【キーコンは?】アーマードコア4 Next5【ノーコメント】
1 :
それも名無しだ :
2006/11/22(水) 18:40:37 ID:CiPGoRtS
2 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:05:02 ID:zZSJghp8
乙
3 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:16:39 ID:djLGvMIf
4 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:19:21 ID:1m2kHGno
いっちょつ( ´∀`)σ)∀`)
5 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:27:15 ID:djLGvMIf
ところで
>>1 のWiki見てたら、AC2のフライトナーズのスペルが
>特殊部隊フライトナーズ (Frighteners)
こうなってんだけど、Frightでいいの?Flightだと思ってたんだけど
6 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:32:55 ID:BaLpfKH2
>>3 単なるアンチじゃねーか。重量感云々とか、クロムハウンズでもやっとけw
7 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 19:47:56 ID:v1koJdht
アンチでもブログで嘘はつかないような・・。 発売日の帰りに直で買うつもりだったけどしばらく様子を見たほうが良さそうな気がしてきた。
8 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:00:20 ID:BaLpfKH2
>>7 カスだのなんだの連呼してるから、単なるアンチかと思ったが
真実味を帯びてるところもあるな…コントローラーのとことか
予約取り消した方が良いのか…?orz
9 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:01:41 ID:nT9JtIvk
>>3 ただのアンチだろ、完全にw
Gがないからカスとか、自分の好みでしか判断できてねぇし。
>>7 >アンチでもブログで嘘はつかないような・・
アンチの意見と信者の意見ほど使い物にならない意見は無いさ。
10 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:01:49 ID:EqUl94cj
これが箱○版だと絶賛してそうな予感。
11 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:03:47 ID:RcjlFnn2
今回はいままでACやった事のない人にもやりやすいように調整してるみたいだから 今までファンの人でも意見が厳しくなりそうではある
12 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:14:05 ID:VkDWkkwe
今までの酷さを知っているファンにこそAC4は受け入れられる可能性があると思う。 中途半端に数値だけ弄るならある程度はっちゃけていいよもうって考えの奴はけっこーいるんじゃなかろか。
13 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:15:10 ID:BaLpfKH2
>>12 ノ
もうマイナーチェンジ、下方修正のACは要らない
14 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:20:10 ID:VdHEHTDk
まぁ駄作続きで相当飢えてるからな。 糞尿でも猛然と食らいつきますよ。
15 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:21:00 ID:v1koJdht
>Gとか関係なくものすごい速さで反復横とびができるようになった とか >ハイスピードアクションとかいうだけあって、ブーストゲーになってます。 >ブーストゲージが減らねー減らねー。 っていうのが気になる。 キーコンのところも気になるけど。 なんだかんだいって一応AC2はやったことあるみたいだからな。 初期機体で強化人間並とかだったら激しくつまらなそうなんだが・・。
16 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:23:27 ID:X4WMPvlC
まあしかし、指摘の通り標準操作法では視点移動と武器使用が併行して行えないな。 そこは大丈夫な設計なんかいな? まあ例えばある程度敵を画面上に自動的に捕捉してくれるとか。 いや、今までのACの感覚から考えて、仮にそうだとすると何が面白いのか分からんゲームになるから有り得ん気がするが…。 サイティング能力が試されるゲームであり、そこに面白さも多分に在ると思ってるからな…。どうなんでしょ。
17 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:25:30 ID:v1koJdht
正直、ハイスピード常時ブースト全開ゲーとか ガンダムですか?って感じなんだけどw
18 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:25:46 ID:RcjlFnn2
武器や機体パーツの性能が良すぎて文句が出たら修正ファイルとか出したりして
19 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:26:28 ID:X4WMPvlC
それも 検討してる みたいなインタビュー記事あったけど。
20 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:28:31 ID:Fzf9Byxh
>>15 地上だとブーストは減らない仕様みたいだぞ
21 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:29:36 ID:DBN3Y6mK
小ジャンプ移動正直ださいから AC4のブースト減らないはなかなか良いと思う ビジュアル的に
22 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:31:18 ID:v1koJdht
>>20 mjd?
いくらノーマルからネクストになったとはいえ、やりすぎなんじゃ・・・。
23 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:34:45 ID:hVDRCpEd
>17 ガンダムはそんなにハイスピードじゃない。
24 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:35:56 ID:yLpTl7Fu
>>10 他の記事を読んでみたが単なるPS3アンチだぞ、その人
25 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:39:41 ID:RcjlFnn2
>>19 そうなんだ 改善してくれるなら別に文句は無いな
26 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:47:16 ID:yq8sfpPx
>>3 でも書いてる事は一理ある。フロムは相当アンチを増やしたな。
AC4があまり盛り上がってないのも、みんな過去作でこりてるからだろうなぁ。
ところでテンプレは無いの?
27 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:48:30 ID:nT9JtIvk
ていうか、ブーストとかの持続時間延長したり動きスピーディにしないと、 もうACシリーズの存在自体がやばいだろ。ただでさえPS3は一般に普及しずらいのに、 今までのシリーズと同じようなシビアなメカアクションじゃ本当に買い手がつかない。
28 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 20:56:55 ID:yLpTl7Fu
>>26 どこがだよ?具体的に一理があると思ったところを書き出してみろ。
N系以降のできの悪さでアンチ化しているのなら許せるが
初代より明らかに優れている2以降からやらなくなったとかほざいてる
池沼懐古厨だぞ。
そのうえ箱の狂信者だ。
「OBは駄目だ」だの、「Gが感じられない」だののどこに一理があるんだ?
お前も2や3を叩いてる懐古厨か?_
29 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:04:24 ID:VdHEHTDk
こりゃ酷い
30 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:07:29 ID:GTNuDn14
いや、4は駄目だろ ドリルと実剣と鎌が存在しないから
31 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:09:18 ID:DBN3Y6mK
32 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:12:37 ID:GTNuDn14
>>31 いや、Jペニのつもりだったが・・・
実剣や鎌は無理としてもドリルは欲しい、あれは浪漫だ
だって出力前回でOB発動してドリル突撃って面白そうじゃない
フロムの事だからパイルバンカー並に使いづらい代物になりそうだがw
33 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:13:55 ID:Syv+5mn5
>>5 お前さんが英語苦手なのは分かった。
とりあえずfrightじゃなくてfrightenな。
34 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:17:16 ID:pAB+XA7b
35 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:19:30 ID:k5FuaXKD
同じ基本システムのまま、10作も出るゲームの方が稀だしね。 そろそろ一新してもいい頃合だと思う。 ただENに関してはかなり軽快になったけど、 PAは旧作のENや熱みたく結構シビアな扱いになりそうな予感。 PAでOB&アーマーと攻撃/防御両面の要だし。
36 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:19:47 ID:VdHEHTDk
まぁ発売前の風物詩みたいなもんだしな
>>28 みたいなのは
37 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:22:46 ID:sOJoApUA
>>5 >>33 も言っているが
fright 恐怖
frighten 怖がらせる
frighteners 怖がらせる者達 ということだな
38 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:23:37 ID:yLpTl7Fu
前スレの(旧)B操作にしがみついてる連中もなんとか
できないのか?ウザくて仕方がない
>>36 ID辿ってみたけど、お前痛い事しか言ってないな。
39 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:24:02 ID:BaLpfKH2
>>37 なんか嫌な連中だなww
でも、フライトナーズのテーマ大好きだ
自分の中ではシリーズ中一番好き
今回は、良い曲あるかなぁ
40 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:24:51 ID:VdHEHTDk
アレ、俺も「飛ぶ人達」と思ってた
41 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:24:55 ID:AK9IbGZM
>>3 こりゃアンチというよりただAC2の流れに乗れなかった初代信者だろ・・・
オーバードブーストがくそとか初代信者の格言じゃないか。
まあ俺はアンチが湧こうがクソだとたたかれようがアーマードコア
と名がついて俺の魂を揺さぶるものならナンだって楽しんでやるさ
42 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:27:56 ID:QFBSxxTz
もういいから8人オンライン対戦できるMOAを出してくれ ポリゴンとか昔のレベルでいいから
43 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:32:56 ID:k5FuaXKD
44 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:43:56 ID:v+/RaJ4T
TGSでAC4やった人いるかい? LRでAC4操作実験したけど□、×で攻撃って無理があると思うのだが AC4はロックすると機体の向き補正してくれるのかな
45 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:46:21 ID:VdHEHTDk
A操作の延長って時点で無理があるんじゃね? キーコン完全に自由にすりゃいいのに。 技術的に難しいとか、そういうのがあるんなら仕方ないが。
46 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:52:55 ID:DBN3Y6mK
ほんとだ よく見るとキーコンめちゃくちゃだな 確かにこれで操作はきつそうだな なんでこんな中途半端なキーコンなんだ・・・・
47 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:53:58 ID:k5FuaXKD
>>44 機体の自動向き補正は無し。
L1,R1と□、×を入れ替えるのが基本になりそうってのが大方の予想。
48 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:55:14 ID:BaLpfKH2
>>47 なんで、初めからそうしなかったんだろうな
そのキーコンの方が自然な気がするが…何か不都合があるのだろうか
49 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:57:28 ID:yq8sfpPx
なんか噛みつかれてるw
>>28 具体的に言えば、フロムが適当って所。
発売前に叩くのもどうかと思うが、発売前に誉めすぎるのもどうかと思ってな。
今まで期待して裏切られてきてるんだ、慎重に行動したまでだ。
まぁお前ならAC4は楽しめる。安心しろw
50 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 21:59:58 ID:9E7AcPPi
ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx ID:yq8sfpPx
51 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:09:59 ID:qvlznJCK
>>42 確かに
あれくらいの縛りでグラフィックや演出をPS3クラスにしてもらえたら嬉しいね
新ハードだからって張り切って何もかも変える必要ない気がする
俺もレビュー見てちょっと不安になった
まあ、実際やってみなきゃなんともいえんし、先行体験会のレポート待ちかな
52 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:34:29 ID:Fsizhd4W
>>21 俺も今回のブースト仕様は賛成だな
ピョンピョン軌道は正直ダサいし
ただそうすると脚のカテゴリー分けが無意味になりがちなんだが・・・
今回はキャノン使用時の制限もスタビライザーで安定性高めれば解消できそうだし
まぁその分機体を組む自由度が上がるけどさ
53 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:35:43 ID:vJdxxTmh
最も早くて25日か。土曜日に真相が明らかになるんだな。
54 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:40:18 ID:tlaxuIuZ
もういいから黙ってAC4楽しみにまっとけよ。 いつまでもねちねち女々しいんだよ。
55 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:47:37 ID:yq8sfpPx
もしジャンプが2脚に無いなら、ジャンプそのものが逆脚の特権になるかもしれないな。 とゆう事は、四脚やタンク自体の扱いも変わってるかもしれない。
56 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:48:46 ID:OF2Xogq6
ジャンプが無いとかどこにもないけど。 ただ小ジャンプしなくていいってだけで。
57 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:51:38 ID:0QKkcN24
最新動画にあった、ドリフトターン・・・かっこよすぎる・・・・ 早くやりてぇ(´¬`)
58 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:53:42 ID:3tt+mURA
>>41 そもそもクロムと初代が似てるとか言ってる時点で初代信者ではない
59 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 22:54:25 ID:gHsa7dkD
>>21 早い話それだよな。
OPや演出ムビみたいな動きがようやくユーザも出来る様になる。
ビジュアル面も少なからず重視してたタイトルなのに、
今まで変わらなかったのが不思議なくらいだ。
60 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:06:45 ID:C+1C+lVZ
SLでの淫天使つけての無限飛行は気持ちよかったからな やっとって感じだ
61 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:08:19 ID:0/uVK7pT
ロックとかいろいろ書かれてるみたいだが、今回のスピードだと従来のロックじゃ付いていけないんじゃない? 今回速度が激ヤバでしょ、んで従来のサイティングだと敵に追いついてもすぐ外れて攻撃が当たらないかと 今までのサイティングが好きだが、これは仕方ないのかもしれない
62 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:10:39 ID:BaLpfKH2
>>61 相手も速くなるから、画面に納めるだけでやっとなのかもしれないな
63 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:14:21 ID:Q2kTI7oJ
今までのじゃあQBだけでサイティング外されるしなぁ
64 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:14:32 ID:jUtzvLJR
随分と盛り上がってるねぇ・・・ そころで登場人物の顔グラフィックの話はどうなったんだ? 萌え絵は勘弁だが、二瓶勉あたりにキャラデザやって欲しかったな。顔のバリエーション少なそうだが・・・。
65 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:14:59 ID:nT9JtIvk
そのへん考えてなかったら・・・頼むぜフロム
66 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:17:32 ID:VdHEHTDk
雪風の絵がええなぁ
67 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:18:28 ID:k5FuaXKD
>>52 従来通りの特徴を引き継ぐなら、
逆脚:高ジャンプ、低負荷、高実弾防御&低EN防御
4脚:高旋回、高負荷、低実弾防御&高EN防御
ってところか。
4脚はキャノン関連の仕様変更の影響をどう受けるかってところかな?
ENは動画だとすごい勢いで回復してるけど、
ジェネだって弱いのから強いのまでピンキリだろうし、
逆脚の低負荷って特徴は生き残るんじゃないかなー。
68 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:20:38 ID:EqUl94cj
ん?最近のACってのはキャラの顔が出てくるのか? 3までしかプレイしてないから知らなんだよ…
69 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:22:34 ID:k5FuaXKD
>>68 出ないよ。
現状、AC4も顔グラがあるって話は無し。
70 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:22:56 ID:qvlznJCK
>>54 まあ、なんだ
人それぞれ思うことがあって厳しい意見もあるが
結局みんな発売日が待ち遠しくて仕方ないということだ
察しておくれ
71 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:25:47 ID:0QKkcN24
ギャルゲーの様なキャラが出るゲームが多い中でかなりの硬派ゲーだな、ACって。 ゲームとしてのマニアック度は高いが。
72 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:27:49 ID:k5FuaXKD
フロム的にはキャラクター色の強いものはACEでやろうという方針なんだろう。
73 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:31:45 ID:nT9JtIvk
74 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:36:18 ID:NTiY/VKI
>>3 の意見はともかく操作方法は本当なの?
右スティック視点移動でロックオンシステムがあるってーと
昔とはかなり変わってる気がするんだけど
実は最近のACはやってないからいつのまにかそうなったのかな
75 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:36:28 ID:DBN3Y6mK
76 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:37:00 ID:lHnPdNQo
>64 強化人間が珪素になりそうな予感 重力子(略みたいな武器ほしいな
77 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:37:40 ID:BaLpfKH2
>>74 ロック固定があって、サイトが無くなっただけで殆ど前と
変わらないらしい。あれだ、全部の武器が超広角になったと思えば良い
78 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:38:24 ID:EqUl94cj
>>69 そうか、ちょっと安心したよ…
戦闘中に萌えキャラがカットインされて、
きゃーきゃー喚いてるようなゲームになってたら
どうしようかと思っていた所だ。
79 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:42:14 ID:yq8sfpPx
個人的にはレーシングラグーンみたいなキャラがいいな。 ある意味初代の公式イラストに近いw
80 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:43:47 ID:GTNuDn14
>>78 ああ、女レイヴン・・・いやリンクスは顔出さない方が想像心が湧いて萌えるからな
1では神威瑞穂の惨劇がこれにより起きたがw
81 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:45:27 ID:BaLpfKH2
>>80 惨劇て、なんかあったの?
女だと思ってたら、むさくるしいオッサンだったとか?
82 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:46:29 ID:C+1C+lVZ
最強の萌えキャラ 神威瑞穂ちゃん
83 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:47:13 ID:GTNuDn14
>>81 お前わかって言ってるだろwwwwwwwwwww
84 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:47:20 ID:3XEz7LZK
世紀末救世主伝説の雑魚か 未来からきたマッスル殺人機械かって感じだったわけで つーかACスレで知らない人いたのか
85 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:48:06 ID:k5FuaXKD
>>74 最近のACにはスティック操作と旧作通りの操作の
2通りの操作方法が用意されてた。
AC4に旧作通りの操作があるかどうかは不明。
スレタイにもあるけど、明確な情報は無し。
86 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:48:34 ID:BaLpfKH2
>>83 ちょ、まさかビンゴっすか…?('A`;)
87 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:56:20 ID:GTNuDn14
>>86 モロにビンゴ
美少女かと思ったらモヒカンのオッサンだったwwwwwwww
88 :
それも名無しだ :2006/11/22(水) 23:56:26 ID:Fsizhd4W
>>86 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だぁ〜!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
マジレスするとこんな感じのヤツだったw
ちなみにナインボールの搭乗者はシュワちゃんだった
89 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:07:43 ID:B/S4Uvqt
AC4のブーストやりすぎだろ 以前AC2でPAR使ってEN無限にしたら 神ゲーがカスゲーに変わった 特に対戦はチョーつまらなかった
90 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:09:04 ID:5OhM68DZ
PARを対戦に持ち込む時点でアレだな。 相手も使ってたとしても救いようが無い。
91 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:14:41 ID:hYIyUAQU
話きいているとEN管理とか心配があるのか・・ ACをムラクモみたいなクソゲーでもつくっているのか・・ とんでもないクソゲーになったらPS3の代金がでかいだけにイタイ出費だな。
92 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:15:22 ID:pHKmp1V8
>>90 いや 俺はPAR嫌いなんで使った事ないんだが・・・
弟の持ち物なんだ
93 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:16:22 ID:pHKmp1V8
>>91 そうなんだよ
ムラクモみたいのは困る
あれはクソゲーだった・・・
94 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:19:39 ID:ZDF2Vk4/
空戦メインになって更にブレードの使いどころに困る破目になってそうなのが心配か・・・ ノーマルACでネクスト倒す話とかおまけで欲しいがフロムにそこまでは期待できんか
95 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:21:44 ID:pHKmp1V8
噂どおりならブレの威力はかなり上がってるから付けとくのはいいんじゃないか?
96 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:25:46 ID:5OhM68DZ
>>91 がムラクモが嫌いなのは分かったが、所々日本語がおかしくてよく分からない。
>>94 偶にお前さんみたいのが出るがノーマルに執着する理由が分からない。
97 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:27:54 ID:QK2H3AjL
誰も執着してないだろ…常識的に考えて…
98 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:28:37 ID:hYIyUAQU
今回失敗したら、フロムのオナニーゲームでは済まされない失敗だな。 つーか、どう考えてもフロムが期待通り!or期待以上! って試しが今まで一度でもあったか? 夢を追うのもいいけどよ。そろそろ現実を見ようぜ。
99 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 00:28:38 ID:pHKmp1V8
>>96 え、わかんないの?
大体分かるだろ
お前ずいぶん考えが偏向だな
荒らさんでくれ
ばくちょーーー!
今回バックブーストもあるけどどうなのかな? メインブーストよりバックブーストが出力勝っていたら泣ける あとはホーミングUpオプションなどを頼む 頭部や腕+胴のアセン組み合わせ依存はちょっと困る
>>98 あったんだよ、俺の期待通りの作品
MOAとかAC2AA・・・くらいだけど
>>100 つまり、あんたはすろ屋に逝ってバクチョウでも売って20万負けて来いってこと
わかんない?
もうアンタにはレスしない
俺がすでに嵐になってるし
周りの方々スマソ
こりゃ凄い子だ
>>96 性能の良いNT専用機を型遅れの機体で倒すのは何時の時代でも浪漫じゃないか
ACじゃないけど、
大統領とかは期待した通りのゲームだったな。
>>101 今回、空中でもブレードの踏み込み速度が動画では1000km超えてるから、
後ろQBにすら追いつくと思うぞ。
>>106 ああ、ロマンだね
ネクストオンリーのACはディープな客層には受けるのだろうか・・・
荒らしてる自覚あるなら消えればいいのに
AAは本当に期待以上だった。今でもやってる。 関係無いけど、ACのギャルゲーがあったらやってみたい。 誰か同人で作ってw
>>106 単純に機体性能の差を上回る操作技術で勝つんじゃなく
相手の利点を潰すようなトラップ張ったりして泥臭く戦って勝つのは好きだ。
でもそう言うのゲームじゃ表現するのは無理があるだろうなあ。
ノーマルでネクストを倒したいって言っている奴って過去にMTを使いたいって言ってた奴と同じだろ?
>>112 よく考えるとノーマルでネクスト倒すってのはかなりキツイな
MTでACは倒せるだろ
チョーでかくて強いMTいくつかいたし
>>113 汎用性が高いのがACであって、
戦闘用に特化したMTの戦闘力はACと同等だしね。
一部の特化型や新鋭機を除いてノーマルがネクストと 対等に渡り合うのは無理ぽとかそんなような事が書かれてるけど つまりAC4にはノーマルの特化型や最新鋭機が出てくるって事なんだろうか
>>115 敵として出てくるんじゃない?
自機としてそういうのを使いたい人も多いだろうけど、
パーツアセン自由なこのゲームで”一部特化機や最新鋭機”ってのを
表現するのは難しいなw
「とりあえずそう書いとけばいいや」っていうのが本音。
何十機のノーマルに追いかけられてぇ
まあ相手はフロムだからな。 公式でも書いてあることが100%実現するとは限らんと思ったほうがいいな。
>>115 出てくるんじゃないの?アツイノーマルが
俺は期待してるよ
「こいつ!ホントにノーマルか?」
って台詞を吐きたい
>>120 NBやLRのレイヴン設定(外注?)を思い出すな。
セラフとかならネクストともある程度戦えそうではあるなぁ…あれも一応ノーマルって分類だよね? あれを超えるようなアホみたいに強いノーマルが立ちはだかってくれるとちょっと嬉しいかも しかしそうなるとネクストって何だって話になりそうか
そういえばワンコインの新作とか情報無い? 出ないのかな
寧ろ、ネクストに対抗するために作られたMTキヴォン。
>>126 そうだったっけ
記憶が曖昧になってるな
じゃあ排除君は何ナノ?
アッシマーの亜種だと思ってたんだが・・・
130 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 01:28:49 ID:aSBCmKO5
自作自演乙
セラフと言うか普通のHでもAAで腕利きのランカー2体軽く叩き殺してるからネクストでもなんとかできるかどうか ネクストって若い連中も多く乗ってるらしいしな、技量差で叩き殺されかねん
世界観の繋がりが明確になっていない以上、4のノーマルAC/レイヴンと 初代〜LRまでのAC/レイヴンを同列に扱うのに違和感があるのは俺だけ?
>>131 まぁHの頃は熱の概念なんて無かったし、
ゲーム性の面だけで言えば旧式ACの方が強いといえば強いんじゃね?
武器の総火力もロックオンはさて置きかなりのものだったし。
>>123 アレは一応ACだけど、全部特注品だからなぁ。
どこぞの小説ではCMT(コアードMT。ACとMTの橋渡し世代)に分類されてたな。
そして何でノーマル乗りたがる奴が多いんだか。
だったらN系列にでもしがみついてろと言いたくなるわけで。
いい加減3系のパーツデザインは見飽きてるんだよ。
4でノーマルに乗ってる奴らは単なる「傭兵」とか「パイロット」でいいのにな 「ラストレイヴン」で文字通り一旦区切りをつけたんだから、今更レイヴンという単語を使って欲しくなかった、雑魚扱いだし。
>>134 規格外でもWAPに分類されてるS型デバイス専用機と似たような感じか
ちょっと思い出してきた
ワルキューレの連射スラッグガン、ナインボーの高性能パルスライフル、スティンガーのシールド内臓ブレード えーっとあとは、スミカの有明コア、エグザイルの管理者ヘッド、メイトヒースの高機動省エネ4脚。 なーんだネクストより強いACも作れそうじゃないか。
PS3もうコレしか買うソフトがねぇ。頼むから納得できる良作であってくれ・・・ 今出てるロンチは酷すぎだよ。
>>139 デビルメイクライ4と、コーデッドアームズアサルトはお勧めしておこう。
ローンチだと、レジスタンス中中面白いと思う。
>>141 そりゃいくらなんでも無理だ。フロムはそこまで太っ腹な会社じゃない。
>>134 浪漫だと言うとろーに
まあ、その辺は各々の感性だろ?
144 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 02:23:16 ID:hQAwMQ0T
>>131 レイヴンからリンクスになった奴が相手じゃ
Hもフツーにやられるんだろうけどな・・・
疑問がある・・・ PCで作成したエンブレムはどうやって PS2やPS3に移すんだ?
2以降が初代より明らかに優れているなんて 凄い狂信者がいたものだな こりゃどんなに駄作でもACの名で出せば売れる訳だよ フロムのいい犬だな
147 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 05:12:14 ID:tU6iqA2l
ACスレ発見、これからよろすく リンクス>レイブンってことですか?? 是非ともレイブンとしてプレイしたいものです てゆーかリンクスって何?? レイブンより強い?? 適性が必要?? ニュータイプですか?? 設定見てムカついた!! つーかドミナントはLRで終わりかい 長文失礼
長文じゃねえ
149 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 05:58:12 ID:tU6iqA2l
皆さん発売と同時に買いますか??
4はどんなBGMが非常に気になる。 3シリーズは訳の分からん電子音楽メインで萎え萎えだったからな orz AAの「9」みたいにハードロック調のBGMキボンヌ。
>>149 sageろ。
この意味が分からないなら調べろ。
>>151 の動画とか公式見て思ってたんだが
今回の戦闘画面ではブーストゲージはどこに表示されてんの?
あと、戦闘系ミッションの動画ばっかだけど探索系もあるのかなぁ
ネクストって要するに第二世代型ACでしょ? 大仰な名前付けてるけど。
>>150 俺はACのテクノ系の音楽好きだなー。
っていうか、旧作でもギターバリバリなんてのは9ぐらいで、
基本はテクノ路線だったと思うが。
>>153 APの表示の上の細い横棒ゲージ。
このスピードで何かを探すってなったら、広いマップか、分かり難いマップか、分かり難い探索目標が必要になりそうだ。 戦闘に特化するんじゃない金。
>>155 サンクス!
・・・って全然減ってないねこれは。マジですか。
>>156 でも最初の頃の探索の面白さが忘れられない
迷宮最深部に行くとか共同探索ミッションとか、そういう流れと各レイヴンのやりとりが好きなんだけどな
>>157 地上では減らなくなったし、空中でも殆ど減らない
ただ、QB・OB・ブレードは結構減るらしいから
その辺で駆け引きが生まれると思われる。特に
OBはPAが薄くなるから、調子乗って連発してると
あっという間に沈むかと。PA切れると装甲紙らしいし
ところで僚機は出るのか気になる アップルボーイみたいな同期リンクス居てほしいな
>>159 僚機か。地味に好きだったな
カロンブライブと共闘するミッションが何故か記憶に残ってる
ミッション中はすごく良い人っぽいのに、終わった後来るメールで
罵声を浴びせてきたような。ミッションではなかなかの腕だったが
アリーナでは所詮貴様は二流だ!みたいな感じに。ちとショック
つか、今回アリーナあるの?(´・ω・`)
このゲームって店舗特典とかありますか? 見たところセガダイ以外で予約特典あるとこないっぽい…。 テレカいらないし安いとこで予約したらいいのかな。
>>110 つ【どきどき☆どみなんと】
っていってもまだ構想状態らしいが…
163 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 11:19:37 ID:v5Vx6IV4
誰だって自分の好きなものをけなされたら嫌なんだから 〜は糞 〜が好きなんて狂信者だとか決めつけない ちなみ私は初代とLRファン
>>134 みたいに意地でもノーマルに乗るのを阻止しようとする奴って何なんだろうな
旧作信者ならぬ新作信者か?
そうそう、ノーマルとレイヴンの話になると大抵必死な奴が出て来るよなw
ブレードはEが沢山減るのか…そこらへんは、しっかり鍋島仕様なんだな。
168 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 11:59:07 ID:v5Vx6IV4
その同人ってガチ?
紙装甲機動型大好きな人にはたまらんだろうが ガチタンクとか重装甲系が好きな人には不評そうだな
>>165 気持ちは分かるけどネクストにしか乗れないんだよ現実を見ろよ派と
ノーマルなんて雑魚に乗りたい奴は基地外 ネクストTUEEEEE!! 派に分かれそうだな
>>158 ブレードはエネルギー結構減るのか・・・。
鍋島はそんなにブレが嫌いなのか?
今更だがgyaoのアナザーストーリー読んできた このロリコンが!wwwwwwwwwwwwwww
というかこんだけエネルギー回復するの早いんだから ブレードのエネルギー消費は大したことないと思うんだけどね。
>>169 QBで重量級やタンクも機動性はかなり向上するだろうから、
そうでもないんじゃないかと思う。
俺はTHE・Oみたいな重量級が各種ブースターで機動力もあるって
コンセプトが好きだからその辺期待してる。
>>171 蓋をあけてみないことにはわからんけど、
高威力高E消費ならハイリスクハイリターンで良いんじゃないかと思う。
最近はハイリスクローリターンだからダメだったけど。
少なくても、”ブレードは補助兵装”って最近の流れからは脱却してそうに思う。
補助兵装と言うかネタ兵装だろう…最近のは。 俺は肩を含めて右武器、左武器と分かれたことによって、 ブレを装備したとしても瞬間火力が極端に低下しなくなることを期待してる。 ブレ持ちでも右腕(or右肩)武器+左肩武器で立ち回れるだろうし。
>>173 そか、回復速度次第か・・・。
>>174 >ハイリスクハイリターン
そうであることを願うよ・・・。
>>176 ブレはPA貫通らしいから、一撃でも入ったら
形勢逆転、なんてこともありうるんジャマイカ?
>>177 一撃でも入るような仕様であるかどうか不安だがな・・・。
いずれにせよ、鈍足MTを壊すには事欠かんだろうから、ミッションには持って行くがな。
>>174 >俺はTHE・Oみたいな重量級が各種ブースターで機動力もあるって
>コンセプトが好きだからその辺期待してる。
俺も同じだw
重量級に巨大両肩ブースト装備でデカい!速い!固い!機体を使いたい
攻撃力は・・・まぁ・・・諦めるからさ
>>135 だがネクストを抜かせば相変わらず最強の存在らしいぞ、レイヴンは
>>154 ネクストは第二世代を造ろうとしたら十世代くらい先なのが出きちゃったて感じのようだ
AAのグレイクラウドみたいなトンデモ兵器が結構好きだったんだが、今作じゃ期待出来ないっぽいな・・・ 火力でゴリ押しタイプの、旧時代の遺物である大鑑巨砲主義的な兵器はネクストの前じゃただの木偶の坊だろうしな。 名前忘れたけどなんか青くて小型で、異常に素早い試作型?のMTも居たよね 俺はあれが苦手だった。ネクストにとっての強敵って、自分のウリである高機動をさらに上回る高機動な敵って事になるんだろうかね。
TGSではブレードの範囲はかなり広範囲になってたって話は出てたな。 3以降の旧作で何かと問題になった空中での踏み込み速度も上がってるし、 空中でのブレードで地に足が着いてもキャンセルがかからなくなったり、 OB中のブレードはOBがキャンセルされないとか、(これは短所にもなるかもしれんけど) 結構色々な改善点が目につく。 ただ、 PA無効なのは確定してるけど、 威力だけがまだどうにもはっきりしてないんだよね。 PA無し=紙装甲だから、 PA無効なブレードの威力が低いってこたないとは思うんだけど。
>>179 俺のACでの機体コンセプトはそれなんだけど、確かに武装が貧弱になってしまう。
アニメのロボとかだと、プロペラントの減りが速くて機動時間が短い、とかなんだけど
プロペラントもクソもないACではブーストゲージの分しかブーストできないからなぁ。機動力も微妙。
>>181 でも、ああいう巨大兵器と戦いたいぜ!
OB吹かしてグレイクラウドを追いかけようとしたあの日の記憶が蘇る…!
…見事に撃墜されたけどね('A`)
>青くて小型の新鋭MT
AAに出てきたやつか?それなら、D-1、D-2(D-4)、M-9のことかな
D-1はフロート型のしょぼい奴で、D-2が人型、M-9が大柄のフロート型
D-4を全滅させると、M-9が超機動を始めたっけなぁ…
MOA以降、 各作品毎に何かしら巨大兵器やら生物兵器ってのは お約束的に登場してるから、 きっとAC4にもいるんじゃね? 今までの巨大兵器って大ロケとか威力高い武器を当てて終了だったりしたけど、 まずはPA発生装置を狙って壊さないと コア部分にはPAでダメージが通らないとかありそうな予感。
プロモ2の1:20あたりに巨大兵器らしきものあるな 大きさだけなら過去最大じゃなかろうか
187 :
349 :2006/11/23(木) 13:48:17 ID:Cb1Ein2N
3から初めてようやく一般の対戦レベルへと到達……と思ったら操作変更ですかい…… まぁ俺なんかより初代からの古参の方々はもっとショックなんだろうけど… 今作こそはシールドの意義がありますように
>>188 シールドそのものの存在があるかどうか・・・。
190 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 13:53:33 ID:tU6iqA2l
ブーストゲージはバー1つってのは変わってなかったら実際スタビライザー勝負になりそうだな
191 :
181 :2006/11/23(木) 13:56:33 ID:qRONP+KE
>184 グレイクラウドは頑張れば上に乗ったり出来たし(乗るとすぐエリアオーバーになるけど)、ブレオンで撃破してみたりと色々遊べて楽しい奴だったよ。 しかし、青いMTでかかったかー。もう記憶が怪しいな・・・ ミッションには巨大な敵と、もう一つはまたAAで悪いけど、「ディソーダー撃滅」みたいなのが欲しいな
ネット対戦を観戦したい 更に手持ちの資金をBETできたら嬉しい 八百長試合とか出てきそうだが
>>191 んー。青いのって言われても、D-1〜M-9全部青いんだよw
D-1〜D-4はACよりちょっと小さいくらいのサイズで、M-9は
セラフよりちょっと大きめか同じくらいのサイズだったキガス
>ディソーダー
カニみたいな奴かw
なかなかかわいいフォルムだったが、撃滅のミッションでは
弾が足りなくなって、一匹ずつブレードでやっつけたから
すげぇイライラしたな。AC4でああいうミッションは
どうなんだろう。テンポ悪くなりゃしないかね
ブレードがものすごく長いから3〜4体ぐらいまとめて吹き飛ばせそうな予感
MoAに生体兵器いたっけか。
地上戦艦みたいな巨大兵器はかなり残念度が高かったが。
>>195 デバステとバグがいたね。
>>195 巨大兵器って呼称からMOAのを連想して
勘違いしてもうた。
PPのファンタズマも少し小さいけど巨大兵器といえば巨大兵器か。
まぁシリーズ通して何かしらいるから、
AC4にもいるでしょうってことで。
>>197 巨大兵器といえば、衛生砲なんてのもあったな
次世代機クォリティーで、降り注ぐレーザーの雨の中
戦ってみたい。…ごめん妄想ばっかで(´・ω・`)
>>198 神話のような戦いになるだろうな(w
リアルならでは。
見ろ!人がゴミのようだ!(AA略
>>198 SLでそういうのあったな
マップ狭いからピキピキしたけどAC4なら・・・
>>199 >>200 俺の気持ち判ってくれる人が居て嬉しいよ(´;ω;`)
あっ、衛星砲って書いたつもりだったのに清潔な砲台になっちまってる…orz
浴びると殺菌消毒されるんですね。
全武装一斉射撃を一度でいいからやってみたい
204 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 15:05:51 ID:tU6iqA2l
>>198 あんたイイセンスしてるよ
確かに、無限に広がるmapで衛星砲からの爆撃をかいくぐりながら戦うのは熱くなるね(^o^)
今作はスタビライザー、OBを使った回避が重大なファクターを占めそうだし
いつもながらOPムービーは濡れますな(*´Д`*)
俺は ずっと作りたかった機体で対戦やミッションをしたい 腕武器レーザーライフル、スナイパーライフル 格納ハンドガン、ブレード 背中武器ミサイル、軽量チェインガン 肩武器ロケット こういう“全距離対応型”みたいなの作りたかったんだw
ああ・・夢を見たついに2脚のグレネードができる・・ 空中でもキャノンは撃てるのだろうか? EN減らないなら空中からおりてこないACもいそうだな。
あんだけOBしてるの見ると脚とかもうどうでもいいな
今回武器格納はないよな? 正直いらんぞあの機能。
残念ながら格納武器はあります
グレネードとかがサイトが大きくなって大丈夫なのか?
弾速遅いんじゃないか よっぽど近距離じゃないとあたらないとか
214 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 15:47:04 ID:sEN1IgLB
>>211 そうか、あるのか…。
どうせミッションくらいでしか使わないだろうな…。
高速機動(QB・OB)して弾回避してると、エネルギーが切れてくるぐらいがちょうどいい フロムはバランス感覚がおかしいから、その辺りを纏められなかったら大味すぎてダメになりそう
>>212 枠が表示されないだけでサイトサイズは健在かもしれない
オイオイ見にくそうだな・・・
>>212 LRとかでカーソルスピードって項目がFCSにあったけど、これの効果がわかるぐらいにすれば解決するかも知らん
長物武器は画面内を速く動くロック対象の捕捉能力を遅くすれば、相対的に遠距離の方がロックしやすくなる
まあ妄想でしかないけど
多分グレとかは照準マーカーの動く速度が遅くなってるんじゃね? 中央から離れるほどロックオンに時間が掛かる仕様と予想
リロードも長いとかね
>>209 偉い人にはそれがわからんのです
エネルギーが減りにくくてブレードがPA貫通ならシールドが活躍してくれないかなぁ
ムービーにある戦闘ヘリ軍団みたいな所にシールド+マシンガンで突入してみたい
やっぱXboxだよね・・・?PS3高いし、何か変わるのかな
マシンパワーから考えれば、PS3の方が綺麗なんじゃない。 でも、360の方が開発はし易いし、SDKも豊富だし、案外良いものが出来るかも。
仕様変わらないんなら360かなぁ・・・。 PS3は値が下がれば考えるけど。 なんにしろ情報待ちか、その辺は
あるファンサイトの投票ではPS3:360=4:1ぐらいだった まあハードの話題すると工作員とかの話になってスレが汚れるから、ヤメトケ
箱版はクロムやってる人がそのままAC4に来そうだな あとPS3の方が綺麗と思ってたら違うみたいよ なんかマルチゲームは基本的に箱の方が綺麗らしい でも大した違いはないと思う てか素人目にはわからんと思う 俺は箱に欲しいソフトがあるから箱買った
>>225 ゴメソ もうこの話はやめよう
俺3以来なんだけど
ムービー見てると軍艦攻撃してるじゃない?
3だと水に触れると溺れてたけど今回は水上にいれるのかね?
フロムって変なところにこだわりがあるからな。 機体に反射して写るとか、水面にACが写るとか・・ そんなもんどうでもいいから処理落ちを辞めろよw
229 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 16:29:23 ID:v5Vx6IV4
それに光じゃないと対戦フリーズするしなw
NTTの回しモノ最近よく来るな
>>227 水面は地上扱いで、
自動的にホバー移動という形になったっぽい。
オンラインの対戦部屋は光専門の部屋とかがおおくできるかな?w 「ADSLはお断り!」とか・・
見分けつけられないだろ
>>232 情報せんきぅ
やっぱ田舎の1Mロングじゃ対戦は無理か
早く引っ越さないとな
裏でプロバイダとのつながりがあr(ry
ふと思ったんだが 装弾数についての情報はでてないのか?? AP10000を軽く越えてPAでダメージ軽微。さらにQBとかで避けられる事を考えるとライフル500、マシ1000、スナ150くらいはあるんだろうな??
もっとあるよ
マシ1000じゃ足りなくない? 今回もバラけるようなら使い物にならないような気がする
PAの消費と高速移動のバランスで、バトルが薄っぺらくなりそうな悪寒。
千マシが万マシになったりして。
もう弾丸の概念いらない気がしてきた
確かTGSの試遊じゃ総弾数2〜3000で88発毎にリロが入る って話じゃなかったっけ?
ミサイルとか何百発になるんだろ? そんなに普通詰めれないだろうけどゲーム上仕方ないか エネ武器ならジェネのエネ消費してるんだし発射間隔とリロードタイムを調整すれば弾無限でも良い希ガス でもエネ武器=PA貫通みたいだからそれだと強力すぎるか?
初代〜NEXUSまで、やってた骨董品レイヴンだけど AC4、地雷かもと恐れながらも、楽しみにしております。 操作が、A操作主体っぽいのはちょっと辛いけど 思えば、最初にACをやったときも、上手く操作できず、 最初のミッションで死にまくったもの (初プレイは、PPだったので、ミッションクリアしないと先に進まなかった。) 初心に帰って、死にまくりながら、新操作に慣れようかな。
>>245 ばら撒き型の拡散ミサイルは数百発ある。ただし一回で20やら30やら
消費するからあまり変わらない。
>>237 PAでダメージ軽微だけど、
PA切れるとダメージ激増だから、
弾数は旧作とさして変わらないと思う。
動画のライフルも弾数180ぐらいだったし。
(リロードは30発毎)
対戦時は装弾数は倍だな ミッションではPAな敵はほとんど居ないだろうから
格闘ゲームもやるけどやっぱり待ちとか引き撃ちってのは使えば上級者とも 対等に戦えて強くなるけど、なんか熱くならないんだよな。 勝っても負けてもいいからさっぱりした対戦を楽しみたいから今回の変更は 少しだけ期待している。
>>246 まぁハードと新要素が加わって操作が同じとは思わなかったけどね。
俺はN系からMoA,AC2に入ったからB操作になれるのが大変だった。
やっぱりA操作のほうがやりやすかったから、俺としてはいいんだが。
ようは、キーコンフィグがあればかえればいいんじゃないかな。
もし次にPS3で出たらビルとかぶっ壊せたらいいなぁ ビルの陰に隠れてる敵ごとぶっ壊してみたい
壊れるんじゃなかったっけ?
発売してすぐはオン繋がないほうがいいのかなあ。 クロムの二の舞にならない事を心から願います。
鯖落ちする>オフラインする>ウマー
しかし今回は何使ってもクリアできそうだな これでAIが鬼強いノーマルとか出てくれば最高なんだが
ネクスト相手だとPAで弾がたくさん必要→ミッションで雑魚相手に弾切れが起きないぜ ってことになるのかな。 でもミッション中にネクストがでてきたら。。。
>>258 そこでPAごと切り裂けるブレードの出番ですよ。
そういえばPAってLRの飛行型パルヴァライザーが使ってたのと一緒なのかな?
世界観が違うんじゃなかったか?
>>260 そういや、PA(らしきモノ)は既にパルヴァライザーが使ってたな
ホーミングレーザーも使ってたし。ネクストよりハイテクな気がするw
>>261 その割にはレイヴンとか出てきてたり、良く判らんね
「レイヴン」はN系世界固有のものじゃないよ?
共通の名称はあっても、ストーリーや世界設定は 完全に前作とは関わりを持って無いのか… てっきり3系、N系の延長線上かと思ってた 盛大に勘違いしてたぜ('A`)
射突ブレードはあるのか? アレにロマンを感じる人種なんだが・・・
>>267 あるそうだよ。アナザーストーリー第2話にも出てきてるしな
まあ、「レイヴン」だけはどのシリーズでも同じ設定でしょ 4だとえらく衰退してるけど
4の続編か4の後半あたりでレイヴンの再興とかしないかなぁ 技術の革新でノーマルもネクストと同レベルにランクアップしちゃうとか
でもいくらブレホがあるとはいえ、ブレードでさえ当てるのに難儀しそうなAC4でパイルバンカーってどうなんだろうな ロマンを感じるのはいいけど・・・全く使えない死に武器でも使える本当の射突好きかどうかが試される試練だなw
>>271 近くでパイルもった方のボタンを押す→敵止る自機も止って構える→キュピーン→敵は回避不能のパイルが襲ってきて爆破炎上
これなら使えないどころか最強兵器と化すw
そんな感じの強化人間コアとかあったな。ボツったけど
>>272 何その攻撃の度いちいちカットインが入りそうなパイルw
そんなネタはともかく、本当どうなるのか見当もつかないな
連射式とかにしないと、当たらないんじゃね?QB・OBあるし…
とっつき+ブレ装備でブレ→とっつきコンボとか無理かな? まぁでも流石に今回はとっつきにも突進とホーミング付くんじゃない? でなきゃブーストし放題、QBまである今作じゃ当てるの無理だよ
現状でも好き者が扱う兵器なわけだし、 そのポジションのままでいいんじゃない? せいぜい当たり判定を大きくするぐらいで。
ブレと同じようになるんでないの。 とっつきが当てられないなら、ブレも同じように当てられないよね。 ある程度のモーションを軽減すれば、棲み分けは可能でしょう。 ……しかし、ブレと違って手エネルギ兵器じゃないから、PAを貫通できるか疑問だ。
>>266 SSに登場する単語や国名を見る限り、今までのシリーズに比べて現代に「近い」ものがあるな。
「そう遠くない未来」とかそんなノリの。
NXで新資源を上手く扱えていたら、4みたいな世界になっていたのかな。
パルヴァライザーの解析が進んでネクストに近いACが登場、とか。
>>276 流石に従来のままだと存在自体が空気になりそうな・・・
今までも十分空気だったから大丈夫
今回ロックオンしてホーミングする仕様らしいが それってJフェ・・・いやなんでもない、忘れてくれ
>>280 ホーミングするのか?画面に入った敵を、手前から順に
ロックしてくだけじゃなかったっけ
ロックしても視点は動かないんだろ?
>>270 そもそもノーマルACに新技術新装備を付加して強化したのがネクストACなんだが。
「ノーマル」が何か特別なものだと思ってないか?
>>283 一部特機や最新鋭のノーマルならネクストと渡り合えるって設定があると聞いたが
ネクスト=新型なら最新鋭のノーマルってなんだって話にだな
>>270 は先天性とか関係なくACをネクスト並みに強化する技術が、って話だろ?
妄想には違いないけど
>>284 聞いたが…ってちゃんと公式の設定くらい把握しろよ
>>284 コジマ技術とかが組み込まれてるものがネクストだから
そういう新技術を使ってない新型はノーマルって事になるんじゃないかな
>>284 単なる新型じゃなくて、世代交代だからな。
ブラウン管TVと液晶TVみたいなもんだ。
(液晶を性能的にネクストと例えるには無理があるけど)
新型の液晶(ネクスト)が作られるようになったとしても、
旧型のブラウン管(ノーマル)も需要がある限りは新型が作られるわけだ。
ネクストもノーマルもレイヴンの種類じゃないの? そしてみんなでリンクスミンクスを目指すんじゃないの?
ネクスト特有のコジマやAMSとは別の新技術を使って強化した次世代ACとか? それはそれでノーマルじゃなくなるような。
携帯から失礼。
>>287 そういうことだと思。
てかさ、取り敢えずAC乗りなら公式サイトくらい見てから来い
って思うのは俺だけか?
見れる環境がないなら仕方ないが・・・。
>>289 リンクスは一部の連中しかなれないって設定
つまりは技術発展してAMSを常人でも使えるようにしないとネクスト乗りにはまずなれない
一応努力すりゃ難しいがなれるらしいが
293 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 20:54:32 ID:tU6iqA2l
まぁいわゆるニュータイプ専用機とインコム搭載機みたいなものだろ コーディネイターとナチュラルみたいな ↑あ、なんかseedネタつかうとムカつくな(?_?)
見れない人も居るだろうから公式キーワード一部抜粋 ノーマル:一部の最新型あるいは特化型を除いて、 その戦闘能力・重要度は、たった数機のネクストに遠く及ばない。 ネクスト:ノーマルをベースに、秘密裏に開発されていた最新鋭兵器。 コジマ技術、AMSなど多くの最先端技術を使用し、ノーマルとは 隔世の戦闘能力を持つ。 ノーマルをベースという割には、不自然な程差が開いてるんだよな… これもみんな、コジマの技術革新によるものなのかねぇ
それはそれでいいんじゃない? リンクスっていう一部のパイロットにしか扱えないものじゃなく、 普通のレイヴンにも同程度の戦力が扱えるようになる→再びカオス って感じで
>>295 それもシナリオの1つとしてアリだとは思うけど、
せっかく一新したものをすぐ戻すってのもな。
もしかして、ノーマルを使いたい=N系ACを使いたいってこと?
>>296 まあそれはそうかw
なんていうか、レイヴンがあまりに不憫な境遇なもんだから
299 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:02:45 ID:tU6iqA2l
>>297 違うよ多分ノーマルでネクストを蹂躙したいんだよ
ごめん、曖昧な言い方して荒れてしまって
しかしAMS取っ払ってしまえばただの強いノーマルだなネクスト
AMS使う意味あんのか?
>>296 レイヴンの不遇さを見てるとつい夢見たくなるもんだよ・・・
種みたいな状況だしな、なにこのナチュラルとコーディネイターの差
NTとOTよりひでぇや
360版を買えば、コントローラー自体違うから新操作を覚えるのもよさそう
302 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:09:02 ID:tU6iqA2l
ノーマル好きは車で例えるなら70年代アメ車好きとかそういうのでしょ 古い技術だの古い年式だの好きな人は普通にいるじゃん トリビアでも最新式ウォータージェットカッターvs日本刀とかやってて日本刀が勝ったけど燃えたしさ 何て言うか技術の差を超えた力強さって憧れる
適性のないレイヴンはそのネクストにも対抗できる新鋭機や特化機に乗ればイイジャナイ
305 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:11:46 ID:tU6iqA2l
用は技量の差なのさ
ACとMTがノーマルとネクストに置き換わっただけだな
>>300 AMSがネクストの強さの秘密の一つだ。
ネクストの動作を脳直の反応速度で操れる。
複雑な操作をしながらモニターやらレーダーやら見て戦わなきゃならない
ノーマルとどれほどの差が出るかわからないはずがあるまい
ノーマルはネクストに勝てなくて良いよ。 タイマンしてACがNTに負ける様なもんだぜ? そんな酷い話あってたまるかよ・・・
まあ実際はうちらが四苦八苦してパッドで弄るんだけどね。
310 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:17:34 ID:tU6iqA2l
なんかファンタズマ風味だな
>>300 ネクストの強さの一端はAMSにあるといっていい。
神経伝達と同速度で機体を制御できる+統合制御体のバックアップ
のおかげで人間よりはるかに高度な知覚能力が得られる。
まあ例をあげるなら真後ろから、しかも零距離に近くても
相手の攻撃を避けられるわけだ。
>>300 ネクストの強さの一端はAMSにあるといっていい。
神経伝達と同速度で機体を制御できる+統合制御体のバックアップ
のおかげで人間よりはるかに高度な知覚能力が得られる。
まあ例をあげるなら真後ろから、しかも零距離に近くても避けられるわけだ
ドミナントとかはおいといて一応普通の人間(PC)が強化人間を倒してきたのがACシリーズだったのに、 4では強化人間で普通人を蹂躙せよ、みたいな感じを受けるから 反発してる人が多いのではないかと
>>308 M-9に苦戦した俺へのあてつけか
結局、カラサワMk-IIで蹴散らしたがな!
うは、すまん。ミスっちまった↑
>>300 公式から抜粋
クイックブースト:ブースタ技術は古い技術であり、ノーマルをはじめ、多くの兵器に採用されているが、
特にネクストには、桁外れのエネルギー供給とAMSによる高精度制御を前提とした瞬発機構が組み込まれている。
この機構は俗にクイックブーストと称され、短距離ではあるが前後左右への瞬間的な急加速という、独特の挙動を可能にする。
エネルギー供給あるいは制御精度の問題から、瞬発機構はネクスト特有の機能の一つである。
AMSなけりゃQBできない。あとネクストのつんでるジェネレーターもノーマルとは出力が桁違いなんだろ
PAとかの最新技術はAMSの制御でないと安定しないから
安易にノーマルにつめないんじゃないかと考えるとネクストとノーマルの差もうなずける
>>312 脳直の反応なんてそんな凄いもんじゃないが
>>313 だよなぁ
AMS能力適正者でイレギュラーって言われても燃えない
軍隊と相手できる能力持ってるからな
なるほど。そういう理由もあるよね。 俺は、リンクスとかの先天的な力に、凡人が後天的に身に付けた技術だけで 立ち向かうことにロマンを感じての「求・ノーマル使用」発言かと思っていた。 なんというか、シャアやアムロより、ランバラルや黒い三連星が好きみたいな。
>>300 アナザーストーリーによるとAMSを使わずにネクストの性能を発揮しようとすると連携が完璧に取れる十数人のチームが必要なようだぞ
圧倒的戦力を誇るネクストの存在が許せないというのが結構いるけど、 LR以前ではMT等の既存兵器に対し圧倒的なACを否定する奴は殆ど居なかったな。 この差は何だろう?
>>320 ACはリンクスとかそんな超能力を必要としないからだと思う
MT乗りだってAC乗りになれる希望があった、実際SLのエクレールとかそのパターンだし
けどノーマル乗りがネクスト乗りになれる可能性なんてインドに篭らなきゃ_らしいからなぁ・・・
鍛えれば何とかなるらしいが
>>320 だってMTかっこ悪いモンw
ガンダムで言うボールやドップみたいなものだし>MT
流石にそれに憧れる人はほとんどいないかと
別にMT乗りでカッコイイキャラやシーンがあったわけでもないし
AC4目当てでPS3買っちまったから、 良いものであって欲しい。 武器の性能差はどうでも良いから基礎部分は、 しっかりしてる事を祈りたい。 フロムさん、頼むぜ〜、マジで頼む。 ACEとか、J−フェニ仕様は勘弁してくれよ〜〜〜。
企業の鎖に繋がれたモルモット同然のリンクスと 翼をもがれて地に堕ちたレイヴン。 AMSとコジマ技術の拡散によるリンクスの解放とレイヴンの復権は いつか必ずやらかすはずだ。
327 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:34:47 ID:tU6iqA2l
初代からLRまで、ずっと大破壊前の技術を発掘しまくってそのたんびに世界崩寸前まで追いつめられている気がする(・∀・)一作だけでもいいから大破壊前の世界観と技術満載で、ゲーム作ってほしい。 何故世界は一度滅びたのかをレイブン視点からプレイして見てみたい!
>>321 今までのACも選ばれた人しか乗ってない代物だしその辺はどうかな。
誰でもACに乗れるならMTとか要らないし。
むしろ、AC4が大破壊前の世界観と技術満載ぽいんですが…
ネクストの特徴ってこんな感じ? 熱によるダメージがない。 ノーマルに比べAP(耐久性)が高い。 コジマ粒子のバリアを張れる。 OBの動力源にコジマ粒子を使うことにより低燃費で高出力(時速1000km以上)なOBが可能。 その分E武器とブースターにエネルギーをまわせるので地上ブーストはノンリミットで使用可能。 QBが標準装備されている。 左右どちらの腕も「強度」「精度」が高く武器装備における差別化がなくなった。 このぐらい? こりゃノーマルじゃ太刀打ちできんわな
それは極論じゃね ACとMTは現代で言うならF1と乗用車みたいなもんだが ネクストとノーマルはUFOとジェット戦闘機ぐらいの差がある
>>329 普通にストーリー上でそういう話が出そう>ネクスト最新技術=実は大破壊以前の技術コピー
>>330 世界違うのにLRとかのACと比較するのはどうかな。
ノーマル=過去作のACってわけでもあるまいし。
コジマ技術で光学迷彩ACは作れないの?
設定だけみると大破壊前っぽいが LRあたりの数千年後の超未来とかだったら吹く
337 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 21:43:42 ID:tU6iqA2l
>>335 説明を見た感じ可視光線の類には干渉できないっぽい
ノーマルとネクストを別物と捕らえてる人がいるみたいだが、 『すごいノーマル』が『ネクスト』なんでしょ? 一世代前、もしくは一般に普及してるACのことを蔑称として『ノーマル』と呼んでるだけであって。 車とF1カーのようなものでしょ。二つの違いって。 あと、特別な才能もってなくても、イレギュラーネクストという形でネクストには乗れる。
>>317 とか
>>321 がリンクスに違和感を持ってる人の大体の感覚じゃないかな。
今までのACはMT乗りでも乗れたけど、リンクスは強化人間みたいなモンだしな
ローン・モウアなんてテストMTと変わらんようなMTに乗ってたんだぞ?
>>331 MTとネクサスを比べるなら分るが、ノーマルとネクサスじゃそこまでの差はねぇだろw
大体MTから見ればACだって遥かに差のあるものだろ?
一般的なMTで考えれば、ACは2〜3発当てればMTを倒せる強力な武器が四つ以上あって
高速移動が出来る、更にネクサス程じゃないにしろOBとだってついてるんだぜ?
発売まで延々とこんなやり取りが続くのか。 フロムはとっととゲーム中のノーマルがどんな代物か公開して下さい。
>>342 TGSトレイラーで無残にやられてらっしゃる
ぶっちゃけプレイ画面のダメージとか見てみると、 ダメージも二倍になってる臭くないか? 地上ブレード一発で4000も食らうわけだし。 あんまりAC自体の能力は変わってない気がするんだが。
N系の大破壊を体験した身としては変化に対応したくないのもわかるが、 むやみにノーマルを神格化するのもどうかとは思う。
ノーマルはヴァンツァーもどきじゃないかって話を前のスレでしたな……
公式から抜粋 ネクストの搭乗者(AMS適合者)を指す通称。 ネクストの操縦機構AMSは、搭乗者の能力を機体の戦闘能力にダイレクトに反映させる反面、 特異な知的能力を要求する。これに適合できるか否かは、訓練などによって後天的に獲得することは極めて困難であり、 生来の素養の有無が重要となる。彼らはいわば一種の天才であり、所謂「軍人」ではなく、 企業に囲われた被験者・被験体である場合も多い。 なお、リンクスには、企業管理機構により管理ナンバーが振られている。 >後天的に獲得することは極めて困難 >彼らはいわば一種の天才 なんかこの辺が違和感なんだよな。 ノーマル全てをあわせても戦力・重要度は数機のネクストに遠く及ばない とか書いてあるし。位置づけは今までのMT−ACの関係より酷くね? 長文スマソ
>>343 あれはAC4になる前のプロジェクトフォースとして作られた参考出典ムービーで、
3系初期機体はただの使い回しじゃないか?
一発ネタに近いムービーでわざわざ新しいCGモデル起こす手間も掛けたくないだろうし。
AC4製品版で本当にザコメカとして出てきたら吹く
>>343 すまん、TGSトレイラーって公式の?
プロジェクトフォースの可変ACが出てくる奴じゃないよな?
主人公は元レイヴンらしいが、どういう形でネクストに乗るのか楽しみだな。 ありがちな『実はそういう才能があった』展開は絶対いやだが……。 『イェルネフェルト教授が死ぬ直前リンクスじゃなくてもネクストに乗れる操作系統作った』 とかだったら超最高だ。
しかし一部特機や最新型ならネクストと互角って設定とノーマル全てをあわせても戦力・重要度は数機のネクストに遠く及ばないってのは何か矛盾してるよな レア度って意味や非検体としての重要度って意味ならあってると思うが つか最新型でどうにかなるんだったらぶっちゃけネクストの存在いらない子一歩手前なんじゃ・・・ 最新型のパーツ大量生産したほうが企業側もボロ儲けできるだろうし
352 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:04:01 ID:9e9f6evF
専用コントローラってやっぱ発売しないの?
ネクストの時速1000km以上のOBっつったら1分間に16.6km進むわけか… 大阪から東京の秋葉原まで30分で行けるのか…これなら毎日通うぜw 何回か着地して休まないといけないけど。 秋葉原行きてーなー。 こんな技術がありながらACの世界じゃ普通の乗用車なんだよな 車にもプチOB積んじゃえよ
>>350 適性が無かったらAC4主人公になれませんよ
ネクスト出たばっかりでリンクス以外にも乗りこなせる
なんて事になったらちょっと滑稽じゃないか
>>350 「すごい、エネルギーゲインがノーマルの5倍以上ある。」
「動くぞ!?」
「僕がネクストを1番上手く動かせるんだ!」
はい、ごめんなさい。
主人公は借金をしてしまい強化人間にされてしまいました。 そしてリンクスとして駆り出される訳です
>>355 出たばっかじゃないだろ・・・5年ぐらいたってるんだぜ?
ノーマル新鋭機もネクストと互角なんて時代だ、そうなっててもおかしくはない
借金増えると精神がギリギリに追い詰められAMS適正開花とかにすれば強化人間みたいにできるし
ネクスト出てからもう五年が経ってる。 イェルネフェルト教授が試験的に作ったものを主人公が乗ってるとかだったら可能性は…… 少しぐらいあると思う。まぁ完全に個人的な妄想だけど。
>>351 火力特化型とかそういう感じじゃなかろうか?今までの盾MTとかスナイパーMTみたいな。
何とか一矢報いることが出来る、ぐらいの
361 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:13:34 ID:tU6iqA2l
>>351 ネクストは専属レイブンみたいな感じで出るんじゃないかな??
所詮はマッスルトレーサーですよ
>>350 に同意
やっぱり「最初から超人」よりは「最初は常人」のほうがカタルシスあるし
ACシリーズはずっとそれでやってきたんだという思いもある
アニメだが種みたいな先天的才能マンセー努力知らず最強wwwおkwww
はいらねっすよ
>>359 それ(゚∀゚)イイ!!
て思ったが、素体などが存在しないACにおいて、初号機的なのは考えにくい気が・・・。
要は主人公が優れた能力・特別な能力を持っている、ってのが気に食わないわけか? やってることは同じでも初代のように色の付いていない無色透明なキャラならいいのかな。
どうなんだろ。 企業としては、やっぱり、リンクスじゃなくても その真価を発揮できるネクストの開発が最終的な目的なのかな。 一部の人にしか、最高の性能を発揮できない兵器に力を注ぐのも変だし。 とすると、囲ってるリンクスって、実験対象的位置付けでもあるのかな。 凡人用ネクストが完成したら、リンクスの失踪が相次ぐとか、エグめのシナリオを妄想。
敵対企業に所属する一人のリンクスの少女と幾多の戦いを通じて知り合ってゆく主人公。 しかし少女は企業の過酷な生体実験の果てに壊れて戦場で命を散らしてゆく。 世界を統制する企業連合体に主人公は叛旗を翻し、各地に散らばったレイヴンと共に決起。 企業連合の中央データベースを襲撃し、ネクスト技術の技術拡散に成功する。 「この世界は、我々の力によって支配されなければならなかったのだ。…何故だ! 貴様さえ、貴様さえ現れなければ!世界を混沌の時代に引き戻したのだ」 最後は件の少女をゴミカスのように処分した宿敵の企業幹部(ネクスト)と一騎打ち。 「おのれレイヴン!おのれイレギュラー!うおおおお!」 …という厨ストーリーが3秒ほどで思い浮かんだ末期のオレ。
凄い能力なんてイレギュラーってだけで十分だからな ドミナントは置いておく、つーかドミナントってぶっちゃけ種じゃ・・・
>>366 と言うよりは、感情移入しやすい、等身大としての主人公を求めてる、って方が近い。
主人公が最強天才だと、どうしてもありえないので、個人的には感情移入しにくい。
>>369 ドミナントはイレギュラーの言い換えだから何か凄まじい能力を持っているというものでも無いかと。
今の流れだと、ノーマル信仰とでも言ったようなものが
ただのアニメアレルギーだったりしそうで嫌だな
主人公が凡人なのに頑張って天才倒してるところ見ると、 「あ、俺も頑張ればいけるかも」 とか思えるでしょ? 天才が凡人ぶっ飛ばしてるところ見ると、むしろ敵の方に感情移入してしまう。
>>373 よし、AMS適性がやたら低くて精神すり減らしながらネクストで戦ってるアマジーグを応援しよう
375 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:30:29 ID:tU6iqA2l
アマジーグ 中盤あたりでリタイアしそうな気配アリ
なんていうか、これまでだったらさ、初めは普通のレイヴンなわけじゃない。 そこから話を進めていくうちに力をつけていって、消えろイレギュラー!! だったのに、 今回は、初めっからイレギュラー!!みたいなかんじでなんか燃えない
うーん、なんか努力して云々とかそういうスポ根的なのはなぁ…
LRのゴミナントでもうお腹一杯って感じだ
俺は、別に主人公が選ばれし者でもなんでも構わんよ
>>373 天才VS天才になるんじゃね?アナザーストーリーで
もはや渇きを癒せるのは、ネクストのみとかマイケルさんぼやいてたし
>>367 >教授の死後、コロニーの全権を担うこととなったエミールは、
>技術研究のために所有していたネクスト機体の戦闘力を
>新しい商品とすることを考え、主人公に計画への協力を依頼する。
この言葉を見るとそういう展開もありうるのでは。
379 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:40:30 ID:pi14KeJO
>>373 というより天才が凡人叩いてるところを見てもツマランw
下克上が戦乱の習いよ!
いきなり俺最強展開を危惧してるのだろうけど、 ネクスト乗りとしては下っ端扱いで始まるようだからそこまで絶望する必要ないんじゃないか?
381 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:40:36 ID:v5Vx6IV4
携帯からでよく分からんが厨設定なのは分かった
>>381 何を今更w
元々最強の人型兵器っつー厨設定だろ
383 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:43:44 ID:tU6iqA2l
小学生を対象に入れやがったかな
>>378 主人公がAMS適正薄い中何とか頑張ってAMS適正無い人間でも使える新型の売り込みに成功する
↓
コロニーボロ儲け
↓
レイヴンが大幅強化、リンクスお払い箱寸前の冷遇に
↓
中間搾取に失敗した企業がブチギレ
↓
一部根性あるリンクスが企業とグルでレイヴン迫害開始
↓
レイヴン、主人公を無駄に祭り上げ全面戦争「5年前みたいにはいかねぇぜ!」
↓
リンクス「消えろイレギュラー!俺達の居場所を返せ!給料返せ!おかげで嫁にも逃げられた!」
↓
両者バカみたいに暴れた結果大破壊発生、主人公はデータをAIに移植され残った人類を地下世界に移転、管理する
385 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 22:50:41 ID:tU6iqA2l
まぁ主人公が喋らなければ先ずは良し
>>382 今までのACも最強の人型兵器って設定だぞw
まあ仮にリンクスじゃなくてもネクストに乗れるようなのを博士が開発して 主人公がそれを使い、AC4のラストではレイヴンたちもネクストに 乗れるようになったと仮定しよう。 次回作はもう大破壊時代です。 コジマ粒子大量散布につき地上の大規模汚染、ネクストの火力・機動力 による戦闘と周辺の被害が大発生。都市壊滅。
地下でネクスト群が大暴れしたら岩盤崩落して生き埋めですか
>>386 そう言ったつもりだったんだがね。書き方が悪かったかな
それはともかく、ここでリンクスやネクストに対して文句垂れてる奴は
GyaOにあるアナザーストーリーVol.2の内容には凄く共感できるかもな
シーモック中佐が同じようなことぼやいててワロタw
シリーズ最終作でついに黒幕である外宇宙からの侵略者が襲来。 未曾有の危機を前にレイヴンとリンクスが和解。 地球上の全ACが宇宙空間で究極合身、人類の存亡を賭けた闘いへ赴く。 最後は月ごと敵ボスをとっつきで貫いて今遥か遠い彼方。 そして伝説から神話へ…
まぁでもここでいくらゴネても設定は変わらないだろうしここは一つ脳内変換を薦めるよ 天才嫌い派→実は改造された悲しき実験体仮面ライダー1号、悲劇のヒーローなのです 懐古主義派→硝煙の匂いが好きなあなたはGAの兵器然とした機体に乗り古き良き時代を思い出しましょう ノーマル主義派→あなたは普通の人間です、機体はあなた専用のフルチューンノーマルです 玄人派→かつて戦場のプロであったあなたはネクストさえ乗りこなせるのです ザコキャラ派→残念ですがあなたはモルモットの1人にしかすぎません、戦闘データだけがあなたの価値です 天の邪鬼派→武器腕4脚レーダー頭があなたの機体です、ネクストのエリートにあなたの狂気を披露しましょう 弱キャラ使い派→OBパイルの一撃に全てを賭けるべし 自分はザコキャラ派でいきます
393 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 23:03:18 ID:tU6iqA2l
まぁ、蓋を開けてみて面白ければ、どんな設定でも許してしまいそうだ。 ハードで陰惨さのある世界観なら、なお良。
396 :
それも名無しだ :2006/11/23(木) 23:10:25 ID:tU6iqA2l
>>392 じゃあ俺は
「あなたは五年間の間胡散臭い通販で手に入れた健康器具とパワーストーンと通信カラテで鍛えたお陰でAMS適正を手に入れることに成功しました
ぜひともその胡散臭いやりかたで習得した能力でリンクスのエリート達を恐怖に陥れましょう」
とでも脳内補完するよw
じゃあ俺は普通のレイヴンだけど人間型のサポートアンドロイドと二人乗りで そいつが面倒な計算とかバランス補正とかミサイル迎撃とか全部担当してくれている。 と脳内補完。
>>392 俺TUEEE派が抜けてるぞ
「あなたは天性の最強厨です。カラサワ・月光・両肩グレネードを最強と
信じて疑わないあなたは、あまたのレイヴン、リンクスから疎まれるでしょう」
それでも俺はやってやるぜ、カラワサ・月光・両肩グレネード!
自分は主人公が最初から最強みたいな設定でもかまわんぞ 種のキラが厨すぎて、皆反発してるんだろう
軍隊レイヴンとしてネクストに殺されかけたところを手術されて強化人間に、でどうよ。
種ってちゃんと見た事ないんだがそんなヒドイのか? ガンダムのアニメって全部主人公最強じゃねえの? Wとかもビームライフルうちながらくるくる回って敵全滅とか充分イタかったと思うんだが。
>>400 種のキラとやらを皆知っていると思い込まれても困る。
新しい設定を楽しみにしてるのに、頭ごなしに否定されてばっかだよ・・・
何だかんだで種は許容派だがACであんな真似やらされたら切れるぞ
>>403 俺も知らん。キラと言われて真っ先に思い浮かぶのは
新世界の神だな
コジマ粒子はともかく、AMSは要するに膨大な情報処理を何とかすればいいんだから 支援AIでも作ってしまえばいいんだよな。 フィオナデバイスとか
話ぶったぎって悪いが ブレード厨なのでブレード復権すればいいなぁと思う。 マシンガンでチクチクしながブレードでズバット行きたい今日この頃ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
>>410 一緒に頑張ろうぜ。俺はOB斬りをマスターしたい
どうしてヒートロッドとかナギナタとか斬艦刀出ないかね?
SLのマシンガン外道時代を思い出すマシンガン大好きな俺
>>410-411 俺もブレ好き。
全く扱えんけど・・・orz
近距離高速戦闘で砂を使ってみようとしている俺って・・・?
主人公の設定的には 元々は国家解体戦争時にネクストに敗れたレイヴン(凡人)だから、 それほど特別な存在ってわけでも無さそうに思うけど・・・。 ネクストに乗れる理由が 低いなりに適性があったのか、 適性無くても乗れる仕様のネクストなのかはわからんけど。
>>412 最新の流行はジムストライカーのツインビームスピアですよ
>>415 その辺曖昧にすればOKじゃね?適正ある場合、
低いか高いかは、各プレイヤーのスキルで決まる、とか
>>412 出したら完全にJフェニックスにならね?
今回も左腕銃のが重要かね? なんたって、肩武器と同時攻撃できるから・・
しばらくPS3でAC4より面白そうなソフト出ないし、レイヴンあがりじゃないリンクスが増えそうだな。
>>419 左腕武器と肩武器が同時に使えるといいよね。チェインガンばら撒きながらブレードで切りかかるとかできたらもう最高。
>>421 プラズマライフルを連射しながら猛突進してくるアイツか
第二のヴァッハフントって感じだったな。中級ブレイカー
今度はブレード光波が拡散しながら誘導します!! という夢を見た。
そういえばE武器連射しながら OBは出来るようになったんだな
>>424 ネタ武器もそこまでいくと気持ちいいな。
>>424 無誘導でもMOAEスナみたいに狂ったような弾速ですっ飛んで行ってくれると嬉しい
さらに初代並みの着弾エフェクト出してくれると気持ちいいかも
>424 拡散ブレード光波 誘導ブレード光波 収束ブレード光波 メガブレード光波 ギガブレード光波 ファイナルブレード光波 こんなもんか ファイナルブレード光波はラスボスに月光を取り込まれると発動可能に。
グレネードの爆炎が復活して欲しい。 近接信管だとうれしいな。今のグレネードはタダのバズーカと同じ。
2以降初代系列にあった派手さが消えたように感じたのは、
>>427 と
>>429 が無くなったからだと最近気付いた。
MoAの垂直ミサの怖さを復活させて欲しい。
>>341 紙機体でもMTの数倍、重装甲機体ならMTの十倍以上の耐久性能
も追加してくれ
今までのACだって初代から戦車やヘリやMTやガードメカに対して明らかに
戦闘力で圧倒するACで蹂躙する「俺TUEEE!」なゲームだったのにな
その話題はまたの機会にしようぜ。
機動力の抜本的見直しがされてるなら、グレは近接信管に戻して欲しいな。 「爆炎で敵を薙ぎ倒すACの象徴的兵器」なグレ復活切望。
AAじゃMTの大群のド真ん中に放り込まれてリンチから脱出するもレイヴンがやって来て叩き殺される「俺YOEEEEEEEE!」ゲームだが・・・ KARASAWA無しでな
>>434 逆に言えば自機はたった一機のACでそこまで
できるって事だろ?
結局文句言ってる人の一番望むものってLRなんじゃないの?
PS時代は結構エフェクト大きかったな。PS2シリーズは爆炎って無いも同然だし。 KARASAWAはなんでかPS2のほうが派手なんだけど
>>435 LRはLRでistd言われた四脚パルを返り討ちにしたり
弱王に最強と呼ばれたりでやっぱり駄目なんじゃないか?
ってかACシリーズ全部駄目だと思う
438 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 00:55:39 ID:rz3KoaNN
名称がNABESHIMAになっててもいいから 初代KARASAWA復活希望
強いのは構わんがリンクスみたいな設定はなぁ 天才がデフォなのは何か違うと思う
2以降のグレネードは、爆炎じゃなくて爆圧での攻撃になってるっぽいよね。 砂埃が巻き上がるエフェクトも嬉しいけど、やっぱり赤い火の玉が(・∀・)イイ!!
>>439 リンクスとレイヴンの関係はいままでのレイヴンとMT乗りの関係と同じと思うのだが。
>>439 何度も言われてるが主人公は元ノーマル乗りのレイヴンで、
何々あってリンクスに乗るんだから天才とかそういうのとはまた違うんじゃないの。
「天才」であろうオリジナルリンクスは主に敵として出るんだし。
>>431 詭弁はいかんよ
ゲームとしての体裁を整えるためにつく嘘と設定とは乖離するものだ
訂正 リンクスに乗る→ネクストに乗る
445 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 01:05:56 ID:rz3KoaNN
リンクスとレイブンの関係は リンクス=イレギュラーレイブン=今までと同じで イレギュラーが偶然にも多数出現してしまった 的な考えで甘受してます つーかするしかない
保守派のファンが多数で、 色々な面で今まで思い切った変更ができなかったのが、改めて感じとれる
しかし、
>>445 とかネタだよな
ここまで融通が利かないと色々苦労するだろう
>>446 わざわざ寒い設定入れたからこんな事になる
もっとマシな嘘はつけなかったのかだな
レイヴンも酷い扱いで拍車かかってるし
>>435 だから
ネクストAC>>>>>>>>>>>>ノーマルAC>>>>>>MT>通常兵器
ってことでいいじゃないか、もう。なんでLRとかN系とかって言葉が出てくるのよ
ネクスト>>ノーマル>MT=通常兵器
>>449 現状じゃ仕様がないかもしれないけど、比較対象がないと強さの判断が出来ないんでしょう。
>シーモック中佐の愛機は重砲撃装備のタンク型で、 >もう十年来のつきあいになる。 >アフリカ、ロシア平原、東欧、中国大陸と各地を渡り歩いてきた相棒だった。 >彼は今、コア部分の装甲が外され、 >燃料電池稼働時の余熱を使った発電タービンユニットを換装されているところだ。 ここらへんのジェネレータの描写を見る限り、ノーマルはやっぱりヴァンツァーもどきらしいな。 防御スクリーンなんて夢の装甲だ。
>>448 寒いのはお前の頭だろうが、ゲーム的に自分>>>>>敵、ってなるんだから
こういう系統の設定がつくのは当然の事だろうに。お前頭悪いんじゃないのか?
>もっとマシな嘘
じゃあその「マシな嘘」とやらを具体的に言えよ。
今までのACにしたって「MT乗りがACに乗ってりゃ良かっただけじゃねーの?」
ってなる状況は山ほどあったわけだがね。
だいたい自分で火をつけておいて「こんなことになる」とはどういう事だよ。
>>453 お前の頭は熱くなりすぎて脳が沸騰してないかw
もっとこう金かかりすぎでOKだろもう、わざわざネクストとかやる必要ない
MTがAC乗ってればいい?手続きとか金とか面倒なんだろ
>>453 要するに才能が後天的か先天的かって話でしょ。
後天的な話だったら何でもいい。
先天的だと乗れる人の幅がどうしても狭まるじゃん。
>>455 頑張った人が報われない結末、それを納得するなんてできない。
457 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 01:47:31 ID:ta8QddjU
不満はいいが自作自演はいくらなんでもいかんよ
>>452 何故それで防御スクリーンが夢のようだという発想になる?
>>457 自作自演って言うか……
単純に書き忘れたことを付け足しただけなんだが……
ああ…結局こういう流れか。 つかリンクス/ネクストに抵抗があるのは、あまりに「特別な存在」だからだと思う。 ゲーム内の強弱バランスじゃなくて世界観的な設定の話ね。 初代からのレイヴンは所詮一傭兵に過ぎないし、AC規格も公に公開された物だよな。 少なくとも「適正が必要」とか「先端技術で秘密裏に開発された切り札」とかじゃないわけだ。 初代なんかはヘボい中古MT掻き集めた連中が「この前のレイヴン来やがれゴルァ」なんて 粋がってたし(実際戦うと糞弱いんだがw)、その辺に違和感があるって事でしょ。
MOAとかのグレネードの爆炎は 「はっずれ〜〜!どこ狙ってんの〜?」ってよけたら 爆炎をくらって 「ホヨ?APが1000ぐらい減っているんだけど・・」 って感じがよかった。タンクの爆炎バリアもやりたいから、もういちど復活してほしい。
結局昔のACは努力すりゃレイヴンになれるって所が良かったんだよね けど今じゃ一部の資質がどうのこうのとかもうFSSか種かと、そしてレイヴン達は不遇 ここまで寒い設定も珍しいよ
まぁそれでも買うけどな!
自分も初代からやってるけど、こういうのが信者って言うのかな
>>462 資質とかの設定が入ってレイヴンが不遇になると寒い設定になるの?
熱いか寒いかしかないのか
>>465 熱いか寒いかじゃなくて、そんな素質うんぬんだと、
等身大の自分を投影できないじゃないか。
リンクス除けば、一応努力すればレイヴンになれるじゃん というか、リンクスくらいの素質あるやつにリンクスに、適応した機体使わせるのは当然だろ ノーマルにネクスト乗せても使いこなせないから、ノーマル機体に乗らせてるんでしょ んで、リンクスにノーマル機体乗らせても宝の持ち腐れでしょ、それより強いのがあるならそっち使わせるのが普通 ガンダムに、マグネットコーティングさせた事と同じだと、自分は思うがな
これまで ドミナントだのイレギュラーといった要素で選ばれた存在だの演出して 傭兵や任務といった要素で泥臭いというかハードボイルド風味出してたのが 今回は 選ばれた存在な、部分が強くて傭兵とか任務とかその辺が薄いからね 不満を持つ奴もいるという事だ これはアーマードコアシリーズとして考えた場合の話しだし そもそもアーマードコアシリーズの場合、シリーズが変わるごとに設定も変わって妙な議論があった事だ
レイヴン、リンクス関係の議論が非常に不毛だと感じました。
俺も本気で不毛だと思った。
>>465 熱いと思うよ、先天的な能力を持つリンクス達だって自分達が死ぬかもしれない訓練して
ネクストを乗りこなせるようなって、レイヴンを超える強さを手にいれてるんだし、
リンクスの中にもレイヴンの奴だっているし、オリジナルと呼ばれるナンバリングされてるリンクス達が居る。
これだけの設定があって寒いとは思えないけどな・・・
>>468 レイヴンって努力すればなれる簡単なものだっけ?
>>469 ええと、
リンクス除けば、一応努力すればになれるじゃん
というか、リンクスくらいの素質あるやつにレイヴンに、適応した機体使わせるのは当然だろ
ネクストにレイヴン乗せても使いこなせないから、ノーマル機体に乗らせてるんでしょ
んで、リンクスにノーマル機体乗らせても宝の持ち腐れでしょ、それより強いのがあるならそっち使わせるのが普通
ガンダムに、マグネットコーティングさせた事と同じだと、自分は思うがな
翻訳するとこんな感じでいい?
なんか妙に熱くなったけど、俺の感じてる違和感は
>>460 みたいなことなんだ。
リンクスになってネクストに乗ったからってサイキョーってわけでもないしな 適性の無かったレイヴンは可哀想だけど主人公は更に上を目指せるんだから良いじゃない って誰に言ってんだろう俺
476 :
460 :2006/11/24(金) 02:27:58 ID:LWDog12a
おまいら他人の揚げ足取ったり自分の言いたいこと言うだけで真面目に話す気無いだろ。 まともに長文打ったのが馬鹿みたいだ。
なんでそんなにカリカリしてるのさ
揚げ足を取ったつもりはないんだけど、気に障ったんならスマン
479 :
460 :2006/11/24(金) 02:42:05 ID:LWDog12a
>>478 いや、あんたに言ったわけじゃないんだ。こっちこそすまん。
480 :
469 :2006/11/24(金) 02:43:04 ID:oVkVAe5E
>>474 ん?漏れの書いた文章だが、我ながら何処が間違ってるのか分からん
詳しく教えてくり
っていうかそこまでゲームに入り込める奴ってすげーとおもうわ 俺はゲームやってもストーリーとか設定とかどうでもいいって思っちゃう
掲示板だからどうでも良い事について討論する 興味無かったり、メンドクさけりゃスルーするのも自由な事だ
>>480 ああ、いや、なんかリンクスとかレイヴン、ネクスト、ノーマルがなんか入れ違いって言うか
誤植みたいになってるように見えたんで、入れ替えただけなんだが。
まあ余計なことだったかも試練
まぁ、ゲームだから、楽しめればそれでいいんだけど みんなが一生懸命議論してるのは、この作品にある程度、愛着をもっていて 設定などの世界観が好きっていうのもあるんでしょ そういう気持ちはゲームだけに限られないと思う。 リンクスやらの設定については、賛否両論あるようだけど、発売日も迫っていることだし みんなでまったりと実プレイのレポ or 実プレイを待ちませんか。 プレイしてみたら、意外にしっくりくるということもあるかもしれないし。
__ ニュ | ゚∀゚ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
486 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 03:04:00 ID:rz3KoaNN
リンクスだのなんだのは別にイイ ただ、今までは主人公=たんなる1レイブンだったのが名前つきの主人公が登場したことに不満 あとアナザー見た 面白かった、ただミヒャエル編にでてきた少女、可哀想 洗脳とか子供を無理矢理戦わせる系イヤなんで、 自由な傭兵の物語が好きだった俺には今回のストーリーちょっとね… 買うけどね
MoAあたりは殆ど名前があったようなものじゃなかったっけ
試遊会って明日あるところあるよな?
25日からだろ?たしかに明日か。 それの報告待ちかねー
490 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 03:18:53 ID:rz3KoaNN
確かにMOAでは主人公に設定があったけど…そのころの俺はただ単にACが好きだったからよかったんですよ ただ 私自身変わったんでしょうね、今では世界観や設定も好きなのでACという世界とそこにプレイヤーとして介入することにも楽しさが出てきたんです、そんな時今までの世界観を一新されたので、 そのショックで少しアンチになっていました。
体験会に向けて、試遊する時のチェックポイント フロム社員に質問したい事などをまとめた方がよさそうだな。 とりあえず、気になってる奴が多いキーコンが十字キーに振り分けられるかは きいてみた方がよさそうだな。他に何があるか?
492 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 03:44:20 ID:rz3KoaNN
八人対戦は光じゃないとできないかとか
エンブレム&デカールがこれまでのシリーズみたいに自由に描けるのか、 それともクロム仕様の選択式なのか? とかは?
視点移動と武器ボタンが何故あんな噴飯モノの配置に決定されたのか 社員はどうやって動かしてるのかたっぷりとっぷり聞いてみたい…
496 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 04:01:33 ID:rz3KoaNN
あと絶対有り得無いが専用コントローラー作るか
どちらにせよあわててだすPS3バージョンは危険が多い気がする。 でもX箱は他に遊ぶソフトが無くて死にそうだ
498 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 04:04:39 ID:rxwdZNpi
オンラインでのPAR対策や ランキングの仕様も聞いてみたいな
オンラインでどの程度コミュニケーションがとれるのか それと回戦関係 光まだ来てないとこもあるわけだが……光じゃないと辛いとかなったら泣ける
どこまで教えてくれるのか分からんが、 ミッションのボリュームとか分岐の有無とか。
聞くことって結構多いな。しかも、どれも割と重要な事だ。 発売前だから答えられないって事は無いと思うが、マイナスな情報は答えないかもな。 しかも答えが全国各地で違いそうだw 俺は質問というか、無茶苦茶なパッチを当てないよう釘を刺したい。 例)ユーザーの意見を取り入れて、タンクの旋回を全部30%下げました。
502 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 06:48:29 ID:CaBnFI5+
考えるのは自由だぁッ ♪フリーダム♪
503 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 06:50:02 ID:CaBnFI5+
でも、逝っちゃってるヤツ多いよね 残念〜!
ここまでAC4の設定否定しまくるのって一種のネガキャンかな
>>504 なんですぐそういう風に解釈するのかね
皆、これまでACにそれだけ思い入れがあるんだよ
ここまでガラリと世界観を変えれば
少なからず反発だって生まれるだろう
なんだよネガキャンって
まあネガキャン以外の何物でも無いがな 種アレルギーなのか唯一除け者な任天の回し者かは知らんが必死すぎ
まぁこういう設定好きなのは厨が多いよね。
好きかどうかはともかく、こんな所でうだうだ言い続けるのも厨だね
>>494 TGSというACユーザー以外も集まる場で、
L1,R1,L2,R2を同時に扱う操作というのは
初見の人にはまず不可能だからって予想してみたり。
>>500 分岐は無いともう明言されてるぞ。
上でウダウダ設定内容を語っていた連中はマジキモイ・・
このシリーズは色々脳内設定して楽しむもんだと思っていたが できない奴多いんだな 俺はキーコン、ボリュームと処理落ちについて知りたいな 大阪のレイブンもといリンクスの報告に期待
2P対戦は1.5mのADSLでも大丈夫だと思うぞ。VPN繋いだLAN対戦ではこれで問題なく出来たし。 3P対戦はちょっと重く感じ、4Pは黄金体験が発動してたがなw
>>506 ネガキャンって何だよw任天堂の回し者云々とか。
連中はこんなマイナーゲー眼中に無いだろうし、ハードの売上を左右するような
タイトルでない事はユーザーのうちらが一番分かっていることだろう。
あと上の方で「種なんぞ知らん」と言われてるのにまだアレルギーがどうこうとか、
よっぽど普段叩かれて鬱憤がたまっているようだな。
新しい世界観・A操作に適応出来た者=リンクス 古い世界観・B操作にしがみつく者=レイヴン
だからAC4はまったく新しい操作法だと何回言えば・・・
僚機システムが復活すればそれでいい
改革には痛みが必要なのだよ・・・
>>512 単純に3P4Pはハード処理が大変だべ
ネットワーク以前に
主人公が特別な存在になる と 最初から特別な存在 では モチベーションが違うってことだな
自由な傭兵かぁ 単にストーリーとキャラクター性練りこまないで済むための 何も状況を知らない白痴な傭兵にしか見えなかったなこれまでの主人公像は。 リンクスたってなんかに飼われてる存在かもしれないしな。
だが、そこに現れたのはリンクスを超える存在だった。 そのACはノーマルでありながらネクスト同様、いやそれ以上の力を持っていた。 無尽蔵のエネルギー、無限の段数、リロードゼロ。 そして自動修復機能が付いた、最強のレイヴン。 その者を人々はこう呼んだ。 「サイバーガジェットPAR」と。
ちょ、最終兵器じゃないかwww
最初から特別な存在だとしても全然いいと思うけどね。 いくら最強だろうとミッション失敗することは絶対あるだろうし 逆に主人公が後々特別な存在になるって設定でもいいと思うし 要するにどっちでもいい。 もううだうだ文句垂れても仕方ないんじゃないの? いい加減受け入れなよ。ほんとさ。
で・・・結局みんなPS3買ったの?w やるならどっちの買おうか悩み中・・・
俺は様子見。どちらのハードもAC以外に興味のあるソフトは今のところないし。 ACの評判とハードの評判、財布の状況とソフトラインナップ等から総合的に判断するつもり。
>>523 同感。今更特別な存在やだやだとか、見苦しいよな
だだこねてる子供と一緒。百歩譲っても、このスレで
喚く内容じゃない。懐古スレか、アンチスレでやってほしい
>>524 PS3版も、箱○版も大して変わらないみたいだから
箱○版にすることにした。ボイスチャットも面白そうだ
AC4以外では、HALO3を購入予定。御伽チームにも期待
>>524 俺はPS3買ったよ、欲しいソフトが集中しすぎてた。
AC4、DMC4、MGS4、FFXVヴェルサス・・・買うしかないじゃんorz
愚痴るな、叩くな、喚くな ここはマンセーだけしてればいい そういうことですか
>>524 PS3買ったからまずはPS3でやるね。360もあるから、まぁ両方買うと
思う。
>>528 普通に楽しみに待ってればいいじゃない。
つーか自分にとってネガティブな意見を読みたくないなら 自分でサイト作ってそこ管理してなさい
>>528 誰もマンセーしろとは言ってないだろ
純粋にwktkしてる人だって居るのに、お前みたいな奴が
設定が厨臭いだの何だの喚いてると、雰囲気が悪くなるだよ
専用のスレがあるんだから、そっちでやれって言っただけ
何か間違ってるかね?
>>528 愚痴っても良いし、叩いても良いし、喚いても良い。
ただ、喚き過ぎれば正直ウザイだけだぜ?
WIIの第一印象は、 ボクシングのCMの娘の鳩尾にかましたくなったぐらいのモノ
つぅかちゃんとフロムのHPのkeywordって見てから言ってるのかねぇ。 見てる人は別にいいんだけどね。 「一部の最新型あるいは特化型を除いて、 その戦闘能力・重要度は、たった数機のネクストに遠く及ばない。」 (一部抜粋) この「一部の最新型あるいは特化型を除いて」ってのがどうも気にかかる。 カスタムっぽいノーマルがネクストに対して互角以上の戦いを強いられると思っているんだが。 それ以前にネクストは俺たちが望んでいるほど強くないと思うぞ。 過大評価っつぅかなんというか。 ネクストだけが特殊とか最強じゃないんだから。 ま、世界観については嫌いじゃないデースネ。
>>524 PS3はとりあえず様子見だなぁ…今んとこ。
ソフトが出てないってのもあるけど、何よりまだ高いから…
>>534 進化の系統が分かれてるんじゃないだろうか
ノーマルがグフなら、一部の最新型や特化型はグフカスタムとイフリート
で、ネクストはゲルググ。書いてから言うのもアレだが微妙なたとえだな・・・
何冷めた設定って言われただけでキレてる子が居るんだ
こんな事日常茶飯事だってのに
>>536 今のところ
ノーマル=種量産機
ネクスト=自由、運命、正義
な印象があるからなぁ
せめてノーマル数機程度って書いておけばネガキャンされないで済むし
>>537 そりゃいつまでも女々しくねちねち設定の文句言ってる奴がいたら
見苦しくてしょうがない。そんなに嫌ならとっとと立ち去ってAC4
も買わなきゃいいだけの話。
>>538 全然
こんなネクスト>>>>ノーマルでレイブソオワタな設定増えて逆に熱いんだったら種かガンパレでもやってればいいじゃない
つかキレるなよ、俺もだが
いちいちキレてる知恵遅れの人も見苦しいと思うね 嫌ならやるなくるなとか種で通用しない事ぐらい解るだろうに
…ガンパレはガンパレで好きだけどな
賛否両論あるのはあたりまえなんだからスルースキル持ちたまえよ 今回の設定に否定的な人は「この設定がいいなら他行け」とは言ってないんだから 「この設定に文句あるなら他行け」というのはアンフェアだろう?
>>543 別に設定に文句があるのは仕方ない事だからいいけど
いつまでもずっとぐちぐち言うのは正直見苦しいでしょ。
設定に文句あるなら他池とは言わないけど、いつまでも
しつこく文句を言うようなら他池と言いたいだけ。
>>540 キレてるつもりはないんだが、そう感じ取ったならスマンかった。
上の方にもあったけど、ACとMTの関係と変わらないじゃん
確かに、リンクスが特別な存在みたいに書かれてるけど、レイヴンだって素質がなきゃ
なれない特別な存在でしょ?しかも戦況を左右する存在だったし今までと変わらない気がするんだけどな・・・
>>544 そこらのファンサイトにでも行ってれば?
>>544 君のほうが見苦しいので他池
とか言われたら嫌だろ?
スルーしなさい
>レイヴンだって素質がなきゃ なれない特別な存在でしょ? だから努力次第でどうとでもなれたけどリンクスはそれが無理っていわれたようなもんって何度言ったらわかるんだ 不毛だ、話が噛み合ってない
>>546 あれ?フツー隔離されるのって喚きたててる方じゃねーの?
これはスターウォーズep1でいきなり「ミディ=クロリアン値が高くないとジェダイにはなれないんだぜ」という 本邦初公開の後付け設定が出たときのファンの落胆に似ている と思った
>>548 努力でどうにかなれる程、気軽なもんだったのか?レイヴンって?
俺がジェダイになれないのはそのせいか
554 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 12:50:59 ID:aKxAtCgv
ゲーム面白かったら何でもいいじゃん。
>>552 議論はもう不毛だと言っててわからないのか
ちゃんと文章読め
ここはいつから懐古スレになったんだ? 次世代AC4のスレじゃないのか?
どうせオフで特別扱いでも オンじゃ8割凡人なんだからどうでもいいだろ
なんかLR発売前の本スレの大粛正に似てるな N以降、レスの大半を占めていたあらゆる批判やネガティブ意見を 一斉に閉め出したアレ 「俺にとって気に入らないレス、俺にとってのネガティブ意見」が 一切見たくない、スルーも出来ないなら それこそYYとかそこらのファンサイト行ってればええねん そこには批判も愚痴もないから 一生フロムに付いて行く!っていう熱心な信者が 皆一緒にwktkしてマンセーしてくれるから
批判ネガティブ意見禁止のマンセースレ立てて移住すれば問題ないな
嫌いなこと表明しないといられないアホが狂信者を生むんだよ
物には限度があるさ
>>555 スマンかった、詳しい公式設定を知らなかったから質問の意味を兼ねて聞いたんだ。
ここから先は戯れ言だと思ってくれ、俺の中のレイヴンってのは才能があっても気軽になれるようなもんじゃなくて
ほんの一握りの奴がなれる、戦闘プロってイメージで最初っからリンクスみたいなもんだったんだ。
スレ汚しスマンかった、ここから先はROMるよ。
まー泥臭い下っ端傭兵から一転して強力な特権層になったのがダメなのか? でも最終的には脳内変換すれば良いんじゃね? 脳内変換する余地のある設定やストーリーなんだし全然難しいことじゃないだろ? あと批判も良いけど完全否定なのは止めとけ 最新鋭が好きな人も懐古主義もいるんだし、お互い否定されたらムカつくじゃん 「自分はオールドタイプが好きだけどね」ぐらいにしてちょーだい ガン種好きでもボトムズ好きでも何でも良いだろ、せめて見下す意見はするな
>>558 「俺にとって気に入らない設定」をスルーできない連中が
度を過ぎたネガキャン始めたから注意しただけだろうが
大体、AC4の設定が公開されたのは昨日今日の話じゃないんだよ
発売間近になって、何を今更グダグダ喚く。邪魔になってるのが
判らないのか?
ノーマルACには乗れないのかよ
一々突っかかって暴れる方が邪魔だと思うが ここは信者専用スレなんて書いてないしな まぁ何言っても無駄だろうけど
PAキャンセラーみたいな武装無いのかね 3秒間バリア無効みたいな
つブレード 当たらなければどうということは無いけど
公式更新されてるぞ。新情報多い。
タンクの耐久力でPAあるとやっぱりガッチガチなのだろうか? 積載あるから武器選べる=PA貫通力高いの組めるはずだし。 QBあるから緊急回避もできるし。 タンクの時代がキター(゜Д゜)!
おい、あほなことやってる場合じゃない 公式にQ&Aきたぜ
ロ、ロケtt …いや、なんでもない
854 なまえをいれてください sage New! 2006/11/24(金) 13:39:45 ID:tHv8f+iA AC4情報 既出ならすまん フロート脚部はありません。 今作の脚部は、中量二脚、軽量二脚、重量二脚、逆関節、四脚、タンク型の6タイプです。 ですがAC4では全ての脚部で、これまでのフロート脚部と同じように移動することができます。 特に四脚はブースト移動時には、脚部を収納、変形し、フロート脚のようなシルエットになります 2種類の操作系統を初期より選択することができます。 またキーコンフィグ機能により、全てのキーに各動作を割り当てることが可能ですので、 好みの操作系統を作り出すことができます。 過去シリーズ作品で採用していたBタイプの操作方法もキーコンフィグを使って再現することもできます。 他所で拾ったが、これマジかね?ファミ通かなんかの情報だろうか 本当なら、かなり嬉しいんだがw
A. 過去シリーズ作品の設定は一切継承していません。
FAQ2番目が熱撤廃ネタか(w
>>567 特殊ロケットで当てると暫くPA使用不可とか、
設置型ECMでその一定周囲でPA使用できないとか…
妄想ばかりでスマン
四脚に可変機構か…いいじゃないか
キャノン系は構え動作必要なのかな?四脚でブースト中は地上でもキャノン撃てなくなったりしたら・・・
公式情報とは…お、ネット対戦無料か。やるな、フロム
ただでさえ処理落ち酷いのにラグまで絡んできたらもう、ね。
出先で公式見れない俺のためにかいつまんでfaqを書き出してくれる神はおらぬか
スタビライザーの項の >左右の重量バランスであったり ってのが気になったんだけど、左右で装備重量が偏ると 旋回落ちたりとかすんのかね?
熱という概念が無くなったみたいだね。 って事は今回は武器が持つ攻撃力だけで敵のAPを削るって事になるね。
ネット対戦無料を想定してるのはうれしいけど、 SLAIみたいに過疎って一年で打ち切りとかにならなきゃいいが
>>583 たぶんそうだぜ
スタビライザーのSSに重心があったからね
偏っていると反対側への旋回が遅くなるとか
熱の次は重心かよ
PS3と360のまたいだネットワーク対戦できないんだな
>>584 あくまで想定かw
>586が言ってるように、過疎ってきて経営が立ち行かなくなったら
有料化、はたまた早期サービス終了もありうる、と…ちょっと怖いな
1年ぐらいは無料で、それ以降は有料とかなら全然問題なし
武器破壊なし
企業間のパーツ組み合わせできるのはかなり嬉しい。 組み合わせの幅が広がった。
海外との対戦が可能って・・・上位ランカーが欧米によって牛耳られそうだなぁ。
>>592 できなかったら泣くよ
アーマードコアじゃなくなっちまう
間違えた ・部位破壊なし ・アリーナあり ・パーツダウンロード販売はいまのところ考えていない ・ブレホあり ・左右武器概念撤廃(どちらにももてる)
世界一決定戦ができんなぁ 強者がPS3と360両方持ってないと
・キーコンフィグ B操作再現可能
そもそも海外のやつらとはping高すぎでまともに対戦できるとは思えんがな
・格納武器健在 ・分割対戦可能 ・搭乗はネクスト機体のみ ・画面中央に敵を捕らえるとロック ・PS3、X箱間のネットワーク対戦不可 ・難易度選択、ノーマル&ハード ええと、要約すると大体このくらいかな?
>>597 これってつまりアナログじゃなくて十字キーで移動とかも
できるのかな?
画面中央に敵を捕らえるとロックってさ、サイトが点になったみたいなもんじゃないか? プレイ映像見るとロックカーソルそのものがもぞもぞ動いてたけど
>>600 過去作品でのB操作再現可能って書いてあるし、多分
Ping値ってどれくらいが許容範囲?
単純に、30fpsで動くとすれば平均33ms応答以内ならOKか
>>562 つまり・・・どうやったら戦闘プロになれるんだ?
と言う事を気にしなかったんだね
またラグがどうとかの話しか 前スレでもこのぐらいで出てきたな ほんと懲りないね、ネガティブキャンペーン
スレタイはこのFAQのための布石か
>また完全に装飾っぽいものまで 何故ここだけ砕けた口調なんだFAQ
>>606 まぁノーマルに乗れないこと確定したし。
これで大半の奴はいい加減諦めがつくんじゃない?
・・・でも多分AAのHみたいに「旧型の分際で」とか舐めて掛かって、
返り討ちにされるような奴が敵で居そう。
そして4脚、変形機構って・・・何をどうするんだろう。
敵で鬼強いノーマル出たりちゃんと乗る理由が実はAMS適正ありましたー 出なきゃ別にいいが
実にタイムリーなFAQだったな。 侮れんな…フロム
一番最初のミッションは『NEXT適性試験』とかになるんだろうか
で最初の相手が昔のデータから復元したナインボール×2と
だから旧作とのつながりはないとQ&Aでだな
>>613 例えデータでもHがそんな当て馬扱いされたら泣く
>>615 けどその後後半オリジナルのHが出てきてネクスト数機瞬殺とかやってくれたら濡れる
>>605 レイヴンになる為には努力も素質も必要な存在で
レイヴン自体選ばれた存在って思ってる。
今度こそROMるよ。
1番最初のミッションが国家解体戦争から始まったら熱い
Bタイプ再現可能なのかぁ…助かった。
分割対戦はPS3のみっぽいな。
結局、パーツ交換できるムラクモだったってことだね 新機軸みたいな事書いてたけど、只の2コ1じゃん ACというよりムラクモにACみたいなパーツ交換システムを導入するとこうなりますって感じだよね 過大な期待はしない方がよさそうだ ってのは、いつもの事か・・・ しかしマジで脚の意味がわからん 無限ブーストで熱関係なしじゃ、歩いたり走ったりすることあるのか? スピードや旋回性能に差を出すならブースターや新カテのスタビライザーでいいじゃん ホントマジで脚の意味がわからん 25日に行く人は、その辺りも見てきて欲しい
622 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 16:02:09 ID:rz3KoaNN
フロートが無くなっちまった(つд`) 竜巻戦法滅亡予感
>620 それどこの情報?
このシリーズ好きなんだけど、下手糞で先に進めないよっ。 難易度選べりゃいいのに。
ノーマルACってもACLRのACでしょ 最初のムービーとか前回のACが雑魚敵で殺されてたし
>>624 ノーマルなら選べる。
イージーはない。
628 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 16:49:14 ID:rz3KoaNN
なんかイクバールネクストに萌えた
イレギュラー・ネクストって何? めちゃくちゃ強いネクストなのかな?
B操作キター!! 対戦無料キター!! 今回のフロムはひと味違うな。鍋島新生!
>>629 一般人が乗ってるネクストらしい
ネクストは一応少しでも適正あれば大丈夫らしいが、体にめがっさ負担がかかるとのこと
イレギュラーの方が一般的なのか。
いや、一般人がリンクスになるのが希少=イレギュラーってことだろ
予約特典ついてるとこってどこだ?
格納ありってことは、パージも自由に出来るって考えて…いいんだよな?
ロックオンは敵を正面・・・というのがめんどくさそうだな。 前のようにサイトがあったほうがいいんじゃね?
>>636 今までだって正面向けなきゃいけなかったんだし同じだろ
一度正面に捕らえてロック固定すれば問題無いとか そんな感じなんじゃね?
FAQ追加されてたんだね アリーナあるってイヤッホウ!!!!!!!!!
ロック固定だと完全にJフェニックスになるじゃないか 志低すぎて呆れるぞそれ
EOのこと公式に書いてない・・・ EOって産廃だったのだろうか 過去シリーズでEO大好きでたまらねぇって人いますか?
敵を中心にとらえて、ってのは 敵が中心ならロックマーカーが精密に動くけど、 中心から外れるほどロックマーカーの動くが鈍くなるってことじゃない? ロック固定はロックが追跡する相手を固定って感じで。
ロック制度とかも関係するんじゃない?
FCSにそういうパラメータとかありそうだね。 ほぼ全画面でロックを追跡するけど、マーカーの動きが遅いFCSとか。 中心から画面の半分ぐらいしかロックが追跡しないけど、マーカーの動きが早いFCSとか。
要するに戦闘機のACみたいなロックシステムになったってことか? 正面に目標がいたらシーカーがそれを追尾して捉える。 シーカーの移動範囲や速度は武器やFCSによって変動すると。
明日の試遊会でレイヴンがプレイして感想聞かないとなんとも言えないけど、 ものすごい面白いか、スゲークソゲーかのどちらかのような気がする。 今のところのオレの不安要素はこれぐらいかな? ロック正面でどう変わるか?マシンガンとかでも正面にとらえ続ける? 歩きとかは意味があるのか?EN減らないブーストはどうよ? スタビライザーの左右バランス。片方しか急旋回できないとか・・
648 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 18:59:29 ID:rz3KoaNN
何はともあれ明日の情報待ち
なぜかACという存在に尋常ならざる怨みを抱えてる基地外が 全力で偽情報をばらまき続けると見た。
>>649 なんでそこまでしてACを否定したいんだろう?
何か狂気じみたものを感じる
批判こそ正義とか誰かに刷り込まれたんだろうか
651 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 19:14:47 ID:rz3KoaNN
つーかもうちょっと画面を明るくできないものか
>>647 スタビライザーの左右バランスってどうなるんだろうな?
装備の偏りで挙動のクセが激しくなるのもあんましイヤだなぁ
多分旋回性カバー重視、安定性重視、着地耐性重視、装飾&趣味みたいなので分かれるんだろうな
>>652 癖がありまくりのピーキーな機体ってのも
ロボットものの王道じゃないか。
歩く意味が有るのか無いのか、とか脚の意味が〜とか… 歩く事に意味が無いと駄目なのか…? 脚だって見た目の問題でもバリエーションは必要でしょう… 「ブーストほぼ無限だし脚イラナクネ?」って事で全部ジオングみたいな感じじゃ嫌じゃね?
>>653 現実っぽく「あの機体は右:バズーカ、左:ブレでバランス悪いから左手側から?攻めれば〜」
みたいな戦法も取れるかもしれんけど、個人的にはあまり挙動に制限かかるとストレスになりそう
そうなりたくない人は旋回製調整しろってことだろうけどさ
好きな人にはたまらん要素かもね
>>651 暗いほうがいろいろ誤魔化しがきくんだろう
657 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 19:29:26 ID:ta8QddjU
グラフィックや迫力はPS3最低レベルだしな
>>657 PS3が凄いにしろダメにしろ、D1しか付いてない
俺の旧型TVじゃ判らねぇ…orz
歩く意味とかあるだろ 隠しパーツとか取るときあんな超速度で、とれるか?と言うか視認できるか? それにずっとあんな速度で動かすわけ無いだろ
ってか熱廃止したら武器の 熱量もなしでふぁ? 店頭配布のアナストよみてぇぇぇ
高速でかっとぶイメージの強いネクストだけど、工場に侵入して・・・みたいな閉所型のフィールドでのミッションが無くなるとは思えない。そういう場所ではやはり歩行は必要だろう?
>>660 代わりにPA減衰力やPA貫通力が追加された。
>>662 なるほどね。ってかPAをどう発動させるのが
がキーコンなんか。貫通は実弾だろうし。
店頭配布のアナザーストーリーどこかで
うpしてないかね?
>>659 探索や救助、爆弾解除の任務だってあるもんな
何も戦闘に必要無いからって、歩く必要がゼロになることは
無いと、俺も思う
>>660 熱は無くなったが、火炎砲弾みたいに
へばり付いて一定時間AP削る武器はあるかもな
>>663 PAは常時起動。
ちなみに貫通性能が高いのはE系だそうな。
冷凍光線みたいなの欲しいな
>>665 え・・・常時起動かよ。
貫通性能が低い武器は衰退時のみ
利くかんじか。PV見るとミサイルなんて
ただの目くらましみたいっだったな
こりゃノーマルが強MT程度になるわな
スタビライザの付け方次第でキャノンペナルティ解除 地上でのブースト無制限 となると、一見、四脚の意義が無くなりそうだけど ペナルティ解除には、他の部分がかなり犠牲になりそうだし AC4での四脚のアイデンティティは 「スタビライザ調整無しに、地上限定とはいえ 高速移動しながら、キャノン系武器が使えること」になるのだろうか だとしたら、依然、戦闘の利は、空中にあることが予想されるとはいえ 四脚としては、過去一番優遇されているのでは? ただ、変形して、フロートみたいにというのが気になるけど
>>667 公式のゲームシステム関連の記事とか読んでる?
>>668 変形してフロートみたいに地上ブーストが高速仕様になるんじゃないか?
AC4の4脚は4脚とフロートの特性を併せ持ちそうな予感。
どの脚でも水に浮くからある意味全部フロート特性持ち
>>668 四脚だから安定性が高くて、ある程度偏った
装備にしても、重心が崩れにくくなるといいな
あと、素早く癖の無い旋回が可能、とか
まぁ、何かしら考えてあるだろうなw
まぁ最強は例によってタンクなんだろうけどね
既出か分からないけど、公式の「Charactor」ってあるじゃん? Charactorって何?
oじゃなくてeだな
よくそんな細かいミス見つけられるな 別に駄目とは言わないけどそれくらい見てみぬ振りかこっそりメールで知らせるとかにしとけばいいのに
単なるスペルミスのはずなのに 本編の出来を不安にさせるフロムクオリティ
セガxフロムソフトウェア スタイシッシュコラボレーション
ブレードを右に装備できるようになってパイルは消滅かね?
脱字ならFAQの16のAの4行目 「もちろん、ランキングに反映されな(い)非ランクマッチも可能です。」 というのもあるな。カッコのとこが抜けてる
それはおまえだけ
>>680 左右区別が無くなったんで逆にとっつきW鳥も可能なはず
Wとっつきとか鼻血でそう
ガチョンガチョン
W盾
前から思ってたんだ、とっつきは左腕に装備したいって こいつは楽しみだ
とっつき交互射出でワンツーパンチが出来るのかw 同時に射出出来たらもっと面白いだろうなぁ…
ロマンだからなぁ
>>689 だよなぁ。きっと一発でPAもぶち抜いて大ダメージだぜ?
脳汁でまくりになりそう
…当てることが出来れば、ね
今回は難易度あるのか。ハードじゃないと取れないパーツとかあるのかな?
今回のACってJフェニぽい 嫌な予感・・・
>>691 今までのシリーズでは、そういうことは無かったけど
今回、ハードだとストーリーに新たな展開が増えるらしいじゃん
だから、ハードのみの隠しパーツとかもあるかもしれないな
>>693 >ハードだとストーリーに新たな展開が増えるらしい
初耳なんだがどこ情報?
>>661 3あたりだとハードでサイトが狭くなってた希ガス
>>693 ストーリ変わるんだ。最初からハードやろうと思ったが、ノーマルからやった方がいいね。
>>693 ストーリーに変化はないぞ。
ミッションの”展開”に変化があるだけ。
増援で敵ネクストがでてきたり、
登場する敵の数が増えたり、
巨大兵器を倒したら中の人が出てきたり・・・etc
とかそんな感じだろ。
そういえば皆様の情報聞かせてほしいんだが ソニーの公式の不具合ゲー検索で「アーマードコア」 って入れたらFFとLRとPPしか表示されなくてその3タイトルに関しては 不具合なしになってたんだ 他のは不具合あるの? 俺PS3無いから確かめられんのよ
699 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 22:26:06 ID:dBZX4EH3
>>697 中の人!?
どういうこと?説明してくれ先生。
今までもあった条件満たすとミッションがちょっと変わるアレか
>>699 デンドロビウムの中からステイメンが出てくるような事じゃないの?
>>697 ごめん、ミッションの展開だった
ソースはファミ痛11/17増刊。以下一部抜粋
既にクリアーしたミッションも、より高い難度でプレイできるぞ。
しかも、単に敵が強くなるだけではなく、新たな展開が用意
されているミッションも!
704 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 22:30:33 ID:dBZX4EH3
パーツに外部装甲とかあったら燃える 装甲パージとかしてみたい
>>692 Jフェニみたくやるんだったら実剣とかドリルとか欲しいよなぁ
>>702 AC2のラスボスってそんな感じだったよね
>>705 つ【EX装甲】
そいえば、ファミ通PS2に肩装備(旧EXT)で
PAを強化するパーツが乗ってたね。
正しくは”PA整波装置”とかそんなんだったかな?
>>698 大半は「ARMORED CORE」でしか登録されてないからそっちで検索すればいい
設定とかストーリーはどうでもよい。2の次。 ゲーム内容さえよければOK。 これでHのようなカリスマがでてこれば言うこと無し。
AC4クソゲーの予感するからマジ泣きそう(泣 フロムってなんで回顧厨の俺のような人間無視したゲーム作るのかね? ACだけが楽しみだったのに・・・ ネタ尽き始めたのわかるけど 「じょ、上段じゃ・・・」 て感じ
すでに起きてる紛争に参加するようなミッションないかなぁ そうなるとキャラクター性を描いて主人公と共闘するような存在が必要だが すべて主人公の行動をトリガーとしてミッションの戦闘は始まる形だから 遠くで鳴り響く自分を直接狙ったものではないけど戦ってる存在があることを知らしめ、 そこが戦地であることを知らせてくれる弾丸の空気を裂く咆哮とかに萌えるんだお(´・ω・` FPS系の戦地の雰囲気・匂いとでもいうんだろうか・・・やったことないけどなー 依頼主の空爆バックアップで戦うとかでもいいからほすぃなぁ
>>713 「懐古厨に媚びてもロクな事にならない」とか誰かがずーっと前に言ってた事を思い出した
>>715 んー、でも企業の本社ビルとかを守る為に、四方八方から来る
敵を高速で飛び回って殲滅するのもなかなか面白そうじゃないか?
古いのにこだわりはないがグレネードは爆炎が復活して欲しい。 雑魚をまとめてなぎ倒す快感よカムバック!
719 :
それも名無しだ :2006/11/24(金) 23:00:18 ID:dBZX4EH3
そういうの前にあったな
雪山に道路が一本
>>720 やめてそれ、それやめて
昔、迷って何回も全滅になった記憶が
2系のグレはちとあれだけど、 3系以降のグレは好きだな。
>>711 ふと思ったんだけどさ、オリジナルの管理ナンバーって1〜26じゃん?
でも、俺としては0〜25のほうがそれっぽい気がするんだ。
つまり、Hのような存在として0が出てきたり・・・。
妄想スマソ
ブレホ復活、熱廃止 これでもまだ文句いうんだからな 甘えさせると、どんどんつけあがるだけさ それにネクスト離脱組みの残党は一体いつまでくっついてくるのか? キモイストーカーか
これは酷い
ネクストじゃなかったネクサス
>>717 護衛系好きな人もやっぱいるかー
俺はなんか3の脱出部隊救援ミッションで軽くトラウマに…
>>713 自分に合わないんだったらきっぱり切る勇気が必要
だらだらとシリーズものだからといって買ってクソゲーとか言ってるのは
一番見苦しい
時速1000kmで前進しながら火炎放射で攻撃したらどうなるんだ?
スピキュー(ry
そしてそのままファイアーボールとなって体当たりすると大ダメージ 相手のPA回復がしばらくされない 神風吹いた
PS3は不具合が多いらしいから当日買う人は覚悟がいるな
>>730 いやそんな勇気要らないだろ・・・
AC4買うし
ただクリア後すぐ売るかも
あんたよく適応できるな・・・
歳若いのかね?
>>736 なんか不具合はアップデートで対応するみたいよ?
さすがPS2とは違うってとこだね
>>736 今回は意外と不具合たいした事無かったよ 俺のはフリーズもいまのとこ無いし
てっきりなんかおもしろい初期不良あるのかと思ってたのに
すまん 俺のような回顧厨ばかりのスレどうしたら探せるの?
地雷ステージ復活しないかな… グレネードとうまく繋がって開始五秒で敵が燃えてたのにはワラタ
>>724 レイストームのR-GRAY0号機思い出した
あれも別次元(前作)から転移してきて新型機の元になったオーバーテクノロジーだったな
>>729 護衛というか援護っぽいミッションが好き。
俺が行けば万事解決みたいなヒーロー的な雰囲気を味わえる。
>>741 対戦で高高度からE爆雷ばら撒いてた
見ろ!ACがゴミのよ(ry
>>737 お前の反応は正しい
駄作3個も連続で食わされりゃ慎重にもなる
ただ一応旧作スキーのためのスレがあるので、
そういうことはそちらで言うんだ
>>737 若くないよ。初代からやってるし
昔がいいという気持ちもあるけど、さすがに10年も同じ物やってると
あきてくる。今回の変化はだらだらと同じもの量産するよかいいだろと思ってる
しかしB操作可能なのは嬉ション物だぜ。 だがちと不安なのは「ジャンプ機能が無い」という話。 ↑で出てたアンチブログに書いてたやん。 確かに公式の最新ムービーで二脚ACがジャンプって感じじゃなくグン!グン!どひゅーん!って浮き上がる感じで上昇してたよな。
ジャンプはしとるがな しにくいってだけのことらしい B操作でクイックブーストってどのボタン使うんだ? 全部埋まっちゃってる気がするんだが。
明日の体験会に行く誰かに頼むんだ。 ”ジャンプしてきてくれ”と。
ジャンプあるってば
>>746 あんがと
>>747 そうか初代から・・・ご苦労様です 俺はAA発売当時に初代から順にやりました
俺も少し飽きてきてたがまだまだACは逝けると思ってた
でもとうとうこのときが来たか・・・て感じだよ TOHOHO・・・
そもそもジャンプ自体必要ないかもな コンデンサ容量はタップリあるからE節約の必要もない 回避ならクイックブーストがあるし
>>749 方向キーまでキーコンできれば何とか。
ただ個人的にはB操作は方向キーで操作したい
っていうか方向キーじゃないとできないので、
スティックの上下左右にボタン割り振りたいなぁ。
つかジャンプできるのか?w ノーマルと比べて凄い重武装だぞあの子達。
>>756 その分ぱぅわーも上がってるんだから平気でしょ
ちょっと略しすぎか ネクストはぱぅわーが上がったからノーマルより多くの武器が積める様になったわけだし平気平気
何だかんだ言って凄い楽しみなのは俺だけじゃない筈。 でも金銭的に今買えないんだよな… 発売日に手に出来る奴はこのスレにどれぐらい居るんだろうな。
そもそもPS3が見つからん さてどうしたもんか ソフトだけでも確保しとくか
近所のゲーム屋に普通にあった 1万高いが・・・
PS3で旧作ACやっている奴ってこのスレに居るのかな レイブンて響きが好きだったのになぁ リンクスはなんか軽くて好きになれない…自由な烏から飼い猫っぽい感じがもしくは初期から強化人間 主人公は元レイブンらしいけどオペ子のフィオナはやっぱリンクスって呼びかけなのかね?
B操作! つーか自由に振れるんなら尚良い。 操作不安だったから嬉しい情報だ。 中年レイヴンにゃ助かる。 カミサンに、白い目で見られつつPS3買った甲斐があったぜ。 ×箱の販売まで待てなかったんだよ。
最初から主人公に設定があるのはなんか抵抗あるなぁ…
キャノンが二脚で撃てるのは嬉しい。 今のままだと事実上チェインガンとかは意味無いし。 昔、初代を初めてやったときに、大猫にチェインガンで蜂の巣にされてチェインガンに あこがれたときもありました・・・
>>762 PS2のは無理。L2R2ボタンが違和感あってダメだった。
L2R2以外はデュアルショックよりいい出来だと思うんだけどね
>>762 リンクスは企業につながれてる様なもんだと思うんだけどな
>>762 オペ子は主人公とはレイヴン時代からの付き合いだから、
普通にレイヴンと呼ぶんじゃないかと思う。
PS3でLRを少しやったが、SIXAXISはL2とR2が敏感だから少し慣れガイルな
店頭に置いてあったアナザーストーリーfile1を読んだ このアナザーストーリーの主人公はセーラとか言うリンクスの女の子なのか どことなくフルメタルパニックっぽい雰囲気が
>>770 何歳の子だい?
もしかして例の13歳かい?(*´Д`*)
>>771 14歳だそうだ
現在はどうだかわからないけどインテリオルの研究所のモルモットだったようで
>>759 自分も楽しみ。なんとかフラゲしてでも手に入れたい。
>>762 AC2ならやってみたけど、普通に楽しめた。
気のせいかもしれんが映像も綺麗に見えた希ガス
キタヨキタヨ14歳 そういうのを待ってた ゲームにも出てきてくれることを願うぜ
掃討作戦中に核爆発に巻き込まれた所でfile.1が終わってる 地味に続きが気になるなこれ
776 :
それも名無しだ :2006/11/25(土) 00:30:22 ID:J63OB0VH
なんかガセ情報を流してた奴が最近現れないな あの光回線の話とか熱システム健在とかいってた奴
file2にはそんな彼女のサービスシーンがありますよ
14歳とかくだらねー またロリコンですか
このロリコンどもめ
友人同士でPS3か360か買うのを合わせなきゃならないな
>>775 それまでで最大の損傷を受けたようだが一応普通に生き延びてるぞ。
そしてサービスシーンに続く。活字のみなわけだが。
つうか近所のヤマダ電機で貰ってきたが一話目見逃したorz。
>>777 ,781
ほほう、無事だったのか
まあ主人公にいきなり死なれても困るから当たり前か
ていうか田舎なせいかfile.2置いてなかった
file2だけ見たけど ・自分が戦うことで少しでも世界が平安に近づけば、とか思ってる ・コジマ粒子の汚染で余命が長くないことを承知している。 んーレイヴンらしくないね。こういうのがリンクスなのかね
レイヴンじゃないないなら仕方ないんじゃね? 根っからの傭兵ってわけじゃないだろーし
選民思想が強いやつってのも気になるなぁ ヒトラー並みのやつ期待してるんだが
コジマはパイロットにも被害があるのか・・・ 知らんかった
>>783 リンクスがどうと言うか、ただこのセーラって人物が特殊なんじゃないかな
ってそれセーラの事だよね?
店頭フライヤーの主人公のセーラは電ホのSSで戦争中の研究所行く前の話、ミドブログで訓練してる所、ギャオのSSでの戦闘など何気にアナザーストーリーに出まくってるよな
この調子だとAC4本編にまで「ブルーネクスト」が出てきそうだな
だがfile.3で死・・・・・・・ぬかもしれないな
それ以前に俺の近所には置いて有る筈なのに置いて無い そんな店しか存在してないぜ
唐突だが、サントラの曲名でストーリーを考察してみないか? 1:Overture 2:Prayer 3:Chapter1 4:Panther 5:Sound You Smash 6:Twist It 7:The Rock Drill 8:Chapter2 9:Megalopolis 10:Second Development 11:Sand Blues 12:Blind Alley 13:Grid Room 14:Pump Me Up 15:Chapter3 16:Agitator 17:Speed 18:Change Gears 19:Rain 20:Chapter4 21:With Heat 22:Fall 23:Pray for the Power 24:Mr.Adam 25:Thinker こうしてみるとなかなか興味深いタイトルがかなりある。 特に7:The Rock Drill ドリルってなんだ
AC乗りの生き方はそれぞれだっただろ、と。 リンクス、レイブンと言葉の表面に惑わされるな。
>>792 24のタイトルが気になった。
アダム・・・?
ムービーのフィンファンネルのような羽が気になる・・武器か?それとも・・? これを両方につけるとWガンダムみたいになるな・・(;´Д`)ハアハア
14歳とか13歳とかのリンクスを撃破してみてぇなぁ それが傭兵のやり方だって感じで
799 :
796 :2006/11/25(土) 01:59:29 ID:PRMfnDMJ
ああごめん勘違いだったかも
ってどっちなんだろう 三連レーザーで良かったのかな
オンラインで共同ミッションとか出来ないのかな…… ネクスト相手に八機のノーマルで向かってくとか……ってもネクストしか乗れないんだっけか?
804 :
それも名無しだ :2006/11/25(土) 03:20:33 ID:AGBmmxnb
ブルーレイディスクって丈夫かなあ
>>798 いいね。
「ガキが!平和になんかなった日にゃ、こちとら、商売上がったりなんだよ!」
なんて言いつつ、撃破。
大型ミサイルはいいが、デコイや迎撃にやられる仕様だけは無くしてくれ・・
どっちかっていうと平和主義なんで、女子供は殺したくないな・・・ ジジババは容赦なく撃つけど
808 :
それも名無しだ :2006/11/25(土) 03:26:04 ID:AGBmmxnb
>>805 やっぱACの主人公は背徳風味入ってないとのぅ(^-^)
明日は体験会かぁ。 ついにAC4が良ゲーか否かが分かるな。 行く人は、バランスとかはいいから純粋に面白いか面白く無いかを見てきてくれ〜 あとはブレホ。ブレが使えるのか、ネタパーツなのかを確かめてくれたらありがたい。
/ / / / | |:l ヽ:、:. ヽ \ / /| /∨ /〃/√/ / / / .:| l :|:|::. |lハ:::: ヽ::ト\_ ,' |// /// / /.../ .::i .:/| |! :|ハ::|l:::}l::::. |、:! ,゙ ー=´イ 〃 .:l :l.::/ l |.;;|:⊥|_l_リ }:|!:::}::::|::| j:| l | /:{ .::|.:|::l /|':|::|:l:! l{:‐`マ十|::::}:/}::| j! お前ェのようなガキはとっとと | ..::::/⌒:| .:::|::l:| / ! |:{_;!__{__ー{, ノ:从ソ ノリ │ .....::::::::://´r | ::::|::l:l.{ |{`''、_ノ_,~` {(( くたばった方が世の中のためになるんだよ ,..ィイム:::::::::::::::::{〈_ ((\:::l::l:|::| ヾ \ / \ミミヘ::::::::::::::::\_‐\_V|::l:|::| > / ..::::V少ヘ:::::::::::::::::::;}`ー、ヘ\::|! r ´ / ..:::::::/ ∨::::::::N/ ヽ|:::トト、 _、_┘ ..:::::::::::/ }:::ljハ| |:::l::| `'ー-こ) ´ r ' .:::::::::::::/ レ'! ∧ |:::l::|ヽ、 ! .:::::::::::::::;i |: \\|:::l::| _>- 、_ ノ .::::::::::::::::::i j;/ /⌒>\!::l::|/_\ |::::l{ _ __ ::::::::::::::::::| 〃,.r==ヘ::::く ヾヘ:\三、\|:::f| / ̄ ̄ ̄\\___ _ :::::::::::::::::| //二ニヽ \::ヽ :::\:::{\三、\l/ __ \\/\/ヽ _〉 女レイヴンって、こんなイメージしか思い浮かばない↑
明日と言うか、今日じゃないか? まぁ自分は、地方なんで行けないが・・・
東京のはいってみたいけど、顔からして相当なヲタだから人前に出るのがはずい・・・ しかもおそらく一人だけ女性だろうからさらに浮く
( ^ω^)君は腐女子だお
>>813 うん、自分でも思う
昼夜逆転してるし
ガンダムとか見てる女子は結構多いけどキャラよりメカに目が行く・・・
別にいいんじゃね? 女でメカ好きなのは少ないかもしれんが、君もレイヴンならおのこもおなごも関係なかろう
新潟には女性レイヴンが多いときくぞ。 交流してみたらどうだ?
おれのパイルバンカーをぶちこんでやる
818 :
それも名無しだ :2006/11/25(土) 04:38:16 ID:AGBmmxnb
女性なのに 回避なんてイラねぇ!突っ込むぜ!!とか コッチがやられる前に接近して相手ぶっ倒せばいいんだよ などの考え持ちは異端でしょうか??
関係ないっす
別に異端ともどうとも思わない。そんなん人それぞれだろ。
2のレッドフューリーやSLエクレールは漢アセンだしなー。
別に深い意味はないし怒ってもないんだが、男女がどうこう言うのは止めないか? 男らしいとか女らしいって言葉はやっぱ差別になるし、傭兵に性別は関係ないし
ぶっちゃけ818みたいなレスはイラっとくる 異端だって言って欲しいならそう言えよ言ってやるから
上の方でも一悶着あったけど、どうして最近気に入らんレスをスルーできない子が増えたん?
今日が休みだから、厨房君達が夜更かしして朝まで張り付いているんだろ レスに方言(〜なん?)とか無駄な顔文字が入っているのは八割方厨←これが見分けるポイント
今日は大阪、明日は名古屋か。レポが待ち遠しいねぇ。 まぁなんと言われてようと来週自分で見に行くんだけどさw …大阪2回やるのウラヤマスィな
IDの最後にkが欲しかったカキコ
発売日初日はオンそんなに人いないかな?やっぱみんな最初はオフやる?
とりあえずオン対戦がどんな物か繋げて見るだろうけど、 本格的にオンやるのはオフでパーツ集めたりストーリー進めた後だろうな。 初日にまともにオンが機能すればいいな。 ログイン祭りになって否応無しにオフやることになる予感。
今日お昼休みに体験会除いてきます 職場が近いもんでwww
大阪の体験会ってどこであるの? 遊びに行くから、ついでに見てこようと思うんだけど
ついでで行けるなんて羨ましい恨めしい…! 最北の地でみなさまの報告を楽しみに待っています。
834 :
sage :2006/11/25(土) 09:08:51 ID:RKcTm+H7
今日の大阪の体験会はソフマップザウルスの8Fのイベントスペースで、 さらに10時から整理券配布で後からは入場できないっぽい。 んで、13時から開始で90分で3回区切りで分けてやるらしい ザウルス店内に貼ってあった告知に載ってたな。 そういう俺は、10時前から行くけど微妙に並びそうだな、、、
ぬお、sageミスった。スマン、、、
そうなんだ。 残念・・・。
ちくしょょょー!!!1!!1 間に合わねー!!!!
整理券配布って何時から?
839 :
837 :2006/11/25(土) 10:22:19 ID:og/nRiql
ま…間に合った…というか今から配布らしい。ざっと50枚はあった。 つか人全然いねーぞ! 因みに整理券持ちじゃない人も16〜18時までのやつには入れるみたいだ
人いないのかw レポ楽しみにしてるよw
ネット対戦って同じハードどうしじゃないと対戦できないってマジ?
らしいよ。箱丸とPS3での対戦は不可 ただどちらも海外の人との対戦は可能のようです。
遠いよ笹塚