1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:52:40 ID:fzJlST+K
3 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 13:00:18 ID:oIBO0EvS
乙しない
4 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 13:06:42 ID:PNap+l4G
wiki直せよカス
5 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 18:14:41 ID:HTjjlJdw
いつまで前スレがpart2なんだ
6 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:18:25 ID:iKJ4Llei
コピペしときゃいいってもんじゃねぇぞ厨房
7 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 02:29:44 ID:gWDTP8+E
8 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 03:15:19 ID:+FZT8BEX
>>7 951と952の間に2分しかないんだが…
この短時間で判断するとは
>>1はエスパー(苦笑)
このスレの流れの速さを見て言ってるのかコイツは?
>>1 半年ROMってろ
9 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 05:45:22 ID:GYTz/I26
というか950って早すぎると思う
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・他作品の話もたまにはいいけどほどほどに
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・パーツの冷却性能は無視するべきカテゴリ
×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
__________________________________________
他に付け加えるべき事項があれば、レイヴン、あとはあなたの判断で付け加えてください。
11 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 12:45:27 ID:0hytZgve
萌えスレなんかいらないだろ
どさくさに紛れて何誘導してんだよ
12 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:11:44 ID:QXZGxUgr
>>11 じゃあここでアイビスたん萌えをすることにする
マジレスすると、ここをカオスにしたくないなら誘導してもいいんじゃないの
もしかして『ACに萌えは不要だ(俺硬派カッコエェ)』って人ですか?
13 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:41:53 ID:KwZXahQW
14 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:37:49 ID:UPdFfdSN
次スレ建てってむずかしいんだなぁ。
15 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:04:46 ID:IqcV2TOI
何も考えてないヤツにとっては難しいだろうな
16 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:11:39 ID:uTFMT1BN
埋め
17 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:58:19 ID:zta1Q5I7
テンプレちょちょいと書き換えて張るだけなんだから簡単だな
18 :
それも名無しだ :2007/01/25(木) 05:25:06 ID:uoWSKrXx
SLのエクストラアリーナでG、アイアンマンと対戦してたら
後ろからの一撃で残り6640APが無くなった。orz
19 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:48:08 ID:N+Ocji5R
20 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:02:48 ID:bxaaDbpc
やっぱみんな酷い目にあってるんだw
21 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:45:43 ID:cTfPLI6r
みんな大まかにどんな足と武器装備してる?
俺は右手に800マシンガン
左手にブレード
足はフロートだ。
あとミサイルも装備してる。
機動力、攻撃力重視で相手を潰せる武装があれば教えて下さい
22 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:02:57 ID:f2ZNJAcc
エクストラアリーナで二人に狙われて10秒くらいで死にます
23 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:08:19 ID:gQhy+q+p
>>21 フロート+800マシはガチタンと同じで技術の向上を妨げる原因になる
初心者のうちはやめておいたほうがいい
24 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:03:21 ID:cTfPLI6r
>>23 そうなのか…(´・ω・`)
では代わりに何を装備すれば?
25 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:08:11 ID:IqcV2TOI
打倒なところだと
orderとか066とかの厨量二脚
26 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:12:58 ID:cTfPLI6r
>>25 中量二脚か(`・ω・´)
Ok、取り替えてくる
27 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:30:02 ID:R8ZvCNCK
28 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:53:46 ID:R8ZvCNCK
でも、最初は勝つことを考えた方がいいと思う
技術なんて後から身につければいいことだし、それにやってる間に技術なんてついてくるもんだよ
29 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:31:11 ID:z4YykGTI
とりあえず大仏とかデブヴィクセン相手にガチタンキャノン無しで挑むと
OBのボタンに指が伸びるようにはなるな
30 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:38:36 ID:CBZtcPbL
対ACライフルが好きでずっと使ってるんだけど…
いや、いいねえ。今はマシショに火力負けしてるんだっけ
31 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:03:31 ID:a5Z5LA4t
ハンドガンに火炎放射器、小型ミサイルな現アリーナ機
32 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:32:07 ID:f2ZNJAcc
まさかマジでやってもエクストラアリーナNo,1ペアに勝てないとは
強化人間で俺TUEEEEEやってたのが恥ずかしくなるわ
33 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 05:01:02 ID:ZBMgu81n
No1ペアなんぞ優秀なAIが一人で勝手に倒してくれるぜ
34 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 05:31:00 ID:QJmaf2M/
W鳥だがどうしても両手同時射撃ができません
ダッシュorブーストしてると指がまわらんw
他のレイブンはどうしてるんだ?
35 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 06:02:13 ID:PFL2Q5Nv
36 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 14:00:46 ID:8/XIoHO5
wikiでの評価は低いけど、垂直ハイアクトって明らかに普通の垂直ミサより避けにくいよな・・・
37 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 14:39:18 ID:vBJHI3V/
>>34 スーファミのロックマンXみたいに○に人差し指乗せるか
普通に親指で四角と○押してそのまま転がして罰押してる
38 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 16:01:27 ID:Owm/0Hae
39 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 16:49:04 ID:qRmnjzxb
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161348865/785-795 785 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 21:28:17 ID:l5XgKEy9
>>780 個人差かも知れんが、親指で三つのボタンを同時押しして同時射撃出来るよ
固めの消しゴムで四つのボタンを二つ×二本で繋いで強引にコントロールするのもアリよ
786 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 22:43:37 ID:r0N+oUn6
>>780 俺は親指で□と×、人差し指で○、中指でR1とR2押してる
787 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 23:07:19 ID:/JVCwegO
オレ、w鳥はAIに任せてる
788 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/01/12(金) 23:22:04 ID:xVzmnEbG
>>785>>786 お前らすげーなw
今日エクレールタンの「イやん」を聞いてしまった
789 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 23:53:59 ID:MKVC6Izv
人気者がいるww
ダブルトリガーできないと、やっぱSLでは生きて行けないよなぁ。
がんばれとしか言えないが、ダブルトリガーのやり方としては>785か>786の2タイプがほとんどな気がする。
他の握り方は聞いたことない。
まぁ、キーコンで自分なりの持ち方を開発するとか、連射系の武器を諦めるとか。
工夫と努力次第でいくらでも戦っていけるはず。
ちなみに俺もひとさし指で○を押すタイプ。たまに△も押す。
R1は中指、R2は薬指で押してる。
790 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/01/13(土) 00:03:40 ID:g8GqUk1e
俺EXを○にして■と×で撃ってるけど
791 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00:06:59 ID:B5VgYfEH
俺はR2と○を逆にしてる。慣れればかなり簡単にW鳥出来るよ
ただしこの方法だと右手・肩武器をパージすると左腕武器も一緒に外れるので選択式が不可能になる。
792 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00:10:21 ID:Bu4DSwFg
オレはデフォから
メインを○
左手を△
武器変更を□にしてやってる
まじオヌヌヌ
793 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00:24:50 ID:rXiEA2xp
俺は△と○入れ替えてやってる。親指がでかいからコレで十分
×は親指の第一関節で押してる。○(武器切り替え)押すときは
第一関節の端で指を傾ける感じに押す
794 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00:43:04 ID:JkRhEodx
俺は、人差し指で○押す、
あとは、△とL3を入れ換えてる。
こうすると、
EXのターンブースターを使いながら旋回も同時に出来るので、OBでの一撃離脱の繰り返しが楽。
795 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 00:54:29 ID:Y/Fwru+Y
俺はL3を左武器で〇をEXにしてる。
どうせEXは連動ミサだし
40 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 18:05:02 ID:etFG26Pj
>>36 確かに。
デコイに誘導されないときもあるしな。
ところで質問なんだが,レーダー機能がある頭と肩のレーダーを装備した場合どちらのレーダーが優先されるんだ?
41 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 18:22:54 ID:3kmxxF8a
42 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 18:25:31 ID:8/XIoHO5
肩だろ
優しすぎるところが俺の利点であり欠点・・・。
43 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:12:42 ID:CY16rRyp
初めて全部のミッションをSにしたんだが、ご褒美のハンドガン全然使えないなw
ショボイとは聞いてたが、ここまでとは…orz
44 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:00:42 ID:yB0o4lrC
>>43 大抵の産廃は対戦とかで弱武器でも、1人プレイで使えなくもないのが多いけど、
アレはもうどうやっても使えそうにない。重いし。
45 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 00:58:50 ID:Nn9JdJbI
>>36 ただ重量と火力を考えるとやっぱり損かな、と思う
当てる武器じゃなくて避けさせる武器だと思ってるから、俺は
>>40 最優先は強化人間レーダーだという事をお忘れなく
46 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 00:59:10 ID:+qM6n8iU
47 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:35:19 ID:+JEw2RxY
達成率は99パーセントが最高ですか
48 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:58:24 ID:+qM6n8iU
49 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:59:30 ID:UffMtlzq
>>47 99%になるとパーツが貰えてそれで100%になる
50 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:27:58 ID:8yPEYIIB
3系はプレイヤー側に援軍が来てくれることが多くて好きだ。
これまではほとんど敵ばっかりだったから
51 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:30:10 ID:offr2BNm
僚機もいるしな
52 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:44:40 ID:UffMtlzq
「味方です!」
53 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:08:10 ID:3K8Ppz9H
「手こずっているようだな、尻を貸そう」
54 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:23:38 ID:offr2BNm
55 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:08:07 ID:IcTJAath
「み、味方です」には本気で吹いたw
56 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 20:53:28 ID:/62qBMHK
57 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:00:38 ID:+qM6n8iU
僚機が成長するのもいいよな。
特にアップルボーイなんかは最初の方では[レイヴンとしては資質が危ぶまれる]とか言われてたけど大仏と戦うときのアップルボーイの僚機説明では立派になってる感じなんかがいい。
58 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:12:00 ID:xfF1LtDv
3の頃は誤爆受けまくって、死んだ記憶が・・・・
>>57 林檎君は後半になると大化けするからな
59 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:20:36 ID:BJ1FRzky
データバンク侵入でフライングフィックスに火炎放射浴びせられたのもいい思い出
女レイヴンじゃなかったら斬り殺してた
60 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 22:01:22 ID:PPs5kyLm
>>57>>58 俺ントコのリンゴ少年はレイヴン試験で爆散したよ
お前らが見たのって幻じゃね?
61 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 12:30:21 ID:gp4bK4XH
>>59 俺はフラッグがMTと砲台の攻撃から盾になって守ってくれた
ショットガンとレーザー砲+俺の攻撃www
生きてたけどwww
62 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 12:44:04 ID:bNag66N+
63 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 13:15:20 ID:gp4bK4XH
>>62 偶然だったけどウケタwwww
ストリートエネミーもかばって死んだな・・・・クライゼンに切り殺された真横で
64 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:12:04 ID:U7IbT6Ky
「旧基幹要塞制圧」でカロンブライブなんかは帰ってしまうけど
ああいった場合依頼の成否はどう扱われるんだろう。
プレイヤーが任務を果たしたから「成功」なのか
途中で帰ったから「放棄」なのか…
65 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:28:42 ID:bNag66N+
>>64 たぶん放棄だ。
とにかく,放棄した負け犬なんかに金なんか払ってたまるか。
66 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:00:39 ID:72u/AYSH
カロンブライブは「すまん弾切れだ」て言ってるけどEEOとブレで粘れよ…
67 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:08:33 ID:fsy8IJAP
ばっかあのガードメカがうようよいたから退散したんだろ
68 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:10:12 ID:IIOpZPLP
それなら仕方ないな
69 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:36:41 ID:E36rWYGh
カロンブライブの不死伝説は
胡散臭い場合と正真正銘の不死だった場合があるので判断に困る
70 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:50:57 ID:x3pxjzOr
71 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:57:11 ID:S34NK5Zg
>>70 歌論部ライブはミッションであぼーんしてもアリーナから消えない、ハズ
72 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:59:50 ID:x3pxjzOr
>>71 ああ、確かに。胡散臭い場合ってなんだろう。
途中で帰ってしまうこと?
73 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 00:14:43 ID:pyGbinq+
コクピットに緊急脱出ユニット仕込んでるとか
そんな妄想を楽しんだ時期もあったなあ
74 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 02:51:35 ID:PT5Wwzc6
そんなもんは標準装備にしておけっての。
テッキか己は。
75 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 03:26:43 ID:ZQknVW5B
標準装備だが、緊急脱出して生身のところを殺されるんじゃないか?
76 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 03:29:15 ID:rqqrzk1e
ACが破壊されるような状況で脱出してもきのこれるかどうか…
77 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 08:48:38 ID:5HDDlgkT
熱暴走ダメージで死んだときとかな
燃える・・・燃えてしまう・・・
78 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 13:25:51 ID:g/R4uRK1
ちょっと会話がエグくなってきたな...
79 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 14:20:31 ID:uBW8+srS
>>77 サーフィスとかカワイソスだな「オーバーヒート!!熱が・・・・」
80 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 14:40:01 ID:+Zy4ztqU
LRのムービー見てるとガンダムみたいな脱出ポッドは無理そうに見えるよな
4の公式SSではコア以外を切り離して仲間にお持ち帰りしてもらってたけど
そんな悠長なことなかなかできないんだろうな
81 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 18:05:19 ID:5HDDlgkT
82 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:11:31 ID:Tx69q2rx
>>71 SLの場合撃破されてもLRみたいに大破しないからコックピットが無事なら普通に生きてるんじゃないの?
83 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:54:01 ID:uBW8+srS
>>82 LRも死亡したことになってるはずだが・・・・・
リトライできるのは死んだことをもみ消してるだけだろ?
84 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:01:19 ID:5HDDlgkT
>LRも死亡したことになってるはずだが・・・・・
SLも、の間違い?
85 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:35:03 ID:+Zy4ztqU
あんだけ機体から火噴いてたら中身も無事ではないと思う
なんかグロい想像しそうだけど……
一部の方々はそこまでやばくなる前にスタコラサッサしてるようだけど
86 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:00:59 ID:pZ7x5P+k
>一部の方々はそこまでやばくなる前にスタコラサッサしてるようだけど
それが、カロンブライブか…
87 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:29:19 ID:Tx69q2rx
>>86 いや、チャージングごときで帰ったカラミティメイカーだろ。
88 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:36:44 ID:ZHjJ8EGL
>>87 あれは機体がイカれたことになってるはずだろw
「機体の調子がおかしい・・・オペレーター確認して」とか言ってたしw
89 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:56:04 ID:Tx69q2rx
そうだったのか、カラミティタソごめんよ(´・ω・`)
90 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:23:35 ID:kgrRjgXi
おまいら暇なら管理者ACを作って晒し合わないか?
ルールとしてはバケツ頭とEEOコアが載っていれば何やってもおkってことで
SLの武装も使っていいぜ
91 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:29:35 ID:49sbsk2T
92 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:40:11 ID:VAfc0XbG
ACと生身で闘う兵隊さんが可哀相でタマラン
93 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:52:10 ID:K9dQZAD6
パワードスーツは生身に含まれますか?
94 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 01:17:22 ID:AjEuYloP
>>90 そんなこといってたらミサオンのへんな機体とか作っちゃうぞ俺
95 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 01:36:14 ID:kgrRjgXi
96 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 03:31:31 ID:GnoGzMBV
今日も今日とて不要パーツ回収
なんでこんなに苦労してゴミを回収せにゃならんのだ・・・
レイブン辞めて産廃回収業者設立したほうが儲かるんじゃないのか?
97 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 10:59:48 ID:K9dQZAD6
管理者AC弱すぎだろ。
頭が統一されてかっこいいのに・・・。
98 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 11:48:29 ID:tQlDe+wL
SLでは隠しパーツに強いのはあまりないような。
どうにもならない色物パーツとか、弾数増加もしくは軽量化のコピペパーツとか…
99 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 14:14:05 ID:vjo5YNhn
>>98 アンタは一体SLの何を見てきたんだ...
008やら電池の回数増えたのやらいっぱいあるじゃない(゜Д゜;)
>>99 いやいや、あるにはあるんだけど、
ちょっと使い道に困る変なパーツのが目立つ気がして
「あまり」ないような
圧倒的な追加数に対して存在意義がよくわからない物が多いってことだろ
全身投擲は至高ですけどね^^
俺も投擲は好きなんだがグレネードしかり、直当てしかほとんど効果がないっておかしいだろ。
あの着弾エフェクト全体に1発で熱暴走しちゃうくらいの熱量が込められてもいい気がするんだが。
で、肩や右手の投擲、なんとなくでいいから着弾予想マーカーみたいの出せよ。
手ぇ抜きすぎだから。
左投擲以外要らないからいいじゃないか
青と緑を状況で使い分ければ充分
君は肩投擲の面白さに気付いていない
間接砲撃は結構ハマる
無限飛行機体に投擲積んで爆撃機ごっこ
逃げ惑う小熊可愛いよ小熊
AI育成って難しいなぁ
やっとBランクになったから試運転させてみたら
デコイで攻撃しようとしてきてワラタw
>>106 AIの武装は単一にした方が早いよ。あんま詰めすぎると、
武装切り替えを繰り返しやがるだけのAIがいっちょあがっちまうから。
無人部隊迎撃のミッション、wikiで「30機以上破壊でパーツ入手」と書いてあるが
敵機が20機と出てこないうちに終了してしまうんだが。
バグじゃないとしたらなんだろ?
>>110 結構急いで破壊していかないと敵の補充が間に合わない。
出たら速攻で片付ける気持ちで行かないと30出ずに
終わってしまう。
ホバタン+旋回OP+ロック速度OP+部屋全部カバーできる
レーダー、武器はppkあたりでGO
敵破壊した後は一番近くの扉眺めてると次の補充が早い気がする
お前には早さが足りない
>>111 さんくす、いけました。
今まで一度片付けた後部屋全体眺めてたからダメだったみたい
こちらにわざとスキを作ってやると出てくるという、イヤらしい仕掛けのようで・・・
ミッションでは困ったらガチタンチェインでなんとかなることもあるらしいけど、
俺は主砲800マシのほうが効果が高いような気が…
まぁ、それなりな連射系武器ならなんだっていいんじゃないのとは思うね。
どちらかというと追加装甲が重要な気がする
117 :
それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:32:45 ID:pAXfSoaJ
やっとオールS&100%達成したが、全パーツ買い占めるのめんどくせー
特殊輸送車両追撃ばっかりやってる
>>117 あるある
ランカーの報酬もちょっと少なめだしね
なんかうちのAI、EOの弾が切れたらずっと出し入れしてるんだけど
どこで教育間違ったんだろう
EO発動させる認識距離が短すぎると予想
少しでも距離が離れるとすぐさまEOを収納してしまう
なるほど
でも、真ん前でトボトボ歩きながらガシャンガシャン出し入れしてるんだよね
とりあえずもう少し認識距離長くしてみる
どんな戦術でも基本的なことでもいいからバックブースターとマルチブースターの使い方を教えてくれ。
バックブースターは横に移動できるけど地上じゃないとダメだから小ジャンプ中には使いにくいし,マルチブースターは上に飛び上がるぐらいしか使い方がわからんよ。
123 :
それも名無しだ:2007/02/02(金) 19:47:38 ID:z4PSHPx2
バックブースターはよく使う。
相手の上をオーバーブーストで越えて、相手後方空中でバックブースターで
後ろに戻れるから不規則な動きでロックオンできる出来る
>>122 バックブースターは相手の攻撃を見てから余裕!ができる。
マルチブースターは距離詰め、飛び上がり、空中でも出せる模擬地上ブレくらいが一般的か。
ホバーブースタってOB余剰に使えるんだっけ?
>>117 だから未踏査地区探査(だっけか)やれってノーミスで10万くるから
マルチブースターはブレホ距離を伸ばしたり急落下出来たり
ACシリーズをやってみたくなりAC3からやり始めた初心者ですが
wikiにあるように機体のパーツをブースター→ジェネレーター→ラジエータ
の順にパーツを買い換えたんですが、この後どこから手をつけたらいいんでしょうか?
>>127 次は弾薬代浮かすためにパルスライフル買うのが一般的か
段々武装で積載量キツくなってきたらはじめて足を換えてもいい
最初に逆足買っておくのも手だが
そんなの知るかよ、自分で決めろ
武器がいいんじゃないかとか全く思ってないからな、本当だぞ!!
詰まって進めないとかでないんなら最初は好きにした方がいいと思う
初めて武器買うのとかどんな性能なのかよく分からなくてワクワクしたもんよ
売買が100%で目減りしないから、色々変えてヤルのが良いと思う
最初は好きなのを使えばいいのよ。
後からいくらでも変えられるんだから
攻略wikiを見て、自分の使ってた脚が産廃って知った時は愕然としたぜ…
あるあるw
使ってるパーツの項目見たら「〜の下位互換」とかな
>>127 最初は攻撃力が高く段数も多い右手ブレに手をつけるのが一般的
攻撃力と命中率を両立させた拡散バズーカの方が良いと思うが
下位互換の意味を間違って使ってる奴多いんだよな
一度ちゃんと調べた方がいい
「〜の劣化版」みたいな意味と全然違うから
そういえば、軽量腕はHADRO一択ぽいけど
べつにMACHでも致命的な差はないよな。
性能がHADROが上だから一択てだけで。
SLの特殊輸送車両追撃で成功報酬21000、追加報酬12000、機体修理-857で評価Aだったんだけど、Sってどうやってらとれる?
時間かかりすぎなんじゃないか?
電池とOBで前に出て、とっつきとブレで倒したらSだったような…
下位互換て劣化版という意味じゃなかったのか。今まで勘違いしてたよ
>>138 脚部をフロにしてOBで滑って側面を取る→とっつき
>>138 フロ、両手火炎放射でOB使って電車の前面に引っかかって運んでもらいつつ放火
>>140 なんか偉そうな言い方しちゃったけど
俺も人に指摘されて下位互換の意味知ったんだ
その指摘された人も、別の人に指摘されて知ったらしい
なんとかこの連鎖を広めていけるといいんだけどな…
144 :
138:2007/02/04(日) 10:32:17 ID:I2w9BkIZ
OBで前に出て、ブレで倒したらSになった。時間かかりすぎだったかもしれん。
みんな助言ありがと
フォグさんと一緒に受けるミッションでどうしても敵ACにフォグさんがやられてしまう。
このピンチをどう乗りきればいいか教えてくれぃ。
E防上げて瞬間火力の高い武器(W鳥推奨)でフォグさんの前に出る
ブレ当てる自信あるならそちらでも。
AIがどっち狙うかは多少運も絡むから諦めずに頑張れ
>>145 自分が成功した回はAP三桁でフォグさんほぼ無傷だった
フォグさん殆ど援護してくれてないよフォグさん・・・
>>148 あのミッションではあんま頼りになんないよね
>>145 プライド抜きなら、ガチタンにチェイン、左実盾でなんとかなる。
最近強化人間でも遊んでみようかと思ってるんだがちょっと質問
二脚キャノンとかの特殊な場合を除いて必須OPと強化人間OPのどっちを装備したほうが良いかね?
必須OP
強化人間で遊ぼうと思ってるんだったら強化人間つければいいじゃない
3系は強化つけると他のOPつけられないからなぁ
強化人間て空を自由に飛びたいなってとき限定じゃね?
強化人間を使いすぎると腕が鈍る。
あくまでも俺TUEEEEEEEEE専用。
そうか…?
3の強化人間は、単なる強化じゃなく癖が強いから「俺様TUEEEEEEEEEE」と簡単には成らん気がする
戦い方が変わると言うか、強化に慣れると外すと違和感が在る
一方で、非強化に慣れてると恩恵が良く解からなかったりする
ていうか3は強化にしてもしてなくてもあまり変わらん、別に腕も落ちない
俺は近くに対戦できるやついないし、趣味で強化つけてるなー
やっぱり2脚でキャノン打てるのは気分いいわ。
それに「強化人間」って響きがいい。名前だけで強くなった気がする。
強化人間にするとE管理が楽だよな。
フェレットで無限飛行は気分がいいよ
必須OPとくらべると強化OPは
・装甲薄い
・旋回性10%高い
・EN効率2倍
・サイト狭い
・2脚キャノン
・レーダー完備
・ブレ拡張
・熱余裕
って感じだが、旋回性とサイト縮小は±0だと考えると
装甲薄くなった分がその他の機能付加に割りが合うかどうかだな
対人戦になると
強化OPと必須OPが引き撃ちだけで勝負したら当然強化OPが負けるわけだから
自然と強化OPは攻め機体になるよな
マシショ+EOで張り付きたい時とかは強化人間が役立ちそうだな
OB無い分はマルチブースターとかで補助
未踏査地区探査ではMTがばらけて出てくるけど
たまに3機くらい固まってることがあって、手こずってるうちにワラワラと集まってきて
どうにもならなくなることがある。
162 :
151:2007/02/07(水) 15:25:05 ID:hYBA2wMc
皆色々な意見ありがとう。とりあえず構え無しキャノンやEO突撃機みたいに普通じゃ出来ないような時だけ使ってみるよ
>>161 あれは増援出現に条件があって、それをお前が満たしまくってるだけだ
逆にそうならないようにもできるからノーダメクリアも可能
>>163 や、何百と出撃した中で一回だけあったからびっくりしてね。
集中力ないから速いほうのMTのレーザー当たるけど
満たしまくってるって1匹1匹の出現条件を満たしまくってるから
囲まれるって意味だぜ
たまたまその1回で満たしまくっちゃったんだろって事よ
資源輸送艇護衛のコンデンサを破壊されたのが1個以内でクリアのやつができねぇ...
とりあえず部屋に入って敵が動く前に部屋の外から撃ち殺してはいるんだがどーしても最後の部屋で2個くらい壊されてしまうよ。
助けてくれ!
ログ読め
敵機と時期の間にコンデンサが来ないようにすれば良いじゃん
どういう意味かは自分で考えろ
>>166 部屋の天井に頭擦り付けながらドンパチすればいいじゃない
オービット使え
質問
ラスト例文の質問したいんだがどこいきゃいいの
事故解決すまんこ
みんなありがとう!
なんとかコンデンサ破壊数1でクリアできたわ。しかしSLって3に比べるとやっぱ格段に動きがよくなってるな。
なめらかだ!
昨日あたりからニュース番組でやたらSLのBGMが使われてる気がするが
SLに限らず、ACの曲は意外と色んなところで使われてたりする。
まぁ、それに気づける人間が少なすぎるってだけ。
>>173 やっぱそうなのか。
そもそも、3系の魅力の一つが「画がキレイで動けるAC」だと思ってたが、
3と比べてたらSLなのか。
3は借りてやっただけだから今はないが、俺がSLにハマッた理由がそこに由来してる可能性は高いな。
>>174 どこぞの局の九州連続殺人特集だよね?
ふと気づいて「これはもしやローダスか?!」とか思った。
177 :
44:2007/02/09(金) 23:05:53 ID:e0lRTB1w
俺はSLが一番動かしてて爽快だから未だに一番好きな作品だな。
ガチでのバランスはAAとかに劣るけど動かしてて気持ち良いのは間違いなくSL
>>ACの音楽
ちょっと話題と違うけどスポルトの音楽ってACのガレージ曲っぽいよね
名前が…OTL
ガチのバランスというか、iLinkのラグのせいで、
そもそも対等なガチ対戦が成り立たないのが3系の大きな欠点。
(分割は対等だけど、視野が狭いとか自分も相手の様子も丸見えとか弊害がある)
これさえ無かったらなぁ・・・ほんと惜しいと思う。
スレ違いだけど友人がAC4買ったらしくて今日見てきたが最早別のゲームだな
カクカク動きまくりで速すぎて俺にはついていけなかった
>>177 俺も俺も
今までずっと広角タイプのFCS使ってたけど
SL追加の横長FCSは同等以の範囲とはるかに長い射程を持ってることに
今日気がついた
PLS-SRA02のサイトレンジが遠距離サイトと同じなんだよね
いや、やっぱガチのバランス悪いと思うよ。
俺は対戦は友達以外とは殆どやらない趣味・ネタ対戦派なんだが真面目に対戦しようとすると選択余地の無い部位が多くて凹む。
ちょっと思ったんだか、3ってSLより難しくないか?
特にダクト侵入と管理者部隊迎撃。
両方とも楽勝じゃないか?
ダクト侵入はAP減るのは気になるけど、敵はAC含めて雑魚だけだし
管理者部隊迎撃なんて上で上がってきたやつだけ狙撃してればダメージもほとんど食らわん。
>>184 んなこたぁない。
管理者部隊なんかは上の方で待機して迎撃したら簡単にSだし,ダクトも素早く動いたら余裕でSだ。
まぁあくまで俺はだけどな。
ネット弁慶という言葉があってだな
俺TUEEEは話半分に聞いとけ
いや、ネットの中でも2chにおいては半分どころか1割程度で十分
管理者部隊迎撃は3で耐Eガチタンシールド装備の狙撃型が光る唯一のミッション
この先には行かせん
衛星内探索のやつでどうしても100%のお声がからん。
攻略本とか使ったが全部行ったのにダメ。
ここは気をつけろというアドバイスをくれ。
強化人間+敵はスルー
足はPETALで
193 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 19:05:04 ID:DZngjruf
ちゃんとジャンプしたか?
195 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 21:27:56 ID:N3i/Pf+w
皆に聞きたいんだが
どんなパーツで旧基幹要塞制圧のミッションクリアした?
俺そこで止まっててさ・・・
ORDERとかその辺の中二にガードメカ、デブヴィク用の800マシ、MT用の月光。ミサイルは役に立たんので肩には追加弾層。
俺も中量ニ脚でカラサワとハルバードだったな
たしか途中で弾薬回復するから気にせず打ちまくってもクリアできた
>>195 実防重視の脚066でマシ月光、途中の閉じ込められる部屋対策でTB
一番安い重量2脚に800マシと月光、重EOとEX強実盾で行った
デブヴィクセンはEOとマシでおk
重EOはチャージ遅いけどダメージがヤバいな
あのダメージを実弾EOにも分けてあげてくれ・・
俺も重二800マシ月光だったな。
カラサワも十分いけるはずだけど
俺は重めの逆関節に唐沢と月光だけ。
閉じ込められる部屋があるから唐沢は乱射しないようにな。
203 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 12:07:33 ID:h+pI+wKX
俺はパルスも使ったけどな
俺はS狙いのときは、重2脚に唐沢、実盾、Ex実盾、追加ブースタで敵ほとんど無視だったかな。
空挺部隊護衛でSがとれない(・_・;)
だいたいがミサイル二回受けるくらいでミッションクリアしてるのにAばっか。
もうこれクリアしたら100%なのに('A`)
Sの取り方教えて!
武器はPK、OPでE武器攻撃力アップ
後は初期位置から動かずに、近づいてきた敵を必中を心掛けて落とせばいい
ついでに右肩に高機動ミサでも載せとけ
横切る敵も簡単に落とせるから
その時、イデは発動した
210 :
それも名無しだ:2007/02/14(水) 23:12:19 ID:Gv2fDXDV
機動兵器侵攻防止のミッションがどうしてもクリアができない・・・><
ここにいる皆はどんな装備で勝った?金はいくらでもあるからすぐパーツは揃えられる
>>210 あいつはでかくて遅いので大型ロケなどが存分に活かせる
デコイも持っていったほうがいいかも
4脚に月光積んでOB→突き
APが持たないならタンクでも可
>>210 ステルス,唐沢,ロケットであとは徹底して重量を省いた機体で余裕。
前半は遠くからロケットで分離したらステルスを使いながら相手の下くらいで旋回して唐沢。
唐沢がなくなるころには多分瀕死なのであとはロケットで終わり。
214 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 00:15:50 ID:LNN1mitK
唐沢が出てない俺のデータ・・・・なんでだろうか・・・・原因わかる?
てかさ旧基幹要塞制圧でマリスやらクラウンシーフの撃破を確認とかオペレーターが言ってるんだけど誰なんだ?
アリーナにもいねぇし...
過去の作品のキャラとか?
>214
唐沢の取得条件を満たしていないんじゃないか?
砲台破壊ミッション→五分間耐え切るミッションという連続ミッションをこなすともらえたと思う
>215
過去作品のキャラじゃあない。
アリーナに参加していないレイブンか、
セ・リーグやパ・リーグみたいに複数のアリーナがあって、
主人公とは別のアリーナに所属しているレイブンだろうと解釈している。
217 :
デスグリップ:2007/02/15(木) 01:48:06 ID:iRCOD81j
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
旧機関要塞制圧といえば、攻略本には
ラストの特殊ACを倒すと報酬+10000て書いてあるけど
俺がやったときは追加されなかったな。他の人はどうだろ。
>>215 補充ランカーと同じく、死亡や引退による枠空きを待ってる連中じゃないのかな?
主人公を含めてキリ良い人数になってるし(SLなら初期は30人)
221 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 17:08:20 ID:2ZYvu081
あれはアリーナに参加してないやつだろ?
アリーナが二つあるわけではないと思う。ロングスピアーとかは参加してないわけだし
222 :
218:2007/02/15(木) 20:08:39 ID:3XfOYJ9N
ロングスピアーは独立レイヴンと脳内補完してる
ホーンテッドやネームレスの説明文を見るに
アリーナへの登録は各々の自由っぽいけどな
デスグリップといえば、わざわざ50バズに両肩弾倉装備してるんだよね。
んでもって素ジャンプとドッスン着地が得意な重二なんだよな
227 :
それも名無しだ:2007/02/16(金) 23:07:40 ID:BaSVbvhS
ここ読んで、購入を諦めました・・・
俺の人さし指は○は押せない・・・指が短いよ〜
>>227 慣れればボタン配置変えでどうとでもなる
俺もここに誰か書いてた
○武器変更
△左手武器
に変更して練習したらかなり使いこなせるようになったし
233 :
それも名無しだ:2007/02/17(土) 07:03:45 ID:4PyBV2TD
冷静に考えると、ACのデフォボタン配置は何かとおかしいような気がしてきた
まぁ焦る必要は無いよ。操作が複雑なゲームだから最初混乱するのは当然。
失敗しまくってもやってれば少しずつ慣れてくよ。どうしても駄目ならなれるまでS鳥や武器腕という選択肢もある訳だし
まあがち対戦でないなら銃は右だけでも差し支えないかと。
ミッションではブレが役に立つし
対戦時間設定と武器の選択次第では
左腕武器(ライフルとか?)か右腕武器(1000マシとか?)のどちらか押しっぱなしってのもありかも。
238 :
227=233:2007/02/17(土) 19:23:14 ID:1nygrZgN
みんな、ありがと!ガンガッテみます
というかPSAC全盛だった頃は、最初の作品のレイヴン試験初体験で
シュトルヒ(垂直ジャンプするMT)に殺される人がかなりの数いたんだぜ
初体験時の操作は本当にむずい
始めてから1時間ぐらいは冗談とかじゃなくて本当に歩くのが精一杯だからな
SLから始めた俺は、初めはデブヴィクセンとかにまるで勝てなかった…
友人の3のデータをコンバートして、強化OPつけたガチガチの重二で肩チェインを使ってやっと勝った記憶がある
今ではW鳥で圧殺です
ナカーマ。
コンデンサの裏に隠れて持久戦に持ち込もうとしたら
一瞬で側面とられて泣きそうになったのも今ではいい思い出
今066脚を使った中二組んだんだけど、
ブースタをNI/MAREにしても対戦とかで通用するだろうか?(374kmくらいの速さ)
それともより出力の高いものでないと苦しいんだろうか。
それくらいで十分よ、レイヴン
FLEETは消費高すぎて真人間じゃちょっと使いにくかった気がする。
wikiにはOB余剰云々書いてあるけど反動+高速EEO好きな俺には
よくわからん
対人戦じゃ無駄にOBでかっ飛ぶ俺オーリー
いやマジメに戦うこともあるけどさ・・・
246 :
243:2007/02/18(日) 12:16:51 ID:AXPf6aBs
AIがどういうロジックでどう学習するかフロム公表して欲しいと
未だに思ってる俺
ロングOBどうやりゃあ・・・
248 :
233です:2007/02/18(日) 19:25:25 ID:vDcrpIrj
色々、ありがとうございました。
AC2から始めてみます。
用語の勉強もしなきゃついてけないですし・・・
>>233 まぁのんびり頑張れ。2だとスレ違いだが、応援してるぜ。
またいつかこのスレで会おう。
このスレあんまり対人に精通した人いなさそうだな。
SLだから仕方ないか。
>>243 悪いことは言わないからUN8にしておいた方がいい。
MAREやGULLは逆間くらいじゃないと使わない。
ついでに、066かORDERを使う場合、VTとMLKSを攻め殺せることは最低条件だと思う。
そんなガチガチの対戦しないんだったら気にする必要ないけどね。
自分の思う楽しい対戦をしてくれ。
なんでいちいち俺Tueeeeeeeeeeしたがるのかな
252 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 23:49:14 ID:19ay5UZa
ここ数年ゲームやってない上に下手くその俺が、今さらながらサイレントラインに挑戦
前ミッションのパーツのまま最終ミッションへ
ラスボスIBISさんと初対面で撃破
AAのナインボール・セラフは結局倒せなかった俺が・・・
253 :
243:2007/02/19(月) 00:22:38 ID:GtMnr2z6
>>250 ん、そうですか。
ちょっとサイト巡ってみたんだけど、UN8以上の出力だと
消費がきつくて扱いにくい、みたいなことが書いてあって
MARE推奨だったような…。うむむ。
AC3の侵入路探査がどうしてもSランク取れない。
APどの位残ってればS取れるの?
AP8500の機体で、6500位でミッション終了したけど
Aランクだったのはショックだった。
>>254 弾薬費用が多くかかってるとかそういうのはない?
結構響くよ。
>>255 レスサンクス!!!
唐沢で挑んでみる。
>>255 時間とかも関係したような。
SLからだっけ?
進入路探索は時間かかってでも被ダメ抑えた方がランク高い
259 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:06:35 ID:Mgim4qL4
汚い手使うけど、寮機の状態のルージュころしてからやったほうが被ダメ少なくてすむよ
ハンショを使いこなせず
コープスペッカーに苦戦する毎日
ハンショが使いこなせなくても垂直打ち上げミサイルが仕えればSランクは取れるよ!
でもミサイルなしの方がきっと楽しいよ!
>>261 アリーナの方なんだ…
練習相手になってもらってるんだけどね…
強化人間+OPで熱暴走がかなりしにくくなってるからねぇ。
難易度ハードにしたら何が変わるの?
相変わらず装甲タンクだと余裕なんだけど…
サイトが小さくなる、以上
確か
・サイトが狭くなる
・障害物越しでも赤ロックになる(緑ロックの廃止)
・敵MTの強化
こんなところじゃなかったかな。
3って途中で難易度変えたり出来なかったりする?
ホーンテッド強いな。
倒そうと思えばステルスやらゴリ押しで勝てるが普通に戦うと強い...
俺の機体は近〜中距離で強さを発揮する機体だが死角に入ったと思ったらOBで逃げられ,ミサイルとスナイパーライフルの嵐で大変だ。
ムゲンなんかゴミのように感じるよ。
俺もホーンテッド苦手だ
軽ニで挑むとボコボコにされる
ただとっと多めにミサイルもってくと以外にあっさり勝てたりするんだよね
きちんとしたAI作りたいけどwiki見てもパッとしたもんが出来んなあ・・
273 :
それも名無しだ:2007/02/22(木) 19:17:09 ID:74x9KrfK
ロボットアニメ見た後ってそれっぽいAC作りたくなるよな?
でもホーンテッドのFCSって何故か広角なんだよな・・・
>>274 AC好き(ここの住人)ってやっぱロボアニメ好きな奴多いの?
俺スパロボに出てくるタイプのロボ物は熱血とか美辞麗句の勧善懲悪とか精神論とかが苦手で嫌いなんだけどやっぱ少数派かな?
フロントミッションとか銀河英雄伝説みたいなのは好きなんだけどね。
俺は善悪平等に強い奴が生きて弱いのが死んで、ヒーローも俗物も無意味に散っていくACの世界観が大好きだ。
そうですねー
>>277 ACはストーリーがなさすぎるって言われてるけどACはこれくらいがいい。
だいたいそんなにストーリーが欲しいならガンダム系の方に行けって思うよ。
嬉々として一般車両踏みまくる俺完全超悪
少しスレ違いになっちまうが、一般車を踏み潰すなら初代ACの「市街地襲撃」が面白かった
(それにしてもミッション名からしてぶっ飛んでるよな)
車を踏み付け、信号機をなぎ倒す、オレ悪!カコイイ! → 正義の味方?ヴァルキリアに瞬殺される
3の一般車蹴散らすミッションは初代のこのミッションを意識していたんだろうが、シューティングスターではちと物足りなかったw
橋に爆弾しかけてモノレールを執拗に攻撃して追加報酬ー
しかも事故に見せかけろって
下手なアニメの悪役の数倍悪役ですw本当にあry
>>281 シューティングスターはアリーナでも相当にダメなほうらしいが
それでさえMT僚機くらいならあっという間に倒してしまう。
そのくらいACとMTはかけ離れてるのか…
そういった残虐行為を行いつつも金の為に全うな護衛も請け負う俺レイヴン
これ、神ゲー
>>277 俺はブラックサレナ作ってみたことがあるな(見た目よりコンセプト重視で)
たしかこんな感じで
つW94oKXZ010018VyW40
俺はドムなら作ったことあるな、LRでだけど。
>>250-253 UN8必須だったのは祭3までで、それ以降はMAREが主流です。
地上戦ならまだしも上下動の激しいステージだとUN8は消費がきつく
すぐ有利な位置(鍾乳洞のパイプ上や空中遺跡の浮遊物、
トレネシティのビルの上などが良い例)を取られしんどいです。
その分、閉所(ABONDANED FACTORYなど)ではそこそこ強くなります。
これに拍車をかけるのがOB主体のスタイルを強くしたOB直ショです。
後期ではOBから左手ショットを密着当てして500もってくのが主流になり
瞬間火力のない対ACスナや、ブースト移動を主体とするUN8の価値は落ちました。
恐らくSLの中で最も技術レベルが高かった京都大会では
マシショのMAREが多かったです。(脚部は中2と中逆多し)
MAREの問題点としては、回避力の低下があります。
速度に申し分がないのは脚部が066やORDER等自重が軽い場合の話で
中SRVT等や逆脚FLUID、AKSになると、対ACスナへの回避力や
ブースト戦での距離調節力が落ちてくるため
速めのOBを意識した、徹底した危機管理能力が必要になるため
敷居の高いアセンになってしまいます。
余談ですが、当時話題になったオプションとして内臓コンデンサ増設があります。
これを付けているとOB中の切り返しが更に1回多くできるということで
攻撃・防御で大きく有利になれると言われていました。
2ch含め様々なサイトではランカーである影氏が初期に書いたレビューである
「ENゲージがMAXまで回復する展開が珍しいため使い道なし」という言葉が
流行っていますが、現実にはOBで激しく動いて攻防した後、
垂直ジャンプによるEN回復を繰り返しながら
次のタイミングを計る展開が多いので、
行動開始時のEN量を増やす増設OPは大きな意味を持ちます。
マシショMARE 対 対ACスナUN8だと
有効射程差分マシショ側が移動力のアドバンテージ持ってないと辛いだろうし
単純な解釈でもコンデンサ増設は大きな意味持ってそうな気がするなあ
SL末期がマシショMAREになってた事実はちょっとびっくりしたけど
290 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 15:43:03 ID:rqoXL6bN
USyKLXa6WEteKO00G1
見た目重視で作ったら案外使えた機体
I9KiDXYd0FtvKK0002
グフフライト
右腕の装備と左腕の装備逆だけど
久々にSLやったらブレホききすぎワロタ
今カラーリングで悩んでて,あと一機が決まらんから参考にみんなのカラーリング教えてくれ。
真っ白
じゃあ俺真っピンク。
機体のカラーリングは武装の色に合わせればいいんでない?
白基調に青のツートン
白と黒で頭のディティールだけ水色
管理者色
300 :
それも名無しだ:2007/03/02(金) 08:25:44 ID:gceNieta
肩の投てき砲に弾120発もあるのがあってワロス
男は黙って真っ黒に
基本デフォルトしか使ってないな。
細身2脚:白
普通2脚:紫かピンク
高速フロ:蒼
普通フロ:オレンジ
あーあ。
4のQBなんて別にいいよ。
そんなんよりOBをなんとかして欲しい。
3にはQBなんてないけどOBで左右に振ったり,滑走撃ちとかで充分いけてたよ。
やっぱOBの全盛期はSLだな(*´Д`)=з
008とか最高の爽快感だ。
SL最高!
>>304 クレスト軽OBコアは
008と20しか出力変わらないのに消費がほぼ倍という…
>>305 まぁあれにはミサイル撃墜装置がついてるからそれにもEN配分されてるんだよ。
たぶんな。
クレストはミラージュに比べてその辺りの技術が弱いんじゃね?
不思議なことにN系ではそこら辺が逆になってるんだよね
同じミラージュ製のRAYコアでさえ
008には遠く及ばないがね
SLは3より難易度も上なんで新規パーツが強めに設定されてただけだろう
引き継ぎもあったからな
逆にネクサスは引継ぎなしだから調整したってことだろ
オマイラよくそんな納得できるな
パーツバランス最低なだけだろ
まぁこのスレ荒らすのは嫌だから
>>312はスルーしてくれ。
またN系信者か
いやいや2系信者でしょ
AC信者かもしれん
クレスト信者かもしれん
パーツバランスを崩すようなパーツについて詳しく
どのシリーズでも1つはあるよな>バランス崩すパーツ
というかどんな対戦ゲームでもある。
特にACは選択肢が桁違いだからある程度は仕方ない。
ミラージュ本社ビル防衛のミッションがクリアできません。なんかアドバイスください。
322 :
それも名無しだ:2007/03/04(日) 20:20:25 ID:gOiF0O09
1000マシはガチ
323 :
それも名無しだ:2007/03/04(日) 20:26:27 ID:a8mVTdAQ
すいません。クリアできました。
どうしても電力施設崩壊阻止の最後の無人ACがやれない俺。
奴をどうすれば倒せる?
>>324 無限ロケットやったら?
アサルトロケット肩に二つ装備して腕に800マシンガンで
AC戦になったら800捨てて武器変更連発連射
もしくはミサイルでちまちまと
やたー リニアランチャー+バズーカ+フロートで終わった。
>>325 このゲームの説明書が無いから捨て方とか知らんのよ。
明日借ります。
>>327 捨てたい武器を選択してL12R12△同時押しな
ちなみにアサルトロケットはMWR-AR/602
あとは連射するだけだからありったけ防御力上げればいいよ
まず練習にアリーナで戦ってみて
>>328 サンクス
あの列車っぽい奴に結局追いつけずに終わるのだが。。。
脚はCLM-55-RVE ブースターはMBT-OX/002 ジェネレーターはCGP-ROV10
かなり厳しい?
>>329 足はフロートの一番早いやつ
なるべくMLR-MM/PETALで
あとのパーツは全て軽くEN消費の低いものを選んでジェネはMGP-VE905
エクステンションにKEEPを装備で武器はブレードのみ
あとはフロートのスピードで列車を追い越して列車の前方にまわりこんで列車に押されている状況を作り出す
後はブレードで切るだけ
あとジェネレーターはCGP-ROZに固定するのが無難だよ
ジェネは移動,攻撃の要だし初期設定のやつは使えんよ
>>329 ていうかお金持ってる?
持ってなかったら無限ロケットでアリーナを全員倒すといいよ Dランクまででも270000は稼げるから
それで金が手に入ったら
ブースタMBT-MARE
FCS VREX-WS-1
ラジエータ RMR-SA77
右武器 MWG-MG/800
左武器 KWG-HZL50
オプション OP-S-SCR OP-E/SCR OP-E/CND
を買ってれば間違いないと思うよ
>>332 右腕ブレードなんて無いでしょ
まぁMLB-MOON ぐらい攻撃力高いの選べばいいんじゃない
あとジャンプしながら斬ると威力1.5倍だから
>>334 さんくす。 すごい楽に終わった。 笑ったよw
まあ両手火炎で炙れば瞬(ry
>>333 左武器 KWG-HZL50
なにこれ軽すぎwww
>>337 でも少し当たりにくいのが玉にキズ。
でもちょっと重いけど発火投擲なら好きだな俺は。
今さらだけどバーストロケって序盤に買えたっけ?
>>339 買えるよ
てか肩武器でショットガンみたいに弾ばらまくやつあるんだが64回も使えるとかワラタ
そういえばKARASAWAはいつ買えるんだ?
選定試験終わった後じゃなかったかな
>>340 それを両肩に積んで、更に両手には拡散バズと火炎放射機を装備、それでも
弾切れおこして撤退したバカがとあるB級ランカーにいるんだぜ。
>>344 ワロタww
他にも肩武器に攻撃力1800もあるのに弾が120発もあるやつがwwwww
バランス壊しまくりwww
威力1800の装弾数120…あれかw
あの肩武器ってそんなにいいもんだったっけ??
>>345を見たときそんな武器ありっこない!って思って調べたけど調べて納得。
>>339 遅レスだが、入手時期は中盤だな
仮に序盤に買えたとしても価格が馬鹿高いから一緒だけど
>>347 全然当たらねぇよなww
ほかにも攻撃力680×8で5500
なのに弾数80発で重量585とかw
選定試験が始まらない。 ミッションをとにかくこなせば出るか?
ここ最近の流れで3スレ住人はガチ対戦派が少ないと改めて感じさせて貰った。
騙して悪いが対戦したことないんでな
レイヴン仲間がいないorz
友達は貸す段階で断られた…
布教ムズカシス
友達なんていないぜ!ははははh
対戦相手はいるがガチ対戦にはならないな。多少ふざける
大会出るわけでもねーのにそんなマジになっても虚しいだけだしよ
対戦あるよ。
俺が初心者のときに俺にAC進めた上級者相手に。
そりゃもうサンドバック状態でしたよ。
そのかわり得るものは大きくて今ではSLは俺の方が強くなれた。
ダメ元でも一応AC進めてみな。
俺みたいなのがいるから。
対戦相手はSLまでは3人ぐらいは居た、それからが地獄である
3を買ってみようかと思ってるんだけど
通常版とBest版の違いとかあるかな?
あるわけなかろう
発電所のデブびく線が倒せねぇ
362 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 00:13:23 ID:xO5LPgAr
>>361 道中は800マシ
ピザはトリミサ&連動(+EO)
真ん中の遮蔽物を利用して、撃っては隠れるを繰り返す
左はお好みで
365 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 16:08:42 ID:jjw8Hm6N
腕よければ大グレGOw
>>352 地域によっていろいろ違うんだな。4人対戦結構おもろいぞw
>>353 布教は強引に貸しつけばおkw
366 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 16:17:11 ID:q2qkvoww
マッピングで100%が出ねぇ・・・100%出すコツってある?
天井に頭をこすりつける。レーダー機能搭載頭にPETAL脚が一番お勧め。
368 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 21:43:19 ID:2YfFP5lo
背中にブースター&最速ブースター付けた軽量機で、敵ほとんど無視
隠し部屋とすべての部屋でジャンプ(隅々まで)
多分いけると思う
軽量機に追加ブースターは…
積めません
>>366 頭CHD-06-OVA
コアMCL-SS/ORCA
腕CAW-DS48-01
足PETAL
ジェネ ROZ
エクステンションKEEP-MALUM
これ最強
>>369 仮に無理して積めたとしても
自重で落下速度速くなるから速いようでイマイチな感じになると思うぞ
それよりは総重量4800目指してみる機体の方が機動力ある感触を味わえる気がする
余暇積載は使い捨て武器積むなりなんなりで。
…重量一杯の軽2だとウォーカー系に機動力凌がれちゃうしな…
373 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 04:46:55 ID:JRJCa7af
>>366だけど
おまいら助言ありがとう
参考になったわ
上の奴参考にしているのだが、デスグリップが倒せん。
どうすれば出来る?
375 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 11:53:01 ID:PL+uY09h
>>374 アイツ動きがジャンプしかないからオービットでも装備してあとは800マシでロケット避けながらやれば?
ミサイルは通用しないし
あとオプションにSTABとECMPつけたら?
>>375 早い答えサンクス
どうしてもモロにバズーカ食らってオーバーヒートで逝くのだが。。。
ラジエーターは重装AC用の奴で必死に冷やしてるのだが。
>>376 そりゃバズーカ当たる前提でそんな装備しとったらダメだわ
相手は程度の低い動きしかしないんだしブースタなんてOX/E9でいいぐらいだし
>>377 今俺の目の前でブースタ使って迫ってきた。
脚はMLR-55/REM使ってる。 だからブースタ使えんのよ。
しかもヘリの銃撃もウザくてオーバーヒートするのよ。
379 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 12:52:20 ID:PL+uY09h
>>378 フロートはあんま使えんから中級二脚にしなよ
それでもう無理なら障害物の無い広い所(警告のやつ)に出て無限ロケットだな
MLR-55/KRTでどうだ?
383 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 13:16:15 ID:PL+uY09h
MWR-AR/602が売ってない=もっとアリーナやれ?
そういやまだ序盤だから買えないのか?
もし買えなくて中級二脚使っても勝てないならまた聞いてよ
389 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 14:00:54 ID:PL+uY09h
>>388 普遍的には強いよ
まぁ俺の考える暇を与えてくれ
ふむ、グレネードが当たらんな。
マシンガンぶっ放せばいけるんかな?
それは質問いっぱいしろ?w
すまん、意味わかった。
頭から順に
MHD-RE/005
MCM-MX/002
MAN-MX/MDD
MLF_RE/005
MBT-OX/E9
PLS-ROA
CGP-ROZ
RIX-CR14
CWC-CNG-300
MWC-OC/15
MWG-MG/800
KWG-HZL50
OP-S-SCR
OP-S/STARB
OP-ECMP
OP-E/CND
OP-LFCS++
これでどうだ!
重量違反ったのでもうチェインガン特効型でいいよね?
CHD-04-YIV
MCM-MX/002
MAN-MX/MDD
CLF-DS-SEV
MBT-OX/E9
PLS-ROA
CGP-ROZ
RIX-CR14
CWC-CNG-300
MWG-MG/800
KWG-HZL50
OP-S-SCR
OP-S/STARB
OP-ECMP
OP-E/CND
OP-LFCS++
これでだめなら
腕、脚が売ってないorg
>>394 だったらこれにみあうような腕と四足を選んで装備してみて
四足でダメージ覚悟で相手に突撃
相手を軸にぐるぐる周りながらチェインするな
10秒ぐらいでけっちゃくするから
396 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 14:32:12 ID:ByeEI8AL
488iKXa015Z45pIW42
↑俺こんなのつかってるw誰かに似てるとか言わないでw
相手を軸にぐるぐる回るためには広い所がいいから
398 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 14:40:28 ID:ByeEI8AL
8XDS0XZWAj5i5G00G1
↑プライド抜きならどうぞw
8XDS0XZWAj5i5G00G1 ってどこで見れるんだっけ?
アクリプではないね。ASM?
うーん 10秒所で倒せないね。
30秒で逆にやられるよ・・・
>>402 ちゃんと回避してる?
これでダメなら次行って新たな武器とってからやりなおすといいよ
今は武器が足りないからね
両肩4連ミサイル+キャタピラでクリア
もちろん赤字
405 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 15:46:41 ID:a/AiFqPI
>>404 どんだけだよワロタw
でも試験のあとに無限ロケットできるみたいだから一気に楽になるよ
>>406 その試験が難しいんだよw
ターゲット狙うよりAC撃破のほうが楽?
408 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 15:58:26 ID:PL+uY09h
>>407 これはゲームの中で一番簡単なほうだぞ
一階にいるとACが邪魔だから二階にあがってスナイパーで狙撃するだけだぞ
練習用のガレージのやつとおんなじステージだし
FSC VREX-F/ND-8つけてスナイパーだけで的を撃てば直ぐにだよ
本当だ 簡単だ(汗
無限ミサイルって△と□をいっしょに連打?
>>411 武器変更を連発しながらだから△連打で□は固定かな
アリーナでやると凄いよww
なあ、ここチャットか?
物凄い勢いで伸びててワラタ
>>400 それはPARじゃなくて「HashSL」っていうアセンツールのコード。
しかし800マシの方がKARASAWAより断然プライド抜きだと思うのは俺だけじゃないはず。
ガチタンの方はやっぱ最終手段って感じだよな。実力伸びないし。あんま強くないし。
重量1500で1600の威力を50回しか出せないKARASAWAの何処がいいんだ?
肩には威力2000もあるのに80発 重量1300程度のですらあるのに
癖の少なめな二脚や逆間でも動き回りながら撃てるってのがメリットだろ。
>>415 タンクなめるなよ。
上級者が使ったらバケモンだぞ。
なんであんなので弾回避できるんだとか,TBやOBで後ろ捕らせないとか,OBで突撃グレネードとかな。
あれを弱いとかいう奴は対戦したことない奴だ。
手武器と肩武器比べてどうすんだよ・・
つーか重量がたった200しか差がないなら
脚部無関係でサイトタイプSPECIALのカラサワの方が使い道ある
本社防衛が出来ないお(汗
AC2対にかなりてこずるy。
安全にクリアしたいなら置きビット撒いて逃げ回るとか。
超重装脚+KARASAWA+アサルト2つ装備してるんだけど、卑怯?w
良い的
>>423 アサルトの他に武器入れたら無限ロケット使えんがな
最初にKARASAWAを使って雑魚倒して、次になったら捨てて無限を。
開所限定での骨機体ヒラメいたんだけど、どうかな?
48aSPHWd04001kyY41
>>420 まずは装甲の薄い青いACに被弾覚悟で喰らい付いていって一気に倒す。
この時レーダーを見ながら、赤いACから離れるように動く。
赤は両手火炎放射が主力なので距離を離せば問題ない。
適当に引き撃ちしていれば勝てる。
とにかくどっちかを速攻で落とすのが多人数戦闘の基本。
>>428 勝てたよ。 ありがとう。
んでさ、無人要塞鎮圧をやってるのだが・・
MHD-MX/BEEを取るには、無限にMTが出る場所の金網の先と書かれてるのだが、無いんだよ。
あれだ。最後がむずい。
AC2対強いわ。
>>431 アサルトロケット装備してんのに負けてんの? オワットルな
433 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 14:55:49 ID:avb4E0EC
アサロケ装備とか余計危ないような気が・・・
先に放火魔のスネークチャーマー遠距離で倒して、後はじっくりチキンを倒せばいいんじゃね
>>432 ん?アサルトはアリーナしか使ってないけど、アリーナで1VS2なんてあったっけな・・・
本社ビルさっきクリアーした。
部屋の2階くらいの高さの4角に乗れるから、そこから垂直ミサイルを撃つだけで終了。
垂直ミサイル、ヘタな私には本当に助かるわ
>>434 普通にあるよ
俺は金が欲しかったからすぐにそれでやった
あとは貰った金で自己攻略
久し振りにやると面白いな
クレスト依頼人の声とかメールのクレストのGIF動画とかかっこよ過ぎてたまんねえ
1対2アリーナって俺も気になるんだけど、普通に出来るってどういうこと?バーサスの話とか?
>>418 俺はガチタンとしか言ってないんだけどな。
しかし、タンクにTB、上級者が使えば、なんであんなので回避できる、OBでグレ等々、
これを見る限りあなたはタンクのなんたるか、SLの対戦のなんたるかを知らないな。
ちなみに対戦歴はもう6年目になる。だからこそ言った。
ネタにマジレスのレベルだぜ
440 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 00:34:24 ID:OCzQAQ+P
441 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 00:35:36 ID:OCzQAQ+P
そしてアリーナで一井となりクリアデータロード
普通に出来るってレベルじゃねえぞ
電力施設崩壊阻止で行き詰ってもう半年になるんだが、
そんな俺はどうすれば?
by初心者
446 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 12:01:25 ID:XRqyEmy4
>>444 逝かん
>>445には手を出すな
800マシにハングレ&ミサイルでGO
どうしても無理だったらガチタン池^^
448 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 13:04:48 ID:XRqyEmy4
ガチタンなら大グレと左ハングレ推薦
FCSは広角サイトで何とかなるはず
電力施設崩壊阻止は最初の壁だよなぁ
難易度が3SLに比べてやや低い無印3を買ってくると言う手もあるのでは?
すでにプレイしているんなら話は別だが。
3で上手く空中切りをヒットさせたいんだけどなかなか当たらない
上手くヒットさせるコツみたいなのってありますか?
機体は中で袈裟切りです
SPECの欄のACCURACYってのが高い腕にしてみ
あの追尾が1400のやつで初めてブレホ使ったときワロタ
だからって空中切りならおkってわけでもないけどな
マルチブースターと併用すると距離500ぐらいから届くんじゃね?
未踏査地区探査でなんとなく空飛んで遊んでたら
横からタンクACの空中月光パンチくらって即死した
まさか重量級が浮いてる敵にブレード目当てで接近してくるとは
457 :
451:2007/03/12(月) 18:51:45 ID:CLUWpmrt
腕を
>>453に変えたら結構勝てたんですけどエースだけ勝てない
ブレード上手い人ならエースって簡単に勝てるんですか?
ブレオンなら簡単って程でもないけど弾切れするまで回避回避
エリアオーバー狙っていいなら余裕
ドッスン着地してたからそこ狙って
せめて大グレと砂が切れるまでは逃げ回った方が無難
俺は振りの早いMHLばっかり使ってたからな、ブレオンのときは
空輸機護衛の後のアーカイブ強襲と、単品のアーカイブ強襲が出来ない。
こつぷりーず。
今3やってるんだが
受けずに消えたミッションはもう出来ないのかな?
全クリしたらフリーミッションになるからできる。
>>464 おおそうなのか!
なら結構ミッション気楽に出来るなー。サンクス
ただな、追加ミッションとして受けないと
隠しパーツがもらえないってことがあるから要注意な
クリアした後でもそれは変わらない
>>462 砂嵐は一定時間で止むからスタート地点から斜め左の丘で待機
>>462 あと雑魚用のレーザーライフルかなんかとコプスペ用の武器両方
持って行くとかなり重たくなるんでOBコアでいくのが個人的にオススメ
やっと電力施設崩壊阻止クリアした。
皆サンクス。
長槍くんにボコられたらまた来なさい
高機動のアセンを考えているんですが
速度2〜3Kmの違いなら気にしなくて大丈夫でしょうか?
>>472 それくらいならさして気にしなくていいと思うよ。
弾が少なくなけりゃなんでも
高機動MTってプラズマ撃ってくるやつか?
あのプラズマ砲は弾が遅いから間合い開けりゃ楽だぞ
どっちかというと重装甲MTがアーマーパージした後のパルスライフルの方が
被害が拡大しやすい→アーマーごと大量の味噌で吹っ飛ばせ
>>474 KARASAWAか黒Eライフルか破壊力重視のEライフル
弾薬費?なにそれおいしいの?なら1000マシか800マシ
>>462 単品があるって事はクリア後なんだよね
俺は防御と機動力重視の重量2脚に800マシと強ショットでクリアした。
ゼロの装備してる河童みたいな頭なら相手がレーダーに映るので適度に動き回りながら目視で800マシ連射。
ACはひたすら引き撃ちマシショで倒す。肩は何も装備してない。
>>476 高い丘に避難して降りると前後に挟まれてミンチにされるんだわ。
だからなかなか避けれないんだよ。
重装甲の方がブレードで切り裂けるから楽だわ。
>>477 Eだと弾速遅いから高機動に避けられるんだよ。
ちなみに俺重量機。 よろしくぽ
>>479 よし最終手段を教える
丘の裏から垂直味噌で始末しろ。両肩に48発の垂直味噌積んでりゃ
右手に800マシのせてコプスペもいけるだろ。重量級なら積載も余裕で足りる
重量機なら装甲堅くしてブレオンで(ry
>>480 マシンガンを壊されてブレ1本になりました。
もう泣きそうです。
リニアガンの食らいすぎだな
ってのは置いといて、じゃあプラズマMT用のレーザーライフル
コプスペ用の鳥味噌、アーマーMT用の垂直味噌と3種の武装を持って行くとか
丘の裏から撃つときもシーカーの移動の速さでプラズマMTかアーマーMTか
判断できるし
100レーザーに両肩垂直味噌+36連動でレーザーライフルだけで
雑魚を始末してコプスペに味噌の嵐を叩き込んだ方が早い気がしないでも
ないが……
アーカイブはPPK+片肩垂直×2+EX垂直でノイズ無視できる頭で
3でパーツが落ちてる付近に陣取ってノイズが出てる時から高機動MTを垂直で一発ずつ確実に当てて撃破
アーマー付きMTはその後でPPKとOBでサクサク片付ける
コプスペが出てきたら例のポコンと突き出た丘の裏にOBで急いで隠れてコプスペがはまるのを待つ
はまったら垂直+EX垂直で速攻
>>479 ちなみに重量二脚でレーザーを全く高機動に当てられないのでは単純に実力不足
新設基地防衛あたりで鍛えなおしてくることをオススメする
ふむ・・・ 実力ないよorg
>>484 俺3知らないのだ。友達から借りれなかったorg
>>485 ちなみにさ、レザは敵の進行方向に撃てば勝手に当たるよね?
488 :
487:2007/03/15(木) 12:38:23 ID:znaPT0lI
ぁ 出来たw
みんなありがと。
コックピットビューってかっこいいけどかなり難しいね
あれは接地の瞬間が分かりにくくてドッスン着地になるんだよな、そして蜂の巣。
みんなもっとフロート使おうぜ!
コクピット視点のフロートは速くて楽しいぞ。
障害物が見えずに引っかかるのが難点だが…
SLでW鳥したいんだがキーアセンどうしたらいいよ?
移動系は元のままがいいです
○と△の位置逆にするのが一般的だと思うな。それだけでかなり違うと思うよ。
>>494 つまり〇と△と×を同時に押せと?
指たらね
○△×なら親指の腹一つで全部押せないか?
根性でデフォを使う
生体兵器破壊のあのデカイ奴が倒せないのだが。
奴には何が良いんだ? カラサワやってもぶっ壊れないし・・・
>>495 □が右手武器、△が左手武器、×がブーストになるから、
同時押しは上記三つのボタンになるはずなんだけど。
まあダメだったらブレード極めちゃえばいいんじゃね?
>>500 つ ロケット
遠距離で当てられれば美味しいぞ
「口」が弱点だから真正面から当てないとダメージが十分入らない
横から攻撃してないか?
未探査地区探査でACどころかMTすら倒しきれないんだけどどうしりゃいい?
MTがうざすぎ
>>503 遠くから一撃で倒せる攻撃力のあるプラズマキャノンを装備して行くんだ!!
まぁ当たらないってときはプラズマキャノンじゃなくてもいいけどとにかく遠くから攻撃とすごい攻撃力のある武器なら何でもいい。
>>503 重装型は小ミサ2発+EX4連動ミサで一撃で(パルス連射モードに移行させずに)倒せる
機動型とACは800マシと70砂のW鳥で圧殺しろ
ちなみにMTの駆逐にわざと時間をかければAC戦は回避できる
>>500 口開けたところにカラサワをぶちこむんだ
507 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 23:01:28 ID:ppEFGhuM
508 :
500:2007/03/16(金) 23:51:31 ID:4ddTLkp9
正面にいたら餌食になったから、横からバーナーで炙って倒した。
だから2匹目に間に合わないorg
>>508 一匹目は口にカラサワ5〜6発ぶち込むだけでおkだったハズ
二匹目はもっと簡単に3〜4発で沈む
まあエレベーターすり抜けの術で硬化したところを(ry
>>508 横からブレードで切り刻めばいいジャマイカ
それか赤字覚悟で1000マシや300チェイン
最近3やりだしたんだが進行度が終盤近くの今になって
やっと二脚でミサイル避けれるようになって
ブレードもちゃんと確定所で叩き込めるようになってきたぜ
タンクばっか使ってたけど慣れると二脚楽しいね
機密データ先取でスクラップになりましたorz
誰か助けて。
アリーナで対AC戦の経験を積め
レーザーやチェインぐらいなら目ぇつぶっても回避できるようになれ
つガチタン
つチェイン
機密データ先取ってAC3機相手にするヤツか
それならガチタンで決まりだな。操作に慣れると軽2だろうが余裕なんだが
>>513 クローバーナイトが出てきてもシカトして管理者信者を倒せばクローバーナイトはアホみたいに余裕。
ムーンサルトは上サイティングが苦手なら下に落ちてきてドッスンとなったところをボコボコにすれば良し!
518 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 22:06:16 ID:et7Jf05C
あれ出てくる前に信者殺せば余裕
オーリーに負けるってことはマズないだろ。あいつはたまに壁に引っかかるからそこを狙っていたぶるもヨシ
落ちてきたとこいたブルもヨシw
クレスト野郎は引き撃ちでガンガレ。あと教科書マンは弱い
以上w
機密データ先取を初期機体でクリアするのは、
なかなかスリリング。
>>513 武器腕の8発バズーカ、両肩追加弾倉。敵に接近して全弾命中させられれば1体につき
2、3掃射で沈められる。つまらない勝ち方だけど、楽にS取りとかAP60%以上を狙うのにも使えるぞ。
武器腕使うなら樽味噌の方が楽じゃないか?武器腕板バズはある程度
このゲームになれていないと厳しいだろ
>>513 入手タイミングを忘れてしまったので取れてなかったら申し訳ないが、両肩のビッドがかなり有効だった気がする。
そういや両肩置きビットは閉所での戦闘に強いって聞いた事あるな
SLはけっこううってるのに一向に3がみつからないorz
>>524 それ以外に使い道がさして無い・・・・という天の声が(ry
対戦で「絶えず衛星砲が降り続くステージ」とかあったら良かったのに
>>525 うちの近所は逆
おかげでなかなか書き込む機会が少ないorz
>>528 交換しようぜw
3は途中までしかやってなくてまたやりたいんだけどなぁ…ちょっとまえまではTSUTAYAにうってたのに
3とSLかってきた。三時間探してやっとだよ;
さーてやるかぁ
あまりの成功報酬ひくさに吹いた
まあちょびちょび買い替えなw
なんかマシンガンがくそつよいんだが…
威力がやたらと上がってるからな
まあ当たらなければどうということはない
ガチタンにも500一本でおkなこの威力
ちょっとAP残ってもブレードがあれば無問題!
でも空からのグレはかんべんな
いや自分がつかっててw
てか3て 敵ac柔らかくね?
いやN系がかたすぎるのか…?
SLのマシが他のシリーズよりも集弾率が高いからじゃね?
よ…四脚でチェインガンやばす
ごめんそうでもなかった
普通のチェインガンとガトマシの攻撃力と発射間隔は同じだった希ガス
>>539 N系はリロードがあるからな
あれで威力半減だし
3のアリーナランクc6のストリートエネミーてやつに攻撃がまるで当たらん…詰まったw
よ〜しっ
なんとか撃破できた…
つよいなこやつ
>>546 わずか4分で自己解決かよヾ( ̄▽ ̄;)
ところで無印3である意味一番手強いなと思うのがクライゼンと思うのは俺だけ?
ブレホ当てやOBで死角を取りに行くときとかに奴は引き撃ちなのでやりにくいからよ。
まぁフツーに攻めたら弱いんだけど。
アリーナでは雑魚だったけど、ミッションでは閉所のマシンガンの恐ろしさを教えてくれた人だった。
今日フォグ兄とやってて800マシ破壊されてヤバスと思ったら相手が熱暴走で勝手に死んでいった…
非強化でよかた
ハハハ…
巨大兵器破壊でエリアオーバーしてしんでセーブしてかなったぜ
やっちまった…
か…悲しい
SLのアリーナは歴代ACのなかで一番好きだなあ
ムゲンとかグレを至近距離でロケ判定撃ちかましてくるのとかCPUっぽく無くてたまらなかった
SLより3のほうがアリーナ難しい気ガス。
個人的には1サイプレス2ロイヤルミスト3テラな感じ
サイプレスにはガチで勝てない…
3の中枢侵入のミッションで
管理人の所まで行けたのに破壊の仕方が分からずに死んだ・・・
つまってきたなぁ…
恒例のガチタンいくか
ステルスげっとぉ
ステルスげっとぉ
ミスったorz
管理者撃破〜!
なんかこれ…管理者のミッション簡単だなw
何だこの厨?日記帳にでも書いてろ、一生N系でもやってろ
>>535 その反動か、Nからマシンガンは氷河期だし。
Eマシンガンなどネタでしかないな。
MOAじゃいい武器だったのに・・・・。
561 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 11:35:25 ID:Z9OwRh9m
3ってリニアライフルないもんな
シールド構えてのとっつきが多マンねーw
>>552 それ、わかる。
個人的にはロイヤルミストが異常に強く感じる。
執拗に追いかけてくるから戦いにくい。
>>562 奴には重量機体のOBなしで勝ったことない。
まぁ高火力でゴリ押しすれば勝てなくはないが瀕死。
でもリンゴ少年とガチらせるとよく負けるらしいからミサイルに弱いんだろ?
ミサイルっつか遠距離戦に弱い
両肩デュアル+EX4発連動ミサ積んでるけど
8発とも素直な弾道でしかも塊って飛んでくるし
何よりOBがないのが致命的
実際近距離も教書の火力に頼ってる感あるし重量も重いから回避も絶望的だし
ロイヤルミストは遠距離のミサイルさえデコイとかで凌いじゃえば回り込んで袋に出来るよ。
まぁ俺がフロートばっか使ってるってのもあるんだが。
その分テラがキツかった。カラサワ避けられねぇよ…
568 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:25:15 ID:M/D26D3X
趣味で使う機体には
絶対スラッグガンを装備する
俺は異常?何装備してるか、教えてくれ
>>568 携帯からか?改行がヘンだぞ
俺は趣味で使う機体にはハングレとかバズーカとかの反動の強い武器を持たせるな
スラッグは2から弱体化した感が強いし反動ないしリロードがもどかしい、俺にとって
>>568 スラッグガンのリロードがもっと早ければ使うんだけどな・・・
OBで敵の懐に潜って一発かますのは楽しいけど
でも最終的にはショットガン使ったほうが良いやってなるのよね
おれは絶対空目月光
じゃあ僕は全身投擲タンクちゃん!
じゃ軽量二脚TBちゃんは俺が貰った
せっかくだから俺はこの最速フロを選ぶぜ
僕はLH80S2!
なんか最近厨房が増えた気がする。
2ch行かないで外で遊べ。
俺はもう部屋にこもりっきりだぜ。
俺は重装備のフロートにしとくぜ!
>>573 それは俺が貰おうとしたやつなのに!
なら俺は強化人間,グレ,チェイン,月光,砂そしてエクステにENミサイル撃墜を装備した機体だ!
どなたかお助け願いたい
新型兵器破壊と未踏査地区最奥部進入のミッションランクSを
どうしても取ることができないのです
APや命中率、時間などどのようにつとめたらよいかお教えください
やあ (´・ω・`)
ようこそ、サイレントラインスレへ。
この
http://www7.atwiki.jp/woo-tar-lon/pages/186.html はサービスだから、まず読んで落ち着いて欲しい。
うん、「SLを持ってない」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このレスを書いたんだ。
じゃあ、【S】を見ようか
>>579 上手くなって再チャレンジやれ、上手くなった頃にはソイジョイの足場を颯爽と飛び回り、広場をOBで高速移動し、管理者ACの弾などかすりもせずぶっ潰してS取れるさ
巨大兵器はテキトーに倒すだけ、ミサイルが避けれないならインサイドのデコイ持ってけ
あと僚機にACを雇ったらS出ないからな
>>579 えーとあんなものと最終ミッションだっけ?
あんなものはwikiにも乗ってるように最初は安地使って、パワードスーツと
無人部隊は速攻。ブースト2倍のミッションだけど足場アレだし
装甲重視の機体で行った方がいいと思う。あんなものは上に飛び乗って
好きなように。左手に火炎放射持って燃やすのが楽かと
最終ミッションは前半はどうでもいい。セレはカラサワでも持っていけばいいだろ
羽破壊後は接近してブレードを誘ってかわして打ち込む。肩に初期レーダー乗っけて
行けば楽になる。この戦い方する場合
>>582 よく見ろ!「新型兵器破壊」だ「新機能テスト」じゃない
>>580-584 ありがとうございます
テンプレには目を通してSを取れなかったのでもう少し詳しく教えて欲しかったのです
最終ミッションは唐沢連発で取ることができました
IBISは近寄らないとあまり動かないようでなんとかなりました
あとは新型兵器破壊のみです、壁や金網越しに攻撃し被弾を押さえ
ようとしますが狭い通路や落下先に数体の敵がいたりで高APを維持できません
>>585 随分前にクリアしたからうろ覚えだけど・・・
その依頼は補給車があるから弾やAPが少なくなったら回復できるんで活用する
道中、破壊できるものは全てぶっ壊す(ブレードで弾数を節約)
雑魚は一撃撃破を目指す(唐沢推奨)
最期の無人ACを3機〜4機倒す(両肩300チェイン)
これ位やったらS取れないかな?
>>585 月光とpkに肩レーダーの中量二脚でGO
最初あたりの雑魚MTは網越しに、まとめて撃破出来るならそれも狙いつつ。
途中通路越しに壁が薄くなってるとこに張り付くとACもどきとスラッグメカは
壁越しに斬れるのでレーダーで確認しながら壁越しに月光。不用意に撃ち合わない事。
壁越しに片付けられるだけ片付けたら奥へ進む。
最後の無人ACは一機ぐらい落として奥へ。展示物叩き壊しておしまい
まあ自分なりに試行錯誤してください
ようやくS
ありがとう
長かった
589 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 10:00:34 ID:bo4/VWwo
淫天使って何?
強化人間オプション:ОP−INTENSIFY
つづりを見れば分かる
ACの世界ってミラージュの専属になったら大丈夫だよな
ジノとかアグとか隊長の考えが分からない。
>>591 クレスト製品使えないかもしれないだろ・・・
CPUの視点でリプレイ見たんだけど、あのフワフワホバーするような動きはどうしたらできるの?
小ジャンプか無限ブーストか空中でふわふわしてるだけなのかどれだかわからん
CPUって誰よ?
W鳥して思ったんだが、両手ライフル強くね?
598 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:09:39 ID:dWCQA/GD
クレストのパーツ使えないって結構きついよな・・・
しかもミラージュのとり得って数だけだしww
はいはいクレストの社員乙
エネルギー系武装ならミラージュにおまかせあれ
グリーンウィッチご用達のミラージュ製品をよろしく!
フレーム:クレスト
武装:ミラージュ
内装:キサラギ
これで完璧
バズーカっていつの時代も注目されないんだよな
いちいち自分の最先端ぷりをアピールしないと気がすまないのかお前らは
ここ数週間の流れを見てると
そりゃアピールしたくもなるよなとは思うがね
3SLでも淫天使とレッドゾーンの多いジェネで30秒以上のOBはできる。
2なら1分ぐらいはOBで飛べるが。
>>595 フォグシャドウって奴の動きにホレたから同じの作ってみたんだが、あの動きが全くできん
そのうち出来るよ、上手くなったら
フォグシャドウは淫天使を付けてない上級ランカーだからな
希望の星だ
ブレードの事で質問なんですけど
どっかのサイトで頭部のCOMが高性能の方が標準などと比べて
当りやすいと言っていたんですが具体的にはどのような違いがあるんですか?
>>608 あいつの動き真似するのは難しいな。細かく指が動かせるように頑張るとか
>>612 確かCOMの性能が高いとホーミングが強くかかる。低いとホーミングは甘いけど
細かく軌道を修正してくれる
空中切り最速のMHLにスカイアイ乗っけた機体と名前忘れたがHみたいな形の
軽量腕(ホーミング1400のやつ)に初期頭乗っけた機体で試し斬りすると良いと思う
サンドバッグは大仏で
SLしか持ってない俺のサンドバッグはいつも小熊さんなんだぜ!!
・・・ごめんよ小熊さんorz
霧影先生もすごいがエクレールもすごい
霧影先生は同アセンでも勝てるけどエクレールは無理だ
ブレオンじゃまぐれが起きないかぎり勝てる気がしないぜ
3のカラサワの獲得条件が攻略サイトによって微妙に違ったりするんだが
正しい取り方を教えてくれ
>>616 フリーミッションでもいいから「ユニオン襲撃」から連続ミッションを
発生させてそっちもクリアする
>>617 条件それだけなのか
まあ俺にはそれでも十分難しいが。サンクスコ
>>612 確かにCOMタイプによって違いは多少ある。けど当たりやすさはどうだろう?
どれが当てやすいかは個人の感覚に委ねられる部分がでかい。
頭パーツを選ぶときにCOMタイプを重視する必要性は感じられないな。
ちなみに各タイプの違いはブレホの修正回数の多少。
ROUGH>STANDARD>DETAILED のようになっているらしい。
>>618 アポーボーイを僚機にして連れてくとぐーんと楽になるぞ
精神的な意味で
>>620 性的な意味を重視してリップハンターを連れて行ったけど
砲台の場所把握してなくて時間がかかったせいか追加ミッションがこなかった
次はアップルボーイとチェリーボーイ(俺)の夢の競演で逝ってくる
>>621 僚機を連れて行くのは追加ミッションで弾除けにするため
どうでもいいがカラサワ入手のとき、俺の場合タンクに電池積んでカッ飛んだなあ
大グレひゃっほうしてたら赤字になったのもいい思い出だ
NDとステルスとライフルで遠距離からちくちくしてた俺チキンボーイ
ミラージュ本社ビル防衛が一向にSランク取れない。
上空からウォーターハザードに向けてミサイル撃って沈めてからスネちゃま倒してるんだけど
Aランクどまり。
被弾しまくってるんじゃね?
>>625 弾薬費か命中率か残りAPか撃破する時間だな
このスレに、特殊輸送車両追撃を初期機体でクリアできる奴ってどれくらいいる?
お前だけだよロシェ
OB余剰使っても無理だった気がする
ACがちんこ対決
・レギュレーション
脚はMLR-SS/REM、肩はMWC-OC/15x2が必須、他のパーツは基本的には自由(禁止パーツや強化人間の扱いは話し合いで決める)
武器破壊は無し
肩武器をパージした場合はその場で反則負け
AC初心者の俺が買ってみたいんだけど、どれがいいのかな?
>>633 すまん…wiki見てなかった…トンクス
3と初代は似ているようで正反対なストーリーだからな
両方とも難易度にそんなに差はないし(初代の最終ミッションはすこしヤバいが)
中古で買えば両方とも安いし、気になるほうから始めるといいよ
637 :
631:2007/03/26(月) 20:06:18 ID:zeAmYem6
>>636 最終面がヤバイと聞いて初代やってみたくなったから
買ってみるよ
トンクス
3て視点操作の左右入れ替えられますか?
SLの対戦動画置いてる所なんてないだろうか
2時間ぐらい探しても全然見つからないんだわ・・・
>>640 残念ながら対戦動画はもうないと思った方がいい。
俺前に,ものすごい探したけど見つからなかった。
ただ一人で対戦練習してる動画だったり,AIの動画なら見つけたよ。
対戦練習はかなり興味あるな
もとから動画見てテクとか盗みたかっただけだし。
AIは・・・よくわからん。
とりあえず対戦動画はあきらめて練習に絞って調べてみる!
見た感じあんまレベル高くないな。アセンから見てSL初期の頃の動画なんじゃないかな。
でもKenの重二はフォックスアイっぽいな
>>642 「匠の宴」でググりな
movieの名古屋SL大会にある程度ある模様
あるけど404だな。
2本しか公開できないらしい。
ありゃ、すまんな
中身見てなかったもんで
SL最高峰は間違いなく京都大会だろうな。
手元にある当時の動画、今見てもすごいと思う。
>>640 AAの動画置いてるとこならあるんだけどな
対戦未経験者が京都動画見ても口を揃えて「ブレードの人が凄い」と言うだけで
OB反応の遅れを取って正面から直ショを狙うレベルの高さは把握できないと思う。
>>642がCOM相手でOBでビュンビュン飛びながら
W鳥二次ロック射撃を維持できる程度の操作レベルがあるなら
ライト氏の対人動作論読破を勧める。
OB操作が満足にできないなら練習あるのみだな。
といっても初心者にはOBは雲を掴むような機能なので
COM相手に練習してる動画とかをお勧めしたい。
>>652 なんかそのライトって人すごいらしいね。
前に対戦動画探してACサイトとか行ってたら大会でも優勝しまくってて,けっこうよく見る名前だったよ。
654 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 12:55:29 ID:KcCoqXw+
>>653 お前ライト氏の存在を知らなかったのか?
ハァハァ………淫天使ちゃんのここ……………グチョグチョに濡れてるよ……………………
もしかしてサイレントラインは難しいのか…?
初心者の俺が手を出す代物じゃないのか…?
何故やったことないのに、いきなりSLから始めようとするのか
だって知らなかったんだもの
やっぱ難しい部類なんですね…
先に3をやった方がいいんじゃね
このスレ的には3からやってSLに移行、それかいっそのこと初代からやるか、だな
なるほど、有り難うございます
3にはチュートリアルミッションみたいなのはありますか?
>>661 最初のミッションがレイヴン試験だから
そこで説明書に書いてあることを確認するんだな。
あとはガレージ内のACテストやアリーナの下級ランカー相手に練習汁
>>662 なるほどなるほど…
それではSLは封印して明日にでも3を買ってこようと思います
本当にありがとうございました
アリーナでE-3 ギムレットに勝てない
>>665 ありがとうございます
下の敵と戦ってもうちょっと腕を磨きますw
>>654 全然知らなかった。
そもそもACの大会あることや,こんなにACサイトがあったのも知らなかった。
ACやってる友達に初めて他の人の対戦動画を見せてもらって自分も動画が欲しいと思ったから探して,その過程で知った。
仲間の内では一応一番強かったがそれらを知って井の中の蛙だということを思い知らされた。
>>666 ギムレットは典型的な初心者キラーだからな・・・
とりあえず序盤じゃ火力で負けてるだろうし、ギムレットの攻撃は
距離をとると命中率が絶望的になるというところに漬け込むといい
具体的にはOBをつかってとにかく距離をとる(400〜500くらい)。そして動き回りながら
初期ライフルを垂れ流し、距離を詰められてきてると感じたらOBの繰り返し
ブーストしながらL1R1を交互に押すだけでも被害は激減するがね
>>664 OBの制御は多分まだ難しいと思うので出力の高いジェネレータとブースターを買って通常ブーストで補おう
中遠距離のギムレットの攻撃は三段ミサイルだが、これは一方にひきつけて近付いてきたところを反対に移動して回避する
L1で移動しつつミサイルが迫ってきたらR1+ブーストで避けれると思う
頑張ってくれレイヴン
ギムレット強かったけど右手に800マシンガン、左手にライフルを装備して更にボタン配置を変更し(左手攻撃○をブースト×と変更)移動速度が1番速いフロートタイプで旋回しながら
マシンガンとライフルを乱射してたら
ギリギリで勝てたよ
>>669-671 遅くなってしまいましたが
ありがとうございましたw
なんとか勝つ事ができました。
装備を一度全部売り払って
500マシンガンとハンドガンを装備して
ブースター・ジェネレータを少し良い物に変えて挑んで見たら勝つ事が出来ました。
OBは・・・無理ですごめんなさいorz
673 :
672:2007/04/01(日) 15:08:22 ID:yUPdnkJf
誰かタンクを使っている対戦動画を持っている人いませんか?
探しても見つからないんです。
675 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 23:00:40 ID:IVzFXDQ4
最近2を買ってやってるんだが、これ
どーやったらミサイル避けれるんだ?
ダッシュしてもバシバシ当たる…
2のスレは別の板にあったはずだが
ミサイルは引きつけて切り返すのが定石。例えば右にダッシュしてある程度(ミサイルによる)
近づいたら左にダッシュ
他には迎撃装置で落すとかOBで振り切るとか
>>677 即レスサンクス。なるほど、引き付けね。
他の板も見てみる
京都大会とかすげー懐かしいな
シンさん元気かな…
対戦会がそこら中で行われてたころに戻りたい
懐かしいw この人のタンク使いだっけ
このページみるまでアイロンは弱いと思ってたw
3のアリーナでエースとエグザイルにプライド有りで勝て無いのだが誰か助けてくれ
現在の機体は旋回145の軽2に500マシ一本
これで上記の2人以外には勝てたのだがこの2人のチェインガンと1000マシを避け切れずにぼこられる
ガチタン駐車場呼び出し主砲直当てでは勝てた気がしないのよ……
上手くなれとしか言えん
エースはサイティングが甘いんで、サテライトしてるだけでも割とかわせる。
500マシの火力なら殺られる前に殺ることも意外と楽。
エグザイルは1000マシの弾がかなりバラける上に撃ちまくるんで
距離とりながら回避に専念してるとすぐに弾切れする。
後はブレしかなくなるんでいい的になる。
エグザイル相手なら実弾防御重視のデビガンのほうが楽だと思う
>>682 エースはステージをダムにして(ry
エグザイルは隅でガチタンステルス火炎放射
3無印だったら、HUESOに武器腕ミサイル(一番軽いやつ)にEX24連動と肩魚雷/垂直/初期ミサを
適当な積んでって旋回しつつ引き撃ちでエースだろうがエクザイルだろうが勝てるけどな。
まあ、この際プライドは抜きなやつにだけ進めておく。
>>682 機体変えずに、そのまま勝てるまで戦えば、そのうち勝てるようになるよ。
ファイト。
>>683 ぬう、それしかないですか
>>684 マシの回避方法ってどうやるんですかね?
回りこんでロックを外すぐらいしか思いつかんのですわ
今まではこれで何とかなってきたけどこの2人にはそれが通用しにくいんで苦労してます
>>685 デビガンとはどんなアセンでしょうか?
調べてみたけどイマイチよく分からん
>>687-688 プライド抜きではもう倒してますので……
>>689 がんばってきますノシ
左腕マシンガンが追加されないよママン
>>690 マシの回避方法についてはお前が今思いついてるのがサテライト
常に側面を取り続けるのが理想のスタイルだな
もう一つは有効射程外まで下がって∞の字を描くように動くこと
こっちは予測照準を逆手に取った回避方法。
軽二ならサテライトの方がオススメ
あとデビガンってのは初代シリーズで流行ったアセンで「火力を犠牲に積載を装甲と機動力に
振りきったアセン」のこと。残念ながら3系では対戦では有力とは言いがたいが
アリーナの強化人間相手には有効。2では大阪城アセン(こっちは相手の弾切れを狙う
重量二脚で少し意味合いが違うが)とかがある。3でアリーナ用に組むなら
エグザイルもエースも実弾武器が主力なのでHUESOに中両腕のMHLや
積載が許すならドラム缶腕を摘んで武装は500マシのみブレードなしとか
いっそ弾切れ狙いで月光以外積まないとか
アセン変えないならアリーナステージが回避しやすいと思うんだぜ。
OBで逃げ回れ。
突起ブレードの当て方教えてください。
ぬう、強化人間にして肩チェイン持って行ったらたらあっさり勝てた
ブースト命の戦闘orガチタンで正面から殴りあいしか出来ないんで
ブースト半減+回復1.5倍は使いやすすぎる
でもよく考えたら強化OPってのも十分プライド抜きな気がしてきた
もう少し精進するか
>>696 しかし防御力うpや旋回性能うpのオプションつけられないから
意外と打たれ弱かったりもするんだぜ!
>>694 3のホヅミの機体でアリーナやってみたが
離れた位置で□押して敵に地上ブーストでブレに当たり判定出るって所で接近
敵
自機
↓
自機
敵
動きはこんな感じ。すれ違い様に入れる
>>695 そろそろOBを使い始めるべき時期かもしれない。
OBでテクニカルに裏を取れとは言わないから、
とりあえず「OB余剰移動」と「OBスライドジャンプ」を習得してみ。
>>702 なんという上手さ・・・
これ強化?真人間?
>>701 相手がほとんど動かなかったら楽なんだけどねw
それだと楽しくないwww
>>702 凄すぎる・・・
1万回繰り返したとしてもここまで出来ないだろうな・・・
近所のブクオフでサイレントラインかてきた。
550円だった。
ちなみにアーマードコアシリーズはこれが初めての俺
衛星から砲撃受けて死にまくるんだけど
しかも砲撃終わった後に出てくるグレネード連発野郎に
ぷち殺されるorz
初ACでローダスまで詰まらずに行けたのか?
だとしたら筋いいな
709 :
706:2007/04/03(火) 23:07:21 ID:SNTO2ucf
だめだ・・・・ローダス基地のミッションクリア出来ないorz
呂布や馬超だったら余裕で皆殺しにできるのに(´・ω・`)
>>709 (´・ω・`)とりあえず動きを止めないで元の場所には戻らないようにしたらいいがな
(´・ω・`)あと、意外とビット役に立つがな
呂布や馬超をACで虐殺するのかと思った
タンクなら移動するだけでOKそうだな
あの衛星砲は自分の前にしか落とさないから後ろに歩いてればタンクでも当たらない
とりあえずガチタン組んでチェインと雑魚用の武器持って行って歩き回れ
OB余剰移動とスライドジャンプはできるようになったんだけど
OB自体の制御がまったくできないんだよね・・・
>>675の動画みたいに動けるようになるにはひたすらOBしまくってりゃいいのだろうか?
その2つに慣れてきたらOB頻度をどんどん増やしていけばいい。
COMは攻め込んでくるから小型ミサイルとか撃って後ろブーストさせて練習するといい。
例としては
OB予約→垂直ジャンプ予約→小型ミサイル発射→ジャンプ→OB発動
相手頭上まで余剰移動(どの距離で余剰に切り替えるか要練習)→ロックオン
→頭上からの両手射撃 という基本的連係の操作練習。
余剰やスライドジャンプに慣れてくると効率的にOBで動けるので
大きく上昇して攻撃
→落下しながらEN回復しつつOB予約
→どっすん着地の瞬間にOB発動して隙を軽減
→すぐスライドジャンプしてまた上昇
という上下のかく乱移動も効率よくできるようになる。
こちらは対戦では重要な機動のサイクルなので併せて要練習
OBの機動操作は段階ごとに慣れていかなければならないが
その段階は大きく分けて次の3つになる。
1.OB発動時の移動方向選び(横か前か)
2.発動中の蛇行(できればリロード回避&両手ダブルロック射撃)
3.OB終了タイミング及び方法と、その後の行動の見極め
1だが、まずOB発動時は前か横にしか行けないことを確かめる。
次に前移動でスタートしても横押しっぱにすると
いずれ前に進まなくなることを知る。
OBは前移動か横移動の推力による慣性で動いてるだけで
実は斜め移動というのは無いのである。(前+横で作りだしてるだけ)
つまり「斜めに行くには前方向スタートしてからチョンッと横移動を少し入れる」
ということを学習し、練習。
で、横移動スタートだけ入力して放置するとグイっと前に進み始めるので
これで横移動スタートから前に進み始めるのに必要な時間とかを把握する。
慣れてくると横発動か前発動のどちらで目的地へ移動するか判断できるようになるので
今度は2の前へ進みながら蛇行しつつ射撃する動きを練習する。
蛇行移動の利点は、回避しつつ、移動先をかく乱しながら接近できること。
OBは基本的に距離を詰めるか離す時に使うものなので
相手の弾幕に突っ込む接近時は蛇行しないと被弾ばかり増えて意味がない。
蛇行ってのは蛇行運転とかと同じで左右に機体をフリフリすることな。
これも左右連打してると前に進まずその場にほとんど停止することを覚えとく。
(横ばっか入力してると前推力が失われるので
効率的に蛇行して前移動するには左右のチョイチョイ入力が重要になる)
蛇行中のロックサイト維持のコツは距離と自機旋回力の把握。
基本的に旋回+横移動で、相手を中心とした同心円移動しつつ射撃をするが
自機の旋回力に見合わない距離まで近づきすぎると頑張ってもサイトを維持できない。
つまり接近すればするほど、旋回が低いほどサイト維持は困難になると思って良い。
見方を変えると「旋回が低いほど近距離でのダブルロック射撃がしにくい」
これが旋回が高いほど攻撃的に動きやすい1つの根拠でもある。
で3だが、相手に接近して適度に射撃したところで
最後どういうOBの終わらせ方をして繋ぐかを知る。
この辺までくれば
>>680を読むことで自己解決できてくるはず。
あとは対戦しないと見えてこない問題が多いと思うので今は何も言わん。
とりあえず余剰やスライドジャンプ、蛇行移動や蛇行射撃と
それらにミサイルやデコイを絡めた基本的連係は
対人戦前に一人で練習できる基本行動なので、練習した分だけ上達するのでお勧め。
長くなったがそんな感じです。
>>714-717 皆とても詳しくありがとう。
とりあえずアリーナでいろいろやってみようかと思います。
( ´∀`)σ)∀`)
質問なんだけど、OB予約とかの予約ってどーやるの?
OB予約ってのはOBのボタン押してから
発動するまでの待機時間を利用して事前にOBボタンを押しておく事。
例えて言うと、OB予約(OBボタン押す)>ジャンプ>OB発動って感じ。
説明下手ですまん。
OB予約ってのは、ボタン押してから発動するまでのタメ時間のこと。
特別何かするってわけじゃないよ。
例えば
>>714の基本連係は、
OBボタン押す→タメ時間にジャンプを入力しておく→ミサ撃つ→ここでジャンプ発動→ジャンプの頂点でOB発動
ってことになる。タイミングは各自要練習ってことだね。
SLのAI育成って使い物にするにはかなりやらないとダメなのかな?
現在AIランクBだけどやたら武装を変更してあんまり射撃しない
ちなみにハイパーガチタンの肩は大グレ×2、右はプラズマ、左は実盾です
書いてて思ったがレーダー無いのがだめなんだろうか……
ロックオンを鬼ロックにしたい時には…
ロックオンした状態で微妙に動かすんだ
敵が動かなくても、単調な動きに終始してても…細かく動かし続けてロックオンし続ける
そうすると鬼ロックになる
…あと当たらなくても射線が通った瞬間発砲した方が良い
やんないとロックオン続けてるのに全然撃たない、訳ワカメなAIになっちまう
>>725 射線通ってなくても障害物破壊目的で乱射
近距離ではロケ打ち上等なスタイルです。
武器を切り替えまくるのはなにか原因ありそうですかね?
武器切り替えは一回の戦闘で1〜2回ぐらいなのですが
アーマードコア3の
機動兵器進攻阻止
難しすぎてクリアできる気がしねーよ
>>727 実弾防御力を最高まで高めたタンクに最遠距離SFC付けて肩グレネード×2でGO
敵の攻撃を避けようとは考えずに歩きながらグレを当てることだけを考えればいい
遠距離では二次ロックしてから撃たないと避けられるので注意
レーダーは無くてもあのMAPは広いから問題無し
機動兵器は最初:左前、分離後:右前に居る
一度機動兵器が視界に入ったら見逃さないように
そして一ヵ月後・・・そこには大仏を月光一本で切り刻む
>>727の姿が・・・
>>730 うはww
大仏倒せました。
両肩チェインガン装備
脚はタンク型で。
なんとか勝てました
(`・ω・´)
その後の管理者破壊ミッションのほうが簡単でつた
(´・ω・`)
次はエグザイル討伐でその次がEXアリーナ制覇
それが終わったら今度はミッションオールSクリアを目指せ
そして全パーツコンプの最後にきたのが訓練補助のミサイル全回避だった俺ガイル。
あるあるw
2個目以降のデコイが出した瞬間爆発して失敗しまくったのもいい思い出
180°旋回すれば爆発しない事を発見した時には20回を越えてた
>>732 エクザイルはアリーナで一位になればでる?
ミサイル全回避は広域ECM+ステルス+追加弾倉×2で一発も撃たせずに終了してなんかMTの人に悪い気がした
「どうした、一発ぐらい撃って見せろ!」
「隊長!ロックできません!」
>>736 俺もデコイじゃなくてECMだったorz
確かに卑怯っぽいけど自力じゃ無理だよあれw
>>735 本編クリア後全ランカー撃破したら出てくるんじゃなかったっけ?
本編クリアだけでよかったかも
>>737 全ランカー撃破か…
俺の重装備ACでどこまでいけるか…
(了肩ミサイル+追加ミサイル+オービットキヤノン)
俺の兄貴が訓練補助でOBしようとR3クリック→と、次の瞬間!なんと、OBコアでなくEOコアだったのだピーピーピーピーピーボボボ
兄貴「あっやべOBコアかと思ってた」
SLの特殊条件パーツ多すぎ○| ̄|_
しかも揃って条件が厳しいよ
俺の腕だと一つ取るのに2時間とか普通だよ……
てか「タンク使いには取らせる気ありません」なミッション多いよ……
タンクだと楽に取れるパーツばっかだと思うが…EOタンクだったら乙だけど。
とりあえず武装と取りたいパーツと、プレイした時の展開を教えれ。
いろいろアドバイスできると思う。
ACは考え方次第で結構簡単に攻略できるもんだぞ。
>>742 あ、タンクで取らす気の無い物も結構あるってだけでタンクだと楽なのが多いのも事実ですな
今困ってるのが無人要塞でガードメカを30機以上破壊し、APを50%以上
エクレール生存+AIAC撃破は楽に行けたけどこれが出来ない
出現したら速攻でいける。ガードメカには一発も撃たせないつもりで
>>735だがエクザイルとエースの為にガチタン(チェインガン二個)でDランクから一気にBランクまで上がった
あと少しだ(`・ω・´)
タンクTUEEEEEwwww
今までタンクなんてほとんどと言うか全然使った事なかったよ・・・
>>726 武器を切り替え捲くるってのは、射程の問題らしい
各武器毎に撃つ距離が学習される
武器が多いと最適な武器を探して切り替え続ける
一応、武器と射程距離を完全に合わせて教育させれば動くんじゃね〜かと言われてたが…
単一武器にするのが一番確実性が高い
肩装備は武器でなく予備弾槽にして、腕武器onlyで教育した方が使えると思う
>>748 サンクス
近距離ではグレしかぶっ放さんから一応学習はしてるのか
それでも使い物にならないんで一回消して単一武装で育てます
さて、何にしよう……
>>743 中EO、右腕にPK(ガードメカ破壊用)、左腕に月光かダガーとかの高威力ブレ(AIACがいるとこのコンピュータみたいなの破壊用)、Exステルス
AIAC部屋でステルスで月光突き2発くらいでコンピュータ破壊できる
結局ロイヤルミストで詰まってエースとエクザイルは諦めますた(´・ω・`)
しかし今の俺のAC[シティーハンター]でも十分な火力を持っているうえに、強化人間なので十分にSLでも通用すると思う。
(両肩四連倉ミサイル+追加ミサイル)
(1000マシンガン+ブレード)
ビームショットガンカコイイ
でも今市
>>751 CPUキラーのミサイル積んでるのに何故ロイヤルミストが倒せないんだ
>>749 単装が強くなりやすいのは事実だが、肩を諦める必要はない。
グレネード、タンクに拘りがあるのなら、
タンクに肩グレネード、もう片方に追加弾倉で、右手武器はもたせなければいい。
左手はショットガンとかがオススメ。
MLKSとかで軽めに作って、鬼ロックさせればメビウスリングくらいは軽くボコれるAIができる。
>>751 アセン変えて挑戦したら?
一つの機体を使い続けるのも良いけど
アリーナを制覇出来ないってことはまだまだチューンや自分の適性が分かって無いってことだから
もっと自分にあった機体、自分にあった武装があるかもしれない
ついでに機体診断
武装がかなり重い(重2か?)のに近接機なのがよろしく無い
相手に視界外からやたら攻撃されたりして無い?
武装も正直言ってオーバーキル。そこまで必要じゃ無いだろう
アリーナの機体は500マシ一本で全部片付けられるぐらいの耐久力
内装と機体本体が分からないのでこれぐらいしか書けないけど
3でもかなりつらい機体だと思う
アサロケ+連射機能強すぎる・・・
ただ勝ちたい人・お遊び専用だな。
ところでwikiに
>ミッション『衛星兵器内探査活動』のある部屋で、四脚ACで背中から壁に向かって地上ブーストすると壁抜けができる
>外にはちゃんと宇宙空間があるが、無重力ではない。
って書いてあるけど、どこの部屋かわかる人いませんか?
探して見たけど見つからなくて・・・
コアの008ってミラージュの企業ポイントが13になったらもらえると攻略本にかいてあるのだが、
手に入らないorz衛生探索を当に13回以上クリアしているんだけど…もしかしてレイブンランクが関係している?
>>757 ミラージュのミッションを全てクリアするんだ
>>757 ミラージュの依頼全クリアでショップに並ぶだと思う
新設基地侵入で武器持つの忘れて行っちゃったゼ!
そうだよな後半戦あったんだよな……
>>761 不死鳥のごとくやり直しましょうやw
最短Sランク達成率100%データ作ろうとして
失敗してはやり直しを短期間に5回ぐらい繰り返してる俺が来ましたよ
PAR使わず(てか持ってねえ)どうにかして
「特別輸送機護衛」を失敗しないでパーツ取れないもんかね
>>762 飛行機が飛び立つと同時に取得するとか?
最初のうちにやってみたけど失敗したぜw
無茶言ってるのは自覚してるけどやっぱ「失敗1」って付くのはいやだ
オルキス集光装置防衛のMWG-XCDL/80が取れ無いのだが
条件はwikiに載っていた↓であってる?
・”MWG-XCDL/80”は護衛対象を自分で破壊しなければ取得。敵機が破壊してもいいらしい?
施設の上から分離MTや飛行機を迎撃して分離したのは垂直ミサで撃破
ってやってるから集光装置は一切破壊して無いはずなんだが
>>766 『減算対象を自分では破壊せず、かつ基地内含めて敵全滅』が正しい条件だな。
>>767 サンクス!
弾足りなくて一部天井砲台無視してたからだな
ガチタンにカラサワ+80発レーザー+追加弾倉のっけて行ってくる
ダメだ2回ほどやってみたが入手できない○| ̄|_
施設内の敵は全撃破してるし自分で集光装置破壊もしていない(特別減算0)
レーダーレンジ980の頭でレンジ内に敵マーカーが無くなったら全撃破は確実だよね?
確認したら無かったので実は持っていたと言う最低のオチも無し……
>>770 施設内の物も壊したらだめだぞ。
あとガレージで敵勢力の残り%を表示できるようにできるはず。
実はもう入手済みっていうオチはないよな
>>771 サンクス、施設内もダメか
%表示して再チャレンジしてみます。
>>772 真っ先にそれ疑って確認しましたが有りませんでした。
ミッションごとのアイテム入手確認とかあればなぁ
>>771 取れました
どうやら施設内の物を何か壊してたみたいです
凄く上のほうであったけど、SLって無限飛行機体作れるの?
Nシリーズはホバーブースター使えば簡単だけど、それ以外だと無理じゃない?
良かったらやり方教えて
鳥足に強化人間オプションつければ
アセン次第であるステージでは無限飛行が簡単に出来る
EN消費低いアセンにすれば淫天使無しでも
無限とは言わないまでもかなり長いこと空飛べないかね
さて、今から衛星兵器内探査活動100%に挑戦してくる
難しいらしいが今日中にゲットできるだろうか
OBの使い方ドヘタだしなぁ
でかい部屋の天井とか壁の端とかも注意しないとダメだぜ
100%になったらアナウンス入るからそれ目安に頑張れ
集光装置破壊阻止がクリアできません 敵ACの右腕武器反則じゃね??
APをすごい勢いで持ってかれるんだが…
中級二脚で何かいい策はないものですか?
>>782 なぜ中2にこだわるの?
特定の脚部しか使わないってのは損だと思うがな〜
どうしても中2なら垂直ミサイル2個搭載して中央の建物挟んで撃っとけ
これで100%勝てる
但し赤字なので覚悟するように
中2なら実弾防御高い奴で挑んどけ
ミサイルも使わんなら施設上でサテライトしながら撃って
集光装置が相手の後ろに来たら撃ち方やめ
実弾防御最高ガチタン+実盾+追加装甲エクスなら相手の弾が切れる……
786 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:39:37 ID:bqg3OuyZ
>>783 CWM-MV48-6×2で特攻で無事勝てますた。
結果、7000ほど黒字で終了。今までどれだけ腕武器に固執していたかがよくわかった…orz
これシカトして選定試験、機密データ先取と進んでも機密データ先取で詰んでたんだわ
>>784 >>785 サンクス
>>785をやってみたら実にAP6500残った状態で敵の弾が尽きたw
恐るべしガチタン
アイビスタンと戦うとどうしてもAP50%切ってしまう(´・ω・`)
タンクで肩は威力3000弾20のプラズマキャノン×2、右は弾75のレーザーライフル、左もレーザーライフルなんだが
やっぱりタンクだと駄目かな
あいつは防御力を重視して
一発の威力が高い武器を確実に当てていった方が倒しやすいな。
>>787 マジかw俺もやってみよう
>>788 エネルギー系防御高くしたガチタンで密着して火炎放射
うまくいけば20秒かからないぜ
機密データ先取もガチタンが楽だよなぁ
両肩にチェインのっけて回避考えずに撃ちまくれば簡単
あんまり上手く無い中2とかだとテンコマのチェインでずたぼろにされて熱発生→死亡のパターンだろう
8XDS11ZW9fLhGJO002
3、SLとさまざまな難関ミッションを初クリアしたときの無知な頃の俺の愛機
色々突っ込みどころはあるがこれでもSLの最終ミッションで隠しパーツ
両方ともゲットできたんだぜ
初期の頃は余剰出力なんて知らなかったから
四脚+エネルギー兵器+最大容量なんて相性の悪い装備にして
エネルギーのやり取りにしっくはっくしてたな・・・
今日結構やって残りアイテムは
オールS
無人要塞ガードメカを30機以上破壊し、APを50%以上残してクリア
120秒以内にIBISを撃破し、APを50%以上残してクリア
軽量二脚で11個のミッションをクリア
逆関節で11個のミッションをクリア
四脚で11個のミッションをクリア
フロートで11個のミッションをクリア
オールSはともかくとして〜脚で11個クリアがイタイな
タンクと重2、中2が好きでその他はほとんど使って無いからなあ
クリアしやすいのを選んでチマチマ行くか
脚部別に11ミッションクリアはきついよな
SLはミッション数が少ないから特に
というか報酬額が少なすぎるwwwww
それ大きいな
実弾使うと赤が出まくるのはどうにかして欲しい
3の方がまだ報酬多くなかったか?
3はアリーナが多くて金が余ったから気にならなかったってのもあるけど
節約次第でどうにでもなる、馬鹿みたいに報酬ありまくりよりは良い
マシとミサイルに頼りすぎてるんじゃないか?
俺はACシリーズで金に困った覚えはないな
基本的にカラサワ月光でなんとかするのが好きだからかな、たぶん
>>798が言いたいのは
報酬が少ないからエネルギー武器に頼らざるおえなくて嫌。
ミッションでも実弾兵器が使いたい。
って事じゃないの?
>>801 別に一回クリアする頃にはかなり金が余ってるから実弾撃ち放題じゃないか
一周目から何でもできたら面白くないだろ
ま、個人の好みによるってことかな?つまらんこと言ってスマソ
>>801 当たり
脚部限定で11ミッションとかやってる時にいつもとは違う武器使いたいな(ミサオンとか)
とお思っても弾薬費だけで報酬の半分持って行かれるようなミッションでは使う気になれない
やたら敵が多いのに報酬少ないミッションとか多いから弾薬費も馬鹿にならん
>>802 余る?
全ミッションクリアしてアリーナも全制覇したが肩武器が未だに全部買えないのだが
後50万ぐらい必要だ(〜脚限定のも含めたら80万ぐらいかな?)。
機体診断お願いします。
頭部
MHD-MX/RACHIS
コア
CCH-OV-IKS
腕
MAM-SS/ALS
脚
MLH-SS/RS
ブースタ
MBT-NI/MARE
FCS
PLS-ROA
ジェネレータ
CGP-ROZ
ラジエータ
RGI-KD99
エクステンション
KEEP-MALUM
両肩
CWX-LIC-10
右手
MWG-XCD/70
左手
KWG-FTL450
以上です。
よろしく頼みます
変更です。
右手
MWG-KARASAWA
です
何がしたいかよくわからない機体。強化人間なのかな?
だったら防御スクリーンが装備できないせいで中2級の防御だし
速度はタンク級だから速くて攻撃力が高い敵だと大変。
武装についてはエネを圧迫する上にサイトが狭いので危ないと思うが
こだわりがあるんなら何でもいいんじゃないかな。
LIC-10を確実に当てられるなら10回までは敵を撃退できるだろうし。
詰まるところ目的を選ばなければ機体なんて何でもいいが
ミッション向けアリーナ向け対戦向けどれを考えても
使いやすさという意味ではこの機体の完成度は低い。
具体的にはどのように改善したらよいですか?
一応これでBランクまでのし上がったもので…(´・ω・`)
目的による。
まず大きな変更として強化人間を捨て防御スクリーンをつけるか
強化人間でやるなら頭・コア・腕・脚をもう少し軽くする。
強化人間をやめるならLIC-10も外すことになるので
火力補助としてミサイルやロケットを載せる。
右手がカラサワなら積載オーバーのリスクを除けばかなり無理が利くので
まず自分が使いたい武器と脚部は何なのか、考え直した方がいい。
(硬い重量機体がいいとか、ビュンビュン飛ぶ機体がいいとか)
それよりもアドバイスする側としては
「何がしたいのか」「何で改善したいのか」
がわからないと具体的なアドバイスができない。
単純に自分の機体の強さが知りたいと思うなら答えは
>>807の通りかな。
アリーナクリアするなら現状だと結構しんどいと思う。
>>809 色々細かい指摘をありがとうございます。
敵の攻撃を避けるのが苦手だったから重量二脚にしていたんだけど…………(´・ω・`)
これからは中量に変更し、スピード&火力の両立を目指します。
>>804 ごめんな、俺パーツ全部買うとかしないからさ…
でも今見てみたら700万あったから肩武器買いまくったら600万消えたwバロスw
たしかにこの調子なら金が足りないな、理解したよ
>>810 攻撃を避けるには前提として距離を取れる機動力と
相手の横を取れる旋回力がないとダメだから
中量二脚でそれを求める場合はORDERや066がいい。
(これ以外の中量二脚は軒並み脚部重量が500増えて
旋回も10程度落ちるので動きが鈍くなる)
ちなみにアリーナの敵キャラは上位はほとんど旋回UPつけた強化人間で
プレイヤーには出せないトンデモ旋回で振り向いてくるので
旋回力で勝負すんのは無謀ってのも覚えておくといい。頑張れ。
>>810 回避が苦手なあなたにおすすめなゴリ押しアセン
あくまで参考に、ですが
頭 :YIV
コア:E1
腕 :MDD
脚 :RVE
ブスタ:MARE
FCS :STー6
ジェネ:ROZ
ラジ :CR14
右手:KARASAWA
左手:BZRー40
とにかく中距離維持して当ててけばたぶん勝てる
レーダーないので回り込まれないように注意
OPはお好みで。強化OP付けて鬼ロックAIにするとそこそこ強い
というかアリーナ用と決め付けてしまった、違ったらすみません
連レス失礼
また最短データ作りに失敗して最初からだぜw
上とは関係ないがアリーナじゃなかなか銀狐に対して勝率上げらんないぜ
ミサ避けも唐沢避けも苦手、奴が俺にとってのアリーナ1だ
816 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 20:16:52 ID:fdyQKtx7
IG8ILXZ043p8GZmW41
今使ってるACなんですが総合的に判定してくれませんか?
判定お願いしますだけじゃあ
何を判定して欲しいのかわかんないよな
>>816 総合って、ミッション・アリーナ両方で使うのかい?
>>816 ミッションもアリーナもこなせるようにしてるのかな?
ちょっと中途半端な気がする。
アリーナなら瞬間火力が欲しい。
ミッション用なら費用を抑えたい
ミッション・アリーナを問わずにミサイルは初期のに変えて
OP-E/CNDは削ってOP-L-AXLをつけた方がいいかも。
ミッションとアリーナは別物にした方が良いと思うがな
ミッションこなそうとおもうと総火力が要る
アリーナではその分が死重量になるしパージするなら元から軽い機体組んどけとなる
せっかく3機も組めるんだから
ミッション、アリーナ、趣味
と組んどこう
なあ、肩四連レーザーキャノンって物凄い産廃?
外見がかなり好きなんだが
あの重量で実質5発で総火力14400……
これより総火力が低い武器ってあるのか?
夢のない言い方をすればサイレントラインの武器は産廃ばっか
ただしプレイヤー次第でかなり無理がきくので
愛があるなら使ってあげて下さい
>>820 弱いし重たいし弾数ないし構えないと使えないしで
もはやなんのために存在してる武器なのかわからない完全なネタ武器。
愛があってもすぐにパージされるかわいそうな武器です。
824 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 16:38:06 ID:XCXX81we
>>823 じゃあみんなで頑張って生き残る道を見つけてあげようぜ!
アリーナなら別に無理して積んでもどんな武器でも大抵は倒せるからおk、見た目で選べ
タンクの素敵な使い方教えてください。
OBスライドとか最低限のことはできるのですが・・・・
バランスがよく、相手を効率的に破壊できるACの組み方をできれば教えて下さい。
できれば、中量系か重量系でお願い頼みます。
脚はタンク以外ならなんでもいいです
>>824 唯一の長所が使用E消費が少ない事だけど。
構えがあるから二脚、逆足、フロートだと強化人間必須。
そうしたらE消費の少なさのメリットがなくなる。
四脚で使うには重たすぎる+装備E消費が痛い。
タンクなら別のを装備したほうがいい。
やばい・・・この装備、武器としていい所がない・・・
いっそ3で使おうぜ
>>827 アリーナ?
最大出力のジェネレータとブースター
右手にはマシンガン、左手にはハンドガンとかグレネードとか。
あとは機体を重たくしすぎなければいい。
倒すだけならアサロケ百烈拳
>>830 すいません、かきわすれていました。
ミッション専用機体です。
特殊なミッションでない限り500以上の弾数のマシと何かミサイル積んどきゃ
大抵はクリア出来るんじゃなかろうか
>>826 とりあえず対戦では開けたところに誘い込めば撃ち合いに持ち込んで勝てる
OBスライドが出来るならわかると思うけどタンクはスライドできる距離が
長いから一回のOBでかなり長い距離を飛べてエネルギーも回収できる
>>831 俺が昔使ってたのは重二にぴぴこと垂直味噌と初期味噌に春鳥
ザコはぴぴこで処理してちょこまか動く敵には初期味噌、固い敵に垂直
連動もつければAC戦も結構いける
>>831 ミッションでも
最大出力のジェネレータとブースターは同じ。
MWG-XCW/PKを持ってたら大抵の所はいける。
ミッションではハンドガン、右手グレネード、ショットガンあたりは使えない。
あと、強化人間じゃなかったら構え武器も使えない。
レーダーは頭付属のレーダーで十分。
ラジエータは初期ので十分(一部、熱量が上がる所では最高級必須)
ランクSを取るのには防御力を強くした方が取りやすい感じ。
盾は意外と高い防御力がある。
でも、Eシールドは扱いが難しい。装備するなら実シールドの方が無難。
個人的な意見としてはブレードはいらない。射撃武器かシールドつけた方がいい。
ちょっと長くなったけどこんな所。
詳しいことはミッションごとにいろいろあるから攻略サイトを見た方が早いかも。
頭 アンテナ オプション 実弾、エネルギー防御
コア 008 ロック短縮
腕 HADRO 旋回アップ
足 MSGR エネ威力、連射、消費
ブース MARE
FCS SRA02
ジェね ROZ
ラジ ICICLE
イン 20デコイ
エク 30発連動
肩 初期ミサ
36垂直
右 唐沢
左 はるばーど
これなら大抵のミッションでいけそうじゃない?
重量過多だから垂直か初期ミサかハルバドあたりとか
いらなそうなもの捨てていけば
>>828 他の武器のことなんざ考えてはダメだ。
そう考えると実用的なのはタンクかな?
あの武器は管理者部隊も装備してるくらいの物だから使い方を考えればきっと使い道が…あると………思う…………たぶん。
重量過多にしといて捨てるって発想俺にゃなかった、すげえ
>>834-835 アドバイスありがとうございます。
とりあえず言われた通りに機体を組んでみます。
本当にありがとうございました。
>>833はOB余剰とスライドを間違えて覚えてるな。
ついでに、ミサを味噌って書くのどうにかならんか。読みにくくてかなわん。
ミッションは、ランクを考えなければ、強ショットとハルバードで全部クリアできるな。
ミッションごとに最適な機体を考えるんじゃなければ、好きな機体でいけばいいんじゃないか。
実際効率よく撃破できる機体なんて作りまくれるし。
実力を上げて、使いこなせるアセンを増やして行く方が、いいんじゃないかと思う。
うーむ、カルテットキャノンの使い道が本気で無いな
実質的に考えた場合の右腕プラズマライフルとの比較
カルテット:プラズマ
重量 .: 1556: 999
Eドレ .:. 875: 586
攻撃力 : 2880: 2520
熱 : 92: 8
レンジ ..:. 750: 840
リロード . : 96: 60
弾数 : 5: 20
発射時Eドレ: 11080: 9200
勝っているのは攻撃力360と熱84のみ……
その他は重量、Eドレ、リロードが1.5倍、弾数1/4、Eドレ2060UP
ちなみにリトルベアに全弾当てたら4785のダメージ(倒せない)
ヤバイ、SRオールSの6連射ハンドガンやNBのEマシを笑えなくなってきた
みんなすまない。
>>824の一言のせいでこれほどにまでカルテットのゴミくず度がわかってしまうなんて…
自分が言ったことで始まったことだけど今までのカルテットに関するレスは忘れてカルテットを何も考えずに使ってあげてくれ。
ほんと不用意な優しさでこれほどまでにカルテットの無能さをさらけ出してしまうとは………
カルテットすまない。
そして頑張れAC界のゴミ,カルテット!
カルテットキャノンがACを破壊できる日が来ると信じて・・・!
〜ミラージュ兵器開発部門(キサラギ協賛)の次回作にご期待ください!〜
>>841のリトルベアに対するダメージはE武器攻撃UPを付けての物だった
……救い用がありません
SLのパーツ集め終わったんでネクサスを買おうかと思うんだがネクサスのスレってある?
ロボゲー内には無いっぽいんだが
あんなクソゲーのスレが単独で立つ訳ないだろ
>>845 N系の質問は本スレでやった方がいい
あとSLコンプしたならOBの使い勝手がいい2か動きの速い初代シリーズを買うのを
オススメする
N系は熱関連でアセンの幅に厚みが出たのはいいんだがそれ以上に機動力の劣化が
激しすぎてタンクマンセー火力マンセーなゲームになってるからオススメできない
>>847 2と2AAはコンプしてるんですわ
初代系は今やるには流石に画質がつらくて
個人的にタンク大好き人間なんでNX買っときます
ミッションにはまずタンクで行くぐらいにタンク大好き人間
2AAでは谷が飛び越せなかったり海に落ちたりお空から落っこちたり色々しました
849 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:22:08 ID:gOCY2tQ1
>>848 OBもまともに噴かせずブースタも小刻に噴かせず本当のノロノロタンクでタンクが見れるよ
>>841 しまった/(^o^)\
Eドレの2770これは一発分か・・・
カルテットオワタ\(^o^)/
>>851 お前これ以上カルテットを苦しめるなよ!
そんなに悪い面ばっか言ったらかわいそすぎるだろ?
カルテットのことを言うならいい面を言ってやれ。
例えば…………ほら………アレですよアレ………
あっ,自分の変わりに
>>855が言ってくれるらしいよ。
任せた
>>855!
臭いな、本スレでやってろ
854 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 19:46:42 ID:X9xsoDf1
選定試験の敵ACの赤いほうのライフルを食らうと動きが一瞬止まって
その後くらい続けるんだが、これ、ライフルの特性??
水色を壁際→ブレードでしとめた後、いつも赤に負ける俺…orz
なにか方策はないものかいな
>>854 安定性低すぎでは?
安定性UPのオプション付けるだけで大分違うよ
安定性の低い脚部なら絶対に付けよう
2機を相手するから防御を上げる、ライフルの反動がきついなら
重二脚にでもしてデコイをばら撒きつつミサイルや唐沢で
無理にブレードを付ける必要はない、接近=被弾アップしてしまう
857 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:11:30 ID:X9xsoDf1
脚部のdefensive stability = 安定性 でオッケー??
>>856 デコイ……インサイド使ったことないorz よし、今から装備してアリーナ逝ってくる
ちなみに中2RVE、1000マシ、月光、チェインガンだ
安定性についてはそれでよかったはず
マシは1000より800の方がいいような気がする、総火力はあんま変わらんし
月光は使う頻度が少ないんなら実盾か武器に装備変えて
淫天使なしならチェインは外した方がいいと思う、止まるのは致命的
強化でチェイン持ってたら楽勝でいけると思うんだが……
チェイン一本で両方始末できるだけの火力があるぞ
敵の攻撃が痛いなら月光止めて実盾にするのも考慮するといい
硬直があるブレを2体相手に狙うのは間違ってるし
861 :
854:2007/04/11(水) 21:18:19 ID:X9xsoDf1
>>859 強化済みだから止まりはしないんだが基本的に弾をばら撒きつつ戦闘だからいつも赤字経営
>>857の装備で次の機密データ先取はクリアできるのに…
そもそも初めてのACシリーズで3SLを買ったのが間違いか
買った後にwiki見て「難易度はある程度高い」の記述をみてΣ(゚Д゚)ガーン
もうちっとがんばってくる
>>861 一応RVEは防御が酷いので武装削る気が無いのなら重二に変えた方がいいぞ
オススメは一番安いやつ。そこそこ軽くて積める
>>861 タンク買えタンク
一番積載量が大きいの
そこに一番実弾防御力が高いコアと腕搭載して(頭はレーダー付いてる硬いの)
EXの追加実装甲、左手に実盾、両肩にレーザー(威力2000で弾35発の)、腕はプラズマお勧め
これで大抵のミッションは黒字で行ける
ここまでしなくても初心者で回避がつらいならEXの追加実装甲、左手に実盾は実に有効
機体の損害が2/3ぐらいになる(軽い機体なら半分以下)
エネルギー兵器だと弾薬費いらないのは知ってるよね?
864 :
854:2007/04/11(水) 21:44:32 ID:X9xsoDf1
>>860 IG8IOnp079O1CK00G0
DPSについてたセーブ集から3を引き継いでやってるヌルゲーマーだから金、装備は一応ある
まじめに最初からやったらなんて…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 考えたくもない
実盾はやったが向かないな。ヘタすっと水色も殺せん
詰まって四日目、ギムレットのときより長い 次、重2がんばるわ
というかファイヤバードの赤ライフルの反動値は2なので
RVEでも安定性UPのオプション付ければ固まらなくなる。
相手はエクステンション実盾で防御がかなり高いので
強化人間で防御の低い自分とはかなり防御力に差がある。
下手すると普通にダメージ負けしてもおかしくない。
相手はブレードの反応も良いので、ガチで倒せないなら接近は避けて
ミサイル連動連発か右手マシンガン射撃で倒すべき。
ただし安定性UP付けようとすると強化人間が外れるので
チェインガンで倒したいです言うなら自力で頑張れ。
ある程度の腕があればどっちでも勝てると思う。
>>864 アセン変えるより相手をロックしていない時は撃たない練習をしたほうがい
あの装備で実盾に変えてあの2機相手に弾数が足りないってのはいくらなんでもばらまきすぎ
AC4機潰してお釣りが来るぐらいの総火力はある
アセンみたが
ジェネがへっぽこCGP-ROZにしとくべし。てかこれ以外はよっぽど特殊で無いと選択の余地無し
FCFもその装備ならAOX-X/WS-3のほうがよさげ。マシ、チェイン共に400では当たらん。範囲を重視
脚でCLM-55-RVEは止めた方がいい。大方中2で積載が高いから選んだんだろうが
重量が大きく安定性、装甲に不安があるためOPで安定性UPと防御UPが必須。強化人間には向かない
重2になるがCLH-XV-MSGRをお勧めする。機動力はあまり違わないはず
肩のレーダーだが最高位はよほど特殊なミッションで無いと必要なし。頭もレーダー付なので撤去した方が良い
コアは強化するならCCM-00-STOにしておこう。まだOBを使いこなせてはいないだろうし
多分、重量がなくて軽いのにしたんだろうけど耐久力が大幅に落ちる。きっちり回避できないうちは止めといた方が吉
後、左手のムーンライトが重量を圧迫している気がしてならない。
ブレで切るよりはダブルトリガーか実盾で守った方がよほど良いんだが
正直ブレで何回切れてる?その時ブレで切ろうとしなかったら被弾しなかったってことはないか?
無理矢理ブレード狙ってその結果被弾→何回かに一回切れても結局はブレード無い方が総合で優位ってことが多い
ブレードはAC戦では向かないので大人しく実盾に持ち変えておくべし
867 :
854:2007/04/11(水) 22:15:24 ID:X9xsoDf1
やったーーщ(゚Д゚щ)カモォォォン
選定試験クリアーーー
>>863通りガチタンエネルギー武器で固め特攻
コアを変えたのにOPをつけ忘れ淫天使無し
先に赤を殺し残りAP110にてクリア 死ぬかと思ったwwww
詳細は→MW9M0np09C646W0001
>>867 ガチタンならOPは強化じゃなくて
実弾防御UP、E防御UP、旋回UP、E武器威力強化
強化の大きな利点であるブースト消費が半分と肩武器構え無しがほぼ死ぬんで強化する意味が余り無い
>>867 おめ。ガチタン組むときに気をつけたいのがミサイル対策
どんな装甲固めても大量にミサイル飛んできたら一気にAP無くなりかねないので
デコイが欲しい
870 :
854:2007/04/11(水) 22:22:11 ID:X9xsoDf1
皆さん大変ありがとうございます メチャメチャ助かってます
なんていうか
>>866が俺の全てを見透かしてくれちゃってて恐ろしいくらいなんだが、
もう少しサイティング技術とかをみがいてがんばります
連投失礼しましたm(_____)m
>>867 ジェネはとりあえずROZ。てかROZ意外イラネ。
あとFCSはANAつけるぐらいならX/WS-3かWS-1
ガチタンならラジはRGI-KD99の方がいい。
その調子だとミラージュ本社ビル防衛か衛星兵器破壊でまた詰まる予感
頑張れ
>>870 俺も同じ道を通ったからよく分かるのよ
どうしても武装搭載したくてコアとか腕とかの重量を削っちゃうんだよね(w
個人的ミッションお勧め重2
MWWgKHY096NK6Z0a03
実盾と実EXで固めてる重2なんでかなり硬い
肩の小型ロケットは動かない目標の破壊用(ドアロックとか)
弾数は多いように見えてすぐ無くなるのできっちり当てようという心理が働くはず
KARASAWAを正確に当てる技術をまず身に付けようという練習機体です
874 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 22:48:02 ID:zdE/sPz7
そういや二次ロックの概念を854は知っているのだろうか?
ちょっと不安
小ジャンプ移動も知らなそうな気がする
wikiぐらいは読んでるだろ
EKm4KfWWAjm4Ad4d03
無人要塞鎮圧の時に使ってた機体。
好成績でAC撃破したのに
弾切れでメインコンピュータを破壊できなかった時は泣いた。
エクレール攻撃してくれよ。・゜・(ノД`)・゜・。ウワーン
ぶっちゃけ弱い
O4eoLXWWAc348NYW03
俺はコイツ。無人ACは月光で特攻した覚えがある
積載に余裕あるんだからアソロケ百列拳すればよかったと思う今日この頃
SOrO1XY709KPaBcY00
俺はこいつ。
QWXW0fY0B04i6d4Y00
無人要塞はこれでS取った
条件パーツもこれでいける
皆の好きな脚って何?
個人的にはMLH-MX/VOLAR(積載6909の重2)と
CLC-D3TA(ガチタン用キャタ)が好きなんだが
>>880 TRIDENT(タンク)とORDER(中二)
断然四脚WIZにハルバード。
HUESOやWIZでw重ショとか。
積載ギリギリでEXブースタすら積めないけどな。
884 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 08:23:38 ID:tfKfzYPc
1,2,3,4の流れで
ネクサスやフォーミュラーやラストレイブンは別のゲームなんですか
日本語でおk
wiki見ろ
ググれカス
シリーズ解説くらいあるからwiki見ろ
887 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 21:50:11 ID:GydaR7Mh
>>884←は初心者確定
4aKmK1Z043HJ9Vqa41
今使ってる重量機なんだが火力は問題ないと思うんだが機動について何かアドバイスもらえませんか?
OBも考えたんだがEOにした
OBなしで機動性なんて!
旋回も低いので近距離で回り込まれて蜂の巣にされてしまう
近距離でミサイルは効率が悪いしロックできたとしても
武装が投擲ロケットではやはり何もできずに終わってしまう気がする
>>887 コード間違って無いか?
FCSは付いて無いしOP数は大幅超過
おまけに右腕がWロケット
890 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 22:08:13 ID:GydaR7Mh
4WKmKXZ043HJ9Vqa41
ヨシ改修
891 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 22:11:23 ID:GydaR7Mh
ん?間違ってる・・・・ネタ機改造してた・・・
892 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 22:13:14 ID:GydaR7Mh
4WKmKXZ043HJ9Vm043
対戦前提として進める
まず何をやりたいのかが謎
ミサイルで遠距離から撃ちたいのか近距離でロケットをぶち当てたいのか
ミサイルには遠距離専用の魚雷積んでるのにFCSは極近距離用だし
近距離戦がしたいのであればターンブースタ搭載しておかないと死ねる
ロケットが十分あたると言うなら何も言わんが800マシあたりに変えたら大幅に強くなる
機動性は軽くして足の選定変えれば早くなるからそこはお好み
OPは旋回UP必須、容量UPはこのアセンなら不要
出力が上がらないので容量上げても12000余分に一回だけ使えるのと変わらない
回復しきるまで待ってくれる相手なら今のままで十分
ラジはもっと高性能を搭載した方がいい。重2だと足が遅くて火達磨になるんで放熱は重要
何偉そうに初心者確定とか言ってんだがww、だってさ
>>895 日本語でOK
GydaR7Mhももうちょっとマシな文章書けないもんかね
HEAD CHD-04-YIV
CORE CCL-01-NER
ARMS CAL-44-EAS
LEGS CLL-SECTER
BOOSTER CBT-FREET
FCS PLS-SRA
GENERATOR CGP-ROZ
RADGIATOR RIX-CR10
INSIDE
EXTENSION
BACKUNITR MWM-M24/2
L CRU-A10
ARMUNITR MWG-MG/800
L MLB-MOONLIGHT
軽2+800マシで頑張ってきたが、植物研究所でついに詰まったorz
AP不足で結構つらい。良ければ誰かアドバイス下さい。
軽2はできれば残す方向で。
EX実盾付けろブースターそんなに出力高いのいらん
狭いんだからミサイルじゃなくてロケット付けろ、というか800マシあるなら
他は不要
あといくらなんでも柔らかすぎ、脚もコアも紙装甲過ぎて植物研究所のような
狭い場所じゃ使い物にならん
68qUPXWWAl01ON0003
要約するとこんな感じ
800マシあれば雑魚は一掃できるからミサは要らない
軽2だったら旋回エクステがあれば奥のでかいのは常に後ろが取れるので
ケツから月光しまくってやれ
>>898 899
やっぱり紙装甲だったのね・・
800マシ以外の武器全部外して、防御高いパーツに切り替えたら、
かなりいい感じになった。
早速出撃してくる。
M0WUCfWWAW01QZWm00
俺ならこうするかな
その時点じゃ008コアは無いだろうし
クリアにひーひー言ってるような段階では追加ミッションも出ないだろう
それにしても、なんで自分から制限をかけておいて人に頼ろうとするんだ?
この場合なら軽2がつらいのは分かりきってるだろう
狭い場所で正面から撃ちあうしかないようなミッションでは腕がなければ重装甲が必要
そのためのパーツも用意してある
にもかかわらず自分から範囲を狭めて出来ません〜
なめてんのかと言いたい
制限プレイなんて物は十分にそのゲームを理解してからにしろと
はいはい玄人玄人
>>897 俺は軽量2脚(特にSECTER)大好きだからわかるよ
M0qWOfWWAW02gZa642
狭い通路でどうしても倒さないと通れない敵以外は無視しましょう
扉を開ける前にオーバーブーストを押してすぐさま扉を開けると
開いた瞬間ぶっ飛んで次の扉にいける
広い洞窟みたいな空間の敵は邪魔なので連射で壊しておきましょう
軽二でもやれるんだという意気込みを強く持ってください
防御力は901>898>903か
てか901は軽2のシルエットじゃない(w
火力は3人ともほぼ一緒
ブレが付いているぶん898が軟らかいけど弾切れ時に安心
弾さえ切れなければ901の装甲も魅力
903はEショットがあるから通路を塞ぐMTを始末するのが早い
どうせなら901ベースに
>>903のOPと武装を付けるのが植物研究所探索ではお勧めかも
もちろん浮いてる敵は無視で
>>897 OPが分からなかったから付けずに行ったけど、とりあえずその機体でもクリアは可能。
ステージが結構広いから、何回かやってマップ覚えちゃえばクリアできると思う。
ただ、どうしても狭いから被弾が避けられないのと、このミッションに絞って言えばミサイルは不要だから、ミサイルをはずして、浮いた積載で装甲強化するのがおすすめ。
ちなみに、OPはこれらをおすすめしとく↓
S-SCR E/SCR S/STAB LFCS++ L/TRN
何かに拘りを持って臨むのは非常に良いことだと思う。
下手に色々手を出すよりも成長が早いし、苦労する分、技術も磨ける。
あと、軽量機に拘りがあるなら、機体重量を4800以下にするとACの最高速度で動けるから一度やってみるといいかも。
てか、その機体かっこよすぎw
植物研究所で追加依頼出すのって結構難しいよな?
中2で敵無視して回って結構ギリギリ
一回ボタン押し忘れたり道踏み外して下に落ちたりしたらアウトなんで結構やり直した記憶が
しかもその後2体目の巨大生物で弾切れになってブレ持ってなかったという最低のオチでもう一回やり直した
OB駆使すればタンクでも余裕
要はMAP覚えて慣れろってこった
パーツ取ろうと思うと難しい。
パーツ無視したら簡単。
やっと最短ミッション数・達成率100%出来たー!
どのパーツをとったか忘れ、ミッションをどの脚でやったか忘れ
その度に最初からやり直しで1ヶ月たっちまったよ
さすがに疲れた・・・
で、何回でできるんだ?
>>910 脚7種類それぞれ11回出撃で77回、
「特別輸送機護衛」の輸送機の中のパーツとって失敗して1回、の計78回
・・・失敗1ってついてるのが嫌だから77回98%のデータも残してるのは秘密
中二
重二
現実では中二病
ゲームの中では重二病
>>897です。
どうにかこうにかクリア出来ました。
アドバイス感謝します。
防御犠牲にしないと高機動性は得られないと勝手に思い込んでたけど、
なんか目が覚めた気がする。
>>901の言うことも良くわかるんだけど、
軽2+OBでぶっ飛ぶ爽快感がどうしても捨てられない。
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) 901は言っていることがきつい?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「901はツンデレ」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | そう考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' ノ
ちゃんと軽2で組んでくれてるじゃないか
軽2であそこまで装甲固めた機体を組めるのは凄いとオモタ
俺だと絶対OBとかブレとかに浮気する
俺は軽2の時は
>>901の腕を軽腕にしたやつが基本だ
スピードをとるか装甲をとるかの違いだな
俺は常に紙装甲、当たらなければどうt(ry
軽2が装甲を固めたところで、中二の下位互換にしかならないのは定説。
脚部077なんか、その最たる例。
難しくてあきらめてたSLに最近手をつけはじめた
こんなに面白いとは思わなかったよママン・・・
生態兵器破壊の2匹目をどうしてもだせない
1匹目を倒した頃にはAP真っ赤
ダブル火炎放射とかやってみてもちっこいやつにレイプされ・・・
かといってちっこいやつを先に倒そうとしても
その間に熱攻撃・レーザーで焼かれ・・・
たすけてくだしゃあ
>>920 やつがプラズマ砲撃ってくるときに開く口に攻撃当てればダメージが通常の17倍
カラサワでやると7,8発で終わる
ちっこいヤツから先に片付けて正面で待って口が開いたらとりあえずぶち込め
1匹目倒せたらいけるだろ、多分
>>920 中2にカラサワ一丁で道中のザコはOBやブーストダッシュで無視
大型生物の部屋に入ったら大型の回りを周るように移動しながら小型を排除
小型をほとんど始末したら大型の回りを小ジャンプ移動で移動しつつカラサワを打ち込む
この時わりと大きな円を描くようにすれば移動速度が大型の旋回性能とほぼ同じになるので
唐沢が弱点にクリーンヒットする
2体目は小型を駆除した後正面で左右に小ジャンプを繰り返して攻撃していればOK
923 :
920:2007/04/16(月) 01:46:07 ID:tirLCU2S
やった!おれはやりました!
ありがとう
>>921-922!
歩いて火炎放射とマシンガンでノーダメだた!
ごめん!教えてもらったのはどうしてもダメージくらっちゃう!
ついでに質問したいんだが
EX盾と左盾の防御力は重複しないんだよな?
このスレでけっこうEX盾+左盾のアセンをみる
EXエネ盾と左エネ盾がダメ
それ以外はOK
なるほど
勘違いしてた
バーチャロンの操作に慣れてる俺にはこのゲームは辛いよ
ミッションは何とかこなせるけど、アリーナやボス(特に2人同時相手とか)は
移動しながら照準合わせて武器使うなんてムリポ
>>926 まずは高角+マシンガン等でサイト上下移動を無視してやってみるといい
これならサイトが画面いっぱいになるんで旋回さえ出来れば相手を視界に捕らえられる
>>924 EX実盾+実盾も駄目だったような・・・
俺の場合はEX盾は全体をカバー出来ると聞いたから
EX実盾+実盾のアセンを組んでる。
E盾は強化人間にしないと使い辛いからね・・・
・・・まじ?と思ってぱっと調べてみたらEX盾+盾は全部駄目っぽい?
あんまり詳しく書いてるとこ見つけらんないからよくわからねっす
今までEX実盾+実盾にしてたけど、片方盾以外にしほうがよかったのかねぇ
>>928 駄目なのに装備してるのはなんで?EXが壊れた時用の予備?
>>929 EX盾は全体、盾は部分的。(本当かはしらない。俺がそう思ってるだけ。)
それと、俺が中途半端な機体が好きだから。
速度がないと嫌。
でも、防御力がないとやられちゃう。
見たいな感じでw
だから、何処を攻撃されても言いようにEX盾。
前面あたりはよく攻撃が当たる場所+防御力が高いから盾装備。
本当はE盾装備したいけど監理が難しいから・・・
931 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 13:00:28 ID:0c3z0noP
背面からの攻撃でのダメージ比較
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
504 503 730 731 (1くらいの差は気にしない)
左手の実盾では背面は守れないがEX盾は背面も守ってくれる
U8qcOXZ7Ao93AduW42 (機体はこれで右ロケットで攻撃した)
932 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 15:17:18 ID:0c3z0noP
正面
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
503 504 730 731
シールド無い方
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
503 504 730 730
シールド側
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
503 504 730 731
933 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 15:46:48 ID:0c3z0noP
EX盾のみ 全方向503前後(1の差)
EX解除左盾構えず 全方向730前後
EX・左盾解除 全方向730前後
EX解除左盾構え 前421 それ以外730前後
あれ?おかしい
正面
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
503 504 730 731←このときは731なのに(同じ条件のはず)
934 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 16:29:27 ID:0c3z0noP
やるたびに微妙に変わる、シールドの判定か
正面
EX盾 ○ ○ × ×
左盾. ○ × × ○
421 504 730 731
ロケットなのが悪かった、わかりにくい
武器を変えてスナイパーライフルで撃ってみた
EX盾装備、左盾構えず、全方位141前後
EX盾装備、左盾構え 全方位142前後、シールド範囲のみ117
EX盾破壊、左盾構えず、全方位204
EX盾破壊、左盾構え 全方位204、シールド範囲のみ117
わかったこと、EX実盾+左実盾は 左実盾の範囲以外はEX盾の防御となる
左実盾は守備範囲がとんでもなく小さい
>>934 検証ごお疲れさん
あの後俺もEX実盾+実盾で同じように調べてみたけどその通りみたいだねぇ
狭いとこなら腕盾、広いとこならW鳥とかアセンの幅が広がった気分だ
関係ないけど検証中に棒立ちACにグレ当ててたら爆風で勝手に跳ぶのがウケるw
俺誤字脱字多いなあ・・・orz
なんかまた最短データ作りたくなってきた、SL中毒?
いちいち主張ウザイよ日記帳にでも書いてろ
すまんがE盾版や実E混合版もやってみてくれないか?
939 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:37:30 ID:0c3z0noP
EXエネ盾 × × ○ ○
左実盾 × ○ × ○
228 169 206 169
(左盾) (左盾)
228 206
(盾外) (盾外)
この場合もやっぱり左実盾の範囲以外はEX盾の防御
たぶんEXエネ盾を実盾、左実盾をエネ盾にしても一緒だと思う
940 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:57:00 ID:0c3z0noP
EX実盾 × × ○ ○
左エネ盾 × ○ × ○
229 169 183 169
229 183
↑ ↑
同上
941 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:14:40 ID:0c3z0noP
EXエネ盾 × × ○ ○
左エネ盾. × ○ × ○
228 169 206 169
228 206
↑ ↑
同上
全部を通してわかったこと
EX盾と左盾を装備した場合、その組み合わせがエネ盾だろうと実盾だろうと
左腕盾の範囲では左腕盾の防御力となり、それ以外がEX盾の防御力となる
プゲラ
フロートに百烈拳ってきかないのか
武装集団排除でおれTUEEEEEEEしてたら逃げられた
今3やってるらかんだがラスト一個前の巨大兵器(て言うのか?
あのでかくて分裂するやつ)に勝てない…誰か必勝方を…
おれは昨日久々にそのミッションやってたんだが、肩に3発発射のロケットを積んで
フィールド中央にぶっ刺さってる宇宙船みたいなのを盾にして安全にロケット撃ってたら
それなりに楽に勝てたぞ。ミサイルが来たらすぐに宇宙船の陰に隠れればおk。
>>945 どうしても出来ない初心者はガチガチグレネードタンクオススメ、この際プライドは抜きだ
>>946 なるほど。いつも突っ込んでたよ。
うまいぐあいにやってみる。dクス
>>947 俺ガチタンは上手く使えないんだ…
次スレの季節ですな
>>970お願いします
生態兵器破壊、何度やってもBランク止まり
AP80%は残ってるし・・・途中の敵完全無視して速攻なのがだめなのかね
撃破率が関係するはず。雑魚敵全部倒せばいけると思う
雑魚全部倒して巨大イモムシ両方倒してAP8割残すのもアセン次第では十分可能
>>950 敵を完全無視してAP80%残るなら
敵を全滅しても余裕じゃないか
>>954 ステルス使ってみたら?雑魚は全部スルー出来るし今のお前さんなら十分いけるだろう
頭と左腕はちゃんと千切れる使用になってんだろうな
幻のインサイドミサイルはー?
961 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:23:09 ID:1CuTxwZv
みんなありがとう!
チェインからカラサワに変えて頑張ったらSとれました!
命中率がかなりのポイントを占める模様
OB直前に立ち止まるのがかわいいなw
最後は壁抜けかよ
まともにやったんじゃ時間足りないのかな?
壁抜けってどこだ?
てか、OB無しの重二でもアホみたいに積まなきゃ間に合うしね
3〜SRで一番難しいミッションてどれだろう?
個人的にはローダス兵器開発工場救援だと思うんだが
>>968 あれはトップクラスに難しいね。
そら飛んでるMTもちょろちょろしてて鬱陶しいし、
地上MTも適当に撃つと障害物に邪魔されて当たらない。
そして極めつけが少し油断、躓くとレーザーで('A`)
最後のMTはまあ、少し慣れれば簡単かなw
最初タンクで行って地獄を見たよ
補給車を2回も利用して残りAP400ぐらいでクリアして大赤字
アーカイブ強襲
垂直ないとSとれねえ
>>968 一番の問題は
報酬がたったの36000cしかないことだ
一回補給しただけで赤字ギリギリ
あとあのミッションクリアした後、オペレーターが「あの砲撃の中で生き残るとは」って言うけど
彼自身は一体どこにいたんだろう?
衛星砲
974 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:11:34 ID:4ijJC7Uy
>>968 ×SR ○SL
遠距離から見てたんじゃないの?ww
てかみんな補給車使ってるの?補給中に攻撃されたり衛生砲撃たれたりwwと
衛生砲で補給車吹き飛ばされますタwww
>>974 補給車は全ての敵を倒した後に使います。
補給中は無敵だと思うんだけど……
衛生砲の中心にいてもダメ無かったし
そういえば補給弾数って何で決まってるんだろ
唐沢は33発しか補給してくれなかった