1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:24:58 ID:311150D0
良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されない
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタン長押し
・図面ロードできない機体があるんですけど
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
3 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 19:50:20 ID:YRxckka3
>>1 スレ立ては大成功ね
住人、大喜びよ
3 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:25:36 ID:311150D0
あれコピペしくった まぁいいか
乙重視型の汎用
>>1 煽りの少ないスレを構築できる
4 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:28:20 ID:e5qRkKBK
5 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:28:42 ID:F58zxT3Y
6 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:28:56 ID:F2LlHZow
7 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:30:44 ID:n7IbLzXf
8 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:30:47 ID:n62HYvqg
>>1乙はただひたすらに、強くあろうとした。
そこに
>>1乙の生きる理由があると信じていた。
やっと追い続けたものに、手が届いた気がする…。
>>1乙よ。その称号は、お前にこそふさわしい。
9 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:32:09 ID:p+EbiP5/
10 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:33:24 ID:AcyRr8Ma
11 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:37:30 ID:TswU++RE
>>1 乙かレイヴン
ミドブログに頻繁に出てくる”元レイヴンの嫌な奴”って誰の事なんだ?
GAのリンクスらしいが
12 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:37:34 ID:PI4PchsY
13 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:37:48 ID:Iaq7ouSI
GAといえば…ローd
14 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:38:58 ID:uJCU1ECx
これって既出?
地上でOBの後QBとして1700`以上出る2脚はダメージ食らう。
しかし、4脚はダメージ食らわない。
15 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:40:11 ID:g13j+qpc
16 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:40:44 ID:w66NbUjk
>>1乙だと思わないかね。レイブン。
というかガのリンクスって強いの?
17 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:41:35 ID:S5nhXilp
>>11 リンクスではなくテストパイロットになったらしい
18 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:42:28 ID:S5nhXilp
19 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:42:51 ID:TswU++RE
なるへそ。本編には出なかった訳か。
妙にキャラを立たせてるから重要人物だと思ったのに
20 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:43:16 ID:3nEZ61Uj
21 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:45:05 ID:PsDLnsul
22 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:46:07 ID:F2LlHZow
ミドちゃん本当に二十歳?
初めて声聞いて('A`)
23 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:46:12 ID:qf588FV+
24 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:46:30 ID:n7IbLzXf
先生、非公式バトロワ8JPNはブレオン部屋しかないのですか
GA機体使いたいのに使えないっ
25 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:47:12 ID:TswU++RE
もうちょいミドの出番を増やして欲しかった!
つか乱戦ミッションに美味しい人達を詰め込みすぎだろう…
26 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:47:43 ID:F58zxT3Y
>>24 私が仕事終わるまで待ちなさい。
祈って。
27 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:47:58 ID:SfAgN+pv
公式でのブレオン対策
5分間相手の近くでぴょこぴょこ飛んだり、エリアオーバーすれすれで待ったり、ライフルを単発でちまちま撃って削ったりして遊ぶ
普通に勝っても詰まらないので子供と遊んであげる的な感じで接して上げるんだ!
28 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:49:33 ID:pZ13KAsu
>>22 リンクスっつーよりレイヴンって感じするよw
29 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:51:40 ID:PsDLnsul
>>27 すごい!すごすぎるwこれは傑作だ!あなたは天才だ!ガハハw
30 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:53:06 ID:n7IbLzXf
>>22 確かミドブログの時が20なんじゃ?
だからゲーム内だと、21か22じゃないのかな。
>>26 待ちわびている。
31 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:53:38 ID:Uufe0xfL
>>27 >相手の近くでぴょこぴょこ飛んだり、
27は流れブレードの及ぼす死の間合いの中に位置し 瞬時に首をはねられる運命にあった
いや、マジでオン対戦だとラグでかなり遠距離から斬撃が飛んでくるからな。
最長で距離350くらいから飛んできた事もある。
普通に中距離を保って、素早く仕留めた方がいい。
32 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:54:30 ID:SfAgN+pv
ブレオンはやってる本人も負けは覚悟してるんだ!
普通に倒したら可哀相だよ
33 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:54:38 ID:TswU++RE
虎眼流がブレードを担いだら用心せい!
34 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:55:46 ID:1vsOPzlu
>>33 普通の間合いよりも遠くから飛んでくるのですな
35 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:56:43 ID:fZoo1THB
ブレオンって空で適当にQBふかしながら飛んでる機体を落とせるの?
上下には誘導しないんで相当の技量が必要だって聞いてるけど
36 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:57:06 ID:SfAgN+pv
>>31 そんな恐ろしいことなったことないぞw
つかある程度QB連発してりゃ連続では喰らわないから即死されはせんさ
37 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:58:21 ID:1vsOPzlu
そう言えばブレオンってとっつきのみもブレオンに含んでもらえるのか?
38 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:59:31 ID:bIE0He09
>>1そんな乙で勝負する気か、なめられたものだ
なんでロケットは墜とせるんだよ…
ロケットを8割方発射直後に墜とされた身としては現状は辛い。
39 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:59:49 ID:+HduJhOH
昨日の夜の1vs1にしたピンクのマシ機体
地面に向けて何か撃ってて、近づいてみたら傘マーク作ってやがった
作り終わったのかこっちを見てるんだが攻撃してこない
ブレードで切ろうと思って近づいたら、ちょうど傘の左右に並んだんだ
相手、いきなり空に向かってマシ乱射 何なんだよ('A`)
40 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:00:06 ID:PsDLnsul
いかん!とっつきとブレオンなどとは一緒にしてはいかん。
とっつきは次元が違う。ブレオンを遥かに超えた真の漢の戦闘スタイルだw
41 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:00:28 ID:RqDZOoWL
ACにはとっつきと呼ばれる特殊なブレードがある!
とっつき=ブレードだから問題ない
42 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:01:13 ID:jSBXs2OL
ID:PsDLnsulは、なんでそこまでブレード嫌ってるの?
43 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:01:19 ID:SfAgN+pv
>>35 上下は自分で決められる
わからないやつは視点移動の苦手な奴だけ
もっとも、ブレオンやる奴らは公式で銃撃戦しても勝てないような初心者が殆どだから視点移動殆どできなくて気付かないから頻繁にここで上下について愚痴ってるがな
44 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:01:56 ID:Uufe0xfL
45 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:02:21 ID:A872O/GA
>35
落とせないからブレオン部屋で空飛んでる奴はキックとか言い出す
46 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:03:53 ID:F58zxT3Y
47 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:05:13 ID:85+dF8th
48 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:05:35 ID:PsDLnsul
>>42 わからんか。ブレオンは「皆とは一味違う」的な考えばっか持ってるんだよ。
それでWライフルを厨とか呼んだりしてんだろう。実力は伴ってないのにw
49 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:05:57 ID:1vsOPzlu
とっつきはブレードにはかなり有効だと思うのだが
勝手に突っ込んできてくれるから正面に捉え続けて突っ込んできたらwアッパー
当れば一発で沈む
当らなければじきに自分が沈む
分りやすいぞ
50 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:07:06 ID:bIE0He09
とっつきは剣豪に分類される希ガス
>>39 いかん!迂濶に手を出すと貴様の機体にも傘が描かれるぞ!
良かったな…斬らなくて。想いを寄せてくれる男(?)がいて…wwwwwww
「男」は「ひと」と読むんだぜ?
51 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:09:24 ID:bIE0He09
52 :
それも名無しだ :2007/01/22(月) 16:09:29 ID:PF1iNVvm
>>49 それが一番いいやり方だが何スレか前に
カウンターでとっつきやる奴は房って言ってくる奴いたよな
53 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:10:06 ID:1vsOPzlu
>>50 雑魚だが剣豪なのって良いか?
ブレオンではブレード持つよりとっつきの方がやりやすい気がする
54 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:11:00 ID:PsDLnsul
55 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:11:11 ID:SfAgN+pv
56 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:12:00 ID:1vsOPzlu
>>52 言いたくなる気持ちは分る
必死にQBなどでかく乱してダメージ蓄積しても
wアッパー当れば一発で落とすからな
57 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:12:01 ID:jSBXs2OL
>>48 はぁ、そうか。
ライフル使いは大変だな。でもお前もあんま変わらんね。同じ穴の狢。
58 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:12:57 ID:bIE0He09
59 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:13:12 ID:Uufe0xfL
>>52 「待ちは対戦ゲームじゃ嫌われる行為ですよ」とか
したり顔で語ってたな。あれには笑った。
ブレオンで飛ぶのウザいからキック、なんて言ってた奴と同一人物かもしれん。
この辺りがブレオンが嫌われてる理由かねぇ。
60 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:13:49 ID:RPsTXT4s
ちょw
8バト肩グレのみのグレオン祭りw
61 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:14:33 ID:AcyRr8Ma
>>53 なるほど、とっつきだけにとっつきやs…
ごめん。
62 :
それも名無しだ :2007/01/22(月) 16:17:37 ID:PF1iNVvm
結局バランスが取れてんだよ。ブレは1撃で結構減るし
それに比べればチマチマ撃ってる銃器のほうが不利だろ?
その代わりに距離をとって攻撃できる。いいバランスじゃねえか。
63 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:17:54 ID:n7IbLzXf
>>60 今 す ぐ い く 待 っ て い る ん だ っ !
64 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:18:01 ID:zxbaRtQQ
ブレオンって普通の銃撃戦もやる人が息抜き程度にやるもんだと思ってたけど、ほんとにブレオンしかしない人もいるんだね
そういう人たちがライフル強すぎw鳥すんなとか文句つけるってことは、ブレオンで俺TUEEE幻覚見て調子に乗って銃撃戦にブレオンで乗り込んだら一太刀も浴びせることなく秒殺されて悔しいから負け犬モード全開にしてるだけなんだなきっと
65 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:18:31 ID:HLyILkRb
とっつきオンリーはとっつきらーと呼ばれているんだレイヴン
66 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:19:08 ID:1vsOPzlu
>>61 うまいなw
4回読み直してようやく意味分かってワラタw
67 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:19:33 ID:A872O/GA
Wとっつきが通路で待ちはさすがにつまんないんじゃねーかとは思うけどなw
ルールの範囲で自分が楽しいと思うようにすれば良いと思うよ
ほんと部屋に名前付けてリストからどこに入るか選択出来るようになれば、こういうなじりあいも減るんだろうけどね
68 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:19:48 ID:SfAgN+pv
69 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:19:48 ID:F58zxT3Y
>>63 ただし列車護衛が最優先ということを忘れないように
70 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:20:37 ID:n7IbLzXf
>>60 先生、たどり着けそうにありません
非公式バトロワ8JPNだけでブレオン部屋2つとか、楽しげ。
71 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:21:10 ID:+HduJhOH
○○は厨、○○装備は厨、○○戦法は厨
もう秋田よ、レッテル合戦ならどこか他でやってくれ
阿部高和以外なら来る者拒まず!の精神じゃないとな
72 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:21:54 ID:HLyILkRb
おーのー
sage忘れてた
73 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:22:17 ID:1vsOPzlu
>>67 そう言う方法もあるんだなw
とっつき持ってると難しいこと考えないで正面に捉えて適当に動くくらいだから
74 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:22:55 ID:S5nhXilp
大袈裟なんだよ、みんな
75 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:24:25 ID:1vsOPzlu
>>71 ショットガンは厨、ハンドガン装備は厨、プラズマPA破り戦法は厨
もう秋田よ
そういわれる時代は来るのだろうか?
76 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:25:12 ID:r4PFgE3K
なんでブレオンがボロクソに言われてるの?
ただ好きなアセンでアーマードコア4を楽しみたいだけなのにさ!
77 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:26:39 ID:qf588FV+
空で斬るなんてこんとんじょのいこ
78 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:27:28 ID:HLyILkRb
79 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:28:10 ID:SfAgN+pv
ブレオンに文句はないがブレオン使いがうざい
80 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:28:33 ID:bIE0He09
>>68 しゃーない。バカなお前のために説明してやろう。今回限りの特別サービスだ。
剣豪は様々な手を用いてブレードを当てようとする奴。そいつが持ってるのがとっつきなら当てるためならカウンターだろうがOBとっつきだろうがためらうことなくやる。ブレオンどもが卑怯と呼ぶタイプの方々だな。
対してブレオンはとにかくブレードを振り回し、連携を考えない連中の総称。
これで判らんなら小学校からやり直せ。
81 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:29:55 ID:uJCU1ECx
>>14だけどみんな知らないみたいだから実際の動画のせるけど
一時的に動画アップするところあるかな?
82 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:30:09 ID:w66NbUjk
謂われてないし、楽しいし。
バトロイ8ETCはブレオンで往くという慣習は残って欲しいね。
でないと遣りたくなった時捜すのが大変だから。
83 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:30:17 ID:m3Svxztn
>>1 俺は乙がきらいなんだ!
さて、昨日ハードごと購入したんだが質問が…
散々既出だろう話題だが、新しい操作タイプがムズい!
初代からやってるオールドタイプにはツラいんだが、みんなはキーアセンとかしてる?
アナログに慣れるしかないのか…
84 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:30:37 ID:A872O/GA
>77
混沌の女医化?
ニャララトテップとえなりの萌え計画か何かか
85 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:31:37 ID:HLyILkRb
>>81 あまりに常識過ぎてスルーしたんだよ
いやマヂで
86 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:32:44 ID:AcyRr8Ma
>>83 まるっきり別のゲームなんだと割り切って新操作に慣れるか、多少不便でも旧操作に合わせるかだね。
ちなみに俺もオールドタイプなんで旧操作に合わせてある。
十字キーが使えないのは仕方ないんでアナログスティックに慣れてくださいな。
87 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:32:52 ID:uJCU1ECx
88 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:33:13 ID:RqDZOoWL
>>83 すぐ慣れるよ、一応TypeB推奨。
あと視点上下逆にしてる人とかも。
89 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:33:40 ID:L9QZpsKU
>>71 はげしく同意
今のネット対戦方式ならそれが一番だよ
禁止云々はHPでチャットとか待合室でも作って
ルール作ってやるべき
みんながこのスレを見ているわけじゃないんだし
建設的じゃない意見が多すぎる
90 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:33:58 ID:r4PFgE3K
>>80 ここでブレオン使いの俺が言う!
偏見はやめてくれ!
91 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:34:50 ID:A872O/GA
>88
L3とかR3とか同時操作可能数が増えるから新しいのに慣れた方が良いと思うお。
移動+ブースト系+視点移動+右武器+左武器
少なくともこの5つは同時に使えるキーアサインにしないときつい。
んで、L3は長押ししないようL3から別のところに変更。
92 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:35:15 ID:w66NbUjk
新Bタイプがお勧め。最初は苦労するだろうけど、慣れると使いやすい。
93 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:35:24 ID:r4PFgE3K
(´・ω・`)下げ忘れた!
94 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:35:31 ID:F58zxT3Y
95 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:37:01 ID:2EkkI5CW
オンで負けた場合の選択肢
・ただひたすら腕を磨く。
・この機体でm(ry。アセンを見直す。
・この際プライドは抜きだ…!対抗アセンを持ち出す。
・ガチ機体じゃなかったし^^;敗因を転嫁。自分に言い訳をする。
・ストレス解消のため2chに愚痴を書き込みに行く。
これのどれかを選ぶかは…自由だーーー!!!
96 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:38:13 ID:UPUt9zpr
ここに書き込みして人集めるのはいい
ただ部屋をOPENにするのはやめろ
なんのためにプライベートがあると思ってんだ
BARギコ使え
97 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:39:50 ID:bIE0He09
>>90 あー、すまん。偏見のつもりはないんだが…
いや、倉庫以外だとそういう奴が多くてさ…
単にブレードのみの人のことばかりをブレオンと呼ぶわけでなく、その中にも幾らかの分類があると言いたいだけ。上手い人は確かにどこででも強いけど…
誤解を招いたなら謝る。スマン。
98 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:41:37 ID:Ow30w9o/
>>95 公式だとアセン変えるくらいしか最近しないなぁ、
腕磨くとかは今勢いのある人にまかせて、俺はまたりと連戦してる。
やられた時の相手の動きを賞賛する事に最近喜びを覚えちまったよ・・・
99 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:41:54 ID:UPUt9zpr
>>95 ・AC4を売りに行く
も付け加えておいてくれ
100 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:42:01 ID:Fv/tggyK
>>43 ブレオンやる奴らは公式で銃撃戦しても勝てないような初心者が殆どだから視点移動殆どできなくて気付かないから頻繁にここで上下について愚痴ってるがな
逆だろうにw
旨い奴ほど愚痴ると思うが.....
なぜなら空中は当たらないから、相手も切りかかろうとすれば当たるかもしれんが
逃げの空中はまず当たらんよ
>>78 サンクス
見てきた
とっつきの未来は明るそうだなw
かっこよすぎww
なんでFv/tggyKは自分の腕のなさを
上げてまでアピールしてるの?
>98
負けたときの相手視点のリプレイ見たいよな
トラヒックとか処理能力的につらいのかもしれないけど実装してくれないかな
>>101 まぁあそこにいる奴らは真のドミナントだがな…
>83 88
レスサンクス。
>視点上下逆
おーそれはよさげ。帰ったらやってみる。
確かにw鳥やりやすいし、TYPE-Bでがんばってみるか!
しばらく軽量でリハビリと操作練習だな。
107 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:47:23 ID:Fv/tggyK
別に煽ってる訳じゃなくて
ホントのこと言ったんだが。
UPU+9zprはよほど強いんだろうな
特定できそうだよw
とりあえずGA機体をバトロワ8で使った感想を
旋回足りません、ブースターがEN消費しまくりで、EN常にカツカツ
武器はいいね、核を最初に使いきってパージする方向で
ショットガンやマシンガン相手がつらい、近距離に張り付かれるのが
ていうか、
>>100は何を言ってるのかよく分からんな
>>103 ま〜そう言ってやるな。
>>100は
ブレオンやる奴らは公式で銃撃戦しても勝てないような初心者が殆どだから視点移動殆どできなくて・・・
ってな
>>43のマヌケな思い込みを真に受けただけなんだから。
>>98 自分も相手を賛美したい事がよくあるんだが
この感動を簡易チャットだけでは
伝えられないってもどかしくなる事が
よくあるなぁ
You Strongだけじゃ伝えきれないのよ!
>106
がんばれ、漏れも最初は辛かった
旧B再現とか試してみたけど、結局弟推奨の旧Aベースのカスタム操作でお肌がすべすべになりました
空にいるやつ切るのはむずいけど
当たらないことはないぜ
>>97 いや、俺もちゃんと出来てたかっていうと自信ないけど…
他のアセンの人を貶める発言はした事ないよ。
負けるのは自分の実力不足だしな。
なかなかブレードが当てられない><
115 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:56:45 ID:Fv/tggyK
>>110 ナルホド!ネタだったのか
すまなかった。真に受けてしまったw
好きでブレオンしてる人もいっぱい居ると思うが
基本はみんな旨いよね。
You Strongは中量級使ってた頃に3回言われたが
軽量級でいわれたことがない(´・ω・`)
ブレードブレードって言うけどどうやって当てるかについては議論されないのな。
両手ロングブレード肩ハイアクト味噌で頑張ってるがあたらねえw
逆関節みたいにたまには着地するやつすら当てられん。
ミサイルにまぎれて近づくことくらいはできるんだが…
1vs1は無理だから4vs4とかでも正直ミサイル垂れ流してるだけだしw
家帰ったら片手はバズーカにでもしてみるか…
昨夜ベヘリットのエンブレム見て正直やられたぜ
そろそろ作ろうと思ってたのになw
最近、検証とかが一段落したせいか煽りあいばっかり?
重量は旋回性能カバーできないと戦いようがないね〜
何かで固めて一気にたたみかけるのが理想なのかな
でも結局中量あたり積載強化すれば大抵詰めちゃうしね
AZANあたりなら固まらないけど、バズになるとばっちり固まるし
ロックこそはずれないけど、051も動き少しは止まってるのかな
追いつかない旋回がさらに追いつかない印象が
まあ、単にあっという間に削り殺されてるだけかもしれないけどw
上手い重2使いの高機動機体対策を知りたいところ
自分は思いつかないので、最近は中2で似たような武器構成にしてる・・・
グレの爆発に魅了されてグレ機で遊んでたけど
そろそろビジュアル重視機体にもどろうかなw
今ケータイでとったNBのガレージの曲聞いてる(^ω^;)b
旋回はQBターンでフォロー出来ない?
視界はずれた直後にやるとターンしすぎちゃったり
ロックはずれちゃったりと万能じゃないけどさ
>>119 魔王化したグリフィスだったらなんか作れそうじゃない?
重量のメリットってーと空中でバズやらグレやら撃っても固まらないとか?
頭とか脚変えてチェックってのはやってないんだけど中二でも平気?
当方、結構ヘタレなんでなかなか・・・
QBターン上手く使えるように修行するしかないかあ
まあ、回避能力が劣るから削られはじめると一気にもってかれちゃうのはなんとも
単位時間での火力に負けてるのがまずいとすると
やはり武器はWライホーになっちゃうのかなあ
今はガト+グレ、ハイアクト+強近接、肩AS
コアは消費低減、手脚はヒルベルト
ガト+ハイアクトかWミサで追い回して
相手が地上に落ちたら空からグレで追い回す
追い回せれば勝機があり、逆に追い回されると瞬殺に近い
まあ、重2でAP36000は間違ってるかもしれないけどw
中2でもハングレなら射撃反動は殺せる
肩は難しいかも
>>122 俺もQBでカバーする前提で旋回性能はあまり重視しなくなったな
ただロックが外れるっていう問題はやっぱり残るので、基本的に接近戦はやらないようにしてる
どっちにしろ敵に張り付く技術が下手くそなもんでマシとかショットは苦手なもんでな(´・ω・`)
流れをぶった切って申し訳ないが、ちょっと書かせてもらう。
最近ライフル議論が白熱しているけど
問題はライフルじゃないと思うんだよな
多分「どんな武器も、同じ武器同士で」w鳥出来るってのが問題だと思う。
なので、FCSの「サイト並列処理」のパラを腕のパラに変えて
各武器に「並列負荷」とか言うパラをつけて、制限をかければいいんじゃないかとか最近考えた。
イメージ的には、「サイト並列処理」が200の腕があるとすると、左右の腕に武器をつけた場合
並列負荷の合計が200を超えなければ命中率は低下しないが、200を超えるとアタラナイヨ!状態になる。
そして、並列負荷の余りが大きければ大きいほど命中率UP、 ってすればS鳥にも光が見えると思う
それぞれの武器の並列負荷としては
高 砂(ライフルとほぼ同じだが、片手につけれる武器の幅が狭まる)
ライフル(ライフル同士でのw鳥は実用範囲外)
↑ グレ (この辺りまでは腕部によっては実用範囲)
中 バズーカ
↓ マシンガン・ショットガン
ブレ・ハンドガン
低 とっつき
てな感じで高くなるように設定して、実際にw鳥で実用できる範囲としては
グレ辺りまで、ライフル・砂に関しては片手は低負荷の武器(マシ書など)で
運用していくって感じになってくれると思う。
もし高命中率・高火力・装弾数多の武器が出ても並列負荷を高くしてしまえば
その武器でW鳥が蔓延するのを防いでくれるんじゃないかと考えてる。
あと腕に関しては、軽量級は並列処理機能が低く、重量級は並列処理機能が高い(ライフル・砂のW鳥は難しい)
状態にしておけば重量級を使うメリットや武装の幅も広がるんじゃないかと思いますた。
わかりにくくて申し訳ないけど、どうしても書きたいので書いてしまった。
穴だらけのアイディアでスマソ
長文失礼しました。
>>127 中〜遠距離の相手への対策が微妙じゃない?
後、ミサイル積みすぎという気もするなぁ
>>122 GA機体で重二脚のことかな?
企業機体で組むとクーガーブースター一色になるんだが
サイドブースターは一般的によく使われている噴射12よりも1.9倍ほど
EN消費があるんだ、ジェネが大容量でも近距離戦に持ち込まれたら
EN足りなくなる、でそういう時に旋回が低いってのも効いてくる
核ミサ打ち切って乱戦に突入
→みんなとわらわら寄ってきてタコ殴り
→じょ、冗談じゃ・・・
→QTで一機ずつ対応
→EN切れ
>>127 ヒルベルト腕がAP少なすぎるんだよなw
それ以外の性能はほぼ完璧な重量腕なのに
俺だったらミサイル一個外して廃レザ積むかなぁ
>>127 脚はともかく、実弾使ってるのに手がHILBERTなのはもったいなくね?
>>129 W鳥やったときの命中率低下を入れてしまえばいい気がする
積載警告出てる機体は出撃出来ないようにしろよ
なんだあの逆間接w
重2のメリット思い出したよ!
空中からグレオンでバカバカ撃てる!
大艦の方はわからないけど通常の方はヒルベルト脚+047頭の機体安定フルチューンでおk
逃げられると基本アウト
中距離でふよふよされるとやっぱりアウト
まあ、半分以上ネタ機体
実際、らいほーとかレーザー積んだ方が強いかと
まあ、アンチライフル・レーザーが出発点だったので
運動性能と精度をとってヒルベルト腕、あと見た目
ちなみにFCSはミサ用のを通常ロックをチューン
相手が地上でミサイルとグレの嵐たたき込むときは爽快
実戦用装備は、ガトをライフル系、グレをバズかいっそライフル
廃レーザーつんで、FCSをかえる為に強AS・・・
って詰まらないー
ガト>102、ミサを廃レーザーくらいにしとくか・・・
>>129 あまり賛同はできないが同武器のW鳥が多すぎるのはちょっとな…
下手に二種類の武器をもつよりWライ、Wレーザー、Wマシetcのほうが圧倒的に強いからな
そういう武器もあっていいけどそういう武器ばっかな気がする
>>134 言われて気づいたけど確かにそうだね
>>135 まあ、一言で言うとw鳥の命中率低下だけど
それを具体的に書いたらこうなったんだ。
え、積載オーバーしてても出られるの?
>>127 FCSをミサイル特化にしてミサイルロックをチューンすると
QBターンで振り向きざまミサイル発射とか出来て楽しいぞ
飛びながら背中に回られると一方的に撃たれて負けるんで、
QBターンで視界に入れるようにした方がいいよ
地面走りながら旋回するのって、後ろ取った方から見ると
バナナ状に逃げる敵を打ちながら追いかける感じだからw
いまさらだがブレードの特性をまとめてみた。他なんかあったっけ?
・ブレードはロックする武器である
・腕部パーツのEN武器適正でダメージが増減する
・トリガーボタンの押す時間で踏み込み距離が変化する
・発動時の踏み込み速度は発動時はメインブースタのクイック推力に依存
ボタン長押し時の後半の踏み込みはメインブースタの水平推力に依存
・脚部の形状で振り方が変化する
・空中時は上下視点移動で上下への移動に補正がかけられる
重量級の救済として一番手っ取り早いのは、
積載を文字通りケタ違いに上げて
それと同時に(ケタ違いに重いけど)超高性能な武器を作る、とかじゃね?
調整の仕方としては邪道っぽいのと、
今でも十分使える機動タンクも恩恵を受けて
「NXのクレホバ+軽グレ」みたいになりかねないのが問題だけど
今ブレオン部屋ないか?
非公式チーム4募集中
> ボタン長押し時の後半の踏み込みはメインブースタの水平推力に依存
今はじめて知った、ありがと
>>143 あるいはその逆。軽量級は積載を低くし、そのうえ軽いパーツ全ての性能を
落とす。中量級でも積めてしまうような武器も全部そうする。
実戦的かつ具体的アドバイスに感謝
ついでに、重量級にオススメのサイドブースターも知りたい・・・
現在は噴射時間12の無チューン
これだとターンで回りすぎるかなと心配
でもこれくらいないと重量で機敏なサイドは望めない
むしろ望んではいけないものなのかな・・・
重量高くて使える武装て少ないですね
グレも実際、PA健在だと直撃してもさほどですしねー
ヒルベルト腕ならいっそ腕プラズマに換装かなー
>>143 >>147 積載関係は別にいいから、やはり防御関係の比率を調整してほしいね
現状普通にぬっころされるから。
重二脚がダンボールとか。
じょ、冗談じゃ・・・
>149
防御関係は最低限調整してほしいところだわな
ただ現状、火力的なアドバンテージがない・・・というか、
軽量でも十分な火力を得られるってのも重二ダンボール化の一因だろうな
ブレードの色って変えることできないんですか?
重2でどっしり構えるスタイルが間違ってるんだよ
むしろ重2で高いAPを盾に空中機動戦を仕掛けるくらいでないと
>>151 ブレードによって色が違うけど自由に変えるのは無理なはず
前から重量級のよかったところは
積載、防御、火力だったから
積載、防御を大幅に上げて重火器の弾速等を微調整
重火器が普通にあたるとグレバズオンラインとかになりそうだからそこはフロムにおまかせ
ほんと放っておくと、どんどんランクさがるな
重二は被弾安定と射撃安定を強化すれば万事OK。
あと、タンクは十分に強いので「重量級」という表現は紛らわしい。
問題なのは重二。
重量級はグレオンとかじゃ厳しそうだから
重ミサイルとの併用で弾幕を張ったりコンボしたりで頑張る方向だと嬉しい
キャノン系の種類も減りすぎだよ
肩パルス・肩チェイン・肩スラッグあたりの復活は要望したい
肩パルスは軽・中量級にもよさそうだしな、エネは相当食うのが欠点だけど反動がないから脚部安定の低いこれら脚部でも命中は悪くならないし
逆に肩チェイン・肩スラッグあたりは重量級の安定性が生きてくるはずだ
重量級好きの俺としては一歩も動かないまま全火力を放出して一瞬でぼーっとしてる軽量級を落とせるのが理想なのだが(*´Д`*)
>147
調整入れなきゃいけないパーツの数的に
重量側をいじったほうが楽じゃね?
一方で、今の「ウェイトアラート」レベルでもう出撃不可にしちゃうとかどうよ?
思いつきで物言ってるけどw
>149
防御関係の見直しはまず必要だわな。
防御全体に占めるPAと装甲の比率を変えりゃいいのかな?
積載量チューニングできるしねぇ、限界積載量がなんであるのか分からん。
トレードに招待されたと思ったら却下されたわけだが
間違えたんだと思うが
164 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 18:26:08 ID:w66NbUjk
今でも軽量クラスはハイレーザーや羽で一撃で墜ちるよ。
>161
しかも積載量チューニングしとけば、軽二や逆関でも結構な重武装が出来るんだよな
ところでなんでブレーダーを叩くんかね?
俺らは負けてもいいつもりでブレやってるのに。
勝ちたい時は言われんでもw鳥して勝ちにいくがな。
特定の厨武器でないとプレー出来ない奴はプレ機体使ってw鳥使ったブレオン愛好家に勝てるんか?
一方ブレオンのほとんどはブレは好きで使ってるだけでガチ機体は別にあるがな。ヘタクソの誰かと違ってブレオンでも時々勝つけどw
とりあえず飛び道具使う事にも飛ぶことにも文句ないがな。こっちが勝手にやっとんのに・・・
ブレにやられたからって変な言いがかりはやめてよね。全国のブレーダーが可哀想だ
ブレオンを語るやつに変なのが多いからだろ
何もなければ叩かん
>>166 そういう売り言葉に買い言葉で喧嘩したい人がブレオンを話題に使っているだけだよ
>>166 お前はまともかもしれないが変なのが多いのは事実なんだよ
なんでも自分基準で考えるな
>>167 変なやつなんかメッタに見ないが・・。
言いがかりでブレオン部屋ウザイとかいう人のが頭おかしいだろ。
その部屋の皆の合意でそうなったんだろに。
あと変な奴ならブレに限らずいるし。とりあえず誰かさんがあまりに目にあまる
誇ってくれ、それが手向けだ
>>170 言いたいことはわかるけど、そう煽ったりして怒らないほうがいい
騒げば騒ぐほど自分の首を絞めることになるよ
ライフルが好きで、この叩かれまくりの最近の流れでも
黙ってる人間もいるんだぜ…
>>170 被害妄想か?
誰もブレ部屋が悪いとは言ってないだろ
工場以外のマップでも空飛ぶなとかとっつき禁止とか言ってる奴はいるんだよ
喧嘩する相手間違えるな
誤解を招きそうな表現に問題があると思うよ
> 変なのが多いのは
防御の調整は要らんな。
現状でも十分にPAの薄さを補うだけの防御効果がある。
以前に各種ライフルの性能を調べた時のデータから抜粋すると、
距離400からMARVEを静止目標に対して連射して
レオーネメインのENタンクが沈黙するまでに平均27秒。
イクバメインの軽二で平均13秒となっている。
倍も耐えりゃ十分だろう。
実戦での事を考えるなら、回避率半分でもトントンな訳だ。
実際にはQBがあるのでそこまでの差は出ない。
MARVEってそんなに長く連射できたっけ
久しぶりにまともな話題に戻ったかと思ったら、またブレード云々かよ…
ブレオンだろうがwライフルだろうがミサイラーだろうがアモーだろうが変なヤツはいる
叩かれたヤツがブレオンだったりw鳥ライフルだったりするだけだ
他は変なヤツの個体数が少なかったり自分が何を使ってるか言わないだけ
>142
だいたいそんなもんじゃね?
あとはブレード振ったときのターンのタイミングとかあると良いかもな。
「ロック無しでトリガー押した後の前進中にロック範囲に入るとそこで敵方向にターンする」とか。
なぜか
接近戦=正々堂々
遠距離戦=卑怯
みたいな考えを持ってる奴がおおいのなw
>>173 ワカタ。スマンかった。一人あぶり出したい奴がおったんだがもう居ないみたいなんで荒らしやめる。
でもその発言する人らも本気じゃなくて冗談で言ってる場合も多いと思うよ。
俺公式でブレオンして負けまくってるけど公式で自分以外のブレオンとはメッタに当たらないもの。
それだけブレオンってのは部屋限定の特集プレー的になってるんだよ。だって弱いもの。
逆にブレオンで部屋出て頑張ってる人はボコボコにされるの覚悟で上達しようと頑張ってんだから馬鹿にしないで。だってブレとかグレ、ロケで強いって憧れじゃない!ところでさっき俺がブレとわかると公式では。パージしてくれた戦士がいた。
まあ>166みたいな奴が変なのの代表者なんだけどなw
前スレでブレーダーはW鳥使えばたいていW鳥使いに勝てるがライフル使いはブレーダーに勝てないとかくだらねえ煽りしてるしw
まあ自分の距離を保てるかは腕だよね。
ただ砂漠で全力引き撃ち機体には追いつき様が無いからなあ。
その辺は要調整だろう。
184 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:00:28 ID:XxU1HzOz
微妙な質問で悪いんですが、みんなガチ機体でジョシュアと戦った時、APいくつぐらい残せますか?
おれは2万代が限界
ライフルなんであんなに軽いんだろう
弾数多め、威力高い、貫通高い、連射高い、反動高い
AZANで1000に051で1500位合っても数値バランス的にはなんら違和感がないんだけど
キャノン撃った後にロックが外れないための脚部安定性能の数値を調べようとしてるんだが
どうやら脚部安定性能の数値+頭部の安定性能からなんらかの計算式で算出された数値が関係してるっぽいのは確認した
んで、昔のACシリーズでも被弾安定性能を算出するのに計算式があったと思うのだが、その時も脚部の安定性能に加えて頭部の安定性能が関わってたはずなんだが
誰かその計算式を知ってたら教えてもらえないだろうか
どっかのサイトでその計算式を見たのだけど探してみたのだけど見つからないもので・・・
とにかくグレや砂キャノン撃ってもタゲ外れない状態の快適さは異常(´∀`)
>>182 ああ、ほんとだ…こいつ前スレで一番酷かった奴だな。
せめてID変えてから出て来いって話だ。
最近ブレード雑魚を狩るのにハマってるw
ブレオン部屋に乱入できれば、もう天国w
ブレード雑魚を虐殺し放題w
ブレオンとかブレード厨がうざいと思ってる奴、
一緒にブレード狩りやらないか?
おもしろいぞw
ブレード厨って玄人ぶってる奴が多いけど
その実雑魚ばっかだしw
主武器がハンド、更に格納もハンドにしてる俺は変態の代表だな
>>182 それはブレ使う時点で下手だからとか煽るアホを挑発しただけ。本心でない。武器によって使う人の技術が一定な訳なかろう。お前もそういうくだらん煽りする時点でしれとる。俺はお前らを立てようと思ってるがお前はどうなんだ?
だから変な煽りとかには釣られなきゃいいんだよ
>>175 それって倍耐えたというか・・・マガジン再装填した回数多いだけじゃね
>>175 ・被弾によるPA回復の差
当然KPが多い方が軽減率が大きい
回避率が高い分、回復時間を稼ぐことが出来る
・旋回性能による敵捕捉時間
軽量級の方が取り回しが良く、速度・旋回力に優れる為
敵を捕捉する、及び死角を取れる状況が多くなる
=KP減少している状況を作りやすくダメージ効率が良い
なども防御力に影響すると思うのだが、どうか?
>>190 安心しろ、オレもだ
195 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:06:32 ID:XxU1HzOz
186
シミュのジョシュアっす。ホワイトグリントに乗ってる奴
くだらねぇから専用スレたてるけど。そっちいってくれよな。
>>188 俺と189のどっちが嫌われるか考えてくれ。
言っとくが俺は煽りにさえ反応しなければマトモな発言しかしていない。
189みたいなお上り君のためにも、みんなW鳥でいくべきじゃないか?
排除が終わったらパージしてブレオン部屋にするとw
どうでもいいけど武器パージするときって
慣性が働くんだな。
OB+QBでパージしたら前へスポーンって飛んでいくのか
201 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:10:16 ID:Fv/tggyK
>>189 ブレ狩りしようがかまわんが
ETCだけは来るなよw
189がどういう機体で行ってるのかが気になる。
それと全然関係ないが
>>26が早く帰ってこないか、と待ちわびている。
>190
リボルバーかっこええからハンドガン使いたいんだけど、実戦だと修行不足なせいか貼り付けなくてAP削りきれないのよね
ベレ部屋たいてい倉庫だから普通の装備で乱入したところで集中攻撃を受けるけどな。
別に
>>189みたいなのが来てもキックすればいいだけだろ
>>200 それは面白いな。相手に向けて飛ばせば
「こんな物は必要ない!」ってアピールに使えそうだw
>189は明らかにID:Yckwtfu0に反応して現れたか携帯使った本人かどっちかなんだからスルーしろw
ブレード雑魚ってあれだろ?
普通の機体でも弱いから
あえて最弱武器のブレードを使うことで
自分の腕のなさをごまかしてるんだろ?w
ブレード自体弱いから負けて当たり前、俺は弱くないってw
>>194 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
てかオンライン対戦面白そうだな
環境を整えねばならんな…
ID:Yckwtfu0さんは荒らしやめるって言ったんだからもうROMに戻ってください><
>>203 とりあえずオレは
・ハンドだけ(もちメイン
・ハンド+肩ショット
・ハンド+格納ブレ×1+肩ショ
辺りを使ってる
ハンドは張り付いて即行でブッコロしないと弾が足りねーよなー
肩ショは軽い割りに結構PA破り・火力底上げになるよ
ホントはハンドだけで勝ちたいんだけどね
ぐわ、核ミサくらった
>>179 そんなんもあるのか。途中からホーミングするのね。
これらを踏まえた上で…っつても当てるのに苦労するのは変わらんか。
安定して当てるために何を考えればいいだろうか…
>>209 ADSLでもたいして困らんぞ。
ホストやるなら別だが。
ヘタレだから、ハードアマジーグ+ジョシュア倒す時
ブレオンでがんばった俺が居る
W鳥で行っても削り殺せなくてワロタwwwww
>>184 メガフロート
で32000/35000
w鳥AZAN&両肩ASだがな
(´・ω・)<武器に頼ってる俺リンクズ
>>195 何回かやって
WマシンガンでAP33000→28000位が最高だったよ
二万台だからナカーマダ
>>208 弱い武器使ってるから負けて当たり前ってのは実際あると思う。
でもその弱い武器で他の武器に勝てると嬉しいんじゃないか。
ブレード雑魚ってあれだろ?
普通の機体でも弱いから
あえて最弱武器のブレードを使うことで
自分の腕のなさをごまかしてるんだろ?w
ブレード自体弱いから負けて当たり前、俺は弱くないってw
ブレード雑魚(ワラ
>>206 ブチッ
蜂「それはMARVEとANNRの武器チップ」
ペキッ
赤「こんなおもちゃに用はない」
ズダダダダ
蜂「キヒヒヒヒ 自信過剰なんだよ〜〜っ!!」
なるほど。
紙装甲の中二にライフル2丁とハイレーザー2門という厨房機体ができた
これで君もヒロイックな気分になれるぞ!
>>207 189はただの便乗したアホだろ。俺違う。
それに俺そんな煽っとらんがな。前スレの煽りでも先に荒らし始めたアホがおるから見てみれ。
そんなお前らの事嫌ってないだけに悲しいわ。
一度敵と考えたら相手を疑い全否定するのは子供だ。
お前らはそうでないと思うんだ。
所々嫌みっぽかったのは許せ。
>>203>>211 ハンドでPA削ってグレでKOってのが俺の理想なんだが…
なかなかうまいこといかんなorz
ハンドでバトロワしたら弾絶対たりんじゃろ?
ハンドで戦うと射程も弾数もすくないからPA削りきったところで弾切れになる。
226 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:25:51 ID:oDc2ywbv
スナイパーうざい、Wライフルよりうざ
い
>211
肩ショットかっこいいし良いね。
でもロックしてくれない上にトリガー引いてから撃つまでラグあるんで扱い難しいのよね。
あれを上手に使ってる人には憧れる。
>>226 そりゃ強いからな。
武器も強いし使ってる奴も強い。
それゆえウザイのは当たり前。
ス
い
…つまり翠星石は俺の嫁ということだな。
ダメだ渡さん
>>223 グレか
アレでふっとばしたときって結構爽快感あるよなw
ハンドは休んじゃダメだぜ、一気にたたみかけるんだ!
リロードも弾切れも早いけどな
>>224 ハンドはサシってかタイマン用と割り切ってるよ
でもバトロイで最後まで逃げてれb(ry
>>225 両手、格納に装備して巧くやれば重量級でも落とせるぞ
射程は気になるところだけどな
PA破った後の火力は圧巻、貫通も結構高いしね
>>227 ブレードと併用するして
肩武器ボタンを押す>一泊置いてからブレード
をやってみるんだ肩ショTueeeeee!!って感じる(錯覚)こと間違いなし
非ジャパン、バトロイでブレオンすると邪魔だ。
etc池よカス
両手051ANNR大杉…
チーム戦でさすがに3人から撃たれたときは
もうなんか、こう… すごく気持ちよかったぜ
何回かチーム替えしたけどそいつらなかなかバラけねぇ
仲良く撃ちたいならチーム組んで公式にでも行ってこい
ええい!グレオン部屋はまだか!
ちょっとグレオン4脚で突貫してくるわ
ミスった、>234な
つまりないなら立てればいいじゃない。
立てたら一言いってくれよ?いくからな。
タンクで
肩グレ2、腕グレ2、格納腕グレ2
夢のようだ
じゃあ非バトロワ8ヨーロッパに部屋でも作りますね
グレオンだからな!
>>193 志村、逆逆。
耐える相手ほどマガジン交換の回数が増える→防御以外の面でも加速度的にタフくなる
という事。ついでにPA回復の時間が与えられる事にもなる。
>>194 で、それが倍の耐久力をひっくり返すくらいの要素になるのかどうかが問題だ。
数値化できないから中々難しいんだけどな。
個人的に、現在軽量機が猛威を振るっているのは
軽量機を好む人間の思考と、今作のコンセプトが重なってるからだと考える。
今作ではどんな機体でどんな戦法を採るにせよ、QBを扱えるかどうかが肝になるからな。
つまり、重量機を好む人間は機体云々ではなく思考の段階で不利を被ってるんじゃないかと。
>>187 その計算式については知らんが、とりあえず
頭部機体安定と脚部射撃安定では頭部の方が大きく作用してる事は確かだ。
>237
逆に考えるんだ
勝負が付くようにタンクで格納にもグレネードを用意するんだ
それはそれとして、どうせ元々ロックしないんだからロケットは肩にも装備出来てもいい希ガス
グレオンは砂漠でおk?
>>244 グレオンの聖地はパラボラじゃないっけ?
おk
Yから始まる4文字の英数字がホストやってるぜ
>>245 そうなのか・・・
パラボラにマップ変えますね
格納グレないじゃないか!
アマジーグもジョシュも砂機で1000位の距離保ってスナイプしたらなぜかほとんどこっちによってこないので一方的に削って終わる
それはともかく今安定性関連の詳細を調べてるのだが、腕部安定性が連射武器の弾のブレに関係するのは既出の通り。弾のブレといえば武器の射撃精度と腕部の命中精度も大事やね
で、反動が大きい武装を使ったときにロックが外れる問題だが、これに関係するのは頭部の安定性能と脚部安定性能のみ。腕グレの場合でも腕部の安定性能は関係ない
W鳥グレだった場合、同時またはほぼ同時に撃てば反動はそのほぼ合計値(とにかくシングルよりは大きくなる)になるので、安定性能が足りないとシングルではロックが外れなくても同時に撃てば外れる
で、まぁ細かい計算式がわかんないので具体的な数値は出せないんだが、実際にやってみた結果と大体の総評を記述してみようと思う、長くなるんで一回切る
>>242 うん、前に見た計算式でも頭部の安定性のほうが重要!と仕切りに言ってた
今のとこいじってみた感じでも単純な足し算ではなく (頭部安定性)*X + (脚部安定性)*Y = 総合脚部安定性 (X>Y) みたいな感じだと思うのだけど。もっと複雑かもしれんけどね
なんという爆風
バトロワ8やってるのに、やけにフリーズする・・・
何の影響で固まってるのかわからんから、なんともいえんが・・・
勝った後や負けた後に固まると、強制終了するしかないから、逃げたと思われそうですごい辛いんですが・・・
>250
テスト先生と同じAIなんじゃね?
先生も1000離れるとその場で上下を繰り返す。
レッツパーリィーってレベルじゃねぇぞ!
ついに着た
グ レ オ ン 8 人 バ ト ル
楽しくなってまいりましたー
是非円陣組んで撃ち合ってみてくれw
ちょw なんかレーザー食らったぞww
8人同時フルバーストでどんな処理落ちが起きるか報告しる!
やめてPS3が死んじゃう
いまのところ処理落ちは無いみたい
8人同時散布型ミサイルフルバーストはマジでヤバイと思う
オフで一人でもヤバイんだぜ・・・
>>263 ホストはムリなんだぜ(´・ω・)
作ってもらえるなら参加するZE
非バトロワ8etcでブレオン立てるぜー!
<<誰か来てくれ!>>
PS3を虐めないで!熱暴走でAP減っちゃう!焼肉焼けちゃう!
OBしながらグレネードうってたらPAがなくなってくぁwせdrftgyふじこlp;
268 :
250:2007/01/22(月) 20:15:00 ID:IO+oZfw2
で、試したのは主に腕グレ(反動715)と砂キャノン(反動944)なのだが腕グレ程度の反動は基本的に楽に対処できる
軽量の脚部安定が1200より下位の脚部を使ってない限りはシングル撃ちならロックが外れることはない
が、これは頭部安定性が十分に確保されてる場合のみ
現状では被弾反動を減らすために頭部安定性能が高いものがもともと主流になっているのであまり問題ではないだろうが、これが低いと重量二脚どころかタンクでも楽にロックが外れる
W鳥腕グレについてはそう簡単には反動を消しきれない、タンクもしくは四脚でまともな頭を積んでない限りはロックは外れる
次に砂キャノンの場合は二脚ではどうやってもロックが外れた、頭部安定・脚部安定を最高値のもので限界までチューンしても無理
タンク・四脚なら基本的にはシングルならロックは外れない、砂キャノンのW鳥ではこれもどの脚部でもロックが外れる
だが、実は二脚でのキャノン構え撃ちなら砂キャノンW鳥でもロックが外れない、実用性は皆無に近いが
結論としては砂キャノンや肩グレを「快適に」(実質的にはロックが外れても連射することはあまりないのでそこまで問題ではない)運用するには、四脚またはタンクで活用するのが一番いいと思う
>ID:IO+oZfw2
検証乙
ホストするのはどれくらいの速度がいいのかな
下り推定転送速度: 2489.236kbps(2.489Mbps) 310.52kB/sec
上りデータ転送速度220.29kbps (27.53kB/sec)
なんだけど、やっぱADSLじゃつらいかな
ホストに回線なんてあまり関係なかったような
グレオン部屋のホストです
グレネードの爆風に目が疲れたので次はおなじ非バトロワ8ヨーロッパにミサオン部屋つくります
グレオンに付き合ってくれた方ありがとうございました
>>271 まじで?
なんかホストするなら光がいいとか
このスレで見たようなキがするんだけど
274 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:23:56 ID:cmp3lg95
グレオンに乗り遅れた・・・・
グレオンお疲れ様、正直想像以上だった。
PS3が死んじゃう><
>>273 俺ADSLだけどチーム8のホストしてても全然問題ないよ
こんなにACを楽しいと思えたのは実に久しぶりだ…
さて、バトロイ行くか…
279 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:26:14 ID:u7USYIWm
さっきまで非公式チーム戦ホストだったんだけど、
ライフルばかりで(否定するつもりはないが)面白みに欠けるため
これからレーザー、ライフル禁止チーム戦部屋をヨーロッパに立ててみます。
みなさん来て下さいm(_ _)m
昨日ホストやってラグアーマー全開だったorz
ADSLですとも ええ('A
282 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:28:04 ID:u7USYIWm
チーム戦8です
最近よくブレオン部屋で顔を合わせる人で、
ブレオンならではの非常に理に適った動きをする人がいてとても参考になる。
最初はなんかフラフラしてて捉えどころがないなと思っていたんだが、
サシで戦ってみたり背後霊になってみたりしてるうちに妙に納得がいった。
いま私はあなたと1VS1になるたびに手が震えます(*´Д`*)ハァハァ
グレオンに乗り遅れt(ry
>>レーザー、ライフル禁止チーム戦部屋
グレオンの名残で向かう
289 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:31:32 ID:u7USYIWm
制限部屋埋まりました。みなさん有り難う
>>287 今気付いた
これからバイトだぜ俺wwwwww
なに! ミサオンだって? wktk
制限部屋間に合わなんだ('A`)
ミサオンでタマギレ起こした
格納ブレアリ?
ミサオンこれ以外と・・・
オモシロクネーワ
ミサオン・・・・ジリ貧になるな・・・・
>>294 前みたくミサでミサ迎撃できると派手でいいんだろうけど
ASミサで迎撃ってのも効率わるいしなw
やっぱさ ミサに室内系はアレだと思う('A
ミサチームvsマシンガンチームとかどーだろ?
とりあえずミサをマシンガンで迎撃しまくるのはいいかも
>>299 ミサ発射→出た瞬間マシンガン→亜qwせdrftgyふじこllp;
>>299 自爆を狙ったマシチームの圧勝です。
本当にありがとうございました。
EDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
チーム ミサオンvsグレオン
すまん誤爆した
>>297 もっと派手にバッー!ってなるかと期待してたけど地味に終わったなw
それよりレーザー、ライフル禁止チーム戦部屋そのAをヨーロッパに設立
グレオンでもなんでも来てくれよ
>>302 若いのに勃起障害なんて、可哀想過ぎる(´;ω;`)
ようやくコジマキャノン手に入ったので試運転のつもりで非公式に参加。
なんとなく気分でコジマライフルもつけてみた(初)
強力だってのは聞いてたのでワクワクしながらフルチャージで撃ってみた。
…え?一撃死!?
弾速が極端に遅いわけでもないのにこの威力なの?
使った俺が失禁しそうになったよ。
これほどの威力なのに使ってる人ぜんぜん見ないとこ見ると
やはり厨武器扱いなのかな?
とりあえず俺は怖くなったんで即機体変更しました。
今後も封印かな?
>>307 こいつはくせえーッ!
ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
ミサオンはまだやってるのかな・・・?
タマギレで('A')になるなミサオン
な、なんだこの後味の悪さは・・・・
コジマキャノンなんぞ
チーム戦やバトルロイヤルならまだしも
ちょっと慣れたヤツには当たらんよ
>>309 ミサオン次でラストの予定
くるならおいでやす
コジマ砲は
どさくさに紛れて遠距離からry
316 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:47:14 ID:u7USYIWm
ヨーロッパのライフル、レーザー制限部屋ホスト、弾きれちゃいました(-_-;)
ミサオンでの主なダメージ源が自爆とかワロタwwwwww
制限部屋はルールを詳しく書いてくれると助かるんだが
何処かいい部屋ない??
グレオン部屋と、閉じちゃらめぇぇぇぇぇぇっ
あれ?まだやってる?
ブーン腕+四脚オンリーで自動車風AC部屋とか…無理があるかw
○○オンは究極の馴れ合い。
ウザイから荒らしてやる
ライフル、レーザー、W鳥禁止部屋って、カノプスもだめなのかな
同じ質問を間違えてネタ部屋でも聞いてしまったぜorz
戦闘終了しないOTL・・・
>>268 乙。しかし、その検証は足を止めてのものかな?
スナイパーカノン一丁を四脚やタンクで運用した場合だが、
確かにロックマーカーが消えるほどの反動は無いものの、
実際には反動で脚部の旋回機能が死んでいる。
なので、実戦(特にドッグファイト中)では簡単にロックが外れる事になる。
(ついでに背後を取られて致命的な事にもなる)
一応、イクバ頭+安定メモリ50にすれば何とか実用圏内…と言えなくもないか。
…と、ここまで書いて気付いたが、地上か空中かが明記されてないな。
俺が今書いたのは空中での話だが、地上なら勿論マイルドになる。
これは被弾安定も射撃安定も同じ。
ブレオンカムカム
ラグアーマーまとっちまった('A`)
ヨーロッパライフル制限で味方切り殺しちゃった ごめんね
異種格闘技タッグ戦みたいに”○○オンvs△△オン”の4対4チーム戦とかできないかね。
○○オンは青文字、△△オンは赤文字として、入室して自分の色が埋まっていたら退室
……とか。
BARギコあんま使う人いないだろうから2chで簡単に完結できればいいんだが。
グレオンvsブレオンとか見てみたいw
発売当初から射撃戦ばっかりやって最近疲れてきた。
この疲れを癒してくれるのはブレオン部屋よ。
ライフル、レーザーW鳥禁止部屋って今ないの??
非チーム8ETCにブレオン部屋立てたんでどぞ
ホスト名は最初がXです
335 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:29:37 ID:u7USYIWm
すみません。ヨーロッパ禁止部屋ホストが回線不良で落ちちゃいました。みなさんスミマセン。あと御参加有り難うございました。
再度、ライフル、レーザー禁止部屋をヨーロッパに立てます。
チーム8、圧倒的チーム差がでましたら人の入れ替え協力お願いします。
部屋は一戦毎に変えていきます。ミサイラー、重量系、
マシショット、その他諸々、奮ってご参加をm(_ _)m
(人がいなければ中止の可能性ありです)
アカウント新しく作って、その名前で区別してみるとかどうだろう?少しめんどいが
GA崇拝機体を作ってたら、とんでもないアレ系の機体になってしまった…
GA部屋はまだ見たいなのでとりあえず、禁止部屋お邪魔しますね。
>>336 アカウント名「ブレオン部屋でお願い」がホストとかか
オーーーヴァーーーン!
hack厨は姿を慎め
>>326 あ、ごめん。空中での検証っての書き忘れてた
俺の感覚としては基本的に空中でも自由に使えない限りたいした需要はでないだろうと判断して空中での検証しか思いつかなかったのだけど
地上戦メインってのもありえるのかなぁ?
ドッグファイトに関してはあまり考えてなかった、砂キャノンである以上やはり遠距離向きの武装であって近距離で使うのはどうしたってもともと無理があるし
肩グレにしてもある程度離れた位置からばら撒く状況しか考えてなかったなぁ・・・・
ほんと限られた状況しか想定してなかったです、ごめんなさいね(´・ω・`)
非公式ブレオンでブレード振り回しつつ回線引っこ抜けるほど器用ではなかろうと思うので書かせてもらうが・・
前からここで色々言われてるランク一位の人よ〜あんたのとこ不具合ですぎw(速度は速いみたいだが)
こんなにちょくちょく回線オチするんじゃそりゃ〜文句はでるだろ
ルータかLANケーブルか見直した方がよいんじゃないか?
トライエッジのエンブレムがいたのさ
hack厨は姿を慎め。どこにでも湧いてきやがる
非チーム8ETCブレオン部屋
ホスト名は最初がX
@7
予備の禁止部屋、お作り致しやした
348 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:40:03 ID:u7USYIWm
ここまで不評なトップランカーも珍しいな。
ネット故か
>>347 禁止部屋、非EUチーム8でいいのかな?
詳しいルールとかも欲しいんだけども・・・
エンブ部屋立てて見たいけど進行がわからん(´・ω・`)
集まったら戦闘→片っ端からトレードでおk?
353 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:43:53 ID:HwF/5Qof
>>351 さようでございます。
ルールはとりあえず、
>>348氏と同じです。
少々お待ちください。
GAへの愛が届かず、瞬殺…orz
お待たせしました。ただいま2人分禁止部屋空きがございます。
どうぞ。
次回作じゃ部屋に名前付けれるようにしたいもんだね
んで部屋の名前で検索できるようにも
>>352 先日のは戦闘一切なしで参加者が次々にトレードして
各々の作品を披露するって感じだったですよ。
マシショ軽量級で後ろに張り付きっぱなしだとなんか罪悪感を感じるな;
戦闘開始w
グレあたってんのにダメ入らないんだよな〜
たまらん
コジマ砲の重量と弾速上げてほしいなww
そうすればGAの時代がやってくるww
非チーム8ETCブレオン部屋
ホスト名は最初がX
@1
只今戦闘中
>>341 ん〜、まぁ平坦なバーチャルAとかBなら地上戦も十分有り得るが、
ほとんどのステージには何らかの形で起伏があるので
せっかくの長射程を活かす為にも空中戦メインになるな。
確認取ったのは念の為ってだけだから、気にしないでくれ。
で、スナイパーカノンの中〜近距離での可能性についてだが、
まず重要なのは
「接地+PA維持+高安定」
この条件が揃った相手に行動不能級の反動を与えられるのは、
バズーカ・グレネード・スナイパーカノン
この三種しかないという事。
こう書くとスナイパーカノンが滅茶苦茶優秀に見えてくるから不思議だ。
何しろ、他の二種と比べて弾速が2〜3倍はある。
俺は今の所、地上から突撃してくる中量バズミサ対策として
スナタンに積んでるが、中々良好だ。ライフルと違って無視されない。
ついでに、片方を背中武器にする事によってシングルトリガー扱いになるというメリットもある。
つまり、次回作はAC4のマスターオブアリーナを出せと。
エンブレム新作完成披露トレードパーティ
鎧少女 ネコアルク ラッパ吹いてるレースクーインっぽいネーチャン
見たことある人も居ると思うが部屋建てるぜぃ。
非チーム8北米みんなコイコイ
非チーム8ETCブレオン部屋
ホスト名は最初がX
@1
只今戦闘中
トライエッジのエンブレム付けてた者なんだが...不快な気分にさせてごめん(´・ω・`)
>>365 脚部限定アリーナはあってもいいかもなぁ
もうちょっと種類増やしてもらわないと駄目だが
>>368 うん、いちいち報告しなくていいよ(´・ω・`)
>>368 これがホントの リンク スってかHAHAHAHAはーあ
相変わらずWライフルしかいねえな
ガチアセンでやりたいなら公式行けよ…
の前にトライエッジって何よ?(´・ω・`)
>>374 そういう奴は勝てないんだからしょうがねぇ
某ネトゲでhack厨が大繁殖して暴れてた
確かにうぜえ
前スレでちょこっと出たレイレナ機を帰宅後に製作・・・
月光+マシンガン+うおっまぶしの謎機体完成・・・つーかレイレナ製の背後武器ないのね・・・
そして空中戦が絶望的・・・マクスウェルでカバーするってレベルじゃねぇぞorz
>>366 !?
ひぐらしのレナの様な物しか無いけど突貫してもよろしいでありますか?
>>366 エンブレム、ありがとぉ〜
Lから始まる人です。
大切にするよん♪
今日初めて非公式逝った
弾の回避すらまともに出来てない奴多すぎ
雑魚ばっかだね
>>379 なに!いまエンブレム部屋からでちまったぞ!?
整理してから再突入するっ
エンブレホストO-aだがもうイメージ一杯だ
悪いけどこれ以上受けとれない。
トレには応じるんで貰ってくれ
20分に部屋閉める。
>>381 非公式はほんと雑魚ばっかだよな。
ぬるま湯に浸って馴れ合ってるだけだから、ほんと雑魚が量産されてる。
>>382 これから準備して入ります
似てないと思うから感じてくれ(´・ω・`)
アマジーグ片腕ショットガソの割に強くね?
対抗のつもりであえてショット腕で挑んでみたんだが差がありすぎるぞコレ
>>384 確かにぬるま湯かもね
態々適正距離外からazan撃ってた奴にはワラタ
完成度の高いエンブレムばかりで楽しかったです。
触んな
まだまだかなり大味なバランスだが、次のパッチはいつかなぁ・・・。
ブレホスト終わらんから落ちたかも
皆すまん
エンブレ部屋終了。
また新作作ったら部屋たてるぜぃ。よろしゅぅに。
エンブレム部屋と聞いて行ってはみたが、みんな3、4個くれるのに、俺は笑い男マークしか無くてすまなかった。
がんばっていろいろ作ってくる(`・ω・´)
公式でブレオン機に出会った嬉しさにOB斬り仕掛けたらエリアオーバーしちまった\(^o^)/
制限部屋も終わらない…
すまないが落とす
ぐあー、JPNバトロワ8でホストしてたがフリーズした(;ノд`)
まだ大ロケの弾あったのに!
今日、W鳥機体でたまたまブレオン部屋と思わしきところに入っちまってさ。
格納ブレもなかったし普通にガチでやったわけさ
んで次は俺もブレオン機だすかなと思ったら次の瞬間キックされましたよ・・・
本音で言ってブレオンの方々はこういうときどうしてもらいたい?
やっぱエリアオーバーなりしたほうがいいわけ?
それとも倒しに行ったほうがいいわけ?
俺は…俺は…
GAの精神をぶちこむための制限部屋
だれか俺の先生を見てくれ!のエムブレム部屋
どっちにいけばいいんだあぁぁぁぁぁ!!
>>398 なに!?大ロケ残ってたなら勝てた試合だったじゃないか!!!おしいことをしたな!
>>399 狩目的なら戦うんだ
間違いならパージなり即死なりしたほうがいいかも
エンブレ部屋は毎回勉強になるな。
それをなかなか作品に反映できない訳だがorz
さり気なくアトリエネタとか仕込んでみたけど
マイナーな上に技量不足で何人が気付いてくれる事やら・・・
>>399 ETCなら他の地域を選べばよかったと諦めろ
それ以外なら厨ホストに当たったと思って諦めろ
みんなエンブレムありがとう。風景画とかいままで思いつきもしなかったよ。
でも私的に今日のベストはGA社印の豆腐だな(´¬`)
まさかエンブレ部屋満タン?
すいません、知り合いにアセンブルのツール(?)があるよと教えてもらったんですが
wiki探しても見当たりませんでした・・・
もしかして見逃してしまってるんでしょうか
まさか入れず終わってしまったか!?
やっぱりライフルレーザーが無いとかなり楽しいゲームになるな
早くまともな新レギュ出してくれ
>>399 最初の一回はしょうがないよなぁ何回も続けたら蹴られてもしょうがない気はするが
413 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:33:33 ID:OSkzoUcr
味方にコジマをぶち当ててみたけどダメージでなかった。仕様?
これホストが抜けたときに次ホスト回ってくる人になんか法則ある?
大体俺なんだが
>>412 交換した後間違って出ちゃったかな(´・ω・`)
というわけで、エンブレム部屋終了っと…
トレードしてくれた人、ありがと〜♪
しかし今のライフルレーザーが弱くなると
今度は初心者がまともに戦えんなw
>>404 了承した。たしかライフル禁止だっけ?
今の悪魔超人はすべからくライフルなんでちょっと装備いじってくる。
ちょw今貰った女のエンブレムこえぇぇぇえぇwwww
制限部屋空き1
待たせるのあれだからはじめてるけど
ちょっと聞いていい?
AC4のスクリーンショット見たんだけどさ
白黒画像に薄いカラーフイルム乗せたような画像なんだけど・・・
あれってただスクリーンショット用に格好つけただけだよね?実際はちゃんとしたカラーだよね?
もしゲーム画面ならオプションでエフェクトOFF出来るよね??
俺光だから回線かとおもったが、そうでもないのかな
自分で部屋立てるのはめんどくさくて絶対しないが
非EUチーム8の制限部屋誰か来てくれー@1
>>423 多分私だ(´・ω・`)
沢山貰ってるのに1つしか出せなくて申し訳ないです
>>425 オンライン対戦は容量削減のため白黒画像。
エフェクトも通信量を減らすため常にない。
>>427 レナというキャラがよくわからんが表情がこわいなw
>>419 こちらこそありがd
もう誰もエンブレ部屋にこないのかな?
433 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:43:13 ID:u7USYIWm
ライフルレーザー禁止/チーム戦8をヨーロッパに立てたホストです。
本日は皆さん有り難うございました。
ミサイラーやら重量、タンカー、ショット(自分)、
マシや片手ブレ、バズ、グレネードいっぱいで楽しかったです。
また暇あれば明日からヨーロッパに立てていくつもりですので
今後ともどうぞ宜しくお願いします。
(誰か落ちちゃうと告知を常にする必要があって、
偶数チームにならず辛かった(¢_・))
>>429 めっさ怖いんで、ブレオンにはしないで下さい…
やっぱ、みんな使い方うまいなぁ…
>>175 遅レスですまないが、旧作(2AA)で、
極薄な機体と極堅な機体で実弾を受けるダメージ量を調べると、
約3倍近い差が出る。
パーツだけなら2倍強ぐらいなんだけど、
極堅な方は実防OPの%アップの恩恵を大きく受けて堅くなった。
(AAは係数計算なので、きちんと係数見てアセンすりゃこんなに差は出ないけどね)
んで、近作の防御差2倍ぐらいの比率の上で、
PAが軽量級の方が堅いから、
近作の重量級が硬く感じられないのは仕方ないところだよ。
>>364 こっちの砂キャノンの活用は面白いな。
中量バズミサは俺も苦手だから、試してみる。
今、公式戦でかったんだけど、相手のエンブレムが可愛い
猫ちゃんだったので、なんか悪い事したような・・・・
>>425 体験会での感想だけど、モノトーン調っぽい感じだった
鮮やかさはないねぇ
ぬー、否強武器部屋終わっちゃったか
トロステ見てたのが敗因かorz
>>420 お手軽簡単兵器が蔓延してるよりはいいんでない?
むしろ初心者こそ色んな武器を試せる余地のある環境で遊んで欲しい希ガス。
>>435 そのために反動による軽量殺しがあると思うんだけどな。
441 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:46:14 ID:yocNoLEB
>>433 おつかれー たのしかったよ またよろしくw
他の武器底上げはしてほしいね
公式云々よりも、バト8で下手すると弾切れしちまうよw
ライフルじゃそんなことありえねーのになぁ
444 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:48:09 ID:oZtPjRFh
すまん
禁止部屋でラグった
ネタ機でホワイトベースができた
レナウプレカス
448 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:50:58 ID:u7USYIWm
>>433 あっ、EU禁止部屋まだやってるかもです。
ホストだった者が抜けただけで…失礼しました
制限部屋固まってしまった、一度切ったほうが良いかな。
エンブレム交換してくださったかたありがとうございましたー
そろそろ風呂なので先落ちますね
ネタ部屋探してたらエンブレム部屋に迷い込んでしまった・・・
とりあえず持ってたエンブレムと機体図面だけ渡して逃げてきた
クオリティ低くてスマソorz
非チーム8ETCブレオン部屋のホストしてた者です
対戦終了後死んだまま部屋に戻らなくなったので
ゲームを終了しました
申し訳ないorz
>>439 そだな。かつての初代ACのランカー達にはもっと華があったものだ。
今のままじゃ目指す頂点が低いな。
>>366 ちょっと待てネコアルクだと?
俺も同じエンブレム作っているから違いがめっちゃきになるぜ
ちくしょう、研究室での用事がなければエンブレム部屋参加するのに(’・ω・`)
おお、コイツはゼロか!w
>>454 やはりランカー上位10人あたりには強化人間制が必要だな
その代わり格下に負けたらポイントリセットで( ^ω^)
ゼロってAC3の?
>>458 スマスマのセロのパクリじゃないの?wwww
>>433さん(間違ってたらごめんなさい)
緑色の全身ショットガン使ってた者です。
ホストお疲れ様でした。また機会が御座いましたら宜しくお願いします。
462 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:05:48 ID:lMlBiowe
皆さんどんなパーツ付けてますか?
今一週目終わったが、ハードって何処に出るの?
非チーム8ヨーロッパ禁止部屋なかなか8人目が集まらないな
エンブ部屋の皆さんありがとうございました
1枚じゃなくて複数トレードできるよう精進します
幽々子様豆腐木馬のクオリティに涙がでました
>>461 今日明日は後輩の論文を見なきゃなんないから多分無理
水曜日の夜辺りに総勢12個のエンブレム引っさげて待ってるよ!
みんな聞いてくれ!空中でロングブレ振りながらの永久飛行が出来るぞ
>>463 ミッション選択画面のボタン表示見てごらん
そして□ボタン(゚∀゚)ぽちっとな
ていうか新レギュレーション早く出せと
まさか月一程度でX箱板発売で更新終了じゃないだろうな。
ロード画面でとまるのは初めてだな
グレネード当たらねーw
でも楽しかったよEU禁止部屋
また終わらなくなっちまった禁止部屋w
473 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:21:08 ID:oZtPjRFh
戦車で飛び回ってた者です
禁止部屋また明日いきます
禁止部屋ホストやってた者ですが、まじごめん。
やっぱりADSLじゃホストはキツイのかなorz
大人しく部屋立つの待っておきます。
スタビのE消費多すぎ、ってかむしろ要らなく感じるのは俺だけだろうか?
せっかく外見で個性を出せるパーツなのにこれのせいで思うように付けられない。
補正があるとはいえ、羽スタビなんて肩グレ並みにE食ってるし・・・
試しに見た目重視でスタビ付けてみたら、E消費の合計が1000超えてたわw
俺としてはチーム戦の6人部屋が欲しいと思う。
4人は少なすぎで8人だとよく7人とかになる。
グレは見た目好きでかなりな確率で自分の機体にもつけているのですが
あれってダメージかなりPAで消されてますよねw
目くらましにと半分割り切っていますが、、
ちなみにwマシの機体にも背中グレもってるんですが
PAはがした後に一発いれるとスゲー威力ですよねw
バトロワ8やってたけど途中でみんな脚部分しか見えなくなったぜ(´_ゝ`)
エンブレムの交換って機体に付けてないエンブレムも交換できたりするの?
似たようなのばっかり作っててネタがあまり無いけど
他の人がどんなの作ってるか気になるから見てみたいってのもあるのですが・・・。
スタビで(0,0)に調整すると射撃・被弾安定はあきらかに向上するかと
それくらいなら負荷もそれほどじゃないし
>441
荒らしに騙されんなw
ときおりグッドエンブレムって言われるのは、
カルドセプトだって分かってもらえてんのかね
>>479 できる。
ただ最大所持数が64ってのはちょっと少なすぎるな
数回エンブレ部屋に顔出すとすぐ埋まってしまう
ところでみんなは、スタビで出撃時の武装でバランス調整している?
それとも、パージした時のバランスにあわせて調整?
武装パージ前提のときはパージ後も考慮して
バランス取るといいのかなぁっと、最近感じてきた。
1Md99m/rまだいたのか・・・嘘までつきはじめて最悪だな
最近毎日JPNバト8参加しててもW鳥ライフルなんて10人に1人か2人くらいしかいないんだが、
みんなほんとにそんなライフルとばっかり当たってんの?
今日倉庫でブレーダーvs俺(バズ)やった後にホスト回ってきたからマップ色々変えてみたけど、
後から入ってくる奴らもマシンガンとかグレとかが多かったしライフルもW鳥なんていなかったが。
地下上の方で隠れてた奴がマップをパラボラに変えたら追い回されてたりして楽しかったぞw
今エンブレム部屋あるの?
ラグアーマー全開の時って一度部屋を出たほうがいい?
自分で纏ってると分かった瞬間エリアオーバーして迷惑かけんようにしたんだけど、継続してもアーマー纏ったままなら退室しようと思う。
ホストとの物理的距離がある場合はどうしてもpingが遅れるからねぇ
2戦してダメならあきらめて出た方が無難
皆が核っていってる武器って何ですか?
>>480 すまん、言い方が悪かったかもしれない。
スタビ調整でバランスいじれるのは分かってるし、面白い要素だとも思う。
ただ、あれにE消費は無い方が良いんじゃないかと個人的に思ったもんでね。
メノ・ルーとアンジェさんをエンブレムで描くつもりが、erg風女の子と18禁に…
レイブン・・・オレハ、ナニカ・・・サレタヨウダ・・・
>>486 今日はチーム8で5人W鳥ライとかあったよ。
たしかにホストがマップを頻繁に変えてくれるとW鳥ライは減ると思う。
機体変える時間もできるしね
>490
LARGE MISSILE
でけえドラムみたいな背中武器
>>493 BVS-50のことかな?
核ってほど大爆発でもないような・・・
>>489 2戦目やってみたら普通にいけたみたいだ・・・やっぱ回線相性大事ね。
一戦目アーバレストもどきで突っ込んだから気分はマジでラムダドライバだけど切なかった・・・
>>490 多分ラージミサイルじゃないかと。旧作からの通例通りならね
ん?BIGSIOUXの方?
イエス!
>494
そういうもんなのか。
ホスト回ってくること多いから、いつも2,3戦でマップ変えるようにしてるんよ。
自分からI change ACとか何回かやってみると他の人も時間的余裕持ってくれるかな。
今回の核は使い勝手がいいね
自爆しやすいけど
ホストが回ってきた後に誰もいなくなったから部屋閉めようと思ったら
なかなか抜けられなくなる事ない?
なんかしょっちゅうなるんだが
今日の武器制限チーム戦に参加された方々お疲れ様でした。
重2じゃ1000マシを撃ちきってネクスト一機も落とせませんでしたorz
メイン武器の選定が厄介だなぁ。PAをある程度無効化できて
近距離でも対応できて…何があるんだ?
プライド抜きのHiレーザーX2のほうが戦果が上がるのがなんともねぇ…
つか、重2INEEEEEEEEEEEE
ETCブレオン人いないよぅウワァァァ゚゜(`д`)゚゚ァァァン
>>500 俺は機体変えるのはチャットいらないから、さっさとやれって思う。
戦闘終了後ホストがすぐreadyだとマップ変えないこともわかるし、
そんな時はできるだけ機体とかできるだけ変えない。結局ホストしだいかな
最近の非公式チームはネタ武器が多いんで面白い
弾が切れたんで空で粘着してたら空中ブレードで切られたり
近距離羽であっさりと撃ち抜かれたりで楽しいよw
フィオナって24歳なんだ。
結構歳食っt(ry
>>503 っバズーカ
というのは冗談として、まさにライフルやレーザーがそれに当てはまるんだよねぇ
ライフル御三家と機動レーザーを除いてもどうしてもそのカテゴリーの武器はまだ頭一つ他カテゴリーより抜けてる感じだねぇ
510 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:28:18 ID:+l6w8lPd
今後のライフルレーザー制限チーム部屋のため、
できましたら参考までに教えて欲しいのですが、
ライフルショット等の軽量張り付きに対し
重量、タンカーはどういう対策、武器があると良いでしょうか…スミマセン
(自分は砂はチーム戦術上、楽しいと思ってます)
>>510 だから対策はないっつーの
重量級はWライフルに張り付かれたら終わり。MTも同然の扱い。
ショットなんぞ問題ない。それよりもマシンガンの連射張り付きのがキツイ。
そのまま死ぬ場合もある。
Wライフルの場合は・・・・・レギュまとう・・・な。
513 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:32:15 ID:+l6w8lPd
>>511 レス有り難うです。
部屋はライフルレーザー禁止です…
ASミサイルは視界外でも飛んでくんで軽量を剥がすのにどうだろう?
これが次元斬か
516 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:34:01 ID:+l6w8lPd
う、私の書き込みミスでした。
部屋はライフルレーザー禁止部屋で
軽量マシショットの張り付きへの対策です…スミマセン
空中も使え
1on1でタンクなら、
ライフル有りの状況下でも砂タンクで結構勝ちにいけるけど、
チーム戦だとそこまで効果的ってもんでもないだろうな。
重2は多分無理。
重量、タンカーはやっぱりマシショットの軽量対策に
ライフル、レーザーが必要になったりしますでしょうか?
制限部屋設けても、重量、タンカーに不遇だと申し訳なくて(¢_・)
ライフルやレーザー禁止ってのは語弊があるぞ。
背部レーザーはOKだろうし、カノープスやパルスもOKだろ?
>>519 私は重めの中二、タンク使いだけど、むしろミサイルやキャノンで
近距離に誘って腕バズとかwMARVE(制限部屋じゃダメだけど)で
迎撃してる。
重量級のAPに物言わせて至近距離でグレ1発ぶち込んで相手死ぬまでグレネードバリアー
ごめん夢見すぎた
軽量級のマシとショットガンとバズを禁止にすればいいよ。
やっぱ重2は時代遅れだな
非チーム8ETCブレオン部屋のみんな
ありがとう楽しかった
526 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:42:37 ID:kK/0ejer
俺は禁止部屋でタンカーしてたがマシは全然こわくなかったぜ
つーかPAはがされなかったし
まあ飛びながら腕バズ打ってたからちかずきにくかったかもな
>>516 基本的には大火力で叩き返せ、羽廃レザバズ・・・・位しかねえな、何でこんなに少ないんだよチクショウ!ヽ(`Д´)ノ
あれだあれ、ジョシュア最終形態がたまに使う自爆みたいな奴、あれを使わせてくれよ
まぁ、なんだ。腕バズ→グレ→腕バズのコンボ決めりゃ15000位は楽に稼げるからそれでなんとかするのが最近の俺のパターン
後、重量級とはいえ出来れば空に浮いといた方がいい。相手にグレ使いがいると地上にいるといいように弄られる
最近は普通の段数多い方のバズを使ってるが・・・・W鳥じゃ光がみえねぇ、今はガトやミサイルに混ぜて撃ってるけど厳しい
制限部屋ならほぼ上位互換みたいなライフルがいないからまだやれるけどさ
重2はかっこいいんで個人的に好きだけど・・・
自重で実質の搭載量が中2と大差無いってのがしょっぱいねw
お邪魔します。昨日購入しました。
恥ずかしながらシリーズ未経験の新米です。
まだ機体をまともに扱うことすらままなりませんが、楽しいです。
お金が貯まらずアセンブリもままならないので、とりあえずWikiでも覗いてきます。
よろしく願います。
グレ両肩のみの最軽量でチム8に突入
空飛んでるときにグレ撃って場外
o rz
自分はあまり空を飛べない悪魔超人だったが、
PAははがされたがPA再展開までQBで被害はある程度抑えれたと思う。
なので自分は別にありかな。対処の鍛錬にもなるし。
迎撃する側として、対処できそうな武器をイロイロチョイスしてみるわ。
スナライフルをロックできる間まで相手を視界に収めることができるかどうか
やってみたい気がしないでもない。
>>526 連続でSGをもらったときは死線が見えたな。
MGは散らせるからまだましかもしれん。
>>529 こちらこそよろしく
レイヴンの世界は騙して悪いが…が基本なんで気をつけろよ
>>529 ようこそ
工房のシミュレータでローディ先生に勝てたらマルチいらっしゃいw
いろいろレス有り難う御座います。
なかなか難しいですね…
自分はショット張り付きなので相手の身になると重い一発が欲しいだろうなぁと思い…
重量、タンカーは背レーザーは使用したいところなんでしょうかね?
ライフルが疎ましく思われてるのも軽量が最大限に恩恵を受けてるからかな…
うーん、難しいです。皆さん有り難う
ライフルレーザー禁止部屋かと思ったらブレオン部屋だった。スマソ
パージして即死したから許しくれるよな・・・
こないだ重2で浮いていたら下からライフルを連射されてそのまま固まってエリアオーバー
の時はワラタ。
537 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:54:22 ID:kK/0ejer
>>531 腕ショットは強かったな
PAはがされてグレぶちこまれそうになった
間一髪QBでよけたがびびったなあれわ
ちょっと今日はラグとかひどいな。
またライフル禁止部屋は明日の夜にでもやろう。
>>534 基本的には軽量によるWマシとWショットで張り付かれると
追い返す武器がないとそのまま終わる可能性はあるね
羽とハイレーザーは重二脚ではあまり見ない
中二脚と四脚、タンクがよく使ってるのを見るね
何でも制限制限、というわけにも行かないし
それでも制限かけるなら同一武器でのW鳥禁止とかにすれば?
540 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:57:09 ID:kK/0ejer
>>534 俺は飛びながらQBでよけながら戦うから廃レザはつまんだろうな
グレの爆発があったのに誰もつけてないなぁ
ちょっとみんな上手すぎでないかい?
いま対戦部屋ってどんな状況なってんだろ
軽量級で怖く感じるのはやはり一発系だと思う。至近ならノーロックでも喰らうしね。
フィオナって24歳ってマジかよ。
騙された…19くらいだとばかり思ってたぜ…あのババアめ…
残された良心は14歳のセーラと20のミドか
すまん、その爆発オレが遊びでロケ撃ったやつだ。
すぐパージしたけどな(゚д゚)
>545
諦めろ、ACに少女は滅多にいない
オペ子は大体20代、ラナ・ニールセンに至っては30代のオバンだ(設定上の年齢だが)
旧作唯一の例外はエネ
セーラはともかくミドさんはきついと思うぞ、いろいろと
おいおい24いいじゃねーか。大人の女だぞ。
クソガキに用はない。
すみません、ここネタバレOKかどうかわからないんですが、
月光ってどこで手に入りますかね??
ミドは何で駄目なんだ?
ブログから可憐さが滲み出てるぞ
過去音源をダウソでHDDに入れて、戦闘でランダムに流れるようになって欲しいと思った今日この頃
過去音源セット配信しないかなー
>>534 自分は自粛っていうか排莢フェチ故搭載はあまりしない。
燃費の問題もあるが小ジャンプQBで移動しながらENを稼げるんで
結果的に撃ちまくれる。破壊力は言わずもがなだからな。
>>545 メノ・ルー教へようこそ
>>550 アンジェ狂へようこそ
HARDの倉庫でアンジェさんが君の分を用意してくれてるぞ。
24で大人の女ってのもどうかという気がしないでもないw
32くらいがベスト
つか24でババア扱いはかわいそうだろw
俺的には十代でACの腕抜群とか逆にヒク
実際のところパイロットはかなりなG受けてるんだろーから
肉体的に未成熟だとキツイんじゃないかなと世界観的に感じてる
ロリこのみに走りたいならACは向いてないかとw
>>550 終盤のミッションでNO3撃破
普通に進めてれば誰でも取れる
女の子がACなんかに乗るんじゃない!
むしろ545みたいなのに限ってキモイオッサンになるから困る。
>>435 いや、見りゃ解ると思うんだが…
レオーネメインとある通り、極堅機体という程のもんじゃない。
まぁ言うだけなのもアレなんで、実際に極柔機体と極堅機体も作って計測してきたぞ。
全て、KP出力等その他の条件は揃えてある。
アクアメイン軽二 ※実弾防御最低
PA満タン時(1096) PA決壊時(2310) 沈黙までの時間(平均9秒)
イクバメイン軽二
PA満タン時(997) PA決壊時(1933) 沈黙までの時間(平均13秒)
レオーネメインENタンク
PA満タン時(757) PA決壊時(1302) 沈黙までの時間(平均27秒)
GA&有澤連合ガチタン ※実弾防御最高
PA満タン時(636) PA決壊時(1012) 沈黙までの時間(平均35秒)
PA満タンのアクア(1096)とPA決壊時のガチタン(1012)でガチタンのが堅いってのは笑った。
GAもやれば出来るじゃねぇか…あ、タンク部門は有澤だったか。まぁそれはさておき。
とにかく、これを見れば解るとおり重量級の堅さに問題は無いだろう。
実際タンクは十分に強い訳だしな。
問題なのは、重二が”重二だけの特性”を持っていないという事。
ここはキッチリ分けて考えて欲しい。
ちなみに俺がフロムに送った要望は
>>156。
まぁ「堅さを特性にしよう!」ってのもアリかもしれんとは思うが、
多分それじゃ重二の弱さは解決されんのだよなぁ。
そういや、じいちゃんレイヴンは過去に数名いたが、ばあちゃんレイヴンはいないな
いたら、なかなか濃いキャラになりそうで面白そうだ
メモリセッティングで整波性能とかって上げてる?>all
ブースト系にばっか振ってるとただの紙ピーキーマシンになっちゃうかなぁ
悩むわー
そこが楽しいんだけどね
ちなみに自分は軽2w鳥。戦い方は常に上空から鉛の雨降らす感じ。
地上とか小ジャンプとか入れてガンガン移動したほうが強いのかなぁと最近ちょっと自信消失中だけどねw
ババアってのはネタだろ…マジレスされても困る
サイボーグGちゃんが浮かんだ俺は悪くない
>>561 軽量級は攻撃の回避を計算に入れないと意味ないと思うぞ。
重量級は問答無用で全段食らうことが多いが、軽量級はよっぽどの下手じゃない限りすぐ逃げるでしょ。
多分、フロムも同じように考えてこのバランスにしたんだろうけど。
>>562 ミセス・テレジアが多分ばーちゃん。
>>561 タンクが硬いのはわかったが重ニの硬さはどうなんだろう
実防が高いもしくはPAの多い中二よりも先に落ちたりしない?
なにぶん、国家解体戦争が結構前の話なので
オリジナルの女性陣はそこそこ年増揃いになってしまう
俺の勝手な予想ではメアリーが地位を考えて30代、人妻テレジアも30代、アンジェメノフランスミカのお姉ちゃんズが20代後半
メンヘルの子もギリ20代くらいなのかなあ
しかし女はオリジナルばっかっだな
>>480 >スタビで(0,0)に調整すると射撃・被弾安定はあきらかに向上するかと
あと、これについても調べてみたんだが
残念ながら、こちらじゃ全くそういった効果は確認できなかった。
具体的には、
「重心(0,0)の機体で腕バズを射撃した際の地上反動が丁度0になるよう調整し、
その後スタビで(−18,−12)まで傾けて再度実験」
「重心(0,0)の機体で強スナに被弾した際の地上反動が”怯み”と”膝折れ”の境目(怯み側)になるよう調整し、
その後スタビで(0,−10)まで傾けて再度実験」
このどちらでも全く差異が検出できなかった。
何かソースが有れば、教えて頂けるとありがたい。
573 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:28:17 ID:SMdiN1gj
>>561 シングルなのかWトリガーなのかも知りたいところかなあ、沈黙までにかかる時間
スマン
でも、マジレスしたつもりでもなかったんだよ
そして、俺が熟女好きというわけでもない
バーラット部隊はみんな女性だと脳内補完してるよ。
みんな死ぬし、ぴったりだ。
ゼロ発見
>>572 PAのお陰で反動も脆さも軽量と重量で実質的な差は無いだろう。
火力が十分なら回避で上回る軽量使わない理由が無い。
>>570 姉弟は若い気がする、弟の方に若年って書いてあるというだけの理由だがな
そうは言っても戦争後5年経過してるから良くて20代前半だろうけど
スタビ調整で安定性うpはデマだったかい
信じて調整してたけどスタビにはアクセサリ以上の効果は期待できんのかね
あ、婆にマジレスって、俺のことじゃないのか…
女性レイヴンなら、ヴァルキュリアに乗ってた人とかかな
何気にNXで再登場したし
582 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:36:00 ID:W9t5RQOz
リアル女子のAC乗りが通りますが
今回線落ちまくってるけどそれは個人的問題?
サーバー側?
3回連続落ちで偉いことになってるんですが
>>571 む、明確に検証したことはないので、あくまで体感の話、だったようで
ただ、空中射撃で、ほぼ同じアセンのはずの機体で
肩グレの反動を、腕ASミサにした際に受けた
腕ASミサにすると(0.10)くらいにかたむいたので
そちらの検証とあわせると移動中の反動に影響かとも思われるが・・・
地上での静止射撃は安定が増す、みたいな話はあったと記憶
わざわざリアル女だと主張せんでよい
最近ここネカマ多くね??
>>568 いや、いくら何でも全段喰らうのはダメだろw
というかだな、回避も含めて考えた上でそれでも重量級のタフネスが上だったら、
そりゃバランス崩壊してる事になる。
防御・AP・回避力はワンセットで釣り合ってなきゃならん。
で、それとは別に
軽量級は最高速や旋回に優れ
重量級は被弾安定や射撃安定に優れる
と、こうなっていればお互い釣り合って問題は無い訳だ。
しかし、残念ながら現状では
重二の安定性能は中二に食われており(特に射撃安定)、
重二を選ぶメリットが無い…
ここに重二の不遇がある。
>>569 さすがにそりゃ無い。まずAPが3000以上違う。
>>578 反動への脆さが軽量級と重量級がいっしょとは思えないなぁ。
反動対策すれば違いがはっきり判る。重量級だからといって反動対策に手を抜いてるのでは?
>>578 おいおい、反動にはメチャクチャ差があるんだぜ?
なにしろアクアメイン軽二で計測する時に、
接地してるにも関わらずMARVE如きでぶっ飛びまくって
距離を一定に保つのが大変だったんだからな。
>>580 志村、速度アップ!
>578
PA剥がされた後の耐久力が違わね?
フロム的にはPAは連射系で剥がされると脆くて防御力は大火力武器に弱いって特徴づけにしたいんじゃないかな。
ETCのブレオン部屋で付き合ってくれた、rから始まるホストの人ありがとう
ブレオンってたのしいね
図面交換までしてくれて感謝
>>586 たった3000なんだよな、正直いうと。
MGで二秒ほど炙られると無くなる値ってところか。
これが10000とかだったらまだ堅いんじゃね?程度に格上げってところだな。
>>561 おーなるほど。
沈黙までの時間を含めるとそれなりに数字出るな。
サンクス。お疲れ様。
まぁ下手に重フレーム硬くすると、タンクが手に負えなくなって
タンクオンラインという素晴らしいオンラインになるような気はする。
もしくは懐かしのデビガンか。
だからこそ重2の調整が難しいんだが。
脚だけでどう特性を生み出したもんだかな。
射撃安定は面白いかもしらんね。
アルドラの重腕のAPを9000くらいにしたらいいのにと思うが、これは重ニの地位向上には繋がらんか
むしろ軽量に重腕を積む人がAP確保しやすくなるだけと言うか
やはり固まらないとか安定性の方でって事になるかなぁ
重量級はPAを硬くすればいいじゃない
積載量:タンク
旋回能力:タンク
装甲・PA:どっちだっけ?
速度:重二
EN効率:タンク
被弾安定:タンク
射撃安定:タンク
軒並みタンクのが上な気もする
重二のタンクに対するアドバンテージはブースタが変えられるってとこくらいか
んで、タンクのブースタはけっこう優秀だった気もするんだがどんな性能だったっけ
>>595 GAはコジマの開発が遅れてるって設定だから無理だろ
ラグってる奴のブレマジこええ・・・。
これってやってる本人気づいてないのかね?
ランキングの機体みれば重量機が不利なのは一目瞭然だろう。
ライフルレーザー問題と同じく、アセンの幅を狭めているのは明らか。
非公式で必死に楽しもうと頑張ってようやく使えるレベル。これじゃイカン。
>>600 今やってる部屋で次元斬する奴2人くらいいるんだが・・・
軽中重のクラスはほぼ脚で決まるわけだから、脚の性能差をもっと酷くすればいいと思う
防御力より射撃安定とAPで差をつけるのがいいと思う
しかしエネルギー系は反動ないからなぁ
>>598 レーダーにも写らないしロックも出来ないしひたすら明滅してて目に優しくないブレオンもたまに見ますよ^^^^^^^^^^^^
切れねーよ^^^^^^^^^^^^^^
重量機体の最大APは99999にすべき
言ってみたかっただけっす
(´・ω・`)
重2はネタ機作成の貴重なパーツだけにもっと頑張って欲しい
重2の利点はミッションならともかく対戦じゃねぇ
あの程度の速度じゃよけられないからどうせならタンク選びたくなる
>>607 そうか・・・もう適当に振ってあてるしかないな・・・
ついでにPA減衰抵抗もアホほど上げればイイじゃない
・・・・・すまん、同じこと考えてたから便乗しちまったorz
>>605
>>610 言い方が悪かったかすまん
こっちは普通に攻撃あてないとダメっぽい
あっちは次元斬
近づいてったら次元斬されたぜ
重心バランスが前後左右しかないのもシステム上の欠点だよなぁ・・・
軽量脚に重量パーツ乗せたら安定性最悪になるとかならよかったのだが
そういう制限増やしてくとアレの二の舞になるぞ
例のあの3部作な…
>613
重心の高さは欲しいね。
低いほうが脚部関連の安定性アップとか。あと腕スタビで腕部射撃安定アップとかも。
最初スタビライザー設定画面のあの枠は上部重心と下部重心なのかと思ってた。
でもスタビありの時と無しの時なだけなんだよな。
現状だと脚スタビが空気なのも残念なのよ
コア後ろと腕、腰だけですべて解決できてしまう
空気でいいじゃない
ヘタに性能つけられたくない
マップの端に隠れ数が減るまで逃げまくるやつ・・・
コジマキャノンぶっ放してくるやつ・・・
こんなのが同じ部屋に2人もいやがる。
1VS1池
>>619 まさかと思うが、君はWライとかじゃないよね?
>619
俺も昔はアンダーグランドで上のほうに隠れてる奴とか嫌いでレーダーの線が上に伸びてたら追いかけるようにしてたけど今はやめた。
まず、そういう奴らはそういう戦法に特化したアセンしてるから思う壺だし、次にそいつは「放置されるとひとりぼっち」っていうすごいリスクを抱えてそういうことしてんだし。
今はそいつら放置して下で楽しくやってますw
623 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 02:25:26 ID:sgbaTxsy
今日本体と共に購入した。ブレーダー機体でがんばるぜ。
しかし、一緒に900円で購入したマトリックスみたいな拳銃三国無双みたいなゲームにハマって先に進まねー…
>>623 そういうお前も、射撃機体からするとチョロチョロしてて邪魔
>>596 ざっと見てみると
移動速度、ブレーキ性能、ジャンプ力などどうでもいいところだけ勝ってる
PAと防御は一長一短みたいな感じだなぁGAはPA系が重ニで防御がタンク
アルドラは実防と減衰抵抗が重ニでEN防と整波がタンク
ブレオンでコジマぶっ放すヤツがいるのか!?
みんなで袋にしちゃえばいいだろ
>626
ジャンプ力は接近戦で地味に効きそうな気もするけどな。
でもまあタンクのアドバンテージ覆せるほどの性能は無さそうだなー。
ぶれONでこそこそしてるのには他の奴を引き連れていけばいい
ジャンプは結構大事じゃないか
少し跳ねてQBすれば消費を抑えつつ機動力を得られる
どうみても小ジャンプ移動です
重量脚や重量コアのEN消費を限りなく0にすればいいじゃない
ジャンプは機動上どうでもいいというんじゃなくて
タンクが1とか2だから比較してもしょうがないって感じかなぁ
ラグアーマーでWライフル連射くるやつは神
>>613 >軽量脚に重量パーツ乗せたら安定性最悪になるとかならよかったのだが
いや、これは普通に実装されてるぞ?
ちょっと重心の話とは異なるが。
機体の安定性を決定する要素は
1 頭部の機体安定
2 脚部の被弾安定・着地安定・射撃安定
3 脚部にかかる負荷(つまり全重量−脚部重量)
4 残りPA厚・およびPAの有無
5 機体が接地or滞空
とまあ、およそこんな項目がある訳だが、
これの3番に該当する。
逆に言うと、余剰積載が安定に回ってるようなもんだ。
試しに、軽量脚に重量コア・重量腕・重武装と積み込んでみるといい。
イクバ頭でPA維持しつつ接地してても、喰らう度にフラフラして使い物にならん。
そこまで極端な事をせずとも、背中にASミサイルを1個しょいこむだけで
被弾モーション区分(無し→怯み→膝折れ)が変わる事もある。
機体構築時には特に気をつけるべきポイントだ。
あ、機体テストのお供にはシミュの「あなた、いい的ね」がお勧め。
強スナとアナルの組み合わせで、万全の被弾テスト環境を約束してくれる。
本当は自分でテスト機を用意しての分割対戦がベストだが、まぁ面倒だからな。
ブレオン部屋なのに武器パージするの忘れてマシンガンで撃ってしまった・・・
恥ずかしい事をした。
ごめんなさい。
3番は初耳だぜ
ってもしそれが本当なら考慮しなきゃいけない項目が更に増えてきついぜ・・・(´・ω・)
スタビの安定云々みたいにウソならいいのに('A`)
>>552 それマジあったら良いね
フロムじゃ期待できないとこなのかのう
オルレアのステージでAdministratorなんて流されたら燃え死んじゃう
ブレオンとは知らずミサイルとキャノンぶちまけてごめんよー
熱い斬り合いをありがとう、お先に〜
>>639 曲が盛りあがる前に姉さんが死ぬと思うが
アンジェ姐さんのセリフも一回はきこうぜ
公式にブレオンで来ないでくださいね。相手にならなすぎてWライフルよりつまらん。
あれだよな、自機の残りAPが10000切って、なお撃たれ続けてて、
「くっ、俺はここまでだ。削れるだけ削るから後は頼むぜ!」って感じでできるだけ粘ってから撃破されて、
唯一残った味方が
(°Д°)
チーム戦のブレオンはまだ戦力なると思う。
と言うより死角から行かんと厳しいだろう。
どっちにしろ公式タイマンに行くとかには文句つけられん。レート下がるの覚悟できてるんだからある意味潔い。はっきり言ってw鳥だろうが砂だろうがブレだろうが何だろうが人の装備に文句垂れる奴が間違ってる。以降この話題やめよう。荒れる
ミドブログってどこ?
ねえ、何で前作から色んな武器なくなったのにロケットは残ってるの?
649 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 03:51:55 ID:W9t5RQOz
秀同
どんな装備でも本人楽しくてやってるんだから
それでいいと思う。
強ければそれでいいんだ
力さえあればいいんだ
って明日のジョーも言ってるし
わいわいやりたいなら非公式で仲間内でやればいいし
強い奴は潔く認めて
文句はたれない
これで決まりさ♪
今日はじめて公式やったんだが、相手のAP30000以下にすらできなかった・・・。
その後3人とやったが結果は同じ・・・これは練習が必要だな・・・。
>>648 熱狂的な信者達がいるじゃない。
復活して欲しい武器としてステルス希望。
使用回数3回、持続時間5秒とかでいいから。
ラグアーマーってほんとむかつくなw
このW羽根Wアザンのやつに言ってやりたくてしょうがない
腕バズとか一発の威力は高いがすぐ弾切れる武器に命懸ける者としては、
ラグアーマーはほんとに困る。
そういう点でもWライフルは万能だよなぁ。
Wカノープスで8000て出てるのに…
つか、当たれば倒せるのにラグアーマーってありえないよ〜
ラグアーマーもだが、単なるラグも脅威
公式にガチ機で行ってたら、突然敵機が消えて腕バズは外れ、突如後方からライフル連射をくらい撃沈
良い勝負だったのに……
せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
非バトロワetcブレオン終わったぜー。
長い時間皆さんお疲れ様でした。
正直なところ、みんながどんな構成でブレオン機を組んでるか気になるんだが、
トレード要請していいもんなんかね?
ブレオンはトレード無しの方向だと感じている
そんなに機体を変える人もいないし
スピーディーに始めたいというかね
勿論、気なればトレしてもいいんだけど
wikiの説明読んでもよくわからんのだがクイックターンてどうやるんだ?
すまん馬鹿な俺にちょっと噛み砕いて教えてくれないだろうか
よし今決めた!
俺はライフルなしで公式を戦おう
そう俺にはマシンガンとグレがあるさ これでライフルを超えていこう
今まで勝ちにこだわって溜めたレートなど 惜しくは無い
だが生来負けず嫌いの俺に耐えられるかどうか・・・ いやこの愛さえあればきっと大丈夫ナリ!!
>>660 キーアセン弄ってないなら
左スティックニュートラルで右スティック旋回したい方向に入力してR2ボタン
グレマシ機使ってる人って案外多いのか?
それはそうと3*3で図面交換してくれた人ホントありがとうね。Good Emblem!
665 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 07:41:25 ID:MeiGxVtp
皆さんブースターはどんなの使ってますか?
重量級はとりあえず
・肩キャノンの重量増加
・消費ENの低減
・安定性の向上
・もうちょっとだけ防御あげる
とかでいーんじゃないか。だめならまたそのときに考えれば。
まぁもともと重量は玄人向けのカテゴリだから多少弱い方向に癖があっても仕方ないと思うが。
>>665 レイレナード社製出力特化メイン
QB特化サイド
軽量バック
軽量OB
軽二で
メインJUDITHの水平推力チューンかVIRTUE
サイドはHOGIRE
バックはAALIYAH
OBは一番機体負荷の低いもの
ハードのラストで,でかい奴倒した後に乱入してくる奴って誰?
俺だよ(^o^)v-~~~
>>670 つまり
でかい奴倒すと突然オンライン接続になって
バトロワ3になるわけだな
糞ムズイぜ
近距離でスナ使う馬鹿速い奴がいる
あれってロック範囲狭いよね?
ロック範囲ってあるのか?
サイトの移動速度の違いだと思ってたが…
相手が画面中央付近から外れただけですぐロックをやめてしまう武器(腕かも)がある。
追いつかないんじゃなくてロックをやめてしまうのな。いや、俺はそう見えるってだけだが。
あったとしても隠しパラメータ。
それは運動性だろ、腕の。
武器にも左右されるけどな。
676 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:44:26 ID:ueqIU6MC
お前らいまオン繋がる?
なんかID聞かれて送信したらエラー出て繋がらないんだが
>>676 俺もサインインできね
PLAYSTATOIN@networkの公式HPには7〜9時にメンテナンスって書いてあるけど
なんかつながりにくくなるらしいよ
まだ終わってないのかな
>>677 サンクス
これでラグ少なくなったり・・・しねぇか
そう言えばAC4での凄腕とっつきやブレーダーのサイトとか無い?
あれば参考にしたいのだが
メンテ終わったみたいだな