第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart10
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:44:31 ID:gDhZOB30
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3 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:56:08 ID:KFIbyBAK
4 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 12:19:20 ID:ceibkYlm
5 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:16:41 ID:JVEcV9jy
アラドでやってるがゼオラがどんな風に仲間になるのかが楽しみだぜ
6 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 18:42:43 ID:OL9MKhDG
ビルトビルガーに代わった面でゼオラ倒しちゃっていいのかな?ってオモタ
まだ先だったか……
7 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 11:01:56 ID:2ylE7NUR
>>1 軍神が呼んだ1乙
2週目クスハプレイ中だが、結構使えるじゃない?
後半伸び悩むのかな?
まぁ、オマイラがゼオラやアイビスに萌えてる間に
しっかり調教しておきますよっと
8 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:03:06 ID:waWuHXFb
>>7 ハッハッハッ、最初だけだよ、君。
その内、仮面の勇者が出てから、状況は一変するよ。
楠「何なの、この変態仮面?」
9 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:04:48 ID:y+S1sEmG
ヒメブレンだけミサイルランチャーが無い件
つーか途中までずっとヒメが主人公だと思ってたのに。
ネリーブレンが出てきて初めて知ったわ。
10 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:30:42 ID:XTFO/x2R
>>7 後半反撃ALLで戦うのに向かないのと、虎竜王の地形適応空がダメなのを
どうにかすれば隙は全くないですな。
GSライドと補給ユニットで補給いらずの援護の鬼神と化すし。
11 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:39:38 ID:aV1dNFmM
サルファでもそうだったが
プロは毎回、他のキャラに食って掛かるな
戒めようとして言ってるつもりだろうが
現実にいたら皆キレてますよ
12 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:02:26 ID:1ir2zPoe
プロが毒舌→ジュンさんがフォロー
パターンだね
13 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:24:36 ID:waWuHXFb
プロキレる→甲児傍観
14 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:30:22 ID:0EUVdRYW
15 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:34:57 ID:SvjvlK5V
>>9 チャクラ有るから問題なし。
二人とも小隊長でチャクラ2連発〜
16 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:35:37 ID:0apSgQbP
いいなそれ
17 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:16:35 ID:y+S1sEmG
>>14 ユウブレンだけ他の3体と微妙に立ち絵が違うのが気に食わない
>>15 ユウなんてゴルディと同じです><
18 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:00:33 ID:MpinQekj
19 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:35:10 ID:7sVEAXPr
脳力の裸オープニングに野郎いた?
裸女すべてが主人公かと思てたYO〜
20 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:16:49 ID:CSNt3nAA
女主人公以外で乳揺れするキャラはいますか?
21 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 19:55:59 ID:tEvD9Okb
22 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:36:55 ID:waWuHXFb
23 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:48:08 ID:TiR2DJLC
>>20 女主人公なのに乳揺れしないキャラがいます
24 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 08:30:49 ID:bBlifHZK
>>23 ハハハッ、君は忘れている!
ライバルが揺れるぢゃないか……orz
25 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:11:25 ID:owCxkMS+
26 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:37:32 ID:0PCDulpV
アラド編10話でローズマリーとバーンズさん倒した後、どこに行けば脱出できるんですかああ
白く点滅してる所かなあと行ってみたものの何も起こらず・・・・゚・(つД`)・゚・
27 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 16:49:30 ID:4lTp3Fil
敵全部殺したら自動で脱出してくれるよ。
28 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:57:32 ID:qbHuTGFc
29 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 23:51:28 ID:iYz6BtaZ
>>1 乙。
>>26 スネーク!
右スティックを上や下に倒してみるんだ!
30 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:02:12 ID:l7LYjXZT
さて、リメイク記念にジーグ最強プレイでもしてみるか。
主人公はゼンガーだな。
31 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:46:44 ID:xI0L8rYI
リメイク?
32 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:58:51 ID:cX62gzQY
鋼鉄ジーグがアニメでリメイク。
今度は3人乗りだそうだ。
33 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 05:11:42 ID:ZtozY4tE
…等身大変身サイボーグが3人乗り?
チェンジサイボーグゲッター3になるのか?
34 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 07:45:07 ID:xI0L8rYI
変身じゃなくて、搭乗?
いやいや、それよかリメイク多くね?最近。
やはり、スパロボの影響かな?それとも、単にネタが無いだけか……。
35 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 10:16:02 ID:Eva1W9il
今のアニメはニュータイプしか搭乗できないが、
リメイクアニメならオールドタイプもニュータイプも搭乗できる。
36 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:27:15 ID:xI0L8rYI
昔のスパロボは、オールドタイプもサイコミュ兵器が使えた。
37 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:49:07 ID:jSNlcJqk
量産型F91に量産型νにメガライダーにリ・ガズィBWS・・・
ユニットが余るだけに支給されすぎですよw
38 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:57:17 ID:gwPN2u+D
これを忘れちゃいかんよ
つ「量産型キュベレイ」
39 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:09:39 ID:JVqLlzqB
量産型キュベレイって使いどころがわからんよねえ・・・
能力的には弱くはないんだけど、射程が微妙すぎ
40 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:36:28 ID:Eva1W9il
>>39 ただの趣味機体だろう。
余った機体を解体してくっつけて一つの強力な機体が出来るようにして欲しいな。
ネモ+ガンダムmk2+ジムキャノン+ボチューン+カプールで、
水陸両用ネモキャノンmkU聖剣仕様とか。
何か別のゲームになりそうだが・・・。
41 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:41:24 ID:hjvi/0Rf
不思議なダンジョンの武器合成みたいになってるぞw
42 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:07:55 ID:tbAxj/vF
外伝のときはユニット売却できたっけ……
43 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:12:07 ID:RYuSpK6K
>>40 トゥルーオデッセイみたいだなw
OGみたく武器引っぺがせたら面白かったかもね。
ZにジムカスのALLのライフルつけたりとかさ。
44 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:28:39 ID:xI0L8rYI
威力弱くても、ALL兵器にして欲しかった。量産機だし。
勿体無い。
45 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:36:01 ID:+PpmZ0FE
いいじゃん、余ってても
昔はやむなくGMVとかにのせたりしてなかったっけ?
46 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:46:13 ID:9dZzBk4J
改造引継ぎがあるから、シャンチルの機体には結構いいぞ?>量産キュベ
準ボス格の援護削りに使ってた。
ニルファはフル改造ボーナスないから
十分な資金は少ない周回で貯まるし、
引継ぎ元があまり強くないので
引継ぎ知らないと改造されてない事が多いが…
47 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 19:58:23 ID:+IGK3oPG
キュベレイには女しか乗せない。
48 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:15:53 ID:xzkfwMI6
サルファじゃウラキを乗っけてたな。
どうせ小隊員だったから
49 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:19:19 ID:yWwanmMy
ウラキを小隊員にするメリットって何よ?
50 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:40:24 ID:yvDTNGm0
これひらめき持ってない奴うざいな
後半ALL避けられないで死にまくり
回避400にしても駄目
51 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:07:12 ID:e+dStjev
>>50 ひらめき持ってない奴をALL武器&命中上昇能力つきボスの近くに置く心理が理解できん。
せめて強化パーツで装甲上げるなり集中あるなら使うなりしろよ。
まあ普通は小隊全機にダメージ分散するから一発程度じゃ誰も落ちないんだがな。
52 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:14:08 ID:nS9shrs7
まあ衣類・ガンエデンはMAP兵器がないだけ助かったが
タコ殴りするとあっという間にEN尽きるフォロー・ザ・サン
53 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:14:57 ID:5geklahp
NTだし大丈夫だろうと集中だけかけておいたら
キンケドゥが一発でガンエデンに殺されました
54 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:16:27 ID:Ie+Ej4kh
>>51 小隊の中で一人だけ使えない奴がいるってパターンが多い
移動力のために外すわけにもいかないし、こいつ一人のせいでALL持ちに攻撃し掛けられない
特にブレン系な
後半になってくるとバリアなんて普通に破られるし、ニルファは弱ってる奴がいたら集中攻撃されじゃん
55 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:33:05 ID:e+dStjev
>>54 ブレン系なら集中持ってるじゃん。持ってるなら使えばいいじゃん。
UC系なら乗り換えればいいじゃん。強化パーツで硬くすればいいじゃん。
ALL持ってる敵なんてそう多くないんだからきっちり個別に対処汁。
56 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:54:16 ID:FlzTCXZK
つまりキースとビルギットの搭乗機とパーツには気を使えってこった
量産F91とかハイパージャマーの分身、二つの命のリガズィ、小隊長能力の回避補正
ガチガチに硬くしたメガライダーに広域バリア
地形Sも忘れずに
57 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:22:57 ID:Mu+oApfG
かく乱+集中でどうにかなるだろ・・・
58 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 01:44:58 ID:KU5b7l+i
ALLはたいていは近接で防げるから
飛び込んでまさに海賊戦法!って喜んでたさ。
1でもALLのボスもいたがw
そのときは大丈夫な小隊だけで削ってたなー
59 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 02:30:49 ID:15I0y9NQ
マザコンが初めてバロンズゥに搭乗して現れるシナリオで
ALL武器の名前が「フィン」だったことから「なるほど、フィンファンネルみたいな武器なのだな」と勝手に思い込んで
近接に飛び込んで攻撃し見事メガライダーを撃墜された俺負け組
60 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 05:25:09 ID:9KLoAIJo
小隊攻撃のときの敵小隊長の命中ボーナス+20と、
小隊長能力に命中プラスがあるキャラ(闇の帝王なんか+30)はかく乱効かないよ。
こればっかりは運動性をいくら上げててもパイロットがだれでも防げない
61 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 07:45:37 ID:qSkgOPOM
闇の帝王は、マジ強かったな。
正直、天晴れな奴だと感心したもんだよ。
62 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:12:43 ID:MZXX4id3
そこでLv80オーバーのボス(ヌケ)で脱力連発ですよ
63 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 13:46:00 ID:zrsQffvW
回避ボーナス、見切り、ジャミングよろしく!
64 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 14:48:13 ID:iK6/StDu
>ジャミング
ニルファにジャマーってあったっけ?
65 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 17:26:18 ID:qSkgOPOM
ナッシング。
ジャマーは、「A」が目立っていた記憶がある。
66 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 20:36:01 ID:qUVcz74a
ガオガオガーの雰囲気が場違いな気がしてあまりつかってなかったけど
BGMがいいと思ったら作曲が田中公平だったんだな。
67 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 22:12:32 ID:lqLLNN/D
かいけつゾロリのEDテーマの人か
68 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:51:42 ID:K8nqDHrS
GガンやGロボも田中公平氏です。
69 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:01:12 ID:7Bwp5oHm
あそこまで暑苦しいとむしろ清々しくて好きなんだがなGGG……「勇気で補え!!」とか燃えるな
だがGGG系ユニットは割と空飛べ無いから困る。ミノドラはフルアーマーZZとかにあげるし……
70 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:04:22 ID:Yzl/NAux
スーパーロボットには地べたが似合う。
71 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:20:29 ID:zuXHW6UM
地上ユニットが戦場にたどり着く頃にはあらかた掃除終わってるから困る
72 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:23:33 ID:K8nqDHrS
だから地上ユニットは移動タイプを陸白空灰にしろと。
73 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 04:20:33 ID:zbUWnWCi
GGGといえば、メガノイドが初めて姿を現したとき
凱が万丈の「奴等は悪のサイボーグだ!」という台詞に反応してて笑ったなあ
しかもその後お約束で「メガノイドはロボット以下の悪魔だ!」と続くし
74 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 08:04:02 ID:RyaiPu/y
その時、宙は……。
75 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 08:42:13 ID:Xnc/qC9L
宙って生涯童貞のままなんだろうか。
その点凱は恋人も変なのになっていいなあ。
76 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 08:46:35 ID:qZSYNgLM
|-`)ピャーゴ「・・・・。」
77 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:03:23 ID:Uvn/RNyd
>>75 宙の過去については事故のときくらいしか明確になってないはず
恐らくサーキット時代に不死身の名声を糧に
ファンのおにゃのことズッコンバッコンと・・・
78 :
タナ中 ◆aMHxSVvu0A :2006/12/15(金) 11:05:59 ID:ztW2Ul6k
いつも思うことを言わせてもらう
アムロやカミーユが最強クラスのパイロットなのは認める原作みててもやばいし スパロボでも最強扱いでも全く問題ない
ただ一つ言いたい
彼らがあれだけ凄いのはニュータイプ能力を含めてであってスパロボ内で素の能力をあれだけ高くする必要は無い
つまり何が言いたいのかと言うとニュータイプ抜きの巣の能力は
例えばWのキャラのが上だろう 小さいころから特殊訓練も受けてるし
しかしニュータイプ能力を含めて考えたらアムロやカミーユ<Wキャラになる
しかし納得できないのは
巣の能力も明らかにニュータイプであることによる凄さを考慮してる能力にしておいて更にニュータイプ補正まで付けるからおかしいんだよ
そうだよな?
79 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:10:34 ID:+y+jZ7IJ
インパクトでもやってろピザ
いつも思うことを言わせてもらう
アムロやカミーユが最強クラスのパイロットなのは認める原作みててもやばいし スパロボでも最強扱いでも全く問題ない
ただ一つ言いたい
彼らがあれだけ凄いのはニュータイプ能力を含めてであってスパロボ内で素の能力をあれだけ高くする必要は無い
つまり何が言いたいのかと言うとニュータイプ抜きの巣の能力は
例えばWのキャラのが上だろう 小さいころから特殊訓練も受けてるし
しかしニュータイプ能力を含めて考えたらアムロやカミーユ>Wキャラになる
しかし納得できないのは
巣の能力も明らかにニュータイプであることによる凄さを考慮してる能力にしておいて更にニュータイプ補正まで付けるからおかしいんだよ
そうだよな?
81 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:25:22 ID:4ijd3J24
W勢に限って言えば、生身は強いけどMS戦はへたれだろ。
機体は無敵装甲だから強いけど。
つーかクソコテ消えろ。
日本語の勉強でもしてろ
82 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:25:54 ID:Yzl/NAux
帰ってきたタナ中
君にも〜見える〜♪
83 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:29:37 ID:lGTPHyKZ
その理屈でいくとコーディネーター神になるな
84 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 11:32:03 ID:6yy4xxJH
NTは物事の本質を見極める能力もあるって設定だし。
ようはパイロットとしての才能も凄い高いんだろう。
だからこそド素人の1stアムロが凄い戦果上げたり、
MSの知識なんかまったくなかったベラがザビーネを驚嘆させるほどの操縦をしたりする。
ようはD-LIVEの主人公みたいなもんだ。
ってことで納得すればいいんじゃね?
85 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:01:49 ID:Xnc/qC9L
能力値自体を脳内妄想すればいいだろ。
アムロ射撃値200として、
(内訳)
素50(機械いじりが趣味(=集中力が高い)な事による補正)
+80(ニュータイプ能力による補正)
+10(ランバラルに説教されたことによる補正)
+10(ブライトにビンタされて大人になった事による補正)
+5(マチルダにいい格好を仕様としてがんばったことによる補正)
+10(ブライトに言われて規則正しい生活をするようになったことによる補正)
+5(オヤジがキチガイになってて吹っ切れた事による補正)
+10(ララアがシャアに寝取られたか否か毎晩悶々とした事による空間把握能力・状況予測能力の増加による補正)
+20(ランチまで宇宙遊泳をした経験による補正)
86 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:22:47 ID:CEQ5FaJX
おまい天才だなwwwww
87 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:41:15 ID:RyaiPu/y
88 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:23:16 ID:6+nY5AUb
禿御大が書いた小説版ガンダムだと元々正規の軍人なんだがな、アムロ。
つーか、半分くらいが元来ロボット操縦技術に関しては素人の集まりだろ、歴代スパロボ部隊。
兜甲児しかり、ゲッターチームしかり、豪将軍チーム、害王チーム、楠鰤、カツetc……。
89 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:31:21 ID:RyaiPu/y
>>88 わざわざカツを単体で挙げる君は、ネ申か?
チッ、カツは意外に精神コマンドが使えるから、スタメンだよ。
カツのクセに!!
90 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:48:39 ID:zei76X+T
>>88 小さいときからハヤトにMSの操縦を習ってたカツは素人じゃない
操縦センスがないだけだ
91 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:58:58 ID:n7Y+jBw/
92 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:07:27 ID:RyaiPu/y
93 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 17:21:39 ID:soJ6CBwX
じゃあPPで能力値に差つければいいじゃん
94 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:15:21 ID:49MBl8ey
キースの回避が400行った時は感動した
95 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:13:43 ID:Re8oECjz
カツはあの歳でジェリドを子供扱いしてたくらいの能力持ってたから、
生きて18、19まで成長してればカミーユやアムロを楽に超えるパイロットになってたはず
96 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:11:08 ID:HCd6dxx4
クマー
97 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:49:08 ID:qB94qz9Z
Z時のカツ→15才
ZZ時のジュドー→14才
98 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:32:50 ID:n8SEi8je
2、3度死ぬような目にあえばニュータイプに覚醒するってウモンじいさんが言ってたし。
カツはその途中で死んじゃったから残念でしたってことで・・・
99 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:41:29 ID:Re8oECjz
>>97 ジュドーが早熟だっただけ
カツはピーク迎える前に死んでしまった
覚醒してればアムロなんて一捻りですよ
>>89 どれだけ使える奴になっても、「カツだから」という理由で使わない俺。強制出撃の時も、
撃墜上等で精神コマンド使わなかったなぁ。
とうぜんサルファでもベンチを温めております。
ネモだったりGディフェンサーだったりジェガンだったり
カツの本当の乗機はなんですか?
mkU(無断で)→ネモ→Gディフェンサー→Gディフェンサー武装なし(事故死)
引継ぎについて質問なのですが、3週目以降の引継ぎは、
2週目の時に引き継いだPP、資金も引継ぎ対象になるのでしょうか?
それとも、2週目で稼いだPP、資金のみが引き継ぎ対象になるのでしょうか。
>>103 2周目→1周目の総獲得資金・PPの50%を引き継いでスタート
3周目→2周目の総獲得資金・PPの75%を引き継いでスタート
4周目→3周目の総獲得資金・PPの全てを引き継いでスタート
引き継いだ資金・PP+その周回で新たに得た資金・PP=総獲得資金
OK?
即レスどもです。
昔、アンソロでのカツのいじられっぷりは、かなり異常だった。
嫉妬する位に。
できるカツ=ジョナサンという気がしてならない今日このごろ。
……いや、むしろエッガか?声同じだしw
機体がオマルだったり、気力+1という名前だったり
>>108 段ボールの着ぐるみガンダムもあったな〜w ほとんど吉田センセイだった気もするがw
>>109 甘いぞ、パラレル世界のカツは、アヤと姉弟だ。
吉田氏は天才だ。
>>102 なるほど
ちょっと原作を忘れてたかもしれないw
どうもあの生意気な性格が好きになれなくて使ったことがないなw
カツで、こんなに盛り上がるなんて……、くやしい!
カツは、ホントはツンデレなんですよ。
デレを見せる事無く死んだけど。
二周目でアクシズルートのハマーン倒すのって無理ですかね?
コストダウンほしいなあと思ってるのですが月ルートでももしかしてゲットできるんでしょうか?
PPを一周目でどんだけ集めれたかは分からないけどかなり厳しいかな?
コストダウンはボスで取れるけど、それじゃ遅そうだし
月ルートならエリカを倒したらコストダウンもらえるからそっちでいいんじゃない?
アイビスルートだと慎重にルート選択するべきだがそれ以外なら特にデメリットもないと思う。
え?ハマーン様を敵にまわすのか?
アイビスルートだと、アクシズ行かないとアストナージがキャラ図鑑に登録されない。
しかし、月に行かないと、アイビス&イルイのメガネイベントが見れない。
ちなみにコストダウン狙いなら、月に行く方が無難。
アクシズへ行ってアストナージを図鑑に登録
分岐前に戻って月ルートでOK?
直撃って相手の小隊長能力のダメージ-20%とかも無視することができる?
できる。
ってかセーブ&コンテニューで試せばいいじゃん
アイビス編しかしない俺は、アストナージなんていりません。
126 :
それも名無しだ:2006/12/19(火) 08:33:36 ID:dgOBXJ1p
今さらなんですが、ちょっと聞いてもいいですか?
コンVとか複数パイロットいるユニットにSP回復つけても
サブパイロットのSPって回復しないの?
しない
ハマーン拒絶でルート変わるの知って再プレイ中。
だけどハマーン様拒絶って心が痛みそうだなぁ。
前回3週した時は毎回受け入れたし。
ちなみにBEYOND THE TIMEって
名前あり全員残したら楽しい?
サルファだと拒絶が正史になってるんだっけ?
武蔵死亡・ハマーン様拒絶が正史。
オルファンさん落としは真夏の夜の夢。
つかニルファで武蔵・ハマーン存命ルートを経てサルファ始めたから、
2人とも有無も言わさず星になってて目が点になった。
>>128 楽しいけど、地面を這いずるジオンの皆さんは、切ない。
ガトーは、別だが。
でも、今更シャアに付くハマーン様は、少しがっかりだった。
>>128 楽しいけど、地面を這いずるジオンの皆さんは、切ない。
ガトーは、別だが。
でも、今更シャアに付くハマーン様は、少しがっかりだったな。
>>132 連投には目をつぶるとしてもだな、拒絶ルートは宇宙だった気がするんだぜ?
ゲッ、間違えた!
スレ汚し、すみません……orz
何で、間違ったのかかな…?阿呆だね。
>>134 宇宙に舞い上がったオルファンさんで交戦、リクレイマーを撃退
シャア登場→BGMが「Beyond the Time」に(実はかなり痺れた)
核を4~5本墜とす。結局核イベント
次ステージで地上のオルファン上でネオジオンの面々と戦闘
ここでもBGMは「Beyond the Time」(しかし萎える)
>>135 まあ気にするな、3周もすれば記憶も錯綜するさ
次からはちゃんと確認してからカキコしな?
カキコって久しぶりに聞いたな
>>136 トンクス
ちなみに3周したのは
∩
| |/ ̄\
| | ^o^ | < わたしです
| l\_/
\\| |_
| |
| | |
| |U
| | |
○○
>>136 了解であります!
寛大な処置、痛み入ります!
さて、またアイビスで、始めるか…。
>>139 スーパー系でラドラ使うのもいいんだぜ?
>>140 確かに、ラドラカッコ良くて、使いたいんだよね。
だが、クスハでやると、X2の呪いがあるからなぁ。
親分だと、ダイゼンガーにALL兵器が無いジレンマが…。
惜しいのぅ。
>>141 ニルファはターン制限なかったはずだから、親分固くして命中上げて射程のばす
でグル参単騎で前線に放り出して3〜4ターン。敵あぼ〜んwww
後半はダイターンとか皇帝を代わりに(ry
ラドラ入ったらラドラが(ry
こんなプレイいかがだろうか
クスハよりアイビスより、レミーさんの方が可愛い。
「ゴーショーグンは正義の味方じゃ」なんて台詞がああんもう! ああんもう!
ブンドル乙
>>136 あれはあれで痺れたが、UC系敵総登場のハマーン決別ルートもよかった。
ハマーンとシャアのネオジオンタッグだからなあ。
>>146 1stインプレてやつかな、オルファンの方が先だったんでそっちの印象が強いんだ
まさかビヨがBGMでくるとも思ってなかったし
オルファン上での決戦って、クロボン用に使う予定もあったんじゃないかと妄想
直前が複数の核を落とすって展開だったし
>>145 「ああんもう!」なんて言うブンドルはイヤだなあ。
やはり、共闘ルートでシャアを言葉責めしてこそのハマーン様だと思うんだ……。
確かに、地べたを這いずるナイチンゲールは切ないんだけどもさ。
ナイチンゲールならお供のギラ・ドーガを潰せば空飛ばなかったっけ?
問題は地上で逆シャアってことだろう
実際は、オルファン落とし阻止→アクシズ落としの流れが、美しいのだが。
そんで、ハマーン様も一緒w
154 :
それも名無しだ:2006/12/20(水) 11:00:15 ID:T34NfTZN
クスハでルドラフラグに初挑み中。
ハミ通の攻略本片手にやってて、
『ルドラと竜馬/隼人/弁慶が戦闘』とあるのだが、
これは、各3形態で戦闘ってこと?それとも誰か一人でいいのかな?
とりあえず痛い思いしながらポセイドンがALL兵器(なんちゃらサイクロン?)も撃っといたが...
それでいいと思うよ
ラドラだけどね
「私は、妖魔ラドラ。今後とも、よろしく……」
ラドラフラグの最大の利点は2人乗りレディコマンドだろうな
努力と祝福使い放題の精神要因で思いのほか使いやすい
まあ装甲は紙だけどな
デスファイヤーとかグランドファイヤーが好きな俺は
シグに惚れてしまいましたとさ。
シグの火炎もALL攻撃だったら良かったのに。
>>156 メガテニストキターw
俺は地上に墜ちたネオジオン軍、あの悲壮感が好きだなぁ。ただシーマ様が・・・ 共闘ルート
では、ハマーン様と一緒に仲間になると期待していたのに(T_T) 砂漠のカゲロウ(だったっけ?)
あの時は泣いた。一度くらい仲間になって欲しいぜ(T-T)
>157
不屈使えるようになるのが一番嬉しかったな
シーマ様は「正義」に抗い続けてこそのシーマ様だと思うんだ。
けど、熱砂の〜あたりからの流れで、シャアを背後から狙おうとして最期を迎える、なんてのはアリだったかも。
レディーコマンドに攻撃が当たることはまずないから安心してたけど、闇の帝王だけは別格だったなあ
ALL攻撃で小隊員にも漏れなく命中プラスボーナスで当ててくる
163 :
それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:00:24 ID:l+I8Y1ZR
>>147 しかしその後バロンズゥ戦のBGMが流れて萎えたのも俺だ。
>>159 >>161 俺もシーマ様、仲間になっても良かった気がする。
コウとかに諭されて。
でも、アイビス編じゃ、仲間になってくれんだろうなぁ。
ボロカスだったからw
シーマ自身がどの面下げて、くらいに思ってたんじゃないかね。
でも、スーパーロボット&エースパイロット集団に追っかけられ
ひたすら負けた勢力につき続けて
あそこまで生きたガッツは敬意に値するよ。
技能欄にガッツを付けてあげたいな。
その代わり、「ガード」が堅いです。
シーマ様で
「The ガッツ!○〜宇宙でガッツ!」
「The ガッツ!□〜星の屑でガッツ!」
「The ガッツ!◇〜リリー・マルレーソで(ry
を想像してしまった・・・逝ッテヨシでつか?
限定版のフィギュアっていくらくらいで売れると思う?
お嬢のなら8k円出す
高倉さんのだったら、五万出す。
つい先程第31話「武神装攻、降臨」をプレイした訳だが。
熱い!熱いぜ!ゼンガー・ゾンボルト!!
ちょっと涙出そうになった。
あと、後ろ向いてしゃがんだ時のマガルガのお尻が
なんかかわいいね。
マガルガの装甲パージが微妙に好きだったな
176 :
それも名無しだ:2006/12/22(金) 20:47:05 ID:QEeBiAcu
やはり、ククルは存在が微妙過ぎた。
仲間になる訳でもなし……。
まあその反省がサルファに異化されてる訳で
ん、そうなん?
サルファ買ってこようかな
>>174 それはいいんだが、あからさまにこれなんてサムライトルーパー?というような格好のダイゼンガーより
既存のグルンガストシリーズの発展のほうがよかったような気がする。
ニルファは、第四次以来最終主人公機だったグルンガストとヒュッケバインが
前半だけの場つなぎ機体だったということで結構好きだったけど
前半の三式の鬼のような強さを目にしてるとどうしてもな。
グルンガストは餌なんで・・
寺田って、参式嫌いなんじゃねーの!?って位に冷遇するが、その内宮武に怒こられるぞ?
>>144 >クスハよりアイビスより、レミーさんの方が可愛い。
つレミー島田=サフィーネ(第4次Sのみ)
スレイのかわいさは異常
スレイ=「特攻天女」の誰かに似ている気がする
まあ一番かわいいのはヴァルシオーネRなんですけどね
ZZって異常に強くね?
フルアーマー付けたらMS最強候補だと思うんだけど。
188 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 10:58:58 ID:kFiBknT+
味方にカーソルあわせて□ボタン押すと小隊長を一発変更できる事に
4周目でやっと気が付いた。
>>189 わーはっはっはっ!!
それも知らなかったぜ。
俺バカス…orz
>>190 3週目までベラ様専用MAの突撃やデンドロの0距離砲撃のために格闘を上げてた俺と友達になろう。
>>187んだな。ALL,MAP兵器と非のうちどころがなかった
αのフルアーマーZZには及ばないけど
フルアーマーZZは飛べない+足遅いでいろいろとダルイな
さらにEN消費莫大+弾数少ないだけどな
分業が可能な小隊システムだと、オールマイティ機のありがたみがちょっと薄れる気がする。
ZZはミノクラ付けたら使い易さ倍増したな。
フルアーマーだとALL3つあるしキャノンとカノンが
いい感じで住み分けできてたから、あんまり燃費が悪いとも思わなかった。
改造と強化パーツが必須だけど
つかどうしても広範囲MAP兵器持ちの
ゼロカスとZZが柱になってしまうよな。
てかげん+MAPWでの削りは最早常道
PPの偏りが嫌な俺は、後半面倒くなると何時もコレばっか
ハイペリオンの、プレアディスには勝てまい。
わざわざベガリオンで使う俺
MAP兵器なんて撃たないな、どっちか倒すと撤退するやつ以外には
万丈さんって世の為、人の為って言う割りに
メガノイドの為なら簡単に人質を見捨てるのな
世のため人のためにメカノイドを撲滅すんだから、多少の犠牲は割りきるんじゃね?しかも人質が身内だしな。勇気ある決断だと。
☆GGGがとれない…Sにはしてあるし…減らすタイミングが悪いのかな?
タイミング関係無かったと思うけど
条件満たせてないか、取得のタイミングを勘違いしているのでは?
前後半の前半で減らしちゃったか
でなきゃ
>>205じゃないかね
>>204 取れてるが気づいてないに1票
換装でステルスガオーIIが選べるようになるだけだから
次のステージの出撃選択からだしな
えー…
>>207状態で2時間粘りに粘り、あきらめてクリアしたらヒゲオヤジが☆GGGにしてくれました。
アイビス編だとキンケドゥが絡むのが有名だけど凱も絡んでたから宇宙つながりで絶対とりたかったんだ。
みなさんに迷惑かけてしかもちら裏でごめん。
星にならないとALLがなくてボスタイマンならともかく、普段は使いづらいからな。
なんか凱が死んだような言い方だなw
>>211 サルファでパパソがさくっとあぼ〜んしたことをふと思い出した
原作でもさくっとあぼんしてますから。
さすが勇者の父、木星降下もなんともない。
正月やるゲーム無いから買ってきたよ980円で
つたやで580円で売ってたぞ
il||li(´ω` )il||li
そういう日もあるさ
なんかヒイロ強えな
なんの雑誌か忘れたけど隠しユニット情報で
ハマーン「私を仲間にすればドレルも一緒についてくるぞ。どうだ?」
ベラ達艦長ズ「……(ドレルはいらんなぁ)」
これワロタ。
これベスト版なら戦闘中振動したりウィンドウがぶれなかったりする?
>>219 何を言う。ドレルはそこそこ高能力&指揮技能&加速持ちで参入と同時に即戦力になれるぞ。
……各パイロットのPPが少ない1週目でならな。
アイビスとイルイ・・・
初めてスパロボで感動させられたキャラ。
エンディングでの別れと、
最後青空に浮かぶイルイ・・・
プレイ後、切なくて確かに目が熱くなったのを感じた。
あれから、幾つかスパロボの新作出てるけど、
まだこの感動を与えてくれたものは無い・・・
そしてサルファでは何故かイルイが居る
ちまちまとやって、やっとアラドで一週目が終わった。
話の本筋に絡んできたのは「逆襲のシャア」しか知らなかったけど、面白かった。
次はゼンガーで行こうと思う。
ところで、専用コントローラーなんてものがあるんだね。
誰か使ってる?
225 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 09:14:55 ID:wyX1GO9x
>>222 サルファをプレイするんだ!
我慢に我慢を重ねて、終盤で再び感動が押し寄せる…。
セレーナって、どう見ても、狂言回しにしか見えない。
226 :
神 鼎麟:2007/01/02(火) 09:46:00 ID:gKfuW1wD
はじめまして、神 鼎麟(じんていりん)と申します。
僕はあるテレビ番組についての情報を集めています。
広島だったか奈良だったかで放送されているという番組で、
月一の割合でしかあってないそうなんです。
この番組は毎回オタクを紹介するというう物なのですが、
何せ九州に住んでいるもので見ることができず、
YouTubeで見ようにも名前がわからないし・・・
そこで名前を知っている方がいましたらぜひ教えてください。
なお、あまりタイピングは早くないので返事は遅くなります。
227 :
ライトニング・プラズマ:2007/01/02(火) 09:53:20 ID:Ey94Ow+j
今第3次αをプレイしているんだが、
PPで覚える特殊技能:『援護攻撃+』ってありますわな。
これ、援護攻撃できるようになる …のではなく、
援護攻撃持ってるヤツに、Lvがプラスされるだけなのね(凹)
PP 100損したよ。マリューにサイズ差補正無視付けてしまったし。
PP売れればいいのにYO!
サルファスレに書け厨房
>>224 ゼンガーは、小隊まとめて斬艦刀でぶった切れると思ったら。
ストナーサンシャインのあの派手な爆発演出で、
全体攻撃じゃないっていうのは納得できない。
敵小隊員は、あの大爆発からどうやって逃れているのか・・・
ゼンガーは超絶攻撃力の代わりに全体攻撃をなくしたらしい。
あの能力で全体攻撃があったら強すぎるからな。
ゼンガーの剣技は単体相手のものだからな
同じく得物一本で戦ってるのに全体斬りのある死神さん
>>235 両腕に伸縮自在のクローアームつけてるのに全体攻撃の無いナタクに謝れ!
フッ、ごひは立派な加速要員じゃないか。
>>230 なんか足りないと思ったらソレダ!
発売から4年目にして謎が解けた
ナタクごめんねナタク
マザーバンガードが緑のビームシールドっぽいの出したんだが、これはシールド防御?
まだ2話で、ベラにシールド技能も付いてないし演出みたいなものなのかな
>>225 姐さんは、目立ってたからいいさ。久保ちんの空気っぷりは・・・w
二ヶ月程前からニルファ→サルファとやっているけど、アラドといいアイビスとい、
イルイ愛されてるよなぁw取りあえず姐さんルートが終わったら、ニルファの三週目
クスハルートへGoだな。ゼンガールートは・・・ごめんw
>>240 説明書とマザーバンガードのユニット性能よく見ろバカタレ。
シールド持ちのユニットは防御選択時にシールドを使って防御する。
そしてマザーバンガードにはビームシールドがついてる。
これで分からなきゃ義務教育からやり直せ。
243 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 18:11:16 ID:PebdPF2x
ベラ様は、シールド無くても避けまくるから、別に要らない。
見切り付けたら、大変なコトに…。
>>242 あぁ、防御時はシールド発動なのか
システムとか全部攻略本で把握するから盲点だった
レスサンクス
【サマルトリア王子】
上で器用貧乏の代表格としてあげられていたのんびり屋のお兄ちゃん。
ベホマやザオリクを使えるが真っ先に死ぬ事が多く、直接攻撃や魔法による戦闘も出来るが・・・。
メガドライブか何かの英語版で、彼のメガンテでラスボスを倒すと、彼の棺桶を見た妹が
「私のお兄ちゃんが豚のような死体になって帰ってきてしまった!」(和訳)
という台詞とともに主人公を刺し殺すバッドエンドになる。
いいか、これは誤爆ではない。
俺は最初からここに書くつもりだった。
250 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 02:09:41 ID:yYAOJCyE
>>247 荒らし?ツンデレ?それとも只の馬鹿?
どれ?
ダイターンの存在感があるのもニルファまでだったな
サルファの一週目で普通に撃墜数トップになった訳だが
255 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 17:15:30 ID:uh23BxdM
>>252 …orz ゼンガーに一刀両断されてきます。
257 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 19:20:46 ID:Div4MIw5
すぐ墜とされて死んじゃいます…
誰か助けてください
コード使っちゃだめ??
スパロボ屈指のヌルバランスで落とされまくるってのが解せん。
具体的に何処がどうクリアできないのか言ってみろ。
259 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 19:25:59 ID:Div4MIw5
私ビギナーなので
ほんとにごめんなさい
ゼンガールートなんだけど、
クロスボーン出てきたあたりで死んじゃう…;;
屑はコードでも使ってろ
序盤はエース級でもNTL低いから雑魚相手でも結構食らう。
リアル系は勿体ぶらずに集中使ってしっかり避ける。
HPが減ってきたら信頼や修理装置でがっちり回復。
ビギナー云々より危機回避概念が未発達だな。小学生か?
262 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 19:35:28 ID:Div4MIw5
>>259 小隊ごとに広域バリア持ち(ブレンなど)や修理機能持ち(ガルバーなど)を組み込む。
落ちやすい機体に優先的に強化パーツつける。
それでもダメなら集中かけて回避するまでセーブ&リセット。
回避向けの精神コマンド持ってないキースとかはHPと装甲が高いメガライダーあたりに乗せとけ。
まあ、がんがれ。
>>259 ちゃんと改造してるか?
武器は勿論、リアルは運動性、スーパーは装甲・EN優先だぞ?
パイロットも育成で強化できるからそっちも忘れずに。
後は補給、修理、SPの使い所ももう少し考えてみろ。
出し惜しみするな。
265 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 19:49:34 ID:Div4MIw5
>>263 ありがとう〜
でも小隊組むのにすごい時間かかる〜;;
ちょっと聞きたいんだけど、ゼンガー小隊長にしてるんだけど誰組み込めばいいかな??
>>264 わざわざありがとう
改造したいけどすぐお金なくなっちゃうよ;;
私だけ??
質問するのは構わないがsageようぜ
キャラクター図鑑が99%のままです。
主人公全員クリアしたのに何故?
>>265 ゼンガーの小隊員はEN回復用のパゾラーがオススメ。加速も使えるから移動力強化にもなる。
参式の射程が短いから、人員が充実してきたら長射程のサブ小隊長を用意するのもいい。
>>268 つ「アストナージ」
アイビスルートの月/アクシズ選択でアクシズを選ぶ。
イベントスキップすると登録されない恐れあり。
>>269 スマン、カブった。
確かに、ゼンガーのお供には、バゾラーがいいね。
あくまで、参式までだが…。
ビギナーでニルファて、ちとヤりづらくね?
アルファとかで慣れるのがいいと思うが。
>>272 EXならやったことあるんだけど…
マサキの章で
いっぱいいっぱい;;
ここのひとたち
みんなやさしい〜〜
ヾ(´>ω<`)o〃
>>274 ハッハッハッ、それじゃあアイビスから、やり直しなさい(^ω^)
ゼンガーなら序盤から楽だと思うんだけどな
3話の熟練度獲得に苦戦するくらい?
>>276 いや、アイビス編はやりがいがあるから、親分の後に是非プレイしてみてくれ!
>>277 多分に参式の性能の、お陰な気が……。
参式はフル改するとスペックが鬼だからなw
ALL武器もあるし、はっきり言ってダイゼンガーはいらな(ry
ここでX2にキースを乗せてた俺が颯爽と…
寝ますよ。
一週目からヒラヒラ避けてたぜ!
X1がバニング隊長専用機だった俺を呼んだか
282 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 08:15:56 ID:sJ1uL8Oc
>>279 確かに。射程が1減ることの重大さを噛み締めた
それ以上にこれはスレードゲルミルなのだ、と自分に言い聞かせていたが
普請草稿になって(ry
X2はトビア専用機であることが多いんだが
トビアがX3に乗り換えると使いづらいというかなんというか。
それ以前に改造しなくてもそこそこ強いF91に誰を乗せようか悩む。
>>283 きっとスレードゲルミルになって後半戦い抜くと思ったのにな。
外伝設定のままだとファイナルビームが消えるけど。
>>284 スレードでもダイゼンガーでも結局ALLがなくなるわけか…
いや、まだスレードには星を薙ぐ太刀がある!
ALL無しはゴミやでほんま
ALLより援護攻撃派だぜ。最強武器がALLだったりする奴もいるけどキニシナイ
↑同意
俺も援護派だから最強武器がALLだと困った
ゴーショーグンはゴーフラッシャーがALLになったとたん使い勝手が悪くなったもんなぁ・・・
マジンカイザーも同様。援護陣形に組み込めないんだよな・・・
俺は何週もしながらヒイロに援護攻撃をLV4覚えさせて実戦でビームサーベルと
マシンキャノンしか援護攻撃に使えなくてそのとき初めてALLは使えない
と知った・・orz
>>290 つ乗り換え
ナタクに乗せるとか重腕に乗せるとか。
最強武器がALLだと雑魚にはオーバーキルで無駄が出るし
ボスには援護できなくて歯がゆいしでイマイチだよね。
>>289 皇帝はボス乗っけて高性能レーダーつければ砲台と化す
クリ率もいいし中盤から最低でも8千は稼いでくれてたはず
ALL最高
294 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 20:42:07 ID:sJ1uL8Oc
いいよ、気迫かけてトドメまで、放置してるから。
2chの通説と違う戦法とかを必死で否定する人ってよく居るよね
296 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 20:47:28 ID:dwE81VT5
ガンダム“閃光のハサウェイ” 映像作品化へ
サンライズは3日、ガンダムファンから根強い支持があるSF小説作品、
『閃光のハサウェイ』をOVA作品として製作する事を発表した。同作品は
機動戦士ガンダムに登場するホワイトベースの艦長、ブライト・ノアの息子
ハサウェイ・ノアを主人公として描かれており、その悲劇的な内容が一部の
ファンに熱狂的な支持を得ており、長い間映像化が渇望されていた。
紆余曲折を経て、遂にファンの想いが現実のものとなった格好だ。
第1巻の発売は今年の末頃になる予定。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1158923817/l50
サルファのイデとマクロス7だけしかでないルートで挫折したんだけどさ
ニルファは面白いのかな
さっき弓教授に電話したらカイザースクランダーは調整不足で
ニルファには間に合わなかったんだって
299 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 00:16:51 ID:aebhfNzh
弓「いやぁ〜、メンゴメンゴ。ちょっと、間に合わなくてさ〜〜w」
ウィンキーじゃないんだから。
301 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 07:43:48 ID:lGPQ37q/
>>297 サルファに比べるとこっちの方がストーリーはまとまってるし
編成&強化パーツの付け替えがめんどくさくないのがいいよ。
さくさくプレイできる感じ。4人の主人公も一人一人個性が出てるし
PS2のスパロボでは一番良くできてると思う。
発売して4年くらいたつのかな? 今でも自分はやってるよ今は7週目かな?
サルファは2週であきたw
サルファ終盤の怒涛の話のまとめ具合は凄いな。
壮大な構想を冒頭に立てたものの、あからさまに巻末でカウントダウンされてる
ジャンプの打ち切り漫画を見てる気分だった。
スレ違いだが漏れの久保編
乗換→イデ様に連れ回される→レプリ地球で宇宙収縮止める→SRX登場、ハザルと決着
→種やっとくか→ムゲ宇宙にとぶ、ニルファ強敵復活→ゲペ観音→あちらゲート確保
→戻って変態仮面成敗→補完ポカーン→無限稼ぎ→アヤ回収・バルマー本星壊滅
バッフ・クラン連闘ウザス→BMV防衛10+4ターン→誰これ//qed
F完の頃の引っぱり具合からするとやっつけ仕事になったのか、まとめ方が進化したのか
まあスンパクトは未体験な訳だが、ニルファは惰性で4周できた。さてサルファは・・・
ニルファもサルファもラスボスを匂わせる演出が足りないんだよなぁ。
αとか外伝の頃は「あーあの辺がラスボスだろうなー」って予想も立ったんだが
ラスボスの存在を最後まで取っとこうとして結局唐突になってる感じ。
話をブッターギルンだがマシュマーってαで死んだんだっけ?
ハマーン様のお誘いあたりをやってるけど流れ的にはお誘い受けたほうが自然な流れがするな。
一昨日始めたんだけどニューとアムロはいつ出るんだよ…
もう六話。我慢も限界に近付いてきたお(^ ω^#)ビキビキ
>>304 寺田言うにはニルファはわざと唐突にしたんだと。
大体どのゲームも中盤あたりで、「あ、コイツがラスボスだろうな」ってカンジの展開だから、
敢えてその逆を行ったらしい。
サルファはシラネ。
運命でなくて因果!とか言ったりして、ちょっとベルセルクの影響を受けてるような気もするが、
まあ因果地平の彼方まで果てしなくどうでもいい。
>>306 アムロ&量産νは主人公によるが13〜18話あたり
νにいたっては32話終了後(しかもHWS換装かHi-ν取らないとイマイチ)
まあまったり頑張れ
>>302 orz
じゃあ32話まで資金温存するわ
切り抜けられるかな…
>>309 F91でも改造してアムロ乗せとけばいい
黒本なんかよりF91の方がよっぽど使えるしな
>>309 条件満たしてHi-ν手に入れてアムロ乗せるつもりなら、
ν→Hi-νは改造度引き継がれないから注意(νは残る)
Hi-νは条件がわかりづらくて手に入るのも43話終了後だけど、
そのかわりゲロ強い
初めてスパロボ買ってやってるんだけど、アイビス編でローズマリーが乗ったX2改を破壊してしまうと必ずフリーズしてしまうのだがどうすればいいかな?
DVD裏面をフーフー
314 :
301:2007/01/05(金) 14:03:45 ID:lGPQ37q/
>>303 俺とまったくルートが同じでワラタw
俺はイデと歌なくして、Fみたいに二部構成にすればいいのにな〜って思った。
イデいるせいでダメージがインフレしてるし。
歌は・・・・
>>305 マシュマーとキャラはαで死んだ設定かな。
64だとどちらかが逆シャアの時に仲間にに入るよ。
ハマーン様が仲間になる時いつもマシュマーとキャラの事思い出して切なくなる
原作見ると仲間になってもよさそうなんだがなぁ・・・
だから、ニルファは最高傑作だと、前から訴えて板野に!
第三次やっててふと思いついた替え歌。(「やわらか戦車」の曲で)
ヘタレなアイビス願いはひとつ 生き延びたい 生き延びたい
胸に秘めるは負け犬魂 事故ってこのかた 後ろ向き
ルーや隼人ほどにも避けれない(どうせあたしなんて……退却ー!)
三日に一度 悪夢にうなされる(フィリオー!)
ヘタレなアイビス ヘタレなアイビス 他の追随を許さぬ弱さ
アルテリオン さわられたら いきなりキレる
その曲わからんから
さくらんぼキッスでよろしく
じゃあ俺はきゅるるんkissでジャンボ♪♪で頼む。
>>318 あれれ小さな胸が震えてる〜
・・・あれ?
やわらか戦車て
ニルファのほうが面白く感じるのは、やっぱりまとまりが良いからなんだろうと思う。
全作品の主要キャラにちゃんといい感じのペースで見せ場があるし。
サルファは詰め込み過ぎで、なんか「やらされてる」って印象がある。
ニルファで言うと、シャア関連のフラグ立てを延延とやらされてるような……。
323 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:27:20 ID:aebhfNzh
シャア「シャア、シャア言うな!」
>>323 アムロ「いけシャアシャアとのたまう!」
なんかお勧めのユニットある?
とらあえず主要なモビルスーツと大胆、ダイモスはみんな改造の予定だけど。
サイズM以上でフル改造時5000前後のALL持ちを鍛えておけば困らんな。
具体的にはF91、マザーバンガード、デンドロ、W0、一部主人公機等だ。
後期のパワーアップも考えるならガイキングとかも悪くはない。
ダイモスもP-ALL持ちだからそこそこだな。
あとはボス用に一発屋のスーパー系と広域バリア持ち混ぜてきゃそう苦労はしない。
小隊の組み方がわからん。
リアルはリアル、スーパーはスーパー同士で組ませたほうがいいのかな
補給と攻撃役(ゼロカスとか)はセットで置いときたいけど、補給したターンには攻撃できないしなぁ…
助けてエロい人
とりあえず、空飛べる小隊にブレンパワード系列を一機入れておくと便利。
補給、修理できる機体を小隊に入れておくと、ターンごとに一割回復するはず。
加速持ちは一小隊に一人入れるようにする
移動力は小隊内のユニットの平均(小数点以下切捨て)なので強化パーツ等で揃える
空飛べるユニットはそれだけでまとめるか、
陸オンリーメインで揃えた小隊に一人だけ空陸両用ユニット(または防塵装置つけた戦闘機系)を一体入れる
ブレンは回避低いスーパー系と一緒にする
小隊長ゼロカスは優遇してたな
覚醒、期待、補給、加速、激励持ちのキャラを揃えた
まぁ、やはり重要なのは、移動力だな。
この作品は、「加速」がなければ攻略の難易度が、格段に違ってくるからな。
まあ趣味だけで組んでも問題ない。
やろうと思えばダイモスだけで最終面クリアできるしな。
5話でラドラと戦闘したかどうか思い出せなくてやる気なくなってきた
始めてまだ数話だけど、ソート固定できないのはかなり鬱陶しいなぁ・・・
カーソルが一番後ろまで行ったあと最初に戻らないのも辛い
ありがとうエロい人たち
>>333 数週間前の俺かよ
流馬はラドラから離そうとしなければ多分ラドラから仕掛けてくるから大丈夫じゃないか?
俺は目安として
「高機動汎用機」「ALL攻撃機」「高火力攻撃機」
が小隊の中にいるように組んでるな。
あとは飛べる奴は飛べる奴でまとめたり、
メイン攻撃がEN消費タイプはまとめて、小隊に補給機まぜたり
(=1ターンに1割回復)
とかかな。
戦闘中に小隊長変えない俺が来ましたよ
>>338 俺も。
マップで小隊長変更とかありえねぇ。
PPもったいない。
つ援護の時だけ変える
つ指揮官技能を発揮させたい時だけ変える
つボスのHP減らしのみの目的で変える
バニングさんもハリソンさんも使ってません…
初めてアイビスでやってるが、こんなに早くルーと万丈が出てくるなんて神ルートだこれ
俺の部隊はほぼ全員にラーニング会得させるから
PPの心配はない
小隊長代わりまくりんぐ
344 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:33:52 ID:OVmA+qwa
>>342 だって、ニルファの主人公は、アイビスだもの。
345 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:48:25 ID:U9j/OgUf
小隊制のせいかどうか知らないが「カンタンすぎる」がクリア後第一印象だな。
そのくせインターミッションの汲み替えは複雑、というか面倒臭いし。
もっとシステムは簡単簡潔にしてシナリオは難しく、とか無理な条件か。
あとマップ兵器便利すぎ。
小隊員諸共奇麗に消滅してくれるし。
これだけは癖になりそうだわ。
撃墜数半波じゃなくなるね。
MAP上で敵小隊を全滅させた時に爆発のSEが鳴るよね
最初の一体目に合わせて〇ボタンを押すと小隊が流れるように爆発していくw
MAP兵器でやると面白い
このネタは既出っすか?
>>341 ハリソンは使いづらい、というより量産型F91が使いづらい。
小隊長としてみると落第だが、分身があるのは小隊員として美味しい
エルをバリバリのエースとして使ってる俺にはバニングだろうがハリソンだろうが使いこなせるはず
でも使うかどうかはまた別のお話
>>349 シャングリラチルドレンは普通に今日パイロットなんだけど
強パイロット、ね
エルは普通に使えるだろ。
精神コマンドのおかげで、レギュラー小隊員化してるプレイヤーも多そうだし。
ビルギットをX2→デンドロに乗せて撃墜数首位をひた走らせている俺に謝れ。
手に入った量産F91の半分位は運動性に手を付けず、HP・装甲を改造してたなぁ。
>>345 プルのハイメガキャノンMAPでゼンガー少佐以外の主力部隊が壊滅した件
誤爆?
PPあるからスタートに差があるだけで誰でも使える
だのに自分が使わないのを使えないと勘違いしてわめくアホの何と多い事か
しかしどんなに愛があってもPPがあっても、使えないやつが1人だけいる。
漏れはハリソンをX2に乗っけて甲児/グレート隊副隊長の突入
担当にしてた。
反撃ALLバスターライフルでよく削ってくれた。
青い量産F91はウモン爺に、白い方はベイトに回してた。
必然的に、余りもん小隊隊長にドレルが就任。GP01Fbをあてが
われるも、火力不足で悩む羽目にorz
ドレルとベイト、逆のが良かったかなorz
>>358 ザビーネ?
アンナマリーを育成してたら最後に「愛」を覚えたのには笑った
しかも覚えたのが木星帝国との決戦のマップだったよ…
だが完全に忘れ去られてる
回避+10持ちなんでPP強化して遊んでた。
集中もあるし熱血の燃費以外は悪くない。
ザビーネとの戦闘前会話もあるし。
EDに出てこないのはどういうわけだ
ダギ・イルスは移動力7で序盤は使えたな
>>360 俺の場合
ガンエデンに大空魔竜で火車カッター食らわせた後
ミドリが覚醒を覚えやがりました。
その時ガンエデンは撃墜寸前でした。
>>359 ベイトは加速要員という素晴らしい特技があったけど
ドレルはどうだったけな。
つ指揮
367 :
359:2007/01/08(月) 21:12:50 ID:z/PD0nFj
やっぱ今思うと、運動性フル改造のFbを閃き不屈のないベイト
に回した方がよかったかな。
隠しだけにドレルは結構強かった気がする。
前の週回で仲間にすんの忘れてたからPPが…OTL
御曹司は、何故かドーベンウルフに乗せてたな。
指揮持ちは、やはり使える。
アンナマリーは、ずっとスタメンだ!
みんな脇キャラまで使うのね
俺はキャラの好き嫌い激しいから絶対無理だわ
防御系精神無いUCパイロットはリ・ガズィがベストだと思う
なんかガオガイガーのイベントでキャベツみたいなのが出てきたんだけど…
これなんで戦闘中ウインドウがブルブルするの?
プルプル
に見えた
>>370 合計いくつ手に入ったっけ?
防御回避系精神ないのは
キース
ビルギット
くらいだったかな?
ファもだったような
ファは一応集中持ってる
379 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 00:06:09 ID:epxQm6Zc
それ面白いと思って言ってるのかな
横レスだがこれかな
ry)また、ハリソンの部隊に志願して入隊する者もいるなど、部下からは強く慕われているが、
女性の好みに少々問題…と言う一面も。(Wikiより一部無断転載)
>>382 そうそう、それですヨ。
黒本外伝で、本性を現した。
真吾による万丈の声真似って、どんなルート踏んだら聴ける?
鈴置さん…(;ω;)ブワッ
>>381 >>380は多分ネタとしてロリソンがつまらないと言いたいんだと思われ
しかしトゥウィンクルが何才かスカルハートに書いてなかった気がするから
ロリコンといっても程度がわからんな
高校生か中学生かで犯罪度が違い過ぎるしww
っとトゥウィンクルじゃなくてトゥインクだった
動乱の赤い星からゲームが進まない
全滅プレイにはまったようだ
391 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 14:31:08 ID:WM4SwKAz
さてさて、
45話で増殖する強化パーツは、何がいいんだぜ?
とりあえずハロと蓑どら?
>>391 俺は補助GSライドとミノドラがいいと思うんだぜ?
FAZZ以外に蓑ドラ要るユニットあったっけ?
バゾラー
カイザー
ラス面地面だったな
でもカイザーは素の意動力8あるから蓑蔵でいいと思うんだが
または地べた這いずるMSと同小隊とか
パゾラーは(ry
俺のパーツ用法を晒してみる。
実は、赤黒キュベやネッサーは空がBなので要アダプター。
支援が生きるぜヒャッホイ。
ミノクラはバゾラー、ゴルディマーグ、余ったらボロットに。
ミッチーやメガライダーとかに防塵装置。
レディコマにはスクリューモジュールも。
ミノドラをカイザー、真・ゲッターにS-アダプター&鋼の魂。
コロッケやパン、カットナライザーは<期待>持ちの居る小隊の
空きに(最終話限定)。
こんなとこかな。
俺はハロとコストダウン増やしたな。
399 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 18:56:52 ID:xdHcLPkT
俺はGSライドとハロを増やした。
>>399 俺も補助GSとハロだな
補助GSあれば永久機関ができる
ギガブースターとハロ増やした
何その移動力4くらい増えそうなパーツ
ま、オーソドックスにいってハロと補助GSライドでFA?
所詮ENなんて有ってないようなものだから、
移動力が増えて空がSになるミノドラの方が良くね?
共闘ルートの時は特に
2周連続で超合金Zと高性能照準機を増やしてしまった俺が来ましたよ?
_| ̄|○|||
俺、素で何にも増やしてねぇ
いちいち意識するのが面倒だから何も増やさないっていうのはわかる。
別に増やさなくてもゲームバランスにたいした影響はないし…。
俺はミノクラとミノドラ増やす。
能力up系は↑でも言ってるようになくて大して影響ないけど、
小隊編成が楽になる。
409 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:12:13 ID:UV/l9M8T
やっぱ、空飛びてぇぇぇぇんだよってことだ
まとめサイト見るとX2の入手条件が
アイビスルート→「少年たちの決意」前半で、X2を破壊しない。
ってなってるんだけど、破壊しないと先に進めなく内科医?
X2が欲しいんだ(´;ω;`)
411 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:47:21 ID:e4tl7PPd
削れ
助かった〜。ありがとう;;
今、二週目でアイビス始めたばっかだけど、何気に気に入ってるわ。
個人的にオリジナル主人公で好きになったのってEXのマサキ以来だ。
後半のアイビスはあまり好きじゃない
415 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 18:46:56 ID:Q2rJx5m5
>>405 大丈夫、このバグを知ってたのにチョバムアーマーを増やしてしまった俺がいるからさ。
アイビスは高飛車な方がいい
俺もアイビス編初めてやってるがルーがこんなに絡むのは64以来だ
むしろルー編だ
ルーかわいいよルー
攻略スレにもエマ萌えがいたが……
今回使いにくさでは女性キャラ中1、2を争うその二人を愛するおまいらに、
心からの熱いエールを送ろう。
ルーはNTLv8まで上がるんだぜ?
回避もUC主人公並に上がるし
集中鉄壁ひらめきと防御系充実、直撃持ち
小隊員としては間違いなく一流
今アラドで3週目だが、ルーは普通に小隊長で使ってるな
「魂」がないのでボス戦のときはシーブックと交代してるけど
回避系が充実してるおかげで普段の戦闘ではまず困ったことが無い
PPつぎ込めば射撃もアムロ並みになるしね
>>420 他人に使える精神が直撃しかないから、いるだけ小隊員だけどな。
>>422 ALLとMAPWしか使わなくなるとほとんどの小隊員がいるだけだから。
覚醒・幸運・努力辺りを使って終わりか?
IMPACTで好きでも無いのにグレンダイザーとマジンガーとか使わざるえなかった反動だろうか…
ダイターン以外のスーパーロボットはまったく使って無い俺が居る…
425 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 12:14:53 ID:VLtl5k7M
ルーとフォウは、アイビスのマブだちの立ち位置。
アイビスは、ホント女性との絡みが多い。
みんな直撃って使ってるか?
俺一回も使ったことねーや。
サルファじゃ使いまくりだけど・・・。
427 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 13:03:39 ID:9PK9VUnP
7週目を始めた俺が来ましたよ。
アストナージを出せばキャラ図鑑は完成だが、ロボ図鑑は何が足りないのやら…98%
orz
>>425 1周目にアイビスやったせいで次の周のアラド編やっただけで男臭く感じた俺は負け組
もはやゼンガーではウホッ!!だ
クスハ編はやる気起きないからもう一度アイビス編をやるぜ
429 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 17:44:06 ID:VLtl5k7M
>>428 君は、ネ申か…?
アストナージ?誰なんだ……?
アイビスが、負け犬と罵られながら輪姦される同人誌が読みたくなってきた。
探せばありそうだ(´・ω・`)
>>430 クスハゼオラの双璧には及ばないがアイビスメインの本も結構あるよね。
スレ違いどころか板違いだが、クスゼオ並の看板になると本編知らずに
他の同人誌や公式サイトの紹介文程度の情報だけで描く「2.5〜三次創作本」が出てくるせいで
「鰤を呼び捨てにするクスハ」とか「アラドに敬称を付けるゼオラ」とか
普段見られないアハハでトホホなキャラクターたちが見られる。
ちなみに絶対数の少ない他のキャラは基本的に原作準拠のキャラ付けである事が多い。
アイビス編10話のジュピトリス9落とせないのかよ・・・
俺の30ターンが
>>426 一周目ではゾンダー相手には使ったかな、直撃。
PP溜まってドーピングできるようになると力押しできるようになるから使わなくなるな
1周目のゾンダーバリアと闇の帝王の地味なしぶとさはウザくてしょうがないな
アラド編始めたが技能は何を付けた方がいいか迷う
援護攻撃がクリティカルになる奴つければ幸せになれると思う
アラドは格闘ばっか上げて、戦闘に役に立ちそうな技能はゼオラにみんな回したなあ・・・。
ついさっきバグなのかわからないがジョナサンが撃墜されたとき「お、おのれぇええ!!」ってセリフを三回連呼して吹いたw
>>435 「連携攻撃」か?
漏れは「見切り」つけてた。
にも関わらず<撹乱>きかしたラスボスに墜とされたけどorz
ちなみに最初に墜ちたのは<期待>でSPきらしたビルギットin
ダギ・イルスですた。
見切りはどう見ても罠技能
必要SP分回避に回した方がマシ
サルファでも役立たず技能呼ばわりされてるけど
最終命中回避値に影響だけニルファよりマシなんだよな>見切り
ニルファだとただ命中回避が+10されるだけで
小隊攻撃や小隊長能力による命中ボーナスは軽減できないという…
最終命中・回避に関わるかどうかだけで
役立ち度は天と地>見切り
特に小隊制だから顕著だよなぁ。
サルファじゃ回避キャラにはつけてたよ、見切り。
SP回復がないし、技能の書き換えも出来るからニルファよりいろいろつけやすいし。
ステータスが400以上になるのが救いか?
400越えスゲー!って自己満足するお遊び技能だよな
>>438 ビルギットやキースら回避系精神持ってないのは
メガライダーとか量産F91に乗せてあげなよ
445 :
438:2007/01/16(火) 04:22:49 ID:FeQyDO5r
>>444 キレイだなw
キースはリ・ガズィだったな。
量産F91は紫をウモン、白をベイトかドレルにあてがう予定。
…考えてみると、メガライダーのHPの多さもバカにできんのだ
よな。ビルギット乗っけた方がイイか。
今サルファ無職にかかりっきりで進められてないがw
ちなみに途中のニルファは ア イ ビ ス 編 。
イヤだー、百合はイヤだー。
キースはニルファ・サルファ共に試作一号機Fbで固定だった。
447 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 13:17:03 ID:XqgQhyp5
アイビスに切り払い付けたけど、一度も発動しなかった…orz
確実に、回避するんだよな〜。良いんだけど。
>>445 お前さんは、分かってないな。
>>447 切り払い+9、見切り、闘争心or底力+9は32話以降のアイビスには必須だろ
とりあえずEセーブとラーニングをつけた俺のアイビスはどう見ても負け組み。
てかハイペリオンになっても使い難い…ALLとMAPの弾数かなぁ
>>449 何を言っているんだ。
ハイペリオンこそ、ニルファ最強じゃないか。
少ない弾数は、小隊員にカートリッジ持たせればいいし、それでも不満なら、精神コマンドで補え。
それに、ALL無いアラド君に、失礼ですよ?
弱いといってるわけじゃないよ
自分の場合いつも、最後に魂かけてグランエクスしかやってないなぁ…と
てかHi-ν出てきて以来活躍しすぎw
てかてかって頭悪そうな文章になっちまったorz
プレイスタイルがわかりやすい文章だな
ハイペリオンはALLの弾数はそんなに多くない(というか少ない)し、威力もさほどのもんじゃないからな。
ALLで敵殲滅するならHi-νやゼロカスの方がよっぽど優秀かもしれん。
ハイペリオンの真髄は魂かけた範囲指定型MAP兵器だと思ってるけどな。
MAPは使いやすいとはおもた。
まぁそれでもゼロカスとアーリーぶちこんでバスターライフル撃ってたらほとんど終わってしまうんだけど
MAP強いと単調になりがちだから、最近は二軍に落としてますよ(´・ω・`)
ゼオラが出てくるのって、リアル男なんだね、間違ってリアル女でしばらく進めちゃった。
やり直してくる。
>>449 なにをいってるんだ
ハイペリを単騎で前線に放り込んだ際
射程伸ばしたソニックセイヴァーが生きてくるジャマイカ
PP格闘に振ったら違う機体になって面白いぞ
>>457 そうなんだよな。
EN使うのセイバーだけなのが、オイシイ。
だから、後半余ったPPは格闘に振ってる。
しかし、何故ハイペになった途端、EN二倍なのさ……。
459 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:03:25 ID:nPLGosOY
>>446 俺はサルファでは終盤、ゲーマルクに乗せてたな。
ZZの改造を引き継ぐし、万年小隊員だからファンネル使えなくても関係ないし
すれ違いスマン。
460 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 18:15:41 ID:bVQOXHER
エヴァいつでるの?三話くらい進めたのにでないんだけど
出ねーよ
誤爆か…?
でねーよ厨思い出したw
リヴァイアスはいつ出るの?
ドラゴンカッターとかの戦艦しか出てこないんだけど(><)
(;^ω^)
キンゲは(ry
468 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:53:50 ID:bVQOXHER
でも友達がでるっていってたもん。
正直うざってえなぁと思ってたアイビスが覚醒して必殺技使いこなした場面は
鳥肌立ち気味だった。その後も使うたびに鳥肌たった
・・・なぜかハイペリオンになってから鳥肌立たなくなった(´・ω・`)
>>469 逆に考えるんだ
アルテリオンのまま運用すれば問題ないと
関係ないがアルテリオンのモーションの方が好きだ
そうか。それもそうだな。
Gドライバーなんとかって長距離の技、すげえカットイン出るのにめっちゃあっさりしてね?w
流れぶった切って悪いが、修理や補給の経験値は小隊員にも入る?
473 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 01:04:56 ID:Eyy7DE3j
>>472 入ったら皆さんLv99ですがな
小隊員にも経験地入るのはサルファの歌
ゼンガー食わず嫌いしててごめん
かなり もうね なんていうか まさに
我に断てぬものなし!
ALLが使えないゼンガーなんて。
まあ、なんだ。ボスと一騎打ちという場面になれば先生どうぞってなもんだ。
ダイゼンガーより参式の方が便利だったな。
>>470 > 関係ないがアルテリオンのモーションの方が好きだ
激しく同意。特にソニックセイバーのモーションは、神過ぎる。
モーションで、オオウ!と思ったのは
GP01のライフル連射(序盤にしては派手)とクロスボーン勢の飛び方w
そして、アルテリオンのマニューバーグランエクス
マジンカイザーや真ゲッターの、大技のエネルギーのグラフィックもカッコイイよね。
サルファでゼロカスのツインバスターが好きだったけど
ニルファじゃ少しショボーンだったなブーイ!ブーイ!ブーイ!がほしかったw
ゼンガー編20話でベルガンに攻撃orベルガンが行動するとフリーズするんだけど既出?
4PPにベルガンに攻撃してイベント起こしたのがまずかったのだろうか。
ベルガンに攻撃→催眠波解除イベント→ベルガンに攻撃しようとしてフリーズ
未行動小隊があるままターン終了しようとしてもフリーズ。
他の敵を倒している間は大丈夫だったので全小隊行動終了。
ターン終了してベルガンが行動しようとするとフリーズ←今ココ。
最初からやり直して5PP待った方がいいのかな?
アラド編でも催眠波のマップで、早い段階でベルガンの小隊メンバーを
倒してしまうとフリーズするっていうバグがあったらしいから、
とりあえずベルガンは催眠波終わるまで放置しといた方がよさげっぽい
今主人公にPP集中して稼がしてるんだけど、
二周目以降主人公のPPって引き継がれない?
引き継がれそうに無いよなぁ…、失敗したかな。
>>483 いや主人公変えても普通に引き継がれるよ
バグで引き継がれないのはビッグボルフォッグと
ゼンガー編を2週目以降にやった場合の武蔵・弁慶だけ
ビッグボルフォッグはボルフォッグの状態で最終話をクリアすれば大丈夫だよ
>>484 ビッグボルフォッグバグにハマって二周目は小隊長から小隊員にした俺は負け組
なんだかんだでデフォの4000マグナム+支援攻撃に加え加速,撹乱が扱い易いから小隊員でも便利だったな
フッ、超竜神はいらない子。
488 :
481:2007/01/17(水) 11:37:13 ID:uAHTPk3T
>>482 あ、やっぱ前例があるのね。
仕方ないのでマップ最初からやり直すよ、サンクス。
>>487 聞き捨てならんな
炎竜で激励、氷竜で補給、超竜神で覚醒の便利屋さんなんだぜ?
……サルファで覚醒忘れやがったがな
>>484 さらに言えばビッグボルフォッグのままでも加入後に換装するとPPが帰ってきたはず
>>489 命新種の面(28?)だけ、がががの中の人で覚醒使えるがな
ムサシが命を掛けて恐竜を倒した後に、リョウが
「ムゥサシィィィィィィィィィィ!!」と悲痛な叫びを上げるシーン…
ちょっと前のシナリオで、竜崎の
「エェェェリカァァァァ!!」ってのがあったなと思い出した。
涙を誘うシーンのはずだが、『言い方まったく同じやん』って笑ってしまったw
アイビスルートでマップ『輝きを一つに』でのクリア時にコウの撃墜数80以上でガンダム試作二号機入手ってあるんだけど 81機撃墜してるんだけど入手できなかった。アイビスの場合どうやったら入るの?誰かお願いします
ゆとりの日本語は難しくて分からん
>・ガンダム試作2号機(GP-02)
>ゼンガー/クスハ/アイビスルート→37話までにコウの撃墜数を80機以上にしておく
>アラドルート→37話でヤザンを撃墜
>上記フラグを立てると上記フラグを満たしていると「スーパーロボット軍団、怒りの反撃!!」終了後入手
まとめサイトくらい嫁よヴォケ
>>496 悪い 助かったよ ありがとう。37話までにですね
ゲームもいいが勉強も頑張ろうな。
ええ お互いにね
俺は勉強は小隊長に任せてるよ。
ラーニングの技能持ちだから。応援くらいはしてやってる。
上のレス見ると、みんなオリジナル好きなんだなぁ…
おれは「どこの馬の骨とも知れん奴に貴重な出撃枠を割いてたまるか」ってな具合に意地でも使わないようにしてるんだ。
…でもゼオラがちょっとかわいいと思ったのは内緒だぜ。
>>498 そこじゃねぇよ。
>「スーパーロボット軍団、怒りの反撃!!」終了後入手
だ。43話かそこらな。
カイザースクランダーに欠陥が見つかり大幅な調整で皆様の部隊にお届け出来なかった事を深くお詫びいたします
光子力研究所所長 弓教授
ワロタwでも俺も迷ったよ。自分が読んでたサイトには何話で入手って書いてなかったから
ずっと、入らねーなぁって思ってたら
43話だか終わった頃、Hi-νも含めて一気に戦力増えてアタフタした
そう言う具合に、高性能MSも小隊員機に成り下がってしまう罠。
>>502 10年もやってたらバンプレに洗脳されてる
おれもやり始めはそう思てたよ
MS系のアニメしか見てないけどスーパー系使わざるを得ないうちに(ry
キミに初々しさを感じた
版権でも見たことない作品の方が「どこの馬の骨とも知れん奴」って感じだな。
>>508 大半のスーパー系は見たことないせいで
ダイモス→京四郎
ガイキング→サコン
とかイメージが主役勢より強すぎるから困る
俺は、ダンバインとガンダムくらいしかちゃんと見ずにスパロボシリーズ重ねていったから、
シグ=レーザー痛い ダイ=雑魚、大砲当たらん、HP1万越え
ゲッターのハヤト=四角くて長い顔 万丈=30代くらいのおっさん
とか間違ったイメージを持ちつづけていた。
最近のスパロボで、ダイがボスキャラ級の敵だったとか ハヤトが長髪のキャラだったとか
色々知って驚愕したぜ。
昔のスパロボでは正しい知識を得られんなw
>>510 αくらいのハヤトのフェイスウィンドウはパイロットスーツも相まってまさに四角くて長い顔だしな
本来、三輪長官は自らダブデで出撃するんだろ?
三輪はいつまで立っても腹立つキャラだな。しごき倒したい。
で、どのアニメのキャラなんですか?とアニメ音痴な俺w
>>513 殆どの人は三輪だけはキャラ図鑑見るまでわからない罠
以前サルファで、SEEDのキャラに間違えられてるとかも見たぞw
さすがにそりゃねーw
そして原作では死なないのに、スパロボではいつも戦死
三輪、MXだとエヴァ量産型との決戦マップで水を差してきたな。
何故かギルガザムネ(ドラグナーにおけるボスクラスの機体)に乗って。
「思う存分ボコれ」というスタッフからのメッセージだと思って、冥王&ダイモスで屠った思い出が。
ニルファでもそれくらいはしゃいでくれれば良かったのに
流石にタイ━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━ホ!!!
だけじゃ物足りないよな
519 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 06:46:42 ID:2d3/Fm1P
サルファとニルファってどっちが面白い?
>>519 人による。
ダイモス、三輪が逮捕後発狂するというボツシナリオがあったらしいよ。
そっちも見てみたかった気がするけどね。
>>513 ラーゼフォンに出てきた士官
サルファではMXで人気だった為に特別出演
三輪長官、ダンクーガのキャラだと思ってた人は、結構いるはずw
Aでは、一矢に死亡寸前まで追い詰められてたのに、ワロタw
ダイモスキャラがやたら突っかかってるからダイモスキャラとしか思えなかったが…
>>519 サルファの後にニルファやった俺には、最初はゆっくりすぎて絶えられんかもって思ったよ。
それくらいサルファの方は”システム面”で充実してる
戦闘スピードUPとか、戦闘カットとかね。
大好きなF91が出てたし、昔はF、F完クリアしてた身だから自分は直ぐになれたけど
今までαでスパロボ離れてたけど、昨日から第2次αはじめたよ(`・ω・´)
戦闘シーン、ずいぶん綺麗になったね。MSの動きに感動した。
とりあえずアイビスの機体がかっこうよさげだったのでそれで8話くらいまで進めたけど、
敵、けっこう強いね。こっちは攻撃力しょぼいね(´・ω・`)
何とか熟練度は今のトコ全部抑えてはいるけども、ボスクラスでてくるときつい。
今までのは全部ほとんどスーパーロボット系は使わずにクリアしてきたから
今回もリアル系でがんばるよ!
俺もリアル系好きだからメインで使おうと思ってたけど
さすがに50話も越えると、スパ系の火力でないときつくなってきた…
魂使っても10万越えのボスに6000とか・゚・(ノД`)・゚・
ヌルゲーのニルファなら大丈夫
これが外伝だったら(ry
個人的にサルファよりニルファのが好きだ
発展途上のシステムは及第点としてインターフェースやら戦闘中のモーションとか参戦作品も体に合っていた
ストーリーはちゃんとまとまってたし
宇宙怪獣とかオリジナル分や参戦作品の量が少し足りないのが不満だったくらい
手軽に遊べるのもいい
ただサルファやった後にBGM選択できないのはツラい
とりあえず据置でまたブレンとF91出してほしい
個人的にもクソも公的にニルファとサルファどっちが好きかを語る機会があるのだろうか。
事ある毎にエリカ、エリカと叫ぶ人はウザいので倉庫にしまいました
サルファはクヴォレーがゼオラを寝取ってたら神ゲーだった
>>532 倉庫に入れても大空魔竜とかから「エリカァァ」って叫びまくってるぞ。
>>533 バルシェムは人造人間であり、種の存続を考える必要が無いので、
久保にちんこはついてないんじゃないか?と妄想。
>>528 きちんと育てて改造していればそんなダメージ出ないと思うけど…
スーパーなんてスターガオガイガーしか使ってないけど
闇の帝王にすら苦戦した覚えは無い。
あまり改造してなければそんなもんでもおかしくない
どのMS使ってるかにもよるだろうけど
まだサルファやってない。
ガンダムSEEDとか出るんだよね? やっていく自信が無いなあ。
アルファで興味も無いのにエヴァとマクロスばっかのシナリオでうんざりして
一回スパロボから離れた過去があるんで。
やっぱり、SEEDとエヴァとマクロスばっかのストーリーになったりする?
陸戦MSは、ビームライフルの空適性がBだったりして、見た目以上に非力だったりするね
でもたいていのマップでは早解きを強制されないから、ゆっくりターン数使って倒せばいいんじゃないか
>>537 主な話を構成するのは
SEED、マクロス7、イデ、ガガガ
ルート選択は概ねSEEDかマクロス7+イデになるからやめといたら?
他の作品にも興味もてないかもしれないし。
>>539 そうだな、そうするわ。
ニルファで遊んでいよう。
サルファはガガガのストーリーの優遇加減が異常だな。
その割にはあまり使えないし・・・。
↓以下予想されるレス
勇気勇気うるさい
風雷いないのなんで
超も天も使えない
何故覚醒忘れた
DVDのCM見たけど一矢のまつ毛えらい長いのな
顎も尖ってるし
544 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:13:15 ID:INdMKWGH
>>532 サルファやMXでは他に育てたい人がいたから泣く泣く2軍行きにした。
ニルファってスーパー系とリアル系のシナリオがうまくからみあってたキガス
オリ敵が少ない代わりに版権の敵がいっぱいいるし
未だニルファは、スパロボ最高傑作だと思う、俺が来ましたよ。
アラドとラドラは、似ている。
>>534 だとすると、女性型に乳がついている必然性もなくなっちゃうじゃないか。
ヴィレ姐さんの胸が薄いのは・・・
>>547 イルイの存在を忘れたか!
見た目で相手を篭絡させるのにおっぱいは必要不可欠なのだ!
…こっち見んな負け犬。
久保にはチンコ無いと困るだろ。
潜入工作なんだし、一緒に風呂に入る可能性も考えられる。
その時股間についてなかったら…
闇の帝王とか暗黒大将軍とか、ダイナミック系が強い作品だったな・・・
ゴールも序盤の山場だし
ニルファのいいところは、分岐で仲間が別れねーことだと思ってる
スパロボの分岐は激しくウゼー
サルファの場合、ユニットが多すぎて分岐が待ち遠しいけどな
たまに合流しないままでいいと思ったりするし
ニルファはスタメン落ちが少ないし、最終面で全パイロット出撃できるのがいいねえ
あえて最終ステージに文句をつけるなら
skillがいいBGMだったから、フィールド上+ガンエデンとの戦闘曲+3匹のしもべの強いのとの戦闘曲くらいは
あれで固定してほしかった。
>>554 トロンベ兄さんとブンちゃんで雰囲気変えるのもあれだな
両方好きな曲だったのが救い
>>551 暗黒大将軍はただのタフネスな気がする
サイアークみたいだ
正直ガンエデンより強い闇の帝王はHP/EN回復と底力のおかげでタチが悪いがすぐ息切れする
556 :
それも名無しだ:2007/01/19(金) 09:01:28 ID:7IlVZrqn
ニルファのダイナミック系は、強くカッコ良かった。
特に、暗黒大将軍。
いざ往かん、我らの戦場へ
って曲はαシリーズの曲?ニルファでふと気づいたら、むちゃくちゃ格好いい曲なんだが
なぜかサルファじゃ気づかなかった・・・
ふいー・・・やっとクスハで一週目終わったよ。
ゼンガーで二週目十話くらいまで一気に。
なんかPPのバグがあるとか聞いたが・・・いいやもう。
>>549 その1行目だと「炉がいれば乳など重要ではない」にならないか?
・・・
ラスボスの方なのか?おまい少数派だな
>>558 ポセイドンを普通に使おうって奴でもない限り、
大して気にならんバグだわ。
どうせ武蔵・弁慶にはSP+くらいしか着けんしな。
>>557 ニルファで新規に追加された曲。
外伝の機械巨人の進軍(だったと思った、感じのタイトル)といい、
αシリーズは戦闘マップにいい曲が多い、気分が盛り上がる。
いざ往かん、我らの戦場へ
はサルファで激しく劣化したからなぁ
全部好きだがやはり「この星の明日のために」がいいな
>>561 ニルファからか、サンクス。確かにマップ曲にいいのが多いよね
特にいざゆかん〜は最近の俺のテーマ曲になってるw
俺には見える、「いざゆかん〜」を聞きながら
出勤(登校?)する
>>564の姿が!
空を飛べるキャラだけ無限にEN回復できる
裏ワザを今日初めて知った…
今まで知らなかったよ…orz
仲間がほぼ出揃う二十数話あたりでコストダウン0個とか頭悪すぎる
もっとフルに小隊組まさせろー
強化パーツ引き継ぎは是非欲しかった。
コストで困ったことはそれほど無いけど。
コストより移動タイプと地形適性のが困る
特に序盤はミノクラ足りないぜ
570 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 08:07:15 ID:5Z8OrWuH
ボスとかタテヅナが飛ばせないのは、痛いです。
571 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 11:42:49 ID:Qk5aWhrW
今七週目おわた。
通常プレイは飽きてきたよ。
縛りプレイでもやってみようと思うんだが・・・
どんな縛りがいいですかな?(´・ω・`)
ALL、MAP兵器を使わない
573 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 12:01:00 ID:Vkq2rlA2
最近スカパーでダイモスの再放送を見て、ニルファやサルファでの
三輪を他作品とうまくからみあわせてたのがよくわかった。
本当に実際に三輪がこのキャラとあったらこんな言動をするだろうなと
思う所が多かったな。
アイビスが覚醒するところまで進んだよ!(`・ω・´)
今まで運動性フル改造でも全然当てられなかったのが少しマシになった!
元からエースだったけど、さらにエースになりました。
しかしあれだね。小隊システムみてるとVガンダムに参戦してほしかったって思う(´・ω・`)
オデロとかシュラク隊使いたいや、小隊で。
575 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 12:48:24 ID:Wtk3yEs7
>>571 ♀キャラ縛りもしくは♂キャラ縛りでやってみたらどう?
>運動性フル改造でも全然当てられなかった
>>574 >元からエースだったがさらにエースになった
よう1周目と3、4、6周目の俺。
しかし運動性に関しては突っ込んでいいものか
シュラク隊とか入れたらいつ消えるかわからないのが怖いぜ
>>574 残念ながら命中率の計算式に自機の運動性は関係ないんです…
運動性って命中に関係なかったんだ!
ずっと関係あると思ってた(´・ω・`)
どおりで避けはするけど全然あたらないと…。
強化パーツで補わなきゃこれからも集中つかって30%の世界なのか。
シュラク隊でてくれたら例え途中で消えようとそれまで使う(`・ω・´)
いや集中、閃き、熱血あるし小隊長能力も良好だし。
ていうかPP制なんだから縛りで辛い奴は戦闘系精神が無いファとかぐらいじゃないのか。
もう「新」をやるしかないな。
586 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 16:37:25 ID:op9PbTh2
>>571 無改造 精神を使わない PP使わないとか
>>582 PPが余ってきたら命中に少し割り振ろう。20も上げるとだいぶ違う
でも一周目では技能追加が精いっぱいで、なかなかパイロットの能力値上げるところまでは届かないかな
インパクトからだっけ運動性が命中に影響しなくなったのって
外伝からだったような
その答え、YESだね
アイビスは無敵だから、気にしないよ?
情けない奴のファンネルも、掠りもしないし。
部隊名、何がいいと思う。
一周目は山百合会にしたんだけど二週目はどうしようか
極上生徒会
基地外軍団
アブ・サヤフとかアルカイダとか日本赤軍とか。
シュプレヒコールイベントで怖くなる事請け合い。
オレたちひょうきん族
日本海の荒波に男三匹ド根性のシーンでウラキが「隊長」って言ってたけど、
MSやらロボットに乗る版権キャラで最高位なのはバニングとかの「大尉」?
親分編はアンセスター
アイビス編はスキップビート
百鬼帝国
何も考えずに「GGG艦隊」ってつけて
シュプレヒコールイベントで「他の参戦作品無視かよ」ってセルフツッコミ。
アラドルートで「おニャン娘倶楽部」ってつけて
女性パイロット限定プレイしたのもいい思い出。
俺は
一周目 もういいよ
二周目 ちんぽーず
三周目 こんどはオラがやる
四週目 比瑪大好き
五周目現在 比瑪大嫌い
名前なんて思いつかないから適当だ´д`
四週目から五週目にかけて何があった
気になるなw
これ思い出して吹いた。
>LV0 涼宮ハルヒの憂鬱?どうせVIPが騒いでるだけだろ?どうでもいいよ…
>LV1 ふーん…どっちかってーとSF系なのか?このハルヒってのはツンデレなのか?
>LV2 OPとEDはいいな…作画もキレイだし…
>LV3 やっべ長門やべぇ長門
>LV4 みくるも可愛いな… みっみっみるくる みっくるんるん
>LV5 マジでハルヒはどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
>LV6 ハルヒ結婚してくれ!
>LV7 やべぇハルヒ最高!ハルヒと水さえあれば生きていける!
>LV8 ハルヒと結婚した!俺はハルヒと結婚したぞ!!
>LV9 やっぱ長門が最強だわ
>MAX キョン妹とちゅっちゅしたいよぉ〜
>>605 誰か忘れてないかい?
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>605 これ初めて見たんだけど
俺はLV5だが、そのうちLV6になるのかな。信じられんが。
>>609 6から8まですっ飛ばして一気にLV9になれば無問題。
>>610 素で「あるあるw」と思ってしまったから困る。
でもそんな俺はせいぜいLV3
なんかニュータイプLvみたいだ
>>592 あるある探検隊v
幕間で真顔で連呼する。
はい、はい、はいはいはいッ。
Wow!!
あるあr(ry
>>571 亀ですまんが
スカイラー ネッサー パゾラー等の戦闘機系と補給機だけの縛りは
いかがかね?
クスハの声って初代αと同じ人?なんか微妙に違うような…
616 :
615:2007/01/22(月) 16:10:28 ID:+ufXD9EM
自己解決したわ。スマソ
数年前に断念してマジンカイザーのBGM聞く為頑張ったのに、こりゃねーよ…。うーわ。
と、思ったらBGMパイロット設定にしてた、うっわーい!
619 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 17:28:33 ID:Xxo+I+P1
何故かバゾラーは、「パゾラー」と間違われる事が多い。
>>587 PP制のやつやるの初めてだから
パラメーターあげられるのすっかり忘れてた。ありがとう(`・ω・´)
アイビスは気力+(回避)と見切りとSp回復付け終わったから
残りの240ポイントほど、全部パラメーターに振り分けてみるよ!
でも、あれだね。アイビス覚醒イベントといい、ハイペリオンになるところといい、
ベタな展開だけど、燃えるね('ω'*)
見切りは罠技能だとあれほど・・・!
見切りと底力はイラネ
いらないのか(´・ω・`)
MS系の主力全員につけちゃったよ 。+゚(゚´Д`゚)゚+。
底力は好きだ
特に戦艦につけるとうっとりする
リアル系につけるのは微妙だけどな
え?MS系は小隊員専用機じゃないのか?
戦艦には良いスキルだと思うがな、底力。
ベラ様以外の艦長には必ずつける俺ガイル。
まあ1周目なら見切りもいいんじゃないか?PP150で200分のアップだから。
気力制限あるから無駄が多いけどね。
2周目以降は素直に200使って命中と回避上げたほうがいいな
コウに底力つけてデンドロに乗せたときはまぁまぁ使い勝手良かったよ
底力はそれなりに使えるし効果があるけど見切りは罠すぎる
最終命中率に補正してくれればよかったのに
しかし、初プレイだと一番必要なモノだと錯覚してしまう。
気力+(回避or命中)とセットで取ってしまった奴も多いはず(´;ω;`)
普通に攻撃ステータスばっか上げてた
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634 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:26:21 ID:YNw0T+wR
久々にニルファやってみたんだが、編成を一からやり直す羽目
になった。
「見切り」しかり<撹乱>の使い方しかり、サルファやったり2ch
見た後だと印象変わるね。
ただサルファに慣れちまってるせいか、操作がめんどい。
小隊編成以上に、MAP攻略中精神コマンド使うのがマンドクセ。
サルファは精神コマンド一括選択だけは神だったなー
>>637 っ[小隊編成画面でスタートボタン]
っ[特にP登録/呼出と解散]
慣れると便利さが神。
639 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:10:14 ID:qZQ3poau
二ルファをやったあとにサルファをやると
戦闘アニメの早送り機能が異常に有り難く感じる
画面の揺れひどい
超電磁ボールVの痔切りとか処理落ちみたくなってるし
援護防御やる敵小隊に、こちらも援護攻撃で仕掛けるのが妙に
楽しい。
長射程ALLである程度削った後だと特に楽しい。
合体攻撃に援護合わせられるとうまい事した気分になる。
俺だけですかそうですか。
次に小隊システムやるなら「小隊員攻撃カット」みたいな選択肢も欲しいな
まあ早送りできればそんな気にならんが、小隊攻撃のテンポが悪くてアニメみる気にならんのだよな
そんな感じなんでいつも二体小隊で組んでた
地形空で合わせるのも面倒だったし
小隊攻撃のテンポ確かに悪いよなー。
一回一回ダメージ表示するのでなくて、通算で一度に算出しろと。
MAP画面中でも小隊編成できるようにしておいてほしかった
強制出撃なんかで小隊崩されたりするとかなりウザイわ
初ニルファで現在55話の忌まわしい記憶と共に。
敵の軍勢見てるとウィンキー時代のDCを思い出して(*´д`*)スバラスィ ...ハァハァ
豪華だよな、あそこ
すげーすき
647 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:30:19 ID:YNw0T+wR
ニルファがサルファだったら良かったのに。
今サルファやってるんだが
話が大袈裟すぎて少々ウンザリしてきた。
ニルファみたいに
「地球がピンチだ!迎え撃てー!!」
ぐらいの話がちょうどいいや。
年のせいかのぉ…
初スパロボのニルファやった後に他の作品やると分岐でバラバラになってたり三輪が結構簡単に丸め込まれてるのに驚いたのも…
話として纏まってたのは、
α外伝>>ニルファ>α>・・・(因果地平の彼方)・・・>サルファ
だあな。
ニルファのブレンはノンケには辛いと思う。
オルファンさん落としもちょっと玄人向けすぎる。
トミノ繋がりとは言え凄いクロスオーバーだったな
>>648 αが大袈裟な話だったから、てっきりαシリーズはそういう話だと思って、ニルファに拍子抜けしたのが俺。
単独では嫌いじゃないけど、今でも「αシリーズ」としてはニルファは少し違う気がしてる。
αとサルファがセット。
外伝とニルファがセット。
フルアーマーZZの入手方法は
トビアでテテニスを倒す事。小隊メンバーの攻撃や援護攻撃で倒すと無効。
って書いてるけど、とどめをトビアでさせばOK?
HP削るのは他使っても大丈夫かな?
7周目にして、図鑑が両方100%になったよ。
おまいら情報ありがd
>>654 当然OK
とどめがトビア本人の攻撃であればいい
>>656 サンクス!!
(゚д゚ )<いっけぇ〜! ハイメガキャノン!!
( ゚д゚ )
ZZのハイメガキャノンとビルトビルガーの「ジャケットアーマー、パージ!」は
見るたびに心の中で「こっちみんなwww」と突っ込みたくなる罠
661 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:07:10 ID:Tk32YG5t
>>658 やばい、もうZZの戦闘デモ見れない・・。
フルパワーならこっち見んけどな。
ゼンガーの顔グラも
>>663 真正面の親分はキースやクェスの顔グラ並みに違和感ありまくりだな
GRaMXs時のカットインは、神過ぎる。
アイビス「マニューバーGRaMXs…いくよ! ツグミ、スr」
アイビス「フィニーッシュ!」
>>666 時々あるなw
負け犬と言われた仕返しなのかスレイ哀れ
やっと45話までクリアしたんだけど、
なんか選択肢でてきた。
これって選ぶ方で別れたり、なんかかわってきたりするかな?
どっちへ進んでもリアル系っぽい話ではなさそうだしどうしようか悩み中。
ハイペリ戦闘演出<<(ガンエデンの封印)<<アルテリ戦闘演出
>>668 46話と49話の選択で敵勢力と戦う順番が変化する
ミケーネに行く(46話)→ハマーンと協定(49話)を選んだ場合、
ミケーネ→ジオン→ゾンダーの順
日本に行く(46話)→ハマーンと協定(49話)を選んだ場合、
ゾンダー→ジオン→ミケーネの順
ミケーネ or 日本に行く(46話)→ハマーンを拒絶(49話)を選んだ場合、
ミケーネ or ゾンダー→左の戦わなかった方の勢力→ジオンの順になる
エンディングとかは変化しないからお好みで
当たり前だが、ハマーンは協定しないと仲間にならない
せっかく「なかまに なりたそうに こちらをみている!」だったハマーンが拒否されて
しょんぼりシャアの元へ去っていくのがちょっと無理がある気がする。
なんとなくだが、これまでのスパロボが原作の敵でも味方でもどんどん仲間というスタンスだったから違和感があって。
たしかに「お前の言うことに従う」みたいに言い始めるハマーンは違和感あった
>>670 おお、ありがとう。
とりあえずミケーネ帝国つぶしてみたよ!
闇の帝王やたらと強かったよ(´・ω・`)
MSとブレンしか基本的に使ってないから、ステージクリアまで15ターンかかった…。
回復しすぎだ、あいつ 。+゚(゚´Д`゚)゚+。
>>673 っ[○○へのダメージ+○%系小隊長能力]
該当者は鉄也とジーグだが、敵が闇の帝王の場合は鉄也だな。
ウチのはカイザーに乗ってますが何か?
1周目は直撃のありがたみを感じるな
闇の帝王は覚醒と期待駆使して魂フィンファンネル連発で倒した。
空飛べないけど強かったなあ非乳@アムロ。
677 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 17:31:24 ID:IsgoRBpo
>>666 スレ違いですまんが
サルファではファイナル断空光牙剣で忍を無視して「断空剣を使え」と言う
事があるアラン君。
いつもシカトされてる仕返しか?
断空剣を使って光牙剣を放つんだから何も問題ないはずだが
いつもハマーン仲間にしてアトミックバズーカ取ってないや。残り二話でしか使えないから必要ないかって思っちまうね
三周したからPPすごいぜ
ゼンガー最強!!
バグが…
(アイビスルートで)ザクで黒本X2と決闘するシナリオあるじゃん。
あれで黒本落とすとそこでフリーズするんだけど…どうすればいいのか教えてエロい人
ハマーン「私は摂政ハマーン・カーン。今後ともよろしく……」
>>680 俺も起こったなソレ
理不尽なタイミングでフリーズするんで困る
読み込みと違ってボタン効かないし壊れかけの初期型のPS2で毎回起動するのに1分から半日以上かかる俺のような人の場合は特に泣ける
>>680 アイビススレの単機攻略の人もなったて書いてたな
最初からやり直したら問題なく進んだ、とのことだが
久々やってみたら
こっちの攻撃60%でも当たったり、向こうの攻撃54%でもよけたり
とてもスパロボとは思えん
スパロボってな
こっちの攻撃75%でも100%当たらず、向こうの攻撃25%でも100%当たりだろ?
まだ序盤だからか?
こういうウィンキーネタやって面白いとでも思ってんのかな
>>686 よくわからんがウィンキーがかんでないのは表示されてる命中率を信じていいわけだな
なんかバリバリの悪意しか感じないので礼は言うなということだな
クソカス市ね
ウィンキー時代の命中率も当てになっただろ
セーブリセットはデフォだが、偏見混じりすぎてねぇか?
ウィンキーは、もう忘れようよ……。
つーか、統計的確率を信じられない人間なんだろ。
回避率90%でも10回攻撃食らって全部かわす確率は35%弱になるんだし。
逆にいうと65%で当たるって事だぞ。
当たらなければ勇気が足りなかった。
当てられたら相手の勇気に負けた。
そう思え。
>>690 頭悪すぎてさっぱりわからんがそうなのか。たまらんなあ
ブンタは何故鉄壁でも閃きでも不屈でもなく集中持ちなんだろう。
かく乱+集中でも避けないし。
鉄壁だったら価値が五割増しだったのに。
ブンタがかく乱ってのがなんか笑える
たまにあいつ小隊長にすると面白い
ブンタとネッサーは新スーパー時代のいやーな思い出のせいで
なぜか真っ先にフル改造してしまう。
頭で分かっているんだが。
>>694 それって空だよな?
A-アダプターつけとくとなんぼか違うぞ?
ウチのはナンガと同じ小隊なので、バリア2枚でうっかり援護
防御しても、まあまあ大丈夫。
広域バリアが無効にできるダメって、<鉄壁>で増える?
それっぽい記述が攻略本にあったけど、ハミ通のなんで信憑性
がイマイチ><
バリアが無効に出来るダメージ自体は変わらんはず
あくまで鉄壁使った本人がダメージ4分の1になるだけ
その4分の1になったダメージがバリアの許容範囲ならダメージ0になる
>>698 ありがd。敵の高威力ALLも、これで大丈夫だよ多分!
アラド編クリアデータ間違えて消しちまった…orz
現行のアイビス編解いて、クリアデータ用意せな。
だから百合はやめれOTL
700 :
それも名無しだ:2007/01/26(金) 15:10:54 ID:aDbPxVca
>>699 アイビスを男だと思えばいいよ。
しかし、アイビス編のキースのスルー振りは、見事だ。
スルーがスールに見えた件
中古で買ったよ。フィギア付きの奴。
フィギアいらないけど、フィギアなしはディスクに傷があるんだとさ。
それが嫌で・・・。
>>700 そんな状態で、2chのアイビスたんハァハァ的な書き込み見たら、
俺なら混乱できる。
アイビス「イルイ…一緒に宇宙に行こうね…」
ウボァ──( ゚Д゜)──ッ!!
だから百合はやめれと小一時間(ry
とっとと解いて親分編行こorz
まったく百合のどこが気に食わないのかね
綺麗でいいじゃないか
>>704 ゼンガーは空気だぞアイビスの後だから特にそう感じた
お前には合ってるかもしれんが
それとクリアした時にヘタレという印象を受けたね
物語的に爽快感がない
でもまたなんでアイビス編では徹底的に女主人公&女パートナーに拘ったんだろう。
第四次方式で男の相方がいてもよかったろうに。
続編ではショタロボットとかいうわけの分からんパートナーだったしね。
4人中1人ぐらいそんなシナリオがあってもいいじゃない
って考えてる。
恋人ばっかりで飽き飽き
少しは64を見習えと
ゼンガーもアイビスもキャラ的には微妙だったなぁ
ユニット的にはどっちも文句なしに強いからいいけど
あまり主人公が目立ち過ぎても困るし
正直アイビスの強さは微妙。
正直アイビスの強さは異常。
後、俺は百合が大好物だ。
ゼンガーは最終話開始前の会話で爆発した感じだなあ
ってか、アイビス編やっても全然百合だと思わなかった俺がいる(´・ω・`)
俺の姉ちゃんは俺にも妹にもあんな感じだった。
同様に俺も妹もあんな感じで姉にくっついてたし。
アイビス好きだし、プレイしたときは百合だとも思わなかった。
むしろ前半の他作品とのクロスオーバーが好きだった。
正直後の作品とか二次創作で百合百合負け犬負け犬言われてるのには辟易してる。
いままで主人公は放置原則だったが、
百合と聞いてアイビスは格納庫ウォーマーから(弱小小隊だが)一応小隊員に格上げした。
アイビス編をプレイして百合だ百合だって言ってる奴は
欲求不満か単なる考えすぎかキモオタのどれかだと思う。
あれはアイビスの成長と、それを支えた女同士の友情の物語だろ。
(うっ…書いててちょっと恥ずかしい。)
二次創作でその手のネタを思い付くならまだいいが、
本編をプレイしてストレートにそんな考えに行くのはどうかと思う。
百合(の細かい定義)ってなんだろうと思ってwikiで確認してたら
>物語やキャラクターの一部にガールズラブ的描写(百合的描写)が含まれる商業作品の一覧。
のところに「スーパーロボット大戦シリーズ」とある…
まぁあんまりアテにはならんのだけどさ
まあ、アイビス本人よりもツグミに百合要素があるのは否めないと思う。
アレは友情の範疇を越えてるだろ、どー見てもw
それはともかく、
最終話では割と熱血ヒーローしてるアラドもたまには思い出してやって下さい。
(´・ω・`)
>>717 712だが、お前さんの言う通り、百合な部分は無いと言える。
終盤、スレイにイルイとの関係を看破された位。
アイビスは、否定せんかったしw
>>719 ゼオラ編とか言われててカワイソス(´・ω・)
クスハ編もブリットが主人公だったら同じように言われてたんだろうな
9周もしてるのにクスハ編やってない俺
殆どアイビスと親分だぜ
アラド編はなんだかゼオラが受け付けなかった(´・ω・`)ビルガーやファルケンは好きなんだがな
むしろヤザン編に見えんこともない
アラドの落ち込み顔が可愛い。
あの二人は表情豊かで良い。
1週目プレイの始めからアイビスを小隊長として運用してた俺は異端なのだろうか
集中かければそれなりに避けて当てられるし
性格が弱気だから気力があっという間に上がるし、アルテリオンも激強で特に不自由しなかったなあ
性格変化後は気力回避+を付けてた
>>724 俺のことか
1周目は意地になり主人公エースプレーしてたらアイビスが一番強くなってしまった
2周目うっかりリ・ガズィをBWSにしたままシャアと戦ってHiν逃した方がキツかった
愛ビスよりむしろゼンガーが謎。
何でライバルがあんなハトの鳴き声みたいな変な女なんだよ。
ゼンガーのライバルなら鬼瓦寅男、みたいなごっつい名前の豪傑キャラじゃないと納得いかん。
ばらんどばーん♪
敵キャラと恋に落ちる設定にしたかったから女なんじゃね?
よくある展開だし、ってゼンガーには嫁がいたな
さて、量産型キュベ誰乗っけよっかな?
ドーベン・ウルフにはドレル乗っけてみた。
勿論EN運動性フル改造に武器50%改造のVIP待遇さ!
>>721 ( ・ω・)人(・ω・ )ナカーマ
ハミ通の攻略本でもひどい言われようだったからムキになって
小隊長待遇にしてたよ。
サルファは今無職編イデエンド予定だけど、次のEXハード久保
編は、加入し次第VIP待遇だ!
>>728 ニルファはお約束の一矢とエリカといい敵勢力の人と恋に落ちる展開が割と多いなw
まぁ生き残る確率は低いけど
ニルファでAみたいな出撃人数足りないのに強化パーツと人命の天秤掛けされたら容赦なく倒されるし
>>719 あの3人の中で唯一やることやってるんだけどな、ツグミ嬢は
3人ともフィリオが好きなんだから百合とは違うだろう。
修羅場?
4P?
スレイのPPの振り分けってどうしてる?
SP回復とSP+9で特殊技能いっぱいになった。
後はパイロット能力に振り分けるしかないんだけど、ハイペリオンだと関係なさそうだし…
738 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:46:57 ID:CGEYvnmz
カツ
強化パーツバグが無かったから弁慶PPバグも無かろうと親分編を始めたが
弁慶
PP 0
( ゚Д゚)ポカーン
>>563 お前とは旨い酒が飲めそうだ
アラドinビルガー対ヤザン
アラド「コイツで潰す!」
ポッキー吹いた
>>737 分離して援護させるとか?
まあ、スレイは純粋にSP要員で困らないと思うけどな。
アイビスの精神次第では被りまくって効率悪いけどな。
アイビスは寺田誕生日が一番輝く主人公だと思う。
ついに1週目のアイビスルートクリアしたよ!
クリアデータで上書きしちゃったけど。+゚(゚´Д`゚)゚+。
結局最初から最後までアイビスがエースでした。
最終的にレベル75の撃墜数470だたよ(*´ω`*)
そういや、熟練度逃したくなくて必死になってやってたけど
あれって今回は実はあまり関係ない?一応全部の熟練度はとったのだけど。
敵が多くなって、けちになって、すぐ逃げようとして、イルイのHPが違うくらいかな?
>>742 資金的には難易度による差は無いけど
出現敵機数が増える分だけ取得可能PPの総量が増加する。
熟練度ボーナスで出撃キャラ全員PP5もらえるのも合わせるとバカにならないと思う。
シナリオや隠しユニットには何の影響も無いから周回重ねないなら無問題。
でも、熟練度って取ったぜ!と言う達成感があるから、必ず拾う。
しかし、一周目のアイビスは流石に、キツかった。全部取ったけど。
PPの面から見ると熟練度取るのは良いことばかりだな。
隠しがないけど有利な要素が多すぎる
敵の気力UPがされやすいのと一部の熟練度の条件を満たすこと自体の難易度だけがHARDと感じるくらいだし。ゲームの難易度そのものは逆に下がってくる
HARDのがEASYより簡単な仕様はまるでVPみたいだな
HARDなら敵もガンガン精神使って欲しかったな
個人的にはあんまり熟練度が左右しない仕様は好きだったな。
まあ、熟練度で多少手に入る機体が変わるくらいはしても良いと思ったけど。
のんびりできていいなあって思ってやってる。
IMPACTは早解き強制みたいな感じでスーパーロボットばっか使わされたからなぁ。
>>749 リアル系主体でスーパー系はゲッターぐらいしか使わない俺は満足だったな
ダイモスの強制ステージが面倒だが(´・ω・`)
育ててない場合は不屈なかったらやってられん
ロマン派でもなく機能派でもなく、コントラスト重視で小隊を
組む俺。
編成画面開いただけでウットリして2分くらい動けません><
例1;長浜ろまんず2番隊
ボルテスX
キュベレイMk-2/プルツー
ヒュッケバインMk-3/レーツェル
剣竜バゾラー(ミノクラ付)
例2;長浜ろまんず3番隊
コン・バトラーV
キュベレイMk-2/プル
ヒュッケバインMk-3/ヴィレッタ
翼竜スカイラー
サルファだとちょっと違うが、さらにイイ事あるかんね。
おまいらの編成プランは?
>>751 その編成、ヒュッケ合流前はブレン入れてたりして
うちも同じような小隊編成だたな
とにかく祝福幸運努力応援期待持ちを編入しまくる。
どのスパロボでもプレイの方向が結局全滅プレイ無しで
どれだけ改造できるかのチャレンジに…
胚ニュー/プルツー ヒメ・ブレン/比瑪たん
クロスボーンX3/プル ネリー・ブレン/勇
百式/ビーチャ ブレンチャイルド/ビギンズ
量F91/カミーユ レディコマンド/ミチル
プルツーと比瑪が居れば後はどうでもいいや編成(´д`*)
755 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:06:58 ID:J8l6LbGv
>>754 ビギンズって誰だ、ヒギンズに20回謝れ!
>>756 すまん、小隊長書いた後は適当になってしまって、BとHを間違えますた…
ヒギンズ・サス可愛いよな。
しかし機体の関係で小隊長になることは稀。
合体攻撃があれば…。
>>758のIDがsrx
ブレン系の小隊員の適性がいい意味で良すぎなんだよな。
ネリー・ブレンかヒメ・ブレンぐらいしか小隊長で使わないしな
ヒギンズとかラッセなんか加速持ちだし支援攻撃付ければ前線に出ずともブレンバーで高ダメージが与えられるし元よりチャクラシールドが便利過ぎる。
ヒメやナンガも補助関連が便利でキャラの半数がレアな愛使えるのも強い
小隊編成晒すスレがあればなぁ…というか昔あったんだっけ?
勇&ヒメは万丈と同小隊にしてるな。ダイターンには高威力の
ALLないかんね。
合体攻撃がPでないから分けるとかなり使いにくいよな。
ついでに晒してみよ。
例3;アナザー&UC1番隊
νガンダムHWS/カミーユ
デスサイズ/デュオ
サンドロック/カトル
百式/ビーチャ
例4;アナザー&UC2番隊
ZZガンダムVer.2/ジュドー
ヘビーアームズ/トロワ
ナタク/ごひ
量産型F91/モンド
後者は<直撃>がかぶる…。
デュオとごひを乗せ換えた方がいいかもorz しかもうっかり
援護でFAパーツ逃したしOTL
>>760 うっかりHi-ν逃した俺よりマシさ
ダイターンというか万丈は小隊長能力が惜しいんだよな
>>760 両方とも空陸持ちが居ないんだが
ヘビーアームズ使う位ならトールギスの方がいいよ
ZZもカミーユにした方が…
つーかジュドーは覚醒最安、隊長能力ショボイ、幸運で小隊員のが向いてる
代わりにトビアを小隊長に使ってやってくれ乗機はデンドロで
後、FAは移動力と運動性が下がるから要らない
移動後射程がそれなりの単体武器が追加されるんなら考慮するんだが
見た目重視とか言って晒し合いたいだけなんだから、他人の修正案なんて大きなお世話になると思う
764 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 07:46:52 ID:iGmQNK6H
ウチのコウちゃん、撃墜数80機のまま、倉庫の裏でスパガン乗ったまま
居眠りこいてやがった。
もう、ニンジンしか喰わせねぇ!
>>764 わかるよ、うちのもそうだ
思い入れがないとフラグ立てのためだけにそうするよな
うちの親分小隊の最終編成
1.ダイゼンガー2.トロンベ 以上
昔の自分に漢のロマンを感じた
黒本組ぜんぜん使わなかったなあ、キンケ以外は。
どうもあの長谷川とか言う漫画家の絵は好かん。
安彦キャラを汚すな。まったく。ガンダムの世界観ぶち壊し。
俺は好きだなあ。
御大も目が大きすぎるだの何だの絵に文句はつけてたけど、認めてた感じだったし。
Gジェネやってなかったから、映像でクロスボーン見たの初めてだったから
『逃がさんぞ。ザビーネ!』のセリフで戦うところはシビれた。
キンケドゥは好きだから前線で出しまくりだな。CBザビーネ使いたいのにステ見たらやはり裏切りフラグ立ちまくってて吹いたw
トビアは不屈を覚えるリアル系なんだぜ?
しかしトビアはGジェネのが好きだったな
X3は耐久力を強化してトビアには底力レベル9を付けるのが俺のジャスティス。
クロボンの戦闘BGMってGジェネで使われてたの?
>>770 GジェネFで使っていたBGMや顔グラの基礎が使われている。
BGMのアレンジや泣いたりする表情がついたのはニルファ。
じゃあベラ艦長の絶妙すぎる表情もニルファでついたのか。
あの勇とヒメにあきれてる奴。
クロボンと言えばウモン爺さんじゃろきさまら。
などと言いつつ本当はヨナさんを使いたかった俺ガイル。
乗ってるMSが破壊されると生身のヨナが出てきてサイズSSでめっぽう強くなればいいのに
宇宙海賊のメンバーが、たったの4人…。
他の面子がいない事に、軽いショックを受けたのは、良い思い出。
その代わり、アンナマリーが生きてるのに驚愕。
嬉しかった。
ハリダはイベント死亡要因
ハイニューの燃費
779 :
760:2007/01/30(火) 20:39:43 ID:9efsMpjM
>>762 荒れ地でない限り移動力は損なわれないし、ミノクラの絶対数
が限られてるからいいんだよ。
反撃用非P兵器の射程も結構長いし。
それと、一度重腕トロワの<狙撃>フルオープン使ってみそ?
トロワ狙撃フルオープンいいよな。
>>776 さりげないクロスオーバーという感じでよかったな。
>>780 高性能レーダーとかつけるとさらにえらい事だよな、射程が。
一体を重点的に改造するか、まんべんなくいろんな機体を改造するべきかいつも迷う
改造しなくても問題ないしどうにでもすればいいさ
>779
一回加速かけて突っ込ませただけでほとんど戦域をカバーできるのが素敵だよな
メガライダービルギットさん防御400超え
(`・ω・´)カチーン
>>786 防御力だけを捧げるピリヨかよw
もうバグが来ても怖くないな
>>787 PPバグの事かと思ったのは自分だけでいいです…OTL
スパロボでバグが単体ユニットで出たのってあったっけ?
>>787 「人間だけを殺す機械かよ」か、上手いな。
俺だけを殺す機械かよーっ
ビルギットでは無い。
私の名はプリンシィ・ピッキーだ!
ギリの声まんま風間くんかよ
シャア墜とせなかった…orz
ついついムサカ全機あぼんさしちまったよ。
まぁいっか、うっかり援護でFAパーツ逃してるし、第一負け犬
編だし。ナイチンゲールはまたの周回にすんべ。
はーやれやれ。
上の方にボルフォッグバグについて書いてあるけどさ、
加入後に換装してもPPかえってこない・・・
どうすりゃいいの?とりあえずは諦めてるんだけどさ。
リセットされたPPは返ってこないぞ。
現在2週目
未だにOPの下のムービーが埋まらないんだけど何か条件とか必要なんですか?
ゼンガーやればすぐ埋まるだろうに
>>800>>801 ども
リアル、スーパーで分かれていたのね
とりあえず現在、主人公なのに揺れない人ルートだから
終わったら揺れる人が主人公のルート行って見ることにします
>>798 あ、やっぱりそうなの?
4周目なのに登場時PPが88だよorz
カミーユをZZに乗せてみたらいい感じだ。
早いうちに気合覚えてるから二回使えばすぐハイメガALL撃てる。
まあ、二周目以降で早めにSP回復と+9習得させとかなきゃならんが。
ハイメガ撃つ時が無駄に熱くて良い(`・ω・´)
そしてハイパービームサーベルで切る時にオカマみたいな口調になって面白いw
(ジュドーだと『んなくそぉ〜』っていう場面ね)
かなりおすすめ。
一周目はアムロをF91→Hiνと乗り継がせて撃墜数400機越えのエースにしたので、
二週目はカミーユにその役目を任せる予定。気合のおかげですぐVSBRが使えていいね。
つか長距離ALL武器持ちを敵集団に突っ込ませるのが楽しすぎるw
んなくそぉーっ!
///
( ゚д゚ )
ΖΖは昔からルー専用機
「ZZに誰乗せてるよ?おいらっち普通にジュドーなんやけど〜ww」
「ルーです」
「・・・え・・・!?」
「ルー=ルカさんです。」
「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああ・・(イスから転げ落ちる)」
「どうかしましたか?」
「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと少数派なだけですから^^」
「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
「トゥギャザーしようぜぇ!!」
「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
いや、俺もルー乗せてるけどさ。能力高いし。
L「ば、バカな……ZZにルーを乗せる人間の存在を認めろとでも言うのか……」
なんかうちのアイビス祝福覚えたんだけど…
ついでに相棒が応援覚えた…のはいいんだけどSP消費が40。マジ使えねぇ…
って、サブパイロットは固定なのかYO!
サポに回せ、ってことじゃね?
つうかアイビスは寺誕で鉄板だろ…。
それはない。つか寺田リアル系は無駄多い希ガス
デフォルトでやろうぜ
リアルには集中がないとどうも落ち着かん。
安定するのはやっぱ初期誕生日だと思うよ。
ゼンガー 8/8 A 最初から気合が使え、不屈を覚える
クスハ 11/11 B 愛を覚える
アラド 2/22 A 最初から幸運が使え、気合を覚えるも、必中無しであまり当たらない
アイビス 3/3 B 最初から努力が使え、必中を覚え、覚醒する頃にひらめきを覚える
イメージ先行で選んだらこうなりました
寺誕は燃費がな。
気軽に感応バラ撒けるし、気迫40魂40は異常。
スーパーなら11月11日のB型だよな。
感応10 と気迫40 が美味しすぎる。
世間ではそれを寺田誕生日と呼ぶんですが。
お前らの世間など知ったことか!!
プレミアムエディション買って、α・外伝クリアして二次やってるけど
もの凄く快適になってるな
アイビスはデフォ
アラドは確かテンフレサイトと同じでしし座AB
ゼンガーは寺田でやってたな
クスハ?一度もやっていませんよ
損してるな
>>822 サルファは(ちょっと勉強が必要だが慣れると)蝶・快・適!
ストーリー? 隠し機体獲得条件? ゲームとしてどうか?
目 を つ ぶ れ !
いまさっきレーツェルとかいう怪しげな男が仲間になったんだけど、信用して平気?
顔グラ見る限りだと何かをたくらんでる悪党っぽい顔つきだが…
加速要員として重宝しますよ
>>826 まぁ〜たしかに怪しいといえば怪しいが裏切らないからダイジョブさ。
それに能力もあんま悪くないというかむしろ優秀だから結構使えるお
むしろ最後まで小隊長
技能が邪魔だけど
加速といい支援攻撃といい、小隊員にしてくれと言わんばかりの能力だと思うけどな。
フォトンライフルがPLA武器だから威力も低くはないし。
ヒュッケ組はTrombe!とWOMAN THE COOLSPYの為に常に小隊長やらせてた俺
マイウェイ貫きやすいのはニルファのいいとこだな
二つのヒュッケは燃費のいいファングスラッシャーと中々の威力のキャノンがあるから
小隊員にしておくのはもったいない。
まあこの程度のは他にもいるからあんまり関係ないか
小隊員というより副隊長的スタンスで運用している俺。
特にレーツェルは小隊長能力の小隊移動力+1が恐ろしく使える
からな。
あと2機のケバインは広域バリアも持ってる。
一週目に主人公ゼンガーでやっててトロンベのこと友とか言って仲良かったし
他の主人公は2人組っぽいからゼンガールート限定のサブキャラだと思ってた
キースといい、レーツェルといい、京四郎といい、
メガネと加速は切っても切れない関係らしい。
外伝から遥かに快適になったけど、なんかつまらんな
ガイキング関連のことが出てくるとイラっとする
ヒュッケ組のレーツェルとヴィレッタは、クスハと仲がいいのか知らないけど、
クスハで援護をつけると特別な台詞が出るんだね
>>836 ガイキングに出てくる敵ヒロインの声がまるっきりドロンジョ様なのがちょっとな・・・
むしろ1パターンのダイモスをどうにかすればよかった
ガオガイガーって作られた熱さだなぁ とやってて思った。
人気あったの?
俺は嫌いじゃない
>>840 ニルファで好きだったのにサルファのプッシュが酷いので嫌いになりかけたな
原作はそれなりに良いと思う
クロスボーンもなんだかなぁって感じだ
エルガイムの方が良かった
まあ人の好みは千差万別だからな。
誰かが物凄く好きなものでも、他の人から見るとクソつまらなかったりするわけだ。
俺はクロスボーンガンダムが好きでニルファ買ったんだ。
ニルファはYESだね!がなければ名作だった。
他のブレンのエピソードはどうでも良いんだが・・・
>>844 ボルテスVが大丈夫なのにコン・バトラーVがダメな俺みたいなのもいるからな
ちなみに俺もクロスボーンとキンケドゥが目当てでニルファ買った
俺ブレン好き
俺もボルテスはむしろ好きなのにコン・バトラーがダメだ。
クロスボーンというかF91とブレン目当てで買った。
プレイ順がα(外伝)→サルファだったからヒュッケが恋しかったってのもある。
色々な意見が聞けて面白いな。
どうでも良いor知らなかった作品でも好きになる事もある。
MXで電童は良い話だと思ったし、マシンロボも素直に好きになれた。
まあ、ガガガ借りてくるわ。
MXでラーーーーーーってのがすっ飛ばせないのがイヤでラーゼポンは冷遇してたなw
ニルファは面倒なイベント少なくてありがたいよ。ブレンも富野語だと思えば聞いてて苦痛じゃないし
今一週目クスハでトロンベとヴィレッタ仲間になったんだけど
ヒュッケバインMk-IIIの本来の持ち主って誰?
アルファやってないからわからん
>>851 αでの主人公キャラ。
今は連邦軍の一兵卒になってたりどっかの研究所で研究員になってたり・・・
>>852 なるほど、じゃあクスハ編なら鰤?
スーパー系ってことだからαではグルンガスト乗ってるもんだと思ってた
>>853 そこはパラレルつーか、クスブリはグルンガストに乗ってた設定。
だから、他のα主人公の誰か。
サルファではα主人公が戻ってくる。
そう思っていた時期がありました。
回避値10上げると、回避率どのくらい上がりますか?2パーくらい?
あとNTや抗体反応なんかの補正が(どこでプラスされるのか)よく分からんちんです・・・
分かる方教えていただけないでしょうか
10%
>>855 命中率は基本(命中+武器命中)−(回避+運動性)で決まるので
>>856が言ってるように10上げたら単純には10回避率が上がる。
(最もサイズ差や地形適応、地形補正によってその都度変動かかるが。)
NT補正の類はカッコ内の命中及び回避に直接関わる。
NT補正が20あったら命中が100でも120で計算するわけだ。
具体的な数字は攻略本か何かを参照汁。
小隊攻撃や小隊長能力、精神コマンドはこれらの計算をした「後」に関わる。
どんなに回避が高くても小隊攻撃されると命中率20%だったりするのはこのせい。
これを俗に絶対補正や最終補正と呼ぶ。
ニルファのブレンはナッキィとカントがいなかったのがダメ
ブレン好きな人はもちろん興味ない人もバリア要因が増えてみんな喜ぶ
カントきゅんかわいいよカントきゅん
アッー!
>>856-857 単純10パーですか・・・。説明どうもです、助かります
レスありがとうございました
>>860 ついでに言っておくが見切りは地雷だから覚えてはいかんぞ
>>861 上の方で少し話に出てましたね。了解です
863 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 14:23:21 ID:iXh+PaMM
ニルファは、参戦作品が神掛かってたよ。
特に黒本。
864 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 15:33:16 ID:DdmH/+7n
ゼンガー編のあとにアラド編やったらPPバグかなんか知らんが、ザビーネのPPが4000以上あってワロタ
キンゲドゥすら3500くらいだったのに
回避と射撃に振り切ったら、敵としてでてきたときにそのまま能力引き継いでてまたワロタ
いい夢見たね
ザビーネさんのセリフは気合い入ってたなぁw
中の人もノリノリだったんだろうな
868 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 07:50:42 ID:LoBLdgoq
>>865 いい夢でたまるかよ!
いや、ほんとに4000以上あったのよ?寝返るの知ってたから全くPP稼がせてなかったのに。
いよいよ最終ステージか。
さて、全滅プレイだw
次の親分のために稼ぎまくっちゃるぜw
あの主役ではもう2度とやらんから、百合百合なエンディング
を、飛ばさず観なけりゃならん(゚Д゚)ヴォエア
どうせなら親分で稼げばいいじゃない
>>869 でもさ、アイビスだけなんだぞ。
特殊エンディング。
>>871 1周目アイビスでやって別キャラで2周目のラストにポカーンとなったあげくサルファで愕然としたのも私だ。
ゴーショーグンのコスト2.5っていじめじゃない?
真ゲッターでも2なのに…。
中古ショップで400円で売れた
誰か主人公の初期設定の誕生日教えてくれ!!あとα3の主人公も…頼む
ググるか、攻略本買えばいいと思うよ。
>>873 俺はENと装甲フル改、50%まで武器改造して、小隊員プルプルズで運用してた。
覚醒3回使えてなかなかに強かった。
最近のスパロボで最終盤ダルくならないのってニルファだけだな。
総合的に一番好きなのは外伝だけど、それでも最後の対ボス連戦はダルい。
ニルファは、最後の最後にハマーン様が降臨してモチベアップする。
やっぱこういうの大事だな。外伝は親分だし、サルファはギジェだもんな・・・。
一つ聞きたいんだが…
確かサコンが敵に操られるステージみたいなのあったよな?
そこで正気に返ったサコンが確か大空魔竜のコンピュータと繋がったみたいになって、
もの凄いIQを叩き出してた筈なんだけど…
細かい数値覚えてる奴いる?
あと、そのIQの数値って具体的にどれだけ凄い事なの?
>>871 まずは普通にデストローイ。
だから全滅プレイもしなーい。
試作型鷲鮫豹のカタさに閉口して、そろそろ<熱血>もやむなし
かと考えているのも私だ。
あの百合百合展開と、もう暫く付き合わねばならんのかorz
>>879 340。
確か普通に頭良くても190いくかいかないかだったとおも。
余談だがガイキングLODでは、主役に次いでポストが変わんな
かったタマなんだな、サコンって。
うん、まああんま百合百合言うなや。
お前さんの言動は見てて気持ちのいいもんじゃないぞ。
つうか最近百合ブームかなんか知らんが
ちょっとソレらしいもの見ただけですぐに百合だ何だと騒ぐのはヤメレ。
>>880 アインシュタインですら170ちょいだぞ>IQ
140超えれば天才のレベル。
いくら頭がよくなっても、人間の手は二本しかないわけで…
動かせる指の早さにも限界があるわけで…
どうしても入力する早さがボトルネックになると思うんだよね。
まぁ、突っ込んだら負けか。
カメレオンの矢沢栄作はIQ200だったよーな・・・
アインシュタイン以上だな。
多分、比瑪たんは60程度だな
>IQ
150前後は結構その辺にいるぞ。
>>883 おいおい、未来の左近がそんな入力デバイス使ってるわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
あぁそうだ、手足を使わずにコントロールできるマシンがある世界だった。
つくづく大空魔竜というものは御しがたい。
つか、精神操作の影響で頭が活性化したんなら彼にも強化人間の技能をつけていいと思うんだ
サコンの脳を大空魔竜のメインコンピューターとつないだりしてなかったっけ
アラド編やっててようやくゼオラが仲間になった
・・・なんかやけに当らないです
能力も武器の修正も低くないはずなのに
NTや念動力の修正がないからか?
マルチセンサー2つ付けてもグランチャに30%いかないってどうよ
とりあえず地形適正とかはちゃんとSまで上げてるか?
あとグランチャーの命中率が低いのはサイズ差だと思う
マイケル=スコフィールドのIQが200…
東大入学の月とLが大体IQ120前後…
真聖サコンは敵のアジトを抜け出す事も、
新世界のネ申となる事も容易かったのかも…
>>888-890 本腰入れて原作準拠にしたら、
・大文字とサコンがサブパイになる。
・ピート+サコン+大文字で特殊技能が3人前。「天才」+「超能力」で命中回避がえらい事に。
「指揮官」までついて使い勝手が凄まじい事に。
養成で「底力」あたりをつけたら<撹乱>で避けまくる大空魔竜…
ますます怖いがなw
ニルファに天才あったっけ?
ない
ちなみにαの天才はLVUP必要経験値が400。
ピート君は博士に頼りすぎ
そこはまったく同感だな
ピートって一歩間違えば三輪長官と同じタイプの人間になるんだろうなぁ
>>900 博士やミドリがいないといつ踏み間違えてもおかしくないな
三輪にはツンはあってもデレはない
いや、まだツン期間なだけな可能性も
ヘビーアームズ来たけど、ブレストガトリング無いてのはどーいう了見だコルァ
ここは射程1〜4、P属性あたり設定しとくべきだろ
サルファで追加されてなかったら寺田ヌッコロス
むしろカスタム化してアーミーナイフが無くなった事に怒れ
最近はじめた。α外伝以来ひさびさのスパロボ。
ヤベェ面白いわ第二次。小隊システムがgood。
でもやっぱりMAP兵器が強すぎる。
魂+覚醒+期待でジュドーの敵迎撃数がアッという間に200超……。
907 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 01:09:08 ID:77pOIIKh
着弾地指定型のMAP兵器は、もっとスゴイ事に…。
ラストのガンエデンでHHHで止めを刺したらガンエデンよ光になれと言ったり
キンケが過保護な神などいらないと言ったり結構専用セリフあるんだね
それなのにリアル系主人公のアラドとアイビスの専用セリフが無いのはなぜなんだろう
>>908 いや、間違い無くある。
何度も聞いてみるべし。
ガンエデンよ光になれが嬉しくてゼンガー編以外だと絶対ハンマーヘルアンドヘブンで締めてしまう
その割にEI-01よ光になれが無いのが不思議だが
闇の帝王がラスボスでよかったくらい強かったよ
>>911 ただでさえ回復能力あるのに底力と小隊長能力の相乗効果がな
直撃ないとかなりめんどくさいしALL攻撃しか恐怖にならないガンエデンより強いのは確か
ガンエデンはすぐエネルギー尽きるからな
正直闇の帝王に苦戦した記憶があまり無いんだが
直撃ってバリア系を無効にするだけで特殊技能のガードは無効化できないじゃなかったっけ?
直撃を一度たりとも使った事がない、俺が来ましたよ。
ガンエデンはHP回復もターン制限も無い上に自分からは動いてこないから。
ちょっと作戦練れば無傷であっさり勝てちゃう。
闇の帝王に直撃使うのは、ガードじゃなくて分身を無効化したいからじゃないか
PPが十分溜まってれば思いっきり命中に割り振って無効化できるけどね
必中使えばもっと楽に無効化できるけどな>分身
直撃なら攻撃する当人のSP使わずにすむ
感応があれば別だけど
バリア系+援護防御無効だったね
>>909 アラド偏のデータは上書きしちゃたから確認できないけど
アイビス偏はやっぱり何度やっても通常戦闘と同じだった・・・
使用技はなんですか?
ラスボスはシャアか闇の帝王でよかったよ。
A→R→MX→新(だるかったので途中で投げた)→2αアラド編といままでやってきて、
どんどんアンチバンプレオリに染まりつつあった俺だが、アイビス編をやってホンのちょっぴりオリの評価が回復した。
>>923お前はサルファでイルイ萌えだけで版権とのクロスオーバーをなくしたアイビスを見て絶望する。
俺がそうだったから。
>>921サルファでの<直撃>にはサイズ差補正も無効にする効果がある
のを踏まえて、ニルファの直撃にも隠しでそんな効果があると
思っている俺が来てみました。