スーパーロボット大戦XO 攻略スレ

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1それも名無しだ
スーパーロボット大戦XO
機種:Xbox 360
発売予定日:2006年11月30日

登場作品:
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星SPTレイズナー
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
重戦機エルガイム
無敵ロボ トライダーG7
最強ロボ ダイオージャ
機甲戦記ドラグナー
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
マジンカイザー(OVA)
未来ロボ ダルタニアス

XO公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/index.html

・攻略スレです。
・次のスレッドは>>950を踏んだ人が立ててください。
・OK!忍!
2それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:42:19 ID:9lwS1Ty2
>>1
乙K!忍!
3それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:42:44 ID:WNzP+x3d
GC版といろいろ違うらしいので、攻略スレです。
4それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:46:17 ID:tFYzEq6Y
>>1
乙 みなさまの情報に期待
5それも名無しだ:2006/12/01(金) 20:00:36 ID:H6qOtFA7
>>1
乙!イエーイ!
6それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:11:50 ID:70pYZ712
>>1
乙発動!
7それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:31:06 ID:o4l9Gif0
とりあえず交代したら下がった機体は気力下げてもらわないとなあ
8それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:33:37 ID:KCNqAoVs
えっと、なにかGCとかわったこと気づいたらかきこんでいけばいいですか?

とりあえず、からくり雷神王イベントは起きないか別のところに移動したっぽいです現在調査中
9それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:39:00 ID:oM0kGzfh
ふむ、じゃぁまだ序盤なのでほとんどの人が知っているだろうが、
気がついたところから書き溜めていくか。

シナリオ1のサブは、2回目でライジンオーも参加してくる。
シナリオ5のサブは、1回目はエイジvsゲイル先輩、2回目はルナツー防衛と内容が全く違う。

・・・こんな感じで思い思いに書いていけばいいかな。
10それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:43:43 ID:M3Pd6g0t
助かる。非常に助かる。
11それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:04:26 ID:tTntHv8u
既出ってか常識なのかもだけど
反撃できる位置にいるのに防御してくる敵は、Bで何度かキャンセルするとたまに反撃してくる。
12それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:09:23 ID:G/ht49sN
>>11
GJ!!
あしゅら男爵が防御しまくってスペアパーツ使われそうになってたところだお。
Bキャンで反撃してくるまでやってみるかな。
13それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:10:02 ID:nqTUVxa9
鹵獲した機体のパーツ化メモってたけど
GC版と一緒なんだな…。
先にまとめを見ておけばよかった。
14それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:06:52 ID:MxjU1ZYq
からくりはマップ(イベントが発生するはずの左上のお城が消滅)自体が変わって
出現する敵もGC版の2回目の敵(ジャーク獣&ジオン軍)に変わっててあしゅら男爵がいない
15それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:31:26 ID:G8vIYG2C
サスライガーに武装「シャッフルシュート」追加。28話まで行ったけどGCの細かい部分までは
思い出せないんでどこが変わったかわからん。とりあえずシャアゲル&エルメスで合体攻撃
「ララアの導き」が発動した。アプサラスUとez8じゃ合体攻撃発動しないな。アプサラス3じゃなきゃ
駄目なのかね?
16それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:44:10 ID:nqTUVxa9
9面サブシナリオ、1回目はライジンオーの敵&ジオン軍だけど
2回目はジオン軍があしゅら男爵連れた機械獣に変わるね。
17それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:21:53 ID:wNOw4q35
ケンプファーにチェーンマインありますか?
18それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:53:03 ID:GAqjBGX1
GC版だとスーパー系の最強技はほぼ6150だったような気がしたけど
変更になってたりします?
19それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:59:22 ID:S7Z5RCEZ
>>18
トライダーは6150だった
まだ2話だからあとはわからん
20それも名無しだ:2006/12/02(土) 03:47:29 ID:1isSZNZO
トライダー30話くらいで強化。なんかどうでもいいマップ兵器が追加された。
それ以外にも武装、機体ともに全体的に底上げされてるんで今回はかなり強いかも、
敵もアホみたいにトライダー狙って来るし
21それも名無しだ:2006/12/02(土) 04:44:52 ID:1KihQ9kb
トライダーの最大の強みはスキルエースつけやすいことだね。
22それも名無しだ:2006/12/02(土) 05:22:47 ID:7SQm2t/2
キャバリアーO型に新武装追加

キャバリアー突撃戦法
攻撃力4000→5850 射程1〜4 命中+40 クリティカル+30 弾1
使用後ドラグナー1型になる、その際ダメージ等が回復する
また、今回キャバリアーはインターミッションで換装出来ない。必ず装着した状態で出撃する
23それも名無しだ:2006/12/02(土) 07:39:51 ID:hzEgYww0
>>15
イニシャルシュートと聞いたが違うのか
24それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:08:54 ID:bm+zBLCV
>9
 シナリオ5のサブ、はじめてやったときはイベントでV-MAX発動したとき、
ゲイル先輩HP50くらい残してマップ終了したけど、フラグ確認(説得コマンド
とか出てないか)のため、リセットしてまたはじめからやったときはゲイル先輩
HP0で終了したんだけど・・これってフラグ立ってるの?
 ちなみにリトライしたときはゲイル先輩と交戦しました(ARMSに攻撃)。
25それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:40:12 ID:x+3ttVMn
Gの攻略本古本で買おうか迷ってるんだがほとんど意味ない?

後、オン対戦の話はこっちでやれて誘導されたんだけど、こっち本編っぽいんだが
オンの話したらややこしくなるよね?
26それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:40:46 ID:nQz/XX2u
ドラグナーの合体攻撃が使えないんだけど
いつから使えるようになるっけ?
つーか初参加の時には使えたような気がしたのに
キャバリアー装備してからは外れてからも合体攻撃でないんだが。
気のせい?
27それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:46:22 ID:rU0Jh/5/
>>26
リフター追加装備して空飛ぶドラグナーになってからなら使える。
つか、キャバリアーはそれまでの命のようだ。
換装?良く見ろ「主人公機」の換装だぜ?
28それも名無しだ:2006/12/02(土) 08:48:09 ID:nQz/XX2u
>>27
レスありがと。
俺の勘違いだったか。
換装は俺も選んでから戻って再確認してワロタよw
29それも名無しだ:2006/12/02(土) 09:12:40 ID:dhwm+nt9
まとめサイト無いの?
30それも名無しだ:2006/12/02(土) 09:54:40 ID:7LJJBdNE
ドラグナーのアサルトナイフ無かったよ・・・残念
31それも名無しだ:2006/12/02(土) 11:33:51 ID:KJnJFMLn
>>25
「攻略」ならべつにこっちでもいいんじゃないか?
俺はオンやってないから攻略って話がいるのかよくわからんけど。
てか本スレ見てきたけど、別に対戦の話は
こっちでやれってなんて言われてなんかないと思うが…。

11面サブシナリオ、1回目はイベント的なMAP、2回目は普通のMAPだった。
32それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:29:46 ID:Y2H9pFKN
対戦ゴールドメンバーシップじゃないと出来ないのか?
33それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:30:01 ID:S7Z5RCEZ
>>32
YES
34それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:38:55 ID:Y2H9pFKN
>>33
サンクス
他のソフトのは大体ゴールドでないと参加できませんって説明書に書いてあるんだけどなー
どこにも書かれてないよ

天外魔境みたいにメンバーシップ全然関係ないのもあるのに不親切だ

ノリスとかゲイル先輩とか ひょっとしたら仲間になるかも知れないという淡い期待をいまだに抱いている
35それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:51:03 ID:KJnJFMLn
>>34
説明書はともかく箱の裏見ようぜ。
ゴールドじゃないと対戦が出来ないほうが一般的なんじゃないかな。
36それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:04:47 ID:S7Z5RCEZ
大好きなリュウさんをガンダムに乗せてみたらぼろぼろなんだぜ?
37それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:39:09 ID:S7Z5RCEZ
セリフ細かいなwww
アムロとシャアのセリフがすげえwwww
38それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:41:42 ID:S7Z5RCEZ
すまん、本スレに書こうとして2回も誤爆した・・・
39それも名無しだ:2006/12/02(土) 17:41:58 ID:zxEn5f6C
今まで一個も出なかった金が幸運で倒した余剰のカプセルで出た。
40それも名無しだ:2006/12/02(土) 18:24:37 ID:PGixkVgl
>>25
て言うか、本スレもう対戦の話しかしてないぞ
41それも名無しだ:2006/12/02(土) 18:58:15 ID:x+3ttVMn
みたいだな?
このスレにはそん時誘導されたアドレスを辿って来たんだが

すまんかった、では〜ノシ
42それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:14:01 ID:vvuCfEDf
ちょっと恥ずかしい質問するが、ゲイル先輩のフラグってのはどうやって立てるんだ?
ゲイル先輩と交戦しなければOK?
43それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:46:51 ID:RyG3lxfx
地味な変更点として
・捕獲範囲拡大(隣接→2マス)
・ホバートラックに宇宙適応(活動不可→C)
44それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:00:20 ID:Ls3UgCbn
インターミッションで主人公が全部門のエースに強制的に君臨してるのは仕様ですか?
45それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:06:23 ID:IQbxJeTk
そのうちいくつかワッ太になるかもよ〜<エース
46それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:07:46 ID:RyG3lxfx
>>44
うちは12話で撃墜がワッ太、精神がライト、それ以外が主人公になってる
スキルエース用の判定の累計だと思われるので、最初からいて戦闘回数の多いやつが当然のごとく有利
47それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:10:41 ID:znrs7Cp6
主人公が部位攻撃できたりできなかったりするんだが、なんか条件とかあるの?
48それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:18:41 ID:qxsxMm0R
>>47
サイズじゃね?
49それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:24:20 ID:znrs7Cp6
>>48
おーそういうことか。
今までスパロボの取り説なんて読むまでも無かったからわからんかったw
50それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:26:40 ID:VrGCHtT4
誰一人としてエース獲得していない場合はとりあえず主人公になる仕様なんだろうね。
10話終わってようやく撃墜エースに主人公ついたわ!
51それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:54:15 ID:lSofMndZ
シナリオの分岐はある?
52それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:58:57 ID:PFACZaZ8
第十三話フリー、一回目はミハルイベント。二度目はスーパー系三下が襲ってきた。
ミハルイベントはアッガイ大量捕獲のチャンス。マゼラアタックが沢山欲しいね。

ちなみに還元パーツは
マゼラアタック=スペアパーツ
アッガイ=非常食
ドップ:プロペラントタンク?
53それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:03:50 ID:6T7hPcpf
>>51
GCと同じなら無いよ。男でも女でも同じ一本道。
54それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:13:12 ID:FvcsWJC+
主人公格ですらほとんどで番がもらえなかった
あの糞テキストは直ってますか?
55それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:06:28 ID:hCJ8ivS6
35話まで行ったが今のところサブシナリオの追加以外で本編の変化は主人公が後継機に
乗り換える時の話が変わってたくらいだな。他細かい部分で変わってるのかもしれないが気づいたのはそんぐらいだ
シナリオ面以外での変化部分は
・途中仲間になる奴はある程度スキル&撃墜数稼いでるので途中参加の奴が育てやすくなった。
・スーパー系は最強武器6150超える奴が結構居る。今のところゴッドライジンオーとサスライガーとトライダー
 は6150超えた。
56それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:19:09 ID:GbKzfCzw
各作品の主役に関してはMAPボスとの戦闘時に必ずと言っていいほどイベントが発生するので出番は増えてる印象だな。
57それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:41:06 ID:FvcsWJC+
>>55
>>56
dクス
ということは戦闘前会話とサブシナリオくらいしか
シナリオや会話に大きな変化は無いわけだな
俺的に地雷確定(´・ω・`)
でもPV見てると地雷とわかりつつも踏みたくなってしまうなw
58それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:48:58 ID:Rk4btswN
>>57
その辺を補って余りあるほどに戦闘面での追加要素が凄い
戦闘画面の超パワーアップはもとより新ユニットとか新合体攻撃とか
対戦も熱いしね
59それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:01:16 ID:Z/KD0ATI
ま、スパロボはシナリオが全てって人もいるだろうし、そこらは好き好きかな。
自分はゲームとして遊べればオールOKなんで、今回は楽しくやっているが。

GCも一応やったが、あん時より戦闘前会話が充実しているのはいいな。
インターミッションがあまり長いのは好きじゃない。

・・・・・・ところで、ゲイル先輩、攻撃して完全撃墜と、攻撃せずに50残し、
将来何か影響するのかな?
結末は一緒で爆散するが、ストーリー的には後者のほうが「生き残りました」的印象があるが・・・。
俺は後者で進めてみるが、もっと進んでいる人はレポよろしく。
60それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:02:28 ID:G9RNtAtd
俺は敵の部位破壊がしやすくなってる印象を受けた。
強化パーツ集めで部位破壊ダルかったから、これはありがたい。
61それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:08:04 ID:DbLotgOV
>>61
胴体狙った時に、他部位へ与えるダメージが
GCの時より上がってるっぽいね。
62それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:11:32 ID:CBlP8nYk
>>53
トン
それじゃちょっと様子見だな

(GCはプレイ済みなんで新規シナリオの有無を知りたかったなんて今更言えない)
63それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:19:39 ID:4VX/ki3Z
>>59
残りHPはそれまでのダメージで変わるっぽいけど
0になる時はあるの?

どうやってもV-MAX発動は阻止できなさそうだし
イベント前に一度撃破したか?
ゲイル先輩を攻撃して戦闘前会話を何度見れたか?
ゴステロorアランも影響する?

サブシナリオこなしてたら普通に仲間なるってオチはないよな?
64それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:29:52 ID:Z/KD0ATI
前に指摘した人がいて、その情報を元に試してみたんだが、
○こちらからイベント前に攻撃をした(部位に攻撃をしたからHPは無傷、条件は同じ)
会話などが発生→その後VMAXイベントでHP0になる。
○こちらから攻撃せず。ゲイルも射程内でも全く攻撃しない→VMAXイベントでHP50で生存する。

50で生存した場合でも、撃破イベントになってゲイルが散るのはまったく同様。
ただ、戦闘シーンで「見事ッッ!」で爆発するか、「むう、やるな」で普通に生き残って戦闘終えるかの違い。

・・・・・・さて、意味があるのか無いのか。
65それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:46:58 ID:OwvHwl19
>>59
俺は先輩に2回攻撃したら敵ターン時に先輩が回復してイベントになってHP50残ったけど
今このまま進めてかなりたったけどこれで先輩が仲間にならなかったらマジへこむよ 先輩使えるからやってるのに。

66それも名無しだ:2006/12/03(日) 04:09:27 ID:4VX/ki3Z
イベント前に撃破したら、本人が「撤退する!!」とセリフ吐いてまでして撤退するのに
きっちりイベント時に再登場してV-MAX喰らってくれるもんなぁorz

ほんと何がベストなんだろう?
67それも名無しだ:2006/12/03(日) 06:33:39 ID:lanq2ZsZ
そろそろガザCゲットしたまま39話いったやついる?
68それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:25:31 ID:f7WJaQUr
設定から考えると、やっぱエイジから手を出したららしくないから
BODY攻撃を一度も行わないことを条件にしてたりしないだろうな……

俺はそんな気がしたので黒騎士は雑魚掃除、エイジはグライムカイザルの部品狙いに徹した。
まだ結果はわからん。
69それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:47:59 ID:rCpzs2eY
結果が出るのは終盤だろうし、確認も一苦労だな
70それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:02:33 ID:avl6Q4y9
攻略本を待ってろ
71それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:06:55 ID:blXlLazW
シナリオに関しては主人公周りがずいぶんよくなったような気がする。
さりげなく書き足しか書き直しとかしてるのかね?
72それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:08:03 ID:M38tM3E7
>>61
GC時はBODYダメージの10%だったがXOは20%になってるな
敵と違って味方は足やられると地味に痛い
特に格闘エースつく前のLサイズスーパーロボットは部位狙われやすいし、元々足遅いしで散々だ
ただ、今回は根性、ド根性で部位も回復するから多少は相殺?
HP回復持ってるライジンオー系と真ゲはさらに株上がったな

あと、部位の最大HPがGCのころはBODYの約2/3で一律だったのに
XOだとキャラよって部位ごとの割合にばらつきが出たな
73それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:09:04 ID:3N6f4yqR
おお、あちこち手を入れているみたいね。
74それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:10:36 ID:Z4WBMIZm
ライジンオーって原作だとエネルギー切れ起こしてたけどな
75それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:10:13 ID:HrrUC44W
>>72

おお、GCは軒並み一律だったんだ。

D3型はHEAD > ARMSだったり、
陸戦型ガンダムがジムヘッドになると
HEAD 1000 から 900 になったりと、
各機体の個性が出ていて好印象。

GCの時に本当はこうしたかった、っていうのが
今回は実現できていている、ということなのかな。
76それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:23:40 ID:4VX/ki3Z
部位によって装甲が薄いというか
BODYより、他の部位を攻撃した方がダメージでかくないですか?
77それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:54:00 ID:7qCgwfJY
スキルエースの防御や回避って選択するだけでポイント増えるの?
支援の信頼関係は援護する前の自分の攻撃で倒しても選択させるだけで上がってるのかな?
78それも名無しだ:2006/12/03(日) 13:29:45 ID:m+mX8kK2
援護攻撃10%位命中上がるので部位狙い撃ちが結構具合よろしい

>>76
通常攻撃した時→ body70% 各部位10%でダメージ配分
部位攻撃した時→ 部位に100%

全部部位壊してから通常攻撃ならbody100%
79それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:32:51 ID:ieSKPEw9
>>77
防御は被弾、回避はひらめきを使わずに避けたときじゃなかったっけ?
80それも名無しだ:2006/12/03(日) 15:31:59 ID:7qCgwfJY
>>77
ひらめきは使っちゃいけないのか〜。となるとスーパー系は辛そうだね。
今回は何回でも出来るシナリオが多いから、未だに第5話の大気圏突入準備でセコセコ留まっちゃてるよ。
81それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:16:37 ID:5cOqFX4W
これから買う予定だけど難易度はどんな感じ?
82それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:40:38 ID:LtMdw6t1
>>81
スパロボのなかではちょっと高め程度
83それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:41:46 ID:lZuZvNv2
>>72
真ゲッターはGCの時HP回復ついてないんだよな。
地味にパワーアップしてるんだね。

>>77
防御は被弾して耐えたら+1、回避は閃き使用でも+1
GCと同じならね。
84それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:42:23 ID:m+mX8kK2
稼ぎ続けられるけどね。

序盤ガンダムトレースの
キツキツバランスで楽しく新鮮、システムフル活用

熱血覚えだすといつものスパロボ
85それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:00:56 ID:HzH4mZdq
うーん、確かに適当やってると死ねる・・。
86それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:06:58 ID:GTXelxZA
PARないから難しく感じるな
87それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:32:47 ID:XieXaN2x
一番最初の面でも適当にやってると余裕で死ねる
基地の上で待ってやってたら9ターンかかった
これって総ターン数で追加ユニットとか追加シナリオとかあるの?
88それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:14:08 ID:tNxeN9y4
今回は切り払いないのか、αの時の切り払い好きだったんだけどな
次回に期待
89それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:18:03 ID:GhnSBG6m
>>87
GCと同じなら無いと思う。
ていうかそんな仕様にしたら誰もサブシナリオをやらなくなってしまうよ。

90それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:20:51 ID:X7Xvaazg
今回の敵最初は命中率低かったらスルーしてくるのうざいと思ってたけど、慣れるとアホすぎるw
リアル系で削る→スーパー系ひらめきかける(攻撃する場合、止めか射程外から)→敵のターン移動のみ
特定のキャラ狙う敵以外はこれでかなり余裕に。
91それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:34:13 ID:4hYM+lyD
GCの時はまだわからんからターン数気にしながら
やってたけど今回はリアル系主人公でやってるから
更に時間かかってるかな。
根性やど根性がこれだけ役に立つスパロボもないw

92それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:34:31 ID:5BCEIIU7
ボスボロットに毎回補給装置がついてるけど
今回のボスのあらゆる弾薬が積んであるって説明に妙に納得したw
93それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:22:37 ID:ryiQuxBi
実績の秘密ってやつをクリアしたひとはまだいないのかな
94それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:31:28 ID:LtMdw6t1
>>93
考えられるとしたら図鑑100%とか対戦の収集率100%かな?
95それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:32:28 ID:nBmT38df
>>93
対戦ランク上位のチャイニーズのカードに
Pilot100%のアイコンが表示されてたよ
となるともう一つはUnit100%か

しっかし、対戦数といい、ランクといい
実績厨には厳しい仕様だ
9672:2006/12/03(日) 23:26:01 ID:M38tM3E7
>>83
ゴメ、勘違いしてた
真ゲッターにはHP回復ないよね


今日見つけた微妙な変更点
16話「宇宙へ」
・ビグロの初期配置が左上(ドレン達といっしょ)から右下へ
・ララァとアムロが戦闘するとララァ撤退(新イベント、30%以下で撤退のときとはセリフが違う)
・GCだとシャアの撤退条件が30%以下かララァ撤退(撃墜)から5ターン後だったが、ララァが生きていてHP100%の状態で撤退した(規定ターンで撤退?)
97それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:38:06 ID:rCpzs2eY
また気になる変更だな
話の流れ的に二人が仲間にならんてことはないだろうし

シャアのまま仲間になるフラグとかだといいな
9896:2006/12/04(月) 00:05:44 ID:M38tM3E7
変更点

フルアーマーガンダム
・ガンダムの換装パーツ(GC)→G-3からパワーアップ(XO)
・38話サブで入手(GC)→18話戦闘開始前に入手(XO)

GC版だとガンダムの換装パーツだったためGアーマー合体と併用できなかったが
今回は無印ガンダムでGアーマーと合体しつつ、フルアーマーを別途で出せる
ちなみに今回は主人公換装がないのでキャバリアーと同じく強制で装着
まだ試してないけど撃破されるか分離するかでG-3が出てくるはず

ちなみに条件があるかはわかんね
関係あるかわかんないけど16話のララァはアムロとのイベント起こさず
シャアも戦闘せずに撤退
99それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:19:11 ID:rvNlURsa
発売当時プレイしてたけどそれ以降全くGC版に触ってない俺には今回どの辺が変わってるのか
わからん。結構後半まで来たが追加武装とか新しい合体攻撃とかわかりやすいのならいいんだがインターミッション中の
会話とかで「え?こんなのGC版であったか?」と思うような事が結構あって自分の記憶違いかどうか判断できん
100それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:47:04 ID:LZ4MCjo2
ちょっと質問。
GCでは、もともと攻撃力の高い機体(スーパー系)より、
攻撃力の低い機体(リアル系)の方が
改造した際の攻撃力の上昇幅が大きく、必要な資金も少なかったので、
スーパー系の武器改造の意味が無かったのですが、今回はどうなっていますか?

>>22より、XOのキャバリアーO型が攻撃力4000→5850。
GCのスーパー系は4800or5000→6150だったので、相変わらずなのですか?
101それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:02:06 ID:K8pMgUCh
102それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:02:16 ID:rvNlURsa
>>100
スーパー系は今回軒並み6150超える。ブライガーだけ6150だが今のところ他のスーパー系は
全員超えてる。
103それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:20:36 ID:SnnFoAzS
カスタムサウンドトラックの仕組みを教えて欲しい
キノコボタン押さねばならんか?
104なまえをいれてください:2006/12/04(月) 01:51:06 ID:YSTW0QQq
キノコ雄。
てか音声消えるから無意味。
105それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:21:51 ID:YFOTuFwA
なぁに、昔のとか、携帯スパロボ辺りと思えば声の一つや二つ気にならなんw
106それも名無しだ:2006/12/04(月) 03:03:17 ID:rvNlURsa
41話でプルツークインマンサで出てきたが仲間にならんで殺してしまった。
ジュドーで2回、プルで1回会話イベント起こしたし。BODY以外全部破壊とかHPギリギリまで下げるとか
いろいろ試したがジュドーでとどめさしてもプルでとどめさしても死んでしまう。
状況としてはジュドー初期撃墜数0で41話で60くらい
プルは初期で100あってその後ほとんど育てず。ハマーンは先に倒して残りの敵プルツー一人って状況だった。
思いっきり「死んだ」ってプルも言ってるし今後のサブシナリオとかでは無さそうだし・・・
107それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:02:50 ID:HI0Kpymo
どうせなら敵を他にも残した状況にして試してみては?
108それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:22:39 ID:Mh08hTIb
まさか今回はプルツー仲間にならんの?
109それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:24:19 ID:Mh08hTIb
GCと同じなら40話にも出てくるじゃん。
もしかしたらそこで何かフラグあるのかもね。
110それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:25:05 ID:zwOTBrVY
これスーパー女でやってるんですが
GGフレームが強すぎて射撃ばっか鍛えてますが
後継機って近距離専用になっちゃうんですか?

フレーム換装できたとしても、結局近距離の方がつよくなるんですかね?
111それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:59:25 ID:Mh08hTIb
>>110
スーパー系使うとなぜか使い勝手いい射撃武器が多くて射撃エースが即点灯、
リアル系では格闘武器が使い勝手良くて格闘が即点灯。
後継機もGCと同じならタイプが4種類、でも最強武器は格闘属性のはず。
因みに後継機になるとフェアリさんを使えるはず!!
112それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:00:53 ID:f4Opidji
俺リアルでプレイしてるけどガワつけてるから
射撃エースがついたわ・・・最終武器は格闘かよorz
113それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:01:09 ID:zwOTBrVY
>>111
やっぱり格闘が最強かぁ・・。

>因みに後継機になるとフェアリさんを使えるはず!!
え!マジですか!
GC版のリアル系はなかったけど、スーパー系だとフェアリ機体orメインとサブで乗り換えできるんですか?
114それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:09:54 ID:c2WJ243u
>>98
ちなみに図鑑では「本作ではFAは換装になっているが、実際の設定ではパージする仕様」と描いてあるのだが
XOではパージ一択でムジュンしている。
片手落ちやね。別に困らんけど。
115それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:19:34 ID:rvNlURsa
ラストリゾートはアプサラスVにアイナ載せると使用可能。アプサラス捕獲できるのが早くても40話
なのでそこまでEz-8使うのはちとキツイ。
νガンダムとサザビーでのダブル・ファンネル。威力はファンネル+1000。消費EN40と
破格の威力。最大まで改造すれば6500くらいは行きそう
116それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:00:42 ID:X/6ocf4l
>>113
乗り換えは無理
GC版スーパーだと、後継機はブースター兼戦闘機と合体なんだけど、そのパイロットがフェアリさん
スーパーソウルセイバー(メイン:主人公、コパイ:フェアリ)
 <=> (分離・合体可能) ソウルセイバー(主人公)+セイバーブースター(フェアリ) 

ソウルセイバーは分離すると、元に戻れない代わりにSサイズの戦闘機ヘッドセイバーになるが、これも合体可能
ヘッドセイバー(主人公)+セイバーブースター(フェアリ) 
 <=> (分離・合体可能) ヘッドセイバーブースター(メイン:主人公、コパイ:フェアリ)

とはいえセイバーブースターはMサイズなんで、Sサイズでの削り目的だと主人公にしか経験値が入らない罠
(フェアリさんが狙撃すりゃ良いんだけど、分離する意味がない罠)
117それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:02:55 ID:hMBxUuoa
ずっとFF使ってきてるんだけどGGのほうが強かったりするの?やっぱり
演出面で剣がないと寂しいからFF使ってるんだけど
118それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:17:28 ID:c2WJ243u
>>117
装甲の厚さが下手な運動性より重要だからな。
ただし、F系には ド リ ル が 4 つ も 付いてるぜ!!
119それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:22:19 ID:T9FpAsXe
>>113
分離したら使える。
俺はフェアリさん使いたかったから毎回分離してたよ。
弾数が少ないのと隣接されると確か攻撃手段がなかったために
射撃点灯させるのが結構辛かった。
フェアリさん別に使いたくねーしwって奴は無理して使う必要はない。
ただファンなら使っとけ、被弾したときとか萌える。
120それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:40:09 ID:zqdd25pD
そろそろ、オリキャラの名前変更イラネーと思うのは俺だけかな?
121それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:49:17 ID:YFOTuFwA
>>120
いらないとは言わないが、後でOGだのに本名で出演なすった時に
切ない思いをするのでw最近では変えなくなったなぁ。
122それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:52:22 ID:fCLyN3K+
>>120
>>121のような気持ちもあるが、俺は自分の名前で貫き通す
123それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:38:08 ID:TE57WnxG
Gファイターの合体攻撃、燃費に比べて強すぎね?
124それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:01:56 ID:gn23sm+x
>>122
自分の名前でやるのか
125それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:02:40 ID:fCLyN3K+
>>124
自分以外の名前つける意味ってあんのかw
126それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:05:28 ID:z+828O6q
女主人公を自分の名前でやるのはちょっと抵抗が
127それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:08:49 ID:gn23sm+x
>>125
なんか恥ずかしくないか自分の名前入れるのって
ドラクエなんかだと飼ってる猫の名前とかにしてる
128それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:12:16 ID:c2WJ243u
ギャルゲーの実名プレイに近いものを感じるわけだが。
129それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:24:20 ID:fCLyN3K+
>>128
まさにそれを求めているわけだが
130それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:28:04 ID:c2WJ243u
>>129
いや近いものを感じると言ってるだけであって、貴君のスタンスを批判するつもりは毛頭無い。
俺はちと気後れするが。
131それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:27:15 ID:iNrKcLS2
みんな、喧嘩はよくないよ
http://gazo14.chbox.jp/old-anime/src/1164894339793.wmv
コレ見て落ち着けよ。ご期待通りに現れないよ
132それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:33:47 ID:z+828O6q
ノリスとラルに合体攻撃されて吹いたwww
133それも名無しだ:2006/12/04(月) 17:04:54 ID:TE57WnxG
15面サブで全滅させなくてもノリス倒してたらアイナ説得できないね
134それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:03:27 ID:CNxBW+Ij
>>132
kwsk
135それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:26:50 ID:z+828O6q
>>134
ラルが死ぬ頭上の悪魔で青い双璧とかいう合体攻撃してきたよ
136それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:33:48 ID:av0Yyt/F
なんと・・・!見逃したぜ・・・
137それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:45:48 ID:LzFKtBpK
全何話か知ってますか?
138それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:56:44 ID:fkI2nOPK
ちょっと聞きたいんだが、バクシンガーのOP冒頭って
「たまらないぜ、はにはに」って言ってるんだよな?
honey&honeyってことだよな?少なくとも某ギャルゲのことじゃなくて
139それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:02:57 ID:gVpdWcuU
すくなくともぱにぽにじゃないから安心しろ
140それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:05:46 ID:fkI2nOPK
>>139
「月は東に日は西に」のことを言いたかった
141それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:05:50 ID:0Z6I2vxS
J9スペシャルの演出は変わってる?
GCの時だとそれぞれ「旋」「烈」「疾」がバックに出てたけど
142それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:08:46 ID:z+828O6q
プラクティーズも合体攻撃が……合体攻撃多いなぁ
143それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:10:37 ID:rD/wbA6w
>>140
はにはにって言ったらそれしか思いつかない俺はもうダメかもしれん
144それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:39:00 ID:0hKwSpy0
今回あんまり避けないから序盤、アムロやシローがぽこぽこ落とされる。
このバランスは久々で楽しいな。
145それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:39:09 ID:edFzuRDi
>>143
ダメだと思う。
146それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:46:32 ID:fCLyN3K+
ルーレットがぜんぜんあたんねー
147それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:03:14 ID:jF5ZR/vK
結局、からくり雷神王ってどうなったんだ?
もしかして削除された?
148それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:03:21 ID:CNxBW+Ij
>>135
たった今そのシナリオクリアしたんだが…orz
もっかいやろ…ありがとね。
149それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:18:49 ID:MSvWot93
主人公女でジークに攻撃しかけたら台詞いつもと違うけど
これGCにもあった?
150それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:21:43 ID:gP0O1qzv
蒼い双壁は対戦でも使えるから見逃した人はそちらをオススメ
151それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:34:49 ID:nJcqazRn
>>142
GCでは仲間になってもゴミだったから使う気なかったが、
今作では仲間になった時点で迎撃数や各エースが点灯直前なので安心して使える。
レイズナーフォーメーションないっぽいからそれが不満だが。
シモーヌとデビット合体技あってもいいじゃない。
152それも名無しだ:2006/12/04(月) 21:14:31 ID:LRes31vl
>>151
本スレには、ドール×2で合体攻撃があると書いてあったような。
153それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:13:23 ID:Qx3DxsJa
顔グラのクオリティヒクス……J9とかガンダムOVA組とか見てられないよ。
カットインはあんなにカッコいいのに残念。
154それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:24:20 ID:6BVcFQlu
>>149
ここにGCの戦闘台詞が少しある
ttp://smsprw.exblog.jp/
155それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:01:41 ID:Xe91Jwbe
え、ジーグでてるんだっけ?まだ15話だから出てこないのかワクテカ
156それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:02:49 ID:oqKm/50T
>>155
…死ねぇ!とは別人だからな?
157それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:12:02 ID:Z6alJ3F0
>>155
>>149をもう一度読み直してごらん
158それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:12:16 ID:7jbr3OFH
実名は俺もやってるよノ
昔のRPGも自分の名前や友達の名前入れてやってたけど
考えてみたら自分の名前入れてゲームするのって俺屍以来だな
159それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:13:25 ID:Xe91Jwbe
・・・・・ジーグじゃなくてジークか。ちょっと秋水に限界まで回されてくるわ。
160それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:50:08 ID:i6j7VZ15
新しい合体攻撃手抜きって聞いたからいくつか見たけど
マジで手抜きだな、同じ画面で普段の攻撃してるだけじゃん。
161それも名無しだ:2006/12/05(火) 01:15:15 ID:R+CUQcP7
手抜き合体より、統率が欲しかったなぁ
今、12話までやったけど、敵が当ててくるから反撃が恐い…
162それも名無しだ:2006/12/05(火) 01:40:19 ID:Oz708I7c
売れないの分かってるんだから新録とか出来ないだろ
4500本分の利益なんて移植作業の人件費三ヶ月分くらいで軽く吹っ飛ぶ
163それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:45:53 ID:j0IbB2em
まぁ、ベタ移植されるよりは嬉しいと言う事にしとこうじゃないか。
無茶苦茶な合体攻撃にはさすがに笑ったがw

これが声の無い携帯機版なら、セリフなぞいくらでも改変・追加できるのだが・・・
ボイスも良し悪しと言う事か。
164それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:48:40 ID:yBKOzMAv
>>162
エイジの「地球は狙われている」が声付きじゃない時点で怪しいとは思ったんだが、やっぱ新録してねぇのか…
165それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:52:40 ID:j0IbB2em
>>164
記事でスタッフいわく「武装の追加などでの声優さんの新録も終わりました」。

・・・・・・井上和彦さんはギャラが高かったんだろうw
166それも名無しだ:2006/12/05(火) 06:17:38 ID:fFIlpg3d
>>165
きっと、ダイオージャの三人だけだよ。
167それも名無しだ:2006/12/05(火) 07:41:57 ID:gbsbClrj
イベントで喋ったのが大気圏突入の時だったっけ…。
その時まで普段ならイベントで喋るって事忘れてたよ。
その後もほとんど喋らないし。

合体攻撃は、ジェットストリームアタックはよかった。
168それも名無しだ:2006/12/05(火) 08:31:55 ID:Wx7qiCjg
>>165
それってハミ痛とかの記事じゃなくて
商談会かなんかの報告だったじゃん

いくらかガセ混じってたし、鵜呑みにするのもよくないんじゃね?
169それも名無しだ:2006/12/05(火) 10:55:38 ID:DVKfkJPC
しかし新規セリフ増えてはいるね。
いくらかは没台詞の再利用もあるだろうが、
新規取りもしたんだろう
170それも名無しだ:2006/12/05(火) 18:20:01 ID:ZlEuQX4t
とりあえず周回引継が気になる
改造引き継がれると俺TUEEEEEしかできなくなるから
それが怖くて捕獲機体しか改造できないぜ
171それも名無しだ:2006/12/05(火) 21:26:59 ID:Xe2vDqHf
>>169
サリーとかはGCの時はもっと棒読みだった覚えある。
172それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:34:22 ID:+pQev/c3
アンディがバーニィに援護防御した時
「おい新米!やられんじゃねえぞ!!」って言ってくれたぜ
173それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:44:31 ID:4SEOCYyA
からくりはメダルでしか入手できないのかな。
174それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:46:26 ID:oZkIibhd
出せるユニットの最大数が戦艦+15機じゃなくなってるね。
175それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:44:52 ID:kyP8tMuc
普通にJ9勢の台詞が大分変わってるよ。
176それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:08:35 ID:ibWlNtxz
濃いクリスと薄いクリスがいるのは仕様ですか……
そうですか……
177それも名無しだ:2006/12/06(水) 04:23:37 ID:xfwxmh65
主人公に本名プレイしてる俺が着ましたよ
台詞減ってるかもしれないけど気にしない
つーか減ってるのだろうか
178それも名無しだ:2006/12/06(水) 04:47:06 ID:67moRttA
ゲイル先輩51話終了時に仲間になった、狙い打ち持ってるし申し分ない能力だが
載ってる機体が雑魚すぎる・・・。今更グライムガイザルで参戦されても戦力にならねー
179それも名無しだ:2006/12/06(水) 04:55:54 ID:+fnH3rPN
>>178
51話とかすごいなwwww
最初のころのステージでの
ゲイル先輩撃墜orHP50生存は関係あるのかkwsk
180それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:57:23 ID:prBclSaZ
>>177
フェアリさん、秋水さまいいまくるぞ戦闘中。
181178:2006/12/06(水) 08:57:01 ID:67moRttA
自分の場合は攻撃しかけなかったからHP50生存だったな。でもゲイル先輩は本編でグラドス反抗勢力のメンバー
という役割が与えられてるキャラなのでフラグそのものが無く本編で普通に仲間になるかも。
もしくはサブシナリオプレイしてることのみが条件か。まぁ他にここまで行ってる人居ない
みたいだし他の人はどうなるか結果見てみないとなんともいえんが

グライムガイザル弱いと思ったけど改造費用がジムスナイパー並だから強化すれば結構いける
パイロットは指揮、狙い打ち、カウンター、魂持ちと文句無しだし
182それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:38:51 ID:BOVhmxBN
>>177
サリーやジークも援護時に秋水言うからな。
183それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:05:22 ID:aXQOHSCJ
>>181見てGCの頃のν<<GMスナイパー様を思い出した。
184それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:29:14 ID:bJAsEh6A
XBOX持ってない俺にソウルガンナー・ストームとソウルランサー・バーストの武装教えてくださらぬか
185それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:07:41 ID:mzJDSqaO
GCでなかったユニット、キャラはどんなのいるんでがす?
186それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:19:25 ID:p+oW0skP
アガーイタン
187それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:23:15 ID:uyLDRWuE
アッガイ
188それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:26:41 ID:cwbkgV24
陸戦型ガンダムが180mmキャノン使用時に宇宙空間にシールドを刺さなくなった
189それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:35:05 ID:S7wYJQEt
改造引継ぎはどの機体で起きますか?
190それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:35:25 ID:0Ceket/F
>>188
水中でもだよ
191それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:46:41 ID:+BR8lHia
マゼラアタックが意外に使える
192それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:21:00 ID:xfwxmh65
>>180,>>182
ゾンナ…ハァハァ…ウェ
ゾンナ…!
193それも名無しだ:2006/12/06(水) 19:17:56 ID:Sh/zaFyz
ガンダム破壊命令にて
ザク三機を普通に倒すとゲームオーバーになっちまった。

OTL
194それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:52:30 ID:Q9HfmXr2
フラグが存在するサブってある?
195それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:20:20 ID:bzucueu9
GCの時はνとかサザビーってサブ行かないと獲れなかったよね
196それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:34:48 ID:AvOwjcKN
それってサブはそれぞれ1回だけのプレイでもフラグ立つ?
それとも複数回同じサブステージやらないとフラグ立たなかったりする?
197それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:36:26 ID:6CCDgzX1
二回やんなきゃいけないのは重慶のドラグーン入手フラグぐらいだな。 G C で は
198それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:39:01 ID:6CCDgzX1
とりあえず一回ずつクリアして、
二回目をスタート→それっぽい会話なければリセット
→次話へ、をやってりゃ特に問題はない。くどいようだが G C で は

そういやFAガンダムの入手箇所が変わってるらしいが、
本来FAガンダム手に入るとこでは何か代わりの物用意されてるんだろうか
199それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:41:01 ID:AvOwjcKN
めんどいな。。。攻略サイトでも見ながらプレイしないとあかんのか
GCの攻略サイトあるけど、XOはマジでないのね。。。
200それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:01:56 ID:ucICV4I/
真ゲッタ-2とテキサスマックの合体攻撃はGCにもあったっけ?
201それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:13:44 ID:67moRttA
後半異常に面倒くさいな・・・ある意味スパロボ伝統ではあるが、流石に毎話、毎話
ボスのHP削る→ボス回復、ついでに雑魚敵10匹くらい呼ぶ→以下それを3回くらい繰り返してやっとクリア
みたいな展開ばっかだと飽きる。1話辺り敵80体近く出てくるし。GCもここまで酷かったか?
202それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:46:02 ID:h3IEww1p
サブでんでんやってないし・・・
もう1回最初からやり直すかorz
203それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:33:25 ID:VFpNHFEM
>>200
GCには無い。

>>201
版権ボスは大抵ド根性持ちだった希ガス。
あと、サブシナリオで増援が99体まで出るステージとかあった。
204それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:37:50 ID:Fkl0hH6d
で、XOはちゃんとベルゼブとファルゼブとデブは仲間になるのかい?
205それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:45:42 ID:Thm2UJ5O
56話で金稼ぎができる。
クロイツ・ヴァールハイトが無限に沸いてくるのでひたすら倒す。資金は10000だったので撃破ボーナス含め一体あたり15000くらい。
1ターンあたり7〜10体くらい倒せる。
1000000稼ぐのにザコ含めて120体くらい倒してたので効率がいいかは・・・
206それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:09:06 ID:oP22HgWW
>>204
対戦を見た限りそもそもファルゼブとタイダーはキャラデータがないよorz
207それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:32:26 ID:tYNxH7L/
今回の周回引継ぎはどんな感じ?
208それも名無しだ:2006/12/07(木) 06:48:52 ID:Thm2UJ5O
やっと1周目終了・・・
引き継ぎわかる範囲で書いてった方がいい?
209それも名無しだ:2006/12/07(木) 06:59:21 ID:8qp+Dcj4
>>208
ぜひお願いします。
今日、連ザと一緒に買うか迷ってます。
210それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:14:12 ID:Thm2UJ5O
クリア引き継ぎ

クリア時の資金。改造段階。迎撃数。スキルエース。捕獲ユニット。
他にもあんのかもしれんが、他は不明。
最終話で強化パーツは売却した方がいいね。
211それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:18:41 ID:Thm2UJ5O
>>210
あとクリアで実績解除
212それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:22:11 ID:8qp+Dcj4
>>210-211
早速ありがとう。
読み込みも早いらしいし、GC版途中で放り出しちゃったので買ってきます。
早朝からどうもです。
213それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:26:19 ID:XIHBXa+7
読み込みは確かに速いよ。
ステージ幕間に行う時のセーブは長いけど。セーブデータの数は増やさない方がいいらしい。
214それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:41:32 ID:985X181k
これって後継機に改造引継ぎってあったっけ?
怖くてアムロのフルアーマーガンダム改造できないよ。
215それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:47:20 ID:5G8P3tCT
ルータ再起動したのでID変わってるかも知れないですけど>>209です。

>>213
確かな情報ありがとう。セーブ1個に絞ってプレイしてみるね。

しかしXBOXスレの住人ってみんな優しいね。ブルドラパックの到着待ちの間にスパロボ買ってくるよ〜。
216それも名無しだ:2006/12/07(木) 08:14:53 ID:u4Gz+m+N
>>215
わかってるとは思うがブルドラパック単体じゃセーブできないからHDDかMUのどちらかも必ず買ってくるんだぞ!
217それも名無しだ:2006/12/07(木) 09:00:34 ID:5G8P3tCT
>>215
お気遣いありがとう!
もうHDDは買ってあるし、D端子ケーブルも買ってあるし、LAN配線も終わってるよ〜。
周辺機器は11/2の時点で揃えてしまったw

みなさん、Liveの対戦で会ったらよろしく!
218それも名無しだ:2006/12/07(木) 09:01:38 ID:5G8P3tCT
うはー、アンカーミス。ごめんなさい。

×>>215
>>216
219それも名無しだ:2006/12/07(木) 09:32:10 ID:Ig9u7sIc
>>214
νのことなら別機体なので引き継がない。
220それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:21:53 ID:i8kpkyU0
>>219
だめかorz
引き継ぐのは純粋な後継機だけ?
主人公機と後継機のないスーパー系しか改造できないなこれじゃ・・・
マジンガーとかネオゲッター主力にしたいんだが。
221それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:31:31 ID:42XfjbyS
>>210
>改造段階
マジか… orz
GCと変わってナイっぽいね
プレイの幅が狭まるから鬱陶しいことこの上ないぜ
強化パーツも引き継がないままだし、2周目オンリーでの追加要素がない限り
1周目でコンプできない要素がないな

報告乙
222それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:39:25 ID:Thm2UJ5O
>>220
ジンガーからマジンカイザー、ネオゲッターから真ゲッターは引き継がれる模様・・・
確認してないため確実ではないが、1周目のカイザーの改造段階がマジンガーにもそのままだったため多分引き継がれる・・・
違ったらスマン。誰か確認ヨロ
223それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:05:48 ID:jpf65Ug3
参考までに
○GC版で引き継がれるもの
・資金
・各機体のユニット・武器改造(フル改造ボーナス含む)
・各パイロットのスキルエース・撃墜数・信頼度
・捕獲機体
○引き継がれないもの
・強化パーツ
・スキルパーツ

GC版と全く同じみたいだね
引継ぎじゃないけど、改造段階の上限が増えるってのが一番欲しかったなあ
224それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:19:38 ID:xWD9ITb4
>>222
カイザーからマジンガーへの引き継ぎって面白いな〜。
1周目じゃ改造できる段階で仲間にならんもんな。
225それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:21:01 ID:H+aKgslF
今、38話なんだが、あとどんくらいでクリアになる?昨日フラゲしたブルドラまだ未開封だぜ(´ω`)
226それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:34:49 ID:z+Cu1kMl
今回、ダンクーガはガンドール加入(20話途中)と同時に断空光牙剣が追加される
227それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:45:32 ID:Ig9u7sIc
よく見たら、ライジンオーのOVAは参戦作品から消えてるんだね。どうりでフラグも無いわけだ。

>>226
俄然やる気が出てきた
228それも名無しだ:2006/12/07(木) 12:38:18 ID:ZtMYCNHP
>>227
やはりそうなのか…残念。
期待せずもう少し進めてみるよ
229それも名無しだ:2006/12/07(木) 12:53:39 ID:vZIqVjuw
グンジェムなんか、怖くないたっら、怖くない
230それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:02:54 ID:pHLy9vDW
今38話なんだけどゲッター主力にしようとフル改造したら
スーパー系なのに敵がオールスルーかましてきてかなしいです
囲んでくるだけで攻撃してこないし、無駄に固まって援護防御されてうざいわ・・・
0%でスルーならまだしも50%切るとスルーってのはきつすぎる
231それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:06:16 ID:CROcAkGv
ゲッター3になってみてはどうか
逆に終盤でも陸ガンとか狙われないから08現役なうちは大助かり
232それも名無しだ:2006/12/07(木) 15:58:43 ID:xOTTIjdn
既出だろうけど、貼っておくかね。
ttp://www3.atwiki.jp/mh2/pages/22.html
233それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:25:35 ID:oW7hjTJr
>>227
つかGCの時も参戦作品としてはなかったような>ライジンOVA
234それも名無しだ:2006/12/07(木) 19:33:03 ID:NcR8DJY2
今ソロモン攻略戦(後編)なんだけど、右下にいる連邦艦隊は守るといいことあるでしょか?
補給物資がもらえるとか…
235それも名無しだ:2006/12/07(木) 20:04:42 ID:75hlPvkd
>234
多分無かったと思われる。
次の面はいよいよ外宇宙に(ガンドール)行くから注意、ホワイトベースに付けたパーツは
外さないと持っていかれるorz

>231
地上に行ったら殆ど3にしてたらよく狙われたな。おかげで回避、防御して早くも
スキル会得したよ

そんな俺はグラドス編に入り、アプサラスでSPTを狙撃しようとしたら・・・・・狙えないorz
他のスーパ系も最大ダメ出せる攻撃がSサイズを狙えないのもあるね。注意しよう
とりあえずサブシナリオばかりして、エイジの撃墜数を20稼いでマークUを取りたい。
236それも名無しだ:2006/12/07(木) 20:26:48 ID:xOTTIjdn
いなくなったユニットの装備している強化パーツって、自動的に外れる物じゃないの?
237それも名無しだ:2006/12/07(木) 20:44:51 ID:c9A/1bRs
取れると付け直すのが死ぬほど面倒くさいから、持ってってくれた方がいいな
まあGCと同じなら分岐はないから、サルファ程の苦行にはならないだろうけど
238それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:46:33 ID:DUlwqZj4
箱○ゲーはスパロボXOしか持ってないからエロバレー2買ってきた。
これにも島田敏が出てワロタww
239それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:55:46 ID:eCoy1hRR
今回は50%スルーのおかげで戦艦大活躍だぜ
フル改造してもスルーされないし、強化パーツは4つつけられるし弾切れもほぼ起こらないし
敵をどんどん吸い寄せてガシガシ落としてくぜ
ちなみにホワイトベースフル改造装甲ボーナスで雑魚の攻撃はほぼ常時不屈状態
こんなやつがリペアキット持ってたら敵さんも泣きながら特攻するしかなかろうよ
240それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:04:26 ID:blZZWSjY
>>238
「姦ってやる!姦ってやるぞ!」とか言ってるの?
241それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:21:04 ID:NcR8DJY2
>>235
Thx。さっき中断から始めてクリアした。連邦艦隊2艦残ったけどなんもなすですた。
今回のサイズによる攻撃制限はなかなかいいよな。ただ、腕やら足やらちゃんともげて欲しかったけど。
242それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:50:18 ID:pHLy9vDW
今回またガザCばくってる?
ガザCに乗せたパイロットが出撃できないんだけど・・・
一覧にはいるけど出撃選択にいない。イベントで出撃できないのかもと思ってアッガイに乗せたら出撃できたし
243ネタバレあり:2006/12/08(金) 00:15:14 ID:avEmy9Cd
トライダーに追加武装
・トライダールアー
MAP兵器なんだが攻撃目的じゃなく攻撃した相手を無理やりトライダーの横まで移動させる
援護陣形を崩して(名前キャラがらみ)ボコボコにするぜ!

あとシナリオに変更点キタコレ



──こっからネタバレ─────────

主人公は女スーパー

30話
甲児が行方不明になるイベント専用面だったのが敵全滅まで終わらない
GC版だと4ターン目に甲児の特攻イベントが起きステージクリアだったが
XOはそのまま戦闘が続き、ライジンオーがバラで登場
ギルドロームとムゲの将軍が援軍で登場し、(敵戦力的にはGC版31話と同じ)
ベルゼブに邪魔されてるという設定でライジンオーに合体できない
その後、バクリュウオーが援軍で登場することでライジンオーに合体(ゴッドはまだ)
その後、ホワイトベースも出てきて、後は敵を殲滅するだけ

31話
GC版だと30話の続きの状態で甲児以外のマジンガーチームでスタート
敵の援軍が出つつ、味方側もライジンオー、ホワイトベース、主人公後継機、
バクリュウオー、ガンドールが増援で出現
XO版は完全な新シナリオ
オフをもらって避難民のボランティアに参加する光珠
クラスメートに会うも金持ち特権で安全な場所に逃げてたと誤解される
ホワイトベースは町を離れており、獣戦機隊はオーバーホール中
そんなとき、光子力研究所に敵が現れライジンオーが出動
だが実はそれは陽動で、敵の狙いは陽昇小
たった一人で戦う光珠
だが機体に限界が来てヘッドセイバーのみ脱出
そこに防衛組が帰還、ソウルセイバーのパイロットが光珠だったことが知れクラスメートと和解
その後、獣戦機隊も駆けつけてくれ、さらにパパンがSソウルセイバーを持ってきてくれ光珠戦線復帰
その後、ホワイトベースも出てきて、後は敵を殲滅するだけ(←さっきも書いたなw)
244243:2006/12/08(金) 00:16:58 ID:avEmy9Cd
30話説明訂正

× ギルドローム
○ ベルゼブ
245それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:25:02 ID:aLkRwM5j
おお、クラスメートなんて出てくるのか
ベタだが良い感じのシナリオっぽいね
246それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:43:42 ID:kHtgsRXG
>>233
そもそも、わざわざ今回なくす必要性を感じないよなぁ。

だれか、カラクリ雷神王手に入れたとか、あるいはそれっぽいシナリオ展開を目にした
人はいないのだろうか。

とりあえず、GCの時の9話サブでライジンオー撃墜は無意味、でFAかな?
247(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2006/12/08(金) 02:12:41 ID:P/WBQ7Je
GC版からくり登場話数までに三人の撃墜数を…とかだったら苦しいな。
248それも名無しだ:2006/12/08(金) 03:26:57 ID:+y51Yw0s
GCとの差別化の為にあえて削ったのかもな
安いしWiiでも出来るなら買うかーって奴も居るだろうし
249それも名無しだ:2006/12/08(金) 12:59:56 ID:h0niKIr3
それは差別化ではなく劣化というが対戦ではユニットが出ていないでFA
250それも名無しだ:2006/12/08(金) 13:40:49 ID:ARA000rP
隠しの一体じゃ劣化とは言わないだろ
逆に機体は増えてるんだしトントンだ
251それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:09:15 ID:P9Tuu31c
しかしからくりは専用の戦闘台詞が大量にあったからな
トンではないな
252それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:34:30 ID:2xzMHxVR
からくりは版権の問題って訳でもないのかな?
253それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:40:22 ID:bJ8YJ30g
からくり使うと島田敏大戦に拍車がかかるのに
254それも名無しだ:2006/12/08(金) 16:54:42 ID:GVm+9CHx
プルツー仲間にする条件変わった?
何回やってもジュドーとの戦闘会話の二回目が出ないんだけど
ハマーン倒す前と後でも試したけど変わらず。ラカンの居る居ないでプルとの会話かわるから試してみたけど駄目。
一応、前ステージでジュドー、プルとも会話済み。
255それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:42:15 ID:6fNkL3I8 BE:250421928-2BP(0)
やっと今ソロモン終わった。
ジオンがありえない豪華メンバーでワラタ
けど燃えたぜ。
256それも名無しだ:2006/12/08(金) 19:50:41 ID:j+Dm74fo
漏れはまだジャブロー後半戦だお…。

あれ?アカハナは?
257それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:05:53 ID:avEmy9Cd
撃破するとイベントで精神使って回復する敵
一度目の撃破で資金や強化パーツが手に入るが二度目の時には経験値のみ
ちなみに回復後のステータスを見るとまだ強化パーツを装備してる
258それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:01:27 ID:bwQAmDlM
スキルパーツ SP消費-XX%のバグ
他のスキルパーツと違い重複しないので
-10%と-20%を同時に装備しても-30%にはならない
ここまではバグじゃなく仕様なんだが
複数装備した場合、装備欄の下にある方が優先される
例えば

SP消費-20%
SP消費-10%

の順で装備した場合、実際に効果が出るのは-10%のみ
まあ、重複しない時点で2個装備する必要がないからどうでもいいっちゃどうでもいいけど
259それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:06:49 ID:wr65CGzc
>>254

かわったっぽいね。俺もあきらめた。

熱いよー、プル助けてーってすごい可哀想だった。
260それも名無しだ:2006/12/09(土) 02:26:00 ID:2AauiSK1
>>244 俺と同じくらいの進捗度だな
で、ライジンオー仲間になるのいつよ
150万貯まったけど、使うのが勿体無い

しかし、あれだな「男子」、「女子」なんて言葉見なくて久しいな・・・
ライジンオー放映当時、ちょうど防衛組とほぼ同じ年だったんだよな
放映終了と同時に俺は小学校卒業したけど、なんか思い出したら切なくなった(;´Д`)
261それも名無しだ:2006/12/09(土) 08:27:15 ID:OUpChBCe
クワトロに狙い撃ちが付いた
262それも名無しだ:2006/12/09(土) 10:07:49 ID:WOS/KpDu
追加合体攻撃
ダイナミックスペシャル:真ゲッター&マジンカイザー(KS)
ファイナルダイナミックスペシャル:真ゲッター&マジンカイザー(KS)&グレートマジンガー

これって既出?
263それも名無しだ:2006/12/09(土) 10:34:48 ID:rk1UsFa1
これ敵のカウンターも技量スキルの回数にカウントされるんかな?
ハマーンと戦闘したときに相手のカウンターのみ発動で
戦闘終了後に技量スキルとれたんだが・・・
264それも名無しだ:2006/12/09(土) 10:48:11 ID:2pI205iV
ついにファイナルじゃないダイナミックスペシャル出来たのかw

GCのFDSと一緒?(ゲッタービームとファイアーブラスター
265それも名無しだ:2006/12/09(土) 11:29:03 ID:JqlhY0S1
あいかわらず序盤のファースト地獄は治ってないのか?
266それも名無しだ:2006/12/09(土) 11:29:24 ID:kvdX3FpK
そもそもプルツー仲間にならなくなったんじゃないか?
267それも名無しだ:2006/12/09(土) 11:48:23 ID:bwQAmDlM
>>266
まてまてまてー!!!
今、クインマンサ(プルツー)の各パーツヌッ壊したらジュドーとの会話出た!
(たまたまジュドーで攻撃したけどそれは関係あるかわからん)

あと、ハマーンのカウンターが発動して技量エースついたw(こっちのクリティカルは出てない)
喰らってもカウントになるのか
268それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:00:47 ID:EXRC7KJb
>>267
俺もプルツーとの会話発生したのパーツ破壊後のそれだけ。
ジュドーで全パーツ破壊も試したしジュドーでHPギリギリまで削るとかもやってみたけど駄目だったよ。
てか、前の方でジュドーで二回戦闘会話したって人いたけど、俺の時はパーツ破壊の時しかでなかったんだけど
なんか条件あるのかな。ちなみにジュドーの撃破数は1。
269267:2006/12/09(土) 12:13:04 ID:bwQAmDlM
>>268
プルツーのみ残してみたり、プルで撃破したりしてみたけどやっぱり火が(ry
ちなみに40話で戦闘会話は見てない

あきらめて先に進むことにしまんた
270それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:31:29 ID:jEqQQ+ci
他にプルツーに関連しそうなフラグもないしな。
まさかプルツー以外敵全滅とかは・・・それもないか。
40話と41話で最後まで生かしておいても何も発生しないのかね?
アムロやカミーユとかは関係ないだろうしわからんな。
271269:2006/12/09(土) 12:40:46 ID:bwQAmDlM
あと、クインマンサに乗り換える前のキュベレイは落としてない
272それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:59:54 ID:jEqQQ+ci
実は41話で死んだのはクローンプルツーでサブで仲間になる・・・
とかすごい展開になったりはしないかw
単純に仲間にならないだけなのかもな。
からくりもなくなったみたいだし
ただでさえ自軍キャラが多いからなくしたとか・・・
273それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:03:55 ID:0s8hQWJJ
>>261
原作じゃ狙い撃ちされてばっかりだがな
274それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:04:38 ID:bwQAmDlM
>>272
さすがにプルツーは仲間になるだろう
原作でも仲間になるわけだし
まさか、プルツーにプルを撃墜させるとかねーよな?(w
275それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:19:04 ID:jEqQQ+ci
>>274
さすがにそのパターンはねーんじゃないの?w
考えられるとしたらプルツーのHP10%以下で説得コマンド出るとかかねぇ・・・
逆にジュドーorプルのHP減らして何かイベント発生とか。
それくらいしか思いつかんがセーブ上書きしてしまったからなw
最終的に考えられるのは「バグ」くらいか。
276それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:27:42 ID:MNzLz2Ua
仲間にならないなんてなったら、全国5000万人のプルプルズファンの皆様が怒ってしまうな…
277それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:30:07 ID:jEqQQ+ci
ZZだしまぁいっかwみたいなノリだったら嫌だよな。
カットインとか面倒でやめたとかだったら哀しすぎる
278それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:30:57 ID:/oEEZxGh
>>276
「ロリコンは死ね」という製作スタッフの意志があるのだろう。

エルピー・プルってネーミング自体に富野の怨念入ってるしw
279それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:50:49 ID:QbAIwwpo
ここで聞いていいんだろうか。

対戦の行動の順番の法則がわからないんだけど、
これって何で決まってるんだ?

AP少ない行動の方が早いのか?
280それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:53:24 ID:bwQAmDlM
意表をついて2週目以降とかどうだろう?
281それも名無しだ:2006/12/09(土) 14:22:47 ID:nNNMUsW7
それよりも気になるのが敵のわけの分からん行動なんだが
信頼みたいなの使ってみたり自爆みたいなMAP兵器使ってみたり・・・
一体何なんだ?
282それも名無しだ:2006/12/09(土) 14:24:35 ID:8Ndiljtb
>>279
ネット板に対戦スレあるぞ

まあ、なんで分けたが知らんが悲しいほど過疎ってるがな
とりあえず、俺も上手い具合に説明できんから
コマンドの確認画面みろ。

あそこにゲージあんだろ
あれが君のユニットのコマンド順番だ

つまる話、そのゲージの中に入力した順で
コマンドが放りこまれるってわけだ

戦闘がはじまると、その入力した順で行動が始まる。
当然APの少ない方が有利な事は確かだよ
でも、仮に強い武器でも、相手よりも先出しができる場合もある

それは、相手のアクションゲージの開始地点(??/??)の
左側で確認してくれ
もし自分が-50/50で相手が-20/50だったら
相手より30早く動けるってことだ
283それも名無しだ:2006/12/09(土) 14:50:58 ID:QbAIwwpo
>>282
うおー細かい説明トンクス
対戦しながら手探りで探ってたんだがそこまではわからなかったな。
284それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:00:54 ID:8Ndiljtb
>>283
実は俺も最近しった。
説明書の説明じゃ理解しきれんのよ

んで、強い人に直接聞いて、訓えてもろた
285それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:42:34 ID:kIajBv2v
15話のサブでアイナがシローの説得で仲間になったんだが、
ノリスは仲間にならん?一緒についてきてもよさそうなんだけど・・・
08小隊の誰かで説得とかかな?
ノリス仲間になった人いる?
286それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:04:36 ID:ot9UpgNE
箱○がスパロボの本流になるように頑張って書いたのにアンケートに住所欄に間違えて名前書いてしまった\(^o^)/オワタ
287それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:56:49 ID:+tE5SCBP
からくりってGCと同じ条件で入手出来る?
288それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:57:26 ID:UcwtJEyT
>>287
からくりは削除された模様です
289それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:03:29 ID:+tE5SCBP
>>288
サンクス
290それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:28:55 ID:tQrhNXy6
常識的に考えてノリスが寝返るわけがない
291それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:10:44 ID:RTTgRV0F
でも、IMPACTで仲間なったし…バーニィの説得で。
292それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:27:20 ID:Sdfx/YfW
スパロボAでも仲間になったな
最後の一体にしたら
293それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:36:15 ID:tQrhNXy6
一年戦争後のジオン残党とかいう設定ならともかく
一年戦争まっただ中なのにジオン軍人が連邦に寝返るのは違和感がありまくりすぎてどうにも
バーニィみたいな学徒動員のひよっこはどうでもいいけど
294285:2006/12/09(土) 19:01:54 ID:kIajBv2v
たしかに違和感はあるか・・・
でもアイナ様のために!!ってな感じで仲間になってほしいよね
仲間になったらフル改造なんだがなぁ・・
295それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:13:03 ID:FD51Uzcy
サイボーグにでも改造するのか?
296それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:13:21 ID:tQrhNXy6
それやっちゃうと駆け落ちして小隊見捨てたシローと同じ無責任男になっちまうから嫌だなあ
297それも名無しだ:2006/12/09(土) 19:55:54 ID:RTTgRV0F
もしかしてノリスの出番はそのシナリオで終わりだったりするのかね?
終盤にドーベンウルフあたり乗って来たら感涙なんだが。
298それも名無しだ:2006/12/09(土) 20:18:11 ID:QbAIwwpo
GC版知らないんだけど仲間になるキャラとかに変更があったのか。
結構手を入れてるんだな。

からくりってもしかしてライジンオーのOVAのアレ?
299それも名無しだ:2006/12/09(土) 20:33:21 ID:DNnTVoVQ
>>298
そうソレ。武器が雷神剣とゴッドサンダークラッシュしかない素敵な機体
300それも名無しだ:2006/12/09(土) 20:58:00 ID:Nl2OUCXB
専用台詞いっぱいあるんだろうなあ・・・
見たかったなあ・・・
301それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:07:41 ID:64LG3aBC
それにしても、からくりの他にカットされた機体やパイロットはいるんだろうか…。
ええい、せっかく買ったGC版の攻略本が役に立たんとは!
302それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:14:34 ID:GVZPPbGM
プルツーはカットっぽいぞ
303それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:17:09 ID:64LG3aBC
>302
そいつはbadニュースだね…トホホ
304それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:20:02 ID:YbGh1r4h
最後の最後まであきらめるな!
305それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:25:23 ID:/oEEZxGh
プルツーはいつかのフォウとロザミアみたいに他のキャラと二択になってるかもしれんな…
バーニィが怪しい。
306それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:25:30 ID:RTTgRV0F
案外プルとの二択だったり。
307それも名無しだ:2006/12/09(土) 21:27:48 ID:RTTgRV0F
7秒遅かった('A`)
308それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:23:23 ID:/L+FgrQx
プルツーとか、カットする必然性が分からんからなぁ。
なにかストーリーに不都合があるわけでも、批判があるようなもんでも、
ましてや版権との兼ね合いとかでもない。

まだ大半のプレイヤーはそこまでハイスピードで進めてはいないだろうし、
不確定でいいのではないかと思うな。

からくりは今回無いってもう確定なのかな?
出てないのに辞典が100%になっちゃったとかならほぼアウトなんだろうが・・・。
309それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:31:10 ID:tQrhNXy6
原作通りならプルが死んでプルツー登場が筋だしなあ
310それも名無しだ:2006/12/09(土) 22:49:20 ID:UcwtJEyT
>>308
対戦でユニット全部手に入れたっていう人がないって書き込んでた
対戦にないだけで本編にあるかもしれないが
311それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:41:53 ID:3g1GPZBM
あれ?確かプロモでツインファネルやってなかったか?
対戦限定なのかね。
312それも名無しだ:2006/12/10(日) 00:44:13 ID:KhNrB8Bc
XOがマイノリティであるからといって恥ずかしいとは思わないが、
攻略情報がなかなか揃わんのは不便だなw
313それも名無しだ:2006/12/10(日) 04:19:30 ID:77aAc7WM
たとえ辞典が100%になってもきっと辞典に載らないユニットなんだ!
と夢を追いかけるのもまたよし
314それも名無しだ:2006/12/10(日) 06:01:45 ID:pYFnRkkV
>311
普通にあった
プルプルプルズとサザビー&ニュウ
315それも名無しだ:2006/12/10(日) 09:51:30 ID:OqxgTlIu
>>262
雑誌とかで既に情報は出てたはず

>>264
DSはFDS(GC)と同じ

ちなみに、FDS(XO)はグレートブースターとゲッタービームとカイザーブレードの組み合わせ
316それも名無しだ:2006/12/10(日) 13:24:45 ID:jBLO+o8B
プルツー仲間になったお
ジュドーとプルの撃墜数が関係してるみたい
317それも名無しだ:2006/12/10(日) 13:46:47 ID:A7XIl50Z
>>316
参考までに仲間にした時の撃墜数を教えて
318それも名無しだ:2006/12/10(日) 15:12:33 ID:FGGpscKo
>>316
ZZが好きな俺としては撃墜数フラグだとハードルが低くて助かる
319それも名無しだ:2006/12/10(日) 16:06:30 ID:2xG3edW5
合わせて100とかだったらまだ楽なんだが・・・
サブで使い込めってことか・・・
320それも名無しだ:2006/12/10(日) 19:56:10 ID:36ZCe/nG
攻略サイトを運営してくれてる人は誰なんだろう。
更新乙と言いたい。
321それも名無しだ:2006/12/11(月) 01:04:48 ID:tFnH0yR2
やっとソロモン攻略(後編)だよ・・・。
なげぇ…orz
322それも名無しだ:2006/12/11(月) 02:45:32 ID:vQIGqsMg
今回もジオングは、なしか
323それも名無しだ:2006/12/11(月) 03:56:15 ID:y2/d20DO
やっとクリアしたぜ!
ラスボスはイベントによる全体ダメージが非常にうざかったが、
頭と腕壊してチクチクやってたら、とどめ以外精神使わないで倒せた
しかしまあGC版に比べるとえらい強くなってたな
HPが倍になってるうえに何度も回復するし(小回復数回、全快1回)
上記の全体ダメージもあるし

それはそれとして周回引継ぎ
改造度は引き継いでたが、フル改造ボーナスはリセットされてた
324それも名無しだ:2006/12/11(月) 07:51:34 ID:qGV6B/pG
男と女両方クリアしたら15段改造になったりするかな?
それならサブやらないで一気に進めるんだが
325それも名無しだ:2006/12/11(月) 09:16:33 ID:aXo7bEGe
>改造度は引き継いでたが、フル改造ボーナスはリセットされてた
これ何気に大きいな!失敗してもまた選択できるってのはいいね。
つーかラスボスそんなにうざくなってたのか。
α外伝思い出すなw
あと全体攻撃ってイベントか何かで味方全員のHP減るの?
326それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:35:29 ID:y2/d20DO
>>325
1度全回復した後、3ターン毎に味方全員最大HPの3割ダメージ
(部位はHPが受けたダメージの1/5、通常の攻撃と一緒)
範囲はMAP全体で精神無視
ちなみに撃ってくる前のターンで警告があり、撃った瞬間に主人公機がボスに隣接してないと全員死亡
主人公機は撃たれたターンは攻撃ができない(移動は可能)

HP&EN10%の回復地形が10マス分あるので、そこに乗ってれば全体攻撃のダメージは回復できる
安全に行くなら射程7以上の運動性重視機体で回復地形上からチクチクだな
回りに群がると全方位5マスの通常マップ兵器撃って来るし

参考までにいうと回復地形の一番ボス側にフル改造(地形S)のダンクーガ(LV75)置いて
HEAD破壊、底力全開(LV8、HP10%以下)状態のボス(LV72)に攻撃すると被弾率82%
(スキル&強化パーツ無し、EWAC&指揮も無し、底力未発動)
327それも名無しだ:2006/12/11(月) 12:54:59 ID:8Lx4cRU+
今、25話なんだけどザコ敵のレベルが高すぎ
80ってorz
328それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:27:55 ID:DlCDR7o0
>>327
お前さんのレベルは幾つだぜ?
329それも名無しだ:2006/12/11(月) 13:30:46 ID:5EU4GskV
スーパーソウルセイバーってソウルセイバーがスクランダークロスしただけかよ・・・
これ結構がっかりなんだけど
リアルならかっこいいのか?
330それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:06:23 ID:DUcsyumQ
今30話なオレが一番気になるのはダイオージャに電工雷鳴崩しより上の武器が追加されるかどうかだ
331それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:07:32 ID:WJYIvzQ/
>>329
主観だけど、カッコイイよ。公式に載ってる。
「キャラクター」→「オリジナル機体」と、「システム」→「武器換装」。

ただリアルだと、運動性上げたら敵が攻撃してくれなくなるからつまらん……。
がしがし反撃できないのって、案外ストレスなのな。
332327:2006/12/11(月) 15:24:30 ID:8Lx4cRU+
>>328
下は30で、上は99だ
333それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:33:59 ID:pauQU07t
>>332
それは大体もうわかってると思うが、上げすぎ。
しかし何だな。64でも味方のレベル次第でバランスが変わるシステムだったんだが
リンクバトラーでL99キャラを量産したところ、防衛ステージとかでザコに二回行動されて半泣きになった記憶が蘇った。

今回は二回行動がないからそんな悲劇はないが。
334それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:29:30 ID:XrVUtjYa
>>326
詳細サンクス。
めっちゃ面倒なラスボス退治だなw
しかも主人公が動けなくなるとか酷いな。

しかしJではBPあるからまだましだったけど、
XOでもBPみたいなのがあればな・・・
何もないからリアル系が本当に悲惨な立場になっとる
335それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:53:56 ID:tFnH0yR2
今回、エルガイムの13人衆は全員出るのかね?
336それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:33:09 ID:CicVU6q7
>>331
あ、本当だ公式に後継機までのってたのかありがとう

リアルはなんかヒュッケガンナーみたいになってる?

もう一個の形態はビームいろんな色つきか・・・・・・
337それも名無しだ:2006/12/12(火) 01:22:18 ID:NexsbLeQ
ガーディアルってアムロ専用機でだったよな。
まさかこんな年増が乗って出てくるとは思わなんだ。
338それも名無しだ:2006/12/12(火) 06:43:22 ID:XiED2FIO
レジアーネか
エツィーラとは仲良く無さそうな奴だよな
339それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:24:48 ID:R6DIJDZa
今回、ミンは仲間になる?
340それも名無しだ:2006/12/12(火) 11:32:17 ID:zH27aCb/
レジアーネタン可愛い(#´д`#)ハァハァ
なんと対戦では使えるんだぜ

弱いけどな
当たらん!お前の射撃は当たらん!
くぁ、まだ落ちるな!ガーディアル・ブラッド!
何回聞いた事かorz

とりあえず、コストをもう少し落とすか、命中補正精神を下さい
NTやSPTに攻撃が当たりませんorz
341それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:27:58 ID:jwK2Q5c8 BE:328678237-2BP(0)
そういやバランス調整はされるのか?>対戦
342それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:55:53 ID:+sgu4+36
ジュドーとプルの撃墜数50超えてたけどプルツー仲間にならなかった
343それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:17:34 ID:zH27aCb/
>>341
どうやらされないらしいよ
まぁ、本腰入れてるわけでもなさそうだし・・・
344それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:55:29 ID:J9oPS03t
プルツー仲間に出来たよ
41話でクインマンサの各部パーツを第一にジュドーが破壊する
全パーツをジュドーが破壊後HPが多くてもジュドーからプルツーへ説得コマンド出現
備考でスタート開始時のジュドー、プル撃墜数が105、142
345それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:33:33 ID:6xg3vKb2
レイズナーがMk2にならなかったorz
仲間になったタイミングの撃墜数だれか分かりませんか。
34話で88機だったから平気かなとか思ってたんだが……
346それも名無しだ:2006/12/13(水) 00:55:25 ID:aWABFNZD
80前後だったかと。GCで20の撃墜数がいるというので
XOでは100前後が必要だと思われ
347それも名無しだ:2006/12/13(水) 01:08:33 ID:6xg3vKb2
>>346
thx
確保しまくりでほとんど落としていなかったからつい忘れていた。
2週目まで持ち越しだな。
348それも名無しだ:2006/12/13(水) 09:01:27 ID:1sxuFjJH
プルマニアの俺にはなんて事無い条件だな
349それも名無しだ:2006/12/13(水) 12:36:46 ID:i88NBcYU
>>344

日本語しゃべれ
350それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:48:10 ID:NKcI/EY2
そんなに難しいこと言ってないじゃん…
351それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:30:31 ID:jswFjtz1
ジュドー&プルで会話イベントおこして
各部位破壊して(ここは誰でもいいっぽいが)
ジュドーで隣接すると説得コマンドが出て仲間に出来るってことか?
一応、ジュドープルの迎撃数を100↑にしとけば安全?
352それも名無しだ:2006/12/13(水) 16:34:03 ID:4XowLuiR
仲間にできなかった俺のケースだが、
プルで攻撃して会話したあと、ジュドーで攻撃しても会話イベントが起きなかった。
で、手足を剥いでも説得コマンドは当然のように出ず。
撃墜数はジュドープルともにほとんどゼロ。

一応条件絞り込みの参考までに。
353それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:00:26 ID:WQqEiKn3
ジュドーとプルの撃墜数100超えてたのに説得コマンド出なかった。
つーかジュドーとプルツーの戦闘会話自体発生しなかった。何がいけなかったのやら・・・
もうあきらめるか。
354それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:12:49 ID:gQoaXLTR
>>351
>各部位破壊して(ここは誰でもいいっぽいが)
これがアウト

今回の会話イベントはジュドーで攻撃した時じゃなくて、ジュドーで各部位の止めを刺したときに2回発生する

自分の場合だと

プルで攻撃 会話イベント発生
他のユニットで削ってジュドーで頭破壊 1回目の会話イベント
他のユニットで削ってジュドーで腕破壊 2回目の会話イベント
他のユニットで削ってジュドーで足破壊 会話イベントは無しだけど次のターンで説得コマンド出現

このマップ以前にプルツーが出てきた時の会話イベント発生済み

他に試した事
最後の足破壊を他のユニットにさせた所、説得コマンドは出ず
ハマーンの生死は関係なし
プルで攻撃するときに、ラカンの生死で少し会話イベントに変化が起こるがこれも関係なし
ジュドーとプルの撃墜数はたぶん関係なし
プルで攻撃するとき
355それも名無しだ:2006/12/13(水) 17:18:29 ID:g80I1gG3
356それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:03:41 ID:NKcI/EY2
そういやG3、Z、ZZの合体攻撃はどうなった?
それらしきレスが全く無いんだが…
357それも名無しだ:2006/12/13(水) 18:19:33 ID:4XowLuiR
ある。Gフォーメーションだっけ?
358それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:07:13 ID:NvojjTbd
おれも各部をジュドーが破壊したときに会話が出たな。
そんでそのあとに説得コマンドが出てたわよ。ちなみに撃墜数はほとんど稼いでない。
359それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:17:27 ID:vYH03OUQ
結構シンプルっぽいな
Jのゼオライマーくらいの変態フラグだったらどうしようかと
360それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:39:34 ID:bkIpCih2
>>358
突然一部分だけオネエ言葉なのが妙にウケタw
361それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:19:18 ID:aKJdqdGb
キュベレイじゃなくて
クインマンサごと仲間になるの?
362それも名無しだ:2006/12/14(木) 03:59:24 ID:lEtQcupF
攻略サイトには
プルツー&クィン・マンサ&キュベレイMk-U(プルツー専用)
 ・第41話「戦士、再び・・・」でプルでクィン・マンサと戦闘すると会話イベント発生
 ・その後、ジュドーでクィン・マンサの部位を全て破壊すると説得可能
 1箇所目と2箇所目を破壊した時にそれぞれ会話イベントが発生する
 (ダメージを与えるのは他のユニットでも可、破壊はジュドーで)
 34話と40話でも戦闘前会話が発生するが、関係あるかは不明 

と書いてあるから手に入るんじゃないかな
363それも名無しだ:2006/12/14(木) 04:32:10 ID:vYH03OUQ
手に入る
364それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:19:21 ID:BCBoXZ2A
むしろZZらしい説得フラグになってるじゃないかw
GCではかなり適当だったからな。
365それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:05:55 ID:FfwzphGg
全60話だと思ってパーツ売らずにいたら59話で終ってしまった。
誰も装備してなかった40個近くのハイブリットアーマーが無駄に・・・
一周目はスーパーロボットばっかり使ってたんで二周目はモビルスーツ系をメインにしようかな。グフカスタムまんせー。
366それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:40:10 ID:/iQLvDR6
>>358はボス。
367それも名無しだ:2006/12/14(木) 09:48:03 ID:8Rf9YiGj
くそっ俺も>>358で笑ってしまった
368それも名無しだ:2006/12/14(木) 11:02:16 ID:zvt9OxYV
言われて気付いて噴いたw
369それも名無しだ:2006/12/14(木) 11:11:00 ID:BCBoXZ2A
>>365
そこまできたら面倒だがロードしなおして全部うっぱらった方が良かったのに・・
370それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:07:45 ID:eqpmOcnL
というか強化パーツ引き継いでくれたらよかったのに
強化パーツ変換用に捕獲機体を引き継ぐのもなんだし
371それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:25:31 ID:BhUDCzdn
結局追加シナリオ20話ってなんだったの?
372それも名無しだ:2006/12/14(木) 20:02:59 ID:vqHnGLDS
>>232に載ってる範囲では

改変された30、31話、1,4,11,13話のサブ……辺りか>追加
後半どれぐらい追加されてるかは知らんが、20話もあるんだろか
373それも名無しだ:2006/12/14(木) 23:31:27 ID:4QAQHVtK
ジャブローの対空砲火やら迎撃シーンがやたら長かったけど
GCでも、こんな演出あったっけ?

多少の演出を加えたり配置変更したのも含めて20だったりするのだろか?
374それも名無しだ:2006/12/15(金) 00:19:40 ID:e2IAj7wU
>>373
んなこたぁない
375それも名無しだ:2006/12/15(金) 02:42:27 ID:3bf2a95J
サスライガー強いな。
ロックに狙い撃ちつけて必中鉄壁で反撃でHEAD壊しまくってる姿想像しただけで
股間もイェイイェーイだわね。
376それも名無しだ:2006/12/15(金) 03:48:03 ID:N0/Vv0N+
ちょめ!
377それも名無しだ:2006/12/15(金) 04:45:47 ID:VKQMUqlK
サスライガーは4人乗りで使いやすい武装さらにマップ兵器まであるからいい。
ロックが覚醒おぼえるから射程に入れやすいし。サイズ差も変形すれば気にならない。
J9勢では一番強い気がする。
378それも名無しだ:2006/12/15(金) 07:31:37 ID://6b7C9G
イニシャルシュートって原作でも使った技なのか?
379それも名無しだ:2006/12/15(金) 09:55:31 ID:f1MKzWCJ
バクシンガーはバクソードが妙に使いやすくて強い気がする。
守りとカラーリングが微妙だが。
380それも名無しだ:2006/12/15(金) 10:37:14 ID:f1MKzWCJ
ところで既出かもしれんが、トライダールアーって、LLサイズに使うとトライダーの方が引っ張り込まれるのな(w
テキサスマックにも欲しかったな。ほれ、ラリアットで円盤引っ張ったこともあるわけだし。

オージとかの拠点停滞型ボスを引っ張り出すのに重宝した。
381それも名無しだ:2006/12/15(金) 12:44:12 ID:dmEYexze
そう言えば、GC版であった士郎の能力値の伸びが悪い件は直ってるのかな?
俺はまだバクシンガー出てないから分らんのだが…。
382それも名無しだ:2006/12/15(金) 15:30:19 ID:P62WBw6i
直ってるような気がする。だが敵マイヨの弱気は治ってない。
383それも名無しだ:2006/12/15(金) 16:48:36 ID:e7+2Bq4l
エルメスってフル改造してパーツつけるとマジンガ−並の装甲になるな。
マジンガ−と違ってLサイズだからLL相手にも使えるし。
384それも名無しだ:2006/12/15(金) 18:43:58 ID:nF2NVgVL
トライダールアーでゴールの周りの雑魚ひきつけた後、味をしめて
ゴールに引き寄せられたのは俺だけではあるまい。

二週目でモビルスーツプレイして気付いたがエマ中尉は案外使えるな。
ジュドーをガンダムに乗せてエマをGファイターに乗せるといい感じ。
努力あるからレベル上げも楽だし必中があるから集中でも当たりそうにない
敵にも当てれるし。
更に低消費の狙撃まで持ってるからLL相手にもいける。
欠点は髪型が亀頭を連想させることだな。
385それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:52:59 ID:dmEYexze
>>382
さすがにあれは直ってるか。
雑魚敵の気力が上がりまくりなのは、腕ダメージで攻撃力が下がることへの
調整なのでそのままなのかなぁと思ってたけど、敵マイヨのあれは何なんだろうね。
自軍機撃墜で増減無しでダメージ食らうと1下がる特殊仕様。
なんかあんまりイメージと噛みあわないんだが…、味方のアムロなら分かるけど。
386それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:09:59 ID:ACZDqiMk
51話のターミネーターポリス軍団うざったい
あたらねえあたらねえ。必中鉄壁のブライガーおいてなぎ倒すとかしないと
いつまでも残る
で、ダルタニアスの武器ってまだ追加ある?火炎アタック十文字切りが
フルで5750までしかいかないんで、弱くてクロッペンの退却ボス落とし
しようとしたらダルタニアスだと無理だった
387それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:29:13 ID:yo1h9XcF
なんとかエネルギー解放っていうのは先だったっけ後だったっけ
GCやっただけの知識なんで正直確証無いけど
388それも名無しだ:2006/12/15(金) 22:53:31 ID:ACZDqiMk
>>387
それはもうある。で、マップ兵器なのでフル改造すると5550までしか
伸びない。まあ、マップがあるから対ボスはあきらめろといことかもしれんが
389それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:04:34 ID:CVUhuRLw
41面のザクIIIは全機捕獲しておく事を勧める
リニアシートマンセー
390それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:23:29 ID:HYcVUmna
せっかくの追加機体だからとアッガイを使ってる奴は俺以外にもいるはずだ
391それも名無しだ:2006/12/15(金) 23:47:55 ID:CVUhuRLw
>>388
超空間エネルギー解放は通常攻撃版もあるはず
392それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:06:08 ID:6u/MfmJf
>>391
え?とすると、バグかなにかで追加されなかったということ?
それともそれ以降に追加される?
393それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:19:06 ID:N2Rhmx0B
>>378
やってなかったと思う

一応、似たような例として、MXのバイカンフーのツインブレードを挙げとく
原作じゃバイカンフーではなく、ロム兄さん自身が使用している
394それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:31:55 ID:Q9zzNz0y
GCやってなくてXOはまだ超空間エネルギーげtまで行ってないけど
確かDだと、気力が上がってて射程内に敵がいないと超空間エネルギー解放って武器名そのものが出なかった記憶が
395それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:34:03 ID:PPQiw5gI
機関車形態でやったことはあったような気がする>イニシャルシュート?
まぁもちろん敵にではなく、惑星のどっか目立つとこだが
396それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:38:36 ID:N2Rhmx0B
>>395
たぶん、>>378は「サスライガーが必殺技として使ったか?」って意味で問いてるんだと思う
397それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:40:20 ID:4WFlsKdk
これってもしかしてJと一緒で回避高過ぎると
敵に無視される仕様?
398それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:57:55 ID:7qw3giyW
そんな単純なルーチンでもないような気がする。
もともとスーパー系を優先してボコりにくるのはGCの時と同じなんだが、
なんかダメージ受けて死にそうな時には何もせずに行動終了したりするし。
399それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:03:39 ID:1S3nfvfW
特定の味方を狙ってきたりするのもいるよね。
なんか機械獣の一機がボロット粘着したりとか。
あとダンはケーンをウェルナーはタップをカールはライトを狙ってくるよね。
400それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:35:16 ID:nArljl2R
ところで今回、シナリオ変わってないって事は
オリ2人が入るのは最終話直前?
401それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:16:03 ID:PPQiw5gI
ジークはGCでもそれなりの話数使えなかったっけか
確かポセイダルとの決戦の頃には普通に使えたよな?
402それも名無しだ:2006/12/16(土) 03:40:35 ID:ujWp7pFZ
さやかの撃墜数をみてくれよ……どう思う?
403それも名無しだ:2006/12/16(土) 04:10:30 ID:xjhq4BsP
GC版スパロボをやってCGにがっかりした人間なんだけど…
XOになってクオリティ高くなったの?本体ごと買っちゃおうかどうか迷ってる…
404それも名無しだ:2006/12/16(土) 05:30:21 ID:jpR7h5wO
YOU!買っちゃいなYO!
405それも名無しだ:2006/12/16(土) 07:51:52 ID:rWQ4QxSz
>>403
CGはGCよりずっとよくなったよ。
対戦もできるし
406それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:08:54 ID:gJATMWEL
何より、アッガイ、アッガイ!

しかし、ギャンは出して欲しかったなぁ。
「COMPACT」でも、量産してたのに。
407それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:41:15 ID:QDPlnJci
>>392
GC版だとサブシナリオいかないと取れない隠し武器になってる。
もしかしたら通常版は隠しのままだったのかもなw
408それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:34:05 ID:4WFlsKdk
敵にアムロ特攻させても無視するの…。
(´ω`)
409それも名無しだ:2006/12/16(土) 09:59:38 ID:Wl2JDP2Y
>>408
大抵の敵は50%切るとスルーしてくるっぽいぞ
今回、俺TSUEEEEEやるならスーパー系で装甲頼りだな
俺は戦艦でやってたが
410それも名無しだ:2006/12/16(土) 11:10:40 ID:clxWQgwk
今回ほど鉄壁が使われるスパロボは今までなかったんじゃないかな。
411それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:07:48 ID:QpAnKxBX
>>409
俺がいる。
一時期ブライトさんが撃墜エースだったことも…。
412それも名無しだ:2006/12/16(土) 15:20:28 ID:q/0E3jns
>>411
かけらも当たらない使えない戦艦のイメージしか無かったが
これは戦艦が強い。
もちろんCPUの戦艦もだけどね

それと各パーツ回復の為に搭載や根性を多用するのも新鮮
413それも名無しだ:2006/12/16(土) 16:04:28 ID:UGjMjnQH
そういえばシャアが仲間になるとかいう話はなんだったの?
414それも名無しだ:2006/12/16(土) 17:20:20 ID:3S9kWHdA
こんなド根性を使うスパロボSFC以来だよ僕!
415それも名無しだ:2006/12/16(土) 21:35:23 ID:0UTzaZPx
>>406
ギャンいないのか。残念。
サブシナリオ「テキサスの攻防」でギャンvsテキサスマックとか見たかったんだが。
416それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:06:07 ID:PJvrC1Y5
個人的にはサスライガーの必殺技はパンチの気がするんだがなー

そしてバクシンガーに必殺技はない

ブライガーが一番スパロボしてるよね
417それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:27:52 ID:Hqi6HRvg
バクシンガーは必殺技ってよりも何でもかんでも一刀両断だ品w
五右衛門か!
418それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:35:21 ID:N2Rhmx0B
> そしてバクシンガーに必殺技はない

その観点でいくなら、サスライガーのパンチが必殺技ってのはおかしくないか?
強敵相手にパンチ一撃撃破が多いが、サスライガーはライフル構えた構図の方が印象深いんだし
419それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:37:33 ID:iAyhC9iA
ド根性使えるよな〜。
おかげで鉄也が使えない使えないw
420それも名無しだ:2006/12/17(日) 00:35:53 ID:X8cnV4Tm
>>418
それ言ったらダンクーガも必殺技パンチだな
421それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:01:36 ID:dtUOqqA5
そろそろダイガン投下シーンを再現して欲しいもんだ
422それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:07:04 ID:ANbpcLhm
ダイガンのメインジェネレータは、おそらくモスの銃だろう。
それをサイドからライガーとクーガーの光線が覆って強化ビームになると想像される。

・・・・・・イーグルの銃はなんの役にたっているんだ?
423それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:28:21 ID:DGuuJO/V
>>419
鉄也さんは「鉄壁」のおかげでマジンカイザー以上に固いから「根性」系は必要ない。
424それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:51:12 ID:4Y2NXLsi
インターミッションのエースを表示してるとこがいつまでたっても全部光珠のままなんだけど
これって変わるものなの?
425それも名無しだ:2006/12/17(日) 10:51:34 ID:buoofLY2
撃墜エースは確実に変わる
426それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:19:11 ID:sUXibN4Q
セイラさんのカットイン気合い入ってるなw
これでセリフが増えてたら…。
まあ絶対に無理なのはわかってんだけどね…
427それも名無しだ:2006/12/17(日) 12:38:33 ID:gU3M0Cnb
性裸さん「うまい!」ばっか喋るんだが。
なんか食ってんのかね?
428それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:43:06 ID:L27Uo2cF
テーレッテレー
429それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:49:44 ID:mZ/P9upf
MXみたいに音声を切り取ったりしてでも合体攻撃や援護の掛け合いをもっと凝ってくれないかな。

ファなら「カミーユ」の名前を言ってる台詞を上手く流用して欲しい。
430それも名無しだ:2006/12/17(日) 16:09:52 ID:QP6eH61l
二周目以降だと中盤以降仲間になる奴らがほとんどスキルエース点灯状態でやってくるな。
一周目で育ててなかった奴もいきなりエースだから楽だけど
民間上がりのパイロットは撃墜数は増えないで仲間になるのになぜか増えるエルって一体・・・
431それも名無しだ:2006/12/17(日) 23:58:35 ID:sUXibN4Q
たった今味方増援でバーニィが来た。
意気揚々と無改造のアッガイでww
ザクはどうしたのよw
432それも名無しだ:2006/12/18(月) 00:08:47 ID:ggs0RTaM
>>431
なぬ? アッガイ!?
あいつ私の時はジムスナイパに乗ってきたぞ?
433それも名無しだ:2006/12/18(月) 00:25:06 ID:bq7k3ETY
俺んときはアプサラスIIだったな
アイナ差し置いて・・・
434それも名無しだ:2006/12/18(月) 00:29:28 ID:viSo4WCC
空いてるMSに飛び乗ってきてるんだろうな。
乗り換え駆使すれば初搭乗のガンダム系でも自在に操る
カッコイイバーニィが見れたりするんだろうかw
435それも名無しだ:2006/12/18(月) 02:17:43 ID:tIE8hkWW
おれんときはビグロだった。アイナもビグロだった。
436それも名無しだ:2006/12/18(月) 03:05:25 ID:1JvuJHRx
俺の時は二人ともジムスナイパーだったな。
倉庫にはアッガイが8機、ビグロも4機あったってのに、なんでジムスナイパーなんだか。
437それも名無しだ:2006/12/18(月) 06:19:59 ID:wq2ZcCkZ
俺もアッガイだった。なんかフラグがあるのか?
438それも名無しだ:2006/12/18(月) 08:06:31 ID:O91M79ZR
あいうえお?
439それも名無しだ:2006/12/18(月) 08:08:18 ID:G+7wky9q
こっちのレベルに対応して敵のレベル上がるほうがやっぱいいな。
17話で平均レベル35。主人公愛覚えた。
440それも名無しだ:2006/12/18(月) 10:38:27 ID:F9/5la3Z
空いてるMSから、なんかの法則で搭乗MS決めてるんだと思うよ
リュウ・アイナ・バーニィが処分不能な固有MS無しで、ガンダム・ジムスナ×2が
パイロット無しで余る計算だから、MS無しで困ることもないだろうし
441それも名無しだ:2006/12/18(月) 10:46:42 ID:d94f8Yxp
序盤から敵に援護防御されまくるんだよね
442それも名無しだ:2006/12/18(月) 10:47:20 ID:fih+GICQ
>>441
合体攻撃かこっちも援護攻撃で潰すべし。
443それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:23:15 ID:jqj20tUM
>>431,437
俺漏れも
宇宙なのに2人して無改造のアッガイで出撃w
444それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:28:07 ID:ubqtVUSk
>>443
4コマのネタとかにされそうだよなw
445それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:37:20 ID:BXwVwgxu
おまいら、質問です。
百式には、いつになったらメガバズーカランチャー付くんで?
GCの時はしょっぱなから持っていたのに…。
446それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:39:22 ID:fih+GICQ
>>445
確か41話。
447それも名無しだ:2006/12/18(月) 14:42:04 ID:BXwVwgxu
>>446
おお!サンクス!
てっきり削除されたんかと思っていたよ…。良かった良かった!
448それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:49:01 ID:ubqtVUSk
俺のテレビじゃ画面小さくてスキルパーツ装備画面で
キャラ名の一文字目が切れる…。
忍とか一文字のキャラ誰かワカンね…
449それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:44:51 ID:sN4qkCJ2
>>447
しかしその面でメガバズーカランチャー撃つためにちょっとしたウザイ作業が・・・
450それも名無しだ:2006/12/18(月) 20:59:18 ID:f9XUrOFy
これ、一周しただけではロボキャラ共に100にならないけど
ロボが主人公機とレイズナー(Mk2と強化型)で
キャラが主人公男女の違いだけでいい?
451それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:10:40 ID:nDEmoruc
たぶんそう
452それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:22:54 ID:UqBy23Sh
シャアが仲間になるならクワトロは登録されないんじゃないだろうか
ほんとにシャアが仲間になるのか分からんが
453それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:08:53 ID:jnxP3gRK
シャアが仲間になるってXOが発表されてわりとすぐ言われてたよな
どっかのサイトに載ってたんだっけ?
454それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:21:06 ID:UqBy23Sh
>>453
ここだな

大尉じゃなく少佐が仲間に!?
http://blog.livedoor.jp/widappy/archives/51140362.html
455それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:28:12 ID:T2a1f/N/
つか、シャア仲間になったやついんの?
456それも名無しだ:2006/12/19(火) 23:39:02 ID:G8et0P+d
隠しキャラとかと違って、仲間にならなくても辞典登録はされちゃうから、
どうもわからんなぁw
457それも名無しだ:2006/12/20(水) 06:41:36 ID:9sk0Fk6/
クワトロinS専用ゲルググじゃララァと合体技出ないみたいだしありそうな気もするんだがな…
でも、あの仮面のまま会話に参加されたら堪ったもんじゃないような
いちいちそんな事の為に全てのセリフ改変するとも思えないし
458それも名無しだ:2006/12/20(水) 08:02:48 ID:aMjwa8mc
てか素性割れてんのに仮面つけてる意味なくね?
459それも名無しだ:2006/12/20(水) 09:29:08 ID:xU6C/Cay
そもそもガセネタじゃねぇのかい?
シャアと毎夜の合体技とかあったらいいな。
460それも名無しだ:2006/12/20(水) 10:52:54 ID:G/wpZkPl
彗星と鷹の競演か
461それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:25:04 ID:nzeGpsyQ
新ゲッター2とテキサスの合体攻撃あるの知らなかったorz

これでテキサスのENをMAXまで改造する理由ができた
462それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:26:38 ID:nzeGpsyQ
新→真でしたスマソ、
ミラージュドリルでクルルンルンと貫かれてくる・・・
463それも名無しだ:2006/12/20(水) 18:33:23 ID:6vrGFW2D
シャアが入るのって対戦の方だったんだね
残念…
464それも名無しだ:2006/12/20(水) 18:39:55 ID:7lv9T5GH
>>462
あなたにもきっと分かるわ
不思議なパワー
465それも名無しだ:2006/12/20(水) 20:13:16 ID:5QQOIoH6
>>463
対戦ならシャアに限らずたくさんの敵キャラ入るだろw
わざわざシャアだけクローズアップしてるのは何か意味があるんじゃんね?
466それも名無しだ:2006/12/21(木) 00:36:32 ID:EZro5j9f
>>464
それが参戦したら神。
つか、俺はそれ超好きだったんだよねぇ‥
467それも名無しだ:2006/12/21(木) 02:08:00 ID:A/ONrhfd
>>466
なんだったっけ?
聴いたことある歌詞だけど度忘れした
468それも名無しだ:2006/12/21(木) 05:46:09 ID:KaMUssSx
ゲイル先輩仲間キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
469それも名無しだ:2006/12/21(木) 06:03:46 ID:apJLLqFh
>>467
マイトガイン後期OP
470それも名無しだ:2006/12/21(木) 06:24:54 ID:EZro5j9f
>>469
ちょww違うwwwD4w
471それも名無しだ:2006/12/21(木) 08:07:39 ID:CZk8w+z+
どーりるでるんるんくるるんるん♪
472それも名無しだ:2006/12/21(木) 22:21:29 ID:gO9mXtsQ
発売からオフばかりやって飽きていたが、そろそろ再開するか。
473それも名無しだ:2006/12/22(金) 01:57:42 ID:An75+5hr
最終話でオーダイ捕獲したのに意味が無かった。ちょっと悲しい。

あと、クロイツ・ヴァールハイトで金稼ぎして最後に捕獲したらハロになったんだが
1体しか捕獲できなかった。これ、たくさん捕獲する方法とかないかね
474それも名無しだ:2006/12/22(金) 09:17:03 ID:AkuSJNxQ
>>473
あ、クロイツを捕獲するの忘れてた。。。
1体捕獲するとクロイツ無限沸きが打ち止めになっちゃうってことですか?
475それも名無しだ:2006/12/22(金) 17:51:30 ID:uEauNAl4
レイズナーMkU入手の条件って結局どうなってるんだ?
撃墜数100以上でも駄目だったんだけど
476それも名無しだ:2006/12/22(金) 17:55:41 ID:Bn/BepIn
エイジ加入時の撃墜数が85だっから、105以上じゃないかしらね
確か、直前のフリーシナリオで106だか107ぐらいまで上げてから進めたら、強化型とMk2の選択肢が出た
477それも名無しだ:2006/12/22(金) 19:05:51 ID:uEauNAl4
ぎりぎり足りなかったんだな…。サブで稼いでくるわ
478それも名無しだ:2006/12/22(金) 19:11:17 ID:uEauNAl4
さっきからsage忘れててすまん
479それも名無しだ:2006/12/22(金) 22:40:16 ID:+5cmPuv+
>>474
捕獲したら沸かなかったけど次のターンとかは
確認していないのでまた出る可能性もある
もし出るんならハロが大量に手に入るんだがさすがに対策されてるか
480それも名無しだ:2006/12/22(金) 23:55:40 ID:+5cmPuv+
攻略ページにオーダイ捕獲でニューZαってあるけど
オーダイ捕獲して強化パーツに出来る面ってどこ?
481それも名無しだ:2006/12/23(土) 00:31:14 ID:qxPD5D4Z
>>479
しまったなぁ。。
その面のデータ残ってないから2週目で確認してみまs

>>480
最終メン
確かに紛らわしいのでちょっと直しときました
482それも名無しだ:2006/12/23(土) 01:07:36 ID:jiyhfU2T
その攻略ページってどこだ
483それも名無しだ:2006/12/23(土) 02:20:56 ID:5RaQ1yYY
スパロボXO 攻略wikiでググれ
484それも名無しだ:2006/12/23(土) 02:30:31 ID:r54lkyxI
大体のユニットが6150の壁ブチ破ってるのに
ガスコンロボだけ逆に下がってるのな
485それも名無しだ:2006/12/23(土) 03:03:19 ID:l7FSLjdn
>>484
合体攻撃できたしいいんじゃ?
486それも名無しだ:2006/12/23(土) 05:26:23 ID:hYhwsiy1
ダルタニアスブッチしてたら何かやだし
487それも名無しだ:2006/12/23(土) 09:10:38 ID:sfarcaqB
ガスコン専用ロボは本物より偽者の方が遥かに強いってのはお約束なのか
488それも名無しだ:2006/12/23(土) 10:12:19 ID:EH9lC55A
ダルタニアス、火炎アタックくらいは6000超えても良かったんじゃ・・・
489それも名無しだ:2006/12/23(土) 11:41:19 ID:g86ckw2r
だいたい同じ任天堂の作品だろ?
ここまで対立する意味がわかんねえよ。
ゼルダとかカービィにもいえるがとにかく任天堂がらみに作品は
信者間の対立が酷い。
490それも名無しだ:2006/12/23(土) 11:42:23 ID:g86ckw2r
ポケモンスレに書くつもりが誤爆
491それも名無しだ:2006/12/24(日) 00:14:52 ID:JJaT/ZEx
ガンダムの改造ってアレックスとかG3に引き継がれる?
492それも名無しだ:2006/12/24(日) 00:39:33 ID:OwXd+ijo
ガンダムとG−3は別機体なので引き継がれない
当然アレックスも
493それも名無しだ:2006/12/24(日) 07:43:39 ID:dtKUlo13
>>492
サンクス
引き継ぎ無いのか・・最近のスパロボは何でもかんでも引き継いでたから少し期待してしまった
494それも名無しだ:2006/12/24(日) 09:17:20 ID:mRgefnQz
G3とNT1は一段階改造済だったよね。
495それも名無しだ:2006/12/24(日) 19:40:53 ID:A1SJfdLu
風のノーリプライマダー?
496それも名無しだ:2006/12/24(日) 20:36:30 ID:UQnk0X0i
俺・・・このブルードラゴンが終わったら
XOに参戦するんだ。
497それも名無しだ:2006/12/24(日) 21:06:43 ID:OwXd+ijo
スターライトセレナーデマダー?
・・・と思ったがアレは戦闘BGMには合わんな
498それも名無しだ:2006/12/24(日) 22:39:55 ID:vgJPXBly
てゆうか、リアル系に主題歌BGMは合わなくね?
499それも名無しだ:2006/12/25(月) 03:34:15 ID:Eq/nJ7HM
バッシュが一機しか取れないからエルガイムで頑張るしかないのな
さすがに性能はエルガイム>バッシュになったみたいだけど
500それも名無しだ:2006/12/25(月) 07:38:54 ID:V/55Zzmb
そうか?何処で取ったか忘れたがウチにはバッシュ二機あるぞ
501それも名無しだ:2006/12/25(月) 07:51:28 ID:ItsvAo4i
めちゃめちゃ取れるよw
502それも名無しだ:2006/12/25(月) 09:04:01 ID:Vjs9Xoxz
バッシュは捕獲で好きなだけ取れるな
503それも名無しだ:2006/12/25(月) 09:29:05 ID:gxz/8CZ7
異次元いったらしばらくガンドールが使えないからね
ターナで捕獲ってできたっけ
504それも名無しだ:2006/12/25(月) 12:20:53 ID:woj1L4vU
21話で捕獲しておく
ttp://www3.atwiki.jp/mh2/pages/24.html
505それも名無しだ:2006/12/25(月) 12:55:10 ID:lCTxSXzJ
>>503
ターナは味方なので、捕獲は無理でしょう
506それも名無しだ:2006/12/25(月) 21:07:24 ID:ctpllpBm
あの凶悪なラスボスには絶対勝てない自信がある。
なんかコツとかあります?

広範囲のMAP攻撃を毎ターンやられるだけできついのに
結構よけるし、当ててくるし、痛いし。
毎回ひらめきかけたらすぐにSP無くなるし。。。

ホワイトベースの移動イベントまで行くのがやっとです。
なんかもうムリっぽい。
507それも名無しだ:2006/12/25(月) 21:12:56 ID:QrMrIU3v
MSとか回避高いユニットを回復する場所に置いて部位破壊してから叩くとか。
本当にどうしようもないならラストステージのサブシナリオで稼いで改造してくとか。
無理に1ターンで倒そうと群がるとMAP兵器くらうから長期戦覚悟で挑んだほうがよいよ
508それも名無しだ:2006/12/25(月) 21:26:21 ID:3ARDIsry
>>506
毎ターン、2体のみ近接戦闘、あとはリアル系とかブライガーみたいなあたりがMap範囲外からチクチクとひたすらHPを削る感じで。
近接戦闘組は攻撃して、ダメージを受けたら次のターンで
HP回復地形まで撤収して修理。そのターンは別の近接型が突っ込んで攻撃。
ガンステイドが発生する位置はターン毎に入れ替わるみたいだから、
接近戦担当はそれを見越して援護攻撃ができないよう位置を調節する。
みたいなー。

とかく他のスパロボみたいに大包囲作戦したら、酷いことになる。
今回ほど、「愛」の効果が全体回復だったらと思ったスパロボはない。
509それも名無しだ:2006/12/25(月) 21:50:42 ID:Bu1QzT5m
からくり雷神王の取り方ってGCの時と同じ?
510それも名無しだ:2006/12/25(月) 22:10:46 ID:sMJiYotD
ラスボスはリアル系をジェネレーターブロックに置いてひたすら攻撃
超射程持ってるスーパーは閃き掛けて援護攻撃だけしてた
底力発動するとメンドイので頭だけは壊しておいたほうがいい
全体攻撃しだしたら、ジェネレーターブロックから溢れたユニットは全部戦艦へ避難
511それも名無しだ:2006/12/25(月) 22:13:51 ID:uJh7mHO7
アイナとかバーニィってパイロットとして使えるのはいつからになるの??
512それも名無しだ:2006/12/25(月) 22:15:10 ID:7Q/Zwe9e
>>509
からくり自体、削除されたみたい
513それも名無しだ:2006/12/25(月) 22:40:10 ID:TP5LtS2v
>>511
バーニィが仲間になった時に「ジオンとは戦えない」みたいな事を言ってなかった?
G C だ と、ジオン壊滅後の20話「新たなる宇宙へ」から出撃可能(アイナはジムスナイパーで強制出撃)。
514506:2006/12/25(月) 22:47:24 ID:ctpllpBm
みなさん、ありがとうございます。
長期戦覚悟で、遠くからリアル系、スーパーは隣接2機で
なんとか頑張ってみます。
あと、100万ほどお金があるから色々改造もしてみます。
515514:2006/12/26(火) 23:09:25 ID:4UYX2zvW
あぁぁ、何度もごめんなさい。
やっぱりダメみたいです。根性がないのか何なのか。
とにかくボスが強すぎて歯が立ちません。

一回滅したと思ったら、復活した後定期的に全員に大ダメージするし
戦艦に乗せて避難させたら、戦艦撃墜されるし。
またHPが30万もあるし。堅いし、痛いし、MAP健在だし。

みんなこれホントにクリアしたんですか?すごいですね。

自分はもう諦めようと思います。ムリです、こんなの。
ありがとうございました。
516それも名無しだ:2006/12/27(水) 01:01:38 ID:1hSGUNfG
>>515
待て待て待て。諦めるなとどこのヒーローも言っている! 綺麗事じゃないぞ!
大ダメージについては、戦艦に突っ込んでおけば被害を抑えられる筈。
修理マシンはちゃんと入れてるか? HP30万といってもHP回復がないから
長期戦になるのを覚悟すれば必ず勝てる相手だぞ。

あと、トドメのために再動を一つは残しておきたいところ。
葉月長官に精神増強&消費削減系を付けるが吉。
非常食が手持ちにあるならありったけ戦艦に持たせるべし。
ホワイトベースから順繰りに使用して戦線を維持するのだ。
517それも名無しだ:2006/12/27(水) 02:10:19 ID:RjbBG2nD
戦艦に収めてさえいれば、あとはひたすら戦艦を回復させることに
努めていれば言い訳だしな。
なんにせよ、あきらめるのはもったいない。

回復しないボスなんて、チキンでも良いから少しずつ削っていけば倒せるし、ガンガレ。
518それも名無しだ:2006/12/27(水) 02:33:31 ID:kYDyrabh
極端な話、レイズナーの分身で
全部避けちまえばいいしな。
全体攻撃イベント開始までは
これだけでいけんじゃね?
リセット多用は美しくないけどね。
519それも名無しだ:2006/12/27(水) 08:04:05 ID:zR90nYpm
これだけ言ってももう諦めているだろうから無意味だ
520それも名無しだ:2006/12/27(水) 10:56:39 ID:MWxLl4hV
>>515
全体ダメージは回復床に載っけとけば次の全体ダメージまでに回復できる

ボスに対しての攻撃は
・リアル系の運動性フル改造
・EWACユニット配置
・常にボスの頭は破壊状態にしておく
これでまず当たることはない

ボスからの攻撃は戦艦が狙われることが多いが
・出来る限りHP&装甲上げる(改造&パーツ)
・防御に徹する
・修理ユニットで毎ターン回復
これで、まず落ちることはない

後は気長にチクチク
ただし最後の一撃だけは、ある程度一気に与えないといけないから気を付けれ
521それも名無しだ:2006/12/27(水) 11:58:11 ID:ug+tI3pZ

ラスボス戦めちゃ疲れた
65ターンもかかったのって俺だけっすかねぇ??
522それも名無しだ:2006/12/27(水) 15:55:25 ID:NoMPjNIY
俺も回復床からチクチクやってたから50ターンは余裕で超えてた
途中の回復や倒しても復活とかするくらいなら最初からHP100万で回復無しにしてほしい
終盤はこんなのばかりだから、分かってないとスーパー系なんて突撃させれない
523それも名無しだ:2006/12/27(水) 16:49:38 ID:9aRoePB7
でもひらめき使ってれば攻撃すらしてこないから、
トライダー、マジンガー以外は突っ立ってるだけでいいんだけどね。
524それも名無しだ:2006/12/27(水) 16:57:26 ID:ug+tI3pZ

あんなに追い詰められたスパロボはじめてですよぉ〜
516さんと520さんのヒントなかったら勝てなかったです
GCはあんなに難しくなかったけどなぁ・・・・
525515:2006/12/27(水) 17:15:14 ID:eLTYu6xE
皆さんありがとうございます。
1ヶ月ぐらい時間をおいてから、また再チャレンジしてみたいと思います。
・・・50ターン以上。。。覚悟します。

本当にありがとうございました。
526それも名無しだ:2006/12/27(水) 17:26:35 ID:EUUZK4z+
絵馬さんカットインないのかよ…。
サルファの使い回しでもいいから入れてくれりゃいいのに…
527それも名無しだ:2006/12/27(水) 18:10:57 ID:VrSoj1zs
56話で金稼ぎして一軍ユニット全部フル改造したせいか、ラスボスは出てきてから2ターンで倒せた
部位破壊もしなかったけど普通に囲んで援護しまくりのたこ殴りでいけた
528それも名無しだ:2006/12/27(水) 18:52:30 ID:ZN6K5G9h
焼き肉のタレみたいなタイトルだな
529それも名無しだ:2006/12/27(水) 19:13:25 ID:CHFO+LeT
>>522
まぁいつものそれが単なる作業でつまらんって意見に対応してのものだろうからなぁ

しかし最終面でそこまで苦戦するスパロボってのも最近では珍しいな
ベースになったGCは周辺機のMAP兵器連打が少し鬱陶しい程度だったのに
530それも名無しだ:2006/12/28(木) 16:40:45 ID:0wLNBPdY
Fダンクーガの射程をできるだけ上げて援護+3辺りでもつけて
超射程のMS3体辺り用意して覚醒連発して攻撃すりゃすぐ倒せるよ。
ルストで装甲削っておけばもっと楽。
531それも名無しだ:2006/12/28(木) 19:25:21 ID:FN50q4cI
それにしてもビグロ使えるなぁ
532それも名無しだ:2006/12/28(木) 21:10:19 ID:+GenhnYt
話ぶったぎり申し訳ないです。

XOの8話「ガルマ散る」ってGCの時から指定エリア狭まってません?
どうしてもガルマが誘導できないのですが、いい方法何かありませんかね?

マジ詰まって困ってますorz
533それも名無しだ:2006/12/28(木) 21:24:06 ID:LRjLBS4/
全員を戦艦より後ろに下げればいいだけじゃね?
534それも名無しだ:2006/12/28(木) 21:38:41 ID:zD3gSAas
細かくは覚えてないけど、適当にガルマを削ってたら特定のキャラを追いかけるようになったんで、
そのまま誘導してクリアしたんだったかなあ
それまでに増援を10セット近く処理してたんで、あとちょっとで全滅するところだった記憶がある
535それも名無しだ:2006/12/29(金) 01:18:47 ID:RneLBoHI
ようやくバクシンガーデター
武装使いづれー
536それも名無しだ:2006/12/29(金) 07:24:32 ID:ljgwMQWt
すぐに気合使って「バクソードだ」
537それも名無しだ:2006/12/29(金) 15:36:56 ID:Nai99DK2
使いにくいかな?バクシンガー
スピンファイヤーもけっこう強いし優秀だと思うけどな。
はやく撃墜数を100にするといいと思う。
538532:2006/12/29(金) 15:43:26 ID:8cIGrJ/E
>>533-534
ありがとうございます!m(__)m
ユニットをドームより下に下げ、
ガルマ搭乗のガウのBODYとENGINE以外を破壊したら勝手に指定エリアに入りクリアできました!

これで何とか先に進めます!
539それも名無しだ:2006/12/29(金) 17:58:42 ID:Wbtcdi17
サスライガーでついついJ9-III号の存在忘れて狙撃+イニシャルシュートとかやっちゃうの俺だけか?
540それも名無しだ:2006/12/29(金) 18:19:49 ID:AGnPR8q0
イニシャルシュートっていっつも原作で番組終了5分前くらいに
チェックポイントにイニシャル残してたアレの再現なの?

もしそうなら、攻撃技にするのはかなり間違ってると思うのだけど、XBOX360ごと買ってしまいそうだw
541それも名無しだ:2006/12/29(金) 18:25:35 ID:xb7NWOem
でも惑星にあんだけでかい跡を残せる威力ならありじゃねw
542それも名無しだ:2006/12/29(金) 18:34:39 ID:ydgKWxf4
バクシンガーは最強武器が格闘なのに通常武器はなぜか全て射撃。
そのくせやたら弾数が少ないせいで最初は使いづらいかもしれない。
しかし迎撃数が100を超えて最初からバクソードが使えるようになると神になる。
「必中」「鉄壁」で正面からバッサリだぜ!

J9-III号はパイロットが違うのが痛いんだよな。
射程も長いし威力も高いからブライガーと遠くから砲台として使えるのはいいけど。
543それも名無しだ:2006/12/29(金) 19:11:17 ID:has0Oazs
>>540
でも、「イニシャルシュート」を攻撃技にしないと、サスライガーに「必殺技」って呼べる武器無いし
他の2機も必殺技と呼べないかも知れんが、ブライカノンやニューバクソードは特注仕様だろうし
あとビームライフル(連射)とかにするぐらいなら、イニシャルを必殺技にした方がオシャレだと思うw

>>541
「サスライガー」自体が「イニシャルシュート」を使った事は「無い」はず
J9V号のビーム砲台でロックが撃ちこんだりした事は有ったけど
544それも名無しだ:2006/12/29(金) 22:03:50 ID:W45ym9WP
実際大変ヒットだ ICBluesの文字が出た瞬間は濡れざるを得ない
545それも名無しだ:2006/12/29(金) 22:07:24 ID:FidEQBWM
人気に乗じてJ9IV作ってくれ
546それも名無しだ:2006/12/29(金) 22:35:30 ID:HHpxLuh2
オンセンガーか
547それも名無しだ:2006/12/30(土) 13:44:20 ID:xcVmMphL
真ゲッターの顔近くで見るとお面みたいでちょっと萎えた
548それも名無しだ:2007/01/02(火) 11:49:35 ID:09iZH5fV
「大気圏突入準備」とかサブシナリオ飛ばしてもかまわない?
549それも名無しだ:2007/01/02(火) 13:11:04 ID:sKOKeQC3
かまわないけど、レイズナー初登場とかサブで起こる重要なイベントも多いよ。
機体も結構撮り逃すことになるし。
550それも名無しだ:2007/01/02(火) 13:24:55 ID:09iZH5fV
>>549
ありがとう。3αとかに比べてむっちゃだるいバランスだから
さっさとクリアーしてオン行きますわ
551それも名無しだ:2007/01/02(火) 17:18:59 ID:+OwyKAaz
サルファの方がダルかったよ俺は。主に小隊編成
552それも名無しだ:2007/01/02(火) 21:15:45 ID:Y6xO35oa
小隊編成は無駄に30分くらいかかったり面倒だったな。
最後は面倒だから燃費いい奴らだけフル改造して少数精鋭で適当にやってた。
小隊組んでも3組くらいだわ、めんどくせー
553それも名無しだ:2007/01/03(水) 01:08:28 ID:Pot/nF5H
サザビーのトマホークに惚れた。てか、シャアの機体は格闘技かっこいいの多いなぁ。
百式は二刀流だしザクは蹴りはなつし。モビルスーツ乗りに射撃より格闘が高い奴いないのが残念だわ。
リアル系で格闘値高いのケーンくらいだしなぁ。
554それも名無しだ:2007/01/03(水) 01:21:03 ID:TaA7nnnf
>>550
ダルタニアスの武装追加&ν&サザビーだけは確保しておいた方がいいかもな。
他はまあ……無くてもさほど困らない。なんかこれ!ってもの他にあったっけ?
555それも名無しだ:2007/01/03(水) 04:38:41 ID:8OCTq5cx
ザクマニアは?
コイツが居るのと居ないのとではアレックスの使い勝手が変わるし
556それも名無しだ:2007/01/03(水) 06:53:29 ID:RLAcDDpL
エース付けるためにガンダム系にも格闘は必要じゃん。
移動力+1されんだぞ。お得じゃん。
557それも名無しだ:2007/01/03(水) 11:03:36 ID:l7/QOJSY
>>554
サザビーの取り方とかGC版と同じ?
558それも名無しだ:2007/01/03(水) 12:19:36 ID:ZiqmIkBI
>>557
大体同じ。サザビーは5ターン以内に基地を潰す。
559それも名無しだ:2007/01/03(水) 15:48:26 ID:l7/QOJSY
>>558
ありがとう。もう1つ質問
合体攻撃のV作戦や08小隊はパイロット変えても発動する?
560それも名無しだ:2007/01/03(水) 17:13:34 ID:QzyrE/NV
エルガイムの合体技ぐらいだとおもう
乗換え可能の合体技
561それも名無しだ:2007/01/03(水) 17:34:17 ID:VRU/UxFT
08小隊は、小隊員なら誰乗せても発動したはず
562それも名無しだ:2007/01/03(水) 17:39:52 ID:l7/QOJSY
>>560-561
どうも。

15話のアイナの説得、
GC版は他の敵が残ってる状態でOKってなってるけど
いまやってみたらシローが引っ付いても
「説得」って出ないんだけど何か条件変わった?
563それも名無しだ:2007/01/03(水) 17:42:39 ID:l7/QOJSY
自己解決
ノリス落としたらダメだった
やり直し・・・
564それも名無しだ:2007/01/04(木) 02:07:30 ID:xCvdgj+r
ダルタニアスの最強武器は火炎アタック十文字切り?
超空間エネルギーがマップ兵器になってるけど通常武器にならないの?
565それも名無しだ:2007/01/04(木) 09:12:16 ID:ExQGx0Yu
既出ならすまんが
第33話魔神降臨で、ターン9にライジンオーとバクリュウオーが参戦してくるけど
ホワイトベースが援軍で来たときに、設定をやり直すだかでのりかえを選択すると
ライジンオーに乗ってる仁がいてゴッドに乗り換え可能
そして、そのまま出撃選択でき、ターン9でも援軍で登場
その際、ゴッドとバクリュウで登場し、ゴッドは分離も可能
マップ上にゴッド2機、バクリュー1機(分離なら3機)になるんだが、バグだよなぁ・・・

まだクリアーしてないからこの後は知らん
566それも名無しだ:2007/01/04(木) 09:20:55 ID:ExQGx0Yu
続けてやってみて、援軍のバクリュウオーのパイロットデータが
ノーデータ(レベル1)で見ようとするとフリーズった
567それも名無しだ:2007/01/04(木) 17:42:50 ID:OrvcWsZC
wikiにのってなかったから書くけど

G-3ガンダム(アムロ)とエルメス(ララァ)で合体攻撃「光る宇宙」を確認。

既出ならごめん。
568それも名無しだ:2007/01/04(木) 20:52:19 ID:pWg/xPXi
初代ガンダムを改造しておいたら後から来る
ガンダム後継機に引き継ぎされますか?
569それも名無しだ:2007/01/04(木) 22:02:58 ID:7JT/sEEh
>>568
無理。少し前にも質問されてるが……
とにかく、レイズナーやEz8みたいな、前の機体がなくなるものしか引き継がれない。
570それも名無しだ:2007/01/05(金) 20:46:30 ID:89qxz7ij
サルファの悪影響だな…
571それも名無しだ:2007/01/06(土) 08:23:07 ID:zlaFwlWT
ダブルナックルショットって、レイズナーmk2じゃ出来ねーのかよ!
572それも名無しだ:2007/01/06(土) 10:24:34 ID:L6TRt4gU
悪影響かな?別機体なんだから引き継がれる方が謎だと思うけど。
573それも名無しだ:2007/01/06(土) 14:55:03 ID:Wm0KlXwp
前の機体が残ってるやつの後継機には改造が引き継がれないってのは
サルファ以前からのことだと思うが
574それも名無しだ:2007/01/06(土) 16:12:04 ID:GIe50YU0
やっとクリアした。
GCのアラウンザーはハロつけたカイザーで遠距離からギガントミサイルうちまくってチマチマ削ってたが
XOはだいぶ戦法変えたぜ
575それも名無しだ:2007/01/06(土) 17:19:37 ID:4bLYf0LU
サルファで変な引継ぎを一杯やった悪影響で
引継ぎがないと騒ぎ出す奴が出てるって言いたいんだろ
576それも名無しだ:2007/01/07(日) 00:11:39 ID:a1glQrPn
やりはじめだけど、サブシナリオって2回目のこと?1話から2回目があって迷う。
577それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:41:44 ID:Rf7h/IP9
ちゃうわw
次の面を選ぶと、例えば1面の後は

1面のサブシナリオ(これが初回目)
2面

と表示される。サブシナリオを1回やると

1面のサブシナリオ 2回目
2面

と表示される。サブシナリオは何回でもできるので、その都度数字が増えるな。
基本的には二回目以降はインターミッション無しで同じ展開なんだが、違う敵軍勢が出てきたりする。
一回目が特殊な、ストーリー性の高い内容だった場合(二回やれない話だった場合)
二回目からガラリと変わって違う話になったりもする。
578それも名無しだ:2007/01/07(日) 17:43:25 ID:Rf7h/IP9
追記だが、例えば一面のサブシナリオの場合、
二回目だと、一回目のプレイで出てこなかったライジンオーが加勢に来る。
こういった違いのでる場合がある。
579それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:30:35 ID:g2Fv4hfK
MSに部位攻撃できるのってガンダムだけ?
580それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:39:51 ID:my5BeD3e
説明書読もうな
581それも名無しだ:2007/01/07(日) 18:57:45 ID:fjmcxleN
>>579
基本的に攻撃するユニットのサイズが攻撃対象のユニットより小さい場合に部位攻撃が可能。
例えば一般的MSはMサイズなのでSサイズなら部位攻撃が出来る、と。

それ以外には「狙い撃ち」のスキルを持っているキャラ(アムロとかクリスとか。またはスキルパーツもある)か
または狙撃コマンドで部位攻撃が可能になる、と。
このおかげでGC・XOは狙撃が結構重要なコマンドだったりするね。
582それも名無しだ:2007/01/07(日) 19:35:53 ID:g2Fv4hfK
>>580
ごめん、特殊技能の部分読んでなかった
>>581
サンクス。狙撃でも部位攻撃できるのね
583それも名無しだ:2007/01/08(月) 02:46:43 ID:d/57GPzi
狙撃と加速と応援を持った弾児が精神トップに君臨している。
584それも名無しだ:2007/01/08(月) 05:26:10 ID:QpQkGD8Q
ダンクーガを序盤で武器フル改造したら
使いづらくなったわい
ダイガンですら野生化のせいでMSを
一発で落としていく……レベル偏るわいわい

EZ-8も、あいかわらず改造すると最強だね
585それも名無しだ:2007/01/08(月) 08:19:30 ID:TtaipsBr
>>583
あれって数値の順番で並んでるの?
回避とかアムロが上なのに
1話からずっと全部の分野で光珠がトップなんだけど・・・
586それも名無しだ:2007/01/08(月) 10:33:34 ID:2+3aBo4Y
>>585
恐らく各部門の対象カウント数だと思う。
例えば格闘なら格闘攻撃が何回ヒットしたか、
回避なら回避した回数、
技量ならCRT・シールド・カウンターが何回発動したか、
精神コマンドなら使った回数が一番多い奴がエースなんだろうと思う。
587それも名無しだ:2007/01/08(月) 12:14:31 ID:TtaipsBr
>>586
なるほど。ひねくれた話だな
どのマップでも集中砲火状態だからなあ・・・
588それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:16:00 ID:tFk7GEtr
レイズナーってMK2と強化型だったらMK2の方が性能上でしたっけ?
589それも名無しだ:2007/01/08(月) 14:44:43 ID:byAv8vQ3
サンダースに精神+15と20%OFFつけてGファイターにのっけて
合体ガンダムの狙撃係にしてる
590それも名無しだ:2007/01/08(月) 15:21:14 ID:AlXk1Jep
>>585
誰かがスキルエースとるまで主人公のまま。その後は>>586の言うとおり。
591それも名無しだ:2007/01/08(月) 18:43:32 ID:G+eS9lQO
>>588
性能は高いが、カーフミサイルと……未確認だがダブルナックルがないと言われる。
592それも名無しだ:2007/01/08(月) 19:42:37 ID:byAv8vQ3
ナックルはあるって。そしたらVマキシマムとライフルしか無いではないか。
593それも名無しだ:2007/01/08(月) 21:29:18 ID:Ytsxy/cN
え? 兄貴との合体攻撃なくね?>Mk−2
594それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:39:31 ID:zOLtYlpT
地上のみだが序盤はアムロ+ガンダム以外はガンダム系パイロットはマゼラ戦車隊でかなりイケるな!高威力だし狙撃なくても捕獲しまくり
595それも名無しだ:2007/01/09(火) 18:52:08 ID:70xlg1O8
マゼラ戦車隊ってネーミング、いいなw
アタック隊じゃねーのかよ。
596それも名無しだ:2007/01/09(火) 21:57:02 ID:AhraDssC
>>595
時々ハヤトあたりがアタックじゃなくなるだろ(w
597それも名無しだ:2007/01/09(火) 22:16:01 ID:FkvfHXVh
その理屈だとアタックじゃなくなった時点で戦車でもない
598それも名無しだ:2007/01/09(火) 22:33:28 ID:SELReqQc
マゼラトップ+マゼラベースでマゼラアタック。
このアタックってAK突撃銃の「突撃」みたいなもんか?
599それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:09:34 ID:jD86nyCJ
安室奈美恵withスーパーモンキーズと同じような響きだな
アムロガンダムwithマゼラ戦車隊
600それも名無しだ:2007/01/12(金) 03:19:09 ID:STsGJz6W
>>592
mk-Uはグライムカイザルとの合体攻撃は無いよ。
601それも名無しだ:2007/01/12(金) 20:03:40 ID:thc2f0wG
>>600
それは593に言ってくれ
602それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:05:03 ID:DXyhwQJc
対戦のスレってあります?
・・・人がいないよ orz
603それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:09:24 ID:xE1aLys5
【XboxLive】スーパーロボット大戦XOその1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1165298187/
604それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:38:15 ID:DXyhwQJc
>>603
ありがとう「対戦」で検索してました。
605それも名無しだ:2007/01/13(土) 13:32:16 ID:SdpWMqdR
>>601
ダブルナックルの話をしてるのに>>592がただのナックルと勘違いしてるから話がこじれてるんだろ
606それも名無しだ:2007/01/13(土) 17:13:38 ID:ujG/46aB
 買うか悩んでいるんだけど、今のところ
攻略サイトやまとめサイトってありますか?

ないんでしたら攻略本までまとうかなと思ってます。
607それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:30:52 ID:ZYpl0j/G
>>606
このスレ全部読んでから言え、ヴォケ。
608それも名無しだ:2007/01/14(日) 03:47:31 ID:dYiVQLd7
スパロボXO 攻略wikiでググれ
609それも名無しだ:2007/01/14(日) 07:58:23 ID:5CVTacSO
ていうか明日攻略本出る
610それも名無しだ:2007/01/14(日) 19:31:01 ID:XxMl4+h0
需要そんなにあるのかな
611それも名無しだ:2007/01/14(日) 22:00:27 ID:T/cGCp16
 そういえば今攻略wikiってみれなくないか?
見ようと思っても「鯖がみつかんねえゼ!」とほざかれる・・。
612それも名無しだ:2007/01/14(日) 22:15:04 ID:EsL453Tw
613それも名無しだ:2007/01/14(日) 23:25:08 ID:T/cGCp16
>612
 うーん、なぜか見れない。
バスターさまが悪さでもしてるのかな・・。
614それも名無しだ:2007/01/16(火) 01:22:12 ID:MozUed4O
見れるな
代用できるものならGCまとめをどうぞ
http://www.geocities.jp/suparobogc/
615613:2007/01/16(火) 02:21:27 ID:mkvQ+pRM
>614
 こっちは見れた。
ありがとうございます。ぺこ <(_ _)> 
616それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:12:45 ID:6B1xQH0x
GCの時も思ったが主人公機とかの「バルカン」や「ミサイル」なんて言う
味も素っ気も無い名前は何とかならんかったのかな…
617それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:59:17 ID:d//b06fb
ゲーム持ってないのに攻略本見たけど今回合体攻撃かなり多いのな
ニュータイプの修羅場ってw
あとアイナとノリスのやつとかラル・ノリス・ロンメルとかあしゅらマジンガーとガラダK7とダブラスM2とか
なんかGCクリアしたのに普通にゲーム欲しくなってきたわ
個人的にはダンクーガの合体技2つが良さげだった
618それも名無しだ:2007/01/17(水) 00:06:52 ID:un0pTNdV
34話開始前にエイジの撃墜数は101だった。
選択イベントが発生せずに強化型乗って現れたんだけど
これってmk2入手失敗?
619それも名無しだ:2007/01/17(水) 01:26:19 ID:cW6fbqjo
うん。
620それも名無しだ:2007/01/17(水) 01:54:43 ID:lWzqnJu7
>>618
攻略本によると、104機なんだと。
直前のセーブデータでもあるのなら、サブシナリオで稼いでくれ。
621それも名無しだ:2007/01/17(水) 04:31:13 ID:ZxelXX5Z
第15話サブ(アイナ)
第17話サブ(バーニィ)
第29話サブ(ファ&陸戦型ジム)
第32話サブ(テキサスマック)
第34話(レイズナーMk-U)
第34話サブ(フォウ&リ・ガズィ)
第34話サブ(ドラグーン)
第39話サブ(サザビー)
第41話(プルツー&クィン・マンサ&キュベレイMk-U(プルツー専用))
第42話サブ(νガンダム )
第45話サブ(キャノンキュービック&火炎アタック十文字斬り)
第48話サブ (超空間エネルギー開放(M))

これ以外に何か隠し要素ある?
622それも名無しだ:2007/01/17(水) 04:34:20 ID:VCWmIGJ2
>>621
第58話サブ(ビグザム唯一捕獲可能)
・・・だったと思う。関係あるかどうか分からないが。
623それも名無しだ:2007/01/17(水) 06:22:57 ID:HZbsYBxy
>>617
まじでか?ダンクーガの合体攻撃あんのか?是非教えれ!!!!
624それも名無しだ:2007/01/17(水) 07:50:43 ID:un0pTNdV
>>619-620
ありがとう。武器フル改造して頑張ったのに
メインシナリオだけじゃ結構きつい数字だね。
強化型来たところで中断してるので
今晩、33話のサブで稼ぐわ
625それも名無しだ:2007/01/17(水) 07:53:24 ID:KCUONPbi
>623
敵との合体技だから、
オンでしか使えないんだ。
626それも名無しだ:2007/01/17(水) 12:06:57 ID:HZbsYBxy
>>625
……orz
627それも名無しだ:2007/01/17(水) 13:59:27 ID:3bjU9DW6
勢いで密林で攻略本注文しちゃったよ
ニュータイプの修羅場は気付いてたがまさかカミーユにも合体技があるとは…
届くのが楽しみだ
628それも名無しだ:2007/01/17(水) 15:39:36 ID:a0nCBd3f
XOなんて買う馬鹿いんの?
本体がXボックスじゃねぇ…(・ω・`)
629それも名無しだ:2007/01/17(水) 15:46:17 ID:CEYa2wjw
もう少し頭使ったほうがいいぞ
色々と
630それも名無しだ:2007/01/17(水) 15:55:10 ID:n+5A/9S0
まぁえっクソーだから
631それも名無しだ:2007/01/17(水) 19:38:35 ID:BN2BT/AJ
360は良作が多いから買って損はしねーし。
未だに360やらないで叩いてる馬鹿はなんなんだ?
632それも名無しだ:2007/01/17(水) 20:02:05 ID:dzePSZMR
マンセーばっかっつのもあれでしょ。
360がいいのは確かなんだから、悲しい遠吠えは余裕のスルーで。
633はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/17(水) 20:58:10 ID:3XCYx9tL
本スレ立てます
634はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/17(水) 21:01:20 ID:3XCYx9tL
だめですた
635それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:04:44 ID:dzePSZMR
ここが本スレでもいいけど。
636それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:27:56 ID:O0ZAj+4l
強化パーツとスキルの売却が出来ない・・なんでだろ。
機体は売ったりパーツ化したりできるのに。

そこだけAボタンが反応しないんですがバグでしょうか?
637それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:29:48 ID:uu5dOFoF
個数か?
638それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:33:04 ID:O0ZAj+4l
>>637
個数の選択も出来ません。
639それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:36:07 ID:HaJdFiLl
>>638
ヒント:右スティック
640それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:38:59 ID:O0ZAj+4l
アッー!
右スティックでしたかwwしーましぇーんww

どうもありがとうございました。
641それも名無しだ:2007/01/17(水) 21:47:14 ID:lW++591Q
こっちに合流でええのん?
URLくらい書いてからスレ使い切ってくれよ、探しちまったじゃねーか
642はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/17(水) 23:37:58 ID:3XCYx9tL
XO攻略本買ってきたけど
サリーたんの水着グラビアない
チクショウ!
643それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:26:07 ID:nqBYMocN
>>642
よかったらオフで使える合体攻撃列挙してください
644それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:41:31 ID:ZZND9mLN
あとコテは今すぐ本スレにお帰り下さい
645それも名無しだ:2007/01/18(木) 01:19:50 ID:ZZND9mLN
646それも名無しだ:2007/01/18(木) 01:49:00 ID:AyfS636b
>>645
ダイ乙ジャ
647それも名無しだ:2007/01/18(木) 02:40:08 ID:CWqT5VET
>>643
攻略サイトにもう書いてあるぞ
648それも名無しだ:2007/01/18(木) 02:56:47 ID:nqBYMocN
>>647
いや、もっとあるはず
649それも名無しだ:2007/01/18(木) 03:01:52 ID:cixDvKkJ
実績解除ってあるの?
650それも名無しだ:2007/01/18(木) 09:34:09 ID:OHew7VH7
>>649
360で実績解除のないゲームはないんじゃね?
651それも名無しだ:2007/01/18(木) 09:43:30 ID:0IgP/QkH
ぶっちゃけサリーの声キャラにあってなくね?w
652それも名無しだ:2007/01/18(木) 13:57:33 ID:uNqpATWS
 オレとしては鉄也さんの声が微妙・・・。
今までのスパロボと違う気がする、声優違うんかね・・・。
653それも名無しだ:2007/01/18(木) 14:13:18 ID:fyTp7gs/
同じに聞こえるほうがどうかしてる。
XOのグレートマジンガーはOVAマジンカイザーからの参戦。
654それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:18:42 ID:dpa7Zm7b
甲児君じゃなくて兜って呼んでるしね
655それも名無しだ:2007/01/18(木) 22:51:04 ID:URu1pR1C
合体攻撃か・・・俺は攻略本を読んだだけでうろ覚えだが自分でも忘れないようにわかるだけ書いとくか
・ガンダムMk2、Z、ZZ(エル、ルー、ジュドー固定)
・ガンダムMk2、リガズィMS状態 武器名シンデレラフォウ
・グライムカイザル、強化型レイズナー
・レイズナーMk2、ザカール
・機体忘れた、ランバ、ノリス、ロンメル
・ゴステロ以外の死鬼隊3人
・ザンガイオー、ムゲ
・ファイナルダンクーガ、デザイア
・ゴッドライジンオー、グレートジャークサタン(ゴッドとグレートじゃなかったかも) 無敵剣とかそんなん
・アプサラス、ドップ(アイナ、ノリス)
・シャアゲル、エルメス 武器名ララァの導き
・あしゅらマジンガー、ガラダK7、ダブラスM2 ダブラスじゃなかったかも

ホントにうる覚えだな俺
656それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:09:55 ID:/4EVXxas
38話は地獄城の地形効果のおかげで(EN減らない)
ホント要らないくらい超合金Z手に入るな(最大60個)
捕獲って最大で60機までなんだな
このシナリオで知った
657それも名無しだ:2007/01/18(木) 23:55:44 ID:taSbsxlI
>>655 それって、オン専用だよね?
オフでも、できるようにならないかな 個人的にシンデレラフォウは
かなりツボなんだけど
658それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:07:41 ID:9TXy12Ek
いや、シンデレラフォウとニュータイプの憂鬱はオフでも使えるハズ
ユニットとパイロットがオフでも揃うのは全部使えると思われる
659それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:08:09 ID:Xrqvn8pG
自軍に入る連中だけで構成されてるのはオフでも使えるよ
660それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:33:27 ID:Pblf52If
陽昇町の危機 って何気に熱いシナリオだなぁ
ベタベタだけど、だからこそイイ!
661それも名無しだ:2007/01/19(金) 00:59:32 ID:YObcB+FZ
攻略本ってオールカラー?
662それも名無しだ:2007/01/19(金) 02:04:04 ID:xynvu4Zh
そうです
663それも名無しだ:2007/01/19(金) 03:21:04 ID:2Nk0mwPT
最終話 陽昇町の危機 すべてを終わらせる時…! OGSは、発売未定です。 バンプレスト
秋水「チクショオオオオ!くらえドル・ファー!バスターシューター!」
ドル・ファー「さあ来い秋水イイ!オレは実は一回撃たれただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ドル・ファー「グアアアア!こ このザ・気力上げ要因と呼ばれるムゲ帝国のドル・ファーが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ドル・ファー「グアアアア」
ゼイ・ファー「ドル・ファーがやられたようだな…」
デスグロームU「フフフ…奴はムゲ帝国のメカの中でも最弱…」
デスガイヤー戦闘空母「人間ごときに負けるとは帝国の面汚しよ…」
秋水「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
秋水「やった…ついにザコ敵を倒したぞ…これでヘルマットのいるデスガイヤー戦闘空母の扉が開かれる!!」
ヘルマット将軍「よく来たな赤月秋水…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
秋水「こ…ここがデスガイヤー戦闘空母だったのか…!感じる…ヘルマットの魔力を…」
ヘルマット将軍「秋水よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『狙い撃ち』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
秋水「な 何だって!?」
ヘルマット将軍「そしてライジンオーが戻ってきたので陽昇学園への攻撃は中断しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
秋水「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレの親父と陣風さんが後継機を持ってきてくれるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ヘルマット将軍「そうか」
秋水「ウオオオいくずえええ!」
ヘルマット将軍「さあ来い秋水!」
秋水の勇気が陽昇町を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
664それも名無しだ:2007/01/19(金) 03:44:11 ID:N0ZLGWYd
>>660
あぁ、それ俺もまったく同じことおもったわ
でも実際は主人公の機体には攻撃かすりもしなかったけどねw
665それも名無しだ:2007/01/19(金) 06:27:29 ID:uOiP5+od
>>652
本家は野沢那智
666それも名無しだ:2007/01/19(金) 06:33:16 ID:SXCt6dSu
>>665
野田圭一だろ
667それも名無しだ:2007/01/19(金) 08:56:22 ID:sjlT14Od
野沢那智はコブラ、野田圭一はロデム
668それも名無しだ:2007/01/19(金) 15:43:06 ID:Pblf52If
>>663
ソードマスターやまと
669それも名無しだ:2007/01/20(土) 14:51:37 ID:+jgoqGix
ちょっとだけXOの攻略本を読んだけど
特殊技能の習得レベルがパイロットデータのとこに載ってなかったよな?
670それも名無しだ:2007/01/20(土) 15:11:30 ID:PHAAYCJf
載ってるよ?
671それも名無しだ:2007/01/20(土) 15:21:42 ID:dVTa2Xhy
本編の方には載ってるぞ
スーパーロボット対戦の方と間違えたんじゃないか
672それも名無しだ:2007/01/20(土) 15:27:01 ID:RZ1y638l
>>668
あ、あれだったのか!きづかんかたw
673それも名無しだ:2007/01/20(土) 15:41:31 ID:+jgoqGix
>>671
ああそうなんだ
今から買ってきます
674それも名無しだ:2007/01/20(土) 21:32:03 ID:FLhs20TV
こん中でアッガイたん使ってる人いる?
アッガイたんカワエエ!
でも使ってないw
675それも名無しだ:2007/01/21(日) 02:08:27 ID:QjPm12/h
 スキルエースというのは
アイザックたちでもつけることができるんでしょうか?
676それも名無しだ:2007/01/21(日) 02:09:49 ID:ysRJhMDi
GC版にはつけられるのもあったきがする
677それも名無しだ:2007/01/21(日) 02:55:13 ID:D3tGpzd9
精神エースは全員付くよ
678それも名無しだ:2007/01/21(日) 06:54:14 ID:psNWI+be
>>674
せっかくの新規機体なのでスレッガー乗せて使ってる
案外使いやすい
679それも名無しだ:2007/01/21(日) 07:05:25 ID:ZwnY08sb
俺はソウルガンナーを使い手なんだが相手が残念な事にクラウドハーケンを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺のサブパイロットがガディソード人なのだが昔の知り合いらしいから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ファルコンアタックでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ファルコンアタックしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたから熱血してカカッっとダッシュしながらファルコンアタックしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどクラウドハーケンが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからクラウドサーベルでガードを崩した上についげきのストームライフでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま部位攻撃でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか全身の砲塔からビーム出してきた。
おれはひらめきで回避、これは一歩間違えると敵ターンで総スカンを受ける精神コマンドなので後ろのサブパイロットが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとサブパイロットは黙った
クラウドハーケンは必死にやってくるが、時既に時間切れ、集中を固めた俺にスキはなかった
たまに来る集中では防げない攻撃も援護防御で撃退、終わる頃にはズタズタにされた赤髪の雑魚がいた。
680それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:37:00 ID:UrWPG16B
アッガイはリュウ乗せてたけど結局Gファイターやマゼラアタックに戻したな。
スレッガーは合体見た後、GCと同じくピグロへ…。
681(M)キーパー/チラシ ◆0uQmuG1Ovc :2007/01/23(火) 01:42:30 ID:UrWPG16B
アッガイはリュウ乗せてたけど結局Gファイターやマゼラアタックに戻したな。

スレッガーは合体見た後、GCと同じくビグロへ…トクワンとのビグロ対決はなんか燃えた。

GCより戦闘シーンが進化しているから、ザク使っててちょっと楽しい。不満なのはまた捕獲ユニットに制限ある処かな
682それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:57:54 ID:W8H9Ixwk
キャンディーをなめながら・・・やると・・・
オチつく
683それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:05:17 ID:UTF3tR+F
ライジンオーでてるからほすぃ
684それも名無しだ:2007/01/23(火) 04:59:21 ID:75Co19A6
>>678
誰がうまいこと言えと(ry
685それも名無しだ:2007/01/23(火) 12:13:29 ID:JMJ+wZOl
>>682
しゃぶれよ
686それも名無しだ:2007/01/23(火) 13:03:29 ID:iYoeDb7F
やっぱりリョウは神谷明 ハヤトはキートン 弁慶は八奈見じゃないと
鉄也は野田 ボスは大竹 さやかは松島みのり ジュンは中谷 じゃないと
687それも名無しだ:2007/01/23(火) 14:32:02 ID:m4I6A/EP
14話のジャブロー前編でホワイトベースが動けない状態でドムやズゴック捕獲しようとして部位破壊したんだが数隊程一向に近づいてこないんだが仕様か?ジムが相手が攻撃できないのをいいことに勝手に突撃していらんことするからマジでムカつくのだが…
688それも名無しだ:2007/01/23(火) 15:23:46 ID:ToWDY4lE
>>687
回復させてくる奴じゃね?
かなりターンを過ぎないと動かないよ。
689それも名無しだ:2007/01/23(火) 16:33:09 ID:B2GTURcf
ダンクーガのBGMがかっこいいので原曲をyoutubeで聞いてみたが、萎えた。
♪〜メモリーオブラブ('A`)
690それも名無しだ:2007/01/23(火) 17:46:02 ID:0jYeKiNr
オリジナル機体とかキャラはいるの?
691それも名無しだ:2007/01/23(火) 19:29:48 ID:lBI3BYIE
>>686
今回旧ゲッターチームにはVCさえ付いてないじゃん
>>690
最近のスパロボでいない方が珍しい
当然オリ主人公はいるよ
692それも名無しだ:2007/01/23(火) 20:28:34 ID:+UZ6Ffsj
ゲームの竜馬が石川声になったことは一度もない。声なし参戦ばっかだし。
原作版で神谷声はある。

OVA竜馬に声を入れるなら石川声じゃないと、今となっては違和感ありまくり。
693(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2007/01/23(火) 22:21:43 ID:UrWPG16B
>>687-688
GCじゃすぐ来てくれたのにね。
なんかAIがリアルになったよね色々。
撃沈されそうになると防御したり、部位破壊しても攻撃手段(弾薬)が残ってる内は、戦艦に寄って(投降?)こないし。敵わない相手にはプレッシャーを感じるのかスルーするし
694それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:26:37 ID:MBjuUkNM
>>689
おまえは俺かw
アレンジの方が格好いいって珍しいよね
歌ヘタなのもあるだろうけど・・・
695それも名無しだ:2007/01/24(水) 01:31:38 ID:NOU1e4NC
おっぱいはゆれますか?
696それも名無しだ:2007/01/24(水) 01:38:11 ID:0JThI3/q
>>695
ゆれる
697それも名無しだ:2007/01/24(水) 07:07:22 ID:4jMeD8wD
ポケットの中の戦争が出るから本体ごと買おうか迷ってるんだが
GCと精神コマンドやパラメータは違ってるのか?
GCじゃフル改造のザク改に乗ったバーニィがブッチギリのエースだった。

あとケンプファーはどうだろうか
GCじゃ武装は少ないわ、攻撃力は低いわで散々だったな…。
698それも名無しだ:2007/01/24(水) 09:56:05 ID:OwXFn4sV
>>697
チャンネルnekoでポケットの中の戦争見たような新参乙
699それも名無しだ:2007/01/24(水) 11:11:16 ID:2xIaq8ar
>>696
買い決定しました!
700それも名無しだ:2007/01/24(水) 11:11:53 ID:gOfbU4zz
ダンクーガの曲をアレンジした人間は神だな
GC版しかプレイしたことないんだけど、音質はいいのかな?
701それも名無しだ:2007/01/24(水) 11:14:51 ID:fuhlMPl5
音質は過去最高クラスだと思うが。
702それも名無しだ:2007/01/24(水) 12:09:17 ID:DUYTTCyX
微妙に物足りなさを感じてて、それが何かわかった
今回はオリジナルのザコ敵がいないんだ
703それも名無しだ:2007/01/24(水) 13:29:51 ID:RDkR7uUE
ダンクーガの曲アレンジは第4次の頃から上手いよなあ
今回はほんとの〜だと聞いて不安だったけど、いまや大半のユニットこれか夢色だわ
704それも名無しだ:2007/01/24(水) 13:46:29 ID:tGP910QZ
ほんとの〜もいいけど俺はほとんどFIRE WORZ(スペル違うかも)にしてるなぁ、かっこいい。
705それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:19:18 ID:51Jc7DV9
GCやXOには「魔神見参!!」は入ってないんだっけ?
据え置きで音質のいい魔神見参!!が聞きたいなぁ
706それも名無しだ:2007/01/24(水) 19:30:45 ID:0ukRPUxL
見参は暗黒大将軍の曲だから。
707それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:00:18 ID:eE7xl9Bg
オリジナルの雑魚敵・・・、ガディソードの一般兵ってことか。
てか、あいつら数人であんだけのことやってるのか。
708それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:05:37 ID:OwXFn4sV
>>705
無知は罪w
709それも名無しだ:2007/01/24(水) 20:08:06 ID:51Jc7DV9
あぁ、参戦作品に暗黒大将軍入ってないのか、そりゃ仕方ないな

>>708
朝から晩まで煽りしか出来んのか、君は
710それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:16:01 ID:n3FYnnEp
>>704
難しい単語じゃないんだからそれぐらい正しいスペルで書いてくれwww
711それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:32:17 ID:OwXFn4sV
>>710
朝から晩まで煽りしか出来んのか、君は
712それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:48:12 ID:8nE6UBTL
愛はミラクルは黒歴史ですかそうですか
713それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:01:24 ID:rJbtCeMU
いい加減TV版のダンクーガがモスの主砲を引っ張り出して使うのは止めて欲しい
3Dだと余計に気になる
714それも名無しだ:2007/01/25(木) 01:57:32 ID:jmU21+vh
このスレ、全然攻略スレになってないじゃん・・・

雑談だったら本スレでやれよ
715それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:13:22 ID:t2Os3+qX
>>713
断空砲が使えないとダンクーガが殴る斬るだけの機体になるぞ。
716それも名無しだ:2007/01/25(木) 09:44:11 ID:aDnS12Vl
背中のビームランチャーとダイガンがあるじゃん
ダイガンって原作じゃもっと強かったし、断空剣も投げた方が多分強い

断空砲とフォーメーションを分けるのも意味不明なんだしさ
717それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:33:22 ID:nppA2nO6
νガンダムって何話で手に入るんだっけ?
718それも名無しだ:2007/01/25(木) 18:49:08 ID:eHA4IXaU
そういや、断空剣投げってなかなか再現されんな
断空砲や光牙剣があると、位置づけが難しいのかもしれないが
719それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:29:20 ID:3aQQjgGN
>>715-716
パルスレーザーやロケットランチャーなど、モスの他の武装を忘れないでくれ

パルスレーザー
ロケットランチャー
連装キャノン砲
ダイガン
鉄拳
断空剣
断空剣投げ

これだけ有ればTV基準でも十分戦えるよなw
「断空剣」もNGなら、代わりに「アグレシッブビースト」入れれば良いし
720それも名無しだ:2007/01/25(木) 20:41:47 ID:sGgI5ZZY
>>719
TV基準で考えると、鉄拳は戦艦だろうとなんだろうと一撃で叩き落す必殺武器な訳で
721それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:54:01 ID:9LFymtin
最終面テラウザス
722それも名無しだ:2007/01/26(金) 03:31:38 ID:9eIgtDoS
「ダンクーガはバラしてこそダンクーガ」ですが何か?

やはり原作どおり、しばらくは合体できないシステムを
復活させればダンクーガのありがたさが身にしみるというもの

723それも名無しだ:2007/01/26(金) 03:44:01 ID:Jz0YIX+W
そういやダンクーガが登場時から合体してるようになったのっていつからだ?<スパロボ
724それも名無しだ:2007/01/26(金) 04:18:37 ID:EVbZdMCa

てか分離あるのは4次Fα外伝の4作だけだな
725それも名無しだ:2007/01/26(金) 07:22:35 ID:9eIgtDoS
>>724
64もね・・・
726それも名無しだ:2007/01/26(金) 09:05:58 ID:uzVaV1x6
ブラックウィングが自在に分離合体できるだけでも強いっていうのに。
727それも名無しだ:2007/01/26(金) 09:54:21 ID:JwmIPiqC
小隊システムがある状況では分離が困難なのは考えればすぐわかると思う。
で、今の描画が細かくなったスパロボでは、4機がそれぞれA、N、Hとモードを持ってるなんて
合計12機をデザインしなければならないのは、手間の割にメリットが少ない。
複雑な合体変形はバグの温床になるしな……。

ところで今度始まるダンクーガノヴァ、主人公っぽい男ってまた足に入ってるのな。
グラヴィオンもそうだが、最近大張氏、足に男入れるのがお気に入りなのか?
728それも名無しだ:2007/01/26(金) 11:10:54 ID:o+s67p6J
オサーン的にはイーグルファイターのAモードが使いたいだけなので、他の3体は合体したままでもいいです
729それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:28:15 ID:SgZ3oTd7
>>728
下駄履いたビッグモスじゃねーかw
730それも名無しだ:2007/01/26(金) 12:33:18 ID:uzVaV1x6
アイスラッガーみたいなノリで頭部を投げ飛ばすダンクーガ想像して吹いた
731それも名無しだ:2007/01/26(金) 15:21:59 ID:o+s67p6J
でも、白熱の終章では頭だけ分離して偵察とかやったんだぜ
なんでイーグル分離してるのに、ダンクーガ本体の戦闘能力が落ちてないのかは謎だけどw
732それも名無しだ:2007/01/26(金) 19:01:16 ID:WLHgnEhJ
TVでもクーガーなしとかやってたゾ
733攻略サイトかんりにん:2007/01/26(金) 23:43:11 ID:X5/aVqLa
管理人の更新が限界になったので、今更ですがwikiの編集を誰でもできるように変更しておきました
734それも名無しだ:2007/01/27(土) 00:40:05 ID:Lp6CTTd1
てか植物巨人と戦う時、イーグルだけ分離して体当たりとかやってたなw
735それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:26:08 ID:7Lw/3hdU
やっとクリアした。GCプレイ済みだが
30話ぐらいでレベル99にしてからだらだら進んでた。
ラスボス固くなりすぎ。
出現後1ターンで倒そうとして再動使いまくったのが裏目に・・・

 
wikiにある
→次PPにマップ内にいるユニット全てが30%のダメージ
     主人公がヘルルーガの隣へ移動、次PPまで主人公は攻撃不可に

このイベントはおこさないでも倒せた。
これでXBOX売れる・・・・

736それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:30:45 ID:bTzBDO5B
>>735
本当にXOのためだけに箱○買ったのかwwwww
そのうち次回作が出るかもしれないぞ?
737それも名無しだ:2007/01/27(土) 01:52:46 ID:3ElMrLTT
64のスピリッツはイーグルだけ分離攻撃や断空剣投げも出来たな
738それも名無しだ:2007/01/27(土) 03:37:03 ID:I9ZMUgi/
レベル99にするメリットって何だべ?
敵も99になるよね?
相対的に意味なくない?
739それも名無しだ:2007/01/27(土) 08:50:26 ID:UojiJfRs
だよなぁw
740それも名無しだ:2007/01/27(土) 09:32:34 ID:jZFJf3Lk
>>738
敵のレベルが自分を上回ることがない、というのがメリットといえばメリットだろうけど…
そこまでシビアなゲームじゃないよねぇ。
741それも名無しだ:2007/01/27(土) 13:36:08 ID:BoyFHgC3
精神使い放題
特殊技能LV高くなる

シリーズによっては
敵の限界真っ赤に出来る
2回行動でサクサク
防御系ステが無いなら敵味方共に攻撃力うp(64など)

こんな所か
742それも名無しだ:2007/01/27(土) 15:13:00 ID:bYdgjilQ
LV99にするメリット
敵がこれ以上強くならないので楽w
精神Pが大きいので難易度が一気に下がる
特殊技能LVがMAXになるのでNTや切り払い、S防御持ちが鬼のようになる
そういや今回も大器晩成型みたいなのってあるのか?
後半からLVUP時のステータスの伸びが一気に上がってくやつ
743それも名無しだ:2007/01/27(土) 16:50:03 ID:Lp6CTTd1
序盤から敵雑魚が援護防御使いまくりなんてデメリットもあるな

トータルで見れば随分と楽になるが
744それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:24:39 ID:Op1ll96l
>>742
GCと同じで“大器晩成型”は今回も無し

標準、射撃技量、射撃防御、格闘技量、格闘防御、の5種のみ
745それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:24:59 ID:SgBHGIWa
64で促成したとき、ミニフォーすら二回行動するもんだから
防衛系シナリオで無駄に苦労した事を思い出した。
746それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:07:42 ID:R42O5qre
でも、ボスユニットくらいは二回行動させないとヌルイよね。
特に最近のスパロボのラスボスはただでさえ性能低いし。
XOのヘルルーガはステージこそ難易度高いけどユニット単体は
そこまで強くないし私の体感的には。
747それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:31:26 ID:rBIL+QcK
そういう意味では、今回のアナライザーは面白いと思うんだが。
毎ターン援護ユニットを精製するから、実質三回攻撃になる。
隣接したらそれはそれでMAP乱打してくるし、
発生するガンステイドの位置に法則性があるから、
次のターンはこっちに配置すれば援護を妨害できる、みたいな作戦が立てられる。

ま、包み込んで一気に叩き潰すのが最適解なのは変わらないが。
748それも名無しだ:2007/01/28(日) 21:14:19 ID:LGjrGuKc
>アナライザー
一瞬なんかと思ったじゃねえかw
アラウンザーな
749それも名無しだ:2007/01/30(火) 14:15:04 ID:U0QB6/pk
でもこれって特別な事しなくても結構レベル上がるよな?
サブシナリオを一回ずつやった程度で終盤は80超えてた気がする
750それも名無しだ:2007/01/30(火) 16:37:26 ID:l28Td2lV
全員を均等に上げてくと40くらいかな
751それも名無しだ:2007/01/30(火) 17:15:27 ID:U0QB6/pk
>>749
どうゆうシステムで相手のレベル決まってるんだろ?
64みたいに上位のキャラ数名の平均?
スーパー系を優先的に上げれば敵がどんどん強くなるな。
752それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:54:31 ID:B0qQ4wcT
攻略本曰く自軍パイロットの上位20名の平均値
名前付きパイロットはそれに+何レベルかだって
753それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:20:33 ID:U0QB6/pk
>>752
じゃあやっぱ複数乗りの機体を優先的に育てた方が上がるんだな
754それも名無しだ:2007/01/30(火) 21:56:45 ID:FR6pDSGe
>>753
残念ながら今回はサブパイは頭数に入らんのよ
755それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:56:09 ID:IxTqQQLG
ゲッターみたいなメインサブ兼任は入るよ。
756それも名無しだ:2007/01/31(水) 20:13:06 ID:xi/Udwsm
ゲッターはそもそもサブとはいわんだろ
757それも名無しだ:2007/01/31(水) 22:47:18 ID:5zv/0HqO
ドラゴンの時は他の2人はサブになるわけだから兼って言ったんじゃないのか。
758それも名無しだ:2007/02/02(金) 19:39:14 ID:i4gS04ms
なんか58話の「ワルーサを倒せ」で敵を全部倒してそこからだれも出てこないで何も起こらないんだけど、昇陽町もちゃんと守ったし、どうして、バグ?
759それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:23:43 ID:jW808LvM
>758

スーパーロボット大戦XO その11>646より

以前攻略スレに書いたけど

第58話「皇帝ワルーサを倒せ!!」で始めから5ターン以内で敵を6機までに減らさないと
中ボスのジャークサタンが沸かないらしい。
この面はENがどんどん減る面なので、ケチって地面行ってると沸かないらしいよ。

一応メーカーに問い合わせして症状出たから公認。
この症状は次のテンプレにいれる?
760それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:26:20 ID:o0DzbM4W
バーニィどうやったら仲間にできる?
全部位破壊したけど説得コマンドが出なかったよ
761それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:32:06 ID:PAZKXPDw
>>759
折角の箱ゲーなんだからパッチ当ててくれたらいいのにな。
>>760
ザクの本体以外の部位全部破壊したらそのままクリアするがヨロシ。
762それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:38:14 ID:o0DzbM4W
>>761
サンクス
ヌッコロしてくる
763それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:44:04 ID:jW808LvM
>760
たぶんシナリオ間違えてるとか・・・

つ>http://www3.atwiki.jp/mh2

メイン17話「茶色の瞳に映るもの」でなく
サブの17話「ポケットの中の戦争」だよ

とりあえず仕事終わったから帰るねノシ
764それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:57:57 ID:0KQMeS32
>>759
それはバグを認めたって事でいいの?

まぁ、漏れはまだ30話なんだがね。
765それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:05:17 ID:o0DzbM4W
>>174
そのとおりでしたorz
ありがとう
766それも名無しだ:2007/02/05(月) 07:45:47 ID:eCEK7UKL
もしかしてひらめきかけたまま敵のターンになったら攻撃されない?
767それも名無しだ:2007/02/05(月) 09:16:14 ID:G6hsysbG
>>766
されない。
精神コマンドの効果も全部計算に入れた上での命中率が一定以下になるときは攻撃されない。
768それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:27:24 ID:9a1ItAy8
戦艦は例外っぽいね
ブライトで愛使った後、ひらめき残ってたのに狙われた
769それも名無しだ:2007/02/05(月) 17:48:56 ID:G6hsysbG
まぁ、戦艦が狙われないなら全員収納して戦艦だけ突っ込ませるって手があるからなぁ。
あとはゴステロ→エイジみたいに特定ユニットを優先して狙う奴も命中関係ないな。
770それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:01:45 ID:eCEK7UKL
ガルマ死すで運動性フル改造のリアル主人公機で延々とガウ増援を倒して
とりあえず100万ほど稼いだんだが、序盤で他に稼げる所はありますか?
フル改造のトライダーがドップの攻撃をまったく避けられなくて泣いた。
771それも名無しだ:2007/02/06(火) 08:55:57 ID:n/DAkE53
>>770
それだけ稼げばいいんじゃないか?w
772それも名無しだ:2007/02/06(火) 16:27:41 ID:KxhhX9+a
>770
フル改造とはいえ
なんでトライダーがサイズの違う
ドップの攻撃を避けられると思うのか。
オレにはわからん。
773それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:08:25 ID:0M0ce1Ij
>>772
避けようとしたはずみでプチっと行っちゃいそうだ。
774それも名無しだ:2007/02/15(木) 01:52:15 ID:j4L6HZBV
( ^ω^)
775それも名無しだ:2007/02/16(金) 02:18:39 ID:/Lv/v5Os
Hosu
776それも名無しだ:2007/02/16(金) 21:00:04 ID:tCIaNU/D
( ^ω^)
777それも名無しだ:2007/02/17(土) 17:53:18 ID:SM6vDxbm
今更ながらはまってる。最初3Dに違和感あったが、進めていく内に慣れた。
慣れたというか従来の2Dよりこっちの方がよく思えてきた。あとは演出面を強化すれば。
あと3DにSDデフォルメの2頭身は合わない。リアル頭身希望。

PSで一回リアル頭身があったが失敗してたな。2Dで中途半端なリアル頭身だと安っぽさ爆発。
ロードも檄長だったし。
778それも名無しだ:2007/02/17(土) 21:51:26 ID:Gy76LW9N
新スーパーロボット大戦のことか?
リアル等身は絶対無理だろ。スクランブルコマンダーぐらいが限界か?
779それも名無しだ:2007/02/17(土) 23:24:25 ID:n9y2fliu
意表と付いてリアルロボット戦線と見る
780それも名無しだ:2007/02/18(日) 03:29:19 ID:vljVPlNt
>>778
リアル等身にしたら、SとLで大きさが違いすぎると思う
781それも名無しだ:2007/02/18(日) 11:23:06 ID:A2lxVBK3
トライダーは頭をもう少し小さくしてもいいと思う
782それも名無しだ:2007/02/18(日) 11:48:33 ID:VIyRMRbn
>>780
ガンダム・ザ・バトルマスターで見る限りでは
ボールとビグザムくらいの差なら何とかなるんじゃないかと思ったり
783それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:26:04 ID:4KKwoJ+A
つガンバスター
784それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:30:18 ID:CXxnzm14
>>782
あれのビグザムって、画面内に足しか表示されてなくなかったか?
785それも名無しだ:2007/02/19(月) 08:22:52 ID:NmMTXIrf
オレの場合ズゴッグ最強っすか?
バーニィが昔のように格闘が得意であったなら・・・
786それも名無しだ:2007/02/19(月) 08:23:42 ID:NmMTXIrf
あ、誤爆・・・orz
すまん
787それも名無しだ:2007/02/19(月) 22:49:34 ID:w0m5Zi7p
( ^ω^)
788それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:19:07 ID:GFXbphfp
歴代で考えると

えくせりおん vs 人型ユニット
789それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:24:51 ID:mQUAIZYN
東方先生と衝撃の人と7号なら撃沈してくれる!!
790それも名無しだ:2007/02/20(火) 10:08:40 ID:66ioS3UV
>>788
エルトリウムを忘れるなんて
791それも名無しだ:2007/02/22(木) 12:28:31 ID:vy1ybaz4
テーイク サスライド イン!
792それも名無しだ:2007/03/01(木) 02:10:41 ID:lWXwOd2N
( ^ω^)
793それも名無しだ:2007/03/05(月) 15:24:56 ID:XdWJJ51m
Wがあんなに好評なのに…やっぱ本体って大事なのね。
794それも名無しだ:2007/03/06(火) 04:23:59 ID:A51jWfYS
>>793
妊娠乙ww
朝から笑わすなw
Wなんて糞なロボットばかり出てるだろw
ぶっちゃけ、マジンカイザーとゲッターとテッカマン以外チンカスだしw
確かわざとかにも声もないんだよなw
あれはスーパーファミコン並の絵だしチープすぎw
スーパーファミコンより多少マシかもしれないがw
795それも名無しだ:2007/03/06(火) 09:02:16 ID:jl8S7u8s
実際問題、この書き込みの少なさが物語っちゃってるからなぁ…
本体の売上があれば、もっと売れたと思うんだが
分母の桁が違うんじゃ限界があるよな

次があるとしたら、J9シリーズは外さないでおくれよ
このゲームやってサスライガーに惚れた俺
796それも名無しだ:2007/03/06(火) 10:21:26 ID:fWtDLfyh
リメイクだから攻略の必要性もほとんどないし、攻略要素があった対戦はオンだからって別板に飛ばされたし、
この状況下で攻略スレが過疎るのは自明だから仕方ないんじゃね
797それも名無しだ:2007/03/06(火) 15:06:08 ID:n2vv9Lue
>>795
でもサスライガーって、アニメを知ってるものとしてはかなり
無理して参戦してるな、といった感じなのがなんとも
期間内に惑星を渡り歩くという設定はさすがにスパロボじゃ
再現不可能だからな

J9シリーズはどれも好きだったから参戦が嬉しかったのも
確かだが
798それも名無しだ:2007/03/06(火) 17:04:40 ID:BQl3UQgp
>>794
両方面白いんですがな。
Wは確かにチープで声が無いけど話が面白くテンポよく進めていい。
XOは3Dのテクスチャに惚れたのと声有りはやっぱいいけど
部位攻撃だのつい捕獲に走ってしまうだの元々テンポ悪いのに気が滅入る部分もある。
あとエースね。
楽しめればどっちでもいいのに煽る事しかできないか?
799それも名無しだ:2007/03/06(火) 20:15:36 ID:UCXg1v4I
>>798
あの文章書く奴に返信しようという時点で君は普通じゃないw
800それも名無しだ:2007/03/06(火) 22:00:06 ID:g3YHvZP+
>>797
でも出すだけなら楽な方だと思う
原作再現は確かに無理w

マイトガインとサスライガー共演しないかなぁ
801それも名無しだ:2007/03/07(水) 10:59:31 ID:mSMz2RxK
ここは攻略スレ

雑談なら本スレでやってください
802それも名無しだ:2007/03/10(土) 13:16:17 ID:8VfPsVoi











プルプル
803それも名無しだ:2007/03/10(土) 14:35:39 ID:2RxMDJ/i
今はじめるんだが注意点ある?
攻略サイトもまとめも無いんでちょい不安
普通に考えずに突っ込ましたら主人公機落ちたwww
804それも名無しだ:2007/03/10(土) 21:53:32 ID:+8uPSD9l
>>803
ビグロはありったけ確保
805それも名無しだ:2007/03/11(日) 12:06:35 ID:af4SqTPa
>>803
スーパーロボット大戦XO攻略Wiki
ttp://www3.atwiki.jp/mh2/
806それも名無しだ:2007/03/14(水) 00:14:42 ID:y1t/XqSJ
秘密の実績残り2つって何でしょうか?
807それも名無しだ:2007/03/14(水) 03:59:09 ID:JvWq7n0I
オンラインの機体とパイロットのコンプリートじゃなかったかな
実績の九割がオン対戦ってのがまた…せめて五分五分にして欲しかった
808それも名無しだ:2007/03/16(金) 23:57:55 ID:bfS4l/CC
ギ〜レ〜ン
809それも名無しだ:2007/03/17(土) 00:09:25 ID:R7gzQeCT
戦闘表示に出てくる信頼ってステータスはなんなの?
炎とかハートとか何か意味があるのでしょうか。
810それも名無しだ:2007/03/17(土) 01:28:49 ID:YmRaswqV
>>809
調べれば即解かるだろ。
811それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:07:58 ID:qr4CoPys
ダンクーが強すぎるなw
812それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:39:32 ID:lrLAcWpc
ファイナルになると分離することで自己補給や援護断空砲フォーメーション等極悪すぎます。
シャピロ戦闘メカにも名前ついたりしてるし何かゲッターやマジンガー軍団よりも開発スタッフに愛されてる気がする。、
813それも名無しだ:2007/03/19(月) 19:17:53 ID:ZG32OZ4n
以前のシリーズのは分離させたら、味方の気合うp目的の特攻とか敵の進路妨害の壁役とか
ツメスパロボ並に特殊な戦法でしか使えなかったのに(むしろ分離できない仕様のが多かったが)
XOは分離させて戦ってもそこそこ強いよな
分離すればサイズ小さくなって部位攻撃とかでも重宝するし
繊細なゲームなら面白いんだが、スパロボは大味が売りなゲームだから今一活かしきれてない感を拭えないがw
814それも名無しだ:2007/03/20(火) 07:22:52 ID:fNx2agbI
ツメスパロボは1周目は結構真剣に考えるんだけど、2周目以降は面倒だったり感じる。
2周目以降は別の問題が出たり景品が違ったりってのはどうだろ?
815それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:28:13 ID:c47MDFP9
というかWじゃツメスパ削除されてたんだよな
結構楽しみにしてたのに
816それも名無しだ:2007/03/20(火) 22:20:18 ID:tLXdMFlD
前半の問題は好きだが、後半の精神コマンド乱発なのは嫌いだったな

>>815
作る労力の割りに評判今ひとつ……ってとこだろか>ツメスパ削除
817それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:14:58 ID:4VhDMQq7
ツメスパは普段あんまし使われんキャラ(エステ隊の暁機とか)が陽の目を見れる良い機会だったのになw
818それも名無しだ:2007/03/22(木) 16:42:13 ID:phvQjSzd
プラクティーズ意外と使えるな。
主人公はイマイチ強くないが・・・
819それも名無しだ:2007/03/23(金) 00:45:38 ID:fEj1ekvS
プルプル
820それも名無しだ:2007/03/24(土) 08:33:18 ID:5pWm6QhP
毎回出るたびに優遇されてたドラグナーがフル改造してもしょっぱい強さなのにビビッタw
821それも名無しだ:2007/03/25(日) 21:46:07 ID:CeiJt/f7
ついにXOデビューしましたよ
ボイチャも購入して準備は完璧だが
朝から昼間までしかゲームできないからライブ対戦できないっぽいなw
822それも名無しだ:2007/03/26(月) 01:16:57 ID:43tBZXMR
教えてください。58話なんですけど、初期配置+ザコ増援を含め敵を全滅させても
ぜんぜん敵が出てこなくて前に進めないんですけどどうしたらいんですか?
確か敵6機以下でベルゼブが出てくるはずでは・・・バグ?
823それも名無しだ:2007/03/26(月) 05:23:28 ID:GUedS1VX
GCの時から思ってたが
どのキャラも格闘と射撃のどちらかに特化してしまうから
不得意な方の武器がやたら使えないような気分になる、リアル系の格闘武器とか
スキルパーツで補っても大して補強できないし
824それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:54:02 ID:8NpigSeV
でも、使っていればそのうち不得意な方にもエースは点くよ。
際限無く伸ばせるPP制(一応上限が400と決まってはいるけどさ)よりは、
上昇値が決まっているぶん、最終的な差はつきにくいと言える。
825それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:53:35 ID:tyBTWm7M
>>822
早いターンで倒しすぎると増援が来なくなったとオモ
XO持ってないけどどっかのサイトで見た記憶がある
826それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:19:59 ID:6kYvqbab
827それも名無しだ:2007/03/28(水) 19:18:55 ID:gdRihPeJ
XOの攻略本にオリジナルの設定試料のってる?
828それも名無しだ:2007/03/28(水) 22:21:16 ID:mQELmkx/
>>827
2ページだけ申し訳程度に「フェアリさんの役割」とかのミニ設定くらい。
正直攻略本は不要だぞ。俺は買ってしまったが・・・。
829それも名無しだ:2007/03/28(水) 22:54:17 ID:B4qe/InH
>>828
それはすごく勘違いを促す表現ではないだろうか

>>827
その「フェアリさんの役割」というのは精神コマンドなどからの戦術上の役割であって、設定上の話ではない
計算式やデータに関してはほぼ網羅されているが、設定資料としての価値は皆無
830それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:13:44 ID:USu9xtcf
んじゃGCの攻略本買ったほうが良さげだな
831それも名無しだ:2007/03/30(金) 09:19:20 ID:p/CH9c1V
勘違いして買いに行こうとオモタ
>フェアリさんの役割
832それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:10:59 ID:LFEfe1UE
GCじゃ対戦と追加されたサブシナリオは載ってないから、どうしても買うというならXOの方かと思うが。
オリジナルの資料として、だとどうなんだろ。
833それも名無しだ:2007/04/01(日) 07:44:56 ID:Y02xykN2
XO独自の合体技って素じゃ絶対気付かないのがあるからその辺の価値はあるかもな
設定資料系のページは一応ある。見開きで右にオリ機体左に主人公2人と隅にフェアリさん
GC版との差はさっぱり知らんが
834それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:43:35 ID:CHY2FYz0
合体攻撃とか隠しキャラ、ユニットの入手条件はwikiみりゃ済むからな
フラグ立てが複雑な奴は紙媒体のが便利なときもあるけど、その手間と本の代金を天秤にかけると正直微妙

XOに限らずスパロボの攻略本に価値を見出すとすれば、資料的なものを除いたら
ネットと違って公式MAP使えるから敵増援の出撃位置が詳細に分かるとか
全キャラの習得精神コマンドとか全ユニットの性能、攻撃力が比較しやすいとかってくらいじゃね?

俺が昔攻略本みてやってた頃は、
未プレイ時に先に本読んで最終マップの出撃人数から逆算して、メインユニット、サポートユニット、キャラの精神コマンドのバランス等々
誰を何に乗せて出撃させるかとか予め決めてからゲーム始めてた
隠しユニットが必要な場合はルートもチェック入れて、強制出撃マップ以外ではそいつら以外出撃さないって感じで
このプレイスタイルの場合ネットの情報だけでは難しいので攻略本必須

今じゃネットが普及して攻略本買わなくなってプレイスイルも大分変わったけどな
ニルファサルファは小隊システムでほぼ全員出撃とかなってて誰を出すってのも考えなくて良かったし
OXもかなり長い間全員出撃状態だし、最近は何も考えずにゴリ押しプレイしかしてねーw
835それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:48:57 ID:5gt6dt5b
>>834
知らんのだろうけど、XO攻略wikiは合体攻撃の組み合わせを網羅しとらんよ
味方同士の合体攻撃が数パターン抜けてるし、対戦で使える敵ユニット交じりの合体攻撃は全部抜けてる
836それも名無しだ:2007/04/03(火) 01:22:37 ID:JkyC/epF
>>834
だから素じゃ絶対気付かないんだって。だからwikiにも載ってない
オフのでさえ2、3個抜けてる。オン対戦固有のなんてひとつも書かれてない
まぁ、それに価値があるかどうかは別問題だが
837それも名無しだ:2007/04/06(金) 13:53:19 ID:CCDs5D2L
ダンクーガ仲間になったんだけどGCみたいにブラックウィング改造した方がフル改造費用安い?
838それも名無しだ:2007/04/06(金) 22:41:55 ID:Jnrw/T6m
おまえら、wikiに載ってない情報知ってるんなんらwikiに追加しといてくれよ
何のためのwikiだと(ry

オンの情報は追加って言うレベルじゃなさそうだからなんだが、オフの合体攻撃の件は追加ヨロ
839それも名無しだ:2007/04/06(金) 22:48:18 ID:/CKF+pe5
攻略本で知った情報をwikiに転載するのは、俺的にはNGなんでパス
何のための著作物だと(ry
840それも名無しだ:2007/04/06(金) 23:18:56 ID:nS0bclaO
>>838
ファミ通の攻略本なら喜んで転載するけどなw
双葉社だから買ってやれ。高いけどな・・・。
841それも名無しだ:2007/04/07(土) 00:46:17 ID:Iwt+ZLTK
携帯厨だからムリ
載ってないオフの合体攻撃はニュータイプの憂鬱とシンデレラフォウだったと思うが
842それも名無しだ:2007/04/07(土) 09:18:52 ID:WvpOA7bS
>>839-841
何という役立たず共・・・・
843それも名無しだ:2007/04/07(土) 13:33:44 ID:J62YNrLj
>>837
XOではなくなってるんで速攻でダンクーガフル改造してもOK
つーか逆にさっさと改造しないと損するよ
むしろ黒鳥の方が改造費用高いし
844それも名無しだ:2007/04/07(土) 14:06:42 ID:zheSsQcZ
GC版のオリジナル資料には敵メカやキャラも載ってたジャン。
XOの攻略本は知らんけど>>833の通りなら資料としては
GCの買ったほうがいいだろうな。
845それも名無しだ:2007/04/07(土) 15:21:51 ID:634D20R3
>>843
お前、何でこのスレを「sag」とか書いてワザとageまくってるの?昨日から
846それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:48:55 ID:EMEaqzBI
マイヨさん使えなさすぎ
847それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:59:18 ID:tbnQ2qXo
リアル系はみんな微妙
848それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:04:18 ID:tbnQ2qXo
絶対に使わないキャラ

ビーチャ・オーレグ
デビット・ラザフォード
849それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:05:06 ID:/KQyBCNa
で?
850それも名無しだ:2007/04/09(月) 09:24:49 ID:FcL9tMfW
>>848
強さや知名度だけでレギュラー選んでるやつばっかだと思うなよ?
まあ、俺もその2人は使ってないがw
851それも名無しだ:2007/04/09(月) 18:04:13 ID:yyCcmCVk
再動タンク炎ジュン
852それも名無しだ:2007/04/09(月) 19:27:50 ID:uHl84TN2
4話のサブでタップとライトをLEVEL99にしてしまった現在17話終わった所だが敵味方全員LEVEL99のハイLEVELの戦いが続いている。正直しないほうがよかったと思う。だけどスーパ系は強いな。
853それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:35:23 ID:RMRsRfgY
スパロボはDでデビューしてD以降のGCとXO以外の版権物はプレイしたんだがこれは買い?
DとMXPが難しくて途中で止めちゃったんだけどその2つより難易度低いよね。
後サルファみたいなチーム編成するタイプ嫌いなんだけどどう?
質問ばかりですいません。
854それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:51:56 ID:aYbEVevb
>>853
買い。十分楽しめる
XOはGCのリメイクだが、シナリオと戦闘アニメがかなり改善されてるのでオススメ
難易度は普通か、ちょっと難しいくらい
チーム編成はなし
855それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:28:08 ID:Y9hMhPnV
>853
一度公式PVを見ることオススメする(XO)
3Dスパロボは賛否両論だから3Dでもいいじゃんと思ったらオススメする
ちなみにロードは据え置きスパロボの中でも明らかに早いのも長所
XOやればGCは不要
GCからやってXOやればかなりの戦闘改善に驚く
まあGCはオススメしたくないがw
856それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:35:20 ID:Y9hMhPnV
後、戦闘システムが従来のスパロボと異なる
難易度はんーと援護を上手く使えば楽かな?
命中率50%切るとスルーされる(Jと同じ仕様)
857それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:38:54 ID:a7AR3Iwa
>>853
まー、ちょこちょこと不満はあるけど、十分面白いよ
個人的には、歴代の中で一番のお気に入り

・基本的にターン制限なし
・サブシナリオで幾らでも稼げるから、改造は下手に惜しまない
・余裕のあるシナリオで敵を捕獲してアイテム稼ぎ
・攻防ともに援護を活用
・無理な単騎突撃をしない
このあたりを気をつけていれば、難易度は普通から簡単の間程度(最終面除く)
858それも名無しだ:2007/04/11(水) 19:39:41 ID:7l2rv7iF
>>854-857
サンクスです。
買ってきたので今からプレイします。
859それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:30:17 ID:Y9hMhPnV
>858
今更なんだが序盤20話ぐらいまで一年戦争地獄という人によっては精神的にキツイ
いじめがあるので頑張ってくれw
それ以降やっとスパロボらしさが戻る
860それも名無しだ:2007/04/12(木) 09:06:17 ID:Frk1r85D
>>859
一年戦争直後のプチエルガイム地獄も忘れちゃいけないんだぜ
861それも名無しだ:2007/04/12(木) 10:03:13 ID:Qy81m3dC
一年戦争地獄とよく言われるが、流れは原作とかなり違うし特に苦にはならなかったな
862それも名無しだ:2007/04/12(木) 11:26:35 ID:S8G99Qeb
GCの時は1年戦争が苦痛だったけど、
XOの時はあまり苦痛に感じなかったな。何故だろう
863それも名無しだ:2007/04/12(木) 11:30:12 ID:Frk1r85D
>>862
覚悟が出来てたからじゃね?
864それも名無しだ:2007/04/12(木) 11:58:09 ID:S8G99Qeb
>>863
それかも
Rもネットでさんざん不評を聞いてたんで、駄作かと思いながらプレイしたら意外と楽しめたし
事前知識があるかどうかって事かな
865それも名無しだ:2007/04/12(木) 12:04:52 ID:l/trFM2f
特に情報も集めずにXOから入ったけど、一年戦争は別に気にならなかったなあ
というか、一年戦争地獄というのはそもそも何を指して一年戦争地獄というんだ?
一年戦争に関係するシナリオが続くのが嫌で嫌で仕方が無いから一年戦争地獄?
866それも名無しだ:2007/04/12(木) 14:43:57 ID:jsgEqDs7
一年戦争とDr.ヘルのコラボのことだよ
867それも名無しだ:2007/04/12(木) 16:55:18 ID:fhvS6R41
俺はむしろ一年戦争部分が好き
地獄なのはレイズナー系が出るところ
話つまんねーし、雑魚が超うざい
868それも名無しだ:2007/04/12(木) 22:27:03 ID:ULjv8nCw
XOでなら、大量に追加された戦闘前会話が緩衝材になってると思う
いるだけな連中も、そこら辺で存在感をアピール出来て、クロスオーバー感出るし

GCの場合、本当にいるだけの連中多かったからな
どっかのシナリオでは、敵部隊にマイヨ達いるのに台詞一言もなかったりもした
869それも名無しだ:2007/04/14(土) 01:08:48 ID:1TwywZgA
GCでも全然気にならなかったな、俺は
スパロボでファーストなんて新鮮だから結構楽しめたわ
870それも名無しだ:2007/04/14(土) 11:36:38 ID:qtKXRue1
俺は哀戦士流れたりするし、一連の一年戦争部分好きだけどな
もしXOに続編出来たらアムロとか成長した状態で出てくるだろうし
そういう意味でも今作は貴重だったと思うよ

ただ、出撃ユニットが選択の余地無しで全員出撃状態でマンネリ化して萎えてくるってのはあった
どうしても見方の出撃ユニットも一年戦争のキャラ、ユニットが大半になるから
スパロボっていうか、ガンダムのゲームにオリジナルキャラが少し混じった程度のゲームをやってる感覚になるんだよな
無印ガンダムに然程興味なくて後半主力に使って行く気が無いプレーヤーからすれば確かに地獄なんじゃないかと…
本格的に一年戦争の話に入る前に、ある程度ユニットが増えてれば周りの反応も違ったと思う
871それも名無しだ:2007/04/15(日) 14:37:53 ID:M8dWu5Fm
ちなみにまだ対戦の方は人いるのかね
872それも名無しだ:2007/04/19(木) 13:28:51 ID:aNUtQWNx
>>871
初心者狩りくらいしか残ってないな
873それも名無しだ:2007/04/19(木) 17:19:06 ID:2ax/yd9x
保守
874それも名無しだ:2007/04/19(木) 18:47:21 ID:eDPIR6x3
保守しなきゃならん程書き込み間隔空いてなくね?
875それも名無しだ:2007/04/19(木) 22:14:04 ID:ILavULWS
GC、XOは何が一番悪いかというと
同じ作品のシナリオをぶっ続けでやる事が非常に多い事。
一年戦争地獄、プチエルガイム地獄など。
876それも名無しだ:2007/04/19(木) 22:32:19 ID:MVENIXva
>875
分岐ルートが追加されてればな〜と思う
そしたらXOは良リメイクの良作なのにな(俺の中での)
なんだかんだいっても楽しめるレベルだから今回は許す

まあ原作エルガイム見てないからあそこら辺は気にはならなかったよ
877それも名無しだ:2007/04/20(金) 02:27:22 ID:gWWKvaSP
エルガイムは原作全然知らんから新鮮だったな
まぁ敵機のバリエーションの低さで二週目以降ちとかったるかったが
878それも名無しだ:2007/04/20(金) 22:02:20 ID:/DxeBqTj
別に一年戦争地獄だなんて思わなかったけどな
考えすぎなんじゃねーの?
α系のほうが地獄に見えるけどw
879それも名無しだ:2007/04/20(金) 23:23:46 ID:f+JpIbFU
俺も地獄とかは思わなかったが、ガンダムゲーばっかやってる人なら地獄と感じそうだな
種系除けば大概一年戦争スタートだし
上で言ってる人がいるが、スパロボで一年戦争は逆に新鮮味を感じて楽しめたよ
880それも名無しだ:2007/04/21(土) 01:06:19 ID:Ubz+Z5bE
○○地獄なんて最近のどのスパロボでもあるんだから今更そんな事って感じだな
サルファに限っちゃルート次第でずっとSEEDのターンだし
分岐があるスパロボなのにGGG共通ルート地獄なんかもあるし
まだXOの方が新鮮でマシだと思うんだけどな
1stとドラグナーのクロスオーバーもしてるし

881それも名無しだ:2007/04/21(土) 05:38:48 ID:Oekz28gE
ろくなクロスオーバーもなく、10話以上延々と再現続くようなスパロボは他にないぞ

てかドラグナーがちゃんとクロスオーバーしてくれれば……
本当にただマイヨとか汚物がポツンといるだけのシナリオ多いからな(下手すると台詞すらなく
882それも名無しだ:2007/04/21(土) 05:56:34 ID:Oekz28gE
>>860
どうでもいいが、サルファではガガガも種も初再現なんだから、新鮮さは同じじゃね?
883それも名無しだ:2007/04/21(土) 11:21:29 ID:KGEOmU1I
10話以上も連続して原作再現オンリーのステージなんてねーよ
ガンゲー地獄とかほざいてる奴らは誇張しすぎだろ
そのろくなクロスオーバーとやらを連発してるのはほとんど携帯版スパロボだけ
据え置きなんてどれも原作再現連続シナリオの嵐
884それも名無しだ:2007/04/21(土) 15:55:03 ID:5ZodMZSz
>>883
確かに据え置きは原作再現に必死で唸るようなクロスオーバーって見た事ないな。
885それも名無しだ:2007/04/21(土) 16:23:25 ID:Ubz+Z5bE
>882
ガガガも種も最近の作品で新規参戦でいきなり原作再現されてしかも主役はれるレベルじゃん
それに比べて0080とか前々からでてるのに原作再現されもしないしメインもはれない二軍扱い
が今回その逆がやっと願ったんだからガガガ、種に比べりゃ十分新鮮だろ?
1stだって今まで敵キャラとか機体だけ主役扱いされた事なかったから新鮮に感じれたんだよ
カミーユやジュドーに呼び捨てされるアムロとか新米艦長ブライトとか新鮮じゃん?

886それも名無しだ:2007/04/21(土) 18:01:57 ID:mG1eQJW+
>>881
ろくなて。

たぶん俺がファースト世代だから何だろうけど、ファーストとOVA2本でも結構クロスしてると思うけどな。
これをクロスと感じるか否かが評価の分かれ目な気がする。

原典のアニメを見てないとUCガンダムとダイナミック関連・長浜作品は、
いくら数出ててもそれぞれまとめて一本扱いする奴がいるな。
脳内で既にクロスオーバー済みだから、いくらシナリオが頑張っていてもクロス扱いされないという…
887それも名無しだ:2007/04/22(日) 07:27:10 ID:Di/uDTaQ
>>885
ちょっと待て。若アムロとかが新鮮なのは分かるが
それらに比べて初参戦作品が新鮮でないってどういう理屈だ

てかカミーユやジュドー出てくるのって、一年戦争地獄終わっただいぶ後……
888それも名無しだ:2007/04/22(日) 09:28:45 ID:ATwvVKQo
>887
いや別に初参戦作品が新鮮に感じないわけじゃなくて
スパロボ的に1年戦争シナリオ多いから今までスパロボで倉庫行きの奴らが
輝いてしかも使えるレベルだからガガガとか種みたいに強い機体が多いのがメインはる
よりは新鮮差が上と言いたいわけ
1stガンダム、ガンキャノン、ガンタンクとか今までスパロボで使えなかった奴らの原作再現
フリーダム、ジャスティスとか新規で十分使える奴らの原作再現
新鮮差違わないか?

>カミーユやジュドー出てくるのって、一年戦争地獄終わっただいぶ後……
この例えは違ったすまん
今までアムロと一緒にシローとかクリスは何作品もスパロボに出てるけど
今回アムロよりシローとかが今までのアムロの立場だから新鮮だった

889それも名無しだ:2007/04/22(日) 09:51:06 ID:ATwvVKQo
というか新鮮差を感じるのは人それぞれだから無理に新鮮差違うとか言っても
意味無いな
890それも名無しだ:2007/04/22(日) 09:54:02 ID:Di/uDTaQ
>>888
なんかお互い「新鮮さ」の定義が微妙に違うっぽいな。話が噛み合わないはずだ
ちなみにその例えなら、どっちも同程度に新鮮だとしか思えない

てかシナリオの話とゲームの話がゴッチャになってないか?
例えば、ダンバインとかC3で初めて「浮上」以前の話が本格的に再現されたが、
この場合、ABはいつも主力として使えるレベルだから新鮮さで劣るのか?
891それも名無しだ:2007/04/22(日) 09:58:25 ID:Di/uDTaQ
>>889
てか問題となる「一年戦争が新鮮」って部分は意見一致してるんだよなw
新鮮さを活かせてると思うかどうかが、一年戦争地獄か否かの分かれ目になるだけで


なんか話を豪快にそらせてしまったみたいだ。スマン
892それも名無しだ:2007/04/22(日) 10:03:09 ID:ATwvVKQo
俺も新鮮差の違いを言うために視野を広げすぎたな
スマン
893それも名無しだ:2007/04/22(日) 11:38:43 ID:2lfHZlBh
とりあえず、いつものスパロボならさん付けしてくるキャラに
呼び捨てにされるアムロは新鮮に感じた
894それも名無しだ:2007/04/22(日) 12:39:30 ID:B/1z4aV0
1年戦争期のブライトとセイラさんは使うしかないと思うんだ…
895それも名無しだ:2007/04/22(日) 22:49:33 ID:dJkodQim
ボス戦闘前駆け引きが増えたし、
ガンダム同士だけど08小隊や0080ともクロスオーバーしてるからOK
1週目はそんな苦痛になるわけではないし
896それも名無しだ:2007/04/23(月) 00:55:53 ID:kgh+43PQ
ボス戦闘前駆け引きってなんぞ?
普段通り攻撃力MAX改造のスーパー系数機で援護シフト組んで速攻じゃね?
897それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:12:25 ID:VX/uhxo5
>896
台詞が増えたってことじゃね?
898それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:38:53 ID:MqSrWjvv
いわゆる戦闘前会話ってやつか
899それも名無しだ:2007/04/23(月) 01:47:52 ID:VX/uhxo5
>898
うん、多分そういう事だろ
GCでまったく戦闘前会話なかったから
これのおかげで話の主役以外が完全空気じゃなくなったし
900それも名無しだ:2007/04/23(月) 02:59:49 ID:q9uA9Jxr
XO最大の改善点だよな

>>894
どっちも新録ないのが切ない……
セイラさんはともかく、ブライトさんはまだ存命だったのに(つД`)
901それも名無しだ:2007/04/23(月) 04:04:44 ID:IaIPZnrP
駆け引きじゃなくて、掛け合いってことだろうね。
902それも名無しだ:2007/04/23(月) 04:53:11 ID:YzkcQCtB
このスレって何の為に立ったの?

攻略の話題なんてほとんど無いし、本スレですれば良いような雑談ばっかりだし
どこが攻略スレなの?
903それも名無しだ:2007/04/23(月) 09:49:42 ID:y3xfJx0S
>>902
そりゃ結果論だよ
904それも名無しだ:2007/04/23(月) 11:26:51 ID:kgh+43PQ
>>902
そもそも本スレ=雑談スレになった時点で本スレイラネなんだけどな
スパロボ総合スレ作ってテンプレサイトだけ追加してもらえばいいだけなんだが
わざわざロボゲーだけで板が隔離される様になった経緯を考えれば
愚問としか言いようが無い
905それも名無しだ:2007/04/23(月) 12:41:56 ID:fz97ymuI
攻略についての質問もかなりの数が本スレに投下されてるし、攻略スレの次スレはいらんとは思うね
まー、本スレ・攻略スレ・対戦スレと分けるのが必要なほどに売れなかったからねえ
無駄に分散して過疎感をかもし出すよりも、本スレに統合したいところだ
906それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:20:56 ID:5ZNyy1ko
何気にサンダースがジムに乗ってるのってすごいなw
907それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:32:11 ID:I2imWlqL
サンダースは原作でもジムに乗ってただろ
コマンドだったが
908それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:40:35 ID:ojD1gMg/
>>907
細かい突っ込みでスマンが、
たしかに似てるけど(実際、SDガンダムGジェネレーションシリーズだとコマンド扱いだった)、コマンドじゃなくて先行量産型とかだったはず。
909それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:03:38 ID:2Hkus2jz
保守
910それも名無しだ:2007/04/30(月) 15:23:35 ID:6vcmi/Wq
ジムとジムコマンドーだか先行量産型だかを同じ扱いにしてうざすぎ
後付設定とかいらねーんだよな、08小隊とか糞作品からませんなよ
911それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:05:25 ID:mKz09jC9
保守
912それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:41:39 ID:aD1FilL9
保守は、いちいちageなくても良いんだよ>>1さん・・・
913それも名無しだ:2007/05/14(月) 23:06:20 ID:giQoCs4r
(;´д`)セイラさん
914それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:32:52 ID:Npp3H3aM
ゆっくりやって、やっと26話まできました
まだあるのかなぁ?
915それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:35:02 ID:oHBGZRxX
46話まで来たけど飽きて止まってる、というよりWの後にXOやるとタルイ。
916それも名無しだ:2007/05/17(木) 01:40:28 ID:TYohS4aL
>>914
59話まであるからガンバレ
917それも名無しだ:2007/05/17(木) 02:12:19 ID:HiSAHvxO
Wは温いにもほどがあったからサクサク進むんだよな
918それも名無しだ:2007/05/17(木) 02:39:16 ID:TYohS4aL
と言うか据え置きが携帯機よりサクサク進んだら携帯機立場ないがな
何週でもできるサクサク感が一番の売りなのに携帯機は
919それも名無しだ:2007/05/17(木) 09:20:39 ID:moCFrNdK
>>917
だが、うっかりレベル上げまくると酷いことになるぞ
ザコ敵がレベル70からコンボ使い始めて90になるとコンボLV3だからな
敵の攻撃回数がほぼ4倍になるようなもん
920それも名無しだ:2007/05/17(木) 15:15:17 ID:YNkKDjTT



雑談なら本スレで

ここは攻略スレ

攻略する事なんて、もう無いけどね


921それも名無しだ:2007/05/17(木) 16:08:11 ID:moCFrNdK
>>920
むしろ雑談して埋めちゃった方がいいんじゃね?
922それも名無しだ:2007/05/17(木) 19:02:49 ID:ljJbYFSA
こっちで雑談してる間に向こうが落ちるという罠
923それも名無しだ:2007/05/19(土) 13:38:52 ID:097zX5vb
じゃあこっちを落とした方が早いじゃないか
924それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:11:23 ID:LkCN6tf9
>>919
それはお前のプレイスタイルに問題があるだけ
相手がコンボ持ってるならコンボくらわない陣形を組めば何も問題はない
つーかそんなにLV上げたら自軍が強くなりすぎてつまらないだろw
925それも名無しだ:2007/06/02(土) 08:26:10 ID:B+hPz2ie
最終話ムズすぎて爆笑した



ふざけんな!!
926それも名無しだ:2007/06/02(土) 13:17:34 ID:s83oKq4G
まあまる子や、そういきり立つな
927それも名無しだ:2007/06/02(土) 19:17:53 ID:B+hPz2ie
クリアできた
精神ポイント温存しまくって回復エリアからちまちま削って約30ターンで撃墜
セーブとロード繰り返してプレイするスパロボは久しぶりだったよ・・・
928それも名無しだ:2007/06/03(日) 16:27:47 ID:5qR2wa62
一度もリセットしなかったけど…
929それも名無しだ:2007/06/04(月) 05:32:40 ID:iZZ481bM
だって命中率低いだろ!?
60%とか30%とかばっかだったぜ
外したら死んじゃうよ
930それも名無しだ:2007/06/04(月) 07:48:00 ID:zM/a3/Ov
70%以下はなかなか当たらないから、集中使うか消耗の少ない攻撃。
60%以下は当たる訳がないから集中or必中使うか諦める。
40%以下は集中じゃどうにもならないから、必中がないなら諦める。

敵の攻撃は50%以上で必中、20%以上で半々、10%未満で完全回避。

これを頭に入れときゃ大丈夫。
931それも名無しだ:2007/06/04(月) 10:46:36 ID:pz0R5Q3S
>>929
そこで部位破壊なんだぜ?
932それも名無しだ:2007/06/04(月) 11:10:32 ID:rkLqKYio
真っ先に集中(必中もあれば一緒に使った方がいいかも)使ったリアル系の部位攻撃で
頭(最大で命中回避-30)→腕(最大で攻撃力-30%)の順に壊すんだ。
933それも名無しだ:2007/06/04(月) 18:27:12 ID:iZZ481bM
部位破壊なんて始めてだったからな
部位破壊するなら本体削って倒したほうが早いとずっと思ってたよ
どうりで精神ポイント足りなくなるわけだ
934それも名無しだ:2007/06/04(月) 19:05:04 ID:rkLqKYio
部位破壊は上手く使うと楽になるぞ。
頭部を破壊すると、そいつに対しては常時集中がかかった状態にできるし、
腕部を破壊されると攻撃ができなくなるユニットは数多くいるしな。


あと、破壊された部位の分だけ通常攻撃時のダメージが増えるのもポイント。
935それも名無しだ:2007/06/04(月) 19:33:14 ID:kHjtWDCh
こんな長いゲームなんだからプレイ中に気づけよ
936それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:18:06 ID:KFoeudkI
ラスボスの部位破壊はさすがに無駄な気がする。
937それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:57:12 ID:e4Lxe089
頭だけで20万あるしね。
938それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:44:30 ID:IUpEesyC
死鬼隊みたいな回避の高い相手でも
頭を破壊すればスーパー系でもラクに攻撃を当てられるのは嬉しかった。

でもブライガーの腕が狙われた時は物凄くドキドキする。
939それも名無しだ:2007/06/07(木) 21:27:16 ID:SsBa/h1/
J9は結構柔くてドキドキする
940それも名無しだ:2007/06/07(木) 23:33:26 ID:Abq2ZsMp
2周目ではJ9に常に閃きをかけて援護だけさせてた俺。
941それも名無しだ:2007/06/13(水) 07:45:48 ID:RCW5zEh/
ボス楽すぎだっただろ
あれが難しいとかどんだけ馬鹿なんだw
942それも名無しだ:2007/06/27(水) 14:46:52 ID:Xg+InamZ
どんだけ〜
943それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:28:17 ID:okvJGKz9
昨日買ってきた
据え置きスパロボはPSの新以来だからちょっと楽しみだ。
944それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:02:10 ID:zw90KdL4
クリアまで相当時間かかるから覚悟せよ。


あと対戦もやろうか
945それも名無しだ
なし