1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:12:18 ID:vePg3jDH
良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されない
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタン長押し
・図面ロードできない機体があるんですけど
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
3 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:13:36 ID:Jg+tCJKe
だからいった、>>1乙じゃないか
4 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:14:48 ID:Yo+Z602B
>>1 無理、させてるよね
これが終わったら、もう、乙ろう?
5 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:15:08 ID:In++VKwj
6 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:16:41 ID:vePg3jDH
非常にまずいミスを犯した
前スレ変えてNeee
7 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:07 ID:YrZ/AG7i
8 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:22 ID:ZsACz2TU
9 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:32 ID:vePg3jDH
10 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:40 ID:8n2SMe0r
まず、俺たちが乙る、残せないかもしれないぜ、シェリング。
11 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:58 ID:c3iDxwRw
12 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:19:15 ID:eXharn6h
13 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:20:17 ID:wekUtbJu
14 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:24:22 ID:xl/5n8Tc
>>1 罠・・・か。このスレ立てを受けたこと乙らせてやろう。
15 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:27:12 ID:kWQbLxdJ
11時位から 非公式EU8人バトロワで制限部屋開くからよろしく!( ^ω^)
制限パーツは今回はAZAN 051ANNR ER-0200(機動レーザー) だけ、後はガチなりネタなり何でもおk
バトロイなんで弾数も考慮して機体組んできてくれ
強武器がたくさん制限から外れてると思うが実際やってみて、これは許容範囲だな、と思えるものを探すための実験を兼ねた部屋だと思ってくれると助かる
というわけで俺も初期ライフルやLR02-ALTAIRなんかも持ち出すつもりだから、危険と判断したらみんなで集中的に叩くなり対処してくれ。だけどWバズの時はお手柔らかにナ(;^ω^)
参加した後に、やっぱり〜〜〜の武器は強すぎるから制限した方がいい、とか、〜〜は確かに強いけど何とかマシとかでも戦えなくはないからありでもいいんじゃね?、って意見とかくれると助かるぜ
17 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:35:08 ID:kWQbLxdJ
>>1000なら俺のGA機は置物じゃない
っての用意してタイミング見計らってたんだが3分目を離した隙に埋められてしまった・・・
18 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:36:03 ID:ZsACz2TU
マシンガンてちょっと前まで強いとか言われてたけど
最近全く話題にならんな
やっぱQBで簡単に射程外に逃げられるからか
19 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:37:40 ID:Yo+Z602B
ライフルの完全下位だからな
20 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:40:41 ID:JFsvwmgm
入った部屋がブレオンだったorz
しょうがないからバンザイしてたら、誰も襲ってこないのな。
それどころか最後に残ったやつは俺の姿見るなり、OBでエリアオーバー
熱い漢たちだよ
ちょっといろんな所で無防備マンためしてくるw
21 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:40:56 ID:yEcBwcFz
聞き流して下さい。EUチームはホスト2人で被ってるかも?
22 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:41:52 ID:ycuY0gk1
今公式1vs1でダブルとっつきがいた
なんか怖くて逃げながら戦ったけど
中にはいるんだね
23 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:42:12 ID:lkTU57gx
>>18 そもそもマシンガン強いなんて話俺は聞いたことないぞw
ミサイラーからしたらウザイ武装だろうけどな。
24 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:42:16 ID:c3iDxwRw
マシンガンは他の武器と組み合わせたら凶悪なんだけど、距離を詰めるの厳しそう。
>>21 む、それじゃ北米に移動するかも。とにかく時間になったら再度告知するよ
教えてくれてありがと
26 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:43:42 ID:eSXm8g4n
ところで、制限部屋ってどうやって入るんだ・・・?(・_・;)
27 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:44:21 ID:j4OJ81cp
10:30頃まで非公式1on1で戦ってた8玉の紳士よ。
俺みたいなヘタレの相手を長々してくれてサンキューです。
うまい。強い。まるで相手にならなかった。
マシンガン同士とかショットガン同士とかで叩きのめされると
腕の差がはっきりわかってへこむ。
28 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:46:32 ID:b6nyqjjo
29 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:49:30 ID:yEcBwcFz
>>16さん、こちらはチーム8なので大丈夫、紛らわしくてゴメンナサイ。
チーム8で別のホストさんと二重にたててるかもでせす
30 :
20:2007/01/24(水) 22:50:26 ID:JFsvwmgm
当たり前ですが即死でしたorz
31 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:55 ID:eSXm8g4n
倉庫で天使の翼かついでブレオン機体と殺り合っているんだが、
やはりこれは外道なのだろうか・・・?
32 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:55 ID:jzq0gWnr
ブレオン機から一言 なぜリプレイがないんだ!!!!!
33 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:58 ID:8n2SMe0r
無防備マンって久しぶりに聞いたな。
俺もバンザイで完全平和主義を唱えてみるか。
34 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:55:43 ID:EbLPtDcU
>>33 争いが無いと技術の進歩は無いけどな・・・
35 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:58:01 ID:b6nyqjjo
>>32 俺なんか武器腕バズ+ハイレーザーでハメ殺ししてるぜ
36 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:58:32 ID:b6nyqjjo
37 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:59:39 ID:VfBVq01g
マシンガンは近距離の撃ちあいならライフルより強い。
PAの削りがやばい。離れられたら終りだが。
AZAN?あれはライフルじゃ(ry
今日の夕方はなんともなかったのにオンに入ろうとしたら急にアップデートが必要とか言われたのだぜ(´・ω・`)
制限部屋立てるのちょっと遅れそう、すまんです
なんか今日はスレの流れが遅くて人が少ない気がするけど、ちょっとでもいいから来てくれると嬉しい(;^ω^)
39 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:15 ID:jN+QFHqT
Wモーターコブラでガンガンやられた俺がきましたよ。
8人対戦はわけ分からんうちに死んじゃうから困る。
気づいたら後ろにマシンガン持ちが2機張り付いていたとかじょ、冗談じゃ
40 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:16 ID:eSXm8g4n
41 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:17 ID:gEU3Ltfk
>>38 おう
お邪魔するのでお手柔らかに(´・ω・`)
42 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:05:39 ID:i3Ra6Cyf
なんかAC4って正直、今までのACの中で一番楽しくね?
オン対戦があるってのもいいけど、ステージの広さもスピード感もいい
ミッションが増えただけのAC4シリーズが楽しみだ
でもAC4もそのうち腐ってくるんだろうな…”リアル”になったりして
43 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:06:18 ID:XGcCnnLg
>>38 ∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
44 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:06:32 ID:Yo+Z602B
>>42 レギュレーションが変わればあら不思議
リアルがあっという間にファンタスティックに
よっしゃ、非公式北米バトロイ8に制限部屋立てた。ホストはA○○○-○1
制限武器は AZAN,051,機動レーザーの3種だけ。趣旨については
>>16に
ではよろしく( ^ω^)
46 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:07:01 ID:xl/5n8Tc
>>38 S鳥の力を見せ付けてやるぜ!・・・お手柔らかにお願いします(´・ω・`)
って、同じくアップデートがぁっ
47 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:07:54 ID:DbbCstgA
今更だがハードモードのラストボスの後に出てくるネクストって誰?
48 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:09:18 ID:i3Ra6Cyf
>>44 っそうじゃん
何レギュレーション考えたうヤツ天才
49 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:10:16 ID:aPVCqvKC
50 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:10:52 ID:Yo+Z602B
>.>47
何故かCelo
何故出てくるのか
何しに来たのか
一切が不明
51 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:02 ID:lkTU57gx
”AC4シリーズ”の内はそう心配しなくてもいいんじゃないかと思える俺がいる。
またナンバリングが変わったらわからんけどね。
52 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:31 ID:8ArTWx6E
>>44 リアルってN系の悪夢は二度とやらないでしょw
ブースト吹かしただけど…あ、熱ないんだっけ(^з^)
53 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:42 ID:YPddBwGg
54 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:12:04 ID:PQFjVT0o
55 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:13:08 ID:/CRV5Fma
1戦目からコマ送りってそりゃないぜ( ゚д゚ )
ごめん、すぐ戻ります
ついでに実況はネ実の方に移動します
57 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:14:31 ID:8ArTWx6E
58 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:15:04 ID:k+rZO0oV
OBはPA無しでも吹かせるようになったらいいとおもうんだ
APを減少させるようにすればリスクとリターンのバランスが取れるんじゃないかな
59 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:16:48 ID:hF+/vmID
そうなったら使用するOBはKB-JUDITH決定だな
60 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:17:20 ID:eSXm8g4n
じょ、冗談じゃ。
早く制限部屋の入り方を教えてくれ!
61 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:17:23 ID:YPddBwGg
>>58 いまの速度じゃリスクのほうがでかい
つかAP減少じゃさらに産廃になる希ガス
62 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:18:43 ID:/CRV5Fma
>>58 本気で言ってる?
そんな事したら、どうなるか考えてみな
63 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:19:05 ID:TU6ma6lo
コジマ粒子使って加速すんのにPA減らなくなったらおかしくね
64 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:19:28 ID:8ArTWx6E
OBはOB用のメーター設ければいいんだよ
防御はコジマ
むしろ、従来どおりコアで選べるようにすればいい
装甲は旧来のACシリーズ並みに戻してさ
65 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:20:40 ID:g6aZ+vvK
58はKPが0になったらAPを消費し始めるってことだろ?
それでもびmy(ry
66 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:22:54 ID:Oq0Qkj1q
オーバードブーストを改名して
コジマブーストにすればいいんじゃね
67 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:22:57 ID:eSXm8g4n
68 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:23:10 ID:ON624OfH
>>64 だからそう思うなら旧シリーズやってろって
せっかくおもしろくなってきたのに産廃はごめんだ
>>60 制限部屋はいっぱいだ
っていうか入り方って何だ入り方って
70 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:26:20 ID:pljFR94u
ふと思ったんだけど、「4系統」として次回作が出る時の世界観はどうなるんだろ?
リンクス・ネクストはいいとして壊滅した企業やらなんやらあるわけだけど・・・
何事も無かったかのように勢力を取り戻してるんだろか?
71 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:27:41 ID:Oq0Qkj1q
>>70 壊滅した企業が合併して
その中で意見の食い違いやらなんやらで
三つに分かれてニャンニャン・・・
72 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:27:48 ID:YPddBwGg
サイドストーリーですべて解決
73 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:30:59 ID:lkTU57gx
>>70 まだ生きてる企業も多いし、
BFFやレイレナも”かつての勢力は無いものの”的な感じで存続させることはできるんじゃね?
もしくはPPみたく、
1企業(リンクス) VS リンクスみたいな構図にすれば、
世界情勢に影響のないシナリオにできるでしょ。
74 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:32:18 ID:ECGZTLc1
メール何でなくしたんだろう。他の連中からのメールが欲しかった
75 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:33:35 ID:Oq0Qkj1q
>>74 ジョシュアからのメール
「俺と勝負しろwwwwww超強いネクストでwwwww
お前のことwwwボッコボコにしてやんよwwwww」
言葉はry
76 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:33:51 ID:k+rZO0oV
>>65 PAが0になったら〜はその通りなんだが、微妙かね
APダメ1000〜2000/秒くらいならいいかなと思うんだけど
77 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:34:02 ID:YPddBwGg
>>74 今回個人で活動してるわけじゃないからかな
あれ、もしかして制限部屋の方、ホストが落ちちゃったんで部屋自体なくなっちゃってる?
79 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:40:19 ID:dfbY7sve
非公式チーム8してたはずなのに、
気づいたら公式の1VS1になってる・・。
80 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:40:41 ID:UFmCDnQN
>>76 え、ギャグとかじゃなくてマジで言ってるの?
1000~2000/秒?
5秒ふかしたら7000ぐらいとんでくの?
桁一つ間違えてない?
81 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:41:50 ID:dvlgnyRN
テクノクラートが資金を提供
GAとレイレナの技術を結集
社名を冠した最新FCS開発
ロケットにロックオン機能を持たせる事ができ
その他の全ての武器がノンロック武器となる
コジマ搭載ロケットも開発
82 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:42:24 ID:2pC4h4g3
メールや企業のブリーフィングが無いせいでストーリーが分かりづらくなってるな
83 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:42:35 ID:38VRKAXC
>>80 お前は1秒間にどのくらい食らうの?
PAはがれだしたら5秒で7kて普通じゃね?
むしろもっと速くね?
84 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:43:15 ID:+ZLSPvfW
シーモックがいるあたりの東アジアのパックスの支配下に無い地域が舞台とかか
でもリンクスナンバーがあるから同時代は無理か、同じ主人公が2作連続主役ってのも異例だし
年月が流れた場合はどうやってBFFとレイレナを復活させるかなぁ?
GAに吸収されてそGA製で出るとしたらアレンジ入ってゴツくなりそうだし
85 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:44:08 ID:Oq0Qkj1q
アーマード・コア4 プロジェクトエンドボム
コジマロケット
ミサイルロケット
ECMロケット 追加
86 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:44:45 ID:i3Ra6Cyf
AC4〜THE 地球防衛軍〜
「空から何かが…」
「あれは何だ?ロボットか?」
「なんて大きさだ…」
「こっちに来るぞー!」
「な、なんてスピードだ!うわぁ、うわぁぁぁぁぁ!」
「レイブン、気をつけてください。敵はEDF所属のレンジャーです。」
「敵は恐ろしい装甲と攻撃力を備えています、見た目に惑わされないで。」
「目標地点に到着。投下します。レイブン、気をつけて…。」
87 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:45:56 ID:yEcBwcFz
EUチーム8の先程までのホストです。
回線が悪いようで、あと明日の朝早くから仕事なので落とす他ありませんでした。スミマセン。
今日も有り難うございました。
ショット、マシ、軽スナ、軽背レーザー、グレネード&ブレ、重量、タンカーと皆さん上手で楽しかったです。
きっと他のホストさんがEUで続けていらっしゃると思います…この場を借りてスミマセン。失礼しました。
88 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:46:00 ID:2pC4h4g3
スクエニみたく合併したものの開発ラインは別々みたいな感じで
制限部屋消えちゃったみたいなので立て直します
基本ルールは
>>16 の前にルータ再起動してくるんで15分後くらいに・・・(´・ω・)
90 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:47:42 ID:oG+EtwVa
>>83 >PAはがれだしたら5秒で7kて普通じゃね?
PA剥がされたついでにそのまま即死してま〜すw
91 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:48:01 ID:Av1A84fN
OBはPA減少0でいいと思う。
コジマ粒子が発見?される前からOBはあったわけだし。
じゃないと旧作のOBはどう説明すればいいんだ?
92 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:31 ID:prEdLDt/
次回は可変型ACを作成できるようになることを希望
93 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:34 ID:Oq0Qkj1q
>>91 コジマバリアを搭載してしまって
OBを使うとバリアがはがれる
とか
94 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:36 ID:oYqRap4D
周囲の機体のPAを削るとか、前面に高濃度PA貼るとかならいいんだけどな・・。
95 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:10 ID:+ZLSPvfW
>>91 旧作のOBとは世界が繋がってない、あの世界はコジマが見つかるまでOBは無かったはず
96 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:39 ID:YPddBwGg
>>91 シーモックの小説だとノーマルとネクストのOBは別物だそうな
97 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:40 ID:i3Ra6Cyf
早く動きすぎて小島粒子が置いてきぼりにされちゃうから減っていくって設定なんだと思う。
あんまりつつき過ぎるとQBでも800K以上出したらPA現象とかされるぞ。
98 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:51:01 ID:eSXm8g4n
>>91 それはもちろん、いくらエネルギーを消費しても再生産をし続ける
ACおなじみ夢のムゲンジェネレーター技術があればどうとでも・・・
99 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:51:38 ID:8ArTWx6E
>>91 それだとずっとOB移動の悪寒になるよ、何らかのリスクがないと
>>96 あーシーモックがOB使ってたのを忘れてた
非チーム8EU制限部屋はHOST落ちた後、
続行するも
>>79の言うみたいに
タイマン部屋に変化するという離れ技でお開きっぽいかな
>OBはOverd Boostの頭文字をとった略語で、ネクストACに標準装備されているコア搭載の推進機関。
>コジマ粒子発生機構から供給されるコジマ粒子を全てOBにまわすことによって、瞬間的に超加速を得ることができる。
>その間、コジマ粒子を使うPAは、自動的に減衰してしまう。
>ノーマルにも搭載されているが、ネクストと違い、コジマ技術を使用していない。
wikiから転載
>>85に1票
パッケージの裏には
「そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ」
の一文が踊る
コジマロケットとかあるなら
コジマ爆発で周囲のPAが減衰とかあったらおもしろいかも
当然自分のPAも減衰するけど
コジマ自爆
非公式北米バトロイ8制限部屋立て直したYO!
基本ルールは
>>16 それじゃよろしく( ^ω^)b
コジマフラッシュ
自分の周囲を小規模のコジマ爆発で光らせて
相手のカメラを焼きつかせる
自分は死ぬ
メタルギアソリッドはコジマ技術によって製作されているらしい
あれ?コレってメディアミックスってやつ?
制限部屋もう埋まったのか。
112 :
セロ:2007/01/25(木) 00:01:51 ID:/3W8Zdg1
おともだちになっておくれやすー
PS2二台繋いで対戦したことある人いる?
今日初めてやったんだが「設定」の「ネットワーク設定」を確認して下さいって
何を確認するんだ…ort
今日のアップデートと関係あるのかな?ごめん、教えてください。
コジマ技術を使用してないOBが欲しい
過去作見たいに捨てた武器拾えればよかったのに
弾無くなりブレードも持ってない奴に片方のブレード拾わせて
強制ブレオン燃えるぜとか考えてる俺は間違いなく中二病
>>111 いや、今戦闘中で2枠空いてるよ
W鳥レーザータンクを持ち出したら本当に集中攻撃してくるから困る(;^ω^)何もできずに死んだZE!
むしろOBはEN消費しなければいいのに
ホストで部屋立てといて放置されるのが一番迷惑なんだが
サーチに引っかかっちまうのに 何も出来ん
>>113 PS3だろ?IP手動で割り振らないとダメぽ
まじ?コジマ
>>117 KP使ってあのEN消費じゃあ納得できんよなぁ
俺発売するまではENは消費しないもんだと思ってたんだ
今のOBはリスクの問題じゃなくて、リターンが無さ過ぎる。
一気に距離を詰められる速度が必要。
速度さえ出るようになったら、
OBでのPA消費ってデメリットは
”追いつかれた後に逃げられない”って逃げ側のデメリットが大きくなるから、
リスクはこれでいいと思う。
>>115 タンクの格納能力を生かして移動武器庫プレイ
積むのはもちろんVEGAとPITONE
北米バト8にあるもう一つの部屋って何の部屋?
ID違うから禁止部屋の人じゃないっぽいし
>>123 > 今のOBはリスクの問題じゃなくて、リターンが無さ過ぎる。
> 一気に距離を詰められる速度が必要。
某ゼロシフトのようなのならともかくACの糞ロックじゃ
速度速すぎて扱いきれるやつがいなくて糞仕様と呼ばれそう
一気に距離詰めて何のメリットがあるよ?
そんな速度じゃマシやショット使いでもすぐ相手追い越しそうだよ
>>119 ありがとう。試してみます。
身近にIPまで入ってきたら、その場しのぎの無知の俺だったが
まじめに知っとかなあかんなマジで。ほんとにありがとう。
なにかEO的なコアが欲しい、OB無くてもいいからぁ〜
てかみんなはEOない方がいいと思う?
まぁOBが空気な現状じゃただの強コアになりかねんけど…
>>125 わからん、制限の方は今はいっぱい
ライフルは御三家を除いてさらにシングルまでだったらありかなぁ、という感じはするなぁ
131 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:14:15 ID:Rt5ApKBf
オンライン面白い?
契約しようかな
コジマ砲を搭載したEOコア・・・
いや、なんでもない
>>132 撃つたびPA消費するならそれもいいかもしんない
コジマビットw
ドコドコあらゆる方向から打ち込んでくるコワス
>>119 ごめん2と3間違えた。今気づいたとっつけ俺。
136 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:41 ID:qdu0i7u6
敵ネクスト
>>132の撃破を確認。
これは・・・ コジマ爆発です!距離をとってください!!
>>126 今引き撃ち機体相手に距離を詰めるのが難しいから、
こんな引き撃ちオンラインになってるんだが・・・。
OBしながら射撃するのが目的ではない。
OBで相手の背後なり側面か、そうじゃなくても近距離に近寄れるなら
攻め機にとっては十分なメリット。
格納専用兵器で自分を中心に起動する低負荷のコジマ爆弾が欲しい
武器撃ちつくしてエリアオーバーしようとしてる尻を撃たれるのは格好悪いぜ
あー、確かに自爆ボタン欲しい、コジマ粒子撒き散らして死にたい
バトロイで
レーザーで一番弱いの選んだはずなのにやっぱり強す(;^ω^)
二人以上に同時に攻められたら弱いんだけどね、逃げるためにEN使うからEN使って反撃することもできん。まぁそれはレーザーに限らず複数に攻められたら弱いのは一緒だけど
カノサワシングルが限界な気がする
とりあえず実験は終わったので後は普通の機体で遊ぶぜ(`・ω・´)
と思ったらまたコマ送りってなんなんだぜ(´・ω・`)いつもは滅多にないのに
ピーピーピー
自爆3秒前
ズガガガガガガガガ!!!ライフルの嵐
AP0
ん〜EUはスレに残ってないまま部屋が立っていたんだな。
制限項目建てずに人が集まってる事を考えると、空気読む人たちが自然発生的に集まった部屋と言える。
あと、北米バトロイの結果が楽しみだ。
結果報告待ってるぜ
>>137 その考えじゃ近接特化のやつの救いにしかならなくて
引き打ちを得意とするスナイプ機体があぼんしちゃうだろ・・
自分のことばかり考えないでくださいね^^
引き打ちオンラインの前にライフルオンラインがあるわけで・・
今公式でマシショ期待でWライフルと戦ってたんだ
こっち残りAP100で何とか敵を倒し…n
死体からミサイル出てきて死んだ…俺も…
>>146 これがコジマの恐ろしいところなんですよ
フィンガーバルカンが話題にならないな。
149 :
138:2007/01/25(木) 00:30:42 ID:YMQyGicE
PSボタンを長押しで自爆コマンドのロック解除とか、そういうのは無しねw
どうでも良いから早く新レギュ出してくれ。フロム。
>>145 逃げる方もOB使えばいいじゃない。
君のOBは飾りかね?
新レギュで
誰もが認める神バランスにな
るわけないか
>70
時代的に並行させればいけんじゃね?
次回作ではレイレナが今回の主人公の手で勝手につぶれて、そのあと次回作の主人公がGAサイドも潰すとか。
レギュ更新されたらどんなバランスだろうと非公式でもガチ機体で真剣勝負すると心にきめている。
接待プレイなんてもうごめんだ
156 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:35:59 ID:9/3wwWcd
>>152 やってみてくれ、重量引き逃げスナだとOBなぞ糞の役にもたたん
まあ実際はぎりぎりまで削れれば旋回性能活かした第2の武器が格納からでてくるから
何とかなるが、一度近づかれたら遠距離戦には戻せない
だからOBやる暇ないし絶対近づかせない戦闘スタイルをとらんといかんのだよ
ブ、ブレードを装備してはどうでしょう!
ブレード振るくらいならちんこ振ったほうがマシだ
>>96 公式サイトだと
OBは「コジマ技術をブースタに応用した推進機関。」
になってるけど、
小説だとノーマルとネクストのOBは別物になってるのか。
それは知らなかった。(AC4の世界ではノーマルもOB使えるのか。)
設定はすっきりしないけどOBで飛び回るのが溢れるよりかは
まあ今のレギュぐらいはPA減少があったほうがいいのか。
次回作は最初ノーマルに乗っててネクストに乗り換えるのがいいな。
なんか異常なほどコマ送りが頻発するんだが、誰か気休めでも対処法知ってたら教えてくれ、いや下さい
ホストだからかなぁ・・・とりあえずPSを縦置きから横置きに変えてみた(;^ω^)b
みんないいエンブレム持っててすごいぜ・・・俺なんかハラショーをパくってんのに
>>145 俺もメイン機は重量スナタンだよ。
けど、対戦が面白くなるためには接近戦が必要だと思うんだ。
もらったエンブレムを紹介したいけどやっぱり本人に許可とらないと駄目かな
>>159 >最初ノーマルに乗っててネクストに乗り換え
クリティークみたいな感じ?
うはwwwwAMS適正高いのwwww仲間内で俺だけwwwwおkwwwwww
崇め奉れゴミめらwwwwwうぇっうぇwwwwふっwwwっげほwwおえっwwwwww
>>162 メッセ送ってみれば?
次回はセロが主人公です
あとネットワークももうちょっと強化してくれんかの。最近は増してカクカク過ぎる。
ユーザーの環境なんて大体把握してるわけだし、それ見越して構築するべきだろ。
こんなんじゃ2ヶ月もやる奴居ないぞ。
>>161 俺はメインじゃないけど・・
スナ使ってるときの距離間隔って結構シビアだろ?
超高速機体が来たら流石に諦めねばならん
どこに面白みを置くかは人それぞれじゃね?
俺の場合どうやって近づこうかってのと距離保とうかってのが
スナが関わってくる戦闘の中で燃えるよ
OBは重量ごとに性質があればいいと思うんだよな。
重量級はそこまでスピードは出ないが長時間使用可。
軽量は逆。中量は中間。
ジュネレーターの重量にもっと差をつければ、いけると思う。
更にいうなら、武器も軽いヤツは弱く、重いヤツは強くすればよりよいと思う
そりゃ中リスク低リターンじゃガン逃げ特化四脚位しか使わないわな
重心をリアに傾けることが出来ないんだけど…
フロントは130もあるのにリアは74て
>>165 ネットワークってなかなか戦闘が始まらないとかコマ送りとか?
コマ送りの方はPS3の問題だからフロムにはどうしようもない(データの最適化とかでどうにかなるかもしれんけど)
なかなか戦闘が始まらないのはネットワークに繋がってるかどうかの判定を曖昧にすれば・・・・でもそれじゃあ他の弊害がたくさん出るだろうなぁ
ラグについてはもう完全にユーザーの問題だからフロムにはどうしようもない
何が言いたいかっていうといくらフロムを責めると可哀想だぞ、これに関しては
いくらサービス業たって出来ることと出来ないことがある、ましてや無料でやってんだし
とりあえず非8北米もう一つの部屋も禁止部屋だったみたいだな
俺がホストになった途端フリーズしちまったけど・・・orz
と言うわけでスマン電源落とします
>>169 俺の場合逆だ
フロントに積むほうが難しいw
発動までにかかるKPふやせばOKじゃない?
四脚は曲がりづらくして。そうすれば連発は不可
>>167 それじゃOBをカテゴリー化して選択肢作った意味ないだろ
つかその案はまんま旧シリーズじゃん
だいぶ前の話に戻るが、
メノ・ルーの中の人について。
リストの中から選ぶとなると黒河奈美って人だと思われる。
ダ・カーポで食堂で巫女装束着ていきなり矢をぶっ放す人。
>>156 いや、OBの速度を上げたらっていう前提での話な。
現状だとよほど特化しない限り無理(ノд`)
というか重量級で軽量級の全速力から逃げ切ると言う考えがそもそもオカシイ。
背中に積むとリアになるのか…軽量マシショ機体だからムリポ
今作ってリアに積むと前進が早くなるんだよね?
思ったんだが
軽量級と重量級が同じジェネレーターつけれるってのがおかしくネ?・・
む?おれがおかしいか・・?ワカランw
リスクないよな。。ドッチがつけても
>>160 何故かカクカクになりますな。仕方が無いのでエリア外に出たけど・・・。
何とかできんかね・・・。
>>179 Maxwell一択みたいになってるよね?
桁外れジェネをもっと重量もENも桁外れにしてみたらどうか
>161
必要も何も、現状接近戦もありますが
>>179 そんなこと言ったらACなんておかしいことだらけだ
ACが硬派なんて今は幻想
気にしたら負けよ
>>171 そんなのコマ送りにならんように処理軽く作ってれば良いだけだろう。
前もって仕様が分ってるのに、そんなのただのミスだよ。
おまけにラグがユーザーのせいなんて、社員でもそんな言い訳しないぞ。
>>183 幻想にでも縋り付かないと戦闘中オッパイロットのカットインとか入りだしてらめぇぇぇ
CGP-ROZ.
初めてのオンで入った部屋がブレオンだったらしく
フェミニ用の機体で奮闘するも切り刻まれてます。・゚・(ノД`)・゚・。
>176
言い方が悪かった。
重量ってジェネのことな
あと旧作やったことないからわかんね。
>178
ぶっちゃけ大した差はでない
付け方はそれでおk
ジェネはもっともっと極端にしちゃっていいよな。
今回のパラメータって万能=器用貧乏じゃなく万能=全てが平均以上になってるし。
そりゃ長所と同じくらい短所の目立つ他のパーツは使われなくなるよなぁ。
MAP狭すぎじゃね?
砂漠は広すぎる
レーダーつけてない砂漠でブレオン1vs1やると死ねる
今日はなんかコマ送りが頻発する挙句フリーズしちゃったんで制限部屋はここで畳みます(´・ω・)残ってたら適当に使って
で、制限についてですがあくまで個人的な意見でこれから俺が制限部屋を開く時に使っていこうって程度のルールですが
・ライフルについては 051,MARVE,AZANは完全に除外。他のライフルについてはシングルのみで可
・レーザーについては3種とも不可。ただしカノサワ等ハイレザは、シングルトリガーのみ、で可能
こんな感じでいこうと思ってます
廃レザなんかは軽量級はともかく重量級とかは捌くのきっついし、腕バズや砂なんかも間違いなく強武器だとは思うけど、多人数戦闘を念頭に置いた制限なので弾数も結構厳しいし
まぁ許容範囲ってことでやっていけると思う。何より制限かけすぎて武器の種類が減ると戦場が地味〜なものになっちゃうんで
今日参加してくれた人ありがと。できるだけ制限部屋開いていこうと思うんでまたよろしく〜
>>185 じゃあ当たり判定は適当(箱型)で弾速はミサイル、レーザー、実弾全部一定、移動速度もどんなアセンでも一定でもいいんだな?
16人参加型のFPSレベルの軽さにはなるぞ
>>185 あぁ、そっか。処理軽く作っとけばコマ送りは防げたねぇ、エフェクトが地味にならないやり方でもうまく最適化する手段はあるはずだしそりゃフロムのミスだわ
まぁ、PS3も発売前に仕様が大きく変更されたし、その時既にある程度開発されてたならそれも関係してるかも?
それに今のとこPS3の性能を完全に引き出してるソフトはないって言うし、限界まで使えれば何とかなるのかもね
ラグについては本当にどうしようもないだろ、ADSLやら光、更にはISDNやそれ以下だってあるのに
色々なネトゲやったけどラグはどのゲームでもあったぞ?基本的にはラグが致命的とならないゲームばかりだったから問題にはならなかったけど、確実にある
いくらなんでもラグを完全に無くせってのは現代の技術じゃ不可能だ、これは断言できる。それをフロムが出来ないからって文句言うのは流石におかしい
>>195 適当なこと言うんじゃないよ。
このコマ送りはフレアパージで確定するとこ見るとグラフィック関係だろう。
AC好きなら画面の綺麗さより少し荒くてもアクションの快適さ求める奴のが多かったよ。
ラグをなくすのは無理
もっと回線速度上がらないと
アーマードコアって、本当に面白いゲームだな…
つまらんのはユーザーの方だと言いかけたが、
それはまた今度にしよう。
>>194 お疲れさんでした。
何回かやってみて思ったのが、ライフルも含め攻撃力は「ミッションに関しては」今位がちょうどいい。むしろないと厳しい。
が、対戦だとライフルの反動・レーザーのダメージレースが強力極まりない。
あとグレネードがPAに対して期待できないのも感じた。
そこらを考えて、レギュレーションの案として、
・ライフルは攻撃力は据え置きで、衝撃力・PA貫通を下方修正。
・レーザーライフルはリロード時間を倍に。ダメージレースは落ちるがEN消費も実質半分になるのでブーストが使いやすくなる利点あり。
・グレネードは爆風も含めてPA減衰を上方修正。攻撃力はそのまま。
・プラズマライフルに小規模の爆風追加。
・頭部の安定性能を底上げ。有澤あたりがイクバールと並んでもいいかもしれん。
・重量級救済案として、重量級はPA減衰抵抗を上方修正。ただし上げ過ぎるとマシンガンが死ぬのでそこらは調整を。
・OB速度を全体的に底上げ。あと+100km/h位あってもいいかと。
こんな感じでどう?
次回作はたぶんあれだな、5年後の話とかだな。
駆け落ちしたフィオナと主人公、その二人の視線の先には庭を走り回る元気な子供の姿が、
のちのアモーである、そこへ後ろから近寄る何やら怪しげな二人組の男たち。
と、ここでネタばらし、あえなく御用となった。
>>199 書き出し文には同意。
自分の好きなように組んだ機体を好きなように動かせる・・・
機体を選んで動かすゲームは数あれど、自分で組んで自分で動かす、ってのはなかなか無いし。
強アセンといわれる機体だって自分のアセン・腕次第で倒せるんだし。
バランス取るのは難しいんだろうけど、今よりもアセンの幅広がるようにフロムには頑張ってもらいたい。
・・・今は無理でもレギュなり次回作まで待ってるからさ。
203 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:34:12 ID:Z/pQrY2J
このゲーム今日買ってきたんだけど、氷上で船を守るやつと
その次の街が水で陥没して敵の船を倒すステージが
何回やってもクリアできないんだけど、、
どうやったらいい??
wiki見ればいい
チーム8人制で絶えず少数側で勝ち続けたHな人、楽しかったです。ありがとうでした。
肩プラズマはかなり強い事が分かった
高速機体にギリギリで弾数多い方を二門積んでバトロワで2機倒せた…まぁミサイラーと4脚バズだけど
最終的にはスナタンに負けた
プラライ使ってた時の絶望感は無かったぜ
ハイレザと比較すると使用時消費ENと軽さ、そして連携プレイ時の爆発力に勝る
弾速では劣るが高速連続起動しながらの高密度の破壊力がいい感じ
場合によっては次回レギュの強武器になり得る
というわけでプラライなんとかなりませんか
>>203 レーダー乗っけてブレでズバズバやってたらいけたよ
制限部屋の人たち、お先
途中グレからスナキャノンにしたら
からっきし当たらなくなって泣きましたとさ
めでたしめでたし
>>201 しかしこのボリスビッチ、ノリノリである。
肩レーザーもなかなか面白いぞ、なんたってリロード時間が・・・
俺は軽量機体に2つ積んでこっそりスナイプしてるよ
大人数の対戦ではなかなかいい気がするけどやっぱり腕レーザーのほうがいいよな・・・
>>194 お疲れ様。
カノープスは弾速が遅いのも相まって、それほど脅威は感じれなかった。
砂は実験中に落ちてしまったので、なんとも言い難いが……大丈夫な気もする。
俺はダブショを使ってたんだが、ライフル禁止状態だと格段に接近しやすくなるので、一気に強くなるな。
中距離から削られる恐怖がなくなるから安心して突っ込める。
まあ……そこにバズを喰らったりしたわけですが……。
とりあえず、ダブルとっつきは無謀過ぎたという事だな。
速い分、無駄に生き残るだけになってしまった。
肩レーザーはリロードがおかしい
弾数も別の意味でおかしい
今動いている制限部屋ってどこだすか?
次回作はあれだなリンクス達が生き残りを賭けてサバイバルするACラストリンクス
シリーズ初の好感度システム採用、好感度が高いリンクスが共に戦ってくれるぞ!
共に戦ってくれる連中
・アンジェ ブレードの達人でありクーデレ、途中で裏切る
・メアリーシェリー 狙撃の達人でありSでありM、途中で裏切る
・メノルー 火力馬鹿のガチタン。清楚で従順な性格。途中でに裏切る
・フィオナ オペコがまさかの参戦。回収して修理したフェルミに搭乗。最後に裏切る
このくらいキャラ重視に走れば新参もゲットできるだろう
連ザでやれ
さっき非チーム8日でやってたが051W鳥はおるわ機動レーザーW鳥はおるわ
そのほかの子も廃レザのっけてたりで一人制限プレイの俺は著しく火力で劣った
やっぱスナキャンて弱いんかのぅ・・・マシンガンも弱いのぅ・・・
PPみたいにわかりやすい話にしてくれると助かる
そっちのほうが面白い
( ´鍋`) ストーリーが分かり難い?俺は面倒が嫌いなんだ
>>212 言われて見てみたけどリロードと装弾数って羽と逆な気がする
羽の弾数32発って10回撃って2発あまるっておかしいよな?
48発ならあまりが出ないのに
面倒が嫌いな割りにファンタズマに乗るのにどれだけ苦労してたのか・・
>>212 あれチュートリアルで似たような武器あるんだけど
連射速度が段違いなんだよな
>>217 俺なんて、制限部屋のまま移動したから初っ端、とっつきしか持ってなかったぜ!
……チームのみんなすまない……あれはわざとじゃないんだ……。
AC4続編
企業間戦争は終結したがGAやローゼンタールは健在であり、
パックスエコノミカという仕組みそのものが変化することはなかった
いまや二大勢力となったGAとローゼン・オーメル枢軸が次第に疎遠になる一方で
日和過ぎて時流に乗り損ねたイクバールや辛くもを崩壊を免れ復活を狙うインテリオルは
両者の関係悪化を利用せんと虎視眈々と機を伺っていた
という世界情勢はさておき調子付いたアナトリアが作ったリンクス養成施設「オブライ園」に
転校してきた主人公少年だったが割り当てられた寮はなぜか女子棟なのだった
ツンデレに叱られたり巨乳にはさまれたり妹系になつかれたり
しまいには主人公を溺愛するJUNEな美少年まで現れて・・・
というお話
>>217 おれは一時期武器制限なんていらんし
嫌われるとか関係なしに好きな武器使っとけと思ってたが・・
やっぱルールはあったほうがいいわ・・
特定時間のJPNは大変なことになってる・・
リンクスどもの殺気がひしひしと伝わってくるお
非etcバト立ち上げたぞ
あまりのブレオン集合!
>>225 普通の部屋行ってもライフルとレーザーばっかでもう周りが最強厨ばっかに見えてきて困る(;´∀`)
公式の方が割り切れる分マシだと思ってそっちに通い詰めてたが、どうしても20000点に乗れねぇ・・・・ここが俺の限界のようだ・・・
軽量級にはGAN01-SS/G
重量級にはLINSTANT/G
という俺理論が閃いたが・・・
やはり少数派だろうなぁ
229 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:28:05 ID:8W1O6H9u
LR時代から、友達に負け続けようがダブルライフルを使い続けてきたおれの肩身が狭くなって参りました。
あれ以外なんだか性に合わないんだよな…
まあアリーナですら勝てませんでしたがorz
おれ箱○なんだが、ダブルライフルってだけで疎ましく思われるのイヤだなぁ。
下手だったら問題ないかな?
楽しみだけどなんか複雑。
箱○出るころにはレギュで修正されてるんじゃね
というかライフルっても一部が強すぎるだけで他は異常ってほどじゃないよね。
初期ライフルとか初期ライフルとか初期ライフルとか。
プラズマ強化案件
弾速を750〜950に
PA減衰を強化。貫通を減らす。
近接適性を少し上げる。
というかグレネードやプラズマは射程距離と近接適性が噛みあわなさすぎる。
誰も500にしろとは言っていない、200〜250を目安にしてもらいたい
プラライは減衰兵器としての側面があると使い勝手の良さが出てくるものと思われる
爆風も反動も無く攻撃力もグレネードには遠く及ばないので、今の2倍は減衰が欲しいがやり過ぎか?
グレネードは性能そのままで攻撃力をもっと上げてみるという手もある
それこそPA無しだと直撃なら致命傷な勢いで
だがマシンガンやショットガンの減衰能力がかなり上がるならグレネードやプラズマは弾速以外に不満点は無い
グレネード・プラズマ好きの戯言だが、
実際のところどうしたらこれらの武器がガチでしかもやり過ぎない程度に使えるようになるだろうか
他の武器の調整も視野に入れた意見求む
そうだったんだ?
初期ライフルだけが突出して強いということ?
>>234 初期ライフルにはそもそも4種類ほどあってだな・・・
まぁハズレはあまりないが
ひえ〜、ミサイルに当たる当たるw
撃ち落としてる間に腕武器で攻撃されるし、避けてたら相手見失うしでキビシー
何か良い方法ないだろうか。てかミサイル誘導良すぎて全然避けられないんだw
いや〜初心者丸出しだな、俺w
>>230 昔のライフルを日本の警察官が持ってる銃だとしたら
4のライフルはマグナムの威力に相当すると思っていい。ただし撃つ時の反動もほぼそのまま
239 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:47:49 ID:78AFKGqx
フレアって何?
いやまじで
240 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:48:45 ID:9/3wwWcd
>>239 wikiみれといいたいが
肩につける対ミサイル誘導弾
241 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:50:03 ID:78AFKGqx
どうもありがとう
初心者にもやさしいスレでうれしいです。
>>232 初期ライフルって攻撃力と弾速、衝撃力は若干落ちてるもののリロードの早い051みたいなもんなんだぜ?
制限部屋に実験として持ちこんだがやっぱり糞強かった、っていうか中距離から適当に撃つだけでもガンガン削るしほんと使い勝手もいい、よすぎるくらいに
行き場を失ったミサイルが天からたくさん落ちてくると
敵がどこにいるのかサッパリわかんなくなるよな
ECMよりもずっと始末が悪い
244 :
236:2007/01/25(木) 02:51:37 ID:UKHcdvEG
>>237 d
フレア使わないで避けるのはやっぱり厳しい?
>236
1.フレア積む
2.マシンガンで撃ち落す
3.諦めて当たりながら突っ込む
>>241 弾数が少ないのがネックだけど
いらなきゃパージすりゃいいし
活躍する場所えらばないから
付けとくといいよ
247 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:56:07 ID:9/3wwWcd
>>244 上手くすれば避けれんことも無いよ
ちょっとした地面の出っ張りとかにぶつけられる
海面のステージだとカナリ潰せる
上下に揺するのが重要かな
ハイアクトやらだと左右のQBだと振り切れない
あとOBかな、これもロック切るのに有効
248 :
236:2007/01/25(木) 02:58:11 ID:UKHcdvEG
アドバイスくれたみんなトンクス!
今度からフレア積んで行きます。
今日はミサイルの雨→相手見失ってる間に蜂の巣→頑張って見つけるもまたミサイルに紛れて見失うの繰り返しだったんだw
明日刑法の期末だってのにオレはここでブレード振ってる。
どうしようもないリンクズだ、そう思わないか。
>>224 借金が一定値を超えると園長が出てきてジョージフラグが立つわけだな?
>>235,238
なるほど、一種類じゃないのね。
マグナム級ってことは、パァンからズバァン!に変わったと思った方がよさそうだ。
ありがとう。
>>249 リンクスとしては素晴らしいが、学生(学院生)としてはまずいと思う。
252 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:17:05 ID:TYv2VXjt
超ヴィジュ重視高軌道ハンドガン背中グレ機体でやっと20000まで上がったぜ
ここから逆間接ライフル地獄だからなかなか勝てないけど
やっぱり好きな武器つかってプレイするのが面白いわ。とチラシの裏ですまん
マシンガンもうちょっと軽くして・・・ライフルと同じくらいってorz
>>249 > 明日刑法の期末だってのに
…ナカーマ
いいんだ!俺は結構余裕だし!
…と気休めを叫んでみる
そしてそれが事実と異なるがために悲しくなる。
なんかやりこめばやりこむ程、オンは引き撃ちマンセーってことがわかるな今作。
>>254 俺みたいな下手糞腕バズユーザーはスナイパーライフル撃たれるだけで殺されちゃうぜ
反動あるせいで近づけないしな
俺みたいな下手糞ショットガンナーじゃAP5000程度しか減らせずに死ぬ
俺重二だから張り付かれるほうがきついな
要は相性だYO
>>254 どの程度やり込んだ上での発言か知らんが、
・ 広いマップ
・ AP勝ち
・ 射程勝ち
こんだけ補助要素が付けばそりゃ強いだろ。
むしろ、そんな限定条件下で今作のバランスを語られても困るわ。
単純に引き撃ちだけで考えた場合の優位性は、QBの導入でかなり失われてる。
少なくともこれまでのシリーズよりはな。
非公式で開始早々ぶっ放されると萎える。
なんとかガチでブレードを使いたいんだがのぅ…
昔のハンドガンさえあればまだやれそうなんだが
今回のハンドガンには納得いかない
なんであんなに連射できるのさ、指つるっつうの
ライフル以下の速射力でいいからもっと衝撃がほしい
>261
ショットガンでいいんじゃね?
ショットガンが有効な攻撃になる距離ってむしろブレが当たる距離なんだよなぁ
その距離に近づく為の足止めが欲しいんだがバズやグレだと厳しいっす
なにより見た目リボルバーなのにダダダッて撃てるのがなんとも
もっとこうドキュゥンドキュゥンいって欲しい
レギュ変わって武器増えたりしないかな、3倍くらいに
>263
051でいいんじゃね?スナイパーとかでも。
グレショットで中々上手い人居たな
グレで足止め。ショットでPA剥がしてグレ、か?
相性最悪だったろうから勝たせて貰ったけど
>>259 今まではOBで回避しながら一気に距離を詰めることが出来たのが、
今作だとOBは機体を左右に振れないのでかなり被弾しやすい上、
KPを消費することで防御力まで削がれる。しかもOBの速度自体が
大して速くない。
さらに今までは小ジャンプのEN消費0で避けることが出来た攻撃が、
今作から避けるために左右QBが必要になって、前に進むためのQBとあわせて
距離を詰めるために莫大なEN消費が必要になった。
QBの導入で引き撃ちの優位性がかなり失われたなんてとても言えない。
>>266 今までのOB…ってどのシリーズとの比較だい?
少なくとも比較論でなら今回は引き撃ちはまあ強い行動の一つだとは思うけど、
以前のシリーズよりはマシだと思うよ
EN効率だって以前とは比較にならない状態だし
砂漠や雪原でなかったら今回は十分何とかなる方だろう
下手な引き打ち程度なら倒せるようになった。
W鳥ライフルだけど。
上位ランカーはちょっと無理だな。ステージにもよるが。
一回負けたら相手のアセンコピーしてやる事にしてる
それで負けたらプギャーされてもいいと思ってる
非公式1vs1までブレオンに侵されてきてる
ホストやってたら、ブレオンで来たからW鳥で2試合ほどボコボコにしてやると、公式用のガチ機体持ち出してきて勝ち逃げするからタチが悪い
ブレオンやる奴は何でこうもブレオンに合わせろ、みたいな自己中心的な考え方するんだ?
正直、ブレオンやる奴が自己中心的過ぎて嫌いなんだが
俺は制限されてるわけでもないのに
そういう事言う奴のほうが自己中心的だと思うよ
>>271 俺は270が言ってるのはもっともだと思うよ
ブレオンは自己中が多すぎるよ
>>271 せめて向こうも空気読んでくれたらいいんだがな
読まない奴多い
別にブレオン達は「お前もブレオンにしろ!」って言いたいわけじゃないと思うんだが…
ホストでマップにアンダーか駐車場に固定してる奴はそうなんだろうけど。
俺も最初は付き合ってたけど最近は無視して銃で落としてる。
>>275 非公式JPの1vs1じゃないか?
ブレオンで来る奴結構いる
子供じゃないんだから一部の所業を理由にブレオン叩きしなくてもいいよ
ここで喚けば状況がかわるもんでもないでしょ
嫌な相手だったらキックすればいい
好きでブレやってるだけであわせろというつもりじゃないと思うんだよな。
でも相手の態度が攻撃の仕方に出るからね。
なんかナメてんな、と思われたらガチで狩られても文句言うべきじゃないでしょ。
お望み通りにしてやったぜ、と言われるだけの話。
最初ぶれONで来てくれて良かったじゃん
ガチでは負けるんだろ?
>>276 ブレオン=ETCってイメージが定着してきてるから
ETCでの出来事なら分からなくもないんだけど
俺の場合セルフの立場でブレオンで挑む場合
相手が飛び道具なら対飛び道具戦闘の練習として
1戦目はそのまま2戦目からホストに合わせるようにしてる
たまたまそういう感じの人に当たっただけなのか
俺様ルールを持つ人がブレオンしてる人に多いのかは分からないけど
ホストやっててブレオン相手にしたくない場合はキックしてもいいと思うけどなぁ
>>278 そうなんだ
JP1vs1にブレオンで来る人結構いるんだね
知らなかった
長々失礼
武装叩きは荒れるからやめて、レイブン!
大体ブレオンは下手だからブレオンしてるって言ってた人らがガチ機体持ち出した元ブレオンに負けるなんて変じゃない!
結局はどっちも互いに自分勝手なのよ。
だからACの世界から戦争が無くならないの!
こっちが死んだのに、いつまでもしつこく斬りまくる奴とかは
そうとう怒ってるんだろうな
>>281 新しく作ったマシショット機体で腕バズのガチ機体にどう勝てと
逆に言えば、ガチ機体じゃないと勝てないって事だな
>>280 俺は容赦なく撃ち殺した
ただのガキだよそういうのは。
それくらいしか反抗手段がない幼稚な人間。
大体ここでの暗黙の了解なんてさ
全プレイヤーの一部でしかないわけだからな
そこんとこわかってほしい
>>285 相手が負けてくれれば良し。
相手が本気になって自分が負けると文句を言う。
俗に言う厨ってやつかな。
こっちが死んだ後にいつまでも攻撃受け続けると本当に悲しくなってくる
カクカク超コマ送りは可変フレームレート周りのバグだろ
秒間1〜2コマとか普通じゃありえねー
コマ送り中はかなりの負荷がかかってるみたい。
PSボタンおしっぱなしで出る電源切る奴とかも遅くなってた。
自分がやられて嫌と感じないから出来るのか
自分がやられて嫌と感じる感覚が理解出来ないから出来るのか
人の本質として捉えると難しいよね
所詮ゲームだろって言われればそれまでだけど
自分がやられて嫌なことでも、他人にすると楽しいと思う奴はいる。
だからいじめってなくならないんだな。
>>289 負けたどうこうじゃなく、ブレオンがうざい
これだけ
ブレオン機体で負けて頭にきたからガチで来て、勝ち逃げするなら最初からガチで来いと
ぶれONで斬り弾きみたいなのが欲しいな
同じタイミングで出したら両方弾くようにして
>>295 腕バズがガチなのか?
まあお前の腕前はよくわかったし頭の程度もわかった。
そろそろ消えとけ。
>>295 「本気でやったら負けないんだぜ?」
程度のデモンストレーションじゃないのか。
そんなのは適当にあしらっとけばいいよ。
>>284 厨はそこまで考えてないんじゃね?
チーム戦で味方に死体切りしまくってる奴が居たんだが
自チームの勝利後、動かずに画面変わるまで放置してたら
そいつに切りかかられた事がある。
つーかそんなことで怒るな
>>292 他のゲームでも処理が間に合わない時にコマ落ちくらいなら見るけど
ここまで酷いコマ落ち(しかも長時間)は何か致命的なミスをしてるとしか考えられんw
オン対戦中に自分だけコマ送りで他のプレイヤーは元気に動き回ってる事もよくあるし
ACはへんなとこでリアルなんだよな
グレとか今までみたいにくそデカイままなら面白かっただろうに・・・
あとはライフル全般の瞬間火力や、総火力いじって前進QBの性能アップすればグレバズがあてやすくなるんじゃないかな
>>297 尻振りアナル厨乙
マシショットでレート20000台の腕バズランカーとやって来い
お前の脳の小ささも、視野の狭さも十分分かったよ
フロム社員も対戦に紛れてるだろうしネット関係の問題は向こうも分かってるはずだよね
改善可能かどうかが俺にはよく分からないけど
設定上は無敵なネクストが、実際出撃してみると
結構簡単に落ちるのはある意味リアル。
つまり、1機で戦局は覆せないということ。スミカ(ry
軽2やってると腕バズはかなりの脅威。
フレアに紛れ込ませて撃ってくる人いたが、あればなかなか良い手だ。
(´・д・`)喧嘩すんな
朝っぱらから元気だな。
AC4のアップデートとかいうやつで改善できないのかな。
ランク10前後の俺だけど腕バズで強い人はいるよ
ただ、その人と当たるときはいつもオレンジのバーチャルスペースなわけで・・・
で、腕バズは卑怯とでも言いたいのかね。
どこまでも幼稚だな。
>>313 誰も卑怯とは言ってない。
強い=卑怯なのか?
荒らしヤメテ!
305さんもブレオンの人に最初からガチ機体でこいと言うならあなたも最初からガチ機体で来たら良かったことになるんだよ?お互い様じゃない!
ブレオンで負けて怒ってる人も承知の上じゃないの?
自分から負けに来て怒っちゃ駄目よ!
最後に言うとお互い同一強アセンで引き撃ちするのに秋田からショットとかブレ使ったんじゃないの?
結局は二人とも負けて腹立っただけよ。
尊敬しあってないからマナーの悪い事するの。
マナー守る相手にならネタ機で負けても腹立たないわ
二人ともそんなんで怒っちゃ駄目よ!
>>285 の話聞いてると相手はブレオンのみで負け続けててくれれば問題ないんだそうだ。
腕バズだしたら叩きまくりの対象なんだってさ。
そうかッ!
OB中は前方に超高密度PAを展開するようにすれば良かったんだよ!!
ゴメン、ただの思いつき
相手の武装にケチつけるわ負けたら言い訳するわ。
とんだ恥さらしだな。
子供だからしかたないか。
OBの発動コストはなくして欲しいところだな。
>>317 OB中は前面からの攻撃に強くてほかの面が弱いとかは悪くないアイデアだと思うけど。
逃げるときに使えなくなるけど。
>>317 いや、逆の発送をするんだ!
後方に展開して逃げるんだ!
そもそも
>>270からして厨くささ満点だけどな
ブレオンをW鳥でボコボコにしてやったwww俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEwww
↓
何機体変えて俺に勝っちゃってんのこのブレオン野郎俺に勝つ奴は皆死ねよ糞が
って言ってるようにしか見えない
誰がいつどのタイミングで機体変えようがどんな機体使おうが自由だろうが
新レギュでOBが強化されても、前が見辛いのはそのままなんだよな…
じゃあ全方位に超高密度PAを展開するようにすれb(ry
でもあれだけKP減るんだし…、ねえ?
銃使ってブレオンに勝って俺TUEEEは初めてみた。
負けたら相手を叩いてるのがさらに痛い。
PA消費はOBを産廃化してる要因のひとつだと思う。
PA結構重要なのに消費してあの程度の速度では。
>>321 ほんとそうだよ
非公式では一試合終わるたびに機体変える俺からすると
ほんとわけわかめ
OB中前方のみPA強化は引き撃ち対策に良い案かもな
反動とか完全に抑え込めて、かつライフル程度なら完全無効とかで
PA出力はOB出力に比例するようにして
この荒れ具合・・・同業者か?
とりあえずコマ送りはハードの1VS4でも起こったことがあるから
回線のせいとかじゃなくて処理落ち・バグの類だろうね
>>330 そのコマ送りはミッション中ずっとだった?
ユーザー側でレギュレーション作れるようにしてくれんかなぁ
アップデートまだかよ
リミカを仕様化すればいいんだ!
リミカ回数や時間はジェネ依存!これでさらに爽快になるぜ!
OBはコジマ粒子を推進力に転換するわけだから
前方にコジマシールドとか設定的に無理だろ
>>329 それはスタビライザーで調整できそうだけど
336 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:54:01 ID:f1V7p5eu
>>332 とりあえず今期終了後っていうのが有力なんじゃないだろうか。
1月終わりか、2月頭程度になるんじゃないかと。
あっあああー!
>>334 じゃあ後方なら良いんだな
OBでバックできたら
>>329のいうような引き撃ち対策できるんじゃね
339 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:55:29 ID:f1V7p5eu
スタビで安定性変化っていうのは、検証済みなんだっけ?
システム的(弾数とか威力とか)なレギュはフロム。
使用パーツ制限レギュをユーザー側で作成できるようにしてくれんかなァ。
部屋に入れば、使用制限パーツがいつでも見れるようにしてさ。
そうすれば住み分けだのなんだの揉めなくていい気もするんだが。
(´鍋`) リアルさを演出する為にAPとは別にパイロットの耐久性であるHPを設けました
(´鍋`) QBやOBの使用で減少します。これまで以上に戦略性の増した戦いを堪能して下さいw
>>334 設定に縛られちゃダメだぜ
>>338 ちょっと待てw
後に出来たら引き撃ちがkskしないか?w
>>331 最初にヒラリエス潰した後、何かされたと思ったらずっとコマ送り。
エリア外にでようとしたけどオートブーストしてたから、そのままアンシールになぶり殺しにされたようだw
んで、死んで、違うミッション選んだら普通にやれたから、処理落ちなんかなーと思ってる。
スタビライザーを前に傾ければだいぶライフル反動無視して前にでれるはずなんだよな。
OBしながら引き撃ち・・・。
追いつけるわけがないw
>>341 OB、QBの加速度を考えると中の人確実に障害でるな。
ネクストACはRCなんだよ!
>>321 俺TUEEEEEしたいわけじゃない
非公式でした所でたかが知れてる
機体もいつ変えても構わないよ
ブレオンよりマシな機体出してくれるなら
ブレオンでくる→早くガチ機体出してくれないかな→ガチ機体くる、負ける
→じゃあ俺もガチ機体だすか→相手何も言わずに退室→(#^ω^)・・・勝ち逃げかよ・・・
俺が指摘しているのは負けたどうこうじゃなく、ブレオン機体使いがあれだと何度言えば(ry
>>343 オンしてるときになるからネットワーク関係のバグかと思ってたけど、違うのか。
処理落ちは負荷が許容量を超えたときに起こるから、多分プログラムが暴走してる。
あの処理落ちの仕方は異常。
>>348 とっとと消えろよ恥さらし。
お前の負けなんだよ。
ID:2K34qS1Tが頭おかしくて普通に怖い
ID:daGo5Wnu
はいはい、ろくに反論せずに煽りだけで勝利宣言
馬鹿?
>>348 あなたいいm(ry
非一対一では勝っても負けても一戦で抜けてたけど、どうやら二戦くらいはしたほうが良さそうだな
>相手何も言わずに退室→(#^ω^)・・・勝ち逃げかよ・・・
ここだけ賛同出来ない
>>348 オンラインしてれば色んな人がいる。程度に思っとけばいいよ。
>>354 お前の言い訳に反論など必要なし。
負けた奴は黙ってとっとと消えるが礼儀。
どこまで厨なんだかな。
もう正直
「俺の気に入らない行動すんな」
といってるようにしか思えない
公式1vs1にトップランカーがいた
強すぎ…orz
これだから非公式1v1は難しい。
抜けるタイミングによっては上のバカみたいに「勝ち逃げ」と思われるし
またタイミングによっては上のバカは「勝てないからwww」とか思いそうだし。
適当に勝って、適当に負けてやるのが一番かねー。
351でせっかく彼か妥協して歩みよってるのに許してあげたらいいのに。
でもブレでそこそこやる人もいるだろうしブレオンだけ差別するのはヤメテヨネ。
相手が勝って抜けたのもやりすぎたって罪悪感があるからだから許してあげてよ。
あんたが考えるように調子に乗ってはいないと思うお
一位の人のレートがまたえらいことになってたな。
>>360 やっぱりそう思っちゃうかw
いろんな人と対戦したいだろうからと気を遣ってたつもりだったけど
以後気をつけよう
>>363 手加減?
それは相手にも失礼なんじゃないかな。
363は接待プレイですか
1位の人と同じエンブレムの人と戦った
まさか、みんなサブ垢持ってるの?
持ってないの俺だけ?
>>367 そこまで考える必要はないと思う。
非公式ならてきとーにやってお互い楽しもうって程度でいい。
てきとーにやってるとムカつく人もいるみたいだが。
>>358 ごめんね、頭悪いから反論できないんだね
分からなかったよ
>>359 気に入らないというか、ブレオンで負けたからガチで来て勝ったらすぐ退室はいかがかと
また基地外が沸いたな。
自分の意見を押付ける厨なやつはこのゲームやめろ
それの何処に問題があるんだろうねー
俺が勝つまで戦わせろってかー?
うはwwブレオン負けたお>仕方ないから普通の使うか>お、勝った>そろそろ飽きたからヤメよー
ってだけじゃないのかと
>>370 自分はそれで楽しいならいいけど
相手への侮辱と自分もつまらない手加減してやるのはメリットないような気も。
それなりの武装で必死に戦うほうが良くないかね。
>>371 どんだけ恥の上塗りするんだか。
377 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:33:10 ID:78AFKGqx
>>369 えっ?蜘蛛のエンブレムなんだけど
バックの柄も一緒?蜘蛛の色ピンクだった?
>>375 非公式ではガチ機は使ってないかな。
レベル一緒ならいいんだけど、圧勝するとちょっと気まずいw
それにネタ機でいい勝負した方が、楽しいし。
人それぞれだと思うけどね。
>>378 ああごめん、それなりってほら。
ロケとか使いたいなーとかってあるじゃん。
そういう武装じゃイヤでも必死になるでしょw
>>373 俺はガチ機体でガチ機体とやりたかったんだがな
まあ抜けるのも向こうの勝手だが、抜けるタイミングがね
>>376 違う捉え方されたからだよ
>>375 負けが続いていらついているのか?
ろくに反論せずに便乗しているニート君^^
>>蜘蛛の色ピンクだった?
もっと毒々しい色合いだった気がするよ。
見た感じ同じに見えたんだが、もっと良く見ておくべきだったな
382 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:38:13 ID:I/x5HuSr
こいつ見てると晒しリストが必要に思えてくるから嫌だ
ロケオン作ってみたけど、ブレオンより弱いって言うのが正直な感想だな。
当てるの難しい割りにダメージが(ry
>>380 公式行けよ
わざわざ非公式で戦ってそんな我が儘抜かしてるんじゃねー
>>380 ほらな。
ブレオンにあわせる気はねーんだ。
俺にあわせろ、だってさ。
やめる時は俺に断れ、だそうだ。
386 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:39:37 ID:78AFKGqx
>>381 ちなみに自分以外で蜘蛛のエンブレム使ってる奴一人いたけど
蜘蛛単体だったよ。別垢はいまんとこ作ってないから。
その辺にしておけ
最後に言った奴が勝ちではない
389 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:42:19 ID:78AFKGqx
>>387 うんそう。最新作のきもかわ小島くんをよろしくね
>>371 仮想敵つくっていらつくだけ損だからもうやめといたほうがいいよ
自分も今までそういう経験何度かあるけどほんと一時の怒り
>>358 擁護するわけじゃないけどお前もはなから相手を厨ってきめつける
から相手ものってくるんじゃないか?
352みたいな事言われたら内容関係なく誰だって腹立つだろ
無敗を誇るロケッターの俺が来ましたwww
>>384 普段は公式
>>385 俺、その部屋のホストだったんだが
どこに相手に合わせる必要が?
この辺で喰い下がっておく
>>389 俺も完敗したぜ。
しかも自分のレートが下がらなくて驚いた
もっと戦ってくれw …万が一勝てる時もあ(ry
別にゲストでも合わせる必要はない気もするけど。
厨云々の言い合いは不毛。
相手が厨だと思っても自分が大人になれば解決する話。
>>393 ホストだから相手に合わせる必要はない
ゲストだから相手に合わせるべき
ホストであろうとゲストととにかく相手に合わせるべき
何にしたって俺ルールにしかなりませんから
つうかこのゲームでホストだからゲストだからって阿呆じゃないのか
397 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:57:46 ID:78AFKGqx
>>394 まじ7?
負けると300ポイントとられて
勝っても20ポイントしかもらえないんだけど
きもかわ小島くんがいとおしいので
最近よく出動させてるの。
また会えるといいね。
>>397 コジオンなら距離保てれば何とかいけそうな気はする。
気がするだけか?
ふと思ったこと・・・
全部の弾を打ち落とせるようになると
サブマシンガンって強くなる?
401 :
400:2007/01/25(木) 10:07:37 ID:f1V7p5eu
と思ったけど、弾ばらつくから小さい的には当たらない気がした。
>>400 おいおい、とっつきを忘れるなよ
確実に当てられるようになれば最強だぞ
一位の人は回線切って相手のレートまで下げたり、勝てそうにない相手だとキックアウト
あれ実力的には40位とか30位程度だよ
重二でも勝ったことあるし・・・
>>403 >重二でも勝ったことあるし・・・
師匠と呼ばせてください
406 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:14:15 ID:mC2V7XI8
>>405 重二は2勝3敗か2勝4敗くらいかで負け越してはいるけどねw
でも一位の人は逆脚アナルだったので上出来かな
>>403 それ以前に、
>負けると300ポイントとられて
>勝っても20ポイントしかもらえないんだけど
これに基づいて計算すれば、
勝率93%でポイント減少、94%でトントン、95%で微増。
あの勝率でポイント3万オーバーはどう考えてもおかしいな。
対戦相手が負けても減らなかったという証言が出る辺り、またレートバグ発生か…
>>406 昨日夜は20以内かな?
最後回線落ちでそのまま電源落としたからもっと下がってるかもw
>>407 引き撃ちに重2で勝つってすごいなw
武器は何使ってるんだ?
>>408 レートは多くなるほどリスクが高くなる。
バグはまだあるような気もするけど。
>>408 相手を選んでキックとかしてるならそのくらいの勝率はいけると思うよ
自分もガチ機体だけでやってれば相手選ばなくでもそのくらいの勝率だし
ただ、それでも強い人がまだまだいるからホントに怖いw
それに最近はある程度レートに関係なく全体に強くなってるから難しいかも
弱い人がやめちゃったというか、みんな実力が結構ついてきたって感じで
>>412 確かに全体的にレベルが上がってる気がする。
さっき重二のひとと1v1してたんだけど強かった。
APリードされててどうも焦って攻めちゃって死亡;;;
どうにか勝てた試合はライフルの性能に頼った勝ち方ばっかりだったし・・・
自分のへたれを実感したよ。
ここみてるかわからんけど重二のひとサンクス。
415 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:31:26 ID:78AFKGqx
>>397だけどごめんレス見てなかった
で、
回線落ちはしたことあるけど
電源ぶっこ抜きはしたことねえなぁ。
キックアウトは普通にしたことあるよ
された方が多いけど
ていうかみんなと楽しく遊びたいから
フレンド登録してくれたらいいんだと思うよ
今度一緒に対戦しよう。
で、レートのバグがあるのかどうかはわかんないけど
負けると300くらい、勝っても20は本当
自分より下位の人とやるとみんなそうなんじゃないの?
で、専門用語がよくわかんないんだけど
重2ってなに?
>>415 重量級の2脚のこと
いま23000程度だけど、下の方の人に負けると200くらい減るかな?
419 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:34:12 ID:78AFKGqx
重量2脚かぁ
お試し機体のときかな、じゃあ負けたのは
記憶になくてごめんなさい
>>410 一応重二のがAPあるから引くのは俺の方ですw
そこをうまくというか、運よくWレザをぶち当てただけっすw
ただ、一応トップの人もうまくなってはいるし、機体も最適化してきてるから今は勝てる自信はあまりないw
勝ったのは今月の初めあたりだし
それ以降は自分があまり使ってないのと、そのあとアナル戦で勝ち越せてからはキックされるのでトップの人がうまくなってるかどうかも謎
421 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:41:25 ID:78AFKGqx
>>420 >ただ、一応トップの人もうまくなってはいるし
どうもありがとうww
今ACつなぎながらやってるから
じゃあ一緒に遊ぼうか?
せっかくだからバトロイ
やらないか?
まぁ一位の人に連勝しまくった人のことがちょこっと話題に出たときに、偶然にしては回線切れ過ぎだろ、って感じの発言内容があるチャットにリンク貼られてましたしね
やりたいけど今仕事中で携帯からだwww
うちのはしょっちゅうフリーズする。
426 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:51:56 ID:78AFKGqx
今またフリーズしちゃって書き込んでる俺がいるけど
タイミング的にwinになったみたいだけど
しょっちゅう固まっちゃうんだよなんでかな
前の書き込みみてるとフレアがなんたらってあったけど
それでかな?
たいすぇんちゅうだった人ごめんなさい。
話ぶた切りでスマンけど
航続距離の一番長いミサイルって
加速度で勝ってる分、高速型だよな?
フィオナさんよ、作戦中にデマ流すのはまだゆるせるが
ブリーフィングはもっと地形とか作戦の詳細を教えてくれよ・・・
数度繰り返してやっと作戦の全容が判るってのはどうかと思うんだ
今回、作戦内容確認しようと思ったらそのまま出撃するから困る
失敗したときのリスクがないならリトライできるようにして欲しかった。
毎回ローディングとか、全部S取るの大変。
何か特定の機体を使ってる時にコマ送りになりやすい気がする。
アセンによって起きやすい、起きずらいがあるのかな?
ミサイル関係はやばそうかな
なんか処理が追いついてなさそうな時がよくある
ところで公式戦はある程度ランク毎に分かれないもんかね
高レートの人にキックされるとちょっと悲しい
20戦1勝とへたれな俺が悪いんだが
オレは基本的に全部対戦してる。
話のこし折って悪いが
WikiのMAD保管庫にあるACMAD_攻殻_ver1.1
の音楽が収録されているCDを知っている人いない?
スゲー欲しい
>>434 甲殻機動隊2ndGIGのサントラなら入ってるんじゃないだろうか。
436 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:10:03 ID:78AFKGqx
キックしたつもりはないんだけど
「レギュレーションに失敗しました」
ってでちゃうと退出するしかないんだよね
誤解されてるかもしれない。
ていうかキックするのは
勝てないからじゃなくて
他の理由、たとえばこの機体を試したいってときに
入った部屋のMAPがアレとか
そんなときかな
一位の人ってAC4が対人戦初めて?
>>436 なら退室になると思うんだけどなんでこちらにキックされたと出るんだろうか・・・
>>438 早まるなw
甲殻の曲だから入ってるかもと思っただけで確認はしてない。
あと、有名なのだからレンタルもあると思う。
>>436はゲストで退室するときの話で、ホストでキックするのとは違う気がする。
>>434 確かOPだからriseって曲
シングル出てるからそれ買うと良いよ
444 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:22:29 ID:78AFKGqx
えっ?退室することをキックっていうんじゃないの?
ごめんよくわかってなくて。
あとあれだ、READYって表示された後
画面が固まっちゃって先に進めないことがよくあって
しばらくするとリセットだけ押せるから
こっちがホストなんだけども
悪いんだけどもキックしちゃうんだけど
ていうか退室?よくわかんない
非公式でせっかく1vs1やってるなら2/3試合同じ機体でやんなきゃ腕試しにならないお
>>443 アマゾンで調べたら
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オープニングテーマ「GET9」 [Single] [Maxi]
って出てきたのだがこれでいいのかな?
キックアウトって言うのは、強制退室(蹴り出す)という意味。
>>440 2ndGIGのサントラであってるよ
女が子猫抱いてるやつ
現在どこかお部屋空いてませんかー?
どこへでも出張いたします
>>446 それは違う気がする。
SACじゃなくて2nd
シングルGET9にはriseはいっとるよ
>>448 おにゃにょこが猫抱いたCDって正式名称わからん?
見当たらん
>>452 thx
これも買う
おにゃにょこの猫CDも買うぞーー
見付かれば、、、、
>>444がキックしたことを必死に濁そうとしてるように見える件
>>456 気にするな!
親切で言ってくれたのはみんな分ってるさ
俺は感謝してる
他の音楽聴きながらやりたいが、4は音楽消すと
戦闘後のフィオナの労いの言葉まで消えてしまうからな…
みさいらー諸君、ミサイルについて語らないか?
ハイアクトか強化ASしか見ない最近、他のミサイルは産廃なのだろうか?
>>444 まぁ、どうしても回線の相性が合わないって人はいるからそういう場合のキックはいいと思うけどね
バトロイとかで***って人がいるとどうしても合わないみたいって検討付いたらsorryって言って蹴らせてもらう時もあるし
キックってのはホストが参加者を強制的に退室させる奴だ、Kick out って書いてあるだろ
というか何でお前さんの文章は微妙に変なんだ
ハイアクトのストーカーぶりにはびっくりした。
分った!
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.+(プラス)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.2
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オープニングテーマ「GET9」 [Single] [Maxi]
買えばriseの色々なバージョンが楽しめるわけか!
さらに
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.3
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX~be Human
を買っておけば一通りおさえられるわけだな!
俺も漢だ、全部買うぜ!
みんなありがとう
撒布は自爆用
>>464 MADみてCD全部そろえるとは、すばらしい男気だw
>>464 バージョン違いとかはなかったと思うよ
曲はいいから全部買っても損はないと思うけどね
シミュで散布使って思ったんだが、あれ一人ロックしたときに
ちゃんと全部追ってるか?
ものすごい数が外れてるんだが。
>>464 トルキア、サイバーバード
この2曲戦闘中にかけてみ
マジオヌヌメ
うちの近くのTUTAYAにはSACのサウンドトラックあったけどな
よし、CD6枚頼んだ
スゲー楽しみだ
お前らみんなイイ奴だよ
一緒にバトロワで逃げ回りたいぜ
>>474 6枚のウチどれかに入ってるわけだね?
探してみるよ
>>473 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.3→トルキア(2曲目)
と
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.2→サイバーバード(1曲目)
>>476 おーー!
thx!
届いたら真先に確認するよ
どうやら攻殻スレに迷い込んだみたいだな λ....
>469
あれ旋回性能が低いんで、8連装のように1機に集中するように飛ばないんだわ
本当に撒き散らしてるだけ
しかも自爆するときたら、使い道がわからん
4脚で真上からの視点で歩いてタチコマ風のキモイ脚の動きを
鑑賞しているのは俺だけではあるまい。
そう言えば俺、ショットガンマンセーなのだが結構キツイ
ショットガンの巧い運用法無いかね?
次レギュでと言うのはどうも男気にかける気がしてな
オレの中ではマシ、ショットは現状ネタ。
タンクに腕ショ、左肩グレつんだの作ったが、公式では使えそうにないな。
それなんてガンタンク?
486 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:08:11 ID:wVhJeJk7
重ショットの威力は中々なんだが
なにぶん重くてな....
機動タイプにしなくちゃいけないのに
ライフルよりおもおおいい
現状のショットガンだと、普通に撃ってたら弾切れするまで
撃ってても倒せないと思う。
近づかなければいけないから、高機動がいいんだろうけど、重すぎ。
あれで発射弾数が30発とかならいいんだが…
489 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:16:17 ID:wVhJeJk7
重ショットが500程度の重さなら
実用的になってくると思う
軽ショ、腕ショは
わがんねw
軽量相手ならW重ショットでも火力は十分だな
>>469 ありゃ分離してからはロケットみたいなもんだぜ
重ショのゴツさだけはガチ
つーかあれでぶん殴ったほうがダメージ高いんじゃないか?
おいおい、肩書様を忘れてもらっちゃ困るぜ
>>491 多分多弾頭のことを言ってるのだと思うけど、散布は大量に発射する奴。
間近で当てたら強いかと思ったらそうでもない品
全弾当たったらさぞすごかろうと思ってたんだが…
>>493 肩武器使ってないから、そんなのあったか?と本気で思った。
レギュアンケートに
ミサイルの威力↑と高誘導の威力↓減衰↑送ってみた。
どうだろう?
それだとHAが今までよりも強くなるよ。
ミサイルの減衰能力がこれ以上上がるのはやばい
>>494 あーまとめて大量に出す方か
あれもロケットみたいなもんだな
ロック点が弾幕面の真ん中になるみたいだけど殆ど曲らない
散布型ミサイルは撃墜不可にしても良いんじゃなかろうか・・・
ミサイルって結構減衰あるのか。知らなかった。
ミサイルは基本的に無視だからなw
纏めて射出するタイプのミサイルは殆どロック可能なロケットって感じ
一発ずつ射出するタイプは結構誘導するけど殆どPAに吸収されてしまう
だから適当に撃っても結構PA削ってくれるハイアクトかAS使うんだろうな
まあ散布したミサイル数十発が高誘導だったら恐ろしすぎな訳ですがw
散布ミサはショットガンみたいなもんだ。
離れて使うものじゃない。接射するもんだ。
>>502 追ってるときにミサイル同士ぶつかって消えそうだなw
ミサイルってデコイの代わりになるから便利
確かにミサイルにサイト行くのはかなり鬱陶しい。
というか、フロムはインタフェースをもっと練ってくれ。
(´鍋`) リアルさを演出する為にミサイルの砲身を攻撃されると誘爆してダメージを受けるようにしました
(´鍋`) これまで以上に戦略性の増した戦いを堪能して下さい
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))鍋´)
ショットガンは、接射してPA削るときのバリィィンンっていう音がたまらない
そんなショットガンマニアな俺
(´鍋`)リアル性を増す為に自機が撃破される度にセーブデータが消えて最初からプレイするようにしました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
鉄騎ですか
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ☆))鍋´)
/ ) ババババ
( / ̄∪
(´鍋`)リアル性を増す為に自機が撃破されるとPS3が爆発するようにしました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
(´鍋`)リアル性を増す為に実際にACを作りました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
>>515 通貨が違うし両替もやってないから買えないじゃないか!
(´鍋`)リアル性を増す為に実際にコジマ汚染してみました
(´鍋`)より、緊張感のあfじおじぇgmのい
518 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:52:35 ID:huUO40RH
ショットガンだけど弾切れして万歳してた敵機体を接射三回でAP8000奪ってたおしてたな。
(´佃`) 見た目のインパクトを生む為にコアの基本機能としてコジマビットを実装しました
(´佃`) 処理の重い混戦時に使うと固まるので注意が必要です
(´佃`) これまで以上に爽快感の増した戦いを堪能して下さい
(´鍋`)リアル性を出す為にフロムは倒産しました
(´神`)ノ勘弁してくださいよ
l
(´佃`)<リ
(´鍋`)<ア
(´神`)<ル
l
l
ヨーロッパチーム8にネタ機体部屋作りました。みんなでわいわいできれば幸いです。
エンブレムとかも交換したかったらおkです。
IDはSから始まって、途中に _ が入ります。よかったらどぞ。
セーラって狙いすぎだろ、14歳て
24歳のフィオナと10歳の差、これではフィオナがババアに思えても無理はない
つまり1分間レスがなかったら誰も要らないであろうババアは俺がもらっておく
NO
フィオナはなんかセリフが気持ち悪い…
グッボーイ
24なら同い年だ!
1分以内に書き込みが無ければフィオナはシュレックのフィオナ
(´・ω・`) なんだと
ガトマシ強化しないものか
マシンガンに近付かれても怖くないこんな世の中じゃ
セーラが誰かよくわかってない俺リンクズ
ZAKAT以外強い気がしない……のは俺が弱いだけか?
てか武器腕マシなぜ消えたんだろうな……
538 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:31:59 ID:9VJES7vd
あの、すいません。シュミレーションのNo.23、29が出ないんですが、どうやったら出るか分かる人いたら教えて下さいm(_ _)m因みにノーマルのミッションゎ全部クリアしてます。
wikiくらぃ見ろョ!このボンクラ!
ところでロケットパンチの実装はいつ?
541 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:35:16 ID:9VJES7vd
wikiって何ですか
因みに携帯からです(; ̄▽ ̄)
(´神`)<アビスへようこそ
こいつがファンタズマだ
リアルさを増すために俺はこいつと一体になった
もう誰にも止めることはできない
死ね
>>538 リストに「missing」て書いてなかったっけ?
つまり行方不明ということ。カスミスミカです。
>>538 欠番が二人、ナンバーが付いてない奴が二人・・・・後は分かるな
546 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:44:33 ID:9VJES7vd
じゃあ、出ないんですね。返答ありがとうございますm(_ _)m
ここ見てる影響で(´神`)ってあんまり社長っぽいイメージがないな、ガチタン信奉者らしいし
「こうなるか・・・!」
「新しい・・・惹かれるな」
ミッションで某魔術師が言ってきたんだが
なんか、誰かに似た雰囲気を感じる
1分以内に書き込み無ければジョシュアは俺のモノ
551 :
549:2007/01/25(木) 14:07:40 ID:FJ0L1rDs
>>550 お前がジョシュア似なら俺は喜んでお前のモノになるぞw
誰かヤマジュンを呼べ、、、(`A')
なあ、見てくれ俺のYAMAGA どうおもう・・・?
スレが凍った。
557 :
549:2007/01/25(木) 14:52:52 ID:FJ0L1rDs
誰だよ
凍らせたのは
マタ・・・アテル・・・
昨日PS3の更新きて画面が綺麗になったってレスがあったんだが、AC4綺麗になった?
ウチはなんも変わってない気がするんだけど・・・
ネタ機を作ると重いパーツが多くなる
レールとかバズとか6発ハイレザとか……
砂キャノンとかさ
ヨーロッパチーム8にネタ機体部屋(ホストは初心者)つくって待機中です
IDはSから始まって_が途中に入ります。
よかったらどぞ。
機体の交換とかもおkです。
背砂をネタと申したか
チーム戦地下で、味方を一発昇天させてしまった。
すまん。まさかWとっつきが当たるなんて・・・
>>561 さっき入ってたんだけど数がないからいまオフでつくってたんだよね
もう少ししたら行くよ!
>>564 サンクス。
ちなみに今知らない方と、二人っきりでもう20分くらい待機しっぱなしというなんかアレな状況さw
チーム8ヨーロッパで、僕と握手!
(´神`)嫁に逃げられた
(´鍋`)もらったぁ!
567 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:16:11 ID:XnjZJuBE
>>559 PS/PS2ゲーのI/P変換がまともになっただけ
(´佃`)<かゆ
(´鍋`)<うま!
(´神`)<・・・こいつら・・・
>>559 テレビが元々しょぼい家は違いがよくわからんなぁ
というか今のAC4は画質よりバグやコマ送りを何とかして欲しいもんだ
もしかしたらPS3の更新で直るかも(゚∀゚) と思ってたが
さすがに夢見すぎだったよorz
何でフロムはコマ送りに関してコメントしないんだ
いい加減直してくれ
エンチャントアームもバグ直さないかもしれないから
買うの怖いんだが
ネタ部屋入れないんだが……もう終わっちまったのか……?
>>569 ネタ機作るためにジオンの系譜をよくセットしてたんだが、ちょっとよくなったような…
公式でショット使っているやつは俺以外いないのか?
仲間を探し続けて250戦ぐらいやったが全然見かけないぞ
みんなもっとショットを使おうぜ(´・ω・`)
574 :
549:2007/01/25(木) 15:43:24 ID:FJ0L1rDs
>>573 俺もショットガン使いなのだが
参考までに構成教えてもらっても良いかな?
あと逃げ機体対策ってどうしてる?
たまーーーに散弾見ますが・・・
300位の距離でばら撒かれても痒いだけですw
この部屋すごい
羽とハイレーザーだらけだぜ
>>573 マシは偶に見るがショットとかバズ(腕バズ除く)は全くと言っていいほど見ないよな
ショットガンはなぁ・・・ホバリング張り付きがうまい人はいいかも
AC4七不思議その4。
何故か避けやすいレーザー。
面と向かえば(死角から撃たれなければ)七割避け切れるぜ。
AC4七不思議その6。
何故か眼前で消える対戦相手。
面と向かっても次元斬りで勝てないぜ。
新しく作った片腕バズ機がいい感じにテスト先生を屠ったから現在アセンを煮詰め中
やっぱ自分はマシとかライフルとかの弾をばら撒く武器より
一発系の機体が性にあってるんだなと実感した
コイツが完成したら公式で派手に暴れてやるぜ(`・ω・´)
>>579 旧作のリニアライフルみたいな感じだな。
油断してるとそれでも食らうんだが
1〜3と5はどこに行ったんだよ
スキージャンプペアのDVDボックスかよ
AC4七不思議その8
発射と同時に爆発するミサイル
なぜこんな自殺兵器を作ったのか?
AC4七不思議
当たってるのにAP減らない
「ハイレーザーライフルが当たってるのに・・・!当たってるのに!!うわああ!!」
俺のネタ機体ヴァイエイトの時だけ何故かいつもこうなるんだぜ
チームマッチでホストが負けるとすぐマップを倉庫に変えるのは仕様ですか?
おいらの場合は1戦ごとにMAPかえるからシラネ
>>577 手バズなら公式で使ってるよ
当たんないから極稀にしか勝てないけどな
せめて弾速が700ちょっとあれば…
常に多人数側で無限飛行ASミサのホスト。
面白いんだろうか(`A')
マシ機で自爆させてやるんだ
>584
横QBしながら撃て
同時発射じゃなくて連続発射だとつらいけどな
>>581 俺は砂機じゃないとどうにもダメだぜ
公式で限界感じて051機を何種類か組んでシミュで試したが、メアリー相手で勝率5割とか笑える展開になるんだがww
砂で接近戦挑んでもそこまで悪くならないってのにさ
もう俺は砂に賭けるしかないようだ
>589
お前がまずチームチェンジしろよ
そんで他の奴もチェンジするまでレディしなきゃいいだろ
>>574 AMSコード
&FAGLtQhcYYYZM000000001w001w00OO000000O00000000000OO0000O00000Y0#
これで見れるのかな?
ミサイルとフレアはばら撒きながら相手に近づいて
ショットの有効射程に入ったら捨ててる
逃げ機対策というか、死角を取ったら
「もうお前を離さないぜ」て感じ。
逃げられたらもうむりぽ(´・ω・`)
気になったんですが、グレってミサに当てれましたっけ。
あれの爆風でミサ屋の同時発射ミサを木っ端微塵にするのが夢なんですが、どうにも当たった試しが無いorz
軽ショットW鳥とは一度非公式1vs1で遭遇したことがある
>596
「は!どこに撃ってやがる。頭がおかしくでもなっちまいやがったか?」
「……」
「な、なにい!地面にグレネードをぶち当ててその爆発でミサイルを撃墜だとぉ!?」
いや、出来るかどうか知らんけどねw
非公式1vs1でAP負けてるのにひたすら引き撃ちしてる奴がいるんだが・・・
ホストって全員の情報を受け取って全員に送信しているぽいから
ダメージ判定はホストから送られてくる方が優先される気がする
ぶつかっただけかと思ったら時間差でダメージが来ることが多い
ホストには正面からあまり切りかからない事にしてる俺
まあ俺の気のせいだと良いんだが
実は斬られててダメが遅れてくるのが次元斬りの正体かもな
ワープ斬りは地獄だぜ
>>592 やっぱ人それぞれに相性の良い武器とかあるんだね
自分はNX辺りからバズとかグレとかが合ってることに気づいて使ってたが
AC4になってからあまりにも不遇な扱いだったから砂とかマシとかに逃げてたわ
みんなもひとつの武器にまとまらないで色んな武器を使ってみるといいよ!!
>>595 コードの見方は分らないけどthx
基本は一緒っぽいな腕は段違いだろうが
良ければ今、レートどのくらいか聞いても良いか?
>>600 じっとしてても攻めてこないんだぜ?w
それも時間切れまでw
>>601 前にいるかと思ったらいきなり横から切られるとかあるな
>>604 もしかして相手ガン逃げで攻撃してこないって事?
もしそうなら俺が早とちりしてた、すまん。
>>604 で、そんな事ここで言ってなんか意味あんの?
非公式だからその動作だけ練習してる、とかテキトーに思っとけばいいんじゃね
>>604 フロムがオンに数体放ってるAIなんだよきっと。
いずれナインボーr(ry
>>608 ありそうでいいなそれ。
AIの乱入とか。
普通にバト8始めたら突然おっきなMTが現れるとか。
勿論搭乗者はオペ子。
610 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:26:09 ID:jbgaCg4A
ながれとっつきで、
オンライン対戦時のホストはわかるんだが
セルフ?(緑のマーク)ってなんなんだろ?
俺が部屋立てると、両方俺にきて、
部屋に入ってもセルフが良く回ってくるんだが・・・
>>609 負けると意識不明に
おっと前やってたゲームの後遺症が・・・
自分自身を指すマークだろ
>>610 緑のマークって自分っていう意味なんじゃないの?
>>610 自分をあらわしてるんだよセルフは
ついてない方がおかしいw
>610
selfが「よく回ってくる」だけなら、お前、何かされたようだぞ・・・・・・
>>609 みんなで協力して倒すって事だな?
「ブレード当たらNEEEE!」×8
おもしれぇww
>>603 俺もたいして強くないぜ
大体17000〜17500をうろうろしてる
18000の壁が果てしなく厚いよママン
BANだなんて無粋な事はしません
無敵のHさまがお仕置きに行きます
>602
あるよな
2AAから青ハンドや緑ライフルみたいな手合いの武器ばかり使ってるんだけど
ガン逃げ砂の逃げるメカニズムとかマジ理解できん、俺が逃げても即距離を詰められて死亡
あとブレード、アレは無理
>>610 あなた、リアル厨房ね
AC4する前に勉強して出直してきなさい
626 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:32:46 ID:jbgaCg4A
自分自身にマークが無いと8人しかいないのに見失うと
フロムは思ったのかぁ
親切だなあw
一文字違いが8人並んでたりするかも知れないじゃないかw
>>573 ノシ
いつか公式で会おうぜ。
いつオンラインできるようになるかわからないけどな!
ったく自分より知識が無い人を叩く人多すぎw
見てて大人げないよ
>>610のお陰で恥をかかずにすんだ人が居ることを忘れてはいけない
8人バトロイで、参加者のポイント合計が150000を超えていると、
9人目にナインボール(AI)が乱入してきます。
とかないかな。
あれば公式戦気合いれて頑張るんだが。
>>622 ショットガンでそこまでいけるのはスゴイよ
俺ももうちょっとテク付いたら公式行くよ
見かけたら声かけてくれ
>>631 弱い人の事は無視かい?
それじゃ酷すぎるぜ
つまりチーム8でポイント(ry
第三勢力がチームで参戦・・・三つ巴の戦いに、とかか。
ナインボール4機とか。
636 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:40:39 ID:BkzKkSDE
いまさらなんでつが、
レーダーの「低付加最新型」より「標準」の安い奴のほうが高性能なのは本気?
それと、ECMの「ANEM」の二種類、大きくて重いほうが性能が低いんですけど・・・
>>633 ポイント平均が15000以下ならメイトヒースが来るとかでいいジャマイカ
>>634 「力を持ちすぎた者」
「秩序を破壊する者」
「プログラムには 不要だ」
641 :
ハスラーワン:2007/01/25(木) 16:42:56 ID:PQE+r/aL
>>634 「こんなのないかな」くらいの軽い気持ちで書いたんだ。
気分を害したのならごめんよ。
>>636 スタビの役割を果たすレーダーもあるんだぜ?
ホストが落ちるといつも必ず俺に回ってくるのは仕様ですか?
過去7、8度あったが毎回俺に来てるんだが…
>636
そいつらがAC4での数少ない産廃の代表だ
>>636 ビジュアル重視する人もいるからなっ
レギュで数値変わらないかなぁ・・・
背中PA整波装置とか
背中一個埋めといてあの性能はないよな
>>649 今年一番の、ユーザーの生々しい意見だw
背中使うくせに肩より酷いもんな
マシな方の肩の整波装置でさえイマイチだよな
肩はフレアが便利すぐる…
>>644 俺にも高確率で回ってくる。
入室してすぐホストになったりとか…
PA強化装置は負荷が強すぎてな・・・
フレームから強化したほうがなんぼかましだわ