機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-17
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:03:51 ID:gSiyQ4cl
3 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:06:11 ID:+504hSBM
Q:ネット対戦は?
A:できません
Q:隠し機体は?
A:機体、ルートの出現条件はアーケードモードを11回クリア。クリアするルートは関係ない
P.L.U.S.モード
Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:セレクトボタンでロックを外しつつレーダーを見ることを心がけよう。
浮いているポッドは黄色い点と機体を重ねるように。機体はセイバーの変形
を駆使すると楽。これなら一度に数個のポッドを回収可能。ポッドと自機の
高度にも気を配ろう。
*〜可変機での高度の調整のやり方〜
ジャンプした後に、若干変形するタイミングを遅らせることで低空
飛行、変形中にジャンプボタン入力で上昇ができる。
Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。GHを使っていこう
デスティニーのグリーンホーミングCSは、ミッション「黒き天使との邂逅」
で重宝する。(この面はわんさか核ミサイルがくるために、ブラストだと弾切れ
に悩まされる)
Q:協力ミッションが無いキャラの信頼度を上げるには?
A:一度クリアすると協力ミッション出現。出現前に信頼度を上げるには撃墜しなければいいから
・時間経過でクリアできるミッション
・戦力ゲージ0でクリアできるなら他の敵を倒し戦力ゲージ0でクリア
・上げたいキャラが出てくる他キャラのミッションをクリア
Q:フェイス15の刹那の戦場の攻略法は?
A:隠者(インフィニットジャスティス)の変形がおすすめ。機体によってはクリア不可
と思われる。
Q:簡単にシンのレベルを上げれる場所は?
A:フェイスの戦場の女神をクリアするといい。ちなみにレベルの上限は50。
4 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:06:42 ID:+504hSBM
Q:デストロイの効率の良い倒しかたは?
A:デストロイは人型のときはビーム兵器、実弾兵器でダメージを与えられるも
のの、MAに変形するとそれらは無効化される。よってMA時には格闘を。
また、格闘は攻撃時間の短い格闘を連打するのがお勧め。
隠者、正義、Fインパの↑格闘、プロビデンスの特殊格闘あたりは相性が◎
なお、人型の時に格闘を狙う際は、デストロイの背面に回りこむことでゲロビ
−を回避できるぞ。
Q:「キラ・ヤマト」ステージがクリアできない
A:このステージは信頼度の低いキャラが増援で現れるので、クリアー困難な
場合は他のキャラの信頼度をあげてみよう。
立ち回りとしては、無理に突っ込みすぎず、2機にロックされたら逃げながら
迎撃するとよい。ちなみに、レジェンドで逃げドラ、ステドラをすればかなり楽に。
Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
A:味方戦艦の手前で、デスティニーのCSやランチャーのアグニでグリホしよう。
核ミサイルばかりに気をとられないで、適度に核ミサイル装備のウィンダムも
撃破することが重要。
Q:核ミサイルの中、ライブするミーアってどうよ?
A:どう考えても製作者側ウケ狙ってるだろこれ。この面でミーアに腹たった人
はロックして攻撃してあげようw
Q:グリホって何よ?
A:本来、射撃の誘導しない緑ロックの敵にも、赤ロック同様に誘導させるテク。
やり方は、射撃した直後に瞬時にサーチを他の機体に切り替える。すると、本来ホーミング
しないはずの射撃が誘導してあたる。 グリホ中は、一旦サーチを外した敵に再度サーチを
合わせると誘導が切れてしまうのでご注意を。
なお、グリホの恩恵があるのは基本的に一部の武装のみ。BRなどのもともと誘導の低い射撃で
グリホしてもあまり誘導しない。自由のサブ射や運命のCSは特にグリホに向いている好例だろう。
5 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:06:48 ID:grG1tfor
6 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:08:05 ID:ZS9QdMD3
7 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:08:42 ID:fr2EI+vx
8 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:11:21 ID:GNBlFBkd
9 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:14:50 ID:i6L0/iAq
>>1グゥレイトォ!乙だぜ!
前スレ854だけどテンプレ修正サンクス
10 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:17:03 ID:k0DHnQlL
11 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:31:51 ID:rrDh4uBg
Q:「黒き天使との邂逅」がクリアできない
(初心者向け)
A、ステラLV20でザムザザー、アウルLV20でゲルズゲーが使える
これでドミニオン集中攻撃すればあっさり終わる
どうしても食らいそうな時もリフレクターでガード
12 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:37:50 ID:S086bNYE
>>11 すでに自力でクリアしたよ・・・・
ミネルバ上でブラストで迎撃、オフェンスはディアッカバスターの「グレイト!」
超ギリで競り勝てた、あのミッション二度としたくない
13 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:09:56 ID:0EUVdRYW
イグナイテッドのハイネカワイソスw
「これだけフェイスの面々がそろってるとさあ、誰が一番か決めたくならね?」
戦闘:アスラン反逆、レイ反逆
結果:ハイネたこ殴り
14 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:11:50 ID:Jc/CRs85
>>1乙!
15 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:15:40 ID:cHCYTKQT
シンのガズウートは使いやすいね。これで倍率5倍とか素敵じゃん。
ザウートに乗れたらもっと素敵なんだけどなあ。
16 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:24:24 ID:GNBlFBkd
>>15 同意。ザウートに比べて、ガズウートは使いにくい。
17 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:42:26 ID:o4kEsGLK
18 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:46:38 ID:ZInTN2fv
PLUSモードの後半は異常な気がする。
アストレイ3人娘のルージュ*3とか言って、運命乗ってCSGHの処理ゲ以外でどうやってクリアするのかマジに教えて欲しいんだが。
難易度をそこそこ上げるのは良いがまともに立ち回ってクリアがほぼ不可能と思われるステージを作るのは勘弁してくれ・・・。
19 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:47:53 ID:YNoxeSp9
敵の攻撃がなかなかかわせない(`・ω・)
キラ強すぎ><
20 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:53:30 ID:ZInTN2fv
21 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:55:57 ID:YNoxeSp9
ごめんね素人で。
キラの対決で、悪夢 ってミッソン。
シンのレベル4ね。
22 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:58:20 ID:fAH20uCA
23 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:58:38 ID:Nr6eHidl
ムービーリストの05ってどーしたら手に入るんですか?
24 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:00:10 ID:xgg02Fgn
俺は断続的にくる敵に弱いんだが、どうしたらいい?
集中力がキレるっつうか、だれてくるんだよね(´・ω・`)
25 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:00:27 ID:xgg02Fgn
俺は断続的にくる敵に弱いんだが、どうしたらいい?(チャレンジとか)
集中力がキレるっつうか、だれてくるんだよね(´・ω・`)
26 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:03:55 ID:Xl68uLQ2
集中力のレベルをあげて長くできるようにするんだな
27 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:03:57 ID:a93DziAQ
PLUSモード、シン以外でもできりゃよかったんだが」
28 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:04:35 ID:xgg02Fgn
連続スマソ(´・ω・)
今日はもうダメぽ
29 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:05:00 ID:S086bNYE
>>18 あそこ敵AI高すぎだよなw
格闘入れても格闘の割り込み入るし射撃でも火力違いすぎだしどうにもならん
なにが嫌って友好度MAXキャラの誰一人援軍に来ないんですけど・・・・・
30 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:09:47 ID:gwMNGvP0
3体くらいで根を吐いてるへたれ多すぎ
とりあえずデフォレベル以上のGザク4体にリンチされてこいってんだ
31 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:12:49 ID:tBrerm7Z
チャレンジモードE
ストフリ、∞、運命、レジェンドと1vs4?
何ですかこのレイプサークルは
32 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:14:48 ID:ZInTN2fv
>>31 3体までは倒せたがラスト1体が・・・。
取り合えず運命後回しで他3つのうちどれか先に潰したほうが良い。
特に隠者。やつの飛んでくる奴は割とシャレにならん。
33 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:14:55 ID:aagNXGFC
初心者もいるんだからしょうがない
と、まだゲーセンでしかプレイしてない俺が言ってみる
34 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:15:17 ID:QlK6G/ec
>>31 ダウン取りやすいバズーカ装備の機体お勧め
35 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:16:54 ID:EW4ZBgKv
怒れる瞳やりすぎて具合が悪くなってきたw
36 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:16:59 ID:gwMNGvP0
>>31 まさしくスーフリと呼ぶにふさわしい
実力の面でも和田さんがリーダーだろう
37 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:17:28 ID:2wFwt+vd
>>31 俺はノワで挑戦したけどダブルドラ→格闘やらビームやら喰らって一撃も与えることが出来ずに
速攻逝った。
38 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:19:43 ID:0Ygq3qeI
ルージュ*3どころか暁三体ってとこがあったはずだが。
39 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:21:01 ID:sDHaBgtv
チャレンジEの4体は体力半分くらいに落ちてるから
伝説をごり押しで殺して、あとは大きく逃げながらBR逃げ撃ちしてれば勝てるよ
覚醒は射撃連射できるラッシュがお勧め
40 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:22:13 ID:ZInTN2fv
>>38 そっちはBRの威力がまともだから何とでもなる。
ルージュの方はBR3連続喰らって300くらい減るからなー・・・。
41 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:26:17 ID:grG1tfor
42 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:27:28 ID:FXA7uijb
ひたすら軸を取られないように動き回りながら地味に射撃で確実に1機づつ撃破するのが一番じゃないかな。
ところでQ&Aに「ロック対象が多すぎる場合」は書いておいた方がいいんじゃない?
セレクトでロック解除→サーチで最も近い相手にロック、というのは。
43 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:29:31 ID:tBrerm7Z
>>37,39
射撃連射か 俺もノワールで挑戦しようかな
できれば他にもクリアした機体あったら教えて
44 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:32:27 ID:GNBlFBkd
チャレンジE難しいって言う奴多いけどさ、
常に4体なんじゃないんだし、全然楽じゃないか?
>>18 ステップばっかしてるからじゃねえの?
BD使って、BRばらまきゃ3体ぐらい対処できんことはないだろ。
運命でCSばらまくより、逆にインパでBRばらまく方が楽だと思うが。
45 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:32:31 ID:S086bNYE
>>38 そこは敵AIがカスだから楽勝
後のSルージュはAIが鬼
何故か火力もバカ高い
46 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:33:07 ID:QlK6G/ec
47 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:39:18 ID:4DLLnOB2
あああああああああああああああ
IルートGザク地獄クリアできたあああああああああああああああああ
超うれしいんですけどwwwwww
48 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:39:43 ID:EJshJhYN
プラスモードの話なんだけど、「特令」ってみんな使ってる?
俺は常に「回避」にしてるんで、ほとんど使ったことない。
有効な使い方、良い特令があったら教えてください。(キャラごと)
それと、戦闘中に乱入してきた援軍には指示出せないよね?
フリーダムとの一騎打ちを楽しみにしてたのに
ルナが邪魔しやがる。殺すしかねーのか
49 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:42:38 ID:Xl68uLQ2
イージス自爆をまたくらった・・・・
ミッションのP.L.U.Sって格闘しないほうがいいのか?
50 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:42:56 ID:cxojVVJl
Lスト三体で反転ものまね
これ最強
51 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:43:41 ID:o4kEsGLK
おっさんには暁に乗っていようがいなかろうが不可能を可能にしてもらってますがなにか?
52 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:43:56 ID:GNBlFBkd
>>43 よく読め。
>>37は、一瞬で逝ったって書いてんだぞw
腕にあんまり自信がないなら、ARFGのどれかがいいだろ。
Aは、イージスでもエールでも。
中コだと、2落ちできるしな。ほんとは腕に自信あるなら、
ストフリとかフリーダムの方が楽なんだけど。
>>48 俺もほぼ回避しか使ってないな、護衛系のミッションは
分散にするが。
乱入援軍マジうざいよなwww
ほんと、ゲーセンで言う偽援軍かと思うぐらい邪魔。
53 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:44:11 ID:8NC/fVNU
フェイスミッションの包囲網突破がクリアできねorz
54 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:47:15 ID:a93DziAQ
重力低い場所が難しい
55 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:47:24 ID:GNBlFBkd
>>49 格闘の狙うべきタイミングは、タイマン状況。
2体以上から狙われてる時に、横格や前格・途中のBRキャンセルの
判断ができないなら、格闘は仕掛けない方が良い。
どうしても格闘機体や、格闘を狙っていきたいなら僚機を付けて
分散にして、タイマン状況を作っていくべし。
これはPLUSだろうがアケだろうが、一緒ね。
56 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:48:56 ID:3jaRUQNK
シンのレベルがなかなか上がらないんだけど…
倍率高い機体使ってもあんまり経験値入らないし…どうすればいい??
57 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:49:35 ID:0Ygq3qeI
チャレンジモードE、ガン逃げOKならラゴゥやアッシュ使ってみな。
最初は手間取るかもしれんが、逃げながら少しずつ削って行くならこいつらは最高。
58 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:51:04 ID:EK6KMx9D
>>53 プロトジンを使えば4回までなら復活できる。
BDを上手く使いながら頑張れ。
59 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:55:04 ID:Op0LD9tT
>>56 ガズウート使ってイザークの最初のミッション適当に戦う
60 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:55:51 ID:d9m0ntT1
>>56 ガズウートで「キラヤマト」クリアしたらめっちゃあがったぞ
100000×5だから500000くらいもらったw
敵だらけにしてクリアしたら
敵機に与えた総ダメージが上がるから獲得経験値が多くなる
61 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:56:20 ID:tBrerm7Z
>>49 自爆イージス軍団は射撃してこないから落ち着いて対応すれば大丈夫
62 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:57:52 ID:/L/AR+eb
>>60 そりゃすげえなw
でもそんな腕があればシンのレベル上げようなんて思わなくね?
>>56ができればいいけど。
63 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:00:52 ID:OtEz0zhi
サトー「パトリック・ザラが取った道こそが正しいと何故気づかん!」
アスラン「やめろ!君を撃ちたくない!」 敵増援しかも正義
全敵プレイ熱いぜ。
ブラストやガナーのメインを当てると嫌われやすい気がする。
知っててやってたのか、あの女
64 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:01:53 ID:6wzk4vAr
>>62 キラの対決ミッション「最後の力」がおすすめ
アスランの信頼度をMAXにしてやれば反逆してくれるから
あとは見てるだけでおk
65 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:03:35 ID:HZpzZgn3
5倍機体とかって何なのかワカラン
誰か教えてくれ
66 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:05:33 ID:TpMzAv3E
閃光の刻がクリアできない
なんかアドバイス無い?
67 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:05:38 ID:d9m0ntT1
>>62 基本ガン待ち&逃げw
2vs2か2vs1を維持すれば難しくないよ
一人倒した直後に一人到着って感じで
3機出られるんだし、難しければ伝説あたりでキラ以外殺しておいてもいい
護衛とかのミッションの方がイライラする・・・・
68 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:05:43 ID:EJshJhYN
シンのレベルがまだ一桁だ…orz
「最後の力」楽しいけど、いくら斬ろうが撃とうが、
ストフリにダメージあんのか?って感じだな。
こんな長期戦、勝ったら嬉しいが負けたらマジ気力失うわ
69 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:06:02 ID:RJqFs8cs
対戦でcpuをlevel5、覚醒時間∞、覚醒ゲージ200%or∞、スピ覚。
自分はlevel1、他はデフォでタイマンやってるんだが結構面白い。
運命とか速いし隙ないしでかなり強くなる。
70 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:07:31 ID:0Ygq3qeI
>>65 PULSモードではミッション後の経験値が使用した機体によって異なる。
例えばミッションで1000ポイントの経験値をもらったとしたらデステニーは倍率1だからそのまま1000だが
ガザゥートは倍率5だから5000もらえる。これが五倍機体。
71 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:07:43 ID:d9m0ntT1
>>65 機体選択時に見れるよ
ガズウートとかはデスティニーで出撃したときの5倍の経験値がもらえる
インパは1.10倍とか、弱い機体で出るほど経験値が上がる
72 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:07:51 ID:S086bNYE
>>64 オレは裏切ってくれなかった、MAXなのに・・・・
73 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:08:30 ID:GNBlFBkd
>>68 俺は原作再現したかったから、レイにストフリ任せて、
シンin運命で隠者倒した後に、ストフリが半分ぐらいになってたから、
割と楽だったな。ただ、できるだけダメージ受けずに隠者倒さないといけないが。
ただ、あそこは敵のHP多いから、ダメージボーナスがカンストするし、
レベル上げにはいいぞ。
74 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:13:11 ID:a93DziAQ
PLUSさ、シン一人で出撃面でシンにカーソル合わせても固定じゃないんだが
誰か変わりに出るステージもあるのか
75 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:13:57 ID:u/nUN2nl
思ってたよりこのゲームおもしろいな。
観てるだけだとダサく感じた運命が、何だかスゴイ機体のように思えてしまう。
76 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:14:21 ID:GNBlFBkd
>>74 お前は何を今さら、、、w
キャラが信頼度MAX(キラキラ)になれば、
シンが固定じゃないステージに出すことができる。
77 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:14:25 ID:Xl68uLQ2
78 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:15:11 ID:OqxX1yU5
>74
好感度MAXなキャラなら「代わりに出撃」できる。シン所持意外のMSが使いたいときなどに。
詳しくはwikiな
79 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:16:35 ID:u/nUN2nl
う〜む、あの負債が反逆システムを先読みしていたとしたら…
80 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:17:16 ID:EJshJhYN
乱入援軍の機体が気に入らねえ。
なんでルナがデスティニー乗って来んだよ!
81 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:18:19 ID:lzUA2wD5
>>64 ホントだw 裏切っちゃったよ、アスランw
いやー、良い情報サンクス
82 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:19:54 ID:QlK6G/ec
Iルートで一番難しいのはデストロイ三体
カラミティじゃ時間が足りん!
83 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:20:48 ID:0W61TpKo
カラミティエンドで沈めろ。
84 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:21:29 ID:EK6KMx9D
>>80 ルナの二つ目の対戦ミッションを見れば爆笑できるぞ。
85 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:21:42 ID:0eua7rFd
86 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:22:58 ID:u/nUN2nl
このゲームほんとに無茶な敵の組み合わせするなぁ〜
鬼だろ?でもクリアした時の気分はサイコーなんだよな〜
87 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:24:19 ID:d9m0ntT1
敗北条件が「自機の撃破」だけだとすげぇ楽に感じるなぁ
88 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:25:55 ID:fk4P4k31
ザウート系で経験5倍なのは良いが
ミーアザクで3倍は納得できない
どう考えてもザウートのが性能良いだろ。
89 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:27:04 ID:u/nUN2nl
しかし、この、まだ出てくんのかよ!?感がたまらない。
90 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:27:59 ID:8NC/fVNU
後半のミッションが鬼な件に付いて
グーン20機とか無理
91 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:29:11 ID:Z8bgHeAD
PULSモードで全クリしてコングラ絵見たのに、ギャラリーのサウンドがぜんぜん埋まってない。
WIKIではPULSモードクリアが条件って書いてるのに、何でかな?
92 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:30:07 ID:EJshJhYN
グーン20機とか核ミサイル迎撃とか、
とにかく面倒くさい。
こんなもん練習してもアーケードで生かせねーだろ。
ツラくても、イザーク先輩のシゴキはタメになるわ
93 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:30:34 ID:d9m0ntT1
94 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:32:33 ID:jNW70W9H
>>92 プロトジン相手にSザクで本気で向かってくるとかパワハラだと思う。
95 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:33:11 ID:EJshJhYN
パワハラってか、集団暴行事件だな
96 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:34:16 ID:0Ygq3qeI
>>88 ミアザク、長距離武装持ってないと言う致命的な欠点こそあるが、コスト200機体としちゃ結構なもんだぞ。
97 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:35:11 ID:d9m0ntT1
種時代に自由に余裕で足切られた遺作と
種死でフリーダム落としたシンとの腕の差考えればおつりがくるぜ
デュエルASに乗ってなんてザマだ遺作は
98 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:37:42 ID:S086bNYE
>>97 FI3機分だろ? 敗北条件が自機撃破と自軍コスト0みたいなもんだ
99 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:41:22 ID:EJshJhYN
インパルス>フリーダム>セイバー>グフ>ガイア・アビス・カオス>ザク
原作だとこんな感じだったか。
やっぱり「MSの性能の差が戦力の決定的差でないことを…」だな。
パイロット次第だ
>>98 あ、それもそうかwうまい例えだww
換装中の時間の作り方はうまかったけどな、シン
シルエットを正義のリフターみたいにぶつけてバルカン→爆破だったか
ローディング画面で携帯開いてるやつ○×釦でズームってくだらねー
対戦でオーブ市街とかさ、最初は選べないけど、
チャレンジモードかなんかを一通りプレイすると選べるようにならね?
ウゴァ('A`)・:∵・
違った。選ぶMSによって選べなくなるだけだった。
>>100 常識的に考えるとあそこまで無茶しなくてもレイなりアスランなりが
ザクなりグフでリンチすれば良かっただけなんだよな
でもアスランがリアルに反逆するか・・・・
>>105 いやいや、レイとしては「シンなら殺れる」と思ってただろうし、
邪魔したくなかったんだろww
108 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:51:23 ID:Z5+Tosdb
>>99 だがフリーダムがインパルスにやられたのはキラがコクピットをねらわないのとアークエンジェルを気にしすぎてたからじゃね?キラがマジで殺しにきたらシンは勝てんだろ
くっそう!あんな悪魔みたいな奴をメインで使わねばならん+はオレには苦痛だぜ
>>108 「迷いがあった、本気じゃなかった」と本人が語っております。
実際、負けたのにこんな台詞をいえるなんてさすがはスーパーコーディネーター様。
>>108 完全にコックピット狙ってたじゃんw
インパルス分離して避けたけど。
いつもどうり戦ってたくせに
あいての策にハマっちゃいましたと素直に言えよナーwwwww
ここってシン厨ばっかでキモイな
シンは悪魔
キラは新世界の神
>>108 >キラがマジで殺しにきたら
誰も勝てないって設定じゃね?ww
118 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:56:53 ID:xY/Uia+s
ヒルダ バルトフェルド スティング以外信頼MAXになった
この三人上げにくいんだけど効率良く上げられるステージあるかな?
>114
ルナ厨もいるだろ
どこに目ぇつけてんだ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
>>115 うん。
悪魔最高wwwwwwっうぇwwww
スターゲイザーなにこの謎攻撃www
フェイスのどーやってクリアせーっつうんだw
しかしこの話題になるとほぼ確実に荒れるな。
まぁどうでもいいことだが。
>>114 シン嫌いだけど
PLUSモードやってる間だけはなんか大丈夫w
そういうやつ多いと思うw
力こそ正義。いい時代になったものだ。
キラ厨はさらにキモい
>>122 つーか家庭用発売されてから荒れやすくなった
PLUSでラウがシンに言った台詞は否定させてくれ
シンのようになりたくありません
プラスモードで、いつだったか忘れたが、
議長が「〜してね」って言っててメチャ萎えた。
>>130 「知れば誰もが望むだろう、君のようでありたいと」か?
確かにシンみたいな境遇にはなりたかないな
家族死んで、彼女も死んで、売れ残りとくっついたけどそいつは淫売で
ゲイには絡まれ、先輩には道理に適わないで殴られ
最終回では脇役に成り下がるなんて……
>>130 俺もそこは同意。つーかキラのようにもなりたか無い。もっと言えば種キャラみたいになりたか無い。
>>129 俺も無理だwそれやっても追いつかれてアビスのゲロビであばばばなんだがwwww
お前らは勘違いしている。
シンがきもいのでも、キラがウザいのでもない。
嫁 の 脚 本 能 力 が 無 か っ た の が 全 て の 原 因
>>130 安心しろ。そもそもお前は主人公じゃないから主人公の座を奪われる事なんてありえないから
137 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:06:09 ID:Z5+Tosdb
>>111 忘れたか?あのフリーダムとデュエルAS戦を。コクピットを寸前でさけたではないか。シンにもそーするつも………まてよ。普通にインパルスのコクピットを貫通してたな。やはり狙(ry
>>121>>134 スタゲは、格闘で転かしてから側に爆弾設置、
距離を取る。起き上がりに1秒ほど待ってから起爆すれば、
あっという間に敵を倒せるぞ。
まぁ、格闘かサブ射を当てるテクが先に必要だけど。
チャーハンは、殺されかけた女にホレるという謎嗜好さえなければ比較的理解しやすい
初心者にオススメの機体教えてくれ。AとBクリアしたんだがイマイチ馴染む機体がないんだ。ちなみにガイア、デュエルばっか使ってるんだが。
砲撃のススメがギリギリ時間たりないorz
>>140 俺が迂闊で残念な奴だと言いたいんだな? 悔しいが否定できん。
plusモード後回しでアーケードのAルートで
普通のストライクガンダム使ってやってるけどノーコンテニューでクリアできないorz
もう200回くらいはやってると思うけど、最終面以前で落ちたりするともう…
最終面、三体目のほとんど接近戦しかしてこないガンダムが危険だから
グフ一体倒した後CPU回避にして最優先で倒してるけど、
その後の重量級と羽の生えたガンダムがキツイ。
ファンネル怖いから遠距離から撃ってるとどんどんCPUが落とされるし、時間切れも怖い。
なんとか突っ込んで重量級を倒した後、赤い羽のガンダムが(原作見てないから名称不明)
こいつはそれほど反応もよくないから多少は楽だけどその頃には体力ゲージもピンチピンチだし
重量級で使った覚醒ゲージも半分回復してるかないか、一度落ちただけでゲームオーバーってどういうことだよorz
一応初代と前作Z持ってるけど、俺ってこんなに下手くそだったのか…
A,B,Cルートくらいクリアできたらplus始めようと思ってたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
何かいい攻略法はありませんか?重量級がもっと早く倒せればなんとかなりそうなんですが…
>>139 まじかw
あのキュインキュインって輪っか全然当たらねぇwwww
>>143 始まってすぐタメ→射撃を繰り返すだけだし、
時間足りないことないでしょ
「狡猾で残忍」が「迂闊で残念」に摩り替わったのっていつだっけ?
>>143 屋根の上の一列を、しっかり落とせるように汁
あとはその場からCSでも最後の一機は間に合うはず
種キャラ以上に俺らもキモイけどな
おまいらクリスマスの予定は?
>>150 おまえと同じだよ
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
>>145 素直に560機体使えよ
生ストにそこまでこだわる理由がわからん
コングラ絵ってフェイスミッション・旧SEEDミッション含む全ミッションクリアが条件?
>>145 まず機体だが生ストライク使うよりはエールストライク使う事をお勧めする。
それともう一つ、連ジやウェティタやってた奴にたまにあるけど、ステップだけでブーストダッシュ使ってなかったりしないか?
>>145 赤羽→デスティニー、格闘ヤバス
青羽→和田、ファンネル持ち
まぁあれだ、普通にアケは難しいから気にしない
157 :
あ:2006/12/11(月) 19:14:53 ID:heihYdKk
遺作の旗艦防衛できん…なんかない?
アケはオプションで設定変えれば
機体は好きなのでいいじゃん
>>153 いや、高コスト機体を使えるほど上手じゃないし
何とか難易度の低いルート(しかも一番低いAルート)
くらいはストライクでクリアしたいんです。
>>162 ストライクか…インパルスの方が使いやすいぞ、俺は。
フォースシルエットでイケー
あのディアッカとトラック守るの出来ね('A`)
次ミスったらディスク割る
プラスモードでキラ出てくるたびにびびってる自分が情けない
ニコルの敵討ちのキラ様強すぎるぜぇ(´Д`)
>>162 アーケードを舐めないほうがいい
Aは確かに1番簡単ではあるが適当にやってクリアできるほど甘くはない
560機体がCPU僚機とコストの相性がいいからオススメ
もしくは450のエールストライクかフォースインパルスでやったほうがいい
アスランの対決ミッション6『シグナルロスト』がクリアできねぇぇ
なんかいい解決案ない?
全員のレベルは
シン 21
アスラン 22
イザーク 12
ディアッカ 11
キラ 22
ちなみに全員好感度は最高
反逆コネ
あけるりと連座2やりたいが、PS2が1台しかないし、どういう時間配分でやればいいか教えて
>>155 エールは最低でもAルートをクリアするまでお預けということで考えてたのですが…
ブートダッシュは敵とかなり離れている時にしか使ってません。
>>156 格闘ヤバスですか…和田っていうのがよくわかりませんが、調べてみます。
>>158 バズーカーは…はっきりいってビームライフルよりきつそうなんですが、
どうしてもクリアできなかったら試してみます。がんばります。
>>162 何か勘違いしてるようだが
高コストより低コスト使うほうが難しいんだぞ
素直にフリーダムかジャスティス使えばいいのにな
コスト450で万能機に分類されるのってARFG+BDだけだっけか?
マワール埼玉…
なんでもないよ。(´・ω・')
なんか「キラヤマト」終わるとミネルバ組、遺炒コンビとの仲が険悪になるのは仕様ですか?
>>170 高コストのがライフル撃ったときや着地なんかもろもろのスキが少ないし
攻撃動作や移動い
さらに攻撃力もあって素早く倒せるし
防御力も体力もあるから死ににくい
低コストは上級者向けだお
>>174 一応Sザクもだよ
まあ格闘よりの万能とか万能よりの格闘とか言い方はいろいろあるが
>>177 初心者が天帝を簡単に操れるわけが(ry
>>177 初心者にドラグーン使いこなせねーって。
181 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:27:05 ID:VHJuj3wE
スターゲイザーってどうやって戦うの????
使えねーwwwwwww
>>169 よあけなを速攻でコンプして連ザUをやればいいよ
>>162 インパルスですか。とりあえずAルートクリアするまでおあずけですね…
クリアしないと隠しが一つも出ない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>167 アーケードのレベル4=家庭用のレベル6 なんですよね…
我侭かもしれませんがなんとか最初はストライクでクリアしたいんです。ごめんなさい。
>>171 一応過去作はプレイ済みなので基本はわかっているつもりなのですが…
>>146 亀レスだが特格なら硬直が長いけど複数に当てたり
範囲も意外と広いのでCPU相手なら使える
あと2落ちできるので耐久力がわずかなら
最終手段で自分をまき込んで機雷爆破もいいかも
>>185 今回はゲーセン版と家庭用アーケードは少し動き違うよ
だからアーケードのレベル4=家庭用のレベル6ってのは当てはまらないかも
>>180 そうか?距離置いてサブおしっぱ→ターゲット変えつつスティックグルグルで適当にやってもそこそこ行けるがなー俺は。
バスターでやってたら、和田と伝説に逃げドラで穴だらけにされた
追い付けねーよ
>>170 どうせなんで連ザスレで使われる略称一覧
運命→デスティニー
自由→フリーダム
正義→ジャスティス
伝説→レジェンド
天帝、埼玉→プロビィデンス
和田→ストライクフリーダム
隠者→インフィニットジャスティス
ARF→エールストライク、ストライクルージュ、フォースインパルス
これくらいは覚えとかないと話に混ざれないかもしれん。
>>185 はっきり言って過去のVSシリーズとは別ゲーと思ったほうがいい
どうしてもストライクで行きたいなら覚醒はラッシュを勧める
覚醒してBR連射で敵一体をダウンさせて、その間でもう一体に格闘コンボをキメる
無茶は出来ない機体だから基本的にカウンター狙え
レベルはデフォでやってるが、ゲセンより強く感じた
>>176 なんというか過去作をプレイしてきた意地みたいなものがあって、
とりあえずは基本的な機体でクリアというのが目標なので…
>>177 >>179さんの仰るとおり、今は使いこなせる自身も、手を出す余裕もありません…
とりあえず頑張ってきます。
>>193 よし、お前はアストレイでいけ!
もしくは生デュエル
どうでもいいがIルートレベル8にしても4と大して変わらねぇな
196 :
168:2006/12/11(月) 19:37:08 ID:qJr7IlEa
悪い 自己解決した
>>170 まさかとは思うが、Lv8でやっているのではあるまいな?w
>>193 ちょww基本的な機体はルージュorFインパだってwwww
埼玉慣れると敵が踊るの見てマジ笑えるから、
>>193 (#^ω^) 基本もしってるし、こっちの言うことも聞く意味無いなんて、意地でやってるんあらこんなとこで泣き言抜かすな
ストライクでノーコンティニューは自分も無理だわ
>>193 距離がある時じゃないとブーストダッシュ使わないと言う話だったが、近距離でも積極的に使う事。
今作では(使用機体がアッシュじゃない限り)ステップはあくまで緊急回避用。移動の基本はブーストダッシュとなる。
スターゲイザー、きわものだと思ってリトライしてるうちに楽しくなってきたw
爆弾おもれえ。なにげにサブの3連ビームの威力すごいな
なんで埼玉なのか未だにわからない
カラミティやゲルスゲー使ってると移動の基本は歩きになるけどな
中コストだっらら、歩きでBRかわせないし
ステップしまくってスキだらけになるよりも
すなおにBDだよな
>>203 さいたまさいたま
でぐぐったら1番上に
>>190 ありがとう!覚えておきます。
>>191 たしかに過去作と比べて空中でよく格闘を当てられたり
ビームが強烈だったりCPUの反応がやたらよかったり感じます…
覚醒はラッシュでやっていますが格闘コンボは絡めてなかったので試してみます。
皆さん親切なありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>197 それはないですw
さいたまっははすばらしすぎるネーミングだなぁ
Iルートで、ガナーがうじゃうじゃ出てくる面、一体どうしろと…
>>199 そうですよね…
書き込みも控えめにして頑張ってきます。
俺があとでPAR使って生ストレベル8をクリアしてやらぁ
>>193 あのさ、実際クリアできないんだから、意地もクソも無くないか?
Aがクリアできるから、Bは〜で挑戦するって言うならまだ分かるけど、
Aルートもクリアできないのに、拘ってるのは頭悪いぞ。
そーやって、ずっとクリアできないままだったら、何がしたいのか
わからんぞ。
ちなみに、今回は生ストライクは弱い。同じコストでどうしてもやりたいなら、
デュエルを選べ。
あとな、Aルートでも変にBより難しいところだってある。
ちなみに、そんな根性だったらCルートなんて、一生無理だと思うよ。
逆にこの手のゲームで最初に強いやつ選ぶ奴挙手
ノ
連ジはガンダムだしエウティタはZだし連座は(ry
後からグフやmk2や運命の強さに気付く人です。
前作のアケって、今作でいうとどれくらいのレベル?
>>214 こかしたり、撃墜する度に、四方八方から撃ってきやがるんだもん…
きりがなくて泣きそうになってくる…
>>217 俺はそうだった。ガンダムばっかり使ってて、
あとから陸戦ガンダムの素晴らしさに病みつきになった。
mk2の特格も良かったなぁ…って、おい。
エウティタは実弾系は弾補充できたんだったな。
223 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:49:10 ID:4tvSZxZ0
敵包囲網を突破せよがクリアできません、教えてください
>>219 マジか…あとでやってみる。
プラスモードばっかりやってるから、余計下手になってそうだw
>>221 それでやってくる。
僚機がいないとこんなに辛いとはおもわなんだ
>>220 じゃあヤタかマワール、ガン逃げドラしかないな
嫌だったら泣き言言ってないでガンガレ
挑戦しまくればいつかクリアできる
家庭用はコンティニューはタダだしね
>>217 おれは正反対かな。連ジは陸ジム、ウェティタはネモだった。
後からギャンやら百式やらに移ってこいつらつえーって状態。
>>220 お前そんなので泣き言言ってたら、Bインパと赤ザクのところなんて
どうすんだよwww
とりあえず、BDが長い機体で、BDしながらBRばらまけ。
あと、アラートに気を配る&振り向き撃ちは極力しない&ブーストゲージを
調節して、着地に気をつける。
↑を徹底してみろ。
>>218 しかし、今作になれてしまうと前作の敵に格闘が
当てにくくなってしまう罠。
しかし、攻め継続が前作はアホほど強力なので楽だけどな。
やった!やっとシンの携帯画面にアスラン登場
怒れる瞳で時間切れ狙いの場合アスランのレベルどれくらいあればいいかな?
Plusモードまだ最初なのに失敗しまくりwww
戦艦守るやつとか5回ぐらいやりなおした(’A`)
なんか急にスレの速度が上がったなw
厨房工房が帰宅した時間か
前作ってどれのことだ
235 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:02:28 ID:IVUMXgEy
とりあえず移動はすべてステップして隙を見てチャージショット。
なんでage進行なんだ?
キラ・ヤマト燃えるな!
しかしムズイw
今作のCPUは、格闘に対して尋常じゃない速度で反応して回避してくるから
無駄に格闘連発しない方がいいヨ!
Aルートの1ステージですら、相手がなにもしてない状況から格闘仕掛けていっても普通に回避してくる(´・ω・`)
特にネーム付きはヤバス。
まぁ、アケ版からやってる俺からしたら、フワステとか使えるからどうってことないんだけどねwwwうぇwww
>>235 アーケード版で体が動いてるおっさんによく見られる動きですね
>>227 カツの最終面には泣かされた
まともに乗れるMSネモ
どこまでカス扱いすればイインディスカ開発者さんよ
スマン
age進行じゃなかったorz
>>237みたいに超反応という言葉すら知らない子でもフワステはできるんだ諦めるな
>>239 でも結構ネモ強くなかったか?
使いやすい空中ダッシュ格闘、低コストじゃずば抜けた威力を持つ格闘コンボ、標準的なビームライフル。
なかなか良い機体だと思ったが。
みんなキラヤマト普通にクリア出来たんだよね?
俺今日学校で友達が連ザU買ったって言ったから「よっしゃー」とよろこんだら
そいつどうやら「マワルのつええww」とか言ってて俺は少し悲しくオモタ。
それで「ああマワールか。でもマワールってA版で嫌われてるんだよ?」って言ったが
「え?そうなの?」っておいおい、まさかインターネットで調べてねぇのかよ(-А-)ガーン
しかも「ステキャンできる?」って聞くと「え?ステキャン?何それ?」ってステキャンすら
も知らなくてガビーンってなった(まあ俺も知ってるが身につけてないけどねw)。
うーnマワールか対策を練らねば・・
俺は一番使ってるのが運命なのでいつか運命で勝負しようと思うのだが場合によっては機体
を変えても良い覚悟だ。マジレス求む
ちなみに友達はノワでCSマルチ、レールガン、回転撃ちを使い、格闘はあんま使わない
らしい。友達曰く「なんかBソードみたいなの使い図ライ」らしい。
>>237 ぶっちゃけ、ネームは覚醒使うか使わないかだけで、
動きに差異はないだろ。
スターゲイザーおもしれぇwww
メイン射の爆弾のシステムが今までのvsシリーズに無かったタイプだから面白くてしゃーねぇわ
ただアケのAルートクリアするのだけでも時間&コンティニューが大量に必要だがw
>>244 特別かわったたことがあるわけじゃないから何度もやってりゃクリアできる
いなきゃいなきゃで攻撃が集中してしまうから迷惑。
いたらいたらで同士討ちする始末だから迷惑。
僚機ってのは厄介な存在だよ本当に。
>>245 「え?ステキャン?何それ?」のレベルな奴なら何でも勝てるだろ。
ネタとしてアッシュの脅威的ステップでマワール全弾かわしてやるとか、いっそ埼玉で徹底的にボコるとか。
>>245は、昔から居る日本語もろくに使えない
工房だから、あんまり本気にならん方が良いぞ。
>>249 ガンガッテみるよ
ステージ的に燃えるからもっと冷静にチャレンジしてみるよ
>>243 いや、強いんだけど
相手がシロッコ搭乗の強化ジオだったしでorz
あとサラのパラスかクマサンか何かも出てきた記憶が
>>246 マジレス
スーパーフリーで検索
>>252 お!なるほどレスサンクス。アッシュと埼玉かちょっとやってみわ。
>>246 ストフリの発表段階の名称がスーパーフリーダムだった事は知ってるか?
そのころちょうどワセダ大学のスーパーフリーって知障集団がレイプ事件起こして変更になったんだが
その集団の代表者だかなんだったかの名前が和田
キラ・ヤマトよりスタゲ使うやつとか、ルージュ三体の方がきつかった。
>>254 伝説使うの苦手なんだが
使えるように練習してみる
てか自分で調べれば簡単にわかるのにな
お人よしすぎるぜおまいら
チャレンジのE難しすぎる。一時間ガンバって目が疲れたよ(´・ω・`)
逃げて撃ってを繰り返しても、一機撃破できるかどうか…
皆どうやってクリアした?
>>263 カラミティでバズーカ当てる→ロックを切り換える→バズーカ当てる以下略
>>259 はげど。
あとカガリの海のなんたら。
アッシュの大群とかなめているとしか思えない
>>262 マジ? 埼玉はそう聞いてたが、カエルもなのか。やばいなぁ持ちキャラの一つなんだが。
質問です
オルガ、シャニ、クロトってPLUSモードに出てくる?
今ミッション「ドミニオン」でネオの信頼上げてて
カラミ、フォビ、レイダが名無しで出てきてるのをガンガン倒してるんだけど
このミッションのせいで後で出てくる(出てくるなら)3バカの信頼下がったりしないよね?
ちょ!
正義いないorz
出るし下がらんから安心して頑張りなされ
とりあえず、〜がクリアできないって愚痴ってばかりの奴らは、
ゲーセンで一人旅をクリアできるまで腕を磨けばいいと思うんだ。
家庭版だと金がかからないから、上昇志向が育ちにくいと
思うんだよね。
家庭版でも向上心があればIルートだして、常に3vs1の練習とか
やってりゃ、うまくなるはずなんだがね。
>>267 アッシュは対戦で海ステージでなけりゃ厨機体でもなんでもない
ただステップがすごい低コ機体
気にすることは無い
>>272 アーケードは対戦台ばっかりだと思うんだがw
>>274 探せばあるところはあるよ。
まぁ、対戦の方がもっと金かかるし練習にはなるがw
うちの方は四台四ラインの店は一人旅、四台二又は一ラインの店は対戦が盛んだな
>>265 さっきそれやってみた。
バズーカ撃つ→柱に当たる→後ろからBR食らう→横からも食らう→ダウン
起き上がる→バズーカ撃(ry→横からBR食らう→ダウンするまで食らう
起き上がる→バズ(ry→後ろからBR食ら(ry
無理だった。
278 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:41:59 ID:xY/Uia+s
>>277 お前さ、アドバイスされてみてやってみる姿勢は良いけど、
それ以前に射撃、7〜8割の確率で当てれるか?
柱に当たったあとにBR食らって何もできませんでしたって、
明らかにお前の腕のせいであってカラミティに失礼だろうがw
つーか対戦でもいいじゃん
ミッションなんかくらべものにならないほど自分の思い通りに動けないし
生の人間の動きを体験するのは家庭用の人達には是非味わってほしい
>>277 バズーカは乱発しちゃだめ。隙を突いて打つべし。ケイファーツヴァイ1〜2発ぐらいでステップを誘ってから出したり
ケイファーツヴァイは打てば打つほど硬直が長くなるから連射は厳禁
あとはアラートから攻撃位置を予測してステップ回避。レーダー見て近い奴がいたらそっちにターゲットを切り換えるんだ
あれだな、俺の経験上の話で申し訳ないが、
このゲームでうまくなろうとおもったら、ステキャン・フワステは
前提当然として、前ステ・バクステが使える&使い所を覚えると
格段にうまくなると思う。
後さらに追記すると、アラートとレーダーを常に気にできる能力だな。
みんなありがと
キラヤマトクリアした
>>274 新宿東口のスポラン本館に4台4ラインあった気がした
ダチとやればいいじゃないか
俺は立地的にその手のお友達にはことかかないから、対戦ばっかやってる
>>280,282
それでも3体倒したぜ。
辛味だとBDが遅いから和田とかにくっ付かれるとどうしようもないんだよ。
しかも4体もいると目の前の敵にサーチ変えるのも一苦労。
頑張ればいけるかもしれないけど、頑張る気力がない。
>>247 やってればわかると思うんだが、普通に差はあるだろ。
ネーム無しは何もしてない状態じゃないと超反応はしないが
ネームありは着地硬直や格闘中とかじゃなければ、攻撃後でも回避できる状況ならちゃんと回避する
アーケードHの最後
4対1とは…何回コンテニューしたことか
脱出ポッドクリアできないorz
セイバーでもできねえーー
>>287 >頑張る気力がない
じゃあやめれば?wwwうぇwwうぇwwうぇwwwww
>>288 いや、それはステージlvや機体lvの設定だと思うけど。
確かに良い機体に、ネーム有りが乗ってることが多い&ステージが後半
だからそう思うかもしれないが、EXステージなんかだと、名有りも名無しも
ほとんど変わらんレベルだとおもうぞ?
まぁ、何回も試行してやった結果じゃないから分からないけどさ。
>>287 近付かれたら距離によってバズーカで落とすかケイファーツヴァイでよろけさせるかするといい
カラミティはBDするより歩きながら弾ばら蒔く方が楽だよ
>>283 あぁ、わかる
レーダーだけはいまだに上手く見れん
どうしても視認でやってしまう
>>288 それでもそこまでやれるお前に素直に感心
>>291 俺も白熱するとつい画面に顔近付けちまうorz
>>287 あのさ、一体撃ってはサーチ変え、一体撃ってはサーチ変えってやってんのか?
とりあえず、まず1体倒すまでサーチ変えるな。
ダメージコントロールできたり、隙のことなど考えられるならそれでも構わないが、
まず1体倒すことを考えろ。
キラ、ラクス、虎、ガイア、マッシュ、オルテガ以外全員仲間にした・・・・疲れた・・・・・・
でも種のキャラも出てくるんだよな?コレ・・・・・
先は長いなぁ
>>298 ちょwwwそれ、黒い三連星www
わかっちゃいるけど、そんなに素で言われたらわらっちまうわw
サトーの笑顔にきゅんきゅん☆しました
>>298 今更言うのも悪いんだが、せっかく仲間にしても種キャラのミッションで下がる奴多いぞ。
>>299 一人はちゃんと片目だしなw
あいつら見たとき吹いたw
俺はチャレンジのEをBIでクリアできたよ。
戦闘開始→サーチ変えで伝説ロック→サブ射→ブーストで突っ込む→着地際にメイン射
これが決まればかなり有利に。つか失敗したらやり直したほうがいい。
基本ガン逃げ、着地狙いで、格闘食らいそうになったら特射。
1落ち時点で伝説のHPをメイン射後1発まで減らして、
2落ち時点で伝説のほかに後1体落とせていればいけると思う。
>>298 三連星は仲間にしないと「キラヤマト」でつらい。
逆にアスラン(正義持ち)とこいつらが仲間なら簡単に勝てる
>>303 ああ、Aルート限定の話だったの?w
それはすまんかったw
>>299 名前知らないんだもん
アニメ見てて「こいつ、オウ!しか言ってネェwww」って笑ってた記憶があるくらい
>>301 だろうなぁ・・・・
今の時点で全キャラMAXは望まずに
せめて全員青線程度にとどめておこうか・・・・
SEEDだと「あっちを上げるとこっちが下がる」なミッションが多いように感じる・・・
シャニ協力3面とかすごいし・・・。
あと、戦場の女神がクリアできないんですが、どうしたらうまくクリアできるでしょうか?
「黒き天使・・・」はあっさりとクリアできたのに・・・
プラスモード面白いよ
それは確かに言える
けどアーケードのほうが好きなんだよなぁ
キラ・ヤマトクリアして、出てきたミッション適当にやってるが…
もう疲れた('A`)
対決ミッションすると仲良し度下がるし。
ハイネが遠くなっちゃった(´・ω・`)
仲良し度は無視して、とりあえず全ミッションクリアするまで頑張るかな…
>>305 今「キラヤマト」が終わった直後なんだわw
んで新しく出現した協力ミッションをやってる途中(対戦はまだ手つかず)
「キラヤマト」では敵だらけだったけど、なんとかなった
伝説とグフとガズウートで頑張ってたw
でも敵は少ないに越したことないから赤線を消していこうかと
>>310 反逆や敵増援で出てこられると悪循環になるので、
DESTINYのキャラは少なくとも友好状態くらいは最低保っておいた方がいいのでは。
いつでもフェイスミッションで回復できるように。
313 :
チラシの裏:2006/12/11(月) 21:11:08 ID:kATJw8Eb
マユケー待ち受けローディング画面で、うちのシンは連続2回サトー・ブリッジをした・・・
>>296 程度にもよると思う。
俺が見た中では、負けた後に突如狂ったようにボタン連打し始めたり、
灰皿ぶちまけてくのには引いた。
話変わるが、さいたまっはに旋律を覚えた…、なんだありゃ
>>310 俺と進行具合が同じみたいだなw
敵増援防止のために全キャラ青線にしとこうかと思うよ
MAXしても援護ジャマだから、最後の最後にキラキラ絵を拝むためにやるつもりw
>>310 それはやめておいた方が・・・。
ちなみに俺は対決ミッションやりすぎて、シンの周りからキャラクターがどんどん離れていtt(ry
仲間として出撃させれる好感度なのに、オクレ兄さんに反逆された。
大会経験とか無いけど、都内のアーケード対戦で猛者が集まる場所ってどこかな?
個人的には秋葉、新宿、吉祥寺はレベルが高いと思う。
ザフトのメンツは下がってもすぐ上げられるからある程度ほっといてもいんじゃない?
ラクス様のレベルがなかなか上がらないわ
フェイスを重点的にやるか・・・
ポット30個救出のとこで詰まった。フォースつかっても20までしかムリポ。
機体が向いてる方にカメラ向くのはどうするんだ?
ようやく全員信頼度最大まで上げた…
しかし全員レベル最大までの道は果てしなく長そうだ
黒き天使〜は一人だけだが3ぐらい上がるね、ザウートとか出せないけど。
やっぱり上級が一番?
エース対決クリアできるようになってきた
初め暁不知火でクリアしたんだけど
けっこうデュエルもいいね(`・ω・´)
>>321 探し物をする時はセレクトボタンでサーチを解除
ってレイが言ってたでしょ
レーダーに黄色い点で表示されるから歩いて旋回
>>322 渋谷のどこらへんだろ?
2ヶ所位行ったけど、オサレな人しかいないから種死ゲーには人がいないんだけど…
セガとか?
おそらく最終面だと思うが名前つきのキャラがストライクに乗って現れまくるステージがきつすぎる。
>>326 セガだったかアドアーズだったかで結構強い人達のグループが根城にしていると聞いた。
もうよそに移動しているかもしれんが。
まだ半分くらいだろう
具ーん20期が無理orz
キラの「届かぬ叫び」無理だ・・・
最後、ワラワラ出て来すぎだろorz
>>333 和田は1対1だから、ノーダメで倒せる位のコツを掴めば問題ない筈なんだけどね。
常に動く、敵の配置に気を付けるとか。
>334
和田はすぐ落とせるからどうでもいいんだが
最後ら辺でワラワラ出てくる救命艇にロックオンが間に合わなくなって混乱するorz
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) あの数、おかしいだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
336 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 21:47:38 ID:Sy/W2xXB
皆の愛機&パイロットを教えてくれ!
>>335 セレクト→サーチで一番近い奴にロックオンできる。
アムロ&νガンダム
私の愛馬は凶暴です
ラクスばっか落としてたら三連星がキラッキラに!
ちょwwwマーズさん!
なんでボタン外してるんスかwww?!
赤服のイージス
>>335 ステージ勘違いしてた…orz
救命艇30機撃墜ステージか。ありゃ、もう一体一体確実にだろね。サーチ乱用は御覧の通り、混乱の素だし。
救命艇とか核とか撃つやつってグリホ使えば大体のものは余裕だろ
>>336 コンピ戦なら隠者&アスラン
対人ならオオワシかインパ、んでキャラはカガリ。
捻りがないがね…orz
>>345 いや、なんかいきがってモラシムだとかプロジンだとか言い出す奴より
余程良いと思う。素直な気持ちは大切だよ
仲良し度無視して
ミッションコンプリートを目指していたら
なんか遠くに離れていっちゃった…
あんなに一緒だったのに
なんかニコルの信頼度上がりにくくね?ミッションもキラの信頼度下げるの多いし。
>>346 対人とかでも低コスト機使う人は変なこだわりとかあって信用出来ないよね。
560と420、450同士辺りが基本なのに…
噂のサトーMAXは凄まじかった・・・
>>348 確かに。
協力1と3は確かキラの撃破がクリア条件だし。
俺は2でキラを殺さないようにしながらひたすらマリューを落としまくって稼いだ。
グゥレイト専用Bザク使いなんですが昨日ゲーセン通いの知人にボロボロにまでやられました
相手の機体はAストメイン、ストフリ、マワール、あと隠し機体を遊びでって感じでした
それで対人戦でのアドバイスを貰いたいのですが
基本的にCOMと同じく相手の射撃後の硬直や、着地の瞬間などを狙っていけばいいのでしょうか?
知人曰く、射撃を先に撃った方が不利だよと言われたものの
どうも実践できず仕舞いでした
ステキャンやBDCはそこそこ出来るようになってきたと思いたいぐらいです
シールドだけはゲロビぐらいにしか合わせれません…
アーケード版未経験、ご教授よろしくお願いします(´Д`;)
>>349 450の相方にアッシュ使う俺は信用できませんか、そうですか。
チャレンジEクリア記念(フォース+ルナ)
ライフルで貫いて複数機一気にダメージ与えられるとラッキーやね…
俺、ファーストのアーケード出てからずっとガンゲーばっかしてる…
VSシリーズは鉄拳以上にアーケードでは人気あったし、傑作だ。
>>351 まあやるならミッション2だな。キラとムゥはよく裏切るし。
自分たちでAA落として何やってんだよ・・・
>>353 いやまあ自信があるなら良いんだけどね。
でもレベルの高い場所だと先ず通用しないんだよねこれが…
358 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:14:23 ID:vgOOSUlE
種編始まるとディアッカたちがドンドン信頼してくれなくなってむなしいな・・・。
いや、分かってたんだけどね。
脱出ポット30機救出するところが何回やってもクリアできない…
朝からずっとやってるのに。
あと1個か2個なら頑張れば何とかなりそうだけど
8個くらい残ってる。もっとタイム長くしろやくそが。
アクションゲーム得意な俺でさえこうなんだから
女とかクリアできないんじゃね?
ミッションを進める度にシンの周りから人が消えていく
何なんだこの主人公・・・
キラミショーン終わらない明日へで
フレイのポッド救出しても何も有りませんかそうですか
てっきりフレイもパイロットになるのかと……
>>352 でも本当に巧い人は自分から当てにいくよ。
相手との距離が近い時、斜め軸からわざと相手の前にステキャン等を使って詰める場合もあるけど、かなり難しいかも…
>>359 できない人はやらないだろうな、キャラ萌えだけの腐女子などは
>>359 つーかあまりアクション上手くない俺でもせいぜい30分くらいでクリ(ry
>>356 やるならミッション2、というのは同意。
だが、一つ問題がある。ムウより先にキラが裏切ると、たまにキラがムウを落とすorz
まぁ、キラに比べればムウは信頼度上げやすいから、必要経費と割り切ってるが…
>>352 確かに攻撃先出しが不利であると一般的に言われるけど
ギリギリ格闘が届く距離からBRを撃って相手が反撃格闘してきたとしても避ける時間は充分にある
黒ザク使ってるならBRはリロード可能だから、牽制しながらファイアビーなんかに引っ掛けさせたり
CSを仕込んでおいて格闘をわざとスカしてキャンセルしたり
その相手の機体の中でも苦手な機体や倒したい機体を言ってくれればアドバイスするけど
ルートIやべぇな。地獄だ。難易度8でやったけどステージ5どまりだ。てか誰かプラスモードで経験値貯めやすいところ教えてくれ・・
>>359 女の彼氏が巧い場合、その女もめっさ強い法則。
1対2だけど、彼女のラゴゥにコテンパンにされたよ…orz
後に後ろで見たら、状況判断と回避が上級者レベルでした。
絶たれた未来がクリア出来ない
1対4とかありえないし誰も寝返ってくれないし機体はソードストライクだし
アドバイスをください
>>359 俺はアケ版からかなりやってたんだけど、そのミソクリア時は残り時間3秒ぐらいだった。
結構ぎりぎり(´・ω・`)
>>367 ミッション全部出してないけど
「最後の力」「キラヤマト」は5ケタいく
>>369 ブーストダッシュで常に移動しながら回避しつつ斬る
まぢでクリアできん。なんだこのミッションうぜぇ〜
どう頑張っても残7個が最高だ…
>>369 VSシリーズつか、何にでも言えるだろうけど囲まれる状況は負けって認識した方がいいよ。いくら相手にスキがあって格闘叩きこんでも、近距離で囲まれてたら直ぐにカットされるし。
向かってくる機体を一体一体確実にダウンさせれば、理論的にも状況は常に3対1になる。
>>373 多分やり方が根本的に間違ってる可能性があるな
テンポよく同じくらいのタイミングで回収できてる?
大幅に時間が空いたりして取りに行ってるなら回収する順番変えてみな
出現する順番を暗記して取っていけば20秒以上あまるんだから
>>371ありがとう、一応全ミッションクリアしたけどひたすらレベル上げでフォビドゥン狩りまくってるんだげど。
>>367 誰の経験値を稼ぎたいのかにも因る
任意の仲間2人ならFAITHの上級訓練
シンならトールの協力ミッション1で
タケミカヅチ(勝利条件と関係無し)を
ひたすら斬り続けるのが楽でいい
戦績気にしないのなら短時間格闘連打だけで9万くらい
>>375 空中にあるのを取るときにもたつくときがあるから
これで時間ロスしてるんだろうな…
今泣いてる
おおおおおお、残り一個で。。。。
>>369 現実のケンカと一緒だよw
カツアゲされそうになったらとりあえず囲まれないようにして
狭いところで一人ずつ狩るだろ?
理想としては敵全員を視界に入れて距離や方角を常に確認できるようにすること
レーダーやアラートがかなり重要だよ
アーケードモードって何回もコンティニューしてたら
難易度って下がるんですか?
>>378 高い位置のは、レーダーだけ見ながら移動して
重なったらジャンプ、でおk
ミサイルって打ち落とせるみたいだが、わざわざ打ち落とすか?
>>377それ、やっとる!!だけどレベル50ってハードル高くねぇ?みんなをするのはいつになるんだろう?
>>384 別に最高レベルにしても特典はないぞ。
好きなキャラだけ上げとくのがストレスたまらなくてオススメ。
>>362 相手は普通に当ててくるんですよね
俺が下手なだけかもしれないけど…
>>366 その距離からでも避ける時間はあるんですね
リロードが強みなんで、一応牽制とかはしてるつもりなのですが
ファイヤピーの使い所が今ひとつ分からなくて…
CS仕込みの格闘は初耳なんでCOM相手に練習してきます
とりあえずマワールが大嫌いで、ストフリが苦手なので対応策等あればお願いします
>>385うん。全ミッションクリアしたのに未だにキラのストフリ使えねぇ〜
>>386 マワールを恐れて距離をとると余計に危ないとか聞いたことあるぞ
皆キラキラから紫顔にまでなっちゃったし
もう泣きそう
最近いかにノワールを格好よく戦わせるかにこだわっている。
>>389 まず落ち着くんだ
深呼吸して、暖かい飲み物を飲むのもいい
落ち着いたら、回避(というか相手の攻撃に当たらない)動きを考えるんだ
攻撃を当てるのはその後でいい
>>386 マワールは兎に角懐に入るんだ。対人で一番禁物なのは焦る事の一点。単なる精神論の話ではなく、焦る程逆に相手が冷静になって反撃されるのがオチ。
昔、気の焦りのせいで何度負けて後悔した事か…
>>390 俺もやってるぜ!ノワールだけじゃなくて色々な機体でカッコよく戦う。
ブースト∞にしてずっとMA形態で戦ってるのは俺だけか?
MAのときはスキップの代わりにローリングがあればよかったなぁ
今日も二時間やった。
キラヤマト終わって、ルナとかレイの敵対ミッション。
やってるうちにまわりは誰もいなくなった。
相関図が俺のリアルに似てきて凹むわ
>>386 サブ射撃のファイヤビーは中距離で撃つと拡散してミサイルが飛ぶので相手は非常に避けにくい。当たってよろけてるとこにBRをぶち込んであげましょう
ストフリ、ノワはオレの愛機だな
相手がノワールのとき
横特射は致命的な弱点があって近距離でマワールして相手にステップされると無防備になる(特射は全部外れるから)
牽制しながらマワールを誘いマワったらBRでもミサイルでも叩き込め
なにげにサブ射撃が強いので警戒しよう出はそこまで早くないからよく見てれば大丈夫
ノワールは近距離が苦手だから積極的に近づいていこう
あとストフリだけど
どんなとこが厄介?
相手のストフリの何にやられる?
>>393セイバーで変形して、上空に舞って敵の真上で急降下、そして斬る!
単なるマワールは本気でブースト気にせず回る、だから近寄ってそこに貴様の熱いモノを叩きつけてやれ
>>396 相手がノワールならミサイルは闇雲に撃っても打ち落とされる可能性がある
てか、長文乙
PLUSモード、マジつまんね。
信頼度なんかいらね―よ。俺はガチバトルしたいんだよ。
この相性とかならZとかのミッションの方が面白かったな
普通にプレーしているだけなのに、友好関係が上がったり下がったり。
せっかく上げたのに強制的に敵として出てきて下がっていく。
何度もご機嫌取りのミッションやらなきゃならなくてやる気なくなってくるな・・
はぁ・・・(´・ω・`)
希望と絶望と。とか何回もやってればイヤでも上手くなる。オレ的にプラスはかなり当たりだったな。
>>399 いや…長文にしないとわかりづらいだろうからな
変に短くまとめても誤解されるかもしれんし…
不快に思ったならスマン
>>406 ああああ言葉が悪かった すまない
本当の意味でお疲れって意味で言ったんだ
信頼度上げたら脱いでくシステムだったら、もっと頑張るのにな。
ルナとカガリのオッパイと
サトーとババのポコチン見るためなら徹夜してやるぜ!
これからはチャレンジのFをやり込もうと思う
戦艦護衛ミッション、ストレスたまりまくリグリング
イザークさん、何の為に君は専用MSを持っているのでしょう。
チャレンジEをLストでやってみたが
よく考えたらLストは対複数が苦手だった…
バカな事をしてしまったがよくクリアできたな俺
>>388 >>392 なるほど、確かに遠距離だとあの弾幕で近づくの躊躇ったりして落とされてました
落ち着いて格闘に持ち込むべきなんですね
>>396 中距離がベストですが
硬直長いから遠距離で撃って、避けた所にBRって使ってたけど普通に避けられてました
ノワのサブだけ気を付けて近距離戦に持ち込めばいいんですね
ストフリは横格が厄介です
あれ出すとき微妙にズレませんか?
近距離での射撃やこちらの格闘を避けられた後にカウンターばかり貰います
機動性が良いからいけない事も無いんじゃね?
同じ砲撃機でもバスターは一発高ダメが無いからしんどいぜ・・・
>>348 俺は消えるガンダムをやり続けて信頼度を上げた
元からキラの信頼度を上げとけばたまに反逆してくれて信頼度も下がらないよ。
けどまあ確かに面倒だな。ソードストライクはほっとくわけにもいかんし
このゲーム始めてだったんだがようやくアーケードAルートならノーコンでいけるようになった・・・
これ難しすぎじゃね?そんなゲーム苦手でもないんだが、少しでも気抜いたら普通にゲームオーバーになる。
まあそこがまたやる気出るからいいんだが。
ところで、対複数の戦い方みたいなのを教えてほしい。
基本的にストフリ使いなんで、一体をCSかドラグーンで転ばせて
それからもう一体を相手にしてる。でもなんというか、うまくいかないんだ・・・
敵が三体になるともうめちゃくちゃになってしまう。
よろしくお願いします。
俺はコンし過ぎだからなんともなあ…Hルートファイナルとか地獄を見た
>>412 横格闘はそういうもの
相手に対して回り込みながら攻撃してくる
てかドラグーン使わないストフリ?
その相手は機体を使いこなせてないと思うな
相手は最高コストだから慎重にいかないと
さっき既出だが格闘仕掛ける時はCS仕込んでおこう
スカったと思った相手に上手く当たってくれるはず
相手は射角も非常に広いから振り向き撃ちにもなりにくい
自分から射角の外に出て無理矢理振り向き撃ちさせてBRってのもできるな
着地の硬直は絶対に逃さないように
性能の面ではかなり不利だから硬直はいつでも取れるようにしよう
正直言って隙はあまりない
格闘もダメージが高いから攻め過ぎは危険だよ
Iルートは・・これでブースト半減とかしている人いたら尊敬するぜ・・
俺の脱出ポット30個クリアお勧め方法。
まず道なりに進んで行って登り坂にある一個目のポットまでを取る。
すると今来た道に新しくポットが出現するのでそれを取りに戻る。
全て取り終えたらジャンプして上の段に行く。
これやると普通に道なりに登って行くよりもかかなり時間に余裕が出来るはず。
ザムザザー使うとチャレンジFがインベーダー以下な件
パターン崩れない限り片手操作でも進める('A`)
ザムザザーに頼らずいってみなよ
そんな気分吹き飛ぶぜ
これってフェイス9、10もクリアしないと新しいミッション出ないの?
ミッション数262「終わらない明日へ」で終わっちゃったんだが…
泣きたくなる…
アスランが信頼度高いとラクシズから反逆する面ってどこ?
ブルーフォビドゥン、ソードカラミティ
ブルデュエル、ヴェルデバスター、スローターダガー、ケルベロスバクゥハウンド
シビリアンアストレイ、レッドフレーム、ブルーフレームセカンド、天
テスタメント、アウトフレーム、ハイペリオン、ドレッドノート
次は期待してる
426 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:23:16 ID:Z5+Tosdb
これメイン射撃ボタン以外でCSためてるときどこかのメイン射撃以外のボタンがつかえなくならないか?たとえばサブで溜めるとブーストつかえないとか。なぜだー
オールレンジしない通常のドラグーンの使い方がいまいち掴めないんだが
俺は寄ってくる敵を撃ったり、援護射撃に使っているんだが
長かった・・・。
PLUSモード現在残すはクルーゼとフェイスのみで。
きらきらじゃないのがニコル、クルーゼ、サトー、ババのみ。
後5時間ちょいで全員好感度マックスでフェイスミッションもいけそうだな。
429 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:26:00 ID:IqIIj1Wi
長かった・・・・・ホント長かった。今さっきやっとポッドクリアできた。
前スレ?でアドバイスくれた方々に感謝。
寝る
>>417 いえ、ドラグーンも飛ばしてくるし展開させて格闘待ちもしてきました
ドラに関してはBDで避けの一択なのかなぁと思っているのですが
格闘しかける時は保険と追撃のCSを心がければすればいいのか
振り向き撃ちにも硬直あるんですね
着地の硬直とかは対戦なりで練習して今後逃さないようにします
色々と親切にありがとうございましたー
>>369 開始直後にイザークを前格でこかしてすぐにグゥレイトにN格全段。
遺作を前格で(ryすぐにグゥレイトにN(ry
で、グゥレイトを落とす。こいつのチャージショット喰らったら洒落にならん。
凸が出る前(最悪ニコルが来る前)に遺作を撃破。
あとは普通の1vs2。
上の連携を遺作→ニコル、グゥレイト→凸でおk。
434 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:30:33 ID:14CcTu/a
ああ、チャレンジの最超4体のところ
ミサイル装備のジンでいいとこまでいったのにーーー
バスター使ってたら指つった。
コントローラーじゃきついぜ…
>>431 待機ドラは敵が格闘モーション出してきたとき(格闘してきそうなとき)に撃てば
BRでは間に合わない格闘も潰せる
攻めに使うなら・・・・ストフリとかだったら牽制に待機ドラ→避けたところに居合いとか。
着地際に撃てばもし相手がブースト残しててずらされてもBRでとれる。
まぁ待機ドラつけとけば格闘レンジにはいっても安心ってことだ
CS持ってる機体使う場合は
射撃 R1
バビやバスターの場合はさらに
格闘 R2
に設定しておくといいぞ
>>444 何かわかんねぇがテメェも瞬殺!
(`・ω・´)
>>432 待機ドラは展開してるだけで相手の格闘を牽制できる
それでも格闘しにくる相手はバックステップ→待機ドラ発射で迎撃できるお
伝説や天帝なら2、3個展開しといて発射→前格闘で吹っ飛ばすとか
ストフリとかなら小出しドラで同じことができるね
ほうほう成る程…ありがとう
早速明日の朝に試してみるぜ!
441 :
439:2006/12/11(月) 23:36:40 ID:TMyjLaKN
ゲームとあんま関係ないが
ムゥの父≒ラウ≒レイで、キラとカガリは双子だけど、キラはラウと関係ないの?
ゲーセンで見知らぬ人と協力プレイとかって店によって暗黙のルールみたいのがあんのかな?
>>425 期待するだけ無駄。スタゲ関連ならともかく、アストレイはね。
>>442 新シャア板でやれ
キラとラウの接点は造った人が同じ(生まれた研究所が同じ)ってぐらいじゃないか?
446 :
436:2006/12/11(月) 23:39:17 ID:feEljIVf
PLUSモードのお勧めステージ(経験値と好感度とかで)
ずっとメテオブレイカーしてるんだが
(好感度下がんないし、経験値そこそこ、雑魚機体でいけるから)
他にあったら教えて
>>442 最高のコーディネーターを作る資金を、ムウの親父が自分のクローンを作る条件に出した。
>>442 ゲームとは全然関係ないが
自身のクローン製作を条件に
キラさんの製作資金の援助をしてくれた内のひとりが
フラガパパンなんだよ
>>443 暗黙のルールというか、Lストノワールはなるべく使わない
タイマンで対戦する場合、その気があるなら小ジャンプor盾
とかかねぇ
FAITHの9面「黒き天使との邂逅」の攻略法教えてくれないか
全然できないorz
>>442 ラウの親父さんもキラを作るのに一枚噛んでた
ラウの父親は完璧な自分をクローンで残そうとしたがその出来損ないがラウ
故にムゥとキラがゆるせないわけ
「人の夢、人の業……重ねてきたのは誰だ!」
ってセリフには自分の体験を元にしているのもある
多分あってる
454 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:43:18 ID:HrLGO4DV
救命艇30機がマジ無理だろ・・・・・・よくみんなはクリアできたなぁ
>>454 場所覚えて、ブースト吹きっぱなしでいける
さいたまキックおもしれーwwwwwwwwwあの伸びはないわwwwwwwwwwwwww
消えるガンダムたのしぃ。みんなオレに寝返ってマリューボコボコ。しかもアスランでイージスの援軍。
>>452 ミネルバに乗って運命使用。僚機はレジェンドで分散。
自分はひたすらミネルバの上でCSGH.これだけで勝てる。
俺も出来なかったが前スレでのこのアドバイス見たら1発でいけた。
ブースト無限だと原作よろしく変形しっぱなしできるからいいね
ムラサメで大空を飛び回るのが最高 この青い空は俺のもの
ステラキラキラになった!
まだ全然すすんでないのにアホみたいに
怒れる瞳やり続けてたかいがあった!
(*´Д`)ステラハァハァ
>>461 いやそれ正解。ステラの20か25かに手に入るMAの強さがあほ過ぎるから大概のステージそれでクリア出来るよ。
>>454 自慢じゃないがオレなんてブースト前進知らなくて(アケ版未経験だから)
ステップ前進でクリアしたぜ?
なんつーか慣れだ
ケータイの画像、ラクスの比率が高い・・ステラ見たいのに。
ヘタレな俺としては
終盤の難解なMAPに備えて
極力シンを鍛えたほうが良いとは思う
希望と絶望、半ベソ状態でなんとかクリアした…
アスランはレベル20前半で∞使えるようになったんだが、
キラはいつ和田使えるようになるんだ?
今日だけで何体のフォビを倒したことか、というかキラザウートに乗せてえw
黒き天使との邂逅ってそんなに難しいか?
俺の場合、ドミニオンはストフリキラきゅんに任せて
自分は核ミサイルをひたすら迎撃するだけで楽にクリア出来たぞ
>>468 30だったような
あのやろう…
ストライクフリーダムガンダムに乗せると頻繁に誤射してきやがるぜ…
>>468 和田は30だった気がする
それ以降はインパルス系がSBFと続くはず
PLUSっていう最後のミッションで敵のイージスに自爆されまくったんだけど、あれって自分でも出来る技なのか?
アスランの特令の自爆もそうだし。強制一撃死なんだなイージスの自爆って。
オレが難しかったは絶対。希望と絶望と。油断してたら30秒ももたん。
>>470 ディアッカのグィレイトに比べたらカワイイもんだろ・・・
1戦闘に何回CS誤射すれば気がすむのかね。
「グゥレイト!文句無しだぜこりゃぁ!」
俺はお前にすこぶる文句を言いたいよ・・・・
つーかプラスモード誤射多すぎ
アーケードの偽援軍と同じくらいタチ悪いわ
>>468 サンクス
運命隠者和田の3バカトリオで暴れるぜぇぇw
ライブを核で妨害する奴誰だよwww
チャレンジDやってて思ったけど、
マワール2機とか機体によっちゃ普通に詰んでねーか?
アンケート取らなかった解禁機体のバランス
ボロンボロンだなこのゲームwww
てか、破壊とかストフリ、インジャを手に入れる前に全ミッション終了・・運命の使用打率が六割以上だ。
指示を受け付けない僚機がいる時に、格闘なんか決めようとするからいけないのです
>>477 反クライン派かブルーコスモスじゃねーかな
おい・・・その手に剣をのミッション作ったやつ誰だ
>>469 慣れるとメチャクチャ簡単になるよな
あのステージクリアするとポイントが5桁行くから信頼度上げる時に
重宝する。
プラスモード大分進めてみたけど、スタゲキャラは出てこないのかな?
wiki見ると一部のキャラのレベルが上がればスタゲのMSは使えるみたいだけど・・・
486 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:30:00 ID:OHXicupv
キラ・ヤマトがクリアできない。
アスランの好感度上げたら反逆
しますか?
>>486 反逆は無い。好感度が高いキャラはザクで味方増援。
低いキャラはストライクで敵増援。
痔の協力6「友との対峙」って核ミサイルを誘爆させろって事?
490 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:32:50 ID:zt1+xOw/
今Plus全部終わったがそれほどでもないな。初心者の俺がクリアできたぐらいだし、デステニーでパワ覚でゴリ押しすれば余裕だな
「キラ・ヤマト」ってキラ倒しても敵が出てくるのかw
サトーの信頼度ってどうやってあげるんだ?
>>491 ストフリ(キラ)→生スト×?(敵対しているキャラと同数、常時2体)
→ストフリ(キラ)だったかと。
普通にやってれば15機前後のストライクとやりあう事になるのかね?
>>491 うぃきをみると幸せになれるかも。
というかルナマリアの誤射の確率だけ以上に高いのは気のせいか?
分散にしてても的確に当ててきやがる
494 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:41:25 ID:GKkPWtzj
糞ゲーだろ
後だしジャンケンで勝敗が決まる
>>495 赤服は伊達だ!!ってことか・・・orz
強制僚機の場合、本気で同士討ちしたくなるよ。
>>494 PS2の邪魔にはならないからいいじゃないですか
キラ・ヤマトクリアできない奴は素直にアスランの「世界が終わるとき」をやれ。
アスランとイザークとディアッカの信頼度が一気に上げられる。ハイネに加えてこの3人を
仲間にしとけば負けることはないだろ、普通は。
信頼度の上がり方って経験値に比例してるの?
すぐに終わるミッション選んで何回も繰り返すより
時間かかるけど経験値がデカいミッションを一緒にやるべきなんだろうか
>>494 対人ならともかくCPUに先出し当てられないのか・・・
>499
比例してるよ
だからフェイスの戦闘訓練とかは粘った方が良い
>>499 そそ
時間が掛からずそこそこ稼げるの(7万くらい?)が一番早い
>>501-502 サンクス
そしたら序盤に頑張るよりミッションがたくさん揃う終盤にまとめて上げる方が早いね
今「キラヤマト」後一気に増えたミッションをラクス以外終わらせたところだから
赤線にならないようにだけしといて進めます
504 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:59:11 ID:zt1+xOw/
俺はいつもフェイス03の中級模擬戦闘2ってやつで最初に二個回収してひたすらジンオーカー倒しまくって99990もらってた
いろいろ話題になってた「黒き天使との邂逅」、
やっとクリアできた・・・
自機 シン:緑Gザク
僚機 ルナマリア:赤Gザク
核ミサイルは待って撃つのではなく
自分から近づいて落としていかないと詰むわな。
カガリのアホの子ぶりはカガリが大嫌いだった俺には訴えるものがあるな。
しかも家の別邸に!とかカワイス。
「黒き天使との邂逅」
はフリーダムでクリアした。
GHでサブ射撃をすれば核を遠くから簡単に落とせる。
カガリ別邸にパワ格フルバーストを誤射してくれるキラ様かっこよすぎ
509 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 01:16:03 ID:8sLQi8UJ
星を見るものどうやんの?
>>506 俺もあそこには少し来たな
ソコかよ! ソコなのかよ! みたいな
>>509 ボンバーマン
爆弾置きつつ逃げまくったら追いかけてくるんでドカーン
近寄ってきたら特格で吹っ飛ばす
を繰り返したらいけた
もっとうまいことやれる方法あるかもしれないけど
OSアップデート発動したキラさんが凄すぎるな…
これをバーサーカーの効果にすべきだったんじゃなかろうか
>>509 ・イルカと一緒に星を脱出
・とりあえずイルカに戦いを挑む
・星に残って滅亡を待つ
好きなの選べ
グゥレイトバスター放置しとくとタチ悪ぃー
そういや、P.L.U.S.やってるときイージスがイージスに噛み付いて自爆した時は吹いたw
一気に二機撃破w
プラスモードやっててずっと思ってたけど、
ロック解除してるときは右スティックで視点動かせるとかしてくれてたらカプコンさらに神だったなあ。
サトーの対決3でルナに組み付いた維持が自爆して
そばにいたレイもろともサトーのデスティニーを吹っ飛ばしたときは吹いた
そしてシンだけが残った・・・
ニコルの黒機体祭りワロス
ちゅうかPlusモードでこそステラにデストロイ使わせろよなあ('A`)
なんとか頑張ってるけど難易度設定なく、救済もなく。できなかったらハイそこで終了〜ってのは
今時のキャラゲーとしてどうなんだろうか。
RPGと違って救助艇や黒天使は上手くなる、慣れるしか方法がないってのがなあ…
フェイスミッソン@5残してうちのシン47だよ。普通にカンストしそう
取り付かれてもう終わったと思ってパワー覚醒したら抜け出せて
イージスだけ自爆した時は感動した
サトーの信頼度が短くなったり伸びたりしてるが
これでいいのか?
なかなか近くならない
イージスの自爆テロはふざけ過ぎだなw
確かに原作でテロリストの乗ったジンがシンのインパルスを巻き込もうとしたが…
ここでイージスはワロタwww
今作は異常にBD格闘が出しにくいな。わざわざ↓押しながらじゃないと出ないじゃないか。
レバーニュートラルでいいじゃない
BD格闘なんてあるの?BDしててレバーニュートラルにしたらすぐBD止まっちゃわないっけ?
ジャンプボタンおしとけばいいじゃない
ブストボタン押しっぱでBD維持されるよ
なるほど。dクス
今日やっとP.L.U.S.コンプしたけど、それ普通に知らなかったw
>>528 自由スピ覚BD5連は爽快、1回やってみれ
>>529 あれどうやってやるんだ…
教えてたもれ(´・ω・')
>>530 レバーは触らなくていい、ボタンだけでできる
居合い決めたら、最速ジャンプキャンセルで居合いこれを繰り返す
敵の攻撃じゃなく味方の誤射でボロボロです
迂闊に運命でパルマれやしない
シン使うとき運命ばっかり使ってたけど、正義で前格連発のほうが安全なことに最後のほうで気付いた。
運命の前格の溜め時間が無ければかなりいいんだけどなあ。
>532
格闘機の指令は回避が基本ですぜ
>>532 分散にしとけば思うままにパルマれるぜ
攻撃されてもカットしてくれないけどな
俺はアケ版では大会(全国とかじゃないけど)で優勝したりして、家庭版を舐めきってた。
すいませんでした
フワステとかそういう問題じゃないね。
タイマンとかで勝てても、4機に囲まれるし。
CPUが弱すぎたりするけど、調度いい楽しみかたができる。
買って良かったよ
な、指令の速攻サブ、とかゾーンディフェンスとか使ってるヤツいる?
>>533 正義の前格は出が早い上に判定が強い上に広いからな。
運命の前格は抜刀しておくとかなり早くなるぞ。
>>531 トン
ジャンプキャンセルって事はBD→格→ジャンプ→BD→格
ボタン的にはこんな感じで押すの?
>>518 黒天はザムザザーでゴリ押し出来るっていう噂が有るぜ。
オレは確認して無いけど。
ポッドはどうしようもないな。
541 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 02:05:33 ID:hzk7+JIF
噂のキラ・ヤマトやってきた。
どういうミッションかわからなかったから
シン・運命
関さん・ゲイツ
アホ毛・忘れた
シン撃破される、オワタ!
そしたら関さん登場。スラザクのってくればよかったorz
え?あれ?おわり?
苦戦してた奴らってただ単にタイマンでキラに負けてただけじゃまいか?
救済がないのは技術向上を目的とするならばアリだが、ストレスは溜まるな・・・
むしろ戦艦をザムザザに任せて、自分は運命でグリホCSで核落としてた方が良いんじゃないだろうか。
>>541 関さんって遺作?
俺は
@ゲイ(伝説)
A凸(なまよし)
Bシン(運命)
で何とかなったが。
黒き天使とのなんちゃらってやつは相方をステラでザムザザーに乗せればほんと楽
546 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 02:19:18 ID:UVB/r6Od
フェイスミッション刹梛の戦場糞ムズかった…………
相関図にまだ登場してもいないのにクロトがいきなり反逆して仲間になったw
548 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 02:33:41 ID:hzk7+JIF
>>544 うん。
運命でほとんどぬっ殺してたみたいだ。
最後、和田とゲイツタイマンでノーダメでぬっ殺した。
アホ毛の出番なしwww
何かスウェン使える様になったしwww
何故だ
>>547 奴らはあるぞ。
俺はオルガにキラキラの1ドットくらい手前で反逆された・・。
黒天はザムザザー一機で楽勝だよ・・・
一分以内に出来る
やり方は、育てたい奴を相方にして一応、分散にしとく
始まって速攻でドミニオンに行って最初に来る2機の核だけ一応落としとく
その後は、ドミニオンの対空砲火が当たりにくい足のかかとらへんに入り込んで、ぐるぐるビーム当てたら3ヒットするからそれを繰り返すだけ
たまに核が飛んできて邪魔だけどそれでも失敗しない
経験値稼ぎに持って来いだけどすぐにステラがレベル50になってしまうので勿体無く感じる・・・
信頼度の上がり方に関係してくるのって経験値だけ?
そのキャラの被ダメとかも関係してきますか?
先にラクス信頼度最高にしてあって、後からキラ最高になったら
表示されたキラとラクスの一枚絵で何故か寝取られた気分に…
つかキラ、アスラン、シンの一枚絵、聞き分けの良いシンちゃんきめぇw
難しいからゲーセンの上手い奴ら参考にしようと思ったら別ゲーでクソワロタ
いつか対戦したいわ
>553
僚機としてなら被ダメはともかく
撃墜されると大幅に獲得信頼値が下がるよ
>>555 PLUS=対策見つけて処理。
ゲーセン=コンビネーション等その他の技術が必須。
よく自機のHPが1だけ残って持ち堪えるんだけど
裏で何か補正でも働いているの?
アーケードもルートCとかはヌルゲーマーお断りな難易度だな
不可能を可能に使ってガードしてくれると気持ちいいな
561 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 03:48:29 ID:2hmG7U36
ゲーセンむずかしいな。
ルートAのステージ6クリアできない・・・。あれ家庭用の難易度いくつ相当?
プラスモードの「キラ・ヤマト」なんだけど何回やってもきついから
できる限りのキャラを味方につけようと思って好感度上げしてるんだけど
今のところステラとアスラン位しか好感度上げれてないんだ。
他のキャラはどのステージが好感度上げやすい?
>>559 てもそこまで難易度が高いゲームじゃない気もするがな。ある程度まではゲーム自体に慣れてりゃいける。
俺アーケード時代は軽く触っただけだったがアーケードもPLUSも割といけてるし。ってもEX出すまでいけるのは初期設定ではA,BDくらいだが・・・。
まあ家でも外でも格闘ゲーマーだからコントローラーとスティックの扱いには自信あったがそれだけだしな。
>>561 店側の設定による。
>>562 ルナはインパルス発進(ルナ協力)とかお勧め。
ラクスはラクスの対決ミッションでキラと一緒に出て来る場所でキラのみ撃墜で結構上がる。
グレイトは協力ミッション1やればすぐ上がるぞ。あれ1回30秒程度で終るし。
>>562 自分が使う3体のキャラのレベル上げたほうが早いよ
攻撃力、耐久力、ブースト変わればかなり違うはず
後は、着地、ステップ、攻撃の硬直時に射撃してりゃ勝てるよ
他のはなかなか信頼あがらないし時間の無駄
567 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:00:47 ID:2hmG7U36
>>562 あれ結構簡単じゃね?
レイで一回目のキラ倒して、ルナで名あり全部倒して、二回目のキラをシンで倒す。
これで20万ほどポイントはいったよ。
でもゲーセンの6面はクリアできないんだ…
プラス全員信頼度MAX。疲れた。これからレベルか・・
>>558 根性補正
その一撃で死ぬって時に判定に成功すると1残って生き残る
570 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:05:19 ID:2hmG7U36
>>565 対戦のメッカみたいな店でやったから、最高難易度だったのかもな…。
まわりがDestiny出しまくりで楽々クリアしてたから凹んでたんだ。
ありがとう。他の店でやってみる
ドムの救命ポッドのができねー
ドムってすんげースピードで動けるような操作あんの?
全然時間的にクリアは不可能な感じなのだが・・・・
572 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:12:17 ID:4wMj2c6d
ドムの救命ポッドミッションはブースト量無限じゃね・・?
普通にブースト移動で取れると思うが
ACって序盤の面のほうがキツくないか?
後半はあっちからどんどん撃ってくるから、後だしオンリーで余裕だけど
序盤のほうは、あっちからほとんど攻撃してこないくせに、こっちから先に仕掛けるとほとんど避けて、カウンターを放ってくる
しかも、硬直とかだけはきちんと狙ってくるからやりにくい
>>571 敵無視が安泰っぽいなー。
俺は倒したが。
俺はだがレーダー見ながらポット回収。ポットが後2個くらいになったらミサイルで敵を落とす。ポットと一緒に次の敵が出てくるからそいつロックオンしてそのまま取りながら進み動揺に。
ラストはタゲりながら丘?の周りを横&ブーストおしっぱで速度覚醒で楽々まとめて取れる
575 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:16:48 ID:Y8EsM9eD
ポット30とかふざけんじゃねぇ。味方の攻撃はあたるはクソゲーすぎる。2時間やってムカついたからディスク叩き割ってやった。あーまじむかつく
>>575 このくらいの難易度で切れるってどんだけヌルゲーマーなんだよw
577 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:23:03 ID:2hmG7U36
全員信頼度MAXなのに何もないのか・・
579 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:24:28 ID:Y8EsM9eD
あっ?576うるせぇぞ?我何か言ったか?
速度覚醒ってのはシラナンダ
だれだよスウェン使えるとか言ったヤツ・・
今キラ・ヤマトに挑戦中
あとどれくらいでしょうか?
各キャラの信頼度を上げるお勧めステージを教えてください
>>579 どこの方言やねんw
>>581 言ったの俺じゃないがチャレンジモードで使用は出来たぞ。俺は。
>>582 クリアしてみれば分かると思うよ
君が調べて報告してくれればいいと思うよ
>>582 4割程度じゃないか?進行状況としては信頼度は既に言ってる。
てかwiki見るのが早いと思う。
587 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:30:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
ドムの救命ポッドの敵を倒して覚醒ゲージためにゃ無理なのか
つーかケータイ版のWILKまともにしてほしい・・
>>588 んな事は無い。俺は使ったってだけ。多分速度的に一番早いのは開幕すぐにタゲってセレクトで外して敵無視してポット回収だと思う。
前スレに動画上がってたがあれは結構時間余ってたと思う。
591 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:34:05 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
WIKIだった。
593 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:35:04 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
>584-586
即レスd
あと半分くらいか
かなり遊べるな
595 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:36:13 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
596 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:37:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
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RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
597 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:38:15 ID:Y8EsM9eD
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598 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:39:32 ID:Y8EsM9eD
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599 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:40:37 ID:Y8EsM9eD
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600 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:41:44 ID:Y8EsM9eD
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601 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:42:44 ID:Y8EsM9eD
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602 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:43:28 ID:Y8EsM9eD
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603 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:44:25 ID:Y8EsM9eD
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604 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:45:24 ID:Y8EsM9eD
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605 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:46:16 ID:Y8EsM9eD
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いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
ステラの信頼度MAXにした
素直に萌えた
オクレキメェwww
608 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:47:32 ID:Y8EsM9eD
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609 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:48:38 ID:Y8EsM9eD
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610 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:49:30 ID:Y8EsM9eD
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いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
だがRXにはバイオライダーという最強モードが存在
これ各キャラごとに隠しステとか設定されてんのかね
ラクスが明らかにしょぼい
613 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:51:13 ID:Y8EsM9eD
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615 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:52:31 ID:Y8EsM9eD
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616 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:53:15 ID:Y8EsM9eD
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RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
617 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:54:16 ID:Y8EsM9eD
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いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
618 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:55:29 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
619 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:56:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
620 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:57:18 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
621 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:58:48 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
622 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:59:28 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
623 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 05:00:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
いくらRXの強さを誇大妄想しようともこれは公式で覆らない
RXはナッパのクンッで一瞬のうちに消される
624 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 05:19:19 ID:fwxHzEOV
プラスモードはどうだい?今日買いに行こうと思ってるんだが、飽きさせない感じかい?ボイスとかも追加されてるのか?
625 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 05:29:19 ID:vPb6CUFF
朝早くから頭の弱いのがいるな
豚でハァハァして寝るかな(´-ω)
マゾい
メイリンをヒィヒィ言わせたくなる
1vs4でレイプされるが、4vs1でレイプもできる
なにげにニクイ演出をしているステージがある
キラさん倒してからが本番
レイの親密度MAXが必見
たとえ声なしでもヨップとかシホとか出してくれたのはGJだな
やればできるじゃないかカプンコ
プラスモードで育てた僚機をアケモードに連れて行ける、とかにしたら神だったのにな
育てたキャラでなんとか倒せるバランスのエスターク的なの欲しかったな
>>612 ラクス弱いよな
>>614 んなことない
どれに乗っけても装甲は初期値、攻撃力は低いという謎仕様
631 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:57:38 ID:GOEqDAVa
575 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:16:48 ID:Y8EsM9eD
ポット30とかふざけんじゃねぇ。味方の攻撃はあたるはクソゲーすぎる。2時間やってムカついたからディスク叩き割ってやった。あーまじむかつく
632 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:59:27 ID:GOEqDAVa
579 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:24:28 ID:Y8EsM9eD
あっ?576うるせぇぞ?我何か言ったか?
アーケード自体は前作の方が良かった気もしないでもない
>>633 内容とはずれるが、アケ開始時のムービーが良かった
635 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:14:47 ID:NiCHTQnC
1つのTVで2分割の対戦は見にくいから何とかしたいんだが・・どうしよいもないよね?
>>636 解決して…ねええええええええええええええええ!!!!!
639 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:27:01 ID:NiCHTQnC
アーケードモードで得たスコアをプラスモードで経験値として使用できるようにして欲しかった。
>>637 これはひどいwwwwwwww
信頼度ではなく、画像自体が酷いwwwwwwwww
三人娘育成はマユラのMAとデストロイ相手にするやつがいいな。
一回1レベル上がるし、プレイヤー含めて四人一気に育てられるし。
あれはいいね
たまにザムザザーに誰か殺されるけど
油断してると自分も殺られる
>>637 忌まわしきFF12のクリスタルグランデ思い出した
黒き天使との…ってやつ
運命使って偵機が自由キラ
キラを指令『分散』で自分はドミニオンに前格連発でクリアできた。ミネルバのライフは半分くらい残ってた
これって単に運良かっただけだよね?
フェイスの刹那の戦場のポッド回収、視点操作したくなってイライラするなw
なんで右スティックに視点操作をふらなかったのか
647 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 08:45:48 ID:LAqfka1r
お初です。テイルズ極めて昨日から徹夜で友達と越して隠し機体だした時に内容で気付いた。デストロイ強すぎ…アーケードのハード8話のデストロイ複数…MA形態はビーム無効?
おまいは第二次スーパーロボット大戦のグランゾンかよWWW
デストロイをアーケードでも使いたかったな
ステージによってはクリアに時間が掛かってダルいだろうけど、それもまたイイ
だってせっかくプラスモードや対戦モードで練習できるんだし
妙に僚機が分かった分かったうるさいと思ったらL3で特令になるんだな、知らんかったわ。
スティック操作だとつい力入れて押し込んじまうのは俺だけ?
>>647 というか遠くから攻撃してもゲロビが来るから、背中に張り付いてボコボコにすべし
652 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 08:58:12 ID:LAqfka1r
>>651 攻略方法サンクス頑張って見るものの…あれが二機にシンのディステニー…てっきりEXステージかと思った。一体だけでもやっかいなに…ビームに手いつの間にかシンが至近距離からフィンガーそして、もろともビーム…
正直ゴジラか!!
レバーでやってんだがスタートにCPUへの指令を設定できないのね
もう少しレバーへの配慮あってもいいと思うんだが
RAP系を持ってる人達は漏れなくアケデビューを狙っていまつ
>>648 MAに変形して回転アタックしてるだけで
アーケードクリアできるからまずいような気もする
エウティタの時、サイコガンダムvsゾック2機を知り合いとやったことあるがそれはつまらんものだったぞ
>>655 アーケード仕様にHPや防御力を調整すればいいと思うのだが
エウティタ時代にもサイコガンダムが使えたわけだし
対人戦では、相手は背後狙いや接近戦をメインで仕掛けてくるだろうし、けっこうシビアな戦いになると思う
アーケードでサイコガンダム使えたっけ?
ザムザザー使いにくいと思ってたけど意外に楽しい
>>657デストロイ使ってないだろ?接近しても頭突きの餌食だぜ。
CPUは使ってこないけど。
>>658ゲーセンでも使えた
>>658 ZDX以降からだったかな?もう忘れてしまった;;
ZDXではサイコUも使えたし
連ジ・連ジDXではビグザムは使えなかったが
デストロイの真価は格闘にあり
デストロイの変型格闘はあまりの無茶さに噴いたな
あのドリル頭突きの性能はスライディングとかの比じゃないからな。
味方まで含めて3〜4体軽く巻き込んだりもするしw
デストロイの格闘で文句なく最高峰のアレが
射撃無効化のMA時限定なのは皮肉と言うかなんと言うか…
>>660 確かにまだ対戦モードとプラスモードでお試し的に使ってみただけだな
頭突きがあるなんて知らなかった
>>662 スライディングはけっこう使えるな
自分で使うと、MSが豆サイズなのがイカスよね
こんな心境でつね
,..-‐−- 、、 ヽ ー-‐'^ー‐'`ー‐'`ー-‐'`ー‐∠/
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, _) ははは、見ろ!!! (__ .. ┐
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 〕 MSがゴミのようだ!! 〔 ,. ‐'´ ノ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li ∠ _ . -''´ .-'´
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 )-‐-v-‐-v-‐‐-v-ー./ _r‐'「`r、
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙ ´ , -‐''フ7´ 、 'ーl、 l } l
ヾ;Y ,.,li`~~iノ _. -''"´ l | `'ーく/ ノ ノ
|`i、 ・=-_、, .:/ _.. -‐''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l、_ ‐、___[])''''´
l ヽ '' ,:/-ァ''´ ̄_ユ‐'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'、 `‐ニエエソ´
_⊥-…` ‐-、 ノ/l;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'==''ソ
/---─=ニニ,..7;l;;;l;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::_: -‐'"´
_.. - -‐ ナ/´゙i ̄ヽ;;;;;;;;;;;/;;;l;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::_: -''"´
/´;;;;;;;;;;;_゙、;;;/ ! ヽ 〉'´`ーc、`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::_: -‐'"´
. l;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;| ! ,-‐´/;;/;;;;;;;;;;;` ‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ -‐''"´
|;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;`ー'、_ノ;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ三三/´
スタゲで爆弾仕掛けながら逃げ回ってたら、チャレンジモードEが余裕で出来たww覚醒はスピードがおすすめ。
苦労している人は是非
デストロイのCSはまさに放水だな
ステップでも避けられないわけが嫌というほど分かる
>>665 スライディングはつかえねえよwwwwwwwwwwwwwwww
デストロイぐらいの巨大MAはあれくらいの鈍さが妥当だよな
とあるゲームのサイコはありえないスピードで迫ってきてドロップキックをかましやがる
デフォ性能だとMk−UどころかZにも追いついてくるアレには戦慄を覚えた
対人戦でのMAデストロイはまさに鬼
気が付くと黒い壁がうわあぁぁぁぁ
友達いないから対戦モードできない;;
サイコも自分で使ったときスゲーと思ったが
デストロイは別次元だなw
>>624 俺的には、ディアッカがバスターに乗ってくるミッションの時、
「こりゃまた、懐かしい機体だぜ!」っていったのには感動を覚えた。
あと、一言だけだったがアイシャの声が入ってたのもよかった。(他にもあったかも)
運命や和田並に動くデストロイ・・・・・勝てないなww
>>670 スライディングは、モーションわかりにいし
シールドタイミングも慣れてないと難しいから、
正面にいる的には面白いように当たるが。
そもそもデストロイの正面に敵なんかいねーよwww
明らかに頭突きがメインだろ
デストロイに近接当ててると段々正面にずれていくのはワザとなんだろうな
ジャストタイミングでゲロビ来るし
チャレンジのEクリアできたよ。
やっぱFインパルスつよいお!
684 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 11:47:55 ID:e+yWGmNV
PLUSモードでストフリ使うにはどうすればいいの(´・ω・`)
レヴェルを上げるがいい・・・飽きる程に
>>682 背面にいててもCSでくるって回ってくるけどね。
つか、射撃持ち機体は、MS形態の時は格闘あんまお勧め
しないがなぁ。
チャレンジの対4機戦を逃げ撃ちでなくガチでクリアする猛者おらんの?
逃げ撃ち前提ならボンバーマンで楽勝だから意味ねーし
>>684 アスランlv24で∞ジャスティスきたから、ストフリもキラのレベルだろうなぁ
キラlv26だけどまだストフリきてないや
ストフリはキラLV30で使えるようになる
さらにキラのレベルが35に達すると特令「OSアップデート」が使えるようになり
原作に近い大活躍が期待できる。
アカツキを目指してカガリ頑張ってるけどなかなか上がらないわ
ところでデストロイ(MA)ってぱにぽにの異星人に似てるね
うちのキラ様は今も格納庫で体育座りしてるな
いつ使うかねぇ
キラは相方にすると役立ってくれるから、
フェイスミッションの相方にすれば割とすぐに30までいく。
中級模擬戦闘なら更に2人分枠があるから、
プレイヤーとキラで経験値獲得⇒2人は5倍機体等に乗せておく⇒(゚Д゚)ウマー
Wikiに、スターゲイザーはパワー覚は封印って書いてあるけど、
転ばす→設置→逃げる→覚醒→起爆ってCPU相手なら結構強くない?
信頼度上げたらキャラが萌えだした・・・・・・
日本語でおk
私がこんなぁ〜っ!
と叫びながらマワールステラ萌え
恐らく連ザフ2がPS2最後の名作か…
PS2が振るわなかったら戻ってくんじゃね?
700 :
699:2006/12/12(火) 12:56:20 ID:AeKu27tC
間違えたPS3だ
アスランが特令で『自爆』覚えたw
ちょっと試してくるわ
とりあえず良ゲーだと思うけど
不満点とかある?
機体とか曲とかじゃなくてシステム面で
>>694 基本的にwikiの機体解説は、対人戦を基準として書かれてるからな。
まぁ、それでもパワーは1回のミスが命取りになるから、自信ある人以外は
封印が良いかと。
運命でチャレンジのEクリアできたo(^▽^)o
ちなみにパワー覚醒だった
プラスモードで、同じミッション繰り返してるとそのミッションの難易度あがってる感じするんだけど
気のせいなんだろうか
さんざん同じミッションやってるシンlv27でやるとラクス協力の歌姫護衛でタリアさん妙に硬いのに、
SEED編で初めて自キャラで使ったキラlv28でやるとひょうしぬけするほど柔らかい
いくらデステニーとフリーダムの機体差もあるとはいえ、あまりに違いすぎる
ムービーリストの05ってどう出すの?
>>704 そうだな…
すまんかった
ちょっとババに掘られてくる
ババアッー!
>>707 ファイナルプラスクリアじゃねーの
出してないから言い切れないけど
だからwiki見れば解決するだろうに
サトーさんが凄いイイ笑顔wwwwww
あれがサトーさんの本来の姿なんですよ
う〜んIルートレベル8の1ステージから躓くなんて悔しい……
もっとゲルスゲーに慣れなくては
>>706 一応キャラ毎に能力値というのが設定されてるみたい
716 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:55:29 ID:h0wJ2lK6
ヒルダとの対決ミッション ドム4体を相手にするところ
難しいと思ったけど実はブースト無限なことに気が付いた
しかも敵はなぜか無限じゃない模様
やりなおして超高度からブラストCSで撃ちまくりww
気分はファラグリフォン
アニメ見てないんだけどステラってロザミアみたいな感じのキャラなの?
ロザミアとフォウとプルのキメラ=ステラ
>>706 間違いなく上がってる
敵AIが明らかに向上してるもの
ドラグーンがうまく使えません・・・・。欝です。誰かよろ
チャレンジの無限のやつレジェンドで40、ストフリで44、マワールで94、ランチャーで98で死んだ。100は行きたい。
なんかコツとオススメ覚醒とオススメ機体プリーズ。あそこはマップが狭すぎるし障害物多くてGHしにくい気がする。
使えないなら他の気体にすれば良い
FIで十分
覚醒はラッシュでケチらず覚醒を使え
と言うかそんな良い機体で上手くいかないなら練習しかない
カラミティのラッシュで110機が最高だな
まだ1回しかやってないが
>>721 ストフリとマワールの差がそんなにあるなんてどれだけへたk(ry
>>720 まず、それぐらいで鬱になる精神構造をどうにかしろ。
レジェンドとプロヴィのドラグーンのことで良いのか?
とりあえず最初は、一方向でいいから、方向キーを押しながら
サブ射を押せ。
押し続けた分だけ射出されるが、基本は1〜3機ぐらいでいい。
ダウンしてしまうと、ドラグーンが戻ってきてしまうので極力ダウン
しないように。
後は、サーチ切り替えつつそれを繰り返す。
ドラグーンを飛ばすことによって、本体自体はあまり前にでることは
しなくて良いが、ドラグーンだけだとダメージ負けするので、
ドラグーンのBRがヒット>本体のBRor前格キックなどができるように
なると、半人前。
停滞ドラグーンは、使い方はまた違うので別機会で。
>>725 90機超えてるのが、ノワールとランチャーで
>GHしにくい気がする
ってかいてるから、間違いなくゲーセンだと嫌われる
戦い方しかしてないって事だろ。
>721のアレ、ザムザザーでカンストした香具師はおらんのか?
999でカンストだとしても相当ダルそうだな…
プラスモードのキラの届かぬ叫びがクリア出来ません。
救命艇に逃げられてしまう。誰か助けて・・・。
それが言いたかった。
まさか家庭用でも回ってる奴がいるなんてな〜
>>721 ザムザザーで陽電子リフレクター張る→陽電子リフレクター切れる→覚醒→陽電子リフレクター(ryでもやってろ
家庭用だからこそ回るんじゃないの?
チャレンジF、虎ガイアでいったら251機だったわ。
虎ガイアは動きが素早いからサクサク倒せてオススメ
コスト200組はBR二発で死ぬし、覚醒は回避行動もとれる
スピード覚醒がいいんじゃないかな?
戦闘を停止してください!
↓
殺るしかないっ!
のコンボは強いよな。
ゲルズゲ−で500ぐらいは行ったな
弾切れはまずしないししそうならラッシュ
ラッシュ時はメインのみで
サブはモーションちと遅いからな
ミーティアとかデストロイで行けば行けるんじゃね?
別にどんな遊び方したっていいじゃん
ゲーセンで嫌われるから家で思う存分回りたいやつもいるんだよ
。・゚・(つД`)・゚・。
vsシリーズ苦手だから、PLUSモードがすすまねぇorz
協力ミッションしてもあんまり仲良し度上がらないくせに、他の人の仲良し度は下がる…
俺には無理ゲーだ('A`)
Railfan出るまで、冬眠しよう。
739 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:09:55 ID:GT5IKW3C
途中で飽きたから200機だな
CPUの思考ルーチンが終わってるから、根性さえあれば999も夢じゃないでしょ
カンストいくつか知らんが
しかしゲーセンに遺作グフ、黒人ファントムが何故いないんだ……
>>702充分満足だけと、強いていえば。
・プラスやる時アケの後にやると、
システムデータ読み込んじゃうからいちいちセーブしないとアケの記録が消えてしまう。
プラスモード中にボタン変更出来ない
こんくらいかな。まあ別に気をつけたり手間かけりゃいいだけなんだけどさ、一応。
ちょっと思ったんだけどさ、分散にしてもずっと同じ敵を狙い続けるってどうよ。
CPUの馬鹿さ加減だけはどうにかしてほしいものだ。
>>702 俺も満足はしてるけど、贅沢を言うならば
フレイやトール、ミリアリアたちもパイロットにしたいなあ
ロウやガイ、カナードたちも使いたいなあ
ヴェルデとかブルとか、アストレイとかも使いたいなあ
ゲーム買って最初にやることはオプション開いてオートセーブオンだろ常(ry
ロウやガイはまた版権別だからさらに金がかかるのね
トール使えなかったっけ
トールはスカグラ大好き人間かっての
プラスモードでシンのレベルがなかなかあがりにくいんだけど、倍率高い機体でも微々たるものなの?
カズイとトール間違えた(ノ∀`)
>>749 腕が確かなら、フェイスミッションで無限に敵倒せるから999990まで稼げるみたい
俺はいつも100000くらいだけど
ガズウートでやったら500000て計算
他には戦艦やMA、キラみたいな耐久力がハンパない敵を倒すミッションでも
90000〜100000くらいは稼げる
752 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:39:13 ID:j6QQfWoS
種種馬鹿にしてたがこのゲームやってみると結構バスターガンダムがカッコイいな
>プラスモードでシンのレベルがなかなかあがりにくいんだけど、倍率高い機体でも微々たるものなの?
シンはメインで使うキャラだからか
高倍率機体でも他のキャラよりレベルアップが遅い
ドラクエの勇者みたいなもん
754 :
グリアナ:2006/12/12(火) 15:47:37 ID:arh4CYEP
はやくGガン&W出せ!!!!!!!!!!!!!!
まずXガンダム リガミリティアvsザンスカール帝国 からだな
756 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:51:55 ID:3pXgIRiK
>>752 あれ?俺がいる
バスターのためだけにこれ買った
原作見てなくてPLUSにサッパリついてけないんだけどな
バスターはサーベルない上に装備の関係上対ビーム用のシールドすらもてないというすごい機体
その辺考えると種後半で生き残ったディアッカはすごいんじゃないかと錯覚する
>>749 ババ2面
アスランとハイネの信頼度上げてガズウート一機で出撃する
勝手に援軍できてくれるから攻撃してくるムラサメはこいつらにまかせておく
そんで自分は編隊で飛んでいくだけのムラサメを墜としていけばいい
それに覚醒・ブーストMAXのステージだから相当下手じゃなければ死ぬことはないだろ
覚醒タイプはラッシュがオススメでパワーは遅くなるからやめとけ
ムラサメ18機倒せばまあだいたいレベルメーターの9割くらいはもらえるはず
>>758 ディアッカは実際、撃墜数だけならかなりすごいからな。
ミサイルとか大盛り炒飯各1発ずつを敵1機1機にあてるとか、
かなり神業。
実際、最後活躍する予定だったのに、イザークが人気が出て
生き残っちゃったからディアッカの出番が無くなったという話も。
遺作は死ぬ予定だったん?
>>750 連ザにパイロットとして出てくるのは、原作中1度でも、
MSやMA・戦闘機に乗ったことのある人間だけだよ。
まぁ、アストレイの話はもう飽きたので何も言わないが。
よく「サイやトールが乗ってるのに(ry」っていうのは、
サイは伝説のポーズを作ったながらも一回は乗ったことあるし、
トールは言わずもがな。
皿に足がついたヤツは対戦でしか使えないの?
第一話のキラアンドマリューが再現されない罠
>>761 wikiより転載
>当初の設定ではイザークは完全な敵役として序盤に殺されてしまう予定であったが、イザーク役の
>関智一氏の熱演により徐々に人気が上がってきたため、監督の指示により生かされることが決定し、
>あのようなおいしいキャラにレベルアップしたというエピソードがある。そのため最終回間際では完全に
>ディアッカの活躍はなくなったのである。
砂漠の虎再びがクリアできん・・・・・バルどのセリフ聞いてると高田純次に聞こえてくる
ネオの対決ミッション「死を呼ぶ罠」で詰まった……
ネオ機に集中してるとザムザザーに砲撃喰らうし、ザムザザー先に掃討しても補充される……どうすりゃいいんだ
必死で逃げればいいと思うよ
Iルートの三ステージをクリア出来るのはいつになるやら
ゲルスゲーでか杉てCSを覚醒抜けしてもそのまま食らいやがるorz
>>764 それを言ったらメイリンだって・・・
パイロットで使いたかったよ
俺はミリアリアを使いたかったなぁ ツーハンドMSいるし
>>769 ゲルスゲー意外でやればいいと思いますが。
>>767 ザムザを片方潰すと楽だよ
キラの脱出艇30機撃破がクリアできねぇorz
皆どの機体使った?
×意外>○以外
>>765 d
本来遺作はディアッカを売る為の噛ませ犬ポジだったわけね
腐女子の力恐るべし
>>766-767 どんなんだっけって思って両方やってみたが
なんでクリアできないのかワカンネw
砂漠の虎再びに関してはノーダメージだったぞ
敵が攻撃してこないんだもん
死を呼ぶ罠はひたすらネオに粘着してりゃすぐ終わるだろ
適当にデスティニのCSでたまにザムザザ撃っておいて
>>773 ブラストか運命のどっちかだったかな。
当然、ジブリールとキラはシカトしてるよな?
チャレンジEはクリアできたのにCとDがクリアできん
どうでもいい雑魚が攻撃避けすぎだろ
こんなへタレな俺に誰かアドバイスくれorz
>>772 カラミティではクリア出来るから普通にやるのもなと思ってゲルスゲーに慣れるためにやってるんだがね
特射が使いにくい
種死見てないからよく知らないけどサトーさん、声渋いし何かかっこいいな
>>780 アニメでは悪役だったんだ・・・カッコイイといえばカッコイイんだけど悪役
今、アニメ最終話のシンレイVSキラアスのミッションやってたんだが
キラ「その命は彼のじゃな(ry」
キ ラ 「 今 だ !! 」
ちょwwwwww本当にやんなwwwwwwww
>>779 ああ、ゲルスゲーでがんばってクリアしたいって事ね。
それなら、メイン射撃以外極力封印した方が良い。
特にGザク祭やGザク&Bインパのとこなんかは、フリーダムクラスでも
BR以外してる余裕はほとんど無いから、ゲルなら10発もあるし、
ばらまきながらBRでなんとかなるんじゃね。まぁ、着地だけは極力気をつけてな。
チャージショット・グリーンホーミング
詳しくはwikiの用語集をみて
787 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 16:38:29 ID:vbYZdBP6
PLUSのルナ・マリアの救助艇30機捕獲がどうしても、時間ぎれで間に合わなねー
回収のコースとか決まってんの?それともルナに命令すると回収手伝ってくれるとか?
>>777 キラは沈めた、がそうすると救命艇がorz
キラとジブは無視してOKなのね、やってみる
789 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 16:39:05 ID:6TLL2GOy
自分はグゥレイトの混迷への出撃ができませーん
誰か攻略法を〜
>>773 俺は運命使った、和田は半分ダメージ与えると逃げるから放置
戦艦は最速で破壊、救命艇を破壊しつつマップの中盤くらいまで後退して
僚機が壊せなかった救命艇を後ろで破壊する。
こんな流れかな、前線に出すぎるとサーチが切り替わった時に
自分の位置がわからなくなりやすいのと、どうせマップの中に入らないと
救命艇は壊せないので後ろの方で落ち着いてやればいいと思う
あとセレクト→サーチも使えるようにするといいよ
長文でごめん。
>>782 娘を(多分奥さんも)ブルーコスモスのキチガイどもに殺されりゃああもなるだろうさ。
斬機刀しぶいよ
>>787 パターンはあるっぽいが、検証は多分しないと思う。
速いのはセイバーかガイア(ステラ好感度最高にする必要アリ)の変形だけど、
使いにくければフォースでも可能(俺はフォースでクリアした)
ロックオン解除したらレーダーと地形見ながら効率いいコースを考えつつ回収。
ブーストは使わずに歩いた方がいい場合もあるから、そこらへんは臨機応変に。
痔の瞬殺されてくるミッソンがウゼー
ここアスラン寝返らないのかな?味方糞の役にも立たないし
実質、ミーティアと和田相手に1on2ってキツ杉なんだけど
レベル上げって上級より黒き天使の方が効率良い気がする…
ザウート持ちは別として。
みんなガズウートに乗せたいぜ
>>794 ついさっきクリアしたけど和田は僚機に足止めさせつつ正義を墜とすが吉
あとはご随意に
>>773 無駄弾を撃つな。
一撃で屠れるポジションに接近して確実に落としていこう。
グリホも良い感じ。
798 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:06:12 ID:GT5IKW3C
ルートIは時間無限にしたら余裕すぎるな
全部逃げて、ゲロビと核で仲間討ちさせてるうちに終わる
核爆風だけで、みんな半分くらい削られてるし
799 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:06:15 ID:zt1+xOw/
ミーティアとか速攻おちるじゃん。デステニーのパワ覚で格闘とかCSとかで
キラもバカだからバラエーナとか格闘しかせんし避けて格闘入れればかなりザコ
>>794 ミーティアなんて、半分ハメ技だが運命のCSで簡単にハメれる。
てか、そこクリアできないと最後の力なんてもっとむずいぞ。
ステラとの対決ミッションのデストロイ出てくるやつが
クリアできません…
誰かアドバイスよろ
>>801 どう倒せないのかもっと具体的に書けよ。
アーケードのデストロイは倒せるか?
デストロイの攻撃の避け方が分からないと話にならんと
思うが、信頼度とか気にしないなら、デストロイから離れまくって
お供をつぶしてキラをつぶすか、デストロイを真っ先につぶせ。
フェイス15刹那の戦場が絶妙な難易度でハラハラしたwwwww
>>802 アーケードはやったことないんです
dでした 頑張ってみます
>>801 フリーダムが出てくる面だっけ?
それなら自由がデストロイの相手してくれるから遠くからBインパルでちくちくと。
炒飯って何の意味?
それってこの板以外でも使ってる用語なの?
807 :
773:2006/12/12(火) 17:23:12 ID:56BG4yGh
ようやく最後の力クリア…キラと凸のうわぁー!!にワロタ。態々一枚絵用意してあるしw
次で運命編ラストか…長かった
>>806 ネット全体のディアッカの愛称
発端はとあるネタスレ
>>804 ああ、アーケードってゲーセンって意味じゃなくて
アーケードモードって事だぞ?
PLUSにつまったなら、アーケードモードもやってみれ。
良い練習になるから。
>>806 炒飯は、ガンランチャーの事だな。
炒飯=ガンランチャーってのは、連ザのディアッカ&バスター好きが
主に使う言葉だが、炒飯とディアッカの関連性はSEEDネタ系の板では
結構使われてるはず。
砲撃のススメやりすぎてディアッカと仲良くなった
>>806 ディアッカや、バスターの持ってるガンランチャーの事を指すこともある。
格闘CSは炒飯大盛りとか言われる
気付いた。
このゲームの制作者、キラ嫌いなんだなw
サイの協力ミッションで、ストライクでキラが駆る自由や和田等を三回も殺すのには糞ワロタ
ガンランチャーの事を炒飯と呼ぶのか
ディアッカそのものを炒飯と呼ぶのか
いまいちわかんない……
>>813 ゲームでは炒飯はガンランチャーのことだと思っていいと思うがな
まあ話の流れから察してくれって事で
>>813 両方。
でも、連ザにおいては、炒飯=ガンランチャーの事が多い。
>>812 制作者が嫌いって言うか、サイの協力ミッションだから、
むしろスタッフが受け狙いでそういう設定にしたんじゃねえの?w
しかしほんとボリューム多いな
SEED編の野望の終焉ようやく終わったとこだが、まだまだありやがるw
値段分以上に遊べそうだ
>>812 いや、逆だろ
なんせやめてよねryを声付きで入れるんだぞw
まあ痔悪化、遺作、凸、西川とかあるけどな。
このネタ具合はBASARA2と同じ香り…
さすがカプコン
かわいいなぁ
バスター祭り吹いた
キラまでバスターで駆けつけやがるし
誤爆った・・・・
キラを悪として扱ってくれるのはゲームだけだからうれしいことこの上ないな
ああ、ステラはかわいいな
サイの立場になってよく分かった。
キラは嫌な野郎だw
キラとラクス使ってるとセリフでおかしくなりそうだ。
828 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:42:28 ID:zt1+xOw/
つーかこのゲームでヒィヒィ言ってちゃアーマードコアとか到底できないと思うが・・・
他と比べたらどちらの意味でもキリが無い
830 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:44:13 ID:xVSZf4CY
1番運命を倒しやすい機体ってどれかな?
>>828 ACは別腹だから大丈夫
というか多分みんなヒィヒィ言いながらやることになるだろうし。
CPUも強化人間になると味方ロックを使えるようになるんだな
ところで、自分のGHのやり方があってるのか良く分かんなくなってきたから、誰か正確なやり方を教えてくれないか?
カプンコは種をネタとして愛しているように感じた
>>830 タイマンでの話?
対人戦か対CPUかでも話変わってくるが。
>>830 遠距離から潰せる機体だな
奴は近接格闘は鬼神だが、それ以外はたいしたことない(威力とかは流石に最高レベルだが)
>>832 一番分かりやすいのは、フリーダムかアビスに乗って、
アーケードモードの戦闘開始直後に、サブ射を撃った瞬間
サーチを変えて、ビームがすごい勢いで曲がっていけば成功。
ACはどんなベテランでもけっこうな確率で最初はヒィヒィ言うもんだ
まぁスレ違い
レイの信頼度MAXの表情キモカワイイ
>>834 タイマンで対人戦の時に勝ちやすい機体教えてください。
>>836 なるほどーありがとうございます。
サイのorzに特格ナイフかます楽しさは異常
>>840 タイマンで対人戦なら、フォース・ルージュとかの万能機や
格闘機が使えるなら、SIかな。
なんていうか運命に勝つって言うのはどの機体って言うより、
運命の攻撃をかわせるかにかかってくるよ。
まぁ、攻撃が分かってても鈍い機体だとかわせないから、
万能機か格闘機がおすすめかな。
原作通り、隠者でもかなり良いんだけど、格闘がかち合うと
かなりの確率で負けるから、その辺はキミの腕次第で。
ミゲルとハイネの好感度が最大のときに会話が発生してワロタw
似た者同士ってキミタチw
>>842 ホントありがと。倒せなくてかなり困ってたんだ…
フォースを練習するよ。
>>843 ミゲルの憧れの人がハイネだって言う
裏設定があった気がするけど、そんな会話に
なったのか。
>>839 何、気にすることはない
実は女の子だったんだと思えアッー
>>843 アレだ、流竜馬と竜崎一矢みたいなもんだ
>>845 本当に一番勝ちやすいやり方は、ストフリかレジェンド・プロヴィに乗って、
逃げながらBR・ドラグーンばらまいてれば一方的に勝てるけど、それやると
まず友達なくすからなw
熱い戦いがしたけりゃ、自分も運命に乗るのも面白いよ。
850 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 17:58:54 ID:BwqwzFVR
プルとプルツーてことだよな?
サイのorzどこで見られるのか詳しく
hahaなんとかEルートのファイナルクリアしたぜぇなんか頭がくらくら
してる。やっぱHPぎりぎりクリアはヒヤットすんな。
>>849 レジェでちまちま小出しし続けるのはうざいわなw
ドムで遊んでいた時乱入されてどうにもならなかった
海中の死闘とジェットストリームアタックがClearできねぇ
バルドフェルドでてくんなよ!
>>851 SEED編のサイのミッションのどれかだったかな
サイといや協力の2個目のサイの扱いひどすw
キラがPCにわき目もふらずにトロイ動きのサイを手をかえ機体をかえ攻撃しまくるっつーw
なんか二次創作的なノリを感じた
>>854 海中はグーンいっぱいだっけ?
そこはブラストあたりで確実に狙い撃ち(ヒルベルトの攻撃は回避するか、起きる度にダウンさせる)
ジェットストリーム〜は近接戦闘すると間違いなく集中砲火食らうんで、遠距離から回避中心で攻撃。
3機の間にだけは入らないように
最近PLUSモードがタイムトラベルオカルトストーリーに思えてきた・・。
ストーリー状死んだ奴(俺の場合明けない夜はステラを討たずにクリアしたので彼女は除く)が普通に敵増援になってたりするし、if編(ファントムペインやキラ達と組むミッションが出るやつ)の最終ミッションでラウが出てくるし、
それクリアしたら旧SEEDの時代に飛んで戦う羽目になるしで・・・。
これは「時をかけるシン」なストーリーだな・・・。
チャレンジEなんてマワール使っても2機が限界
>>854 ジェット(ryはスタート位置から少し前に進んだ位置で
ドムがエリア内に入ったのを確認したら、GザクかBIで
グレイト続けるだけでクリアできるよ
Eなんか回った瞬間にぼこられるって何でわからないんだ!
>>858 レイプサークル相手に逃げ回っても無駄さ
>>860-862 ならオススメ機体を頼む
いつも使ってる自由とか埼玉はダメだ
少しでも足を止めると一斉放火がとんでくる
>>861 房やだからさ。
機体を乗りこなしているわけではなく、機体性能に頼ってる奴なんて
そんなものさ。
>>863 それは、お前の足の止めるタイミングが悪いと何故気づかない。
自由とか埼玉で無理なら、FIでやって、それでも無理なら
単にお前のスキルが低いとしか言いようがない。
わかったわかった単に俺が下手糞なんだな
徹底練習か…
>>863 ストフリとか隠者で逃げながらBR撃ってりゃいいじゃん
CPU結構馬鹿だし
運命で逃げながら前格をぶち込むチャンスを探すのが俺的に楽しいが
869 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:32:49 ID:GT5IKW3C
自分が一番うまく使える機体ならなんでもいい
実際、俺はシラヌイでクリアした
チャレンジEルートクリアできないって言う人は多いけど、
できないできないって言ってる人は、1vs3はクリアできるのかね?
別に、悪く言うつもりはないんだが例えばIルートを連合でやると、
1面でストフリ・隠者・運命が同時に出てくるんだが、それは確実にできるか?
↑がクリアできないなら、チャレンジEは当然クリアできないぞ?
>>867 機体の性能よりプレイヤーの性能
ヘタクソなやつが和田や埼玉に乗ったって
うまい人のプロトジンにすら敵わないものさ
がんばれ
872 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:35:43 ID:jKrY3iPr
黒き天使との邂逅、核ミサイル迎撃があまりにも難しいんで、
核ミサイル無視、Bインパルスとザムザザーで突っ込んで一気に戦艦落とした。
ギリギリ勝てたよ。
873 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:37:27 ID:GOEqDAVa
P.L.U.S.モード
Q:ポッド回収系ミッションがクリアできない
A:PARで時間止めろ
Q:核迎撃系ミッションがクリアできない
A:機体はブラストインパルス、デスティニ−がおすすめ。
PARで弾無限、ブースト無限にして頑張れ。
これで無理なら死んだ方がいい
学生の頃はPARなんか使ってる奴等はただのヘタレだと思ってたが、
社会人になると有難いアイテムに思えるな。
バトルミッションは普通にやるが、ポッド回収なんて
アーケードで生かせないミッションで何時間も足止めなんて我慢できない。
上手くなっても対戦相手いないし、ゲーセン行くわけでもないし、
自分が楽しいように設定すればいいんだって最近思うようになった。
俺ももう歳だな。
ゲームは娯楽だ。
ストレス溜めるもんじゃない
>>869 今のところ一番の戦果を上げたのは自由 アーケードCでフェイスマーク一個
>>870 Hルートラストならやったことはあるが…
>>871 とりあえず対戦で3対1やりまくるわ
一人の立ち回りも重要だな〜
「終わらない明日へ」だけど
フレイのポッド回収する意味あるのかな?
変化感じられなかった。
>>873 わかったからチラシの裏にでも書いていてくれ。
改造スレでもない場所で推奨するような印象を受けるレスするなよ。
住み分けくらいわかるだろ?
883 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:46:13 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
終わらない明日へ、結構面白かった。
それでも・・・守りたい世界があるんだあああああ!!→ignitedにはベタだが燃えた。
886 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:47:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
887 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:47:24 ID:GOEqDAVa
888 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:48:21 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
889 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:49:13 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
890 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:50:23 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
891 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:51:27 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
チャレンジEって中コスト機体だと案外楽だね
逆に高コストの方がむずい
893 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:52:08 ID:GOEqDAVa
575 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:16:48 ID:Y8EsM9eD
ポット30とかふざけんじゃねぇ。味方の攻撃はあたるはクソゲーすぎる。2時間やってムカついたからディスク叩き割ってやった。あーまじむかつく
579 :それも名無しだ :2006/12/12(火) 04:24:28 ID:Y8EsM9eD
あっ?576うるせぇぞ?我何か言ったか?
894 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:52:18 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
895 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:53:25 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
サトーさんの覚醒で我らの思い、やらせはせんわの後何て言ってんだ?
897 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:54:20 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
ステラの台詞が「私の根性ーーー!」にしか聞こえない件について
900 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:55:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
>>896 いまさらー!!って言ってるんじゃない?
今更ー!か、d
903 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:56:15 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
905 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:57:18 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
906 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:57:22 ID:dX3zVwAm
やらせはせんわい、まさー!!と途中で方言になってると思ってたのは俺だけでいい
まあ何か付け足し臭いよなあの掛け声
908 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:58:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
909 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:59:21 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
残り100きったか
ボンボン版種死を読んだんだが、案外面白かったな。サトーさんかっこいいし。
キラキラサトーさんのいい笑顔は泣ける。
912 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:00:35 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
キラキラサトーマジ親戚のおじさん
914 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:01:54 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
メインよりも、モブ同然の雑魚キャラの方がいい感じなのが多い。それが種クォリティ
917 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:03:17 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
918 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:04:14 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
さて晩飯だ
920 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:05:04 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
ここ数日でサトー人気が急上昇だなwwwww
922 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:06:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
他は私服or制服なのにババだけパイロットスーツなのは何故だ
せめてメットは脱いで欲しかった
しかしステラの信頼MAXは可愛すぎる
925 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:07:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
926 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:08:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
927 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:09:12 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
928 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:10:08 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
929 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:11:10 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
930 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:12:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
キラキラレイ…
932 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:13:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
ババは人気ないな
サトーに比べたらね
935 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:14:07 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
936 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:14:51 ID:GOEqDAVa
佐藤って一回出ただけなのにエライ人気だな
もうすぐ次スレだね
938 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:15:08 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
キラキラオルガが最高です
やめてよね(ryは誰のセリフ?
サトーはいい親父だったんだろうなー
942 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:16:09 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
友好値最高レイ、アスランキモい
こりゃキラ様なんてもっとキモいんだろうな
944 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:17:07 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
キラキラアスランもいい
946 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:18:10 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
サトーさんの娘が生きてたら一番の萌えキャラ
多分
949 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:19:15 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
女キャラってルナだけだったか?
種ってもうちょっと女パイロットいたような気がするんだが・・・
プラスモードクリアしたらアストレイ3人娘とか増えるのかな?
951 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:20:12 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
>>950 カガリ、三人娘、ステラ、ラクス、アイシャ
ヒの姐さんを忘れるなんてー
954 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:21:12 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
956 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:22:11 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
朝から今までいなかったのは寝てたからか
ニートはいいなぁwwwwww
961 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:23:40 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
あっ?うるせぇぞ?我何か言ったか?
↑これ流行んねーかな
964 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:25:19 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
>>962 同じ髪の色したって
魔血流陀さんの足元にも及ばないぜ
967 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:27:46 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
やったぜラクス様レベル50いった
あとのやつらの平均だいたい24だけどな…
969 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:29:12 ID:5btxO1za
よろしく!
ババァ属性の良さがわからぬとは・・・
まだ誰も50いってないよ・・・一番最初になるのはマユラだろうけど
972 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:30:12 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
ババアじゃない姐さんだ
974 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:31:26 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
975 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:32:23 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
んじゃ建ててくる
977 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:33:24 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
このスレやけにカオスである。
979 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:34:10 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
甘いわ!
981 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:35:14 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
982 :
976:2006/12/12(火) 19:35:30 ID:UebU8D8B
俺もだめだった
誰か頼む
>>873 多分plusモードはアクションの要素が強いから得手不得手があるんだろうね
アーマードコアとかやってたからこういうの好きだわ。
ACE2とかも結構すきだったなぁ
ヒルダだけキラキラにならない…
985 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:36:15 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
携帯だけどやってみていいかい?
テンプレまでは無理だが
1000ならジュリが眼鏡を外す
988 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:37:16 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
990 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:38:10 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
991なら
ジュリのめがねが丸めがねになる
992 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:39:15 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
>>986 こっちの携帯はテンプレおkだが、
どうしよ?
ごめん
俺もダメだった
↓たのむ
995 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:41:07 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
携帯のキャラがディアッカでキモい
997 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:41:22 ID:HOQsmgPm
判った、やれるだけ(ry
998 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:42:14 ID:Y8EsM9eD
サイヤ人>>>>>ピッコロ大魔王>RX>南光太郎>ミスターサタン>10人ライダー>平成ライダー>戦闘力5のおっさん
これが公式だからしっかり頭に叩き込んでおけ
ステラ萌え
あ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛