機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-18

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1それも名無しだ
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.UPLUS Wiki
http://www12.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/1.html
前スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165816988/

次スレは>>950が立てること。無理だったら>>955が立ててください。
・質問する前にまずwikiを見て、自己解決することに取り組みましょう
・各機体の別称(和田、埼玉など)の由来もwikiにあります
・家庭用、アケの区別は特にありません
・愚痴はアケ板のチラ裏でお願いします
・荒らしはスルーが基本です
・地域の情報、雑談はこちらでどうぞ http://game.globerace.net/pcs/index.html
2それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:06:54 ID:UebU8D8B
>>1
3それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:07:14 ID:/QDd764w
Q:ネット対戦は?
A:できません

Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。クリアするルートは関係ない 

P.L.U.S.モード

Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
 浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
 を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
 高度にも気を配ろう。
 *〜可変機での高度の調整のやり方〜
 ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
 飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。

Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
  デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
  で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
  に悩まされる)

Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
 ・時間経過でクリアできるミッション
 ・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
 ・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア

Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。機体によってはクリア不可
と思われる。

Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50
4それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:08:09 ID:/QDd764w
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
 のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
 また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
 隠者、正義、Fインパの↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
 なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
 −を回避できるぞ。

Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
 場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
 立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
 迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。

Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。 
 核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
 撃破することが重要。 
  
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ? 
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
 はロックして攻撃してあげようw

Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
 やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
 しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
 合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
 なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
 グリホしてもあまり誘導しない。自由のサブ射や運命のCSは特にグリホに向いている好例だろう。
5それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:09:32 ID:Ooaw7Ceh
>>1
乙ラン
6それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:09:35 ID:/QDd764w
>>1
7それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:10:23 ID:laOJ2oj8
>>3-4
俺がもたもたしてる内にテンプレ貼ってくれてd
8それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:11:20 ID:IQHc8BCK
おお立った立った
>>1
9それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:11:40 ID:86U8DvwE
>>1

そろそろスレ立てを見直すときかな
10それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:29 ID:Ooaw7Ceh
ステキャンって今回、避け判定がイマイチってのは常識かね?
11それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:41 ID:Sp421RAp
>>1
12それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:49 ID:t6v5EXyf
>>1
グゥレイト!
13それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:12:59 ID:W1G/CdJV
>>1
GJ
14それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:16:27 ID:Xy5eX5yu

禿げしく>>1乙!
15それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:17:03 ID:hucwuSqR
>>10
判定っつうか、ステップでの誘導が切れるタイミングが
前作に比べ数フレくらい遅い希ガス
16それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:20:43 ID:Ooaw7Ceh
>>15
やっぱステキャンが廃れた原因ってそこなの?
コンピ相手にもステキャン乱舞が通用しなくてワロタんだけど
17それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:23:08 ID:vKduxJsw
P.L.U.S.モードでアスランinセイバーに何度も助けられている俺様が来ましたよ。

ルナマリアinザクには何度も味方撃ちされるけどw
18それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:24:47 ID:NGMza9sn
>>1…乙…
19それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:25:58 ID:56BG4yGh
>>17
チャージ持ちが味方に居る時はあまり格闘挑んじゃダメよ
判った?シン
20それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:30:23 ID:kzJGjny9
シンレベル50、デスティニィー強すぎ。
21それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:33:30 ID:6v6l5vnZ
やたら敵増援で現れるアスランを真っ先に優先して倒すのが俺のジャスティス
22それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:39:34 ID:BZV6UcXZ
対戦、マジでデストロイに勝てねぇorz
MAでの高速のゲロビと格闘が・・・誰か勝てる機体頼む
23それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:41:12 ID:4/wnTdcx
プラスもやることなくなったし、まったりチャレンジとかアーケードやってるんだけど
俺的にアーケードが一番難しい。AルートでもチャレンジA〜Dあたりより普通にきつい。
どうやらプラスクリアしても操作はあんまりうまくなんなかったみたいだ俺は。
24それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:43:25 ID:ULey7Cgl
ドム4匹でてくるところだけクリアできない・・
25それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:43:41 ID:jLExKLlx
だれかぁー
グフイグナイデットの正しい使い方おしえてぇーー
26それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:44:22 ID:iS53UdEM
SMプレイ
27それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:45:45 ID:dvPAed1Q
>>22
ガンダムハンマー
28それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:47:06 ID:GB7YMVc3
>>23
PLUSモードやるとアケモード、対戦はむしろ下手になる気がする
29それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:49:15 ID:+mKtPfkW
>>23
俺もまったく同じ状況だわ。
プラスクリアできたのに、チャレンジFで34機しか倒せなかった
まるで成長してねぇ・・・orz
30それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:53:21 ID:uota2F87
サトーの名ゼリフ
「我らの思い、やらせはせんわいわさー!」
せんわいわさーってユニウスセブンの特産品のお菓子だったりして。
31それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:54:32 ID:CCeanrVV
plusって敵の設定1〜2ぐらいだろうしね
ダメージレベルもこちら側が受ける量少なくなっているだろうし
狂っているのはplus序盤ミッションに出てくるフリーダムぐらいだし
32それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:55:26 ID:4/wnTdcx
>>29
仲間〜!
俺はチャレンジFはついさっきザムザザーで150いけたよ!
すみっこ行ってバリア張りつつメインのみで攻撃っていう卑怯技で。
チャレンジEはすでにあきらめてるけどねw
友達と協力だと同時出撃の敵一機減るしEも余裕だったんだけど、一人ならクリアできそうな見込みすらない。
33自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/12(火) 20:56:11 ID:/0j3Wje3
1乙彼チャーン・・ 

>>23
そうかぁ?俺はまだクリアしてないけど少しシールドの発動タイミングとかわかって
来たよ。まあ〜まだ1レベでしかDEESINY(最高自由で7個)取れないレベルだけどなw
34それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:56:22 ID:mlfA4ZMf
>>30
ボケ潰ししていいのかな
いまさらーだとおも

>>31
トールが死んでキレたキラのAストもダメージ狂ってるよ
35それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:58:06 ID:x+HUAZ5j
プラスモードでついた自信をぶち壊すにはとりあえずアーケードだろう
36それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:58:25 ID:vC4Fxegv
plusは普段使わない機体の練習と割り切ればなんてことはない。

シンに正義きてから正義ばっかつかってたら
アケでもうまくなったよ。
37それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:59:14 ID:4/wnTdcx
>>33
レベル4でやってみたらアーケードの脅威がわかるよ。プラスの敵の動きとはマジで違う。
俺はプラスばかりやってアーケードを多少舐めてたから、改めて自分の実力に絶望したよ。
38それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:00:38 ID:CF1jFIys
どのキャラを使おうがレベルは上がってブースト量や耐久力が増えてるからな
長時間プラスやったあと別のモードを同じ感覚でやると死ぬ
39それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:01:52 ID:kzJGjny9
プラスのミッションでも難易度高いヤツにしろよ。
40それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:03:03 ID:J3q++Tl7
>>35
プラスモードも後半にさしかかってアーケードモードやってみたら4面くらいで
普通にコンティニューばっかになったw
えろい強いな。アーケードの敵。今んとこミーティアとか勝てる気しない
41それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:06:15 ID:hPwL8ge0
ミーティアは離れてイーゲルシュテルン
42それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:09:19 ID:1Imb/at9
半引きこもり状況でゲームやって、今日久々にゲーセン行ったら相手にボコボコにされたOTL
全然感覚が違った…
43それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:09:36 ID:x+HUAZ5j
出てくる敵によって覚醒変えたりするのも重要だな
ミーティアやデストロイのとこはパワー覚醒にするとか
あと確定だからと安易に格闘しにいくのもオススメしない
アーケードの敵はカットしまくってくるぞ
44自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/12(火) 21:10:41 ID:/0j3Wje3
>>37
マジデカ!俺はwiki見て4レベの存在を恐ろしく思って最初から1して全ルート
が出来たら1ずつ上げていこうようとおもっているのだが。
今んとこはEしかクリアしてない。
45それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:11:21 ID:Ooaw7Ceh
まあゲーセン経験無い人にはしんどいゲームだと思うよ。
VSシリーズは対人戦をこなして巧くなるから。コンピだけ相手しても余り巧くならないのが実情です。
46それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:12:06 ID:kty9xn/K
アーケードをブースト無限大で気持ちよくクリアーして、プラスモードに移行したら…
プラスはブースト無限大なしかよ!?
どうやって戦えばいいんだ…orz
47それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:04 ID:zp/7XfEF
>>46
ブースト∞のステージあるから安心汁
48それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:13 ID:3IKXzSv8
アーケードの最大の敵は僚機だぜ・・・
ノーマル分散だとほとんどダメージ与えられないまま勝手に死ぬし
護衛集中だとこっちの格闘をカットする
回避なんて避けるどころか戦線離脱する

そのわりには敵の連携は上手いこと上手いこと
49それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:13:16 ID:AeKu27tC
対CPUだとマワール強すぎね?
50それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:16:31 ID:NGMza9sn
プラスと他は別物だと割り切れよ、でないと…



それはさておきジェネシス内部はスタゲだと周回しながら地雷でほぼ封殺ですね
51それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:18:03 ID:72l6Sj+n
こんなにアケモードで苦戦してる人がいるとかえって新鮮だw

俺はプラスやる前に機体とルート全部出しちゃったからプラスにも基本難易度とは別の難易度設定できるようにして欲しかったな
52それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:18:25 ID:FoXIN42c
救命ポットマジ無理だ…
5346:2006/12/12(火) 21:19:28 ID:kty9xn/K
>>47
ブースト無限大は限定使用という事か…orz
もう、いいや。
アーケードのレベル8に挑戦して楽しむよ。
いちいち地上に降りてられるか!
54それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:21:14 ID:NGMza9sn
>>45
対人戦は強いがコンピ相手は弱い人もいるよね
まあ、対人と対コンピはこれまた別物なんだな
55それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:21:57 ID:x+HUAZ5j
>>52
基本的な機体操作からやりなおし汁
まともに機体動かせれば救命ポッド普通に取れる
56それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:19 ID:86U8DvwE
>>52
ルナの30機のやつ?
使ってる機体とかブーストはどれくらい使えるかとか教えてくれ
57それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:26 ID:zp/7XfEF
>>52
うむw
ちょっと横いきたいのに何故かステップ→
いらいらして何度もボタン押す→ステップしまくり
これのエンドレス・・・_
58それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:53 ID:vC4Fxegv
ゲーセンの初期レベルは家庭の6と一緒だってきいたんで
いつも6でやってるわ。
59それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:56 ID:tsdi1prT
キラレイプがすげぇスッキリするのはなぜだろう?
60それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:22:56 ID:sMp8OWFd
plusで信頼度最高まであげるとムービーでる組み合わせってどれくらい?
ミネルバとファントムペインとアストレイ部隊はでたけど
あとはクルーゼ隊とアークエンジェルと強化人間とドムとかは出そうだが
61それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:23:10 ID:mlfA4ZMf
虎サメでポッドやったらスゲー楽だった
セイバーは細かい動きが鈍いんだよね
62それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:23:40 ID:mlfA4ZMf
>>60
ステラ
カガリ+アスラン
63それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:24:11 ID:HnZe+RhI
プラスモードのミッション考えた奴はドSか?
まあ、ドMの俺には丁度いいんだけどw
64それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:27:56 ID:Ooaw7Ceh
>>54
そうか?
対人戦の本質は臨機応変。相手は人間でコンピよりパターンが多彩だから、状況に応じた力が身につく。
対人で1パターンな人は勝てないよ。
65それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:28:10 ID:kzJGjny9
核の中からシン分身出現一応セリフあるんだな。
66それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:30:02 ID:Sp421RAp
>>63
前作でもスレの住人同士で意見を出し合って
擬似ミッションとかやってたしこれくらいの難易度で
ちょうどいいと思うけど・・・
前作が手抜きすぎだったのが悪いんだがな
67それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:30:08 ID:8SVbqqMy
>>65
あの登場の仕方吹いたw
68それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:31:44 ID:xrIuOn4l
>>65
あれが核の雨になると思った奴挙手

69それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:35:56 ID:kzJGjny9
ノ しかもダガーがしつけぇ。
70それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:40:57 ID:NGMza9sn
>>64
技術として対人>対コンピではあるが、コンピには超反応があるため
人間なら当たるところでも避ける避ける。
それに慣れてない人はアケがクリア出来なかったりする。
よく「CPU不正」だの何だの言われてるやつね。
でも最初に言った通り対人>対コンピなのは確かと俺も思うよ
71それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:43:32 ID:CCeanrVV
コンピをコンビと読んでいて何をいっているんだ?タイマンと2vs2の話か?と思った俺負け組み
72それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:45:10 ID:upPEbazT
OSアップデートしたキラ強いな
73それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:47:16 ID:4/wnTdcx
>>72
OSアップデートの時のセリフがちゃんとしててよかった。
テンプレにイージスの自爆はCPU専用の技です。的な文入れないの?
74それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:47:52 ID:GB7YMVc3
このスレだとコンピって単語が頻繁に出るなw
75それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:49:34 ID:sMp8OWFd
サイのorzまで再現してあるしなw
76それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:53:45 ID:5L4YeISd
レイの信頼度MAXのグラフィック…
コレはいったい…?
ホ…ホレてもイイんだよな…?
77それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:54:26 ID:x+HUAZ5j
今日ゲセン組のオレと家庭用の相方でゲセンデビューの練習しててさ

オレストフリ
相方ゾノ

っていう結論に至ったんだが…
ゾノはネタだと思われる可能性大か?
78それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:59:14 ID:Xdtpv9Gq
キラ・ヤマトまで来たけど無理すぎる('A`)
ザフト製は味方でも2度目のキラ戦までもたねー
79それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:01:22 ID:72l6Sj+n
>>77
いや、ゾノは十分強い。
ただデビュー戦で超と低の組み合わせだと互いのフォローが行き届かないから厳しいよ。
80それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:01:48 ID:8SVbqqMy
アーケード慣れてないってのにEX行っちゃうことがたまにある
ぶっちゃけ無理w

と思うのに何度もリトライするうちに勝てるようになるな
81それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:03:32 ID:zG67VgdU
ポッド30個回収ミッションがどうしてもクリアできない。セレクト押してるし、セイバー変形でも、22個が限界です。
82それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:04:04 ID:3IKXzSv8
>>80
そりゃコンティニューすると難度下がるからな
83それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:06:05 ID:xnE9JqL9
>>81
十字キーよりL3のスティック使ってみな
多少動きがよくなる(ステップ暴発が無くなる)
84それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:07:57 ID:C5tGE92X
ポッド回収なんで詰まるかわかんない
85それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:03 ID:4/wnTdcx
>>81
書き込む暇があったら何回もチャレンジしたほうがいいよ。
俺はFIで何回かやってるうちにできた。
あれはアドバイスでどうにかなるもんでもないと思う。
86それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:11 ID:72l6Sj+n
隠者の波乗りで余裕だったよ
87それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:56 ID:x+HUAZ5j
>>79
やっぱりか…
お互いの最強機体を組み合わせたらコスト的にちょうどよかったもんで
安定してナンバー2同士のノワSインパにするかな
88それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:09:29 ID:HOQsmgPm
AルートすらPHASE8のクレタ沖で死ぬ。(´・ω・')



てかCOMアビス強くないか
89それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:11:34 ID:72l6Sj+n
>>87
その組み合わせは・・・
ノワールと格闘機体はあんま相性よくないよ
90それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:11:44 ID:86U8DvwE
>>81
むしろステップ使わずに歩きとジャンプだけ(ダッシュは長距離移動のみ)でやってみたら?
91それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:12:27 ID:aTtv4Kk0
ディスティニーが使いにくい   Bインパになれすぎてしまった
92それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:12:43 ID:4/wnTdcx
>>88
俺はAルートの5か6くらいのステラとかスティングとかアウルとか出てくる鉱山基地みたいなとこですでにダメだったよw
白グフ、橙グフ、青グフとチャレンジしたけど全部そこで終わったよw
93それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:14:17 ID:6U0NownK
>>81
その系統のミッションでミスしたことないのでワカランがジンとかのがやりやすいと思うぞ。
速い機体のが微調整が難しいんでは?落ち着いて座標あわせながら取っていったら大丈夫。
性バーとかでいく必要性が分からない
94それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:15:40 ID:cJ0Rs4FP
ポッド回収は、焦らない&苛つかない、を心掛ければ楽勝
冷静さを失うと、失敗の無限地獄に陥る
95それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:16:22 ID:6v6l5vnZ
地上移動の速い変形ガイアで走りながら回収
浮いてるやつは少しジャンプしたら意外と取れる
空振りしたのは諦めて次のポッドに照準を定めるが吉
96それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:16:56 ID:x+HUAZ5j
>>89
だよなぁ…
試しにアーケードやってみても誤射しまくりorz
450でまともに立ち回れるのがこれだけ…
てか万能機体使えって話だな
けどなぜかゾノに戻ってくるわけでww
97それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:24 ID:RuSW523e
フォビトンの曲がるビームて原作とちがって
あんまり曲がらないのな
98それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:52 ID:86U8DvwE
30機回収は
・セイバー、ガイアで高速でまとめて
・徒歩で落ち着いて
の2パターンかな
俺は後者のが得意っつーか変形機苦手なんだが
99それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:17:53 ID:tG9NzNGx
C,H,Iルート以外なら
時間、ブースト、パワー覚醒無限で難易度最低
CSの強い560以上の機体使えば楽だよな。
ザムザザーのパワー覚醒CS強すぎ
100それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:18:19 ID:4/wnTdcx
>>97
むちゃくちゃ曲がる気がする
101それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:18:44 ID:kzJGjny9
ステラも頑張らなきゃ・・のセリフでオレはレベル50まで上げる覚悟を決めました。
102それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:19:19 ID:3AVJMX93
>>97
GHでおk
上下右左ぐにゃぐにゃ曲がるぞ
103それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:19:59 ID:mlfA4ZMf
そりゃあ原作は2,3体MS巻き込んでカーブしてたからねえ
104それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:15 ID:Ooaw7Ceh
レベル6でIルートもアカツキでならノーコンクリア出来るようになった。
撹乱で補えない場面も、反射ピカーンで相手にダメ与え、ついでにエネルギーの節約にもなって助かった。
9面のザムザザー3体の所なんか、面白い位決まるw
105それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:20 ID:VYUXcY5g
難易度4以下、その他の設定強化してる奴ってルート出現してるんだよね?

どんどん腕落ちるだけだと思うが…
106それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:21 ID:kzJGjny9
GS?
107それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:24 ID:RuSW523e
>>102
上下にも曲がるのか
十字キーで曲がるん?
108それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:21:28 ID:IQHc8BCK
フレスは縦の誘導でえらいことになる
109それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:22:18 ID:mlfA4ZMf
>>105
楽しむためにやってんだから別に良いじゃない
出来ない人はストレス溜まるよ
110それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:23:14 ID:x+HUAZ5j
>>99
おいおいw
CHIでもその条件ならクリアしようぜww
111それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:25:22 ID:3AVJMX93
>>107
ニュートラル発射でグリホすれば自動追跡だからやばいことになる
CPUだとあれだけど対人だと知らないやつにはまず当たるぉ
112それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:27:20 ID:72l6Sj+n
うわ、灰ザクは耐久550なのか・・・

ファントムってのはこういう意味だったのか
113それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:29:52 ID:86U8DvwE
>>105
別に落ちないだろう・・・上がりはしない、ならあるだろうが
114それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:33:31 ID:x+HUAZ5j
>>112で気になって
450機体の耐久の平均とってみたら約610だった
虎ガイアがいかに低いかがよくわかる
115それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:34:13 ID:Ooaw7Ceh
原作気分のビュンビュビュンで遊びたい時はブースト無限にするが、その代り覚醒を封じるのが俺のジャスティス。
116それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:37:08 ID:Liwah9ZQ
スピード覚醒無限、ブースト無限の高速戦闘おもすれー
好感度最高キモすぎ、これは全キャラ見るしかないね
117それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:42:27 ID:GOEqDAVa
さ、佐藤さんがデスティニーに乗ってきたYO!
118それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:45:21 ID:xnE9JqL9
運命は佐藤さんにこそピッタリな機体だ
119それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:47:04 ID:86U8DvwE
全てを薙ぎ払うんだからな


ルナさんルナさん
運命で出てきてやられないでください
120それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:50:58 ID:iS53UdEM
佐藤さんには是非核ンダムに乗って頂きたい。
121それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:01:42 ID:KAe8aVSS
味方と敵が同じ射軸にいるとき撃つBRいいな。

魔貫功殺砲(字あってるかな?)みたいだ。
122それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:02:22 ID:56BG4yGh
やっとキラ・ヤマトクリア。
これでようやく種死の最終回が見られたわけだ
123それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:02:25 ID:Bt+OGMRH
やっとこれ買ってやってるんだが・・・
マジで誤射マリアホークうぜ〜〜!!
何回誤射すれば気がすむんだ!
124それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:24 ID:86U8DvwE
>>123
命令狙撃はやめとけ
格闘型とは相性が悪い
125それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:31 ID:RuSW523e
>>123
狙撃にすればそれなりに活躍してくれる
126それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:03:56 ID:86U8DvwE
・・・ごめん
なんか間違えた
127それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:04:39 ID:hucwuSqR
レイ対決ミッションのオーブ市内の奴ウゼェな。
最早ウゼェっつうよりただただ不毛。

デストロイ持ち出していいか?w
128それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:05:42 ID:+6ZL/Mqt
まぁ素直にGザク以外に乗せた方が無難だな
オルトロスの誤射直撃はシャレにならん
129それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:06:15 ID:0bbpQalv
ステラの好感度最高の画像ってどんなの?
130それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:07:54 ID:Z83dwdyY
ルナ「射撃の苦手な私でも、シンを巻き込んで撃てば当てられるじゃん! 私って天才!」
131それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:08:30 ID:GEXf4eU7
ドムで回収するミッション難しすぎ
132それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:09:37 ID:C5tGE92X
ねーよ
133それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:11:46 ID:mlfA4ZMf
ドムのホバー移動できない人多いのかな
134それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:12:41 ID:VYUXcY5g
説明書読めばブーストダッシュくらい分かるだろうに
135それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:14:07 ID:TgLbPfx5
相変わらずガルナハン基地が越せないな
136それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:16:20 ID:BZV6UcXZ
サトー師匠の信頼上げしんどい(´・ω・`)
砲撃のススメでもう進めるのが面倒になってきたYO
137それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:17:59 ID:5bGAsYuO
ロック解除してやれば楽勝なのに。
まぁ俺は敵攻撃しながらやったけど。
どうしてもクリア出来ないなら、敵完全無視ロックもしてやるな。
138それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:22:10 ID:jLExKLlx
ていうか、パパって奴、原作にいたっけ?
記憶にねぇぞ・・・
139それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:22:20 ID:KAe8aVSS
>>130
その心境最高!
140それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:23:55 ID:x+HUAZ5j
>>135
初期配置のザコを一体残しておくといいお
141それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:25:04 ID:iS53UdEM
>>138
ミネルバにムラサメでカミカゼアタックした奴がいたじゃん
142それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:25:41 ID:72l6Sj+n
>>138
パパって誰の?















ミネルバにムラサメで特攻した人
143それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:27:05 ID:smq86laB
やっとアウルと仲良くなった
セリフきめえw
144それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:28:06 ID:Sp421RAp
旧三馬鹿とのミッションおもしれー
味方のはずなのにいきなりロックかけられて
攻撃されたり、三馬鹿同士で攻撃しあったり
味方ってレベルじゃねーぞ!
145それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:29:01 ID:389uoWda
イケヤ、ニシザワ、ゴウのインパクトが強すぎるな、ムラサメは
146それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:32:26 ID:8maQ3osm
ピクッと動いて誘導切るのはありえねーだろCPU…
147それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:32:43 ID:xrIuOn4l
>>145
しかもちゃんと出てきてるしな。
148それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:33:28 ID:93kf32gP
>>136
「キラ・ヤマト」までクリアすればサトーの協力ミッションが出てくるからそれで頑張るんだ
ミッション2を何度か繰り返すと結構はやく仲良くなれると思う
149それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:33:30 ID:TgLbPfx5
つか50時間ぐらいやって今だにMS追加されてないセレクト画面見るとやる気なくすな
150それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:34:57 ID:UebU8D8B
PLUSでシン以外のキャラを自分が使っても信頼度の上昇値は変わらない?
151それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:39:42 ID:5bGAsYuO
>>150
変わらないんじゃない?
まぁ俺はシンレベル50にしたから、使う意味が無いけど。
152それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:40:25 ID:Aa/p2TLU
>>150
シンとは変わらないみたい。
だが僚機として出すよりは下がる。
やはりプレイヤーキャラは必然的に出す機会が多くなるためか経験値控えめ。
153それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:42:07 ID:LuhQ2CEY
っていうかスターゲイザでらヨワイがね(´・ω・`)
154それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:44:31 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
155それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:19 ID:8QQ5gmud
>>141-142
ぶつかったシーンは思い出した。




それしか頭に浮かばないなww
156それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:22 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
157それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:45:32 ID:upPEbazT
やっとアサギのLV50にしたら
スターゲイザー・・・・orz
158それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:09 ID:86U8DvwE
>>129
制服でふわーっと
159それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:21 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
160それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:46:23 ID:z7RG3psk
旧三馬鹿は面白いな
161それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:17 ID:iS53UdEM
>>155
おわかりかーーーってカガリを一喝した時の迫力ある顔は忘れないぜ。
162それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:28 ID:86U8DvwE
>>155
確かカオスを倒した人
163それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:47:28 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
164それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:48:30 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
165それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:49:20 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
166それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:49:36 ID:mlfA4ZMf
>>162
それがイケヤ・ニシザワ・ゴウ
167それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:50:25 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
168それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:54:04 ID:q4UF9nRF
フワステ、ステキャン、頑張ってやり方覚えた。
たぶんこれであってるとは思うんだけど、いまいち使いどころがピンとこない。特にフワステ。
ステキャンとかも回避時に常に使うわけでもないんだよね?
169それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:02 ID:LuhQ2CEY
接近戦は常につかっとる
170それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:08 ID:dX3zVwAm
>>168
ステキャンは反撃が見込めそうな時に使うと効果的よ、シン
171それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:55:55 ID:x+HUAZ5j
>>168
フワフワすればたいていの格闘は避けてすぐに反撃できるお
172それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:59:40 ID:Xdtpv9Gq
やっと、キラ・ヤマトをクリア出来た
凸のジャスティスとBインパが強くて助かった
173それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:02:01 ID:M+7zNB68
ハイネステージの「蒼天の剣」は別にキラ公倒さなくてもクリアできますよね?
174それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:03:53 ID:paYQ7qm0
>>173
出来る
175それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:06:52 ID:Vl30gbl6
キャラ見たらセレーネだけでてなかったから適当にやってたら6ステージで羽4枚・・・
176それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:12:02 ID:864NVdkR
plus最後にシンとクルーゼの会話あったらしいがどんなのだったっけ
操作に集中して覚えてない。そして最後のミッションはデスティニーよりブラストのほうがクリアしやすい・・・
177168:2006/12/13(水) 00:12:53 ID:9du5Lh48
アドバイスありがとう、姉さん達。
フワステって「すごい並行に慣性移動しながら徐々に高度が下がる」でおk?
ステキャンと違ってあんまり体に染込んでないせいかもしれないけど
咄嗟に出せないし、BDで事足りる気がしてならない一初心者です。
178それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:14:10 ID:MXN6jyjJ
>>153
仲間内でボンバーマンやると超面白いぞ
179それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:14:36 ID:Set4BIYq
>>166
そうだったか
180それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:15:41 ID:iNAxtfIz
>>177
文で説明するのは難しい
明日の夕方くらいならフワステ動画貼れるんだが
181それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:16:49 ID:yr2XIHTk
>>176
クルーゼの台詞はキラの時と変わらん
シンの台詞もそれまでのを上手く当てはめてあるだけ

要はガンダムvsΖのときのUCモードのオリジナルシナリオみたいになっている
182それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:18:06 ID:YHSLmIpf
うーん、最後の力ってこんないいシチュだっけか
本編の記憶が薄れていたおかげで美化されたかな?
183それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:19:44 ID:MEqHBf8I
黒天使できたあああああああああ
LV12のステラがガイアで頑張ってくれた
184168:2006/12/13(水) 00:22:49 ID:9du5Lh48
>>180

迷惑でなければ是非お願いします(;´д⊂)
185それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:28:19 ID:KgT56Peb
ていうか何回やってもフワステ出来ん…もしかしたら出来てるかもしれないけどどんなのか分からない
186180:2006/12/13(水) 00:29:04 ID:iNAxtfIz
>>184
了解した
自分の都合で前作のフワステ動画になってしまうかもしれないがその時は広い心で許してくれ
187168:2006/12/13(水) 00:37:01 ID:9du5Lh48
>>186

ありがとう(⊃д⊂)きっとオレ以外にも超助かる人がいるはず。
周りにアーケード組がいないからステキャン、フワステともに使用状況と正しい方法を聞けなくて。
今度ゲーセンでストーカーして学ぶしかないね。
188それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:45:14 ID:PYVt316f
虎ガイア楽し〜。
紙装甲な点以外はコスト560ばりの性能だな。
横格も抜刀運命の次ぐらいに使いやすいし。
189それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:45:40 ID:RCJ7Rmry
>>188
サーベルの持ち方がいいよね
190それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:47:53 ID:RgxzNjgk
むしろステキャンしようとしてると途中でフワステに化けてウザイ
191それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:52:34 ID:WxMYEAT9
相関図にようやくネオが出た
佐藤師匠の信頼早く上げてぇが・・・まだ先は長いのか?
192それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:53:51 ID:MXN6jyjJ
>>191
まだまだ長い
ウザイミッションもあるがへこたれずにガンバレよ
193それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:53:52 ID:iwXYgzE6
しかし・・・何度見ても男キャラのキラキラバックはきもいな
スティングとかアウルとかもろ腐女子狙いじゃねーか・・
194それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:54:57 ID:RCJ7Rmry
>>191
敵キャラを頑張って引き込むよりストーリー通り進めた後に協力ミッションやるほうが
ずっと楽だと思うからそのまま進めたほうが良いかも
195それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:56:54 ID:04rj6Juq
キラキラでまともな男って、イザークくらい?
サイとかトールとか知らんけど
196それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:56:57 ID:Vl30gbl6
>>193
マユラいいよマユラ
197それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:57:32 ID:RCJ7Rmry
>>193
しかしイザークやハイネのような普通の絵ではもう満足できない体になってしまった
198それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:16 ID:x4cz8zms
総じてオッサン連中はキラキラでも腐狙いな感じがしない気がする
199それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:23 ID:864NVdkR
>>193
俺達は最強のコンビだ。そうだろ、相棒?
200それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:37 ID:OduJGHz1
ようやくサトー師匠の信頼度MAXまで上げた

顔変わり過ぎじゃないか・・(゜Д゜)
201それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:11 ID:hyR7jV9+
>>195
旧三馬鹿はなかなかかっこいい。というかウホッry
202それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:28 ID:MXN6jyjJ
一日一回サトーさんとババさんのキラキラを見ないと生きていけない
203それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:32 ID:35XbQ9bF
レイ対決ミッション、覚醒∞&ブースト∞&耐久微少で
向こうスピード覚醒しっぱってどうやって倒せば安定するんだ?
スピード覚醒合戦も不毛だよママン…挙句ドラまで飛んでくるし

>>187
カンプグルッペっつうトコにそのテの解説や動画あるよ
204それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:33 ID:bxg2gM0g
>>195
シャニは変わらず怖いぞ
205それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:59:36 ID:PYVt316f
>>197
痔悪化、佐藤、馬場が最高すぎwww

モラシムもあるんだっけ?
206それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:19 ID:x4cz8zms
>>203
可能な限りムラサメ撃墜してたら、レジェンド出る前に終了した
207それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:53 ID:WxMYEAT9
>>192>>194
サンクス、そうか、やはり長いか・・・
すでにダレかけてたんだが、ようやく愛機バビが来て頑張れそうな気がする
・・・宇宙だと使えんくてorzだが
208それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:01:57 ID:iwXYgzE6
>>197>>202
お前ら・・・




あれ、なんかレイのキラキラを見てたら変な気分に
209それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:03:42 ID:F6y7oYAH
>>193
そりゃ少年にキラキラされても男は嬉しくないんだから
腐を狙うしかないじゃないか


やっぱサトーだねサトー
210それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:04:12 ID:PYVt316f
>>208
あれは女にしか見えないよな。
まぁ、ヤッタネ!ウレシード読んだ後だからかもしれんが。
211それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:04:51 ID:yr2XIHTk
ぶっちゃけ女キャラでも微妙なの居るだろ
○○○とか
212それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:05:01 ID:eJ53tpU4
サトーの笑顔を見ると切なくなってくる
213それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:06:09 ID:eJ53tpU4
>>211
いいんだ、マーズとヘルベルトが良いから
214それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:07:13 ID:35XbQ9bF
>>206
やっぱそういうオチ…?
覚醒ゲージも元々∞だからゲージ溜めでもないし
その割にはなんか意味深な出方するなーとは思ってたけども。

しかし家庭用でまでスピード覚醒に悩まされるのかよorz
215それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:07:49 ID:WxMYEAT9
〜偽りの世界で微笑むか!
娘の墓標を〜

シンよ、お前は佐藤師匠から何を学んだんだ・・・
216それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:09:13 ID:864NVdkR
つーかシリーズ通してのラスボスがクルーゼかよ・・・って思った
217それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:11:57 ID:PYVt316f
今作でムゥがうひょ〜を連呼するのは、ケンコウな生活のFlash好きなカプンコスタッフのせいだよな…?

あと、痔悪化のグレイトとかキラの今だっ!!さ……


正直、カプンコGJ
218それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:12:38 ID:bxg2gM0g
サイのキラと戦うミッション、キラがストライクの状態で傍観してたらストライクがもう一機。
パイロット名「フレイ」…どこまでも可哀想だな彼。
219それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:14:21 ID:RCJ7Rmry
>>218
ディアッカがネタキャラとして扱われている空気を出しつつ
真のネタはサイだったという
220それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:16:33 ID:7iP0UMPg
ミーアの歌いいよミーア
221それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:18:32 ID:x4cz8zms
親指が疲れた時には「QUIET NIGHT C.E.73」を聞きながら一休み
222それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:19:28 ID:v5n+5wxo

              ”俺 の 女 に 、 手 を 出 す な 。”
       ――――――――――――――――――――――――――――        
       『 R E D S T E E L  -レ ッ ド ス テ ィ ー ル -』

             http://www.ubisoft.co.jp/redsteel/
       ――――――――――――――――――――――――――――

「リモコンがまんま銃や刀になっちゃうんですよ!すげえw このリアル感、体験してみ!」(19歳・学生)

「最初は操作しにくかったが、10分ほどで慣れ、それからはもうこの操作しかない!って感じ」(28歳・店員)

「刀で相手とガチンコバトルするのが楽しすぎ。緊張感がすごい。技の数も豊富で、飽きない」(17歳・塗装工)

「何気にこれだけゲームにハマったのは久々。リモコンでコアゲーがここまで面白くなるとは・・」(34歳・経営者)

「ありえない日本世界がおもしろーいw 近代建築と江戸時代風デザインが混同してるw」(18歳・女子高生)

「敵がとにかくリアルな動き。まるで本物みたいにあっちにいったり、隠れたりしやがる!」(22歳・フリーター)

「時間をとめる攻撃や、戦意喪失を狙うシステムが良い。新しい要素がたくさん詰まってるゲーム」(16歳・学生)

「サムライの世界を現代に持ってきたかのような、硬派なストーリーに惹かれた。」(43歳・会社員)

「ちょっ、Wiiでいきなりこんな良作コアゲーで遊べちゃっていいの?FPSファンなら買いだぜ!」(25歳・アニメーター)

「難易度は高いが、再開できるポイントが多数あり、体力も自動回復するので安心の作り」(26歳・主婦)

「リモコンってこんなに操作してて気持ちいいのか・・しかも、全然疲れませんね。意外。」(17歳・学生)
223それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:20:46 ID:WxMYEAT9
あの曲、イントロが好きだ
歌詞?イラネ
224それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:21:14 ID:F6y7oYAH
つかデスティニー発進とかレジェンド発進のムービーでも
メイリンがオペレーターなのは…
脱走したんじゃねーのかよ


どうせならメイリンの信頼度をMAXに(ry
225それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:21:27 ID:PYVt316f
>>220
あの曲をBGMにラクスのデストロイで敵MSを蹂凌したり核ンダムでオーブ市街をクリーンにするのがマジ最高
226それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:22:25 ID:x4cz8zms
>>225
ミーア「そんなことするから、私が核弾頭で狙われるんじゃないの!」
227それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:22:43 ID:VcMKBRoB
いまさらなんですがキャラ増やす方法教えてください!アーケード延々で全キャラ出ると思ってたから。。。
228それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:24:59 ID:VckdN9pL
229それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:31:48 ID:7iP0UMPg
>>225
どーやってやるんかわからんかったが、対戦でするのか。
初めて対戦したwww
230それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:32:54 ID:ax6s9SUN
誰かアーケードが下手な俺にMA2機出て来た時の対処方教えてくり
ザムザザとかゲルズゲとかずるいだろ
231それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:35:18 ID:864NVdkR
>>230
デストロイは懐に入って格闘連打
ザムザとゲルズは逆に中遠距離から射撃で攻撃
plusならブラストでミサイルとかのほうがいいかも
1回自分でそれぞれつかってみると得意な事、苦手な事もわかっていいと思う
232それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:36:26 ID:iNAxtfIz
>>230
ダウン値が5になるとMAは行動が中断されるから運命のCSなんかを連発するとか
233それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:48:13 ID:ax6s9SUN
>>231-222
射撃のほうがいいのか
なんの間違いかしらんかGルート最終面だけSインパでEX突入した俺には勝ち目はなかったわけだ
やっぱバスターでグレイトするか
234それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:54:47 ID:JmuYjJAE
話変わるけど、今度こそMeteorとvestigeをBGMに入れてくれると思ったのになぁ
残念!
235それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:00:12 ID:CeQlQnPb
深海の孤独がないのがUZEEEEEEEE!!!
236それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:01 ID:Ive7XPN4
ヴェステージは欲しかったなあ
237それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:50 ID:PYVt316f
スタゲがいるから星の扉があると思っていた。
238それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:02:58 ID:/RBgdn+H
ゲーセンのBルートで聴けるが
パワ覚隠者の前格連打で即終了な現実
はいはい無傷20000点
239それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:05:23 ID:TDUAPl5/
ZIPSだっけ?あれあったらキラ使った時テンションが上がる
240それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:08:12 ID:JmuYjJAE
キラ関係の歌は使用料高いとかあるのかね?
連ジの時は哀・戦士使ってくれたのに……
241それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:11:29 ID:R1MmErMA
とりあえずロード時の携帯待ち受けを何とかしてくれ
男連が出ると毎回吹くw
242それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:14:19 ID:Om11GvwC
デモみて、ミーア専用赤ザクに乗って、戦闘中にも関わらずど真ん中で歌を歌い続けるミーアたんの精神に、なんというか漢を感じた。
243それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:15:53 ID:Set4BIYq
うーむ、EXまで行ったのは良いが両機が瞬殺されて負けるな・・・
244それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:17:49 ID:Set4BIYq
僚機だった
245それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:18:29 ID:yr2XIHTk
○○の歌が入ってねーじゃん、とかそういう流れらしいけどさ

ガンダムvsΖガンダムで
Ζガンダムの歌が収録されてなかった事に比べれば些細な事だよ
246それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:21:01 ID:Set4BIYq
言うな
247それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:25:58 ID:fZ7bTcY7
甘い声を出すキラが大嫌いなのに、早口言葉が出ると好きになる現金な俺。
うんにゃらうんにゃらCPGを再設定、ちっ←この'ちっ,が好きw
248それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:26:09 ID:Vl30gbl6
>>231
既出かもしれないけど、ザムザザーのケルベロスタイプの射撃は至近距離なら正面にいれば食らわない(ゾノならくらうかも)
だから運命なら前格連打で潰せる。
希にザムの前格が先に入るときがあるけど、ホントたまにだから
249それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:26:43 ID:JmuYjJAE
銀色ドレスは入ってた記憶が……

これは戯れ言だが、種厨としてはP.L.U.S.モードに
シンだけじゃなくて、キラのモードも入れて欲しかったぜ
250それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:30:23 ID:2KtViT2n
スターゲイザーの使いにくさは異常
251それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:41:58 ID:yr2XIHTk
>>247
俺、命令した時の「やっぱそうだよね!」も好きなんだ…

男の癖に、俺キモス
252それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:46:07 ID:hyR7jV9+
キラも前作みたいに何種類かあったらよかったのに
253それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:53:52 ID:w1cPtMFL
和田って何?
254それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:56:49 ID:Om11GvwC
今さっき目を覚ましちゃって暇だから、家ゲー版買って来るかな。
ちょっくらゲーム屋に行ってきま(@u@ .:;)ノシ
255それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:57:19 ID:Vy0IpQ6i
俺も知りたい
和田って何?
256それも名無しだ:2006/12/13(水) 02:58:59 ID:Lq282rZt
>>253->>255 wikiれ。
257それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:01:49 ID:w1cPtMFL
携帯から見れないんですよ。お願いします
258それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:04:42 ID:UlWlkHT2
携帯を見ろ。そのうちキラキラが現れるぞ
259それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:04:58 ID:JmuYjJAE
ストライクフリーダム=スーフリ=リーダー
260それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:07:41 ID:w1cPtMFL
>>259さんどうもありがとう。逆に256は態度悪いな。
261それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:08:27 ID:B3pdby5K
>>260
>>256の態度が普通であって態度悪いのはお前
携帯を言い訳にすんなハゲ
262それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:08:51 ID:Om11GvwC
態度悪いと口にする奴こそ態度悪いという事が何故分からん!
263それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:09:30 ID:92CVCn+/
前スレのこれは載せないの?
今がんばって二人のレベルを上げようかと。

Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
(初心者向け)
A、ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード

>>260
「携帯だから」を使うほうがどうかと。
264それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:10:38 ID:w1cPtMFL
和田…ストライクフリーダム(スーパーフリーダム)
これのどこが和田なんだよ。で調べてみたら
スーパーフリーダム→スーパーフリー→和田被告の連想
和田って誰だよ
後プロビが埼玉ってのも意味不明
俺はてっきりさいたまっはから埼玉きてるかと思ったら違うじゃん
266それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:13:45 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
267それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:13:54 ID:Z3pud/8n
携帯でもファイルシークとか使えば見れるだろ
268それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:14:54 ID:0SVWFT8R
低能にそんな脳味噌あるわけないだろ
269それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:15:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
270それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
271それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:20 ID:fZ7bTcY7
>>266
ファビョんなよww
ググれ等は2chの常識だぞ。
半年ロムる事を勧める
272それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:16:53 ID:B3pdby5K
>>265
スーパーフリーって超DQNサークルが早稲田?だかにあってな、そのリーダーが和田
あと埼玉はアレだ、さいたまさいたまーってAAに似てるからだ

>>ID:w1cPtMFL
うはwwwwww怖いんでやめてwwwwwwうぇっwwwwwwwww
273それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:17:11 ID:JmuYjJAE
荒れる前にと思って書いたんだが意味なかったか……
スマン皆の衆
274それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:18:12 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
275それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:19:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
276それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:19:22 ID:Om11GvwC
単にこのしねしねってのをやりたかった為に、
適当な理由を作りたかっただけなのかな?
277それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:20:14 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
278それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:20:41 ID:fZ7bTcY7
>>276
多分、オカルト板と勘違いして来たんだよ。
279それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:21:45 ID:JmuYjJAE
280それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:22:18 ID:Qpsjo64X
毎度この質問出るな
連ジの超人といいなんでわかりづらい名前付けるんだろ
281それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:23:34 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
282それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:24:17 ID:Om11GvwC
>>279
がたろー☆は、きっちり書けば萌えやかなりリアルな絵も書けるというのに、
本当に昔からこの作風で良くもまあ通し続けたものだよ…w

奴は、うすた氏(ジャガーの作者)と同じように、きっちりデッサンして人体をリアルに書ける何気にレアな作者だと評判だからな。
283それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:25:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
284それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:25:38 ID:Om11GvwC
>>280
アニメがやっている時の時事ネタだよ。
和田なんかそれが特に顕著、まぁ仕方なかろw

ストライクフリーダムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 、と実況で書いているよりも、
和田キターと書いた方が楽だからw
285それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:26:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
286それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:26:22 ID:B3pdby5K
>>280
だな
隠者とか理解するまでに5秒かかったし

>>282
珍遊記の娘々はあの頃にしてはかなり時代を先取りした萌えだったと思う
まあ描こうと思えばちゃんと描けるのにわざとあの絵にしてるっぽいしな
287それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:27:13 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
288それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:28:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
289それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
290それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:32 ID:Om11GvwC
>>286
初めて隠者を見た時は、『ハーミット?』とか一瞬考えてしまった自分は決してジョジョヲタでは無いぞ。
291それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:29:45 ID:z2vMK6JB
まぁ和田やら埼玉やらって略して書くのは楽だからいいのかね。
まぁ知らん人から見れば訳ワカランのだが。
にしてもリアルで和田やら埼玉言ってる奴はイタイなw
292それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:30:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
293それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:30:24 ID:Svjm0jVE
テンプレやwikiを見ない奴がいるのは毎度の事だが
これはひ ど い

テンプレ作りに関わった者としては悲しいわ
294それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:02 ID:fZ7bTcY7
いっつも思うんだ。
コピペを連投して荒らす人ってどんな気分なんだろうって。
295砂糖 学:2006/12/13(水) 03:31:08 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
296それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:39 ID:qt2d0zK4
>>ID:w1cPtMFL
(`皿´)凸
297それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:47 ID:Om11GvwC
まぁ、スレとは関係の無いレス+連続投稿にあたるものだし、
適当に溜まって、落ち着いたら削除依頼でもすればいいんじゃね?
298それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:31:54 ID:Gq2eU9PH
手動で荒らすとかあほだコイツw
299砂糖 学:2006/12/13(水) 03:32:11 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
300それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:32:28 ID:ldGAC8C9
刹那の戦場やっとクリアできた…最後の三つ場所高すぎ…
301それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:00 ID:B3pdby5K
>>290
この味は嘘をついてる味だぜ
まあぶっちゃけ俺も「ジョセフ?そんな名前のMSあったっけ?」とか思った訳だが

>>294
深夜のこの時間に携帯で必死に書き込んでる姿を想像するとちょっと先行きが不安になる
名指しされてるのが俺なのが何だけど
302それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
303それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:33:26 ID:Om11GvwC
>>298
携帯とか言ってたし、コピー>貼り付け>書き込み>貼り付け>書き込み……、という感じかね?w
レス毎の微妙な感覚が笑いを誘うw
304それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:07 ID:Svjm0jVE
>>297
その内眠くなってやめるさw
305それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:14 ID:Qpsjo64X
>>284
和田って連ザスレでつけた名前じゃなくて
新シャア発祥ネタだったのか
それじゃ仕方ないね ありがd
306それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:14 ID:JmuYjJAE
本当に携帯だったら無駄にパケット代使うなぁ……
307それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:34:18 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
Y8EsM9eDと同一人物じゃね?
309それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:35:10 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
310それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:36:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
311それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:36:38 ID:qt2d0zK4
ID:w1cPtMFLはリアルクロトだなw
312それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:37:09 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
313それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:37:44 ID:Qr6LNTmG
眠気を我慢しながらサトーの好感度MAXにしたらあんなのかよ…



少し萌えた俺他にいる?
314それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:38:01 ID:wf3U0e02
がんばって1000まで続けてくれ
315それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:38:07 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
316それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:12 ID:Om11GvwC
アケ版で佐藤さんを初めて見た時は、あなたどこの町内に住んでる人?、とか思ってしまった……
アニメで佐藤さんが出たシーンなんて覚えて無いよ…w
317それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:22 ID:wf3U0e02
1分1レスとか欠伸でるわ。本気ださんかい
318それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:26 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
319それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:39:26 ID:a5dILW1F
Iルートってどうやったら出るの??
320それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:23 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
321それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:49 ID:Om11GvwC
>>317
実況民が本気を出せば、手動で平均30秒(制限無ければもっと早い)とか楽にたたき出すからなw
322それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:40:50 ID:B3pdby5K
>>319
wiki見ろ、と言いたいとこだが馬鹿が増えても困るから教えてあげよう
アーケードを難易度コンティニュー不問でクリアしまくるんだ
323それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:41:14 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
324それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:41:20 ID:wf3U0e02
>>319
この流れ見て聞いてんのか
wikiれ
325それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:42:34 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
326それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:44:18 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
327それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:44:54 ID:wf3U0e02
ペース落ちてんぞ、がんばれよ
328それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:45:00 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
329それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:45:50 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
330それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:09 ID:Gq2eU9PH
そいや中々全部の機体のスピ格コンボ覚えられんから
低コスト:N→N連打
中以上:横→横連打
でやってるんだがこれでいいんかねぇ
331それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:12 ID:B3pdby5K
ところでマワールを使ってたらすごい勢いで下手になりそうで困るんだが
アケ版未体験だったせいでマワールの凶悪さを最近知った
332それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:31 ID:w1cPtMFL
>>261死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
333それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:42 ID:+vaGaUA5
中高が試験休みになると、どの板も変な奴が増えるなww
334それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:46:43 ID:fZ7bTcY7
携帯で連投して、たまに規制が入った時の( ̄ー ̄)ニヤリの顔文字を見て、またさらに腹が立ってんだろうなww
335それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:49:39 ID:wf3U0e02
>>330
機体にもよるけど基本は1段目で吹き飛ばさない格闘(かつ、もっともダメージが高いもの)の初段を繰り返し当てる。
回数はシメに使う格闘の段数に合わせる。
まあ横初段×3>横2段とかがだいたい安定
336それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:49:51 ID:Om11GvwC
>>331
個人的にノワールの隠語は乙女に決定したw

それはそうと、ノワールは何処が良いのか、逆に自分は良く解らんな…
弾数が多くて、ステップ射撃するとクルクル回るってところしかイメージに無いのだけど、
どういう運用が理想なんだ?
337それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:51:07 ID:Z3pud/8n
誰かID:w1cPtMFLにγ-グリフェプタンを
338それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:51:14 ID:fZ7bTcY7
>>330
対人戦だと大体、格←or→格の繰り返しだね。
俺も人真似で覚えたから由来は分からんが、恐らく常に動いてカットされないようにするためなんだろうね。
339それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:52:18 ID:wf3U0e02
>>331
なんか使用禁止にしてるとことかあるらしいけど気にしないほうがよろし。
340それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:53:22 ID:B3pdby5K
>>336
ノワールというと某深夜アニメを思い出すから困る

俺は中距離ぐらいで回りながら敵のBR避けつつ反撃、気が向いたら+チャンスがあったら特格で掴んで射連打のカコイイのやってる
というかそれだけでアーケード普通にFINAL PLUSいけるのが何とも……
341それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:53:41 ID:wf3U0e02
>>336
GH特射の性能が凶悪。ブーストの終わり際に置かれるだけで回避困難。
これは体感してもらうより他ない
342それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:54:48 ID:N7oXt6L+
ダンテっぽいから使う
ただそれだけだ
343それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:55:36 ID:wf3U0e02
>>338
横格闘の方が初段のダメージが高いというのが一番の理由。
どうせ一段ごとにステップできるし格闘の移動じゃ誘導武器の誘導は切れない
344それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:55:50 ID:Om11GvwC
>>340
なんというか、気持ちよさが無いのが、個人的に気に入らない点の一つかな。
奴の銃って、最早バルカンの域に到達するくらい減らないじゃん?w
弾幕薄いぞというのは、あまり性に合わなかった。

やはり男は、運命でゴッドフィンガー連射でしょう、当たらずとも!w
345それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:56:40 ID:+PpmZ0FE
>>336
GH特射でクルクル回ればおk 対戦ではやらない方がいいけどね

ノワールは別に特射なくても強いよな…
逆に回ってばっかのやつは鴨同然
346それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:57:34 ID:Gq2eU9PH
ブースト半分以上残して横特射打って逃げ(GHかける
CPUこれで勝てるぐらい適当でお手軽
デフォ設定だとステージ6あたりから時間切れになるけど
まず負けはしない

まあ対人戦だとほぼ対策済みだから勝てないけどね
347それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:57:49 ID:B3pdby5K
>>344
横格×2→パルマる→「こっちは味方だ!」コンボですね、わかります!
分散にしとかないとルナマリアがオルトロスぶちこんでくるよ('A`)
348それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:58:25 ID:Om11GvwC
>>341
確かにそういう使い方で削れるっていうのは、使った時にも体感したけどね。
それが積もり積もれば、いつの間にか勝ってるって感じなのかな。

処女乙女は回避メインの削りタイプ、という事か?
349それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:59:24 ID:Om11GvwC
>>347
味方のムラサメやジンにゴッドフィンガー全弾当てた時の快感といったらもう…w
350それも名無しだ:2006/12/13(水) 03:59:42 ID:fZ7bTcY7
マワールもそうだが、対人で和田の二連ライフルが二人同時に決まるとキラの気分が味わえて良いね。
後ろで見てる奴らもつい声をあげてくれるからやる気出るw
351それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:00:45 ID:RgxzNjgk
すげぇなw
また池沼が湧いてたのか。
ニートの底力を見せ付けられたぜw
352それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:02:43 ID:wf3U0e02
>>348
全機体中最も遠距離で戦える。且つ格闘ができる。
簡単に強さを説明するならこれに尽きる。
対策されてるからそれほどでもないという人も多いけど、
特射GHを撃たせないとか(遠距離でないと効果を発揮しない)、腕の差が前提。
353それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:04:02 ID:fZ7bTcY7
>>343
誘導兵器は分かるけど、覚醒使う頃は乱戦になるから移動コンボは格闘避けにはなるでしょ。
354それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:45 ID:ILnp5g/w
スターゲイザーでアケクリアできんorz
いい戦法ない?
355それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:50 ID:Y4quQTsQ
プロビ極めたいんやけど、やっぱ前格だよな?レジェンドちょろっと使ったが感覚おかしくなるからもう使わないがアドバイス頼む。
356それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:05:55 ID:Om11GvwC
逃げられつつ、弾幕張られると確かに辛い。
けど、そういう戦い方は、以前連ジで自分の使うガンダムが、ザクマシンガン装備のザク二人というプレイヤーに、何も出来ずボコボコにされた時から、
絶対にこういう戦い方だけはしないと心に誓ったものでな…w
357それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:08:19 ID:B3pdby5K
まあ炒飯+炒飯大盛りとへい、パルマ一丁がメインの俺にとってマワールは遊びにすぎない訳だが

>>354
あれは根性で地雷置けとしか言い様がないような・・・
全部置くことにこだわらなきゃそこそこいけるんじゃないかと
FINAL PLUS出したいとかだったらスマン、もっとうまい人に聞いてくれ
358それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:09:00 ID:wf3U0e02
>>353
覚醒使う頃は乱戦になるというのはよくわからんけどおっしゃるとおり格闘は避けられる。
ただ横格闘を繰り返すのは初段のダメージが高いから。格闘避けになるというのは副産物
359それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:15:07 ID:Z3pud/8n
ノワールの特格はパルマと同じ位カコイイ
360それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:21:19 ID:Om11GvwC
>>359
確かにオサレだよな。
だから自分が使う場合は、ひたすら特格狙いになってしまう…w
吸い込みが弱い分、当たった時の気持ち良さはゴッドフィンガー以上ではあるのだけどね…w
361それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:23:04 ID:wf3U0e02
>>355
プロビとレジェのどっちについてアドバイスしたらいいか迷うんだがw
362それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:27:04 ID:Y4quQTsQ
>>361プロビィデンス!愛機だ。
363それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:35:47 ID:wf3U0e02
>>362
・永久にステドラ
・思い出したように本体同時攻撃
・相手ダウン>停滞ドラ×5>停滞ドラ+本体同時攻撃の問答無用起き攻め
・スピード覚醒はN>N>N>横2段がどうやら減る。>はすべてジャンプ(orステップ)キャンセル
・本体ビームの弾数も強み

とにかく射出ドラで攻撃のきっかけを作って本体が仕掛ける。が基本。
本体ビームもドラの一つという感覚でドラに混ぜて遠距離からぶっぱなしていって良い。
赤ロック以内なら支配できる。逆に緑ロック中にドラを浪費しないように。

自分で使った&うまい人の後ろから見た感想。
364それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:45:05 ID:Y4quQTsQ
>>363なるほど。本体攻撃の時に特格スキ多いが決まればすげーカッコイイんだよな。
365それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:50:42 ID:wf3U0e02
>>364
無駄に特格の瞬間に覚醒したりなw
366それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:57:13 ID:Y4quQTsQ
>>365うん、決まればカナリもってける。だがフツーにするなら前格がベストだな。今回レジェンドは残念だな〜強いんだろうが・・扱いきれん。ファンネル機体大好きなんだよ。
367それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:03:06 ID:wf3U0e02
>>366
ストフリオススメ。停滞がメインだからファンネル機体とはちょい違うけど
368それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:05:33 ID:Y4quQTsQ
てか今プラスやってんだけどキラの特令OSアップデートヤバイな。オレより強いんじゃ・・アーケードの味方CAPもこれぐらいあってほしい。
369それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:06:20 ID:l6QmCct5
なんかさ、ミーアライブ、核の中でやるのにはさすがに吹いたけど、直撃食らった後、ごっそり減るライフと吹っ飛ぶザク見てたら、切なくなって吹いた
あの映像を北さんに見せたら、きっと核止めるんじゃないかなぁ・・・









・・・どうやら、210機相手にして疲れてるみたいだ。ぐっない
370それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:08:53 ID:Y4quQTsQ
>>367強いんだろうが、マルチロックがどうもオレにあわない。やるのは簡単だか対人戦であれを使いこなすならかなり上級者だと思う。
371それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:10:30 ID:mG0tc8Zz
対戦で覚コン始動が横格からが多いのは威力より当てやすさだとおもうけど
372それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:14:39 ID:mG0tc8Zz
と思ったら横格について勘違いして読んでました。スマソ
373それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:28:34 ID:l6QmCct5
リメDじゃなく、こういうゲームにこそweb連動は適してるのではなかろうか。チャレンジモードだけで言っても、アーケードのように、パスワードをサイト上で入力してランキング作るとか。モチベーションが跳ね上がりそうなんだがな。残念
374それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:30:58 ID:cJjKlMLW
ゲるズゲーよわすぎ
375それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:33:13 ID:ILnp5g/w
アケのスコアってどれくらいとれるだろうか
俺は50万ちょっとだorz
376それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:44:43 ID:l6QmCct5
ルートによって多少違うが、全部羽取りで60万くらいだろう。50万取りゃ十分。
377それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:44:57 ID:x5uUxoZw
>>375
560機体でも200機体でも平均25万ですが何か?orz
ミーアザク使ったら平均30万だけどorz




ギャラリーのセリフは何か法則が有るのか?ムウに『ネオ・ロアノーク、暁!出るぞ!』に吹いたw記憶戻ってねえしw
…ただ『止めろ坊主!あれに〜』が聞けなかったのに(´・ω・`)
378それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:49:59 ID:k5jB1niu
PLUSモードのOPに「若干14歳の〜」ってあるけど、漢字間違ってね?
弱冠だと思うんだが。

既出だったらごめんね。
379それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:51:57 ID:i/HFhURy
弱冠 - もともとは「男子の二十歳」を指す言葉。転じて(誤って)、
年若くして〜と言う意味にも使われるようになり、現在は定着しつつある。
また、「若干」という誤記が多い


誤字だろうね
380それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:54:55 ID:ILnp5g/w
>>376
そうか〜
ゲーム設定いじればもっととれるかも
因みに、俺はレベル1・ダメージ1・タイム210・後はデフォ
381それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:59:27 ID:OuI7CJEK
ランキングが難易度ごとならいいがそうじゃないからいつもデフォだな
なんかAC版よりCPU戦難しいような気がするんだが気のせいかな?
382それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:10:57 ID:Pgtn5vku
アケでは中間コス機でファイナルプラスまで頑張っていったけど、家庭用は初期値の4でも結構きついね
連携の取り方とかはかなり賢くなってる気がするから困るw
383それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:13:57 ID:x5uUxoZw
同じくデフォ、アケの立ち回り練習にもなるしね(`・ω・´)
最近は村雨に凝り始めたが…覚醒はラッシュがいい気がする、とくとご覧あれ(変形格闘射撃)が使いやすくなるからな、と。
384それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:18:26 ID:MfDBz4Hy
plusモードイザーク相手にプロトタイプジンで勝てる方法教えて下さい。

385それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:20:28 ID:P4xzRTaD
一応出て行って瞬殺されてくる?
386それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:21:40 ID:OuI7CJEK
>>384
倒すなら腕磨くしか
クリアするならサブでダウン取ってさっさと逃げるのが一番
387それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:28:23 ID:MfDBz4Hy
>>386
ありがとう。逃げきったよ。
それにしてもアスラン味方の時は弱いのに敵に回すと恐ろしい…2chネラーだな…
388それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:31:58 ID:OuI7CJEK
>>387

そうか・・アスランはVIPPERだったのか・・
389それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:40:04 ID:MfDBz4Hy
>>388
面白いww

アッシュで強制出撃にフリーダムとか、ライブ中に核ミサイルスタッフは笑い要素も忘れてないなんて。

Gジェネ並のコッタムービに二つのOPとかさすがバンダイナムコとカプコンだ。
ロードの携帯画面にマユとかこった作りはいいが、男からしてハイネやアスランの待ち受けとか辞めてくれ。

腐女子狙いとは全くスタッフは良い仕事するぜ!!
390それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:54:58 ID:mn6ahEDo
信頼度上げると腐女仕様になるしな

男女もろともターゲットにするとはやってくれるぜ
391それも名無しだ:2006/12/13(水) 06:58:11 ID:OuI7CJEK
動きやCGが格好良いからプラモ欲しくなるよなぁ
本編なんかよりよっぽどプラモの販促になってるよこのゲーム
392それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:06:15 ID:MfDBz4Hy
>>391
分かる。今ノワールと和田は持ってるけど、運命とオッサン暁欲しくなった。バンダイめ〜本編では日の目を見ることなかった。ドムトルーパーや虎にまで見せ場作りやがってWW

たぶんVSシリーズで最高のできだね。初代とか懐かしかった。曲にスタゲ入ってたら最高だったのに…

まぁムービと演出とか含めたら最高だな。
393それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:07:29 ID:bxYNbGgP
最近ACばっかやってるがHルートが一番簡単だな
とくにPHASE7,8の簡単さはヤバイ
6,9でデストロイや他のとんでもないやつが出ない限り余裕だろ
9は自分だけだから、450なら2落ち可能だし
394それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:09:19 ID:0gw9zUsp
低コスト機ならストライクダガーで決まりだと思うのだが
ライフルの回復早いから戦いやすい
395それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:11:01 ID:mn6ahEDo
何を言うジンオーカー最強伝説
396それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:12:59 ID:Y4quQTsQ
ジンオーカーはやべぇ。初代の頃そんな機体でー!挑んだらアッサリ負けた。
397それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:20:06 ID:YkujbWk7
>>392
曲はスタゲのやつ欲しかったなぁ
入ってたら曲に関しては言うことなかった
398それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:22:54 ID:OuI7CJEK
EDで君僕がフルで流れないのが致命的
スペシャルEDとか綺麗にまとまってたのにな・・
399それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:24:58 ID:MfDBz4Hy
>>397
だよな。星の扉は欲しかった。ノワールかなり強いなゲーセンじゃ一時期やばかった。移植されても強いな。
バランスは調整されたけど…

ブルとベルデがいないから旧のバスターとデュエル入れて三体一でスタゲと戦って癒されるわW
400それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:26:58 ID:2GikTqgF
>>388
それに、イージスの選択画面がブ(ry
401それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:35:11 ID:i/HFhURy
一番の問題は、深海の孤独
402それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:48:59 ID:Om11GvwC
プラスモードのディアッカの司令激ワラタw

なんだよ、グレイト!って司令はwwwww
403それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:50:44 ID:i/HFhURy
>>402
どんどん進めて、「8つの砲口」のミッション読もうぜ
404それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:58:10 ID:Y4quQTsQ
つーか信頼度でもグゥレイト!!
405それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:03:55 ID:BEf2h7l0
レイのミッションでラウin埼玉が援軍にきたキラ&ラクスinプロトジンにぼこぼこにされてて吹いたwww
406それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:05:48 ID:i/HFhURy
>>405
最悪なのは、ラウが登場するなり反逆してレイを倒しちゃう事だ
あのレイ程カワイソスな光景はない

まさか…ラウ!
407それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:15:35 ID:Vl30gbl6
>>405
俺はニコル協力のAA落とすミッションで、キラ反逆、おっさん反逆、アスラン援軍で5対1(しかも相手は戦艦)になった
408それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:17:34 ID:Y4quQTsQ
ミネルバ落としで、ルナの援軍セリフに惚れた。アスランのは意味わからん。のせられてる?
409それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:20:46 ID:Y4quQTsQ
なんのミッションかわからんがキラアンドムウでキラのストフリに苦戦してた時ムウが反逆したのはマジうれしかった。
410それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:24:15 ID:zHjfBzTv
キラとの対決ミッションなのに、キラが反逆して驚いた。
411それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:25:55 ID:Y4quQTsQ
>>410オレ見たことない。なんのミッション?
412それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:28:30 ID:yf8Uut2G
舞い降りた剣だったかで反逆してきた事あったかな
413それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:30:01 ID:Y4quQTsQ
>>412キラメイン!!のイベントなのに・・
414それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:33:22 ID:xafBVHeQ
グレートブースターたまらんぜ…
415それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:33:38 ID:CIOhnS46
戦場を駆ける鷹で信頼度上げるのにザコ待ちしてたらネオが反逆してコッチ来た事あったな
416それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:37:26 ID:Y4quQTsQ
ステラ援軍見たいな。仲良しなのになかなかこっち側きてくれない。
417それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:48:46 ID:YkujbWk7
裏切りや反逆でかなり楽しみ増えてるよな
キラ・アスラン・イザークあたりが反逆してこっち側についてくれると形勢逆転したり、
逆に一気に不利になったりw
418それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:49:12 ID:WxMYEAT9
三馬鹿はしっかり叩きのめしてるから、永遠に仲間にはならんのだろうなぁ
419それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:53:11 ID:Y4quQTsQ
オレ全員信頼度MAXだから反逆パターンを模索中。
420それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:55:09 ID:/Zv64WFX
ミーア凄いな、目の前で核爆発が起こってるのに平然としてやがる
これが真のプロ意識って奴か……
421それも名無しだ:2006/12/13(水) 08:58:11 ID:CYVyIb03
>>420
俺はアスランが凄いと思う。
俺がアスランなら原作でのミーアの誘惑に耐えられない。
さすがアッー!スランと呼ばれているだけのことはある。
422それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:02:57 ID:Y4quQTsQ
ザフトの為にでイザークとディアッカが敵の時ディアッカがこっちついた。その時のセリフがヒドイ。実は二人そんなに仲良くない・・
423それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:04:49 ID:J4CEqwkA
仲悪いからって命令無視するなんて軍人失格
一人の身勝手な行動で部隊の全滅につながる事もある・・・

パイロットが子供ばかりだからまだわかるが
ババやサトーはいい年こいて何やってんだか(笑)
424それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:05:25 ID:CIOhnS46
ディアッカの初期設定は残忍で狡猾な性格
ミリミリアニ手足縛られた状態で包丁でミンチにされかけてからは改心し迂闊で残念な性格に
425それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:06:57 ID:CIOhnS46
反逆してくるサトーはエアマスターって漫画に出てくる長門のイメージ
426それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:08:37 ID:Y4quQTsQ
>>423サトーの反逆はマジ笑える。この騒動はあんたが原因なのに、しかもリーダーでしょうが!
427それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:15:36 ID:dKqj56Nx
  |         /              /|    \
  |        /              /_/∠⌒ヽ ヽ
  |      ,イ               /   ヽ ヽヽl
  l    //               /       |  | | |
  ヽ    / 〃         / 〃 /      _,」  j| リ
   ヽ   | /|        / /|/ | /     ∠ィル7// ヽ
     ヽ  |仁l   j|  i  ||/ニlニ| ト==v' ィア- !  〃    l
     }  {Yフヽ. || | ||  lリィr_テ二        }       | !   いきたくはないが
    j/  \〈__入!! ト、| \ l ゞ= '"       ヽ / ∧   |  
    //  __ j|ト--イ ヽ、   ヽ             >ヽ/ ヽ  |       学校へ行ってくる。
    ///ハ!リ\ ヽ              ァ'´ 〃  l  |
    /  /   ヽ  `ヽヽ、       、-- ニア!---┘   !. |
  /  |    ヽ     `ヽ、       ̄ -イヽ        | |
      |       \      `ヽ、     人 ヽ        l |
      |       \       l ̄´  |  ヽ       !|
      |           \       |\  |   !       |



428それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:16:47 ID:wz70tkwJ
イザークに罵られるとなんかズボンが湿る
429それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:20:34 ID:AP+jnZDX
グーン撃破しまくるステージ難しいなぁ、もう2時間もやってるのに一向にクリアできん
430それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:23:42 ID:bxg2gM0g
>>429
ネジのオッサンのとこ?とりあえずダウン取られないことが一番大事だと思う。
431それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:30:00 ID:6rlTfnMh
>>428
この腰抜けが!!!!
432それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:30:26 ID:kTeL+ZK0
>>429
あそこハルベルト来る時敵湧くの止まるから高レベルなら即倒した方がいい。
433それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:49:45 ID:iZ3KBpzu
PLUSモードのOPだが
あの爆発フリーダムのアレの所為だったのかw

いや、本編では結局だれがやったのか分からなかったので3馬鹿だと思ってたよ
434それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:50:11 ID:RCJ7Rmry
高いところからガナーザクかなんかで狙撃してたらすぐ終わったけどなあ
人によって詰まるところ違うねえ
435それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:03:39 ID:34f6jUp2
キラの世界クリアできね
取り合えず遼機は出さない方が良さそうだ
436それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:06:23 ID:15HahtjC
>>433
あれがキラのせいだとすると、本当に滑稽な話だよな。
モビルスーツ相手に「不殺」を貫いてるくせに、被害は無視かよw
437それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:12:27 ID:D4O7C7Mo
最初みたときは絶対キラがやったと思ったのに…
なぜか辛みがやったことにされているではないか
438それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:23:29 ID:yr2XIHTk
>>433
死種第一話だと、普通にフリーダムの流れ弾にしか見えない描写だったんよ

話が進んで回想になったら誰が撃ったのか判り難い構成になり
しまいにはカラミティ(だっけ?)の流れ弾に見えるようになった

まーぶっちゃけカプンコは死種の後半が嫌いなんだと思う
439それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:25:12 ID:yf8Uut2G
カラミティがやったと言われても責められないオルガ
まあオルガじゃしょうがない
440それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:28:19 ID:+vaGaUA5
また嫁補正でフリーダム→カラミティにされたんだろ
441それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:30:23 ID:FPLpj1NG
アーケードの得点って何点くらい取れる?
442それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:30:48 ID:OuI7CJEK
地上にいる辛味が空にいる自由に撃った弾がアスカ家に当たるっておかしくね?

うろ覚えだが
443それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:31:53 ID:wz70tkwJ
サトーの家族時代の顔萌え
444それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:31:59 ID:IvnM+QGu
>435
4体1のところだっけか
普通に4人でぼこったほうが楽だと思うけど
ディスティニーはCSメインで遠くから撃ってる方と楽
445それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:40:26 ID:KREP3pYL
うろ覚えだが辛味と自由の放った弾同士ぶつかって爆発、側にいた飛鳥家がアー!だったような
446それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:41:21 ID:34f6jUp2
>444
うん
でもその後の覚醒キラの前に紙屑の用に墜ちるんだもん
447それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:44:46 ID:VXJerweH
決戦!ファントムペインの時点でレベル4は低すぎ?
448それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:46:10 ID:996bt2R+
どうやったらキラとかと仲良しになれんの?俺普通に嫌われてるんだけど
撃墜したら駄目?
449それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:46:57 ID:MXN6jyjJ
ぶっちゃけクレヨンシンちゃんのレベルは低くてもどうにかなる
450それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:47:24 ID:yr2XIHTk
>>447
レベル低い→それだけ作戦失敗になっている回数が少ない→おまえゲムー上手い
451それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:47:34 ID:nfjVeI8W
>>448
おとなしく協力ミッソンでるまで話をすすめてください
そのほうがはやいと思われ
452それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:50:12 ID:15HahtjC
うん、最初から信頼度気にするより普通に進めた方が面白いと思う。
キラ・ヤマトクリア前からアスランが寝返ったら萎えるし。
453それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:51:13 ID:996bt2R+

マジで!協力ミッションとか出るのか
おとなしく待つとするよ
早く仕事終われ
454それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:51:55 ID:5W0vOMIW
買いにいったら品切だった…
これだから田舎はorz
455それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:54:18 ID:996bt2R+
ちなみにPLUSモードてどんくらいまであんの?結構長くない?
イザークの3VS1のやつとか糞ダルかったよ
456それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:57:08 ID:oAUzH2T7
いつかサトーさんは指ゲやジグーに乗れるようになるんでしょうか?
今のところレベル上がるごとに低コ機体が出現してる…。
回避にしないと即死するサトーさんカワイソス
457それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:59:56 ID:IvnM+QGu
>446
シンのLv低くてもお供の3人をLv15くらいまで上げておくと大分堅くなっていて楽だよ
458それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:01:42 ID:15HahtjC
>>455
数はわからんけど、うんざりするほどあるよ。
嵌まるミッションもあるだろうし、好感度上げるために
下らんミッションを繰り返す必要もあるから、本当にうんざりするよ。
模擬戦闘が一番楽しいわ、俺。
459それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:04:14 ID:Y4quQTsQ
ミッション250。
460それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:05:52 ID:996bt2R+
だるorz
461それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:05:54 ID:6rlTfnMh

俺はザフットメンバーとハントムペインメンバーと佐藤と馬場を信頼度最高にした・・・苦労した
キラを始めオーブメンバーの協力ミッソンは苦労して信頼度上げたアウルやスチングを倒すミッソンばっかりだ
これをクリアしたらまた仲が悪くなってしまう!
別にキラきゅん達と仲良しにならなくても良いや!

・・・というわけで、プラスモード終了
種時代のキャラは出なかったな
462それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:07:35 ID:Y4quQTsQ
オレすごいことになってる。シンレベル50、クリアミッション272、戦績722戦627勝、勝率86.84%。
463それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:09:57 ID:996bt2R+
すごw
クリアして最初からする時
何か特典ないの?
最初から使えるMSが多いとか
464それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:13:47 ID:Y4quQTsQ
>>463ないみたい、ついでに信頼度もMAX。レベルもみんな50まで上げるつもり。
465それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:15:42 ID:KR7iMttC
plusだけでもう30時間はやってる。こんだけ時間かかるんだから隠し機体をplusでも出せるようにしといて欲しかった。
466それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:15:46 ID:cJjKlMLW
Hルートの最後無理だな
1対4とかありえない
467それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:17:09 ID:F6y7oYAH
>>462
お前より戦績100戦ちょうど多いわw


○○を上げると××が下がる〜ってよく聞くが…
協力ミッションの中には誰も下げずに済むやつがほぼ必ずあるぞ。
キラなら「エンジェルダウン」とか。
どうしても下がるなら対象をなるべく絞るとかね
468それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:20:12 ID:sFAcbYWh
そういや味方側からの逃亡とか反逆のセリフチェックしてる猛者いる?
まだアウルの「お前はここで死ねよ!」らしきセリフしか聞いた事がない
469それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:22:00 ID:Y4quQTsQ
>>467結構やったわソレでも。つーかあとは経験値の問題いかに短時間で高ポイントなステージ。なんかオススメある?
470それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:22:25 ID:bxg2gM0g
三人娘(マユラ「白き要塞の門番」)、五倍MS持ち(シン、ラクス、ディアッカ等)以外のレベル上げがしんどい。
何かオススメ無い?
471それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:23:14 ID:sFAcbYWh
>>469
wikiから以下転載

序盤
最初のFAITHミッションがオススメ。
自機をガズウートにし、僚機を2体だし、後は出来るだけ回避に専念する。
20体倒す(倒してもらう)だけでも結構稼げる。

他にはキラの対決ミッション2「悪夢」にて、シンをガズウートに乗せ3番手にし前2人でキラを落とす。
これだけで結構稼げるので気が向いたらお試しを。

中盤
シンのおすすめ経験値稼ぎミッションはFAITHミッションの「戦場の女神」
キャラ「シン」固定、MS「核ンダム」固定、勝利条件「ミネルバ撃墜」。
無事クリアできれば、大体1回で1LvUPできる。(経験値80%くらい)

終盤
また、モラシムの協力ミッション1「戦慄! モラシム隊」も悪くない。
CSを混ぜながら弾幕張るだけでターゲットは落ちるし、ムラサメも脆いし、加えて自機がグーン固定なので倍率高いしと、好条件が揃っている。
失敗の目がほとんどない上に1回で50%は入るし、モラシムの信頼度も上がる。ちょっと時間はかかるかもしれないが、堅実に稼ぎたい人はお試しあれ。

僚機
序盤
中盤
僚機のレベルアップおすすめ経験値稼ぎミッションはFAITHミッションの「上級 模擬戦闘」
ここはフォビドゥンいっぱい→ジャスティス→フォビドゥンいっぱい→フリーダム→ジャスティス×2くらいで
僚機が1〜2レベル上がる。指令を回避にしておいて一人で戦うようにすること。
信頼度も上がりやすい。



他にはFAITHミッションの【中級 模擬戦闘2】
ここはジン・オーカーが2体、最初の2,3回出てきて、あとは、ジン・オーカーが3体で
出てくるか、稀にジン(大型ミサイル)が加わってくる程度。
BRなら2,3撃で沈む上、フォビドゥンの横格のような誘導性はあまり無い。
味方CPUを3人まで出す事が出来るが、1度に1人ずつしか出ないので、
最初の1人はそれなりに耐久値のあるもの、残りの2人はザウートやガズウートなど
低い機体を選択し、味方を常に回避にしておいて死にそうになったらポッドを取れば
50000〜110000のポイントが入り、かなり増える。
4人参加できるので信頼度も上げやすい。

472それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:24:53 ID:Om11GvwC
プラスモードのパパさんステージで戦艦壊すところあったじゃん。
あそこなんかどうだろう、八万くらいポイントゲットできたような希ガス。
473それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:27:08 ID:Y4quQTsQ
オレはいつも中級ステージジンオーカーの所。結構倒して18万ぐらい。時間はかかるが。
474それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:27:40 ID:iWhQyse0
Iルートの3面、ガナーしか出てこない面キツすぎる…ガナーだから倒しても全然戦力ヘラナス…
475それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:31:22 ID:UlWlkHT2
ラクスの歌姫護衛で経験値稼いでるなぁ
自由出撃が一枠だけど低コスト機でも楽にクリアできるからシンを他キャラに変えてやってる
476それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:32:28 ID:Y4quQTsQ
長いステージだとラクスにBGM選んでもらう、最近。
477それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:32:48 ID:dpE1vcaz
>>435
いや、僚機出した方が援軍来ない確率高いしそっちの方が良いと思うぞ。

>>474
ガナーだから、減らないんじゃなくてあそこは元々コストが少ないの。
計12機クリアでクリアだったかな。というか、12機しかでてこないが。

Iルートの3面クリアできないできないって行ってくる奴多いし、これも
いい加減テンプレにしたら?w
478それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:36:53 ID:F6y7oYAH
まずステラのレベルと信頼度を上げてザムザザーを使えるようにする。
で、フェイスの「黒き天使との邂逅」超オススメ。
核は無視・僚機分散、密着CS6回ぐらいで糸冬
陽電子リフレクター張っとけば止められる可能性も減る。
一分ちょいでクリア、2.5倍MSならほぼレベル2ずつアップ

難点は一人ずつなのとザウートとかが出せない事。
因みにポイントは9万弱
479それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:37:08 ID:Y4quQTsQ
つーかデストロイ。ミッションで使えない・一部を除くが最近知ったわ。ステラで暴れたかったザムザザー
480それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:44:16 ID:DRTBp95E
今ディアッカ専用Bザクファントム使ってるんだが
コイツって弱い?
弾数少ないし格闘武器のリーチ短いし
481それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:44:59 ID:6rlTfnMh
それでもリロードできる
482それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:45:14 ID:iWhQyse0
>>477
そうなのかあ〜。初心者には壁?
隠者でやってたけど、590機体はコスト高いからクリア難しいかな?
483それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:45:55 ID:iTPXyaYZ
PLUSの動画って一回見たら、ギャラリーモードでしか見えないのかな?
出撃前に動画見て気分を盛り上げたい時とかあるんだが
484それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:47:25 ID:dpE1vcaz
>>480
射撃に徹するなら弱くはないが、
格闘も射撃も色々しようとすると器用貧乏になるだけ。

といっても、格闘も単発でそれなりのダメージはあるし、
距離取り用のダウンと割り切って使えば、時間少ないし
利点はいっぱいある。
485それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:48:54 ID:Md4OJRCr
フェイスミッション10のスターゲイザー使うところがクリアできんね
何かいい策ないですか?
486それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:51:27 ID:dpE1vcaz
>>482
いやさ、Iルートそのものが上級者向けなのよ。

Iルートのステージ1つ1つは、他のA〜Gルート(FとHは除く)で、
フェイスマークを5個以上集めたときだけ行けるステージなのよ。
要するに、ある程度腕がないといけませんって事ね。

んだから、当然他のルートを安定してクリアできるレベルじゃないと、
Iルートは当然難しいって事。
まぁ、ネタ要素のステージも多いから、一概に全部がそうだとは言わないけどね。

あとIルート3面をクリアしたいだけでよく落ちてしまうなら、FインパでBRのみの
方が良い。590でも560でも2落ちだし、3落ちできるのと4落ちできるので変わってくる。
487それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:52:55 ID:dpE1vcaz
>>485
逃げて、CPUが通ってくるであろうルートを予想して、
そこに爆弾設置。後はうまく誘導して爆弾に重なったら爆破。

さらにダウンしてるところに爆弾を設置して、起き上がりに爆破。
これでほぼいけるはず。もちろん被弾しないようにな。
488それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:54:22 ID:Y4quQTsQ
特例何使ってる?ものまね何げに使えるんだけど。OSアップデートはかなりいいがキラ専用なのか?
489それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:55:22 ID:DRTBp95E
>>484
なるほどなー
490それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:55:45 ID:bxg2gM0g
>>488
ミゲルとハイネでWイグナイテッド
491それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:57:56 ID:RHucJiVw
流れ読まずにスマソ。 今家庭用でガイア使ってるんだけどアケと何か違いある?
492それも名無しだ:2006/12/13(水) 11:59:20 ID:dpE1vcaz
>>491
ゲーセンにある機体は、今のとこ運命のブメのダウン値が
上がってる以外は確認されてないはず。
493それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:00:53 ID:Om11GvwC
救命ポッド30が地味に難しかった…w
494それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:01:36 ID:RHucJiVw
>492 dクス。
495それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:10:05 ID:RHucJiVw
>492さん でもwikiのラッシュのコンボが家庭用で入らなかったんですが…。
496それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:18:53 ID:iWhQyse0
>>486
あ!一度だけFAITH5回取ったわ確か!
そのせいでルート出現したのね、納得。Fインパ試して見ます〜。
リフター乗り逃げして遠距離撃ちすれば勝てるかと思ったけど、無理だった。
497それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:19:11 ID:YwS7EhPe
たまに覚醒ゲージ満タンにして俺TUEEEEやるとストレス発散できるな
498それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:21:04 ID:DRTBp95E
ガイアの変形楽しい
エゥーゴVSティターンズの変形はこんな楽しくなかったきがするんだけど
今回はいいね
499それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:21:55 ID:LGRdumyn
>>492いや、結構大量にあるよ。運命だけでも5〜6個くらいあるし。
他機体でも結構ある。システム面でもね。面倒だから書かないけどさ
500それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:27:07 ID:YkujbWk7
ところでミーティアってプラスモードじゃ使用機体にならないんだろうか
wiki見てもググっても該当情報見つけられなかった
誰のレベルいくつで何が使える・覚えるって感じで高レベルまででまとまってるサイトないよね?
501それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:27:53 ID:F6y7oYAH
そういえば僚機が多い程経験値って分散されるんだったな…
中級2やったけど思ったより上がらない罠

結論
5倍に乗れる奴は上級
それ以外は黒き天使
が効率良さげ
502それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:32:35 ID:MXN6jyjJ
>>500
ミーティア、デストロイはプラスだと無理
503それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:34:17 ID:OuI7CJEK
シンのレベル上げは最後の力でアスラン裏切らせてほっとくのが一番楽だと思う
まぁわざわざ上げるようなもんでもないが
504それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:35:33 ID:GyIRVjc+

PLUSモードの信頼度MAXって気持ち悪いね・・あんな顔のレイがシンの傍でいると思うと・・ウホッかと。

それはそうとチャレンジCが対和田の次位で限界を感じていますorz
何かお勧め機体ってありますか?アケ版高コストは全て、房機体も試したけど無理でした・・
つかプロトジン反応良過ぎです><
505それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:36:17 ID:YkujbWk7
>>502
そうか。残念だ。dd
506それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:38:24 ID:hXoW1cRd
つかアスラン信頼度MAXでキラ対決、最後の力をカズウートでクリアすれば一瞬でレベル上がる
507それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:42:24 ID:WxMYEAT9
なんかバスターのBRあたりずらくなってる気がするが、気のせいだろうか?

ブースト無限のステージ、硬直にたたき込めないからめっちゃめんどい
どこで攻めりゃ良い?
508うんちしてる間に財布盗まれた:2006/12/13(水) 12:43:11 ID:tfd8iacO
509それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:46:03 ID:/+Eld5T/
>>507
BDでストーカーして隙を見て格闘してる
510それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:52:38 ID:bBBMg8W0
ちょいと疑問に思ったことなんだけど
キラ協力ミッションの「終わらない明日へ」でフレイが流れてくるけど
あれって回収する意味あるの?
既出だったらスマン
511それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:57:10 ID:QP5XO28s
今、プラスの種やってるんだけど
俺のナカーマって誰?
誰か教えて下さい(^-^)/
512それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:02:03 ID:iNAxtfIz
>>504
チャレンジモードは1落ちしかできない超コや高コより2落ちできる450機体のほうがむいてるよ
大量部隊のとこならBインパでスピードかラッシュでいけば割と簡単
513それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:07:07 ID:Om11GvwC
ルナマリアにそこ!、とか言われながら落された(´・ω・`) 
514それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:07:30 ID:Z3pud/8n
俺はレベル上げはキラ・ヤマトでやったな
低コでクリアすればモリモリ上がるぜ
無理そうなら一機め高コで二機め以降を低コで
515それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:09:13 ID:WxMYEAT9
>>509 
すまん、やっぱ格闘か
バビでは無理というのかorz
516それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:09:19 ID:tpirFiCs
ステラに「私ド根性ー!」と言われながら後ろからバッサリ・・・
517それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:17:18 ID:QP5XO28s
サトーのイージスたくさん出るとこで、イージスに掴まれて爆破ってw
518それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:27:38 ID:zHjfBzTv
バルトフェルトの「砂塵舞う空」ばっかりやってたな。
ガズウートでも楽にクリアできるし、仲間も3人だせるから信頼度稼げるし。
519それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:41:32 ID:dpE1vcaz
味方に撃たれるって言う奴、ちゃんとロックカーソルみてるか?W
分散にして、ロックがシングルになってりゃそうそう撃たれないはずだがな。

それか終始回避にしとくか。
520それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:43:04 ID:Om11GvwC
ルナマリアたんは味方を誤射してこそ存在価値が出てくるというものですから。
521それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:52:53 ID:P2xeZZF7
フタナリア
522それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:54:09 ID:Om11GvwC
妹の方がどちらかといえばみさくらっぽい。
523それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:54:48 ID:QQ1MPNzh
ババさんのとくと御覧あれいいなぁ
俺も使いたい、あの技
でもババさんのこれがあるならトルーパーズのJSAもあってよかったな
3機同時出撃時限定でとかでいいから
524それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:56:13 ID:D0PXspJa
>>519
そうは言うがな大佐、旧三馬鹿は別だぜ!
あいつらの味方ロックは過剰反応してしまう俺にとっては厄介だったよ。
一応PLUSは終わったけど、協力じゃなくて対決ミッションしてる感じだったぜ。

525それも名無しだ:2006/12/13(水) 13:56:53 ID:sFAcbYWh
チェレンジF100機撃破も必要なのか
飽きて73で放置落ちしちゃったよ・・・
もう一度やるかorz
526それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:05:12 ID:YkujbWk7
シャニ協力の黒の部隊で、カガリと3人娘のとこでつまった…
ドム3人組の1vs3でもたいがいなのに、1vs4はねーよw
せめてレイダー3番目じゃなくて1番目にださせてくれ…。レイダー引き撃ちしにくいことこの上ない
527それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:06:12 ID:dpE1vcaz
>>523
ん、きりもみ射撃連射のことか?それなら使えるが。

>>524
ああ、旧三馬鹿だけは別物だなw
528それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:11:50 ID:VBzqqTWN
デストロイ神が鬼のように強い件について。
なんだあの頭突き乱舞。
MSがゴミのようだ。

なんか対策とかあるんだろうか?
529それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:13:33 ID:kNiy9lPE
ブースト無限の面で飛んでいるときに画面が傾くと自分も傾いてしまう俺
どうみてもナチュラルです、本当に(略
530それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:15:41 ID:+OMDl/Hb
届かぬ叫び と ディアッカのトラックいっぱいの所で詰まった・・・難しい
531それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:17:21 ID:+iGcZxIm
>>529
同じことを弟に指摘された。
532スティング:2006/12/13(水) 14:25:36 ID:ldGAC8C9
ムラサメ三機に落とされたオクレ兄さんを当時そんな奴らにやられるなよ…って思ったがムラサメガールにやられた時、ちょっとこれはキツイと実感した…
533それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:31:04 ID:F6y7oYAH
旧三馬鹿は信頼度最高でも指令を拒否する…
オイオイオイオイ!w


つかキャラごとに経験値の増え方違うね
アスランとかちょっと低めだな
534それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:35:26 ID:ZouLcDuJ
>>533
つ機体
535それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:42:00 ID:F6y7oYAH
>>534
同じ倍率でも違うんだが。
それとも同倍率でも機体ごとに更に違うのか?
536それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:42:52 ID:+vaGaUA5
>>529あるあるwww
537それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:43:47 ID:zHjfBzTv
詰まったところは、Bインパルスで、力押しでクリア出来るお。
538それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:44:29 ID:Ln/aYi0T
アケもplusも終ったので、自分なりに楽しめる方法を模索中。

とりあえず、対戦でミアザクx4 北海沿岸mapで戦ってみるんだ。
音楽は勿論「Quist Night C.E.73」な。
539それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:46:41 ID:F6y7oYAH
自分で>>535の件確かめて見たが
やっぱりキャラごとに補整かかってるな
540それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:48:42 ID:yr2XIHTk
>>510
俺も拾ってみたんだがよくわからん

もしかしてフレイ死亡イベントが無くなってクルーゼが帰ってくるのが早いとかかも
541それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:50:59 ID:yr2XIHTk
まさかとは思うが比較するキャラのレベルが違うとか無いよな?>経験値補正の件
542それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:52:25 ID:996bt2R+
一番新しいミッションがルナマリアの閉ざされし門でしんがまだレベル7なんですけど
543180:2006/12/13(水) 14:54:51 ID:iNAxtfIz
フワステ動画とってきた

こっちがフワステの相手視点動画
i.pic.to/9734t
こっちがフワステ自分視点動画とサトーでチャレンジEをやった画像
g.pic.to/9ct3r

非常に動画が粗いのでそこは勘弁してほしい
最初のほうが割ときれいにとれてるから
そこを参考にしてくれれば幸いです
544それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:55:18 ID:dpE1vcaz
>>542
レベル低いのは気にする必要がない。
腕があれば、レベルなんて飾り。
545それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:56:34 ID:996bt2R+
てゆうかレベル上がったらどうなんの?
546それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:56:45 ID:Lq282rZt
信頼度低い奴が増援してくるのがウゼエ・・・
関係ない奴は引っ込んでよ
547それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:00:47 ID:eJ53tpU4
>>545
耐久、ブースト量、攻撃力が上がる。
548180:2006/12/13(水) 15:03:10 ID:iNAxtfIz
549それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:07:59 ID:996bt2R+
マジで!上げた方がいいじゃん
550それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:08:34 ID:F6y7oYAH
>>541
ハイネとアスランで
同じミッション、同じレベル、同じ機体でやってみた。
レベル1つ分を100とするとハイネは110〜120、アスランは80〜90ぐらいで
明らかに違う。
無論スコアはほぼ同じ。


つかレベル高くなっても上昇が遅くなったりはしないと思うぞ
551それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:11:41 ID:cIF1WzPT
>>548買おうか迷ってる俺からしたら動画はなんとなく嬉しかった、ありがとう
552それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:03 ID:cIF1WzPT
ところで機体は全部はじめから使えるの?
553それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:36 ID:YwS7EhPe
無理
554それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:18:45 ID:dpE1vcaz
>>550
シンだけ、上がりにくいんだし、
キャラクター切り替えれることを考えると、
キャラクターごとの倍率もあるのかもね。

シンだけ0.5倍とか。
555それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:26:54 ID:JmuYjJAE
アケモードで覚醒∞にして、ストフリ使うと滅茶苦茶難易度下がるな
適当にごり押ししてても、全ステージ羽を余裕でとれる……
556それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:27:13 ID:n4FWWOwy
>>552
難易度最低でもいいからアケモードを11回クリアする必要有り。
557それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:31:16 ID:dpE1vcaz
>>555
覚醒無限なんて、ストフリじゃなくても楽勝だろうがw
RUSH選ぶと、実質弾無制限だし。
S覚はCPU相手にあんまり、効果無いけど、HAEEEEE!!!
っていう遊び要素があるな。
558それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:31:55 ID:QP5XO28s
隠し機体まだ使ってないけど、使えそうな機体あるのかなぁ?
559それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:35:27 ID:dpE1vcaz
どれもそれなりに使えるっちゃつかえるけど、
それなりにクセのある機体ばっかりだし、
Bザク2体とガイアは、耐久力低いから、
ある程度腕が必要かな。

ま、練習でどうとでもなるけど。
560それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:37:10 ID:yr2XIHTk
>>550
そ…そう?
レベル1のキャラ連れてったら4〜5上がったりするけど
気のせいかね…
561それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:37:58 ID:QP5XO28s
>>559
ありがとう
562それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:38:27 ID:JmuYjJAE
>>557
ホントだw
フルバーストまで∞に撃てるのなwww
563それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:38:41 ID:YkujbWk7
とりあえずゲームに触発されてスターゲイザー見てしまった
最後切ねぇ(;´д⊂)
プラスモードでもあのミッション以外でスターゲイザー使えればなぁ。きわもの機体は面白い
564それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:46:34 ID:cIF1WzPT
>>556教えてくれてありがとう。ゲーム最近やってなかったから買ってみよ
565それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:50:51 ID:D0PXspJa
>>563
・・・ブルデュエル(´・ω:;.:...

息抜きにスピ覚ブースト無限ガイアで駆け回るのが楽しい
566それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:50:51 ID:eJ53tpU4
>>563
オルガとかシャニとかをレベル相当上げればいい事あるかもね
567それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:53:23 ID:Vl30gbl6
>>557
S格無限なら高威力コンボいくらでも叩きこめるし被弾率下がるし一番羽とりやすいと思うんだけど
568それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:56:31 ID:dpE1vcaz
>>567
んにゃ、そりゃ格闘が決まればの話だな。

ゆってることは間違ってないんだが、CPUはS覚の動きにつられにくい。
(格闘で、回避誘ってそこをキャンセルして格闘とか)

んで、格闘も短いのなら良いが、敵僚機からカットされる確率も高いし、
常に気を配ってればいいが、S覚コンボって、結構集中しちゃうから
カット気づかずにそのままダウン食らったりするしな。

まぁ、S覚の動きで、コンボに固執せず普通の動きをS覚でやれば、
確かに羽根もとりやすいと思うけどね。
569それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:01:00 ID:iWhQyse0
Iルート3面、Fインパで辿り着いたのはいいけど、敵がガナーじゃなくて核ンダム大勢に…。
3落ち出来るおかげで半分までは減らせた物の、そこが限界ですorz
囲まれた場合、どう対応すりゃいいのか…。
570それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:01:28 ID:DgbG6RxR
フワステってさコマンドにするとどうやるの?
571それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:02:42 ID:UlWlkHT2
>>548
勉強になりました。ありがとー
572それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:04:07 ID:mq0h8n6c
ドムの救命ポッドがクリアできねー!と思っていたが、

BDをX2回押しじゃなくて↑2回と思い込んでいたのはなぜなんだぜ?
573それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:11:13 ID:dpE1vcaz
>>569
Iルートだけに限った事じゃないが、ZAFT・オーブ・連合で
出てくる敵キャラが全く変わるぞ?
さらに言えば、汎用機と地上専用機でも変わってくる。
こっちはステージそのものも変わる。

んで、それはZAFTだな。核ダムだけじゃなくて、核ダム×2と
ネオンダム×2。
ネオンダムはミサイルしか撃ってこないが、Gザクより比べて、
まだ楽な方だし、戦法としてはGザクと一緒だからがんばってみろ。

>>570
普通のステキャンは、右方向にやるとしたら、
→→でステップした後にブーストだが、フワステは
→→の2回目の矢印とほぼ同時タイミングぐらいでブーストを押す。
→ブーストボタン→でもできるから、お好みで。
574それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:12:44 ID:LGRdumyn
常時S覚ブースト無限はCPUでも最強だな。
SインパAルートで75万点いったw
ミスなければ80万いけそう
575それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:15:57 ID:iNAxtfIz
>>574
とりあえず設定を戻して60万目指そうぜ
576それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:16:37 ID:dpE1vcaz
>>574
それはSインパだからだとおもうがなw
Sインパ+S覚醒はもうなんて言うか、
アムロがνに乗ったぐらいの別格の強さ。
577それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:20:39 ID:DgbG6RxR
>>573
ありがとうございます。
ちなみにブーストボタンっていうのはジャンプの事ですか?
ブーストダッシュの事ですか?
578それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:23:11 ID:dpE1vcaz
>>577
ジャンプの事。ブーストボタンって思ってたけど、
正式にはジャンプボタンだっけかw
579それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:25:46 ID:DgbG6RxR
>>578
本当に感謝!!
ありがとうございます
580それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:29:05 ID:AjHePnjH
チャレンジEで4機にレイプされるのが快感になってきた
581それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:29:37 ID:iWhQyse0
>>573
本当だ。隠者で行くとGザクになるって事か。

少しコツが掴めたので、8〜9機撃墜までは行けるようになりましたわ。でもタイムもきつい〜。

確かにGザクよりはやり易いですね。頑張ってみます。
582それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:32:17 ID:6cHOmBxP
連合だとBIとルナザクになるぞ
それよりは格段にマシだろ
BIのメイン二本だわ全員CS曲げてくるわでホントふざけてる
583それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:34:06 ID:fdc0rK/F
>>582
そこで暁のチキンプレーで戦えば皆無
584それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:34:11 ID:dpE1vcaz
>>581
TIGEEEEEEEEEEE!!!

所属の分け方は機体じゃなくてキャラ!www
シン→ZAFT
キラ→オーブ
ネオ→連合

アスランは2タイプあるけどな。
585それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:35:27 ID:OuI7CJEK
>>583
日本語でおk
586それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:40:55 ID:BEJ8UVCg
>>585
鏡多用てことじゃね
587168:2006/12/13(水) 16:43:48 ID:j3Fb3GGe
>>548

ありがとう(⊃д⊂)
フワステってちゃんと浮くんだね、てことはオレのは間違ってるというわけでorz
ステップの方向キー2回目の入力と同時にジャンプ押してるんだけど、滑りながらだんだん高度が落ちてくる。
出直して来いというわけですか。
588それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:46:21 ID:OuI7CJEK
>>586
やってみるとわかるが一発跳ね返したあと切れて直撃食らうだけだぞ
不知火は試してないが楽勝にはまずならないと思う
589それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:52:57 ID:iNAxtfIz
>>587
操作的にはできてると思うよ。ジャンプボタンをちょっと長めに押したらどうかな?
オレはフワステした時、相手との高度合わせるためにやや長めに押すんだわ。動画も同じ感じでやってみた
590それも名無しだ
>>588
オオワシの鏡は一発跳ね返したら強制解除
よってBRでクロスされたりしたら防ぎ切れない。

不知火はコマンド入れてる間中跳ね返し続ける