SDガンダム スカッドハンマーズ Wii肉痛7日目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 02:58:44 ID:SGEOIcLG
3 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 03:07:45 ID:rWlEDIoh
4 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 03:25:55 ID:Bw88AYmy
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼき4ケットくん
\/\/\/\/
5 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 03:52:59 ID:0L1/rbYE
/ ・ω・ヽ=…○三…○ <ジオン?ぼこぼこにしてやんよ。
6 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 04:14:08 ID:kDUNpQ6y
>>1乙
光る宇宙で初ジャンボハンマーゲット
↓
どうせ壊れるんだろうと思って解析したら一発成功
↓
試しに使ってみたらマジ外道
↓
勢いに乗り初青葉区に特攻
↓
わりと余裕でクリア
↓
ED見て気ままをプレイ
↓
続多すぎワロタ、手が限界なので寝る
↓
おはよう←今ここ
7 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 09:08:54 ID:WRZUQ7zy
>6
よ
↓
く
↓
も
↓
ジ
↓
|
↓
ン
↓
を
↓
!
8 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:08:43 ID:IYAB8m8o
新しいハンマーや盾が手に入ってもlost怖くて使えません。
1. 失敗してもいいから少しづつ解析成功率を上げる
2. 失敗したらリセットを繰り返し
どっちか確実?他にいい手無いですか?
9 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:10:38 ID:BiYKELCh
10 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:24:24 ID:beq0z4ZK
入手した物は即解析してる。ロストするぐらいなら
ジャンクにした方がマシだから。
11 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 14:17:33 ID:x7SmJTbi
ハ,,ハ
(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
φ IlI!Il| お別れの時にはお土産を持たせてね!
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 王 雀 孫 |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ローション・枕・ケータイ電話
聖教新聞 ・ローション・外付けRIGEL340MHDD・ローション・寄生虫キムチ
ローション・最高級ローション・ローション・デスノート
LANケーブル・ローション・リラックマ・マリモ・ローション・単三電池
ファブリーズ・ローション・水・ローション・ノロウイルス
アンジョンファン ・ローション・家本主審・ローション・ヤッキュネス
寄生虫入りキムチ ・ワセリン湿布・ローション・ローション・ローション
あんぱん・ローション・ローション・みつみ美里・ローション
仙台ヨドバシ初売り売れ残りPS3 2200台・
12 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 16:24:19 ID:cOdasPDT
13 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 17:17:12 ID:F7VxL9AB
なぜ親父の回路かハンマーをあげない
14 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 18:32:00 ID:0EdkpV/c
>>8 全部解析してジャンクにする、
↓
ジャンクを閃きハンマーが出来る。
↓
そのハンマーを更に解析してジャンクになる
↓
orz
15 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:01:07 ID:5sXNZCvU
16 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:27:07 ID:Yhhc8MKM
17 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:36:41 ID:iofyLx06
人はやはりメビウスの輪から抜け出せないのか……
18 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:46:42 ID:beq0z4ZK
右手と左手で筋肉の付き方が大幅に変わりそうで怖い・・・
19 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 20:23:23 ID:f/uZaAzb
日替わりで使う手を替えれば
20 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 20:52:48 ID:UFKwO95d
アァーーー ララァが死んだーーー
ア・バオア・クーやる気しない
21 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:05:24 ID:iofyLx06
ララァは死なない。何度でもよみがえるさ。
……まあ、これは冗談だがとりあえず進めてみろ。
22 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:25:53 ID:0EdkpV/c
wiki整備されてね〜www
本当に売れてるのかこのゲーム?
つうか、レベル5まできたんだが、ちょっとバランス悪くないか?
23 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:39:15 ID:D1TEHsQ+
発売日から気になって仕方なかったのでおとつい買った俺が来ましたよ。
やっとミッションのレベル8出た所くらい。
何より、激闘キャリフォルニア初挑戦でハロが出たのが嬉しい。
てかハロ強杉、ってかオソロシス・・・
ところで、ハロが最強かな?ジャンボも強そうなんだが・・・・
24 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:41:40 ID:5sXNZCvU
>>22 いや、常識的に考えて売れてはいないだろう
wiiの客層と被るってるとは思えん
25 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:51:56 ID:kGQWhOaU
面白いしそれなりに満足はしてるんだけど
集めたいもの集めたら終わりのゲームな上
要素がちょっと少なめだから飽きるとあまり触らなくなるような気はする
複数プレイを充実させた続編くれ
26 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:55:12 ID:beq0z4ZK
ガノタじゃないと、シナリオの流れも分からないだろうし
パロディも楽しめないだろうから、そんなに売れなくても
仕方ないなぁ。
27 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:03:14 ID:kg+YyAei
悲しいけど、それってガンダムゲーの宿命なのよね
28 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:04:00 ID:0L1/rbYE
>>25 このゲームは物集めよりハンマーでガシガシが楽しいんじゃねえか。
だからつまらなくなった+200ハンマーのデータ消してやり直してる。
解析もいらんよ。
拾ったもの適当にジムに積んでボムハンマー+1で殴りまくりとか最高。
とにかく物に執着したら面白いものもつまらなくなる。
29 :
矢沢栄作(本物)● ◆jcVQSsSXIs :2007/01/05(金) 22:20:30 ID:cJruC87Z
ゼルダ売って、さっき入隊した。
30 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:21:33 ID:V7NVIgH0
31 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:40:15 ID:BiYKELCh
32 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:43:15 ID:ni3+BnKw
33 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:49:59 ID:2PBOVYal
34 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:51:25 ID:0EdkpV/c
35 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:53:03 ID:ePNPc9o4
36 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:53:53 ID:dmHJjxzn
ブルーディスティニー編とか08小隊編とかあっても良かったな、
ボリューム的に。
アホ兄貴にゴーストの代りにハロハンマーに会わせてやりたい
37 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:56:08 ID:RKRVl5TB
38 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 22:57:11 ID:5sXNZCvU
>>36 エグザム出てきたからてっきりあると思ってた<ぶるーですてにー
でもよく考えたらあいつハンマー持ってないんだよなw
39 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:01:13 ID:s7cqrx7g
もうちょいシレン要素が強くでも良かったかな。
気ままにハンマーは中断可能にして10F毎くらいでアイテム整理&装備変更みたいな感じで。
40 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:04:11 ID:UqGeqf6j
あの世界のガンダムはテムの影響で皆ハンマーを装備してるんじゃないか?
機体よりデカいハンマーを装備して宇宙を駆けるGP3萌え
41 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:10:29 ID:9GNihmH6
ハンマーの軽量化に成功し、戦場を高速で振り回るGP01FB
核ハンマー搭載のGP02
ジャンボハンマーよりもでかいハンマーに乗り込み自らがハンマーとなるGP03
微妙にGP01FBを真似てちょっと振りやすいシンプルハンマーを持ったGP04
42 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:11:02 ID:eD0JwsHG
>23
>29
よくもジーンを!
43 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:14:39 ID:dmHJjxzn
>>38 時空を超えてフィンファンネルまで閃くし、理論的に問題は無いw
44 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:15:46 ID:RKRVl5TB
>>41 アクシズハンマーのサザビー VS アムロの意思にサイコフレームが共鳴し、
地球圏みんなの心が形作ったサイコハンマーを持つνガンダム
45 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:29:22 ID:5sXNZCvU
さてとそろそろ再開するか
最近「突然ゲームやりたくなくなる期」があるから困る
46 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:04:31 ID:PR3nxRqA
年だねぇ・・・
俺も特にこのソフトは体力的にきつい
47 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:14:35 ID:R378oMS1
親父が初めて気分転換に作ってくれたのが、ザクシールド+5って・・・
しかも特別に耐性が一つもついてない
さっき爆発としびれのついたの解析成功したのに、何でそれ以下を作るんだ…
48 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:16:45 ID:rK+SM07H
なあに、理論的に問題はないさ
49 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:24:59 ID:/JQkd1zv
>>47 ハロハンマー+72の閃きの直後にジムシールド+5を閃くのが親父クオリティ
>>34 俺は、あんま面白いと思わなかった。
Wiiスポ
はじWii
レッドスティール
ゼルダ
スカッドハンマーズ
の中では、スカッドハンマーズが一番遊べるかな?
腕痛くなったけどw
Lv4アッガイのところで、疲れたんで休憩中。
HPの復活アイテムないのかね?
51 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:49:23 ID:AGMJ9/xu
>>50 赤十字マークの奴出るからそれ取れば回復するぞ
52 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 01:29:56 ID:4FowfW6c
これって、パワー強化+2以上は手に入らないの?
53 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 01:33:34 ID:0Y5Kgvhy
54 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 01:42:55 ID:3PO5o8Yd
55 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 02:45:36 ID:osAx1qTi
ビグザムつえーよ!
初めて死んだ
56 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 02:50:55 ID:WM4BGcbF
きまま50をクリアしたら
解析率30%位だったエグザムが一気に100%になった件について
57 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 03:01:02 ID:eEV8/YsL
解析にかけるより、死なないように立ち回る方が精神的には楽な気もする
ビグ・ザムは放射ビームの間に入らないと死ぬる
58 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 03:23:08 ID:O1iDAR5/
二日前ようやく買えましたよ。
とりあえずニードルハンマー5+193テラツヨス
59 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 03:49:25 ID:NGDaezLE
昨日から始めてみた新兵。
オヤジが閃いた爆風+火炎付きガンダムシールド+ジャンボハンマーがテラツヨス。
機雷は怖くないわ、宇宙だからガードしつつバーニア移動できるわで
コンスコン楽勝ですた。
60 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 03:58:56 ID:q5skax7o
61 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 08:49:04 ID:wSf2Tgki
論理的に考えてガンダムの強さの何割かはハンマーのおかげなのに
なんでジオンはハンマー配備に踏み切らなかったんだろうね?論理的におかしくね?
62 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 09:13:59 ID:CK69xHG0
63 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 09:14:14 ID:zklijjs9
ハンマーはああ見えて高度な技術だからだろう
本体にパワーがないと意味ないし
うむ、論理的だ
64 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 09:41:25 ID:VQSAfbJA
しかし、ハンマーって理論的に言って実に理にかなった武器だな
大質量をぶつけて相手を破壊するという戦法はとても効果的だといえる
隕石ミサイル、ロケットパンチ、某海底戦艦の艦首ドリル等々
こうした攻撃を受けた場合、破壊された部位はビーム等で攻撃を受けた場合に比べ、
滅茶苦茶に破壊されて修理が困難、ないしは不可能になる
こうした攻撃を防ぐ方法は避けるか、その質量を受け止めきれるだけの装甲とパワーが要求される
そしてハンマーには弾切れやエネルギー切れが存在しない
機体が動いて、ハンマーが壊れない限り、攻撃が可能だ
つまり、テムはただのハンマー狂いになって暴走していたわけじゃない!
全て理論的にきちんとと考えていたという訳だったのだ!!
すげぇや、テム技術大尉!!w
65 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:18:43 ID:/6Is0ZoA
理論的に考えるとあんな威力のハンマー振り回したら自分の機体がバラバラになる
66 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:19:19 ID:bjGAB1mi
ハンマー壊れても拿捕した敵機体に鎖付ければ立派なハンマー。
いや、ボールを流用した方が早いか?
67 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:20:55 ID:f2R8ESSl
68 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:27:00 ID:Hca2OYUw
困ったときのミノフスキー理論
ミノフスキークラフトがあるからどんな形の戦艦でも飛ぶのさ
69 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:27:40 ID:kOGLJQzL
ハンマーにかけるべき力が別のベクトルに行ったんだろ。
アッグとかザクレロとか…
70 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:40:08 ID:KxFTr/RZ
エロバレー買う気まんまんだったのに何故かこれ買ってしまったよ‥
71 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:47:45 ID:U6hk6G2Q
>>45 亀だけど、自分も急にやる気無くなったりするなー
仕事中とかは帰ってゲームの続きとか思うけど、帰るとやる気無かったりとか
このせいで未クリアゲーム溜まってるのは間違いなし…
72 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 11:52:51 ID:mHClsniX
気まハンで爆風・しびれ・フラッシュ無効のガンダムシールド入手!
……しかし気まハンには持っていけない罠(´・ω・`)
73 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:51:48 ID:ry2c5hu+
74 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:57:35 ID:yvIixixu
昨日入隊した
これオヤジと二人旅なのかw
75 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 14:03:58 ID:7WlUq1l0
気まハンやってると中盤当たりからハンマーのアタック値が−2になることがあるんだが、
これどうなったら起きるの?
76 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 14:20:00 ID:z7j3Y3+Z
遅レスだが
ジオンもハンマー開発してたんじゃないの?
各基地のコンテナの中にハンマー入ってるし。
実戦配備は間に合わなかったようだが。
77 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 15:38:34 ID:F5HLb1QQ
>>64 そりゃ、現実世界でも鉄砲が出るまでは
弓・槍・鈍器が戦争の主流武器で
刀剣類はたんなる飾りにすぎなかったからな
論理的に武器としては超優秀
78 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 16:09:51 ID:v5Qz2whd
>>76 グフのムチにでもハンマー付けるつもりだったんじゃね?
79 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 16:17:30 ID:blB5SuVv
ザクのマシンパワーじゃハンマーを気ままに振り回せなかったんだよ。
だから代わりに肩にハンマーとおなじ機能を持つ鈍器をつけた。
ドム以降の高出力のMSはハンマーを装備できるはずだったんだが、
肝心のハンマーは鎖部分の不都合で量産できず。
80 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 16:58:19 ID:+LdIeOej
どうせならフィンファんネルじゃなくて、サイコミュで飛び交う無数のハンマーにすればよかったんじゃないか親父
81 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 17:09:52 ID:ZU5cqSlc
どうせならνを使わせて欲しかった
82 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 17:12:09 ID:v5Qz2whd
>>81 νガンダムで周辺に浮いてるハンマー型ビットを飛ばしまくる訳ですね
AB同時押しで振り回すととんでもないことになると・・・
83 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 17:56:56 ID:0ihvnEol
>>82 シューティングで良くある、回数制限で画面の敵全滅、みたいになるのか?
84 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 17:57:07 ID:R378oMS1
2日続けてやったらWii肉痛で、何も出来ない・・・
親父との2人旅が楽しくなってきたのに
85 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 18:19:33 ID:GF4q4L23
それを越えればハンマーハッピー
86 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 19:24:54 ID:GDwIwjho
ハンマーってアニメじゃ出番一回だけど、一撃でザクを撃墜してるのな。
質量兵器テラオソロシス
87 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 19:33:07 ID:c6X007Rk
確か水爆の弾頭をハンマーで叩き潰してピンチを救った気がする
88 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 20:48:45 ID:blB5SuVv
新しいハンマーを手に入れるたびにジーンを実験台にしているのは俺だけじゃないはずだ
89 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 21:11:42 ID:ixZjvuLk
90 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 22:31:21 ID:R378oMS1
91 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 22:43:03 ID:/JQkd1zv
俺はジーンじゃなくてガルマのガウだな実験台は
92 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:36:55 ID:z2rRF/jO
ララァさん、あなたって方は…。ジムがいるなら、難易度Sでボールでクリア目指すとかあればよかったのに。これ、会話を声ありなら超神ゲーだったかも。
93 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:16:00 ID:Dui5eceR
初めてスレ来たがあんまり叩かれてないのな。
稀に見ぬひでえ糞ゲーだと思ってきたのだが。
94 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:17:02 ID:WCD9VWPP
でたー!!!
和田あき子専用ザクだーっ
にげろー!
95 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:53:42 ID:3Xz5Pxfg
96 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:57:54 ID:hKz+Jhpn
一昨日から初めて昨日クリア!
97 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:58:13 ID:4uboNk9O
もう5時間以上プレイして、今初めて気がついた
これってターン制じゃない不思議のダンジョンだったんだな!
面白いから何でもいいけど
98 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 02:53:18 ID:emfTE7Qr
>>93 >稀に見ぬひでぇ糞ゲー
ガンダムはガンダムでも某ハイスペックハードのほうのガンダムと間違えていらっしゃいませんか?
99 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 03:33:39 ID:sphtMNz7
せめてもっさりの方でハンマーのみだったら…
なんだか指の感覚までおかしくてタイピングすらきびしくなってきちまったぜ'`,、('∀`) '`,、
ストラップこわれちまったから右手にガムテープ固定でやってなんだかんだで100時間超えちまいそうだ
最近ガンダムハンマーの真の魅力に気づいた。
>100
kwsk
このゲームのシステム流用してガチャポン戦士つくってくれないかなー
リアル殴り合い必至の神ゲーができそうだ
気まハンのアタック値-2って、ボムハンマーとショックハンマーで高確率で出る気がするが、
あってる?
>>102 5階進む毎にプラスとマイナスのハンマー変わるからどうだろ?
>>103 そうなのか。サンクス
いままでボムとショックだけ必死に避けてたよ
ハンマーは確かにすばらしい
5倍だし・・・
でも ちょっとだけジムの持ってる飛び道具に目が行ってしまう
>>105 冷静に考えてみ?
ビームよりもハンマーの方が弾速圧倒的に早いんだぜ?
弾切れないし。
っていうかジム隊が意外と好戦的で吹いた
父さん、あのジムがもってるサーベルとガンを流用できないのかい?
分かった。あれを流用して新たなハンマーを開発しよう。
ライフルが正面向けてBでサーベルはそのまま切る動作で普通に出来るじゃん
ギャンの場合は突きとかも出来るし
>>109 ビームジャベリンにヒントを得た、ビームハンマー誕生の瞬間だった。
後の武者ガンダムである
サーベルとライフルも使えると、タイトルがただのガンダムになると思う。
今回は殴るのと大河原デザインハンマーが売りなのだろう。
殴るごとに、岩やビルや巨大メカがベコベコになってゆくのが面白い。
水中の面で岩を崩すと、バラバラと砕けて沈んでいくいくモーションがなんか好きだ
>>110 >>113 サーベルもライフルも最初は有ったんだよ。
youtubeで見れるプロトタイプの動画でもライフル撃ってるし。
ただ、開発を進める内に必要無い事が分かったから消されただけ。
アレックスのシールドが手に入らん・・・。
どこで手に入れるんだ?
もうちょっと煮詰めて、対戦、特に複数人同時でwi-fi対戦ができたならこのスレの奴らと熱い殴り合いを繰り広げたものを・・・
wifiでハンマー交換できたらなあ・・・
けどロンチでここまで満足できたから十分だけどなあ
あえてスレも読まず攻略本やサイトも見ずにプレイしてるけど、
なんだかなあって感じ。1ミッションが無駄に長いし進んでも代わり映えしない。
盾とかは強くなるけど武器が全然強くならんぞ。ゲームバランス悪い。
ガシャポンウォーズが最高だったからそれに比べて見劣りしすぎ・・。
敵MSもいつも同じ奴ばっかでつまらん。
何よりも腕が痛いんだよこの野郎
そういやガシャポンウォーズよく聞くなあ
あるかどうか知らんけど今度買ってみようかな
ガシャは中古で4kぐらいしないか?
ガシャポンウォーズもWiiで出来るんだっけ、コントローラーは買わないといけないだろうけど。
ガチャは根気さえあれば色々と楽しめる
唯一の欠点は対人戦で、獲得した機体が一切使えないことだね。
GCのガシャポンってガチャガチャとの連動とかやってなかったか?
カプセルの中の紙にパスワードが書いてて、
それを入力すると使えるようになる機体があるとか。
ネットでダダ漏れしてそうだけど。
>>123 WiiでGCのゲームは何の問題も無くできるが、
コントローラとメモカは買わないとダメだぞ。
Wiiのゲームで他にやりたいのが無いなぁ、って時に
気になってたGCのゲームをやり倒すってのはありかも。
つか俺はそうするつもりだ。
とりあえずFEは買ったから次はガシャポンと軌跡で赤猫ラインを揃えようかと・・・
wifiで100対100とかやりたかった。
もちろん味方にも判定有りで
Wii肉痛っていい言葉だな
ガシャポンウォーズって評判いいんだな。
俺は種機体マンセーな所が嫌だったからな・・・
ところで、強いハンマーと盾出すのはやっぱ気まハンがいいのかな?
なんかシールドが特に育ちにくくて普通のミッションで出るシールドの方が使えるんだけど・・・
オススメのミッション教えてください。
>>128 >オススメのミッション
ガンダム大地に立つ
ライフルとサーベルを取り入れるとほとんどゼルダになるよね。ゼルダにもハンマーあるし。
ゼルダやってるとこの操作でガンダム動かしてみたいとすごく思う。
ジャンプのシステムがちょっと特殊だから何とかしないとイカンけど。
>128
Wiki見ればわかるかもしれないけど、種機体ばっかり鬼ってわけでもない。
多少原作外れることになっても全部の機体に弱点が設定されてるし
一部凶悪なストフリや∞なんかが居るけどZやνで落とせないレベルじゃないし。
アガーイたんは相変わらず可愛(r
シナリオ進行役は魔乳とキラ様だけど、キャラ要素はあってないようなものだから気にならないよ。
なによりあれだけ評判悪かったゲテモノガンダムもSDだと悪くないんだな、これが…
ガシャの話題はこっちでやってるよ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1149854548/ スレチすまそ。腕が痛いんだorz
つうか長々と書いといてごめん、>128はガシャ持ってる人っぽいなw
ちなみに俺のオススメミッションはキャリフォルニア。アイテムもりもりだし突破ミッションばっかですぐ終わる
スカハン買おうかで散々悩んだ、購入後楽しかった
今度はガシャポン買おうか悩み中…物欲は尽きないなぁ
海底でシールド吹っ飛ばされたと思ったら海底火山で落ちたシールドがさらに海の底に沈んで+30のアレックスシールド消えたよー\(^o^)/
ありゃ、なくなったかと思ったら失敗して戻ったら格納庫にあった
落とした奴はロストしないで戻ってくるよ
戻ってくるのはいいんだけど、
それ以降盾無しでクリアするか、もしくは撤退かって事になるから、辛いんだよね。
ガンペリーさん盾も拾って来てよ… っていうか、何故海底にいるんだガンペリーさん…
水中での活動も想定したガンダムのサポートメカが海中にいるのは理論的に考えて当たり前
まあ、あのハコが飛ぶぐらい(浮力不明)だから飛行機も海飛べるんだろw
理論的に考えて問題ない。
ミノ粉をもってすれば論理的に飛べないものはない!
かーちゃん、どこ行った?
ゾッグが出てくるステージを始めてやった時
ゾッグを倒してもゴールが現れなかったことがあったんだが他に同じ経験した人っている?
その後やり直したらゴール現れたけど。
関係ないけどハロハンマー+42ゲット。
ビグザムが滅茶苦茶簡単に落ちてビックリした。
今日買ってきた。まずOPの
テム技術大尉「理論的に言って…ありえません!」
レビル将軍「Σ(゚д゚lll)」
に禿ワロタw
んで3時間ぶっ続けでやって、腹減ったからメシ食おうとしたら腕が痙攣して箸持てないw
とりあえずサロンパス貼ってみたけど今日は無理っぽいのでもう寝ますw
ゲームは一日一時間
ドラムを10年ぐらいやってるんだが、そんな俺も腱鞘炎になりそうだw
太鼓の達人とか出たら余裕で死ねるなこれは
ゲームは一日(最低)一時間
それはともかく
>143
よ く も ジ ー ン を
ゴールポイント・ネクストポイント・敵・アイテムは
透明なときがたまにある
レーダーだけに映ってたり
歩いていたら取れたり
歩いていたらはい・いいえがでたり
× 理論的に
○ 論理的に
論理的に言って間違えないでくれたまえ。
年末商戦でどのぐらい売れたんだろ。
下手に売れると成果主義ハイエナがたかってきてグダグダにしそうだからそこそこ程度に売れててほしいな。
心配するほど売れてない上にある意味最初からグタグタだぞ。
アイテム探知機能、追加アイテムスロット4、この2点を以ってGM最強。
ガンダムが主役機のはずなのに・・・ターンAもダメ機体でした。
ソロモン何とかしてくれorz
またビグ・ザムに敗退。
正にこれが岩打武
…失礼しましたぁ
ビグザムは、トリプルハンマーで一発クリアできた。
ビグザムはフィンファンネルとハロハンマーでクリアーしたお
156 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:00:23 ID:TsfgAWa9
ビグザムは、ガンダムハンマーをブンブンしながら周囲をグルグルまわって、たまにため技出してりゃなんとかなる
きままで、HP0になっても死なないグフがいたんだが、あれはバグか?
157 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:07:51 ID:XY4sy7Ii
Lv7北ユーラシア、北海の戦いで、親父がなんか基地にあるものを守ろうとしてたんだが、
結局なんだったんですか?
アガーイたん
ビグ・ザムは殆ど初期装備でクリアしたが……。
正面から近寄らずにジャイアントスイング延々とやってりゃおk。
俺、ビグザム初回はガードクラッシュされて盾を取りに行ったら
またガードクラッシュされて・・・ってのを繰り返して
気付いたら隅に追い詰められてあぼーんしたな。
その後洒落でジャンボハンマーで行ったら楽勝だった。
ジャンボハンマーが強いとは思ってなかったから驚いたよ。
気ままでまったりしてますがドリルハンマーってちっとも出ないけど条件とかありますか?
あ、ドリルハンマーまだ入手してなかった。
軌跡とガシャポンの購入検討してる場合じゃねー
>>166 うちと似てる状況だ…
自分もガシャポン購入の検討やめて、とりあえずジャンボとドリル探してきまつ
168 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 18:59:25 ID:XY4sy7Ii
>>159 サンキュー
ところで、親父の回路や、フィンファンネルが全然でない。
開発度は100越えてるし、機体も全部そろえたんだが、なんか条件とか
あるんだろうか。
>>168 時の運
俺は親父の回路しか出てきてない。
170 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 20:15:57 ID:zof8DQse
ハンマーが出てくる中堅ステージはないの?
ハンマーが売りなのに、まだ初期のハンマーを使ってる。
親父もいい加減にハンマーを壊すの辞めろよな。
>>170 壊しまくっていればその内壊さなくなる。
我慢して壊されて来い。
今までガンダム関係ひとつもやった事無かったけどwiiで他に面白そうなソフトなかったから
買ってみた。ガンダムって普通に面白そうだな。高校のときはガンダムの話は全く理解できなかったけど
これからはちゃんと付いていける。ところでこれって初代?のガンダムらしいけどその中のどのへんの
ストーリーなの?詳しい人教えて
>>172 初代ガンダムの最初から最後まで。
話の大筋はそのままだけど、ギャグテイストになってるから細かい部分はだいぶ違うよ。
死ぬべきキャラが死なずに普通に生き残りまくるし。
ゲームでは大活躍の親父も、原作では…
>172
まああれだ、ギャグ漫画じゃなければ明らかに死んでるだろってキャラは
ほぼ全員死んでると見て間違いない。
ギレンの銃痕って貫通してるんだなw
背景見えるもん。
それでも生きてるギレンワロスwww
最初赤いからミが見えてるのかと思ったら、グワジン透けてるだけなんだよなw
つれないことを言うではないか…
しかしキシリアが驚いているという事は
この世界でもあの生命力は異常って事なのか
でもやっぱり悪くて入院くらいだろうな
ソーラレイ食らったデギンやレビルは経過報告されてたっけ?
レビルは何事も無かったようにリザルト画面に出てるが。
レビル将軍はいつも
たった一機でこの成果!と驚いてくれるから、なんか好きだ
メガ粒子砲なんか目じゃないぜ!
今更だがリモコンをマイクを持つように握って手首を支点に
前後に振ると横振りで左右に振ると縦振りが出る
腕の負担が結構減ったような気がするので試してくれ
縦振りはセンサー感知するんじゃなくてリモコンが動いたかどうかで判断してるからセンサーに向けずにリモコン思いっきり振ればしっかりハンマー振ってくれてるよ
リアル親父の回路を使ってみたい
>>178 唾付けときゃ直るって。入院は捻挫と突き指等、機体操縦に支障が出る時のみ
ティターンズはスペースノイドを入院させるのが目的です
無口なジムの元ネタって何?1台ならブルーの主人公かとも思えるけど
2台いたのでわからんです。
187 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 09:02:10 ID:giUOPhqP
買ってきたぜ!!!これだけは言わせてもらう
よくもジーンを!!!
189 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 12:00:05 ID:HX2auSdg
Wii肉痛を気合で跳ね除けながらWikiのステージ攻略を埋めている者だ。
「ハンマー取るならここ」「レベル上げならここ」なんかの情報を埋めてくれると助かる。個人的に。
>>172 えっとな、これをバンナムのクォリティと思うな
あの会社は慢性的に糞ゲ量産メーカ
こんな神ゲが異質
でも、ガシャポンウォーズの評判もいい点見ると
こいつ作ったチームだけは例外と見ていいのかな?
>>190 ガシャポンも前に作った戦士達の軌跡の
アンケートが良かったからってんで、
任天堂から「新作作ってみない?」って名指しでお誘いが来たらしいからな。
論理的に言って、赤猫の動向は要チェックだろ。
ほんと、ゲーム性とは直接関係ない部分が惜しいゲームなんだよな。
これで声、音楽関係が充実してれば最高だったのに。
しょうもないクソゲー作ってる暇あったら、
こんな良作作れるチームに予算もっと使わせてやれよ。
コロニーの落ちた地でとか、たまにBGMでコロ落ちのブリーフィングが流れるけど、
スタッフで繋がりとかあるのかな?
Wiiからアクセス出来るか試してみた。
問題なさそうだ。
>>193 予算が無いから新しくBGMが作れなくて
既存のガンゲーから流用したんじゃないか、って説があるが・・・
多分正しい。
>194
sageが全角です。
俺もWiiから初カキコでやったorz
>>192 予算配分とかそこらへんは政治だからな。
無能でも多くもらえてるところはじっさい力があったりすんのよ。
他に低予算で評判が良かったりするのがあったら面白くなかったりな。
んで、さらには予算決めた奴の責任問題にもなって(ry
という中国の王朝劇みたいな話(´・ω・`)
>>197 しかもただでさえバンダイとナムコの合併会社だからな。
そこ等辺の綱引きは凄まじそうだ。
Wiiに関してはナムコ側が一方的に足引っ張ってる感じだけど、
そうゆうのに限って社内政治は強かったりするからな。
>>196 ホントだorz
半角に出来るのかWiiって?
>>199 出来ると前に言われたが・・・
お、前スレのログにあった。
予測変換を切れば入れられるそうだ。
なるほど。了解した
ドリルハンマーは何処に・・・
>>202 みんなの心の中にあるのです。
心にドリルを持ちましょう。
もしくは後半ステージの方が出やすい気がする。
ねんがん の ジャンボハンマー を てにいれたぞ
北海で出た。41時間半、マジ長かった・・・
>>203 ララァが出てくるステージで稼いでるんだが全然出てこなくてな。
(20時間)もう少しがんばってみる
ハンマーは全種類あっさり集まったけど
シールドは∀だけが出ない・・・。
∀シールド手に入れた人ってどこで手に入れた?
新しい遊び方を提案してみる
リモコンを足のすねにくくりつけてインサイドとインステップキックで縦振りと横振りを使い分け
Wiiリモコンは軽く振るだけで十分楽しめます
ハチマキにくくり付けてヘッドバンガーズ
>>206 後半のステージで何気にゲット。
ただぶっちゃけグフシールドの方が使えるので
盾はあまり気にしなくても良いかと
取説みたいに+100のハンマーなんて手に入るの?
>>211 可能性があるとするなら気ままにハンマーで手に入ると思う
>>210 dクス
グフシールドの方が使えるのは知ってるけど
∀ガンダムでハイパーハンマーと∀シールド装備して
劇中の装備を再現したいだけだったり。
なるほど
きまハンで頑張るかー
>>213 髭盾は月で取った
他にも月で取ったって例は多いっぽ
まあ、ランダムなんだろうけどあの辺のレベルで出てくるってことだ
>>211 +100程度なら親父が閃く事もある
ちなみに気ままに〜ではハンマー、シールド共に+200でカンストを確認
ジャンボハンマーは特定のエリアでしか手に入らないのか?
全くというほど手に入らないのだが・・・・
100でカンストじゃねえのか
すげー
とりあえず、手に入りにくいハンマー(&∀盾)が取りたい場合は
月かソロモンか青葉区を回ればいいと思うよ。
クリアまで一通りのプレイでジャンボ・ハロ・∀盾以外揃って、
ソロモン・月を+1回プレイしただけで残りも揃った私は運が良い?
(&∀盾) と ・∀盾 これがなんか顔文字っぽく見えた俺はしばらく2ちゃん控えるべきか…
イイヨイイヨー>(・∀|盾
盾もハンマーもファンネル作る過程でコンプリートするだろ。
あせらず屑鉄を捧げるのだ。
>>222 ファンネル出来たのは16話だったんでコンプリートなんてしませんでしたが何か?
盾なんてジャンボハンマーで充分だろwww
>>223 ファンネルだけで足りなきゃ、ミノも干渉波も親父回路も作ればいいじゃない
ガンダムハンマー1本で全クリできるな
ハンマー開放→振り回しながら当てる直前にBを放す
だけで雑魚が一撃で死んでくれる
ほかのは使いづらくてしようがない
親父が爆風&ろう電無効化付き5+100のザクシールド閃いた。
宝物にさせていただます。
本体と一緒に明日届きます
楽しみだなぁw
きまハンはコロコロ武器が変わるから嫌だったけど
普段使ってないハンマーの使い方が理解できたりすると楽しいな。
エレキの好感度上昇中
>>230 なんでグフが笑ったぐふふふふふが会話に出てこないんだよヽ(`Д´)ノ
今日買ってきてブンブン振ってたらフリーズして「ブー」とか鳴り続けてるよ
ソフトの問題なのかそれともハードか
何度か見掛けるけど「理論的に」じゃなくて「論理的に」だよな
漏れも一度それなったな
リセットボタンも電源ボタン押しても復帰しなかったから、
電源引っこ抜いて無理矢理再起動させたが…
しかしどう倫理で証明する気なんだ親父様は
>>238 証明するためにガンダムを単騎で戦場に放り込んだんじゃないか
このゲームで、アムロがとても父さん思いのいい奴だと初めて知った
ファーストは見てはいたけど、テムが居たことすら覚えていないから
あんまり父と子の触れ合いないような気がしてたYO
続編で、『SDガンダム ハンマー無双』とか出したら、コーエーに怒られっかな?
>>240 1話のザク襲撃の時とサイド6で再会した時しかテム出てないからな。
最初のときは非常事態でそれ所じゃなかったし、サイド6の時はもう…(´Д⊂
あのオヤジの性格ならアムロを殴らないのも納得できる。
>>242 もしかしてテムってギレンやガルマ達と同じ途中鬼籍組だったのか
そう思うと、なんかいい話だなスカハン
ララァをヤっちゃったアムロに対する気遣いが泣かせるね>テム
しかし休んでろと言われても他に戦力もないのにどうするつもりだったんだか
そこでロボアムロMk-IIじゃね?
ララァが生きてて喜ぶアムロに普通に目から汁が
初日から買おうかどうかもやもやしてて
さっきアマゾンのレビュー読んでて気になった点が。
ハンマー振って振動しないって本当?
>>247 言われて気付いた。
そういえば振動しないね。
したらしたでWii肉痛が悪化しそうだけどww
>>248 即レスありがとう。てっきりあるものだと思ってたよ。
しかし無くてもハンマー振ってる感じが体感できるんだね。
うっしゃ。購入してみる。ちなみにガンダムゲーは初だ。
初代のストーリーはざっくりしかしらん。
>>249 よくもジーンを!(予定)
2ちゃんで見かけるようなガンダムネタがわかるぐらいでも面白いよ
ところでハンマー振動しないっけ?
やってる時は思いっきり振っているから余り確信は持てないが、たまに
震えているような気もしたような
振動とリモコンスピーカー使って欲しかった
そしたらもっと気持ちよかっただろうに
ロンチで間に合わなかったのかね
ハンマーがヒットした瞬間ビリッとなれば良かったのにね
ゴメン ビリッじゃなくてブルッだわ、電気ショックじゃないんだから…
めちゃくちゃ面白いって訳じゃないが、気付いたら4時間くらいやってた
明日起きたら筋肉痛とか言わねえよな
>252
腕を酷使し続けるときっとビリってなると思うよ^^
今後ストラップ型の低周波治療器みたいなアタッチメントが付けば振動とは別の運動機能に…電力の都合で無理か(´・ω・`)
>>251 開発費も開発期間もめっさ少なかったという噂
なのにロボットアムロなんてキャラつくってんのかwww
自分でリモコンを振動させてるようなゲームなのに、
これで振動あったら手がひどいことになりそうだ
ア・バオア・クーのザンジバル戦がどうにもなりません
ビグザムもラルアッグも危なげなく勝てたのに
爆風の盾+100(E)
過去ログにもあったけど
やっぱりこのゲームは盾で難易度がコロッと変わる
きままをプレイすると実感
ちょっと右手が疲れたので気まぐれに左手プレイ
操作は少ししたら慣れたが、それよりも手自体がヤバイ
これがWii肉痛かと痛感
スレ見てたらおもしろそうなので、我慢できずに買ってきたぜ
早速やってくる
267 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 19:21:30 ID:+NB4f1V/
地上マップの左上がクリアできない。
地上で手に入れられる良い盾って何がありますかね?
今まで本体を買えず、ソフトだけ先に買って待機してたけど
今日やっと本体も手に入ったよ。
さっきまでやってたけどこれは面白い。
まだやりたいんだが、明日はバイトが入った以上下手に筋肉使えねぇorz
わかった
筋肉痛になるバイトをやればいいじゃない
270 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:00:55 ID:+NB4f1V/
北海の戦いでジャンボハンマーが手に入ったぞ?
使えるのかこれ・・・。
まあいいや、腕が疲れたから休むか。
ジャンボハンマーなめんな
ジャンボハンマーはEN消費率がやばい
戦艦にB攻撃使えば二秒で沈むけどEN即0になる
このリアルタイムアクションなローグライク最高。
ケンプファーのショットガン十字砲火でで200→0
貴重な爆風・フラッシュ・しびれ無効のグフシールド失った(´・ω・`)
>>270 海だと水陸両用MSは衝撃無効だから意味ないが、陸上だと凄いぞ
276 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:21:32 ID:+NB4f1V/
>>275 水中用のMSをやっつけるにはどうすればいいの?
基本的にはハンマーで殴れば倒せる。
なんか説明書18Pに
リロード超はやいエレキハンマー
全部無効化のグフシールドとかあるけど、こんなん本当に出てくるの?
>>250 ハンマーでは振動はないが、メニュー選択のときに軽く震える。
段々ヌンチャク握ってないと手が震えるようになるんだぜ(゚∀゚)ヘヘヘ
>>276 ガンダムハンマー以外はAボタン押しっぱなしで振る
>267
盾は爆風のついてるなるべく強い盾。
個人的にはあとスローとフラッシュが欲しい所。
地上左上のヒントとしては、
海底火山はクリア優先、逃げて逃げて逃げまくれ。
ラ○アッ○は倒さなくてもクリアできる。 辛ければ岩を壊して先に進め。
ガンダムのゲインはザクの5倍
シャアザクはザクの3倍
でもシャアザクにガンダムは苦戦した
論理的におかしくね?
284 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 00:08:53 ID:7UPu2W83
ジャンボハンマー +50・・・。
すげえ。水中で衝撃無効でも無敵だ・・・。
さすが親父。
パイロットの差だよ
>>283 シャアザクは3割り増しで3倍のスピードという
異次元方程式で企画立案された不思議モビルスーツだから仕方ないよ。
ただスカハンに限って言えばシャアはザコ丸出し、ラルのドムの方が強かった希ガス
287 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 00:15:31 ID:7UPu2W83
TUTAYAのカードも作ったし、
クリアしたら借りてみるかなあ。
ガンダム知らないんだよね。
288 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 00:43:31 ID:NciCtZw3
ハイパーハンマー全然出ないんだけど、コツとかあるの?
教えてエロい人!!
>>283 パイロットの性能差ということだ。
まだ、当時のアムロはぴっちぴちの新人だったわけで。
五倍のゲインってザクの五倍って意味だったっけ?
事務じゃね?
>>267 おれも
ここLv6だけどLv7のステージの方が簡単
海底の面で盾が断崖から落ちて回収不可能になったりするともう無理
>>293 盾落とす香具師がいるところは無理に殲滅させようとせず
ゴール見たら即脱出が無難。
アッグは盾防御しつつ殴ると結構楽に削れる。
と、5回連続で盾を海に沈められた俺が言ってみる。
>>283 アムロがシャアと同じくらい特訓してたら機体の差で余裕勝ちしてたと思う
此所ではエレキハンマーで狙撃プレイするのは御法度な暗黙の了解?
よくGMを量産型と言う人が(というより公式)いるが、どうみてもデチューン版だよな
>>298 いちお、量産型って
試作型を安価再設計したのと、強化再設計したのと
そのまんま量産したのとで3種類あるか間違っては居ないぜ
きままにのハンマー値プラスになる法則がよくわからない
ジャンボをとにかくアップさせたいのだけどジャンボを装備した状態で敵からジャンボが出たら回収すればいいの?
303 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 11:15:31 ID:K2Hxhteq
昨日、きままにハンマー50をプレイ
ステージ40までは+170ぐらいで進んだが
その後拾うハンマーが悉く-6
最終ステージには80程になってしまいますた
しかしヒゲガンダムはゲット!
機体の初期値ってバラつきある?
WikiだとガンダムのHP330になってるけどHP318しかない
>>302 ・うp、ダウソするハンマーは5ステージ進む毎にランダムで変化する。
・プラスした値は装備品が変わってもずっと同じ。
・持ち帰れるのはクリアした時に装備してた盾とハンマー。
そのエリアで+になるハンマーを可能な限り早く見極めて拾いまくり、
そして過程はどうでも良いので、とにかく最後にジャンボさえ装備してクリアすればおk。
だと思うんだが、気ままに・・・はあまりやり込んでないからこれで正しいのか自信無い。
最近のトレンドはマグネハンマー、アガーイたんがお空を飛ぶ姿は堪りません
+190ちょいまで行って、あと少しだってところで油断して死んだ…orz
作動中の漏電トラップに敵が重なった時にこっちのENが減るのは仕様?
任天堂から「強く振らなくても平気だから」ってメール届いてた。
これは例外だよね?
例外だなw
遊べなくはないけど、最大ダメージでにくいし、
なにより爽快感が減る
つい力が入っちゃうよ。岩砕きくらいしか意識的に力を抜けない。
ギャンシールド追加のお知らせキターーーと思ったら違ってた。
スカハンはそういうのには対応してないのだろうか。
確か、ガンダム一機建造するのにGM5機分のコストがかかるんじゃなかったっけか?
五倍のゲインというのはガンダムを動かすのに必要な最低限の出力に対して
五倍の供給量があるという事じゃないの?
ガンダム1380kw、ザク951kw(当時の設定ではガンダム65000馬力、ザク55000馬力)
でザクの五倍も出力は無いみたいだし。
まあ、公式がそこまで考えてないんだよな
う〜んどうしよう…
欲しいとは思うのだがあと一歩が出ない…なぜだ…
ジーンのせいか?
無駄に行間広げてつまらないネタを披露されても……
ジャブローで5回くらい死亡したのでふて寝
319 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 00:56:17 ID:DcnpnLXr
やっと∀キター
つってもヒゲは気まハン専用みたいな感じだし
あと気まハンに中断がないのはつらいな
>>247-256辺り
亀レスだが、ハンマー当てた時にちゃんとリモコン振動してるぞ。
(
>>259が言ってるような配慮からか?)
気にしながらじゃないと気付かないような軽い振動だが。
ラストフロアのゴールポイントでハンマーの値を確認すると+198
↓
残った敵を撃破して+200まで上げようと試みる
↓
ガードクラッシュ→ピヨリ→しびれ→袋叩きのコンボくらってアボン
↓
ムカついてリモコン投げようとしてもストラップに阻まれる
↓
明日仕事なのに何やってんだ俺は…と我に帰る ←いまここ
長々とすみません。俺の3時間返してくれorz
>>322は不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだよ
人間は必ず死ぬ。死ぬから人間は尊いんだ…ハンマーだって同じだろ。
何をしても無くならないハンマーなんてありがたくもなんともありゃしない。
このハンマーは本物のハンマーだから消滅したんだ。
はかなくて悲しい事だけど、だから強くて価値があるんじゃないか。
暇だったんでWiki更新してきた……。
ハンマーの御陰で大味に見えるこのゲームだけど、
ゲルキャが3連ミサイル撃ってきたりバックラーシールドでガードしたりと、
結構細かい所凝ってるよなこのゲーム。
>>322とりあえずイ`
レビル将軍のセリフ集か
一機のMSが〜、これまで学生だったとは〜とか有ったな
327 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 09:41:34 ID:h+m/vFmo
ハンマーなかなか集まんないから
解析進まない・・・
月光蝶はいつひらめきますか?
みんな閃きは毎回何BETくらいしてる?
10BETしてるとすぐ無くなってしまうYO
>>329 毎回10BET
ホワイトベースのパーツが大量に手に入る地上のステージ2?
の太平洋でチャレンジしてるYO
ハロハハンマーで出撃するとほんの数分でクリアーできる
途中でゲトする強化パーツその他も
必要なもの以外は解析後はジャンクにすると
20ぐらいはジャンクが出来上がる
ずっと初期装備のガンダムハンマー使い続けてて
ラストステージで初めてハロハンマー使ってみたらあまりの攻撃力の高さに吹いた
>>288 コンテナとかちゃんと壊すようにすると良いぞ。後は運。
昨日買ってきてプレイしてるんだけど、機体は変えた方が良いの?
ジムには教育型COM無いから使わないほうが良い?
G3やアレックスはレベルアップしやすいそうなので
使った方がいいと思うけどね。
きまハン以外ならG-3が一番いいな。
きまハンは∀が一番良い
ハロハンが出ないのは我慢できるがドリハンが出ないのが納得できない
早く使いたいじゃないかこの野郎
>>333 ジムは基本的にネタ機
癖がありすぎるのでお奨めしない。
癖があると言えば∀もだけど、
気ままにハンマー限定なら欠点が欠点にならないから超オヌヌメ。
他はG3かアレックス、装備や好みで選べ。
∀まで出すならば、当然教育型COMがある機体で戦っていくべき。
まあ、G-3がバランス的に最高だと思うわ。親父の回路で
4の重さの武器も持てるし、強化パーツ3はでかいですわ。
きまハンは∀だよなあ。
俺はアレックス派かな、まだ良いパーツがなかなか出てないし
>>339 大きいねえ。
海でのショートカットはかんなり爽快だやね。
>>329 俺は2BETで奇数の時は最後3BET。
ジャンクが25個くらい集まったら開始して3〜5回くらい成功する感じ。
1BETの方がいいような気がするけど時間かかるので2BETにした。
注文したのが届いた。
尼だったんだがポストに入れられてた・・・
さーてWii肉痛になるぞ!
>>343 よくもジーンを!
>>343 尼でポスト?
それってマーケットプレイスで注文したんじゃね?
出品者がメール便で送る事多いし。
スカハンは、マーケットプレイスだと中古の方が新品より高くなってるな・・・
>>344 いや、新品で買ったよ。
これって運送の怠慢?
やり始めたら画面に黒い縦線が・・・
本体の初期不良かな?
…もう既に誰か貼ったかな?
みんな!日本の自衛隊にはテム・レイがいるぞ(たぶん)!論理的に言って自衛隊は素敵。
755 名前: おさかなくわえた名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/12(金) 00:31:22 ID:N4SQfgyg
ミサイル防衛(MD)の日本担当部分の動画でウケる人達
ttp://www.youtube.com/watch?v=T6ade8oO20w コメントの抄訳
>凄すぎ、マジで aviewer (2 weeks ago)
>
>うおおおお!浮いてるよ!(;´Д`) Jumpingcheese (2 weeks ago)
>
>すげー面白い。未来の技術じゃん。 ZarekFinland (2 weeks ago)
>
>アメリカ人には無理ぽ。ジャップは10年先をいってやがる。 sagarajack (2 weeks ago)
>
>アメリカ人はクルマもロクに作れねーだろプゲラ navneet18 (2 weeks ago)
>
>ファンネルだ! flyingmagiccarpet (2 weeks ago)
>>345 マーケットプレイスには新品も出品できるよ。
メール便じゃなく、普通に尼のロゴ入り箱に入って来たんだろ?
最近は尼じゃマケプレ以外で注文してないから忘れたけど
受け取りの時ってハンコ押さなきゃダメだったよな?
>>347 言われたらはんこ今まで押してたな。
まあいいや。それより画面のちらつく黒いのが
気になる。
349 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 15:18:03 ID:pFY4P+N1
昨日買ってきた……筋肉痛で両手上がらず(途中から左に持ち替えてやった)。
今日は仕事にならない…orz
今日から俺もWii肉痛戦線に参入したけどハコが守れん。
とりあえず説明書読もう・・・
木馬にやっと左手がついて、木馬っぽい形になってきてウレシス
>>352 最初、「え?この消しゴムみたいなのがそうなの?」と面食らうんだよなw
>>353 シャアはひたすら木馬って言ってるけど
部下が木馬じゃなくて箱ですなと冷静なつっこみをするんだよなw
ずっと箱のままクリアできたりしたらよかったんだけどな
オヤジがファンネル閃いてくれない・・・
>>348 このゲームだけ?
他のゲームやWiiメニューはちゃんと表示されてる?
とりあえずTVと本体つないでる線の接続不良がないか、
ほこりがつまってないかチェックしてみ。
>>357 スカハンだけちらつく。
Wiiのメニュー画面もゼルダも(GC版だが)問題なし。
他のWiiソフトは持ってない。
359 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:52:35 ID:LqPwXymG
>>348 TVそのものが壊れてるってオチじゃねえだろうな
変な画面でやると目が悪くなるから気をつけれ
>>358 可能なら、違うテレビでやってみて、どちらも同じ現象が起こるなら
Wiiの不具合、片方ならテレビの不具合の可能性が高いな。
>>359-360 Wiiメニュー画面とスカハンプレイ画面が
明らかに違うので交換手続き取った。レスありがとう。
くそおおおせっかくの週末が。
スカハンの開発者コラムがどっかになかったっけ。
生産をカットした任天堂との打ち合わせのくだりなんかを書いているやつが。
あれ読みたいんだけど誰かアドレス知らない?
俺は10個掛けかな
取った装備全解析もそうだが、何かロマンのような物を感じる
役に立つテムなんて……
いいじゃない
尼でソフト一本だけ買うと大体メール便で送られる罠。
気まハンって一切BGM無し?
やっててると段々寂しくなっていく
>>369 ちゃんと音鳴る所もあるよ。
シャアとこ出てきたりすると良くなる。
>>370 だからそこから無駄なものがそぎ落とされて今の形になったんだよ。
このシリーズは
グフのムチムチ大作戦
機動戦士アッガイ
へと続いていきます
>>371 間違えた。
きまハンだと鳴るとこねーや。
ゲーム全体を見るときまハンで鳴ると
それはおかしいだろ、って突っ込み入るレベルで音無いんだよな、これ。
>>370 細かいところで随分変わってるんだな。マップも四角じゃないし
木も踏み倒せないみたいだ。
これこそ、まさにメモリーカード内mp3を鳴らせる様にするべきだったんじゃないかなーと思ふ
前作のSDガンダムのBGM流したいぜ
>>375 それいいな。SDオーディオみたいに制限付いてもいいから
他所から音源持ってきてBGMにしてゲーム。
次回作
ごひのすかっとドラゴンハング
「今度は両手だ!!!」
>>375 ガシャポンウォーズの「逆シャアメインテーマ」流しながら
フィンファンネル使ったりするわけだな
髭使いながら髭の曲を流す
>>379 延々と
ターンエーターンターンエーターン
タ〜〜ンエ〜〜
を繰り返すわけですね
そう
んで「髭も単品でゲームになるとは出世したなぁ…………orz」
ってなる
>>380 このスカハンは曲のループギャップが相当長いから酷い事になりそうだがw
ハンマーとか盾とかの追加効果はいずれ親父が任意でつけられるように出来るのだろう・・・
とか思ってた時期が、俺にもありましたorz
やっとジムをてにいれたぞ(^ω^ )さっそくこれで・・・
レベルあがらNEEEEE
セルフBGMで髭の曲かけてるが
たまにザンジバルやらエースやらから「よぉ!兄弟ぃ!」とか「ガンダムちゃぁぁ〜ん」とか聞こえるから困る
これ買うか検討中なんですがキャラの移動もウィコンのみで出来るのですか?
ハンマーはウィコン
移動、ジャンプはぬんちゃく
>>384 レベルは上がらないがHPは元から高いし、map内の箱の位置は分かるし、オプションも4つ装備可。
本作品中最強の機体
ガンダムMCはどう?
早めに手に入れようとしてソロモン逝ったらビグザムにぬっ殺されたけど、実際、ノーマルガンダムとどっち強い?
強化パーツが多く装備できる分、ノーマルガンダムの方が良いか?
>>389 MC手に入れられるならG-3を手に入れた方が良いと思うが
どっちが良いかと言われるとMCだと思う
ついにWiiゲット、そしてハンマーもゲット
これで思う存分振れるぜ
>>370 > E3の映像だとビームライフル撃ってるシーンがあるんだがこれは英語版だから?
自社と任天堂のエロい人を騙眩かすためのダミーだったみたいです。
なにせ、E3が終わって真っ先にしたのが「“余計な兵器”を外すこと」だったそうですから。
月にてようやくドリルハンマーげっと〜
後は、ジャンボハンマーどこで出会えるだろ…
wikiおちてるー?
ハロハンマー解析成功記念パピコ
399 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 10:21:13 ID:tgh2ITzv
>392
オープニングにあった「計画書にあったビームライフルとかビームサーベルは?」を地で行ってたわけ?
ま、番台がやれって言ったら赤猫は立場的に断れないしな。
とりあえずビーム兵器入れてお茶濁しておいて、水面下ではいつでも外せるようにしてたんじゃネーノw
しかしライフルやサーベルを入れてたらごく普通のゲームになって
こんなに注目はされなかっただろうな
>>399 そう。あのオープニングは、かなり実話に近いそうな。
で、結局はエロいが人がおれて、交換条件として出されたのが「せめてハンマーの
種類を増やせ」だったらしい。
でもGOサイン出してる時点で正気とは思えない
いいぞもっとやれ
エロい人「それではwiiガンダム(仮称)についての仕様を説明してもらおうか」
開発者「はい! wiiガンダム(仮称)は、ヌンチャクでガンダムを動かし、リモコンを振る事で攻撃をします。具体的にはこんな感じです」
(ガンダムが、ハンマーを振ってザクを倒す動画がモニターに映し出される)
エロい人「うむ。wiiの機能を駆使して中々面白そうではないか。それで、サーベルやライフルは?」
開発者「ありません!」
エロい人「は? だってE3の時は……」
開発者「あんな物は飾りです。エロい人には、それが分からんのです。あっ、でも敵MSや友軍のジムは持ってますよ?」
エロい人「だからガンダムは……」
開発者「ハンマーだけで戦います! ストーリーは、テム・レイを生き残らせれば良いでしょう。大丈夫、SDだから!」
エロい人「ふ、ふむ……。ならば大河原氏に頼んだ書き下ろしメカの件については……」
開発者「はい! ヒートハンマーに、ドリルハンマー、その他様々なハンマーがあります」
エロい人「は? いや、だから大河原氏の……」
開発者「大河原氏がタッチしたのはハンマーだけです」
エロい人「…………ふぅむ」
開発者「タイトルは、スカッドハンマーズでどうでしょう。前代未聞のバカゲーですよ、これでwiiの売り上げアップ間違いなしです」
エロい人「……そこまで言うのならやってみたまえ」
開発者「はいっ!」
こんなやり取りがあったとか。
本当にミッション100あるのかね
もうすぐ地上全部クリアしそうなんだが。まだ20もないぞ
>>404 想像してワロタwwww
被験者=wii購入したガンオタってとこか
>>406 1つのステージに5個くらいミッションあるだろ。
○○を倒せ、とか、敵を全滅しろ、とか。
wiki死にっぱなしだなと思って調べたら
鯖丸ごと落ちてるわ、他ゲーで同じ鯖使ってるwikiも落ちっぱなし
復旧待ちするしかないがちょっと困る
ザクレロとかビグロとかの中型MAって、戦艦みたいに側面から攻撃しないと装甲ダウンしない?
それとも正面から殴る程度で十分?
トリプルハンマーで正面から殴っても装甲やバーニアがダウンしたから、ちょっと気になる。
突き抜けてバーニアまで届いたんじゃないの?
>>412 ああ、なるほど。
中型MAならハンマーが突き抜ける事もあるから、無理して側面から殴るより
ハンマーを突き抜けさせた方が良さげかね。
414 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 18:50:38 ID:aaK4fR9l
エンディングだと思ったら、気ままにハンマーというのが出てきた。
これはどうすればいいのだろう?
選択肢は一つ
手が取れてロケットパンチ出せるようになるまで戦え
気ままにって最後の階層までやると何かある?
417 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 19:16:47 ID:aaK4fR9l
10とか50とか意味がわからない。
フィールドを50までやれば良いって事か?
418 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 19:43:32 ID:0erSxtfX
>>414 あれは面倒だからやらないのが吉
オレハゼンブクリアシタケドナー
説明書読まずにやってたから、ヌンチャクのほうもモーションセンサー使ってるのに気づかなかった
>417
多分、一番深い階層の数だと思う
10ならフロア10で終わり、それ以上は潜れないからそれほど強いハンマーは育たない
どうも、子会社は昔から面白いものを作ろうとしてるようだが親が金くれないから作れないんだってさ。
一回黙って子供のの好きに作らせてみりゃいいのにな。
422 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:03:31 ID:aaK4fR9l
>>421 気ままにハンマーで、機体レベルUPとかするの?
このゲームはどうやったら機体が手にはいるとか無いから、説明不足な感がある。
まあ面白いけどね。
ついに木馬が完成したー!カコイイ!でもソロモン勝てない
岩を砕くのに疲れ果てて、ビグザム叩ききれない
まだジャンボとか持ってないんだが、何がオヌヌメ?
俺はトリプルで
>423
ガンダムとかボムとかトリプルとかでオラオラするとびっくりするほどユートピア
>>424-425 レスサンクス
団子はまだ1個しか持ってなくて、貴重品だけど華々しく散ってくるかな・・
ボムもあんまり+のいいの無いけど、ちょっとオラオラしてくる!
>>423 岩部屋は敵出てこないから持ち手変えてリラックス。
ビグザムはデカいのでリーチ長めのハンマーがオヌヌメ
428 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:30:57 ID:aaK4fR9l
>>423 クリア済みのLVの高い場所で再挑戦してアイテムとかそろえると良いよ。
最初ちょくちょく死んだけど中盤でジャンボハンマー入手したらストレートで最後まで行ったな
一回も全滅しないままクリアしたから解析がどういうものか理解してなかった
ところでジャンボはおろかトリプルすらでないんだが
団子なくなた・・・
ちょっと地表に堕ちてきます
432 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:55:28 ID:aaK4fR9l
>>431 可哀相に。
北海エリアだったと思うのだが、ハンマーの出やすい所があったと思う。
全部解析してたから、レベル7あたりまで最初のハンマーだった。
434 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 22:04:04 ID:aaK4fR9l
>>433 俺も解析せずに使うようになったよ、地上左上がクリアできなくてね。
435 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:22:09 ID:yxURFr8d
>>422 アレックスはノーヒント、ヒゲは親父がヒントを言ってたな
アレックスはレベルアップ機体だが、結局はヒゲじゃないと無理だぞ
てかさ、気ままでハンマーとか育てるじゃない
気ままの30でも、ハンマーが+100とかに育っていい感じ
でもさ、苦労して育てたのに使う場所がなくない?
>>423 フィンファンネル+トリプルハンマーくらい
レベル6辺りまで適当に進めたけど、さすがに死にすぎてアイテムが少なくなってきた……
そんな訳でWikiでも見て調べようかと思ったら死んでるのねorz
アイテムとかハンマーとか何処で手に入れるのが良いですかね?
>>437 ホワイトベースのパーツ及び親父の発明の為のジャンクは、ククルス・ドアンが登場するミッションで集めるのがベスト。
コンテナで15個。戦艦ぬっ壊せば5個。合計20個手に入る。
インスタントパーツは、カリフォルニアがオススメ。レア敵のグフも出るから最強ハンマーのハロハンマーを入手出来る可能性もあり。
右の方にある警告塔を壊さなければ出てくるよ。
>>423 いっそのことハロハンマーを入手するのもアリとか言ってみるテスト。
気づいてるかもしれないけど、敵を倒すとレベルアップするから倒しておくと良さげかも。
あとソロモンの岩砕きは、適当に振るだけでいいぞ。所詮、障害物だ。
そこで腕が力尽きて、ビグザムで力を発揮出来なければ意味無いからな。
岩砕きは適当にやれ。
残るは∀シールドのみになった
ようつべスレでスカハンOPが好評だったw
MSイグルーの次回作はスカハンと見た
444 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 01:05:46 ID:6iL/BvbN
>>435 ヒゲってそんなに強いの?
どうしようかな、ガンダムが100%になったからもうレベルUPしないのだろうか?
4機あるんだけど、ヒゲにしようかな・・・。
攻撃力が何とかって言ってる奴にしようかと思ったのだが・・・。
>>444 気ままにならヒゲ以外に選択肢は無いだろう。
20以上だとレベルアップできる機体選んでも半分(それ以上だと序盤)で
カンストして、以後の回復は期待できなくなるし。
ヒゲのEN→HPの恩恵はでかい。
しかも、気ままなら髭の欠点のパワーとスロットの低さが無意味になるし。
446 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 01:22:47 ID:6iL/BvbN
>>445 わかった、気ままではヒゲにする。
このゲームは説明が少ないから良く解らなかったんだ。
ありがとう。
wikiが未検出に…
>>447 オヤジが解析しっぱいしたんだよ、多分。
昨日Wiiと一緒に入隊しました
で、昨日ひとしきりハンマー振りまくったわけですが(それでもやっとレベル2〜3まで)
今朝になったら手首でなく肩が痛い・・・w
よくもジ(ry
>>449 障害物は出来るだけ壊した方が良いけど、その辺は適当に振る程度で十分。
敵を巻き込んで攻撃したい場合は別だけど。
連投スマソが、wiki復旧記念パピコ。
クリア後にア・バオア・クーをまたクリアしたら、何か画面が真っ黒のまま音楽だけ鳴ってるんだけどバグかな
そんな仕様だったら嫌だぞ
リセットしたら戻ったけど、ア・バオア・クーの戦果は無かった。
それと、その時は開発度が100%になってなかったから、100%にしてから潜ろうと思ってたんで気まハンに潜ってなかった。
大河原氏が公の場でSDガンダム描いたのって今回が初めて?
460 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 18:23:11 ID:VTbXFZsp
Lv6 激闘キャリフォルニアベースで最終ステージ
全てのMSとガウを破壊した後にガルマの台詞と共にアッグが・・・
出現しない!
基地を飛び回っても僚機のジムが2機いるだけで
泣く泣くリセット
461 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 18:30:18 ID:6iL/BvbN
>>449 サロンパス貼って寝ろ。
男ならサロンパス、女でもサロンパス。
昔も今もこれからも、サロンパスと気合いで治せ。
462 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 18:34:37 ID:6iL/BvbN
パワーの強化って、+1以上の物ってあるの?
+2破壊されちまったよい
気ままにでハンマーが+200でカンストした後にいざいいハンマーゲトして帰ろうと思ったら最後の最後に乱戦でいつの間にかガンダムハンマー
('A`)
最近はボムハンマーでMAや戦艦をオラオラするのがマイブームです
466 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 19:48:56 ID:6iL/BvbN
>>465 気ままにハンマーのルールがいまいちわかりにくいんだけど、
同じ種類のハンマーを取っていけば、+付くって事?
アタック値が+されるハンマーの種類はランダムで固定されてる
で五階ごとにリセットされてまた+されるハンマーの種類がランダムで固定される
468 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:01:51 ID:6iL/BvbN
>>468 例として
ガンダム
ハイパー 当たり
ヒート
ボム
トリプル 当たり
エレキ ハズレ
ニードル
ショック ハズレ
ドリル
ジャンボ 当たり
ハロ
当たりのハンマーを取ればアタックが上がる、ハズレなら下がる
5階潜るごとに当たり・ハズレのハンマーが変わるんだ
470 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:22:09 ID:6iL/BvbN
>>469 なるほど、気ままにハンマーは、面が進むと敵は強くなるの?
きまハン100の敵だけ強さが別格だと感じるのは自分だけ?すぐ袋叩きにされる。ここだけ全フロア全滅しながら進めない…。
ここを全フロア全滅クリアしたエロい人、コツを教えてくださいな。
ジャブローでドリルに勝てねえ……
>>471 基本的にAボタン押しっぱなし
後はこまめにENをHPに変換しておく
(HPへの変換はガード中やピヨリ中でも可能)
iTmediaの記事見てきた
あそこ随分ハンマーに力入れてくれてるなw
>>452,
>>461 スマン、痛さに不満があったわけじゃないんだ
自らの不甲斐なさが笑えただけなんだよ
鍛え直すために、今日も二時間ほどハンマー振ってみた
476 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:43:12 ID:6iL/BvbN
>>475 痛みが取れるまで休めばいいよ。
特に関節は痛みが引くまで無理しちゃ駄目だ。
心配しなくても、痛みが引いてからやれば、体は強化されている。
ハンマーは結構体に良いゲームだ。
Wiki直ってるとおもったが、編集が出来ないな(´・ω・`)
>>472 中型MAはハメられると死ぬ。
まず雑魚MSを溜め攻撃なんかで始末して、それから敵の攻撃の硬直を突いて殴るのが良いぞ。
アッグはドリル攻撃が強いけど、その硬直が結構長いので、逃げて遠距離から硬直を殴れ。
戦艦なんかと同じで、最初は装甲が厚くて殆どダメージを与えられないけど、
中型MAは戦艦に比べれば体積は小さいから普通に殴るだけでも装甲ダウン出来るから気にせず殴れ。
EVOLVE+でスカハンムービー作ってKUREEEEEEE!!!!!!
>>475 慣れれば5時間ほど振りっぱなしでも次の日に響かなくなるからがんばれ
というか、気ままに〜100を全滅縛りで最下層までやったら本当に5時間かかったw
>>481 振り方次第なんだよな。
最初はついつい力入るけど慣れてくると
そんな力要らないことを学習してくる。
>>482 障害物をぬっ壊す時や、弱った敵にトドメ刺す時は、そんな力入れる必要無いからな。
「こいつには本気でやっても一発で倒せないから、適度に振って二発で倒そう」とか、そういう事を学習していく。
484 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 22:59:45 ID:6iL/BvbN
>>482-483 お前らそんなにつれないこと言うなよ。
さいきんやっと熱が入って強くふれるようになってきたのに。
右腕の強化が待ち遠しいぜ。
オーラを右腕に集中させればオッケーだぜ
486 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 23:01:57 ID:6iL/BvbN
スカッドハンマーの次回作は、
リモコンを2つ使って、両手で2つのハンマーを触れるようにしてくれよ。
楽しくてしょうがない。
それだったらいろいろなハンマーを試せて面白い。
ハンマーが盾になるようにしたらいい。
理論上無敵すぎて最高だ。
「論理的に言って……動きません」
489 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 23:05:45 ID:6iL/BvbN
>>487 全然考えてなかった・・・orz
ハンマーを振って、そっちの方へ引きずられて飛んでいくってどうだ?
右腕戦士って書くとエロネタみたい
494 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 01:04:02 ID:6RklNiDD
age
495 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 01:46:38 ID:geK2RtoZ
気ままにハンマーがクリアできねえ・・・
強化スロットには何を入れれば一番良いのだろう?
機体はヒゲで、親父の回路だが、HP増加に変えた方がいいのか?
攻略本とかググっても見つからないし、
wikiも詳しいことは書いてない。
まだ売りたくないんだよなあ・・・。
>>495 気ままに〜は強化パーツ付けても意味無いぞ
さっさと髭を入手した方が良い
497 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 01:57:55 ID:geK2RtoZ
>>496 気ままにハンマーは強化パーツは関係ないのか・・・、ありがとう。
このゲームはちょっと説明不足だと思う。
めちゃくちゃ楽しいんだけどね。
良い攻略本があればマジで神ゲーだと思う。
>>497 攻略サイトを見るか見ないかでも違うな。
・盾は防御力より耐性が重要。特にグフシールドなんかに付いてる爆風が最重要。
・G−3は、過去にクリアしたルナツーをもう一度クリアする必要がある。総じてノーマルガンダムより強い。
・親父の閃き&解析。
・ハロハンマー
気まハンもルールが分かりづらいし。
wikiが編集出来れば、気まハン専用ページとか作っても良いと思うけど、編集できないし。
>>495 とりあえず気まハンについてのルール。
・ハンマー、シールド、強化パーツは持ち越せない。初期装備は、ガンダムハンマー+ガンダムシールドのみ。
・機体は最初に選べる。基本はヒゲがベスト。最初に潜る時は、アレックスが良いかも。
・ヒゲは気まハンの5フロアでゴールしても入手可能。
・ヒゲの「ナノスキン」はヌンチャクのCボタンを押す事で、HPを回復する(代わりにENを消費する)。これが気まハンではかなり重要。
・ハンマーとシールドは敵が落とす。入手すると+が増減する事もある。
・パワーに関わらずハンマーとシールドは装備出来るので、パワーが弱いヒゲのデメリットが気まハンでは無いに等しい。
・シールドは当然グフシールド。新たに取ると上書きされるので注意。
・ハンマーはハロ≧ジャンボ>トリプル≧その他な感じ。兎にも角にもハロとジャンボが重要。
・ハンマーとシールドは一度本編で取ってないと手に入らない。ハロはカリフォルニア、ジャンボはソロモンかア・バオア・クーでどうぞ。
・仲間が居る事がある。また敵エースを倒すと仲間になる事も。
・敵を全滅させるとボーナスが出て、ネクストの付近にハンマー・シールド・回復アイテムなどが大量においてある。消費期限が早いので、お早めにどうぞ。
・各階層でボスが居るからぶちのめすとゴールが出る。ビグザムとかが出るとキツイので、ハロかジャンボは必須。
・シレンやトルネコのように、通路におびき出して一体ずつ倒して行く戦法は意外と友好。
・インスタントアイテムが無茶苦茶手に入る。エグザムの解析もかなり進む。
・気まハン50と100では、ラストの難易度が高い。通路におびき出せ。
大体、こんなもんか。健闘を祈る。
500 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 05:08:33 ID:/76Aeb/X
このゲーム4800円とかなら子供にもバカ売れだと思うんだけど
ロイヤリティどうなってるんだろう?
>>500 今時の子供はSDガンダムにあまりなじみが無いんじゃないか?
近年のSDガンダムは、基本は原作とストーリーラインが同じでMSだけがSDってのが殆どだからな。
スパロボやらGジェネやらも、SDガンダムだし。
スカハンだってパロディだけど、アムロがガンダムに載ってて基本は原作と同じだ。
親父の閃き
3〜5くらいの掛けだとレーダー等の特殊品を全然作ってくれない
やっぱ10にしといた方がいい?
親父様、ファンネルを一向に作ってくれない
親父の回路までは順調に閃いてくれたのになぁ
1個10%という単純な確率なのかそれ以外にも何かあるのか
ちょっとわからないね。
>>503 他にはGCの戦士達の軌跡、ガシャポンウォーズもおなじところ。
ガシャポンウォーズからの使い回しっぷりはある意味爽快。
>>506 10個BETでも失敗してくれたことありました
ガンダムゲーなんていくら作っても原作の音楽は変わらないから使い回しでも大して差は感じないと思うンだけど生粋のガノタには違うんだろうか
俺の場合、90個以上ジャンクを持って、10個ずつBITして、良い物作ってくれなければリセットしてる。
でもリセットすると乱数が変わらないで、毎回、同じ物を作ってくれやがるので
一回全部使い切ってリセットしたら、1BIT賭ける事にしてる。
これなら乱数が動いて、違う物作ってくれるから。
アニメ版の音楽だけじゃなくてゲームオリジナルのBGMがちゃんと存在するのだが
__iー-、/レ'"゙フ_
,>:::::::::::::::::::::::::´:::::゙ゝ
<::::::::::::::::::::::::::::,、jミ、>
/:::::y'ヽノン`゙ー' ゙r_,〉、
r'"ヽ、{ ヽ、trjr=Jレ'、ヒソ `ヽ
| ` ヽ=' -ーY_)ー―}
`ヽ、 , - '"´,へ、_j} !
`ヾ、 `´ ノ
/`ヽ、_ _ ,. -―r'
/:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:jハ
/.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:!
島根ではよくあることです
513 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:22:39 ID:nqjxDrmk
気まハンで進んで行くとー4ってなる時があるな
あせったw
しかし、今度出るエキサイトトラックというソフトにある、SDカード中のMP3をゲームのBGMに
出来る能力、このソフトに欲しかったなあ。
ガンダムのLPレコード、山ほど持ってるから使えたのに
515 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 19:31:55 ID:geK2RtoZ
>>499 サンクス。
本屋に攻略本見に行ったけど、wiiのコーナー自体がなかったw
>>513 気ままに〜100なんて最下層近くになると-10なんて物もあるぞ
しかもシールドで
>507
あれ、戦慄の青もそうだっけ?
同じ会社の別チームだった気がしてたけどどうなんだろ。
>>517 マイナス補正が防御基本値を下回ったシールドなんてのも作れるのかな。
ザクニモマケズ
ビームサーベルニモマケズ
ビームライフルニモ二メガ粒子砲ニモマケヌ
丈夫ナハンマーヲモタセ
弱点ハナク
決シテ負ケズ
イツモ論理的ニ最強デアル
一日ニ論理的思考4時間ト
解析ト少シノ閃キヲ行イ
アラユルコトヲ
ジブンノカンジョウノママニ
ヨク振リ回シコワシ
論理ヲワスレズ
荒野ヤ砂漠ヤ林ノ蔭ノ
小サナ箱ノ木馬ニヰテ
東ニ木馬ノパーツアレバ
行ッテ捜索シロトイヒ
西ニ反抗的ナアムロアレバ
行ッテ代ワリノメカヲ作リ
南ニ邪魔ナ戦艦アレバ
行ッテコ殴ッテ押シ出セトイヒ
北ニアガーイタンガアレバ
可愛イカラ捕獲シロイヒ
ヒトリデ何カ論理ヲタレナガシ
サムサノ北海ハ布団ヲカブリ
ミンナニテンサイギジュツシャトヨバレ
ホメラレ
クニサレズ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
>>520 宮沢賢・・・いやテム・レイ乙
論理的に言って、無敵です
だんだんリモコン振るのが楽になってきた。
今度はパワーリストでも付けてやるか…
なにげにパワーアップしてるな、おまいら(´・ω・`)
プロテイン推奨
>>499 ソロモンでもハロハン取れる……というか、カリフォルニア10数回やってもハロハン出なかった
(司令塔はちゃんと残してたが、グフカス全然出ないわ出てもハロハンじゃないわ……)のが、
ソロモン2回目やったらそれ以降3回連続で出てきた……。
それはそうと、きまハンのボスとして出てくるビグ・ザムがアホみたいに強い件について。
一回転がすまでがとにかく大変……(´・ω・`)
ハロは一回取ったら親父も作ってくれるな
ビク・ザムLv10は鬼だな
端に押し付けられて一気に死にかけた
ボムハンのEN回復がなかったら+169を失うとこだった
>>525 カリフォルニアは、インスタントアイテムも出るから楽だったりする。
司令塔を壊さないのもあるけど、司令塔の近くに居ないグフカスが出ないのかもしれん。
俺は何度かカリフォルニア逝って、ハロハン4個くらい手に入った。
まあソロモンでも1個手に入ったけどな。
529 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 11:50:55 ID:JfcOQ8qn
先週から参戦した新参ですが
ハイパーハンマーがいまいちピンときません。
これはB押しながらだと貫通とありますがそのまんま?
貫通してるのかどうかわかりにくい・・・使いどころが難しいですね。
あと、たまに攻撃がヒットした際に敵がアップになる場合が
ありますがこれはクリティカル?
530 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 11:54:39 ID:lhJ7JhL9
>>517 おぉ〜そうなんだ
うちはようやく30を全てこなした所で、これから50、100にトライしまつ
>>529 > あと、たまに攻撃がヒットした際に敵がアップになる場合が
> ありますがこれはクリティカル?
大して点数高くないときも出ることあるから、単に倒し方が絵になる時にでるのかと思ってた。
>>529 ハイパーハンマーでB押したときは、飛んでく軌道上の敵に当たる度にストップモーションがかかるよ
フルパワーで振ればわかるはず
>>523 俺なんかWii禁止令出されちまったからサランラップの芯にジップロック3重にした鉄粉詰めてガムテープでがちがちに固定した特訓用スティック作って毎日両手素振りやってるぜ(゚∀゚)b
534 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 16:28:53 ID:ufn79W1Z
買いました
みんなが「よくもジーンを」と言ってる意味わかりました
騙されてはハイパーハンマー+壊されたし
笑えますね
空飛んでるガウを上手く倒すコツありますか?
>ガウ
ストレートではなく弧を描くように叩き付ける
パーツ破壊
サンクス
久しぶりの本物のSDガンダムで楽しいですね
腕を鍛える以外に長く振る方法はないのかな
IDが79で少し嬉しい
>>534 地上だったらジャンプして叩きつけるのも有効。
ガウ本体を攻撃するよりも、翼を壊すつもりでやれ。装甲ダウンを狙わないとダメージが殆ど通らない。
あと、持ってたらグフシールドが便利。つか爆風無効は最重要。
Bボタンを押しながらの叩きつけも、大体のハンマーで有効。
ガルマ編のガウなら、前方から壊すようにするとホワイトベースに近づけなく出来て良い。
あと長く振る方法だけど、手を抜ける所では手を抜くようにすると楽になるぞ。
障害物を壊す時、瀕死の敵にトドメを刺す時は、手を抜いて振ると楽。
540 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:32:31 ID:hrSDYvQo
気ままにハンマーの10だけクリアした。
これを狙ってハンマーを成長させる奴は、凄いゲーマーだと思う
疲労小 :ジャンボ、ドリル、ハロ
疲労中 :ハイパー、ショック、ヒート、トリプル、マグネ
疲労大 :ニードル、エレキ
疲労極大:ガンダム、ボム
>>539 サンクスサンクス
もう腕がうでがっ
ゴッグめっ
限界かも
これってSDガンダム無双じゃない?おもしろすぎっ
腕がうでがっ
543 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 20:25:43 ID:hrSDYvQo
>542
痛みが無くなるまで休め。
それからやれば、腕がパワーアップする。
こないだ6時間ぶっ続けでハンマープレイしたんだけど、
それかr1週間後にプレイしたら変な癖がついたのか
真正面にハンマーを振ろうとしても何故か横振りが暴発するようになった・・・。
リモコンを縦に振ってもハンマーは横に振るってどういうことだろう?
>>544 ガンダムは振動センサのみでハンマーの軌道を分けてる。
縦振りしても、リモコンが横向いてたら横振りになっちゃうので注意。
546 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:33:33 ID:hrSDYvQo
気ままにハンマーの10を2つクリアした。
結構疲れるな。
後アイテムの入手立が下がった気がする。
ニュースチャンネルはまだ始まらないのかな。
気ままにハンマーは疲れるが、クリアしたら何かあるのかね。
548 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:15:54 ID:EQRGPf0E
>>547 気まハン100をクリアする奴は神だと思う。
しかも自在にハンマーを育てる奴は、もっと神だと思う。
ところで、ハンマーをやってる途中で、脱出したくなったらどうすればいいの?
>548
10ステージごとにボスがいないか?
倒せば白いゴールが出てくるよ、確か。
自在にハンマー育てるのなんか簡単でしょ。
脱出が近くなったら好みのハンマーキープすればいいだけだし。
551 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:31:18 ID:M7hPBTOO
取りあえず気まハン30を全部クリアする所までやりこんだが
マグネハンマーと、アレックスシールドを1回も見た事がない
いとこが遊びに来て別ファイルでプレイしてるんだが10時間くらいでどっちも出てるのになぜだぁ!
ぶっちゃけ運だ。
あとレベル低いミッションばっかりやってないか?なんかレベル関係あるような気がする
ちゃんと全滅ボーナス出してる?
554 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:36:29 ID:EQRGPf0E
>551
マグネは4~5、アレックスは8以上のレベルのミッションで出てくると思われる
ボムハンマー大好き野郎いる?
威力の低いアレでオラオラオラオラって戦艦ボコるのが超快感^^
>>556 気まハンで+200付ければ威力なんて誤差
EN吸収かつ必要パワーも小さく髭に最適
558 :
551:2007/01/18(木) 10:23:37 ID:M7hPBTOO
>>555 シナリオクリアまで失敗がなかったから、運悪くお目にかかれなかったのかも知れんなぁ
でも気まハンは最下層まで行ってるのに出ないんだよ
もちろん全滅ボーナスも必ず出してるのに、だよ
取りあえずレアキャラ探しでシナリオを再チャレンジしてみるか、、、
本編では見てないと思うんだけど、きまはんでジョニーザクが出て仲間になった。
>>558 だから、本編で出てないと気まハンで出ないっつーの。
561 :
551:2007/01/18(木) 12:04:18 ID:M7hPBTOO
>>556 ボムハンマー楽しいけど手首クラッシャーw
>>562 壊すよねw 今コンスコン強襲をボムハンマーでクリアしたけど死ぬかと思った。
ビグロとザクレロ、ムサイを連戦でオラオラとかありえねw
初めて取ったハロハンマー、解析に突っ込んだらぶっ壊された
そしてそのジャンクでハロハンマー+80を閃いた親父に乾杯
昨日クリアした。
こんな平和的なファースト初めてだw
きっとジーンも生きてるんだろうなぁ
昨日買って来ました。
…5時間ぶっ続けでやったせいか腕がぁ……
>>567 2週間もすれば、5時間程度ではびくともしない強靱な腕になってるぞ
「昔、女たちは僕の事を『貧弱な坊や』と笑った」
「そこで僕はスカッドハンマーズを試してみることにした」
「その効果は抜群で、たちまち腕に筋肉が付いてくるのが分かった」
「今では誰も僕を笑わない」
(^o^)/「やあみんな、泳ぎにいかないか」
…これ知ってる人はオッサンだ
570 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 17:31:49 ID:EQRGPf0E
>>569 ブルーワーカーだな。ジャンプの宣伝の。
今じゃそのネタのテンプレがアブロッカーやロデオボーイ1&2にも使えるから不思議とおっさんじゃないぜ
>>569 と っ て も カ ン タ ン だよな?
ま っ
た く
カ ン
タ ン じゃなかったか?
ジーン生きてるのはいいんだが、7人のデニムは一人に戻れるのだろうかw
中の人別人説?もちろん却下で。
DG細胞です
レアズゴックE本当に出るのかよ…北海もう何周したと('A`)
テムおじさんへ 2007/01/19
今日、初めてスカッドハンマーズをやりました。
やったことのある人はみんな「Wii肉痛になる」と言ってました。
私は正直「そんなことゲームであるわけない!!」ってバカにしてました。
宇宙を選べるようになってドムの数に驚き、夢中でリモコンを振る私。。。
クリア後、ゲームを一段落してコーヒーを飲む私。。。
じわじわ痛み出す腕。。。迫り来るWii肉痛。。。
私がバカでした。。。
そのステージが終わると「マグネットコーティングのガンダムを開発」と表示されました。
マグネットコーティングが必要なのはガンダムにじゃなくて、私の腕になんだと思いました。
アムロの気持ちを体で教えてくれるゲームを作っちゃうテムおじさんはすごいです!
ボウより
脳内で声を当ててるんだが、テムの声だけわからん。
LV8がクリアできねー
装備は爆風付いた強めのシールドでハンマーはハロ使ってるんだけど
ギャン>シャゲル>エルメスの連戦でどっかで死ぬ
機体はG3でHP増加、パワー+1、ディフェンスのエネルギー消費の奴なんだけど
なんかここを変えるとやりやすくなるとかあったら指南お願いします
>>581 俺はG3 スピードうp、HPうp二つ装備 エレキハンマー
でヒット&アウェイで一度も死ぬことなくクリアしたよ?
エレキは射程が長いから遠くから当てて逃げて・・・を繰り返しでおk
>>581 ハロは、B攻撃の使い方に注意な。
B攻撃は鬼畜の威力を誇るが、弾速が遅いから、動きが速い敵には使いづらい。
「光る宇宙」限定で考えれば、機動力が速い敵ばかりだから、遠くから当てて逃げるを繰り返すのがベスト。
ギャンとシャゲルなら楽勝なはず。エルメスも、ビットに攻撃される事を考えて逃げる事。
一番キツいのは、シャゲル&エルメスだけど、こっちはシャゲルが消耗してるから、先にシャゲル倒せばおk
>>583 追記。
つまり、ハロ使う場合、B攻撃は戦艦やらビグザムやら機動力が低い敵に使うのがセオリーで
MSや中型MAのように速い敵には、普通に殴った方が良いという事。
あと、ジムとヒゲ以外は敵を倒すとレベルアップしてHPとENが上がる。
出来るだけ、ボスと戦う前に倒せる雑魚は倒しておいた方が良さげ。
トリプルで後半をクリアしたから、きまハンで
トリプル以外のを使ったら狙いがうまく定まらないという
思わぬ弊害があった。
586 :
それも名無しだ:2007/01/19(金) 08:22:39 ID:4E9t5EKO
>>585 他のハンマーに慣れれば、大丈夫。
ガンダムは理論上無敵だ。
トリプルと噛み付きハロの追尾性能は異常
>581
地上ステージはマグネで掴んで崖から落とせば無傷で倒せるw
宇宙はヒットアンドアウェイで、どっちかに的を搾ってさっさと落とすしかないな…
ファミ通で攻略記事載ってた。
ハロハンマー落とす敵 ミッション
グフカスタム Lv6激闘キャリフォルニアベース フィールド7
高機動型ザク(マツナガ)Lv7ソロモン攻略戦 フィールド2
ズゴックE Lv7北海の戦い フィールド8
高機動型ザク(三連星)Lv8月面の女王 フィールド7
高機動型ザク(ライデン)Lv9宇宙要塞ア・バオア・クー フィールド6
ミッションでの出現率が5%
ハロハンマーをドロップする確率が50%
>>581ですが無事クリアできました
HIT&AWAY重視にするためハロはあきらめてアレックスにおだんご持ったら以外と楽に行けました
ありがとうございました
>>589 親父の閃き使って親父の回路とフィンファンネルを入手すればどんなハンマーだろうが余裕になるよ
>>590 うちの親父はいっこうにそれらを閃かん…
なんか条件あるのかねぇ…
俺も俺の知り合い2人も、キャリフォルニアベース1回でハロハンマー取れたが、
本当に低確率なのだろうか
>>592 キャリフォルニア2回行って2回ともゲト。
なんかアラーム鳴らして増援を呼ぶオブジェクトを破壊しないでおいたらレアを呼んでくれたよ。
必ず出るもんだと思ってたが違うのか・・。
おれも激闘キャリフォルニアは2回行って2回ともグフ出て2回ともハロだった
でもその後3回くらい行ったけど1回も出なかったんだよね、すごい偏ってる気もするけどそんなもんなのかも
きまハンでハンマー育ててみようと思ってやってみたんだけど全然育たなかった
フロア30くらいであれよあれよという間に+2まで下がってモチベーションが続かなくなって止めたけど
アレは何なんだろうな本当勘弁して欲しい
むきになってやるよりもきままな気分でやってくれっていうテムのこころがけなんだ(´・ω・`)
ジャンボハンマー+200ゲト
B押したまんま敵に特攻するだけで一撃爆破とかもうね
気持ち( ・∀・)イイ!
597 :
それも名無しだ:2007/01/19(金) 18:11:43 ID:4E9t5EKO
>>594 下がるハンマーは要らないよね。
そして、ハンマーは持ち込めるようにするべきだと思う。
ヘタな人間でも、努力でハンマーを育てられる方が救済処置があって良いと思う。
>>597 なんで+200なんて取れるの!きまハン?
>>597 しかも下がり方の方が激しいんだよね
上がるのは1ばっかりなのに下がるのは2とか4とか
一桁になると一気にやる気なくなる
ハンマーの性能が下がっても
足りない部分は根性でカバーすれば筋肉痛も悪化するよ!
>>580 ガーゴイルの中の人と聞いて、若本の方かと思ったw
本日、本体と共に入手したであります!レイ大尉
>>591 無いだろう。ジャンクパーツを効率よく稼ぐには太平洋の激闘を往復すると良いかもな
>>601 ようこそジーンを!
でっかいハンマーついに取ったどー!
うははははははh
(今までヘタレ過ぎて弱かっただけに)
論理的に無敵です!!11!
いいなぁ
ジャンボ持ってないんだよね
ドリルもない
ソロモンとアバオアクー結構やったけど出なかったよ
どこで取ったの?
>>606 ジャンボはソロモン
ドリルは確か月で出た
ジャンボイイヨ!イイヨ!
ドリルはまだ使ってないけど、これも楽しみだ
もし、ジャンボをリアル等身1/144で再現したら
小玉スイカくらいにはなりそうだ。
>>607 ジャンボはア・バオア・クーでも出るな。
ハンマー当たったときアップになるのって
どんな時になるようになってるの?
意図的に出せる?
おしえて!エロいひと!!
俺の場合ジャンボとドリルがどうしても出なかったけど、
カリフォルニアベース何周もしてたら案外すんなりと全部集まったぞ。
宇宙のステージは長いし、それなのにレア出なくてキレて
グフ倒しまくってたら結局全部集まったって感じで。
グフは高確立で出るしね。
ただフィンファンネルだけは根気。
完全にどうせしょぼいシールドだろうと気ぃ抜いてた時にひらめきやがったw
思わず「おっ…ほ?」と気の抜けた声を出してしまったよ。
今週のファミ通結構良いこと書いてあるな
ホワイトベースの完成度で親父の閃き成功率UPとか
パワー強化は追加ダメージが発生してて、パワー強化の値×5=最大25ダメージ追加とか
ファ身痛情報を信用してしまうとは'`,、('∀`) '`,、
そういう誤植は(基本的には)ねえべw
金もらった云々が絡むとこじゃないし
捏造があるw大丈夫?ファミ通の攻略本だよって言われてるから結局誰かが調べないといけないw
きまハンの時にたまにでてくる、塔の上の悪魔みたいなのってなに??
倒しても、ENとかHPチャージしか出ないんだけど…
618 :
616:2007/01/19(金) 23:29:08 ID:YrNPCLIb
>>617 ありがとー!
ヤツがいるフロア入ったら、真っ先にやっつけるわ。
>617
あの悪魔は多分原作パロだなw
アムロがドズルの後ろに見た幻影に、あんなのがいたんだよw
ごめ>616向けだったorz
621 :
616:2007/01/20(土) 00:04:20 ID:YrNPCLIb
>>619 そーなんだー…ちゃんと関係あったんだね。
なんで「いかにもな悪魔」が突然でてくるのか不思議だったんだよね。
ストーリーに忠実に作っられてるのにー…って。
教えてくれてありがとー!勉強になりました。
ファーストは幼稚園の頃に見ただけで、全然よく覚えてない…
でもスカハンはガンオタじゃなくても楽しめてます。
モッサムも買ったんだけど、全然やってないや。
>590
閃きで手に入るアイテムはジャンク何個賭けでもおそらく確率かわらない。
だからジャンク1個賭けで延々やってれば手に入り安いと思う。
逆に既存品狙いだと、ジャンク1個賭けじゃ失敗ばかりでやってらんない。 ダルス。
間違った… >591です orz
しかし、基本的なことなんだけど、
処理落ちとかしないのは、すげえよなぁ。
まあGCのほぼ使いまわしだからな。BGMとか声入れたらなるのかもしれん
さっき気が付いたんだが。
ハンマーの横振りは、リモコンの側面を天井に向けて且つ十字キーの面が右側に来るように持って横振りすると、
俺の腕の横回転方向(右廻し・左廻し)とハンマーの横回転方向がリンクするんだな。
でもこの持ち方だとBボタンが押しにくいよw
しかし処理が重くないがフリーズするってことはバグなんだろうなぁ
一日3ステージが限界だな…体力的に
最も力があるものが最速の剣を振るわけではない
>>628 ところが、やっていく内に自分が鍛えられて長くプレイできるように
なるのを体感できるんだよ。自分のレベルアップと言ってもいい。
631 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 11:49:43 ID:si7/4hHx
>>616 原作って小説版ガンダムのこと?
アムロとセイラさんがエッチしちゃったり、3巻の途中でアムロが死んじゃったりする、ある意味、最初の外伝の...。
あと確か、ガンタンク出なくて、ガンキャノンx2 だった記憶あり。
スカハンが面白くなって、がんだむさんを買って見たら
今度はファーストDVDBOXが欲しくなってきた
駄目だ、世代だけどガノタジャなかったハズなのに・・・
青葉区でグワジンを沈めてからジオングを倒したら
ジャンボハンマーが入手できたが、偶然だろうか。
グワジンもジオングもハンマーを落とすので、どっちのかわからない。
スカハンの影響でガシャポンウォーズも買ってみたらオモシレー、スカハンの
売り上げもサードロンチの中じゃ4番目と健闘してるし今度はガシャポンの戦闘部分を
スカハンにしたみたいなの作って欲しい、無論もうちょっと予算も増やしてな、
ガシャポンやるとわかるけどまじで効果音とか使いまわしまくってていっぱいいっぱい
なのがよくわかるよ(ノД`)・゚゚・。ToTや縁日もクソ以前にしょぼいのはアイマスに
人員も予算も回しまくったからとかきいたけどどうなんだろ、本当だとしたら
ひでぇよ
バンダイとナムコは別だぞw
PS3モッサム矢ガンダム無双に資金は行ってるんじゃねw
>>635 予算の8割がモッサム、1割9分がガン無双。
で、残りがハンマーって感じじゃなかろうか。
>>631 そんな事は知ってるのにアニメ観たこと無いの?原作といえばアニメのほうだよ。
>>619もいってるようにビグザムの出てくる回のドズルがマシンガンだけで抵抗してくる
シーンにそういう演出がある。
アニメのほうなら普通ファーストって言わないか?
もともとの展開予定が小説版だったんだからある意味原作には違いないわな
GCガシャポン頼んだけど、メール便全然こねぇぇぇぇ
土日は諦めてジャンボハンマー探しにいきますかね……
>>639 そういうのはAmazonで頼むのがいいんだぜ。
値段はともかく、Amazonの配送の早さは異常。
ただし、新発売で無いものに限る。
スカハンのモチーフは初代のアニメなんだし
論理的に言えば原作=アニメでしょう
そんなことは別にどうでもいいんだが
きまハンはやっぱ長いな
深すぎるぜ
途中セーブが必要な長さだ
というかこれを煮詰めて1本のゲームにならんもんかな
空腹度=燃料とか
罠を携帯とかハンマー持ち替え可とか
そんなゲームがやってみたい
643 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 16:54:36 ID:3OmUzu+K
>>641 むしろハンマーを持ち込んで、鍛えられるようにするべきだね。
きまハン10だと、成長限界があってちょっとしか鍛えられない。きまハン100だと、どんどん行けるとか。
それをシナリオの間に挟めば、成長して次のシナリオに行ける。
で、新しい形状のハンマーを手に入れるのを、ミッションにすれば良いんだ。
特定の解き方の時に、新しいハンマーが手に入る。
通常ミッションクリア時でも良いし、きまハン制覇の報酬でも良い。
644 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 17:08:37 ID:elCMd5g+
知識もなんもなく、ただ昨日から延々とこのゲーム楽しんでるんですが、
これって、爆発無効の効力を持つ盾と、丸いロボットハンマーさえ使ってれば無敵じゃないんですか?
ホント何も考えずにどんどん進むんですが・・・
丸いロボットハンマーって、レベル7くらいまでいかないと手にはいらないのでは…?
>>644 ハンマーはガンダムハンマーで十分だよ。
いや、他も使えるんだけど、ガンダムハンマーは
一番癖も無くてバランスがいい。
キャリフォルニアで取れるよ、それでもLV6だけど
論理的に言って付加が100以下ならハロハンマーは最強
盾の最重要付加が爆発なのでかなり最強に近まっているといえます
ストーリーを知らなくても楽しめるならきままにハンマーっていうのがクリア後出るので
それで更に楽しむといいかも
648 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 17:18:00 ID:elCMd5g+
なるほど。
今一応ミッションのレベルは6のが多いです。
なんか爆発無効って有効すぎて、あるのとないのとじゃ難易度が倍以上変わらないですよね。
倍以上変わらないって何言ってるんだ俺は・・・。
変わりますね、の間違い
>>635 >>636 資金とかでもバンダイものとナムコものは関係なかったのか、知らんかった、
だがどっちにしろ低予算なのは間違いないから一緒だな・・・
ガシャのバランス取りはスカハンの開発資金とは比べ物にならんほど
金がかかってると思うくらい良くできてる。
>>650 俺は財布は一応一緒と聞いた事が有る気がするが……
653 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 21:16:18 ID:3OmUzu+K
スカッドハンマーには、まだ作り込む余地がある。
でも現行でもまあまあ面白い。
良くできてる方だと思うよ。
ドラクエハンマーズでも作れば、もっと売れると思うよ。
これやってガチャポン戦士1・2がいかに完成されたものだったか痛感したw
あれをWiiコンでやったら今でも普通に楽しめそうじゃね?
VCででないかな?
スピードとかって+3が最高かと思っていたら、+5が出てきた
これってもしかして+10ぐらいまである?
657 :
それも名無しだ:2007/01/20(土) 22:29:18 ID:3OmUzu+K
>>654 ガンダム無双が出るんだぜ?提携ぐらい簡単だと思わないか?
基本のプログラムはあるんだから、絵を変えれば良いだけだ。
何が出ようとも驚かない。
正直、ダンバイン無双の方がしっくり来る気がする。
>>653 チャモロがモーニングスターをブンブン振り回すのが浮かんだ
660 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 00:22:23 ID:MCVM5IVR
>>659 馬鹿な!おっぱい無くして何のドラクエか!
グフのムチムチ大作戦を作るぐらいなら、
ゼシカのムチムチ大作戦をつくらんかい!!
俺は心からそう思う。
>>660 なぜか男を感じた(笑)
ところで上で黒い三連星が月に出るってでてたけど、まじか?
っていうかそもそもグフカスタム以外レア敵に会ったことないんだがこれは俺のLUKの問題?
>>660 おめー、わかってねぇな。ゼシカじゃなくてバーバラに決まってるだろ?
あーバーバラ様は俺はストライクだったなぁ。
ドラクエ3の僧侶女以来だった。
>>661 グフだけ基準が違うっぽい。
1回目は1発で出たし、消してやり直したときも2回目で出たよ。
気まハン『敵全滅のご褒美だっ』
ネクストポイント
□
俺
死ねよ
同じ轍を踏まなけりゃどってことないさ
>>664 様付けに萌えて画像を漁った俺はどうすりゃいい。
SDドラクエ バーバラ様のスカッドウィップーズ
>>666ネクストポイント付近の敵を一体残すようにすればおk
おまいらクリアできない俺のためにセーブデータください
おながいします
671 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 11:37:49 ID:MCVM5IVR
>>662 ダボがっ!!
ハンマーで機体が選択できたんだから、おっぱいも色々選択できるに決まってるだろ!!
想像してごらん?DQおっぱいキャラが総出演のムチムチ大作戦を・・・。
ええかげんにしとけや
ハッサンとヤンガスさえいればいい
674 :
551:2007/01/21(日) 13:08:56 ID:V0EoBv8S
>>673 それを言うならハッサンとオルテガだろw
それではムチムチ大作戦じゃなくてガチムチ大作戦になっちゃいます><
ドラクエはFF・DQ板へ
ということでガンダム内で一番可愛いのは賛成32反対0無効票4アレンビー・ビアズリーと決定いたしました
ガンダムで一番可愛いのはエマ中尉だろ、常識的に考えて...
乳も実はでかいぞ。
__
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
一番かわいいのはアガーイたんにきまってるじゃないか!!
網つきハンマーがあれば捕獲できたのに
ペッタンペッタン
>>679 禿同
次回作は機動戦士アッガイに決まってるだろ
両手のクローでザックリザックリやるゲームですね
いいえ、育成ゲームです
やっとストーリーが終わった
殺伐としてないガンダムというのも良いものだな
ところでマ・クベの「あのツボはいいものだ」の台詞がよく判らない
あれって、何か爆弾とかをキシリアに運んでくれって事なのか?
>>688 壺そのまま?
元の話をほとんど覚えてないんでナンだが、遺言がアレで良かったのかw
どっこい映画では死なないマ
マ・クベは壺マニアなんだよ。松永久秀の茶釜みたいなもん。
>>689 キシリアへ献上する壷だった記憶がある
アニメでも壷マニアだったし言ってたしアレで良いんじゃねw
>>689 実はその壷は生きている
ハロのぷよぷよでラスボスだったw
壺マニアなのか
なかなか細かい設定があったんだな
>>693 マジか!?
みんなサンクス
695 :
551:2007/01/21(日) 18:46:31 ID:V0EoBv8S
>>694 なんか中国の宋の時代のいいものだって言ってた気がする
青白磁ってのだろうな
声ないってので買うのを躊躇しちまう
まあこの作品でも当然死んでないんだろうが(でも入院)
デギンくらいか?死んだと明言されてるのは
mk2より
悪い点
・アムロの親父が役に立たない。
・序盤と後半がつまらない(装備もやることなくなる為)
・ミッション失敗すると最初からやり直し、武器等も壊れる(失敗と同時にwii本体強制リセットしても、wii本体で記憶しており武器等壊れます)
・マチルダさんを助けても、死んだ事になる・・・(ストーリー分岐等が無い)
いや、人は突き指ぐらいじゃ死なないから!
親父は、殴らなくても一人前に子が育つことを証明した。
むしろ、性格はよくなっている。
>・アムロの親父が役に立たない。
ストーリー的にはそこが面白いんだし
システム的にはしっかり役に立つしでどうしようもない評価
親父役に立ってるだろw
こういうところで他者の意見を取り入れたり
共有してないとそんなもんだと思うけどな
武器をハンマーのみにしたのとアガーイたんお持ち帰りの時点で親父は立派になった
そういやホワイトベースのウイング部分は装備を失う可能性を半分にすると書いてあった
ラル特攻いいシナリオ過ぎワロタ
同士求む
698のやつはebに入れる資格あるなw
親父役に立ちまくりだろwシナリオ的には役に立ってないかもしれんがw
武器なども壊れるってちゃんと解析してもらえw
突き指でしなねーよw
・序盤と後半がつまらない(装備もやることなくなる為)は個人差があるのでコメントはしない
親父の回路が出ないー!
ゲルググシールド(+100と爆風無効付)が出せて何故ー!
そしてこの後にガンダムハンマー(+10)を作る親父クオリティ。
ところで、ごく稀に盾の重さが一つマイナスされてるヤツがあるんだが、
これ、最大マイナス1なのかな。
とりあえず解いたんですが、「もうちょっとだけ続く」っていうのは、
気ままにハンマーが出来るようになるってことだけなんですか?
>>708 ハンマーも重さ-1があった
ジャンボハンマーがノーマルガンダムでも持てるのが嬉しい
>>697 頭撃ち抜かれて死なないんだから
コロニーレーザーに炙られても死なないような気がするけどな…
>711
デギン公は焼かれてアフロになるような髪がなかったのが敗因なんじゃね?
気ままには、ハンマーとか盾がいっぱい出るけど、
いまいちよくわからん。。
>>713 ハンマーと盾を拾ったら有無を言わさず上書きされる。
あと+の値が増減する事もある。
基本は好きなハンマーと、爆風無効付きシールド(グフ、出来ればアレックス)を取ったら
出来る限り上書きしない方が良いかもしれない。
でも、ボス戦前に集めれば良いという意見もある。+200まで上がるらしいので鍛えてみるのも手。
>>709 そういう事。1stはア・バオア・クーの戦いで終わりだからね。
まあ気まハンも、50をクリア(5Fで終わっても良い)すると、各地に気まハンが出るよ。
そのハンマーの強さとか
盾のステータスが分からないから、
とりあえず取ってみる感じなんだけど・・・
それじゃあ、駄目なのか・・・
>>712 むしろコロニーレーザー反射して打ち返してる
微々たるもんなので誰も気が付いてないが
>716
盾とかハンマーにはそれぞれ一定の増減値が設定されてるから、マイナスのハンマー取っちゃったら
次から避ければいい話。
取らずに+−を知る方法は誰も見つけてないし、多分ない(そこがきまハンの肝だろうし)
ただ増減値は5Fごとに変わるらしいから、そしたらまた取り直しだな。
最初にプラスをとったらそれに的を絞って取るのもありだと思うがw
>717
いっそもうデギンでソーラレイの照準調整すればいいんじゃね?
このゲーム一人用ですか?
>>719 論理的に言って一人用です
エネルギーゲインはなんと5倍!
>678
カミーユ! 貴様は俺のッッ…… フカヒレを盗んだっ(つД`)
って懐かしいのうw そのスレ大好きだった。
>>718 そうか!そういうことだったのか!
なんか目から鱗だわ
これで200の装備作るのも楽になりそうだ
うへへへ、買ってきたぜこれ!!
ハンマー!!
もう少し安くならんかな・・
>722
お、見当違いのレスしちゃったかと思ってたんだけど合ってて良かったw
最後にお持ち帰りしたい装備を取ればいいから、マイナスのハンマー無理して取る必要はないからな。
あとはWiki見てがんがれー
>723
よくぞジーンを!
お持ち帰りする予定のハンマーが最後の最後でマイナス査定でした、しかも-5('A`)
宇宙に帰ってすぐに親父がジャンボ+50閃いてその後の闘いが全てシュンサツモードに入ってしまった。
729 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 09:52:52 ID:SHuRp/gr
ウラヤマシス
ウチの親父はいつまで経ってもファンネルを閃いてくれねぇ
連邦軍が104%になってるんだけど、まだ駄目なのか?
>>696 良いじゃねぇか。
マ・クベの声で泣かずに済むし・・・
>>729 リセットプレイしてないか?リセットプレイすると、乱数が動かないで毎回同じ物を閃きやすい。
リセットプレイするなら、まず1個ジャンクを使って閃かせる事で乱数を動かすと良いぞ。
宇宙レベル8だが
そろそろショックハンマー+5じゃ辛くなってきたんだぜ
ラル専用ドムはスカハンオリジナルだと思ってたやつがおる
俺や
>>730 それに、ワッケイン司令の声でも泣かずに済むからな…
去年は本当に寒い時代だった…
ブライトさんもな…
737 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 13:55:08 ID:zX6/so35
続編作る時にはボイスいれて欲しいんだけど…
ブライトさんとセイラさんの声は二度と聞けないんだなぁー…
今回は出てなかったけど、次回はこの二人と親父のやりとり
聞いてみたかった。
評判良いからさっき買ってきた
超面白いこれ
エレビッツ超えてる
最高。
wiiのソフトで一番最高に思った
ところで、もうミッション14とか来たんだが
これエンディング見たら終わり?だとしたら短い気がするんだが
もっと叩きまくれるステージとかねーの?
やってみろジーン
ラル専用アッグはスカハンオリジナルだと(ry
あぁググったら全部わかったw
見るだけで肩が痛くなるわ
横振りが全然反応しないんだが
コツ無いかね?
基本は水平に振る
短く早く振る(垂直方向の要素が入るのをなるべく防ぐため)
コントローラーを横に持って縦に振る(一番確実だけどAやBが押しにくい)
>>747 横フリはWikiに書いてあるようなやり方がいいのかもしれないけど
自分はどっちかというと、普通に上から振るほうが上手く出なかった
おかげでガウとか叩きにくかったなぁ
>749
縦振りはスティック倒してると出ないよ(一応な)
離してガードしながらやると出やすい希ガス。ガード中はロックオンしてくれるし
>745
オリジナルじゃないよ。
大河原が描いたアッグのバリエーションとして昔から設定がある
>>745 >>751の言うとおり、アレはアッグ重装型というれっきとしたMSV機体だ
ちなみに、ガンダムコレクションシリーズでもアッグのレアバージョンとして存在している
青いからラル専用というスカハン設定をでっちあげたってところだな。
しかし気づかないラルも…
周りに一般兵のドム一杯いるじゃないか…
>>750 ご指南サンクス
もう少し鍛錬して自由自在にオラオラ出来るようになってくる
関係ないが、スカハンのイラスト(アムロとか親父とかキャラクター)を描いてる人ってプロの人?
4コマとか出してるなら是非欲しいのだけれど
アッグってあんなに強いのか
ちょ、久々にWiki見たら親父の項目w
・ツンデレ。
・ドジッ子。
お前らwwwwww
>754
スタッフロールになんか書いてなかった?クリア大変だから全然見れねぇ(´Д⊂)
特に何もなければスタッフの線が濃いと思う。
なんせ外注する予算が(r
あのね>755じゃなくて>754だったよ…orz
連続すまそ
>754じゃなくて>755向けのレスだった、と言いたかった。
ちょっとハンマー振って落ち着いてくる。ほんとごめんw
>>759 サンクス ゆっくりオラオラしてきてくれw
自分もスタッフロール見るため、また岩砕きしてくるぜ
説明書見たらわからんけど
ポーズメニューの操作説明では横振りはリモコンを横に倒した状態で横に振れって書いてるね
その通りやったら普通に出るわ
回復アイテム出すぎだな
戦い方もクソも無い。ただ叩くだけちょっとヌルゲーかもしれん
気ままにスカッとはムズいのかな?
ジャンボ使っといて何ほざいてやがる
>>762 これは親父の論理さ加減とガンダムの無敵さ加減と
逃げ惑ったり居眠りしているアガーイたんの可愛さを加減を論理的に楽しむゲームだろ?
ガシャポンウォーズ買ってきたけど見事にビジュアルが一緒で笑った。
どうせならもっと使い回せば良かったのに。
>>756 騙されんなw
>アッグ
>劇中での活躍
>『機動戦士ガンダム』を始めアニメ本編には登場していない(29〜31話に登場する為に設定された)が、
>短編小説集『ガンダムNOVELS 閃光となった戦士たち』に収録されているエピソード「ジャブローの大地に」ではウィル・ラバン曹長が新たに搭乗する機体としてアッグが登場。
>そのあまりにも奇抜なフォルムにたじろぐが、メカニックにそそのかされてジャブロー攻略にのぞむことになる。
>しかし、攻略戦から2日後に岩盤にドリルがつかえてオーバーヒートを起こし、頓挫したところを連邦軍に発見されている。
>>766 いや、お前こそ騙されている。
アッグは論理的に考えて強い。
でも、最強はアガーイたんだけどな。
ぶっちぎりで。
ニードルハンマーが手に入らないんだけど、
どこのステージで拾えるかを教えて偉い人
770 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:31:02 ID:Z4VFln+m
パワー強化アイテムってプラス数値いくつまであるの?
あと、干渉波レーダーとミノフスキーレーダーって2つ装備しても無意味?
+3までは見たことがある
2つ装備すると最初からコンテナと敵の位置が表示された完璧なミニマップが表示されるようになる
かなり面白くてゆっくり遊んでるんだが
ターンaガンダム取ったら萎えるんだろうか
>>773 取ったら取ったで止められない状況に陥る
>>773 アイテムスロットが1つしかないから普段使う分には一長一短
パワーも低いので持ちたいハンマーによってはテムかパワー強化1択になる
きまハンは全キャラ全種のハンマー、盾が持ててアイテムは装備できないので
基本性能の高さとナノスキンの強さが光る、というか俺はヒゲ以外ではきまハン100とかクリアできる気しない
>>736 イヤ、ブライトさんは出てないからスカハンでは問題無い。
他のゲームで問題有り過ぎだけど。
スパロボだと波乱万丈とかゴーショーグンとかまで影響出る。
手首が痛い
普段力使わない人はかなり辛いゲームだろうな
スカハンを一日30時間という矛盾を、
プレイの密度を極限まで濃くすることで越えれば
虎眼流星流れとか出来るようになるかもよ
これ音声全くないの?ヤムチャみたいなノリのアムロに期待してたんだが・・
声優の起用は全くない
唯一、ミッション開始時のサブタイトル表示のときに「ハンマーッ」という掛け声が入るだけ
ハンマーッに聞こえねえwwwwwwwwwww
まだ地上を少ししかクリアしてないがジーンとか早くききたい
ちなみにあの掛け声はテレビ版のアイキャッチの「SHOOT!」のパロディ
>>780 エッ?!
あれ「カモーン!」だと思ってた、マジで・・・orz
これの過去スレ全部見たいんだけど
どっかにhtml化されてない?
と思ったら
にくちゃんねるですぐ見つかったw
事故解決
>>770 パワーは+3までしか見た事ないけれど
スピード+5、ジャンプ+4なら持ってる
パワー+3って、どこで出に入れました?
今まで+1しか見たこと無い...
レアなアイテム取っても2つか3つかしか持てないのがなぁ〜
そっか!
事務なんて使ったこと無いんで忘れてたよ
ガンダムハンマーのBボタン押しのブンブンが大好きだ。
皆、聞いてくれ
プレイし始めて約3週間
やっと今、オヤジがフィンファンネル閃いてくれた!
>794
よくもジーンおめ^^
>>788 月前には持ってたよ+3
ハロハン欲しかったのと親父殿にファンネルを作ってもらいたくてキャリフォルニアに入り浸っていました
>>794 オメ!
うちの親父と替えたいぐらいだ
おもしろそうなので買いますた
ガンガン壊せて爽快なんだが始めて30分くらいでもう腕が痛いなw
>>797 よくもジーンを!
ゆっくり慣れていけばそのうち腕力も強化されていくよ。
ファンネルは出来たけどドリルが出ない
ソロモンメインでやってるのでザクシールドの解析が60%になりましたよ
今日はキャリフォルニアにしてみようかな
さっき、右手小指を床に思いきり叩き付けてしまった俺が来ましたよ。
第二関節が青黒く変色してて痛いのなんの。
やっぱり右膝脇のクッションは必須アイテムだと思った。
801 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 00:25:10 ID:ybyNTwRr
age
ミッションlv8くらいになってくると
一回のプレイで1ミッションが限界
ソロモンの岩壊し鬼だわ途中で嫌になるほど振らされた
あと質問
HP、ENの装備で+は100が限界?EN+100出たんだが
パワーは+3が限界?
>>803 ENは+100までしか見たことないな。HPは+150まで見たことあるよ。
>>802 ガンダムハンマーならB押しっぱなしブンブンで楽勝
ちょっとおまいさんたち
どこかのステージで親父が「あの卵形MSはほっとけ」みたいな事言うけど
何のこと?
ゴッグ…は卵形じゃないよなあ。
アガーイたんかと思ったけど親父があのぷりちーアガーイたんの名前を忘れるはずもないし
ミノフスキーレーダー無いと話にならんな・・・
やっぱり装備二つしか付けれない機体はその時点でアウトだわ
レーダーなんかいらんだろ
809 :
788:2007/01/24(水) 01:50:39 ID:3m+XcbXc
>>789、796
ファンネルみたいに親父の閃きのみじゃないんですね。
中々出なさそうですが、とりあえずキャリフォルニア入り浸ってきます。
>>802 あそこは敵もないし(普段右なら)そこだけ左手で振るとかすればいい。
腕が疲れたときにやろうと、戦士達の軌跡を買ってきたんだが
やばいな、こっちがメインになりそうだ。
投げ売りされてる理由がわからん。
GC持って無かったヤシは買うべき
>>802 あそこは休息エリアだろw
まずBボタンを離す
代わりにコントロールスティックを進行方向に倒しながらZボタンを連射する
それと同時にリモコンを軽くふる
つまり空中ダッシュしながらハンマー振ると(゚д゚)ウマー
このゲームが夢にでてきた…
腕のキツさ
スカハン>>>>>>>>>>>>>>>wiiスポーツ
レーダーはあると便利、早くクリアしたい場合は持ってる
G3にスピード強化+5付けた時ヒゲと比べると
スロットはG3が2、ヒゲ1
パワーはG3が3、ヒゲ2
ジャンプ、空中ジャンプは同じ
とほぼ上位互換になる
ナノスキンは使えないけど、ファンネルとか入れてもいいし
使わなくても十分クリアできるならG-3最強な気する
ジムはレーダー標準装備なんで意外と使える
パワー+3見つかればハロハンも持てるのだけどな
ハロハンマーの軽いやつ探せばいいじゃないか
気ままに〜になると、ぶっちゃけ好きなハンマー取り放題だもんな
ジャンボの+付きを育てようと20に挑んだのに、最後の最後でハイパー拾っちまったぜ
ソロモン攻略戦にて。
テム「アムロ! 左舷弾幕薄いぞ! 何やってんの!」
……親父、泣かせるんじゃねえよ。頼むから。
岩砕きが好きな俺は異端なのか。
正直あそこがタイトル通り一番スカっとする。
リアル路線で続編出して欲しい
機動闘士モッサム ターゲットインメガトンハンマー
08'ON SALE
∀とGMのLv無しってどういう意味なの?
ただ特殊スキルが違うだけ
>>824 ステージをプレイ中、レベルアップのHPとENの増加&回復がない
>>822 シロー「振れ!振り続けろ!機体の腕が折れるまで振り続けるんだ!」
>>827 なあに、論理的に考えて先に中の人の腕が駄目になるから問題ない
829 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 13:44:32 ID:jpC4zXVY
ソロモンでハロハンマー(+56)でた〜〜〜!!
あきらめかけてただけに嬉しいです。
これでラストミッションクリアできるかな
昨日遂にハロハンマーゲット!
レアって表示された敵から出てきた
レア敵って出てくる条件あるの?
B3グフ以外のレア敵の出し方知りたいお〜
>>588>>810に書いてあるよ
グフ以外はジョニライザクしか見たこと無いけど
ジョニライはアバオアクのグワダンとジオング出るところで雑魚に混じっていた
5%みたいなんでじっくりやるしかないっぽい
俺は松永ザクと会ったことあったと思ったな
ハロハンはもらってないけど
エグザムが多く回収できるステージはどこ?
>>832 さんくす!5%は厳しいなぁ〜
B3グフは簡単に出たんだけど
836 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 19:27:24 ID:9lcMMlFC
>836
thx。、あれハンマーが選べないのがきつい
まあ頑張ってくるよノシ
今日、ようやく本体手に入ったよ
ようやくハンマーを振り回す日がきたよ
よくもジーンを!
オメ!!
>>837 それ以外だとキャリフォルニアベースとかがいいかもね。ハロハンマーも出るし、最終マップ以外は
敵倒すのに拘らないでどんどん進めていってもいいし。
>>838 よくもジーンを!
筋肉を覆す威力だ……完全にWiiコンは健康器具の一種となったか
アメリカでWiiを使ったダイエット検証に挑んだ若者が見事減量に成功したってあるからなぁ'`,、('∀`) '`,、
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『 いつものようにジャンクを集めようとして太平洋行って、始めに全力でドアンを殴ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Mission Failedになって俺のハンマー+200が無くなったんだ・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ アッグガイにぼこられたよママン('A`)とか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 自分は見ていまsアッー!!とか
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
もっと恐ろしい「僚機死亡」の片鱗を味わったぜ…
嘘だと言ってよドレンッ!!
つまりそういうことか('A`)
ドレンじゃなくてドアンですたorz
あ…ありのまま 今おk
ジャンボとハロハンどっちが使える?
>>844 ちょwwマジかwww
ハンマー、シールド、強化パーツも教えれ
その装備しないから
>>848 ∀、ガンダムハンマー+200、ザクシールド+60くらい?(爆発耐性付)、あとスピード+5かな。
ドアン叩いた時に900d出てたから、多分ダメ与えすぎてて仲間になった瞬間に死亡って認定されちゃったからだと思。
せめてシールドだけでも☆つけとくんだったよ・・・みんなも気をつけて(´・ω・`)
ジャンボ+200でやってみたけど、300tぐらいしか出せなかった。
手持ちで他にすごいの無いから後は任せた。
280tで残り30、300ちょいで残り19まで出したから、400〜500t出せたらいけるかな?
900tってことはハンマー開放から放つ瞬間に固定する技でやったんだな
あれめちゃくちゃt数稼げるからなぁ
852 :
551:2007/01/26(金) 14:41:45 ID:UWZzYUKo
>>850 いまいち最大アタックの決まり方が分かりにくいよなぁ
+20くらいの普通のガンダムハンマーで390tとか出た事あるぞ
以後、
ドアンへの攻撃はタックルにしとけ
がテンプレとなります。
854 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 23:19:24 ID:jgdV7/yx
>>852 ガンダムハンマーは振り回すと攻撃力上がるからな。
ぶっちゃけ、あれに慣れるとハロハンマーじゃなくてもよくね?ってなる。
>>849お気遣いd
一応確認したいんだが、+200のハンマーなのに☆付けずに太平洋行ってロストしたんだよな??
☆の有無で全然話が違ってくるぞ
エルメス、ザンジバルの組み合わせ鬼
858 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 07:05:10 ID:UR5gkRLR
やっときままにハンマーやれるようになったのにフィールド20くらいから前に進めない・・・。
死にすぎてやる気待ち状態です。
皆様どうやったらそんなに進めるんでしょうか?
自機はアレックスです。
つプロテイン
860 :
551:2007/01/27(土) 09:50:06 ID:0salxR4Q
>>858 気まハンはヒゲガンダムがないと20以降は厳しいかな
ヒゲはエネルギー使って回復できるからかなり死ににくい
続・気まま終わったらこれでおしまい?
僕達の戦いはまだ始まったばかりだ!
テム・レイ先生の次回作にご期待下さい
次回作は「SDガンダム フラッシュジャベリンズ」キボンヌ
この売り上げで続編でるか?
>>864 予算が冗談みたいに少なかったらしいから、費用対効果という面ではメーカーにとって
オイシイのでは無いかと…
倫理的に言って問題はない
>>863 グフのムチムチ大作戦はどうなったんですか。
起動海水浴シャイニングアッガイ
870 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 20:24:12 ID:XlIeupnL
>>867 エマシーン中尉のムチムチ大作戦が良い。
ヘンケン・ベッケナー艦長のガチムチ大作戦ウホッ が良い。
落とそうとするコロニーをハンマーで押し返す・・・
理論的に無理だな。
いっそのことコロニーにチェーンを付けてハンマーにしてしまえ
>>873 それはアリだが、ガンダムは無論、マクロス級でも振り回せないよな
押し返さないで完膚なきまで破壊すればいいじゃない
メガゼータのスカッドサイコミュハンドきぼん
>865
スタッフカワイソス
取説読んでもわからなかったんだが
CHAINって何かに影響するかな?
数が少ないからなのか恩恵が全然ない気がする
次回作だすなら、今度こそ視点切り替えを。
唯一がっかりした点でした。
>>879 視点切り替えはあったぞ。
が、十字キーが致命的に触りにくかったから
気づかない香具師が多かったのと
咄嗟の切り替えが困難だっただけ。
>>879が言ってるのはデモムービーとかにあった
機体に近い視点のことを言ってるんじゃ。
俺はあの視点で迫ってくるガウを止めたりしたかった。
882 :
881:2007/01/28(日) 04:06:27 ID:a/uFUTLO
うん。日本語おかしいね。ごめん。
○
>>879が言いたいのはデモムービーとかにあった
機体に近い視点のことなんじゃ。
883 :
879:2007/01/28(日) 04:08:18 ID:KUO1Pote
うん、ごめん。デモムービーの奴のことなんだわ。
理由も
>>881と大体一緒。
十字キーは進行方向を上にしたほうがオレには動きやすいからよく使ってる。
十字キーの上下になんか割り振って欲しかったかなー
>>876 それ最終戦イデオンと戦うことになるじゃねえか。
ハンマーだけで勝て……る、な。論理的にギリギリで。
イデオンってwwwwwww
ビグザムの3倍くらいデカいんじゃないっけか
心配するな、たかがジャンボハンマーの2倍だ
理論的に言って勝てる
俺、就活が終わったらこのゲーム買うんだ
就職浪人フラグ乙
ガンダムでの脂肪フラグと言えば、指輪を預けたスレッガーさんだな。
やめろ涙が…
マ大佐もそうとう死臭が
ジーン「シャア少佐だって…戦場の戦いで勝って出世したんだ」
デニム「おいジーン、貴様、命令違反を犯すのか?やめろジーン」
ジーン「フン、手柄を立てちまえばこっちのもんよ」
頼むからやめてくれ…
>>872 こんな石ころ一つ、ハンマーで粉砕してやる
サイコフレーム内蔵ハンマー・・・
オヤジならやってくれるかも
フィンファンネルがあるのだから論理的に言って問題ない。
次回作は、ハンマーがガンダムを振り回す
レビルの奴は何もわかっとらん!なぜ戦艦にハンマーをつけん!
902 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 18:25:43 ID:wNkh5QoF
昔カプコンから出たサイバーボッツのブロディア・ライアットがそんな感じだったな。
左腕が胴体よりデカくてパンチに本体が引き摺られるイカス機体。
SDガンダムのプラモで、ガンダム&各種ハンマーセット出して欲しいなー(´・ω・`)
905 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 02:42:03 ID:0tbh7eW3
age
ごめんボタン間違えた
>>904 見比べてて思ったんだけど、このゲームのガンダムの方がフォルムがいいんだよな。
顔もシャープだし。アッガイもゲーム版のほうがかわいい。
このゲーム(ガシャもだけど)、最初からSD頭身前提で作ってるからかな。
昔はともかく、今のBB戦士はSDはSDなんだけど
頭と体のバランスが微妙にリアル指向混じっているというか…
あと今手に入るBBだかのアガーイたんは潰れすぎじゃねw
いくらセットでお安い子だからってさあ(´Д⊂)
>>111 今さらだけど
助手とクリフとフォルテギガスがお怒りのようです
最近やっとクリアしたんだけど、
ラストのアムロのセリフにちょっと感動してなごんだ。
たまにはいいね、こんな平和な一年戦争も。
原作を思い出すとやりきれなくなるぜ。
911 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:17:22 ID:SmBAtZu6
>>909 こんなとこでも無いもの扱いのキモウトカワイス(・ω・`)
飯代に困ってスカハン売った俺を罵ってください
>>912 合わなかったなら仕方ない。
満足した後、売ったなら問題ナイ。
泣く泣く手放したのなら... がんばれ。
その糧が何倍にもなって返ってくるよ、きっと。
>912
馬鹿野郎、死んだらなにもできないんだぞ!
親父も許してくれるさ
>>912 スカハンは、いつでも買いに逝けるから…
親父がやっとフィンファンネル閃いてくれて嬉しい
でも、なんか他の閃きに比べてリアクションが少ないというか、もっと大々的に
超知性を自慢して欲しかったナス
ハンマーじゃないからイマイチ乗り気じゃないんだよきっと
>>916 ∀発掘可能になったときの親父は誇らしげだったなw
教えてくれい
今LV6くらいで、キャリフォルニアクリア後に親父がルナツーと北米がカギだ!とかなんとか言ってたんだが、なんのこと?
行ってみてもなんもないし…
誘導とてもありがたいんだけど、なんか見られないんだよ、ウィキ。なんでだろ
オレは見れる。
あ、もっかい行ったら見られた
邪魔してごめんなさい
>>920 考えるのは親父の仕事だ。俺らはリモコンぶんまわしてぶっ壊せばOK。
続編のZガンダム偏が出ても、この親子が中心でやって欲しいよね。
アムロが豪邸で萌えメイドはべらせてたら、いろいろあって連邦に冷や飯食わされてる親父が飛び込んできて、
地下に隠してあったガンダムとホワイトベースでカラバに合流とか。
助けてくれ。
急に縦振りができなくなったwwwww
大型の敵攻めるぜwwwってなる時に
横振りばっかり出て困るwwww
>>927 やべぇ俺発見wwよくあることだから気にすんなwww
ノシ
じゃあんまりなので、俺がどーしよーもなくなったときに意識してるのは
画面上のWiiコン振り上げを示すゲージがちゃんと上まで上がってるかを確認して
一気に振り下ろすこと。
そこから感覚を戻していってる。
で、今度は肝心なときに横振りが(ry
スカハンはかなり好評みたいだけど、売上はどうだったの?
あんま中古見かけないけど・・・・
少なすぎだろ常識的に考えて
>WING ISLAND ハドソン *800
って何の冗談…下は案外こんなもんなのか?
>>931 エレビッツに逆転されてるな。
同じ発売後に口コミでじわじわ売り上げ伸ばすタイプでも
こっちはガンダムってのがマイナスに出ちゃったかね。
今日のプレイ2時間の間にドリルハンマーとジャンボハンマーゲット
運良かったかな
724 :次回予告:2006/12/31(日) 01:10:51 ID:bZXGgCJz
大きいモノ。
硬いモノ。
雄々しいモノ。
それは、テム・レイのガンダムハンマーである。
ガンダムのハンマーと、ゴッグのクローの衝突と衝撃が、
ジャブローを大きく震わす。
二人、男の太さを競う。
前スレの話だが、誰も突っ込んでなかったので。
これはアニメ「スクライド」の次回予告ね。
スカハン買ってはいたが、色々あってWiiを手に入れたのは昨日。
明日から俺もハンマーを振り回すぜ!見てろよジーン!
スレざっとしか見てないんで既出だったらすまないが
スカハンってアイテム収集とか不思議のダンジョンに近いってイメージが
あるんだけどシレンの最果てみたいなやりこみってある?
あとランダムマップみたいなのあるみたいだけど難易度はどうかな?
最終面とかクリア後の隠しステージみたいなのは
何度もやりこまないとクリアできないぐらいの難易度が欲しいいんだ。
>>936 国内だけでミリオン行きそうなソフトがもうあるのか。ガンダム並の化け物だな
>>938 よくもジーンを!
>>939 やりこみ要素は多い
クリア後のステージはクリアするのにかなりの根性が必要
やり込みは強いて言えば全アイテム入手、全装備+200か
>>939 似たようなゲームだと言えるけど、アクションゲーだから別物といっちゃ別物
>>942 テムへの各装備品を100個上納とか
>>941,942,943
勝手な思い込みだけどWiiの購入層を考えると
メーカーが難易度をぬるく設定してるのかなと思ってた。
まーWiiに限らず最近のゲームはどうも簡単なのが多い気がするけど・・・。
アイテム収集はあんまり興味ないけど、クリア後のステージが
結構やりがいあるみたいなのであす買ってくるよ。
レスありがとう。
+200はそんなに難しくはないな。
それよりも実用的な威力かつ重さが軽くて吸収付きハンマーと
実用的防御力かつ複数属性防御付き必要パワー減シールドの方がレアかも。
+200ってどうやって作るん?
気ままにハンマー100で
>>936 クソゲーと誉れ高い、祭りより売れていないのは切ないな。
でもネット等の評判は悪くないので、Wii が潤沢に出回って、最終的に5万は売れてほしい。
で、もうちょっと予算ついて、ぜひ続編をつくって欲しいなぁ。
949 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 12:47:09 ID:lDmh1EoD
>>941 あまり楽しくないぞ、気ままにハンマーは。
気まハンはフルマラソンしてる気分になる
とりあえずジム&ガンダムハンマー縛りでやっていたが、レベル6で足踏み…orz
しかし負けるか、父ちゃん俺はやるぜ(ってそれは同じ声の別の役)
次回作はZか08小隊かポケ戦か
ハンマーを使うガンダムがメインじゃないとね
∀とファーストとアルゴとあとなんかいたっけ
ヒゲが黒歴史を巡るストーリーなら全作品出せるぞ
戦場の絆にもハンマーキボンヌ
スカハンの影響もあってアニメを見たんだけど・・・これをみて親父を主役に
しようなんてよく思いついたなって感じだよwあと「ええい、なんたらはいいなんたらをだせ」
っていってるAAは親父だったんだな
ほぼ全員が軽症やギャグで済む設定だからテムが大抜擢されたんだろうなあ
まあある意味テムは原作よりよっぽど重症という気がしないでもない
>>944 シレンみたいなのを期待するとがっかりするかも。
気ままにハンマー100も慣れればそんなに難しいわけじゃない。武器はどんどん強くなるけど
敵の強さは変わらないから先に進むとラクになる。
結局「リモコン振り回してぶっ壊す」ことが楽しいゲームだから、それが面白そうだと思えば
実際にやってみても面白いと思うけどね。
なんで誰も953にボルトだろって突っ込みを入れないんだ
アルゴガンダム
ハンマーが全然強くならなくてだれてきた
今宇宙に再び上がったところだけど強く振っても50とかでB押しても100ぐらいしかいかないしもう腕が死ぬ
>>963 >もう腕が死ぬ
論理的に言ってそれが原因だ。
少し休んで腕を回復してみよう。
>>944 んー、いや
この操作方法で難易度を高くすると
クリアできる人と出来ない人の差がとんでもないことになるから易しめにしたんだと思う
それにこれ以上振らされると疲れる
現状でも初日なんかは腕壊しそうだしw
個人的にCPUのAIが、アムロ探すために徘徊して見つけたら応援を呼ぶ
なんてのがあったら良かったなあ。フロアには1つは基地があるとか
これで劇中の兵士の疲れや焦燥感、危機感なんかがプレイヤーにフィードバックされることうけあいだろう
昨日買ってきたが、台詞が面白すぎる。
ボイスが有ったら笑い死にしてたな。
>>968 ファーストはボイスが無理な方が多いからな………
アムロとテムレイとシャアだけなら可能だった気がするが。
基本、声優さんが亡くなったキャラは出てきてないしな。
これだけアホなストーリー(勿論褒め言葉)作れるんだからスタッフも当然ガンダム好きなんだろうし
ある程度は狙ってやってるのかもしれんが…
ごめん、ワッケインさん出てたなorz
マクベもな
アーッ!!
反省してくるorz
ブライトさんも・・・
次回、「SDガンダム 戦士達の軌跡」
今度のガンダムはマグネットパワーで敵を全滅だぁ
隠しアイテムでビームライフルきぼん
>>979 当然ホワイトベースからカタパルト射出して、敵に
ぶ つ け る た め の アイテムつーことだよな?
ビームライフルに鎖付ければいいんじゃね?
溜め攻撃でビームライフル乱射しながら振り回すとか
>>980 ビームを発射する反動でライフルが敵にぶつかっていく兵器だろ?
間とって
ホワイトベースからカタパルト射出して乱射しながら反動でライフルが敵にぶつかっていく兵器の方向で。
>>976 ゴメ、そういや出てなかった。
ビームライフル?
手に持ったライフルのトリガーを引くと、ビームチェーンがグングン伸び
その先端に繋がったホワイトベースをぶん回して戦う武器だよ
ホワイトベースのパーツが集まるほどパワーアップだ!!
ビームをライが振るんだろ?
そんなことより次スレ
あぶな、たてる前に確認しといてよかった
>>987 乙だが、次回からくれぐれも宣言してから立ててくれ
あわや
>>989が重複させるところだったんだから
了解、立つ前に埋まるかと冷や冷やしてたんだ、すまんね。
ちょっと素振り1000回して頭冷やしてくる
>991
だが乙
994 :
それも名無しだ:2007/02/05(月) 10:15:54 ID:u60GRJQL
埋め
995 :
それも名無しだ:2007/02/05(月) 10:17:27 ID:u60GRJQL
梅
ビームライフル埋め
νガンダムハンマーは伊達じゃない!埋め
梅
うめだ〜
1000ならスレ住人は全身筋肉痛
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛