第11次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:23:43 ID:Kj7niggH
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:Nジャマーがあるのに山のバーストンが核ミサイルを・・・
A:あれは核(っぽい)ミサイルです。核じゃないので文句も出ませんしNジャマーの影響も受けません
Q:自分たちも核使うのに敵の核にばかり文句を言う自軍が…
A:自分たちが使うのは汚染の全くないきれいな核だと思っています
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:核やグレートブースターどころか未知のエネルギーですら補充できるのに
デンドーデンチごときが補充できない補給装置が…
A:本当は補充できるのですが、それをバラすとセルファイターがかわいそうなので出来ないふりをしています
Q:イデオンガンを手加減するなんて!
A:イデも人の子です
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:正義です!
3 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:30:14 ID:4wH7R+8D
>>1 理不尽でもなんでも、君のお陰でこのスレを途絶えさせずにすんだ。
乙です。
4 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:35:37 ID:Q+XQyQWB
>>1乙です。
早速質問なのですが、OGSのPVでカイ・キタムラさんが究極!ゲシュペンストキックを使う際
「この技を使うときは叫ぶのがお約束でな」
なぜ叫ばないといけないのですか?理不尽な気がします。
あとゲシュペンストキックの動きも理不尽です。あんなに右に左に動けるはずはりません
5 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:43:15 ID:fBx+CQfe
私は立てられなかったのに理不尽です。
だが
>>1乙と言ってやらんこともないかと思います。
6 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:47:18 ID:LEZ64wzM
「スパロボ」を半角にしない
>>1が理不尽です
しかし乙をする私自身も理不尽です
7 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:03:21 ID:knwcBYol
ガイキングの扱いが理不尽です。
8 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:03:54 ID:7ggCciwW
>>4 キックという動作を行う際には慣性つまりGが操縦者にかかります。
もちろん高速に動くPTから繰り出されるものですから大きなGがかかります。
Gが急激にかかった時にですね、肺に空気があると空気によって肺が潰されてしまうんですね。
航空機なんかでもGがかかる動作をする場合には肺から空気を抜くように訓練されます。
肺から空気抜くという動作ですが、まぁ息を吐けばいいんですが実際そういった情況で息だけを吐くという動作をとっさにすることは困難です。
しかも吐き続けるわけにも行きません。
しかしですねある程度呼吸しつつ肺から空気をだす簡単な方法があるんですな、それが声を出すことなんですよ。
声を出すということは息を吐き出すことです。
そしてなにより、しゃべっているときにあなたは呼吸の事をきにしますか?
気にしないでしょう。ですから急激にGがかかった時には声をだすことが肺を守る一番簡単な方法なんです。
そして何より人は声をあげると上げないときよりも力がでるんです。握力測定で声をだすと力がでるってしってますか?
そしてですな、声を上げるといってもとっさに叫ぶ言葉なんて出てきませんし
独り言を通話がつながっているかもしれないコックピット内でぶつぶつ言うのもおかしいです。
なにより新兵に声を出すということを教えて、実践でできるよう訓練しなければいけません。
つまりですな、技の名前は(戦闘中でも)とっさに出てきて、なおかつ力いっぱいさけべるし、新兵に声を出させるように教え込むにも新兵になにか叫ぶものを思い浮かべろと時間をあたえずにすむという実に合理的な判断からなっているのです。
それをカイ・キタムラは一々説明してる時間はないのでお約束といってるわけですな。
>>乙
9 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:05:17 ID:12/fBNz4
10 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:29:59 ID:B6pW//04
新作と呼べる様な新作がJで止まってます。理不尽です。
11 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:51:51 ID:yKOkld/C
>>10 全てはOGsの売り上げにかかっています
OGs売れる→これからはオリメインでいくぞ!
OGs売れない→スパロボやーめた
12 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:54:13 ID:EGe2nmpD
>>10 実は次回は種死をシナリオの主役クラスに据えた新作を作る予定だったのですが、
本編のあまりのアレっぷりに「こりゃさすがに無理だろ」と
製作陣がサジを投げてしまいました。
13 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 01:03:43 ID:7jPbJYmP
>>12 無垢なる刃や闇を払う銀の剣、オーバーな人などメインに持ってくるにはもってこいな作品があるのに種死でサジを投げるのは理不尽です。
魔法ならサイバスターでもやってますし、黒い月が出るなら某天使隊も出せますし。
14 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 01:16:02 ID:EGe2nmpD
>>13 ご理解いただけなかったようですが、
>次回は種死をシナリオの主役クラスに据えた新作を作る予定
が最初にありき、だったのです。
他に主役として使える作品がなかったわけではなく
種死を主役として使うことが前提でしたので
製作陣が逃亡してしまったというわけです。
15 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 03:22:10 ID:rV68PO6T
16 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 05:42:46 ID:qkqZaYWe
Dでビッグ・オーは初参戦だったのに、
敵も少ないし話も全然取り上げられなかったのが理不尽です。
17 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 08:12:10 ID:r+QWoeB+
18 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 12:32:31 ID:KYVJ0Bbm
>>16 某エライ人もビゴーとメガゾーンの扱いが軽くなったことを反省していました
メガゾーンのリメイクに合わせて再参戦させていただけるはずです
19 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:07:18 ID:MXCHqz0c
いつになったら
ジャイアントロボとフォーグラーの戦いを見ることができるんですか
20 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:09:19 ID:1CeDklby
第二次αで、ブッターギルンが地球をぶった切ろうとした時に魔装機神操者が対処しないのが理不尽です。
地上が滅びようがラ・ギアスには関係ないらしいのでその他の戦いに助けにこないのはまぁいいですが、地球真っ二つにされたら地球の内側にあるラ・ギアスもただではすまないはずです。
21 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:18:26 ID:31F8eTjt
>>20 対処しようとしたのですが、
ウィ○キーソフトという会社の人たちがラ・ギアスに乗り込んできまして
版権がどうのこうのと騒ぎ出し、仕方なく交渉をしている間に
αナンバーズの人たちによって問題は解決されてしまったというわけです。
一番恐ろしいのは人間の欲、とは良く言ったものですね。
22 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:05:23 ID:KdkITTbD
私もブッターギルンの事で理不尽に感じた点があります。
イデオンとブッターギルンは共に惑星をぶった切る兵器です
しかしこの二機の恐れられ方に明らかな差があります。理不尽です。
23 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:33:56 ID:B6pW//04
>>22 知名度の問題です。バッフ・クランの間では既に伝説の巨神と化しているイデオンと、
何だかよく解らないチェーンソーみたいなのでは比べる事自体がで間違いです。
また、一般常識から大きく外れたコンセプトのブッターギルンを見ても
まさかチェーンソーで地球をぶった切れるなんて誰も思いはしないでしょう。
そもそも、地球ぶった切り作戦自体が理不尽極まりないので、
発案者以外は誰もついていけなかったのではないかと思います。
24 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:52:39 ID:jES1caLC
>>21 ブッターギルンよりもっと大きな存在と戦ってるわけですか。
25 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:28:18 ID:xJhNR678
ハドラーが地上で暴れてた頃、魔界でヴェルザーと戦っていたバランのようなものですね。
26 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:35:24 ID:MmOoJfgb
ゾンボルトさんが良い年して自分の事を「悪を断つ剣なり」と言ってるのが恥ずかしくて理不尽です。
29歳にもなれば善悪道徳は相対的な物に過ぎない事位気付く筈です。
27 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:37:26 ID:jES1caLC
つ「愛の心にて悪しき空間を断つ」
28 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:40:50 ID:cBznEdvb
スパロボ世界には、世界征服を企む純粋悪は、けして珍しい存在ではないのです。
現実世界とゲーム世界の区別は付けましょう。
29 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:42:58 ID:YqRQ5wlc
我は〜から始まるキーワードで斬艦刀の音声ロックを解除しています
軍人ですから、その程度のことでは恥ずかしさは感じません
30 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:55:27 ID:jnjkZ1HE
もうみんながボルテスVやコンバトラーV、マジンガーZに飽きてきているのは
どんだけ空気が読めない人でもそろそろ気づいてるはずなのに
毎度毎度ムリヤリにでも出てきちゃうのが理不尽です。
31 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:59:35 ID:GW2zqECG
>>30 むしろ彼らが出てくることの方が嬉しい人もいるのです
私もその一人です
32 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:01:25 ID:yKOkld/C
>>30 出なければ出ないで騒ぎ出す回顧厨がうるさいんですよ
しかし、JではUCガンダムをスッパリ切るという英断を行いました
今後も世代交代は進むと思われますので期待しましょう
33 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:29:49 ID:j6912BJN
>>30 どんなに飽きられても彼らが今までのスパロボを支えてきたのは事実です
もう少し寛大な心で迎えいれましょう
34 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:30:05 ID:qkqZaYWe
ビームサーベルがいつも弱いのが理不尽です。
あれ結構強いと思うんですが
35 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:04:23 ID:lHCd6f+0
>>34 ビームサーベルの役目は温泉を作ることと
人を蒸発させることです
それ以外に期待する方が間違ってます
36 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:12:45 ID:NpBTnWSf
>>34 ユニットの形を良く見てください。SD…すなわち二頭身ですね。
あんな手足の短い状態でビームサーベルを振るっても、
思うように切れないのです。当たっているだけでも立派です。
…え、新スパ?スクコマ?それらは、いきなり体が大きくなり、
手足も長くなった状態で参戦したので、感覚の違いに戸惑って
いたのです。あなただって、厚底ブーツを履いて剣道をしたら、
当てるだけでも精一杯ですよね。つまり、そう言うことです。
37 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:40:26 ID:fgnWSwmS
ビームライフルが外れたとき向こう側にいる人たちがどうなってるのかわかりません。
流れ弾にあたらな柿崎なんて理不尽です。
38 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:48:15 ID:9KLhMaL4
ビームサーベルで温泉といえば、ちょっと顔見知りな程度の女性を混浴に誘うアマダ少尉が理不尽です。
相手が応じてくれるのがもっと理不尽です。
しかもあんな美女相手に……うらやましい。
39 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:53:40 ID:6SimIsL/
>>26 あなたにこの漫画を捧げます
「ほお、いい性能だな。
貴様の作戦目的とIDは!?」
「正義。仮面ライダー2号」
40 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:44:16 ID:TA/Uqe+5
インパクトにてノリスを味方にしても、ギニアス少将との戦闘会話イベント
どころか、たまに会話に出てくる程度で殆ど空気なのが理不尽です。
大佐が裏切るとか結構な大事だと思うのですが・・・
あとノリスの髪型が理不尽です
>>40 チョンマゲの方が理不尽だと思うが…まぁいい。
それとも君は、イソノ・ナミヘイの髪型に違和感を感じないのかね。
42 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:12:38 ID:ehFvOcjd
>>38 アマダ少尉はイケメンだからです
イケメンなら何をしても許されるのが今の世の中です
嫌な世の中ですね
よく世界を破壊したがるラスボスの気持ちがよくわかるシーンですね
43 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:25:08 ID:xIqMNqcW
温泉温泉っていわれてますけどあれって露天風呂なだけじゃない?
ビームサーベルで雪溶かして凹地に湯を張っただけじゃないですか
44 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:47:57 ID:Xvt6Vzhp
サーベルから湯中に飛び出たミノフスキー粒子が
「温泉のもと」のような扱いを受けているための特例処置です。
45 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 00:05:49 ID:TA/Uqe+5
シロー 盟主王 勇者王
イケメンだらけですね!
46 :
???:2006/11/09(木) 01:07:54 ID:LMAEtlLF
誰も絶望してくれないのでむしろ我が絶望しそうで理不尽です。
47 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 03:14:30 ID:2cDSMMPK
48 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 03:52:05 ID:KViR1o1F
スーパーロボット大戦Fで、戦持中に「早く戦争になぁ〜れっ☆」と言うドロシーが理不尽です
49 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 04:07:36 ID:2cDSMMPK
>>48 とりあえず「戦時中」であって「戦持中」でないことを訂正しておきます。
私はFはやっていないのでわかりませんが、同様のことは64でも起きています。
ちなみに、64の場合は台詞を省略していたので違和感がありますが
本来は「早く(サンクキングダムが)戦争になーれ」という意味ですので問題ありません。
50 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 05:45:33 ID:5Jj2uYQe
ドロシーがαでエピオンを操縦しているのが理不尽です。
彼女じゃエピオンは普通無理なんじゃないですか?
たしか彼女原作じゃMS乗ってないですよね?
51 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 07:12:07 ID:+CTfuhBK
彼女は原作でゼロシステムを利用したMD指揮システムを使用した事があります
エピオンにも乗れる事は理不尽ではないはずです
52 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:37:02 ID:ZJQwfbdB
回避を上げると、隼人やマックスが普通に戦艦で避けるのが理不尽です
ついでに、全長40キロのシュテルンレジセイアに当てれない味方が理不尽です
53 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 15:35:30 ID:m3pB9TX+
口数こそ少ないものの普段はちゃんと喋ることのできるエイスですが、
戦闘となると、全く喋らなくなるのは何故ですか。
ピンチのときですら悲鳴もなにも上げないなんて理不尽です。
54 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 18:47:48 ID:NEDp2ZqC
衝撃でCBが何故かアプサラスを制式採用しているのが理不尽です。
これではギニアス少将が浮かばれません。
55 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 19:07:17 ID:kqgNj9Zr
>>54 CBことロナ家が貴族の地位買った先が
サハリン家だったのではないでしょうか?
そのときおまけでアプサラス著作権もついてきたのでしょう。
と衝撃を10話近くで投げた私が言ってみます。
56 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 20:09:21 ID:5Jj2uYQe
ビーチャの名前がαではビーチャ・オレーグになっているのにMXではビーチャ・オーレグになっているのが理不尽です。
名前はちゃんと表記されるべきだと思います
57 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 20:12:40 ID:9MIzPjv6
ロシアの軍人ウンコフスキーは昔はウンコスキーとかウンクフスキーとか書かれてました
ようは読み方の問題でαの表記にビーチャ自身がクレームでもつけたんでしょう、たぶん
58 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 21:14:45 ID:pFYzipLe
>>53 それだけ集中しているんです。撃墜された時は何かを悟っているからです
59 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:27:02 ID:87KIK0WZ
>>52 ある日真正面からGが飛んできたらあなたは
何もせずにたっていますか??
当然避けますね
たまには避けれないこともあるでしょう
しかし、避けようと思えば避けれます
つまり、サイズが大きかろうと避けれるのです。
分かりにくいのならもう少し説明しましょう
ユニットは「蚊」だとします
戦艦はあなたです
あなたの身長を170センチ
蚊の大きさは大体1センチだとしても
170倍の大きさがあります。
蚊は見えていないから刺されるのであって
常時見ていれば見失わない限り刺されないと思いませんか?
はい、もうわかりましたね
60 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:34:25 ID:DKrPiBB9
【V-MAXコンビネーション】 出典:ACE2
スパロボで言うところの合体技に当たる、
レイズナー各形態とザカールのコンビネーションアタック
同時発動したV-MAXでの連続攻撃
スパロボではXOのPVにおいて、レイズナーとザカールの合体攻撃が確認されている
が、対戦専用との、もっぱらの噂である
61 :
60:2006/11/09(木) 23:35:29 ID:DKrPiBB9
誤爆しました
理不尽です
62 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 00:15:55 ID:xupOTeo9
スーパーロボット大戦OGディバイン・ウォーズ6話にエルザム・V・ブランシュタインが出ていましたが、EDのキャスト欄にいくら探してもエルザムの名前が無いのは何故でしょうか?レーツェルやトロンベと書かれているのかもと思い見てみてもありませんでした
理不尽です、エルザムはいたはずです
63 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 01:08:42 ID:bpUVyESz
いじめを受けているか中の人が被っているかのではないでしょうか。
64 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 01:23:37 ID:s4MhjELY
SRXはα最強の攻撃力を持ってたのに
バンプレイオスになったらガンバスターより弱くなってます
この程度の性能で53話まで本領発揮しないなんて
65 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 01:32:38 ID:NZDTNhB4
MAP込みならα時よりもガンバスターよりも使えると思いますが…さておき。
「試作品こそ最強」というお約束を守るためあえてSRXより弱く設計されています
ライは反対しましたが、リュウセイの熱意に押し切られました。
66 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 02:13:24 ID:arAiW2Al
スパロボJのフリーダムとジャスティスのBGMはRealizeよりもLimit Overの方が合う気がしてしまうのが理不尽です。
67 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 02:25:29 ID:x0eaqSm5
>>64 αのガンバスターはOVA2巻、サルファのは3巻のガンバスターです。
(細かい事は省略しますが、原作3巻でガンバスターは大幅に強化されました)
それに対してSRXは、バンプレイオスの開発が優先されて全く手がつけられていませんでした。
結果、α時代から何も変わらないSRXより、パワーアップしたガンバスターの方が強くなったのは必然なのです。
スパロボを観るついでに武装○金を観ていたはずなのに、
なぜか最近は武○錬金を観るついでにスパロボを観るようになってしまった私が理不尽です。
68 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 02:37:20 ID:I3dRC4xD
>>67 女の子と仲良くなる為に格好よくなろうとしたら、格好よくなる為に女の子と仲良くなってしまったという例があります。
つまり、よくあること、ということです。
69 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 13:30:12 ID:E0QyOEG3
>>66 BGMの組み合わせはあなた次第で決めるものです、
ちなみに第惨事αでは全キャラひろしのテーマなども日常茶飯事ですので理不尽でも何ともありません。
70 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 13:55:38 ID:jHqpVA/U
>>69 トロンベの存在を忘れているあなたが理不尽です
71 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 15:57:57 ID:WsblcVJH
72 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 19:41:41 ID:IqHksgSz
F91はよく、ヴェズバーなんかを使うとき、ビームライフルを投げ飛ばしますが、次攻撃するときはもうビームライフルがあります。
なぜですか?
73 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 20:03:22 ID:gKCRPX/d
>>72 釣り糸で繋がっています。
ヴェスバーを打ち終わったらたぐり寄せてもう一度持ち直しています。
74 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:46:16 ID:arAiW2Al
スパロボJでフリーダムのハイマット・フルバーストを通常武器として使う場合
標的は一体なのにマルチロックオンしているのが理不尽です。
75 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:47:34 ID:I3dRC4xD
76 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:49:45 ID:3lRDSYao
サイコミュです
77 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:17:24 ID:8VuRN3Ax
グランゾンが16ビットなのが理不尽です
78 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:36:39 ID:vaFyd6gj
>>77 ファミコンからスーファミに移った時代を思い出してください。
8ビットから16ビットへの違いは大きな物でしたね。
32だの64だのに慣れた貴方の感覚が鈍っただけです。
79 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:38:06 ID:BniRbVrT
65536未満しか表示できないんだったな
80 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:46:11 ID:DFVUt16j
MXでゼオライマーとラーゼフォンが初参戦したわけですが、ゼオライマーは
Jで再び参戦しているのにラーゼフォンは一度っきりです。
この差は何なんでしょう。理不尽です。
81 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:16:03 ID:32PQ8w6t
>>80 マサキ「この俺を誰だと思っている。気軽に出てやると思ったのか寺田」
マサキ「だが、またスパロボに出てやってやらんこともない」
82 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:28:36 ID:vSSmP8HY
一ゲームメーカーの一プロデューサーでしかない
寺田貴信氏の誕生日と血液型が広く知られているのが理不尽です
83 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:35:17 ID:JpYSXCqt
この世界で実力のある者の中には、仮面を被るお方がぽつぽつと見当たりますが、流行ってるのでしょうか?理不尽です。
84 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:35:45 ID:BelwHzZX
ハイファミリアがジャマーの影響を受けるのが理不尽です。クロとシロはなにをやってるんですか
85 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:46:02 ID:IxfGQxem
>>82 聞いた話なのですが、寺田氏は億単位で稼ぐが、
億単位で使うと言われてるそうです。
つまりあなたがスパロボの中でやってることをリアルでやってるわけですね。
そりゃ最強の主人公であっても仕方ありません。
86 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:06:53 ID:IEYTdowH
>>84 ジャマーと同時にマタタビを散布しています
87 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:19:13 ID:W4kDCVHm
>>82 一アニメの一主役ロボでしかない某ロボットの身長と体重が広く知られているのと同じです
88 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 03:30:57 ID:Mhb8nOGx
版権作品を無視したオリキャラの暴走はいつ頃止まりますか?
89 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 03:38:45 ID:ApMmOSF5
>>88 OGsが大コケして、勘違いした誰かさんの目が覚めるまでです
90 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 05:01:54 ID:bHcnEyVG
ゼオライマーですけど、途中でマサキが出なくなるのが理不尽です。
ていうか幽羅帝以外の八卦衆ほとんど倒したのマサキじゃないですか。
そんな強いやつが結局和解もしなかったのが理不尽です
91 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 06:39:47 ID:bHcnEyVG
これMXの話です
92 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 08:17:09 ID:bHcnEyVG
なんでニルファのネオジオン兵は戦闘中なにもしゃべらないんでしょうか。
93 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 09:00:43 ID:vZclQiOU
>>90 > ゼオライマーですけど、途中でマサキが出なくなるのが理不尽です。
> ていうか幽羅帝以外の八卦衆ほとんど倒したのマサキじゃないですか。
> そんな強いやつが結局和解もしなかったのが理不尽です
魔装機神の方かと思ったじゃないか
94 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:28:03 ID:kG8KH4ud
そういえば今日でしたっけ?寺田神が現世に降誕されたのって…
95 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:54:00 ID:iDSCpLF3
9月2日O型しか覚えてないよ。
96 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 14:22:25 ID:wDaJ55FN
毎回アスカは助けに来てネルフ職員はスルーするロンド・ベル隊が理不尽です
97 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:55:15 ID:t8n43GCC
>>96 女性職員の方々はお歳をめされててちょと・・・ という嗜好の問題です。
男? 眼中にありません。
98 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:17:30 ID:pds8cl+K
>>90 ラスボスの味方化を期待するあなたが理不尽です
99 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:22:24 ID:bHcnEyVG
MXの話がラーゼフォンとEVAが絡まりあってよくわからないのが理不尽です。
どっちもわかりにくいんだからもっとわかりやすくしてほしいんですけど
死んだかと思ったら後半に全く強化されずに出てきてあっさりやられる
上に三輪長官の登場で印象が薄い雷の人の扱いが理不尽です。
雷の人はアニメではせっかく出撃したのに
ゼオライマーに一度も攻撃できないままメイオウ攻撃で吹っ飛ばされています
むしろ二度も登場するなんて扱いが良くなっている!と喜ぶべきです
オンエア時に比べるとどの作品もことごとく中の人の声が劣化しているのが理不尽です。
思い出は所詮思い出のままにしておいた方が良かったと言うことでしょうか?
JがVS合体原種のときに「見つけたぞ!腕原種!」とか言い出しました
>>102 人は変わっていくものでしょう?
ここからマジレスになりますが、そのことを最も感じているのは他ならぬ声優さんご自身なのです
あまり劣化劣化言わないであげてください
ID:ApMmOSF5さんはスレを読み返して趣旨をつかんだ方がいいと思います
>>102 なんかのスパロボみたいなゲームで
アムロやシャアが本来の世界からコピーされてきた
みたいなゲームがありました。
スパロボにでている彼らも本来の世界からコピーされて来た方々が出演しているのでしょう。
だからあんなにいろんな世界の主人公、またはUCガンダムでも時代が違う方々が出演しているのです。
しかしコピーが完全でなかったがために声が劣化してしまったのです。
>>102 某オオタコーチの中の人は劇場版ガンバスターのイベントにて
「自分はあの頃(OVA版ガンバスター録音時)から確実に成長している」と言ったそうです。
たとえあなたが「劣化」とか、「演技過剰」とか思ったとしても、
それは「成長」なのです。
私は乳揺れに反感を持つ人間ではありませんが、
それにしてもセレーナさんの揺れ方は気味が悪いと思います。
どう考えてもあの動きは意思を持って動いているとしか思えません。理不尽です。
潜入工作とかで敵に見つかると
あのおっぱいがグルグル回って催眠術をかけるのです
スパイには必須の技能ですね
理不尽な点を理不尽に解釈するスレになってる気がしますw
強引な解釈とはえてして理不尽なものです
すいません。ウィングゼロカスタムがEN切れで通常版のツインバスターライフル撃てないのに、MAP兵器版ツインバスターライフルは普通に撃てるのが理不尽な気がします
マップ兵器は別腹です
Jの三人娘は小さいときからフューリーの研究施設に入れられていて、
曰く「二度と戻りたくない」とのことだそうですが
待遇が悪かったにしては三人の胸の大きさは理不尽です。
健康的に食事をとっていた人よりも胸が大きいのは道理に合わないと思うのですが。
>>115 性の奴隷にされていたため、女性ホルモンが過剰に分泌されました
>>115 待遇は悪かった
しかしおっぱいはでかい
つまりおっぱいをもまれまくられる研究だった訳ですね
理不尽です
>>115 >健康的に食事をとっていた人よりも胸が大きい
近頃、ジャンクフードに含まれる成長ホルモンにより、
子供なのに胸が大きくなる。と言う現象が起きているようです。
(材料の家畜を少しでも早く育てるために成長ホルモンを
使い、ホルモンが含まれた肉が人の口に入っている)
つまり上記の疑問は、理不尽ではないのです。
食事内容に問題があったため、二度と戻りたくないのでしょう。
>>116-
>>118 乳の話題となるとそこまで食い付く貴方がたが理不尽です
サルファで、バサラが敵に歌を聴かせていますが、バロータ兵以外の敵に歌を聴かせても効果がないのが理不尽です。
また、人工知能や宇宙怪獣相手に歌を聴かせようとするバサラも理不尽です。
さらに、HPが減っている敵が歌を聴くと重いダメージを受けたような台詞を言う敵も理不尽です。
あと、歌を聴いただけでHPが減るケイサル・エフェスが理不尽です
自分に「信頼」を使えるのはわかるけど、
自分に「友情」を使えるのはおかしいと思います。
>>120 友達がいなくても「友達なんていなくてもいいのさ。俺の友達は俺一人で十分だ」
と自分を慰めることはあなたはありませんか?
つまりそういうことです。
>>119 宇宙怪獣はともかく人工知能は外面を見ても無人機と解るものではないので問題ありません
なお、ケイサル・エフェスに歌でダメージを与えられるのは歌によって彼を構成してる悪霊が成仏してしまうためで理不尽でも何でもありません
名前の割に凶悪な効果を持つ精神コマンド「愛」が理不尽です。
アレのどの辺が「愛」なんですか?
※インパクト以降の「愛」です。
>>123 トロイの昔から愛は戦争を呼ぶほど凶悪なものです。
ブレン本人が精神コマンドを使えないのが理不尽です。
個々に意思を持つ、オーガニック的なモノなんだから、使えてもおかしくないと思います。
なんで最近は究極!ゲシュペンストキックを真面目で優しい熱血漢の彼以外でも使えるんですか?
彼の修行の結果が他の量産機にフィードバックされました
>>120 人に対しての友情ではなくて
自分の乗っているロボットに対する友情です。
ロボットは友達なんです。
核で味方巻き込み殺しといて「閣下ー」とかいうガトーが理不尽です
>>130 こちら側の隊に誘導されうまく巻き込まれるよう仕組まれたと思いこんでるのです。
陽動は立派な戦術です。
というか、ぶっちゃけ彼らの行動理念は空気を読めていない逆恨みに他ならないので
それもまたそのひとつです。
>>130 テロリストのやることにいちいち整合性を求めていてはキリがありません。
ニルファで、ガイキングが性能的にあまり使えないのが理不尽です。
結構ストーリーには絡んでくるのに・・・・・・
飛べやしないし
新手の出てないだろ荒らしでしょうか
>>133 ガイキングのフェイスオープンが子供にトラウマを与える可能性を考慮し
意識しないと使わない程度の強さに設定されました。
飛べる筈のガイキングを飛べないと言う
>>133が理不尽です。ガイキング単品で小隊を組んで欲しいです。
そしておそらく釣られたと思われる私自身が理不尽です。
不死身とはいえ、
グルンガスト真っ二つにするような指パッチン受けても
真っ二つにならない村雨さんが理不尽です
>>137 例え真っ二つになっても、一瞬でくっつきます。
「(いてててて…すっげー痛かった)」と思っていますが、
それを顔に出さないだけです。
なんでビアンは遺産としてサイコブラスターを量産せずにダブルGなんかを作りましたか?
異星人と戦うなら、サイコブラスター搭載機が一機でも多い方が有利なはずです。アースクレイドル守るにしても、MAP兵器ありゃ楽勝じゃないですか。
>>139 サイコブラスター搭載機は実はZZよりもコストが高いのです。
そして、月のマイクロウェーブを利用したXの量産計画がビアン博士の
頭の中にはありました。なので、サイコブラスター搭載機を作るよりも
ヴァイクランのようなスーパーロボットやプロトデビルン等を倒すために
ダブルGを作ったのです。
>>123 ある歌によれば「愛は奇跡を信じる力」だそうです。
つまり信じていれば精神コマンド「愛」でも奇跡ぐらいのことはできるのです。
ヒーローらしくていいじゃないですか。
>>141が上手いと思ってしまった私が理不尽です。
サルファで何故かガオガイガー関連の後に必ずと言っていい位増援で来るバルマー勢が理不尽です。
彼らはガガガの熱烈なファンか何かでしょうか?
私が自慰行為をした後にかなりの高確立で女性の知り合いから電話が来て微妙な気分になるのと同じように偶然です。
ハイネルでベルガンを攻撃したのですがなぜか
「おのれ、地球人め」と言われました。
ハイネルはボアザン星人ではないのですか?
>>144 ハイネルをボアザン人扱いしないという意味です
146 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:53:50 ID:vVmbt9Bt
J14話「蒼き流星となって」でデュエルガンダムASを一旦倒してデュエルガンダムにした後に始めてキラと戦闘させたら、
キラが 「デュエルか…装備が違う!?」 とか言い出しました。理不尽です
VS人工知能
カミーユ「お前は生きていてはいけないんだ!」
理不尽です
>>146 実は、キラは戦闘開始時にデュエルASを確認してたのです
そして、いざ攻撃を仕掛けた時にはデュエルに戻ってたので
装備が違うと思うのも仕方がありません
>>147 生命のないメカ(一部例外あり)に生命を感じることは、スーパーロボット乗りとして当たり前のことです
まったく理不尽ではありません
MXのサレナ、オリのビルガーは何回装甲をパージしても次の戦闘までには装甲が戻っています。なぜでしょう?
アルファにてカミーユがフォウに対して「お前は生きていてはいけないんだ!」とか言い出しました。
その時カミーユはサイコガンダムにはフォウが乗っているのを認識していました。
理不尽かどうか以前に非道です。
>>151 地上で「下!?いや、正面か!」と言ってしまう人なのでなんら問題ありません
ヱクセリヲンを量産できるαシリーズの地球圏が理不尽です
>>150 >>2 >>151 カミーユはフォウがサイコガンダムに操られていると思っています。
サイコガンダムに対して「お前は生きていてはいけないんだ!」と言っているのです。
サイコガンダムに命があるのかという突っ込みに対しては
>>147>>149の流れとなります
100話以上のIMPACTや、事実上100話どころじゃない上、
無駄に硬いだけの敵をゾロゾロと出すサルファを作ったバンプレストが理不尽です。
プレイする人の時間的余裕をちゃんと考慮したのでしょうか?
>>154 IMPACTは実質三本分なので仕方ないかと
サルファはニルファがぬる過ぎた反省(反動?)です
>>154 インパクトは元々3本だったソフトを1本にまとめたものなのである程度仕方ないでしょう
サルファはたしかにHPの多い敵が多いですがその分こちらが与えるダメージ値も大きくなっていますのでOGよりは硬くないと思います
長さ的に理不尽なのは、据置きよりも携帯機スパロボだよな
ほぼ全てのステージが、前後半的な構成だったり、増援数回だったりするのが理不尽です
バランシュナイル
運動性300
装甲6000
こいつが出てこないのが理不尽です
スパロボJにおいて、ラウが「バスターごとき」と罵った相手にタコられるのは理不尽です。
無理なら無理だと言うべきです。
あと統夜ノーマルエンドでアル=ヴァンがあれだけ新聞やらテレビに出てるんだから、カルヴィナさんは無論彼をかっ裁きに行きますよね?
>>159 彼が最後に見た時のバスターは、3段階しか改造してなかったからです。
まさか、あんなに伸びがよくて実は強力なユニットであっただなどとは、夢にも思わなかったでしょう。
Dで、ウェントスやグラキエースがイグニスに攻撃すると、イグニスが「人間のくせにやるじゃねえか・・・」とかいいました。
こいつこの二人が人間じゃないって知ってるのになにいってるんですか?
イグニスが認めたのはあなたの攻略手腕です
スーパー系のユニットは回避率が低い奴ばっかりなのが理不尽です。
ジーグぐらいしかいないぞ
>>163 Rの神ゲッターシナリオで苦労した私が理不尽です
>>163 そもそもジーグはスーパー系ではありません
その証拠に彼は魂を覚えます
万丈以外に魂を覚えるスーパー系パイロットはいないので、必然的に彼はリアル系です
>>165 アレを「リアル」と称するのは流石にいくらなんでも理不尽に過ぎると思います。
>>165 あなたはあんな怪人みたいなサイボーグになって、そのうえロボットの頭になるジーグをリアル系だと思うんですか?
あんなのガンダムと一緒にしないでください
>>167 「ええいこのスイッチだ!」「私はエゴを強化した物だ!」「キングオブハァァァァトッ!」が有りで
サイボーグがロボットの頭になるくらいでアウトなのが理不尽です
初代ガンダム以外はすでにリアル系とはいえないような気がする
正義のスーパーロボット乗りは「死ねぇ!」とかあまり言いません
それに対してリアルは「ざまぁ見ろ!!」「お前は生きていては(ry」
とか言ってるのでジーグはリアル系です
霊魂を呼び寄せてパワーアップしたり
挙句の果てにはスパロボでの最強攻撃が突撃だったりするガンダムが居るのに
リアル系と言い張るのは理不尽ですよね
>>170 けどビッグシューターは風より早いので、ジーグがリアル系で
あることには同意します。
>>171 >霊魂を呼び寄せて
あなたはイタコの存在を否定するんですか(>_<。)
>最強攻撃が突撃
物理攻撃が最強だなんて、実にリアルじゃないですか。
YF-21でリミッターを解除したガルドさんに謝ってください。
>>169 大丈夫、初代ガンダムもすでに十分リアルものじゃないからw
そのガルドさんですけど,リミッター解除したとき,確かに手足をバージしたのにいつのまにか戻ってるのが理不尽です
それと原作だとあの技はパイロットに負担が云々で多発してはいけないものだった気がするんですが…
175 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:21:47 ID:CJwMj5pN
ハマーンがいつもキュベレイにしか乗らないのは理不尽です。
ガザとかアッガイに乗って序盤から暴れまわってもいいでしょうに。
いつになったらイーノとモンドはカットインを入れてもらえるんですか?
理不尽です。
>>174 死なない程度に加減してリミッターをはずしています。
手足はもげているように見えますが、後できちんと回収・接合できるようになっています。
核エンジンとニュートロンジャマーキャンセラーの搭載により、フリーダムとジャスティスは
無限のエネルギーを得たはずですが、そのわりにはフルバーストとか数発撃っただけでエネルギー切れを
起こすのは理不尽ではないでしょうか。
EN回復能力があるわけでもありませんし。
無限にも色々あります。たとえば「時間」は未来永劫尽きることはありませんが、今日使える分は決まっていますよね。
それと同じことです。尽きることはないけど今使える分は限られています。
>>177 核融合や光子力やゲッター線やマキシンガル装甲がデフォなスパロボ世界の相手を倒せるような出力に改造したら核エネルギーでは一瞬で底をつくエネルギーでしか出せませんでした
そもそも修理されたら気力が萎えないのに補給されてなぜ萎えるんですか?
>>180 修理は看護婦さんにばんそうこう貼ってもらう感じです。
補給は看護婦さんに注射をしてもらう感じです。
ロボットたちは子供なので注射を打たれると痛いので気力が下がります。
そしてパイロットとロボットは一心同体ですので、
パイロットの気力も下がるのです。
甥っ子にαシリーズを全部貸したら一日で突っ返してきました
甥っ子曰く「ロボットたくさん過ぎて覚えられん」
二軍が出来るくらいにたくさんあるロボットとパイロットがもうすでに理不尽です
>>183 そういうときは
「馬鹿を自慢されるとは思わなかった」
と蔑んだ目で、笑いながら見下してやりましょう。
たぶん奮起してやるはずです。
もっともやっても人生に得なんてないんですが
MXで、エヴァ初号機が撃墜されればゲームオーバーのステージの所で、
初号機がやられたけど暴走しました。
でもゲームオーバーになりました。
暴走しただけでまだ死んでねえじゃねえか!!
撃墜された後に暴走するのですから何ら理不尽ではありません
大人気の「それも私だ」がα以降出てないのが理不尽
>>もっともやっても人生に得なんてないんですが
人生に得な事で面白い物がありますか?
無いでしょう。
人生は無駄な物程面白いんです。
Gガンダムだけ、風雲再起があるのが不公平です。
MSにはベースジャバーとかドダイ、ABにフォウががないのが
理不尽です。
>>189 風雲再起自体はネタになるので問題ありません。
しかしベースジャバー、ドダイYSやらは昔のGジェネとかでもやってろという暗示です、
例外としてGCのGファイターがいますが。
フォウは…SRCで好きなだけオナってください。
>>159 ゲーム中のJでは統夜とカルヴィナは排他登場ですので、
統夜が主人公の際の姐さんはよくて入院加療中、悪ければアシュアリー社の事故で死んでます
逆にいえば姐さんが主人公の場合の統夜はあしゅら男爵が誘拐した数百人の生徒の一人でしかなく
単なる脇役その他です
運命って残酷ですね
>>187 逆に考えましょう。
「それも私だ」自体が理不尽だと考えましょう。
すいません。
あんなにスーパーロボットがいる世界だったら、
別に使徒襲来のためにネルフとか作らなくてもよかったんじゃないですか?
実質コンバトラーやリーンホースで使徒倒せてるし・・・・・
>>194 キャンベル星人やジオンやザンスカールと使徒が同時に出てきたら、彼らはそっちの撃退を優先するでしょう。元々そのためのスーパーロボットです。
なので使徒専用のロボットもないと、同時侵攻に耐えられないと判断されました。
>>194 仮に消防署がなくて自衛隊や警察が兼任する世界を想像してください。
平時は火災優先ですが、戦争や凶悪犯罪が起こってるとどうなるかわかりませんね?
まあ、でも究極のところ、予算を横取りできるってうまい具合に根回しできただけでしょうけど
197 :
司馬 宙:2006/11/15(水) 19:23:48 ID:WI3Erez3
おんなじサイボーグのガイは変身したらあんなかっこいいのに
なんで俺は変身したらあんな悪役みたいなサイボーグになってしまうのでしょうか?
理不尽です
>>197 カッコよさと丈夫さは反比例します。
凱は凱で宙さんを「丈夫で良いなあ…」って羨望のまなざしで見てましたよ
あんな技術があれば、ちゃんと作ってくれ、とも
始めに匿名ですいません。
スパロボではカミーユさんやジュドーがフォウさんやプルやプルツーを
助けられてしかも一緒に戦える展開がよくあります。しかも、恋愛補正なる
ものもあります。他の人も似たような展開があります。
でも僕と彼女には滅多にありません。
第四次で一緒に戦えたことはありましたがEDでは離れ離れになっています。
理不尽です。αでも説得イベントがあっても活かされません、さらに理不尽です。
いっそのことティターンズに入ってサイコガンダムにでも乗りたいぐらい理不尽です。
>>197 実はあなたは当初悪役をやる予定だったのですが、
主役をやるはずだった人が番組放映開始の一週間前に
偶然自動車事故でお亡くなりになってしまったため
急遽繰上げで主人公昇格となったのです。
主役をやれただけでもありがたいと思ってください。
>>199 トリップがすぐばれるあなたが理不尽です。
戦闘用ではないはずのTFOがマジンガーよりも強いのが理不尽です。
ニルファで、ブレンパワードに出てくるやつの中で、ナッキィが忘れられているのが理不尽です。
>>203 ニルファのナッキィは、ノヴィス・ノアとうまいこと合流できませんでした。
Jではちゃんとでているので良しとしましょう。
>>202 グレンダイザー時代の機械は総じてパワーアップしています。
グレート時代ならともかく、マジンガー時代のZには少し荷が重かったのでしょう。
>>203 心優しいナッキィはカントきゅんが出撃しないようにブレンを持ってこなかったのです。
初見の相手に対しても「そういう所がムカツクんだよ」とか言ってくる
ガナン大尉が理不尽です。
メリーさんのテキサスマックでのコックピットの位置がかなり理不尽です。
解析なら本体に着ければいいし、偵察用にしても盾にする必要はないと思います。
そもそも盾にコックピットをつける必用があるのでしょうか?
あきらかに嫌がらせとしかとれません。
それと、Rで東方不敗にワビということで生き返らせたゲッター線ですが、
だったらゲッターの所為で殺されたようなものである武蔵も生き返らせないのは理不尽です。
せめてゴールぐらいしっかり仕留めて置いてください。
>>207 アレは帽子です、兄が非道なだけなのです
また武蔵は未来で大量生産され、死んだとしても三人目どころか数億人目であろうとゲッターが生き返らせてくれてます
安心してください
>>206 彼と戦った相手はいずれもよそ見運転やゴミのポイ捨て、スピード違反などをしていたためです。
シャピロやシロッコが乗っていたヴァルシオンは何故青かったのですか?
>>209 ビアン「ケツの青いガキにはこれがお似合いさ(pgr」
OVAやテレビアニメで普通に飛んでいるアルトが理不尽です。
>>211 何をおっしゃいますか、スパロボの世界ですよ。普通に強化パーツをつけてますので何ら問題はありません。
アルトといえば、開発者の趣味、もしくは嫌がらせとしか思えないヒートホーンが理不尽です。
また、伊達や酔狂であんなものを使う気になるとも思えません。どう考えても使い勝手が悪いと思います。
>>212 あなたはガンダムファイトのルールをご存知でしょうか?
単純に言うと相手メカの頭部を破壊すれば終わりです。
コンパクト2はやったことないのでわかりませんが、
インパクトではGガンダム出演により
ガンダムファイトが行われる可能性も否定できません。 つまりガンダムファイト時に頭部をやられそうになったら
隠し武器のような感じで使用するためにあるのです。
ガンダムファイトといえばガンダムローズが理不尽です。
あのローゼスビットってどう考えても
騎士が一対一の戦いで用いるような兵器ではないと思うのですが。
>>214 所詮、我々の連想するの騎士道なんてのはフィクションによってイメージ付けられた、まやかしのものでしかありません。
ちょっと世界史をかじるだけでも、騎士が礼節を重んじ正々堂々と戦う存在ではないということはすぐに解るはずです。
騎士道に限らず、武士道なんかも同じですね。作り話によって綺麗に見せかけたものでしかないのです。結局戦争なんて勝ってなんぼですから。
それに、考え方によっては自分の名誉が汚れても、国家の代表として勝つことで
国を、ひいては国民を幸福に導くことができるなら、立派に騎士道してると思いませんか。
これは、フューリア騎士団にもいえます。ラースエイレムだって、少ない同胞に全く被害を出さずに敵を倒せる兵器です。
味方を護るのには最良の方法ですね。必ずしも、安易に騎士道不覚悟と言えたものではないのですよ。
なんで小説のガンダムは参戦しないんですか?
>>216 Hi-νガンダムに謝ってください。
あとブラックドールとかG3とか。
すいません言い方が悪かったですね。
小説のガンダムは出てくるけどその小説自体のストーリーがなんでスパロボに出てこないのかといっているんです。
真ゲッターは出てくるけど漫画の展開が出てこないのと同じです
武蔵特攻?形は違うけどアニメでも特攻してます
サンシローがダメージを食らった時、「バーロー!気をつけろ!!」とか言いました。
敵になにいってるんですかあんたは
敵は当ててきてるんだから気をつけるもなにもないでしょう?
きっと自分に言ってるんですよ。
バーニィ生存はある意味小説版0080ではないでしょうか?
トロンベの人はどうして他人の仕事を横取りしたがりますか
実は盗ろんべだからです
IMPACTプレイしてたらオーラーソードが射程1なのにオーラービームソードが射程2でした、理不尽です
近寄って手持ちの武器で斬りつけるのは同じなのに
>>225 ビームなので伸ばせます
あれ?これってマジレス?
ハイメガキャノン(MAP兵器)の中央に捉えて
放っているのに回避されるのが理不尽です。
どういう理屈で回避できるんでしょうか?
>>228 ビームの粒子ひとつひとつの隙間を、必死に頑張ってすり抜けています。
やたら平べったいビームなので、少し上昇すれば避けられます
アトミックバズーカが回避されることが理不尽です。
地上のゲッター2ならまだ理解できるのですが。
>>231 核爆弾が炸裂する瞬間に物凄いスピードで
爆発半径を離れたはるか高空へと退避しています。
あまりにも速すぎるので元々いた場所には残像が残るため
爆発に巻き込まれているように見えるわけなのです。
デビルガンダムやズィー=ガディンがローゼス・ハリケーンを回避しました。
殆ど動けないようなものなのに、理不尽です。
また、回避するのが横方向だけというのも理不尽です。
上空や水上、ゲッター2なんかだと地中にも潜れるのに。
いつのまにかコンバトラーやボルテスが分離できなくなっているのはなぜですか?
マジンガーやグレートマジンガーもパイルダーとかに分離できないし・・・・
ニルファなどで、基地などを守らなきゃいけないときになんでディバイディングドライバーを使わないのかが疑問です。
あれ使えば敵も自分らも違う所に飛ばすから基地は守れるはずじゃ?
>>233 間違えて別方向に撃っちゃっただけでデビルが避けたように見えるだけです
>>234 「最初から合体して戦え」という声に答えたまでです
パイルダー分離は敵に万が一でも機体を奪われたくないからです
>>235 いろいろ条件が整っていません
角度とか
Jのゼオライマー以外の八卦ロボの宇宙適応が皆無なのが理不尽です
>>233 DGのすばやい動きを知らないのか。
ウルベも初代シュバルツも師匠もDGのすばやい動きでやられたんだぞ。
>>233 ズィー=ガディンは第2形態を指しているんですよね?
あんなジオングみたいなバラバラな奴ですから避けようと思えば分離を駆使すれば問題ありません。
それに、ゲームじゃああ見えても設定画をみれば、ズィー=ガディンは全身ブースターだらけなのが解ります。
加えて、防御にまで回せないにしても、オルゴンクラウドによる補助まであります。
それを裏付けるかの様に、移動力が素で10もある訳じゃないですか。(運動性は無改造で30ですが)
加速力は抜群なのでローゼスビットくらい避けられなくもないのですよ。
ヴィレッタ隊長が二人に増えました。理不尽です。
>>240 最近の流行です。
OGではカイ=キタムラが、Jではスバル=リョーコが二人になります。
ジョナサンの親子丼が理不尽です。
ルリ単体で火星の後継者の防衛システムを屈服させられるのが理不尽に
強すぎます。
鋼鉄ジーグの司馬博士は無茶苦茶理不尽です、息子がぐれるのも当たり前です。
「高性能な脱出装置」の元ネタが解らない私が理不尽です。
誰か教えてください。
>>244 Fだかαだかで
シンジ「でも、人が乗ってるんですよね…」
ミサト「パイロットは脱出するから大丈夫よ」
みたいなやりとりがありました
おそらくこれではないかと
ブリットくんの声が少し老けてるのが理不尽です
>>246 ジュドーやガロードや鉄也さんに比べれば許容範囲です
>>237 鉄甲龍は秘密結社なのでおおっぴらに八卦ロボの起動実験ができません。
特に各組織の監視が厳しい宇宙ならばなおさらです。
ですので無重力空間における機体開発のノウハウと
パイロットの無重力訓練が不足していたので宇宙に適応できていません。
なお、ゼオライマーは木原マサキの天才的技術がフィードバックされているので問題ないのです。
コックピットに穴開いたまま大気圏突入して生きている
キンケドゥが理不尽です。
「銃身が焼きつくまで撃ち続けてやる」と言いつつ2.3発程度しか撃たない某小隊隊長の言動が理不尽です。
アギラ・セトメ博士の鼻が理不尽です。
あれじゃ魔女のババアです。
>>250 原作で言った台詞を無理やり言わされてるんです。
大人の事情を汲んであげてください。
>>251 そんな事言うと魔女の婆さんに呪われますよ
>250
おそらく、実際に2,3発で銃身が焼きついてしまうのでしょう。
困った武器ですね。
ΖΖガンダムのハイメガキャノン・フルパワーはフルパワーと名乗っているのにエネルギー全部使いきりません。理不尽です。
「ハイメガキャノンがぶっ壊れない程度にフルパワー」の略です。
>>255 某漫画の魔術師は一発逆転のために魔力は少し残すものと言います。分かりにくいのが理不尽です
サルファでゲッペラーがいることが理不尽です
宇宙怪獣より厄介な奴ですよなぜ皆危険視しないんですか?
>>249 セシリーへの愛で生き延びたので全然理不尽ではありません。
愛の力で撃墜されたMSから片方が足を失っただけですんだカップルがいたり、
愛の力で機械の体を生身の体にするどころか超人になるカップルがいたり、
愛の力でキスをしただけで戦艦をワープさせるカップルがいたり、
愛の力で初代キングオブハートを呼び出すカップルがいたりするので
これぐらいは愛の力で説明できます。
ニルファで、ハンマーじゃないヘルアンドへブンを連発させても死なないガイが理不尽です。
いや死んでもらっても困るけどさ・・・・
たしかハンマーじゃない方使い続けるとしんじゃうんだよね?
>>258 宇宙怪獣はゲッペラーが最大の天敵です
だから敵の敵は味方です
>>259ありがとうございます。
愛の力は偉大だと思い知りました。
>>261 つまりαナンバーズは地球人以外を全滅させようとしてるんですか?
コナン君より理不尽です
>>263 それが究極の進化なので仕方がないのです
スパロボに限ったことではありませんが、どうして宇宙人とかいう連中は
たかが銀河の辺境の一惑星にしか過ぎない地球を執拗に狙うのでしょうか
美しいからとか秘められた謎がとか、そんなの広い銀河を隅から隅まで探せば他に該当する惑星が見つかるはずです
理不尽です
>>265 そういった星は既に自分達が占領していたり、自分達より強い他の勢力が所有してたりするので、とりあえず磐石を固めるために地球を選びます。
まあその場合、地球に来るまでが大変だ、ということまでは考えていない人たちも多いようですが
>>265 地球が宇宙にきらめくエメラルドだからです
>>265 同じ程度の美しさの他の惑星と違い、地球は地球人同士で
勝手に争っていたり、謎の地底帝国が蘇ったりしたりと、
戦乱に巻き込まれている場合が多いのです。
したがって、宇宙人たちは、攻略が簡単だと思ってしまうのです。
バランがどこからどうみても戦国無双2に出ているのが理不尽です。
あれだけの能力もってるならしっかり埴輪駆除してから宇宙に出てください。
>>267スパロボに獅子の瞳が輝く事は無いと思います。
理不尽です。
光子力バリアせんべいがどこにも売ってません。
理不尽です。
>>269 武器を見て貰えば判ると思いますが
島津とお市の子孫がバラン=ドバンです
お市という最弱候補筆頭の血を入れてしまったがために
ハニワにも劣る血筋となってしまいました
スレ違いと言うことはわかってますが…
戦国無双1と2のお市が変わりまくりなのは理不尽でした。
まあ1でも2でもムカツイたので変わりないっちゃないですが。
スレ違いと知りつつ無関係なことを書き込む
>>273が理不尽です
該当板、またはチラシの裏へどうぞ
Jの最終ステージでアル=ヴァンが登場するときに発した台詞がどこかのトロンベを思わせるようで理不尽です。
また、その後に「あの者を討て」とか言っていますが、どうみてもAIです。 本当に、理不尽です。
もともと騎士として位も高い彼がそのことを知らない訳でもないでしょうし。
>>275 説明が足りませんでした。
また、その後に「あの者を討て」とか言ってオルゴンエクストラクターを攻撃していますが、どうみてもAIです。 本当に、理不尽です。
クロスボーンガンダムの
ビームザンバーの射程が1号機と2号機で違うのが理不尽です。
>>275 死にそびれた戦士というものは得てして発言が似てくるものです
>>276 騎士ともあろうものが機械でしかないAIを相手にするなど騎士道にもとるので
対人戦であるかのような言動をして自分で自分をごまかしているのです
MXのZガンダムのハイパービームサーベルが普通にNTじゃなくても簡単に使えるのが理不尽です。
いままでのZのハイパービームサーベルは気力も結構必要でENもかなり消費するはずなのに、
ここでは気力もそんな必要ないしENもそんなに減らないし・・・
NTにしか使えないようなハイパービームサーベルのほうが理不尽です。
要は出力の問題でしょう。
衝撃を買ったのですが、一話でゴッグ部隊に壊滅寸前に追い込まれ
ノリスに止めを刺されました 奴らの固さが理不尽です
>>277 実験機ですから、違うコンセプトなんですよ
>>271 光子力研究所限定販売です
>>281 なんせ衝撃ですからね
相手が衝撃対策で装甲をいつもより強く固めているんですよ
対してこちらは特に対策してるわけじゃないのでバッタバッタと落とされるわけです
シールドさえ構えればたとえ焼かれても、機体を貫かれても、全包囲から撃たれて蜂の巣にされても、変な音で攻撃されても、まっ二つに斬られても、機体を叩き潰されても、ダメージを軽減できるのが理不尽です。
285 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:02:41 ID:SiXqsm55
毎回のようにライブを抜け出るバサラはファンを大切にしてないと思うんですが
ファンの気持ちはどうなんでしょうか?
戦闘中の歌は中継されています、問題ありません。
>>284 シールドのおかげで攻撃角度がずれるのです
Jのノーマルエンドで三人娘が統夜の家で暮らし始めるような描写がありましたが、異論をはさみそうな統夜が良く認めましたね。
あとカティアエンドではカティアに弟よばわりされてましたが、統夜はすねたりしないんですかね?
最後に、アサルトシュラウドを倒すとデュエルに戻りますが、機体本体へのダメージが一切皆無の状態なのは何故でしょうか
>>284 コクピットへの直撃が防げればOKなのです
ニルファで、ゾンダーとガイが初めて戦うとき、ガイが「ゾンダー!!いくぞ!!」とかいいましたが、
たしか一番最初の時はまだ奴らは「ゾンダー」と名づけられる前だったはずなので、ガイが「ゾンダー!!」と呼ぶのはおかしいと思うのですが
αのガンダムには目のところに黒目はないのに、
αのパッケージのV2に黒目があるのが理不尽です
>>288 カティアがお姉さんぶるのは、実験体時代から三人娘のリーダーをしていたからでしょう。別に、今に始まった事ではありません。
それに実際、頭の中が筒抜けになるサイトロンシステムを通している二人です。25回以上も出撃すれば、互いの性格など熟知できます。
統夜はそんな部分も含めてカティアが好きになった訳ですから全く問題ありません。
また、カティアENDの統夜にはお姉さん属性があったと考えることもできます。全っ然問題ありません。
293 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 20:46:54 ID:zQ4w4ZOX
歌は回避できないと思うんですが。
音より早く動いたり
音波を別の音波で打ち消せば十分回避できます。
OG2のアステリオンのマニューバーを、全くアストロノーツの訓練を受けている描写ないキャラが楽々できるのは理不尽です
それともアイビスがショボいのですか?
>>297 その通りアイビスがショボいんです、現実を受け入れましょう
>>297 アイビスのマニューバーが登録されていますのでいざとなれば
「ええい!このスイッチだ!」で寸分変わらない動きが可能です。
>>293 原作を見ていただければわかるのですが、
味方の場合は通信回線が開かれてるため間違いなく聴かせることができますが、
敵に歌を聴かせる際にはガンポッド等でスピーカーの様なものを直接撃ち込むことで敵に曲を聴かせています。
つまりスピーカーの様なものがかわされてるだけなのです。
>>300 どうしてブンドル局長のように大音量で流さないのでしょうか?
理不尽でなりません
302 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:48:03 ID:25zzZlX9
オルファンが地球に落ちる理由が
姉弟喧嘩の成れの果てというのはいかにも理不尽です。
古い話になりますが第四次スーパーロボット大戦にてコンバトラーとダンクーガのいずれかを左遷するのが理不尽です。彼らより万年掃除係のカツやらコウなどで頭数揃えた方がよろしいと思います
304 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 21:58:03 ID:25zzZlX9
>>303 エゥーゴはロンド・ベルを助けたという自負を持っています。
従って恩を返せという意味で一線級を要求するのです。
カツ・コウ・キース等が束で行っても彼らにとっても邪魔になります
また質問なんですが
Aや衝撃のアキトが木連との決戦の際「俺はゲキガンガーを捨てた!」と言ったのに
その後「ゲキガンショットだ!」などと何もなかったかの様にゲキガンと言ってます
極め付けは、ガイとダブルゲキガンフレアを解散しないのは、理不尽すぎます
所詮、アキトの決意はその程度なんですか?
隠しユニットであるV2ABがパッケージに出てるDが理不尽です
というより物語の基軸になっている作品のユニットが隠しであること自体が理不尽です
>>306 ふもっふ、ふもふもふ
ふもふもふふもーふも
>>304 第4次のダンクーガが一線級だというあなたが理不尽です
>>307 ボイスチェンジャーを使って…これはあくまでスパロボの世界だ。
別に物語の根幹とは関わってない。
>>308 一線級とは「第一線で活躍できる力をもっていること」という意味です
第四次のダンクーガはコンバトラー等に比べれば確かに劣りますが
ロンド=ベルの一員として活躍できないほどヘボいというわけではありません
一線級とはいわばエースではなくローテーション投手程度ということですので理不尽でもなんでもありません
>>302 ラダムの地球侵攻もある意味兄弟喧嘩のなれの果てです
グラドスの地球侵攻も義兄弟喧嘩→姉弟喧嘩のなれの果てです
全然理不尽ではありません
ところで例にあげた三作品すべてJに参戦しているのが理不尽です
格闘を切り払った時に、切り払われた方がダメージを受けていないのは理不尽です。
また、明らかにサイズの違う機体を切り払えるのも理不尽です。
>>312 ご安心ください、峰打ちです。
サイズ差については、大きい方……ツボというか死線というか。 小さい方……出力を抑えたり弾く、という事でひとつ。
>>311 加えて統夜も同族討ち、カルヴィナなら恋人と戦うはめになってしまいますね。
それゆえ、Jスレではスーパー身内大戦と呼ぶ人もいました。
それはもう、昔の友達と戦う程度なキラきゅんじゃ浮いちゃうくらい悲惨なものです。
作風は軽いイメージですが、実はナデシコみたいに結構重い話なんですよ。
…実際ナデシコでてますが
宇宙空間で音が流れると思っている
>>301が理不尽です。
316 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 00:05:47 ID:owLHbyZ8
そもそも宇宙空間でSBが使えるのが理不尽です。
>>305 MXなどでの劇場版で解決することです
よく、敵の大軍やボス敵、ラスボスなどに対し、「全機、かならず生きて還れ!」なんて台詞がでますが、その割りには味方機体を全機出撃させられません。
理不尽です
>>316 ここは理不尽な点を言ってもらわないと始まらないスレです
空気ではなく空間を揺るがして、体に直接音を叩き込むSBが宇宙空間で使える事に、なんら問題はありません
「どうやって空間を揺るがしてるの?」とかなら別ですが
>>317 はなから生きて帰りそうも無いヤツの枠なんてありませんよ、ってことです。
>>318 スパロボ宇宙はエーテルで満たされているのが確認されていますので、
エーテルを振動させて歌を流してます。
>>318 普段は直接敵機にスピーカー打ち込んでますよね?
実はSBも打ち込んでるんです。ビームみたいのは実は超小型のスピーカーの集合体なんです
天上天下一撃必殺砲という名前があまりにあまりで理不尽です
サルファにてヱルトリウムの艦長が「全砲門開け」とか言ってるのに明らかにほんの一部しか使ってないうえMAP兵器が無いのが理不尽でたまりません
三人娘だけでは、フューリー機を上手く動かせないというのは理不尽です。
腕前の差はあっても、殆どサイトロンを持たないカルヴィナが乗って動かせるなら、サイトロン不足という事は無い筈です。
むしろ三人娘の内二人が乗った方がサイトロン自体は強力なはずですから、
実はそれなりには動かせるのではないでしょうか?
質問側と回答側の比率がおかしいのが理不尽です
「俺は、人を殺さない。その怨念を殺す。」と言って
黒騎士殺してるショウが理不尽です。
なんですかこいつの言行不一致は?
鋼鉄ジーグがマグネットパワーオンにしてしまうと
同じ小隊の味方機は誘引しないで、確実に敵だけを誘引するのが理不尽です。
イデオンのBメカに乗っている人間の死傷率が異様に高いのが理不尽です
>>327 ノーマルスーツの兵士は撃てないけど、
ザクのコクピットを容赦無く撃ち抜いたり、
学徒兵のザクを盾に出来る
アムロと同じ「富野ロジック現象」です
>>324 砲撃用意をした後に、当然狙いをつけています。撃っても当たらない角度の砲をぶっ放したりするわけ無いでしょう?
MAPWはブラ・・・ 某ベテラン艦長の必死の嘆願によりALL兵器に武装変更されました
>>325 例えばXガンダムのティファは優秀なNT能力所持者ですが、MSの操縦はできません
彼女ほど極端ではありませんが、三人娘も戦闘に堪えるほどの腕前は持ち合わせておりません
そのためにサイトロンを少しでも持つパイロットを見つけるや否や、熱心に喰らいついてパートナーにしてしまいました
>>326 夜は眠いのです。サポセンも夜中は留守番電話です
>>327 怨念の根本を絶ったのです。黒騎士は人でなしなので問題ありません
>>328 指向性がありませんと、砂場で遊んだ後の超合金コンバトラーVみたいな哀れな姿になりかねません
鬼のような司馬博士も自らのさくひ・・・ 息子がそのような姿になることは避けるべく知恵を絞りました
332 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 08:54:15 ID:lDZ2/ASz
敵機体が仲間になった際、HPが激減しているのが理不尽デス
>>332 再び寝返ってもいいように、機体を弱体化させる措置を取っています
一部例外もありますが
334 :
プライキマス:2006/11/20(月) 09:03:13 ID:Celhm4Ag
>>329 未参戦のBメカザブパイロットマルス・ベントが死神なのです。
名無しの雑魚兵士達のステータスが寸分違わず同じなのが理不尽です。
個々の得意分野とかは無いのかよ。
>>335 一つの物に秀でた人材よりも、どんな局面でも柔軟に対応できる人間の方が使つかいやすいのです
組織の教育が行き届いているのでしょう
大人気キャラなのに柿崎がいないACE2が理不尽です
>>338 ホントはいたのですが、登場する前にあのでっかい対空砲に落とされました
スパロボRでアカツキがはぶられているのは理不尽です。
MXで、Gガンダムはテレビ版の後だそうですが、
じゃあなんで最初からシャッフル同盟拳や石破ラブラブ天驚拳が使えないんでしょうか?
ダブルゴッドフィンガーは最初から使えるのに・・・・
αでのSRX初合体の時に、リュウセイが
「俺は…死んだ親父に誓ったんだ!みんなを…仲間達を守れる強い男になるってなぁ!」
と言っていましたが、本当に彼は誓いを守り強い男になれるんでしょうか?最近の彼を見てると不安になります
OGの彼とアルファの彼と新スパの彼は別人ですから
結局MXの巨大綾波はなんのためにでてきたんですか?
二人のラーゼフォンとなんかするわけでもないし、戦うわけでもないし・・・・
あれじゃ背景なだけだぞ
>>341 戦いが終わった後でつい気が抜けてゲーム&漫画三昧の日々を送っていたら
すっかり体がなまっていました。
ラブラブ天驚拳についても、いわゆるラブラブ関係が続く内に倦怠化したため
何らかの刺激が必要だったというわけです。
>>346 ダブルゴッドフィンガーは最初から使えるのはなぜですか?
>>347 独り身のアレンビーは戦後のまったりムードにも流されることなく
一人で鍛錬を積んでいたのでしょう。
ドモンがすっかりだらけている分をアレンビーが頑張りでカバーしているのだと思われます。
>>347 アレンビーはキラルと共に、日々の鍛錬を欠かさなかったので、ダブルゴッドフィンガーを使えたのです
ちなみに最初のほうのそれは、アレンビーがドモンにあわせています
>>337 現代の戦争すら正規戦では一芸に秀でたスペシャリストが要求されるのに理不尽です!
リアルな事象にあてはめたいなら大戦略でもやってて下さい。
>>350 スペシャリストのパーティでは誰か一人が戦死しただけで全滅の恐れがあります
特殊技能者や天才的技術者をアピールするのは軍部のPRであるにすぎません
ですから、大抵のことをそこそこできる凡庸な兵士を量産しているのです
ブレンとバロンズゥが落とされた際、ステージ終了後に彼等おの「修理費」が請求されました。 理不尽です。
ナリはあんなのですが、彼等も立派な生き物です。
ガンダムの主人公のほとんどが
なんの努力もせずにNTやらSEEDを持ってるのが理不尽です
しかもなぜかモテモテ……
>>353 ジーグやら勇者ロボやらいろいろいますので、
いちいち細かい気配りをする余裕はありません。我慢してください。
どうしても文句があるなら動物愛護団体のほうに掛け合ってみてはいかがでしょうか。
>>353 あなたは病気や怪我をした際、病院へ行き治療をしてもらいますよね?
人間に限らず、ペットなど生き物の治療にはお金がかかります。
そういうことです。
>>354 ドモンとガロードとヒイロに謝って下さい。
ドモンはギアナ高地で東方不敗で幼い頃から修行を
ガロードはティファの為に成長を
ヒイロはテロリストになる為に訓練を受けてきました。
また、もてているのは吊り橋効果です。
>>354 アムロがモテるのは過去の偉業のおかげですし、NT能力も激戦の末開花したものです
他のUCガンダムのNT主人公もほぼ同様です
Wのガンダムパイロットはテロリストになる為の必死の特訓がありました
SEEDについては能力も生まれつきで女性関係も数では恵まれてはいますが
利用して殺そうとする女だったりするので良いとは言えないでしょう
あと0080やら0083やらGやらの主人公には当てはまりません
>>354 ウラキ君がNTじゃない、薬漬け、ようやく捕まえた女がただのアバズレと主人公として最低なステータスなので、そこでバランスを取っていると思いましょう。
不本意とはいえ、コロニーを破壊しまくったカトル君が法で裁かれないの
のが理不尽です。間違いなく大量虐殺ですよね?
362 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 01:55:29 ID:xCbhsB/N
スパロボJに於いて、ラウとの最終決戦の前後にイザークが仲間になりますが、イザークはラウが来た途端に「撤退する」といって姿を消します。
そんな彼が何故何事もないようにアークエンジェルでディアッカと話してるんですか。
またそれを不思議に思わないアークエンジェルクルーは異常だと思います
>>344 確かに彼らは別人ですが、結局到達点は一緒です。
生暖かい目で見守ってあげましょう。
Fの話ですが。(3次は未プレイなもんで)
イデオンが撃墜されると無限力が解放されて
全てが銀河地平の彼方に飛び去りゲームオーバーになるのに。
ガンバスターが撃墜されても、縮退炉が暴走して人工ブラックホールに
なり、周辺の空域を飲み込んでゲームオーバーにならないのが理不尽です。
>>364 縮退炉は大変危険なものではありますが、
所詮人類の技術です。制御はできます
一方無限力はなんだかよくわからないシロモノであり、
搭乗者はもちろん誰にも制御できません
その違いです
格闘物やドラクエだって揺れる時代なのに
キャラゲーのスパロボが揺れたら騒ぎ立てる人が理不尽です
>>345 あなたのおっしゃるとおり、背景としてご登場願いました
>>353 撃墜されたストレスを癒すためブレン(バロンズゥ)の機体をこすってあげる人員の人件費が主です
>>362 「さすがにさっきまで同じ陣営で戦ってたザフトの連中とは戦えないからアークエンジェルに撤退する」の略です
あとアークエンジェルクルーは基本的にみんな異常ですから問題ありません
>>366 揺れるのが理不尽なのではありません
揺れかたが理不尽なのでみんな騒ぎ立てるのです
>>367 つまりJやセレーナのように派手すぎても駄目で
エクセレンのように地味すぎても駄目だということですか?
揺れは奥が深いですね
369 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 11:40:36 ID:xCbhsB/N
統夜はずっと独り暮らしでしたよね。
そんな彼の家に、いきなり三人も居候が増え、しかも稼ぎがない状態で彼等は果たして生きていけるのでしょうか
ロボに搭載されているミサイルや弾丸等を売れば十分暮らせます
>>369 おそらく、彼らも彼らなりにアルバイトをしていると思います
それに戦時下の際は彼も軍人でしたので、そのときの給料で生活しているのでしょう
ちなみに統夜がエースでバンプレオリをお気に入り設定していた場合、バイト代に給料分+70%色付けされますし
カティアの「祝福」をバイトの給料日に使用すると給料が三倍になります
>>369 フューリーから慰謝料とエセルダさんの遺族年金が支給されるので問題ありません
>>369 戦いが終われば平和ですから
四人でバイトしてれば大丈夫でしょう
統夜は親が遺してくれた金で何とかしてるとも
言ってたし…
…テニアの食費とメルアの菓子代が多少心配ですが
まあ統夜の為ならいくらかは我慢するでしょ
374 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 12:09:28 ID:yZMEv9ao
ハイハイ、banprebanpre
375 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 12:28:03 ID:8DUnzUq/
ヒント:肉体奉仕
ストーリーが終わった後に各キャラはふつうの生活に戻っていますが、
各キャラの生活費はどこから出ているのでしょうか?
家がどこぞの研究所とかなら研究費などもどこから出ているのでしょうか?
スパロボキャラは未成年もふつうにいますし、民間人もいっぱいいます。
仕事をしていないであろう方々もたくさんいるはずです。
そういう方々はどうやって生活しているのでしょうか。
世界を救った英雄たちとして特別報奨金でももらっているのでしょうか?
>>376 ロボットを売り払いました。
なにせ、あんな超兵器の集まりですから
一生働かずに暮らして行けるほどの蓄えは
余裕で作れたというわけです。
ぶっちゃけ日常生活であんなでかいの持ってても
かさばるばかりで邪魔なだけですからね。維持費や駐車場代も馬鹿になりませんし。
衝撃のアマダ少尉が全弾発射の際、先手だろうと、敵の攻撃を回避した後の反撃だろうと
「倍返しだぁ!」というのが理不尽です。
仮にダメージを受けた後でも、熱血やクリティカルの関係で倍以上のダメージを叩き込むのはもっと理不尽です。
そういえば
>>378さんと同じく
「こいつはお釣りだ、とっときな」「お釣りを持ってけよ、お客さん!」などといって
自分が受け取った以上の額を“お釣り”として返そうとする人たちも理不尽です。
彼らはお釣りの意味をわかっているのでしょうか?
統夜たちは一年〜二年前後戦ってましたが、その間の学業は如何したのでしょう。
後ジュア=ムやらフー・ルー、アル=ヴァン辺りは騎士としても上位に入りそうなのに一般兵と同じ機体なのは何故でしょう。
マジレスですが、彼の通っていた高校は普通に戦時下と言う事で休校になっていました。だから出席日数云々は大丈夫です。
あとフューリーのそいつらにはラフトクランズがあったでしょう?
>>379 マニュアル対応というやつです。
千円の品物を買ったとき、千円札を出すと
機械的に「千円お預かりしまーす」と言う店員がいますよね?それと同じです。
味方部隊内のカップル率が理不尽です。
また、相手がいない人の女性の縁の無さが理不尽です。
MXで、パイロットはほとんど、ヘルメットをつけていても、顔グラはヘルメットは被ってないのに、
鳥飼の戦闘時の顔グラはあのヘルメットみたいなのをつけているのが理不尽です。
>>384 某赤い彗星がノーマルスーツを着ない理由と一緒です。
つまり、絶対撃墜されない自信の表れです。
MXのキャラ達は余裕かましとる奴が多いのです。
鳥飼は初陣で余裕がなかったのです。
エリート兵「最近のファンネルが切り払えません
てか僕の出番がありません 理不尽です」
>>378 個人に対してではなく相手の軍隊に対してものもだと考えなさい。
連邦軍は各地で敵に痛い目に合わされるのだからその仕返しです。
なんでガンダムXの奴らはスーツをつけないんですか?
アムロやカミーユなどは注意しないんでしょうか?
>>386 あなたがファンネルを切り払ったりすると、原作ファンが
「オリ敵如きがアムロやシャアのファンネル斬ってんじゃねーよ!」
とキレるからです。これ以上アンチオリを刺激しない為の措置なので我慢して下さい。
>>388 言ってもきかない人(赤いロリコン)が身近にいるので言わないだけです。
391 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:04:11 ID:YTIh/bJD
戦場でラブロマンスばかりするのは理不尽です
底力が発動してるのに逢瀬にふける暇はないと思います
「因果律」をスパロボ用語だと思ってた私が理不尽です
調べたらタイムマシーンが……とか
理由あるから結果があってその逆は無いとか
結局よく分からない自分が理不尽です
シンクロ率400%になっても普通に会話できるエヴァ勢が理不尽です。
ドロドロに溶けてしまわないのは何故ですか?
>>392 要するに「あなたのお父さんとお母さんが結婚しなかったらあなたは産まれていなかった」という理論です
そういう風に考えておけば多分大丈夫です
>>391 その発動した底力は
戦場で逢瀬にふけるための底力ですので何ら理不尽ではありません
>>393 アストナージ製プラグスーツのおかげです。
ハマーンのキュベレイ仲間になったとたんにユニット能力ダウン
まだ登場していない作品で申し訳ありませんが
インパルスガンダムの合体機構が理不尽です。
Vのようにボトムアタックなど、パーツを敵にぶつけるのであれば別ですが、シンは武器の入れ替えのみをしているだけでした。
アレだったらストライクのようにガンダムの状態で出撃してパーツだけ射出すればいいじゃないですか。
>>397 首領なので常時最高の素材でメンテナンスされていましたが、味方になるとそんな待遇でいられないからでしょう
>>398 わかってるのにここで質問する貴方の方が理不尽です
>>398 マジレスすると、
あれは種終了後に連合・ザフトの間で決められた数しかMSを持ったり、開発したりしてはいけない条約を結んだため、
新たにMSを作らないように、なおかつもし連合側が抜き打ちで視察に来ても「これは戦闘機です」と言い訳できるように戦闘機形態がデフォルトになっているのです。
ボトムアタックについては詳しくは知らないので私の個人的な見解になりますが、
インパルス(ほぼ)専用艦として運用するはずのミネルバですが、シンの技量が低く当てにあらないためザクを何体も積まなくてはなりません。
そのため、本来インパルスの予備のパーツだけを積むはずのスペースをザクなどの予備パーツも積む事になったため、
おいそれとボトムアタックをする事が出来なくなってしまいました。
全てはシンが悪いのです。
一応言っておきますが私はシンのこと、好きですよ。
古い話になりますが、第2次でジュピトリスの艦内にもかかわらず
パラスアテネの対艦ミサイルをぶっ放すシロッコとサラが理不尽です。
>>401 自分の艦ごと、スパロボ軍団を沈めようとしているから
平気で対艦ミサイルぶっ放したと思われます。
戦闘後はジュピトリスを乗り捨てるつもりだったのでしょう。
αなどの図鑑参照ですけどたしかVもボトムアタックはウッソが土壇場でやったもので
Vのパーツ自体もボトムアタックを行うためにあったわけではないと記憶しているのですが
破嵐万丈が社長技能を持っていないのが理不尽です。
そういえば彼はロンド=ベルに補給や整備の手配をしてくれたことはありますが、
資金面で援助してくれたことは一度も無かったと思います。理不尽です。
>>404 実は彼は名目上の社長で、実質的な会社経営はあまり表舞台に出ない副社長が行っています。
社内での発言権や社員からの信頼も副社長の方が大きく、万丈が「援助を送れ」と言ったところで、
当然高額な出費は避けられず、役員会議の議決を得られることはほとんどありません。
>>404 波嵐財閥はスパロボオリ設定だからです。そして財閥のトップは「社長」ではなく、「会長」であることも理由の一つです。
黒本の鴉先生は理不尽です。
ワイヤーでMS切断してるのは理不尽だと思います。
と理不尽に分かりにくい質問してみました。
インターミッションや戦闘開始前のマップデモなどで
「コツコツコツ」とキャラクターが歩いている様子が
音で表現されることがありますが、理不尽です。
あんな風に機械のように単調かつ一定のリズムで
人間が歩くことはありえないと思います。
>>394 つまり因果律を操るって事は
「物理法則無視してもあとから理由がついてくるいいや」
こういう事ですか?
>>408 艦内では規律正しく行動するものです。
そのため普段は冷静に「コツコツコツ」と歩かねばなりません。
また、戦闘前などのときには「タッタッタッ」と走ることが許されています。
地上だろうと空中だろうと水中だろうと関係無しに毎回まったく同じ動きで攻撃、回避が出来るのが理不尽です
>>407 ガンダムファイターと十傑集の理不尽さに比べたらその程度へでもありません
>>369 軍に居ましたしそれなりに手柄を立てていれば
暮らせる程度の恩給ぐらい出るでしょう…
415 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 11:39:19 ID:S9sz+I1O
烈メイオウなどのように、地球事ダメージを受けそうな技を回避したり、仲間がノーダメージで過ごすのが理不尽デス
>>407 忍者ですから
>>411 コンピュータにある程度プログラムされています。
あとはクセですね。
>>415 >>228-232の応用です。
こんな手抜きな回答をしてしまう私が理不尽です。
MXで地のメディロクスか山のバーストンか忘れましたが、第三新東京市で機体にダメージを与える地震を起こしても
市街地やビルが倒壊しなかったり、ターミナルドグマ内へ陥没しない第三新東京市が理不尽です。
>>417 未来世界の耐震技術舐めるな
ってことです
あの世界に姉歯はいません
オリの機体とデノディロスを混同する貴方が理不尽です
一応、未来の首都かつ、あの世界の防衛設備がありますからあの程度の地震ではどうということは無いのです 機体のダメージは中の人の地震の恐怖での誤作動と思われます
敵の兵士は強化改造されているのに自軍のOTを強化人間にできないのが理不尽です。
パイロット育成で強化人間にできれば良いのに。
スパロボ64の強化兵Ver.OZを無視する
>>420が理不尽です。
デビルアクシズと同じ運動性のガンタンクが理不尽です
>>409 因果律を操作するということは、風が吹いたら桶屋が儲かる現象を再現することです
>>420 ユニット改造はアストナージという専門家がいますが
パイロットの強化改造は専門家がいないので出来ません。
どうしてもというなら、ナミカー・コーネルやローレン・ナカモトあたりを連れてきてください。
αの頃は武器をフル改造したらマップ兵器にもなったりしたのに、
最近は武器を改造してもそういうのがないのが理不尽です
>>424 マップ兵器の環境に与える影響を考慮しました。
これからはスーパーロボットも地球に優しい時代なのです。
426 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:09:52 ID:5Jy1XVwS
11スレ目なんですがまとめサイトとかないですか?
理不尽な事にございません
428 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:35:24 ID:qCzrAOV4
機体の調整のせいにするアムロは遠まわしに
アストナージを批判しているのは理不尽です
>>428 これだけ長いこと付き合っていると多少の愚痴も軽く流せます
αでは合体攻撃がないため、ユニゾンキックもできないのに、
二体に別れた使徒を倒すためアスカとシンジが息を合わすため一緒に踊れる特訓をしていたのが理不尽です。
結局この時は同ターンでどっちも殺せばよかったし・・・・
ユニゾンキックは62秒かかる攻撃ですが、
たしかスパロボのステージは1ターン一分なんですよね?
だったらおかしいんじゃないですか?
一分越えてますよ
テンプレを読まない431が理不尽です。
>>431 攻撃時に一時的に対象を精神と時の部屋に幽閉してから攻撃しているので問題ありません
ヒイロはよく「ゼロが俺に教えてくれた未来の中にお前は存在しない」とか
「お前の言う未来とゼロが俺に見せてくれた未来は違う」とか言いますが、
別にゼロシステムがヒイロに見せる未来も無数にある未来の中の一つの選択肢に過ぎないと思います。
なのに、ゼロが見せる未来が絶対的で正しいものであるかのように言うヒイロが理不尽です。
仮にゼロシステムの未来が正しかったとしても、ゼロシステムが故障してたりしたらdでもない未来になったりする気もします。
そこらへんも理不尽な気がします。
>>434 あなたも時々まるで
「2chの意見が世界の全ての人々の意見だ」といった錯覚を抱くことはありませんか?
ヒイロ君の場合もそれと同じ事が言えるでしょう。
>434
その件ではヒイロとマサキがゼロシステムとラプラスコンピュータ
どっちの未来予測が正しいかよくケンカしてました。
そのせいで、ヒイロは(マサキも)かなりムキになっているらしいです。
生暖かく見守ってあげてやって下さい。
スパロボDのVガンダムルート第4話のことで質問があります
ステージ前半のイベントでの真ゲッターへの合体すらままならなかったのに
その直後の戦闘で「真・ゲッターチェンジアタック」なる離れ業をいとも簡単に決め続けられるガイが理不尽です
「三号機ガイ!お前はレバーを握っていろ!それだけでいい!」
そうだとしたらレバーを握っているだけで出来る大雪山卸が理不尽です
>>434 ヒイロがその未来を選んだだけ,もしくはハッタリです
>>421 運動性とは要するに「どれだけちょこまか動けるか」です
まがりなりにも機動兵器であるガンタンクと、たんなる元小惑星に過ぎないデビルアクシズでは
むしろガンタンク並の運動性を誇るデビルアクシズを誉めてやるべきです
常にスーパー系を馬鹿にしている(暑苦しい等)アスカは
いつになったら自分がモロスーパー系であることに気付きますか?
馬鹿は死ななきゃなおりません
>>443 第15使徒アラエルの精神攻撃で気付かされました
Dで、アトラウス、ガンパー、べラリオスの合体攻撃のαβγアタックというのがありますが、
普段分離なんかさせないし、あまり使いません。
なんでこんな合体攻撃を作ったのか意味不明です
その技の存在を今はじめて知った俺が理不尽です
D10週近くしたのに
毎週、アニメのOGが始まる30分前に、カティアさんがJAMProjectの一人を引っ下げて登場し、
色々とブチ撒けた後、OGが始まる時間に帰って行くと聞きました。理不尽です。
目撃情報によると、おかっぱ頭に金色の瞳の、冷静で真面目な少女だという事なのでまず間違いないでしょう。
普段の冷静で大人しい彼女からはあまりに想像できない姿だったので、気になって夜も眠れません。
一体彼女に何があったのでしょうか?
カイザーノヴァの「掴み」の段階でATフィールドをやぶれました。理不尽です。
あれで破れるなら殴る蹴るの暴行を加えて倒した方がエネルギー効率がいいと思います。
>>449 見た目は確かに似ていますがよく見て下さい。顔の傷の有無で判別出来る他、胸のサイズが決定的に違いますね。故に彼女は別人です。
>>451 スーパーロボットのトドメの演出が殴る蹴るだなんて何事ですか!もっと派手にかっこよくキメたいに決まってるじゃないですか!
それが漢のロマンってやつですよ!
MSを素手で倒してしまうような東方不敗や、彼に並ぶ能力を持ち、グルンガストを指パッチンで破壊する十傑集ですが
彼等が最初から直接戦艦に乗り込んで戦わないのが理不尽です。
別件ですが、レインに告白していないのにも関わらず石破ラブラブ天驚拳を撃てるドモン達が理不尽です。
>>451 必殺技は必殺だけに気迫が凄いのです。
なんか凄そうな攻撃が来るなーと思ったら「こりゃダメだ」と心が折れます。
そしたらATフィールドはあっさり破れちゃうわけです。
>>453 別に本編でも「石破ラブラブ天驚拳を放つのはこれが最初だ」とは一言も言ってないじゃないですか
どうせならもっと徹底的に九品仏化させろっつうんだよな
458 :
457:2006/11/24(金) 00:33:36 ID:P6tBTgGr
誤爆なんて理不尽です
>>458 Dスレ辺りでしょうか。
三国志では大陸統一を義によって治めようとした劉玄徳を仕えていた孔明がスパロボでは悪の秘密結社に仕えているのが理不尽です。
そもそも、彼らは三顧の礼をおこなったのでしょうか。
直撃を使わないと大抵のバリアの類いが無視出来ないのは理不尽です。
確かにバリアを発生させている装置を狙うとか、バリアの間とかに当てれば無視した攻撃が出来るでしょうが、
別に直撃を使わなくても、そういうところには偶々でも当たるはずです。
>>459 孔明「わたしのみたビッグ・ファイアは正義だ」
勘違いされているようですが、直撃はここでは口には出せないようなナニを
武器につけたりビームに混ぜたりする技術です。
えんがちょー、とバリアの方から避けるのですね。
そんなナニを扱うには精神力がいるので、直撃は精神コマンド扱いなのです。
ボス級MSのあのHPの高さは理不尽だと思います。
初めてプレイしたスパロボFでハマーン搭乗キュベレイのステータスをはじめて見たときは
「これMSじゃねえ」
と思わず口走るほどの衝撃でした。
なんでMSの癖してHPが40000とかあるんですか?
64%の攻撃が10回やって1回も当たらないシステムが理不尽ですが
もうどうでもよくなりつつあります
>>461 Fの世界ではモビルスーツの装甲開発技術が異様に発達したため
軒並みあのようなひどい自体になっています。
さらに巧妙な情報戦術の結果、自軍には情報が流れてこなかったため
敵しか強化できなかったのです。
αでやられると爆発する衝撃の人が理不尽です
十傑集も一応人間ですよね?
>>464 そう。彼は誇り高き十傑集です。
だから万が一任務が失敗したときには自分の死体を残さないようにと、自爆用のダイナマイトを服の内側に仕込んでありました。
技術を集めれば簡単に全ロボ対応のフライトユニットが作れると思います
なのに地べたをガシガシ駆けずりまわらなければならないなんて理不尽です
>>466 各作品の技術陣は すーぱーめか と ひっさつぶき の開発に余念がありません。
ワンオフ物のロボットばっか作ってる連中に協調性は期待しないでください。
ミノフスキー博士の偉大な発明を忘れている
>>466が理不尽です
テスラドライブもだ!
富野作品のキャラは会話のキャッチボールができていないことが多いです理不尽です
>>470 彼らの間では会話が成立しているのです。
なぜなら、会話のキャッチボールではなくて会話のラリーのようなものだからです。
彼らの中にはキャッチボールなんて甘っちょろいコミュニケーションは存在しn…
>>470 彼らは相手の意思を言葉ではなく心で理解しているのです
>>470 彼等は勘が鋭い為、その場の空気で会話の内容を理解しています
固定パイロットもたまには気分を変えて別の機体に乗ってもいいと思います
忍だってZZに乗って「いっけー! ハイメガキャノン!」と叫びたい時だってあるはずです
あれだけの凄腕揃いなら弘法筆を選ばずに操縦できると思います
理不尽です
>>474 弘法だってタイピングさせられたら戸惑うでしょう。
スーパー系の人は回避が低いのでMSに乗ったらすぐに撃墜されてしまいます。
改造コード使えば自由に乗換えできるようになるけどね。
スパロボではタイマンで勝負できないのが理不尽です。
まあ一回αで、デュオだけでラカン倒した事もあるけどさ・・・・
>>477 命をかけた実際の戦闘で、タイマンなどという悠長な事を言っていられる訳がありません
>>477 一矢あたりはタイマン張っていることがありますね
これは彼がパイロットでなく武人だからなのでしょう
>>477 ┏━━━┓
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三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―
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―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳
/ 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と
/ |、  ̄ヽ | ん つ
/ | / - _ !く で
/ | // |l  ̄う_ /
| // |l / 丶----"
| // |l / |! \
αではEVAはアスカだけ通常のBGMが違ったのに、
MXではアスカの通常のBGMはシンジ達と一緒なのはなんでですか?
αでマクロスが冥王星宙域までフォールドしたとき、たとえ数十秒〜数分程度とはいえ
生身で宇宙空間にさらされたであろう大作やボスがピンピンしてるのは理不尽です。
>>483 実は彼らは地球人ではないのです。
東方師匠と同じです。
>>484 頑張って宇宙適正のあるユニットに拾われるまで耐えていました。
もしくはオーラシップかオーラバトラーのオーラバリヤーに包まれていました。
>>483 マジレスすると、最近の研究で
「もしかしたら生身の人間を宇宙に放り出しても短時間なら大丈夫かもしれない」
と言われ始めていますよ?
機体の損傷率が酷くなると「パワーダウンした!?」とか言う人達がいますけど
その割には戦闘させても、とてもパワーダウンしたようには見えません。
むしろ底力発動して強くなる人までいます。
理不尽です。
>>487 機能が低下した分パイロットの頑張りで補ってます。
底力持ちは相当頑張ってるんでしょうね
最近のオリジナル系に見られるような複雑怪奇なラインのロボットはメカニックに優しくないと思います
あれでは整備にえらく手間がかかると思います
もっとシンプルにして効率化を図るべきです
理不尽です
>>489 自分とこの機体を真っ当な手段で普通に整備してそうな敵勢力が最近思い当たらないんで無問題です
さきほどインパクトの2部の序盤をプレイしてたんですが
グレンダイザーはフリード王家以外の者が近づくと
自動で攻撃する、というような台詞がありました
ここでふと気になったんですが戦闘中に搭載した場合の修理と補給や
強化パーツの装備や武器やステータスの改造はどうしてるんでしょうか
アストナージなど簡単に消し飛んでしまいそうですが
放射能に侵されてる時でもグレンダイザーは普通に改造出きますし
デューク本人が改造してるとは考えにくいです
アストナージ・メドッソは世を忍ぶ仮の名前
本名はアストナージ・フリードといいます
>>491 当初はプロペクトタンク等で餌付けして、機嫌が良いうちに整備しておりました
今ではアストナージさんの挌闘・回避値が250を超えましたので普通に整備ができるようになっています
>491
実はアストナージは王家の血を引いています
あと中にデュークは乗ってれば攻撃しないようにできます
ただしデュークはおしっこにもいけませんが
スバロボJのA21が理不尽です。
原作をはしょりすぎたから何の為に出てきたのか解りません。
スパロボではなんでEVA量産機がカヲルくんの顔になったりしないんですか?
MXではなってもおかしくなかったのに・・・・・
>>495 原作をはしょるのはスパロボのお家芸です。
>>496 強襲が出来なくなるではないか。(つдT)
良い、全てはこれで良い。(>_<。)
との回答を文面により頂いたので、これは、
ゼーレ公認なのです。
思春期の男女が2年間一緒に住んでいてしかも相手は美人です
こんな状況下で何もせず
その理由が僕にも選ぶ権利があるとか言ってるシンジは我侭にも程があります
>>499 性格と言うのは時に容姿をも凌駕する大切な要素です。
水中でも煙草を吸っているアルベルトさんが理不尽です
502 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:49:32 ID:iIHNgyFP
乗っているガンダムが石破天驚拳を放つ時、風雲再起は何やってるんでしょうか?
OGより機体にいろいろな武器を付けれる設定。
これは理不尽。
>>502 Gガンダムハイパーモードの近くにいると危険なので退避しています。
>>503 逆に考えましょう。
「規格が同じモビルスーツのはずなのに武器の持ち替えができなかった
これまでがおかしかった」、そう考えましょう。
>>504 答えられないのなら無理にレスをする必要はないですよ、先生。
>>504 αでアルベルトさんを使って水中に入ってください
質問文を質問文で返されました 理不尽です
>>507 素で気が付きませんでした。
しかし理不尽なのは私ではなく世の中ということで私は謝りまするごめんなさい。
あのタバコははふいんき(←何故かry を出すためにかり出されたエンシャクです。
楽な仕事なのでそのまま居座ってしまい本シナリオに絡みませんでした。
残念ですね。
>>501 水中にも酸素があるのでそれで燃えています
おそらく、そこの水は酸素濃度が濃いか、タバコの火が激しく燃えていたのかのどちらか、あるいはその両方の条件が合わさったかのどちらかでしょう。
一度、手持ち花火をバケツの水に突っ込んで見ましょう、一気にその疑問が解消されます
BGMにOPやEDを使われたことがないガンダム、Zガンダム、EVAが理不尽です。
たしかにZガンダムの歌は盛り上がらないかもしれないけどさ・・・
>>510 >ガンダム
Aの哀 戦士で我慢してください。
>Ζ
Aで水の星ryが流れます。
>エヴァ
残酷なのは現実だったようですね。
すいません。
勉強不足でした。
Dで、ブラックゲッターが手のブレードで攻撃すると、敵からどす黒い血が流れますが、
ロボットにやってもどす黒い血が出てきます。
なぜですか?
>>514 ブレードを中空にして、水芸のように墨汁を仕込んでいたのです。
>>514 敵機のオイルです。黒いのはイメージ映像です
>>501 十傑集 特に衝撃の人の能力を持ってすれば水中でタバコを吸う等造作も無いことです。
ジーグのOPで「俺がやらねば、誰がやるのか」とありますが
地球上で最強かつ最凶のα小隊がいるのだから、別に宙さんが戦わなくてもいいと思うのですが、理不尽です。
>>518 α2で流れてた鋼鉄ジーグのうたに、コーラス以外の声がありましたか?
ジェガンなどの量産機はともかくとして、
ひとつひとつ大きさも形も違うロボットにどうしてチョバムアーマーが取り付け可能なんでしょうか
もしかして同じ規格ではないのでしょうか。理不尽です
>>521 ゲッター線が何のためにあると思ってるんですか。
>>521 火薬入りの鉄板がチョバムアーマーとして運ばれており、各機体の装甲部に適当にはっつけてるんです。
どうしてなくならないのかというナンセンスな質問に発展した場合は、他の人に回答を任せます
>>523 チョバムアーマーの「使用ライセンス」がX個有る。
と言う事です。
ですから使ってもすぐに補給されますが
部隊が所得したライセンス以上の数を装備させると
ライセンス違反となって膨大な慰謝料を取られてしまいます。
スパロボではないのですが、ACE2にリーンの翼ゲスト参戦的な扱いで出ましたが
戦闘時に他のキャラクターとのステージ固有の会話がないのが理不尽です。
64でもシーブックや勝平はそのときの状況に合わせた会話をしているのに。
>>524 「ライセンス違反」なのに「慰謝料」を支払うのは理不尽です。
そしてあげ足をとる私はもっと理不尽です。
>>525 最終ステージでも「まるで戦争じゃないか!」と宣う方です。
お察しください
ゲッター線を平和利用するために作られたのがゲッターロボだと聞きます。
ですが、平和利用するのに、あの威嚇するような顔つきは理不尽です。
>>528 グリーンピース等、「環境保護のためなら邪魔する奴は容赦しない」とでも言わんばかりの
目的と手段がかけ離れた過激思想を持った団体は現実に多数存在します。
ゲッターにも同様の思想が息づいており、「平和のためなら邪魔する奴は(ry」という鉄の意志が
その表情からにじみ出ているのです。
>>528 「汝平和を望むなら戦争に備えよ」と古代の格言が言うとおり、
平和とは"こいつに手ぇだしたらやべえ"と思わしめて初めて達成されるものなのです。
>>528 初代ゲッターはそうでしたがG以降は戦闘用です
>>501 あれはオキシシガーと言って 小型の酸素ボンベの働きをします。
片腕にサイコガンを携えた某宇宙海賊も幾度となく使用していました。
タロウだけ人間にならないのはなぜですか?
精神コマンドですが、「補給」は精神と関係ないんじゃないでしょうか
536 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:22:02 ID:HQX3BKDK
月の地下でもガンドール砲を受けられるダンクーガが理不尽です。
パイロットが熱血したところで武器の威力は上がらないんじゃ
テンプレに「イデオンが手加減するなんて」という質問に対して「イデも人の子です」とありますが
イデ様は人工物ではないはずです。 理不尽です。
また、白ヒゲのパイロットが「人が作ったなら人を救って見せろ」という台詞を言いましたが
その理屈で行くと人が作ったものでないイデ様が戦うのは理不尽です。
>>536 あのガンドール砲はナデシコが断空光牙剣を使うためにガンドールから借りたものです。
ですが、ナデシコが使うという事を公にするといろいろと問題が出るのでイメージはガンドールのままです。
また、断空光牙剣の使用時以外は使わないように取り決められているので、ナデシコの装備は増えません。
>>537 あれは「熱血」という名の「リミッター解除のコード」です。
GBAのスパロボでは結構ボロットが使えるのが理不尽です。
使えるボロットなんてボロットじゃないと思います
>>540 補給装置がついている時点で便利な機体なので、使えないと思っているあなたも理不尽です
Jにおいて一人で突っ走りすぎなさやかが理不尽です。
しかも彼女は謝罪してないはずです
そろそろガイシュツネタも増えてきました。ネタ切れ気味です。理不尽です。
もうずっと言われてる事を今更のように嘆く
>>544が理不尽です
>>544 ネタ切れと見るやパクリ議論で盛り上がるのがオタ系スレってもんです。
何も問題ありません。
第3次αの終盤で、シェリルって人が酒をいっぱい飲んでましたが、
この人未成年ですよね?
>>547 現実世界でも飲酒可能な年齢は国家によって違いますので
架空世界であるαでは全く問題ないでしょう
メガバズーカランチャーやポジトロンスナイパーライフルを携行したまま
なんら支障なく通常戦闘が行えるのは理不尽だと思います。
>>549 「携行している」と考えるのはあなたの早とちりです。
その証拠に、ビームライフルなど他の武器を使って
戦闘をしている際には画面上のどこにも見当たらないですよね?
あれらは使用時にその都度
・戦艦まで取りに返っている
・戦艦から打ち出してもらっている
・その辺に転がってあるのを拾っている
といったことをコマンド選択から実行までの短い時間の間に行っているのです。
テム・レイの回路はどこへ消えましたか
>>551 互換性がなくなったので使えなくなりました
テム=レイの回路(修理費が10になる)≒ジャンクです
で、ジャンクから造られている機体がありますよね
修理費10の…
ボスボロットの補給装置はEXでシュテドニアス軍に付けてもらったはずなのに、
他のシリーズでも補給装置が付いているのは理不尽です。
なんでニルファでボロットのBGMはグレートマジンガーの歌なんでしょうか?
スレイのBGMが、「流星、夜を切り裂いて」なのが理不尽です。
ずっとアイビスを「流星」っていって嫌ってたこいつが怒ると思うんですけど
>>554 ベルとエリシャ・グレイの逸話はご存知ですか?
偶然同じ発想をした人がいただけです
Rのナデシコの艦長コンテストが理不尽です。
明らかにブライトとかを侮辱してます。
>>558 ナデシコ自体が色んなロボットアニメを侮辱した作品ですので、問題ありません。
>>555 BGMチェンジャーもスクラップ製だったのでしょう。
サイズ差補正無視が理不尽です。
何をどうやって無視してるんですか。特に小隊全てに無視させる司馬さんちの息子さんは。
ボロットは家電を再利用して作られた機体ですが、そうなると当然、戦闘などで破壊されたときや自爆したときに修理するのにそれらの廃棄家電が必要となる筈です。
しかし、戦闘中、しかも宇宙などで破壊されたときにすぐに廃棄家電を手に入れれるかといえばほぼ不可能ですし、搭載しようにもボロットの為だけにそのようなスペースを作ることはできない筈です。
だったら、ボロットは何を使って修理しているのでしょうか、理不尽です。
敵の機体のスクラップを使うんだったら寧ろパワーアップしているはずですし。
別件ですが、RでキッドがX系のガンダム以外の機体をカスタマイズしていないのが理不尽です。
フリーデンの専属メカニックとして、地位もありますし能力もあります。
その上、彼自身が改造が趣味だと言っているのに、改造らしい改造を他の機体に施さないのは理不尽を通り越して不可解です。
>>556 スレイ御本人は、「夜、流星を切り裂いて」と思い込んでいるので、
何ら問題はありません。
ともに戦ってきた仲間とか俺たちは戦友だとか散々言っておきながら、
技能で援護攻撃や援護防御を持ってないと援護してくれません、これは理不尽です
所詮やつらは口だけなのでしょうか?
不器用なだけです
>>562 スペースデブリを用いて修理しています。
ボスが一生懸命デブリ拾いをしてくれているおかげで
太陽の光が無事地球に届いているのです。
>>564 援護するにしても、ただ手伝えばいいという訳ではありません。
会社の新人に手伝って貰っても、逆に時間がかかるのと同じで(別に文句いってる訳じゃないぜ)、
援護が下手な人や、普段援護などしない人にされても、かえって邪魔になることもあるものです。ですから全く理不尽な事ではありません。
>>561 ブライガーと同じくシンクロンシステムを利用しています。
これにより、読んで字の如く機体のサイズ差を完全に無視して攻撃出来ます。
司馬さん家の息子さんは、きっと会社でブライサンダーのタイヤ交換でもして
J9の方々に優遇してもらったのでしょう。
569 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 14:30:05 ID:zMxOYIie
爆雷が空中にいる敵に対しても撃てるのは理不尽です。
Jより。ミユキが話した家族の昔話には、ケンゴお兄ちゃんだけが全く入っていません。理不尽です。
一人だけハブるなんてあんまりです。
>>570ミユキちゃんは小さい頃ケンゴお兄ちゃんに
ぶるぁあ!!とおどかされて、トラウマになりました。
いい思い出も在るのですが、若いケンゴおにいちゃんを
思い出すと、フラッシュバックするので記憶が封印されました。
どうして毎回全宇宙の運命は日本を中心に起きているのですか
寺田が日本人だからです
>>573 宇宙の危機がパプアニューギニアとかブータンを中心に起きてもパッとしませんよね?
エマ中尉の卑猥な髪型を誰も注意しないのが理不尽です。
>>576 たしかに、黒く染めるべきでぃーえむしー
>>576 迂闊にその話題に触れるとSATSUGAIされてしまうので
皆怖くてスルーしています。
Jに出てくる核ミサイルですが、プラント無視して機体に特攻をかけるのは理不尽です。
>>579 あれは殉教ミサイルなのです
どーせならカッコイイ戦艦やロボットにぶち当たりたいと考えるのも無理ありません
核にジーグブリーカーは以前解決?しましたが
ダイモスの烈風正拳突きはさすがに不味いと思います
ミサイルが反撃とかしてくるのがおかしいと思います。
ニルファでは反撃したら消えるけど、
OGでは反撃しても消えないし
>>582 ミサイルにだって心があるんです。
殴られたら痛がるし、怒りもします。
ミサイル差別はやめてください。いじめカッコ悪い。
>>582を読んで思い出したのですが、ニルファでは核ミサイルの『突撃』の弾数が1でした。
こちらに当たったときは敵(ミサイル)は消滅しますが、回避したときは弾数が0になり、ただただ歩き回るだけのユニットとなってしまいました。
当たっていないなら信管等そのほか無事なはずで、当たるまで何度でも特攻できるはずです。
とても理不尽だと思います。
>>584 突撃する為の余分な燃料が一回分しかないと言う事です。
スパロボでドダイYSやシャクルズやベースジャンパーなどといった
サブフライトシステムに乗ったMSが何で出てこないのですか。
>>586 実用化の案はあったのですが、「面白そうだな、俺たちも乗せろよ」と
コンバトラーを始めとする重量級スーパーロボット軍団が乗った結果
見事にペチャンコに踏み潰され、もちろんパイロットは即死
このような経緯を経て黒歴史と化しました。
メガバズーカランチャーやハイパーメガ粒子砲といった
方向指定型MAP兵器をナナメ方向に発射できないのは理不尽です。
>>588 斜に構えた生き方なんてつまらないでしょう?
>>588 GジェネFには逆に斜めしか撃てないマップ兵器がいくつか存在します。
それと縦横タイプのマップ兵器持ちを組み合わせて運用して、心の隙間を埋めてください。
機種やシリーズの垣根を越えてスパロボ全体で見渡してみれば、
甲児君やプロ、アムロ、カミーユらは一体何人の敵パイロットの命を奪ってきたのでしょうか
正義のヒーローだとしてもあまりにあまりすぎます、理不尽です
脱(ry
サルファ最終話「今遥か遠い彼方…」ではαナンバーズが1万2000年後に
飛ばされて帰ってきました。
まあ、兄貴を倒したら元の時間に返ってきたわけですが、一つ腑に落ちないのが
孫光龍とエツィーラがなぜ1万2000年後の世界にいるのでしょう。
兄貴と孫光龍はまだしも、エツィーラガ1万2000年も生きているのはどうしたわけでしょう
理不尽です
>>593 マジレスですが兄貴・孫・妖婆はαナンバーズを追っかけて
1万2千年後に来ただけです。
Vガンダムのコアファイターやジーグヘッドが一度母艦に戻ったとしても、
再出撃の際にはそのままの状態で放り出すメンバー達が理不尽です。
これらの機体なら、すぐ出せる予備パーツの1、2セット位はあると思うのですが。
パーツ装着で
チョバムアーマー
チョバムアーマー
チョバムアーマー
チョバムアーマー
みたいに同じものを四つ重ねられるのは理不尽です
特にビッグシューターやレディコマンドとか
>>596 ビッグシューターの上面
ビッグシューターの底面
ビッグシューターのパイロット
ビッグシューターのパイロットの中の人
がそれぞれチョバムアーマーを装着しています。
他の機体の場合も同じです。
ヴィンちゃん・ゼゼーナン・ロブ・ゼフ・シカログ・ヴィガジ「最近、OG系フィギュアが出てますが」
バン・リー・ケンゾウ・アルベロ・バラン「我々のフィギュアがまだ発売されていません」
グ=ランドン・カイ・テンザン・アードラー・ビアン・デュミナス「理不尽です!!!」
>>598 「ギャァオォォォ!!(お前らはまだマシだ)」
スパロボ初期から出てるのに立体化の気配すらないギルギルガンさんからの意見でした
>>598 ペルフィクティオがいません
理不尽です
>>593 彼らはαナンバーズを1万2千年前からあいしていたのですが、
8千年過ぎた頃からもっと恋しくなり、ついには追っかけてきたというわけです。
Jのクルツは敵パイロットが女性だとナンパを仕掛けますが、何故かフー=ルーに対してはその限りではありません。
どうして彼女だけが対象外なのでしょうか。
理不尽です。
ビーム兵器の攻撃力が大気中で減らないのが理不尽です。
>>603 マオ姉さんがもう一人増えるのは流石に辛いからです
>604
減ってアレです
Zガンダムは変形する際にシールドを用いますが、シールドが破壊されたのにもかかわらず変形出来るのは理不尽です。
また、ウェブライダーに変形した状態で「ウェブライダー突撃」が使えないのは理不尽です。
>>604 α外伝では結構な数のビーム兵器が空陸Bに成って難儀しました。
…マジレスかな
OG2でハガネがシロガネにやられたとき(ダイテツ死亡)、
機関が停止していたくせに辛うじて浮いていた挙句、
トロニウム・バスター・キャノンを発射したことは理不尽です。
あんな短時間で機関の修理・再起動は無理だと思います。
>>607 αシリーズではWR状態で突撃が出来ます
激励を使えば気力があがりますが、
「余計なお世話だな」とか思う奴はいないんでしょうか。
>>611 ただ激励するだけなら誰にだってできます
その人その人の性格、趣味、嗜好に応じて、的確な手段を用いてモチベーションをアップさせる
そんな離れ業を可能にするからこそ激励使いは一目置かれるのです
>>611 その場合、「クソッ、うるせえな。言われなくても俺だって俺なりに頑張ってるんだよ。
だいたい頑張ってる奴に“頑張って”って応援は一番禁句なんだよ。
あいつ実は俺を萎えさせようとしてるのか? ああ、頭に来る!」
と結果的に気力が上がりますので問題ありません。
原作ではペイント弾使ってたのに実弾で訓練するウラキ少尉達が理不尽です
>>614 毎度おなじみ高性能な脱出装置のおかげで実弾訓練も気軽にできます
その後アストナージに怒られたのは内緒です
ノーベルガンダムはネオスウェーデンのGFですが、どうみても日本の女子高生がモデルです。
もともとセーラー服は外国産でしたが、あきらかに理不尽です。
また、マジンガーはマジンカイザーに進化しましたが、グレートマジンガーが進化しないのが理不尽です。
>>616 地球のアニメだったゲキガンガー3が木星で大ブレイクしてゲキガンガーをモデルにしたロボットが生産されたように
日本のセーラー戦士アニメがネオスウェーデンで大ブレイクしてGFのデザインに反映されました。
G・ドラコデウスのインフィニティキャリバーが理不尽です。
他の主人公機の必殺技と違い、次点で強力な武器オルゴンドラコスレイブと、攻撃力が200しか違いません。
しかもキャリバーの射程1に対し、ドラコスレイブは素で射程3〜8(カティア乗せる人は9)
で、使い勝手はドラコスレイブの方が上です。これで必殺技と呼べるのでしょうか?
超強力な必殺技が1マスの敵にしか使えないなんて変です
ゴッドボイスやハイメガみたいにMAP兵器としても使えるべきではないでしょうか?
それともあくまで1対1にこだわる美学なのでしょうか? 理不尽です
>>619 貴方がその美学を理解できないこと
そして、
それを理不尽だと思うこと
それこそが理不尽です。
>>619 宇宙空間での戦闘は秒速数kmくらい出て当たり前です。
にもかかわらず1分(=1ターン)に数マスしか進めないということは、
あの1マスはとても広いのです。
ハイメガ等が広範囲なことをこそ賞賛すべきでしょう。
>>618-619 ブリーチという漫画の主人公は最初、とんでもなく大きな武器を使っていましたが修行することにより、武器が小さくなってしまいましたが威力は倍増しました。
ようするに一点集中させた方が威力が増すのです。
ホースで水を出す際、水圧はそのままとして普通に水を出すのとホースの口を狭めて出すのとでは後者の方が威力が増すのと一緒です。
623 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 11:56:13 ID:F3dHslxH
敵が仲間になる際、あまりに容易く信じているユリカたちが理不尽です。
もしスパイだったらどうするつもりなんですか
スパイだったら倒せばいいだけじゃん。
行き当たりばったりで戦闘して敵全滅させてるんだから
スパイに情報知られたくらいで敵に負けることなんてないだろうし。
スパイの恐ろしさをなめてかかっているのが理不尽です
アニメ版ゲッターロボのジャック・キングのキャラが理不尽です。
私の記憶ではピートのようなニヒルな実力者だったはずが何故あんな愉快な外人になってるんですか。
>>618 必殺技と言うのは、派手さと威力がモットーなので、
200しか違わなくても、派手さと威力を伴っていれば、必殺技を名乗るのに何の不都合はありません。
たかが学生である統夜が、エースであるカルヴィナより、総合能力値が10も上なのが理不尽です。
それ以上に、同じように指揮を持っているムウはまだしも、リョーコにまで負けてるくせに、
元エースを名乗るカルヴィナ(スーパー系)が理不尽です。
>>628 統夜は父親の記憶があるので、その分です。
また、ムウは現役ですし、リョーコは技術はネルガルからお呼びがかかるほどの腕前です。
ソレに対してカルヴィナは「元」エースです。
つまりは、そういうことです。
630 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:14:30 ID:F3dHslxH
Jの連合軍のお偉いさんたちが理不尽です。
連合に協力しろやらやたらに命令を下す割に、ストライクダガーやメビウスなどの量産機を一切寄越しません
別にストライクダガーとかもらっても趣味人以外使わないので必要ありません
枠はだいたい決まってますし
それよりも補給物資、活動資金を寄越さないのが理不尽です
>>628 統夜の能力値は、カルヴィナと比べて圧倒的に強い、サイトロンによる補正が入っているからです。
また、カルビはブランクに加え、アシュアリー時代のケガもありますので
全盛期程の実力はありません。
>>631 弾・ENはいくら使ってもタダですので、補給物資が搬送されているのは確かです。
633 :
匿名希望:2006/11/29(水) 18:58:55 ID:QaGvioG5
偉大な風を起こしたり稲妻を走らせたりするのはグレートマジンガーの仕事だと思います
テーマ曲で人の仕事を奪うマジンカイザーが理不尽です
>>633 握手して一緒に仕事すれば地球はHAPPYではないでしょうか?
ニルファでのファイナルダイナミックスペシャルに、ジーグが加わんなかったのが理不尽です。
あいつだっていちおうダイナミックキャラなんだから入れてやれよ。スピンストームがあるだろうが
>>635 サイズ差が大きいため、踏み潰される危険性を考慮して外れてもらいました。
>>635 ゲッターチーム・鉄也・甲児はαの時代、つまりニルファの2年も前から一緒に戦ってきた仲間です
そのなかに宙が入ってもタイミングがなかなか合わないので加わりませんでした
最後まで敬語をちゃんと使いましょう
ニルファで武蔵がイベントで帝王ゴールに大雪山おろしを食らわしますが、
なんで普段の戦闘じゃ使えないんでしょうか?
強化パーツの入手法が敵を墜とすか補給でもらうしかないのが理不尽です。アストナージならブースターや高性能レーダーくらい作ってくれるのではないでしょうか。
なんで敵を倒したら資金が出てくるのでしょうか?
イデオンガンやソードに耐え切るMSが理不尽です
>>640 アストナージさんは整備でいっぱいなのでそんな余裕はありません
>>641 敵を倒した分だけブライとさんが機体整備に予算を回してくれます。
やる気が出ますね。
>>642 かすって、あの威力なんです。間一髪ギリギリで避けているんです。
>>643 不屈の精神で当たってもダメージがなしになる世界ですから
>>644 では、ついでに幸運若しくは祝福を使った場合、及び強運・社長技能を持ってる場合に
資金が増加するへりく…理屈も教えていただけませんか?
>>647 幸運・強運はブライトさんがうっかり明細書の数字を書き間違えます。
luckyですね。
祝福は相手に運を寄せる技能です。
そんなブライトさんですが部隊の台所事情が芳しくないのは今も昔も変わりません。
そこで社長技能保持者に媚売って獲得資金を増やす代わりに将来の融資を狙っています。
パイロットの間では稼ぎ頭は尊敬の的です、なんたって機体改造の功労者ですから。
それを利用するブライトさんは策士ですね。
「努力」という精神が理不尽です
あれは使ったら次の戦闘で経験値が二倍もらえますよね?
努力というのは地道に行って始めて成果が出るものだと思います
なのに精神ポイントをたかが20前後使うだけで即二倍なんて努力とは言えないと思います
僕だって使いたいです
>>649 努力の精神コマンドを使うためには常日頃から弛まぬ努力を継続しなくてはなりません。
男熟顔負けの地獄の鍛錬を日課としているのです。
つまり、精神コマンドを使った時点で努力するのではなく
普段の努力の成果を発揮するという事です。
メタスやスーパー系のヒロインが搭乗するユニットに
修理装置が軒並み装備されているのは理不尽です。
バトルマリンのように原作で修理装置が付いている機体は分かりますが、
原作で修理装置の影も形も無い機体に付いているのは納得できません。
>>651 普段使われないユニットに愛の手を!というバンプレストのお節介です
>>651 女の子に癒されると疲れが取れませんか?
十代、二十代の面々が多いので、修理の真似事でも、
されるだけで疲れが取れてしまうのです?
え、オサーン?そりゃオサーンだって若い子の方が
いいでしょう。メタスにアムロが乗ってる?そりゃウホッです。
何でアラドってキラに対して敬語を使うんですか?
先輩なのに。
>>654 先輩とはいっても、キラの方が年上ですし後に階級も上になるからです。
仕事場で後輩が出来たとしても、相手が年上の場合とりあえず敬語を付けますが、それと同じ事です。
ましてや上官には敬語を使って当然です。
原作だとできるだけ町での戦闘を避けるのに、スパロボではわざわざ地上に下りてまで町の陰に隠れ、回避率を上げようという主人公勢の魂胆が理不尽です
>>656 それはあなたの魂胆が理不尽なだけです。
Jのミケーネ帝国が理不尽です。シナリオ上ではジョナサンに散々やられ、
ゲーム上でもグランチャーにすら勝てず、リクレイマー相手に全く歯が立たない癖に
地上制服なんぞ身の程知らずもいいところです。
………まあ、OVAでもこんなもんなので原作再現と言えなくもないのですが…
>>656 敵の攻撃による民間人の被害をわざと増やすことで
自らの戦いの正当性をアピールする狙いが(現実世界でも)あります。
さすがにあきれたのか、このごろザンボット3が参戦しなくなってしまいましたが・・・
>>640 敵を落す
↓
ジュドーその他「アストナージさんこれ拾ったんだけど…(敵の残骸)」
アストナージなどメカニック「よし!強化パーツに使えそうな部分を取り外して強化パーツにしておくよ」
>>647 社長が手柄を立てる
↓
会社の株が上がる
↓
会社の株を持っている主人公達が儲かる
株すげぇ。
株すげぇ。
妹すげぇ。
>>663がご丁寧に妹に変わっているのが理不尽です。
かく言う私も同じ事をやらかしてましたが…
それはさておき、フルアーマーパーツが換装扱いになっている作品と
追加装甲になっている作品とてんでバラバラなのが理不尽です。
これでは整備班が悲鳴をあげそうで不安です。
>>664 整備班にとってはどちらも同じ事です。
彼らは毒食えば皿までの精神でがんばってくれています。
666 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 11:29:57 ID:yjZGqpMo
Jのレイズナーフォーメーションが理不尽です。
いくらエイジの命中率が高くても、最初のレーザードライフルは別の人が撃つので、その人の命中率が大事だと思います
ついでに。
水中の敵にボルテッカを撃つと、電撃が水を伝わり他の水中の敵にもダメージがあるはずなのに無傷なのが理不尽です。
ボルテッカが当たった場合、電気系統がやられて機体が動かなくなると思います。
マジレスですが、ボルテッカは電撃攻撃ではありません。
あなたが言ってるのは某電気ネズミのボルテッカーだと思います。
>>666 合体攻撃は、攻撃の起点になる人が上手く敵を引き付けることで成り立っているのです
撃墜出来なかった場合にその人に反撃が来るのはそういうわけです
あと、レーザードライフルじゃなくてショルダーカノンだったと思います
ライディーンがマップ上でゴッドバード形態に変形して移動できないのは理不尽です
俺だけに死亡イベントがあって、
ウチの隊長に死亡イベントが無いのが理不尽です
原作では死んだのに・・・
H.Kさん/パイロット
ニルファとサルファでMSがメガライダーに乗れないのが理不尽です。
メガライダー単品で戦わねばならないのも理不尽です
>>671 あなたの死に様の方が多くの人に深い感銘を与えたからです。
>>672,673
見れば分かりますが足が短いんです。
乗ると転げ落ちるんです。
ちなみにGガンの人達は鍛えられた股力でなんとかしてます。
>>666 ウルズ・ストライクを忘れるあなたが(ry
JのベヘモスのサイズがS扱いなのが理不尽です。
どう見てもM〜L以上はあります。
>>675 それを言ったら、ハイパー化したオーラバトラーなんて明らかにLLサイズなのに、α以降の作品ではLなのも理不尽です。
そのせいで、とある4コマではダイターンにチビ扱いされてたり…
TFOがSSサイズなのに、どう見てもアルゴと大差なさそうな
レイナのパワーライザーがSサイズなのが理不尽です。
集中もないからフル改+ハロでも避けてくれません。
ホバークラフトで水の上にいるはずなのに、大きな反動のある砲撃をやってのける奴らが理不尽です
>>678 あの世界のホバークラフトを舐めてはいけません。
そもそも、貴方の知っているホバークラフトではない可能性もあります。
ボルテスに脱出装置はないのに、敵に撃墜されても健一達が生きているのが理不尽です。
>>680 脱出装置はないですが出入り口はありますので
そこから脱出します
Jのヘリオポリスでクルーゼを撃墜したら「見える見えるぞ世界の終焉が」と言って来ました
正直まだ早いと思います
>>682 彼の世界(人生)の終焉が見えたのです。
まぁ、脱出装置があったとしても撃墜される瞬間というものは怖いものです。
684 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:45:59 ID:yjZGqpMo
Jでは終盤にハイパーバロンズゥorプロヴィデンスと戦いますが、何れも以降闘う敵以上に強く、ラスボスより厄介に思えるのが理不尽です
>>684 彼はラスボスではなく、打ち切り終了時の小者だったのです
>>684 敵は絶対後に出るほど強くなると思ってるあなたの思考は理不尽です。
トーナメントでも2回戦の相手より1回戦の相手の方が強いこともあるでしょう。
またママンズゥやプロヴィは、量産機ではなかったので、
案外彼らでもグ=ランドンを倒せてたのかもしれません。
MXにて、宇宙から来たはずの敵機が強化パーツとして
「どっかの神社のお守り(名前忘れました理不尽です)」を落とすのが理不尽です。
果たしてこの敵には一体、どのようなエピソードが秘められているのでしょうか?
>>688 実は異星人であったマスターアジアと知り合いで
マスターからお歳暮に貰いました。
ニルファでジーグが出たのが、サルファでダイナミックサーガを出す伏線じゃなかったのが理不尽です。
>>689 >実は異星人であったマスターアジア
とりあえず理不尽です。
692 :
それも名無しだ:2006/12/01(金) 05:43:13 ID:8rnyeQPZ
アメリカ軍のトップガンだったピートを差し置いてファン・リーがスカイラーに乗っているのが理不尽です
>>691 彼の場合、普通の地球人だと言われても理不尽なのですが・・・・
>>692 あれは念動力持ちじゃないと動かせないはずです。
亀ですが、
>>671が誰の事か分からない私が理不尽です。
あと、サルファにおいてJの小隊長能力は「ゾンダーへの攻撃力+10%」ですが
Jが正式に仲間になる頃には敵にゾンダーなんて出て来ません。理不尽です。
>>696 浄化された際に思い出したゾンダーへの憎しみがいつまでも消えていないのが原因です
憎しみを忘れ去るような事が起きればきっと彼も変われるでしょう
とりあえずルネと石破ラ(ryをやる程度では憎しみは消えなかったようです
>>696 娘のためにオルゴール買っておくくらい家族を大事にしていたのに、嫁さんに不倫されていたあの人ではないでしょうか?
この答えに確信が持てないのにレスしてしまった私が理不尽です。
>>696 パインサラダの好きなあの人ではないでしょうか?
彼はスパロボで二度も「ふう、死ぬかと思ったぜ」イベントがありますし、彼の隊長は原作で死んでます。
>>696 柿崎じゃないの?
フォッカーはスパロボじゃ死なないし
>>695 わかっていて理不尽だと言ったつもりでした。
それとも何ですか、新スパロボでそうだと言われていたことが
理不尽でも何でもないとでも?
>>666 ボルテッカが電撃兵器であると認定しているあなたの方が理不尽です。
あれは反物質砲であり、水中で撃つと発射した瞬間に多量にある水分子とほとんどが
対消滅反応を起こしてしまうため危険なのです。
通常のフェルミオン砲ならともかく、ボルテッカ級の量であれば
水中から撃とうと水中へ撃とうと減衰も問題なく相手に到達します。
また、テッカマンの装甲の厚さは周知の通りなので、自分が水中から撃っても
何ら影響はありません。
よく叩かれてるけど
スパロボで見てみると種って結構面白いんじゃないかとおもった俺は寺田Pの罠にかかってますか?
>>703 種は、そんなに悪くは無い作品です
アンチや信者といった、いわゆる厨の声がデカイので、
フィルタも大きくなり躊躇してしまうだけです
種Dについては何も聞かないでください
腐女子ですらテレビを見るのがキツくて、
自分の妄想で頑張ってたなんてのも気にしてはいけません
種と種死は監督と嫁脚本が全てです
正味の話、今後スパロボに定期参戦するためには相当スパロボナイズしないと駄目でしょう
無事に芽が出て花が咲くかは運次第です
スパロボナイズされてもカガリがバカなままなのが理不尽です。
>>706 スパロボナイズされてバカの範囲にようやく収まったのです
>>707 つまり今まではバカの範囲に収まらない位の超バカだったってことですね・・・理不尽です
クリスタルが壊れて力が出ないよ〜
なんていってたタカヤ君、最強技撃つとき自分の反物質砲で砕いているのが理不尽です
エネルギーけっこう保つから一回の戦闘で何発も撃つし、そこらへんどうなんですか?
亜光速移動が出来るガンバスターの移動力が5しかないのは理不尽です
>>710 あんな巨体でそんな高速移動してみてください。
他の機体にぶつかって大変なことになること間違いなしです。
あれだけ敵がいるのに、ごく一部だけをライバル視するのはなぜですか?
>>713 魂の共振です。
もしくは似たもの同士である可能性が高いです。
スパロボMXにて。
ベガさんが北斗の母親であることがストーリー中明らかになるわけですが、明らかになった後でも北斗は戦闘でベガさんを援護するときに「ベガさん、下がって!」とかいいます。
既に母親であることがわかったのだから「母さん、下がって!」とか言えばいいと思います。
理不尽です
>>715 担任を「お母さん!」
母親を「先生!」と呼んでしまうようなものです。
誰でも一度は経験するのです。
>>715 彼らにも世間体というものはあります。
>>716の例で実際に担任が母親でも、学校にいる間は一応先生と呼ぶはずです
ヱクセリヲンやガンダムF91が量産される時代に、
ナスカ級やジンで戦争を仕掛ける気になれるザフトの神経が理不尽です。
>>718 故人云わく
「オラ、ワクワクしてきたぞ」
敵が大きければ大きいほど、魂が奮え、心が高ぶるからです。
>>718 アニメの設定で考えないでください。
サルファのナスカ級は木星圏にだって来れる高性能艦です。
ジンだってアニメとは比べ物にならないほど高い性能を誇っています。
ストライクダガーだって最新型なんです。
ミサイルを撃つときの戦闘アニメでよく半分、若しくは結構な数が外れて
敵に当たるのは数発だったりします。
あの外したミサイルを全弾きっちり当てればもっと敵へのダメージも増すと思うのですが。
理不尽です。
>>721 彼らは皆、エリート兵の「踏み込みが足りん。」がトラウマに
なっています。そのため、切り払われてもいいように、数発は
ダミーのミサイルを用意して発射しています。
よって、全弾当たっても大したことは無いのです。
スポンジのボール数発が投げられてきて、うち数発に、
鉄球が混じっていたとしましょう。なんだ、スポンジの
ボールじゃん。と思っていたら鉄の球が玉に当たります。
類似した現象が、戦闘アニメで表現されているのです。
フォウやロザミア、ガラリアやトッドは仲間になるのに
カテジナさんが目を覚ましてくれないのが理不尽です。
>>723 誰でも彼でも仲間にしたいのならばサンライズ英雄譚をお勧めします。
ドズルやマーダルはおろかゴステロすら仲間になります。
>>723 Dを買いましょう、ルートによってはカテジナさんどころかクロノクル大尉まで仲間になります
仲間になるEVA参号機に特に変わった武器や能力がないのが理不尽です。
ほかのEVAには専用の武器とかがあるのに・・・・・
OG2で、マイの曲がレビの時と同じBGMなのが理不尽です。
もう彼女はレビじゃないんだからこの曲じゃ「おまえはレビだ」といってるような物じゃないですか。
>>726 原作のことを考えれば、仲間になるだけでも優遇されてます
この上専用武器なんて贅沢が過ぎるというものです
>>727 >「おまえはレビだ」といってるような物じゃないですか
その通りです。ついでに捕捉しますと、
「ちょっと若くて活きがいいからって調子に乗るんじゃないわよ。
何よ、あんたなんか要らない子なんだから。とっとと出て行きなさい」
という<念動力により削除されました>の思いが込められています。
エンジンを切って爆風に乗ることを竜鳥飛びだといってたはずなのに
ただ横によけただけでエンジン切った様子もないのに
竜鳥飛びだぜ!と言い出すイサムが理不尽です。
731 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 09:52:25 ID:eRUpQCws
全く原理が違うはずの各種バリアをことごとく貫通するバリア貫通武器が理不尽です
>>731 昔は全く原理が違うはずのゲッタービームとビームライフルが同一属性を
持っていた時期がありました。なので勘弁してあげましょう。
733 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 10:43:40 ID:n1slfzxA
純粋な質問ですがJの火&水の八罫との決戦時、コンボで一緒に倒したのに片割れが全快&精神となるのが理不尽です。
>>730 エンジンを切った結果風に流されて横に回避したのです
エンジンを切った回避法ですから竜鳥飛びですね
ラクス様にあれほどの人気と権力があるのは理不尽です。正直、私は彼女が恐くて仕方ありません。
>>735 どう見てもさえないオッサンにしか見えない教祖に多数の信者がついている新興宗教は多数あります。
それに比べれば、あのヴィジュアルですから惹かれる人が多いのは十分うなづける話です。
それだけではただのアイドルでしょうが、様々な人が集まっている以上、取り巻きにはそれなりの有力者も
混じっていたりしますから、権力というものは後からおのずとついてくるものです。
キン肉マンを見てるとスパロボの友情の効果は低すぎる気がします。理不尽です。
ド根性と熱血と不屈が同時にかかるぐらいあっていいと思います。
>>733 戦闘の映像はイメージです。
コンボ1発目で1機目が攻撃を受け、2機目に攻撃する時には1機目の爆発が始まり
2機目の爆発が始まる前に1機目が完全に爆発したので2機目に精神コマンドがかかり全快しました
740 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:03:16 ID:n1slfzxA
バルトフェルドさんが愛を覚えないのが理不尽だと思います。
アイシャさんとは愛人関係でしたが、あれは愛がないままだったんですか
むしろアイシャひとりに愛を捧げていたので、コマンドで安売りしたりはしません
742 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:46:50 ID:n1slfzxA
ではもう一つ。
統夜は何故愛を覚えるのですか?
カルヴィナは確かにアルやらとの愛の記憶がありますが、統夜にはありませんよね。
三人娘にしたって最初はウザがってました。
>>742 ウザがってるのなんて最初だけです。すぐに三人と仲良くなったじゃないですか。
それに様々なシーンでラブコメっぷりを見せつけてくれますが何か疑問でも?
EDでこんなセリフが素で言える人なんですが…
「(パートナー名)を守らせんが為、統夜=セルダ・シューン、この場をアル=ヴァン・ランクスに託し(以下略)」
>>742 最初は持ってなくても、後々持つ始めるという愛もあるでしょうが。
愛の記憶が無かったら愛を持っちゃいけないんですか?
ちゃんと本編をやらないでそんなことを言う、貴方が理不尽です。
ニルファで、
ハマーンのキュべレイのファンネルはALL攻撃なのに、
プル、プルツーのキュべレイのファンネルはALL攻撃じゃないのが理不尽です。
>>745 そりゃあ『あの』ハマーン様専用キュベレイですから、より強力な仕様になっていても不思議ではありません
キュベIIなんて所詮先行量産型でしかありません
747 :
マジレス失礼:2006/12/02(土) 20:26:49 ID:PxOSzLfa
ハマーン様は指揮官で集中攻撃されるので攻撃を分散させてたくさんの的を同時に撃つ必要があります
キュベレイマーク2はいわば量産機、指揮官に攻撃を集中しなくては意味がありません
そんな違いがあります
Fにて強化しすぎたはずのマシュマーの強化人間レベルが
プルツーやフォウ、ゲーツにすら劣るのが理不尽です
いわゆる「個体差」という奴です
プルやフォウは強化に対する耐性が高かったためかなり強化しても耐えられたのですが
マシュマーは強化に対する耐性が低かったため、少しの強化で限界を迎え
「強化しすぎ」となってしまったのです
OG2になってもカットインがなかった、
ラッセルとリンが理不尽です
ファン人気はあってもスタッフ人気がないとひどい扱いを受けてしまうものです
MXで「神よ、百鬼のために泣け」というステージがありますが、そこでズリルが敵の援軍として怪獣を連れてきますが、そこで竜馬が「宇宙怪獣を揃えようとお前達に勝ち目はない!」と言いました。
ですが、スパロボで宇宙怪獣と言えば、頭に浮かぶのはガンバスターの宇宙怪獣だと思います。
だからもし本当にサルファなどの宇宙怪獣を揃えられたらシャレにならないはずです。
なのに、強がりを言うゲッターチームが理不尽です
>>752 あなたの解釈は理不尽すぎます。このスレに参加するなら回答側でレスすることをお勧めします。
それならばその強引さも利点になるでしょう。
ところで宇宙怪獣ですけど、
>>710,711で示された亜光速戦闘のデメリットは彼らには関係ないように思います。
同士討ちなんて気にせず亜光速で集団突撃すればαナンバーズなんて一網打尽ではないでしょうか?
のたのた進軍して各個撃破&時間稼で阻止されてしまったαと3アルファの彼らは、
本能で戦略行動を取れる最強生物としてはあまりにお粗末で理不尽です。
αナンバーズも亜光速で戦闘してるんです。
>>752 ゲッターの力を信じています。
弱音を吐くゲッターチームを見たいんですか?
オープンゲットや分身があります。意外と避けます。
本当にピンチになったらゼオライマーに頼ります。
それでもダメなら暴走初号機に頑張って貰います。
ソフトリセットによって時間を戻せます。
反則技としてPARも使えます。
これだけの要素があれば、強がりも言えます。
>>754 我々人間が一万人ほど集まって、
四畳半の中にいるアリ一匹を踏み潰す作戦に
出たとしましょう。
アリを踏み潰す前に、人間同士で喧嘩になります。
敵よりも味方同士で戦うことに気が行ってしまい、
結果的に同士討ちだらけになります。
ベストな戦略とは難しい物なのです。
758 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:57:13 ID:QAKmM4OW
>>754 亜光速で移動するエルトリウムから発進するのでαナンバーズも亜光速で移動しています。
木原マサキが援護防御を覚えました。
どう考えても彼は援護防御される側です。
理不尽です。
>>759 「き、貴様をかばったのではない。勘違いするな。
ただ戦力が減ると面倒なことになると思っただけだ。」
どう見てもツンデレです。本当にありがとうございました。
マサキの方が強いのに、彼を最後まで味方に出来ないのは惜しいと思います。
理不尽です
ダイモス主題歌の歌詞より
『お前の空手を見せてやれ〜♪』
ファイブシューター、ダイモガン、双竜剣、etc…
どこが空手なんですか?理不尽です。
武器を使う時の動きが空手っぽいかも知れません
>>762 ちゃんと空手の技も覚えますし、
オプションと考えましょう
>>763 彼曰く
「空手家の俺が使うんだから空手なの! 文句をいうとお前も空手ー!!」
貴方も空手されたくなかったら気にしないようにしましょう。
ダイモスに乗っている時は空手を使わないので「お前の空手を見せてやれ」とクレームをつけられているのです
>>762ファイブシューターは棒手裏剣です。
試合で使ってはいけませんが別に空手家が使っても問題ありません。 双竜剣も然りです。
ダイモガンは乳首から何かを飛ばす空手家だっています。
769 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:45:46 ID:iaPDjxMS
>>580 めちゃくちゃ今更ですが…
殉教ミサイルなら中の人を宇宙怪獣との決戦に用いないのは理不尽です。
っていうか、もったいないです。いろんな意味で。
ニルファで、グッドサンダーは仲間にはならないけど操作できるのに、
ノヴィス・ノアは操作できないのが理不尽です。
使ってみたかったです
なぜ皆さんはクォヴレーを久保と呼びますか?
当て字なら「小暮」のほうが元の発音に近いと思います。
名づけ親が「クヴォレー」と勘違いしてたんでしょうか?理不尽です。
773 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:04:39 ID:iaPDjxMS
>>772 私はむしろ、「こぶ平」の方が近い気がします。
…やっぱり理不尽です。
774 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:22:13 ID:MZ5REB2m
Dがムズすぎます
理不尽です
インパクトでもしてください
ユニット改造ではユニットのHPや運動性などを改造して強化することができますが、
移動力が改造できないのは理不尽です。
フル改造ボーナスで選んでください
機体のHPを10倍、装甲を3倍にし、特殊能力にビーム吸収を付ければ移動力の改造が出来るようになります。
>>776 運動性は瞬発力が上がるだけなので、長距離で使うと機体に支障をきたすので
長距離移動はには使いません。
せっかく説得して仲間にした人物が、
インターミッションでぜんぜん話に絡んでくれません。
それどころかルート選択の際に名前を呼ばれなかったりします。
主人公達ともあろう者が、仲間はずれですか?理不尽です。
>>780 彼らは本来、仲間になる予定ではありませんでした。
ですので、当然彼らの機体の整備はメカニックの当番に組み込まれていません。
結果、彼ら自身で整備しなくてはならずインターミッションに出てくる事が稀なのです。
彼らが仲間はずれにされているわけではありません。
64にはザンボット、F91、ゴーショーグンが隠しとして出てきますが、ザンボットは対ガイゾック用に作られた機体の筈です。
F91やゴーショーグンは別に特定の相手を倒すことを目的に作られたわけではないので構いません
しかし、ザンボットはガイゾックがビアル星を滅ぼしたので地球にやってきて、ガイゾックと闘うことになっています。
ならば、64にガイゾックが出ないのは理不尽はないでしょうか。
>>781 64世界のザンボットチームはパイロットの三人が死ぬことなくガイゾックを倒しました
そのまま平和な暮らしをする予定でしたが、地球に危機がおとずれたので駆けつけてくれたのです
>>781 ダイナマイトは最初は道具として発明されましたが、次第に兵器として利用されるようになりました。
つまり、当初の予定なんてそんなもんです。
OGsがPS2で発売するのが理不尽です。
OG、OG2とGBAででたのだからGCやwiiで出してもいいのではないでしょうか?
さらに言うなら据え置きにハブられた魔装機神勢なんかはGBAに拾われた恩を忘れて
PS2進出なんていいご身分ではないでしょうか?
>>784 逆に考えましょう。
所詮は焼き直しのOGsなどではなく
完全新作が出たGCは幸運だったのだ、と考えましょう。
出来がアレだった? そんな野暮なことを行ってはいけません。
宇宙空間で慣性無視して移動してピタッと止まって攻撃
理不尽です
※映像はイメージです
788 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 10:17:42 ID:jytqt5Ld
Dボゥイがブラスター化の代償として記憶を失うといってから長期間記憶を失わずに戦うのが理不尽です。
またJのキラは、ラウの「それだけの業、重ねてきたのは誰だ!?」というセリフに「守りたい世界があるんだー!」と答えましたが、全く食い違ってます。
またキラが守りたい世界は、統夜orカルビがいないとフューリーに持ってかれます。
原作の雰囲気を見事に再現したといえるでしょう
敵の攻撃を回避した後のカミーユのセリフ
「下!?いや、正面か!」
ダバの
「右!?いや、正面か!」
避けた後に言うのが理不尽です
彼らは先に勘や弾の接近する感覚で回避してから、撃って来た方向を確認しています
方向を特定してから回避している訳ではありません
名前をよく間違えられます。理不尽です。
特に「ドラゴ」と言われるパターンが一番多いです。
793 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:55:25 ID:HEQ0tYJd
クォヴレーよりましです。
エルトリウムにMAP兵器が無いのが理不尽です
>>794 うっかり地球など関係ない星や、味方機を吹き飛ばしてしまわないように
威力が抑えられました。
何しろ馬鹿でかいですから。
Dで、ゴッドマーズのタケルが攻撃するとき、「俺は地球人だ!!」とか「俺は生きる!!」とか自分アピールするのが理不尽です。
おまえの事なんか知るかっての
ビームライフルよりも射程の長いコルレルのビームナイフが理不尽です。
コルレルがバルカンで落ちないのが理不尽です
それぞれをコツコツ改造で強化するより
それぞれで使われている最先端技術を結集して量産型を造ったほうが強いし効率がいいと思います
ワンオフに拘り続けることと世界を守ることはイコールではないはずです
理不尽です
>>796 本当は「やった、俺こんなに動いてるぞ!」と
喜びの叫びをあげたかったのですが
さすがにそんなにぶっちゃけるのはまずかったため
あのような形による自己アピールとなりました。
>>799 下手に集めすぎると逆に中途半端になってしまいます。
サテライトキャノンは、マイクロ波を受信し高出力の光線を射出する武器ですが
そんなまどろっこしい事をするよりも、マイクロ波を直接敵に照射すればいいんじゃないでしょうか。
とても理不尽です
マイクロ波の性質をご存知でしょうか?
一度勉強しなおしてきてください
>510
今更だけど
っ【初代】【F、F完結編】【α、α外伝】【A】【COMPACT2】
エンディング以外はみんな使われてるよ
市街戦でも構わずにMAP兵器ぶちかますスパロボ勢が理不尽です。
>>806 「MAP兵器は大量破壊兵器に該当するのではないか?」
という議論はαナンバーズ内でもしばしば行われています。
しかしながら、地球圏を守るという目的の為には、手段を選べない状況というのもありまして・・・
ですので、市街戦に限らず、作戦のためMAP兵器を撃ったパイロットは心を痛めています。
その心の痛みがゲームでは経験値のマイナス補正という形で表現されているわけです。
MAP兵器で有名な某パイロットが
「教えてくれ!俺はあと何回あの子供と子犬を・・・」
と罪を嘆く映像はあなたも目にしたことがあるのではないでしょうか?
地球圏のためにトリガーを引くしかなかったパイロットの心情もお察しください。
>>805 たしか第四次あたりで一千万年銀河が宇宙ステージで使用されていた気がしたのですが
>>807 そんなパイロットもいるというのに
「落ちちゃいなちゃ〜い」などと
まるでゲームか遊びのように戦争をやっているパイロットもいるのが理不尽です。
>>809 カミーユが「遊びでやってんじゃないんだよぉー!」と言っていますが、実は敵ではなくその味方パイロットに向かって言っています
なぜ面と向かって言わないかと言うと、集団生活に嫌な空気を作りたくないからです
最近のスパロボのカツはほとんど問題無く使えます・・・理不尽です
むしろ精神コマンドが優秀なためかなり使えます・・・理不尽です
カツ叩きの先駆けとなった某作家さんも反省していると思いますので許してあげてください
神雷はどう見ても自分もダメージ喰らうと思います
理不尽です
>813
トウマには「プチ根性」という隠し精神コマンドがあります
SPは消費しないけど隠しなのである条件を満たさないと使えません
その条件が神雷を使うことです
このゲームは敵にとって理不尽なゲームだよな
プレイヤーは精神コマンドというイカサマで楽々敵を倒せる
必中、ひらめき、集中、魂(熱血)などを使えば敵は成す術なく倒されてしまう・・・・
>>796 「おまえの事なんか知るかっての」なんて言う人がいますんで自分をアピールしてるんです
『落ちちゃいなちゃ〜い』が誰だったか思い出せない自分が理不尽です
『もら〜〜い』
なら敵将軍格に居たのを覚えているんですが…
何故か最近にくちゃんねるが見れないのが理不尽です
>>809 そういった事でも言わないと精神の均衡が保てません。
ファンネルより射程の長い頭投げを持つ超人将軍が理不尽です
>>819 HDD容量と帯域が理不尽なことになってるので維持ができなくなっており、
残念ながら閉鎖の方向です。
いままでがんがって維持してくれた管理者氏に敬礼。
>>822 そ、そんな・・・
これから過去ログを見る僕はどうすれば(ry
ウワサでは、過去ログのdatファイルを共有化する専用P2Pソフトが開発中とのこと
これ以上はその手のスレへ
2chビューアを入れれば過去スレの問題は解決w
826 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:46:42 ID:8R4h6Y4i
機動戦士クロスボーン・ガンダム〜鋼鉄の七人〜にて、ハリソンの愛機、蒼いF91が空を飛んでいるのを見ました。
第二次αでは飛べなかったのに。理不尽です。
アル=ヴァンは38話前後で一度消え、最終話にまた出てきますが、その間は何してたんでしょうか。
また大破したはずのラフトに乗ってるのは理不尽です
>>827 一人でコツコツとラフトを修理していました
戦闘機型の機体が空中で静止できるのが理不尽です
>>827 謹慎処分のまま終わってしまってはシャレにならんと思い、必死でラフトの修理に勤しんでました。
そのかいあって最終話の最後の最後でギリギリ出番を作ることが出来ましたとさ。めでたしめでたし。
>>828 現代においても垂直離陸戦闘機というのもあります。
スパロボが存在するぐらいの技術です。
応用でそれぐらいは標準装備なのです。
>>828ハリアーとかの空母から出る戦闘機の離陸どんなのか観たことありませんか?
あと、今現時点の技術でも戦闘機はバックできるそうですよ
スパロボの軍属の人たちが大手柄立ててるのに階級が上がらないのは理不尽です。
>>832 命令無視が手柄以上に多い上に、基本的に大多数の偉い人に嫌われているので
差し引きゼロにされているのです
階級が上がると一兵卒と並んで最前線に立つのは不可能になります
ハマーン様のような人は稀であり、大抵は後方で作戦立案をしているものです。
現実にも研究や製作、営業が面白いので、出世して経営に関わるのを拒否する人はかなりいます
>>832 軍属は軍で働いてる民間人の事なので階級も糞もありません。
836 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:25:22 ID:1Sff3I8O
僕の大好きな超重神グラヴィオンがまだ参戦していません…
ロボでもない連中も参戦してるのに…、理不尽です。
僕の大好きなOVERMANキングゲイナーがまだ参戦していません…
真っ白い地平の向こうから呼んでくる影すら見えてきません…、理不尽です。
>>836 もっと古くからあるのに参戦していないロボットがいるのに
まだ比較的新しいロボットについて不平を言う貴方が理不尽です
そろそろスーパー戦隊大戦とかでてもいいですよね
精神コマンドが収集つかなくなる上、最近スパロボにありがちな
分離できない状態なら非難されまくられそうですが
>>839 スパロボで制作ラインが埋まってるので当分は無理でしょう
ノイ・レジセイアが「ぶるぅあああぁぁぁ!!」
と言ってくれません。理不尽です。
>>841 さすがに芸風がワンパターン化してきたことに
中の人も危機感を抱いたようで、一時的におあずけになりました。
しかし禁断症状により精神の平衡が保たれなくなってきたため
以後、封印するのは止めたようです。
ワンパターンなどと言わずに生暖かい目で見守ってあげてください。
843 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 03:49:21 ID:zbloahz9
統夜は最初いきなり戦わされることになりますが、何ゆえ最初から武器の名前を知っているのでしょうか?また最終話のアルは、登場時にオルゴンエクストラクターを何で攻撃したんですか?
ラフトにアルならもっと減らせるはずです。
>>843 貴方はJをちゃんとやっていません
理不尽です
>>843 では、あなたはなぜ武器の名前がわかりましたか?
つまりそういうことです。コクピットの武装選択は我々がプレイするときのものとまったく同一の方法で行われています。
>>843 「裏切っちゃって良いのかなーどうしようかなー」といった感じで迷いながら攻撃していたため威力が減っています
僕は悪いハニワ幻人じゃないのに死ねぇされます
理不尽です
彼の行動を見ると、良い悪いではなくハニワだというだけで全滅させる気がします
ただ、話してみると意外と良い人なはずです
そうでなければタケルは仲間にならなかっただろうし、フローラも彼に見つかった時点で死ねぇされてたはずです
彼の機嫌が良い時に近づいて親しくなればもしかしたらいい友人関係が作り出せるかもしれません
あんな小娘と私が同格なのが理不尽です
17歳で大佐っておかしいだろ。常識的に考えて…
B.Nさん/軍人
>>849 素直にジャブロー勤務のエリートコースを歩まなかったあなたが悪いです
>>849 産まれた世界の基本スペックの差です
余り固いことを言ってるとスパロボ部隊では浮きますので気を付けましょう
>>849 あなたと同じくガンダムの活躍する世界でも、
19歳で准将になった人がいます。
要は、大事なのはコネなのです。
なんかおっぱいがプルンプルン揺れてますが操縦の邪魔だと思います。
搭乗服としての強度的にも疑問です。
855 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 15:32:16 ID:zbloahz9
信頼補正は信頼している相手と隣接したときかかりますが、補正がかからない相手=信頼していない相手となりますね。
信頼していない相手と共闘して、いい結果が出るわけないです
逆に考えるんだ
補正がかかるほど信頼してるんだと
そう考えるとジョナサンとは互いに信頼補正があるのに
依衣子姉さんに対して信頼補正が無い勇が理不尽です
>>857 勇にとっては肉便器に過ぎません
ジョナサンには愛があります。ウホッ
860 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:52:14 ID:D9Fd2lvj
第三次αのENバグはないな
あれにどうしてもたよってしまう
簡単過ぎる
要塞などで壁がある場合、素直に壁を避けて進むスーパーロボットたちが理不尽です。
スーパーロボットが終結してるのだから壁くらいぶっ壊せば良いと思います。
>>860 第三次αにはなんだかよくわからない無限力が登場します
つまりはそういう事です
最近のスーパーロボットは環境に優しいのです
>>861 金にならないことはやらない。って言ってました。
むしろ、回収業者に片付け代を取られるそうです。
867 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:31:50 ID:zbloahz9
隊長機のシグーが群れをなして出てくるのが理不尽かと思います。
隊長機を超える機体が出てきたので格下げされました
今では元・隊長機です
ジェリドがジ・Oに乗ってくることであります
スパロボの主人公は学生、もしくは軍人がほとんどです。
しかし今の世の中を反映したらニートや引きこもりも主人公になっていいはずなのに
その気配か全く見受けられません
理不尽です
ニートや引きこもりはSPが極端に低いので戦場に出すのは心もとないので出撃させてくれません。
ファン・リーの奥さんは
李夫人ですか?
中国人は夫婦別姓です
李夫人ではありません
>>870 最近、元フリーターの主人公が生れました
じきにニートや引きこもりに特殊な才能があるとか言って
主人公になるスパロボ主人公も生れると思うので、気長に待ちましょう。
>>872 残念、リー夫人です。
ウイングガンダムという名前なのに変形しないと飛べないなんて理不尽です。
翼があればそれだけで飛べるわけじゃないんです。
ペンギンさんに謝ってください。ニワトリさんにも
>>875 同じ事をダチョウやペンギンに言ってから、もう一度お越し下さい。
Rで、五飛を仲間にしたとき、サイ・サイシーが「まあ、よろしく頼むよアニキ」といったら、
五飛が「俺は貴様のような奴を弟にもった覚えはない!!」とかいったのが理不尽です。
そこまで冷たくせんでも・・・・・・
>>878 原作における初登場時の年齢は
サイ・サイシー16歳、張五飛15歳です。
後者はエンドレス・ワルツ設定での参戦ですが、
Gガンダムの方も原作本編終了後の話としての参戦ですので
年齢関係は変わらないと思われます。
つまり五飛のその台詞は至極当然のものだと言えるでしょう。
精神コマンドの「絆」「友情」「奇跡」「愛」「熱血」「魂」「ド根性」はパイロット全員が持っているべきです
特にスーパー系ロボのパイロットは
連中は仮にも独立した作品で主人公を張り、地球の危機を単独で救ってきた者ばかりです
主題歌や劇中の台詞で「絆」(以下省略)がどれだけ強調されてきたことでしょう
つまり、彼らはそれら精神コマンドを本来なら保有していないとおかしいのです
理不尽です
>>880 本当は使えるんですが6個までという取り決めが最重要要項としてなされています
そして使ってもいい精神コマンドは、実はくじ引きで決めているのです
スーパー用とリアル用の箱に分かれていてそこから各々引いていきます
人によっては5回まで引いたところで、最後に彼ららしい精神コマンドの使用権を贈与されるのです
たまにその事を忘れて必中を使ってしまった某機動戦艦の艦長がいましたが、
イベント用の精神だったので問題はありません
882 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:03:05 ID:Ip6EAMZ/
イザークはディアッカに「お前たちと同じように考えられない」とか言ってて何故フューリーとの決戦直前からAAに乗り込んでいるんでしょうか?
またその際、親友であるディアッカは兎も角、ザフトを裏切ったエターナルクルーを信用しているんですか?
>>882種死最終回を見ましたか?いくら裏切ろうともアスラン
ディアッカとは離れたくありませんが、口に出すのはプライドが
許しませんつまりはツンデレです。
>>882 実はあの後イザークは脱走兵としてザフトに追われる身になってしまったのです
それを知ったディアッカが匿う事にしました
事情が事情ですのでイザークも仕方なく協力しています
>>875 変形(脱皮)しないと翼の生えないウイング星人よりはマシです
イベントなどでユニットが設定された移動力を超えて遠くまで移動できるのはおかしいです
何で普段からその移動力を使ってくれないんでしょうか?
敵は、こちらのイカサマ(精神コマンド)について何も思わないのでしょうか?
必中、ひらめき、直撃、魂なんて、かけてきた日には・・・・敵がかわいそうです・・・
理不尽すぎます・・・・
>>887 そのかわり敵は味方に比べて強固な装甲とHPを有していますし、一応イベントで使ってくる時もあります。
それよりもむしろ、ソフトリセットによるイデの発動の方がえげつないと思っていることでしょう。
>>881 必中を使ったのはオペレーターで熱血を使ったのは副長なので理不尽です
@MXでラピスの出番が全く無かったのが理不尽です。
会話イベントはほとんど無く、更に声も無く、挙句ユーチャリスも無しです。
おまけにアキトと参戦するのかと思いきや、それすらありませんでした。
Aアキトの参戦時期が遅すぎるのが理不尽です。
>>890 自分の気に入らないことを理不尽と吐き捨てるあなたが理不尽です
>>886 主人公機の変形合体中は敵も手を出さないというお約束をご存知でしょうか?
スパロボ世界でも同様に、特定のイベントが発生している間は、敵も味方も優しく見守るのがマナーになっています。
つまり、その時だけ超スピードで移動しているのではなく、
イベントが終わるまで、みんな待っててくれているのです。
>>890 @中の人が黒歴史にしてしまったので無理です。諦めましょう。
A後継者との決戦自体が後半になるのは当然ですし後継者を倒して時点で仲間になれば「大切な人だから」がなくなってしまうので無理です。諦めましょう。
アクシズ落下に巻き込まれて生き残るヤザン大尉以下2人が理不尽です
大尉ならまだ分かるかもしれませんが以下2人は生き残れそうにありません
>>890 1 初登場時の映像をクワトロ大尉に見られてしまっていたのです。
そしてルリ艦長と
「さっきの彼は知り合いかね?」
「家族です…元ですけど」
等という会話があり、その後のクワトロ大尉のワクテカっぷりを知った
エリナ女史が先手を打ち、アキト単独で加わったのです
それを知ったクワトロ大尉がアクシズ落としを思いついたのはまた別の話です。
マジレスすると「大人の事情、黒歴史」って奴です。
初登場でいきなり代役というのもアレでしょう。
残念ながらこの国の芸能界では有名どころ以外のアニメ声優とは最も恥ずべき仕事なのです
2 その体を見れば周りに気を使わせてしまいます。
そのためにアキトの方が気を使い、距離を置いていたのです。
事実、参戦後もそうでした。
ギュネイが仲間になるスパロボがあるのが理不尽です
奴を倒すのが生きがいなのに…
>>895 マップ兵器つかえば全ステージでギュネイ倒せるのでとくに理不尽ではありません
ギュネイが仲間になるスパロボですが、
アレはクエス・カテジナ・クロノクル・逆シャア・ハマーンといったUCガンダム勢はもちろん
ゼクス&トレーズ(ガンダムW)、B.D(メガゾーン23)、ガビル&シビル(マクロス7)、
ロゼ&マーグ(ゴッドマーズ)、極めつけには真ドラゴン(演出でゲッターエンペラー様特別出演)と
無茶苦茶な加入をするのでどうしようもありません。
せいぜい二軍落ちさせてラー=カイラムの左舷にでも配置したつもりで我慢しましょう。
>>874 Jの主人公はニートと引きこもりです。
男主人公・統夜は両親が死去して一人暮らしの学生、
かつ「親が金を残してくれたので生活に不自由していない」という設定が有り
見かたによってはニートと言えなくもありません。
女主人公・カルヴィナは優秀なパイロットでありながら
当初プロスペクターさんのスカウトに「私はもう戦う気がない」と
さんざんごねて結局一話では戦闘はしないアドバイザーとして
しぶしぶナデシコに乗艦しました。引きこもりです。
Dでビッグ・オーは初参戦だったのに、全然話も、敵もそんなに使われなかったのが理不尽です。
出てくる強い敵もベックとシュバルツ・バルトだけだし・・・・・
>>899 3次と4次とFとF完とαのダイターンを見ましょう。
1度くらいでへこたれるようではネゴシエイションなど夢のまた夢です。
事務員に過ぎないプロスペクターさんですら精神コマンド要員として頑張っているのに、
大文字博士は何をやっているんでしょうか?
口だけ出して戦闘に寄与してくれないのは理不尽です
>>901 マジレスすると、プロスペクターという名前は仮名です。彼は事務の仕事の傍らに
ナデシコがネルガル重工の思惑、利益から外れすぎないようにナデシコの行動を
監視、修正、その他 ちょっと表では言えないような活動をしているため
精神コマンドくらい使えて当然なのです。
>>898 統夜をニートにするなんて理不尽です。ニートって確か「就職する気がない無職」だったと思います。
統夜は学生で、無職ではありませんし、堅実な彼が高校卒業後、働かずにブラブラする人間とも思えません。
ついでに言うなら、就活もせず、働かないで親の金をアテにするのと、
親のいない17歳の高校生が生活費に親の遺産を頼るのとでは全然違います。
とりあえずフォルカはニートです
「自分でできることをやってみようって・・・・決めたんだ!!」
「僕のいきる道は僕が決める!!」など、戦闘中にわけのわからん事ばっか言ってくる綾人が理不尽です。
敵は「あっそ」ぐらいしか思わんぞ
>>905 独り言です。敵にも味方にも通信回線を開いていませんがプレイヤーにだけは開いて
くれているのが綾人くんなりのサービス精神です。
>>905 人工知能に関して言えば音声情報として記憶してます
その際敵組織に音は声データが送られて幹部たちにチェックされます
日々敵を知り研究するため頑張ってるんですね
「何言ってんのこいつ?」って思われたりもしますが
彼らも戦いの中の娯楽の一つとしても楽しんでいます
>>898 学生は学業が仕事です。故に統夜はニートではありません。
一人暮らしなのに具合いが悪くなっても、ちゃんと学校に行っている彼をニート扱いする貴方が理不尽です。
それと、恋人や親しい同僚を失って、心の傷も癒えてないカルヴィナに対し、
無気力だからといって、引きこもり扱いするのも理不尽です。
事実、彼女は渋りながらも、パイロットの教官役を引き受けました。
>>870 1stのアムロからして根暗・偏屈・機械オタで半分引きこもりのようなものです
また、オリジナル勢もゲーム脳、ギャンブル中毒、露出過多などなど
世相を反映したダメ人間味溢れるキャラクターばかりじゃないですか
910 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:52:39 ID:o0B2DSD2
何故ボルトガンダムは宇宙だろうが月の真ん中だろうがガイアクラッシャーと称して地面をカチ割れるのでしょうか?
相良軍曹がザイードやガウルンの攻撃を回避した時にも「まるでなってないな、新兵か?」とか言うのが理不尽です。
>>911 「新ペイか?」
つまり新しい給料を渡す方法です。
913 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 16:03:00 ID:sStin50R
(古参のくせに攻撃が)まるでなってないな、新兵か(と見間違えるぞ)
ということなんです。
>>910 画像はイメージであり、実際はガイアクラッシャーを発動する度に
地球に潜伏しているネオロシアの工作員が無差別に爆弾テロを行っています。
ガイアクラッシャーはそのための符丁に過ぎないのです。
何故味方の軍隊のイケメン率が高いのですか
理不尽で夜も眠れません
私が昔読んでいたガンダムの漫画では、「くそっ、しょうがねぇな」
とか「ええい、このスイッチだ!!」と言った台詞があったのに
スパロボのアムロは再現してくれません。理不尽です。
>>916 それをするためには、マさんにゾック用の台詞を用意しないといけないのですが・・・
お察しください。
>>916 漫画版の明るい戦闘のプロが再現されないのに比べたらマシです
>>916 アムロ大尉に直接質問してみたところ
「参ったな、君もあの架空の戦記物を信じているのか」と苦笑いされてしまいました。
余談ですが私はモニターに鉄拳制裁をしている場面がお気に入りです。
今XOやってるんですけど、戦闘のプロが男前杉ませんか?
ネタキャラの癖に・・・・
>>915 戦う男はかっこよくなるのです。
>>920 TVの神経質で不安症のプロとOVAの爽やか軍人のプロを一緒にしないでください
プロって誰?
どこがネタキャラ?
ニルファで、アイビスだけ、声付きのイベントがあるのが理不尽です。
アルテリオンの力を解放したときとか・・・・
>>923 他の主人公キャラクターの乳揺れグラフィック製作に回す分の予算を使った結果です。
バンプレも早く奇乳揺れよりも他のところに力を注いだ方が
ゲームとして良いものになるということに気付いてくれれば良いのですが…
実は他の三人の主人公にも声付きイベントが用意されていたのですが、開発中急遽取り止めになり、アイビスだけ声付きになったのです。
>919は高倉さん
大空魔竜のパイロットがピートになってるのが理不尽です。
あれを基準にするとラーカイラムのパイロットはサエグサになってしまいます。
>>927 サルファではエターナルのメインパイロットが、艦長のバルトフェルドではなく
何だかよくわからない役回りのラクス様でしたね。
しかしJでは見事、バルトフェルドが艦長の座を奪い返しました。(交代は出来ますが)
今後、参戦することがあれば変更されるかもしれませんね。
ホワイトベースはみらいだな
援護攻撃してもらって敵を倒しても、経験値が援護攻撃してもらった奴しかもらえないのが理不尽です。
援護攻撃してあげた奴にもあげるべきです
>>930 経験値を得るためには自分で倒さないといけないのです。
厳しい世界ですね。
>>930 彼らは正義の味方ですよ?
仲間を助けるのに見返りをいちいち求めますか?
そういう事です。
まずは貴方のその荒んだ心から治しましょう。
援護攻撃、防御をしてもらった方が礼を言わないのが理不尽です
ホウレンソウは重要ですよ
>>933 一種の連携プレーですから、礼まで含めてホウレンソウは出来ていると考えるのが自然ではないでしょうか?
Jのキラは、ソードストライクのシュベルトゲベールで攻撃する際、「戦艦だろうと一刀で!」とか言いますが、流石にラダム獣やバッタを戦艦と同じ様に言うのは変だと思います。
>>935 昔から「獅子は兎を(以下略」と申します。
キラの台詞の件ですが、実際には
「戦艦だろうと一刀で両断するこの剣で貴様をアリのように踏み潰してくれるわ!」
と言っているのですが
あまりにも聞き苦しいため途中で音声がカットされています。
どの機体でもそうですが、ビームライフルで数発、バルカンならもう数えるのも馬鹿らしいぐらいに撃ちますし、エヴァの機体など弾切れしても新しく入れ換えて撃つ程に数を撃っています。
なのに武器一覧で見た際に一発しか減っていないと言うのは変だと思います
>>937 すでに何発か撃つことを見越しているので、1セットを弾数1として表示しているのです
「なんとぉー!」
と言う人達が理不尽です。
私は今までの人生で、こんなセリフを素で発した事は一度たりともありません。
ていうかどんな時に使うのかもわかりません。
>>939 勘違いしている人が多いのですが、あれはスペース・アークのメカニック
ナント・ルースのことを呼んでいるのです。
戦闘中の興奮、もう生きて帰れないかも知れないという緊迫感から
最後に想い人の名をシーブックが呼んだというだけのことです。
Dで、回避するとき、「ガンダムッ!!」とか「ゲッタァァァァー!!」
とかいうウッソと竜馬が理不尽です。
>>941 彼らなりの気合です、避ける時に溢れ出した気合がその言葉です
携帯用の敵機のほとんどがサウスポー使用なのが理不尽です
実際の格闘技でもサウスポースタイルを相手にすると苦労するといいます。
量産機を渡されガンダムやマジンガーと闘えと言われたときの絶望感を想像してみてください
サウスポースタイルは地力で負けてる相手への対抗策として編み出した苦肉の策なのです。
コクピットを狙わないエイジが理不尽です。
十中八九他の機体が破壊するんだからこれじゃただの偽善者です。
スパロボ世界のSPTには優秀な脱出装置が付いているので偽善にはあたりません
嘘だとお思いなら味方機を幾つか撃墜されてみては如何ですか
一人も死ぬ事はありませんよ
ソードに撃墜されたバルザックが影も形もありません
>>947 脱出装置といえど、万能ではありません。
例:Fのカクリコン
撃墜されても生きているシビルが理不尽です
>>940 ダバ「なんとぉ、やる!」
万丈「なんとぉ!」
と、彼等も言ってますよ?
地方の方言です。
世の中にはいろんな言葉があります。
初めてスパロボやったとき印象に残ったのがジュドーの
こなくそーだな。
>>949 劇中でも撃墜されてもシティ7内でしぶとく冬眠していた彼女です
ダメージの受けすぎでスピリチュアが足らなくなったため、旗艦に戻っただけです
戦闘後にバサラが過激にファイヤー!してくれますしね
大車輪ロケットパンチはMXを例に挙げると
横向きの状態で腕を回し、正面を向いて発射するのだが
この方法だと威力は変わらないと思うんですが
MAPのイデオンガンを避ける敵がいるのが理不尽です。
至近距離ならまだしも、遠距離の敵には確実にブチ当たると思うのですが…
物凄く運が良かったんです
戦闘シーンはおろか、MSのかけらも出てこない0080の主題歌を
戦闘用のBGMとして流すのはいくらなんでも理不尽だと思います。
>>954 mxの大車輪ロケットパンチは遠心力を得る為に腕を回しているのではありません。
あれはロケットパンチに気合を込める儀式なのです。
威力が上がるのは甲児達の気合の賜物です。
>953
>戦闘後にバサラが過激にファイヤー!してくれますしね
破廉恥で理不尽です
>>959 全く理不尽ではないのでいいと思います。
>>960 破廉恥な方向に考えているあなたが理不尽です
もちろん私もそう考えていたので破廉恥です
サザビーをの装甲が初期値でコンV等よりも200ほど高いことが理不尽です
スパロボがPCで出ないのが理不尽です。
もしPCで出れば自分で好きなスパロボを作れるのに。
>>957 序盤のハイゴッグが基地を強襲する場面
コロニー内で連邦とドンパチする
潜入するための偽装戦闘
ケンプファーとアレックス
ザク改とアレックス
充分戦闘はしてます、MSだって出てきます
それだけあなたにとってバーニィとアルの交流、
そしてアルやクリスの住んでいるコロニーを守り、なおかつガンダムと戦って勝ちたいと思ったバーニィ
作品のコンセプトとしては他のガンダム作品とは一線をかく存在である0080ですが
決して劣っているわけではなく、むしろ教えられるべき点が多いと私は思っています
そんな0080を参戦させるバンプレストが理不尽です
アストナージが神格化しすぎて理不尽です。
レインやキッド等、他の作品にも腕がよくて、その実力を目立たせたメカニックは沢山いるはずです。
ミサイルを撃ち落としたにも関わらず「避けろ、テニア!」とか言う統夜さんが理不尽です
>>966 打ち落としたミサイルの破片を避けるように指示しています
Jをやっていて気付きましたが、飛行要塞グールの爆雷を避けた際、後ろに下がりますが、明らかに3発目が当たってます
避けきれてません
969 :
957:2006/12/11(月) 23:17:28 ID:XIisSJkq
>>964先生
「戦闘シーンはおろか、MSのかけらも出てこない0080」 の主題歌
ではなく
「戦闘シーンはおろか、MSのかけらも出てこない0080の主題歌」
と区切ったつもりだったのですが…
誤解を避けるためもう少し明瞭に言いますと、
他のガンダムの主題歌のように戦闘シーンが音楽に合わせて映されていたわけでもない
「いつか空に届いて」を戦闘用のBGMとして用いるのは
さすがに理不尽ではないか、と述べたかったわけです。
その点を踏まえた上で納得の行く強引な解釈を頂ければ幸いです。
Jでグレート冥王さまは二機に分かれてでトゥインロードができますが、
どうせだったら2機で烈メイオウやったほうが強いと思います。理不尽です。
BEYOND THE TIMEはモビルスーツ映ってましたっけ?
曲はカコイイのですが、全てが終わったラストに持ってくるべきものであって
終盤に持ってくるスパロボは理不尽です
>>963 >自分で好きなスパロボを作れるのに
それは寺田ネ申様にのみ許された特権です
F91はなんでエターナルウィンドをBGMにしないんですか?
いい歌なのに・・・・・・
Zの歌だってあれと同じようなもんだし・・・・
主題歌しかBGMにできない作品も同様に理不尽ですね
とりあえずJAS(ryを潰せばモロモロの問題は解決するでしょう
戦闘中に動けなくなった味方機等を回収できるのが理不尽です
>>973 ゲームクリエイターとして、
それはあまりにも理不尽、と言うか、
客を嘗めきり過ぎです。
>>970 SRCは戦闘アニメも無いのが理不尽です。
やはりバンプレストは洋ゲーを見習ってPCで出してユーザーが好きに改造出来るようにするべきだと思います。
980 :
それも名無しだ:2006/12/12(火) 18:55:04 ID:WmkrKAQj
あげます
サルファで孫光龍が戦闘アニメで「さぁ、ショータイムの始まりだ!」と
言いましたが、その直後いきなり「じゃあ、フィナーレといこうか」と言い出しました。
いくらなんでもショータイムが短すぎると思います。
ほかでスルーされたからってマルチするのは理不尽です
スパロボにメイドロボなんて出ていません
理不尽です
>>973 いくら寺田Pといえど、完全に好き勝手出来る訳ではないと思います。
そろそろ新スレが必要だと思うのに立たないのは理不尽です。
っても他力本願は良くないので、今からちょっといって来ますが、
もし10分くらいしても報告がなければダメだったと思って下さい。
MXにおいてデビルガンダム事件のときに使った
合体技版の曼荼羅円陣が使えないのが理不尽です!
ワシはクルクル回るアムロ・レイのガンダムが見たかったんじゃー!
ガンダムの数が足りませんでした。
別にあなたの願いに答えるためにスパロボ作ってるわけじゃありませんし。
>>979 マジレスするけど、戦闘アニメがあるSRC作品は存在する。
ただし、すごく重かった記憶がある。