1 :
それも名無しだ :
2007/01/12(金) 10:59:13 ID:PWixHTRq
2 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:00:03 ID:PWixHTRq
良くある質問 ・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか? 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき) 【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 ・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど 実際は減ってるけど他人視点には表示されない ・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど? ターゲット固定ボタン長押し ・図面ロードできない機体があるんですけど FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様 ・金足りね 売値と買値は同じです ・○○は厨武器 、ウザいんだけど 人の武器否定するお前が厨。ACやめろ ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 好きにしろ ・レギュレーションが反映されない ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください ・どこどこのミッションがクリアできません wiki見ろ
3 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:01:14 ID:fE/0m6kz
4 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:01:25 ID:LqhIAbQp
5 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:01:36 ID:0yFE8pTV
6 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:01:47 ID:0gYxAZva
7 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:03:31 ID:plowZWdo
乙されるのがレイヴンの常・・・
8 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:03:47 ID:a2fquKwv
9 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:04:27 ID:OIJcU+bI
10 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:05:54 ID:6rwP5Tl/
>>1 乙
>前スレ516
テストした結果を報告するの忘れてた
砂キャノンに限らず、どうやらスナイパー系はロックカーソルの移動が遅いようだ
スナイパーライフルとそれよりも遅いレーザーライフルで試したがレーザーの方が格段に早かった
精密射撃が必要ってことで何らかの隠しパラがあるんじゃね?ロックカーソルの移動速度低下とか
11 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:06:31 ID:3wXYR7uO
12 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:08:03 ID:UCpW9cEA
>1 ・・・遅かったな
13 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:09:23 ID:vPIzelTP
底が知れないな、
>>1 は・・・帰還してくれ、乙も待ってる。
14 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:11:57 ID:k67M1bYp
15 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:13:50 ID:iyQEN3Ai
16 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:17:29 ID:6rwP5Tl/
>>14 ちょっと説明不足だったかな。
スナイパーライフルよりも遅い、ってのは近接適正が低いってことな
具体的には近接適正247のスナと、近接適正234のレーザーでは
レーザーの方がカーソル早かった。
17 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:19:56 ID:Azq6QvO0
近接適正なら隠しパラでもなんでもないわけだが
18 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:24:58 ID:plowZWdo
背中武器は運動性能0になるんだぜ! 腕で撃つわけじゃないからね
19 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:25:50 ID:okTM/yj2
20 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:29:20 ID:OxSqAIFM
>>19 弾数を3倍にwwww
コジマキャノンをマシンガン並に連射できたらいいな
21 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:30:13 ID:vPIzelTP
レギュのアンケートか、知らなかったよ。おつ!
22 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:30:20 ID:kZODxOkI
ロック性能は銃身の長さにも影響されてたりしてね 長ければ長いほどロックが不安定みたいな
23 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:32:25 ID:pUuRnB4H
背中武器に予備武器パックとか出ないかね。 装着したら格納がタンクと同じになるみたいな。
24 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:38:33 ID:plowZWdo
全ての背中武器が参拝になりそうだなw
25 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:38:58 ID:6rwP5Tl/
>>17 数値で負けてるのに、カーソル移動は早いってことだ。
>>23 ハードポイントとか?いいね、手持ち武器の予備つけておくとか
・・・一瞬レッツパーティな大統領が脳裏に浮かんだけど気のせいだよな。
26 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:40:30 ID:gDii1NAU
みんな金稼ぎどのミッションでやってる?教えてくんろ
27 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:43:03 ID:Yu4KouXa
28 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:43:10 ID:zc6xAJHD
>>26 軽量機体でTRAMPLE MACHINEのハード。
29 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:43:16 ID:okTM/yj2
どの程度レギュで変更利くか分らないんだが、
腕・背中・肩武器の弾数増加とかもできるんかね?
初心者がミッション攻略を容易にできるような
レギュを作れないものかと考えてるのだが。
>>26 TRAMPLE MACHINEで両手とっつきが早い気がする。
30 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:43:51 ID:7xpJnT2V
トランプルマシンにWパイル
31 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:44:08 ID:w62MLXXd
>>19 とりあえずGA/有澤の実弾防御アップとレールガンの段数アップを送ってみた。
短期間で色々配信してくれるなら、もっとぶっ飛んだレギュあってもいいのかもしれないね
32 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:44:23 ID:3wXYR7uO
>>26 AC低い機体で両手とっつき装備して暴走列車やってみ
450000Cぐらい稼げるから
33 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:44:36 ID:gDii1NAU
みんなありがと
34 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:49:19 ID:OIJcU+bI
ブレホの上下誘導の性能UPを望む声がありそう。
35 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:52:20 ID:OxSqAIFM
ブレホっつーか、視点が真上を向いてるなら かなりの高度差を上下ホーミングするんだぜ。 後は腕の問題。 俺は無理orz
36 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:55:35 ID:fE/0m6kz
ライフルの衝撃低下 重ACの特徴がほとんど感じられない この板のおまいら優し杉 レールガンの段数UP 核ミサの威力UP 小島砲のイデオンガン化 腕ミサの前習えバグ 最後にネタで「盾復帰希望」と書いた俺は負け組み
37 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:55:42 ID:e7yM13yV
とりあえず必須は重量パーツのPA増加頼む。 防御力高くてもそこが弱けりゃ意味ない。
38 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:56:32 ID:3wXYR7uO
ブレードが今より当てやすくなって w鳥vsシングルトリガー&ブレードvsブレーダーに火力の差がなくなれば面白くなりそう
39 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:58:32 ID:VPNapBeI
重量機の安定性うpはとっても大事だぜ ただ具体案書かないと読まれずにゴミ箱へポイだろうからな やっぱりアルドラやGAヘッドの安定性向上か?
40 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:58:37 ID:VbYSZzJB
>>19 まさかそんなアンケートをとるとは
正式なレギュは1.2とかでお遊びレギュは1.25とかにでもするつもりかな?
そうするとブレード部屋とかが格段にわかりやすくていいかもしれん
ブレードの長さを3倍にとかめちゃくちゃな要求してみるかな
41 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 11:59:31 ID:zXAl6jov
OBのKP消費いらね
42 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:00:07 ID:fE/0m6kz
よし皆でオンのステージ追加の希望を送らないか? きっと希望が多ければ実現=森林でバーニィ再現可能となる 送ってくださいおながいします
43 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:01:10 ID:F9uuVmYX
44 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:01:29 ID:K2Qjcz7p
>>35 その角度にぶっ飛んで行くだけだからホーミングとは言えない訳で
対地の場合は地面があるから通り過ぎないが上の場合はすっ飛んでく
腕の問題と言われればそれまでだが
45 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:08:58 ID:OREM933n
ぶっちゃけライフルはそのままでもいい。問題は防御力にあまり意味が無いこと。 と書いておいた。重量機体の地位向上を望む。
46 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:12:31 ID:+/pJKoTK
皆で共同でひとつのミッションさせろって送っといた。 対戦だけじゃつまらんのだよ。
47 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:14:26 ID:HqiA8tqX
全身赤に塗ったら、ブレホのスピードを3倍にしてほしい って送った
48 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:14:42 ID:OIJcU+bI
軽量クラスが羽レーザーやハイレーザーの一、二撃で墜ちるのを修正を。
49 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:16:24 ID:7xpJnT2V
それは別にいいんじゃない?
50 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:18:11 ID:bNlLe5me
>>38 それだとブレオンのが強くなっちゃいそうだなw
51 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:19:08 ID:OxSqAIFM
お前ら、レギュレーションファイルの意味わかってるか? 追加要素とかそんなんじゃなくて 単なるパーツバランスやバグの修正くらいしかないぞ? 追加ルールや追加マップ、追加パーツなんてあるわけない
52 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:20:27 ID:F9uuVmYX
ブレオンはいっそ、接近戦なら無敵くらいに強くしちゃってもいいと思う。 どうせ近づけやしない。 戦場で一生懸命近寄っては撃たれていくブレオンが可哀相だ。
53 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:21:44 ID:HqiA8tqX
二刀流かっこいいのに 相手に近づけず、ライフルで撃ち殺されるブレオンカワイソス
54 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:25:26 ID:kPe3Yj0o
カスタムBをキーアセンしてみた… L1ボタン 左手+右手+肩(重複) R1ボタン OB 結構勝てるようになった… オヌヌメ!!
55 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:26:58 ID:UkWnkTar
メガマックうめぇ\(^_^)/
56 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:27:21 ID:1ouj8paH
>>28 ノーマルでやってみな
まぁどっちでもいいんだけどさ
何度変わらないし
57 :
788 :2007/01/12(金) 12:29:54 ID:8z9OblgE
>>45 同意。
軽量機使いだけど重量機の地位向上は欲しい。
58 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:30:20 ID:k67M1bYp
59 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:32:31 ID:zc6xAJHD
>>56 今ちと確認できないんだけども、もしかしてノーマルとハードて報酬同じ?
60 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:34:37 ID:F9uuVmYX
このレギュリクエストって何回も送っちゃまずいのかな?
61 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:39:29 ID:Clg281eJ
ブレードの対空性能上げて欲しいよな。 地上のガンナーは結構斬れたりするし
62 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:40:06 ID:VWyf+m04
ネタ武器強化と同期ズレ修正は欲しいな〜
63 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:40:19 ID:bNlLe5me
>>52 重量機体をさらに産廃にするおつもりですか?
64 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:42:14 ID:OxSqAIFM
ブレの攻撃力は問題ないな。 月光だと気持ちいいくらいに削れる。当たらんけど(´・ω・`) ホーミングは今までのシリーズと違って 突進力はあるけど上下左右に対して弱いよな まあSLまでのブレホがすごすぎたんだろうが
65 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:45:00 ID:tAAD73tH
昨日からはじめたんだけど、ミッションクリアして5枚くらい機体図面が 手に入ったんだけど、自分と同じタイプのACをダウンロード(?)してしまった。 機体の売却ってどうするんだろ? あー、やっぱ難しいわorz
66 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:45:59 ID:W8KqfMaf
ネタ部屋だと空中斬り当ててる人達普通にいるけどあの人達がおかしいのか
67 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:48:19 ID:VbYSZzJB
>>65 ダウンロードつっても図面どおりに組んでくれるというだけのことだから
機体の売却なんて気にしないで、これまで使ってた機体図面をロードすりゃいい
68 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:48:40 ID:bNlLe5me
この流れを見て思った 糞バランスになることもわからないで要望を出してる馬鹿がかなりいそうなので バランスは期待できないなと・・・
69 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:48:48 ID:XsVFlw8q
70 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:52:20 ID:VbYSZzJB
>>68 ユーザー公募の時点でお遊びの位置づけだろう
配布するときにメーカーの新レギュを同時配布すれば公式戦では使えないし
71 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:53:09 ID:RTM8vvpt
アップデートきた
72 :
65 :2007/01/12(金) 12:53:39 ID:tAAD73tH
>>67 そうですね、まだ序盤なので気にしないで自分のAC使います。
>>69 説明書には機体売却というのがありませんでした。
これは機体自体じゃなくてパーツの売買って事なのかな?
アドバイスありがとう。
73 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:53:42 ID:oi4G4w/T
ネット対戦できるぞ
74 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:54:28 ID:9EBH1yNA
オープニングみたいにMARVEでとっつきしたいっておくるわ
75 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:55:22 ID:K2Qjcz7p
>>66 なぜネタ部屋?
ネタ機体の機動性を考慮してるかい?
中には高機動だったり強いネタ機体もあるけどな
一部ブースターの垂直推力が頼りないのも空中キツイ原因かもしれん
てか上下の視点狭くね?
76 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 12:56:36 ID:e7yM13yV
>>66 自分ターゲットにしてwライフル連射しながら空中ガン逃げする相手を切るのは死角から空中切り決めたりあまり攻撃してこない敵に決めるのとは訳が違う。
複数戦ではどさくさで空中切りもしやすいがタイマンは厳しいと思う
>>65 アセンブルで四角オス。
そんな複雑でないからシンプルに考えてレイブン
77 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:00:13 ID:1YJmjT6c
つうかお遊びレギュ配信するなら それこそ部屋名付けられないと分け分からんことにならない?
78 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:04:54 ID:EfioL/iI
複数配信すれば入った時のレギュでどんな部屋かは大体解ると思う。 個人的にはお遊びレギュは四種類は欲しい。 ブレード優遇 近距離射撃優遇 中距離射撃優遇 遠距離射撃優遇 みたいな具合で。
79 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:05:42 ID:F9uuVmYX
アップデートきたのはいいんだけど これ、何が変わったの?
80 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:08:50 ID:+pwwCMCl
81 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:09:21 ID:9EBH1yNA
アンケート送ってきたわ 全てのメインブースターの垂直推力を10分の1にしてクイック推力を3倍にしてほしい
82 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:09:48 ID:VbYSZzJB
お遊びは1.25とか小数点二桁まで使えばいいんじゃないか? レギュ名にブレード特化とかつけられるならそうしてもらえば尚良し
83 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:16:57 ID:VWyf+m04
お…おいおい みんな無茶な意見を送るなよ。フロムは常に俺たちの意見の斜め上を行くのを忘れるな ライフルの反動軽減くらいが無難だぞw
84 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:17:59 ID:oi4G4w/T
ライフルやレーザーライフルはスナイパーライフルに弾速の株を売るべきだと思う
85 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:19:14 ID:zc6xAJHD
とりあえず、ブレーダーとしては「02-DRAGONSLAYER」を何とかしてあげて欲しい と要望しておいた。
86 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:21:11 ID:7xpJnT2V
砂の弾速がこれ以上速くなっても、それはそれで困る。 白ロックでも余裕で命中するくらい速いのに('A`)
87 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:21:55 ID:F9uuVmYX
>>83 (´鍋`)<ライフルの反動軽減ですね?では衝撃力を0にします。
>>84 (´鍋`)<スナ以外の弾速はすべてバズーカと一緒にします
>>85 (´鍋`)<ブレードの威力を100倍にします
88 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:23:56 ID:929j9flK
ネタ部屋っていうか、まぁ最初からネタonlyでAC4やってる人もそんなにいないだろうし 慣れた人が一見ビジュアル重視の機体を組んでネタ機体やってるのもあるんじゃないかな 昨日非公式でチーム戦ちょこちょこ出入りしてたけど、ストライク(?)とか百式の人強かった 抜ける前の戦でブレオンと互角っぽく空中で切り合ってたの見て脳汁出捲くり!
89 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:27:00 ID:vPIzelTP
お前ら無茶言い過ぎ、一部ライフルの反動低下、重量頭部の安定up 機動レーザーの段数低下、この程度を期待するのが無難だろ。
90 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:30:18 ID:HqiA8tqX
全ブースターのQB推力を15倍にして、EN消費を40倍にしました!
91 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:31:13 ID:WA7D/OpE
意見が採用されてバランス変わったら変わったで結局文句言うくせにな
92 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:32:30 ID:EfioL/iI
ブレードの修正って、ブレホ云々よりボタン押したらすぐ振るようにすれば解決すると思うんだがな。 もしくは振るまでの前方への突進の間もQB可にするとか。
93 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:34:18 ID:pUuRnB4H
>>92 ブレードはボタン押してすぐ離せばその場で振るじゃん。
94 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:35:23 ID:EroUR4/y
チャットできるようにして欲しい
95 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:35:30 ID:VWyf+m04
>>91 ユーザーのまともな意見が採用された事はほとんど無いけどなw
96 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:36:30 ID:+pwwCMCl
マシンガンの重量を下げる ショットガンの弾速を上げる 反動が高いライフルは威力下げる 軽量のENライフルを弾速下げる(重量EN消費のキツイカラサワがあの弾速はおかしい) バック推力を低くする(今の現状では接近型ACが不遇すぎるから) 背中武器をもう少し扱いやすく。(ミサイル以外) ブレードに追尾光波を、威力低めで(これは無理か バズーカの弾速上げる威力下げる(反動はそのままで) これでどうよ?
97 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:37:01 ID:EfioL/iI
98 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:37:02 ID:dOp3os/f
>>85 DRAGONSLAYERの威力増加と発動間隔短縮って送ってみたり
全体的な見直しと上記とどちらにしようか迷ったけど
個人的な趣味でこちらに
あと〜はブースターの出力増加とか重量パーツの安定性とPA性能の増加あたり
まぁ本命はハンドガンのマガジン数増加だけどな!
ハンドガン大好きなんだよぉ(つд`)
>>84 弾速といったらレールg(略
99 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 13:37:14 ID:fE/0m6kz
ライフルの硬直〜を送れば (´鍋`)<他の武器の硬直も強化しました ・・・来るかも試練
硬直だけは和らげてほしいな もしくは安定性能を底上げしてくれ
>>96 こんな感じの意見をみんな送った方がいいかもな
みんな意見は違うと思うが、たくさんの意見を総合して見れば
メーカー側も現状の問題点がおのずと見えてくるからな。
( ´鍋`)<普通の企業ならな!!
今ランキング一通り見たけど、みんなカラーリングこってるなw 対戦成績がいまいちだとしても、△で図面開いたらお前の勝ちだぜ・・・
砂の貫通強化もいれてほしいなぁ
104 :
788 :2007/01/12(金) 13:49:37 ID:8z9OblgE
>>96 重量級の硬さをもうちょっと意味があるようにと
プラズマとレールガンも何とかしてくれるよう頼んで下さい
問題点:ユーザーがワガママすぎる
コアユーザーとか上級者は、問題点がいろいろわかってるから、それを全部直そうとしてもらって要求が多くなるからなあ んで箇条書きみたいにずらずらと修正要望並べだてられても、フロム社員としては非常にうざいわけよ その点ライトな人々はわかりやすい 要望も一点か二点だけ 相手にするならこっちだね、楽だから それだけやっとけばユーザーの意見を取り入れてることにはなるんだし、重畳重畳 by(´神`)
ライフルの弾速減 機体の安定性を重視しなくてもある程度固まらないように(軽量はいいけど、重量が固まるとかダメ!!絶対!!) AZANのマガジン数少なめに
108 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 14:00:02 ID:+pwwCMCl
>>103 スナ今ので十分じゃないかな・・・?
>>104 重量級は、もうちっとPA性能あってもいいよな、後安定性能か
プラズマか・・・これもかなり接近しないとあたらんね
レールガンは弾数増加くらいかな?
とりあえず送っとくでs
板餓鬼みたいに 難易度が高いので低くしてください、の要望殺到 ↓ 次回作ではさらに難易度アップ、SO法もすぐに封じる など、要望されると逆のことをされる可能性もある 修正要望を出すと返って首を絞めるかもしらん
( ´鍋`)<空飛べるようにしたんだから文句言うんじゃねぇよ
カラサワもどきのリロード時間と弾速を早くする そして名前をKARASAWA-MK3に改名する
おk 贅沢は言わんからせめてロケットだけは・・・
そろそろノーマルクリアなんで週末からマルチやろうかと思うんだが、 エンブレムくらい用意しておくのが礼儀だろうか? オリジナルのを使ってる人が多いなら何かネタを考えておくが
>>59 少し亀だが
うん、同じ
あと何度じゃなく難度だなスマソ
>>113 デカールに凝りだすと止まらなくなるぞ(゚∀゚)
モナーとギコとショボーンのエンブレムは見かけた。
>>113 貼って無いか初期のままって人か
滅茶苦茶拘ってるかって分かれてるように見える
118 :
788 :2007/01/12(金) 14:10:25 ID:8z9OblgE
>>108 PAよりAPが高くとかの方がいい気がします。
PA高くなっても剥がされると一緒な気がするので
もしくは防御の数値の差がもうちょっと大きくなるとか
そうなれば重量機も増える気がするんですよね
今は軽量機が主流な気がして、元々軽量機好きではありますが
もっともガチタン最強みたいなことになるのは嫌ですけど
>>113 私の経験上では8人バトロワでエンブレム無しが2,3人
結構オリジナルなエンブレム多いですね
他リンクスのエンブレム使ってる方も居るしあまり気にしなくてもおk
んでも1vs1だと戦闘終了後に大きく表示されたような
あ〜、でもカコイイのをみたりした時は感動するw
ゴテゴテしてないし配置のバランスが良くて 一瞬元からある奴と勘違いした時は感動した
>>113 オリジナルエンブレムは結構少ないな
サンプルエンブレムだったり、貼ってなかったりが多い
時々過去作品のエンブレム貼ってる奴もいたりするがw
重量級はAPは若干上げてもらって、逆脚はAPを軽二同等くらいかそれ以下で安定も下げてもらいたい PA性能はもちろん重量フレームなほど上がるように
>>114 そうだったのかっ!
まぁ、あのミッションならハードでも両手とっつきで終わりなんで別にいいか…
>>122 それじゃ重量級・タンクまんせーで過去の失敗の繰り返しなんじゃないの?
重量級・タンクはAPが高く、PAが低い。機体安定度が高い。
軽量級・逆脚はその逆。
これでいいんじゃ?
125 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 14:27:10 ID:+pwwCMCl
Siなんたらかんたらって人エンブレムかこよかたぞ 前その人上位にいたから、また見れるかも。
2ちゃんねるが閉鎖するらしいぞ…
重量級にはPAに頼らなくていいくらいの防御はあってもいいと思うんだ。
確かにPA剥がれたら重量でも軽量でも紙装甲ってのはなあ。
>>126 もう逃げられんな…会社員だけでも道ずれにさせて貰おうか
>>124 今の武器バランスのままだとこれでも勝てないと思うんだが?
俺以外みんなダブルライフルだった
エンブレムって機体のどこにでも貼れるのか? 肩のとこに一枚しか貼れないんだが…
>>132 デカールで貼れる。
機体全体に貼るとオリジナル迷彩みたいになるw
>>一部貼れないとこはあるが大抵貼れる。 複数の種類貼って文字も書ける。 複雑な塗装も出来る。 ネタ機作る必須技術
135 :
134 :2007/01/12(金) 14:46:11 ID:e7yM13yV
重量級は軽い弾なら連続してくらっても大丈夫なようにPAに頼らず防御力上げる方向で良いんじゃね
137 :
132 :2007/01/12(金) 14:54:24 ID:EroUR4/y
>>133 .134
サンクス!
昨日いくつかエンブレム作ったんだけど
貼る場所を選択する項目がわからなかった。
帰って試してみるよ!
>126 ドメイン名に資産価値を見出すなんて地裁はそこが知れないなw 電波杉
来週でみんなとお別れか… オンで会おうな!
重量機体は今みたいにPA剥がれやすくても耐えちゃうくらい硬くするか剥がれにくくするかのどちらでもいいからもっと硬くなってくれw
SLなんか盾でガチガチに固めたタンクなんて1000マシ+両肩ミサイル使って も殺しきれなかったがレーザーで即糸冬だったからな。軽量級よりEN防御低い なんて重量級使いとしては絶対に許さんよww
唐沢は今のままでもいい 当てられないのは下手な証拠 ライフルは一部威力低下かPA関連低下、もしくは反動 砂はそのままでもいいEN系統はPA貫通下げるか弾速落とす マシは現状維持 バズはPA関連強化 ショットは弾数増加 重量級パーツはPA上げるだけでいい 軽量級パーツはPAを下げるか、EN消費を高く
武装の重量も見直す必要があると思うんだがね
ショットは弾数だけ増えても困る 同時発射数増やしてくれ
145 :
788 :2007/01/12(金) 15:14:11 ID:8z9OblgE
今回PAが軽量機の救済みたいな設定になってる気がする。 PA特化作ろうとすると自動的に軽量機になるし フロムはガチタンの時代を終わらせる為にこう言う仕様にしたのかな?
146 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 15:15:54 ID:fTAiePac
やめろよ皆… 変に要望だしてネ糞みたいになったら困る 今のままでいい
ガチタンのシーモックがボコボコにされて逆間にした辺りに何か含みがあるとみた
>>145 時代が変われば戦術も変わる
続編ではまた重量級が盛り返すかもしれんし
なぜ差がついてるのを仕様と受け入れないのか
完全なバランスなんてないのに。
運命を受け入れろ!
俺としては足の種類ごとに安定性のキャップを付けて欲しい 軽量で肩グレ無反動でぶっぱなすとかありえないっすよ
ネクストの意味ねえw
しかし続編って言ってもな、細かいバランス調整がネット経由で出来る以上、 ・追加パーツ ・追加マップ ・追加ミッション ・モンハンみたいな複数人ミッション ぐらいしか思いつかないんだが。
152 :
788 :2007/01/12(金) 15:26:05 ID:8z9OblgE
>>148 時代の流れは分りますよ
だから今回、軽量4脚無いのは受け入れました
でも、戦ってて こいつ硬い って重量機相手に思えないのが寂しいんですよ
俺要望出してないよwww
>>144 今でもPA削れるぞ
ダメは肩武器でいいんじゃないかな
ていうか何でコテ付けてんの?
>>151 複数人ミッションは是非やってみたいところだ。(AAの協力ミッションみたいなのではなく、ちゃんとクリア難易度高い奴)
後はPSネットのメール機能とかを、ゲーム内ブラウザに取り込んで、コミュニティ強化とか。
・・・まあ、普通にACのネトゲになっちまうがそれはそれでOKかもな。
通常対戦は今のチャット形式でよいが、フレンド用ルームでは普通のチャットが使える、
などにするなど、色々進化のしようはありそうだ。
ただネトゲに有りがちな、ネットプレイによる特典みたいのだけは、はっきり言って要らないな。
あくまでFPSスタイルが良い。
>>151 つオンのインターフェース改善
つ取扱説明書の改善
つアセンブル画面のヘルプ追加
あまりにランク戦で勝てないから、カッとなってディスクを叩き割ってしまった さよなら俺のリンクス人生
さようなら。・・・幸運を
ぶっちゃけ重量フレームの実弾防御力を上げるだけで 大方のバランスは取れるんじゃねーかと思ってる。 あ、あとレールガンもお願いね。
PAの減衰抵抗と整波性能をいじるとかどうだろ? 軽量パーツは整波性能高いけど減衰抵抗低い 重量パーツは〜…上の逆だとあまり変わりないかw 俺の粗悪な頭脳では…「どちらも高く」としか(;´Д`)
まさかwikiにあるパーツが全て?
新レギュ来る前に2ch閉鎖か・・・ ここで比較検討できないのは残念だ
163 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 15:49:43 ID:pLmpys0g
もっと致命的なことを直すべき。 軽量が反動なしで肩グレ 重量が衝撃受けまくり OBしても引き離せない 通信関係の不具合 まずこれ直せやフロム
軽量機が反動無しで肩グレ撃てたら致命的なのか とりあえず空中じゃ反動で吹っ飛んでくぞ
165 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 15:56:11 ID:OIJcU+bI
軽量が一撃で墜ちるのは致命的。
もしかしたら2chでユーザーの意見を知ることができなくなりそうなんで レギュアンケ開始したんじゃないかと勘繰ってしまう漏れ
2ch閉鎖のソースくれくれ
下方修正はマジでカンベンな
ニュース板でも見てこい
予測射撃無いほうがゲーム的に面白くなると思うんだけどな これのせいでただの削りあいになる
>>170 結局NBやってろって話になりかねんからな
まぁ閉鎖されても1年もすれば2chに代わる掲示板が定着しそうだな
zakzakの記事・・・いや、やっぱなんでもない。
>>172 横動いているだけで全弾命中せず。
ロケットやグレネード直当て合戦(ちなみにブレードも使えるよ)な、3をどうぞ。
予測射撃なしってどんなアモー?ww
ロケット性能うpの要望出してきたぜwwww ロケットなんて使わねーけどな・・・
つーか今回実弾系のキャノンは全く信用ならんからどうでも良いよ・・・
>>178 まさかロックできるようにしろ、とか書いてないよな?
うほw仕事早退してAC4起動したらレギュ更新キターーー
家ゲー本スレ418のアレか
弾速うpと攻撃力うp希望って書いてきた
>>179 の冷静様な冷静なレイブンになってみたいよ…
どこからともなく艦砲ぶち込まれて爆風とか衝撃反動でまじテンパる。
ライフルをバカスカ撃ち込まれる方が逆に冷静になれr
>>176 >>177 バーチャロンみたいに基本避けゲーでマシンガンが不利ってことも無いだろ?
むしろ有利
予測射撃無しの撃ち合いなら出来るじゃないか ロックボタンを押しっぱなしにすればもう完成だ
17000台をウロチョロしてる・・・ ここらが一流と二流の壁か
20000 三流 30000 二流 40000↑一流 ぐらい
え、もう公式戦してる奴いんの?一番高い奴のレートどれくらい?
じゃあ俺は四流か
そういえば負けてもポイントゲッツ!制度は廃止になったのかな?
>>189 でも手動ですら予測射撃が出来なくなるよ?
それなら完全マニュアルのほうがいいじゃん
>189 ロックして偏差射撃なしって、足を止めて撃ち合いでもする気か? 脳味噌入ってるか?
ロケットは完全マニュアルじゃん
>>196 軸あわせや硬直や隙を見て当てるんだよ
そういう駆け引きが無いからマイナーゲーのままなんだろ
フロムに言ってください
予測射撃無くしたらミサオンしか居なくなる罠
こんなマニアックなゲーム 一生メジャーになんねーよw
腕バズだと硬直や隙に当てないと弾切れて死ぬる
そういう駆け引きがあるゲームってあったっけ?
初代系がそうじゃね?
連ジとか普通にある ヒットしただろ?
FPSなら珍しくないわな。 ロボじゃないけど
連ジはACとゲームスピードが違い杉 駆け引きも違って当然
レギュ更新で重量関係の調整って無理ぽ? 場合によっちゃレギュが違うだけで出撃不可能な機体が出てくるし
FPSとかなら、位置取り、瞬間エイム、ストッピング、リコイルコントロールとか色々腕の差での駆け引きがあるけど。 アーケードゲーは硬直ゲーばかりで微妙なのばっかだね。 カプコンとかは、硬直ゲーに特化して、研究しているから、あれはあれで面白いけど。 ACはコンシューマーゲーの中では、比較的アナログな、微妙な腕の差が出るから面白い。 出来れば腕の射撃安定だけではなくて、指きりバーストとか射撃関係のテクニック介入は欲しい気がする。 例えば射撃反動でかすぎる割に連射が効いて、トリガー引きっぱなしだと明後日の方向飛びまくり。しかしチャント指きりバーストで集弾良い、とか。 ごめん、俺の趣味なだけでACユーザーには受けないよな。うん。
弾数制限があるゲームじゃ厳しくないか
駆け引きなんてほとんど無かったがアヌビスが好き
連ジがネクスト程の機動力だったら攻撃が当たらないような気がする
そこで「弾数を3倍に」
>>213 ああAC風に言うと
対戦でACよりMTのほうが強かったやつな
チャロンはシラネ
バーチャロンってジャンプすれば敵を正面にもってこれたやつだろ?
>>218 それはオラタンまでだと思う。
最近のは高速旋回使わないと駄目だった・・・と思うんだけど、オラタンまでしかちゃんとやってないからわからない。
俺基本的に回避ゲーが好きなんだよな 俺TUEEEEEEEEE!!!ってなるから
>>199 言いたいことは分かるが、ACの機動力を考えると
dでもない初心者お断りゲーになるな。
>>211 FPS好きとしては同意。
攻撃ボタン押しっぱなしで、だんだん命中率が甘くなってくとか…
ウンコエンブレムの糞機体で出撃したらトレードの嵐w みんなオラの機体が欲しかったんだな!感動した
何百キロとかで走ってるのに自動先読みで当てるって性能良すぎね? せめて直角方向のブースト中は当たらなくしてくれよ
>>223 そこら辺の仕様はN系を引き継いでるね。
いいこと考えた ライフルはマガジン装弾数を少なくしてマガジンリロード長くすればいいんじゃね?
ボタンを押してる間はリロードタイムがカウントされない仕様にしたらいいと思うんだ
左手に何も装備してないときは両手で構えてロック、射撃性能上昇とかしてほしいのう。
>>227 夢のある話だが
AC用の武器じゃちょっとちっちゃくて出来ないような
つか、この予測があるお陰で、ある程度の攻撃は避けられるようになってるわけだが 予測射撃なしで全部手動だと、今以上のマイナーゲーになると思うんだけど。
>>199 ACにもしっかりあると思うんだが
マシは軸合わせなきゃ当たらないし、ハンドガンで硬直させてブレで叩ききるのが強戦法だったり
いや初代の話だけども
予測射撃のおかげで隙間風といった技術があるから面白いんだよね
ちょっと俺の小言を聞いてくれ。 今日もまたチーム戦(4vs4)に行ったんだ。 そしたら私が入ってからの初戦で、敵が無敵状態(バグ)になった。 そのとき敵は1機、味方が3機(俺含む)生き残っていたんだ。 別にバグ自体は前々から言われ続けていたので気にはしなかったんだがな・・・ ルームマスター(ホストとも言う)に問いたい。 何故戦闘時間が10分なのだ・・・。 敵も味方も全弾撃ちつくし、ジャンプして遊び、飽きてきた頃でさえ 残り3分強も時間が余っていた・・・。 結局敵はエリアオーバーまでブーストを吹かして負けてくれたよ。 いい奴だった・・・。
>>229 スナイパーライフルの軽い方を両手で構えて肩に担げばカンペキ
>>227 両手用スナイパーライフルとかすごく欲しい、
フロントミッションオンラインを思い出した。
そのきれいなアンテナを(ry
>233 決着付いてるような時にラグってたらすぐにエリアオーバーしろよw
>>236 で、速攻片腕もげて修理連発にキレたメカニックが
自らショットガンでスナにトドメさした話を思い出した
もし、シミュレーターのNo.1ベルリオーズが OP仕様だったら・・・ 反動ライフルをマシンガン並に撃ってくると思うと・・・ガクプル
>>233 まあまあ・・・10分が好きな人もいるみたいだし、次の対戦からちゃんと5分に変更してくれるかも知れないじゃないか。
でも10分は確かに時間長めだよね。
待ってる人とか退屈になるだろうから、私が立てるときは5分基本。
AP勝ちを狙う人もいて結構結構。
「チェンジタイム」ってきたら10分も考えるけど、以前の戦闘で見たメンバーの様子で、
不毛になりそうなら3分に変えてやる私は、いくない人。
>>240 多分、射撃反動で凄いばらけるだろうね。
狙い通りにとばなそう・・・。
0距離だと鬼だなw
あのライフルがバラけて飛んだらそれなんて鬼スラッグ?になるな
そういや今回スラッグガンないのな
肩チェインガンと予備弾装復活plz
非公式オン8人バト誰も居ない(´・ω・`)
つーかどこ見ても誰も居なくね? なんでだ〜
自分で立てろ
タイミングじゃね?
立てたぞ ETCですぞ
まだ3人しか集まらない 誰か来て〜
連ジといえば非公式に爆妖鬼の頭やってたやついたな。ショットガンとかバズーカw鳥で粘着してうざかった
ここらで集めるつもりだったならいいんだが なんでJAPANに立てなかったの?w俺まだ仕事だからいけないや
そろそろ飽きたな、AC4。 最近のゲームにありがちな内容の薄さで飽きるのが早い。
>>252 ブレオンとかやりたかったからw
3人で始めたけど、俺以外の2人上手すぎw
>>253 何言ってんだ
ACに重厚なストーリーとかあったためしがないじゃないの。
レーティングようやくまともになった?
非ランク4vs4でフリーズしちまた・・・ すまん・・・
ちょw非公式4対4にて7人しか集まってなかったからレディ押さないでいたらキックされたw
タイムラグなんとかしてくれ。残り1000の奴を6000くらい削ってるのに食らってないんだけど 最終的に弾切れ。一人で頑張ってたのにどういうことよ…
レーティング修正でみんな公式にでも行ってるのかな? バーギコにも人いない・・・
なんだ・・ 結局新レギュレーション来ないんだな。
263 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 17:54:09 ID:+pwwCMCl
ふいー片手ライフルにしたら相手W鳥の場合紙一重だぜw ほとんどAP一万切ってるし、ドローとかw だがそれがいい
テレビ今日とどいたんだがなんか違和感感じるな 慣れるまで練習だ
今度は17000からスタートなのか?
バーギコ入ったら 見ては行けないものを見てしまった気がするwww
ECTか・・・色塗りも終えてないヴィクセンで突貫するか
17500だった。てか俺の撃墜数が… またやるなんてモチベーション上がらねえええ
>258 そら他の奴らは全員集まらなくても始めたかったのにお前は全員集まらなきゃやだってんだから仕方ないだろ
テレビがでかくなって画面が捉え切れない
>>274 見えないところから飛んでくるパンチも一歩下がればただのフックだ。
>>272 君の体内に蓄積された経験値はそのまま残ってるんだよ
チーム戦で奇数人数の時に常に多い方にチームチェンジするホストを見たことあるぞ。 ホスト側3人vs他4人だったのが、 元ホスト側2人va他4+ホストきたから5人ってね・・・ その数戦後にはみんな無言で消えていったがなw
>>277 いるなぁ
こっちが多い時にそれやられたらつまんないからやられた時はたまにロケットで味方撃つことあるなw
ホストにチームシャッフル機能が欲しい
>>277 場合によるけど、戦力差を考えて、チームチェンジしろって言う意図がある場合もある。
ちゃんと理解してチェンジしてくれる人もいるけど、余り分かってくれる人いないね。
ただ奇数人数で始めるホストは、それじゃないだろうけど。
レーティングのリセットだと頑張ってた人がかわいそうだから 月ごとのランキングとか履歴を閲覧できるようにすればいいんじゃないかな。 2月度の50位まではこの人たちでした、みたいにオフィシャルのページで見れるようなカンジで。 ついでにアセンブルレシピも見られれば面白い。あーでもフロムがそこまでやるとは思えないしなあ…
チム戦はあんまり極端な戦力差があると勝ってもつまらんな 4人全員生存、しかも全員AP30000以上の余裕圧倒勝利とか冷める
ブレオンに格納ブレ着けたヴィクセンで行ったらEN適正上げてない罠orz
リアルmarche au supplice状態だな
>>284 あれはレオハルトが羽レーザーを飾りとしか思ってないから・・・
とりあえず、中量クラスのACで始めたが、ミッションはじょじょにだがクリア していってるけどパーツ買い替えとかイマイチ要領がつかめない>< 面白いんだけど難しい要素沢山あるなー。 とりあえず何から換えていけばいいんだ? 誰か教えてくださいよー。
なんか2chの入り口に貼ってたな 2ch閉鎖って本当か?
>>286 ジェネをGA様にして武器を全身ロケットで固めると終盤まで安定して死ねる
>>286 とりあえずブレードは慣れるまでは使わん方がいい。
両手にライフル装備しとけばとりあえずOK。
ローゼンの初期機体のフレームパーツは優秀。初心者はこれでいいと思う。
ブレードで斬り合ってる光景を中距離から見ると美しいなー
公式の1:1Wライフルとしか当たらんってのはどういう事だ・・・orz
バグが直ったから皆さん本気モードなんでしょう
>>286 まずはジェネレータの出力が高いものに買い換えて
ブースタも持続力が高そうなものあたりにすると動きやすくなって良いカンジかな。
パーツ全体の総消費ENとジェネレータの出力の差が大きいほどブーストゲージの回復速度が上がってブーストが使いやすくなるよ。
武装はミッションごとにいろいろ試してみるのが面白いかと。
困ったらハイレーザーでごり押し。
公式で要塞機体で7体倒せたぜ まだまだワシは死なんぞ こいやぁゴルァ(#゚Д゚)
>>286 です。
今ジェネレーターをGANO1SS−Gを買いました。後は肩にミサイルを搭載
してみました。左腕はブレード付けてたけどライフルに交換。
とりあえずこれで出撃してみます!
ミッション用なら両手に弾数多めのレーザーライフル、背中にグレとレーダーの中二で大抵のミッションはこなせる筈
>279 ランダムマップセレクト(開始までどのマップか分からない)とオートチームシャッフルは欲しいな
>>295 しばらくしたらハイレーザーキャノン発売するからボス用に買っておくといい
>>295 です。
みんな丁寧にありがとう!ガンガルよ!どうやらここの住人はみんな
精鋭ぞろいみたいだ。なんか心強いな。゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚
300 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 18:50:57 ID:UlAM1oYN
公式に最新アップデートファイルを配信したって書いてあるけど なにアップデートされたんだろ。内容を書けっつーの、内容を
ランキングバグの調整じゃねーの?
とりあえず格納でもいいのでブレードを1本は持っておかないと不安な俺… ラストミッションとかは特に。
>>291 最近、ライフルやレーザー減ったなーと
思ってたんだけどやっぱまだ結構いるんだな、いやまぁ扱いやすい武器だからしょうがないが
俺は張り付き練習のためにマシンガン二丁持って遊んでるw
練習はやっぱり1:1がいいね、武器の差分をさっぴいても余裕負けかましてるがw
>>294 さぞや名のあるイレブンとお見受けした
機体構成教えて欲しい
時間のせいなのかさっきからラグアーマーに阻まれてストレスだなこれ。 こっちの表示じゃダメージでてるのにまったく減らない相手がいっぱいなんだがどうしろと…。
306 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 19:00:09 ID:5YkF8WoT
307 :
265 :2007/01/12(金) 19:02:16 ID:NHWrMBNM
ブレオン部屋のみなさんありがとうございました また機会あれば対戦よろしくです
公式でレギュ1.0とかふざけんな
つか、
>>294 とやったかもしれん
もしかしてダンボール?
機体名な
>>294 垂直ミサ積んでる?
それなら戦ったかも試練
やっぱり公式では逃げレーザー強い・・・
ETCブレオン部屋 飯なので落ちます〜 下手糞に付き合ってくれてありがとう! またよろしく
公式で1:1が終わったら『(´・ω・`)』のエンムレムが居て吹いたw しかし・・・背ハイレーザーが直撃してもラグアーマーで0とかは凹むな・・・
軽量級でいけばレーザーなんて接近されなければまず当たらないから怖くないよ。 重量級でいくなら目一杯PA厚くして殺られる前に殺るくらいの気持ちでいくといい
非1vs1ETCはできたのに、非バト8ETC入るとホストのしるし見えないしレディにしてても始まらない・・・ ・・・なぜ;;
自己解決w スマンカッタ
なんかレギュも変わってないのにレーザーが溢れてるな 単純なヤツ多くてわろた
今みんなオンやってる? ETC非バトロイ8にブレオン部屋立てようと思うんですが 参加希望の人居ます?
321 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 20:02:50 ID:+pwwCMCl
俺の機体24戦19勝2負け3ドローwww ドローになりすg
お勧めのAC関連の個人サイトないかね 3やSLの頃に見てたサイトは殆ど閉鎖か更新停止してら 月光剣くらいしか生きてないし…
ネタ機体部屋ってもうないの…折角ジャック・O作ったのに
負けたら確実に減るようになって逃げるやつがでてきたか まあ当然の結果だが、回線オチとか逃げにペナルティないのな
>>323 バトロイ8欧州がそうだ。
今やってるか知らんが俺も今から行く。
おい、おまい等・・・ ジェネのKP出力がw
327 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 20:18:10 ID:+pwwCMCl
>>324 相手回線抜いたりしたら勝敗どうなる?ドローになるって落ち?
3倍位になってないか?
公式:W鳥ガチ 非公式 日本:まったり通常 ETC:ブレオン 欧州:ネタ なの?
>>328 やぁドク
それとも1500とかになってるのか
>>326 kwsk
今日はPS3終了したから確認めんどいw
あ、3倍なんだ?
公式の腕バズ使い、うめえええええ 軽量だし、普通のAZAN使いのAZANを7割かわせる距離で、どうして腕バズくらうんだあああ
箱○版まで我慢しようと思っていたんだけどもう限界だ… まだオンはにぎわってる?
>>334 まだ平気。
レギュ直後だから今は多いかな。
新しいレギュ配布されたらもっと混むよ
>>326 ん?別に変わってるようには見えないが・・・
レギュも新しいのきてるわけじゃなくて1.10のままだし・・・
どこに部屋が立ってて 何人が待ち状態で 何人が戦闘中 とか一切分からない糞仕様なのでやっていても盛り上がってるのかどうかすら分からない 部屋のないところを選択すると30秒〜1分くらい固まるし
読み込み中にキャンセルできないってのは 地味に痛いよな
AC初心者なおれにだれかおしえてくださいorz 1、KP出力ってなに? 2、重量ってなにに関係してくるの?スピードとか? 3、照準と腕部射撃安定ってなに?あと脚部射撃安定 ほんとにすまないorzしらないことばかりです 説明書にものってない;;
340 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 20:41:23 ID:tIU5cgtJ
ログイン人数確認ぐらいしたいよな
トップランカー達のアセンは似たりよったりかと思いきやそうでもないな 軽2重2逆間タンク、武装もライフルが多いけど051、MARVE、AZANと分かれてるし 腕バズやレーザーも居て面白い 某Aの人は実力であそこに居るわけじゃないからあんまり参考にならんが…
マシのみで上位に食い込んでやる ライフル強いよライフルorz
EU非バトロイ8にネタ部屋立てたよ。 エピオン作ったので見てくれ。
>>335 ありがとう。早速明日買ってくる
>>337 逆に考える。フロムはそういう部分以外の所に力を入れていると。
今EU非入ったけどLで三文字の人のとこでいいかな
ランキング上位はやっぱある程度武器が固定されてるね ブレーダーを見かけない…
今強い武器ってそれぞれだと思うけどW鳥ライフルとかW鳥マシが強いの? 1.00のときはW鳥レーザーが強かったし、今回はやっぱりAZANとか マシ系?ライフルならMARVEとかがいいのかな?回答お願いします。
353 :
351 :2007/01/12(金) 20:57:56 ID:Jzc/KcI6
始められなかったので、一旦部屋出たら違う部屋に来てしまった。すまん。
354 :
334 :2007/01/12(金) 20:58:34 ID:FZ0CoiAI
重大なことに気がついた。 下り(ISP→PC): 1.92Mbps 上り(PC→ISP): 511kbps ↑CATVなんだけど、こんなんでできる…?
>>348 ハミ痛のライターさんたちは、
AC4なんか難しすぎてプレイしてられないそうだよw
ブレード使ったあと、肩グレで追撃するのが好き そんな俺は爆風でダメージ食らうヘタレ
対戦MAP選択にランダムの項目をつけてくれフロムorz
ハードのBARBE-BLEUEやってんだけどさ、これマジでクリア出来るの? なんか凄い勢いで敵侵入>障壁が突破されてゲームオーバーになるんだが・・・
>>354 当方↑1.1Mbps↓590Kbpsでやってます。YBBなんでpingが速いのもあってか快適です。
というか今日のアプデートで何か対戦中の動きが滑らかになったような希ガス
でも始まるまでのトラブルは前より多くなった気もするw
ネットコード周りも弄ったのかな?
>>358 肩ハイレーザー2丁と機動レーザー積んでOB吹かしまくりながら頑張れ
下のレーダーもフル活用するんだ
361 :
334 :2007/01/12(金) 21:10:35 ID:FZ0CoiAI
>>359 サンクス!!
これで買う決心がついた…
さようなら箱○
こんにちはPS3
>>358 ハイレーザーのほかに大爆発する範囲系もあるとチビMTは一掃できる
363 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 21:13:49 ID:o7khssAk
>>352 W鳥ライフルは使ってみるとわかるが
ダメージ効率がいいんだよ。
適当にバンバン撃って敵の周り飛びまくってるだけでそこそこダメージ稼げるからな。
ランキングバグも調整されたし初めての公式いってみるか。 当方、ブレ主体なんで対戦した時はお手柔らかに
公式ですごい逃げ機体に出会った 砂漠でひたすらこっちのロック範囲外から狙撃 近づくとものすごい勢いで逃げられた 結果は見事に時間切れでAP負けorz ルームに入っても誰もいないことが何度かあったけど 得意なステージが出るまで出入りしてる人がいたからなのかな?
それはそれで戦略なんじゃね?
今日はいつもより強い人&強アセンの人がたくさんいる。 20連勝したのが嘘みたいに負けるw
W鳥、レーザー、両手武器とかに勝つ方法の一つにスナイプがあるんじゃないかな。 特化しすぎると対応できなくなる。器用貧乏はとても弱いけどね。その兼ね合いも戦略。
PAを剥がしてグレネードをぶち込むのが快感だ・・・ 問題はどれでPAを剥がすかだ・・
1104マシは使う人時々見かけるのに、880マシ使う奴見たことないな あれ結構強いんだぜ?
>>367 ランキング直って修正前非公式で遊んでた強者が流れてきてるんじゃね
ガトマシを両手装備 これこそ最強
オンラインについての質問をしたい。 @、三国無双とかガンダムvsシリーズみたいな協力プレイはあるか A、8人同時対戦の場合4vs4?2:2:2:2?それともスマブラみたいに全部敵? B、過疎の心配はする必要がないか 誰か親切な人お願いします。orz
非バト1VS1ETCにブレオン部屋立てますた ブレオンしたい方よかったらどぞ
375 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 21:38:59 ID:pczorTFH
つうかすでに過疎ってる。内容薄いつまんない。もっさり。つうか次世代のゲームがこれかよってガッカリだねほんと。地雷ゲーだよこれは
>>373 @、チーム戦のみ
A、4×4か8×8の2チームに分かれての対戦。ただし人数が集まらなくてもできる。
だから1対4とかは可能。
B、そりゃ何ヶ月も経ったら保障はできないがな。買うなら早く。
>>369 問題はどうやってグレネードを当てるか
だろ?
レディ取り消してまでハロー禁止しようぜ・・・
HELLO HELLO HELLO HELLO もう分かったから早くしてくれw
Aは8人対戦だから一対7から4対4まで好きに選べる。16人対戦はムリポ。
>>378 それは俺も思う。
でもみんながするから俺もしてしまう
チーム戦で奇数だったり、バトロワで人数少なかったり、ホストの時は挨拶してるなぁ。
384 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 21:47:14 ID:+pwwCMCl
>>375 こんなもんだろ、フロムのAC4は次世代機で初作品なんだから
そのうち良くなってくると思うぞ
>>375-376 即レス激感謝
そうかぁ。オンラインゲーはモンハン2しかやったことないから過疎り気味ってのは信じがたい事実でした。
友達と3人一緒に買おうか悩んでるんだよね。内容薄いのかぁ
内容が薄く感じるのは避けゲーではなく削りあいゲーだから
シュミレーターで好きなネクストを選んでチーム戦できたらよかったのにな。 スゲー面白そうなんだが。
過疎ってほど過疎じゃないと思うがなぁ。 非バト8ならロビーでちょこちょこ待ちながら、 3〜4戦くらいすれば全席すぐに埋まるって感じだ。
ゲームとしては確かに薄かったが オンライン対戦できるおかげで俺は全然飽きない こんなに面白いとは思わんかったよ
軽量でAZANやライフルで固められないためには 被弾安定をいくつ以上にチューンすればいいの?
>>385 AC4をもっさりと言うのは実際やったことがないアンチだけだよ
ネット対戦できなくても 普通に楽しんでる俺が居る
>>386 それだとLRは内容が厚いと言う事になる
ライフルは反動をなくすよりリロードを遅くすればいいんではないだろうか・・
オンラインでは奇怪な動きするACいるから見てて楽しいね
アンチの中でも特に悪質な痴漢だろうな。 ゴミ箱なんか誰も相手にせんて
うはwwwwAP3だけ残ったwwwwwwwwwwwwwwwww
フレンド登録なるメールが届いたんだが、どーすれば良い!? やり方とか分かんない!誰か教えてm(_ _)m
みんな釣られすぎ ところで動画見てると今回OBの速度自体は以前とあまり変わらない? 1k越え!って聞いたけど800km前後のものが多かったんだけど 今回スピード特化だとどのくらい出るん?
>394 レスつける価値のある相手かどうかIDで抽出してみると良いと思うぜ
なぁ…大切な話があるんだ… えと、このバトロワ終わったら話すよ! へへ、きっとビックリするぜ?
>>400 特化4脚だと、最速で1800だか1900だか出るんだと
アンチの中でも特に悪質な痴漢だろうな。 ゴミ箱なんか誰も相手にせんて
405 :
399 :2007/01/12(金) 22:08:52 ID:vPIzelTP
自己解決した、焦り過ぎたよ、お騒がせorz
全員Readyではじまらない場合、ささっと部屋出る? それとも始まるまで待つ?
今回マニュアルを含めて少々フロムの解説が手抜きだからな・・ ネット対戦の一覧とかもどっかにまとめた方がいいかもな。
>>406 部屋出た方がいいかもな
下手すればラグ対戦フリーズ付きだぜ?
下半身だけで飛び回ってる変体を見た時ほど 対処に困ることは無い
やばい。OB斬りかっこよすぎw ブレオン部屋作って対戦してもらってるけど、決まるとかっこいいねw
凄いな・・・1800越えるのか その速度で敵斬りつけたら爽快だろうな〜
>>411 エンブレムどんなやつ?
俺、今日逆間接OB斬りやってた
俺のエンブレムは鎌とドクロ
OB斬り極めて一撃で敵斬りふせられるようになったw
逆間接の両手斬りってヒット長いんだな
超使いやすい
オーバーブーストで最軽量ならでるね。 ところで公式ではスタビライザー超重要だったんだな。 いままでかっこつける為にしかつかってなかった・・。
斬りに行ったのに目の前で目標が消えるとか素敵だ
工場でブレオンやってて 相手が部屋の真ん中の格子らしきものをはさんでいると思ったが 瞬間的に目の前へ・・・・ どんな速度だよラグアーマー
ちょっと浮いてブレホであの段差は抜けられるんだぜととりあえず言ってみる。
俺も今バイタルジャンプを駆使しながら切りつけてくるブレーダーと工場で対戦中だ
>>418 てかブレ対戦やりながらタイピングするアンタの体の構造が知りたい
隣の部屋に居る相手が背後にワープして斬りつけてきやがった
>>419 負けたからだよ
421 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 22:26:20 ID:DJmB93aJ
質問です。このゲームはオンライン料金とかはかかるんでしょうか?
今日オンラインの調子悪くない?
かからないぜ!
>>420 そうかw
>>421 公式読んで来いゴラァ
話かわるが、今日4VS4で普通に051W鳥やってたらキックされたんだが・・・
なんでだ・・・・・
このスレ的には、8人ブレオンに閃光弾や、意味薄いがジャマー使うのってNG?
電気代とプロバイダー料金とネット通信費以外の料金は掛かりませんです、はい。
>>424 今は051W鳥が猛威を振るってるからじゃないかと
俺なんて4VS4に入った瞬間キックされたことあるぜ
今、使ってる人いるなぁ。別に問題ないと思うけど。皆はどう?
むかつくけど、ゲームなのでしょうがない
いや051 マジ強かった・・・・ AZAN相手に戦ったんだがちょい距離はなすと効率が天と地だ AZANなんてもうツカワネェ・・・・ 愛するのは051だ!!
俺なんてログインした瞬k(ry なぜ切断されるんだ('A`)
ファンサイト見ると、Wライフルは即キックとか言ってる奴もいる
>>425 自分的にはOK
とっつき使われるほうが戦いにくくて嫌だったりする
051はライフルとスナの中間的性能が実にすばらしい
>>433 相手しないと対策なんぞ見えてこないだろうに
何考えてるんだろうなぁ
>>434 上手いトッツキラーには利かないんだけど
個人的にOB両手斬りが効果抜群あいてが腕を振り下ろすころにはもう背後にいまーす
楽しむ8人の中ではライフルは邪魔者
工場だと立体的に攻めれんから余計とっつきが戦いにくい 通路で待ち伏せとかもやってくるし
まったく私見な企業技術レベル予想 S:アクアビット メリエス A:レイレナード オーメルサイエンス レオーネ B:ローゼンタール イクバール BFF アルドラ MSAC C:GAE クーガー GA 有澤 ハラショー:テクノクラート
441 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 22:37:51 ID:DJmB93aJ
ということはLANケーブルで繋げばいますぐに無料でできるということですか?
そういや閃光弾の中から斬りかかられた時はビビったな(;´Д`)
お前らサンクス 普通に使ってOKっぽい流れだな オレも今からブレオンに参戦してくる
>>439 それやられたとき2つ手前の部屋からOBして斬ったwwww
12チャンにベルリオーズきたあああああああ
051とAZANってどっちが嫌われる?
いまだにチャンネル番号で書くお子さまがいるのか…
今回、シミュレーター後のリプレイって無くなってる?
ちくしょー とっつきの判定の残り方が異常だ、空振り誘った後切り込んでも 残った判定に刺さる
むしろ人のプレイスタイルにケチつける奴の方がよっぽど邪魔
ブレオン部屋らしきMAPでW羽+051W鳥で行くのはあり? ていうか、俺ブレード使えネーからどんな狭い環境でも射撃しかできん。
>>456 つまらんことは気にするなって
集中的に狙われるだろうが、それもまた楽し
常時OB出来ないか色々やってるんだけど無理かね? ENは少しずつ回復していくんだけど PAがどうしても減っていくぜ
>>449 君は本スレにも書き込んでいないかね?
好きなもの使って好きなだけ遊べばええんよ、たかがゲームだし。
四方八方からブレード飛んでくるのを想像したら吹いた
>>458 常時OBなんてできたら、
試合時間中逃げ回れるから、
それをさせないための消費なんだぜ?
>>458 ためしにPA特化機体を作ってみればいいじゃない
ついでにレポートよろ
>>458 肩にPA回復装置(3回まで)ってあったがあれ使ってもできるかはわからんね
>>457 今2位になった。やっぱり斬られたわw
混戦でまぎれてW羽で沈めていったら 肝心の最後の一人で弾切れ。
>>448 ベルリオーズがでてくるミッション幻想交響曲は
ベルリオーズって作曲家が作った交響曲ずらよ
助けて下さい。 ハードのサイレントアバランチがクリアできないです。 姉と弟が襲ってくる奴です。 ノーマルは中量二脚にスナイパーライフル二本積んで狙撃で行けるんですが ネクスト2機がどうやっても蜂の巣にされます。 仕方なくASミサと肩AS積んで、物陰から全弾使ってようやく弟だけ落ちましたが、 姉に殺されてしまいます。 どうやったら上手くいきますか
PA特化機なんて負荷が大きすぎて地上ダッシュですらEN消費する 糞機体になるんだぜ?
>>461 攻めるための常時OBだぜ!
>>462 PA機体作ると、EN消費でダメじゃね?と思って作ったことなかったナ。
今度作ってみる
>>466 ハイレーザーキャノン×2で一撃の火力に賭ける
471 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 22:57:27 ID:16ZYASt9
8段切り成功もつかの間、裏からとっつきで瞬殺… とっつき付けよかな…
雑魚ACは肩ハイレーザー交互に撃ってリロード時間節約して沈めて 兄弟出てきたらパージして両手の機動レーザーで焼いてやる
おい、おまいら おもしろいと思って作ってみたが、 ほぼ常時OB機体できたぞ。
475 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 23:03:18 ID:t+AvLepf
たぶん遅い速度のOBじゃね?
まて、今一通り検証してるが、 たぶん頑張ってもウルトラマン以下だ。
ほぼ譲治OB機体・・・言葉は不要か・・・
>>475 遅かろうがおもしろけりゃ俺はそれでいい。
速さと利便性を求めるなら そっちはおまいに任せるよ
この機体・・!股座が威きり立つ
いまだにレギュ1.00で戦ってるやついるんだが 戦えないようにしねえのかね
ケロロ軍曹が居たwwww
おれも常時OB期待改良してみた。 レバーニュートラルで何秒継続できるか計ってみるな。
>>282 遅レスだがそういう時はメンバーチェンジしてるな。
意思の疎通が図りにくいのが難点だが、一瞬チームチェンジ(青だったら、赤にしてすぐ青に戻る)
すると、相手が反応してくれてチームチェンジできる事もある。
>>480 好きなレギュを選べるのが
今仕様の一番いい所だろ。
1.0は良くないレギュだけどさ。
最新レギュでしか遊べなくなったら、
最新レギュが糞だった時に詰む。
OB発動してから約40秒継続できた。 時速は813km ただしレバーには一切触れず放置で直線移動のみの時間です。 コレって長い?短い?
>>483 いやもう落ちたがブレオン部屋にケロロ軍曹のエンブレム貼ったのnextがw
ブレオン部屋のタンク前向いてんだかバック走なんだか見分けつかねぇw 刺されるw
490 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 23:26:41 ID:qvC7+B/o
公式でWショットガン機に狩られた…結構つよいんだな
4vs4でさ 赤チーム 青チーム A B C D E F G H っていうふうになってたけど、青が明らかに強すぎるから 俺がチーム替えの意思表示でチームチェンジ連打してたらみんな賛同して、チームチェンジ押してくれた。 結果として 赤チーム 青チーム B A D C F E H G になった。 おかしいだろ常識的に考えて
>>490 ショットガンは弱いと評判のはずだが、どんな動きをされたんだ?
40秒って時間は長いがPAを消費するというのはもうその時点で微妙だな OB中にも多少弾は食らうわけだし回復するか減らないくらいじゃないと やっぱ無理かねェ
>>493 ブレードにはめっぽう強いな
後はアンダーグラウンドとか
ショットガンもいいがな やっぱりハンドガンだろ 凄まじいぞあの瞬間火力は
ハンドはブレとセットでなんぼと思うんだ
いやぁハンドガン一択だぜ もちろん機体名はレヴィだぜ 看板負けしてる上に撃墜数0ってのが泣ける
公式の人達メチャクチャ強いんですけど!!(><) 時間かけてつくった高機動Wマシンガン ロック赤で打ち続けてる筈なのにいっつも30000くらい差付けられて死んでくの 四脚は何やっても後ろに回られて視界に何も映らないw おかげでレート1500近く失ったぜよ
レート0目指してるからばんばん俺を倒してくれ
>>493 Wライフル機体で市街地戦だったんだが
ビルの裏にいるから近づいてみたら延々と距離100以内で貼り付かれてやられたw
OBで逃げても併走しながら撃ってくるしテラコワス
海でOBブレ合戦してくださった方、 ありがとうございました。 ものすごくおもしろかったっすw またあんなネタやりたいw
>>502 HAHA。誘いに乗っちゃだめだぜ
あっちから出るように仕向けないと
噂のマシ書って強いの? コンセプトはわかるんだが どうもマシ二丁で張り付いて削ったほうが効率いいような気がするが
新レギュっていつくるのかしらね?
>492 あるあるw
>>499 「最強ガンマン」という名前の機体を組んだ
w鳥ハンド+格納ハンド×2
エンブレムは「野比」だ
ふとおもったんだが後ろ向き発射のASミサイルとかほしいなぁ・・・
510 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 23:54:11 ID:+PbEME4/
背中武器のブレードがほしかった
じゃあ俺は肩装備のハンドガン
>>480 1.0で実弾勝負すると、結構バランスが取れてたりする。
513 :
それも名無しだ :2007/01/12(金) 23:56:45 ID:sJNuj/L1
両手ムーンライトって強いと思わない?
じゃぁ俺は腕装備のPA整波装置
背中に巨大ブースター 燃料が0になったら使い捨て こんなのが欲しかった(´・ω・`)
>>506 今日始めたアンケートの結果と、
ランキングの修正できちんとランク上位陣のアセンを見れば、
アセンの偏り具合とかはわかるだろうから、
その辺を来週から調整し始めて、
早くて来週末。遅くてシーズン終わりに合わせて来月頭ぐらいじゃね?
じゃあ俺はOBの付いた武器! パージすると飛んで行く
ブースターの吹き出す火で相手を焼き殺せたらな
ロケットとっつきとかか
>>516 だといいな
もうAZANの相手は疲れた
両手両肩にロケットつけてやってみ ロックがなくて寂しいぜ 相手を捕らえようと必死になってる自分を鏡で見たとき2日は_| ̄|○
どうみても逆脚051のが多いぞ
オンラインの話題で盛り上がってるところすいませんが、当方AC初心者です。 皆さんはお気に入りの機体は何体くらい所持してるんですか? オレはまだ序盤なので1体しか持ってません。機体図面は6つほどあるんだけど やっぱり一つの機体を細かくいじっていくほうがいいんですか?
TEAM WINってとこから進まなくなったよ。なんじゃこりゃりゃ
姉弟に殺されそうになったがどうにか切り抜けた それもこれもハンドガンを格納してたおかげです 今ではもう欠かすことのできない伝家の宝刀です GAさんには感謝の言葉もありません 他にも嬉しいお便りが山のように!
526 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 00:08:29 ID:+PbEME4/
レギュで武器とかふえないのかな? 背中ブレードがほしい
俺もせっかく公式で勝ったあと固まった
>>493 ショットガンは弱くねぇぞ、どっかの下手糞が弱いって言ってるだけ。
至近距離から食らわせたら一瞬でPA無くなってそのまま乙る
>>523 オフは重装備でほぼクリアできる
オンでは重装備は何もできない
俺は初期装備でチャプ4まで進んだけど色々買い込んだほうがいいみたい
何も出来ない事はねーぞ
>>523 うん、経験上、一機の機体をチューンを繰り返す方がパラメーターを理解するのに
役に立つよ。根気良く一機に向かいあうのがいい。ただ向き不向きがあるから
脚とかはある程度替えてみて見るのはいいと思う。とりあえず、ジェネレーターは
出力の高いのを選ぶ人が多い。
>528 同じ実力ならWアサルトとかに不利だから弱いっていわれてるんだろw チームならかなり強い部類だけど
>>523 最初の頃は一つの機体をいじり倒すのがいいだろうね
慣れてきたら軽量機と重装タンクをつくってみ
535 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 00:14:40 ID:oZwQk6QF
肩ぶきのショットガンって何に使うの?
>>528 至近距離に行き着くまでにどれだけこっちはAP減らされるのかってこと
試作機からネタ機まで何から作っては消してを繰り返し ふと機体ナンバーを見たらもう284号機だった… 図面総数は14枚くらいしかないのに
>>537 知らんがな^^;そりゃおめーの動きが単純すぎるからだ
>>523 金がないうちは初期のをちょっとずつ改造でいい。
知らん間に最初と別物になってる。
クリアしてオンに行きだすといろんな機体や武器で遊びたくなるしそのたびに装備変えるの面倒だから図面でロードする。
トレードでネタが増えてもう埋め尽くしたよ。
対戦で頻繁に使うのは5こくらいかな
ゲーム名人振る人って何なんだろうか
>>523 強い人が使んなきゃ強くない武器って弱いのでは?
AZANとかは誰が使ってもそれなりだし、そういうのを強い武器っていうんじゃない?
543 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 00:18:36 ID:oZwQk6QF
>>523 オンでの重量系は的で長生き出来ないだけだから
コジマや核ミサなどすぐ弾が無くなる武器で相手を瞬殺するか!されるか!を
楽しことが出来る
おい、おまいら、よろこべ。 OB多様可能 Wとっつき初号機が完成したぞ。
今まで非公式4vs4で遊んでたんだけどレーティングリセットで人が多そうだからと 公式1vs1で遊んでみたら…みんなTUEEEE!!!!!! 全力かつ問答無用に殺しにくる。今んとこ22戦4勝だがこの殺伐とした雰囲気たまらんね。 かなり燃えるねえ。しかしある程度マゾか負けず嫌いじゃないと続かんねw
>537 3つ同時に押せるようにして撃ってみ 割と軽いし威力あるよ
実力が同じならショットガン側が不利
そりゃそうだ
>>539 ショットガン?^^;どうでもいいがな^^;
AC今作がデビューの究極初心者なんですが、みなさんが言ってる公式ってのは、ランキングに関係するバトルでおk?
公式は公式だろ
1日1回はフリーズするんだがホント勘弁して欲しいぜ 本体のせいかディスクのせいか知らんが…
557 :
399 :2007/01/13(土) 00:28:54 ID:zeraX4+K
>>554 ランキングに影響する試合、つまりおk!
>>523 です。
皆さん丁寧にレスありがとう゚+.゚(*´∀`)b゚+.゚
やっぱり一つの機体を色々試行錯誤していじってみます。
ジェネレーターはGA製の割と出力高いやつを載せてます。
ブレードは慣れてからの方がいいらしいので両手にはレーザーライフル装備。
これから色々試してみますー。ありがとう。
560 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 00:29:21 ID:oZwQk6QF
公式と非公式があります
がんばれ
562 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 00:36:59 ID:d9yJxuND
なぁ誰か俺を鍛えてくれ、W鳥見た目と戦闘単純になるから個人的につまらん で、片方だけライフルにしたらあんまり勝てん・・・練習が必要だ! てことでETCに一対一非公式立てるからよかったら来てくだせい。 もちろんダブル鳥でもなんでも来てもOKです。 いろんな人とやりたいから一回終わったらすまんけど蹴ります、ご了承を
俺はW鳥何する者ぞと武器腕バズーカ+背中ハイレーザーで戦ってるが50位前後が限界だ。
>>562 弱くてあんま練習にならなくてスマンな。
むしろ俺の練習になったぜ、サンクス
565 :
466 :2007/01/13(土) 00:46:43 ID:Hc0jzSkJ
おかげさまで何とか姉弟を倒せました。
機体はガチタンで、全身格納までグレネードのみで何とかなりました。
20戦ぐらいしましたがorz
>>562 なでてもい? なんか縦っぽくなってるね
>>563 背中は衝撃力のないEN武器よりミサイルの方が腕バズには合ってる希ガス
まあどっちを本命にするかで変わるけどさ
つまりロ−ディ
弾切れすると完全に戦闘できなくなるのがいやで、 必ず小型ブレード格納してる俺がきましたよ (そんな理由で武器腕もあまり使わなかったり) まぁ大体弾打ちつくす前に試合終わるか、死ぬかするんだけどね・・・(´・ω・`)
>>568 弾を撃ち尽くしたら、敵に突進してPA削るんだ!
格納ぶれなんて産廃じゃんw
弾切れでなにもすべが無くなったとき 格納ブレード片手に戦うのが燃えるんじゃないか!
ライフル・機動レーザー禁止の部屋立てたら人集まるだろうか・・・ ショットやバズーカで戦いたいが、一方的にW鳥アザンとかにやられるのには耐えられなくてあまり使ってない人ってのはいると思うのだけど・・・
ネクスト4機ハード劇ムズ wikiのヒントでも即死、下手すぎるのか・・・ 何いい方法あったら教えて
574 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 01:03:09 ID:nQhQQvi4
今まで腕バズの弱点は防御上レーザーだけだと思っていたが 051で固められると強制ロック解除で一発も当てれんうちに弾切れて乙る。 今日味わった恐怖でもう公式入れねぇ…
格納出来るというその一点だけで、既に産廃ではないだろ
四脚に両背ハイレーザーでマップの端まで逃げて近づいてきた奴を一匹潰す→また端まで逃げて一匹潰す
>>573 即死って4匹に囲まれてないか?
とりあえずエリア際まで引いて一匹づつ相手しろ
相手してるうちに前に出すぎて2〜3体に囲まれたらすぐにまたエリア際に下がって相手が散るのを待て
579 :
562 :2007/01/13(土) 01:06:09 ID:d9yJxuND
なんかぞろぞろと来てくれた、皆サンクス。 なぜかW鳥ライフルが一人もいなかった、楽しかったぜ
>>573 俺のやった方法
軽量低負荷高旋回機にW鳥レーザー+格納パルス×2で出撃
開始直後にOBでマップの対角線の反対側まで一気に移動
んで近づいてきたネクスト一機ずつ(←ここ重要)回り撃ちで撃破
複数相手になりそうになったらまたOBで逃げて、とにかく1vs1の状況を維持する
ちなみにver1.00の方が楽
582 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 01:20:16 ID:qvCYGEiT
>>573 たったいまやっとこさ倒してきた俺の状況を説明しようww
まず、両肩ハイレーザーはwikiの通り。
そして、上空からブーストでゆっくり降りながら最初に近づいてくる一体をハイレーザーで着地前に倒す。
一匹倒したら、奥からさらに来てるので、ハイレーザーを連射しながら左舷にブーストQブースト等混ぜつつ回避。
回避中もひたすら弾幕張る。
後は回避しつつひたすらハイレーザーで弾幕。
ジャンプは下手なので使ってないwただの地上ブースト&Qブースト。
おれは30回目くらいでこれで勝てたw
タンクに両肩+手グレWで余裕。
「糞が、俺のせいかよ。」の奴には あまりにむかつくんで殺した後「そうだよ!てめーのせいだ!このカスが!」ってリアルで叫んでるよ。
>>574 固められると投了なのは
腕バズに限らない弱点だと思うぞw
051はPA削る能力はリロードの兼ね合いもあって高くないので、
PAあっても固められるような足と頭使ってるなら、
それは腕バズのせいじゃないぜ。
だめだ、最近はみんな上手くなりすぎて自分の腕じゃネタ機じゃ勝てないorz
今ブレオンに出てる二人 異様に強くて神だと思ったんだかラグってたんだね・・・
>>584 「この口だけのインポ野郎が!さっさとそこから降りろでねぇとミンチだぜヒィヒャハハハ!」
とか言って死体にマシ撃つ俺よりは健常だよ。
格納ブレは使える。強い。 オレなんか一応マシンガン持ってって適当に少し使ってパージするもの。本当にの産廃は重いショットと月光の1つ前のブレ
>>587 酷いときは何も無いところでいきなり死んだりするからなw
あー そうだレギュで直るかわからないけど 上空離脱即死は何とかして欲しいな
8人バトロイでなんか一人だけ離れたところで隠れてる奴がいたので 長距離からスナイプライフルでちくちくしてたら後ろからとっつかれたぜ(´・ω・`)ソリャナイゼジョニー
>>590 んでもって勝ってる奴は俺TUEEEE・・・なんだろうな
回線が細い方が有利なのは確定的明らか
アップデートファイルのDLが失敗するんだが 何故だ・・・
スクリーンでてるのにスナキャノンでHP減らなかったときはへこむ 一発が大事な武器なんだよぅ・・・
599 :
573 :2007/01/13(土) 01:42:42 ID:W/TYhExA
全武装グレのガチタンでやってなんとか2機撃破までできました。 これで粘ってみます、d
砕氷タンカーのミッション難しいな レーダーで潜水艦分かりにく過ぎる
>>597 システムデータ消してモデムのSPI切った後にもっぺんAC4を起動してみれ
バズーカすげぇ面白いな アホみたいに硬直する 当たればだが
>>596 細いと言うより、UP回線が細いとワープするっぽい
アンケート送ってきた。 内容はライフルの衝撃力と弾が少なすぎて総火力の低い武器の弾数の底上げについて 採用されたらいいな。
ラグアーマーのお陰で撃墜数のために組んだコジマ機体が尽く使えない罠。 チームで一緒になった人たち、走り回っただけになっちゃってごめんよ…。
TUTORALで使用している背中武装のレーザー兵器って凄くないか? 連射が凄いし球数もあるし、かなり使いたい。
まるでパルスキャノンだな まあチュートリアルとばしてしまって、それを見たことは無いが
スナライ以外のライフルは、届く距離短くして、軽量機以外の硬直なくせばすればバランスとれる気がする 現状だと一回AZANにからまれるとなかなか抜けだせない
安定とかPA周りのセッティングを見直しても駄目なのかな 固まる〜っていう人は、ENとか攻撃性能ばっかりいじってない?
連射出来る武器が当たりすぎなんだよ 軌道で避けれない武器なんだから懐に入られるリスクを負う位の有効射程にしないと駄目だろ
>>610 確かに当たりすぎだけど、どうしようもなくない?
4の仕様だと思う・・。
>>601 だ、駄目ですた
パッチ鯖が弱いのか?
とりあえず人の少ない朝に再挑戦してみる
613 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 02:03:37 ID:FTxdP3Wu
ライフルで固まるって人は、前進速度を速める為に前後バランスを変えてない? スタビで前後差0&左右差0にしたら、グレぐらしでしか固まらないけど、 後ろを重くしたら(+5)、驚くほどに固まるようになったお。
当たらないと4のQB仕様上 うまい人だとお互いノーダメージの試合とかありそうだな
固まるのは空中かPA剥げたときだろ スタビつけることで固まるならそれはやっぱおかしいだろ
>611 弾速下げるとか判定小さくするとかあるだろ・・・ 今のままじゃ何をやっても極論だが 横回避軌道取りながら連射系武器の押しっぱなしになるし
618 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 02:10:59 ID:FTxdP3Wu
いや、そーでなくて、 例えば両手ライフル、背中がミサとキャノンとかだと、 キャノン側にバランスが傾くっしょ、 で、その状態だとPA有りライフル被弾でも固まるけど、 スタビでバランスを左右同じ&前後同じにすると、 ほとんど固まらなくなるよ。 ちなみに重2の足なら、PA禿げてもライフルじゃ固まらないお。
619 :
573 :2007/01/13(土) 02:12:00 ID:W/TYhExA
実弾最高クラスガチタンにサイドブースタのQBが最高のもの+メモリ最高まで 両肩にハイレーザー装備したもので クイックで左右に揺れつつ打ち続けたらなんとかクリア 残りAP6000ぐらい・・・ いろいろアドバイスd
ヤベエ今更だけど頭部の機体安定って超重要だったんだな。 カッコいいからて今まで最低のヤツ使ってたよ…
>>620 俺もそれを知ってからはほとんどの機体がイクバ頭か皿になってしまった
GAのビジュアル機以外は全部だ
ストフリもどきつくっで満を持してオンいったらブレオン部屋だったあげくに ストフリがいた件 (・・;)
それはまさにインテリ乙だったな
624 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 02:20:20 ID:FTxdP3Wu
軽く確認したら、 中2の足でも、地上に居れば死ぬまでライフル食らっても固まらなかった。 (スタビで前後&左右のバランスを0にした時) ってか、空中戦苦手なんで、後方頭上に着かれると対処法が無い><
ライブルで固められたことなんてないけどな。 軽量使ってるが。 それよりレーザーのがオレはいやだ。あの最初のレーザー。 マシとかライフルはちょっと当たったらPA剥がれる前に離脱できるがレーザーだけは凄い勢いでAP減っていく
重心調節で安定性うpってマジか じゃあキャノン装備すると手には重いブツを装備しないと前後のバランス悪くて固まるって寸法か 前に装備できるスタビは補正が弱いから これはGA頭で固まらない可能性が出てきたかもわからんね
627 :
625 :2007/01/13(土) 02:25:45 ID:akYqj6rR
ちなみにオレも重心0に近づけてる。 まあグレ、バズ、ロケットは流石に固まる
628 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 02:27:53 ID:FTxdP3Wu
ちなみに、左手グレ、右手ライフル、左背ミサ、右背キャノンとかだと、 バランス調整簡単だけど、総重量が重くて中2が厳しい>< キャノン無しなら簡単なんだけど、 一つぐらいは大砲が欲しいんだよねぇ・・・。
>>626 どうも性格でスタビライザは±0に調整しちまうんだが
それでもイクバ頭+機体安定チューンしないとライフルで固まるぜ
重量脚部だとどうなるか判らないけど
みんなスピードうpとビジュアルの為にあの背中の羽つけてるけどあれが癌だと思う。 あれ2つつけたら背面に大きく偏るもの
俺もひさびさに公式やったから今更気付いてしまったよ。 BFFフレームならライフルこわくないんじゃん。 空中でもほとんど固まらないし。 スタビでかっこつけた機体がやたらハメられるからおかしいなと思った。
前々から思ってたんだが、重心0にしても武器パージすると やっぱり戦闘中に重心って変わるんだろうか?
634 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 02:35:11 ID:FTxdP3Wu
あ、ごめん 足は、SS−Lの再調整か、射撃安定性に優れる二脚か、 なんかかっこ良い中2しか使ったことないや^^; ってか再調整って中2だったのか・・・。 ちなみに、バランス崩れるので武器パージはしてませぬぅ〜
重心±0に近づけるより前よりにすることで前からのライフル固めは防げる気がする ちょっとでも横から撃たれると意味ないが
636 :
620 :2007/01/13(土) 02:37:14 ID:mu3cPbAY
やっぱ変わるんじゃないかな。 俺はパージできないから関係ないけど。 レーザー機体で公式のポイント稼ぎだるいね・・。 もうやめた。 ライフルのW鳥は俺へたらしいからぜんぜん勝率悪いし。 自分にあったアセン探すか・・。
というか視点移動が敗因のようだ。 右スティックやりにくいわ武器きりかわっちゃうわ・・。 ぐちぐちぐちぐち・・。
しかし何よりも一番気になるのはコントローラーの構造だな スティックの感覚が狭すぎるから右に平行移動しながら左旋回すると指がぶつかる ガリの俺でさえこれなんだからピザは相当辛いんじゃないのか
指がぶつかって困ったことはないな お前さんの指の添え方が特殊なんじゃないか?
>>640 左右旋回は左スティック左右、左右平行移動はR1,L1の昔仕様にしてる。
オレも指がぶつかったことはないなぁ・・・
こんなのをフロムアンケに出そうと思うのだが、どうだろうか。 1.マシンガン、ショットガンでのPA減衰値の低下。(※) 一度変更が為されましたが、初期と変更後の間ぐらいが妥当ではないでしょうか。 例:前1.0・後2.0なら新値は1.5 2.エネルギー系武器のPA貫通力の低下(※) エネルギー兵器はPAを貫きやすいとはいえ、貫き過ぎと考えます。 威力を現状の30%ほど落とした方がよいのではと思います。 ※1と2は威力低下ではなくPA内部ステータスの増強でも構いません。むしろ威力低下よりPA強化の方がよいと思います。 3.スタビライザの重量及び消費ENの軽減。 装飾パーツであるのに、消費エネルギーが多すぎます。 自由に機体をデコレートできる方が長く楽しめます。 4.重量級パーツの防御力の向上。 装甲の厚い重量級がライフルやマシンガンで固められ、呆気なく撃墜されていくのは、おかしいです。 圧倒的な火力と、装甲をもって動く要塞となるのが重量級だと思います。 軽量が搭載する武器で落とせなくなるかもしれませんが、その場合はブレードを格納するなりで構わないと思います。 ・OB等のエフェクトで画面が見づらくなっている。 自機のエフェクトで画面が見づらいです。 例1:OBで自機が見えない 例2:爆発エフェクトなどで画面中央上のAPや武装表示が見えない ・画面表示項目の色を変更したい。 今まで出来ていて、今回削った意味が無いと思います。 ・コントローラーの十字キー対応 全部のキーに割り振れるのではなかったのですか?
>>644 レーザーライフルより実弾ライフルの修正のほうが先
エネルギーやエネ出力っつー足かせになってるものがあるレーザーライフルはまだマシ
同じ相手で3度もコマ送りとフリーズ来たぜ・・・ フリーズは勘弁してくれorz
確かに空があるステージだと自機のAPと弾数見づらすぎだわ。 数字の周りに黒縁つけるだけでだいぶ違うと思うんだが・・・ あと自機の行動がテキスト化されるあれ復活しないかなぁ・・・
>>644 マシとショットのPA減衰値は適正だと思うが。
つか文句言われるから、ここで意見なんて求めないほうがいいんじゃない?
>>646 そして相手はラグアーマーか、と言ってるんだろうな
>>644 重量機の安定大幅増加じゃないかな、装甲もそうだが
>633 四脚のブースト速度で確認出来るが変わる
ライフルは重量1000位まで上げていいよ あと球数へらせば?
重量バランスとるために腕と格納武器を揃えて背中は両レーダー。 これでバランスは安定したけど・・
ENが続く限り上昇できるようにルールを改変してもらいたい。 作戦区域で縛り掛けられたら、どれだけ推力のあるブースターなのか確認できない。
>>644 これ以上マシとショットのPA減衰力下げたら産廃化するよ
PAの回復速度上がってるんだから
>>644 つ
>>19 >>649 一度目フリーズ
数十分後
ニ度目のエンカウント(゚∀゚)→コマ送り(´・ω・`) →上空離脱
三度目はすぐさまエンカウント(゚∀゚)→フリーズ/(^o^)\本体の電源を斬る
偶然が続いていいのは三度までだ…さて四度目行ってくる
多分会えねぇw
片方ブレードにすると偏りがすごいなw
やっぱマシだけ、ブレだけは勝てんわ。 砂漠でライブルに真っ直ぐ逃げながらうたれたら追いつけんわ。こっちのが速いんだが相手のタマをQBでよけながらだから追いつけん。 これはタマよけずに一直線に突っ込まんといかんのか?軽量だからそれしたら死ぬんやが。 それか相手のタマが尽きるまで逃げたろうかとも思ったが逃げうちされると追いかけてまう・・ どうしたらいいんかの?やっぱあれか? 軌道を読んで先回りしたらええんか?直線に下がってるけど。 嫌だがスナイパーでも持って同じ事したるか・・ しかしライフル使う人はみんな上手いね。 弱い人見た事ないもの。
ようやくランク2桁が見えてきた これで俺も ニュータイプとかコーディネーターとかパーフェクト・ソルジャーとか聖戦士とかドミナントとか ヤーマン王朝の生き残りだとかオルファンの抗体とかA級ジャンパーとかキングオブハート の仲間入りだ!
>>657 逃げスナイパーに負けたことあるよ
こっちのロック範囲外から撃たれて近づくとOBで逃げられる
砂漠だったこともあるけどほとんどこっちロック距離まで近づけなかった(´・ω・`)
ここまで完封されると見事としか言えない
オンラインネームが「萌を愛する者」ってのはどうなのかw
組んだら分かるけど、現仕様だと砂機体は中二クラスから逃げきるのはほぼ不可能だよ。
肩パーツのPA整波装置って使える?いまいち効果が実感し難い
武器腕バズ使うと嫌われる?
665 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 03:50:14 ID:mu3cPbAY
購入者アンケートに答えてやろうと思ってNOUTENの会員登録したのにシリアルの登録場所が分からないw 以下の入力欄に、購入されたタイトルを選択し、同梱されているシリアルナンバー(25桁)を入力した後、「シリアルを登録する」ボタンを押してください。 ボタン見つからないwさすがフロムw
>>657 自分のアセンor戦法の欠点が見えたと素直に受け止めて
アセン練ったり、戦法考えたりして試行錯誤しながら
またりと楽しむのがいいんじゃないかな。
むかつくのもわかるけど、もしもこっちのAPが勝っていたら
相手が攻めざる得ないんじゃ?
とか色々練ってみようよ
>>663 別にいいんじゃない気にしなくても
好きな武器使えばいいと思うよ
>663 >2
>>666 サンクス。そう思ってスナ持った。
まあ。さっきの気に喰わん所は向こうホストで自分の好きな砂漠で待ち構えてたとこね、別にいいけど。
こっちも機動力あるからこれで遠方から仕返しできる。もう片方にマシもってるし本職ブレオンだから近づいてきたらなおいい。
しかしこれで器用貧乏にならんか心配だ
>>669 負けてもいいネタ機ならともかく、勝つためにやってるなら自分が戦いやすい地形を選ぶのは当然だろう
気に入らないなら自分で部屋作ればいいし
ていうか金が4千万くらい余ってるんだが使い道を教えてくれ。 本作最大の産廃は金か
>>672 全部買っても余るよなw
まあPPからそうだから気にすんな
ラージミサイルのみで全クリとか
>>669 はっきり言って空中ミサイラーやスナイパーなんかはバーチャルステージじゃ話しにならんし。
嫌なら出てけばいいのに負けたからって「気に喰わん」なんて愚痴はチラシの裏に書いてくれ。
ちなみに晩方砂漠で試作引き砂で勝ったが、もしかしたらあんただったかもな。
>672 続編でパーツ増えて4億ぐらい必要になるんじゃね? そっちもクリアしたら40億くらい余るかも知れんがw
そこまで言わなくても。w
スレイみたいな参加型対戦方式なら金いくらあっても足りないのにな。 あのシステムはよかったなぁ・・。
なにこのライフルオンライン
>>644 1と2は難しい問題だから置いとくとして、それ以外は同意
あと、みんなでロケット強化送ろうぜ
威力アップ、弾数アップ、弾速アップ、爆風範囲アップ、当たり判定アップ
普通に必要だと思う。面白いカテゴリにしようぜ
大ロケはハイレーザー並の火力はあってもいい気がする ノーロックなんだし 貫通力上げれて欲しいな
しかしチャットなくてよかったんじゃない? 人の装備に文句つけ過ぎ。俺は毎回変えてるが
ミッション用の方向が強いからなーロケは。 でもラージミサイルもっと強くていいよね。 てか同時発射ロケ分散しなさすぎ。 三つ固まってとんでくだけじゃだめくね。 レーザーはEN腕と適正フルチューンで1500くらいのダメージをリロード無しで速射可能であの射程はありえないよね。 弾数20発なら今のままでもまぁ・・。 いや、18発とか微妙なとこで。
ラージミサじゃないや、大ロケ。 爆発範囲だけでも使い物になるとありがたいな。 今のままでも結構役にたってるけど。 威力がもうちょいほしいかんじね。
QBの出力10%アップってアンケート送った。 でもよく考えたらそんなもん制御できんわな。 おそらくゴミ箱行きだろうが、ちょっと反省。
今の状態でも重量級がすばやくなるアセンとかあるからなー・・。
>>686 俺なんて300%アップって送ったんだぜ
10%アップでも噴射時間12のサイドブースターなら かっとび方がとんでもないことになりそうだな
220度ターンくらいになりそう
今360°ターンで完全にスピンなAC思い浮かべて鼻水吹いた
トリプルアクセルをするACが!
ライフル、レーザーの下方修正は免れないだろうね PAも削って一発800とか1200って、じょ、冗談じゃ・・・ ライフル一発ダメ150くらいでいいよ 特にアザンとか もしくはPA関連を多めに削って重くする 発射時の反動で弾がブレやすくなるとか リロードは一部遅めで レーザーはEN消費1.5倍、発射時消費EN2倍くらい ENもたっぷりあるんだし、肩のごつい武器より性能が高いのは納得がいかねえ 軽量W鳥ライフル機体マンセーは秋田 引き撃ち追う方もつまらん 引き撃ちするなというわけじゃない
>>487 4脚なら通常ブーストでそのくらい出るという件
公式1:1やってたらAP0になったんだけど 負けにならず画面アレだけどそのまま動ける無敵状態になったよ奥さん
相手がちょっと不憫だw
この時間の非公式は公式さながらの雰囲気だな…。 ガチ機体からコジマまでいるし機体テストどころじゃねえ。w
ブレオン楽しいよーーーwwwwwwww
ナポレオンやジノーヴィーにあこがれる自分は両肩にグレネード。 「私を超えてみろ!」 Wライフルの前に一分を持たずに超えられました・・・ (´・ω・`)ショボーン
ガト・グレで公式行ってボコボコにされてきたぜ! ありゃかてんわ、こっちの適正距離まで近づくと向こうの火力に負ける。 しかも距離維持しようとすると微妙にこちらの速度が遅いからじりじりと引き離される。 旋回も追いつかないし、重量機体とはいえ流石にブレーダーには負けないが ブレーダー相手にしてるときにふと、軽量W鳥から見ると重量もブレーダーみたいに間合い取るんだろうなーと 思ってグレネードで沈めてきた。 重量あって容量と出力がもっとあるジェネレーターとかあるといいんだけどねぇ 今の仕様じゃ一番重いジェネでも軽量機体に積めちゃうのがなんかオカシイ
>>702 まああれはKP出力が低いから防御に不安が残るんだよね
レーザー相手じゃ関係ないけど・・・
やっぱ同じ軽量Wライフルでもロック速度違うとかなり不利だな けどライバル企業のは使いたくないし…
>702 たしかにジェネは一応各種特徴はあるけど、脚での制限ってほとんど無いね。 すげえ重くてEN出力無茶苦茶高いようなの欲しいな。
重量級専用ってくらいとんでもなく重いけど EN出力容量に加えてKP出力も高いジェネとか欲しいな
>>700 ブレオンはガチで面白い、1時くらいから4人バトルロイヤル始めて
気づいたら4時だった。
ブレオン専用機造ってくら(=゚ω゚)ノ
つーか工場よりも柱がいっぱい立ってる端に水がある所のがブレオン楽しいww
No5の出てくるミッションってこちらのロック可能距離が妙に短く感じるんだが
仕様です
No5のアマめ…許せん… グレネード担いで行ってヒーヒー言わしてやる
712 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 07:02:42 ID:bez67gA4
疲れた、6時間ほどオンやったよ。 R1、L1を武器使用に変えたら、ちょっと勝てるようになった。
さっきまで1戦毎にMAP変えて非公式4VS4やってた方、フリーズしてしまいました。申し訳ありませぬ。 狭い所でのブレオン楽しかったです。またよろしくお願いします。
>>711 グレだとむしろ自分がヒーヒー言わされる可能性が・・・
畜生め・・・公式100戦越えたが80戦はWライフル相手でしかも全部負けてるってどういう事だ・・・
717 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 07:38:01 ID:BPrGtFvB
ふと疑問? 女子でACやってるのいるのかな!
さっき非公式やってきた。 俺以外全員両手とっつき装備だったからとっつき部屋だと思って 俺も両手とっつき機体に変えたんだわ、 そしたらハイレーザーキャノンでボコボコにされた。 ここ一週間で一番笑ったよ、これだからオンはやめられない。
719 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 07:44:49 ID:eeE1tMGa
非公式でW鳥ライフル使って俺TUEEEEEE!してるやつってなんなの? みんなネタ機出し合って楽しんでるんだから空気読んでくれよ・・・ 公式用のガチ機体で撃退したらとっとと出て行ったし
お前何様だよ
俺様だよ
ネタ部屋作ってそこでやればいいよ
>>719 非公式にはW鳥ライフルで強い奴なんてそんなにいないよ
思い通りにならないと嫌なワガママ房多すぎ。
嫌なら自分でホストやって蹴ればいいじゃん。何こんなとこで愚痴ってんだか。
726 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 08:13:34 ID:rAG7yLny
なんかもうW鳥ライフル相手するの飽きたぜ ランキング100ぐらいまでいったんだがリセットされてやる気無くしたし・・・ レギュ変更されるまでレジスタンスで遊んでいよう
フォグシャドウプレイマジおすすめ、貼り付く練習になるぜぇw
この時間オンって人いないのか…誰か俺のヘタレ機体図面とトレードしてくれぃorz 俺に高機動がなんたるかを教えてくれw
>>727 俺も張り付き練習中
羽二枚に当たっただけで逆転され、撃墜されとスリル満点だ。
まぁ心がもうじき折れそうではあるが
>>729 チムで味方2機が落ちてから残り1機におとりになってもらって4機落とした時は脳汁出たぞwwwww
731 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 08:31:56 ID:d9yJxuND
軽量足つけたらライフル反動きつすぎる・・・他の部位を安定たかくしてチューンで底上げしても 身動きとれないんだが、皆どう? やはり中量足が無難なのかねorz
>>730 会話なしで連携か?カッコ良すぎる!!
にしてもチームとかはやはりボイチャ欲しいよね
チーム専用のプライベート登録みたいなの作って、そこに登録された人同士が同じチームになったらボイチャとか出来たらね
普通につけたら罵倒とか色々嫌なもんまで耳に入りそうでやだな
バトロイで最後一騎打ちになり、どうもブレオンさんっぽかったから ここは俺も!と勇んで武器パージしたら勢いで格納ブレードもパージしちゃった昨日の夜 肩グレネードで撃ち殺してごめんなさい…
>>732 連携っちゅーか味方さんの方に行って4VS2にして、んで離脱→OBでナマス斬りだわ。
オレはmixiとかで知り合った人とスカイプで話してるよ〜。
ブレオンした時が熱い熱いw
オン戦闘中のロックウィンドウに相手の名前表示してほしいぜ 正直高速戦闘で機体見る余裕ないから誰が誰だか判らん
736 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:12:08 ID:3JuX5ORP
ロックすればAPの欄が赤くなるからそれで分かるだろ
>>728 似ている・・・・・・私に。
俺ヘボっちくって、練られた機体がどういうものか全然わかんない。
ちーとも勝てないのが腕のせいなのは確かだが、フレームを換えたら
どのくらい変わるもんなのかもピンと来ない。
でも機体の交換を頼むにも、俺の適当に組んだ機体で交換を頼むのは
詐欺みたいでやりにくい。
「集まった人同士で機体交換するだけの専用部屋」ってないかな?
そういう部屋作ったら来てくれる人いるかな?
ネタ機体でもマジ機体でも、ネタですらない只の欠陥機でも、文句言うの禁止で。
なんか足りんと思ったら・・・チェーンガンだよ、アレが無きゃACじゃ・・・
>>736 機体と名前を一致させたいのよ。1P2Pなどの記号じゃ印象に残りにくい
あれだ、初代でオペ子がロスヴァイセの登場を告げるが如く、
自分が誰と交戦してるか判ったとたんに感じる恐怖感とか高揚感をもっと判りやすく感じたいんだ
ひどいゆとり教育だな・・・ このパーツ数でそんなこと言ってたらどうしようもないぞ
チェーンガンより火炎放射器だろ
ファンネr
>>719 非公式でライフルW鳥してるのは、
1、機体調整中
2、公式で勝てなくて八つ当たりにキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
3、俺TUEEEEEE
上記のどれか。
いや俺は1ですって、マジで。
>738 ほしいよな、チェーンガン スナイパーキャノン並の要らん性能でもいいからほしい、ビジュアル的に 腕ガトはスマートさにかけるしさぁ・・・
745 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:36:02 ID:d9yJxuND
火炎放射よりリニアガンだろ
746 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:37:09 ID:rAG7yLny
そいや武器腕レーザー無いね
いやいやスラッグガンだろ
748 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:38:27 ID:d9yJxuND
いやいや・・ん?スラッグもリニアもだろ
ついでにコンテナミサイルください
手裏剣も付けるぜ!
751 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:41:56 ID:d9yJxuND
スタビの位置に追加装甲みたいなのをつけれたらいいなぁ。 実質的な効果はない、もしくはあっても効率悪くていいから。
よく考えたらスラッグガンが強かったのはAC2だけだな AC4AAでは強い(もしくは実用に耐えうる)スラッグガンが使えたらいいな〜
スラッグガンが強かったのは、初代だ。 ロスワイゼ限定で。
スタビ自体に追加装甲の意味合いを持たせても良かったな。雀の涙ほどで構わないし。 あとは武装パージした時にバランス取るためスタビもオートでパージされるとか。 あー妄想だけは尽きないわ
ミサイルのみじゃ全然勝てない。 それでもミサイルが好きだ。 <接近戦でミサイルをばらまくのが好きなミサイラーより>
>>737 それ作ろうwただ…ここ見てる人にしか伝わらない悲しさorz
よし…今から作ってくる(笑)バトロイ8のヨーロッパ。そこで図面トレードと洒落込もうw
758 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 09:54:51 ID:BPrGtFvB
チョバームアーマーみたいなの欲しいね! 重量級かと思ったらいきなりパージして軽量級とか熱すぎる!
よーしそれじゃ自分も行こう
もっと障害物あるマップホシス ゲリラ戦大好きだ!
始めから適当機体っていってるのがなんだかなーって 感じだよ わかんないなりに頑張って組んだ って言うならまだいいんだけど
なんで土曜出勤なんだよorz 会社に行ってこよう
トレード部屋落ちて入れなくなった orz
765 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 10:06:55 ID:d9yJxuND
前こんな人いたな、動きはいいのに何故か相手の 弾が被弾しない、3戦圧勝でトレード申し込まれて図面みてみたら・・・・ 両背中ASミサイルなのに肩が追加ミサイル、両手射程長いRFにスナ用FCS チューンが旋回マックスめちゃくちゃ、 さすがにこれは上手くても勝てないなとおもったw
来ていただいた方ありがとうございます。トレードにワクワクしますた(´∀`)またやりたいですね!
あとレーザーはもうちょっとリロード遅くすりゃいいんでないの 機動で55 威力で80とか 重量2500 EN41400 容量150000 KP850 とかか?みんな無理してでもこれ積むようにならないかw
うわー前100見てたのに勢いでレスしちまった。すまん。
トレードサンクス、いろいろいじって勉強するぜ
770 :
それも名無しだ :2007/01/13(土) 10:15:39 ID:xjfoF7j3
週末することないから、Wikiのパーツパラメータデータ使って アセンのアプリでも作ろうかと思ったが、比較表が「頭」にしかついてねーでやんの・・・汗
暇だから、他のカテゴリーでも早見表作っておく だから、格安でお願いね
と、思ったらいいデータベース載ってるサイト見っけたわ。 アセンに困ってるやつがいたら、俺の根気が続くことを祈ってくれ。
チャットに「あなたラグってますよ」を入れてほしい
オフでスナイパーが意外と楽しいな。
776 :
737 :2007/01/13(土) 10:35:38 ID:WYpmqUhR
>>766 入りそびれた(; ゚Д゚)!!
会社に忘れもん取りに行ってる間に・・・・・・orz
提案者なのにぃ。夜にでも同じ部屋立てよっと。
>>776 夜…何時ですか?行けたら是非行きたいのでw
他の方の図面…興味深いw ネタがあったのにはワロタw 勉強になる機体も結構
あれ、ランキング100位までしか見れなくなってる?
それ基準にしたら ライフルとか突撃40衝撃80ぐらいでないとバランスとれなくね? 強い方に合わせてインフレするか弱い方に合わせてデフレするか オフメインのときは強武器はアリアリだけどこうも同じ武器ばかりは萎えるな
ミッション「シャープシューター」で詰まってしまった・・。 装備は右手突撃型ライフル 左手グレネード 後ろにミサイル積んでます。 クリアできねぇぇぇorz
ライフルと機動レーザーは近接適正高すぎだな マシンガンより高いじゃん というかマシンガンの近接適正が低すぎなんだな ライフルと機動レーザーの近接を2割減らして、マシンガンのを+200くらいしてほしいくらいだな
ブレードでさくさく斬っとけ
>>780 ブレオンで突っ込め
砲台だけぶった切って糸冬
レギュアンケート今知った! 早速送ってみた。 ・MOONLIGHT以外のレーザーブレードの威力アップ ・性能が似ててもいいので、機体パーツの追加 ・エンブレム作成パーツ追加 ・ロード時間短縮 ・スナップショット機能追加 スナップショットはホントに欲しい…
対岸からスナで狙うかOBで渡ってビルの影から一基ごと破壊するか
>>784 一番上以外、
どう見てもどれもレギュレーションじゃ無いじゃねぇかw
レギュ調節は性能を平均化するんじゃなくて、それぞれ癖のあるとんがった性能にしてほしいな。 「何だよこれ、産廃じゃねーか。」と思えるような武器でもフレームや他の武器との組み合わせで意外と強くなる、 その試行錯誤する過程を楽しみたい。 ただ、実際にそんな事したら今以上にバランス悪いゲームになるんだろうけど。
レギュレーションの意味わかってないやついるねw
今回の音楽最高すぎね? agitatorとかfall、agigatorとか良曲ありすぎ。 ストーリーの要所でこの良曲がかかって、もうまんねぇ。 chapter2のベースのやつも何気に良いし。
気のせいかも知れないが公式だとレギュ1.00になってない? 非公式きたら1.10だったけど
>>793 たまにあるな、レギュファイルのダウンロードバグなんだろうか。
おれ、レギュとは関係ない要望を送信した。 ロビーをどうにかしろ と。
>>793 通常、公式で部屋作るとv1.10になるけど、
入った瞬間ホストが入れ替わってホストになったりすると
v1.00のままの時があるな。
それでも相手が入ってくると
また1.00に再設定されるんだけど、
たまにそのままの時もあるって感じかなぁ。
>また1.00に再設定されるんだけど 1.10に再設定、ね。
スタビラーザーってどうしてる? とりあえずフロントは重くしてるけど、イマイチ効果がwkrn
フロント重くしたら前進しにくくなるぞ。 逆に後退速度が上がる
スタビでバランスをとらないと安定性能が落ちるぞ ロボゲ板で検証してた
>>791 久々に音楽が当たりだと思った
重量機がもうちょっと強化されても良いと思うんだがな
今回軽量級マンセーだし
肩のコジマパーツの性能と重量を大幅UPとかかな
ここロボゲ板じゃん('A`)
>>799 重量級使ってるから少しでも距離取れた方がいいと思ってさ
左右とかはバランス取れてれば無理につけなくてもいいよね?
804 :
788 :2007/01/13(土) 11:37:06 ID:OnfUr3tE
今、レギュアンケート送ろうと思うんだけど プラズマって何をどうすれば使い道出ると思います?
>>804 腕の方は弾速、弾数UP
肩・・・消費EN低下でどうよ?
>>804 プラズマは当たらないので現状使い道が無い。
じゃあ弾速を上げるか?
答えはNo。
速度上げたらレーザーもどきになってしまう。
じゃあどうするか。
PA減退力を最大級の売りにする。
肩武器のプラズマ当てれば1発でPAが底をつくような感じにして
その後の別の武器で削りきるという形にしてみるとか。
他武器の特徴と別にするならコレくらいしかないと思う。
今でも格下相手なら肩プラズマ+グレは使えるけど… ところでWライフルじゃなけりゃいいんだろ、と レーザー一丁と051orAZANな野郎は氏んでしまえヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
>>807 PA剥がしされたらショットガンの立場すら無くなり兼ねない
プラズマ+マシンガンの時代になるぞ
>>809 プラズマはよほどのことが無い限り当たらない。
ショットガンははずす方が難しい。
十分住み分けてると思うけど。
>>810 一撃でPAアボンになると元々装甲紙なネクスト直ぐに落ちるぞ?
それなら大人しく弾速UPの方がバランス取れるんじゃないか?
レーザー程早くしろとは言ってない
812 :
788 :2007/01/13(土) 11:54:54 ID:OnfUr3tE
>>810 ショットガンはPA破った後の火力は半端ないですしね
皆さん、ありがとうございます。
その方向で送ってみます。
肩プラの弾数の少ない方使ってるけど今の微妙なままでいいかも 心置きなく使えるしw
今回は大量の敵と弾幕の中をブーストで潜り抜けて目標を撃破って感じだな 前回まではちまちま敵を1体ずつ破壊していってたが あと、今回は難しいミッションはほんと難しい 序盤から集中攻撃で機体が沈むこと多いし
個人的にプラズマは今のままでもいいかも。 なんかミヒャエルのSSでもプラズマはPAに効果が薄いとか書いてあったし 貫通、減衰共に低めで、相手のPAが無いときは大ダメージって感じにすると マシ、ショットなどPA削り武器と住み分けが進むかも。
腕プラズマの死にっぷりが泣ける
いっそホーミングビームに
コマ送りktkr
819 :
644 :2007/01/13(土) 12:12:37 ID:Hc0jzSkJ
644です。
ご意見頂いた皆さん有り難うございます。
先ずは、武器に関係する部分は省いて投稿する事にします。
>>648 ここで意見を伺ったのは、投稿する内容が独り善がりになっていないかを
見ていただきたかったからです。
折角フロムからこういったアンケートを実施して来ているわけです。
各々が自分が望む案を送っても、結果は悲惨なものになる可能性があります。
ならば、有る程度こういった場でアンケート内容を統一した方が、望んだ結果に
近いものが出来上がるんじゃないかと思った訳です。
※勿論、ココの意見が「ユーザー大半の意見をではない」事も承知しています。
という事で、以下を投稿しようと思います。
1.スタビライザの重量及び消費ENの軽減。
装飾パーツであるのに、消費エネルギーが多すぎます。
自由に機体をデコレートできる方が長く楽しめます。
2.重量級パーツの防御力の向上。
装甲の厚い重量級がライフルやマシンガンで固められ、呆気なく撃墜されていくのは、おかしいです。
圧倒的な火力と、装甲をもって動く要塞となるのが重量級だと思います。
軽量が搭載する武器で落とせなくなるかもしれませんが、その場合はブレードなりの格納武器を積むか
アセンブリを見直すで構わないと思います。
「どんな武器でも当てれば必ず相手が倒れる」のは不自然と考えます。
例:マシンガン一丁で防御値最高の重量機が落ちる。etc...
3.OB等のエフェクトで画面が見づらくなっている。
自機のエフェクトで画面が見づらいです。
例1:OBで画面が見づらくなる
例2:爆発エフェクトなどで画面中央上のAPや武装表示が見えない
4.画面表示項目の色を変更したい。
今まで出来ていて、今回削った意味が無いと思います。
5.コントローラーの十字キー対応
全部のキーに割り振れるのではなかったのですか?
6.視点を若干俯瞰気味にして欲しい。
項目3と多少被りますが、現在の視点位置は自機の真後ろに有ります。
これを、若干上から自機を見下ろす視点に変更することで、自機のエフェクトで
画面が見にくくなる問題を回避できるのではないでしょうか。
ユーザー大半の意見をではない ↓ ユーザー大半の意見ではない 失礼しました
うわ…コマ送り後、周りの皆が下半身だけに… そして、どうやら俺に攻撃してるんだろうけど 俺には弾も何も見えず、当然ダメージ0。 多分無敵。 でもこっちの攻撃は一方的に通る。 てかコマ送りとか始めてみたな… とりあえず回線細い奴が有利なのは間違いなさそう。 今まで俺TUEE弾あたらそんな攻撃NEEEwwwww だったやつは回線のおかgなんてことは言わないけどね
>755 パージ用に武器とスタビのセット設定は欲しいな。
文字やロックサイトがエフェクト(爆発、太陽、ミサイル)と被ってみえずらいのはどうにかして欲しいな
開幕直後に斬りに行ったら一撃斬られてAP0になって吹いた こんなことは初めてだったぜ
>>815 >貫通、減衰共に低めで、相手のPAが無いときは大ダメージって感じにする
PAない時は実弾系のグレネードや核で実現しているし、
それのEN版という意味ではいいかもしれない。
けど現状PAあってもなくても大ダメージの出るのがハイレーザーなんだよな。
プラズマの攻撃力を肩グレネード並にしないとバランス取れなさそう。
性能を変える事は出来ないけど、プラズマを食らった時に
電気系統が一時的に乱されて運動性が下がる、みたいな特性があってもよかったんじゃないかね。
その方がプラズマっぽいし。
>電気系統が一時的に乱されて運動性が下がる、みたいな特性があってもよかったんじゃないかね。 そこでプラズマにEN系にあるまじき衝撃力2000を実現ですよ! …悪くない気もする。
>>824 斬られたんじゃなくてとっつかれたんだろ?
たぶんだけど!
あるいはプラズマくらったら一時的にレーダーが ECM状態になるとかどうよ あるいはダメージ、弾速度上げる代わりに 発射時にチャージしてから撃つようにするとか
>>819 1,2以外
>>787 こりゃフロムの中の人が大変だな。
ちなみにマシンガン一丁で落ちないACは初代のガチタンぐらいのものだな。
確か1000マシのダメージが1なんだっけ?
3重送信プロトコル 開始→Hello×3 プロトコルを知っている人ならHello×3を返す 知らない人にも挨拶としてある程度互換性があると思う ・I Change AC×3 「このACを使います」という意味だねぇ I Change AC×3のあとYESでガチ寄り I Change AC×3のあとNOでネタ寄り I Change AC×3のあとJust Kiddingでブレオン ・I Change MAP×3 「このMAPを使います」という意味 I Change MAP×3のあとYESで広所 I Change MAP×3のあとNOで閉所 ・Would you trade DESIGN?×3 この場の全員でDESIGNやらIMAGEの交換会をしませんか、という意味 ・Once again!×3 チーム戦の際、チームをシャッフルしませんか、という意味
ブレ引退してスナになろうとしたが相手の射程外から下がりながら撃ったら相手が何も出来ないのが気の毒になってきてパージしちゃった。 今までライフルが憎くて仕方なかったけど自分が使って初めてわかった。心を鬼にしてやってんだな。 彼等の心の強さが羨ましい。 これからは目の敵にしないで優しくするよ。
3回とかマジウゼぇwww Change MAPするなら早くしろよwww trade一回でいいだろ全員って何だよ拒否したらどうなるんだwww
しかしまぁ今のマルチでの重量機は(特に重ニ)かわいそうだよなぁ ライフルで固められて旋回すらろくに出来ずに 落ちる姿みてると・・ 被弾しても、それがどうした!と敵向いて大火力武器で反撃するのが醍醐味なのに・・
軽2も中2も固まるよ
しかし今作も引き撃ちが強いな… 引きアセンが今のところ一番安定して勝てるわ
Wライフル2機に粘着された 30秒もたなかた\(^_^)/
連続させて別の意味を持たせるのは面白いかも でも二重でいいんじゃない?
まぁ重量パーツの防御力底上げってのも バランス上難しいかもしれないけどね。 OBの推力上方修正とか、攻め向きの調整も一緒に入らないことには、 今の軽逆が装甲特化引き逃げ機に変わるだけだ。
839 :
819 :2007/01/13(土) 12:47:23 ID:Hc0jzSkJ
>>829 レギュレーション更新で出来ること出来ないことの区分けを
フロムが記載していないので、纏めて投稿しました。
もしかしたら1.2以外も対応できるかもしれませんし。
フロム側も、こういった状況になるのは想定しているはずです。
区分けておま… レギュレーションの説明はあったろうに
ふと思いついた。 レギュレーションで(レギュ更新だけでは無理かもしれんが)同系武器を 両手に持てないレギュとかあってもよくね? ライフル×ライフルはだめで、ライフル×レーザーならOK。 肩は現状これと言って問題はないから現状維持で。 このバージョンのレギュが使われている場合はサーバの方で 機体選んだあとに装備チェックされるとかできんかね。 いわゆる昔のACみたいに左右の腕武器はある程度制限される、みたいな。
もうまんどいからw鳥禁止の方向で
めんどいから左腕のアセンブリ禁止で
もうまんどいから意見するの禁止で ・・・・・あれ? 足の安定さえ高ければ文句は無いがなぁ、特にタンク
オンラインはゲームのロードじゃなくてACのロードに変えてほしい
まんどいからアセン無くしてノーマルだけにするでいい。
もうライフルを両手持ち武器にしたらいいんじゃね ブレは装備可能で
もう全員フェルミでいいよ
めんどいから戦闘はターン制で
紅漣弐式とかつくったやついるだろ
, -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! !> | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
お前やー! しかしオンラインだと周りが上手すぎて泣きそうです
>>848 あぁ2ハンド持ちの武器が無いのはさみしいなぁ
砂を砂らしく構えたいのに
レギュレーションの変更だけじゃなくてバージョンアップも出来るみたいだから、 もしかしたら色々と変更は出来るかもしんないけどな。 ロードするたびにメモリにゲームファイルからパッチ当てたりしてるかも知れんし。
少数意見かもしれんが、俺は重量級で装甲ガチガチに固めてもガシガシ削られるのが気に入ってるんだが リアリティ持ち出すのも変な話だけどACが装備するようなスケールの武器、例えばライフルの弾速・口径の弾が重量級とは言え、たかだか全長10メートル前後しかない鉄の塊を壊せない方がおかしい。 鉄の塊といっても中には精密機械が入ってるし装甲に割ける割合は半分もないだろうし。
そうだねプロテインだね
リアリティ言い出すならそもそも人型って時点で(ry なんだが というか意味が無いなら企業も作らないだろうし そのリアリティは何かが欠けてないか? 企業が馬鹿って事にすればいいのか
>>856 俺はどんな攻撃も受け流すスーパーロボットを作りたいんだよ!
全体的な防御性能と中量足以上の安定性うp ライフル系以外の武器の性能底上げ 位が丁度良いかと思うけどな。 所で、今更気がついたんだけど、 ブーストってパーシャルが効いたんだね。 あまり意味は無いけど・・・
>>856 ACのあの機動性を持ってしても壊れない関節部。
つまり鉄とかいう次元を超えている設定と見て間違いないだろう。
ガンダムで言えばガンダニウム合金。
それを鉄の塊と称する方が間違っている気がする。
>>854 あとバズとかガトマシとか対物ライフルとかレーザーとかハイレーザーとか
両肩レーザーキャノンのFCS(?)は胸キュンでした