【ACE2】 Another Century's Episode2 Mission111
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:33:46 ID:bAIAGYF5
判明してる使用可能機体
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
3 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:35:41 ID:bAIAGYF5
Q&A
Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います
Q.全部で何話?
A.70以上
Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上
Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
また、ライバルメカであるオウカオーも登場します
Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ
Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります
Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ
Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます
Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応
Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ
Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ
Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用
Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました
Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に
Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。
Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数
4 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:45:06 ID:8RMo0ON0
>>1乙
久々にV-MAX発動して切ない気分に浸ってくるか・・・
5 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:15:49 ID:x1h5NJPe
乙
6 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:15:58 ID:3uiltAeP
7 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:22:11 ID:bp1LgEDB
おつつ
8 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:25:16 ID:4wg7eKcx
9 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:48:45 ID:POGW9TFW
10 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:52:06 ID:Ud2iic2G
11 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:15:46 ID:tHaupcYb
12 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:42:43 ID:pxheG5Qh
13 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:00:50 ID:2cwnUFE8
14 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 05:56:43 ID:jP/UFRCh
5月じゃ早い
じっくり練って、いいゲームに仕上げてくれ
妄想だけど
15 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 07:16:07 ID:zOKO6vDL
ガンダムからは種が参戦予定です
16 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 08:12:35 ID:5QyfLvXh
別にどうということはない
17 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 08:15:02 ID:zOKO6vDL
言ってみた手前、連ザやるかぎり自分で使うのは楽しそうだと思う
ただガンダム多すぎてW以上に収集つかんね
18 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 11:14:13 ID:D2j/ZUdQ
そのへんは、選りすぐってくれればok…
と、言いたいところだが、本当に多すぎるよなw
19 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 14:03:11 ID:b0xnn5mN
ガンダムはまだしも他のマイナー作品はリストラしないで欲しいね
20 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 15:01:07 ID:rQZhgJdS
次世代機で出すならPS3じゃなくて箱マルで出してほしい
あとキンゲか∀参戦してほしい
21 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 15:09:13 ID:DlijSFZZ
>>20 出来ることなら両方出て欲しい。
で、世界観が近いからザブングルとXも。富野臭が強いのは気にしない。
22 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 15:28:22 ID:y60DU/Fp
>>21 待つんだ!富野臭よりもザブングルが空飛んでハイスピードバトルしてる方が気になるぞ!
23 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 16:51:28 ID:fE/0m6kz
>>22 08なんか出たら作戦も糞も無く飛んでマシンガンぶっ放す訳か
泥臭い作品は辛いな
24 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 17:59:50 ID:xSN+eA8b
>>21 ザブングルは富野臭は強い方ではないだし
一番富野臭が強いブレンだってACEじゃ原作よりマイルドな感じだぞ
25 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 18:31:58 ID:rQZhgJdS
その点∀は大丈夫だよな、∀とスモーは飛べるし
でもカプルとボルジャーノンは無しか
隠し機体はターンXとレッド隊のフラットで
26 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 19:16:01 ID:Q8fI49NY
金スモーでユニヴァースやりてぇ
27 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 19:19:22 ID:JF4RJLFZ
F91・・・(´・ω・`)
センチネルなどなども欲しいようなと思いまつ(´・ω・`)
28 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 19:36:38 ID:D4KsM6so
ザブングルはものすゲー
ジャンプしてるって事でいいんじゃね?
29 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 19:48:52 ID:lKBZOzkD
ふと思ったが、Wのモビルドールとマクロスプラスのゴーストってどっちが強いんだろ?
どっちも人工知能だから有人機の制限はなさそうだから板野サーカスバリバリの
戦闘シーン見せてくれそうだ。
ついでに、全バルキリー乗りの中で一番優秀なパイロットて誰よ?
天才のマックスか、ミリアさんか、イサムか、バサラか。
同じ理由でガンダムパイロットも気になる。
30 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 19:51:52 ID:gfVBrX+Q
>>28 ものすゲージャンプでもあくまでもジャンプで飛べない方がイメージに合ってるだろう
その代わりギャグ畑の作品だから水上を走れる能力付ければ海メインのステージでも出せるかな
31 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 20:01:06 ID:3lsZ9XPN
>>29 常識的に考えて一番はフォッカーさんだろ、バルキリーの試作機の時代から高機動戦闘をこなしてるし
タダひとつの弱点は・・・運が・・・orz
32 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 20:28:03 ID:qOo2L8uT
MSとか地上エステとかバトロイドとか皆、空をずっと飛べるのはおかしい
33 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:15:27 ID:JES1Bbcf
>>17 単純計算で5(初期)+3(3馬鹿)+3(NJC)+ルージュ=11(AS・meteorは換装扱い)
WでTV版で5機+トールギス1・2+エピオン+ゼロ+メルクリウス+ヴァイエイト=11
(TV版後期はゼロ以外進化扱い)
これを多いと見るか少ないと見るかだな
とりあえず
>>27が顔を差し出しているように見えた俺に一言please
【つ(´・ω・`)】ここね
34 :
33:2007/01/12(金) 21:18:18 ID:JES1Bbcf
5(初期)+3(3馬鹿)+3(NJC)+ルージュ=12
スマン、計算ミス
バルキリーで射撃封印サーペント狩してくる ノシ
35 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:03:17 ID:EUdJTA2j
種は連ザがあるからいいよ。
ガンダムシリーズならV、X、∀とかのリアル頭身でやってないやつがいいなあ。
特に何故かCUCに出られなかったVに光をw
36 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:10:51 ID:o3Rymjf8
連ザとACE2だと大分違うしな…
37 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:11:08 ID:Vs5sosKQ
>>29 俺の中ではガルドが最強です
機体性能補正とか関係なしにリミ解かっこいいよリミ解
38 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:11:18 ID:UiAeWLC8
Vが来ると信者まで引き連れて種よりもウザイことになりそうなのが不安だ。
何を追加参戦させるにしても1つもリストラはしないで欲しい。
キュベレイが使えなかったとき軽く悲しかったんだ。
39 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:17:01 ID:N7Z+CP/J
リストラ無しは新規作品追加するならどう考えても無理
40 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:18:08 ID:UiAeWLC8
シナリオ空気で次世代機なら何とでもなる
41 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:19:32 ID:RFmroFur
今日エスコン初めてやったけど、マクロス勢の親切操作に改めて感動した
42 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:21:08 ID:+kEuW7Ww
版権の使用料考えたらガンダムをこれ以上増やせないんじゃ?
逆シャアははずせないだろうし0083はリストラの危機?
43 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:23:20 ID:e2zTqU/d
Vはブーツアタックが面白そうだ
お供にマーベットさん入れているとブーツを補給してくれるとかできそうだし
44 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 23:22:44 ID:q6hd7JWA
リストラはダブリ機体をだな。
アモンデュールスタックとかエステとかバルキリーとか……
……アモンやエステはよくてもバルキリーは削ったら文句が出そうだな。
機体を削っても「パイロット」を選択可能にすれば良いかもしれんが。
VF-Sだったかは一機のみの登場だが、パイロットは輝かフォッカー選択式で、みたいな
45 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 23:39:31 ID:JLr8gVys
つ コンビネーション
それに輝とフォッカーさんでも微妙に性能違うんだぜ?
でもアモンはイラネ(゚听)
46 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 23:46:16 ID:GpG4uDR9
レイズナー使ってるとレイに激しく萌える件について
47 :
27:2007/01/13(土) 00:15:15 ID:QmZwtlUy
【つ(´・ω・`)】 GJです
ザブングルの場合歩行で戦場を移動しそうなヨカンが
48 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 00:22:51 ID:9S7Uvx2r
エステがたくさん出てるのも、前作でリョーコ機しかいなかったのを
文句言われてたからなんだろうがな。
49 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 00:58:15 ID:QredZ+Ek
あれだ加減を間違えたんだ>エステの数
50 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 01:10:02 ID:s8SGikck
版権料抑えるために作品ごとリストラはあっても、
作品の中の機体だけリストラはメリットが少ないんじゃないかな?
51 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 02:49:34 ID:pvpU9dJ+
さんざん言われてきたことだけど
作品ごとの機体数がエステに偏りすぎだよね
C型やP砲まで入れるくらいなら
ライネックとかバストールとかヘルミーネとかプラクティースを編入させろと
あと個人的に柿崎
52 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 03:09:26 ID:K4O/vFFX
月臣君とネルガルの社長はなんでいるんだろうね?
53 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 03:19:52 ID:1pt5KQ9w
>>52 会長は一応シナリオに関わるな。
元一朗は劇ナデ枠
54 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 09:39:20 ID:O2ycUHhs
55 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 10:23:44 ID:I2T40opE
もう総入れ替えでいいよ
56 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 10:42:25 ID:VSWMWk7J
とりあえずぶっちゃけると
マクロスが残っていれば我慢します
57 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 15:31:32 ID:PexRbCLh
禿同。初代はエクストラ参戦でも文句いわないさ
58 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 15:46:32 ID:J4SaV33W
>>55 スパロボならなんでもありだがACEのゲーム性に合ったロボを考えると総取っ替えできるほど数がないよ
59 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:02:52 ID:AwZ9U6B5
とりあえずマクロスプラスは出してくれ
60 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 18:47:36 ID:K4O/vFFX
ナデシコも残して欲しいな
アキトとリョーコだけでもいいから
61 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 18:56:37 ID:8LXHXqwp
62 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:05:41 ID:U0ZiWC9n
エウレカセブンを出して欲しい
63 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:52:41 ID:VSWMWk7J
エウレカはウィルがほしいな・・・
…なぜ絶望病って呼ばれるか知ってるかい。
本人ではなく周りの人が絶望するからそう呼ばれているんだ。
でもね僕は絶望していない。だからこれは絶望病じゃない
エウレカそんな好きじゃないけどこのシーンはガチでイイ
64 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:54:16 ID:UvbbsUPh
その人ら結局最後らへんで吹っ飛んだよね
65 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/01/13(土) 19:57:02 ID:rz1HQNd2
66 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:57:49 ID:Wa8Z5KlC
もしレイズナーがリストラされたらフロムに炎の洗礼を受けさせる
新規参戦だとマクロスプラス来て欲しいな
YF-19は一番好きなバルキリーだ
67 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 22:01:03 ID:BzCS0poG
>>64 それを見た視聴者が色々と絶望するから絶望病なのです
>>66 YF-21を使いたい俺がいるぜ。ピンポイントバリアパンチやりたいよピンポイント
68 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 23:20:06 ID:QlMYerdK
完全に空気でもなんでもいいから、TV版のWゼロを使いたいわ。
どんなゲームでもゼロカスに喰われてて
もはや無かったらことになってると言っても過言じゃないし。
69 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 23:37:02 ID:O2ycUHhs
TV版後期OPの起動とともに、一気に空に飛んでいくゼロは何度見ても燃える。
羽ゼロも嫌いじゃないが、バーニアを開いて思いっきり噴かすゼロも格好良いよな。
顔がサンドロックとか言うなよな(・ω・`)
70 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 23:39:10 ID:s8SGikck
>>69 羽じゃないほうのゼロはむしろ顔がかっこいいと思うぜ
やっぱり馬超の声が気になる・・・
71 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 02:22:45 ID:6HN6MUwN
誰か!
フロムに喝を入れる新卒は居らんのか
72 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 03:44:31 ID:xeVWREeQ
そろそろ新しいA.C.Eしたくなってきたのですが。
73 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 03:49:31 ID:Y2ADOSVI
ところで鍔競り合いに勝ったことが無いんですが
近接ボタン連打じゃ駄目なのか?
74 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 04:00:48 ID:W5WM2qRH
>73
それであってる。ただ、機体サイズ差に影響される
あと、噂の範囲内だが同一サイズでも機体によって違うとか違わないとか
75 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 06:42:26 ID:TX43fRRG
ナタクだと大体勝てるのにガンアークだとよく負ける気がする
76 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:54:01 ID:844O618K
>>73 つ連射パッド
レイズナーでバスアクにも負けませんw
77 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:19:18 ID:AULL1QbK
>>69 顔がサンドロックなのは当たり前
だってあれは「カトルが作ったゼロ」=「サンドロックの元」だからな
問題は変形バスライだな
移動しながら+あの範囲+薙ぎ払いはマジ勘弁w
78 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:22:43 ID:5Q/0P9Uq
ゴッドガンダムが弱い・・・使い方が悪いのか?
79 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:39:22 ID:AULL1QbK
>>78 仕様
マシンキャノン撃って逃げ回るのがセオリー
80 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 14:46:23 ID:Cq5ySwyK
横に逃げておいて電影弾でなぎ払うか、
上下に逃げておいて上昇・下降しながらゴッドスラッシュタイフーンか
とりあえず装甲の改造が重要だねぇ
ボス相手だと強いんだけどな
格闘コンボのゴッドスラッシュで敵を一人で鍔迫り合いさせておいて横で天驚拳がつよい
81 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 14:49:51 ID:xcTR+O1u
たまにヒメブレンのブレンブレードとかエルガイムの盾アタックの追い討ちで鍔迫り合いになるけど
そういう時ってどのボタン連打すればいいのよ?
82 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 16:59:02 ID:dZS1O/tI
>>68 TV版ウイングとかZとかの恋しさに1を起動したが、ゼロ居ないんだよね……
あらためて1やってみると重厚感があっていい感じだった。
そのもっさりの中で飛び出た操作性を誇る地上ドラグナー1&3がよかったが
格闘しようとしてサブウエポン撃っちゃうのはお約束orz
漸く1の操作感覚取り戻してきたが、今度は2をやるときにサブのつもりで格闘おしちゃうんだろうな……
83 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 17:15:16 ID:2qXD/n4b
実際フィールドの狭さと主に格闘とかの機体の操作性以外はACE1はいいところ結構あるしな
特にステージの面白さでは圧倒的に1
ジャブローの微妙かつ適度な狭さとかキリマンジャロとかチャフグレネードのステージとか好きだ
84 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 17:19:58 ID:NnBFhF1P
2のシステムで1をやりたい。
85 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 19:10:50 ID:Cq5ySwyK
86 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:19:30 ID:Rj+3dsn0
Gガンがあるのにシュバルツはおろか東方不敗がいないことに絶望した
87 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:53:59 ID:NqLHRDHJ
Gガンの中途半端さは異常
あのタイミングでデビガンと戦うくらいなら
オージがポセイダル軍のラスボスでよかったと思うが
88 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 22:32:23 ID:Rj+3dsn0
ドモン「この男を知っているか」
グン・ジェム「さあてね」
ドモン「(´・ω・`)」
89 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:14:42 ID:SjHY0SMt
今だにデビルガンダムステージのシークレットが取れないぜ。
誰かアドバイスをくれまいか?
90 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:17:32 ID:u9gz5Tty
バルカンで倒すだけじゃん
91 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:19:46 ID:Rj+3dsn0
条件が明鏡止水モードで撃破なので
ゴッドガンダムのAPを1000以下に
↓
明鏡止水モード
↓
撃破
でよかったと思います。
92 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:20:29 ID:rwabQHDu
>>89 エネルギーアーマーつけてバルカン&マシンキャノンでちまちまと。
93 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:29:49 ID:AULL1QbK
wikiのフロントページが消されてた
応急処置はしたが、上手く直せん
出来る人頼む
95 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:39:08 ID:AULL1QbK
>>89 1000以下にして明鏡するならリカバリーデバイスがオススメ
最初から最後までゴッドスラッシュタイフーンで本体ゴリ押しで削れ
で、1000以下になったらMAXになるまで逃げ→ゴリ押し
神指・石破は禁止
96 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 00:04:35 ID:7kx7Z36x
周りのガンダムヘッド2匹は電影弾を遠くの方をロックして敵を一直線上に並べて攻撃することで
2匹同時に倒せるから、それをうまくつかって敵の回復止めて
あとは上空だかバルカンでちまちまと、もしくはデビルガンダムの体壁にして防御しながら攻撃を仕掛けるか
97 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 00:14:54 ID:Xe48nm7v
みんなマジトンクスです。
チェインモーター付けてバルカンやらマシンキャノン使って頭を一掃したのにゲージ溜まらないから困ってたよ(・ω・`)
98 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 01:45:08 ID:7qgSTBv/
ゴッドガンダムのAPを1000以下に
↓
明鏡止水モード
↓
モーション中にアボーン
99 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 02:13:17 ID:Dgil1txo
無言レススマソ
stage6
みてたらあったからアドおいといた
>>98 一度それやってAP回復する奴付けて出直したよ
>>98 俺は間違って石破発動であぼーん
隣で観ていた友人の笑うこと笑うこと
シンジラレナ〜イorz
あのステージのシークレット取る際のせきはってんきょうっ→うわああああ は
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!に似ている
僚機のコウがしゃべってる最中に毎回オペレーターが割り込んでくるんだが、いじめられてるんだろうか
1でオペレータが指示を出すと僚機の比瑪ちゃんが「なんでさ!?」と反応するのと多分同じ現象
プレイ210時間にして初めてサンドロック使ってみたらつええ。
サーペントが豆腐のようだ。
「シールドフラッシュしかなかった機体だろ」なんて馬鹿にしてすまんかった
ヌーベルで頑張ってる頑張ってる…
「明鏡止水モードで止めを刺す」じゃなく
「明鏡止水モードのままステージクリア」の方が合ってるかな。
石破天驚とかゴッドフィンガーだとデビルガンダム倒して演出入った後に解除されて通常クリアになるから。
>>108 フロムはシクレ条件を満たす時にバルカンとか電影弾とか場違いな技でとどめを
刺さなきゃいけないって間抜けな状況を想像できなかったんだな
>>108 いや、一回天驚拳で倒した後にもっかい同じことやられてもそれはそれでどうかと
どうしても使いたければヒイロが喋るあたりで使えばいいんじゃね?
>>109 そこでゴットフィールドダッシュの出番ですよ。
友人と対戦してたらズワァースで5機全部倒せて吹いた
>>110 たしかに天驚拳2連発は不自然か
まぁ撃てる状態で撃っちゃいけないってのが不満なんだよな
つかキョウジの正体云々すらカットはやりすぎのような
なんかしらん間に現れてぽっと死んだみたいな感じだ>デビル
>>114 無限軌道砲ステージで脈絡も無く話が出てきて
ギガノスとは結局何の関係も語られず
知らん間にグラドスに掘り起こされ
ポセイダルが利用しようとしたらしいが失敗、ギワザが地球に投げ捨てる
ストーリーが4行で語れてしまうあたりに所詮ゲスト参戦の悲しさが漂ってるな
Gガンがゲームに出て、素直に喜べたのは格ゲーの奴くらいじゃないのかなぁ
今さらだがうpろだにあったMAD見た
上手いこと特殊コンビネーション使って仕上げてあるんだな
良かった
つまりデビルガンダムを石破天驚拳で止めをさせる状態まで削った後で発動すれば、
イベント発生してシークレットクリアにすれば問題無かったと
これの主題歌のタイトルってなに?
ごりら
奴の主題歌がこのスレでは歓迎されてないことは分かったw
俺は嫌いじゃないが・・・
ただ問題はエンディングくらいしか聞くとこなくて存在が地味だってとこか
1みたいにストーリーの一番盛り上がるトコで流すべきだよね
と言うか主人公のテーマソングになってるしな。
ていうかタック&ガンアーク地味すぐる
他のキャラ食わないように気をつけなきゃいけないのはわかるが・・・
バスターアークのデザインは結構好きなんだがなぁ
クリア特典とかでガンアーク後継機とか出ても良かったんじゃネェ
前作の主題歌+シャトル破壊ステージが神杉た
あれを求めるのは酷だろう
前作は天津飯が神だったからな
ヤクトとアルパとガーベラ使いたかった。
前回敵として登場はしたが、自機としては使えず、
今作でやっと使える様になった夜天光とかバッシュとか。
今回は出番すら奪われたヤクトとかアルパとか。
今更プレイしてるんだがイネスさんテンション低すぎじゃね?
ナデシコ勢が空気嫁てないから抑え目で喋ってるのか
>>131 正体はアイちゃんってのを省いたから、細かい性格描写とか不要になって
説明おばさんって設定のみで喋ったと妄想
なんでマリナ言いたいことちゃんと言わんの?
って思うのだが、特にタック以外でバスターアーク戦やったときなんか、
マリナがただのDQNのよう見えるんだよなぁ・・・
>>131 ユリカのテンションもかなり低い。
原作本編と比べると1オクターブは確実に低い。
>>133 言って「わかった。ガンアーク壊させてやるから地球のために散って来い」
と言ってくれるような連中じゃないからだろ。
確実に「そんなことはさせない」と止められ、
(歌が完成してないあの時点では)わかりきってる負け戦することになって
地球滅亡確定してるし。
>>132 アイちゃんの存在はあるのにイネスの正体は不問って謎だよな
それよりデビットやロアンを削られた俺はどうすれば・・・
序盤に第1部、マクロスで冥王星から帰還後に第2部やってくれればよかったのに・・・
この際キャラは第2部固定でもいいからさぁ
スパロボはWとOGsで手いっぱいだろうからACE3を出すなら2007年度だと思うんだ
何で出すかが問題さね
どうかPS2でよろしく
>>134 その前にタックが、なら俺がやる!な展開になると俺は思う。
そうならようにあぁまで意地になってるのは、まぁ分かるが・・・
ガチで何も知らないタックに、何も知らないくせにと言ったり、
投げ掛け問い掛け一蹴したり、
自分の立場に酔ってるって感じがしてなぁ・・・
>>134 むしろユリカはアレでもうざいんだが・・・
もうキャラの喋りはいらね・・・スパロボでもやってろって感じで
ロボを前面にだしてくれ
ID秋冬
1:キャラもストーリーも薄い。もっとバンプレ口出せ
2:キャラもストーリーもウザい。バンプレ黙ってろ
ウボァー('A`)
ゲーム中の声はブライト、トーレスにノインとサリィ、各作品のオペレータとお供のパイロットがいたから
別にACE1でも十分過ぎるくらいだったと思うけどな
俺は操縦機のパイロットの声が ほ ん の す こ し 欲しかったな
ACE1のラストのアムロVSシャアとかリーブラのヒイロVSゼクスとか
原作主人公VSライバルキャラの時の掛け合いが良かった
1は出撃時とイベント意外はパイロットのセリフがサッパリ出ない上に
顔すら出てこないから、見たことない作品とかのキャラだともう何がなんだか。
>>135 イネスさんもそうだけど、詰め込んだ結果ハンパな人間関係だらけになった希ガス
バロンズゥ撃破のイベントもボイスだけじゃ原作見てない奴はわからんだろうにw
個人的にはロボが前面に出てもキャラが前面に出てもいいけど
どのキャラでクリアしてもタック&マリアのエンディングというのは勘弁してほしかった
「みんなは?」「わからない…」
って、ひと言で済ますなよ…俺けっこう頑張ったんだぜ?
あ、マリアになってら、どうでもいいけど
>>148 マリアとなら、どうなってもいいけど
に見えた
みんな無事なんだな、って思える演出のひとつくらい入れてくれてもよかったのに
全機健在です!みたいな
アルビオンじゃないほうのエンディングみたら皆しんだようにみえなくもない
1じゃ蒼き鷹やジョナサンが・・・
1は絶妙のタイミングで入る「なんでさ!?」がイエスだね
何度見てもマイヨ初登場時のイベントが格好いいと思ってるのは俺だけ?
夢色燃えるよ夢色
1はある意味シャアの独壇場。
156 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 14:51:15 ID:BNSGMag7
話が変わるがACEに出てくる作品の曲でお前ら的に一番イイ曲は何?
俺の場合エルガイムのノー・リプライなんだが
>>155 シャアは死に方地味すぎた
1はみんな呆気ないけど
シャアの死に方はギャグだろ
悲壮感がないよ悲壮感が
ロボアクションがメインのゲームに違いはないが、原作付きのゲームなんだから演出にはこだわってほしいところ
今作も前作も喋るの艦長やオペレーターばっかだから原作の名シーンほとんどカットされてるし
たぶん各原作ファンには「なんでこいつがいないんだ」ってのがあると思う
微妙に演出を外してるのは、これまでオリジナルを手掛けてきた影響で、原作ファンとの意識のズレがあるんだろな
演出だけでなくて、ユニットとかも2で微妙に外してるのもあるが
まあ繰り返しですまんが、難民船は素晴らしいオリジナル演出ですた
操作性悪いしシナリオの流れ・演出悪杉でやめようと思ってた俺を引き止めてくれた>難民船
いやあ、体がが思わず震えたね
1だけしか楽しめない要素が結構あるから売るに売れないんだよな
1の夢色チェイサーと2の風のノーリプライ
1のドルチェノフ戦とシューティア戦、シャア戦かなぁ。
だがどれもサントラ出たとしても収録されない悪寒。
個人的には版権モノの曲は2のほうがいいと思う。
1の着メロっぽい音楽もいいけどね。
ただ、オリジナルの曲やBGMは1のほうが、なんていうかサイコ系(?)な感じがして、
かっこよかった。
1のアマテラスのナデシコ援護のステージとかさ。
久しぶりに「Garnet Moon」聞いたけどやっぱりいい曲やねぇ。
初めてオープニングムービー見た瞬間まだプレイもしてないのに「買ってよかった…」と思ってひとり感動してた当時の自分を思い出したよ。あの時は発売当日にはあちこち回っても売切れだったんだよなぁ…
1の公式サイトのPRムービー見まくった俺もいますよ。
なんか2って1の悪かったところは治っているけど、それ以外の部分が思いっきり悪くなっている気がする。
何やったって文句言う奴は出てくるし
1はフロムらしい曲がりくねったゲーム
2はバンプレっぽい直線的なゲーム
そんな印象
つまり3が出れば史上最高傑作になるということだな
戦闘、演出に関しては2はかなり進歩してるよね
演出の使い方とかストーリーの組み方は別として
1は最後の盛り上がりが神なのと「背負えるか、エースの宿命」のコピーの通りな珍しい終わり方が個人的に好きだな
AC4ではバランスはともかく、戦闘機動がさらに熱い物になってるから是非ともACEにも活かして欲しいな
PS2で3を!とかおもってたが、
AC4とかみるとやっぱり次世代機でええかなとおもう。
やっぱロボゲーやし、超絶グラフィックでACEしたい。
ガネムはイントロと最後が神だべ。
確かに今回のでグラフィックの限界は見えちゃったからなぁ
とはいえ大して売れないACEをまだ普及してないPS3で出すのはリスキーなんだろな
とりあえずPS2で3出して、その後普及した頃を見計らって4でいいよ
ACEはもっと評価されていいと思っているのは俺だけじゃないはず
俺としては勇の「ごめん、覚えてない」が欲しかったな。
箱○で頼んだ
パケ売りは後回しに、プレステもXboxもダウンロードで、進化したグラフィックのお試し版を作って売るとかしてくんないかな
…ユニットやらミッションがグランツーリスモな高額課金だったら暴れるが(笑)
Xbox36○だと、北米アカウントに英語字幕で売るだけでも海外ファンの訴求力を期待できると思うんだがどうか
…ウィングとかちと古いのが人気あるし
フロムだし360の扱いなら信頼できる
360ならパッチ当てられるから追加機体とかできるか?
PS3はどうなんだろ?
このゲームの次回作次第で次世代機を選択しようとしているのは俺だけじゃないはず。
ただガンダム無双も気になる。
箱○の行く末はACE3と大統領にかかってる
と、勝手に思ってる俺
>>183 オレ発見
ガンダム無双はACEがPS3で出ることが決まったら本体と一緒に繋ぎで買う
AC4みたいに両方で出してくれるとユーザーとしては困らないんだがな
フロムはそういう体制は整っているみたいだし
両方で出した方がソフトハウス的に安全だしね
箱○とPS3ともにACEシリーズやってるユーザーいると思う
>>187 でも両方で出すけど、後発の方が機体増えてたりとかはイヤだなぁ
なんか損した気分
まぁ追加要素DL出来るなら我慢するが
天誅やAC4と、次世代機には割とチャレンジしていくのがフロム。
もう密かに開発はじめてるんじゃないかという淡い期待。
マルチで出す可能性も高いよな。
開発チームが二分されてバグ残ってても、パッチでどうにかなるしな。
>>190 まあ、そうなんだけど、そういう考えはゲーム産業を駄目にするな
特に日本では、売ってる時点で完全じゃないとバグだらけと騒がれて
販売元は貶され、初動がすぐに終わる
そうすると次回作が・・・
海外だと「後付けでも対応すればOKでしょ」みたいなとこがあるから、
パッチ出ればそこまで悲惨な結果には終わらないんだろうけども
ネット全盛の時代になって、発売初日にかなりのバグが見つかって、
その情報が一瞬で伝播する現状が、上記の日本人の潔癖症気質と
結びついた結果が、特に日本のゲーム市場が落ち込んだ原因の
一つかもしれんな・・・
360のカルドセプトとかか
>>190 いくらパッチがあろうがゲームとして成り立たないバグは論外。
下手すりゃハードを破壊する、アップができなくなるってバグもあり得るし。
完全な状態はあり得ないが、できるだけ完全な状態にして出すのは商品として常識だろう。
ネット環境がないやつもいるんだし。何でもかんでもネットというのはちょっと…
次作はセラフやヴィクセンを使いたい。
アメリカ大寒波の影響で2chが落ちやすくなってるので
避難所作ってみました。
一応、コテ、MX、サルファ、Wあたりと合同って事になってます。
あくまでも実験なんでいつ無くなるかわからない方向って事で。
2chブラウザにも設定できますので、できればその方向でお願いいたします。
ttp://srwmx.dip.jp/hinannita/ そんなわけでお手柔らかにおながいします
誠に乙であった
メリケン国も大変なんだな
>>194 乙です
エルニーニョ現象が起きると暖冬になって
雪は降らないがアイスストームが発生しやすくなるんだっけか
何年か前みたいに氷の重みで鉄塔がバタバタ倒れたりしなきゃいいけど
今までカスタムだろが無印ゼロだろうがどっちでも良いだろ。と思ってたが・・・・
最近W見たら無印ゼロスゲー良いな。
大の字ローリングバスターかっこいいよローリング
ナデシコを見たことが無い俺が夜天光の格好良さにおっきおっきしてるのだが、
劇場版でもこの機体は良い動きしてる?
むしろこのゲームであの動きは出来ない
俺の中ではWは種以下だからどうもなぁ…
あー、でもPGは作ってみたいとおもたw
>>199 なら期待しちゃうだぜ?
ちょっと今からビデオ屋で劇ナデ借りてくる。
俺としては無印ゼロも劇場ゼロも両方使えると嬉しいんだけどなw
無印の方は変形できるから良いし、劇場のあの羽も嫌いじゃない
とりあえずWが種以下ってのは無いわ
でも俺の中ではW(アーリー)>W>>>>>>零カス>零
なんだな なんていうかWはバーニアがなぁ・・・Wとかのがシンプルでいいよ
やっぱバランスが一番大事
アーリーと無地Wってどこらへんが違うんだ?
と思って調べてみたら全然違った
本編で見た記憶が無いがアーリーはカトキっぽいな
使って面白いなら本編がどんなゴミでも良いよ。
種は詳しくないから良く知らんけど。面白そうなら出して欲しい。
あのゾイドガンダム出したら操作はどうなるんだろうね
>>206 機体的におもしろいおもしろくないで言えばストライクはおもしろいかも。
換装で、飛行高機動、大型ビームサーベル+アンカー、大型ビームランチャーと使い分けできるし
種、種死の機体は武装とか結構多いしこのゲームのシステムで使えたらおもしろそうだとは思うな
ストーリーのテコ入れは絶対必須だけど
0083は扱い微妙だったなぁ・・・
とりあえずトリントン基地でザメルとドム・トローペン
宇宙でヴァル・ヴァロ戦ぐらいは出して欲しかった
陸戦型ガンダムとかEz-8とか欲しいと思う
地上戦用になると思うけど(苦笑)
ゾイドに変形するガンダム
ファンネル+変形ありのガンダム
ブーメランにワイヤーにでっかい剣持ったガンダム
ステルス迷彩+槍+ワイヤーのガンダム
炒飯ガンダム
マルチロックオンで射撃武器フルバーストなガンダム
使うと結構面白そうだな種系w
>>210 ヴァルヴァロが敵で出る+隠しで自分で使えるようになると思っていた俺がいる
多彩な攻撃はどっちかっていうと敵にしてほしいし、種死は出たらストフリか運命かどっちかは必ず敵になる所がいいな
ナインボー出てきて欲しかった・・・
IBISでもいいよ 弱くていいから
正直最初の5機ぐらいしか我慢できる品じゃないな・・・
後半はデザイン的にもアレなのが多いし・・・
正直フリーダムとかはパスだな・・・まぁ使わなきゃイイ話なんだけどさ
>マルチロックオンで射撃武器フルバーストなガンダム
ゴッドと同じ運命を辿りそうだな
>>202 無印0、劇場0カス、カトキVer0全部使いたいww
>>210 武装がねぇ・・・でもカッコイイ機体だから好きだぜ?
経験値狩るのはGP01をボコボコっす
>>216 嫁補正で無敵で無傷の設定らしいよ
>経験値狩るのはGP01をボコボコっす
激しく効率悪いと思うが。
誰か
>無印0、劇場0カス、カトキVer0
これの違い教えてくれ
特に後ろ2つ
劇場版→羽ゼロ
カトキW→アーリーモデル
ってことでしょ?
てか、アーリーWってゼロシステム付いてるの?
>>220 カトキWはアーリーなのは知ってる
設定は「ヒイロが最終的に乗っている0が劇場版モデルの世界においてヒイロが最初に乗っていたW」
で、カトキVer「0」って劇場版(←カトキデザイン)とどう違うってこと
今、アーリーWをググってた。
たぶん、
>>218はアーリーWにもゼロシステムが付いてると勘違いしてる悪寒。
ゼロシステムとGP01ボコボコっすに何の関係があるのか
まぁ何も考えてないんだろうな
>>223 ・経験値は敵を撃破するたびに一定量たまる
・この増加量に敵の耐久力・クリアミッション数は依存しない
ゆえに「経験値狩るのはGP01をボコボコっす」はおかしい、範囲攻撃やマルチロックをつかってバッタでも狩るべき
カトキVer0というものは存在しない(カトキ版0=劇場版、カトキ版W≠ゼロシステム搭載機)
この辺から
>>217は何も考えてないor何も知らないということが解る
で、
>>222はアンカーミスと思われる
>>225 ありがとう、見事に安価ミスしてたのに気付いてなかったよ。
>>223 つねにコウの断末魔の叫びが聞こえてくるようになります
まずF91だろ
スマン、バルキリーの頭部レーザーのガンポッドより良いところ教えてくれ
可愛い
>>229 運が良ければ当たる
確かガンポッドと射角が違うんだったかな
下に広かったような
射角か…
たしかにガウォーク時に着陸状態で撃つと地面にあたるしな。
けどやっぱ使えないよね?
>>232 射撃前提プレイの場合はミサイルもガンポッドも
弾切れ起こした場合にけっこうお世話になる。
それなりの威力あるし、弾数多いし。
まぁ本来なら頭部レーザーがミサイル撃墜するはずだったのに
お得意のバグで頭部レーザーがただのオマケと化してしまったからな
理想としては頭部レーザーとガンポッド両方でミサイル撃墜したい
今まで意識してミサイル撃墜したこと無いんだが
適当に撃てば勝手にミサイル撃墜してくれてんのか?
それともミサイルにロック必要なの?
>>235 ミサイルの方にガンポッド撃てば打ち落としできたような・・・?
個人的に反応弾1発ずつってのがあんまり・・・
しかも反応弾ってあんなに爆風広かったかな
>>235 適当に撃つ
迎撃成功すると赤い輪っかの衝撃波みたいのが出るから分かる
つーか迎撃機能は自動化するかミサイルをレーダーに表示するかしてほしかったな
レーダーに表示されなきゃ自力で見つけるしかないが煙の演出も少ないから見逃す事もあるし
武器変更しなきゃ迎撃できないってのはな…その点ガンポッドは優秀だな
あらぬ方向から来るのが一番むかつくがまあそれは結局迎撃できないわけで
後ろからくるミサイルはうざいよね…やっぱレーザーおまけみたいなもんか
あとミサイル装備してる機体多数あるけど、どれが性能いいとかってあるの?D1よりレイズナーの方が追尾性能いいとか
>>238 わかりやすいのはマルチロック限界数とか、
マルチロック開始までのタイムラグかなぁ。
エステ砲戦PとD-1だとマルチロックのラグが明らかに違う。
あと、射程も違うんじゃなかったっけ?
あと爆風の大きさとか・・・ミサイルの機動性に関しては知らないなぁ
まったく別ゲーだが、光栄のガンナー2鋼鉄の〜を今やってる。
敵がボソンジャンプ(2のようにいきなり登場)するのは稀で、基本的に最初から配置された状態から、自機に向かって移動してくる。
…下手するとマップ全域の敵にタコにされるが、敵のわらわら寄って来るのをなぎ倒して行くのが楽しい。特にイージス艦搭載ミサイルのマルチロックの爽快感は異常。
何が言いたいのかと言うと、次回作もし作ってくれるなら自在に飛び回り、薙ぎ倒す爽快感も考慮して欲しいなと。
あとミサイルとドリル(違)
使い易さ当て易さだったらファルゲンがダントツだと思うなー。
リミカ有りならレイズナーのカーフミサイルや砲戦Pの八連装ミサイルも鬼だよね。
>>238 個人的な感覚ではミサイルはバルキリーのマックス機が強い
ロック速度、弾数共に申し分ない
>>241 >基本的に最初から配置された状態から、自機に向かって移動してくる
戦術レベル最大効果確認・・・
マジレスすると、遅い機体は間に合わないし範囲攻撃も使いにくくなる
小隊単位とかある程度の塊で、遅い機体でも中心から乱射すればいい程度に色々な場所からでるというのがいいのかもな
>>225 経験値でなく改造のポイントでしたね
大体10〜15秒で倒すから全機体でも十分秒殺できるしね
てかガンダム無双のサイト本格的にできてたんだな
なかなかグラフィック綺麗で関心した ACE3も綺麗になるといいな
なんかたいしてACE2とかわらないような・・・
むしろ機体の艶という点ではACE1以下じゃね?
ACEはアーマードコア4レベルでいってほしいな。
あのプロモのミサイル群とか爆発の炎とかすごい。
ミサイルは爆発や軌跡がもっと派手だと個人的に嬉しいな
まあヘビーアームズあたりがミサイル撃ちまくったら処理落ちしそうだがw
ミサイルがAC4と同じ仕様だと重腕やばいな
自分のミサイルで死ぬ
同時発射数が多いミサイルを発射直後に迎撃されると誘爆で大爆発
自分を中心にね
因みに全ての射撃武器で迎撃可能
そうなっちゃうとD-3の電子戦の利点が薄れちゃうわけだな。
……少なくともACEではミサイル自爆はD-3の特殊限定にしておいて欲しいぜ。
そのぐらいならできて当たり前レベルだろう
D-3は常にミサイルジャマー発動くらいが丁度良かったのに
原作じゃ超活躍してたしさ
特殊会話が何気に熱いことに今更気付いた
アキトがダイマジンと消えたときのダバとか
で、今は僚機に誉めてもらうためだけにプレイしてるが
シークレットクリア時の僚機の称賛ボイスが二人とも必ず聞けるのって
SDー04ステージだけ?
いや、俺はヒメちゃんに褒められた時が一番うれしい
リリーナ様を助けてくれ!
なんでさ!
には腹筋が痛くなるほど嗤った
>>261 それを残さなかったのがACE2一番の失敗だな
>>261 味方の電波会話を探すのもACEの楽しみ方だよなw
ユリカ「ナデシコ自爆しまーす」→ヒイロ「正気か!?」は流石に狙いすぎだと思ったなw
>>260 俺は依依子姉さんに「これくらい、当たり前だ」って言われたとき、
オーガニック的な何かに目覚めそうになったぜ。
265 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 22:49:54 ID:JMJ+wZOl
>>246 ACE3とか絶望的だろ。
おそらくでないぞ。
出ないかもしんないけど信じるのは自由かと
>>266 定期的に発生するage荒らし、スルー推奨
268 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 07:51:16 ID:lw/rpyzd
>>264 お前が言うなよwwwwwwwって感じだったなアレはwwwwwwwwwww
>>267 このスレってageるだけで荒しなのか?
2chブラウザとか使ってるとsageチェックし忘れてageてしまうことあるんだぞ。
270 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 09:54:53 ID:OwXFn4sV
とりあえずお前みたいな奴がウザイからこれから定期的にageに来てやるよw
別にかわまんよ。
上にいるからって今時広告や嵐が来るってもんでもないし。
272 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 09:59:48 ID:OwXFn4sV
273 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 10:00:25 ID:OwXFn4sV
てか、過剰反応する奴って神経質でウザイからな。
女の腐ったような奴だ。
連投している自分が一番過敏に反応しているというこの真理
ヒメの「なんでさ!?」ってバグ・・・?
もしかして狙って作られた?
ヒイロの「正気か!?」は明らかに狙ってるんだろうけど
276 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 16:04:53 ID:OwXFn4sV
ソニーのグラストロン被って寝転がってゲームやってるが、ヒイロの叫びに煙草を上空に吹いてパニック起こした俺ガイル
ヒイロの「ターゲット確認、排除開始」
が狙ってるようにしか見えない俺ナニカサレタヨウダ
トッドとジョナサンを一緒に出したのも狙ってるのかな
声がライトになってたのは残念だが会話聞いて吹いた
レイズナーのV-MAXの強さに今更ながら気付いた。
正直、リミカカーフミサイルしか強くねーじゃんと言ってた俺を許してくれ、レイ。
レディ
>>269 「次回作は出ない」という人間が定期的に沸いているがいちいち突っかかるなってこと
別にage・sage自体はどうでもいいと思う
亀レススマソ
284 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:02:55 ID:M2Vfgq3s
このゲームって楽しいですか?
つまらないよ。
犬のいないACEなんて認めてあげない
そんな事じゃ、このバウンドドッグは墜ち無いぜ!
俺のアッシマーたんが使えなかったのがACEの数少ない不満点です
でも夜天光が使えるのはイイ すごくイイ
ヤクトとアルパは来ると思ってたんだが、まさか出番すら無いとは。
リミカでパンチラッシュ解禁しなかったのを残念に思っているのは俺だけでいい。
オラオラやりたかったよオラオラ
パンチララッシュと読んでしまった僕を許してください
緑色のバルキリー
波平を骨3で解体したい
が、F91が先だな
あとポリゴンでナイチンゲールが見たい
クァドラン・ローってロボットじゃなくてパワードスーツみたいなもんなんだよな?
撃墜したら大量の肉片が出てきそうだ…
愛おぼのDVD借りて見たら、ヌージャデル・ガーの中の人が、マックスバルキリーに逆関節からパンチのコンボで目ン玉飛び出してた
しょっぱなからグロでびびった
その後のミンメイの全裸で持ち直したけど
演習の解説の人、ゴッドの明鏡止水の説明の時やたら気合入っててワロタ
マックス専用クァドラン・ロー
マックス専用1S(劇場版 例の「柿崎ッ」の場面で使用された)
は新作出たら使えるようになるんでつか・・・・・
柿崎よりミリア専用バルキリーが出てほしい
ええい、ベイブルとバルディ(あとグライムカイザル)はまだか!
次あるんなら、エヴァとザブングルと∀出して欲しい。
たしかにミリアバルキリーは使いたいな・・・てかマックスとミリアのコンビネーション欲しい
そしてエヴァとザブングルは流石にムリだろ
>>303 エヴァもザブングルもスパロボじゃあスーパー系な位置づけだし・・・関係あるかどうかわからんけど
ターンエーには同意
306 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 18:54:45 ID:mSLK1Q+4
(´・ω・`)ふぅむ
次回作の主人公機はヴァルホークでお願いします。
∀も全然リアルじゃねえよ。
ザブングルが一番マシな気もするが・・・やっぱり無理がある。
D-2とかリミカしたら全弾発射っぽいのも連発可能なのか
リアルかどうかというより、主人公たちと同じ土俵(○□でピヨリ、格闘で反動硬直など)に上がれるかが問題になると思う>エヴァ
サンライズが「Hi-νオフィシャル化プロジェクト」発動中らしい(ホビージャパンより)
何が言いたいかっつーと、サンライズが「版権料負けてやるからACEにコレ出して」みたいな感じで
フロムにナイチンとHiν押し付けてくれないかなぁ、と
311 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:44:55 ID:mSLK1Q+4
サブングルはリアルロボット戦線に出ているのでリアル
ウォーカーギャリアはリアルロボッツファイナルアタックに出ているのでリアル
でも、ACEには出れないだろうな
リアルロボット戦線ってダイターンも出てなかったか?
あれ、それはリアルロボットレッジメントだったっけ?……ワカンネ
>>310 それは同意
新規参戦とかなんとか言う前に0080とZとZZをだね
マクロスはプラス、7を出してくれ。
ガンダムは胚乳とナイチン、X,V,ターンエーで。
サテライトキャノンとかはガンアークのガーディアンみたいな扱いか?
下手したらTODのジョニーみたいな攻撃に
文化とは恐ろしいものだな
妄想してみた
オレが隊長で出撃
僚機にシャアと北辰
オレ「カ、カバー・・・よ、よろしくお願いします・・・」
シャア「私の足を引っ張らないでくれたまえ」
北辰「笑止」
オレ(く、組むんじゃなかった・・・)
ACEの参戦作品を選ぶ時の最大の壁は『大きさ』だと思う俺ガイル
出来ることならガンバスターとか真ドラゴンとか使いたいぜw
>>319 シャア、北辰、マイヨ、アマンダラ、ル・カイン、黒騎士とか組めないな
マックス、黒騎士、ギャブレー、ACからゲスト参戦スティンガーの4人編成希望
EXでキンゲ出たら三本買う
自機;ガンバスター
寮機;ダイターン3
寮機;真ゲッター
で、でかい・・・!
>>320 今のとこ下が6m、上が20mだったかな?
この範囲内の大きさで飛べるやつなら出しやすいはず
ゲッターシリーズは全部使って見たいけど大きさがな…
F91を出して質量のある残像を再現してくれたら
シナリオがどんな糞でも許す
そういやクライマックスのF91はどうだった?
残像有り?なら買うが・
ありありだよ
F91が出たら是非サーベル回転や背面ビームライフルも再現してほしい
マジンガーならいけそうじゃね?
あ、サイズの話ね
NEXT版Hセラフでいいよもう。
>>331 背面ビームライフルなんてあったっけ?
ヴェスバーを腰に持って来ないままで撃つやつ?
んじゃ俺グレイクラウドで
なら俺は大仏でノイエと殴り合い宇宙する
AC4とか見てると普通にACEに出せそうな気がしてくるから困る
QBって急旋回を除けばACEの緊急回避だからなw
ああ、次回作は何時になるやら。
>>335 バグ撃ち落とす時に使ってたやつじゃね?
ライフルか、ヴェスバーの出力落として使ってたかはわからんが
みんな、スペースランナウェイしようぜ。
主題歌はFictionJunctionで
342 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 09:45:55 ID:6fNqQ+Ij
ACRおもれー
343 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 09:46:56 ID:6fNqQ+Ij
ACEだった
アーマドコアシリーズより売れているんやから
続編だしてくれ!
次回作が出るのならコードギアス出して欲しい
自機をサザビーとかのLサイズ使ってるときに、
僚機のエステバリスのローラーダッシュを見るとミニ四駆が走ってるみたいに見える俺ガイル。
ガイならマグナムトルネード出来そうだ
IBIS
パルヴァライザー
ナインボー
をEXで出して欲しい
F91が出たとしても
M.E.P.E.はクライマックスU.C.と同様に
一定時間無敵なバリア扱いになるお
ミニ四駆だって最終的には衛星軌道上のコースで戦ったんだぜ?
重力波出したり火の鳥になったり…
もうA.C.Eとかスパロボに出しても違和感無い!
んなこたーない
つうか、人間に踏まれただけでAP0じゃねえかw
>>349 ・SPとして使用するとモード変化(40秒間)
・一ステージにつき、一回のみ使用可能(リミカで何度も使用可に)
・機体のダッシュ、ブーストがアップ
・緊急回避すると、質量を持った分身(爆発しないダミーみたいなやつ)が発生
・SP使用中は分身ビームライフル、零射程ビームランチャの追加
と俺は日々妄想してるぜ!
VMAX方式で機動性アップとゴッドシャドー
>>354 妄想するだけならタダだよな。
そして他の人と食い違っても妄想なんでまあ、お手柔らかに、と。
個人的には零距離ランチャーは格闘のコンボでやってほしい。
ACE2のドラグナー1カスタムの光子バズーカコンボみたいに。
MEPE起動はやっぱり時間制限ではなくブーストゲージ消費だと思うな……
後は概ね同意だが。
F91はニュータイプでないと本来の性能を引き出せないらしいから
めちゃくちゃ反応を敏感にして早すぎて扱いにくいという感じになっていればいいな
絶対無理だけど、重装機兵ヴァルケンとか
エステバリスよりちっちゃい…
アプサラス2使えたら楽しいんだろうな・・・と妄想
359 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:09:12 ID:6fNqQ+Ij
でもしないゲームの妄想するなACR3発表されたら妄想しろ。
センズリでもして頭冷やせ。
>>358 いい感じの妄想だが分身ビームライフルだけはスパロボ捏造だからいらない
361 :
360:2007/01/26(金) 22:18:11 ID:nC+BzQss
>>360 バンダイのGジェネFにも普通に有るが、分身ビームライフル
フェイスオープンがスーパーモード的なパワーアップになるのはどうかと思う
原作だとフェイスオープンした後、ビームライフルは
特に使うこともなくぶった切られてたな。
ゼロ距離ビームランチャーも使ってたどうか怪しい。
>>362 それもSDガンダム時代から続いた捏造
原作では残像効果のみ
ラフレシアの自爆だからね
原作
まあそれを言ったらアムロだってファンネル撃つ時
ファンネル!って言わないからな
ゲームならではの演出ってのはアリだろ
フェイスオープンしてMEPEが起こるときは機動性能が100%引き出されたときなんだから
ビームライフルの出力が上がったりしたらおかしいだろ、常識的に考えて
連射能力up程度でいいだろ
連射能力upもおかしいだろ。
種に影響されすぎだな
>連射性能up
インターフェイスの性能upで高橋名人の16連射に反応できるようになる
でいいだろ?
>>368 ダッシュ速度・効率上昇、攻撃力1.2倍程度だろ
なんで攻撃力が上がるんだ?
自称硬派がウザイ
自称硬派?
硬派出てきたか?
377 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 08:49:00 ID:ATEIf4C8
基本F91のは装甲剥離してるから装甲が徐々に下がっていって
その代わりスピードが速くなる&剥離により相手にロックオンされない
って感じだと思うぞ?
ちなみに装甲剥離で冷却してるからブースト消費より時間制限のがそれっぽい
特殊塗料が剥離してるだけなのに装甲減少はちょっと可哀想だろ
装甲剥離と言っても装甲の厚みがmm単位cm単位とか目に見えて薄くなっていくわけじゃないだろ
>>352 いくらなんでもミニ四駆を甘く見過ぎ
岩に潰されても平気なマシンだってある
>>366 勘違いしやすいが「自爆」じゃなくて「不明」な
どこのルナチタニウム合金製のミニ四駆だよw
ヨーヨーやミニ四駆で世界征服を企んだり、
ビーダマンで戦車を破壊する様な連中がいる世界です
オナラが出た
>>381 俺もアレ自爆だと思ってたけど違ったの?
>>381 >いくらなんでもミニ四駆を甘く見過ぎ
知るかバカw
>>386 自壊(自分を維持できずに崩壊する現象、パイロットが発狂して機体を自爆してしまう場合なども含む)かな?
コマで何でも破壊出来ちゃうもんなww
コロコロ世代が多いなw
コースアウトするたび『マグナムトルネードだ』と言い張っていたかつての俺を誰か殴れw
あと次回作が出るならブルーデスティニーを是非使いたいぜ
ガンダム系多杉になりそうだがw
392 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:40:24 ID:7uZru7kg
>>391 修正してやるっ!
ぶっちゃけ、ネオトライダガーとかのZMC製のボディは
同じ厚さならガンダリウム合金より丈夫だと思う。
すまん、sage忘れた。
飛べぇ!サイクロンマグナム!!と友達が住んでる8階建てくらいのマンションの屋上からぶっ飛ばした
下に下りたら粉々になって無様にうぃんうぃん動いてて泣いた
全機りみったー解除つらい・・・
このゲームの次回作で、ラーゼフォンを自分で操作するという俺の夢を
叶えておくれ
ラーゼフォン出てくれれば2万くらい惜しまないぞ
そういう「これが出たらおれはいくらでも買う」みたいな作品集めて2万くらいで出たら売れるだろうか?
しかも、ゲームとして成り立たせるためにバランス調整したら今度「○○の武器がうんたらかんたら」
「○○の設定が(ry」って言い出す輩がいるだろうし
いくらでも買うって言う奴は2万でも買うのかも知れないけど
それが何人いることやら
>>394 落下地点に人が居なくて良かったなw
八階からの落下物なら大抵の物は凶器になるからな
傷害罪どころの話じゃなくなるところだぞ
ミニ四駆で死者とかwwwどんだけだしwww
パチンコ玉とかなら貫通するからなw
ラーゼフォン買えばいいじゃん
>>388 なるほど確かにあの距離、あの位置でビーム砲使うってのは
錯乱してるとしか思えんかも
てか直線上に自機があるのに射撃出来るIFFって…
>>403 以前とあるスレで議論になったんだが
・流れ1
ラフレシアはIフィールドあるから自爆できない、F91が至近距離から撃ったんだ(ゲロと同時に)
↓
ビギナ・ギナの爆発でIフィールド壊れてたんじゃ?
↓
ビギナの爆発後にF91はビーム撃ってるが、ラフレシアが被弾した様子はない
↓
ラフレシアのビームが集中してIフィールド貫通したのかも
↓
でもそれだとF91がラフレシアのビームに合わせて射撃しないのがおかしい
・流れ2
とにかくF91が撃った図が画面に出てこないんだから、映像から推測できるのはラフレシアの自爆だけ
↓
しかしラフレシアのビームが着弾した映像が出たのは、爆発が始まった後
その時はもうコックピットは白い爆発に包まれていた
つまり映像からはラフレシア自爆も推測できない
↓
謎
いくつかの本を調べてみたが、F91がビームランチャーで撃破したと書いてある本もあれば
自爆したと書いてある本もある
結局そこでの結論は『不明』という事になった
>>405 Iフィールドの使いすぎでオーバーヒート→自分を維持できずに崩壊する現象
ラフレシアのビームが集中して →F91が撃ったかどうかに関わらず原因の一端を担ってる
そこら辺あわせて曖昧に自壊といったつもりなんだが
要するに力押しじゃなくて相手を錯乱させてつぶしたんじゃないの?ってことね
>>388
>>408 残像かっけええええええええ
判別は付かないが、ビギナ・ギナの爆発になんの効果があったのか気になる
>>405のIフィールド破壊かね?
まあ
>>405の流れ1の最後、別に射撃しなくてもおかしくないと思うけどな
ラフレシアの誤射で自滅に追い込めると踏んだんだろうからあの戦法取ったんだろうし
結局製作関係者に聞かないとわからんわな
小説ではどうなってるのかね
今までゲロでラフレシアをヌッコロしてたと思っていたロマン派の俺
>>408を見たら、残像を利用して自爆誘ったように見えてしまった
とりあずマクロス7参戦させてくれ
VF17が使いたいんです
小説↓
白いモビルスーツは頭上から落下するようにして、そのマシンの口腔からバッと息を吐きかけるように見えた。
「化物か!?」〜(中略)〜F91のヴェスバーガンが火を吹いて、鉄仮面そのものを粉砕していたが、
ラフレシアの触手は、コックピット間近に残った残像にむかって攻撃をかけたので、まるでラフレシアの花の
触手が自らの本体を打ち抜くように見えた。
414 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 08:35:02 ID:Mxaz+xIv
うふふ
えへへ
わはー
413の小説のシーンは
Gジェネで表現されてたね
映画版より個人的にこっちが好き
ライネック二刀流使いたいぜよ
Gジェネって触手以外にバグも突っ込んできてたな。
MAP兵器のバグと、通常兵器の蝕手、メガ粒子砲だっけか、Gジェネラフレシアの武器
参戦妄想だけならともかく、ラフレシア撃墜シーンを語りだすとは…
つくづくガノタというのは御し難いな!
で、やっぱりコンビネーションはビギナ=ギナとで
スパロボみたくツインビームランチャーとか捏造すんのかな
>>420 お前モナーwww
てかF91が出るんなら
ビルギットさんは出て欲しいところだな
乗ってたの量産機だから絶望的だろうけど
是非「人間だけを殺す機械かよ」が聞きたいぜ
>>421 ツッコミthx
ビルギットさんには是非「正気かい?」もやってほしいな
エースパイロットじゃないけdうわなにwするきさまrふs
νとサザビーのコンビネーションに期待していた時もありました('A`)
一号機と二号機のry
まあF91とビギナギナは原作で共闘してるってのがあるが
スパロボ見たくダブルファンネルとか欲しかったな
だってアーサーなんだぜ
は無理だよなぁ
最初はシリアスなシーンだと感じるんだが、何度も見てると「目を開けろよ」というセリフが気になりだす
>>424 ダブルファンネルは絶対無理
というか使い切り武器をコンビネーションで使わせるのは不可能
見た目が変わる以上、コンビネーション中の事は無かった事にするかにょきにょき生えさせるか
コンビネーション発動でファンネルの弾数が消耗されるかになる
つキュベレイ
リロードするんだがなぁ、なんで無くなったんだろうなぁ
唐突で申し訳ないが、クィン・マンサが使いたくなった
というわけで頼む
>>428 いや、わかてて書いた
というかキュベMK-2希望の声が出てくれないかなぁ、と思って
ZZの機体絶対面白そうだよZZ
Zの復活かZZ参戦すればシャアとハマーン様のコンビネーションが・・・・
ハマーン「いくぞ!!シャア!!」
シャア「ま、待ってハマーン><」
アムロ「尻にしかれてやがる( ´,_ゝ`)プッ」
機体はZZなら大抵そろうけどキャラがオワットル
プルプルプルプル
ほらねw
キャラもストーリーも微妙だけど
種はこのゲームに向いてる
居るだけ参戦なら許す
フリーダム=砲が5本ある
ジャスティス=ブーメランとリフター(いちおう足にビームサーベルが付いてる)
別に他のシリーズでもいいじゃん
>>437砲撃機体に死ねと言ってるみたいなもんだな
たしかにミーティア付きのフリーダムであのサーベル振るってみたいとかはあるな。
種機体動かしたいなら連ザでも良いと思うけどね。
正直言って、面白そうな機体とミッションさえ提供してくれれば、原作のストーリーはどうでもいい。
ストーリーなんてACE2でもおまけみたいなもんだからな
ファルゲンの優遇っぷりは異常
あ、主人公だからか
じゃあ俺はアクエリオンを使ってみたい
>>439 連ザはあくまで格闘ゲームやしなぁ。
制約多すぎるし。ACEみたく自由に飛び回ったりお遊びとかできない。
じゃ、じゃあ俺はリューn
ごめん帰るわ
>>438 特徴的な武装が何もない
ミサイルすら無い
強いて言えば連結サーベルだろうか
>>442 Gガン
>>437 足にビームサーベルが付いてるのは隠者
ジャスティスは遠隔ユニットで近距離に追い込む機体
>>438 どう味付けされるかワカランが、フリーダムは危惧されるほど強くならないだろ
全弾範囲攻撃とかいう馬鹿な事しない限りビームとレールガンのマルチなんてそうそう全弾当たったりしないぞ?
むしろ敵機をバスライ系で片っ端から爆散させるフリーダムは色々な意味で見たくないな
F91とYF19が出るならどのハードで出ても憑いていくぜ!
ゴーストが出たとしたらどんな鬼畜性能で出てくるのやら。
>>446 ナイトなのかニンジャなのかはっきりさせたまえ
俺は赤いジムの全身ミサイル発射を見てみたいな
まぁ、あの作品はゲームになんないけどw
この流れで言うのもなんだが、ガンダムはガンダムゲー色々出てるから
ガンダム機体じゃないのを増やしてほしいんだけどなぁ、俺は・・・
もう勇者だそうぜ
マイナー機体がアクションで動かせるのがウリだし、有名どころは控えてほしい。
種はアクションゲー多いし。
ガンダムならV、Xあたりが出てほしいな。
イデオンもいいと思うけどな。モスピーダだのテッカマン(ロボじゃないか)だのの人間大と一緒に出して
サイズ再現度さらにアップ、とか。
もうゲムギルガンゴーグフォとか言ってる間に耐久力1000くらい減らされる勇者王だそうぜ
いやACEには勇者いらんだろ
スーパー系集めて別の作品でやればいい
マクロスプラスとかバーチャロンとかパトレイバーとかフルメタΣとかいいと思うんだがな
ああそれとZとZZとブラックサレナ・夜天光の作り直しがあればそれでいい
パトレイバーは基本格闘だしJ9以外は空飛べないし
装甲は紙だし何より宇宙行けねーだろw
ターミネーターポリスとかにレイプされるイングラムなんて見たくない
>>458 いや、チャロンは普通にすればいいだろ。
ニルバーシュで波乗りしてー
Ξガンダムとペーネロペーには参戦して欲しいな
設定上も大気圏内を高速で飛行可能だし
∀&ターンXの次にアクションゲーム化して欲しい機体だな
死鬼隊やゲイル先輩使わせてくれ
全SPT共用外付けV-MAXと一緒に
次回作でWがリストラされるんじゃないかと不安だ…
>>465 次回作の腐向け作品は種に変更となりました
>>463 それやるともれなくレイズナーとかの有利性が失われるから却下で
素直にドリル刺したいよドリル
種面白いんじゃねえ
シナリオがどうとかこのゲーム関係ないし。原作がゴミでもいいよ別に。
>>459 エルガイムも原作じゃ空飛べないしレイズナーだって基本格闘だろ
ここでザンタクロスを
ここでテッカマンブレードを
>>471 MAクラスと戦わせるとノミにしか見えない予感
俺はラーゼフォン、X、V出してくれればいい。
てか、これのスーパーロボット版を出すか、スーパー系参入するかして欲しいな。
ACEにはリアル系を貫いて貰いたい
475 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:22:28 ID:fUaQ6Oks
ラーゼフォンはそれ自体に良ゲーが出てる品。
マクロスプラスとVとF91が出たら後はどうなってもそのハードに身を捧げるぜ!
バサラは来るぞ
次回作はせめて、通常移動でも低速、高速が有効になるようにしてくれ。アナログスティックなんだしさ。
どうせブーストありきのゲームだが、地面で歩きと走りがあるだけでもいい
ブースト中の緊急回避の時はきちんと前進してください
格闘の中に居合い系をください
よろけ中にブーストをしてるのかどうかわからなくなるのでon/off表示をお願いします
MA時はカメラはマクロスゲーのあれだとやりやすいなーなんて…
ゴースト出たら六連&夜天光の恐怖再びだな
鬼のようなブースト、ダッシュ、旋回性を活かして、
逃げながら後方にハイマニューバミサイル&散弾ばらまき
追い掛けているうちいつのまにか(ry
もしゴーストが出たらパイロットはシャロンになるのかな・・・
ミサイルが四方八方から飛び交うのなら、ANUBISのリングレーダみたいなのほしいのな
あと、ミサイルのロックオン警報と喋るOS
360度回転しながらガンポッド発射
F91の残像しながらサーベルで一刀両断
エルガイムのパワーランチャーの連射そして盾で突き
こういうシーン決められたらカッコイイと優越感に浸れそうなのは漏れだけかな
Wのモビルドールとプラスのゴースト戦わせてみたいと思うのは俺だけだな。
どっちも人工知能だから有人機にはありえねーような戦闘をしてくれると期待する
まあどう考えてもゴーストが勝つ絵しか思い浮かばないが
プラネイトディフェンサーでイナフだ
ビルゴが防御面では圧倒的に有利じゃん
まあ、ゴーストが仮に参戦しても
あの機動を見せるのは登場時のデモムービーだけで
実際はミサイル撃てるガラバみたいな感じになる悪寒。
シャロンを背景にマクロスが浮上するデモは入る
ビルゴのPDうざかったなぁ
>レイズナーだって基本格闘だろ
え、マジ?
教えてレイズナー見た事ある人
あとパトレイバーってブースターとか付いてるん?
>>485 ゴーストの武装はミサイルとレーザーじゃなかったっけ?
レーザーくそ威力高そうだけど
>>490 そうでもない、VMAXとか他に比べれば格闘シーン多いけどそれが全てって訳じゃない
なんでゴッド挙げなかったんだろ
ゴーストか・・・。サルファではかなり目立っていたようだがOVAでは終盤だけだったよな
正直サルファのゴーストはチンポ以下
必中のあるゲームでのゴーストの存在感はちんカス並。
>>490 パトレイバーは設定上ブースターなんて物は付けられないし付いていない。
黒いレイバー(グリフォン)にのみ付いていたが、あれは別格と考えるのが宜しかと
野亜の夢の中の妄想イングラムはブースト付けて発進(失敗)してたな
パトは単体ゲーム化が一番だと思う
筆記突破しないと適性検査にもいけない公務員シミュレーションゲーで
特車二課に配属されるところでエンディング
>>496 なるほど。
パトレイバーの「飛べない」はエヴァンゲリオンと同じって事ね。
>>469みたいにエルガイムと同列にするのは間違いだと。
エルガイムのOVAマダー?
ザメルも使いたい
ついでに宇宙と地上の属性は
リミット解除みたいなのを付けて遊ばせてけろ
>>501 くそ!よりにもよってこんなゲームで出やがって…
しかし、スカッドハンマー・無双も出演、DVD-BOXの発売と
今年は∀の年だなw
ゼロがカスタムじゃないのもいい
またVとXは未参加か……
無双に出されてもなぁ
ゼロって初ポリゴンじゃねぇ?
久々に見るが、結構好きだな
ガンダム無双はジムやザクの異常なまでに不自然な密集っぷりが笑える
散々既出なんだろうけどPS3でACE2はプレイできないんだね…
PS2処分しちゃったのにな・・・
ヒゲやTV版ゼロがなぜ無双
しかもPS3なんだ…
そんな事して一体、誰が得するって言うんだ?
俺
俺も
髭使えるなんてsugeeeeeeeeeeeee!
ヒゲやTV版ゼロは使いたいけど無双はいらんな、ましてやPS3なんて
作品の性質といいロランの性格といい、無双向きではないな
月光蝶は便利な大量破壊兵器じゃないぞ
まぁそれを言ったらACEに出るのもどうかとは思うが
無双のガイドラインに当てはめるだけのゲームだとすると、ただの範囲攻撃だな>月光蝶
そうすると問題はグラフィック表現だけになる
でも∀がズバズバ斬って爆散させてくって違和感ありそう
>>508 >散々既出なんだろうけどPS3でACE2はプレイできないんだね…
kwsk
>現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。
だから聞いている
あぁ?おまえどこ中だよ?
お尻フェチです
Wはゴミだが∀使えるのはいいなあ
変なオリジナル機体も出ないみたいだしAceオワタ
素のゼロはすごい久しぶりな希ガス
523 :
508:2007/02/01(木) 09:53:24 ID:Jwr0Hcc9
>>515 ちゃんと起動したよ。
OPも問題無く流れた。相変わらず素晴らしい出来栄えだ。
でもね…新コントローラーのスコスコR2ボタンじゃ下ステップ出来ないみたいなんだ。
何度も何度も連打してみた。
でも、一回も発動してくれなかったんだ。
俺の連打が甘いだけかもしれない、それでももうあれじゃ実用的なコマンドじゃないと思うんだ…
序盤のボスにザロムDやGP-02といったパリーンの鬼を持ってきたのは
「今回、格闘一辺倒は通用しませんから」
というメッセージを込めた製作側からの示威活動な気がしてならない。
一辺倒っていうか格闘そのものが通用しないし
あーでもデスサイズとかは通用するよな
というかそれ以外無いよな
527 :
それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:32:42 ID:njc/4vZn
下がりすぎage
サレナもスタンコンボ以外はパリーン無効じゃなかったっけ
無双にゴッドか
本領発揮だろうなあ
>>520 あれ見てから数日間兄貴にカニバサミやられまくったのもいい思い出。
GP02で演習ゴッドに挑んだらボコボコにされた俺マジへタレ
ダルジャンで演習ゴッドに挑んで逆に のしイカにされた俺もマジヘタレ
メタルクロー当てても相手の方が硬直短いってどういうことだよ!!
ゴッドは接近戦の一騎打ちに限るんなら強い。攻撃がマジ痛い
最初からハイパー、体力半分で明鏡止水。
チェインもゲージも気にしないで良い演習CPUゴッドガンダムは近接の神。
離れると所詮バアァルカンッ!!だがなー。
パリーンの鬼ではないけど、アキトエステもひどかった。
殴り合いしてたらパリーン→ゲキガンフレア→AP半減
負けまくって爆笑
確かに地味に強いんだよなあの2機
エースランク自機一体でやるバルキリー3とかも楽しいが
とりあえず格闘でゴッドには勝てる気しないね、ザカールとかレイズナーとかじゃないと
そしてアキトはゲキガンフレアの威力とディストーションフィールドの防御が怖い
しかも速いし 3回目でやっと陸戦エステで倒したz
そしてACEやってて思ったこと
『 ミ サ イ ル 使 用 禁 止 』
それは一部機体の存在を、根底から否定しかねないんだがw
ミサイル禁止ヘビーアームズ
ガトリングとタックルだけワロス
(核)ミサイル仕様禁止GP02
EW出すならサーペント使えるようにして欲しかったな。アレ結構好きなんだよな。
前作でマグアナックを出さなかったのにサーペント出て来たら
僕、発狂しちゃうかもしんないよ
マグナックってEWに出てたか?劇場版のDVDは持ってるんだけど見たこと無いぞ。活躍してるシーン
柔らか戦車?
マドナッグ?
でもミサイル使うと連射だけでバスターアークとかも堕ちるしなぁ
砲戦エステ使ったときと比べるとよく分かる
てかヘビーアームズってミサイル無しでもガトリング威力結構あるしミサイル撃墜できるし
それに格闘タックルだけってもアレ下手な格闘より強いぜ?格闘だけでギルガザムネとか死ぬし
でかいの二匹のミサイルは反則級ではある。
『 射 撃 武 器 使 用 禁 止 A C E 』
臨時ニュースです
たった今
>>548がハングクラッシュで爆砕したとの情報が入りました
簡単なことだ・・・要はアレだろ?高機動サレナで万事解決
ガトー使ってたらアトミックバズーカをνのIフィールドで防御されて戦意喪失
あれは対ビーム用のみでも良かったと思うんだが
最近プレイしたんだけど、不満を語るスレが落ちてるっぽいから
こっちでちょっとだけ言ってもいいだろうか?
ガトリング当たらないよ・・・orz
バスターアークとか相手だとカスリもしないから、何と言うか切なくなった
シフト型の操作だったらガトリングとバルカン同時押しとかで、一気にばら撒けたりできたらいいのにねぇ
ミサイルは高性能だから、実弾スキーの俺はそこで救われたけど
なんで隔離されてたのか分からないのか?
>>555 小型機相手の時や、他の武器が弾切れの時には充分役だってくれる。
そもそも、高速タイプ相手に射撃は、どの武器でも当たらんからしょうがない
虎の子の一撃を回避されるならまだしも、バリア等で防がれると、著しくモチベーションが低下するもんなw
νの贔屓は避けられない定めですから〜
>>556 荒らしたいわけじゃないし、特定の作品アンチでもないんだが
こういうレスでも荒れる可能性があるんならこれっきりにする
スレ汚しスマソ
ガトリング当たらないけどガンポッドなら当てる自信があr
でもエステカスタムとかでやるときっついなアレ
不満を言っちゃいけなかったのかこのスレ
不満スレ落ちてないからオルファン浮上してきた。
563 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 08:24:24 ID:y6+/XaY4
ガンダム無双は色々頑張ってるようだがACE3は果たして…
出るかどうかも未だ不明だしなあ…
絶望的です
>>554 νのバリアはIフィールドじゃなくて
ビームバリアだから実弾も大丈夫だぜ。
核防ぐのはやり過ぎだけど。
でもIフィールドは放射線カットできるしビームもカットできるから
ある程度なら防げると考えて問題は無いな
ある程度、じゃなくて「完全にカット」してくれるからなあ…怒られるから不満はこれくらいにしとこ。
えっと、マクロス見たこと無いのですが、バルキリーそれぞれの特徴をかいつまんで教えてくださいませぬか?
機体数が多すぎて何が何やら…経験値稼ぐにも、どれに手をつければ良いやら混乱しとります。
マックス機がファイター形態でも手だけガウォークに変形してガンポッドの射角が広いこと、ミサイルのロック数に優れる
輝機は一斉射撃等の攻撃が可能
フォッカー機は反応弾(核ミサイル)が撃てる
こんなとこかね
特に差は無い
wiki見れ
>>568>>569 有難うございます。
それぞれバランスがとれているように思いますが、リミカしない段階ではマックス機が少し良いのかな…?
AとかSとかJとかアーマードとかで混乱中ですw
>>570 勿論wikiも拝見しましたが、各機体を比較するには(私には)多少分かり辛くて。それと愛用されている方の感想を聞きたくて、失礼いたしました。
ガンポッドヒャッホイしたい→マックスでも使ってろ
どうせなら主人公が→輝でも(ry
隊長機マンセー→フォッカーでも(ry
まぁ、あれだ。
全部リミカする気概でやればいいんじゃね?
ついに俺のゴッドガンダムは最強となった
リ ミ ッ タ ー 解 除
んじゃあ、マクロス見たことない俺から
VF-1Aスーパーバルキリーのどっちかがいい
アーマードはバルキリーって感じが少ないし、輝のストライクは反応弾ないから
輝を使うと一通りコンビネーションが使える、(スーパーバルキリーは反応弾装備)
とりあえず使うならコイツでガウォーク、一斉射撃したければその時だけバトロイドに変形
マックスはマルチロックとファイターの射角が優秀、飛行形態でヒャッホイしたいならコイツからはいるといい
思い入れ補正のない人間の意見も役に立つと思って書いてみた
役に立ったら幸いだが
A-10っぽいのがマクロスに出てたら面白買っただろうな・・・
でも艦載機じゃないからだめか
リミカしたら常にハイパーモードだったらなぁ
こんなのが良かったな
リミカするとすべての格闘がコマンド入力方式
三次元で波動拳は難しそうだ
正面向いてたらどうするんだ
↓↑+P?
>>554 ノーダメージだったのか!?
νのIフィールドはすぐ破られるから嫌だって書き込みは結構あったんだが
>>581 あれ、障害物に触ると自動的に解除する。つまり、地面に降りてもダメ。
そうでなければそれなりにもつし、防御能力も桁違い。
νのバリアはどんな攻撃でも1回はダメージを0にできる。その1回で破られるとしても。
で、アトミックバズーカは1ヒットの攻撃。
つまりその1ヒットでバリアが消えて、変わりにダメージは0
ただしバリア解除した瞬間にファンネルも破壊されるんで、攻撃は無意味じゃない
ちなみに石破天驚拳も同じ。ガーディアンは複数ヒットだから直撃すると残りのダメージを受ける
さっきGUNDAM EVOLVE Aを見終わったんだが
EVOLVE15のファーストに参戦してほすい
ここに参戦して欲しいって書けば続編発売新規参戦するんですかぁ?
常識的に考えてそんなことあるわけないだろうが
次回作でることすら絶望的だってのに
絶望的なの?売れてないわけじゃないでしょ?
売れてても今のところはけっこう絶望的と見られてる
この手の版権物的には微妙なとこだとか
まぁとりあえずここに書き込んだところで参戦作品とかに影響するわけはない
そんなの分かってて書き込んでるに決まってるだろ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
>>574遅れてすみません、有難うございます。
輝は流石、主人公ですね。まず彼で慣らしてみたいと思います(飛行形態は苦手なものでorz)。
マクロスというかバルキリー、格好いいかも…
暇があれば本編も見てみてくれ。
そして板野サーカスに酔いしれてくれ。
新規ならマクロスプラスから見るのも面白いかもね。
Uをオススメする
それなんて(ry
>>592 演習やれば教えてくれるけど
バルキリーはファイター(飛行)形態のとき
×二回押したらクイックターンして敵の方を向いてくれるから
他の機体より使い易いぜ
久々にうぇいぽん!!∩゚∀゚∩
飛行形態では強制的に視点が固定になるが(動かせるけど)
視点が前になってるだけで正面以外の敵も普通にロックオンできているから
ミサイル撃てばちゃんと敵に飛んで行ってくれるぜ
近いとあたらねーがな
後ろの敵にはさすがに当たらないだろう
すれ違うの早すぎ
バルキリーなら飛行形態でミサイル撃てるだけうって敵とすれ違ったら変形して
相手の周りを回転するようにしてガンポッド撃つのがいい
>>600 ブースト吹かしっぱなしなんじゃないか?
ロック時ブーストOFF、発射後ブーストで離脱するだけでも結構違うぞ。
こないだ新しく始めたらセーブするときに間違ってやりこんだほうのデータに
上書きしちまったよ・・・
また一からやり直しだぜ
アップルシード参戦希望
多脚砲台だけ……
これ機体強化するのにポイントかかりすぎじゃないか
発売日に買ったのにフル強化できたのまだ2〜3機しかない
もっとクリアしたときにポイントもらえればなぁ
売ったACEを買い戻した…
やっぱOPいいわぁ!
(*;´д`)ハァハァ
なんか、初回特典っぽい箱に入ったACE1が1980円だったんだがこれって安いのかな
特典無しでも同じ値段だったけど
オイラのは、投げ売り580円なり
>>605 面によってはオペレーション評価含めて二万Pくらいもらえるのもある 5分でな
とりあえず上手ければたくさん貰えるさ
まぁ効率的に稼ぐだけだったら
バスターアーク戦で乱射かガーディアン使ったら
軽く一万ポイント稼げるけどな
効率の点では劣るけど
ガトー追撃はマルチロックが気持ち良いから
ミサイル主体の機体でよく出撃する
オペ評価はフリーミッションではつかないからなぁ……
でも全機フル改造とか目指すなら長く同じ面やってると飽きるし
それにいろんな面やったほうが上手くなると思うんだが
金稼ぐだけなら
コウとの演習で連射機○に固定しとけばいつの間にかカンストしてる
おすすめはサンドロック
>>613 昨日ようやくリミ解した私のGP02ならばニンジン嫌いなど鎧袖一触!!
そしてぇッ!!神を騙る近接バカに捲土重来、核の炎で
ジオン再興の礎にしてくれる!!
615 :
それも名無しだ:2007/02/05(月) 20:38:48 ID:yC8605G8
下がりすぎだ
>>607 すでにベスト版が出ているので中古なら普通の値段
出撃は出来んがバニング大尉が異常にテンション高い気がする
「お前らの力をみせてやれー!!」とか叫んだ時は吹いたな
ベスト版はバグ直ってる?
619 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 10:06:18 ID:zBF5dORm
620 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 10:16:04 ID:JB4sBG1G
ACE3、ついにキタな
>>613 おお、すげぇ!
と思ったけどロックオン出来ないから
この方法だとあんまり上手くいかんな
>>621 リミカした2号機なら、ロックオン不要
(要キーコンフィグ)
沈めぇ〜!と言いながらバスターアークに沈められたうちのGP02
流石にバスアクは、なあ…。中途半端な機動性とサイズのせいで喰らいまくる。
GP02弱いか?
ダッシュ力はLサイズ内では最高レベルを誇るんだが
>>626 バスアクとかが相手だとパリーンされまくりだからじゃね?
あと残ってるのは威力高めとはいえバルカンだけだし
>>621 ロックオンはGP01のバズーカ?を食らうと自動でするので、後は間抜けにも近づいてきたとこに
ヒートショーテルで滅多切りという寸法
確かに時間はかかるので、お出かけとかTV見てる合間にやるのが吉。レベルはEASYで
最大の利点は自分で操作しなくて良いから非常に楽って事
629 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:01:42 ID:zBF5dORm
マジ
逆に相手パリーンさせたりパリーンさせずに格闘で隙つくってあっというまに死んでくれるぜ?
最悪距離とって核の範囲攻撃でドーン
ロックオンボタンも(更にL1も)同時に連射できるパッドなら、色んな機体で可能だがな>自動稼ぎ
核バズやミサイル、パリーンされない格闘にバスターライフルなどなど。言われているように、やはり核バズが楽か。
632 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 20:15:50 ID:zBF5dORm
633 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 20:21:40 ID:lV7YbLln
3がマジなら
ナデシコのリストラと
種不参戦以外望むものは無い
ユニット経験値稼ぐのめんどくさいな・・・
どこかお勧めのステージあるかい?
なら俺はナデシコこのままのACEシリーズ常時参戦を望むね
まあおそらく大丈夫だろうけど
不満スレにでも書けばいい物を。
サレナ使いを敵に回すか。
他所でやれ
638 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 21:28:43 ID:zBF5dORm
というかストーリーに劇場版が絡まないのがなんだかなぁ
ブラックサレナでアマテラスに単騎特攻、夜天光と一騎打ち〜とかやりたかったのに
せめて名前だけでも出してくれよ…
>>634 バッタ狩りかEX3のサーペント狩りがオススメだ
機体によってはチューリップ破壊ステージででてくるバッタ達を一度に破壊できるからそれもいい
SV−51でスナイプショット
ACE2のベスト版って出ないかな?
643 :
それも名無しだ:2007/02/06(火) 23:47:49 ID:zBF5dORm
644 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 04:35:35 ID:UHl1+Pqh
age
>>634 キーコンフィグで格闘を□にして、ミッション18-2出撃
ミッション開始後ロックオンさせたら連射パッドを□で固定
後は読書とかしてるうちに自機死亡
メニューに戻ると経験値が数万貯まってる
格闘を□にするのがミソ
○だと死んだときリトライになるからか
経験値貯まんねーもんな
647 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:24:28 ID:950X4DaT
2周目クリアするメリットってあるの?
ゲームをクリアする事にメリットなんてねーよ、ハゲ
クソして寝ろ、餓鬼が
ナナフシ戦後半でリガズィBWSで出て上昇中にナナフシの弾喰らったらMS形態にBWSが付いたままになってクソワロタwww
武器はBWSのだけだったけど着地したらBWSが消えた
このバグ既出?
レイズナーのV-MAXってタックルするより格闘ボタン押しっぱなしのゴリ押しの方が強いよね?
>>649 俺は高機動黒サレナでその状態になった
詳しい状況は覚えてないが、ナナフシの弾を食らったあとになった
接近戦で撃破した敵の破片が、自機にまとわりついてる時もあった
>>648 はいはい黙れ餓鬼が
回線切って首釣って氏んどけ
654 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:27:09 ID:UHl1+Pqh
ペニス
ageると馬鹿が沸くって都市伝説だと思ってたけど、本当だったんですね
656 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:54:59 ID:UHl1+Pqh
レイズナーまだ一回も使ったこと無いや
その上救助ミッションで派手に倒しちゃってごめんね
誤射したときのセリフが面白いなw
それぞれの主人公達が原作で誤射されるなんてそうあるもんじゃないしw
このゲームって最後までガンダム系の戦艦はアルビオンなの?
ナナフシ戦で他の艦になると思ってたら続投するし
あのやる気のないブライトさんの声が聞きたいよ
>>659 このころの鈴置氏は収録できる状況じゃなかった説
>>660 そうなんだ
ラーカイラムは無いにしても
エステやバルキリーくらいは別の艦から発進して欲しかったな
ブライトさん死んじゃったもんな・・・
>>661 ゴッドガンダムとか艦のとこに出現じゃなくてもいいよなぁ
そしてバルキリーの出撃シーンは確かにイイ
あとエステは艦から一定以上離れると燃費が悪くなるとかがあったらよかったのに
艦に近いと燃費逆によくなるの
ブライトさんとそのファンには悪いが、これでユリカがメイン艦長というわけだな
次回作でのメイン艦長はビーチャとなります
665 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:47:07 ID:UHl1+Pqh
次回作なんてありえんし。
ナデシコBのルリルリだろ
艦長はマクロス艦長グローバルさんに決まってるだろっ
これからはシナプスの時代です
個人的にはACE系艦長はオジサマに締めてほしいなぁ。
ナデシコも戦艦としては好きだが、あれはメインには向かないよ
っていうか、ナデシコメインにする→発進戦艦がナデシコになる
→Mサイズ以上はでかすぎで乗れないってことになるし
671 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:34:47 ID:UHl1+Pqh
館長はイチジクで。
672 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:35:43 ID:UHl1+Pqh
艦長はイチジクで。
A.C.E.2のベスト版っていつ出たん?
買いそびれたよ・・
この中に救出ミッションでレイズナーやエルガイムをぶっ殺した経験のあるヤツは挙手しろ
ノシ ゴメンなさいゴメンなさい
いやなんていうかもう・・・核でぶっ殺しましたとも
最初の一撃がレイズナーに直撃して
ドラゴンハング1発でゲームオーバーになったのもいい思い出
普通にツインバスターを打ったりローリングを打ってましたが何か
エ「俺は味方だ!!」
みたいな事を言ってるにも限らずレイズナーを蜂の巣にしてました
エイジタソごめんなさい
ノ
2周目ル・カイン様でプレイしてフルチューンで炎の洗礼しまくってたら
勝手にレイズナーがザカールの正面に出てきて一撃であぼーん
ブライトさんはGジェネNEOでのミッション解説の頃が一番輝いてた気がする。
>>669 スパロボMXのOPムービーでナデシコCから乳ガンやゼオライマーが普通に発進してるのは面白かったが
まあACEとなるとね
でもやはりルリのナデシコCからの発進も捨てがたい、あの暗いトンネルを高速で抜ける感じがいい
またエステやブレンなどS機体が、MSサイズの発進口からヒョコヒョコと出るのもなんか迫力に欠けるというか
>>660 収録が去年の12月辺りで逝ったの8月くらいだったよなそれも急死って形で。
この仕事を依頼した時期となるとさらに前になるだろう
それをパスしたって事になるがそんな長い期間活動休止してないだろさすがに?
シナプスが艦長メインだから元々参加予定なかっただけじゃないのか
そもそも逆シャア自体シナリオ絡まねーし
…と思ってる。
逆シャア絡まねーならなんでアムロ出て(ry
アムロが出たら逆シャアかyo
ブライトの新録ができなくてもいつもの台詞と「何だと!?」さえあれば
トーレスとサエグサがフォローしてくれるはずだ
誰かブライトさんの物まね上手いヤツを
破嵐万丈の声の人似てね?
>>687 ちょっおまっww
てかもう正直バスターマシンなくていいからエクセリヲン出しちゃおうよ
モノマネは所詮モノマネ
ギレン独戦のマは違う人が当ててたがやっぱ違和感あったぞ
似てる人を起用しすぎると、アンチは湧く・その人の個性が死ぬ・数年後に「結局似てる止まり」と言われる…
悲しいよ、そんなん。
てかもう1stガンダムリメイクすればいいんじゃね?(ぁ
>>692 沸くな
正直誰が何が好きであろうと自由だろうが
他所でやれ
wikiの機体入手条件にある
=VF-1Aバルキリー(輝)
ってどういう意味?どうすれば使えるようになる?
(ぁとか死ねよ
アーマードを脱がせ。
いや換装ってことだろ
機体選択中に□で換装選択出るのは分かるよな?
もしもトップが出るなら是非ともバスターマシン3号も使用可能にしてほしい。
どうしろとw
1Aの輝機は特別な入手条件ないよ。
ミッション49クリアすれば使える。
自爆しか武器がねぇw
機動兵器じゃなくて爆弾だろ、アレw
705 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:58:16 ID:uWtTy/QU
ふむ
>>693 逆もしかり。
>>694 ナデシコマンセーも別のとこでやるべきだな。
いっしょにどっか逝こうぜ。
エルガイム見てみたらキングゲイナーみたいなノリで吹いたw
リリス「正面当たっちゃう〜!」
ダバ「耳元でど(ry」
耳元でドナルド!
モーターヘッド使いてぇなぁ
やたら効果音が鳴り響き、ほとんど動きません。
あれはお伽話だからなぁ
ゲームで動かすとなると作者がバンバン口出してきそうだし
どんな作品とも共存は難しいだろうな
ん?待てよ・・・
遺伝子改造人間と無敵の機動兵器の組み合わせってどこかでうわなにするやm
なにゲノム兵とレックスが何かってうわ何を(ry
宇宙でもストライクバルキリーにならないのですがどうしたら
良いのでしょうか誰か教えて下さい、マジレスお願いします。
>>714 機体選択画面で□押して換装
エステバリス何かも同様に換装出来る
716 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 10:05:41 ID:uWtTy/QU
保守
>>715 ありがとうございます!
早速夜に試してみます!
>>690 今回のル様には全くアンチが生まれなかったなw
俺はむしろうまくキャラの雰囲気出ててイイと思ったがな>ル
正直スパロボみたいに過去録の「OK!忍!」だけになるよりよっぽど良いと思う
そりゃぁルカイン知らないやつがほとんどだからじゃないの〜
スパロボJのルカイン様から考えればザカール=鬼強
そう思っていた時期が俺にもありました
>>675-679 お前らヒドスwww
俺? 俺は夜天光の連続パンチを最期の一発まで当てましたよレイズナーに
次回作はリリーナの完全平和主義を守るためサンクキングダムを中心に戦争しまくるという話で
いや、次の艦長は次回作扱いなら普通にブライトとかベラとかだろ
あと補助艦がゴラオン、マクロス、ナデシコCあたり
723 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 18:11:27 ID:HwZinkj6
保守
ブライトさんは、もう新しい声を聞けないんだよ…
>>720 ル様死亡の話で変態仮面にボコボコにされるから…
次の船はリーンホースorAAと予想してみる
次は別の視点でとかさ
母艦はレウルーラで艦長シャアとか
A.C.Eの性質上、新録が使えないのは痛すぎる。
個人的には、次回作にアーケードモードとかランダムでひたすら戦うとかやり込めるやつと協力プレイと通信やれたら完璧だなぁ
PS2なら財布にもやさしいがさすがにPS3か。wiiでは出さんだろうし
おまえら何度プラス出せって言ってんだよ
いい加減うんざりなんだよ
ならマクロスゼロ出せ
欲を言い出したらキリがないので一言
アッシマーを出せ!
散弾ではな
マクロスゼロいいなぁ・・・でかくて武器弾数多い代わりに燃費が・・・
あれ?回復してる?
ミッション数ってエクストラ、演習合わせて全部で87だよな
全てクリアしたのに出撃回数78以上のレイズナーMkUが編入リストに載らないんだけどなんで?
キャンペーン1週目の分は入らないぞそれ
1週目クリア後からのカウント
詳しくはwiki読め
カウント開始は1回エンディング見てからだぞ?
ポイント稼ぎをしよう
↓
GP01テラヨワスw
↓
バスアク安定しないなあ…
↓
ガトーの尻を追うのも飽きたぜ
↓
ママンズゥでフリーズ('A`)
↓
やっぱりコウを凹るか
↓
(中略)
↓
もう核+連射機に任せた
↓
終わらない。
まだ終わらない。
スタッフは阿呆だと確信。
突然ですが質問します。
皆さん演習ステージでの最速タイムって何秒くらいですか?
私はウラキをオージで蜂の巣にして12秒でした。
全員フル改造とか気が遠くなるな
次世代機になれば部位破壊とか出来るの?
仮に出来たとしても、多分無い方が良い>部位破壊
すまん例えとして出した
と思ったが、アーマードコアは既にやってたな
>>738 リミカオージ使えば、バスアク瞬殺できるぜ?
これデータ持ち越しでキャンペーン2週目出来る?
スレ違いかも試練がアマゾンキタヨ
すまん間違えたorz
749 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 10:59:17 ID:AOFks9yX
下がりすぎ
この板は別にスレ下がってもdat落ちしないんじゃなかったか?
書き込み期間が開き過ぎなければいいだけなんだから上げる必要ねーだろ
>>744 マジだ…ありがとう。まさか王子様がこんなに凄まじいとはwロクに会話もできずに瞬殺されるマリナに笑える。
>>745 まるまる引き継ぐぜ。
>>750 だね。まあ此処の住人はsageが徹底しているから、たまにはスレを日干ししたがるのもいるが、何、気にすることはない。
リミカ王子様でサーペントを虐殺した事があるのは俺だけで言い
ランクパイロットまでなら王子様単機で全エクストラステージクリアできた
ほんと機体ごとのバランス無茶だよな
バスアクはまぁ隠しだし、アークシリーズ自体初心者救済機体みたいなもんだからいいが
例えばレイズナーとνの性能差ありすぎとかレイズナーじゃ変形機体に追いつけないとか
レイズナーの火力じゃ(ry
なあミッション3だけエース取れないんだがコツ教えて!チェインがやばい…
チェイン要員→オウカオー先生・バスアク先生・チェインモーター先生
機動型ブラックサレナで体当たりするとやけにチェイン溜まるけど
あれは多段ヒットしてるんかいな
今一チェインがどうやって溜まるのか分かんないままそう思ってたんだが
どうやっても何も武器ごとに個別に設定されてるだけじゃないの
飛行形態などの武装(体当たり含む)は攻撃力とチェインが高めに設定されている。隙が大きく当て辛い武装にもその傾向が有る。
>>754 かといって下手にバランス意識してACの二の舞にされても困る。
近作のバロンズゥの遅さにもかなりショック受けたし。
GP02のブースターの動きを見てお前らとフロムの変態どもがやりおったと騒いだあの日が懐かしい
>>760 禿同
作品間の差がでかいのはまずいかもしれんが、同じ作品内での強さは差があっていい
初期機体と後継機で同じ強さとかマジありえない
ACにも言えると思うが、あのバランスの取り方は「強い装備を入手する」っていう楽しみを潰しただけにしか見えん
まぁ初期機体と後継機は短所も増えたが
それ以上に大きい長所ができたっていう差でいいかと
後継機との差が大きすぎるのは考え物だしね
実際前作だとバランスとるために初期機体が弱く設定されてて後半ろくに使えないとかあったし
そのへん考えるとバランスの点とか見るなら後継機として考えずに別機体と思って考えたほうがいい
ダンバインとビルバインの関係は結構理想的。
ビルは遠距離にも対応できるようになって単発の切り札てき武器があるが、
ダンバインは格闘コンボ数が多く使いやすいキックもあり、決め手にかけるが扱い易い、と。
昨日買ってきてファルゲンまでとった
おもすれー1よりだいぶよくなってるね
さっきA.C.E1のミッション35でサザビーと戦ってたら、途中からずっと硬直しっぱなしでゲーム叩き割ろうかと思った。
最後には勝ったけど、酷いハメ技みたいだったぜ・・・
D1とファルゲンの関係は?
770 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 00:10:43 ID:ol5v1D/0
>>769 D1→高水準
ファルゲン→ダントツ
まぁこれはこれでちょうどいいのかもしれないけどさ
それにしたってD1はちょっと弱すぎな気がする(俺がヘボいだけかもしれないが)
キャンペーンの最終面で何度やられたか…
マックス強いよね
D-1とD-2のミサイルは
D-1 5連射
D-2 10連射
にして追尾性を下げたミサイルにしたら
本来の武器っぽくなるけど
直線的な武器しかなくなるから
ブーイングになるだけだね・・・・・・・
D-1が弱いと思われる理由は・・・スピンレーザーソード当たりにくくね?これに尽きると思うんだ
あとは光子バズーカとかあってけっこう使えるけど
D-1が弱いのではなくて、ファルゲンが強すぎるだけだ。
と言ってみるぜ
>>776 だな。Dー1は「主人公機ではない」というアレな見方をすればw
マイヨ贔屓は最早通例だし。
ツイン(スピン)レーザーソードが多段だったらなあ…
778 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 11:09:46 ID:zW+OoYuy
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg¥
なんかレイズナー初登場の面のシークレットが取れない。
普通に敵を倒すだけじゃだめなの?
「全滅」の言わんとすることが分からない。
>>779 南側にも敵がいる。
すぐレイズナーのほう行くとそいつらが放置になるんで、失敗してるんだと思う。
最初に南の敵を全滅させる→レイズナー死なないように雑魚を少し倒す
→北の敵を全滅させる
が望ましいかね
マルチロック無い機体でもできたけどなるべく速い機体のが楽かもしんない
ビルバインおすすめ。
いいこと思いついた。お前、レイズナーの近くでローリングバスターライフルしろ
784 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 13:47:12 ID:mGgy5rho
レイズナーmk-2は強化型の後継機ではないんです
いわばこの二機は同列
何もかもmk-2のが高性能な現状(スパロボ含め)を何とかして下さい
ace2のレイズナー二機はちょうどいいバランスだと思ったけど。
どっちのほうが強いって言い切れるわけではないし。
レイズナーmk2の地表ダッシュのポーズは好きだな
>>784 それはレイズナーが特殊なだけで、大抵はmk-2の方が高性能だ罠
後から出たんだから、今更弱かったり同等だったりするのを出す理由が無い
エイジの断末魔が聞こえるようだ
>>788 いや、カタチが違うだけで本来レイズナーMk-Uと強化型レイズナーは全く同じ機体なんだ
だから一方が圧倒的に強いのはどうだろうってことだろ?
ゲームで隠し機体が先にあるのと同じ性能だってしょうがねーだろ・・
隠し機体補正だと思え
スパロボだって後から入る奴ほど高性能だろ
ACE2だったら隠し機体とかって類じゃないだろ?
スパロボだったら強化型マジンガーかマジンカイザーの選択あったりするし割と性能に差無くてもよさそう
レイズナーで無印とmk-2が同等って設定がまず他に見ないし
殆どの作品で無印<mk-2なんだからそこら辺の不遇はしょうがない
さらには隠しなんだから一緒でもしょうがないだろうって言うゲーム的な事情も入る
1回クリアした後で条件揃えなきゃ入手できないユニットが
隠し機体ではないのかお前の中では。
>スパロボだったら強化型マジンガーかマジンカイザーの選択あったりするし割と性能に差無くてもよさそう
だからそれは選択だろ?そもそもどちらかしか手に入らないじゃねーか
両方手に入って後から来る方が前のと同じ性能でどうすんだよって事だろ
大体まず
>>785も言ってるけどレイズナーにしかない武器や特徴もある
アクションゲーなんだから性能がちょっと高いからってmk-2択一にはならないだろ
お前が圧倒的と言うほどの優遇もないと思うぞ
その上で隠し機体ならあれぐらいどうと言う事もないだろが
むしろ後から入った方が弱い方が燃えるがな
強いのでクリアした後に弱い同型機でさらにもう1回キャンペーンやるという玄人プレイができるし
ブルグレンの事かー!
これってマップが絶望的に見づらいのは仕様?
全体マップ、上から見た図が欲しいんだけど…。
あーあぁPS3が滑らなければな、次世代機の性能でACEが出来たのによ
ほんとソニーはアホだわ、箱360も売れてねえし、このままだとwiiしかねえのかな
PS2よりかは性能良いだろうけど
強化型レイズナーのウイングユニットの使い勝手の良さは異常。
>>799 みんなでPS3とアーマードコア買えばええんだ。
PS3でもいけることをわからせようぜ!
今作ではV-MAXの使い勝手がイマイチなんだし、強化型ウィングユニットのレーザードライフルととカーフミサイルを巧く使えば、十分な戦果を上げられると思うが。
というか個人的には強化型の方が使って楽しいんですよ?
V-MAX状態で近接攻撃のときにボタン押しっぱなし(武器をタックル合わせにしておく?)にすると、
V-MAXの効果?で敵が微妙にノックバックする→近接攻撃が微妙に当たらない→その分追い掛ける→またノックバック→近接が(ry
でわりとガシガシ削れた希ガス。
説明が下手でスマンがコウ辺りで何度かやればコツが掴めるかな?
デカブツには通用しないのがちょっと痛いくらいかな。
>>791 W0とゼロカスで性能が違うスパロボで何を今更。
>>803 近接コンボを一段で止める技?
たしか、一個目で止めるとVMAX分でがりがり削れた気がする。
コンボイ「こちらプリベンター・ウインド」
ゴリラ自重しろw
W、クロスボーン、Xが参戦すればゴリラ、チーター、鼠はそろうな
つーかゴリラが出たらいいと思う。あれリアルだよな。スーパー系ではないよな。
あれがリアル系だったらスーパー系ってなんだよw
>>803 普通じゃね?てか相手側のでかぶつなら普通になぐってるだけでも問題なくダメ入るし
武器での当たり弱さ意外は全然強力だからなあれ
てか今初めて知ったぜ V-Maxの強さがACEでMk-2>強化型>ザカール>レイズナーってことに
レイズナーよりザカールのが強いってのはわかる…スゲーよくわかる
劇中でもレイズナーはザカールに出力負けしてたからな…
だが強化型にザカールがあたり負けるってのはどういうことだぁぁ!?
ザカールが強化型に当たり負けるかっつーのよ!!
ナメやがってこの設定ぇ超イラつくぜぇぇ!!
通常サイズのボス相手なら必殺級の破壊力のV-MAX
倒せないのはせいぜい逃げ回るバスアクぐらい
とはいえ今回V-MAXのもっさり感はいただけないな
スピード感が足らないよ
どうせロックオンさえしてればボタン押せば自動で敵に向かってくれるんだから
通常移動でもプレイヤーが早すぎてついていけないぐらいのスピードでも良かったのにw
>>811 『ワイヤー系武器で止められる』『発動終了後の隙が大きい』
両方”兼ね備えているのが、V−MAXの辛いところだな…
使う覚悟は良いか? 俺はできている
超級覇王電影弾にも負けるな
V-MAX同士、V-MAX対電影弾でぶつかり合ったら鍔迫り合いみたいなエフェクトになればもっと面白くなるのに
815 :
鯖の中の人:2007/02/10(土) 23:01:12 ID:xv58qEbL
雷ひどいんで鯖落とします。
申し訳ありません
>>814 それ普通に面白そうだなwマスターガンダムとゴッドガンダムでやれたらいいのに
マスターはパージで生身になります
>>817 ちょww
多分それ最強ユニットだからwww
819 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 23:46:38 ID:t0MjgFJK
保守
>>804 それそれ。
時々パリンされるけどボスバスアク以外のやつなら十分倒せる火力あるよねw
821 :
鯖の中の人:2007/02/10(土) 23:50:16 ID:cbErokp2
復旧しますた
バニングが使いたかったよ…orz
俺ガンダ無双買うわ
PS3でACE出てほしいからお布施するよ
X箱で出たらそっちも買うけどw
前作より格闘機が弱い気がする…
威力の高いコンボは割り込まれるし、パリンはあるし、多段ヒット系の武器の威力がいまいちだし。
ACEのスピンレーザーソードの超威力はどこへ?
5弾コンボ機よりタックルだけのやつの方が性能がいいことすら。
ザカールのノーマルV-MAXとレッドパワー分けてくれれば良かったのに。
武装少ないんだから。
ダイマジンが使いたかった
マジンと戦ってたら急にビームライフルとか全く食らわなくなって何事かと疑ったわ。
弾いてるとかうぜーーーーーーーーーーー
>>824 止める気は無いが、ACE3製作には繋がらなくね?
830 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 02:20:44 ID:e1UIOUj+
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正直ガンダム無双はコレジャナイガンダムゲーにしか見えないのでスルーだ、というかPS3なんか買えるか
ガンダム無双はクライマックスUCをスルーしたようにスルー
ACE3のリアル予想
消える→0083 ゴッド 無印ナデシコ
追加→種 マクロス+ エウレカ
レイズナーはいらんだろ。
飛影の参戦を願っているのは俺だけでいい
その場合、飛影がポイントかっさらっていくことになりませんよーに
いや、レイズナーは切っちゃだめだろ
レイズナーの為にACE買ってんのにヤツがいなくなるならACE買わないな
まだやり残したことはいっぱいあるんだ!
>>834 エウレカは無いな。
エウレカ出すくらいならZとかZZとかVとかヒゲとかキンゲとかザブングルとかザンボットとかダイターンとかイデオンとかトリトンとか出せよフロム。
>>791 前も同じこと言ってる人いたけど、強化型とMk-2が全く同じってのがそもそも勝手な妄想だろ
同じなんて公式発表はないし、名前も見た目も機能も違うんだから別と考えるのが妥当だよ
>>820 Mk-2とザカールのV-MAXならラストのほうのバスアクでも倒せるぜ
Mk-2は微妙に辛いけど、ザカールなら開始即V-MAX発動で、V-MAX終わる前に倒しきれる
ザカールのV-MAX持続時間は異常
まったく同じとも言ってないんだが・・・
地球の技術でV-MAXの高速機動を再現するのは困難なために
戦闘機形態に変形するっていう理由付けがされる予定だったりしたんだし
それほどの性能差はやっぱりなさそうじゃないか?
ぶっちゃけ
スタッフが強化型とMk-2どっちが強そうに聞こえるかで決まると思う
>>843 それは君の願望であって、性能差に関する公式設定はない。
公式設定がない以上制作スタッフがどっちを強くしようが誰も文句は言えない訳だ。
一応言っておくと残念ながら文句を言ったのは俺と違う人だから
ただ性能にあんま差があるのも変だなっ思っただけ
何が残念だかしらんが、性能にあんま差があるのも変という意見はおかしいって話じゃないのか?
???「いつまでも続くどうでもいい議論…人それを空気嫁と言う…」
なんかレイズナーMk-2に関してのレスが
以前のスレで出てきた展開とまったく同じだな
>>827 九十九ダイテツジンとか絶対使えるものと思ってたのに…
ヤマダ専用機でウミガンガーかゲキガンガーを…
つ ゲキガンフレーム
ってか月面フレームのが使いたい
ゲキガン系を使えるようになると、イデオンやガンバスターが使えるようになりそうで楽しそうだ
個人的には、高機動サレナの重武装タイプを使ってみたい。たぶんファイター型のバルキリーを重武装した感じなるのかな?
>>854 むしろやたらとミサイルが多いBWSだと思われ
>>854 >>ゲキガン系を使えるようになると、イデオンやガンバスターが使えるようになりそうで楽しそうだ
意味がわからない
スーパーもどきだからってことじゃね
>ってか月面フレームのが使いたい
これが出なかったのもビックリした
全フレームの中で一番特殊で面白そうなのに
ナデシコがいるステージでは換装できたら面白かったかも
ACEってゲーム中での旗艦の印象が薄いな
そりゃ発進時は毎回出てくるけどラー・カイラムは防衛対象にならなかったし
アルビオンも色々と特徴見せてくれる他の艦と比べるとただいるだけって印象しかない
個人的にはガシガシ多段パージができる機体を使いたい
高機動黒サレナ以上に何度も分離できるやつを
ここまで書いて気がついた、そんなにぽんぽん装甲脱げる機体っていないか
フルアーマー7号機はどうか。
それを出すと〜6号まで出さねばならなくなるなw
ゲキガンフレームで
「ガァイ!スーパァーアッッパァーッ!!!」
したいよフロムさん
>>858 でも月面の能力、ACEだと無意味じゃないか?重力波ビーム無いし。対艦ミサイルぐらいしか無いし。
月面の装備って何があったっけ?
対艦と…レールガン?
相転移エンジンを積んでる事しか記憶にないorz
>>865 対艦ミサイル*2(使い切り)
ミサイル*6(使い切り)
レールガン(8発リロード)
ディストーションフィールド
格闘
(一応)ディストーションアタック
ってところか。
対艦ミサイルのバカ火力にまかせる一発屋扱いかな。
対艦ミサイルの大きさはギルガザムネの巡航ミサイルに迫るし、
原作では背後からぶち込んだらダイテツジンをバリアの上から破壊したし
パイロットがアキトだし、後はボソンジャンプとか
868 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 06:53:59 ID:rddUKKPW
保守
あんなに優遇されてたのにこれ以上何を望むんだ?
>>869 ヤマダとドモンのコンビネーションアタック
月フレの能力は、なんつーか、ナデシコだけのSLGでもないと活かし切れないんだよな…
ドラグナー1と2のカスタムがなぜ装甲が柔らかくなるのか未だにわからない
>>861 つマスターガンダム
一段パージで師匠に、その後はパージする度に師匠の服が脱げていくんだ!
>>872 装甲のカヴァーしてる部分が少なくなったわけでも無いのにね
>>869 他の作品もナデと同じぐらい優遇して貰えばおk
「○○使いたいお」的な発言は腐るほど出てるわけだし
後は予算と製作時間だけなんだけどね
クリア特典でエースじゃないけど原作で目立ってた機体&キャラ
大変だとは思うけどスタッフがんがれ
ガンダム無双も出ることだし、ここは逆に考えて
三国ACEがでるかもね。
三国無双の武将たちがびゅんびゅん空中戦しつつ
ミサイル撃ったりレーザー出したり…あれ?
逆転の発想も万能じゃないなw
878 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 11:39:02 ID:WmllIAS8
無印ウィングゼロ初ポリゴンじゃね?いやあやっぱ格好いいわ
>>876 スーパー無双大戦じゃね?
三国と戦国の武将が一堂に会してチーム組んだり…
あれ?
>>845 公式設定は先日販売された設定資料集に出てたよ
それほど性能に差はなかった
つかガンダム系にも言えることだけど、設定だけ見るとガンダムもジムも大差無いんだよな
邪気が来たか!!
いやいや、逆シャアを優遇して欲しいだけですよ
前作が物凄い優遇っぷりだったからな>CCA
アムロの空気っぷりはなんだかな
リガズィのパイロットはケーラだと思い込んでたよ
884 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 14:23:49 ID:WmllIAS8
つうかウィングゼロのツインバスターライフルのビーム細すぎじゃね?俺だけ?
885 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 14:41:52 ID:WmllIAS8
独自アンケート結果
【新規参入希望】
TV版後期W、F91、クロスボーン、マクロスプラス
【リストラ希望】
オリジナル、G、0083
【参入阻止希望】
∀、種
886 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 14:43:50 ID:WmllIAS8
独自アンケート結果
【次回作の課題】
シールド防御、重厚感とスピード感のバランス調整、顔グラ、機体ごとの個性、オンライン対戦
>>880 ああ推力とかはほぼ同レベルだな
かと言ってゲームで同程度の性能として表現される事ないしな
これに関しては劇中のイメージだろアニメのゲームなんだから。
レイズナーも原作未登場の幻の機体って事で強補正が掛かってるんだよ
889 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 14:54:12 ID:WmllIAS8
あとパリーンはかなりいらなかった イライラするだけだし、製作者何考えてんだろ
実際ガンダムとジムは装備ほとんど同じなんだから推力とかは違ったらおかしいんだけどな
センサーの能力はジムの方が高いんだっけ
だったらなんで試作機は先の時代までガンダム頭なのか謎だが
ガンダムの高性能はルナチタニウムとビームライフルとマグネットコーティングのおかげって
>>890 カメラのことであれば、
ガンダム目*1<ジムカメラ
ガンダム目*2>ジムカメラ
なんじゃね?
戦時中は質の悪い部品でも頭数そろえる為に使ってたりで
数値通りの性能は出なかったって設定もあるぞ>ジム
正式版ジムは完成直後のガンダムよりレスポンスいいって設定もある
>>891 センサー有効半径がジムの方が長いというデータがあった、と思う
もう少しで発売一年か
このスレよく持つな。それだけ需要あんだからバンプレはさっさと3を(ry
895 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 17:31:28 ID:WmllIAS8
【次回作の課題】
シールド防御、重厚感とスピード感のバランス調整、顔グラ、機体ごとの個性、オンライン対戦、パリーンの廃止
タナ栗粉しつけーよ
898 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 18:10:26 ID:WmllIAS8
だってさパリーンとか明らかにゲームの楽しさを半減させるだけのシステムが入ってるのあたまこねえ?
コンボ中にパリーンはやめてほしいな
あれ?
初段を弾かれるのは仕方無いが、途中でパリーンや鍔迫り合いは萎えるな
あれ?
序盤のオリ敵で何だこいつって思って意気揚揚と挑んだらパリーンって
あれ?
初めあまり格闘をせずサンドロックが出てから使い続けた俺はパリーンを知らずにプレイし続けたとさ
俺にとってはオープニングのセリフはパリーンと同じくらいイライラさせられた。
つSTART連打スキップ
俺すきだけどなコンボ中鍔迫り合い ザコ相手だと嫌だがボス相手ならむしろ燃えるz
鍔迫り合いとパリーンを混同するなんて……
鍔迫り合いは構わんのだがね、パリーンは……
907 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 19:52:49 ID:WmllIAS8
つうか俺が製作者だったら初撃は鍔迫り合いかパリーンで防げる道を残して、初撃当たっちゃったら相手次第で全弾ヒット仕様にした
だって何のためのコンボなの?ってハナシじゃね?
さてと、今日もSD01全機撃破して、
マーベルとヒメちゃんに誉めてもらうか
バッタ50匹もいないよ・・・
ヤンマとダイマジンとゆめみづきだけ速攻優先的に壊してテツジンとデビルエステは放置推奨。
チャクラフラッシュなどの範囲攻撃やスラスター機体でロックオン駆使マシンガン系連射、どうしようもないならリミカして核やローリングバスター。
・空気参戦やめろ、それ目的で買ったんだぞ
・パリーン苛々する
・宇宙でのあのわけわからんマップ表現
・つかロックオン機能なんとかしろよ
・マイナー機体だからって強機体との差開きすぎ
・改造費高すぎ ふざけんな
・なんでデンドロとギルガザムネが同じくらいの大きさなんだ?
・サザビーやザカール、あんなに弱かったらリガズィやブルグレンでも勝てるんだけど
・同じ武器なのに射程が違うって何よ?固定しろや
・そもそもシナリオが酷い
でもまぁ3出たら勝っちゃうんだろうなぁ俺
ネオジオン
ゼントラーディ
メルトランディ
ドレイク軍
リクレイマー
木星蜥蜴
グラドス帝国
ポセイダル
ジオン
これらの敵をストーリーに絡ませて なおかつ
納得のできるEDにする
・・・・・・難しくないか?
どうせ出ないんだろうけどな
915 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/12(月) 22:03:06 ID:WmllIAS8
>>912 ・マイナー機体だからって強機体との差開きすぎ
これは間違ってる。強い機体は強く、弱い機体は弱くってめりはりつけないと結局どれつかっても同じな糞ゲーに成り下がる
むしろまだまだ差が小さいくらい。
ラオデキヤ=ユーゼス=ゴッツォでお願いしまs
2と1どっち売るかっつったらやっぱ2だよな…
ラオデキヤ=ジュデッカ=ゴッツォじゃなかったっけ?
沢山いる(クローン?)とかなんとか。スパロボ厨ウゼエと言われる前に止めとくか。
>>912 ロックオンは別にACEに限った事じゃなくこの手のゲームだと良くある事だな
このゲームは敵が多いから余計にそう感じる。
あとザカールはともかくサザビーはそんなに弱かったか?
915 名前: タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk 投稿日: 2007/02/12(月) 22:03:06 ID:WmllIAS8
>>912 ・マイナー機体だからって強機体との差開きすぎ
これは間違ってる。強い機体は強く、弱い機体は弱くってめりはりつけないと結局どれつかっても同じな糞ゲーに成り下がる
むしろまだまだ差が小さいくらい。
924 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/02/12(月) 23:28:05 ID:WmllIAS8
>>915激同
自演乙
とりあえず黒騎士はハイパー化させてやってくれ・・・
何あの死に方・・・ジェリルなんて(
激同って・・・
後ろからヤりゃパリーンされないだろ
三回目はクドいかなーって思ったんじゃね?
>>ハイパー化
じゃあビルバインもハイパー化させればいいじゃん そしたらクドくないよ
931 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/13(火) 00:11:59 ID:GNEpeUmu
俺オワタ\(^O^)/
ゴッド糞すぎ
ちょ〜う〜きゅ〜
うわぁぁぁ
game over
正直、ボス戦は格闘中心だったが、
ザロムDとGP-02とバスアク以外はそこまでパリーンに悩まされた事は無かった
>>931お前に完全に賛同するわけじゃないが、
>>915は同意だな
俺tueeee出来る機体と、手ごたえ感じる機体は欲しいからな
あと、バスライが細すぎるって意見は完全に気のせいだ
構造まで原作どおりなせいでプレイヤーからは見難いが、僚機にするとわかる
中心部分は凄く細い(多分これを言ってるんだと思うが)
で、その周りに凄まじいプラズマが発生していて、これはかなり太い(良く見ると見える)
プラズマが太いせいでテキトーにブーストふかしてる相手にも無理やり当たる
「銃口から細くて高密度なビーム+周りにメチャクチャ太いプラズマ+撃破した敵の爆風に誘爆判定」で実際はかなり範囲はデカイ