【震えた!】必殺技演出スレ【吹いたw】

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1それも名無しだ
スレタイの通り、スパロボに数多ある技の演出を語るスレッドです。
例えば、vガンダムのフィンファンネルにしても、
2次:ファンネルがういて、ビーム発射
4次〜:ファンネルが敵機にむかっていき、ビーム乱射
といったシンプル路線から
MX:ビームライフル→ファンネル
サルファ:ビームライフル→ダミーバルーン射出→ファンネル
というように、かなりの演出改革を行っているものもあります。

そうしたものをふくめて、演出を語っていきましょう。
2それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:17:52 ID:Ta0rB7JK
天地震撼・百獣の嵐!!
3それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:20:45 ID:xafBVHeQ
サルファのニューハイニューのダミーやバズーカポイ捨ての必要性が感じられない
4それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:33:04 ID:nemqG2L/
戦闘アニメスレは消えたのか
5それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:39:50 ID:SUDUmwj7
Dのフィンファンネルがシリーズ最速に見えるのは気のせいだろうか。
6それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:46:18 ID:nSm9ED9p
Dのビームサイズで敵が真っ二つに切断される演出が好きだった。
OG2の斬艦刀の演出もあれぐらいシンプルにして欲しかった。
7それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:47:27 ID:R1NTgMcr
>>3
俺もサルファのダミーに吹いた。
あれ、戦闘的に何か意味あるのだろうか。本当に疑問。

あと、サルファのダブルマジンガーソード。
鉄也さんが先に飛んでいったマジンガーZに剣を投げる時、あの剣がささることを創造したのは、
俺だけではないはず。
さらに、デビルカッターは岩砕く的なナマクラっぷりにも。
8それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:49:03 ID:OgP13tgf
>>6
OGアンチはアンチスレのみで許可されています
9それも名無しだ:2006/12/13(水) 21:54:32 ID:UmAOkXjw
Jのダブルバーニングファイヤーカイザースクランブル無しのバージョンで
崖上にカイザーが立っている演出はかっこいい
106:2006/12/13(水) 21:59:09 ID:nSm9ED9p
>>8
OG大好き
11それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:03:36 ID:lHVkH4Ac
>>7
牽制の他にνガンのダミーバルーンは機雷入りだから誘爆させようとしてんじゃないの?
12それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:07:33 ID:R1NTgMcr
>>11
誘爆かぁ。だったら、もうちょっと敵の近くで爆発させようぜアムロ。

あと、超電磁スピンVの字ぎりも、コンバトラーさん、ボルテスごと貫いているよな。
ラディッツ戦のピッコロみたいに。
13それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:17:56 ID:+vaGaUA5
ニューガンのバズーカポイ捨ては原作再現なんだが・・・
14それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:21:33 ID:1g+SnDgJ
>>13
原作は理由あってのことだが、スパロボでやってもポイ捨ての必要性が感じられない。敵がリアクションとってくれるなら分かりやすいが。
それにその時ファンネルでの攻撃はしてなかったような…
15それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:22:17 ID:xafBVHeQ
>>11しかしハイニューは…


アレをすると毎回ポイ捨てするも次のターンのためにバズとシールドをせっせと拾うハイニューが目に浮かんでしまう
16それも名無しだ:2006/12/13(水) 22:35:57 ID:/yt+xZiI
格闘でうおおっ!と
ビームサーベルを投げ捨てバズーカをエネルギーで撃つνが見れるのは
MXだけ
17それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:14:26 ID:QgEdap4Q
しかしF→αへの変化でフィンファンネルは大分良くなった。
昔はペチュンペチュンと一機ずつ順番で攻撃してたからなぁ。

後は外伝のピンバリパンチとサルファのダブルピンバリパンチが好き。
18それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:28:49 ID:vd6oqFXv
外伝のHi―νのビームサーベルが印象深い
やり過ぎでネタにしか見えないw
19それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:39:16 ID:F6y7oYAH
カットイン好きな俺としてはサルファの断空砲フォーメーションとか
ゴーフラッシャースペシャルみたいに
多人数乗りロボのカットインに惹かれたな
20それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:08:46 ID:5geklahp
サルファのゴーフラッシャースペシャルはやたらカッコ良かったな
21それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:35:32 ID:m4OiwaDl
MXでのνガンの格闘はふいたが、ラストのバズーカのしょぼさに凹んだ。
弐号機みたいな感じの派手なのにしてくれよ・・・
22それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:09:02 ID:o8aJG5iD
今Jをやっているが、グレートゼオライマーの烈メイオウ、地球規模かよ。
あれは確実に近くにいた仲間も喰らってるな。
23それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:17:37 ID:lzUqMGPS
>>22
原作の最終回再現なんだよ(原作じゃあゼオライマー止まりだけど)
あの爆発カットの直後、黒バックに白文字で「完」これでゼオライマー終わり

トドメ演出で「完」やってほしかったなw
24それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:19:30 ID:lcvuTB2o
>>22そんなこと言ったらイデオンガンは(ry
25それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:20:25 ID:re9t8NQf
26それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:44:51 ID:AxARHFGR
とりあえず検索するか、勢いでスレで聞いとけばよかったな
重複しないですんだし
27それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:00:11 ID:o8aJG5iD
いいんじゃね?
向こうは一番好きなという話だし、こっちは批判もなんでもありにしたら。
28それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:22:41 ID:7ue8nzT2
晨星U型のミサイルが妙に良かった記憶がある
29それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:29:38 ID:re9t8NQf
2〜3αステイメンの「ロング・ライフル」が好きなのは俺だけで
いい。
特にサルファでは、火力下がろうと気にせずオーキス外した俺
を笑うがいい。
追加のリ・ガズィ&メガライダー入るまでオーキスは倉庫番な
俺。
30それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:15:21 ID:OU7tvOkQ
MX、サレナのディストーションアタックSは神
31それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:47:58 ID:+f/J0cut
>>30
一瞬で装甲を付け直すネルガルの技術が神
32それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:08:53 ID:OU7tvOkQ
>>31
ビルガーもな
33それも名無しだ:2006/12/14(木) 12:33:29 ID:ae6vxwig
ムキになるなよ
34それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:40:47 ID:FyZL9bk3
地味にMXのDJのビームサーベルは良かった
35それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:36:27 ID:m4OiwaDl
MXはリガズィのMS形態が最高
36それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:47:10 ID:FpOwHBDL
マジンガーZのロケットパンチ話だが。

今までは片手だったのに、Jでは両手になってるね。

踏み込みが足りん!などとキリばらわれたら、カナシスだな。
きりばらわれる、ロケットパンチ。

そういや、ロケットパンチって、弾数の時と無限の時とEN消費があるんやね。
まぁ、ロケットパンチ(弾数2)な時代に比べればいいけどさ。
37それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:53:49 ID:KR6I71hO
>>36日本語で






あそぼ
38それも名無しだ:2006/12/15(金) 01:19:41 ID:0J4ME/yP
>>18
前アニマでやってる1st見てたんだが、
後ろ向いて刺すってのは1stでやってたりするんだよな〜。
ああいうのもありかと思えてくる。
39それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:40:44 ID:NtskE59f
初号機の暴走が好き。

F→スピード感がある。カラオケモードで1000回見た。
α→なんかもっさり感がある。パンチも痛くなさそう。
MX→キックする。
サルファ→カットインがネ申
40それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:44:56 ID:ejPFNcOs
F・ダイナミックスペシャル
41それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:48:45 ID:gx07l7na
太陽アタック
42それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:51:38 ID:LVZ8O0An
衝撃のラブラブアタック
43それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:57:53 ID:RGkc1vK4
ドリルニーはガチでふざけとるおもた
44それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:03:12 ID:oNRVQd8y
MXのファイナルダイナミック、甲児マジンガーヘルメットVer.がちゃんと甲児だけバイザーごしに
目が見えないのはいいとこついてるとオモタ。
45それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:30:06 ID:FpOwHBDL
>>39
エヴァのカットインを、Fで出したのはすごかったね。
F時代のカットインなんて、それくらいしかなくない?
46それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:40:44 ID:34yaodME
>>34
いや、あんなのMSじゃないだろ
47それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:53:19 ID:FpOwHBDL
>>46
んなこといったら、Jのビームサーベルなんて、ぐにゃぐにゃしすぎだぞ。
48それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:17:41 ID:lKUd3ueQ
MXのグレートブースターが
明らかに要請より早く射出されている件について
49それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:28:35 ID:5wMVT1gs
ビームサーベル突撃
50それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:35:34 ID:rCKN29qY
>>45
F完結編でなら、イデオンのがあったと思う>カットイン
51それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:01:04 ID:eRMXT4/o
イデオンのカットインかぁ。
イデオン使うのめんどくて、つかってなかったな>>F

サルファだと、かなり強くなってたけどね。
52それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:17:30 ID:ToLiXjz8
>47
あれはどっちかと言うと「ぷるんっ」って感じだなw
53それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:31:21 ID:GUwYLKk9
シャイニングフィンガー
爆熱ゴッドフィンガー
石破天驚拳
もカットインあったよねF。

カットインといえば新のクオリティは異常
54それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:57:53 ID:JrZkSB+v
あぁ、腕がアップになるやつはあったね。

カットインといえば、JのダンクーガのABC。最後フィニッシュで亮が裸になる。沙羅だとよかったのにな。
55それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:01:34 ID:JtWoWwzM
外伝のTリンクナッコォが好きだった
あのリュウセイのカットインがかっこよくて何回もあの技を(ry
56それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:10:35 ID:kdeSO1eB
マクロス7のライブをイメージしたカットイン
確か花束の少女も端っこに映ってた気が 
あんな感じのイメージカットインもありだなぁっておもた
57それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:29:13 ID:bi/8tRpP
一人トライアゲイン使うと、爽やかなバサラが後ろに登場するw
58それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:32:47 ID:ijm6zI7z
ゲベル銃楽園のメガフレアで衛星爆破

ちょwwwwww
59それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:34:09 ID:rpw8Hrb1
てか妙にバサラ達がペラッペラなのが気になる。
60それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:35:47 ID:kdeSO1eB
あ〜確かに
止め絵を左右に動かしてる感じだったな ちゃんと動いてくれてたらもっと良かったのに
61それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:41:50 ID:BfUJbJfa
>>53
ロングレンジキャノンが神
62それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:45:35 ID:bfkgleNd
バスターライフルが微妙
ローリングはいいけど
63それも名無しだ:2006/12/16(土) 18:55:05 ID:aOrVFhda
Oプラキウムフィニッシュ(テニア版)殴りすぎ
最初に見たとき「まだ殴るのかよw」ってちょっと吹いた
64それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:10:14 ID:mh0pk7Cm
>>60
あれはがんばってるほうだと思うよ。
花束の少女が見えたのは俺だけですか?
65それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:17:28 ID:jiWjDwlj
Jは少しやり過ぎ感もあるな。

自由のビームサーベルとか、あんな切る前に爆発するでしょw

しかしクストウェルのフィニッシュとブラスターボルテッカとラフトの斬艦刀は脳汁でた。
66それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:18:05 ID:6rZKiQr3
αと外伝しかやったことないんだが、外伝から先にやったのでαのアニメがショボく見えたな
特にツインバスターライフルとロケットパンチ
67それも名無しだ:2006/12/16(土) 19:53:12 ID:eRMXT4/o
>>65
ブラスターボルテッカは脳汁でるよな。
アニメのオープニングアニメーションに使われているカット使われて、
マジ感動した。
68それも名無しだ:2006/12/17(日) 11:20:03 ID:agsSFQ0w
>>67
俺は最終話のボルテッカ撃つシーンを思いだしてマジ泣いた
69それも名無しだ:2006/12/17(日) 20:10:52 ID:rzmEqncO
そういや、石破天驚ゴッドフィンガーって原作であった?

みたことない気がするんだが。
70それも名無しだ:2006/12/17(日) 20:11:29 ID:owagoIgz
当方腐敗やっつけるときにつかってましたよ
71それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:25:42 ID:rzmEqncO
だったっけ?
初めてみた気がしたよ。
72それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:36:15 ID:baewzKyV
バサラのライブカットインはOVAの
レイ「今日はバサラたちがいないからこれで勘弁してくれ」
のハリボテだとおもってた
73それも名無しだ:2006/12/18(月) 00:19:45 ID:r6iOo663
アーリータイプのビームサーベル突撃は最高だった。
変形→上昇→変形→落下しながらのビームサーベルの流れが格好よすぎる。
74それも名無しだ:2006/12/18(月) 01:17:15 ID:Tib1J6OM
サルファの原作カットイン真・シャインスパーク

あれって石川版の絵なんですか?
75それも名無しだ:2006/12/18(月) 01:58:44 ID:rEpNtYOp
ビヒーダの小ささ乙。
76それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:52:12 ID:f2v5dJlQ
Jのヴェノムやばいな。

最後のレイガンかっこいい。アーバレストもあれくらいやってくれなきゃ。
77それも名無しだ:2006/12/18(月) 03:38:06 ID:ffL3FllK
ジェイバードのプラズマソードはせっかくカットインあるのに、その後の斬り方がショボい
78それも名無しだ:2006/12/18(月) 09:15:43 ID:YVxrKdbb
なんで大空魔竜の火車カッターが挙がらないんだ?
79それも名無しだ:2006/12/18(月) 12:37:40 ID:YqzmC5yB
MXのロボカットインの絶妙なタイミングは
今みてもカコイイ。
80それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:48:59 ID:z8e2774u
なんでジャイアントカッター逆さ斬りが挙がらないんだ?
81それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:34:02 ID:L8xHnOrw
インパクトのダンガイオーが好きだった、カットインも気合入ってたけどあの頃は大張参加してなかったのに大したもんだ
82それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:17:54 ID:b3ZfwvRi
α外伝のアイアンギアーも素晴らしすぎる、主にコトセットさんが
83それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:16:40 ID:AfAbr/JE
「量産型ボン太くん」

もはやこれに勝てるのは無いw
84それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:31:17 ID:M+9D692T
宇宙怪獣の兵隊、グダの恐竜ジェット機
バイラル・ジンの重機動メカ一斉攻撃
こういったユニットを使用した攻撃の演出は斬新で好き。
85それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:37:48 ID:WP7G6G5C
神雷
86それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:42:58 ID:1Jl/AX/L
MXの運命両断剣ツインブレード
店頭デモで初めて見た時は
99%捏造な技演出に思わず吹いた
87それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:00:52 ID:MzyjD0sS
>>84 >>86両方とも大好きな演出だ。
88それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:11:14 ID:9t1zG0CZ
サルファのゴルディオンクラッシャーがデカすぎて吹いた
89それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:15:29 ID:feng8gPg
確かα外伝からだったと記憶してるが
ダイターンザンバー使った時に
ダイターンのOPで夕日をバックに
ザンバー構えてるカットを再現してくれたのは感動した

でもザンボットが月をバックに
同じようなマネするようになったのは
なんだかなあと思った
90それも名無しだ:2006/12/19(火) 01:17:58 ID:uWJt6DfB
ズィ・ガディンのOジェノサイドバーニング

デビルガンダムやかぐらづきが雑魚ユニット軍団を使う攻撃をしてたが
まさかラフトクランズ軍団が出てくるとは…
91それも名無しだ:2006/12/19(火) 06:22:19 ID:3MQSz4KD
>>84
あれらはホント良かった。戦艦らしくて。
一応ピア・デケムもそうか。

マクロスからバルキリー部隊が発進したり
ヱクセリオンからRX-7トップ部隊が大量発進とかあってもいいよな。

ギレン閣下のドロスからザクドムゲルグロが大量発進でリンチ技をキボン。レイプされたい。
92それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:04:33 ID:RSCjiu6Y
グロ……ムリン?
93それも名無しだ:2006/12/19(火) 15:41:14 ID:agTFuu32
それともビグロか
94それも名無しだ:2006/12/19(火) 19:26:04 ID:3MQSz4KD
ごめんなさいビグロ。
ビグって書くとザムになりそうだったからよ。
トドメ演出でメガ粒子砲ブッぱなすくらいならいいかもしれんが
正史的に存在したのは次男が乗った一機だけなんでしょ?>ザム
95それも名無しだ:2006/12/19(火) 22:16:41 ID:Y7iiDUUS
>>94
そんなに正史を大切にするとドロスが登場した青葉区戦では
ジオンはもう力量戦ができずにその戦い方に無理があると思われ
96それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:34:45 ID:zqED8ix/
>>94
ドズルは三男。次男はサスロ
97それも名無しだ:2006/12/20(水) 00:51:00 ID:AVmNQgOY
>>95
べつに正史大切にしてないしむしろはっちゃけた演出は好きだが
ザムはなんか違うと思うんだ。バイラル人のアレに白い高性能機がいなかったのと同じでザムはねえなと。
>>96          忘れてますた。オリジンに出てきたのに。ROMります。
98それも名無しだ:2006/12/20(水) 12:48:10 ID:DQ/D/70B
>>91
俺も、もし再びドロスが出ることがあったらMS隊一斉攻撃があると信じてる。

話が変わるが、
八卦ロボの最強技は、まさに動きの少なさを演出によってカバーした
最高傑作ではないだろうか。
漢字を入れるだけであそこまでかっこよく見えるとは。

スタッフにはこういった原作には拘らない
すばらしいアイデアをこれからもどんどん出していってほしい。
99それも名無しだ:2006/12/20(水) 12:57:06 ID:3gmyGne2
メイオウ攻撃の天とかかっこよすぎる
100それも名無しだ:2006/12/20(水) 12:58:28 ID:EgjKpJAj
正直最初に⊃天⊂を見たときは余りのかっこよさに震えた
101それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:27:56 ID:Onng2bvm
INPACTでザンボット・ムーンアタックが決まり貫通して、後ろに黒い三日月が写った瞬間。
102それも名無しだ:2006/12/20(水) 13:41:17 ID:8c70r514
>>99-100
おれは「メイオウ攻撃」っていうネーミングで震えた
103それも名無しだ:2006/12/20(水) 14:09:18 ID:EgjKpJAj
>>102俺漏れも
104それも名無しだ:2006/12/20(水) 14:44:10 ID:tabpkcLk
>>98-100あれはすごい。かっこよすぎ。
あとで原作見たら物足りなかった
105それも名無しだ:2006/12/20(水) 15:35:30 ID:OgdUYFqk
マサキのカットインの悪どい笑い方が好き
106それも名無しだ:2006/12/20(水) 16:51:15 ID:uGFL7Zp5
スパロボ→アニメだとメイオウ攻撃が物足りなくて
アニメ→スパロボだと次元連結砲が物足りない
107それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:39:03 ID:xgJjBsSo
メイオウ攻撃、スパロボだと「メイヴォー」のうなり声が聞き取りづらかったり
GBA音源で迫力半減なのがいただけない
108それも名無しだ:2006/12/20(水) 18:53:21 ID:DQ/D/70B
八卦ロボの動画ようつべで見つけたんで貼っときます。
地と山がないのが残念

ttp://www.youtube.com/watch?v=EZdNTmoXOGg

ttp://www.youtube.com/watch?v=5WYk02ks5ZE
109それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:11:01 ID:am/UP41P
なんでDの真トマホークがでないんだ?
110それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:32:12 ID:sKglrdjy
>>108
MXって戦闘アニメと曲がえらく良いんだな…。
111それも名無しだ:2006/12/20(水) 21:10:40 ID:wikNjjjV
>>88
原作もあんなもんよ
112それも名無しだ:2006/12/20(水) 23:19:52 ID:DZnaaET9
俺はあのカットインが

ゴルゴ「命!」

にしかみえなくてなぁ
113それも名無しだ:2006/12/20(水) 23:57:43 ID:VdadyqCk
ゴルゴ「裏八卦集、命のゴルゴ」

つ命⊂
114それも名無しだ:2006/12/21(木) 00:42:02 ID:G6gNKRf3
ゴルゴ「レッド、確実に笑わせる必要がある……わかっているわね?」
レッド「言われずとも!」

レッド「火!」
ゴルゴ「炎!!」
115それも名無しだ:2006/12/21(木) 03:55:17 ID:PTSyLbA8
漢字といえば,外伝のグランヴェールの必殺技はガチ
116それも名無しだ:2006/12/21(木) 09:44:22 ID:XILjZjq2
>>115外伝ならカロリックスマッシュの方が・・・
117それも名無しだ:2006/12/21(木) 14:12:07 ID:pGLviRiq
ブラスターテッカマンブレードのボルテッカの再現度はすごい
GBAでよくここまでやったと感服する。
比較貼っておきます↓

ゲーム
ttp://www.youtube.com/watch?v=zUlTVU7Vccc

アニメ ボルテッカは一分ぐらいから
ttp://www.youtube.com/watch?v=CLKEfQOg1Xk

この叫びを声付きで聞きたいので、据え置機の参戦を希望したい。

118それも名無しだ:2006/12/21(木) 15:14:00 ID:vwn8tZoK
真ゲのトマホークは第4次が一番カコヨカッタ
サルファのEVAのユニ損キックはオチがつかないなら決めだけでよい
安室でZ突撃すると「うおおっ!」で終わりw
誤記虎のガンスレの蝙蝠翼てらかわゆす
119それも名無しだ:2006/12/21(木) 17:15:10 ID:1cwDO0p0
>>116
「カロリッック、スムァァァァッシュッ!」っていうホァン・イノウエの叫びがいい
120それも名無しだ:2006/12/21(木) 19:12:54 ID:bFIOzKD4
Dの
ttp://www.youtube.com/watch?v=_6yk80bGLhI
これがすきなのだ
121それも名無しだ:2006/12/22(金) 00:56:49 ID:iZKLSLVh
ダブルバスターコレダーはサルファではよく頑張って考えたと思った。
もともと対合体怪獣用の技もよくぞと。
αまでのはポーズ的にもただの体当たりでコレダー意味ないやんと思ったし。
122それも名無しだ:2006/12/22(金) 01:33:28 ID:FTFMJJ3R
>>117
d
久しぶりにブレード観れた。
やっぱかっこいいわ。
こいつのためにJ買ったから。

ま、アニメの作画はgdgdだったがな......。
123それも名無しだ:2006/12/22(金) 21:42:09 ID:wldo+o9z
作画のいい回が一回でもあれば
それを基準にカットイン作れるから
スパロボ的にはOKなんだよね
124それも名無しだ:2006/12/23(土) 11:57:43 ID:q9fGLYgV
Jのダンクーガのアグレッシブビーストアタックの亮と
サルファのライディーンのゴッドボイスの洸に吹いた。
特に洸はお前、原作再現度は高いが後味わりぃーよwwwと
125それも名無しだ:2006/12/23(土) 12:03:15 ID:pkb6kmI0
あ〜 ガンダムもリアルカットイン入れられたらいいのになぁ
126それも名無しだ:2006/12/23(土) 12:05:37 ID:R1sY7qyk
版権があるから無理
127それも名無しだ:2006/12/23(土) 12:15:17 ID:1ySFaqXK
ちょっと違うけど、戦闘画面の右下ではいい加減パイロットスーツを着て欲しい。
ボスとか普段着で出撃してる連中はともかくアムロとか普段の制服じゃねーかみたいな
128それも名無しだ:2006/12/23(土) 12:54:42 ID:VAS22Oaq
αと外伝の時はヘルメッポだったんだけどな
129それも名無しだ:2006/12/23(土) 14:02:38 ID:FGyCLo42
それなんてククリ刀使い?
130それも名無しだ:2006/12/23(土) 18:23:41 ID:JYwXiYe/
>>127
MXだとパイロットスーツは着てたぞ。
ヘルメットはかぶっとらんが。
131それも名無しだ:2006/12/23(土) 23:42:28 ID:jv2jn6vO
>>126
新スパって版権高かっただろうなぁ
132それも名無しだ:2006/12/26(火) 13:42:28 ID:D788VXpc
第三次のディスアストラナガンのZOサイズが結構好きだわ。
133それも名無しだ:2006/12/26(火) 14:18:30 ID:K3TKbEH8
インフィニティシリンダーは最初見たとき震えた。

@梨無銃楽園のフォローザサン。デカイルイのカットインがもろエロゲーで吹いた
134それも名無しだ:2006/12/26(火) 16:49:23 ID:iY2j1cXX
Jで人生はじめてのVMAXをみた時は感動すた
135それも名無しだ:2006/12/26(火) 16:50:34 ID:kLMbWLh+
そういえばPS2でレイズナーのゲームでるかもって話あったがどうなったんだろ 消えたか?
136それも名無しだ:2006/12/26(火) 16:58:04 ID:t/Atnudv
メロスのように消えた
137それも名無しだ:2006/12/26(火) 17:46:43 ID:IPbKft1W
「超電磁烈風正拳突き」に吹いた。ギャグだ・・・

どこぞのスパロボトリビアで、長谷川裕一が「トリプルVダッシュ」なるものを描いていた
と紹介していたがそちらにして欲しかった・・・前フリか?
138それも名無しだ:2006/12/26(火) 23:49:04 ID:INp50cC4
αのフィン・ファンネルと外伝の斬艦刀かな
この二つには初見で痺れまくった。

あとはαのファングスラッシャーや外伝のディスカッターもよかた
スピード感のあるのがイカス

…PS2とかになると色々慣れてきてそれほど驚かなくなるみたいね
139それも名無しだ:2006/12/27(水) 03:01:53 ID:6HIxl4IC
PS2で慣れとか以前に
外伝の一部の技は今だにトップクラスの出来だと思うんだが
140それも名無しだ:2006/12/27(水) 09:21:06 ID:OtlIKLV9
外伝斬艦刀はガチ
141それも名無しだ:2006/12/27(水) 13:39:26 ID:uHXxEMyb
なんであの短期間であんなものを作れたんだ?マジでスタッフに何かが憑依してたんじゃないか?
142それも名無しだ:2006/12/27(水) 15:20:15 ID:OtlIKLV9
なんか時間がなくなってきてグラ制作班の好きにさせたら、
ザブングルや魔装系のグラフィックをアホみたいに勝手に作り込んでた(ザブングルと魔装はグラ制作のラストだったらしい)とか攻略本だかで見た
143それも名無しだ:2006/12/28(木) 22:02:16 ID:lH+z0wYy
ゴキのエメト・アッシャーが結構好きだな俺。
曲もよかったが、当たった瞬間停止する演出がいい。
144それも名無しだ:2006/12/31(日) 12:31:08 ID:CHQd7Kr+
OGsでのゲルミル斬艦刀、絵が綺麗になったくらいで動き自体はほとんど変わってないんだよな。
それだけ完成度が高いっつーか、ゼンガー初登場時の斬艦刀はガチ。マジ震えた。ユニット性能見て噴いた。
145それも名無しだ:2007/01/01(月) 02:58:38 ID:0NFHRGxo
ターンA対ターンXで月光蝶使うと∀とXの合体したような文字の乱舞が再現されてるのに鳥肌立った。

あれでロランの成長バグがなけりゃあなあ。
146それも名無しだ:2007/01/02(火) 00:10:12 ID:1ee/0heR
>>145
アレは良かったな。
そんな俺は、スモーのエンジン乗せて月光蝶しまくってた

雷鳳のライジングメテオ、ジグザグに蹴り上げるとことか撃墜時に腕組んでマフラーなびいてるとかやばすぎ
147それも名無しだ:2007/01/04(木) 07:17:36 ID:hz2Oe6LZ
>>142
魂にメロンのグラを勝手に作ってきて「これ使ってください」みたいな話が載ってたな
何か凄くいいよね、こう言うの
148それも名無しだ:2007/01/04(木) 15:10:48 ID:7HJqCnjV
必殺技かどうかは微妙だが、ニルファの無敵戦艦ダイの突進は余りの巨大感にびびった。
閃きかけてるのにも関わらず「おいおいよけろよけろよけろ」と一人で呟いてしまった。
149それも名無しだ:2007/01/04(木) 22:34:08 ID:dFvzEdVk
全然必殺技じゃないけど、XOでレイズナーのレーザード・ライフルが
原作どおりになってて感動した
あとはJの烈メイオウ。戦闘アニメ終了間近は原作のラストシーン再現してて吹いたw
ほかには、やっぱりαのマジンガーZ。特にロケットパンチ。ふりかぶってて感動
(原作とはややイメージ違うけどスパロボアレンジということで)αでもじゅうぶんだったのに、外伝で完全書き直しされてて興奮度MAX
150それも名無しだ:2007/01/05(金) 07:55:52 ID:XjX/LkvE
>73
実に遅レスだけど初めて見た時はノベンタ殺しかよ!って思った
確かあんな感じだったよね
151それも名無しだ:2007/01/06(土) 06:37:48 ID:rOCVpM2u
まあ実際ノベンタ殺しを参考にして作ったんだろうけどなー
152それも名無しだ:2007/01/07(日) 06:44:26 ID:Z1SNiw9U
初めてαをプレイした時は全ての戦闘シーンに震えた
動きまくってすげーって思ったなぁ 後ビームライフルがP武器になってて驚いたり
153それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:19:35 ID:bJ9+urIA
>>148
ウィンキー時代に比べるととんでもなくデカく描かれて、
性能も強力に設定されてたから迫力が違うよな

スレ違い気味だけど、スパロボピンボールの必殺演出はGBCのくせに頑張ってた印象が。
中でもストナーサンシャインはカットインが出る前に一瞬構えをとるのがかっこよかった。
154それも名無しだ:2007/01/08(月) 12:35:45 ID:9oxx/2b8
恐竜帝国の存在しないウィンキー時代のダイは
ただ固いだけの資金提供ユニットだったもんなー
ポンポン量産されてたし
155それも名無しだ:2007/01/08(月) 17:56:49 ID:v19UxUOb
>>154
SFC第三次でダイ一体にゲッター3が特攻した時は
「幾ら原作通りの相手だと言っても、たかが(このゲームの)ダイ程度に特攻して死ぬんじゃムサシが浮かばれない」
って思ってしまうくらいに弱かったもんな。

資金運搬ユニットだったのはαまでで、α外伝で恐竜帝国の旗艦として強く設定されて
グラフィックも一回り大きめにされたはず。
156それも名無しだ:2007/01/08(月) 22:00:18 ID:CDD2Ax+D
恐るべしはゴール様のカリスマか
157それも名無しだ:2007/01/10(水) 15:14:19 ID:LZJIw9Ad
保守
158それも名無しだ:2007/01/10(水) 15:29:29 ID:tcRBdX9z
バイラル・ジンの重機動メカ一斉攻撃で一機誤爆されてやられるやつがいるのが原作の再現らしくて好き。
あとメガビーム砲でステイメンがトリガー引くカットインついてたのには感動。
159それも名無しだ:2007/01/10(水) 15:57:08 ID:qBUukywf
>>73
亀だがWのアレって原作でヒイロがうっかりノベンタ元帥堕としたヤツか
160それも名無しだ:2007/01/10(水) 16:46:40 ID:qBUukywf
すぐ上のレスに同じこと書いてあるのに気付かなかったぜスマソ('A`)
161それも名無しだ:2007/01/10(水) 18:03:28 ID:3FHbmo8x
個人的に合体攻撃のダブルゲキガンフレアやツインファンネル系以外の
発射系ダブル何とか技は嫌いだなあ。何かただいっしょに出してるだけって感じ。
Dなんて特にひどかった。何でもアリかよと思ったなあ。
Dフォーメーションとかウルズストライクみたいな連携合体技は好き。
162それも名無しだ:2007/01/10(水) 18:21:39 ID:+hB1e1Oe
大空魔竜のミラクルドリル好きだな。煙の中からズオオオオオって出てくるの。
163それも名無しだ:2007/01/11(木) 01:55:56 ID:am6JHCoE
ダブルマジンガーブレードはグレートがZにマジンガーブレード渡すところが素敵じゃないか
164それも名無しだ:2007/01/11(木) 13:41:43 ID:UKeACPaO
ニルファでF91のMEPE攻撃の最後のプハァーが最高だったな

アップになって荒いのが残念
165それも名無しだ:2007/01/11(木) 14:41:43 ID:8OvQN93w
さてここで、原作じゃラストにランチャー撃ってないよな、いや撃ってるよ談義でm
166それも名無しだ:2007/01/11(木) 18:30:21 ID:TQIPu1Hd
>>165
撃ってない。
鉄仮面が眼前に急接近したF91を撃とうと、自分のコックピットの方に向けてビーム発射
その瞬間にF91は残像を残して、後ろに消える。自ら撃ったビームが自分に命中し、そのままラフレシアは撃沈

ただ、ビギナ・ギナがロールしながらライフルとランチャー撃ってる時に、どう見てもコックピットに当たってるんだがw
167それも名無しだ:2007/01/11(木) 18:49:09 ID:xWUEU//R
α外伝のイサムとガルドの、ピンポイントバリアパンチでの
殴り合いを始めてみたときは感動した
αじゃただの体当たりだったからなぁ
168それも名無しだ:2007/01/11(木) 19:34:04 ID:boUPBHyZ
地味なとこで…Aの究極石破天驚拳でマスターとドモンの顔が出て「究極」ってなるとこ好きだな
169それも名無しだ:2007/01/11(木) 19:52:08 ID:DcsgQVEA
漏れはMXラスボスのアレがベストかな
170それも名無しだ:2007/01/11(木) 19:55:32 ID:JopRJRhV
Jのガイのゲキガンフレア
機体とガイの顔が交互に表示されるカットインが好きだった

声つきで見てぇな…
171それも名無しだ:2007/01/11(木) 20:50:49 ID:TylVPpF4
>>163
Zがグレートのお情けで攻撃参加してるみたいでいやだ。
映画と違って五体満足なんだからわざわざブレードもらう理由がない。
172それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:25:46 ID:TYlNZ+p1
とどめ演出の有る武器はどれも二度三度と見たくなるよ。
特にサルファに出てきたニルファの主人公達
使い回しもあるけど...
173それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:39:53 ID:r+uwsIw1
別な意味で、

外伝
クワトロin百式 vs ハリーinスモー(金)

ニルファ
ダイナミックプロ系対決

サルファ
GGGG vs ドミニオン
鋼鉄ジーグ vs ザフト4馬鹿or連合3馬鹿
デュオ vs シャニ

あたりはデモONで観るべきではないかと。
174それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:49:17 ID:xaHfB/cf
Jの種系のビ−ムライフォー系全般にはワロタww
いつ見ても最後はジャッキーンってwwww
175それも名無しだ:2007/01/12(金) 02:45:42 ID:4I6N30Kr
>>174
あれをPS2でやってほしかった俺ガイル。
バスターとかノーマルデュエルのミサイル、天帝のドラグーンにビームサーベルとか、
全体的にサルファよりすげええと思った。

Jは種とGガンしかガンダムでなかったんだし、リアルカットイン用の版権とってほしかったなぁ。
176それも名無しだ:2007/01/12(金) 06:38:15 ID:dB1S2Fh7
種はめちゃくちゃ版権高いと思うぞ
177それも名無しだ:2007/01/12(金) 10:11:39 ID:UeEYGyT1
1話造るのに3000万ぐらい掛かってるんだっけ?
パンクの連発なのに。
178それも名無しだ:2007/01/12(金) 16:34:27 ID:WVPvs/bT
種:プラネテスに横流し 種死:ガン×ソードに横流し という噂をよく実況で耳にしたもんだ。ヽ(´∀`)ノ

個人的に好きなのはサルファのガンポッド(突撃)
179それも名無しだ:2007/01/12(金) 17:28:43 ID:qBvAH7LE
αを始めた時、「機械獣なのにこんなに動くの? なんと贅沢なー!」とか思ったもんだが。

α外伝のリミッター解除、あのドライブ感が良かった。αじゃ真っ直ぐ当たるだけだったし。
180それも名無しだ:2007/01/12(金) 20:29:28 ID:Vi7tTxrw
セレーナのカットインは吹いた。あれはねーよwwwwwwwwww。
181それも名無しだ:2007/01/12(金) 22:14:14 ID:gzcpbAHO
XOのブライガー、バクシンガー、サスライガーのカットインは格好いい
ダンクーガやダイオージャみたいな多人数ロボットが良いな
182それも名無しだ:2007/01/13(土) 21:26:17 ID:92bFoqHJ
>>180
あの中にはグババの生き別れの兄弟が入ってるんだと信じてた
183それも名無しだ:2007/01/14(日) 07:57:01 ID:TsSSXzKP
正直、α外伝より後の戦闘グラはどこまで派手にできるかに
突っ走っていて、最初の一回は「おおっ」と思うけど
すぐ飽きる。綺麗になっているのは間違いないけどねえ。
何か方向性を間違えている感がひしひしと……。

ニルファサルファのプレイ時は、戦闘シーンはほとんど飛ばしてた。
α外伝は戦闘アニメオンのまま最後までやったんだが。
184それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:37:22 ID:vWWaY6U6
技演出は派手でかっこいいのになってくれていいんだけど
技→爆発のつなぎをもっとスムーズにしてほしいぜ
くらいモーションで中央にきてから爆発が終わるまでが退屈で長い
必殺技でのとどめ演出みたいなのを色んな武器に増やして
それ以外の通常爆発はあっけないくらいの爆発でいい
185それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:44:18 ID:ZjB2SK4d
>>183

俺の中では動きはシリーズが進むにつれて確実に進歩してる。
派手な方面に進歩している戦闘もあれば、リアルさを追求した戦闘もあるだろ。
186それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:46:55 ID:lbOkkMCR
カットインがペラいのはなんとかならんかな?
それだけで大分違うと思う
187それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:52:14 ID:uPcaXsTx
3Dニスレバオk
188それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:53:09 ID:0zazMrlT
サルファは普通のガンポッドも好きだった。
あれなら変形でFとBにしかなれないのも納得する。
どうせスパロボじゃあってもGは使いようがないし。
189それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:14:13 ID:uQMnnQeC
>>187
ときめも3仕様ですか!?わかりません><
190それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:40:16 ID:JjyQlB2Q
LOEの剣系必殺技。
ほとんどに撃破演出がついてて好きだった。

あれ見ると、両断されてからひっついて爆発するグルガス剣ありえねーよw
191それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:00:55 ID:xx3MV6wI
>>186
あれは…固定一枚絵を使う限りはどうしようもないな
192それも名無しだ:2007/01/17(水) 00:13:11 ID:9mNpr58f
MXのEVA弐号機のプログレッシブナイフのやり過ぎ加減には吹いたけど感心したな
ここで劇場版再現しますか
193それも名無しだ:2007/01/17(水) 00:47:14 ID:thPhZdNP
まぁ進歩すればするほど>>184の言うように、爆発までの流れが目立つな
カットインは>>186も言ってるが、薄いんだよな。特にオリジナル連中が

攻撃→爆発の流れをスムーズにするなら、例として>>190のグルンを考えようと思う
まず攻撃→剣で両断→HP0になる。ここまではイイとして
両断後、だいたいここで敵の「うあぁぁぁ」なんかが入るとこだけど
このままマップ画面に切り替えて、そこで台詞→爆発がいいんじゃないだろうか?

まぁ↑のは例として考えてみたが、もっとイイ案があるとは思う
194それも名無しだ:2007/01/17(水) 16:19:09 ID:Ab4D7Cj1
MXの八卦衆のロボット軍団かな。
アニメ版じゃなかった「天」とか「風」っていう文字が赤い行書か明朝体で
ジャキーン!って現れてから技が発動するっていう。
アレは結構良かったと思う。てかMXは演出が全体的に良かったんじゃないかな。
195それも名無しだ:2007/01/17(水) 16:27:54 ID:QDdoh88V
MXはカットインからSD、SDからカットインへの入りが
めちゃくちゃ綺麗で始めて見た時すごく興奮した。
性的な(ry
196それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:24:44 ID:W92NOSPB
>>194

これか
>>108
197それも名無しだ:2007/01/17(水) 17:30:15 ID:s37955tr
MXの八卦ロボ見た後に原作見ると物足りないぜ。
MXの演出考えてる人すごい
198それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:23:12 ID:kEQjM92g
超電磁烈風正拳突きの出来が残念すぎる・・・。

199それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:29:07 ID:+3PZ4pHg
α外伝のYF-19のピンポイントバリアパンチ

アレは素晴らしかったよ。優遇されてたYF-19に磨きがかかったな
200それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:35:38 ID:3bjU9DW6
外伝はリミッター解除も良かったな
連発出来るのはどうかと思うけど
201それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:39:05 ID:BvdX94iw
爆発とかつなぎの長さは音声ありの場合難しいんだよね
202それも名無しだ:2007/01/17(水) 20:32:04 ID:tp5ZCU7s
>198
スピンVの字の方は良かったのになぁ
203それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:06:13 ID:ixPIxEUf
Jをやり直してみたらコダールの単分子カッターがカッケェ!!
バ〜ンの演出が良すぎる!!
204それも名無しだ:2007/01/17(水) 22:29:45 ID:7MuXSM3W
サルファの初号機暴走がひたすらキモいのは印象深かった。
あんなのにワシワシ近づかれても困る
205それも名無しだ:2007/01/17(水) 22:35:20 ID:Ab4D7Cj1
>>204
原作だとあれで接近してゼルエル食うからなぁ。
サルファは暴走初号機にカットインが無かったのがひたすら残念。
あのF完結編ですらカットインが入ったというのに。
206それも名無しだ:2007/01/17(水) 22:42:24 ID:KDSTm6Ez
Jのファイナルダンクーガのアグレッシブビースト
せっかくトドメに亮のカットインが登場すんのにあの亮のマヌケ面はwwww
でもそれ以外のカットインやイーグル突撃は好きだ
207それも名無しだ:2007/01/17(水) 22:50:03 ID:c+c9uKvq
Jの真流星胡蝶剣の、突撃の際にうまいタイミングで入るサイシーのカットインが好きだ。
208それも名無しだ:2007/01/17(水) 23:05:44 ID:ss4sLDS1
>>204-205
サルファのが対ゼルエル、MXのは対バルディエルだっけ?
スレ違いだがサルファ暴走初号機のパイロットが「初号機」だったのは嬉しい。ダミプラは対バルだけなんだよぅ
209それも名無しだ:2007/01/17(水) 23:38:36 ID:2wpPT/IK
αでかなり動くようになった時はどれも新鮮だったな

次に感動したのがα外のツインバスターライフルとHi-νのビームサーベルだな
210それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:00:25 ID:inFY2S3G
少数派だろうが言わせてくれ


ニルファのチャクラエクステンション
211それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:03:51 ID:Yt3jWjVa
シュートーはかなりトラウマだぜ・・・
212それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:48:16 ID:pKqD69Wa
サルファの全ての必殺技演出に感動した

なんだよ、そんな目で見るなよ
二ヶ月前のサルファ以来スパロボやってなかったんだ…
213それも名無しだ:2007/01/18(木) 02:46:52 ID:w+7Yxmtp
Aのヴァイサーガの光刃閃
手間がかかってない割にはかっこよく見えるということに感動した。
グラフィックは風刃閃の使いまわしで、剣をくるくる回すところはシルエットだし。
ただの手抜きかもしれんが、それなりにかっこよく見える。
214それも名無しだ:2007/01/18(木) 05:10:09 ID:VjsdH3Ck
ニルファのウェイブライダー突撃で
スイカバーまで再現されていたのは吹いた
215それも名無しだ:2007/01/18(木) 06:55:59 ID:Y5jQyUxQ
ニルファ&サルファは演出が間延びし杉ててダメだな
光線ワザの発射→着弾までが異様に長いし
特に強力武器とはいえガンダム系はストイックにしてもらわんと
タメ杉てて逆に緊張感無くしてる
リズム感が大事なのよカタルシスにはさ
オリキャラのアホみたいに長い着弾爆発演出なんかもう嘲笑するだけ
216それも名無しだ:2007/01/18(木) 10:10:41 ID:gaYy52KX
マイナーだがコンパクト3のベターマンのキャラの乳揺れには衝撃をうけた
217それも名無しだ:2007/01/18(木) 14:14:40 ID:YgxS3dt5
地味だけど、SFC第3次の後半MS(ZZあたりから?)のビームサーベルの
エフェクトが変わるのが好き。ビリビリって…。
218それも名無しだ:2007/01/18(木) 17:29:38 ID:SqwH61zz
やっぱりダンガイオーかなと。
ゲーム見たときのサイキックウェーブ!!の叫びと、スパイラルナックルの演出。
あとは・・・ランバがかわいかったので(ぇ
DVDは絶対買おうと思った・・・・ アニメは3話しかなくて物足りなかったけど^^;
ttp://www.youtube.com/watch?v=rrUM7k-og9U
219それも名無しだ:2007/01/18(木) 18:27:59 ID:cIG9QzRy
サルファの真ゲッターのゲッタートマホーク。
アレはまんまチェンゲのミサイル叩き落そうとした時のだろ・・・
そんなにチェンゲ出したきゃ出せばよかったのに。
220それも名無しだ:2007/01/18(木) 20:46:16 ID:zgPIAYzz
ファンサービスって知ってるかい
221それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:11:50 ID:NzfgEvoF
Jのガイの技とカットイン全部

Jは何かとガイが優遇されてた気が
最初ガイ生存知らないでプレイしてて「アニメよりかは目立った死にかただったな…」とか思ってたけど、
いきなりオイシイ登場をしたから思わず嬉しくて身震いした
222それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:16:51 ID:Y7bKHsYe
MXのグレートブースターでグレートブースターがグレートの上を横切って等身が変わり
そのままカット切り替えなしで装着するのが凝ってて好き
223それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:54:55 ID:tXf6vMCH
ロム兄さんの神の手スマッシュする時の前フリのセリフが好き

あれ何パターンあるんだろ?
224それも名無しだ:2007/01/19(金) 02:44:00 ID:SU26MZlN
必殺技じゃないがαのマクロスミサイル見た時は「あぁこれこれ!」って感じだった

MXのシャインスパークでドラゴンが画面手前に向かって突進拡大、竜馬の顔が見えるとことか
ゲッターチェンジアタックの連続「オープンゲット!」三形態怒涛の連携が好き
225それも名無しだ:2007/01/19(金) 08:23:43 ID:hZoqH/Zb
ドラグナー1型のレーザーソードは
Aはシンプルで好きだし
MXは格好良いが
やっぱGCのカメラワークが神杉。
226それも名無しだ:2007/01/20(土) 17:26:26 ID:d8lIkAS3
スーパーロボット大戦NEOの歴代勇者での【勇者の魂】は
マジ震えたね、エクスカイザーの「みんな!準備はいいか!!」のセリフで震えた
あと、グレートバーンガーンとの合体攻撃の【ブレイブクラッシャー】は
最初は吹いたwwwキャラ多すぎだろwww
どっちもスパロボ捏造だけどね
227それも名無しだ:2007/01/20(土) 19:03:04 ID:NaMPNbOn
つまらんぞ勇者厨
228それも名無しだ:2007/01/20(土) 19:49:37 ID:6+/Vq/32
GGG以外の勇者もだしゃあいいのにな。
229それも名無しだ:2007/01/20(土) 23:09:21 ID:/Y858IpQ
たしかGGG以外はサンライズに版権があるんじゃなかったっけ
230それも名無しだ:2007/01/20(土) 23:42:03 ID:+IzS1Vwh
>>229に誰か突っ込んでヤレヨ
231それも名無しだ:2007/01/24(水) 17:08:39 ID:/+a1lRO6
232それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:42:48 ID:bfKmYXai
保守やめろっって、会議室の家をすればいい。ラッシュ時女が突然何あーっアーッって!
233それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:45:59 ID:3RcMbc8v
メイオウ攻撃の
天 ガキィィ━━━━━ンッ!
はマジで神演出
234それも名無しだ:2007/01/26(金) 22:08:34 ID:3MHC4whf
サルファの〇んこ棒で吹いた。

普通に投げ(うわ、つまんね)

敵にヒット(デカすぎwww)
235それも名無しだ:2007/01/27(土) 08:22:25 ID:Akk15Ajq
ゼオライマーOVA見てみたがいかにMXの天が神だったか分かった
スパロボだと劣化することが多いのに、あそこまで迫力が出せるのはマジすごい

欲を言えばもっとゼオライマーが吠えてくれれば……
236それも名無しだ:2007/01/27(土) 13:46:04 ID:3Y0nGTpL
メ゙  ェ゙  イ゙  ヴ  ォ゙  ォ゙  ヴ
237それも名無しだ:2007/02/02(金) 19:55:54 ID:AVAbKJnF
やっぱ吹いたのはポン太君だなぁ
据え置きで見たらもっと吹きそうだ
238それも名無しだ:2007/02/02(金) 21:17:17 ID:EOYvaxn/
Dの大車輪ロケットパンチ
1発目で上に持ち上げて2発目で貫通はなんかぐっと来た
後、ボロットホームランの首無しボロットには別の意味で震えた
239それも名無しだ:2007/02/03(土) 11:08:35 ID:sgAVI93V
活字のせいか、しばしば間違って発音されるのですが、
ボン太くんのボは「BO」であって、「PO」ではありません。
ましてや「GO」などでは決してありません。どうかご注意を・・・。
240それも名無しだ:2007/02/03(土) 11:19:09 ID:P12btNEJ
でっきるっかなでっきるっかな

・・・ジェネシックヘル&ヘヴン。敵が砕ける演出がいい
そのあと元に戻っちゃうのは残念だけど
241それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:16:53 ID:prCviDrZ
ttp://www.youtube.com/watch?v=5C74-3Nu49A

MXの電童の大技集なのだが
こうしてみるとやたらと格好よくね?
242それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:35:18 ID:QSxkz2Et
http://www.youtube.com/watch?v=dWBfe1UVbqw
ラスボス一カッコワルイ必殺技演出
243それも名無しだ:2007/02/04(日) 23:37:17 ID:QSxkz2Et
http://www.youtube.com/watch?v=GsUCOrhTDmE&mode=related&search=
こっちの方が必殺技らしい感じだな。
244それも名無しだ:2007/02/07(水) 17:56:40 ID:V2fvKi8d
>>240
ジェネガってMXチームが画を担当したんだよな
砕けて元に戻ってしまう所がいかにもMXチーム
画は格好良いのに勿体無い
245それも名無しだ:2007/02/08(木) 11:56:11 ID:4/KBK9NP
>>184
>>193
第二次αや第三次αのアレでは駄目なのか?
必殺技系だとフィニッシュと同時に消滅してるけど…
246それも名無しだ:2007/02/08(木) 12:26:09 ID:pHPJPFzy
戦闘アニメーションのクォリティうpとそれを読み込むハード側の性能が
現状かなりギリギリなんじゃないだろうか。
ストレスなく戦闘アニメに移行するにはもうHD対応させるしかないかも。
247それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:27:00 ID:GOqZnjFm
PS2は読み込み遅いし、メモリも少ないからな…
248それも名無しだ:2007/02/16(金) 08:02:00 ID:586l7BbP
保守あげ
249それも名無しだ:2007/02/16(金) 08:34:44 ID:uoVR45jf
α外伝でエニルの乳揺れをみて迷わずエニルを一軍に入れたあの頃が懐かしい・・・
250それも名無しだ:2007/02/16(金) 12:13:18 ID:UxA2xyWy
揺れてるのは乳じゃないんだけどな
251それも名無しだ:2007/02/16(金) 20:36:14 ID:2WVFem8d
カットイン全体が揺れてるから乳揺れに見えるだけなんだよなぁ。
252それも名無しだ:2007/02/16(金) 23:08:38 ID:bIpOyX4/
でもあれがちょうど良かったよな。
最近のは揺れ過ぎ
253それも名無しだ:2007/02/17(土) 11:48:42 ID:yCWLTRyn
演出は心を揺さぶらないとな
254それも名無しだ:2007/02/17(土) 13:59:50 ID:EVo5hA1o
>>253
巧いこと言ったつもりか?その通りだよ旦那!
255それも名無しだ:2007/02/21(水) 12:19:00 ID:QyHKkyxU
W発売されたら必要になるはず保守
256それも名無しだ:2007/02/23(金) 01:41:03 ID:ENXq6wsd
どうせJの使い回しばっかだろ
257それも名無しだ:2007/02/23(金) 08:16:23 ID:hd46z9br
>>256
デモムービーを一回くらい見てから言えよ
258それも名無しだ:2007/02/23(金) 19:50:49 ID:BalpQCuY
http://zip.2chan.net/2/src/1172163554451.png
曼荼羅エンジン極楽往生
259それも名無しだ:2007/02/23(金) 20:13:52 ID:LgBNkOjR
ニルファサルファステイメンの「ロング・ライフル」が好きなの
は俺だけでいい。
GP01Fbのビームサーベル、ライフル(連射)がたまに見たくなる
のも俺だけでいい。


サルファは、洸の精神の燃費の悪さ以外、特に不満がなかった
のも俺だけでいい。
あいや、ストーリーが原作踏襲を意識しすぎたのか、詰め込み
すぎた印象もないではないか。
260それも名無しだ:2007/02/23(金) 20:52:22 ID:OiTQ28JO
ダンガイオーまとめ
http://www.youtube.com/watch?v=Gin1mrcTW1Y

「いくぞ、みんな! → ランバ、気合いれろよ!/ランバ、お願い!/ランバ、後は任せた!」

の流れに吹いたwwwお前ら協力する気ねーだろwwwwwwwwwwwwwww
261それも名無しだ:2007/02/23(金) 21:24:10 ID:BalpQCuY
262それも名無しだ:2007/02/23(金) 21:59:02 ID:YepNfqoY
MXの同時援護で、ユニゾンキック+疾風双連撃が噛み合いすぎてて感動した。
エヴァ二体ジャンプ、真下の敵に武器投下→疾風双連撃→ユニゾン蹴り
とアニメーションが流れるように繋がる
263それも名無しだ:2007/02/23(金) 22:38:35 ID:IZx34tAo
>>258
下から3段目中央右寄りにヒュッケバイン(Mk-3?)がいるのは気のせいか?
264それも名無しだ:2007/02/23(金) 22:40:10 ID:bkxRt1A2
>>258
デスサイズとごひの間の機体がわからん

顔はカトキ系か?
265それも名無しだ:2007/02/23(金) 22:47:27 ID:WWR13rmU
>263-264
あれはMk-2だな
そいつよりもちょっと右上に居るのがMk-3っぽい

って初代ヒュッケ(下から2段目左端)やデュラクシール(一番上右から2番目)まで混じってるw
266それも名無しだ:2007/03/01(木) 09:33:05 ID:yxjtrOfW
W発売されたがなんかおもろい技あったんかな
267それも名無しだ:2007/03/01(木) 15:11:59 ID:BVixm/tL
サンドロックブリーカー
268それも名無しだ:2007/03/02(金) 11:12:32 ID:aVkUUS7l
少ししか進めてないが今のところ
・主人公敵に接近しすぎ、というかデモ長すぎ
・テッカマンは砕け散る
・デスサイズとサンドロックはトドメ演出が派手
・H&Hはきっちり引っこ抜く
・戦闘機系は打った後に敵の後ろを通り過ぎる
まだあるが思いつくのはこんな所、演出はかなりこってると思う。
269それも名無しだ:2007/03/02(金) 14:52:58 ID:GR7Xa588
機体がアップになったときドットバリバリになるのはちょっと吹いたw
カットインとかは綺麗だから悪目立ちするんだよなあ
270それも名無しだ:2007/03/02(金) 15:05:57 ID:NGbLbMtX
そりゃ使える素材は使いまわすのが基本だからしょうがない。
ニルファサルファのファイヤーブラスターで
アップ時のカイザーの右腕が妙にカクカクだったのと同じ原理だ。
271それも名無しだ:2007/03/02(金) 19:19:44 ID:hxb6DsOI
ニルファサルファやってなくてJからWにきた俺が
12話まで進めてみてびっくりしたこと

・ダブルゲキガンフレアのBGMにレッツゴーゲキガンガー3
・サンドロックはヒートショーテル使うたび砂漠に移動
・ナタクもトライデント使うたびに大気圏外へ
・ウイングゼロはライフル撃つたびに大気圏突入
・ノインさんのトーラスが主役並みに動くんですけど
 (メタス役のくせに)
・炎竜が戦うとき、戦闘デモで「メルティングガン!」とか
 「ラダートンファー!」と口パク(ほかの兄弟もしゃべる)
・コスモロボ・マイクの突撃は海まで吹っ飛ぶ(自分が)
・テックランサーを連結させるとき、ランサーどうしを
 ちゃんと「カチッ」とハメこんでる(ように見える)
・ヴァルストークの多門ビーム砲はキモイ

EW勢とGGGがすごい
272それも名無しだ:2007/03/02(金) 22:15:33 ID:q2g9ENq1
すげー

しかしEW勢とGGGとはまたアンチでそうだNE
273それも名無しだ:2007/03/03(土) 08:38:32 ID:KJ8Q/IPR
まあ第一部はほとんどJの使いまわしが多いからな>W
戦闘アニメが新たに作られてるものの大半は第二部からという罠

そんな俺はまだ10話…
274それも名無しだ:2007/03/03(土) 12:50:12 ID:qN2TNaCe
「またGGG優遇か…」って奴多そうだな
使い回しができないから結果的に優遇されてるように見えるんだろうけど
275それも名無しだ:2007/03/03(土) 15:49:20 ID:39/9s4Nd
>>274
サルファじゃGFGとかGGGGがモーション使い回しで泣けたんだがな。
ドット絵がやたら等身高くて泣けたんだがな。
276それも名無しだ:2007/03/04(日) 12:52:45 ID:kLlftTMR
Wは基本的にトドメ演出がかなり多くていいと思う。

アーバレストのラムダ・ドライバ起動状態で単分子カッターでトドメさしたら演出に脳汁でた

ついでにage
277それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:10:44 ID:Vroiw5nV
>>268テッカマンは砕け散る…どうやるんだ!!

スパロボW
ガーベラ・ストレート
劾とロウの合体技
278それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:23:40 ID:qeJ8DVjG
Wは主人公最終が何か笑えるwwww

第4次のブラックホールキャノン、バーストレイブ、赤い一撃
279それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:46:59 ID:Pd+X/okH
ゴルディオンクラッシャーがやばすぎる
トドメ演出もすごいw
280それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:52:36 ID:ZcZXE4LH
主人公ヤバいな
サルファ以上だな
281それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:53:32 ID:YktmDc83
戦闘デモで大河さんを見れると思わんだ
282それも名無しだ:2007/03/04(日) 15:40:52 ID:swFhYk3w
まさか戦艦と合体するとは…あまりのダサさに泣いた
283それも名無しだ:2007/03/04(日) 16:26:37 ID:9xCO5Xvq
最弱技のクラッシュイントルードですら惑星召還技の2部ブレード…
今回地形召還異常に多いな。
流石に毎回大気圏突入するゼロには吹いたw
284それも名無しだ:2007/03/04(日) 16:29:21 ID:58DS8oQN
GGGとEWは凝ってるな。スタッフの中に熱烈なファンがいるんだろうか。
α外伝のザブングルとかもスタッフの熱意で動きまくったらしいし。
285それも名無しだ:2007/03/04(日) 17:12:01 ID:YktmDc83
おい!ラムダドライバ発動中のカッター攻撃格好いいんだが!
286それも名無しだ:2007/03/04(日) 17:25:44 ID:CLzYY7ti
>282
もっと進めるんだ


やっぱクラッシャーが今回やばいw
287それも名無しだ:2007/03/04(日) 18:31:01 ID:qeJ8DVjG
>>282
最終的にえらいことになる
288それも名無しだ:2007/03/04(日) 19:47:45 ID:WZh259YR
>>277
爆発アニメーションのとき、
クリスタルのようにキラキラ砕け散る
289それも名無しだ:2007/03/04(日) 23:50:56 ID:KlQxuEia
流れ豚切って


αはヴァルシオーネRの円月殺法。


なんか妙にぐねぐね動く…。
290それも名無しだ:2007/03/05(月) 00:30:56 ID:6nc/cu0/
>289
外伝はさらに磨きかかっている
291それも名無しだ:2007/03/06(火) 20:58:08 ID:IBXLH5vy
ダイゼンガーの止め演出は第二次が一番良かった
292それも名無しだ:2007/03/06(火) 21:07:43 ID:bB26If+p
サルファで追加された雷光斬りの劇画カットはアレだったけど
雲耀の霞払いはブルッときた。
293それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:20:29 ID:b8QRMiFU
フェンリルクラッシュなげーよwwwって吹いた
294それも名無しだ:2007/03/07(水) 06:54:01 ID:VafSB/yh
大ゼンガーの劇画は震えたって言うより笑った
295それも名無しだ:2007/03/07(水) 12:02:06 ID:HsqSdVpp
スパロボWの第二部になるとブレードのアニメーションが変わるのだが、これが神。
クラッシュイントゥルードとテックランサーで止めを刺した時がもう最高!!
296それも名無しだ:2007/03/07(水) 12:11:02 ID:orwYwD1B
でもカットインは一部の方が好き
297それも名無しだ:2007/03/07(水) 13:32:21 ID:+MohVPaU
オリジナル
スケード
ソウルゲイン
ディスアストラナガン
アストラナガン

版権
ガオガイガー
新眼のファンネル

が好きな俺
298それも名無しだ:2007/03/07(水) 14:06:11 ID:8AHszbjd
一番演出時間が長い技は何?
サルファのゴルデオンクラッシャー?
299それも名無しだ:2007/03/07(水) 14:15:07 ID:EN8z94P3
サルファ最長はアイン・ソフ・オウルじゃね?
300それも名無しだ:2007/03/07(水) 16:02:30 ID:N9fVoTTE
アインソフオウルが約85秒〜90秒
ゴルディオンクラッシャーが約60秒
301それも名無しだ:2007/03/07(水) 16:07:22 ID:NQooI5iM
絶望さんは?結構ながかったような
302それも名無しだ:2007/03/07(水) 16:47:28 ID:J/rkUYXb
一番長いと感じたのはMXの石破ラブラブ天驚拳かな。
次点でゼオライマーのメイオウ攻撃。
303それも名無しだ:2007/03/07(水) 17:55:45 ID:hhD+nhtO
ボン太くん「ふも!ふも!ふも!ふも!ふも!ふも!」
304それも名無しだ:2007/03/07(水) 19:19:37 ID:MVTGm2Rr
Wのゴルディオンクラッシャー初めて見た瞬間吹いたwww

ヴァルザカードの家族連続カットインは普通にカコイイナ
305それも名無しだ:2007/03/07(水) 19:29:19 ID:Pox/NFrG
LOEのサイバスターの二段階目のアカシックバスター。
今まで炎の鳥だけが飛んでいくのしか見た事なかったから、サイバードに変形してアカシックバスターと合体する演出を初めて見た時は震えた。
306それも名無しだ:2007/03/07(水) 20:40:42 ID:N9fVoTTE
ハイペリオンのマニューバー・GRaMXs(サルファの方)
アルテリオンとベガリオンに分離しての波状攻撃にも震えたが、フィニッシュ後に離脱する演出がまさに『銀の流星』って感じで震えた。
307それも名無しだ:2007/03/07(水) 21:01:51 ID:qrprsrFp
>>306
そして何故か消えたカットイン(;ω;)
308それも名無しだ:2007/03/07(水) 21:17:03 ID:VBfmWfYf
>>304
キャレットすら出てるのに干されるホリス…
309それも名無しだ:2007/03/07(水) 21:29:12 ID:3XuA19he
Wの主人公機最終バージョンの必殺技はやり過ぎwww
感動すら覚えた
310それも名無しだ:2007/03/07(水) 23:05:41 ID:pf9DaigA
64の敵の合体攻撃3D
セリフ流れるの速すぎ
311それも名無しだ:2007/03/08(木) 01:51:54 ID:bWD1aZo9
マイクC形態の突撃
どこからでも海に飛び込むマイクw
312それも名無しだ:2007/03/08(木) 02:00:47 ID:8bHqcDss
演出ではないがイデオンはどうも画面の左下の橙色の面積が気になってしょうがない。

>一番演出時間が長い技は何?
ロード時間込みなら、ウチのPSでやった新の断空光牙剣が2分弱。
313それも名無しだ:2007/03/08(木) 09:15:18 ID:G9jrAON4
>>310
うん、よくわかる
「3Dの立体攻-
「覚悟し-
「死神の声が聞-
全部把握したのは5、6回目観てからだったな
314それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:53:25 ID:YQ9cPHLF
>311
Wは「宇宙なのに崖wwww」とかいう類のツッコミを完全に無視したよな。
どこで撃とうと大気圏突入するグリリバとか。
あれくらい開き直るといっそ清々しいw
315それも名無しだ:2007/03/08(木) 16:32:09 ID:G3w4595a
>311
やっぱり効果音は「ぽちゃっ」なのか?
316それも名無しだ:2007/03/08(木) 21:02:18 ID:7l98LwyI
>>315
「ぼちゃーん」て感じなのが残念だが、おいしいことに変わりはない

ちょっと残念だなーと思ったのがマイク部隊ディスクX
MAP兵器扱いのうえに全員そろってのシステムチェンジがないのが
(単体向けのディスクXはマイク1機でソリタリーウェーブ)
317それも名無しだ:2007/03/09(金) 21:13:21 ID:cyrSKMU9
家族カットインは素直にカコイイな
318それも名無しだ:2007/03/09(金) 22:52:24 ID:Joq02SD/
ニルファで初めてダイゼンガーの戦闘を見た時は燃えっぱなしだったわ。
319それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:12:34 ID:u2TkWOVS
Wのアーバレのトドメには感涙した。





とりあえずモミアゲ南無
320それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:54:08 ID:l41iiK18
マサキとリューネのカットインがLOE時から変わっていない…
321それも名無しだ:2007/03/10(土) 00:05:28 ID:jNTWJ0KC
>>316
サルファで13機全員変形見た時は軽く尿を漏らした
322それも名無しだ:2007/03/10(土) 00:33:30 ID:KjRcYRk9
北辰VSアキトのイベント戦闘の流れがかっこよすぎ
さらに涙を流す演出までしてくれるとは 
323それも名無しだ:2007/03/10(土) 00:41:21 ID:cuWOuIQC
Wのゴルディオンハンマー&クラッシャー・単分子カッター・主人公機の弓(名前忘れた)のとどめ演出は素直に凄いと思うんだ
324それも名無しだ:2007/03/10(土) 04:09:38 ID:xXIRC7bz
主人公機の弓は発射時のレギュレイトに噴いた
325それも名無しだ:2007/03/10(土) 05:23:51 ID:EVd2qrIn
W主人公機の家族ビームはもう笑うしかなかった。
あそこまでされたら文句も言えん。
326それも名無しだ:2007/03/10(土) 14:51:06 ID:e72z0R8y
>>323
ヘルヘブでも十分凄いけどな
サルファとのあまりなセンスの差が素敵。つーか、つーか、ヘルヘブは3連続カットインが無きゃだめだろとwやって確信した
327それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:51:32 ID:+o2320EY
ジェネシックは良かったなぁ、ウィルナイフがないのが残念だったってぐらいか
328それも名無しだ:2007/03/10(土) 18:46:37 ID:1SGu7StP
Wのゴルディオンクラッシャーの演出で
切り替わる絵にあわせて声をつけたところを想像して吹いた
329それも名無しだ:2007/03/10(土) 20:33:00 ID:3Igg8YPs
代わりにストレイト&スパイラルが追加されたけどな
330それも名無しだ:2007/03/10(土) 21:44:17 ID:f5D8eDo2
WのオリキャラとGGGの演出の優遇っぷりは半端ないな
サルファ超えてる
これで十分と思うけどこれを超えたクォリティが次世代機に出るのかな?
331それも名無しだ:2007/03/11(日) 04:31:32 ID:jWV87xhb
据え置きの解像度でしかも声付きでWを超えるのか…

今度こそ死人が出るな
332それも名無しだ:2007/03/11(日) 04:53:51 ID:yTIV5APa
>>331
制作スタッフで死人出るだろうねw
333それも名無しだ:2007/03/11(日) 05:48:52 ID:9MlQt1C7
神雷の制作期間二ヶ月を上回る超大作が出てくるわけか。
334それも名無しだ:2007/03/11(日) 07:56:36 ID:sKdYf/JX
サルファで、ムゲ・ゾルバトスと戦うとき、アニメをONにしていると呪われそうな気がする。
335それも名無しだ:2007/03/11(日) 11:31:19 ID:hTAKnXn1
ダブルゲキガンフレアはWのが最高だな
次点はインパクト
336それも名無しだ:2007/03/11(日) 21:11:20 ID:vBw9H1O4
IMPACTのエステは乗換えられるから、色んな人たちで
「ダブルゲキガンフレア──ッ!」出来るからイイ。
337それも名無しだ:2007/03/12(月) 00:03:06 ID:rp4jpo7j
MXの夜天光の錫杖だっけ。アレが好きだな。
北辰のカットインが入るタイミングが良すぎ。
338それも名無しだ:2007/03/12(月) 05:02:15 ID:8Vmg9/pm
Wの劇場版ダブルゲキガンフレアを初めて見たんだが



やばい、目から塩辛い水が・・・・・
339それも名無しだ:2007/03/12(月) 09:05:32 ID:lhxNEXMb
ゴルクラの大河長官とスワンには爆笑してしまった。

あそこまでやるか……w
340それも名無しだ:2007/03/12(月) 13:06:38 ID:QgxQ2Izy
>>339
でも、あれ初めて見る人には大河長官とスワンさんのペンダントがどうやって鍵になるのか分からなくね?


いや、ペンダントが鍵になるシーンやって、ってのは贅沢だよな…
341それも名無しだ:2007/03/12(月) 15:10:33 ID:nK8WIGsh
ていうかカットインだけで、スワンさん本編には出てきてないよな・・
ついに人物まで召喚してしまうとは。
342それも名無しだ:2007/03/12(月) 16:20:25 ID:NLnHJQlT
そもそもディビジョン艦召喚してる時点で何が出ても不思議じゃないよ。
343それも名無しだ:2007/03/12(月) 16:48:58 ID:ABst3cz0
>>341
ニルファ、サルファ、W全部でインターミッションに出てるよ
344それも名無しだ:2007/03/12(月) 17:28:31 ID:F1GmR98h
ゲイツの単分子カッターか何か。
上からカットインが降ってくるのは新しいよね。
345それも名無しだ:2007/03/13(火) 22:22:30 ID:Tu4qFlzR
つか、スタッフロールで分かったけどWの戦闘デモ4人で全部作ってんだよな…
人間じゃないだろこの4人…
346それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:04:08 ID:+gXqTQEU
>>345
ある程度までは流用してるとは思うが、
新規部分がやりすぎだしな、今回w
347それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:05:24 ID:wx+suLMM
>>345
この4人は間違いなくGGG好きだろw
348それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:15:29 ID:EJeBzCP0
カットインはアニメからの流用でなんとかなるけど、ドット部分は凄いものがあるよな
携帯機なのに据え置き並かそれ以上に動くとかおかしいよw
349それも名無しだ:2007/03/14(水) 00:04:25 ID:iQ+k8fHE
>>345
まじか

10人で作っていたが、途中で6人死んだと言われても俺は信じるぞw
350それも名無しだ:2007/03/14(水) 00:45:32 ID:xp3bifbU
日本のドッターの最精鋭ってとこか・・・?
351それも名無しだ:2007/03/14(水) 09:21:21 ID:AzUrvUB9
実体は二人かもかも
352それも名無しだ:2007/03/14(水) 19:46:52 ID:qaFyEtpk
youtubeにDS本体から録画したっぽい戦闘アニメ少しだけど上がってるな
音は聞こえんけど、映りはわりかしいいと思う
Wの戦闘アニメ見たことないって人はぜひぜひ
353それも名無しだ:2007/03/15(木) 02:24:52 ID:tuLLX3gL
アリア弓で銀河系が貫かれた
Wゲキガンで月面がぶっ壊れた
オーガンが太陽召還


でも一番おおっと思ったのはテッカマンデッド。
ボルテッカからテックランサーに至るまで凄いかっこいい
て言うか、手ぇかけすぎ。
こんな主役級でもないチョイ役にここまでしてあげるのか。
354それも名無しだ:2007/03/15(木) 11:41:12 ID:6CvJnWi+
ようつべでジェネシックのヘルアンドヘヴン見て失禁した。
指が伸びたり凱やジェネシックのカットインが入ったり
しかも敵撃破時には破壊神のイメージシルエットが映るし。
これでゴルクラ見たら俺死んじゃうんじゃないだろうか。
355それも名無しだ:2007/03/15(木) 13:37:13 ID:0/ExQdQ2
>>353
デッドはUのラスボスなんだから、主役級なんじゃないのか?
356それも名無しだ:2007/03/15(木) 16:05:06 ID:ThTEZIO8
>>354
ゴルクラはなんていうか……凄いぞ。
サルファでやって欲しかった演出がそのまんまやってあるというか、声つきだったら死んでたと思う。
357それも名無しだ:2007/03/15(木) 19:20:20 ID:h1EfgUse
>>354
Wはボイスさえあったら本当にすごいよ
ゴルクラの再現度は俺の中では完璧だった
358それも名無しだ:2007/03/15(木) 21:18:06 ID:3HBfJns2
まあ声を入れようと思ったら作り直しだろうけど…

携帯機であそこまでやっちまったら
次の据え置き機にプレッシャーかかりまくるだろwww
359それも名無しだ:2007/03/15(木) 22:45:40 ID:h1EfgUse
OGsは結構力入ってるっぽいけどな
問題はその次の据え置き版権スパロボ
360それも名無しだ:2007/03/15(木) 23:02:10 ID:FATDGu1p
ずいぶん間延びするとは思うけどね
361それも名無しだ:2007/03/16(金) 00:38:14 ID:DakzyJAA
もしWの戦闘デモがフルボイスだったらあそこまで評価高くてないような気もする。
362それも名無しだ:2007/03/16(金) 02:12:28 ID:kIcrWp6M
OGSのアニメも発表当時は凄い反響だったけど
Wのアニメも質はもとよりテンポの利も伴って勝るとも劣らぬ出来
シナリオの評判も悪くないしOGSはさぞ出しづらいだろうなぁ、と思う
363それも名無しだ:2007/03/16(金) 09:07:45 ID:0Xp169R6
Wがマジですげぇが JもGBAという機種ではありえないようなアニメしてたな‥
364それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:34:56 ID:bdqTVdOs
台詞終了待ちの棒立ち時間が少ないとテンポいいしね
絵の動きと効果音だけの方が作るほうも集中できるんだろう
効果音に台詞がかぶることもないし
365それも名無しだ:2007/03/16(金) 14:37:17 ID:lSJFkN9S
>>354
そんなあなたに声付きゴルクラ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7Xl-bURuXEg
366それも名無しだ:2007/03/16(金) 17:00:23 ID:c/7NSMsC
パワードレッドの「150ガーベラ・ストレート」

一瞬ギャグかと思った
367それも名無しだ:2007/03/16(金) 19:58:14 ID:ZY0N+RKS
>>365
やっぱなんか尺が合わんな…
368それも名無しだ:2007/03/17(土) 11:58:32 ID:WLdiVC12
そりゃそうだよ
アニメーションを作ったあとに、その動きにあわせて声優さんが
全パターンの台詞を入れるなら全部つじつまもあうだろうけど
んなこた量的に無理だし
369それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:59:23 ID:wIT1PMCV
オーガンのランサー突撃はなかなか良い!
カットインがなかなか格好いい

リジェネレイトのライトクラフトプロパルジョンもなかなか良いな
体当たりしてからの攻撃がなんとも言えないくらい良い。アッシュのカットインも凄い
370それも名無しだ:2007/03/19(月) 00:59:02 ID:3mMGbfHm
爆発オンオフはデフォルトでこれからも付けるべきだね
371それも名無しだ:2007/03/19(月) 01:28:06 ID:t+0yl/Hq
ニルファの時のヘル&ヘブン、どっかで誰かが三段カットインも再現されてるって言ってて
wktkしてたんだが、実物は・・・まぁ、酷いとは言わないけどさ。口が裂けても。

違うんだよ!俺が欲しかった「三段カットイン」は、上下三段分割の所じゃなくて、
凱→ギャレオン→ガオガイガーの、「三連続顔面カットイン」の事だったんだよ!!

Wで再現されて万歳。
372それも名無しだ:2007/03/19(月) 01:35:44 ID:/ZWmL5vr
あんまり評価されてないけどJのMAP兵器演出考えた人は偉い
373それも名無しだ:2007/03/19(月) 01:42:34 ID:AxJD1Di7
>>365
シンクラインに噴いたw

しかしやっぱ声無しのほうがテンポいいな、動画製作者が下手なのもあるだろうが
374それも名無しだ:2007/03/19(月) 02:19:59 ID:zqUAmOVn
>>372
マップ上でブワーッと広がるのが好きな俺としては素直に賛成できない
375それも名無しだ:2007/03/19(月) 05:51:54 ID:3mMGbfHm
>>372
EXの頃に既にあの演出はありましたが
376それも名無しだ:2007/03/19(月) 06:25:42 ID:562aMMU+
攻撃だけしてお終いじゃなかった?
敵が並んで攻撃を受けてるシーンは無かったと思うが
377それも名無しだ:2007/03/19(月) 08:34:06 ID:u2AOyUca
そうそう指定された敵がずらっと並ぶのはJからのはず
378それも名無しだ:2007/03/19(月) 09:26:49 ID:3mMGbfHm
ああ、そういう意味ね
マップ兵器演出かと思った

俺は初めてJで見たとき
ニルファとかの全体攻撃っぺーと思っただけだったから
379それも名無しだ:2007/03/19(月) 10:10:05 ID:ctf1CJJO
Wで爆発をバックにしてポーズする止め演出がいい。
ビッグボルフォッグなんか渋すぎる。
380それも名無しだ:2007/03/19(月) 11:17:06 ID:qo/4yXeF
超遅レスだが
>>269
逆にそれが良い、と思ってる俺は明らかにドット中毒
381それも名無しだ:2007/03/19(月) 11:36:31 ID:gXG/pHHA
オーガンランサーのトドメ演出のカットインが、
オーガン3巻のアレだったので脳汁でた。スタッフさんいい仕事するわ〜
382それも名無しだ:2007/03/19(月) 20:59:37 ID:Zx2u7xR9
>>380
俺もだ、カッコいいカットインも好きだが
でっかくなっちゃった!という違和感もあったりする

SDのドットキャラが画面の奥や手前まで使う動きしてくれると震えるなあ
軸あわせとか敵の周囲をまわりながらマシンガン撃ったり
GP-01Fbとかガイキングのポケモンフラッシュとか
ゲッターのシャインスパークの爆発を見て立ち去るやつ
383それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:31:01 ID:WhU5x5qM
しかしMXのカットインだけはどれも何度見ても飽きない
メイオーとポン弓とゴッドハンドスマッシュはしびれまくった
だが最強はマリアのカットイン 髪を揺らしただけであんなにクるとは
384それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:49:07 ID:q1/xFmUR
>>381
ようつべでMAD見たけどほとんどそのまんまなのな
ありゃすげーわ
385それも名無しだ:2007/03/22(木) 00:32:55 ID:FFwVRemL
ガガガみたいにひたすら原作の絵や動きを再現するパターン

技名とかは捏造しつつ要所要所に原作の名シーンや
動きを上手く取り入れてたりするパターン

捏造アクション9割のバイカンフーみたいなパターン

386それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:02:11 ID:pji48gY3
>>372
サルファであの演出を使って欲しかったんだけどな。
全包囲ミサイルとかミーティアフルバーストとか
387それも名無しだ:2007/03/22(木) 11:01:15 ID:acjW/Wv2
Jの演出って何か変わったとこあったっけ
388それも名無しだ:2007/03/22(木) 19:55:17 ID:E6g6hQIO
>>387
画面奥からこっちに向かってくる演出が斬新だったな
シャイニングフィンガーとか斬艦刀とか
389それも名無しだ:2007/03/23(金) 10:55:21 ID:G64TPnUG
Wはダイナミック系がパッとしなかったな……
390それも名無しだ:2007/03/23(金) 13:09:20 ID:phyVlhuF
奥から来るシャイニングフィンガーは新にもあったな
向こうのがかっこいい
391それも名無しだ:2007/03/23(金) 16:50:57 ID:lkDofOqT
MAP兵器アニメ化、ダメージモーション、止め演出
後進化するとしたら一つの武器に戦闘アニメを複数用意したりするくらいか
392それも名無しだ:2007/03/23(金) 16:55:14 ID:WZXFzThu
っ地形に合わせる

不思議空間が嫌なワケじゃないけどやっぱり地形効果あるゲームだし地形に合わせたアニメーション欲しくね?
EXみたいに弾の飛んでく向き違うだけでもわりと雰囲気は出ると思うんだけど難しいのかなあ。
393それも名無しだ:2007/03/23(金) 16:59:45 ID:UFhwTBTb
強化パーツで全地形制覇できるから一武器あたり陸海空宇で4種類か…
ビルとか森なんかの障害物まで利用し始めたらシャレにならんな。
394それも名無しだ:2007/03/23(金) 19:22:36 ID:i7AIEHRd
開発期間が二倍くらいになりそうだなw
395それも名無しだ:2007/03/23(金) 21:17:01 ID:g9ZvzeOK
戦闘デモクオリティ 今・昔

今:フルアニメーション
昔:ウィンキー時代よろしく動かない
396それも名無しだ:2007/03/24(土) 08:59:05 ID:26YymWaH
ウィンキー時代といえばSFC第三次の戦闘アニメで
地上から海の敵にミサイル撃つと途中でミサイルが海に突入するカットがあったのが
スーファミSUGEEEEEEEEって思ったなぁ
397それも名無しだ:2007/03/24(土) 22:47:04 ID:WEH7MvMn
空vs地上でビームライフル撃つとナナメに飛んで行ってたっけなあ
398それも名無しだ:2007/03/25(日) 12:46:29 ID:XIZQAw9O
銃身がそのままなのがちょっと笑えたなw
今作れば上に向けて構え直すくらいのことは出来るんだろうか
399それも名無しだ:2007/03/25(日) 13:17:36 ID:zsR7/Wfu
本体丸ごと適度に回転させれば労力をそれほど増やすことなく再現可能だぜ!
400それも名無しだ:2007/03/25(日) 14:08:47 ID:DMyRUwDZ
据置の場合はテレビを傾けるのか
401それも名無しだ:2007/03/25(日) 14:47:54 ID:zsR7/Wfu
いやいやその本体じゃないw
ロボ本体のグラフィックって意味だ。
402それも名無しだ:2007/03/25(日) 22:53:18 ID:LZoZKGqn
最近は携帯機でも画像の拡大縮小回転変形くらい普通にやっちゃうからな。
403それも名無しだ:2007/03/26(月) 08:57:50 ID:LUiGrOCG
>画像の拡大縮小回転
GBAの頃からありますが
スパロボでまともに使用するようになったのがDあたりから、というだけであって
404それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:21:21 ID:+F0cTj3k
精密に描いたドット絵を回転させると荒くなっちゃうから
容量と労働時間と発売日の都合に余裕があれば
角度ごとに描いてくれたほうがうれしい俺
405それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:33:17 ID:wWxYW1g+
Wだとカットインが綺麗だから悪目立ちするよな
406それも名無しだ:2007/03/26(月) 20:15:18 ID:5jxgBXYw
ドットがでかくなりつつこっちに近づく演出は味があっていいんだが
俺だけかな
407それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:27:50 ID:Mr6yOCy7
俺も大好きだけどな、ドットの拡大や回転。3Dモデルの拡大や回転とは違う味がある。
そんな感性なんで、悪目立ちと思う人もいるんだなぁと、少し新鮮。
408それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:39:42 ID:T29lx4T1
拡大縮小はいいけど回転は嫌だ
ザカードの最強武器冒頭のスラスター吹かしてるのとかああいうのがダメ
そこだけ紙に書いた絵を動かしてるみたいで違和感がある
やるなら各部ごとに独立して動かすかしないと、スケール感?が無くてかっこ悪いと思うんだよな
409それも名無しだ:2007/03/27(火) 10:29:33 ID:4lP6Nz4E
そこらへんは次に期待しよう
410それも名無しだ:2007/03/27(火) 16:55:22 ID:1fBL5Lx6
Wのカイザーノヴァはかなり良いと思う
411それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:03:27 ID:q4nJjDPb
ウルズチームの合体技の、クルーゾー機が蹴り×2→ダガー投げするアニメがやたらイカス
ガツンガツーンヒュッボワーン!みたいな
テッカマン系もそうだけど、スピード感はサルファを越えてるね
412それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:13:05 ID:zQ3nFOwx
Wのゴルディオンクラシャーに出てきた大河長官かな。
大河「これが勝利の鍵だーっ!」
413それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:35:24 ID:XXVkuA5N
αフォーメーションかな。YouTubeで見た第一話のユミのドジっぷりに萌え…もとい燃えた
414それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:45:16 ID:uJ1Nsn1C
スピード感とメリハリは大事。
特に格闘系。
415それも名無しだ:2007/03/27(火) 18:30:09 ID:8NpigSeV
確かにな
サルファのフリーダムのサーベルのトドメ演出とか、コンビネーションアサルトとかは
絵自体はいい感じなのに、スピード感もメリハリもなくダメダメだった
416それも名無しだ:2007/03/27(火) 19:02:12 ID:uJ1Nsn1C
個人的に好きなのは無印αのハイパーオーラ斬り。
ためる→飛ぶ→一刀両断のテンポが気持良い。
417それも名無しだ:2007/03/27(火) 19:04:24 ID:8NpigSeV
俺はインパクトのハイパーオーラ斬りが好きだな
BGMが聖戦士たちに変わるのも最高
ただ、威力が……
418それも名無しだ:2007/03/27(火) 19:13:02 ID:Hl+YnHsH
>>417
ボチューンで我慢するんだ
419それも名無しだ:2007/03/27(火) 20:10:35 ID:7e3waqgq
α外伝のジェット・マグナムもいいな
ためる→急加速→構える→ぶつける
今みてもやっぱすごい
420それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:08:19 ID:8vTU1ERU
Wのフルメタ勢全般と、テッカマン勢かな?
フルメタ勢では、特に二種類の合体攻撃や、
クルーゾーの単分子カッターとかが良かった。
後、ブレードが一部(ほぼ使い回し)と二部とで演出が全然異なっててびっくり。
Jでもクオリティ高いなとは思ったけど、まさかここまで変わるとはなぁ…
上記に限らず、ほとんどの演出が個人的には文句なしの出来だった。
最後に、地味にマグアナック総攻撃が好きだったりする。
421それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:48:09 ID:wtAnw0lU
SFC世代が拡大するドットを懐かしく感じる層なのかな
422それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:00:47 ID:W6ESA8vY
いや別に誰も懐かしいとは言ってないと思うが
423それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:15:31 ID:Si49b2Kk
Dのシャインスパークは演出と効果音のおかげで携帯機ながらも迫力があってかなり好き。通り過ぎた後に画面が歪むのも良かった。
424それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:25:20 ID:IhqlhbIZ
>>423
Dのゲッターシリーズは輝いていたな・・・
真ドラゴン携帯機でまた出ないかな〜
425それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:34:58 ID:LWsYrJLD
酷いスレだな
426それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:53:29 ID:dqF1RAJG
>424
「シャイン」のとこはゴウ一人で、
その後ちょっとタメがあって、で六人で
「スパアアアアアク!」ってのを再現されたら
漏らす自信がある
427それも名無しだ:2007/03/28(水) 13:41:01 ID:fQ34csnY
初めてザブングルフルパワーみたときの動きっぷりに吹く
428それも名無しだ:2007/03/28(水) 13:49:41 ID:iG5oWNdC
「貴様はひとつミスを犯した」「敵の戦力は過小評価ないことだ」
吹いたw
429それも名無しだ:2007/03/28(水) 13:55:27 ID:/PFNSYKX
せめて空中の敵にビームライフルを撃った時くらい斜めに飛ぶと言う演出を…
最近アニメばかりに力を入れて細かな配慮を忘れてないか?
430それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:00:22 ID:/PFNSYKX
あと、やたら通常の必殺技でも爆発多かったりするけどそれはとどめエフェクトだけで充分な気がする。
散々大爆発してダメージが5000くらいじゃなあ……
431それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:31:50 ID:ANb+ehE2
>>429
アニメも多少変えないと違和感が大きいし、変えるとしても数がかなり多いから負担が大きいんだろうな
俺も多少気になるが、多分しばらくはそのままだろうし、それで問題ないと思う
432それも名無しだ:2007/03/28(水) 14:48:44 ID:qah14jbK
距離が離れてれば、飛んでる敵にほぼ水平に撃ってても違和感は無いな。
逆にビームとかは角度つけすぎると違和感バリバリだと思う。
どこに撃ってんだと。
外伝とかの高射砲や大砲系は上に撃ってたな。
433それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:06:47 ID:TWESRepQ
みんな贅沢だぞ!
昔のスパロボなんて・・・
434それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:18:38 ID:FYoCeDr8
真ゲッター1のゲッタービーム
股から水色なのが!!まるでこれは………!

こんなんだからな
435それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:45:41 ID:k7gB8COb
どう見ても画面右に向いてるブレスト板から
画面左に向かってブレストファイヤーが飛んだ時代だからな。
436それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:52:17 ID:kLoR2u04
砲身から斜めにビームが飛ぶなんて珍しくもないしなw
437それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:25:04 ID:TWESRepQ
ビームサーベルを振り下ろす、という当たり前の行動もあの頃はありえなかったw
438それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:51:00 ID:JO+3J/eU
グルンガストの最強技ですら通り魔だしな
439それも名無しだ:2007/03/28(水) 16:56:15 ID:0EaLd6/I
4次のグルンガストの最強技
たしか剣持って相手のとこまで関節すら動かずブーンってつっこんで行ってそのまま
ジュキーンとかいう音がなると同時に「○○○○剣暗剣殺」←○は忘れた
の文字が出て相手真っ二つになった記憶があるww
今思うとありえないなw
440それも名無しだ:2007/03/28(水) 17:54:03 ID:TWESRepQ
>関節すら動かずブーン
昔のスパロボは基本コレだから泣ける

最近のは動きが多彩かつ滑らかで嬉し涙が出る
441それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:08:48 ID:0EaLd6/I
後、コンバトラーVの超電磁ヨーヨーも今思い出したら吹いたw
関節すら動かずブーンは当たり前で、敵の前に寄っていきなり駒みたいなのがビヨーンって出てきて(時計の鳩がビヨーンって出てくるみたいな感じw)
それで駒回収したら後ろに振り向かずにブーンって去っていくんだっけww

・・・他にもいっぱいあるけど今じゃ考えられない演出ばかりだw
442それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:54:01 ID:JAGmbCZ0
必殺!ゲシュペンストキックなんて単なる体当たりな上にあからさまに腕から敵にぶつかってるもんな
443それも名無しだ:2007/03/28(水) 20:28:35 ID:nvdnIIJi
昔のスパロボで一番よく動いたのはロボットでもなくカットインでもなけりゃ
ファンネルとかそういった類の武器だったような・・・
444それも名無しだ:2007/03/28(水) 20:33:03 ID:NC4HqQU8
>>441
それ考えるとαで'腕を動かして'ヨーヨー回してたのは見て感動したな
445それも名無しだ:2007/03/28(水) 22:07:26 ID:vdMAt54H
αの店頭デモはド肝抜かれまくった戦闘アニメばっかだったなぁ

あれをみるまではF完のグレイターキンIIのネオサンダークラッシュでも
すごいと思った記憶はある。
446それも名無しだ:2007/03/28(水) 22:43:20 ID:ZOmqEDYe
カメラ目線のロボットが横にライフル構えて撃つシーンは笑ったよ

グルンガストの暗剣殺は真っ二つになった後また元に戻って爆発しだすのがシュール
F完のスタート画面をしばらくほっとくと出る戦闘デモで何回も見たよ
普通にやられまくるゼゼーナンが哀れで仕方なかった
447それも名無しだ:2007/03/28(水) 23:12:58 ID:ysPmwz4z
思ったんだが、Wっていちいち真ん中へ移動して爆発ってのが無くなってないか?
448それも名無しだ:2007/03/28(水) 23:53:42 ID:oj9l4Mx3
トドメ演出が増えたのと被弾時モーションの工夫あたりかな。
被弾しつつ最終的には画面中央に戻るってアニメパターンを最初から作るようになったんだろう。
449それも名無しだ:2007/03/28(水) 23:53:47 ID:0EaLd6/I
だがそれがいい
450それも名無しだ:2007/03/29(木) 00:29:11 ID:uLkI+OqO
ファイナルビームはグルンガストの全身から照射されるものだと思ってた
ハイパービームキャノンはヴァルシオーネの額から放たれるものだと思ってた

特に前者の方の真相がわかった時には結構ガッカリしたぜ
451それも名無しだ:2007/03/29(木) 03:03:07 ID:EgqtHaEk
しかも昔のはそれらのアニメがカット出来ないときてるからタチが悪い
今じゃ信じられんが

そう思うとスパロボって毎回毎回こっちの不満を少しづつ解消してくれてるよな
シリーズ重ねるにつれだんだん変な方向に走ってファンが離れてくタイトルも多い中、
マンネリと言われつつも丁寧に佳作を作り続けるバンプレは偉いと思う
452それも名無しだ:2007/03/29(木) 03:08:25 ID:jG3UIpvX
>>451
今だとシステム側の不満は次作で大抵改善されてるもんなあ

Wをやった後に他社の某シミュレーションゲームをやったら
話以前にシステムがアレでストレスがたまったんだけど、
そう考えるとスパロボの操作関係はストレスが溜まらないように改善されてるってのが
凄くよくわかるよなあ
453それも名無しだ:2007/03/29(木) 03:34:56 ID:As6tFZlT
言い方は悪いが基本的に版権キャラの人気に寄りかかってるゲームだから
システム側で意欲的に改善しないと「つまんないお祭りゲー」で終わっちゃうからな。
454それも名無しだ:2007/03/29(木) 04:39:06 ID:cTD1OciV
OG2で出来たBGM変更がサルファではほとんどの曲選べるようになってその後のJでは全曲選べるようになってたな
455それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:38:39 ID:MFEw4vJQ
他のゲームシリーズに比べて凄まじく発売ペース早いから
色々挑戦したり改善したり客声反映したりやり易いってのはあるよね
今はその辺上手く利用して力技でぐりぐり進化してる感じ
456それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:44:44 ID:jzzTlAD1
それだけにOGsのタイミングを逃したのが痛いと言うか勿体無いよなあ。
あのgdgdさえ無ければアニメももっと効果的に終われただろうに。
457それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:11:29 ID:9Fn9UcRl
OGアニメで流れたOGsの特報を見て( ゚Д゚)ポカーンとなったよ。
Wのデモも十分( ゚Д゚)ポカーンだったけど、
やっぱPS2で力入れて作ってるから凄かったなあ。
458それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:36:03 ID:hqhP9c4F
JやWの戦闘アニメはすごいんだが、
やはり据置きに比べると重量感がなくて残念。
まあ、仕方ないがね

ところで、なんでサルファの一撃必殺砲はヴァルザガードのアレみたいに出来なかったんだろう・・・
459それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:49:23 ID:e9xXjl5f
まああの小さな画面いっぱいに動き回るアニメが善かったりすんだよな携帯版は据え置きだと大画面に動き回るのが醍醐味だよな
460それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:59:39 ID:6pGKmjrp
エクサノバシュート・オーバーをようやく見れた。これはやばい。これを据置機で表現すると相当手間がかかりそうだ。
461それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:04:26 ID:4BAHlvNi
なにげにWで一番進化したと思うのは
効果音だと思うがどうか。
臨場感が違いすぎる。
462それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:24:27 ID:9Fn9UcRl
>>461
俺もBGMと効果音の音質の進化が嬉しかった。
DSで出るんだから音質も向上してて当たり前だとは思いつつも
GBA音源のままなんじゃないかというしょうもない不安を
発売日までに捨てきれなくってなあ……

タイトル画面→戦闘デモを見てワーワー騒いじゃったよ。
463それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:33:36 ID:DK00q+bW
GBA系のカンカンカンカンって音が結構好きだった。
464それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:35:55 ID:8z30nhnI
つーか、Wは爆発カットができるのが(設定で)
地味に嬉しかった
465それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:38:39 ID:Yv1LlI6Y
でも爆発をカットすると
テッカマンパリーンが見られない罠
466それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:51:14 ID:Wmfsyf75
爆発は個人的にないとスパロボじゃないと思ってるから切り替えたことないや
てかそういう設定あったんだ・・・
467それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:15:14 ID:eRlFSEIX
Wのゴルディオンクラッシャーは欲を言えば全員のカットイン+Gの文字と命の「やっちゃえー!」jの台詞が欲しかった。
468それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:27:13 ID:XPkRXM2q
Wのゴルクラはバンク武器でもないのにあんなにがっつり戦闘アニメにしてもらえただけで
もうこれ以上言う事ない位ではある。

欲を言うならトドメ演出の中にエネルギーアキュメーター(たてがみ)の直列化が欲しかったくらいだけど
原作見てない人にはどこで何が起こってるのかさっぱりわからんカットになりそうだな。
469それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:35:35 ID:in0yuY50
>>465
知らなかった!!
他にも爆発カットしてると見れないのある?
470それも名無しだ:2007/03/30(金) 07:00:52 ID:P627Efyb
動かないF以前のスパロボじゃ新は頑張ってたな。 
今みたいに動きはしないものの今と大差ないカットインや、
動かないながらも一部にはちゃんと構え時や発射時の綺麗な一枚絵が用意されてて凝ってた

ゴッドフィンガー、石破、バスターライフル、ドーバーガン、光牙剣 
○○ストライク、VMAXやマキシマムの飛翔ポーズ 

だったかな
471それも名無しだ:2007/03/30(金) 08:03:56 ID:1yCuFuJM
>>467
現状声無しにもかかわらずサルファより長いのに
さらにそんなの追加したら長くなりすぎないか
472それも名無しだ:2007/03/30(金) 11:03:40 ID:3BMB+t9C
>>467
次はGカットインからコネクト、すぐさま命やっちゃえーで光になれえ
というコンパクトなアニメーションになります
473それも名無しだ:2007/03/30(金) 17:33:19 ID:b2gDhXZd
>>472
なんか一瞬命がゴルクラ使ってるように読んでしまった。

W2部のブレードテックランサーが異様にカッコいい。
速さと強さに惚れるしかねー。
474それも名無しだ:2007/03/30(金) 18:30:01 ID:l+9H7Po5
なんでデッドだけあんなに美麗なカットイン付きなんだ<テックランサー
いや、ブレードやアキ、イーベルのトドメ演出も好きだけどさ。
えーと、ホモとおっぱいのは、えーと
475それも名無しだ:2007/03/30(金) 18:41:59 ID:6QetE9+n
アキはユニットとしての個性がイマイチだったからシンヤ死亡後はエビルのランサー使ってほしかった
476それも名無しだ:2007/03/30(金) 19:45:13 ID:idNW1zSB
ブラスターボルテッカにとどめ演出が無かったのが悔やまれる。
477それも名無しだ:2007/03/30(金) 19:52:18 ID:NRejt7iM
ランスみたいに何も残らなくしてほしかった
478それも名無しだ:2007/03/30(金) 23:33:15 ID:g1B+yGvl
ゴルクラの全員カットインってトドメ演出時のアレとは違うの?
479それも名無しだ:2007/03/30(金) 23:49:58 ID:DDOflnYE
>>478
「総員フォーメーションG発令!」の時にGGGの主要メンバーが「了解!」っていってるときのカットインが
アニメであったんだが、たぶんそれだと思う。
480それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:09:19 ID:1SoPshFV
>>470
真ゲッター3の大雪山おろしを忘れちゃいかんと思う
481それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:18:20 ID:0cxirA/g
>>479
あれ、よく見ると参謀だけ「何ィ!?」って言ってるんだよな・・・
ミーティングで居眠りでもしてたんだろうか。
482それも名無しだ:2007/03/31(土) 01:56:32 ID:qN9riEac
今まで一番脳汁出たのは、ぶっちぎりで外伝の
スレードゲルミル初登場のドリルブーストナックルだな。
何コイツwwTUEEEEEE!!!!!って思ったし
ダンテYOEEEEEE!!!!!って思った。
斬艦刀の演出を超える武器は未だにお目にかかって無いな。
スレードゲルミルは音楽も神だったしな。


逆に萎えたのはベクトルの違いでヴァルシオーネ全般。
機体そのものがキモイから一度も使った事は無いが、アルファで一回だけ
円月殺法とやらを使って見たら萎えた記憶がある。

真に萎えたのはサルファのディストラのアイン・オフ・ソウル。
凝ってるのは解るんだが普通にキモイよあそこまでやられると。
オタクが考えたカッコイイ必殺技って感じがして素で引いた。
483それも名無しだ:2007/03/31(土) 04:28:15 ID:xxOUBRYv
なんでいちいち嫌いなものまで語るんだ?
今まで何度もそれで荒れてるのに
484それも名無しだ:2007/03/31(土) 10:39:46 ID:SbJqa6FC
これだからゼンガー厨は
485それも名無しだ:2007/03/31(土) 11:00:59 ID:CsaW+697
初めて神雷を見た時
火柱から大雷鳳が飛び出てきたとき
震えて感動してしまった

あと、バーチャロンのジャンキャンした時、吹いた
486それも名無しだ:2007/03/31(土) 18:51:09 ID:Dn9zAJou
J→Wで相転移砲のとどめ演出が消滅した理由がわからん
あれ好きだったのに

>482
硬派気取りのヲタの見本みたいな奴だな
487それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:23:46 ID:fs9TfbXP
ザブングルフルパワー
始めてみたとき大爆笑した記憶がある

というか外伝は神
488それも名無しだ:2007/03/31(土) 21:49:42 ID:LeFCZa1Y
>>486

ナデシコCの相転移砲で我慢してくれ。

489それも名無しだ:2007/04/01(日) 01:16:09 ID:selGPDcL
α3ってなんか全体的に距離感がなかったな。
スーパーイナズマキックの雑魚吹き飛ばしてるシーンとか、
アレ?短くね?と思ったしJフェニックスも敵との距離が異様に短く感じる。
490それも名無しだ:2007/04/01(日) 01:46:02 ID:3BviZBPf
>>485
神雷はすさまじかったからな
しかし、とどめをさせなかったときの地味さも異常
491それも名無しだ:2007/04/01(日) 02:51:20 ID:Nz49/PJv
Jの各SPTのレーザードライフルは良かったなぁ。
みんな微妙にモーション違ってて楽しかった。
プラモのR-3レイズナー欲しくなるw
492それも名無しだ:2007/04/01(日) 04:26:41 ID:lXAQ6R5q
ニルファサルファは距離感というよりスピード感に欠けてる感じがする。
リアル系戦闘アニメは早送りにしたほうがそれっぽく見えたりするし。
つーかヘルアンドヘヴンとかしょぼくて泣ける。
ジェネシックのはちょっとかっけーなーと思ったらあれの作画はMXのスタッフと聞いてアッー!
493それも名無しだ:2007/04/01(日) 06:05:41 ID:/+cjd6yb
>>486
そいつは別に硬派きどりでもなんでもないような…
494それも名無しだ:2007/04/01(日) 06:21:21 ID:X3bxCA9A
MXのスタッフの方がなんつうか「分かってる」モーションとエフェクト作るよな…。
重量感とかスピード感とかメリハリとか効果音とか。
ちゃんと攻撃してる感じがする。
ニルファとサルファにはその辺の手応えとか爽快感がちと欠けてる感じの武器が多い気がするんだよなあ。
描写は凝ってるだけにもったいない。
その分、OGSには期待してる。
495それも名無しだ:2007/04/01(日) 07:15:02 ID:A4XRib8h
>>492>>494
>スピード感
>メリハリ

っ[ デ モ 早 送 り ]
496それも名無しだ:2007/04/01(日) 07:41:47 ID:1OKCm4xu
オレはフリーダムミーティアとジャスティスミーティアの、ビームソードの合体攻撃好きなんだが、スパロボJのミーティアのグラがダサ過ぎる‥

やるならグラのカッコいいサルファのミーティアでやれよ‥
497それも名無しだ:2007/04/01(日) 08:20:52 ID:Acw3VLZD
MXのトドメ演出は最低レベル。途中まではいいのにな。
498それも名無しだ:2007/04/01(日) 09:06:28 ID:+y70Ew8g
>>494
ダイモスに関してはニルファ・サルファの方が良かったな。
何度も言われていることだが、ニルファ・サルファの動きにMXの演出が
合わされば良いんだけどなぁ…
OGSが1つの指針になればよいのだが。
499それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:25:52 ID:w+zf9sdj
サルファはジェネシックよりガオガイガーのほうが好きって意見もたまに聞くなぁ
どっちがいいとかじゃなくそれこそMX系とα系のタイプが違うってことの証明なんだろうけど
500それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:49:41 ID:A4XRib8h
>>499
まぁサルファGGGGのデモは、MXチームが作ったとの噂もある
わけだが。
特にヘル&ヘヴン。
501それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:50:15 ID:sXvQ5Bkt
>>495
っ[ 声 飛 び ]
502それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:52:48 ID:VxOPwhjB
GBAででたスパロボの順番って
A→R→OG→D→OG2→Jでいいんだっけ?

確かOG1で一部のユニットがα並みに動くとか寺田がインタビューで言ってて
マジかって思った記憶はあるな。
503それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:55:09 ID:9rHtuuE/
Wだとサルファ並に動いてサルファ以上の演出してくれてるがな
特にGGGG
504それも名無しだ:2007/04/01(日) 13:31:42 ID:i/2IPYdv
たしかそれってマサキのアカシックバスターを例をたとえてたよね。
アルトアイゼンは飛びながらマシンキャノン撃たずにどっしり構えて撃ってほしかった オリジェネ2
505それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:05:10 ID:dBORuldh
いまや猫も杓子もジャンプして銃乱射だからね。
506それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:09:28 ID:A4XRib8h
おまいら贅沢だぞ、昔のスパロボは(ry
507それも名無しだ:2007/04/01(日) 15:12:54 ID:5iSanJW3
斬りつけまくり、撃ちまくり、殴りまくりじゃないカッコイイ演出が好きだ
508それも名無しだ:2007/04/01(日) 15:33:49 ID:UZKUB8IU
WのGGGGは一見凄そうだけどアニメカットイン多用だから実際はそこまででもないよな
どっちかというとフルメタ勢とかテッカマンの方が凄い
509それも名無しだ:2007/04/01(日) 16:30:41 ID:FbsV42kK
>>7
今更だけど、ダミーは敵の視界(カメラ)から見たら、本物のMSと同じように見えてる。
だからダミー射出→「うわーこんな近くにガンダムがー」→「と思ってたら狙撃されたー」ってことなんじゃないかと。
510それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:44:11 ID:2bMMqnqC
WのGGGの演出を見てるとそのうち、
キャラアニメカットインと、リアルロボアニメのみの演出をやりそうな気がしてくる
511それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:56:57 ID:wE96vfIg
>>510
「原作トレースばっか」って文句が出てオリジナルの動きしだして「捏造すんな」で又SDアニメに戻りそうだな
512それも名無しだ:2007/04/01(日) 21:08:06 ID:ZinYHdFd
少し前のレス読んでて思ったんだが、
OGSのデモってMXチームだよな?
513それも名無しだ:2007/04/01(日) 21:22:53 ID:g2WXQpoA
>>512
MXもOGSもトーセっていう会社が制作してると思う。
514それも名無しだ:2007/04/01(日) 22:07:02 ID:v0j5wjMd
αチーム
MXチーム
携帯機チームの三つに分かれてるんだっけ?
515それも名無しだ:2007/04/01(日) 22:09:53 ID:VxOPwhjB
インパクトの戦闘はαチームなの?
516それも名無しだ:2007/04/01(日) 23:02:06 ID:0+yBNx+S
MXチーム(トーセ)じゃなかったかと。
517それも名無しだ:2007/04/02(月) 01:07:48 ID:24WCF3kc
>>514
携帯機チームがんばりすぎだなw
次の作品どうなるんだろうね
518それも名無しだ:2007/04/02(月) 02:13:14 ID:j4BUTLO+
Wはドッター三人だけだっけ?
名前出てなくても、OGs担当が手伝ってそうだけどな。止まってた期間もあるし

とりあえず、ライジングメテオのとどめ演出は震えた
MXのPONの光の弓も中々、電童の疾風とでっかい剣も好きだ
519それも名無しだ:2007/04/02(月) 05:46:05 ID:NI/qx6Ud
>>510
トップ2のノノとかはそんな感じになる気がしてる
あのサイズでしかも八頭身じゃ迫力出ないし
凱兄ちゃんとか宙みたくスポットでもないし
520それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:17:20 ID:AFsWpTNp
>>490
だが、それがいい
521それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:22:35 ID:fOuUcejz
>>497
ていうかトドメ演出無いよな。
正直あれは萎えた。
522それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:37:13 ID:AFsWpTNp
>>521
爆砕重落下は?
523それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:51:49 ID:Zd5N1L44
>>521
石破天驚Gフィンガー
524それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:52:37 ID:+hH1iyMs
とどめ演出がほとんどないってのはインパクトの印象がでかいのかも
525それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:58:51 ID:JGQlFWij
インパクトとMXは同時援護があるからトドメ演出は難しいとこやねぇ
526それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:08:22 ID:o++VeHv/
Wの黒アキトのエステバリスのディストーションアタックのトドメ演出かな感動した。
527それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:26:26 ID:JD0XORRV
>>518
手伝ってません
528それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:26:36 ID:cNR/FxEf
最初見た時はスゲーと思ったけど
何にとどめ刺しても泣くからだんだん笑えてきた
529それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:26:44 ID:AezOzV8Q
Wで一番いいのはゴルクラとラムダパンチだが

俺が好きなのはごひ
530それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:34:57 ID:IbFthJnJ
撃破時のカメラワークで、定位置にわざわざ戻ってから爆発する様に見える事。
531それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:39:21 ID:JD0XORRV
チームも何も携帯英文字シリーズは
エーアイって下請会社担当
532それも名無しだ:2007/04/02(月) 13:20:48 ID:jQqAn9Ig
ガンダム系のユニットの素立ちはサルファよりMXの方が好きです
533それも名無しだ:2007/04/02(月) 13:32:10 ID:Z0568uYO
Wのテッカマンデッド全般カコイイ
534それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:35:08 ID:0jPzJ+Va
合体攻撃を見て初めて知った真ドラゴンのデカさは驚愕した。
そのデカさのドリルが避けまくり、トゲ付きハンマーがボコボコ殴る様は正に鬼神の如し!


どうでもいいけど真ドラゴンは歴代ユニットの中で(戦艦を除く)一番でかいのかな?
全長何メートルか分かる人いる?
535それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:04:53 ID:G7Q1PeAX
>>534
真・ゲッターの全長は知らんが、ガンバスターとか
イデオンとかダイターン3の方が圧倒的にでかいかと。

これ以上はスレチなのでやめとく
536それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:12:54 ID:ZKpxUVdg
真ゲッターが50mとしてウザーラ部分の頭だけでも200mはありそうだな
最低でも全長2kmぐらいはあるんじゃないか?
537それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:12:45 ID:+EIO0nII
>>530
Wだと最終的に移動した位置で爆発するし
爆発自体カット出きる様になったな。←何気に凄い進化な気がする
538それも名無しだ:2007/04/02(月) 18:41:15 ID:PyglfIx4
>>525
同時援護のときだけ無くせばいいんだけどね
539それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:20:34 ID:ZHN/wK0E
サルファの真シャインで、エンペラー出たとき吹いた。
540それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:58:00 ID:bHnRTOnq
>>539
むしろOVA風カットインに吹いた
541それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:41:35 ID:2yleNP3p
エンペラーはもう常連になりつつあるな
542それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:23:45 ID:jbmmdcZn
OG2のSRXの念動爆砕剣?がスパロボやってきた中で一番感動した
543それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:50:30 ID:cNR/FxEf
>>536
別のスレでは、劇中のサイズ差から判断して7qぐらいではないかと言われていた
544それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:00:59 ID:tWhOxu7v
αの衝撃のアルベルトを初めて見た時は結構感動した
格闘とかの動きがたまらない
545それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:25:15 ID:R32C+6Dr
Wで一番震えたのはテッカマンアキのペガスないバージョンテックランサーの止め演出だな。
崖の上で格好良く立つアキがマジ格好良い。

あとフルメタの戦闘アニメが悉く原作再現なのは感動した。
Wは本当に凄いよ。戦闘アニメにここまで感動したのはα外伝以来。
サルファと比べても劣ってるのはジェイフェニックスぐらい。
546それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:38:50 ID:UfnL66jG
>>545
むしろサルファの火の鳥の方が劣ってると思うんだが
Wのは原作に近い出し方だし
547それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:41:16 ID:R32C+6Dr
俺は原作知らないんだよね。
ただ、Wのジェイフェニックスはどうもテンポが悪かったように思えた。
548それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:47:52 ID:H/gNYrvn
Wのジェイフェニックスの方が中割が多くて感動したのは覚えてる。
サルファのジェイフェニックスは動きが荒くてちょっとショボーンだったし。
549それも名無しだ:2007/04/03(火) 07:24:03 ID:TCNuvdYG
爆発をバックに立つ演出がいい
550それも名無しだ:2007/04/03(火) 08:34:15 ID:2rp/9OXq
原作見てないが、
ジェイフェニックスはツンデレ同士がいつの間にかラブラブになってるのが
何度観ても笑える
そしてちょっとうるっと来る
551それも名無しだ:2007/04/03(火) 10:21:40 ID:vCltrJhO
何気にカトルと武器はバルカン以外全て専用カットイン付きのとどめ演出があるんだな
552それも名無しだ:2007/04/03(火) 10:53:14 ID:0g0UlSZd
何気にテッカマンブレード2のベスナー、ゾマー、イーベルはトドメ演出すべてあり
ただしパートナーいない時のみ
553それも名無しだ:2007/04/03(火) 11:26:29 ID:kHkv/jkD
ひとりひとり動きも違うよな
554それも名無しだ:2007/04/03(火) 12:11:32 ID:vCltrJhO
もしウィンキー時代だったら
クラッシュイントルード:ただの体当たり
テックランサー:近づいて切るエフェクトが出るだけ
ボルテッカ:まんまメガ粒子砲

こんな感じか
555それも名無しだ:2007/04/03(火) 13:50:51 ID:lPk7oHzX
なんだってー、パートナー外したことなかったから気づかなかった
556それも名無しだ:2007/04/03(火) 16:44:48 ID:cDiWcU+K
サルファのジェイフェニックスはカットインが綺麗ですごいんだが、最後がショボくて残念だった
Wはその辺うまくやっててこっちのほうが好き

サルファの方が上なのは、マイク
Wに変形がある以上仕方ないが、ディスクXの13体システムチェンジは素晴らしい
557それも名無しだ:2007/04/03(火) 18:29:26 ID:AVC9Dcb9
>>554
いや、きっと
ボルテッカ:マップ兵器なので戦闘アニメなし。しかも一発のみ
558それも名無しだ:2007/04/03(火) 19:18:33 ID:6IpKwwrM
>>557
で、威力は4500なんだろうなw
559それも名無しだ:2007/04/03(火) 19:40:12 ID:nun1cynu
ウィンキー時代の4500は最強ランクだよな
560それも名無しだ:2007/04/03(火) 19:43:12 ID:2rp/9OXq
アニメはともかく、
計算式とか燃費とかはウインキー自体のが好きなんだけどなあ
561それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:27:28 ID:49minqBt
ゲーム的にはウインキーの方が面白いな。

今のスパロボはヌルゲーになりすぎて
1 雑魚用 低燃費 長射程武器
2 ボス用高威力武器
の2本で事足りるからな。Wまでくると撤退も考慮を要しないから必殺武器すら使わないこともある。

ウインキー時代はMSでいうと
1 ビームサーベル等の仕様無制限射程1P武器
2 ビームキャノン、ハンドグレネイド等の装弾少低威力短射程P武器
3 ビームライフル等の長射程主力武器
4 VSBR、ファンネル等の必殺武器
これらを使い分ける必要があったからなかなか良かった。

個人的にF(完除く)はスパロボで最も「ゲームとして」面白かった。
562それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:49:01 ID:pog8zi3r
ただ今は演出以上の難しさは要らないってユーザーのほうが多いからな
買った当日にコードあさってる奴もいるし
難しいゲームやりたいならスパロボじゃなくても・・・って話
563それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:52:06 ID:42i4gCPu
んだ。
やりたい放題出来るゲームも又吉。
564それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:53:46 ID:H/gNYrvn
あくまでお祭りゲームだからな。
難易度が低いと感じたなら自分なりに縛り入れれば済むんだし。
565それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:54:13 ID:R32C+6Dr
そもそもスパロボに難しさを求めてる人はそろそろ諦めろよ、と。
それにウィンキー時代なんてただのマゾゲーで全然ゲームとして面白くないし。
辛かった思い出が勝手に美化されてるだけだろ?
冷静に考えたら酷いよ、ウィンキー時代は。
566それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:54:32 ID:Ecq9uTyH
今のスパロボのシステムは、難易度調節のし難いシステムなのかも。
一昔前には「スパロボは敵を多く出すことでしか難易度調節ができていない」なんて批判もあったし。
567それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:57:14 ID:TuMDIi6H
確かにウィンキー時代のスパロボがSRPGとして一般受けするかと聞かれたらなんともいえないな
568それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:57:34 ID:khSmjOAR
今なら「ボスのHPでしか難易度調節ができない」て所だな
569それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:01:44 ID:2k1d9Gu5
便利な精神コマンドや強化パーツ増えすぎたのも難易度が下がった一因だな。

まあいまさら戻せないだろうし、仕方ないとは思う。
570それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:02:12 ID:2rp/9OXq
いや、別にマゾゲーじゃないぞ、EX、第四次、魔装機神あたりは。
そもそも豪快なゲームバランスにひかれてスパロボにひかれたんだし。
去年久しぶりに四次やってみたけど、戦闘カットできないこと以外はやっぱり名作だった。
最近のだと燃費の良い機体が多すぎて、ぶっちゃけ一体で事足りたりするんだよね
昔は五、六体でローテーションする必要があった(それでも普通のSRPGと比べるとぬるすぎる)

まあ、今のスパロボバランスもこれはこれで好きなんだけどね
できるなら今のバランスのとウインキーバランスのが交互に出てくれれば最高なんだが
571それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:03:07 ID:Ecq9uTyH
>今なら「ボスのHPでしか難易度調節ができない」て所だな
むしろ今のスパロボは「無駄にボスのHPが高い」、ボスの頑丈さが攻略の難易度に結び付かず
ただの手間にしかなっていないって所かも。
572それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:07:20 ID:TuMDIi6H
そろそろスレ違いだから感動したウィンキーの演出
新のシャイニングストライク(だっけ?)の演出が毎回違うのに地味に感動した
573それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:18:56 ID:2k1d9Gu5
とどめ演出が最初にはいったのも新だったっけ

敵機が爆発する瞬間にセリフ入っただけですげーーーって思ったな。
574それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:23:35 ID:oEsr/NpS
>>572
パンチとキックの2種類だっけ。
で、MF同士でストライクさせると殴られてる絵になるんだよね〜
あれは驚いたなあ。
575それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:55:18 ID:vCltrJhO
ウィンキー時代はインターフェイスが最悪だからSRPGとしてもちょっと微妙だった

せめてFE並みになればまだ楽しめたんだけど
576それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:55:45 ID:42i4gCPu
新と言えば、
天上天下 念動 爆砕剣
「爆砕!」
で敵が爆発する演出が好きだった。
ヒートエンドもあったけど、そっちはイマイチだった覚えがある。
577それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:57:05 ID:vCltrJhO
あ、でも魔装の超大味のスキルと低難易度っぷりが
わりと今のスパロボに受け継がれていると思う
578それも名無しだ:2007/04/03(火) 22:23:30 ID:FVd71ENg
空気嫁
579それも名無しだ:2007/04/04(水) 18:26:21 ID:M/AtClA0
>>577
あれソフトリセットなかったら激ムズだぞ
背後オワタ\(^o^)/
再攻撃オワタ\(^o^)/
580それも名無しだ:2007/04/05(木) 14:40:05 ID:kwJ1JTBj
サイバスターにだけ資金をつぎ込めば余裕だろ?

魔装LOEといえば円月殺法だな。マジ感動した。
581それも名無しだ:2007/04/05(木) 16:53:04 ID:Yj6Ym3ie
このスレ\(^o^)/オワタ
似たようなスレなら
歴代スパロボで一番好きな戦闘デモは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151048805/
があるんで、知らなかった人はこっちに避難してください
582それも名無しだ:2007/04/05(木) 17:40:00 ID:pekLVUmn
そっちにも比較厨がいるみたいなんだけど
583それも名無しだ:2007/04/05(木) 17:40:32 ID:V+XHb9j+
お前の一存で終わらせるんじゃァないッ!
584それも名無しだ:2007/04/06(金) 00:13:42 ID:Mgtta/iL
好きな戦闘デモを並べあうのと
戦闘アニメの各種演出について語るのでは
会話の方向性自体が違うと思うのだがどうか。
585それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:27:13 ID:z58iVPBa
Wの戦闘アニメでちょっと気になった点。

雷龍の格闘でデンジャンホーに乗ってるる時、ジェット噴射する場所が変じゃないか?
スターガオガイガーが飛ぶ時、スペースブースターじゃなくステルスガオー本体から噴射
してるのはおかしいと言うか、そのでかいのは飾りか?
586それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:52:52 ID:SJQuzeKc
>>585
スタガの背中についてるタケノコはウルテクエンジンってジェネレーターであって
噴射剤を噴き出すタイプのブースターではないんだ。
一応タケノコ部分はプラズマジェットらしいって話も聞いた事はあるが。
587それも名無しだ:2007/04/11(水) 15:49:37 ID:iFRW9TRk
>>585
基本的にガオファイガーのステルスガオーVの翼の端っこと同じの筈だから、
駆動しても緑色に光るだけだよ。<タケノコ
588それも名無しだ:2007/04/12(木) 03:14:00 ID:UeWIhNae
今更だが「ウルテクエンジン」てナイスネーミングだな
589それも名無しだ:2007/04/12(木) 15:51:43 ID:ocYWbCSX
>>576
最近は「念動爆砕!」ばかりだけど
「爆砕!」の方がかっこいいな
590それも名無しだ:2007/04/17(火) 05:16:09 ID:HB3n/EVS
演出といえば、画面ばかりじゃなく台詞もあるよな。
Jやってるが、
ザフト兵がストライクに対して「本当ならこいつもザフトの戦力になるはずだったものを」とか
ザフト兵がアークエンジェルに対して「貴様に天使の名前を語る資格はない」とか専用の台詞を喋るのが好き。

591それも名無しだ:2007/04/17(火) 11:52:06 ID:t1/12/fk
サルファで、

ねんがんの IWSPを てにいれたぞ!

アレの対艦刀て、ちょっと小振りなシュベルトゲベールかなー
とか思ってたわけよ。



普通に刀じゃねーかorz

あと115mmレールガンがなんか致命的にカコワルイ…orz



昔のスパロボに比べたら贅沢な悩みなのは重々わかってるさ!
いい時代になったものだ、ほんと。
592それも名無しだ:2007/04/17(火) 12:17:42 ID:/wzG2z3E
必殺じゃないけどアーキタイプオーガンのオーガンカッターが気に入ってる。高速乱れ突きの後の腕クロスぶっ刺しがBGMもあってかっこよすぎる
最初オーガンの顔グラみて「なにこの昆虫?」言ってた自分が嫌になった
593それも名無しだ:2007/04/17(火) 21:24:15 ID:nqJoj8Xg
>>592
友よ。地球製のランサーも最高だよな

それはそうとさっきトップを見てたんだけど、スーパー稲妻キックの演出はサルファでかなり完成したと思うが
トドメ演出に5話のヱクセリオンを召喚してくれないだろうか
594それも名無しだ:2007/04/18(水) 18:28:07 ID:RSDtzYb1
オーガンランサーの止めって実はOVAラストのオーガン像なんだよな
やるね、スタッフ
595592:2007/04/18(水) 19:00:42 ID:dQqO8gLh
>>593
たしかに地球製のランサー演出かっこよすぎる。>>594の言う銅像全身カットインやランサーとどめ演出の構えて敵爆発とか凄まじい気迫を感じるよな
ただオーガンカッターだけはアーキタイプの方が……
まったく同じモーションなんだけどあの有機的なデザインだから合うというかなんというか。
596それも名無しだ:2007/04/18(水) 19:31:03 ID:7T1S2le4
グランドクルスアタックよりアンクアタックのほうが良かった
カシャンカシャンって感じで
597それも名無しだ:2007/04/19(木) 11:56:39 ID:M2vQgucv
Jザフト兵特殊台詞。
対ガンダム系(シャイニングなど)「貴様らだけにガンダムがあるわけではないんだよ!」

Jコンバトラーのツインランサー、切りすぎ(笑)
598それも名無しだ:2007/04/20(金) 00:49:37 ID:QRxDhsqh
ムウのアストレイフォーメーション
おっさんが「お嬢ちゃん達よろしく〜」って言ってると、なんかイケナイことしてる気に。
599それも名無しだ:2007/04/20(金) 19:45:09 ID:hAPnMFXy
なんだかんだ言ってケイサルの終焉の銀河は凄かったな〜
あれ完成させるのにユンケル何本飲んだんだろう……
600それも名無しだ:2007/04/20(金) 21:46:37 ID:Cy3ZnKDD
コードギアスで、C.C.が似たような攻撃してたな

終焉の銀河ってトドメ演出あるんだよねえ
気付きにくい
601それも名無しだ:2007/04/21(土) 00:04:07 ID:qyRWKUA1
AI1とかケイサルはもうどんな攻撃なのかわけからわんな。
「何かがぶつかった」とか「強烈な温度だ」とかじゃなくて
好き勝手映像垂れ流した後とりあえず謎爆発しとけみたいな。
602それも名無しだ:2007/04/21(土) 00:11:24 ID:IKHftCkz
多分
終焉の銀河・・・悪霊の塊
All In 1・・・ミッテ先生の愛

どちらも強烈そうだね
603それも名無しだ:2007/04/21(土) 00:18:31 ID:USwNBWw4
「オールインワン」と読むと家電のようだよな。どうでもいいが。
604それも名無しだ:2007/04/21(土) 01:09:33 ID:MupbLq4t
>>590
ガルラ兵のGGGへの反応は吹いたwwwww
それゴライオンじゃねえwwwww
605それも名無しだ:2007/04/21(土) 04:22:09 ID:qKM8aTyT
Wの真ゲッタービジョンのゲッター2のカットインが可愛い。
606それも名無しだ:2007/04/21(土) 05:28:13 ID:vmYZRmRS
アスラン対キラは当然のように専用せりふあんのね。
「わざとはずしてくれたのか?アスラン。」
「キラ、なぜお前はナチュラルに味方する!」

イザークも、AAと戦うとき「足つきー!!」みたいなこと喋るしね。

意外と専用せりふ多いのね。
607それも名無しだ:2007/04/21(土) 20:15:33 ID:52ZaFr2Z
アムロvsアスランもあるぞ
608それも名無しだ:2007/04/22(日) 12:20:02 ID:2UvzJNp1
「アムロォォォォォッッ!!」
「アァスラァァァァァァァン!!」
609それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:02:34 ID:f1OG37Us
保守。608がスーパー系で噴いた(笑) 

マリューがガンダム系と戦うと、「G」っていうけど、バイオハザードかよ!と思ってしまった。 

なんでGなの?コードネーム?
610トロワ・バートン:2007/04/23(月) 22:05:52 ID:iS2A6auU
ガンダムには、よほど縁があるらしい…。
611それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:53:55 ID:7z9q6Qym
まだ発売してないけど、OGsのランツェ・カノーネ(W)は一部分見ただけで吹いたw
月を背景に飛び上がって射撃とかやりすぎだろwしかもカメラが微妙にぶれてるしw
612それも名無しだ:2007/04/24(火) 00:58:58 ID:K3+Khoqr
>>609
種世界ではガンダムって呼んでるのはキラとか一部の人間だけだからな。
普通はGシリーズって呼んでる。
613それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:43:35 ID:P7FU9qBY
頭文字を勝手に繋げて勝手にガンダムって読んでるだけだったな
614それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:51:59 ID:pt1j5GB9
ゴライオンのフォーライオンアタックはいい感じだな。
BGMのゴライオン!に合わせてバシューは吹いた。
615それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:11:21 ID:tSZeULKT
ゴライオンのモノクロになって目だけ光るって演出は原作からなのかな?
616それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:37:26 ID:gMScYrLg
ゴライオンに限らず目が光る演出多いよなWはアーバレストとか
617それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:15:12 ID:4RKlfvqh
しかしJの爆発で石つぶてが舞い上がる演出とか、
Wの座頭一みたいな背面に刺して止めとか、
暗くして目を光らせて決めとか多用しすぎて辟易するわ。
618それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:26:43 ID:ngqqcoZR
Dの
619それも名無しだ:2007/04/30(月) 19:11:32 ID:sN2o3jlb
亀だが>>91の最後の行の演出想像して燃えた

迫り来るMS部隊を相手に、演出でプレイヤーユニットも撃ち返して
何機かのザクやリックドムが撃墜される
大乱戦の中、無数に飛び回り射撃→離脱するガトルとジッコ
クラッカー担いだ数機のザクが特攻で掴みかかり自爆
最後に後方のスキウレのビームに併せてビグロがクロー突撃
トドメ演出でドロス主砲カットイン→一斉発射
兵士達が一斉に「ジーク・ジオン!!」

これなら毎ターン食らってもいい
620それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:01:20 ID:18vE7S3z
とりあえずこれで我慢汁

つ 2αのグダ
621それも名無しだ:2007/05/01(火) 04:54:35 ID:kTEvzfPu
>>619
グダグダになるのは確定的に明らか
622それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:21:51 ID:69K+B9E2
演出なら一部必殺技系に通常とクリティカルで変わる演出とか欲しいなと思う
某タカラゲームはあったんだよな〜
623それも名無しだ:2007/05/01(火) 18:23:30 ID:Ynooivo0
>>622
否撃破演出
否撃破クリティ演出
撃破演出
撃破演出クリティ演出

こうですか、死人でそうだな
624それも名無しだ:2007/05/01(火) 21:43:10 ID:hjMGH7S/
>>623
撃破演出は統一でもいいんじゃない?
当たる前から撃破演出は出るわけじゃないしさ。
625それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:31:30 ID:E4LfOKlk
シャイニングフィンガーソードのクリティカルで追い撃ちのシャイニングフィンガーとか
ゴッドフィンガーのクリティカルでゴッドフィールドダッシュとか
そういうのを妄想していた時期が俺にもありました
626それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:02:02 ID:EZLsYpOJ
残念ながらMXにはまだトドメ演出は搭載されていないからな
Jにはゴッドフィンガーと石破天驚ゴッドフィンガーには搭載されてはいるが……
次のGガン参戦で爆発的に増える予感
627それも名無しだ:2007/05/02(水) 13:10:02 ID:z+i8XueX
>>625
クリティカル追撃で
「左のゴッドフィンガー!!!?」みたいのもいいな
628それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:22:16 ID:pMepYy51
ゲッペラー様はクリティカルのときだけ出てくれw
629それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:18:44 ID:63DErqJ3
とどめ刺す前にED到達
630それも名無しだ:2007/05/07(月) 17:24:47 ID:AkL6koUn
保守あげ。 
Jのコンバトラーのビッグブラスト、火力大杉だろ。
631それも名無しだ:2007/05/07(月) 17:35:40 ID:qCLtreGi
デ・ダナンのADCAP魚雷とかもヤバめ
632それも名無しだ:2007/05/07(月) 17:49:24 ID:tyMF/N5p
ザムジードにはクリティカル演出があったこともありました…
633それも名無しだ:2007/05/07(月) 21:59:11 ID:JwuBdg6c
>>631
トマホークは核ですか?ってなったなw
それはそうと、WでMAPW来ると思ったら無しでがっがりした
634それも名無しだ:2007/05/08(火) 11:21:28 ID:krHeZ1HA
ダナンに力入れてもなぁ・・・
635それも名無しだ:2007/05/08(火) 12:37:29 ID:jjoX6lnY
ブラスターブレードのテックランサーには痺れな。

ブラスター化したらランサーショット追加を
期待してて無かったからガッカリしてたのに。

止め演出かよ!って思って。

原作じゃ一回しか使ってないのにww
636それも名無しだ:2007/05/08(火) 13:25:51 ID:krHeZ1HA
ブラスターエビルのボルテックシールドも再現してたら神だった
637それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:16:00 ID:KSGAQDhV
Wでのサレナのディストーションアタックは核の一歩手前レベルの爆発を発生させてるけど
原作でもあんな感じなの?
638それも名無しだ:2007/05/08(火) 18:49:04 ID:uWTaltO/
ブラスター(PSY)ボルテッカ撃ち合いは強制戦闘で再現してほしかったなあ
射程伸ばしておかないと見れないでやんの
639それも名無しだ:2007/05/08(火) 18:59:43 ID:krHeZ1HA
>>637
あれは演出過剰

どうせならテールバインダー攻撃を再現してほしかった
640それも名無しだ:2007/05/08(火) 19:07:03 ID:WxHLLuHz
サレナのテールバインダーって攻撃してたっけ?
なんか演算ユニットへの通路開く時のパス入力にしか
使ってなかった記憶が…


劇場版見たのだいぶ前だからなぁ
とりあえず中の人がノリコとは感じないハーリー君萌え
641それも名無しだ:2007/05/08(火) 21:34:05 ID:IsTuTC28
尻尾が生えてればそれを振り回して攻撃したくなるのが人間としての本能
642それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:29:49 ID:9vvrd1VJ
>>641
人間に尻尾なんてないのに本能(´・ω・`)
643それも名無しだ:2007/05/09(水) 07:50:32 ID:OOgl8YU3
退化して本能だけが残った
644それも名無しだ:2007/05/09(水) 08:59:09 ID:/fAtUoLJ
ミサイルかなんかはたきおとしてた記憶はあるな
645それも名無しだ:2007/05/09(水) 10:25:52 ID:LYsUhsxs
ACEだとテールバインダーで近接攻撃してたよ
646それも名無しだ:2007/05/10(木) 14:09:12 ID:y7OxLONw
尻尾と言えばエピオン
647それも名無しだ:2007/05/10(木) 16:55:16 ID:4OfX55sm
エピオンのバード形態って数えるほどしか参戦してないよな。
648それも名無しだ:2007/05/10(木) 17:16:47 ID:2YZF5Mhu
そんなものがあることすら知らなかった
649それも名無しだ:2007/05/10(木) 17:38:56 ID:3IhvIFix
変形するとヒイロの背骨が
すごいことになるアレだね
650それも名無しだ:2007/05/11(金) 22:25:14 ID:W8PGmfxS
>>649
ボンボンのWかGの単行本にそんなネタがあったような・・・
確かモビルトレースシステム搭載してたらどうなるぞ〜みたいな感じの。

それはそうとサルファのバイラル・ジンの重機動メカ一斉攻撃(だっけ?)は良かったなあ
味方の砲撃で一機だけ爆散してるってのがまた
651それも名無しだ:2007/05/11(金) 22:31:55 ID:wOfl9vmF
Gジェネ4コマアンソロで柊が、
「DG四天王が変形中、ガンダムファイター達は変な格好をしている」
ってネタをやっていたな。
四つんばいのチャップマンとか、尻をついて手を広げるミケロとか、ヨガ状態のアレンビー&ウォンとか。
652それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:54:10 ID:/svR36H3
実際チャップマンは四つんばいになってるんだけどな。
653それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:33:28 ID:Atf0j/lx
つまりトロンベは
654それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:06:43 ID:PPFQgYPU
エピオンはスパロボDのバード形態でのヒートロッドが格好よすぎて
MS形態でほとんど使用しませんでした。
655それも名無しだ:2007/05/15(火) 19:59:04 ID:vtCA8O2u
エピオンはいつになったらスパークウィンドゥ(SFC格ゲー超必殺技)が搭載されるんだ?
656それも名無しだ :2007/05/15(火) 20:06:54 ID:VrqYUicu
SFC版必殺なんてあったんだ
657それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:09:22 ID:az86+CNB
これ以上ないほど捏造だったがな
658それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:16:40 ID:oGMSOYQA
あのゲームでWを知ったからメルクリウスとヴァイエイトには
ノインとレディが乗ってるものとばかり思ってました
659それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:34:56 ID:1EFupUCj
>>655
それなんて夢想封印?
660それも名無しだ:2007/05/15(火) 21:26:36 ID:GSGWa52j
おまいらほんとゼイタクだな。
α以前のスパロボはな(ry
661それも名無しだ:2007/05/16(水) 01:27:57 ID:kuKCrVEC
>>660
Fでデンドロのビームサーベル使ったときの落胆具合は異常
662それも名無しだ:2007/05/20(日) 13:06:24 ID:scAPBBTv
>>661
なんかあったっけ? 
デンドロつかわなかったな。コウがかすだったから
663それも名無しだ:2007/05/20(日) 13:08:39 ID:/NUuNQuQ
普通のビームサーベルが手のあたりから出るんだっけ?
駄目だ覚えてない。夏休み中やってたのに。
664それも名無しだ:2007/05/20(日) 13:10:43 ID:5V7YFxZd
スパロボのデンドロにコウなんてカスは乗っけねーよww
665それも名無しだ:2007/05/20(日) 13:19:33 ID:5V7YFxZd
>>663それであってる。振る時はZZと同じ
666それも名無しだ:2007/05/20(日) 13:43:24 ID:rj9cd1Bu
テムジンのフォーミュラアサルト見てサルファの購入を決定した。

Wのゴールドフレーム天もゲテモノっぷりに惚れた。
667それも名無しだ:2007/05/20(日) 16:29:44 ID:9VmKdyFZ
Fはむしろグランゾンのワームスマッシャーが手抜きに思えたな。

ワームスマッシャーも各シリーズで描写全く違うが
第四次&魔装機神のが一番かっけーって思えたなぁ
668それも名無しだ:2007/05/20(日) 17:39:49 ID:/NUuNQuQ
Fのはなんかドリルみたいなのが飛んでいくんだっけ?
669それも名無しだ:2007/05/20(日) 18:02:36 ID:ubVI6UMy
MXってとどめ演出ないよね?
670それも名無しだ:2007/05/20(日) 18:06:01 ID:7QJEo0hH
あるがな
例 でんどう
671それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:11:30 ID:omq07MxA
ダメージ受けた時の
のけ反りモーションはニルファが初だっけか
トドメ演出もニルファからだっけ

しかし今見直してもMXの戦闘デモ作り込みはスゴス

トマホークブーメランにリョウとドラゴンのカットインて…
どんだけ作り込んでんだよ…
トドメ演出無いの除けばやはり歴代一の出来
672それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:17:54 ID:OF4Hg6aC
シャッフル同盟拳再現しててワロタ
原作で5人揃って右から左に流れてく部分(台詞忘れた)が抜けてショボーン
673それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:26:33 ID:kM+/ruVL
トドメ演出はαのサンアタックや衝撃のムーンアタックにもある
674それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:29:45 ID:ubVI6UMy
>>670
あれ?あったっけ
675それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:46:13 ID:kbT+rUqU
とどめ時のみ入る演出はあるけど、特殊爆発が無い。
塵一つ残さず消滅させても元の位置に戻ってからドカーン。
676それも名無しだ:2007/05/20(日) 21:57:46 ID:1BCDkSUG
MXは同時攻撃があるからトドメ演出が入れにくいというのもあるけどな
677それも名無しだ:2007/05/21(月) 13:09:51 ID:JgHh43wx
止め演出は4次のサンアタックとかムーンアタックとか烈風正拳突きにもあったぞ
678それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:24:39 ID:8yDUHbCx
特殊爆発が多い、というか専用カットインが大量にあるのがWだな
通常爆発でも一々真ん中に戻らないのは地味に感動した
679それも名無しだ:2007/05/23(水) 02:36:51 ID:Pg4D/amZ
専用爆発があるのは使徒とテッカマンだけ?
680それも名無しだ:2007/05/23(水) 04:06:57 ID:vz1qEDeB
>>679
どの作品だよw
681それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:29:38 ID:m1BvBqZe
>>679
テッカマンは砕け散るな
使徒は十字の爆炎で消える

でもテッカマンブレードであんな砕け散る演出なかったと思ったんだが
682それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:44:32 ID:A4qBtKF/
光子力ビームの肝心の発射時に『!』のひとつもつけずに

兜「光子力ビーム」

だったときはやる気ねぇなオイ!ってツッコんだ
683それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:44:41 ID:B4eW6Y9T
>>675
Wおやりなさい
684それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:47:59 ID:EzzbPF4Y
>>683
>>675はMXのことを言ってるんだぞ
会話の流れを読め
685それも名無しだ:2007/05/23(水) 12:21:05 ID:8V0nTuux
とどめ演出→元に戻らず爆発はLOE除けばニルファが初か?
とどめ演出自体はサンアタックが昔からやってる。

てか、サンアタックいつもとどめに使ってたからダイターンクラッシュまで
一繋ぎだと思ってたな…初めて削りで使った時に「?」となったのもいい思い出
686それも名無しだ:2007/05/23(水) 14:06:33 ID:lHuhka48
MXはトドメ演出の後×で消せば格好良く決まるよ。

ジェェェェット!
687それも名無しだ:2007/05/23(水) 14:42:29 ID:vz1qEDeB
しかし通常爆発する際にいちいち真ん中へ戻らないのはWが初だよな
MXなんかやたらかっこいいわりにいちいち戻るからかなり違和感がある
688それも名無しだ:2007/05/23(水) 14:55:30 ID:m1BvBqZe
とどめ演出じゃないけど、

ニコニコのマスカレードのMADみたいにブラスター化とかは戦闘アニメの中で再現してもいいかな…

と、ちょっと思ったが面倒だな
689それも名無しだ:2007/05/23(水) 20:56:07 ID:U84Z2BnJ
OGsの新PV見たが、今回は色々と超越しそうだな
だって通常武器であれだぜ・・・
690それも名無しだ:2007/05/23(水) 20:58:47 ID:mTIwSuSM
版権でPS2であれくらいやってくれないかのぉ…
691それも名無しだ:2007/05/23(水) 21:01:41 ID:sAp1ud/i
>>690
版権だといろいろと演出にも規制がつくらしい
「この演出じゃ作風に合わない!」とか言われる
MXのマジンガーは一部ファンから「マジンガーはあんなに動かない!」とクレームが来たそうだ
692それも名無しだ:2007/05/23(水) 21:02:15 ID:Pg+c3Swl
確かMXは真ん中へ戻らないだろ
693それも名無しだ:2007/05/23(水) 21:12:29 ID:aQ7MFaPS
グランワームソードすげえなぁ…
694それも名無しだ:2007/05/23(水) 21:14:56 ID:Phdp8jyc
ハガネのトロニウムバスターキャノンぽいので鳥肌立った
695それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:26:56 ID:MIiHxOS1
>>687
第四次(とLOE)も、通常爆発なら
中央に戻らない。
Fだと画面全体を使う演出になったから
戻るようになったけど。
696それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:45:27 ID:aQ7MFaPS
第四次の爆発は至高の出来だと思うなぁ
シンプルさの中に奥深さを感じる
697それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:54:48 ID:vz1qEDeB
>>695
戦艦とかの大型の通常爆発は真ん中へ戻らなかったっけ
698それも名無しだ:2007/05/24(木) 01:41:08 ID:OtCOnZcE
>>679
亀だがプロトデビルンと宇宙怪獣(サルファ)もだな。
699それも名無しだ:2007/05/24(木) 04:00:29 ID:OyimNSHR
>>665
デンドロの手から出るんじゃなくて
デンドロの中に入ったステイメンの手からビームサーベルと言う超糞仕様だったな
700それも名無しだ:2007/05/24(木) 22:15:44 ID:ELU7RG2S
敵の技にもとどめ演出あったりするの?
いつも味方の戦闘アニメしか見ないんだけど。
701それも名無しだ:2007/05/24(木) 22:20:43 ID:TBfzVlTm
ケイサルとか、Jのボスとか。
702それも名無しだ:2007/05/25(金) 12:12:59 ID:3iBOpNp3
ブラスターブレード全般と黒アキトの抜き打ちは素晴らしい
703それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:12:41 ID:d8i7YeOF
704それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:27:47 ID:i/w14M+T
外伝でハイニューの前に打ち出すビームライフルやヴァルシオーネのクロスソーサーとかシンプルな物が綺麗に表現されているのが良かったなぁ
705それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:50:01 ID:l3/2kn16
>>689-690
やたら動きまくればいいってもんでもないと思うんだぜ
次回の版権でスーパー系までぐりんぐりん乱舞したら泣く
706それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:58:36 ID:s0OqWpKX
破山剣は演出もかなり良いと思う。
707それも名無しだ:2007/05/26(土) 01:23:52 ID:dVDsrdbO
OGsは色々と伝説に残りそうなのが一杯あるな。サルファでは神雷という神エフェクトに加え、アインソフオウルの神演出もあったしそれを越えるのが結構ありそう。

竜の機体なんて最強技じゃなくてあの演出だぜ…
708それも名無しだ:2007/05/26(土) 01:31:38 ID:FUGPHWEL
>>707
変な言い方だが、自分のところのロボットだからアレだけ自由にド派手な演出を付けられるんだろうな。
版権作品だと幾ら派手で格好よくても、原作と全く違う内容じゃマズそうだし。
709それも名無しだ:2007/05/26(土) 01:42:21 ID:dVDsrdbO
>>708
オリジナルならではの魅力だよな。そりゃガンダムがバレルロールしながらライフルとか撃ってたら怒られるわなw
710それも名無しだ:2007/05/26(土) 08:35:04 ID:9CAy2/QT
>>709
Wのそら豆ジンハイマニューバーはクルクルしてたが…

まぁ映像化されてないやつだししょうがねぇか
711それも名無しだ:2007/05/26(土) 09:08:34 ID:/8zZdWvH
OGsはクレイモアがなんかダラダラ射出されてんのが気になるなあ。爆発物なのに。
712それも名無しだ:2007/05/26(土) 11:51:31 ID:IYyVcYXb
>>709
っ[GP01Fbのビームライフル(連射)]
っ[エールストライクガンダムのビームライフル(連射)]

私は、ステイメンのロング・ライフルの方が好きだがね。
713それも名無しだ:2007/05/26(土) 12:22:15 ID:CgzLIvta
スレゲのドリルインフェルノには驚愕した
714それも名無しだ:2007/05/26(土) 18:26:41 ID:vjv96gA+
カイザーブーメランって投げる前に空から降ってくる場面があったのか
715それも名無しだ:2007/05/26(土) 19:53:32 ID:ePu/G+8X
落ちてくる時のヒュンヒュンって効果音がいいな
716それも名無しだ:2007/05/26(土) 20:01:29 ID:Xoa1lAyI
コンパチのブーストナッコォが回転しながら青い光を纏うとこでチンコ勃った
717それも名無しだ:2007/05/27(日) 04:16:32 ID:HU2Z16yD
>>705
俺としてはスーパー系こそ動きまくって欲しい
718それも名無しだ:2007/05/27(日) 04:39:45 ID:Q7RgOpU7
ダイゼンガーばりに動くゴッドマーズを見たいか?

俺はあまり見たくないな……
719それも名無しだ:2007/05/27(日) 08:05:35 ID:xJv8cviP
光の速さで歩くロボットだからな。
720それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:28:16 ID:noL8lObU
勘違いしている奴が多いが
ゴッドマーズは「光の速さで歩け」と命令されているだけで
実際に可能かどうかは別問題
内心では「光の速さで歩いたら負けかな」と思ってるよ
721それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:51:02 ID:xJv8cviP
そうだったのか!
722それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:54:30 ID:mrTk2zDR
次は動かずに迫力を出す方法の模索になるんだろうか
まあゴッドマーズじゃないけど戦艦とかの演出をもっと強化してほしい気はする
723それも名無しだ:2007/05/27(日) 12:56:16 ID:x2t//bi1
ブライト艦長を差し置いて砲撃手がカットインに!!
こうですか?わかりません!><
724それも名無しだ:2007/05/27(日) 16:21:48 ID:/wV8eJq1
>>717
重厚感台無しじゃん
動きは最低限に抑えて演出で魅せた方が映えると思う
725それも名無しだ:2007/05/27(日) 18:10:14 ID:0GOgJ5tf
重圧感といえばヴァルガードは結構がんばっていた…ように思う
726それも名無しだ:2007/05/27(日) 18:34:49 ID:iBzUEVk7
動きのリアル、カットインのスーパーって感じか
727それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:03:45 ID:smfLUZkU
>>713
あれは『その発想はなかったわ』としか言えない
インパクトありまくりだけどね
728それも名無しだ:2007/05/27(日) 20:25:04 ID:0LER7O47
星薙ぎの太刀と同じで漫画版初出と言えるのか?ドリルインフェルノ
729それも名無しだ:2007/05/27(日) 21:01:09 ID:jEL7cx53
螺旋地獄自体は完全な没設定
しかし頭突きは漫画でカイザーに使ってた
730それも名無しだ:2007/05/27(日) 22:58:42 ID:wcNsGlFi
OGsの戦艦は本当に戦闘シーンかどうか疑うほどの出来だな。戦艦もここまできたか。

にしてもOGsとかあれで最強武器とか合体武器がほとんどでていないところがすげえよな
731それも名無しだ:2007/05/28(月) 02:28:57 ID:XJpjpuUQ
ツインバードストライク……
追加技とかあるかなぁ。ないか
732それも名無しだ:2007/05/28(月) 02:34:40 ID:R9Q+T8gA
>>730
え、店頭デモの戦艦のやつって普通の戦闘デモなの?
イベント用の演出なのかと思ってた/(^o^)\
733それも名無しだ:2007/05/28(月) 05:06:07 ID:70UDx85y
昔に比べたら戦艦は躍進したよな
色々と
734それも名無しだ:2007/05/28(月) 16:52:43 ID:KoNKnM7A
まずHPが増えた!
735それも名無しだ:2007/05/28(月) 18:43:19 ID:WaRlV45I
台詞も増えたな
以前の戦闘中は「トーレス?誰それ?」だったもの
736それも名無しだ:2007/05/28(月) 18:51:21 ID:WuwmaTXU
武器改造なんてオーラバルカンだけで充分
そんな風に考えてた時期が(ry
737それも名無しだ:2007/05/28(月) 19:01:35 ID:XvCtxnKd
演出強化は嬉しいんだが
戦艦とか補給機体が強くなりすぎて、ただでさえ薄かった戦略性がどんどん薄くなっているのはちょっとなあ
戦艦は一撃が強力だけど、誰も必中・感応無効とかだったら面白いんだけどな
738それも名無しだ:2007/05/28(月) 19:09:54 ID:0hrOC7tJ
64のガンドールとかαのマクロスがそうじゃなかったか?
強いんだけど、必中が無いから役立たず
739それも名無しだ:2007/05/30(水) 01:11:47 ID:cK2LbD3+
うーん、正直戦略性なんてどうでもいいな。
まともな戦略シュミレーションやりたかったら他に傑作がゴロゴロしてる
あえてスパロボにんなもん求める方がムダ
740それも名無しだ:2007/05/30(水) 01:15:58 ID:b7DVt1cF
戦艦演出と言えば新なんかは個人的に良かった
発射されたビームがロボット側画面に行くと画面全部を覆うぐらいの極太ビームだったりして
「当たったら死ぬ!」って恐怖感を煽られた

普段は感じないサイズ差の違いとかまざまざと見せ付けられた感じ
741それも名無しだ:2007/05/30(水) 07:41:36 ID:ufx/l6LX
だけど対艦戦でもごんぶとになっちゃうんだっけ?
742それも名無しだ:2007/05/30(水) 14:32:11 ID:WEkSGhoH
>>741
YES!!
743それも名無しだ:2007/05/31(木) 09:47:20 ID:RuSyhug8
通常射撃武器はサイズ別に(受け手側で)太さを変えればいいと思う
戦闘デモももうそこまで派手にしなくていいからさ
744それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:45:30 ID:x/iD7ONP
テッカマン対戦艦とかひどくなりそうだな(笑)
745それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:07:50 ID:F1cJetDl
クラッシュイントルードが面白いことになるな
746それも名無しだ:2007/06/02(土) 11:08:57 ID:Ycg7ZFRZ
MSのバルカンですらバズーカ並みに大きく見えるテッカマン

ハイパーメガランチャーですらレーザー砲並みに小さく見える宇宙怪獣

サイズ差無視がついているのでどんな敵も飲み込むボルテッカ

サイズ差無視がついているのでどんな敵に対しても
同じスケールで抱きついてくる鋼鉄ジーグ
747それも名無しだ:2007/06/02(土) 17:09:14 ID:OTyFeJSG
>>746
これを忘れてはいけない

惑星級の大きさのZマスターを池ポチャするごひ
748それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:03:21 ID:ILdXk0Ol
>>747
あの池ポチャは噴いた
W系のトドメ演出は今回大概ネタに走りすぎだが、
その中でも飛び抜けすぎw
749それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:11:50 ID:N87kZxTE
それ言い出したら
テックメンに対して、でか過ぎるゴルディオンハンマーで光にしちゃう勇者王とか
750それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:49:37 ID:n8b8iVOe
獅子王はランスを倒すにも全力を尽くすんだよ。
751それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:35:12 ID:F2AGzqHv
超電磁スピンVの字斬りの掛け合いが

「行くぜ、健一!」
「任せろ、豹馬!」

だとめっさ嬉しい俺は異端か?
752それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:44:02 ID:vweh8dNC
>>749
52話以降にテッカマンはいないだろ
753それも名無しだ:2007/06/03(日) 03:11:38 ID:nBZ5QWOT
かっこいいヴィンちゃんがありえな〜い
自分だけに邪龍鱗してくれないとやだ
754それも名無しだ:2007/06/03(日) 08:39:48 ID:XjNJ1t/G
Wのゴルディオンハンマーは登場はやかったでしょ。もう使えるの?って感じだった
そしてカットイン使われまくりで吹いた
755それも名無しだ:2007/06/03(日) 09:44:27 ID:VOUcZlGX
52話以降はゴルディオンクラッシャー
756それも名無しだ:2007/06/03(日) 12:25:25 ID:K0dJlMmD
真ドラゴンと真ゲッターの合体攻撃の時のカットイン思い出した。
757それも名無しだ:2007/06/06(水) 20:50:19 ID:KbUUcQjU
αで初めてロボットが動いてるの見て感動。
そしてテキサスマック見て吹いた。

帽子が盾になってるなんて知らなかった…
758それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:42:29 ID:NXcU8KAi
スパロボFあたりでもシールド防御出たら帽子使わなかったっけ
759それも名無しだ:2007/06/12(火) 01:00:17 ID:WB1ULRto
Fとかだとシールドの描写はあっても頭の帽子は外れないんだよな。
760それも名無しだ:2007/06/13(水) 11:37:58 ID:Lt/nBfgH
αにテキサスマックがいたということを今思い出したwww
761それも名無しだ:2007/06/14(木) 19:38:47 ID:6jSYlMj/
>>757俺もαCMで機体がグリグリ動いてるの見て感動した。
CM見た後F完のゼロカスがずっとカメラ目線で真横にツインバスター撃ってるの見て目から汁が出た。
762それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:02:14 ID:Rofb4IYK
うごかせないならポーズだけでも考えれば良いのにな…
763それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:10:36 ID:ETkfWURq
>>745
戦艦に体当たりして砕けるテッカマンを想像してフイタ
764それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:43:48 ID:VCJh9N22
保守。OGS出るから盛り上がるかな。 

俺は専用特殊セリフでると燃えるけどな。ライバルとかとの戦闘でさ。
765それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:55:28 ID:3LY3lRRX
発売日まで自重してるのがこのスレの良いトコだな
766それも名無しだ:2007/06/27(水) 17:59:15 ID:d0Ng1k52
Jのバトラーベンスンマム
どんな技かな?battler=闘士か?とか思って見てみたら、まさかbutler(執事)の方とはw
ザブングルよろしく大ハッスルするレイモンドに思わず吹いた
767それも名無しだ:2007/06/27(水) 19:32:38 ID:JDFUrZUg
>>766
原作のハッスルぶりはもっとすごいので
見てみることをおすすめするw
768それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:30:23 ID:d0Ng1k52
>>767
そうなんだ
Gガンは塾で見れなかったからなあ

もひとつ
Dのガーランドのトラッシュ
バイク軍団でバイク戦艦を撃滅する光景はシュールの一言に尽きる
プロトになってもトラッシュはトラッシュ
769それも名無しだ:2007/06/28(木) 07:23:26 ID:SJnLRsOk
では記念すべきOGS第一号を
グランゾンのブラックホールクラスター
あんなん喰らったらそりゃシロガネも一撃で沈むわwww
770それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:45:32 ID:/DnJhaZq
771それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:53:00 ID:Zd/Q9N/m
>>769
今見た
吹いた

>>770
それ、コピペされまくってて飽きた
772それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:56:21 ID:/DnJhaZq
http://www.youtube.com/watch?v=8729X-VPdKc&mode=related&search=
俺はR男必殺技がどのように進化するか楽しみ、今回はライトニングフレーム確実に出ないだろうけど。
773それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:38:22 ID:1V8HGEKK
グランゾンとかヴァルシオンは感慨深いものがあるよな。
774それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:08:10 ID:oyI7o2G/
無印ヴァルシオーネが据え置きであんだけゴリゴリ動くのも久しぶりだよな。

俺のプレイだとまだヴァルシオーネ出てきてないけど。
775それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:37:58 ID:7j/Rq4+9
ブラックホールクラスター噴いたw
ほとんどダイナミック系演出じゃねえかよw

ヴァルシオーネは頭がでかすぎで、時々サイコジェニーに見えるのが難だな
776それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:35:50 ID:i8bGAeVS
どうみても貴様にも味わわせてやるグランゾンの恐ろしさをなぁ〜です本当に(ry
777それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:50:43 ID:4isX7SVx
OG
タイラントオーバーブレイク
なんか鳥肌立ったあと笑ってしまった
涙でそう
778それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:47:56 ID:jdIV7hr/
トロニウムバスターキャノンかっけぇ
クロガネのドリルもやべぇ
779それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:50:05 ID:39+sk0Y0
ジガンの最強技、巨大感が凄い
780それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:12:04 ID:RWJ9YP7X
雲耀の太刀、サルファまでのよりインパクトが薄れた気がする
最初のカットインは悪くないんだけどね
781それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:44:46 ID:oTn7xhRZ
OGSのアニメは全般的にサルファから受けてたモッタリ感がないのがいいね
782それも名無しだ:2007/07/01(日) 01:02:16 ID:9bYHzqdv
>>780
確かに
正直、雲耀のカットイン以外は、ダイゼンガーは全体的にニルファ・サルファの方が格好いい
783それも名無しだ:2007/07/01(日) 06:04:45 ID:U3Dky5aI
ニルサルファのダイゼンガーは大張がコンテ切ってたんだっけ、たしか
OGはちがうのかな
784それも名無しだ:2007/07/01(日) 10:33:14 ID:XoMbVFF/
ニルファ・サルファの雲耀ってそんなにいいか?
カットインダイゼンガーの動きはなんか不自然だわ
剣を持ち上げたポーズのまま飛び上がるところなんか手抜きに感じたぞ…
止め絵カットインはかっこいいけどね
785それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:12:20 ID:C7lj1ysb
雲耀のフィニッシュもサルファの良い希ガス
サルファだと敵を真っ二つにしてその後衝撃が吹き上げるって感じだったのに
OGSだと剣圧で潰したみたいに見える
786それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:51:52 ID:ukz8DXyw
>> サルファだと敵を真っ二つにしてその後衝撃が吹き上げるって感じ

そこの描写がシュールというか、ぶった切ったあと吹き出すまでの間がなんかマヌケだったよ
吹き上がる岩石のグラフィックもお世辞にも美麗とは言い難かったし…ま、この辺は好みですが
787それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:04:18 ID:aDjR0WQo
トドメ演出が物足りないのは事実だなぁ、OGsの雲耀。
788それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:10:18 ID:rVNJsSQl
ゲルミルのドリルブーストナックルはα外伝の方がよかった気がするなあ
789それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:41:51 ID:G7vS6uxY
MAP兵器の演出はJ、WのがよかったなOGs
あの敵がずらっと並ぶのがいい
790それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:53:46 ID:9bYHzqdv
ポロネズが一体一体はねてくのとか好きだ
791それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:07:35 ID:2/2QSn0Z
αのチームの方がメリハリが利いているというのか
攻撃が当たる瞬間に重みというか手応えというかダメージが伝わっているように感じる
792それも名無しだ:2007/07/03(火) 08:20:04 ID:Rz0Uibiq
メリハリ?かどうかわからんが、全体的なスピード感は今回のチームのほうが圧倒的に上だと思う。
カットインのタイミングとか、その後の流れとか。
個人的にはアルトの切り札、ソウルゲインの麒麟のカットインがすごいかっこいい。
793それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:52:03 ID:JWZ/y7Xl
ぶっちゃけスピード感しか残らないのもどうかと思う。
確かにめちゃめちゃ動いてるんだけど、なんだか物足りないんだよなあ。
794それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:59:29 ID:ZyD9Dhgx
メタルジェノサイダーがBGMをTime Diverにしてやるともう何か最高に格好いい
795それも名無しだ:2007/07/04(水) 09:35:29 ID:DiESKjuG
暗剣殺が真っ向唐竹割りなのはやっぱり八房漫画なのかな。
796それも名無しだ:2007/07/04(水) 14:00:06 ID:MYES6er3
>>793
そうかなぁ。
もう物足りすぎて正直望むものが無い次元に達していると俺は思う。
ただ、止め演出だけは惜しかったな。
Wで異様に充実していただけになんだか「あれ?」と思うことがちらほら。
797それも名無しだ:2007/07/04(水) 14:01:29 ID:MYES6er3
連レスすまそだが、そもそも今回ってスピード感しか残らないか?
むしろ動きの早さに頼らずメリハリを利用して力強さを描写しているように思うのだが。
798それも名無しだ:2007/07/04(水) 18:06:10 ID:4bGW+n0H
今作はコレ以上ないくらい最高だと思う
ただ演出の解釈が違うかなーって思うところもある
799それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:05:37 ID:PVF+DoWI
今回のに不満があるとすれば
版権ロボじゃない事だな
シュッツバルトじゃなくてガンキャノン(ドラグナー2でも可)であの足ズシーン演出だったら
とかさ

とどめ演出が少ないのは、ツインユニットシステムの影響だろうな
あれ、とどめさしてても2体目が攻撃行っちゃうから
800それも名無しだ:2007/07/05(木) 13:27:03 ID:E0wYhFk1
明らかに原典無視した演出がいくつかあるのがな、、>OGS
光刃閃とかどうなんだ
801それも名無しだ:2007/07/05(木) 13:35:46 ID:2OR6CJP9
光刃閃はガッカリしたよ。
居合いなら滅多切りよりも一撃で仕留めるのが格好良いのにさ。
802それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:17:13 ID:QFc87zBk
>>799
版権ロボにあんなやたらめったら動かれても嬉しくない
803それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:52:55 ID:+GOr2ALb
>>796
たしかに、トドメ演出を除けば今回、戦闘アニメは限界に来てるな
これ以上の戦闘アニメは俺には想像できない
次のスパロボとか可愛そう
804それも名無しだ:2007/07/06(金) 01:16:09 ID:rH4cF9ct
ロケットパンチの衝撃波で地面がえぐれたり
ブレストファイヤーで敵が銀河の彼方に吹き飛んで大爆発
なんてやったら流石に怒られるだろうしな
805それも名無しだ:2007/07/06(金) 08:42:42 ID:UcVWD8D6
画面ピカピカ光らせるとか凄いスピードで連打するとかそんな方向に強化されても嬉しくない。
グラビトンウェーブの一瞬画面が止まる演出は好きだ。
806それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:13:09 ID:2XfDXY0W
今回はスーパーロボ系なら重厚感のある演出、
動きの早いユニットならスピード感のある演出、てな感じで分けられていて良かったな。

地味だけどシュッツバルトの動きとか、ビルトラプターの動きなんか
凄く特性が出ていてよいと思う。

>>801
OGSの数少ない不満はそれだな・・・
まぁヴァイサーガ自体は格好良くてよいのだが。
807それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:21:53 ID:9yZ2H8yQ
>居合いなら滅多切りよりも一撃で仕留めるのが格好良いのにさ。
GBAのOG2のときも居合いの構えしときながらズバズバ連打してたね。
808それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:27:02 ID:YbB4MPUs
もうこの際だからリンゴでも投げさせればいいのではないだろうか
809それも名無しだ:2007/07/07(土) 13:20:07 ID:dJmCJuaj
そしてオイルを吐くのか
810それも名無しだ:2007/07/07(土) 15:38:35 ID:q3lLRskY
OGsのアルトアイゼン・リーゼの接近系武器全般は
加速する前にウィング展開してるのがちょっと期待はずれだったなぁ。
インパクトみたいに、加速途中にウィング展開してブースト!って感じが好きだった
811それも名無しだ:2007/07/09(月) 02:18:49 ID:Em+kbWcC
OGs、凄いんだけど、俺の好みとはちょっとズレてたなあ。
好みとしてはWの方が合ってる。
まあ、Wはあくまで携帯クオリティだけども。
812それも名無しだ:2007/07/09(月) 06:10:24 ID:Nb8XkP4G
Wってそんなにスゴイかな。音とか煙の演出に、やはり携帯機の限界を感じるけど。
動きすぎでないなら、α外伝が一番だな。

OGSでは、オクスタンライフルWと、ハウリングランチャーXが一番キタ。
スピード感溢れていいね。特にゼオラの演出は相当凝ってる。
813それも名無しだ:2007/07/09(月) 14:39:57 ID:0f2dS3Jm
格闘系でボカボカ乱舞するのはどうもなあ
光刃閃しかり、ボクサーのガイストナックルしかり
814それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:17:21 ID:ng6V7lDt
たしかに最強攻撃は全武器総乱舞が多いな…
個人的には全然かまわない、むしろ最高なんだけど
やっぱちょっとパターンかな
815それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:43:54 ID:119U6CHw
確かに一発の重さってのは必要だよな。
それだけにOGsのグルン系はとても良かった。

あと戦艦のそれぞれの最強武器が一番OGsで震えたかも。
重々しさ、迫力、艦長とオペレータのやりとりなど全て最高だったよ。
816それも名無しだ:2007/07/10(火) 11:05:07 ID:GEudEsR3
トドメ演出、後ろで爆発系が多いね。王道なのかな。
ランページのが今回のお気に入り。
817それも名無しだ:2007/07/10(火) 11:09:27 ID:yT35l3I1
瞬獄剣の上から見る構図が新鮮で良かったなあ
818それも名無しだ:2007/07/11(水) 00:58:21 ID:+wJCt/HS
もう構図もアクションも
極めつくされちゃったんじゃないだろうか…

やはりこれ以上の戦闘アニメの進化は無理なのではないか
Wくらいのはっちゃけぶりがなくては
819それも名無しだ:2007/07/11(水) 04:09:51 ID:2TX2syfe
戦闘の構造を変えないといけないな
攻撃してリアクションして反撃という従来の戦闘を大きく覆すような
820それも名無しだ:2007/07/11(水) 09:37:04 ID:QumjsXAX
コクピット視点(中を映すんじゃなく中から見た視点)とか。
見て楽しいかはわからんけど。
821それも名無しだ:2007/07/11(水) 19:05:38 ID:lViGQANZ
>>820
リニアキャノンとかツインバスターライフルみたいにモニターに照準が出たりみたいなやつ?
高射程のはああいうほうが狙い撃ちな感じがして好きだな。
822それも名無しだ:2007/07/11(水) 21:53:48 ID:+wJCt/HS
いかん FCのゾイドの戦闘シーンを思い出だした
823それも名無しだ:2007/07/11(水) 23:13:54 ID:0O0ejjP4
R-2のハイゾルランチャーのライのカットインのヘルメットにディスプレイ上の文字が
反射してる演出が地味に好き
824それも名無しだ:2007/07/12(木) 09:47:01 ID:zdpIkBA7
>>820
ヴァルケン2みたいな感じか?
825それも名無しだ:2007/07/12(木) 21:15:11 ID:OvpK7wen
>>822
タイトル、ソイドだったよね
826それも名無しだ:2007/07/16(月) 09:02:18 ID:FvyhQlSf
保守
827それも名無しだ:2007/07/16(月) 10:12:19 ID:I9TZZlXP
地球オワタ、太陽オワタ、銀河オワタときたから・・・
828それも名無しだ:2007/07/16(月) 10:45:19 ID:QekpAUWN
バチカン市国オワタ
829それも名無しだ:2007/07/16(月) 11:26:21 ID:+4JsGddX
Wのゴルディオンクラッシュ、長官と凱のアップで呼吸困難になった。
830それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:31:00 ID:vF8fbCrj
嫌いなロボットが凄い動きをしていても「へぇ〜」ぐらいにしか思わなかったな
オリジナルはほとんど嫌いだからようつべとかで見ただけだけど。

ただスレードゲルミルだけは好きだから星薙の太刀は良かったな。
アストラナガンとゴキトラナガンも好きなんだがOGsにはいないみたいだね。
831それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:34:29 ID:r/HHplfO
オリが嫌いとか、そういうのは思ってても口に出さないほうがいい。
832それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:31:04 ID:ZZFU/4Sm
ヒュッケバインガンナーのグラビトンライフル

御大層な物に乗っといて手持ちかい!と思わず突っ込んでしまった
833それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:20:30 ID:e3Dgs3Bf
ボクサーのグラビトンライフルのほうが
ツッこむところがあると思う…

834それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:28:35 ID:n0+l2dBr
>832
御大層な物に乗っているからこそ、あの手の小回りが利く手持ち武器が役に立つんじゃねーか。
835それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:37:59 ID:hQDVG7lS
>>833
あのノッシノッシ走る様はかなりシュールだよな。
撃つためにはあんな感じが普通なんだろうが、だんだんライフルに追い抜かれていく
ところは笑いをこらえきれないw
836それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:38:21 ID:bVacjb9A
>>833
はじめて見たとき吹いた
空飛ばせてたから尚更
837それも名無しだ:2007/07/19(木) 04:27:53 ID:fRjROMp+
ジガンスパーダってもしかして、ポリゴンモデル?
なんかこいつだけやたら他のロボから浮いてねぇ?
モデルはツヤツヤだし動きも変だし
838それも名無しだ:2007/07/22(日) 12:31:43 ID:fkNlsVN/
OGSでアウセンザイターのシュツルム・アングリフ
テスラ研のマント再生技術は世界一やでぇ
839それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:01:59 ID:wmnMDTGO
ビルトビはんの装甲再生技術のほうも凄いで
840それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:28:18 ID:LPmlbl6M
テッカマンオメガのカットイン吹いた。
あれはキモイ。
841それも名無しだ:2007/07/23(月) 01:59:52 ID:2QGwOmQ1
>>840
「ぶらあぁっ!!!」と字幕まで若本声を再現しているしねぇ。
リアルタイムで見ていた当時高校生のワタクシはこれギャグなんだろうかと真剣に悩んじゃったよ。
842それも名無しだ:2007/07/23(月) 11:07:31 ID:0OEgT5WD
OGsの竜巻斬艦刀
今度は雨と来たか
843それも名無しだ:2007/07/23(月) 22:41:07 ID:t6TUPc/f
なんか馬ごと

斬 艦 刀 返 し

されそうな勢いだったぞ…
844それも名無しだ:2007/07/23(月) 23:38:43 ID:uAmGQ/+b
誰がやるんだよw
845それも名無しだ:2007/07/24(火) 01:48:35 ID:4bBsV34t
でもまぁ確かにFF8を参考にしたっぽい希ガス
846それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:26:46 ID:l7FGj5ni
修羅王ならやりかねないと思うがどうか
847それも名無しだ:2007/07/25(水) 07:07:47 ID:qQFxBlvD
サイファスター
848それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:25:51 ID:QDn+iwmh
しかしアガレスの技見たときはワロタ

ヒット数表示か… 新しいな14HItくらい行くかな?
と思ったら1000とかw
849それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:28:51 ID:O55WOQk3
age
850それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:23:40 ID:/CrkB4nO
ゴッドハンドスマッシュが好きです。
851それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:12:27 ID:/ytZBnyS
ドリルインフェルノだな。ちょっwwww落ち着けwwwとリアルで言ってしまった
852それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:19:03 ID:L/pO0Upj
ヤルダバオトの最強攻撃が南斗獄屠拳にしかみえない
853それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:05:22 ID:mnEsWfzQ
ランページは好きなんだが、正直、TBSは勿体振った割にはあっさり風味…。
854それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:49:34 ID:SWRDQv0C
オクスタンWのがイカスよな
855それも名無しだ:2007/07/27(金) 07:05:42 ID:k21oAf0j
Wのごひみたいなトドメ演出増やしてほしい
856それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:10:17 ID:nC/uspKN
なんか素早く動きすぎてて何やってるかわからんのが
多かったかなぁ…OGS

あまり動かない戦艦とか特機はメリハリ効いてて
よかったけど

ただ天上天下念動爆砕剣はだめ
あれなら無敵剣のほうがマシだわ
857それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:52:51 ID:ZJ/S6EOu
暗剣殺が素敵

敵なら赤ヴァルシオンのメガグラ波とガルガウ
858それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:44:51 ID:LQlj8j0k
>>856
突いてるだけだもんな 爆砕剣

ラフトクランズもそうだけど
最後に剣の刃がバリーンって割れるのがなんとなくイヤン
859それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:26:53 ID:P8EGcfWi
Wのテックランサー全般。スピードで瞬時に斬る!という表現が素晴らしい。
コマ送りで見てみたい。
860それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:28:23 ID:Xi94tGXy
俺は刺し残した剣が爆砕する演出好きだけどなあ
861それも名無しだ:2007/07/28(土) 04:36:41 ID:TrpmbGrn
若い者にはわからんだろうが
ガラスのつるぎって感じなんだよな

862それも名無しだ:2007/07/28(土) 08:30:24 ID:GTzo/0ve
まぁ好みなんて老若男女問わず人それぞれだけどな
863それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:08:36 ID:pt+HnnXL
というか
なんで最強の必殺技が薄緑色のクリスタル状の武器ってパターンが多いのかね、オリ機体は
864それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:13:42 ID:wp5RLkw8
猫も杓子も結晶状武装なんてオルゴン全盛期のJだけじゃん。
あとはSRXとバンプレイオスの天上天下な念動系の剣くらいだし。
865それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:17:20 ID:pt+HnnXL
Wもだ
866それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:42:12 ID:31uj2ZW3
氷メロン嫌い?
867それも名無しだ:2007/08/01(水) 18:59:20 ID:zBXA5JVL
OGSで早すぎて何やってるかわからんって意見をいくつか見たけど
具体的にどれが?シシオウブレードか?
全くそう思わなかったから具体的にどれがそうなのか知りたい。
目に付くほどだから複数あるんだよね?
868それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:38:46 ID:kGurGBOP
ステークは「早くて」はともかくゴチャついてて何やってんのかよく判らなかった
869それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:56:40 ID:P7RtdjC2
乱舞系は「攻撃してるのは分かるがどんな攻撃かよく分からん」の筆頭だな。
ヴァイサーガとか虎龍王とかディスカッターとか。
870それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:30:33 ID:+PwYz5SD
わけが分からないのが逆に迫力を加速させている
観戦側も「今何回斬った?」という感じであろう

このくらいがちょうど良い
871それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:43:33 ID:tIpC4ofo
乱舞系とかはとにかく無茶苦茶やってますっていう感じを出したかったんじゃね?
乱舞系なんだから敵に見切られるようなスピードより見切れないぐらいのスピードのほうが良い

それだけじゃなくて重量感を重視したものもたくさん入れて欲しいね
シュバルツのツインビームカノンの、あの重量感は大好き
グルン一式のブースとナックルとか
アーマリオンのロシュで突進するときのブーストの重量感も結構好き

まぁ今回は最強攻撃で乱舞系のような物が感じが多かったな
一発の重みを感じさせてくれる最強攻撃もたくさん入れて欲しい
872それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:47:12 ID:8whOG6Uh
F・ソリッドカノンのバレル展開は良い。
地味さがかえって格好良い。
873それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:13:42 ID:26gIkmFt
汎用じゃないサーベルも同じような動きばっかりだったのは残念
874それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:40:52 ID:5o3Z0/cG
バンカーよりステークの方が好きだわ
なんか今回爆発を背にする演出多すぎる気が・・・
875それも名無しだ:2007/08/02(木) 01:31:46 ID:EiKzAJK7
>>874
ゲシュペンキックと自由戦士の>>1000ゲットが
同じズサー使ってるんだよな。
876それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:43:17 ID:gvlGTyGl
わけが分からない戦闘アニメ

・コード麒麟・極
 なんかたくさんツヴァイがいるけど、
 結局何してくれたのか分からない

・ランページゴースト
 トドメ前ではいるヴァイスちゃんの「ビシャア!」ってのが
 なんなのか分からない

どなたか解説キボン
877それも名無しだ:2007/08/03(金) 04:31:49 ID:ZELSRqqL
>>876

コード麒麟・極

つ 増えるワカメ

ランページゴースト

オクスタンぶっ刺し(強化前だよね?)
878それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:17:54 ID:MGI78x14
>>877
ぶっ刺す前じゃね?
弾撃ってるようにも見えるが、あのSEはミスマッチだし
撃つ必要性も感じられんな

麒麟極は多重影分身やりたかっただけじゃねーのかと
879それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:40:46 ID:v2+B9mQF
先に分身にかこまれたほうが良かったんじゃないかとか。
880それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:02:39 ID:2r9Camn4
ステークは確かにあれを見て炸薬式回転弾倉杭打ち機とは思わんなあ
GBAの頃のがまだ直感的だった
881それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:28:48 ID:8ItiLWDG
Revolving Stakeって名前が一応「回転式杭撃ち機」になってるんだけどな。

まあ「パンチ」って武装で「敵の前に突っ込んで顔のアップ→敵が爆発」な戦闘アニメより
マシと考えるか同列と見るか。
882それも名無しだ:2007/08/11(土) 17:32:31 ID:/dqAgfBW
ここでは評判悪いけど虎龍王の戦闘アニメは全体的に震えた。
昔からの乱舞系だしね。

あとマブイエグリが相当エグくなってたのもたまらんかったな〜。
883それも名無しだ:2007/08/11(土) 22:05:22 ID:K2Al7tLZ
>>882
虎龍王は評判悪くないよ むしろ否定的な意見を聞いたことが無い
全武器乱舞系の元祖だし、他が二番煎じなんだよな


ART−1の全武器乱舞みたいなのはイマイチだった
いちいち遠距離武器で遠くから叫んでるリュウセイがお寒い
チェーンジARTウィーング!とかもうね…
884それも名無しだ:2007/08/11(土) 22:24:46 ID:szgN7FNn
いっそのことコンボシステム導入したらどうだという気になった。コンボ数増えるほどEXP増加とか
利用価値の少ないバルカンや機関砲に光も当たるし

……マシンガンがさらなるバランスブレイカーになるだけか
885それも名無しだ:2007/08/11(土) 23:27:23 ID:QzID1VNO
>>883
改悪して叫ばないリュウセイなんてリュウセイじゃないだろ…
886それも名無しだ:2007/08/12(日) 00:02:50 ID:TU/+YSG4
Rフォーメーションでリュウセイの「チェーンジ!Rウィング!」の後半と
アヤの「まずは私からよ!」ってセリフが被るのは仕様?
887それも名無しだ:2007/08/12(日) 03:14:05 ID:lQavT4/F
>>882
マブイエグリは良かったね。というかアインスト系は全体的に好きだ。
888それも名無しだ:2007/08/12(日) 04:20:18 ID:96gW23yO
鎧アインストの取り込み腹爆発はすごく好きだ
ただのザコなのにあんなボスみたいな技をw

ミロンガのエンドブレイカーいいな
グルグル回って斬るところがすげえ爽快
ザーゲインにもヒュポクリシスにも似たのがあるけど、こちらが一番だ
乱舞の太刀ってこんな感じだろうか
889それも名無しだ:2007/08/15(水) 18:14:36 ID:n59nn/oa
>888
>鎧ンスト
あれ、プロモで見たときSRX相手だったから思わず吹いたw
890それも名無しだ:2007/08/15(水) 22:13:25 ID:glPHFZ0w
戦艦だって吸収しちゃうぜ
たしかにラスボスみたいな技だな

>>889
あのプロモ、かっこよく攻撃した後 反撃されるから
ちょっとマヌケなんだよな
891それも名無しだ:2007/08/15(水) 22:56:14 ID:KRODy8AG
Wのアリアのルーナ・グラディウスだかって技を据え置きで見たい
892それも名無しだ:2007/08/17(金) 20:32:55 ID:n3dNlDPf
Jのソードストライクの斬艦刀が好きだ。 
切り→ヒートロッド→切りって一連の流れにスマートさを感じる。 

グフもやらないかなぁ。 
ランバラルのヒートソードから、ヒートロッドへのコンボとかいーな。
893それも名無しだ:2007/08/17(金) 20:39:44 ID:YSmNvhiU
>>892
IMPACTのグフカスはヒートロッド→斬りだな
地味だがかっこいいと思う


今のクオリティでファースト時代のMSが見たいな…
894それも名無しだ:2007/08/17(金) 20:58:44 ID:bIKL8I2A
Zガンダムの劇中であった
ロープ付きグレネードで敵をつかまえる→ひきよせてサーベルで斬る
っていうのを再現して欲しい

キュベレイにやったやつね、かわされたけど
895それも名無しだ:2007/08/17(金) 21:00:48 ID:bIKL8I2A
最初にロングビームサーベル投げるところもね

>>893
XOのがベースになるんだろうか…
合体技が熱そうだ
896それも名無しだ:2007/08/18(土) 02:38:18 ID:54d3fkHe
オーラバトラーのワイヤークローで引き寄せて斬りつける攻撃も忘れないであげてください…
897それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:23:15 ID:h4WuKv8M
>>896
Wのブリッツガンダムのグレイプニールがそれっぽい感じだった。
898それも名無しだ:2007/08/22(水) 20:35:08 ID:+ypTjMQw
ダンバインってソードより蹴りとかクローのほうが印象強くない?
899それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:26:31 ID:Q1z9kZ2P
俺はスパ厨なのでイコールオーラ斬りだな
900それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:45:19 ID:+fvM1ILe
蹴りバンクのせいか。
901それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:02:24 ID:IqT8jmnx
エクサランス・ストライカーのギガントクラッシャーは手抜き過ぎて萎えた。
アレただ全武器そのまま繋げてるだけじゃないかと。
902それも名無しだ:2007/08/26(日) 20:46:33 ID:h/eNCUKe
機体カットインまで用意してるものを手抜きとは言わんだろ常考
903それも名無しだ:2007/08/26(日) 21:20:35 ID:OBRxpASf
ギガントクラッシャー
たしかにありきたりだけどなかなか爽快
904それも名無しだ:2007/09/06(木) 07:08:42 ID:k2AQUZXW
OGsのチャクラムシューター
発射するときの画面角度と
敵をまいたときのエフェクトとギュイイイイ!って摩擦音が地味にカッコいい

でもαのときにやった発射前の決めポーズがなくなって残念ナリ
905それも名無しだ:2007/09/06(木) 08:41:47 ID:SWX/KHE7
OGsの機体で全身からオーラを出す演出が好きなんだけど

・ジュデッカ (最終地獄ジュデッカ) 緑のオーラ
・ヒュポクリシス (パラディソス) 青いオーラ
・ツヴァイザーゲイン (麒麟・極) 赤いオーラ
・ビレフォール (機神轟撃拳) 青白いオーラ
・ヤルダバオト (機神猛撃拳) 青白いオーラ


手足とかにオーラ(念)っぽいエフェクトを纏う技は一杯あるけど
なんか、みなぎってきたッッ!的な演出はゾクッとくる
あとほかにみなぎってる機体あったかな?
906それも名無しだ:2007/09/06(木) 08:51:21 ID:k2AQUZXW
>>905
虎龍王のとかかっこよくない?
この荒々しさはトップクラスかも
907それも名無しだ:2007/09/06(木) 09:02:03 ID:/yIYRe0V
ギリペンストのメガバスターキャノンは最後がおしい
ニュートロンビームみたいにして欲しかったかな
908それも名無しだ:2007/09/06(木) 09:27:42 ID:SWX/KHE7
>>906
敵側の方ばかり探してて気づかなかったぜ
味方機で主役格だけあって動きが・・・ハッスル!ハッスル!
909それも名無しだ:2007/09/06(木) 09:57:19 ID:UYGt5nNl
>>906パイロットがアイツじゃなければ最高なんだが…
910それも名無しだ:2007/09/06(木) 10:05:09 ID:Athh09Vg
OGs虎の最萌動作はTOBラストの「よっこらしょ」だろw
911それも名無しだ:2007/09/06(木) 10:08:08 ID:cvcDc8cw
OGsのディカステスのメガフラッシャーが好き
ホワイトスターを攻撃演出に出すのが斬新だった
固定で出現できる敵側ならではの演出
912それも名無しだ:2007/09/06(木) 11:49:57 ID:/oJKEWvl
ビルファルゼオラのオクスタンWが好きで、TBSを使わずにW使いまくったのは俺だけでいい
他の奴でも正面カットインあると思って、色々乗せてみてorzしたのも俺だけでいい


…シュバインサークルザンバーで正面カットイン要員は少ないと分かりきっていた事だったのに…
913それも名無しだ:2007/09/06(木) 16:07:12 ID:DC6ZBLL9
>>911
確かにあれは面白かった。あそこでしか戦わないんだから
ああいう演出はアリだよな。

>>912
エクセ姉さまとかだとちゃんと正面カットインあるじゃん。
Wは相当秀逸な武器だよな。
914それも名無しだ:2007/09/06(木) 16:20:57 ID:/oJKEWvl
>>913
ごめん、俺の書き方が悪かったかな?

>正面カットイン要員は『少ない』からorzしてるのであって、

ゼオラ以外の
>正面カットイン要員は『いない』とは俺書いてないんだが

ちなみに、少ないカットイン要員の中で勿論エクセレンは試し済み





…上手く伝わらなかったようなので、俺もまだまだ日本人としては駄目駄目か
日本語の勉強してくるわ
ごめんなさい
915それも名無しだ:2007/09/06(木) 19:16:57 ID:I0IVBcs3
>>914
OH!!ミーの方がジャパニーズ上手ネー!HAHAHA!!

ってジャックが言ってた。
916それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:42:25 ID:DDRJD+EM
>>913
リジェネレイトのジェネシスもイカすわね

Wとかは背景全然無視で
地上にいても大気圏突入とかやってたなぁw

>>907
ニュートロンビーム
すごくシンプルだけど、なんか斬新でカッコよすぎる
917それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:57:52 ID:i/f/roJJ
ニルファのウィングアーリーのノベンタ斬りはシビれた
918それも名無しだ:2007/09/07(金) 00:15:08 ID:R4HWSiED
背景召還は円月殺法とビームシザースあたりからか?
919それも名無しだ:2007/09/07(金) 03:53:30 ID:sWZtjl+5
>>913はいじめっこ
920それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:34:18 ID:8STJUqVR
時期的にはニルファ以降だと思う。百式のメガバズーカランチャーも召喚してたはず。
921それも名無しだ:2007/09/07(金) 13:39:23 ID:XubtDMua
α外伝にて
スレードゲルミルのドリルブーストナックルと、斬艦刀にはマジで興奮した

特に斬艦刀はカッコ良すぎ
922それも名無しだ:2007/09/07(金) 18:46:54 ID:bnOhn7T5
背景召喚で笑ったのはα外伝の零距離メガビーム砲だな
923それも名無しだ:2007/09/07(金) 20:56:13 ID:ZIMqvJIS
>>918
新の大雪山かと
924それも名無しだ:2007/09/07(金) 22:26:25 ID:YxPbmTqF
武器合流はαの
ヒュッケバインmk2Gインパクトキャノンが最初かな?

真っ暗になってブースターの軌跡しか見えない演出が滅茶苦茶かっこいい
925それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:44:31 ID:nC+z3mLx
武器合流の元祖はグレートブースターだと思う
926それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:48:48 ID:AR3Id9yr
F完までは手からブースターが飛んでたんだぜ。
αや外伝で戦闘アニメがぐりぐり動くようになってようやくどんな武器か分かったくらいだ。
927それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:07:11 ID:4b7COkjS
こういう「昔は変な所から変な物が」の代表格が「股間から出てくるゲッタービームin第四次」だな。
928それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:47:47 ID:LJvAiPj2
しかもよりによって水色だからな。
929それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:39:35 ID:rzq2LNeO
尿漏れゲッター
930それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:33:19 ID:tvozwSry
レプラカーンの仲間ですなぁ
931それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:06:51 ID:oE/Hb5O/
グルンガストのボディ全体から発射されるファイナルビームが好きでした
胸の部分からだけなんてショボ過ぎて泣ける
932それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:11:05 ID:7AD+qo6Z
胸からでもいいけどせめて全身以上の極太ビームでいてほしかった
933それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:38:44 ID:npYHA/mT
コンパチカイザーの胸ビームにはワラタ
934それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:24:28 ID:6IIYagpm
誰もがみなBFって何? と思ったことだろう

俺もその一人である
935それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:00:32 ID:UgGiQXBN
ボーイ・フレンドの事さ
936それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:03:23 ID:Ee9avVRV
バルド・フォースのことさ
937それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:25:43 ID:0l8aMR18
空飛ぶモアイの頭突きがかわいい
938それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:48:08 ID:P1GaciPS
>>934
我らビッグ・ファイアのために!
939それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:34:42 ID:wXgkMOJs
バックフランじゃなかったの?
940それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:02:59 ID:qpFv+DZL
ブルー・フレンドのことだよね。・゚・(ノД`)・゚・。

>>939
志村ー バッフ・クラン バッフ・クラン
941それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:45:01 ID:wXgkMOJs
俺ずっとバックフランだと思ってたわ・・・
思い込みって怖い
942それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:28:13 ID:z2+wJ1el
まあ、もともと幕府→バッフクランだしなwwwww
943それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:08:57 ID:MCzr/Dcr
検索でもバック・フランの方が多く出るしな…

それはそうとOGSのリープスライサーが
空中に上がるときにカメラが斜めになるのがカッコいい
944それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:40:20 ID:ubmf3LvF
スラッシャーな

さすがに薄切りにはしてくれない
945それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:46:13 ID:9kzjaLKW
今更だがWのテッカマンは全体的に気合入ってるなぁ。

一番好きなのはテッカマンデッドのランサーだけどw剣を鞘から取り出すところから凝ってるなぁ・・・。
946それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:03:19 ID:TPNNknSE
テッカマンデッドはスペックの高さはもちろん、技毎に計5つの専用カットインと3つのトドメ演出を持つもうスタッフにテッカマン廃人がいるとしか思えない優遇仕様だからな。
947それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:23:28 ID:TPNNknSE
ラムダパンチは熱い。
南風にするとちょうど合わせたかのように原作アニメと同じ調子になる。
948それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:25:14 ID:5lU00TwZ
ラムダパンチのマヌケな走りはなんとかならなかったのか。
949それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:27:58 ID:/yKjeUxI
フルメタはあまりの原作再現っぷりに感動したよ。
ゲイツやガウルンの近接攻撃が原作まんまなのは痺れた。
これから据え置きに出て、どんなに戦闘アニメ進化してもWのフルメタのことは忘れないだろう。
950それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:42:45 ID:OhveXfcI
αVのチャロン組は腹筋クラッシャーだった
ボム→ダッシュ→交差前ビとかちょwwwwをまwwwwwwしかもトドメ演出で勝利ポーズだし

デモ公開当時「前ビで通常勝ちポーズならブルースライダーはパーフェクト勝ちポーズだな!」
とか冗談で言ってたら的中しててwwww
951それも名無しだ:2007/09/16(日) 07:02:24 ID:Jaksrw7N
ゲイツ先生の上からカットインはコロンブスの卵
952それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:48:57 ID:momjPt67
オウカ姉さんの下からニョキッて生えてくるカットインが良かった
953それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:02:14 ID:HdUruLq6
ニョキッって言葉に釣られる俺達と思うなよ
954それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:25:37 ID:momjPt67
>>953
ごめん、意味が分らない俺にどういう事だか教えてくれないか?
他にいい擬音が浮かばなかっただけなんだが
955それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:32:19 ID:8z0jczXb
オウカ姉さんの下からせり出すカットインで
ボクのてぃんてぃんもニョッキニョキッ!

こうですか、わかりません!
956それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:42:56 ID:kzO15Jt/
ベターマンのお姉ちゃんも下からニョキッと出てきたけど
オウカ姉さまほど下アングルからのイラストじゃなかったもんな
957それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:09:31 ID:RFnPRjRv
あのカットインはなんか迫力あって良かったね
958それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:56:48 ID:7pl/npNY
ギンガナムと同じですよ
959それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:51:49 ID:kM14971Q
ラウルクルーゼはギンガナムのカットイン真似してるけど。
960それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:59:46 ID:dNWWnJFL
αのゲッタービーム
いや、これ見るまでゲッタービームは指から出ると思ってたから
961それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:02:57 ID:84RlgUoM
>>960
あるあるw
962それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:35:16 ID:dc2pfsmA
>>960
やぁ俺。
963それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:50:31 ID:A+wN4X50
>>960
コンプリートボックスからスパロボを始めましたが、ゲッターの戦闘グラフィックには
驚きました。ゲッターで育った世代としてはもちっと何とかならんかったものかと・・・。
どー見ても指先から出てるようにしか見えなかったもんねぇ。
964それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:23:19 ID:Qu2ahzWm
>>960
α発売時のインタビューで寺田が言ってたな
ゲッタービームを指から出ると勘違いしている人が多いので、
ちゃんとアニメーションさせなくてはと思った
みたいなこと
965それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:33:32 ID:F1y17Yi5
真ゲッターの股間よりはマシさね
966それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:38:52 ID:3kfgCfCu
でもバストールは股間か(ry
967それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:09:56 ID:nrYxVbnC
Aではゲッタービームにカットインがあるが…
ギンガナムよろしく下からゲッターが競り上がり
胴体部の白いトコから丸くビィィィ…
指先の方が格好よかったよママン…

あとコンバトラーのビッグブラスト
股間からロケットはどうかと思います
ディバイダーに至っては拡散して飛び散るし
968それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:11:22 ID:nrYxVbnC
Aではゲッタービームにカットインがあるが…
ギンガナムよろしく下からゲッターが競り上がり
胴体部の白いトコから丸くビィィィ…
指先の方が格好よかったよママン…

あとコンバトラーのビッグブラスト
股間からロケットはどうかと思います
ディバイダーに至っては拡散して飛び散るし
969それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:11:45 ID:+4jSASCF
>>967
汚れているのはあれがそう見えるお前の心だとなぜ気づかん!



……まぁ、どうみたってチンコミサイルだよな
970それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:13:17 ID:+Gp4IPSx
素でチンコバルカンのオーラバトラーに謝れ
971それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:22:01 ID:LS0BSqX3
ここは素でちんこを突っ込んで相手を破壊するのが必殺技のエロロボアニメを参戦させるしかないな
972それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:29:27 ID:RrUYzljI
冥王様の次元連結砲は、絶命奥義のように、いたぶり、なぶり、根から絶やしてほしい、ぞ
973それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:12:04 ID:4wVQMmxc
ロイヤルハートブレイカーにはマジで驚いた…
あれを家族に見られたらマジでヤバい
974それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:22:07 ID:3kfgCfCu
プロメウスの股(ry
975それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:18:04 ID:I4KqQe11
キンゲが参戦してブリュンヒルデが登場したら盛り上がりそうだな
976それも名無しだ:2007/09/21(金) 05:48:18 ID:mrlkFlFV
ブリュンはまんこで
オーバーデビルがちんこだっけか
977それも名無しだ
ヤルダの轟破機神拳かっこよかったよ
百列拳→最後の一撃→龍が雲を突き破るって感じの

漢字の演出はいいな 暗剣殺が初代だっけ