スパロボOG総合攻略スレ143

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1それも名無しだ
【前スレ】
スパロボOG総合攻略スレ142
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156501621/

【関連スレ】
【超高性能】スパロボOG第515部【室内カチーナ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163142965/
スーパーロボット大戦OGで萌えるスレ その115
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1165135586/
スーパーロボット大戦OG3に期待する事その21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1163909097/

【公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og1/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/

【OG1まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/origene2/
ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/

[作戦目的]
次スレは>>950が立てること、失敗した場合は番号指定で速やかに引き継ぐこと
>>950以降は、次スレの誘導が終わるまで書き込みを控えるように
煽り、荒らしは華麗にスルーしる
スルー出来ない奴は即営倉行き
2それも名無しだ:2006/12/07(木) 01:30:44 ID:e6JJtRZy
寝る前に2
3それも名無しだ:2006/12/07(木) 01:45:42 ID:SK28q6MY
熟練度獲得条件
・1000レス連続で>>1乙する。
4それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:48:20 ID:aBhsS1LC
もらった>>1、乙さないと
5それも名無しだ:2006/12/08(金) 08:54:30 ID:f7uvS0PG
おはようデスピニスたん
6それも名無しだ:2006/12/08(金) 10:44:29 ID:C67o7xir
GBASPのRボタンの反応が悪くなってしまった
ゴツい参考書と一緒にカバンに放り込んでいたのは不味かっただろうか
LRは剥き出しだし
スパロボはRボタンを多用することを痛感した
えらく不便だ
7それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:12:17 ID:VYadstj3
ある意味ここがOGシリーズの本スレと言えるのか
8それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:10:00 ID:73K3qOPN
ある意味じゃなくてここが本スレなんだよぉおおぉおおおおおおおおおおおぉ?
9それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:58:55 ID:aLLw6qVH
10それも名無しだ:2006/12/09(土) 14:52:47 ID:hby4KNR/
昔は本スレは雑談ばっかでOGの話題が出来ないから実質ここが本スレだったんだがいつの間にかそんなこと無くなったなぁ
11それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:32:51 ID:dVOYfRtV
カチーナスレ並にカチーナしてるあたり、OGスレらしい
12それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:01:42 ID:AHVfbBNI
http://bin.4chan.org/m/imgboard.html
海外のメカ画像掲示板。
13それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:40:31 ID:HreL/OmJ
「(ゼオラの絵に対して)すばらしい。あ、くまさんパンツは俺のもんな」

海外にも俺みたいなのはいるんだな。あと探したけどラッセルはいなかった。
14それも名無しだ:2006/12/10(日) 21:35:53 ID:cx7Ik3J7
15それも名無しだ:2006/12/10(日) 22:50:05 ID:A7GhbbC3
ヴァイサーガ手に入らない…2周目、13話で撤退後のマスに移動、19話で戦闘、24話までに撃墜55以上にしたのに何故だ……
16それも名無しだ:2006/12/10(日) 22:55:00 ID:BMzOsrAc
19話でアクセルと「1度だけ」戦闘 だぞ
2度戦闘するとアシュセイバーフラグに変わるし、3回以上はフラグ消滅する
17それも名無しだ:2006/12/10(日) 23:11:22 ID:A7GhbbC3
>>16

そういえばアクセルと何回か戦闘してたような…サンクス。3周目で取るようにするか
18それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:33:52 ID:h7uI9/+V
便乗だけど、アシュセイヴァー入手ってラミアの撃破数が53で大丈夫?
55以上になってるサイトの方が多いんだが、DEEP FILEはどうだったんだろう。
19それも名無しだ:2006/12/11(月) 00:42:43 ID:7V796eOj
55っぽい
20それも名無しだ:2006/12/11(月) 22:58:50 ID:o3Tk+Kly
【MT/AT】増加するアクセルとブレーキの踏み間違え事故
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1165795575/

パーソナルトルーパーとかみんな自由自在に運転しすぎ。
みんなプロドライバー?
21それも名無しだ:2006/12/11(月) 23:15:52 ID:oZKPDSAA
プロの戦闘メカパイロットをプロドライバー以下だと思ってる人がいますよ。
22それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:20:38 ID:hXCd58qj
戦闘のプロはプロだけだろ。たぶん。
23それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:26:53 ID:GqVI0fiq
宗介「そうだ、俺は戦闘のプロフェッショナルだからな」
24それも名無しだ:2006/12/12(火) 15:44:31 ID:hY0LRO0w
操作の煩雑さ解消の為に教導隊が頑張っていたのに
25それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:32:50 ID:cKCcwszs
教導隊が基本モーションパターンを確立してくれたおかげで
ゲームにも移植できるようになりました
御礼申し上げます
byバーニングPT開発スタッフ一同
26それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:39:24 ID:CrE5tpSi
落ちこぼれのアラドが「BMセレクト、おれ好み!」一発で
ファルケンをいきなり接近戦仕様に出来る素敵世界だしな
27それも名無しだ:2006/12/13(水) 04:56:25 ID:Voa/e4ut
>>26
あれでも改造人間なんだから吉良様みたいなことは出来るだろ。
OS書き換えるよりは楽そうだし。
28それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:29:39 ID:/K2mCciG
>>26
あれはアラドが乗ることによって
接近戦仕様になったと思ってるんだが
29それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:49:58 ID:5Tcwm96E
あの世界のOSは切り替えボタン一発で
戦闘仕様が変わるんだよきっと。
30それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:59:44 ID:pc9cHT9O
BMセレクトって武器変える度に切り替えてるっぽいよ。
ラトをグルンガストに乗せると計都〜剣使う時に
「BMセレクト。グルンガスト剣撃モード!」って言うし。
機体の動作とか動きをごっそり変えるような
影響のあるものじゃないっぽい。
31それも名無しだ:2006/12/13(水) 15:01:23 ID:pc9cHT9O
>動作とか動き
って俺…。

まぁ、近接戦闘モードに切り替えるのを
「俺好み」って言ってるだけなんと違うん?
32それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:09:51 ID:vpd57D7h
BMセレクトってバトルモードとかそういう意味の略語なのだろうか。
まあ、アラドの好みがどんなパターンか知らんが、接近戦のパターン主軸なのは間違いないと思う。
33それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:12:23 ID:CrE5tpSi
BMはBattle ModeとかBattle Motionあたりの略だろう
しかし、マリオンが砲戦仕様のファルケンを接近戦で使うアラドに関心を示してたんだが
一体誰がそんな馬鹿なBMを用意したんだろう?
あとなんで青ファルケンにはそのBMが無いんだろう
確かWモードが射程1だったよな、アレ
34それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:19:12 ID:vpd57D7h
最初っからある程度のBMパターンは機体に入ってるんじゃないかな。

BMセレクト
 ・親分モーション(近接斬撃用)
 ・トロンベ(駆け抜ける用)
⇒・ヒゲ(近接格闘用)
 ・いぶし銀(回避用)
35それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:51:26 ID:pE/OC43K
OG2、3週目、アビアノルート終了・合流後に気付いたけど、
誰かに付けておいたであろうブースターとテスラドライブがなくなってる…。
表示は0/4とかなのに、実際は3つしか無いよ…。

終盤月ルートでのガストランダーで〜、は聞いた事あるけど、
他に同じような症例って今まで出てる?
36それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:49:27 ID:oMYdByZm
アルトがリーゼになる前だから・・・とかじゃね?
37それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:51:03 ID:TFGqgAmB
>>35
そのあたりだと21話でR-1につけてたパーツが消えてる可能性が高いね。
R-1は22話で強制出撃になるから、その前の21話をR-ウイングでMAPをクリアしてしまうと発生する。
21話クリア前のデータが無いのならパーツ装備は諦めるしかないけど、パーツ売却は出来る。
ただブースターやテスラ・ドライブは全部売り払ってしまうことになるので売るなら最終話前のほうがいいかも。
3835:2006/12/15(金) 12:17:51 ID:pLEiuWPG
>>37
どうもその可能性が強いような気がする…。
パーツ売却の時も表示されないけど、残ってるのも全部売らないとダメなのか…。
39それも名無しだ:2006/12/16(土) 07:37:49 ID:xnxkEeeL
【ゲーム】バンダイナムコのXbox360用ソフト「カルドセプトサーガ」、深刻な不具合で苦情690件、販売休止に[06/12/15]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1166183890/
納期に追われてデバックをろくにしないとこんな悲惨な事に。

40それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:57:44 ID:zh7IVP2i
そんなもの、オーバーフローにくらぶれば
41それも名無しだ:2006/12/17(日) 06:18:18 ID:itU3D91y
>>39
デバックつーかプログラマがカスだったんだと思うが。
42それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:32:21 ID:tLkHEyw0
OG2なんかは、CM打ってたときですら発売日未定だったんだから、
OGsが遅れても、前回は運が良かったんだなぁ、というくらいの感慨しかないな。
アルファは遅れるの当たり前だったし。
ただ、寺田のブログを見ると、プロジェクト内の士気を高めるために、
あえて暴露的なことを書いたのじゃないかと勘ぐってしまう。

カルドセプトは販売休止じゃなくて、店頭在庫回収と、パッチダウンロードね。
プログラマがカスだったってのは認めるけど、
全部正規のプログラマが担当するわけでもないし、
該当部分を書いたのが新人・バイトなら、仕方がない。

ああいう場合、一桁を信用しないのは有名だけど、
注意書きを読んだことがなければやってしまう
「良くある」ミスとも言える。
43それも名無しだ:2006/12/17(日) 19:30:34 ID:Z3y7EOVW
> 「良くある」ミスとも言える。

良くある物なのに未チェックなのが問題だろ。
特に新人やバイト使ってるなら。
44それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:36:13 ID:RLGoFALC
どう言い訳されようと、酷いことには変わりないからなあw
45それも名無しだ:2006/12/18(月) 01:32:43 ID:8u5YR+9l
とりあえずラッソーにカットイン付けて角刈り揺らそうぜ。
話はそれからだ。
46それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:27:11 ID:ZfI3OZfW
ネタバレ ラッセルがアフロに
47それも名無しだ:2006/12/18(月) 05:53:30 ID:5Lsf2J37
30話のタイトル読みにくすぎだろ…
48それも名無しだ:2006/12/18(月) 08:23:19 ID:j7JUMBWW
ああいうのやめてほしいね
ステージの途中でタイトル入るやつ
49それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:04:04 ID:OtS2/gjk
むしろああいう演出はもっと入れるべき
50それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:06:51 ID:8JjYymeu
一発ネタとしてはアリだが濫用すると冷める
51それも名無しだ:2006/12/18(月) 12:38:03 ID:ublP1cr6
OG1の40話?のジュデッカが倒せないです。どうすればいいですか?
52それも名無しだ:2006/12/18(月) 13:10:31 ID:j7JUMBWW
合体攻撃や特殊武器を活用してHP0にすればいい
53それも名無しだ:2006/12/18(月) 15:15:54 ID:tPXXIyxK
そもそもあのロゴはセンス無いつーかカッコワルイと思うんだが…>30話
54それも名無しだ:2006/12/18(月) 15:39:29 ID:+OTdmpF+
30話のロゴは、
「いかにもスーパーロボットアニメっぽくしてみました」
ていう洒落だから、カッコ悪くていいんじゃねーかな。
そもそも、センスのいいロゴってどんなんかと。
55それも名無しだ:2006/12/18(月) 15:47:26 ID:Y5cgTxnO
いや、センスの良いロゴなんていくらでもあるだろ…
56それも名無しだ:2006/12/18(月) 17:22:18 ID:j7JUMBWW
電通にでも頼めばいくらでも作りそうだ
>格好いいロゴ
とにかくステージの途中でタイトル出す演出は全然良くない
57それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:47:49 ID:8XeJkq8S
演出の内容次第でFA
58それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:22:06 ID:OtS2/gjk
あれ評判いいのにな
59それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:37:20 ID:3rNXDqS5
ああいうのはダサカッコイイと言うんだよ
60それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:32:33 ID:8UfhDSR6
ニルファで演出もクソもなく連発されたときはシオシオと萎えそうになったが
演出さえ伴っていれば俺はOK
OG1でやった時は演出は無かったがタイトルコールの雰囲気がマッチしていたのでOK
61それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:19:46 ID:8u5YR+9l
おもしろかっこいいぜ!
62それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:22:42 ID:Uw7B2O67
>>61
ワタル乙
63それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:59:26 ID:8u5YR+9l
ブレイブストーリーと魔神英雄伝はフォウとネミッサくらい似ている。
64それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:27:38 ID:5Lsf2J37
ゼオラがただのアホな子になってるのが残念でならない
65それも名無しだ:2006/12/19(火) 07:44:40 ID:+MfbtecU
OG1のキョウスケルート32話?
くらいのリヴァーレって落とせますか?
撤退条件HP64000以下ってかなりきついんですが・・・
66それも名無しだ:2006/12/19(火) 07:55:49 ID:NucJ0I9E
金とPPと脳味噌があれば倒せる
67それも名無しだ:2006/12/19(火) 09:08:16 ID:44Zs214J
・フル改造ランページにフル改造コスモノヴァ援護
・グリコはEN0、アーマーブレイカー、気力50にしておく
・ステータスは400にしてアタッカーインガンファイLv9習得させる
・出現位置の暗礁空域にあらかじめ味方配置しておいて暗礁に出現させない

ここまでやって7万超のダメージだったはず
ぶっちゃけキチガイでもない限りこんな数字出せません
68それも名無しだ:2006/12/19(火) 10:41:45 ID:+MfbtecU
何回全滅すればいいんだ・・
>>67
ありがとう
69それも名無しだ:2006/12/22(金) 08:54:05 ID:fFURTSX5
タスクをアルトに乗せてフル改造。ステMAX。インファイト9、アタッカー、リベンジ。
地形潰してアーマーブレイク。気力150対50。熱血かけてターン終了。
反撃ラッキー発動「切り札」で倒せた。
70それも名無しだ:2006/12/22(金) 09:14:10 ID:iFmsOWXe
>>69
そんな手もあるか。
リベンジってのは考えなかったな。
71それも名無しだ:2006/12/22(金) 09:38:29 ID:JNohoVBm
隣にレオナ置けばラッキー発動しなくてもいけるかしら。無理か。
72それも名無しだ:2006/12/22(金) 10:07:42 ID:TzgLiY1M
OG1は恋人補正無いから意味ない
敵カウンターリベンジはキョウスケ編前半のVSゼンガー(一回目)でも役立つ
73それも名無しだ:2006/12/22(金) 17:59:08 ID:v9/dJPPC
>>69
敵ターンでHP回復するから、仮に自軍ターンで規定値ギリギリにしてたとしても……
援護つけるより、リベンジと熱血+CTの併用の方が数万のダメージ上回れるんだな……
74それも名無しだ:2006/12/22(金) 18:08:14 ID:im+wxnWo
反撃に合体攻撃使えればなあ
75それも名無しだ:2006/12/23(土) 07:55:55 ID:wbS6pl2q
おはようデスピニスたん
76自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/23(土) 08:25:38 ID:Iy3xCiT8
OG1でどれくらい熟練度とれば本当のラスボスに逝けますか(現在リュウセイの35話熟練度29)?
77自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/23(土) 08:31:48 ID:Iy3xCiT8
ア!やべ間違えた35話はもうクリアしたんだった。
×現在35話
○現在36話
78それも名無しだ:2006/12/23(土) 09:52:24 ID:xe/IyBwX
とりあえず難易度"難"をキープすればいい
そんだけあれば十分じゃないの
79それも名無しだ:2006/12/23(土) 09:54:16 ID:6mL/OdlG
ラストまでにもうひとつ取ればいい
80自由は俺の獲物だぞ!シン!:2006/12/23(土) 10:20:04 ID:Iy3xCiT8
>>78-79
レスサンクス。そうかだいたい30とればいいのか。やろっと。
81それも名無しだ:2006/12/23(土) 21:50:46 ID:j4XIOZ81
大体つーか、30だよ。
ちなみに40以上でレベル80
35以上でレベル70
30以上でレベル60になる。

60はHP回復大、EN回復小、だっけ?
82それも名無しだ:2006/12/24(日) 18:41:15 ID:HRJ2J0dZ
OG1のセーブが電池かフラッシュか分かる人いますか?
説明書に「リチウム電池云々」の記述が無ければフラッシュでしたっけ
83それも名無しだ:2006/12/25(月) 09:53:12 ID:eUM3BcS1
アラド「ゼオラは雑魚、俺が最強」
84それも名無しだ:2006/12/26(火) 18:41:53 ID:1YNX1xml
俺のDSが相変わらずOG1、2専用機になってる
どちらも10周以上したがほんとに面白いな
85それも名無しだ:2006/12/26(火) 18:46:42 ID:PRSIvKXS
DSだとソフトリセットがやりにくい
86それも名無しだ:2006/12/26(火) 19:25:58 ID:tHRpgZYr
OG2のPPと資金引き継ぎの仕様は何周もする人には丁度いいな。
毎回適度な緊張感が味わえる。
DとかJだとだんだん無敵軍隊のルーチン虐殺ショーになっちゃう。
87それも名無しだ:2006/12/26(火) 19:56:22 ID:KycTk9Xn
それ有るね
この引き継ぎが仕様なのかバグなのかは分からないけど
このお陰で毎周それなりに楽しめる
88それも名無しだ:2006/12/26(火) 21:21:51 ID:+/CzdwNI
はっはっは、Dは本当にやりこめばこっちは頭打ちになるのに
敵は20段階まで改造してきやがるから結局もとのバランスに戻るぞ。
89それも名無しだ:2006/12/26(火) 21:22:10 ID:eL4LQ+Ub
何週もかけて最強無敵部隊を作るのが楽しみだった俺には地獄だった。
90それも名無しだ:2006/12/26(火) 22:40:56 ID:tHRpgZYr
>>88
クロノクルとかガビルはヤバイな。ルイーナもなにげにヤバイ。
でも近年は運動性が命中に影響しないからまだマシ。
91それも名無しだ:2006/12/26(火) 23:02:34 ID:j/PezHVp
Dは周回重ねると
スーパー系でも回避に振らないと一発で落ちるよね
92それも名無しだ:2006/12/27(水) 01:26:36 ID:PtmMu/u2
Jはグレートゼオライマーをとるかとらないかで毎回悩む
93それも名無しだ:2006/12/27(水) 17:59:24 ID:lgsdGcef
OG2のアクセルのテーマが非常にかっこいいから他のキャラのBGM選択で使いたいけど
どうやったら使えますか?2週目でも出てこないしどうやったらでるんですか?
94それも名無しだ:2006/12/27(水) 18:10:17 ID:somZP8BT
>>93
味方ではヴァイサーガの選択曲に入ってる。
ラミア専用機なので、ラミアでしか聞けないってこと。

ATAも極めて近く限りなk(ry も、ダークナイトもカッコいいんだよな。
それらが全部ラミア専用というのがジレンマ。
せめてアシュセイヴァーやラーズアングリフで
『極めて近く、限りなく遠い世界に』が聞けたらよかったんだが。
95それも名無しだ:2006/12/27(水) 19:11:28 ID:BYrgNhjv
OG2でAのキャラが激しく気に入ったのでAを買おうかと思うけど
今更、戦闘カット無しは辛いかなぁ
96それも名無しだ:2006/12/27(水) 21:11:20 ID:F33ebp66
A自体は大して面白くないから、オリキャラが好きならOG2やってりゃOK
97それも名無しだ:2006/12/27(水) 22:13:27 ID:WJlVlp77
Aはカット不可よりも、顔グラとカットインに抵抗を感じる
98それも名無しだ:2006/12/28(木) 02:04:28 ID:fnZfRlW5
OG2でショーンに底力をつけてヒリュウ改に効果ある?
99それも名無しだ:2006/12/28(木) 02:51:14 ID:oVdGDiAO
そもそもサブにはSP系しかつけられなくないか
100それも名無しだ:2006/12/28(木) 03:17:37 ID:CRsI9Wt9
>>95
かなりつらい。
OG2やった後にやり直したんだが、俺は一面で投げたよ。
101それも名無しだ:2006/12/28(木) 03:20:31 ID:CTiH/KwF
あらゆる面(シナリオ、グラフィック、BGM)でOG2>Aだから、版権作に興味無い限り今更やる必要も特にないな
102それも名無しだ:2006/12/28(木) 03:26:06 ID:rrs6yMdS
アクセルのもう一つの顔が見たければやれ>A

飛ばせないが店舗はいいはず>Fなどよりは
103それも名無しだ:2006/12/28(木) 04:36:13 ID:gPJSaIvI
ガンダム(MA)の無茶な強さは病み付きになるけどな。
104それも名無しだ:2006/12/29(金) 00:47:27 ID:+RTvMGM+
ストーリーはぐだぐたのOG2より、いくらかマシだと思う
だけど他は全部OG2だな。
ああ、後レモンのカットインがあるのはAだけ。あのおばさん臭さは異常
105それも名無しだ:2006/12/29(金) 00:52:05 ID:S9bTMMgG
ヴィンデルのカットインもな
106それも名無しだ:2006/12/29(金) 01:09:23 ID:1aa+Krnt
聞きたいんだけど、次周に引き継ぐ資金ってパーツ売った分も入るってことでいいんだよな
107それも名無しだ:2006/12/29(金) 02:33:51 ID:kV/TGncx
そだよ。いらないパーツは全部売った方がお得。
108それも名無しだ:2006/12/29(金) 06:56:38 ID:AScGErlG
つーか全部売っちまえばいい。
SP回復アイテムあれば十分でしょ。それすらいらないかもしれないけど。
109それも名無しだ:2006/12/30(土) 01:03:32 ID:qOIbHJZm
おやすみデスピニスたん
110それも名無しだ:2006/12/30(土) 01:21:47 ID:pu3p8vNO
そういえば動画で蒼いアルトアイゼン・リーゼを見たのですが、これってOG2で
普通に取れることがあるのですか?
111それも名無しだ:2006/12/30(土) 03:23:34 ID:VGz492Sq
>>110取れない
OG1の36話?のトラウマシャドーシュウって落とす方法ある?今やってるがどうしても無理っぽい・・・
112それも名無しだ:2006/12/30(土) 17:22:16 ID:Q+kX2g/M
>>110
青いアルトアイゼンデータ上に存在するが取れない
青いリーゼってのはOG2の改造スレ住民がリーゼの色を変えて作ったもの。
113それも名無しだ:2006/12/30(土) 23:31:31 ID:wupIbGrA
OG2でやっぱラミアに援護攻撃覚えさせた方がいいと思う?
SP回復とアタッカー覚えさせたけどあと1枠中々決まらんもんで・・・・・・・
114それも名無しだ:2006/12/31(日) 01:37:59 ID:DsCm7x0J
>>113
ヴァイサーガに乗せるなら連続攻撃も便利。水流爪牙?だったかがコンボ武装なんで。
アンジュルグなら援護攻撃とかでベターだとは思うが。ガンファイトLv7にするとシャドウランサーの射程が便利すぎる事に。
115それも名無しだ:2006/12/31(日) 01:46:58 ID:325g55ar
シャドウランサーは格闘武器だからガンファイトで射程は伸びない
あとラミアは集中力という手もあるな
116それも名無しだ:2006/12/31(日) 11:51:23 ID:7RYkoywu
ラミアは必中集中が消費10だから集中力はイマイチかと
117それも名無しだ:2006/12/31(日) 11:56:51 ID:zlPBUsWp
ラミアはH&A アタッカー 援護攻撃
118それも名無しだ:2006/12/31(日) 12:01:25 ID:zCjJ+20j
ラミア、カウンターが外せればよかった
そうなら、リベンジ付けて必中+鉄壁で固定砲台としてもっと使いやすかったのに

まぁアタッカーとSP回復で充分強いが
119それも名無しだ:2006/12/31(日) 16:33:58 ID:+i0Jg6if
序盤飛行機を確実に落とせるのはラミアくらいだから
固定砲台としても援護させてもいけるね
120それも名無しだ:2006/12/31(日) 20:50:32 ID:Yssm0ZyX
EXハードで2〜8話まででカーラ一番落としやすいのってどこ?ってか落とせる?そもそも
121それも名無しだ:2006/12/31(日) 23:04:16 ID:DS+1pOT5
少なくとも援攻習得してるキャラさえいれば、どっかで必ず落とせる
122それも名無しだ:2006/12/31(日) 23:07:19 ID:7RYkoywu
自分はノーマルでもハードでも3話が一番楽だな
てか3話以外は落とす気しない
エチオピアルートなんて行かないし
123それも名無しだ:2006/12/31(日) 23:13:34 ID:Yssm0ZyX
>>121-122
どうも。もう4話まで来ちまったけどなんとかやってみます。
124 【大凶】 【459円】 :2007/01/01(月) 00:11:57 ID:3Xs2gUrH
おやすみデスピニスたん
125それも名無しだ:2007/01/01(月) 00:46:50 ID:C/5ZDqHH
3話でカーラを落すって難しくないか

>>123
亀レスだが
8話でカイをアルトかグルンに乗せて必殺武器×熱血×アタッカーで落せる
126それも名無しだ:2007/01/01(月) 01:09:06 ID:u/i+aiq4
あけましておめでとうデスピニスたん
127それも名無しだ:2007/01/01(月) 03:36:03 ID:VoUK1ATi
しめましてさようならデスピニスたん
128123 【684円】 【だん吉】 :2007/01/01(月) 17:57:41 ID:aGIXoNdX
>>125
先生!8話で熱血アタッカー暗剣殺ぶちこんでも6400しか減らんが!
129それも名無しだ:2007/01/01(月) 18:13:46 ID:TPVVzRBh
カーラ防御してないかな?
6ターンか7ターンまで待つ必要があったような
もし防御じゃなけりゃ暗剣殺改造&援護つけて超ガンバレ

ところで684円とだん吉って何?
130 【大吉】 【1186円】 :2007/01/01(月) 18:33:12 ID:mAvqgCSf
!omikuji!dama

と入力すればわかる
131123:2007/01/01(月) 18:56:31 ID:aGIXoNdX
>>129
叩き落せたわ。防御体勢解くとは知らんかった。
132それも名無しだ:2007/01/01(月) 19:04:05 ID:/8gEsIiZ
公式OGプロモのキョウスケーエクセレン辺りで流れるBGMってどのキャラの曲だっけ。
133それも名無しだ:2007/01/01(月) 20:14:20 ID:Yt5nrzTx
遥かなる闘い、開幕 のコンパクト2バージョン
134それも名無しだ:2007/01/01(月) 21:20:50 ID:1XoQfKse
OG2の8話は海に誘い込んでスクリューモジュール付けた機体でぶった切ればもっと楽だぞ。

ユウとカーラを上手く並べてフル改造ブレードトンファーで二人まとめて葬ってアポジモーター×2ゲットとかも可能。
135それも名無しだ:2007/01/02(火) 00:44:24 ID:3eXMZe/7
>>133
書きこんでおいて忘れてた。thx
136それも名無しだ:2007/01/02(火) 01:35:41 ID:gprOrfSV
キャラ性能的にリョウトリオにしかない長所って何かある?
何か劣化マイとか劣化ギリアムとか劣化紅茶にしか見えないんだけど
137それも名無しだ:2007/01/02(火) 06:38:47 ID:/e8E8m6n
無い
138それも名無しだ:2007/01/02(火) 09:41:21 ID:R3qvrzpc
参戦が早い。以上。
139それも名無しだ:2007/01/02(火) 10:00:58 ID:UuaNrOa7
メンバーが分かれる時はMkVガンナーがもれなく付いてくるぐらいか
140それも名無しだ:2007/01/02(火) 11:26:20 ID:/e8E8m6n
そのせいでアースクレイドルルートでユウカーラで
使えなくなるのがネック。
141それも名無しだ:2007/01/02(火) 12:03:58 ID:wdnVmXel
まぁラーズアングリフもMAPWでPPと撃墜数上げるのには役立つけどね
142それも名無しだ:2007/01/02(火) 12:06:21 ID:DHMipv/C
ラーズは地形適応良いし固定武器が充実してるのにWゲージも多めでかなり強い
はずなのにあまり人気が無いような希ガス
143それも名無しだ:2007/01/02(火) 17:26:49 ID:Mts7tFtd
外見が地味な上に参戦が遅いのがな・・・・・・その頃には概ねスタメン決まってるだろうし
144それも名無しだ:2007/01/04(木) 17:23:57 ID:pM9Dsk87
つか、汎用機枠が厳し過ぎるんだよな。
どうしたって、ヒュッケ3や赤ビルを使っちゃうから、合流後は厳しい。
アシュセイバーくらい補正がかかってたらまた違ってたかもね。
145それも名無しだ:2007/01/04(木) 23:57:18 ID:Aybj3OSj
イルムを一軍で使っている人っている?
最初はグルンガストに乗せて1軍エースで使っていたんだが
同じタイプで大親分が入るし、隠し機体欲しさに出撃枠が
なくなって気付けば最後はいつもベンチ入り(;´・ω・`)
エースボーナスが惜しいけど専用機体持ちを出すとどうしてもイルムの枠がなくなる
146それも名無しだ:2007/01/04(木) 23:57:43 ID:2jGh/x72
カチーナをガンドロに乗せていると、頻繁にタスクがしゃしゃり出て来ていつの間にかすりかわっている。
どうしたらええんなら。
147それも名無しだ:2007/01/05(金) 00:01:13 ID:GBOvlfFB
弐式に乗せればいい
148それも名無しだ:2007/01/05(金) 03:19:15 ID:XcE173SJ
発売も近くなってきたなと思って久々にスレのぞいたら延期してるじゃねーか。
149それも名無しだ:2007/01/05(金) 11:07:23 ID:xgFPGs7c
>>145
ノシ
正直微妙だけどグルンガストに結構手を加えるもんで最後まで使っちまう
あと愛が使えるから終盤でかなり役立つ(ザコも幸運掛けて殺す性質なもんで)
150それも名無しだ:2007/01/05(金) 11:56:11 ID:fZXq6pQ7
イルムだけインファイトレベルが5で打ち止めってなんの嫌がらせですかね。
イルム・カチーナ・カイ・リョウト・リオ
このへんでいつも壮絶な枠の取り合いがある。
151それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:13:21 ID:UPsmcSxs
俺はレベルが低い方から順番に出して、レギュラー枠固定はアラゼオだけだな
152それも名無しだ:2007/01/05(金) 13:05:13 ID:/f1y871A
イルムはOG1からOG2で確実に弱くなった。
グルンガストも使いにくくなった。存在感も薄くなった。自然に出撃枠も無くなった・・・
153それも名無しだ:2007/01/05(金) 15:12:31 ID:hNiIgGRE
安い愛でサークルブラスター撃ってみたり
安い愛でガンナーの精神タンクになってみたり

グルンガストの一番痛いところは暗剣殺のエフェクトがカッコ悪くなったことだと思う漏れガイル
154それも名無しだ:2007/01/05(金) 15:24:28 ID:HqTIpqOJ
異議あり
俺はあれの方が好きだ
155それも名無しだ:2007/01/05(金) 15:54:47 ID:sykZaw6N
別にグルンにこだわる必要もあるまい。
ゲシュUSとかぴったりだし。
156それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:37:05 ID:rlizvF7I
>>153
安い愛、って表現がなんか嫌だが、まさにイルムそのものと言う気がしないでもない。
157それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:37:22 ID:FQz11FUZ
OG2の35話アースクレイドルルートで、熟練度取る前に
クロガネをアースクレイドルに近づけたら条件が消滅
してしまうのですが、これは仕様ですか?どこにも
そんなこと書いてないのにいきなり・・・。

まあウォーダンが出る前に達成しろってことなんだろうけど。
158それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:40:45 ID:hNiIgGRE
>>157
ちなみにそのステージのウォーダン、2回落とせるんだぜ?
159それも名無しだ:2007/01/05(金) 23:53:15 ID:gs2MVk6W
攻略本によると

・クロガネが特定のラインを通過
・クレイドルのバレリオンVのHPが80%以下
・7ターン目になる
・熟練度を獲得する

のどれかを満たした場合、熟練度獲得条件が消滅→ヲーダン登場の流れになってる
まあ確かに不親切だな
160それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:49:33 ID:GIe50YU0
さっきOG1でトラウマシャドーキョウスケvs自軍キョウスケで戦闘したら
これはひどい自作自演
161それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:03:16 ID:dHkIF1k6
OG2のハード最終話でラスボスのマップ兵器のが
キョウスケ(2461+154)
エクセレン(300+156)
で、キョウスケは避けるのにエクセレンは命中するのは仕様?もう30回以上リセットしてるけど、エクセレンは必ず当たって撃墜する…一体どうなってるんだよう(;_;)
162それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:05:09 ID:kTDJ+5uh
>>146ミス
キョウスケは246+154
チャフで命中下げてるんだけど何故エクセレンは…
163それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:16:37 ID:dMN/GatC
サイズ補正と命中補正かかってんじゃないか?あと隕石とかの障害物のマップの命中補正
よくわからんが他のスパロボみたいにやり直したら違う結果になることはなかったような気がする。
164それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:17:28 ID:pI7mySJA
敵のターンでクイックセーブしててやり直してるなら
ずっと同じ結果になるんじゃないか?
165それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:20:10 ID:2QBIV5ig
グルンガストって変形使えば器用貧乏程度にはなるが
所詮、個別改造のOGシリーズじゃ変形形態の便利武器を
いちいち改造してられないからやっぱ使えん。
一括改造なら役立ったろうが。
166それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:55:52 ID:y+IZMg32
1ならドリルアタックだけでもやっていけるが2はなぁ
167それも名無しだ:2007/01/07(日) 01:08:31 ID:dHkIF1k6
>>162アンカーミスだった(>>161ね)
クイック71回目にしてやっと回避できた(数えた)。どうやら回避率があっても攻撃が当たる機体数が決まってるっぽく(全て戦艦2+1)、エクセレンの代わりにキョウスケが食らったらエクセ回避できた。
スタンか気力下げてマップ兵器使わせないようにしないとマズいね
168それも名無しだ:2007/01/07(日) 10:40:22 ID:L71651+w
星若本は移動を優先するから
わざわざスタンや気力低下しなくても
一歩分だけ目標へ近づけるように隙間を開けておくと
移動、攻撃してMAP兵器を使わなかったはず
169それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:35:22 ID:sI/UbLPI
皆OG2でギリアム使うときゲシュペンストから乗せ変えてる?
乗せかえる場合機体何使わせればいいと思う?
170それも名無しだ:2007/01/07(日) 21:23:35 ID:y+IZMg32
ゲシュペンスト一択なのも私だ。

どうしてもしたいならアシュセイバーオススメ。
ギリさんも台詞がノリノリになるし強い。
171それも名無しだ:2007/01/07(日) 21:35:16 ID:sI/UbLPI
>>170
残念ながらヴァイサーガ取っちゃったのも私だ。んじゃゲシュペンストでいいか・・・・・
172それも名無しだ:2007/01/07(日) 21:38:16 ID:TApx8cck
ギリアムはやはりあっち側の機体が馴染むのかな。
173それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:12:04 ID:hUMseZ9n
オレはヒュッケUにギリアム乗せてるがな

ところで最近ハードで熟練度全獲得に挑戦中なんだが、正直シュテルン倒せる?
詰んじまいそうで心配なんだが
174それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:15:09 ID:kU+ki8L5
アーマーブレイカーとエナジーテイカー(ドレイン)と
期待と再動と覚醒を使いこなせばどんな敵でも
1ターンキルできるよ。
175それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:32:37 ID:L71651+w
熟練度を最後まで全部取れるぐらいなら星若本はそれほど強くないとおも
176それも名無しだ:2007/01/07(日) 23:36:52 ID:BLC+Q4qi
SRXに合体するシナリオで、R-WING状態→強制イベント→SRXでシナリオクリアしたらハイパージャマー消えたwww
177それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:01:25 ID:4PHKlNaT
>>174-175
レスサンクス

まだ十五話でまだまだこれからなんだが、まぁ頑張ってみるわ
178それも名無しだ:2007/01/08(月) 00:28:51 ID:AzfyMd4j
>>176
ご愁傷様。わりと有名なバグだよ。
179それも名無しだ:2007/01/10(水) 05:40:45 ID:RfKeVy/D
OG2でソフトリセットってどい¥うやるの?
180それも名無しだ:2007/01/10(水) 06:00:09 ID:J4uTvgyA
説明書嫁
181それも名無しだ:2007/01/10(水) 11:27:54 ID:ci+hb4x5
OG2クリア記念カキコ
赤ビルinレオナとSP回復知らなきゃクリアするの大変だな…
特に後者はメンバーの半分は持ってなきゃかなりキツイ……
ちなみにギリアムベンチって異端?
専用機体持ちと隠しフラグ持ちを出撃させていたら出撃枠なくなってた
182それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:31:35 ID:2BZoAML5
>>181
クリオメ
直撃スタンは別に無くてもいけるぞ
後、ゲシュもギリアムも普通に強いから使った方がいい。ニュートロは微妙だけどな
183それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:38:12 ID:oHyck1G1
ギリアムは能力は高いんだが、合体攻撃と直撃、補助精神がないっつうしょーもない理由で結局最後の方はスタメン落ちだったな
184それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:59:20 ID:kUBRGnTf
OG2は合体攻撃、専用機、直撃マンセーだからな
185それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:15:51 ID:ci+hb4x5
やっぱり使った方が良かったのか(;´・ω・`)

ギリアムとエルザムは28話でLV99にしてたって事もあって
使うのためらってたんだが、終盤いざ使ってみたら
トロンベ=ヒョイヒョイ避けて強烈な一撃を食らわせるエース
ギリアム=精神微妙+攻撃力ないトロンベって感じだったから
面白みがなくて切っちゃった
186それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:21:02 ID:oHyck1G1
いや無理して使うほどのキャラではない
少なくとも「ギリアムのおかげでラスボスも超雑魚☆」なんてことはない
187それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:53:17 ID:2BZoAML5
ギリアムがいないとインスペクター四天王倒せないしシナリオ的にも重要だから使ってやってくれ
188それも名無しだ:2007/01/10(水) 14:28:09 ID:mulUu1w5
てか直撃スタンなんて救済措置みたいなもんだから
封印がデフォ
189それも名無しだ:2007/01/10(水) 14:28:11 ID:ci+hb4x5
それじゃ2周目から使ってみるわノシ
ただ、四天王戦はギリアムよりもヴィレ姐さんとレフィーナ活躍させるつもり
190それも名無しだ:2007/01/10(水) 15:39:10 ID:J4uTvgyA
俺もギリアムやイルムは愛着あっても結局スタメン落ちだったな。

キョウセレン、SRXチーム、ラミア、龍虎、ダブルG、ゴスロリオン、アラゼオ、レオナ

が毎回固定でそこにユウカーラガンナー、マサキ、リューネ、ほかって感じ。
191それも名無しだ:2007/01/10(水) 17:11:19 ID:c7jIPGPw
教導隊合体攻撃とかあったら・・・
192それも名無しだ:2007/01/10(水) 20:05:33 ID:n8/NP6bP
ギリアムはOG1が強すぎた。とりあえずアタッカーを返せ。
193それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:17:35 ID:kUBRGnTf
お前らR−GUNはヴィレッタとマイどっち派?
俺は相性と必殺砲の使い勝手重視でヴィレッタにしてる
マイはMk−Vに乗せたほうが使える感じだし
194それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:33:42 ID:J4uTvgyA
俺は2のヴィレッタには売りを感じないので
マイ派だな。覚醒と補給で双方から1ターン
四回一撃必殺砲とかやってる。

MK-Vはウキーラ派なもんで。
195それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:53:28 ID:0Qs9Za5r
またヴィレッタの控え目な乳揺れが見れるんじゃろか。
196それも名無しだ:2007/01/10(水) 22:44:23 ID:2BZoAML5
俺はマイの方が好きなんだけど使い勝手はヴィレッタの方かな・・必殺砲の威力の足りない分はガンファイト有るしR-GUNの足の遅さは加速でカバー。念動力はないがステは高いし地形適応もいい。参戦も早いからエースにしやすい。なによりマイは参戦が遅い上に気力上げが辛い
197それも名無しだ:2007/01/10(水) 22:47:19 ID:BQGPme4A
T−LINKブーメランが死に武装になるのが悲しいよな、ヴィレッタだと。



でもそれ以外の点ではヴィレッタが勝ってると思う。マイはボクサーで波乗りさせてるし。
198それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:59:42 ID:zao1axQL
T−LINKブーメラン、技能面クリアしても改造費がネック。最大攻撃力は高いけど。
そこまで金使うくらいならフル改造マシンガン装備させたほうがいい。
199それも名無しだ:2007/01/11(木) 03:46:56 ID:dtLVaCU2
基本的にはマイ派だな。
気力は強気だから1回戦闘させりゃマイなら最低2は上がるから
ハンマーもたせて覚醒で敵陣に特攻させて気力上げしてた。
強運持ちだから幸運サイフラッシュ程じゃないけど資金効率も良いし。

ただMK3ボクサーとかガンナー(リョウトとかカチーナ付き)搭乗マイのが
確かにマイの戦闘力100%発揮した上でヴィレッタも使えるって意味で利点は大きい気もする。
ヴィレッタはR−GUN無かったらアシュ辺り取って無いと機体がどうも微妙になる。
200それも名無しだ:2007/01/11(木) 09:22:08 ID:csuS+l15
おはようデスピニスたん
201それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:57:23 ID:Q3YKyGDI
PS2版予約に行ったら延期したって言われた
しかも発売日未定とまで・・・

それでも予約した
202それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:02:28 ID:K8ZyCt5R
今更だな。でもまあ俺もショックだったからわかる。
203それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:55:03 ID:oD9NMDLa
「かつて」と「これから」の防御アインスト4体倒した。
固いわ防御するわ気力は上げにくいわで、連続攻撃とMAP兵器だけが頼りだった。
ある意味、ラスボスよりも強敵。
204それも名無しだ:2007/01/15(月) 10:13:35 ID:bo143UpE
OG1で今4週目なんだけど、ずっと使ってるエクセレンとかのレギュラー陣は引き継いだPPが600くらいなのにほとんど使ってないレフィーナとかカイが999なんだけど・・・
これはどうゆうことなの?
205それも名無しだ:2007/01/15(月) 19:10:30 ID:Rq+ynE1V
>>204
増殖バグやるとカイの引継ぎPP999

レフィーナは分からん。
俺も戦艦×2は使ってなかったが、引き継いで始めたらなぜか4〜500増えた事もあった。


何かのバグっしょ。
206それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:28:03 ID:/iNegRPK
>>203
俺も試したけど、4体の回りに味方が密集したところで
ミィがMAPぶちかましてきて阿鼻叫喚の目に遭ったことがある。
207それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:40:02 ID:p11zwSnR
敵のMAP兵器ってスーパー系と戦艦以外
当たったためしが無いんだが・・・。

まあ俺もあの4体は毎週倒してるな。
43話も増援出尽くすまで倒すし。
208それも名無しだ:2007/01/15(月) 20:42:52 ID:bo143UpE
>>205
トン!
だけどカイは1回も殖やしてないし、イングラムなんかは1機も撃墜させてないのに500くらい引き継いでる
全滅プレイ分は全く関係ないのかな・・
209それも名無しだ:2007/01/16(火) 09:30:04 ID:J6FHDEdK
おはようデスピニスたん
210それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:00:09 ID:pyT0em9R
カイは登場するたびに各カイのPPのデフォルト値が加算されるので、
(撃墜しなくても)増殖バグの片鱗を味わっている、ってことだよ。
これは避けようがない(まあ、デメリットもないけど)。

レフィーナは知らん。
211それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:38:14 ID:brBm4bMr
今OG2のEXハードの15話をやっているんだが、インスペクターが鬼すぎる
4時間近くやってようやっとメキボス一体(+戦艦)までいった……
しかもこいつも精神使わないとなかなか当たらないし面倒臭いな('A`)
年増はまだいいがシカログなんてほとんどの攻撃が通らなかったし本当に地獄だ……
212それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:43:51 ID:kMu1Vr05
シカログは一番楽だろ
ヒリュウ改おとりにして射程外から撃ってるだけでいい
213それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:50:11 ID:gnf7bnMx
気力下げなくても精神使わなくても攻撃当たるしな
214それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:51:44 ID:1Hn2WKfZ
シカログはHP多いけど楽勝
クロスマッシャーとグラビトンランチャーで射程外から。
ヴィレッタはアギーハで半分、メキボスで半分PP使う感じか
何にしてもリセットしまくりだけど
215それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:55:14 ID:f0bstwLw
ホワイトスターに侵入されたんじゃね?それなら地獄だわな
>シカログ
216それも名無しだ:2007/01/18(木) 01:00:12 ID:1Hn2WKfZ
ホワイトスター入られたら削れないってw
与ダメ<回復量になる
217それも名無しだ:2007/01/18(木) 01:46:19 ID:brBm4bMr
倒せた━━━(°∀°)━(°∀)━( °)━(  )━(  )━(° )━(∀°)━(°∀°)━━━!!
最後に敵戦艦が1体残っててワロタwww

シカログまでは精神は全く使わずに倒せたんだが、
ギリアムの攻撃が10しか食らわんかったのが鬱だった('A`)
しかも途中から底力発動するおかげで2時間近く掛かった
とにもかくにも嬉しいわ〜

チラシの裏ですまん
218それも名無しだ:2007/01/18(木) 02:10:05 ID:qsv/t/4x
アギーハとメキボスは命中率5〜10%の攻撃を何度もリセットして当てたな。
あんなの二度とやる気にならん。
219それも名無しだ:2007/01/18(木) 08:23:47 ID:SYvwkxTt
おはようデスピニスたん
220それも名無しだ:2007/01/18(木) 12:37:02 ID:mk0sfd/f
レフィーナにSP回復があると、
重力砲で必中援護できるから楽になったなあ
221それも名無しだ:2007/01/18(木) 13:47:39 ID:+sVP4feC
OGsも15話とかそのままなのかねぇ…
222それも名無しだ:2007/01/18(木) 14:03:33 ID:8vktOCTA
222ゲ
223それも名無しだ:2007/01/18(木) 15:17:31 ID:DMH7SiCc
>>221
1週目からみんな全滅しにかかるだろうな
224それも名無しだ:2007/01/18(木) 15:21:39 ID:0XdK/UiP
>>223
15話には関係ないと思うが・・・
225それも名無しだ:2007/01/18(木) 18:13:42 ID:p2Vv4lPx
>>224
周回がさして有効じゃないからこそ、一週目から四天王相手にするって事だろう。

しかし、あそこで倒した時のアギーハのセリフのセンスの無さは異常。
JとかDみたく完全に改造引き継ぐならともかく、あのシナリオはほとんど周回の恩恵にあずかれないからな。
226それも名無しだ:2007/01/18(木) 19:04:09 ID:NC3G+xaS
センスって言うか引継ぎか改造チャンスの時期が途中で変わったんじゃないかな
それを忘れて台詞直し忘れ

それかアギーハの勘違いってネタか
227それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:28:15 ID:oYb8qO2a
じゃあ、OG2と全く同じゲームシステムで、
2週目以降あの話を楽にクリアできるようにするなら、
どういう変更をすればいいだろうか?

6話のインターミッションでヴィレッタをいじれたら万事解決だろうけど。
228それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:30:45 ID:k9wfWT4V
>>227
出撃前に養成改造が出来るようにすればいいかと
229それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:36:51 ID:oYb8qO2a
>>228
でも、ギリアムやリューネは初見なんだから、ストーリー的登場より先に
機体リストに載ると変じゃない?
230それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:43:29 ID:NVhOg7Uw
>>229
ヴィレ姐だけ(ルートによってはヒリュウ改も)リストに載せればOkじゃないか?
231それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:02:28 ID:cvqf68C+
>>226
ヒリュウ改を改造し倒して、レフィーナを養成し尽くしとけば、かなり楽だよ。
232それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:26:56 ID:Fohu1deg
レフィーナにSP回復、ヒリュウ改をフル改造して修理・補給装置装備でかなり違ってきますよね。
233それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:38:53 ID:gkfK9TQm
修理はいらんだろ
どうせ1発で落とされるし
234それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:04:14 ID:YrFhVKU+
うろ覚えだが、ホワイトスターの地形効果もあって
必ずしも一撃死はしなかったような気がする
235それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:09:17 ID:cvqf68C+
距離をうまく調整できて最強武器を喰らわないようにしておけば一撃じゃ落ちないよ。
あ、勿論防御前提ね。
236それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:45:42 ID:Sip/DNxL
ヴィレッタの援護防御使うなら修理も要らなくは無かったかなあ
237それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:02:37 ID:3/L3V7a7
誰かOG2ハードをSP回復封印熟練度全取り縛りでやったことある奴いる?
238それも名無しだ:2007/01/19(金) 04:32:42 ID:Q33csgOr
回復封印はやったこと無いな・・・。
239それも名無しだ:2007/01/19(金) 07:16:48 ID:CiX71x8E
全滅プレイすればできると思うけどただ辛いだけだな
240それも名無しだ:2007/01/19(金) 19:09:57 ID:xMtZvwDX
補給でLv99にすれば出来るけどこれも時間(ry
241それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:15:48 ID:U2JOCzhH
全員超強気だから避けないと気力上がって倒しにくくなる、というのはどうでもいい事情だな。
242それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:26:58 ID:bZhcIruT
今更OG1買うのってどうなの

システムはどのくらいのレベル?
Dよりは上?
243それも名無しだ:2007/01/19(金) 23:32:46 ID:7pRNzKe5
システムは知らんが、難易度はDと同じくらい
もしくは若干難しい
244それも名無しだ:2007/01/19(金) 23:34:46 ID:N0jn1PSU
OGSを待つ根気があるなら待った方がいいんじゃないか
245それも名無しだ:2007/01/20(土) 05:27:57 ID:HrNEgk1o
>>242
なんつーか色々な面で未完成な感じ。
246それも名無しだ:2007/01/21(日) 07:20:52 ID:2YYfAaD3
OG1はマシンガンゲー
247237:2007/01/21(日) 10:59:57 ID:EDNEo+8e
いないのか。SP回復封印&熟練度全取り(=全滅プレイ不可)&無限補給封印でやってみる。
クリアor挫折したら報告に来る ノシ
248それも名無しだ:2007/01/21(日) 11:45:05 ID:6o+2UwQZ
本当に効率重視でマシンガンばっか使ってたプレイヤーなんてそんなにいるのか。
面白くねー
249それも名無しだ:2007/01/21(日) 13:42:48 ID:fiqB5h2q
1,2周目は普通にやったけど、引継ぎが始まる
3周目からはマシンガンゲーだったな。

つーかリュウセイ編序盤はそれやらないとめんどくて仕方ない。
250それも名無しだ:2007/01/22(月) 03:59:09 ID:NADRnAzr
マシンガンゲーっつーか、どのスパロボやっても基本、
集中持ちの回避型か固い鉄壁持ちに燃費の良い中距離Pを
まず真っ先に鍛えるな、俺は。最近やったJじゃグランディードの
ロケットパンチみたいなの即鍛えたし。
251それも名無しだ:2007/01/22(月) 04:11:42 ID:NADRnAzr
あ、どのスパロボってのもおかしいか。システム違うのもあるし
最近のであくまで傾向的にはってことで。
252それも名無しだ:2007/01/22(月) 08:38:07 ID:mX6Q2AG5
>>251
それ以前にJは改造共有だろ。
システム違いすぎて比較にならん。
253それも名無しだ:2007/01/22(月) 13:52:16 ID:FPClexuD
P武器と必殺武器を優先改造ってのはウィンキー時代からの鉄板ムーブだろ。
254それも名無しだ:2007/01/23(火) 06:11:50 ID:iGtoYrYo
OG1もOG2も弾数多くて伸びの良いマシンガン優先して徹底改造した。
安い費用で序盤から4000オーバーの武器が使い放題。
後半とかレギュラーで持てる範囲の奴全員持ってるというか
そこを軸にレギュラー配分決めたほどだw
255それも名無しだ:2007/01/23(火) 07:19:15 ID:RvBRURmx
OG2はマシンガンいらんだろ?特機多いし火力不足だ。せいぜいリューネとRシリーズに付けるくらい
256それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:25:45 ID:rPsJaxdD
火力不足が気になる中盤までは十分コストパフォーマンスに優れているから問題ない。
257それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:45:57 ID:LFi+FzmJ
OG2に火力不足の時期なんかあったか?
射程埋めにもならないマシンガンなんぞ、改造するだけ金の無駄な気がする。
海もOGに比べて少ないし。
258それも名無しだ:2007/01/23(火) 08:48:54 ID:TTFmuw4C
ゲシュ祭りでカイ分裂なOGだからこそマシンガンが輝いてたって部分はあるかもしれない
259それも名無しだ:2007/01/23(火) 09:22:53 ID:rPsJaxdD
>>257
ストレスためながらプレイするのが好きなら別に改造しなくても進められるけどね。
260それも名無しだ:2007/01/23(火) 11:24:03 ID:iGtoYrYo
あくまで個人のプレイスタイルということで。はっきり言ってボタン連打で
さっさとクリアするための方法だからそのへん不快に感じる人はスルーしてくれ。

>>255
特機じゃ単機突入するための武器の継戦能力とコストパフォーマンスが辛い。
あと敵の特殊攻撃。ダイトロンベと虎龍王あたりはまた別だけど後半参入だしね。

>>257
長射程武器は自分的には使いづらい。
・上述同様コストパフォーマンスと継戦能力=弾数に問題がある場合が多い
・基本、単機突入メインだから敵が付近にいる状態だし、撃ちもらしても
1ターンかけて同じことしたほうが早い。
・また、最強武器が気がねなく使えるマシンガンだとオーバーキルも気にせず
敵次第で武器を変えるということなどせずボタン連打で片付く。
261それも名無しだ:2007/01/23(火) 12:55:56 ID:RvBRURmx
>>260
OG2はマシンガン使わんでも便利で強い隠し武器が多いじゃないか。OG1でマシンガン使いまくってただけにちょっとうんざりする・・・
それに単機突撃なんて隠しフラグキャラしかやらないし。EXだとマシンガンなんか使ってられないしな
後、特機どうこうってのはマシンガンが装備出来ないって意味で単機突撃は関係ないぞ。まあ人それぞれか・・・
262それも名無しだ:2007/01/23(火) 14:46:46 ID:SExoebvt
OG2ではマシンガン以上にブーストハンマーやステルスブーメランが異常だからな……

無改造でも改造したマシンガン並みで燃費も上だし。
263それも名無しだ:2007/01/23(火) 15:08:16 ID:RvBRURmx
>>262のIDが・・・
264それも名無しだ:2007/01/23(火) 16:56:02 ID:Ck25MQbt
オリキャラ好きな人は買うべきですか???
後、主人公の名前とか変えられます?
インパクトで変えられなくてがっかりしたので・・・。
265それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:18:17 ID:GQWJoflT
ラトゥーニのために買え
266それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:24:05 ID:7701oBcY
>>264
変えられない。

オリキャラ好きっても傾向があるから一概には勧められないな。
ニルファ、インパクトのオリキャラが好きなら買い。
F・αの主人公が好きだったならやめておけ。
267それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:31:09 ID:ZbWY6hQN
OGのはプレイヤーの分身って感じじゃないからな
268それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:39:11 ID:Ck25MQbt
>>266
そっかぁ残念
ちなみにαの主人公が好きで
待ちに待ったリョウトの登場でね
第2も第3も出なかったんで・・・。


269それも名無しだ:2007/01/23(火) 18:18:28 ID:vFdoRbcn
ステルスブーメランはまだ出るのが後半だからいいじゃない。
だが、ブーストハンマー、テメーはだめだ。
270それも名無しだ。:2007/01/23(火) 19:34:39 ID:1l2GbkIm
ドルーキンのハンマーのように鎖が伸びないタイプのハンマーのようだから、
ブーストハンマーの射程はむしろ1でもいいと思った。
よくて1〜2。
271それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:28:13 ID:obmi1hNg
P1〜4はやりすぎだよな
272それも名無しだ:2007/01/24(水) 06:12:11 ID:ltQK+Bs9
アラドハンマーは一応隠しだからなぁ
条件をもう少し厳しくしてもいいだろうけど
273それも名無しだ:2007/01/24(水) 06:30:27 ID:Cq6+zXt9
ハンマーを装備すると他の武器を使わなくなる。
ビルガーのハサミが持ち腐れに。
274それも名無しだ:2007/01/24(水) 08:34:54 ID:wq0hSLLL
ハサミはまだ改造するけど羽根が全くの無駄だな。
275それも名無しだ:2007/01/24(水) 11:23:30 ID:rfiK0+yZ
ハンマー・GステはフェアリオンS・Gで一択。
276それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:15:45 ID:AbCKHw49
フェアリオンはBハンマー・Gレールガン・シザースナイフで丁度100にしてた。
正直付け替えが面倒なだけだが。
277それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:18:44 ID:G480fwCu
フェアリオンはさりげなく地上Bのせいでラト機ですらダメダメな回避・命中出すときあるな。
途中で気が付いて防塵装置つけるようにしたけどさ。
278それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:53:07 ID:hkXmwiib
Bハンマー>>>>Sブーメラン>>>Nチャクラムシューター【越えられないEN消費の壁】>>>Gインパクトステーク
279それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:58:08 ID:Z8nmp1Gn
6発ありゃ十分だけどな
280それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:04:53 ID:G480fwCu
むしろネオチャクラムのが微妙。
雑魚用武器にしてはエネルギー消費とゲージが多すぎ。
あれならGレールガンとか2個積んだほうが良い気がする。、
281それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:21:34 ID:Gj6ygbxa
だが、射撃値が低すぎるタスクとかイルムとかキョウスケに持たせると便利だがな、ネオチャクラム。



……そして>>278の隠し武器に名前すらないシシオウブレードカワイソス(´・ω・`)
282それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:28:00 ID:AbCKHw49
黒ゲシュにつけると丁度いいかな>ネオチャクラム
でもグラビトンも捨てがたい…
283それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:29:54 ID:Cq6+zXt9
1ではシシオウブレードはヴァルシオーネにつけて攻撃に援護にとまさに獅子奮迅の活躍だったが
2になるとなぜか装備すらしなかった。射程1が使いづらく感じた。
284それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:59:41 ID:AbCKHw49
シシオウの凋落ぶりが悲しい。EXハードなら重宝するけど。
俺も意味もなくラッセルinランドグリーズに付けてたな。
285それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:01:34 ID:Z8nmp1Gn
俺シシオウは使ってたけどなあ
攻撃力たかくね?
286それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:05:17 ID:wq0hSLLL
無意味にフェアリオンに持たせてソニックドライバー代わりにしてた。
燃費悪い・・・
287それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:58:46 ID:XU9sM6x4
「17話終了までに鰤のLV18、撃墜数45以上」
あんまり使えない割にこの条件は結構きつい。四天王墜とした時のだけでいい
それも使わないけど
288それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:06:15 ID:t7hgkDpN
レベルはともかく、撃墜数がきついな
狙う場合は3話くらいでヒュッケ2から量産ヒュッケに乗せ換えたりしてたけど
同時にカイを戦闘機に乗せて前線に行かせたり
ハガネ登場の面で稼いでおくと少し楽だったから
289それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:10:38 ID:yjShAA4E
連続攻撃ブレードトンファーで稼げ
290それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:16:51 ID:cQGUg1XW
連続攻撃か・・・あまり使った覚えはないな
敵が並んでくれなかったような
逆にこっちが固まってたら斬艦刀で一刀両断された印象が強い
自分だけかもしれないが
291それも名無しだ:2007/01/25(木) 02:16:18 ID:zyqPzMpi
しかし、ビアン強かったな。
なにあのクロスマッシャー。

しかし、それを上回るアカシックバスター…きちんとマサキが倒したのは伏線か。
292それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:21:08 ID:Q340xFmt
ブリに撃墜数振ること自体はやろうと思えば楽なんだが、他のメンバーの撃墜数押さえてまで欲しい武器とは言い難い>シシオウ
293それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:26:18 ID:ruQ6CHKk
勿体無い、とは言っても、結局、50以上の撃墜数は無意味なんだし、
エースボーナス全員取得も普通にできるので(最終平均は65くらい?)
第一話から考えてやれば、結構簡単だよ。

特に、序盤はATXしかいないんだから、撃墜をラミアとブリに絞ってればいい。
というか、第二熟練度みたいな感じで。
第一話とか、マジで詰め将棋になるから面白いよ。
294それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:30:41 ID:rbPkfthU
>>293
わかんなくもないけど、それなりに苦労して取ったシシオウが余ったりするからね。
俺の場合は普通にもらえる奴もWゲージの関係で最終的には死蔵する羽目になったし・・・。
295それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:35:02 ID:j+RPsS1g
シシオウにCがついてたら話は違ってただろうにな。
でも強すぎるか。
296それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:53:21 ID:Q340xFmt
ブリはどうせ虎に乗ってからアホみたいに伊豆で撃墜数あがるしなぁ
それ以前にラミアとかキョウスケの撃墜数上げたくなってしまう
297それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:55:55 ID:T09E7tfk
連続攻撃自体あんま使わんだろ?OG2はOGと比べたらマップ兵器多いしな。でも最後の防御アインスト墜とす時は役に立つ。OGにあればマシンガンゲーじゃなくなったかも
298それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:31:44 ID:VuTWGv//
何か変な質問だけどこのスレってOGsも入るのか?
俺まだ買ってないけど買った奴とか居る?
299それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:43:28 ID:FM4S1EmX
OGsは発売日未定になった
300それも名無しだ:2007/01/27(土) 14:18:18 ID:Sg2fMgid
グラビトンランチャーはそれなりに使えるのに、
シシオウは本当にいらない子だな。
301それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:26:44 ID:0JzPjqUm
OG2じゃ攻撃力ダンチってわけでもないし、射程は伸ばせないくせにWポイントは高いからな
302それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:35:28 ID:yNjicTXJ
グルンガスト弐式が弱体化しすぎてて悲しい。
OG1なら援護攻撃の神だったのに…
OG2ならボクサーとかゲシュSに援護させた方がいいもんな。
303それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:41:05 ID:DZjvVkVe
弐式は大して変わってないだろ
壱式やヒュッケバインあたりはひどいぞ
304それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:43:14 ID:fsf0hLTg
錦は射程が延びた分援護しやすくなったと思うが。
305それも名無しだ:2007/01/27(土) 16:22:42 ID:Bb5ksHLh
弐式は打点は低いけど、小回りがきく分使いやすいだろ
念動フィールドもあるし弱くはない。単体で飛べるし
306それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:41:30 ID:0JzPjqUm
しかもコンボ武器あるしな…
無印にはねぇのに
307それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:19:49 ID:gOqEGFF/
>>299
マジデ!一月二十五日って一体なんだよorz
308それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:51:22 ID:96S77Drr
シシオウブレードは消費ないし、気力制限もないから、なんだかんだで使える
309それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:12:09 ID:CYCKnPlp
シシオウはカチーナやカイあたりに持たせて
使う機会があればラッキー
ぐらいにしか期待してないな

で、その二人に使わせるもんだから
コンボ武器ならなぁと思ってしまう
310それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:20:24 ID:xoXe8JUr
アルトかR1あたりの格闘高くて継戦能力に不安があるキャラに
持たせてもいいと思うが。
311それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:08:42 ID:e3FHzccz
シシオウはコスト使いすぎる
ブーステッドライフルあたりを大量に装備して射程の穴埋める方が反撃にも使えていい
単機突入させる気がないならそもそもシシオウなんざつけなくてもステークの弾切れもないし
312それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:16:56 ID:v3bwo0js
修理と補給が二つあったのがいつの間にか一個ずつになっちゃってるんだが…

俺なにか悪いことした?@OG2
313それも名無しだ:2007/01/28(日) 03:14:45 ID:GU7z9VeQ
シシオウはコストを気にしないですむラーズかラングリに付けてたな。
Wゲージ100程度では付ける気にならない。
あと、ラーダの援護攻撃が無くなったのが地味に悲しい。
援護防御なんていらねーよ。
314それも名無しだ:2007/01/28(日) 17:49:50 ID:RbCIMSIH
ゲシュURに持たせてたなあ
315それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:37:42 ID:yjWOLvkz
久しぶりにOG2やろうと思ったんだが…赤ビルとステルスブーメランの条件忘れてしまったorz 教えて下さいエライ人
316それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:42:55 ID:Ga7SBH0b
ステルス:
1. アビアノルート第20話『超音速の妖精』終了までにカーラを一度以上撃墜している。
  (カーラが登場するのは第3・4・6・7・8話、地上12話、アビアノ第20話、伊豆21話)
2. 条件を満たすと、第32話『オペレーション・プランタジネット(後編)』にて、ランドグリーズの武装に追加されている。

1. 第28話『楽園からの追放者』開始時の難易度が『易』の場合、ゲシュペンストが装備している。
  (難易度『普』または『難』の場合はM90アサルトマシンガンを装備している)

赤ビル:
1. 第19話『現れた「影」』にて、アラドをビルトファルケンに隣接させる前に、アラドで初期配置の敵を4機以上撃墜する。
2. 第26話『壊れた人形』終了までにアラドの撃墜数を50機以上にする。
3. 1、2の条件を満たすと、第27話『紅の幻想』にてマイがビルトビルガー・Lで出撃する。
4. ステージ中、4ターン目EP終了までに初期配置のガーリオンを5機撃墜してイベントを起こす。
  (ビルトビルガー・LのHPが40%以下になる、または5ターン目になると自動でイベントが進んで入手できなくなる)
5. 全ての条件を満たすと、ステージクリア後に入手。
317それも名無しだ:2007/01/28(日) 19:19:15 ID:yjWOLvkz
>>316
サンクス 早速プレイしてくる
318それも名無しだ:2007/01/29(月) 00:24:54 ID:5mQP6H0H
シシオウは誰も乗ってないゲシュとかに仕方なく付けてたなあ
やっぱ射程1ってのはダメダメだ
ネオ・プラズマカッターの方がまだマシだよ
319それも名無しだ:2007/01/29(月) 04:14:40 ID:+wXfpq8Y
そもそも格闘系の選択武器なんて中盤以降ハンマーとステークくらいしか使わなかったな…
320それも名無しだ:2007/01/29(月) 11:03:29 ID:bELcl8PS
その二つが神すぎるからな。
とくにハンマーのMAX攻撃力6000オーバーで
射程1〜4ってのはキチガ○沙汰だ。
321それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:12:52 ID:j7IX6b0s
間違いなく1→2で一番弱体化というか使えなくなった武器だな
シシオウブレード
322それも名無しだ:2007/01/31(水) 16:35:42 ID:8zee2AZJ
もっと良い選択武器増えたし、固定武器のデフォ攻撃力上がったのに相変わらず馬鹿みたいにゲージ食うからな。
323それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:04:18 ID:1di6sS27
なんとかハンマーが強すぎるんだよ。あとステークもかなり使いやすい。
にしても、隠し武器って格闘系ばっかなんだな。汎用機には射撃リアル系乗せること多いから、相当使い勝手よくないとWゲージ裂いて使う気にならない
324それも名無しだ:2007/01/31(水) 19:01:55 ID:zmkw/er3
M950マシンガンじゃなくて
M90アサルトマシンガンが無改造でもけっこう強いからな。
ツインマグナライフルやガンレイピアも。
325それも名無しだ:2007/01/31(水) 19:51:10 ID:Zhcs3NjT
射撃系はステルスブーメラン一択だからな。
グラビトンはおいそれと撃てないし。
326それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:30:38 ID:ud7tHDjt
アラドハンマーの使い勝手は異常
…なんでハンマーなんだ?
327それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:54:22 ID:EsNQqjOI
EXハードのホワイトスター前のメキボスってどうやったら倒せる?
328それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:58:58 ID:TQMJYsAq
>>327
やり方はいっしょ。
こっちがホワイトスターに陣取って相手をその外に置けばなんとでもなる。
最初の分岐で月いってレフィーナにSP回復つけていないとだるすぎるかもしれないけど。
329それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:05:41 ID:ID50ia0G
今日丁度EXハードで倒したぜ
レフィ育ててなかった。とにかく時間かかった

アギーハ倒すのだけが問題だが、ギリアムで2ターンに1回、集中と必中なぐりゃおk
レフィーナにSP回復あるなら、必中主砲で援護しまくりゃ時間一気に短縮できただろうな
330それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:14:56 ID:9/eIht+N
>>328
説明不足ですまない
38話の方を聞いたつもりだったんだ
331それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:17:34 ID:ID50ia0G
Gテリトリーいらないから俺は諦めた(´・ω・)

単体最強クラスの技に援護連携つけて、スピリットテイカーとアーマーブレイカー駆使したらいけそうな雰囲気はあったが…
単体6000↑のパイロットにPP余ってるやついなかった
332それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:29:09 ID:2UUE/svA
楽園からの追放者バグでレベル99にした親分の竜巻斬艦刀で強引に。
親分にはアタッカー装備。援護は適当に。
333それも名無しだ:2007/02/01(木) 00:35:15 ID:UgOHSRqZ
>>330
そっちか。
結論から言うとPPでの養成必須。

養成なしで試したが気力54くらいまで下げて装甲半減状態で、
アッタカー付きの一撃必殺砲+黒金ドリルでも倒しきれなかった。

もしくは>>332でいけるね。
334それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:14:17 ID:9/eIht+N
>>331
>>332
>>333
なるほどありがとう。やっぱ普通にやる分には無理か。
335それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:59:01 ID:rtgEMeRb
次回リューネ登場。これは期待できるな。
336それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:00:01 ID:9Z8ignvo
公式サイトが昨日から落ちてるみたいなんだが…。
337それも名無しだ:2007/02/03(土) 04:28:42 ID:UVR2uaQE
OG2が転がってたのでなんとなく機動してみた。

9000万引き継げるデータがあった…どんだけ全滅プレイしてたんだ俺
なんとなくやってみたが手に入ったものからフル改造してったらやばいなw
338それも名無しだ:2007/02/03(土) 07:17:08 ID:YFw/Lued
OG1なんて資金カンスト(オーバーキル?)するまで何十周したことか
339それも名無しだ:2007/02/03(土) 10:08:54 ID:kkznqEuP
カンストはしなかったが量産機以外をフル改造できるぐらいの資金は貯めた気がする。
340それも名無しだ:2007/02/03(土) 12:19:16 ID:YEX+umIo
2で9000万はやりすぎだろw
341それも名無しだ:2007/02/04(日) 13:39:57 ID:hf/Q24MK
スペシャルでフル改造しようとすると8000万くらいかかるから
9000万は丁度いいかと
342それも名無しだ:2007/02/05(月) 00:33:05 ID:2+xV6NJV
おやすみデスピニスたん
343それも名無しだ:2007/02/05(月) 12:37:17 ID:5cev4O7w
>>333はアーマーブレイカー使ってないんじゃないかな。
一応、リュウセイにアタッカーだけで倒せるはずだけど。
344それも名無しだ:2007/02/05(月) 21:27:17 ID:OtCt/Y2E
>>343
装甲半減状態って書いてあるよ
あと、EXハードで育成なしの条件での話な
345それも名無しだ:2007/02/05(月) 21:29:54 ID:/dcL305C
おやびんのエースボーナスとダイゼンガーの機体ボーナスは神だよな(EXハード限定)。
346それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:12:35 ID:/QF62YOt
アニキと穴馬のボーナスもかなりマッチしてる
347それも名無しだ:2007/02/05(月) 23:50:31 ID:aLYS5GYk
リュウセイにアタッカー、テツヤに連携攻撃付けて気力50近くまで下げりゃいけたはず>メキボス
348それも名無しだ:2007/02/06(火) 02:30:48 ID:A6k+Hc2i
EXハードだとまさに親分だが、スペシャルだとトロンベのブースターでしかないのがゼンガー。
これはサルファでも同じことが言えるが。
349それも名無しだ:2007/02/07(水) 03:43:00 ID:2V050dzX
mgk
350それも名無しだ:2007/02/08(木) 07:21:45 ID:P1KFfpYK
リューネ、タンクトップシーンがOPしかなかったな
OGsではゆれることに期待。
351それも名無しだ:2007/02/08(木) 09:53:07 ID:I5e6AZ+s
トロンベ兄さんが直撃なきゃ一生穴馬だったんだがなぁ
352それも名無しだ:2007/02/08(木) 15:27:34 ID:39Z6NJlU
リューネはオパーイも筋肉質なので、揺れません
353それも名無しだ:2007/02/08(木) 19:02:52 ID:P1KFfpYK
>>352
撤回汁
354それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:04:36 ID:mPGGLyEn
むしろ筋肉質だから揺らすも揺らさないも自由自在
355それも名無しだ:2007/02/09(金) 19:19:56 ID:IrVunB2U
OG2伊豆ルート23話「貫け、奴よりも(ry」のアクセルを撤退出来る気がしないっす(´・ω・`)

武器無改造 熱血持ちはカチーナとリオのみ。
ヒリュウ警護の為、アクセル周辺にはキョウスケ・エクセレン・リョウト・リオ・カチーナを回してます。
アクセル機、ターンが変わると憎っくきHP回復(大)が発動して全快してるし(´・ω・`)
各キャラとも熱血を一回しか打てないレベルだから全く勝てる要素が無いっす。
どなたかアドバイスいただけませんか?
よろしくお願いします
356それも名無しだ:2007/02/09(金) 20:57:53 ID:kpfFimbm
ターン回してれば撤退するだろ
357それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:41:00 ID:IrVunB2U
>>356
dです。熟練度が10ターンで敵を全滅させる‥だったからそれ以上逃げ切れれば大丈夫って事ですね。
ありがとうございました
358それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:42:45 ID:AquyNw7O
>>354
胸はプルプルって設定なんだよ。
359それも名無しだ:2007/02/11(日) 02:12:43 ID:dLJUPRfZ
リューネはノーブラですよ
360それも名無しだ:2007/02/12(月) 04:13:53 ID:0Icaz+zk
おやすみデスピニスたん
361それも名無しだ:2007/02/14(水) 23:30:00 ID:U1rIg3VP
質問なんですが、アルトアイゼンがアルトアイゼン・リーゼになる時改造は引き継がれるんでしょうか?
362それも名無しだ:2007/02/14(水) 23:47:58 ID:fXdqKnb/
継がれる
363それも名無しだ:2007/02/17(土) 17:13:01 ID:jeKawjmR
パイロット養成の能力値上昇の時、Rボタンを押しながら左を押すと
10ずつ上昇して時間短縮できることを昨日知った…


他に気づきにくいけど知ってると便利、みたいな事って無い?
364それも名無しだ:2007/02/17(土) 21:00:42 ID:Q+3h/piV
シランカッター!
365それも名無しだ:2007/02/20(火) 16:53:23 ID:z05t7C5f
366それも名無しだ:2007/02/23(金) 01:27:53 ID:vgGotP8F
1も2もJ並にゆれる?
367それも名無しだ:2007/02/23(金) 02:23:05 ID:PD56vRGL
テンザンが揺れるよ
368それも名無しだ:2007/02/23(金) 10:58:04 ID:hk2TfGqn
アンジュルグも揺れてたな
369それも名無しだ:2007/02/23(金) 12:27:17 ID:16Qo6u+o
ギリアムの髪がゆれるよ
370それも名無しだ:2007/02/23(金) 16:12:33 ID:KRns3Nzk
周回プレイをやるうえでノーマル、ハード、スペシャル
みんなは毎回、どれ選んでプレイしてる?
371それも名無しだ:2007/02/23(金) 16:35:17 ID:PD56vRGL
金の溜まるスペシャル
372それも名無しだ:2007/02/24(土) 10:07:19 ID:cokqpdoD
一撃必殺砲連射強いな
消費アイテム使う前にラスボス死んじゃったよ
373それも名無しだ:2007/02/24(土) 13:41:02 ID:QIbLMiXG
OG2のライとアヤは精神タンク
374それも名無しだ:2007/02/24(土) 13:42:02 ID:TLgu8v5V
ライはアーマーブレイカーとエナジードレインタンクでもある。
実はBセーブと相性がいい。
375それも名無しだ:2007/02/24(土) 13:49:32 ID:exA3PhTV
惜しむらくはひらめきを持ってないことだな。
おかげでハイパージャマーは欠かせない。
376それも名無しだ:2007/02/24(土) 15:37:16 ID:IWiHRAbj
R-GUNのパイロット選びも重要だが、実際のところ

ヴィレッタ>>>>>(燃費の壁)>>>>>マイ
377それも名無しだ:2007/02/24(土) 15:50:29 ID:4nWJJQsk
マイinヒュッケバインボクサー>>>>(単体運用の壁)>>>>>ヴィレッタinR-GUNパワード





……ごめん。実際はどっちも甲乙付けがたいほど好きなんだが、張り合ってみた。
378それも名無しだ:2007/02/24(土) 19:14:25 ID:8q9dFBPf
>>376
せいぜい一発分だろ
そのぶん他の合体攻撃でもかましてりゃ良いわけだし、ぶっちゃけ大した差じゃ無い
379それも名無しだ:2007/02/24(土) 20:03:37 ID:QqNOXWn5
>>377
ガンナーにマイアヤ乗せてるオレは変わり者ですかそーですか
380それも名無しだ:2007/02/24(土) 20:42:45 ID:eUzNLa5i
マイアヤって、SRXチーム補正(10%)じゃなくて、姉妹補正(15%)なんだよな。
だから、まとめサイトは間違ってる。
まあ、いいんだけど。
381それも名無しだ:2007/02/24(土) 21:04:05 ID:TLgu8v5V
マイアヤー総司令。
…いや、なんでもない…
382それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:56:14 ID:faAykWYH
マイアヤー

マイアハー

マイアフー

クスハラーダ
383それも名無しだ:2007/02/25(日) 12:47:41 ID:ASmYwLyI
うっかりマイをR-GUNに乗せっと、合体攻撃の射程に穴があって援攻との組み合わせが悪くなる
384それも名無しだ:2007/02/25(日) 14:21:44 ID:ZpTVET54
三菱あたりでリオンのライセンス生産できないかな?
385それも名無しだ:2007/02/26(月) 23:36:24 ID:zEVx7Sq/
オレの友人がふと言い放った一言


「トヨタあたりそろそろガンダム作らんかな・・・・・」
386それも名無しだ:2007/02/27(火) 00:36:14 ID:Ax46nD+d
OG1リュウセイ編クリアしたが、半端に熟練度稼いだせいでセプタギン戦が苦しかった(HP回復(中))
さらにエクセレンが落とされたから合体攻撃使えなくなって余計キツくなった。
最終マップ開始前にコスモノヴァ改造しといて良かった。
残りHP18206で与ダメが20954(敵のEN切れ+熱血込み)
ジガン(EN5)とサイバスター以外は行動済みもしくは離れすぎで、
マジで最後の希望だったわ・・・。

ちなみに敵の増援は相手にするの('A`)マンドクセから無視しまくった。
387それも名無しだ:2007/02/27(火) 01:53:57 ID:ebSkeQMU
セプタギンは1ターンあればじゅうぶん落とせるので
増援は稼ぎどころなんだが、1周目なら関係ないな
388それも名無しだ:2007/02/27(火) 07:28:36 ID:KCyZ0LNh
EXハード中盤
シシオウとハンマーが火力高くて素敵です・・・
改造できない分全体の火力の底上げに重宝
389それも名無しだ:2007/02/27(火) 07:29:15 ID:KCyZ0LNh
書く場所間違ったのは気のせいってことで・・・orz
390それも名無しだ:2007/02/27(火) 10:14:22 ID:2R85crb7
EXハードは親分が本当に輝くな
雲耀の太刀すごいよ!
他のモードだと大体ベンチウォーマーなんだけどなー
391それも名無しだ:2007/02/27(火) 11:34:43 ID:wmUjALGM
まとめサイトでEXハードの隠しステージはやめとけみたいなこと書いてあるけど、クリアは不可なの?
392それも名無しだ:2007/02/27(火) 11:38:24 ID:pOuFu7ia
別に
装甲破壊→合体攻撃・再動・補給の繰り返しで楽勝
393それも名無しだ:2007/02/27(火) 11:59:50 ID:lFJF1WO7
不可じゃないけど、隠し行っても何か特典があるわけじゃないし、EDみたいならノーマルなりスペシャルで見ればいいし
武器改造できないのに60万だかのHP削るのは相当な苦行だぞw
394それも名無しだ:2007/02/27(火) 12:32:10 ID:s7qkW803
でも最終面の稼ぎは結構大きいから次周見込むのならアリ
395それも名無しだ:2007/02/27(火) 13:13:42 ID:7z5tmtGR
ちゃんと熟練度が取れるくらいシステムに慣れてたら、
特に難しくもないし、苦行ってほどのもんじゃないよ。
少なくとも、15話四天王グッズを取るよりは遥かに簡単。

まあ、別に得することもないけど、ゲームってそういうもんでしょ。

気が付いたら死んでた、ってのよりは、
敵がなかなか死なない、ってのもアリだと思う。
最終話は、他のステージと違って、妙なしばりがあるわけじゃないから、
こっちは全力をだせるわけだから、合体と連携を眺めるだけでも面白いし。
396それも名無しだ:2007/02/27(火) 22:04:35 ID:bTWaZKw+
しかし、ノーマルの時に通常エンド見てない人はEXハードで見ておくのがベターなやり方。
397それも名無しだ:2007/02/28(水) 02:55:22 ID:CEOd/cip
OG1の3週目を主人公リュウセイで始めようと思うんだが、
リュウセイのスキルは皆どうしてる?
SP回復・集中力(覚醒・熱血・幸運)
ベテラン(合体攻撃・爆砕剣)
で3つとして、アタッカーとインファイトで悩んでる。
R-1だと変形しないと、移動力に不安があるしなぁ…。
398それも名無しだ:2007/02/28(水) 06:25:31 ID:oQRzv476
ベテランて、実に不要技能な気がする
399それも名無しだ:2007/02/28(水) 07:50:42 ID:tqk2Zobz
ベテラン外して二つとも付ければ解決だな
ENなんて補給すりゃいいんだから
400それも名無しだ:2007/02/28(水) 08:08:01 ID:CEOd/cip
ベテランはいらない子だったのか…。
今までキョウスケ・エクセレン・リュウセイ・ライ・アヤ全員につけてたよ。
最後の方で合体攻撃連発する時ベテランがないと、息切れする気がして…。
401それも名無しだ:2007/02/28(水) 09:56:49 ID:wEGVdLeM
リューネとマサキにMAP兵器連続で使わせるのに
つけたような覚えはある。まあいらんけど。

ベテランよりは絶対アタッカーの方が価値が高い。
402それも名無しだ:2007/02/28(水) 11:39:06 ID:W14mupXG
補給装置と補給で十分だからな。
シャインやアイビスみたいに微妙なキャラのレベルも上がるし。
403それも名無しだ:2007/02/28(水) 18:56:15 ID:e6ul5eV6
微乳なキャラ


と読んだあなたは段位認定よん
404それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:11:44 ID:oQRzv476
性格が普通とか慎重でなけりゃ戦闘すれば気力すぐに上がるから、補給装置使うデメリットがほとんどないんだよな
405それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:41:24 ID:+P/oEu7m
今OG1キョウスケ編のマイヤーと戦うマップなんだが、ブリット、エクセレン、ヨガの人、ラッセルが落とされた('A`)

ブリットとエクセレンは熟練度獲得(ゼンガー撃墜)の削りの際にボスに、後の二人はギリアムとヴィレッタの経験値稼ぎの削りの際に落とされちまってな・・・('A`)
隠しユニット入手のためにギリアムとヴィレッタのレベルを次のシナリオ終了までに何とか23以上にしたいんだが、応援と祝福使える二人が落とされたのは痛いな。
406それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:44:30 ID:VWSqFIm3
そのまま全滅しちまえ。




……いや、全滅プレイしてレベル上げればどうよ、ってことだが。
407それも名無しだ:2007/03/01(木) 06:52:28 ID:H5qzqX8O
シャインとアイビスって気力上がりにくいんじゃなかったっけ?
408それも名無しだ:2007/03/01(木) 08:08:44 ID:aE7MnL8U
シャインとリンは性格が普通だから激励必須
409それも名無しだ:2007/03/01(木) 08:43:00 ID:JoZNE4Px
当てて避けてで気力が上がらない社員と社長はいつまでたっても気力130にいかないな
410それも名無しだ:2007/03/01(木) 09:36:06 ID:Y6vDvB/6
社員はどうせ精神&合体攻撃用だから、気力は強化パーツで補った
411それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:22:23 ID:lxARhbNY
リョウトとかヒュッケバイン系列の機体とか使いたい俺はOGとOG2のどっち買えばいいんだ?
てかOG2からでもプレイ可能?
412それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:44:15 ID:G1O2Xm0l
どっちでも主力で使える。OG2からだと話の内容がわかりにくいんじゃない。
まぁOG1は多少変更あるけど今やってるディバインウォーズと同じ話だから
あれ見とけば大丈夫か。
413それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:56:00 ID:k06ciOrM
シンプルなヒュッケがいいならOG、Mk-V以下ガンナーやらボクサーがいいならOG2
リョウトはどっちでも十分使えるから大丈夫
414それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:56:43 ID:lxARhbNY
リオンVとかタウゼントフェスラーとか何なんだ…
かっこいいのか?改造引き継がれんのか?乗り換えいつなんだ?
415それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:02:36 ID:gR9Hdzri
いいから黙ってやれ
416それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:07:27 ID:lxARhbNY
じゃあOG2からにしようかな。
シンプルなヒュッケは捨てがたいけど。
417それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:16:59 ID:aE7MnL8U
覚醒神:OG1リョウト
リオとベンチ:OG2リョウト
418それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:21:10 ID:lxARhbNY
どっちも買うか…今月昼飯食えなくなるけど。
α移植しねえかな…DSに。
419それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:38:48 ID:gR9Hdzri
まあリョウトが神性能なのは1の方。
2では並パイロットに。
420それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:45:21 ID:ukPe9pwH
ヒュッケ祭の1のほうがいいと思うけど
マシンガンと重力砲しか使ってた記憶がない
421それも名無しだ:2007/03/03(土) 11:26:25 ID:kNBCxc1n
1はまじでヒュッケとゲシュ祭りだったなぁ
ヴァルシオン改…なんで2だとつかえないんだ
422それも名無しだ:2007/03/03(土) 11:41:39 ID:ok1NBKp5
シャインのトラウマだから
423それも名無しだ:2007/03/03(土) 11:41:48 ID:E07kjG9W
だから容量だって
424それも名無しだ:2007/03/03(土) 16:50:38 ID:1fpNmhpM
いや、容量説はない。
単純に、量的労働力の問題でしょ。

OGs騒動で印象薄いかもしれないけど、
OG2だって、TVのCMでは「発売日未定」だったんだし、
ヴァルシオン改みたいに、シナリオに全く絡まない機体は削られて当然だと思う。

009みたいに、結構最初のうちから出ないのが決まってた機体もあるみたいだけど。
425それも名無しだ:2007/03/03(土) 17:14:53 ID:wN7qpv9J
寺田が言ってなかったっけ?
容量で削った機体あるって
426それも名無しだ:2007/03/03(土) 17:31:03 ID:1fpNmhpM
>>425
魔装だな。ラジオ聞けば分かるけど、あれって「シナリオも含めた容量」だよ。
OGは過去作品準拠度が高いから、魔装のキャラを出すには、
それなりに関連イベントをこなす必要があって、
話数的に、さすがに容量足りんだろう、って話だ。
427それも名無しだ:2007/03/03(土) 18:14:35 ID:ctPl+4F4
寺田が本当のことを言ってようが言ってまいが、便利な言葉だよな
>容量
428それも名無しだ:2007/03/03(土) 20:21:25 ID:E07kjG9W
んじゃ一生疑ってろよ

OG1で出なかった機体がOG2に出なかったのは容量の問題だってサンラヂで言ってただろうが
429それも名無しだ:2007/03/04(日) 01:16:14 ID:+wiTeAHb
なんか、どうでもいい争いが起きてますね
430それも名無しだ:2007/03/04(日) 02:38:49 ID:61HjlVW+
だね。

OG1三周目、300万以上もあった金がリュウセイ編16話の時点で52万に。
調子に乗って使いすぎたか・・・('A`)

個人的にリュウセイ編16話、19話が好きだな。
前者は序盤でグランゾンを撃墜させるまで戦えるし、
後者はマップBGMでARMAGEDDONがかかってるし。
33話のグランゾンも倒せるっぽいが、熟練度取ろうと思ったら諦めざるを・・・。
431それも名無しだ:2007/03/04(日) 13:57:41 ID:vMfyRRAm
OG1をいまさら買ってきてやってるんだが
α主人公ズや新キャラズのうちどいつを贔屓していいのやらわからん。

あと入れ込んだキャラの途中(長期)離脱マジこわい。
432それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:40:06 ID:aq4wWimb
1だと
リュウセイ、ライ、アヤ、キョウスケ、エクセレン

の主人公ズは当然として、α組だとリョウトとレオナ
旧作組だとイルム、ギリアム、マサキ、リューネ
新参だとラトゥーニ、エルザムあたりを育てるといい。

と言うか贔屓して一騎で俺Tueeeeなプレイはできない。
満遍なく育てないと。
433それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:56:07 ID:2BrCa/JK
ラトゥーニは万能だから育てておいて損はない。性的な意味で
434それも名無しだ:2007/03/04(日) 15:27:03 ID:aq4wWimb
貧乳ロリ属性が無いと使用に耐えないから万能ではないな。
属性があれば最強のユニットになりえるけど。性的な意味で。
435それも名無しだ:2007/03/04(日) 18:50:06 ID:CT6tLz8R
OG1でカチーナをヒュッケバインmk2に乗せて使っていたのは俺だけでいい
436それも名無しだ:2007/03/04(日) 19:44:30 ID:9Lsg6CYW
F完結編以降はコンプ除いてOG1しか持ってないが、
漏れはマサキを贔屓してるな。ユニット・武器改造もサイバスターを優先させ、ボスへのトドメもコスモノヴァばかりだ。

ラトゥーニもかなりいい。
一周目はヴァルシオン改、二周目はヒュッケ008Lに乗せた。
両方とも高性能電子頭脳を付けたが、前者は突撃+集中で長距離から攻撃でき、
後者は天才の補正もあり、恐ろしいまでの回避率を誇った。
437それも名無しだ:2007/03/05(月) 02:00:45 ID:GboyGN64
OGで長期離脱は数人いるけど一人以外はスポット参戦だからそれほどダメージは無いだろうな
438それも名無しだ:2007/03/05(月) 03:11:34 ID:m6Asdfw2
αを最初にやったときスーパーヒーロー作戦やってたせいで
イングラム&R-GUNに思いっきりつぎ込んでorzした苦い思い出。
439それも名無しだ:2007/03/05(月) 09:54:25 ID:yf0g1Qfe
イングラムのPP別キャラに引継ぎとかだったらいいんだけどな
3週目以降は無敵のベンチウォーマーだったよ 教官
440それも名無しだ:2007/03/05(月) 11:00:38 ID:BnWmt9i0
だが補給でレベルは上げまくった
441それも名無しだ:2007/03/05(月) 12:48:56 ID:iCZ/3KzD
数話に一度出撃→ボス撃破で大幅LVUPだったな。
補給だけだと規定LVまで上げるの難しくない?
442それも名無しだ:2007/03/05(月) 15:32:49 ID:BnWmt9i0
>>441
補給装置二つ揃ったら、戦艦と戦闘機で延々と補給し合ってた(ターン数に熟練度が関係しない話で)
443それも名無しだ:2007/03/06(火) 00:30:10 ID:gW50xfDq
今ハードで「貫け、奴よりも速く」の熟練度取ったんだがけっこうムズかったな
 
エキドナのついでにランドグリーズ群が撤退してくれんかったらヤバかった
444それも名無しだ:2007/03/06(火) 00:31:59 ID:fQ84Om+7
ハードで熟練度コンプはなかなかに苦行だな
引継ぎありだと楽だが、素でやろうと思うと普通にきつい
445それも名無しだ:2007/03/06(火) 06:49:34 ID:A2QUcXZk
あそこは増援のタイミングを見計らって、サイコブラスターと熱血サイフラッシュで一掃すると気持がいい。
446それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:16:59 ID:gW50xfDq
今日は23、24、25話の熟練度取ったぜ(・∀・)
 
なんつーかハードだとカチーナとかリオとかB級パイロットを上手く使っていくのが楽しいな
まぁルート合流も済んでそろそろレギュラーメンバーも決まってきそうだが
447それも名無しだ:2007/03/07(水) 01:10:05 ID:TMn7JBzz
カチーナの姉御をB級言うな。ウチのトップエースだぞ。


気迫を失ったリオはB級かもしれんが・・・
448それも名無しだ:2007/03/07(水) 02:31:54 ID:yPZuTnYt
アドバイスを元に出撃メンバーの選択優先度はほぼ固められたが
中盤も過ぎて(というか終盤さしかかり?)今度は機体の乗換選択で迷う。
どれも武器選択である程度自分好みの機体にできるからなおさら。

緑ヒュッケとかジガン、グルンガストはそろそろリストラかなー・・・・・・
449それも名無しだ:2007/03/07(水) 04:04:45 ID:szY2U4Es
グルンガストはまだ一発屋で使い道はあるのでは。
450それも名無しだ:2007/03/07(水) 04:53:16 ID:PxfKKqD+
OG2買って来たんだが、攻略本はどれがお薦め?
テンプレ見てきたけど、隠し機体や武器が全部載ってるのは、無いって事?
451それも名無しだ:2007/03/07(水) 05:07:11 ID:H4D3srL2
正直テンプレサイトで充分な気がする
452それも名無しだ:2007/03/07(水) 08:48:38 ID:CwD0WAke
そりゃ攻略目的なら、むしろ攻略本よりネットの方が役立つだろうよ。
はっきり言ってOG2の攻略本はどれもドングリの背くらべで面白いものはない。資料的価値も低い。
強いて言えば双葉社のやつは味方パイロットの養成方とかにツッコミどころが多くてある意味笑える。
453それも名無しだ:2007/03/07(水) 09:10:16 ID:aWq/W6nS
カチーナに底力LV9を付けろとかいう奴だっけ?あれは笑った。
基本的にネットの情報で十分だと思うが
全体マップや増援出現位置が視覚的にわかると戦術が立てやすいというのはある
454それも名無しだ:2007/03/07(水) 17:35:12 ID:8HGRdAw3
隠しユニットと武器の条件さえわかってれば
あとは好きにプレイしていいからな。
その隠しも版権スパロボと比べれば少ないし。
455それも名無しだ:2007/03/07(水) 17:58:04 ID:Q+YGpzIt
まあ、ユニットと武器とパイロット能力が一目で分かる奴があれば十分だ。
456それも名無しだ:2007/03/07(水) 23:19:39 ID:RC20oRqe
>>447
姉御に専用機があればなあ・・・・・・OGSに期待
 
それはそうと今日は26、27、28話の熟練度取ったぜ(・∀・)
26話はサイバスターとヴァルシオーネ出撃させるの忘れてたからかなりキツかったな・・・・
3ターンは鬼すぎだろ
457それも名無しだ:2007/03/08(木) 02:28:28 ID:JB+v1C24
カチーナ専用機ってガb(ry
458それも名無しだ:2007/03/08(木) 05:11:11 ID:7/b4mUGS
ネットの情報で十分って言うけどわざわざパソコン開くのが面倒な人だっているだろうし
そういう人なら買う価値無いことも無いと思う

メモでもとっときゃいいんだけどさ
459それも名無しだ:2007/03/08(木) 09:16:36 ID:LZkwQQNT
俺はサイトで欲しい情報の部分だけ印刷してる。
460それも名無しだ:2007/03/08(木) 20:50:49 ID:lSQ8/S2Z
461それも名無しだ:2007/03/09(金) 15:43:40 ID:j3BEu2Vz
マルチだが、
OG2の最大ダメージって熱血ランページゴーストで95000与えて
援護クロガネドリルクリティカルで35000与えるんだよな
462それも名無しだ:2007/03/09(金) 15:45:18 ID:M9CXSaSY
一撃必殺砲の方が威力高くなかったか?
463それも名無しだ:2007/03/09(金) 18:13:17 ID:igLVbVcA
援護の単体威力はコスモノヴァの方が上だった希ガス
464それも名無しだ:2007/03/09(金) 19:18:24 ID:j3BEu2Vz
てことは、最高ダメージは一撃砲で100000、援護コスモノバクリティカルで40000が正しいのか
465それも名無しだ:2007/03/09(金) 20:32:22 ID:JZSQ/H+G
>>447
必中気迫突撃加速と四拍子揃った姉御には、ガンドロという立派な専用機があるジャマイカ。

正パイロットの筈のタスクがガンドロと相性悪すぎるだけかもしれんが。
466それも名無しだ:2007/03/09(金) 21:53:19 ID:GHWIpzah
タスクは余った弐式に乗せるくらいしかないな。
レオナヒュッケにくっついてガンナーに乗るのが一番だが。
467それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:15:17 ID:M9CXSaSY
>>466
ボクサーという選択肢h(ry


マイマイに奪われるのがオチかそうですか。
468それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:59:45 ID:GHWIpzah
>>467
ダイバーは援護攻撃と援護防御で活用するためにカーラ乗せてる。
でもフル改造ボクサーならタスクでも避けまくるのは魅力だ。
469それも名無しだ:2007/03/10(土) 06:00:51 ID:dtP50ZYc
避けるタスクなどタスクに非ず。奴には余りもんの弐式あたりがお似合いさ。
密かに念動フィールドも生きる。

大体、ボクサーなら誰乗せても避けるしなあ。
強いし硬いし避けるし燃費いいしで本家SRX(つか全特機系)の立場が・・・
470それも名無しだ:2007/03/10(土) 11:37:24 ID:pwoJv08s
合体攻撃があり、補正で避けまくりのSRXの立場なんてどうでもよくないか
471それも名無しだ:2007/03/10(土) 12:37:39 ID:SnL5FmgN
SRXはさておき、
ボクサーの運動性・装甲・燃費・Gテリトリー・分身
は反則だろ。
472それも名無しだ:2007/03/10(土) 15:47:03 ID:vieuMEAY
マサキとリューネがいれば大概カタがつく
473それも名無しだ:2007/03/10(土) 17:25:20 ID:iVAqoqXy
これの引継ぎ特にPPがわからん
引継ぎ100%って前提で考えると…
資金をA周目で500万稼いでB周目で300万稼いだらC周目は800万じゃなくて300万になるんだよね?
でPPをA周目でキョウスケが500得てB周目でキョウスケ全く使わず0だったらC周目のキョウスケのPPは0になるの?
474それも名無しだ:2007/03/10(土) 19:25:04 ID:vieuMEAY
そうだよ

前の週からしか引き継ぎしない糞仕様
475それも名無しだ:2007/03/10(土) 22:45:47 ID:fkuYdHB2
おまけに全滅プレイで稼いだPPが引き継がれる謎使用。

キョウスケPP 10 → 戦闘で稼いでPP 110 → 全滅
→ステージ再開始時のキョウスケPP 10(リセットされる)
→ 稼いでPP 110 → 全滅してまたPP 10にリセット → クリア

で、次週になった場合、10 + 100 + 100 = 210 持ち越してくることになる。
476それも名無しだ:2007/03/11(日) 14:10:11 ID:CUJj7mF7
>>474
JとかD仕様だと、100%当てて避ける作業ゲーになるからどっちもどっち。
477それも名無しだ:2007/03/11(日) 15:58:05 ID:U06bf4Bs
>>476
じゃあJのリアル系殺しな仕様も持ってこようぜ!
478それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:50:01 ID:e9bEcW+P
αでガンナーが好きだったから
最近やりはじめた2でガンナーを使おうと重い
仲間になったのでさぁ使うぞって楽しみにしてたら
なんだこの弱体化はorz
弱くはないけどPPの武器がないし
αの鬼のような強さがない
αのはマジで鬼だったのになぁ
479それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:59:05 ID:3W0mtSys
俺たちのファングスラッシャーとグラビティリングを返せ!って感じだよな。
480それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:11:02 ID:+r6J8Egq
おまけに改造が機体は共通でなくヒュッケバインガンナーって別枠で
改造しなきゃならんのに武器はマーク3、ガンナーとそれぞれ別で
しなきゃならない金食い虫方式だったっけ。
481それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:15:13 ID:cYP2Au0p
んなこと言っても多かれ少なかれOGのユニットは元のゲームから武器が省かれたりしてるわけだが。
むしろ二人乗りになったお陰で使いやすくなってないか。毎ターン補給できるし精神コマンド的にも。
482それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:19:56 ID:3W0mtSys
ヒュッケRが入るとガンナーの改造がリセットされるバグだけは許せぬ。
483それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:25:38 ID:KTrStU0x
俺はヒュッケR手に入るまで改造しないな。
てかユウカーラが入るまで使わない。

レオナ&タスクかマイ&カチーナ乗っけるのもまあいいんだけどね。
484それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:04:18 ID:/EQIReeU
フル改造の二歩手前で、
参入後リセットされたらガンナーLのフルインパクト(リセットされてない)を
一段階改造、そしたらAMガンナーの改造段階にコピーされるから、
今度はAMガンナーでGインパクトキャノンを一段階改造(フル改造)

と、すればガンナーL&R&AMすべての改造段階が引き継げるわけで
485それも名無しだ:2007/03/13(火) 10:41:51 ID:V36Zk/qh
レオナ、タスクコンビはレオナがあまりに上級生物すぎて
タスクと組ませなくてもいいってのがなぁ
OGのブラインシュタイン一族贔屓は異常wwwwww
486それも名無しだ:2007/03/13(火) 18:52:28 ID:+8qH2Atw
でもうちのレオナは主に削り+ブレイカー係
タスクは使いどころがないなぁやっぱボクサーで援護攻撃?
487それも名無しだ:2007/03/14(水) 01:13:14 ID:jnQ4ARiV
まあ、ビルガーLがレオナ専用機体だったな


最大ダメージの話なんだが、やっぱりランページゴーストが最強なんじゃねか
キョウスケにはラブラブ補正があるから
488それも名無しだ:2007/03/14(水) 23:22:16 ID:u8XGqp9z
OGでハイパービームキャノンをR-1にひっつけると
「アンダーキャノン発射」とか言い出すリュウセイ。
OG2のはまとめてあるけど、OGのはない?
489それも名無しだ:2007/03/15(木) 13:54:52 ID:+x6RM0i6
リュウセイもマイとのロリ愛に目覚めていれば
一撃必殺砲が誰にも追いつけない威力になったのにね
490それも名無しだ:2007/03/15(木) 14:06:55 ID:IDxOAq/6
マイはどう考えても成人してると思うが。
ラトゥーニならくぁすぇdrftgyふじこlp
491それも名無しだ:2007/03/15(木) 14:36:19 ID:gy95wsrW
肉体年齢はロリロリだろ
492それも名無しだ:2007/03/15(木) 17:01:43 ID:BnOo42fw
>>487
リュウセイはエースボーナスで念動武器+10%
493それも名無しだ:2007/03/15(木) 17:46:18 ID:k1xm74OZ
最大ダメージは前試したぞ、レジセイアかなんか相手で
やっぱランページだった。ラブ補正はデカい

条件は、所定の技の格闘・射撃400、イン/ガンファイト9、10段階改造、気力150とか、要は条件全部そろえてやってみた
記録はとってないから詳細データは提示できない、すまん
494それも名無しだ:2007/03/16(金) 08:51:48 ID:skMVNAjK
>>492
キョウスケも格闘武器+10%なんだな、これが。
495それも名無しだ:2007/03/16(金) 11:26:15 ID:Omp2dFXA
恋愛補正はダメージに対してだから、
同じ条件でも、相手の防御力で損益分岐(損してねーけど)がある。

>>493の例だと、格闘・射撃が400っていう普通のプレイではありえない数字だから、
いくらレジセイアの装甲が雑魚より高くても、400から見ればゴミみたいなもんで、
必殺砲<ランページになる。
逆に、相手が相対的に自分達より強い場合には、
ランページ<必殺砲になる。

ただ、「普通に育てると」キョウスケの格闘とリュウセイの射撃が
同じ値にはならないと思うので、やはり甲乙は付けがたい。
ボス戦では必殺砲が若干有利、くらいにしかいえないな。
496それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:37:36 ID:ltKwmUvd
OG1なんだがジュデッカが倒せそうに見えない。
どう考えても(今の俺では)根負けしそうな気がする。

とりあえずヘボ攻撃でEN切らす(バリア引っぺがす)とこからやるべきなのか。
こんなことならステータス低下系武器を持ってきておくんだったぜ orz
497それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:44:53 ID:xa7jG9KG
直撃、合体攻撃、エナジードレイン&テイカーを
最大限生かす。あと期待、覚醒、再動。
498それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:47:29 ID:uaYx3MtT
と言うか考えなしに突っ込んでも、閃き援護攻撃連発りてりゃ倒せないか?
499それも名無しだ:2007/03/16(金) 14:52:11 ID:LoWCJFZJ
強く育てたユニットがいなくても、
まず弾数ありの武器を全部使わせて、
次にエネルギー切れ作戦を実行に移して
ほぼ無抵抗のジュデッカを袋だたきにできるよ
500それも名無しだ:2007/03/16(金) 15:03:49 ID:xa7jG9KG
弾数って99無かったっけ
501それも名無しだ:2007/03/16(金) 17:23:14 ID:LoWCJFZJ
>>500
それはセプタギン
502それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:23:02 ID:Omp2dFXA
ジュデッカも弾数攻撃あるけど(名前忘れた)、
EN切れると射程2が穴になるから、
回避が低いユニットをそこ(上下左右ナナメの8箇所)に配置すればいい。

□□■□□
□■□■□
■□●□■
□■□■□
□□■□□

●:レビ様(動かない)

これって、実は頻出質問だよな。
そろそろテンプレ改訂した方がいいのかな。
503それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:39:08 ID:H6Y4z9Or
ジュデッカねえ…てっきりセプタギンと連戦だと思ってて、
精神コマンド使わずに倒しちゃったよ。
ネビーイームの近くぎりぎりでうごかない時点で負ける要素ないような気がするんだが。
504それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:56:32 ID:XKisxw0D
OG2クリアしたんだけど
サイバスターとヴァルシオーネが使えすぎだろ
素の威力が上がったから終盤ほとんどマップ兵器に頼ってたから
二人の撃墜数がすごいことになったな
505それも名無しだ:2007/03/16(金) 19:52:21 ID:p+fKaxh3
アニメもそうだね。
完全にマップ兵器頼りw
506それも名無しだ:2007/03/16(金) 19:58:07 ID:MPniLMTn
マップ兵器使われる

ダメージ食らう

地形補正で自ターンで回復

だしな。

キョウスケ編じゃできないが、それでも楽だった気がス。
507それも名無しだ:2007/03/17(土) 00:10:27 ID:sH2Wz0Yi
アニメでイルムが、サイフラッシュはまだかーと言っていたのには噴いた
508それも名無しだ:2007/03/17(土) 00:12:31 ID:Aclxo+nE
アクセルはこれから一生敵なのかな。
オリジナルでは一番好きな主人公だったのに・・・

いやだああああぁぁぁ
509最大ダメージ?報告:2007/03/17(土) 02:30:32 ID:sH2Wz0Yi
41話でアインストレジセイアに対しての攻撃

やれるだけの準備をして熱血ランページゴーストコスモノバクリティカル
93798+40196=133994
510それも名無しだ:2007/03/17(土) 03:00:32 ID:GqLkZ+eN
OG3が出るとしたら何が新たに加わるかな?まっ、ゲスト軍は確実だな
511それも名無しだ:2007/03/17(土) 08:25:07 ID:XQcF1cgS
こっちの世界のアクセルがOG3で登場する・・・事はなさそうだな
512それも名無しだ:2007/03/17(土) 09:08:04 ID:10LcgK8m
もうその話聞くだけでイライラするわ
こっちの世界だの別の世界だの

キリがないって言われるの分かってるだろうに
バンプレが並行世界ネタばっか使うから・・・
513それも名無しだ:2007/03/17(土) 12:27:12 ID:1QyWFLl+
ゲストと言えば臭作さんか
514それも名無しだ:2007/03/17(土) 13:42:23 ID:6XEraKvH
アクセルと聞くと超反応見せる人がいるな
515それも名無しだ:2007/03/17(土) 13:49:24 ID:KOVs3yC3
多分迂闊に車にも乗れないぜ
516それも名無しだ:2007/03/17(土) 14:46:55 ID:7z0YgiAh
>>513
臭作言ってやるなw
517それも名無しだ:2007/03/17(土) 17:57:19 ID:bGCGcZJ5
これって熟練度全取りでなんか特典ある?
ラスボスが強くなる以外で。ちなみに1のほう。

今まで全部取ってきたけどさっき1個取り忘れて
そのままデータ上書きしちまったんだ。
518それも名無しだ:2007/03/17(土) 18:05:22 ID:iYNDnMkQ
1くらいなら全く影響しない
519それも名無しだ:2007/03/17(土) 18:47:24 ID:WEnachN/
全42話、全熟練度41で、強セプタギンは40以上が条件。
>>518も言ってるように、1つだけなら取り忘れても大丈夫。
520それも名無しだ:2007/03/17(土) 19:25:08 ID:Fg4jIVRH
まぁ強かろうが弱かろうがサンドバッグだがな…
521それも名無しだ:2007/03/18(日) 12:28:14 ID:D87bolpo
>>520

アーマーブレイカーが効くしな。
仮に効かなかったとしても直撃持ちのやつに使わせればおk。
522それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:55:09 ID:+ttZ0MkS
OG2の質問。
リュウセイはSP回復・集中力・アタッカーでスキルは鉄板として、
パラは射撃と格闘どっちを伸ばす?
523それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:59:23 ID:gFhV0YoW
そんだけ付けたら、パラに振る余裕なんてないと思う
てか集中力いらなくね?
524それも名無しだ:2007/03/19(月) 15:00:36 ID:kAGM8GEl
使い方にもよるが、
『リュウセイはHTBキャノンの砲台でボスキラーでしかない』
って俺みたいな運用だと射撃のみ。
『ブレードキックで雑魚もバッサバッサコンボで落すぜ!』
って感じなら格闘も伸ばさなきゃならんかね。

まあ、格闘はそこまで弄らなくても雑魚程度なら落せると思う。
過剰な攻撃力が必要になるのはボス戦だし、そのボス戦だと必殺砲しか使わないと思うし。
どちらかと言えば射撃じゃないかな。
525それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:16:36 ID:G/VbpaKn
今2週目なんだけどやっと15話クリアできた
ギリアム様様だなそれでも4時間ぐらいはかかったけど
ギリアムに必中かけて
ヒリュウ改の援護でシコシコ、アギーハの体力削ってたw
3週目でもこの苦行を行うことを考えると気が重くなる
526それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:58:34 ID:/viMGFpH
レフィーナにSP回復つけとくだけで恐ろしく楽に。
ヒリュウ改の武器も改造しておくとなお良し。
527それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:51:03 ID:ZfMG6vSZ
ヒリュウの最強武器を軽く改造してSP回復…って上と同じこと言ってるな
それやっとくだけで超楽になる。まじおすすめ

EXハードだと武器改造はできんが…SP回復は偉大だ
528それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:55:01 ID:b6hrf8L0
ヒリュウ改に補給装置付けとくとターン縮減に役立つよ
529それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:03:09 ID:KW1VPEEj
正直OG2は戦艦にまわす金がない
敵の攻撃力が高い上に狙われやすいから、
突っ込ませるとやられる
530それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:09:53 ID:PVEIyLWi
ドリル+連携攻撃はガチ
531それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:27:44 ID:r9mx/9nO
みっちー!
532それも名無しだ:2007/03/20(火) 02:56:05 ID:acD8A/g9
しっかりやろうぜ!!
533それも名無しだ:2007/03/20(火) 03:08:22 ID:d+1INkfX
音速を超えた戦いを見せてやる!
534それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:21:37 ID:CjHYrjFB
戦艦思った以上に装甲あがらんしな
バリアがあるとはいえEN切れると凄い勢いで削られていく
535それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:00:19 ID:HsKxBTOu
補給係兼SPタンクだった
536EXは戦闘機が避けすぎ:2007/03/20(火) 11:57:13 ID:HaUVsb4n
Gランチャー入手はガチ。配置次第でシカログ倒すんにかかる時間大分減らせる。
隊長がひらめき持ってれば尚良し。
537名無:2007/03/20(火) 12:03:15 ID:HaUVsb4n
[sage]sageなかったスマソ。 さっきのはあくまで希望スマソ。 あそこの話じゃまだひらめき覚えてないレベルだから物理的に不可だな。
538それも名無しだ:2007/03/20(火) 14:47:30 ID:nx53ViJj
鹿ログは射程外からシバき殺せるからひらめき必要なくね
539それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:47:18 ID:Hbc4ZJ/T
鹿は弱いけど硬くてウザかったな
個人的にはメキボス>>>>>>鹿>>ババアだった
Exハードであの面は二度とやりたくねぇ
540それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:16:31 ID:q4hbSIvI
ババアは命中10%台、下手すりゃ1桁のをリセット繰り返して
シコシコ当てなきゃならんからなあ。
必中・集中切れた後は正に苦行。
メキボス用にも取っとかなきゃならんし。
541寡黙と年増はイイ関係:2007/03/20(火) 16:30:23 ID:HaUVsb4n
[sage]月ルートなら艦長に有利な特技つければヨロシ。ただし隠し機体入手ムズカシス。まぁ序盤から撃墜はほとんど該当者にしかやらせてませんでしたが何か?
でもナシでいくならそれもヨロシ
542それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:38:46 ID:DZ3OPl+z
リセット地獄より、ギリアムが2ターンに1回攻撃の方がストレスたまらんよ
ギリアムがババア粘着と、リューネ・ヴィレが鹿粘着、大体同じくらいのターンで決着つくし
最後は反撃オンラインで終了
543それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:52:34 ID:HaUVsb4n
[sage] へたすりゃ全員無改造っていうトコロがアレなんだな。
魔星がなきゃ、敵全員撃墜?何それ?だしな
544それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:53:57 ID:JS+H1a4n
>>541
どうでもいいがsage失敗してるぞ

まあ、あそこはアギのセリフが嫌だったな
楽屋オチをあんなところで使われても気分悪いだけだ
545それも名無しだ:2007/03/20(火) 18:25:57 ID:3DVJJ9C/
最近は減ったけどちょくちょくあるからなぁ
普通に全滅させただけでインチキ疑惑には参った
546それも名無しだ:2007/03/20(火) 18:29:47 ID:AzhpwQ4C
年増は
ギリアムに必中かけて
リューネとレフィーナで攻撃して
ギリアムの援護で削ってたなぁ
リューネ分身リセット
レフィーナは食らってもHP回復で全快するから
大丈夫なんだよな
1番雑魚なのは鹿だよなw
547それも名無しだ:2007/03/20(火) 18:39:09 ID:DZ3OPl+z
鹿は狙うのもまず落ちないレフィだし、サンドバッグだし…
OGsで真っ先に修正されそう
548それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:22:59 ID:HaUVsb4n
[sage] 思ったのですがEXクリア後に選べるようになるスペシャルモードについて、

・ロードする記録がハードモー ドでなければ出現せず。 ・ロードする記録がハードモー ドなくてもその記録が以前に ハードモードをクリアしたも のならば出現する。

どちらですか?
549それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:37:24 ID:3DVJJ9C/
sageる方法をなにか勘違いしてるのかな
550それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:41:34 ID:DZ3OPl+z
わざと荒らしてるように見える
551それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:43:06 ID:sI0eB2yY
携帯なのかね
552それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:57:14 ID:Ob4taW6B
ギリちゃん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メキ>>>アギ>シカ
553それも名無しだ:2007/03/20(火) 21:19:37 ID:myFiTJ1q
>>551
携帯でもちゃんとメ欄があるのに奴は本文に新しいメ欄を作るから笑うしかない。
554それも名無しだ:2007/03/21(水) 01:02:35 ID:8MTg2Ap4
>>548
後者
555それも名無しだ:2007/03/21(水) 02:44:14 ID:W4JGSRxS
もう少し詳しくなってから出直してきます。スルーしないでくれた方々、どうもありがとう。
556それも名無しだ:2007/03/21(水) 11:08:50 ID:kjqP9qoa
携帯から2ちゃんに入ると’三年ほど前で言うところの)高機能版へ繋がるはずだから
改行も普通にできるはずなんだがなぁ。。。
557それも名無しだ:2007/03/21(水) 12:47:37 ID:W4JGSRxS
決して荒らし目的じゃないです。お話したかっただけなんスよ。まぁ勉強不足だったと。
改行さえわかってればなー。大目に見ていただけませんか?
ッてスレ違い。すんません。

未熟者は退散。さぁ話を戻して!確か監査官機はビジュアルが…
じゃないですね。
558それも名無しだ:2007/03/21(水) 12:49:19 ID:W4JGSRxS
失敬。ツッコミされたのはそこだけじゃあないんですね。
559それも名無しだ:2007/03/21(水) 14:28:46 ID:vxmwF9gl
>>556
昔はメル欄読めない人=携帯って感じだったのに今じゃ普通にいっても見えるんだよな
560それも名無しだ:2007/03/22(木) 08:15:04 ID:gLf+zG6Q
おはようデスピニスたん
561それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:40:09 ID:qqhe+G2e
OG2だけどさ、引継ぎ資金どれくらいあればいいかな?
今43話でだいたい1800万くらい引き継がれるとこまできてるんだけど。
562それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:55:43 ID:ebW4K2PY
好きにしろ
563それも名無しだ:2007/03/23(金) 23:10:42 ID:mFwEbG0G
確か全機体、全武器フル改造には8000万位必要だったかな?
まぁそこまでやらなくてもいいと思うけど
564それも名無しだ:2007/03/24(土) 20:12:34 ID:O6XvoYzV
サイバスターとガンドロつえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
突撃させて反撃で削ってサイフラッシュとサークルするだけでほとんどの敵が消えるww
565それも名無しだ:2007/03/24(土) 20:24:08 ID:nW6wV1gG
ガンドロは正直・・・
566それも名無しだ:2007/03/24(土) 20:28:04 ID:I1SXCScg
ガンドロは反撃の段階でENが切れてるな…
あと射程2の穴が勘弁して欲しい
567それも名無しだ:2007/03/25(日) 23:03:04 ID:r9KMbKNO
やっぱりシーズサンダーが無いとなぁ…
ウラガーノを無視してサンダーを延ばしまくったあの頃。
568それも名無しだ。:2007/03/25(日) 23:52:36 ID:hNCVKVLu
OGSになったらガンドロのシーズアンカー単体が武器として・・・出現してほしいなぁ。
569それも名無しだ:2007/03/26(月) 17:52:14 ID:075PYeKm
なんで2になったらジガンパワーダウンしちゃったん?
570それも名無しだ:2007/03/26(月) 18:17:56 ID:SBLEo25x
別に変わってないというか最強武器の射程が伸びただけマシと言うか。
周りが圧倒的に強くなっただけ。
571それも名無しだ:2007/03/26(月) 18:18:49 ID:DWYht3qd
572それも名無しだ。:2007/03/26(月) 18:23:15 ID:IVMD2+mt
パワーアップした故の弊害です。
573それも名無しだ:2007/03/26(月) 18:47:44 ID:BvfGDkPn
むしろパワーアップしてるだろジガン
突撃持ってるカチーナ乗せときゃ1ターン目から長射程武器使えるし。
大体元砲台の癖に気力たまんないと砲撃できないってなんなんだよ。
574それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:51:56 ID:RTHpaYua
Gテリトリーがデフォでついたから特殊武器も怖くないぜ!
575それも名無しだ。:2007/03/26(月) 20:04:36 ID:IVMD2+mt
せめてバリアは発生ONOFF決めさせて欲しいんですけど(ビームコートあ常時発動でもいいとして)
ジガンのEN__減るんですけど。
576それも名無しだ:2007/03/26(月) 21:01:55 ID:9eXVKvuC
Eセーブつけたらバリアによる消費抑えられるのかしら
577それも名無しだ:2007/03/26(月) 21:10:28 ID:SBLEo25x
武器の消費だけだと思う
578それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:10:06 ID:RTHpaYua
>>575
まあ麒麟とか、明らかに喰らうであろう武器にまで発動されるのは嫌な感じだよね。
579それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:47:49 ID:SBLEo25x
ディフェンスに定評のあるジガン
580それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:39:50 ID:v6mphssd
>>575

何のためにプロペラタンクがあると思っているのだ!!
さあ、今すぐ付けるんだ!!
581それも名無しだ:2007/03/29(木) 01:55:02 ID:awHk8mxz
なにこの超展開w
582それも名無しだ:2007/03/29(木) 01:59:17 ID:awHk8mxz
6月28日発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

ラミア様の乳揺れ確認しますた
583それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:00:27 ID:awHk8mxz
念の為、あげますね?
584それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:43:52 ID:Q2XoT9Un
EXハードやろうと思ったが、OGSにもついてそうだからやめた
585それも名無しだ:2007/03/29(木) 13:57:58 ID:7dAkevFx
EXハードやり始めて
今最初の分岐まで行ったんだけど
どちらにいくべきだろうか?
ハードで武器改造できないので攻撃力高い
シシオウブレイド欲しいけど
ブリット居るほうにいくと
15話でレフィーナに技能付けれないし・・・・・
レフィーナに技能つけなくても
15話で四天王倒せるかな?
586それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:01:32 ID:N/4CYHm0
個人的な考えからすると、「そんなにまでしてほしい武器か、シシオウブレードって?」
よって宇宙に行くべきだと思う
587それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:40:53 ID:jzzTlAD1
つーか余裕で両立できますが
588それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:42:16 ID:jzzTlAD1
両立ってのは宇宙ルートでレフィに技能つける&
ブリで45機達成は普通に可能だという事ね
589それも名無しだ:2007/03/29(木) 21:09:53 ID:KGc/mITV
OG1って改造引き継ぎないよね?
590それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:00:21 ID:mFAY6KRJ
つ隆盛TT→ラプター
591それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:29:15 ID:qLzZeLvx
>>589
スティール→アイアン
もといハガネ→クロガネ
まぁリュウセイ編のみ
592それも名無しだ:2007/03/30(金) 07:12:36 ID:g/z8GD/D
>>590-591
ありがとう!参考になりました。
593それも名無しだ:2007/03/30(金) 07:55:15 ID:g/z8GD/D
まさかこれ全滅しても熟練度とれるのか?
594それも名無しだ:2007/03/30(金) 11:10:35 ID:5j1prQkM
>>593

OG1はね
OG2は流石にできなくなった
595それも名無しだ:2007/03/30(金) 12:08:01 ID:qLzZeLvx
実は星若本ってまだ戦ったことないんですけど倒すのにどれだけかかると思います?
596それも名無しだ:2007/03/30(金) 12:14:04 ID:hS3BE0wx
さあ?
俺は最速で6ターンくらい
597それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:58:41 ID:4Zkln0jR
ふと思ったんだが、Wでスロットに差すともらえる「スパロボAの魂」とかって、
「売れなかった順」に強いんじゃないかと思ってみたり。
そ、そんなことねーよな!
598それも名無しだ:2007/03/31(土) 11:16:46 ID:ACIkJY0e
つまり魂というより怨念か
599それも名無しだ:2007/03/31(土) 13:07:14 ID:hmTKWIOs
第二次は……GCの怨念か
600それも名無しだ:2007/03/31(土) 19:52:09 ID:LrpRawz2
ふぃぃ15話クリアしたぜ
前回はレフィーナに補給とSP回復を
持たせないで挑んだんだけど
今回はSP回復と補給をつけて挑んだ
EXハードでやったんだけどすごく楽になったな
ほとんどレフィーナで削ったわ
601それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:48:36 ID:OPryonIx
OG1も終盤に差し掛かったが…
教導隊の方々こんなに入られても困るんだが
602それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:59:45 ID:L0JXOkRM
>>601
カイを増やしすぎるとバグるぞ
603それも名無しだ:2007/03/31(土) 23:40:38 ID:33jVXYta
>>600
さらにレフィーナをフル改造してボーナスの命中20%うpはしたほうがいい?
604それも名無しだ:2007/03/31(土) 23:52:23 ID:MJeuHJUz
なんかエロいな>レフィーナをフル改造
605それも名無しだ:2007/04/01(日) 00:54:18 ID:44U+kNAW
レフィーナ、フル改造のボーナス特典で命中率20%うp
                         ~~~~~~~~~~~~~~~
エロエロだな
606それも名無しだ:2007/04/01(日) 02:46:10 ID:VQYvoUn8
OG2を買おうかどうか迷ってるんだが、参考に、優遇されてる機体達を教えてくれないか?
OG1で神性能だったリョウトが並になったことは知ってるけど。
607それも名無しだ:2007/04/01(日) 03:37:11 ID:3hirqr4f
優遇されてる機体・・・は無いな。
それなりに強い機体沢山でリンチ、なゲームだから。
一機突出とかはできない。

まああえて言うなら虎龍王だろうか。
608それも名無しだ:2007/04/01(日) 06:01:43 ID:SleEiRpr
ぱっと思い浮かんだとこでは赤ビルガーがスタンショックがアホほど使える上に
固定武装のマシンガンが安くてよく伸びて使える。
あとはボクサー。硬くて強くてかわす上に必殺武器の伸びがよくて燃費が良い。
609それも名無しだ:2007/04/01(日) 07:07:35 ID:Y7VDoOwK
どうでもいいがリョウトは機体じゃねえしw

キャラで言うと、俺が気になったのはこのへん

防御紙のくせに援護防御だけ残った、脱力の使えないエクセ姉
指揮官じゃなくなり、直撃を忘れたギャンブラー
事実上ラッキーを封じられた、ラッキー頼りの元整備兵
一人だけインファイトが7まで上がらない、安い愛の伝道師
デレモードにでもなったのか、気迫をどこかに置いてきた社長&役員の娘
社長に至っては性格普通のせいで愛機との相性が最悪に・・・


そしてレオナ神
610それも名無しだ:2007/04/01(日) 09:57:29 ID:tZUmiI8y
>>609
手厳しいね。まぁ事実なんだけど…。

紅茶クンが大分いいと思いますね。
611それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:01:09 ID:tZUmiI8y
っと、機体の方か。ボクサーはガチな自分。
612それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:16:25 ID:3hirqr4f
機体そのものは武器変更できる機体なら結局似たりよったりだからなあ。

と言うわけでブーストハンマーの厨性能。
613それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:35:11 ID:gN/DuB2f
微妙コース
レオナと互角の能力を持ちながら、専用機のせいで神になれないブランシュタイン兄弟。
紙防御なのにひらめきがない(愛は除く)クマさんパンツ。
援護攻撃なくなったし、祝福と再動以外になにするの?っていうヨガの人。
614606:2007/04/01(日) 10:36:39 ID:VQYvoUn8
>>607-612
どうもありがとう。参考になった。OG1がヒュッケ祭り過ぎたがOG2でも満足出来そう。
ボクサーがそんなに使えるのが意外。ますますリョウトカワイソス
>>609
レオナ神?kwsk
OG1では直撃もちだったからひいきはしてたけど。
615それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:38:53 ID:hTvmAFde
レーツェルはアウセンザイターの運動性を適当に改造すりゃ避けまくり天国だし、思いきって直撃特殊武器用にPTに乗り換えても使えるじゃん。
本当に微妙なのは相方の侍もどきだろう。
616それも名無しだ:2007/04/01(日) 10:43:16 ID:gN/DuB2f
>>615
ちくしょう、親分だってダイナミック・ナックルとゼネラル・ブラスターが使えればよう…
あと、ネオチャクラムも欲しかった…
617それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:48:31 ID:3hirqr4f
親分は本当に一発屋だからなあ。精神の燃費も悪いし。
EXハードだと神だけど。
618それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:55:49 ID:kq0ncLTR
柔らかい、避けられない、当てられない、精神燃費悪いと
619それも名無しだ:2007/04/01(日) 13:12:12 ID:jMfSYQVF
EXハードだとレオナはアーマーブレイカーとエナジードレイン要因でそれ以外意味はない存在…
武器は改造できないからキョウセレン、親分食通、ゴスロリオン、天上天下、TBSの合体攻撃が使えるし。
サイバスターのコスモノヴァは合体攻撃に負けてないけど。
まぁEXハードの縛りがなければ大抵のキャラは使える。
あと一番ダメージ出すのはランページゴーストにコスモノヴァの援護だったかな。
620それも名無しだ:2007/04/01(日) 13:26:36 ID:tZUmiI8y
スーパー系のはずなのに受けるダメージが他より多い感があるんだな、これが。
せめて武器射程がそれなりにあれば…最大4、でも武器中一番弱い、しかもP武器じゃない。
述べだしたらキリがない?
でも武器はどれも強いんだよな。
射程は伸ばせなくもないし
621それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:02:20 ID:Y7VDoOwK
>>614
レオナ神の特徴

能力高め
必要にして充分なスキル
無駄のない精神
念動力者
冷静
直撃
オクト小隊修正
愛情修正
専用機なし

とにかく異様に強いっす。

機体もガーリオンで充分。
つか地雷プレイに持って来いの性能なんでむしろオススメかも。
トロンベとか赤ビルガーとかガンナー(サブにタスク)とか元祖ヒュッケとか、選択肢の幅も広いぞ。
622それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:05:59 ID:Y7VDoOwK
親分は参式だと普通に強いぞw
623それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:28:10 ID:jMfSYQVF
レオナは元から持ってる特殊技能やエースボーナスもいい。
けど念動力はLv8までしかならんのだよな。
直撃を持ってるから特殊攻撃要因にしてしまう。
食通とライを特殊攻撃要因にしてしまえばまぁ問題ないが。
624それも名無しだ:2007/04/01(日) 15:16:13 ID:PsFeD4Ca
>>616

ゼンガー「いらん」
625それも名無しだ:2007/04/02(月) 20:59:27 ID:FE5zke7Q
OG1二周したんだが、まさかコレ、引き継ぎに全滅プレイ時の資金&PP含まれてないのか?
最終話のメテオ3ターン制限でわざわざ全滅しまくった俺って…
OG2の引き継ぎ計算には全滅プレイのも含まれてるの?
626それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:50:59 ID:RHFC4rWM
>>625
1は知らんが、2は全滅含むな。
教導隊参戦&ラミア復帰面で全滅しまくってたら、
翌週贔屓したわけでもないのにラミナのPPカンストしてた。
627それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:01:16 ID:WAiEE1L/
>>625
どっちだ<OG1 OG2

結論から言うと、どっちも全滅プレイ分は含まれている。
OG1は、リュウセイ編とキョウスケ編を両方クリアした3周目から、前2周の分を引き継ぎ始める。
OG2は引き継ぎに傾斜がかかっていて、結果的には周回を重ねる毎に総資金が増えていく
(普通にやれば)が、前々周分は影響しないので、1周目で全滅しまくるとかなり無駄。

一言で言うと、「テンプレサイト逝け」って中尉がおっしゃってました。
628それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:34:45 ID:FE5zke7Q
なら俺の勘違いかな…親切にどうも。
さすがに全滅プレイ含む含まんの仕様は書いてないし。
629それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:28:53 ID:N38fdW30
OG1はキョウスケ編とリュウセイ編をクリアしたら3周目からPPと資金が全部引き継がれる。
どっちが先でもいいが1周目をクリアしたデータで2周目は別ルートをクリアしないとダメ。
OG2は2周目が引き継ぎ50%で3周目が75%で4周目で100%引継ぎ。
引き継ぐのは前の周のPPと資金。
630それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:34:41 ID:LIRV1wEt
>>624
その辺オミットした分、
エネルギー効率と装甲が上がってもいいと思うんだ。
631それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:52:39 ID:ptuDJYZG
ゼンガー「エネルギー効率も装甲も攻撃力も命中率も射程も運動性も移動力もいらん」
632それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:40:39 ID:aMQn5hpz
>>631
攻撃力と装甲はいるだろ
633それも名無しだ:2007/04/03(火) 01:08:41 ID:yrZBFZcT
エルザム「一番いらないのはゼンガーだろう」
634それも名無しだ:2007/04/03(火) 01:58:45 ID:Aa4bAeBh
リョウトがいれば他はいらない俺は異端ですか?
635それも名無しだ:2007/04/03(火) 02:08:32 ID:wutsLUtN
OG1ならわかる。
OG2?愛の問題だな。
636それも名無しだ:2007/04/03(火) 16:54:48 ID:XldKDsCl
>>633
逆に考えるんだ。ゼンガーにとって仲間などいらない、と。そう考えるんだ
637それも名無しだ:2007/04/03(火) 18:25:25 ID:H1kMo79u
発売日が決まったと聞いてやってきますた
638それも名無しだ:2007/04/04(水) 08:54:40 ID:wIRcrqTn
おはようデスピニスたん
639それも名無しだ:2007/04/07(土) 07:17:26 ID:0Y14DwTk
おはようデスピニスたん
640それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:56:41 ID:qkUyj1d9
おやすみデスピニスたん
641それも名無しだ:2007/04/09(月) 13:47:36 ID:EtIm1J4c
GBA版のOG1で質問。リュウセイ編とキョウスケ編ともにクリアして、いまリュウセイ編の2週目なんだけど、ハガネとビルドラプターだけ最初からユニットフル改造になってた。改造って引き継がれたっけ?
642それも名無しだ:2007/04/09(月) 13:48:55 ID:OZ2IVhHL
ヒュッケTTをフル改造してたんだろ
643それも名無しだ:2007/04/09(月) 14:04:52 ID:EtIm1J4c
>>642
いや、してなかったと思う。ほかのユニットは改造ゼロに戻されてたから、なんでこの2機だけなのか不思議。
644それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:32:40 ID:/IqsUURl
ハガネは知らんがラプターはリュウセイのゲシュTTの改造を引き継ぐはず。
645それも名無しだ:2007/04/09(月) 20:01:34 ID:QfNeRxtd
>>609
せめて上書き可にしてくれればねと今更いってみる。
646それも名無しだ:2007/04/09(月) 20:31:58 ID:cB50Y6N3
ゲシュTTのENと運動フル改造はデフォ
ハガネってどんな奴だ?
思い出せん
647それも名無しだ:2007/04/09(月) 20:39:47 ID:OZ2IVhHL
ヒュッケTTとか間違えて書いてしまったな。
ところでハガネが思い出せないってネタ?
648それも名無しだ:2007/04/10(火) 12:59:19 ID:veMafx46
クリアするごとに資金が払い戻しになってどんどん資金が貯まっていく気がするんだけど、やっぱりいつかは資金MAXになって切り捨てられる日も来るのかな?
649それも名無しだ:2007/04/10(火) 15:53:19 ID:87f1j7NO
表示上は999999…ってなるけど、実は更に貯まるんだよな
>OG1の資金
30周くらいで貯まったような
650それも名無しだ:2007/04/11(水) 07:58:22 ID:s+hvhWaf
おはようデスピニスたん
651それも名無しだ:2007/04/12(木) 18:19:23 ID:SFM1iKkS
マサキがギリアムに、会ったことあったか?ってセリフあるけど、どういう関係なのか?
652それも名無しだ:2007/04/12(木) 18:38:20 ID:3Un97JP3
ヒーロー戦記で会った事がある
Fでアムロともそんな会話をしていたはず
653それも名無しだ:2007/04/12(木) 19:59:21 ID:TvZ1Rtfr
でもマサキとギリアムは本当に会ったことがあったか?ってくらい短い時間だけどなw
654それも名無しだ:2007/04/12(木) 20:40:40 ID:40nc10zv
SFC版第3次でマサキが他のゲームに喧嘩売ってたって言ってるし
ギリアムと会ったのは間違いないな、
でもマサキがギリアムの事知ったのは最後の一瞬だったけど。
655それも名無しだ:2007/04/13(金) 01:57:12 ID:/BoZ+4d5
アニメではアストラさんにも反応してたな
これのフォローがされる日はくるんだろうか
656それも名無しだ:2007/04/13(金) 13:24:23 ID:N8ooxnAO
おいおい!リヴァーレって怪物、めちゃ倒せねー!!なんかイベント必要なのか?普通に倒せるンか?
657それも名無しだ:2007/04/13(金) 14:31:33 ID:XN+uuH0n
普通に倒せる
658それも名無しだ:2007/04/14(土) 17:07:40 ID:y6CKzJDQ
OG2でスペシャルモードをやると
機体が10段階になってたりとうれしいことが多い反面
金を1話終了時点でかなり使ってしまうw

…まぁ贅沢な悩みか?
659それも名無しだ:2007/04/14(土) 17:32:59 ID:qfpE1kEn
フル改造特典は通常段階でくれるように
してくれればいいのにな。まあちょっと前の
システムだから仕方ないけど。
660それも名無しだ:2007/04/14(土) 18:27:41 ID:7XRdV0aR
>>659
Dがそのシステムだったな。OG2より前に出てたが。
661それも名無しだ:2007/04/16(月) 09:48:57 ID:Bh54kqVV
OG2は色々と色々だったよな
周回特典引継ぎといい、スペシャルのフル改造ボーナスといい……
662それも名無しだ:2007/04/16(月) 10:40:11 ID:9Vyf9IZ9
バランス調整の一貫だろ。
EXハードが、ニ周目以降に来ている関係上、
あまり引き継ぎがあると有難味が薄れるし。
663それも名無しだ:2007/04/21(土) 20:43:59 ID:dSc7popK
OG1で質問なんだが、クリア後の資金や熟練度、PPの引継ぎは、リュウセイ編とキョウスケ編でそれぞれ別になるのか?
664それも名無しだ:2007/04/21(土) 20:55:20 ID:RnofvBlJ
共通
665それも名無しだ:2007/04/21(土) 21:26:23 ID:PWLiQZD6
OG1はリュウセイ編とキョウスケ編両方クリアしないと、引継がないぞ
666それも名無しだ:2007/04/21(土) 22:02:18 ID:dSc7popK
>>664-665
即答ありがとっ。
1回目はリュウセイ、2回目はキョウスケをクリアして、3回目をリュウセイで開始すると引継ぎはどっちからか?たとえば、引継ぎはキョウスケだとすると1回目のリュウセイのクリア後の資金等はどうなるの?
667それも名無しだ:2007/04/21(土) 22:05:31 ID:40nvK3n7
消えてなくなる
直前の周でもってた分だけだ
668それも名無しだ:2007/04/22(日) 07:22:27 ID:Z9p7Lx3G
OG2の34話からの分岐で、選ばなかった方のパイロットの撃墜数っていくつ増えるか教えて下さい。
まとめ見たら?ってなってたけど0じゃないですよね?
669それも名無しだ:2007/04/22(日) 10:16:12 ID:d5CYFjYa
>>668
確か、OG2の分岐は、話数分の撃墜数+話数分のレベルだったはず。

ただし、例外として、分岐の方の戦艦のサブ(ショーンとエイタ)は撃墜数が増えないから、
全員エースを狙う時は、戦艦を偏らせない方が効率がいい。

あと、初回プレイなら、ストーリー的に、
34話の分岐はアースクレイドルがいいと思う。
670それも名無しだ:2007/04/22(日) 13:23:33 ID:pLKsknwF
OG1の最後の隠しシナリオをプレイしないで、OG2をはじめちゃったら後悔する?
671それも名無しだ:2007/04/22(日) 13:24:27 ID:B2TBbxqk
別にしなくてもそんなに問題は・・・
672それも名無しだ:2007/04/22(日) 14:04:41 ID:d5CYFjYa
ラスボスのセリフがOG2のイベントの伏線になってるから、
全く関係ないってこともないが、まあ、後悔ってレベルじゃないだろうな。
673それも名無しだ:2007/04/22(日) 20:15:15 ID:pLKsknwF
あれれ?いま3週目のリュウセイ終わって4週目のキョウスケに入ったんだけど、熟練度と撃破数がゼロに戻ってる。これって普通かな?
674それも名無しだ:2007/04/22(日) 20:17:08 ID:NpOz338D
そりゃ熟練度はゼロになるだろ
撃墜数はOGは引き継がないな
675それも名無しだ:2007/04/22(日) 20:29:45 ID:pLKsknwF
>>674
うっわー、引継ぎなしなんだ。ショック!
676それも名無しだ:2007/04/22(日) 20:46:33 ID:B2TBbxqk
DやJが特別なんであって、引き継がないスパロボの方が多いだろ
677それも名無しだ:2007/04/22(日) 20:47:35 ID:NpOz338D
でも正直OGは撃墜数引き継いで欲しかった
毎回ブリットとラミアの撃墜数稼ぐの面倒というか、他のキャラにも落とさせたいというか
678それも名無しだ:2007/04/22(日) 21:30:49 ID:x5YP0MbP
隠しの条件に撃墜数を使う限り無理だろうな
679それも名無しだ:2007/04/22(日) 21:42:18 ID:kCgN2mTs
Dも条件に撃墜数使ってたけどな。ハマーン様とかヴァイエイトとか
680それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:00:42 ID:BiFv3E1s
DやJは積極的にバランス取るの放棄してる感があるから、
それくらい大味でも、まあ、どうということもないな。

OG2のバランス調整は歴代でも、かなりいいと思うよ。
まあ、引き継ぎ仕様に関しては一言あるって人がこのスレには多いと思うけどね。
681それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:20:36 ID:2ioYjDze
終盤は必中ひらめき無いとゴミだけどな・・・
682それも名無しだ:2007/04/23(月) 05:14:26 ID:UPDpqXPF
>>679
そういやDえ撃墜数引継ぎってことはそれらの隠しの撃墜数を
一周目でクリアしたら二周目以降は無条件で手に入るの?
それともその周ごとに定数積み重ねなきゃ駄目?
683それも名無しだ:2007/04/23(月) 07:04:24 ID:2ioYjDze
>>682
一度達成すれば無条件
684それも名無しだ:2007/04/23(月) 14:56:11 ID:qpQ5qQbr
アイビス、ゼオラ、アラドは、OG2が初参戦なん?
685それも名無しだ:2007/04/23(月) 15:06:52 ID:dK49DyrY
OGシリーズではな
686それも名無しだ:2007/04/23(月) 15:16:50 ID:MqSrWjvv
>>684
スパロボに初参戦したのは第2次α
ただしアラドとゼオラはOG1で名前だけ登場
687それも名無しだ:2007/04/23(月) 21:17:57 ID:P95MHoDO
何故かラトに呼び捨てにされてたオウカもOG1名前だけ登場。
688それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:51:43 ID:97m1dz6W
Wプレー後にOG2のEX-HARDモードを久々にやっているんだが
ヌルプレーに慣れ過ぎて面倒くささで挫折しそう

ソウルゲインとスレードゲルミルの回復量>総攻撃力で
撤退まで粘って待つのが心底ダリー('A`)
689それも名無しだ:2007/04/25(水) 01:29:43 ID:KE5yEvby
OG2のソードブレイカーとFソリッドカノンを使った時に表示される絵はAの使い回し?
690それも名無しだ:2007/04/25(水) 01:34:57 ID:UinBIkl+
違う気がする。
ソウルゲインもアンジュルグもヴァイサーガも違うんだし。
691それも名無しだ:2007/04/25(水) 06:23:23 ID:12fz8q2U
原画は使い回しかも知れんが、絵は描き下ろしだろう
692それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:54:58 ID:4WHBEVhe
ヒュッケ系に乗せるお勧めパイロットって誰かいる?
気付いたら専用機体持ちばかり使っていてあまり使ってなかった
693それも名無しだ:2007/04/27(金) 06:16:02 ID:q1xoVQoW
1ならリョウト
2なら・・・誰でも
694それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:03:08 ID:j+Tgg4qs
リンは気力が上がりにくいのでオススメできない
695それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:18:43 ID:4WHBEVhe
>>692だけどできればOG2の搭乗お勧めパイロットを教えて欲しい…
今1軍機を見たらタスクinボクサーしかいなかった
696それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:21:58 ID:q1xoVQoW
レオナin赤ビルガー
697それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:25:55 ID:SeCMqeVT
>>695
恋愛補正か信頼補正、あと合体攻撃できる奴が強いから
それ前提で一軍組め
698それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:32:07 ID:UIqoGPPY
ブリットのGインパクトキャノンのポーズが納得いかない。なんでわざわざ一旦奧に引っ込むのか?
699それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:40:50 ID:WvP1cWmo
ブリットに限るのかよw
700それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:41:54 ID:+0oLt/L+
>>695
ヒュッケは回避機体だから天才か念導持ちはラトォーニくらいしか余ってないと思われ
701それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:59:42 ID:q1xoVQoW
なんか熱そうな名前だな
>ラトォーニ
702692:2007/04/27(金) 20:06:37 ID:4WHBEVhe
みんな教えてくれてd
天才・念動持ちと信頼・恋愛補正上乗せできる奴考えてみるわ

とりあえずリョウト・リオ、紅茶・カーラが二軍だから入れて使ってみる
703それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:09:54 ID:q1xoVQoW
紅茶カーラのヒュッケガンナーは普通に強いぞ
704それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:23:19 ID:R3EB3nAW
カチーナもこのスレを見ています
705それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:27:05 ID:t74+ueiF
ラッセルはカチーナの気配を感じている…!?
706それも名無しだ:2007/04/29(日) 02:02:34 ID:vt4n+aBY
おやすみデスピニスたん
707それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:36:09 ID:R36xQc3+
おはようデスピニスたん
708それも名無しだ:2007/05/04(金) 21:53:40 ID:vO4E5vjw
ラトォーニがありなら、カティーナとか、ルァッッッセルとか。
千葉滋賀佐賀風に。
709それも名無しだ:2007/05/05(土) 19:57:37 ID:g0wwDU+2
1〜2年ぶりにOG2起動したら、EXハードの41話からはじまったんでちょっとクリアしてくる
710それも名無しだ:2007/05/05(土) 22:39:42 ID:79ImCZGK
久々にOG1やってみたら
残ってたデータにあるリュウセイルートがカイ・キタムラ分裂しててワロタ
ゲシュS カイ・キタムラ
グルンガスト カイ・キタムラ
地味に強いし役に立つな
711それも名無しだ:2007/05/06(日) 00:03:07 ID:PH9SM6YU
俺は中古でOG2買ったら、カイの撃墜数がダントツトップで笑ったな
712709:2007/05/06(日) 02:37:48 ID:jU9jZhVj
クリアしたが、このゲームデザインしたヤツはアホかと思ったわw
アインストレジセイア⇒おっさんのヤツ⇒ノイレジセイアとHP高すぎ
とりあえずカチーナが撃墜数トップだったり、シシオウアイビス&ボクサーリョウトがメインにだったりしたのは
そりゃ当時、途中でやる気がなくなる罠と思ったわ
713それも名無しだ:2007/05/06(日) 04:14:14 ID:1vdzW5h1
OGsまでにOG1の方に手をつけてみようと思うんだけど、
α主人公ズの中でもリョウトの性能って別格なの?
手っ取り早くそのあたりの性能差が把握できるランク表とかないかな?
714それも名無しだ:2007/05/06(日) 04:45:55 ID:08ygAtJv
レオナとリョウトが抜けてて他は凡。
あくまで1に関しては。
715それも名無しだ:2007/05/06(日) 06:38:12 ID:DF8Wxbe1
テキトーにプレイしてたらアシュセイバーと赤ビル取り逃がした…
代わりに二軍落ちしてる弐式と初代ヒュッケでも使うか…
716それも名無しだ:2007/05/06(日) 11:36:16 ID:aLP4gbqQ
>>713
ランク表はわからんが
リョウト 覚醒40、努力、手加減
レオナ 直撃持ち
ブリット キョウスケルートだと序盤から&努力持ちで育てやすい
クスハ 離脱しすぎ
リオ 可も不可もなく
タスク ラッキー、幸運持ち。ジガンと相性悪い
717それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:20:35 ID:PH9SM6YU
クスハってαの主役なのに、
OGだと離脱多かったり、加入が遅かったりと使いにくいよな

俺の使いやすさのイメージとしては
レオナ>リョウト>ブリット>クスハ>その他 って感じだな
クスハはなんだかんだで覚醒もってるし、ブリットも機体が強いしパラメータもいい
718それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:48:48 ID:/A2mjQgA
OG2のクスハは乗り換え出来ないから、虎ばっか使って龍使わない(もしくはどっちも使わない)派としては全く駄目キャラ
719それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:58:09 ID:rlv+xWR4
OG2のクスハは集中力、SP回復、SP+でSPタンクにして覚醒連発の虎で攻撃で結構使えた。
OGはリュウト>レオナ>鰤>その他って感じ。リュウトは念動力がLv9まであがるしSPも高い。
720それも名無しだ:2007/05/06(日) 13:00:30 ID:u9eJNXDe
リョウトな
721それも名無しだ:2007/05/06(日) 13:00:44 ID:PH9SM6YU
俺がレオナを1番に推すのは
やっぱパラメータがNo.1で何にでも乗れるのと、技能もデフォ持ちがズバ抜けてるし、何より直撃持ってるところだな
722それも名無しだ:2007/05/06(日) 13:09:10 ID:/A2mjQgA
序盤のレオナのH&Aは役に立つよな
精神無しでまともにソルプレッサと渡り合えるし
723それも名無しだ:2007/05/06(日) 13:14:00 ID:rlv+xWR4
レオナはアーマーブレイカーとかエナジードレインしたり削り役やってるから
そんなズバ抜けてるとか思わないんだよな
724それも名無しだ:2007/05/06(日) 14:52:54 ID:DF8Wxbe1
レオナは死に技能がないよな。念動力・H&A・アタッカー
避けて当てるだけで気力が+4なのも反則気味。
725それも名無しだ:2007/05/06(日) 15:10:40 ID:5lGP0LRD
>>719
うちのリョウトはそのクスハみたいなことになってるなぁ…
レオナを特殊武器積んだヒュッケ3、リョウトをAMガンナーに乗せて
覚醒→分離→直撃特殊武器→合体→覚醒→(ry

OG1でも覚醒の安さを利用してEN減らし係だしな…
726それも名無しだ:2007/05/06(日) 15:32:50 ID:eI8mZLDO
レオナ+ヒュッケ008L(だっけ?)を乗せたら異常な強さに
OG2のクスハは虎が出たら精神タンクになってたな
クスハのSPは結構使える
727それも名無しだ:2007/05/06(日) 16:07:10 ID:08ygAtJv
まあ1→2で最も強さがデフレしたのも間違いなくリョウトなんだが。

機体のおかげでクスブリが一気に上がり、レオナは相変わらず
便利で、タスクは能力は悪くないけど使い勝手が微妙、リオは・・・。

ユウカーラが入るとリョウトリオは完全にいらない子になるんだよなあ。
728それも名無しだ:2007/05/06(日) 16:27:52 ID:PH9SM6YU
デフレした(・∀・)ニヤニヤ
729それも名無しだ:2007/05/06(日) 18:46:10 ID:/A2mjQgA
リョウトは性格が微妙な上に合体攻撃がなくて熱血覚えるのが遅いし加速も無いから、どうも
730それも名無しだ:2007/05/07(月) 07:19:43 ID:FJt0QRSS
今OG1やってんだけどパイロットのイメージを損なわず、かつ特性を引き出すのは難しいんだね。
ヴァルシオン改とかガーリオンは誰を乗せるかで結構悩んだ。
731それも名無しだ:2007/05/07(月) 07:40:05 ID:xezxfnXa
ヴァルシオンはリョウトに乗せてたな
732それも名無しだ:2007/05/07(月) 09:04:13 ID:2jbdRiyA
ヴァルシオン改=リューネ
ガーリオンC=レオナ
733それも名無しだ:2007/05/07(月) 10:11:42 ID:9L0jJujb
リューネは乗り換え不可だけどな。
元々そういう設定だし。
734それも名無しだ:2007/05/07(月) 13:24:50 ID:bBh+L8Sy
ヴァルシオン改はラト→ブリットだったな。
ラトは後に008Lに乗り換えたが、ヴァルシオン改でも008Lでも高性能電子頭脳+突撃で鬼だった。
そして乗り換え後に高性能電子頭脳を外されたヴァルシオン改+ブリットが・・・(´・ω・`)
やっぱもう一個欲しいな。

ガーリオンは常にレオナだった。
723みたいにアーマーブレイカー要員だが、普通に戦っても問題なかった。

ちなみにリョウトは最終的に009(グラビトンランチャー装備)に乗せて、
リオ(気迫持ってるから)のR−GUNと組ませた。
735それも名無しだ:2007/05/07(月) 20:50:33 ID:T8CZULbi
ヴァルシオンはカチーナ専用機という認識
相性云々は考えて無く、カチーナ用のいい機体が無かっただけだが。
736それも名無しだ:2007/05/07(月) 20:51:39 ID:yfHohvbG
ヴァルシオン改は使い勝手イマイチなんで
結局倉庫だな俺の場合。
737それも名無しだ:2007/05/07(月) 21:08:05 ID:3wloI4hU
ヴァルシオンは移動後に使えるのが射程1のディバインアームだけだからな
H&A持ちの奴じゃないとどうしても使いづらい
738それも名無しだ:2007/05/07(月) 21:10:30 ID:9D4hs/Jj
>>737
志村、1〜2
739それも名無しだ:2007/05/07(月) 21:15:20 ID:3wloI4hU
あら、1〜2だったっけ
ということは射程一つでも延ばせればなんとか使えるか
740それも名無しだ:2007/05/07(月) 22:52:11 ID:FJt0QRSS
皆結構ヴァルに良いパイロット当ててたりするんだね。
どうも念動力持ちとかラトゥーニとか回避イケテるパイロットは勿体なくて乗せ渋ってたわ…
てわけでうちもカチーナがヴァルシオン改に乗ってた。
集中無い+突撃有りはヴァルシオン改に乗せろと言わんばかりだったんだよ。
741それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:29:52 ID:siQzfoX0
ヒット&アウェイ、鉄壁、直撃、援護を持ったレオナを
ヴァルシオン改に乗せてたけど、本当はレオナには
カットインが無いからカットインが関係ないヴァルシオン改に
乗せちゃえって理由だったのかもしれない。
742それも名無しだ:2007/05/08(火) 03:19:46 ID:DwcITEHg
ヴァルシオン改は武器のつけかえができないからなあ・・・
743それも名無しだ:2007/05/08(火) 10:38:37 ID:QiVIqm57
あれ?
ヴァルシオン改の武器ってカットインなかったっけ?

ま、ヴァルシオン改はカチーナ一択だと思う。
744それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:46:45 ID:89HR6rS4
OGSって発売日もう確定したの??
6月に発売とは聞いたんだけどさ。
745それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:55:03 ID:rmArw98T
公式行けばいいやん
746それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:13:31 ID:89HR6rS4
>>745貧乏でPC買えないんだ。
テンプレの公式、ファイルシーク使っても見れんかった…
747それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:17:03 ID:89HR6rS4
ゴメン、ググったら分かった…
748それも名無しだ:2007/05/10(木) 11:42:08 ID:IIbhTarq
最近スパロボに興味を持ち始めて、知り合いから勧められたOG1(GBA)で遊んでるんだが
2週目終えても熟練度が高いと出る最終話にいけないんだ

ググってもわからんのだけど、必要熟練度っていくつなの?
749それも名無しだ:2007/05/10(木) 11:45:00 ID:6eSSmx5u
750それも名無しだ:2007/05/10(木) 11:48:03 ID:IIbhTarq
スマン(´・ω・`)
このスレ検索したらあったよ
751それも名無しだ:2007/05/10(木) 11:50:09 ID:IIbhTarq
>>749
thx!
ターン数とか関係ないならヴァルシオン改イジメでレベルガシガシ上げてから
挑むことにするよ('(゚∀゚∩

連書きスマソ
752それも名無しだ:2007/05/10(木) 18:01:42 ID:QXXXvZPG
最近になってOG2を購入、プレイしてるんですが、
攻略本は双葉のディープファイルだけ買っておけば
まとめサイトとかで補足すればoKってことかな?

ブックオフにあればいいだけど・・・・
753それも名無しだ:2007/05/10(木) 18:52:26 ID:93Z+pXsi
>>743
ヴァルシオンのカットインは
「メガグラビトンウェーブ」使用時のみ

手に入るヴァルシオン改にはついてないので
実質ビアン専用カットイン
754それも名無しだ:2007/05/10(木) 21:03:04 ID:fzP2GJMe
A D Rの順番でクリアして、今OG1のリュウセイ15話目。OGって難しい方に入るのかな?敵の射程が序盤から長く感じる。
755それも名無しだ:2007/05/10(木) 21:18:10 ID:rmArw98T
リュウセイ編序盤は結構難易度高いな。
味方にロクな機体がいないし。
756それも名無しだ:2007/05/10(木) 22:10:03 ID:fzP2GJMe
>>755
ありがとう。Rクリア後のOG1だから、ぬるま湯に浸かってたってのもあるだろうな。
反撃が怖くてヒュッケ009とグルンガストしかまともに使えん。
そんなゆとりプレイ中。
757それも名無しだ:2007/05/10(木) 22:28:32 ID:SwCZa/qA
>>756
・・・ラプターは?
ヒュッケよりははるかに使えるはずだが。

リュウセイ編だったら

リュウセイ:シュバイン
ライ:主にラプター時々009
アヤ:ゲシュTT
イルム:グルンガスト
リョウト:リオンF
ラトゥーニ:主に009だがマップによってはラプター

あと残りのメンツは修理したりゲシュUMでキラーホエール相手にジェットマグナムしてました。
758それも名無しだ:2007/05/10(木) 22:28:48 ID:+DUKutJw
もう勘弁してくれと言わんばかりに水中戦も結構あったな。
759それも名無しだ:2007/05/10(木) 23:35:22 ID:fzP2GJMe
>>757
参考にする。いまいち機体の使い方がつかみにくくて…。
>>758
たしかに水中戦多い。キョウスケ編はもっと少ないのかな?
760それも名無しだ:2007/05/11(金) 00:35:16 ID:cWRGAubO
>>759
リュウセイ編で楽したい場合は「オトリを作る」ことが肝。
>>757で「ラプターにはライが適任」なのは「天才」で避けるからという事と、加速、集中で避けて当てる+冷静
加えて射撃値が高いことに由来する。
ラトでも良いけど、加速が使えない分ライには落ちる・・・でも再動に為にそだてても文句なし。

後、ビアンとの決戦に備えてリオの乗せる機体には「エナジーテイカー」を搭載させる。
シュウのグランゾンを落したい人は是非。

キョウスケ編で海込みの戦闘が主になるのは・・・
マンハッタン隕石口での戦い(キョウスケ編でトロンベが初出しゼンガーが離脱する面)くらいじゃね?
後は主に宇宙だし。
761それも名無しだ:2007/05/11(金) 03:13:26 ID:/LEKSTPe
キョウスケ編は序盤でもう最後まで使える強い機体が揃うからな。
762それも名無しだ:2007/05/11(金) 06:07:45 ID:qhJYKGyp
>>760
丁寧にありがとう。
特殊技能や性格って気にするべきなんだね。
ライもラトも前線には置いていたけど、オトリにまではできなかったな。乗せてた機体が…。
水中戦はあまり好きじゃないから、さすがにこれだけ続くと。


>>761
キョウスケ編のほうが全体的にやさしいってことかな?
ぬるい質問ばかりで申し訳ない。

763それも名無しだ:2007/05/11(金) 08:19:37 ID:ZU7HmNU5
でも正史扱いなのはどうやらリュウセイ編なんだよな
764それも名無しだ:2007/05/11(金) 08:58:22 ID:2jhEKxKq
正史?
OG2に近いってだけだろ
765それも名無しだ:2007/05/11(金) 12:08:13 ID:cWRGAubO
>>762
キョウスケ編は前半戦(つまりはDC戦争中)に終盤までつかえる
アルト・ヴァイス・ヒュッケUが揃っちゃう。
なので頭数は少ないけど難易度としてはカナリ優しい。

リュウセイ編は前半ではどうしても終盤まで使える機体が少ない(サイバスター・グルンガスト・ラプター・ついでにシュパインくらい?)し
アイドネウス島戦直前にR−1が入っても「どうせSRXになるので改造もったいない」とあまり改造しない
ので、どうしても苦戦をさせられる。

なのでリュウセイ編ではどちらかといえばメイン武器(暗剣殺やアンダーキャノン)以外は選択武器に回してた方が役に立つ。
まあつまり「マシンガン改造しとけ」ってことです。
766それも名無しだ:2007/05/11(金) 15:12:11 ID:qhJYKGyp
>>765
なるほどね。自分IMPACT未プレイなもので、キョウスケのことよくわからんから、迷わずリュウセイ編から始めてしまった。

このスレにもよくある、『マシンガンを鍛える』ってのは、選択武器で共用できるからってことだからかな?

自分まだサイバスターのENしか改造してない。
ってわりにサイフラッシュを使うわけでもなく…。
武器一括改造に馴れてしまってると…。
ウインキー時代のスパロボクリア経験があるのに。


767それも名無しだ:2007/05/11(金) 15:33:21 ID:iAdd9uEr
マシンガンは低額でフル改造できて、しかも攻撃力の伸び率が高いんだよ
そして使いまわせると
768それも名無しだ:2007/05/11(金) 15:37:25 ID:UNCZCJgA
弾数多いし移動後攻撃可だしな。
769それも名無しだ:2007/05/11(金) 17:09:39 ID:2jhEKxKq
援護引き出し用にも重宝するしな
770それも名無しだ:2007/05/11(金) 17:27:06 ID:cWRGAubO
>>766
マシンガンについては
・改造費が安い(たしか11万)割りに攻撃力上がる幅が物凄い良いローリスクハイリターンさ。
・弾数が15もあるので撃ちまくりできる
・ガンファイトや高性能レーダーで射程が伸ばせるのであまりスキ無し
・共用武器なので誰でも使えるし、使いまわしができる。
といった所。

といってもOG1は
・主要の機体の「装甲or運動性+EN」フル改造してれば大体オk
・好みの機体の最強武器フル改造のみでもまずやっていける
・GBAなので、全滅プレイが楽

なのであまり困らないかも。
リュウセイ編ならアイドネウス島戦(前編)あたりで全滅プレイすればある程度の足しにはなるし。
771それも名無しだ:2007/05/11(金) 22:54:22 ID:RqQZgpCT
P武器で弾数多くて集中かけた高運動性ユニットの
敵陣放りこみでの反撃戦法と相性良いってのが個人的にはでかいな。
序盤からあるからごりごり投資出来てすぐ見返りがあるのも効率良いし。

キョウスケルートなら最初からこれ知ってて運動性鍛えたヴァイスあたりに
持たせるのと知らずに全機まんべんなく改造費高い武器とかに
少ない金を回してちょこっと改造してるのとじゃ難易度に雲泥の差がありそう。
772それも名無しだ:2007/05/12(土) 00:07:53 ID:/9zqFMyQ
換装武器の中で一番多く手に入るんだっけか>マシンガン
773それも名無しだ:2007/05/12(土) 04:45:16 ID:CRl4FPDX
というか分裂カイを使えば
774それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:58:04 ID:qjxOoTCR
キョウスケルートの方が面白い
775それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:39:30 ID:eNdLakd7
それは無いわ
776それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:45:40 ID:x2p6LFid
キョウスケルートは地味
コロニー統合軍が微妙すぎる
777それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:52:48 ID:3Zv09jv9
リュウセイ編はシナリオは盛り上がるけど戦闘は地味
キョウスケ編は戦闘は盛り上がるけどシナリオは地味
778それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:23:04 ID:qjxOoTCR
>>777
完全に逆の評価だわ
779それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:29:37 ID:x2p6LFid
キョウスケルートのシナリオが盛り上がるとか、本当にやったのかよ
ハガネで敵の本拠地に突っ込んで、ビアンとグランゾン相手にしたほうが盛り上がるだろじょうs
780それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:30:24 ID:/9zqFMyQ
>>776

リュウセイ編はヴァルシオン&グランゾンが出るしなぁ・・・。
781それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:33:28 ID:/9zqFMyQ
>>779

後半は盛り上がると思うけどなぁ。>キョウスケ編
エクセレン奪還の時とか。
782それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:37:24 ID:x2p6LFid
確かにキョウスケがすごく格好いいが、
エクセレンとエアロゲイターの関連性が薄すぎる
それにSRXチームと因縁のあるイングラムが、SRXチームそっちのけでキョウスケと絡んでるのもなあ
クスハ救出もSRX合体もやっつけだし
783それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:27:16 ID:dziX+q4z
>>770 771
ありがとう。かなり参考になった。

裏切る予定のイングラムを応援でボス倒して育てることが辛い。
ヴァルシオン改はそれほど価値はあるんだろうな。

784それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:35:53 ID:nIFzfpjg
キョウスケルートは後半盛り上がる。
エクセレン奪還とかリヴァーレ変態前にステークぶち込みとか結構好き。
まぁぶっちゃけて言ってしまうとSRXよりATXのほうが好きだから
キョウスケルートのほうがシナリオは好き。
そんなもんじゃね?SRXが好きなやつはリュウセイルートのほうが好きだろうし。
785それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:41:37 ID:NYSBPnuV
>>784
同意 俺はSRXチームが好きだからリュウセイ編のが好きだし
786それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:55:31 ID:rVX/dQt/
俺はキャラはどっちも好きだが海がめんどいからキョウスケルートばっかだな。
787それも名無しだ:2007/05/12(土) 13:39:12 ID:JQyk0lmO
フーレが山盛り出てきたりヴァイクル・ベンが山盛り出てきたりするからリュウセイ編の方が好き。
788それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:28:15 ID:ikQ2yFDT
キョウスケ>リュウセイ

前半熟練度取得の難しさ
789それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:34:33 ID:x2p6LFid
あのフーレ地獄はめんどくさかったなw
790それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:48:57 ID:GRlKJjuw
>>783
イングラムの乗機はメッサーでFAだろ?

ひたすら補給修理で経験値を稼ぐんだ、教官。
戦闘?そんなもん部下に任せておけば良いんですよ。
791それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:23:55 ID:MFKr7aMU
つか、イングラムを普通に戦わせてレベル上げてると、他のフラグ立てのために必要なキャラの
撃墜数が足りなくなる。イングラムに撃墜させるのは有害でしかないですぜ。
792それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:35:20 ID:ikQ2yFDT
答え:OG1は全滅プレイの際、
資金、ターン数、経験値、PPだけでなく撃墜数も引き継ぐ
793それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:38:12 ID:nOEYO3SE
>>792

>普通に戦わせてレベル上げてると

よってその回答は誤り。
794それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:43:24 ID:ikQ2yFDT
>>793
すまない、脊髄反射で書いた…orz全滅プレイなしでOG1進めてくる
795それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:46:53 ID:Fz7lCvFM
イングラムは能力は高いが集中がないので
普通に戦わせる場合でも、割と乗るユニットには気を使わないといけない
まあ補給が一番楽だよ
796それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:54:36 ID:8dLjnOc2
漏れはリュウセイとかマサキがお気に入りだから迷わずリュウセイ編選んだな。
隠し系は四周目から確実に揃え出したな(取れてないのがあった)

そしてSRXの紙装甲に泣けたのも私だ。・・・いやほんとに('A`)
念動フィールドが役に立たんかった。
797それも名無しだ:2007/05/12(土) 21:04:26 ID:dziX+q4z
>>790 791 795
ありがとう。やっぱり修理補給でイングラム育てるのが無駄がないか。
修理補給はガーネット1人に任せてた。もったいないことしてたなあ。

798それも名無しだ:2007/05/12(土) 21:59:44 ID:NYSBPnuV
>>796
SRXはホント紙装甲だよなw初登場時なんてリヴァーレのアキシオン・バスターで4000弱食らうしww
799それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:32:19 ID:gthvR5jq
>>781
エクセレン奪還とか、後半のキョウスケはマジ惚れた。
あの辺はOGSでは是非声台詞入れて欲しいな。
800それも名無しだ:2007/05/13(日) 04:07:43 ID:L0Vl9cTG
SRXは期待が全員にかかるのと合体攻撃×2と天上天下が狙えるのが強いだけで
他は微妙だわな
801それも名無しだ:2007/05/13(日) 05:15:56 ID:72Smj8cy
期待のおかげで覚醒と補給で自家発電できるのも強み。
熱血はライで。
802それも名無しだ:2007/05/13(日) 17:52:32 ID:n0bHHjYh
信頼補正による命中・回避が鬼だと思ったが
803それも名無しだ:2007/05/13(日) 18:19:38 ID:lzaL2mMq
鬼信頼補正はOG2だろ。
804それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:33:34 ID:7VvTQ9Du
OG2の10話でエチオピアと月だったらどっちがいいの?また隠しユニットとかがあるなら教えて下さい。
エチオピアと月で隠しユニットが違うとか
805それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:40:11 ID:Aexs1Xgr
月に行くとヒリュウを弄ることができるのでその後のステージでメキボスを倒しやすくなる
エチオピアに行くと撃墜数がパーツと機体の入手フラグになってるブリットとラミアが残る

どっちに行っても特に差はない
806それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:47:15 ID:7VvTQ9Du
>>805
倒しやすくなるとは?
エチオピアも良さそうだが月にも行きたい
ブリットは育てたいんだ。
807それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:47:32 ID:9hBX5Giu
伊豆と後どこかの選択では伊豆オススメ

ラミア復帰面での全滅で教導隊のLv無限上げが可能だが、
その時に伊豆に行ってないと親分だけ置いて行かれる。
808それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:49:06 ID:Kr8aZjzP
>>806
初プレイなのか?
戦艦改造しておけば倒しやすいということだよ
809それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:51:49 ID:7VvTQ9Du
>>808
そうなのか、戦艦はあまり改造しないからさ〜
もしよければ今10話だから何の機体をどう改造したらいいか教えて?恐らくエチオピアに行く
810それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:53:37 ID:Aexs1Xgr
>>806
・ヒリュウに補給装置をつける(必須)
・ヒリュウのEN/装甲を改造する
・レフィーナにSP回復をつける(2週目以降)

まぁ、15話になれば意味が分かる。
811それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:55:44 ID:lzaL2mMq
エチオピアルートだと15話「星から来るもの」でヒリュウが無改造
月ルートのうちにヒリュウのENと重力砲を改造して
レフィーナにSP回復とか付ければその面がかなり楽。
ただ、無改造でもターン数はかかるが、メキボスたちの撃破は可能
812それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:58:33 ID:72Smj8cy
2周目以降なら圧倒的に月だが、1周目ならエチオピアでもいいんじゃない。
ブリラミア撃墜稼ぎもしやすいし。
813それも名無しだ:2007/05/14(月) 06:44:50 ID:CTP2qTi3
初プレイなら、そんなもん倒したり、隠し機体の情報集めるより
貴重な初プレイを楽しむ方が良いとおもうのだけどなぁ
814それも名無しだ:2007/05/14(月) 10:34:31 ID:DVSxFzFN
ふーん
815それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:28:33 ID:QgSunbKw
初プレイか・・・2はまだだから1だけだな。
攻略本と一緒に買った俺ヘタレ('A`)
というか説明書も箱も無いソフトだけの状態だったからなぁ・・・。

リュウセイ編…
知ってる連中がいるこっちから始めた。008L、勇者、鋼以外は取った。
ちなみにATXチームとは初対面だったが・・・イイ!!(・∀・)
Trombeの仕様(バグ)に吹いたのもSRX初登場時に念動爆砕剣を使えなかったのも紙装甲に泣いたのも私だ。
レビ戦でのセリフで、「あれ?微妙にマサキに食われてね?」とマジで思ったな('A`)
マサキを優先的に育てた+ボス系へのとどめというのもあったが・・・。

キョウスケ編…
ATXチーム(ヒリュウ改メンバー)がどんな風に活躍してたのかと思ったが・・・これまたイイ!!(・∀・)
17話がやたらキツかった。
味方は落とされる(1機でも撃墜されたらアウト)わターン制限があるから熟練度(全ペレグリン撃墜だっけ?)は取れんわで・・・。
隠し系は008L、ゲシュRは取ったが、シシオウ、グラビトンは取れんかった。
勇者と鋼も同じく。
816それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:34:41 ID:FW+VnuvZ
OG2をやりはじめたんだが、中盤までくると機体が余ってくるなぁ。とくにゲシュ。迷ってることがあるんだが、回復と補給、どの機体の誰に担当してる?
817それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:43:24 ID:DVSxFzFN
戦艦二隻、もしくは戦闘機に乗せたラッセル
818それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:43:43 ID:5fjpoPZB
2は戦艦にずっとつけてたな。
隠し入手のために。
819それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:53:18 ID:7/w1StLc
ヒュッケバイン・ガンナー
AMガンナーに修理と補給装置つける

分離して直ぐに修理か補給して
その後Mk3が合体してヒュッケガンナーに戻す

Mk3がリョウト、AMがリオ

分身持ちのヴァルシオーネとか
限界近く運動性改造した
ヴァイス(orラインヴァイス)、アステリオンなんかはどうだろう
820それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:53:41 ID:fCz6hzq3
>>818
それ1だろ
821それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:58:48 ID:5fjpoPZB
そーいやそうだった。でもずっとレフィーナにつけてたな。
ガンナーに補給装置つけて自家発電もいいね。
822それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:06:09 ID:FW+VnuvZ
そうか!戦艦にも修理補給付けられるのか!考えもしなかった。
そうすれば、全シナリオ強制出撃だもんな。勉強になった!
823それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:32:52 ID:YXcdK7mm
修理→リンinヒュッケ
補給→ラーダinガーリオン
 
基本補助系に
824それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:03:52 ID:4pTPcbKN
ヒュッケが補助系?
825それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:35:31 ID:5fjpoPZB
まあ着けるならデフォで飛べて移動力があって
武器に余裕のある機体だろ。
826それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:10:53 ID:6YcXhrxh
補給持ちは最後方LV上げが俺のジャスティス
補給はきちんと武器の使い分けができていれば
HP10万超のボス戦以外ガス欠になることは殆どない
コツ掴めれば修理装置も戦艦に積むだけで問題ないしな

それにしてもOG2はゲシュ弱いのが泣けて来る…
いつも最後は無印もベンチでSしか使わなかった
…ぶっちゃけ専用機がつよすぎる
827それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:17:13 ID:icbDFXno
OG2で序盤なんだけど、改造は何に注ぎ込んだらいい?
一応ヴァイスリッターの運動性と装甲を多少いじってある!あと武器などは誰の何の武器を改造したらいい?機体も
828それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:21:25 ID:41YeH7Sn
適当にアルトとヴァイスのEN改造してランページ連発してれば?
829それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:27:49 ID:ZPRMJgg5
ヴァイスは装甲要らないだろ、常識的に考えて・・・
フル改造ボーナスが欲しいなら分からんでもないが。

とりあえず
アルト(ステーク)
ヴァイス(運動性・EN)(オクスタンW)
アンジェルグ(装甲・EN)(ファントムP)
選択武器(マシンガン)
この辺り改造しておけばおk
アルトは避けない耐えない困った子なので装甲と運動両方弄ってないと
厳しいかもしんない。
830それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:32:41 ID:5fjpoPZB
どうせ終盤は避けないと始まらないんだからアルトも運動性でいいと思うが。
装甲は改造するだけ無駄だし。
831それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:35:50 ID:YIxPbe6I
俺はアンジュルグは運動性を上げる方だな
なんだかんだで避けるし、ラミアも集中が10で使えるし
832それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:37:41 ID:ZPRMJgg5
アルトのフル改造ボーナスは結構おいしいから全部改造していた訳だが、
まぁ、運動性とENだけでもいいかな。
833それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:08:43 ID:mCOjYHN2
てか、アルトはリーゼになるまではEN改造だけで合体攻撃要員でもいいくらい。
それくらい使えない糞ユニット。アンジュルグも版権作品で言うとこの
ダイターンとかダイモスあたりに類する微妙スーパー系だから無理して使うこともない。
834それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:00:37 ID:6YcXhrxh
>>833
テメーは俺を怒らせた
アンジュルグはランサーとフェニックスが鍛えると鬼強いだろ
この2つとENさえ鍛えておけば終盤までACE級だろ

>>827
序盤はマシンガンを1丁鍛えると敵撃墜に便利
フル改費用11万で汎用武器だから役立つ

それから機体改造はアルト、ヴァイス、アンジュルグの3機を優先
OG2のメイン機体で最後まで使うから改造して損はない

専用武器はアルトのステークとアンジュルグのランサーだけで結構
ヴァイスの武器改造費は後半安くなるから我慢してもよし
835それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:09:06 ID:5fjpoPZB
アルト、ヴァイス、アンジュ、龍虎、サイバス、ヴァルシ、
ビルガー、ファルケン、フェアリ×2、ダイゼン、アウセン

あたりを育てておけばとりあえず外れは無い。あとレオナ。
836それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:10:06 ID:5fjpoPZB
SRXチームを忘れてた。こいつらも追加で。
まあ最終的にどうしても合体攻撃優先になるな。
837それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:24:27 ID:4pTPcbKN
アンジュルグはともかく、アルトは序盤微妙なんだが、
カーラのブーメランフラグが立てられるのは、
実質的にカイ+アルト(熱血+切り札)だけだから、なんだかんだで活躍するんだよな。

キョウスケはアの字とウの字が標的にしているせいで、
結構ガスガス喰らうから、やっぱ装甲はそれなりに上げておいた方が無難だと思う。

運動性は要らないな。
どうせ避けられないし、序盤で信頼補正がつくのもブリットくらいだし。
838それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:48:38 ID:YVn/Pon9
ヴァイスは一番落ちやすいから何とも
839それも名無しだ:2007/05/15(火) 00:12:49 ID:rwZmz8zx
SRXだけで出撃数三つ削るのはもったいないってのは俺の持論
840それも名無しだ:2007/05/15(火) 00:35:40 ID:NsyPxRDm
それはあるな
だけど俺はR-3が好きだから単体でも出してた
841それも名無しだ:2007/05/15(火) 02:01:29 ID:w2a8IIOP
RーGUNパワードのハイ・ツインランチャーをフル改造したら
リュウ、マイの覚醒使って攻撃力一万越えの一撃必殺砲を1フェイズで4発も撃てるんだぜ?
再動と期待を使ったらもっと撃てるんだぜ?
最終的に全キャラ揃った状態でも半数以上は出撃出来るんだし
ヒュッケバイン全部出したいとかゲシュペンスト全部出したいとかって拘りでもない限り
中途半端にR−1 だけ出すとかよりシリーズ全部出しちゃった方が良くないか?
まぁ人それぞれと言えばそれまでだが
842それも名無しだ:2007/05/15(火) 02:44:15 ID:7txUbiOB
どうせキャラゲーなんだから好きなように編成するがいいさ
843それも名無しだ:2007/05/15(火) 07:53:58 ID:Ni8rHYZa
どうやっても星若本にはうんざりだがな。
844それも名無しだ:2007/05/15(火) 08:46:10 ID:dxAUqRxE
>>841
R-1一機とR-3一機なら意味が全然違うけどな。
845それも名無しだ:2007/05/15(火) 09:46:48 ID:YS3WLy3y
スマヌ、スレ違いだとは思うんだが質問させてくれ

今日休みだったのでOG22週目終わらせてきた
で、スパロボをOG→OG2とやってきたんだが、どうやらハマったようで
他のスパロボもやってみようと思うんだ

ちなみに今手元にあるのはA,D,Rの3つ。Jがどこかにあったような気がするんだが無くなってしまった様だ
OG2からやるとしたら、どれがお勧めだろう?
ちなみにシナリオ優先なのでグラフィック等はあまり気にしない
846それも名無しだ:2007/05/15(火) 10:02:06 ID:d5OB+Miw
目ぇ瞑って手にとったやつでいいんじゃないの
ダルいのが嫌ならAはやめろ
847それも名無しだ:2007/05/15(火) 10:28:33 ID:NsyPxRDm
「オススメのスパロボある?」という質問は
自分の好きな作品が出てるやつやれとしか返しようが無い
848それも名無しだ:2007/05/15(火) 10:49:08 ID:YS3WLy3y
>>846-847
なるほど
となるとJが気になるな・・・

漁ってみるとするよ、つまらない質問失礼した
849それも名無しだ:2007/05/15(火) 10:49:56 ID:m+jy49Cg
難易度は
D>A>R>J

面白さ(あくまで主観な)
A>D>J>R
850それも名無しだ:2007/05/15(火) 11:23:13 ID:/2MB42vV
SRXはむしろ金をかけなくても強いからなぁ。
信頼補正で運動性の改造も要らないわけで
つまりHPや装甲も無視して良くて。
ENは多少弄っても良いけど強化パーツでも良くて。

R-GUNが落ちないように気をつければ
ボスをゴリゴリ削ってくれる。
851それも名無しだ:2007/05/15(火) 11:39:44 ID:YS3WLy3y
>>849
Jが見つからないし、難易度目的でDをやってみるよ

でもなんだか2週目以降はひどいことになりそうだなぁ
852それも名無しだ:2007/05/15(火) 11:58:57 ID:4pdANhvD
Aは面白いけど戦闘シーンがスキップでいないのがダルイ
終盤3軍入り乱れての戦闘で自軍スルーされて
敵同士が戦ってるのを待っとくのがな…
853それも名無しだ:2007/05/15(火) 16:58:28 ID:T+Q9/ntu
ガンダムMAが破格の強力さだね、あれ
二週目以降は真ゲも鬼の力
854それも名無しだ:2007/05/15(火) 17:53:14 ID:vY09dWh1
暁の決戦でグランゾンを倒す(HP40%(17600)以下で撤退)と、何か達成感を感じる。




撤退するリヴァーレを倒す気は出ん。
攻略本(ソフトバンクのだったかな)に倒し方が載ってたが、いろいろと('A`)マンドクセ
855それも名無しだ:2007/05/15(火) 19:35:30 ID:7u+lhs1E
そこのグランゾンって熟練条件じゃなかったっけ?

リヴァーレは違ったと思う。
トラウマグランゾンの方を倒すなら凄いと思うけど。
856それも名無しだ:2007/05/15(火) 21:28:17 ID:m+jy49Cg
グランゾンは撤退させるだけで熟練度取れる。

倒そうとしたらアーマーブレイカー、EN削った上で
熱血フル改造羅ごう剣にコスモノヴァ援護くらい必要だな。

リヴァーレも苦労したけど熱血ランページに何か乗せればいけたような。
857それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:09:54 ID:Pky8U257
リヴァーレは初期出現ポイントの暗礁空域を味方が前もって占領しないと無理っぽい。
858それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:25:15 ID:FopWlEmb
俺の記憶によると、
タスクの熱血+アタッカー+ラッキーが発動すればだいぶ楽になったはず>好敵手
859それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:28:37 ID:/Mra7OT3
ついでにリベンジも付けよう
860それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:30:07 ID:m+jy49Cg
反撃じゃ合体攻撃使えないし援護もできんからダメだろ
861それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:42:14 ID:/Mra7OT3
イングラムのカウンターが発動すれば効果あるよ >リベンジ
カウンター発動率*ラッキー発動率という、素晴らしく分の悪い賭けになるけど
862それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:51:00 ID:d2OSj00B
ネオグランゾンを登場させて欲しいわ
863それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:01:09 ID:9WWLeptW
まあラグナロクはそのうちやるだろ
864それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:28:05 ID:GOTzcVb6
ラグナロクは現行のOGシリーズ最終ステージだと思ってる俺
865それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:29:51 ID:d2OSj00B
PS2にまだ魔装機神はまだ登場してないんだよな!
早く見たい
866それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:40:14 ID:9WWLeptW
まあサイバスター以外の魔装機神は今後もずっと見れないだろうな
867それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:19:04 ID:hYE0HyTO
なんでだよ
寺田がその気になれば出せる
でもやらないだけ。

版権問題信じてる人大杉
868それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:30:56 ID:d2OSj00B
>>867
ってかバンプレストオリジナルじゃないのか?
869それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:32:05 ID:0GZX8H2o
版権とか知らないけどEXのOG版とかやらないのかな
870それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:55:19 ID:htf1OOWW
>>867
寺田一人頑張っても他のスタッフが
もう魔装どうでもいいみたいな状況じゃ…
忘れられないように出してもらってるだけありがたいよ
871それも名無しだ:2007/05/16(水) 22:01:11 ID:mOm1OLRn
>>841
EN切れになるから4発も打てなくないか?
872それも名無しだ:2007/05/16(水) 22:03:30 ID:9WWLeptW
補給
873それも名無しだ:2007/05/17(木) 00:11:22 ID:PgHaBv7T
OG1の質問なんですが、リュウセイ→キョウスケの順でやる場合は、
クリア特典の引継ぎは最後にやったキョウスケ辺を基準としてされるんでしょうか?

OGS待ちきれなくてOG1買っちゃったよ・・・
874それも名無しだ:2007/05/17(木) 00:44:22 ID:CAiCAnXA
yes
1周目は熟練度とか全然考えないで適当にやればいい
875それも名無しだ:2007/05/17(木) 00:45:14 ID:CMhRr6eq
>>873

その場合は二周目のキョウスケ編が基準。
三周目からはどちらを選んでも周回を重ねる毎にどんどん蓄積されていく。
876それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:26:01 ID:wYIn3fl/
>>863
正直ラグナロクはもうイラネ

外伝でもやったし、今のシステムでやられてもあのインパクトはないよ
オチ知った推理小説と同じだ

>>869
シュウの章が詰まんなくなりそうだな、それ
OG系列であのシュウの味方になりそうな奴というと
教導隊位しかいないな・・・
877それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:29:36 ID:914KLSMw
正直ラグナロクいる

ラグナロクをやるということ自体に意味があるんだよ
878それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:31:43 ID:CMhRr6eq
まー、ネオグランゾンがラスボス(隠しボス)で出れば・・・やっぱラグナロクしかないか。
879それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:35:50 ID:O4uWYZ8j
ネオグランゾン最強伝説はもうおしまいでいいぜ…
880それも名無しだ:2007/05/17(木) 02:42:40 ID:/d2OFFpt
いきなりだけどOG2について質問
ラミアinアンジェルグがミラージュサイン(+10)で攻撃>命中率32%
同じくイリュージョンアロー(+25)で攻撃>命中率73%
    シャドウランサー(+30)>命中率78%    カッコ内は命中補修ね
原理がさっぱりわからんのだが、どうなってんの?
そもそも全体的にザコ相手なのに命中率が恐ろしく低い・・・
881それも名無しだ:2007/05/17(木) 02:57:41 ID:2Ic066kf
表示はされないが、命中率判定では

・格闘武器(相手のいる地形の地形適応が使われる)→ミラージュサイン
・射撃武器(自分のいる地形の地形適応が使われる)→イリュージョンアロー
・格闘射撃武器(射撃武器扱いの格闘武器)→スクエアクレイモア
がある

総合地形適応A・S・C・Bのユニットが、地上から空の敵を攻撃する場合
格闘武器ならAクラスの命中率、射撃武器ならSクラスの命中率になる
882それも名無しだ:2007/05/17(木) 03:32:27 ID:/d2OFFpt
>>880
あー、なるほどね・・・
ありがとう
883それも名無しだ:2007/05/17(木) 07:30:02 ID:dPjhonWw
>>878
そうだな!でも最終面にしては良い題名だと思う。
ネオグランゾンはカッコイイわ
884それも名無しだ:2007/05/17(木) 10:23:15 ID:v0VmoSms
>>880
あとOG2は元々命中率が低めで被弾率が高めだから
とにかく精神の使用が肝になる
ただしSP量には限りがある
つまりSP回復が重要だ
とりあえずPPが溜まったらこれ覚えておくべし
885それも名無しだ:2007/05/19(土) 11:10:47 ID:zywTZKPq
この豚共が!
886それも名無しだ:2007/05/19(土) 19:42:58 ID:XYfwy3hF
私なら猿と罵るがね
887それも名無しだ:2007/05/19(土) 20:53:01 ID:J1DzFuDW
このサンプル共が
888それも名無しだ:2007/05/20(日) 16:47:23 ID:uitVnEkk
>>886
ゼセーナン乙
889それも名無しだ:2007/05/21(月) 07:51:51 ID:OpjfWLPU
>>887
イングラム乙
890それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:16:23 ID:acYn16uR
!Σ( ̄□ ̄;カイ少佐が二人になってしまった
891それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:49:59 ID:rjBPVKvf
そのまま20人ぐらいにしろ
892それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:53:55 ID:J5btlDA8
無限に増殖するカイキタムラでやがて宇宙は崩壊する
893それも名無しだ:2007/05/21(月) 19:37:16 ID:A9o9XXPg
それ、あながち冗談でもない
894それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:03:51 ID:edaxbFBt
最終回のアインストはどう倒せばいいんだ?
55万もあるんだろ?
895それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:08:59 ID:t1nty3iZ
雑魚は倒しても無限に出るから合体攻撃や直撃で集中狙い。
赤ビルがあるなら直撃+スタンショックすれば何も出来ずに敵は死ぬ。
補給装置必須になるが。
896それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:13:15 ID:sl55N6dG
55万のカイによる総攻撃。
897それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:53:40 ID:bumYzPbs
フルメンバー(全員カイ)による総攻撃

OG1やった時は「何このチョビヒゲオヤジダセェww」って思ってて使わなかったがいざ使ってみると ( ゚д゚ )だった記憶がある
898それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:57:25 ID:edaxbFBt
>>895
赤ビルはどうやって取るんだい?
899それも名無しだ:2007/05/22(火) 10:03:40 ID:t1nty3iZ
>>898
まとめに載ってるよ。
900それも名無しだ:2007/05/22(火) 12:54:37 ID:Ex+04ELV
赤ビルなんて封印するのがデフォだろう
ロマサガ2でラピッドストリーム+クイックタイム使って粋がってるようなもんだよ
901それも名無しだ:2007/05/22(火) 13:13:41 ID:vKijkhMq
大体アインストの増援は無限じゃない
SRXチームに期待と再動とSPドリンクでも注ぎ込みゃ合体攻撃の連発であっと言う間に落ちる
ライを閃き係にすればスタンショックなんて無用だし
902それも名無しだ:2007/05/22(火) 19:39:51 ID:T6Nt0LiW
結局2,3機のアッタッカー部隊と
再動、期待、補給部隊がいれば55万でも65万でも1フェイズで終わりだもんな
OGは敵のHPインフレVS味方のSPインフレなゲームだよな
903それも名無しだ:2007/05/22(火) 19:47:18 ID:vKijkhMq
と言うか味方の(合体攻撃の)攻撃力も敵HPに応じてインフレしてっから、無改造でもわりと楽に倒せる
ENだけはフル改造する価値あるが
904それも名無しだ:2007/05/22(火) 20:15:57 ID:0Oj1Ygfd
>>901
適当なこというな
ライはひらめき覚えないだろーが
905それも名無しだ:2007/05/22(火) 20:28:01 ID:zoYsS9As
直撃役をさせる場合R2にハイパージャマーは必須だな。
906それも名無しだ:2007/05/22(火) 20:39:59 ID:PPF8hanN
リュウセイは覚醒
ライは熱血
アヤは閃き、補給係りだろ。。。常識的に(ry
907それも名無しだ:2007/05/22(火) 21:38:19 ID:QxGmqKRb
ライにハイパージャマー+Bセーブ+フル改造ボーナス運動性がオススメ
908それも名無しだ:2007/05/23(水) 03:38:41 ID:HUeJYqwH
レオナをMk−VRに乗せてスタンショックとアーマーブレイカー付けて
ノイとシュテルンレイプした俺はどうすればいい?
909それも名無しだ:2007/05/23(水) 03:49:30 ID:o09kGtOO
氏ねばいいのに
910それも名無しだ:2007/05/23(水) 09:59:43 ID:o5RiYzGC
要するにどんな低能もいつかはラスボス倒せる
911それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:00:02 ID:J7irjsmX
スタンショックって赤ビル以外持ってたか?
912それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:48:55 ID:FHmRg2Vk
スタンは赤ビル固定な気がする
913それも名無しだ:2007/05/23(水) 14:59:52 ID:9MGGJgIZ
2周目とか分岐違うところの台詞見るためだけに
スタンショックとか使うんじゃないのか。
資金引継やPP引継も実質同じで。
1周目から赤ビル条件とか、自力ではちょっと。

OG2は一応ハードモードがあるから少し違うけど。
914それも名無しだ:2007/05/23(水) 15:42:57 ID:FHmRg2Vk
まあ前知識無ければ普通は取れないわな
915それも名無しだ:2007/05/23(水) 18:47:02 ID:REXoz5uT
916それも名無しだ:2007/05/23(水) 19:35:39 ID:hqvLLknK
OG2のダメージ、命中計算式は探したらすぐ出てきたものの、
OG1のはいくら探しても見当たらないんですが、よければ誰か教えてくださいおながいします
917それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:54:35 ID:zybjjrz9
おはようデスピニスたん
918それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:39:44 ID:Z5IVULQO
OG1で高性能電子頭脳を手に入れたんだが
どれにつけるか悩ましくて仕方がない

お前らどれにつけてるの
919それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:45:18 ID:HAPol1eu
SRX

だって足遅いし避けさせるのに改造するのダルイし。
920それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:49:16 ID:1Pjtkpja
SRXに電子脳つけるとかありえないだろw
短所を補うより長所伸ばしたほうがいい

俺はいつもヒュッケMKUとか008Lとかにつけてた
ヴァイスとかもあり
921それも名無しだ:2007/05/31(木) 00:13:39 ID:+CDtel8R
レスありがとう
短所を補う派と長所を補う派で意見が分かれるみたいね
俺は前者なんで悩んだ末ジガンにつけてみた
高機動に射程4のサンダーはなかなか燃える

本当は弐式につけたかったが教官に拉致されたんでアウト
919の言うとおりSRXとか、猪も結構アリだと思った
922それも名無しだ:2007/05/31(木) 00:24:04 ID:BCR+11tN
せっかく運動性25もアップするのに、スーパー系につけたんじゃ宝の持ち腐れだと思うなあ
ただギガブースターつけてるだけみたいなものだよ
923それも名無しだ:2007/05/31(木) 00:32:42 ID:2YjMPU0T
>>922
なにその「移動力+3」な感じの強化パーツ
924それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:45:35 ID:aPPEG3cG
俺も1ではSRXだったけど、変か?
2では虎龍王につけてた。
925それも名無しだ:2007/05/31(木) 03:07:55 ID:3jkK63gL
運動性改造したら念動力と相まって意外と避けてくれるからな
装甲は改造してもあんま期待できんし、悪くない選択だと思うがね
926それも名無しだ:2007/05/31(木) 05:01:15 ID:oihVevTE
燃費が心配なんでホワイトスターに陣取れるときはEN系、
それ以外はEN回復系にしていた覚えが
927それも名無しだ:2007/05/31(木) 09:47:52 ID:8VSRpY3G
SRXは念動補正にリレーション補正で普通に避けまくりだから、強化パーツで底上げはアリだろ
俺はSRXにはEN強化とメガブースター、単騎突入&合体攻撃のために高性能電子頭脳はアルトアイゼンにつけてたが
928それも名無しだ:2007/05/31(木) 09:55:01 ID:aPPEG3cG
俺はアルトはテスラ・ドライブSと鋼の魂かな
929それも名無しだ:2007/05/31(木) 09:57:18 ID:oihVevTE
>>927
今話してるのはOG1のSRXな
930それも名無しだ:2007/05/31(木) 12:19:28 ID:0PQIeFNv
>>918

ラトinヴァルシオン改。
008L入手後は008L(パイロットはラト)。

射程が長いユニット+ガンファイト持ち+突撃持ちにいいな。
931それも名無しだ:2007/05/31(木) 12:32:12 ID:gyXGMvvF
燃費は補給で問題ない
932それも名無しだ:2007/05/31(木) 12:34:11 ID:aPPEG3cG
合体攻撃連発する以外ではENに困った覚えはあまり無いな。
933それも名無しだ:2007/05/31(木) 13:01:29 ID:l6jqWR7S
GBAのOG2をプレイ中なんだけど・・・・
もしかしてカチーナって格闘系よりも
射撃系ユニット(に格闘武器装備)で
戦ってた方がいいってこと?

突撃持ちだし、使うのであれば、ガンドロやAMガンナー、
ラングリあたりでもOKなのかな?
934それも名無しだ:2007/05/31(木) 13:02:46 ID:aPPEG3cG
ガンナーに乗せるのは悪くない選択。
相方によるけど。
935それも名無しだ:2007/05/31(木) 14:37:44 ID:gyXGMvvF
俺は弐式に載せてたな
最終話直前に2軍落ちさせちまった気がするがなんともないぜ
936それも名無しだ:2007/05/31(木) 15:29:35 ID:2YjMPU0T
ラーズアングリフが一番適してるように見えるんだけどな・・・>価値ーな
気迫でFソリの使用条件クリアしながら、突撃使って撃ちまくる。

赤だし。
937それも名無しだ:2007/05/31(木) 16:43:32 ID:l6jqWR7S
どうも、933です。

>>934
攻略本のセオリーっぽくいけば、リオ=ヒュッケ2で
カチーナ=AMガンナーで合体かな?
精神コマンドが被りそうですけど、使えそうですね。

>>935
弐式ですか!?・・・・うーむ、格闘系ってことですね。

>>936
OG1は未プレイなんでなんともいえませんが
カチーナってどんなキャラなのかもわかってません(^^;
でもラーズアングリフ、赤って似合いそうですね。
格闘は武器1つに絞って使ってみることにします。
938それも名無しだ:2007/05/31(木) 16:48:39 ID:aPPEG3cG
まあカチーナはどっちかというと格闘系だな。
加速、突撃、気迫で補助にまわるならガンナーだけど、
単体ならガンドロとか弐式がいいかと。
939それも名無しだ:2007/05/31(木) 16:56:11 ID:+CDtel8R
OG1のカチーナは先天技能アタッカーが神
940それも名無しだ:2007/05/31(木) 17:15:55 ID:2YjMPU0T
>>937
では、OG1におけるカチーナを説明しよう。

・元々戦闘機乗り(南極事件起きる時はF−28メッサーに乗ってた)
・彼女の乗るゲシュU(赤)は元々キョウスケがアルトに乗る前に乗ってたもの(本来は青色だった)
それをカチーナが自分用の赤色にカラー変更して乗り換えた。
(ちなみに、ラッセルの乗ってるゲシュU(緑)は元々エクセレンが乗ってた(こっちも色は青色)
エクセレンがヴァイスに乗ることになったので、ラッセルが譲り受けた(色はこの時緑色に)
・当時「試作機のパイロットになる」に執着していた。
・が、それを認めてもらいたいが為に独断専行してたらラッセルに鉄拳による修正される。その結果、少しは空気読むようになる。
・オクト小隊の小隊長だけあって、小隊指揮はお手の物。
・小隊長としては「非常に厳しいが、部下の面倒見は良い」

こんな所。
実は、スパロボTCG「スクランブルギャザー」から引っ張ってきたオリジナルキャラ(一般公募)で、
「DC所属の狙撃兵」という設定があったのです。
ちなみに専用機もあります。
941それも名無しだ:2007/05/31(木) 18:00:13 ID:rTYHRqdz
カチーナはOG2にもヴァルシオン改があればよかったんだけどな
942それも名無しだ:2007/05/31(木) 18:07:32 ID:qtp62xd/
OG2のカチーナはカウンターとリベンジを両立してるのが糞過ぎる
カウンター何つーゴミはいらんからアタッカー返せと
943それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:09:01 ID:u5ZCSILW
カチーナは気迫持ちなのでガンドロに向いてる。
回避は期待できないが、ハイパージャマー付ければ、すぐ分身可能状態になるのも美味しい。
944それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:06:37 ID:SwM3pPr1
カウンターがゴミ技能じゃなかったスパロボなんてAくらいじゃない?
なんで100%クリティカル無くなったんだろ
945それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:05:55 ID:cpri/Yvo
インパクトの先手必勝はそれなりに役には立ったよ
946それも名無しだ:2007/06/01(金) 18:48:05 ID:xGkRY1BB
937です。
まだカチーナが仲間になってませんが、
みなさんのレスを拝見して仲間になるのが楽しみです。

ラズアンもガンドロも赤・・・・狙っていたんだろうか?(w
947それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:00:53 ID:SwM3pPr1
アルトアイゼンも赤いしスタン付きビルトビルガーも赤い、まぁ赤いロボなんて普通ですよ
948それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:36:00 ID:FrGr3g3T
今回もマシンガン改造MAXが最強かな。
949それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:09:43 ID:HnYtWHss
マシンガンと隠し武器封印プレイしてたら
強い武器がビーム系ばっかりになってしまった罠
950それも名無しだ:2007/06/04(月) 11:00:18 ID:rPjDSwH9
OG2で、インスペクター倒したあとの面なんだけど、アインスト2匹倒した時点で精神使うから、次のシャドウミラー2匹が倒せない。
951それも名無しだ:2007/06/04(月) 11:08:04 ID:mObDwf6E
倒せないってこたないだろ。
バリアも無いんだし。
952それも名無しだ:2007/06/04(月) 11:53:08 ID:l1lzMu4Z
SP回復つければ良いのに
953それも名無しだ:2007/06/04(月) 12:47:17 ID:pdniaN5x
次スレって何時ごろ立ててたっけ?
954それも名無しだ:2007/06/04(月) 13:22:34 ID:mObDwf6E
今の速度なら980超えでいいと思う
955それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:53:09 ID:tsPzXTyV
OG2、熟練度って必要ない?
ステルスブーメランほしいからいらないんかな。

思ったんだけど、熟練度って何に必要なんだろう?
隠し面くらいかな?
956それも名無しだ:2007/06/04(月) 17:21:56 ID:AykmMl3B
熟練度MAXで強力☆わかもとが果てしなくウザくなるな。
957それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:29:18 ID:Btt6/Ao7
MXやサルファで慣らした若人にOGをやらせてみたい

Fに比べりゃ全然易しい難度だけどね
しかしOGは全熟練度を狙うとなるとリセットゲーになるが
据え置きだと面倒そうだな
サルファ以上の読み込み速度にしてもらわんとな
958それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:38:00 ID:RFn1/1w2
>>957
どっかで「ロードは3α並」っての見た希ガス
959それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:46:31 ID:rvw57bE0
またウィンキー厨かw
960それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:50:05 ID:5eC1BEpM
そういえば、熟練度を減らす方法ってあるの?
熟練度っていらないのね・・・・
961それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:53:00 ID:tCahmNDf
取りたくなければ取らなければいい
962それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:00:44 ID:5eC1BEpM
>>961
熟練度、取っちゃってるんです。
3〜4話くらいかな。
これって減らすことできるんでしょうか?
963それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:13:04 ID:tCahmNDf
あるわけねーやろ
964それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:17:36 ID:5eC1BEpM
>>963
ありがと、最初からやり直すしかないか。
965それも名無しだ:2007/06/05(火) 02:56:46 ID:CGkpOVJR
アトポス死ね
If it cancels easily, do before police went.
It is a place with sufficient coldhearted.
There is also no piece of tenderness truly.
966それも名無しだ:2007/06/05(火) 05:38:31 ID:OTKSUppF
↑天国民乙
967それも名無しだ:2007/06/06(水) 23:34:30 ID:4WeJHYRf
みんなはOG1のブリットを何に乗せてる?
参考までに聞かせてください。
ちなみに俺はそのままヒュッケバインMk-Uに乗せるか弍式に乗せるか迷ってます。
968それも名無しだ:2007/06/06(水) 23:38:45 ID:uFmipc+y
イノシシ。
969それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:08:53 ID:zL149ozP
シュバインに乗せたりゲシュUSに乗せたり。
とにかく格闘重視の機体に。
970それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:10:55 ID:1+ZUkJrn
OG1のブリットなんだかんだで強いからMK2にそのまま乗せてる
シシオウブレードもたせりゃ超万能機体になるし。
アルト+ヴァイスみたいな強さ
971それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:35:07 ID:JBZ9MFf5
>>967
射撃一択でヒュッケ系にブラックホールキャノン撃ちまくり
シシオウを装備するなら射撃捨てて格闘系にする。
972それも名無しだ:2007/06/07(木) 03:00:39 ID:pO80vbAi
OG1最近はじめてやっと引き継ぎありのリュウセイ編だけれども
資金もppも余裕があるので何かこれは面白くて役に立つ組み合わせ(スキルやユニット)ありますでしょうか?
テンプレやこのすれをみてカチーナヴァルシオンとかは試してみます
973それも名無しだ:2007/06/07(木) 07:19:08 ID:nOlzCi/u
>>968>>969>>971
レスサンクス。
参考になりました。
シシオウブレードはリューネに持たせてたんで、ブリットには引き続きMk-Uで射撃を頑張ってもらうことにします。
先天でインファイト持ってるから格闘やらせなきゃ損なんじゃないかと神経質に考えすぎてたorz
974それも名無しだ:2007/06/07(木) 11:53:25 ID:1+ZUkJrn
射撃格闘均等に上げて、シシオウブレード持たせるだけでめちゃ使えるぞ
インファイト持ってるからMk2に乗せてシシオウ持たせて、ある程度射撃上げればすごく強いんだぜ
975それも名無しだ:2007/06/07(木) 13:05:34 ID:CZ7z8z/9
>>967
メッサー

・・・ごめん鰤嫌いなだけなんだ
順当にいくならやっぱ猪とか弐式とか・・・意外なところでガーリオンとか?
Mk-2も悪くないとは思うけど、Mk-2はOG1じゃ高威力の長距離援護ユニットとして優秀だから、
ブリットに回すのはややもったいないかなと感じる
シシオウは好きな機体につけられるしね
976それも名無しだ:2007/06/07(木) 13:25:23 ID:aSpdmqtz
OG2のエクセレン、集中つかってもなんであんなに避けてくれないんだ!?
ブリットくんは集中ないのに避けまくってくれるのに。
もしや、ヴァイスの機体サイズってLとか?(w
977それも名無しだ:2007/06/07(木) 13:28:55 ID:aGt0O0KS
念動力者と凡人を比べるなよ
978それも名無しだ:2007/06/07(木) 13:38:44 ID:zL149ozP
地形適応空がA止まりでSじゃないのもある
979それも名無しだ:2007/06/07(木) 14:32:16 ID:1+ZUkJrn
エルザム>天才&地力の壁>ブリット>>>>>念動力の壁>>>>キョウスケ、エクセレン
だな
980それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:28:18 ID:7gTtseAt
次スレ立ててくる
981それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:32:18 ID:7gTtseAt
スパロボOG総合攻略スレ144
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1181215843/
982それも名無しだ:2007/06/08(金) 02:31:56 ID:lFb0jHkx
>>976
キョウセレンは最凶アタッカーと割り切ったほうが良い。
フル改造ランページに援護フル改造コスモノヴァがダメージ一番叩きだすし。
983それも名無しだ:2007/06/08(金) 16:41:18 ID:ccLplC+w
埋めるか
984それも名無しだ:2007/06/08(金) 17:23:08 ID:wGJhXVog
>>982
数値上では一撃必殺砲のが高いのに恋愛補正のおかげでな……
燃費も射程も使用条件も優秀だし、竜巻斬艦刀がかわいそうになってくる
985それも名無しだ:2007/06/08(金) 18:02:46 ID:u8b/ZAa5
ゼンガーと食通との間に恋愛補正があればなぁ・・・
986それも名無しだ:2007/06/08(金) 18:31:32 ID:jtimRGZh
おいw
987それも名無しだ:2007/06/08(金) 18:39:14 ID:nW4ATBva
ラウルがスポットってことは、
デスピニスは参戦できない、と考えるべきなのかな。
988それも名無しだ:2007/06/08(金) 18:48:39 ID:gxuFnr+2
>>985
そんな気持悪いことしなくていいから、いい加減合体攻撃の攻撃値の出し方を変えてほしい
ツインバードはともかく、竜巻斬艦刀や一撃必殺砲がランページより威力が低いとか意味不明だ
989それも名無しだ:2007/06/08(金) 19:06:21 ID:9tI240OY
ゲームバランスとリアル世界を混ぜる方が
色々とアレじゃねぇかなぁ
990それも名無しだ:2007/06/08(金) 19:31:44 ID:8I2HYs7j
そもそも信頼補正とかいらない
俺は俺のカプを貫きたい
991それも名無しだ:2007/06/08(金) 19:35:30 ID:jtimRGZh
つまり聖戦の系譜システムにしろと
992それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:10:18 ID:nW4ATBva
>>988
武器改造前なら、
必殺マイ   8800
必殺ヴィレ  8250
竜巻斬艦  7540
ランページ改6825
ランページ  5670

6825*1.12=7644だが、これは敵の防御が0の時にしか参考にならないので、
普通は順当に マイ>ヴィレ>竜巻>ラン改>ラン になるはず。
ただ、R-GUNから撃つとエースボーナスの差があるので、ヴィレと竜巻は入れ替わるかもしれない。
まあ、いずれにしろ、一撃必殺砲>ランページは動かない。

武器を改造しちゃうとゲームバランスが崩れるのは当然だな。
その為にEXハードがあるんだし。
そもそも、キョウセレンにインファイ、ガンファイを付けなければ、
竜巻>ランページもガチだよ。

まあ、全く付けないのも不自然なプレイの気がするが、
LV5以上になるなら、あきらかにPPを贔屓して入れてるわけで、
それは仕方がないな。

という感じで納得できないだろうか。
無理か。
993それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:02:51 ID:3Amw8B8j
>>985
え・・・なかったの・・・?
994それも名無しだ
>>985
何でそういう考えになるのか理解しかねる