【SFC】スパロボEXを語るスレ【CB】 召喚5人目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:57:05 ID:v00KXv9r
■FAQ■
Q.ネオ・グランゾンってどうやって使うの?
A.シュウの章を出したのち、タイトルで「↓↑←→LR」と入力する。
その後、ISSを使用せずにシュウの章をスタートすれば使用可能。
Q.SFC版とコンプ版あるけど、どこか違うの?
A.コンプ版ではグラフィック・音楽の進化、大幅な戦闘バランスの見直しがされています。
特に、機体の強さが双方でかなり変わっているため、話題にだす場合注意が必要です。
Q.スパロボ的にどの時期になるの?
A.無印三次(以下無印略)と四次の間のストーリー。
また、魔装機神LOE(以下LOE)との絡みも含めると、
【LOE第一部→二次→三次→EX→四次→LOE第二部】となる。
(ちなみにF・F完は四次のアナザー・ストーリー。αシリーズは別物)
Q.これが初めてやったスパロボ! って人、意外に多いね?
A.ぶっちゃけ、スパロボ史上最も値崩れがひどかった作品であるため。
結果、格安の中古品を手にした人も多い。
(そのほか、一部の熱狂的ファンの布教活動で広まったという要因もあるらしい)
Q.EXとLOEってなんであんなに顔グラ違うの?
A.時代です。プレシアとかその辺には触れてやらないで下さい。時代のせいなのです。
あとキャラもだいぶ違います。時代のなせる業なのです。
Q.もう一度こういうスパロボやりたい! 寺田にハガキ送ればできるよね?
A.版権キャラオールいるだけ参戦、というのは現状のスパロボでは不可能に近い。
(EXに近いことをやったのが、荒廃した未来世界での戦いを描いたα外伝)
3 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:57:58 ID:v00KXv9r
4 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 18:48:46 ID:ojE7dhI+
5 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 19:11:30 ID:NQS28VQ6
>>1 ちがーーーうっ!!
はぁ はぁ…乙はオレだっっっ!!
6 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 10:07:30 ID:Ceqpidcn
今日の運勢は最悪だったんだ−
7 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 12:01:03 ID:zSJC+ib7
おつ
んじゃ今のスパロボに出て欲しいユニで語ろうぜ
ナグツァート希望
>>7出れないんだろ?・・・・・・・・・・
ファングもベッキーも好きだったのに・・・・・・・・・・
9 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 12:43:14 ID:uNVh2Iop
エウリード
10 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 12:40:33 ID:TqNuCjRz
ブローウェルカスタム……
11 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 00:44:48 ID:tXC1iF79
ヴァルシオーネRは今後でる可能性はあるの?
12 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 01:08:25 ID:X1I5pbP7
13 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 10:07:16 ID:hl5KjP4c
ほっしゅ
14 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:23:22 ID:tLAvlRSX
ウエープパニッシャー
15 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:33:47 ID:yGQ26Z49
パンチ
16 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:35:19 ID:jzq2OqAJ
パンチ 2800
17 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 07:21:07 ID:SA7ohSp/
保!
18 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 02:21:19 ID:2zYBMI67
>>6 トーマスみたいな人が、EXにもいたんだっけなあ
19 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:24:23 ID:2xHVLCte
僕らはそして出会った
20 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 18:14:31 ID:lADewLfS
新しいシステムが出て洗練されるたびに
このシステムで旧作のやっていないルートやってみたいなぁと
思っちまう
21 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:38:55 ID:DAdquIb+
最近のは小隊性やらいろいろ新しいシステムがあるらしいが、ISSみたいな何回も遊べるシステムは組み込まれてないんだよな。
22 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:43:28 ID:2xHVLCte
ある意味完成型だった
23 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:48:08 ID:iu+VFERf
>>22 確かに完成度が高いが…
量産がし難いという、まるでお前何処の量産先行試作機だよと
突っ込みたくなる存在だったな
欲しいけど中々つくってくれないというw
24 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 13:35:11 ID:KrGk4aa/
育てればルジャノール改やブローウェルもそこそこ使えて良かった。
25 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 05:38:04 ID:M+HxBAIt
ルジャノールはともかく、ブローウェルの射程と対空攻撃力は立派に一軍クラスじゃないか。
26 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:51:10 ID:ZNi3QPhQ
最終回は今月は大丈夫かと。
27 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:54:40 ID:6HCllzEU
これのノウハウを3αでいかせばよかったのに>ISSS
28 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 22:51:55 ID:tHqcVriV
SFCでミオはディアブロしか乗れなかったがCBでは他の魔装機にも乗れるよね。
CBではトールスをディアブロに乗せてたりもした。
29 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:32:29 ID:cThANXrJ
キィイー-ギュギャッで青い玉が飛んでいくのより
ギャヒィーンで白い直線レーザーが飛んでいくほうが好きだった。
30 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 02:20:22 ID:AYZuQb2h
サイバスターのハイファミリアは
EXの一度ピタッと止まって飛んでいくのが最高
31 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:07:10 ID:hE39t1QS
SFCのEXのサイバスのグラは顔が分かりづらい。
32 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:25:21 ID:ChwWb9LZ
俺もEXのハイファミリアは好き。またヤクトドーガとサザビーのファンネルは
機体から射出されてゆっくり上昇し、速度を上げて飛んでいくのがよかった。
あとシャインスパークとブラックホールクラスターは3次に軍配だね。
33 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:42:44 ID:hE39t1QS
クィンマンサとかのメガ粒子砲のグラが凄い強そうで好きだったな。
あの事はガンダム詳しくなかったし、メガが付いてるから強力な武器なんだろうと思ってた。
第四次が出て、バイアランの細いメガ粒子砲見て弱そうと思っちまった。
34 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 12:29:33 ID:MVyPQrBW
細けりゃ細いで「ビームが集約されてるので強い」って場合もあるしな…
ガンダム知らないと辛い部分だ
35 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 13:02:26 ID:AYZuQb2h
>>32 同意同意>ハイファミとファンネル
そして3次に軍配にも。コスモノヴァもそうだね・・
36 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:01:32 ID:hE39t1QS
細いと貫通力ありそうだ。
37 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:59:29 ID:4uXh0W/c
極太レーザーかっこいいじゃん
メガ!!!粒子砲って感じ
38 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 14:08:22 ID:s6Fudirg
ネコ好きになったw
39 :
それも名無しだ:2007/01/31(水) 10:26:58 ID:hb2vwy+q
ビームのグラフイックは光っていて光線が長く伸びる4次がいいなぁ。
Fで弱体化して残念(新はリアル等身だからSDグラフィックとは比べられない)。
40 :
それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:45:14 ID:YvCo8RC6
α外伝からビームが線って感じじゃなくなって残念。
41 :
それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:07:48 ID:qGpUaOTn
FとCBのレッドインパルサーとかあのへんのレーザー系は今でもかなり好き
42 :
それも名無しだ:2007/02/02(金) 16:22:12 ID:/7vSqM6d
団子虫状態の大空魔竜のレーザー
虫眼鏡光線みたいで地味にすきなんだがw
43 :
それも名無しだ:2007/02/04(日) 09:30:19 ID:JAq3DcwZ
ほ
44 :
それも名無しだ:2007/02/04(日) 10:01:30 ID:WxDsA0h5
今どきがいい時目安をどう思う?
45 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:51:47 ID:uEoliEEt
キノコの演出よくなかった?
46 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 10:15:10 ID:4qWuPqNJ
胞子の森?
ファンタジーらしさが上手く表現できてたな
47 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:53:40 ID:7cB0XZE2
いま始めたところ。
撃墜する度に画面が白く光るから目が疲れる・・・
48 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:57:40 ID:Rur24de3
心の目で見ると良いよ
49 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:08:02 ID:7cB0XZE2
そうか、その手があったか。
ところで、やたら堅いビルバインなんだが、ユニット改造はセオリー通り運動性とENでOK?
50 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:00:19 ID:ueu6c8Q/
運動性なんて改造した事が無いです
51 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 10:28:23 ID:BwWt+kbG
SFCでは開幕に気合×2で分身させるからENと武器しか改造しなかった
コンプでは改造したかな
52 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 19:23:24 ID:bakNfX12
俺にとってコンプリでは運動性優先で耐久力をそこそこいじっていればユニット改造は十分だったな。
53 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 20:47:26 ID:2OQ6lwKR
今、マサキの章が終わった。
ショウとマーベルの暴力で、デュラクシなんとかに何もさせなかった。
54 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 23:01:54 ID:si89TVLv
死ぬ時
55 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 01:27:50 ID:PTgIFryh
ルルーシュってこの作品ににてね
56 :
それも名無しだ:2007/02/16(金) 02:39:16 ID:88BmFgUe
おいおい
お前ら楽しもうぜ
57 :
それも名無しだ:2007/02/16(金) 05:42:20 ID:IkDljUkr
ゴルドの精神を全て覚えさせたぐらいレベル上げしたのは俺だけでいい
ルジャノール・・・・・・いやディアブロ強すぎ
58 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 00:09:06 ID:/1ztn8VF
59 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:31:04 ID:aW/dOXpa
よく動いてるなぁ
でもBGMと顔グラが・・
つーか何だディアブロの動きはw
60 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 09:15:58 ID:tD9Lye7o
ここはEXスレ
61 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 18:31:02 ID:qr4ZPtq2
改造しまくりブローウェルでブローウェルカスタムとやりあう快感。
もちろんトールス氏で
62 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 19:27:36 ID:2s2xOnl4
破壊神ヴォルクルス(完全体)
HP 500000
EN 666
運動性 80
装甲 2500
移動力 6
タイプ 空
サイズ LL
地形 空S陸S海S宇S
特殊能力
・HP回復(小) ・EN回復(大) ・爪刀
パイロット ヴォルクルス
LV 80 格闘 255 射撃 255 防御 156 技量 214 回避 145 命中 228
地形 空S陸S海S宇S
特殊技能
・2回行動 ・底力 LV9 ・超能力 LV9 ・切り払い LV9 ・気力+(ダメージ) ・ガード
武装 攻撃力 / 射程 / 命中補正 / クリティカル補正 / 必要気力 / 消費EN / 弾数
触手(P) 3500 1〜6 +60% +40% -- -- --
かぎ爪(P) 3800 1〜4 +40% +60% -- -- --
リベンジファントム 4000 1〜8 +10% +10% -- 5 --
捕り込み(P)[ALL] 4800 1〜2 +10% +80% -- -- --
エターナルゼロ[自機中心型MAP] 5000 1〜8 +30% +30% 120 120 --
ミッシングノヴァ[ALL] 5500 1〜12 +25% +50% -- 20 --
アカシック・デットエンド[ALL] 7000 1〜13 +80% +120% 130 40 --
不完全な復活だったが故に、過去ネオ・グランゾンに撃退され、再び眠りについてしまった邪神ヴォルクルス。
そのヴォルクルスに、今大戦で敗れていった多くの者達の邪念が注ぎ込まれた事で、
破壊神として蘇り本来の力を取り戻したヴォルクルス完全体。
完全体となったヴォルクルスの体長は、地球から木星に達する程とされ、正確な大きさは計測不能である。
その、巨体から繰り出される攻撃の数々は、星そのものを破壊しかねないほど強力無比である他、
宇宙の果てにあり、過去・現在・未来で起こり得る全ての出来事が記録されているといわれる伝説の領域、
アカシックレコードに干渉する事も可能で、遥か昔より破壊の神と呼ばれている。
また、異型の生物を彷彿させる外見や「全てを破壊し、再生する事で世界は救われる」のような台詞からも察する通り、
ヴォルクルスはSTMCと呼ばれる宇宙怪獣を生み出し、その全てを統べる存在である。
宇宙に存在する、強い復讐心や嫉妬心などで破壊欲の塊となってしまった数々の怨念を、
有機物と結合させる事で宇宙怪獣として転生させ、宇宙の規律を乱すほどの力を持ってしまった文明を破壊し、
後に新しく再生させるのである。
63 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 21:46:20 ID:keFBKvis
コンプリートBOXでマサキの章をクリアしたんだが、シュウの章がでない。
SFCだと出た記憶があるんだがPSでも条件一緒だよな?
64 :
それも名無しだ:2007/02/22(木) 01:33:25 ID:mhfNog4d
>>63 PS版というかコンプリEXはリューネの章もクリアしないとシュウの章でない
65 :
それも名無しだ:2007/02/22(木) 11:31:53 ID:eO7b+D6r
シュウの章はユニット改造のやり方で難しくも簡単にもなるな
装甲値900〜1000にすれば敵の攻撃ほとんど通らん
逆に運動性はフル改ボーナスまで行く気で改造しないとほとんど意味なし
武器はワームスマッシャー2000くらいまで改造してから
BHCいじった方が良さ気
資金稼ぎの全滅プレイは3話か「ジハード」を推奨
66 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 04:18:47 ID:VwVfwezi
ウィンキーはミオサスガで商売する気はあったのかね?
漫才好きだったりザムジードに乗らせたり微妙なキャラだよな
67 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 05:01:56 ID:6HJMtlHw
じょんがら節とか作ったこと考えると、けっこう乗り気だったんじゃないか?
全く成功しなかったが。
68 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 08:13:36 ID:ZXYE12Cp
意味わからん
69 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 20:34:28 ID:LIETump5
JOYSOUNDのカラオケで
じょんがら節は版権の関係上登録できませんでしたって
書いてあって笑ったことがある。きびしー!とかのせい?
70 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 23:42:50 ID:bpsvcGaT
カスラック登録してないからじゃね
71 :
それも名無しだ:2007/02/24(土) 01:51:12 ID:aGa7OAKa
あああああ
72 :
それも名無しだ:2007/02/25(日) 18:35:26 ID:eec0GkLn
「じょんがら節」っていう曲がすでに有るからじゃね?
73 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 14:55:08 ID:gtGXsXCV
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
74 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 10:02:56 ID:SGvrTSYb
ISSってつくづくいいアイデアだよなぁと思う
新作でも採用してほしい
75 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:01:54 ID:2DaFnqCg
ビルバインがLv31まできた。さぁ、祭りだx2
コウにF91乗せて2回行動出来るまでやったのは俺だけでいいよね・・・。
76 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:14:20 ID:WWgPMS1+
いくらなんでもあんまりだ・・
77 :
それも名無しだ:2007/03/02(金) 00:05:39 ID:ttsGJeFQ
ああ、生身でMSの重さに耐えられる筈無いだろうに……
78 :
それも名無しだ:2007/03/03(土) 00:44:12 ID:FH1MTerO
マサキの章でレベルアップ稼ぎ・資金稼ぎできるステージってどこかな
79 :
それも名無しだ:2007/03/03(土) 15:49:06 ID:M0KtvWjV
対ヴォルクルス
80 :
それも名無しだ:2007/03/04(日) 03:38:06 ID:9AZocWcy
0080好きな俺はバーニィをZZにクリスをF91に乗せてた。
懐かしいなぁ。
81 :
それも名無しだ:2007/03/07(水) 17:16:52 ID:koRBew0K
>>74 今だとちょっと単純すぎるのかな?
主人公キャラごとのシナリオ増えて他のキャラ簡単にいけないし
まーなんつーか最近のはシナリオ簡単すぎて多くしないといけないんだろうけど
82 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:08:18 ID:XALaLqkI
マサキの章のバーニィクリスウラキガトーはマジで運用に困る。SFCでもPSでも。
サイサリスはまだプラズマリーダーでカッコだけはつくが・・・
オールドタイプをギラドーガとかMk-2に載せて何を成せというのか
83 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 18:26:44 ID:FWyga0uJ
久しぶりにEXやろうとSFCのマウスのボールを台所で綺麗にしてたらボールが排水溝に・・・・
なんでカバー外してるかなぁ?うちのかかぁよ
84 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 20:52:36 ID:kiNMO0Pg
ワロタw
85 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 23:17:05 ID:7QFxllhk
そのボールはラギアスに召喚されたんだよ
今はガッデスのファミリアやってるはず
86 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 08:56:39 ID:oAjKwyi8
GBAでもいいからシステムを今風にして
リメイクされて欲しいなこの頃の作品
87 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 03:43:22 ID:YED0y4x9
sssssssssssssssss
88 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 09:40:50 ID:wFlMpKJo
ちゃーすぞボケェ!
89 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:03:14 ID:WkgUkYJU
>>82 友情&愛要因。
バーニィをギラドーガ、クリスをカプールに乗せて後方待機させてたよ。
90 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 21:26:47 ID:kVJ3oJz4
ハサウェイがズサに乗ってきた時はどうしたものかと…
91 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 16:19:50 ID:gM+0u9/9
ズサ意外と強いぞ。
あくまで「意外と」の範囲だけど。
92 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 16:39:06 ID:gy+B89p8
Zの攻撃はビーム吸収されちゃうけど実弾だけのズサなら安心だね(≧∇≦)b
93 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 08:17:07 ID:W2K9F9lw
対空ミサイル(2900)があるからな
94 :
それも名無しだ:2007/03/15(木) 09:50:16 ID:ylt/MO33
デュラクシール問題
95 :
それも名無しだ:2007/03/15(木) 18:49:44 ID:gDljXinc
>>94 どっかの王女様がガ〇ダムの影響を受けて設計したんだっけか。
96 :
それも名無しだ:2007/03/15(木) 18:58:34 ID:ktWZ++74
ビアレスが普通の剣を持ってる
97 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 04:32:36 ID:mEmmZfBJ
Dゅ楽シールのせいだ
98 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 14:07:13 ID:elJTBUO3
>>94-95 SRXに影響を受けたことにして、頭部デザイン変えればおk。
99 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 01:38:21 ID:BXj62TJx
101 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 14:27:24 ID:x8d3luGm
久しぶりにやってみようかとPS版を中古で買ってプレイしたんだが
なんか明らかに攻撃力がやけに低くない?
SFC版より難易度上がってるきがするんだけど・・・。
SFC版はパイロットに格闘・射撃のパラメータが無かったな。
攻撃力 最大射程がどれも低すぎ
特に一番割りを食らったのがF-91。
105 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:35:44 ID:x8d3luGm
やっぱそうだよね、ビームライフルの攻撃力が750って絶対おかしいと思った
なんせSFC版をやったのが小学生のころだったから、記憶があいまいで
ゲームの腕が鈍ったのかと思った。
ヴェスバー 1300 1〜6 消費E50
弱い訳ではないんだが昔のような猛威は振るえないな。
ズサも酷いよ
ビームサーベル 700
ミサイルポッド 700 1〜3 弾10
2段階改造してあるから元の攻撃力は500だね。
しかし当時のF91は他のゲームで輝いている。
たしかSFC版のマサキ1面はサイフラッシュ1発でカタがついたと思うんだが
109 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:36:42 ID:x8d3luGm
サイフラッシュはかなり使い勝手がよかった・・・・
>>108 敵全部を射程に入れられる所でサイフラッシュを放ち、全部クリティカル
すると、0.5ターンでクリアできたなw
オールト将軍の
『くっ、まだいけるぜ!』(被弾)
↓
『まだまだ、若いもんには負けん!』(反撃)
に爆笑していた俺が来ましたよ。
…CBで、声付きでの再現を期待したが、かなわなかったなぁ。無念。
112 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 02:26:10 ID:30NQgQG0
リューネの章でネオグランゾン倒せた奴いる?
ノ
のし
無改造でもできましまぜ?
戦闘ムービーカット出来ればやる気起きるのに
>>112 ノシ
山みたいなとこまで誘導して一斉攻撃、気力上昇してBHクラスターや
縮退砲を撃ってくるようになったら、着陸させたガラリアのバストール
だけ残して母艦に収容・退避であとはガラリアに任せた。時間かかったけど。
当時はエウリードのビーム吸収は何の嫌がらせかと思ったっけ。
最後の最後でゼータガンダム戦力外通知されるし。
今考えると、SFC版EXは色々と面白い点があったなあ。
バストールには何故か分身が無いとか、ヴェスバーがビーム兵器じゃないとか。
F−91フル改造して、バーニィ載せてから気合×2して、
敵陣特攻して大暴れしたものいい思い出。
118 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 14:09:07 ID:PPRpEky7
( ´_ゝ`)フーン
119 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 14:51:23 ID:30NQgQG0
>>116 始めから気力が上がっててブラックホールクラスターとか使ってくるんだが。
PS版のEXは地雷と思って良いんだろうか。
小学生の時SFCのEX買いに行ったら、店員に18歳以上でないとこれ意味わかんないよって言われたな。
俺も六歳のころ四次やってたが確かにテキストの半分程度がワケワカメだった
EXや三次は2/3くらいはわかったけど四次はきつい
>>119 ぅえ、そうだっけか!?
なにぶん、10年以上前の記憶なので…
ただ、手順はカキコのとおりだったハズ。ほとんどガラリア任せ。
シュウ「特異点の位相をずらし…(ry」
六歳の俺「は…?」
マサキ「つまり、偶然が多発するってことだな…」
六歳の俺「はぁ…なるほど」
テキストがよくわからないにしても、あの頃にプレイした四次が1番面白かった。
なぜか今プレイしてもあの頃ほどの面白さは感じられないんだよな……。
>>120 あきらかにSFCより難しい・・・というよりうっとおしい。
SFCの難しかったところとPSで難しい要素が合わさっている感じ。
SFCの第3次ネオグランゾンを軽くぶち殺してたり、シュウの章楽勝だったのが両方途中でやめちゃった。
PS第3次が歴代スパロボナンバーワンの難易度と思う俺。
メキボスうざかったよな
友達はシーラなのになんで俺はエレ・・・ってずっと悩んでた第四次。
コンプBOXもじきに買うお。スレ見てEXやりたくなっちゃった。
129 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:05:03 ID:FNOQiR5f
SFC版マサキの章だけど今日一日でクリア
PS版は・・・
まだクリアしてない・・・
130 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:46:07 ID:CkogaFN5
>>112 アムロ、カミーユ、ガラリアで遠距離攻撃を避けて
段数0にしてゲッターで「シャインスパーク2回うって
街でエネルギー回復」を3回繰り返したらオーケー
>>129 ザムジードフル改造で装甲ボーナス。
超振動拳フル改造。
PS版ならこれで余裕でクリアできるだろ。
デュラクシールでもタイマンで勝てる。
PS版はもうちょいテンポが良ければな…
134 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:13:07 ID:Q2XoT9Un
第三次でプル仲間にするのと倒してハロ手に入れるのどっちが得
第二次EXもまだだけど
相当未来からきた?
たぶん20年後くらい後?
>>134 キュベレイmkUは手に入るしプルを仲間にするほうがはるかにお得。
しかもプルがいないとプルツーまでも説得できずヤクトドーガが手に入らない。
ヤクトドーガ強いもんな
ヤクトドーガがあるとないとじゃ結構難易度変わるよなぁ。
140 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 17:54:40 ID:ncuXzt7m
コンプリートボックスって中古で980円で買えるんだな・・・
こう思うのはイケナイと思うが書かせて
EXをアドバンスでやらせて
お願いだからーッ
142 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:28:46 ID:TPGuqmCi
流れ読まずに、役に立たない豆知識をひとつ。
ビームには完全無敵のオーラバリアだけど、エネルギー切れの状態なら
バリア発動しないだろ…と思って、敵機(確かビランビー)を囲って
チマチマチマチマ、ビームを当てまくってエネルギーを削ってったのよ。
で、エネルギーがゼロになったところでビームライフルを
当ててみたら予想通りダメージを与えられたんだが…。
メガ粒子砲系、白くて太いビームを当ててみたところ、何と!!
エネルギーがゼロから満タンになって、オーラバリア発動。
…以上、全く役に立たない豆知識のコーナーでした。
EN吸収みたいだな
ビランビースゴス
>>142 ジハードでネオグラ落とそうとしてそれを体験した
146 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:46:26 ID:f/p/pv1v
CBのほうでネオグランゾンを使いたいんだが
何回EXのタイトル画面で↓↑←→L1R1をやってもでないんだ
こんな俺にだれかアドバイスをくれ
ISSを使わずにシュウの章を始めるのがポイントだったような・・・
雷鳴った?
とりあえず今までの状況を説明すると
セーブデータが
マサキ
マサキ(クリア) M
リューネ M
リューネ(クリア) MR
シュウ
の状態でコマンド入力した時は
雷鳴ってネオグランゾン使えたんだけど
マサキ
マサキ(クリア) M
リューネ S
リューネ(クリア) RS
シュウ
シュウ(クリア) S
この状態だとコマンド入力しても雷が鳴らなくなってしまった
もしかして、セーブデータに一つでもシュウのISSがあると雷ならない?
MRのデータがないとダメなんじゃなかった?
マサキもリューネもISS使っちゃダメで
両方のクリアセーブデータないとだめ
懐かしいなー、EX
ここからスパロボはじめたんだよなー
EXからはじめたせいで、スパロボシリーズの主人公はマサキっていうイメージが全然抜けない
なんとなくわかった気がする
とりあえずリューネの章をやり直すことにするよ
答えてくれた人達、ありがとう
俺も今日はじめたぜ
最近のゆとりスパロボのおかげでかなりきつい
やさしいマサキの章でけっこう苦戦
シュウの章までたどりつけるかな
戦闘シーンだけが長いだけで
敵も既存スパロボよりは少ないから安心してできりゅ
超長距離狙撃ユニット大活躍。ディアブロとか。
2回行動できれば、狙撃のポジション取りも簡単。
囮はABかニュータイプか気力130越えゲッター2
スーパー系の突出は自殺フラグ
>>156 リニアレールガンの射程が9ってのがいいよね
フィンファンネルみたいに切り払いされる事もないし
ビーム兵器じゃないから吸収もない
ふ〜、今やっとサザビ-ゲト-したぜ
バ-ン抜きじゃあのステージ相当キツいな
>>158 おれあのシナリオでサザビー取れなくて困ってるんだが
攻略のポイント教えてくれ〜?
>>159 強いてポイントあげるなら
1.百式の熱血マップ兵器をクインマンサに当てるのは勿論だが、出来れば他の敵も巻き込むようにセッティング
2.ジェリドやライラの挑発をうまく使う
3.王女は愛要員
4.攻撃かわす運も必要
あとはガンガレ
クインマンサってIフィールドでメガバズーカランチャー弾かなかったっけ
コンプリは貫通出来るのか
>>160 サザビーとれるシナリオってジェリ度とかいたっけ?
163 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 19:20:24 ID:mGfLGOIp
>>162 ジェリ子とライらミラライラミラとアメリアーっ!はセットで¥3,980
>>161 SFC版はシラネ
CB版なら無改造でも熱血で突き破ったけど
>>162 三バカは序盤で仲間になるジャマイカ
CB版はFと同じじゃないかな、IFは1500軽減かと。
SFC版は完全無効だからウィーゾルあたりで頑張るべし。
>>166 「1500軽減」じゃなくて「1500まで無効、超えたら全ダメ引っ被り」です。
さて…いよいよネオグラ狩りを始めようと思うのだが
CB版のリューネの章って他の章に比べてキャラが弱くないか?
>>168 弱いってか地味なのが多い
最近のスパロボじゃ確実に2軍落ちが主力なのでそんな印象をうけるかもしれんが
ガラリアの最強さだけはガチ
バストールいいよーにゃむにゃむ
>>169 いやいやSFC版だとゲッターは強かったし
リューネのサイコブラスターで敵あぼーんだったけど
CB版で割喰った一位二位に当たるのがリューネとシーブックだと思ってさ
まぁなんだガラリアはガチだな
>>170 リューネとシーブックがって
そんなこと言ったらCB版で対空ミサイル消えて使い道の無くなったズサはどうすんだよ
とりあえずガラリアは最強だけど
ズサなんて元々二軍じゃねーかWW
それにそんな事言ったらキリないよ
まぁあくまで俺的一位二位だから
>>170 印象だよ、最近じゃゲッタードラゴンも真までの繋ぎみたいなものだし
あとPS版のリアル系は結構きついよ、F91とか明らかに弱体化してるし
まぁでもガラリアだけは一つ上いってて別格だけどね
aaaaa
175 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:18:41 ID:PUNmNser
なぁ
今更思ったんだがスレタイの【】の部分
SFCの対比だったらPSじゃないのか
あとCBスレあるからまぎらわしい
>66
ミオは第四次で完全ネタキャラに移行したのが何とも…。
精神コマンドを見て脱力出来ます…。
せめて幸運を返してください…。
リニアレールガンの弾数をですね(ry
178 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 22:54:00 ID:PUNmNser
スレタイは変更してほしいなぁ
番号はいいんだが最初最高だったのを普通の本スレにしたくてとったくせに、「語るスレ」とかいらね〜よと
>>176 無印EXはやった事無いんだが
覚醒、熱血、気合持ちだから削りに使え、火星では潜らせて安全に脱力が使える
結構使い勝手は良かったけどな
武装は気になったけど
>>178それよりレスの少なさを心配しようぜw
一日何レスだよ。さみしくなったな・・・
愛は性能を超える
182 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 01:40:20 ID:Mhm1g2nf
>>180 スレタイが分かりやすくなれば人来るかもよ
あとコンプスレにこのスレ貼ってもらうとか
前からこんなもんだし諦めろ
そもそもいまさら語ることねーもんな
敵密集させてレゾナンスクエイク→その隣に移動してケルヴィンブリザード→さらにサイフラッシュのコンボ決めたのも良い思い出。
>>183>>184 まーまー、一応PS2でできるし新規のお客さんとまったり語り合ったりしようじゃまいか
マサキの章って最速で何ターンでクリアできるかのう?
途方もないかw
100ターンあればクリアできる
リューネは元祖ツンデレ
元祖ツンデレは紐緒
ツンデレの元祖にして頂点は海原雄山だろが
ロボットじゃないので
どうでもいい。
ツンデレはエレ様だろ
CB版って全滅プレーできたっけ?
一度やったらタイトル画面に戻ってしまった…orz
セレクトボタン押しっぱなとかなんかあった記憶はあるけど
リセット→コンティニューをしなけりゃできる
何度も繰り返してやりたけりゃ電源つけっぱ
>>195 dクス
早速対ネオグラ戦に向けてパワーアップするわ
30分レスなければ俺はズワース改
198 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 08:35:47 ID:SgZwObhO
すぷすぷすぷすぷすぷらっしゅすた〜♪
1時間レスなければ俺はヴローウェルカスタム
オールト『くっ!まだいけるぜ!!』
何をどう改造すればブローウェルをあそこまで強化できるのか。>カスタム
結構乗る人に4よってかわるもんだよね EX
だがそこがいい
204 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 15:48:20 ID:cbJNyohm
こちらのブローウェルをフルチューンして
ゴルド乗せて精神禁止でガチ勝負!!
…だめだ!
やはりゴルドにはルジャノール改でなければ似合わない!
やはりトールスかなぁ
魔装はプラーナによって機体性能が変わるって設定がある。
オールトのプラーナがすごいからブローウェルカスタムが強いってだけで、
普通のブローウェルでもオールトが乗れば魔装機神並みの性能になるんだよ。
最大の謎はビーム吸収
オールトはマサキよりもプラーナが強いのか…。
何て恐ろしい髭
ああああああ
SFCスパロボの顔グラで一番コカイイのはバーン
量産機ってのは汎用性に富む分、弄り方であらぬ化け方をする。
で、武装はそのままに機体性能を大幅に化けさせたわけだ>ブローウェルカスタム
手によりを掛けてチューンしたブローウェルの機体性能と
オールト将軍の技量・・・恐るべし。
オールト自体、爺キャラの中で今でもなかなか好きだし。
211 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 00:10:46 ID:rqMX81Wx
じゃあオールトのプラーナを全て、思いっきりマサキなんかに注入したら最強じゃね?
ゴルドは魔装機乗りじゃないから駄目だろ…
プラーナってどうやって注入すr…やっぱいいです
アッー
マサキ「いっけぇぇーーー!!!!」
シュヴィンッ
215 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 03:52:21 ID:Mq+Y1UX5
>>212 『そう…。そのまま飲み込んで。僕のディスカッター…』
声優ネタか?
よく知らんけど
ホモ小説の帯だっけ
誰も板違いのリンクしろとは言っていない
ちゅーして回復できるくらいだからな>プラーナ
それでも注入した本人は少し疲れた感じだったが。
プラーナ補給目的でアッーでもしようものなら
注入した本人は疲労困憊で1週間ほど身動きできないんじゃない?
aaaaaaa
ZZは弱い
弱いはグラフ・ドローン
グラフドローンは飛ーぶ
飛ーぶはバウンド・ドッグ(MA)
バウンド・ドッグ(MA)の移動力は12
コンプリの縮退砲のエフェのかっこ悪さに泣いた
PS2のメモカにセーブ退避できるのはいいんだけど、直読み込みできないからモニョるなぁ…
そんな貴方にPS3
メモリーカードアダプター
仕様:
・「プレイステーション」、「プレイステーション 2」のゲームセーブデータを「プレイステーション 3」の内蔵HDDに取り込むためのアダプター
PS3だと
EXうごかねえ
そもそも、あんな粗大ゴミ要りませんから…。
SFCで充分
231 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 09:57:43 ID:UTDKDKMT
大学生存ルートありますか?
ライフル使いながら接近戦がさ、今授業中なのでお願いします
日本語でおk
銃乱射ネタだろ
不謹慎な奴だ
グランゾンルートってどうやったらでるの?
シュウルートの事なら、マサキかリューネのどっちか(PS版なら両方)をクリアすれば出る。
ちなみに、シュウの章を出しちゃうとチュートリアルが出来なくなる。
ネオグランゾンにたよりすぎると
ネオグランゾン出れないステージで泣く・・・・
気の向いた方がいたら教えて欲しいんですが、コンプ版のEXは戦闘カットできますか?
最近EXを買おうかと思ってるんですが、戦闘カットできないとさすがに泣くorz
α以前のは全部できないよ
残念ながら戦闘カットは無理
マジですかorz
戦闘カットが無いAを積んだ過去があるから、EXも途中で投げ出すかもしれん・・・。
教えて頂き産休でした(^-^)/
241 :
それも名無しだ:2007/04/21(土) 13:22:48 ID:ZjtVqjOv
でも話面白いし細かく別れてるからオススメ
そういう一押しがあると買いたくなってくるw
まあ、今なら相当値段も安いと思うから明日にでも買ってきます。
魔装厨の俺はきっと楽しめると信じたい(;´д`)
ストーリーがラ・ギアスのみで展開するから普通のスパロボのように宇宙や地球は出てこないのが新鮮だよ
コンボは表情変化だけは正直凄いと思う
さりげなくブライトやエマさんの表情変化が追加されてたり、
第2次、第3次専用のアムロの表情変化が有ったり…
後に出るαでは表情変化が著しく乏しくて非常に残念だった記憶がある
そういえば…ラテルやリシェルみたいな雑魚敵に表情変化が有るのは、
元々LOEで登場させる予定だったからなのかね?
全パイロット分描かれてなかったか?
aaaaaaa
>>242 コンプリのならいっそPAR使えば?
戦闘カットONOFFオヌヌメ。
>>244変化しない奴の方が少ないだろ。戦闘アニメはFと変化ないのばっかりだから、これぐらい頑張って当然
本当にそうなのかな…?
>>247 持ってないw
つか、買ってきて今やってるんだが、おもしろいけどやっぱカットないと時間かかるね。
>>247 持ってないw
つか、買ってきて今やってるんだが、おもしろいけどやっぱカットないと時間かかるね。
2階行動できる最速のやつってだれ
ちなみにゲームでの最速はミオな。
プレシアの方が速くなかったか
コンプリ版の攻略本見て確認、ミオ・プレシア共にレベル27。
それより早いのがNT勢、アムロ・カミーユ・ジュドーが20だった(つか加入時から二回行動してたな)
SFC版だとまた違うのかな。
一回→二回ならシーブック 加入時のレベルが21で二回行動レベル22
なにげにシーラ様とか早いよな。
SFC版を80円で入手した。F91が本気で輝いてるw
マサキの章をクリアしただけで、シュウの章が出て来るんだね。
ネオグランゾン使用コマンドはコンプリ版と一緒?
先にリューネの章もクリアしないとダメだっけ?
262 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 11:01:18 ID:0+JvQenl
マサキの章の内容おせーて
>>262 仮病王子が調子こいて周りからシバかれる話
マサキがデュラクシールを倒して甲児に通信機を渡す
マリアが鉄也からグレートを奪う。ビューナスもラ・ギアスに来てたが、登場前に破壊された
セニアとプレシアに萌える
267 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:49:06 ID:0+JvQenl
あそこの経済はどうなってるんだ
まじでF91ツカエネーななんでだよww
第3次とユニットデータが
(ほぼ)同一と云うのがそもそもおかしい
EXって敵強いよなー?
コンプ版は味方の攻撃力低いから相対的に敵が強い
SFC版は楽勝すぎるくらいだと思うが
まったく避けないνガンダムなんてはじめてみたよw
>>247 確か、一回OFFにするとそのセーブデータでは一生そのままだよね?
SFC版しか知らんが、リューネの章じゃνは回避の要だったな
グラフドローン改がやたら怖かったのを覚えている。
多弾頭ミサが直撃するとめっさ減る上によく当たるから、いつも長距離砲撃でぶち抜いてた
>258
sfcだとミオ・プレシアはlv28。
攻略本ではプレシアがlv27になってたりするけど…。
276 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:52:08 ID:3vPnXD21
PSでネオ倒すのきっつ!
278 :
sage:2007/04/27(金) 19:17:47 ID:/wTtw0tG
279 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:19:07 ID:3vPnXD21
倒す前に
今思うとさ
サザビー
ズワァース
グランゾン
とかだけで戦っていくのてすげぇ燃えるよなぁ
グランゾン、ギルドーラ、ガディフォールだけでラス面クリアできる?
282 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:49:22 ID:/A/qfPRA
ノルスかギルドーラ…
モニカの事考えるとやはりノルスかな…
あとジェリド好きだからドーベンウルフで大活躍!
ライラさんは百式で熱血マップ兵器要因!
カクリコン?誰それ
>>282 カクリコンはひらめきとかく乱で壁要員だぜ。
287 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:19:59 ID:j6p35d1U
aaaaaaa
288 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:23:27 ID:mJsPp3Z6
ゴーレム強すぎる。。。。。。w
弱点ないのかなぁ
何て懐かしいスレだ。
初めてスパロボシリーズやったのもまさにこの作品。
デュラクシールが使える面でこいつ以外味方が全滅し
1対3くらいで何十ターンも頑張ったっけなぁw
デュラクは固いしHP高いからやられる気配はないが
攻撃力もそれなりのしかないんで相手もなかなか
倒れない。でもあの頃はそれでも諦めずに戦ってたなぁ。
290 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:34:12 ID:4wpLRwmo
一番の傑作はEXなのは間違いない
デュラクは絶対に二度と使えないだろうなw
>>289 お前は俺か
シュウの章のラストでサフィーネを味方に出来ないのも私だ
変形する度に、変形アニメやるのがいいな。
あとマップ兵器で発射アニメやってくれるとこと、
高低差があるとビームやミサイルが上とか下に飛んでく事。
対空対地のミサイルはかっこよかったな
射角の合わないビームライフルには笑ったが
294 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:17:54 ID:Ya7hmyme
今のスパロボじゃそう言うエフェクトはもう無理だろうな
/
 ̄ ̄ ドヒューン
的確に再現できてるなw
297 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 22:19:34 ID:gawq/PgE
EXに今だとどの作品入れたらおもしろいと思う?
個人的にはWガンダムあたりいれたらヒイロとかとシュウが仲間組んで
マサキとかに喧嘩うっていくとおもしろそうなんだがw
このままでいいだろ
な?
エスカフローネとかレイアースとか
>>299 エスかフローねだと難しくネ
個人的には基本地球内で登場したもののほうがやりやすいとおもう
ダンバインは例外か
オリジナルを減らすのが先決だろう
「ディック」「リッジ」「ゴドル」「ザレス」「ラテル」「ミラ」
当たりは消しても問題ないな
はいはい。オリアンチは巣にお帰り(^_^)
人選理由がLOEに出てないからとかだったら笑える
減らすのはもったいないし空気にしとけばええで
俺はマクロス7出てほしいな
歌パワーとか敵の獣っぽさが合ってる
306 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 17:37:54 ID:gEkzOPWd
皆ゴーショー軍のレベル133のうらわざってやった?
307 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 00:07:08 ID:pCsMMoxR
他スレでのEXの話題がヒドい
やっぱりスレタイと雰囲気が原因か?
>>307 41:それも名無しだ :2007/05/06(日) 00:05:09 ID:pCsMMoxR [sage]
EXスレでやれよ
空気悪くしたのお前じゃん。何が言いたいんだよw
Fスレか
別に悪くなんてしてねーだろうよ
思った事言っただけだろうし、実際活発な雰囲気ではないのは確かだろ?
いまさら〜 とか言うやつ多いし
専用スレあるのにFでEXの話題出たのが気に入らんかっただけっしょ
>>311活発じゃないのは前から。ロボゲー版自体人少ないし。
語りたいなら自分で話題出せばいいのに、他スレで文句言うとか酷い奴だ。終わってるな
ロボゲ板は結構いるとおもうし活発だったときに戻したいんだろうさ
>>312あとただEXスレでやれって書き込んでただけだろうが
他スレで文句なぞ言ってるようには見えない終ってるのは君だろ
デュラクシールの顔はヒュッケが元ってことにすれば良いだけジャマイカ?
ある意味ダメなのか
ゲシュペンスト顔になったデュラクシールが出てくるよ
EXやりたいです
スパロボは第二次GとF&完結しかやったことない
そんな俺はSFCとCB、どっちをやるべきデスカ?
戦闘時の読み込みがF(PS版)ばりに遅いのはイヤかも
SRX顔になったデュラクシール見てみたい
>>317 答え出てるじゃん、読み込み嫌ならSNESでやっとけ
320 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 08:43:10 ID:qSS6aVCj
>>317 改造コードできるならPS版でも戦闘カットできるかもー
321 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 12:30:14 ID:DXAizqL5
>>315 話の中ですでにガンダムを元にしてるって言ってる
>>321 ハイパービームサーベルなんて持ってるしな
323 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 17:35:54 ID:8ZH8Nv5R
発想の転換すりゃいいんだよ
デュラクをガンダムから離そうとするんじゃなくて
デュラクシールガンダムとして考えれば何の問題も・・・・
324 :
317:2007/05/07(月) 20:25:18 ID:F3WlUMNC
OG用に設定変えれば良いだけじゃまいか?
まぁ、OGでEX話やれる可能性自体が相当低いだろうから無駄な話かもしれんがね・・・・
327 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:10:09 ID:xDJ5Dij8
しかしそうなるとOGしか知らない世代にはサイバスターやぐらんぞんの因縁とか内容の深い所まで知られないままになっちまうからなぁ
相当低いどころかゼロじゃないか。ウインキーがラングラン設定使わせてくれないんだから。
α外伝でラグナロク意味わかんないと言われた時はショックだったね。でも仕方ないんだよ・・・
昔は絶対無理って言われてきたマクロスやらエヴァ、
いまじゃガガガやテッカマン、バーチャロンまで参戦させて来たのに
自社製品の権利関係でこんなんなるとは落とし穴だよな。。。64といい。
330 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 07:22:56 ID:mxkL/56x
サイバスターとか自然消滅かねぇ
新しい設定つけてはじめりそうだがw
そこでアニバスターですよ
332 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 12:28:33 ID:WxHLLuHz
黒歴史は解き放ってはならぬもの…
アニバスターは核ミサイル以上に厳重に封印せよ
ルジャノールはサイフラッシュ一発ではケリはつかないぜシロ!
今更デモンゴーレムですか…で返り討ちにされてんなよシュウ!
ズサに乗るハサウェイ、プラズマリーダー装備の試作型2号機!
EXは面白いよねホント
だがナグ無敵Verが使えなかったのが唯一の心残り
336 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 19:54:10 ID:7fNHC12l
>>329 今じゃどの作品も絶対無理とは言えないよねー
版権版権言われてるものもいつかはどうにかなりそw
>>336 >>版権版権言われてるものもいつかはどうにかなりそWAO
だからこそ最近のスパロボにもラ・ギアスの設定とキャラがいつか戻ってきて欲しいと思ってしまう。
いつかはリョウ=ルーツが参戦ってことか
リョウルーツは無理なきがするwwwww
キノコの里のメンがおもしりお
昨日は2レスか・・・
343 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 22:52:36 ID:KoG/QBli
HPがかなり高いってだけでSFCのナグツァートは実は倒すことが出来る。
344 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 11:57:35 ID:XDXQ+OnI
理不尽な技能多かったな
コンプリ版だが無敵ナグツァート倒せたぞ
ビルバインとかフル改造して集中攻撃
ルオゾール驚いてたわ
撃墜台詞あるのな
まあ、パイロットはルオゾールなので、EXシュウ編で仲間になるし(1話限定・インターミッションで改造も出来るが)
・・・無敵モード無いとデモンゴーレムにもやられるんだぞ、あれ。
347 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 17:32:07 ID:hsPvddtG
これだけは言える
デモンゴーレムは強い
ネオグラ無しでシュウの章をクリアする人って
どんだけマゾなんだよってオモタ
いや、楽勝だしみんな普通にクリアしてると思うが
>>348ちゃんと攻略法あるから頑張ってくれ。普通シミュレーションゲームだと、それぐらいの難易度じゃね?
351 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 18:54:42 ID:C7G1ELPj
ネオグラ先に体験しちゃうとキツイなシュウ編
あとグランゾンばかり改造するとあるマップで泣きを見るし
クワトロ、バーン、アハマドは育成必須
ライラ、ジェリドもドーベン使えばレギュラー化
最後使うつもりならサフィーネもだな
シナリオ数が少ないからいかに資金を貯めるか、
いかに効率よく改造できるか、である
あとサザビーとドーベンウルフ取り逃すと痛いな
シュウのラス面は補給がなければ死ねる
354 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 20:25:14 ID:XDXQ+OnI
だがシュウ編な面白さは段違い
敵ユニットを味方として使うのに燃えてストーリーにも燃える
シュウ編前半はグランゾンの装甲とワームスマッシャーがカギ
後半はテリウスとかの超射程武器
356 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 01:03:43 ID:jlT2WEYg
昔婦女子がグリリバとシュウの中の人のためにEX買ってたみたいなこときいた
俺はサザビーのファンネルと運動性フル改造してたな。
あれ?EXって確か運動性は改造出来なかったんじゃね??
360 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:43:50 ID:5qncCDAs
361 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 13:18:59 ID:dtxfPXzn
リューネって生娘だよな
違います
>>336-337 いっそコナミと提携してライブレとかZOEも出しちまえよ、って思っている俺ガイル
ついでにグレンも。
364 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 13:42:40 ID:FOKOMeWa
戦闘カットのコードが見つからない・・・
教えて下さい。
がんばって探すかサーチしてろ
366 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 19:56:57 ID:z5R5+ZJQ
367 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 08:56:17 ID:4WAnZOrk
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368 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:20:13 ID:tczhS4Sq
シュウの章でノルス盗むシナリオで
どうしてもグランゾンが撃沈するんだが・・・
369 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:40:06 ID:rqcIvE8C
ノルススルーすればい
記憶では動かずともブラックホールクラスターで3回攻撃できて反撃を食らわないポイントがあったはず
集中攻撃されないための位置取りが重要
それとインターミッションで資金の許す限り武器&機体改造
モニカ助けるとこで全滅プレイして稼いでたな俺は。
374 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 23:23:41 ID:tle9bYhN
全滅プレイしたら負けかなって思ってる
地面におろして地道にやってれば普通に勝てる
全滅させた後例のメッセージがあって何でこれくらいでと思ったな
CBなら、グランゾンの装甲を強化して神殿におろしておけば、
大したダメージも喰らわず楽にクリアできるよな。
多少弾切れ気味になるが、EN回復効果のおかげで
ブラッホールクラスターもすぐ打てるようになるし
あのマップは神殿で待機して敵を削りつつ、最後は幸運グラビトロンカノンでまとめて撃破してた。
するといっきに簡単になるんだよな
俺はSFC版だけど、街で戦ってたら殲滅できたな。
HP・EN回復はかなり重要。
開発からすれば改造しないとありえねーってことなんだろうな
ああいう台詞出すならラングシリーズの1面の敵みたいなの出してこいと
380 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 16:52:52 ID:BvXxRb1X
しかし登場キャラが王族とかばっかなので街に住んでる一般人が想像つかないw
なんか設定だとみんな裕福みたいな話じゃなかったか?
それならなんで山賊がww
裕福なのはラングランだけなんじゃね
383 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 18:51:19 ID:O8Y02MUW
師匠な声の山賊頭領、ゴルドたん
彼は最後までルジャノール改ですとも!
あれぞ漢の機体!!
フル改造するとまさに鬼神の如き強さ!な気がする
384 :
sage:2007/05/16(水) 20:01:51 ID:CFaPjrzh
ディアブロでいいじゃん。
何故かトールスも乗れるし。
余計な事を言ったかも・・・
気にしないでくれ。(´・ω・`)ショボーン
山賊もやめたがってるやつらいたし、趣味でやってんじゃね?
387 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 09:43:56 ID:GQ8TyIaC
ゴルド「それがしがおりますが。」
マサキ「(サラっと)おっさんは数に入れてねえ。」
ひでえwww
388 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 12:16:01 ID:9ZF7jNy4
SFC版でリューネの章をクリアして、シュウの章がでたんですが、
ネオグラのコマンドを入力しても、でないんですが、マサキの章もクリアしな
いとだめですか?
390 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 16:26:23 ID:5ZvQqG9w
ダメだよー
あとマサキプレイするときにISF使っちゃだめだからね
ISF?
392 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 17:52:40 ID:tZtlBfym
いんたらくてぃぶ・しにゃりお・しすてむ!
ISSだよね
>>390 マサキの章もクリアしてからという意味ですか?
>343
SFC版はコンプリ程HP高くないと思う。
特殊能力としてHP回復能力を隠し持ってるみたいだけど。
395 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 15:49:23 ID:tWw9yh23
エウリードやデュラクシールもSFCは体力回復(1ターンに10%回復)があるな。
397 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 03:28:13 ID:LCXh3luq
さぁ!
後、無敵版ナグツァートは他のユニットに比べてEN回復量が多かったような。
これも特に記載が無いんだけど。
399 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 01:46:50 ID:WWj6dQno
くまああああああああ
400 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:36:31 ID:HCW9K8zz
GFF
EXを購入しようと思うのですが、
コンプ版とPS版は何がちがうんですか?
それと、戦闘シーンはカット出来るのできますか?
聞いてばかりですみませんが、お答えよろしくお願いします。
402 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 03:41:21 ID:kdX7kYSG
EX単品は獲得資金が1.5倍になってる
戦闘カットなんてものはないな
つPAR
>>401 PS版=コンプ版
コンプで二次・三次・EXがセットでリメイクされたあと
しばらくしてからそれぞれバラ売りされた
戦闘カットはPARなしじゃ出来ない
406 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 02:39:09 ID:bjKXnd26
しかし一番リメイクしてほしい作品だが
一番リメイクが難しい作品ww
みなさん、ありがとうございます!!
OGsが、出るまでこれで気分を高めたいと思います!
毎回カクリコンにドーベンあげるのは多分ぼくだけだよね
俺もカクリコンにドーベン
ジェリドは原作重視で犬
ライラが100式
ジェリドはいい精神コマンドがあるんだけど
習得が遅すぎて生かせないのが悲しい
熱血持ってるライラが一番使える
411 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 21:39:13 ID:7VkPmc8D
ああああああああああ
412 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:05:00 ID:oN06Y/d4
今シュウの章やってるがクワトロとバーンしか仲間にしてない、最後ヤヴァイかも。
413 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:21:23 ID:EgsGn3ib
シュウ様ラブ♪な二人と
テリウス………だっけ?
アイツが仲間になった気がする…
リニアレールガンが使えるんですよ♪
テリウスが2回行動できるまで修行しておくと後が楽
415 :
412:2007/05/27(日) 20:02:56 ID:oN06Y/d4
何とか合体版ヴォルクルス倒せた、クワトロとバーンとテリウスをオトリにしてあとはひたすらブラックホールクラスターを使用
テリウスは攻撃させてやれよ…
417 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 08:48:27 ID:8e2lFJJ5
EXは良かったよなあ。
マサキルートしかやったことないが、最初の盗賊味方につけるとことか好き
しかし
シュウ様とXXXX・・・・・魔装機神って伝説的なゲームだよな
シュウ様とスキヤキするのよぉぉぉ!!!
ポコペン
兵士「おい、お前本当に○×○が××××なのか?」
チ○コがほうけい
423 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 02:27:49 ID:d9VmkQsn
かなり昔にする人が増える。
無いくらいかと…
SFCのEXを今、やってるけどこれってレベル99は可能なの?
シュウのレベル56が限界だった
どんなにレベル差があろうと経験値は必ず1は入る
全滅プレイを繰り返せばいずれはレベル99になるさ
ゴーショーグンは裏技でもレベル99にできたような
いやあれLv150近かった気がする
さすがゴーショー銀wwwwwwwww
宇宙スペーズコスモナンバーワンwwwwwwwwwww
SFC版だとパイロットの攻撃力がないからレベル上げても強さを実感しにくそうだな
敵命中率0%、こちらの攻撃全部クリティカル、精神P多い、2回行動、これぐらいか
430 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 21:34:18 ID:NezCOI5P
リョウ「ぼるするく?」
さらに
リョウ「ぼするすく?」
なんでいきなりこんな大ぼけかます・・・?
431 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:03:09 ID:K8u/a6SU
リョウが萌えキャラなので
今マサキの章22話目なんだがまだアムロやカミーユやリョウが出て来ないんだが…
もしかしてマサキの章には出ないの?
>>432 おめでとう。みんなリューネの章の登場人物です。
>>433 やっぱそうだったのか…
なんかオカシイなぁ〜って思ってたんだよね
教えてくれてありがとう
435 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 09:57:44 ID:3bDBTm7v
>>434 おもしろいでそ?
こういう仲間の制限って新鮮で
436 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 19:17:47 ID:VMsgebGJ
初めてやったスパロボがEXだった。
都合の良い事にトレーニングモードがあるので、そこで基本的な操作を
覚えられた。
これでいきなり第四次あたりからやったら訳分からなかったろうな。
437 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 13:05:37 ID:k10CnLSq
導入が良かった
おいおい。こっちはシュウとバーンとクワトロノルスしかいないのにあっちがヴォルクルス5体+ウィーゾル
ってどんだけMなんだこの章
リューネの章でガラリア仲間になったんだが、バストールそのまま育てたんでおk??
そもそも乗り換えできない。
>>440ISSシステムを使い黒い三連星を仲間にするルートな行けば乗り換えは出来る
ちなみにザッシュをノルスに乗せる事も可能
442 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 09:03:38 ID:5x6DvDfP
俺のID がDVD
(DvD) < オスッ オラDVD
D・V・D!
445 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:40:33 ID:Nw7LG9aa
いいじゃん。
446 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:57:53 ID:RIX5Bfan
Q.もう一度こういうスパロボやりたい! 寺田にハガキ送ればできるよね?
A.版権キャラオールいるだけ参戦、というのは現状のスパロボでは不可能に近い。
(EXに近いことをやったのが、荒廃した未来世界での戦いを描いたα外伝)
すげー夢ないテンプレだよなwww
447 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 12:37:08 ID:AwvnPUva
こういうのは過去の流行だからば
昨日ゲオで1480円くらい(PS版)で買った者だ。
質問なんだが、ワザップで、何か「ネオ・グランゾンはマサキの章とリューネの章
を両方ISSを使ってクリアry」みたいなこと書いてたんだが、別に使わなくても
出るよな?
今マサキの章第6話「ソラティス神殿」までクリアしたんだ。消して
最初っから何てやる気なくす罠。
やっててつくづく思うんだが、、何か改造しずらいな。全滅プレイをしてないせいか
資金がたりんorz
無駄な改造は命取り!節約すべし!
全滅プレイは邪道!!
遠距離攻撃無効!ビーム吸収!
削れ!!!
451 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:52:41 ID:rLzc30k8
リアルタイプサイバスターも見てみたいね。
>>450 お前は「リアルタイプ」という単語の意味を判ってない
ネオグランゾンの出現方法でマサキ、リューネ両方をISSを使ってクリアとあるのですが
EXを初めてする場合ってセーブデータがないからISSを使わずにプレイしなければいけないんですよね?
つまり
マサキ→リューネISS→マサキISSでネオグランゾン使えるようになるんですか?
454 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 15:03:15 ID:i+tj81Y6
ISS使うとだめ
確かネオグラ使用コマンドって、
マサキかリューネの章のどちらかをクリアした状態で入れて
その後ISSを使わずにシュウの章を始めるんじゃなかったっけ?
ISSなしネオグラシュウ→そのデータでISSマサキかリューネ→そのデータでISS使用シュウ
でISS使ってもネオグラ使えたような
PS版なんですが、マサキかリューネどちらかをクリアしてコマンド入力だけでいいんですね
ありがとうございます
PS版なら両方。
両方ISSを使わずにクリアってことですね
ありがとうございます
マサキ→ISSリューネ→コマンド入力→ネオグラだろ?
461 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 11:50:34 ID:cucPMC9b
いや両方使っちゃダメだったともう
つかOGSにEXの話題出るかねえ
てゆーか
「EXの話題」
って何よ?
マサキ達がラングランの話をするのか、って事だろ
やっぱりウインキーとの関係が…orz
465 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 10:23:03 ID:3qJHldf6
話題は話題
αの地球20周ネタとか(これはEXじゃないが)
467 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 14:25:00 ID:3qJHldf6
ネタでいいから入れて下さい
うるせえな
469 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 22:34:40 ID:3qJHldf6
戦闘カット版で移植してほしいわ
「小ネタ」って言いたかったのか?
471 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:57:36 ID:4HBhXscc
よくよく思ったんだが
EXって序盤戦艦ないのになんでメンテナンスできたんだろ
ラギアスの常識を地上の常識で考えてもらっちゃ困る
ミュージアムから転載
マサキ「それと、地形には特殊な効果のあるものもある。地上の街がそれだ」
「ラングランの街にはそれぞれ小さな結界がはってある。その結界の影響で、街の上にいるユニットはHPやエネルギーが少し回復する」
ミオ「へええ、なんで?」
マサキ「街にはってある結界には『保存』や『修復』の咒文が封じてあるのさ。こういった地形をうまく活用する事だな」
へぇ〜
で、
「ミュージアム」
って何よ?
セリフを集めたサイト
476 :
448:2007/06/17(日) 12:53:54 ID:dUFCu40X
ふぅ〜やっとマサキの章をクリアしたぜ。ネオグラを期待してたが、
OTL・・下のレスを見た。そっかPSはリューネの章とマサキの章の
クリアデータが必要なのか・・
攻略サイト調べたけど、良いのが出てこねぇ。リューネの章は16話か・・
νガンダムとゲッターロボが強いことに期待して始めるかな
477 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:08:33 ID:eFNTEv1w
ていうか街のひとがいなwwwwwwwwww
478 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 07:26:47 ID:ijUsgndZ
うおおおおおおおおお
OGSよりこっちのがいい
OGと平行してやってるが、ボスのHPの桁の違いがスゲェw
PS時代は5万でも高い方だったのに、OGじゃ30万てwww
次は武器の攻撃力を見るんだ
ディスカッター 550
ディスカッター 550
(゜Д゜)……
( ゜д ゜)
こっちみんなw
今じゃ改造しとけばザコ戦で役に立つ武器だけど、
昔はサイバスターの最弱武器だったからなー
>昔のディスカッター
あとグランワームソードもたいがいだったよな
シュウが偉そうなセリフを言って、相手の表面を撫でるだけってのがまたw
OGSのグランワームソードはすげぇぞ。
きれねものはないからな
そのセリフがOGsで出たら面白いんだが
でも「このグランワーム〜」は他の作品でも言って欲しかった
487 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 07:30:57 ID:NA6fhC9Z
EXのネオグランゾンVSOGSのグランゾンだったらどちがいいか
グランワームソード自体はただのデカい剣だが、シュウが毎回プラーナ流してオーラ斬り
もどきの攻撃してるんであの威力って聞いた事があるが、実際どうだっただろう
OGSのグランゾンのスペックがわからない
490 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 11:13:43 ID:pTWyoat0
結構強い
友達に聞くところ、αで最後のボスにグランゾン攻撃したら一瞬で死んだとか
言ってるんだがαのグランゾンはそんなにもろいのか?
単に改造してない育ててないだけだと信じたい。
492 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 17:16:04 ID:GDaFDcls BE:389204993-2BP(2)
>>491 基本スペックは最強組の一員。
しかしスポット参戦ばかりで改造のチャンスは数える程しかない。
αと4次のグランゾンは使う気がしない
出撃させても戦慄使うくらいだな
495 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:53:21 ID:AmSD7nqL
>>491 αのグランゾンは味方仕様のグランゾンとしては命中・回避・HP・装甲・攻撃力の全てが
スパロボシリーズ通じて最強クラスの厨仕様。
HPはガンバスターと同値の12000。装甲はマジンカイザー(2100)を上回る2200。
運動性はV2ガンダム(125)を上回る130。
更にシュウはニュータイプよりも命中・回避に高い修正のある念動力という技能を修得している。
その上、超電磁ボールVの字斬り4100に対し、攻撃力4500のブラックホールクラスター(EN350で
消費EN50)に加え、ストナーサンシャイン5100に対し、攻撃力5500(弾数3)の試作型縮退砲まで装備。
そして、おまけに魂まである。
グランゾンがあっさり墜ちたのは、ラスボスも攻撃力4500の武器を撃ってきたりするからと思われる
つか
>>491の文面見る限り
グランゾンの攻撃で、ラスボスが一瞬で死んだんじゃないか?
魂試作型縮退砲で充分有り得るし
>>495 フル改ボーナス込みで最大EN700まで行くしな
BHC連発できるww
俺も装甲ある程度改造したグランゾンでユーゼフに挑んだら反撃ジュデッカ一発であの世逝ったよ。
498 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:41:31 ID:oADo2XbF
ネオじゃないと弱いイメージねぇ?
仲間グランゾンは毎回スペック凄いのに使い勝手は毎回微妙
装甲が低いイメージ
機体のコンセプトは重装甲大火力型なのになあ
グランゾンって
「さーがんばって気力ためないとな('A`)グランワームソード」
という印象しかない俺
503 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:25:44 ID:9bKj8YKF
装甲700だっけ?w
ひくwww
スタートしてソッコー町か森に降りて、
ワームソードという大層な名前のカッターナイフでチクチク攻撃
運良く敵が集まったらたまにグラビトロン
味方が少ないのと武装の関係で、典型的な待ち伏せプレイ
初めの場所取りが重要だったな
漏れは開始時に1回気合使っちゃう派だったわ
>重装甲大火力型
この当事にそんな設定あったっけ?
地球とゲストの技術を使った機体ぐらいしか見た覚えが無い…。
507 :
491:2007/06/24(日) 14:07:40 ID:/g0S6ny3
>>496 あ、『最後のラスボスにグランゾン攻撃ry』でにとがを間違えてた。
ボスの攻撃でグランゾンが即死したらしい。
>>498 たしかに。ネオグラと戦ったことないから分かんないけど
OG1で第3軍で駆けつけたグランゾンがなんだかなぁ〜
イベントでは戦艦落としたわりに普通の戦闘見ると弱く感じる。
508 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:20:53 ID:pfmgJcLg
ネオいいじゃん。
ネモ・グランオン
510 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 20:15:23 ID:BueXrQ06
グランゾンの出る作品は多いけどさ
ネオグラでる作品少ないよなぁ
リューネ編やってるんだけど、リューネ使いづれぇ
こりゃアムロとカミーユにがんばってもらうしかないか
ムネオ・グランゾン
>>511 漏れもリューネの使いにくさに閉口気味。なんとかならんかあれは
>>506 αだったかのロボット図鑑に「機動性よりも装甲、火力に重点を置いて」とか書いてあった希ガス。
65536同時ロック可能ならそれくらい巨大火力でも不思議じゃないが。
・・・でもどう見ても「重装甲」とは思えないほどの避けっぷりだよなぁ・・・
初期値だとサイバスターより運動性高いんだよなあ
>αグランゾン
でも能力はマサキが上
517 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:56:43 ID:dPbcqH2t
SFC版で久々にやっているんだが、休憩挟んでコンティニューしたらアムロが出てきて、「取り返しのつかない事をしてしまった...」とか出てて怖かった。データが破損していますとか出てビビったよorz
んで、ロードから開いたらセーブデータがない三番目のとこにミオって出てて256ターンになってた。タイトルはラングラン騒乱?だったかな。でもコマンド受け付けなくて出来んかったが。
あぁビビった、バグってあるんだな。同じような体験した人いる?
>>「取り返しのつかない事をしてしまった...」
koeeeeeeeee
セーブ終わる前に電源切っちゃったとか?今コンプリートボックスやってる
最中だけどバグったことはないな
幼稚園のころ、ジハードをThe Hard だと思って、「名前のとおりハードな面だな・・・」となってた俺
520 :
492:2007/06/25(月) 06:10:11 ID:IJWt2jSP BE:360375555-2BP(2)
自己解決しますた。
マサキ→ISSリューネ→ISSマサキ
タイトル画面で下上左右LRでネオグランゾンだせますた。
コマンド入力が難しくなかなか出せなくてあせった。
タイトル画面のロゴが出てから入力しなきゃいけないみたいで
再起動してすぐにコマンド入力しても無駄だったみたいです。
さーてネオグランゾンで楽しむぞー
521 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 08:53:05 ID:zElhP3/j
有名なバグ多いよ
友達から借りて遊んでたときに「取り返しのつかない事をしてしまった...」が出て大層焦ったが、
次の日電源を入れてみたら何故か元に戻っていたことがある
あるある
下手にセーブしちゃわない方がいい
昨日から久しぶりにSFC版やってる。
まだマサキ合流ルートやってなかったんで
ISS→シュウでリューネの章でやったらルオゾール暗躍に。
んでリューネゾルダークを通るためにシュウの章をやり直したら何故かネオグラ・・・orz
一回ネオグラ出したら初期化しない限りもう普通のグランゾンは使えんの?
525 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:25:33 ID:rY49pjHm
使えるよ
524は取り返しのつかない事をしてしまった・・・
普通のグランゾンを殺してしまった!
527 :
524:2007/06/26(火) 01:50:12 ID:KsVEE5jx
もう遅い。初期化しちまったよw
んでシュウ出すためにマサキの章をやってるんだけど、クリスが意外と強くてビックリ。
ZZ入手直後から熱血+幸運ハイメガでトップエースですわ・・・る
る?
j3
530 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 07:19:25 ID:gr3SMBIw
あああああああああああ
>514
>αだったかのロボット図鑑
αじゃなくて、「この当時」な。
どこまで設定があったのか分からんから>506で言ってる訳で。
αの頃にはあったって言ってる訳で。
αからかな、やっぱり。
ネオグラ目指してリューネの章を苦戦しながらやってるんだが
全滅プレイしようとして、もうどうにでもなれ!と思って
ENとか弾数きにせず、ふだんは使うのを控えるフィンファンネル、
ハイパーオーラ斬りとかを連発してたら、
急にνガンダムとかZガンダムとかバストールとかが急に避け始めて
・・・気づいたら、クリアしてしまうから困る。
534 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 19:39:58 ID:q9CegELB
あるあ・・・・・・・あるあるあるwwwwwww
SFC版のプレシアっておてんばっぽい顔してるよな
LOEでみた時は誰よとか思った
個人的にはLOEのグラよりもこっちの方が媚びてない感じで、いいと思うんだが…。
エリスもEXの顔グラのがイケメンっぽくて好きだなw
メン?
イケウーメンだな。
EXのプレシアって
('∀'| 壁
に見えるんだけど・・・。
541 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 11:18:23 ID:tFw2bBHg
プレシア実は恥じらいっ子
ちょっと歯が見えてる気がする
げっし類みたいだよね
544 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:15:59 ID:usMEFPQj
クソ安い値で売られていた中古品を興味本位で買ってきたんだが、
第2、3次や魔装機神をやっていないため話に全くついていけず、
序盤にして早くも作業感が出てきたりと早くも気力が落ちてきてるんだが。
こういう人間でもおもしろくやれるかな?ちなみに4次やF、αはやってる。
他シリーズの話なんか知らなくても問題ない
中途半端に知ってる方がかえって混乱するかもしれん
オレはEXが初めてのスパロボだった。
2次3次時代の話題が出てきたら「ふーん、そういうことがあったんだ」
くらいに受け止めておいて問題なしだった。
外伝なので旧作ファンでも、初プレイでは知らないことばっかりだったんじゃないかな?
というか、このゲームで魔装ファンになるものなんじゃない?
547 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:28:35 ID:qrKAPtBn
>>544 俺もそうだた
つかみんなそんな感じだから案外してやっていいよ
そういう人間ではないからわからないが
>>544には楽しめないのかもな
ちなみに魔装機神はEXより後に出てます
そもそも、二次三次やっててもEXでの前知識って
・シュウは二次ラスボスの友達
・マサキはシュウをおっかけてる
・シュウは三次で仲間になるけど、最後に裏切って隠しボスになる
ってだけで、その肝心の動機自体はEXや魔装機神であきらかになるわけだし
EXはむしろスパロボ入門向き
550 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 08:53:59 ID:890zw7/J
>>548 EXからはじめた人間が多いんだぞ?
十分楽しめるだろ
551 :
544:2007/06/28(木) 10:00:14 ID:QeNyDp5f
色々とありがとう。時間関係については知らなかったが、
むしろこれが
552 :
544:2007/06/28(木) 10:01:44 ID:QeNyDp5f
途中で送信してしまった。
色々とありがとう。時間関係については知らなかったが、
むしろこれが後につながっていくような作品なのね。
固有名詞がチンプンカンプンなのも当たり前ってことか。
とりあえず難易度は低いわけだし、もう少しがんばってみるよ。
>>550 やってる時点で固有名詞がチンプンカンプンだと楽しめないって人もいるという話。
>>553 固有名詞や設定のややこしさ云々は、シリーズをやる順番じゃなくて、EXという作品自体の特長であり欠点だな
>>552 一応、時間軸を説明すると
魔装機神一部→二次→三次→EX→四次(F)→魔装機神二部だからな
LOEの時は上手く話をまとめたてたなぁ。
魔装機神だけでも、スパロボ並みのロボゲーとして成り立ってるのに、何故第2次の時は、オリジナル枠で特別参戦みたいな事したんだろう?
もったいナス(´・ω・`)
いやそりゃ第二次のが先に製作されたからに決まってるだろう
元々第2次用に作られたものだしね。
その時点でどこまで設定が出来ていたのかは知らないけれど。
559 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 13:57:59 ID:44pahtrd
くまらとん
560 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:43:10 ID:HWGLLvk0
>>550 SFC版は何故か値崩れが早くて結構容易に手に入った。
小学校でSDガンダムぐらいしか知らんのにやったよ。
>>560 11、2年前位なんか中古で500円で売ってた
562 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:27:04 ID:HCZSy32D
>>560 今はちょっと高いかもしれないね
人気だから
買って売って買って...を繰り返したゲームだったな
ボンボン本体か増刊号みたいなやつに漫画があったよーな
OGでヴォル様の話は出てんのか?
>>563 まだプレイ中だが、ないと思う
サイバスターというロボットやキャラの版権はバンプレにあるんだが
ラングランという世界の版権はウインキーソフトにあるため、出したくても出せないとか
成る程、だからウインキーが〇イ〇レー〇を出しても、今一話題にならなかったと。
マサキ達のキャラの魅力が無いと、どんなにラ・ギアスの世界観がうまくても、それだけが一人歩きしてしまう…。何か悲しい。
その通称”版権説”はかなり眉唾なんだが、、、
アニメも真もコケたから、単に上の判断なのかもしれないし
既に色々出来上がっている(そしてEXやLOEも出ている)魔装出すよりも
新規のオリジナルを出した方が次につなげられるってのもあるかもしれないし
OGにラ・ギアスを絡めて世界観をゴチャつかせたくないだけかもしれないし
ウィンキー時代との違いに難癖つける人が多いから触りたくないのかもしれないし
外伝まで出てるから違うっていうのもなんか微妙だから版権説が真実なのかもしれないし
とかループ系の話をあらかた取り出してみましたが出るといいね。
売上に大きく貢献するほど人気があれば、版権料払ってでも出すだろ
喧嘩別れ説もあるが、ウィンキー金に困ってそうな現状だしな
PS版だ。やっとリューネの章クリアしてシュウの章をだした。
ネオグラが出せねぇ。
テンプレに書いてるけどタイトルって
スーパーロボット大戦EX
←このなってる状態でコマンド入力じゃないのか?
PRESS START BUTTON
頼む誰か教えてくれ
570 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 09:38:38 ID:8+tk2EUA
age
このスレかコンプリスレの現行スレのログにありますよ。
572 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:19:27 ID:p0MVKz5D
つかボンボン廃刊らしーな
単純に、OG用に生まれたキャラより魔装キャラの方が昔から見てる分、思い入れあるからいないと淋しい。オリキャラとゲシュペンスト10機より、ミオとザムジードの濃さが欲しい。
いいかげん他のオリジナルも長いので思い入れてあげてください。
575 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:38:17 ID:Hj4xnCv2
オリジナルといえばEXだからなぁw
OGグランゾンの初登場のシーンとかEX思い出し巷tわ
576 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:19:33 ID:D2mp57Fg
aaaaaa
次のOGあたりでシュウ死にそうだからそろそろ出番じゃね?
シュテドニアス地上侵攻
とかやらないと無理
579 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 17:42:46 ID:6Zpf96/J
元祖オリジナル作品よ!!!!!!!
今こそ立ち上がれ!!!!!!!!!
580 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:31:23 ID:PoR1FQS4
ああああああああああああ
しかしザコ敵だけは、しゃべらない(声の無い)EXが神だな
最近のならザコの反撃からキャンセルすりゃいいんだけど、
α外あたりは非常にウザかった
実際ウィンキーが版権持っているとかいう話もあやしいもんだけどなぁ
まあいろいろあるんだろ
まあループさせたいだけだろ
585 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 14:42:53 ID:gYCxBVSp
いろんなスレ覗いたけどかなりEXの話しつてワロタ
かなり評価がいいですね
スパロボの中でも異質な存在だしね。
EXは俺も楽しんだ口。
早い段階で2回行動できたりLVアップが意外な裏技的方法ですごくよくやれたり。
OG1がDC戦争(第2次)、OG2がインスペクター戦争(第3次)なら、次はラ・ギアス戦争じゃないの?
OGのメンツでEXのシナリオやってくれないかなあ。
シュウ章で仲間に出来るのってティターンズチームとバーンとアハマドだっけ?記憶が曖昧。
バーン=バニングス様を忘れてはクリアできんかもわからんぜ?
いまのOGだとシュウの章のメンツが揃わないんじゃね?
アーチボルドとかアクセルとかテンペストとか、ちょうど良い連中死んでるし
>>590 バーン以外耐える系の機体無いしな
グランゾンは味方補正のせいか重装甲って設定の割に脆いし
>>591 このグランゾンの力をもってすれば死んだチョイ役を復活させることなど(ry
595 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:49:31 ID:huBZyh9r
かんたんルートですらあんまり簡単じゃなかったなw
596 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:57:20 ID:ihaoA2Db
>>591 きっとそのためにリーを生き残らせたんだー!
597 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:58:18 ID:ZOp2Pv3w
マサキの章…
テュッティ、ミオ、セニア、マジンガー、ジュドー、シーブック
リューネの章…
ヤンロン、ゲンナジー、ザッシュ、ゲッター、アムロ、カミーユ
シュウの章(全メンバー)…
モニカ、サフィーネ、クワトロ、バーン、アハマド、
ライラ、ジェリド、カクリコン、ルオゾール(スポット)
598 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 12:00:27 ID:ihaoA2Db
テリウスはユニットとして使えなかったか
>>596 リー生き残ったのか。
じゃあ可能性あるかもしれんw
ウインキーっていつの間にかタカラの子会社になってんだよな
もうバンダイとは組まないだろう
サイバスターのデザインした人も亡くなったそうだしどうなることやら
ウインキーっていつの間にかタカラの子会社になってんだよな
もうバンダイとは組まないだろう
サイバスターのデザインした人も亡くなったそうだしどうなることやら
かぶったすまん
俺もEXが一番好きだ
正直、いろんな原作を切り張りした他のシリーズより
まったく新しい物語が楽しめるEXの方が
これからどうなんのかわからなくてやってて楽しかったな
今、OGをそれと同じ理由で楽しんでいる
604 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 18:19:25 ID:l6jbkt7x
>>600 というか使えるやつは全員使っていかないと進めないw
コナミの子会社になったりタカラだったり忙しいですね
タカラだったらまだよかったな・・・。
607 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:47:24 ID:eC+5953C
おもすれえええええええ
タカラの子会社のソースはー?
>>604 正直、ティターンズ三人衆は使わなくても問題無い
610 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 02:29:14 ID:LmMVdPK3
>>609 てかルートによっては3人に会わないからだろ?
611 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 09:20:04 ID:sGCgPS6E
いや、おれも普通にあの三人は使わんかったぞ
改造資金回す暇も無かったしなあ
3人も居りゃ弾除けぐらいにはなるだろ
ドーベンウルフもSFCではそんなに強くないんだよな
熱血持ってるライラを百式に乗せるぐらいか
SFC版はバウンドドッグのビームライフルが改造できない時点でオhル
SFCのバウンドドックは、
最終面が神殿内飛行不可→出撃時MAで空限定
のコンボで出撃不可だったような。
そうだっけ?とにかくかわいそうな扱いだった。
格闘武器すらないってどうなのさ。
617 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 08:50:56 ID:gTGf6pZX
彼氏が最近は…しかし俺は回復かなぁ
>>596 マサキの章→ハガネ
リューネの章→ヒリュウ
シュウの章→シロガネ
次回の舞台がラ・ギアスなら在り得る話だな。
2.5のエンディングの部隊振りもそれを見越してのものかもしれん
>>615 ぼるするくの場所に行くのに空飛べないと行けなかった気がすんだが
そもそもぼするくす飛んでなかったか
だよな
頭空に浮いてたよな
622 :
615:2007/07/11(水) 22:19:57 ID:VwZLm1/q
洞窟のステージの勘違いだったみたい。
恥ずかしい。
神殿のBGM始めEXはいいBGMが多かった記憶がある。
胞子の谷(SFC版)は凄く良い。カーソル音にもリバーブがかかるんだよね。
戦闘画面の背景もいいね、これぞファンタジー
626 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 21:10:30 ID:YOfPArbd
胞子はキノコが舞ってるのがいい
なんかカビそうなんですけど
サフィーネのレベル31以上かよ・・・。
30で挑んだら洗脳されてポカーンとなった。
629 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 13:33:12 ID:GIsP+WY3
レイプされた後と考えるんだ!
630 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 01:08:29 ID:/xLC9px8
このシリーズは初代とExだけやったことあるんだけど
みんなさんGBA、DSで出てる中ではどれが楽しめる?
ビルバインが好きでした。
ビルバインが好きならハードはワンダースワン一択
632 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 05:07:10 ID:4PtYS17/
カードを対象に出来るんすかがいいですね…しかし俺の提案してきますわー('◇')ゞ
これぞふぁんたじー
>>630 ビルバイン・・・GBA・DSでは出てないような気がする
>>615 バウンドドックはビーム兵器しかないから出撃不可なだけかと
PS版は格闘があるから出撃できたって思ってた
>>635 いや、SFCではグレンダイザーもスペイザーが出撃時のデフォだから、飛行ユニットが
出撃できないMAPでは、
出撃前自動的に飛行形態にされる
↓
飛行オンリーの機体はMAPに出せない
↓
出撃枠から自動的に外される
と、いう処理が行われると思われる。
!?
535 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 20:15:18 ID:U4ns8GoM
SFC版のプレシアっておてんばっぽい顔してるよな
LOEでみた時は誰よとか思った
536 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 21:53:53 ID:WV7fEI8g
個人的にはLOEのグラよりもこっちの方が媚びてない感じで、いいと思うんだが…。
637 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 18:30:54 ID:S+6AGvkO
>>536 それは被害妄想みたいなもんだ
640 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:20:34 ID:Uoifnmj9
これ難易度高いよなw
スーファミ版しかやってないから何とも言えんが、シュウの章以外は
ヌルかったと思う。コンプリ版は難しそうだな。
リューネのメカギルギルとかボルクルス×4のマップは幼稚園の頃詰まった
643 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:31:38 ID:HgGcyZZH
今プレステ版の攻略本とソフトを1100円で購入してきた
シュウの章よりリューネの章の方が苦しかったような気がする。
SRPG好きだったので、ガンダムとか嫌いだったけど値崩れしたEXを買ったのが初スパロボだったな
どいつもこいつもやたら移動力が高いこと
やたら射程が長いこと
二回行動というとんでもないシステム
MAP兵器というとんでも武器
とにかく攻撃的に作られたシステムに夢中になったものだった
646 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:34:31 ID:ILKreY8D
昨日買ってきてやってるけど…
サフィーネ様エロすぎだろ…… 最初はザビーネと勘違いしてたけどw
いやコンプリ買って良かったわ
>>647 第四次→SFCEXの順でやったからゲストのゼブが祭られてる神殿かと思った。
っつかセブ神殿なw
あーららやーられちゃったよ
こ〜れでも食らってみる?
貴族主義で片目のサフィーネ様
フル改造ギラドーガのビームマシンガンがジジイのマイナーチェンジ機に吸収された
おお、懐かしいゲームのスレだね。消防の頃やりまくったよ。
ガンダムとかのアニメは全く興味がないのに、このゲームのファンタジー+SFの世界観が素敵過ぎたので
今でもたまにスパロボを買ってしまう。
656 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 04:35:13 ID:wtUB423i
ssssssssssss
657 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 05:16:20 ID:gvayVCZ5
さすがミオだね!
コンプリ版リューネはびっくりするほど弱いですね
武器が全部中途半端なんだよな
まあコンプリ版はバランス狂ってて味方が
ほとんど全員弱すぎるからな。
グランゾンは装甲さえ改造していれば基本的に問題無し
ジェリド出てくるステージで何度か全滅プレイ推奨
662 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:32:41 ID:KW8gUELG
SFCだけど、リューネの章でネオグラ出して勝てるの?
一応ネオグラ出せるとこまではやったけど、ネオグラでシュウの章進めるのもダルいし、
それで勝てなかったら途中まで進んだリューネの章は可哀想だしで悩んでる
>>662勝ったという報告がたくさんあった。
威圧を上手く使え
>>663 シュウのレベルそんなに低いの?
もしくはヤンロンとアムロをかなり鍛えとかないとダメとか
ゲッタードラゴンのほうが重要じゃ?
>>665 いや威圧使えって言うからこの二人のレベルを上げないとヤバイのかなって
ゲッターGが重要なのはわかってる
つーかネオグラをマトモに相手できるのって、グランヴェール・ヴァルシオーネ・ゲッターGくらいでしょ?
バストールは気力溜まんないから意味ないし
>>438 遅レスだが、そんだけいれば余裕でクリアできる
というか、ラストはグランゾンとアハマドとテリウスとサザビーしか使わない
俺なんかバーンさえいなかった
669 :
601:2007/07/25(水) 17:11:13 ID:43wMkPfQ
下請けだけで子会社とか言ったらトーセとかはすごいことになるな
なんだ、下請けを子会社だって言ってたのか
674 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:42:37 ID:KW8gUELG
マジでネオグラ倒せた
しかし、20ターンもかかるとは…
補給ユニットがいないから、ゲッターのEN切れると、戦艦で回復してる間ジリ貧だった
>>673 LOE懐かしいのう。
この作品だけ、パイロット攻撃力・気力で補正した最終攻撃力の表示ができるんだよな。
向き補正や精霊補正で結局ここからさらに変わるけど。
しかしなぜこのスレのこのタイミングで?
>>674 おめでとう。なつかしいな。
それにしても“威圧”のことは忘れてたわ。
コンプ版のネオグランゾンは倒せるんだろうか?
攻撃力がデフレしまくってる上に30%回復と異常な装甲でどうにもならんのだが。
678 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 07:16:37 ID:fDxoQtdR
PS版は、敵HP据え置きで、味方の攻撃力だけ下がってるのが異常にキツイ
HP5000のギルドーラがシャインスパークで倒れないのって…
つーかHP10000未満のやつはシャインスパーク一撃でシネヨ
>>677 コンプ版はHP回復ないよ。
今やったら安全策を取っても8ターンでいけた。
レベルはリョウ29ガラリア29エル26アムロ26。
ゲッターとバストールはENと最強技フル改造。
フィンファンネルは2000まで改造。
ガラリアに弁慶の激励かけてリョウは気合×2かけてエルは脱力×2。
ガラリアは3匹リョウは2匹雑魚?を食べる。
ガラリアに攻撃集中するからハイパーオーラ斬りも使えるようになってリョウも130になる。
アムロは最初2匹ほど削ってあとは熱血かけてシュウを攻撃。
あとは適当にぼこりつつ回復に愛や友情使えばよし。
正直拍子抜けするくらい楽勝だった。
資金がうますぎるw
全滅プレイ無しでもここまでで資金60万くらい貯まったから誰でもできると思うよ。
680 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:44:42 ID:ShwztQ/f
ガトーが仲間になったんでF91に乗せたけどシーブックどうしよう
ろくな機体も無いしこのままベンチ入りかね
どうなるんだろうね。
サイサリスのプラズマリーダーは使えないこともないぞ
F91よりサイサリスのが使える気がする。
うちじゃF91に乗ったシーブックはずっとエースだったぞ
削り役としてだけどw
SFC版はまだ削りでエースになれるんだけどさ...。
コンプリ版は射程6のおかげで...。
というわけでサイサリスに乗せてプラズマリーダー役になってた。
686 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:16:15 ID:71Vdsl6A
>>679 フィンファンネルは2000まで改造・・・
今どきバルカンですら攻撃力2000いくのにね・・・
全米が泣いた
コンプリ版遊んだこと無いんだけど、具体的にどれくらい攻撃力やばいの?
ファンネルは2000まで改造って事は初期で1200くらい?
てことはバルカンみたいな低威力武器は、シャインスパークみたいな高威力武器は。。。?
バルカンは300〜350くらい
元になってる第3次がそれくらいのデータだからな
攻撃力×2倍くらいが本当に与えられるダメージってところかな(気力がそれなりに上がった状態で)
SFCはまんま攻撃力だけだけど。
シャインスパークやらハイパーオーラ斬りは熱血かけたら普通に1万超えるから、
BOSS戦は実はコンプ版のがはるかに楽。
けどABと主役NTとゲッター以外射撃やら格闘やら低すぎて雑魚戦がえらいことになる。
ブンドル艦強すぎね?
周りの雑魚一掃した後とかは無改造の機体は大抵落されるなw
694 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:10:51 ID:4Ed0o9UZ
フル改造なんてしたことねーよwww
そうなんだ?(笑)
696 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:32:38 ID:4Ed0o9UZ
全滅プレイでもしないと金かせげん
シナリオ短いから金貯まる前に終わるな。
フル改造ボーナスなんて付けたことがないw
まぁ必殺武器フル改造で20万くらいとFとかに比べれば改造資金は安いな。
>>687 簡単に言えばコンプリ版EXは魔装機(とAB)以外は人に非ず って感じなんだぜ
SFCしか遊んだことないが、ヴェスパーがやたら強力だったような>F91
SFC版はね。コンプリ版のF91はディアブロ以下です><
SFC版のF91は初登場で2回行動、超威力のヴェスバーであっという間に味方を殲滅する鬼。
同時に出てきたZZが完全に空気な性能だったぜ。
コンプ版は『終わりなき戦い』と『巨大な悪』と『春風のプレシア』が
入ってなかったことがマジ不満だった
他はともかく、前者が入ってなかったおかげで
PS版Fのショボ過ぎる『熱風!疾風!サイバスター』を延々と聞かされるハメに…
たかがリメイクなのに、デカすぎる要望だってのは解ってるんだが…
皆もどうせなら欲しかったよな?
リメイクだから下手にBGM変えないのは正解なワケで
そんで、おまいはその
”PS版Fのショボ過ぎる”『終わりなき戦い』
が聞きたかったのかと
>>708 あー……考えてみればそうか
ヘボ音源のそれを聴かされるくらいなら、無い方がマシってもんかね
705 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:10:39 ID:ZODqeaEK
オーラバトラーだな
トップは
ビルバイン>ダンバイン>>バストール>(超えられない壁)>その他
シナリオによって評価は変わるな。
ズワァースは使わざるを得ないので高評価。
レプラカーンは性能はいいのだが、改造するほどではない。
レプラカーンはトッド乗せて大暴れしてたな
ライネック?そんなの知らん
708 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:33:30 ID:tQLLBV3g
レプラカーンはチンコがでかい
つーかF91ってSFCのEX以外ほとんど出たら冷遇って感じだよな
Fとかでもオージのバリア突き抜けないし、αじゃ地味だし、ニルファじゃいつからいたんだ的存在だし
4次Sは他のMSが弱すぎるせいでマシに見えたけど
F-91はむしろスパロボ以外のコンパチゲーで優遇されまくってた
F91は漫画版の参戦も一度見てみたい。
出たら冷遇って言うか原作が2時間の劇場版だけなんだから仕方ねぇだろ。
Fで最強のMSは間違いなくF91だったじゃねぇか。
稼働時間は短いがな。
FのF91は間違いなく主力だぞ
ニルファでも普通に強かったと思うぜ。
MSでは、ZZとHiνの次くらいに使えるんじゃね。
まあ好きで使うんじゃない限り、Hiνですら
主力に入れるかは微妙な線だけど。
普通に強い程度のユニットは腐るほどいるからな。
>>714 ν、量産ν、サザビー、FA百式のほうがいいよFは。F91は消費ENの高さと、ポセイダルに無力なのがツライ
>>715 ニルファはいつのまにかいる感じで気づかなかったら一生気づかないのが問題
まぁニルファはクロスボーンがメインだしな。
>>715 むしろHMとの戦いこそF91の本領発揮の場面では。
ヴェスバーが切り払いもシールド防御もされないからとても使いやすい。
719 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 11:25:44 ID:GZ8lSRxm
wwwwwwwwwwwww
>>716 ポセイダルに無力ってオージのことか??
FA百式より攻撃力高いんだが??
ニルファじゃクロボンメインなんだから気がついたらってのは当たり前じゃね?
ニルファにおけるF91はボスキラー専用として運用するユニットと組ませて、
雑魚掃討担当にして使えば正直、無敵だろ。
小隊要員としてお蔵入りにするには勿体ないと思うけどな。
F91は切り払いが関係ないんでニューより使えるだよ。
しかも序盤から使えるし。
ビームコートなど貫くしシールドが発動しないよ。
F完でのF91とFA百式改の強さはガチ
特にFA百式改は15発のメガ粒子砲と、使いにくいがMAP兵器もあって便利。
まぁ言うまでもないと思うが
今シュウの章をやってるんだけど、ドーベンとサ
ザビーって敵を全滅させなきゃだめなのかい?
そうだと思う。
最近やったときはかなりギリギリだったが。
あそこはクワトロのメガバズーカランチャーが鍵だな。
サンクス。
おかげで手に入ったよー。
>>721 FA百式はMAPWがあるから
燃費もいいし。F91はENフル改しても6,7発撃ったら終わりだし
EXに出てねーじゃん。
まぁEXの話じゃないからな
EXなら百式で十分な強さだし。
シュウ編は百式がいるかいないかでかなり変わってくる
SFC版の百式は強かったのにコンプリ版は(´・ω・`)
攻撃力が弱体化しすぎですよ
メガバズーカランチャー 4800
という威力はどこへやら
コンプリマサキは熱血覚えないんだな(´・ω・`)
二回行動+フル改造サイフラッシュ+熱血でオレTSUEEEEEEEEEEEEしたかったのに
「気合」×2で我慢
精神コマンドを全て覚えるレベルに達するやつ少ないなあ。
リューネの章は楽しいのう
何度やっても飽きない
738 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:28:26 ID:KFxEibaL
^^
インパクトのF91が忘れ去られてる…
インパクト地上編宇宙編で普通にスパロボ2本分のシナリオやらせて
その上両方のキャラ揃えてもう1シナリオって気が遠くなるほどの作業のせいでF91に気づかないよ。
っていうか、宇宙編で投げたわ。俺。
ヘタレに用はない。
正直、OGSですらちょっと投げかけてるからなぁ。
先に始めたOG2は楽しく遊べたけどOG1はヴァルシオン倒した辺りで飽きた、、、
OG1のヴァルシオンって
相当序盤w
OG2、2.5の順で遊んだからね。
OG1は似たようなユニット多いし、ほぼ戦闘アニメ目的での購入だから
OG2でほぼ全部事足りるって事で、後回しにしてたんだけど、、、迂闊だったわ。
全部出す必要は全くないぞw
746 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 09:25:30 ID:6xDgWuka
1しか出ない味方か・・・ヴァルシオン改
あと戦闘機w
たしかにきついな
コンプリートボックスの方でオリジナルキャラのみでクリアって可能?
マサキの章はクリアしたんだけど、リューネの章で詰まった…
時間をかければできるんじゃない
シュウのISS使ってリューネの章を始めて
ネオグランゾンにボコボコにされた俺が来ましたよ
>>747 全滅なしだとゼブ神殿で止まるだろうな
確かリューネ・ヤンロン・ゲンナジーだけで
通常2回行動できるのもリューネだけだった気がする
熱血使えるのもゲンナジーだけだしな。
ヤンロンは最終面でようやく2回行動って感じだな。
HP回復が敵にないからどうにかなるって言えばなるんだろうが。
752 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 14:44:37 ID:XW7gTcvq
全滅したよ
ヤンロンとゲンナジーはちょくちょく抜けるしなw
リューネは継戦能力がイマイチだし難しそうだな
ヴァルシオーネフル改造すればなんとかいけるか?
まぁそんなことする気力はありません><
EXの頃のヴァルシオーネの使い勝手の悪さはすごかった
SFCはまだ余裕でいけるだろ
攻撃力がかなり高いからボスキラーだったし、クロスマッシャーはνの次くらいにクリティカル出すし
クロスマッシャーが三発しか撃てないんだよな。
ビームキャノンはボス級に役立たずだし。
サイコブラスターもサイフラッシュより射程低い。
ヤンロンは最長射程の武器がビームだし。
コンプリと書いてあるのが読めない人がいるみたいですね。
カロリックが2発クロスマッシャーが3発...。
がんばれゲンナジー。
しかしジャオームもリニアレールガン5発\(^o^)/
仮にも魔装機なのに量産機のガディフォールより弱いのはどうなのよ
>>755はSFCの話だろ?わざわざ〜の頃はって言うんだから
うーん、コンプ版のほうが使い勝手は悪いと思う
762 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 02:05:41 ID:h3ZF0Wh/
>>760 コンプ以降でもα、外伝、OGシリーズといっぱい出てるわけだが。
コンプリ版はフル改造ボーナスが強すぎて簡単すぎる
はぁ?
普通ならフル改造する資金なんかねーよ
全滅プレイしたらどんなスパロボでも関係なくなるからそれ前提にすんな
何勝手にキレてるのこの馬鹿w
レールガンの撃てるユニット最強ということで
>>764 まぁ落ちつけ。
だが言ってる事には同意しよう。
768 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:35:23 ID:D1tdRpfL
>>765 何調子こいてんのこの馬鹿w
さっさと夏休みの宿題やって死ねよ?
別にここはsage進行が絶対ってわけじゃない。
いいから帰りなさい。
喧嘩すんなよ。夏だねぇ
大人げない奴らだなw
ようするに暇なんだよw
過疎気味なこのスレでこれだけ釣った君の功績は認めてあげよう。
あーなるほどね
平日の昼間から2ちゃんやってるこいつらはニートだろうしねw
俺も宿題やるから早く仕事見つけろよw
なんと香ばしいスレか。
>>775 は?きめぇよw
昼間から2chしてる頭悪いガキは社会のゴミだから自殺してくれ
まじでこういうゆとりってぶん殴ってやりてーわー
あ、俺大学生だから^^
夏
また一人ニートが釣れましたねw
780 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:50:50 ID:8LT1n17Z BE:1396601287-2BP(65)
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。
【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
5)いくらかみくだいて説明してもこのスレの趣旨を理解せず、“荒らし依頼スレ”として
削除依頼し、却下されても懲りずにまた出す。偽スレを立てまくって妨害する。
【sage厨に苦しめられているスレを見かけたら】
1)このスレにリンクを貼ってください。その時点ではあくまで議論の材料です。
2)sage厨が自作自演の荒らし依頼をしてくることがありますので注意してください。
3)sage厨に苦しむスレ住人を中心とするスレ奪回工作を支援することもありますが、
あくまで2chルールを守って慎重に実践しましょう。
765 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:11:30 ID:WvSeQOfw
何勝手にキレてるのこの馬鹿w
769 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 13:38:08 ID:WvSeQOfw
>>768 あげんなカス
775 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:15:52 ID:WvSeQOfw
あーなるほどね
平日の昼間から2ちゃんやってるこいつらはニートだろうしねw
俺も宿題やるから早く仕事見つけろよw
779 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:47:24 ID:WvSeQOfw
また一人ニートが釣れましたねw
暇だなwwwwゴミゆとりwww
>>781 君、下げたいのかあげたいのかわからないよw
ニートは何事も中途半端だねw
765 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:11:30 ID:WvSeQOfw
何勝手にキレてるのこの馬鹿w
769 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 13:38:08 ID:WvSeQOfw
>>768 あげんなカス
775 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:15:52 ID:WvSeQOfw
あーなるほどね
平日の昼間から2ちゃんやってるこいつらはニートだろうしねw
俺も宿題やるから早く仕事見つけろよw
779 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:47:24 ID:WvSeQOfw
また一人ニートが釣れましたねw
782 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:58:04 ID:WvSeQOfw
>>781 君、下げたいのかあげたいのかわからないよw
765 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:11:30 ID:WvSeQOfw
769 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 13:38:08 ID:WvSeQOfw
775 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:15:52 ID:WvSeQOfw
779 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:47:24 ID:WvSeQOfw
782 :それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:58:04 ID:WvSeQOfw
人のIDも見れない頭悪いゆとりか
引きこもって粘着乙
どっちも馬鹿
786 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:01:13 ID:8LT1n17Z BE:498786454-2BP(65)
今日のNG
WvSeQOfw
8glrrqAV
ゆとり二人組
朝から粘着してる夏休みのゆとりうぜぇわ
山賊以下の連中だな
この子マジかわええええええええええええ
790 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:17:27 ID:lBvzA7SK
全滅プレイ前提で話すからーーーww
セリフがハッ!だけの奴ってなんて名前やったっけ?
ザボンやっけ?
792 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:12:01 ID:DOpeup9c
SFC版をやってるんだがネオグランゾンが出ない…
なにか注意事項とかあります?
ちなみにマサキリューネシュウ三つともISS無し
でクリアした状態です。
コンプリだとイケメンのレオ・ギボン
>>792 コマンドは、バンプレロゴが出てるときに入力するんだぞ。
796 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 07:34:49 ID:vp0zQ0ne
>>795 サンクス できたよ。
パンプレメガネがちゃんと出た瞬間にやるんですね。
799 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 23:57:11 ID:fPZPY8st
ネオグランゾン出す条件ってサイトによってISSを使用するかしないかバラバラなんで詳しく教えてくれない?ググったけどわからんかった。ちなみにコンプ版な
コンプ版ならマサキとリューネクリアしたデータがある状態でタイトル画面でコマンド入力。
801 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 01:14:48 ID:z0UybmRi
ISSはどっちでもいいの?
ISSは未使用じゃないといけないはず。
803 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 01:07:52 ID:tzA9GOFN
うわあああああああああああああああ
804 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 07:37:43 ID:AvSrQPe3
PSのヴァルシオーネが糞仕様すぎるww
大人の事情で魔装機神は二度と使えないんだから糞スレだろ
どこの誤爆だよ
807 :
それも名無しだ:2007/08/14(火) 13:28:09 ID:ETunf2OT
さっさと次スレ立てたいな
次スレはちゃんと
「スーパーロボット大戦EX 召喚6人目」
とフルタイトルいれよう
最初の【】とかいらないし
リューネの章の『それぞれの正義』は敵全滅できるの?
可能
撃墜されることを恐れずに進めνガンダム+地面から進めゲッター
できるけど、めんどくさいから、νとΖとゲッターで撃墜できる分だけ撃墜してる
リューネとヤンロン使えば結構簡単
第3次 EX
HP3300 2600
EN225 180
装甲150 230
運動性45 38
限界 261 250
移動力10 9
813 :
それも名無しだ:2007/08/15(水) 10:16:31 ID:iwkx/y0d
お前らがいくら話しても大人の事情で魔装機神は出せないから
無駄な話は嫌いだから次スレはいらない
OGにも出ないし移植も無理なの
>>813じゃあお前が来なきゃいいだけだなw
自分の発言見て恥ずかしいと思わなかったらお前相当ヤバいなw
>>813 そもそもここは魔装機神を語るスレじゃなくてスパロボEXを語るスレ
魔装がこれから出ようが出まいがEXには関係ないだろ
こいつラ・ギアスが舞台ってだけで魔装機神とEXの違いがわからないゆとりじゃね?
残念ながらそれはコピペだ
>>813 言っとくけどキチガイの振りしてる時点でキチガイだからな
819 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 21:31:19 ID:dfkPzl6C
EXと魔装って違いあるし
820 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 21:51:44 ID:Aoe9q1R4
EXまったり進めて行こうと思うんだが
難易度的には以下のどの作品に近い?
F&F完、αシリーズ、MX、OGシリーズ
やったことあるシリーズがこれだけなんだ(´・ω・`)
SFCかコンプリかで変わってくるな。
コンプリなら無印Fの序盤〜中盤レベル、SFCは...んー、OGレベルかなぁ。
俺にとってSFCEXは射程距離外からせこせこ削って敵が近づいてきたら一斉放火ゲーだった
ユニットが少ないシュウの章では涙目だったのは言うまでもないがそれでも最終話まで行けた
当然ボコボコにされてはまった\(^o^)/のでネオグラでリベンジした
823 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 00:48:08 ID:EvpiYuGa
EXは使える機体と使えない機体をわけておかないと大変なことになる
Zが好きでこいつだけ改造してってたら必ずつまるw
・長射程は強い
・ビームはボスに効かない
・対空/対地武器は以上に威力高い
この辺りは押さえとくべきかも。
825 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:33:53 ID:PnCFtIpt
グラトニオス、シグ、ジェノバM9、クインマンサ、バフォーム
このウザイ雑魚敵達とどう戦うかでEXの戦略の9割が決まる
これ置いときますね
つ デモンゴーレム(青)
グラトニオス、シグあたりはリューネ編序盤で
ハイメガランチャー(+クリティカル)の餌食だったがな
フィンファンネルでは勿体無いし
エリート兵バフォームは鬼畜
なにげに対空ミサイル持ってるズサ
830 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 20:45:08 ID:xo01TQTQ
スザはつかってた
スザ
対空レーザーとかグランドナパームとか個性があったよな。
>>831有効な地形限定されてるかわりに威力やばかったりするのが良かったな。
CBでは全部同じような威力にされてて嫌だったな。CBはCBで好きだけど
移動要塞の高射砲(対空限定)は命中が高いんだっけ?
移動要塞が近付いて来たら空中ユニット全部地上に降ろしてた記憶が有る
でも降ろしたら降ろしたで、確かに高射砲以上の威力のメガビームキャノン(正確な名前は忘れたけど)を使ってくるから移動要塞は厄介だった
マジンガーのパンチが異様に便利だった。CB版は弱くなっててションボリ。
ナックルパート 980
ガトリングガン1200
対空レーザー 3800
こんなとんでもないデータもEXならでは
837 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 11:57:54 ID:0clptu8R
シグのレーザーは地形関係なくヤバイ
おまけにシャインスパーク級じゃないと一撃で落とせないときた
CBでは雑魚兵士の能力が低めだから言う程恐くない攻撃ばかりだった気ガス
本当に恐いのはブンドル
>>838 サイバスターが欲しいみたいなことを言ってたとき
じゃあブンドル艦と交換してくれよって思った
SFCの闇のささやきなんだけど、サフィーネ・モニカ・クワトロの3人だけで全滅っていける?
ちなみにモニカはノルス搭乗で
多分無理
やっぱノルスじゃキツイか…
ニコニコに、サフィーネとモニカだけでやってる動画があって、うp主がリセット使えばいけるってあったけど
あっちはギルドーラ使ってたしな。まぁ百式いるけど、メガバズ撃ったらそれで終わりだしね…
843 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 05:06:08 ID:OOWz/59M
あげ
クイン・マンサをどう捌くかだな
845 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 07:28:08 ID:TCsgAz2H
あげ〜
EXは顔グラは好きだわ
マサキとかエリスとかいい奴多い
だがプレシアは・・・
ビーバーだよな
>>848 あのドンチャックっぷりがよかったのに…
プレシアは何故かお兄ちゃんというところでよくボイスが入るよなw
851 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:46:29 ID:EGFLiQ3x
たしかに
852 :
プレシア:2007/09/08(土) 15:54:00 ID:+Lghi9oF
('∀'|壁
853 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:31:56 ID:PS54Sxjw
開始がね…、今は議論なんか良くする人はどうぞー(・ω・)ノ
コンプリートBOXの本に載ってるネオグランゾンのだし方を単発版EXでやってもぜんぜんできないんですが、双方の条件とか入力コマンドに違いってあるんですか?ちなみにISS無しで一通り全員の章はクリアしてあります。
MRってついてるセーブデータいるんじゃなかったかな?
マサキとリューネはISSでクリアしないといけなかった気がする。
パンプレメガネがちゃんと出てきてからやるんだ
>>844、クインマンサ対処法
SFCではメガ粒子砲が怖い(消費5で3900!)のでウィーゾルを隣接させてドライシュトラール。
PSでは熱血メガバズーカ&熱血拡散粒子砲でIフィールドを破りドライシュトラール。
昔はIフォールドとかオーラバリアーは破れなかったんだよな。
おかげでZがゴミだったなあ。
それでもSFCのZは攻撃力は高く燃費もいい。
すぐにガス欠をするコンプリのZよりはるかにマシ。
ゼータを活用すると、高HP敵の削り作業でずいぶん助かる。
特にカミーユだと(アムロでもだが)、相手が機械獣あたりだとクリティカルしまくる。
熱血があるからファに乗せろなんて書いてる攻略本を信じてはイケナイ。
SFC版EXのカミーユには熱血あると熱血ないどっちが正解?
俺のSFCのカミーユにはあった。ロットによって仕様が違うのだろうか。
クリティカルしまくる奴は熱血よりも覚醒の方が期待値が高い。
当時は射程外から攻撃が基本だから反撃の心配はないしな。
俺はカミーユはZじゃなくてドーベンウルフに乗せてた
こちらはコンプリ版ならドーベン、オリジナル版ならZだな。
コウは能力こそ低いけど幸運マップ兵器でレベルブーストできるから、
結果的に一番強いMSパイロットになれるな。
しかも熱血幸運気合加速と精神コマンドがとても充実してる。
二回行動になれさえすればな・・・
>>868 仲間になった次かその次のマップあたりでGP02のマップ使って、
5機くらい(ドクーガ三幹部を全員まきこんだ)纏めて敵を倒したらそれだけでLV43になったよ。
当然余裕で二回行動。
870 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:06:38 ID:IM1A/rcO
得る。明日の。今から帰る時スレにある時に連絡して、それでいいじゃんとは?!
ほっといてやれ。ずっと前からいつも保守してくれてる人だから
久しぶりにSFC版始めたけど、幸運20って使いやすいね。
気合も+15だし。ただ、全然避けてくれない。
あの頃は特攻させて反撃、じゃなくて
射程外から攻撃、がリアル系の基本だったからな。
リアルでちくちくせめてスーパーで落としてた。
ビルバインだけ例外だな。
リニアモーターガンが便利すぎ。
レールガンな
リニアモーターガンwww
電池で浮くのかな
磁力じゃなかったっけ?
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
レールガン (railgun) とは、物体を電磁誘導により加速して撃ち出す装置である〜
>875はわざと間違えたんじゃね?
超電磁ヨーヨーって、実はレールガン?
黒い三連星ってどこで説得するの? 初プレイ中なんだけど面白いね。
シュウの章でリューネと会うルート通ってリューネの章でISS使う
ネオグラのブラックホールクラスターとかに威力の設定ある?
PS版のリューネ4面(8ターン撤退の面)マジ難いわ。
メタスとヴァルシオーネが落ちたのに敵全滅させれんかった。
クロスマッシャー一発でゴリアテが落ちてたSFCが懐かしいわい。
コンプ版のマサキの章ってあんま易しくないな。
SFC版だと敵に対して申し訳なくなるくらい戦力が充実してたんだが。
ザムジードフル改造して装甲ボーナスつけとけ
まあ世の中には最初に仲間になる盗賊の人だけでクリアする強者もいるようだし
マサキの章もサイバスターだけでイケるしな。
もうやりたくないけど・・・・
そういやコンプリではトールスやゴルドをディアブロやノルスに乗せれるんだな。
ミオもルジャノールやブローウェルにもOK。
プレシアも俺はディアブロ固定だったが攻撃力がないのでノルスに乗せるのも手。
892 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:47:33 ID:mMSnGqAs
やっぱおもしれーわー
893 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 04:45:38 ID:8ycvlDza
あたしのノルス
PS→SFC組だけど、SFC版はダメージ大きくて(特にBHC)爽快感がある
ね。テンポもいいし。
反撃命令意外と楽しい。
SFC版はダメージが9999までだからか、武器攻撃力が無駄にインフレしてたな
「どうせダメージ上限あるし、上げちゃってもいいか」というのが見え隠れするのがなんとも
攻撃力の高い技は熱血なしでガンガン使えたからそれはそれで便利だった。
熱血はめったに使わなかったな。
遠距離からチクチク削ってばかりだったし。
リニアモノレールガンが便利すぎて発狂
リニアレールガン自体も凄い性能だがパイロットも良かった。
プレシア、ミオ、テリウスは二回行動が早いからな。
二回行動できるほどにレベルが上がらないのに加えて、
ラスボスが射程10なザッシュだけは微妙だった。
単品発売されたPS版には、戦闘のスキップ機能がありますか?
正確には64まで存在しない。
>>896 まあ、あれはパイロット能力による攻撃力修正を廃したのが一番の原因だけどね
ダメージ予測がしやすくて好きだった
リセットロードに時間がかかる今のスパロボにこそ
こういうわかり易さが欲しいんだけどな
パイロットの差別化が無くなってる今なら確かにEX方式で十分だな
FEに似た楽しみ方もできるし
SFC版EXをクリアしたとき画面に
「TO BE CONTINUED 第4次スーパーロボット大戦」
て出たときはめっちゃ興奮した。第4次出るのかよ!!て、後で考えれば出て当たり前だったけどね。
あと既出だけど、第3次の時のマサキの顔グラがクソガキっぽかったのがEXでかっこ良くなってたのが良かった。
マサキもリューネもEXで良くなったな
>>903 志村ー、α、αー!
リア戦には付いてたけどね
64て確か戦闘カットなかったよな?
64「まで」をどうとらえるかだな。
「64になるまで無かった」、なのか、「64より前まで」は無かったなのか
CBとαの繋ぎ程度に思っていたら、
シナリオがエライ面白かったなぁ、64。
αは64が出た半年後ぐらいじゃなかったか?
マサキリューネともに第3次版の顔のほうが好きだけど
大人っぽい顔グラでないとEXのシナリオ的に合わないだろうな
顔グラがシナリオに合わないっていうとアムロは大変なことに。
とはいえ原作でも15歳の頃、既に連邦のエースだったけど。
そういえばEXになってアムロのセリフの中に「見える」が入って嬉しかったなぁ。
もっともカミーユまで言っててかなり萎えたけど。
全編クリアしたがエウリードとヴァルシオン×2が一番ヒヤヒヤしたかも。
ルートごとのボスの中ではエウリードが一番強いからな。
デュラクシールはいくらHPあっても射程低すぎ&装甲薄すぎだし。
ヴォルクルスはブラックホールクラスターで乙だし、取り巻きも微妙だからなぁ。
1.ネオグラ2500
2.エウリー1500
3.ヴォルク1000
すごいぜエウリード
918 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:59:39 ID:OUXk1b64
コンプリでも装甲1500あるから圧倒的なんだよな。
それにハイパーオーラ斬りは熱血でダメージ16000とかいくからすごい。
伊達に超魔装機の名前を持ってないぜっ!!
しかも反撃がキツイから1ターンで倒さないといけないし(個人的に)
あとガラリア育てなかったしな…。結構ギリギリだったかも。ところ
でみんなはガラリアやバーン育ててる?
>>918 ハイパーオーラ斬りは予想ダメージを上回るから困る。いや嬉しいんだけどね。
>>919 デュラクシールはなんちゃって超魔装機だからな
バーン仲間にしたことない
924 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:01:41 ID:yc4z420T
バーンは本人の能力が低いせいでハイパーオーラ斬りが使えないからな〜
ズワース改が高性能なのに勿体ない(´・ω・`)
ズワース改の最大の任務は囮だからな。
そういう意味ではオーラキャノンの追加はありがたい。
とはいえ何時もリューネ・ゾルダークに進むから
バーン全然加入しないで進めるけど。
>>919 超魔装機として作られた訳じゃないからなデュラクシールは。
並の魔装機よりぶっ飛んだ性能出ちゃったから
後付的に超魔装機って呼ばれてるだけで。
でもお互いの射程内での殴りあいをすれば
エウリードとネオグラ以外には勝てそう。
LOEでの扱いは、デュラクシール>エウリードだったよな。
EXでバーン使ってダンバインにハマった俺にしてみりゃ悲しい話だ
デュラクシールが超魔装機なんて言われるのは、同時期にコンセプトの似た機体で
ある、エウリードが似たようなシチュで暴れたせいなんだろうなあ
設計したセニアの意図はどうあれ
精霊の憑依に拠る事無く強大な戦闘力を得るという
超魔装機のコンセプトと合致してしまったからではないか?
デュラクシールのカギ爪は武器じゃないのかね
>>926 そうだったな〜
LOEでのデュラクシールのMAP兵器(タオーステイルだったか?)が強かった
EXにもありましたっけ?
>>931 マップ兵器は持ってるけどタオーステイルではない。
ZZのハイメガキャノンみたいなビームキャノンだったと思う。
おかげで登場時にヴォルクルスに通じず、ダメ武器の印象があった。
EXのオリジナル機とLOEの復元verでは武装が全然違うな
復元verは脱出装置も無かったみたいだし
オリジナル機は本来脱出装置付いてたんだよな
フェイルが外しちゃったけど
>>930 LOEでは武器になってる
>>932 Map兵器はビームだが、メガスマッシャーは非ビーム
但し射程6とか5 (´・ω・`)
936 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:23:08 ID:vPCJRXHn
SFC版のシュウの章を遊んだがズワァースの装甲950って何?
グランゾンでも450なのに。
その頃のオーラバトラーの優遇ぶりはヤバかったよな。
運動性高くて装甲はマジンガーすら相手にならない。さらに分身とバリア付きw
938 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 18:44:12 ID:mJLWuGt/
まあ初参戦だし寺田のお気に入り(だっけ?)だからな
それでも強すぎるが
マサキ…ショウ、トッド
リューネ…ガラリア
シュウ…バーン
とバランス分けも良いし
ちなみに俺は毎回シーラ様をヤンロンと合わせるので
毎回マサキの章ではトッド加入
ニー、キーンは雑魚ですから
イブン婆?誰それ
ところが、その頃のダンバインはかなりマイナーな存在(同時に出たゴーショーグンほど
じゃあないがね)だったため、イマイチきちんと使わず、強さに気付かないユーザーが
多かったらしく、4次ではオーラ斬り&ハイパーオーラ斬りを無消費にするという
蛮行に及んでまで強さをアピールしたらしいだよな。
PSではさすがに消費式になってたが
まあ、気力上がるまで辛い部分はあったな
当時からゴーショーグンのマイナーさは異常
EX発売前、ダンバインのビデオ(確か総集編しかなかった)は買って予習できたが
ゴーショーグンのビデオだけはどこにも売ってなかったからなあ
>938
EXの頃の寺田はPじゃないぞ
それどころかデバッカーだ
何でも寺田のせいにしててワロタ
スパ厨に多い傾向だな。
あと運動性は第4次からじゃね?
EXのオーラバトラーはオーラ斬りのエフェクトがオーラソードと一緒だったから
ただ強いだけのユニットって印象が強かった。
第4次以降はかっこいいエフェクトがついたから一気に好きになったな。
EXのオーラバトラーが特別優遇されてるとも思わんけどなあ。
気合のあるショウ&ビルバインは糞強いが、他の連中はそれ程でもない。
ガラリアとバーンだってただのレギュラークラスってレベルでしょ。
普通にやってたらまずハイパー使えるまで気力上がらないからな
第4次は第4次で、オーラ斬り系は聖戦士限定だったからそこまで凶悪でもないと思った
おかげでEXではそれなりに使えたニーとかキーンがただのゴミになってるし
気力制限はきつくなってるし
それでもあの威力でE無消費は凶悪だと思うけどな
とくに後半の敵は固いわ、攻撃力高いわで
きっちりダメージ与えれてなおかつ避けれるダンバイン系は便利だった
953 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 14:04:27 ID:iV3a3PqK
SFCのEXパラメータの振り方が4次、Fとは全然違うな。
NTは直感こそ高いが回避はそれほどでもない、回避はダンバイン系が際立って高い。
技量もベンケイが意外と高い、なんと人工知能改がエリート兵より20も上だったりする。
命中回避技量で最強クラスなのはガトーだが直感が低い。
アムロとカミーユの技量がやたら高かった記憶があるが、ガトーはそんなに技量高かったのか
スパロボのガトーって、技量の設定がアムロ以上でシャア(クワトロ)以下って事が多いよね
ガトーは原作からして、機体性能を技量で補うシーンが多かったからな。
ノイエ・ジールとか常人には使えないらしいし。
実際、コウとの2度の対決は2回とも機体にえらいハンデがある状態だしなあ
デンドロとノイエじゃ、圧倒的にデンドロに分があっただろうしなあ
でも、ソロモンでのGP-01VSGP-02よりはマシだろうな。
核発射を想定して頑丈めに作ってある以外は、速度も機動性もトロく、武装も
バルカンとサーベルしかない02に対し、超高機動型でライフル装備の01を
核発射でかなりガタが来た状態で相手をするという超ハンデキャップマッチだし。
まあ、そのくらいしないとコウが勝てないくらいの力量差があるんだろうけど
何だ
ゲームの話じゃないのか。。。
961 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 09:38:14 ID:8Y6KVaQU
タイミングよくボタンを押すとクリティカル
>>961 ナムカプがそんな感じだな。結構ダルいぞ。
グレンダイザーのスペースサンダーは、EXのが一番イメージに近かった。
けど敵も同じグラフィックの武器使うのがなぁ…ともあれ強いグレンダイザーが見られて割と満足。
ダブルハーケンがないのが悔やまれるわ
そういやなんでダブルハケーンなかったんだろうな。
スタッフの愛の足りなさだろうな。
攻略本でも「今回のグレンダイザーはHPが高いから壁にピッタリ」なんて事書かれているし。
ショルダーカッターはあったんだけどね。
968 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 15:15:56 ID:pNHfHV3V
そういや原作のダイザー単体では飛行不能なのにEXと4次は単体で飛べるな。
>>961 サイバー大戦略というゲームもそれだったな。中盤まではともかく、終盤になるとクリティカル連発で
一撃必殺を心情にしないと最高点出せないシビアなゲームだった。
ゲームは簡単になったけど、グラフィックは凝ってたよね。
バルカン撃った時に顔の辺りが光るMK-IIとか当時関心した。
ワームスマッシャーで敵を撃破したときの爆発の仕方ってバグなの?
972 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 10:59:34 ID:ajZxDV68
次スレはちゃんと
「スーパーロボット大戦EX 召喚6人目」
とフルタイトルいれよう
最初の【】とかいらない
974 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 18:08:45 ID:5csr4CEu
だな
975 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 12:00:07 ID:S+zZmNQ5
(´・ω・`)ノ
976 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 17:08:58 ID:YZqKizkQ
EXが人生初のスパロボだった
与えるダメージ
MAX9999!!
コンプBOXになって漸くクリティカルか熱血使用で10000超え…
SFC版で5桁ダメージいかないんだ…俺も
>>2の理由でコレを980円で初SRW。
CTで5桁いったっけ?
マサキ サイフラッシュ連発→みんな斬り込めw
リューネ 待ち伏せフルボッコ
シュウ 森から出たくないです
乙乙
これってコンプ版だとリューネの章の方が難しくね?
スレの上の方を見ていると、そうらしいね。
SFC版ではマサキの章(易)リューネの章(普)シュウの章(難)という難易度の区分けがなされてるが
PS版では、そんな区分けがされていないみたいだな
ハード性能が上がっているPS版の方が音楽が悪いってドユコト?