アーマードコア4 next43

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1それも名無しだ
ロボットゲーム板独立のAC4スレです。

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/index.html

プレイステーション3版は絶賛発売中です。
Xbox360版は2007年3/22発売予定です。

関連リンク
アーマードコア公式サイト (TVCM.ver3公開中)
ttp://www.armoredcore.net/top/
新Wiki:2chACWiki
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?AC4TOP

前スレ
アーマードコア4 next41
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169447045/


ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1169213837/l50

■チャット:BARギコ ONLINE アーマードコアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1126270571629
AC4のロビー代わりにも使用されてます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること。
2それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:12:18 ID:vePg3jDH
良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
  【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
  実際は減ってるけど他人視点には表示されない

・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタン長押し

・図面ロードできない機体があるんですけど
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様

・金足りね
  売値と買値は同じです

・○○は厨武器 、ウザいんだけど
  人の武器否定するお前が厨。ACやめろ

・○○ってアセンだと嫌われる?
 知らんがな(´・ω・`)
 好きにしろ

・レギュレーションが反映されない
 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください

・どこどこのミッションがクリアできません
 wiki見ろ

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
 デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
3それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:13:36 ID:Jg+tCJKe
だからいった、>>1乙じゃないか
4それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:14:48 ID:Yo+Z602B
>>1
無理、させてるよね
これが終わったら、もう、乙ろう?
5それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:15:08 ID:In++VKwj
>>1
NICE JOKE !
6それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:16:41 ID:vePg3jDH
非常にまずいミスを犯した
前スレ変えてNeee
7それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:07 ID:YrZ/AG7i
>>1無理させてるよね...乙
8それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:22 ID:ZsACz2TU
>>1乙は不要か…
9それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:32 ID:vePg3jDH
前スレ
アーマードコア4 next42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169542419/
10それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:40 ID:8n2SMe0r
まず、俺たちが乙る、残せないかもしれないぜ、シェリング。
11それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:17:58 ID:c3iDxwRw
これは空中要塞>>1乙ミ!
12それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:19:15 ID:eXharn6h
>>1

…こんな!
13それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:20:17 ID:wekUtbJu
>>1
底が知れないな、君は。
14それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:24:22 ID:xl/5n8Tc
>>1
罠・・・か。このスレ立てを受けたこと乙らせてやろう。
15それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:27:12 ID:kWQbLxdJ
>>1
先に逝け。
しょせん乙の問題だ。
16ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 22:31:34 ID:Jg+tCJKe
11時位から 非公式EU8人バトロワで制限部屋開くからよろしく!( ^ω^)
制限パーツは今回はAZAN 051ANNR ER-0200(機動レーザー) だけ、後はガチなりネタなり何でもおk
バトロイなんで弾数も考慮して機体組んできてくれ
強武器がたくさん制限から外れてると思うが実際やってみて、これは許容範囲だな、と思えるものを探すための実験を兼ねた部屋だと思ってくれると助かる


というわけで俺も初期ライフルやLR02-ALTAIRなんかも持ち出すつもりだから、危険と判断したらみんなで集中的に叩くなり対処してくれ。だけどWバズの時はお手柔らかにナ(;^ω^)
参加した後に、やっぱり〜〜〜の武器は強すぎるから制限した方がいい、とか、〜〜は確かに強いけど何とかマシとかでも戦えなくはないからありでもいいんじゃね?、って意見とかくれると助かるぜ
17それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:35:08 ID:kWQbLxdJ
>>1000なら俺のGA機は置物じゃない


っての用意してタイミング見計らってたんだが3分目を離した隙に埋められてしまった・・・
18それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:36:03 ID:ZsACz2TU
マシンガンてちょっと前まで強いとか言われてたけど
最近全く話題にならんな
やっぱQBで簡単に射程外に逃げられるからか
19それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:37:40 ID:Yo+Z602B
ライフルの完全下位だからな
20それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:40:41 ID:JFsvwmgm
入った部屋がブレオンだったorz
しょうがないからバンザイしてたら、誰も襲ってこないのな。
それどころか最後に残ったやつは俺の姿見るなり、OBでエリアオーバー
熱い漢たちだよ

ちょっといろんな所で無防備マンためしてくるw
21それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:40:56 ID:yEcBwcFz
聞き流して下さい。EUチームはホスト2人で被ってるかも?
22それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:41:52 ID:ycuY0gk1
今公式1vs1でダブルとっつきがいた
なんか怖くて逃げながら戦ったけど
中にはいるんだね
23それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:42:12 ID:lkTU57gx
>>18
そもそもマシンガン強いなんて話俺は聞いたことないぞw

ミサイラーからしたらウザイ武装だろうけどな。
24それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:42:16 ID:c3iDxwRw
マシンガンは他の武器と組み合わせたら凶悪なんだけど、距離を詰めるの厳しそう。
25ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 22:42:51 ID:Jg+tCJKe
>>21
む、それじゃ北米に移動するかも。とにかく時間になったら再度告知するよ
教えてくれてありがと
26それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:43:42 ID:eSXm8g4n
ところで、制限部屋ってどうやって入るんだ・・・?(・_・;)
27それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:44:21 ID:j4OJ81cp
10:30頃まで非公式1on1で戦ってた8玉の紳士よ。
俺みたいなヘタレの相手を長々してくれてサンキューです。
うまい。強い。まるで相手にならなかった。

マシンガン同士とかショットガン同士とかで叩きのめされると
腕の差がはっきりわかってへこむ。
28それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:46:32 ID:b6nyqjjo
>>1
乙が違うんだよ、乙が!
29それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:49:30 ID:yEcBwcFz
>>16さん、こちらはチーム8なので大丈夫、紛らわしくてゴメンナサイ。
チーム8で別のホストさんと二重にたててるかもでせす
3020:2007/01/24(水) 22:50:26 ID:JFsvwmgm
当たり前ですが即死でしたorz
31それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:55 ID:eSXm8g4n
倉庫で天使の翼かついでブレオン機体と殺り合っているんだが、
やはりこれは外道なのだろうか・・・?
32それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:55 ID:jzq0gWnr
ブレオン機から一言 なぜリプレイがないんだ!!!!!
33それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:51:58 ID:8n2SMe0r
無防備マンって久しぶりに聞いたな。
俺もバンザイで完全平和主義を唱えてみるか。
34それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:55:43 ID:EbLPtDcU
>>33
争いが無いと技術の進歩は無いけどな・・・
35それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:58:01 ID:b6nyqjjo
>>32
俺なんか武器腕バズ+ハイレーザーでハメ殺ししてるぜ
36それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:58:32 ID:b6nyqjjo
スマン、>>31だった
37それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:59:39 ID:VfBVq01g
マシンガンは近距離の撃ちあいならライフルより強い。
PAの削りがやばい。離れられたら終りだが。

AZAN?あれはライフルじゃ(ry
38ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:00:50 ID:Jg+tCJKe
今日の夕方はなんともなかったのにオンに入ろうとしたら急にアップデートが必要とか言われたのだぜ(´・ω・`)
制限部屋立てるのちょっと遅れそう、すまんです

なんか今日はスレの流れが遅くて人が少ない気がするけど、ちょっとでもいいから来てくれると嬉しい(;^ω^)
39それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:15 ID:jN+QFHqT
Wモーターコブラでガンガンやられた俺がきましたよ。

8人対戦はわけ分からんうちに死んじゃうから困る。
気づいたら後ろにマシンガン持ちが2機張り付いていたとかじょ、冗談じゃ
40それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:16 ID:eSXm8g4n
>>35
ファーティ・・マ・・・
41それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:02:17 ID:gEU3Ltfk
>>38

おう
お邪魔するのでお手柔らかに(´・ω・`)
42それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:05:39 ID:i3Ra6Cyf
なんかAC4って正直、今までのACの中で一番楽しくね?
オン対戦があるってのもいいけど、ステージの広さもスピード感もいい
ミッションが増えただけのAC4シリーズが楽しみだ

でもAC4もそのうち腐ってくるんだろうな…”リアル”になったりして
43それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:06:18 ID:XGcCnnLg
>>38

  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
44それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:06:32 ID:Yo+Z602B
>>42
レギュレーションが変わればあら不思議
リアルがあっという間にファンタスティックに
45ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:06:35 ID:Jg+tCJKe
よっしゃ、非公式北米バトロイ8に制限部屋立てた。ホストはA○○○-○1
制限武器は AZAN,051,機動レーザーの3種だけ。趣旨については>>16

ではよろしく( ^ω^)
46それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:07:01 ID:xl/5n8Tc
>>38
S鳥の力を見せ付けてやるぜ!・・・お手柔らかにお願いします(´・ω・`)
って、同じくアップデートがぁっ
47それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:07:54 ID:DbbCstgA
今更だがハードモードのラストボスの後に出てくるネクストって誰?
48それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:09:18 ID:i3Ra6Cyf
>>44
っそうじゃん
何レギュレーション考えたうヤツ天才
49それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:10:16 ID:aPVCqvKC
>>47
今超うれっこのハーフのマジシャン。
50それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:10:52 ID:Yo+Z602B
>.>47
何故かCelo
何故出てくるのか
何しに来たのか
一切が不明
51それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:02 ID:lkTU57gx
”AC4シリーズ”の内はそう心配しなくてもいいんじゃないかと思える俺がいる。
またナンバリングが変わったらわからんけどね。
52それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:31 ID:8ArTWx6E
>>44
リアルってN系の悪夢は二度とやらないでしょw
ブースト吹かしただけど…あ、熱ないんだっけ(^з^)
53それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:11:42 ID:YPddBwGg
>>47
セロ
決め台詞は「こんとんじょのいこ」
54それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:12:04 ID:PQFjVT0o
>>47
えなりかずき。

スマソ。セロだよ。
55それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:13:08 ID:/CRV5Fma
>>47
YOU



celoだったかね
56ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:14:06 ID:Jg+tCJKe
1戦目からコマ送りってそりゃないぜ( ゚д゚ )
ごめん、すぐ戻ります
ついでに実況はネ実の方に移動します
57それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:14:31 ID:8ArTWx6E
>>47
無論、俺(^з^)
58それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:15:04 ID:k+rZO0oV
OBはPA無しでも吹かせるようになったらいいとおもうんだ
APを減少させるようにすればリスクとリターンのバランスが取れるんじゃないかな
59それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:16:48 ID:hF+/vmID
そうなったら使用するOBはKB-JUDITH決定だな
60それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:17:20 ID:eSXm8g4n
じょ、冗談じゃ。
早く制限部屋の入り方を教えてくれ!
61それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:17:23 ID:YPddBwGg
>>58
いまの速度じゃリスクのほうがでかい
つかAP減少じゃさらに産廃になる希ガス
62それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:18:43 ID:/CRV5Fma
>>58
本気で言ってる?
そんな事したら、どうなるか考えてみな
63それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:19:05 ID:TU6ma6lo
コジマ粒子使って加速すんのにPA減らなくなったらおかしくね
64それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:19:28 ID:8ArTWx6E
OBはOB用のメーター設ければいいんだよ
防御はコジマ
むしろ、従来どおりコアで選べるようにすればいい
装甲は旧来のACシリーズ並みに戻してさ
65それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:20:40 ID:g6aZ+vvK
58はKPが0になったらAPを消費し始めるってことだろ?
それでもびmy(ry
66それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:22:54 ID:Oq0Qkj1q
オーバードブーストを改名して
コジマブーストにすればいいんじゃね
67それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:22:57 ID:eSXm8g4n
>>64
いいなソレ。
OBゲージに一票
68それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:23:10 ID:ON624OfH
>>64
だからそう思うなら旧シリーズやってろって

せっかくおもしろくなってきたのに産廃はごめんだ
69ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:23:21 ID:Jg+tCJKe
>>60
制限部屋はいっぱいだ
っていうか入り方って何だ入り方って
70それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:26:20 ID:pljFR94u
ふと思ったんだけど、「4系統」として次回作が出る時の世界観はどうなるんだろ?

リンクス・ネクストはいいとして壊滅した企業やらなんやらあるわけだけど・・・
何事も無かったかのように勢力を取り戻してるんだろか?
71それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:27:41 ID:Oq0Qkj1q
>>70
壊滅した企業が合併して
その中で意見の食い違いやらなんやらで
三つに分かれてニャンニャン・・・
72それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:27:48 ID:YPddBwGg
サイドストーリーですべて解決
73それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:30:59 ID:lkTU57gx
>>70
まだ生きてる企業も多いし、
BFFやレイレナも”かつての勢力は無いものの”的な感じで存続させることはできるんじゃね?

もしくはPPみたく、
1企業(リンクス) VS リンクスみたいな構図にすれば、
世界情勢に影響のないシナリオにできるでしょ。
74それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:32:18 ID:ECGZTLc1
メール何でなくしたんだろう。他の連中からのメールが欲しかった
75それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:33:35 ID:Oq0Qkj1q
>>74
ジョシュアからのメール
「俺と勝負しろwwwwww超強いネクストでwwwww
 お前のことwwwボッコボコにしてやんよwwwww」

言葉はry
76それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:33:51 ID:k+rZO0oV
>>65
PAが0になったら〜はその通りなんだが、微妙かね
APダメ1000〜2000/秒くらいならいいかなと思うんだけど
77それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:34:02 ID:YPddBwGg
>>74
今回個人で活動してるわけじゃないからかな
78ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:40:10 ID:Jg+tCJKe
あれ、もしかして制限部屋の方、ホストが落ちちゃったんで部屋自体なくなっちゃってる?
79それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:40:19 ID:dfbY7sve
非公式チーム8してたはずなのに、
気づいたら公式の1VS1になってる・・。
80それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:40:41 ID:UFmCDnQN
>>76
え、ギャグとかじゃなくてマジで言ってるの?
1000~2000/秒?
5秒ふかしたら7000ぐらいとんでくの?
桁一つ間違えてない?
81それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:41:50 ID:dvlgnyRN
テクノクラートが資金を提供
GAとレイレナの技術を結集
社名を冠した最新FCS開発

ロケットにロックオン機能を持たせる事ができ
その他の全ての武器がノンロック武器となる
コジマ搭載ロケットも開発
82それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:42:24 ID:2pC4h4g3
メールや企業のブリーフィングが無いせいでストーリーが分かりづらくなってるな
83それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:42:35 ID:38VRKAXC
>>80
お前は1秒間にどのくらい食らうの?
PAはがれだしたら5秒で7kて普通じゃね?
むしろもっと速くね?
84それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:43:15 ID:+ZLSPvfW
シーモックがいるあたりの東アジアのパックスの支配下に無い地域が舞台とかか
でもリンクスナンバーがあるから同時代は無理か、同じ主人公が2作連続主役ってのも異例だし

年月が流れた場合はどうやってBFFとレイレナを復活させるかなぁ?
GAに吸収されてそGA製で出るとしたらアレンジ入ってゴツくなりそうだし
85それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:44:08 ID:Oq0Qkj1q
アーマード・コア4 プロジェクトエンドボム

コジマロケット
ミサイルロケット
ECMロケット 追加
86それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:44:45 ID:i3Ra6Cyf
AC4〜THE 地球防衛軍〜

「空から何かが…」
「あれは何だ?ロボットか?」
「なんて大きさだ…」
「こっちに来るぞー!」
「な、なんてスピードだ!うわぁ、うわぁぁぁぁぁ!」

「レイブン、気をつけてください。敵はEDF所属のレンジャーです。」
「敵は恐ろしい装甲と攻撃力を備えています、見た目に惑わされないで。」
「目標地点に到着。投下します。レイブン、気をつけて…。」
87それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:45:56 ID:yEcBwcFz
EUチーム8の先程までのホストです。
回線が悪いようで、あと明日の朝早くから仕事なので落とす他ありませんでした。スミマセン。
今日も有り難うございました。
ショット、マシ、軽スナ、軽背レーザー、グレネード&ブレ、重量、タンカーと皆さん上手で楽しかったです。
きっと他のホストさんがEUで続けていらっしゃると思います…この場を借りてスミマセン。失礼しました。
88それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:46:00 ID:2pC4h4g3
スクエニみたく合併したものの開発ラインは別々みたいな感じで
89ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:46:51 ID:Jg+tCJKe
制限部屋消えちゃったみたいなので立て直します
基本ルールは>>16
の前にルータ再起動してくるんで15分後くらいに・・・(´・ω・)
90それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:47:42 ID:oG+EtwVa
>>83
>PAはがれだしたら5秒で7kて普通じゃね?

PA剥がされたついでにそのまま即死してま〜すw
91それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:48:01 ID:Av1A84fN
OBはPA減少0でいいと思う。
コジマ粒子が発見?される前からOBはあったわけだし。
じゃないと旧作のOBはどう説明すればいいんだ?
92それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:31 ID:prEdLDt/
次回は可変型ACを作成できるようになることを希望
93それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:34 ID:Oq0Qkj1q
>>91
コジマバリアを搭載してしまって
OBを使うとバリアがはがれる
とか
94それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:49:36 ID:oYqRap4D
周囲の機体のPAを削るとか、前面に高濃度PA貼るとかならいいんだけどな・・。
95それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:10 ID:+ZLSPvfW
>>91
旧作のOBとは世界が繋がってない、あの世界はコジマが見つかるまでOBは無かったはず
96それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:39 ID:YPddBwGg
>>91
シーモックの小説だとノーマルとネクストのOBは別物だそうな
97それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:50:40 ID:i3Ra6Cyf
早く動きすぎて小島粒子が置いてきぼりにされちゃうから減っていくって設定なんだと思う。


あんまりつつき過ぎるとQBでも800K以上出したらPA現象とかされるぞ。
98それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:51:01 ID:eSXm8g4n
>>91
それはもちろん、いくらエネルギーを消費しても再生産をし続ける
ACおなじみ夢のムゲンジェネレーター技術があればどうとでも・・・
99それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:51:38 ID:8ArTWx6E
>>91
それだとずっとOB移動の悪寒になるよ、何らかのリスクがないと
100それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:52:03 ID:Oq0Qkj1q
>>97のネタで萌え絵を想像した
101それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:52:50 ID:+ZLSPvfW
>>96
あーシーモックがOB使ってたのを忘れてた
102それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:52:58 ID:PANeDRXd
非チーム8EU制限部屋はHOST落ちた後、
続行するも>>79の言うみたいに
タイマン部屋に変化するという離れ技でお開きっぽいかな
103それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:53:41 ID:TU6ma6lo
>OBはOverd Boostの頭文字をとった略語で、ネクストACに標準装備されているコア搭載の推進機関。
>コジマ粒子発生機構から供給されるコジマ粒子を全てOBにまわすことによって、瞬間的に超加速を得ることができる。
>その間、コジマ粒子を使うPAは、自動的に減衰してしまう。
>ノーマルにも搭載されているが、ネクストと違い、コジマ技術を使用していない。

wikiから転載
104それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:54:24 ID:VzxJV1+O
>>85に1票

パッケージの裏には

「そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ」

の一文が踊る
105それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:56:06 ID:YPddBwGg
コジマロケットとかあるなら
コジマ爆発で周囲のPAが減衰とかあったらおもしろいかも
当然自分のPAも減衰するけど
106それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:56:52 ID:Yo+Z602B
コジマ自爆
107それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:57:35 ID:6TrqjA8L
>>105
つゾルディオス
108ちょっと通りますよ:2007/01/24(水) 23:57:43 ID:B40UApxU
非公式北米バトロイ8制限部屋立て直したYO!
基本ルールは>>16
それじゃよろしく( ^ω^)b
109それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:58:26 ID:Oq0Qkj1q
コジマフラッシュ
自分の周囲を小規模のコジマ爆発で光らせて
相手のカメラを焼きつかせる
自分は死ぬ
110それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:58:58 ID:i3Ra6Cyf
メタルギアソリッドはコジマ技術によって製作されているらしい

あれ?コレってメディアミックスってやつ?
111それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:01:41 ID:Lf1R3pdL
制限部屋もう埋まったのか。
112セロ:2007/01/25(木) 00:01:51 ID:/3W8Zdg1
おともだちになっておくれやすー
113それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:02:34 ID:JdJGwhbT
PS2二台繋いで対戦したことある人いる?
今日初めてやったんだが「設定」の「ネットワーク設定」を確認して下さいって
何を確認するんだ…ort
今日のアップデートと関係あるのかな?ごめん、教えてください。
114それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:03:06 ID:sLxh2aYF
コジマ技術を使用してないOBが欲しい
115それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:03:22 ID:pqcxGRMf
過去作見たいに捨てた武器拾えればよかったのに
弾無くなりブレードも持ってない奴に片方のブレード拾わせて
強制ブレオン燃えるぜとか考えてる俺は間違いなく中二病
116ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 00:03:43 ID:UH6Jnn8n
>>111
いや、今戦闘中で2枠空いてるよ

W鳥レーザータンクを持ち出したら本当に集中攻撃してくるから困る(;^ω^)何もできずに死んだZE!
117それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:03:46 ID:3BxU3t/J
むしろOBはEN消費しなければいいのに
118それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:03:47 ID:uq++yUTv
ホストで部屋立てといて放置されるのが一番迷惑なんだが
サーチに引っかかっちまうのに 何も出来ん 
119それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:04:35 ID:uq++yUTv
>>113
PS3だろ?IP手動で割り振らないとダメぽ
120それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:04:52 ID:PrUaTVqF
>>115
間違いなく星カビSDXのメタナイト
121それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:05:37 ID:8+BhU+I8
まじ?コジマ
122それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:07:46 ID:+ZLSPvfW
>>117
KP使ってあのEN消費じゃあ納得できんよなぁ
俺発売するまではENは消費しないもんだと思ってたんだ
123それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:08:37 ID:N2mJP8/B
今のOBはリスクの問題じゃなくて、リターンが無さ過ぎる。
一気に距離を詰められる速度が必要。

速度さえ出るようになったら、
OBでのPA消費ってデメリットは
”追いつかれた後に逃げられない”って逃げ側のデメリットが大きくなるから、
リスクはこれでいいと思う。
124それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:08:45 ID:XwOdWZmc
>>115
タンクの格納能力を生かして移動武器庫プレイ
積むのはもちろんVEGAとPITONE
125それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:11:43 ID:zP1/1+GU
北米バト8にあるもう一つの部屋って何の部屋?
ID違うから禁止部屋の人じゃないっぽいし
126それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:12:11 ID:Ww9Zj5zs
>>123
> 今のOBはリスクの問題じゃなくて、リターンが無さ過ぎる。
> 一気に距離を詰められる速度が必要。
某ゼロシフトのようなのならともかくACの糞ロックじゃ
速度速すぎて扱いきれるやつがいなくて糞仕様と呼ばれそう
一気に距離詰めて何のメリットがあるよ?
そんな速度じゃマシやショット使いでもすぐ相手追い越しそうだよ
127それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:12:59 ID:PrUaTVqF
>>126
それを扱えるようになれば
神と
128それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:13:53 ID:JdJGwhbT
>>119
ありがとう。試してみます。
身近にIPまで入ってきたら、その場しのぎの無知の俺だったが
まじめに知っとかなあかんなマジで。ほんとにありがとう。
129それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:13:59 ID:pSiK245o
なにかEO的なコアが欲しい、OB無くてもいいからぁ〜
てかみんなはEOない方がいいと思う?
まぁOBが空気な現状じゃただの強コアになりかねんけど…
130ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 00:14:14 ID:UH6Jnn8n
>>125
わからん、制限の方は今はいっぱい

ライフルは御三家を除いてさらにシングルまでだったらありかなぁ、という感じはするなぁ
131それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:14:15 ID:Rt5ApKBf
オンライン面白い?
契約しようかな
132それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:15:03 ID:PrUaTVqF
コジマ砲を搭載したEOコア・・・
いや、なんでもない
133それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:01 ID:Ww9Zj5zs
>>132
撃つたびPA消費するならそれもいいかもしんない
134それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:12 ID:b1L5wtjY
コジマビットw
ドコドコあらゆる方向から打ち込んでくるコワス
135それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:31 ID:JdJGwhbT
>>119
ごめん2と3間違えた。今気づいたとっつけ俺。
136それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:41 ID:qdu0i7u6
敵ネクスト>>132の撃破を確認。
これは・・・ コジマ爆発です!距離をとってください!!
137それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:18:31 ID:N2mJP8/B
>>126
今引き撃ち機体相手に距離を詰めるのが難しいから、
こんな引き撃ちオンラインになってるんだが・・・。

OBしながら射撃するのが目的ではない。
OBで相手の背後なり側面か、そうじゃなくても近距離に近寄れるなら
攻め機にとっては十分なメリット。
138それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:21:27 ID:YMQyGicE
格納専用兵器で自分を中心に起動する低負荷のコジマ爆弾が欲しい
武器撃ちつくしてエリアオーバーしようとしてる尻を撃たれるのは格好悪いぜ
139それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:22:16 ID:PrUaTVqF
>>136
こらー!勝手に殺すな!
140それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:24:25 ID:pSiK245o
あー、確かに自爆ボタン欲しい、コジマ粒子撒き散らして死にたい

バトロイで
141それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:26:21 ID:qdu0i7u6
>>138
ゲルド要塞も粉微塵クラスでよろ
142ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 00:26:49 ID:UH6Jnn8n
レーザーで一番弱いの選んだはずなのにやっぱり強す(;^ω^)
二人以上に同時に攻められたら弱いんだけどね、逃げるためにEN使うからEN使って反撃することもできん。まぁそれはレーザーに限らず複数に攻められたら弱いのは一緒だけど

カノサワシングルが限界な気がする
とりあえず実験は終わったので後は普通の機体で遊ぶぜ(`・ω・´)
と思ったらまたコマ送りってなんなんだぜ(´・ω・`)いつもは滅多にないのに

143それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:26:54 ID:PrUaTVqF
ピーピーピー
自爆3秒前
ズガガガガガガガガ!!!ライフルの嵐

AP0
144それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:27:05 ID:k5wKJitB
ん〜EUはスレに残ってないまま部屋が立っていたんだな。
制限項目建てずに人が集まってる事を考えると、空気読む人たちが自然発生的に集まった部屋と言える。
あと、北米バトロイの結果が楽しみだ。
結果報告待ってるぜ
145それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:28:22 ID:9/3wwWcd
>>137
その考えじゃ近接特化のやつの救いにしかならなくて
引き打ちを得意とするスナイプ機体があぼんしちゃうだろ・・
自分のことばかり考えないでくださいね^^
引き打ちオンラインの前にライフルオンラインがあるわけで・・
146それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:29:43 ID:pSiK245o
今公式でマシショ期待でWライフルと戦ってたんだ
こっち残りAP100で何とか敵を倒し…n

死体からミサイル出てきて死んだ…俺も…
147それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:30:13 ID:PrUaTVqF
>>146
これがコジマの恐ろしいところなんですよ
148それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:30:33 ID:qdu0i7u6
フィンガーバルカンが話題にならないな。
149138:2007/01/25(木) 00:30:42 ID:YMQyGicE
PSボタンを長押しで自爆コマンドのロック解除とか、そういうのは無しねw
150それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:30:49 ID:/3W8Zdg1
>>146
きっとシロッコが乗ってたんだよ
151それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:31:25 ID:1yAEv/Lh
どうでも良いから早く新レギュ出してくれ。フロム。
152それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:32:16 ID:9eEs7TEg
>>145
逃げる方もOB使えばいいじゃない。
君のOBは飾りかね?
153それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:32:21 ID:PrUaTVqF
新レギュで
誰もが認める神バランスにな

るわけないか
154それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:34:25 ID:g0CXi/6G
>70
時代的に並行させればいけんじゃね?
次回作ではレイレナが今回の主人公の手で勝手につぶれて、そのあと次回作の主人公がGAサイドも潰すとか。
155それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:35:17 ID:HbrUb4gh
レギュ更新されたらどんなバランスだろうと非公式でもガチ機体で真剣勝負すると心にきめている。
接待プレイなんてもうごめんだ
156それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:35:59 ID:9/3wwWcd
>>152
やってみてくれ、重量引き逃げスナだとOBなぞ糞の役にもたたん
まあ実際はぎりぎりまで削れれば旋回性能活かした第2の武器が格納からでてくるから
何とかなるが、一度近づかれたら遠距離戦には戻せない
だからOBやる暇ないし絶対近づかせない戦闘スタイルをとらんといかんのだよ
157それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:37:10 ID:/3W8Zdg1
ブ、ブレードを装備してはどうでしょう!
158それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:39:22 ID:qMbGBMml
ブレード振るくらいならちんこ振ったほうがマシだ
159それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:39:29 ID:Gc/J/wWr
>>96
公式サイトだと
OBは「コジマ技術をブースタに応用した推進機関。」
になってるけど、
小説だとノーマルとネクストのOBは別物になってるのか。
それは知らなかった。(AC4の世界ではノーマルもOB使えるのか。)
設定はすっきりしないけどOBで飛び回るのが溢れるよりかは
まあ今のレギュぐらいはPA減少があったほうがいいのか。
次回作は最初ノーマルに乗っててネクストに乗り換えるのがいいな。
160ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 00:39:54 ID:UH6Jnn8n
なんか異常なほどコマ送りが頻発するんだが、誰か気休めでも対処法知ってたら教えてくれ、いや下さい
ホストだからかなぁ・・・とりあえずPSを縦置きから横置きに変えてみた(;^ω^)b

みんないいエンブレム持っててすごいぜ・・・俺なんかハラショーをパくってんのに
161それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:42:24 ID:N2mJP8/B
>>145
俺もメイン機は重量スナタンだよ。

けど、対戦が面白くなるためには接近戦が必要だと思うんだ。
162それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:43:35 ID:qMbGBMml
もらったエンブレムを紹介したいけどやっぱり本人に許可とらないと駄目かな
163それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:45:05 ID:YMQyGicE
>>159
>最初ノーマルに乗っててネクストに乗り換え
クリティークみたいな感じ?
うはwwwwAMS適正高いのwwww仲間内で俺だけwwwwおkwwwwww
崇め奉れゴミめらwwwwwうぇっうぇwwwwふっwwwっげほwwおえっwwwwww

>>162
メッセ送ってみれば?
164それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:46:07 ID:C/CQCpJa
次回はセロが主人公です
165それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:48:18 ID:1yAEv/Lh
あとネットワークももうちょっと強化してくれんかの。最近は増してカクカク過ぎる。
ユーザーの環境なんて大体把握してるわけだし、それ見越して構築するべきだろ。
こんなんじゃ2ヶ月もやる奴居ないぞ。
166それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:49:35 ID:9/3wwWcd
>>161
俺はメインじゃないけど・・
スナ使ってるときの距離間隔って結構シビアだろ?
超高速機体が来たら流石に諦めねばならん

どこに面白みを置くかは人それぞれじゃね?
俺の場合どうやって近づこうかってのと距離保とうかってのが
スナが関わってくる戦闘の中で燃えるよ
167それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:50:48 ID:x3TszT/P
OBは重量ごとに性質があればいいと思うんだよな。
重量級はそこまでスピードは出ないが長時間使用可。
軽量は逆。中量は中間。
ジュネレーターの重量にもっと差をつければ、いけると思う。

更にいうなら、武器も軽いヤツは弱く、重いヤツは強くすればよりよいと思う
168それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:51:45 ID:YMQyGicE
そりゃ中リスク低リターンじゃガン逃げ特化四脚位しか使わないわな
169それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:52:09 ID:pSiK245o
重心をリアに傾けることが出来ないんだけど…
フロントは130もあるのにリアは74て
170それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:53:03 ID:C/CQCpJa
>>169
背中に羽でも積もう
171ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 00:55:59 ID:UH6Jnn8n
>>165
ネットワークってなかなか戦闘が始まらないとかコマ送りとか?
コマ送りの方はPS3の問題だからフロムにはどうしようもない(データの最適化とかでどうにかなるかもしれんけど)
なかなか戦闘が始まらないのはネットワークに繋がってるかどうかの判定を曖昧にすれば・・・・でもそれじゃあ他の弊害がたくさん出るだろうなぁ
ラグについてはもう完全にユーザーの問題だからフロムにはどうしようもない

何が言いたいかっていうといくらフロムを責めると可哀想だぞ、これに関しては
いくらサービス業たって出来ることと出来ないことがある、ましてや無料でやってんだし
172それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:56:24 ID:zidTYE1/
>>169
そこで羽スタビですよ
173それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:57:43 ID:zP1/1+GU
とりあえず非8北米もう一つの部屋も禁止部屋だったみたいだな
俺がホストになった途端フリーズしちまったけど・・・orz
と言うわけでスマン電源落とします
174それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:57:45 ID:PrUaTVqF
>>169
俺の場合逆だ
フロントに積むほうが難しいw
175それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:58:01 ID:x3TszT/P
発動までにかかるKPふやせばOKじゃない?
四脚は曲がりづらくして。そうすれば連発は不可
176それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:00:41 ID:iuZSjnSY
>>167
それじゃOBをカテゴリー化して選択肢作った意味ないだろ

つかその案はまんま旧シリーズじゃん
177それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:01:13 ID:9eEs7TEg
だいぶ前の話に戻るが、
メノ・ルーの中の人について。

リストの中から選ぶとなると黒河奈美って人だと思われる。
ダ・カーポで食堂で巫女装束着ていきなり矢をぶっ放す人。

>>156
いや、OBの速度を上げたらっていう前提での話な。
現状だとよほど特化しない限り無理(ノд`)
というか重量級で軽量級の全速力から逃げ切ると言う考えがそもそもオカシイ。
178それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:04:24 ID:pSiK245o
背中に積むとリアになるのか…軽量マシショ機体だからムリポ
今作ってリアに積むと前進が早くなるんだよね?
179それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:04:32 ID:9/3wwWcd
思ったんだが
軽量級と重量級が同じジェネレーターつけれるってのがおかしくネ?・・
む?おれがおかしいか・・?ワカランw
リスクないよな。。ドッチがつけても
180それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:05:41 ID:Lf1R3pdL
>>160
何故かカクカクになりますな。仕方が無いのでエリア外に出たけど・・・。
何とかできんかね・・・。
181それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:07:20 ID:YMQyGicE
>>179
Maxwell一択みたいになってるよね?
桁外れジェネをもっと重量もENも桁外れにしてみたらどうか
182それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:07:43 ID:g0CXi/6G
>161
必要も何も、現状接近戦もありますが
183それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:08:38 ID:Ww9Zj5zs
>>179
そんなこと言ったらACなんておかしいことだらけだ
ACが硬派なんて今は幻想
気にしたら負けよ
184それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:10:14 ID:WnSFheuM
>>179
3辺りもジェネ一択だった気がする
185それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:11:07 ID:1yAEv/Lh
>>171
そんなのコマ送りにならんように処理軽く作ってれば良いだけだろう。
前もって仕様が分ってるのに、そんなのただのミスだよ。
おまけにラグがユーザーのせいなんて、社員でもそんな言い訳しないぞ。
186それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:11:34 ID:YMQyGicE
>>183
幻想にでも縋り付かないと戦闘中オッパイロットのカットインとか入りだしてらめぇぇぇ
187それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:11:40 ID:WHnvxqYI
CGP-ROZ.
188それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:11:56 ID:inw/tXGW
初めてのオンで入った部屋がブレオンだったらしく
フェミニ用の機体で奮闘するも切り刻まれてます。・゚・(ノД`)・゚・。
189それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:13:34 ID:x3TszT/P
>176
言い方が悪かった。
重量ってジェネのことな
あと旧作やったことないからわかんね。

>178
ぶっちゃけ大した差はでない
付け方はそれでおk
190それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:15:12 ID:w7B1A8Vx
ジェネはもっともっと極端にしちゃっていいよな。
今回のパラメータって万能=器用貧乏じゃなく万能=全てが平均以上になってるし。
そりゃ長所と同じくらい短所の目立つ他のパーツは使われなくなるよなぁ。
191それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:15:51 ID:ggU7WlGm
MAP狭すぎじゃね?
192それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:16:24 ID:3BxU3t/J
砂漠は広すぎる
193それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:17:03 ID:PrUaTVqF
レーダーつけてない砂漠でブレオン1vs1やると死ねる
194ちょっと通りますよ:2007/01/25(木) 01:17:40 ID:UH6Jnn8n
今日はなんかコマ送りが頻発する挙句フリーズしちゃったんで制限部屋はここで畳みます(´・ω・)残ってたら適当に使って
で、制限についてですがあくまで個人的な意見でこれから俺が制限部屋を開く時に使っていこうって程度のルールですが

・ライフルについては 051,MARVE,AZANは完全に除外。他のライフルについてはシングルのみで可
・レーザーについては3種とも不可。ただしカノサワ等ハイレザは、シングルトリガーのみ、で可能

こんな感じでいこうと思ってます
廃レザなんかは軽量級はともかく重量級とかは捌くのきっついし、腕バズや砂なんかも間違いなく強武器だとは思うけど、多人数戦闘を念頭に置いた制限なので弾数も結構厳しいし
まぁ許容範囲ってことでやっていけると思う。何より制限かけすぎて武器の種類が減ると戦場が地味〜なものになっちゃうんで

今日参加してくれた人ありがと。できるだけ制限部屋開いていこうと思うんでまたよろしく〜
195それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:21:50 ID:iuZSjnSY
>>185
じゃあ当たり判定は適当(箱型)で弾速はミサイル、レーザー、実弾全部一定、移動速度もどんなアセンでも一定でもいいんだな?

16人参加型のFPSレベルの軽さにはなるぞ
196それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:25:49 ID:UH6Jnn8n
>>185
あぁ、そっか。処理軽く作っとけばコマ送りは防げたねぇ、エフェクトが地味にならないやり方でもうまく最適化する手段はあるはずだしそりゃフロムのミスだわ
まぁ、PS3も発売前に仕様が大きく変更されたし、その時既にある程度開発されてたならそれも関係してるかも?
それに今のとこPS3の性能を完全に引き出してるソフトはないって言うし、限界まで使えれば何とかなるのかもね

ラグについては本当にどうしようもないだろ、ADSLやら光、更にはISDNやそれ以下だってあるのに
色々なネトゲやったけどラグはどのゲームでもあったぞ?基本的にはラグが致命的とならないゲームばかりだったから問題にはならなかったけど、確実にある
いくらなんでもラグを完全に無くせってのは現代の技術じゃ不可能だ、これは断言できる。それをフロムが出来ないからって文句言うのは流石におかしい
197それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:26:03 ID:1yAEv/Lh
>>195
適当なこと言うんじゃないよ。
このコマ送りはフレアパージで確定するとこ見るとグラフィック関係だろう。
AC好きなら画面の綺麗さより少し荒くてもアクションの快適さ求める奴のが多かったよ。
198それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:27:35 ID:WnSFheuM
ラグをなくすのは無理
もっと回線速度上がらないと
199それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:28:17 ID:A8OO1udO
アーマードコアって、本当に面白いゲームだな…


つまらんのはユーザーの方だと言いかけたが、
それはまた今度にしよう。
200それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:29:16 ID:9eEs7TEg
>>194
お疲れさんでした。

何回かやってみて思ったのが、ライフルも含め攻撃力は「ミッションに関しては」今位がちょうどいい。むしろないと厳しい。
が、対戦だとライフルの反動・レーザーのダメージレースが強力極まりない。
あとグレネードがPAに対して期待できないのも感じた。

そこらを考えて、レギュレーションの案として、
・ライフルは攻撃力は据え置きで、衝撃力・PA貫通を下方修正。
・レーザーライフルはリロード時間を倍に。ダメージレースは落ちるがEN消費も実質半分になるのでブーストが使いやすくなる利点あり。
・グレネードは爆風も含めてPA減衰を上方修正。攻撃力はそのまま。
・プラズマライフルに小規模の爆風追加。
・頭部の安定性能を底上げ。有澤あたりがイクバールと並んでもいいかもしれん。
・重量級救済案として、重量級はPA減衰抵抗を上方修正。ただし上げ過ぎるとマシンガンが死ぬのでそこらは調整を。
・OB速度を全体的に底上げ。あと+100km/h位あってもいいかと。

こんな感じでどう?
201それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:31:32 ID:x09iyUz4
次回作はたぶんあれだな、5年後の話とかだな。
駆け落ちしたフィオナと主人公、その二人の視線の先には庭を走り回る元気な子供の姿が、
のちのアモーである、そこへ後ろから近寄る何やら怪しげな二人組の男たち。
と、ここでネタばらし、あえなく御用となった。
202それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:33:22 ID:sWQ4POjJ
>>199
書き出し文には同意。

自分の好きなように組んだ機体を好きなように動かせる・・・
機体を選んで動かすゲームは数あれど、自分で組んで自分で動かす、ってのはなかなか無いし。
強アセンといわれる機体だって自分のアセン・腕次第で倒せるんだし。

バランス取るのは難しいんだろうけど、今よりもアセンの幅広がるようにフロムには頑張ってもらいたい。

・・・今は無理でもレギュなり次回作まで待ってるからさ。
203それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:34:12 ID:Z/pQrY2J
このゲーム今日買ってきたんだけど、氷上で船を守るやつと
その次の街が水で陥没して敵の船を倒すステージが
何回やってもクリアできないんだけど、、
どうやったらいい??
204それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:35:12 ID:/3W8Zdg1
wiki見ればいい
205それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:35:17 ID:3Tyb2lDF
チーム8人制で絶えず少数側で勝ち続けたHな人、楽しかったです。ありがとうでした。
206それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:37:37 ID:+oqzrW3W
肩プラズマはかなり強い事が分かった
高速機体にギリギリで弾数多い方を二門積んでバトロワで2機倒せた…まぁミサイラーと4脚バズだけど
最終的にはスナタンに負けた

プラライ使ってた時の絶望感は無かったぜ
ハイレザと比較すると使用時消費ENと軽さ、そして連携プレイ時の爆発力に勝る
弾速では劣るが高速連続起動しながらの高密度の破壊力がいい感じ
場合によっては次回レギュの強武器になり得る

というわけでプラライなんとかなりませんか
207それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:38:55 ID:PrUaTVqF
>>203
レーダー乗っけてブレでズバズバやってたらいけたよ
208それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:39:32 ID:Uv+zv3+g
制限部屋の人たち、お先
途中グレからスナキャノンにしたら
からっきし当たらなくなって泣きましたとさ

めでたしめでたし
209それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:41:25 ID:YMQyGicE
>>201
しかしこのボリスビッチ、ノリノリである。
210それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:43:40 ID:smp9nRSG
肩レーザーもなかなか面白いぞ、なんたってリロード時間が・・・
俺は軽量機体に2つ積んでこっそりスナイプしてるよ
大人数の対戦ではなかなかいい気がするけどやっぱり腕レーザーのほうがいいよな・・・
211それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:46:24 ID:MK0Xrl4k
>>194
お疲れ様。
カノープスは弾速が遅いのも相まって、それほど脅威は感じれなかった。
砂は実験中に落ちてしまったので、なんとも言い難いが……大丈夫な気もする。


俺はダブショを使ってたんだが、ライフル禁止状態だと格段に接近しやすくなるので、一気に強くなるな。
中距離から削られる恐怖がなくなるから安心して突っ込める。
まあ……そこにバズを喰らったりしたわけですが……。

とりあえず、ダブルとっつきは無謀過ぎたという事だな。
速い分、無駄に生き残るだけになってしまった。
212それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:47:24 ID:yOZ2zr+/
肩レーザーはリロードがおかしい
弾数も別の意味でおかしい
213それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:52:56 ID:OHIu+L31
今動いている制限部屋ってどこだすか?
214それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:53:16 ID:Y2L5MITp
>>212
俺あれ撃ちきったことねーわ
215それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:57:05 ID:jCGkabAe
次回作はあれだなリンクス達が生き残りを賭けてサバイバルするACラストリンクス
シリーズ初の好感度システム採用、好感度が高いリンクスが共に戦ってくれるぞ!

共に戦ってくれる連中
・アンジェ ブレードの達人でありクーデレ、途中で裏切る
・メアリーシェリー 狙撃の達人でありSでありM、途中で裏切る
・メノルー 火力馬鹿のガチタン。清楚で従順な性格。途中でに裏切る
・フィオナ オペコがまさかの参戦。回収して修理したフェルミに搭乗。最後に裏切る

このくらいキャラ重視に走れば新参もゲットできるだろう
216それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:57:36 ID:/3W8Zdg1
連ザでやれ
217それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:58:15 ID:wu5zKll4
さっき非チーム8日でやってたが051W鳥はおるわ機動レーザーW鳥はおるわ
そのほかの子も廃レザのっけてたりで一人制限プレイの俺は著しく火力で劣った
やっぱスナキャンて弱いんかのぅ・・・マシンガンも弱いのぅ・・・
218それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:58:54 ID:PrUaTVqF
PPみたいにわかりやすい話にしてくれると助かる
そっちのほうが面白い
219それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:03:01 ID:jCGkabAe
( ´鍋`) ストーリーが分かり難い?俺は面倒が嫌いなんだ
220それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:03:39 ID:2yC1scRn
>>212
言われて見てみたけどリロードと装弾数って羽と逆な気がする
羽の弾数32発って10回撃って2発あまるっておかしいよな?
48発ならあまりが出ないのに
221それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:03:57 ID:fvy/+r+o
面倒が嫌いな割りにファンタズマに乗るのにどれだけ苦労してたのか・・
222それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:06:16 ID:3BxU3t/J
>>212
あれチュートリアルで似たような武器あるんだけど
連射速度が段違いなんだよな
223それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:11:06 ID:MK0Xrl4k
>>217
俺なんて、制限部屋のまま移動したから初っ端、とっつきしか持ってなかったぜ!

……チームのみんなすまない……あれはわざとじゃないんだ……。
224それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:15:19 ID:wu5zKll4
AC4続編
企業間戦争は終結したがGAやローゼンタールは健在であり、
パックスエコノミカという仕組みそのものが変化することはなかった
いまや二大勢力となったGAとローゼン・オーメル枢軸が次第に疎遠になる一方で
日和過ぎて時流に乗り損ねたイクバールや辛くもを崩壊を免れ復活を狙うインテリオルは
両者の関係悪化を利用せんと虎視眈々と機を伺っていた
という世界情勢はさておき調子付いたアナトリアが作ったリンクス養成施設「オブライ園」に
転校してきた主人公少年だったが割り当てられた寮はなぜか女子棟なのだった
ツンデレに叱られたり巨乳にはさまれたり妹系になつかれたり
しまいには主人公を溺愛するJUNEな美少年まで現れて・・・
というお話
225それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:18:16 ID:9/3wwWcd
>>217
おれは一時期武器制限なんていらんし
嫌われるとか関係なしに好きな武器使っとけと思ってたが・・
やっぱルールはあったほうがいいわ・・

特定時間のJPNは大変なことになってる・・
リンクスどもの殺気がひしひしと伝わってくるお
226それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:18:40 ID:1HQuLJCl
非etcバト立ち上げたぞ
あまりのブレオン集合!
227それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:25:32 ID:UH6Jnn8n
>>225
普通の部屋行ってもライフルとレーザーばっかでもう周りが最強厨ばっかに見えてきて困る(;´∀`)
公式の方が割り切れる分マシだと思ってそっちに通い詰めてたが、どうしても20000点に乗れねぇ・・・・ここが俺の限界のようだ・・・
228それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:26:31 ID:ANfI7tsf
軽量級にはGAN01-SS/G
重量級にはLINSTANT/G

という俺理論が閃いたが・・・
やはり少数派だろうなぁ
229それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:28:05 ID:8W1O6H9u
>>225
何となく「蠱毒の壺」と名付けよう
230それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:32:33 ID:nxecHXpp
LR時代から、友達に負け続けようがダブルライフルを使い続けてきたおれの肩身が狭くなって参りました。
あれ以外なんだか性に合わないんだよな…
まあアリーナですら勝てませんでしたがorz
おれ箱○なんだが、ダブルライフルってだけで疎ましく思われるのイヤだなぁ。
下手だったら問題ないかな?
楽しみだけどなんか複雑。
231それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:33:12 ID:3BxU3t/J
箱○出るころにはレギュで修正されてるんじゃね
232それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:39:45 ID:w7B1A8Vx
というかライフルっても一部が強すぎるだけで他は異常ってほどじゃないよね。
初期ライフルとか初期ライフルとか初期ライフルとか。
233それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:42:00 ID:+oqzrW3W
プラズマ強化案件

弾速を750〜950に
PA減衰を強化。貫通を減らす。
近接適性を少し上げる。
というかグレネードやプラズマは射程距離と近接適性が噛みあわなさすぎる。
誰も500にしろとは言っていない、200〜250を目安にしてもらいたい

プラライは減衰兵器としての側面があると使い勝手の良さが出てくるものと思われる
爆風も反動も無く攻撃力もグレネードには遠く及ばないので、今の2倍は減衰が欲しいがやり過ぎか?

グレネードは性能そのままで攻撃力をもっと上げてみるという手もある
それこそPA無しだと直撃なら致命傷な勢いで

だがマシンガンやショットガンの減衰能力がかなり上がるならグレネードやプラズマは弾速以外に不満点は無い
グレネード・プラズマ好きの戯言だが、
実際のところどうしたらこれらの武器がガチでしかもやり過ぎない程度に使えるようになるだろうか
他の武器の調整も視野に入れた意見求む
234それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:42:23 ID:nxecHXpp
そうだったんだ?
初期ライフルだけが突出して強いということ?
235それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:44:09 ID:wu5zKll4
>>234
初期ライフルにはそもそも4種類ほどあってだな・・・
まぁハズレはあまりないが
236それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:44:38 ID:xcWHbWCx
ひえ〜、ミサイルに当たる当たるw
撃ち落としてる間に腕武器で攻撃されるし、避けてたら相手見失うしでキビシー
何か良い方法ないだろうか。てかミサイル誘導良すぎて全然避けられないんだw
いや〜初心者丸出しだな、俺w
237それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:46:11 ID:9/3wwWcd
>>236
フレアお勧め
238それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:47:11 ID:UH6Jnn8n
>>230
昔のライフルを日本の警察官が持ってる銃だとしたら
4のライフルはマグナムの威力に相当すると思っていい。ただし撃つ時の反動もほぼそのまま
239それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:47:49 ID:78AFKGqx
フレアって何?
いやまじで
240それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:48:45 ID:9/3wwWcd
>>239
wikiみれといいたいが
肩につける対ミサイル誘導弾
241それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:50:03 ID:78AFKGqx
どうもありがとう
初心者にもやさしいスレでうれしいです。
242それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:50:32 ID:UH6Jnn8n
>>232
初期ライフルって攻撃力と弾速、衝撃力は若干落ちてるもののリロードの早い051みたいなもんなんだぜ?
制限部屋に実験として持ちこんだがやっぱり糞強かった、っていうか中距離から適当に撃つだけでもガンガン削るしほんと使い勝手もいい、よすぎるくらいに
243それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:50:54 ID:wu5zKll4
行き場を失ったミサイルが天からたくさん落ちてくると
敵がどこにいるのかサッパリわかんなくなるよな
ECMよりもずっと始末が悪い
244236:2007/01/25(木) 02:51:37 ID:UKHcdvEG
>>237
d
フレア使わないで避けるのはやっぱり厳しい?
245それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:51:43 ID:g0CXi/6G
>236
1.フレア積む
2.マシンガンで撃ち落す
3.諦めて当たりながら突っ込む
246それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:52:09 ID:9/3wwWcd
>>241
弾数が少ないのがネックだけど
いらなきゃパージすりゃいいし
活躍する場所えらばないから
付けとくといいよ
247それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:56:07 ID:9/3wwWcd
>>244
上手くすれば避けれんことも無いよ
ちょっとした地面の出っ張りとかにぶつけられる
海面のステージだとカナリ潰せる

上下に揺するのが重要かな
ハイアクトやらだと左右のQBだと振り切れない

あとOBかな、これもロック切るのに有効
248236:2007/01/25(木) 02:58:11 ID:UKHcdvEG
アドバイスくれたみんなトンクス!
今度からフレア積んで行きます。
今日はミサイルの雨→相手見失ってる間に蜂の巣→頑張って見つけるもまたミサイルに紛れて見失うの繰り返しだったんだw
249それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:01:17 ID:/3W8Zdg1
明日刑法の期末だってのにオレはここでブレード振ってる。
どうしようもないリンクズだ、そう思わないか。
250それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:08:11 ID:x09iyUz4
>>224
借金が一定値を超えると園長が出てきてジョージフラグが立つわけだな?
251それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:08:45 ID:nxecHXpp
>>235,238
なるほど、一種類じゃないのね。
マグナム級ってことは、パァンからズバァン!に変わったと思った方がよさそうだ。
ありがとう。
>>249
リンクスとしては素晴らしいが、学生(学院生)としてはまずいと思う。
252それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:17:05 ID:TYv2VXjt
超ヴィジュ重視高軌道ハンドガン背中グレ機体でやっと20000まで上がったぜ
ここから逆間接ライフル地獄だからなかなか勝てないけど
やっぱり好きな武器つかってプレイするのが面白いわ。とチラシの裏ですまん

マシンガンもうちょっと軽くして・・・ライフルと同じくらいってorz
253それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:24:13 ID:HApSFUSv
>>249
> 明日刑法の期末だってのに

…ナカーマ


いいんだ!俺は結構余裕だし!
…と気休めを叫んでみる
そしてそれが事実と異なるがために悲しくなる。
254それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:39:01 ID:KsmV9557
なんかやりこめばやりこむ程、オンは引き撃ちマンセーってことがわかるな今作。
255それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:42:39 ID:SLqsuXSu
>>254
俺みたいな下手糞腕バズユーザーはスナイパーライフル撃たれるだけで殺されちゃうぜ
256それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:46:34 ID:GQv3QjEV
反動あるせいで近づけないしな
俺みたいな下手糞ショットガンナーじゃAP5000程度しか減らせずに死ぬ
257それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:58:04 ID:g0CXi/6G
俺重二だから張り付かれるほうがきついな
258それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:00:33 ID:nyQjvbe/
要は相性だYO
259それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:01:03 ID:A8OO1udO
>>254
どの程度やり込んだ上での発言か知らんが、

・ 広いマップ
・ AP勝ち
・ 射程勝ち

こんだけ補助要素が付けばそりゃ強いだろ。
むしろ、そんな限定条件下で今作のバランスを語られても困るわ。

単純に引き撃ちだけで考えた場合の優位性は、QBの導入でかなり失われてる。
少なくともこれまでのシリーズよりはな。
260それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:11:02 ID:8vlVmkTr
非公式で開始早々ぶっ放されると萎える。

261それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:27:08 ID:XwNz+n97
なんとかガチでブレードを使いたいんだがのぅ…
昔のハンドガンさえあればまだやれそうなんだが
今回のハンドガンには納得いかない
なんであんなに連射できるのさ、指つるっつうの
ライフル以下の速射力でいいからもっと衝撃がほしい
262それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:28:52 ID:g0CXi/6G
>261
ショットガンでいいんじゃね?
263それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:40:06 ID:XwNz+n97
ショットガンが有効な攻撃になる距離ってむしろブレが当たる距離なんだよなぁ
その距離に近づく為の足止めが欲しいんだがバズやグレだと厳しいっす
なにより見た目リボルバーなのにダダダッて撃てるのがなんとも
もっとこうドキュゥンドキュゥンいって欲しい
レギュ変わって武器増えたりしないかな、3倍くらいに
264それも名無しだ:2007/01/25(木) 04:52:40 ID:g0CXi/6G
>263
051でいいんじゃね?スナイパーとかでも。
265それも名無しだ:2007/01/25(木) 05:03:26 ID:YMQyGicE
グレショットで中々上手い人居たな
グレで足止め。ショットでPA剥がしてグレ、か?
相性最悪だったろうから勝たせて貰ったけど
266それも名無しだ:2007/01/25(木) 05:23:28 ID:KsmV9557
>>259
今まではOBで回避しながら一気に距離を詰めることが出来たのが、
今作だとOBは機体を左右に振れないのでかなり被弾しやすい上、
KPを消費することで防御力まで削がれる。しかもOBの速度自体が
大して速くない。

さらに今までは小ジャンプのEN消費0で避けることが出来た攻撃が、
今作から避けるために左右QBが必要になって、前に進むためのQBとあわせて
距離を詰めるために莫大なEN消費が必要になった。

QBの導入で引き撃ちの優位性がかなり失われたなんてとても言えない。




267それも名無しだ:2007/01/25(木) 05:39:14 ID:+oqzrW3W
>>266
今までのOB…ってどのシリーズとの比較だい?
少なくとも比較論でなら今回は引き撃ちはまあ強い行動の一つだとは思うけど、
以前のシリーズよりはマシだと思うよ
EN効率だって以前とは比較にならない状態だし
砂漠や雪原でなかったら今回は十分何とかなる方だろう
268それも名無しだ:2007/01/25(木) 05:55:48 ID:f1V7p5eu
下手な引き打ち程度なら倒せるようになった。
W鳥ライフルだけど。

上位ランカーはちょっと無理だな。ステージにもよるが。
269それも名無しだ:2007/01/25(木) 06:06:52 ID:M/KWgZ4D
一回負けたら相手のアセンコピーしてやる事にしてる
それで負けたらプギャーされてもいいと思ってる
270それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:12:43 ID:2K34qS1T
非公式1vs1までブレオンに侵されてきてる

ホストやってたら、ブレオンで来たからW鳥で2試合ほどボコボコにしてやると、公式用のガチ機体持ち出してきて勝ち逃げするからタチが悪い
ブレオンやる奴は何でこうもブレオンに合わせろ、みたいな自己中心的な考え方するんだ?

正直、ブレオンやる奴が自己中心的過ぎて嫌いなんだが
271それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:17:00 ID:yvd8lyna
俺は制限されてるわけでもないのに
そういう事言う奴のほうが自己中心的だと思うよ
272それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:23:28 ID:nJ0d1b+a
>>271
俺は270が言ってるのはもっともだと思うよ
ブレオンは自己中が多すぎるよ
273それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:25:04 ID:2K34qS1T
>>271
せめて向こうも空気読んでくれたらいいんだがな
読まない奴多い
274それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:33:09 ID:N2mJP8/B
>>261
HG-1の悪夢はマジ勘弁。
275それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:35:07 ID:/rYnoZI5
>>270
非公式1vs1のETC以外の地域で?
276それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:41:57 ID:2K34qS1T
>>275
そう
277それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:42:18 ID:OZl2Vc7x
別にブレオン達は「お前もブレオンにしろ!」って言いたいわけじゃないと思うんだが…
ホストでマップにアンダーか駐車場に固定してる奴はそうなんだろうけど。
俺も最初は付き合ってたけど最近は無視して銃で落としてる。
278それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:42:48 ID:5reuf+jS
>>275
非公式JPの1vs1じゃないか?
ブレオンで来る奴結構いる
279それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:44:52 ID:42oSJAh4
子供じゃないんだから一部の所業を理由にブレオン叩きしなくてもいいよ
ここで喚けば状況がかわるもんでもないでしょ
嫌な相手だったらキックすればいい
280それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:52:54 ID:daGo5Wnu
好きでブレやってるだけであわせろというつもりじゃないと思うんだよな。
でも相手の態度が攻撃の仕方に出るからね。
なんかナメてんな、と思われたらガチで狩られても文句言うべきじゃないでしょ。
お望み通りにしてやったぜ、と言われるだけの話。
281それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:53:37 ID:uq9zuT/m
最初ぶれONで来てくれて良かったじゃん
ガチでは負けるんだろ?
282それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:53:43 ID:/rYnoZI5
>>276
ブレオン=ETCってイメージが定着してきてるから
ETCでの出来事なら分からなくもないんだけど
俺の場合セルフの立場でブレオンで挑む場合
相手が飛び道具なら対飛び道具戦闘の練習として
1戦目はそのまま2戦目からホストに合わせるようにしてる
たまたまそういう感じの人に当たっただけなのか
俺様ルールを持つ人がブレオンしてる人に多いのかは分からないけど
ホストやっててブレオン相手にしたくない場合はキックしてもいいと思うけどなぁ

>>278
そうなんだ
JP1vs1にブレオンで来る人結構いるんだね
知らなかった


長々失礼
283それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:54:17 ID:EQEFM65d
武装叩きは荒れるからやめて、レイブン!
大体ブレオンは下手だからブレオンしてるって言ってた人らがガチ機体持ち出した元ブレオンに負けるなんて変じゃない!
結局はどっちも互いに自分勝手なのよ。
だからACの世界から戦争が無くならないの!
284それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:00:29 ID:OZl2Vc7x
こっちが死んだのに、いつまでもしつこく斬りまくる奴とかは
そうとう怒ってるんだろうな
285それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:02:31 ID:2K34qS1T
>>281
新しく作ったマシショット機体で腕バズのガチ機体にどう勝てと

逆に言えば、ガチ機体じゃないと勝てないって事だな

>>280
俺は容赦なく撃ち殺した
286それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:02:35 ID:daGo5Wnu
ただのガキだよそういうのは。
それくらいしか反抗手段がない幼稚な人間。
287それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:02:51 ID:f1V7p5eu
>>284
それはただの厨
288それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:02:51 ID:yvd8lyna
大体ここでの暗黙の了解なんてさ
全プレイヤーの一部でしかないわけだからな

そこんとこわかってほしい
289それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:04:42 ID:daGo5Wnu
>>285
相手が負けてくれれば良し。
相手が本気になって自分が負けると文句を言う。
俗に言う厨ってやつかな。
290それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:05:04 ID:He1Us94T
こっちが死んだ後にいつまでも攻撃受け続けると本当に悲しくなってくる
291それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:05:32 ID:D6AyXHgn
カクカク超コマ送りは可変フレームレート周りのバグだろ
秒間1〜2コマとか普通じゃありえねー
292それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:07:18 ID:f1V7p5eu
コマ送り中はかなりの負荷がかかってるみたい。
PSボタンおしっぱなしで出る電源切る奴とかも遅くなってた。
293それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:09:36 ID:/rYnoZI5
自分がやられて嫌と感じないから出来るのか
自分がやられて嫌と感じる感覚が理解出来ないから出来るのか
人の本質として捉えると難しいよね
所詮ゲームだろって言われればそれまでだけど
294それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:11:15 ID:f1V7p5eu
自分がやられて嫌なことでも、他人にすると楽しいと思う奴はいる。

だからいじめってなくならないんだな。
295それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:14:34 ID:2K34qS1T
>>289
負けたどうこうじゃなく、ブレオンがうざい
これだけ

ブレオン機体で負けて頭にきたからガチで来て、勝ち逃げするなら最初からガチで来いと
296それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:16:12 ID:uq9zuT/m
ぶれONで斬り弾きみたいなのが欲しいな
同じタイミングで出したら両方弾くようにして
297それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:16:29 ID:daGo5Wnu
>>295
腕バズがガチなのか?
まあお前の腕前はよくわかったし頭の程度もわかった。
そろそろ消えとけ。
298それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:17:44 ID:f1V7p5eu
>>295
「本気でやったら負けないんだぜ?」
程度のデモンストレーションじゃないのか。
そんなのは適当にあしらっとけばいいよ。
299それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:18:06 ID:AFARrHOQ
>>284
厨はそこまで考えてないんじゃね?
チーム戦で味方に死体切りしまくってる奴が居たんだが
自チームの勝利後、動かずに画面変わるまで放置してたら
そいつに切りかかられた事がある。
300それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:18:23 ID:OZl2Vc7x
つーかそんなことで怒るな
301それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:19:19 ID:f1V7p5eu
>>296
1vs1だと時間切れ続出だな。
302それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:19:20 ID:D6AyXHgn
>>292
他のゲームでも処理が間に合わない時にコマ落ちくらいなら見るけど
ここまで酷いコマ落ち(しかも長時間)は何か致命的なミスをしてるとしか考えられんw

オン対戦中に自分だけコマ送りで他のプレイヤーは元気に動き回ってる事もよくあるし
303それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:21:05 ID:f1V7p5eu
>>302
あれは間違いなくバグ。
304それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:22:56 ID:PQE+r/aL
ACはへんなとこでリアルなんだよな
グレとか今までみたいにくそデカイままなら面白かっただろうに・・・
あとはライフル全般の瞬間火力や、総火力いじって前進QBの性能アップすればグレバズがあてやすくなるんじゃないかな
305それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:25:07 ID:2K34qS1T
>>297
尻振りアナル厨乙
マシショットでレート20000台の腕バズランカーとやって来い

お前の脳の小ささも、視野の狭さも十分分かったよ
306それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:25:54 ID:He1Us94T
フロム社員も対戦に紛れてるだろうしネット関係の問題は向こうも分かってるはずだよね
改善可能かどうかが俺にはよく分からないけど
307それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:26:19 ID:OZl2Vc7x
設定上は無敵なネクストが、実際出撃してみると
結構簡単に落ちるのはある意味リアル。
つまり、1機で戦局は覆せないということ。スミカ(ry
308それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:27:51 ID:f1V7p5eu
軽2やってると腕バズはかなりの脅威。
フレアに紛れ込ませて撃ってくる人いたが、あればなかなか良い手だ。
309それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:28:13 ID:jCGkabAe
(´・д・`)喧嘩すんな
310それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:28:37 ID:JXXpQnNR
朝っぱらから元気だな。
311それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:29:42 ID:f1V7p5eu
AC4のアップデートとかいうやつで改善できないのかな。
312それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:31:34 ID:PQE+r/aL
ランク10前後の俺だけど腕バズで強い人はいるよ
ただ、その人と当たるときはいつもオレンジのバーチャルスペースなわけで・・・
313それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:33:47 ID:daGo5Wnu
で、腕バズは卑怯とでも言いたいのかね。
どこまでも幼稚だな。
314それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:34:46 ID:f1V7p5eu
>>313
誰も卑怯とは言ってない。
強い=卑怯なのか?
315それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:36:15 ID:EQEFM65d
荒らしヤメテ!
305さんもブレオンの人に最初からガチ機体でこいと言うならあなたも最初からガチ機体で来たら良かったことになるんだよ?お互い様じゃない!
ブレオンで負けて怒ってる人も承知の上じゃないの?
自分から負けに来て怒っちゃ駄目よ!
最後に言うとお互い同一強アセンで引き撃ちするのに秋田からショットとかブレ使ったんじゃないの?
結局は二人とも負けて腹立っただけよ。
尊敬しあってないからマナーの悪い事するの。
マナー守る相手にならネタ機で負けても腹立たないわ
二人ともそんなんで怒っちゃ駄目よ!
316それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:37:51 ID:daGo5Wnu
>>285
の話聞いてると相手はブレオンのみで負け続けててくれれば問題ないんだそうだ。
腕バズだしたら叩きまくりの対象なんだってさ。
317それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:37:54 ID:vYA9Ekzl
そうかッ!
OB中は前方に超高密度PAを展開するようにすれば良かったんだよ!!


ゴメン、ただの思いつき
318それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:42:43 ID:daGo5Wnu
相手の武装にケチつけるわ負けたら言い訳するわ。
とんだ恥さらしだな。
子供だからしかたないか。
319それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:43:43 ID:f1V7p5eu
OBの発動コストはなくして欲しいところだな。

>>317
OB中は前面からの攻撃に強くてほかの面が弱いとかは悪くないアイデアだと思うけど。
逃げるときに使えなくなるけど。
320それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:43:50 ID:PQE+r/aL
>>317
いや、逆の発送をするんだ!
後方に展開して逃げるんだ!
321それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:45:06 ID:Ww9Zj5zs
そもそも>>270からして厨くささ満点だけどな
ブレオンをW鳥でボコボコにしてやったwww俺TSUEEEEEEEEEEEEEEEEwww

何機体変えて俺に勝っちゃってんのこのブレオン野郎俺に勝つ奴は皆死ねよ糞が
って言ってるようにしか見えない
誰がいつどのタイミングで機体変えようがどんな機体使おうが自由だろうが
322それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:45:16 ID:e6ZbPTju
新レギュでOBが強化されても、前が見辛いのはそのままなんだよな…
323それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:47:06 ID:f1V7p5eu
>>322
主観視点が欲しい所。
324それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:47:11 ID:vYA9Ekzl
じゃあ全方位に超高密度PAを展開するようにすれb(ry
でもあれだけKP減るんだし…、ねえ?
325それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:48:04 ID:daGo5Wnu
銃使ってブレオンに勝って俺TUEEEは初めてみた。
負けたら相手を叩いてるのがさらに痛い。
326それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:48:25 ID:He1Us94T
>>317,>>320
チーム戦やバトロイで使ったら…
あなたいい的よ
327それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:48:44 ID:f1V7p5eu
PA消費はOBを産廃化してる要因のひとつだと思う。

PA結構重要なのに消費してあの程度の速度では。
328それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:48:58 ID:wdjNe17n
>>321
ほんとそうだよ
非公式では一試合終わるたびに機体変える俺からすると
ほんとわけわかめ
329それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:50:53 ID:Mrjlfcst
OB中前方のみPA強化は引き撃ち対策に良い案かもな
反動とか完全に抑え込めて、かつライフル程度なら完全無効とかで
PA出力はOB出力に比例するようにして
330それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:51:12 ID:Q7CZev6u
この荒れ具合・・・同業者か?

とりあえずコマ送りはハードの1VS4でも起こったことがあるから
回線のせいとかじゃなくて処理落ち・バグの類だろうね
331それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:51:58 ID:f1V7p5eu
>>330
そのコマ送りはミッション中ずっとだった?
332それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:52:22 ID:Ww9Zj5zs
ユーザー側でレギュレーション作れるようにしてくれんかなぁ
アップデートまだかよ
333それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:53:10 ID:PQE+r/aL
リミカを仕様化すればいいんだ!
リミカ回数や時間はジェネ依存!これでさらに爽快になるぜ!
334それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:53:24 ID:Q7CZev6u
OBはコジマ粒子を推進力に転換するわけだから
前方にコジマシールドとか設定的に無理だろ
335それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:53:57 ID:daGo5Wnu
>>329
それはスタビライザーで調整できそうだけど
336それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:54:01 ID:f1V7p5eu
>>332
とりあえず今期終了後っていうのが有力なんじゃないだろうか。
1月終わりか、2月頭程度になるんじゃないかと。
337それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:54:12 ID:1JxerJFe
あっあああー!
338それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:55:01 ID:Ww9Zj5zs
>>334
じゃあ後方なら良いんだな
OBでバックできたら>>329のいうような引き撃ち対策できるんじゃね
339それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:55:29 ID:f1V7p5eu
スタビで安定性変化っていうのは、検証済みなんだっけ?
340それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:56:02 ID:a7cGu+VN
システム的(弾数とか威力とか)なレギュはフロム。
使用パーツ制限レギュをユーザー側で作成できるようにしてくれんかなァ。
部屋に入れば、使用制限パーツがいつでも見れるようにしてさ。

そうすれば住み分けだのなんだの揉めなくていい気もするんだが。
341それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:56:24 ID:jCGkabAe
(´鍋`) リアルさを演出する為にAPとは別にパイロットの耐久性であるHPを設けました
(´鍋`) QBやOBの使用で減少します。これまで以上に戦略性の増した戦いを堪能して下さいw
342それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:56:34 ID:vYA9Ekzl
>>334
設定に縛られちゃダメだぜ

>>338
ちょっと待てw
後に出来たら引き撃ちがkskしないか?w
343それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:56:34 ID:Q7CZev6u
>>331
最初にヒラリエス潰した後、何かされたと思ったらずっとコマ送り。
エリア外にでようとしたけどオートブーストしてたから、そのままアンシールになぶり殺しにされたようだw
んで、死んで、違うミッション選んだら普通にやれたから、処理落ちなんかなーと思ってる。
344それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:57:14 ID:daGo5Wnu
スタビライザーを前に傾ければだいぶライフル反動無視して前にでれるはずなんだよな。
345それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:58:15 ID:f1V7p5eu
OBしながら引き撃ち・・・。
追いつけるわけがないw
346それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:59:14 ID:f1V7p5eu
>>341
OB、QBの加速度を考えると中の人確実に障害でるな。
347それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:01:39 ID:PQE+r/aL
ネクストACはRCなんだよ!
348それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:02:13 ID:2K34qS1T
>>321
俺TUEEEEEしたいわけじゃない
非公式でした所でたかが知れてる
機体もいつ変えても構わないよ
ブレオンよりマシな機体出してくれるなら


ブレオンでくる→早くガチ機体出してくれないかな→ガチ機体くる、負ける
→じゃあ俺もガチ機体だすか→相手何も言わずに退室→(#^ω^)・・・勝ち逃げかよ・・・

俺が指摘しているのは負けたどうこうじゃなく、ブレオン機体使いがあれだと何度言えば(ry
349それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:03:03 ID:e6ZbPTju
>>348
ガムやるよ
350それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:03:11 ID:f1V7p5eu
>>343
オンしてるときになるからネットワーク関係のバグかと思ってたけど、違うのか。
処理落ちは負荷が許容量を超えたときに起こるから、多分プログラムが暴走してる。
あの処理落ちの仕方は異常。
351それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:04:39 ID:2K34qS1T
>>349
グミくれよ!
352それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:04:40 ID:daGo5Wnu
>>348
とっとと消えろよ恥さらし。
お前の負けなんだよ。
353それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:05:32 ID:QRqNa1XK
ID:2K34qS1Tが頭おかしくて普通に怖い
354それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:07:03 ID:2K34qS1T
ID:daGo5Wnu
はいはい、ろくに反論せずに煽りだけで勝利宣言

馬鹿?
355それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:07:26 ID:He1Us94T
>>348
あなたいいm(ry
非一対一では勝っても負けても一戦で抜けてたけど、どうやら二戦くらいはしたほうが良さそうだな
356それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:07:53 ID:vYA9Ekzl
>相手何も言わずに退室→(#^ω^)・・・勝ち逃げかよ・・・
ここだけ賛同出来ない
357それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:07:54 ID:f1V7p5eu
>>348
オンラインしてれば色んな人がいる。程度に思っとけばいいよ。
358それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:09:26 ID:daGo5Wnu
>>354
お前の言い訳に反論など必要なし。
負けた奴は黙ってとっとと消えるが礼儀。
どこまで厨なんだかな。
359それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:09:49 ID:yvd8lyna
もう正直

「俺の気に入らない行動すんな」

といってるようにしか思えない
360それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:10:24 ID:f1V7p5eu
>>355
公式いった方が(ry
361それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:10:59 ID:BvSFvoxu
公式1vs1にトップランカーがいた

強すぎ…orz
362それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:11:00 ID:e6ZbPTju
>>359
その通りなんだろ
363それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:11:41 ID:Q7CZev6u
これだから非公式1v1は難しい。
抜けるタイミングによっては上のバカみたいに「勝ち逃げ」と思われるし
またタイミングによっては上のバカは「勝てないからwww」とか思いそうだし。
適当に勝って、適当に負けてやるのが一番かねー。
364それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:11:58 ID:EQEFM65d
351でせっかく彼か妥協して歩みよってるのに許してあげたらいいのに。
でもブレでそこそこやる人もいるだろうしブレオンだけ差別するのはヤメテヨネ。
相手が勝って抜けたのもやりすぎたって罪悪感があるからだから許してあげてよ。
あんたが考えるように調子に乗ってはいないと思うお
365それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:12:02 ID:f1V7p5eu
一位の人のレートがまたえらいことになってたな。
366それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:13:34 ID:He1Us94T
>>360
やっぱりそう思っちゃうかw
いろんな人と対戦したいだろうからと気を遣ってたつもりだったけど
以後気をつけよう
367それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:20:56 ID:daGo5Wnu
>>363
手加減?
それは相手にも失礼なんじゃないかな。
368それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:21:56 ID:SKhhF5qQ
363は接待プレイですか
369それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:22:31 ID:BvSFvoxu
1位の人と同じエンブレムの人と戦った

まさか、みんなサブ垢持ってるの?
持ってないの俺だけ?
370それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:24:22 ID:f1V7p5eu
>>367
そこまで考える必要はないと思う。
非公式ならてきとーにやってお互い楽しもうって程度でいい。

てきとーにやってるとムカつく人もいるみたいだが。
371それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:24:23 ID:2K34qS1T
>>358
ごめんね、頭悪いから反論できないんだね
分からなかったよ


>>359
気に入らないというか、ブレオンで負けたからガチで来て勝ったらすぐ退室はいかがかと
372それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:28:39 ID:xES4ti/x
また基地外が沸いたな。
自分の意見を押付ける厨なやつはこのゲームやめろ
373それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:29:10 ID:Mrjlfcst
それの何処に問題があるんだろうねー
俺が勝つまで戦わせろってかー?
374それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:29:42 ID:vYA9Ekzl
うはwwブレオン負けたお>仕方ないから普通の使うか>お、勝った>そろそろ飽きたからヤメよー
ってだけじゃないのかと
375それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:29:51 ID:daGo5Wnu
>>370
自分はそれで楽しいならいいけど
相手への侮辱と自分もつまらない手加減してやるのはメリットないような気も。
それなりの武装で必死に戦うほうが良くないかね。

>>371
どんだけ恥の上塗りするんだか。
376それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:29:59 ID:If2OdgIx
>>371
気に入らないから粘着してるんでしょ?
377それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:33:10 ID:78AFKGqx
>>369
えっ?蜘蛛のエンブレムなんだけど
バックの柄も一緒?蜘蛛の色ピンクだった?
378それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:33:45 ID:f1V7p5eu
>>375
非公式ではガチ機は使ってないかな。
レベル一緒ならいいんだけど、圧勝するとちょっと気まずいw
それにネタ機でいい勝負した方が、楽しいし。
人それぞれだと思うけどね。
379それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:35:08 ID:daGo5Wnu
>>378
ああごめん、それなりってほら。
ロケとか使いたいなーとかってあるじゃん。
そういう武装じゃイヤでも必死になるでしょw
380それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:36:00 ID:2K34qS1T
>>373
俺はガチ機体でガチ機体とやりたかったんだがな
まあ抜けるのも向こうの勝手だが、抜けるタイミングがね

>>376
違う捉え方されたからだよ

>>375
負けが続いていらついているのか?
ろくに反論せずに便乗しているニート君^^
381それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:36:47 ID:BvSFvoxu
>>蜘蛛の色ピンクだった?
もっと毒々しい色合いだった気がするよ。
見た感じ同じに見えたんだが、もっと良く見ておくべきだったな
382それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:38:13 ID:I/x5HuSr
こいつ見てると晒しリストが必要に思えてくるから嫌だ
383それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:38:15 ID:f1V7p5eu
ロケオン作ってみたけど、ブレオンより弱いって言うのが正直な感想だな。
当てるの難しい割りにダメージが(ry
384それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:38:42 ID:Mrjlfcst
>>380
公式行けよ
わざわざ非公式で戦ってそんな我が儘抜かしてるんじゃねー
385それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:39:25 ID:daGo5Wnu
>>380
ほらな。
ブレオンにあわせる気はねーんだ。
俺にあわせろ、だってさ。
やめる時は俺に断れ、だそうだ。
386それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:39:37 ID:78AFKGqx
>>381
ちなみに自分以外で蜘蛛のエンブレム使ってる奴一人いたけど
蜘蛛単体だったよ。別垢はいまんとこ作ってないから。
387それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:40:17 ID:f1V7p5eu
>>386
本人?
388それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:41:03 ID:ficpFKQf
その辺にしておけ
最後に言った奴が勝ちではない
389それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:42:19 ID:78AFKGqx
>>387
うんそう。最新作のきもかわ小島くんをよろしくね
390それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:43:23 ID:f1V7p5eu
>>389
今日見た。
即死したw
391それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:47:58 ID:tzwwRR9H
>>371
仮想敵つくっていらつくだけ損だからもうやめといたほうがいいよ
自分も今までそういう経験何度かあるけどほんと一時の怒り

>>358
擁護するわけじゃないけどお前もはなから相手を厨ってきめつける
から相手ものってくるんじゃないか?
352みたいな事言われたら内容関係なく誰だって腹立つだろ
392それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:48:22 ID:FJ0L1rDs
無敗を誇るロケッターの俺が来ましたwww
393それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:48:23 ID:2K34qS1T
>>384
普段は公式

>>385
俺、その部屋のホストだったんだが
どこに相手に合わせる必要が?

この辺で喰い下がっておく
394それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:50:15 ID:BvSFvoxu
>>389
俺も完敗したぜ。
しかも自分のレートが下がらなくて驚いた

もっと戦ってくれw     …万が一勝てる時もあ(ry
395それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:53:00 ID:f1V7p5eu
別にゲストでも合わせる必要はない気もするけど。
厨云々の言い合いは不毛。
相手が厨だと思っても自分が大人になれば解決する話。
396それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:56:38 ID:Mrjlfcst
>>393
ホストだから相手に合わせる必要はない
ゲストだから相手に合わせるべき
ホストであろうとゲストととにかく相手に合わせるべき

何にしたって俺ルールにしかなりませんから
つうかこのゲームでホストだからゲストだからって阿呆じゃないのか
397それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:57:46 ID:78AFKGqx
>>394
まじ7?
負けると300ポイントとられて
勝っても20ポイントしかもらえないんだけど
きもかわ小島くんがいとおしいので
最近よく出動させてるの。
また会えるといいね。

398それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:59:28 ID:f1V7p5eu
>>397
コジオンなら距離保てれば何とかいけそうな気はする。



気がするだけか?
399それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:05:54 ID:YIbn0ap/
ふと思ったこと・・・
全部の弾を打ち落とせるようになると
サブマシンガンって強くなる?
400それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:06:41 ID:f1V7p5eu
>>399
おそらく最強
401400:2007/01/25(木) 10:07:37 ID:f1V7p5eu
と思ったけど、弾ばらつくから小さい的には当たらない気がした。
402それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:07:45 ID:FJ0L1rDs
>>400
おいおい、とっつきを忘れるなよ
確実に当てられるようになれば最強だぞ
403それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:09:32 ID:PQE+r/aL
一位の人は回線切って相手のレートまで下げたり、勝てそうにない相手だとキックアウト




あれ実力的には40位とか30位程度だよ
重二でも勝ったことあるし・・・
404それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:12:52 ID:f1V7p5eu
>>397
>>403と言われてるけど、実際どうなの?

>>403
実力って言うのは具体的に何の?
405それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:12:59 ID:XwOdWZmc
>>403
>重二でも勝ったことあるし・・・

師匠と呼ばせてください
406それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:14:15 ID:mC2V7XI8
>>403
あんた何位?
407それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:17:26 ID:PQE+r/aL
>>405
重二は2勝3敗か2勝4敗くらいかで負け越してはいるけどねw
でも一位の人は逆脚アナルだったので上出来かな
408それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:19:55 ID:A8OO1udO
>>403
それ以前に、

>負けると300ポイントとられて
>勝っても20ポイントしかもらえないんだけど

これに基づいて計算すれば、
勝率93%でポイント減少、94%でトントン、95%で微増。
あの勝率でポイント3万オーバーはどう考えてもおかしいな。
対戦相手が負けても減らなかったという証言が出る辺り、またレートバグ発生か…
409それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:20:56 ID:PQE+r/aL
>>406
昨日夜は20以内かな?
最後回線落ちでそのまま電源落としたからもっと下がってるかもw
410それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:21:26 ID:f1V7p5eu
>>407
引き撃ちに重2で勝つってすごいなw
武器は何使ってるんだ?
411それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:23:36 ID:f1V7p5eu
>>408
レートは多くなるほどリスクが高くなる。
バグはまだあるような気もするけど。
412それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:27:43 ID:PQE+r/aL
>>408
相手を選んでキックとかしてるならそのくらいの勝率はいけると思うよ
自分もガチ機体だけでやってれば相手選ばなくでもそのくらいの勝率だし
ただ、それでも強い人がまだまだいるからホントに怖いw
それに最近はある程度レートに関係なく全体に強くなってるから難しいかも
弱い人がやめちゃったというか、みんな実力が結構ついてきたって感じで
413それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:29:33 ID:f1V7p5eu
>>412
確かに全体的にレベルが上がってる気がする。
414それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:31:14 ID:VYqAFjtM
さっき重二のひとと1v1してたんだけど強かった。
APリードされててどうも焦って攻めちゃって死亡;;;

どうにか勝てた試合はライフルの性能に頼った勝ち方ばっかりだったし・・・
自分のへたれを実感したよ。
ここみてるかわからんけど重二のひとサンクス。
415それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:31:26 ID:78AFKGqx
>>397だけどごめんレス見てなかった
で、
回線落ちはしたことあるけど
電源ぶっこ抜きはしたことねえなぁ。
キックアウトは普通にしたことあるよ
された方が多いけど

ていうかみんなと楽しく遊びたいから
フレンド登録してくれたらいいんだと思うよ
今度一緒に対戦しよう。

で、レートのバグがあるのかどうかはわかんないけど
負けると300くらい、勝っても20は本当
自分より下位の人とやるとみんなそうなんじゃないの?

で、専門用語がよくわかんないんだけど
重2ってなに?
416それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:32:59 ID:FJ0L1rDs
>>415
重量2脚のことですよ
417それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:33:27 ID:ZQSd4Hs/
>>415
重装機兵ヴァルケン2
418それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:33:41 ID:f1V7p5eu
>>415
重量級の2脚のこと

いま23000程度だけど、下の方の人に負けると200くらい減るかな?
419それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:34:12 ID:78AFKGqx
重量2脚かぁ
お試し機体のときかな、じゃあ負けたのは
記憶になくてごめんなさい
420それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:35:00 ID:PQE+r/aL
>>410
一応重二のがAPあるから引くのは俺の方ですw
そこをうまくというか、運よくWレザをぶち当てただけっすw
ただ、一応トップの人もうまくなってはいるし、機体も最適化してきてるから今は勝てる自信はあまりないw
勝ったのは今月の初めあたりだし
それ以降は自分があまり使ってないのと、そのあとアナル戦で勝ち越せてからはキックされるのでトップの人がうまくなってるかどうかも謎
421それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:41:25 ID:78AFKGqx
>>420

>ただ、一応トップの人もうまくなってはいるし

どうもありがとうww
今ACつなぎながらやってるから
じゃあ一緒に遊ぼうか?
422それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:43:06 ID:f1V7p5eu
せっかくだからバトロイ
やらないか?
423それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:45:11 ID:PQE+r/aL
まぁ一位の人に連勝しまくった人のことがちょこっと話題に出たときに、偶然にしては回線切れ過ぎだろ、って感じの発言内容があるチャットにリンク貼られてましたしね
424それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:46:46 ID:PQE+r/aL
やりたいけど今仕事中で携帯からだwww
425それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:46:48 ID:f1V7p5eu
うちのはしょっちゅうフリーズする。
426それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:51:56 ID:78AFKGqx
今またフリーズしちゃって書き込んでる俺がいるけど
タイミング的にwinになったみたいだけど
しょっちゅう固まっちゃうんだよなんでかな
前の書き込みみてるとフレアがなんたらってあったけど
それでかな?
たいすぇんちゅうだった人ごめんなさい。
427それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:56:36 ID:BvSFvoxu
話ぶた切りでスマンけど

航続距離の一番長いミサイルって
加速度で勝ってる分、高速型だよな?
428それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:58:54 ID:lELoR6et
フィオナさんよ、作戦中にデマ流すのはまだゆるせるが
ブリーフィングはもっと地形とか作戦の詳細を教えてくれよ・・・
数度繰り返してやっと作戦の全容が判るってのはどうかと思うんだ
429それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:59:46 ID:sXpNeJoH
今回、作戦内容確認しようと思ったらそのまま出撃するから困る
430それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:01:19 ID:f1V7p5eu
失敗したときのリスクがないならリトライできるようにして欲しかった。
毎回ローディングとか、全部S取るの大変。
431それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:02:01 ID:opPhC0Ur
何か特定の機体を使ってる時にコマ送りになりやすい気がする。
アセンによって起きやすい、起きずらいがあるのかな?
432それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:05:54 ID:XwNz+n97
ミサイル関係はやばそうかな
なんか処理が追いついてなさそうな時がよくある
ところで公式戦はある程度ランク毎に分かれないもんかね
高レートの人にキックされるとちょっと悲しい
20戦1勝とへたれな俺が悪いんだが
433それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:08:15 ID:f1V7p5eu
オレは基本的に全部対戦してる。
434それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:08:24 ID:FJ0L1rDs
話のこし折って悪いが
WikiのMAD保管庫にあるACMAD_攻殻_ver1.1
の音楽が収録されているCDを知っている人いない?
スゲー欲しい
435それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:09:50 ID:f1V7p5eu
>>434
甲殻機動隊2ndGIGのサントラなら入ってるんじゃないだろうか。
436それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:10:03 ID:78AFKGqx
キックしたつもりはないんだけど
「レギュレーションに失敗しました」
ってでちゃうと退出するしかないんだよね
誤解されてるかもしれない。

ていうかキックするのは
勝てないからじゃなくて
他の理由、たとえばこの機体を試したいってときに
入った部屋のMAPがアレとか
そんなときかな
437それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:10:50 ID:PQE+r/aL
一位の人ってAC4が対人戦初めて?
438それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:13:11 ID:FJ0L1rDs
>>435
thx
早速買ってみる
439それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:13:53 ID:PQE+r/aL
>>436
なら退室になると思うんだけどなんでこちらにキックされたと出るんだろうか・・・
440それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:15:04 ID:f1V7p5eu
>>438
早まるなw
甲殻の曲だから入ってるかもと思っただけで確認はしてない。
あと、有名なのだからレンタルもあると思う。
441それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:16:01 ID:XwOdWZmc
>>432
俺は前シーズンは30戦2勝だったぜ
442それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:16:43 ID:f1V7p5eu
>>436はゲストで退室するときの話で、ホストでキックするのとは違う気がする。
443それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:20:48 ID:Mrjlfcst
>>434
確かOPだからriseって曲
シングル出てるからそれ買うと良いよ
444それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:22:29 ID:78AFKGqx
えっ?退室することをキックっていうんじゃないの?
ごめんよくわかってなくて。
あとあれだ、READYって表示された後
画面が固まっちゃって先に進めないことがよくあって
しばらくするとリセットだけ押せるから
こっちがホストなんだけども
悪いんだけどもキックしちゃうんだけど
ていうか退室?よくわかんない
445それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:23:05 ID:SO0CHF5F
非公式でせっかく1vs1やってるなら2/3試合同じ機体でやんなきゃ腕試しにならないお
446それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:25:29 ID:FJ0L1rDs
>>443
アマゾンで調べたら
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オープニングテーマ「GET9」 [Single] [Maxi]
って出てきたのだがこれでいいのかな?
447それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:25:42 ID:f1V7p5eu
キックアウトって言うのは、強制退室(蹴り出す)という意味。
448それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:26:21 ID:diPOffN/
>>440
2ndGIGのサントラであってるよ
女が子猫抱いてるやつ
449それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:27:30 ID:1JxerJFe
現在どこかお部屋空いてませんかー?

どこへでも出張いたします
450それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:28:10 ID:f1V7p5eu
>>446
それは違う気がする。
SACじゃなくて2nd
451それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:29:15 ID:f1V7p5eu
>>449
公式タイマンJPNなら多分あr(ry
452それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:29:18 ID:hzBCWHnl
シングルGET9にはriseはいっとるよ
453それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:29:18 ID:FJ0L1rDs
>>448
おにゃにょこが猫抱いたCDって正式名称わからん?
見当たらん
454それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:30:45 ID:FJ0L1rDs
>>452
thx
これも買う

おにゃにょこの猫CDも買うぞーー
見付かれば、、、、
455それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:30:58 ID:PQE+r/aL
>>444がキックしたことを必死に濁そうとしてるように見える件
456それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:31:06 ID:f1V7p5eu
>>452
嘘ついてすまんかった。
457それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:32:14 ID:Mrjlfcst
458それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:32:22 ID:FJ0L1rDs
>>456
気にするな!
親切で言ってくれたのはみんな分ってるさ

俺は感謝してる
459それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:35:20 ID:/3W8Zdg1
他の音楽聴きながらやりたいが、4は音楽消すと
戦闘後のフィオナの労いの言葉まで消えてしまうからな…
460それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:36:33 ID:f1V7p5eu
>>459
脳内補完するしか。
461それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:38:29 ID:8eIli4Qi
みさいらー諸君、ミサイルについて語らないか?
ハイアクトか強化ASしか見ない最近、他のミサイルは産廃なのだろうか?
462それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:38:47 ID:UH6Jnn8n
>>444
まぁ、どうしても回線の相性が合わないって人はいるからそういう場合のキックはいいと思うけどね
バトロイとかで***って人がいるとどうしても合わないみたいって検討付いたらsorryって言って蹴らせてもらう時もあるし
キックってのはホストが参加者を強制的に退室させる奴だ、Kick out って書いてあるだろ
というか何でお前さんの文章は微妙に変なんだ
463それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:40:56 ID:f1V7p5eu
ハイアクトのストーカーぶりにはびっくりした。
464それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:41:06 ID:FJ0L1rDs
分った!
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.+(プラス)
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.2
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オープニングテーマ「GET9」 [Single] [Maxi]
買えばriseの色々なバージョンが楽しめるわけか!

さらに
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.3
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX~be Human

を買っておけば一通りおさえられるわけだな!
俺も漢だ、全部買うぜ!

みんなありがとう
465それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:42:09 ID:XwOdWZmc
撒布は自爆用
466それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:42:44 ID:f1V7p5eu
>>464
MADみてCD全部そろえるとは、すばらしい男気だw
467それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:43:09 ID:hzBCWHnl
>>464
バージョン違いとかはなかったと思うよ
曲はいいから全部買っても損はないと思うけどね
468それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:43:15 ID:nIlqIyka
>>465
相手ライフルとかだと死ねるよなw
469それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:43:53 ID:f1V7p5eu
シミュで散布使って思ったんだが、あれ一人ロックしたときに
ちゃんと全部追ってるか?
ものすごい数が外れてるんだが。
470それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:44:35 ID:/rYnoZI5
>>464
トルキア、サイバーバード
この2曲戦闘中にかけてみ
マジオヌヌメ
471それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:44:45 ID:NjavaLSD
うちの近くのTUTAYAにはSACのサウンドトラックあったけどな
472それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:45:35 ID:FJ0L1rDs
よし、CD6枚頼んだ
スゲー楽しみだ
お前らみんなイイ奴だよ
一緒にバトロワで逃げ回りたいぜ
473それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:46:43 ID:FJ0L1rDs
>>470
どれに入ってる?
474それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:49:08 ID:hzBCWHnl
>>473
470ではないが2ndのはず
475それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:50:12 ID:FJ0L1rDs
>>474
6枚のウチどれかに入ってるわけだね?
探してみるよ
476それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:50:37 ID:/rYnoZI5
>>473
攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.3→トルキア(2曲目)

攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX O.S.T.2→サイバーバード(1曲目)
477それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:51:18 ID:FJ0L1rDs
>>476
おーー!
thx!
届いたら真先に確認するよ
478それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:53:20 ID:BvSFvoxu
どうやら攻殻スレに迷い込んだみたいだな λ....
479それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:55:21 ID:f1V7p5eu
>>478
ようこそ、攻殻の曲を語り合うスレへ。
480それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:00:47 ID:K1e8I+GC
>469
あれ旋回性能が低いんで、8連装のように1機に集中するように飛ばないんだわ
本当に撒き散らしてるだけ
しかも自爆するときたら、使い道がわからん
481それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:01:22 ID:jtEsxDJS
4脚で真上からの視点で歩いてタチコマ風のキモイ脚の動きを
鑑賞しているのは俺だけではあるまい。
482それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:01:52 ID:FJ0L1rDs
そう言えば俺、ショットガンマンセーなのだが結構キツイ
ショットガンの巧い運用法無いかね?
次レギュでと言うのはどうも男気にかける気がしてな
483それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:03:28 ID:f1V7p5eu
オレの中ではマシ、ショットは現状ネタ。
484それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:05:59 ID:f1V7p5eu
タンクに腕ショ、左肩グレつんだの作ったが、公式では使えそうにないな。
485それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:06:55 ID:XwOdWZmc
それなんてガンタンク?
486それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:08:11 ID:wVhJeJk7
重ショットの威力は中々なんだが
なにぶん重くてな....
機動タイプにしなくちゃいけないのに
ライフルよりおもおおいい
487それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:11:14 ID:f1V7p5eu
現状のショットガンだと、普通に撃ってたら弾切れするまで
撃ってても倒せないと思う。
近づかなければいけないから、高機動がいいんだろうけど、重すぎ。
488それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:12:14 ID:/3W8Zdg1
あれで発射弾数が30発とかならいいんだが…
489それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:16:17 ID:wVhJeJk7
重ショットが500程度の重さなら
実用的になってくると思う
軽ショ、腕ショは   

わがんねw
490それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:16:36 ID:ZDIxG7Qs
軽量相手ならW重ショットでも火力は十分だな
491それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:16:50 ID:+cr8oKR1
>>469
ありゃ分離してからはロケットみたいなもんだぜ
492それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:17:42 ID:XwOdWZmc
重ショのゴツさだけはガチ

つーかあれでぶん殴ったほうがダメージ高いんじゃないか?
493それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:17:52 ID:e6ZbPTju
おいおい、肩書様を忘れてもらっちゃ困るぜ
494それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:18:18 ID:f1V7p5eu
>>491
多分多弾頭のことを言ってるのだと思うけど、散布は大量に発射する奴。
495それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:18:39 ID:XwNz+n97
間近で当てたら強いかと思ったらそうでもない品
全弾当たったらさぞすごかろうと思ってたんだが…
496それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:19:31 ID:f1V7p5eu
>>493
肩武器使ってないから、そんなのあったか?と本気で思った。
497それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:21:54 ID:f1V7p5eu
レギュアンケートに
ミサイルの威力↑と高誘導の威力↓減衰↑送ってみた。
どうだろう?
498それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:22:58 ID:9QhsanxC
それだとHAが今までよりも強くなるよ。
ミサイルの減衰能力がこれ以上上がるのはやばい
499それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:23:55 ID:+cr8oKR1
>>494
あーまとめて大量に出す方か
あれもロケットみたいなもんだな
ロック点が弾幕面の真ん中になるみたいだけど殆ど曲らない
500それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:23:57 ID:egPKmmFs
散布型ミサイルは撃墜不可にしても良いんじゃなかろうか・・・
501それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:25:48 ID:f1V7p5eu
ミサイルって結構減衰あるのか。知らなかった。
ミサイルは基本的に無視だからなw
502それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:30:31 ID:+cr8oKR1
纏めて射出するタイプのミサイルは殆どロック可能なロケットって感じ
一発ずつ射出するタイプは結構誘導するけど殆どPAに吸収されてしまう
だから適当に撃っても結構PA削ってくれるハイアクトかAS使うんだろうな

まあ散布したミサイル数十発が高誘導だったら恐ろしすぎな訳ですがw
503それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:31:21 ID:Q7CZev6u
散布ミサはショットガンみたいなもんだ。
離れて使うものじゃない。接射するもんだ。
504それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:31:35 ID:f1V7p5eu
>>502
追ってるときにミサイル同士ぶつかって消えそうだなw
505それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:34:01 ID:OZl2Vc7x
ミサイルってデコイの代わりになるから便利
506それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:35:13 ID:f1V7p5eu
確かにミサイルにサイト行くのはかなり鬱陶しい。
というか、フロムはインタフェースをもっと練ってくれ。
507それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:35:44 ID:jCGkabAe
(´鍋`) リアルさを演出する為にミサイルの砲身を攻撃されると誘爆してダメージを受けるようにしました
(´鍋`) これまで以上に戦略性の増した戦いを堪能して下さい
508それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:40:09 ID:OZl2Vc7x
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))鍋´)
509それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:41:00 ID:MK0Xrl4k
ショットガンは、接射してPA削るときのバリィィンンっていう音がたまらない
そんなショットガンマニアな俺
510それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:42:59 ID:PQE+r/aL
(´鍋`)リアル性を増す為に自機が撃破される度にセーブデータが消えて最初からプレイするようにしました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
511それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:43:44 ID:hzBCWHnl
鉄騎ですか
512それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:43:57 ID:SLqsuXSu
>>510
鉄騎と同じだな
513それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:44:15 ID:OZl2Vc7x
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ☆))鍋´)
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
514それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:44:35 ID:f1V7p5eu
(´鍋`)リアル性を増す為に自機が撃破されるとPS3が爆発するようにしました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
515それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:46:14 ID:/rYnoZI5
(´鍋`)リアル性を増す為に実際にACを作りました
(´鍋`)より、緊張感のあるプレイをお楽しみください
516それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:48:01 ID:SLqsuXSu
>>515
通貨が違うし両替もやってないから買えないじゃないか!
517それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:49:08 ID:f1V7p5eu
(´鍋`)リアル性を増す為に実際にコジマ汚染してみました
(´鍋`)より、緊張感のあfじおじぇgmのい
518それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:52:35 ID:huUO40RH
ショットガンだけど弾切れして万歳してた敵機体を接射三回でAP8000奪ってたおしてたな。
519それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:56:01 ID:jCGkabAe
(´佃`) 見た目のインパクトを生む為にコアの基本機能としてコジマビットを実装しました
(´佃`) 処理の重い混戦時に使うと固まるので注意が必要です
(´佃`) これまで以上に爽快感の増した戦いを堪能して下さい
520それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:57:58 ID:PQE+r/aL
(´鍋`)リアル性を出す為にフロムは倒産しました
(´神`)ノ勘弁してくださいよ
521それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:58:51 ID:SLqsuXSu
>>520
山田君、座布団一枚持っていきなさい
522それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:58:55 ID:f1V7p5eu
>>520
リアルすぎるw
523それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:00:51 ID:/rYnoZI5
l
(´佃`)<リ
(´鍋`)<ア
(´神`)<ル
l
l

524それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:14:40 ID:qlJytDbT
ヨーロッパチーム8にネタ機体部屋作りました。みんなでわいわいできれば幸いです。
エンブレムとかも交換したかったらおkです。
IDはSから始まって、途中に _ が入ります。よかったらどぞ。
525それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:17:28 ID:jCGkabAe
セーラって狙いすぎだろ、14歳て
24歳のフィオナと10歳の差、これではフィオナがババアに思えても無理はない

つまり1分間レスがなかったら誰も要らないであろうババアは俺がもらっておく
526それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:18:39 ID:XwNz+n97
NO
527それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:18:55 ID:5XNcTk1y
フィオナはなんかセリフが気持ち悪い…
528それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:19:33 ID:XwOdWZmc
グッボーイ
529それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:19:39 ID:PQE+r/aL
24なら同い年だ!
530それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:20:14 ID:/rYnoZI5
1分以内に書き込みが無ければフィオナはシュレックのフィオナ
531それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:20:56 ID:jCGkabAe
(´・ω・`) なんだと
532それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:21:18 ID:XwOdWZmc
ガトマシ強化しないものか
533それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:22:52 ID:lMncUiC8
>>532
現状で反動が鬼(`A')
534それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:23:10 ID:jCGkabAe
マシンガンに近付かれても怖くないこんな世の中じゃ
535それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:24:03 ID:PrUaTVqF
セーラが誰かよくわかってない俺リンクズ
536それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:25:51 ID:diPOffN/
ZAKAT以外強い気がしない……のは俺が弱いだけか?
てか武器腕マシなぜ消えたんだろうな……
537それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:31:20 ID:lMncUiC8
>>536
デザインが面倒だかr
538それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:31:59 ID:9VJES7vd
あの、すいません。シュミレーションのNo.23、29が出ないんですが、どうやったら出るか分かる人いたら教えて下さいm(_ _)m因みにノーマルのミッションゎ全部クリアしてます。
539それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:33:26 ID:jCGkabAe
wikiくらぃ見ろョ!このボンクラ!
540それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:33:47 ID:FJ0L1rDs
ところでロケットパンチの実装はいつ?
541それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:35:16 ID:9VJES7vd
wikiって何ですか
因みに携帯からです(; ̄▽ ̄)
542それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:36:05 ID:FJ0L1rDs
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?AC4TOP
↑これ
携帯では見れないと思う
543それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:40:20 ID:kL4JzLT9
(´神`)<アビスへようこそ
こいつがファンタズマだ
リアルさを増すために俺はこいつと一体になった
もう誰にも止めることはできない
死ね
544それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:41:38 ID:35vO6ALq
>>538
リストに「missing」て書いてなかったっけ?
つまり行方不明ということ。カスミスミカです。
545それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:43:10 ID:UH6Jnn8n
>>538
欠番が二人、ナンバーが付いてない奴が二人・・・・後は分かるな
546それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:44:33 ID:9VJES7vd
じゃあ、出ないんですね。返答ありがとうございますm(_ _)m
547それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:45:08 ID:jCGkabAe
ここ見てる影響で(´神`)ってあんまり社長っぽいイメージがないな、ガチタン信奉者らしいし
548それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:49:36 ID:tDyG3V0u
「こうなるか・・・!」
「新しい・・・惹かれるな」

ミッションで某魔術師が言ってきたんだが
なんか、誰かに似た雰囲気を感じる
549それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:05:53 ID:FJ0L1rDs
1分以内に書き込み無ければジョシュアは俺のモノ
550それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:06:51 ID:SO0CHF5F
1分以内に書き込み無ければ>>549は俺のモノ
551549:2007/01/25(木) 14:07:40 ID:FJ0L1rDs
>>550
お前がジョシュア似なら俺は喜んでお前のモノになるぞw
552それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:14:12 ID:lMncUiC8
誰かヤマジュンを呼べ、、、(`A')
553それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:18:50 ID:jZnYB1yD
なあ、見てくれ俺のYAMAGA どうおもう・・・?
554それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:22:22 ID:XwOdWZmc
お帰りはこちらです
お忘れ物のないよう、もう一度お確かめください

ttp://love4.2ch.net/gay/
555それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:30:52 ID:NKkIKYns
>>550
>>551
・・・言葉は不要か・・・
556それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:49:58 ID:lMncUiC8
スレが凍った。
557549:2007/01/25(木) 14:52:52 ID:FJ0L1rDs
誰だよ
凍らせたのは
558それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:55:27 ID:/rYnoZI5
マタ・・・アテル・・・
559それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:59:24 ID:CoyBgGcD
昨日PS3の更新きて画面が綺麗になったってレスがあったんだが、AC4綺麗になった?
ウチはなんも変わってない気がするんだけど・・・
560それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:02:52 ID:diPOffN/
ネタ機を作ると重いパーツが多くなる
レールとかバズとか6発ハイレザとか……
砂キャノンとかさ
561それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:04:34 ID:qlJytDbT
ヨーロッパチーム8にネタ機体部屋(ホストは初心者)つくって待機中です
IDはSから始まって_が途中に入ります。
よかったらどぞ。
機体の交換とかもおkです。
562それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:04:54 ID:XwOdWZmc
背砂をネタと申したか
563それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:06:13 ID:V4wzGSGo
チーム戦地下で、味方を一発昇天させてしまった。
すまん。まさかWとっつきが当たるなんて・・・
564それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:06:40 ID:diPOffN/
>>561
さっき入ってたんだけど数がないからいまオフでつくってたんだよね
もう少ししたら行くよ!
565それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:08:45 ID:qlJytDbT
>>564
サンクス。
ちなみに今知らない方と、二人っきりでもう20分くらい待機しっぱなしというなんかアレな状況さw
チーム8ヨーロッパで、僕と握手!
566それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:11:46 ID:PQE+r/aL
(´神`)嫁に逃げられた
(´鍋`)もらったぁ!
567それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:16:11 ID:XnjZJuBE
>>559
PS/PS2ゲーのI/P変換がまともになっただけ
568それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:26:17 ID:/rYnoZI5
(´佃`)<かゆ
(´鍋`)<うま!
(´神`)<・・・こいつら・・・
569それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:26:26 ID:Yc1zqhAv
>>559
テレビが元々しょぼい家は違いがよくわからんなぁ
というか今のAC4は画質よりバグやコマ送りを何とかして欲しいもんだ
もしかしたらPS3の更新で直るかも(゚∀゚) と思ってたが
さすがに夢見すぎだったよorz

何でフロムはコマ送りに関してコメントしないんだ
いい加減直してくれ
エンチャントアームもバグ直さないかもしれないから
買うの怖いんだが
570それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:27:56 ID:diPOffN/
ネタ部屋入れないんだが……もう終わっちまったのか……?
571それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:33:08 ID:lMncUiC8
>>568
どこのゾンビだよ(`A')
572それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:39:37 ID:iuZSjnSY
>>569
ネタ機作るためにジオンの系譜をよくセットしてたんだが、ちょっとよくなったような…
573それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:39:47 ID:sSV0a5Ie
公式でショット使っているやつは俺以外いないのか?
仲間を探し続けて250戦ぐらいやったが全然見かけないぞ

みんなもっとショットを使おうぜ(´・ω・`)
574549:2007/01/25(木) 15:43:24 ID:FJ0L1rDs
>>573
俺もショットガン使いなのだが
参考までに構成教えてもらっても良いかな?

あと逃げ機体対策ってどうしてる?
575それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:43:31 ID:QP/zy1v+
たまーーーに散弾見ますが・・・
300位の距離でばら撒かれても痒いだけですw
576それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:43:52 ID:uq9zuT/m
この部屋すごい
羽とハイレーザーだらけだぜ
577それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:45:17 ID:H7GJccag
>>573
マシは偶に見るがショットとかバズ(腕バズ除く)は全くと言っていいほど見ないよな
578それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:45:27 ID:tRk3A/hy
ショットガンはなぁ・・・ホバリング張り付きがうまい人はいいかも
579それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:51:13 ID:Y2L5MITp
AC4七不思議その4。

何故か避けやすいレーザー。

面と向かえば(死角から撃たれなければ)七割避け切れるぜ。
580それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:54:23 ID:/rYnoZI5
AC4七不思議その6。

何故か眼前で消える対戦相手。

面と向かっても次元斬りで勝てないぜ。
581それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:56:06 ID:U5+SBQ+y
新しく作った片腕バズ機がいい感じにテスト先生を屠ったから現在アセンを煮詰め中
やっぱ自分はマシとかライフルとかの弾をばら撒く武器より
一発系の機体が性にあってるんだなと実感した

コイツが完成したら公式で派手に暴れてやるぜ(`・ω・´)
582それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:56:11 ID:CpCwLcDH
>>579
旧作のリニアライフルみたいな感じだな。
油断してるとそれでも食らうんだが
583それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:56:24 ID:XwOdWZmc
1〜3と5はどこに行ったんだよ
スキージャンプペアのDVDボックスかよ
584それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:57:40 ID:NjavaLSD
AC4七不思議その8

発射と同時に爆発するミサイル

なぜこんな自殺兵器を作ったのか?
585それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:58:32 ID:5reuf+jS
AC4七不思議

当たってるのにAP減らない

「ハイレーザーライフルが当たってるのに・・・!当たってるのに!!うわああ!!」
俺のネタ機体ヴァイエイトの時だけ何故かいつもこうなるんだぜ
586それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:59:10 ID:pvpYCvMi
チームマッチでホストが負けるとすぐマップを倉庫に変えるのは仕様ですか?
587それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:00:23 ID:NjavaLSD
おいらの場合は1戦ごとにMAPかえるからシラネ
588それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:01:30 ID:He1Us94T
>>577
手バズなら公式で使ってるよ
当たんないから極稀にしか勝てないけどな
せめて弾速が700ちょっとあれば…
589それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:03:42 ID:lMncUiC8
常に多人数側で無限飛行ASミサのホスト。
面白いんだろうか(`A')
590それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:04:36 ID:XwOdWZmc
マシ機で自爆させてやるんだ
591それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:05:00 ID:g0CXi/6G
>584
横QBしながら撃て
同時発射じゃなくて連続発射だとつらいけどな
592それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:05:07 ID:UH6Jnn8n
>>581
俺は砂機じゃないとどうにもダメだぜ
公式で限界感じて051機を何種類か組んでシミュで試したが、メアリー相手で勝率5割とか笑える展開になるんだがww
砂で接近戦挑んでもそこまで悪くならないってのにさ
もう俺は砂に賭けるしかないようだ
593それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:06:09 ID:g0CXi/6G
>589
お前がまずチームチェンジしろよ
そんで他の奴もチェンジするまでレディしなきゃいいだろ
594それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:06:32 ID:If2OdgIx
>>589
八人集まってて五対三でやるってこと?
595それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:06:46 ID:sSV0a5Ie
>>574
AMSコード
&FAGLtQhcYYYZM000000001w001w00OO000000O00000000000OO0000O00000Y0#
これで見れるのかな?

ミサイルとフレアはばら撒きながら相手に近づいて
ショットの有効射程に入ったら捨ててる

逃げ機対策というか、死角を取ったら
「もうお前を離さないぜ」て感じ。

逃げられたらもうむりぽ(´・ω・`)
596それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:07:43 ID:Y2L5MITp
気になったんですが、グレってミサに当てれましたっけ。

あれの爆風でミサ屋の同時発射ミサを木っ端微塵にするのが夢なんですが、どうにも当たった試しが無いorz
597それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:08:36 ID:xqa2xl3g
軽ショットW鳥とは一度非公式1vs1で遭遇したことがある
598それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:10:17 ID:g0CXi/6G
>596
「は!どこに撃ってやがる。頭がおかしくでもなっちまいやがったか?」
「……」
「な、なにい!地面にグレネードをぶち当ててその爆発でミサイルを撃墜だとぉ!?」

いや、出来るかどうか知らんけどねw
599それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:12:50 ID:VL2/xSFq
非公式1vs1でAP負けてるのにひたすら引き撃ちしてる奴がいるんだが・・・
600それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:13:49 ID:x09iyUz4
>>599
さすがにそれくらいは許してやれよ
601それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:14:23 ID:Yc1zqhAv
ホストって全員の情報を受け取って全員に送信しているぽいから
ダメージ判定はホストから送られてくる方が優先される気がする
ぶつかっただけかと思ったら時間差でダメージが来ることが多い
ホストには正面からあまり切りかからない事にしてる俺
まあ俺の気のせいだと良いんだが

実は斬られててダメが遅れてくるのが次元斬りの正体かもな
ワープ斬りは地獄だぜ
602それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:15:10 ID:U5+SBQ+y
>>592
やっぱ人それぞれに相性の良い武器とかあるんだね
自分はNX辺りからバズとかグレとかが合ってることに気づいて使ってたが
AC4になってからあまりにも不遇な扱いだったから砂とかマシとかに逃げてたわ
みんなもひとつの武器にまとまらないで色んな武器を使ってみるといいよ!!
603それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:15:24 ID:FJ0L1rDs
>>595
コードの見方は分らないけどthx
基本は一緒っぽいな腕は段違いだろうが

良ければ今、レートどのくらいか聞いても良いか?
604それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:15:45 ID:VL2/xSFq
>>600
じっとしてても攻めてこないんだぜ?w
それも時間切れまでw
605それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:15:57 ID:cCk5zf6G
>>601
前にいるかと思ったらいきなり横から切られるとかあるな
606それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:18:19 ID:x09iyUz4
>>604
もしかして相手ガン逃げで攻撃してこないって事?
もしそうなら俺が早とちりしてた、すまん。
607それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:18:58 ID:HbrUb4gh
>>604
で、そんな事ここで言ってなんか意味あんの?

非公式だからその動作だけ練習してる、とかテキトーに思っとけばいいんじゃね
608それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:19:35 ID:a7cGu+VN
>>604
フロムがオンに数体放ってるAIなんだよきっと。
いずれナインボーr(ry
609それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:23:04 ID:Y2L5MITp
>>608
ありそうでいいなそれ。
AIの乱入とか。

普通にバト8始めたら突然おっきなMTが現れるとか。
勿論搭乗者はオペ子。
610それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:26:09 ID:jbgaCg4A
ながれとっつきで、

オンライン対戦時のホストはわかるんだが
セルフ?(緑のマーク)ってなんなんだろ?
俺が部屋立てると、両方俺にきて、
部屋に入ってもセルフが良く回ってくるんだが・・・
611それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:26:30 ID:5reuf+jS
>>609
負けると意識不明に



おっと前やってたゲームの後遺症が・・・
612それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:26:54 ID:HbrUb4gh
>>610
おぃぃ?
613それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:26:54 ID:K1e8I+GC
自分自身を指すマークだろ
614それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:27:18 ID:cCk5zf6G
>>610
そいつからは逃げられないぜ・・・
615それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:27:37 ID:1JxerJFe
>>610 緑のマークって自分っていう意味なんじゃないの?
616それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:27:39 ID:hzBCWHnl
>>610
自分をあらわしてるんだよセルフは
ついてない方がおかしいw
617それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:27:42 ID:g0CXi/6G
>610
selfが「よく回ってくる」だけなら、お前、何かされたようだぞ・・・・・・
618それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:27:48 ID:x09iyUz4
>>609
みんなで協力して倒すって事だな?


「ブレード当たらNEEEE!」×8
619それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:28:38 ID:35vO6ALq
>>610
英和辞書引いてみなさい。
620それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:28:49 ID:XnjZJuBE
おもしれぇww
621それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:28:55 ID:5reuf+jS
>>610
自分にセルフなってなかったら怖いぞ
622それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:29:21 ID:sSV0a5Ie
>>603
俺もたいして強くないぜ
大体17000〜17500をうろうろしてる
18000の壁が果てしなく厚いよママン
623それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:31:58 ID:Q1a41fL+
BANだなんて無粋な事はしません
無敵のHさまがお仕置きに行きます
624それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:32:20 ID:K1e8I+GC
>602
あるよな
2AAから青ハンドや緑ライフルみたいな手合いの武器ばかり使ってるんだけど
ガン逃げ砂の逃げるメカニズムとかマジ理解できん、俺が逃げても即距離を詰められて死亡

あとブレード、アレは無理
625それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:32:43 ID:2K34qS1T
>>610
あなた、リアル厨房ね
AC4する前に勉強して出直してきなさい
626それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:32:46 ID:jbgaCg4A
自分自身にマークが無いと8人しかいないのに見失うと
フロムは思ったのかぁ
親切だなあw
627それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:34:56 ID:jtEsxDJS
一文字違いが8人並んでたりするかも知れないじゃないかw
628それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:35:56 ID:Re1LMmIm
>>573
ノシ
いつか公式で会おうぜ。
いつオンラインできるようになるかわからないけどな!
629それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:36:00 ID:pvpYCvMi
ったく自分より知識が無い人を叩く人多すぎw
見てて大人げないよ
630それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:36:19 ID:W4WF2XD9
>>610のお陰で恥をかかずにすんだ人が居ることを忘れてはいけない
631それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:36:57 ID:a7cGu+VN
8人バトロイで、参加者のポイント合計が150000を超えていると、
9人目にナインボール(AI)が乱入してきます。

とかないかな。
あれば公式戦気合いれて頑張るんだが。
632それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:37:56 ID:FJ0L1rDs
>>622
ショットガンでそこまでいけるのはスゴイよ
俺ももうちょっとテク付いたら公式行くよ
見かけたら声かけてくれ
633それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:38:20 ID:Y2L5MITp
>>631
そ  れ  だ
634それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:39:17 ID:diPOffN/
>>631
弱い人の事は無視かい?
それじゃ酷すぎるぜ
635それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:39:56 ID:rMKtnaz5
つまりチーム8でポイント(ry
第三勢力がチームで参戦・・・三つ巴の戦いに、とかか。
ナインボール4機とか。
636それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:40:39 ID:BkzKkSDE
いまさらなんでつが、
レーダーの「低付加最新型」より「標準」の安い奴のほうが高性能なのは本気?
それと、ECMの「ANEM」の二種類、大きくて重いほうが性能が低いんですけど・・・
637それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:42:11 ID:iuZSjnSY
>>636
ネタ機ってわかる?
638それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:42:14 ID:jZnYB1yD
>>633
ポイント平均が15000以下ならメイトヒースが来るとかでいいジャマイカ
639それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:42:23 ID:XnjZJuBE
今更だが
>>559
>>569
この程度の変化があったらしい
ttp://media.ps3.ign.com/articles/758/758306/vid_1888220.html
640それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:42:26 ID:lMncUiC8
>>634
「力を持ちすぎた者」
「秩序を破壊する者」
「プログラムには 不要だ」
641ハスラーワン:2007/01/25(木) 16:42:56 ID:PQE+r/aL
>>634
雑魚に用はない
642それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:43:29 ID:a7cGu+VN
>>634
「こんなのないかな」くらいの軽い気持ちで書いたんだ。
気分を害したのならごめんよ。
643それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:43:36 ID:lMncUiC8
>>636
スタビの役割を果たすレーダーもあるんだぜ?
644それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:43:54 ID:HApSFUSv
ホストが落ちるといつも必ず俺に回ってくるのは仕様ですか?

過去7、8度あったが毎回俺に来てるんだが…
645それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:44:46 ID:g0CXi/6G
>636
そいつらがAC4での数少ない産廃の代表だ
646それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:45:48 ID:9/3wwWcd
>>644
ping
647それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:46:27 ID:rMKtnaz5
>>636
ビジュアル重視する人もいるからなっ

レギュで数値変わらないかなぁ・・・
背中PA整波装置とか
648それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:48:11 ID:PQE+r/aL
>>645
参拝だらけです!
649それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:48:33 ID:xqa2xl3g
背中一個埋めといてあの性能はないよな
650それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:50:00 ID:Y2L5MITp
>>649
今年一番の、ユーザーの生々しい意見だw
651それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:51:21 ID:g0CXi/6G
背中使うくせに肩より酷いもんな
652それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:56:26 ID:HApSFUSv
>>646
サンクス。

ま…いーか…
653それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:04:41 ID:jCGkabAe
マシな方の肩の整波装置でさえイマイチだよな
肩はフレアが便利すぐる…
654それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:06:14 ID:35vO6ALq
>>644
俺にも高確率で回ってくる。
入室してすぐホストになったりとか…
655それも名無しだ
PA強化装置は負荷が強すぎてな・・・
フレームから強化したほうがなんぼかましだわ