【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略22【G-GENE】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:26:21 ID:sRn3/Dfd
3 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:26:52 ID:sRn3/Dfd
4 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:27:47 ID:sRn3/Dfd
5 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:28:25 ID:sRn3/Dfd
6 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:28:56 ID:sRn3/Dfd
◆FAQ◆
Q.無印、0、Fの違いって何?
A.無印は逆シャアまで、0はVガンダムまでステージが増えましたが、逆にMSが減ってしまい
びみょーな評価。 Fは、新規&復活MSと『G』『W』『X』(『∀』)に加え、コミック、
外伝系のステージも追加され、NEO、Seedと比べても作品数、MSともに最多を誇ります。
(詳細は、
http://www.bandaigames.channel.or.jp/games/games_gundam.html へGO!)
Q.F.I.Fとは?
A.F専用のファンディスクです。オリジナルのステージが遊べる他、MSのさらなる改造(改255)
オリキャラの戦闘値やブリッジクルー能力の強化、ノーマル→NTへの変更、原作キャラの専用機の量産、
マップ兵器やクエストデモの再生…etc.などが出来ます。(詳細は上記URLからどうぞ。)
Q.黒歴史コードって何?
A.コード入力でキャラクター、MSを入手出来ます。
キャラはレンタル扱い、MSは購入と言う形でキャピタルがかかります。
又、プロフィールにも登録されます。
Q.全ステージに前編、後編があるの?
A.スタートイベント、本編(ステージによっては前編・後編に別れている)があります。
本編のみの場合もあり、全ステージが別れている訳ではありません。
Q.前編はどれもゲストキャラだけですか?
A.各面の最初のマップは、ゲストのみのイベントステージ(スタートイベント)
である場合と、自軍も出撃できる通常のステージの両ケースがあります。
7 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:29:29 ID:sRn3/Dfd
Q.Fの資金不足で困っている。
A.敵のMSを鹵獲するなら、Vガンダムの宇宙ステージが良いようです。
それ以外の方法なら、黒歴史コード(05-8719057)を入力し、資金0で
白トーラスを生産した後に変形させて売却する…といった裏技もあります。
Q.一度クリアしたシナリオのエンディングを又見たい。
A.プロフィール→クリアしたシリーズを選択→さらに方向ボタン右
…で、いつでもオープニングとエンディングの閲覧可能です。
Q.お薦めの攻略本を教えて?
A.ケイブンシャの『SDガンダム GGENERATION-Fを一生楽しむ本』がおすすめ。
(ISBN4-7669-3647-7)定価:1600円+税(但し、キュベレイの作り方は間違っているらしい?)
Q.『G』、『W』、『X』が好きなんだけど、どれを買えば良いの?
A.Fを買っておきましょう。(無印はMSだけ、ゼロはおまけシナリオ1ステージのみ)
ちなみに『∀』は、Fでも1ステージしか出来ません。
Q.データ引継ぎとかある?
A.無印は無理。
0からFの場合のみ、Fで追加された以外のオリキャラが、最初から登場した状態での引き継ぎあり。
階級が伍長に降格する代わりに、全シリーズ好きなところから始められます。
(引継ぎをしなかった場合は、トルネードガンダムとクラップを入手出来ます。)
Q.ゼロのMSプロフィールが100%にならない!
A.ディスク2の表面を見て、グフのヒートロッドの先端が写っていれば仕様です。
(『コア・ブースターV』のみ登録されません。)バンダイにゼロのセーブデータが
入ったメモリーカードを送るべし。
Q.ディスクが逝かれちゃった。
A.バンダイに電話して(定価÷ディスク枚数)+送料で入手可能です。
8 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:30:11 ID:sRn3/Dfd
Q.「ガンダムファイトって、どうやったらできるの?」
A.Fでは
1.セーブデータをロードしないで「New Game」を選択
2.「V.S. Fight Mode」を選択
3.一番下にある。
IFでは、逆にセーブデータをロードして開始し、メニューから
ガンダムファイトを選択する。知らないと実に紛らわしい。
◆小ネタ◆
1、無印、0、F共に、白旗ユニットを撃墜すると経験値が半分
2、志願兵について:登録前に経験値を稼いだ場合。。
無印はランクが上がった状態で出てくる。(ただしNT値は初期値で固定)
0は撃墜されると登録不可だが、必要経験値が少ないので大佐にするのも簡単。
しかし魅力値以外(NTレベル、指揮、通信、操舵、整備)は登録時の値が固定なので
止めておいたほうが良い。
Fは落とされても登録可能だが、志願兵のときにランクを上げても意味が無い。
3、攻撃する時に、ポゥ(援護)→ソシエ(ビーム攻撃)を選ぶと会話が繋がっていて面白い。
4、※『1st.』の最終面で苦労している人も、これでOK!
ア・バオア・クーのステージで、何でも良いのでテキトーな安物戦艦に好きなMS&オリキャラ、
もしくはレンタルを乗せて出撃させた状態で、戦艦のみを突出させてジオン軍に撃沈させる。
(乗組員は艦長だけ、それも能力が低い方が良い。>MAP兵器の方が手っ取り早い。)
もちろん白旗が立つので、それをホワイト・ベースで救助した後に、
アムロとシャアのイベントを起こすとWBと一緒に要塞内に突入できる。
9 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:30:49 ID:sRn3/Dfd
Fのムービー発生条件(改善の余地有り?)
DISC1
ガンダム大地に立つ 1-2 アムロとシャアが戦闘
ジャブローに散る 6-1 アムロがシャアを撃破後ステージクリア
震える山 4-1 シローとノリスが2度目の戦闘
震える山 4-2 アプサラスVのHPが40%以下のときシローがギニアスを攻撃
裁かれし者 4-1 ユウとニムバスが3度目の戦闘
月の階段 5-2 自動
出来損ない破壊指令 1-1 自動
策謀の宙域 3-2 コウとケリーが戦闘
駆け抜ける嵐 5-1 コウとガトーが戦闘
月に吠える 1-1 自動
DISC2
シンデレラ・フォウ 5-1 自動
ペズンの反乱 1-1 自動
アース・ライト 4-2 マニングスがトッシュに被撃墜後の追加面でリョウとトッシュが3度目の戦闘
忌まわしき記憶と共に 2-2 クェスから6マス以内にチェーンがいるときにハサウェイとクェスが戦闘
マランビジー 3-2 マフティーがレーンのペーネロペーのHPを30%以下にする
オリンポスの怒火 3-2 デフとボッシュが2度目の戦闘orボッシュのF90のHPが40%以下のときデフとボッシュが戦闘
復讐は宇宙に散って 3-1 トキオから6マス以内にレイラがいてガレムソンのHPが減った状態でトキオと戦闘
ラフレシア・プロジェクト 2-2 セシリーがコロニーを出る
宇宙海賊 1-1 トビアとキンケドゥが2度目の戦闘orいずれかの搭乗機がHP30%以下のときにトビアとキンケドゥが戦闘
クロスボーンvsF91 5-2 敵意という名の隣人 5-2 キンケドゥから6マス以内にベラがいるときキンケドゥとザビーネが戦闘
人と継ぐ者の合間に 6-2 トビアが本物のドゥガチ搭乗のディビニダドと2度目の戦闘
10 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:31:20 ID:sRn3/Dfd
DISC3
ジブラルタル攻防 3-2 ケイトがクワンを攻撃
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 自動
Gファイト開始!地球に落ちたガンダム 1-1 ドモンとミケロが3度目の戦闘
英雄チャップマンの挑戦 2-1 自動
戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ 5-2 ドモンがキョウジを撃破して東方不敗を攻撃
さらば師匠!マスター・アジア暁に死す 7-2 敵ユニット全滅後出現する東方不敗をドモンが攻撃
悲しき決戦 4-1 ヒイロとゼクスが戦闘
ゼロと呼ばれたガンダム 5-2 自動
その名はエピオン 7-2 ヒイロとゼクスの戦闘が3ターンめに突入
激突する宇宙 10-1 ウーフェイとトレーズが3度目の戦闘
平和な時代のために 5-1 ハイドラのHPが50%以下のときにアディンとヴァルダーが戦闘
月は出ているか? 1-2 ガロードがヴェドバを攻撃
月はいつもそこにある 9-3 フロスト兄弟が2人とも生存時にガロードがどちらかを攻撃
11 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:33:27 ID:sRn3/Dfd
12 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:35:29 ID:sRn3/Dfd
13 :
携帯厨:2006/11/13(月) 22:29:12 ID:AjwLiKCN
F久しぶりにやりたくなったんですが薄型PS2でできますか??
14 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:33:23 ID:+z2pdgdX
出来ますがセリフの不自然なスキップなど、不具合が出ることもあります。
PSoneや、PS1で遊んだ方がいいと思います。
15 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:58:42 ID:fJ/damK+
16 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:40:58 ID:wraVr6bv
>>14 今日、F買ってきました。これから薄型PS2でやります……ぐはっorz
17 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:43:29 ID:wVDNKlS4
>>16 大丈夫。薄型PS2でも出来る奴はできるぞ。
一昨日友人の家に一時的にディスク1とメモカ持って行って
「震える山」をクエストムービーつきでクリアしたからな。
とりあえずガンガレ!かげながら応援しとくぜ。
18 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:50:58 ID:PdXS3EFy
編成画面に入る時の演出(音楽)かっこいいな
19 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:16:34 ID:Kx7rYkbr
サントラ出ねぇかなぁ
20 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 16:52:07 ID:fOsnyLbI
Fの逆シャアの自軍フェイズの曲かっこいい
21 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 18:10:57 ID:PdXS3EFy
でもなんか余計なアレンジ入ってない?
「艦隊戦」には萎えた‥
22 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 18:19:59 ID:GI92uUHq
音が薄いのはPSだからしょうがない
と思ったが、あの変なBGMはさすがに俺も萎えたな
23 :
16:2006/11/14(火) 21:42:51 ID:pPZzzzMB
>>17 何とか動きました。最初のPSのロゴから移るのが少し遅いですが…
毎回ディスク1から始めなきゃならないのがつらいなぁ。
簡単そうだからエンドレスワルツから始めたら、いきなり2体のガンダムが生産リスト
に加えることが出来た。しかも同じステージが何度でも出来るだと!
それならEW系のガンダムがすぐに揃えられる…難易度が大幅に下がるかな?
24 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:50:04 ID:7MWYQqaj
閃光のハサウェイでΞガンダムを手に入れると凄く楽になる
バランス崩れるけど
25 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:53:13 ID:ViTg8zZg
漢対戦は酷いな。Zの代名詞とも言える音楽なのに・・
にしてもスパロボにせよGジェネにせよ何故にZはOPBGMが入ってないんだ
26 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:49:24 ID:G1YQj9dV
それが さだめだから
27 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:54:40 ID:PoExPLkt
スパロボだと「水の星へ〜」はちょくちょく、「Z・刻を越えて」は携帯のどれかで使われてた気がするが
28 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:20:29 ID:dkWwKdPU
さだめとあれば こころをきめる
29 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:26:07 ID:xIMgHObN
GジェネFを友達に貰ったので始めたのですが
説明書がなくいまいちシステムがわからないです
とりあえずアムロのヤツから始めたのですがこのゲームはアムロとかで敵を倒していくのと
志願兵で手に入れたキャラで敵を倒していくのどちらがオススメですか?
あと戦艦倒して機体を手に入れるのと全部壊してしまうのどちらがいいのですか?
それとACEになるには何機倒すとか決まっているのですか?
あと志願兵の強さや出現数は運ですか?
質問ばかりですいませんが誰か教えてください
よろしくお願いします
30 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:29:34 ID:vTlcV3t8
おまいにGジェネFをくれた友達に直接聞けばいいじゃないか
31 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:32:26 ID:xIMgHObN
>>30 なんかゲーセンにあった戦うガンダム系だと思って買って
わけわからなくてやらないまま放置してあったみたいです
32 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:34:09 ID:8iHTN0DM
考えればわかりそうなことなのに何で人に聞くかな
こういう子が本物のバカなんじゃないかと思う
33 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:51:47 ID:vTlcV3t8
34 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:06:36 ID:OHCcx6ag
>ゲーセンにあった戦うガンダム系
たぶんVSシリーズのことなんだろうけどさ…
35 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:11:18 ID:dmffjiER
>>29 テンプレの攻略ページに全部載ってるよ
一旦読んでから質問してくれい
36 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:30:02 ID:J2pjinnG
安かったからこれの初代買ってみたんだけど、ガチャポン戦記的な厳しさがあるね。
何も考えず撃ってりゃクリアできるゲームだろ、なんて思ってた俺が馬鹿だった。
37 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:37:23 ID:cXSZLIjr
38 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 10:13:46 ID:RDn3dcau
39 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:25:30 ID:SMLoC/J+
Fで生産リストにどんどん新しいのを加えていくとリストがすぐ足りなくなるんだが、
どうすればいいだろう。テクニカルレベルもそんなに一気に増やせないし…
生産リストに最初から載ってる機体の中で残しておいたほうがいいの何かありますか?
40 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:44:40 ID:OHCcx6ag
初期生産ユニットはキャピタルがたまったら一気に購入しておくと便利だよ。
開発や設計で役に立つものもある。
キャピタルに余裕がなければ特に買わなくてもなんとかなる。
生産リストに残しておく必要もそれほど無い。
41 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:45:43 ID:O8wAlmgH
基本的に一通り買えばリストから削除しても大丈夫
42 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 11:56:57 ID:O8wAlmgH
記憶が曖昧だけど一応
・ファンファン
設計にも開発にも使えなかったはず、不用
・プローバー
捕獲出来る、水中系の材料になるから1体ならあってもいいかも
・61式戦車
コアファイターとでガンダンク設計すれば不要
・ディッシュ連絡機
開発でドンエスカルゴとか、ガンダムとの設計で出来るGT-FOURは常に1体残しておくべき
・フライ・マンタ
開発でデブロックとか、ガンダムとの設計で出来るGT-FOURは常に(ry
・TINコッド
開発でセイバーフィッシュとか、ガンダムとの設計で(ry
・先行量産型ボール
どっかで捕獲出来たはず、ハロとかの材料になるから1つは残しておくべき
・ザニー
開発でジム、ジムを早めに作っておくとプロフィール埋めに役立つ
・キャトル
開発でゲゼ、ザク系とでザクヘッド
ザクヘッドはガザBにハッテンするので早めに作るとアクシズ系MSが揃ってちょー楽
43 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:31:02 ID:jlNNpfkG
・ブッシ
初期では一番有用。宇宙・陸上ともに悪くない性能。開発でノブッシになり、MAとの設計でファントマに。
そしてガンダム系との設計でライジング、シャイニング、ゴッドと使えるユニット
・Dユニット
MD。序盤では使えるかもしれないが、経験値を稼ぐのが難しい。開発でリーオー(宇宙用)に。
そこそこ発展性と汎用性がある。いわばWの時代のジム。
・エスタルドス
Xの時代のザク。開発でかなり発展する。しかし適正が陸上のみが長く続くMSというのが難しいところ。
ユニットとしては可もなく不可もなく。発展していけば使えるユニットに。
・ホバートラック
EWAC機能あり。開発でガンタンク系に。ホワイト・ディンゴ隊のアニタを載せるのを忘れずに。
はいよ
追加
44 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:00:37 ID:7G1sPIG0
>>43 ・ホバートラック 〜アニタを載せるのを忘れずに。
つ モーリンちゃんもわすれずに
45 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:10:44 ID:mx6h+QtO
あれ?モーリン乗せると何かユニット変わったっけ?
46 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:14:27 ID:OHCcx6ag
モーリン(ブルー)は特に固有機体ない。
47 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:15:14 ID:7G1sPIG0
変わんないけど、初代ホバトラ娘だから
って、おれがファンなだけ。
混乱させてスマン
48 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:29:18 ID:ScU4Iqu5
モルモット隊は初代からカットイン付きで優遇されてるな
49 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:07:23 ID:jlNNpfkG
DガンフォースとF90Vとシャルルゲルとゼブラガンダムが出ないのが今だ納得できない
そんな風に考えた(ry
50 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:10:36 ID:SMLoC/J+
40です。詳しくありがとうございます。
51 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:19:38 ID:mx6h+QtO
52 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:25:33 ID:7G1sPIG0
53 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:36:00 ID:erDgDsju
一年戦争から逆シャアまでクリアして28%しかねぇオワタ
カスタムは一機も無いし。でもここまで来るともうあんま気にしない
やっぱり俺はB型なんだなぁ
54 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:41:50 ID:+/zZVHug
モーリンちゃんは母艦の対空砲でカットインが出るが、
それを見たいがためにわざわざレンタルして艦長にしてる勇者はいなさそう・・・
55 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:48:24 ID:kzgG44Hv
>>53 俺は順番に行ってVの最終面で33%なB型です
56 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:02:27 ID:MGvGgkX8
Fを中古で買ってきてこれから始めるんだけど、やっぱり1stから
順に進めていった方が楽しめますか?
57 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:18:32 ID:nqbzAn9o
サイドストーリーならステージ数少なくて楽だな。
戦慄のブルー、08小隊、F90あたりとか
58 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:46:59 ID:QSxtRltN
1stに飽きてきたりしてるなら無理して最初にやる必要はない。長いし
59 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:09:44 ID:RDn3dcau
>>56 無印、ZEROをやりこんでたりしてなければ1stからがいいかも。
順不同でやってくと途中でダレるし
1stから順にやってって如何に早く高性能機を作れるかが楽しい
60 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:47:16 ID:FrcZg/xz
>>59 可能な限り高性能機を使わないプレイも楽しいぞ
61 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:12:46 ID:N47Z8kvQ
そこで旧ザク改99をつくるわけですね
62 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:28:43 ID:HVdOhjZn
NTL低いレンタルキャラにバーサーカーシステムつけたら大幅に強くなるな。と思ったらサイコミュの射程伸びないのかorz
クロノクルがせっかく強くなれると思ったのに
63 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:38:01 ID:j8bV+Mp7
>>62 伸びなかったっけ?サイコフレームとかだと伸びた気がするんだけど…
サイコフレーム改は伸びないな。ニュータイプレベルはちゃんと上がってるみたいだけど。
FでMSに最初から付いているオプションってたまに効果を発揮してないことがあるんだが、
バグ(SのALICEやF90のA.Rチップとか)?
64 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:49:55 ID:VDsI3fw+
アレは仕様だろ。
65 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 03:33:23 ID:FbHfcx2y
Dガンダムフォースは最近のどのガンダムゲーにもでないから困る
66 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 07:45:05 ID:neppQlnj
しかし特に困ることもない
67 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 10:31:48 ID:UbtASo93
ZZから始めると面白いと思う
68 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 10:32:38 ID:UbtASo93
69 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 11:50:16 ID:Cp+yelrq
70 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 15:18:56 ID:ANkg6LjL
シルエットから始めると色々楽だな
難易度低めでデナン系、ジェガン系、フォーミュラ系の機体が一気に手に入る
71 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 16:48:28 ID:rTv4A1K5
俺はGガンから始めて、その後1stから順番でやるのが好き。
最終面でGP系とガンダムMk-IIを登録すると、連邦系の設計し辛さが解消できるし、元々、1stでゴッド作れちゃうから、Gガンユニットが揃ってても、それ程、バランス壊れないから。
72 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 16:48:40 ID:3iSKQaWu
だが俺は順々でやる。
だが戦艦いいの手に入るのに時間かかりまくり。黒コの誘惑に負けそうだ
73 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:22:45 ID:PA7UWX/x
コロ落ちは一番やる気がでなかったから最後のほうにやった
74 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:23:55 ID:Cp+yelrq
ジムばかりだからかー!俺はコロ落ち好きだ
75 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:30:57 ID:eyyW6nAS
さっきニキ・テイラーってオリジナルキャラが仲間になった。
かっこいいお姉さんだからリーダーにして使ってたら、テンション強気で変な顔……微妙だw
フレイ・リーゼンシュタインに戻そうかな…
76 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:40:28 ID:TCyTdnMz
パイロットのほとんどをカットイン付きキャラにしてる俺
もちろん艦長はカットイン重視でガルンです
77 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 18:06:58 ID:B5MhLB4T
コロ落ちは面白いけど難易度に反して実入りが全くないからなあ
78 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 18:48:20 ID:Cp+yelrq
>>77 コロ落ちは実入り考えずにプレイしてる
自軍の機体全機その時代の量産型MS+母艦でプレイすると面白い
79 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:02:50 ID:tHjCTA8G
>>78 確か、二周目辺りにそれでやったんだけど、Vガン以降の量産型がわからず挫折したorz
80 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:12:05 ID:Cp+yelrq
>>79 G:ブッシ、ノブッシ
W・WE・Gユニット:リーオー、エアリーズ、トーラス、マグナアックその他OZ系列色々
X:ドートレス系列、セプテム系列、X、エアマスター、レオパルド
81 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:19:09 ID:tHjCTA8G
おおー、まじ感謝!!
今やってる設計禁止が終わったら試してみよう。
しっかし、F何周してるんだろ、俺・・・w
82 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:13:16 ID:265GNhGW
WとXはまだしもGのブッシ、ノブッシはきついだろうなぁw
ファントマ辺り使えりゃまだ違うけど
83 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:25:07 ID:ov9rf2Yu
バトラーベンスンマムやライジングガンダムは駄目かな?
84 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 21:30:50 ID:265GNhGW
デスアーミーを忘れてた
85 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 22:34:11 ID:ANkg6LjL
皆のヒーロー、ネーデルガンダムを忘れてもらっちゃ困るぜ
86 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 00:33:02 ID:iNjkNsXh
名前聞いたときはどんなガンダムかと思ってたぜネーデルネーデル
格好良いよな
87 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 00:50:53 ID:q3ze8SRe
レンタル兵縛りファーストラストステージ
フフフシャア強いなーはは味方がごみのようだはは・・・・
88 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:16:03 ID:pHmXRZr4
レンタル兵って同じ階級の名無し兵より3段階くらい弱いよね・・・
89 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:17:33 ID:q3ze8SRe
しかも改造も縛ってるんだぜ・・・・・・・・・・・
90 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:15:30 ID:C5pmmhqS
大人しく普通にクリアしなさい
91 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:20:46 ID:TASejrOt
レンタル兵だけで機体は地上は61戦車、宇宙はボールだけでクリア…無理だなorz
92 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:23:52 ID:5BJV445S
ドロスやらのキャピタル多い戦艦に満載してもきついだろうなぁ
敵のエースにボーナスステップで撃破されまくりんぐになりそう
93 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 21:00:25 ID:xccWD1N+
ニュータイプのレンタル兵って地味に強いな。NTL値補正を考慮するとオール31かな?
使う気が起きないけど
94 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 21:12:16 ID:Qr5UccO1
95 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:11:38 ID:4iV9lDTp
ドロスがキャピタル多い事は間違ってないけどな
96 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 23:14:05 ID:GgNB+GKP
Gキャノンマグナ、射撃全部B1はないだろう……
せめてビームキャノンはB2にしてくれよ
好きなのに(つД`)
97 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 17:55:25 ID:t5fsbwqU
Fです
オリキャラやユニットは普通に使いたい!
生産・設計・開発は普通にやりたい!
何かいい縛りはないですか?
とりあえず改造、OPパーツ禁止とパイロット女のみでやろうと思うけど、強いユニットできれば普通にやるのと変わらないな・・・
98 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 19:42:40 ID:bcICoR5s
ボーナスステップ禁止
いや、自軍が強くなるとただプレイ時間が無駄に長くなるだけかな
99 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:12:48 ID:4Ol8tsJb
遠距離攻撃オンリー
捕獲禁止
セーブ禁止
プレイ禁止
,. -、
_.,,/-....._ヽ
/.:.:.:.:,:lー、::ヽ、
/:::/:/lj`_ `;:::l
ク:l(::フ l:.::j l::::l
l −`l =L):! 恥ずかしいセリフ禁止っ!
. (\..|_」、-,'ニ、
_,/_ゝ. \/ .}
. (/ _,>、 ´ヽ /
ゝ-l} /l 丶ノ-' {.
(´lj/|、ヽ|| _j
`| | .|ゝ'´「´
j j. | 丶
>>97 ・同じユニットの複数所持禁止(縛りというにはちと薄い)
・戦艦の搭載数限定(チームが一つだったり搭載総数が4機以下とか)
・ブリッジクルー配置禁止(グループレベル、艦載補給量、出撃時MPの低下。)
・指揮範囲内での戦闘禁止
条件に合いそうなので思いつく限り上げてみた。
初代とFだけやったことがあって、ZEROをやったことが無かった
というわけでZEROを買ってやっているんだが
ガンダムを開発していくだけでdでもないことになっちゃうね
まだ1年戦争末期なのにサイコガンダムが開発出来てしまうとは…
107 :
97:2006/11/19(日) 02:08:11 ID:tN0uD9p+
レスありがd
とりあえず捕獲と複数所持を追加してやってみます
>>106 ガンダム系だけを重視して育てれば高速開発出来るんだよな
08小隊でジムヘッドってACE登録しても陸戦ガンダムになってしまうと聞いたんですが
ACE登録しなくても大丈夫ですか?
ジムヘッドは自軍に組み込めないユニットだから確か自動的に登録される
FIFでは生産できるけど
ありがとうございます。
Fで優秀な戦艦が欲しいなら、どのシナリオに行けばいいでしょうか?
今Gをクリアしたんですが、ウルベ戦艦…強いんだが名前がいくらなんでも…
Gの一話て資金稼ぎにかなり使えるかな。すぐにクリアできるて35000稼げるし。
次は何かなあと思いながらwktkしつつACEにして開発したら前の機体か、改造しかない
時ほど寂しいことはない。
逆シャアでラーカイラムマジオススメ
初代でコンスコン撃破したら、他のムサイがドム吐き出さなくなってしまった……
>>112 ファーストのホワイトベース
F91のザムス・ガル
Vのスクイード
GをクリアしてるならゴルビーIIを1つ買っておくと、水中・空中・宇宙どこでも使えるから便利。
0のファーストみたいにOVAや小説・外伝のキャラやMSが絡んできたソロモン戦とかは良かったな。
なるほど。ありがとうございます。
Gのラストでガンダム連合にZやNT1なんかがいたのは笑った。
>>112 1stは捕獲用に便利なドロス・ドロワも作れるようになるな。
クロスボーンのマザー・バンガードも使い勝手いいと思う。
機体の派生を考えるなら1stがいいと思うけど長いので注意。
プロフィールモードで次に開発できる機体を調べられるよ。
その次が退化か進化かはわからないけど(どっちもNext)…
シルエットのジャンヌダルクだけでよくね
ジャンヌダルクってVじゃないっけ?
ウッソパパがのってる船
シルエットにラーカイラムと同じ形の奴でなかったっけ?
名前違ったか
エイジャックスか
戦艦が欲しいならVだろうな
それなりに戦力が整ってないとキツイけど
俺が使う戦艦はマザーバンガードかソレイユのみだな。
それまではホワイトベースで頑張る。
Fって今でもけっこう高いですね。
ザムスガル・・・
>>125 ってことは∀以外の全部をクリアするまでホワイトベースとマザーバンガードのみになるのか
ラーカイラム級は複数のシナリオで登録できるけど……
ラーカイラム .:本家。逆襲のシャアをクリアすればOK
アドミラル・ティアンム :性能は多分本家と同じ。よく覚えてない。F90クリアで獲得。
エイジャックス .:性能的には本家と遜色なし。シルエットフォーミュラクリアで。
ジャンヌダルク :ラーカイラム級では唯一ビームシールドが張れる。故に他機種より優秀。Vガンで。
俺が覚えてるラーカイラム級はコレだけだが……閃ハサのラーカイラムを再現してたら
ラーカイラムにもビームシールド機能はあったと思うんだよな。大気圏突入で使用してたし。
アドミラル・ティアンムって生産出来たっけ?
アドミラル・ティアンムはゲストユニットのみで生産できなかった気がする。
エイジャックスは通常の生産リストには載らなくて黒歴史コードのみだったような・・・
IFって名前違いのも生産できなかったっけ?
黒歴史コードを使っても生産できるよ
Fを久し振りにやった。
一応全ステージクリア済みなんだが、
フェニックスGはどこにいるんですか?
つ[スタッフロール]
136 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 15:47:27 ID:MmR0KXlr
昨日Gジェネネオを始めたばかりの初心者なんですが質問です。
マップ上で撃墜されると機体だけじゃなくて、パイロットも戦死扱いになるんですか?
撃墜された次のシナリオからコウとバニングがいなくなりました・・・。
黒歴史コードさえ知っていれば後はテクニカルレベルさえあれば
生産できてしまうフェニックスはレア?
>>137 レアとか言いたいことがイマイチ
よくわからんがフェニックスは
黒歴史コードだけじゃまいか?
>>136 それなんて第一次スーパーロボット大戦?
140 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 16:44:20 ID:MmR0KXlr
>>139 いや、マジでいなくなった。
戦死扱いってあるの?
※基本的に、PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
NGにした
>>131 エイジャックスは通常の生産リストにはのるはず
アドミラル・ティアンムは何故か載らない
144 :
134:2006/11/20(月) 22:26:43 ID:mHu1jwD5
>>135 スタッフロール見たことなかった(ノд`)
ありがとう!
>>140 スレ違いだがあえて答えてあげよう。
戦死はあるよ。
撃墜されるとランダムで戦死する。
運が悪いと戦死者続出で詰む。
マジレスすると、答えるな
そういやZEROでも志願兵が撃墜されると戦死してたよな
>>131,
>>143 シルエットの第3ステージから生産可能だな
性能はラー・カイラムとまったく同じ
当然2隻生産してジェガンB型とデナン・ゲーを捕獲しまくりんぐですよ
連邦軍とC・Vの挟み撃ちに耐えなきゃならないのでマジ辛いけどな
あの連邦軍とC・Vほっといたらどっちが勝つんだろ
ゲーム中だと数で連邦が勝ちそうだね
UAUDも差が無いし
ただ設定上だとCVのレイプになりそう
ジェガンてF91だと旧式だし
一応あの時代のジェガンは、かなり改良されてる設定らしいんだけど
CV機に比べるとやっぱり雑魚になるよなぁ
152 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 09:48:50 ID:e+nRg8+7
オリキャラが大佐Aにどんどんなってきているんだけど、シスやレイチェルはいいとして、ユリウスとかオグマとかNTL値低いやつも強化して問題ない?
廃人化は大丈夫だと思う
もちろんFです
全く問題ない
効率重視なら非NTは全員強化すべき
但し味気なくなることは確実
>>155 ありがとう
初プレイだからとりあえず効率重視で強化していく
味気ないといえば。
F・IFでキャラクター強化に手をつけると、
必然的に強化できないNTLと魅力の高いキャラが一軍に食い込んでくる。
カチュアとか閣下、シスやレイチェルあたりがそりゃもう、めきめきと。
……強化しすぎるのも考えものだわな。エターナやオグマ、エルンストの立場がなくなる。
もちろんおまいらミンミ・スミス使ってるよな
俺はルロイ・ギリアム使ってるぜ。初代では文句なしに最強だったんだけどね
0以降じゃカットイン無し+弱気の仕打ちが酷すぎる!
なにがあろうとバティ・ソープはヒロインだ。
いいやエターナさんだね
ウインチギミックの使い道がわからないのですが・・・
ネーデルタイフーンの範囲に引きずり込む
>>162 超級覇王電影弾やバーニングファイアを使う機体の補助にどうぞ
ターゲットと自機の間に障害物や別の機体があると引き寄せられないんで注意な。
すまん攻略サイトが見れない身分なんでFのジオの作り方だけ教えてください
他の機体はワクテカしながら楽しみたいけどジオだけは早く使いたいの
>>165 ちょうどF・IFでパーフェクトプロフィール見てたから書いてみる。
開発は
メッサーラ⇔ボリノークサマーン⇔ジ・O⇔タイタニア
↑ ↑
└→ パラス・アテネ ←┘
設計は
フェニックス+キュベレイorスコーピオ
コストが一番安上がりなのはボリノークサマーンを生産して開発することかな。
ボリノークサマーンはバイアラン+EWAC機能持ち機体の設計か
フェニックス+ディオナorヒップヘビー
黒コは…………載せていいんだろうか?わからんので、書かないでおく。転載になるしね。
>>166 トンクス
さてバイアランはどこから開発していけば良いのでしょうか?orz
>>167 バイアランは
Zで捕獲するか、ハイザックとグフフライトタイプの設計じゃなかったかな。
それ以外の設計がないんで、ザクとグフを育てるしかないかもしれん。
メッサーラを設計するならギャプランとジオン系MAで出来るが、
そのためのギャプランがアッシマーやガブスレイあたりからの開発だからなぁ
パラスアテネは論外。設計がフェニックス使うのしかない。
Z系の敵可変機を開発するとかちょっとは試したらどうだ
風車のMAP兵器って何か意味あるんですか?
>>163,164
d、何も変わらない筈だわ・・・全部障害付きのところで使ってたorz
>152
おまえみたいなのが甘やかすと
>165 >167
とか、別板の
> 268 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 2006/11/21(火) 22:00:18 ID:iccUsFx3
> 質問すいません
> NEOで指揮官専用機って何台ありますか?
> どうやってもMSが100%になりません。
っていうようなことになる。 別に146の性格が悪いわけではない。
>>162-163 の流れに吹いた
テキーラポルテックスでバラバラになったユニットを
ウィンチギミックでネーデルタイフーンの範囲に引きずり込むのか
特殊なMAP兵器は自分で使い道を考えろってメッセージでしょ。
ウインチギミックでひっぱって、ネーデルタイフーンで一カ所にまとめて、さらに範囲をMAP兵器で叩けばいいのかな。
0083の最終面にて。
ハロのウインチギミックでソーラーシステムUを引っ張ってみた。
コロンブスからの補給が間に合わず、コロニーは自軍戦力のみで落とした。
そういや、特殊MAP兵器って使ったことないや・・・
Gガン系統で持ってる機体が多いね
ハロはコロニーでさえ引っ張れる力を持っています
このパワーと収縮自在の腕などお得な機能盛りだくさんで
29800円!どうです奥さん今なら布団圧縮ハロもお付けして
42800円!どうですか(ry
>>175 そんな遊び方が有ったとは気づかなかったwwww
182 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 15:06:32 ID:ANCc16K2
>>172 攻略スレなんだし別にそのくらいはいいんじゃない?
性格悪!はねえだろよ。
スルー覚えろ
スレ違い質問が出れば答えないのは当たり前と思われ
>>172の言葉に間違いは無いが……まあ、スルーしておくべきだったかな、ってくらい?
同じ板にNEO専用のスレがあるんだし、それに応えてくれた
>>145に
>>140はお礼も言ってないしな。
……甘やかさなくても既に、って感じがしないでもない。
165もジオだけ教えてくれ、といった舌の根も乾かないうちに
167でバイアランの作り方聞いてるしな
特殊MAP兵器
移動系
・指揮範囲外に引きずり出す
・場所を入れ替えシャッフル
拘束系
・ガス欠の相手に使いハメ殺し
・MAP兵器封じ
意見頼む
>>188 シャッフル四天王で囲んだところにシュピーゲル。
で、そのフォーメーション組んで移動して敵艦を補足したら
ゲルマン忍法→シャッフルフラッシュ
って言うのがGセンチュリーか何かのゲームからの伝統だと聞いた。
スーファミなんだが、なんか通常のROMカセットの上に二つGBカセットみたいなのを差し込む奴。
まあ、それはさておき。
うちの部隊はスクィードなんだが。
第一部隊にとりあえず使いたい部隊や育てたい奴+バーサーカーシステムU搭載のノイエU
第二部隊に高感度ディスクレドーム装備の機体とシャッフル同盟&シュピーゲルを搭載して、
ゲルマン忍法の範囲内にノイエUを配置、他のユニットが支援を受けて敵を攻撃、
ノイエUのENやMPがそこを尽きたら忍者がゲルマンで配置換え→シャッフルフラッシュで超回復
で、移動して攻撃してボーナスステップ発生させてからまた援護……ってな感じで付近の敵を殲滅しまくってる。
って言うか、スレイブコントロールやシャッフルフラッシュって味方にかけると有利になることって知らない人も居るんでは?
……まあ、俺は「もしかするとDG細胞も味方にかけると回復するんじゃ!?」と思って使って凹んだ事があるが。
どうなんの?
まさか、塵も残さず消し去るとか!
ウィンチギミックといえば、08小隊の最初のステージで
シローが乗ってるオレンジ色のボールにも付いてなかったっけ?
ボールでコロニーやソーラー引っ張るほうがすごいw
戦艦には効果なしって書いてあったが
しかしファミ通の攻略本、信用ならない。
そして忘れられるマグネットアンカーとマグネットハーケン
マグネットハーケンは初代のが威力の割りに派手すぎだ
ああ、あの大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?か
残り2%が埋まらねぇ〜!
一体俺に何が足りないって言うんだぁ〜!
勇気
(;゚д゚)!
振り向かないことさ
>>189 シャッフルフラッシュって自爆技じゃなかったんだ…
データ見て勘違いしてた。
特殊系のMAPは実際使わないと効果わからないからなあ…
どっかに効果まとめてあるとこないかな?wikiにも一部あるけど。
ウインチギミックが敵のガーダーにも有効だったら攻略がすごい楽になるかも
さすがにそれはないだろうな・・・
俺が知ってる限りでは……
シャッフルフラッシュ
シャッフルハート以外のシャッフル系機体で四方を囲んだ一マスに使用可能。
使用条件はシャッフル機体の出撃および四方を囲むフォーメーション、
それから全機体が行動終了済み(Eマークつき)でないこと。
で、
・敵軍ユニットにかけた場合……99999のダメージを与える。
・自軍ユニットにかけた場合……ユニットのHPおよびEN、MPを最大値にする(=完全回復超強気)
デビルスクリーム
デビルガンダム(最終形態)が使用可能。
範囲内の敵味方のMPを攻撃力の分だけマイナスする。
スレイブコントロール
デビルガンダムJrが使用可能。
範囲内の敵のMPを攻撃力の分だけマイナスし、
範囲内の味方のMPを攻撃力の分だけプラスする。
アイアンネット
シュピーゲル使用可能。
次の自軍ターン開始まで敵一体を強制的に行動終了状態にさせる。
ゲルマン忍法
範囲内の選択したユニット(敵・味方問わず)と自機の位置を入れ替える。
超級覇王電影弾・バーニングファイア・地ならし
それぞれゴッド&マスター、フェニックスガンダム、サイコハロ&バイク戦艦が使用可能。
自機の移動範囲と同等の範囲で一箇所選択し、現在位置からそこまでを範囲とした攻撃。
移動範囲と同等なのでコロニー落下跡などでは著しく射程が落ちる。
また、ブースター系で射程が延びるかどうかは未調査。
>>200 >超級覇王電影弾・バーニングファイア・地ならし
伸びるよ
熱核付けた地ならしとか楽しすぎる
・自軍ユニットにかけた場合……ユニットのHPおよびEN、MPを最大値にする(=完全回復超強気)
初めて知った
4ユニット全部出すのと位置調整するのがめんどくさすぎるけどかなり使えそうだな
リグ・リングのサイコウェーブ(であってたっけ?)の効果はエンジェルハイロゥと同じか…
さっきFがハードオフのジャンクにあったんだけど、
315円だった。これって安いのかな?ディスクは4枚入ってたけど。
Fは今でも結構高い。
俺がこの前ファミコンハウスで買ったときは3000だぜ?
ジャンクだからなんとも言えないがまともに動けばお買い得だよな
210 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:31:14 ID:6yoqn0lh
0でサイコミュだったリグ・コンティオのショットクローが
Fで射程2〜4のノーマル兵器化したことがいまだ納得できない・・・
姉さん・・・・助けてよマリア姉さん・・・
コンティオもリグ・リングもそうだ…
いや、あれは射撃系でよかったと思うぞ。
どうしてもっていうなら、せめて準サイコミュだな。
ノイエ・ジールの有線クローアームみたいに。
FでVガンダムの最後のステージ、
カテ公をウッソで倒したら爆発しないで逃げて行ったけど、
残りの敵を倒したらクリアになってしまった。
もしかして…続きあるのかな?
ここから始めると楽、なシナリオとここから始めると地獄、な
シナリオはどれですか?
215 :
214:2006/11/24(金) 02:14:02 ID:w6zUOW0q
書き忘れました。Fです。
とりあえず1stは何気にいくらかキツい、ガンダムを1話でエースにすれば楽
WEWあたりは楽って聞く、F90やF91はかなり辛いとか
俺感覚だけど
エンドレスワルツ → ハサウェイ → シルエット
でキチンと登録と生産をすると、後はもう何処からでも大して変わらなくなる
イベント起こせるかで地獄度に差が出るのはシャアとF91
TV放送されたシリーズは終わるまで長いし、全体的に難易度高めだと思う
後はどれだけゲームの特徴を掴んでGジェネ慣れするか
宇宙世紀しか知らんが
ガンダム→何気に難易度高め。ガンダムを早い内に生産できるようにしないと厳しい
08小隊→ゲストがそこそこ強いので楽。最終面の後半は自信のある人だけ行くこと
ブルーディステニ→EXAM機はあんま強くないけど敵もあんま強くないから難易度は普通
コロ落ち→ゲストが量産機なので辛い。見返りも大して無いのでお勧めしない
ポケットの中の戦争→最終面の後半に行かないのであれば楽勝。後半は地獄
0083→可も無く不可も無く
Z→変に色気出さなければ難しくは無い。最終面はコロニーレーザーでとっととクリア
ZZ→クリアだけならなんとかなる。オリジナル部隊育てようとか考えないこと
センチネル→機体は優秀だがパイロットがイマイチなので厳しい。クリア条件が難しいのも×
逆襲のシャアッー!→アムロ1機でクリアできる。νガンダムも登録出来るし大楽勝
閃光のハサウェイ→パイロットがヘボい分だけ逆襲のシャアより若干辛いがそれでも簡単
F90→ゲスト機体は優秀だが敵機体も優秀。数で圧倒されるのでかなり厳しい
シルエットフォーミラ→上と似たような感じだが多少は楽
F91→イベントをフルに利用すればクリアは可能。F91は開発しがいのある機体
クロスボーン→そこそこ難しいのでやりごたえはある。クリア出来るかは別問題だが
V→面倒だけど難易度は普通
ダラダラ書いたけどやっぱり最初から始めるのが一番かと
途中からやるとバランスが崩壊して単なる作業になってしまう
>>214 テンプレサイト読んだ方が速い。
個人的オススメは話数が少ないシナリオ全般。
ただしF90やブルーはきびし目。
以下、個人的オススメ
・G-UNIT……特に難しいポイントはなく、最終面はボスユニットをフタで防げば楽。
射程に穴のないLOブースターを2面だったかでACE登録しておくとOK。
グリープに開発すると射程に穴が出るのでお好みでどうぞ。
・F91……一面で志願兵やビルギットをいけにえにして敵のLvを上げ、
それらをシーブックで倒してF91をACE登録。
二面はクリアするだけならコロニーのバグを始末しつつ港を封鎖する。
バグを始末し終えたらジェガン一機をのかすなり収容するなりして一マス隙間を開け、
進入してくるデナンなどを一機ずつ屠る。後はセシリーとシーブックを宇宙に出し、
戦艦所属の敵軍は無視して出現したラフレシアをイベントで始末するとOK
・WEW……とりあえず二面で強ユニットが1〜2体ACE登録できるのはオイシイ。
・Vガン……しっかりと捕獲を使いこなせれば後半資金的にも余裕が出来る。
戦艦で便利なもの(スクィード・ジャンヌダルクなど)が多いのも利点。
最初に、とは言わないまでも序盤にクリアしておくとかなり楽になる。
・シルエット……ジェガン系・デナン系の捕獲が可能。シルエットガンダムを開発すれば
F91やネオガンダム、F90などの便利ユニットもそろうので戦力は充実する。
まあ、個人意見なんで。プレイスタイルによってはやっぱり各個人で差が出るはずだとは思うがね。
Vガンは150万くらいは稼げる
用はディスク2or3でステージが3前後の作品がオススメってことだよ
えぇい!スルーされるとは(´・ω・`)
初代をやってるのだけど、
特殊機能のバイオコンピューターとダミー
これらの効果がよくわからない。どなたかご存知ないか?
>>222 なんもないよ
逆シャアの2面みたいなもん
俺、最近ブルーから始めたけどドムが強すぎて難しい。
何気に敵の数多いしね。
初代は厳しい部分多少あるけどアッザムとブラウブロが捕獲できるのが大きいよなぁ
順調にレベル上げしていけばアプサラス、ビグザム、ジオング、ノイエ、ザイコ辺り結構すぐ手に入るし
>>224 イベント発生条件が整ってなかっただけなのかと思ったけど、何もないんだ。
ありがとう。
Fで5シナリオくらい終わったところで別に機体を生産リストに加えなくても
プロフィールに載ることに気づいた俺…orz
Ξガンダムをエースにしてペーネロペーをまたエースにしようとしたあの苦労は…他多数…
なんでそんな勘違いしたんだろう。
ZEROから始めた人間にはよくあること
ZEROは登録厳しいくせに100%にならんからな〜
ZEROの時はホント登録の為の無駄育成がきつかった。
Fで、もしそれだったら、速攻あきらめてたな。
>>228 そのまま一軍で使っちまいなよ。ACEにして改にしてさ。
Ξと比べてシールド防御がない点でペーネロペーは劣っているが、
どの武装を使ってもカットインが出るのはある意味お得だと思う。
……他に武装全てでカットインが出るユニット、見覚えないしな。
あれ、ネオガンダムってバルカンでもカットインあったっけ?あればネオもだな。
ペー寝ろペーの方がわずかにレベルアップまでの経験値が少ない
それだけだけど
形が好きペー寝ろぺー
>>223 バイオはわからない、Fなら格闘および回避値が5UP
ダミーは恐らくコマンド入れたターンの間に攻撃受けると一回だけスルーできる
バイオコンピュータは消費MP半減だったかなたしか
OPならバイオはシャイニングとゴッドにつけろ。
他はメガブースターで十分かな?
G-ファルコンX
改造99(攻99―守99)
OP:ネェルD細胞
まぁ、負けない。
>>237 フライマンタ
改造99(攻198)
ワハハ、これが俺のフライマンタだ
案外強いンダヨー?
やめてやめて攻撃やめて 今まで何度ロードしたことか
戦闘機を改造すると強いっていうのはテンプレのサイトでみたけど
実際にやったことはない。
MS全否定の戦車とかだけのGジェネもおもしろそうだな。
>>239 自軍全て戦車と戦闘機
MSなんていらないぜ!
戦闘機じゃ頼りない、って人はギャプラン改オススメ。
……ぇ?GファルコンDX(MA)と武装パターンが同じで性能負けしてる?
馬鹿を言うな。一発1500の威力の6連ミサイルは他にサイコロくらいしかいねぇぜ!
……ところでさっきザン・スパインを設計したんだが……
MAP武器とビームシールドがついてはいるが、それを差し引いてもΞの三下って感じの性能orz
最大ENが100なのは微妙な利点と思いきや、その割には武器の消費がやたら大きめorz
>>242 そんな貴方にエネルギーCAP(だっけ?)
ビームシールドの使い勝手のよさは異常
超強気ならビーム1無効化で反撃し放題だからなぁ
244 :
223:2006/11/25(土) 06:05:52 ID:BkyKry5x
>>234 回答ありがとう。すっきりしますた。
>>235 やっぱりF91に付いてるバイオコンピューターは
設定に沿ってるだけなんですかね?この子MP使わないし。
ザンスパインは格闘武器の威力が3500と、普通のMSに比べるとかなり低めだね。
超強気のクリティカルなら落とせると思って突っ込んでも落としきれないことがよくあった。
>>237 攻+255 守+255にしてから出直して来いw
Fでイベント会話の出現方法とか載ってるところってない?
Vガンダムのシュラク隊とかそれぞれイベント用意されてるっぽいし
テンプレのステージ解説のところは載ってなかった
サイコミュ兵器の燃費が良いのでノイエUやタイタニアは良く聞くけど、
それ以外で燃費の良い奴っていないのかな。威力は低くても良いんで。
どのユニットも大抵5〜6発でガス欠になる似たり寄ったりで面白くないんだよな……
と、言うのもサイコミュ縛りでF・IFクリアをしてみようと思ってるわけで。
同様にMP消費もファンネルは大概30〜35だしなぁ
一番MP消費が低いのはサイコMk-Vの拡散メガ粒子砲でOK?
詳しい人、誰か教えてくれると助かるんだが。
以下、Fの大丈夫?な本より。基本消費EN/Lv.1EN最大値 初期使用可能回数
α・アジール 36/222 6回
エビル・ドーガ 40/200 5回
エルメス 20/84 4回
エレファンテ 20/136 6回
キュベレイ 20/80 4回
キュベレイMkII 20/90 4回
ギラ・ドーガサイコミュ試験型 36/90 2回
クィン・マンサ 20/150 7回
Ξガンダム 28/140 5回
ゲーマルク 20/100 5回
ゲンガオゾ 30/90 3回
サイコガンダム 32/160 5回
サイコガンダム 40/160 4回
サイコガンダムMkII 46/220 4回
サイコガンダムMkIII 40/240 6回
サイコ・ドーガ 36/120 3回
サザビー 36/142 3回
ザンスパイン 24/100 4回
タイタニア 20/148 7回
ディビニダド 28/200 7回
ドーガ 20/80 4回
ナイチンゲール 40/154 3回
νガンダム 28/120 4回
νガンダムHWS 28/140 5回
ノイエ・ジールII 20/250 【12回】
Hiνガンダム 28/150 5回
バギ・ドーガ 24/76 3回
フェニックス・ガンダム 32/250 7回
フェブラル 20/88 4回
プロトタイプ・キュベレイ 20/80 4回
プロトタイプ・サイコガンダム 40/100 2回
ペーネロペー 28/140 5回
ベルティゴ 20/112 5回
ヤクト・ドーガ(両方) 36/104 2回
ラフレシア 60/280 4回
量産型キュベレイ 20/72 3回
量産型サイコガンダム 40/106 2回
あとはまぁ、サイコ・ハロってのもあるが、アレ消費デカいしな。
ノイエIIは異常。
ああそうそう、準は含んでないから注意な。
今度もう一度調べてみるわ。
あなた、えらいな〜…
あなた、えろいな〜。
254 :
248:2006/11/26(日) 11:31:05 ID:sDKaj3rX
>>250 マジdクス!
ノイエUだけ尋常じゃない弾数だな、ほんとに……
次点は7回のクインマンサやタイタニア、ディビニダドにフェニックスだが、
その2倍近くの12回って1位2位の差ってどころじゃない強さだ。
個人的には「サイコミュ限定プレイ」なんでこのデータで充分すぎるほどだけど、
準サイコミュも調べてくれる、って言うのならちょっと見たみたい気もする。
GJ!!
さっき攻略本読んでたらハイドラガンダムが
Lv1:EN200
インコム:威力4000:EN消費20
だった。素で10回使えるってことか。準サイコミュだけどさ
逆シャアのファンネルはαアジールに合わせた
消費36が痛すぎる。特にヤクトドーガ。
ノイエ2はバルカンもあるから継戦能力は異常に高いな。
ナイチンゲール、何であんなに燃費悪いんだろう…いろいろHi-νに負けてるし。
ファンネル威力5000は最高クラスだけど。
準サイコミュはEx-Sがトップじゃなかろうか。MP消費量も含めて。
Ex-Sよりハイドラじゃないかな。素の状態で10発撃てるのは大きいと思う。
Ex-Sは5発撃てればいいほうじゃなかったっけ?消費MPはそれぞれ15と10でEx-Sの勝ちだが。
他の武装も込みで燃費を見ればハイドラ、威力を見ればEx-Sになるのかな。
センチネルってZやZZとは何か違うんだよな
基本的に高火力じゃね? 武器に×4とか殆どついてるからか?
高火力だけど低命中
そして燃費が悪い
能力的に突出してるけど、ZとかZZと比べると使い勝手が悪いのよな
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l ZやZZは燃費が良い分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているGジェネの基本ユニット
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してセンチネルは見た目なんかは他のガンダムシリーズとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて当たらない様に命中率を上げない分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 攻撃回数と火力をかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 当てるより破壊を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎるユニット
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとザクタンクより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのALICEは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
こうですか、わかりません><
無印の強化人間って普通にレベル上がって成長するんですか?NTレベルとかもあがりますか?
強化すると階級が上がらなくなるから、大佐にしてからが良いぽ。
必死にたたかって偉くなるほど、いいユニットにのせられて前線におくりだされ。
死に物狂いでたたかってようやっと大佐だぁーってなったのに、こんどは強化人間って
悲 惨 な 部 隊
ZZガンダム→Sガンダム
Hi-νガンダム→Ξガンダム
ガンダムF91→シルエットガンダム
開発発展機なのに基本ステータスが下がるとなんかやるせない気持ちになる。
F91→シルエットは退化してるようなもんじゃねぇの
シルエットフォーミュラは模倣品じゃなかったっけ?
シルエットって他社によるコピー品だっけ?
そりゃ弱くもなるわな
初代で、量産型キュベレイ→キュベレイMk-2→キュベレイ
の順で開発されるのには萎えた。
272 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 08:39:57 ID:rGstxYCl
PS2のジージェネSEEDとDSのジージェネDSではどちらが買いでしょうか?
今のジージェネは無印やゼロのときみたいに、コロニーレザーとか核ミサイルのようなものは使えないと思うんで、やり込める方でオススメを教えて下さい。
PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
すいません、タイトルだけ見て勢いで書いてしまいました。
>>268-270 当時は未だに時代遅れの大型MSしか作れない事で有名な
アナハイム・エレクトロニクスの開発だったからな
しかも、わざわざサナリィからデータ流してもらってんのにあれだから困る
バイオコンピュータがないから教育型コンピュータで代用したり、ヘビーガンのフレーム流用したりだからなぁ
277 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:53:37 ID:yDhiXatP
>>273 次スレは旧作用って分かるスレタイにしないとな。
今のだとちょっと紛らわしいよな。
279 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:23:54 ID:IW73RQ99
>>278 そうはいうけど
そんな阿呆が沸かないように未然に防ぐ努力も必要かと
実際間違われても仕方がないようなスレタイだし
【無印から】Gジェネシリーズ攻略【Fまで】
こんな感じ?
sageなきゃだめだよ
>>281 【SDガンダム】【G-GENE】はどちらも検索用にくっ付いてるから外すのもどうかと思う。
「G-GENE」で見つかんなきゃ「Gジェネ」で再検索くらいかけるだろ。
【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略【無印〜F】
>※基本的に、PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
「基本的に」っていらなくね?
こう書かれると例外もあるのか?って思っちゃうんだが。
Ζのジャブローの難易度ヤバイな…
グフにリフト取られて15ターンたってあぼーんorz
そりゃユニットの進め方が悪いんだろw
FのΖのステージ4の一場面
エゥーゴ兵「ハヤト館長!敵襲です!!」
ん?館長?
番台のミス?
館長はF91のジジイだろ?
Z時代のハヤト・コバヤシは戦争博物館の館長
ガルダ級は艦長じゃなくて機長だしね。
X本編見た事なくて、ゲームで初めてストーリー追ってるんだけど
フリーデンにホワイトベースの警戒サイレンが搭載されててびびった
本編でもそうなのか
Fはファイナルって意味だろうが、ZEROってどーゆー意味だろう?
全てをZEROからはじめる気か!
ってアムロがCMでシャアに言ってたような。
初代Gジェネの(足りなかった要素を追加して)やり直し、って意味だったのかな。
Fでターン制限や敗北条件に○○の撃破が無くて、効率良く経験値を稼げる
地上ステージってどこかな?
Fのオリジナルキャラの皆さんは、
パイロットにしても戦艦クルーにしても、
大佐になった時の能力は同じ?
ZのジャブローはクワトロVSジェリドで会話イベントが起きるらしいが、
ターン制限内にドダイもない百式で対岸まで行ってまた戻ってこれるんだろうか?
無印とゼロは同じなんだっけ
>>302 ゼロは知らんが無印は同じ
伸び率も一定なので、初期値を見ただけで将来性が一発でわかるw
>>301マークUを引きずりおろす。
敵を絶滅させてクリアすればおk
無印のZジャブローは適当にそだてた一回目での壁マップだったな・・・
しかたなくやり直してア・バオア・クーでMk2参戦できるくらいまでがんがってやっとクリアした。
その後サイコミュ機体がなかったからまたやり直したわけだが。
2面以降地上ばっかりなのにザク2J型にするとサイコミュ作りにくいなんて酷い。
オリジナルキャラでNo256とか出てきたけど何?まだ出てない奴いるのに打ち留めですか?
>>305 まあな。3面でサイコミュザクがACEになればキケロガになってそのあとの地上面でも動けるから
ジオング→ノイエ、サイコが作れるのに、ぎりぎり30ほど経験値足らずに泣いた。
だが攻略本を見ると高軌道ザクとゲルグでキケロガというルート発見!
だがゲルグ作ってみると攻略本の誤植発覚で号泣
>>306 もしかして志願兵登録の最中に他のことしなかった?
オリキャラがバグって顔なしの変なキャラに化けることがあるらしいよ
Zのジャブローはバージム×3部隊とハイザック×4部隊で余裕だった。
初期プレイで主役機ばっか使ってたから思うんだけどさ
量産機の燃費は異常
素晴らしく長持ちするよな
量産機縛りの楽しさは異常
リーダーだけワンランク上の機体でその他は同じ機体で統一
戦艦もナガトとかバーミンガムとかの使えないのをチョイス
サイコガンダムやクインマンサにレイプされるワロス部隊のできあがり
>>300 つまりFのオリジナルキャラは全員MSに乗せて育てたほうがいいのかな?
戦艦クルーは大佐Aになったやつを使って…
ということは、船長は能力はどうなるんでしょうか。
後、強化人間は大佐にしてからしてもNTLとか問題は無いんでしょうか。
どっちも好きにしてください。ノーマルキャラはいくらでも作り直しが出来ます。
好きな役割で楽しんでください。
ただしNTキャラはFIFが無いと作り直しが出来ないので注意。
エリスやエターナをゲストに配置して後悔したやつがいそうだな
>>313 例えば、オペレーターにしたら通信が上がりやすくなる
パイロットにすると戦闘能力ばっか上がるけど、通信とか整備とかは上がりにくい
おk?
>パイロットにすると戦闘能力ばっか上がるけど、通信とか整備とかは上がりにくい
上がりにくいんじゃなくてキャラごとの固定数値分しか上がらない。
RANK UPの時に・・・ パイロット(隊長含む)なら射、格、回がそれぞれ+1。
艦長にしてれば指揮値が+1。
オペレーターなら通信が+1。
ドライバーなら操舵が+1。
メカニックなら整備が+1。
ゲストはボーナスポイントなし。
以上転載
>>317 正直すまんかった 最後にやったの何年前だろ('A`)
最終的な能力を見据えて、ブリッジクルー専属にしたほうがいいキャラもいるね。ミンミとかw
無理してパイロットで大佐Aまで育てても、パイロットとしてはぱっとしない
ミンミ・スミスは戦闘カットインがあるからパイロットにしてる俺
エターナはパイロットで大佐Aまで育てた上でゲストにしてる俺
ラミラルナは通信15になるようオペレーターにして育てておいて
パイロットにしてる俺
ケイは悩むな。戦闘能力はパッとしないが潜在NT値が8だから
メカニックにするかパイロットにするか
>307
攻略本も誤植があるだろうけど、キミもゲルグってorz
ガンガルかよ
メカニックには他に使い道のないダイス・ロックリーとライル・コーンズがいるからなぁ
ケイはむしろNT値が影響するオペレーターかドライバーで悩んだ。まぁ一応育てなおしできるんだが
ていうかドライバーってNT値影響するんだっけ
オペが命中、ドライバーが回避
>>326 なんかドライバーがNTなのはあまりありがたみがない気がする…
艦長向きのやつって割と回避高いし。
オペレーターは援護射撃の命中率を飛躍的に上げてくれるんだけど。
スレ違いだがガンプラのMG100体目はフェニックスらしいな
ドライバーはいてもいなくてもいい子
>>328 mjk
なぜよりによってフェニックス・・・
>>308 遅レスですみませんがまさにそれです。
どうしよ、このまま進めるしかないんですかね?
Vあたりは小型の上に合体変形機構までついてて難しいんじゃね
しかし、できるものならMGトムリアットをこの手に持ってみたいものだな…
いつXのMGでるんだよwwwwwwwwwwwww
一生お待ちください
と言いたい所だけどGFFで出るからMGの望みもあるかもね
X出すからにはファルコンも出してくれよ
しかもエアマスターやレオパルドとの合体も完全再現可能なように
>>333 そういえばVガンダムだっけ?
合体変形を再現しようとしたら立体化できなくなるのって
フェニックスガンダムって開発以外に使いたくない・・・
ビルゴVよりビルゴUの方が使い勝手がいいなw
MDとGビットの使えなさは異常。
>>339 原作では脅威だったけど、これをゲームで再現するのは難しいよな…
機体には人が乗るんです。ロームフェラ財団の偉い人にはそれがわからんのです
Gビットはフラッシュシステム使ってるパイロットとNTL含めて能力同じで
精神状態共有とかなら強かったのに。強すぎか。
MDは能力決めるときに改造で上げた分のUAとUDも計算に入れて能力上限を
無しにしてくれればなぁ。
>>337 Vはデザインコンペの段階で実際に変形する
模型をカトキが作ってきたとか聞いたが…
かといって他に合体変形するガンダムってあまり無いな
やっぱVなんか?
>>343 ZとZZはアニメならではの無茶変形があったような
あとEx-Sは超複雑
ペーネロペーは不可能と聞いてるがやっぱり不可能なんだろうか
プラモとかじゃないが
昔Vの変形とか合体できるおもちゃみたいのあったよな
>>345 ぺー様はこの前クスィーとのコンパチ物で出たからいいじゃないか
FIFでMDにガンダムアクエリアスのアンチMDウイルス使ったのに効果なし。
もしかしてMD系にダメージ与えるのは対戦しか通用しないの?
>>346 機動合体デラックスVガンダムってのが出てるな
横幅広くて見た目ポッチャリしてるけど変形合体は中々いい感じ
ダメージじゃなくて行動不能じゃないっけ
>>350であってる。
アンチMDはMDを行動不能にするMAP兵器
1/60スケールのV2って過去に出てた気がするんだが。
まあでも分離変形&フル換装とか一体いくらになるんだか……
Ex-Sが完全再現で立体化出来てるんだし、VやV2ができないことはないはず。
問題は多分あのギミックでサイズが小型だからスケールを再現すると脆くなるんじゃないかってとこかと。
>>352 ゼータとか羽の付け根がもろすぎてすぐぶっこわれたな
で、CPUのパイロット「MD」はMDじゃなく一般ユニット扱いだから
アンチMDウィルスが効かないということだったっけ?
そういや、センチネル系はデザインの時点からその辺考えて作られたとか聞いたことあるなぁ
>>352 あと、そのままだと合体の時に穴にパーツが絶対に入らないとかかもね
まあそのための再デザインだよな
1/60スケールのV2、実家にまだ残ってるなぁ。
一応コアファイターに分離・変形も出来たような記憶が。
まぁ完全再現ではないのかもしれんし、今改めて見ると
バランスが悪い気がしないでもないから、再デザインを待ちたいところではある。
カトキさん自体が工業製図の世界からデザイナーになった異色の人なんで、立体化した時の嘘がかぎりなくゼロにちかいってことでMGのリファインデザイン任されたそうですね、Vガンもきっちり変形合体しますよ
それ欲しいや
V→ヘキサ→V'→Vセカンドとコンパチ
V2→V2A、V2B→V2AB
みたいな分割商法は簡便な。
そんなにやると売れなさそうだけどw
そろそろ模型の話は他所でやってくれ
>>356 センチネルは元々模型でしか露出が無い連中の総称だす、たしか
ニューディサイズ関連以外も色々あるでよ
>>361 クロボンでそれやるだろ
X1ver.Ka→X1フルクロス→フリント→X2→X3
クロボンのそれは割りと普通じゃね?
Vはヘキサとダッシュのコンパチでどれくらい値段が変わるかだよなぁ
ヘキサの頭、ガトリング、八つ手ビームサーベル、スマートガン、オーバーハングキャノン
あんま詳しくないから他に何がいるのか知らんけど
これらのパーツ付けただけでも変形合体すること考えると小型MSながら結構な額になりそう
>>152 こうしてこのスレはガンプラ厨に乗っ取られました。
これがスレ違いの相手をすると言うことです。
まだ根に持ってたのか
>>338 ビルゴVは射程4〜5のビーム系攻撃が2つ、ビームサーベルだけ。
だから「ビームライフル」、「ビームサーベル」、「ビーム砲」を持ってるビルゴUの方がいいよ。
ガンガン攻めるなら、EN消費量30%減少出来るの。
MDの能力値をあげるなら、装甲が20あがる強化パーツおすすめ。
各自の考える強いMDでも考えるか。
自分は∀のズサが好きです。
モビルドールのレベル上げってけっこうめんどっちいなあ。反撃オンリーで稼ぐしかないのか・・・
EWACは効いてるのかな? なかなか攻撃が当たらんぞ
誰が何と言おうとラスヴェートが(ry
しかし、前スレあたりで紹介されてたネェルDG細胞の取り方が
使えないんだよな、こいつ…
聞こえているだろう、バンダイ!ケースの裏に書いてある「完全再現の38作品」に
逆襲のシャアが書かれていないのは、それが好きな俺にとって屈辱なんだっ!
ラスヴェートはミサイル持ちの機体から派生できないんだったか。
GT・GW・GX・DOMEビットはレオパルドを頼ればまあ、できるんだろうな、あの戦法。
・・・でもFのキンケドゥやベラの書き直しは正解だったと思う・・・
wiiでGジェネの可能性についてどうぞ
あのリモコンの使用を強制されるSLGは勘弁。
Vのステージに行ってないのにガンイージやゾロが作れるようになってきた。
V行く頃には、V関係だいたい揃ってしまうんじゃ…
とりあえずV2アサルトバスター作って一言、使えるか!こんな機体!!
V2abってそんなにダメかな
ウッソくらいのパイロットになると、格闘以外はまずヒットしないし、
そうすると射撃を回避しつつ格闘で超強気、ポジションを確保してマップ兵器、
って感じで、オリキャラ縛りのときは大活躍だったんだが
ポジション取りするにも射程1のサーベルオンリーじゃちょっと厳しい。
WiiじゃPS2よりロード長くなりそうだ
スレ違いだけどV2ABはNEOでは大活躍
まぁ、熱核ギガブースター装備させればサーベルオンリーでもおk
NEOのV2ABはビームライフルをメガビームライフルにすれば完璧だった
今日、F.I..Fを手に入れたぜw
F.I..Fでオリキャラを強化して、GジェネFと同じメモリーカードに保存。
GジェネFのデータが消えて完全にF.I..F専用になったりしない?
FIFのデータはFと共有可能。
相互で共通のデータが使える。
ただし、「ホワイトベースクルー」などの特別なオリジナルキャラをゲームからメモリーカードにダウンロードすると上書きになるので注意。
最低限バックアップを取ってから楽しんだ方が安全です。
V2ABはMAP兵器の射程がどれもコレも微妙なのもつかえない一因かもしれん。
ツインバスターやサテライトキャノンみたいな広範囲MAPならともかく、
ヴェスバーやロングレンジキャノンでは心もとない。
あと、
>>380の言うとおり位置取りはほんと重要。射程1じゃ上手い位置は調節できないよ。
ヴェスバーが3〜5のBEAM2とかだったら・・・
もしくはV2のメガビームライフルの消費が30でもいいからBEAM2だったら・・・
使いやすいけど、厨ユニットと呼ばれていただろうな
> ヴェスバー
ハリソン専用F91
> メガビームライフル
無印ではB2でした
> ヴェスバー
ハリソン専用F91
…シルエットガンダムの事もわすr(ry…
>>387 最大ENが115の機体でメインウェポンが2、3回か…プロペラトつけても微妙だ
今以上に評価悪くなりそうだなorz
シルエットガンダムはどうもいまいちだな。弱くはないんだけど・・・
バイオセンサー標準装備とかのなにか特長があればよかったんだが
シルエットはまだいいけど
改がなあヴエスパー二種類にする意味がわからん
素直にビームライフルにしろと思ったけど
そしたらただの劣化ハリソンF91だな
ガトーでもカロッゾでもシャギアでも、妙に楽しそうにノーベルガンダムを操ってるから困る
そういやノーベルガンダム使ったことないな
あれだ、V2ABはウッソ自身も使いにくくて嫌がってたから原作再現なんだよ
ソレだ!
バーツ=ロバーツの裸体カットインを見ようと思うんだが、
連射・ビーム1・ビーム2・ミサイル完備のユニットって居る?
Gファルコンデストロイがビーム2以外装備してるんで使ってるんだが、
もし他に完備したユニットが居ればそっちを使おうと思うんだが。
トムリアット
即レスサンクス。早速Vのシナリオで捕獲してくる。
換装パターンを含めるならF90も
手元の資料ではビームバズーカがビーム1になってる
が
手元の資料はファm(ry
大丈夫?(ry
ファm(ry
トロワがなにげにB1連射でカットインあるのね。
Wに出てくるMSでB1連射持ってる機体ってないよなあ。どういうことなんだ・・・?
ミサイルとB1連射のあるズサカスタム載せてみたが、いまひとつしっくりこないw
ヘビーアームズってビームガトリングじゃなかったっけ?
まあ、GジェネだとレオパルドDのツインビームシリンダーも
ツインガトリングシリンダーと名前まで変更されて実弾になってたからそういうことなのかもしれんが。
>>402 安心しろ、一生楽しむ本でもB1だからw
Gジェネは大・丈・夫!攻略本にしてはマシな出来だった記憶がある
あくまでもほかのゲームよりマシだけど
最近のハミ痛の攻略本は完全攻略してないから困る
シャロン=キャンベルだったかあの髪のすさまじいお嬢様系。
あいつのカットインが格闘サーベルミサイルと機体泣かせの分布なのだが……
完備したユニット、居るのか……?
ガンダムサンドロックとか
スコーピオとか
ってかカットインなんてほとんどみないな
せいぜい最初に1回だけ見る程度
>>411-412 レスサンクス。
カットインを踏まえつつ実用レベルのユニットを探すのが流石に苦しくなってきたんだが、
サンドロックやスコーピオならまだ実用レベルなんで安心した。
俺はもうイメージだけで選んでるな。
ちなみに、
エルフ→エピオン
シャロン→過ぎる音3
何故かこの二組は神合だぜw
どうせ強化人間フラグが最初から立ってるおじょうちゃんの
カットインをコンプ出来る機体なんか存在しないから、
キャラカットインと機体の組み合わせなんか最初から考えてないぜ
>>415 シャロン嬢の組み合わせ、俺と一緒w
ドクダームをハイドラガンダムに乗せると楽しい
モビルファイターには常に女性キャラを…
GジェネFが中古で5980円てふざけてるよな?
高い。
スルー確定だな 他の店池
それは多分NT専用だと思う、君には使いこなせないだろう
うちのハイドラガンダムはバーサーカーシステムU搭載だぜ!
パイロットは
>>417と同じでドク=ダームですよ。
……うちのシャロンはアシュタロンHCで猛威をふるってます。マジ怖ぇぇ(((((゚ロ゚;)))))
エルフリーデがトールギスVで
>>415と
>>417にニアピン……
クレアがペーネロペーやカチュアがサイコハロとかは過去スレで出てたな……
>>417 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
是非エルフリーデinエピオンも試してくれ!
見事にハマってます。
>>423 惜しい!
そんなあなたも是非エルフリーデinエp(ry
>>419 俺もずっと探してた。プレ値か売り切れの店ばっかりで
諦めかけてたら、今日たまたま行ったブッ○オフで
傷つきDISCありだけど2000円以下で売ってて速攻買ったよ。
以前他のプレミア付きPS1レアソフトが他のブッ○オフで買えたことがある。
そこに限らず、たまに物の価値のわかってない店って意外とあったりするよね。
今中古で買ったFやってるんだが
まだ序盤なのに次々と強力なモビルファイターが生まれて0079の世界観もろとも敵を破壊していくお(#^ω^)
まぁ使わなきゃいいだけの話なんだがな
>>426 そんな貴方に量産機オンリープレイマジオススメ
皆縛ってやってるのか
でも厨プレイ楽しいのでこのままいくおwww
ブッシを生産してしまった自分を恨めばいいと思うよ
シミュレーションはスパロボしかしたことなくて、Fを最近買ったんだが
落とされまくり&EN切れまくりで中々ステージクリアできん…。
自分がヘタレすぎなせいもあるが、スパロボと同じように考えてちゃ駄目なんかね。
>>432 うん
難易度の問題じゃなく、単純にシステムになれているかどうかだけ
ENを考えた3機くらいのチームで敵1体を倒す感覚ですすめるべきだと思う。
逆襲のシャアからプレイしてギラドーガを持って0079へ。
捕まえたザクやドムがリファインになってつよいwwwww
漏れの初プレイの時は普通に0079を始めたはずだったんだが
ザクヘッド→ガザB→(ry
で、一年戦争終盤で何故かネオジオン軍みたいなラインナップになってたなぁ・・・。
俺もw。ザクヘッド知らなかったから、なんだこれ面白えええと思って育てたら・・・。
まさか、あんなユニットの元だったとは。
F.I..Fでパイロット、機体強化出来るのはいいな。
エターナの指揮値を6→15にしちゃった。これで艦長に出来るw
機体改造してると資金の無くなりが早い。ENを増やすこと出来ればよかったのに・・・
つ ガンダムファイト
無印ブルーの攻撃力の高さは異常。
なんだよ28って
未来を作るのは 青運命じゃないよ
それはCE
Fで設計のところに何度も名前が出てたのでつい黒歴史コードでフェニックスガンダムを
作ってしまった。便利なんだが、このままだとかなり開発とかがつまらなくなる気が…
解体すべきか残しとくべきか…
>>443 全クリした後のほうがいいよ
ただでさえ作業的なゲームが完全作業になっちゃうし
そういや初代Gジェネだと攻撃力UPの変わりに消費EN2倍という糞システムだったよな>EXAM
アムロをマスターガンダムに乗せフィンガー使ってみた
アムロ「DG細胞は伊達じゃないっっ!!」
おいwww
すっかり感染されてるなw
レンタル兵縛りで金が尽きた
\(^o^)/オワタ
451 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 16:14:51 ID:3pXgIRiK
そもそも運命じゃねえし
453 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:34:18 ID:47HNsoYI
SEEDで
最強キャラをつくろうとしているのですが
格闘・射撃・反応・行動は99
それ以外は60だな
ただ通信だけはアイテムがないので
通信タイプのキャラが最強にしやすい(フレイ、トーレスなど)
ところでアムロを例にすると
なるべく通信を優先にあがるようにしてLV40でストップ
(操縦整備が上がったらリセット)
それでカガリのエンブレムつけてざっと
平均65の覚醒120
指揮は40通信16操縦整備は初期と同じ
アイテムで99か60までにしてあるときレベルUPすると
他の部分が変わりに上がるのでしょうか?
スレ違い
日本語でおk
「ゲームを変えるのは運命じゃないよ。
僕にそんなこと言わないで
僕はガラスのハートの持ち主なのだから
>>453 マジレスするとビルの屋上から飛び降りてみろ
>>453 つエンブレムバグ
つーか、ス レ 違 い
以上終了
↓いつもの流れ
やっと全ステージ初クリアしました。
MS54%
艦100%
サ100%
伽羅98%
G以外は面白かったッス
∀のシナリオダラダラと長すぎ。
3MAPとは言え、1ステージなのに長すぎと申すか
Gは音楽は作品屈指かな、と思っている
ゴッドよりシャイニングのが使いやすいような…
そりゃそうだ
カクリコン・カクーラー乙
Gガン系は、燃費が良いから使い勝手がよい。水中でも使える罠
ネロスガンダム、シャイニングガンダム、ガンダムヘブンズソード
ガンダムマックスター、ゴッドガンダムを使わせてもらってます><
水中用のウォルターガンダムよりもライジングの方が水中戦強いんだよな。
ウォルターは水中だと最長射程2が威力5000の必殺技、他に使えるのは射程1のタックル……
っていうか、ほとんどの「水陸両用」MSはいざ水中に入ると使えない武装が多いから困る。
水中適正がBでも、Gガン系のユニットの大半が水中使用可能武器が合ったりするんだよな。
中でも、ノーベルとかガンダムマックスター、シュピーゲルあたりは水中でも問題なく使えると思う。
あ、当然ライジングガンダムは水中戦では最良だろうが。水陸共に使用可能の射程7とか。
シュピーゲルは武装少ないが何気にメッサーグランツが威力と射程の割に燃費よさげなんで、
俺は地上・水中部隊でのEWCE役として高感度ディスクレドーム装備してアドラステアに編入してる。
遠距離攻撃が必殺技にしかないボルトやローズなんかはGガン系でも微妙すぎると思う……
SIMPLE2000で出てる格ゲーのだとボス系除いたGガンユニットで一番強いんだよな>ボルト・ローズ
ライジングのライジングアローが必殺技の意味がわからんな
一体にしかあたらんし、威力も微妙
使い所がないなあ
レインヲタ専用
>>472 それを言ったら、ヒートナギナタより燃費の悪い
ライジングのバルカン砲も使いどころがっ……射程2はそれでしか反撃できんが。
レインのエロいカットインを見るためだけに存在するようなw
>>462 乙
1周めだとやっぱそんなもんなんだね。
俺もそんな感じの達成率だったよ。
で、今は足りないMSを調べてチマチマ開発設計やってる。
やっと65%だよ(´Д`;)先ナゲェ
477 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 12:30:39 ID:EiFS1Kip
>>453、
>>455 話をまとめるとこうだ
LV数値のMAXが
格闘・射撃・反応・行動は99
指揮・通信・操縦・整備は60
そこまでは解るか?
LV1のアムロでMAPのアイテムをとりまくり
LV1のアムロ能力を
格闘・射撃・反応・行動
99 99 99 99
指揮・通信・操縦・整備
12 5 9 13
(下の4つはLV1のままの状態にしておく)
これでアムロのLVを上げるとどうなるか?ってことだ
アムロの成長は普通型C?だったから2か3ずつあがる
この2か3ポイントの能力振り分けがどうなるか?ってことだよ
上の4つのMAX99の中に入るか?(そうなるともったいない)
下の4つのMAXではないほうにポイントが入るのか?
誰かためした人レポヨロ
※PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
> > 4 7 7
エ ン ブ レ ム 貼 っ た ま ま キ ャ ラ 返 却 し て
己 の 愚 か さ を 思 い 知 れ ば い い と 思 う よ
つ ー か 、 ス レ 違 い
>>476 前半の方は
設計→登録削除
のコンボに気付かなくて大分勿体無いことをした・・・orz
482 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:08:44 ID:EiFS1Kip
>>479 「今からココはSEEDスレに変わりました」
これでいいか?
>>477 まともな日本語も書けない、
質問する側くせに上からの物言い
スレ違い
sageない
ここまで典型的な厨房初めてみたぜWW
484 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:37:07 ID:EiFS1Kip
483
質問には答えないけど
人を中傷することならカキコするんだね
俺もいいかえそっと・・・
「ここまで典型的な厨房初めてみたぜWW」
友達に相談すればいいよ
486 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 15:43:55 ID:EiFS1Kip
485
ありがとう。そうしてみる
世の中ホントのバカっているもんなんだなぁ
ニキ・テイラーはクールな上にツンデレ
Fでオススメの攻略本とあるケイブンシャのがどこ探しても見つからない orz
これ以外で使いやすいのってどれになるの?
冬休みってもう始まってるっけ?
期末試験後のヒマな頃だと思う。
暇だしトリビア
初代GジェネOPムービーのBGMは・・・
ファミコンのSDガンダム3英雄戦記のバトルBGMと同じである
>>477 r一‐ '´  ̄ `ヽ- 、
/ ヽ\
/ / / ヽヽ ヽ〈
レ{ ム-t ハ li 、 i i }
ヽ | lヽ八l ヽjハVヽ、i /
/ l ヽk== , r= 、ノ ヽ
( > ┌‐┐ ゙< `)
ゝ__`ゝヽ、 ヽ_ノ ノ<__ノ
r777777777tノ` ー r ´
j´ニゝ l| ̄ ̄ ̄`L
〈 ‐ l|___,ノ:::::`ヽ
〈、ネ.. .l|:::::::::::::::::::::::__ノl
ト |お前の態度が とニヽ⌒ヽ/ l
ヽ.|l 〈ー- !:::::::|`ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ::::::::| ヾ、!
|l__________l| \:::ノ ソ
だから屋上から飛び降りろって言ったのに
これDISCいちいち取り替えなきゃいけない制度がだるい
借りたりして販売数を減らしたくないんだろうな。FFとかはDISC1終わった人のDISC1は取り合いになったな。
497 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 12:02:57 ID:Wjpz5cgR
GジェネF、F・IF、攻略本をセットでもらった。
……攻略本はファミ通だ……。
ああこのスレも粘着厨房が住み着いたか…
Fのファミ通の攻略本はステージの解説がいい加減すぎだよな
バックステージに行く条件が載ってなかったり、
クエストムービーの条件が間違ってたり
ユニットの性能も何故かサイコハロとゼクアインのHPSの武装が載ってない
さっさとNGIDにすればいいのに
一日15〜16回しか書き込まれないスレでIDあぼんしたってなw
遅レスながら
>>466 ゴッドは風雲再起に乗せてやると結構使いやすくなるよ。
ハイパーモード時でもテンション落とさずに攻撃できるようになる。
IDが全板共通・変更なしだったら良いのになw
504 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:16:43 ID:EIDh5k2l
GジェネFはePSXeで最後までpレイできるの?
できるよ('A`)
Fは場所によってはレアってきくけど、IFはそれ以上なんでしょうか?
そう思って差し支えないと思います。
そうでもないと思うけどアベンドディスクだからやっぱ生産数少ないだろうね
Fは古くても高いだけ。
F・IFは探して買うのに2年かかったよ。
そうか
よくいくいくつかのゲーム屋にいつもあったから結構あまってるもんなのかと思ってた
うちの近所じゃあ、店は数件あるけど
どちらも1本ずつしか無いな
IFみかけたら買っといたほうがよさそうですね
IFの歴代ヒロイン部隊、凄いメンバーだね。
エンジェル・ハイロゥに一人ぼっちのシャクティカワイソス
ヒント:隔離
>>516 ひでぇwwwwww
ところでIFの主役チームとライバルチームだったっけ
使うならどっち使ってる?
俺はアドラステアの魅力に引かれて毎回ライバル選ぶんだよなぁ
ティファたんとプルたんハァハァ
リーダー機と一部機以外同じ量産機で揃えて
乗せてるパイロットの能力値によってOPを違うのにするのが楽しかったなぁ
低い部分を補うんじゃなく高い部分をより伸ばす感じ
IFのチャレンジモード7面がGガン最強説になっててワロタ
デビルが強すぎるw
521 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:25:00 ID:Y54HpcLR
>>493 ジージェネのファミ通攻略本は使いやすかったが… Fはそぅでもないんかえ
522 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:30:22 ID:Y54HpcLR
Fで0079のファーストガンダムのステージ群で
シャアザクとガンダムが戦ってるクエストデモ以外に
いくつデモがあるか分かりますか?
上記ムービー以外が見れない…orz
>>522 先人達が新規の方々のために
作成してくれたテンプレぐらい読もう、な
0のスペリオル対Mk-Vの
ムービーのかっこよさはガチ
サイクロプス隊の『動いて音のでる紙芝居』に惚れた俺がきましたよ。
Fでまだ3パーセント、シルエットフォーミュラー最終ステージ中。
金も機体もないのに2隻目の戦艦を造った。
これしかアドバイスを思いつかないよ
>>526 全部避けろ!
ニュータイプが戦死……あうう。
な、なんとか被害が大きいがシルエットフォーミュラー最終ステージ終了。
ジュガンゲットッ!
08小隊にシナリオ変更。
>ジュガン
ジェガン
>>529 チラシの裏に書きなよ
ここは実況スレじゃないぞ
速度と火力の集中こそが戦術の基本…。
自軍が弱いときほど基本に忠実にしないとね。
>>532 ゲームを始めたばかりでは速度も火力も集中できません、ニキ姉
>>492 初代出してきて確認したけどわからんかった
SFSをそろえるか戦艦を新替するか、それが問題だ。
両方かな
インコム系の武器を持ってる機体から、ドーベンウルフって開発できるの?
ZZのステージで捕獲出来ないし・・・
Fの話だよね?
ドーベンウルフ
ガンダムMk-V+サイコガンダム系
サイコガンダム系は1つも持ってないやw
地味だけど何かかっこいいんだよな・・・
MAP兵器じゃなくて普通のビーム系の攻撃なら最高だった^^
最近Fを入手して、ここの仲間に入れる様になりました。
そこで志願兵の事なんですが、自分の攻略本では
「気に入ったキャラが出るまで志願兵のいるステージを
クリア直前にセーブして何回もやり直すといい」みたいな事が
書いてあって、それはどうも嘘っぽいという事がわかりました。
そこでその前のステージクリア直後のセーブデータから
もう一度そのステージをクリアしましたが、やはり変わりません。
これはそういうものなんでしょうか。自分なりに調べたつもりですが
答えがみつかりません。どうでしょうか。
たしかシナリオ(FGとか08)が始まる前まで
戻らんとだめって聞いた希ガス。
でも前自分でやったら一番最初のシナリオ
選んだらそれで固定だった。
>>541 Fはステージ開始の時点で固定
気に入らなかったらステージの最初からやり直すしかない
前スレより抜粋だが…?
>>542 ありがとうございます。
という事は欲しいキャラを取ろうとなると、
1シリーズの最終話クリア直前でセーブ。
↓
1ステージ目で志願兵登場のシリーズを選択。
↓
何度もやり直す。
というのが一番効率がいいのかもしれませんね。
がんばって挑戦してみます。
>>543 すみません。見落としていたみたいです。
ただ、やはりステージの最初からやりなおしてもダメみたいです。
実際に今日試してみたんですが、前ステージクリア直後のデータで
やり直しても同じでした。もう一度試してダメなら諦めようと思います。
うーん、最終的にオリキャラは全員そろうから
あんまりこだわらなくてもいいよ
それに最終能力の高いキャラ(エリス、マーク等)は成長遅いから
高性能のユニットが無い序盤は成長の早い連中(イワン、ブラッド等)の方があてになる
547 :
545:2006/12/18(月) 00:10:59 ID:Qo94PGDR
わかりました。そうですね。
個人的にはオリジナル部隊の母艦のクルー達に、
早いうちから適材適所の人材を当てたかったんです。
それとサイコミュ兵器が使える人を一人か二人か・・・。
というのがちょっと欲張りすぎたと反省してます。
ランダムならそれはそれで配置する考える楽しみができると思うので、
このまま行ってみたいと思います。ありがとうございました。
ZERO、F共にお気に入りのキャラに限って声が無いから困る
NTのキャラはどうしたら初期に戻りますか
普通のヤツは強化して撃墜させると戻ったのですが・・・
クリア直前のセーブからやり直して
志願兵のルーレットが出来るのって無印とゼロじゃなかったかなぁ
>>549 FならF.I..Fがあれば能力初期化できる。
持ってないなら・・・頑張って探せとしか。
ありがとうございますFIFやってみます
test
無印とゼロは見かけるんだけどFは売ってないな
かなりレアになってきてるのか?
Fを売る人は少ないと思われる。
ゼロや無印はここも売ったけどFは売らないよ。
無印とゼロはムービーのためだけに所持してる。
(´・ω・)人('A`)ナカーマ
ムービー抜き取ればいいのに
ここがないのはワンダースワンのモノアイガンダムだけだ。
PSPも買った。
Zのシンデレラ・フォウでアムロ・レイがボートで死んだ。
ボートで回避続けてりゃ超強気になったりするのかね>アムロ
Fがブックオフで1680円で買えた。
それは安いね。
RFアッザム
RFギャン
RFドム
この三機って結構使えるなw
特に、RFドムは強い
RFシリーズは姿形が似ているだけで、もはや別ものだ。
RFシリーズで1年戦争を駆け抜けると笑える
566 :
425:2006/12/20(水) 23:47:00 ID:9GZhtc0V
>>562 ナカーマ、安いよね。
黒歴史コードありだと戦艦ではリーンホースが便利だね。
搭載数十機・大気圏突入・ミノフスキー粒子散布可能。
TECレベル3で作れてホワイトベースよりコスト安い。
武装もまあまあだからオススメです。
良いことを聞いた。
RFギャンならできた。
>>566 リーンホースは搭載多くて便利だけど、ホワイトベースに比べて足が遅いのが、
ゲスト軍に救援必要なマップではちょっと厳しいこともあるね
>>568 序盤の序盤は輸送機系
輸送機→ホワイトベース→ラーカイラム級
ビーム遮断幕がないがラーカイラム級は12機搭載戦艦で、
一機でも多く捕獲したいときには搭載数が多い方がいいよね。
>ホワイトベース→ラーカイラム級
個人的にはこの二つの間に中堅どころを入れるかな。
TECLV3→7ってのがちょっと飛躍してるから5ぐらいの。
自分の場合リシテアだけど、これは本当便利な機能多い。
ビームシールド防御可能とか、変形して水中も行けたりとか。
もしかして普通は結構早い時期からTECLV上げるものなのかな?
1stから順番に進めてると、あまり序盤は上げなくていい気がするけど。
リシテアというとVガンかな?
そのステージなりストーリーをクリアしていないと戦艦も造れないわけで。
ちょうどいい戦艦がなければ下位の母艦で間に合わせるしかない。
それと戦艦にもTECLvがあるからね。
シリーズをクリアしたから必ずその戦艦を造れる訳じゃない。
ラーカイラム級を作りたいからここはTECLvを上げていた。
俺最近始めて今TEC5でエイジャックス作ったところなんだが
>>571 あっ、そうだった。
黒歴史コード使いだから忘れてた;
>>573 え?5でできるの?
前調べたら7だったような…。間違いだったか。
>>573 普通に生産するならtec1でもできるよ
黒歴史コードならTec7が必要てこと
577 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 18:27:23 ID:Ls4/teS+
ファーストから順番にやってZってクリアできる?
sage忘れスマソ
ガンダムMK2って何と何で設計出来たんだっけ?
Fを今最初からやり直してる最中なんだ。
>>577 ちょっと厳しいかも。最終面で何機か落とされても泣かないならどうぞ。
>>577 まあ普通にやってりゃその頃には強いMSも出来てるだろうし大丈夫じゃないか?
緑軍はすぐに退場するし。
超強気のサイコMkUに泣いた俺が来ますた
射程に隙がないから辛いんだよね
とりあえず、コロニーの落ちた地で→F90→Z の順にやるのお勧め^^
シッコロのドゴス・ギアに撃ち落とされたIフィールド持ち……
Zは厳しいなあ。
>>585 コロニーの落ち〜の前に
センチネルから始めると、幸せになれるな。
センチネルはおすすめしない。
ターン数制限で敵の全滅を要求される面がある。あれはつらかった。
どのステージでもそうだけど、プレイヤ自身がゲームのシステムに慣れてるかどうかが問題だね。
ゼータのラストも、欲張って稼ごうとか捕獲しようとか会話イベント見ようとか、色気を出すから
難しいけど、クリアするだけならそれほど難しくはないとおもう
ぶっちゃけセンチネルの最後の数話はクリアするだけでもむずい
>>586 シロッコのドゴス・ギアの強さは異常
しかしジ・オになったら射程に隙が出来るので普通に倒せると言う不思議。
まぁZのラストって言っても589の言うとおりクリアするだけなら簡単だよね。
コロニーレーザーもあるし。
なんならGP-02A部隊作って突貫すれば一部の戦艦以外全員一撃でK.O
さすがに面白くないだろうけど……
支援専用機にしてたトルネードが改99になったんで新しいの育てようと思うんだが
何かオススメない?
宇宙でも地上でも使えて燃費が良くて射程もそれなり
SFS乗れないなら移動力もほしい
クロボンX2とか
>>592 全ての条件を満たすのはちと厳しいと思うがな。個人的には
・はいだらガンダム 燃費良好・インコム装備・射程2に高火力射撃有り
OPでバーサーカーシステムU搭載すればインコム支援で敵が壊滅する。
移動力が6しかないのが条件に合わないかね。宇宙適正はA、地上はB
・ガンダムLOブースター 射程に穴無し・近接連射ビーム準サイコミュ完備
・エアマスターB(MA) 射程4〜5の援護は何気に火力が高い・移動力9
欠点はIフィールドにかなり弱い、サーベル無し、か。宇宙A空A
・Gファルコンデストロイ 燃費良好・豊富な実弾・6連ミサイル有り
欠点は射程が2〜4な事、拡散ビーム砲が要らない子な事。
空中からの海中の敵掃討するには結構お役立ち。宇宙B空B
・ギャプラン改 バルカン・拡散ビーム砲・6連ミサイル有り
射程に穴がないんで、「支援用」としては優秀かと。移動力9、宇宙B空B
まあ、ある程度意図的にマイナーから選出してみた。有名どころは多分もう部隊にいるだろうしね。
マイナーか?
すまん
ギャプ改は俺からもプッシュしておく
広い行動範囲と攻撃範囲
使いやすすぎてこれだけでおkなミサイル
そして何よりギャプランかこれ?と思うようなスマートなデザインが良い
ゼロの7話なんですが
敵本拠地はどこですか?
1マス1マス探すしかないんですか?
敵殲滅でいいんじゃなかったっけ。
最初から初めてファーストをクリアーした時点のデータで三人対戦する事になったけど
どこまで強力な編成できますかね
機体よりもオリキャラが誰が出るかかなりかわると思う
600ですが、全滅させてしまうとゲームオーバーになってしまいます。
ユーリ=ケラーネのガウのみ残ってる状態なのですが・・・
やはり地道に探すしかないのでしょうか?
>>604 攻略本によると左上にガウが行けばクリアとなっている
606 :
600:2006/12/23(土) 03:00:16 ID:SokTA4cf
無事クリアできました。
お手数かけました。
607 :
それも名無しだ:2006/12/23(土) 03:27:07 ID:H06YB9di
ZEROでα・アジールってどーやったら手に入る?
608 :
それも名無しだ:2006/12/23(土) 13:43:45 ID:4CHPMLYH
>>594 ちょっと待て。
ギャプラン改は宇宙では使えないぞ。
などと、意味不明の言葉を発しており、動機はいまだに不明
ギャプラン改の適性は空中B宇宙Bだぞ。
浮いているんで陸と海には入れないが、射程5〜6のミサイルポッドが全地形対応。これでガディールみたくビームサーベルあったら最高なんだが。
支援機ならジェガンBタイプなんていかがでしょうか?トルネードガンダムとくらべれば適性と射程が劣るが。
>>607 サイコドーガ+ノイエorノイエU
サイコドーガはギラドーガサイコミュ試験型を開発
ノイエはビグザム+パーフェクトジオング
メカニックの整備値が最高の15のとき1ターンに回復できるENの量が90くらいだから、
どうせ改造を重ねて基本ステータスを上げてしまうのであれば、
ACEになったときのENが100オーバーの高級機はうまみが薄いかもね。
補給のために2ターン以上待たなきゃいけなくなる
グループ内の他の機体のレベルアップのため、って割り切って使うのなら
エネルギー消費抑えるパーツつけたサイコロ様とか中央に放り込んで援護でもさせときゃいいんじゃないのか?
使い方次第だな。
PSPの奴とかはオーバーキルしても援護攻撃し続けるが
Fは援護で倒した場合は被援護側のユニットは自分では攻撃しないで済むしな。
>>613 サイコロ様は燃費があまりよろしくない。
宇宙ならホントノイエUが驚異的だがな、支援役としては。
支援だろ
EN多いと補給がきつくなるが、200後半以上のEN持っていればDG細胞で補給と同じ位回復できるから
それはそれでよくない?
まあ、オプションをほかに使いたい場合はだめだけど。
一番まずいのがW勢だな。EN200前後で消費が大きい…
高級機はステータスがずば抜けてるし、火力はあるけど。
それにしても、F.I.Fのオリジナルステージは難しいな。
敵に対してマップ兵器が無効だし・・・
バルジ砲やコロニーレーザー等の一撃必殺系のマップ兵器の大量さ・・・
今ファーストから順番にやってんだけど、ファーストガンダム系・ジム系からガンダムマーク2にできないんですか?
Fの話なら無理ですよ。
マイナーチェンジのくせにガンダムから開発できないとはな…。
シロッコ乙
劇中でマイナーチェンジとは言うけれど、設定ではRX-81ガンダムを参考にした程度に新たなガンダムを作った感じです。
しかもガンダムのデータを使える状況だったのに、ほとんど使ってません。
マイナーチェンジじゃ無いな
別の開発者達が作ったものみたいだし
え?じゃあシロッコで馬鹿なの?
名称からいってシロッコの言いたいことは分かるでしょ。
マイナーチェンジの意味がよーわからん
変形できないことを指してるのかと、勝手に解釈してたが違うみたいだな
技術の総括的意味合いが強いとは言え
7年も経ってあんなものこさえるティターンズ開発部は一体・・・
>>626 プロトタイプガンダム→ガンダム→G3ガンダム
みたいなのがマイナーモデルチェンジだと思えばOK
ガラっと設計からやり直すのはフルモデルチェンジ
>>627 ムーバブルフレーム作るのに7年掛かったんじゃね?
4年前のアナハイムの試作一号機とかもまだ中身旧型だし
GPシリーズの性能がアホなだけだろ
常識的に考えて…
F-IF買うか悩んでるんだけど、オリキャラの名前って付け直せる?
08SM招待いいな…
あの兄弟はいなくても良かったガナ…
なんで嵐の中で輝いて入ってないの(´・ω・`)
かなり嫌なモノになってるwww>SM招待
先生!ツッコミ所が大杉です
最後まで添い遂げてください
08はSな女とMな男しかいないような気がする
GジェネFで
最初にOVAウイングのシナリオをやることで最初っからゼロカス使って俺tueeeeやるのはヘタレですか?
人生色々、総理も色々、だが許さない!
その後にVのシナリオでもやってみな
ヒートロッドやビームストリングスの電撃攻撃にはいくら強くてもうんざりしてくるぞ
マザーバンガードにGXビットを大量に積み込んで、横に並べて発射させるのはちょっと気持ちいい
シナリオのMSをエースにするのが楽になるし
643 :
それも名無しだ:2006/12/27(水) 01:07:42 ID:/argmozB
F買ってきてやってるわけだが・・・
オペレータは断然0のほうがよかったと思う俺は負け組みですか?
>>643 ZEROのオペレーターはFでも登場するから我慢してプレイしろ。
戦艦に乗せたりサーベル使わせたりすればカットインで喋ってもくれるぞ。
ゲームオーバーの時とかで見れる残念そうな表情は好きだな>Fのオペ
>>646 それってグループ配置せずにMAP始めようとした時と同じだっけ?
>>648 同じか
あの顔いいよな、台詞と相まって
ギャンつくった。 使いにくい →ギャン改になった。 使いにくい→R・ジャジャ完成 化けた。
ま、それ以上使い道がないんだけど。
それでも…あなたは出撃するつもりなの?
>>651 ああ、あれは確かにいいな
ってかあそこ以外は(ry
そういやオリキャラのカットイン付いてるか付いてないかは自分で使って確かめるしかない?
テンプレくらい見ろや
や、テンプレは読んだんだがな・・・
声優一覧みればわかるか?
確かめればいいじゃん
一々聞かずにさ
めんどくせえから聞いたに決まってるだろ
そんな理由じゃなかったらいちいち聞くかい
まあ地道に確かめることにします
Rジャジャはビームライフルの燃費が悪いのがちょっとなー
テンプレに書いてあるからテンプレ見ろって言ったのに…逆ギレかよ
ジャブローではよくあること
キリマンジャロではよくあること
サイド7ではよくあること。
グリーンノアではよくあること。
オリキャラって何であんなに
悪人面ばっかなの…
レンタル兵のかっこよさは異常
ガン種・種運命は顔はよくてもテロリスト。
ガン羽もテロリスト
>>663 ブランド=フリーズとドク=ダームがうちのエースだよ。
塩沢&若本、素晴らしいじゃないか。
カテジナとプルを足して2で割ったような人がお気に入り。
パイロット能力は十分だから艦長にしてもうちょっと指揮値を上げておけばよかった・・・
オリキャラのガイとかニードルとかブラッドとかに
毎回適当な苗字を付けてあげてるのは俺だけじゃないだろ
エリス・クロードの事じゃね?
>>669 適当にミドルネームを付けたことなら有った、俺の黒歴史だ(´・ω・`)
ハゲ=デース
シーマ:コッセルみたいな関係を妄想して
ソニア:ハワード、マジおすすめ。
674 :
それも名無しだ:2006/12/28(木) 19:11:30 ID:zCiD2AzB
PSPのってオリキャラ出るん?
出る
NEO以降参戦キャラや
新規書き起こしカットインとかもあるようだが
F程沢山いるわけではない
やっぱりF+FIFが最強なのね
∀好きには物足りないだろうけどな
>>669 ガイにヤマダと苗字つけたのは自分だけでいい
ダイゴウジ乙
アキラのバンダナが反撃のとき
鏡文字になるのが凄い萎える
>>680 08小隊だっけ?あれもシールドのマーキングが変になるんだよな
>>681 80小隊になるなw
あと全員左利きみたいになるのがちょっとね…まぁ仕方ないんだけど。
ガイとドモンが同時出演したA.C.E2では性格もかぶっててどっちが喋ってるのか
わからなくなるから困る
久しぶりの志願兵加入。
wktkしてたら何かサムライみたいな人が来た。
なんなんだこの人は。
名前がサムライっぽくないんだよな、アイツ
ケイン・ダナート
けんだなーと
剣だなぁと
\(^o^)/バンザーイバンザーイ
サムライというよりあいつはクッキングパパ。
クレアがクッキングパパのものまねしてるな
秘剣つばめ返しだったか
クレアは、いろんな人のモノマネしてるな。ガトーとかカミーユとか
だがそれがいい
要するに腐女子と
バイス=シュート
(´・ω・`)・・・・・・
オタク女なんじゃないかと思う
ああいうキャラは嫌いじゃない
ちょっと前に攻略本の間違いの話があったが
一生楽しむ本でも「ジャブローに散る」の後編への行き方が書いてないのな
シャアを自軍で倒したらステージクリアになっちゃって
一瞬目が点になったよ
ファミ通の攻略本で、ガレムソン戦のムービーの起こし方も何か違ってたな。
699 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 19:34:54 ID:v9VTw1Ze
SEEDでアークエンジェルって自軍に編入できない?
1 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 21:24:57 ID:sRn3/Dfd
※基本的に、PS One(NEO・Seed以前)のGジェネシリーズ攻略スレです。
なぜ前半ステージでエースにした機体を登録できないのか・・・
バンダイに聞いてくれ
前半ステージでACEにした機体も登録できるよ。できないのはオープニングステージ。
見分け方はプレイヤ軍が出撃できるマップか否か。
ちなみに前半後半でゲスト軍の経験値や階級も持ち越される。あまり意味はないけど
>>694 バトルマスターでサザビーを使えば君もバイスをスタメン入りさせるだろう
IFのピンクステージの面子は中途半端な気がするんだが
もしかして俺だけ?
戦艦クルーに空きがあるんだから、いっそ全女性キャラ出せばよかったのに
イセリナとかミネバとか
F91のキャラなんて一人もいないし
専用機限定プレイするとハリソンF91の使いやすさは異常
火星独立ジオン軍兵士の顔がしわくちゃに見えてキモイ
実際年寄りなイメージだろう。『オールズ』モビルなんだし
つーか、原作でも老人だらけだったじゃん
最近0.Fとはまり、IFはどこにも見掛けなかったんでなかば諦めてたんだけど、さっき親戚の家の近所のSHOPで発見
しかも安っ!
散歩のつもりだったからジュース代しか持って行ってなかったし、店内は蛍の光が流れてるしでゆっくり物色も出来なかったけど、明日開店時間に突撃してくる
チラ裏ゴメン…
ここの皆は持ってんだろうけど、嬉しかったんでつい…
>>713 ありがと
Fはまだファーストガンダムをかじった程度なんで、早くここの会話に交ざれるようにガンガル
これで明日行って無くなってたら笑えるw
現実ではよくあること
どうだったんだろw
Gジェネシリーズで何が一番オススメですかね?
いちようFは持ってます。人それぞれだと思いますが教えてください
結果の報告は?
幸い、なんとか買えました
これで、もやもやせず安心してGジェネFをやれます
FIFは暫く封印するつもりですけど今から楽しみです
早く家に帰ってFを進めたいけど、親戚一堂の宴会が終わらない
(;_;)
隅っこで従姉妹達とトランプやりながらカキコ
オメ&従姉妹うp
おいおい、ゲームよりも宴会だぜ、親戚一同が飲んで騒げる期間ってそう長くないし。
FIF買えてよかったね
725 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 00:26:46 ID:WqbkFtaW
流れ読んでカキコ
FIFといいギレンの攻略指令書といい、こういうフォローの仕方はいいよな
作りがしっかりしてて遊び応えあればファンは文句言わないって
少なくともどこぞのPK商法よりはよっぽど好感持てる
…と三国志やりながらオモタ
FIF2とか出せばいいのにな
やってることは同じだと思うんだが値段の問題か?
馬鹿シナリオとかはあれにもあるけど
>>726 言われてみればそうかもな…orz
まぁ、個人的には値段と感情の問題かな
PK版が出てそれまで遊んでたソフトが意味無しになるのが嫌な気分になる
FFインターナショナry
729 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 01:36:01 ID:2zPDf5H9
生産リストのトロイホースの如くスルー
ちょっとFのことで質問
ミノ粉散布ってどうゆう効果?
やっぱ命中率低下とかかい?
中古で買ったら説明書が無くてね…
散布すれば濃度が上がり(数値の色が変わるのでわかりやすい)、相手の命中率が下がる
攪乱幕は使ったターンの相手からのビームを無効化する
あとわかりにくいのは大気圏突入/離脱かな?
V2ガンダムやF90みたいなHPS搭載の機体や変形(こちらはいつでもできるが)できる機体は戦艦内で□で違う形態を選べる
準サイコミュ兵器(インコムとかショットクロー)には有効
サイコミユ兵器(ファンネル)相手だと完全無効
オリキャラ強化人間にするときって大佐になってからでないと意味ないかな?
大佐になってから強化
・強化費用が莫大
すぐ強化
・必要経験値が倍になるのでレベルアップしづらい
・強化費用が安い
結論
お好きなように
>729
おまえバカだろ?もう一回>1か>701を見ればちゃんと出てるぞ。
レスするなって… 文字が読めないくらい混乱した強化人間化もしれないだろ
シルエット改とハリソンF91だったらどちらがいいと思う?
個人的にはシルエットの方が強く感じるけど
そこらへんになるとプレイヤーの趣味の領域だからなぁ。
ハリソン最大の欠点は色が(ry
両方使えばいいんじゃね?
やっぱF91とかのサナリィ製MSっていいよな スマートっぽい感じがして
まぁ、シルエットはアナハイム製だけど
色なんてただの(ry
専用機はハリソン専用とハリー専用が飛びぬけすぎ
>>740 どちらも強いが強いて言えばシルエット系は見た目カッコいいが燃費が悪いのが辛い
ハリソン専用はF91が母体なだけに強いがカラーリングが人を選ぶくらい
Fはコレンカプルがないのが痛いな
アムロ専用Zプラスもよくね?
宇宙で使えればなぁ…
GファルコンDXの方がいい。
GファルコンGXでも。
>>746 元の機体も量産っつってもわらわら出てくる量産じゃないし
ドーベンウルフみたいな。
クラウダここにわらわら置いておきますね
>>751 クラウダはABCのおかげでやたら硬く感じるな
クラウダ地上でも使えたらなぁ
755 :
754:2007/01/04(木) 21:21:44 ID:ZMViE5fp
誤爆
クラウダは地上で使えるだろ。
758 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 21:55:51 ID:XqBJygZm
>>756 陸上でも出撃できるが、確か適正がDだったと思ふ。
SFS使えばいいだろ。
Fで結局、改にして使う機体は開発のための機体をエースにするための
支援用で射程が長いほうが便利という感じになってしまうんだよなあ。
多く攻撃できるようにほとんどの改の機体にエネルギーCAPがつけられ
ゴッドは改04なのにペーネロペーは改50という俺の部隊…
黒骨はX2改がいい感じに長射程武器とかあるな
機体のレベル(改○○)があがるごとにENも少し増加してほしかった・・・。
戦艦、機体にも強化パーツ2つ搭載できれば凄いのに・・・同じ物同士は不可でw
ようやく念願の[一生楽しむ本]買って来たぜ!
MAPDATAの中の、部隊に割り振ってある番号が読めないんだが
…orz
老眼
>>764 サンクス!
出来るだけ手元から離して見る事にする
ザクスピード改99に熱核ギガブースターおk
老眼なら眼鏡を買った方が良いと思うぞ
768 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:26:22 ID:ZUgmLnp4
>>763を読んで、「どんだけ老眼なんだよw」とせせら笑って本見てみたけど、俺も駄目だった……orz
老眼鏡買うかな
。。。(〃_ _)σ‖
ジージェネ買おうと思うんだがSEEDとPだったらどっちがいい?
>>770 スマン、Fはやったっていうのを書き忘れた
>>771 SEEDの方をお勧め
PはFやった後だと、違和感というか痒い所に手が届かない感じがする
射撃武器限定プレイ(初代から順に)してたけどスターダスト辺りで不可能なことに気が付いた俺に一言
>>773 ちょっとまて、Pにしとけ
まあどっちにしろFには劣るんだが…
GP02はレンタルで乗せるとしたら誰が似合うと思う?能力無視で
>>773 PS2のは全然違うゲームだから気をつけろ
特にSEEDはガンダムSEEDが9割だ
>>778 ガトー以外ってことかい?
俺はロランといっておく
NEOはそれなりに楽しめるが、
確かにSEEDは糞だ。
GP02に誰を乗せるか?
MSデッキの飾り、V2ABと同じく使えない。
リリーナ
>>783 ありがたや〜
たぶん使わないがw
ズルをするのは嫌いなんだ
量産or廉価生産機縛りでやってたのだが
フリントとかネロとかでてきてもうだめ強いこれ
GMばっかりでひーひーいってたのは何。
核ミサイル縛りは俺の頭では難しかった
Fのシステムとインターフェースに戻したP2が発売される初夢を見たような気がする(⊃д`)
08小隊から始めたら、最後までパイロット4人しかこないorz
これじゃ自軍はMS隊組む余裕ないよ・・・
ファーストをやらんかファーストをw
ZZ始めたらズサのキチガイっぷりに萎えてきた
ズサ「怯えろ!竦め!MSの性能を生かせぬまま死んでゆけ!」
皆こわしちまえー
俺もP買ってみようかなあと思ったが、やっぱFよりは劣ってるのか…
Fのスケールアップ版みたいなのは出ないのかな。
いつになったらミネバ専用イデオンや金色ジオングが開発できるようになるんだよー
>>797 多分お前の求めるゲームは一生出ないと思う
サイコロガンダム完成♪
次はトールギスだな。
>>798 あきらめてはいけない!何か手はあるハズだ!
>>797がプラモ狂四郎の続きを書いてミネバ専用イデオンと金色ジオングを活躍させれば出る可能性はある!
面倒な最終ステージをマップ兵器でどっかんどっかんして、
ムービーも見ないで終わらすプレイもありだよね。
ロマンはないが、ありだ。
ミネバ専用イデオンに比べれば、サクやスムの方が可能性高いな
>>800 いや、元ネタは逆襲のギガンティスだろ。
金色のジオングならNEOで作れますけど。
ターン数縛りとかステージクリアタイム縛りはどうかな。
マップ兵器多用しかないけどな。
ステージごとに明確なターン数をどうやって出すかだな
でもぶっちゃけ大したしばりにはならなさそうだ
エネルギーCAPからプロペラントに変えても何も変わってない気がするのは気のせい?
気のせいだ
フローレンス・キリシマみたいな濃い顔が好きなのは俺だけでいい
フローレンスって濃い?
濃い顔ってのはコロ落ちのマヤコイズミみたいなのを言うんだと思ってた
コロ落ちはなぁ、原作や小説版が濃いだけにあれで結構ライトなほうだと思うぞ
コロ落ちは濃いというか「濃いい」という感じだからな
なんつうんだろ、口元がそんな感じがした
コロ落ちのマヤは色使い(?)が濃いなと思う
申し訳ない質問なんだけど、Fのクロスボーン1話でX1をACEにすることは可能?
今日買ってきて、色々調べたけどワカンネ('A`;)
やれば早いだろうけど、PS2のメモリーカードにセーブできないんだな、これ…orz
たぶん可能だったはず。
ちなみにクロボンのステージでACEにできないのは2話だけかな。
FIF発売して何年もなるが
今田にCGギャラリーを画像ファイルに吸出しツールは出てこない
壁紙に使いてえ(´・ω・`)
マヤコイズミって、会話シーンを見る限りではわりとおきゃんぴーな印象なのに、
ラストシーンの声が出るところで、期待を裏切ってしっとりお姉さま風だったので驚いた
>>820 昨日コロ落ちクリアしたばっかの俺も禿同
まあ合ってないこともないと思った
一番合ってないのはガトー。
名前も顔と合ってないしなアナベルたんは
まぁガトーの声が若本になったりしても困る
ガトーって日系人?
日本人でもわからん様な難しい事言うよな
加藤さんですか? わかりません
サイコガンダム系は量産型が一番使いやすいな
Mk3になるとIフィールドがなくなる(なくなったっけ?)からこまる。
変形もしないから更に困る。
でもハッタリのきくスタイルだから困る。
>>828 mk1・3は自力で飛べて量産はSFS搭乗可で準サイコミュも付いている
MK3火力が超高いんだっけ?
パンチやサーベルがあっても燃費は悪い。
量産型サイコの方がSFSにも乗れるし。
各作品のお勧め捕獲ユニット
1ft:
アッザム
ブラウブロ
08小隊 第2ステージ 再開 戦闘ヘリ
ZZ 量産型キュべレイ
でも量産サイコってプロトに使いやすい武装足しただけの普通のMSだよね
量産サイコはサイコドーガと並ぶカチュア用機体
サイコMk2と量産サイコ、サイコMk3も使い方次第、ステージ次第だね。
普通のMSに近い方が汎用性があるってだけだ。
まあキュベレイでも使ってなさいってこった
キュベレイは火力不足だからなあ。
キュベレイはMk2が一番使いやすくて火力も高いな。
射程2でもビームガン撃てるのが支援フォーメーション組むとき便利。
3発撃っても2発しか当たんないけどね
Xのベルティゴはどうかな?
空中BだからキュベレイMk2よりは便利だと思うが。
俺
>>834だけど、つまり、その
単に俺がデカブツとかゲテモノが好きなだけだった。
意外と使えるユニットの多いのに注目されにくいX勢カワイソス
どこまでも地味だな。
主役のGXとかDXとかの燃費が
あれじゃな…
Gファルコンとか他のガンダムは
いいのに。
もったいないな
ガンダムアシュタロンって実はかなり高性能なんじゃね?
Gファルコンとの合体で1つの機体という仕様には泣いた。
面倒で面倒で
ハイメガキャノンやツインバスターに威力で負け、ヴェスバー程度の火力な時点で…>サテライト
0だと強かったのにな
サテライトの威力を低くした理由って何なんだろうなぁ
実は月からのマイクロウェーブ送電を受けていない、とかw
>>849 自前のEN使ってるし多分それが理由かとw
きっとビームサーベル収納部分から撃ってるからだなFは
月はなし 肩の巨砲は ただの筒
おれ
あれ劇中だと月がなきゃまったくもって打てなかったっけ?
フリーデンにマイクロウェーブ送信機を付ければ万事おk
パナウェーブ、来る!
>>845 アシュタロンはマジ強い。特にHCな。
飛行可能で変形時は空A宇Aで移動力9
射程1〜2のギガンティックシザースは威力5000で
射程3〜4にもB1射撃があり射程に穴なし、MAP兵器有り
変形しなければEN消費10のビームサーベルとマシンキャノン
(射程2〜3)で燃費長持ち支援も絡め安い。
ヴァサーゴ・ヴァサーゴCBは便利だがそこまで強い、って印象はない(愛用してるけど)が。
アシュタロンに関してはマジで便利だと思うぞ。
>>831を出た分だけまとめてみた
1ft:
アッザム
ブラウブロ
08小隊:
戦闘ヘリ
ZZ:
量産型キュべレイ
星屑:ゲルググM?
クロスボーンガンダムって玉ねぎみたいだな
君は嫌味な男だな。フジキ君
デニス・ナパームって何で顔に「に」って書いてるんだ?
痛かったら・・・ごめんなさーい
Fで、カテジナさんとかキャラさんとか胸の開いたカットいんなかったっけ?0だったっけ?
0にあったな、カテジナのカットイン
今、閃光のハサウェイをクリアした。小説なかなかみつからなくて話がイマイチわからなかったが、感動したぜ…
ハサ…(´;ω:`)ぶわっ
Fって一年戦争のシナリオの間にクリプス戦争中の一部を除く機体をもしかして設計出来ない?
ガンダムMk-IIやバーザムなどのいわゆるムーバブルフレームを装備したMSは無理かな。
シロッコのプライベートMSは作れたかも知れない
Mk2はZステージでACE登録しないと無理。
レスありがとう
ジムクゥエルとかハイザックからまったく他のMSに発展しないし、
設計材料にならないから不安になってた。
ブラウブロはACE登録後エルメスとジオングどちらに発展させるのがお得?
ご自由に。
どっちも有用
生産リストに突っ込んでもう一台買っちゃえ
ブラウブロってどこのステージで手に入るの?
一年戦争のステージ9だったか、光る宇宙で手に入ったと思う
ちゃんと所属戦艦を確認してね。
ブラウブロの搭乗してる戦艦を撃沈させ、白旗をあげてるところを回収すればおk?
それでおk
つかどんだけ初心者なんだよw
取説嫁
どうせ
「中古で買ったから取説持ってません」
とかいうんだろ。
ディスク4枚だけを買ってしまったんです ><
だな
コントローラーがありません><
宇宙用とか地上用の機体は使えないよなあ。
>>883 宇宙専用MAは使えるのが多いですが、何か?
ディスクがありません><
つデンドロビウム
デンドロ大暴れ→デンドロ撃沈→ステイメンで復活→善戦するも敗北→コアファイターで脱出だ!!!
→無事帰艦→デンドロいきまーす!
敵「(゚д゚)・・・・・」
>>886 それが出来るのはZZガンダム-FAだな。
デンドロは撃墜一回まで。スティメンにコアファイターはない。
で、何でかパーフェクトガンダムは素のガンダムになった後撃墜されてもコアファイターになれないんだよな。
だから撃墜二回でも帰還できるのはZZガンダム-FAだけ。
Gガンもコアランダーがないな
あれ・・・03にコアファイターなかったっけか?
俺の記憶違いか。
そもそも撃墜されることが……
巨大MAでも脱出機能で帰還して
体返ってくるなんて贅沢すぎ…
頭だけでもまだまだ戦えるサイコmk2もわすれちゃいけんぜ!
デビルガンダムなんて撃墜された後のほうが使い勝手がよくなる
>>889 星屑の英雄辺りで追加された設定のはずだけど、
あれって公式設定なんだろうか>GP−03のコアファイター
>>893 いいなぁ・・・うらやましい。
@∀のコアファイター
@クイン・マンサの頭
>>895 とりあえずコウが乗ったのはコアブロック無し
イボルブでコアブロックあり→大破→修理時にコアブロック無しの代わりに性能強化に変更
ってなってるけど、イボルブって正史じゃないっぽいしなぁ
そうだよ
イボルブはGジェネFでいうところのF-IFだ
スコーピオって意外と強いな
GジェネFの中古が今だに高い件について
PSのゲームなのに4kとかビビったぜ。
先生!
強化すんのと、FIFでNTにするのとでは、どちらが得なのでせう?
>>903 どっちも似たような物だけど俺は強化の方が好き
コウの超強気の時の顔は何か強化人間っぽいかおしてる気がするw
原作アニメだと出撃前に薬を飲んでる。
人間やめますか系の薬を。
ファーストガンダムでスタート
↓
トルネード3機あるうち2機売っ払ってTec上げ
↓
本編は敵全部アムロとリュウで倒してガンダムとコアファイターAceに
この時点ではレンタル兵しかいないオリキャラ部隊や志願兵部隊はコロニー占領に専念
ついでにザクFも一機拾っとく
ついでだからシャアキックなムービーや武器が違います!な戦闘会話も見とく
↓
ガンダムとコアファイター登録して大気圏突入へ
Fを何回もやってると、なんか俺の中でこんなパターンができてることに気づいた。
>>908 ファーストからやると毎回自軍がジオンのMSでズラリと並ぶので壮観だ
>>909 アプサラス3が気が付くと5機あることもw
量産型系(百式ハンマハンマ等)は何使ってる?
量産型ガンダム
ビグザム
ゾディアック
もちろん量産の
>>912-915 やっぱその辺りを使ってる人が多いなぁw
そんな俺は量産百式を愛用している
お前ら量産型ガンタンク忘れんなよ・・・・
>>917 宇宙で運用できない時点で、候補から消去。
Fでファーストから始めると、無印やZEROと違ってルウム戦役が無いのが辛いな…
お陰でザニーやセイバーフィッシュを育てる余裕が無い
…まぁACE登録でガンダムやコアファイター手に入れればいい話なんだけどさ
ザニーは低反動キャノンだかがつおい
>>920 低反動キャノンは支援武器として最適。
何と言っても、射程4〜6が魅力。トルネードの支援で敵を殲滅してけば、ACEの道程は楽。
ファーストやってるとたまに
ガウの爆撃*2でプレイヤーMS全滅させられる。
ファーストの期待だと2発でほぼアボンヌ
何回やったことか(´・ω・`)
無印のがるまちるステージ
航空戦力を持っていなかったわが軍は、
ガウの猛烈な爆撃から逃れるため戦艦で逃げ回ることしかできなかった。
そんなこんなしてるうちにガーダー壊されて進入された。
ガンダムXにおけるエアマスターの怖さがよくわかりました。
>>925 無印の序盤は航空戦力が超貴重だからな
奪ったドダイと裏技で手に入れたGファイターが大活躍だった
>>907 あれ、うでに注射打ってたんじゃなかったっけ
ジャブロー後半戦におけるドン・エスカルゴの活躍っぷりは異常w
>>880-881 質問者じゃないが最近¥680(説明書なし)で買った俺が来ましたよ。
それでさっきGガンダムをクリアして物語を一通り知ったんだけど。
なんというか、その・・・
(゚д゚)
>>929 こいつは・・・何をいまさら言っているんだ?
>>930 はいはいそうですね、いまさらですね。悪かったですね。
ゼクアインってさ、HPSで装備変えると移動力も変わるのね。
今までいつもビーム装備使ってたけど、実弾装備のほうが足が速くて使いやすいや。
見た目だと、実弾装備のほうが鈍重に見えるのにー
それは知らなかった。
ゼクアインのHPSは役立つに好きです。
さっき始めて駆け抜ける嵐でGP03をAce登録できた。
F90はHPSで装備を変えても 移動力が変わらないのは何故なんだぜ?
いやいや、地形適正で素F90以外は宇宙では移動力が落ちるじゃない
SFS使えば良いという意見もあるけど
生Vも結構微妙。
火力が強いダッシュにしてる割合が激高。因みにヘキサはFIFで製造したw
Vガン系は燃費悪い。ガチで・・・
量産型Zガンダムから開発して、ようやくリ・ガズィ・カスタムまで・・・
FAZZ(センチネル)って実はFA-ZZ(ダブルゼータ)より強いかも
>>939 ザンスカール系は扱いやすいのにな
>>940 チョバムアーマー付ければ三回までは死ねるぞ
一段階壊れる度にENも回復。改造で攻撃一辺倒にしやすい
>>940 マップ兵器を所持してるのと防御関係(耐B・FA・コアブロック)が優秀なのを考慮したら、FA-ZZが上かな?
FAZZも優秀だが、武器の命中率が悪い。
FAZZは燃費悪すぎる
ザンスカール系は電撃の攻撃を持ってるし。
量産型Zガンダム
↓
Zガンダム
↓
ΖプラスA型orΖプラスC型
↓
ZU
↓
リ・ガズィ
↓
リ・ガズィ・カスタム
どうしてZZガンダムを開発出来ないのかと子一時間(ry
開発時期やコンセプトからいってもZZはZとはやはり別系統だろうねぇ
コアブロックシステム・Gパーツ・Zの変形機構を全部くっつけたMSだしな
なのに大型バックパックをつけた重MSときたもんだ
開発通しても結局趣味でEx-S使うけど
ガンダムMK-Vとドーベンウルフ
微妙に似てるな。武器の射程も死角も。あと、インコム持ちも。
俺的にはドーベンマンセーだけどな。
>>947 そもそもアクシズに持ち込まれた同型機がドーベンウルフの原型になったって設定の機体だし>Mk−V
ZZの最終話MAPだと、微妙にMAP兵器が厄介な上に独立行動ユニット。
ガンダムmk5とサイコmk2で開発したのがドーベンウルフ、似てて当然。
>>948 開始1、2ターン程基地に引きつけると
ガーダーに向かって1列に並んでMAP兵器撃ってくるウルフ隊
後続に巻き込まれて落ちるラカンたん
ラカンだからんな
スペースウルフ隊はFEのボルトアクスに通じる何かがあるな
ゴッドとマスターならマスターの方がいいな、超強気で通常武器使えるし
ごばく
撃破さえ条件にいれればゴッドもゴッドスラッシュ連発できるからゴッド使ってる
戦艦相手だったらまあテンション下がるけど削り役にはもってこいだし
ゴットガンダム+風雲再起の組み合わせでおk。
あれは燃費よすぎ
ポータブルで必殺技の計算式変わったせいか必殺技まで強いしな
そもそも、Gガン系は全体的に燃費がいいんだよな。
場所を問わず使えるのがイイ。
上空の敵にはSFSに乗せて暴れれば最高w
必殺技を使った時のテンションが下がるのは凄いけどなw
そういやZEROでジョルジュが何故かNTだったなw
超強気状態のマックスターのギガンティック×4は使える。
ノーベルのフラフープ×4も捨て難い。
>>963 マックスターはガチ機体
ボルトは完全な趣味機体だしな
Gガン系はすんごい優遇されてるな
キャラの能力、皆高すぎ
GジェネスタッフはGガンが好きなんだな
1ftから初めていきなりゴットとか作るの可能だっけ?
1ftはファースト(1st)と解釈、Fなら出来たよ。
>>967 スカルは作れた記憶があるけど
ブッシ(ノブッシ)と何で作れるの?
>>968 ・ブッシ
初期では一番有用。宇宙・陸上ともに悪くない性能。開発でノブッシになり、MAとの設計でファントマに。
ファントマとガンダム系との設計でライジング、シャイニング、ゴッドと使えるユニット
1面でガンダムをACE登録、その後アッザムかブラウ・ブロを捕獲すればOK
やっぱりダージリンだね
アッザムはどこでも活躍するのな。
無印では ま が乗ってくるアッザムを手に入れることが第一課題だった。
それでアプサラスはやっぱりオーバーテクノロジーだと感じるわけ。
>>965 ZEROで優遇され過ぎた反動で、Fになって一気に弱体化したけどな。
Fでも十分燃費いいだろ…
格闘なんて何回使える?
超強気になっちゃうと結構ENもっていかれるけど
どうでもいいが、元の曲じゃなくて
GジェネFのエンドレスワルツの曲が大好きなんだ…
シナリオ選択でながれるやつ
Fの原作曲の充実はスパロボと比べると凄いものがあるな
シャッフル同盟やWの5人それぞれに専用曲があったりとか
それには同意
ただ↑でも言われてるが艦隊戦みたいにBGMがめっちゃしょぼいのもあるのがな・・・
なんだあの気の抜けた音楽はw
Xのラスト(DX起動でも流れるが)でResolutionが流れたときの雰囲気の良さは異常
センチネルは常に危機感背負えるがニューディサイズとか曲カコイイよ
個人的に好きな曲が多いポケ戦
サイクロプス隊の曲は燃える
>>972 アプサラスが量産成功したらどうなってたんだろうね
義に明日「アプサラスが量(ry」
ギニアス兄さんより先にアプサラスを作るのはGジェネの伝統だなw
アプサラス同士でメガ粒子砲の撃ち合いなんて熱いな
>>980 新スレよろ
一番カコイイムービーはサイクロプス隊と信じているおれがきましたよ。
ガレムソンの断末魔は人間じゃないよなw
ぶぶごぉぉあぁぁ
あ゛あ゛
ぐあ゛あぁぁああ
>>983 デンドロビウム対ノイエ・ジールのムービー(絶望の宇宙?)もなかなかだ。
>>985 あのムービーの熱さといいガレムソンといい
3話に入った後のTOKIOかっこいいよTOKIO
トキオがどうもショウザマとかぶるんだよなあw
俺は人は殺さない!その怨念を殺す!
>>987 1話でのリミッター解除もコミックだと結構かっこいいよ
どこかでコミック見つけたら読んでみ
アディンは、PXシステムを使う度に「PXオーバードライブ」なんて言ってるけど、
オーバードライブしちゃったら危ないと思うんだ。
アディンの顔グラ、ときた版じゃ無くてプラモの説明書にある公式デザインの方にして欲しかったなぁ…
あの髪形はどうも受け付けない
VのBGMが好きな俺は少数派かな?
リガミリティア・ザンスカール双方の戦闘曲が好き。ZEROだとウッソのテーマ曲とかザンスカール帝国ターンの曲とかいいと思う。
Vガンの魅力の大部分は音楽にあると言っても過言でない
なあ、次スレは?