機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-20
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:17:11 ID:kEhlLcbB
Q.通信対戦はありますか?
A.通信対戦モードはありません。
Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.UにはPLUSとチャレンジがあります
Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません
Q.DESTINY 連ザUの隠し機体は何が出るんですか?
A.ハイネ専用ザク・イザーク専用グフ・ディアッカ専用ザク・アッシュ黒
ゲルズゲー・ザムザザー・バルトフェルド専用ガイア・スターゲイザー
*アーケードモードをクリアするごとに1体ずつ追加
11回クリアすれば、アーケードのG・H・Iルートと共に全て出る
Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
3 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:17:57 ID:kEhlLcbB
Q:ネット対戦は?
A:できません
Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。クリアするルートは関係ない
P.L.U.S.モード
Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
高度にも気を配ろう。
*〜可変機での高度の調整のやり方〜
ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。
Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
に悩まされる)
Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
・時間経過でクリアできるミッション
・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア
Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。機体によってはクリア不可と思われ。
Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50
4 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:18:28 ID:kEhlLcbB
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
隠者、正義、Fインパの↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
−を回避できるぞ。
Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。
Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。
核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
撃破することが重要。
(初心者向け)
A:ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ?
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
はロックして攻撃してあげようw
Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
5 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:24:52 ID:5TKthbyn
6 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:28:33 ID:wzTuHaJm
7 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:33:48 ID:18mvQ//K
8 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:35:14 ID:h9bBvBNi
9 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:39:46 ID:E/zkLpgr
それでも!乙りたい>>1がいるんだ!!
10 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:47:38 ID:YmD9JDWF
11 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:54:33 ID:kww7+YPo
>>1は
>>1だ!乙じゃない!
こっちのスレはテンプラもしっかり貼られてるし良スレだな。
12 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:04:56 ID:Ju8uDldU
>>2のテンプレは別スレのを間違って貼ったヤツだから次から外した方がいい
13 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:05:41 ID:51t17M8j
アケステでプラスモードやってて、ルナマリアのポッド回収ミッションがどうしてもクリアできなかったんだけど
コントローラーに変えたら一発でクリア出来た。
14 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:09:16 ID:WwMljUN1
やべぇPLUSモードやってたらBLゲームやりたくなってきた('A`)
15 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:11:09 ID:YJC4AgR9
P.L.U.S.モードのドムのポッドの面とスターゲイザーの面以外はクリアーしたけど
この2つは難しい…特にドムはとてもクリアー出来るとは思えない
何か助言をお願いします
16 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:13:55 ID:Y2CWOGno
>>15 ブースト無限のところ?
あそこは敵シカトして常時BDで行けば時間的には余裕だよ?
ポッド回収関係ではビルの上のが一番ギリギリだった、俺
17 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:15:59 ID:18mvQ//K
ドムのポッド回収ってブースト無限なのに何故クリア出来ない人がちょくちょく出るのやら
普通にBDしながら近い順に追ってけば行けると思うんだが
とりあえず具体的にどう出来ないんだ?
18 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:20:30 ID:h9bBvBNi
ドム、ラゴゥ、バクゥはBDでホバー移動できます
とりあえず対戦かなんかで練習したら?
19 :
それも名無しだ :2006/12/15(金) 21:24:12 ID:qtL2AHBI
チャレンジモードだめだ
Cは残り1、Dは残り79で運よくクリアしたが
流石にEはレイプされまくって死んだ
これクリアできる気がしねー
クリアした奴すごいな
プロトジンでクリアとかまじやべぇ
20 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:40:02 ID:jZ2g7wcO
レイの対決最後やったら敵増援で来たはずのラウがレイを裏切った挙句
キララクコンビがこちらの増援で来襲
4VS1のリンチモードでレイ死亡!
やりすぎだろオマイラ・・・・・
21 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:54:22 ID:mwPqQUNi
>>19 むしろEのほうが簡単じゃね?まあ人それぞれだろうけど
22 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:56:30 ID:Y2CWOGno
チャレンジのCで躓いてます
和田と埼玉が2機で出てくる頃にはもう落ちれない&点滅状態
何もできずに終わる(´・ω・`)
格闘入れたらカットされるし、射撃は回避されるし
うまく射撃が入っても毎回そううまくいかないのでだんだんピンチになる
俺の持ち機体は運命なんだけど、これじゃ2落ちで死ぬから困る
強い強いと言われているマワールとVスト使っても運命と同じくらいかそれ以下の戦績
どんな機体でどう動いたらうまく行くんでしょうか・・・・・
着地取りがヘタで、ちょっと遅いのか俺の射撃と敵の射撃が交差して相打ちになります
23 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:59:02 ID:9wjgrN+C
ニコルかわいいなとか思っちゃった自分はやばいですよね
24 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:03:23 ID:4qPgZ6ie
・・・安心汁
・・・・漏れはニコルしか見てない
25 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:04:41 ID:NJpeGUaZ
すみません、wikiで見つけられなかったのでこっちに質問。オプションメニューで
キャラのボイスをoffに出来ますか?
出来たら買うんだけど……
26 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:06:57 ID:iVjVNyDE
調整はできるが0にはならん
27 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:12:00 ID:0SC8EPFy
>>22 マジレス
敵二機とも前方に入れつつストフリ選んで、歩き撃ち
大変つまらないが、これが最良の方法
28 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:14:42 ID:Y2CWOGno
>>27 ありがとうございます!
ギャラリーコンプしたいだけなのでこの際手段を選びません
行ってきます
29 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:15:54 ID:hLOueNGe
チャレンジモードやるんならアーケードを先ずはクリアしようぜ。
アーケードAをドーピング無しのノンコンクリア出来るレベルなら、プラスもチャレンジもうんこですよ。
30 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:19:58 ID:B/aBjifp
キラ・ヤマトようやくクリア… 敵大杉w
レジェンドのファンネル(?)がなければクリア無理だったw
31 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:20:16 ID:mwPqQUNi
>>23 好感度低くて、命令拒否した時
「僕に任せてください」
君、いつでもいい人だ・・・
32 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:21:43 ID:Ka3kJsuu
ニコル、このゲームで何回死んだ?
33 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:22:42 ID:0SC8EPFy
>>32 アニメフレイ回想シーンでの殺されまくりに比べればかわいいもの
34 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:23:04 ID:tE9TbDKd
なぁに、原作ほどじゃないさ
35 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:23:54 ID:Y2CWOGno
無理でしたw
諦めてクソして寝ますww
36 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:24:03 ID:9wjgrN+C
かわいいと思えるのはやっぱりレイと二コルですかね
37 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:24:49 ID:hLOueNGe
ゲーセンとかで、クセのある機体を使いこなす奴は憧れるなぁ。
レイダー、アビス、辺りの使い手に殺されるとむしろ嬉しくなってしまう。
38 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:25:33 ID:VkzPkHdc
キラヤマトはまだかー!
黒い三連星ミッション、もうグーンとかバクゥイラネ(´A`)
39 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:26:08 ID:mwPqQUNi
>>27 Bインパのほうがいいだろ。
初心者から上級者までチャレンジにうってつけ
40 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:26:50 ID:u1Twqx5E
ねー、ニコルの死に際のセリフは何て言ってんの?
「母さん…僕の部屋の…」か
「母さん…僕のピアノ…」
だと思うんだけどどっち?
41 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:27:49 ID:hLOueNGe
>>40 後者が正解。
ニコルはピアノが巧いのさ。
42 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:28:34 ID:2PWcbb12
> 「母さん…僕の部屋の…」
なんか色々想像出来るな
思春期のニコルタンだし
43 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:28:39 ID:OgaXcWMA
>>40 僕のピアノ。
アスランとの会話で死亡フラグを確定的にしてしまった一品。
44 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:28:56 ID:lTAK9Dn3
ニコルの赤服はきっといい匂い
45 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:29:35 ID:4qPgZ6ie
ニコルを嫁にしたいのだが・・・
46 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:30:18 ID:tE9TbDKd
「母さん・・・僕のHDDの・・・」
47 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:31:08 ID:Eqh/4cZy
母さん・・・僕のノート・・・
48 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:31:16 ID:B/aBjifp
「カミーユ…お前は俺の…」
49 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:34:51 ID:Q0RPkOsR
ニコルネタで盛り上がってるとこスマンが、携帯の待ち受けがステラタソだと俄然やる気がおこる。
50 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:35:06 ID:hLOueNGe
「ニィコルゥゥーー!!!うっ、ピュ」
51 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:35:09 ID:6gO6Y8xT
やっと+モードがCE70編になったけど、CE70ミッションのくせにシンが固定のミッションがあるのウザス
CE70なんだからキラを使いたいんじゃw
52 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:35:36 ID:Eqh/4cZy
53 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:37:24 ID:9wjgrN+C
マユラもいいお
54 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:38:28 ID:6gO6Y8xT
ルナやビッチのアスランやおにゃのこにしか見えないレイでもOK
55 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:39:13 ID:jbMZyipe
ね、なんでチャレンジの戦闘中断メニューにリトライがないの?
Eとか半ば運任せだろ、それくらい用意しとけボケ
56 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:39:54 ID:tE9TbDKd
ただ携帯がパカっと空いて画像が出るだけならともかく
後ろでシンちゃんが微笑みならがら見ているせいで余計に変な拍車をかけるな
57 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:42:11 ID:h9bBvBNi
さらにすごく微妙にアップできるという
58 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:42:22 ID:/pRKeOxZ
mk2のレビューにグラがPS程度とか書いてる奴がいるんだが…
それはねぇだろw
59 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:43:31 ID:h9bBvBNi
グラがPHASE SIFT装甲並みだと!?
60 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:43:33 ID:BMBQRDrs
目が悪いのか頭が悪いかのどちらかだろ
61 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:44:39 ID:QGAphhmT
PSのグラを知らないんだろ
62 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:45:01 ID:eCSN2MPu
>>56 はじめてみたとき怖いと言う感情をいだきました
63 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:45:03 ID:5TKthbyn
つーかレビューはあてにならん
自分の思い通りにできなきゃ糞ゲーってのはどうかと思う
64 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:49:56 ID:Ka3kJsuu
65 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:52:06 ID:OgaXcWMA
66 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:53:17 ID:lsE7bh2A
>>58 mk2に一つ凄いレビューがあるよな。
PCの前でドン引きしたわwww
67 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:54:58 ID:KVhaEyWI
カラミティを愛用してる奴いる?かなり使いづらいと思うのだが
68 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:57:09 ID:WY4c+iR3
69 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:58:34 ID:tE9TbDKd
いやいやレイダーほどでは(ry
mk2見たんだが凄いな上から二つ目のがドン引きだわ
70 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:01:01 ID:lTAK9Dn3
71 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:03:39 ID:Zhyz4tgt
>>67 対戦で使うなら高飛びor歩きBZ 振り向き撃ちにならない射角を覚えよう
まぁ相手にしてみれば相当ウザイだろうけど・・・
72 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:04:06 ID:2PWcbb12
カラミティは対戦で鬼だからな、今回
一人旅は時間とか辛いけど十分強い
73 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:06:44 ID:tmvNOyG8
カラミティ+RUSHは実に良い
74 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:09:10 ID:O5h7hA+l
ニコルなんかよりアウルの携帯の画像になぜか萌えてしまったのは俺だけでいい
75 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:09:18 ID:OgaXcWMA
>>69 地球防衛軍並みの処理落ちってのは、擁護の仕様もなく間違ってるよなぁ。
戦闘終了後のあれはほぼ間違いなく演出だろうし、それ以外で処理落ちする場面って早々無いような。
76 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:09:51 ID:Ka3kJsuu
mk2見てみた。
マジで引いたわwwwwwwwきめえwwwwwwwwwww
77 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:11:17 ID:18mvQ//K
正直、CPU相手なら多少の使い辛さはどうとでも(ry
78 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:11:38 ID:5TKthbyn
450でわりと職人機体なのってなんだろ?
レイダー、ドム、Sスト、カオス、グフ系あたりだと思うがどうだろう?
79 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:12:01 ID:mBrOUP4+
CPUの超反応があまりにも理不尽
格闘使いてえ
80 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:12:37 ID:5TKthbyn
450でわりと職人機体なのってなんだろ?
レイダー、ドム、Sスト、カオス、グフ系あたりだと思うがどうだろう?
81 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:13:04 ID:WY4c+iR3
82 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:13:12 ID:h9bBvBNi
4人で同時にドラグーン飛ばしたらちょっと処理落ちぽくなるくらいかね
83 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:13:27 ID:5TKthbyn
二重カキコスマヌ
84 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:14:11 ID:Eqh/4cZy
>>80 こっちの4機と敵1機で殴り合ってたら流石に落ちかけた
85 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:14:18 ID:KVhaEyWI
カラミティは格闘できない=もどかしい
って感じで使いづらいって言ったオレってやっぱりヘタレだよなOTL
86 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:14:27 ID:Ka3kJsuu
処理落ちになったのはザムザザーでドミニオン狩ってた時くらいかなあ
87 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:15:11 ID:6gO6Y8xT
>>78 グフはハイネグフなら使いやすいお
玄人機体つうと590は運命(対人)、560はシラヌイアカツキ、420は青グフとネオンダム(紙っぺら杉)
88 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:16:16 ID:GkOJ8u3L
>>37 アビスはそんなにクセないだろ
wikiに万能機扱いする人もいるぐらいだって書いてるし
89 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:17:03 ID:iu283BGt
コスト450の中でアビスの相方として相性いいのって誰?
90 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:17:40 ID:WY4c+iR3
>>85 バスターやバビを愛する俺にはその感覚は無いなあ。
格闘も好きだけどな。
91 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:17:58 ID:Eqh/4cZy
92 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:20:15 ID:6gO6Y8xT
逆に初心者向けは
560の自由
450のFインパとルージュ、ガイア、Bインパ
420は虎サメ、生スト
280はウインダム
93 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:21:14 ID:9wjgrN+C
シラヌイとオオワシがタイマンやったらどっちが強いのだろうか
94 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:21:53 ID:6gO6Y8xT
95 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:21:55 ID:lTAK9Dn3
オオワシ・・・といいたいがシラヌイを押す
96 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:22:54 ID:WTrRwDEk
97 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:23:19 ID:WY4c+iR3
待機ドラとCSの使い方かなあ。
個人的にはオオワシ
98 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:23:54 ID:l+ULyp4w
P.L.U.Sにクロトとかはどうやったら出てくるの?
99 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:24:38 ID:BMBQRDrs
ミッション進めれば出てくる
Iモード3面 何をやっても勝てません。レベル一でもです。
∞覚醒に手をだしそうでああああああああああああいgへw0いghうぃえphg−うぇhgbj^rg@お^れwzj
>>93 オオワシ:高機動、使い勝手のいいCS、バル
シラヌイ:ドラ、格闘は威力高めだか出が遅い
まぁ、シラヌイがガン逃げしつつ隙をつけばタイマンでは強いのでは?
103 :
98:2006/12/15(金) 23:25:47 ID:l+ULyp4w
携帯なんです
>>93 シラヌイだろうなぁ・・・停滞ドラの展開速いし
1回展開させれば相手は得意である格闘も迂闊にしかけられなくなるし
ディアッカの援軍セリフをひそかに
「さぁて、瞬殺されてきますか」
と期待していたのに見事に裏切られたよ
俺も携帯だが見れる。
改行とかが解りづらいけど
スタゲ見たけどなぜノワールにアンカーがついてないのだろうか・・・
レイのレクイエムがクリアできましぇん
Wikiトップに携帯メニューもあるよ
なんか実弾武器の誘導性が前作より強化されてね?
流れに乗り遅れたがmk2見て来た
これはひどい
>>111 というか誘導そのものが強化されてるような
mk2ってなんだ?
1点 1点 1点 1点 1点 1点
( ゚д゚ )
今日買ってきた
エグザスが見当たらないんだけど・・・
Dの9、運命使って全5機自機で落として
無落ちで体力残り400、ストフリやアカツキは全部自機の攻撃だけでダメージ
残り時間70秒、味方2落ちでコスト残量780くらい?
で54000点で評価S…
A〜Dルートの評価の調整は絶対にオカシイ、特にD
終盤でコスト1000で自機体力が8割でも羽出ない事あったりとか
基準が高すぎる
自機無落ちでコスト残量が500以上ならデスティニー確定とかにしてくれ
前作ならステージの7〜8割がそんくらいならEX確実に行けたんだから
Fルートとかの評価基準を見習って欲しい(⊃д`)
プラスモードで、フォースインパルスはいつ使えるようになるんでしょうか?
ブラスト、ソードは使えるのに。
>>113 グリホもあるしな。
ノワールはグリホなしで下格がワイヤーならバランスとれてね?DXあるならこれで頼むわ。あと、僚機はヴェルデバスター
えーい、ミューディーはいい、シホを出せシホを
唐突に思い付いた
アケからの人も家庭用からの人も関係なくみんなで設定を決めてアケモードのスコアアタックでも
や ら な い か ?
>>115 偏見のみの無茶苦茶なレビュでいいなら
ステラの新規書下ろしの絵だけで8500円の価値あり。
そこにゲームも付いて来るんだから買うしかない!
とか書き込んでもOKか。
つーか、Iルートなんの設定操作も無しでクリアできる人なんて俺は信じない。
ジオグーンが居ない・・・
ドリルロボみたいに地面に潜りたかった
生インパルスを変形で分離飛行可に
的になるかな?
ボトムアタックをやれというのか
いや、ちょっと面白そうとおもったのは俺だけでいい・・・
Fインパにエクスカリバー装備やオープンゲットがないのが不満。
あとはBGMが足りないぐらいか…。
131 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:47:39 ID:E/zkLpgr
楽しそうだけど被弾率高そうだなwww
Iルートクリアでき茄子正直時間が足りない…だからといって設定変えたくない
気になったんで
>>115から見てみた。
これは酷い('A`;)
書いたのは、文面から察するに腐女子か…?
結局FI+エクスカリバーはムービーにすらならなかった…
>>122 俺もシホ欲しかったな
ついでにプレアとかカナードも欲しかった
>>132 時間∞覚醒∞ブースト∞でクリアした俺はウンコなのさ。
今まで二次元のキャラをバカにしてきた俺が、
二次元の女に入れ込むオタクをウンコを見るような目で見てきた俺が
このゲームのせいで理想の女ランキング
1 柴咲コウ 2 安めぐみ 3 ステラ
になったことは死に値する。
グフ(イザーク機)強すぎねーか? 対人した事ないから分かんないけど、CPUバカだからムチ回転→カウンターだけで負ける気しねー。
Iルートもそれだけでいけるよ。
>>134 GジェネPでも一枚絵扱いだったからな…
まさか、嫁の介入か!?
>>136 気にすんな、むしろ柴崎コウとか安めぐみが分からん俺の方がやばい
嫁「plusモードの主役がシンなのはおかしいだろ。常識的に考えて・・・」
Iルート3はオオワシなら先ず負けないな。
着地取りに失敗しても反射で誤魔化せるし。
>>133 腐女子向けだとか何だかで文句言ってたけどな
どう見ても腐女子です、本当に(ry
plusの主役は名無し兵の方が良かったな
144 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:58:21 ID:VkzPkHdc
>>138 嫁介入なら和田と隠者撃墜の一枚絵もないはずw
発売前にこのスレで「ムービーぐらいあるよな」とか言ってた俺は…
腐女子対策なら何故+モードキラ編がないのか謎である。
まぁ、シンちゃん好きだからいいけど
PLUSモードやってるとシンちゃんがだんだん憎めなくなってくる
PLUSだとシンのおバカ発言がないから憎めない
なによりあの携帯を見る幸せそうな表情が・・・
>>141 オオワシで一発ごまかせてもそれで鏡強制解除だからシラヌイのほうがオススメかと
でも鏡以外の性能は(CPU相手にするなら)オオワシの方がいいから悩むな
どちらにしろ着地にクラッカー飛んできたらおしまいだが
ただ、デストロイステラ連れてオーブに攻め込むのはどうかと思うぞシンちゃん
ステラよくわかってないし
>>147 あの子は戦争で家族をなくしたりとか設定でも可哀想だし、
途中で主役降板とかキャラとしてもかわいそうだから・・・
>>143 一般兵は激ムズすぎだろ…。
種なんか一般兵はあの扱いだし何度も死ねるな。
しかも、一般兵だとガンダム系統の機体はまず搬入されないだろうし。
>>137 サブ射が灰グフ同様のムチで特格がムチ回転だったらえらいことになってたなw
しかしグフの特格いらなすぎ。せめて引き寄せから繋げられれば・・・
PLUSモードの痔は本気でネタに走ってるから困る。
説明文がどれもこれもツボ過ぎだっての。
シン:主人公
キラ:電波
ステラ:ヒロイン
ディアッカ:ネタ
カガリ:バカの子
こんな感じか
>>149 いやいやいや、シールドと同じく一発目を反射したらある程度効果は持続する。
何よりシラヌイは膠着が長すぎる。
Iモードの3面を通常設定でクリアしてるとこのyoutubeってないっすか?
レイは怪しい新興宗教団体の幹部にしかみえない発言が多いな。
キラなんかよりも電波杉
402 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/12/08(金) 21:03:11 ID:???
【シン・アスカ】
C.E.70のオーブ防衛戦においてフリーダムの戦闘に巻き込まれて家族を喪い、力を得るためにザフトの兵となり、C.E.73の混迷を極める戦場を駆ける。
不殺の戦いを意識せずに行える程の高い戦闘能力と、敵対している者をも引きつけるカリスマ性を持ち合わせ、フリーダムに雪辱を果たして戦争を終結させる。
その後、理想の違いから対立してしまった戦友レイ・ザ・バレルとの戦いの最中、復活したラウ・ル・クルーゼが乱入。シンを信じる仲間達の協力もあり何とか退けるものの、それをきっかけに以前から兆候はあった時間移動能力が完全に発現。
C.E.70のパラレル世界と73の世界を行き来することになる。
ちなみに趣味は親密になった相手を妹の携帯電話で写メし、戦闘前に眺めること。
…というのが連ザUPLUSモードのあらすじである。嘘は書いていない。
【PLUSモード】
上記の通りかなり狂っているが、
・ラクス討伐に必ず核持ち出す連合
・もしも種初期5機が全部バスターだったら?
・ハイネの特殊命令内容「パイロットがあの歌を熱唱」
・ディアッカ特殊命令名「グレイト!」
等々、ぶっ壊れている。
元はここの図鑑スレだろうけど新シャアで見たコピペ
>>156 ああー確かに連続で飛んできたらバシバシ全部跳ね返すね
スマソw
まぁかくいう俺もオオワシでしかIルート突破できたことないヤツでして
>>136 2年前から俺のランキングは
1 アサギ 2 マユラ 3 ジュリ ですが何か
>>157 ゲーセン通いの連中なら殆どの奴が設定いじらなくてもクリア出来ると思うが、ノン撃墜でだとかなり超人レベルだろうね。
>>126 特格:
一定時間地中に潜れる
ミラコロと同じくゲージ満タン時に使用可能
潜ってる時は敵のロックを外せてレーダーからも消える
もちろん攻撃も受け付けない
地中に潜る時と出てくる時に若干の動作の隙がある
出る動作中に射撃攻撃が可能
実際使えたらこんな感じかな?
アストレイやMSVを完全網羅したバージョンが出れば10万でも買う
デュエルダガーFSとかブルーフレームセカンドとかバスターダガーとか
ジンアサルトとかデスティニーインパルスとかゴールドフレーム天ミナとか
ドレッドノートイータとかテスタメントとか火器ゲイツとかジンハイマニューバとか使いたい
このゲームやって一番株上がったのはマユラ
こんなに萌えるキャラだとは知らなかったよ・・・
俺は次VSシリーズあるなら、Vガンやりたいわ。
本物の光の翼でバッサバッサ敵を斬りたい。
>>166 赤枠の150ガーベラとかどうすんだよw
∀を使いたいけど機体少な過ぎ・・・
連ジやって以来買ってやってみた
難しいというか超反応するなw なまりすぎてアーケードてこずりまくり
こういう話題は俺も好きだが
該当スレでやろうな
このゲームで一番株が上がったのは間違いなくサトーパパ
エゥーゴVSアクシズ
ロンド・ベルVSネオ・ジオン
連邦VSマフティー
連邦VSコスモ・バビロニア
リガ・ミリティアVSザンスカール
シャッフル同盟VSでビルガンダム軍団
連合VSコロニー連合
新連邦VS革命軍
ミリシャVSムーンレィス
>>174 漢だとは思ってたが、あそこまで良き人物だったとは
>>170 ∀はマジ扱いたいよね。
・二本重ねの巨大サーベル
・サーベル回転シールド
・月光蝶でお掃除
・Iフィールド付きハンマー
・テレポーテーション
楽しそう…
フェイスミッションのミネルバの攻撃すげぇな
フレスベルグも真っ青の曲がり追っかけっぷりだ
甘く見ていた…なんだかんだ言ってもさすがはザフトの最新鋭艦
続編は連ザシステム導入したZZじゃないか・・・?
考えてみると、ZZは本当に単作でのゲーム化がされてないんだな
人気無いんか?(´・ω・`)
181 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:30:07 ID:N1XjtHzw
>>人気無いんか?(´・ω・`)
……ウゥッ!
あるか無いかだったら・・・ねえ
俺はXでサテライトキャノンぶっ放したいよ
おもしろいけど前半戦争してないし
ミーアの腋が気になるのは俺だけじゃないはずだ・・・
デストロイ3機ワラタ
画面が緑でよく見えない
>>160 今更なが良いあらすじだな。
種や種死を知ってるやつなら皆P.L.U.S.モードき興味がわくな。
>>180 ガンダムvsZでZZは出たから無理っしょ。
新鮮な武装がある作品が今後出るべきだと思うよ。
>>155 追加
アスラン:ツッコミ
イザーク:ツンデレ
590 クィン・マンサ サイコガンダムmk-U
560 キュベレイ ドーベンウルフ ゲーマルク
450 量産型キュベレイ ザクV改
420 ザクV ハンマ・ハンマ バウ Rジャジャ
ZZ出すならグレミーVSハマーンか?
エウーゴVSアクシズだと機体数でかなりの差が出るな
エゥーゴ側に真新しい機体が少ないのが問題だな
さぁ、そろそろ妄想スレ行こうか
>>187 ホントこのまんまのストーリー展開だよな
まぁ結構妄想しないといけんが
>>160 ちょwwそれ前家庭用スレで見たwww
さて、ものは相談だが皆でグーンタンでデフォ設定Iルートソロクリアを目指してみないか?
なら、連邦VSネオジオンにしてZZとCCAをセットにすればよくね?
0083は絶対面白いと思う
>>160 へ?
マジでこのあらすじなの??
ちょっと買ってくるよ!!
>>196 覚醒∞時間∞ブースト∞のストフリでギリギリでしかクリアできない俺に対する嫌がらせ!
Gルート8面EX、ハナっから自由Mx2って舐めてるの?
両方倒しても戦力ゲージ半分も減らないしorz
アーケードってこんな理不尽なのばっか…
ZZ本編メインで出すなら、ALICEのアレとか入れれば機体数的にも丁度いいかも。
プラモ再販とかで新規の客を開拓できるかもしれんね。
俺はやらないけど。
>>196 グーンが核の嵐で死にます。ごめんなさい
>>178 ニコルとサイでオーガニック的なプレイを・・・
208 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:40:56 ID:/YXw8/B8
>>167 いまさらだが同意せざるを得ない。
アストレイの三人は正直あ、いたの?くらいの感覚だったが
今日PLUSやって後悔した。謝りたいぜ。
ZZは・・・ハマーン様はいつまでもキュベレイでいらっしゃるから・・・。
ZZ、CCA、F91、∀は上級の理由で無理。
WやGは格闘がメインだから格ゲー向き。
あるとするなら、種劇場含めた種総括、X、Vでしょうな。
>>200 シン好きにはお勧め
最後の力再現なのに「うわああああああ」と吹き飛ぶストフリと隠者の一枚絵も見れます
211 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:43:37 ID:N1XjtHzw
>206
オルファンvsノヴィス・ノアか・・・
機体少ねえ!
>>210 あれマジGJだよ。スタッフは種大好きだなw
ネタとしてだがw
皆様はチャレンジFで撃破数どんくらいいくよ?
だから前言ったようにコズミック・イラVS宇宙世紀でいいって
215 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:45:24 ID:/YXw8/B8
>>209 たまにはヘビーアームズも思い出してあげてください・・・。
Wはいけそうな気がするぞ。
デスサイズは盾とばすしSスト的な扱いで、ナタクはビームやら火吹きやら。
サンドロックもマシンガンもってたような・・・。
エピオンとかは知らん。
>>196 協力プレイはありか?
明日友人とやろうかと
>>213 初見で123機。
あれってワスプ、ガズ、グーンたんとシグー、グフしか出ないのな。
どんどんレベルアップしていってストフリとかが三機とか来ると思ってた。
>>157 動画を見るほどのもんでもない
ただ単に敵四体を画面内にいれるようにBDで回りながら硬直にBR差し込むだけ
振り向き撃ちをしない
着地をねらわれた時用にステップ1、2回分ブーストゲージは残して着地する
個人的にIルートはアカツキオススメ
デストロイ×3やザムザザー×3でヤタが大活躍
新連邦
590 ガンダムDX ガンダムヴァサーゴCB ガンダムアシュタロンHC
560 ガンダムエアマスターB ガンダムレオパルドD ラスヴェート
450 ガンダムX ガンダムXディバイダー ブリトヴァ ガブル
420 ガンダムエアマスター ガンダムレオパルド コルレル
280 ドートレス・ネオ バリエント
270 ドートレス・ウェポン ドートレス・フライヤー ドーシートV
200 ドートレス ドートレス・コマンド ドートレス・タンク ドーシート ガディール Gファルコン
革命軍
590 パトゥーリア
560 グランディーネ フェブラル
450 ベルディゴ
420 クラウダ(ランスロー)
280 クラウダ エニルカスタム
270 オクト・エイプ セプテム ポーラーベア ファイヤーワラビー
200 ジェニス
革命軍(´・ω・)
>>219 革命軍にW勢とムーンレイスをくわえたら問題解決じゃね?
>>218 禿同。
多数に弱い人は根本的にブーストの使い方がまずいだけなんだよね。
逃げるにしろ、馬鹿正直に真っ直ぐ進んで着地するから勝てないという…
刹那の戦場でミッション最後?
ここでとまってます・・・・
>>219 その妄想は俺もよくやる
だがフリーデン勢は別勢力扱いにしてくれ
あとエニルカスタムはクラウダじゃなくてジェニス改じゃないか?
>>222 ラストミッションはPLUSだたかと。
全部で272ミッション
590:Wゼロカスタム
560:Wゼロ、エピオン、トースギス3
450:Wゼロ以外の後期ガンダム(カスタムも)、トースギス1&2
420:初期5G、トーラス(ノイン機)、サーペント
具体的に数妄想とか、そういうのは向こうでやろうよー
公式のブーストなんたらキャンペーンのランキングなかなかすごくないか?
62万とかいかねーっての
まったくだな
本人は何が楽しいんだろう?
個人的にはキャラ萌え話もきついけど…
〜ハァハァとかはネタだからあんま気にすんな
レイたんは俺の嫁
アッシュが変形できることをいまになって知った
正直アッシュはステップがあればいい
黒アッシュは知らん
苦労して出したのに、何よ?あのスターゲイザーの弱さは・・・・・
立ち回りはどういうのがよろしい????
このゲームで、種死放送時のゲルズゲーやザムザザーに対する
「なんじゃこりゃああああああああ」な思いは、今も変わってないと認識できた
黒アッシュはカウンターがマジカッコイイ
>>237 ボンバーマンでリモコンパネルを入手したときの喜びを思い出すんだ
>>233 アッシュと自由が出るミッションで、放置して見てると原作の圧倒的展開とは違い、アッシュ2体に自由がレイプされててワロタ。
やっとギャラリーフルコンプできた・・・もうやることねーな・・・
チャレンジはB以外全部Bインパルスでクリアしたw
>>222 アスランのインフィニットジャスティスを使って変形を多様すればクリアできるはず
前作の家庭用プレイした時
スティングルートクリアした後もしばらくの間
カオスにCSがある事に気付かなかったのは俺だけでいい
>>242 次の任務だ
24時間で10000機以上を落としてもらう
ステラがデストロイのお腹ビームで味方の俺を巻き込みやがるんだが
アレか?巨神兵の真似か?
ミーアザクを使うと必死すぎてボム投げにバリエーションがある事を忘れている
>>242 つアーケードモードで高得点
PLUSモード目当てで買った人はあんま興味ないのかな?
>>237 ザムザザーって名前ザザ虫からきてんのかね
250 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:18:17 ID:HM7xZ432
このゲームストフリ糞だな
ストフリなんて使うのって厨ぐらいじゃね?
このゲーム熱いな!
種デスのストーリーを順に追っていって、キラとのバトルで原作通り終わりかと思いきや、ムウが出るとは思わなんだ。
ところで最近種のスペシャルエディション見たんだけど、三人娘があまりにもあっさり死にすぎてるんだけど
テレビ版じゃもうちっと扱い違うのかいとスレ違いな質問を叩かれるのを覚悟で聞いてみる。
>>250 まあマルチとドラ使いこなせれば強いけどね。
格闘なんかは自由の方が利便性はある。
ラクスが攻撃食らったときの声がエロい
>>252 死亡時のセリフすらない放置っぷりですがなにか?
>>248 いや、友達とやる用に買ってとりあえずギャラリーはフルコンプしとこうと思ってさ
アーケードとか数人でやった方が熱いし
ストフリはハイマットが完全ならネタで使ったかも知れない
亀だが
>>160 それ俺が書いたやつだあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
>>252 まあ最後あっけないのはTVも一緒。
詳しい事は新シャア板へ行った方がいいよ。
>>256 ああ、まぁ一人より二人だしね
PLUSモードよりアケモード派の自分としてはちょっと淋しくてさ…
>>255 二人は叫び声くらいあったさ
一人は死んだことにさえ気付かないほど一瞬で死んだけど
>>264 マユラのことかー!
実際「え?死んだ?」とテレビの前でポカーンとしてたが
結婚おめ
これマジおもしろいわ。
なんか気を抜いたらすぐやられる所とかパイロットの気分になれていいねw
ところで、ガイア使ってるんだがなんか難しい・・・
どういうときに犬型になったりするのかとか。
だれかアドバイス頼みます。
刹那の戦場、デスティニィーで残り2秒でクリアできた、もう二度とやりたくねえw
隠者は何故か対人なら強いのな
ある意味、運命の逆だね
あと、伝説&さいたま強すぎ
逃げるとき、距離つめるとき、相手がこっちロック中かつ相方の攻撃が本命なとき
と、Z時代の知識と想像だけで言ってみたw
種になってからは辛味しか使ったこと無い俺
ガイアの変形は短い上に飛ばないから逃げ用かな
虎ガイアなら話は別だが
やっべ、オクレのキラキラ爽やか過ぎる
どこの親戚の兄ちゃんだ
>>268 ハイネグフにとどめを刺したいときとか
このゲーム初心者無視しすぎだろ
まず1対複数の展開が大杉
名無しでさえステップで攻撃かわしてきてイライラするのに横から攻撃喰らうとマジでうざい
もう適当にボタン連打するしかなくなってクリアしても達成感もないし快感もない
>>270 隠者の非覚醒コンボ
NNNNアンカー前は強いな
あとドラグーンが強いのは仕方ないよw
276 :
268:2006/12/16(土) 01:51:09 ID:sDNaIpQH
逃げ用かー、なんかBDでイイジャンって思っちゃう俺はガイア向いてないのかもw
まあなんとなく気に入ったから練習するわ。
ちなみにとどめをさす時はいつも変形してるw
>>274 つ【ゲーム設定】
けど適当にボタン連打でクリア出来るお前は凄いと思うよ、いやホント
まぁ、ガイアは変形時にビーストモードっていえば対戦の時にウケは狙える。
あと、デストロイ3機でジェットストリームアタックとかラクス核ンダムとかもネタとしては最高
279 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:59:59 ID:aNZjajV/
ストーリーモードは設定できないだろ。
SEED編が一番やりたかったのにマジうざい。
それはRPGでラスボス戦がやりたかったのに雑魚戦がうざいって言うようなもんですよ
近頃の若いもんはあんよが上手してもらわないとろくにゲームもできないのかねえ
なんで糞だのうざいだの言ってる奴は毎度単発なんだ
ゆとりゲーでもやってろよカスwwwwwwwwwwww
同じゆとり世代として恥ずかしいぜ
チャレンジでずっとP2機動してたら32時間で煙が出てきました…
5264体でフィニッシュ
P2……活動限界……か
だけどまぁ、ステップでホーミングが切れるから、かなり頼れる回避方法なんだ、とか
攻撃かわした後とかの硬直への差込みがメインのダメージソースだ、とか
そういう基本的なところ知らないままやり続けると、確かにただの糞ゲかもな
>>258 いい感性をお持ちだ。
さて先ほど言ったグーンタンについてだ。
ミッション名
【G.O.O.N】
解説
【突然だが大変な事態が起きた!連合、オーブのエース達がこちらに向かってきているというのだ。
我々も手は尽しているが、いかんせん相手のエース相手には旗色が良くなくてね。そこでザフト最高のパイロットと名高い君に迎撃をしてもらいたい。
今回、VMFー4Aグーンが君に支給される。
ネタと思われている機体だが君の手にかかればフリーダムを越えた活躍も夢ではないと、私は思っているのだよ。
君には期待している。頑張ってくれたまえ】
・設定は時間のみ210、その他はデフォで
・コンティニュー可能
・Iルートザフトサイド
・ソロ・協力共に使用可能機体はグーンタンのみ
猛者達よ、集え!
今種を初めから見てた
遺作「自業自得です、中立とか言っといてさ」
あれ?(´・ω・`)キャラ違くね?
>>288 彼のキャラが出来上がるのは後半になってからです
大気圏突入辺りからハッスルしだすよ
>>287 説明してるの議長か?w
腹いてぇwww
和田って何?
>>287 ちっ…!議長を援護する!!
グーンはザフトの宝だ!!
イザーク・ジュール。グーン!出るぞ!
機動戦士ガンダムGOONですってねー
>>291 ストライクフリーダムの事。
なんで和田っていうのかは自分で調べれ。
>>289 放送開始してからキャラ作りすんなよって思うんだがwwwwwwwww
そういや今作ってデモの操作説明無いのな
あってもあまり状況は変わらないとは思うが。
>>287 了解、出撃する!
明日。
>>295 というより、話が進むに連れてキャラ設定が改竄されてくのよ。
無印種も種死も。
シンは主人公なのに、出番その他の扱いがマジで酷いからな( ´・ω・`)
ザムザザー被弾時にぼよーんって揺れるモーションで勃起した
>>297 ひどいアニメだなwww
ゲームはこんなに面白いのに・・・・・
カプコンはホントよくやってるよ
対戦でこっち低コス自分と、低コスCPUレベル1
ブーストは100%、それ以外最低
相手ストフリキラ様レベル5スピ覚
戦力ゲージ50%、それ以外max
お互い一機のみ(味方が先に落とされたら回避に)
1機落とせば終わりだけど…
キラ様強いw
でもいい練習になるかも
イザークは途中から人気でたから、ちょっと味方の援護をさせてみたりもした
とかどっかで言ってたな
普通なら中盤ぐらいでころっと死んでるはずだったとか、うろ覚えだが
まあ迂闊で残念になるよりは
やっとチャルンジDクリアした。ノワール2機ウザ杉だった
チャルンジEより難しかったよ
モラシムの信頼上げるのにグーンでイージス艦沈めるやつやりまくってたら
モラシムのレベルがガンガン上がるwwww
シンが40→50になったしモラシムはキラより強くなっちゃったw
SEEDの裏話でイザークとディアッカは死ぬ予定だったらしいね
でもイザーク人気出てきて展開的にああゆう流れになったんだろう
オーブ三人娘の事も書いてたよ。次作の事はもう進んでたらしいから殺さずにはおきたからったらしいが残念だ
シンは中途半端な立ち居地だから、主役を取られたのさ
ところで、アーケードはどのくらいの点が出せる?
500000万くらいがせいぜいなんだが
図鑑コンプ目的やキャラやストーリーにしか興味無い人達は別だが、純粋に強くなりたいならゲーセンの対人で腕磨きするのが一番いいよ。
はっきし言って、いくら一人で練習してもレベルの高さの基準が分からないから強くなれない。
50億はすごいな
>>306 499880だったような気がする
ギリギリ50万いかないorz
55万とか60万出せる人はすごいと思う
>>306 グ、グゥレイト!!数だけなら多いぜ!!
マジレスした後に気付いたwww
>>306SUGEEEE!!!!
>>306の人気に(ry
とりあえずグーンタソのイメトレしながら寝るか
315 :
306:2006/12/16(土) 02:38:11 ID:+kVp37L6
ちょ、ごめんw
飲みすぎのようだwww
>>306 い、いや。全く驚いたよ君には
一人で連邦、そしてキラヤマト達を滅ぼし、それでは足りず時を渡り過去の英雄まで落とすとは…
それでこその数字だ
いや全く驚かされるよ君には
チャルンジFで9000000万機倒しちゃった^^
で、リアルな話なんだが、グーンでIルート、ミーアザクのウザさが半端無いな
PLUSモードは最終的に全キャラ全機種選択可能とかにならんの?
ジュリにエールストライク乗せて、カガリのルージュとタッグ
組みたいです
すまん…俺には5ステージのアカツキ乱舞が抜けられないようだ…
後は任せた…
PLUSモード全クリアした。
記念パピコ
>>317 君さっきからチャ「ル」ンジになってるよ
>>317 おや?0はいらないんじゃないんですか^^
おー立ったんだ。今頃だけど
>>1乙。Iルート難い。だしたはいいがさっきやったらゲイツ倒したあと
に和田、運命、∞が一気に出てきてリンチされた・・
チャルンジ
一年生
アーケードは51万が最高だな
Gで10コ羽取ってるけど、実際の点数は全部5万前後しか取ってないから
60万越えはノーダメを何回やったんだって感じだ
以前にデストロイやザムザザーが出るステージでノーダメクリアしたら
それだけで9万点取れた事もあったけど、流石に大抵は
デストロイいない面は6〜7万が限界だろうし
そーいやさ俺対戦で戦力ゲージ∞+時間300で機体がストフリ(自分)敵CPU(ミーティア)
でやったらスコア九万九千九百九十しかいかないのだが。これで限界なのか?
イエスアイドゥ
Yes I doはおかしいだろ
スコアの上限は99990でイエスアイドゥでいいんだ
俺は日本人ニダ
イエスゆぅアァ
ハイマッハフルストームなかなかあたらん
イザークの信頼MAXでキラキラな姿が勝気なお姉さんの様に見えた俺はハレンチ?
ちょいと質問。
隠者スピ格で
特→特→特→特でステキャンから特格いくとき時々ジャンプしてつなげれないんだけどなんで?
やっとラクスの信頼がMAXになった(*´д`*)
ラクスかわいいよラクス
>>335 ジャンプでキャンセルしてるから
スピ覚は攻撃が 当 た ら な く て も ステップorジャンプでキャンセルできる。
隠者の特で飛び上がってる時に×ボタン押してるんじゃないかね
>>337 俺も最初はどさくさで×押してんのかともオモタけど、特格はR2で出してるから×なんて触れてもないんだよね。
今だたま〜にだけど跳んでしまうorz
刹那の戦場ありえへん……なんかコツを…
>>338 あ〜じゃあアレかな?R2を連打もしくは多めに押しちゃってるのかも
R2って特格ボタンなんで実質 ブーストボタン+格闘ボタン なんでR2押しただけでも×ボタン押した事にもなるお
>>340 なるほど…ってことは押すタイミングとかかな?
とりあえず連打はしてないから押してる時間とか気を付けてやってみまつね。
>>339 隠者かセイバー使え。
とにかく小回りの利く変形機使ってステージ右周りにポットを近い順にテキトーに回収。俺はなぜか左周りからだとクリアできない。
>>343 てか出現位置からして、右回りが正しいと思う
Iルート鬼だなw
無限覚醒しないと、とてもクリアなんかできない(`・ω・´)
おぉいけたwww
でもその希望と悪夢が行けないぜ……ストフリと伝説強すぎwww
>>327 試しにPAR使って、無敵、弾無限、
それとオプションでダメージ4、ブースト、覚醒無限、
覚醒はパワーでやってみた(無敵だからパワーでゴリ押し)
で、全面デスティニー評価でEX。
それで合計80万点だったかな。
ディアッカ、ブレイズザクファントム。
低コストでやればもっと行くかもしれんけど、普通にやったら50万でもキツイよね
ところでザムザザーたんは強いうえに可愛いよね
流石にズルズゲーたんのスピ覚超高速横移動の愛らしさにはかなわないけどね
350 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:37:50 ID:lvSTgTWz
このゲーム一人でも楽しめますか?
まあどっちもゲテモノだしゴミだね。
てか和田のドラ射出後の骨組みだけの羽には流石に引く。
>>351 昨日もここか別の板で話題に出た気が
まぁ、あれは乾燥させた昆布の集まりみたいな感じだ
なるほど、なんか見栄えが悪すぎるから少しグチってみたんだ。
PLUSクリアすると中々やることが無くてな……。
ガンガン信頼度下げて世界の敵プレイ
ほとんどのミッションでコントローラー投げたくなるが
>>347 前に、チャレンジが高得点だらけ
アケのランクも7〜80万点だけで埋めたキャプを見たがあなた?
>>353 >>354の言うように
もう一周してレベル上げもせず、敵だらけのデータを作るとか
>>353 サイのレベルをMAXにするとか
いつまでストライクに拘ってるんだお前は!
せめて2.5倍の機体をだせよ
俺もmk2にオール1点の糞レビューカキコしたw
早く載らないかなw
サイにイラついたときは「サイの苦悩」をムウとキラで出撃するのがオススメ。
この世の理不尽さを肌でひしひしと感じられるぞ。
ちょw一面から時間切れてw
>>354-357サンクス
よくよく考えてみるとこのゲームかなり自由に進められたんだったな…。
Aルート2面の偵察ジンがうざいのは俺だけですか?
お前何発連発してくるんだよ……またダウンしたよorz
ウイイレでスピード2倍でやるとドリブルとかうまくなるように、
難易度最高でやればけっこう上達はやいよ
アウル協力M
アウルこっち狙い撃ちかよw
シレンとこれのどっちかを買いたいと思ってるんですがどっちが完成度高いですか?
難易度上げてもただの作業になるだけな希ガス
>>355 いや、違う。チャレンジモードはまだ全部やってないし。
アケモードもやっと終わったとこ。
あとはプラスの信頼度上げか…先は長いな。
メインキャラはともかく、オレンジ髪のババァとか佐藤とか上げる気しない。
でもギャラリー埋まらないしな
そういえばミーアと仲良くなりたかった。
出てきてはいるが微妙だな。
>>367 サトーさんと仲良くならないなんて、君はこのゲームの95%くらい損してるよ
信頼度の上げ方なんだけど、Wiki見れば誰をどのミッションでやればいいかわかる。
けど、誰かを上げると代わりに誰かが下がったりするわけじゃん。
どう進めて行くのが一番効率いいのかね?
全部のミッション終えてから、他の人が下がらないようなミッションをやる。
どうしても他の人が下がるならある程度信頼度上げてからフェイスの模擬訓練とか。
これを地道にやっていったらできるけど、効率はそんなに良くないかもね。
キラの信頼度上げるなら、ハイネの消えた花嫁が楽な気がする(ババは下がるが)。
>>287のI・グーンタソ終了
ソロプレイでキャラはシン、最終スコアは360760。
コンティニューは何回したか覚えてないw
ただ2、6、7、9面辺りは一発で行けた
ラストターゲットがスウェンのデストロイ!
だがグーンタソにとっては的なのである。楽だった。
他にキラとの一騎打ち、ムウ祭りなど
地上Iルートは面白いな
以上結果報告ですた(・ω・)ノ
つーか、プラスで同じステージやりまくると
敵CPUの思考&強さ上がるのどうにかしてくれ
模擬のジン丘とか洒落にならなくなってきてるorz
374 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 10:54:55 ID:ykMbunTq
全キャラがツンデレってすごいゲームだよな。
それにしてもノワールの無限覚醒はすごいね。
マトリックスみたいだw
ポッド30個回収、これから20回目の挑戦。
オイラ、高低調整の操作が下手すぎて、無駄に時間を消費。
このミッション作ったヤツに一言いいてぇ・・・。
「ロスタイム10秒でいいからくれ・・・」と。
そして、ルナマリアに一言いいてぇ・・・。
「お前も少しは協力しろ!!」と。
>>377 このゲーム買う前、「特令」ってのはそういうミッションの為にあるんだと思ってた。
>>378 ハコを開けてみたら特令の内容はグゥレイト!だったからな。
プラスモードは「特令」とか「指令」の出し方が鍵を握るとか書いてあったのに、
実際「回避」と「分散」くらいしか使ってないお(`・ω・´)
>>377 やってダメだったら後ろから見てた友人が四回目でクリアしてくれた
俺はあんまフラストレーション貯まらなんだな
マジでFIで歩くと幸せ
イグナイテッドとかあるじゃないか
プレイヤーの気分の問題でしかないけど
キラinストフリって皮肉抜きにラスボスに相応しいと思ったり。
>>383 小倉優子inりんごの馬車 みたいなもんだな。
降り注ぐ光、でウィンダムに瞬殺されるキラには殺意を覚える
386 :
377:2006/12/16(土) 11:29:06 ID:NlnpL9ok
クリアしたぁぁ!!
もう、ミニマップだけ見て、回収することに徹底したのが成功した。
正直、この系のミッションがこの先、何度もないことを祈るよ。
(前レスをさらっと目をとおしたら、なんかまだ、極悪なのがありそうな悪寒)
>>386 フェイスミッションのラストで君はさとう玉緒。
>>386 >ミニマップだけ見て、回収することに徹底
逆に今までどうしてたんだw
389 :
377:2006/12/16(土) 11:36:24 ID:NlnpL9ok
・・・スマソ。
「早く、気づけよ」ってなカンジですよね。 orz
まぁこれからも頑張ってくれよオーブ市街とか
今ちょっとレベル10サトーの廃人で30個回収やってみたが30秒以上余ったな・・
リファレンスブックUにはステージMAP載ってないなぁ
Tの時より劣化させてどうする・・・
混迷の出撃で味方が瞬殺されてやってられないんですけど
自分は運命でひたすら凸狙ってるけど近づけばアホみたいに喰らうし、かといって離れると味方が瞬殺されるし
>>393 そりゃミーチアにのこのこ近づいていきゃ切り刻まれるわなw
モラシムのディンの強さは異常。
なめてかかってたら何も出来ずにボコボコにされたよorz
運命でミーチアに挑むなら少し距離離れてCS連発してればいいと思うよ
全員50レベル記念カキコ。
「灼熱の攻防」は効率いいし、クリア簡単でおすすめ。
フェイスミッションのスターゲイザーのヤツは、どうやってクリアしたらいいか分かりませんorz
ボンバーマンって言われるけど、そのボンバーマンのコツが俺もわからん。
誘導とか、「よくわからんけど結果的に爆弾設置場所に敵が来た」みたいなことはあっても、
意識的にそこに敵を連れてくる方法と、誘導を行いつつ敵の攻撃をかわし続ける方法と、
まあそのへんが全然うまくいかない。
>>400 格闘でダウンさせたあと
設置して起きあがったときに爆破
いざとなったら自分も爆発に巻き込まれればいいじゃないか
>>400 敵□爆□□
□■□■□
爆□爆□□
□■□■□
□□□□□
ボンバーマンならこれが定石。
>>393 シールドガードすりゃいいじゃん
のけぞりに格闘、キラは相方に任せとけ
>>400 基本的に敵は自分追ってくるんだから
仕掛けて「敵から」真直ぐ逃げれば自然と射程に収まる
格闘でコカしたらすかさず設置ステップ後退→起爆
→「爆風から」BDで逃げ
>>400 敵は自分のいるところに向かって来るんだから誘導して爆発するの簡単だろw
あそこで初めてスタゲ使ったけど難なくできたよ。スタゲの扱いよりも基本的な腕の問題な希ガスる
デ
ュ
エ
ル
使
い
の
俺
は
最
強
爆弾使わなくても格闘でいけるがな
さりげな〜くパケ裏にいる黒アッシュワロタ
ムウで撃墜したとき、変な奇声が聞こえたが気のせいだよな?
残念ながら気のせいではない
うひょ〜
うひょ〜と言えばクロトだな
うほっ
いっぱいレスもらったから数日振りにフェイス10やったら、1落ちしたけど打開できたよ。
ビルの陰に爆弾おいて回りこんでくる時のみ起爆を狙うようにしたのと、あと積極的に格闘使うようにしたらいけた。
みんなありがとう。
>>403 戦闘場所がかなり限定されるなw
それにしてもスタゲは使いにくい。
ノワールは同じ作品のMSとは思えん動きするってのに。
今更だけど、プラスモードでミーティア使えるミッションなかったのは寂しくないか?
核迎撃なんて、それこそミーティア使わせろって話ですよ
>>415 核迎撃にミーティアなんぞ使ったら、それこそ地獄だと思うが。
旋回性悪いわ、立ち止まれないわ……etc
核迎撃にSSのみ
自□爆□敵
□■□■□
爆□□□□
□■□■□
敵□□□□
・・・ orz
>>416 原作再現ってことじゃね?
ようやくキラの世界、やけっぱちのチャージケルベロスが以外に当たったが、スピ覚のデファイアントがorz
レイのレクイエムがクリアできません
ちょっと前にmkに痛いやつがいるとか騒いでたけど、どのへんなんだぜ?
大雑把に見ただけじゃ分からなかった(´・ω・`)
スタゲの特格にはお世話になりました>フェイスミッション
「終わらない明日へ」ってゲームの核迎撃ミッションは面白かったな。
あれはミーティアのマルチロックの性能良すぎてワラタ
お前等ギャラリーはコンプリートしましたか?
425 :
423:2006/12/16(土) 14:37:23 ID:GI4XgVat
信頼度は個別協力ミッションで僚機として参加出来るまであげたら
あとはフェイスミッションとか複数の仲間選べるので、他の上げたい奴と同時に上げてったほうがいいのかな
それって
クソゲーなので1000円台になるまで買わない方がいいとか
シンが嫌いとか言ってたヤツか?
あとグラがPS並だのカエルだの腐女子だのって言ってたな
2ちゃんに入り浸り過ぎて言葉を選ぶという行動がとれなくなってるオタにありがちな文面だった
種死は殆ど観てなかったんだけど、プラスやってて思ったこと。
最後はシンがキラを倒すってことでいいのかな。
無印種に続いて裏切ったらしいアスランはどうなったんだろう。レイにでも墜とされた?
そもそもデュランダル議長の言ってることがよく分からない
ステラが可愛いから神ゲーって書き込むのと同レベルだな
原作見ればいいと思うよ
>最後はシンがキラを倒すってことでいいのかな。
いや、シンはアスランにボコられて終わりました。マジで。
ついで言うと、キラが戦ったのはレイでつ
全然違うぞwwwwwwDVD最後の方借りてみて来い
>>431 女キャラ要素で神ゲーから超神ゲーに認定しましたが何か
正義系のフォルティス見た目しょぼすぎ
もっとなんとかならんかったのかな
シャニ信頼度MAXにしたけどキラキラにしてもなんか暗いww
てかセリフが「お前・・・いいぜ」
アッー!
プラスモードのステラはツンデレだな
>>438 ミッションに失敗したら一気にデレツンだがな。
マユラとステラを連れて上級模擬戦闘をやるのが俺のジャスティス
>>443 アーケードモードのEXエンディングかなんかでストフリとジャスティスが脱出した後
レクイエムが大破してボロボロのデステニとインパルスが映るやつあるでしょ
あのとおり
シンは最初は主人公だったはずなのに
いつのまにかキラにその座をとられ
最後はアスランに軽々と撃墜される哀しい存在
>>446 FINAL PLUSではキラとも戦うしそこそこ善戦するんだけどね>シン
シンは25話ぐらいまでは主役だったんだけどなwww
ローエングリンを撃てとか辺り輝いてた
だけどキラ様が出てきてから立場逆転だよ
やはり古株は強いね
最後なんてトチクルってルナまでやろうとしたのをアスランにフルボッコされるし
制作者は所詮キラ様マンセーか。魅川だな
450 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:08:35 ID:F6A4I40Y
シンとレイが負けるなら負けるでかまわないから、もうちょっと善戦して欲しかったよ。
一方的すぎてラストバトルに見えなかったし。
シンは悪魔
>>450 レイはちょっとは善戦したとおも
>>437 お前…いいぜ
と言いながら味方である俺を鎌でカマ掘るのやめてください
再放送SEED見てZ.A.F.T.の少年隊カッケー、と思った。
ディアッカとか今より性格クールすぎだろww
イザークのツンデレ、ニコルの馬鹿にされつつも戦友を大切にする純粋さに萌え。
ステラは好きだがフレイは氏ね
シンはCMで目立ってたじゃないか
「僕の出番がなくなるじゃないか!」とか
運命vs和田のガンプラCMも散々やってたのにな
「ぶつかりあう翼!」か「擦れ違う翼!」どっちだっけ
あと後半レイとムネオの対決も無かったし
むしろシンが主役してたのは中盤じゃね?序盤はアスラン主役っぽかったし
議長が大ボスとしてMSで出撃してくれなかったことに絶望した記憶がある。
あの声の時点でずっとそれを期待していた。なぜ空気を読んでくれなかったんだろうか?
ザク、グフ、ドムまで出しておきながら!
「悪夢」まではシンが主役、それから後はキラが主役
460 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:32:57 ID:nWj0iAk4
ならば議長は赤いゲルググか…
そういや、シンが家族のかたきであるフリーダムを倒す回なのにタイトルが「悪夢」だったのはかわいそうだった
俺も議長には出撃して欲しかったよ。
中の人とかじゃなくて話的にも。
あの終わり方は無いわ〜
>>458 ヤキンドゥーエ落としを止めるためにシン反逆、ヤキンに取りつき爆発する連合MS、最後は議長倒してキラのスーパーコーディの力で地球からヤキンドゥーエが離れて大演壇
>>461 主役を採られたんだからまさに「悪夢」だろ(´・ω・`)
465 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:36:09 ID:6bosgVHF
今更だけど 対戦で格闘を仕掛けることのできないチキンボーイの俺はなにがいいんだろう
暁を奪って議長が乗る そう妄想してた時がありました・・・・
467 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:37:25 ID:YNc/I6B1
自由と正義と でラクス、三連星、カガリの信頼度上げた人いる?
>>460 いや最終量産機としてゲルググまでは出してザフトング(ネーミングセンスなくてすまん)でオールレンジ攻撃しながら「見える、私にも敵が見えるぞ!」を期待してた
サトーの信頼度を最高まで上げた
服に手をかけるサトー
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>>465 そんな君にぴったりのMSを用意した、このバスターガンダムなら、デストロイとも互角以上に戦えるだろう
寝返ったイザークとディアッカに新型機があると思ってたんだけどな。
アストレイにはゲルルグもどきがいたな
マーズジャケットだっけ
>>454 それは、あの紅い髪の生物を見た全ての香具師が抱いた殺意。
(婦女子ですら抱いた。キラきゅんの童○喰っちゃったから w)
でもまぁ実際氏んだけど、後の方になってララァみたいな再登場しやがって再度ムカついた。
ミーアもまぁ似たような感じだが、若干の悲哀もあったからなぁ。
まぁキャラ叩きは程々にな
いくら嫌いなキャラでも叩きを見るのはいい気がしない
新シャア板でやれ
てか1st厨はキモイ
アーケード友達とやってたけど
自分はいつも隠者で友達はいつも暁で友達がド下手だから俺は絶対に死ねないw
このプレッシャーいいなw
>>477 種厨乙
こんなレスが返ってきて荒れるだろうが…
>>479 >こんなレスが返ってきて荒れるだろうが…
何を今更www
>>478 ゲーセンでやりまくったわ、それ
前作やり込んで今作もすぐに慣れたから、450以上に平気で590か560で入ってた
CPU戦で280以下なんてタルくて一々使ってらんない
Iルートレベ8クリアしたやついる?
>>481 野良に断りなしでオーバーコストで援軍したらたとえCPU戦でも、足し算できないバカか偽援軍にしか思われないわな。
議長には秘密裏に造られていたX―129 ゼファー
「自由、正義、運命、伝説……それを導くのはこの私、希望だ!ギルバート・デュランダル、ゼファー発進する!」
(私が全てを終わらす……ラウの果たせなかった夢を……フリーダム、ジャスティス……消えてもらう!)
みたいなねぇ
もちドラグーン付き、一挙に16ものドラグーンを操れる
アカツキより優れたリフレクト付き、常に展開されておりビーム兵器はゴミと化す
ビーム砲はフォビの改良型で相手を追跡
覚醒すると「当たらなければどうという事はないのだよ!」
と高らかにスピ覚を披露
>>484 それはプレイで証明すれば良い
稀〜に廃人にボコられるけどねw
>>485 アスランはともかくフルバーストかドラグーンばっかのキラには勝ち目ないな
>>484 下手は下手なりに一生懸命がんばってるんだぜ?
でもまぁ マジでごめん とは言っとく
>>474 赤よりピンクの方が圧倒的にムカツクわ
それはともかくなんで対戦の参加人数が4人なのかと
プラスやチャレンジは最大5人参加なんだから5人にしてほしかったわ
1VS4とか2VS3とか練習に幅が広がるのに
>>341 プロトジンでいちいち回収するごとにリロードするのがキモイ
原作の雰囲気を楽しもうと思って、
プラスモードをPARで無限覚醒にしてみた(自分、敵、両方)。
そしてキラミッション「悪夢」
スピード無限覚醒したフリーダム超速い!
原作にもあったが、マジで「スラスターの使い方が上手い」って思った。
こっちはFインパルスでラッシュ覚醒してたが、とてもじゃないが追いつけない。
PARも使い方によっちゃ楽しめるね。
ところで、皆さんが、
@一番使用率の高い機体(実用的な機体)
A使ってて一番楽しい機体
B使いにくい機体、使いたくない機体
俺は
@フリーダム
Aノワール
Bスタゲ
かな
ゲームとは直接関係ない質問なんだけど、
>>341とかの動画って、どうやってUPしてるんですか?
プレステの画像を・・・
はぁ?死ねよ
@ノワール
Aさいたま
Bセイバー というより、変形全般
@隠者
Aノワール
BBRの無い機体
>>491 @は実用的と使用率は必ずしもかぶらんだろ?
オレは全然違うし
実用度 ノワール、ストフリ
使用率 BZハイネ 隠者
面白い ボンバーマン
使えん ジン系 ウート系
@バスター
Aバスター
Bドラ持ち
ノワール大人気だなw
>>498 脱走してさらに自軍が負けそうな土壇場には戻ってきてるんだから裏切り者の鏡じゃないか
@一番使用率の高い機体(実用的な機体)
レイダー
A使ってて一番楽しい機体
ブリッツ、デストロイ、ザムザザー
B使いにくい機体、使いたくない機体
特になし
@バスター
Aマワール
Bさいたま
t
ストフリ
ガイア
アッシュ
1 ストフリ
2 黒スト
3 ドム
黒ストは着地とかのショーティー回しさえ無ければ
厨機体扱いされなかっただろうに…
「ステラ、どうして君が……」
撃墜時
「大して腕もないくせに!」
デレツン?
対戦とACしかやってないが
西川グフ
アカツキ(シラヌイ
ライブザク
ちなみにライブは使わず前格1パターンですが何か
アカツキ(オオワシ)
ハイネグフ
ザムザザー、ゲルズゲー
MAはどうも苦手だ
運命
運命
運命
>>500 マワールじゃクソゲー化するけど、特射の機会減らせばBMGに特格に面白い物がそこそこあるからね。
@ゲセンなら自由、FI。家なら隠者、運命
Aレイダー、バスター、貞子全般(コスト200以外
Bコスト200
赤ロックで敵に囲まれながらマワールとスリルあって面白いよ
プラスモードでサトーお父さんの協力とフェイスミッション一つ残ってたがSEED篇になったんだが…
wikiにのってた条件と違うぞ
どういうことだろ?
plusモードでシン×運命なんだけど、レベルアップで自機の耐久力下がる事ってある?
アウルの協力ミッションをクリアして23→24になったら、運命の耐久力が830→800になった。
ストフリは強いけど、使いにくい。
特に複数の敵を相手にしてる時なんてドラグーン射出すらできない(`・ω・´)
フリーダムは前作の操作で慣れてるし、やっぱいいな。
超コスト機が多くなって、旧作でよく使ってたデュエルとかバスターあんまり使わなくなった
今更だが…
プレステのコントローラーがアークエンジェルとかドミニオンに見えてくる
>>516 QGが無くなったことで弱体化した奴らだな
というか今回補正が強化されたことで万能機体以外の中コはイマイチ使いにくくなってる
でもバスターとASのコンビはロマンだから使いたい
519 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:13:29 ID:tEKYMSR+
フェイスミッションのPLUSって援軍くる?
520 :
515:2006/12/16(土) 18:15:30 ID:jiWjDwlj
アウルミッション以外でも、やっぱりレベルが上がると830→800になってしまう。
はて(´・ω・`)?
830→800は俺もなったな
あんまり気にしてないからわからんかったが
>>521 誰もが通る道なんかな?
Wikiにゃ減少の事は書かれてなかったけど、
このままいってもWikiのとおりレベル38で1000突破するならいいんだが・・・。
plusモードで僚機レベル上げたら、もし敵側に寝返ったり、敵となって戦うミッションでも強くなってるの?
f
デスティニーとストライクフリーダムはアニメだとどっちか優れた機体なの?
虎の宇宙の虎で、キラが敵増援として出てきてワロタ
ラクス護衛なのにお前・・・
>>525 アニメだと、キラアスが圧倒的に強過ぎに描かれてるから機体性能はわからん。
>>525 機体性能よかパイロットの性能で
ストフリ>>>>運命らしい。だいたい設定で「唯一キラのみ自分からSEED覚醒可能」だからな。
ってかアニメの話は別でやったほうがいいかと。
ガチ:鰤、辛味
楽しい:不知火、カオス
帰れ:Vスト、マワール
種割れとピキーンは分かるけど他の連中の覚醒は何なんだろ
>>525機体性能は分からんな
パイロット能力なら一目瞭然なんだが
とりあえず兵装とか見る感じじゃ
ストフリ>インジャ&デスティニ
かなぁ
インジャとデスティはどっちがいいのか判断つかん
一応設定上はレジェンドも含めて皆同じくらいの強さのハズなんだが
>>528 種の割れ方によればアスランも一応自分の意思で割れるらしいけどな。
Faith時代は迷ってたから割れなかったとかなんとか
そういえばシャアも、迷いがなければアムロより強いとかいう裏設定あったな
>>518バスターは変わりに大盛りが鬼強化されてるから強さは大して変わってないよ。
ASは・・・ご愁傷様としか
536 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:40:52 ID:tlOVRBm3
ハゲたわ〜見て!見て!!
ギャラリーのキャラリスト見たんだが
セレクトとか出撃とかあるんだが、ひとつだけ???ってのがある
ほとんどのキャラがそうなんだが、これはどうやって見るの?
>>537
死ねやキモオタのゴミが
>>537PLUSモードをプレイしてれば追加されるよ
>>530 脳内麻薬出まくりんぐによる一時的な能力上昇なんだよ、きっと。
@ザクヲ・Gザク・Sザク・ルナザク・武人・指揮ゲイツ
Aザクヲ・武人
B560〜590機・Lスト・ノワール
やっとプラス全ミッションクリア。
何十時間やったんだろうか…。
おめでとう!
さあチャレンジモードだ!
>>549 さあ信頼度全員上げようぜ!
アーケード全クリしようぜ!
チャレンジを制覇しようぜ!
こんなことを頼むのもなんだが誰かスキャン、フワステの動画見せてくれまいか?
いやどうもな俺のいくゲゼンはステキャンをやってるのが居なささそうなんだ。
やっとプラスクリアした・・・
初心者でもなんとかなったよ
質問なんですが家庭用は4人じゃ出来ないんですかね?
いいなぁ皆PLUSモードクリアして、、俺なんかまだラウの野望の果てだっけ?
クリアして各キャラの協力ミッションor対決ミッションでテコズッテル(orz
>>555 あれじゃないか?マルチタップ(名前あってるかな)で出来ると
思ったんじゃないか?
>>554は。俺も最初思ったし。
でもまあコノゲームが4っつ(画面)にわれたら見ずらいだろ
>>554 そう考えればわかる話だぜwま、雑魚の俺が言うのもなんだがな。
やろうと思えば何人でもやれるさ
俺はゲーセンでレバー親父、ボタン息子の協力プレイに援軍されたよ
>>548 確かにサトーさんはアケでも、よく選ぶけどなw
因みに俺のパイロット使用率はこんな感じ。
サトー=痔アッカ>遺作>馬場>マーズ=ヘルベルト
なぁ、今更だけどこのゲーム買い?5980で売ってるんだが。
>>532 対戦における一般的な見解は
伝説>ストフリ&隠者>運命
伝説はドラ持ちのくせにブースト持続長いし、2段格闘で並以上のダメ、ドラ弾数&スパイクで
不動の1位。ドラ性能は埼玉のほうがいいが590で考えるとな・・・
ストフリは停滞、居合い、GHチャージなどの武装面と最高レベルの
ブースト性能から隠者と並んで2位。
隠者は使いやすいブーメラン、判定は弱いが当てやすいN,横格。非覚醒で高威力のN格コンボ
判定最強で伸びる前格など格闘面での性能が優秀なのでストフリとは比べがたい
どちらも安定した活躍が期待できる
運命はブースト速度が速く、格闘性能もトップ。抜刀前格をはじめとする
高性能な格闘で暴れるといいが、射撃戦になるともっぱら弱い。
弾数の少ないBR、持続の短いブースト、ブースト消費が多く戻りよろけ時間が
短いブーメランなどの面で590内最もカワイソスな機体として認識されてる
結局は使い手によって化けるから何とも言えんけど
長文スマソ
>>522 おかしいな・・・レベル50なのに耐久が1080?しか無い。
830→800は間違いなくバグだと思うから、
こりゃ俺のも気づかぬ間に減少してたみたいだ。
キリの悪い数字でやだなぁと思ってたがこんな裏があるとは。
>>563 まあ、2on2になるとだいぶかわってくるけどね。
ストフリ、隠者はかなり安定した戦いができるけど、伝説はドラ持ち故の相方への負担。運命は相方がタイマン状況をガシガシつくってくれれば多分最強。でも双方の腕がかなり高くないと・・・
やっぱり運命がダントツに不安定でカワイソスだなw
+モードでサトーの3面残したままでも
「レクイエムは誰(ry」がでたんだけどバグ?
plusでサトーの信頼度上げたいんだけど全然上ガラナス(;ω;)
どぅしたら良ぃ??
>>563 和田と隠者は誰が使っても強い
伝説と運命は扱いが難しいけど使いこなせればかなり強い
運命はカワイソスと言われるけど相方との連携が合えば他の三体をも喰らう瞬発力があるよ
>>566 このスレで同じ報告をした方がいるのでバグかもしれん。
FAITHミッションは勘定しないが、それ以外全部こなさないと出ないはずなので。
あと一人くらい同じ報告あったらwikiに書き込むべきか?
それはそうと
@自由・Aスト・バスター・アッシュ(緑)・ノワール
A@全部とSスト・Sインパ・スタゲ・核ンダム
Bカオス・ガズウート・アッシュ(黒)
>>571 確かに爆発力は運命がいちばん高い
だが運命では相方の280機体をカバーしきれないのがイタイ・・・
援護能力では間違いなく底辺だからな・・・
相方がレーダーみつつ常に自分の周りにいてくれるならいいが、
野良でやったりすると自分勝手に戦う人も多いし・・・
運命好きなんだけど悩むなぁ
ステラの信頼度上げたいんだが、敵対1と3以外の良いミッションない?
敵対3でアウルの信頼上げ過ぎて、して欲しくもないのに反逆するから困る
PAR持ってな(ry
おとなしく頑張ってみるWWWWW
仲良し度MAXまであげて、やっとPLUSクリアした…
で、最後の一枚絵ってもう見られないの?
>>576 ギャラリーじゃ見れないんだっけ?
それよりラストの絵の真ん中がラクスってのが気に入らない
579 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:00:18 ID:hzOhK2XL
スターゲイザーのメインって何?
どうやって使えばいいんだ…orz
580 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:01:04 ID:wdKelA8+
まぁ、シンやレイがキラやアスランに勝てないのも判るな。
キラやアスランは光年単位の怪獣を相手に戦い抜いた訳だし
>>581 そのうちシンやレイも異星人や地底人と戦うことになるさ
レイは死んだお
>>583 宇宙怪獣相手にオルトロスを当てられないルナマリアを幻視した
587 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:23:18 ID:wdKelA8+
>>856 奴じゃ味方に核バズーカ撃ち込むのが精一杯だ
ここでロングパスktkr
まさにルナマリア級
GHで頑張れ
ルナマリアならNPCで登場してMAP兵器のオルトロスを味方がいようが乱射してくれるだろう
このゲームやってると原作が糞面白そうに見えてくるから困る
やっとステラ・アウル・キラきゅんを仲間にした・・・
ぬるぽ
原作デステニーは観てないけどプラスやってもストーリー全くわからんかった
軽い軍人ばっか
ルナマリアの精神コマンド
偵察
根性
気合
不屈
ド根性
脱力
集中?ひらめき?応援?信頼?愛w
>>558 今更言うのもなんだがガンダムvsZガンダムのGC版四人対戦は連ザの二画面分割より見やすかった。
なんだよマジ今プラスモードクリアして来たけど、何あの最後のショボい一枚画あれだけ?
599 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:40:04 ID:tbBEvaZe
原作の時はシンが嫌いだったけれど
PLUSやっていると好きになってしまうという矛盾
だけど運命の機体性能には・・・orz
和田のBR10発てなんなんだ!
サブもチャージもドラもあるんだからそれこそ和田が5発でもいいくらいだよな
せめて7,8発くらいならなぁ
プラスは過程を楽しむものじゃね
>>599 レジェンドの6発もなぁ…
ドラがあるったって、CPU戦では効率悪い
しかしまぁ、ドム3人衆やババさんは好感度あげるの時間かかるな。
簡単なのにクリアできるけど、回数こなさないといけないからなぁ。
ラクスや、虎みたいに簡単かつ上がりやすいのあればいいのに。
アニメはシンが不遇すぎたしね
ゲームは思いどおりにいけるし
原作で納得いかない展開はPLUSで補完できる感じ
どっちみち味気ない話だけどね
まあ、運命が弱いのは原作通り
605 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:51:37 ID:CTrSwj3P
ダメだ、黒き天使がクリアできん…
動画を見てもあのようには立ち回れないorz
PS2コンでプレイしてると、ブーストしつつチャージ→発射直後にタゲ切り替えって上手く出来る?俺にはむりぽ
>606
L2:格闘 R2:射撃
L1:特格 R1:特射
△:指令
□:サブ射
○:サーチ
×:ブースト
マジお勧め
>>606 セレクト(ロックオフ)でもグリホは出来るよ
個人的にはセレクトの方がやり辛いが。
ボタン配置を変えるのも手だ
>>606 俺はPSPのガンバトのボタン配置とほぼ同じにしてるんだが、結構やりやすい。
〇でチャージしつつR1でブースト、R2でタゲ切り替え
プラスモードって全員の高感度MAXにしないと全イベントできないの?
後、シンのLVあげすぎたら敵が強くなるのは本当?
ゲームやってから原作みた感想。
やたら襲われるミネルバで何十機も相手に
たった2機で空中戦をこなすシンのインパルスと
アスランのセイバー強い。
ザクは飛べないから役にたたね。
ザクだから役に立たないのか、ルナだから役に立たないのか
>>611 実際はこうだがな
411 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/12/09(土) 18:20:40 ID:???
カオス→・ ・←フリーダム
・
↑セイバー
● ●
● ●
● ● ・ ●←ミネルバ
● ● ↑インパルス
● ●
↑地球軍&オーブ艦隊
トダカ「敵の守りが厚くてムラサメ隊がミネルバに攻撃できません」
>>612 ルナだからだとおもう
レイもザクに乗ってたがチャンと敵を落としてたし
>>612 撃ち下手なのにガナーにこだわるから・・・。
616 :
606:2006/12/16(土) 22:21:52 ID:RcycsqU6
>>607-609 ありがとう。しかし俺のPS2コンはたまにRL2ボタンが押し込んだまま戻らなくなるのだ
ザムザとゲルズで力押しをしてきたよ…
ウィンダム30機撃墜の時のシンはレベル30ぐらいだったんだろうな
ステラの信頼を対決1で上げようと思うんだが、
Wikiを読んだ限りでは、一度でも攻撃してしまうと、それ以降
信頼上げるのがすごいめんどくさくなるってことでいいのか?
もしそうなら、始めからやりなおすんだけど。
ところでだ・・・
Aルートステージ4などでかかってる「禿山の一夜」っぽいBGM、
曲名は何なんだ?
>>619 wiki読み直せ、そんなので始めからやり直すよりさっさと協力ミッション出せ。
BGMか…
歌無しでなら
ミッション開始
キラ、その心のままに
勇気の滑空
の3曲は対戦でよくかけるな
626 :
606:2006/12/16(土) 22:35:10 ID:RcycsqU6
力押しでも勝てない件に付いてorz
深海の孤独もヴィステージも後方支援も旋回戦術もないこんなゲームじゃポイズン
シンの他に誰もいないミッションで
「また戦争がしたいのか、あんたたちは」
誰に言っているんだろう
これって全員レベル50で機体が用意されてるの?
それとも一部キャラだけ?
>>628 救命ポッドの時に言うとかなりアレだよな
>>564 まだセーブしてないんだけど、何回やり直しても下がるからもう仕様かと思ってるんだが、逆に下がらなかった人や、レベル50で運命の耐久力1080以外の人っているのか?
632 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:57:20 ID:s6sg5hZK
俺の運命も1080ですが何か?
633 :
606:2006/12/16(土) 23:00:25 ID:RcycsqU6
黒き天使むりorz
634 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 23:01:28 ID:tlOVRBm3
>>606 ステラをレベル20まで上げてMA使え。
ステラ←突撃。自分←核壊す
こうすりゃ戦艦沈む
俺はヘタレだから艦にひたすら前格した。
>>633 ザムザザーあれば余裕だぜ!普通に運命でクリアできたが
黒き天使はブラストで狙撃した
ドミニオンはとりあえずその時一番強かったアスランまかせ
シンやレイがいるのになんでケンシロウがでてこないの?
しらんがな
ついつい夜中までやってしまい睡眠時間が少なくなってる
ちょっとやばい
ミッションクリアできないとか言ってる奴らがどんなプレイしてるのか見てみたい
テンプレ見て何度かやればクリアできるだろ
>>641 世の中、皆が皆、君のようにゲームばかりやってる人間だけじゃ無いって事さ。
>622,625
回答ありがとう。
敵機がダメージを受けた状態で終わると、上昇率が悪いって意味か。
今、シンがレベル8でオーブ侵攻のあたりだから話し進めたほうが早いかもなあ。
しかしプラスモードって微妙だな…
宇宙世紀より多少マシとは言えゲーム的にはかったるいことには変わりないし
アクション苦手な人には難しすぎるし
>>642 テンプレ読めば大体クリアできると思うんで頑張ってください^^
以下ループです
>>644 そうはいうけど他になんかマシなアイデアある?
どのみちどんなモードにしようと不満がでてくるし、
ボリューム増やせば作業っていわれる。
レイの対決ミッション4「分かたれし道」にて僚機アスラン(特令、自爆)
FIの特格で伝説撃破→直後にイージス俺に組み付き→自爆発動あぼ〜んorz
シン「うわぁぁぁぁぁぁ!!」
アスラン「しまった!」
しまった!じゃねぇだろwwwww
>>645 君がどんなに勉強しても良い点数が取れない&成績が上がらないのと同じように
人には向き不向きがあるって事も理解するべきだね(^^
650 :
606:2006/12/16(土) 23:34:20 ID:RcycsqU6
>>649 テンプレ読めば大体クリアできると思うんで頑張ってください^^
不向きだったらなおのこと練習しかないと思うよ。
これ系のガンダムゲームは初めてだったんだけど
どうでもいいミッションが多すぎて作業感が否めないってのはあるね
難易度に関してはカプコン協力なだけに絶妙だと思うんだけどね
シナリオ的にはわけ分からないけど原作のうっぷんは晴らせるのはイイ
ちょっとやってると音楽の少なさやミッションのパターンも見えてきて
そんくせ数が多いからな。かったるいてのは同意
>>644このゲームはアクションゲームなんだから苦手な人どうのってのはなぁ
むしろレベルなんて要素がある分その手の人にも配慮があるととるべき。
大体、宇宙世紀より「多少」マシって・・・
多少ってレベルじゃry
最後の力クリア後の「うわああああああ!」だけで全てOKなのは俺だけでいい
>>649 まあゲームや2chごときでムキになんなや。適当に楽しめればそれでいいくらいの気持ちでやった方が楽しい。
多少難しい方がおもろいしむずかったら難易度下げたらええ。
オレなんか買って10分で最低にした。
これでも宇宙世紀よりは大分良くなったんだよ…
黒き天使とのって何が難いの?ミネルバにデスティニーでCSしまくって寮機ストフリキラで分散してたらすぐに勝てると思うんだが…
寮→僚変換間違えスマソ
661 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 23:42:23 ID:uJwzVLMl
>>655 気持ちは分かる
けどPLUSはステラも死なないしなんかあれ見て申し訳なくなったw
ところでZvsZZはどうかな?
このゲームやって興味もったんだけど
向き不向きがあるのは分かるけどね。
今プラスモードを楽々クリアしてる人が過去にどれだけ
このシリーズをプレイしてきたかってだけの話。
時間は夢を裏切らないよ
>>662 とりあえず
今作と比べると変形が楽しくない
665 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 23:44:12 ID:mBlzNcQD
このゲームのパッケージにのってる機体は何ですか?
キラレベル50で和田乗ってみた
これなんて動く要塞?
>>665 右上レジェンドガンダム
左上インフィニットジャスティスガンダム
右下デスティニーガンダム
左下ストライクフリーダムガンダム
ババとヘルベルト、マーズの信頼度上げるのめんどくせえな・・・
ヒルダは割かしサクっと最高までいけたんだが
パッケージのジャスティスのポーズが微妙に気になる
ババはともかく、三連星もどきはヒルダのエターナル叩き落すミッションで
3人とも無視してエターナルだけ落とせば同時に3人上がるぞ
>>669 三連星はヒルダの協力のヤキンで強制指揮ゲのミッションが一番楽
>>669 それは愛情の差だよ・・・
オレなんてラクスやかがりの信頼度アゲが無限地獄のごとく感じたぜ
>>674 楽かあれ?
終盤になると三馬鹿期待が同時に来るわで、下手糞な俺は苦手なステージだった
カガリのストフリとか出てくるミッションは?
円柱のビルに登ってればドムの攻撃は届かないし
678 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 23:54:49 ID:WrlpGhxd
ギャラリーでミリアリアのボイス聴いてたら
ORB01暁発進どうぞ
∞ジャスティス発車
とかあったんだけど、これは出撃シーンがあるってこと??
PLUSでカガリやアスランを引き寄せるとでてくるムービーなのかな??
>>676 俺も一回は落ちるw
でも負けることはなかったな・・・
あのうち二機倒せばいいだけだからなんとかならね?
何より得点高めで三人全員上がるのが強み
>>678 没ボイスだと思われ
PLUSクリア後の絵がギャラリーに入らないことが不満でしょうがない。
どんな絵だったか、もう忘れたよw
3連星は好感度最低にしとくとフェイスミッションのP・L・U・Sでプロビデンスで援軍来て4対1になるからウザイ
>>681 3対1が最高じゃないんだっけ?だとしたらおそろしい・・・・
自分はヒルダはエターナル守りながらのミッションで
ちまちまと頑張ってた
684 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:05:12 ID:mBlzNcQD
おお、教えてくれた皆さんサンクス!パッケージ気になってたから今日買ってくる
母さん…僕の…ピアノ…
>>683 やあ俺
てか、信頼度ってミッション中に撃墜された仲間のは通常より上がりにくくなったりするの?
ていうかやっぱ信頼度上げる時はインパルス発進が楽だしすぐ上がるかなりお勧めぇ
689 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:11:59 ID:tAP141Oc
PLUSモードがキラ・ヤマトクリアして
いろいろやってるんだけど
ムービーがまだまだうまりません。
進めてけばでてくる??
>>689 まだ埋まってないのは信頼度最大のムービーだから、
ミネルバ組(ハイネ含)、西川、三連星、三人娘、カガリ、キラ、ラクス、新三馬鹿全員最大にすれば埋まる
>>689 好感度最大まで上げれば大概は埋まるんじゃないかな
CE70のもあるだろうし
組み合わせは
・ルナ、レイ、アスラン、ハイネ
・ステラ
・ステラ、スティング、アウル
・アスラン、キラ
・アスラン、カガリ
・キラ、ラクス
・ヒルダ、ヘルベルト、マーズ
・ミゲル、ハイネ
・アサギ、ジュラ、マユラ
・アーケードクリア
・アーケードクリアその2
・アーケードクリアその3
他に何かあったっけ?
ムーブしないムービーなんて
>>692 それは思った
どっちかっていうとアートワークの方だろと
まぁ確かに西川ボイスだけはいつでも聞ける様にしておきたいが、ネタとして
俺はアスランが低かったのもあって、アスラン対決・赤の騎士で上げてたな
アスラン含めた三人上がるし低コでも楽だから地味にレベルも上がる。
まあ、仲間に出来るようになるまで上げるのが大変なんだが
アスランはローエングリンが効率良いと思った
短時間で終わるわりに点が高いし
ニコルが一番かったるい
>>680 全員のときめきモード絵の集合
三人娘が左上の隅に小さく描かれているという扱いだったので俺は不満だ
>>696 すまん、俺の場合はアスラン上げるのが目的じゃなかったからな
他の奴らを信頼度最高にするついでにアスランも上げてただけ
700 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:28:14 ID:azM4Q9zF
やぁっと「終わらない明日へ」クリア〜
あとはフェイスミッションだけだ・・・、疲れた寝よう
アスランの信頼度を最高にしては最低まで落ちての繰り返し
アスラン倒すミッション多すぎ
>>700 ラクシズは最後にしたほうが効率いいっぽいな
>>688
これはいい 神 ありがと
>>696 ハゲド
ローエングリン残しで延々とでてくる増援を大型ミサイルジンで一撃だし、レベルも上がりやすい。
なんとなく考えてみた。
〜初心者向け事項〜
・アラートを見ましょう。説明書記載の超基本。
・レーダーを見ましょう。細かくわかる必要はないです。だいたいの位置がわかればおk
・射撃、格闘の空振りはNG。特に格闘はダメ。
・硬直を見極める。これがわかれば射撃、格闘の空振りはなくなる。
・上に関連して、自分の硬直は相手の硬直に合わせる。
下の2つは文でみるよりなれればわかってくるが一応説明、射撃や格闘はもちろん、着地やステップでの硬直は大事なダメージ源、特に着地とりは多くの家庭用上がりの初心者がやっていないので、注意。
逆に自分の着地ずらしはCPU相手でも癖にしておいた方がいい。
テンプレとwikiに被る内容だけど、上記のことができてれば各モードでつまることはないと思うよ。
>>704 あとグリホのやり方ね
グリホないと撃墜系ちょっとキツい
あとはセレクトでロックはずせること(ゲーム中で説明されるが)
これだけ知ってて詰まるのは練習不足か試行不足かだな
マジレスすると初心者でも2時間くらいで硬直狙いくらい思いついたがな。
はっきりイってそれより理解できんのはキャンセルのやり方とか不和捨てとやらの使い道だ。
教えて頂戴よ、プロ。
>>706 キャンセルってステキャンのことか?
まぁ対戦やらないなら別に必須ではないと思う
あって損するもんでもないがCPU相手に特別有効なもんでもないしな
・・まぁ俺はヘタクソだからプロの意見は違うかもしれんが
アラーとも見てるしロックはずしもやっとる。
+はクリアした。
グリ保ってなんですか?
>>708 あった方が便利ってだけさ
つまる人の多い黒き天使はグリホあったほうが格段に楽になるし
それでも詰まる人も多いけどな・・
このゲームやってる最中に言動が徐々にクロトになっていく俺が通りますよ
CPUは基本後出し射撃でなんとかなる
ヘタに格闘しかけて超反応でかわされるよか変な行動でスキを見せるのを待った方がいい
>>650 自分、ザムザで敵艦に密着してひたすらCS。
味方機ガナーザク(ルナ)狙撃でも充分いけるよ、ってもうクリアしたかな?
>>711 先出し格闘が全くもって安定しないからなぁ・・
対人戦とは勝手が違いすぎる
至近距離の先出しをシールドとかアリエネ
対人戦は感とノリだけで戦う俺は弱い
後半なると積極的な格闘はほんとかわされるよな
カウンターか味方に注意を引き付けて不意打ちくらいしか・・・
他に俺はこう当ててるぜって人いる?
MSによる白兵戦なんて最終手段だという事だ
レベル10くらいまでは機体の強さむしろ普通より弱いくらいなんだな
なんじゃそりゃ・・・
>>715 とりあえず標的が理論上シールドガードができる状況ならそれだけで危ないわけで・・・
それ除くと結局確定状況しか残らないよな
719 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:49:25 ID:klyZly7x
俺の技術にゲームがついてこれないからクリアでけへん(´・ω・`)
生意気なんだよ、CPUがフワステ待ちなんぞ!
CPUの侍ジンUZEEEEEE
黒き天使やっとクリアできた。核は最初の一発だけ破壊して後はひたすらドミニオン攻撃してたら超ギリギリで勝てた。
敵機戦闘エリア侵入と同時に運命BD突き!
黒き天使よりミサイルウィンダムでミネルバ落とすのが超辛かった
ラストミッションでいきなりイージスに抱きつかれて……キャッ
>>723 禿同
あっちの方が単純な実力が必要とされる気がする
黒き天使はグリホさえ知ってればクリアできるからなぁ・・
>>706 なんか腹立つ聞き方だなw
ステップってのはステップした瞬間に誘導を切れる。ステップ中ずっと誘導を切りつづけるわけじゃない。そしていつでもジャンプで中断できる性質がある。
つまりステキャンはそのステップの後の部分をジャンプで中断して誘導を切る動作を連続して行うこと。
フワステはステキャンの類似品でステップの慣性を残したまま小ジャンプしてブーストゲージの消費を抑えて滞空時間を延ばせる。
方法はステキャンは→→ジ→→ジ・・・(→は十字ボタン、ジはジャンプボタン)。が理にかなったやり方だけど、→→ジ→ジ→ジ・・・も可能。
フワステははやめにジャンプ気持ち長めに押してステップを中断する。だいたい「へ」の字で動く。
>>707,709,726
なるほど、勉強になりましたよプロ!
やらなくてもいいもんかも知れんがね、あるのならやってみたくなるのが人の業だよ。
これから練習してくる、有り難う。
>>726 706はやり方じゃなくて使い道を聞いてるんだと思う
滞空時間延ばせるってのはCPU戦でも無意味じゃないが・・・・
729 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:57:34 ID:8ctzTgFi
隠しMSどうしたらでてくるの?
>>727 と思ったらそうでもなかったかw
すまん
731 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:58:39 ID:00vwMQUI
ぐあーデストロイだけでもメンドイのにカオス、フリダム、ルージュ、ウィンダムまで出てこられちゃキツイキツイ。
運よくムゥが死んでくれて助かった
CPUのバクステの上手さは異常
こっちの格闘ボタンは相手のステップ発動ボタンなんじゃねーかと時々思う
>>732 多分ほんとにそうだよ
こっちの格闘に反応して入力してる
ババの信頼度、どうやって上げてる?
合戦用意聞き飽きたorz
廃人の前格闘に反応された時は流石にイラっときたな
>>732 「格闘の回避は高確率でバクステ」ってのがCPUの癖でもある。
つまり伸びのいい格闘ならステップしてもブチこめる。
>>732 格ゲーにもCPUの有り得ない超反応あるよ
ある行動で同じ反応が100%返ってくるのでそーいうプログラミングみたい
740 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:05:25 ID:2PZCReQd
地味に敵包囲網を突破せよがクリアできない・・・
低重力&耐久力微量でどうしろっていうんだ
最初ACE2の格闘叩き込む感覚でやってたから何回も死ねましたよ ほんとに
ミッション吉良の世界をやってるのですがどうしても3対1になってしまい負けてしまいます
使用機体はFインパルスで仲間はセイバーとSザクです シンのレベルは12です
何かいい攻略方法があったら教えてください
>>742 仲間増やして味方援軍が途切れないよにする。敵援軍も減らせる。
>>739 こっちがジャンプした瞬間にCPUは対空技の動作に入っているからな
これって、一度上げた信頼値は、対決しない限り下がらないですよね?
なかなかクリアできないミッションでつまづきまくりなのと、
レイのキラキラがきしょいので一段落落としたいんですが……
>>745 敵対キャラの協力で敵として出てきたのを倒すとかでも
>>745 下げるなら味方ロックして誤射すればいいんじゃね?
でもミッションでつまづつのに下げてどうするんだ
>>740 俺は正義orシンのレベルあげでクリアできた。
ほんと今回のCPUはすげーよ
格闘カットしまくるし、BRのクロスもうまいし、受け身狩りもするし
偵察ジン、ダガー系、アッシュのうざさはハンパないよ
751 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:19:45 ID:8ctzTgFi
おしえてくれ
>>750 味方回避にすると片追い粘着がずっと続くから困る
754 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 01:21:33 ID:NT9028Bs
各キャラ信頼度MAXまではいくけど
お楽しみH画像見るのと
トゥルーエンドを迎えるにはどうしたらいいんだい?
>>750 アッシュに関してはマジで
>>732の言う通りかと思う
至近距離のビームすらエージェントスミスの如く回避しやがる
>732
CPUお得意の超反応(極低空の時もあり)ステップやね。
713で出てる「超至近距離のシールドガード」と同じで、人には無理な行動ですわ。
信頼度&レベル上げの為に、イザ協力1を連投してるんだけど。
ソレを多用し、キャンセルまで使う灰人しか出てこないからヽ(;´Д`)ノカンベン
これやるとエウティタとか子供の遊びだな
最難関がZ2機だけ相方無限沸きとか簡単すぎw
三人娘のSルージュ×3とかガチだと勝目無いだろアレ
>>756 イザークは洋上の邂逅がおすすめ(ザムザザー3機落とすやつ
点数高いし仲間一人お好みでつれていける
>>746-748 thx。
レイは下げたいがアスランは下げたくないんで、
もしミッション失敗が条件ならアスランの信頼値が下がるなと思って。
ちょっくらレイ撃墜してくるわ。
>>757 システム的にその比較は間違ってる
あの耐久力2体を、あのシステムで削る作業は
慣れても集中力使う
こっちが4〜5回攻撃食らったら終わりだし
>>760 比べるなら無印と比べるべきだよな
無印フェイズ9:ターゲット埼玉 放置でもそのうち出てくるから撃破は埼玉だけでも可
種死Aザフト:ドム×2、ルージュ、ストフリ、隠者
どうみてもry
>>757 よく紅の女神がムズいって聞くけど俺は運がいいのか知らんが初回でクリアできた
それよりもニコるの対決3(断たれた未来?)が一番苦労したよ
格闘機体で多対一はキツい
>>762 あそこイザークとディアッカが振ってくる瞬間特格押せば最初から半分削れるよ
764 :
756:2006/12/17(日) 01:31:08 ID:7CqsxcTn
>>758 ありがと、そのミッション一回で止めてた。
Sルージュ3体もそうだけどチャレンジEも結構…
それ程体力無いし、被弾覚悟で横格やったり
前格で黙らせてればすぐに1機ずつ落とせたと思うがなぁ
やっとキラ以外は信頼度最高になった
さて、それじゃキラ・ヤマトでキラをボコって寝るか( ^ω^)
どうでもよくないことだと思うんだけど
全部が全部ガンダムフェイスは「〜ガンダム」って正式名のように表記してるけど
「ガンダムなんて名称のMSは存在しません
アレは種の頃にキラきゅんが勝手につけた愛称です」
って誰か言ってやって?
>>768 前大戦の英雄とオーブ首長国元首が言ってるからみんな使って良いんです
ヒルダのドムと4対1で戦う面難しすぎ
名無し3体始末してもヒルダの反応早すぎだし当たっても全然減ってねーし
運命がドムにボコられるってありえねーだろと思って、対戦モードでタイマンやってみたら楽勝だった
初心者もやるんだからPLUSモードも難易度設定できるようにしてくれよ
ステラ協力ミッションのロドニアのやつで
ステラ落とされてクリアしたら相関図の画面で「なぜ助けない!」とか怒られた
落とされないようにしたらメッセージ変わってた?
その後何とか守ってクリアしても何も無かったから気になった
>>770 難易度設定=レベル
実際50の運命はほぼ無敵
キラきゅんってきもいから これ以後使用禁止な
>>770 wiki見ろ
>Bインパルスで上空からチャージショットを連発すると無傷で倒せる。とても簡単。
>>770 運命でBDしっぱなしで名無しドムから消せ、BR三発で沈む
常に動き回ってりゃそうそう当たらん
BRが切れたら天頂まで飛んで浮いてろ、回復したら降りて撃つ
イザークの砂漠の協力ミッションがクリアできん
ゲルズゲーの上手なあやし方を教えてくれ
>>776 ダウン属性の射撃をひたすらぶち込む
デステニーのCSまじおすすめ
>>774 wikiは見てなかった
ブラストで一度やってみるわ
>wikiはみてなかった
頼むよ…
見てくれよ…
今やってたんだが、チャレンジって言う程難しくないな。
PLUSの核でミネルバのがよっぽどキツい・・・
>>770じゃないが難易度設定くらいできるようにしてほしかったな
実際買ったヤツの半分はプラスモードもコンプできないんじゃないか?
せめて僚機で調整できるようにしとけよ
詰まるトコって大概自分しか行けない上に援軍反逆無しなんだから
>>781 練習でどうにかできるしそれができなきゃレベル上げればどうにでもなる
そんなに無茶かい?
プラスモードとチャレンジモードは誰でもクリアできるようになってると思うけどな
Lv8のIルートは廃人以外無理だけど
>>777 トン、やっぱそれしかないか
MA相手は復帰タイミングに慣れてないからつい焦って黄色の時にぶっぱしちまう・・・
>>784 誰でもはちょっと言いすぎかな
でもプラスモードは時間さえあればクリアできるように出来てると思う
チャレンジはまぁクリアできない人もいるかも
うーん、俺はこれ系初めてなんだがこれくらいで全然いいと思う
あんまりぬるくするとスパロボの二の舞になりそうで怖い
簡単になっちゃうとますます作業化するんじゃない?
確かに高レベルのデステニー使えば敵を倒すミッソンは問題なくクリアできるだろう
ただ、いわゆる護衛系や回収系は個人の腕がほぼ全てだからなあ
その辺の難易度はもう少し低くしてもよかったと思う
>>784 誰でもは言い過ぎ、下手なヤツは破滅的に下手
まぁそんなヤツはそもそもアクションゲーに手をだすなって話なんだが
極端な例だと「普通のシューティングゲーム」の1面すら
何遍やってもクリアできなかったヤツがいるからな
まだ発売して十日です。
初心者クラスが悠々とクリア出来るようになるには少し短いとは思いませんか?
>>788 ポッド回収系は慣れでどうにでもなると思う
レベル上がればブーストも増えるし
撃墜系はまぁグリホ知らないと辛いとこもあるが、やはりレベルあがってブーストが上がり、回数こなしてパターン把握すればどうにかならない?
>>788 護衛系はまだしも回収系はなぁ…
30個回収とか説明書読んで基本的な操作ができれば造作もないことじゃない?
>>792 各ミッションには「ポイント」みたいなのがあってそれを見極めるのも大事だよな。
特に「黒き〜」と「禁断〜」とか苦戦してる人が多くいるミッションに限ってね。
>>788 回収は「きちんと動かせれば」時間的には余裕が結構あるんだけどな
護衛は運要素も高いが基本的に簡単だろ
核ンダムでミネルヴァ落しもタイマンに慣れてりゃどってことないし
初心者だけどACで下地が出来てたからなんとかなたよ!
こっちの方がルールが単純だから多分初心者に優しいよ。
昔のファミコンにはこれが無茶なのイッパイあったもの。
シューティングとかは特に酷いのあった。
>>793 禿同
やみくもにやってるだけでクリアできない助けてってやつ多すぎな気がする
方法いろいろ考えて見るとかしないんだろうか
>>795 シューティングは今の方が無茶だろ
なんか弾幕が有り得ないんだけど・・・・・
>>796 ゲームってそういうもんだよな
全部攻略方知ってクリアしても微妙だろ
>>796同意だわ
オレはこのスレで前に言った
ミッションクリアできないってやつは7、8回で諦めてないか?
最低30回は失敗してみなよ
他の人から見れば30回は多いかもしれんが
そんくらいやれば
>>783の言うポイントが見えてくるし
なにより自分でクリアしたっていう達成感があるよな
あれ、何で敬語で書いてんだ俺
>>796 こういう場で手軽に聞けるようになったからな
試行錯誤して攻略法を見出だすのも一つの楽しみだと思うんだけどねぇ。
俺はアーケード経験者だから護衛とかあの辺も特に苦労しなかったけど
家庭用からやり始めた人にとっては少々ハードル高いのもあったんじゃないかと思ってさ
たとえば、刹那の戦場だっけ?あれは高度の調整とかブースト解除するタイミングとか
そういうのを体感的に身につけられないとクリアは難しいだろう
>>789が言うように下手な奴はホントに下手だから
まぁだったらそもそもやるなって話になるんだけどね最終的には
もしかしたら周知かもだけど
相手がBDして近づいてきたら
ある程度距離離れてなければ格闘普通は当たるよ
黒き天使なら、
まずクリアできない→機体を変えてみる→(グリホを知る)→ドミニオンを落とそうとしてみる→攻撃力足りないからレベル上げて見る
のどこかしらでクリアできると思うんだが
いろんな機体で試せばLSなんかにも出会えてクリア率格段に上がるし
804 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:10:54 ID:oinDyd8m
最後の力ムズい
結局倒す系が一番キッツイな
大半はAIがカスだから1VS4でも平気だし、AI高いときは数が少ない
だがSルージュ×3みたいな凶悪なAIと火力はどうにかならんか
せめて敗北条件がコスト0とか僚機同伴可とか、援軍がくりゃいいのに
>>805 本当にどうにもならないとしたらそういう1対多系だけだと思うわ
それもレベルが50なら捻じ伏せられるし
キラ・ヤマト終わった・・・
これで心おきなくキララクに(*´д`*)ハァハァできるぜ
>>796 ましてやアクションシューティング。
攻略法わかったところでクリアできるとは限りないしな。
それにここで質問してる人はテンプレとwikiを見てるはずだよな、だとすれば「テンプレ、wikiわかりにくいだよボケ!」か「テンプレ、wikiに載ってないこと教えてくれよ!」のどっちかなのか・・・
>>804 凸の信頼度MAXにしてシンはそのまま放置
マジで何もしなくてもレイと凸がキラボコボコにしてくれる
>>805 自機の撃墜が敗北条件のミッション多いね
初心者が躓く理由の一つじゃないかな
と言うかちゃんとアーケードや対戦で感覚を掴まずにいきなり
P.L.U.S.モード やるから駄目なんじゃないの?
>>809 >ここで質問してる人はテンプレとwikiを見てるはずだよな
果たしてそうか?
>>808 キララクMAXの会話内容はカオス過ぎて予想外に面白かったw
>>814 種厨の俺はそこでようやっと(*´д`*)ハァハァできたぜw
まあ、なんだ質問厨叩きもそろそろ止めない?
段々スレがそっち系レスで見苦しくなってきてると思う
既出質問ならWiki見ろかスルーで良い訳で
>>806 おかしーなー説明悪かったかもスマン
俺が格闘使うのはカウンターか闇討ちかその時で
失敗は滅多に無いんだけどな
というか既出質問しか出るわけないわけで
お前らが初めて聞くような高度な質問は初心者ではない
チャレンジEとSルージュ×3ってどっちがムズい?
4機と3機だが敗北条件がコスト0と自機撃墜だが
片方はコスト制だからある程度は粘れるしなー
オレ? 両方逃げ撃ちした・・・・・
>>819 耐久補正かかってるEの方が楽だと思う
あのルージュ、アカツキ3機の時のアカツキより硬くないか?
うを・・・いきなりキラ協力03のその手に剣を
でつまった(´・ω・`)
アスハ邸が破壊されてしまう・・・
まぁプラスは無印やった人向けの難易度ってだけだな
アケではやらない家庭用のみの俺が言ってみる
壊される前に敵機を撃墜しましょう
ルージュはそんなに苦労しなかったな
逃げまくってればだんだん分断されてくるから
>>823 いや、最後の1機撃墜がどうしても間に合わない・・・
ヘタレてるな俺(´・ω・`)
>>817 普通は当たる。
だが、あの敵(CPU)は普通とは違う byレイ
CPUと一括りに出来るもんでもないがな
>>827 そこまで行ってるならそのうちクリアできる
とりあえず餅つけ
対戦のレベルも5までだけど絶対その上があるだろ?
6とか7みたいな敵アケで見るんだけど
あんなヤツとサシでやりてー
>>829 落ち着いたらクリアできますた(*´д`*)
ありがとう
>>830いや、所詮CPUだから・・・サシでやったらどんなにレベル高くても雑魚だとオモ。
>>830 それこそ超反応や変則ステップにイライラすると思うぞw
>>830 Iの地上ルートでやってみ
7面ぐらいでタイマン出来るよ
アケモードでキャノンダガーがでてきたんだが
遠距離で隙のある射撃(ミサイルとか)撃つと必ず同時にキャノン撃ってきてワラタ
マジでこっちの操作と連動してるな
CPUは
・着地取り、ずらしをしない。
・連続ステップをしない。ステキャンも当然しない。
だから、バル、BR持ちならどんなにルーチン高くてもノーダメで余裕。CPUはあくまで数の利があるだけ。
チャレンジモードはクリア後にパスワードが出て
公式でパス入れてランキングが出るとかして欲しかったな
まぁ、そんな事できてもランキングに入る程の腕は無いだろうけどorz
>バル、BR持ちならどんなにルーチン高くてもノーダメで余裕
プロですな・・・俺には無理だ。
アケの覚醒ブースト無制限で58万点が最高(´・ω・`)
>>538いや、
>>530に言っただけだぜ?タイマン、サシでの話。アケ全部ノーダメはさすがに無理だろw
覚醒ブースト無限だと、SIで69万点が最高かな・・
アレはCPU指令の的確さが一番重要になってくるよな
アンカミスった。
×530→○830
>>839 そんなあなたのチャレンジBのスコアが気になる
ただ
>着地取り、ずらしをしない
はCPUが意識してるかはさておき、結果的にされる事はある。
人間程的確じゃないけどね
>>838 まあ、CPUとタイマンならよほどの事故がない限りノーダメだわなw
>>839 タイマンか・・・
難易度最低で覚醒ブースト無限なら
BとGルートで66万まではいける
>>842 俺、猪突猛進タイプだからノーダメってタイマンでもほとんどないw
格闘ミスってカウンターとかよく食らうしwww
(*´д`)<マユラたんの彼氏候補に立候補したいでつ
ラクスの夫の座はいただいた(*´д`*)
どうぞどうぞ
マユラ「彼氏もできないうちに死んでたまるもんですか」
(´;ω;`)ブワッ
なんかセーブデータが上書きする以前のデータになってて
新三馬鹿の信頼度MAXにしたのになかったことになってるよ・・・
メモカーのアイコンもバグってるし破損データもいくつか増えてるしwww
>>846 ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \ 厄介な奴だよ君は!!!
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
ジュリの信頼度最高メッセージ、調教系エロゲかよw
彼氏候補ゲット!…なんちゃって
今更だがキラキラの私服が皆変
いまさらだが
廃人=ジンハイマニューバ2でいいのか?
覚醒したらイージスの自爆から逃げられた
>>855 説明が足りなかった、信頼度最高のキラキラ絵のことな
>>856 爆発した瞬間覚醒すると600くらい食らうけど生き延びられたりするw
敵ラクス「戦闘をちゅ」
ルナ増援「私が守る!」
敵ラウ「やっかいなや」
ルナ増援「私が守る!」
敵キラ「今すぐ戦闘をち」
ルナ増援「私が(ry
流石だよPLUSモード、原作じゃまずありえない。
一応出て来て瞬殺されて行くけどな
ポッド拾う気もないのに『なにすればいい?』とか言い出す始末。
おまえが30個拾え
862 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 05:58:53 ID:b6iZQPCR
撃破ボーナス表示カンストさせてみた(´・ω・`)
99990ですた(´・ω・)ピクトンからメールこないよ。
チャレンジは中コス軍団が一番難しいんだが・・・
高コス軍団はすんなりいけたけど、上は超反応の連続でもうね
ちょ、ファイナルプラスってコンテしてもいけたっけ?
何故かフェイスマークいくつか取ってて9面もEXになって
何とかクリアしたはいいけどこりゃ評価デスティニーいかんだろ、と思ったらファイナルプラス行って吹いたんだけど
まぁ、ファイナルプラスでも勿論ボコボコにされて終ったんだけど
ラクスの特令、平和の歌いいな。
仲間出撃させられるミッションでは毎回ラクス選んでどれかの歌流してる。
レベルが低くて戦闘じゃ全く役に立たないけどw
866 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 07:16:30 ID:8IG0uejm
プラスモードはもう信頼度上げとか面倒くさい(残ってるのはいらんキャラばっかり)
チャレンジはとりあえずクリアしたし、隠し要素も出したし、
アケモードしかやることないなぁ。
ちなみにアケモードで一番面白いルートってどこ?
一通りやってはいるけど、どれがどれだか覚えてない
plusでサトーとの協力ミッションって出る??侍ジン早く使いたぃ('A`)
868 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 07:42:23 ID:Edg+doy7
結構みんなが苦戦したって言ってる『キラ・ヤマト』のミッションを一発クリアできた
援軍のハイネの神射撃で何回も助けられた
ありがとうハイネ
869 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 07:54:27 ID:8IG0uejm
キラヤマトの難易度は信頼度に寄ってかなり変わるよね。
それより「黒い天使」とか「核迎撃」「ポッド回収」の方が苦戦してる人多いみたいな
>>867 サトーは対決ミッションではガン無視できるから協力出さないでもキラキラにできるぜ
名無しの廃人落としまくれ
873 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:05:53 ID:8IG0uejm
やることなくなったんでアケモード専念中。
でも俺にはデフォ設定難しく感じるので、
ブースト無限
覚醒増加量200%
覚醒時間200%
これで覚醒ラッシュにすると、弾切れする頃に覚醒ゲージが溜まるから
基本的に弾切れしないし、ずっと覚醒じゃないからゲームバランスもそれほど崩れない。
俺には最高の設定。
いきなりこんなこと聞くのも変かと思うけど、もまいら移動は十字でやってる?それともスティック?
>>874 十字。スティックだと上手くステキャンできない(`・ω・´)
核とポッド回収は本当に大変だった
黒き天使はザムザザーで特効しないとクリアできないかも
877 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:34:22 ID:9v2/WlWq
>>874 アナログスティック。
ホントはアケコンが欲しい今日このごろ。
俺はこのシリーズ始めてだが
最初は核迎撃系はきつかったが
グリホ覚えれば核迎撃系がかなり楽になったし
刹那の戦場やる頃には結構慣れてて特段苦労しなかったけどなあ
多分俺みたいにSインパ使って根性と運でドミニオン落とした奴は
少ないんだろうな
伝説のビームスパイクの有効的な使いかたがわからねぇ
881 :
グリアナ:2006/12/17(日) 09:57:13 ID:cXASH/S/
ガスウードで落としたよ!
黒き天使はLスト使うと超楽。アグニリロード早すぎ
>>880 伝説は対人でこそ生きてくる機体だと思う
スパイク出しているだけでアラート発生するわけだし
当てる当てないは二の次で
884 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 10:27:44 ID:KZdxn9qy
チャレンジEって 無理だろ
Jダムでやれ
キラヤマトクリア、やっと信頼上げできるわ
つか、劣化ストライク何機いたって運命なら楽勝だよな
>>866ランダムなら毎回違うから飽きがこないよ。
FとH。
対戦やったことないんだが
グリホで射撃されるとされた側は赤アラート出るの?
もし出なかったらマワールとか最強すぎだよね
>>88 このゲームの最低限ルールとして
・敵に射撃をするには、対象をロックする必要がある。
・敵にロックされるとイエローマーカーが出る。
・敵に弾を撃たれたら、レッドマーカーが出る。
・一度射出された弾は限界距離にならない限り飛び続ける。
・アラートは基本的に自分に対しての危険を知らせてる。
後は判るよな?
891 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:24:09 ID:hdbDCSUg
892 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:24:37 ID:zZjPGqVM
アッシュを使いこなせないよ(´・ω・`)
ロックとアラートの色は関係ないんだね(緑のアラートは無いし)
これイージスとかストライクとインパスルとザクファントムとが同じ性能ってのがどうも納得いかん
一応設定上はぜんぜん強さ違うだろ
設定のこと言い出したらキリ無いだろ
デストロイはあんなにでかくありませんガンダムにバルカンは効きませんバッテリーMSは長時間は戦えません
デストロイでMAに変形できなのはオレだけ??
MSの強さのランクくらいは設定と統一して欲しかったなあってだけさ
別にコスト5刻みとかでもいいからさ
RPGツクールで作ってろカス
>>896 デストロイは他の機体と変形方法が違って、特殊格闘(R2)で変形
ガズウートも特格で変形
>>897 ゲームバランスって言葉、知らないだろ?
そんなことしたら間違いなく糞ゲーになるぞ
ふぅ昨日やりこんだからあとM1隊の暁3体を倒す奴とルージュ
三体倒すやつ、ニコルの和田、暁の2対1の勝ちぬき戦のみだ
これら難ぃぃぃ。全然勝てない。
ここらでチャレンジのスコアを皆で発表しない?
誇張なしで有りのままの自分を晒そうぜ
誰か
フェイスM9黒き天使との
のアドバイスください
核落とすのに精一杯でドミニオン攻撃できないわ
たま切れで核迎撃できないわ
ダムにダウンさせられてる間に核にやられるわで散々だorz
>906
おう
グリホあたんねorz
ステラを育ててザムザザー入手と、キラを仲間にするのは?
フェイスミッションのスタゲで詰まってるんだが、信頼度あげたら3馬鹿とネオ寝返ってくれるのかな。
でも寝返ったら敵軍コスト全部減らせなさそうな予感もする。
ボンバーマンクリアした人すげーよw
アケモードのゲーム設定って、COMにも有効なんだっけ?
ブースト無限とか覚醒無限とか。
前作は自分側だけ無限になってつまらない思いしたんだが、
今作どうなってる?
>>911 コスト切れでクリアで寝返り発生の場合は量産機が追加だったような
ほしをみるひとで発生するかは知らんが
>>912 自分だけだね
初心者救済みたいなもんだから仕方ないんじゃないか?
>>911 寝返るかはわからんがコストは減らせる
たとえば最後の力ならアスラン裏切らせるとストフリ倒したあと普通の隠者が来てそれ倒せば終わりとか
爆弾置いてガン逃げして爆弾置いたあたりを敵が通過するときに起爆
あそこはいかに回避の技術があるかだよなぁ・・
>>911 別にすごくはないだろw
普通にやりゃクリアできるし
なんとかM1隊の2つのミッションクリア。「ニコル」和田ツヨスギ。
暁ジャマ
>>911 フェイスミッションは寝返らないぞ
スタゲは逃げながら核(?)仕掛けて離れて待って、近づいて来たら爆破の繰り返しだ。
>>914 そうなんだ。やっぱPAR使うしかないかな。
この前PARでCOM無限覚醒でプラスモードやったら
メチャ面白かったんだよ。
スピード覚醒したフリーダム速いのなんのって…原作並みに強いキラと戦いたいお
対戦でグリホ試してたんだが、
ブラストやランチャーや運命などはアケ板同様曲がるんだが、
フリーダムやアビスは全く曲がらない・・・どうなってるんだコレ?
誰か試してくれないか?
>>919 対戦は両チーム有効だっけ?
やってみるわ。サンクス。
インパルスで歯が立たないくらいの強さに燃える。
>>918 つーかCOMがいくらスピ覚してもたかがしれてるからゲセンで対戦。
>>921 スピ覚ブースト∞で590で最終戦は燃えるぞ
原作っぽく動くようになるしな
>>922 「悪夢」を無限覚醒にしたらスラスターの使い方すごかったぞw
あの動きには興奮したわ
>>924 最終戦って「最後の力」?
ミーアがLIVEするってーから『EMOTION』を期待してたんだが
『Quiet Night C.E.73』のみかよっ!?
…まぁこれはこれで(*´д`)
ついでにミーアは俺の嫁
>>925 設定で言うと
月面、シン運命&レイ伝説vsキラストフリ&アスラン隠者ってことね
ブースト∞だととんでもない動きするから楽しい
整形前ならば許す
>>928 グリホは武装の誘導を強化してるわけじゃない
詳しくはwiki見てくれ
933 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:45:09 ID:aYOlrmtK
>>930 かまわんよw
結局はいずれ整形する訳だし
レベル値って敵として出てきたときにも反映されるのか?
>>932いや、グリホのシステム
「緑ロックでも赤ロック同様の誘導をする」
っていうのは分かるよ。
緑ロックでもあまり遠すぎるとグリホの効果がないって事か?
おおやっぱり予想的中!ネオの信頼度上げたら反逆してくれたw。おまけに
ディアッカまで援軍に来てくれたww よーしキラをぼこるぞーー
今の状況シン&ムウ&ディアッカVSキラ
938 :
935:2006/12/17(日) 13:00:19 ID:IaWceXFh
wikiのミッション攻略のキラの 01 怒りの蒼き翼 のところに
>普通にプレイしていれば、初プレイ時でシンのレベルはせいぜい5くらい。
>それに対しキラはLv.19とかなり高い。この時点での最高の機体・Fインパルスでも
>BR3発、もしくはN格出し切りで即死する上、こちらの攻撃はほとんどダメージが入らない。
ってくだりがあって、更にその次の 02 悪夢 のところで
>「怒れる蒼き翼」よりはレベル差が無くなったとはいえ、相変わらずキラの攻撃は強力。
>ただ、レベル差が縮まっているのでN格3段くらいはセーフになっているし、
>完全なタイマンで敵増援も来ないので、正確に対応できれば倒すのは難しくない。
ってくだりがあるんだが
これキラのレベルとかに関係なくミッションごとに一定の強さで出てきてると思うんだけどどうよ?
使うキャラとレベル一緒でキラのレベルも一緒で、二つのミッション続けてやってみたんだけど
ミッション02より01の方が受けるダメージ圧倒的に多い気がするんだが
和田はもうだめだ。隠者love
そういや楽しみにしてたBGMがない。
SEEDのオーブでやった戦いで、
フリーダム、ジャスティス、バスター、ストライク VS 旧三馬鹿
の時に流れてた曲。一つは収録されてるけど、もう一つがない…。
非情に残念であります
>>940 ああ、俺も同じ想いだ
旋回戦術も後方支援もいい曲なのにな・・・
今更気づいたんだが
水中って動きが鈍る?
wikiみた。
グリホの覧にはロック範囲によって変わるみたいな事書いてあったが・・・
ブラストやランチャーは自由よりロック長いから分かるが、
運命は・・・
分からんなぁ。まさかコレも噂の運命調整って奴?
そろそろ次スレだけど
>>2のテンプレは他スレのだから外してよし
>>942 分かってまさぁ兄貴
プル&プルツーですねッ!
この前、ゲーセンでグーンを使う人と組んだんだけど(自分は暁)
めちゃくちゃ上手だった、しみじみグーンってネタじゃないんだなと思った。
12連勝しちゃったよ、ほとんど見てるだけだった(´・ω・`)
949 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:14:01 ID:/Pxfe6wP
俺今日悪名高いキラヤマトに初挑戦
信頼度低いからほぼ全員とバトルorz
なんだこれと思いながら二回目で、自機レジェ→デスティニー→Fインパの順でやったら簡単に行けた
ただし俺レジェがニュータイプだった
次スレか…
なんか今さらなんだけどさ。あきらかに名台詞とかなんかアニメほど迫力ないよな?
今最終ミッションの「終わらない明日へ」やってんだけどラウのセリフ迫力あって
気にいってんのになんか「最後の力」でアスランが放ったセリフ「このぉバカァヤロォー」
があんま迫力ないのと同じでつまらん。
952 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:22:24 ID:k1OvKK0z
ひゃっほおおおおお
>>951キラヤマトのラストのキラ、
君僕をバックに登場、
「未来を作るのは、運命じゃないよ」
なんか神々しい・・・あの演出はかなり気に入ってる
名ゼリフなんてないだろ迷ゼリフなら死ぬほどあるが
伝説の後ろ姿を見てると闇皇帝を思い出す
カガリは今泣いているんだ!
キラにはやっぱアスランで覚醒だろ
撃ちたくないと言いながら、なんだお前は!
次スレ立ってないようだから行ってくる
>>890 サンクス
かなり慣れてきたから町の対戦もやってみようと思ってね
961 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:36:00 ID:k1OvKK0z
綺羅・大和クリアできねええええええorz
>>957 アスランが「邪魔をするな、君を撃ちたくなどない」と言いながら襲ってくるのは仕様ですか
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>961 俺の場合は開幕議長で喋ってるときは動きが鈍いから削りまくる
1:2以上のときは素直に距離をとって増援待ち
あとは地道に確定状況でビームうってたら終わった
格闘は見てからステップ余裕でしたの世界だからあんまり頼れない
Wikiは見てないからこれが完璧とも言えんけど
965 :
959:2006/12/17(日) 13:42:25 ID:yWdkUVpC
立ったのはいいが規制されてしまったorz
ここの
>>4貼っといてくれ
終わらない明日へ、にて
「それでも!守りたい世界があるんだー!」→「撃ちたくないんだ!」
も仕様ですね
と言いつつ い ま だ !も(ry
昔、闇皇帝はケンプファーの武者バージョンだと思ってた・・・
まあそれはいいがチャレンジの4対Tの奴むずいな。
970 :
965:2006/12/17(日) 13:52:43 ID:yWdkUVpC
>>968 サンクス、あれは間違って貼った他スレのテンプレだからいいよ
972 :
950:2006/12/17(日) 13:53:52 ID:UEfL2ecf
>>959 立ててくれてd
俺も立てに行こうとしたら規制されてしまった…orz
早く他の誰かに頼めばヨカタヨ…
いつになったら規制は解除されるのかと
前回のスレ立てから一ヶ月以上たつのに未だに規制されてるし…
俺なんてもう四年近く規制されてるぜ
貴方は!!
貴方は…貴方だけは…!!
そんな事!そんな・・・貴方の理屈・・・!
それしか知らない貴方が!!
そんな事!!
それでも!!守りたい世界があるんだ!!
やめてよね。本気で喧嘩したらサイが僕にかなうワケ無いだろ。
注:同一人物です
さてイベント企画行かないとなorz
虎との決闘ミッション開始したらなぜか3機降りてきて
何だろうと思ったら援軍のラクスだった 空気嫁よw
978 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 14:23:49 ID:n29p0P++
携帯からスマソ
ステラの信頼度がなかなかあがらないんだけど、オヌヌメなミッションとか方法ありますか?
既出な質問で申し訳ないが教えてエロイ人
ヘタレには反撃の声とかクリアできん。今までのもまぐれ勝ち
そういうときはやっぱひたすらレベル上げるしかないよね?
>>978 ステラの信頼度がどのくらいかに拠る。
反逆されそうなくらい低いなら、スティング協力2「嘆きの破壊者」。
キラ・カガリの信頼度が犠牲になるが、ステラの信頼度の上がりが良い。
スティングの信頼度も上がるので、キラ・カガリの信頼度が低いならオススメ。
逆に、反逆しないくらい(中立か、その一歩前のマーク)まであるなら、
アウル協力2「ブロックワード」がオススメ。セイバー撃破で終了なので早めに終わる。
誰かの信頼度が減る、ということがないのがポイント。
ステラが反逆してもクリアできる腕があるなら、最初からコレ一本というのもアリだと思う。
努力しますorz
デスティニー固定辛いなぁ。Fインパルスの方がヘタレには楽だが仕方ない
ストフリ&隠者オソロシス…
もっと特定キャラロックオン状態での覚醒ボイスを豊富にして欲しかった。
運命は前格でダウン奪えるから、
前格でAを攻撃、Aがダウンしてる間にBをターゲット、Bに前格
の繰り返しがいいかんじ。
面倒な入力もいらないし、試してみて。
986 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 14:58:33 ID:n29p0P++
みんなステラが好きなんだな。
キラキラステラの可愛さ見たら発狂して死ぬな。
覚醒無限楽し過ぎるw
COMがスピード覚醒すると別ゲーになるな。
BR避けるCOMが神に見えた。
左右へ機体振りながら攻めて来る、あのスラスターの使い方はカッコイイ。
でも戦闘長引くね。格闘全然当たらん。
自機は覚醒禁止、それが俺ルール
ドラグーンの使い方がやっとわかってきた。
方向キーと一緒に飛ばせばいいんだな。上下左右、一個一個方向変えるだけで
こんなに戦闘が楽になるとは…
俺のチンコもドラグーンにならねーかな。
夜中のトイレ寒いから布団から出たくねえ
>>990 SEXもドラグーンチンコで済ませろよ。
プラスモードクリアしたらやる事無くなった。なんか飽きたなぁ…
>>990 そうするとチンコだけ冷えて帰ってくるから、トイレ動かせたほうがよくね?
俺のチンコはアロンダイトだぜ
>>995 キラに白刃取りされた上にもぎ取られたって...。
そう言いたいのかよっ!! アンタはっ!!!
>>997 アスランはキラ以外のチンコには興味なさそうだしな(´・ω・`)
999 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 15:23:10 ID:Z70s9NHT
俺が1000ってやるよ!!
1000なら皆レイとアッー!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛