>>247 ぬりえのゴールドサンダーのコアラで爆笑したw
ヤサグレホッパーズ
>>249 気合×3で二回行動で2連射すればかなり強いぞ。
さらにサイコブラスターで波状攻撃かけるか、
気合の代わりに集中でハイファミリアで戦えばすっげー強いぞ。
クインマンサやゲーマルクぐらいなら粉砕玉砕大喝采
>>251と
>>263を見てふと思ったので書く
【カイザーウェイブ】出典:ザ・キング・オブ・ファイターズ
当作品の代表ラスボスである、ルガール・バーンシュタインの持つ必殺技。
引いた両腕を一気に突き出して巨大な力の波を発射する。
94、95の頃は覇王翔吼拳的な縦長気弾を撃ち出すだけの技だったのだが、
98では両腕を引く際に背中をぐんぐん反ることによって威力が向上する特性を得て、
02では最大まで溜めることでガード不能になったりした。
更に02では某バーン様とは多分関係ない『カイザーフェニックス』という超必殺技にて、
最大12連射されるまでになった。名実ともにルガールの代表技である。
【ヴォルフガング・クラウザー】出典:餓狼伝説シリーズ
そろそろボスチームでKOFに戻ってきて下さい。その際はBIGの代わりにカインでも連れて、
餓狼ラスボスチームでも組んできてくれるとバランス取れていいんじゃないですか。
BIGはアレだ、カラテとワイラーで竜虎ラスボスチームを。無理か。
【覚醒期待持ち主人公&恋人を乗せた龍虎王】出典:スーパーロボット大戦α
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>>265 そういえば昔、誰かが
「クラウザーの勝ち台詞が『ユーの鼻毛一本くだサーイ』と聞こえる」
と言っていたな……。
カイザーウェイブってクラウザーの技じゃないの?
【デトロイトメタルシティ】
クラウザーさん大活躍
【マクロス7】
スパロボに参戦のさいには、僕らに無限力を与えてくれる存在
広範囲の味方精神ポイントを回復する歌を使えるため、
Dでは再動で、サルファでは覚醒によって、ずっと俺のターンを実現できる
>>269 ずっと俺のターンつってもせいぜい3〜4回連続で攻撃叩き込めるだけじゃねーか!
【ゲーマルク】
強化されたキャラ・スーンが搭乗した重モビルスーツ。
全身火器で指までメガ粒子砲。加えて馬鹿でかいファンネルコンテナ、マザーファンネルを持ち、
ファンネル搭載数はクィン・マンサに次ぐ。
「狙わなくても当たるんじゃないか」と思わせるアホみたいな火力を持っているのだが、
キャラのニュータイプ能力もあって、それらの異常火力がオールレンジで敵機を正確に狙い打つ。
量産型キュベレイを落としていく中、プルツーは馬鹿でかいクィン・マンサに乗っていながら、
ビームの嵐を防御ではなくかいくぐる。化け物だ。
「黒が三分で白が七分だ」なビーム輝きまくりの第一次ネオジオン抗争、
兵士としては絶対参戦したくない火力インフレしまくりのこの戦争においてもトップクラスの火力を誇り、
グレミーの反乱がなければ重火力のゲーマルクと高機動の量産型キュベレイの小隊運用も想定されていたという。
勝てる気がしねぇ。
>265
いや、確かに代表的だけどさぁ
【ルガール・バーンシュタイン】
初出は餓狼シリーズ、つまりKOFオリジナルではない
【ルガール・バーンシュタイン】
魂のこもった拳で戦車を破壊される情けない部下を持っている
【サニーパンチ!】
ボンボン版餓狼を代表する掛け声
なお、この技は存在しないため、ボンボン餓狼オリジナル
>>269 再動も覚醒も消費SPが高いからずっとは無理だろう
【ブライト=ノア】 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
スーパーロボット大戦COMPACTの初回版で
「ずっとオレのターン!!!」
を本当にやってのける最強の艦長である。
【カイザージャンプ】
昔の餓狼ではカイザーウェイブのコマンドが4ため9だったため、入力失敗すると前方ジャンプ
になってしまう。それをこう呼んでいた。
278 :
274:2007/01/04(木) 12:48:31 ID:uZFuqsry
すまん、クラウザーと間違えた!
【カイザーギドラ】
足が四本ある黒いキングギドラ
【装甲騎兵ボトムズ】
全52話中4人しか名有りの女キャラが出なかった。
内約はレギュラーのフィアナとココナ、クメン編のモニカ、サンサ編のゾフィー。
またモニカはカンジェルマン殿下の胸の内を聞いたあと潜入していたポタリアと会ったところで銃撃戦に巻き込まれてポタリアにカンジェルマンの考えを言った後死に、
ゾフィーは家族をレッドショルダーに殺された恨みから元レッドショルダーのキリコを殺そうとするがココナの説得で身を引き退場する。
【ゲッターロボ最終回】
原作にも色々あるが中には竜馬・隼人・弁慶が東京に現れた敵の本拠地にゲッターライガー+ゲッター線増幅装置で特攻して終わり
というのがあった
【複雑なコマンドの必殺技】
大概の場合前後ろ前みたいな感じで、正反対の方向のレバーを入力しなくてはならない為
発動前に激しく前後移動する姿が見られる
天覇風神斬などは最後が↑(上方向レバー入れ)な為、
発動に失敗すると激しく前後移動の後ちっちゃくジャンプというかなり切ない姿を見せる事に・・・
>>271 いや、ずっと俺のターン
Dは期待と再動要員を何人か用意する必要がある
歌の範囲内に期待持ちを三人だったっけな?
消費精神を回復が上回る・・・時間がかかるけどな
サルファは再動がないので、覚醒持ちを小隊に振り分ける必要がある
それとファイアーボンバーの歌Eを高めにしないといけない
こちらも消費精神を上回る回復ができる
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286 :
284:2007/01/04(木) 12:56:46 ID:TW9A/jYD
追記:サルファも期待持ちが必要だった気がした、うろ覚えでスマソ
【ゾフィー】
この名を聞くと頭が燃えるイボイボ隊長しか出てこない人も結構多いだろう宇宙警備隊隊長
強いはずだが扱いは酷い、バンプレ作品では洗脳されて時だけ強いというのも有名
>>285 '´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
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くヾ \ル{ ●――● /イ |、 |
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それも私だ…嘘
::| 从
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ヽ_ノ´`ー-、_ :`':::: ̄¬´ ,-、)
.  ̄`¬ー--┴´
【簡単コマンド】
KOFで複雑なコマンドを簡易化する為のコマンド
部分的に省略されており初心者にお勧め
お前らは本当にゾフィーとか橘さんとかみたいなキャラが大好きだな
【スパロボJのナデシコ】
歴代戦艦ユニットの中でもかなり強い能力を誇る上に序盤から参加、
マップ兵器装備、強化パーツ4つ装備、EN回復、五人乗りなどと
使いやすさではJでも最強クラスと噂される。中でも特記すべきは
覚醒を使えるルリにSP消費軽減のスキルパーツやSP回復アイテムを
装備可能な上にミナトが期待(SP30消費で指定ユニットの全パイロットSPを
10回復する)を使えるため、実質SP消費20で期待を使える事になる。
お蔭で、改造度が進むと、覚醒を連発してのマップ兵器乱射により
あっさりシナリオをクリア出来る。ツメスパロボでこの事実に気付いた人も
多いはず。
>>292 橘さん?
ああ、ダディャーナザンのことか
【スパロボシリーズでのナデシコ】
ENフィールド内にいないとエステバリスはENの補充が出来ない
従って進軍時に移動範囲も限られてしまう
【→溜め←+Y】出典:超武闘伝2
セルの超必殺技・スパイクバスターのコマンド。いや、→溜めってアンタ。
複雑怪奇コマンドといえば
【爆裂究極拳】出典:ニンジャコマンドー
主人公3人の一人、リュー・イーグルの超必殺技(とは言わなかった気が)
コマンドがあっちこっちに飛ぶ為、「あれ、つぎどこだっけ」となりやすい
だがコマンド受付がアバウトなために、ある程度適当にレバーを回していれば出せるのである
ちなみに威力はボスに2,3回当てれば倒せるというふざけた威力で、おまけにノーリスクである
まあ、コマンド入力がリスクといえばリスクであるが
>>296 あれ?違ったっけ
>>298 むしろ「ばばばばばばくれつきゅうきょくけん!」のボイスがネタ度として高過ぎる
【4溜め9】
皆大好き、クラウザーさんのカイザーウェイブのコマンド
後ろ溜め前斜め上のためにただ跳ぶだけとかしばしば
ちなみに、その技ミスジャンプをカイザージャンプという
【百なる一の剣】
from:悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜(PS1)
使い魔の一つ、剣魔を分身させ全方位に放つ必殺技。
その技コマンドは
↓\→/↑溜め↓+攻撃ボタン
(23698溜め2+攻撃)
前代未聞のコマンド途中、しかも↑溜めである。
しかし、このゲームはジャンプが上方向入力では無くボタンであるため
特に不便が有るわけでは無いのが惜しいところ。
このゲームには他にも
ジャンプ押し+↑\←/↓\→+ジャンプ離し
(ジャンプ押し+8741236+ジャンプ離し)
と、いったコマンドも存在する。
【重力波ビーム】出典・機動戦艦ナデシコ
エステバリスの主動力源。ナデシコなどから放たれるそれを受信し
自機のエネルギーとするもの。このシステムによりエステバリスは
コンパクトな機体に高い出力を持つ高性能機として成立することが出来た。
スパロボでもアビリティとして実装されており、範囲内なら毎ターン初めに
エネルギー全回復。範囲外だと少しづつ減ってしまう。これによりエステは
強力な合体攻撃を連発可能としている。 しかしどうにもビーム範囲が
狭い気がする。MXではEVAのケーブルは10マス届くのに6マスってあんた…
【隠しコマンド】
スパロボではEXに存在し、ネオグランゾンが使用可能になった。
OG2のサウンドテストもあるぜ
306 :
284:2007/01/04(木) 13:58:19 ID:TW9A/jYD
【隠しコマンド】出典:KOF
初登場は95のΩルガール&草薙親父登場コマンド。
厨性能丸出しのルガールによって対戦のバランスは崩壊。
96でゲーニッツ&ちづるを出せるのが家庭用限定だったのは
てっきりこの辺の反省を踏まえた結果だとばかり思っていたのだが、
97の暴走コンビで結局同じ過ちを繰り返したSNKは果たしてアホなのか、
次の年で完璧に近い対戦バランスの98を出してくるあたりやっぱ凄いのか俺には分からん。
【隠しコマンド】出典:ガンダム・ザ・バトルマスター2
あんまりKOFの話ばっかりするのもアレなので、格ゲー繋がりで。
他の隠しMSの出現条件が〜レベルでクリアやらノーコンクリアやらなのに、
シャアザク一体だけ隠しコマンド仕様。これは何らかのイジメなのか、それとも優遇処置なのか。