ウィンキーソフトを語る

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921それも名無しだ:2008/02/19(火) 00:16:45 ID:YAdPUfOb
「アトミックバズーカもだ!」
922それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:07:25 ID:3m6qKQZh
俺もF完はパワープレイ的楽しみ方だったな
イデオン使うのは使うので面倒だったがw

Fはアレが無いコレがないでストレス溜まったが
撤退がクリア条件だったMAPでゲストのねぇちゃん倒すのとかが面白かった
923それも名無しだ:2008/02/19(火) 01:28:50 ID:+skPgbgZ
>>919
サーセンw
自分でもF完のバランスはアレだと思うんだけど
中毒性があって癖になってしまったw
924それも名無しだ:2008/02/22(金) 19:55:32 ID:Wnp/8egD
>>921
お前つまらん
925それも名無しだ:2008/02/23(土) 19:46:22 ID:a71hPAkC
サーセンw
926それも名無しだ:2008/02/27(水) 06:39:01 ID:E0d9b7hv
Fまでなら、ゲームバランスが結構取れていたんだけどな。
今のスパロボになれると、強ユニットと弱ユニットの差があり過ぎて戸惑うが。

コンプリボックスを久しぶりに電源入れてみたんだが、
魔装以外の部分に関してはやっつけ仕事感が強いな・・・。
少なくとも4次の頃のようなやる気は感じられない。
927それも名無しだ:2008/02/27(水) 14:01:31 ID:K1HaORB9
そりゃ、な。
928それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:02:04 ID:sDkp6laO
4次のスレってないの?
929それも名無しだ:2008/02/28(木) 22:40:28 ID:ov7x8f49
あるよ
930それも名無しだ:2008/02/29(金) 19:59:29 ID:j9ejJPcz
931それも名無しだ:2008/03/08(土) 05:46:00 ID:di1LDS0g
なんつーか今のスパロボには絶望感が足りない

ウィンキーは先頭はショボいが面白かった
932それも名無しだ:2008/03/08(土) 06:53:42 ID:B7w6Gh4M
最近のは初めから豪華だからな
序盤で改造引き継がない機体を無改造でチクチクやるのがおもしろかった
933それも名無しだ:2008/03/08(土) 13:18:01 ID:TNlzVYIi
いつの間にかスパロボにゲーム的面白さを求めなくなったなぁ。

やる時間も昔に比べて少なくなったし。
934それも名無しだ:2008/03/08(土) 14:00:08 ID:xKDZeobW
俺はSLGはスパロボから入った口だけど、FEとかガチャポン戦士とかやったあたりからスパロボにゲーム性は求めなくなったな。
ぶっちゃけゲーム的な面白さで言えば初代が一番で後は劣化して行っただけだと思うし。
だからむしろ今のスパロボの流れは好きだよ。
935それも名無しだ:2008/03/08(土) 14:24:36 ID:IgPdqqnM
ウィンキー世代だけどα外伝はむちゃくちゃ面白いバランスだった。
936それも名無しだ:2008/03/08(土) 14:32:28 ID:zZzWEdaj
SLGちゃうし
937それも名無しだ:2008/03/08(土) 18:17:59 ID:sn5HBoQt
はいはいシミュラマシミュラマ
938それも名無しだ:2008/03/09(日) 12:12:11 ID:AlhR4VA5
>>934
初代ってGBのギルギルガン説得するアレか?
正直ゲームとしてどうかと思うんだが…
939それも名無しだ:2008/03/09(日) 22:54:07 ID:OWMV4DyA
「ギルギルガン説得するアレ」だと思ってるようではそうだろうな
940それも名無しだ:2008/03/09(日) 23:14:17 ID:ZWQOZ8Hs
初代は確かにゲームとしちゃ一番かもしれんな。
裏技除いてもほとんどのキャラを仲間に出来るからキャラゲーとしても成り立ってたし。
941それも名無しだ:2008/03/10(月) 03:10:01 ID:UX4q6zlT
やるか、やられるか。
やられる前にやれ。
この感じがないとなんかヌルい感じがするよね。

ウィンキーはこれがあった。中盤後半から後半にかけて。
942それも名無しだ:2008/03/10(月) 08:39:35 ID:cvyAIRhh
>>941
ただし、その辺りを指して「後半はバランスが崩壊してる」と、よく言われるぞ。4次とか魔装は
943それも名無しだ:2008/03/10(月) 08:40:10 ID:MzgipHnq
2回行動がなきゃ崩壊してねーんだけどな
944それも名無しだ:2008/03/10(月) 21:38:22 ID:dfYYFMCT
でも実際有るんだから崩壊してる
それが現実
945それも名無しだ:2008/03/11(火) 01:43:52 ID:deyltvgi
α外伝は英断だったな。
二回行動は実質、味方側だけにメリットあった様なもんだし。
946それも名無しだ:2008/03/11(火) 18:00:14 ID:YGLbSawo
>>942
魔装は関係なくね?そんなバランスじゃないし
947それも名無しだ:2008/03/11(火) 19:18:57 ID:zFb9aIhF
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948それも名無しだ:2008/03/11(火) 19:30:11 ID:9ywGuG+K
>>946
あれも再攻撃でバランスが破綻してる。それに2回行動が伴うと更にひどい
949それも名無しだ:2008/03/11(火) 20:03:39 ID:+KDtTyR2
魔装は第一話でマサキのLV70弱(それ以上上げるとグランゾンで詰む)。以後正しく無双。修理装置犯罪
950それも名無しだ:2008/03/11(火) 22:32:23 ID:/X1Uhj9n
数年ぶりにαやってクリアしたら
スタッフロールにウィンキーの名前出てきたけど
どれぐらい関わってたんだろ?
951それも名無しだ:2008/03/11(火) 22:51:12 ID:R3IKTht9
今だに仮面ライダーシリーズに原案:石ノ森章太郎とあったり旧ガイキングのスタッフロールにダイナミックプロがクレジットされてたようなもんじゃねーの
952それも名無しだ:2008/03/11(火) 23:13:25 ID:+/OPDLIr
>魔装LoE
終盤は、
 熱血底力幸運サイフラッシュで雑魚一掃
 背後から熱血底力アカシックバスター改でボス瞬殺
 再攻撃待ちでリセットすれば1行動でボス死亡も当たり前
と大変素晴らしいバランスになっております。

分岐多いのは楽しいんだけどね。
953それも名無しだ:2008/03/11(火) 23:25:50 ID:3400rC1K
ボスの再攻撃&クリティカルでこちらが瞬殺されてしまうパターンとかもあるな。
954それも名無しだ:2008/03/12(水) 17:07:26 ID:/y9rrq4N
背後から必殺技喰らわせてるんだから一撃死でもおかしくない希ガス
ゲーム的にはあれだがw
955それも名無しだ:2008/03/13(木) 07:51:11 ID:eEe0k11m
後ろに回った一機の敵に気配察知を発動させ残りの敵全員に背中を向けるサイバスター

戦略もくそもねえ
956それも名無しだ:2008/03/13(木) 10:23:45 ID:bb/xxveA
まあバランスに関しても今とそう変わらない、ってこったな
957それも名無しだ:2008/03/15(土) 08:19:33 ID:x/XDitHM
それでもまあ作業感は少なかったよ
958それも名無しだ:2008/03/15(土) 11:49:09 ID:2P2xSMXc
今も昔も作業感バリバリです
959それも名無しだ:2008/03/15(土) 16:05:35 ID:sl4wkAiR
敵も味方も二回行動出来るようになると待ちガイルしかしない様になりました。
960それも名無しだ:2008/03/25(火) 08:58:33 ID:tn9OhYG2
なんかなぁ、光の翼とか、新で演出結構派手だし
新世紀勇者とか、プロテクトシェードの効果の再限度が
αシリーズより高いのに
ウィンキーだと武装の再現はまともにできないみたいな事言ってる奴は
ほんとにFしかやってないんだろうなぁ・・・。
961それも名無しだ:2008/03/25(火) 14:06:49 ID:vo/D1TUw
↑みたいな奴がたくさん居るのがウィンキー信者です。
962それも名無しだ:2008/03/25(火) 15:37:40 ID:tn9OhYG2
じゃあ第三次とEX、第四次をNTだけでクリアしてみろよ。
NT以外いらないくらいNTマンセーなんだろ?
もちろん聖戦士もゲッターも無しな。
963それも名無しだ:2008/03/25(火) 15:39:35 ID:wc5A7MBK
EXは無理
964それも名無しだ:2008/03/25(火) 18:51:48 ID:5buUsw1V
ウィンキー批判派にもいろいろな意見があるのに
特定の部分しか取り上げない信者ってのもなぁ・・・。
965それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:19:47 ID:tn9OhYG2
いや、一部のスーパー系の冷遇や
ゲームバランスに難がある点は否定する気はないよ。
NTがイマイチな作品でも、聖戦士無双ガンダムファイター無双バスターランチャー無双だし。
ただ、リアロボや新世紀勇者で普通に戦闘カット入ってるのに、今でも戦闘カット入れないだろうとか言ったり
F以外をプレイしてるなら、絶対に忘れないであろう聖戦士無双をスルーしてNTだけを槍玉にあげたりと
明らかにFしかやってない、あるいは話に聞いただけで実際にプレイしていないのに
ウィンキーを全部知っているかのような態度の層が
やたら多いのはどうなんだという。
966それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:45:21 ID:hABBerXZ
やっぱり最後が一番印象に残るって事なんだろうな。
コンプリートボックスはリメイクだし。

もし今ウィンキーが携帯機スパロボを手がけたら
普通に今ある物と同程度の作品が出来そうな気はするな。
967それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:47:35 ID:5buUsw1V
>>966
Z.O.Eテスタメを思い出したが、ちょっとキツいと思うよ。
開発力が進歩してなかった。
968それも名無しだ:2008/03/25(火) 19:52:23 ID:tn9OhYG2
テスタメはZOEだからって無理にアクション要素を入れたのはまずかったと思う。
あれかなりだるいし、かといってアクションカットしたら難易度アホかと思うくらい高いし。
969それも名無しだ:2008/03/25(火) 21:40:24 ID:EUmDSps4
ZOEはねぇ…
縁日で書割の鬼にボール投げるアレ思い出したよ
970それも名無しだ
戦闘アニメも酷かったなあれ
一番動くのでも止め絵二枚とか