1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:23:10 ID:B1Ogl7So
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、
クレーターにラーカイラムが侵入して量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると
勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。おそらく参入すること自体がバグ
スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第36話「奪われた真ゲッターロボ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:29:10 ID:B1Ogl7So
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
【地形適応バグって?】
ユニット及びパイロットの地形適応がダメージ・命中率に反映されない。
反映されていたら多くのパイロットが使い物ならなくなる、ナイスバグ。
反映されるのは武器の地形適応のみ。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
【全滅プレイはどこでやれば?】
第16話 ローラ=ローラ(フォートセバーンに直行しない)
コンテナ回収したあとローラを撃墜させればOK
第26話 破れかぶれのラグ(熟練度14以下)
コンテナ回収後、ラグを撃墜、もしくは味方ユニットの撃墜すればOK
第35話 私はD.O.M.E…黒歴史を封印するもの(宇宙ルート)
敵の増援を誘い、幸運(もしくは祝福)を入れたマップ兵器を打ち込む
グルンガストが資金6000、ヒュッケバインが資金7000なのでなるべくその2機を狙うように
4 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:29:58 ID:B1Ogl7So
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
5 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:31:37 ID:B1Ogl7So
(外伝) エアマスター・B(バージョンアップ後)の機体について
エアマスター・バースト飛行形態には有用なバグがある。
Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される。
(ただし、HP・EN・運動性・装甲・限界・移動力の補正に限る)
これはGファルコンが他のユニットと合体していても同じ。
ジャミルをGファルコンにのせて努力でも上手く使って活用してください。
6 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:33:38 ID:B1Ogl7So
グレートマジンガーの武器改造したい時はユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると資金が安くてお得
マジンガーZはその逆なので注意
7 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:44:06 ID:cQXHXmMa
外伝て全滅プレイ後に熟練度取れる?
8 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 15:58:27 ID:2oThW57x
宇宙35話のバグってクレーターに近づいての増援が出ても敵を全滅させずに勝利条件を満たせば起きなかった気がする。俺は何回かやって全部これで乗りきれたけど、俺だけなのかな…
9 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 16:08:00 ID:iOcOTANH
新スレの発端たる
>>1を乙できるとは…これぞ武門の誉れない!
10 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 19:08:40 ID:GKesjyDi
PSPで遊べるみたいだけど
メモステ起動でもっさりは改善されるの?
11 :
それも名無しだ:2006/12/31(日) 19:20:40 ID:hrffw44T
>>1乙!コロッケを
たべませんか? 全裸で!
∧_∧ (◎)
(・ω・)丿 ッパ
ノ/・ ・/
ノωゝ
12 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 01:17:38 ID:o1GXC49B
このゲームも敵のレベルは味方の平均?
13 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 11:08:59 ID:HTSFUB+A
いや、固定。
14 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 14:12:27 ID:o1GXC49B
サンクス。
15 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 22:16:14 ID:JOimgll4
BGMの音質のクリアさは、確かにシリーズ最高。
聴いてて凄く気持ちいい。
16 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 00:35:21 ID:+3QUsq4Z
ガンガガガン! シャキーン♪
17 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 13:18:02 ID:2T9ZqNlB
18 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 16:31:37 ID:OvHOwmQv
月ッッ光蝶である!!ホシュ
19 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 09:26:01 ID:3IpiGH5L
外伝の最終話って何機出せたっけ?
20 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 11:29:30 ID:FUDdhtj8
エルチの人格をサイコミュを使って戻すって話があったんだけど、そん時アムロが「以前に同じようにして少年を助けた。」って言ってたんだけど
その少年って誰だっけ?
21 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 11:38:09 ID:zGrF5rFP
22 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 11:38:20 ID:W0LVgBNW
シンジのサルベージをサイコミュとT-LINKシステムでやってた気がする
23 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 17:44:17 ID:FUDdhtj8
>>20 >>21サンクス
言われてみればそんなことあったような気がするよ
余力があったら無印αもやり直してみよ
24 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 00:48:20 ID:UTWiHtgz
劇中じゃサイコミュって人の精神ぶっこわすための道具としてつかってるから、
あの演出は新鮮だったなぁ。
25 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 18:30:31 ID:evtBw3Xd
宇宙ルートで行くと甲児の撃墜数が稼げるから鉄也強くするのがもったいない
グレートは援護で勝手にグレートブースター使うから扱いづらいし
26 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 21:24:06 ID:BoSudwIZ
バグなきゃその通りかもしれん。最近のにしてはオリジナルが前面に出すぎるわけでもないしな
ところでサウンドテストで一部聞けない曲があるのは仕様なのか?
吸い出すしかないかなぁ
27 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 21:29:56 ID:ZKGZbCAq
28 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:27:12 ID:CXtGOL7A
すぐに吸い出すという発想が出るあたりにアレさを感じる
29 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:32:51 ID:BoSudwIZ
>>27 そうか。もうちょっとなんでがんばってみるわ
>>28 荒れる話題だがエミュ使ってるよ。αと2次のセットの奴持ってる
30 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:27:17 ID:XGs74o9w
みんなは万丈とジロンとか使ってる?
31 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:42:08 ID:UDixlsBt
ジロンはなんだかんだ外れる
32 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:45:56 ID:8ztPwHWz
しかしブーメランイディオムが強い
33 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:10:18 ID:CzrJh/zF
序盤はチルとセットで幸運稼ぎ
その後は他のメンバー次第
34 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:19:53 ID:tTrBaEoS
メロン・アモスは、ブーメランイディオム換装しない方が、
使いやすかったような気がする・・・
35 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:28:01 ID:o634Rl4b
ジロン以外を乗せるときはフル装備
36 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:46:17 ID:gBqjsR7B
チルで脱力要因ですがなにか
37 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:20:32 ID:Q8b6BKuZ
ICBM投げに男の浪漫を感じるぜ
38 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:38:49 ID:CUmmjhym
ブーメランイデオン
39 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:45:29 ID:6QjQBBit
核ミサイルにICBM投げかましたときは腹抱えてワラタ
40 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:11:42 ID:rDnr8eUk
魂の2.5倍と、射程8武器の距離補正(7×3%増し)おかげで
ジロンの魂+ICBMを1マスの距離で使うとなかなか強かった
改造にもよるんだろうけど、熱血ストナー以上のダメージ出たときにはビックリした・・
41 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 22:42:38 ID:tTrBaEoS
メロン投げは、普通に最強威力じゃない?
42 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:17:50 ID:Eh8AbCXz
ICBMってどういう意味?
43 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:22:59 ID:3zvXLWe7
ググりゃあすぐ見つかる
44 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:33:10 ID:Eh8AbCXz
ググッたらすぐ見つかった
バイオニクス!
45 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 01:06:34 ID:Cnj6x0rT
26話後半でマジンガー出てくる前にダンテ落としたらグレートが敵のまんまで撃墜してもそのままクリアできた
46 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 01:27:01 ID:PzhlSnYf
ガッツ発動したジロンはアウルゲルミルの攻撃すらひょいひょい避けるから困る
47 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 02:02:52 ID:C26I8iKl
やっと・・・クリアさますた・・・
αの五倍以上は掛ったなあ・・・
48 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 02:13:17 ID:oUq29EWN
>>47 無印のがセーブもロードも読み込みもはやいからね… orz
おつかれさん
49 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 03:09:18 ID:gLZXnwZG
主役機メインでプレイするタイプなんで、
「たまには脇キャラや弱メカだけでやってみるか」
なんて思い、コウ&GP-01やボス、柿崎、エマ&リックディアス、
そこらへんをメインにしてプレイしてみたんだが。
それでも、難易度易なら割と普通にクリアできるからいいな。
暇ができたら、今度は難易度普に挑んでみるか。
50 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 03:24:48 ID:eygzOwSi
コウ・・・。
51 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 03:59:40 ID:oewTMDsG
>>1 今年もガンブラスターにアムロ乗せてますw
遅ればせながら1乙
52 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:08:07 ID:7VVTSfRP
ボスボロットの武器をMAX改造して、ミノフスキークラフトと
超合金ニューZ系のパーツを着けると・・・
射程1〜4でこの破壊力!?
気合持ちのパイロット乗せて暴れまくり・・・
53 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:59:32 ID:Jkjsk6mG
サントラにdog fightが収録されてないのは何故ですか
54 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 22:53:02 ID:dhTwztcm
dogだけにサントラに入る事はかなワンかった
55 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 23:36:23 ID:QdwcaCpt
そういえば外伝の最高ダメっていくら位なんだろう
個人的にはギャリアの1マス魂+ICBM投げか
ゼロの信頼補正1マス魂ツインバスターだと思う
56 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 23:38:52 ID:XFKJkqjn
俺は
>>56のダジャレが一番痛いと思う。ターンXも思わず轟沈。
57 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 23:39:32 ID:HXEh2u+M
58 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 23:39:40 ID:XFKJkqjn
59 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 00:15:44 ID:sWd7vdaa
60 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 00:20:37 ID:OPAXMUyi
ターンXも思わず轟沈するよそりゃ
61 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 00:27:20 ID:VJsz8giN
態と熟練度落として難易度イージーで進んでるんだが、
今迄スルーされてきたウォーカーマシンが遣ってて楽しいわ。
イージーなら終盤佳境に入ってもカプリコやギャロップで渉りあっていけそうだわ。
あとダイクとか、謂う事がいちいちおもしれえ。
モビルスーツでは漸く待望のゲルググマリーネを入手。
戦力に厚みができた。
62 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:30:19 ID:pOohoxKv
ダイク
63 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 01:27:24 ID:8rHUnOG+
鉄也「なあ、ジュン。
俺は機械獣の復活を…地下勢力の復活を
心の中では喜んでいるのかも知れない…」
コーラふいたwww
何で声付きなんだよwww
64 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 02:39:16 ID:8/3J2BD1
65 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 14:41:53 ID:5FkYCko4
そこはプロカッコイイって痺れるところだろ
66 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 15:09:04 ID:9i3qsjp7
笑いのつぼって本当に人それぞれなんだな
俺には何がそんなに笑えるのかさっぱり分からん
67 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 15:25:08 ID:p7K98aTP
外伝は意外な所で声が入るので
笑いつつ魅力を発見できる。
68 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 16:59:31 ID:SbSq/R4u
声付きで一番痺れたのは
鉄也が自力でダンテの呪縛を解くシーン(熟練度取らないほうのやつ)
「必ず勝ってみせる…必ず…!」
69 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:10:15 ID:Wbik1aiK
プロは外伝のおかげで原作を見てない人間までも味方につけたよな
70 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:12:43 ID:ovaMzLgQ
ガンダムXの予告と同じように各キャラがしゃべったのも地味にすごいと思った
71 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:23:06 ID:J8q5RIX5
ザブングルの戦闘曲の出だしがなぜか頭から離れないの
72 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:40:54 ID:/yW2up7+
外伝はダイナミック系をはじめとしてシナリオが熱すぎて困る。
∀もザブングルもXもブライガーも燃えだよな
73 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:54:28 ID:UgnKzocu
外伝ではグレート運搬係としか思っていなかったプロが普通にカッコよくて考え直した
74 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:40:59 ID:i+IRZ751
限定版の価値ってある?
75 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:45:04 ID:D+Ulfcf2
俺のプロが敵から集中攻撃受けるのは何故だろう
原作この間チラ見したけどひょうきん過ぎるよな
76 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:52:41 ID:SbSq/R4u
全部見たら普通にカッコイイぜ。
ミケーネに侵略されて戦闘獣になった古代の国の王子が
戦いながら泣き言ばっかり言うのにブチ切れて
「甘ったれるのもいい加減にしろ!
だったらお前はミケーネと断固戦うべきだったんだ!」とか
説教するとことか好きだ。
77 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:54:26 ID:m7pmv5wX
また、序盤のカーメンが倒せなかった。 orz
攻略法キボンヌ
78 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:59:34 ID:xFfEw/19
ダンクーガで倒せないか?
79 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:03:31 ID:TuVXQwwD
ダンクーガの武器出来るだけ改造する
↓
ギリギリまで削った後
ジュンinグレートが援護
↓
クリティカルが出て撃墜するまで気長に待つ
80 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:07:36 ID:i+IRZ751
一部の敵を撃墜するためだけに好きでもない機体を改造したくないな俺は
81 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:08:35 ID:m7pmv5wX
>>79 クリティカル発生する気配0・・・底力・野生化も
発動してんのに。イヤになって諦めてしまった。
82 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:10:46 ID:UK33ikL/
オリジ達が参戦遅かったのがあれだったなでも
ゼンガーが異様に格好良かった、最終話近くからしか出てないのに…何あの異様な存在感
そして異様な強さ
そしてXや∀の良さは神
外伝は今やっても楽しいな
83 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:31:17 ID:k4IDIy1P
>>81 CT率は最低1%は確保されてる
リセットしまくればその内発生する
84 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 01:09:28 ID:zLesZrd2
>>81 クリチカルは熱血と重複しないよ?
クリティカルはジュンの援護に発生させる。
85 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:17:16 ID:8cVgouXT
未来世界のインターミッションの曲が好きだ
あの壮大さが
86 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:41:27 ID:EX1WiObP
ダイクとかブルメあたりを主戦力で使うとつい戦闘アニメを見てしまう。
エニルさんが戦闘するときもアニメを見てしまう
87 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:57:11 ID:XfMwMJEW
ギャリアを入手してからのジロンの相方は、もっぱらビリン。
しかし外伝は何度プレイしてもプロのカッコ良さにメロメロ。
88 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:13:03 ID:MPHjRolb
今日の夜勤は叫びたい気分
ユニヴァァァァァァァァァァァァァァス!!!
89 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:29:41 ID:S8tiq/fz
月光蝶である!
外伝のクオリティに匹敵するスパロボは今後無いのかなぁ
90 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:39:51 ID:s0TJ3jiQ
しかし昔のままの性能で発掘できるって考えてみりゃなんだそりゃ
91 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:55:57 ID:tdhnspsw
それがマウンテンサイクル
むしろパワーアップしてたりもする
92 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 07:40:44 ID:z2i80Ps5
そもそも∀本編の設定だと発掘MSは最終戦争時にナノマシン工場での自動製造説があるのだし
93 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 07:45:59 ID:h31tPSYC
94 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 09:40:50 ID:XgAxPAF/
なんでオデロがリストラされてんの?
95 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 11:25:08 ID:Y/bHrrFk
>>69 外伝をやって心底嫌いになった俺は異端ですか?
96 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 12:54:07 ID:qBSe0BzI
パーラのキモさは異常
97 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 14:03:44 ID:Yu4KouXa
98 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 17:30:13 ID:XgAxPAF/
α+α外伝パックとか出ないかしら?
キャラデザをDC版に統一、DC版の追加シナリオ、ロード時間の短縮、バグの解消、カットインの追加を入れて。
戦闘シーンは特別にいじんなくてもいいから。
PSPなんかピッタリじゃないか。
PSP持ってないけど。
99 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:31:53 ID:XzAgnasM
プレミアムエディションてバグとかその辺どうなってるんだろうね。
>>72 個人的に熱かったのはアイアン・ギアーvs謎のランドシップ
102 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 00:06:25 ID:AkBhYnsj
エウレカとか遠未来系の作品を参戦させて第二次α外伝作ってくんないかな〜
パラレルワールド理論を採用すれば
Xや∀のシナリオも焼き直しできるし…
>>102 それならキングゲイナー、エルガイム、ビッグオー、ジャイアントロボとかも出せるな
つマクロスU
ガンダムW対ターンXの
ギンガナム「美しい翼だな!だが小生のシャイニングフィンガーでむしり取ってくれる!」は
背中がビリビリきた。
未だ難易度ハードに行けない俺ぬるゲーマー
ミオ可愛いよティファ
ターンXvsゴッドガンダム(シャイニングでも可)
の指対決が見たい。
GジェネDSだとゴッドの圧勝だったが外伝だとどうなるんだろうな
機械的な原理の部分は設定上同じだから気合で出力超えれるか?
110 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 11:00:47 ID:NVTufR/a
ハードでやると終盤で積むからぬるぽ
イージークリアーでボーナス利用して、ハードクリアーしたよ俺は
俺はDOMEで稼ぎまくってなんとかシュウを倒したよ。ただ慎重に進めすぎてラグナロクはたしか30ターンくらいでクリアしたW
112 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 12:10:53 ID:ZthSyw0j
澪は貧乳
俺は賓乳
僕は巨乳
俺(の愛機)は胚乳
116 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 12:47:42 ID:4+aKiSRM
>>105 ティファかわいいよな
>>106 やっぱり外伝は大将あってのもの。
またいろんな作品とクロスして暴れてほしい。
>>107 それには同意せざるを得ない。
Gと出るなら東方不敗コンビはガチ。
Xと∀は絡ませるの難しいけどまた出たら必ず買う。
サルファのシステムでα&α外伝をセットでリメイクして欲しい
小隊システム以外そうしてほしいな
カットインはMXクオリティで
二回行動もありで
MS系はP武器が強くないから
二回行動出来ないと熱血、魂の使い勝手が悪い。
2回攻撃ありならP攻撃なしだろ
2回行動だ…
主力NTは援護出来ないっつーバランスが良いからPPもいらんわ
代わりと言っちゃなんだが技能ポイント引継ぎ有りにしてくれ
追加とかいいから読み込みさえ早くなっててくれればいいよ
126 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:48:05 ID:tGvuBCbj
このゲームでXと∀とが見事に絡んでたんだけどこの二つって原作でも関わりあったの?
>>126 一応イーゲルがAW時代のMSとされているくらいかな
>>126 ∀で黒歴史があきらかになるシーンにちょこっとだけ、Xがサテライト撃ってるシーンがある。
129 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:08:40 ID:ZjSsr2rj
>>128 実際、原作世界では他のガンダム作品同様何百年か何千年時間差があるんだな。
130 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:22:35 ID:gzIl9vN/
ターンAは全てのガンダムを肯定するために作った とか言われてるから
一応なんか関係ありげな演出はあるんだが
実質的には関連性ゼロに近いな
>>128 そんなシーンあったのか
ちと見直してくるか
外伝はNTで攻撃、スーパー系で援護のパターンが定石だった。ネオグランゾンはこれでEN減らしてなんとか勝てた
いつものことではあるが2軍キャラを使うか使わないかでラストの難易度は上下するなぁ
主役キャラに改造費絞って育てれば詰まるとこなしで簡単すぎる印象
>>134 面白そうだな
ちょっとレンタルして見てみようかな
この作品、特定キャラ同士で戦わせると
いろんな台詞が聞けて面白かったな
あと個人的にνのビームライフルの演出が全シリーズ中、最高である
Hi-νじゃないのか?あれのビームライフル&サーベルのかっこよさは最高。
でも微妙。
まあでも、使おうと思えば充分使えるからいいじゃないか。
それなりに環境を整えてやれば、好き勝手なユニットでプレイできるのが外伝のいいところ。
>>133 援護0の主役キャラだのひらめきのないキャラを除外すればさらにサクサク
この頃って、やたらガンダムのパイロットが機体名を連呼してうざかったよな
特にアムロ
クワトロ「百式でやってみるさ」はまだ許せたが
「百式改でやってみるさ」 は正直いかがなものかと思ったなあ
>>136 Hi−νのデモかっこええ・・・
ってかサイバスター強すぎじゃね
機体が地味
あの丸っこいのがガンダムとかな・・・
145 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 00:12:43 ID:TDwySOmu
新録セリフ多くて好きだわ 特にターンエー乗せたり
アムロを∀に乗せてハンマー使った時に特殊セリフあったっけ?
>>146 「ガンダムハンマーで〜」みたいな台詞言ってたな
一番笑えるのはハリーin∀のミサイルだけどw
味方機は下がれ!核を使用するぞ!だっけ
そんなにディアナが好きかーーー。
これで銀河南無にホレタ
∀キャラの声付き台詞が意外なとこまで再現しててビビッタ
ハリーの攻撃でミドガルドを撃破すると原作どおりにしゃべるところとか
∀だって、時代を開けるはずだぁぁ!!が大好きです
でもティファと2択なのでいつもとれません
その股座に、ロケットパーンチ!
アムロが物理的に過去へは戻るのは不可能とかいっていたくせに
なんで過去に帰れたんだろ?
次元がどうのとかそういう技術ある世界でそんな話意味がなかったり
>150
ボロット相手に私服で「利用させていただく!」とか
独白してるハリーさんの面白っぷりに惚れた
α外伝がきっかけで∀全話見たのも私だ
バニング大尉・・・援護がないのがホントに惜しいよ
ほぼ同スペックで援護3のギャバンがいるからな
切り払い2なんて正直なくてもいいし
ギャバンに勝ってるのと言えば集中があることか
足りない部分は気合で補えばいいってギャバンが言ってた
バニング大尉、魂も忘れちゃったんだっけ
んだよ。
A、IMPACTで復活したけど
J9の年齢不相応な言い回しに燃えた。
エンジェルお町って設定では16歳だったよな?
見えないってw
>>163 ( ゚д゚ )・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚ )・・・
( ゚д゚ )
グエンもあの趣味で19だしそこまで気にする話でも
ハマーンさまも20歳やで・・・あれで・・・
登場人物の歳は+10するのがいい
+10歳されてあの人間性なら貴様は本当の無能だ>カツ
その辺は別に相応でいいだろう
次やる時は魔装機メンバーでも使ってやるか
>>163 16才てw
あんな女子高生いたらひっくり返るわ。
J9の撃墜時の落ち着きぶりは異常。
パンダがGP-02Aに乗ってたのにはひっくり返った
お町は原作では、セクロスまでしてるからな(´・ω・`)
実際の強さは兎も角、出てきて一番びびったのはグダだったな。
いきなりαラスボスの音楽になるし、何と言っても恐竜帝国の未知の敵ってのが恐怖感を呷った。
ホントに強いターンエックスとかウルズゲルミルは見た目強そうに見えなかったし。
グダの後に今更ダイが出てきても、って感じだった。
幾らラオウが乗っててもさ。
グダって青筋立てて戦闘機出す奴?
外伝とばしてαシリーズやってたから、外伝かってきたんだけど。
サブングルとか∀とかの世界観とそこにたどり着いた現代人の混乱具合とかが
脳汁でてしかたない。
ダイはそれまでHP高いザコだったのが外伝でようやくアニメ本来のポジションになったて感じ
外伝はスーパー系の敵にも活躍の場が与えられてるのがいいね。
暗黒大将軍の最後とか泣けるし
昔の人だからね、とか言って馬鹿にしてたウインキーは百回氏ね
ミケーネも恐竜帝国もちょっとかっこよすぎな気もするが
かっこ悪くしすぎなのより一万倍は嬉しいよな。
ネタにするのも上手いやり方と下手なやり方とがあるからな
マジンガーとゲッターの敵組織が、大ボスクラスになっていたのが嬉しかった。
あと、外伝は見方フェイズと敵フェイズでマップBGMが切り替わるのも良かった。
でも、αのズフィルードと黒ジュデッカの戦闘BGM、アローン・オブ・ザ・デスティニーを
使い過ぎていた気がする・・・
グダやメカギルギルガン戦BGMは、地上ルートの32話と34話だけで良かったと思う。
後のステージで、ザコ敵であるにもかかわらず、専用BGM付きで再登場。
しかも前作のラストバトルのBGMが使われてる・・・
(´・ω・`)何かなぁ…って幻滅しちゃう。
きっと、外伝におけるこのBGMの役割は、
「ボスでは無いけど、対処法がわからず苦戦を強いられた強敵」という感じなんだろうね。
運命の矢じゃ
一人ぼっちの運命
昨日久々に外伝取り出してBGM聴いたけど滅茶苦茶格好良いなあ。
じょんがら節か
Zのテーマも外伝あたりからカッコよく聞こえるようになったと思う。
ちょっと哀愁を漂わせながらも勇ましさを匂わせる辺りが、
いつものマジンガー&グレートのはっちゃけぶりに比べて渋くて良い。
初めて、魔装機神系の音楽聞いたとき、嬉しくて鳥肌立った。
PSのスパロボってスゲーと思った。
あと、眠れ地の底にがカッコイイ。
オーケストラ風にリメイクしたら凄い事になりそう。
じょんがら節とXのOPは良いな、何度聞いても
新規参戦組はもう1曲ずつくらいあってもよかったな
容量結構ギリギリなんです。勘弁してください
ムービーを減らせば、どうということはない
外伝のムービーはほとんどスーパーロボットばっかでMSいないんだよな
もしリメイクするんだったら
ワルツのゼロとかイサムとガルドの喧嘩とか
サテライトキャノン初起動とかWゲッターを止める∀とか
色々欲しいねぇ
外伝のムービーってあんまり省けるところないような
愚者の祭典と盾発動ぐらいしか覚えてないが
つ合体系のデモ
ブライガーしかなくね?
MSをムービーに入れると第二次以降のようにSDになっちゃうからなあ
イージス作戦にMSいらねーからあれでいいじゃん
ターンAにセンチュリーカラーが無いのは何故ですか?
>>202 ターンAの曲はターンAターン、軍靴の記憶、moon(月の繭)、BLACK HISTORYの4曲だったっけ?
この数は外伝は恵まれてる方だけどねぇ
>>201 >MSをムービーに入れると第二次以降のようにSDになっちゃうからなあ
知らなかったが、それmjdsk・・
SDのムービーとかカットインとか困るよな
>>202 月光蝶習得辺りから曲変わるとかだったらよかったよね。
ゼータの突撃習得後みたいにさ
外伝は、一度でも、強化パーツが9個以上になると36話で続行不可になるのでしょうか?
それとも、9個以上になっても、9個以上になってしまったマップをクリアした後、
次のマップに進む前に、インターミッションのバザーで急いで売却して、
8個以下にすれば回避できるのでしょうか。
9個以上になった時点でアウトなのか、9個以上所持した状態で次のマップに進むとアウトなのか
分かる方が居たら教えて下さい。
嫌だと言ったら?
208 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 20:00:29 ID:LDV28/CL
ぐぐれ
36話のバグは20話を注意すればいいと思うよ
バグになりやすいっていうか色んなバグが起こりやすい状況になる
その中の一つの致命的バグがテンプレに載ってるヤツって感じだよ
安全に進みたいなら一時的にでも9個以上にしないほうがいいよ
>>209 わかりました。
リペアキットやカートリッジが危険なので、
9個以上にならないように気をつけます。
「現在のパーツ所持数が9個ならば、新たにパーツを入手しても所持数が増えない」という処理を入れ忘れたため、
「パーツ所持数」にあたるメモリがあふれて、フラグなどを管理している他のメモリにも影響を与える。
(民明書房より)
ミンメーーーーイッ!!
>>211 こう言われると、9個を維持し続けて
10個目を取らないように気をつければ問題無いように思えてしまう。
そう言えば、ハリーじゃなく武蔵が来たままゲーム進めてるけど
今のところはフリーズとかないな。
現在36話
後半開始直後止まった(;^ω^)
一周目なのに…
エニルも何故か説得出来なかったし、最初からやり直すか
どんまいける
むむむ
チェストブレイクとハーミットクラブは出ないのか・・・
こんなスレあったのか
BGMに水の星がある時点で神ゲー
魔装は次いつ出るんじゃ・・・
バザーでアーガマが売ってるって本当?
本当だが、そうなったデータは終り
バグったデータである証拠の現象だから
実家のマウンテンサイクルから外伝発掘出来たのでまた始めてみる。恐竜帝国の脅威再び。
石川賢氏はあちらでも新作ゲッターを描いていらっしゃるんだろうな…
エニルはカットインの為だけにガンダムXディバイダーで一軍です
ゾリがうざかった
メカザウルスといえば第8話の援軍来るまではなんかいつもビビる
1ターンにバド一機ぐらいしか落とせないし
別に死にゃぁしないが
外伝といえば、月光蝶のステージが印象的だったわ。
あの音楽でまず衝撃を受け、勝利条件に絶望しかけ、
ザンネックに絶望しかけ、サイコに乗って来たグエンに吹きかけ、
ギンガナムとアムロ、クワトロの声付きの掛け合いに感動した。
月光蝶は凄い苦戦した記憶があるな。
>>226-227 お前は俺か
あのステージで挫折し、2年後攻略本を買いトーラスをフル改造してクリアしたのも私だ
ひげの月光蝶がそんなにすごくなくてがっかりしたのである!
まぁ月光蝶100%(MAP)とかされてもそれはこまるんだけど。
月光蝶はイデオンガンみたいな扱いでも良かったのに
敵味方識別
と見せかけて、バグにより味方もちゃんと巻き込んで全滅
今なら単体のほうは装甲劣化付きとかだろうな
Z覚醒が月光蝶ステージより後なのがおしかったな
月光蝶もどうせなら原作のラストを再現したイベントもあればよかったのにな
規定ターンで倒せなかったらとかの条件で
月光蝶がもたらす現象で、また別の時代に飛ばされるという展開があれば・・・
動きのもっさり感とバグが無くなれば神ゲーだった
PS2のスパロボより音が良いと思うのは過大評価かな
これのおかげで食わず嫌いだったターンAが好きになったのは良い思い出
Xは今も好きになれないが・・・
PS2のスパロボは、モコモコと篭った音質をサラウンド効かせる事で誤魔化してる印象。
α外伝は、サラウンド効果が無いけど、クリアで綺麗な音質という印象。
だから、外伝のBGMをサラウンド機能付きのテレビで聴くと、
かなり綺麗で良い音楽に聴こえた。
レベル40ぐらいだったポゥがレベル67になりました。
最終話だからって適当にホワイトアークにのせるんじゃなかった…orz
今更こんな小技知っても…
今では甲児君を抑えてレベルトップです。
>>238 外伝のよりサルファのピンポイントバリアパンチの方がもっさりしていると感じた俺はどうすればいい?
リミッター解除のないサルファにはホントがっかりだ
外伝のリミッター解除はかっこよすぎる
244 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 11:19:53 ID:P87sMv8Q
ガルドの目は破裂しても破裂してもまた新しく生えてくるのだろうか
ガルド機には何本足が搭載されてるんだろうな
もっさりってのはマップ上でユニットが移動する時のチンタラ度じゃまいか
長時間プレイしてる時に移動するマス間違えた時軽く萎える
だがデモオフ時の攻撃のやり取りのもっさり感は否めない
あれはインパクトになっても、まだもっさりだったからな
ピンポントバリアパンチだ
とっくの昔に義眼じゃよ
眼球だけ大量に組織培養しておけばいい
ガルド「俺は多分30人目だから…
弱い連中でハードクリアした人いる?
弱い機体ほど改造すれば伸びるし弱いキャラでも必中ひらめきあれば難なくクリアできる
武器改造費46万の機体がおおむね扱いづらい
GP01fbの武器の上昇値は何かの冗談かと思った
>>258 ジムキャノンUをフル改造、A-アダプター装備して使っていたのも私だ
やっぱりフルバーニアンとジムカスタムとジムキャノン2はさいごまで使ってしまう。
イメージ的に何かアレなんでGP01もガンブラスターも最後まで使わなかった俺は異端なのか
>>262 よう俺
淡々としすぎてボス級と戦ってても楽しくないんだよな
ほぼ地上ステージなのにフルバーニアンとは、コウは何をかんがえているのか
いやむしろ接収したティターンズは何をかんがえているんだ。
大気圏内でデンドロがプカプカ浮いていられるα世界では
バーニアなどただの加速装置に過ぎん
267 :
257:2007/01/24(水) 19:48:11 ID:Udgx4e2V
判った、やってみる。ちなみに、ネオグランゾンは最後に倒すんだよな?
スレ違いかも知れんがOGSに魔装機神出んの?youtube動画にはいたんやけど…
OGスレに行ったほうがいいとは思わんのかね
うんまあダメ元で聞いてみただけ。俺が見た動画ももう消えてるし。失礼した
サイバスターオンリーだ
諦めろ
つまりプレシアを堪能できる外伝最高ってことか
ちんたらやって昨日やっとクリアした
難ルートに行き損ね普通ルートだったせいか、最後5、6機でメイガス倒せたよ。
ホント最後の方はザコの装甲堅かったなぁ…
>>260-261 ガノタ的にジムカスタムとジェガンのスペックが
殆ど差が無いのが非常にいかがなものかだが…
それでもクゥエルを毎回フル改造して使ってしまうぜ
ターンXつえー
つーか、周りのザンネックがとても鬱陶しいです
油断してたらポコポコ落ちたよ
そこで ロリバス・・か?
そう!そのとうり!! わたしは かくせいを つかえる ヒイロが ほしかったのです!
>>274 地形適応の関係でジェガンの方がダメ機体な始末だし
クゥエルは命中も高いし弾数も多いしクリティカル率も高いし、なにげにいい機体だよ。
射程の短さだけがネックだけど
NT修正値
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
NTレベル9まで行くのってティファとジュドーだっけ?
まぁ7まであがれば十分か
カミーユもだな
アムロが8までなのは個人的に良い仕様だと思う
ティファのNTレベル伸びが異常なのには吹いた
俺はジャミルが7まで伸びる方がびっくりだった
>>276-277 なにもかも ゼロが かいたすじがきだったわけだ
技能ポイントのせいで、マップ兵器をためらう俺貧乏性。
18話冒頭にあるティファとガロードの会話での二択は何か意味がありますか?
31話でオルバが撤退しない・・・
鉄壁&集中で全然へらねぇぞ
>>289 つ【反撃】
確か敵フェイズには精神かかって無かった気ガス
ガンダムを倒せば、
>>289もエースだ!
>>275 ○
■□ 春
○
■:ダブルエックス
□:エックス
○:ザンネック
春:ターンX
ルートにもよるがこの隊列オススメ(本当はもっと遠い)
αラスボスミュージックが流れると委縮するのも私だ。
ハードルートでターンxにど根性使われた時の絶望感ときたら・・・
4次でブラッドテンプルが出てきたときに匹敵するな。
ところで今3周目なんだが、毎回レベルトップはセニア様だ
修理装置の経験値がかなりお徳感があるな
ちょwwwおまwwww春ってwww
サルファやってる途中でまた外伝がやりたくなってきた。
うざいねんPPとか小隊とか。
サルファ途中で投げ出しまた外伝クリアって流れ2回目だぞorz
295 :
それも名無しだ:2007/01/27(土) 12:24:03 ID:TMXbjcAo
>>291 それだとXXのサテライトが絶好調に当たらなくね?
>>294 サルファをニルファに代えると俺じゃないか
ZZ .ザ
W0 ザ×ザ
∀ ザ
俺はいつもこんな感じになるな
ターンXに限らず、スレードもメイガスもグランゾンもこれで何とかした
そんなに改造してなくても、3機並べて精神フルに使えばどうにかなるはず…
Xより春の方が良くない?
しかし兄もなかなかいいと思う俺。
券:俺の中のターンXイメージ
拳:俺の中のターンXのイメージ
∀未見の友人が外伝で初めてターン]を見てひと言
「ア レ 、 機 械 獣 だ ろ ?」
D「言う事欠いて機械獣かよ」
大将「シャイニングフィンガーとはこういうものだと先生に教わりました」
M「おう、機械獣みたいなガンダムが置いてあるぜ」
機械獣なんて例えの幅広すぎだろ・・・ロビンマスクみたいなのもいたし。
ジェノバならちょっとカッコいいかもと思った俺
なんとなく久しぶりにコレンを使いたいと思ったので
Xキャラの入る余地が無い原作死亡(生死不明含)キャラで縛りプレイしてるんだが
指揮官持ちがやたら多くて半分死に技能だ
ギャバン、フォッカー、バニング・・・
なるほど、指揮官キャラはそれだけで立派に死亡フラグということかw
若い連中の成長を描く作品なら尚更死なないと邪魔臭いし
アムロも一応生死不明だしな…
YF-19よりYF-21のほうが毎作品若干強いのは仕様?
>>295 いや、まずはまわりのザンネックから狩ろうと思ってさ。なんかむかつくんだよね、ボアザン円盤の上に乗ってるみたいで。ファラさんには悪いけど
それにザンネックさえ片付けてしまえばその後好きなだけ我が世の春をプラティー・シージできるし
>>305 機械獣ガンダムっつったらガイアガンダムが真っ先に浮かんだ
実際獣形態になるしな
>>310 仕様だろうな。
原作的に言えば、YF−19が現存の技術の最高峰、YF−21が次世代技術の集大成って感じで。
乗せ換え出来ないからっていうのもあるだろうね>YF-21
315 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 12:19:38 ID:1Uul6UgC
マップ音楽で一番燃えるのが外伝の機械巨人の進軍だよな・・・ニルファ、サルファで使われてなくてorz
OGsに期待
そして何といっても戦闘BGMで好きな上位に挙がるのが
THE GATE OF MAGUS
THE ARROW OF DESTINYも捨てがたい
御大将戦で強制でそれがかかったのは萎えたがな
他に無かったのかよ…
ターンXとかいってαシリーズではイデとケイサルの次ぐらいの脅威だよなw
>>316 OG2で曲選択できるようになった瞬間に即親分の曲を変えたな
やっぱゼンガーの曲はコレじゃないと
俺的盛り上がりが全然違うぜ
しかしサントラに収録されてない曲に限って好きなのが多くて困る
DOG FIGHTとか水の星とかウォーカーギャリアとかBLACK HISTORYとか
α外伝ってずっと子安武人、緒方賢一、銀河万丈と戦っていた気がするのは
ターンXやらバット将軍やらのインパクトのせいなんだな
第二次αはスーパー緒方賢一大戦だったなあ
個人的にニルファの暗黒大将軍と外伝の大将軍の死に際は外伝の方が感動する
てか、外伝のスーパー系の敵の死に際って感動もんだよな?涙腺が思わず緩む場面が多すぎだな
正直化け物ごときを美化しすぎてウザイと思った
外伝のゲッターは神秘的で好き。
ゲッター線が恐竜族を見限って、猿を選んだ事で人間が誕生し
否定された恐竜人は、ゲッター線の脅威に晒される事に・・・
この話題は、もっと深く掘り下げて欲しかった。
何百年何千年後か知らんが素で生きてるからなw>スーパー系ボス
主義主張でなく生存戦争に絞った所も
シナリオをシンプルにして良かったね。
ニルファの暗黒大将軍は倒してもBGM変わらなかったからな・・・。
グレートのノリノリの曲で死なれても困る。
サルファのダンゲル将軍もよかった。
トロンとか言う人がガラリアにしか見えない件
俺はアモス青年がメロンにしか見えないよ
メ、メロン=アモスだとぉぉ!?
そして顔グラがメロンにw
趣味か!?
Wゼロが1stガンダムより以前につくられてたってどういうことよ?
っていうあの話は結局何だったんでしょう?
最初はなんかの伏線のつもりだったんだろうけど
多分消化せずに終わったんじゃね?
大体ガンダムより前にWゼロがあったとすると
じゃあガンダムの方がパクリかよ って事になって
いろいろ訳のわからん話になるんだが。
新西暦50年頃にはあったかもしれないんじゃない
まあ、カイザーもプロトマジンガーなわけだし
ネタにマジレスだがパクリの意味がおかしいだろ
いや、テムレイがゼロカスぱくって初代ガンダム開発したってことにならねーか?
まさか「偶然デザインが似て、ガンダムって名称も同じでした」なんてわきゃないしw
なぜか敵側もガンダムって同じ名称でした をやってしまった作品が最近(r
それはいいとしてそうなるとトールギスがすべてのMSのご先祖様ってことになるな。
全てのガンダムの元になったとか
そんな一文いれちゃったんだっけか
踏み台上等のαじゃやりかねないな
デルタワンより各機へ!
は無いんだな、外伝
∀が月光蝶使えるようになった後は、
BGMがチェンチュリーチャラーチリお茶ーラーになれば良かったのに。
XXはちゃんと第2OPなのに…
素敵だなと思ったらつい似た様な風になるのは良くある事
対ターンXん時に The first advent流れたときは勃起した
>>346 The first adventじゃなくてBlack historyな
メインのメロディがほぼ同じだから間違えやすいけど
イントロとかいろいろ違ったりするから
あれ、そうだったっけ
今度は前者使ってほすぃ
>>335 αのウィングゼロはスパヒロ世界からやってきたんだよ。
テンプレについて質問があるんだが
>>6をやろうとしても必要資金が同じ表示なのはなぜですか
ユニット改造費とかいうオチはナシだぜ?
後期ロットとかだったらできないと思う。
>>351 確認のためにグレートとコンドルの武器とユニット2回ずつぐらいやりました
そして今、もう一回確認したけどやはり改造費が同じという結果に
状態だけ晒しとくとハードクリアのセーブデータから始めて、ソフトはプレミアムエディションのものです
353 :
351:2007/02/01(木) 22:40:19 ID:hdRa9ZQh
>>352 プレミアムエディション版dからですね。
いくつかのバグは修正されているので、弾数バグも消されているハズ
>>353 まじですか。今回は鉄也を使おうと思ってたのに/(^o^)\ナンテコッタイ
しかし、それでもフル改造する
うちのテュッティさんが真っ先にエースになりましたよ。
フェンリルクラッシュ優美でイイ。
今まで澪とかプレシアばっか優遇されてたが、テュッティさんも引けをとらんぜ
喜久子ヴォイスとかタマンネ
テュッティさんは俺も使ってた。本人もガッデスも武器も地形適応が全部Aなんで意外に使いやすいんだよな。
まあ最初は喜久子ヴォイスが聞きたさに出してたのだが。
あとはせめて武器がENと弾数に分かれてば・・。水中メインのマップも欲しかったな。
と思ったら地形適応あんまり影響しないのか。武器のみの印象だったのかね。まあ射程も長いしな。
テュッティーは移動後攻撃ができないから使いづらいほうだとおもうよ。
防衛戦ならいいんだけど、侵攻戦マップが多いから。
まあチュッティーだけを突出させれば反撃でウマーかもしれんが、足も速いほうじゃないし、加速も使えない。
フェンリルクラーーーーッシュ
魔装のイメージのせいだが、やっぱり修理は付いてた方がよかったと思うんだ。
ノルス?精神コマンドおいしすぎるのでガマンしてください。
ガッデスのハイファミリアは綺麗だったな
大河ドラマの時と比べると劣化したなぁ 米倉
私の誤爆は凶暴です
すまんorz
おおむねザブングル縛りで、難易度普通クリア。
普通ルートの最終話は敵が同じやつばっかりでつまんないし、後半は宇宙で
ウォーカーマシンにはつらいし、後味が悪かった。
>>355 …澪っていつごろ優遇されてたっけ?記憶にない…
きっとアレだ、αで1シーンだけ登場したとかだ。
>>366 EXだと強かったらしいよ
LOEだと性能はともかく一人だけ必殺技が二種類ある大盤
ミオは外伝だと扱いにくかったな。せっかくガッツ持ってるのにHP回復のせいであんまり意味ないし。
脱力も後半は味方の攻撃力が充実してくるから、言われるほど必要じゃなかった。
EXは強かった
F完をそのあとにやると絶望するくらい
外伝じゃ武器改造して敵陣に地中から突っ込ませてって
レゾナンスクエイクであらかた削ったあとは反撃で叩き潰していく
空Bだけどどーせ終盤まで飛ぶ敵あんまいねーし
EN消費がクエイクと正宗しかないんで結構さくっと撃っちゃう俺
371 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:52:40 ID:jPaXKAle
ガムリンで動くウォーカーギャリアがあるんだから、核エネルギーやゲッター線なんていらないよな
ガムリンで動くて。ハゲが燃料なのか?
強力ナマズンゴの堅さには思わず閉口した。
俺のノルスたんのロケットパンチがダメージ15ですよ
374 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:39:16 ID:vu9NKdOF
>>371 アルコールで動く
モンシア試作3号機はどうかね
そんなんいったら、スカルリーダーは
中古700円だったから買い戻してやったんだけどやっぱり面白いな
初スパロボでマジンガーも知らなかった時を思い出して懐かしみながらやってる
マップBGMが良いのと、魔装機神の主要キャラ&必殺技が揃ってるだけでも、十分面白くて嬉しかった。
もう一ふんばりとして、最終話ラグナロクでヴォルクルスとシュウの関係を説明するテキストと、
ザコ敵がメカギルギルガンだと盛り上がりに欠けるから、青い量産型ヴァルシオン改を
出現させてマップBGMにアルマゲドンを使用して欲しかった。
ミオがカッシーニの隙間を覚えなかったのは、残念な感じはするけど、正宗があったから文句無し。
やっとラス二話まできたぜ
最終面のシュウはかなり手強そうだな・・・
379 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:31:40 ID:5flT/UjR
手ごわくはないけどしつこいね。
何度も回復してくる。
ラス面は幸運祝福使わなくていいから、アウルゲルミル倒すマップより楽じゃないか?
シュウ以外はゴミだし。
ラグナロクではサフィーネを倒すのがmyジャスティス。
9話のほうが戦力そろってないからきついよ
9話はシュウを回避能力のあるユニットを囮に使って無駄弾を撃たせる
そのうちにスーパーロボットでティターンズを狩る
プルツーとカテジナはプルと援護持ちと修理持ちを海に潜らせて作業処理
シュウ以外を狩ったら味方のHPとENを回復させて
スーパーロボット2、3体を海に潜らせてMAPWの弾数を空にさせる
これでシュウは木人形になるけど正直ここまでやらんでも勝てるよなあ
複数乗りのスーパー系全部だしておけば難なくクリアできる
問題はシュウよりハードだと6機もいるゴーストだ
ガンダム系連中の敵が多いから味方もガンダム系で合わせようとすると
当てるだけでも一苦労だわ
ネオグランゾンつえー
俺の∀が・・・
なんとか倒せた・・・
さて次はニルファやるか
388 :
366:2007/02/04(日) 10:16:58 ID:Lm9y+FZs
>>368 ああ、悪い。確かに強かったわ。マサキ編の印象が薄くて忘れてた…
>>370 レールガンの超射程が強いよな。F完は脱力しかないし外伝もなかなか使いにくいが…
使いたいユニット多過ぎて毎回迷うな。
幾ら篩いにかけても30機近くいくわ。
まあ大半がウォーカーマシンやモビルスーツなんだが。
之まで使ってた主力級はほぼ出してねーや。
しかしダイクのギャロップが御大将のシャイニングフィンガー軽々とよけやがるとは。
ギャロップって絶対サイズSだよなぁ。
戦闘中のホーラとゲラバの掛け合いでつい笑ってしまうwああいうコテコテな笑いに弱い。
リメイクされんかな〜PS2で
今ラグナロクまで進めたんだがゼンガーあんま強くないな
一応全5段階改造したのに…
まあアウルゲルミルの弱さには敵わないが
スレードゲルミルは攻守ともに援護の要として使うといい
スレードゲルミルの最大の特徴は味方機でありながら
HP回復大を持つという異常なまでの再生能力&硬い装甲だからな。
装甲&HPフル改造すれば何をどうやっても落とされる方が難しくなる。
ひらめきかけずに必中&熱血を使ったボスキャラに突撃出来る唯一の機体だw
396 :
それも名無しだ:2007/02/05(月) 18:43:35 ID:bOAG+mEU
月面シナリオ36(ロストマウンテンがどうのこうのの面)の
マウンテンサイクルのマス両方に待機しても、ハロと鋼の魂が出ないんですけど
これってもしかしてバグ?
マサキでシュウを倒す時に足りないなと思ったら使えるのがゼンガーですよ
ゼンガーは斬艦刀のカットインだけで満足です
なんか書き方悪いがゼンガー自体が弱いのではなくてあくまで噂ほどはないなという意味だ
というかスレードゲルミルが雑魚ならほぼ全ての機体が雑魚扱いされるな
どうでもいいが黒歴史(原曲)聞いて感動した
スレードゲルミルはパイロット能力と合わさってなんでもこなせるのが強み
まさに主人公機
フロストの後継機とランスローがでてなかったのが残念だったな
リメイクとかあったら追加お願いしたいなぁ
GとWと種以外のガンダム世界ではMSもMAもそんなもんだよ
α・アジールすら落ちる時はあっさり落ちるから
種も一部のMS以外はあっさり死ぬだろう
>>396 鋼の魂については分からない
ハロだったらシナリオ36ー2で難易度:易で出ると思うよ
2マップ連続のシナリオで1マップ目は何も出ない
2マップ目でマウンテンサイクルから出ないならバグだろうけど
X好き好きダイスッキーなX厨なのでX縛りしてみたけどクリアできそうにないorz
普通ルートなのに…
>>403 バルカンやグレネード程度で落ちるMSは殆ど描かれていない
落とす側の主人公達が大火力だから
おまえらたかがバルカンつったって 60mmの金属のカタマリがガンガンとんでくるんだぞ。
まぁ爆発するのは過剰演出かもしれんが。
バルキリーのガンポッドは55mmだぞ。バルカンの方が強いんじゃないのか?
実際ゲームのバルカン系が弱いだけなんだよな
バランス調整やイメージの問題なんだろうが
Wガンダムのマシンキャノンなんか戦艦クラスでも落とせるんじゃなかったっけ
90ミリもの大口径弾をゼロ距離で喰らって蜂の巣になったから、
装甲なんて無いと思われてるケンプファー。
強襲用なのに。
あれはガトリングガンだから、また違うんじゃないか?
しかし08MSのジムも持ってるマシンガンは100mmだったが。
出張先でチョチョイと組み立てられるプラモMSの耐久性なんてそんなもんDEATH
口径よりも弾速のが重要と言ってみる
ザクのマシンガンなんか120mmだけど、通用してる場面少ないしね
そういや、ドムのジャイアントバズよりハイパーバズーカの方が口径デカイんだよな
0080はガンダムがヒートホークでばっさり切れるということに驚いた
ヒートホークって案外凄いんだな
ヒートホークの材質より、ガンダム装甲が熱に弱いのもおかしな話だけど。
じゃあ、核融合炉は何で出来てるんだと。
装甲で核融合炉は作らないだろう
それよりも普通の爆弾に弱い事の方が問題だ。
>>412 バーニィ一人でザクU改を不完全とは言え修理出来た事から考えても
サイクロプス隊の整備能力が極めて高いか
統合整備計画が非常に優れたプロジェクトだったかのどっちかだな
ここで空気が読めない俺が通りますよっと。
サイフラッシュとローリングバスターライフルでは、どっちが資金稼ぎに
便利ですか?ローレライで資金稼ぎしようと思ってるんだけど。
移動後に撃てるサイフラッシュの方が稼ぎ易いかな、ッと
思ってみたが、どうなんじゃろか、諸兄。
火力不足
祝福使えば本人幸運なくてもいいしな
>>415ポケ戦のMSは基本的に実際より脆く描写されてると思う。
だってあのゴッグの一族のハイゴッグがマシンガンで蜂の巣になるんだぜ?
火力不足に同意。ローリングバスター推奨。
魂使えるゼクスかヒイロ、Gビットも確実に巻き込みたいなら必中持ちのトロワで。前二人でもうまく底力が発動すればほぼ当たる。
ただ地形効果が高いせいで事前にある程度削ってないと魂がけでも落とせないことあり。
つかローレライって23話か何かのか?
資金稼ぎにはあんまり向いてないだろ・・・
やっぱ月面でグルグルですよ。
集中しか使えない奴のMAP兵器には高性能照準機は必須
今、偶然ICBM投げを空振ったところを初めて見たんだが、ちゃんと専用アニメが有るんだな。すげえ感動。
ギャリアの戦闘アニメは神すぎるんだけど。
パンチでの走っていく絵が好き。足の運びが最高。
他に空振り専用アニメってある?
マクロスプラスのとこでグランゾン倒して画面が切り替わるとこでフリーズするんだが…
何度やっても先に進めない
PS2の55000で読み込み速度変えたりトレイ開け閉めでも無理
他のゲームは普通に動くし外伝のディスク裏に傷は見当たらない
前例と回避策ありますかね?
PSドライバーの自己診断機能をONにしてみろ
23話は2万入りのコンテナがあるし、フロスト兄弟が逃げない&
まとめてマップ兵器で落とせる位置にザメルが大量に出ると地味に稼ぎ場所。
幸運&祝福を活用すれば3ターンで9万くらいはいける。
>>428 ガラパゴスの格闘。俺のお気に入りの一つだ。必見。
ディバインアームもmissるとかわいい
434 :
429:2007/02/07(水) 13:17:14 ID:tHVEUksp
>>430 自動診断付けてみたけど無理ですた
買ってきた初日にさよなら外伝
ウ…(´;ω;)
エミュで起動させればいいじゃん
ところで、殺気クリアしたんだがイージスの盾でコロニーとかは守れたの?
>>436 月軌道をカバーするくらいだからコロニーは守れたんじゃね。でも木星の人たちはひどい目にあったかもしれん
木星に関しては2次αで言及されてるな。
どうやって防いだのか言ってなかったけど
なぁイージーのラス面でメモカぶっ壊れて最初からやろうと思うんだが何かこれだけは使っとけみたいな機体は(ry
修理ユニット内蔵の超電磁
Hi-νはヤバいから使っておけ。
見た目が
ヤバいじゃわかんねーだろが
言葉おじさんにでも相談してろ
武器フル改造のダンクーガは分離するとヤバいぞ
あとグレートとかも結構ヤバいな
プレシアのカットイン
エニルの乳
XのBGM
御大将
だけで飯3杯はいけるな
未だにハードに行けない俺ぬるゲーマー
フルバーニアン以外の主人公機はどれもそれなりにヤバいよ。
ガンダム系の中で珍しく武器の空陸AのZが地味にヤバいな
ENフル改造でもらえるメガジェネレーターもヤバい
さんざん既出かもしれないけど、
スレードゲルミルの戦闘シーンはヤバイ。
特に、斬艦刀は絶対にみた方がいい。
ドリルブーストは見なくてもよろしいと申したか
まあ強制戦闘で見れるけどね
夢について聞く・聞かないは、ティファを加入させるのに関係ありますか?
>>449 シンプルで迫力があっていいよね。
肩パーツが柄になるとかの、中二的な部分も好きだー。
予備知識ゼロで外伝やったから、ドリルブーストナックルには心底びびった。
スレードゲルミルって名前と裏腹なグルンガスト的なシルエットの後に
ちょ、おま、なアニメーション。
434だけど今日ディスク交換してもらったらできたよ
PS2の相性かと思って友人からPS借りたらフリーズするとこのムービーがコマ送りみたいに飛んでた
ディスクは見た目無傷でむしろ交換後の方が細かい傷あったけど
製造過程でのミスみたいなのってあるのかな。今まで出くわしたこと無かったわ
久々の休暇なんで一日中α外伝楽しんでいいですか?
あのさちょっと聞きたいんだけどコレンって仲間にしないと死んだ事になるの?それとも仲間にはならないけど生きてる事になる?
行方不明
どうしようが行方不明になるウィル=ゲイムに比べたら
答えてくれてありがとう。
どうしようが行方不明って…仲間にしても最後までいないって事?
やっぱりコレンよりはティファのがいいのかな…
なんども ごめん…
おまいら的に外伝の正史は∀ルート?
それともXルート?
そもそも外伝だから正史もなにもないんだろうけど…気になって気になってしかたがないんだ…
意見を頼む。
別にどっちでもいい
フラグ立つか立たないかってだけで、どっちルートでもストーリーに支障はない
ミオの正宗使う時って専用曲かかってなかったっけ?
普通にじょんがらだった?
サルファやってから外伝始めたんだけど、プルの立ち絵がものすごいかわいいな
みなさま援護持ちのオススメキャラ教えてくだされ
現在21話「地上をこの手に」プレイ中
ボルテスなんかが、スーパー系では援護早く覚えてよかった気がする。
>>464 早く覚えるのはコンVの方だぞ
後はライディーン
>>458-459 ∀もXも好きな俺がマジレス
∀本編ではコレンはイーゲル撃破されてマグマに沈んで行方不明になるだろう
その後僧侶になって再登場するけど
シュチュエーションは全然違うが要はこの再登場があるかないかだ
コレンフラグが立ってればある
そうでなければない
因みに仲間にしたら最後までいる
ターンXにやられたりはしない
対メリーベル・御大将専用の台詞はあるけど
>>466 感謝!もやもやして進まなかったけど
∀でやる事に決めた。
>>467 ∀ルートでもちゃんと全てのフラグを立てないと仲間にならないから注意な
ティファ(サブパイロット版)共々一応隠しキャラ扱いだから
攻略本なり攻略サイトなりで確認してやるべし
>>465 そーなんだ。
自分はボルテス改造していたのかで援護覚えたのが嬉しくて、印象が強かったのかな。
流れぶった切って悪いがクロスオーバーが見事な外伝でみんな見落としがちだけど
アーガマ・フリーデンU・ローラローラの戦艦3隻のクロスがすごかったなー
船はアーガマ、使う人はXの人たち、使い方はローラローラ。こんなこと滅多にはないよ
あと名前が半オリジナルなのもよかった。
一瞬、ギャロップ出てきたっけ?っておもった>ローラローラの戦艦
∀ガンダムってMSなのに何でこんなにキャラが立ってるの?
ザブングル勢とかX勢も良い味出してるし
ブライガーの必殺技の背景の演出なんかも最高
>>472 ブライガーはちょっと違うけど、Xと∀とザブングルは登場時に4シナリオぐらいかけて
丁寧にキャラクター・舞台背景を説明しているしているからかも
αやったときはやたらいろんな作品の話が混ざって、なんだかシナリオがよく分からなかった・・・
αは凄いよなぁ
1st、0080、0083、Z、ZZ、F91、V、Wのシナリオを一通りやってその上
ダンバイン、コンV、ボルテスなんかもやって
SRXと魔装と主人公のオリジナルも盛大にやって
止めにマクロスとトップとエヴァもやるという。
F完だってここまで詰め込んでなかったぜ。
これだけ豪勢だからか、ストーリーの流れが解りにくくても勢いで楽しめる部分はあったな。
外伝はもっとスマートで、その分世界観とかキャラクターの描写が丁寧。
>>468 まじ、ありがとう
コレン出てきたよ♪
つーかさなにげに外伝はよく喋るのな♪
α+α外伝はマジ楽しいよね♪
まぁ∀ガンダム自体がキャラクター性では歴代ガンダムタイプダントツトップだからな
川で洗濯してても世界を滅ぼす最終兵器でも違和感の無いガンダムなんて他にいねえよ
α外伝のEDで真ゲッターとマジンカイザーが対峙するムービーがあったけど・・・
あれってデモシーンに含まれてるの?
まあ、
外伝>ニルファ>サルファ>>アルファ
なんだが。
外伝は主人公さえいれば・・・
ゲームアーカイブス化(´・д・`)マダー?
普通のプレイも飽きたんで、今萌え萌えプリベンター結成して女性限定のぬるい縛りでやってるんだが、ロランを萌え認定してもいいものだろうか。
別に攻略に問題がある訳じゃないのだが、趣味で。ローラのままならなあ。
萌え萌えまでならロランはおkだが女性限定ならダメ
ロランは淑女なのでおk
って、髭面の変な人が言ってた
むう・・。ダメか。
確かに全然萌えないチルを女性だからというだけで使っている時点でロランをどうこうする資格はないかもしれん。
ごめんなロラン。しかしやっとグエン卿の心境がわかったような気がするぜ。
逆に言えばチル切ってロラン使うって手もお前にはあるってことじゃね?
今俺もチルを外すことを考えてた。
この後ルート分岐でしばらくロランと別れるんで、その間に検討してみる。しかし現在俺的に最萌えなのがロランになってしまっているので選択の余地はないかも。
髭面ってミリシャのミハエルのことかな。ロランが淑女か・・。
ソシエメシエには何が向いてる?
νプル、∀ロラン、Zカミーユ以外のガンダムが空いてる
格闘豊富なMSないのかな
いまのとこデンドロと百式改当ててる
チル切ってロラン萌えで行きます。お騒がせしますた。
ソシエはバザーで買えるイーゲルがお勧め。格闘P武器のミンチドリル(射程4)に使用制限がないんで、ソシエの援護レベル3がフル活用できる。買えるの遅いけど。
>>488 ENフル改100-200した金スモー。
EN回復小だしIFバンカーがP格闘1−3 3500-4700 (EN40)
援護しまくるとすぐEN尽きるのでメガor大型ジェネも欲しい。
とりあえずこのゲームのデモリストを教えてください。
>>490 トン
やっぱUCMSは射撃だよなぁ
金スモーも主役機で好きだからいいけど
まだ持ってない(´・ω・`)
>>491 とりあえず、とか質問する奴に俺なら教えたくないね。
最近ターンエーにハマリ気味で漫画にも目を通したんだが、
登場人物の意外な若さに驚愕だな。
ハリー18とか御曹司19とかはまだいいが、フィル25歳には思わずリアルゴールド噴いた。
何が言いたいかといえば、
ポゥかわいいよポゥ
アニメの登場人物は+10才にするとしっくり来ると誰かがいってたな
メシェーを本気で使うなら、
コレン仲間にして、二人でスパガン乗ってダブル脱力。
二人で5〜6回、期待使えばさらに増える。
∀の脇キャラは技能が優秀な奴大杉
ソシエ、メシェー、ギャバン、ハリー、コレン…
ロランはバグさえなければエース級なんだが
ロランはSPの量と内容が充実してるし機体も選べるからまだいい。
ミオとかプレシアが不憫だ。
>>499 機体を選べるものの
機体を奪われるケースのほうが多いという
>>500 私のローラへの愛はそんなものでは揺るぎはしない!
勿論中学生と小学生も愛でるべきものだというのは分かっているぞ
>>497 それは本気というのか?
使いこなすだと思
外伝はど根性と一緒に気合とか使ってくるから
脱力の価値が薄い作品だわな。外伝って。αほど倒すのに困る敵っていないし。
つうかあの手のかかる順序で一生懸命気力減らしても
あっさり精神コマンドで回復される虚しさ・・・
むしろ気力150になっても気にしないで援護シフトでぼこる方が楽しい。
ので武器改造縛りマゾおすすめ。
Gビットとると何故かミサイルの射程が落ちるんだな。
P武器で射程6は便利だったのに何でこんな謎仕様なんだろ?
バランスとるためだろ。
ミオはザムジードとガッツの相性が…
あれさえなければガッツ+脱力のスーパーキャラなのに
P武器の射程短いけど
レッツゴー陰陽…3匹は何で3マスしか飛ばないんだ
1匹1マスか
未熟だから。澪が
せめてひらめきか鉄壁持ってれば
シールド防御LV1じゃ役に立たんし
みんなは回避と防御を何%から使い分ける?
ビット無しDXにも良い所あったのか。
でもDXルート通ってティファ入れないと、DXって使う気にならないなぁ。
FAパーツつかないZZも使う気しないしHWSつかないνも損した気分で使えない。
>>509 33%からかな。ヤバイときとか反撃不可は25%でも回避するけどね
512 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 19:10:21 ID:ampObNYX
>>510 でもビット無しだとXディバイダーの方が強いんだよな。
DXってサテライト以外でコレといった決め手がないし。
2ターンに1回打てるツインサテライトがGF+DXの売りだしな……
逆にGファルコンと合体できないGXはUCガンダムを凌駕する燃費で
ディバイダーを打ちまくるのが幸せか。……Gビットは同じ威力で消費二倍だし
514 :
それも名無しだ:2007/02/13(火) 01:56:16 ID:BZtU8T7u
プレミアムエディションの外伝も地形対応バグある?
515 :
それも名無しだ:2007/02/13(火) 02:06:57 ID:b5lMIHlF
マジンガー系ユニットが総じて強いけどパイロットが力不足なんだよなー
ボスボロットは改造費安いしSDXボロットパンチ打ち放題でカイザーより活躍できた
ディバイダーとツインバスターライフルを比較すると悲しくなってくる
またGビット取れなかったみたい…
>>2の通りにやったのになんでだ?
36話中で月から降りて来た時に出撃させてもティファが乗ってないし
XにもDXにも武器欄にGビットなし
せっかく長い時間かけてやり直したのに
ギャバンをスパガンで集中閃き使えるようにすると超ツヨス
エマさんあたりがお似合い
なんでだろうね。テンプレに従えば大丈夫なはずだが、どっかで取り損ねてるんだろうなあ。
ジェニス改エニルカスタムが手に入ってればエニル絡みのティファポイントは押さえられてることになるから、それ以外でっていうことになるが。
可能性としてはベルティゴ撃墜のシナリオ『共鳴する力』の前後編を取り違えたとか。
続けてすまん。
36話はクリアした? クリア後に追加だったような気がするが。
>>517 Gビット+ティファ追加は36話終了後ってのは把握してるかい?
テンプレも「追加されるのは37話から」って具合に直したはずなんだが
間違った方をそのまま使っているみたいだ
エニルもしっかり仲間にいます。条件揃えばやっぱり36話でティファが乗ってるの?
悪かった事で思い当たる節は
・共鳴する力、前後共にガロードでカリス撃墜。バトゥーリアは未撃墜。
・ジャミルのGビットイベントが発生してからセーブ&コンティニューした
・11話、26話、35話で資金稼ぎの全滅プレイを何十回もした。
・35話終了時、熟練度15の普通
もうすべてが疑わしくなってきた
523 :
522:2007/02/13(火) 04:31:43 ID:DFFSFwhU
うおっ!書き込んでから気付いた!
今からは無理ですが、また続きやったら報告します!
すいませんでした
カリス撃墜はバトゥーリアのことだろ・・・常識的に考えて
今ならまだしも発売当初にやった人は大抵撃墜してないだろうな
強化パーツ目当ての人間は別だが・・・
いつ見てもGビットの第一条件は☆GGGの条件並にヒドいな
リセットの嵐ジャマイカ
つーかResolutionは原曲より上手に作られてるトコロがすごい
ホントに。
>>522 何話だったか忘れたけど
「何があったか聞いてみる」とかいう選択肢って、関係あるのかな?
関係ないよ。ティファポイントは飽くまで戦闘に係わる隠し熟練度みたいなもの。
確かに一ツ目のなんかは知らないと絶対無理そうだが。
>>522 ちなみにエニルは必ず仲間になるよ
関係あるのはジェニス改エニルカスタムの有無
レオパルドD弱いな……
武器改造最大にしても800しか上がらんし、運動性も装甲もイマイチ。
どうしても使いたいんだが、運用方法に困る
Gビット取ってないならファルコン付けるのもありだ。
攻撃力が200伸びる。
飛べるのにビームナイフの空適応無いままだけどなw
Gファルコンくっつければ攻撃力の伸びが800から1000になるはず。
無改造だと差は出ないが、フル改造だと200の差が付く筈だから。
しかし……そうなると今度はDXが使いづらくなるんだよな……
射撃、格闘の技能成長の仕方ってどんなの?
サンクス
合体すると攻撃力上がるのか
ビットは取るつもりだから、ファルコンは普段はレオパルドにつけることにするよ
デストロイ弱いかな?
ファルコン着けて主力にしてた覚えがある。
パイロットは幸運持ちで弾数も多いから援護砲台且つトドメ役だったよ。
もともと一撃必殺系じゃないし、武器の改造は資金や他ユニットと相談で。
てかそれを考えるのもスパロボの醍醐味。
デストロイは使いづらいな
ビームシリンダーの弾数がもっとあればよかったんだけど
外伝でもRでも餌は使いやすいな…
ザブングルの作品中BGMで、女性ボーカル付きの曲あったよな?
地平の彼方で〜、とかそんな歌詞だったような。
次にザブングルが参戦するときはあの曲欲しい。トロンのBGMにしてみたい。
苦労してGビット付けたら赤外線ホーミングミサイルの射程が変わったんだが…
なにこの嫌がらせ。
長射程のPだからかなり重宝してたのに
(´;ω;`)
>>537 それは多分MIOの歌ってるHEY YOUという曲だな。
ダンバインとかエルガイム歌ってた人の確かデビュー曲だった。
541 :
522:2007/02/14(水) 11:57:27 ID:dU8i2YUa
36話クリアしたら無事Gビットとティファが加入しました。お騒がせしました。
苦労したぶん使いまくりたいんだが、GXはディバイダーの方が燃費いいみたいですね。
お疲れ。
確かに燃費は悪い。援護はさせない方がいいよ。たいていGビット使うから。
むしろGビット追加よりもティファの参加の方がありがたい。ガロードを必中と幸運に専念させられる。
ビット積極的に使うならHPなんちゃらが欲しい
ビットどころかサテライトで援護するから
DXパイロットの援護はほぼ死に技能
真ゲとマジンカイザー入手するまでのボス撃墜には
援護サテライトが結構役に立ったけどねぇ
特にスーパー系がほとんどいない後半の宇宙ルート
ガッツ+Gビット+HPHGCPの無茶さ加減は異常
無印DXだとサテライトは3ターン、GF接続だと2ターンなんで、
着脱で援護をGビットに調整する事が多少できる。
もしくはジャミルかカリスをDXに乗せて、
ガロードとティファはディバイダーと言う手もある。
548 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 13:02:37 ID:b3o6ubGY
>>547 援護が死に技能になってしまうことを考えるとDXにはジャミルが良さそうだな。
ところでカイザーが来たらマジンガーZが余るんだが、
パイロットはジュンとボスどっちがいい?
引き継ぎあると思って思い切り改造しちまった。
ザブングルの脇役(?)三人組の曲がかっこいい
BGM選択さえ出来ればザブングルもあの曲にするのに
>>549 バカ、ジュンだろ
ボスはボロットで毎回出撃するから
>>548 個人的にはジュンかな。必中ひらめきがあるし、鉄也使ってるなら信頼補正も掛け合える。いざという時の期待も使い勝手がいい。
でもボスも幸運と脱力持ちだし、まあお好みで。
死に技能とか言って援護ツインサテライトを使い渋るよりはむしろ積極的に使った方が良いような。
ボスはガッツ発動のための自爆要員だったなぁ・・・
ボスは援護大車輪の使い勝手が異常
脱力の場合は、武蔵にパン四つ持たせれば他の奴等のはいらないし
期待に関しては、セニアが割と早く二回使える様になる
ネオグラ屠る時はこの三人には世話になったわ
つうか必中がないボスで当たる?
って奇襲があるのか。
でも消費60じゃ1ターン神じゃね。
ローレライの海でのDXに乗り換えイベントは神!!
最近のスパロボにはこう言うのないからショボン
>>550「青い閃光」か
なんていうかザブングルの曲はみんないい感じ
F91乗りの青いロリコンを思い出した
今、難易度普通の最終話プレイ中
一つ前のシナリオの鬼畜増援っぷりに涙が出た
F完以来のスパロボだったので、ボスをはじめ
サブキャラの使い勝手のよさに驚いたのも私だ
>>558 ////////| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \ / \
/////// |_______________________| | \ / \
/////// |/ / / / /|/ //,ヘ l,.ヘリヽl\\\ \| || || | | | \/ \
/////// | / / /| / | / / ヽl\ \ | | || |||__|
/////// |∠ \ / _- | l| || || |\
//////// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| | | || || 青い閃光?
//////// | | \ \ | / / / l/ヽl ||/
/////////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
///////// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. /
//////////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \
////////// | | 「 -┐ \
////////// | /| , ヘ /ー \ 俺を呼んだかい!!!???
///////////| __ヽ| ヽ / /| / /
/////////// | !、 - ̄,二二二−イ | / / / /|
/////////// | +| l ヽ| `iノ | / / / / / | /\
//////////// \ V | + V / / / / | / \
//////////////\ | / / / / | / \
///////////////ヽ !二二二二/ / / // | / \
////////////////ヽ ━== / / |/ \
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161146222/
>>558 思わず口ずさんでしまうほどいい曲だらけだな
はやてのよう〜に〜 ドマンジュウ〜 ドマンジュウ〜
ボスは、アイテムで命中補正が二つくらいはほしい。鋼の魂あれば言うことなし。
でもボスボロットのほうがいいかも。射程も4あるし、硬いランドシップがわらわら出てくるマップでは
援護攻撃しまくりでかなり頼りがいがある
リメイクまだー?
キンゲを追加するくらいの大胆なリメイクを!
PSPで久しぶりに始めてみたけど、やっぱり外伝はイイね♪
ウォーカーギャリアの唯一にして最大の欠点は
戦闘BGMが『疾風!ザブングル』じゃなくなる事
もしかしてこのゲームってνよりガンブラスターの方が強いの?
569 :
それも名無しだ:2007/02/16(金) 14:59:16 ID:PWTGijUd
ギャリアの曲好きなのにorz
570 :
それも名無しだ:2007/02/16(金) 15:09:21 ID:ZapnPiA/
外伝の舞台って何万年の未来だっけ?
荒廃した未来世界という設定をそのままスルッと持ち込めるのが
外伝の良いところだよな
最近のアニメでそういう世界観の作品を絡ませるには最高だ
特にキンゲがw
外伝の何が革新的だったかって祝福の存在だよ。
これで気兼ねなく、アムロとかカミーユとかヒイロとか万丈とか甲児とか、
とにかく色んなパイロットでボス敵倒せるようになった。
消費SP60ってのが絶妙だな。幸運は幸運で、消費SPが40と少ないから、
獲得資金の多い敵が沢山出るマップでは、ジュドー、ゼクス、イサムなどの
強い幸運持ちパイロットの有り難味も感じられるし。
最近の作品で幸運と祝福で消費SPがほとんど変わらないのはどうかと思う。
幸運はまだマシだよ、応援の登場による努力の死に技能っぷりは異常。
つーか昔の経験値もお金もまるっと二倍だった幸運返せコラァ
ところでこの前αをやり終えて外伝やり始めたんだが最初は易を通って周回で難を目指した方がいいのかな?
難で行ってると資金入らなくてキッツイわ
資金ボーナスはクリアした難易度に応じてで繰越ではないぞ
>>575 俺は最初に普をクリアして今、難をやってる
クリアボーナスは
難が200万、普が150万、易が100万だね
引き継ぎではなくてボーナスであることは把握してる
とはいえ、やっぱ2週目からの方がいいかな。>難
まともにクリアしたのαだけのぬるゲーマー(AですらPAR使ったのに投げ出した)な俺にいきなり
ハードは無謀だぜ…
一週目で難目指さないと、中盤温くて面倒になるぞ。いや、それはそれでキャラがじっくり育てられて楽しいんだけど。
でもほら、ゼンガーとか早く使いたいじゃない。
それに長い目で見たら、百万とかはした金だよ。
100万は本当にはした金だよな・・・
易だと気力が上がらないから逆に難しく感じる
普くらいがいいんじゃないか?
メイガスの剣から悪を立つ剣のくだりは神
次回作からは大安売りですが
でもラグナロクへいける難ルートは2周目以降にやるのがいいと思う
ゼンガーは二次から先安いキャラになったよなあ
「親分」なんて言われ出してから、すっかりネタキャラに成り下がったからな
ストイックさが只の勘違いになっちまってる
ぬるゲーマーだと思ってるなら易か普がいいかね、やっぱり。
俺は易から順に三周したが流石に3周目でダレて中断期間挟んだ。
易じゃないと見られないシナリオやユニットとかあるからプレイスタイルに合わせりゃいいとは思うけど、緊張感がなあ。
久しぶりに始めて普で進めてるが、月光蝶の後半とかターン数余って退屈。
ぐぁ…PS2がPS読み込まなくなった…外伝できねぇ('A`)
分解してDVD出力上げたらいけるんじゃなかったっけ?
うちのPS2はPSソフト読み込むまで3,4回電源入れ直すのがデフォ
起動と同時にディスク入れ直しとか、試してなかったらやってみれ
うちのPS2は立てないとPSのソフトを読み込めない
>>589 同じく。さすがソニーだ、同じようなタイマーが仕込まれているらしい
難易度普は手に入る機体が究極中途半端だからマジでやめたほうがいい。
普エンド目指すなら、せめてFAZZまでは易で行って、そこから普を目指すべき。
ゲーム雑誌とかネットのゲーム情報を一切見なかった俺は
スパロボを新→F→IMPACTとやってきたのだけど、
この度α外伝やってみてびっくりした。スパロボってこんなにゲームらしいゲームなんだね……。
α3→α2→α外伝とやったオレが横道それて手を出したIMPACTとF…
両方2話目で投げた
最強UC機体ノイエが手に入るジャマイカ
>>592 シリーズ初体験から3作で大型地雷を2つも踏んだのか…
ノイエは回避気にしなくていいから援護回数多い奴に便利だな
序盤はデンドロ、後半はノイエかヴァル・ヴァロ辺りが援護要員で使いやすいかと
>>595 他作品を貶めるの止めれ。
新のクソ強いダンクーガとナックルより弱いVMAXとラスボスのゴステロ様が好きで
IMPACTが丁度いい感じの難易度だったと思ってる俺だっているんだ。
IMPACTはダンガイオーが無難に完結した所とかF91の君を見つめてとか痒い所に手が届く素晴らしいスパロボだったんだぞ。
あと雅人だ。雅人が凍らなくて良かった。
>>566 おお、俺もだ。現在30話ぐらいだよ。
チートプラグインとか入れてるとソフトリセット大変だけどな。
MXがバイリニア効き過ぎて汚いアニメーションだったからクッキリ画像は嬉しいね。
他のゲームもなんだけどあのボケボケバイリニアをOFFに出来ないものかね…
スレ違いだがグラディウスシリーズとか非常に惜しい。
>>598 何でそんなに必死なんだ
別に貶してはいないだろ
ただ実際インパクトはシリーズ初体験者にやらせるのは危険だと思うぞ
初めてやったスパロボが初PS2のインパクトで
以降スパロボはやってないって奴にこれまで10人近く遭ってるし
とにかく長さと敵の固さが初心者には辛い
インパ糞厨が暴れていると聞いて飛んできました
アーガマよりアウドムラの方が強くね?と思うこの頃
>>598 インパクトスレのテンプレが自虐的なのにそれはないだろw
第二次αのアラドをクリアしたんだけど、
αシリーズにおける「スクール」関連の話は外伝にありますか?
後付だからないです
>>606 ありませんか。
レス、ありがとうございました。
第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」で
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されたら
バグ回避は無理か?
ヒュッケバインとグルンガストの増援は2回あって
1回目:Gビットの一定数撃墜or母艦がクレーター周辺まで近づく
2回目:母艦がクレーター内部に侵入する
この2回目の増援が出た状態でクリアするとバグる
要はテンプレ通りクレーターの外から一気に進入すればおk
2回目の増援がでたらMAP兵器使うなりでやり直しするべし
>>609 サンクス 2回出たら回避不可なんだね・・・
やり直すよ
>>610 MAP兵器使用が敗北条件だから全部倒してからやりなおすと吉
ヴァルヴァロのプラズマリーダーだけは使用してもゲームオーバーにならない不思議
インパクト言うからやりたくなってきた。
現在14話で直行しないルート。
ザブングル系とターンエー系を全員使おうと画策中。
このゲームは下手に縛ると十話までが果てしなく苦行になるな。
ユーダンクーガ使っちゃいなよ
御大将編終わっちゃった・・・。
何か一気に気がヌケルな。
恐竜帝国も好きだがやっぱ御大将は格が違うぜ。
つーか残ったの緒方賢一ばっかりじゃねえか。
∀の話が終わってからは固い敵ばっか出るから進める気になれない
御大将は精神1回しか使わないからな
とはいえ援護のザンネックとターン制限で最終盤のボスより緊張感あるけど
ギャリアの装甲をフル改造して、フル装備に特殊強化装甲付けたら、ザンネックキャノンが10ダメになった。
ガッツ発動前に弾切れになるから困る。
使わないユニットは全部売っ払っても問題無い?
問題無い
資金に余裕があればフル改造ボーナスゲトー
>>619 BSは9999からはカウントされないから一気には売らない方がいいかも。
いくつかは持っといて、BSが必要な時に貯金下ろすような感じで売るようにするといいよ。
みんなが帰った後急に怖い顔するメイガスマジこえええええええ
さんまの名探偵思い出した
627 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 22:01:09 ID:RCBVQt2j
いま「大地の守護神」クリアしたとこだがゼンガーが怖すぎる。
なんだあの威圧感は。勝てる気が全くしなかった。
ギャリアにミノクラ付けるのって正しい運用ですか?
パンチ活用する位しか意味は無いと思うけど
射撃主体だし、移動も素でホバーだから、価値は低いんじゃねーかな
ミノクラはむしろブングルの方じゃないか?
武器を改造すれば、P射程2の機関砲も結構強くなるからパンチ要らね。
機関砲のカットインも凝ってるから見てやってくれ。多分、スパロボ史上、一番凝ったバルカン。
月面の地形適応は地球上と同じでいいんだっけか?
>>627 ブーストナックルを、ライディーンがシールド防御したときはなんか格好よかった
御大将とアムロ&クワトロの掛け合いはいつ見ても神だと思う
とりあえず外伝のZは狂った運動性能を持ったスーパーロボットだと、初プレイの時に思ったね
>>632 Exactly(その通りでございます)
Zのお陰で∀は立場がないよな。
初プレイ時は絶対にUC系最強攻撃は月光蝶だと思ってたのに。
フル改造時ロングレンジキャノンと100しか攻撃力が変わらない月光蝶
外伝の突撃はNT専用じゃないってのがポイント高い。
コウやエマ乗っけて楽しんでる。
もう少し追加が早ければなぁ。
言わずもがな月光蝶はMap平気が本質でしょ。
確かに突撃Zの使い勝手のよさは素晴らしい。ENフル改してHPHGCP乗っければ毎ターン撃てるし、ハイメガでの削りも後半HPの多いザコにちょうどいい。プルツー乗せて援護にボス戦に頼りまくりだったよ。
∀は∀でEN消費しない武器が多彩だから月光蝶のこと考えると使いやすくはあるんだがな。
うぎゃー
なんかバグって勧めないと思ったら、クリア不能状態なんてあるのか
交換してもらえるかな?
その場合は他のバグも直ってんのかな?
地形適応は直してもらって構わないから、万能系大器晩成強くしてもらいたい
それはあまりに使えないキャラが出まくるので困る。
外伝はパイロットの地形適応を上げる手段がないからなぁ
地形適正悪いパイロットって、どっちみちあまり強くないからどうでもいい気がする
ギャバンとかが困った事になる
そういやよくロランとかリュウセイの大器晩成タイプはバグってどうとか見るけど、
キャラごとの成長タイプって何かソースあるの?
それともレベルアップ時の増え方から勝手に皆で呼んでるの?
攻略本に載ってたと思う
なるほど。載ってるサイトとかがあればいいんだけどな。
UCニュータイプ勢をヒゲに乗せるときに、格闘高めのヤツを乗せたいが
成長率が分からんからいつもバラバラだったりする。大抵カミーユかウッソだけど
>>53 亀でスマンがオプションのサウンドテストには入ってるよ。
サントラが別にあるのならそれは知らんけど
ついに恐れていた事が。ソニータイマーが発動した。
俺のPS2が外伝を読み込まなくなっちまった。
買い換えることはない、エミュレーターを使え
PS2立てて起動すればウチのは読み込む。立てなきゃPSソフトは全部読み込まないが
「ついに」じゃなくて「やはり」だろ
保証が切れた頃に発動するんだから
俺のPS2は寝た事すら無いが。
うちにPS2はDVDを読み込まないからでかくて重いPSに成り下がってるんだが…
寝かせたままだと起動しないってのは、重力でPS2内部のレンズの位置がほんの少しさがって
レンズから出る読み込み用レーザーがディスクに届かなくなることが原因。
最初は固定されてたレンズ部分も、古くなるとガタが出てくるのよね。
だから立ててもダメな人は裏返しにすれば動くことも。
それでもダメな場合は、中身開けて直接レンズをアルコールつけた綿棒で掃除してみ。
汚れでレーザー出力が弱まってる場合はこれで動く。もちろん自己責任で。
知識のある人ならレンズ位置の調整とかするみたいだけど、俺は掃除だけで
発売日に買って煙草の煙まみれで過ごした7年モノのPS2がまだ動いてるよ。
1週間でもプレイ期間空けるとまた掃除してやんないといけないけど。
∀とXとザブングルのクロスオーバーが絶妙だったな。
ターンXが戦闘で月光蝶を使ってこないのと
ヴァサーゴとアシュタロンがパワーアップしないから難易度敵には少しだけ物足りなかったかも。
ターンXはともかく、シャギアとオルバは信頼補正とカテゴリーFレベルのおかげで終盤充分苦労したのであんなもんでいいと思う。NTでも命中100%出ないしな。
っていうかこのゲームのゴーストとフロスト兄弟の回避率は異常。
全滅プレイしまくってかき集めた鋼の魂&勇者の証装備のスーパー系軍団の命中率が
殆ど0%だった時はマジで絶望したw
武器命中補正が100%超えてても当たらないってなんだよww
まあ素直に必中使っとけってことだな
スーパー軍団なんだしなぁ
リアルなのに集中かけて命中3割とかのほうが寂しさデカい
ゴーストはあの回避があるからこそ
集中しか使えないマクロスプラス2人組にとって原作通りの脅威になってよかった
しかし、集中+リミッター解除でも命中70%ぐらいしか届かず
思いっきり回避されて、あさっての方向へ加速していくガルドは悲しかった・・
ゴーストはルー辺りの二流NTだとLV99でも5、60%くらいの命中率しか出ないからな。運動性が命中に影響しないのって賛否はどうなんかね。
その分必中持ちのリアル系が増えたりしてるからバランスは取れてる・・のか?
命中系パーツは必中持たないリアル系向け
魂と証はスーパー向けだろう
多人数乗りのスーパーは精神でなんとでもなるから、俺は魔装機に付けてる。
カーメン・カーメン、世界はー君だけを待ち続けてるのさー
オープニングの歌いいよな
サルファの次ぐらいに好きだ
ゴースト、lv99のリューネだと命中100%出たな
集まってればブラスターで一掃可能
ただ変態兄弟には95%程度しか行かなかった
補正バグ恐るべし
外伝の魔装は総じて中途半端だよな・・・。
地形適応悪いし、援護レベル低いし。
ヤンロン・リューネがギリギリ1軍レベルってところか?
弱点さえきっちりフォローすればトゥッティとプレシアも結構いい仕事する。一番扱いにくいのは射程も短くひらめきも持ってないミオ。
まだ慌てるようなミオじゃない。
地中なら地中ならやってくれる!
∀勢6機にZ、グレート、ダイターン、ダンクーガ、フォッカー…
とか出してたら出撃枠がカツカツで、魔装使った事が無いから、マサキ以外誰が誰なのかサッパリな俺ガイル
>>673 それは…いかんな…
プレシアを使って見るんだ!!くるみ割り人形は必見だぜ
まあディアブロは武器改造による上昇値が大きいし
プレシアも援護役として優秀だから使いやすいユニットではある
ってか明らかに優遇されてる。
攻撃力5000を越える武器が2つなんてこいつと真ゲッターぐらいじゃなかろうか
くるみ割り人形がスゲーってよく聞くから、
ディアブロがメチャクチャ動いてるのかと思っていたが
プレシアなのね、プレシア祭りなのね。
そう。プレシア。あの見えそで見えない舞いこそくるみ割り人形最大の楽しみ。いいの。変態兄弟に軽々と避けられてもいいの。あれが見られれば。
まあ攻撃力もCT率も高いし実用的なのも事実だよな。それにしてもあれほどキャラが動くデモは他にないよね。
PS2のスパロボなら動きまくるよ。
俺はプレシアにはもっと普通の服を着てもらいたかった・・・。
この子もこの手のキャラか、と思うとガッカリする。
見たこと無いが、きっとセニアも馬鹿みたいに短いんだろ?
魔装のキャラは充分個性的だからセックスアピール抑え目でいいのに。
さちこデザインの時点でそれはありえません
くるみ割りはアレだ、初見で「やりすぎだバカヤロ!w」
と思ったはずなのに毎回表示ONにしてしまう何かがある
最近外伝をやり始めた。
それにあわせてガンダムXのDVDを見始めた。
外伝の方のオルバの声が……orz
>>680 よう俺
そんで表示OFFにするの忘れて次の戦闘アニメも見ちまうんだ
ボスクラス相手に使ってBGMが合わなかったり
でもカーメンカーメンの曲にはちょっと合ってたり
佐々木望に昔の声を出せってのは無理な相談だ
もう諦めるしかない
幽白ゲームの幽助も全然違うからな
ザムジードはいつも愛で使ってるが、
当たるは硬くないはで、すぐ沈むよ。
せめて集中か鉄壁持ってテくれればなあ…
>>686 俺もいい加減業を煮やして、カーメン増やせるだけ増やしてレゾナンスクエイクで無理矢理LV79まで上げたらやっと量産ゲルミルくらいは単騎であしらえるようになった。
でもまともな対空武器が政宗しかないしやっぱ扱いづらいなり。せめてパーツ3つ付けたい。
もし外伝に合体攻撃があったら、スモーのIフィールドバリヤーーァァァァァ!!!!が再現されただろうに…
つかリメイクでポゥにもカットイン付けて欲しい
>スモーのIフィールドバリヤーーァァァァァ!!!!
あ、最終回1話前のアレね。
ターンXは金縛りにする!
っていうあれだろ?ポゥのスモーとかけたやつ
あのあたり(すごいよこのry〜ユニヴァース)の再現度は素晴らしいよな
しゃべりまくりんぐ
修理レベル上げで乗ってたメタスでも平気で金縛りしかけるしな
「すごいよ、さすがはターンAのお兄さん!」とか「ゆにばああああああああああああす」
って奴はワロった。
だって声優さんノリノリなんだもん。
この辺楽しんでやってそうだなあ。
しゃべりまくりって訳でもないんだよね。
PS2のスパロボもさらにしゃべりまくるが、逆に耳障り。
>>5 このバグってGファルコン出して無くてもいいの?
ああ、イケるイケる
それに、インターミッションの時点でバグは確認できるから、ユニット性能を見比べる事も出来るでよ
ルートの選択によって手に入るユニットと入らないユニットってどこで確認できる?
Google先生に聞く方が早く答えが出るよ
>>693 最近はなんでここで声がないの?って事が多い気がする
別になんでもないところで唐突に声が入ったりするし
果てしなき大空に誓うはかなり良い面だなー
「いつまでも、リーダー風吹かしてんじゃないぜ、竜さんよ」
とか声ありで流れてかなり感動
展開やらキャラの扱いやら、外伝からは満ちあふれんばかりの作品愛を感じるので名作
まぁ惜しい点も、もちろん有るんだけどね。
バグが多すぎな所とかかな
有用なバグも有害なバグも多いのが何とも...
どっちか、つったら、有用なほうに働いていると思うよ。
地形適応とか。
フリーズとか強化パーツ関連はすでに情報が出回ってるから
引っかからないようなプレイが出来るとしても凶悪には違いない
ゲッターにハリーが乗って、そのままプレイを続行する奴の気がしれない。
(#^ω^)
墜としさえすれば何とかなる。
そう思っていたんだ…だけど…
ウィッツとロアビィにカットインないのか
708 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:37:49 ID:r24TcAG/
すっかり敵役が板に付いちゃって、まあ。
キンゲなんて、やりたい放題。
絶好調であーる!!
バット将軍かっこよすぎ
>>708 神アニメwwwwww
すごい久しぶりに見た。ターンXはここまでのものだったか。
やっぱり"トミノ"の"ガンダム"は特別。
よし!全部見直すかな!
∀のDVDBOXもうすぐ締め切りなんだよなー
食費削るか
富野ヲタうぜーな
今更初プレイの俺。
(機体や何かの名称)で〜する!とか、
この(機体や何かの名称)ならば!みたいな言い回し無駄に多くない?
たまになら多分気にならないと思うけど、誰でも言うし毎度のように言うから
違和感が物凄いんですが。
お、俺だけじゃないよね・・・?
>>718 カミーユ「V2ガンダムの光の翼を使う!さがれぇぇぇぇぇ!!!
かっこよいと思うんだけどな…
乗換え可能だから混乱を招かない為だと思えば良い
「クワトロバジーナ、百式、出る」と原作でも言ってるじゃないか
うろ覚えだが、
アムロ・カミーユ・クワトロは機体名叫びまくり。
ジュドー・ウッソ・コウはあんまり機体名叫ばない。
だって新録してないもん
ウェイブライダーや月光蝶で
「ガンダム、最大パワー!」って言ってくれた時はちょっと嬉しかった
マジンカイザー強すぎwww
726 :
それも名無しだ:2007/03/05(月) 04:09:32 ID:USwg0Q65
ボウィーさんが ですよ。 に見えるのは俺だけかい?
∀が好きな俺としてはα外伝は最高傑作です
ユニバアアアアアアアアアアス
ソシエのカプルは主力で使ってます
ユニバースって、どこで言うの?
月光蝶後半?
ターン×が出て来てからだよ。
731 :
それも名無しだ:2007/03/05(月) 11:06:58 ID:QfnwWMUi
未来世界でクワトロの意見がことごとく否定されてたよな
そして、彼の………が多い
まぁその味方内のいざこざもアクシズ落としの原因の布石の一つにしたかったんかな?
色んなユニット使える楽しみがあってやり込めるゲームだわ本当に
ゼータ時代までのMS縛りならかなり楽にいけるよね?
ヴァル・ヴァルとかノイエあるし、百式にゼータあれば
スーパーガンダムも忘れないで保水
Wやった人に聞きたいんですが外伝よりWは面白いですか?
携帯機と据え置きは比べられるレベルじゃない
参戦作品に好きなのがあれば買えば良いじゃない
このゲームのおかげでトーラスが大好きになった
>>731 未来世界で彼が見たのは
数万年経ってもNTは道具として使われ
宇宙と地球に分かれて同じ人類同士が争う何の進歩も無い世界だから
それがニルファであんなことをする最大の原因になったんだと思う
737 :
それも名無しだ:2007/03/05(月) 12:55:15 ID:f6S05rdV
フォッカーがゼンガーを知っていた伏線は未消化のままだったな。
アンソロジーのネタになってたけど。
ダンクーガやR−1改はもっと評価されていい。
ダンクーガはフル改造してから分離すると野生化も相まってクソ強い。
実質出撃枠が3機分増えるようなもん。
R−1改は強化パーツが3つ付けられるうえに元々の運動性が高くてさらにパイロットが念動力持ち。
マクロスプラス連中やニュータイプ共を凌ぐ回避率には驚いたね。
ネオグランゾンの攻撃にも全然当たらなかったよ
>>738 R−1はともかく、ダンクーガは結構既出
フル改造しても弱いユニットってそうはいないよね
アーガマが売ってるけど、リストラされたビーチャ達の嫌がらせか
これは
ただ分離後の獣戦機隊は装甲はともかくHPが全然ないから避けるのが前提になっちゃうからなぁ。
コンVとかボルテスに比べるとメインパイロット以外の能力も高い方だけど、
アホほど高い運動性を持ってるわけでもないし強化パーツの装備スロットも一つだから、
ボス相手だと結局合体状態で戦う羽目になるんだよね。
まぁ後半は嫌ってほどHP高い雑魚がわらわら出てくるからそういう奴らを相手にするには最高のユニットの一つではあるんだが。
引継ぎ使って序盤からフルチューンするかどうかの影響が大きいな。
機体性能だけで避けられる内に能力も上げて、万全にしておきたい。
マリーメイア兵の声はなんか聞いてて脱力する
ウルズの分身uzeeeeeeeeeee
>>746 アドラステア搭乗兵の「主砲発射!逃がすなよ!」は好き
親分声と御曹司声のブレーカーは笑っちまうなぁ
あと一人は誰か分からんけど
「あんたに恨みはないが、金が貰えるからなぁ」は名ゼリフ
「お、俺のマシンが……」のやられっぷりはガチ
雑魚キャラの台詞がこんなにも印象に残るなんて...
つくづく名作だ
マリーメイア兵はジョゼフだっけ
アドラステアの命中率って異様に高くね? 序盤はものすごく苦戦する
「ただのやられ役だと思うなよ!!」と攻撃するも回避、そして反撃され
「やっぱり やられ役かよ!」と撃墜されるブレーカー。大好き
756 :
それも名無しだ:2007/03/06(火) 21:43:48 ID:ldBJ0XjI
ティターンズ兵にすら
「ティターンズに栄光あれー」みたいな新録セリフあるもんな
757 :
それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:21:16 ID:ErMzaImV
外伝は乗換えがかなり自由にできたよな
アムロin∀とか
ターンAの登場キャラは、UCMSだけじゃなくて、
WやX系も含めた全てのMSに乗り換え可能……
とかでも面白かったかもしれない。
外伝にこそポケ戦だせばよかったのに
ボルみて興奮するバーニィとかギャバンとの絡みとかネタありそうなのに
バーニィがザクマニアという設定はスパロボの捏造設定だよ
最近のスパロボじゃその設定は無いでしょ
捏造といえばニヒルな実力者なジャック・キングがスパロボに出るのはいつですか?
>>761 変な外人のジャックが逆輸入されてることからもお察しください
>>760 バーニィは捏造設定ぐらいないとキャラ薄くなって空気キャラに
αではその捏造設定なくなった分ルート限定隠しキャラ化とすごく影が薄くなった
ポケ戦を観たらバーニィの事を乏しめる発言なんてできないよ
ポケ戦はマジで悲惨なので困る
バーニィとクリスがいてくれるだけでいいんだ(´Д⊂ヽ
バーニィは別の世界で、クリスのせいでミンチになっても復活する不死身の体になってるから困る
>>736 むしろジロンやガロード達の生きる姿を見てきといて結局逆シャアするシャアに激しくガッカリしたなあ。
自分の手でゾラを作り出してどーすんだよと当時は思ったが
サルファで三輪やムルタを見ててアクシズ落としたくもなるなーとか思ってしまった。
うん、だから逆シャアと種は順番逆のほうがよかったかもね。
逆シャア→種の矛盾をこじつける為に、サルファでカミーユが鬱になったんだと思われ。
そりゃあなあ、新西暦のカリスマが完全な無駄死にになってしまったんだもんな。
>>769 ランスローが、ランスローが出てさえ居れば変わっていたかもしれない
>>769 外伝の世界から帰ってきても
また内輪もめやってるからなあ
自分がやってきたことをもう信じられなくなってたんじゃないか
ニルファで「その純粋さが今となってはうらやましいよ・・・」って甲児に言ってたぐらいだし
さて、一週クリアした
二週目どんなメンバーで行くかな
ロアビィ
エニル
パーラ
ラグ
ソシエ
フォウ
ガルド
クワトロ
ギャバン
ウッソ
ほかに振られキャラどんなのいたっけ?
カツがいつの間にか合流しててどこかの会話で出てきて
「あ・・・、居たんだ」って思ったのは俺だけじゃないと信じたい。
他にもそんなキャラ一杯居そうだが。
あるある
いつのまにかティファとかいてビックリしたよ
初回時は特に気にしなくてスルーしたのも私だ
俺はそれどころか
今まで気になった事がなかったOTZ
有名な
ゲー!ティファがさらわれたのに会話に参加してる!
ってのもやっててちっとも気付かなかった。どこの事かもよく解らんOTZ
プルツーが復帰するとこだっけ?
不自然といえばカラスがグレタ・ガリーで妻と弟の仇討ちとはっちゃけた後も、グレタがポコポコ出てくんのに?だった
しかもカラスが死んだみたいなことになってるし…
∀はアニメ見直すと再現度かなり低いな・・・。
フラットが居ないのとか文句でないのが不思議。それも御大将の成せる技か。
雰囲気が出てるからな
それに瑣末なモンに拘るとキリ無ぇよ
メインキャラ数人しか出て来ない作品とかも有るんだしよ
フラットとかは次の参戦の時に期待するしかないな
再参戦がいつになるかわからんが・・・・・・
ガンダムは種がメインになりそうな勢いだしなぁ
クロスオーバーにしてもデス種のザクとボルジャーノンの絡みになるのか・・・?
>>783 そんなこと言ったらXも宇宙軍のかけらもないからな。ランスローとか消えたしな…
一部のUCとW以外のガンダムで再現性高い作品ってあるのかね?
良くも悪くも改変しちまうのがスパロボって奴だからな
まぁそれぞれの作品のボスキャラとの決戦シーンが再現されていれば
スパロボ的にはオッケーなんだろう
…それすらスルーされた作品はどうしようもないが
ブライガーなんか外伝やっただけじゃどんな物語なのかさっぱり分からねえ
お呼びとあらば即参上! っていう便利屋さんなコトだけは分かった
機体性能微妙で、補助精神イマイチなのもあってあんま活躍しなかったしなぁ
せめて改造コストがあと一段安くて上昇値があと一段高ければ
コンXボルVは精神よいからENだけ改造してずっとだしてたが
ブライガーはかなり精神良いでしょ。
戦える脱力係No.2
戦闘系の精神も上手く4人に分散してるから、誰か一人が先に空になるってこともないし。
欠点はキッドの援護が遅い事かな。
必殺技は覚醒狙撃熱血ブライカノン接射。
作品の立場や重要性で力の入れようが変わるのは仕方ないんじゃ。
俺は好きな作品のあのシーンじゃん!とかみたいなのがあれば結構それで十分。
逆に再現されちゃっても困るのが各個人で色々あると思うんだ。
俺ならザブングルやザブングルとか、ザブングルもかな。
どう考えても1話分か1話と半分位のエピソードでいい作品だろう・・・orz
>>791 未だにコンVとボルVの見分けつきません。
いまさらだが∀より金相撲の方が使いやすいな
MAPW目当てなら∀なんだが
コンボルは運動性フルチューン
分離攻撃のリセット率大幅減で便利
コンVは分離後の一体が地上なのが痛い
ボルXは全部飛んでるから有り難い
>>793 ボルテスVとコンバトラーVを比べた場合、コンバトラーVの方がグランダッシャーが高威力、超射程で援護に使いやすく、対ボス向き。
しかし、ENの消費が激しく通常戦闘には向かない.
しかし、ボルテスVは弾数性バズーカ、低消費まぁまぁな威力を持つ天空剣で通常戦闘も可能.
と考えているが、大した差では無いが自分はボルテスVの方が使いやすかった.
精神においても祝福・再動持ちのボルテスVの方が使いやすかった.
長文スマソ…
>>782 >不自然といえばカラスがグレタ・ガリーで妻と弟の仇討ちとはっちゃけた後も、グレタがポコポコ出てくんのに?だった
原作もそんなんじゃなかったっけ
α外伝やっただけで原作知らんが、
原作でも妻が死んだと勘違いした旦那が特攻かけて、
実は生きていた妻が今度は旦那の復讐でアイアンギアーを追い回す、じゃなかったか?
なにその鬱設定
ヒント:富野作品
欝というかドタバタ劇だろあの場合。
ザブングルが絡むスパロボてかなり異質だな印象が
面白いから良いけど
>>804 カッコよすぎだな スパロボではエルガイムの次に好きだ
イントロが特に神
外伝は完全にコンバトラー>ボルテスでしょ。
少なくとも武器は、
ヨーヨー>コマ
ツインランサー>天空剣
ダッシャー>バズーカ
スピン>ボール
なんだし。
ニルファは調整されてボルテス>コンバトラーになった。
ボルバズーカは射撃だし駄目だろ。
分離後の話にしてもどっちも2人目と補給役のP武器くらいのもんだし。
援護の習得レベル21だったかのコンVの格闘ダッシャーの相手にならん。
とはいってもダンクーガやJ9よりは遥かに使える。
無印F、第4次、外伝のコンVはつええな。
ヨーヨーとチェーンナックルで威力同等
命中はヨーヨーが10上 CT率はナックルが40上
迷うのう、あんちゃん
ぎぎぎ
811 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 11:53:50 ID:38rZwlLB
コンVはコンプリ第三次が強い
ツインランサー追加後な EN消費なし+命中補正高い格闘武器だしな
しかしスピンのEN消費が200だったのであまり使わなかったのも私だ
コンVはF、F完がやばい。挑発でホトンドのボスクラスを無力化しつつ精神サポート。
正攻法な使い方じゃないけどなw
ブライガーのブライスピアの使い勝手は異常
814 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 12:58:00 ID:4VkYG8Dw
>>807 コンVはボルテスに比べて長射程高威力武器が充実してるからな。
ボルテスより反撃性能も高いし、グランダッシャーのおかげで援護性能でも勝ってる。
ボルテスも優秀な機体だけどコンVにはかなわないな。
Fはツインランサーがなぁ
IMPACTじゃコンVの圧勝だぜ!
いや、ボルテス参戦してないけどさorz
外伝では超電磁スパークが優秀だったね
フィリピンでは
ボルテス>>>>>(超えられない国民的超人気アニメの壁)>>>>コンV
なんだけどね
両電磁&ブライガーは一線で戦える精神タンクとしてほぼ毎回出してたな
24話のゼンガーってどうやってオトスン
愛と勇気
俺の場合、
コンバトラーはもともと狙われまくる上に、さらに援護ダッシャーのおかげで一番最初にエースになるな。序盤のフロスト兄弟はボルテス→コンバトラーの連携で倒したりするでしょ。
豹馬の格闘も鰻登りで、最終的に全キャラ1だったりする。
ラット熱www
コトセット、一体どうしたwww
完全に壊れてるからなwww
そのマップ、コトセットとアイアンギア育ててなかったから落とされそうになって焦ったww
修理・信頼不可、強化パーツ強制解除、味方扱いだから味方機で囲んでもすりぬけるってのもあって
ぼーっとしてるとあっという間に落とされるからね
ウホッ!ウホホ!
や ら な い か ?
カーメン増殖ステージまで来たがこれ罰ゲームみたいだな。
資金経験値は稼げるが段々音楽が欝になる。
ま、硬いだけで強さはバンブルビ×2ぐらいだが。
スカルリーダー+柿崎機反応弾バグで
延々削りましたとさ
面倒ならカーメンはとっとと落とすに限るな。稼ぎたいなら仕方ないが。
そこはうまくやればレベルの低いMAP持ちをドカンと上げられるよ。
なんにしてもプレイヤーの気力が上がらん事にはな
そこ迄来ると、さっさと次々行ってクリアしたくなるし
その面ではいつもセニア様とフリーデン一行とラグ・マリアの激励コンビがお世話になっております
レベルの高い戦艦ユニットはいいカモですね
スモーの不能ップリに泣いた
ハリーは∀のほうがいいな
やっぱスモーってダメなのか・・・?
2周目に入り使おうと思ってたのだが
金スモーは強いでしょ。IFバンカーの攻撃力はフル改造で4700で、MSの中ではかなり上位のほうだし。
射程短いのはアレだけど、その辺はYF-19or21みたいに、さっさと前線に突っ込ませればいい。
EN回復小もあるから、ENフル改造+大型ジェネレーターで補給も(そんなに)いらない。
ハリーなら魂と援護1があって、高い攻撃力を活かせるので十分使えるはず。
ひらめきないのでゼンガー、メイガスやシュウはきついけど
ただ銀スモーはかなり使えない。フル改造4400くらいで射程1しかない。
金スモーよりENやHP、装甲は高いけどMSではあんま意味ないし、運動性や移動力は金より低くて使いづらい。
正直∀縛りのプレイでしか使ったことが無い。
ハリーはロランより伸びるけど、必中も覚えないからなぁ。
あと遊びで∀に乗せてミサイル使ったら「みんな下がれ!核を使用する!!」とか叫んで吹いた。
書いてから気付いた
ハリーってV2ABと相性いいんじゃなかろうか
839 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 19:37:41 ID:WcxGAi3l
>>835 いい機体だけどあっという間に弾切れで反撃不能連発になるから、強いけど使いにくい。
射程とエネルギー回りを念入りに改造すれば攻撃力が高いので使える。
素でエネルギー回復(小)を持っているから最大量を上げておけばそんなに気にならないし。
戦い方は機動力を生かして相手の懐に飛び込んでの格闘戦が基本かな。
ただし銀は武器がかなりカスなので使えない。
堅さとIフィールドを生かして援護防御役にすれば多少は使えるかも。
>>837 あれって核だったのかw
GP02奪われて慌ててたけど人のこといえねーなwww
しかしスレードと外伝の親分は格好いいな
ノーマル進行中だからこの周では使えないのが惜しい…
841 :
839:2007/03/10(土) 19:41:07 ID:WcxGAi3l
ありゃ、
>>836と被った。
たしかにウッソとハリーで機体を交換するとちょうどいいかも。
ウッソはかなり格闘が高いしスモーの性能を生かせそうだ。
>>840 いやいや、あれは原作設定だとミリシャが作った普通のミサイルだよ
原作まだ全部見てないけど、こんな勘違台詞言うんかなww
ハリーはZに乗せてるな
>>842 というより、一時期あそこに核が収納されることがある
ハリーが見たのはそのミサイルだけだから勘違いしたんだと思われる
スモーINクワトロが中々いい感じである。「相対距離を一気に詰めれば、反撃できまい」
まあパラメータ的にはウッソとか載せたほうが強いけどね
セニア様の激励にはお世話になったな、ありがたやありがたや
849 :
835:2007/03/11(日) 04:54:29 ID:Fi4NoCp9
>>836>>839 d
金スモーは試してみようかな
まあハリーの能力が高いことに気付かなかったからw
ハリーを使ってみたいってのが大きいんだけどね
あとはギャバンも
金スモーは、IFバンカーがクリティカル率高いから強く感じるんだとおもう
技量の低いキャラだとそれほど強く感じない
イージークリアしたけど最終話「眠れ、地の底に」で
鉄也が戦闘前セリフでメイガスに地の底に眠れみたいなこと言ってた
スモーは射程より移動力伸ばすのもいい。
ヒートファンが使いやすくなるし、指揮官技能が欲しい所への移動も容易。
格闘より射撃の方が強かったりディアナと信頼補正があったり、地味な所に味があるなハリー。
853 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 12:09:28 ID:udSM46Lj
スモー自体が移動力あるしハリーが加速持ちなのでそのままでもいける。
ハリーはギャバンと同じく数少ない指揮官兼援護役が出来るパイロットだし、
何よりスモーの戦闘グラフィックの出来が素晴らしいのでそれだけで使う価値はある。
そういやギャバンはメガビーム系を使わせると「光の大砲を使う!」とか特殊セリフがあったな。
∀系パイロットは能力は控えめだが遊びの部分があるから面白い。
ガッツガッツゲッターガッツって言うくらいなんだからガッツ持っとけよゲッターチーム
ゲッターは素で強いからそこまで言わんでも
はじめてゲッターの歌を知った時(スパロボよりも前)
あの部分はゲットゲットゲッターゲットって言ってると思っていた
中居正広の番組で嫌なくらい聞いたな
カットイン有のU.Cパイロットって
各作品の主人公意外だと.
バニング、クワトロ、ハリー、ソシエのみ?
ハリーはフルアーマー百式改に乗せてクリアしたよ(なんか妙に似合ってたw)
メガ粒子砲で「光の大砲を使う!」は言ってた。
あと、ターンAにはウッソを乗せてた
「光の翼じゃないけど…月光蝶!」w
ウッソ月光蝶使っても、
ガンダム最大パワー!
しか言わなくね?
妄想セリフキモス
声優が新録してないキャラはαと変わらない
逆に新規作品の収録のあった声優が他に既出のキャラをやってる場合
その既出キャラの台詞のバリエーションも増えている
>>844 核だと思ってたんなら、命中時の威力にショボーンしただろうな
獣戦機隊やモンシアみたいなはみ出し者が妙にいきいきしてるのがよかった。
あいつらには軍隊より外伝のような荒れ果てた世界が似合ってるな。
とくにモンシアはアルビオン隊よりミリシャにいるほうが違和感がなかったような。
865 :
それも名無しだ:2007/03/11(日) 19:49:21 ID:AZ6qcKVp
今日から外伝始めたんだけど非表示の戦闘シーン早送りできないのかね??
αもこんなに遅かったっけ?
うんにゃ 非表示にも回避モーションが追加されてるから遅くなってる。
俺は最近αやったから逆の意味でびっくりした。
マジでか・・・ダリー・・・orz
外伝の省略戦闘はシリーズ随一の長さ
バグ以外の仕様部分では最大の欠点だな
Youtubeでサイバスターの動画(のシュウ戦)を見てかなり燃えたんだが、
外伝は買い?アクションも良いしセリフもかなり燃えた。
>>869 今日始めたけど省略戦闘時の激しいもっさり感が平気だと思えるなら買い。
俺はWやった後だから少し辛い。。。
Wはやってないから分からんがデモOFFはOGが結構早かったな
据え置きでもあれぐらい早くていい
>>871 Wは早すぎて戦闘前の会話まで飛ばしまくるw
OGぐらいがベストだと思う
デモONで始めてキャンセルした方が早いんだよな>OG
分離したら壁の向こうにワープするのどうにかならんのかw
数年後の作品と比べるのは筋違いだがαよりは快適であって欲しかったな>システム面
>>873 でもそれだと細かい結果がユニット確認するまでわかんないんだよね…
今、ターンエー見直してる。
スパロボと違って、コレン悪すぎw
>>869 1つ言っておく
サイバスター弱すぎだから気をつけるんだ
魔装は大幅改修があっていい気がするんだけどなあ
一部武器名変更&全武器の性能うpとか
あちらさんの版権に抵触するのかなあ
魔装はもうでないだろう…悲しいことに
魔装は微妙な性能なところが良い
もし今後出ることがあっても厨性能にして欲しくないなぁ
魔装メインのLOEやEXは別だったがー
強化パーツ3でもいいくらい地形適応に穴がある
悪くはない、悪くはないけど、もう一歩
乱舞の太刀や正宗etcを見たら終わり。MAPW撃った覚えがない
せっかくカットインあるのに
そういや戦闘アニメあんなに凝ってるのに
MAP兵器がつまんな過ぎる。サイフラッシュとかつまんな過ぎて死ぬ
なんだかんだ言って便利だったけどなあ、サイフラッシュ。
コンボル分離とかで敵のHP調整は十分できたし。
まあ地上だと精霊の力が弱くて機体性能が低くなるとのことだから
魔装はあれぐらいの性能で十分だと思った
何より「ラ・ギアスの風」が聞けただけでも十分だった
>>887 それを見て物凄い納得した。確かに魔装勢が強いのはラ・ギアスが舞台だ。
α外伝はBGMをインパクトみたいにユニットかパイロットか選べたら良かった
GBAはSPみたいに液晶のライトアップ機能が付いてれば良かった
892 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 11:58:51 ID:cQXm/nRq
レアな割にコレンカプルは弱くないか?
イーゲルの方がまだ使いやすい。
コレンカプルはクワトロを乗せる為にある
コレンはイーゲルが一番強いし似合ってる
PSPでバグ解消版( ^ω^)たのむ!
ロランが不憫で・・・
せっかくカプル出てんだからタマンも出してほしかった
ロングレンジカノンって何気にUCMS最強なんだな
単純に攻撃力の数値だけ見ればZの突撃じゃないの?
距離補正とかも考えるとどうなのかわからんけど
α外伝が合体攻撃当たり前の時代に作られてたら、
夢の通常の3倍の推進力でぶっ飛ぶコレンカプルのロケットパンチが見られたのに。
ロケットパンチそのものの原作再現はしっかりできてるけど、
その前の通常の3倍と全ミサイル放出まであってのロケットパンチだ。
合体攻撃の初出は64?
αもそうだがなんで外伝もないんだろう、DCαにはあったよね
64のwikiによると、複数パイロットが同時に登場する合体攻撃の演出は
CD-ROM機では読み込みに時間がかかりすぎるからとかなんとか
ところで
>>896のIDについて
ポゥとハリーの金縛りも見たい
Zの突撃は初めて観たとき衝撃だった
「ここからいなくなれぇっー!!」
一緒に叫んじまったぜ
904 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 12:51:08 ID:AUz4eSTy
αに突撃あればZも踏張れたのになぁ
もちパラもアップ前提で
「ロザミィ、君のおにいちゃんだよ!」がおもしろかった
ウッソ+ハロが強力だった
強化パーツスロットにハロ入れれば何機つれてんだよ!ってなるw
質問です、ソフトバンクのアルファ外伝パーフェクトガイドの204ページに
『バザーでテム=レイの回路も買おう。意外に役立つぞ』とあるのですがどういう風に使うのでしょうか
その本を良く読めば解る
自爆持ちに装備させてガッツ発動要員に
どんな機体でもお手軽にボスボロット化!
デュオがうちの部隊ではことあるごとに吹っ飛んでもらってたな。
イサム・ガロード・ジロン・フォッカーたちに囲まれ見守られて。
どこで別れるのか? って言うと
機長の腕じゃないの?
お、おいおい……
味方一人をサクリファイス推奨とはどんな攻略本だよ……アリエナス
でも戦法としてはカイザーの武器装甲フル改造して特攻くらい普通だよね
ごひ辺り一人犠牲にしても、何も心が痛まないね
うぜえ
むしろごひは見守る側なんだが。底力ビームシザース(゚д゚)ウマー
ゼロカスタムの燃費が悪すぎるんだが、改造次第で通常戦闘でも使えるようになる?
今んとこ(30話)はマップ兵器発射台にしかなっていないんだが。
>>918 ENフル改造してEN強化パーツとEN回復パーツつけてる
HPHGCPとメガジェネレーターつければいける。つけなきゃいけない。わかりやすいな。
ソーラーパネルつけるだけでも、ちょっと変わる。
もちろん劇的に変わるわけもないが、なんか一手増える感じ。
ダンクーガあたりもそんな感じになる。
底力発動させればマシンキャノンも申し訳程度にはなる。
自爆できるのがごひ以外のWチームとボスだけだったか。
その中で「自分以外」に使える精神コマンドで実用的なのがカトルの「祝福」
……開始直後に祝福しまくって、後はTHE・ガッツの野郎どもに四方を固められて自爆、と。
924 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:46:07 ID:o3FSxtuW
>>919-922 d。一応徹底的にENまわりと武器を改造すればなんとかなるのか。
しかしこのクセの強さ、魔装機神系並だな。
>>925 俺の辞書に新ロボに合体攻撃なんて文字は、、、あ、アレ?
そういえばそうだったなw
合体攻撃の初出が敵からの攻撃とは案外凄い盲点だw
デスクロス恐るべしwww
新って半ば黒歴史になってる気がする
まあスクコマ程ではないが
ロード時間の糞ささえなけりゃ十分遊べたと思うんだがなあ
落ちちゃいなちゃ〜い!
もうダメ!ぜんっぜん効かねぇ!!
いやだいやだ! もっと強い敵はいないの〜 強い敵出してよ〜!
>>923 暑苦しい事この上ないな。
>>924 クセは確かにあるが「弱点あるけどやたらと強い」のが魔装との違いかね。
それなりの改造でも初手底力で単騎特攻、反撃とMAP兵器で大暴れ。
玉切れ後、マシンキャノンの射程使いつつ端から切って行くとか、
原作そのまんまの動きもできるっちゃできる。
まぁまぁ、
魔装も使いかたが分かったらそれなりに強いよw
ポイントはセニア様かな
ザムジードはただの脱力要員だったが
どうにか援護が便利になった
4次Sのザムジードはやけに硬かった記憶が
>>932 セニア様だけは他の仲間と比べても一流の性能だよな
あのSP量は神
終盤でフリーデンを援護攻撃でボス+援護防御要因同時撃破させて
そのフリーデンを修理してレベル上げると期待二回使えたり
セニアはしっかりレベル上げれば激励が三回使えるからなぁ。
99まであげると4回使えるし。
ノーマルクリアして、次はハードに挑戦しようと思ってるんだが
機体とか「ガチ狙い」じゃないと無理か?
別に量産縛りする気じゃないが、一回も通っていない∀ルートを通ってみたり
魔装機神とか使いたいと思ってるんだが
ちなみに次で4週目ぐらいになる
魔装機神系は対雑魚攻撃力と適正低くてきつい
あと、むしろMS系は量産期縛りした方が楽かも知れんぞ
まあどんな編成でも無理ってほどでもないから頑張ってみ
熟練度全部取るとかじゃ無いなら何とかなる気がする
>>937 あんまり意識しないで大丈夫だよ。
注意するべきは、魔装機神はメインで使えるユニットにしようと思ったら金がかかる事。気力も沢山いるし。
でも魔装の技は動きに手が込んだ技が多いからつい使いたくなっちゃうのよね。
>>937 無問題。俺は1週目難ルートだったが、
ゼンガー入るから魔装とMSのみでも大丈夫だった。
941 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 17:21:14 ID:XSU42Koh
スレ違いなんだが、新が初スパロボで、R‐2にビームコーティングあるじゃん
R‐1のシールド有をなぜかビームコーティングと勘違いしてた俺ですが
新今より難易度あるから面白かったけどなぁ
倒せない敵やたら出て腹立ったけど
>>930がリュウセイの台詞だって事を知らない人も多そうだな
>>941 俺も新が初スパロボだったりする。
そして今はXO。
αは外伝以降どうなったか知らんw
箱360でα外伝リメイクしねーかなぁ…
せっかくだし3Dで動きまくり対戦付きで。
ついでに洋ゲークオリティの難易度で。
>>918 ウイングスキーな俺は武器、機体ともフル改造、ボーナスで射程を延ばして、
強化パーツはハロとHPなんとかをつけてる。
マシンキャノンが2900の射程5になるので普通のライフル感覚になるから便利。
まあこれでもツインバスターが理論上最大6発でXディバイダーより使い勝手わるいけど。
WはどれだけMAP兵器を有効に使えるかが胆だろうなぁ。
>>931みたいな使い方やってみれば評価も変わるんだろうが
普通に使ってENフォローしてMAPはツインバスター撃つかどうか程度なら
単にちょっと使い辛いプレイヤーの愛が必要な機体で終る。
魂ローリングなら非MAPツインバスター何発分だよって働きはできるんだけどな。
俺もウイングスキーの一人なのでかなり贔屓目なのは内緒だが。
後半のゲルミルとかボスの周りの援護持ち壊滅させるのにかなり重宝したんだけど、
もしかして俺って異端なのか?
てか序盤はヘビアムに乗って射撃伸ばして
覚醒期待再動がそろってMAP兵器が使える状況が整ったら
ゼロカス改造始めたほうがよさげ。
>>943 つライのホモ説
>>948 俺も重宝してたよ。つか俺の攻略本に終盤はゼロカスのMAPを使えみたいなことが書いてあるし
移動後サーベルやマシンキャノン駆使しながら位置調整し、MAP兵器ぶっ放すようにすれば
ダメージ効率が悪い機体だとは感じなかったな。
体感で、サーベルで他機体の移動後攻撃の75%程度、マシンキャノンで60%程度の威力はあるし。
EPでは、HPの高めの敵に対する反撃だけツインバスターで行って、次PPで精神MAPぶっ放すと
その程度のダメージ差は覆って余りある。
実は、MAP兵器の弾数と併せて考えると、そんなに燃費の悪い機体ではない。
MAP兵器がEN制なら終了だがw
序盤からMAP兵器に頼りすぎると射撃も上がらないし、
ENと武器を十分に改造できるようになってから本領発揮する晩成機体だな。
重腕に乗せて射撃ばっかあげてるとビームサーベルがあまりにも可哀想になるので、
重腕→トールギス→ゼロカス って具合に乗り換えていった。
フル改造して3500以上のMAP兵器のうち、補給なしで3発撃てるのってW0のツインバスターくらいでしょ
貧乏性な俺は技能ポイントが勿体無くてマップ兵器はあまり使わなかったな。
その代わり資金稼ぎの全滅プレイでは鬼神の如く暴れてもらったが。
>>948 そこはハイメガと月光蝶で充分だったよ。
ゼクスinトーラスな俺には、ゼロカスはパイロットがいまいちなんだよな。
ヒイロに必中閃きが無いのがなんとも痛い。
∀は使ってたけど必要気力が高くてMAPうったことないわ。。
ZZは強いの?
ヒイロに必中ないのはかなり痛いな。
底力とゼロシステム発動さえすれば命中はそこまで気にならない。集中はあるんだし
必中は957のとおり別に気にはならなかったかな。
ただ最終話周辺だけ閃き無いのが痛かった気がする。
合体攻撃と応援がほしいね
まじんがぁぶれ〜ど
インターミッションで
「超電磁竜巻Vの字切りとかできたらな」みたいな会話してたのって外伝だっけ?
>>964 マジンガーとグレートがいろいろやったMAPの後で
「超電磁ロボでもなんかやりたいなぁ」みたいなことは言ってた
その後ルートによっては超電磁ロボの共演が見られる(単なるイベントだけど)
ウォーカーギャリア見てると何故かアストロノーカ思い出す
>>961 応援は要らない。
外伝の素晴らしい部分の一つは応援がないところ。
応援は努力キャラの個性を消すだけ。
資金は舞台全体の問題だから、祝福は推奨。
合体攻撃も原作準拠に止めて欲しいな。MXみたいな合わせたい放題や、○○フォーメーション乱用はやり過ぎだと思う。
ギャリア、ブングル、スーパーガンダムと2人乗り出来る機体も光るしね。>応援なし
あと、合体ロボが好きなように分離して使えるのは外伝が最後なんだっけ?超竜神とかは置いといて。
合体ロボは分離できてこそだと思うし、スパロボで自由に出来たのが嬉しかったから、この仕様は復活して欲しい。
個人的に外伝に足りないのはVガン勢かな。せっかくガンブラスターが強いのに・・
敵はカテジナさんばっかだなw
シュラク隊をいいかげん最後まで使わせてくれと。
オデトマはいらないから。
ザブングルは新規なだけあって無駄に勢ぞろいしてんだよなぁ。
マリアとかあそこらへんの薄いの使ってる奴いんのか。
マリアは口調が妙に粗暴だったのがツボだったのでカプリコに昇格
マリアは普通に使うだろ、俺はラス面までは使わなかったが
ジロンのパートナーにマリアは実は最適。
原作ファンなら使うだろ。
むしろザブングルはブルメ以外はかなり使えるから、機体足りないくらい。
V,X,ターンエーが共存しているのはレア
強力メカいるけど燃え面も萌え面も薄いんだよな
ザブングルで惜しむべくは、ブラッカリィ参入があまりにも遅すぎること
ホバリングしながら繰り出すキックははなかなかカッコイイんだが
あの終盤で無改造はちょっと困る
>>967 祝福は消費SPがでかいからな。
幸運持ちの存在は何だかんだでありがたい。
>>977 祝福持ちは激励とか補給と被ることが多いしな。でもジュドーやプルの覚醒を優先させるときは祝福も重要性を増した。
>>972 ラグとマリアの激励マシーンぶりは伊達じゃない
資金稼ぎにおすすめは何話?
ラグはカットインも妙に動いて良い
メイン、サブどちらのセリフもいい感じ
戦闘力重視の時はジロンと組ませるのは常識だよな>ラグ
XとターンA見事な融合っぷりだとオモタ
どっちの知識もスカスカだからどっちのストーリーかわからんこともしばしば
α3とMXストーリー完全に無視した俺だがこれは楽しめた
ゼロカスのENと運動性、限界をMAXついでに武器もフル改造
ハロとスーパーリペアキットを持たせる
激励×3→敵陣に単機突撃→再動→魂→マップ兵器→パーツでSP弾薬回復
を繰り返してたらどのステージも楽勝過ぎて笑えた
<チラシの裏>
埋めがてら
全滅プレイ328回繰り返して資金984万溜めた
覚醒移動変形移動移動自爆自爆自爆を繰り返すのはひたすらダルかった
でもゲームの仕様内でズルをするこの快感は病みつきになるわ
</チラシの裏>
どの作品でも決して全滅プレイをしない俺ガイル
SPをやりくりして幸運で稼いだり
マップ兵器でベストなタイミングを狙ったり
限られた条件で上手くやるのが楽しい
理屈どうこうでなく
ただ面倒だとか早く次へ行きたいとか思うのでいつもしてない俺
ヴァルヴァにロの異常な高性能っぷりに、ケリィ噴いた。
唯一クレーターでマップ兵器を使える機体だからな
ヴァル・ヴァロ、ノイエ・ジール、GP-02と0083勢はわりと強力だった気がする
GP-03もENなんとかすればなかなか良好
ガーベラテトラ?ああ、図鑑埋め用機体ですか?
さて、残り10スレ以内に核が届かない場所に避難だ
おれは地底にもぐる
手加減のサテライトキャノンで核撤去埋め
じゃあ、俺はてかげんMAP光の翼で、
機能を停止させる。
てかげん魂ローリングバスターはガチ
俺は手堅く手加減フィンファンネルM
あと6
必殺パワー!サンダーブレーク!
準備完了
1000 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 23:15:56 ID:w9dQznxT
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛