機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-19
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:17:13 ID:61UNJmkJ
Q.通信対戦はありますか?
A.通信対戦モードはありません。
Q.ミッション、サバイバル等の家庭用オリジナルモードはありますか?
A.UにはPLUSとチャレンジがあります
Q.アストレイ、MSVからの参戦はありますか?
A.ありません
Q.DESTINY 連ザUの隠し機体は何が出るんですか?
A.ハイネ専用ザク・イザーク専用グフ・ディアッカ専用ザク・アッシュ黒
ゲルズゲー・ザムザザー・バルトフェルド専用ガイア・スターゲイザー
*アーケードモードをクリアするごとに1体ずつ追加
11回クリアすれば、アーケードのG・H・Iルートと共に全て出る
Q.アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
A.どのコントローラーでも問題なく使えます。
3 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:17:21 ID:rt70K2F1
Q:ネット対戦は?
A:できません
Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。クリアするルートは関係ない
P.L.U.S.モード
Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
高度にも気を配ろう。
*〜可変機での高度の調整のやり方〜
ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。
Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
に悩まされる)
Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
・時間経過でクリアできるミッション
・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア
Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。機体によってはクリア不可
と思われる。
Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50
4 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:35:10 ID:rt70K2F1
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
隠者、正義、Fインパの↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
−を回避できるぞ。
Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。
Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。
核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
撃破することが重要。
(初心者向け)
A:ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ?
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
はロックして攻撃してあげようw
Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
5 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:37:43 ID:61UNJmkJ
リンクあるか無いか程度だからいっか
>>1とテンプレ乙
6 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:40:09 ID:sqz/00q3
7 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:42:40 ID:5mmSj4u6
8 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:42:44 ID:rt70K2F1
遅れたが
>>1グゥレイトォ乙
9 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:48:20 ID:oEWnWsl8
10 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:58:41 ID:SFANuoMS
11 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:05:45 ID:F3DriL5c
>>1 は優しすぎますよ。
・・・そういう所も好きですけど・・乙ですよ!
12 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:07:49 ID:0k0F3ZHu
13 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:08:10 ID:rt70K2F1
ちょうど種の再放送やってんな
サイがイイ奴すぎて泣けてくる
14 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:08:36 ID:fvBJgKKK
>>1 乙
自治も大切だけど思い通りならなくても癇癪を起こさないこと
15 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:09:56 ID:yT0ld4r9
初期の方が凸が広く見える
16 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:11:43 ID:rt70K2F1
17 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:16:40 ID:RsgVQOZr
18 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:18:32 ID:LW4H4OA3
デュエルかっけぇ
19 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:18:57 ID:rt70K2F1
20 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:19:00 ID:F6GaDpmw
空気読まずに質問
原作視聴してないのだが、地球連合の人材とか機体がザフトってとこに比べて寂し過ぎやしないか?
連合vsザフトというくらいだから拮抗してるのかなと思ってたんだが
あとフリーダムやジャスティスとかがある勢力はどっちの味方なの?なんか両方と戦ってるくさいが
21 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:21:27 ID:+GHSyLYl
ガンダム5機作ったのは連合
4機パクられてザフト
フリーダム、ジャスティス作ったのはザフト
パクられてラクス教
22 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:22:47 ID:LW4H4OA3
>>20 やつらは第3勢力のくせにやりたい放題で戦況と視聴者を混乱させまくりの最上級バカどもです
23 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:24:56 ID:61UNJmkJ
>>20 連合とZ.A.F.Tの戦い
ラクスやカガリのオーブ勢力が、
戦いを止めろ〜って、フリーダムとジャスティスで連合もZ.A.F.Tも
潰しにかかった
これが種世界の基本
24 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:25:10 ID:AdYi5hpP
スカハンのCMの連邦服着た人が若井おさむに見えて仕方ない
25 :
それも名無しだ :2006/12/14(木) 03:26:23 ID:MkVaJtUk
無印時代には連合がガンダム作ってそれをザフトにパクられたのに
今度はザフトのガンダムパクるって連合の技術の廃れ様はなんだ?
ガンダム作った技術屋連中はどこいったんだよw
26 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:31:36 ID:5jXQhaZz
原作見てない俺に教えてくれ。
ヨップ様と一緒にキラを倒しに行くアスハ邸があるところで、崖下に穴が開いてて炎上してるんだがありゃ何?
あそこからキラが出てくるものだと思ってヨップ様を守るためにあそこの前でウロウロしてたんだけど
フリーダム普通に飛んできた。
原作見てるとニヤっとできる穴なのかな?あれって。
27 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:31:44 ID:F6GaDpmw
>>21 つまり連合はパクられ倒してカワイソスな連中と言う事か
そりゃ寂しいわな
つか機体の数や種類見てる限りどうみても勝ち目なさ気な感じだが…
中の人達もちょっとアレだし…
>>22-23 把握
しかし機体を見る限り一番強そうな感じだが…
28 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:33:36 ID:BsGClVpx
デストローイガンダムと戦うと視点が滅茶苦茶になって
わけわかんなくならね?
29 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:35:03 ID:/lRW6rof
>>25 無印の時ガンダム作った技術屋ってオーブだった気がする
30 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:37:06 ID:bMCFcv9B
>>27 貴方はガンダムを根本的に誤解しています。
今週のビックリドッキリメカは〜、新型メカ登場でやった〜の世界じゃないんです。
31 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:38:34 ID:8qlo0P02
連合は薬漬け数名と大量の量産機と核で押し切る感じ
32 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:42:16 ID:5NVVbWfx
33 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:42:54 ID:3JM0aufM
対戦をランダムで観戦すると面白いな
異様にルナマリアが強いのが気になるが…
(というか暴れすぎ)
34 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:43:20 ID:PToxe5MJ
種の再放送見たら、連ザでも使われてたBGMが盛りだくさんで
作画酷かったのに無駄に熱くなっちまったぜ
35 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:44:35 ID:lSDBdqlo
すいませんが、このゲームに何故ヨップが登場してこないのでしょうか?
アーケード版で登場しなかったのは「容量の関係で出せなかった」と勝手に
解釈してたんですが、家庭用にも出てこなかったで違うようです。
単純に開発スタッフがヨップが嫌いなんでしょうか?
36 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:46:00 ID:RsgVQOZr
>>35 彼の本業をご存知ですか?
彼はニッポン放送のアナウンサー、社員さんです
37 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:47:34 ID:F6GaDpmw
>>30-31 そういうもんなんだ
一回原作見てみないことにはな…
キラやらアスランやらが乱入しまくりでどこの勢力がなんなんだか混乱しとる
まず善玉と悪玉の区別もついてないし
38 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:50:14 ID:8qlo0P02
ヨップってアッシュに乗ってた人?
39 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:50:57 ID:X5F0IFm9
40 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:55:45 ID:bMCFcv9B
>>37 先ず、ガンダムで人気なのはMSもさる事ながら、話が勧善懲悪では無いという事です。
ファーストのシャアの有名な台詞「MSの性能の差が戦力の決定的な差では無い事を教えてやる。」の通り、基本的に戦いはパイロット能力に依存したものです。
ただ、種は旧作よりアニメらしく、キラという最強のパイロットが戦局を変える程の凶悪ぶり…
41 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:55:57 ID:8qlo0P02
また下手なセリフの音声収録がめんどいとか、
収録済みの音声で使える音声がないとか。
42 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:56:56 ID:Zh0RUtqS
>>34 あるあるw
提供クレジットの時なんてクリア後のBGMだったな
43 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:02:53 ID:5nlrjEDL
刹那の戦場ようやくクリアできた。バビありがとう。
44 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:14:25 ID:Pdy78uCm
45 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:18:30 ID:/A4ee5bo
敵レベル1にしてもアーケードモードクリアできねー
初心者はインパルスで慣れろと聞くので使ってるが、それでも勝てね〜
誰か助けてくれたまえ
ちなみにプロトジンが大好きです。沢山撃てるから
46 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:20:59 ID:bMCFcv9B
>>44 ちょw唄の話は勘弁wうぇww
要するに両方に正義があるって事だわさね。
47 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:21:50 ID:bMCFcv9B
48 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:28:58 ID:X5F0IFm9
49 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:37:59 ID:ai2l4N5C
>>45 初心者の俺は常にレベル1
とりあえず、全ルートはクリアしたが、Iルートの3は無理だったから、ひらすらマワールでなんとかクリアできた
50 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:43:54 ID:61UNJmkJ
あれをマワールでクリア出来た事のが凄いと思う
51 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:44:41 ID:/A4ee5bo
マワールって初心者には無理じゃね?
クルクル撃ちしてる間にCPUに撃たれるわ
フワステはまだ無理なレベルだと思う、というかどんな物か調べてすらいない
52 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:44:45 ID:RCHiZL+N
53 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:48:26 ID:/A4ee5bo
まぁ男性同士でもそういう関係持ってても変では無いと思うぜ
むしろ羨ましいよ、普通はどっちかが拒否すると思うしな
周りの目なんか気にすんな
54 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:49:10 ID:/A4ee5bo
すまん誤爆したwww
55 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:49:24 ID:F1k3cK6+
一人も戦死しないってどういうことだこの中途半端なミッションは。
好感度あげたところで結局留守番要員ばっかりとは。
56 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:50:12 ID:61UNJmkJ
>>53 __,,,,,,......_
,.::'´:::::::::::::::::::::::`ヽ、
r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
j:r−-、_;:-―''"ゝ::::::l
l::! `l::::::l 悟りを開かれましたね
}:l---、 r−-、 l::::::{ あなたはSEEDを持つ者です
/fl 、__、 、_,,.. 'くヽヽ
{::({! !::. f,ノ:::::}
ヽ:゙i 、:: j´::ル'
`ヽ、 --‐ /1;イ
「 ト'、 ‐ /彡1|
l ゝ `ー‐ 'r;'´ l>、
_,.-;''"::::ll, |l::::::::::::`丶、`丶
57 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:53:02 ID:szhoEMvP
和田って、待機ドラビーム+フルバースト同時発射出来ないのか!?
58 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:56:47 ID:RCHiZL+N
59 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:57:16 ID:/lRW6rof
>>45 カラミティまじオヌヌメ。
射撃武器豊富だから沢山撃てるし、高飛びしながらバズで楽にダウンとれる。
あとP覚収束の一撃もある。
60 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:07:43 ID:9kL16mQw
ところで、R1のサブ射撃と□のメイン射撃のボタン入れ替えるのおすすめ
溜めつつブーストや格闘やロック切り替えが楽になります
バイオ4とかマーセナリーズとかFPS系はR1射撃だったので
漏れそんなに違和感は感じなかった
61 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:10:16 ID:+GHSyLYl
62 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:11:03 ID:OUxwxN60
>>60 それやりやすそうやなぁ〜
□押しながら○押すとかやりにくくかったからの〜
63 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:17:29 ID:ICfEXm1J
だれぞルートCを全てEXでクリアしたスーパープレイをうpしてくれんの
64 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:28:46 ID:AdYi5hpP
チャレンジの敵無限のやつやって思ったけど
やっぱり僚機は必要だな
ただの持久力勝負になりやがる
65 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:33:02 ID:SFANuoMS
>>57 スティックドラグーン
の所にフルバースが卑怯でいい。これはでは確かに運命も伝説も勝てないな…
普通に考えてドラグーンまで撃ったら範囲は広がりそうやけど効率悪そうじゃね?
66 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:42:18 ID:sNO+T4dj
>>32ちょww屁たれじゃなく神すぎw
チャレンジとかあんなに出せるのか
67 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:48:23 ID:DEoj58rR
>>32 アケで80万も出せるとは
俺レベル最低でやっても60万台だ
68 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:50:48 ID:SFANuoMS
69 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:51:27 ID:61UNJmkJ
1ステージ平均8万て、どうやったら出るのさ
70 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:53:59 ID:ouNrNwtk
>>57 出来るだろ。待機ドラ発射には硬直無いからな。
ついでに待機ドラ+マルチCSで擬似マルチ(対3キャラ)も出来る。
1に待機ドラ発射+2と3にマルチCSで。
71 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 06:06:42 ID:ZmaTjVJW
>>32 冷静に考えたらめちゃくちゃいやみだがスコアが飛び抜けすぎててワロタw
>>26 あれは確か暁の発進口だったような?
72 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 06:43:32 ID:xpMQ2/hO
ハイネザクって特殊格闘でシールド防御できるじゃん!
射撃武器も豊富だし、格闘重視の俺としてはブーメラントマホークは嬉しい。
ハイネザクはコスト450にしては強すぎじゃまいか?
73 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:02:43 ID:1EKoUQv6
やっとデフォルトレベルをノーコンテクリアできるくらいになってきた
フリーダムは使いこなせたとき格好いいねやっぱり
てかだいたいスコアいつも40万から45くらいしかいかないんだがorz
74 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:23:32 ID:ttQA7E8e
キラキラキラが出ないです。あと一歩なのに、協力ミッションやっても上がらない。
75 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:31:08 ID:RCHiZL+N
楽なミッションに一緒に出撃させるとかは
76 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:42:18 ID:7IBiJiJ4
>>74 俺はフェイスミッションの中級1をバビで出撃して信頼度上げてるぜ
ステラや信頼下がったアスラン、レイ辺りもこいつで解決した
77 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:47:21 ID:idBmAfw7
>>61 つまり、サトー「多くの英霊が〜(略 再びザラの理想を掲げるために!ユニウスセブンよ、私は帰ってきたぁ!」なキャラってことか
燃える展開だ
78 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:53:55 ID:6ugM1dzV
>>74 キラのキラキラなのか、キラキラのキラなのか・・・
はい、どうでもいいですね
79 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:07:04 ID:DD5wTNTS
キラ・ヤマト
むずいな・・
レジェント使いこなせないのが不味いんだな
ルナFインパは粘るんだがw
2番手ハイネグフで行ってみよう
80 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:08:45 ID:DD5wTNTS
キラ・ヤマト
むずいな・・
信頼上げようにも対決しか無いとだるいし・・
レジェント使いこなせないのが不味いんだな
ルナFインパは粘るんだがw
2番手ハイネグフで行ってみよう
81 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:12:26 ID:DD5wTNTS
エラーになったから
ちょい修正して書いたら
二重になったorz
スマンカッタ
82 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:15:23 ID:1EKoUQv6
こんどからは自分のレベルをあげるために難易度4から8にしようとおもう
8でやってるやついる?
83 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:16:28 ID:WDlmMtxW
一番手をハイネグフにした方が楽じゃね?
84 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:18:12 ID:yOqeeLgb
レジェンドなら物陰ドラでいいじゃまいか
85 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:19:49 ID:urqOYqWw
>>82 8にしてもあんま変わんない気がするんでYOU難易度上げちゃいなYO!!
86 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:26:32 ID:DD5wTNTS
今のとこ
一番 ルナ キラを一方的にボコル
キラ覚醒&虎
ルナ逃げる
凸援軍
キラ潰しにかかる
ルナ墜ちる
伝説あっさり墜ちる
運命で頑張るが味方全滅したら地味に削られて
キラの一撃の元に墜ちる
ってパターンができあがってるw
87 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:29:04 ID:9kL16mQw
キラが言い合いに気を取られている間に全力で減らすのだw
あとアスランのLv上げたら∞ジャスティスも使えるようになるよ
あいつ使いやすい
88 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:30:21 ID:1r+kSQAB
キラ ヤマトはルナで赤ザクをグゥレイトでいったら最後のシンの運命まで行かずレイの伝説で糸冬
89 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:38:17 ID:1EKoUQv6
スラザクとムラサメのやりにくさは異常
90 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:40:19 ID:DD5wTNTS
凸 ∽24か
遠いな・・でも頑張ってみるよ
91 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:41:04 ID:7IBiJiJ4
キラきゅんは言い合いしてるうちは反応鈍いんだよな
終わるといきなりスピ覚して暴れまわってくれるが
92 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:51:16 ID:VGbiWfQH
シールド使いこなせない
93 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:01:18 ID:WDlmMtxW
>>92 滅多に使わないから使いこなせなくてもそこまで支障はない
デストロイのスーパースキュラ相手にはちょっと欲しいけど
94 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:01:34 ID:1r+kSQAB
オルガはギラギラしたとこ好きなんだがキラキラ爽やかすぎる…好感度下げて戻すか…
95 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:04:02 ID:28K72jCt
キラヤマトはアスラン寝取っておくと楽だね
初心者の俺には隠者使いやすかった
96 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:08:37 ID:isGNjWzm
アスランってのを
最初アシュラマンって聴こえた
原作全く見てない俺
97 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:12:13 ID:7me+ntho
>>92 シールドの使い方は
ステップ1・デストロイの赤ビーム
ステップ2・着地取り
ステップ3・ミーティアの格闘
って順でガードできるように練習すれば良いと思う
最終的にはさいたまキックを防げるように・・・・なれたらいいなw
98 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:15:34 ID:VGbiWfQH
>>93 そうですか
ボタン一つならなんとかなりそうなんだけど、↓↑入力だから焦ってできない。
昔のガンダムみたいに盾ボタンがあって押しっぱなしで盾装備とかだったらいいのに
あと自分の真上とか真下に敵がいる場合、どう対処します?
99 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:17:49 ID:WDlmMtxW
>>98 後ろステップかBDかなぁ
取りあえずその場から離れる
>>98 ハイネザクがなんか言いたそうな顔してるよ
>>97 練習して使いこなせるように頑張ります
>>99 移動でしのぐんですか
俺の場合、銃撃ちまくって当たらなくて格闘で届かなくて反撃食らってます
>>101 ラゴウとかなら上への射角が広いけど普通のMSは大体上や下に対して攻撃がしにくい仕様だからロックはしてるけど相手が見えないような状況なら離れるのがベストだと思う
103 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:38:16 ID:1r+kSQAB
プラスやってると自然と運命使いになってしまった…これは制作者の策略ですか?
今更だけどフワステて何?
ヒルダって赤服だったのね・・・
>>100 ありがとう
ボタン一つならなんとか‥‥‥‥‥‥ならなかった(ry
了解
パソ子持ってるヤツに聞きます
大会動画とかってありませんか?
>>104 →ブースト→って素早く入力する
成功するとフワッとステップするよ
しかし無限スピ覚ハイマニューバは凄いな
なんか縮地使える三番隊隊長みたいだ
がるなはん れーよんぐりんへーと突破作戦を開始します
112 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 10:22:38 ID:692TIoNF
わろた
キラヤマトって簡単でそ
アーケードの最後の方に比べればどうって事内
自軍一人で全員敵増援だとかなりだるいけどなぁ
>>113 ザフト勢味方になってれば運命だけでも余裕か。敵の思考もバカだし。
まだAルート通常9面の方が全然ムズい
増援のこと考えてたとしても、たかが生ストだしなぁ。
覚醒50%していけば、ほぼ弾切れもないし。
>>101 そもそも真上と真下取られるような位置取りが、
よろしくない。
今回は、前作と違って真上と真下の射角がほぼ無いから、
常に動き回れ。
おはよう
前作より機体の追従性が落ちて
回避しづらくなったのだけが不満
チャレンジのCだけクリアできない
最初のプロトジンとゲイツが強すぎる
>>32のチャレンジEのスコア、無落ちの俺より二万ぐらい多いって事は…
まさかノーダメ?うはw
プロトジンが一番恐かったりするよね
>>32は、どう見ても無限覚醒と無限ブースト使ってると思うんだが、、、あと時間無限とlvも1?
情報板のアケ高得点スレだと、攻め継続が強力な正義とかがほぼ鉄板になってるし、
ストフリと隠者はともかく、BIとSIはあり得ないなぁ。
>>118 プロトジンがきついと思うのは、おそらく焦ってるからだと思われ。
時間無限だと逆に点が下がるんじゃねぇの?今作で試した事ないけど前作だとポイント0になってたが
110〈ありがとう
>>122 アケに関しては俺もそう思うが
チャレンジは設定変えれないんじゃなかったか?
まあ、やりようはいくらでもあるけどな。PARとか
126 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 11:40:24 ID:LcxJC3fQ
ブースト覚醒無制限、時間制限210、Lv1でやってみたら
Bルートキラストフリで66万が最高だな・・・
俺はこれ以上の点数は出せなかった
2番目がGルートストフリキラで64万
>>127 それって、全部ノーダメじゃないよな?
ノーダメなら、プラス2万で20万増えるから、大体上のスコアになる。
ダメだわ
普通にプレイすると48万が最高だ…
50万の壁が厚い…
ビームやミサイルが飛んできた時
ビームシールドで防ぎたいのですが
どうすればいいのですか?
ビームシールドがある機体で、↓↑。
ザムザザーでもダメだ
3日間やっても無理とは
結局ムラサメ軍団終わる頃にはしにかける
なんか敵の動きが良すぎなんだが
チャレンジはレベル8の敵ばっかなのか
和田より自由のが使いやすい
てかついサブ射撃しちゃうんだよなorz
あるあるw
出した後で「あっ…」って思うのよね
累計販売本数:337559
おめでとう。ぜひこの利益でUC網羅よろ
蟻んこくらい期待してます。さ、今日もキラ様と勝負だ…
個人的にはCCAを出して欲しい
チャレンジCクリアしてるやつ本当にいるのか?
動画でもあったら見てみたいよ
あの超反応のゲイツやジン相手に無傷とか無理
プロビデンスなんてもうやってらんね
>>136 バリア張ってメイン、近付かれたら前格、バリア切れそうになったら覚醒だけでどうにかなる
ドラグーンは気合いでよけろ
>>140 機体少ないだのなんだの言われるんだろうな
今回多すぎだけど
>>143 あと、作品もそうだけど
個人的には、終わらない明日へのマルチロックのシステムが好きだったから
あれをvsシリーズにも採用して欲しいところ。
ちなみに、種厨なんで種シリーズのvsも個人的には結構好き
VSシリーズが好きってことで
W、G、Vなんでもいいやw
>>141 バルカンでけん制→メイン射撃すれば大体当たらないか?>超反応
つか今作を超えるゲームが果たして作れるのか・・・
Zや1stはもうやっちまった訳だしね。
正直、他のどの作品が来てもVSシリーズとしては?だよなぁ。
間違いなくスケールダウンなような
149 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 12:27:38 ID:EPR+JYOd
ブルーレイの莫大な容量つかって今までのガンダムシリーズ全て出てる奴がPS3ででたら神なのにな
150 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 12:30:01 ID:HCLjGyqH
Zから一気にSEEDの世界に飛んできたからなぁ
まぁややスケールダウンしても今回みたいな良作だったら問題なしかな
だがGガンは流石に向かない気がする
>>141 バルカンでステップさせてBR二連発か格闘でおk
覚醒はラッシュ辺りで弾切れたら発動
機体は二落ち出来るFインパやAストがいいかも
PS3でWillみたいなビームサーベル、ビームライフル、シールド型のコントローラーでガンダム作ったら
俺も超反応できるきがする。
ガンダムバトルウォーズとかいって、
神がかったバランス調整した、1stから運命までのガンダム限定とかで、
F90とかG−UNITとかもうレアガンダムかき集めたゲームとか作ってくれんかな。
Gの脇役ガンダムはともかくとして、ガンダムだけ集めても、連ザくらいの機体やキャラ数になるよね?
隠しでパーフェクトガンダムとか燃え過ぎる…w
意表をついて、センチネルでアムロ戦記とかw
量産機あってのガンダムだろ
チャレンジはやめとこ 俺には一生かかっても無理みたいだ
アーケードのIルートのがまだやさしい
次回作妄想したいなら他所でどーぞ
>>158 それは無いだろw
スレッドストッパー
せめてオプション設定がチャレンジにも有効だったら何とかなるのに。
俺もチャレンジは無理('A`)
チャレンジはC以降の難易度が半端ないわ
これクリアするのは上級者以上でも簡単ではないはず
GジェネポーはいつPS2に移植されるんだ?
プラスでずっとSインパ使い続けていた所為か、一番愛着が沸いてしまった…w
切り切りブーメラン切り切りブーメラン叩きつけコンボとか、ダメージ量はともかく気持ちよ過ぎるw
>>165 Sインパは使えるよなぁ
覚醒Sと組み合わせると凶悪だし
それに比べてBインパは・・・orz
>>165 ブーメラン付いてる機体はコンボしやすくていいですね
SインパやSスト使ってると運命や正義とかも使いやすくなってたりするw
俺上級者だったのか
>>166 核落とすミッションとかで大活躍じゃねーか
171 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 13:11:00 ID:bkI+bRM0
メテオブレイカー壊すとき楽じゃん
局地的になw
>>169 核ミサイル迎撃ミッションだとガズートが一番使い易いんだが・・・
核の雨の中歌を歌い続けるミーアをBインパの槍投げだけでクリアするとか、マジプロ仕様w
お前らBインパだろ
連座Uプラス買おうと思ってるんだけど
プラスモードって面白い?
>>174 槍投げだと、核の体力若干残らねえか?w
ミーアのとこは潰れるんだろか。
>>163 何勝手にお前の観点で決めてんだよw
少なくともゲーセンやってた奴なら、チャレンジは
全部物足らないぐらいだろw
>>178 ゲーセンやってた人ってすごいんだなぁと感心する
>>178 レベル上げれば攻撃力増えるから、それで行けない?
実は自分プロじゃないんでまだ試して無いんだw
ミーアステージで一回失敗したんだけど、
ゴミのように吹っ飛ぶライブザクに無茶苦茶ワラタw
手!、お前手になんか持ってるよwwww、という感じでw
>>180 ああ、レベル上げればいけるか。
黒き天使の〜で、一回槍投げたときまだ核が
生き残っててすげー焦ったのよw
ミーアのステージ、ちゃんと作戦時間終了の時と
お辞儀が重なってるのは、よく作ってるなぁと
変な感心したw
>>179 逆だろ…
時間と金をドブに捨てるようなもんなんだから…
まぁゲーセンでやってようがやってなかろうが下手な奴は下手だけどな
184 :
sage:2006/12/14(木) 13:34:35 ID:PIk2B8E5
全部信頼度上げても何も起こらなかったよ。
達成感があっただろう
それで十分さ
>>176 面白いがストーリー的な物は殆どないと思って良い
どれだけ自分で妄想出来るかにかかってるから
原作をそれなりに知らないと楽しめんぞ
>>182 まぁ、その金をドブに捨てた奴らがいるおかげで、
お前らが今家庭版でそのゲームを遊べるわけだがな。
まぁそう怒んなよ暇人
まぁ皆抑えれ。
ゲーセンでプレイして、このゲームも買えばたしかにかなりの出費だけど、
ゲーセンで一度もした事無い人がこのゲームを仮に5000円で買ったとしても、
実際のところ、ゲーセンで50回プレイしたのとほぼ変わらないと言う事なのだから、
そんな事で殺伐とせんでも良かろw
事実上五十回プレイ同等と、ゲーセンとゲーム合わせて一万円分プレイしただけ、
どっちもどっちではなかろうかw
191 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 13:43:50 ID:BGhndEP6
暇人の漏れが来ました
まー、噛みつくつもりはないんだけどさ、
この板の人ってちょっとゲーセン毛嫌いしてる感じの人多いよな。
なんだかんだで昨日6時間ひたすら対戦モードで遊べたから
やってるやつが集まればパーティゲーにもなる
上から目線だからだろ、誰とは言わないけどw
190を追記するなら、さらに五十円プレイできる環境の人と比べりゃ、さらにその差は縮まるしな。
時間の浪費だという話だって、誰かがゲーセンで連ザやってる時に、家で別のゲームやってりゃ、
その両方やってない人からすれば・・・という事なのだしね。
良く考えれば、このゲームに携わってしまったという事実さえあれば、
他の事なんて多少の大小あってもそう違いは無いのだからね。
解禁をwktkしながら待ったあの輝く一時はプライスレスと考えるね。俺は。
ゲーセンはゲーセンでシラネー奴や腐女子と対戦して楽しむものとして割り切ってる俺
暇つぶしだから、暇人というのはその通りだよw
今年の春に仕事辞めて、今ニート・・・orz
早く仕事見つけなきゃ
まあなんだブースト無限スピ覚無限のゲルスゲーはとても挙動が気持ち悪かった
酒と同じだ、安く飲もうと思えば家で一人晩酌すれば良い
でも高くついてもバーにでも行って飲む人はいる
家でじゃ味わえない何かがあるから人は外に赴くのさ
ところでさぁ・・・景気よくなったよくなったっていうのに
正社員募集してるところすくねーよ(´・ω・`)
ゲーセン経験者は妙に偉そうだから困る
外じゃ気兼ねしてプレイしにくいストーリーモードも、
家じゃ好きなだけ出来るが、
逆に見知らぬ他人と協力したり対戦したりなんてのは、当然ながら家じゃ出来ない。
そういう事なのだろうね、見られているという事でなんともいえない快感を得るのも外ならではw
>>197 ムゥが待たせたな的事言って登場した時は、思わず濡れちまったぜ、ウホッ!
まえーに行った秋葉のセガビルみたいなところの一階丸ごと連ジ系の筐体ある所
夜は会社員とにーさん連中しかいなくてワイワイ楽しげだったな。
>>204 あの八台くらい並んでる店?
前に行った時は、高校生くらいの集団が連コインしててがっくりしたなつかしの場所だ…w
捨て身サブ って溜め撃ちでするの?
ババが「我らの涙と意地、とくとごらアッー!」っていいタイミングで撃墜された
なんかドドリアさん思い出した
>>178 普通にゲセンでやってるけどな
ソロプレイでEXプラスエンドも見れたし
全国の予選も突破したしな(ま、相方がうまいのもあるが
それでも難しいチャレンジモードC ちなみにEは余裕でクリアできる
>>206 わざと格闘からぶって、敵が特攻してくる瞬間に溜め撃ち発射するアレ?
ヤタノカガミ使うときに「来いよベネット!」って言ってる俺きめぇ
>>209 むしろ、それでなんでクリアできないのかがわからんw
プラスでカガリINアカツキでCPUが撃ったビームを反射されて、自分の方に飛んできてそれを食らった時はなんというか切なかった…w
味ビーム>カガリ
↓反射
直撃
(´・ω・`)
爆発
>>210 あーたぶんそれかも。サンクス
サトーが覚醒発動するときにあれなんて言ってるの?
「我らの思い、やらせはせんソイヤッサー!!」ってきこえる
「やらせはせんわ、今更ー!」らしい
俺は「やらせはせんわいわさー」、って聞こえるが
>>215 今更って言ってるのかー
これいつもサトー使うとき気になってたんだよね(´・ω・`)
今さらだと思ってたけどいわさって言ってるよね・・・
俺はスティングでCS撃った時とかに言う台詞がわかんね
「決めるじぇ!」とか
「宇宙人!」とか
「貴婦人!」にも聞こえる(´・ω・')
アストレイ3人娘がルージュで集団レイプしてくるステージで詰まった('A`)
3人娘にレイプされるのは'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァだが、ルージュにレイプされるのはorz
チャレンジCは、マワール×Bインパの協力プレイで何とかクリアした。
>>214 保険CSは、威力ちょっと弱いからそこに気つけてな。
3人娘のは運命の逃げCSで一機落としたらなんとかなった
旧3馬鹿もそうだけど、3人娘もドSなミッション多いな
223 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 14:47:20 ID:SFANuoMS
スエンの『吹き飛べ』が『きとべ』しか聞こえない件について…
>>219 乱戦する腕がないから、俺はそこライフル引き撃ちで地道に1機ずつ墜としていったな
1vs3はまぁいいとして、1vs4とかになると泣きたくなったw
旧3馬鹿・3人娘は1vs多の難しいの多かったな。すげー苦労した
このゲームなんか後味悪いな…悪役視点でしかプレイできないとか…
幕末もので佐幕派のミッションしかない某ゲームみたいだ。
226 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:01:01 ID:+3WT44s7
ミーアのライブにザムザザーでいったら凄いシュールな光景になった。
ステージを巨大なモビルアーマーが占領して、主役は崖の下に落とされる。
で、地上で核の爆風に巻き込まれて死亡。 最悪のライブがここに
デスティニー使って負ける奴はもっと鍛えた方がいい
229 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:03:38 ID:L7FU20DJ
>>225 後味の悪さならメダルオブオナーライジング・サンの右に出るものはない。
>>225 シンは悪役じゃないだろ 被害者ではあるが
まぁ福田=悪と考えれば福田から生み出されたシンも悪であるわけだが
>>233 じゃあ誰でプレイしようが悪じゃないかw
だれが悪でだれが正義なんて、プレイヤーが決めることさ。
正義だとか愛など俺は追いかけない
俺にしてみれば吉良の強さのほうが凶悪だったorz
238 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:17:12 ID:TV6+xOQG
誰か黒き〜の攻略教えてください。
あの核の雨をどうしろと?
239 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:17:41 ID:Wm3ySdqZ
でも味方になると意外に弱い‥
キラに追われる一般兵の気分が味わえるゲームではあった
一発食らうと瀕死ダメージ受ける相手から必死で逃げ回る
作品的にはキラ達の方が圧倒的だったし、ラスボスにふさわしいと思った
素トライクって使いやすい?エールとどっちを練習するか迷ってるんだけど。
243 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:23:42 ID:Wm3ySdqZ
>242
間を取ってドムいけw
ミザクのビンタ突進のポーズが運命のパルマよりもパルマっぽい
>>240 吉良がひたすらスピ覚してくるミッションとか、最初かなり焦った
一般兵はあんな感じだったんだろうか…
>>242 生ストとエールストライクのことか?
今回は両方とも弱体されてるから、
450ならFインパ、420ならデュエルか虎サメをお勧めするが
しまった。テンプレに書いてあった
コレ、ゲーセンでもやったこと無いんだが
そんなオールドタイプな漏れでも楽しめる?
一応、自称ガノタです。
ってゆーか廃人っぽいです。
チャレンジF、2回続けて100機めのシグーにやられたorz
ガードってアナログスティックでやるとやりやすいなwww
キラはCPUのロジックのせいでチャージショットと格闘空振りしまくりだからな
「見事だな……だが自分の力で勝ったのではないぞ
その嫁補正のおかげだということを忘れるな!」
>>248 あの人後半は完全に愛だけで戦ってたよね
255 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:46:20 ID:GQVf6pQw
ギャラリーのBGMってどうやったら増えるんだ?
wiki見てもモビルスーツのアート?の出し方までしか見れなかったし
五曲目くらいで止まってる…
>>255 P.L.U.Sモード全ミッションクリア
スターゲィザーで5機倒せとかキツすぎ…しかも三馬鹿やけにコンビネーションいいし
>>252 うそんw俺は、方向キーがやりやすくてたまらないんだがw
ていうか、アナログスティックで操作する奴は別の意味ですげえと思うw
できないと思っていたチャレンジEジンバズーカ装備でできた
チャレンジEなぜかJダムでクリアできた
Jダムならいけそう、問題は核ンダムだ
>>261 むしろ他のどれでやっても無理だったのにこれだといけたという
移動全般をアナログスティック、ステップを十字キーと両方使っているのは俺だけ?
265 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 16:01:53 ID:GQVf6pQw
>>256 thanks!
てか今クルーゼ出てきたとこなんだけどそこから増えてくのかな
それともクリアした途端にドバッと?
>>263 ブーストとBRの性能が良い奴ほどEはクリアしやすいし、
後は被弾率に応じて、コストを変えればいい。
ジン丘でチャレンジEクリアした
最後和田とタイマンで負けそうになって焦ったわ
>>257 爆弾設置→逃げる→爆弾設置ポイントに誘導→爆破!
これの繰り返し
覚醒はスピードとかにして後のネオンダムやノワールに備える
戦おうとしても無理
>268
サンクス!
…爆弾か…対戦で練習しなきゃ
ネオンダムを話題に上がらせないなんて、またゴミ扱いとか………
Iルート格闘機体じゃ辛いね…核の嵐に巻き込れた
昨日、全ミッションクリア。
PLUSクリア後のメッセージはできれば議長に言って欲しかった・・・。
それにしてもPLUSモードの最後の力以降の話はシンがキラとアスランを討った後、爆発に巻き込まれて重傷を負い精神崩壊、それによって長い夢を見ていた。
夢の中で終わらない明日へを勝利した直後ルナのビンタで目が覚め、議長が出す最後の訓練をクリアした後、ゾンビ化して復活したクルーゼがメサイアのネオジェネを乗っ取り、シンと対決に・・・。
のようなストーリーの気がする・・。
チャレンジEの初期配置にピンときてミーアザクで出撃したのは
俺だけじゃないはず
四方から熱烈なラブコール受けるぜ
>>269 始まった時に降りて来るサンバカが場所は決まってるから
まず、ファーストインパクトを食らわせて、起き攻めでアビスからつぶす。
>>270 いや、俺はネオンダム好きなんだけど、ネオンダムの話題振ると、
すぐネタ機体とか、弱機体とか言われるからさ、、、w
>>269 残り一匹になったら勝ち確定
設置、起き攻め、設置コンボ
ムキになって戦えば的になるだけだ
幸い相手は真っ直ぐに追ってくることはない
じっくり料理していけ
連ジ、エウティタやって、種と運命は敬遠してた俺が2プラス買ったんだけどスゲー面白いな、これ。
戦闘はスピーディーで爽快感が高い。正直種ってだけで敬遠してたのが勿体無い。
連ジ、エウティタ共に買ってから一週間もたてばストーリーモードにある程度飽きが来てたけどプラスモードは果てが無いぜ……。
とりあえず高感度マックスで一番えろいのは誰かね。
ネオダムは格闘が強いと思うし、コストをもう少し低くしてくれれば自分はもう満足なんだけどな。
>>277 ステラかな・・・ヒルダ姐とかもいいと思うけど
>>278 420と280の間がないからしょうがないっちゃしょうがないね。
耐久を増やしてコストを上げる、耐久をそのままでスピードを
上げてもっとピーキーにしてもよかったと思う。
俺はラクスが使えるのがすげぇ嬉しかった
>>277 マユラがやたら色気だしてると思う俺ガイル
アスランのキラキラはBLエロゲ風だなw
287 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 16:37:15 ID:5JaTi07O
突然で申し訳ないんですが今回デストロイ使えますか?
>>283 今すぐ、ラクスを核ンダムに乗せて、核を撃つんだ!
>>287 対戦と一部のPLUSモードだけなら使えるよ
>>287 対戦モードだけ。アーケードとチャレンジでは使えない。
プラスでは自機には出来ないが率いることは出来たような。
292 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 16:39:04 ID:5JaTi07O
突然で申し訳ないんですが今回デストロイ使えますか?
>>288 ラクスは最近ノワールに乗せて遊んでる
そろそろピンクザク特訓してハァハァしようかとw
>>293 いや、そういうことじゃなく、
ラクスを核ダムに乗せて、核を撃つとその時の台詞が
ミスマッチすぎて笑えるんだよw ある意味マッチしてるとも言えるが。
295 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 16:41:01 ID:5JaTi07O
289、290、291
サンクス!
>>277 >>279 ステラは確かにえろかった。
でもマックスじゃないラクスのがえろいと思うのは俺だけ?
>>281 カガリと戦場を駆けてくる(`・ω・´)シャキーン
しかしレイのキラキラは厳しいぜ(´・ω・`)
女キャラが撃墜されるときの声聞いてハァハァしてる俺
ツンデレカガリの声はエロス
>>294 なんとなくわかったw
キララク嫌いな人が喜んで遊んでそうだなwww
>>298 俺はラクス好きなんだが、脅迫めいてるのがテラコワスw
ところで、炒飯のキラキラが滅茶苦茶怪しい件w
>>301 俺、あれディアッカって言うより、金髪のダコスタにしか見えないんだがw
自機の耐久が少なくなったとき、
イザークの「そんなことなら、初めから出てくるな!」はムカツク。
個人的に味方にしたくないキャラbP
>>277 えー、一番エロいのは3人娘だろ?
特に眼鏡の子にカーソル合わせたときの台詞がタマラン。
ジュリって浮気とかしたら、階段から突き落として骨折って監禁しそうなタイプだよな
>>303 ツンデレがわからんやつめ。
てのはさておき、あの台詞は原作のディアッカ&イザーク漫才の
中で笑える台詞だから、俺的には好きなんだけどなw
>>303 おばあちゃんが言ってた、「当たらなければどうと(ry
自機に戻ってくるドラグーンがミサイルだと思って
回避行動をとってしまうのは俺だけだろうか。
309 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:07:57 ID:l4v1sB7g
ドラ撃ったこと忘れてんのかよw
>>308 自機のドラが戻ってきたと思ったのが、相手のドラで焦ったことはあるorz
>>308 カガリ撃墜ミッションを護衛ミッションと勘違いした俺よりはマシ
アークエンジェルから砲撃されるからおかしいとは思ったんだ
ドラで面白いのは、敵がドラグーン一斉放射をしてアラートが鳴った瞬間に後フワステ+シールドを使うと全弾防げる。
無意味だけど、動きながらシールド使いこなすと原作っぽくなるから楽しい。
たまに失敗するが…
HORIのアーケードスティック引っ張り出してきてプレイ中。天板が鉄製なので手が冷えてしゃーない
イザークがLV50になったときに貰えるMSはデスティニーなんだ?
ちょっと意外だった
やっとスターゲィザー任務クリア出来た。アドバイスくれた方サンクス!
爆弾の扱いがうまくなった気がした
318 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:24:48 ID:ou/eGScw
>>277 お前は俺か!
とりあえずお前等よろしく。
>>319 じゃあ、熱いあの台詞を叫びながら特格撃たないとなw
UC厨だけど、ガンダムゲームで一番面白いよなコレ。
ゲーセンでこれだけ金を注ぎ込んだゲームも今まで無かったわ。
322 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:29:53 ID:EklSINQ8
>319
目から鱗
>>319 ドモン・カッシュでググってみたけどGガンダムの主人公やってたんだな、中の人
納得しました
ドモンを知らない世代が!!
俺ももうロートルかな…
ストフリをキラしか使えないのが納得できない
>>324 誰もがロートルになるから安心汁
爺になっても流行り物追っかける姿の方が逆にコワい。
コウとか好きな俺はもうおっさんですか
そうですか…
>>325 だな
サイかトールが最終的にストフリ使えると期待していた俺カズィ
あああああキラ・ヤマトクリアできない
三連星とか三馬鹿とか全然信頼度あがらないし鬱陶しい
キラ・ヤマトは全然クリアできねーと思ってたら
最初にジャスティス持ってきただけであっさりクリア出来た
>>329 サイが乗った和田は、何でもない場所でこけてそうな希ガスw
スレ消費が遅くなってきたな
>>332 動くたびに、ドラが一枚ずつ剥がれるように落ちると思う
>>324 俺はスパロボでしか知らない
なんかガンダムじゃねぇよってすごい非難で打ち切りになったらしいってことは聞いたけどそうなの?
…後先程
エロスマン「グゥレイト!」
シン「こっちは味方だ!」
イザーク「馬鹿者!そんな根性なら最初から出るな!」
って作戦中に酷いパワハラを受けました
>>335 どの作品も言われてるがな。
種も例外ではな(ry
友達Aのそのまた友達Bにがっかりした。Lスト厨だったとわ・・しかも
俺が「Lストって勝てなきゃおかしい機体なんだよ?」って言うと「・・・」そのとき
皆でウノをやっていたせいか無視された・・・・
つーわけでアーケードモードで初めてLストを使ってみたが
うーnたしかにガンランチャー→ゲロビ
つぇぇバルカンは微妙かなBDかステップで簡単に回避されたし・・
ま、いつか対戦する日が来るだろうがなんとかなるやろ。
>>335 打ち切りにはなってないはずだが、
まぁ、今までのガンダムの世界観から
急に天下一武道界>ナメック星編に
なっちゃったから、UC時代のガンダムファンには
受け入れられなかった奴も多くいたんだろうけどね。
ま、こういう話は種にも当てはまったりするし、
荒れやすいからこんぐらいで。
>>323 もっと詳しく言うと主人公の機体にデスティニーのパルマみたいな武器がある
イザークの煽りは厳しいです
でも、
>>319の理論から行くとムゥにあってもよかったけどなw
ムゥの中身はガンダムではV、W、髭、種、種死の五種類だけか?
子安ですぎw
>>344 Gにもアレンビーのセコンド役で出てる
ガンダムには乗らないが
F91もGもあったんか。
F91は何回も見ただけに気付かなかったのは不覚だ。
昔と今とじゃ子安の声も変わっているだろうしね
キチガイキャラ以外でも10年前の子安はやる気あったのはいい思い出です
83にも名無しで出てるな
PLUSモードのムービーの方がOPより綺麗くねーか
教祖様を僚機でLv.40まで上げて、しんどくなったんでPARを使ってLv.50にしたんだけど
いざ自機で使ってみりゃ耐久値が初期のまま。なに、この人能力なんも上がらんの?
>>354 83もかいw
OPはゲーセンからの流用で、ムービーは家庭用に制作されたからまあ差は出るよね。
EVEシリーズをやると小次郎とまりなの会話がムゥとマリューの会話に聞こえます
EVAもミサトとシゲルの会話でムゥとマリューの会話に…聞こえねえな。
>>338>>339 Xなんだ。やはりアニメ全作見ないとダメだな。
だいたい俺ファンネルって1グループに雷落とす魔法だと思ってたし。
ゲームの話に戻りますね。
弟と2人でアケモードしてるんだが弟がミーアザク使うんだ。しかもインファイター。
これにあわせて機体選ぶなら何がいいかな?
持ち機体はルージュ、辛味、フォビ、侍ジンなんだけど
>>355 自力で上げた俺のデータもそうだった
ブースト量とかは上がってるっぽいが。
ぶっちゃけ、ミーアザク選んでる時点でネタなので、なんでもいいぞw
むしろ、弟くんの方が
>>359の機体似合わせて戦う感じかな。
フォビとルージュはどうでも戦えるけど、辛味と侍だったら、
>>359が狙ってない方をミーアに押さえてもらう感じかな。
>>359 590って選択肢が無いなら侍かな?
インファイト誤射したくないし
なんかL2ボタンで特射しようとしてもただの射になることが多々
デュアッカザクでリロードしようとしたら弾切れって表示されまくるから
キレかけた
三人娘、新三馬鹿、三連星はちゃんと好感度MAXの一枚絵あるのに・・・
旧三馬鹿カワイソス
>364
無いとは思うが
空中でリロ使用としてないよな?
>>360 うはwwwマジかwwww
アストレイすら一撃で斃せないんじゃ使い道薄いな(´・ω・`)
リロードは地上でしかできないんじゃ?
デスティニー評価考えた奴は氏ね
中コ以下じゃ全然取れない、A〜Dルートの評価が厳し過ぎる
まだプラス途中だけど、キラとか敵キャラの信頼度って進行すれば上げられるの?
>>361 彼なぜかインファイトでミーティア落とせるから彼に合わせたいと思うんですよね
>>362 やはり高コストか…
スペリオルドラゴンみたいで嫌なんだけしかたないか…使ってみます
>>363 埼玉でドラ援護しつつ戦うのがいいかなとは思ったんですけどね…
なんかほら…高コストって責任重いじゃないですか…
ありがとう。参考にします。
昨日初めてステラを寮機にしてみた
正直どうでもいいやと思ってたんだけど…
「ステラも頑張らないと」
この台詞でキタ!
今はデスティニーで守りながら連れまわしてますw
>>369 中コ以下は、回避にしないとほぼ取れないよ。
>>371 いや、どっちかいうと、低コの方が責任重いよw
>>373 て言うか、中コ以下で回避にしたら余計に
時間のボーナスや被弾ボーナスが厳しくなるし
つーかコスト的に(ry
ニコルの「断たれた未来」で禿、痔、遺作の3人の好感度MAXだから
誰か裏切ってくれるだろと逃げ回ってたのに。
誰も裏切らず4対1になってフルボッコにされた(´・ω・`)
Sストじゃ無理だ。
>>374 え?そうなの?
雑魚マシンだしウボァーとか聞こえてもやむなし、むしろこの世に3機しかない590使ってその程度の活躍かよwwってのがあるじゃないですか
>>378 攻め気が無い人とやると余計にやりづらくなるし、それだったら2対1の方がやりやすい。
>>378が590から外した一機は何だ
運命じゃないよな
それはさておき、ワスプの強さを再認識したよ
200の中じゃ一番チャレンジE楽かもしれん
怒りの青き翼キラつえー
シンのレベル50だと運命の耐久1000超えたww
アケモードが下手になりそうでこえぇ!ブースター無限とかもマジいらねーし
>>335 富野は逆にガンダムの殻を破ったガンダムとしてGガンダムを評価したという話だよ。
>>378 ゲーセンでは、一人の実力が劣っている上級者対上級者の高コストと中級以下の低コストという組み合わせで対戦して、
低コストを二回落とす事で、本当ならば二度落すのが困難(つまりほぼ勝てない)な上級者との対戦に勝ったりするから。
高コストには高コストの、低コストには低コストの役割があるという事で、
どちらが責任大きいという事は無いと思うよ。
明けない夜むずかしい
>>384 俺まだレベル38だけどすでに耐久値1010だよ?
核ミッソンにサイ連れて行ったら役にたたNEEEEEEE
>>386 富野はそういうところあるよなw 犬ガンダムをよろこんだりw
プラスモードで一番役に立つ僚機はレイの伝説だな。
好きでもないキャラなのにどんどんレベルが上がっていく。
ようやく運命と伝説が配備された
半分は行ったのかねぇ?
いつまであるんだよplus……さすがに飽きたぞ
>>385カオスのタイマン能力はやばい。
歩き待ちミサポとかやられると・・・
タイマン強いのは鰤やLストだけじゃないんだぜ!
>>359 >だいたい俺ファンネルって1グループに雷落とす魔法だと思ってたし。
ちょwwwwwないとがんだむすとーりーwwwww
398 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 20:25:47 ID:F3DriL5c
ミリアいつになったら出てくるんだいミリア
>>394 早くサトーさんの笑顔が見たいのにorz
サイが和田に乗ったら・・・
自分で自分にドラグーンぶっ放して自爆。
「ちくしょう、ちくしょう!」
ルナマリアの対決ミッションやって
信頼度低いままにしてたんだ
それでレイの裏切りの代価してたら、ルナマリアが反逆してくれた!
ルナ、今までごめんよ(T_T)ウッウ-
wiki見てると、「苦手機体とその対策」の欄で、
>自由、ストフリ ・・・居合いに注意
というのをよく目にするけど、「居合い」って何の事?
一応wikiの用語集などで調べてみたけど分からなかった・・・誰か教えてください
わかんないけど多分特格じゃね?
今ラクス出てきたけど…
ステラたんの協力ミッションマダー?
虎だのJSAだの興味無いんだけど
サトー信頼MAXキタ
なにこのアットホームパパ
マユラさんとアサギさんを守りきれる自信がありません・・・・先立つ不幸をお許しくださいorz
アサギは俺が守るから心配するな
信頼度MAXのディアッカに殺意を覚えた
隠者のBD格闘のかっこ良さは異常。
格闘避けて反撃する時もわざわざBD格闘使う癖がついちまった。
ラウの終局が終わって、キラの終わらない明日へが出たんだが
これで最後だよね?
ステラとアサギの区別がつかないよママーン(・ω・`)
>>418 おまえぇえええええええええええええ!!!!!!!!!!
>>418 気持ちよくなる薬使用中がアサギで、
副作用が出始めている状態がステラ。
417>>まだ続く。
終わらない明日ヘをクリアしたらフェイスミッションが更に数個追加される。
追加されたフェイスミッション全てクリアすると今度こそ本当に最後のミッションとなるPLUSがフェイスミッションに追加される。
PLUSクリアで全ミッションクリア。
キラヤマトステージって
勝利条件がキラの破壊になってるけど
最初にキラ倒しても延々敵が出てくる('A`)何で・・・
>>422 ありがと!
ヘイスミチョンあるの忘れてたw
>>423 友好度低いヤツが全員敵で出てくるけどガンガレ。
あと、どれを落とせば終わるかは、ターゲットの枠にライフバーと機体画像が出てるかで判別できる。
機体画像が出てなかったら、そいつを落としてもまだ終わらないということだ。
「キラ・ヤマト」に限らず、イザークやディアッカのミッションでも
ターゲットを複数回落とすのがあるから覚えておくといいぞ。
キラ・ヤマトもなぁ
増援がフリーダムとかなら吹いただろうが所詮生ストだからねぇ…
>>412 すまん、デュランダルあげるからアサギは俺に守らせて。
今日アサギがでてきて声が可愛すぎるんだが・・・ギャラリーモードで□ボタン押しまくりんぐ。
浅野真澄以来久々に声優を調べる気になった。
>>423 ニコルもターゲットのとき4回くらい倒すことになるぞぃw
最後はデストロイにニコルが乗ってやってきまふ('A`)
なんか過去レス読んでるとキラ・ヤマトで苦戦してる人がちらほらいるけどあそこって敵1体ずつだったよね?
何で苦戦するかよくわからん・・・
>>408 信頼あげて仲間にしたいんなら「ロドニア奇襲」でアウルだけ落として逃げ回る。
60回くらいやれば信頼最低からでも仲間にできる。
仲間にできればすぐに信頼MAXできる。
>>431 いや、ストライクが2体ずつだったと思う
何にせよ、BR撃ってるだけで勝てるとは思う
>>431 一応2体ずつだった気がする。
まあ難しくは無いステージだよね。
忍者赤影の十連斬、おもしれぇぇぇ!!
これを義手で操ってる虎は異常。
攻撃長すぎで、カットされまくるのはご愛嬌。
ジュリのときめき状態が可愛すぎるんだが
正直惚れてしまっただろ
あまり覚えてないが
キラの攻撃力が高かったような気がする>キラ・ヤマト
キラステージクリアできたーー
みんなありがと(`・ω・´)
>>437 そうだったかもしれんがデスティニーだけでもクリアできちゃうからなぁ…
キラ・ヤマト難しくないって人は上手い人なんだろなぁ。
おいらもう詰んでる(´・ω・`)
3馬鹿の信頼度戻そうとずっと怒れる瞳やってるんだけど
ちっとも修復する気配もない(´;ω;`)
>>440 オレも前はそこで詰んだと思ってたが気付いたら楽勝になってた。
3馬鹿よりドム連星の方がすぐ上がるよ。
敵対ミッションでも3回もやったら全員1段階ずつくらいは上がる。
あすらんの正義とかもあればもっと楽になるしガンガレ
きらきらイザークに萌えてしまった俺キモス
>>440 距離を取りつつチマチマ削れば楽だよ。
ロックオンできるか出来ないか位の距離で逃げ回って、自分に近いほうの敵の着地にBR。
でも3対1とか4対1だと相手の能力が普通でもきついな。
3馬鹿と3人娘のミッションはリトライしまくった。
>>441 >>443 ありがと(´;ω;`)
また全滅してきたから、信頼度回復してから再戦するよー
レイ「お前にならすべてを託せるかもしれない」
わかった、尻を出せぃ!
するとメテオブレイカーの話を60回やればサトーさんも仲間になるってことか
フェイスのスタゲミッションが面白くて何回もしてたら
ファントムペインに嫌われた
>>439 タイマンでほぼノーダメで倒せる人はいいけど
そうじゃないとうっかり食らっただけで致命傷になりかねないから
確かあそこは自機×2だっけか?
最初のキラに削られる→生スト軍団に一機目撃墜→引き続き生ストに削られる
→ストフリにあぼん
みたいな流れだと思う
つか俺もそれでやられた気がする
キラヤマトより、最後の力で隠者とストフリ倒す方が
むずいと思うんだがなぁ。
って書いてて思ったけど、クリア出来ないって人、
ちゃんと出撃枠3つ使ってる?
シンだけでクリアはそりゃ、ちょっとむずいよ?
慣れてる人はそれでもいけるけど。
キラ・ヤマトはシンちゃん最後が良い気がする
ストライク戦だと弾切れになりやすいし
>>439 運命使えるようになればあとのミッション全部余裕だしねw
「対CPUでは」運命マジ強いわ・・・
451 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 21:44:46 ID:BGhndEP6
ルナマリアとかいうヤリマン女が俺に誤射ばっかする(´・ω・`)
>>448 うちのレイは終始キラを圧倒してたから楽だったよ
一切キラに手を出さずにアスラン撃破後、観戦してたらレイが勝ったしw
>>453 あんときレイLv43あったから凄まじく強かった
ルージュ3体のレイプに打ち勝ち、その後M13人娘の仲良し度をMAXにした。
一時は殺意さえ覚えたけど、今は幸せだ。
そして、マユラが可愛く見えてきた'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ
なんでマユラたんに彼氏がいないんだろうか。
そして、俺のシンは、マユラたんと青線で繋がらないorz
何でアサギ経由なんだよバカヤローヽ(`Д´)ノ
青線で繋がるヤツと繋がらないヤツって、どう違うの?
過程で変わる?
護衛系は勝手に壊されるからきついね・・・
>>451 アホ毛は射撃苦手らしいからな
自機はGザクだけどw
ってか俺もしょっちゅうカットされた
ゲロビでorz
>>451 サーチ長尾氏してタゲ変えた後
バックから前格ぶっ挿せば良いよ
さっき買ってきたよ
戦艦て以外とあっさり沈むんだな…
>>451 考え方を変えるとルナマリアが狙っているものをお前が横から来るから当たるんだ。
そんな私は、ルナマリア信者です。
マジレスすると、分散か回避にすればおk
照準が二重になってないかもチェックするといいかも。
>>456 >なんでマユラたんに彼氏がいないんだろうか。
マユラたんは俺の嫁だから
>>456 アサギとジュリの信頼度真っ赤にすれば直接繋がる
かもしれない(´・ω・`)
>>456 仲いいヤツがグループになると、ソイツ経由で線伸びるからな…。
今回の場合は、アサギの信頼度をMAXからちょっと下げる
(仲間にできるけど自機にできない段階)と、直接マユラから線が繋がるはず。
>>451 相手が一体だとどのキャラでも誤射しまくりじゃね?
べ、別にルナを庇ってるわけじゃないんだからね!
>>456 ほかの二人無視して、マユラの最初の協力ミッションで信頼度上げてたら青で繋がった。
バカガリがいるとバカガリ経由になるんじゃね?
カガリと3人娘の信頼度最高にすると
3人娘は全員カガリ経由になるね
カガリ含めアサギ マユラ ジュリの四人は俺の嫁
まあルナマリアは俺の嫁
472 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:06:29 ID:xA4dE6bL
決死隊出撃でイージスがサトーひっつかんで自爆してワロタwwwww
じゃあステラは俺の嫁
どいつもこいつも萌え文化に毒されやがって…
ルナたんのミニスカハァハァ(´д`;)
ステラがダメージ食らうと暴漢に襲われてる女の子のような声だすんだよな
ハァハァ
バカガリの信頼度上げたら、マユラたんもバカガリ経由になるのか。
とりあえず全員の信頼度上げてキラキラゲットしてから、嫌いなやつらひたすら怒らせてみるわw
サトーは俺のパパ
じゃあメイリンは俺n(ry
アビーは(ry
って何で出てないの
>>474 ヒルダ好感度MAXの立ち絵の下半身も実はミニスカ
お前らがあまりにアレだからイザークを女の子だと思って愛でよう・・・
もっときつく言って・・・・(;´Д`)ハァハァ
マユラたんは競争率高いな。
仕方ないからマユたん貰っとくよ。シンに殺されそうだけど。
全員が、個別にシンと繋がればよかったんだがな・・・
ところでアウルは俺のマブダチ
おまいらみんなオレの嫁
>>476 >サトーは俺のパパ
『サトーは俺のババ』に見えた
オサーン二人を独り占めw
だが断る
どうせならモジャ髭隊長を仲間に入れてあげよう
やっぱ劇場版種とスタゲの残りとを参戦させた連ザDXは出るのかな?
連ザU+はかなり売れたと思うが…。
メイリンは貰っていくよ
なら俺は背景のキラキラを
ブタマリア調教が俺の日課。
フェイスの敵包囲網を突破せよが地獄だった('A`)
じゃディアッカは俺の炒飯
俺とメイリンはこれからグフに乗って駈け落ちすることを言い忘れてた
未だ名前の挙がらない種ヒロイン…
ところでwiki見て知ったがシホも名前出るのな。
イザーク関係のミッション色々やってみるか
496 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:33:11 ID:H3ryQMHd
シグナルロスト難しかったな
497 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:33:48 ID:JtNZbxE5
やったわ!見て!見て!!
498 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:34:11 ID:2dFXUGcC
FAITHミッションの「敵包囲網を突破せよ」をクリアできないのはオレだけ?
どうやったらクリアできんの??
プラスモード終わった!やっとアケモードデビューだぜ。
よく考えたらプラスモードって、インパルスとデスティニーしか使ってなかったわ。
初めて使う新機種の感想。
ストライクフリーダム:ウッホ!サードインパクトに脳汁出っ放し!
インフィニットジャスティス:格闘強え〜!ジャスティスってこんなに強かったか!?
レジェンド:俺にはとても使いこなせねえ。
暁(シラヌイ):攻守共にこんなにバランス良い機体はないだろ
デスティニー結構強いと思ってたけど、
他の機体使うとあんまり良い機体に思えなくなってきた(`・ω・´)
話変わるが、チャレンジモードの最強4機とのバトルキツ過ぎだ。
あんなのどうやって戦うんだよ
>>494 オクレのデストロイ貸してくれるミッションで高確率ででてくる
>>487劇場版は時期的に無理だろうけど、DX→夏に劇場版→家庭用の目玉に劇場版主役機見参!とかね
ステラは頂いた
脱出ポッド30個終了、キレるほど難しくはないな
>>499チャレンジEは万能機使えば楽だよ。
高機動高火力のフォビやFI辺りなら特にね
>>501 劇場版てキラが白服着てた奴?
いつの話なんだろ。種死の直後?
隙を見てマユラゲットw
でも俺の妹の名前がマユだからなんか……
(´・ω・`)
>>506いや、劇場版はまだ何も情報ないよ。
それは多分、スペエディのやつじゃないかな
>>500 マジでか。オクレの信頼度上げる時に数回やったのに…
気付かずに屠ってたかもw
とにかくthx
流れぶった斬るけど信頼度MAXのキャラの背景ってよく見るといろいろあるな。
基本キラキラだけど、カガリは羽、ニコルはピアノ、サトーは地球とユニウスセブン(?)、アウルは水、ババは青空(?)
ちょwwwwモラシムなんで鎖wwww
つかキラキラマユラ、台詞が「君のハート、狙い撃ちよ!」のくせにサイだのトールだのに青線伸ばしすぎ。
マルチロックにも程がある。
>>507 いいか、フリーダムって奴が襲ってきたら全力で妹連れて逃げろ
>>479 を見てヒルダのキラキラ確認しに行ったやつ…
手を挙げろ!つか挙げてくれ…
>>511 それはキラの線と重なってるだけだってwww
ヒルダってさぁ、女キャラの中で一人だけ年れ(ry
517 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:57:15 ID:swv3v/h8
ぎゃー。
仮想メモリカード(PS3)のデータが何故かカラッポ。
・・・よーやくキラヤマトクリアしたと思ったらやり直しか。orz
>>515 行くよ、野郎どもだの
おねんねの時間だよだの
ファンキーなセリフ満載で素敵じゃないですか
5分レス無かったらデスティニーに手コキしてもらう
>>512 今はフリーダムより危険なものがいっぱいさ
こないだ妹が膝を擦りむいてて……
どうしたんだ?って聞くとリレーの練習で転けたって
教師って奴は〜!!!よくも俺の大事な妹に傷を!
まあ内のマユはツンデレでさ……追っかけっこなんか出来ないさ
そんなことしたら変態って言われるわなwwwww
>>515 ヒルダは20代前半だと何度言ったら
マリューやタリアに比べたらまだまだ小娘
ヒルダってよくネタにされるが設定は何歳なんだ?
ってちょうど書かれてるしorz
二十代前半なら余裕で若いじゃねーか
十代の小娘にはそそられんよ
設定でわ、22歳
結構ムゥ裏切るな・・・老けたセーラームーンは用済みかい?
>>520 (´・ω・`)つ[携帯を首からぶら下げるストラップ]
アーケード設定デフォ
侍でクリアできて和田でクリアできんってのは…
悔しいな
>>519 おい大丈夫か?
あいつのサービスはかなりハードだと聞いたが
あの・・・どれかのコースでミーアがOPやる所で
失敗したら「ちょっと・・・どーいう事!?」とか怒られたんだが
その数秒後に「ご・・・ごめんなさい・・・私・・・」って・・・
ということでミーアは俺がもらっときますね
>>525 22であれ程のオーラ出すとは…恐ろしくナイスな姐さんっぷりだな
タリアってまだ二十代なんだよな・・・・
つかPLUSモードでのシンとの距離ってシンとの親密さを表してるんだよな
ルナとステラが一番近い、見分けられんぐらい近いのはいい(若干ルナのが近い気もするが)
だが二番目に近いのがレイにアスランを差し置いて、キラだっていうのはどういうことだ?
カプンコは一体何を狙ってやがるんだ…
多分既出だと思うが、今さっきPLUSでミーアたんのライブ護衛やってて、
ハイネのアニキが「邪魔が入るかもだぜ?」なんていってて、
どーせ連合のカスMSだろwwと思ってたら・・・
あんたは一体なんなんだァーーーーー!!!!
っていうか、あんな至近距離で核ミサイルぶっこわしたら放射能が・・・と
ガクブルですよ。
ミッション失敗してミーアザクが宙に舞いどごーん⇒サーセンwwww
そしてその後、納得がいかない俺に兄貴が「割り切れよ?でないと死ぬんだぜ?」
といわれて糞ワロタwwこれ絶対狙ってるよなw
それにしてもアスラン脱走シナリオの後アスランのアイコンが凄い勢いで移動したのは吹いた
マリューさんパイロットとしては登場しないのか…
サイバーフォーミュラのゲームとは勝手が違うんですね
>>520 別に妹気にするのはいいが度を過ぎるなよ
>>536 ただ名前が同じだけで後は全く気にしてないさwwwww
マユラが好きなのは変わらないが
(`・ω・´)
>>498 遅レス失礼
俺も大分苦労したが、セイバー辺りで一気に突っ込むのがオススメ
エリア外周辺りの5個は問題なく取れるだろうから、最後の台座の上の一個にはブーストして突撃するんだ
ストライクにマリュー
レジェンドorデスティニーにデュランダル
量産型グフにメイリン
これらは叶わぬ夢となった…
福田繋がりでサイバーフォーミュラのゲームはある意味 ネ申
あれ?
ルナマリアの声ってあんなのだっけ?
なんか微妙に違う気が…。
ずっとあんな声だから、違うってのは気のせいさ
ヒルダのボイスを聞いてて、ラクス様、身の程を知りな!とか
ラクス様、調子に乗るなよ!って組み合わせがでたのは俺だけのはず。
(キャンセル必須)
543 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:09:41 ID:DWU3OsXw
ニコルの声は前の方がよかった。
たしかちびまるこちゃんのブタ田君
の声だしてたな
くそぅ
チャレンジFが79という非常にキリの悪い記録になってしまった
評価destinyが全然でない。出ても最後までいっても2個程度
ノーダメージボーナスないと出ないんじゃないかくらい
1回くらいfinal plus行きたい。難易度落とすのはなんかいやだし
546 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:12:51 ID:NYaT9Xl8
アーケードクリアしてスタゲ出したんだけど、何故か対戦では使えないんだ…。
アーケードでは使えるのに。
対戦で使うのに他に条件とかある?
Aルートなら簡単だと思うよ
>>544 俺は149だ。なんか中途半端な記録って嫌だよね
てかチャレンジF、ゲセンで鍛えてる猛者共はMS限定でどれくらいの記録出してんだ?
マ ジ 知 り た い
少し聞きたい。皆、キラヤマトミッションは何回くらいでクリアした?俺15回くらいやったんだがクリアできない俺はめずらしいほうか?
田舎ゲセンで上位だけどFインパで270
灰グフで150
クセでスピード覚醒でやったからラッシュでやってればもうちょっといったかもしれん
PLUSモード3周目やっとオワタ
疲労困憊orz
ヘタレの限界か…ジェットストリームアタックがクリアできねぇ
>>545 F+いきたいなら超コでやったほうが羽とりやすい。
Aを例にするが、
1、ノーダメで
2、出来ればノーダメで。始めは三体いるから少しきついやも。
3、2で羽をとってるなら別に捨ててもいい。とりたいならターゲットを無傷で殺そう。
羽を2でとってないなら頑張ってとろう。
4、羽無しの場合はノーダメ狙い。
羽とってても難しい面ではないのでダメ抑えながら戦えば羽とれるはず。
5、次のEXは少し難しいので自信がなきゃ羽はとらないように。
自信あんならとっとけ。
6、7、8、9は自機のダメ抑えながら戦えば自然と羽がとれるはず。
基本的に1、2はノーダメ狙い。それ以降は自機のダメを抑えながら素早く敵を倒してけるといい。
被弾を抑えるには敵の動きをよく見ること、不用意な隙はさらさないこと。
これ守りながら超コ使って無理ならもっと精進するか難易度下げれ。
最終手段として羽がとれそうにない面ではワザと死んで、コンティニューする手もある。
556 :
554:2006/12/15(金) 00:28:58 ID:kKsZ7/CF
…って、Bインパルスのゲロビで3匹まとめてあぼんできたし、しょぼっ!
スピ覚時のcpuてマジ強いな
強いcpuと対戦したい人はスピ覚∞の運命、伝説あたりとやってみそ
伝説とやるとまるでビームの嵐だ。強すぎて勝てん
>>546 いや、ギャラリーのスタゲゲット画像には、ちゃんと対戦で使えると書かれてるし、実際使える
ところであと一回の戦闘で仮面がキラキラなんだが…早く見たいような、見たくないような…複雑な気分だ
>>559 1回99機目で落とされた俺は・・・
あぁぁあ残り耐久力100切った、うほ100機目きたさすがにこれは凌げるだろ
・・・らめぇぇええぇ!
チャレンジE一人旅やっとクリアできた・・
パワーカラミ強いな、1落ちでクリア
メインの奴でいったら二機落としが限界で_| ̄|〇
隠者→伝説→和田→運命の順番でいけばいけるぜよ
てかさぁ
今思えば選べる機体がこんなに沢山あるってのは嬉しいよな。
今でもアーケードやるときの選択画面でなに使おうか迷ってしまう俺がいる。
つかアーケード難易度8は低コスが詰んでることに気付いた。
味方死にすぎ。
開始30秒足らずでザクに落とされるドムとかざけんなコラ。
マユラたんはキラキラよりも通常絵の方が可愛い件
>>562 難易度4でも開始後光の早さで堕ちる高コスがいる
オーブ国防本部の(ry
PLUSのサイ出撃で敵増援としてフリーダムキラが出てきたのには笑った。
未練あるのか?フレイに。
くっそ〜、早くマユラたんを拝みたいぜ!
だがまだラクスが出てきたところだ、凸もまだ敵じゃないし先は長そうだ
>>563 そう思う俺はマユラ好き
というかステラ信頼度MAXで見れる携帯の待ち受け画面で
ぎりぎり胸が見える様に収まってるのが妙にエロいと思うのは俺だけじゃないはずだ
>>563 ジュリはケツからアグニが吹き出るほど可愛かったが
アサギとマユラは個人的には今ひとつだったなぁ
>>564 ああ、確かに居るな。
緑色の蛙に成す術無く墜とされる金ピカの人形が。
>>550 ゲセンだと勝ったり負けたりの俺だけど、LSで90だった。
ちなみにデフォ設定だと、ガチ機体でもAルートノーコンクリア出来るか出来ないかって腕。
>>551 信頼度特に上げなかったけど一発だった。
一番リトライしたのは3馬鹿の協力ミッションで7〜8回。
普段ザフトでしかやらんから知らんのだが、回避にしとけばさすがに落ちないんじゃね?
572 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:54:13 ID:TL2zDR+R
>>569 450使ってても1落ちできなくなるから困る
チャレンジのFってノアール使うと余裕だな
それにしてもDのブリッツは何故ああまで強い…
>>558 確かにそう書いてるし、友達のでも確認したんだが、実際に自分のデータだと対戦でだけ使えないんだ…。
バグかな?
確かにDのブリッツは他の機体に比べて強く感じるな
やっとP.L.U.Sクリアしたー
最後イージスが自爆しか狙ってこないから大変だったぜ
運命にシン乗せてクリアしてもちっとも嬉しくないが、イザークだと何か満足感がある。
どうやら俺が嫌いなのは運命じゃなくてシンのようだ。
>>550 今ムラサメでやってみたら189だった
こりゃ集中力との戦いだわ…
>>571 回避だろーが分散だろーが難易度8だと光を越えた速さで落ちていく。
一体どう動いたらそんな速度で落ちれるのかと感心するくらい。
虎ガイア難しいなぁ。
格闘楽しいから、いつでも乱戦の渦中にいるんで、事故りまくり(w
変形格闘が、うまく当てられないよ。
>>555 コンテニューしたらF+行けなくね?
基本を押さえてて450↑の機体使えばPLUS、チャレンジ、アーケード(一部除いて)で詰まることはないと思うよ。
このゲーム初めてって人はアラートが見えてない場合が多いね、後は格闘の空振り。格闘の空振りなんか出したら明らかに経験不足。アケモードか対戦モードで確実に当てられるようにするべし
ここってアケスレ、家庭用スレどっち?
584 :
がぁ:2006/12/15(金) 01:25:40 ID:DkIN3e3g
プレステのやつなんだけど、ミゲルとハイネのムービー出し方わかりませんかね?
>>582 何故か普通にいける。
F+の条件は羽5枚のみみたい。
まあもし疑わしいと思ったら一回やってみ。
両方対応だよね?ここ
>格闘の空振りなんか出したら明らかに経験不足。
そ、そうか・・・気をつけるよ
はぁ・・・CPUは華麗に俺の格闘を避けてるのにこっちは無様に喰らっちゃうよ
ポッド回収で詰んだ。
視点変更できりゃ楽なのに
うまくいかないうちはCPUには後出しオンリーでいいよ
今回先出ししても、ちゃんと条件が整ってないと、すぐよけるからCPUは
チャレンジEようやくストフリで勝てるようになってきた・・・
3日くらいこれしかやってないぜ・・・すげぇ時間無駄にしてるきがする
>589
気をつけてやってみるよ
>>574 バグ…なのか? 友達のとこで確かめたってのはソフトか? メモリか?
ソフトの方ならメーカーに連絡汁
町の中を巨大ロボで戦うゲームって何がある?
空は飛ばなくて
アケ出身の人はわかってると思うけど、各硬直を見極めればタイマン状況ならCPUに攻撃喰らうこと自体なくなる。
>>594 PS リモートコントロールダンディ
PS2 ギガンティックドライブ
マジオヌヌメ
リモートコントロールダンディSFは微妙
上記のソフトが難しいと感じたら、鉄人28号
アケで慣れてる人に聞きたいんだけど
結構レーダー見たりするのかな?
アラートは最近ちょくちょく見られるんだけど
まだアラートの方向まで見れてなくて、赤になった時にステップしたらその方向からのBRだったりすることがたまにあるのよ。
sage
599 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:01:19 ID:TL2zDR+R
>>597 そりゃレーダーで真後ろの敵がいたら闇討ち格闘警戒とかするわな
少なくとも見ないってことはない
>>596 ありがとう。
急に特撮みたいなゲームがやりたくなった
>>597 対人のレーダーとはまた全然違うよ、対人でのレーダーでは相方あってこそのもの。味方CPUがレーダー意識した立ち回りするわけないし。あとは闇討ちぐらいかな。
アラートは鳴った方向に対して垂直にステップ。説明書にも載ってる超基本。
アイシャの声を聞くたんびに、平成教育委員会と、今日のわんこを思い出すから困る。和んで撃てん
プラスモードのアスランのシグナルロストがクリア出来ません。
単純に俺がヘタレなだけなのか?
ちょっと当たっただけで死ぬんですが。遺作と痔が凶悪。
>>597 回避一択だと嫌でも見ないとやってられんよ
別にACからじゃなく前作からこれは共通だけど
>>595 問題はタイマン状態=僚機CPUの危機だということだろ…
タイマンが一番CPUを狩りやすいのは当たり前だが、僚機が450以上だとそうそうタイマンの状況にはできないだろ
心配で。まぁ自分死なないようにすればCPU4落ちくらいは可能だけど
>>603 アスラン潰す→逃げまくる→キラにおまかせb
>>604 前作は回避にしても、結構分散状態になってくれたからね…
今作は回避にすると味方が逃げるからと言うより、敵の思考が
自機だけに向くように設定されてるとしか思えない
動画見て今さら気が付いたんだけど、
水面にバルカン撃ったらちゃんと水しぶきが上がるんだな
些細なことだがそういうところもちゃんと作ってあるのがイイ!
ルートC バスターだときついねえ
609 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:26:59 ID:L1vzGyo/
>>599,
>>601,
>>604 レスありがとう。やっぱ見ないと危ないよね・・・
たまに余裕があれば見てるんだけど、ちょっと注意そらしたらBR食らったりしてうまくいかない。
でもまずはアラートの方向を見られるように練習しまくってみる。
最近アーケードAばっかやってるせいでレジェンドとディスティニーが怖くてしかたがないw
噂の核LIVEを体験した
ミッション自体は簡単だったが、ザクを撃ちたくなったよ
>>591 亀だが、ようつべのリンクだけ今のポッド回収〜に貼っとけばいいんじゃない?
ごめ、sage忘れた
>>605 即レス感謝。
ライフ100以下まで減ってたけどなんとかクリアした。
なんでキラじゃなくシンが狙われるんだ?
それに引き換えプラスモードの吉良様の強さときたら
Iルート行った奴いるのかこれwwwww
ガンザク四体は無理だぜおい……
ノワールでチャレンジF200機倒したとこで秋田
みんなハイスコアどのくらい?
敵ランダムでよかったきがするんだが・・・
キラ様とラクスがキラキラになった
やっと寝れる・・・
>>616 1ステージに出せるMSの種類に限界があるのかと
GvsZのサバイバルは、何体続けて倒すかじゃなく
何ステージこなせるかって仕組みだから、その分色々出てきたけど
>>618 なるほど・・・そういうことならワスプガズウートグーンなんか選んだ製作のセンスを問いたい
620 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:51:43 ID:YzQRWqZS
アスランのミッション1のザク5機倒せない漏れは下手糞(´・ω・`)
ラクスの平和の歌は必要だな。
すぐにCE73に切り替えてレベル上げ。
>>619 ジンオーカー、プロジン、ザウート、ジン侍…
どれがいい?
>>622 何の基準で選びだされたんだ?それwwwww
>>620 無駄に飛ぶより歩きやステップ使ったほうが楽だぞ
相手はCPUだから歩き待ちが非常に有効だぜ
チャルンジFで24時間耐久で9828機までいった…
>>625どんだけマゾなんだよwwwwwwwww
30分が限界だぞおれはwwwwwwwwwwwwwwww
>>625 とりあえずポーズかけて寝ろwwwww
熱暴走でフリーズとかはしないようになw
>>625 俺五時間やって1824でギブだったのにwwwww
神wwwww
>>613 気になってやってみたら、アスラン倒してイザディア追い込んだところで二人同時に寝返りやがった。
敵いねーじゃんてオモタら新たにブリッツ登場。なんじゃこりゃw
確かにシンは人気者でした
>>625 お前の体とPS2はどうなってんだwww
とりあえず総合成績うp
>>620 ネ申だ!
そして何より乙!よく頑張った!
SPEED覚醒MAXブーストMAXやってると
キラ様ってこんな状態で戦ってるんだろうなぁ・・・っておもう
>>630 PS2は一日ならなんとかなるが
体も・・・ネーヨwwwすげえwwwww
>>633 対戦でシン、レイ、キラ、アスランの4人をそれぞれの超コに乗せて月面で覚醒スピードブースト無限
ものすごく原作っぽくなる
BGMは叫びと撃鉄がオススメ
>>925 知れば誰もが思うだろう!君のようになりたいと!君のようで在りたいと!!
凄すぎる。ガバスにして30000はいくな
>>625 とりあえずまあなんだ改めて言うと
貴方は本物のSEED持つものだw
925に期待
む。ならばここは、
>>625に10000機超えをしてもらう事で、帳尻合わせとしよう。うん、いや、本当にありがとう
上段(はぁと
見せてもらった気がするよ……本当のSEEDってやつを
俺もPフル稼働で15000目指す!
チャレンジ耐久スレになりそうな予感
POWER覚醒MAXは逆に戦いづらいな
30機突破〜!行くぜぇ!俺を見た奴は死んじまうぞぉ状態だなwwwww
30機突破〜!行くぜぇ!俺を見た奴は死んじまうぞぉ状態だなwwwww
>>643 一番CPU戦で強いのはラッシュか?
ノーダメ狙いならやっぱスピードだろうけど
パワーはそこまで楽にならないな
覚醒無限が前提なら前作の覚醒のダメージ半分っていうのが強かったな
>>635 全部COMにして観戦してみた
キラがサブでアスラン撃ち抜いてザフトの勝利だった
空気読めずにちょっと質問
スウェンてプラスでは使えないよね?
>>649 使えない
ついでにソルセレーネも使えない
>>647 まあCOM戦はラッシュだろうな
パワーはとろすぎ、スピードは意味が薄いし
>>650 即レスあーd
ノワールは誰かレベル上げたら使えるようになりますか?
>>652 三馬鹿・・・の新だったかなぁ・・
つかwiki見れ
>>651 9面とかはパワーで一気に撃墜させた方が良いと
ラッシュ使いだった俺は思う
>>655 9でパワーだと補正無効の関係で瞬殺されそうな気がする
BR3発で300だぜ?
COMとタイマンになったらスピ覚が強いな
>>656 そこは見極めようぜ
敵のストフリとか運命の超コは体力の高さが一番厄介に思うから
俺は最近はP覚にしてる
こっちからステ待ちBR3回噛ましただけでも格闘以上の威力だし
N格2発で1機潰せるくらいなのは結構大きい
>>657 タイマンになったら余計にスピ覚なんてイラナイと思うんだが
大ダメージたたき出すのに無駄に時間かかるし
見極めて避けれるなら初めからラッシュでいいと思うが・・・
ゲルスゲーならパワーでもおk
巨体のせいで引っ掛かりがちだしBD結構早いからそこまで遅く感じない
>>659 そうか
だが、俺は時間よりいかに無傷で戦い抜くかを重視してるから
前者ならパワーだろうな
大ダメージ出すのにスピードが時間掛かるって?
BR三発ガン待ち撃ちする暇があったらコンボいけるだろ
300補正で攻撃力の問題はスピードもパワーもかわんないのが現実だろ
>>663 Nループみたいな機体は確かに時間がかかるがNN>NNNみたいなスピコンの機体は大して時間かからないな
被弾率やらを考えてもパワーより圧倒的に遅いなんてことは無いと思う
バルカン如きで一時停止するパワーの方が総合的にはトロいと思う
そりゃ秒間ダメージはパワーの方が上だろうけど
ゲームきっかけで原作見たんだけど
キラ酷いなw馬鹿らしいくらい無敵じゃん。
シンには最後ルナを殺してもらいたかった。
カラミティはスピードもラッシュも個人的に微妙に感じるからパワーでやってるなぁ
なんか最近サーベル持ち使ってない気がする
カラミティは確かにパワーアリかもな
ラッシュにしても収束は打ち放題だが1発ダウンしちゃうし
スピードはてんでメリットない(完全に防衛策
キラとアスランの好感度を最高まで上げたけど・・・
(´;ω;`)これはひどい
>>666 そりゃ砲撃機でスピードにする意味はないだろ・・
だいたいの機体のメインが一発ダウンだからラッシュも意味薄いし
砲撃機なら覚醒時間50で増加率∞でパワーにするのが一番強いと思う
>>663 >>660 ゴメン、状況が色々あるからね
Nや横一段繰り返すだけのコンボならS覚は微妙な感じがするのと
格闘入る瞬間に使うならP覚での普段の格闘が手早く終わる場合が多いと思う
勿論動きがありつつダメ稼げるのを選んでだが
S覚もコンボ中に被弾が無いかと言ったらそこまで万能でもないから
格闘が入り出して動きが多少あれば、せいぜい1〜2発の被弾で
300突っ切れるP覚が結構やりやすいかと
ラッシュは、ストフリやシラヌイは凄く向いてると思う
>>667 砲撃でスピードは、ただ覚醒時間を無駄にしやすいね
まて ストフリこそ最高のスピード機体じゃないか
>>670 覚醒∞が前提だと思ってたんだが、もしかして違ったか?
∞じゃないならP覚一番は同意
>>671 居合い3連発があるからな
まあ自分にあった覚醒が一番さね
結果的にダメージは同じでもパワーの一撃で相手の装甲ガクンと減るのとスピードの格闘コンボでちょっとずつ減るのじゃ好みの差もあるだろう
ようはやってて一番楽しいのが正解
>>673 まぁ、そうだね
>>672 ∞て想定はなかった
流れを読み切ってなかったみたいならゴメン
一応
>>643から発展した話だから俺は∞が前提のつもりだったな・・・
>>674 >>643のPOWER覚醒MAXって部分から繋がってると思ってたわ
>>673 それは当然なんだが効率の話でそれ出すのはちょっと違うような気もする
(言えない……過去ログまともに見てなかったなんて言えない)
友人から「ニコルの信頼MAXにしたら無駄に可愛くてヒロインに見える」といわれたのでニコルは元々ヒロインだよと言ったらそれもそうかと納得された
いいのかそれで
みんなはコントローラーで十字キー使ってる?
それとも横のスティック使ってる?
俺はゲーセンではやったことないし、シールド使えないヘタレで
十字キー使っているのだが、スティックの方がやりやすいのかな?
個人的には十字キーだとシールドが出しやすい、前格が出し難い
まぁ慣れたら前は普通に出るようになったし問題ない
アクションゲームはスティックの方が得意かな
アーケードでハイスコア出したいんだが
覚醒はどれがオススメ?
ちなみにAルートで、機体はデスティニー
プラスモードで逆に全員好感度最低にした人とかっていないのかね
御呼びに与り馳せ参じました
まだプラスモード途中だが
一度クリアしたら全員敵にまわしてキラ・ヤマトとかやってみたいな
キラのOS書き換えのときの早口にちょっとワロタ。
なあチャレンジFで1000機とかいく奴に聞きたい。
俺はカラミティで100機めいくころには耐久力8とかで99機撃墜が2回ほどなんだけど、
どうしたらそんなに倒せますか?
逃げながらバズとBMGばら撒いてるんだけど、ガズウートのマシンガンとかに引っ掛かっちゃう。
暇な人はとりあえず、対戦で、シン&レイVSキラ&アスラン、レベル5、機体超コス、覚醒ブースト無限、月面、曲は好み、ダメージ2、コスト300%、時間300、思考ノーマルでやろう。
プレイしても観戦しても、かなり楽しい。プラスモードクリアしたやつならちょうどいい感じのレベルだと思う
3回もやれば慣れるから、その時はシンVSキラ&アスラン&カガリとか、シン&ルナマリア(ガナザク)VSキラ&アスランとかでやると、ゾクゾクするぜ。ストレス解消にもってこいだ
>>687 敵二体くらい倒したら覚醒が50%たまるからたまり次第発動で適当に射撃戦
カラミだととろいから難しいかもしれないけど出来るはずだ
純粋に撃墜数のみを増やしたいんなら、BR持ちが安定すると思う。BR8発撃てるガイアがおすすめ。覚醒はラッシュ。3落ちできるし、変形での回避移動も優秀。
3機×2発でゲージが溜まるから、多少外しても大丈夫。ゲージ溜まったら即覚醒。弾数回復高速リロードで、動き回りながら連射するだけで稼げる。
リロード含めて大体10発以内で3機倒す→覚醒で3機倒す→3機倒す→覚醒で10機目倒す→繰り返しとか
ローテーション組むと、集中できていいかなと
どうもハイネグフの
NN特射→ビリビリ→引っ張り→横横
の最後の横格がN格に化けるんだが
なんかコツある?
>>689 なるほど、覚醒はどんどん使っていったほうがいいのか。
今までは格闘食らった時と中ボス戦用に温存してたよ。
>>690 カラミティ駄目だったらガイアでやってみまつ。
眠いので起きたらチャレンジしてみる。二人ともレスありがとう。ぬるぽ
落ち着けとしか
後ろ引っ張るときに格闘ボタン余計に押してるんじゃないか
俺もイザグフでよくやる
あー、単に連打のしすぎか
tnk
>>692 む、カラミでの立ち回り例動画とってみたけど・・・
まあオツカレ
レベル5CPUの超回避っぷりは凄まじいな
PAR使って全面デスティニー評価獲ってみた。
フェイスマーク10個、二面から全部EXステージ。
HルートのラストEXデストロイ三機とかもうメチャクチャだなw
いや三落ちは可能だろ。三落ち目がゲームオーバーなだけであって
まぁ価値観の問題なのかもしれんが俺は変だと思うな・・
ゲームオーバーは避けるべき事態なんだからそれと同義の3落ちを「できる」ってのは違和感ある
価値観の問題じゃないと思うが気持ちは分かる
しかし変ではない
702 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:58:24 ID:pX0OvFTz
LEVEL1 ダメ4 ブースト覚醒ゲージMAXにすれば、全面Destiny簡単にできるよ。
前作も周回面倒だったから、これでやっちまったな〜。
sage忘れ
砲撃機でもスピード覚醒いいと思うんだがなあ。
防御能力上がるし、隙が大きくて当てにくいメインを当てやすくなる。
>677
放映時 そのうちニコルが「実は僕♀でした」とアスランに告白するのかと思っていたぜ
それはブラストみたいに威力の高い武装が複数回撃てるやつ向けだろう
ランチャーみたいなのはメイン撃ったら隙キャンセルしてもチャージに時間かかるから不向きなんじゃね?
うはw
フェイスM10
ゲイザーで新三馬鹿で殺られまくって
ノワールに対抗できねw
いいやレベル上がったら再チャレンジしようorz
708 :
>・sage:2006/12/15(金) 08:40:38 ID:fxM+wLGK
アスラン脱走にて
レイの信頼度最低
↓
レイ反逆
↓
レイ「アスランは少し錯乱している!」
↓
(;^ω^)…
>>702 設定それでも特典コンプ出きるの?
デフォルトで5個Destiny取った動画見たいよ
何を言うか、♂だから良いんじゃないか
話をぶった切りつつ今更で悪いんだけど、フワステは
ステップモーション維持したままやや遅い機動でステップする
っていうので成功してるってことでいいの?
psmk2にもamazonクラスの厨は出るのか……。
ある程度信頼していただけに、少しショックだ。
>>713 俺も見た
レビューサイトであそこまで私情挟む奴初めてみた
>>712 真っ直ぐ前向いた状態でやったとしたら、
直立のまま空中で横にぴょんぴょん跳ねるヤツだと思っていた。
P.L.U.S.オワタ \(^o^)/皆、仲良しー
( ´,_ゝ`)吉良だけ一人
でも本当はシンの悪魔を一人にしてやりたかった。今からそうしてくる
>>704 当てやすくするよりも確定時にP覚高威力射撃当てた方がいい気がする。
もちろん50%覚醒で。
しかしここの人達はラッシュばっかだな。雑魚機体を大量に落とすステージだったり辛味だったらわかるけど、ストフリラッシュとか無意味だろw
ラッシュはBR連射でそれなりに削れるからお手軽だし
格闘もそれなりにコンボ入ればダメ持ってくし
それぞれのHIT確定状態から発動でミスも少なく削れる安牌って感じ
高機動?使いこなせねえ
COMは使いこなすのが腹立つ
>>718 安定性ならスピ覚だと思うんだけどな〜。
格闘コンボの時間はラッシュだと時間かかりまくりでカットが心配だし、P覚は事故率高い。
BR連射は即ダウンさせたいときには使えるけど、覚醒時に200未満のダメでダウンさせるのは時間がもったいなすぎる。
超コ機体でいえば運命以外はスピ覚安定じゃね?
Sスト、Aストが愛機なのれす……
とりあえず三時間で1024体と言うかなりの高スコアでタイム!
大学に行かねば……機体落としで単位まで落としたら世話ないぜwww
フワステって→→ブーストボタンでもできるの?
wikiに書いてあったんだが、タイミングが合わない
>>717 どう見てもラッシュが1番糞→COM戦くらいは使ってやるか
っていう流れ
そりゃここの人間は今は多くがPLUSモードやってるとこだからだろ
1対4とかだとスピ覚は回避にはなるがダメはとれないし
逃げながらラッシュでBR連射はとりあえず一発当たればダウンまで行ける
もちろん俺も対戦じゃスピードしかつかわんよ
無限覚醒ブーストでラッシュ
BDしながら永遠にBR撃つの結構やるかも
フワステの定義はいまいち分からない。いまだに大体これだろうなって感じ。感覚で言うと、滞空時間を長くするためにタイミング調節したステキャンみたいな。・・・あってるかな?
フワステ、ステキャンがわからねーって奴は
人がある程度いるゲーセン行って対戦見て来いよ。
田舎だからそんなところねーっていうのは勘弁な。
田舎だからそんなとこねーっ
台があるのに人いねーっ
友達いねーっ
岡山田舎すぎて過疎化
みんなデステニーとストライクフリーダムしか使わない
つーかそもそも俺の場合、見ても
何がステキャンで何がフワステかもよくわからんがな
対戦やらんから必要性も無いし……
>>709デフォ設定で羽8個取ったぜw
ごめん、Aルートで
フワステはステップしてブーストでキャンセルしながらブーストでジャンプしてステップの繰り返しじゃないの?
うまく説明出来んくてスマソ
>>725 俺は1対4でもスピードにしてるな。
まず覚醒たまる頃にはだいたい一機は倒してるから、ラッシュだとあんま利点が感じられない。
スピードが安定しすぎてるよなぁ、このゲーム。
Iの3とか以外は、大抵スピード使ってるし。
フワステが分からん言うやつはユーチューブで対戦動画探せ。
フワステやってるの見れるから。
>>715 う〜む・・・それなんだろか。フワステの定義がよく分からんから、ゲーセンとかで見てても
これか?って思う動きは見かけるんだけど、いまいち確証が持てない
うちのホームだとフワステが激しいのが何人か居るな。
そいつらがやりあうとえらいことになる。
俺?BDで逃げますよ…
742 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 12:01:59 ID:q8dgQIbD
このシリーズはZしか買ってないんだが、やっぱりギャップは大きいか?
ランダム対戦してて
スタゲが自機だと勝てない
接近戦しか無いかね?
爆弾捨てて
無印正義使ってる人に聞きたいんだが、ライフル連射ってどうやんの?
ブック見てもよく分からないんですが…
空中でレバーとジャンプを同時に入れるだけだよ>フワステ
連発するとビクッビクッって動きながら斜めに降下してく。
>>742戦力ゲージ、コスト、ボタン配置、
相手の降着や着地をついて攻撃などの考え方は同じ。
違うのは空中でステップできるのとブーストダッシュ。
慣れるまでは結構大変かも。だが、そこが面白い
>>746 THX
無限正義より無印正義の方が使い易いから困る。
和田より自由の方が使いやすいのは私だ
伝説よりプロヴィの方が良いのと同じやん・・・
お前らに超コストを使う資格は無ぇ!!!!!
運命だけは590でも抜群に使えると認めるけどさ
運命は別格だからな
右にステキャンの場合の操作は?
右、右、の後×ボタン一回?でコレ繰り返すの?
>>755そうだけど、二回目以降は
右一回→ジャンプ→右一回→・・・
というように一回ずつで成立する。
やっぱ、ステキャン、フワステのコツって、ブーストをすぐに離さないってことかな?
ウィキ見て練習してるんだけど、どうも2回ほど小刻みステップ→ブーストダッシュ
になっちまうんだが…
(途中でブーストボタン連打しちゃってるから、ブーストダッシュが出ちゃうのかな、と)
>>757 それブーストボタン連打しすぎ。
ステキャンはステップの終り際に殆んど一瞬。
フワステは少し押せばいい。
>>756 ありがと
右、右(ダッシュ)の後ブーストボタンって書いてあったから
右、右、×ボタン二回でやってて出来なかった。
バビのミサイル乱射がしたいのに変形できねぇorz
本当にブーストダッシュ中にステップ入力で良いんだよな?
BDじゃなくてジャンプ中。×を押しながらステップすると変形するぞ
変形ってジャンプ(押しっぱなし)の後、方向キー二回じゃなかった?
763 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 12:51:06 ID:I3aGo+Eb
三人娘ムズイ…
>>763 ルージュ3機のところか?あれはとりあえず逃げ回りながら倒すしかないぞ。
>764
サンクス、やってみる
CPUでもさいたまっはするんだ…orz
つまり、ステップ→ピョン!ステップ→ピョン!を素早くするって感じか。滞空時間と次動作移行のスムーズ化と回避行動の獲得を同時に実現しているんだなとすごくおおげさに言ってみる
みんなステキャン、フワステ覚えようとしてるが…
対人戦で勝ちたいなら必須だけど
CPU戦メインでやるならそんなに必要なテクニックでもないよ
770 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:22:27 ID:q8dgQIbD
>>748 今ゲーセンでやってきたんだけど、全く違うな。瞬殺されたよ
敵が核ミサイルで攻撃してきているのに
ライブを続けるミーアって根性あるなw
>>769あった方がCPU戦も面白いじゃん。
BDから撃ってるだけじゃつまらんだろ
>>769 たしかに、相手CPUだったら格闘誘うぐらいにしか使わないからな。
フワステで滞空時間伸ばすよりとっとと着地した方がいいしな。
なにより、アケ、チャレンジ、PLUSで詰まったからってフワステ、ステキャンできればなんとかなるってわけじゃない、基本がなってないだけ。まあそんな勘違いしてる奴はいないだろうけど・・・
>>758 もしかして
→ ーー→ ーー→ ーー→
B B B (全部チョイ押し)
ってな風に、レバーと関係なくボタンを押す感じ?(変な言い方だけど)
>>763 ゲイツRでやった時は、ラッシュゲージMAXで3人登場、連射で3人ともダメージ&ダウン
んで、起き上がったヤツから潰していく、ってやり方でいけたな。
>>771 やっぱ、あれって偽者なのか?
あのピンクザクの動きには、爆笑&蹴り飛ばしてぇ!って激しく思った
(なんか、上手く蹴れなかったけど)
んで、核ミサイルばんばん飛んでくるのにさらに爆笑(どういうブーイングだよwww)
撃ち漏らした核の爆発で宙を舞うピンクザクに爆笑&思わずガッツポーズ
775 :
774:2006/12/15(金) 13:41:26 ID:Vu+w/sPF
ずれた
Bはーー→の、左から2番目のーの下
CPU対戦で1対3とかのときはフワステ出来たほうが楽な気もするけど?
>>776 まぁ特にチャレンジEとかはただのステップじゃ誰かしらの攻撃に引っかかるな
>>776 その状況でフワステなんかやってたらワラワラ敵が集まってきちゃうだろw
>>763 一生懸命に向かってくる三人娘を翻弄しながら
一人ずつ堕としていくのは危険な快楽だ
ちょ、三人娘はプレーヤーを誘ってるのか?全員ポーズがやばい
絶対既出だと思うけど、深海の孤独って隠し要素?
ワロタw
フワステ発動するタイミングもあるだろうけど
相手がCPUのときでも俺は使ってるよ?
効率良くないのかなぁ?
SEEDコンプリートアルバムを購入
→プレイヤーにセットする
→お好みのBGMを再生する
→テレビの音量を下げる
でOK
こいつもしかしてスパコディじゃね?
設定でブーストゲージ∞で練習してます
ステキャン少しわかってきました
右にいく場合
右右(押しっぱなし)で×、右(押しっぱなし)×、右(押しっぱなし)×〜てのを結構はやく入力するんだね
youtubeのみたいに連続でできません
×ボタン二回でブーストが起動しちゃう
アドバイスお願いします。
オレはCPU戦においてはフワステ、ステキャンはあってもなくてもいいよって言いたかったんだ…
>>785 オプションでBGM音量を最低にすれば効果音やボイスは残せるねw
CPU後半だとフワステにも横格ひっかけてくる時があるから困る
790 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 14:48:05 ID:/wHFD7rr
マルチロックって、最大二機までしかロックできないんだよね?
原作みたいに核迎撃したかったな
>>771 まさにプロだよな
>>774 癒し系(ちと古いか)なのがラクス、アイドル路線なのがミーア
なんで気付かないんだプラント
スマン
誰かスタゲの対人戦アドバイスください
友人に全く勝てん
初歩な質問ですまないが
イージスに噛まれたら自分の力では脱出できないの?
レバガチャ
嘘。
つ覚醒抜け
覚醒すれば吹っ飛ぶ
フェイスミッションでシンに核を使いこなせるかどうか試すデュランダル・・・。
おいおい、結果次第では核も武器にする気かよvv
もはやユニウス条約もクソも無い議長に吹いた。
PLUSモードは原作再現ミッションは元より、ミニゲーム的なミッションもツッコミどころが多くて楽しいな。
>>797 正直一番クオリティ高いのはフェイスミッションだと思う
シンアスカのシンの登場演出とか、突然現れて戦艦でトラック踏み潰していくジブリールとかw
ありがとう
覚醒するしかないんだ
ステップで避けたら後ろからきたイージスに噛みついて爆発したしw
801 :
痔:2006/12/15(金) 15:00:49 ID:5TKthbyn
グゥレイト!ギャグだけは多いぜ!
>>799 俺はシンアスカのとこで核ミサイル飛んで来て地上に落ちて爆発した中からシンが出て来たよ
>>804 うん、そのことをいったつもりなんだが・・・
何故繰り返す?w
>>791 気付いたかどうかは知らんが、ミーアになって安っぽくなった、
っつー風評が出た、っつー設定はあるらしい
>>806 すまん
一回しか見てないから他にもバリエーションあるかとおもた
ここって家庭用、ACどっち?
アーケードはアケ板があるだろうからここは家庭用かな?
でもどっちでもいいと思う
家庭用しかやらない人もアケの練習用に家庭用やってる人も
みんなでワイワイやろうぜ
とりあえずさ、みんなテンプレとWIKIぐらい見てから質問しようぜ
>>810 最初は家庭用スレだったけど
住人で話し合った結果
・家庭用、アケの区別は特にありません
ってことになったのです
814 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:40:34 ID:q8dgQIbD
家でやってる人に聞きたいんだけど、家でやるときは普通のコントローラーかゲーセンぽいコントローラーかどっち使ってる?
>>814 アケコン持ってないからコントローラーでやってるよ
最初はちょっとやりにくいけど慣れたらそうでもないな
アケコン持ってない
持ってたらそれでやる
817 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:52:01 ID:vt/0DiHC
リプレイ無いのな(´・ω・`)
普通のコントローラーだとチャージ貯めながらの格闘が上手くできないが、慣れるとまぁそれでも良いかという気になってきます
人生に似てますね
>>814 元々アーケードPro持ってたからそれでやってる
でも、コントローラーでもLRで同時押し系の特殊操作は大体カバーしてるから、
あんまり問題なさそうだけど
コントローラーの方が前ステと変形は
やりやすいかなぁ。
そういう時は四角ボタン押しながらR1押してるよ
ステップした後、変に浮いてるときがたまにあるんですが
これはなんなんですか(何が原因)?
このときに敵に狙い撃ちされてしますので
なんとかこういうのでないようにしたいのですが
>>822 地面が平らじゃないからだと思うけど
ステキャンやっとけばフォローできるんじゃない?
ヤキンとか月面とか、重力軽いところだからじゃねえの?
コントローラーの同時押しボタン(R1とか)ってたまに誤動作しない?
特射撃たずにジャンプしたり
特に運命のN格2段から特格はR2だと確実に通常3段が出てしまう
>>826 誤動作というか、同種のボタンを使用したコマンドの受付時間が残ってるときは、
ちゃんと認識しない感じ
これは連ジの頃からあった
>>826 特派生が出るのは3段目の後じゃね?
2段で特派生が出るのは横格だと思うけど
なんらかの硬直で射撃ができないときは特射がジャンプになる。
痔ザクでBR撃ったすぐ後にリロが化けるのがいい例。
運命に関してはNN後は特派生できないから3段目になるのは当たり前。
NNN特だろうな。
フェイスミッション10のスタゲ使うとこがクリアできない
GHノワール「ごめんね!!強くってさ〜!!」
>>829 硬直時間のときに暴発してたのかトン
てかBD格闘ってうまく出せないんだが。
レバーニュートラルに戻してから格闘すると低空飛行してると着地してしまうんだが(;^ω^)
>>830 特格が結構強いよ、あとサブ射
ダウンさせたらマイン置いて逃げる→爆破の繰り返しで余裕
>>827-829 なるほど、タイミングが重要ってわけか
仕様なら慣れるようにがんばってみます
あと運命コンボ勘違いしてました(ノ∀`;)
>>832 まさかブーストボタン放してるんじゃないよね?
やっとプラスおわった
PLUSモード終わった後アケモードやると何か物足りない
やってる時は「まだ終わんねーのかよ」とか思っていたが
終わってみるとなんか寂しくなるな
>>835 離してる・・・
×がブーストで格闘が△だから絶対離れてしまう(;´Д`)
ボタン配置変えないともしかしてできない?
これって信頼度の上下ってスコアに依存してるよな。
カガリの乗った戦艦とか落とすときすげえ下がるし。
機体でも変化あるかな?嫌われたくない時は出来るだけ
運命乗るようにしてたが。
>>838 右手の親指第一関節で×押したまま指先の横(内側)で△押せるでしょ
>>838 ニュートラルにしてブーストボタン放せばBD切れるに決まってる罠
コントローラならブースト(×)押したまま特格(R2)で。
>>838 いつもストフリで居合い出すとき××△って最速で入力
すれば出るけど・・・
>>839 機体はキャラクターに入る経験値の倍率が違うくらいじゃない?
ポイント高い程信頼も上がりやすいけど
機体の倍率が信頼度にも関わっているかはわからない
△:指令
□:格闘
×:ジャンプ
○:サーチ
L1:メイン射撃
L2:特射
R1:サブ射
R2:特格
でやってる
ヤリヤスイヨ
>>840-843みなサンクス
コントローラーでやってるます。
やりやすそうなのはブースト中に特格ですかね。
知らなかった(・∀・)イイ!!
847 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:52:32 ID:q8dgQIbD
SEEDシリーズはもってなくてかなり初心者なんだけど、ZとかやりまくればSEEDシリーズにも対応できるようになる?
>>839 スコアってより、ミッションによって上下しやすい気がする。
まぁ、難しいミッションほどスコアも信頼度も高くなりやすいから、
どっちがどっちかわからんけど。
普通に種やれよw
>>847 旧と種は別ゲー
スト2とストゼロぐらい違う
>>847 スピードの違いに泡吹くからやめといたほうがいいかと
853 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:10:52 ID:E/zkLpgr
なんだこのゲーム。ふざけんな。
一気にマユラ萌えだわ。馬鹿。
ジュリのミッションセレクトのポーズも可愛すぎだろ。
854 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:14:10 ID:+eaa1Rlr
〇:命令
×:ジャンプ
□:射撃
△:特射
L1:サブ射
L2:サーチ
R1:格闘
R2:特格
ってどうよ?
ジュリの好感度MAX絵はグンバツに可愛い
一方で全く可愛くない人もいるよね・・・○○○とか○○○とか
PLUSモードはシン主役のギャルゲーにすら思えてくるw
俺コントローラだと
チャージしながら横格とか出ないよorz
特に格闘行く前にブースト絡めた操作してると
パッドなら
〇:特殊格闘
×:格闘
□:射撃
△:サブ射撃
L1:サーチ
L2:指令・通信
R1:ジャンプ
R2:特殊射撃
デスティニー
[サブ射撃] バルカソ
ストライクフリーダム
[サブ射撃] ハイマットフルバースト
(´・ω・`)
860 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:20:33 ID:E/zkLpgr
>>855 ちょっと今からジュリの好感度MAXにしてくる。
ディアッカもグンバツだよな!!グゥレイト!!!
861 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:21:20 ID:E/zkLpgr
>>859 バルカンはたまにすごく欲しいなって思うぜ。
バルカンのために運命使ったりするし。趣味だけど。
個人的には
和田のハイマットの方がいらない子
やっぱ通信ないのが痛いな。単品で見ればガチャフォースの方が面白い。
普段ゲーセンじゃ使わないようなのも使えるのは良いけど。プラスモードとか原作しらねーから全然ワカンネー
和田にはバラエーナみたいな感じの腰レールガンがあったら…強すぎるな
今ミリィのボイス聞いてたら
「ストライクフリーダム、発進どうぞ」
「ストライクルージュ、発進どうそ」
「新たな機体が配備されたわよ チェックしておいてね」
などのセリフが出てきたんだがこれボツセリフ?
>>854 お前は俺か。
俺はL1:サーチ、L2:特格だが。
>>859 運命の数少ない長所だよな、バルカン持ち
>>861 あと一撃で倒せる時にBR弾切れ。バルカンお世話になってます。
>>856 ステラには萌えた
遺作には燃えた
カガリには萎えた
オクレには引いた
サトーさんにはワロタ
レイには…アッー!
>>859いやいやいや、和田のフルバ使った事あるか?
超つかえねーぞアレw
発射遅い癖に銃口補正が劣悪で着地すら満足に取れん。
実用度だけならバルカンのが遥かにマシ。
ああいう当てにくい技にはそれだけでロマンがあるけどw
運命のバルカンが肩バルだったら最強機体だったと今でも信じてる
873 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:44:04 ID:E/zkLpgr
マシンガン同士でも相殺するんだな。かっこいいぜ。
やっぱりバルカンは結構いいと思うんだ
何でわざわざフルバーストを1体に撃つんだろうか
せっかくマルチCSあるんだから、それぞれに撃ちやがれボケ
876 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:47:47 ID:E/zkLpgr
>>875 たとえば前と後ろの2体にマルチする場合
機体ってかレールガンやら何やらのCGがえらいことになるからじゃね?
877 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:48:45 ID:E/zkLpgr
でも別にたいしたことにはならないか・・・。
>>872いや、それは・・・足止まるし、590の運命にあっても微妙じゃね
ブラストのレールガン、ノワールのアンカーのこともたまには思い出してあげてください
>>878 BR弾数少ないから繋ぎに使えると思うんだけど
中距離で釘付けって状況だけは避けられると思う
Eクリアするのにお勧めの機体ってない?
450の機体でいろいろやってるんだがクリアできねorz
1体倒すのに1回死ぬ
〇特格
×ジャンプ
△特射
□格闘
R1射撃
R2サブ射
L1指令
L2ロック
溜めながら格闘とかやりやすい
>>882まあ使いようはあるけど、頭部バルに比べて格段に強くなるって事はないと思う。
メリットデメリット合わせたらそんなに変わらないのでは。
特格に肩バル追加とかなら最強かもねw
運命は元々近距離が強い訳だしね。
>>883フォビやった?多分一番イケると思うよ
ゲイ・ガ・バレル
>>883 ネタだろ?
機体どうこうの問題じゃないぞ。それは。
>>883 1体倒すのに1回死ぬんなら、200機体でやればいいんじゃね?
4体倒せるぞ
890 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:22:10 ID:EFIwseuu
ラクス>ミーア>ルナマリア>バカガリ
892 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:25:23 ID:E/zkLpgr
ミーアは負けると「何やってんのよ!!」
って言うくせにその後、戦績のところで「ごめんなさい・・・」
なんなんだ!!アンタは!!!
>>892 その間に何らかのアクションが起こったに違いない
何かは各自想像するように
正直妹の遺品に笑顔の変態仮面の写真入れてニヤニヤするのはどうかと思う
そもそも、妹の携帯に妹がピンで写ってるのもどうかと思う
898 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:31:47 ID:E/zkLpgr
>>895 そっか。これは妄想ゲーであったか。忘れてたぜ。
900 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:33:16 ID:E/zkLpgr
>>897 シンのお下がりを妹が使っていてまだシンのものだったときとった妹の写真が残ってたんだよ。
901 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:35:44 ID:iQNhZPS3
フワステの練習してるんですけど、ブーストが一瞬出る→フワッて斜めに浮く
ってカンジになります
これってあってますか?
こっちが真剣にマユの携帯について語ってるときにさんざん既出のフワステかね…
つーか自分の想い人の写真は自分の携帯にいれろと
名義変更してシンの携帯になってるんだよたぶん
待て、あれはもしかしたら
「マユの(お兄ちゃんのお下がりの)携帯」だから画像が入っているのかもしれんぞ
すまん無理ありすぎだ
売ったけどまたやりたくなって買い戻した
2時間もやったらまた飽きた。売ってこよう(´・ω・`)
>>907からものすごいゲロくせぇ臭いがする件について
シャニ「お前・・・いいぜ」
アッー!
虎「いいねぇ…実にいい」アッー!
レイ「おまえになら全てを託せそうだな」アッー!
妹のデスティニーがえらく強い件。
自分が使ったら核の直撃をくらいました。
運命は普通に強いと思うが
運命は串刺ししか使ってないぜ
後ろ格闘とか、特格とかつかいどころがわかんね
915 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 19:05:25 ID:LfjAOQZz
さんざ既出だとは思うが言わせてくれ
何で演習で負けて好感度下がるんだよ!
他人のミッションにしゃしゃり出てきて撃墜されて好感度下がるって馬鹿かお前!
協力ミッション出た後に対決ミッション出る奴ら!効率悪いんだよ!
いったい何度貴様らお供につれてフェイスミッションやらす気だ!
でもマユラ可愛いよマユラ
後格はデストロイ狩りに、特格はコンボに大活躍だ
特格フィニッシュが大好きな俺は狙いすぎて良くやばい状況になります
運命の後の長所は覚醒抜けすらさせない攻撃時間の短さだろ
特は…発生が早い…
特格は追尾がなにげにすごい
ストフリも余裕でキャッチ可能
特格はネタだろ
運命はN・前・横格を使い分けれて、CSを当てれたら問題ないと思う
むしろ俺は埼玉や伝説を使えん
ドラ蒔きが上手く出来ん
プラスモードって2週目から面白くなる?
いま1週してんだけど基本的に出てきた敵を倒すだけの同じ事
の繰り返しでなんか飽きてきたぜ・・・
特はコンボにつながるのん?
一段目からも2段目からもつかめねいぜよ
ステラ協力ミッションって何かストーリーでもあるんだろうかコレは
>>918いや、それは・・・ほとんどの格闘がそうじゃないか?
特はスピ覚専用みたいになっちまったな
ブメダウン値アップと横特威力ダウンのせいで
>>922 NNN、ウェイト特格は入るよ。
抜けられることはあるけども
>>925 横→横→特も入るだろ?
俺はNNN特はミスしてN4段目まで出ることが多いんで
横横特ばっかり使ってるんだけど
今作はステ厨狩るのに横格がかなり使えると思うんだけど
927 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 19:21:12 ID:qWXt/6yH
横特がダメージ下がったらどうすりゃいいんだ…
皆さんがんばってプレイしてますか〜www
まぁ〜そんなことはどうでもええんやけど
なんかアーケードモードでストライクノワールを使うと時間切れになるんやけど
オススメのコンボとかあったら教えてください
>>928 ドローモンスターカード→ずっと俺のターン
まぢオススメコンボ
>>925 非覚醒時最大ダメだしな、CPU相手だと十分使えると思うんだが・・・意識してカットなんかしてこないし。
BDのすれ違い際にひっつかめるし。ネタとか言われてるけど、発生、追尾性、威力。ネタにするにはもったいない。
>>928 つN格→N格→後格→サブ射orN特射
つパワー覚醒→特格(射撃ボタン連打)
低コ機体は経験値稼ぎと対戦専用になっちゃったな
935 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 19:28:10 ID:E/zkLpgr
>>929 遊戯!!もうやめて!!!羽賀のHPは0なのよ!
アーケードのIルート無理すぎだろwwwww
ガナーザクウォーリア×4とかwwwww
倒してもゲージ全然へらねーーーーーwwwwwwwww
ガナザクまつりは正攻法に挫折してブースト無限ラッシュストフリで逃げBRシチマッタ
>>933
ためしてみるぜ
ノワールで時間切れとか明らかに格闘の割合が少ない証拠だし…
普通にマワってたら片付いたけど>Iルート
いくら便利でも回ってばかりじゃダメってこった
格闘のほうにも気を回さないとな
Iルートをスターゲイザーでクリアした
難易度1まで下げてやっとだけど
原作をよく知らない友人が、ノワールを見て
「なに、このマトリックスガンダム」って言ってた(`・ω・´)
俺は特射はブースト無くなったときとかに使ってる
BMGいいよ
真の勇者ならIルートPHASE3は560でクリアすべきだな
僚機はいないのに2落ちでアボン。590よりも性能下。
数で攻められる
450以下、性能で攻める590と違ってCPU相手でこちらが自機1機だけのステージは560は微妙だよな
そういや次スレのテンプレ案ってまとまってないよね?
原作知っててもノワールは知らん。スタゲはわからんな
暁なんだけどさ、シラヌイとオオワシ、
みんなはどっち使ってる?
俺はシラヌイばっかりだ。オオワシの良いところって何?
キャラ、ムービー、サウンドは全部埋まったけどアートワークが埋まらない
どーやったら埋まるの?
Iルートのザク祭りは隠者でクリアした
ありゃきつかった
958 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:05:43 ID:V0OC4Bvt
PLUSモードでデストロイを普通に使いたいのだが。
ステラをどれだけ育てれば使えるんだっけ?
>>951 大鷲は格闘の判定が強く強引に攻めるのに向いてる
前格もシラヌイと違って途中BRCできるしね
CSも大鷲の方が断然使いやすい
スピードで横横CSで300だし(横3回だっけな)
不知火は停滞ドラが強いのとN横共に全段ヒットで強制ダウンが魅力だけど
他の性能は大鷲の方がいいと思うよ
961 :
952:2006/12/15(金) 20:08:49 ID:5TKthbyn
アケもゲームもやったことないこの俺が今日アケ連ザデビューしてきた。感想としては操作が難しかった。
しかも一人で練習してたら次々と乱入してくるし・・・
まぁ、なんだかんだで千円くらい使ってしまったOTL
お前らはゲーセン行ったらいくらくらい使うの?
非グゥレイト
↓の人、頼みます
まってました!おーまーかせってね!
俺はN格強いやつが好きだな
横は前はときどき出ないときあるけど、N格だけは絶対安定して出せるし
967 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:19:11 ID:q8dgQIbD
SEEDはアニメはあんなだったけど、ゲームになるとおもしろいな。逆に逆シャアとかは作品としてはいいけど、同じシリーズのゲームがで出てもいまいちな気がするのは俺だけか?
969 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:20:14 ID:Q0RPkOsR
イージスに食いつかれて自爆されて
俺の運命HP1080が一撃死です。
ステラタソにお前邪魔だとか言われる始末。
>>969 ミッション失敗時のステラの台詞は凹むよなぁ……。
サイの護衛ミッションで勝手に撃墜された後にサイに説教されると
手を変え品を変え襲い掛かってくるキラくんの気持ちが分かる
アウルの敵増援時の台詞「へっ、これって弱い者いじめじゃね?」
が何か好きだ
大抵返り討ちにしてやるが状況によっては
「ちょw今来んなw」ってなるのよね
>>970 「何なのよ、アンタは…!」とか言われてハアハアする俺は変態ですか?
974 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:53:10 ID:zitqHqGL
連ザUプラスモード全クリどのくらいかかったか教えてくれ
2日
最後のミッションPLUSがクリア出来ねー。
皆どうやった??
977 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 20:59:21 ID:zitqHqGL
2日というと48時間?
俺買うつもりなのだがアーケードも大してやってない初心者……どのくらいかかるかな?長く遊べるなら即買いなのだが……
PLUSのボリュームはけっこうすごいが、さすがにクリアすると飽きてくるな・・・
まあそれでも大分長く遊べてるけど、やっぱ対人戦がしてえな・・・
ボリュームの割にキラ・ヤマトまではほぼ一本道だしなあ
とか書き込んでたらクリア出来た。
自己解決スマソ。
>>977 長く遊ぶならPLUSモードよりアーケードモードだな
PLUSモードが全てというゲームじゃないので
まぁ結局楽しいかどうかは人それぞれだけど
982 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:06:09 ID:zitqHqGL
スマン、聞き方変える。初心者だからみんなよりは時間かかるのは確実だな。今プレイ時間何時間はいった?
>>982 RPGじゃないから総プレイ時間とか表示されないよ
多分プラスモードだけでオールミッションクリアに15〜20時間くらいかかるんじゃないかな
いや、信頼度を高めに維持したかったらもっとかかるわ
虎ガイアの空中切り返し面白いわ〜
スウェンのフルネームを今だに覚えられず
スウェン・カルバッチョって、覚えてしまった俺は異端児……
プラスモードオワタ
疲れた・・・
俺はプラスモード3時間で飽きた。
今はアーケードしてるがその内またやろう。
長く遊ぶなら対戦モードで時間∞、コストゲージ∞だなぁ
出来れば覚醒無しも出来ればよかった
NPCの覚醒が発動するとテンポが狂うから嫌いだ・・・
自分はプラス全クリするのに一週間かかった
平日3〜4、休日5〜6くらいだったから・・・まぁ20時間から30時間くらいか・・・
少なく見積もってるからもっとかかってるとは思うけども
やり方によってはプラスモードのクリアタイムは結構上下しそう
◆難しかったミッションランキン◆
1位…フェイスミッションのウィンダム核ミサイルでミネルバを撃沈するミッション
ウィンダムで上手く核ミサイル迎撃できなくて大苦戦
2位…フェイスミッションの核ミサイルを迎撃しつつドミニオンを落とすミッション
核ミサイルの数がハンパなくいろんな方向から飛んできて大苦戦
3位…フェイスミッションのオーブ市街で1分以内に救命ポッドを11個回収するミッション
運命でなんとかクリアしたが失敗の連続で苦痛だった
皆さんはどうですか?
992 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:00:18 ID:YzQRWqZS
プラスモード全然クリアでけへん(´・ω・`)
ランキングはめんどくさいからしないけど
やっぱり全体的に後半にかけてのミッション関係と
フェイスミッションには苦労させられた
正直・・・プラスモードは年寄りとお子様には_
アニメ先行お女性ファンとかにはかなりきついよね
どのステージも、失敗しても2〜3回目にはクリアしたからなぁ
プラスモードよりアーケードの方が無理だろ。
勿論、ドーピング無しの話でだが。
>>991 できればミッション名で言って欲しい、俺は
1位・・・紅の女神達→1対多はキツイ
2位・・・刹那の戦場→偶然クリアできたけどもう二度とできないと思うw
3位・・・黒き天使との邂逅→グリホ覚えたら途端に楽になったけどそれまで何度もやり直した
ポッド回収系はキャラ育てても解決しないから無理な人は無理だよね、同じく護衛系も
PLUSモード制覇したけどチャレンジのCとEがお手上げ状態
PLUSで高レベルキャラの機体に慣れちゃったから柔らかすぎるw
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛