スーパーロボット大戦J PART 73

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1それも名無しだ
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まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
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前スレ
スーパーロボット大戦J PART 72
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165634951/

攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(23)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163644892/l50

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問など馴れ馴れしいんだよ!クソ野郎!
次スレは>>950くらいが立てるのが一般的な生存戦略の一つだ。

wikiはたまに落ちる。保存もせずにモニターの前で舌なめずりは三流のすることだ。
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ
とすれば問題無い、オフライン環境は素晴らしい

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着する人間はECS、不可視モード起動だ。
2それも名無しだ:2007/01/07(日) 03:36:58 ID:IJnB/24g
やっべ、攻略スレ過去ログ落ちしとるやんけ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163644892/l50
みんなこっちだ
3それも名無しだ:2007/01/07(日) 05:09:54 ID:u4HaOt6e
>>1
4それも名無しだ:2007/01/07(日) 06:43:05 ID:uwPAbO/O
>>1スレ立て乙

だが進行ぐらいなら手伝ってやらんこともない
5それも名無しだ:2007/01/07(日) 08:43:38 ID:2N21F1TU
Wの為にJを再びやろうとする俺が来ましたよ。
6それも名無しだ:2007/01/07(日) 10:56:40 ID:hVE61D3t
え、何で?ダブルスロット特典でもあるのか?
7それも名無しだ:2007/01/07(日) 11:19:55 ID:MmnZpmwC
>>6
一応”なんかある”そうだ。派手なもんじゃないだろうが。
8それも名無しだ:2007/01/07(日) 12:14:39 ID:iQCXrW6n
まあそうだろうな
きっと
主人公シャナ、Jのキャラ達中心のJシナリオが追加されるくらいさ
9それも名無しだ:2007/01/07(日) 13:01:45 ID:H1rZOJS7
>>1乙。
そんな特典があがるんだ!確かに派手なもんじゃないだろうが、これは期待せずにはいられないな!

ならば俺はカティアの再登場を強く、強く希望する!
10それも名無しだ:2007/01/07(日) 13:13:06 ID:/3aAJz98
どのぐらいまでやりこんだクリアデータがいるんだろう?
主人公2人クリアした時点で止めてるんだけど、全機種クリアしないといけないとかなら
再開しようかなあ。グレートゼオライマーとってないし。
11それも名無しだ:2007/01/07(日) 13:31:59 ID:dzvhQy/J
>>10
機体は制覇してるが、今だにカルビ姐さんルートに手を付けてない俺はどうなる
12それも名無しだ:2007/01/07(日) 13:34:54 ID:H1rZOJS7
>>10
カートリッジ差し込むだけでいいんじゃない?
クリアデータ反映なら、そのデータの主人公+パートナーの後日談として
組合せの数だけパターンが用意されてるといいな。これなら誰派でも楽しめると思うし。
……とはいえ、おまけにしては手間かかるから無理そうだが
13それも名無しだ:2007/01/07(日) 13:40:40 ID:5DQbZIli
ヘタレボスの汚名を晴らすべく、魔改造されたズィー・ガディンin総代が出てくる、
隠しステージ出現とかは?
後、空気キャラの汚名を晴らすべく、ラフトに乗るシャナが使えるとか。
14それも名無しだ:2007/01/07(日) 14:07:16 ID:HSu9hyPW
ニンテンドーDSがどこにも売ってない。
つか、昨日気がついたけどJってカブってるユニット多すぎ

ナデシコ系は色が違うだけ
フルメタ&ブレイン系も色と形が微妙に違うだけ。武装とか同じだし

いっきに衰えた
15それも名無しだ:2007/01/07(日) 14:08:30 ID:0qvQ/1ru
衰えちゃったのか
御大事にな
16それも名無しだ:2007/01/07(日) 14:19:54 ID:W+CwJxk8
ブレインって何だ?脳のことか?
衰えたってあんた小学生からやり直した方がいいぞ。
17それも名無しだ:2007/01/07(日) 14:25:14 ID:HSu9hyPW
楽しさが減ったって意味ね・・
ブレインじゃなくてブレンだった・・
いや、幼稚園からヤリ直してきますorz
18それも名無しだ:2007/01/07(日) 15:40:10 ID:/3aAJz98
>>17
アニメーションの演出違うよ、同じ名前の武器でも。
別にスタッフが使いまわして楽しているわけじゃないよ。
むしろ同じ見た目のユニットをどこまで差別化できるかに挑戦しているところに
敬意を表したい。

ところで、ASはそれなりに動くものが作れるのになんでMSのOSはまともな
ものが作れなかったのかね、連合軍。
ついでにいうと最初からネルガルのエステ買っておけば、ダガーが完成する
まで反攻を待つこともなかったろうに。
19それも名無しだ:2007/01/07(日) 15:59:21 ID:MmnZpmwC
途中でエステの月面フレームお買い上げしてるよ。ル・カインのザカールに全部落とされてたけど。
20それも名無しだ:2007/01/07(日) 16:23:02 ID:b6WNcm0b
>>18
ASはスラスターで機敏に動いたりしないし、エネルギーでビームライフル撃ったりしないからね。
移動は徒歩だし飛ぶんじゃなくて跳ぶだけだし。
21それも名無しだ:2007/01/07(日) 16:55:33 ID:iQCXrW6n
それにASは、バイラテラル角調整による操縦者の技術に頼ってるところがあるからな
宇宙まで視野に入れた汎用機体でもないし、OSの必要最低水準はモビルスーツの方がはるかに高いだろう
状況的に訓練量の少ないパイロットにも動かせなきゃいけない訳だし
おそらく、とてつもなく量が多い上、複雑で高度なプログラムが必要なはずだ
どっかの誰かは一瞬で理解して組み直してたけど

エステバリスの連合軍普及に関しては、「青き清浄なる世界」なんて言ってる奴らが、身体の中にIFS入れるなんて簡単に認めるわけがない
月面フレーム導入は追いつめられた苦肉の策だろう
22それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:23:28 ID:Y+1bpRyA
その割りにPS装甲なんてトンでも兵器実用化してるけどな
23それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:41:13 ID:kG7SpB0W
そのわりにモビルファイターも実用化してたしな
24それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:42:51 ID:kG7SpB0W
スマン、さっきまでゲッター見てたせいで、
何故か俺の脳内でドモンがシートに座り、レバーを握ってシャイニングフィンガーしてた
25それも名無しだ:2007/01/07(日) 21:47:32 ID:W+CwJxk8
ASはMSよりは機動力がないが、運動性(敏捷性)があるから
まあ存在意義はあるんじゃない。
26それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:24:02 ID:/3aAJz98
>>25
いや、単純にサイズが違うだろう。
主人公補正が入らないと勝てんだろ。
ちなみにJ本編の幕間でM6部隊が機械獣に蹴散らされたって報告が入るぞ。
27それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:28:10 ID:X2foh3o7
機械獣って獣のように俊敏な機械だから機械獣って言うんだよ。
28それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:34:00 ID:kG7SpB0W
なんで機械獣とかメカザウルスって、プレイヤーに軽く見られるん?
29それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:39:39 ID:eLcqhb1x
本編観たことないやつが多いからだろ
30それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:41:04 ID:X2foh3o7
まあJだと途中で頭おかしくなったオリ敵が
「機械獣はトロくせえ」とか言うけどな。
31それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:51:36 ID:/3aAJz98
本当は機械獣とかメカザウルスとかは戦車や戦闘機じゃ歯が立たないし、都市を1体で壊滅寸前まで追い込むし。
1体だけで考えればザクとかよりはよっぽど強いんだけどな。空飛んで海泳ぐし。
32それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:56:08 ID:H1rZOJS7
知らなかった…。俺、本編知らないから、硬いだけで普通にトロくさいイメージとしか思ってなかったよ。
33それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:27:55 ID:Rf7h/IP9
初期のころの、ガンダム系が避けて当てて戦術の中心だった頃のスパロボで
機械獣やメカザウルスは、スーパー弱体の特徴そのままの雑魚だったからねぇ。

最近のスパロボ、例えばXOなどではかなり当ててくるようになったから、
デカくて硬い分むしろ強敵なんだが・・・。
34それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:29:59 ID:A0hObMxQ
マジンガーは結構追い詰められたりしてたからな。
ブレストファイヤー全然きかなかったりしてたし。
ゲッターも1話からゲッタービームはじかれて悲惨なことになってたしw
35それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:34:26 ID:nNkqPKJ5
>>26
賀東さん曰く「そりゃ勝てねえよ」だったか。
36それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:47:05 ID:urUjJm1Q
ガトーの中では
スパロボ参戦>自分の作品の活躍
だろうな
37それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:12:20 ID:SaICxj6S
ttp://www.youtube.com/watch?v=8C9cis0G73M
JのCM狙いで漁ってたら発見
種が多すぎなのとマジンがスルーな事を除けば……
38それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:21:48 ID:/A7HBjiO
美久とマサトってMXやJとアニメじゃぜんぜんイメージが違うな。
魔神もだけどテッカマンも相当スルーされてるな。超電磁コンビなんて一瞬も出ないし。
39それも名無しだ:2007/01/08(月) 07:52:45 ID:krvxK7Wy
>>21
 J世界じゃM9は大量生産されること無く終わるんだろうな(原作世界でもまだ大量生産はされてないけど)。

そういや地球産SPTドールはこの世界では作られるんだろうか?
40それも名無しだ:2007/01/08(月) 11:29:32 ID:93bye9oI
>>39
ドールを作るか、ウィンダムを作るか、エステの対抗馬のクリムゾンが作った奴(名前忘れた)を作るか。
ぶっちゃけロゴスが儲かる奴になるんじゃね?種までしかやってないから、ブルコスやロゴスは健在だし。
41それも名無しだ:2007/01/08(月) 11:45:53 ID:mDjq+t3K
>>35
マジンカイザーの力を見せて貰いたいガトーさんだから
今回もセリフチェック時の話とかしてくれんかな
42それも名無しだ:2007/01/08(月) 17:13:29 ID:as0EUioZ
マサトくん幼杉
43それも名無しだ:2007/01/08(月) 22:18:30 ID:krvxK7Wy
>>40
 パイロットの養成はSPTの方が楽なんだけど、ゲーム中での微妙な性能を考えると……
44それも名無しだ:2007/01/09(火) 01:02:39 ID:2D1fj9Vu
>>40
普通に考えれば小型で高出力の動力炉を搭載して火力もあるステルンクーゲルかドールだろうな
ウィンダムは…まぁ、相手が悪い
45それも名無しだ:2007/01/09(火) 01:14:58 ID:f+moAset
コストと相談じゃね?
異星人の技術使ってないウィンダムは、既存の生産ラインに乗せやすそうな気もする。
46それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:40:47 ID:Ck3Wg7W5
ウィンダムは異星人に電子頭脳操られたりするしな
47それも名無しだ:2007/01/09(火) 18:26:05 ID:+PG8xnzX
最近では地球でもパワーアップして使われてるよな。
ファイヤーウインダムだっけ?
48それも名無しだ:2007/01/10(水) 00:55:28 ID:gnV9/ri4
ウィンダム違いだ
と釣られてみる
49それも名無しだ:2007/01/10(水) 08:01:04 ID:+QZl0H/t
おいおい、月のウィンダムだってロボットだぜ?

まぁ原作によるとM9は生産コストもバカ高いし
パイロットスキルもやたら要求されるみたいなので
そう言う意味じゃキラのストライクで得たデータが流用できる
ダガー系列やM1系列が採用されてもおかしくない罠
50それも名無しだ:2007/01/10(水) 08:15:09 ID:q4z0hLCl
ところで話は変わるが種が絡んでると統合軍って作られなさそうだな。
51それも名無しだ:2007/01/10(水) 11:21:27 ID:kFTh/SsU
>>50
主張の意味と根拠を詳しく
52それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:55:47 ID:6hDZ9rXh
>>50
統合軍は劇ナデで出来た、地球軍と木連軍を文字通り「統合」した組織
それに伴い連合宇宙軍とネルガルは弱体化というのが劇ナデの流れ。

ここで種が絡んでくると、「青き清浄なる以下省略」を叫んでる連中が、
地球外の方々である木連と仲良くしようなんてことは思わず以下省略

ってことじゃね?
53それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:07:47 ID:rgZKzl+i
>「青き清浄なる以下省略」を叫んでる連中が、
アズラエルが死んでも残党はいっぱい残ってるの?
54それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:08:56 ID:lY57dRoe
種死が終わった時点で地球圏はラクス帝国により統一されているから、ブルコスとか全滅じゃ?
55それも名無しだ:2007/01/10(水) 16:30:24 ID:lo71s75E
>>53
種死時点では激しく残存
種死終了後は不明
56それも名無しだ:2007/01/10(水) 17:14:36 ID:ngUg0PSd
Jのラスボス後のテロップにも「地下に潜ったブルコス〜」とか触れられてたな
57それも名無しだ:2007/01/10(水) 19:59:29 ID:nH8l0Eav
>>53
生き残ってないと種運命が始まらないから。
まー、ユニウス7が降って来ても冥王様が消滅させて危機にならないような気もする。

木連ってそもそも遺伝子操作上等な人たちだからプラントにつくよなぁ。プラントと木連で統合軍を作って
地球連合に対抗って図式がありそう。

ところで、Jってラダム樹が一般人を取り込みまくる事態にならなかったよね?
テッカマンブレードIIには確実につながらないな。
58それも名無しだ:2007/01/10(水) 20:02:52 ID:kFTh/SsU
幕間で解決してる話題も多いから、
その辺りはいくらでも誤魔化せそうな
59それも名無しだ:2007/01/10(水) 20:08:33 ID:n8nVg4v4
なに、サルファでいきなりコーディネーター出現って例がある。
それに比べればその程度の後づけ設定なんて全然問題ないさ。
60それも名無しだ:2007/01/11(木) 11:48:38 ID:z+pvqWOB
鎖国してたからな。アレは吹いた
61それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:08:52 ID:YIKwD+M1
鎖国って発売前の雑誌に載ってただけで実際はなかった台詞なのになんでこんなに浸透してるんだろう
しかも「鎖国をしてた」じゃなく「鎖国のようなもの」だったような
62それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:21:42 ID:XFmYxwOG
オーブの理念ってのも鎖国みたいなもんだけどね
「他国に介入せず介入されず」
って。なんか突っ込みを期待してるみたいな理念だよ。
63それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:29:40 ID:g0+VCQGt
それは普通に考えて、「(政治的・軍事的に)他国に介入せず介入されず」だろう
なんで輸出入や渡航まで制限する鎖国と同レベルとか考えるのだ
64それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:34:00 ID:NOXfL2fF
「…やっぱり…地球軍の新型機動兵器…うっ…お父様の裏切り者ー!」
65それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:05:58 ID:bI/OJt9l
ただ、その理念はあくまでアスハ家の物だろうな。
事実、サハク家は裏契約で連合の機体をヘリオポリスで作らせてたりしてるし。
ギナ自身が、未完成アマツで連合の作戦に参加したりもしてたな。
66それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:16:48 ID:zt7NorZa
要は建前だよ
非核三原則とかと同じ。
67それも名無しだ:2007/01/12(金) 13:17:41 ID:j3Wy2vVF
>>65
一応種にも公式年表があったんだが、オーブが中立を宣言したのが血バレの数日前で滅茶ワロタ
68それも名無しだ:2007/01/13(土) 10:40:41 ID:wHwZhwsu
知ってやがったな
69それも名無しだ:2007/01/13(土) 10:44:40 ID:pKrCO+Vj
ところでラクスの「歌姫」という設定はどこへいってしまったのだろう
70それも名無しだ:2007/01/13(土) 11:35:06 ID:HGfuBlJv
つ【マクロスプラス的な何か】
71それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:03:26 ID:AwI+cth9
>>69
大丈夫、ないがしろにされた設定なんて種では珍しくないから
72それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:25:06 ID:YW03ATh3
煽りとかじゃなくないがしろにされた歌姫設定ってどういう意味だ?
普通に歌手やってたってことじゃないの?
73それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:51:10 ID:DXPVfW6q
ようはマクロスのパクリってことだろ?
74それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:52:31 ID:2MZ1wC1w
種見てないからラクスの設定わかんないが、かぶったらパクリってのもひどいな
75それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:52:54 ID:YW03ATh3
だからパクリにしたってなくなった設定ってことはなくない?
後半だって歌ってるし
76それも名無しだ:2007/01/13(土) 18:23:08 ID:Dbym8SSn
歌姫設定については、マクロスのパクリとかじゃなくて、大人の事情だから気にすんなよ
77それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:37:33 ID:cJBf3dAG
レイズナーってV-MAX使うときに ⊂ニニ( ^ω^)二⊃ こういうポーズとってないか?
78それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:40:13 ID:2MZ1wC1w
こっち向くのがすごい嫌だった
MK2はカッコヨス
79それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:11:28 ID:sZhywEOz
>>75
ごめん、何言ってるのか俺わからんわw
80それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:42:08 ID:A3cqVGm+
むしろ歌姫設定が生きてなきゃ種死のミーアの慰問コンサート活動とか
無くなってただろ?
81それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:42:33 ID:HGfuBlJv
>>79
以上のことから貴方は悪質な模倣だと主張する。
だが例えそうだとしても、ラクス・クラインが歌姫である、
という設定が消失したわけではないと私は確信する。
なぜならば、機動戦士ガンダムSEED番組終盤においても、
彼女は歌っているのだから。
82それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:43:38 ID:2MZ1wC1w
ミーアってコンバトラーかボルテスのキャラだっけ
83それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:46:37 ID:pKrCO+Vj
自分で言っといてなんだけど「Jでの」歌姫設定の扱いね>ラクス
サルファでもそうだけど専用曲、挿入歌はないし
ぶっちゃけちょろっと触れたっきりになってる気がしたもんで

SEED本編でかろうじて生きてるのはわかってるから
84それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:46:44 ID:HGfuBlJv
キャンベルだからコンバトラー
85それも名無しだ:2007/01/13(土) 21:31:44 ID:/NkH30SK
スパロボで原作再現完全に出来るわけないじゃん。
歌姫って設定がスルーされるくらいたいしたことじゃない。
86それも名無しだ:2007/01/13(土) 21:37:58 ID:OQaP1Ot6
とりあえずJの彼女はピンク船の覚醒要員として必要だ。
87それも名無しだ:2007/01/13(土) 22:38:08 ID:p6yfkQv2
>>83
だってラクスが歌ってたシーン(劇場跡でアスランと会うところとか)を真面目に再現すると、
どう見ても悪役にしか見えないんだもん。
88それも名無しだ:2007/01/13(土) 23:45:18 ID:W3pk4Q+t
まぁ見方によっちゃ十分悪役だけどな

それにしてもボンタ君の戦闘セリフ面白いな
馬鹿にしといて逆にやられるグ様カワイソス
89それも名無しだ:2007/01/14(日) 00:37:27 ID:VCyV6NAn
つか、ガチで第二次J待ってるの俺だけなの??
90それも名無しだ:2007/01/14(日) 01:04:21 ID:mq3A8si1
待ってる人は他にもいるかもしれんが
実現する可能性はゼロに近いと言わざるを得ない
91それも名無しだ:2007/01/14(日) 01:32:31 ID:oiEzFO2X
>>89
携帯機のスパロボは基本的に一作完結だから、続編が出る事はない。
92それも名無しだ:2007/01/14(日) 01:34:25 ID:6y2Lgj59
DS版はダブルスロットもできるし、
もしかしたらJの続編になるかも!と、密かに期待してたんだけどなあ。

いつかOGシリーズにJキャラが出てくれたら嬉しい。
93それも名無しだ:2007/01/14(日) 01:37:23 ID:YolvN63U
ダブルスロットがJだとしたら、それは予想通り
歴代のARDJそれぞれだったら歓喜の舞
OG OG2だったら…orz
94それも名無しだ:2007/01/14(日) 02:23:31 ID:Ud4DC9LP
リュウセイやキョウスケ達の優遇っぷりは理不尽です。
俺はJキャラ好きだからまた出て欲しいな。特にカティアの声つき再登場を蝶希望。
まー、数年後にはJキャラのみんなもOGに出ると信じてるけどね。
95それも名無しだ:2007/01/14(日) 09:45:17 ID:SkzdolIX
メルアの声優はもいもいに決定ですね
96それも名無しだ:2007/01/14(日) 09:50:27 ID:7C7I0KhJ
もいもい(;´Д`)ハァハァ
97それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:25:22 ID:7xREVams
もいもいって誰だ〜!
98それも名無しだ:2007/01/14(日) 12:03:45 ID:lBvnfqHr
もう
緑:落ち着いたみやむー
テニア:アスカなみやむー
緑:グレースみやむー
でいいよ
99それも名無しだ:2007/01/14(日) 12:04:26 ID:lBvnfqHr
緑:アイラなみやむーで
100それも名無しだ:2007/01/14(日) 14:34:54 ID:KIM2kzBS
>>98
なぜ緑が2人いる?
101それも名無しだ:2007/01/14(日) 14:41:10 ID:lBvnfqHr
テニア以外どうでも(ry
青と黄色がまざっ(ry
まあなんだ、グレースはメルアで
102それも名無しだ:2007/01/14(日) 20:20:59 ID:1yDk7UAQ
話を戻すけど、Jの続編が出る確率ってかなり高そうだな。
エンディング内で作中の戦争の名前の頭に、わざわざ「第一次」なんてつけてるくらいだし。

Wに期待w
103それも名無しだ:2007/01/15(月) 00:14:02 ID:+mqR6Kf8
ねーよ
104それも名無しだ:2007/01/15(月) 03:55:51 ID:hANdjpQn
今さら再プレイ中の俺

トール殺してしまったキラの心境を、
富野チックに解説する勇はいつ見ても笑える

>>18
リョーコエステとか、妙に気合入ってたなぁ
手を抜いて全エステ共通にしても怒るヤツほとんどおらんだろうに
105それも名無しだ:2007/01/15(月) 13:03:36 ID:aemfJ250
初プレイ時、
・アスランとキラの再会
・ジェネシス発射
・フレイの死霊
こんなくだらんカットイン入れるくらいなら、やめてよね、入れろ

と思ったのも私だ
106それも名無しだ:2007/01/15(月) 19:56:38 ID:bS382479
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | お前頭おかしいだろ
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
107それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:23:26 ID:8Bntl3zS
>>106
ふーん
108それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:52:57 ID:3+KXOkIS
既出だろうけど男主人公の口調がものすごく富野っぽい。
ブレンキャラとの親和性タカスwww
109それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:55:15 ID:6WLNZ/On
なんかフューリーの記憶が蘇ってる時はターンエーとかダンバインとかの方の富野調だよね。
110それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:16:21 ID:Cyag8jNG
オリキャラでは64のアークも高かったよな>富野度
111それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:22:16 ID:H/YfEyci
ジョシュアもだ!そして、この三人に共通していることはただ一つ!
皆鏡キャラだ。
112それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:44:48 ID:u4FkJirM
ネリーの小屋でジョナサンと戦う時の統夜は富野語杉
113それも名無しだ:2007/01/15(月) 22:13:24 ID:qn8lR6Vu
オメガ倒した後のシナリオデモはいいなあ
「ブレン、よく探してくれよ。Dボゥイだ。お前もよく知ってる、あの人だよ。」
104のもそうだけどブレン系のオリジナルの台詞がほんと「らしい」感じになってるよね
114それも名無しだ:2007/01/16(火) 11:06:00 ID:YayVtZZI
ジョッシュの脳内ボイスは白鳥

>>105
ユウとヒメがキスするところとかラムダ初起動時とかに入れて欲しかった
115それも名無しだ:2007/01/16(火) 16:36:05 ID:HA9dt0jS
なんでジュアムがブチキれてたのか
一緒に戦えないとか言ってた奴がいつの間にかパイロット登録されてたり
なんで光る花憶えてないのとか
結局謎ばかりで終わったお(;^ω^)
116それも名無しだ:2007/01/16(火) 16:40:09 ID:B7yVjV1K
>>112
「お前の相手は俺だと言った!」とか声無いと不自然だったな
117それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:07:27 ID:7A19hlP9
>>115
ジュがイカれる過程の描写はあったような
118それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:15:54 ID:yfmy/RtM
ジュア=ムのアルヴァンLOVEっぷりはカルヴィナに勝るとも劣らないな
119それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:29:49 ID:rmMIrclI
ジュアムブチギレはジュアムのアルヴァン萌えっぷりに気が付いてないとわかりにくいかもな
120それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:10:38 ID:xxtssnP0
>>115
「光る花」って何の関係のエピだっけ?
121それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:29:42 ID:AC7dEH6z
クリスマスのトナカイさん
122それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:54:49 ID:OdCoM0gr
Jはジュア=ムとかシンヤとかガウルンとかゴステロとかジョナサンとか、
イッちゃった敵が多かったよな。
123それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:56:21 ID:P8cealqU
さすがにそんなのと一緒にされたらジョナサンがかわいそうだ。
代わりに種の三馬鹿でも入れとけ。
124それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:57:20 ID:w8ge5y3w
>>113
ブレン「ごめん、憶えてない」
125それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:59:52 ID:bFxigguL
ヒイィロオォォォ kしにいらっしゃいィィイイイ

とか逝っちゃってた人が3αで良識人代表として大使やっちゃってたほうが驚きだな。
126それも名無しだ:2007/01/16(火) 20:06:53 ID:PTbOoT42
ふと何でフューリーがラースエイレム駆使して正面から地球に挑まなかったか考えてみたら、
戦時中より戦後の統治で問題が出るからな気がした。

例えとして適当かどうか判らんが地球圏全体が現イラクみたいな事になりそう、治安維持するにゃ数足りないし。
127それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:27:06 ID:Xo4jrl3D
クレヨンしんちゃんみてからガンダムWみるとま
128それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:40:40 ID:t7fGzrHm
>>126 
人だけ抹殺するにしてもどっかの国が核射つしな
129それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:53:41 ID:G3+5AnJG
>>126
フューリーって、地球人皆殺しな方針じゃなかったっけ?
130それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:55:49 ID:IT5nojyG
グが台頭して、地球人皆殺しが前提になったそうで
131それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:18:36 ID:LcINuc6u
そいや、なんでテッカマンのキャラ絵はあんなに最近風なんだろな
132それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:20:35 ID:zZpeUhpQ
ジョナサンあの濃い顔でママンはやめくれ
133それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:58:20 ID:XuFoATND
>>132
とあるガンダムにはママ―と絶叫した野郎もいてだな
134それも名無しだ:2007/01/17(水) 00:01:07 ID:Fke+l0+N
>>120
カントがヒメブレンに花を置いてエネルギーがどうのこうの話す話と、
クィンシィの誕生日の話が混ざってるような気がする
135それも名無しだ:2007/01/17(水) 07:55:20 ID:plYjbndW
>>131
時代が追いついてきたというべきじゃなかろうか。
当時は他のアニメと比べてかなり違和感のある絵だったから。
136それも名無しだ:2007/01/17(水) 10:48:22 ID:qf6Yv+Wt
>>134
漫画版しか知らんが、一緒の話だったキガス

>>135
作画崩壊のことかー!
137それも名無しだ:2007/01/17(水) 15:01:33 ID:Zjnv9x4S
なんかよくわからないけどキャベツ置いておきますね
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Kyabetu.html
138それも名無しだ:2007/01/17(水) 15:02:31 ID:tGkvBfVU
ブレードはバリOPのせいでテッカマンもキャラも本編とのギャップが違いすぎw
何でOPはかっこいいのに本編は劣化してんだよwって当時は学校で笑ってたな
139それも名無しだ:2007/01/17(水) 16:16:05 ID:6ngQ9hgE
まぁOPだけ頑張ってるアニメなんていくらでもあるけど
140それも名無しだ:2007/01/17(水) 16:39:24 ID:yEqbanMN
ドラグナー「今OPだけ頑張ってると申したか」
141それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:05:12 ID:GBTVyHFa
バリが関わった部分だけメカのデザインが変わっていたりするから困るw
何故かブレードの顎が尖っていたりとか
142それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:38:00 ID:SCPGkfti
ん〜プレイ中だけど無駄に派手なエフェクトがウザくなってきた
ビームライフル→1発でいいだろ。
ミサイル→10発もいらねーよ。
サーベル→斬りすぎ。
必殺武器が派手なのはいいけど、平凡武器まで派手にするとテンポ悪いなりね
143それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:38:54 ID:1OsMHmvk
ミサイルはうざいね
144それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:58:08 ID:9mNpr58f
オリ大技なんかのピカ!グワァァドドドドド!はもっと控えてくれた方がかっこよかったね
145それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:27:17 ID:KM+Wpu2C
ミサイルよりマシンガンの冗長さが異常だろ。無駄に長ぇよw

後、横方向に瓦礫が吹っ飛んでいく演出が無いせいで
Gガン、ゼオライマー、オリジナル辺りの一部の技が変になってるのが気になる。
146それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:35:01 ID:y6F2IcNu
バースd「(´・ω・`)」
147それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:34:11 ID:BN2BT/AJ
バリは似せるつもりは毛頭ない、
自分がかっこいいと思ったパーツを組み合わせて描いてる。
とかいってたからなぁ。
バリグナーもそうだけど設定無視してオリジナル描くのやめろよw
148それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:53:56 ID:LkRG6yX8
デスアーミーのビームライフルの演出はテンポ良くて好きだ
149それも名無しだ:2007/01/17(水) 20:51:28 ID:z9NYLSTt
デビルガンダムの持ち技としてのデスアーミーのビームライフルがちょっと好き
避けられねーだろ、常識的に考えて・・・

そういやブレードのテックランサーって一体どこから生成(?)してるんだ?
あの演出はどこがアップされたものなのか微妙にわからん
150それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:33:48 ID:HdQyz67h
>>149
肩の前のところだよ。あそこから飛び出してくるのか、その場で作ってるのか。
151それも名無しだ:2007/01/17(水) 23:02:49 ID:z9NYLSTt
>>150
thx
前から微妙に気になってたんだ
Jの演出だと俺にはその場で作ってるように見えるな
152それも名無しだ:2007/01/18(木) 03:03:57 ID:TRV7PBJo
>>151
その場で作ってるよ。
光みたいなのが肩から出てきて右手でとってポーズ決めてた。
かっこいいよw
153それも名無しだ:2007/01/18(木) 03:46:59 ID:ctv3a0zV
あのポシュンポシュンってのか…
原作未見な俺にはアニメが長くてげんなりだったんだが、原作でそういうシーンがあったんだな
154それも名無しだ:2007/01/18(木) 09:57:40 ID:Ofqa6o+G
正直Dの戦闘アニメの方が壮快で好きだ
ていうか種やらマジンガーやらオリ機のダサさは異常

Gガンとボン太くんは別
155それも名無しだ:2007/01/18(木) 10:01:39 ID:z+x5K+D8
オリ機の作る緑色のクリスタルみたいな奴イラネ
156それも名無しだ:2007/01/18(木) 10:35:58 ID:W57WsOON
ユニット改造の「交代」って何?
157それも名無しだ:2007/01/18(木) 10:43:40 ID:Ofqa6o+G
改造するとユニット交代できるようになる
詳しくは説明書を嫁
158それも名無しだ:2007/01/18(木) 14:25:26 ID:+2qo632E
>>153
アニメだと3秒くらいだからな。
アニメでもバリブレード意識してかかっこいいポーズが多いよ。
ランサー出してぺガスの上で決めポーズしてる姿はいい!
159それも名無しだ:2007/01/18(木) 17:34:26 ID:1Pw4rwXt
カティアッー!
フェステニアッー!
メルアッー!
シャナ=ミアッー!
160それも名無しだ:2007/01/18(木) 18:06:07 ID:NC3G+xaS
オルゴンはかっこ悪いけどあれで同じエネルギー使ってるんだなーってわかるから好きだ
161それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:09:54 ID:2yHcRmaQ
パイロット養成ポイントは引き継ぎ?
162それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:15:00 ID:oJUUfOam
最初に俺の嫁をメルメルメーとかウマゴンとか呼んだ奴誰だああッ!
163それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:18:59 ID:sVm0z+zt
メルメルメーとかウマゴンとか最初に言い出したのは、誰なのかしら。
164それも名無しだ:2007/01/18(木) 20:18:57 ID:Hexih7X5
でもメルメルメーって良い愛称だよな
おかげですぐにフルネームが思い出せる。メルア・メルナ・メイアと
165それも名無しだ:2007/01/18(木) 20:38:38 ID:D9RKI4MO
マジンカイザーの最強技がかっこ悪すぎるんだけどw
166それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:54:29 ID:uBbAgQLs
ごめん、マジンガーに興味ない俺だけどあれにはちょっと痺れた
167それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:41:09 ID:HLhDNzUN
>>166
えぇぇぇぇw
どんなところにしびれたの?
168それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:45:33 ID:ZVPYsBqj
攻撃力

ごめん適当
169それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:28:27 ID:Zfy+4aun
今回のマジンガーは硬いし火力強いから役に立つよなあ・・・
それに比べて超電磁清掃(有)の連中ときたらHPの桁が多いだけで鈍いわ攻撃しょぼいわ燃費悪いわ特殊技能なしだわで話に絡むたびに鬱陶しくて仕方がない。
昭和臭ぷんぷんのスーツとメットかぶってナデシコのトイレでウンコ手づかみしてやがれ!
170それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:47:43 ID:x4XVtBrg
正直カイザーの燃費の方が……
171それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:48:17 ID:nyS2QLP7
電磁は5人いるから精神タンクで






・・ってそれならダンクーガ使うがな
172それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:51:33 ID:stt33BI3
今更ながらJ買ってきたぜ。
10話くらいまできた。
散々いわれてるけど増援がうざったいねえ。
後、オリのカットインの顔が濃い感じがして驚いた。
173それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:10:07 ID:UWjD6OTV
10話ならまだまだだな
その先にはもっと濃い奴がいる
174それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:22:39 ID:F4qtEFy2
 そういや兜十蔵博士もやっぱり囁かれてたんだろうか?
175それも名無しだ:2007/01/19(金) 01:07:27 ID:+9zzX0LK
>>164に順番が違うといったらどうなるんだろう
176それも名無しだ:2007/01/19(金) 01:13:37 ID:B14tGlCL
>>171

超電磁は両方再動があるのが良いのだ!
177それも名無しだ:2007/01/19(金) 01:38:31 ID:h/sk7+Pl
>>176
サブパイはメルア使いで、ブルーアースをほぼ毎回出撃させてる俺
再動はメルアとミリーとミナトさんで間に合ってます
178それも名無しだ:2007/01/19(金) 01:57:21 ID:2y1YRj+C
メルアとか使ってねーな、俺は。
超電磁は使い勝手がいいし強いから便利。
179それも名無しだ:2007/01/19(金) 02:10:17 ID:Xrqvn8pG
祝福があれば文句なしなんだけどな>超電磁サポート
レベル上げに幸運努力使ってボス退治やってるから、レベルはよく上がるが……
180それも名無しだ:2007/01/19(金) 05:57:51 ID:hA8S8Xql
超電磁は合体技が前提になってるから、マジンパワーとか野生化みたいな上乗せがないのがなあ
そのせいで、どうしても援護攻撃時にちょっと見劣りしてしまうのが残念だ
181それも名無しだ:2007/01/19(金) 10:00:26 ID:1junQWaX
>>180
おまけに合体攻撃自体もマジンガーのほうが低燃費で使いやすいしね
精神タンク的な使い方しようとしてもケチだと使いづらい
182それも名無しだ:2007/01/19(金) 11:16:08 ID:1ai99erg
プレイスタイルにもよるが、スーパー系はダブルマジンガーとダンクーガと冥王様で間に合ってしまいがちだからな。
グランティードやラフトクランズ使ってると特に。
183それも名無しだ:2007/01/19(金) 11:41:07 ID:GLPguWLM
最終マップで出撃させたブレン系が
ブレンチャイルドコンビとバロンズゥコンビだった俺

ブレンってペア運用すると思うけど
いつもどんな組み合わせで使う?
184それも名無しだ:2007/01/19(金) 11:50:04 ID:bZhcIruT
特に愛着も無いし
ヒメとユウだけ使ってるけど
185それも名無しだ:2007/01/19(金) 12:12:19 ID:h/sk7+Pl
ユウを軸にヒメ、ジョナ、クインシィで組ませる事が多い

最終話でアンチボディ全機出撃させた事もあるがな
186それも名無しだ:2007/01/19(金) 12:32:11 ID:yCyUkwgo
各作品の主人公格ばっか使ってる友人のプレイに違和感を覚えて
それ以来、作品毎に平等に改造してる俺ガイル
187それも名無しだ:2007/01/19(金) 12:42:22 ID:mRpJBc2Z
原作未見だった俺はブレンチャイルドが
そのうち進化すると思って使いまくった。
188それも名無しだ:2007/01/19(金) 12:47:48 ID:5f/lQGkm
超電磁コンビは序盤から幸運使える上ボーナスが高いから、一周目でお気に
入りにして稼ぐのがオススメ。後、燃費で言えばスーパー系でも一番軽い方
じゃ無いかな。最大威力に拘るならそりゃイラナイ子だけど
189それも名無しだ:2007/01/19(金) 13:22:41 ID:ZDQ2Lr+Z
超電磁の欠点は火力より射程だと思った
190それも名無しだ:2007/01/19(金) 13:58:47 ID:y4gZNwlm
ビッグブラストディバイダーしか知らなかった俺はミサイル弾数3発に絶望した
191それも名無しだ:2007/01/19(金) 14:42:15 ID:G6s4sXyn
射程は「狙撃」で補えるからな。
「鉄壁」「狙撃」「必中」「闘志」が何度も使えるのが好きだw
Fダンクーガでもできるんだけどな。
192それも名無しだ:2007/01/19(金) 15:04:24 ID:dMYN1Wbf
威力はマジンガーだな
マジンパワー発動でダブルバーニングファイヤーは鬼
一人乗りなのが唯一惜しい
193それも名無しだ:2007/01/19(金) 15:50:24 ID:ZDQ2Lr+Z
補える欠点は
言い出すときりがないからなぁ
194それも名無しだ:2007/01/19(金) 17:12:18 ID:d9yViahd
超電磁は使いにくいと何度も言われているが、俺からすれば
グランダッシャー天空剣がカッコよすぎるってだけで何も問題ないぜ。
195それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:10:16 ID:h/sk7+Pl
だが、Rであった超電磁スラッシュが無くなってるのはなぜなんだぜ?
196それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:10:58 ID:h/sk7+Pl
間違った超電磁スマッシュだった
197それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:16:49 ID:ZDQ2Lr+Z
サルファで、ほんの一月前とかに
ファイナル長浜アタック見てた俺はGBAのは…

すまねぇ
198それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:53:09 ID:WtCeLbQl
しかし種はPS2と比較しても謙遜ない程に動き、アイコンの顔グラも違和感がないという不思議。
199それも名無しだ:2007/01/19(金) 19:32:12 ID:r2ybXk0i
種は販促だからw

あれみてBB戦士買いにいったし
200それも名無しだ:2007/01/19(金) 19:46:06 ID:JsE+PFxt
俺と友人はラクスの可愛さが100倍うpしてやがるという意見で一致しました

種が割れた後の顔グラはショートにしたみたいで
これもまたいいと言う意見でFAとなりました
201それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:03:12 ID:suOd2G/J
サルファの種の顔グラは酷かったからなぁ

ブレンに至っては遜色ないどころかニルファより動くぞ
勇、ナッキィ、ジョナサンなんかは誰だこいつってくらい美化されてるし
202それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:22:01 ID:UnskBJh9
ショボい動作で長い演技させるなって話だけどな。
ブレンバー(格闘)はちょっと冗長だと思った。
ていうか基本的にJのアニメは無駄に動かしすぎ。メリハリが無いというか。
203それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:25:33 ID:14o9rnP4
確かに全体的に凝ってる感じはする
1発しか打たない狙撃銃@クルツが異色に感じるな
何故か逆に強そうに見えるような
204それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:40:51 ID:ZDQ2Lr+Z
ボルテッカとか出て着弾まではいいのに、
最後に付く「いつもの爆発」がなぁ

グレートゼオライマーは笑えたから長くても良かったけど
205それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:58:36 ID:wsXzQlgI
今更気付いたが月面フレームのレールガンも微妙にモーション違いがあるのか。
3人娘だとリョーコは構えて普通に撃ち、ヒカル・イズミは構えた後少し飛び上がって撃つ。

違いがあるのは嬉しいが、使いまわしでも誰も怒らないだろw

206それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:00:46 ID:kIekIS1R
「彼女は最高よ!」
原作でもこんな恥ずかしい台詞言ってるのかお?
207それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:03:28 ID:1Izlrrrl
イエス、ケストレル
208それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:16:02 ID:AmjbNeO0
>>206
鼻血出しながらイっちゃった顔して云う
209それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:21:43 ID:iOs+lcav
>>207
何してるんですかニカノールさん
210それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:32:52 ID:jJQWoPi1
>>206
続編でネタに使われるほどです。直後の鼻血は一枚絵にしてもイケたと思います
211それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:34:45 ID:ysVNiHXg
>彼女は最高よ!
誰の台詞?
212それも名無しだ:2007/01/19(金) 21:38:41 ID:i5pbrzhQ
テッサの台詞。
彼女っつーのは、ウィスパードの力を使ってダナンをのっとり返したかなめのこと。
この時の顔がそりゃもうすごい。
213それも名無しだ:2007/01/19(金) 22:10:05 ID:UWjD6OTV
最萌トーナメントで負けたときにその絵が出てたな
214それも名無しだ:2007/01/19(金) 22:17:47 ID:jyEDmnY9
Jは細かい動きは丁寧に作ってるのに、
大技のフェニッシュがみんな爆発って舐めてんのか
215それも名無しだ:2007/01/19(金) 22:55:04 ID:hA8S8Xql
スパロボの演出は全体として冗長な方向に流れる傾向にあるし、仕方ないんじゃないかねえ
216それも名無しだ:2007/01/19(金) 23:00:15 ID:8QoDyneY
>>214
戦闘シーン担当が爆発フェチとか
217それも名無しだ:2007/01/19(金) 23:44:22 ID:2i7p0Iin
カルヴィナってツンデレか?
Wikipediaのツンデレの項に名前があったんだが
218それも名無しだ:2007/01/20(土) 00:39:29 ID:T+Kyk1J8
カルビはツンデレではないと思うが。
終盤までの刺々しい接し方がツンデレのツンだというのは無理がないか?
219それも名無しだ:2007/01/20(土) 00:41:20 ID:NY66eUYB
そうだなツンデレはツンの時点で本音はデレのはず
カルビはツンのときは心底ツンで殺す気だったはずだし

まあ俺カルビ5面くらいで挫折したから基本しったかだけどな
220それも名無しだ:2007/01/20(土) 00:42:20 ID:pQcqYshz
カルビのはただの喧嘩だと思う。規模が違うけど
221それも名無しだ:2007/01/20(土) 04:55:01 ID:FzBHqT6S
お前ら勝手なこと言い杉
222それも名無しだ:2007/01/20(土) 09:46:52 ID:eMVKr5l9
カルヴィ姉さんのヒステリーはまさに女の真髄を見た気がした
あれくらいのほうが人間味があっていい
やさしさを表にださないのは、ツンデレといてもいいかもしれん
223それも名無しだ:2007/01/20(土) 10:07:15 ID:82Rv1VY5
ブレードの原作とか見てないから、テッカマンは全員俺の家族だとか言い出した時

ランスとかアックスあたりは、おじいちゃんとかおばあちゃんがテッカマン化したのかと思ったぜ
224それも名無しだ:2007/01/20(土) 16:42:04 ID:p5AoEj1r
何故ポチとタマという可能性を考えなかったのかと
225それも名無しだ:2007/01/20(土) 18:52:04 ID:UrgwPViE
生き返った?
226それも名無しだ:2007/01/20(土) 19:29:35 ID:XYOP1z/R
>>217
スレイとゼオラも載ってたな。
この二人には流石に負けるが(度合いとしては)。
227それも名無しだ:2007/01/20(土) 22:27:51 ID:1Ac8ZV00
まあ、ツンデレは当人がそう思っていればそうって言う物だからなー。
定義云々いいだすと、神学論争になるしね。

だから俺にとってはジュアムも(ry
228それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:43:39 ID:rIXfiYaZ
レイピアのボルテッカが儚い
229それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:47:40 ID:ce8UpJYt
Jだとソウスケとザイードの関係が不明瞭だな。この間アニメを見て思った。
230それも名無しだ:2007/01/21(日) 04:54:00 ID:z4q8CTXJ
カルビはどちらかというと人間不信→元に戻って普通の恋する乙女って感じだったが。
普通に戻ったら別にツンはなかったしな。
むしろユリカ臭がしてた気がするが。
231それも名無しだ:2007/01/21(日) 08:21:31 ID:FXfWqr+g
>229
あれは全然わからんなw
232それも名無しだ:2007/01/21(日) 08:32:40 ID:Z6t6oNka
あなたたちに…あなたたちに殺させはしない タカヤおにいちゃーん

ってのが台詞で聞きたい。据え置き参戦しないかなー。
人間サイズユニットがでてくるってことでベターマンあたりと競演して。
233それも名無しだ:2007/01/21(日) 13:08:25 ID:InfK75LF
統夜は厨房の真髄を見せてくれるし、全体的にエロゲ臭するよな
234それも名無しだ:2007/01/21(日) 13:19:38 ID:FmqKUUcC
さようか
235それも名無しだ:2007/01/21(日) 21:05:09 ID:P10Ik57V
>>233
まー、ブレードは放映当初から裸が多いって騒がれたり、ミユキはタカヤに恋愛感情があったって
スタッフコメントが出たり、当時にしてはそっち方面に踏み込んでたからな。
ハードSF描写とDボーイの硬質な物語がなければ、萌えアニメの元祖呼ばわりされてても不思議は
ないぐらいだ。
236それも名無しだ:2007/01/21(日) 21:55:56 ID:clSD4/J+
ラフトクランズの武装フラグって、まさか一度条件満たしたらそのままなのか……?
俺の嫁の愛機のオルゴンライフルは、もうこのダサいエフェクトのままなのか?
237それも名無しだ:2007/01/21(日) 22:28:48 ID:P10Ik57V
>>236
最強武装はサブパイの出撃回数満たした時点で使用可能。25回出さなきゃいけなくて2シナリオ
カウントされないシナリオがあるから、実質1週に一人しかつかえるようにならない。
ただ、最強武器が使えるサブパイは引き継げるので、3週すれば全部使えるようになる。
これは主人公の男女・スーパーリアル問わず引継ぎ。
238それも名無しだ:2007/01/21(日) 22:31:14 ID:P10Ik57V
ってラフトクランズかよ。もう4週目じゃねえか。
ラフトクランズの最強武装はサブパイごとに違うから、ライフルFモードはカティア
のそれだけだよ。変わらない。
239それも名無しだ:2007/01/21(日) 22:39:53 ID:neI9OCKw
ゲイル先輩が死ぬ時戦闘シーンがなくてあっけなさすぎる
240それも名無しだ:2007/01/21(日) 22:49:02 ID:QI2M4GMk
Jのザフトは神仕様だったw
241それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:07:43 ID:eTcCEgYr
もしかして>>236が言ってるのは
瞬間移動して挟み撃ちするライフルの演出の事‥‥じゃないよな
でも、あの演出はダルかった
242それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:10:07 ID:dzg19P+U
アルゴとサイシーと合体攻撃が、グラビトン胡蝶剣ハンマー。
チボデーとジョルジュの合体攻撃が、ローゼスマグナムハリケーン…
恐らく本編のシーンを再現したかったんだろうけど、
どれだけネーミングセンス無いんだよと思わず突っ込んでしまった。
こんな名前で出されるくらいなら、出さないほうが良かったとです…
243それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:12:51 ID:iXYxWo2C
つーかローゼスマグナムハリケーンって、チボデーがあんまり働いてないように見えるんだが
244それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:15:19 ID:fnKjgIm8
タッコちゃんって爆死してからちゃんと修理してもらったのかな?
頑張ってたのに、あれ以降出番が無くなっちゃった気がする。
245それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:17:18 ID:clSD4/J+
>>241
それそれ
メルア固定でやってんのに、あのエフェクトになる
まあ、強制出撃以外出してないんだが
246それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:26:33 ID:iNU2Rs8x
>>244
後のほうでもちょっとだけ出る。
といっても日吉がタッコちゃんも連れて行くって言うだけだけど。
反乱軍としてオーブに逃げ出すあたりで。
247それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:29:45 ID:eTcCEgYr
>>245
ラフトの武器は敵の一番豪華な演出の寄せ集めだから
ライフルは最初っから挟み撃ちのやつだよ
フラグは関係ない

改造度MAXであの演出に格上げとかならよかったかも
248それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:36:59 ID:fnKjgIm8
>>246
レスd。しかし記憶にないなww
一応、修理はしたんだね
249それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:58:26 ID:GdbsuRdr
>>242
贅沢言うなよ。
ファンにとっては待望の合体技で評判はいい。
ネタ度も高い品w
250それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:13:17 ID:xC21Vy4L
トリプルガイアクラッシャー追加してほしいな
どうせチボデー、ジョルジュはシャッフル2軍みたいなもんだしいなくてもおk
251それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:15:37 ID:XOpz7uCC
何でか知らんがあの二人はいつも扱いが悪いよな…。
Jでのファイヤー昇龍拳には吹いたがw
252それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:22:00 ID:Z03A5A5R
タッコちゃんは、木蓮との会見で付いてきてたじゃないか!
253それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:45:37 ID:zkArrb0v
>>250
ガイアクラッシャーと言えば、個人的にはMXが一番かっこよかった。
Jのは、最後の押し潰して爆発するやつさえ無ければ、もっと良かったと思う。
まあ後者のやつは、他のユニットにも言えることだけど。
254253:2007/01/22(月) 00:47:44 ID:zkArrb0v
×押し潰して
○押し潰しと
間違ってた…マジスマソorz
255それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:50:35 ID:Y2XwsCPL
今回一番微妙なのはアルゴだと思うんだけどな。
装甲が中途半端でスーパー系にもなりきれないし、回避もいまいち不安。
攻撃力的にも他の機体と変わらず、射程はシャイニングと並び短い。

一方、相方のサイサイシーはかわして当てて高燃費。
長射程+攻撃力ダウンのドラゴンファイヤーが便利すぎて強敵との長期戦には
かかせない。
この格差はなに?
256それも名無しだ:2007/01/22(月) 00:51:33 ID:I0Rg3C6a
>>237
個別ヒロインエンドのフラグとごっちゃになってないか?
必殺技のフラグは17、8だから1週で二人立てれるぞ
257それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:01:37 ID:WrTwcnhj
>>255
サイサイシーに強さを吸われたんだよ、きっと
258それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:02:29 ID:jCWnIAkr
このスレにコテいないの?
259それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:03:22 ID:aa0U8K/l
>>242
そういや、あれって誰がつけてるんだろう
ダイナミック系はダイナミックプロに頼んでつけてもらってるとか言ってたが
260それも名無しだ:2007/01/22(月) 01:06:25 ID:x5vWoohn
ハンマー2900 P1〜3
フェイロン3000 P1〜3

・・・
261それも名無しだ:2007/01/22(月) 02:45:33 ID:+on5JZao
どうせアレンビーやレインの使い勝手には、どっちも負けるんだから気にすんな
262それも名無しだ:2007/01/22(月) 03:58:51 ID:20nJNZnK
どうせブレンやフルメタやブレードや主人公機の使い勝手には、Gガン全部負けるんだから気にすんな

・・・・あれ?
263それも名無しだ:2007/01/22(月) 07:49:20 ID:j5dCxO77
貴様エステバリスをMFやSPTと同列に並べたな?
264それも名無しだ:2007/01/22(月) 09:09:06 ID:WrTwcnhj
どうせ冥王様の前には全ての機体が(ry
265それも名無しだ:2007/01/22(月) 10:20:06 ID:fa1koggJ
ジョルジュはMAP兵器が使いやすいので使ってる。
チボデーとアルゴは・・・枠足りねえ。
266それも名無しだ:2007/01/22(月) 10:27:16 ID:FmYJtJ1N
しかしガンダム全部封印しても余裕なんて時代が来るとは
昔は軽いやりこみだったのに

ゲッターなんか作品自体封印さr
267それも名無しだ:2007/01/22(月) 10:51:51 ID:j5dCxO77
チボデー使いやすいんだがなあ。
普通こいつにブースター回さねえやなあ。
268くまぞう:2007/01/22(月) 13:38:24 ID:0lbEcmNx
タッコちゃんって実はJで一番活躍したmvpだと思うも
269それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:32:19 ID:w66WdPfV
ドモン以外のシャッフルの長所というと
米:長射程武器
仏:長射程&マップ兵器
中:攻撃力半減&分身
露:俺にだって…わからないことくらいある…
こんな感じか。
270それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:35:00 ID:hrF8ybtI
>>269
装甲が厚い

後は他の人に任せた
271それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:25:37 ID:bBqPnCEV
Aではチボデーは「覚醒」のおかげで神だった
ジョルジュが逆にゴミw
しかし最近はジョルジュは「愛」を覚えて一括改造のおかげもあり
使い勝手のいいMAPWでP武器貧相なのをフォローできる
「覚醒」がなくなったチボデーはファイヤー昇竜拳というネタに走り出した
チボデーの役目はジョルジュの合体攻撃のために存在してる
S防御バグがなければまだましだったんだがw
272それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:26:52 ID:lfGkfnKh
露は鉄壁で他のシャッフルに飛んでくる攻撃を代わりに受ける係
こいつだけ援護防御2でもよかったと思うんだけどな…

米と仏は切り払いとMAP兵器の差で仏が上だな
273それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:30:29 ID:FmYJtJ1N
露を炉って呼べば大幅パワーアップじゃね?



…ごめんどうかしてる
274それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:44:29 ID:+on5JZao
アルゴは援護防御+3と援護防御+2、防御アップ系強化パーツつけてインペリアルクロスの中心に
275それも名無しだ:2007/01/22(月) 16:51:18 ID:VvEVU4eL
火の攻撃力半減は強かったな
ただ射程5&Pじゃないのがネック
276それも名無しだ:2007/01/22(月) 17:32:23 ID:zcIQFf63
>>271
執事召喚があるから、ネタ度でもジョルジュのが上じゃね?
277それも名無しだ:2007/01/22(月) 17:55:15 ID:jZWbNMM7
MAP兵器がある分ジョルジュはマシ、そう思っていた時期が俺にも(ry

Jのリアル系はMAP兵器持って無い奴の方が少ないじゃないかyo!
278それも名無しだ:2007/01/22(月) 18:09:44 ID:w66WdPfV
>>274
よいかアルゴ
我々はシャッフルクロスという陣形で戦う
前衛を移動力の高いサイシーが
両脇を長射程のチボデーとジョルジュが固める
レイン(アレンビー)は私の後ろに立つ
お前のポジション(戦艦の中)が一番(スパロボ的に)ヒマだ
安心して待ってろ
279それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:16:23 ID:lfGkfnKh
>>274
援護は4までだろ
280それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:38:07 ID:8D6xvbPB
そういや遺作以外の種勢は全員MAP兵器持ちだな
281それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:44:17 ID:20nJNZnK
一応虎と姫も含めてやりんさいな
282それも名無しだ:2007/01/22(月) 19:48:06 ID:8D6xvbPB
いたね、そんなのも
最大の修理、補給ユニットw

そいえば、ナデシコは全員MAP持ちか……
283それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:17:37 ID:wvlXzpf7
ローズは着弾指定だから同じMAPでもかなり使えるんじゃね?
ナデシコが同じことを精神使いまくってできるから霞んでるんじゃね?
284それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:28:25 ID:q6C8kkmr
だがローズは格段に落とされやすいんだよな
シャッフル同盟の生存率は
ドモン(不屈・分身)>サイシー(分身)>チボデー(不屈)>ローズ>アルゴ
な気がする。
回避と敵改造段階上げた場合だが
285それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:30:17 ID:3cRfCm70
BブリガンディのMAP兵器つえー
ハイマットじゃねーか
ボルテッカMがハイコートボルテッカMになる程度の違いだろうと思ってたのに

しかも必殺技すげー気合いの入り方だな
286それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:36:26 ID:b6ABI4tp
バリアを付けた露はまさに鉄壁
287それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:15:53 ID:qXYwQgju
皇帝にバリアをカツアゲされる露
288それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:55:44 ID:ryjIDzmi
一応、チボデーとアルゴは必中持ちなんだけどな
289それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:02:14 ID:6EJFvdb+
例え必中を持っていても攻撃力が…
幾千の月日が流れても辿り着けぬ場所をさまよい求めながら歩いている感じがしてなりません。
290それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:08:58 ID:m37DnyJ4
おまいらホントGガンいじめるの好きだなw

俺は一週目からシャッフル全員スタメンでしたよ
うちのアルゴは撃墜数999のトップエースですとも
291それも名無しだ:2007/01/22(月) 23:18:14 ID:20nJNZnK
使えないほどじゃないんよ本当に
ストライクやルージュよりは使い易いさ

しかし、比べると相手が悪すぎる
ブレードとかブレンとかマジンガーとかボロッt(ry
292それも名無しだ:2007/01/23(火) 00:01:48 ID:w66WdPfV
殆どの主力級が素の移動力6以上なのに移動力5はキツイということだな
おまけに空Bながら浮かせたまんまだと余裕で撃墜されるし
293それも名無しだ:2007/01/23(火) 02:30:35 ID:Pj5AuumA
1週目からGガンお気に入りにして
資金・パーツ・スキル全てをGガン勢いに最優先。

おかげで、弱体化されたのも気付かずにクリア。
クリア後に2ちゃんで叩かれてるのを見て弱体化を知ったのは俺だけでいい。

なんという鈍感……
294それも名無しだ:2007/01/23(火) 03:23:03 ID:I7tyh5U6
>>293
むしろ幸せだと思った
295それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:52:02 ID:PHH/g8fJ
フル改造ボーナスって機体か武器どっちかSにしてれば充分かな?
武器のほうは射程延ばすほうにしようかと思ってるんだけど
296それも名無しだ:2007/01/23(火) 07:07:08 ID:CFHTNHro
Gガン勢はよく叩かれるとはいえ、愛あるゆえの叩きと思っているので気にしはしない。
297それも名無しだ:2007/01/23(火) 07:28:43 ID:3l9ugjJE
>>295
ユニットによるとしか言いようがないよ。俺的にはエステは地形B・Cが多いので両方Sでいいと思う。
逆にブレンなんて苦手地形がないので、AをSにするより射程や移動力を上げる方がいいと思う。
298それも名無しだ:2007/01/23(火) 07:49:13 ID:V+9VnHcd
リアル系の機体Sにすると完全スルーされて悲しいことになるぞ
299それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:06:02 ID://t1/LRV
今18話くらいなんだけど
シャイニングガンダム弱くない?
300それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:15:58 ID:7701oBcY
>>299
弱いよ。
敵のほうがさらに弱いから、ちょっと改造すれば問題なく使えるけどね。
301それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:56:24 ID:PHH/g8fJ
わかった。一概にこれが良いとはいえんのね。
302それも名無しだ:2007/01/23(火) 10:14:59 ID:7701oBcY
>>301
機体Sと武器のSじゃあ効果が全然違うからな。
機体Sにして上がるのは命中・回避・防御の三つ。
武器Sにして上がるのは攻撃力。
303それも名無しだ:2007/01/23(火) 11:07:22 ID:Za/l6gyA
>>298
機体Sにしなかったところで中盤以降の雑魚からは無視されるんだし、
気にすることのほどでもないと思うんだが
運動性を改造しなきゃ無視されないだろうけど、それだと中ボス・ボスに
ボコボコにされるから、それはそれで都合が悪いし

>>301
4周したけど、フル改造ボーナスは機体が0で武器が3つしかない
その程度のバランスだから、好きなように上げればいーんじゃないかなあ、と
304それも名無しだ:2007/01/23(火) 11:52:40 ID:BiphpLOf
中ボス、大ボスにボコボコにされるなんて、単機で突入でもしない限り不可能だろう。
援護防御もあれば、ブレードが不屈のような保険をもっていたりと安全性も高い。
何より、ボスの攻撃でも、ほとんどは一撃では死なないしな。

運動性5〜6段階改造したぐらいでは雑魚もスルーしないし、
心配ならHPの方を改造しておけばおk。
HP回復のあるブレードやブレンはむしろその方がお徳かも知れん。
305それも名無しだ:2007/01/23(火) 12:47:07 ID:CFHTNHro
>>303
<フル改造ボーナスは機体が0で武器が3
・・・?ボーナスの数は機体も武器も6つでしょ。
あと、運動性はボーナスに必要な分くらいまでの改造ならザコでも余裕で狙ってきますよ。
パイロットの回避でも上げ過ぎない限り、中盤以降狙われないなんてことはまずないはず。
ボーナスに必要な分までの改造はするべきだよ。
306それも名無しだ:2007/01/23(火) 12:59:26 ID:496nA5b/
おまえ頭大丈夫か?
機体ボーナスをつけたユニット数、武器ボーナスをつけたユニット数ってことじゃねーの?
307それも名無しだ:2007/01/23(火) 13:07:37 ID:RSspMSQm
最初から使いたいの決めてりゃ、十五話ぐらいでフル改造出来るけどな
308それも名無しだ:2007/01/23(火) 15:18:48 ID:cjgMG6fw
エステバリスの換装マンドクセ
とか
Gガンチームいちいち地上にするのマンドクセ
って人はユニット地形Sおすすめ。おれとか
309それも名無しだ:2007/01/23(火) 16:51:09 ID:KUa/oZU+
シャッフルは15段階改造時で
ドモン(スルーされる)>サイシー(スルーされる)>ジョルジュ(稀に攻撃されるw)>チボデー(普通)>アルゴ
結局アルゴしか狙われないんだが射程と技量を伸ばせばカウンター発動で運良けりゃやられる前にやれる
ま、後半は反撃受けるから結局くらうけどなw
「鉄壁」があるから蚊ほどのダメージだぜ
310それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:00:39 ID:RSspMSQm
レイズナーの火力の無さは異常
311それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:11:03 ID:DRJwoxpn
レイズナーフォーメーション使いたいけどレイズナー以外の二機がね・・・・
312それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:20:48 ID:g82YyShS
>>309
カウンター狙いのGガンは技量にPP
313それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:43:50 ID:FU1FNm+Z
レイズナー勢は火力低い上に必中無いからスーパー系を削るくらいにしか使えない

……あぁ、修理と補給があったな
314それも名無しだ:2007/01/23(火) 18:37:04 ID:nLEgI10v
つ再動
315それも名無しだ:2007/01/23(火) 19:29:57 ID:VHgmtZEG
レイズナーの中ではジュリア姉さんがレギュラー級だった
もちろん精神役としてだけど、それでも種メンツより「使える」からなあ
316それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:05:32 ID:mN/b5p71
レイズナーフォーメーションの威力はなかなか物だが
V-MAX使えるようになるまで出せないのが痛い。
317それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:06:28 ID:ALYq12pg
三人娘にとくに思い入れも無いので均等に使ってたら最強技無しのまま1周目を終えたのは俺だけですか。
また必殺技の追加イベントあるんだろうな〜と、wktkしながらラストまでいっちまったぜ……
318それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:29:45 ID:gQte+CbT
>>317
安心してくれ、特にイベントはないから。
俺なんかメルア以外使う気が最初からなかったから、新型機になったとたん使えたよ。
んで、乗り換えさせなかったので、メルアの固定武器だと1週クリアするまで気がつかなかった。
319それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:39:53 ID:nLEgI10v
>>315
精神役なら明らかにエターナルの方が使える
修理補給餅だし
あとアスランは直撃魂使える上指揮持ちコーディSEEDだからなかなか
320それも名無しだ:2007/01/23(火) 21:14:26 ID:OnoaxFPo
ミーティア乗り捨てと合体攻撃は一周目では役立つな。
321それも名無しだ:2007/01/23(火) 21:47:14 ID:AouMKEHi
隕石は登場が遅すぎるのがちょっと…

永遠はサポートと割り切ればまあまあ
ボロットやミリオンのが優秀だが

ジュリアは悪くは無いけどフラグの手間ほどには役に立たない感じ
322それも名無しだ:2007/01/23(火) 22:22:57 ID:VHgmtZEG
>>319
精神役としてのエターナルは、個人的には評価が一段劣る
精神切れたら交代、が出来ないからね

いつものスパロボの感覚で、普通に出し続けるだけなら、
エターナルの方が援護壁としても良いんだろうけど…
323それも名無しだ:2007/01/23(火) 22:26:29 ID:SwyAC0zr
エターナルは3人も居るんだから誰か突撃覚えろよと、いつも思う
324それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:06:41 ID:t0ErG2zc
エターナルは虎とピンクの二人乗りだが
325それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:07:59 ID:4pKFDJvz
>>324
ササヌマンを忘れるなんてー!
326それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:48:40 ID:FU1FNm+Z
グゥレイと!隊長ブレンドの珈琲だけは飲まないぜ!
327それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:55:24 ID:E4rnsjCX
Gガンダム見てたらガイアクラッシャーの反則ッぷりに吹いたw
似た能力持ちの地のダイダロスじゃ相手にナンネーかも
あと、0距離害悪って捏造技かと思ったらむしろあっちが本物なのね
328それも名無しだ:2007/01/24(水) 00:04:25 ID:B6TWWMBa
>>325
最近やってないからダコスタくんがサブパイになったの忘れてたw
329それも名無しだ:2007/01/24(水) 01:10:42 ID:sd5CV1pa
ダコスタいたのか
エターナルほとんど使ってなかったのもあって、全く気づかなかった
330それも名無しだ:2007/01/24(水) 03:29:11 ID:DInDBM79
>>313
レイズナー系と種系は何か異様に必中持ちパイロット少ないよな。
同じリアルでも、ブレンはそこそこ、フルメタに至っては全ユニットが使えるってのに。

今回はテッカマン等、当て辛い敵も多いから無いと意外とキツい。BPも命中に多く割かれちゃうし。
2作品合わせてムウだけってのが。
しかも唯一必中使えるムウはよりによって種系最弱+強制離脱だからそもそも使う価値が無い。
サルファで使えたディアッカが使えなくなったのが地味に痛いな。
まああったらあったで種系でバスターが強過ぎになっちゃうけど。
331それも名無しだ:2007/01/24(水) 05:23:31 ID:3N7k/cSf
今回は信頼補正+指揮範囲で上乗せすればなんとかなるからな。それほどその辺の敵には必要と感じなかった。
むしろ分身とかへの対策に欲しかったな<必中。
332それも名無しだ:2007/01/24(水) 08:21:08 ID:Tt/b30wU
リセットすればいい話なんだけどな
333それも名無しだ:2007/01/24(水) 09:18:12 ID:hgFWrNJN
>>209

その台詞はアンダーセン艦長ですよ。
334それも名無しだ:2007/01/24(水) 09:18:19 ID:4pL14qyz
>>330
メビ0で一軍ですが>ムウ兄
まあバスターは愛があるからここぞと言う時は外さないし

だがフルメタ勢の使い勝手は異常
335それも名無しだ:2007/01/24(水) 10:50:46 ID:j+Jv/ZsN
>>334
>まあバスターは愛があるからここぞと言う時は外さないし
この一文がステキング
336それも名無しだ:2007/01/24(水) 13:39:22 ID:Q5FeeznR
中盤のバカンスでブレン勢だけまるでセリフがないのにワロタ
337それも名無しだ:2007/01/24(水) 16:56:26 ID:vysglZRB
富野セリフでバカンスやられるとテンション下がるからな
338それも名無しだ:2007/01/24(水) 17:13:02 ID:sd5CV1pa
1stガンダムTV版でもしっかりバカンスがあったというのに何を
339それも名無しだ:2007/01/24(水) 17:40:17 ID:pTZwzUD1
>>334
俺もムウ一軍だった。
スカイグラスパーで回復役がデフォだけどな!

フルメタ勢が揃って集中必中熱血持ちなのは卑怯。
340それも名無しだ:2007/01/24(水) 18:21:32 ID:aCvKHETk
種にはMAP兵器が多いし、キラなんてパラと識別MAP兵器の優遇があるのに、
必中まで持っててもなー
…まあ、自分は使ってないけど 原作よく知らないから…

フルメタは、原作でのスペック考えると卑怯っぽい強さかも知れないけど、
原作の知名度そう高くないし、個々の武装(のアニメ・演出)も地味だから、
あのぐらいの使い勝手が無いと、という感じはするんだよね
341それも名無しだ:2007/01/24(水) 18:26:34 ID:kgfQfIYS
>>327
ディノディロスだよ!
ロクフェルが泣いてるよ!

アニメじゃゼオライマーの討伐に名乗り出てたがあんな装備でどう
戦うつもりだったんだろうか?
342それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:19:47 ID:Vh8NTAQ9
フルメタ三人のうち主人公の宗介には必中が必要だろうし
設定上クルツも無いとおかしい。
まあこんなもんじゃね。
343それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:30:24 ID:EhmlCNV9
>>338
バカンスっていきなり柔道したりしてたあれか。
アムロが母親に再会して拒絶するエピだっけ?

自分に自信のないカナンが水着姿でスタイルを褒められて照れるシーンとか!
それを見てた勇に比瑪が焼きもち焼くとか!
そういうシーンが出来たはずだよな、兄弟!
344それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:44:41 ID:L89Fef33
今更ファミ痛のW見てきたわけだが……やっぱ使いまわし多そうだな('A`)

それはそうとガウルン強すぎ
345それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:24:36 ID:PutUJ6/f
3人で結構演出違うんだな
3周目で初めて知ったよ
ベルゼルートだとカティアのだけダサい気がするな
346それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:26:13 ID:cqrOvf8X
BGMがイイから無問題>カティア
むしろ問題なのは…。
347それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:01:57 ID:XnPgZPrP
W出るまでに三周目終わらせるか。
まだメルアでクリアしてやってない。
348それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:24:42 ID:OYjezWEr
結局WはJ以外とのダブルスロットでも特典がついて、資金とアイテムだけか。
隠し機体でJ主人公が出たりはしないんだね。残念。
349それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:27:26 ID:XnPgZPrP
各バージョンオリジナルの強化パーツではという説があるが。
Jならラースエイレム。
350それも名無しだ:2007/01/25(木) 03:30:18 ID:DLrIZq+9
ラースエイレムは反則でしょうw
だからって耐性持つ敵がいたとしても、それはそれでラースエイレムのイメージ損ねて嫌だな。
オルゴンクラウドが妥当じゃない?
351それも名無しだ:2007/01/25(木) 07:28:35 ID:DFqHB1ST
まぁワープと分身位なら普通にあり得るよな
352それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:59:48 ID:KfU3aFLO
3人娘が精神タンクとして空気参戦します
353それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:15:56 ID:sGgI5ZZY
強化パーツ:ラースエイレム
効果:シナリオ開始時に、敵味方共に1ターン停止する
354それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:23:00 ID:f8ohed+b
ダブルスロット:A
強化パーツ:コードATA
効果:精神コマンド「自爆」
355それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:34:53 ID:f8ohed+b
Wスレと勘違いしたのは内緒♪
スマソ
356それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:22:24 ID:ufa2emBF
そいやフューリーの機体は全部、ラースエイレム持ちなんだな

フラガ死亡イベントで泣いたのは俺だけ?
357それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:28:15 ID:+KoIevao
原作的には死んでないってバレてるからな
358それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:40:45 ID:ERsBJPvB
>>356
リュンピーとかの一般兵用の機体にはついて無いんじゃね?
359それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:35:24 ID:ufa2emBF
>>357
いや仲間の台詞が……
ダンクーガとかゼオライマーとか(。´Д⊂

>>358
ラースエイレム中で動いてるから持ってるはず
360それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:37:12 ID:sGgI5ZZY
>>359
狙った相手だけ止めている、という発想はなかったのかね?
361それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:49:13 ID:Twu8nAhT
バルザック如きに生存ルートがあるのに
ナタルにないのが納得できないお。
あの最期はやりきれないのでWでは隠しフラグ作れお。
362それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:55:03 ID:NV7ME745
ナタルは志が別れちゃったジャン
それにナタルにデカい顔されたら、胸しか取柄の無い三石の立つ瀬が無いお
363それも名無しだ:2007/01/25(木) 16:57:21 ID:sF62f9Mq
強化パーツとな


っオルゴンソード
っオルゴンキャノン


それぞれ剣タイプ、銃・ライフルタイプの武器のダメージを+X%
364それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:12:23 ID:DLrIZq+9
>>356
ラースエイレムもってるのはラフトクランズだけだよ。
後、総代機にもあるらしいけど、その総代機ってのがズィー=ガディンを指してるのか
赤ラフトを指してるのかはわからない。
365それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:26:09 ID:IsgoRBpo
>>359
やあ、俺。
あそこでダンクーガがドミニオンとフラガの間に挟まってこれでも助けられないのかよ
と思ったりもした。
366それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:41:45 ID:LW/hrgud
ナタル如きに生存フラグなんていらねーよ
ゲーム内でもうざいだけの軍人女、しんでせいせいしたよ
367それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:46:44 ID:DLrIZq+9
言葉が足りなかったかもしれないので補足。
一応、主人公機に初めてラースをキャンセルされたあと、アルが整備士に問合せるシーンで言ってたセリフ。
整備士は
「フーのと比べてみてもラースエイレムに異常なし。念のため丼のとも比べたけど異常なかった」
って言ってた。この会話からラースはラフトしか備わってないことが推測可能。
それにラフト以外の機体がラースエイレム使えたなら、砂漠でアルがラースエイレム無効化されても、確認の為にジュア=ムや他の従士に使わせるでしょう。
一般のフューリー機についてるのはラースエイレム下で動く為のキャンセラーだけ(それも対象は自機だけ)だと思う。
368それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:57:46 ID:ufa2emBF
月の戦闘で、モブフューリーが
ラースエイレムが〜
とか言ってなかったっけ?
369それも名無しだ:2007/01/25(木) 18:34:31 ID:NV7ME745
Jは結構作中の展開に齟齬があったり、絶望先生が投げやりだったりで、やっつけっぽい所が有るのは発売直後から言われてたし
余り細かい設定の話は突き詰めない方がよさげ
370それも名無しだ:2007/01/25(木) 18:59:40 ID:hmgghQzc
そうだよね。あんま深く考えない方がいいってことだよね。
ところで話しは変わるけど、今回能力値的に冷遇されてるGガン勢だけど、
カットインや、必殺技とかの演出は優遇されてるね。
特にシャッフル同盟のスーパーモード時のカットインは、
実際にアニメで使われた場面だったので、ちょっと感動した。
ただ、石破天驚ゴッドフィンガーの使い勝手だけは何とかしてほしかった。
気力150でEN70て…。
371それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:10:49 ID:ERsBJPvB
ラースエイレム搭載機はズィー=ガディンとラフトクランズ、そして一部のヴォルレント(例えばジュア=ム機)なんじゃね?
つまり上級幹部の機体のみ。
372それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:22:45 ID:OxtYBV4u
>>370
と言ってもシャッフル同盟のキャラ独自のカットインなくなったし、
俺はむしろ冷遇に拍車がかかったと思ったんだが…
もちドモンやレインやアレンビーは除いて。
373それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:29:26 ID:eHA4IXaU
そういや個々のカットインはなくなってるのか
まぁ合体攻撃のが異常にカコイイので俺的にはお釣りが来まくりだが
374それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:33:26 ID:0K+MY4VG
ここぞという必殺技に見合ったカットインをもらえてるのは優遇じゃね?
ガンダムは機体カットインが使えない分もあるんだろうけどね。

Jのストーリーは色々と気になる点は多いけど、雰囲気は結構好きだ。
統夜、アキト、マサトの空間越え3人組の絡みはどれも気に入ってる。
375それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:33:31 ID:hmgghQzc
>>372
え?個々のカットインあるじゃん。
もしかして無いというのは、通常時のカットインのこと?
376それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:39:37 ID:OxtYBV4u
>>375
確かに通常時と言った方が正しいかもしれん…。
昔はカットインと言えば主役機のみの特別なものだが、
カットインが増えすぎた今では、カットインがないキャラが惨めに見えてくる。
まあ、合体技で豪華なカットがあるGガンはこれには当てはまらないけど
377それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:57:21 ID:hmgghQzc
>>376
あ〜…分かる。
ジュリア姉さんとか、ブレン男性陣とか特にね…
アカツキ会長は衝撃であるからあんまり惨めとは思わないけど…
378それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:07:33 ID:NW+o6E7f
アカツキ会長はゲーム中では存在自体がネタ化してきてるからなぁ
379それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:42:53 ID:hdrHsG4/
>>374
後半が結構好きだな

・暗躍するフューリー
・ムウアボン
・ジェネシス脱出
・アルヴァン助っ人
・月脱出
と燃えどころたっぷり
380それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:29:39 ID:yicnPe0P
子安あぼんは原作やサルファだとネタだったのにJだとシリアス扱いだからな
381それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:45:24 ID:XnPgZPrP
今日までGガン勢に普通の意味での
カットインが無いのに気づかなかった。
そんくらい演出が気に入ってて。
382それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:52:14 ID:OxtYBV4u
>>380
第3次、Jと種は出てるが、スパロボによって救われたキャラがいないなぁ。
厳密に言うとアストレイの女3人は救われたが、味方もことごとく死ねし、
仲間にできる敵も一向に出ないし、Wでどうなるか期待している。
383それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:29:35 ID:czI75Ir6
俺はカガリとかラクスはいい意味でキャラ違ってて救われてる気がするけどなw
384それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:44:43 ID:zxQ//PcD
Jのキラもツッコミ役という新たなファクターをゲットしてるしな
385それも名無しだ:2007/01/25(木) 22:54:01 ID:OxtYBV4u
ナデシコやらフルメタやら出ている時点でネタは多くなるから、
原作キャラだけではツッコミきれないので、自然なながれかもな。
悲惨なことは沢山起きてるのだろうけど、雰囲気が明るめだからJは好きだ。
Dとか第3次とかは世界観や展開が酷すぎるからね。
386それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:20:31 ID:IKOw/dDR
ブレードはどうあがいても明るくならなかったけどな。
エビルが人間の頃から持っていた兄へのコンプレックスをクローズアップしなかったことを筆頭に
兄弟で戦うことや師弟で戦うことの悲劇性を薄味にしたし
ミユキもバルザックも助かったし、バーナードは出ないから死にようがなかったし
なにより肉体崩壊や記憶欠損にほとんど踏み込まないなど
いろいろ手を尽くしたのに、やっぱり暗かった。
387それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:35:04 ID:XnPgZPrP
それはDボウイが陰性なだけなのではw
388それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:37:59 ID:ofFjsWtk
血まみれの指先が止まるのは最期の時だけですよ?
389それも名無しだ:2007/01/25(木) 23:46:48 ID:+KoIevao
手を尽くしたというか、メインに持ってこれないと端折られまくるのはスパロボのお約束…

雰囲気が明るめなのが、個々の作品の深みになるべく踏み込まないよう、
勘に障りそうな要素は排除するよう配慮した結果、というのが、原作持ちとしては悩み所だなー
子供達が戦争の最前線にいる、という、ロボアニメ必須の理不尽さ(=テーゼ)も、単純に薄められた感じだし

そこに責任を負うべき大人達も、中盤からはほとんど重大さを滲ませず、自分達の事情を最優先する
それを若者達が、幼さ全開で打倒する (しかもゲーム的には、超圧倒的なパワーで…)
良くも悪くも、「快適なスパロボナイズの成果」ではあるんだけど…
390それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:33:23 ID:7WiG5zbV
>>389
それなんてガンダムSEED?
391それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:42:09 ID:PqhVWD+j
ニコル、なんで死んでしまうん?
392それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:45:10 ID:RLXO2Ao5
今度ピアノのコンサート云々の死亡フラグを立ててしまったため
393それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:45:42 ID:Cay5qyYj
連合三人衆のカットイン良いな
394それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:46:31 ID:NodkEiVS
世の中には
「あの四人の中の一人にもう二度と会えないような気がする」
とかフラグ立てておいて平気で全員帰って来る漫画もあるのにね。
395それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:56:47 ID:Hmb71bW+
世の中には
「○○はもう一度死んだ……二度と蘇れないんだぞ」
とか言わせておいて、あまつさえそいつも後追い同然で死なせておいて、
結局後で生き返らせてしまう漫画もあるのにね。
396それも名無しだ:2007/01/26(金) 01:20:32 ID:Vp+zXGJ5
フルメタのアニメオリジナル話(ザイードが出る奴)に出てきた部隊が全員総出で死亡フラグ立ててたのが楽しかった。
前後編にわたって死亡フラグを立てて立てて立てまくった末に、見事ガウルン一機のために
宗介残して全員犬死にして見せたときにはかなりのカタルシスを感じたぜ。
397それも名無しだ:2007/01/26(金) 05:11:37 ID:ngcWG7tj
流れに乗り遅れた発言でスマンが、
時止め兵器といったら昔、クロックマネージャーという鬼武装があってな・・・
398それも名無しだ:2007/01/26(金) 08:41:45 ID:TwKbTbQx
あれはボスのくせに効果があるゼロが悪い
399それも名無しだ:2007/01/26(金) 08:41:50 ID:DGxzQfUL
あの話アニメオリジナルだったのか
400それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:50:01 ID:1MyeD1QB
でも肝心なボスクラスの面子には、大抵利かないんだよな
雑魚は本当に雑魚だから、そんな手間掛ける必要無いし
401それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:53:38 ID:eOpBlC0d
今回のボスは使いやすいな
402それも名無しだ:2007/01/26(金) 17:51:25 ID:FTt/303s
ザイードはアニメオリジナル。そしてマオ姐のフライデーinM9は
自己中王子タクマのベヘモスに搾られてドォーン
403それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:12:38 ID:DGxzQfUL
タッコと黒騎士の活躍ぶりは異常
404それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:19:29 ID:VHavYdvm
黒騎士は合体するまでどの作品のキャラかわからなかった。
405それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:32:03 ID:a4/UVefV
最初ノアルとアキはオリキャラだと思ってた。
406それも名無しだ:2007/01/26(金) 20:32:09 ID:vBSBnXOV
「騎士騎士騎士騎士騎士ィィィィッ!」
「死ね死ね死ね死ね死ね死ねぇぇぇッ!」
『騎士ィ!』
『死ねェ!』
407それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:59:15 ID:Bh1GUDIp
テッカマンの曲やけにカッコイイね。
408それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:24:33 ID:0dLlMDaN
歌詞も聞くともっとカッコイイよ。
409それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:39:41 ID:jSnTgKG2
暗黒大将軍見てミリオンαの扱いに泣いた
410それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:41:05 ID:Bh1GUDIp
運動性半減もってて修理も補給もできるしさらに飛べてパイロットの精神コマンドもグレイトじゃん?
ミリオンαって一番使えるサポートメカっしょ。
411それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:00:53 ID:BcMCLlJm
つーかローリーロールが死なないだけマシ
412それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:58:33 ID:HbRtXweN
七大将軍って原作じゃミサイル一発で死ぬんだね
強ユニットのバロンズゥに倒してもらえると言う意味では優遇されてるな
413それも名無しだ:2007/01/27(土) 00:37:50 ID:Bm90l4/W
>>394
それ、なんの漫画だっけ?
セリフになんとなく覚えがあるんだけど……
414それも名無しだ:2007/01/27(土) 00:40:03 ID:2mdKRalt
男塾
415それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:04:44 ID:KAQcZduQ
>>382
取り合えずJ組では、ナタル、トール、カズイは残せと思う。AA面子減り過ぎだっての。精神きつすぎ。
でなきゃせめて最低でも誰かの精神コマンドをノイマンに継承しやがれ。
ムウはあぼんで構わない。戦力的にあんま役立たないし。
イザークな仲間になるならもっと早く入ろうよ。サルファといいJといいあのタイミングじゃあんまり意味ない
416それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:11:55 ID:cI8vwdjV
戦力かどうかで考えるなよ
417それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:26:54 ID:1jNZdxwU
けどなあ、どんどん弱くなっていくユニットってのもちょっとな。
加速要員いなくなる辺りで、新たにキャラが加速覚えるとか地味に親切で逆に嫌だ。
第三次もどんどん弱くなっていったんだろうか。
418それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:33:50 ID:W3962Hod
>>417
サルファはずっと2人。
ナタルがいなくなったらノイマンが精神受け継いだ。
419それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:38:17 ID:/bA7+01I
サルファでは最初から最後まで一貫していまいちな艦だったな
420それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:44:06 ID:zhTyx5oh
なによりMAP兵器が使いづらい。Jもサルファも
421それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:53:02 ID:5KX0BuNU
ナデシコとAA
最初は主砲はほぼ同威力なのに、ナデシコは無気力とAAは気力110の差があり、
マップ兵器は明らかにナデシコの方が範囲が良い。
ナデシコに新しい兵器がつくとその差は更に広がり、
追い討ちをかけるようにAAは精神コマンド要因の過度な離脱。

何故AAはこんなに弱いんだ。
422それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:54:02 ID:ym1DHj78
種本編でもアークエンジェルは中盤以降どんどん戦力として見なされないようになったから
(キラを最強に描いたせいだけど)
それを表現したんだろう
423それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:54:40 ID:KAQcZduQ
>>416
ある程度は戦力で考えないか?
確かに最近の作品じゃキャラ間の能力がある程度均衡化している上に
BPやらPPやらで補えて、前ほど使えるキャラ・ユニットと使えないキャラ・ユニットに莫大な差が開くという事は無くなったから
どのキャラでも使おうと思えば1軍で使えちゃうが。
けど、弱かったり中途半端な能力の脇キャラはどうせ使わんから居ても居なくても変わらんし。
というか、使わない→平均レベル下がる、でBPで損した気分になるから寧ろ居ない方がマシ。


まあAAはJだとナデシコが卑怯なくらい強過ぎだからイマイチに見えるだけかもしれんが
そのナデシコ分さっぴいてもMAP兵器といい乗員減少と言い・・・どうにも微妙が目立つな。
仮にエターナルに搭載機能さえあればそっちのが使える気もするし。
424それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:57:31 ID:ym1DHj78
他のSRPGなら戦力になるかならないかが重要だろうけど
スパロボはキャラゲーだからさ、
弱いキャラもいれば強いキャラもいる、終盤になってから味方になるキャラもいる、
ああ原作でもそうだったな、
そんな風に楽しむゲームでもあるわけだよ
原作に思い入れのない人、SRPGとして楽しみたい人には不満もあるだろうけどさ
425それも名無しだ:2007/01/27(土) 02:03:12 ID:5KX0BuNU
戦力という点で考えることもあるが、実際俺はお前らがいなくてもいいと言った
ムウとかAAとか使っているので、皆な脇に寄せているようなものを
好んで使っている人がいることも忘れないでほしい。
426それも名無しだ:2007/01/27(土) 02:49:32 ID:30Psdw50
被害者面しやがって
427それも名無しだ:2007/01/27(土) 04:45:00 ID:bJlkXSWH
そもそものところ、「戦艦では戦争に勝てない」から機動兵器が重視される世界だし
逆にナデシコは、いわゆる主役メカとしての恩恵を受けまくってるから
作品単位の自軍総合戦力で見れば、種がナデシコにそこまで劣るわけではないじゃない

しかし、スパロボで「艦で敵集団を駆逐できる」ようになった時には結構ショックを受けた物だけど、
もう戦艦まで、圧倒的な強さが自然だと思われるようになったんだなぁ…
428それも名無しだ:2007/01/27(土) 05:59:55 ID:SWxq8ZY1
昔は戦艦といえばHP多いだけですげえ弱いユニットだったのにな。
F&F完のオーラシップとか悲惨だった。
Jのナデシコも強いけど、
ニルファのマザーバンガードなんかは艦長がニュータイプで
シールド装備してて普通に避けやがる。
429それも名無しだ:2007/01/27(土) 06:22:11 ID:gbXd4ttf
カズィには漢ポイント
トールにはスカグラでどれだけ敵落としてたかによる成長ポイント
ナタルにはマリューとの愛情ポイントとかこんな感じで生存できればよかったのに
430それも名無しだ:2007/01/27(土) 07:13:48 ID:sk/79zNl
カズイは本当にそうなのかな?ポイントで
431それも名無しだ:2007/01/27(土) 07:48:07 ID:36nwvgCi
人がいっぱい死んでるのに
バカンス楽しんでる場合か
432それも名無しだ:2007/01/27(土) 08:11:23 ID:Jffzy9zB
>>431
状況がきつい時とか悲しい時とか、なにか楽しいこととかやって気分変えないと本当に潰れるよ。
実生活でもそう。こんな時に〜なんて言ってないで、遊びに行ったり友達と酒飲んだりするだけでも
大分変わるよ。無理しないのが大事。
433それも名無しだ:2007/01/27(土) 08:21:20 ID:kzT77jtO
いいや
奴らただイチャイチャするのが目的です
434それも名無しだ:2007/01/27(土) 09:07:28 ID:pFT3/1DH
ノリが軽いイメージだけど、あれでいてJのストーリーだって危機的状況が多いはずなのにな。
戦闘だってプレイヤーが操作してる時以外にも結構あるみたいだから、みんな物凄くストレスなんか溜まってると思うんだけど。
バカンスくらい全然OKでしょう。
435それも名無しだ:2007/01/27(土) 09:25:26 ID:LCZ7BVjg
>>426
シャッフル乙
436それも名無しだ:2007/01/27(土) 09:52:58 ID:u6pTkm3x
>>432
というか本編でもそんなことを言ってたような
437それも名無しだ:2007/01/27(土) 09:57:14 ID:kzT77jtO
川上死んでんねんぞ
川上ぃぃ
438それも名無しだ:2007/01/27(土) 10:35:43 ID:hinIA4GQ
誰だっけ?
439それも名無しだ:2007/01/27(土) 10:40:35 ID:VPrEeV89
川上の撃墜(と言うか、川上の存在自体)なんて、その場に居た超電磁組しか知らんしな
戦闘後に「覚えておいたってや」とか言われても、全く面識の無い他の連中は困るだろ…
440それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:01:02 ID:36nwvgCi
マジレスワロタ
441それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:32:08 ID:xezpkk/i
バカンスいいじゃないか
Dなんて雰囲気を明るくするために結婚式したのに新郎が死んで余計に暗くなったぞ
442それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:40:14 ID:doFZ2Ch3
止めろよ…しかも新郎が死んだだけじゃなく、
助けようとした母親も死ぬところだぞ、そこ…
443それも名無しだ:2007/01/27(土) 11:48:08 ID:/bA7+01I
Wでは主役に廃人が出たりしたところで雰囲気明るくしようとして結婚イベントやったら
新婚旅行のシャトル墜落とかあるかもな。で、2部へ続く
444それも名無しだ:2007/01/27(土) 12:20:58 ID:mTnz2vAX
トイザらスで2000円だったから買い直しちゃった(;・∀・)
Wで使えるみたいだしいいか
445それも名無しだ:2007/01/27(土) 12:52:19 ID:BoyFHgC3
AAは優遇だろ
元々2人しか精神使えない所を序盤5人も使えるんだぞ
446批判するな:2007/01/27(土) 13:03:30 ID:k8YsOAH3
買おうと思うんだが、
戦闘シーンはカットできるの?
447それも名無しだ:2007/01/27(土) 13:06:58 ID:EDjM0AOK
名前欄が意味不明だが
普通にカットできる
448それも名無しだ:2007/01/27(土) 13:27:49 ID:PLIICOA+
いつも気になるんだが、イザークはいつの間に仲間になってるだ?
気付けばいつもLv順で上の方にいる
449それも名無しだ:2007/01/27(土) 13:34:28 ID:CgJWD1hF
ザフトとの最終決戦で撤退するって言ってるのに何故か自軍にいる
その後の会話は一回だけでそこで気が付く人が多いかも。
450それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:09:28 ID:pVxkLdKc
ゲイる先輩ってやらないかの人ですか?
451それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:28:48 ID:B3ZbuHvZ
ジョナサンと姉さんも最終合流後いつの間にか仲間になってるよ。

ところでさ、俺が中古屋で買った時、6回クリアで全機フル改造済み、全キャラフル養成済み
だったんだけど、無理だよね?99Lv×6じゃ全能力値に+255できない。
改造してるソフトってなにか変なバグが起きたりするのかな。
452それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:36:29 ID:5KX0BuNU
単にセーブデータをコード等でいじくっただけなら、新規プレイで問題なし。
多分ほとんどがそれだから安心しろ。
453それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:02:23 ID:bYdgjilQ
つーか戦艦なんてどうでもいい
俺は超電磁さえ使えれば満足できるし
454それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:07:34 ID:uOjmGR0g
超電磁の装甲を何とかして欲しかった
あれじゃつかえねーよ・・・
ダンクーガは自己修理覚えるからいいけどさ
455それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:20:13 ID:TuIcouFB
種MSのビームライフルが原作通りにEN制になってれば少しは使い勝手か良くなったのに、弾数10ってあんまりのような…。
スタッフは設定知らない様に思えるんだが、Wでも同じ間違いしそうと考えると…orz
456それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:21:42 ID:TuIcouFB
種MSのビームライフルが原作通りにEN制になってれば評価が変わってたのに、弾数10発ってあんまりのような…。
スタッフは設定知らない様に思えるんだが、Wでも同じ間違いしそうと考えると…orz
457それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:25:12 ID:kZxkM1EI
まあその代わりPSダウンもしないわけだし
458それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:26:29 ID:+Zj0LT5p
ストライクは兎に角、燃費極悪のフリーダムは弾数の方が良くないか?
459それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:28:08 ID:yzsZ1dho
超電磁はやっぱ精神コマンドだろう。
下手なサポート系で一枠使うくらいなら超電磁出しとけって感じだし
460それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:32:22 ID:yzsZ1dho
というかスタッフもそんくらい普通に気付いているだろ。
ただ今までのスパロボでガンダム系BRは弾数だったからSEED系もそれにならっているだけで
そんな重箱の隅の部分にまで原作にカチカチに拘る必要はない
461それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:32:45 ID:TuIcouFB
>>456
連投スマソ
462それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:32:45 ID:9dUj9T9Y
設定で決めるならZ時代以降のMSのビームライフルは全てEN制になっちまうがな
銃身の耐久度とか蓄積してあるメガ粒子の残量(種では関係ないが)とか、そん
なのが有るから弾数制だと思ってるけど
463それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:33:04 ID:+Cs3/4Zw
>>456
同じ間違いも何も、MSのビームライフルは代々弾数制
サルファの種だって弾数制だったし、今更なにを
464それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:35:40 ID:mfAAegBE
そもそも仮にビームライフルがEN制だったとしても今と評価は変わると思えないんだが
465それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:41:05 ID:kZxkM1EI
ZのMSはビームライフルのカートリッジ替えたりしてるだろ
466それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:42:25 ID:yzsZ1dho
まあ要は厨房丸出しの意見というわけだ
SEED参戦前でフリーダムは原作でああなんだからEN回復付くだろと言っているのと同レベルな戯れ言
467それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:46:23 ID:yaSUIz+B
というかEN制か段数制かの二者択一なんて大雑把な分けかたしてるんだから多少無理が出てくるのは仕方がない。
468それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:50:38 ID:5KX0BuNU
実際ビームライフルより、ファンネルがENなのか弾数なのかの解釈の方が微妙だし、
EN性の方が改造で直ぐに使用回数増やせるから変更になったんだと思うけど。
469それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:11:03 ID:Lp6CTTd1
αぐらいまでは弾数制だったっけか?>ファンネル
470それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:12:32 ID:GTl0piKr
EN制になって切り払いもできなくなったファンネルうぜー
471それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:13:36 ID:X9nMBkcJ
>>466
多分Wではつくだろうけどね
カナードタソがいるからw
472それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:23:11 ID:ftgJK1tq
核反応炉云々を言い始めたら
UCガンダムもヒュッケバインmk-IIもバルキリーも核なんだよな

PPにENが5回復してるのを核反応炉のおかげと考えれば
まぁそうするとバッテリー制の種MSも回復してるのがアレだが
473それも名無しだ:2007/01/27(土) 20:42:10 ID:TMXbjcAo
納得いかないならROM書き換えてEN制にしとけ
474それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:08:39 ID:utLtGgTA
3周してもお気に入り全部埋まらないのか…
最後にレイズナー残った
475それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:53:17 ID:ym1DHj78
そもそも種は原作からして矛盾だらけの演出・設定なんだから
スパロボでそれを再現しろと言われても困るだろ
476それも名無しだ:2007/01/27(土) 22:56:51 ID:AK+VBEI9
連合三人衆のカットイン良いな
477それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:18:21 ID:30Psdw50
ありえないけど、仲間になってくれたら良かったのにね
478それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:29:23 ID:Lp6CTTd1
あのカットインは良かったな
おかげで普通のカットインが何か物足りなくなっちまったw
479それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:31:46 ID:5KX0BuNU
そろそろニコルが救われたストーリーを見てみたい。
仲間になっても使わないと思うが…。
480それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:34:29 ID:Lp6CTTd1
妙に長生きしてたミゲルが代わりに死ぬと思ってた頃もありました

てか何であんな中途半端に長生きしたんだろう。台詞もほとんどないのに
481それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:38:29 ID:2fXHmW5z
ザフトの雑魚を掃討してたらいつのまにか死んでるミゲルにいつも泣く。
その後平常顔のままのアスランが言う「ミゲルゥゥ――!」でいつも吹く。
482それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:55:11 ID:P9T7japF
種はスパロボの作品においても運命は変えられません。
って感じだからな。そろそろサプライズもほしい。
483それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:58:27 ID:ftgJK1tq
ミゲルは毎回応援をかけずに撃墜して撤退メッセージを見てから気付く…
長生きしたんだし途中からミゲル専用ジンに乗せてあげてもいいのに
484それも名無しだ:2007/01/28(日) 00:34:36 ID:1VUL/wZ7
ナデシコでは役に立たない補助エンジンの核
テッカマンどころかラダム獣にも効かない核
盟主王が哀れになってきます。
485それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:09:01 ID:IXZBc0Bo
言ってみりゃ、カクリコンのポジションと同じだしなあ
彼もバウンドドッグに乗ったことはあっても、カクリコン専用ハイザックが出た事はないし
486それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:42:57 ID:Iig1w0Vq
ミゲル専用ジンってのは設定があるけどカクリコン専用ハイザックなんて設定あるの?
487それも名無しだ:2007/01/28(日) 02:09:32 ID:PNkD04U0
IWSPを初めて取ったんだが戦闘シーンが地味な上に性能も中途半端だな
こんなことならガンバレルストライクとか見てみたかったんだぜ?
サルファの奇跡を信じて改造しまくったメビゼロが倉庫で埃被っててカワイソス
488それも名無しだ:2007/01/28(日) 02:50:02 ID:diq6bui9
>>487
Jじゃスカイグラスパーのが良いぞ。

そもそも、サルファでメビウスゼロが強力だったのは小隊制の恩恵をバリバリ受けまくっていたからだ。
ソードストライクが小隊制のサルファじゃサパーリなのに、通常方式のJだとそこそこ使えるのと同じ原理。
ガンバレルがPALLで威力(フル改造で)5500、更に8発も撃てるから鬼だったわけで。Bセーブ付けりゃ脅威の12発
あんだけユニット数あんのに、この威力でこんなに弾撃てるPALLって何気にメビウスゼロくらいしかない。
しかも高運動性+サイズSで避けまくるしコスト0.5とちと半分反則じみていた。

ガンバレルストライクは実現しないと思うけどな。
それ出すとムウ専用装備になっちゃって他キャラが使えない。隠しでそれはちとシビアってか酷い。
だから、誰でも使えるIWSP装備なのだろう。
489それも名無しだ:2007/01/28(日) 10:20:32 ID:09MyRz9l
隠しユニットなんておまけなんだからムウ専用でも別にいいと思うぞ

ボン太くんだって宗介以外には使えなかったし
他の作品だとOG2のヴァイサーガなんてアレだけフラグが厳しいのにラミア専用でアンジュルクが余る仕様だった
490それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:23:48 ID:vde2kiJ+
今回はムウ死ぬからな
ガンバレル出てもちょっと・・・
491それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:43:55 ID:QBZsuLFT
主人公はロボによってリアル系かスーパーに変わるけど隠し機体はどっちなの?
スーパー系なら性格による気力の上昇の関係でカルヴィナはあきらめないといけないんだが・・・。
武器も格闘系ばっかりだし。
492それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:49:51 ID:8kP8mrpa
4週目にもなっててまだそんなどうでもいいことで悩んでるのか。
493それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:51:22 ID:uYuo7UYN
どっちかというとスーパー系
でも俺は全周カルヴィでいったぜ
トウヤは別データでやったけどな
494それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:58:21 ID:QBZsuLFT
>>493
改造しだいでよけられる機体になる?
495それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:59:55 ID:uYuo7UYN
改造しすぎたら無視されるからイヤン
496それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:13:52 ID:QBZsuLFT
そうなんだよな〜。だからチビチビ一段階ずつ様子を見ながら改造してる。
497それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:35:02 ID:jcgP6pYD
各し機体乗りは技量50程上げて、ボーナスもらえるところまで運動性改造するといい感じ。
見た目の回避率は低いけど、バリア・分身・切り払いに撃ち落しとカウンターでほとんど攻撃は食らわない。

俺もカルビでラフト使ったけど不満に思うほど、攻撃は食らわないし
Jのシステムだと単機特攻にかなり向いている機体だと思う。
498それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:09:24 ID:eoD965It
今回は分身が一律50%じゃなくて技量で確立上がるから
ゼオライマーみたいなユニットでさえ攻撃食らわなくなってもう
499それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:17:01 ID:j7TPdxQX
若気の至りでアルヴァンの溜まってたPPを技量に注ぎ込んだらもう大変
500それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:17:55 ID:09MyRz9l
ラフトはライフルの弾数に不安があって単機突撃は微妙じゃね
501それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:31:03 ID:oQf7gQwk
>>498
回避確率の上限は50%じゃなかったっけ?
502それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:10:48 ID:L2fT+RDr
サブをカティアにすれば反撃し放題だぜ>ラフト
威力と演出でテニアも良いが、攻撃力は上が沢山いるからなぁ
メルアは・・・

でも、主人公機サイキョーしたいなら全項目MAX改造したドラコの方がオススメ
503それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:13:34 ID:l0gbVZ8+
主人公機は他のスーパーロボットと違って魂つけれるのが嬉しい
504それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:10:14 ID:L/e4yDC5
他のスーパー系より主人公機は武器の威力低いからな
505それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:11:14 ID:mtqsNfQk
>>502
P武器で最大射程4、メルア搭乗で装甲と移動力強化
どう考えても速攻切り込み役ジャマイカ
506それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:12:39 ID:uYuo7UYN
メメメは一番かわいいじゃない
507それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:14:32 ID:r6C5vxoA
>>505
ソードもP3なのが問題だな
ソードの射程が1ならクローも駄目扱いされなかったのに
508それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:26:03 ID:mtqsNfQk
まぁ、演出の好みだけで言えば
ラフト…テニア>メルア=カティア
グラン…カティア>メルア>テニア
ベルゼ…メルア>テニア>カティア
クスト…どれも微妙
なんだよなぁ…。
509それも名無しだ:2007/01/28(日) 21:16:21 ID:l0gbVZ8+
またクストをばかにして!
510それも名無しだ:2007/01/28(日) 21:21:23 ID:kQ08xvaP
クストウェルのバカカッコイイ演出が大好きなのは、俺1人でいい
511それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:01:37 ID:CuAXwtIC
使いもしないレイピアを加入からずっと参戦させ続けるのは俺だけでいい
512それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:06:48 ID:TvFWN2ZB
>>489
OG2のヴァイサーガは隠しっつーかバグみたいなもんだろ
513それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:24:11 ID:3xQSMgRo
一体クストウェルの何が不満なんだ、>>508さん!
大丈夫!>>508さんなら主人公機はクストウェルにリバイバルできるはずだ!
514それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:03:57 ID:eoD965It
508さんが悪い方に進化したなんてことないよね!?
515それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:06:38 ID:Vd8/w9U9
クストってスーパー?リアル?
それともGガン?
516それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:10:41 ID:8kP8mrpa
間違いなくGガン
517それも名無しだ:2007/01/29(月) 00:55:55 ID:QJbTB7Z3
たぶん武機覇拳流
518それも名無しだ:2007/01/29(月) 00:55:59 ID:CBChtje/
ニルファの時はあまり強そうに感じなかったけど、
Jのバロンズゥはストーリー的な扱いが良いせいか、凄く強そうな感がするね。
原作じゃどうなのかはわからないけど。
519それも名無しだ:2007/01/29(月) 01:26:04 ID:pQ/3+INF
原作だとすごくでかくなるわ依々子姉さんと触手プレイするわ息子のために死ねぇぇぇぇ!!!やらで大変だよ
520それも名無しだ:2007/01/29(月) 01:42:48 ID:wv0uGzWi
ハイパー化したらチャクラエクステンションも効かなかったしな
521それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:18:48 ID:4G8DzkPs
Jカルヴィナ一週目クリアしたぜ。なかなか面白かった。
後、いつのまにかカルヴィナが
指揮官役じゃなくなってるのがなぞだった。
シナリオの書き分けが面倒になったのか。
522それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:45:04 ID:D/gyhXuT
カルヴィナは途中でネルガルとの契約がいろいろ変ってそうだ。
523それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:50:12 ID:eiiB+REJ
>>512
何がどうバグなんだ?

入手条件はキチガイじみてたけども。
524それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:08:45 ID:uWw9/PZq
カートリッジやディスクに何故か入っている
削除されてないボツ画像やボツ台詞みたいなもんだろ。
で、作り途中のまま、何らかの理由で中止して、イベントとごと消し忘れて放置された。
525それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:26:00 ID:Skz6WTM6
>>524
いや、OG2のヴァイサーガは没機体じゃないから
526それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:39:01 ID:uWw9/PZq
ボツじゃないのか…。
攻略本に条件が記されていなかったとか、寺田が実は出したく無かった発言とか、
なんか色々聞いたことがあるんだが、これは本当なのか?
527それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:57:25 ID:Y/FiCKOB
レモンも言うじゃん「格納庫にヴァイサーガがあるから使え」って。

528それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:04:52 ID:PcKymWLM
>>526
最初の攻略本に載ってなかったのは事実だな
確か後発のには載ってたと思うが

昔はよくあったが、最近では珍しいパターン
529それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:13:21 ID:vRvU+Q/d
>>486
ねえよ
つーかカクリコンてハイザックに乗った事あったか?
530それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:22:05 ID:e1KZ/tWH
ヴァイサーガは勝手に出そうとして版権無視したから没になった
はずがフラグや機体はそのままだったので仕方なく後期攻略本には載せたってだけ
Fの逆シャアみたいなもんだな
531それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:23:11 ID:Y/FiCKOB
>>530
その斬新な説のソースは何処なんだ
きっちり説明しろ
532それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:28:53 ID:OiaU97+/
>>529
>>485に言えよ
533それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:29:14 ID:5sPny50R
>>529
もうほとんど記憶に無いけど、マラサイができる前はハイザックに乗ってたんじゃないか?
じゃないと、時代的にジム2かガルバルディβぐらいしか乗る物無いし
534それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:37:05 ID:LJIOs+wn
>>529
ジェリドと連携攻撃やってただろうが。月面で。
535それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:47:28 ID:uLETtBWb
その辺りはぐぐれば出てくるね
最終的にマラサイで死んだから、そのイメージが強すぎるんだろうか
蛇足で、Mk-Uの2号機も本来カクリコン機らしいが、そういう描写もスパロボではろくにされない
536それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:21:02 ID:I9FiWeY0
そーいやZの一話でMkUにのってたなカクリコン
537それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:24:26 ID:OiaU97+/
>蛇足で、Mk-Uの2号機も本来カクリコン機らしいが、そういう描写もスパロボではろくにされない
そもそもカミーユがMK-2盗んだイベントってスパロボで再現されたことあったっけ?
538それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:26:59 ID:uWw9/PZq
>>530
Fの逆シャア?
539それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:32:32 ID:GeylItJ4
>>537
64でやってたな
540それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:35:21 ID:h8HoiS/J
カミーユは最初からそこそこ戦歴のあるパイロットである事が多いな。
ZZ出すのにカミーユ仲間イベントからはやってられないってだけだろうが。

つーか、ここJスレだよな?
なんで出てもいないUCの話してるんだ?
541それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:42:52 ID:uLETtBWb
話の流れでというしかないなw
542それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:05:19 ID:nucv8ey4
流れ断ち切り
wにてデータ(資金、パーツ)が反映と聞いて現在4週目ラス話無限湧き中な私
1、サクっと終わらせ5週目でWのデータ反映化
2、このままダラダラとラス話を全滅リトライプレーしてWへのデータ反映化
3、サクっと終わらせ別の反映物をプレーする
どうするかな?
543それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:08:27 ID:uWw9/PZq
Dのクライシスポイントだっけ?あの無限増援の方が稼ぎやすい気がする。
544それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:30:23 ID:PcKymWLM
反映つっても、各作品挿してると
固定の資金とパーツくれるだけで、細かいデータ関係ないと思うよ

>537>539
αでもやってるな
545それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:30:57 ID:riDqKx7A
データが反映されるってマジ?
カートリッジを認識させるだけじゃないの?
546それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:41:13 ID:gcLhfXoK
データ反映なんて話は、一切出とらんね
ファミ通の欄外にも、「挿した状態で電源を入れると、資金と専用のパーツが貰えるのだ」としか書いてないし
過去のDSでのダブルスロットのパターンからいっても、挿してあるソフトの名称ぐらいしか判別しないと思うけど
547それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:57:04 ID:nucv8ey4
早とちりだったかorz
と、なると捨て値で売られてそうな中古買い漁り作戦しなくては。
548それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:47:35 ID:QgDa1oEu
中古のGBAスパロボで千円切ってるの見たことある?
どれも中古MX以上かサルファ並に高いんだけどw
549それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:58:28 ID:Ya2Nnake
地元のちっこい玩具屋だと、箱無し説明書無しで

A→680円
R→880円
D→1080円
J→1280円

こんなんだった。もちろん全部買ったぜw
550それも名無しだ:2007/01/30(火) 02:34:14 ID:yUBL4wNB
皆さんよくそんなことしますね。周回プレイ基本の携帯版スパロボなら、
資金なんぞ周回している内に直ぐたまらんか?強化パーツがそれでしか手に入らない
特別な物だというなら、また別だが、わざわざ金払ってGBAを買い占めるなんて…
551それも名無しだ:2007/01/30(火) 02:38:13 ID:bdqM10ZX
専用のパーツだそうだから、
それでしか手に入らない可能性も高いな

どうでもいいがJスレで>>549ってことは、一回売ったのかw
552それも名無しだ:2007/01/30(火) 04:32:22 ID:0aysb21u
ふと気がついたらリョーコが二人に分裂してて噴いたw
553それも名無しだ:2007/01/30(火) 07:22:27 ID:xR71p0vo
>>548
だって携帯スパロボはどれもMXやサルファより面白いと思いますし。

PSP版MX?あれはロードが・・・
554549:2007/01/30(火) 10:00:49 ID:Ya2Nnake
>>550-551
わざわざ買ったというか、ぶっちゃけ全部未プレイだったんで。
555それも名無しだ:2007/01/30(火) 13:50:20 ID:HxSTQozi
携帯スパロボで面白いのはDくらいか
556それも名無しだ:2007/01/30(火) 15:22:45 ID:qkt4U+bb
DとOG2が好きだ
557それも名無しだ:2007/01/30(火) 16:02:44 ID:u6xkJd5t
Aも悪くはなかったが
システムダルいのとスーパー系ボスの扱いが微妙なんでもうやる気しない
558それも名無しだ:2007/01/30(火) 16:32:33 ID:yUBL4wNB
Aにはハマった、R〜Jと比べものにならないくらい。
今は戦闘カット出来ないので、やる気にはならないが…。
559それも名無しだ:2007/01/30(火) 17:51:59 ID:bIGesZ/V
ハマったのはOG2だが
GBA最終作だけあってJの演出は良い。
Gガン好きにはたまらんね。
560それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:14:38 ID:7sivLR1m
演出のせいで、弱くても毎回Gガンを使ってしまう俺は負け組…
でもクストだけは使わない。
そういや石破天驚ゴッドフィンガーのとどめカットインが、
MXのやつよりもよく見えるのは気のせい?
561それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:27:39 ID:Gs7YmGzz
それぞれの作品で各主人公、機体、分岐ルートは一通り選んでやってるけど一番ハマったのはJだな
戦闘デモの出来が良いから飽きが来ない。

あ、あとクストウェル大好きです^^
562558:2007/01/30(火) 19:11:00 ID:yUBL4wNB
Jスレだし、俺もJを語ります。
Jを友達に勧めたら「絵が汚いやら、動きがしょぼいやら」かなり馬鹿にされた…
彼はPS2でしかスパロボしてなかったので、そう思うのも仕方がないのかもしれん…
俺はJの戦闘グラフィックには感動した。こんなにGBAでロボットが動くとは…
Aからほぼ欠かさずやっていたから、余計にそう感じた。
最近は迫力の戦闘シーンやカットインより、しっかりねられた細かい動きに
目がいってしまう。
563それも名無しだ:2007/01/30(火) 19:16:59 ID:RZEWnWIp
俺は逆向きの偏見持ってるけどな
スパロボはOGから始めて携帯機しかやってない
据え置きは面倒というか、そこまで大掛かりにやりたくないというか。
むしろ戦闘なんて数えるほどしか見てないというか
564それも名無しだ:2007/01/30(火) 19:39:46 ID:eR2++Kb5
そういやWは
GBAのスパロボを挿した状態で
電源入れると、資金と専用強化パーツが貰えるらしいな。
ファミ通.comみててびっくりした
565それも名無しだ:2007/01/30(火) 19:47:19 ID:bIGesZ/V
そんなおどろくようなことでも。
今世界樹を中断して三周目メルアでプレイ中。
W発売までにはラフトクランズを使いたい。
566それも名無しだ:2007/01/30(火) 19:55:53 ID:eR2++Kb5
そういや俺も三週目の
ラダム決戦ルート前でとまってるわ。

ドラ子ってこんなに強かったんだなー
567それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:20:10 ID:7sivLR1m
ドラコは無改造でも存分に戦える厨性能だからな〜。
自分も最初使ったときは、その強さに目玉が飛び出たよ。
個人的にはインフェニティよりドラコスレイブの方が好き。
568それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:25:33 ID:AA3Br3Tw
最近のスパロボはスーパー系がかなり強いからな
逆にリアル系が火力不足で微妙に使いにくくなったりしてるが
569それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:28:11 ID:bKiVdELB
Jのカイザーはやたら強いねえ。
スクランダーつけば運動性並みのリアル系くらいになるし
570それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:29:15 ID:vfhK/fKq
1週目で普通に装甲マックスまであげてNZα一枚積んだだけで総代騎士の攻撃が10ダメになったので
びっくりしましたよ、ええ。

そしてなぜ総代騎士が最弱ラスボスを呼ばれるかも理解しましたともさ。
571それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:38:48 ID:A9i0S0qS
現在3週目
この週は今まで使ってなかったキャラを中心に使ってるんだけど、
正直1,2週目よりも面白かったりする

主力はナッキィとカント、ソルテッカマンズ、ムウ+M1など
初めて使ったカルビ姐さん+クストもいい感じ
572それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:45:32 ID:yUBL4wNB
Λドライバーの効果にあまり魅力を感じず、ボンタくんばかり使っていた俺だが
考えてみれば、
Λドライバーで気力150で1.5倍
宗介の魂で2.5倍
ユニットの地形適応で1.1倍
武器の地形適応で1.1倍
で、実際4.5倍にもなるんだな。びっくりした。
573それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:54:38 ID:xR71p0vo
>>572
あれ?ユニットは攻撃力とは関係ないと思ったけどな。

しかしΛドライバに魅力を感じないとは・・・いや、イデオンが嫌な俺と似たようなものかな?
574それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:15:45 ID:vfhK/fKq
ん。ユニットSはダメージに関係ないよ。ただ、気力のダメージ増加を計算してないから、
気力100の時に比べればもっと行くと思う。
575それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:33:48 ID:yUBL4wNB
>>573
フルメタは原作も見ているので、Λドライバーが嫌いな訳ではないんだが、
アーバレストの基本能力があまりよくなかったのでΛの1.5倍ついても
化け物にはならないと舐めていた。
後は2000ダメージ無効でも、装甲の薄いアーバレストなら相当改造しないと駄目だなと諦めていた。

>>574
ユニットの地形適応は関係ないのか…ご指摘ありがとう。
気力150で最大1.25倍のダメージ補正だから、5倍を超えました。

案外Λドライバーって反則性能だ。俺が気づくの遅いだけかな。
576それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:37:35 ID:5QhLMyWx
射程が短かったのでボンたくんばっか一週目はつかってた。
577それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:39:34 ID:Ci3evB8R
地形の補正は無いけどサイズ補正はあるけどな。
でもフルメタが有利なのはテッカマンだけ・・・
578それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:57:25 ID:Ddrn2KXP
射程短いからダメじゃんアーバレスト。
レーダーとマガジンとフライトのどれか1個外すって考えると微妙だ
579それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:05:45 ID:xE8LgKsz
近づけばいいだけの話
580それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:10:00 ID:FR6pDSGe
アーバレストは合体攻撃のためだけに使ってたな、結構強かったがメインで使う気にはならん
581それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:19:57 ID:vneF2a/I
信頼補正で攻撃力上がったっけ?
582それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:30:16 ID:Ddrn2KXP
それはOGの愛情補正だな
583それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:35:46 ID:Gs7YmGzz
いま気づいたけどファイナルダンクーガになると
アグレッシブビーストの時にちゃんとブラックウイングも突撃してるのな
584それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:43:18 ID:gxBbrTKk
>>583
光牙剣の効果音も微妙に違うんだぜ
585それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:52:15 ID:Ddrn2KXP
ブラックウィングのコンボ格闘は一見の価値がある。

でもアランにコンボ能力ないのはカワイソス
586それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:54:33 ID:lOdDC2ZS
生きてるだけでもめっけもんだ
原作じゃアランは死ぬぞ
587それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:03:29 ID:XNPbGUcy
>>562
俺も初めてのときはSUGEEEEEEEEEEEEEEEと思ったけど……
ビームライフルやマシンガン系の無駄な移動+連射は流石に鬱陶しかった('A`)
588それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:15:28 ID:iU1CnGDe
JのBRはじめとする射撃系はなんかライフル自体が妙にでかくて気持ち悪かった
105ダガーとか特にw
589それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:23:19 ID:0+qawCpE
んじゃ
俺がJで微妙と思ったこと。
・雑魚敵の爆発
変にリアル指向だが、むしろ不自然。従来通り携帯版らしい爆発エフェクトで良かった。
・ダメージのモーション
1つしかないし、点滅も単調なので、これも無理に作らない方が良かったと思う。

まあ、細かいけど、Jの戦闘の良さはこの欠点(俺の偏見)を補うのに十分すぎる物であるけど。

もっと細かくいうとボルトガンダムのグラビトンハンマーで敵が吹っ飛ぶ時のあれも
不自然過ぎで不必要かと…
590それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:29:47 ID:0OizXEEb
>>588
あれって105ダガーだっけ
ずっとストライクダガーだと思ってた
591それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:22:29 ID:/2pYmGM5
ビームライフルで動くのが多い中
フルメタ勢が棒たちで銃を撃ってるのは
なぜだ。
しかし、クルツの狙撃や単分子カッターはいい。
592それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:59:03 ID:XvSw41VE
>>590
ストライクダガーだろ。
593それも名無しだ:2007/01/31(水) 02:16:57 ID:s5Rr8ppt
>>530のソースが気になって仕方ない。
大体版権無視って何なんだ。
Aの機体は他にもアンジュ、ラーズ、アシュ、ソウル、ツヴァイも出ているって言うのに。
そもそも後期攻略本なんてないはずだが。あれはDEEPFILE。
バンプレスト流のサプライズやって事で俺は納得しているのだが…
594それも名無しだ:2007/01/31(水) 02:37:22 ID:tgWeuUM1
ヒント:空想
595それも名無しだ:2007/01/31(水) 04:39:33 ID:WCg0YEam
>>591
動きながら当てるために銃を撃つプロがどこにいる

ってことじゃね?
596それも名無しだ:2007/01/31(水) 06:35:30 ID:Y0rQifcH
ボルトガンダムのグラビトンハンマーといえば俺、
回転の向きがいまいちわからない。
597それも名無しだ:2007/01/31(水) 09:25:54 ID:0+qawCpE
>>530
結局わからずじまいなんだが「Fの逆シャアみたいな」ってどういうことよ。
「Fの逆シャア」について分かるひと詳細キボン
598それも名無しだ:2007/01/31(水) 10:22:52 ID:bpYv0c3f
逆シャアは没になった使ってないデータが入ってるだけでしょ
版権で怒られたことのたとえなら第4次のSガンとかブラッドテンプルのほうが良いと思う
攻略本に載ってないのはテイルズのブルーアースみたいな製作者の遊びじゃないの?
599それも名無しだ:2007/01/31(水) 11:34:25 ID:nrqSt1Sx
相対速度の概念で考えると、宇宙では前に移動しながら撃ったほうが有利ではあるんだけどな
600それも名無しだ:2007/01/31(水) 11:35:54 ID:ho5GBj4W
>>598
Sガンとブラッドテンプルは解るが、確かヴァイサーガってAのオリ機体だろ?出すと誰に怒られるんだ?
601それも名無しだ:2007/01/31(水) 11:39:36 ID:0OizXEEb
>>599
でも当てづらくね?
リヴァイアス見るとすごい戦闘してるし
602それも名無しだ:2007/01/31(水) 11:59:48 ID:ibEYOA35
>>595
んなことを言ったら、見通しの良い開けた場所で遮蔽物の陰にも隠れずに
立ったままで銃を撃つプロがどこにいる、って話がw
まあ、動かしにくかったんじゃね?
603ハニビル:2007/01/31(水) 12:35:39 ID:Ic6pp0DM
陸戦のASは走ったり回避運動しながらアサルトライフル撃つイメージがあるけど、
さすがにそこまで作るのは大変だろうしあんな感じになったのでは。
エステみたいに飛んだら気持ち悪いしw
JはMXとかサルファのEVAみたいにガシャコンガシャコン走ってる戦闘アニメ無いよね。
604それも名無しだ:2007/01/31(水) 12:43:38 ID:0+qawCpE
走っていると言えばEVAよりも、α外伝の∀の方が印象に残っている。
どうでもいいけど…。

アーバレストのボクサーは原作みたいに近距離(ほぼ零距離)で撃ってほしかった。
605それも名無しだ:2007/01/31(水) 12:52:30 ID:EzLgnH6a
走りのアニメが地味に手間かかるからじゃね
飛ばすと色々楽出来るけど、ASじゃ出来ないし
606それも名無しだ:2007/01/31(水) 16:58:34 ID:Jow/YH9S
バルザック死亡前のインターミッション吹いた
607それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:05:32 ID:+eD0//HS
Aのメタルアーマーは普通に低空飛行してたな
608それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:21:46 ID:G8q9qBCw
Aのオリ機体って64のぱくりだから出せないんだっけ?
609それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:54:15 ID:77Pe/KIe
だったらアンジュルグとかソウルゲインも使えないし
610それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:57:06 ID:bRi2CqHA
やっとで三週目クリアー
隠し機体がやっとで使えるぜ
統夜ルートは最後の所もえるな
611それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:08:12 ID:0+qawCpE
64が黒歴史になってしまったから、Aでオリジナル機をリファインしたんじゃないか…たぶん
612それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:11:42 ID:bRi2CqHA
わくわくしながらヴォルレントを選択したら。
統夜「ロングレンジビーム」

  かっこわるい
613それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:22:24 ID:WCg0YEam
っリネーム
614それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:37:34 ID:0NhWXg4U
>>612
甲児君の『ミサイル!』並のダサさだな。


『やってやる!やってやるぞぉ!』にしてみようか。
615それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:56:07 ID:8S+lZiVr
ロングレンジビィィィム!にすれば?
616それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:58:51 ID:31VM1QmF
らめえっ!
617それも名無しだ:2007/01/31(水) 19:21:01 ID:nCRPAdrX
統夜「ふみこみがたりん」
618それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:14:43 ID:Ic6pp0DM
最強技を「カミーユ、貴様は俺の……!」にしてたら統夜ラストで噴いた。
619それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:47:06 ID:fQ3rpq0T
ブラキウムinメルアは一目見たときからエターナルフォースブリザード
620それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:47:23 ID:OTF/R4dU
ロスト・フォン・ドライブしか思い浮かばない俺テイルズ厨
621それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:52:06 ID:oAR8wO96
ビームライフル→「動くなよ?弾が外れ(ry」
エネルギーソード→「お前に恨みは無いが(ry」
ロングレンジビーム→「ゲッター線の亡者め(ry」
622それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:59:05 ID:Dtik1B7K
武器名変更でおもしろい事したな
普通武器は「お前かあちゃんでべそ」とか「ムラムラしてくる」にしてたら、ときどき三人娘が言ってきたので普通にカッコイイネームにしてる
必殺技の名前は「私はあなたの事が好きです」にしてたな。
623それも名無しだ:2007/01/31(水) 21:05:07 ID:ebva3Gaz
普通にものすごく厨臭い名前にした。
>武器名
624それも名無しだ:2007/01/31(水) 22:49:20 ID:a76naZ8y
デフォ名そのまま使ってる俺は異端のようだ
625それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:07:23 ID:Ojbhp3h0
えらめ
626それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:10:16 ID:Ojbhp3h0
間違えた

俺もデフォだな
変えるの面倒だし、ビームライフル!もなれれば味があれぜ
627それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:22:45 ID:/2pYmGM5
ベルゼルートの武器はパット見でわかりやすいように
射程が長い奴→スナイパーライフル
威力が高い奴→パワーライフル
弓っぽい奴→アーバレストにしといた。
628それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:33:17 ID:VZdAs9PS
J始めたんだけど
敵がわんさかいる火星に行け→主人公「俺は民間人だぜ!?無理だろ!?」→さやか「酷い!」コウジ「それでも男かよ」

の流れめっちゃワロタwww酷いのはどっちだよwwwwww
629それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:41:20 ID:/2pYmGM5
>>628甲児は作品によって性格が少し変わるよな。
630それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:55:21 ID:Wz5ItOuZ
Jは甲児にかぎらずどいつもこいつも言動が幼稚園児なのがどうも
テッカマンブレード大好きだけどスパロボとの相性悪いなぁ
631それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:06:23 ID:RsySid9A
>>619
ジュア=ムは死ぬ
632それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:10:19 ID:Xpve2tjI
>>630
勇らブレン周りは割とまともだった気がする。
633それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:19:46 ID:/McmJ5Dz
>>595
>動きながら当てるために銃を撃つプロがどこにいる
走りながら撃つと空き缶に当てるのも難しい
ゆっくり狙って撃てば空を飛ぶ鳥でも落とせる
の二つを考えれば至極当然なんだけど、
現用の兵器ですら動きながら撃って当てるのが当然だし……
634それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:21:27 ID:yZxQVzf8
>>632
いや、そいつらの言動がマトモって事は原作再現性低いって事だろw
635それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:37:41 ID:SJI9oGOq
シャイニング搭乗時のドモンめ結構痛い書かれ方してるよな。
デビルコロニー戦が無いからレインとの絆もさほど重要視されてなかったし。
636それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:41:58 ID:UgOHSRqZ
>>632
ユウがまともぽかったのは、17話くらい(?)でコーディネーターの不自然さの批判したところと
30話前後のザフト戦後でキラのフォロー入れてたところだけだな。

他は原作準拠の電波だった。
そ こ が 良 い ん だ け ど な
637それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:48:49 ID:XV0pmCxv
2αのブレンと比べると、
ユウたちの台詞はまだ電波具合が弱められて一般人にもわかるようになってた
2αは原作まんまの台詞が多かったんで、原作と違って絵もないから
ますます訳わからんことになってた
638それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:58:55 ID:58m+IZla
まぁ、JのこうじはOVA版だからキャラも少しへんだ品
639それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:00:33 ID:TEvOW1+I
Jで一番成功…というか、冒険の価値があったのは、そこら辺の原作アレンジだと思うな
アニメ未見のプレイヤーにも受け入れやすいキャラ演出になってるのは有り難い
アニメでは動画の勢いで流せることも、ゲームじゃ違和感バリバリってケース多いし

>>635みたく、ドモンやブレード、重いシリアスキャラ達が、周りの軽めの空気に負かされて、
痛いキャラにされた面があるのは残念だけどね…
640それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:01:54 ID:MBqfnsvC
フルメタも原作みてないとわけがわからんシーンがあるな。
原作読んでるみとしてはあれでもあのシーンかと想像つくが。
他の作品とのかけあいはなかなかよかったんで
フルメタに関してはまあまあ満足。
641それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:04:58 ID:vcNgyPnm
>軽めの空気
軽いんじゃなくて「割り切ってるんだよ」、らしいけど。
うじうじ悩んでもしょうがないじゃん今はやれる事をやるだけだと。
642それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:06:28 ID:Ec36rPSo
カルビの曲が神すぎる
643それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:16:09 ID:MBqfnsvC
スパロボだと俺が戦わなきゃみんな死ぬにならねえから
戦いたくないやつの場合戦う動機が薄れがちなんだよな。
無理に戦わせようとすると
下手すると周りが酷いやつらになってしまう。
644それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:24:27 ID:TEvOW1+I
Jの4コマでもあったなー
それは正論だけど、スパロボだから通じないんだよ、って身も蓋もないのが

ノベルゲームじゃないから仕方ないっちゃ仕方ないけど、
「戦わされざるを得ない理由」がゲーム上感じられない場合も多いしね
Jならキラやアキトみたいにw
645それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:33:43 ID:vcNgyPnm
>>643
統夜編の削除とさやかさんの外道っぷりは最凶

・学校にて人助けをすると
さ「この娘たちを見捨てるなんてひどいわね」
統「関係無いだろ!?」
甲「けどお前がこのロボットを動かせたのは事実なんだ。軍に取り調べられるぜ」
さ「お父様の所へ行きましょう」

弓「ナデシコで火星へ行くんだ」
統「敵の占領下に一隻で!?」
甲「けどもうそれしかないぜ!」

ガイが命捨ててくれたお陰でなんとか生還

・ヘリオポリス
統「もう俺は本当に帰る!!」
さ「せっかくここまで一緒に来たんだから…」
646それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:35:10 ID:XtpuDa0x
>>645
なんかもうさやかさんと甲児の人事っぷりに惚れた
647それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:38:22 ID:XV0pmCxv
DQNというより、戦いが日常である甲児たちと
平和に暮らしていた一般人である統夜との
意識の違いに過ぎないと思う
648それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:38:27 ID:zHH2Zu3g
なぁなぁさっきやっとクリアして二周目はカルビでやるか迷ってんだけど、カルビストーリーを簡単に教えてくんない?
後は三人娘との絡み具合とか。
649それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:41:47 ID:e50QxW0R
三人娘といえばネリーの所か、アストレイだな
650それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:45:21 ID:SlqhHkYg
>>648
カルビルートは壮大なツンデレ……らしいよ
651それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:50:26 ID:2WKSvH1R
>>648
ストーリーは簡潔に言えば、元カレに復讐、そして和解だな。
三人娘との絡みは統夜編とあまり変わらないけど、
テニア関連は統夜編より薄味になってるので注意。
カルビ編のみの特権としては、カティアがカルビのことを
たまにミストレスって言うのが代表的か。
652それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:54:17 ID:TEvOW1+I
>>647
意識差は仕方ないにしても、その違いのある人間を、そう認識せずに逃がさないのは…
ぶっちゃけ、人非人だ 認識してるなら尚更外道w


>>648
大きな違いは、アル=ヴァンとの絡みが後半までドロドロなこと
(あれはあれで、女の怨念も、男の「黙っていなくなれ」的な身勝手っぷりも、良い感じだと思うけど)

あと、もう言われた感じだけど、お姉さんと三人娘の甘〜い絡みを期待するなら余りお勧めしない
あくまでパートナー
653それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:03:22 ID:MBqfnsvC
後は序盤で指揮官をしてるくらい。
いつのまにか指揮官おろされてるが
654それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:32:11 ID:VaiD+wAf
カルビルートで後半から戦闘指揮とり始めるの誰だっけ、マオか?
カルビだと序盤はムウと二人で指揮して乗り換えあたりから単なる一兵士
統夜だとムウ→マオか
こうしてみるとJの参戦作品で指揮を取れる、というかまとめ役できる奴があんまりいないな
655それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:34:55 ID:SlqhHkYg
トウヤ編だとアカツキも指揮とってたけどね。ナナフシのとき
656それも名無しだ:2007/02/01(木) 03:39:45 ID:sBPjZfZl
>>647
ウィスパード前編で学校に帰ってきた時のシーンがそれを象徴してたな
657それも名無しだ:2007/02/01(木) 04:39:11 ID:mf8zb/nN
学校といえば千鳥は最初から最後まで鬱陶しい女だったな

原作もあんなDQN女なのか
658それも名無しだ:2007/02/01(木) 05:09:36 ID:khGJkxRm
どこら辺で思ったかにもよるが、んなこたない

日常と戦場の境界線が曖昧なスパロボだと、
どうも再現がおかしなことになり勝ちだな
659それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:12:57 ID:Ec36rPSo
さやかって何様なの?
ガイ(つД`)・゚・.・゚
660それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:38:10 ID:8X5TPB+m
原作並の死に様を一度見てみたい>ガイ
661それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:52:48 ID:ysVoPW4R
もともとJってリーダー不在って話題になってたような。
今までは各艦長がリーダーだったけど、魔乳とユリカのコンビじゃ期待できるはずもなく。
結局各パイロットが突っ走りかけて、同意する奴が増えてユリカが承認、魔乳が流される、
という極めて民主的なプロセスが多かったと思う。

最終的にはフリーマンがまとめ役だったような気もするな
662それも名無しだ:2007/02/01(木) 08:35:00 ID:Tt2SN4Uo
<魔乳やユリカではダメ

ふむ、つまりラクス様に指揮を取って戴きたいとな?
663それも名無しだ:2007/02/01(木) 08:38:05 ID:SJI9oGOq
ナタルが不幸になるわけだ。
Wではなんとか生きて欲しいぜ。
664それも名無しだ:2007/02/01(木) 08:56:44 ID:AukHi8IZ
カルビルートで3人娘とパヤパヤできないのはおかしい
665それも名無しだ:2007/02/01(木) 08:56:50 ID:J09dhzCq
>>662
俺はスパロボにはブライトが必要だなと思った。
666それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:05:13 ID:2WKSvH1R
>>664
テニアは統夜との絡みを重視されてるから出来なくて仕方ねぇとは思うけど、
他の二人はパヤパヤ出来るようにして欲しかったなあ。
特にカティア。
667それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:33:42 ID:TEvOW1+I
ダンクーガから葉月博士が来れば、かなり変わったと思うんだけどな
ガンドールの分の容量を取れなかったんだろうか
668それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:44:18 ID:ydEFJYvd
テッサはともかく、カリーニンとマデューカスがいてくれれば良かったんだが。
669それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:54:04 ID:31beXymc
>>668宗助が心労で倒れるから駄目
670それも名無しだ:2007/02/01(木) 11:28:38 ID:FFxp6KoM
魔乳&ユリカが胸で指揮するんならみんな従う
671それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:12:40 ID:sBPjZfZl
ルリが艦長になればいい
672それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:25:58 ID:hLVWyzUu
隊内を締める奴だからな
正直、女子供はすっこんでろと
ブライトが居りゃいいんだよ
673それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:26:01 ID:yZxQVzf8
ところで実は今からJを初めてやるんだが

カルヴィナ×カティア:クストウェル

統夜×メルア:グランティード

カルヴィナ×フェステニア:ベルゼルート

統夜×フェステニア:ヴォルレント

てな感じでおk?
674それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:34:47 ID:BKnmccnV
とりあえず、初回プレイでクストは地雷

初回はメルアとグランの組み合わせが一番安定してんじゃね?
675それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:38:36 ID:2WKSvH1R
何選んでもあんま変わんない気がするけどなあ。
特にグランだったらパートナーが誰だろうが問題無いしな。
とりあえず、初回でクストin統夜+メルアじゃなけりゃ後はお好きにどうぞ。
676それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:42:04 ID:2wg/MsZX
>>674
当時フラゲして地雷踏みますた

しかも統夜

後継機出てきて初めて地雷だと思い知らされた
677それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:46:33 ID:MhlalDGx
地雷といってもクリアするのに困るってな話でもないから、どーでもいーレベルだしなあ
678それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:56:50 ID:9VHcIIhg
何か損した気分になっていやだ
679それも名無しだ:2007/02/01(木) 13:20:41 ID:2wg/MsZX
>>678
H&Aは囲まれた時に使えることがあるけど、突撃がなぁ…
680それも名無しだ:2007/02/01(木) 16:25:36 ID:SnWIuQz7
>673
ちょ、その組み合わせ俺と全く同じなんだが
1周目クストだと良い感じに主人公空気になるぞ
681それも名無しだ:2007/02/01(木) 16:53:10 ID:GwbrDaRD
ベルゼも攻撃力不足+運動性改造によるスルーが怖くて改造できず活躍できなかったな。
主人公の面目躍如できるグランが、やっぱ鉄板じゃないかな。
682それも名無しだ:2007/02/01(木) 16:56:49 ID:JW7R5SG6
葉月長官は衝撃でユリカに振り回されてたから出てきてもネタ的な扱いになりそう
俺としては序盤はずっとコルベットが指揮とってても良かったと思うんだがな。
683それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:01:49 ID:MhlalDGx
>>681
うちのベルゼは、普通に運動性改造して、普通にエースとして活躍してたけどなあ
単騎特攻しなきゃスルーされてもあんまり関係ないんだし、スルースルー騒ぎすぎだと思うんだが

>>682
原作を見ればわかるけど、葉月博士は精神論で作戦を立てる素晴らしい人です
684それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:08:09 ID:2WKSvH1R
>>682
葉月長官と言えば、衝撃の素敵なカットインが目に浮かびます…

ベルゼはうっかり当たると一発で即死だから、
スルーされてもいいから運動性を改造すべきかと。
685それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:17:24 ID:JZRXv0hO
かるび
686それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:17:52 ID:TEvOW1+I
作戦立案はフリーマンに任せて、分業でさ
まんまブライトさん役を葉月博士にやらせても勿論違和感あるけど、
グレンのデュークぐらいの人格改変は、スパロボ的には有りなんだし
…いやまあ、魔乳が程良く改変成長されてれば、そもそも良かったんかも知れんが…
687それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:36:43 ID:cwJXQP7B
>>661
でも魔乳もキラがMIAになった時に探しにいくと突っ走りかけた連中を叱れたじゃないか。
スパロボ補正かかれば大丈夫じゃないか?
688それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:47:05 ID:zHH2Zu3g
>>650-652
d☆
それだけ聞くとカルビの元カレがアルって事?


>>657
かなめは良い娘だよ。原作ではね。
スパロボだとあまり表現出来てないけどね。
かなめっつーかフルメタらしさがスパロボじゃ出せてないと思う。
689それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:53:26 ID:SnWIuQz7
スパロボは学園ラブコメやる場じゃないからなぁ
690それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:10:19 ID:yZxQVzf8
カルヴィナで1話オワタ。
テッカマンブレードもナデシコも初見なんだが・・・

・・・なにこのカオスな部隊。
691それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:17:46 ID:F6+Oxg4y
終盤じゃマリューもユリカも押しのけて、アラン・イゴールが偉そうにしてたな。
オリ関係の解説役もやってたし。
692それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:21:13 ID:JctC3wwl
まぁ脱走兵だから艦長ドモの扱いがカワイソスになるのはしょうがないだろう
693それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:27:50 ID:Tt2SN4Uo
一周目は統夜オススメするけどな。カルビのシナリオは好き嫌いが分かれる。
それに統夜ルートだと三人娘は活きるし、気に入った娘いるならくっつくことも出来るけど
カルビルートは微妙な扱いだしなぁ。
後、機体とパートナーなんてのは人に聞かないで自分で使って決めるのが一番。
気に入った機体や女の子がいれば素直にそれを使えばいい。
694それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:46:13 ID:vcNgyPnm
>>688
かなめいい奴か?
すぐ人コケにするし、自分が悪くて相手を怒らせた場合でも
結局宗助に守られるから痛い目にも会わない嫌な奴だと思う。
695それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:49:43 ID:TEvOW1+I
原作的には、AS同士の戦闘なんてごく一部のエピソードだしね…
スパロボ的には、それをメインに持ってきて、他は削除するしかないわけで、
まあ再現度的にはどーしよーもなくなっちゃう
本来はエヴァみたいに、ADV+戦闘で、ピンで作るしかないんだろうなあ
696それも名無しだ:2007/02/01(木) 18:54:32 ID:khGJkxRm
基本的に小説一冊分の山場にならんとないからなぁ>AS戦
697それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:36:08 ID:7Hvhxz1X
かなめは小説ではDQNまっしぐら、うざすぎ
698それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:37:07 ID:JZRXv0hO
クルツとルリってやったの?
699それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:42:49 ID:zHH2Zu3g
かなめはなんだかんだで友達思いだし、面倒見も良いし、良い娘ジャマイカ?
人をコケにするとかも口喧嘩とかそういった類って印象だし。本当に相手をみくだしたりしてる訳じゃないだろ?
まぁアニメのかなめしか知らんし完全に主観の意見だけども。
700それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:46:47 ID:/TGb6ddJ
リナ・インバースとかの系列のラノベによくいる自分の理屈で周囲の変な人間に突っ込みいれるのが
趣味ってキャラだよな。
701それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:47:46 ID:6UQp7ioy
千鳥がウザイって言ってる奴は、女子高生にイジメられたトラウマでもあんのか?w

しかし今作、誤字脱字多いな
パイロツトとかw
702それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:54:12 ID:BKnmccnV
最終話で名前をテニアと間違えられるメルアは、さすがに気の毒だった
703それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:59:11 ID:yZxQVzf8
色々アドバイスサンクス。
2周目以降に活かしてみる。

ちなみにショートケーキの苺は最後に食べる派。
好きな音楽はラヴェルのボレロ。
704それも名無しだ:2007/02/01(木) 20:09:02 ID:JMLimoBL
レイズナー強いわア
移動力が半端ないわあ
705それも名無しだ:2007/02/01(木) 20:17:45 ID:6UQp7ioy
ミーティアと一緒だっけ?>レイズナー
706それも名無しだ:2007/02/01(木) 20:59:06 ID:XyShGwtk
>>704
エイジ…酸素欠乏症にかかって……!
707それも名無しだ:2007/02/01(木) 21:56:32 ID:sSQVYf2i
まぁ、千鳥が気に食わない奴は結構多いよ。
特にうざい信者のせいで余計に嫌いになったりするからな。
フルメタ信者は空気読まずにどこでもマンセーしにくるから困る
708それも名無しだ:2007/02/01(木) 21:59:07 ID:QMj2mFzE
普通に千鳥はビッチだろ
709それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:17:36 ID:ydEFJYvd
童貞乙
710それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:24:46 ID:Y+42viVD
千鳥はともかく俺のテッサタンがゲストユニットなのが不満
潜水艦だからしかたないか・・
711それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:37:04 ID:P6DkmFC7
火星が帰ってきたらバルザックがいなかった
そして誰もそのことに触れない(´;ω;`)ウッ
712それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:42:15 ID:P6DkmFC7
○火星が
×火星から

あまりのショックに……
713それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:49:42 ID:ydEFJYvd
そんなにバルザックが好きなら一緒にラダム倒しに行ってやれよw
714それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:58:58 ID:BKnmccnV
スポット参戦でダナン出すくらいなら、ガンドールを出してほしかった
715それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:04:22 ID:F6+Oxg4y
>>712
落ち着いてください。

>>714
宇宙だろうが地球だろうが、オルファンの上だろうが断空光牙剣を使えば出てくるじゃないですか。
716それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:10:17 ID:otukbjZ3
欠陥品とは言え核融合炉のガンドールが登場すると
核分裂炉のフリーダムを必死こいで守るキラきゅんの立場がないから
ガンドールは登場しませんでしたとさ
717それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:22:06 ID:ydEFJYvd
ナデシコの補助エンジンが核パルスだけどな
718それも名無しだ:2007/02/01(木) 23:56:31 ID:rRN84kQK
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

テニアENDのフラグが立ってるけど、
冷たい世界前編ではカティアを乗せて出撃したんだ。
そしたら前編クリア後のインターミッションで、
立ち絵はカティアなのにテニアと統夜の会話になった……

な 何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった…(AA略)
719それも名無しだ:2007/02/02(金) 00:24:49 ID:z7kSgtt2
じゃあ、次周も統夜編、次のパートナーはカティアを選んであげて下さい。
720それも名無しだ:2007/02/02(金) 00:36:59 ID:d87iPBtr
バグの誤字の多さはスパロボ1だな
721それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:08:23 ID:Zp0gkLFC
>>716
核分裂エンジンでタービン回してるコンバトラーもだな
722それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:13:33 ID:okQKwHB5
ボルテスは?
723それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:28:41 ID:uBAxWJWF
グレートゼオライマーを手に入れたのですが
BGMが「ゼオライマー暁に出撃す」になっていないのは仕様なのでしょうか?
724それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:53:24 ID:gxTrlnUI
仕様
725それも名無しだ:2007/02/02(金) 04:46:58 ID:Z7Hvdx+n
正直、種の核の扱い1つで、他の作品の核まであれもこれも整合させるなんて、
苦労するほどのメリットあるわけないしなー

ちなみにGガン系にも熱核融合炉使ってる機体は沢山あるみたいです
726それも名無しだ:2007/02/02(金) 08:06:39 ID:JT7lwZ3r
コンVも核融合炉だっけか?
727それも名無しだ:2007/02/02(金) 09:03:07 ID:77hv3+8w
急にさやかがあしゅら男爵につっこんでって意味分からなかった
728それも名無しだ:2007/02/02(金) 09:05:04 ID:koQk5R38
ガンダムのMSは基本的に核だよ。種だけ違う。
何でまたNジャマーみたいな物を作ったのだろう。
729それも名無しだ:2007/02/02(金) 10:40:39 ID:95Q+I5Cg
>>728
ミノフスキー粒子みたいな設定が欲しかったからじゃないのか?
種みてないからよく知らないけど
730それも名無しだ:2007/02/02(金) 10:44:20 ID:h28ieky3
>>728
Nジャマー自体は、原子炉で事故が起きた時に核分裂反応を強制的に停止させて
メルトダウンなどを防ぐために開発されたんじゃ
地球にNジャマーを打ち込んだこと自体も、原子炉を活動できなくさせてライフラインに
打撃を与えるとか、そっちが目的だろうし

大人の事情としては、>729だろうけど
731それも名無しだ:2007/02/02(金) 10:54:08 ID:m7NeQ5lD
>>726
上見てるだろうからわかってるとは思うけど、核分裂。原発一個をあのサイズに詰め込んでる。
ボルテスも原子炉積んでるから多分原発だろね。
732それも名無しだ:2007/02/02(金) 11:13:41 ID:xgdB0NwL
3話始めたら
2、3面くらい出来そうなネタが
シナリオのみですっ飛ばされてててワラタw
そのたびにガイのごとく「よしゃあー!戦闘キター!」
って意気込んでコケたぜ('A`)
GBAで紙芝居かよ!
せめて「僕の名はエイジ!地球は(ry」くらいやれよ!
733それも名無しだ:2007/02/02(金) 11:47:59 ID:KLuxzTDg
>>728
監督曰く「核があれば使っちゃう」だそうです
734それも名無しだ:2007/02/02(金) 12:18:51 ID:zYa4mn+I
ヒント:大天使は核融合
735それも名無しだ:2007/02/02(金) 12:59:28 ID:Zp0gkLFC
コンVは原発みたいに核分裂反応で得たエネルギーでタービン回してるけど

自由はサイズ的に別の方法でエネルギー取り出してるとしか思えない
核分裂反応で発生したエネルギーを直接利用してるとか
736それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:01:09 ID:y64WD41W
架空物に科学的突っ込みは野暮ってもんですぜ、旦那?
737それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:12:16 ID:0RrWH5+4
打ち落としに使うのがなんでライフルなんだろ。
バルカン使ったほうがカッコイイと思うんだがなあ・・・絵的に
738それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:26:18 ID:h28ieky3
アムロがビームライフルでエルメスのビットを撃ち落したあたりからの伝統じゃね
739それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:27:47 ID:Zp0gkLFC
と言うか射程の短いバルカンじゃ全部落としきれないでしょ
740それも名無しだ:2007/02/02(金) 13:28:51 ID:MAXU3CbE
>>735
それ言ったらUCの小型核融合炉も相当怪しいぞ。
直撃しなかったら、爆発しないという素材もかなり怪しいしなー。
741それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:20:08 ID:14SjKwo/
>>720
謝れ! コンパクト3に謝れ!
742それも名無しだ:2007/02/02(金) 16:25:58 ID:1ckaU/C3
マクロスゼロの一巻でフォッカーが変形してバルカンで味噌落とすシーンをふと思い出した
743それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:14:58 ID:xgdB0NwL
>>742
想像してみたが何が起きているのか全くわからないorz
グニョングニョンなフォッカーまでが限界
744それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:22:14 ID:2XAfopYz
味噌汁噴いたわw
俺も全く想像できん
745それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:23:07 ID:51OXgm5h
>>742の文章じゃなwww
あのシーンの視線で照準を合わせるのには驚いた
746それも名無しだ:2007/02/02(金) 20:18:07 ID:saBvMV9T
>727
俺も今地獄城クリアした。
さやかと兜本当にひどいなw
さやかの特攻はみんなぽかーんとして止められなかったんだろう。
747それも名無しだ:2007/02/02(金) 21:44:56 ID:VqDImlPI
さやかの特攻は何周しても唖然となる。
748それも名無しだ:2007/02/02(金) 21:48:30 ID:14SjKwo/
原作観れば、さやかとボスは自分の力量もわきまえず無茶をして
甲児に助けてもらう役回りだと理解できるようになる
749それも名無しだ:2007/02/02(金) 21:49:50 ID:hG8sKEFd
>>748
何故かウサミちゃんとカバオくんの顔が思い浮かんだ
750それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:30:24 ID:c2WtcJb7
>>748
OVAだけじゃなくてTV版も見ないと納得できないよね。

まぁ。これまでの大人しく回復役に回っていて足手まといにならないさやかさん
の方が原作からかけ離れていたわけだけど。
751それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:47:31 ID:LNOoHeQP
何でこんなに、核融合と核分裂の区別がついてない馬鹿が多いんだ・・・・・・
752それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:17:52 ID:xgdB0NwL
バカでも元気なら無問題!
753それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:39:23 ID:RH5T92xq
それほどのバカでもないお前が限りないバカであるところの俺に、
原子力技術を余すとこなくかつ分かりやすく説明してくれる展開がついにきたか
754それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:59:28 ID:2Ikm1XKp
大体核融合なんて理論はあっても実証が出来ないのが今の現実だしな
755それも名無しだ:2007/02/03(土) 00:08:45 ID:FAb3ixj1
>>753
アイザック・アシモフの科学エッセイのどれかで解りやすく説明してたんで、それ読め
756それも名無しだ:2007/02/03(土) 00:46:07 ID:3n2DPi6W
>>754
核融合自体は50年以上前に実験が成功しているが、核融合でENを取り出す方法が確立されていないな。
より厳密に言えば。核融合炉の熱に耐えられる外壁素材がないってだけだが。

>>733
Nジャマー下でも、核融合は可能らしいから、水爆使えばいいんじゃね?
Wでもトレーズがやってたが、核ミサイルに対してMSの優位性を証明するのは大変だな。
757それも名無しだ:2007/02/03(土) 00:48:15 ID:vtdcCUp0
少なくとも種には、原子力や科学の常識なんてカケラも入ってないからな…
つまり、そもそもの失敗は(ry
758それも名無しだ:2007/02/03(土) 00:50:03 ID:K0hI9j9n
核融合そのものはOKらしいけど、
それで水爆やるには今の時点では起爆に核分裂反応も必要みたい
759それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:29:57 ID:8lXKtPEN
>>757
種を叩きたくて叩きたくて仕方ないんだろうけど、なんでもかんでもミノフスキー粒子で解決してる
UCガンダムだってレベルとしちゃ似たようなもんだし、光子力エネルギーとか超電磁エネルギーだって胡散臭いし、
ロボットアニメなんてそんなものだ
760それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:34:31 ID:OSXV+Wuk
>>751
それ真っ先に負債に言ってやってくれ。
あいつら核融合の存在自体知らない節がある。
下手したら核分裂もわかって無さそう。
761それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:35:58 ID:iokuBXgG
スルーしてやれ
762それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:37:05 ID:iokuBXgG
っと、すまん
>>761>>759
763それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:56:40 ID:Ib8BlQSz
核融合=核が色々混じって合体してなんか強そう
核分裂=核が分裂してなんか凄く強そう
764それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:00:36 ID:OSXV+Wuk
>>763
おいおい、その考え方は・・・

YESだねw
765それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:12:07 ID:PrhryrH8
種は劣化ファーストってのがなければな
766それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:18:05 ID:iokuBXgG
Zを作ってしまった時点でこうなることは決まってた
もうそれはそれとして楽しむなり無視するなりするしかない
767それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:37:02 ID:WUut1/X1
種はネタとして楽しむのがいい
768それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:50:03 ID:7KDsFVtg
ネタとしても粗悪だがな
それにヘンな奴等が湧いて出て来る
769それも名無しだ:2007/02/03(土) 03:13:31 ID:A1e1Xzkz
>>758
AAの主推力機関が確か核融合パルスエンジンなんだよなぁ
770それも名無しだ:2007/02/03(土) 03:50:44 ID:C2j0mylx
>>759
ミノフスキー粒子:そのトンデモ理論で作品が成り立っている
Nジャマー:作品内ですらそのトンデモ理論が破綻している
の違いだな
771それも名無しだ:2007/02/03(土) 05:28:23 ID:VAUR3YUI
レスしかけて、ふとこれはUCガンダムを
否定させる高度な戦略じゃないかと思えてきた
772それも名無しだ:2007/02/03(土) 06:12:13 ID:puN4XPHw
種はストーリーが駄目だったは・・・
773それも名無しだ:2007/02/03(土) 06:22:24 ID:TjbKzmwC
最近のはかわいい女キャラばっかり出してて駄目だ
774それも名無しだ:2007/02/03(土) 06:28:18 ID:cXRvXxvQ
それで売れる時代になったんだからしょうがない
775それも名無しだ:2007/02/03(土) 08:59:24 ID:vtdcCUp0
>>759,770
破綻が素人目にもはっきり印象付けられるのが、最大の失点なんだろうな
ガンダムなら、G・W・Xにはミノフスキーも何も特に理屈付けはないけど、
そう突っ込みは厳しくない

破綻が特に言われるのは、それがはっきり印象付けられた時、払拭への契機になる
熱中やカタルシスを代価に与えてくれない不満や、墓穴を掘っておいて開き直ったような
破綻の投げ捨てへの非難の場合が、むしろ多いんじゃないかね
単純に言えば "破綻が必要なら、その破綻に、よりでっかい面白さを仕込め" と
776それも名無しだ:2007/02/03(土) 09:14:25 ID:0mu7sHCw
>>775
いやいや、Gは突っ込みどころ満載ですよ。
むしろ突っ込んで下さいといわんばかりな作りというか何というか。
でも、そんなノリがGの魅力だと思うけど。
777それも名無しだ:2007/02/03(土) 09:28:08 ID:YaJLnKoq
Gというか今川作品は設定と多少食い違おうとも面白くなればそれでいいって感じだな
なんだかんだでストーリーは結構筋が通ってるし
778それも名無しだ:2007/02/03(土) 09:43:39 ID:XPc/AXvA
設定が前面に出て話に絡まなければ矛盾しても気にならない。
779それも名無しだ:2007/02/03(土) 09:43:51 ID:bB7zT5x2
新シャア板へどうぞいってらっしゃい
780それも名無しだ:2007/02/03(土) 10:07:05 ID:OSXV+Wuk
ウラエヌス頭部水中変形とか素晴らしきヒィッツカラルドとか見たときに
今川作品にツッコミを入れるのはヤボだと痛感した。
781それも名無しだ:2007/02/03(土) 10:17:58 ID:onrZvPxY
というか、突っ込みいれても、

「だが、それがいい(AA略」

ってリアクションしか帰ってこねえし。
782それも名無しだ:2007/02/03(土) 10:44:35 ID:FAb3ixj1
種は

スタッフ「Nジャマーは核分裂を停止します」
視聴者「じゃあAAの動力はなに?」
スタッフ「あ…ええと…核融合です!」
視聴者「核融合ができるなら、なぜMSの動力にしなかったの?」
スタッフ「核融合炉のサイズが大きいので戦艦でないと使えないんです」
視聴者「じゃあなんで地上のエネルギープラントも核融合にしなかったの?
   核分裂より取り出せるエネルギー大きいよ」
スタッフ「……設定なんて、話が面白ければどうでもいいことなんですよ。
   細かい事にツッコんでると話を楽しめませんよ?」
視聴者「いや、話が面白くないんだけど」
スタッフ「……」

意訳だが、こういう感じの事を公式サイトでやっちゃってるからな
783それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:15:55 ID:jpfHvXy6
>>775
一応言っておくが、Xはミノフスキー粒子らしきものの存在が作中で明言されている。
前の戦争で変な物ばらまかれてレーダーが使えないってな。
784それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:59:44 ID:EM6XtTIh
J買ってきてプレイ、敵の増援多いな。
785それも名無しだ:2007/02/03(土) 14:42:01 ID:PVeDc8ZX
敵自体そんなに強くないのだが増援がうざい
786それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:33:10 ID:U3JV6H0E
Dでの前後編が増援の形になったと思う
787それも名無しだ:2007/02/03(土) 18:50:00 ID:K0hI9j9n
「君は何も分かっていない!これはもう僕達の戦争なんだよ!!」
のアキトに燃えたんだけど、このシーンのめぐみがウザい…原作でもこんな感じ?

後キラやDボゥイやエイジたちに「貴方達って好き好んで戦争やってるように見えるのよね」
とか言うミナトもウザかった。
好きで家族や友人や同胞と戦ってる訳ないだろ…
788それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:10:38 ID:TjbKzmwC
ナデシコウザイ
出ないで欲しいランキング一位だからな
789それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:16:30 ID:OSXV+Wuk
フルメタル・パニック!の原作アニメ見たくて
Amazon覗いたが、レビューでえらく評判悪いなこれ・・・
ホントにそんなに酷いのか?
それとも原作小説とふもっふの評価が高すぎるのか?
790それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:19:15 ID:FAb3ixj1
>>789
アニメ板で聞け
791それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:37:36 ID:Kzm/pueu
実際見てみるのが一番早い
ようつべとか探せば普通にあるんだからさ
792それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:40:37 ID:9QcYFe63
>>788
調査方法と対象を詳しく

>>789
出来は悪くないと思うが主に主人公の演技がイメージと違う
793それも名無しだ:2007/02/03(土) 19:54:51 ID:w401R5N0
>>789
フルメタにかかわらず
amazonの評価は信用しちゃいけないと俺は思ってる
794それも名無しだ:2007/02/03(土) 20:15:59 ID:UGY8VLZU
>>787
あれは無理やりっつーか原作再現垂れ流しだからうざく感じるんだろうな。
キャラがうざいんじゃなくて考えずに再現だけ優先したシナリオライターの失態だろう
つーかその台詞めぐみが言ったんだっけ?
795それも名無しだ:2007/02/03(土) 20:24:35 ID:zwC9UrG5
>>789
アニメオリジナルのギャグエピソードが1話あるんだが、
それだけはファンが見ても酷い。
796それも名無しだ:2007/02/03(土) 20:38:14 ID:VAUR3YUI
>>787
あれは不幸に酔ってないか、みたいな意味合いだと思うけどね。定番といえば定番

まぁあの場面であの台詞はねーよとは思うが。後も放ったらかしだし
797それも名無しだ:2007/02/03(土) 20:43:01 ID:FAb3ixj1
原作でもほったらかしだった気はする
798それも名無しだ:2007/02/03(土) 21:23:48 ID:wrO6UBjE
ま、キャラがまともなら説得力もあったが裏切り行為働いといてねぇ、
人間の屑みたいなババァにいわれてもなw
799それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:10:32 ID:MDvpIHV+
>>798
乙。


ナデシコってさりげなく投げっぱなしになった話が多かったような気はするな。
メグミなんていつのまにかアキト争奪戦からフェードアウトして空気キャラになってたし。

白鳥との交流が地球と木連の和解につながる重要エピではあるんだが、そっちのメインは
ミナトだし。
800それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:12:52 ID:iokuBXgG
あれはメタ的な台詞なのかなとも思ったが
特にそういうわけでもないのかな
801それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:17:16 ID:VAUR3YUI
>>799
メグミは上の一件のあと普通に別れてなかったか?
802それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:43:44 ID:FAb3ixj1
>>801
なんかウヤムヤのうちに戻ってきたんじゃなかったか
原作のあのシーンでは確か、メグミはアキトと一緒にナデシコ降りたけど
アキトが木星トカゲと共にボソンジャンプしたもんで
泣きながらナデシコブリッジに文句言いに戻ってきたような気がするが
803802:2007/02/03(土) 22:44:28 ID:FAb3ixj1
しまった、レス書いてから>>801を誤読してた事に気づいた
スマン忘れてくれ
804それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:15:58 ID:nA9XICI1
みんなはスーパー系のパイロット養成で、防御上げてる?あんまりダメージ減らないような
805それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:24:05 ID:0kWsU2Lz
>>787原作でミナトがあんなこと言ってた
記憶がないが原作でもあったけか?
806それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:26:07 ID:wrO6UBjE
装甲2200くらいの時に防御に100ふったら確か被ダメ3桁以下だったはず
20や30あげてもあまり実感できるほど変化はなかった気がするな
まぁ、敵の改造段階上げるつもりがないのなら防御にふってもいいんじゃね?
敵の改造10段階以上あげたら防御上げてても結構やばかった気がする
807それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:43:33 ID:nA9XICI1
むう、じゃあ回避を上げるべきかな?
808それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:56:58 ID:9QcYFe63
俺は普通に防御上げてるけどな。
ただ一括して50ずつ上げることにしてるから参考にはならんかも
809それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:04:15 ID:h+X+cegC
>>787
原作だと月ドックの襲撃でアキトがお世話になってた食堂の人が死んで
遺体の前で泣いてる遺族のカットが入るんだよな
それを知らないメグミが「木連は地球を追放された〜」
みたいな事を言い始めたからアキトがキレた
って感じだったと思う
メグミは木連に親切にされて不幸話聞いたりしてるから
その気持ちのすれ違いが原因で二人は別れたんだよな、確か

>>805
あんまり確かな記憶はないんだけど
その同じ回でミナトがボソッとつぶやくみたいな感じじゃなかったか?
810それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:17:29 ID:PgRJyCJN
Jにはゴートさんがいないからなぁ
811それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:20:46 ID:KFInEm34
ラフト使うなら技量推奨
バンバンかわす
812それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:22:38 ID:gD8Jslq8
ゴートさんだすとミナトがフォロー不可能なほどビッチになるしなぁ。
さすがに裏切りが原因で仲間が死んだらアムロもブライトも許さないだろ。
獣戦機隊あたりは発砲しそうだ。
というか、ユリカってつくづく指揮能力0以下だな。それについてくクルーもアホ。
813それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:23:47 ID:22ouyWPD
>>805
原作ではない。
あそこだけは元よりひどくなってる。

>>807
ダメージを減らす手段としては回避>技量>>敵攻撃力の壁>防御だな。
回避上げすぎるとスルーされるから、一概に回避が良いとは思わないけど。
スーパー系に限らず、攻撃値上げたほうが結果的にダメージ減る事もあるし。
814799:2007/02/04(日) 00:25:13 ID:K6oRIaUZ
>>809
むー、俺その辺見落としてるっぽいな。なんか他のことしながら見てたかなんかで。
815それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:27:11 ID:TC4HxpqV
とにもかくにも、ナデシコ関連は「鬱陶しい」の一言に尽きる。
816それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:27:27 ID:ySA1U7VD
>>807
考えるのが面倒なら、ポイントは全部格闘か射撃に突っ込んで、食らったダメージは修理でフォロー
無駄に突っ込んで袋叩きにあうような行為は慎む
これが一番楽
817それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:27:59 ID:9anQEEju
>>812
指揮能力が何を指してるのかわからないけどユリカは一応戦術の天才って設定があるだろ。
818それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:29:56 ID:gD8Jslq8
>>817
指揮能力ってのは文字通り部隊を指揮する能力のことだ。
戦術をくみたてるだけならチェスプレーヤーだってできる。
819それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:32:41 ID:K6oRIaUZ
指揮官に求められる資質ってのは戦術眼に加えてこの人についていけば大丈夫、っていう信頼感を
与えられることだと思うですよ。
ビーチャ艦長がギャグにしかならないのはその辺が欠如してるからだし。
820それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:34:49 ID:22ouyWPD
>>818
作戦の立案は、オモイカネ含めたコンピューターがやるから、
あの世界での艦長の主な仕事は、乗員の士気を保つ事だけだぞ。
ついでに言えば、ナデシコは基本的に独立戦隊として動く物だから、指揮能力無いのも当前だ。

MSを運用する為の空母であるWBやらと、戦艦とその護衛部隊という位置付けのエステを
同一で論じても意味は無い。
821それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:56:26 ID:EvbJQN9z
>>812
お前・・・原作知らないんだな・・・
獣戦機隊がそんなだったら沙羅とっくになぶり殺しだよ・・・
822それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:02:50 ID:fLugWrQ9
>>806
全部フル改造した俺の感想としては

コンバトラーとテコンV、ダンクーガ、グレートマジンはあんまり固くならない
マジンは容赦なしに固い
攻略王スペシャルになると殆ど10しか通らんし、燃費の問題もバグで解決
メイオウ様はいろんな意味で論外

上の四体は合体攻撃&精神タンクとして使うが吉
823それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:10:41 ID:8rzkV10z
>>820
そのわりにはユリカの立案した作戦で勝つ話があるけどな。
劇場版含めナデシコって作品内で艦長が一般的な艦長っぽい活躍したシーンはそこだけだが。
824それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:12:58 ID:1Qpuu/gT
>>820
秋山との対艦戦とか
圧倒的不利の状況をユリカの策で切り抜けるケースは多かったけどね。
人の心理状況読んで裏かくのが上手い奴だったよ。

作中でも「状況が不利な程力を発揮する」とか言われてたけど。
825それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:22:52 ID:qRA/pwkB
秋山との対艦戦しか思い出せない
それ以外に何かしたっけ
826それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:48:20 ID:t+cdjKzT
>>822
ダンクーガにはバリア付けるのがデフォになってるから、
紙という印象はないなあ。
超電磁も基本コンビ打ち&鉄壁標準仕様なお陰でそんなには。
827それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:49:58 ID:pe5UwpQL
2話くらいでチューリップに突入して
内部からGブラストで破壊した事とか?
828それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:50:30 ID:2rO5POm4
ゼオライマーの動画です。
ニコニコ動画なんで、適当にコメントを。

http://www.nicovideo.jp/watch?v=utpG3NBITCR0k
829それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:54:51 ID:8ztsYjMn
ブレードが一々テックランサー言うのが鬱陶しい。
原作だと一回しか言ってないのに。
830それも名無しだ:2007/02/04(日) 02:12:08 ID:cGvFJ51r
>>820
ナデシコ世界のコンピューターは作戦立案はしないぞ。そこらへんは人間の仕事
ただ単に艦単独で戦況を動かすという展開が存在しないから艦長に特別な指揮能力とかがいらないというだけ
作戦立案にしても参謀とかがいれば済むしな
ちなみにユリカが無敗記録持ってるのは『戦略』シミュレーション
831それも名無しだ:2007/02/04(日) 02:21:39 ID:0mxaK9GN
>>799
100くらいふるとほとんど被ダメ10だった気がするから効果はあるよ、
ただ敵の改造段階20とかにすると、「鉄壁」使ってもきつくなるから意味はないってだけ。
まぁ、俺は8週くらいしたあとに20段階にしてまでやる気力はなかったし
好きなスーパー系がいるならフル改造(20段階)したら普通に回避もしだすから、
回避に振るのはヤバイと思うw
超電磁でさえフル改造して指揮範囲内にいるとかわし始めるし。
832それも名無しだ:2007/02/04(日) 04:20:58 ID:JbgTqciG
>>307

1周目、10話終了時にベルゼルートの機体改造で
移動+2をもらったりするのがごく普通だと思ってたんだけど、
このあいだ友人が遊んだのを見せてもらったら順繰りに機体を改造してたりしていて戸惑った。

フル改造ボーナスをもらうために改造するものじゃないの?
みんなはどうしてる?

いま1周目の37話終了時点で261ターン、これが速いのか遅いのか誰か参考になる情報持ってない?
全滅は一度もしていないからそこそこ? かな。
833それも名無しだ:2007/02/04(日) 04:37:26 ID:ySA1U7VD
>>832
4周したけど、フル改造した機体はまだ一つもない
834それも名無しだ:2007/02/04(日) 06:48:59 ID:zV3ZthCH
>>832
とりあえず使う機体はENを5段階くらい必須
主要機体はENをフル改造段階まで改造後HP装甲運動性を同じくらいずつ上げていく
大体まず3段階くらい上げてその後はまとめて1段階ずつとかで使う機体を中心に適当に、かなあ
835それも名無しだ:2007/02/04(日) 06:52:40 ID:Mz+CBxVY
6週目にしてはじめてウォルターガンダム見たぜ
836それも名無しだ:2007/02/04(日) 07:10:38 ID:zV3ZthCH
>>833
それは逆にすごいw
一周目時点でフル改造が5機くらいだったかな?
フル直前が3体くらい
武器はそれよりやや少ないくらい
837それも名無しだ:2007/02/04(日) 07:37:23 ID:+rDjESOw
フル改造した機体なんて、バグを利用したエステバリスヤマダしか無えやw
838それも名無しだ:2007/02/04(日) 07:38:18 ID:7rBZ3G1h
フル改造しなくても楽勝でクリアできた
Jは簡単だった
839それも名無しだ:2007/02/04(日) 08:03:43 ID:UyizaGad
あくまで常識の範囲の改造しかしてない。300〜400万くらいしか資金使ってないと思う。
それで周回重ねてどこまでやれるか挑戦するのが楽しい。
そろそろボアザン相手するのがきつい。
840それも名無しだ:2007/02/04(日) 08:50:34 ID:9/qvyExX
改造はしない主義
841それも名無しだ:2007/02/04(日) 09:00:05 ID:1cGt6T5K
Wに送金できるんでしょ?
貯蓄貯蓄
842それも名無しだ:2007/02/04(日) 09:57:14 ID:8Oi1hKKJ
>Wに送金できるんでしょ?

ねーよwwwwwwwwwwwwwww
843それも名無しだ:2007/02/04(日) 10:50:47 ID:nX4qHOMO
フル改造を20段だと思ってる人と10段だと思ってる人が混在してる予感
844それも名無しだ:2007/02/04(日) 12:25:18 ID:V51GwSot
敵の改造20段階で、こっちは装甲20段階養成+255にしたら、受けるダメージはどうかな?
845それも名無しだ:2007/02/04(日) 15:30:47 ID:6PIBcne4
ジェネシスについて本編よりも詳しく説明されちゃうエリカ・シモンズの立場って一体……
846それも名無しだ:2007/02/04(日) 15:57:00 ID:PgRJyCJN
機体フル改造なんて
2週か3週してある程度一通り出来てからでないとしないな

リアル系は運動性とモノによってはEN、スーパーはEN1択
衝撃のクセか、とりあえず資金は全部武器とENに注ぎこむな
847それも名無しだ:2007/02/04(日) 17:47:45 ID:kMdVTn9w
>>844
確か前々スレ辺りで検証してた人がいたはず
装甲2500以上で鉄壁ないとかなりきついとよ
まぁ、雑魚に1プチはないだろうけどF完結なみじゃねーの?w
848それも名無しだ:2007/02/04(日) 17:53:17 ID:IjXqf1rU
フルメタルパニックとふもっふとTSRを頭2〜3巻ずつ借りてきて見た。

なんとなくだけど、一期はふもっふ以降に比べて
「何か」を律儀になぞってる感じがした。
その「何か」が原作なのか、それ以外の何かなのかはわからないけど、
はっちゃけきれてないっていうか、咀嚼し切れてないっていうか・・・。
声優さんも十分に力を出し切れてないみたい。
でもそれはシリーズの一作目の頭だから仕方ないのかも。

だが内容的にはどれも十分面白かった。
続きは金出して買い揃えよう。

・・・にしても高いな・・・('A`)
849それも名無しだ:2007/02/04(日) 18:09:49 ID:beY8Jr+M
>>838
そういえばJではDでのズール様との最終決戦とかゲペルニッチ戦での絶望を感じられるステージはまったく無かったな
850それも名無しだ:2007/02/04(日) 18:12:31 ID:1cGt6T5K
Dのマクロスの所で2話にまたがってる話で
よく会話読んでなくて
最初の話でスタメン全部出しちゃって
その後の突入大作戦でかなり苦労したぜ
弟にクリアしてもらったけど
完全にスレ違いでした
851それも名無しだ:2007/02/04(日) 18:28:07 ID:xmYhye0o
>>849
絶望は総代騎士で補えばいい
852それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:07:11 ID:7jC/0tdH
寧ろ絶望すべきなのはズィーガディン変身後の機体性能だけどな
853それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:13:43 ID:0crzkeQn
しゃ、射程は凄いんだからねっ!
フル改造すれば威力だってバカにならないんだからねっ!
854それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:19:17 ID:oOwGD7ri
>>853
どらごんふぁいやー
855それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:20:42 ID:TtyCg9Nk
>>853
脱力
856それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:31:55 ID:hYOg8s7G
HP回復のないボスキャラってさ、鍛えぬいたユニット一機だけ射程内に放り込んどけば
削りきれるよね。
Dの親父はほとんどガーランドだけで削りきった。
1週目ズィーガディンはほとんどGドラゴデウスで削った。
2週目は特に何も考えずふつうに戦ったら勝てた。
…ベヒモス連れて出てくるガウルンの方がよっぽど強いよ。
857それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:34:31 ID:aFyBb9gi
>>853
フル改造ドラコinメメメ「茶番は終わりだ・・・」

いや、一周目はホントに雑魚だったw
858それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:42:40 ID:+GB/aMK0
184 名前: 名無しか・・・何もかも皆懐かしい [sage 由美子] 投稿日: 2007/02/04(日) 16:07:56 ID:???
ttp://www.fileup.org/fup135808.wma.html
こういうの慣れてないので失敗してたらスルーしてください。

転載。
ブラスターエビル戦で聞いてください。
859それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:44:12 ID:mOqOSeXf
ドラコは殆ど無改造でもいけるからなあ
俺はなんかは、経験値や撃墜数を余り偏らせたくないから、わざと改造を抑えた位だし
860それも名無しだ:2007/02/04(日) 20:52:27 ID:8Oi1hKKJ
グランティードは何かがおかしい
クストと武器の射程間違えたんじゃないか
861それも名無しだ:2007/02/04(日) 20:59:42 ID:MF6Yi3dX
つーかオルゴンスレイブの威力と射程が、
ブリガンの最強技と同じくらいって…
ドラコになったら分身+バリア+EN回復Sがつくのも反則だ。
862それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:12:18 ID:jbWM7ag5
グラン様は、運動性もそこそこあるからなぁ
さらに技量が上がると、カウンターやら切り払いやらでまさに外道
863それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:17:47 ID:NUfoplT4
ベルゼが最高に安定だと思ってるのは少数派か
射程1武器の弾数10ってのが唯一の欠点だと思ってる
864それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:19:32 ID:k/VZP8xb
援護防御対策を考えるとコンボが無いのは痛い。
865それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:22:10 ID:aFyBb9gi
無闇に改造するとシカトされるベルゼ<運動性フル改造でもモテモテなドラコ

Jのリアル殺しなシステムじゃなきゃ最高だったんだがな。MAP兵器も使いやす
いし
866それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:23:59 ID:22ouyWPD
>>863
ベルゼはないな。
ラフトならわかるけど。

ベルゼはコンボも無いし、MAP兵器もラフトのほうが当てやすい。
何より敵がどんどん接近してくるのに近接武器がゴミってのは痛すぎる。
867それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:30:54 ID:MF6Yi3dX
>>866
グランやラフトは射程に穴がないもんなぁ。
遠近どちらからでもおいでませって感じだし。
どっかの誰かさんとは大違い。
868それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:32:08 ID:Hku4nr+e
ベルゼは唯一の射程1かつP武器と二重の意味で弾数10が痛い
869それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:34:45 ID:NUfoplT4
少数派どころか俺1人だったようで・・・
もう寝るわorz
870それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:49:18 ID:0crzkeQn
>>869
まぁ、気にするな。自分が良いと思えばそれが最強になるのがスパロボだから。
そんな俺ドラコカティア派。
871それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:51:19 ID:axFPBU7P
>>787
そこはカルビナさんがだからっておまえら敵として出てきたら迷わず殺すってフォローしてるんだから許してやれよ
872それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:53:42 ID:EcI7M7ON
>>871
メグミたちに対していうの?
ならカルビもっかいやろかな
873それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:59:08 ID:62BFECGI
大丈夫、俺は1週目ベルゼで3人娘のフラグ立たなくて
ホーミングレーザーで頑張ったから。

お気に入り登録してて15段階改造できたのが不幸中の幸いだった。
874それも名無しだ:2007/02/04(日) 22:06:37 ID:XEY0TyfS
カルヴィナって仲間か元仲間にしか殺すって言ってない?
やり辛い相手にしか言わんのかな
875それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:06:50 ID:fLugWrQ9
>>869
俺もベルゼ派
公式主人公機っぽかったから選んだ
射程11ウマー
876それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:23:23 ID:1cGt6T5K
最初それでやったけど使いづらかった
877それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:47:07 ID:jbWM7ag5
つまり、意見を総合すると






ク  ス  ト  ウ  ェ  ル  は  い  ら  な  い  子
878ソウルゲイン:2007/02/04(日) 23:53:08 ID:WFiV3mTI
ああ、いらないな
879それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:11:25 ID:l5N8hlxZ
じゃあ俺がもらって…うわあああぁぁぁぁぁぁっ!!
880それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:29:32 ID:MyC3O7JM
柿崎ィィィッ!
881それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:31:28 ID:4kxJwWPF
まあ安定してるかどうかは別として
俺は射程が長い射撃武器をもって敵の攻撃を
ヒラヒラかわすガチガチのリアル系が好きだから、
ベルゼが一番。


そんな俺が今二次αでアラド主人公でやってる。
知らなかったんだ
アラドが格闘好きだったなんて知らなかったんだ・・・orz
882それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:37:16 ID:ayG1vA8X
>>881
アイツはリアル系だけど中身はスーパー系だからw
883それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:45:02 ID:ZKT8m5xM
>>881
アイビス可愛いよ、アイビス
884それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:47:27 ID:c74AIH5e
>>881
OG2でもハンマーぶん回していたじゃないか…
885それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:26:31 ID:WoR4gAsV
>>877
クスト=ハードモード

つーか、冗談でもなんでもなく難易度にかなりの差ができるよな。序盤は特に。
886それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:31:39 ID:ZKT8m5xM
いや、言うほどの差はないでしょ
クストはベルゼやグランと比較するから性能的にいまいちに見えるだけであって、数値上のスペックは結構高いんだし
まー、カルビだとH&Aがついてる都合上、長射程の無いクストが見劣りする部分はあるけどさ
887それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:34:17 ID:WoR4gAsV
>>886
まぁ、ハードモードはちょっと言いすぎだったかもだけど、むしろグラン様がべりぃいーじーか
何も考えずに敵陣につっこませてもなかなか死んでくれんし
888それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:37:21 ID:YvXsf38N
>>886
統夜もH&Aは有る。
何度も言われている事だが、突撃を覚える統夜の方がカルビよりクストに向いてない。
889それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:42:56 ID:ZKT8m5xM
>>888
あー、統夜についてないのは指揮だった、勘違い勘違い
890それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:00:15 ID:YC73fQD4
しかし、クストのパイロットがリアル系なのはイタイよな。
どうやっても貴重なH&Aが腐るし、スーパー系に付いてるカウンターのがよほど使える。

ラフトとパイロット入れ替えて欲しいもんだ。
H&Aついたラフトなら、ドラコを超える使い勝手になりそうだし。
891それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:35:23 ID:c74AIH5e
クストって切り払いもできないんじゃなかったっけ
892それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:52:40 ID:nPuG9xMg
>>890
パイロットに直接H&Aをつければいいんじゃない?
ラフト+カティアでH&Aつけると使い勝手は最高だよ。
893それも名無しだ:2007/02/05(月) 03:01:05 ID:3dEfgVrr
クストウェルみたいな挌闘メインロボには主人公のどっちもイメージに合わない
熱血系の主人公がいたら迷わずクスト選ぶのに
894それも名無しだ:2007/02/05(月) 03:21:47 ID:MyC3O7JM
菫コ縺ッ邨ア螟懊〒縺励°繝励Ξ繝シ縺励※縺ェ縺?縺後√Λ繝輔ヨ縺セ縺ァ縺阪※繧医≧繧?縺上@縺」縺上j縺上k讖滉ス薙□縺ィ諤昴▲縺溘↑
895それも名無しだ:2007/02/05(月) 04:08:36 ID:c74AIH5e
今ボルテス観てるんだが

「辺境に住む野蛮な地球人に、高貴なるボアザンの力を見せ付けるのだ!」

「このハイネル城はボアザン文化を損なわぬよう手を尽くしました」

「行け、ドクガガ!」

毒蛾を兵器のモデルにするボアザンの文化って…
896それも名無しだ:2007/02/05(月) 04:43:07 ID:DkBOy+Ik
地球にもバタフライを名乗るダンディなホムンクルスがい(ry
897それも名無しだ:2007/02/05(月) 04:43:53 ID:fTYOK3G4
そりゃ異星人なんだからメンタリティ違って当たり前。
898それも名無しだ:2007/02/05(月) 05:26:09 ID:l0Teu0ao
>>895
異文化ですから
899それも名無しだ:2007/02/05(月) 08:21:09 ID:4Ja2L5gS
あれ?
Gゼオに乗った幽羅帝倒してるのにGゼオフラグが立ってない。
どこでミスったんだろう。わからん。
900それも名無しだ:2007/02/05(月) 09:22:05 ID:U9So+ht7
Gゼオが現れたということは、それ以前の条件は
すべて満たしてることになる。
あとは、それをゼオライマーで倒すだけ。
901それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:01:32 ID:OFUET89W
クストウェルが格好悪いという奴は、ブラキウムにメルアを乗せてみればいい
902832:2007/02/05(月) 14:58:14 ID:NnOocKZD
なんだか色々違うね...。 やっぱり性格がモロに出るのかな。
むしろ少数派っぽいけど、そういう十人十色な遊び方ができる、ということで納得。
903それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:40:07 ID:4Ja2L5gS
>900
だよなあ。
だからわからない。
まあ今回は我慢するか。
904それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:47:48 ID:dJpE7bEg
コンボかMAPWで倒しちゃったんじゃないの?
905それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:56:27 ID:4Ja2L5gS
いや、普通にメイオウ攻撃で締めた覚えが有る。
援護攻撃も不可とか聞いたから単発で倒したはずなんだが。
906それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:58:27 ID:FXXLDL4p
どこかでうっかりゼオライマーを出撃させたんじゃないか?
907それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:00:09 ID:5AfRa3wG
実際にもう素ゼオが戻ってきちゃったってこと?

違うと思うが加入の流れを知らなくて失敗したと思い込むケースがまれにある
908それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:02:50 ID:4Ja2L5gS
>907
あ、そういうこと・・・
前にも一度取得してるけど、その辺の流れとか忘れちゃってる。
もしかしてこのまま待ってるだけで来るのかな?
だとしたら勘違いごめんなさい。
909それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:06:02 ID:FXXLDL4p
>>908
帝撃破後、マサト戦線離脱
     ↓
数話後、グレートに強化改造して戦線復帰
910それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:26:55 ID:4Ja2L5gS
あれ?
じゃあ36話で天で戻って来るのはやっぱりおかしい?
32話で「幽羅帝の機体もっていって修復するよ」とかも
言ってた気がするんだけど。
911それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:32:45 ID:BqCsjsna
そこで天のままなら失敗。 おそらく>>906が原因だと思う。
912それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:35:11 ID:4Ja2L5gS
そっか。
じゃあ今回は諦めます。
Gゼオ取得ルートを進むと他の隠しで取れない奴が多すぎるから
かなり痛いけど。
すまんヤマダ。
913それも名無しだ:2007/02/06(火) 20:13:37 ID:jD0GcihM
クストウェル5週目にして初めて使ってみた…Oショットの拳の形に違和感を感じながらも
次に使ったOスラッシュは全然OKでむしろかっこ良かった…けどブローとフィニッシュで絶望した。
あの大きい手がドリルだったら全然かっこ良かったのに…orz
914それも名無しだ:2007/02/06(火) 20:23:51 ID:HJMdmhcL
交代って制度があることに3週目で気付いた
戦艦全く改造してなかったからなあ
915それも名無しだ:2007/02/06(火) 22:16:59 ID:ldZCcYXm
ベルゼビュートのいい武器名が思いつかねー
リアル系だしあのままで良いか?
でもそれだとラストがなあ
916それも名無しだ:2007/02/06(火) 22:50:59 ID:UrkaKLfM
HeyHey砲でいいじゃない
917それも名無しだ:2007/02/06(火) 22:56:15 ID:/zLeMuJ1
部隊名:ギニュー特戦隊
初めての出会いは衝撃だったね
918それも名無しだ:2007/02/07(水) 05:59:50 ID:J4xbYo3X
>914
結構便利だよ。
シモーヌとか祝福要員を使い回せる。
919それも名無しだ:2007/02/07(水) 11:07:48 ID:jBAKadTJ
開始直後に戦艦に交代要員を搭載して、激励できる奴と交代。
戦艦を味方の集団の真ん中に移動させ、激励要員を出動させて激励。
こんな使い方もある。
920それも名無しだ:2007/02/07(水) 15:04:24 ID:6zvdMR3f
5週目特典の「全員の獲得経験値・資金1,5倍」って予想以上にすごいな。
それまでどおりのプレイしてても、45話辺りでほぼ全員がレベル99になった。
921それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:13:11 ID:TtedgnxY
ミリオンαのメインパイロットってローリィさんよね?
カットインで出てくるのってロールさんじゃね?
922それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:25:45 ID:LsH6Xn2s
ごめんどっちも同じ顔に見えるんだけど・・・
923それも名無しだ:2007/02/07(水) 17:10:15 ID:Hkm34ryf
原作では2人でミリオンαに乗ってるから、
どっちがメインパイロットかはよくわからない

ちなみにミリオンαの右乳と左乳がコクピットだ
924それも名無しだ:2007/02/07(水) 17:28:24 ID:gNqkUJ63
>>921
攻略本によるとローリィさん
925それも名無しだ:2007/02/07(水) 17:58:41 ID:dJyFUbhU
グレートの扱いは原作と対照的だよなぁ
初っ端退場して最後復活するのと
最後に退場するのどっちがおいしいかな
926それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:01:20 ID:TtedgnxY
今日、「死闘!暗黒大将軍」を観たんだけど、左乳のピンクの人が、右乳の水色の人に向かって「ローリィ!」って叫んでた。
ゲーム中のキャラ絵と比較したら、叫んだほうがロールさんだった。
片方がメインパイロット、片方がカットインの分担制か。
927それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:11:00 ID:C87gWTh+
928それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:48:05 ID:H5tQNGBx
これ必殺技フラグ二人分立てようと思ったら
個別EDあきらめなくてはいけないのでしょうか?
929それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:16:14 ID:DDKEY7ai
そうでもないよ

まあ周回すれば必殺武器は引き継がれるけどね
930それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:32:20 ID:J4xbYo3X
ふたりまでなら際どく可能だったはず。
管理めんどいから俺はやんないけど。
931それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:44:18 ID:xobcv9/6
次の作品にはバーチャロン出て欲しいな
932それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:10:43 ID:LsH6Xn2s
チャロンは正直もういいわ。
933それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:15:16 ID:lz026zeX
934それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:21:31 ID:lz026zeX
>>915
何処の世界の暴食するデウスマキナかと>ベルゼビュート
スター・ヴァンパイア とか怨霊呪弾って名前にすれば良いと思うよ>武器名
あと主人公名は是非とも「ティベリウス」で頼む
935それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:22:14 ID:8JXPiwij
936それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:13:10 ID:3skyQD97
テンペストランサーの名前を「新必殺音速火炎斬」にしようとしたのも私だ
結局「ジークブリーカー! 死ねぇ」にしたけど

そういやベルゼの武器で
Aがアロー、BがビームなのはわかるがNってなんだろな
937それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:21:40 ID:guwYBAAr
No use
938それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:23:02 ID:8jjYkKkz
Nは近距離用だからnearとかそんな感じじゃね?

ファイナルオルゴンソードを「まそっぷ      !」にしたのに
全然武器名を叫んでくれないテニアにはガッカリだ。
939それも名無しだ:2007/02/08(木) 16:14:09 ID:T41gRjFz
バーチャロンって設定みたいなのあんの?
サルファじゃただのネタキャラじゃんw
940それも名無しだ:2007/02/08(木) 16:42:22 ID:v1y+z/Dn
バーチャロンスレで聞いてくれ
941それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:18:06 ID:hh1x/BCg
設定なんて飾りです
942それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:37:01 ID:dPybO2S/
設定の矛盾は簡潔に流してくれたまえ
943それも名無しだ:2007/02/08(木) 18:06:57 ID:abM8ebUv
>>935
そのソフトを「厨房メーカー」と名付けた俺の方が
ネーミングセンスあるな
944それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:07:34 ID:vel5lYNx
>>935
サガフロンティアで五連携したときを思い出した
945それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:12:38 ID:hXjsO5es
かわづフルチンダンス!
946それも名無しだ:2007/02/09(金) 05:46:34 ID:wtviEMX7
ローリィ、ロールは髪の毛に影がある無いの違いがあるな

どっちがどっちかは分からんが
947それも名無しだ:2007/02/09(金) 05:56:37 ID:GAj9KeQA
武器名を卑猥な言葉にして女主人公に言わせて興奮してることは内緒な
948それも名無しだ:2007/02/09(金) 08:40:06 ID:He+hICeI
>>947
K−×6乙。
949それも名無しだ:2007/02/09(金) 09:07:36 ID:rKP++7kp
カルヴィナで始めて、名前変更の所で「デフォルト」を選択したら、
クーランジュ・カルヴィナになった……。
なんじゃこりゃあ。
950それも名無しだ:2007/02/09(金) 14:38:49 ID:XE1YnzDK
ラウ・ラ・フラガって誰だよw
ラウがフラガ家と結婚でもしたのかよw
相変わらずJの糞誤字は笑えるw
951それも名無しだ:2007/02/09(金) 14:49:22 ID:yPJcHsPX
>>950
ムウと狂うぜ隊長の大元だろ>ラウ・ラ・フラガ
952それも名無しだ:2007/02/09(金) 15:17:57 ID:j5jsj3cZ
それはアル・ダ・フラガ

本当に固有名詞やら専門用語やら終盤ズタボロだよなぁ
953それも名無しだ:2007/02/09(金) 16:57:46 ID:pG9BlAD9
グレゼオ乗ってJカイザー撃つときに美久が「マサキ君!」言うのには吹いた。
954それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:20:37 ID:CpCRnEDq
それ誤植?
955それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:22:01 ID:DZElY1Sw
だって普通なら「マサト君」ジャン
956それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:30:21 ID:n/nM82yJ
グレゼオは
・妙にビビってるマサト
・異様にご機嫌なミク
・列メイオウ時に日本語でおk&メイオウ様モードなマサト
でお腹いっぱい
957それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:59:21 ID:7DaLRlVu
>>951
オリジナルはアル・ダ・フラガ。

クルーゼはこいつの事は嫌いだけど
ムウには「子は親に勝てん」って言ってるから
皮肉で言った言葉なんじゃないかと思ってる>ラウ・ラ・フラガ
958それも名無しだ:2007/02/09(金) 19:15:26 ID:0Dlz45k7
>>950
ラウ・ラ・フラガはクルーゼがフラガ家で育てられてた時の名前。言うならば本名。
959それも名無しだ:2007/02/09(金) 20:17:41 ID:ZxHCuy5e
>>956
きっとノーマルのゼオライマーより気持ちいいんだろう、いろいろと。>美久
960それも名無しだ:2007/02/09(金) 20:42:29 ID:MFJlQcnF
えっちなのはほどほどにな!
961それも名無しだ:2007/02/09(金) 20:43:54 ID:CzmBfq7i
まぁ骨だけどな!
962それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:10:31 ID:sRy0+e3Q
螺旋の邂逅だとちゃんとアル・ダ・フラガって言ってるのにな
963それも名無しだ:2007/02/10(土) 00:48:42 ID:OODbtlHD
キャンベル星人が全く出てこないままハイネルが死にましたが
一体どういうことなんでしょうか??
964それも名無しだ:2007/02/10(土) 01:17:00 ID:exMSii5V
>>963
仕様です
965それも名無しだ:2007/02/10(土) 01:22:14 ID:uiM7+3OQ
>>963
Jのコンバトラーは、対ボアザン星人兵器ですよ?
966それも名無しだ:2007/02/10(土) 01:49:53 ID:T5pAj8S1
本当にそういう設定?
967それも名無しだ:2007/02/10(土) 02:36:04 ID:LjNYAr8g
今更だが今週から初プレイしてるけど
これすごいな
マジGBAの限界を超えてる
DSで出るWがJの使い回し多々っての聞いてたけど
最初わざわざ下級ハードのネタを取り込む意味がわからんかったが
これならうなずけるぜ
今SEEDの初登場の話が終わったトコだけどフルメタってまだ当分先なの?
968それも名無しだ:2007/02/10(土) 02:56:33 ID:jK7OU8ZB
ナデシコルートで一回スポット参戦して
中盤に正式参加するよ
969それも名無しだ:2007/02/10(土) 04:20:07 ID:uiM7+3OQ
>>967
ボン太くんの戦闘アニメは凄いぞ。
色んな意味でw
970それも名無しだ
ラムダは結構、後半まで使えない
技量、射撃に振るのがオススメ