1 :
それも名無しだ:
好きな作品のキャラを育てるため、何周しても同じルートを選んでしまう
2 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 11:30:58 ID:1JXM9TQ2
弐ゲト 意味もなくカツを育てる
3 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 11:36:32 ID:5tZg7fkg
鉄也さんの魅力に気づく
4 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 12:13:49 ID:Y9itQAlL
戦闘アニメ…最初の一回はONにして、それ以降はOFF
5 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 12:22:46 ID:cvVitIeM
「そりゃねーよ」スレとかぶってる気もするが まっいっか。
ヒイロの「シールドは万全なんだな?」イベント
6 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 12:23:01 ID:TfZSLimW
ファンネル使って「踏み込みが甘いっ」
7 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 12:24:58 ID:3JHnrB1d
増援が出てきて資金稼ぎのチャンスにしか見えないのに
ゲーム内のキャラたちは絶望している。
8 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 12:44:07 ID:cvVitIeM
@もうさすがに増援は来ないだろうな。精神コマンド使い切るか⇒しかし増援登場⇒ええええええええええ
Aなんか敵少なめだし増援着そうだな、精神コマンド温存しとくか⇒しかしそのままMAP終了⇒精神コマンド勿体ねえええええええええ
9 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 13:41:57 ID:cDHPzY6k
同じ名前のスレが、最近まであったよな?落ちたのか
10 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 15:27:19 ID:05RMx0JE
あ、ボス倒し損ねた。まあいい。次のターンで仕留めてやるさ。
↓
セーブ。敵フェイズへ移行。
↓
次の自フェイズで強制イベント。
そのままマップ終了。
11 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 15:36:08 ID:qeez6+Wf
F完の難度なら
敵増援→味方絶望もわかるんだがな…
シロッコ並の能力を持った強化エリート兵が
フルチューンヴァルシオン改×10とかで来たら
総代様も絶望するよそりゃ
12 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 16:11:28 ID:oHbrXcqL
またこれか、もうネタ切れで終わったはずなのに・・・
また無限ループか
13 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 21:37:22 ID:02tKoZ4G
全く戦艦を使わない
14 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:45:05 ID:UDe5TRC1
うざいスーパー系がしゃしゃりでてくる
15 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:58:36 ID:wviQHIFv
>14みたいなアンチが来る
16 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:34:20 ID:YhV1GuKJ
EVAのATフィールドがまったく役に立たない
17 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 07:32:44 ID:950yoLcm
>>14 ターンXとかシリアスなイベントやってた直後に
マジンガーの絆だとかなんとかいうイベントが始まった時は閉口したなー。
せっかくのシリアスな雰囲気が壊れてしまった。空気読んで欲しいよね
18 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 10:25:21 ID:LFAqeYlV
>17
俺はあれも結構真面目に燃えたんだが…少数派?
19 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 11:28:57 ID:gPuBsoND
MXのダイモスのことだろ
20 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 12:16:08 ID:i889fTj8
にっきき乙
21 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 23:09:49 ID:puhvf6Gy
にっききは閉口なんて言葉使わないだろw
22 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 23:16:03 ID:ZzIMfd2G
ツメスパ失敗でソフトリセット
DとJ合わせて100回ぐらいやった気がする
23 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 23:07:34 ID:LOaapYM+
>>17 兄弟とか言い出したときはマジでもう吹いたw
絶対に許せねぇ
外伝はサテライトキャノンが超強いダブルエックスとプレシアとミオ以外
いいことないしマジデ
黒歴史だ
シリーズ最低最悪の超駄作
ガンダムでいうと種だね、。ホンットニ
スーパー系は調子に乗るなと
24 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 00:11:18 ID:MRgTFdp5
25 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:24:09 ID:7Nt/YuY6
アンチスーパー乙
援護陣形組んでる中で間違えて自分中心MAP兵器
26 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:13:31 ID:Em+wpzgZ
囮の集中ビルバイン。
たくさんの敵からの集中砲火もなんなく回避していく。残り一機で直撃アボーン
リセット→やり直し。
27 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:05:50 ID:8BDdH4/P
スパロボでありがちな事
なんとか帝国がウザイこと
28 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:14:50 ID:MTybR19T
熱血系じゃない奴も熱血持ち
29 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 00:27:55 ID:bUWeLMUg
鉄也がウザイこと
30 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 13:50:24 ID:1didF3/4
このスレがすぐ下がる事
31 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 12:35:16 ID:bmkFCDz/
むしろ鉄也は空気な事が多い
外伝だけは別だけど
32 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 14:57:41 ID:sLeSIkCC
プロや万丈がラーカイラムから叫んでる
33 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:31:50 ID:rlKPRFez
気付いたら凸がいる。イベントには出てこないので気付かなかったら一生気付かない。
34 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 19:56:32 ID:du0oGc12
実際やれば楽勝なのに絶体絶命な展開。
35 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 21:07:29 ID:ErFMYoWs
カツが弱い
36 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 21:09:32 ID:bmkFCDz/
ジュドー「万丈さん!いつものあれやってよ」
万丈「よーし、世のために(ry」
もはやネタ扱いされてる万丈
37 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 22:17:55 ID:QI7t5PYs
そして当然の如く戦艦から叫ぶ
38 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:54:57 ID:2fooe0U8
参戦作品の使い回しが多い
逆に参戦作品が多すぎて据え置き参戦状態になる作品もある
39 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:32:12 ID:qc4dsePG
ごひへの扱いは大体微妙
40 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 04:56:19 ID:6RT+LKho
「まさか○○のエネルギーを狙って…」
「いえ、ちがうわ」
なんか登場人物が自分の作品中の物しか心配しない。
誰も昭和のテクノロジーなんて狙ってねーから黙ってろバカ
41 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 05:53:24 ID:6RT+LKho
もいっこ忘れてた
どいつもこいつも警報が鳴ると自分とこの敵だと喚く
「まさかガルファ」
黙ってても片付けてやるからもう喋んな
42 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:00:43 ID:GByMQY77
青臭いガキキャラが「戦う意味って?」と揉めだし
竜馬あたりが諭そうとする→敵襲警報
43 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 14:42:34 ID:upRufYym
万丈「……」
ブライト「……」
ミサト「……」
44 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 15:09:48 ID:TElhSG1S
ここはアンチ昭和の隔離スレになりまんた
45 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 15:39:50 ID:wPagGLeD
ポンポンポンポンポンポンポンポンポンポンポン
46 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 09:22:16 ID:lpVvh3rO
対立
47 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 16:18:25 ID:r65X/THZ
ボスのトドメで精神選択ミスって幸運仕えず
48 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 16:49:20 ID:ocHklDYP
ハヤト:「それってまさか…」
リョウ:「あぁ、ゲッターと同じだ」
とか
リョウ:(なんだ…?今微かにゲッターが反応した…?)
とか
49 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 11:01:19 ID:AObJL167
単機突撃
↓
他の味方は別のとこにいてくれ
↓
敵全滅
↓
イベントで味方大量のとこに敵増援
↓
ブライト「あんなところに、間に合わない!」
キラ「フレイーーーーー!」
等
50 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:45:24 ID:Fe3PnrKd
51 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 13:55:48 ID:cySQn8rA
コアブースターが地味に強い
52 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 18:04:30 ID:R+UEFKuP
キュイイーン
リュウセイ「ぐおっ!」
53 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:49:33 ID:vswfWtTM
最後までやらない。
つか、未だに多いらしいね。途中で止めちゃう人。
「だったら買うなよ」と言うべきか、
「難易度設定の失敗」と言うべきか?
54 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 02:03:49 ID:MfkAI98s
55 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 03:56:03 ID:A4LVE8Rw
「くっ!でもまだ!」
56 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:03:15 ID:qAP/szzx
スパロボ購入
「スーパー系キモイやつらばっかwwwやっぱ昔の絵はズレとるwww」
数週間後
「やっぱギャグとしてしか見れない・・・このリヒテルって奴どこのエジプト人だよwww」
数ヵ月後
「・・・もうスーパー系以外愛せない・・・」
57 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:51:42 ID:IBHzWxI3
ねーよwwwwwwwwww
58 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:50:30 ID:ThTOXSaD
59 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:57:01 ID:IBHzWxI3
敵のボスが出てくるとマイとかプル・プルツーがうるさい
60 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:02:48 ID:gC6KCQvj
あとゲッターとライディーン
61 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:24:06 ID:/QxOrwwN
戦艦の中から偉そうな事を言う奴
62 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:58:47 ID:PLgnvV2T
上げ
63 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:02:56 ID:sFhqqRl4
失敗した、やり直すか⇒リセット
⇒しまった!俺セーブしてねえや!
64 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:23:56 ID:FbBzOTUQ
>>63 よくやる
俺はそのたびにやる気出るまで放置したりする
65 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:52:46 ID:6saqFqx0
ムラムラする
66 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:32:50 ID:VWXUYZ9p
前に同じようなスレで書いたけど
ブライト「宇宙いくぞ」
ショウ「オーラバトラー使えんの?」
アストナージ「任せろ」
チャム「宇宙ってなに?」
ボス「おれさまのボロットも改修よろ」
甲児「出番ねえだろ」
67 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:35:04 ID:l0bkaw+Z
食事を終えた後
「ユーゼス・ゴッツオさん」という
68 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:39:55 ID:zb36BShf
囮役のエースを突っ込ませる
↓
エースシカトして後方の味方を狙う敵。
69 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 08:09:07 ID:s2NlhJTP
ゴッグの強さは異常
70 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:59:59 ID:bDbzepzv
>>69 なにそのダンクーガを4発で沈める最強凡庸兵器
71 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:54:06 ID:xv0nw+uI
母艦内から『スカルリーダーより各機へ』
だれだおまえ
72 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:15:08 ID:Hfx92YYN
73 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:42:35 ID:2Wysa5bh
シャア消える→どうしたんだろう?とみんながざわついたりする、NT勢はシャア…とかクワトロ大尉…とかを心の中で思ってる→逆襲のシャアイベント
74 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 23:17:19 ID:UtKwfsbV
ちょっと違うけど仕事のあと疲れて背中伸ばすじゃん?
あんときに心の中で「ゲッタァァァシャァァァァァィィン!!」
って叫ぶ
75 :
それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:45:23 ID:OlFelpUc
>>69 そんなMADがどっかにあったよな。対EVAのやつ。
76 :
それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:01:35 ID:zqtPWVum
N2地雷でも「さすがゴッグだ なんともないぜ」のやつか
77 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:13:19 ID:6q0VpWZ/
普段の戦闘時には集中していない連中に疑問を覚える
78 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:32:00 ID:URFcKwsS
悪い奴らも倒して、平和になったと思ったら
突然、本当のラスボスが現れると嫌だよね。
二次αとか…。
79 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:39:11 ID:RfDpwunZ
ライディーンが戦ってる最中に助けに来る
↓
俺の手により戦艦に戻される
↓
出番なし→MAP終了
80 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:32:42 ID:sfx072cA
クリティカルでたら撃墜出来るからでるまでリセット
↓
何回やってもでない
↓
イライラ
↓
じゃぁ、誰かで1撃いれるか…
↓
さぁ、1撃いれたし倒すか
↓
クリティカル
↓
orz
81 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:10:01 ID:9pULbNaA
このままじゃ研究所が危ねぇ!俺が出撃するぜ
↓
待て豹馬、コンバインしなければマグマ獣には勝てん!
↓
コンバイーンオッケー、コンバイーンオッケー
↓
レーッツ、コンバーイーン
↓
大将軍ガルーダの悲劇
82 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:44:40 ID:40BjoXeN
新人がスランプ状態
↓
鉄也が怒って待機命令
↓
新人が部屋で引きこもる
↓
敵襲で敵の罠に引っ掛り戦艦がピンチ
↓
味方の頑張りを見てスランプから脱出した新人が華麗に登場
83 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:49:44 ID:i1eCdSsw
リアル系とオリジナル至上主義
↓
平成のスーパーは許せるわ。チェンゲ最高
↓
超電磁以外は何でもいいや
↓
寧ろリアルは痛いしOGってパクリだらけじゃね?
↓
イラネイラネとあれこれ騒ぐ奴が1番イラネ ←イマココ!
まぁ、「はしか」とか水疱瘡みたいなもんだなw最初のリアルマンセースーパーイラネは
84 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:07:48 ID:8RWivZYF
とりあえずリアル系やる
↓
機動メインに改造する
↓
クリア。俺って天才じゃね?
85 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:01:29 ID:XPkIhpSZ
シロッコ「やってやる、やってやるぞ!」
86 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 16:35:15 ID:Jw9QkiWC
87 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:31:59 ID:8RWivZYF BE:558816948-2BP(44)
フェルガナの誓いって3じゃねーか!!!!11
88 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:33:17 ID:8RWivZYF
↑誤爆です。ごめんね
89 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:37:29 ID:26h0MwCg
鉄也のツンデレはガチ
90 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:40:37 ID:mTLgi9B3
グレートマジンガー参入
↓
何故かマリアが乗ってた
↓
そのままED。あれ?鉄也は?
以上、EXマサキの章でありがちなこと
ボスボロットの攻撃の前には必ずセーブ
92 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:28:14 ID:O2OzpNWs
撤退しそうな敵に対してはしつこくセーブしたもんだが
今は%表示されるからな・・・
93 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:16:20 ID:zH+Bx7NN
IMPACTにて
敵が強くてクリア出来ねぇ!もうヤメタ!
↓
数週間後
↓
特に何も考えずにプレイしていたら難無くクリア
↓
('A`)
94 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:20:23 ID:oiQqX1uU
95 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:11:58 ID:X/C2t4Xj
マヘリアは口を開けている
コニーは原作で一番長生きしたので幸運を持っている
新スパでケイトが死んでも気にしない
96 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:27:54 ID:XE9Dq2aa
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれネタキャラとしか思っていなかったジーグを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか主力メンバーとして使っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 磁石パワーだとか死ねぇ!だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
97 :
それも名無しだ:2006/12/05(火) 04:07:37 ID:LMv/tr+a
まあ使おうと思えば使えないこともないしな
98 :
それも名無しだ:2006/12/06(水) 02:13:35 ID:MtSC3hRq
序盤はマッハドリルのお陰でザフトのウザいGの天敵だしな
99 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 23:08:09 ID:kn35w/Ep
爆裂ハニワageU・Gツインターボ・ギガ・マグナムV
ごひが正義正義とうるさい
101 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 19:46:10 ID:N/p3sd9T
>>56 上二つがまさに俺だな。
今はリアルもスーパーもオリジナルもエヴァもどんとこいという状況だけどな。
SDガンダムからロボットにはまる
↓
スパロボに出会う
俺らの世代の黄金パターンだろう多分
ヤザンがすごく戦争が楽しそう
>>102 あ、俺もそのパターンだ。
とは言っても実際スパロボをプレイしたのはサターンの奴からだけど。
当時結構見てたGガンとWガンが出てるから欲しくなった。
>>102 >>104 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
SD→V・G・Wあたり→スパロボ4次orF
で育った人間がもう二十歳超えてるんだよなあ…
スーパー系「どうすればいいんだ!」
シュピッ!(シャトルとか登場)
博士キャラ「私がなんとかしよう」
スーパー系「○○博士!まさか…」
博士キャラ「私の命でどうたらこうたら」
博士キャラ「ただし脱出口は○○分の一秒しか開かん(もしくはタイミングがそれしかない)」←ここが特にありがち
初代スパロボ世代はもう30に届こうかという頃か
爆発
ARD『ジョンジョンジョンジョンジョン(アーー)ズピガーン』
J『チュドーン チュドーンチュドーン ンガーンヌ』
OG2『フォアーーン…ピピルピル ボンコ ボンコ ボンコ ボンコ ジュギャァーン』
110 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 04:12:15 ID:SA7YcOec
IMPACTはガトーがMAP使ってくるあたりからが地獄
>>56 おいおい人の体験談を勝手に書くのはやめてくれたまえ
話し合いで解決できないのか?と悩むが相手の要求を譲歩するとかの話し合いすらなしに全て跳ね退ける。
んで相手潰してわかりあえないなんて…と後悔する。
ロジャー・ザ・ネゴシエーターですら、ほとんど失敗してビゴーで殴ってたくらいですから
>>113 それってどこかのサイトで検証してたけど、実は結構成功してるらしいぞ、ネゴシエイト。
なんかネゴシエイトが成功した後で無関係に乱入してくる奴とかがいるせいで腕力で
解決しているように見えるケースが多いだけ、って結果が出てた。
そのステージのボスに因縁のあるキャラ強制出撃。
↓
ボスキャラ「決着をつけるぞ!○○よ!」
○○「望むところだ!いくぞ!」
↓
○○君、改造も養成もしてないのでステージ開始後、真っ先に戦艦行き。
最近はイベントキャラは戦艦に収容できない仕様の無い?
その場合はマップ隅行きだな
そしてユニットを移動しようとしたらカーソルが一マスずれて・・・しかしボタンは軽く連打。
はい、未行動ユニット十体以上残して敵のターンです
OT乙
を、しょっちゅうやったなあ・・・
軟弱者に、そそっかしいからよぉ・・・とか言われそう
120 :
世界DQN遺産:2006/12/20(水) 00:12:44 ID:BlF9bGf/
むしろ
移動→ 攻撃or合体or待機→ 攻撃or合体をしようとする
待機OTL
移動後に攻撃しようとしたが武器の射程を見誤っていて、武器メニューのつもりが待機選択
つかゲッターって新しくならないのか?
せっかく終盤に手に入れたユニットが使い物にならない性能。
おまえのことだよ!F完のアトール。
修理や補給により戦艦停泊
↓
大きな街があるのでメンバーが気晴らしに出かける
↓
敵の急襲
125 :
それも名無しだ:2006/12/20(水) 19:03:32 ID:l+I8Y1ZR
>>121 おい、お前なんでおれがやらかしたことを知ってる?
敵もしくは新しく来た味方が調子にのって持論をぶちまける。
↓
ちょっと大人びたキャラが理屈でねじ伏せようとする。
↓
熱血キャラが便乗する。
ヤザンが外道キャラに
割と部下思いなんだがなぁ・・・
あと一般兵級の能力で攻略本でも馬鹿にされるラムサス、ダンケル
三輪やヤザンが戦死する
130 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 02:14:01 ID:R7iMRbh7
やっと難敵を倒した後に、『ダークプリズン』が流れ始める。
お前のことだよ。シュウ!
でかいボス登場
↓
リアル系『こいつ…なんて威圧感(オーラ・プレッシャー等も)なんだ!!』
スーパー系『ヘッ、的が大きくて当たりやすいぜ』
132 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 03:00:49 ID:sshn0F6c
敵の命中率10%以下(≠0)で当たる。主要キャラだったのでリセット。クイックセーブしていなくて最初から。
味方の命中率90%以上(≠100)で外れる。幸運+努力+魂をかけてあったのでリセット。クイックセーブしていなくて最初から。
実際に2回ほどやりました。アムロ(υガンダム)が3%で当たって一撃死亡。
ボスクラスの奴に対して、98%で避けられた。
↑スパロボではよくある事
↓スパロボではあまりない事
原作で死んだキャラがそのまま死ぬ
気が付いたら
バッシュのMAPバスターランチャーの餌食になっている
スーパー系の内輪揉め
その後大概、勝手に飛び出しめんどくさいマップになる。なんでお前の尻拭いを俺がせにゃならんのだと。
>>132 一つ言っておく。
こまめなセーブを忘れるな
中断メッセージ、ヒイロの豊富さにそりゃねーよグリリバ
とにかく奇妙な物にはライディーンやらゲッター線やらイデやらが反応する
やたら豊富な中断メッセージがあるが、途中セーブ→終了をしないのでほとんど聞かない
>>137 あるあるw
スーパー連中のワガママってマジウザイw
助けずにそのまま撃墜してやりたいぐらいだw
気が付くとライディーンがスタメン落ちしてる
底力を使おうとHPをギリギリまで減らす為の配置をする。
↓
よし、HP8分の1(10分の1)になった!次のターンに必中と鉄壁で・・・
↓
見逃していたもう一機のP兵器持ちの敵が寄ってくる
↓
オワタ
144 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 20:37:24 ID:ZA8lgjVV
種イベで声が入ると焦る→飛ばす
だがMXのラゼポンイベの「ラァァァァーーーー」には負ける。耐えられん。
ラゼポン嫌いじゃないけど、むしろ好きな方、だがあれにh(ry
145 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 21:40:53 ID:nByXRfwB
魂をかけたファンネルが切り払いされる
α以前…三時間は過ぎても一話もクリアできない。
α以後…三時間あれば五話は進める。
このスレで命中率の話をする奴はageている事
ピンポイントバリアパンチをインポインポバリアパンチといいたくなる
魂+幸運をかけた時に限ってハイパーオーラ斬りが切り払いされる
敵の増援が来ないと思って、雑魚一匹に精神全部使う
→敵の増援
( ゜Д゜)
>>93 すげーわかるw他のRPGでもボス強くて放置してて久々にやるとなぜかあっさり倒せるよなw
アシュレーがすごく頻繁に出てくる
153 :
それも名無しだ:2006/12/22(金) 01:40:19 ID:Xq1/YvWE
ボスが強い
↓
自力で倒せない
↓
どうしよう
↓
初号機、暴走だ〜
↓
わ〜い、ダミープラグだ〜。レベル90だ〜。二回行動だ〜
↓
雑魚に殺された〜
ゼオラの戦闘シーンが始まった瞬間に姉が部屋に入ってくる
姉ちゃんうp
敵の増援
↓
「このままじゃまずいな・・・」「こんな時にあいつが来てくれれば・・・」
↓
飛影登場
↓
敵「なんだあいつは!?」 味方「やったぞ、これで勝てる!」「頼むぞ飛影」
↓
次のターンの第一手=必中MAP兵器で飛影撃墜
戦闘前の出撃ユニット選択で超悩む
158 :
それも名無しだ:2006/12/23(土) 03:04:00 ID:7fgzeXCk
ゲームをつけたまま寝てしまう
159 :
それも名無しだ:2006/12/23(土) 12:59:28 ID:zuj9CACn
久しぶりにやると最新のデータがコンティニューかロードがわからない
熱血、幸運、努力、使って攻撃を外した時に
「ハァァァァ!?なんだそれ!!」と言ってたら
ビックリした妻と息子が登場
妻と息子がいるような年齢で、あんまり熱くなりすぎるなよ…
敵に操られたイベントでユニットを撃破するとパイロットが助かる場合
戦闘前会話「○○、今助けてやるぜ!」
戦闘デモ開始「くたばれっ!必殺〜」
代表作
フォウ! 俺だ! カミーユだ!
↓
お前は生きていてはいけないんだ!
その後
そんな・・・フォウ・・・目を開けてくれよ・・・フォウ!!
165 :
それも名無しだ:2006/12/23(土) 21:11:35 ID:v6Hhtfys
>>124 もはや定番イベントだよなw
類似イベント来ると苦笑いしてしまうわ
誰かが何かを肯定するとハヤトが否定する
ゲッターロボはゲッター2で移動
ダイターン3はダイファイターで移動
ハヤトとジョルジュと護とマサルさんのヘヤースタイルがダブって見える
他の男キャラのモテぶりに嫉妬するボス
ゲッター3、ポセイドンに変形する機会があまりない
なぜか初プレイから縛りプレイをしてしまう
資金が最終面で100万以上余る
幸運、祝福は使いきらないと損した様な気分になる
スパロボ中での重要度
ボロット>グレート
ブルーガー>ライディーン
トリプルジム>ケンリュウ
メタス>Zガンダム・百式
ソフトリセットしてコンティニューしようとする
↓
ボタンの押し方が甘くてバンプレロゴが出る
敵勢力が大体原作のままだから、戦闘前の会話で勢力名見ただけで出現ユニット・キャラが予想できてしまう。
昔の「DC」で統一されてた頃は、次はどのキャラがくるんだ?ていう一種のワクワク感があったんだが…
バーニィがザクマニア
黒い三連星がドライセン
敵ユニットが味方になったが必要以上に性能DOWNしてて( ゚д゚ )
精神コマンドフル活用のときに限って落とせない。
ボスクラスの敵を倒すとき、援護をつけるが普通に援護無しで倒せてしまう。
GP-02が変な武装をしていてファンの顰蹙を買う
GP−02は本当はビームライフルすら装備してないからな
EXのプラズマリーダーじゃないの?
…なるほど良くあることだな。
ミサト・リツコ・ゴーショーグンチーム等が歳を気にする
永久機関とか無限エネルギー持ちがストーリーにぐいぐい突っ込んでる脇で
全く話に絡めてない超電磁ロボ。
知らない作品の脇役キャラがどの作品のキャラかわからない
バルカン
大型ビームサーベル
核
以下オリジナル武器
ビームバズーカ
ビームライフル
プラズマリーダー
>>189 第4次の時、三輪長官をダンクーガのキャラだと思ってた
月並みだが
インターミッションでセーブするまえに「次のマップへ」を選んでしまう。
そうゆう時に限ってマップクリア直前にクイックセーブしてなかったりする。頼むから次に行くか一回聞いてくれよorz
スパロボでありがちなこと
コウ「小官はコウ・ウラキ中尉であります」
(中略)
コウ「こら!そこ!何をしている」
ニナ「大変よコウ、あのMSには核が搭載されてるのよ!」
コウ「な、なんだって?」
ガトー「ははははは、このガンダムは貰い受けた」
コウ「くっそー、待て!」
何回やりましたっけ?これ
>>194 64ではデンドロでサっちゃんに負けるんだぜ?
敵の命中率が微妙な時、回避を選ぶと当たって防御を選ぶと避ける
そして反撃するとクリティカルくらう
P兵器を熱血使用後に撃とうとするが、射程が足りない
新規参入ユニットの改造を忘れて次のマップへ
序盤は真面目に強化パーツつけてるのに分岐後あたりからめんどうで主力にしかつけない
好きな版権キャラをけなした敵キャラは説得できる状況でも問答無用で落とす。
少女漫画っぽい顔のキャラは何もしなくてもとりあえず落とす。
インターミッションでうざいラブコメやりそうだから。
201 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 10:33:33 ID:hfyXgcy3
前半は核についてあんなに神経質なのに
後半はボスボロットでも無限にアーガマに核を補給できる
2部隊に分かれていた部隊が合流
↓
編成がめんどくなってプレイ終了
203 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 11:05:30 ID:BO2wDhM8
何故か霧消に一年近く放置してたデータでやりたくなる
>>162-163 スパロボDにて
ウェントス「イグニス、僕は戦うよ、お前達と。いまは人とともに生きる者だから」
イグニス「ふん…人間にしては、やるじゃないか」
なんてことがありました
>>202 編成がめんどくなってプレイ終了
↓
部隊を再編成するのがめんどくさくなってプレイ終了
に修正
>>201 ブライトの核はきれいな核だ byアムロ
206 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:50:37 ID:ypoxccmj
コウがGP-03で強制出撃した際、ガトーがまだGP‐02に乗っている。
原作で死んだキャラが死ぬシーンを再現→実は生きてた
208 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:55:27 ID:TbxOZut/
自分の気に入らない作品が
入ったスパロボは否定する
うろ覚えだが
戦闘前
ベガ大王「最期まで貴様らに命ごいなどせんぞ!!!!!」
戦闘時
デューク・フリード「スペースサンダー!」
ベガ大王「ま、待て!!話せばわかrギャアアアアアア!!!!!」
(´・ω・`)
210 :
それも名無しだ :2007/01/10(水) 13:06:03 ID:0X5H27RN
ゲームを何週もしているとメタスとかスカイラーとかガルバーみたいな非力な
どうでもいいやつだけフル改造して編成する。
誰かを犠牲にしないために皆して頑張る。
アムロやカミーユの能力が高い
NT技能で底上げされてる上に更に高い
ガトー戦ではビームサーベル同士で斬りあわないと気がすまない
オリジナルの強力な撤退ボスは落とせるのにガトーを微妙に取り逃す
スパロボやった後に原作を見ると寂しくなる。
精神コマンドを使おうとするが、精神ポイントが1足りなくて使えない。
217 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 17:19:10 ID:kMPGRl9t
幸運+努力+必中でマップ兵器を使ったら、オーラバトラーが分身を使って避ける。
>>284 ガトーはこっちの戦力が揃わないうちに出てくるからな
戦闘BGMの「バァーンバァーン」や「ダダダダ」のような部分に合わせて歯をカチカチ鳴らす
221 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:53:58 ID:vx/3g8T4
222 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 22:06:10 ID:S+btagVk
ドラムに合わせてボタンカチカチか床を指でカタカタかな
224 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:31:17 ID:h2zKxMrV
スーパー系ロボットのニセものが出てきて主人公が
「本物の力を(ry」
と言う
225 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:52:12 ID:CJzUomiy
>>217 必中で分身無効ですが?
…あ、釣りですかそーですか。
227 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 00:13:53 ID:V3VZkY8F
これが若さゆえの過ちか
ウィンキースパロボの分身は発生確率50%の絶対回避能力だからな
ミネルバXの扱い
一周目
説得したが結局倉庫の肥やし
二周目
問答無用で撃破
必中で分身無効なのはFからだったかな?
Fは確実にそうだよ。
分身可能なハイパー化オーラバトラーに対して必中使った場合
ミスをした事がないもん。
命中率0%→必中がないので集中を使う→命中率30%→ウマー
235 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 14:35:01 ID:hSjiDPbY
スクランダーの開発が遅れる
修理しまくってファのレベルが無駄に高い
全員気力が上がりすぎててダメージ調整が難しくなり、弱いユニットでボス機を落とすのが困難になる
237 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 14:55:06 ID:e10xBQbe
後継機や新しい機体で意気揚々と参戦するが無改造なので激弱
お助けユニットが颯爽と登場するも、お助けにならない。
特に敗北条件にお助けユニットの撃墜が追加されると使わない。
239 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 18:04:22 ID:g6wzSwm+
最近のは乗り換えに準じてるが昔だと
強制出撃で使ってない無改造機に乗り換えさせられる
>>238 例外:マシンロボ、飛影、ブラックサレナ
ここら辺は普通に強いが…特に後ろの二つは資金経験値泥棒になるのが問題か
飛影はひどかったな。
ムカついたから必中熱血マップ兵器でぶっ殺してやったのもいい思い出
>>241 水中に潜ったマスターガンダム(こっちの攻撃当たらない、当たっても10)と
15ターンくらいタイマン張っていた時は暇だった。
下手に近づくと電影弾くるし。
和平交渉のため敵の本拠地へ赴く
↓
格闘に長けたキャラが護衛として同行
↓
交渉決裂するも護衛の活躍で脱出
↓
その話のマップが敵本拠地周辺
この流れ今まで何回やったかな
師匠が実は宇宙人
陽動に成功し研究所を襲うのだが
結局返り討ちにあう某敵勢力
(´・ω・)カワイソス
搭乗機が大爆発する中で余裕ある台詞を吐く敵キャラ
精神コマンドケチって必中や集中使わず命中率が低いときは何故か連打してしまう。
それで当たると優越感にひたってしまう。
>>248 ドラクエで逃げる時にA連打したあのころを思い出した
>>248 ポケモンで捕まえるときにA連打したあのころを思い出した
>>250 え?あれ意味なかったの!?と驚愕したのも私だ
こんなん俺だけかもしれんけど…
敵軍の並びがいっつも幾何学的すぎる
例えば
■ ■ ■
■ ■
■ ■ ■
■
■
■ ■
■=敵ユニット
COMPACTでよくあった敵初期配置
右下に味方展開されてると思ってくれ
百歩譲って、敵と正面同士のぶつかり合いとか敵が攻めてきた時は許せる。
だが、敵軍と第三者の軍とで交戦中に突撃したケースで
配置が揃ってるってのが気に入らん。
ウィンキー時代の法則性の無い配置が懐かしい。
命中率が低い時に限って分身が出て、高い時に限って分身が出ない
不屈よりなぜかひらめきを使ってしまう
サルファだと命中時にステ減らししてくる敵が結構いるから
不屈よりひらめきの方がそういう意味では上。
普段見れない切り払いとかがデモをオフにしたときに出る
258 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 04:56:56 ID:9+BCAtGJ
ダメージ10でうろたえまくる奴
259 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 05:23:49 ID:+gBuPVsT
おひいさま って呼び方になんか引っ掛かる
>>258 HP480/6500
で10食らったら
「うおおおおおおおおお。なんてパワーなんだ!!!」
みたいなw
魂より熱血を使ってしまう
本編とは違うけど、それまで見向きもされなかった作品が、
スパロボ参戦決定したときにドンドンレンタルされて行く
整理一歩手前だったオーガンの回転率のあがることあがること
SPがギリギリ残っていたので
魂かけてサンアタックでとどめを刺そうと思ったら
万丈の気力が129
さらに仕方なくダイターンハンマーを使うが切り払われる
竜巻斬艦刀使おうとしたらトロンベの気力がたりない
ゴルディオンハンマーを使おうとしたら(ry
ニルファはまだ良かったんだけどな…
味方NPCに敵ユニットを撃墜されてしまう
全体攻撃をなぜか食らって落ちるイサムとガルド
戦艦で体育すわりなので、全体攻撃すら食らわない
イサムとガルド
小隊編成にかける時間がマップクリアにかかる時間より長い
限界反応の意味を理解せず、費用が安いからと言ってむやみに改造しまくる
α2に比べてα3では序盤気力が上がりにくく、もんのすごくイライラする
あと、チャクラシールドが欲しいな〜って思う
小隊制のため、脇役キャラのPPより一部の主役キャラのPPの方が低い
274 :
それも名無しだ:2007/02/02(金) 19:47:09 ID:yXBXPVKE
ニナとかチェーンが
出てくると新しい機体
が手に入ると思いワクワクする
275 :
それも名無しだ:2007/02/02(金) 19:57:26 ID:bMp4211q
命中率が80%〜90%ぐらいで当たるだろうと
微妙な確信をもって攻撃してみるのだが
ボス級相手のHPが低いときに限って大抵当たらない・・・。
撤退する敵をクリティカル頼みで倒さなければならない時
原作どおりのキャラでボスを倒すと、イベント戦闘で同じのをもう一回見させられる
敵として出てきたときは数万のHPなのに、
説得等で味方になると3千くらいの使えないカスユニットに大変身。
>>275 >ボス級相手のHPが低いときに限って大抵当たらない
HP低下で特殊能力が発動している場合も多いからね。
カツだけユニットがない
EXでシュウ編にいけない
アメリアー
ガンダムかと思ったらガンガル
284 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 14:17:42 ID:vdJpoqeM
アッシマーがっ!!
しゃくだねえ・・・でも、今日のところは見逃したげるよ!
あ、あと
ヤ、ヤザン大尉!うわぁぁっ!
ユリカのアキト命
出撃してないのにやたら強気でお約束のセリフ叫ぶ万丈。
発売延期
291 :
それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:33:06 ID:hN/s2SFZ
カミーユ「モビルスーツ…?いや、違う」
半端なお涙頂戴
かなり熱い発言
分離できない合体ロボ
もしくは強制分離させられる合体ロボ
294 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 06:43:41 ID:/K2uW+kd
第十話、ドラコノサウルス …なにこれ
ロボットに乗らない重要人物が空気・・・
(例:あれ?沖さんってDの一般研究員の顔グラの使い回し?・カリーニンって誰?・かなめっていつからいたの?)
>>286 いただくっ!
なにげに敬語で戦うシーマ様
ボスを自爆させようと敵に接近させる→敵陣にボコボコにされ撃沈
我々とて一枚岩ではないのです
この問題、思ったより根が深そうだ・・・
母星が危機だというのに身内での争いを止めぬ地球人・・・愚かな
鉄也がいちいち「俺って凄いんだぜ」みたいな発言をすること。
お前の凄さなんぞギャリソンに遠く及ばんわ!
鉄也は「夜の帝王」だからな。
サルファ終盤
トップ3エース
1.エキセドル
2.ミリア
3.マックス
よし、もう一息で撃破できるぜ!
↓
「まだだ!まだ終わらんよ!」
↓
ド根性
↓
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
>>302 2週目以降は1回大ダメージで撃墜してから、復活させて2重稼ぎしてウマー。
ボスボロットだけ小隊に入れてもらえない
ブレンパワードは一小隊に一体まで
小隊制で、機体が余っていてもカツは留守番
エマさん、ルー、イーノも留守番
ビームライフルを撃つ時、2発までは普通に撃って
3発目はポーズを決めたり、格好を決めなおして撃つ。
弾数制限の武器なのに一回使うだけで3,4発撃ってる。
玉切れしたはずの武器を
別の武器の演出で使ってる。
ヒュッケバインのように、Mk-2という量産型でもない後継機の方が性能落ちしている
弾数をボーナスやパーツ二倍にしたりするが二倍にした値の半分も使わない
小隊制のせいでトップレベルがカツとキース
バルカン必要無ぇ
PS版Fでコード使って15段階改造可能にするとバルカンだけ11段階目から攻撃力が9999になった思い出がある。
318 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 14:42:38 ID:17oowtgG
Fで初号機がイベントで
暴走
後でしっかり修理費40000をとられてキレる
敵ターン中に睡眠
S2機関のやつのことかね
S2は…堕とされてるからなぁ…
妙に優遇されるオッサンキャラ達
デビルガンダム事件を起こした黒幕が他作品の陰謀家
UC戦艦は大体ハイパーメガ粒子砲搭載
なんかどうでもいいような声付き原作再現イベント
近所のビデオ屋のスーパーロボット大戦コーナーに何故かはぶられてるエスカフローネ。
オリジナル台詞に当たり障りが無い。
特にウラキのは酷すぎる
329 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:20:23 ID:GXkofxwl
必中覚えるまで戦艦の戦いが最もチマチマする。
必中覚えない場合は一生チマチマ。もしくは留守番
アムドウラ<ミデア
決まり手:修理装置
守るべきNPCの戦艦が勝手に攻撃して堕ちる
周回重ねた後で無改造の援軍に出てこられても迷惑。
ネモやボールを引き連れて援軍に来るギリアム
ありがちな間違い>アムドウラ
MSを遥かに凌駕した性能を持つハマーンキュベレイと、性能は大して変わらないはずなのにしょぼいプル達のキュベレイMK−U
むしろ後発のため、問題点が解消されて安定してるはずなんだがな
>>334 ウィル・ウィスプもだ!
原作未見の奴はほぼ全員間違えてると言っても過言ではない
アムドウラ…プレーヤーの間違い
ウィル・ウィスプ…禿が間違えた
って気がせんでもないんだが、あるいはわざともじったのか。
340 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 17:28:13 ID:RfRyaqyk
強さ議論の際、自分の好きな機体が最も強い作品を引き合いに出して主張しまくる奴がいる。
幾ら劇中の描写があっても、ゲームにない描写や機体などは考慮に入れる必要がないと思っているらしい。
「スパロボにおける」強さ談議をしていると原作設定や描写を持ち出して強さを主張するやつが現れる
・発売延期に次ぐ発売延期。
・かと思ったら予告通りにゲーム屋にあって愕然。
・そして今回も広井作品はヌルーされ。
ありがちな事っつったらやっぱこのあたりだろ。
>>335 しかし、ハマーンとキュベレイが仲間になると(ry
やっぱりそれなりにキュベレイMk-IIより強く、優秀なNT。
敵だった頃は精神コマンドがない分だよね、と自分で自分を納得させられるんだが、
味方になった後はなんで後発機体より性能が良いか、理由がわからん。
キュベレイとMk-IIはほぼ同じ機体のはずなのに
なんで能力に差があるんだろうなw
>>344 キュベレイが味方になるとmk-2とそんなに変わらない性能だよな。
ハマーンの能力の分強く見えるだけ。
α以前は除く
ギレンのハマーンonキュべレイの恐ろしさは異常
ゲームの仕様上敵味方で強さ変わらんしな
>>346 地形適応やファンネルの性能が全然違うと思うが
αや外伝でYF-21「リミッター解除」を使いまくる
↓
マクロスプラスの原作(劇場版)を見る
↓
プレイヤー「もう、リミッター解除は乱発しないよ」
>347
燃料切れさせる→戦艦に逃げ込ませて戦艦撃墜。
これ以外で勝てる事あるのか?
>>350 俺はいらない弱いユニットおとりにして物資なくなったらみんなで囲んで
輪姦した
アレは「会食」のような気が
>>349 なんだその「まるみえ」に出てきそうなプレイヤーは。
355 :
それも名無しだ:2007/03/07(水) 04:13:23 ID:HVnHdVck
あげ
にんじん、いらないよイベント
誰かが悩む
↓
プロや隼人が現実的な意見を言って反感を買う
↓
竜馬やジュンがフォロー
↓
戦闘MAPでピンチになると助けに来て仲直りする
アッシマー
アッシーマ
あひぃぃぃ
削り役のくせにクリティカル出して
経験値を横取りするやつがいる。
EDでJAM Projectの曲を聴いて
英雄気分にひたる
362 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 02:17:06 ID:8bHqcDss
初プレイ最初にオプションを見る
ラスボスのとどめは必ずオリジナルキャラ
戦艦放置で攻め込んでたら、
初期位置に増援で戦艦が沈む
365 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 12:16:41 ID:hzYC7GCu
F完結編にてイデオン暴走であぼーん。
さらにイデオンガンに巻き込まれた初号機も暴走
366 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:58:46 ID:pG45zL2n
3%が当たって死む。
↓
リセット。
↓
死ぬと思ってなかったのでセーブしていなかった。
↓
マップの最初から。
JやWでブレード「ボルテッカ」を使いまくる
↓
ブレードの原作を見る
↓
プレイヤー「もう、ボルテッカは乱発しないよ」
しかし結局便利さに負けて乱発してしまったではないか
懲りないプレイヤーである
369 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 16:56:23 ID:8bHqcDss
ラグナロクまで1ターンタリマセーン
増援の出現地点で待ち伏せ
↓
各キャラ「あんなところから敵が!」
↓
MAP兵器で一掃
バニング大尉が地味に強い。
いや普通に強いだろ
特に外伝
なんだかんだで味方OTでは毎回最強候補といってもいいくらいだね
コウがスーパー系な精神なことが結構あるから、集中持ちのバニングさんの方が使い勝手は上だったり
371だけど
顔が地味って意味
377 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 22:12:51 ID:Lq3PHzhZ
貴様らに名乗る名などないっ!!!
ケンロウ!
379 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:22:46 ID:LAnktieC
よーわいあいーてはーもおーあきーたー
つーよいあいーてーはーどーこーにいるー
われらさいきょう!われらさいきょう!さいきょうマシーンロボ!
われらさいきょう!われらさいきょう!さいきょうマシーンーローボー!
380 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:36:32 ID:l41iiK18
ロム兄さんのガチムチの太股に惚れた
381 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:49:04 ID:tfDrPUAd
ごひはネタキャラ
Dのリョウと新作のWのリョウ、顔もキャラも激しく違う。
だって作品が違うし
ミケーネ帝国があっさりと壊滅する
改造人間や人外の化物がリアル系扱いされる。
387 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 12:40:07 ID:aY5oGgJc
カツ「見える!?」
ごめ これはないな
388 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 15:04:53 ID:EggnTG65
リアル系のルートしか選ばない
389 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:39:16 ID:gQ/n7LOa
射程が長いうえに
威力も高く更に弾数も
多いもしくは無限のため、それ以外の武器を使わないので全く使用シーンを
見られない無意味な敵の
武器。
390 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 16:42:04 ID:I6O/C+ND
必中、幸運、努力、熱血、もしくは愛、奇跡を
使って撃墜できなかった。
削りのつもりが撃墜してしまった。
面倒で戦艦隅っこに放置してたら増援に落とされる
攻撃中に何故かボタンを力強く押したままになる
撃墜しちゃいけない敵〔洗脳された味方〕をわざと撃墜。
394 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 17:30:50 ID:LA/0gyHF
リリーナが和平を結びにくる
395 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 18:36:43 ID:Y16tTXub
なぜなにナデシコを見て恥ずかしくなる
ヘビーアームズの装甲を
改造するべきが悩む
序盤改造しまくった百式がいつの間にか二軍落ちしてる
FA百式改になって暫く一軍復帰するけどやっぱり二軍落ちする
>>397 ボウヤだからさ
マジレスするとシャアがサザビーに乗り換えるからかな?
インターミッションは眠くなる
400 :
それも名無しだ:2007/03/10(土) 21:29:52 ID:I6O/C+ND
戦闘中のセリフが聞きたいから
続けて戦闘アニメONにしたら
同じセリフだったとき。
TFOが最前線で大暴れ
見たい戦闘アニメが終わったのにONからOFFにするのを忘れて、次の戦闘も見るハメに…
カット機能なんかなく延々とビルバインの反撃を見る
セーブ→ユニットの状態確認→セーブ
IMPACtで「君を見つめて〜」のBGMでF91が戦闘しているシーンを見るためだけに、
OPのデモムービーのその1と2を飛ばしてその3を最後の方まで見る。
主人公名入力時に弾かれる名前で登場キャラ調べ
α外伝にて
・序盤のヌルイ難易度で油断して弱小ユニットばっか育ててターンXで詰まる
・強いのにいつの間にか二軍落ちするライディーン
・モンシア達相手に余裕こいてる間に落とされる柿崎機
・全力でガルドを殺すイサム
・カツの存在に気付かない
・サザビーとHi-νを両方取ろうとして手に入ったのがアーマードバルキリー
・プロを改造しすぎて詰む
・カテジナ説得を試みて何回もリセット
・使いもしないのに新しいのが売られてるとつい買ってしまうウォーカーマシン
長時間、遊んでいて
セーブをせずに次マップに進んでしまう。
スパロボが第4次〜Fであたり止まっているため
武器威力1500くらいで十分強くね?と思う
移動後に使える武器が多くて驚く
精神コマンドの効果が変わっているので混乱する
装甲なんて飾りと思う
撤退ぎりぎりまで削って、気力130必要の大技じゃなきゃ倒せない状況なのに気力が129。
よりによって激励ユニットなし、気合を使えるだけの精神ポイントがない。
後継機があることはわかっているが、たぶん引き継ぐだろう
↓
引き継がない
たいして改造しなくていいか・・・
↓
脇役も含めた多数の機体に引き継ぐ
BPで射撃を育てる
↓
乗り換えで決め技が格闘に
タイマンシナリオであまり改造してない機体が出てきて困る
>>411 下2つやっちゃったYO\(^o^)/
出撃してないのに「お前は俺に倒される」と、戦艦の中から偉そうなことを言うやつ
415 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 19:15:28 ID:bU+H2eVJ
その上、戦ってもいないのに撤退する相手に向かって「おととい来やがれってんだ!」みたいなことを言う奴。
マジンガー・ゲッターあたりは一度は敵になる
「目を覚ませ甲児!」
「ゲッターよ、言うことを聞いてくれ!」
…はいはいどうせ最後に気合で全部解決
417 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:55:40 ID:uMzUXiP9
緑だけ避ける
乳揺れで父が揺れる。
>>416破壊して暫く使えなくなるのもありがちってほどはやってないか。
宇宙へ上がるとき
ボスがボスボロットを改造すると言い出す
↓
宇宙服着ればいいだろ
↓
気密性もクソもないだろ
この一連の流れ
421 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:51:31 ID:o3FSxtuW
ギリギリの体力でガッツ(底力)が発動し大暴れ
↓
ボスクラスと戦闘し大ダメージを与える
↓
ボスの体力が一定以下になりイベントで必中使用
↓
(^O^)
>>313 あれは量産試作機だから
クイックコンテニューしたら前のシナリオの終盤に飛ばされる
命中100%だからと必中、直撃かけずそのまま攻撃→相手が分身持ちで避けられる
>>421 というか量産機と言っちゃっても良いと思う
「スパロボをプレイしてるときにありがちなプレイスタイル」は
個人差もあるしぶっちゃけ「お前のプレイ日記なんて興味ねーよ」という感じなのだが
量産される原作の中ボスクラス
お前らどれだけ裕福なんですか
本編の戦闘シーンが再現されず、OPの動きが再現される作品がある
味方のスーパー系よりHPの高い敵MS
どんな改造技術だ・・・
ステージ1の途中で飽きる
原作見たことないのにスパロボ知識で語って恥をかく
無限 カイデ 伝説
1.その日はじめてコンティニューでプレイ再開
2.MAPを見渡してこの面をクリア済みかどうか疑問に思う
3.ロードして確認する
4.再びコンティニューしてやっとプレイ開始
戦闘で撃墜されても、修理費払ってすぐに復活できるのに
イベントで破壊されると、何故かしばらく使用不可能になる味方ユニット
戦艦のミサイルやエネルギーを満タンにできる小型戦闘機
>>425 そう言うならネタくらい振ろうぜ
会話の無いように文句はつけるけど話題は提供しない奴って嫌われるぞ
>>434 それはそりゃねーよスレ行きのネタじゃないか…?
明らかに自分の方がステータス的に勝ってるのに
主役メカを強敵呼ばわりする悪役
HP35000 VS HP4500 とか普通は勝てるだろww
というか、ゲームだとタイマン勝負が出来ない
「一騎打ちだ!」→マップの隅っこでタイマン開始
なんてイベントもあったりするが、相手がボス級なこともあって
結局援軍派遣&幸運持ちに倒させる
どっちが悪か分かったもんじゃないな
補給可能な基地の上に全ユニット配置して
次から次へ増援する敵をガンガン倒し
余裕で金儲けしてるのに
「これじゃもたない」といって撤退してしまう。
やたらと物を地球に落としたがるシャア=アズナブル
440 :
それも名無しだ:2007/03/14(水) 23:48:36 ID:PNiVDpqg
何周もプレイしていて主力級はゲーム中にでてくる敵に負ける要素は皆無なのにイベントでボロボロにされる。
乳揺れ
援護する!?
と颯爽と出て来た場所が敵のど真ん中
そのくせ敗北条件に
OOの撃墜 追加
>>434 みんなアホをスルーしてたんだから
頼むからお前さんもスルーしてくれ
>>443 それを今更言い出すオマエモナー
↓お前は次にオマエモナーと言う
プラスワァン!
プラスワァン!
ひらめき無しの0%で攻撃が当たることがある
多分内部の数値だと0.1%とかなんだろうな
自分が通ったルートと別のルートが続編で正史になる
90%以上の攻撃が外れる→ソフトリセット→1ターン前\(^o^)/
>↓お前は次にオマエモナーと言う
保険ですか。微笑ましいですねw
452 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:46:38 ID:XaoaTY7l
カトルの補給装置の使われなさ…
453 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:51:29 ID:PP2yEkW6
カトルはもう少し強さを見直した方が良い
454 :
それも名無しだ:2007/03/16(金) 18:52:49 ID:Ynmuc4Pb
カトルがドラゴンボールの精神と時の部屋から出てきたあとの悟飯に見えるのは俺だけですか
攻撃避けられて、90%で外してんじゃねーよ!ヴォケ!
・・・と思ったらそういう演出だった。(外伝のνガンのビームライフル)
気付いたら居眠りしてて、コントローラーにかかった己の唾液を拭いていたら間違えてボタンを押してしまってターン終了してしまう
>>451 お前みたいな粘着がいるから仕方ないな、
↓お前は(ry
>>456 そういう演出の武器って心臓に悪いよな。
THE WINNERとMEN OF DESTINYを間違える
一番強い武器が空飛んでる敵に対応していない
462 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 01:26:53 ID:7hhaSMbN
初めて防御ATフィールドをブチ破られたのは
ゲスト3将軍でもポセイダル13人集でもなく
ラ カ ン の ド ー ベ ン ウ ル フ
新作が出そうで出ないこと
俺一人で十分だ!
↓
敵を倒す
↓
3人組のリーダーがいちゃもんつける
↓
確執
↓
次シナリオで和解
ハヤトが水をさす
幸運持ち=一軍
468 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 11:14:16 ID:8AcGXZQO
固まりで敵増援
↓
ナデシコ浮上
↓
「グラビティブラスト発射」
↓
どかーん
↓
ブライト達「すごい…これがナデシコの力…」
↓
ナデシコ逃亡
敵だったキャラが仲間になる
↓
プロ「俺はまだお前を信用しちゃいないぜ。
妙な動きをしたら後ろから撃たせてもらう」
↓
ジュン「ごめんなさい。鉄矢って素直じゃないのよ」
ゲッター2が気力129で撃墜される
久しぶりにやるとステータスを見ようとするときに△ボタンを押してしまう
熱血やら祝福やら応援やらをかけてボスを倒そうとしたら
必中かけてなくてあっさり避けられる
473 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 14:57:51 ID:8AcGXZQO
アクションゲームをした後、久しぶりにスパロボをやるとアナログと十字キーどっちで操作しても違和感が残り苦戦。コンティニューすればいいのにも関わらず何故かバカみたいにロードしてステージ最初からダラダラやりだす
戦闘デモON/OFFに慣れると導入前のスパロボが苦痛になること
比較的新しい作品を投入すると大抵、古い作品の信者の癇に障って本スレが大荒れになってアンチスレが立つこと
大抵そういう作品の信者は自分達の事を棚に上げていること
アッシマーが宇宙で大量に出撃している。
もちろん大口径ビーム砲の威力は序盤のくせして異様に高い
やっぱスーパーロボット大戦EXはマウスでプレイするに限るぜ
カイザーが出ないと分かっている作品は全くマジンガーZを使う気がしない
そのステージでは話に絡むキャラを出撃させてない
戦闘で派手に動きすぎたが故に、逆に原作のイメージからかけ離れてしまいガッカリする
例 イデオン
あれから○ヶ月が経過した……
明らかに一年以上経過しているキャラが居る
その一方で、全然変化しない奴もいる
攻撃範囲選択の後に細かい範囲選択があるMAP兵器かと思いきや
それ自体が攻撃範囲で決定してしまい、敵味方関係なく暴発するMAP兵器
スパロボの展開でありがちなこと書けよ
プレイしててありがちなことはスレ違いだ
そんなことどこにも書いてねー
>>486 お前の脳内ルールなんて押し付けんじゃねえ
リアル主人公機は
・変形
・翼
・サブパイロット
・必殺技はリミッター解除系
代表例はダンクーガだろ
イデオンは原作に忠実
492 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:30:19 ID:i1VVA3Qk
味方になった途端に弱体化する
493 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:51:11 ID:ZV+EE6Re
発売日の延期
スパロボの発売前後は原作アニメがレンタルされまくる。
特に新規参入組。
踏む側の踏まれる側、そして空気に分かれる。
集中をかけたのに、さらに必中とひらめきをかける俺。
ツメスパでソフトリセット
>>491 ダンクーガは動かないんじゃない!!
動かせてくれなかったんだ!!
>>494 近年は、参戦作品DVDの販促ゲームになっているという一面も否定できない
ゼオライマーとかな。
DVDかっちまった
501 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 15:47:27 ID:8MTg2Ap4
幽羅帝と風の人がHしてたよね
遅すぎるスーパーモード
503 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 19:05:00 ID:RWCj3xdR
リョウ「ゲッタァァービームッ!!」
「ム」の部分の発音が妙に気になる
たまにキャラ図鑑のジョナサン(ブレン)のセリフが聞きたくなる
一人聞き出したら止まらなくなる
SASUKEの曲に使われる
507 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 01:40:00 ID:kW4a989m
ガイキングのサポートメカ達をそれぞれどの小隊に入れようか悩む
508 :
長渕:2007/03/22(木) 01:48:39 ID:VlXhLzs/
幸運をかけマップ兵器で敵を破壊するが中途半端に残ると物凄く腹立たしくなる
敵の時はHP30000とかあって強いのに、イベント後仲間になると
HP3500とかで物凄く弱体化する
510 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 02:43:43 ID:RJPQKsQc
戯れにロックファイターやネーブルミサイルを撃ってみるが
予想通りダメージは10
511 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 03:01:19 ID:2YycGtoZ
最初デュオとカトルは味方で五飛とトロワは敵
戦闘中にフリーズしてやる気が無くなる
>>512 ありがちなんだ…それは可愛そうに。俺今までに1回ぐらいしかないよ。
最終話3話前くらいであきてくる
ストーリーの続きが気になって、幸運や努力を使わずにプレイ。
ある程度ストーリーを見た後、リセットしてやり直す。
光学兵器で攻撃されてるのに
「見える!?」
発射されたら回避不可能だろ・・・
メンバーが集まってくると誰をだすのか悩む。
出しても動かすのが面倒くさくなって半数は初期位置で放置。
マップ兵器使用でフリーズ
自分でトドメをさしながら
「死ぬな!」とか相手に言う
理不尽な主人公。
フル改造3体くらいいれば割とクリアできる
522 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 20:06:13 ID:Ro3tjF+/
スーパー系のキャラの性格が単純で幼稚。
相手に挑発される
↓
「この野郎、言わせておけば!」キャラがキレる
↓
「おい○○、やめておけ。」冷静な仲間がなだめる
>>522 それさ、ひとえにシナリオが下手なんだよな。
昔のアニメのキャラってそんな描かれ方ばっかだから
ますますアンチが増えるという・・・
新しいスパロボ買う前に
原作を見たくなったのでレンタルしに行くが
無い
敵勢力の戦力逐次投入、
兵法の禁忌だと言うのに
ダイターン3のビデオを借りに行くがどこにも置いてない
後にそもそもビデオ化されてないことを知る
カラオケモードを選択してキャンセルが利かなくて仕方なく最後まで見る
その後クイックコンテニューをする
529 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 02:01:30 ID:iWj4YiOt
リセットしてクイックコンティニューに失敗する
久しぶりプレイしようとすると
最新データがコンティニューかロードで悩む。
>>525 このゲームで戦力一斉投入しても、
MAP兵器で一掃されるだけw
戦力一斉投入は一網打尽フラグだからな。
他にも同士討ちフラグとかもある。
太陽系は銀河辺境地域扱い
オリキャラのコピー
まてぃ!!って言う
宇宙ステージを2〜3つクリアしてから
防塵装置やアクアモジュールを
つけっぱだったと気付く
>>538 私はシャイニングやゴッドにミノフスキークラフトを一度つけたら、その後外したためしがない。
>>534 α以降、地球が宇宙の凄い戦力から狙われてて
それに対抗するためにスーパーロボットを作る
みたいな設定が増えたよなー。
542 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 14:22:12 ID:7aL/CNav
いつも偉そうに振る舞い、おいしいトコを持っていく、
天才や冷静沈着な総帥・幹部キャラには口論で負けたり決めセリフを吐いてもあっさりスルーされ、多くのキャラからは信頼が厚いがプレイヤーにはお払い箱扱いな万丈。
544 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 17:09:57 ID:RZYOQjiw
甲児、豹馬、忍はあほ
竜馬、健一、カミーユは真面目で目立たない
スーパー系は戦闘BGMが主題歌一曲くらいしか用意されてない
逆にリアル系は戦闘BGMが主題歌じゃないことが多い
>>545 サルファのガガガに同じ事言えるのかおまいは?
547 :
546:2007/03/24(土) 19:27:55 ID:wYuJFoK9
>>545 って、「ことが多い」つう話だったのだな、スマソ。
よくある事…砂漠マップがなんか妙にツラい。
ザクマシンガンを受けて爆散するマジンガーやF91
スパロボの世界じゃシャア専用ザクがザク改な事
550 :
それも名無しだ:2007/03/24(土) 23:24:04 ID:Wfj6m49R
シナリオの途中からやろうとして
R1 R2 L1 L2 スタート セレクト長押し
したと思ったらセレクト早く離しすぎてメインメニューへ
甲児がいつまでたっても「てかげん」を覚えないこと
「必中」を使っておきながら「そこで避けるよ〜!」とか言って攻撃してくるし
次はちゃんとテッカマンしてくれよ
日本語でおk
照準セェェェット!!!してかわされる
プレー中に親が入ってきたらついリセットをしてしまう
横に人がいると失敗してもソフトリセットできない
ライディーンのヘッドカッターは何時見ても吹いてしまう
Gガン?あんなん子供向けの黒歴史ガンダムだよ!!
↓
スパロボプレイする
↓
Gガンこそもっとも熱いガンダムだ!レンタルは何処だ!?
↓
レンタル
↓
最初の4話で見る気を無くす
レニーに萌える
559 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 18:02:25 ID:tE3J2tlG
ブライトさんが首をかしげている
560 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 18:44:22 ID:A54EjYiX
真ゲッターやマジンカイザー
↓
封印
↓
マジンガーin博物館
↓
ピンチ
↓
いまこそ封印を解く時ンダンダ…
561 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 19:40:21 ID:FW7b9Wq1
562 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 19:42:38 ID:LC34eA24
一週目ラスボス倒しても、まだ何か出てくるんじゃないかそわそわしながらエンディング・・終わったことを認識して心残りする。
まさか太陽系が銀河のはじっこの片田舎にあることを知らない奴がいたとは驚きだ
自分の住んでいるところを田舎だと思いたくないのはありがちなこと
つうかまさか太陽が宇宙の中心だとでも言いたいのか
>>561は
地球侵略に来て、一番最初に遭遇したロボットだけを目の敵にする敵勢力。
(例 キャンベル→コンバトラー、ボアザン→ボルテス)
ベガが撃墜ACE
ヒイロが撃墜ACE
生身が一番強い
ラスボスが地球外生命体
Gガンが出ると何にでも使われるDC細胞
572 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 19:30:32 ID:OEj0R0kg
神谷明がむさ苦しい!
終盤になると増える敵勢力の機体だけの混合軍
使いまわし激萎え
シーブックがアムロの次くらいに悟っている。
>>571 ディバインクルセイダーズ細胞と申したか。
>>571 正しくはDG細胞。
デビルガンダム細胞のことだと思われ
同じ声優のキャラ同士が出会うと
○○(なんだか……)
△△(他人のような気がしないわね)
>>577 バスターライフル強すぎ便利すぎってことだろ
>>573 グラをいちいちそれ用に作るのが面倒くさいんだろうな
582 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 22:11:44 ID:igdZDIyo
某金髪NTさん
回避時「甘いな」
攻撃時「甘いな」
回避時「そこだっ」
攻撃時「そこだっ」
回避時「見える!」
攻撃時「見える!」
…なんだそれ
絵馬さん
「前に出るからっ!」
勝利条件を満たしたのにゲームが終わらない
そう、今の俺のように・・・マジテンション下がるわ
勝利条件がポイントに到達なのに全滅と勘違いしてもう一度最初からやり直す
そう、今の俺のように・・・
587 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 04:04:58 ID:VN+aUjKq
とりあえず一度MAP兵器で味方ぶっ飛ばして
経験値&資金が入らないか試す
マシンキャノンで戦艦に10000あたえるヒイロ
熱血断空剣でアマンダラに10しかあたえない藤原
ギャブレー「美しく散りたまえ」
プレイ時間中一番長く流れている曲は「ダンバインとぶ」
最初のメロディーか
593 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 14:58:00 ID:YnL79bQK
サザビーのポーズに気合いが入ってる。
594 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:26:12 ID:YnL79bQK
アトミックパンチ=核パンチ!!!!!!!!
颯爽と増援に来たのはいいが、電力供給範囲外でアラートがうるさいエステバリス
>>595 A→Wでかなり静かになったと実感できるから困る。
ランバラルの搭乗機がケンプファー
3連星の搭乗機がドライセン
バーニィの搭乗機がギラドーガ
冒頭で???になってるオリ敵の会話シーンがあるが話がサッパリ飲み込めない
>>598 後半登場してくる頃には、何を喋っていたのか忘れる
ミヒロが可愛すぎる
>560
あんなもん封印できるわきゃねーだろ
といつも思う。
>>493 たまに発売日に店頭を飾る。
ごく、たまに。
無限に復活する敵を延々とぼこって金と経験値を稼ぐプレイヤーが必ずいる。
ハゲだろうが仮面だろうがオッパイだろうが容赦なく。
仮面かぶってる奴は誰かと顔が同じか肉親
95%以上の攻撃を回避するとリアルで良くないことが起こるんじゃないかと
不安になってしまう
>>605 それはない
合体メカが初登場時
「合体した!」「あの大きさで!?」と驚く
博士号を持った子供が居る。
608 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:07:32 ID:ms1/c0gP
UC後期のF91やVガンダムよりも、UC初期のZのほうがずっと使える。
VはともかくF91はない。
凱さんが僕らの勇者王
増援に備えていたら、増援なしで精神あまる。
SDしすぎでなんかかっこわるいSRX
バリア系の特殊能力TUEEE!!ということで防御をひたすら向上させてたら
終盤リンチにあい、嫌気が差す。
F完結編のエヴァとかがいい例。
そうだね、体験談だね('A`)
お気に入りの作品が出るまで無改造プレイ。
一気に改造して俺TUEEE!
いやでもFは装甲上げないとガーベラテトラのマシンガン如きにフィールド貫かれて即死するし…
>>603 そして増殖の限界数にぶつかってゲームがバグる
相手の命中率60%はかなり当たるのに自分が60%だとよくはずれる
というマーフィの法則(あるいは腐った乱数)
「あの機体の動きは!」で、
金髪グラサンの彼も、
海賊になったニュータイプも、
裏切った上司その他いろいろ判別できる。
620 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:54:28 ID:IUcZw8IL
アラン・イゴール
621 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:58:45 ID:ZfCAWiM0
「落ちろ! 落ちろ! 落ちろ!」
落ち着けよ、アムロ…。
愛と同じ感覚で勇気を使って祝福や応援をかけ忘れる
>>617 それを主張してる奴で統計をとった奴は一人もいない罠
味方の増援が来たってのを自分で演出してみたくて
増援の似合いそうなキャラ(ガンバスターとかごひとか)を離れたところに移動させておいて
シナリオ上盛り上がったシーンでいかにも今増援に来ました的な雰囲気を出しつつ参戦させる。
625 :
それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:55:37 ID:L85WPIP1
あるあ…ねーよw
さすがにそれはねーよww
会話パートで甲児が馴れ馴れしい
甲児「何だってー!?」
>>628 デュオの「な、なんだってぇ!?」と「おいおい…マジかよ」もな
まぁ原作で言ってるけど
>>624と似ているが
増援が出現しそうな場所に強力MAP兵器持ち配置
↓
増援出現
↓
一蹴
既出ならスマソだが
気に入ったキャラばっかりレベル上げて
気に入ったロボットばっかり改造しまくった結果
最終話でクリアできなくなる罠
絶対に皆は経験しているはず・・・
オレだけか?
いや下手なだけだからw
栄光の落日はマジ詰んだ
最初からやり直したし
>>631です
名前忘れたがGBでビクトリーガンダムが出てたやつ
当時小学生だったオレ
ひかりのつばさTueeee!て思ってそればっかり改造して他の機体とか武器とかは改造した記憶がないし
レベル上げもバランス良く上げるのではなく気に入ったやつばかり使ってたから
最終話でLv10とかのやつがいた
連レススマソだが
小学生だから仕方ないだろ
>>632よ
プロであるあんたがどんなにあがいてもLv10では確かラスボスのグランゾンには勝てんよ
実際
>>633の様に最初からやり直している人もいるわけで
ちなみに高校の頃に懐かしくなって引っ張り出してやってみたらクリアでけたぞ
それからスパロボが好きになったな
みんなで強大な悪と戦う素晴らしい作品だと気付いた
以来オレは「平均的に」をモットーにスパロボを地味にクリアしてきた
小学生で「個人プレーはだめやなあ、やっぱ皆で力合わせて戦わないかんな」と反省できただけでも凄ぇだろ?
ネタスレで長文カコワルイ
ていうか荒らすな
うぜぇ
わかったからそう騒ぐなよwwキモイなあ
スパロボ初心者ならそんなもんなんじゃないのかね。
俺の初スパロボはAだったけど、思い出補正と強さでゴッドガンダムばっか使ってたら
最終話のブライトのレベルが8だったぞ。
>>640 外伝までは戦艦があんま強くなかったから結構良くある状況だったような
FがFなだけにいろいろ言われる戦艦だけど、
大抵の作品は普通に強いぞ?
αでもCOMPACT1でも4次でも3次でも弱かった記憶が…
改造は必ず5や10などキリのいい段階までする
キリのいい段階までの改造費が溜まるまで改造しない
なぜかこだわってしまうんだが俺だけか?
>>644 俺もそうだわ
途中から仲間になる機体がALL2段階改造とかで来るとムキーッ!ってなるw
金ねぇよ!つーかオマエに金使いたくねぇよ!
でも改造しないと気持ち悪いw
>>644 お前は俺か。
しかし一気に数十万以上の資金が減ると虚しくなる。
それより外伝のHP改造がイライラする
100以下の端数は切れ
>>640-647の人達フォローありがとう
オレ頭の中が小学生のままだからここがネタスレってこと忘れてた
つまらん長文レスしてごめんなさい
ネタに戻ると
必殺技をキャラと一緒に叫んで
親とか兄弟に「ウルサイ!」と言われる
毎度毎度同じことの繰り返し、マンネリの極み
とわかっていてもスパロボシリーズをやめられない
教えてくれ五飛…俺たちはあと何回お前が裏切るのを見ればいい?
651 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:33:30 ID:wpYD5Gsh
アクシズはいくつあるんだ…。
序盤で二軍キャラの精神を使わないまま戦闘終了
本来ならシローやバニングの方が年上なのにアムロが先輩風を効かせている
竜馬がいつまでたっても茶髪の優等生君。
(ただしDはのぞく)
R
GC&XO
657 :
リョーコ好き:2007/04/03(火) 01:02:30 ID:kUl/Zphw
ベタだがクワトロに今まで育ててやった恩を仇で返される
Rで凰牙がフル改造されて帰ってきたら
大して好きでもない電童もフル改造してしまう
659 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:06:59 ID:f2HWAn3G
スーパー系なんてダサくて使ってらんない。
660 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:27:51 ID:24bUy615
種とかナデシコとかキモくて使ってらんない
>>659 いつも思うんだけど、なんでスパロボなんてやるの?
ACEかGジェネでもやってればいいじゃん
中学生までは俺もそうだったからいじめてやるな
ゲッター・マジンガーZは必ず改造引継ぎがされると信じて序盤から金をかけまくる。
そして時々外れる。
よく引き合いにでるようだが、リアルロボット戦線ってスパロボシリーズとは違うし
もしスパロボシステムでリアルロボット系だけのだしたら絶対売れるね
というかスーパー系は作品によるなJやWなら十分強いがDなんかじゃ使い物にならん。
フォルテギガス・・・何度信頼修理を使ったことやら
さあ鉄壁必中だかかってこい!
↓
スルー
自分:命中率88%→スカッ
敵:命中率5%→味方機撃墜
「風の魔装機神は伊達じゃないぜ!!」
とか言ってる割に、結構攻撃が当たる。
間違えて祝福や応援をトドメを刺す奴でなく隣の奴にかけてしまう。
特にαやIMPACTなどのマップ。
普通に種の話をしてると、ラクシズ厨消えろ、とか言われる。
672 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 21:56:31 ID:WrQs8/VJ
Wが面白すぎて他の作品の信者がWスレを荒らしにくる
>>665 念のため言っておくが
リアルロボット戦線もACEもスーパーロボットスピリッツも
スパロボシリーズとして作られたものだ
そして絶対売れん
Wで演出短縮しようとR押したりしてると間違えて援護攻撃/防御もキャンセルしてしまう
>>673 その二つもスパロボシリーズってことはいいとして
ACEってアクションゲームでしょ
リアルロボット戦線はシミュレーションゲームでもサルファやMXとはシステムとか戦闘演出が違うでしょ
スパロボのシステムや演出でリアル系のやつ出せば売れると俺は言っている
決してリアル系だけのゲームをただ出せば売れるとは言ってない
>>675 ×スパロボのシステムや演出で
○「現在の」スパロボのシステムや演出で
当時はあれが限界だったんだろうよ。そりゃMXやサルファと比べりゃ見劣りしますわ
どっちにしても、リアル系だけだと…
・ガンダム系
・レイズナー
・ドラグナー
・ダンバイン
・エルガイム
・その他多数
知名度きつくね?
ダンバインとエルガイムは人気があるのにザブングルは無い・・・
Wでうっかり戦闘デモONのままターン終了してしまい敵vs中立のデモUzeeeee!となる
まあ毎回数十秒単位のロードが入る初代Gジェネと比べるとはるかにマシですけどね
>>675がSRCでリアルロボットだけのを作ればいいんじゃね?
682 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 01:52:30 ID:7M5vzgEB
ラカンの名前をラカン・ダラカンと覚える
ヒイロ「デュオ・マックスウェルだ」
ボスに幸運をかけて倒すが貰える資金が思ったより少ない。
F・F完のトラウマで、
ラカンとヤザンに対峙すると極度にびびる。
A級以上のポセイダルHMが出てきたら多分失禁する。
よし、(この)ステージのボスに止めさすか
精神を無駄なほどありったけ使う
倒す
もっと強い敵の増援
(´・ω・`)
688 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 13:44:27 ID:QvXP40mo
量産機だと思って
よく見ないで攻撃したら
名有りパイロットが乗ってて攻撃が外れる
宇宙でドカドカ走るエヴァ
崖召喚
新規参戦の作品は何気に強い
例外
・ダンクーガ
・ダイモス
・レイズナー
デスサイズヘルカスタムが強い
毎度注目の的のゼロカスとナタク
あまり気にされないヘビーアームズ改とサンドロック改
ルリのカットインを見ようとするも
艦長ばっかり出てきて何度もリセット
ボス撃墜でレベルが数段階アップし喜ぶものの、
NEXTが1桁でがっかりする
逆にNEXTが490前後ぐらいだと気持ちいい
Fだったら、その後のSP清算画面でレベル上がるな
Fだと数レベル上の敵を倒しても
気持ちいいほどレベルが上がらないのが鬱
途中で離脱するのに気づかず綾波を改造しまくる
αでタシロバグで資金稼ぎ>エヴァ全機MAX改造>ショボーンをやらかした俺ガイル
大雪山おろしを『おおゆきやまおろし』と読んでいたスーファミ時代
それはオマイだけだw
702 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 00:59:20 ID:mt7jLERR
あげ
703 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 01:01:37 ID:wkrGlhLp
あれこれ乗り換えさせていると強制出撃の関係でユニットやキャラを出し忘れる。
>>700 いや、俺もだ…
“大雪山”も“おろし”の意味も知らなかったあの幼年の夏
よーしボスにとどめを刺すぞ。精神使いまくりだ。
・・・いや、まだ余力あるし雑魚倒せるだけ倒しちゃうか。
ここまでやったんだ。せっかくだから全滅させよう。
次のターンまでかかるけど。
・・・HP回復された上に必中が切れた・・・
カクリコン「どうした、ジェリド?」
ジェリド「うかつに動くな。あいつはサイフラッシュって言うやっかいな武器を持ってやがる。へたにかたまるとえらい目に会うぜ」
ガイア「ふん、ジェリド、貴様も気づいておったか。だが、近づかねばヤツはやれんぞ」
ジェリド「ち、マラサイじゃどうしようもねえか」
オルテガ「貴様なんぞまだましよ。オレ達何ざドムだぜ!」
708 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:49:21 ID:h1un/76G
>>680 でも何週もプレイすると味方の戦闘UZEEEEEEEEEEEEE
中立敵VS敵おもしREEEEEEEEEEEEEEEE
になる罠
でもやっぱり途中で飽きてBボタン連打
スパロボWの30話でホームが落とされる
手を『つ』の字に折り曲げて、「フィンファンネル!」と言いながら腕をカクカク動かす
ない
ああ、ないな
携帯機スパロボの敵ターンで、どうしても避けたい攻撃をしてくる敵の行動直前で
セーブしようと試みる
↓
その敵からだいぶ離れたところにいる奴らが行動してるんで、まだ先だな、と考える
↓
と思ったらいきなりその敵の番になってセーブ失敗
しかも攻撃命中
ワレ房乙
>>716 携帯機スパロボ、プレイしたことない人?
いつでもセーブできるんだぜ?
719 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:42:28 ID:w5v5GIXW
原作未見でスパロボのみプレイした人が思いがちなこと
大気圏内でデンドロビウムが運用可能だと思っている。
ビームライフルは一撃で致命傷になり得ることを知らない。
しかし、ヴェスバーの偉大さは良く分かる。
720 :
飛ばすハイウェイ心はオーバーヒート:2007/04/26(木) 22:43:30 ID:LnldaY4X
721 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:13:35 ID:sHVhz9hU
ロボットに何を見せられたの?
敵を全滅させないと気が済まない
723 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:10:03 ID:CFpBnp5n
>>722は化け物か?そ、それとも…やりこみ派か?
1機でも撃墜されたら即全滅プレイ
修理費ケチりすぎだw
726 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:56:34 ID:kolqjDhD
GP02にバルカンとアトミックバズーカ以外の射撃武器。
727 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 22:05:23 ID:CfruYh3X
第四次に関していえば、GP01フルバーニアンに
つけられるだけメガブースターつけて
加速かけて尋常でない移動力を実現してみる、とか。
>>726 設定ではビームライフルが存在するんだよ
ガンダム強奪の時に持っていかなかったから劇中に出てこないだけで
シャアザクの移動力を本当に通常の3倍にするのと同じだな
正直、F完シャアザク3倍調整でウィンキーはマジバカだと思いました
MSの性能は史実順で調整したとかいってデンドロ、Z等を弱体化させたのにあれはない。
ごひが敵
>>733 実際問題、マップを縦横無尽に移動できる
移動力があっても、単機突撃できる能力がなければ
意味がないよな
Fb、とりあえず突撃させてみるものの、陸Bだからダメージがいまいち…
ステイメンになるころには戦闘獣もバンバン出るし
ニルファで祝福をかけてゾンダーを倒すが資金0でガッカリ
これをゾンダーが出てくるたびにやってしまう
>>734 えっ!
Fbってパーツ回収要員じゃなかったの?
>>731 あれは隠しユニットだし、ネタというかギャグのつもりでやったんでしょ。
3倍でも全体のバランスから見ると強くないし。
ギャグといえば確かギレンのシャアザクも運動性相当のパラが通常ザクの三倍だったな
その分他が弱体化してたが
ZZに飽き飽きしてるくせにプルプルズは必ず使う
>>737 グラがザク改流用でネタとしても駄目駄目だったような気がしたが
>>740-741 それでも盆百のモビルスーツより上な件
大多数の運動性350未満MSは囮にも使えねえ
限界反応の間違いorz
後のスパロボみたいにV-UPがあったら大変なことになってたな
仮にF完でV-UPが出たとしても、
今のような「スロット数に応じて能力値上昇」ではなく
固定値かもしれないと、なぜか思ってしまう
固定値だろうねぇ
味方進軍
↓
行動終了していないユニットが1体います。
ターン終了しますが、よろしいですか?
↓
G-3ガンダム行動してないまま1ターンが過ぎる。
メイオウ攻撃で通常版とMAP版を間違える
表示される射程が同じなのが悪い
すぐ仲良くなっちゃうカトルくんとシンジくん
外伝をやって、「ABAYO FLY BYE」をブライガーのエンディングと勘違いする
MAなどの高機動形態の方が機動性の低いウィンキー時代
ウィンキー時代でも機動性は高かったろ
運動性は低かったが、これは小回りがきくかどうかだから
ロボットアニメの描写だとむしろウィンキーの方が正しいのかもしれない
756 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:35:05 ID:Xr8dWdj/
甲児、大介などがモテモテ
↓
何で俺にはいないんだわさと羨ましがるボス
↓
ツッコミを入れるムチャ、ヌケ
↓
ボスに首を締められる
>>728 聞いたことないんだがどこから仕入れたんだ?
中ボスクラスの連中でSP使いきる→大ボス登場でorz
ウィンキー時代はこんなんばっかだったな、俺…
必ず左舷に被弾するブライトさんの戦艦
種割れデモを飛ばそうと連打するが何も変わらない虚しさ
ATフィールドが空適応無しなのが納得できない。
原作だと明らかに空に投げてるのに……
762 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 18:11:56 ID:PHg0fcAE
ヘルカスタムとゼロカスタムはフル改造
墜落時の「アッシマーがーっ」とかで有人機だと気付く
百式の後継機なのに強さはどっこいどっこいの百式改
ヒイロinゼロカスタムの戦闘だけは必ずon
一般兵アッシマーの大群に紛れてブランアッシマーがいる
767 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 16:18:24 ID:eR6QmWr6
age
ブランって序盤に出てくることが多いから何気に強いんだよな
769 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 17:01:18 ID:sGhkch3Z
敵は必ず全滅させる。
小隊の敵は必ず幸運、努力ALL攻撃で撃破。
味方機が1機でも落ちたらリセット。
熱血、魂、幸運、努力などの攻撃が外れたらリセット。
そんな俺は完璧主義。
マイルール
必中を併用しろよ!
>>770 命中率70〜99%だと必中かけなくね?
でも平気で外すよなorz
命中率99%を回避した後に1%の断空剣を直撃させたダンクーガ
>>771 俺は分身とかの懸念が残る時は必ず使うようにしてる
>>771 70〜79%は不安だから使ってたな、俺は
確率なんて目安だ!足りない分は勇気でうんぬん言われたから
命中率足りなかったから勇気をかけてみたら
命中率が100%になってダメージまで2倍になりました!^^
おかげで僕の身長もグングンのびてかわいい彼女まで!^^
もう勇気は手放せません!(笑)
敵の命中率96%でも、ゲッターの力を信じる。
ゲッターはオープンゲットあるから以外とかわす
精神なしではシャアに攻撃はほぼ当たらない。
集中無い奴に限って
自機命中率76%
敵機命中率23%
とかになること
781 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 11:32:27 ID:N95kzDTx
783 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 13:33:20 ID:qDRjynO7
敵命中率98%をマジンガーZが避ける
上層部からの命令を思いっきり無視しても軍事裁判が開かれることは無い
上官に手を出した時も同じ
785 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 19:20:08 ID:g4BYbcht
ソロシップの反撃ミサイルポットで敵を倒してたら
ボタン連打してたせいでグレンキャノンで反撃。
指揮官のブライトさんですら命令違反を見てみぬフリしてるのに必ず一人は空気読まずに命令に従えよ!とうるさい奴がいる
788 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 20:41:13 ID:jYMmt48y
>>751 OG2でガンドロのMAP兵器を着弾指定型だと思い込んで発射してみたら
味方がボロボロになったな。
>>779 ゲームバランス的にはそれで正解なんだろうけどねぇw
790 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 18:44:59 ID:dAvdBRbi
間違えて自爆
791 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 20:27:05 ID:sdJtldaE
被弾したらパイロットよりも機体のせいにする。特にアムロ
792 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 20:37:44 ID:RPSfc9Fl
2αだったかな
こうじが
「メッセージ削除
イベント削除」
という台詞をはいたのは…
・リペアキットを使わない
・イーノだけ機体に乗っていない
・ファのレベルが妙に高い
αをリアルクスハでやった後ニルファでポカン(゚_゚)
795 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:59:44 ID:3SxZCtsm
796 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 10:29:25 ID:DXNZ3poz
>>793リペアキットは以外に使うぞ特にインパクト
全く使わないのはプロペラントタンク
798 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 10:53:05 ID:WvPi6WHu
自分もプロペラントタンクとか全く使わん。
パーツスロットもったいないもんね。
最近は「売却」出来るから利用価値があがったよね。
確か戦艦にプロペラんとかリペア載せると仕様が若干良くなるんじゃなかったか?
リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、ドンキーのパン
は絶対に使わない
801 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 13:43:34 ID:QisGdlCO
他につけるもんなかったらつけるけどな。出撃しない奴に(笑)
友人に借りたスパロボのデータがありえない数値になってる
主人公の名前はヒカル・ミドリカワ
ゼロとサイバスターはフル改造してエースにする
う わ ぁ ・ ・ ・ ・
バグ
熱血or魂使用
↓
必中、幸運(祝福)、努力(応援)使用
↓
「よし、行くぜ!」と意気込んでボスにとどめを刺そうとするも
移動→武器射程が足りない→そのまま勢いで待機を選択しちゃう
807 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 17:15:37 ID:JnQZiC25
主人公だからといって、エリートの元ティターンズのエマよりクリスの方がステータスが上。
>>807 クリスを主人公だと思う奴がいる
あとクリスも一応新型機のテストパイロットしてるんだから弱いわけじゃない
それもニュータイプ用にカスタマイズされたガンダムのテストパイロットだから下手すりゃ縁故組が
いそうなティターンズよりも能力的には高そうだ。
810 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 17:56:34 ID:g3xoBJt1
ボスボロットのHPを上げて特攻
発売前の批判の嵐
「○○なんてマイナーを出すなら先に△△出せよ」
「○○出すなら買わねぇ」
↓
結局買う
↓
意外と面白い
↓
でも、懲りずに次のスパロボ発売前にはまた批判の嵐
>>809 ニュータイプがいないから、その代用としてって感じなんだし
オールドタイプの中では比較的能力の高い方だったんだろうな
新兵の乗ったザクと相打ちというシナリオのせいで
クリスの方は評価が低く、バーニィの方は評価が高くってのが当然のようになってしまった
単にバーニィの努力と命がけの行動が凄すぎただけなのにな…
しかしアレックスってどんだけカリカリチューンされてたんだろ
バーニィのあれは作戦勝ちだしな
圧倒的な不利を知恵を絞ることで互角に持っていった
そしてそれこそがバーニィらしさでもある
815 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 04:31:08 ID:KoYXXi9S
アムロが凄すぎたおかげでアレックスが弱くみえる
もしやバーニィは生きていれば作戦本部長になれたやも
バーニィの作戦は半分アルがいたから出来たみたいな事もあるな
しかしアル連邦にバレなくてよかったな、バレたらただじゃすまんかったぞ
バーニィ生きてたら仕官学校の教科書に載ってたよ
819 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 12:24:35 ID:uUzJhCIo
人工知能「・・・・・・」
真似してみようと思うが無理
大河「…話を続けてもよろしいか?」
いろんな意味で原作ファンを泣かせる。
「忘れ物を取りに来たんだ。」
エマが「前に出るから!」しか言わない
823 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 07:17:31 ID:pkdLiLy/
BGMが切り替わるとき変な所で途切れてビーーー
前のBGMの残響が轟き、しかもだんだん大きくなる
824 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 09:15:00 ID:6jPBUqnV
Fでなぜか「あうっ!」という悲鳴が流行る
「うわっ!」とか「くうっ!」としか聞こえないのに文字では「あうっ!」となっていて
なんか違和感があった
俺「コレ何だろ? 胸とか目からビームかな?」
武器選択:マーズフラッシュ
826「これ自爆すんじゃね?」
武器選択:ファイナルゴッドマーズ
ここや他のスパロボスレを見て久々に衝撃がやりたくなり、買ってくるが3話あたりで挫折
826「コレ何だろ?威力高いし使ってみるか!」
武器選択:スーパーノヴァ
無駄に作品の設定、武器等を捏造する
作中では使われていないだけで、設定上は存在する武器を捏造だと勘違いされる
832 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 06:43:08 ID:dhKHrYmo
スーファミのスパロボで兄貴がステージ後半でコンテニューしてるのを知らずに俺が上書きで自分の章をコンテニュー。兄貴にバレて、殴られてデータ消される。
俺「ν、Zつぇ〜しかも2回行動覚えたし最強じゃん!よし改造しまくろ!」
とかステージでやりながら言ってるわりには、インターミッションで
他のユニットの弱点をおぎなおうとしてνやZの改造プランが白紙に戻る。
しかもそれがずるずる3回以上は続く。
834 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 08:48:17 ID:x+Bqtlrt
金たまったらまとめてかいぞ―
…と思いながらストーリーの半分くらいなにも改造せず。
F完を無改造でクリアしようとする
久しぶりに引っ張り出してきた無印αのセーブロードの遅さにイライラする。
歴代最速と言われる64やった後だとよけいに・・・
>>835 取り説も読まず、システムも碌に把握してなかった
俺の友人はそういう意識もせずに
素で30話辺りまで無改造で進めてたわ
序盤からいるνは弱すぎて改造する気が失せる。
ウィンキー時代
マップ上でのユニットの顔グラを授業中ノートに描く。
ウィンキー時代
マップ上での顔グラが似てるガンダム系のユニットを間違えて移動させる
スーパーロボット大戦を買おうとしたのに間違えてスーパーチャイニーズを買って来てしまう
やっと追い付いた
宇宙人の事を異星人と呼ぶ
COMPACT2の後にIMPACTをやって
「さいきっくぎり」じゃなく「さいきっくざん」だったと気付く
宇宙人=宇宙に住む人ってことで、地球人も含まれてしまう
戦艦広すぎ
現代でいう潜水艦や宇宙船の類は小さいが、戦艦というカテゴリーならそこそこ広くておk
キャラ事典でセリフが聞きたくてつい□を押してしまう(最近は○)
フリーコマンドの存在を忘れる
あるいは最初から知らない
ずっとマシンガンのターン。
BGMが聴きたくて戦闘ON→すぐに×ボタン
新作が出るたびに音質はSSのF・F完が良かったとか自慢げに説明したがる厨が出てくる
>>851 それってOGsスレにいた奴のことか…?
自分の気に入った版権作品が出ないと暴れるはた迷惑な方々
やたら劣化劣化しつこく言う奴
853 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:09:41 ID:JoQezIMG
まあOGは
そう言う問題じゃなく
最初から終わってますけどねw
所詮は寺だのオナニー作品
よく見るとHP1で生存
ちょうど7777のダメージ与える
援護防御するロボが分身で回避
プロローグの時点で確認されている敵勢力、(ティターンズやネオジオン、Drヘル、恐竜帝国等)
序盤でその存在が明らかになる敵勢力、(キャンベル、ボアザン、メガノイド等の侵略者の皆さん)
中盤辺りでスポット的に現れる謎の多い敵勢力、(オリジナル系)
・・・が出揃った辺りで、ひとつひとつその敵勢力を列挙していき、
数の多さに甲児がゲンナリした台詞を吐き、
竜馬が今は目の前のことをやるしかない的な現実的かつ建設的、しかし面白みのない台詞で繋ぎ、
ブライトが同調して「その通りだ。そこで我々は部隊を二つに分けて対応する」と言い出す。
この流れ。
敵増援→味方ピンチ→やべぇどうしよう→ロム兄さん「待てぃ!」
→敵「誰だ!貴様!」→ロム兄さん「貴様に名乗る名前は無い!」
この流れかっこいいんだよなぁ
様式美ってやつだな
サイズSSの味方を敵のど真ん中に放り込んで放置
敵が防御してダメージ半減
↓
熱血を使って防御されても倒せるほどの攻撃をする
↓
敵が防御をやめて回避
↓
敵の残りHPを大幅に上回るダメージ
↓
なんか損した気分になる
ボスを倒したら敵が全員撤退。
ボスを倒しても敵が全然撤退しない。
862 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 03:17:24 ID:U6wVCksd
合体攻撃かまそうとしたら、相方の気力が足りない。
わざわざ資金引き継いだのにちびちび改造してしまう。
トロンベはどんな時でもトロンベを流すこと
ビルガー初登場のときは、WILD FLUGだけど
これがVの最強技か、使ってやる!
ボ ト ム ア タ ッ ク
2ターン目 敵「ふははは!これでおわりだ!」
3ターン目 味方「ちくしょう!ここまでか!」
4ターン目 イベントキャラ「この機体にこんな隠されたパワーがあったなんて!」
5ターン目 艦長「間に合ったか!」敵「おのれい!全機出撃!」
特殊能力は敵のためにある
シールド防御
ハイパー化
分身
超強気
昔は脱力で気力を下げて集団レイプすれば
大ダメージ連発で手早く片付けられたのに
今は特殊技能や性格のせいで
10や20下げた程度じゃすぐに元通りになっちまう
ボケはさらりと流される。
(時に最近のスパロボ)
(甲児とボスの掛け合い)
ミサト「・・・ところで、」
Rー2は、運動性か装甲のどちらを改造すればいいのかが微妙
>>871 長距離キャノン系は命中率重視で運動性を上げたほうがいいと思う
必殺技重視なら装甲とEN上げて必中で
ゲッター1は大体敵によく狙われる しかも反撃不能
875 :
871:2007/07/14(土) 17:51:45 ID:tOJO69v2
>>872 いや、機体はスーパー系なのにライの能力は回避が高いから迷うって話。
ジャーダだけ使わない
>>875 俺は何故かR-2が乗り換えできるとか勘違いしてたようだ
まあ、ライは天才持ちだし集中つかっときゃ結構避けるから
運動性はパーツで補って、装甲鍛えとけば良いんじゃない?
運動性が命中に影響していた時代を知らない奴が出てくる時代になったか・・・
昔のスーパー系の命中率は絶望的だったんだぞ
あれ、今は違ったっけ?
どの辺りから今なんだ・・・?
αくらいからパイロットに反応との入れ替わりで命中というステータスが出来たはず
それ以降は命中率から運動性の影響が排除されて、必中無しのスーパー系でもリアル系の敵相手にそこそこ当たるようになった
確かα外伝が最初じゃなかったかな
αは運動性が命中率に影響していた
・ローゼスビットを射撃武器だと思い、ジョルジュの射撃を上げてしまう
スパロボJでそれやっちまってよく見たらバルカンだけ射撃/(^o^)\
まったく無駄にならなかっただけましと思うか…
昔のスパロボで「反応」をあげれば回避率が上がると思って
どんどん改造する
反応って初心者には運動性との差がわかりにくいみたいだな
ガンダムのマグネットコーティングの話を思い出せって説明したらガンダム好きには理解してもらえたけどそれ以外には…
別にフル改造ボーナス狙ってないのにジャイアントロボのENを改造
移動力が上がる強化パーツだけは絶対に余らせない
プロペラントタンク 28/28
リペアキット 32/32
カートリッジ 25/25
スーパーリペアキット 5/6
>>889 売るのもためらうしな…本当に貧乏性には困ったもんです
ラストエリクサーとかも使わずに終わるタイプだ
891 :
874:2007/07/16(月) 01:00:34 ID:teC37VFY
いや、OGsの話だと思ったからさ…(´・ω・`)
サルファでマックスがパイロットになったと同時に、エキセドルがトップ3に
EVA初号機にミノフスキークラフトを付ける
エニルの乳が揺れるかどうか凝視
初号機をわざと暴走させて資金がっぽり
アフロな奴は一筋縄では行かない。
強制出撃以外倉庫で膝を抱えているダイモス
小隊システムの時のダイモスはかなり使いやすかったけどな
F/完以外・・・努力幸運は基本だろ!
F/完・・・努力幸運なんてかけてる場合かっ!
戦闘BGMが自由に変えられるようになっても
キャラやユニットに関係のある曲しか選ばない
俺だけじゃないよな
>>900 自分はその話のメインキャラのBGM流す
SRX合体したとこなら全員鋼の魂でアーチボルド倒すとこではICEMANかTrombe!とか
トロンベは何選んでもTrombe!なのは相変わらずだな
皆が同じBGMで総攻撃しかけてるときにこのゴーグルは…w
αのプルの絵が一番萌える
プル「ぶるぁぶるぁぶるぁぶるぁぶるぁ〜〜〜」
ゼオラの戦闘は基本飛ばさない
水中適応のある機体は潜らせたくなる
ボスボロットにスクリューモジュールを付ける
嫌いなアニメのキャラほどイベントが長い
敵の最後の1体を倒すのに精神全開してセーブ、
最強武器で倒してスッキリとステージクリア
…のつもりがその直後に敵増援ワラワラと。
愛情込めてフル改造した機体が数体いれば大体楽勝
敵が回避を選択し命中率が70%→集中→85%→あれっ?
>>911 なんという最終命中率…
必中を使えば防御することもある
間違いなく最近のルーチンは賢くなってるが嫌がらせでもある
回避全振りしたら敵フェイズに何もしてこないとかねーよwww
デモ 「君と戦いたくないんだ!」
戦闘時 「死ねぇ!」
ロマサガ2の七英雄のダンターグをダンクーガと言ってしまう
まあ俺のことなんだが
916 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:29:21 ID:fxZHdESv
必中魂直撃をかけている時に限って、敵はカンタンに死ぬ。
幸運努力必中魂直撃をかけているときに限って、98くらHPを残して生き延びる。
敵機のHPが偶然10だけ残ってあれ?このキャラてかげん持ってないよな?ってなる
変形して突撃してから弱点を探す
攻撃後、敵HPが一桁のときなんかニヤついてしまう
撃墜するとゲームオーバーのユニットに手加減かけて攻撃→隣にいたユニットの余計な援護攻撃であぼん
変形して幽霊を集めてから突撃する
シリーズが進めば進むほどOTやスーパー系パイロットその他が強くなっていって
ありがたい時代になったものだとしみじみするが昔お世話になった
NTが弱くなっていったことに気が付きへこむ。
シリーズが進むごとに難易度が下がる
コンティニューしたら前のステージだった
あるあるあるあるwww
>>855 「覚える自信の無い人はメモをとった方がいい」と兄貴or姉御キャラが言う
>>929 雑魚一機残してボスをたこ殴りにするのって
結構シュールな光景だよな
逆に撤退すると思ってたボスが撤退せず焦る
HPが黄色になったらボスが撤退だと思い込んでぎりぎりまで削った後
熱血最強攻撃+援護
↓
HPが100ぐらい残る
↓
撤退せずにその場にいるボス
なんてことがたまにある
戦闘シーン「うぎゃあああああああああああああ」
↓
その後のデモシーン「よーし、そろそろ本気を見せてやる!」
核ミサイルやイデオンガンやメイオウ攻撃で撃墜→ザコ兵「だ、脱出を!」
照準・・・
↓
ダダーン(←ミサイル等を発射する音)
↓
ロックオン!発射!
避けたあとに「右……いや正面か!」
938 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 15:36:04 ID:gl8obRVe
小隊やツインの時のクセで、単体の時でも「精神」を2回押してしまって
一番上の精神を使ってしまう
>>937 避けた後に「間に合えぇーっ!」
切り払ってるのに「俺はここだ!」
○○の為量産は見送られたという機体が山盛りな自軍。
うっかりゲームオーバー→サウンドテストにゲームオーバーの曲登録
→悔しい気持ちが少し癒される
アズラエルなど黒幕系は、たまに主役側よりもまともなことを言ってたりする
ギルガザムネは5ターン待ったら止まるはずだと思い込む
序盤から全滅プレイ連発で2,3機はフル改造する
撤退するボスを倒そうとリセットしまくってクリティカル出そうと粘るが
しばらくして相手より技量が低いことに気付くorz
途中セーブを多用しすぎてインターミッションでのセーブをせず、
コンティニューしてみたら前の面。
948 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 10:52:17 ID:brFltbH0
原作アニメを初めて見て今まで放置してた機体を急に使い出す
スパロボで気に入った作品の漫画版を集めだす
セックス中に携帯からTrombe!が鳴り響く
スーパー系ヒロインにメロメロになる。
撤退するかどうか、とりあえず瀕死にさせて確かめてみる
→クイックリセット
アニメONにしながら着替えや部屋の片付けをする。
>>953 あるあるwww
せっかくだからBGM代わりにするんだよなw
○○が参戦したら10本買う
1本しか買わない
反撃時に必殺技を使って敵を撃破するとき
ちょうど曲の1ループと同時に敵が爆発するとすごくうれしくなる
ガキくさいとか言って最近の作品を批判ばっかする年長者がうざい
しかし古臭いとか言って見もしてない昔の作品を批判するガキがもっとうざい
>>959 そしてロボゲー板では両者の対立で無限ループに陥る
○○帝国ダサい とか○○獣かっこ悪い とか言うと
真っ赤になって怒リ出す人が結構居るよなー。
まあ、言う方も言う方だが
ぷりん帝国ダサイ。巨人獣カコワルイ。
ガストラ帝国ダサい、幻獣カッコ悪い
アキバファッションダサい、いじめカッコ悪い
ラスボスの周りにいる雑魚がタフすぎてでうざい
>>964 そして、そいつらを全滅させなければ気がすまない自分のこだわりもうざい
レインよりアレンビーを取る
幸運マップ兵器
↓
これで資金大量ゲットだぜ!
↓
資金65535獲得
「種うぜー、ガオうぜー、次の作品これが出たら買わねー」とか言ってるやつは、結局次の作品も買う
スーパーロボット大戦ε(PS3専用)
参戦作 ガンダムSEED・ガンダムSEED DESTINY・コードギアス・ダイオージャ・ゴーダンナー・パトレイバー・トップをねらえ1/2・Gガンダム
ボトムズ・バイファム・ケロロ軍曹・マブラブ・ミスター味っ子・サムライトルーパー
・・・とか書いてある自分のノートを10年後に見つけて赤面する。
まず今、赤面しろよ
ボス系は必ずその作品の機体の最強武器で倒す
例えばボアザン系がボスだったらVの字斬りでとどめ
余裕あれば無駄に熱血(魂)、幸運、努力とか引っ付ける
そしてその後イベント戦闘で同じものを見せられる
959が無限ループな件
中盤でHP???の敵に全力で挑んで何とか撤退させたとき、
「終盤はこんなのを1ステージ中に何体も落とさないといけないのか・・・」
と、鬱になる
OG2のアインストレジセイアがそれだな。
今その真っ最中だが、全滅させなくてもいいとわかってるんだがな、こいつが。
参戦した時の強さ(スーパー)
強い イデ(別格) ゼオライマー ダンクーガ カイザー
普通 ダイターン ゲッター ライディーン
弱い ダイモス ガイキング ゴーショーグン
便利 超電磁ロボ
大体強いロボと弱いロボはいつも同じ。メイオウやイデは設定自体が飛んでるからまだいいけど…
リアルならウイングゼロがいつも強すぎ
>>976 あんた、第四次のダンクーガ知らない世代か?
知ってるけど、それを考慮してもさ、最近のダンクーガの強さは異常
GC、サルファなんて最強じゃね?ぐらいの強さだし
結局、プレイヤー次第じゃない?ダイモスもゴーショーグンもニルファでは使ってたけど、俺。
ニルファゴーショーグンは確かに初参加時に調子こいて最前線に出るとほぼ確実に撃墜されるな・・・。
小隊システムのダイモスはファイブシューターがかなり使いやすい