スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part167

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1それも名無しだ
「発売予定日は1月25日」

このスレのお約束だ!
・妄想はほどほどにする。自分の意見を押し付けない。
・うp祭もほどほどにする。
・暴れない。
・sage進行で。
・荒らし扱いするぐらいならスルーする
・次スレは>>800が立てる。荒らしの場合は>>801が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・情報の無い時、流れの遅い時は>>900でも可
・スレ立ては重複防止の為に宣言してから行うこと
・スレ違いの話題はエレガントに、もといほどほどに
・情報来た?と聞く前に過去ログを読む
・アニメの実況、田代の話題は厳禁
・950を超えても次スレが立っていなかったら一時休止、次スレが立つまで書き込みは差し控える事

公式サイト
 ttp://suparobo.jp
まとめサイト(暫定)
 ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/ogs/
 ttp://www12.atwiki.jp/srwogs/
奇跡!魂!すぱろぐ大戦!
 ttp://banpresto-srw.com/

姉妹スレ
 スパロボ新作スレPart82
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161664521/


アニメ話題は出来るだけこちらで

 スーパーロボット大戦OG 〜ディバイン・ウォーズ〜 part.9
 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1161818029/


 スーパーロボット大戦〜ディバイン・ウォーズ ネタバレスレ
 http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1159838789/

前スレ
 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part166
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159382740/
2それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:26:35 ID:3MC7KVu5
2げとー
3それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:27:20 ID:I9dp73Tz
基本情報
・シナリオは1、2どちらからでもはじめられる。1、2間の話や2後の話もある。でもシナリオの大筋は変わらない。
・武器持ち替えシステム、熟練度システムは健在。用語辞典をはじめ、新システムもあるとの事。
・新規組(R、コンパチ)はあくまでスポット参戦。

FAQ

Q:機種と発売日は?
A:PS2で2007年1月25日。

Q:新規組はどんな感じよ? R組参戦ってマジですか?
A:ファイターロア(コウタ)、ラウル、ラージ、ミズホが参戦確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。
  それ以外の新キャラは出てこない模様。新規メカについてはまとめサイト参照。


Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ
A:ラーダ役は佐久間レイさん
  ラウル役は井上剛さん
  セプタギン役は秘密
  レフィーナ役は岩男潤子さん
  テンザン役は川津泰彦さん
  オウカ役は根谷美智子さん
  マイヤー役は若本規夫さん
  ヴィンデル役は梅津秀行さん
  アーチボルド役は山崎たくみさん
  アクセル役は神奈延年さん
  コウタ役は寺島拓篤さん(本人ブログより)
  カイ役は西前忠久さん(トークイベントより)
  その他数人がプロモ映像で確認されたものの判明せず。追加情報を待て。

Q:OGアニメってどんなんよ?
A:「スーパーロボット大戦OG〜ディバイン・ウォーズ〜」絶賛放映中
  中心人物はリュウセイ、ライ、アヤらSRXチーム
  キョウスケやマサキ、戦艦ヒリュウ改のメンバーも登場
  OG1のDC戦争とL5戦役がストーリーの主軸で流れはリュウセイ編と同じだが
  細かいところで違いがあり、ゲームでは描いていないシーンが入る

Q:もっと情報教えてくれ
A:これ以上はまとめサイトを見るべし
4それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:28:11 ID:I9dp73Tz
サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない
・ART-1は乗り換え可能
・RはOG2のあとの話に絡んでくる
・OPはJAMプロジェクト、アニメの曲を先に作ってる
・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない
・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中
・OGに出てOG2に出て無いロボも出てくる
・OG2でOG1の一部機体が出てこなかったのは容量の問題だった

・新システム
ツインバトルシステム。
戦闘中、気力が一定以上になると「合流」が選択可能になり、合流コマンドを選択したユニットがメインユニットとなる。
敵もツインユニットで攻めてくる。

機体にはそれぞれ「格闘」「射撃」「念動」「防御」「命中」「回避」「汎用」のという7つの属性があり、
ツインユニットを組むことで、それぞれのユニットが持つ属性に対応して、能力に+X%の補正がかかる
また、同じ属性同士でツインユニットを組めば、ボーナス効果がもたらされる。(格闘属性+格闘属性=移動力+1等)

ツインバトルシステムでは、ツインユニットによる援護も受けることが出来、

・味方ニ機で敵一機に集中攻撃
・味方ニ機で敵ニ機にそれぞれ攻撃
・味方ニ機+援護味方二機で敵一機に集中攻撃
・味方二機+援護味方二機で敵二機に並列攻撃 が可能
5それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:30:48 ID:mixJ5ne6
>>1
必乙!ゲシュペンストパンチ
6それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:35:50 ID:pwiV9oMA
>>1
マニューバGRaM乙s!!

>>3-4
テンペスト役は中博史さん の追加を忘れているな、だが乙
7それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:40:38 ID:KWHWvWZU
リオンシリーズにレザリオンとエヴァンゲリオン クル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
8それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:43:25 ID:/xnkQDPY
>>1
むうっ!乙を言うのに相応しいスレだ!!
9それも名無しだ:2006/10/29(日) 01:03:12 ID:m0hkpUls
>>7
アクエリオンとジリオンもだ!

後者はロボ関係ないけど
10それも名無しだ:2006/10/29(日) 01:14:37 ID:v6f4l/1+
ラウルとフィオナがどうたらって……スタッフはアフォか?
そんなもんエクサランス2機出しゃいいことじゃねぇか
エクサランス合体攻撃を夢見ることさえ許されないのか・・・
11それも名無しだ:2006/10/29(日) 02:07:43 ID:KWHWvWZU
>>10
そだな。
モアイ二機作って換装パーツをかぶらせなきゃいいよな。
12それも名無しだ:2006/10/29(日) 02:08:57 ID:I9dp73Tz
もともとエクサランスは2機ある設定だったはずだから
フィオナ出すには問題ないと思うんだけどな
13それも名無しだ:2006/10/29(日) 02:17:04 ID:PnbzrBIS
龍王破山剣逆>>1乙断
14それも名無しだ:2006/10/29(日) 04:42:55 ID:YdnNYjY8
    /: : :/: : : : : /∧: : : : : : : : : : : : : : \
   /: : : :/: : : : : :/: :ハ: : ∧: : : : : : : : :\: .ヽ
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. /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i |
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/: : ハ  」 L_ト、|  Y二ソ      /.い`V //     こいつらウザイ・・・
: : :.| " V: : :.ハ     ̄ ̄`     、 にり イノ⌒フ
: : :.ヽ  ハ: : ./            ´  `ヾ. ト、 〈
: : : /\/: : : }                 |: :V
: : / /: :.〉: : ハ        /`ーャ    .ノ ノ
: / /: :.〈: : :.〉| `        ̄:⌒   / 〉ハ    
/:./: : : .〉: /.ノ             /: |〈: ::.ノ
: /: : : (: : Y       - 、 _. イ: :i: : |/: : }
.レ‐'´ 〉:.〈        / : /:/: : i: :i : :ハ: : /
    〈: : :}        ハ:/:/: : :.i: :i: :.| /: : }
    .〉:.へ __    ヘ \: : : i: :i: :.|.〈: ::.ノ
\  ./: : }  \      |  `ー 、i: :.| /: :ハ
15それも名無しだ:2006/10/29(日) 05:30:24 ID:M6WiexP/
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part166
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161861779/
16それも名無しだ:2006/10/29(日) 10:03:00 ID:WuZoGPV8
エクサランスは予備エンジンで動いたんだよな確か
17それも名無しだ:2006/10/29(日) 10:18:09 ID:PLRmixgM
>>16
時流エンジン
18それも名無しだ:2006/10/29(日) 10:25:15 ID:cNWd957a
時流エンジンの予備だな、
最初にワープした時メインが使えないから代わりに使ったんだっけ?
19それも名無しだ:2006/10/29(日) 10:43:22 ID:WuZoGPV8
>>18

ワープ→過去に行く→エンジンあぼーん→予備エンジン使用→2台目モアイ完成

間違ってたらスマソ
20それも名無しだ:2006/10/29(日) 10:45:00 ID:cNWd957a
そうだった一時的に使えなくなったんだよな。
そうじゃないとアキト助けた後に使えなくなっちゃうし。
21それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:20:35 ID:D0B7RxGj
個人的には、主人公機と同じ物が味方で出てこられても萎える。
新機体開発後に旧機体で、とか性格や言動がまったく違うとか、しっかり区別つけられるならいいけど。
22それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:24:05 ID:BWqPXk7F
それは好みが分かれそうなもんだ
23それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:30:59 ID:Z8PPjHzj
やっぱ唯一無二、オンリーワンってのは魅力だよな
24それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:48:07 ID:q9HKYQEm
>>21
本当に個人的ですね
25それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:48:43 ID:1bfu63ze
ずらりと同じ顔ぶれが並ぶってのは異端ですか。

アレだ。
ラウルモアイは青目、フィオナモアイは赤目にしときゃいいんだ。
26それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:51:19 ID:iOf826dA
1)進化系機体が欲しい(バハムートラグーン風?)
2)合体最強系機体欲しい(悪魔合体?)
3)最弱=最凶機体欲しい(呪い盾→最強盾に変化?)
27それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:51:25 ID:q9HKYQEm
立花兄弟に謝れよ!!!
28それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:54:16 ID:1bfu63ze
モアイのフレームにはそれぞれ熟練度があり、
全ての熟練度を最大にまであげると、モアイ形態が最強になります。
29それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:58:44 ID:R3MocSRP
 今回出ないにしても、今後エクサランスが2機になるなら
フレームは共有して同じ形態を2機出せん様にして欲しいかな
30それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:59:11 ID:xOKh2thh
まぁOG3でラウルとフィオナが主人公とは限らないし
31それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:00:25 ID:iOf826dA
>>29
合体後の最強フレーム「エターナル・ライトニング」
32それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:02:27 ID:0z0eF19l
>>29
Jのように出撃前にどちらかのパイロットを選べて
最終的に出撃した回数が多い方の最強フレームが手に入るって言う感じでもいいかも
33それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:03:45 ID:0z0eF19l
sage忘れスマソ
34それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:05:21 ID:N4cPI7sr
エクサランス2機で合体攻撃か…
フレーム毎でアニメーション変わるのが理想だけど現実的なところで

双子「キャストオフ!」

モアイ化

双子「突撃ー!」

頭突き

こんな所か。
35それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:10:22 ID:iOf826dA
手と脚がグルン系・・・
ttp://zip.2chan.net/2/src/1162102195910.png
36それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:15:46 ID:2aCbah8+
>>35
何を今更どうでもいいこと言ってんの?
37それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:18:48 ID:1bfu63ze
>>35
別にありふれたデザインだと思うけど。
38それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:23:41 ID:MwAykhuh
>>31
二人乗りですか?
39それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:25:57 ID:jFKfETLM
>>35
こういう形の足って足首が自由に動かないよね
とどうでも良いことが昔から気になってる
40それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:27:02 ID:cEZmKMft
>>39
膝っぽいところが足首だと思えばいいじゃない
41それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:29:10 ID:Y0dDajyQ
あの足だと、窪みとかにはまったらバランス取れずにコケそうだ
42それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:31:06 ID:1bfu63ze
ライトニングが出てきたところでマサキが「ライトニング・カウ…」と言いかけ、
シュウが「口は災いの元ですよ」と止める展開だな!
43それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:47:49 ID:SngPNzNc
そーゆーのはSRCで思う存分やってくれ
44それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:48:29 ID:8YYG+V+B
OG2でその手のネタ多すぎて呆れた
45それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:54:49 ID:cNWd957a
シュウはやっぱり秘密主義がいいよ、αの彼はばらし過ぎだったし。
46それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:56:07 ID:1bfu63ze
ネタにマジレスされてもなー…
47それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:15:43 ID:FW7uU9kv
ttp://www.imgup.org/iup279968.jpg.html

ACEのオリ敵らしいが、OGには出られるだろうか
48それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:18:09 ID:FW7uU9kv
誤爆orz
前スレで拾ったやつなのに、失礼しました
49それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:21:03 ID:rauQOKRv
タスクがアステリオン見て分身してどうこう言うのも寒かったな
ミリオンゴーストアタックなんて誰も知らねえよ
50それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:25:27 ID:N4cPI7sr
スレイにマサキが「緋色の何たら」って所は余計だったかな
51それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:25:44 ID:zfqYI62j
小ネタがなきゃないで遊びが足りないとかケチつける癖に
52それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:26:53 ID:8YYG+V+B
いやそれはない
53それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:27:01 ID:BWqPXk7F
あとから見直すとネタなんて大体そんなもんだよな
54それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:28:23 ID:iKgkPeT/
スカパーでOVAやるな
55それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:40:59 ID:BtoiTGSo
シカンナシンを出してホスィ…OGS3くらいでw
56それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:03:20 ID:V+1yK2tW
ディスカッター霞斬りって
ひとつの武器としてセレクトするのかな?
それともディスカッター一択でランダムに変わるとか?
57それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:05:04 ID:V+1yK2tW
と、スマンGBA版はやってないです。
58それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:06:43 ID:I9dp73Tz
たぶん普通のディスカッターのセリフの一つかと
59それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:08:15 ID:8YYG+V+B
連続攻撃の時に出るセリフだな
60それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:09:01 ID:N4cPI7sr
独立するならエーテルちゃぶ台返しが先だ!
61それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:13:34 ID:0z0eF19l
>>60
最後に小声で「ウソ」だっけ「
62それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:14:49 ID:MwAykhuh
正座したサイバスターの前に魔方陣が!
中からちゃぶ台が召喚され、敵に叩きつける!!

63それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:23:01 ID:e2HmkAAa
>>48
そんなおっちょこちょいな君にプレゼントさ
ttp://www.imgup.org/iup280233.jpg.html
64それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:28:16 ID:i77AD/5U
そういえば、OG2にあったコンボ攻撃は
ツインバトル採用な今回はカットかな
65それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:28:43 ID:8YYG+V+B
コンボ攻撃がALL攻撃になってたりしてな
66それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:30:27 ID:xOKh2thh
>>63
おぉ、わざわざありがとう
ID違うのは気にしないでね

まぁこっちはさすがに無理だろうなぁ
フロム側の機体だし
67それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:44:52 ID:J+JiEOqo
聞いた話なんだが
ヒュッケバイン系はサンライズに目をつけられて出れなくなったから
ヒュッケ関係のイベントとかデモとか全部リテイクしたせいで発売がのびたってマジ?
いや、OG2のヒュッケVのイベントはαのほうが好きだからどうでもいいんだが
68それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:45:49 ID:no8w8/Dt
斬艦刀同士の鍔ぜり合いが見れたら思い残す事はない
69それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:46:05 ID:Zvn8uKJF
そんなアホな


ゲシュペンストはいつ観ても太ったグリフォンだな
70それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:46:54 ID:XrxDwoT/
とりあえず、サイバスターにアストラル斬りをだな
71それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:48:27 ID:Y0dDajyQ
>>70
むしろラ・ティルトを使わせてだな、いや何でもない
72それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:49:19 ID:xOKh2thh
>>67
色々怪しい動きはあるが、公式のメカ紹介から削られない限りは問題ない
73それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:52:08 ID:rauQOKRv
まぁ最悪の場合でもデザインが変わるだけでイベントとかはそのままだろ
74それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:52:12 ID:cemTUOqq
>>71
おまえはちょっと神坂一の世界に戻ってろ
75それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:52:12 ID:MwAykhuh
>>71
必殺技はドラグスレイブ?
・・・パワーアップしたら邪神より厄介なL様召喚しそうなんですが
76それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:53:10 ID:I9dp73Tz
>>67
散々既出な話題だぜ
77それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:54:37 ID:2hm4fDAN
ヒュッケバインでダメならビルトシュバインはどうなるんだろう
78それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:56:04 ID:cemTUOqq
>>77
それも散々既出な話題だぜ
79それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:56:12 ID:MwAykhuh
>>73
まぁリファインすればいいだけのこと
金子デザインヒュッケバイン登場!

ありえないだろうがな
80それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:03:47 ID:1bfu63ze
>>63
シューティアと聞くと、どうにもバトリングチャンプが…
81それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:06:00 ID:lw/kOBdk
じゃあデュラクシールも出られなくなるな
ってかデュラクシールこそ出られなくなるな
82それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:09:22 ID:9elrConi
 OGSのコンボと言えば、今回はJの時みたく
威力低めのコンボ版と高めの通常版と分かれるのかな?
で、サイバスターは前者が〜霞斬りと改名されてると。
もしそうなら、ついでにR-1も通常版を破砕剣より強い
改かダブルナックルにして欲しい所だが。
83それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:11:01 ID:e2HmkAAa
>>70
ついでにサイブラスターとオメガブラスターもだな
84それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:13:33 ID:1bfu63ze
>>82
むしろ、戦闘データ画面の、命中率の上辺りに「ダメージXXX%」って表示があれば、
コンボと非コンボ、分散攻撃と収束攻撃なんかの目安になるんじゃないかなと思った。
85それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:13:46 ID:MwAykhuh
今回コンボはない気がするなぁ
ツインユニットを同時に攻撃できるのがせいぜいじゃない?
据え置きでアニメーション作るの大変そうだし
携帯の動きの少なさだからできたシステムのような気がする
86それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:16:11 ID:0z0eF19l
>>80
某総統府の息子だな
87それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:17:28 ID:Y0dDajyQ
>>86
ああ、突然ネタバレされた御曹司か
88それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:20:30 ID:MwAykhuh
いつまでも爆弾首輪つけてるやつか

新規追加選択武器「自爆装置」
武器として自爆が追加されるぞ♪
エクサランスにつければ自爆後モアイで活動できてお得です
89それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:22:10 ID:0z0eF19l
>>87
マニアックに言うと「ネコいらずでチュー」の人w
90それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:34:40 ID:2hm4fDAN
折角声もアニメも気合入れて作ってるんだから
おまけで戦闘デモを自由に見られる様にして欲しいな

まぁ無理だろうけど
91それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:40:21 ID:pNEUd7ho
>>90
何で無理なんだ?
俺もずっとそれを付けて欲しいと思ってるんだが・・・
92それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:42:03 ID:MwAykhuh
デモだけ見て満足しちゃうと困るからじゃ?
クリア特典で見れればいいと俺も思うがな
使った武器を辞典で見れるようにするとか
93それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:43:44 ID:PdQcpIOE
>>91
「プレーもせず好きなユニットの戦闘アニメをたらふく見た後、ソフトを売るような奴を防ぐため」
・・・・・か?そりゃ無いだろうけどな。
94それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:45:22 ID:0z0eF19l
>>92
2枚組みで販売して
2枚でクリアデータを読み込むと細かく設定して
デモを見られるといいかも、
クリア前のデータ以外では2枚目のタイトルで止まる仕様で
95それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:46:20 ID:2hm4fDAN
>>92
図鑑に登録された機体やキャラしか使えないとか
サルファのSPステージの様に全ルートコンプ後とかね
そういや昔、ファンディスクみたいなので無かったっけ?
96それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:46:31 ID:qX2g5Ysr
アニメーション事典はありそうで無かったな
97それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:48:02 ID:cemTUOqq
αシリーズ以降の、BGMと戦闘デモ全部入ってるファンディスク出るなら
一万でも欲しいぞ俺
98それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:49:12 ID:0z0eF19l
>>97
ジャオームばかり見るかもw
99それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:50:04 ID:DfA7zjW+
>>71
ラグナブレードも付けてやってくれ
「悪夢の王の一欠けよ」の方で
100それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:54:10 ID:0z0eF19l
コンプリですでにやったけど・・・・
自由にメンバーを決めて対戦できるモードが欲しい
例えば

ブリット
カチーナ
ウィガジチーム
VS
レオナ
クスハ
ラッセルチームとか

固定チームやメモカロードじゃなくて完全に自由なチームを組めるシステムで
101それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:55:23 ID:MwAykhuh
XOでは対戦できるようだから×箱○持ってるなら買ったら?
102それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:01:01 ID:0z0eF19l
×箱は持ってないな
103それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:01:58 ID:ghjIm3x1
>>101
アレはリンクバトラーの発展型だろ
104それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:22:58 ID:Coan8vkx
コンボ兵器は残念だけど無いだろうな

てか、T-Linkナックルのアニメとかで連続攻撃とか長すぎてヤバイだろw
演出短め、スピード感のある別ver.とかあるなら神だが正直有り得んし
105それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:32:46 ID:MwAykhuh
>>104
T-Linkナッコゥって叫んで拳突き出したまま次々と敵にぶつかって最後の敵にトドメ演出
とかにしても結構長いだろうしな
106それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:51:48 ID:HTt/IN8V
一番画質の良いデモはどこにありますか?
オフラインで見れるようなaviかmpgファイルがうれしいです。
107それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:53:05 ID:pwiV9oMA
まずは過去ログを見ようか
話はそれからだ
108それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:05:51 ID:8YYG+V+B
ちなみに一番最初にデモがあげられたろだにはいまだに残っていたりする
109それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:06:01 ID:HTt/IN8V
>>107
うぃ
110それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:44:22 ID:I9dp73Tz
キッズステーションのOVA3話一挙放送見てきた
111それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:45:09 ID:2hm4fDAN
>>110
おう、俺も見てた
とりあえず親分やりすぎに吹いた
112それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:54:38 ID:Y//k2xr8
というかあの顔はw
113それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:10:29 ID:6Mt6Zq3R
ttp://0server.ddo.jp/%7Edougakun/upload2/src/up0197.jpg
ろくに動きもしないのにヒートホーン加熱やクレイモア展開、伸びたステークが付いてきてもなあ…
114それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:41:28 ID:hrJUKLPe
ツインバトルの集中攻撃って同時援護攻撃と同じ感じで「攻撃の後に間無く攻撃が当たる」だよな?

ってことは止め演出があってもそのまま完全消滅はないのかな、MXみたいに
115それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:42:26 ID:MwAykhuh
完全変形トロンベ(人型→馬)、ダイゼンガーも乗せられる
発売まだー?

って完全変形ゲッターより作るのメンドクサそうだがw
116それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:50:11 ID:JDJDNAHU
>>113
毎度思うんだけどクレイモアの蓋の開閉ってその解釈でいいのかね
構造的にスライド式にするのが正しい気がするんだが
117それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:51:08 ID:TLr3hgye
一瞬、風雲再起が頭をよぎった

118それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:51:14 ID:IudiIN/x
>>116
バクンと開く方がカッコいいじゃないか
119それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:55:59 ID:Ypkmmu0d
まぁ、カッコイイが前提だよな
スパロボは
120それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:02:14 ID:UT6Chic6
電穂アルトのクレイモアのハッチを見ての感想。
「何勝手に変えてんだよ」
原型師の余計な解釈は必要ありません。
121それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:03:42 ID:oRDTYpVO
究極可動造形のアルト買ってみての感想
「何1万以上払ってんだよ俺」
あのサイズの物体に万札は有り得ません
122それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:05:58 ID:BtoiTGSo
つか>>55のシカンナシンとは何ぞや?
宇宙怪獣か?
123それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:07:37 ID:QNmoknZZ
ググってみたところリアルロボット戦線の機体らしい
124それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:14:32 ID:JURFYdS4
武器屋のヒュッケMK3を買ってみての感想
「1/144にしてはでかいな」
ボクサーが楽しみです
125それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:23:43 ID:sBMtRagP
完全変形トロンベは変形機構よりも大きさが問題だ
126それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:32:42 ID:0zJNMHLE
無理に変形や合体機構を取り入れても強度が保てないであろう。
電穂SRXを買う人は一度合体させたら元には戻さないほうが
賢明だぞ。
127それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:33:29 ID:oRDTYpVO
>>125
明らかにブライシンクロンしてるしな
128それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:11:21 ID:a27FDDuU
ダイゼンガーが乗ってるんだもんな…
本来ならポケバイに乗ってる大人みたいになるのかな?
129それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:19:46 ID:XMrxY1BU
>>104
アルトのステークは簡易バージョンあるみたいだぞ。
130それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:21:23 ID:2YlZmUyn
>>129
kwsk
131それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:21:53 ID:GA8J+6lG
>>129
第2弾デモのやつのことならただ編集しただけかと。
HPが突然減少してるし
132それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:22:09 ID:XMrxY1BU
>>130
第2弾デモでカットインなしでアルトがステーク撃ってる
133それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:23:10 ID:rQ/KBye3
>>132
どうみても編集してある訳だが
134それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:23:49 ID:3gCccMMQ
攻撃速度とか明らかに編集してるのがわかるよね
135それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:24:07 ID:XMrxY1BU
>>133
そうですか・・・スマソ
136それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:24:52 ID:2YlZmUyn
いつの間に持ち上げたんだよって話になるし
137それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:28:00 ID:6B+hJXqX
デモは早送りしてるだけでも大分格好良く見えるよね

MXとか、「演出スゲー!!」と思ったのに実際プレイしてみたら地獄のようなモッサリ感だった
138それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:30:35 ID:0zJNMHLE
ジャッキーのカンフー映画のようにスピーディーに見せるように
編集したんだよ。
ボッとかいう効果音もつけてさ。
139それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:32:05 ID:ih+OmM5n
サルファでもそうだったが、所々を速度上げると神デモになる攻撃多いよな
例を上げれば、雷鳳のライジングインパクトと大雷鳳の神雷や、イデオンの格闘等
140それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:34:11 ID:a27FDDuU
確かに早送りで格段にカッコよくなるのあるよな。
俺はアレで思ったよ
スパロボの戦闘アニメは全体的に鈍いと

もう少しテンポアップしてもいけると思う。
141それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:34:11 ID:zJ9GTwGx
最近の戦闘シーンは曲に合わせて作っている様子
142それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:34:25 ID:jPMV+IV4
アイン・オフ・ソウルは早回し前提の戦闘アニメ
143それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:36:03 ID:50KTrXff
>>122
妙に眠れないから少し詳しく書くと
トリコロールカラーの少しアルトっぽい機体
肩幅が広くゴツめ

武器は
プラズマレールキヤノン
高周波メイス
サイキックブレード
リア戦オリ機体の中でも格好良さならトップクラス


驚くべきは搭乗者が10歳(見た目年齢)のおにゃのこであること。
144それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:36:06 ID:FswtlLv0
ジャコビニ流星アタックも早送りするといい感じになる。
しかし、アイン・ソフ・オウルは早送りで良くなるというより、早送り推奨アニメだな・・・
145それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:36:09 ID:GA8J+6lG
テンポと言うよりは背景の流れる速さが結構大きい気がする
146それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:38:03 ID:a27FDDuU
バルキリー系は早送りするとカッコよくなってたよね
147それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:38:23 ID:ih+OmM5n
>>144
ジャコビニ忘れてたわw
アレを早送りすると、ペガサス流星拳になるんだよな(古
148それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:39:20 ID:50KTrXff
というより>>122←コイツ自演じゃねーかwww


マジレスした俺ワロス
149それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:40:42 ID:rQ/KBye3
早送りは自分で演出できるからいいよなw
150それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:56:40 ID:7zX+PJMl
格好悪くはないんだが全体的に冗長だよな。
FEの戦闘アニメぐらい簡素化しても・・・・と思ったけど、あれでロボじゃちょっと味気ないか。
151それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:59:06 ID:a27FDDuU
簡潔にしたらSFC時代に戻ってしまうという恐怖がw
152それも名無しだ:2006/10/30(月) 02:00:52 ID:rQ/KBye3
でも今回のOGSの戦闘アニメ見る限り、だいぶ戦闘も回転早くなってると思うよ
セリフの最中に動き出したりとか、画面切り替わるのに変なエフェクトがなかったりとか。
技にも余計なタメがないように感じ取れた
153それも名無しだ:2006/10/30(月) 02:02:08 ID:6B+hJXqX
据え置きシリーズはどんどん派手にしても良いんだけど、
携帯機はもっと携帯機らしい戦闘アニメを追及して行って欲しい


と、Jの拡大縮小とピカドン演出ばかりの必殺技を見て思った
154それも名無しだ:2006/10/30(月) 02:50:44 ID:50KTrXff
ランページゴーストの際、奥行き式戦闘でステーク逆化現象を防いでるみたいだけど
あれってJのトゥインロードみたいにするつもりなのか?
155それも名無しだ:2006/10/30(月) 02:56:55 ID:PJv2ZNZ+
>>153
携帯機だから派手にしようと思ったら「動きより爆発をいじった方が簡単」ということなんだろうな
ボルテッカは元々大爆発演出だし、冥王様の爆発も原作じゃあんな感じだったから
やりやすかったてのはあったと思うが

俺は結構好きだけどなボルテッカの光の柱演出
156それも名無しだ:2006/10/30(月) 03:13:50 ID:F92vNDOg
あと15分レス無ければ起きたばかりのクスハの口臭を嗅ぐ
157それも名無しだ:2006/10/30(月) 03:20:51 ID:Hq+85c8i
>>151
昔は旧四次のシャインスパークやムーンアタックのデモで興奮してたなぁ( ´ω`)
158それも名無しだ:2006/10/30(月) 03:31:11 ID:WBCXIaDC
Jは爆発パターンが少ないってのはわかるんだが、明らかに不自然な演出が多かった

冥王様でピカドン
自爆でピカドン
ミサイルでピカドン
剣でピカドン
体当たりでピカドン
ギギギ・・・


あとゲキガンパンチとかゲラビトンハンマーは拡大縮小演出がダサ過ぎて横スクロールの方が良いと思った
159それも名無しだ:2006/10/30(月) 03:54:37 ID:ZULXRjCf
明らかにOG2の使いまわしってのもあったしな
まあでも機体はよく動いてたから不満はないよ
くらいポーズまで作ってるとは予想外だった
160それも名無しだ:2006/10/30(月) 04:56:34 ID:VmqJOjkz
寝過ごしたーOVA見逃しキタワァ…Orz
161それも名無しだ:2006/10/30(月) 07:40:05 ID:TBOt+mEP
別に真面目に観る程の価値が無いからいいだろ
162それも名無しだ:2006/10/30(月) 08:12:49 ID:+Tdemztp
正直な話、電ホの漫画立ち読みした方が幾分かマシだと思うよ
ネタとして見れなかったというなら御愁傷様
163それも名無しだ:2006/10/30(月) 11:12:02 ID:xCpTf5Qr
>>139
>雷凰のライジングインパクト
それなんて漫画?
164それも名無しだ:2006/10/30(月) 11:24:57 ID:v/ZSP70v
大張凰
グランゾン・ジャンプ
グランゾン・キック
グランゾン・パンチ
グランゾン・ジャべリン
165それも名無しだ:2006/10/30(月) 12:33:15 ID:6c2DnOtS
ttp://www.uploda.org/uporg565092.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg565091.jpg.html
イラストだけ前にあがってたけど、看護服はやっぱアニメにも出るのね。
あとは電ホとかでお約束の名前の由来ネタか。

おまけ
ttp://www.uploda.org/uporg565094.zip.html
166それも名無しだ:2006/10/30(月) 12:47:33 ID:rQ/KBye3
>>165
もろた乙
167それも名無しだ:2006/10/30(月) 13:44:01 ID:d5W/b2IM
ところで今月の電ホのアレは王女の時代が来ると思っていいのかな?かな?
168それも名無しだ:2006/10/30(月) 13:48:40 ID:nH6HSgLw
王女の生き別れの姉が宇宙海賊のお頭でいいよ、もう。
169それも名無しだ:2006/10/30(月) 14:21:38 ID:0vspzp0k
府中海賊クロスボーン・バンガード
170それも名無しだ:2006/10/30(月) 15:00:20 ID:6ouJAOhc
>>168
それなんてFF5
171それも名無しだ:2006/10/30(月) 15:12:07 ID:dnKtkq0B
>>170
エメラルダスの事かも知れんぞ?
172それも名無しだ:2006/10/30(月) 15:16:24 ID:0vspzp0k
じゃあ盗賊いじめが趣味でミミズと姉が苦手な人も・・・・
173それも名無しだ:2006/10/30(月) 15:21:04 ID:0vspzp0k
ミミズじゃなくてナメクジだった
174それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:18:34 ID:v/ZSP70v
>>168

カ〜レンジャー?
175それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:46:28 ID:zaq1FJ1M
>>172
それ何てドラゴンもまたいで通る人?
176それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:10:57 ID:aeNnn1aX
ブログ一週間更新されてないな。
次の寺Pの書き込みは
「アニメ終わりました」
だったりして
177それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:28:44 ID:6c2DnOtS
来月のファミ通WAVEにOGSの映像が入るみたいだな。
ゲーマガと比べて1ヶ月遅れだけに、新動画だったり前みたく寺田のインタとか入らないもんかな。
178それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:37:45 ID:3qlFVFeF
>>165
これだと、看護婦ってよりどっかのファーストフード店員じゃないか
179それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:40:22 ID:rQ/KBye3
ゲーマガ買ってきた
DVDにキャラホビの映像入ってるわ
ほとんど変わらんが、ライのカットインとR-3のストライクシールドと思われる戦闘アニメの一部が見られる
180それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:06:16 ID:3LAKEvjw
OGSの曲に「VANISHING TROOPER」はあんのかなー
181それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:17:06 ID:/g35g5g4
我こそは〜
我こそは〜♪
182それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:18:33 ID:hHOKjil8
スパロボOGs(18禁バージョン)でたら買う?
http://www.37vote.net/game/1162192732/
183それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:19:05 ID:eNWWX3qt
>>180
入れて欲しいとは思う。
やっぱりヒュッケMk-Uと言えばこの曲だし。
184それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:24:39 ID:c/F/5+LB
ビルガーはPS2の曲になるの?
185それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:27:30 ID:CjZqhya+
いままでに何度か予告はあったが結局何にも載らなかったってことはもうネタ切れか?
俺としてはあと合体攻撃くらいしか思いつかん
186それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:32:28 ID:byWq5wZZ
ゲーマガのでもないとなると
前の流出動画は何だったんだ?
187それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:34:28 ID:9C9TnJJ4
>>183
そして「鋼鉄のコクピット」を入れて欲しいのも私だ
いくら弐式がPTの延長線上にある機体だからってあれはないんじゃあ…
188それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:41:56 ID:rQ/KBye3
>>186
流出したやつは間違いなくゲーマガのだわ
189それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:47:33 ID:6KtiLYWL
鋼鉄のコクピットは欲しいな、OGでは無くて残念だったし。
190それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:52:16 ID:EcWafMaB
俺もほしいな。
弐式の出番もOG2で終わりそうな気がするし…
191それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:54:34 ID:rQ/KBye3
BGM削られたのは容量の関係だから、ほぼあると思っていいんじゃね
192それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:58:27 ID:sckXMl2E
新曲はあるかな?
コンパチ、エクサランスはあるだろうけど
193それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:58:27 ID:j5WwETgS
グルンガストとヒュッケバインは10年前の機体って感じがするな。
Fで二人が乗ってたからかなぁ。
194それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:02:58 ID:6KtiLYWL
コンパチの戦闘曲はグレバト4の奴をアレンジした奴とかなら嬉しいが。
195それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:27:55 ID:a27FDDuU
ポン刀と西洋刀みたいだな
196それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:28:29 ID:a27FDDuU
誤爆したが気にしない
ごめんね
197それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:38:05 ID:wrX+ECnq
>>195
斬艦刀のことだな?
普段は日本刀、でかくなると西洋刀
198それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:44:07 ID:6KtiLYWL
そういや今回のブルカイザーはちゃんと剣を使うのかな?
Wでは存在したらしいけど結局使わなかったし。
199それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:47:30 ID:a27FDDuU
キックで戦う大雷鳳がいるから徒手空拳でもイイと思う
でも剣使うよ
200それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:49:37 ID:IAdYEU0I
必殺技はなんだろう?
201それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:53:04 ID:6KtiLYWL
コンパチにはシールドとバリアがあったけどあれどうすんだろ?
って言っても元はガンダムのシールドとウルトラマンのバリアだけど
202それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:54:33 ID:mbXyL90i
カイザーの武装はグレバト4準拠だと
バルカン、カイザーナックル、ショルダーミサイル、ファイナルカイザーバースト、
スキャン機能、あと何かあったっけ?
203それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:55:22 ID:6KtiLYWL
カイザートルネードじゃなかったっけ?後ショルダーバルカンね。
204それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:56:16 ID:IAdYEU0I
間人カイザーの武装みてぇだね
205それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:56:58 ID:rQ/KBye3
俺ナックルボマーしか遣ったことない
ファイナルカイザーバーストなんて見たこともない
206それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:58:29 ID:6KtiLYWL
まあファイナルカイザーバーストはエネルギーが最大の時しか使えないからな
俺は常にショルダーバルカンだがw
207それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:03:24 ID:3qlFVFeF
ほい、コンパチカイザーの関連資料
ttp://www.imgup.org/iup280667.jpg.html
ttp://www.imgup.org/iup280669.jpg.html
208それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:09:50 ID:6c2DnOtS
とりあえず明かされてる武装は、今の所スパイラルナックルとカイザーバーストだけか
209それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:11:24 ID:cleuRa4Q
ビームシールドとリフレクターシールドは、
どっちをシールドにするんだろうな
210それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:13:00 ID:6KtiLYWL
OGにはシールドが無いし変わりにリフレクタ−を付けるとか。
まあ攻撃をそのまま跳ね返すはやりすぎだから軽減で。
211それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:14:40 ID:80gsDdNR
てか今回もシールド防御無いのかね?
まあ盾持ち少ないけど
212それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:15:59 ID:6KtiLYWL
オリジナル機体には切り払い持ちは多かったけどシールド持ちはなぁ・・・
213それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:16:51 ID:a27FDDuU
>>208
OHPで剣が描かれてるから武装としてはあるんだろうけど
なんて名前なのかね
214それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:18:47 ID:zaq1FJ1M
斬脳刀
215それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:19:49 ID:6KtiLYWL
シールドはDみたいな扱いじゃなければあってもいいと思う。
防御したら100%発動して軽減が70%近くまで跳ね上がるし。
通常28000与えれるのが7400まで軽減は目を疑った。
216それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:21:29 ID:2YlZmUyn
そこらの特機よりR-2が硬くなったりしそうだがやっぱ欲しいなシールド防御
217それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:31:29 ID:WSHFwagC
>>216
俺はヴァイサーガのマントシールドが見たい

でもシールド持ち機体少ないし、シールド実装はされないんじゃないかな
切り払いは剣持ち多いし、選択武器に剣もあるのでなんとかなりそうだが。
218それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:32:53 ID:6KtiLYWL
バリアとシールドが同時発生しないしあんまりメリットがないかも。
第一ガードとシ−ルドをやるとダメージをあんまり受けないし。
219それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:33:09 ID:6c2DnOtS
>>217
それなら選択武装に盾でも付ければいいな。
220それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:36:16 ID:6KtiLYWL
でも回避が高くなると必要性がなくなるし技能枠を一個潰さないとダメだしなぁ
AみたいにHP制にするとか。
221それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:41:52 ID:oPgOj2+3
HP制は嫌だなただの追加HP見たいな感じになっちゃうし
防御したときに装甲UPの方がいい
装備できないスーパーな方々は装甲を最初から300底上げでバランスとれないか?
222それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:45:47 ID:zaq1FJ1M
シールド防御はインパクトで大変お世話になりました
防御時のみ発動ならバランス取れん気がせんでもない
223それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:49:20 ID:0vspzp0k
>>200
じゃん拳
224それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:49:37 ID:6KtiLYWL
Jみたいにちっちゃいアイコンにして技量差で発動にすれば技能を潰さずに済むな。
225それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:52:33 ID:IAdYEU0I
ぶっちゃけシステム的な所はよくわからん
226それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:57:52 ID:WSHFwagC
>>224
技量だけで発動するのか、それは便利

ところで技量が同じ場合はどれくらいの発生率?
227それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:06:34 ID:QNmoknZZ
シールドや切り払い専用の技能欄があるだけで技能そのものは必要だよ
技量が同じ場合は発動確率は5〜10%
228それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:21:54 ID:WSHFwagC
>>227
専用の技能欄つけるくらいなら普通に技能スロット増やせといわれそうな仕様だね
発動率も低いし。技能があるってことはレベル上げれば発動率あがりそうだけど。
とりあえず回答サンクス
229それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:25:43 ID:xZ/BJF5M
そいやJのシールド防御って発動しても何の効果もないんだよな
なんだったんだろ、アレ
230それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:27:31 ID:0vspzp0k
>>229
飾り
231それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:31:32 ID:X3sSSsPR
飾りと申すか
232それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:34:10 ID:WSHFwagC
>>231
せ、拙者はけしてそのような…
233それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:39:55 ID:VZoV9RSO
技量発動なおかげで相良軍曹はかなり防御スキル発動しまくるな
切り払い、撃ち落とし、ECSと揃ってるし
234それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:44:35 ID:EcWafMaB
ラフトクランズの盾はクローに変形するから飾りじゃないやい!
オルゴンクローあんま使わないけど
235それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:46:29 ID:hNmuQno5
そういえば第二弾デモではラミアヴァイサーガに乗ってたよな。
なんでわざわざ隠し機体なんだろ・・・・

まさか自爆イベント復帰後はヴァイサーガが後継機でデフォだったりして
236それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:50:39 ID:WSHFwagC
>>235
アンジュルグも普通に好きなんで強制乗換えは困るな
237それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:53:01 ID:2YlZmUyn
>>235
アンジュルグは既に一回出てるからだろ
リメイクなんだし隠し機体を隠す必要も無い
238それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:54:16 ID:++YmZvR6
むしろ「ヴァイサーガもちゃんといるよ!」っていうアピールで良かった
239それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:57:01 ID:w6f78IGp
隠し機体の条件は同じなんだろうか・・・
240それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:00:21 ID:s3T1Hykz
変えてくると思うけどな…

個人的には撃墜数やレベルってのは勘弁
241それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:00:22 ID:hNmuQno5
めんどいな
242それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:00:43 ID:0vspzp0k
復帰後はアンジュルグかヴァイサーガのどちらかを選択できて
アシュセイバーを隠しのままにすればいいかも
243それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:11:04 ID:mbXyL90i
GBAでは手抜きっぽかった隠しユニットも力入れてるよ、っつうアピールと感じた。
244それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:13:09 ID:3qlFVFeF
>>217
撃ち落し・・・orz
245それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:13:25 ID:WSHFwagC
>>238
アシュ、ラーズ、ヒゲ、アンジュは公式サイトの紹介に出てるけど、公式サイトに出てない
ヴァイサーガもちゃんと出ますよ、というアピールか
246それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:13:42 ID:uMupHzbn
しかし、零式の間接部の駆動音が、小気味良いな。

ところで、参式じゃないの?
247それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:15:20 ID:v1DqSY0S
そだね
ヴァイサーガを選べば、アンジュルグはアボーンしたってことで
そして何らかの条件次第でアシュセイバーを入手
248それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:16:18 ID:v1DqSY0S
>>247>>242へのレスってことで
249それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:17:12 ID:rQ/KBye3
>>246
たぶん参式にも零式にもどっちにも乗れるんじゃないの
それか開発中ということか
250それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:19:01 ID:WSHFwagC
>>246
参式も出るだろうけど、先に零式見せただけじゃないか
今回はOG2に相当する部分でも零式やシュバインが使えるって話しだし

参式がまた龍虎に喰われるのとダイゼンガーの前座で出番終わったら悲しい…
251それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:21:01 ID:R9GETaEV
>>250
OG2後のOVAパートがあるさね!
252それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:23:44 ID:nH6HSgLw
普通に、
・アンジュ&ヴァイの二機とも手に入る
・ヴァイは誰でも乗れるように。
・強化型アンジュルグは女性のみ乗り換え可能に。
で良いと思うけどなぁ。
253それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:37:55 ID:R9GETaEV
普通にアンジュルグはラミア固定でいいと思うが
ヴァイは乗り換え可ならうれしい
254それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:38:10 ID:v1DqSY0S
ラミアは寺Pのお気に入りなんじゃないのか?

と、それはともかく、個人的に主人公ユニット(その作品の)は、同一作品の主人公に乗ってほしいんだよな
アクセルが乗るなら大いに結構なんだが、ほかのやつだと・・・・・・
まあ、それを言い出したらキリがないか
客観的には、君の意見がもっともだとオモ
255それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:40:27 ID:nleQ36vP
それよりアーチボルドにアシュはない
256それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:42:24 ID:WSHFwagC
>>254
ラーズやアシュなんかは他のオリに取られてるぜ
とはいえグルンガストやヒュッケバインも汎用機体で誰でも乗れるからお互い様だな
こだわりがある人は元作品のヤツしか乗せないことにして我慢すべし。
ダイゼンガーやトロンベみたいなキワモノは完全な専用機でも納得だが。
257それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:45:43 ID:nH6HSgLw
まぁ、ヴァイはDMLっぽいシステム搭載のようだから、
アクセルみたいに真面目に体得してる香具師か、
ラミアみたいな操縦をインプットされてる物以外には動かせないだろうしな。
258それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:46:45 ID:3xPGY5oU
ヴァイサーガも乗り換えにしてほしいけど、
ゼンガー親分は乗り換えできないのか!?
……ぜひニュートロンビームで叫ぶ親分が見たいんだが……
259それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:47:14 ID:OXalIxto
トロンベは乗り換え出来てもいいんじゃないか?
ダイゼンガーは名前で納得できるが
260それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:50:11 ID:nH6HSgLw
一応、キョウスケ編で、「リオンに乗ってシャトルを破壊する親分」って話があるよな。
261それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:51:34 ID:dxJ0ZrXR
>>246
前回容量問題で消えたけど今回はスレゲとも戦わせられるぜというアピールなのか
ぶっこわされて参式やダイゼンガーに乗り換えるのかって所だな
262それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:52:37 ID:3PiSbddn
主人公機の乗換え可ってそんなに多いの?
スマソ、OGは1をプレイしたけどよく覚えてない
263それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:54:40 ID:R9GETaEV
>>258
機体に固定されてしまうパイロットの乗り換え制限は緩めてほしいところではあるな
>>259
個人的にはパイロット固定の機体はそのままであってほしいところだ
乗り換え可だと萎えること多々あるし
264それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:55:42 ID:nH6HSgLw
PTのほぼ全てと、グルンガスト系。R−GUN系。
アステリオンはギリギリで寸止めされたっぽいけど。
265それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:56:05 ID:WSHFwagC
>>262
古くはゲシュペンストも主人公機だが乗り換え可能
ヒュッケバイン、グルンガストシリーズも零式や参式を除き乗り換え可能
ビルトビルガー、ビルトファルケンも乗り換え可能
アルトアイゼン、ヴァイスリッターも乗り換え可能
アシュセイバー、ラーズアングリフも乗り換え可能
266それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:57:42 ID:0zJNMHLE
ナックルボマーをカプコンの名作マッスルボマーと完全に読み違いした。
ヴィクターオルテガLOVE
267それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:12:30 ID:PeVZwAqK
やっぱ、A主人公機達はシャドウミラー隊に乗せた方がいいなぁ
味方機として変にラミア以外に乗られても魅力が半減する
個人的に↑のように久々にAをやって改めて感じた。(ラミアをアシュでプレイしてたら、ヴァイサーガが4機もwww)
だがシャドウミラー隊はラミア以外で5人くらいか…名前があるのは、
シャドウミラー兵名有りパイロットと強力な試作機不足…シャドウミラー兵に試作機(A主人公機)を乗せる余裕もなく、無論スーパー系のソウル、ヴァイが1機しかないとorz
そして…レモンがWシリーズよろしくをして人造人間を使用し一般兵士を使わない。機体パイロット共に量産性……
世界征服しても面白くなさそうだな>シャドウミラーの理想のカオス

一人歩きとチラシ裏っぽいレスでスマソ
268それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:13:51 ID:fjm645N0
>>217

普通に防御選択したらそれでガードでもいいんじゃないかな。

それこそ飾りになってしまうが
269それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:16:06 ID:WHNbH1if
>>264>>265
トン
結構多いんだな
リストを見てるかぎりでは、特殊な機能?のない機体は乗換え可なのが多いな
ああ、アシュとラーズは乗換え可なんだね
それなら、アンジュとヴァイは固定でも仕方ないかもしれない

ヴァイスはラインヴァイスになっても乗換え可?
270それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:17:41 ID:r4ZPFb5f
>>267
じゃあWシリーズの10番台のナンバーズを出してもらおう
15がウォーダン、16がエキドナ、17がラミアだから残り10〜14のWシリーズ

全員だれかの人格コピーとか手抜きしそうで怖いぜ
271それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:17:52 ID:QNccxp/Y
あっそういやラインが参入してから乗り換えやったことないや。
乗り換え不可だよね?
272それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:21:19 ID:XnaqNikx
アシュとラーズも、パイロット登録制で…

…ってのはAのドラグナーになぞらえただけで、
他の人を乗せない口実だっけか。
273それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:24:17 ID:XnaqNikx
>>270
W10:アクセルをコピーしたが妙に能天気になったため封印、
     これによって、アクセルはWナンバーズの二桁台が嫌いになる。
とかで。
274それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:24:43 ID:WHNbH1if
そういうのって多いよな
たしかLIOHも登録制だっけか
275それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:26:21 ID:06/vzCiQ
>>270
そこでムジムジ、チャシキ、エレドライル
アリエイルとかもう人造人間シリーズにすりゃどんなキャラでも出せるな
276それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:26:24 ID:QNccxp/Y
登録しとくと整備もそのパイロットに合った整備ができるとかなんとか
理由つけてたよーな。
277それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:26:42 ID:vqbmHGDq
>>271
ラインはエクセレン専用

シャイン、ゼンガーは固定だな
278それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:28:36 ID:XnaqNikx
>>274
まぁ、「他の作品の人が乗れない」っていう説明をつける必要があるからな。

旧シリーズだと、主人公は平気でモビルスーツに乗れたし。
279それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:29:20 ID:WHNbH1if
逆に固定ユニットはどれくらいあるんだ?
だいたいで頼む
280それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:30:43 ID:iCRCg/Bu
もし零式が乗り換えできる機体になってる場合…
イングラムに零式斬艦刀使わせてみたらどうなるんだろう
トドメの一閃で「デッド・エンド!!」とか叫ぶんだろうか
281それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:32:03 ID:WHNbH1if
>>278
トン
ってことは、オリ作品だけのOGではあまり意味がないわけだね
282それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:32:41 ID:XnaqNikx
「叩く」とか「打ち込む」もシュートと訳すことがあります。
283それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:32:56 ID:QNccxp/Y
>>278
旧シリーズの人達はウラキ達が出た士官学校の卒業生だからMS乗れないと
駄目でしょ。リアル系は
スーパーだとゲシュペンストのみだけど。
284それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:33:27 ID:r4ZPFb5f
>>279
親分の零式、参式、ダイゼンガー
トロンベのダイトロンベ
SRXの三機
アンジュルグ、ヴァイサーガ、ラインヴァイス
フェアリオン、アステリオン、龍虎王
285それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:34:14 ID:LCJaQMLv
>>279
一度乗ると降りられないのがダイゼンガー、龍虎王、アステリオンだったかな
Rシリーズ、アウセンザイター、ラインヴァイスリッターとかは専用機ではあるけど
他の機体に乗り換えは出来る。他にもあったかも
286それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:35:45 ID:BQTChDjR
あとサイバスターとヴァルシオーネも固定だね。
287それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:37:30 ID:vqbmHGDq
>>281
システムLIOHはトウマを成長させる為の必須アイテムだからなぁ
確か、理想のシステム(違ったけど)のマスターだったから
登録解除出来ないんだっけ?(するには時間がかかるかなんかで)
288それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:37:47 ID:r4ZPFb5f
>>286
やばい、真っ先に挙げるべきなのに完全に失念してた
すでに論ずるまでもないと脳内で決着してたのだろうか
289それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:38:57 ID:WHNbH1if
>>284
トン
わりと多いんだなあ
ってか、親分は全部固定なのかw

実際問題、固定の必然性があるのは龍虎だけなんだね
SRXも、念動力さえあればだれでも乗れるし
あとは操作方法云々だけだものな
290それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:39:00 ID:QNccxp/Y
降りられないってーとイメージとしては取り込まれてユニットの一部に
なるなんてイメージがある。

ソレアレスも固定でしょ?
291それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:40:50 ID:LCJaQMLv
>>289
SRXは完全にリュウセイとアヤ専用に調整されてるから念があっても無理くさい
292それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:43:08 ID:WHNbH1if
>>291
そうなのか、スマソ
それにしても2機だけになるな
ああ、サイバスターとかの魔装機神も必然的に固定になるか
293それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:43:14 ID:PeVZwAqK
>>288
魔装系に乗り換えなんて現状じゃあ有り得んからな、魔装機が出てこないからね。
294それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:49:40 ID:WHNbH1if
>>287
そのわりには、後半あたりで、ミナキがトウマに降りてもらうとか言ってたっけ
295それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:52:11 ID:P3WBdvNM
これから参戦しそうな作品を考えても、固定が多そうなんだよな。
GBAシリーズとC3はみんな固定になりそうだし、MXもあの水着がある限り固定。
サルファのアサルトスカウター、GCのマルチウォーカーくらいじゃないか?乗り換えできそうなの。
296それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:53:10 ID:QNccxp/Y
>>294
言ってたね。
なんかトウマが調子こいてるから乗せないとか。

確か登録解除すると大事なデータが台無しになる可能性があるとか
言ってたよーな?
297それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:54:23 ID:oqLllPqn
ミナキの声だけは変えて欲しいなぁ。むしろ出さないとか。
298それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:54:33 ID:06/vzCiQ
しかしファングは何もんなんだろうかな
ガルガード、ラストール、ジェイファー、ギンシャス+にアゲイド+と
風、火、水の魔装機何でも来いじゃん
精霊との相性みたいなものもあるんだったろ

マサキ「以前乗ってたガルガードもラストールも、もう、先約がいるしな……」
ファング「俺は、何でも乗りこなしてみせるぜ」
マサキ「よし、じゃ、残りもんだが、ジェイファーに乗ってくれ」
ファング「OK! ま、俺がいれば恐いものナシだぜ」
299それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:55:12 ID:r4ZPFb5f
>>295
Aロボのリアル系の登録制とかスーパー系の生体エネルギー使ってるとか設定が消えたみたいに
改編されるのではないか。スーパー系は専用機でリアル系は汎用機になるかと。
300それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:55:15 ID:vqbmHGDq
>>294
その頃は既にシステムLIOHのシステムをダウンさせてたはず
降りろ降りろ言ってたわりにはトウマ専用カスタム機造ってる
ミナキはツンデレ
301それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:56:48 ID:GEH9bF8E
>>297
みゆみゆはホントはもっとかわいい声なんだよ
302それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:56:55 ID:6/J0LQWE
降ろすといってもその間にトウマ専用に改造してるしな>後半
実際降ろそうとしたのは序盤のLIOH暴走前だけじゃないかな
303それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:58:19 ID:6d7qk9Po
OGに魔装機出すときは全キャラに愛称の良い属性とプラーナを付けて
魔装機乗り換え可能にしようぜ!
304それも名無しだ:2006/10/31(火) 00:59:39 ID:Za0UEDN2
>>299
悪く言えば曖昧だったA機に対して、DやJはレース・アルカーナやシュンパティア、サイトロンとかの
物語にも重要なファクターがそのまま絡んでくるからなぁ

MX勢もある意味話には絡んでくるし。まぁこれは二人の交流という点でだが
305それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:00:13 ID:QNccxp/Y
>>301
他のアニメ観てもミナキのような感じではないのにね。
萌え系アニメのレギュラーだよねこの方w
306それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:00:27 ID:Pgn4QTMF
私の個人的な意見だが、零式は参式より強いと思う……。

零式:あの「包丁」を振り回す為の、度外視な性能。
参式:武器付け過ぎな為、バランス重視?斬艦刀に、目が行きがち。
307それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:00:46 ID:WdJe9FTF
>>296
はじめに調子こいてたのはミナキのほうだったのにな
あんな短時間でえらい変わりようだw
>>295
うーん、主人公機だからねえ
基本的に乗換え不可なのはしかたないかと
既存の主人公機を乗換えさせるより、全キャラ乗換え可能な機体をもっと作るべきなんじゃないかと
そうすると、みんなに固定の機体があって、みんなが主人公っぽくならない?
・・・・・・ならないか
308それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:02:42 ID:P3WBdvNM
>>299
DとMXはそうなるかもしれないけどね。
乗機がフォルテになってリアル系はシュンパティア外して汎用化とか。
でもR、J、C3、サルファ(AS以外)は固定じゃないといかんっぽいんだよなぁ…
309それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:03:56 ID:6/J0LQWE
けどGCの機体もメイン乗り換え可能でも
CUBEの関係でフェアリさんは不可だろうしな
310それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:06:00 ID:QNccxp/Y
>307
パーツが届かないとかヒステリー起こしてたねそーいやw

>309
こう考えるんだ。
どんなパイロットが乗り換えてもフェアリさんが採点してくれると。
311それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:07:44 ID:r4ZPFb5f
>>308
Rは実質一機だけで換装だし専用機だろうな、サルファもライオー、ゴキ、龍虎は専用機なのも納得
後、C3は論外だろw専用機以外ありえない設定じゃないか
312それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:11:49 ID:Za0UEDN2
>>307
つまりOGオリ機の大増産か
オレもその辺が妥当だと思う
リオンシリーズやヒュッケMk-UMに止まらず、今後さらなる発展を願いたいね
313それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:13:51 ID:P3WBdvNM
>>311
まあ、それだけ機体固定化のための設定になってるってことで。
個人的にはシリーズ77も乗り換えできてほしいもんだが。
314それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:16:05 ID:QNccxp/Y
>>313
マニューバなんとかはアイビス、スレイ搭乗時以外は使えないように
しないとね。
だって乗り換えただけで誰でも使えたらアイビス可哀想な子になる。
315それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:17:47 ID:BQTChDjR
リオンみたいに完全に一から作った機体もいいが、ランドグリーズや量産型アシュセイヴァーみたいに既存の機体から作ったOGオリ機体も個人的には好きなんだが。
316それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:18:00 ID:oqLllPqn
デモのアステリオンとファルケンのスピード感はなかなか良いな
317それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:19:03 ID:dwYr2c3t
外注のOGオリってあるのかな?
318それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:19:34 ID:QdR6IUYn
ファルケンは確実に早送りだと思うんだが…
デフォであんだけ速いと何やってんのかわからなくなるだけ
319それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:19:38 ID:QNccxp/Y
量産機はいかにも簡略化してある機体がいいよね。
サクとかクフとか
320それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:21:16 ID:P3WBdvNM
>>314
逆に、それさえ制限しておけば乗り換えは全然いけそうだよなぁ。
ハイペの3人乗りがちょっとややこしいが。
321それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:22:24 ID:iIjZ2i0a
新型量産機に乗ったライバルキャラって素敵
322それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:23:29 ID:vqbmHGDq
テンザン?
323それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:26:14 ID:r4ZPFb5f
>>321
テンペスト、テンザンとかか
それともOG2のアーチー、ユウキ、カーラのことか

奴らの乗るエルアインスが量産型のくせに強いよママン
ザコの乗ってる量産型とかはかなり脆いのに。
324それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:26:19 ID:6yCv2cZM
そういやOG2で参式ぶっこわれた時零式を代わりに・・・的な話し無かったっけ?
325それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:26:36 ID:QNccxp/Y
特別な機体じゃなく一般兵と同じ量産機で戦果を挙げてるってのに
痺れる憧れる。
OGじゃないけどユウ・カジマさんみたいな人。
326それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:28:42 ID:QdR6IUYn
>>324
「零式があったら良かったのに…」
みたいな台詞だったと思う

つまりあの時点でのテスラ研には存在せずに、文意によってはヘタをすれば現存すらしていない
327それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:29:11 ID:r4ZPFb5f
>>324
こんなときに零式があれば…!と刀の達人の爺さんが言ってた
つまりあの時のテスラ研には置いてなかった

クロガネの格納庫あたりにでも置いてあるのだろうか
328それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:31:57 ID:Za0UEDN2
>>315
今からそういうのを作るとしたら、やはりエクサランスやDリアル系が対象になるかな?
A(とその基たる64)のリアル系が、MSとかの機動兵器産業に依った形だったから、
OGでも比較的量産型やらを作りやすかったんだろうね
>>320
んー、さすがに合体も一種の固定イベントだし、あれ以降乗り換えはちょっとね……
>>325
オレもそういうのは好き。だが、さすがにメインにはおけないよな
外伝とかでは見てみたいが
329それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:32:03 ID:QNccxp/Y
零式とかどこかに保管してそうだけどラプターとかOG2で出なかった
機体はあっという間に解体してそう。
330それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:32:58 ID:r0uouo1z
親分が参式に乗り換えた経緯も気になるよな…単にトロンベが持っていくだけじゃ乗りそうにないし

ト「友よ、新型機を持ってきた」
親「否!零式で充分!」
ダダーン!!

みたいになり兼ねないよな。乗り換える前に大破させたか、損失の可能性は大きいと思う
331それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:34:29 ID:PMpCbtyI
α世界のゼンガーはともかくOG世界のゼンガーはそんなに頑固じゃないぞ
332それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:34:30 ID:XnaqNikx
レース・アルカーナはシュンパティアから入力される精神エネルギーで出力が増幅されるだけで、
シュンパティアを止めても一応動くんじゃなかったか?
333それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:34:56 ID:dwYr2c3t
分離合体式の参式マダァー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
334それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:35:19 ID:T8lKo1dJ
>>330
食糧不足を補うために捕鯨に勤しんでたら、水中でのムリが祟ってガタが来たと予想。
335それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:42:34 ID:QNccxp/Y
親分頼みますからダイナミックナックルとゼネラルブラスターを
使用可能にしてあげてください。
336それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:42:35 ID:r4ZPFb5f
>>333
もう彼は決して…正式な参式にたどり着くことはない…
まともな出番がないまま終わり…それがグルンガスト参式の能力…
337それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:45:44 ID:Za0UEDN2
>>332
動きはするだろうが、果たしてそれが機動兵器足りえるか
シュンパティアは比較的重要なファクターだし
338それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:47:30 ID:BQTChDjR
>>329
OGSではラプターもシュバインもOG2に持ち越せるから、解体とかはされない
>>335
OGじゃクロガネにいるから修理出来ないとか
339それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:50:46 ID:QNccxp/Y
>>338
持ち越せるのか。
けど倉庫番になっちゃいそうだ。
ラプターはラッセルさんを乗せよう。
340それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:50:52 ID:XnaqNikx
>>337
だからその辺はゲーム補正で、
「Dの連中が乗った時のみ、気力が上がるごとに攻撃力や装甲値・運動性が底上げ」
とすれば。
で、他の専用機同様、イベントのあるステージでは勝手に乗り換え、と。

…鏡がどこまで協力してくれるか、だな。
341それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:53:08 ID:QdR6IUYn
>>332
レース・アルカーナ自体は「人間が乗らないと動かない原動力」って言われてるけど、
純粋な機械っていうよりも別の要素がある機体のように感じられる、エヴァみたいな

あとDは主人公が主人公機と精神的な繋がりみたいなのを持ってるから
あんまり設定を取っ払って誰でも乗れちゃうようにするのもおかしくなると思うんだが…


アンジュルグとヴァイサーガですら専用機のままなんだから
それに比べたら大分無理のある改変のように思える
342それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:56:06 ID:QNccxp/Y
D機体誰でも乗れるようにしたらしたでまた揉める話題を作るだけ
なんじゃない?
343それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:57:41 ID:XnaqNikx
>>342
それもそうかー…

でも、ジョッシュは他の機体に乗せたいぞ。
カテゴリが「必殺武器」だと、例の音楽が流れる仕様でさ。
344それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:00:43 ID:LCJaQMLv
>>342
だねえ、アルトでさえキョウスケ以外が乗るのは〜つって不満もつ人もいるみたいだし
345それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:03:46 ID:QNccxp/Y
>>343
ジョッシュは他の機体のレクチャーも受けてることにすればいいかも?

キョウスケとは違った意味での頼れる兄貴ってのやってほしい。
Dのときみたいに小さい子達に慕われて同年代からは
信頼できる仲間として。
346それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:07:35 ID:XnaqNikx
あと、敵側の脇役と協調したりな。

鉄也は主人公だからともかく、何故にギュネイ…
347それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:13:50 ID:tmbrr+Ad
>>339
OGに出てOG2に出て無いロボも出てくると言っているだけで持ち越せるかどうは、まだ不明
348それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:14:31 ID:QdR6IUYn
>>346
ギュネイとの絡みは寺田が一緒に考えたとディープファイルで言ってた
曰く「他にマトモなキャラがいなかったから」
宇宙ルートの助手はヒイロとかデュオとの絡みもあったし
349それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:17:42 ID:CpFaBUXk
>>346
鏡の趣味

ジョッシュはキョウスケと絡みがありそうだが
意外なキャラにも絡んで欲しいな
某スレではイキマと仲が良かったし
350それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:20:20 ID:6yCv2cZM
>>335
OGではイランじゃなくて作業に時間がかかりすぎるからじゃなかったか?
351それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:20:37 ID:QNccxp/Y
意外なキャラ・・・・
ユアン・メイロンか!
もしくは・・・・エイタ!
352それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:22:29 ID:QNccxp/Y
>>350
OG2では1ヶ月かかるとかだったんだよね。
作戦間際で1ヶ月もかかるとか言われれば仕方ないけど。
353それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:27:34 ID:F9/dZI9+
>>344
だから、各主人公の固定ユニットはそのまま固定にしておいて、
乗換え可能なオリ機を増やしたほうがいいと思う
乗換え可能だけど、特定キャラしか乗せない縛りプレイみたいなものは、あんまり意味がないと思うし
それなら、汎用機をもっと増やしたほうが得策かと
合理的にプレイするために、「こいつにはこの機体のほうが〜」ってのはあるかもしれないけど、
趣味で、例えばアルトに他のキャラを乗せたいって人は、あんまりいないんじゃない?
354それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:30:51 ID:LCJaQMLv
>>353
いるよ?
俺は1話ごとにいろんなキャラを別の機体に乗り換えさせてるぞ
むしろアルトが固定とかになったらイヤだな
各主人公ユニットを固定なんてカンベンだわ。それだとOGの魅力半減する
355それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:31:51 ID:dwYr2c3t
アルトに乗せたい人もいるわな
356それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:35:00 ID:LCJaQMLv
汎用機増やせって言っても、量産型ゲシュペンストとヒュッケバイン祭りになったところで
何も面白くないと思う。
主人公ユニットが固定になったら、乗り換えがほとんど出来なくなってしまう
エクセレンをジガンに乗せたり、キョウスケをヒュッケバインに乗せたりするのも面白いもんだ
セリフ収集も楽しみのひとつ
357それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:35:12 ID:6yCv2cZM
まぁアルトは載せ替えたら合体出来なくなるから委員じゃね?
ツインバードはプログラムだから乗り換えてもPT操縦可能なら出来るはずだが
OG2ではどうだったか忘れたな
358それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:35:42 ID:CpFaBUXk
>>354
色々と台詞が変わるのも面白いし、そこら辺も醍醐味だよね
ただ乗せ変えてもキャラによっては使えない技があった方が良いと思う
例えばアルトの切り札が誰でも使えるのは違和感あったし
逆にこいつを乗せたらこんな技が使えるようになったみたいなのがあったら燃える
359それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:37:53 ID:F9/dZI9+
>>354
そうか、スマソ
かといって、SRXとかまで乗換え可能とかにしちゃうとなあ
でも、SRXが固定で、ほかが乗換え可能とかだったりしちゃうと、なんで?って思う人もいるんじゃね?
まあ、SRXとかはまだ理由付けもできるが、ラインヴァイスとかは説得力のある理由がないしなあ
360それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:39:33 ID:LCJaQMLv
>>359
乗り換えすると違和感のある機体っていうと、
主観になるけど、SRXと龍虎王とシリーズ77くらいかな
ダイゼンガーも乗り換え可能にならないかなぁ、リオを乗せて元祖悪を断つ剣を叫ばせてみたいw
361それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:40:00 ID:T8lKo1dJ
>>359
ラインヴァイスはアインスト成分がどうたらこうたらで何とかならないか?
部品が変質してるだけでアインストじゃないという説明はあったが。
362それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:41:02 ID:VBlXSBNG
>>359
恐いじゃんラインヴァイス。エクセレン以外が乗ったら何かされそう。
363それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:41:43 ID:T8lKo1dJ
>>360
ダイゼンガーはDMLだから、武装が設計どおりにならない限りは剣の心得がないと難しいべ。
364それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:42:16 ID:CpFaBUXk
>>360
零式を乗り換え可能にしてブリットやリオを乗せてみたい
365それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:43:40 ID:LCJaQMLv
個人的にはラインヴァイスも乗り換えOKだと思うんだ
いろんなキャラに「わおわおーん!」って言わせるべき!(*゚∀゚)=3
366それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:48:41 ID:F9/dZI9+
>>360
特殊系を除くすべてが、乗換え可能ならそれはそれでいいんだけどね
逆に、ダイゼンガーとかとくに特殊でない機体が乗換えできないというのはおかしいな
DMLとはいえ、乗れないことはないと思うし
それなら、機体とキャラの相性値みたいなものを設定して、本来のキャラが乗ると、一番数値が高くなるとか
数値が高いほうが、機体の性能を発揮しやすく、逆に低いと本来の力を発揮できない

めんどくせえかw
>>361
う〜ん、あんまり説得力ないと思う
>>362
そういうのもあるかw

367それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:50:18 ID:CpFaBUXk
>>365
カイ「ワオワオーン!」
こうですk(ry
368それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:50:34 ID:XnaqNikx
声付きスパロボがでる度に、νガンにありとあらゆるキャラ乗せて、
「フィンファンネル!」を聞き比べてる漏れが異端だということは良く分かった!
369それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:51:36 ID:XnaqNikx
>>365
ゼンガー「ワオワオォォォォォン!」
370それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:51:54 ID:oqLllPqn
>>368
他のキャラほとんど使い回しじゃん
371それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:55:09 ID:VBlXSBNG
>>365
キョウスケ「・・・ワオワオーン!」
絶対これ言う前に「やはり言わねばならんか・・・」とか言うだろうがなw
372それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:56:39 ID:dwYr2c3t
>>360
龍虎王にタスクとリオを乗せたいです…
373それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:57:38 ID:LCJaQMLv
俺がよくやってたのは、ブリットとクスハでMkUと弐式を交換
キョウスケとエクセレンでアルトとヴァイスを交換、レオナとタスクでガーリオンとジガンを、とかだな
結構セリフが面白いというか、新鮮。

クスハ「重力衝撃砲 撃ちます!」とか、「計都瞬獄剣、チェストォォォォ!」とか(*゚∀゚)=3
374それも名無しだ:2006/10/31(火) 02:58:55 ID:XnaqNikx
>>373
正直、パラメータとか色々な面からそっちの方が最適、というのが泣けるな
>ブリットとクスハでMkUと弐式を交換
375それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:00:42 ID:XnaqNikx
>>370
その中にたまに新録があるから、止められんのだよ。
376それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:02:07 ID:LCJaQMLv
>>372
俺もそれは思うけど、シナリオの整合性が取れないからねえ
OG2で「選ばれた者以外が乗っても力を発揮出来ない」って明言しちゃってるし。
2周目以降のサービスとかに淡い期待をしよう。たぶん無いだろうけどw
377それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:04:18 ID:CpFaBUXk
サルファのスペシャルモードみたいな奴の特典の1つに乗り換え制限解除とかあったら良いな
あくまでもオマケって事で本筋には関係ない形で
378それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:05:08 ID:XnaqNikx
シナリオ担当め、余計なことを書きやがって。
元々「強念あれば動かせる。」って話だったんだから、そっちを採用して、
最初に出会った分、通じ合っていて会話をしやすい、というような事にしておけばよかったものを。
379それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:09:25 ID:LCJaQMLv
いや、でもやっぱり龍虎王が誰でも乗れるような仕様だったら違和感あるよ
自我があるし、神秘のロボってポジションだから、誰でもホイホイ乗れるようなモノにはしにくいと思う
380それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:15:45 ID:XnaqNikx
>>379
んー、そっちの設定もあるけどさ、
アルファでは他の主人公コンビも乗ってたのになぁ、って。

…漏れの初プレイ時のリオ虎が印象に残りすぎてるんだな。反省。
381それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:25:44 ID:NBy7OoKo
どのロボットでも乗れるようにしろ、ってのもキリがないしな
ストーリー的に、誰々用に造られたとか、誰々にあげたとかいうロボットは乗り換え不可でいいんじゃねえの

382それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:33:29 ID:dwYr2c3t
α主人公は龍虎王の取り合いしても面白そうだけどなw
383それも名無しだ:2006/10/31(火) 03:55:32 ID:4h7okv4F
合計撃墜数がトップのペアが乗る機体が龍虎に喰われます。
だったらそれはそれで面白かったかも
384それも名無しだ:2006/10/31(火) 04:00:01 ID:I9qnwyK5
それともあれか、同じ作品内(系列含む)のロボットは乗り換えできるとか
ガンダムでいうなら、UC系列、W、種みたいな感じで、それぞれの作品内なら乗り換えできる
ってか、もともと歴代のオリジナル主人公が、一堂に会して悪と戦うのがオリジェネじゃん
別にどのロボットでも乗れるのが醍醐味ってわけじゃねえだろ
本家スパロボでもそんなもんだし

やっぱり、それぞれの作品の雰囲気ってものは大事なんじゃね
あんまり作品の枠を取っ払いすぎるのも、他作品の主人公同士が集まって戦う感がなくなって、どうかと思うが
チラシの裏ならすまんな
385それも名無しだ:2006/10/31(火) 04:15:28 ID:ROXyVANY
今更だけどα主人公はシナリオ分岐とかで龍虎に乗れるカップルを選ぶような感じ良かった
ユウとカーラはどうすればいいか思いつかないけど……
第二弾デモがあるゲーム雑誌はもう発売してるか知ってる人いる?
386それも名無しだ:2006/10/31(火) 04:28:40 ID:XnaqNikx
でも分岐させると続編がややっこしくなるのサ!
387それも名無しだ:2006/10/31(火) 04:58:18 ID:ROXyVANY
シナリオ分岐は駄目だな
話につじつまが合わなくなる
388それも名無しだ:2006/10/31(火) 05:00:15 ID:XnaqNikx
でも、楠鰤が龍虎に乗ってることによる、通常会話って、
それほど多くあったわけでもないので、それほど手間は掛からないだろうけどね。
389それも名無しだ:2006/10/31(火) 05:16:16 ID:Dqcp6JGa
>>381
元々そういう設定の機体はしょうがないけど
ゲシュRVみたいなパターンはもう勘弁して欲しい
XNガイストならまだしも今更黒ゲシュ独り占めされてもなぁ
390それも名無しだ:2006/10/31(火) 06:04:13 ID:PeVZwAqK
>>389
「がああっ、もうゲシュIじゃパワーが足りな過ぎる!」
「なんだ、(教導隊メンバーの中で)俺だけスーパー系の機体じゃないだと!?
意外とパワードスーツ以下のリアル系な機体だな」
「うおっ!?まだまだ俺の活躍はこれからよっ!」
「やってやる(強化改造してやる)、やってやるぞ!」
「さぁ、楽しませてくれよぉ!(調子に乗って敵味方関係なくメガ・バスター砲を…)」
以上エリート風にギリアムの心境を表してみました。
カイ小佐でさえも一応スーパー系のゲシュ2Sがあるのにギリさんだけないのもねえ…
今回専用機が登場してよかったのではないか?
391それも名無しだ:2006/10/31(火) 06:28:22 ID:Za0UEDN2
>>385
燻りはαからのキャラであると同時に、ニルファとかの人選も影響しただろうからね
固定のが遥かに楽……というか、話は作りやすい

龍虎に関しては諦めるこったね
392それも名無しだ:2006/10/31(火) 07:00:11 ID:hkGYc/Qx
ギリアムゲシュは見た目も名前も変えずに既存のもので、
何でこんな強いの?みたいなのがいい気が
実は持ち込んでましたーとかさ
393それも名無しだ:2006/10/31(火) 07:10:52 ID:tu25FPmw
カチーナはわおわおーんじゃなくてバウバウと言いそうだw
394それも名無しだ:2006/10/31(火) 07:35:58 ID:m2dDvWqn
αでの正史がリオやレオナだったら
サルファのカットインもまた趣が違ったんだろうなぁ

そっちも見てみてぇなぁ
395それも名無しだ:2006/10/31(火) 09:27:02 ID:wVFgbT9l
ギリさんは、アポロン仮面を着けないと
ガワラデザインの機体以外には乗れない体質なんだ‥
396それも名無しだ:2006/10/31(火) 09:55:23 ID:tu25FPmw
397それも名無しだ:2006/10/31(火) 09:59:27 ID:vqbmHGDq
クスハに龍虎での専用カットインがあるのなら

レオナにズィーガーリオンで専用カットインがついたり!!
リオにAMガンナーで専用カットインが………
カーラにランドグリーズで………
398それも名無しだ:2006/10/31(火) 10:00:55 ID:zq0um0CB
大体クスハとブっトリはなんでハダカじゃねえんダヨ!
ジャパニーズの人たちウソツキか!?
399それも名無しだ:2006/10/31(火) 11:28:22 ID:BQTChDjR
いや、意味が分からない
400それも名無しだ:2006/10/31(火) 11:29:06 ID:1oMlkHvK
わかったらやべぇよ
401それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:06:55 ID:E9f9wTjp
龍虎「我が呼び声に答えよ、強念の(ry」
クスハ・ブリット・タスク・レオナ・リョウト・リオ「はい?」
龍虎「ちょ、大杉w」

ユウ「呼ばれたような・・・」
カーラ「気のせいじゃない?」

龍虎「え〜と・・・一番おっぱいデカイ人!」


こんな風にして乗る人決めたお茶目な龍虎さんであった。
402それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:09:30 ID:1oMlkHvK
省かれたSRXチームの連中www
403それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:33:28 ID:tmbrr+Ad
>>391
そのための鋼機人ですよ
>>401
いや、きっとクスハ汁臭で選んだんだよ!
404それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:40:56 ID:tu25FPmw
>>402
SRXチームの連中は着信拒否しただけ
405それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:42:04 ID:BB6n1ylp
覚えているかいー
ライとアヤが龍虎に乗ってた漫画があったことをー
406それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:11:17 ID:Ql2Ohrq3
ごめん、覚えてない
407それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:14:29 ID:tmbrr+Ad
>>405
トリビュートの環望漫画か
だが伝奇で龍虎さえ認めれば念動力者以外でも乗れることになったけどな・・・代わりに魂を削られるが
408それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:25:12 ID:ReF7UL4V
>>392
サインボルフみたいでかっこいいな。
409それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:32:00 ID:Ql2Ohrq3
カイとギリアムで合体攻撃追加で
410それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:52:32 ID:tu25FPmw
>>409
カイが射撃でけん制→ギリアムが接近して相手を空中に投げる→
カイがゲシュキック→着地と同時にギリアムがゲシュパンチ
411それも名無しだ:2006/10/31(火) 13:54:26 ID:AlufMzVL
教導チョップ!!
412それも名無しだ:2006/10/31(火) 14:08:19 ID:tu25FPmw
カイ胸には7つの傷がありそうだ
413それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:02:01 ID:gujE8hOU
PV見たけどアルトだけ異様に格好良い気がする。
414それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:06:00 ID:BQTChDjR
そりゃ主役の機体だし。
でも斬艦刀とかゲシュキックも十分格好良いような
415それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:06:29 ID:ev23MTaO
ステークもバンカーもアニメに凄い力はいってるよね。
416それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:09:02 ID:WhP8shlI
サルファの頃からのネタだけど、
DGG4号機がカイ専用機で4機での合体攻撃とか・・・

おまいら龍虎の乗り換えの事ばかり言ってるが、
そんなにおっさん共をフェアリオンに載せて踊らせたいのか(゚д゚)
417それも名無しだ。:2006/10/31(火) 15:13:34 ID:X0dQ+q8G
じゃあ、フィリオとロブの合体攻撃で。

418それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:14:01 ID:E9f9wTjp
ラプター異常に気合い入ってたりしてw
飛行形態で急速接近→変形しながらシシオウでバッサリとか
ミサイル撃ちながら接近して格闘ぶん殴りとか

ないない
419それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:16:14 ID:jR00BTIv
変形した状態でシシオウ持って突っ込むだとソードスカイグラスパーのパクリになるなw
420それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:26:09 ID:tu25FPmw
そろそろ匂いや味を武器にした兵器が欲しいな
421それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:48:02 ID:c9+DODHE
>>412
それはむしろフォルカじゃね?
422それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:54:50 ID:vqbmHGDq
フォルカはケンシロウより
頭にハチマキつけてガンダムファイターしてるか
見た目で俺は悪くない俺は悪くない!とか言っとけ


つーか、出れるか分からないけどなwww
423それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:57:25 ID:c9+DODHE
Rが出るんだし、出られる見込みはあるでしょ。
424それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:58:54 ID:tu25FPmw
>>421
カイは同じ流派でもっとも華麗な技を・・・・・


ごめん、苦しいね
425それも名無しだ:2006/10/31(火) 15:59:35 ID:c9+DODHE
>>422
でもフォルカには告白する相手がいないお…
ついでにクローン元もいないお…( ´ω`)

連レスすまむ。
426それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:00:03 ID:jR00BTIv
Rのキャラって過去が変わるのを恐れて他のキャラと殆ど関わらなかったけど
今回はどうなるだろ?ちゃんと絡むかな?

427それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:02:31 ID:tu25FPmw
>>426
ギリアムかイングラムに
「お前達はこの時代の人間ではないな?」
といわれそう
428それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:12:15 ID:E9f9wTjp
R組は今回トライアルで参加じゃね?
シナリオ大筋変えないって言うし、ほぼいるだけ

OG3でタイムスリッパだよきっと
で、リン社長の青春時代に飛んでF組が仲間に・・・3というより外伝ぽいかこれじゃ
429それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:12:37 ID:LsJwFsiP
Rだと、結局未来が変わってしまうわけだが、あの後、どういう感じなんだろうな

├歴史修正でパラレルワールド(平行世界)が発生する時空間であるよ派
|├元の世界の存在を認識せずに、そのまま過ごすよ派
|├元の世界の座標をギリアムさんが教えてくれて帰ったよ派
|├その時空間にいた自分達に会ってしまい、可能性の増大による世界崩壊が起こるよ派
|├単にドッペルゲンガーに会った本人達だけ消滅するよ派
|└元いた自分達も過去に飛び、時の修正力で今の自分達と区別がなくなってるよ派
├歴史修正したら、後の未来まで変わるよ派
|├二人いても困るから、時の修正力で本来いた自分達は死んでるよ派
(ry
430それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:14:05 ID:Za0UEDN2
今回はいわばR前史みたいな感じじゃないか?父は健在みたいだし

本筋をやらない、ってことは、再現するのはタイムワープ前のトライアルくらいだろうし
431それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:15:08 ID:jR00BTIv
トライアルまでだと最初の1話しか再現出来ないな。
次は即効分岐でCCAかナデシコだったし。

432それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:16:37 ID:CpFaBUXk
タイムワープでフィオナだけ未来から飛んできます
433それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:16:55 ID:Za0UEDN2
>>431
トライアルだけ再現、あとはバルトール事件に組み込むとか
434それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:17:49 ID:dwYr2c3t
R勢が本格参戦なら時流エンジンネタはやりそうだけど
OG3へむけての伏線、顔見せ程度ならタイムスリップはなさそうだよね。

タイムスリップした先は教導隊やイルムとリンが18歳の時だったりするのかしらね。
435それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:18:36 ID:jR00BTIv
最初の1話を再現すると相手はリオンやゲシュとかか
相手が全員ソルプレッサだったらヤバイけどw
その後ハガネとヒリュウ改が助けに来ると。
436それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:19:18 ID:tu25FPmw
イルムからネコのぬいぐるみを貰ってテレるリンを見られそうだ
437それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:21:42 ID:jR00BTIv
実際のRで助けに来たのは
ブライト、ケーラ、アムロ、ルリ、サブロウタだったな。
アムロだけレベルが高くて凄く強かったけど。
OGだと助けに来る人数は6〜7人ぐらいだろう、多いとゲームにならんし。

438それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:21:42 ID:tu25FPmw
>>435
パイロットは量産Wあたりかw?
439それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:26:10 ID:Gbxdt/mn
>>432
ターーーイムガーーール。
440それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:27:22 ID:vqbmHGDq
ハガネ→SRXチーム(合体可)
ヒリュウ改→オクト小隊(レベル高い)

どっちについていきますか?(選んだ艦は墜ちる)


とかはもう嫌だ
441それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:28:53 ID:E9f9wTjp
10代のゼンガーが想像できない
過去ワープしたら今のキャラたち小学生だなほとんど
Rで跳んだのは十年だっけ?五年?
442それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:29:51 ID:jR00BTIv
Rは5年前にワープした、アムロはZ時代の姿で登場。
443それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:30:01 ID:tu25FPmw
エクサランスの後継機は
ラウル機がカブトムシ型
フィオナ機がクワガタ型
ラージ機がバッタ型
でいいよ
444それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:31:22 ID:4bq7tQp1
タイムスリップでマイ説得に歴史を変える展開にするんじゃね?OG3は
445それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:33:02 ID:vqbmHGDq
タスクも跳んでジガンの業とやらをを見てもらいたい
結構良い話になりそうだけどな〜ジガン話
446それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:39:56 ID:tu25FPmw
>>445
ガンダムと被るけど毒ガスでコロニー市民皆殺しにしたとか


あとGS−01(D)ってことは02や03もいるのかな
447それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:44:20 ID:E9f9wTjp
>>442
五年かサンクス
OG世界で五年跳んだら機体がゲシュくらいしかなくなるのでは・・・

448それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:50:35 ID:tu25FPmw
OGじゃ過去じゃなくて未来に飛んだ方がいい気もするな
449それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:51:37 ID:NVrg9Im3
そこで外伝世界
450それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:52:17 ID:ExCVdOUW
外伝みたく超未来に飛ばしてみよう
そして超未来の地球はウルスという名前になっていたとかいう超展開に
451それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:53:07 ID:IweSPtut
外伝の過去に飛んでマサキがサイバスターゲットだぜする所から絡めというのか

リカルドが見れるな
452それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:53:24 ID:KFPVvr+E
シュッツバルトが開発中でゲシュペンストの2号機をタイプSに改修してる最中だな
453それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:53:29 ID:tu25FPmw
そして何故かバイトをしているラッセルとトウマ
454それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:53:52 ID:IweSPtut
α外伝か
外伝と言われて真っ先にLOEの方が思い浮かんだ
今は反省している
455それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:54:24 ID:tu25FPmw
>>451
ジャオームの雄姿も再び拝めるぞ
456それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:00:39 ID:81gHso6m
OG2話の後に「未来から来ますた」ってトランクスっぽくやって来んじゃねーの?
457それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:03:52 ID:4qwbRXvL
未来からやってきたという青年 なぜか彼は念動力者だった

??「僕は実はあそこにいるリュウセイさんの息子なんです」
ナンダッテー んじゃ母親は?
??「会ったことありませんが、アンジュルグという変わった名前だったそうです」
458それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:03:56 ID:LCJaQMLv
過去とか未来とかいう展開にはならないと思うけどな
459それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:09:29 ID:E9f9wTjp
>>457
ちょ、マシンセルでも使ったのかよw
生粋のサイボーグ、つーか機械生命体?
460それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:20:34 ID:tmbrr+Ad
>>458
過去に飛んでも未来に飛んでも敵になりそうなのがいないしな
461それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:23:58 ID:o4+Zr7gp
今更だけどラウルのテーマの醜さだけはガチ

新曲にしてほしいよ。正直
462それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:24:52 ID:BQTChDjR
遥か過去には龍虎王と戦った百邪がいますが、何か?
463それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:26:17 ID:Za0UEDN2
過去に行っても花はなく、未来に行っても要素がない

一年単位くらいのワープがベストかもな
ゲスト、バルマー、メイガスにガンエデンと未曾有の危機になった世界から、一年前にタイムスリップするとか
結果として未来を変えると
464それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:38:31 ID:LCJaQMLv
ラウルのテーマが酷いとか言ってる奴は素人だぜ
悪いのはイントロだけだ
465それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:40:42 ID:jR00BTIv
ラウルのテーマは最初がロックマン似だからダメなんだw
俺はフィオナのテーマの方がいいけど。
466それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:43:20 ID:LCJaQMLv
フィオナの曲は神BGMだから別格扱いだな
なんか署名スレとかも立ってたしw
467それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:44:04 ID:jR00BTIv
まあ曲はいいけどあの2人自体はなぁ・・・
468それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:44:09 ID:dwYr2c3t
フィオナは結局どうなったのかねぇ
469それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:46:25 ID:F5/TSQB2
αのミオのような扱いになってりしてな
470それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:48:54 ID:dwYr2c3t
フィオナ「ぱんぱかぱーん!フィオナちゃん只今参上!」
471それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:55:52 ID:tu25FPmw
>>470
http://www.uploda.org/uporg566194.mp3.html
この曲とともに来るんだなw?
472それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:57:14 ID:jR00BTIv
フィオナはそんな軽いキャラじゃないからその登場はありえんなw
473それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:59:36 ID:WPWloiH+
じゃあ、
兄と友人たちが行方不明になっちゃったので、1人寂しく留守番してる一般人の役
ということで
474それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:00:19 ID:KFPVvr+E
ユアンとかカザハラ博士と同じポジションでいいんじゃない?
たまに連絡寄越してきたり、研究所に帰ると出てくるキャラ
475それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:00:45 ID:tu25FPmw
>>472
ラ・ギアスの風か水と沼の国からあたりかな?
476それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:00:55 ID:Za0UEDN2
まぁとりあえず存在していて名前も出てるんだし、OGsに出ないってことはないんじゃないかなぁ?
使える使えないは別としてさ
477それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:02:53 ID:dwYr2c3t
>>476
そこは寺田がラジオでパイロットにするか考えてる最中みたいな話してたはずなんだよな。
出る事は出るらしい。
478それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:05:17 ID:tu25FPmw
フィオナはラウルの事を何て呼ぶんだろうな?
お兄様
お兄ちゃん
兄ちゃん
兄貴
ブタ
ラウル
お前
この中のどれかだろうか?
479それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:06:20 ID:jR00BTIv
ラウルが兄さんだろう、お兄ちゃんとか似合わないし。
480それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:06:50 ID:qeT/sx/A
双子の妹だからラウルかと
481それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:08:20 ID:MUIwD8AR
宇宙のステージでコスモドライバーの奪い合い
482それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:08:44 ID:IweSPtut
ブラザーで良いよ
483それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:09:26 ID:6yCv2cZM
此処でお前説を取ってみよう
484それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:11:28 ID:NGSBbzAq
もう愚兄でいいよ
485それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:11:57 ID:dwYr2c3t
>>482
マイ同士ラウルよ!とか言い出すのか
486それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:15:47 ID:jR00BTIv
それはラージでしょw
487それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:16:58 ID:OdfOCqBg
じゃあクルーゼで
488それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:18:05 ID:iCRCg/Bu
もうラウル兄さんでよし
もしくはスレイ風に「ラウル兄様」とか?w
489それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:23:09 ID:P3WBdvNM
双子の兄はスレイ的にはどうなんだろうな
490それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:39:02 ID:Za0UEDN2
別に「兄」ってカテゴリーに拘ってるわけじゃないし
兄でもある「フィリオ・プレスティ」に好感を持ってるだけで

フィオナはたぶん「ラウル」って呼ぶだろうな
双子だし
491それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:39:24 ID:AlufMzVL
SCのアダムとイブ
     ↓
Rのラウルとフィオナ
492それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:40:30 ID:LTranVlQ
兄者
493それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:57:29 ID:xPA6ac/3
>>490
2ルファじゃ完全に「兄」に引き寄せられるキャラだったな
ゼクスとかトロンベとか

……ゼクスってスレイより年下になりそうなんだがな
494それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:04:50 ID:6yCv2cZM
スレイの年が解らんなゼクスは19だが
495それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:10:45 ID:b67PJN8j
1stのシャアもかなり無理がある年齢だったが
それより若いのか
つかもしかしてノインも10代か
なんか凹むな・・・
496それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:12:37 ID:LCJaQMLv
奴らの年齢はありえない
10歳年が上でもいい
497それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:14:26 ID:NPGlKOQT
自分が思ってた年齢よりずいぶん下だったりするとなんかショックだよな
498それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:14:29 ID:tu25FPmw
499それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:17:24 ID:NtK0yHri
恐ろしい事に、レディ・アンも19歳うわ何やm(ry
500それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:18:03 ID:vqbmHGDq
ゼンガーとテツヤがタメってのも俺から言わせてもらえば………
501それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:18:25 ID:IweSPtut
子供の頃憧れたキャラクターの年齢を超えると欝になるぜ
502それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:24:38 ID:XnaqNikx
アニメキャラは20代と30代の壁ってのがあるよな。

それを超えるとひょいひょいと40、50、70、120、12000と飛んでゆく。
この間のガイキングでは珍しく、32@未婚女性とかが出てきたけど。
503それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:26:04 ID:fF/7ABdB
コンパチとRはスポット参戦ということらしいけど、どういうかたちになるんだろう
OG1のリンみたいにそのマップ限りなのかそれとも自軍に正式に入るけど話には絡まないよということなのか

正式に入ると嬉しいけど、現メンバーの誰かを2軍落ちさせないといけないかもと思うと悩むな〜
アイビス好きだけど2軍落ちしそうだ・・・
504それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:28:35 ID:jR00BTIv
エクサランスにSアダプターを付けたら換装システムが無意味になるなw
ゲッターも同じだけど。
505それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:28:56 ID:NPGlKOQT
R組はOG2の後の追加シナリオで登場ってのが妥当なのかなぁ
もっと早くに使いたいけど
506それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:30:07 ID:PMpCbtyI
OG2時点でアイビスは18歳くらいだな
507それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:30:19 ID:xPA6ac/3
>>502
ローサ副長は学会時代の方が老けてたけどなw
そして最終回はアレで35だぜ?
どこかの戦闘民族ですかアナタ

そういや中の人、珍しくほぼ同じ年齢くらいのキャラをやったことになる
508それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:31:53 ID:XnaqNikx
>>504
ゲッターは地形適応潰しても
・3の装甲で防御して気力を上げる。
・2で地中侵攻、運動性・マッハスペシャル・オープンゲットで完全回避。
・1で最大攻撃力、合体攻撃
という役割があるよ。
509それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:32:13 ID:xPA6ac/3
>>503
そこで一周目終盤で登場、EDで時間転移
2周目以降序盤に登場でヒャッホー

そしてEDで再び転移でループに陥る
510:それも名無しだ :2006/10/31(火) 19:32:53 ID:i6X4IFMv
アルトアイゼンかアルトアイゼンリーゼか・・・
いったいどっちがカッコイイのか
511それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:36:21 ID:AlufMzVL
「極悪赤カブ」
512それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:40:44 ID:XnaqNikx
>>507
結婚して妊娠したから内分泌的に若くぁwせdrtgyふじこlp

リーゼゲットの後、
その辺の量産ゲシュにアルトアイゼンの武装と見た目だけくっつけた
「アルトアイゼンM」をくれ。
513それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:42:11 ID:oqLllPqn
>>512
アインストアイゼンかっぱらって武装だけ剥がすとか
514それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:42:57 ID:jR00BTIv
赤いゲシュMk−Uに角を付ければいいんだよw
515それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:44:00 ID:E9f9wTjp
角無しのアルト量産型作らないかなぁ
頭部に負担かかるので止めました、代わりにステーク二本か両手にガトリングか選べます

使えんな、つーか乗りたがるヤツいないか
516それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:44:20 ID:r4ZPFb5f
>>510
ナハトが見たい
517それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:44:42 ID:NPGlKOQT
レモンとアクセルのツイン攻撃とか見て見たいけど無いんだろうなぁ
ボス同士でツイン組むのがいるとしたらシカログとアギーハくらいか?
518それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:46:47 ID:AlufMzVL
ユニコーン愛喘
519それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:46:59 ID:jR00BTIv
まあアクセルはアシュに乗るらしいけど結局ソウルゲインに乗るだろうしなぁ
アシュとソウルゲインの合体攻撃なんてちょっと無理があるし。
520それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:48:10 ID:nTJR47mJ
>>517
ウキーラ。
序盤からガーリオンカスタムとかでツイン組んでそうで怖い。
521それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:49:13 ID:IweSPtut
アルト・ヴァイスも十分無理があるからOKだと思うぜ
522それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:50:19 ID:nTJR47mJ
ならレモンもヴァイサーガ乗せればいい。
523それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:50:38 ID:9iXNRBOK
アンサズとスリサズもツインユニットの恐れがあるな
524それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:51:34 ID:jR00BTIv
ソードブレイカー→麒麟→ソウルゲイン事ハルバートランチャー
こんな感じか?
525それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:51:36 ID:tu25FPmw
>>519
ランページゴースト的な奴だったら出来そう
526それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:51:50 ID:5ni0k0aP
ゲーザとアタッドもやる可能はありそうだな
527それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:53:31 ID:PeVZwAqK
>>516
早い話アルトを青く塗r(ryデータ上、武装はすべてアルトと全同
528それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:54:25 ID:dwYr2c3t
アルトとヴァイスにアラドとゼオラ乗せたらランページゴーストできるかしら?
この2機でツインバードアタックやって欲しくもあるが…

あ、そういや合体技を機体固定にするんじゃなくてパイロット固定も面白いかもなー
どんな機体に乗っても合体攻撃だけは使用可能みたいな。
まぁ、アニメーションの量考えたら相当無茶だけどな。
529それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:54:35 ID:NPGlKOQT
ボス同士でツイン組んだら強くなりすぎちゃいそうだな 一人身のヴィンちゃんがますます...
530それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:55:35 ID:9iXNRBOK
特にペアが居ないやつは弾除け要員としてフーレやアルバトロス連れててウザいんだろうなあ
531それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:56:05 ID:AlufMzVL
ランページゴースト
ボクサー爆連打→ガンナーインパクトキャノン連発→重力剣+フルインパクトキャノン
532それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:56:48 ID:tu25FPmw
>>529
トンデモ性能の自立回路のヴァイサーガとぺア組むかもよw?
533それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:59:26 ID:xPA6ac/3
>>527
ゲーム内データじゃ水に強くて対空がダメって点はあったぞ
534それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:02:11 ID:KozHO/3w
デモ見てすげーと思って購入を考えてるんだけどオリジナルオンリーだから迷ってる

機体・パイロット数(敵味方問わず)の数、ストーリーは版権モノのスパロボと比べるとどう?
535それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:04:21 ID:LCJaQMLv
>>534
機体は版権よりはだいぶ少ない。でもその分相当戦闘アニメ凝ってる
キャラも版権より少ない
シナリオはOG1が完全オリジナル、OG2はいろいろごちゃまぜ
面白いと思うよ
536それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:07:28 ID:XnaqNikx
レモンとアクセルで「シャドウ・ランページ」とかいう合体攻撃使ってきたら泣く。

…レモンとアクセル同時出撃のステージがほとんどないけど
537それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:07:52 ID:ExCVdOUW
>シナリオはOG1が完全オリジナル
キョウスケ編以外の9割はαドラマCDと同じという突っ込みは無しか?
538それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:08:20 ID:r4ZPFb5f
>>529
むしろ敵の行動が一回減るから弱くね?
たぶんひらめき一回でツインユニットによる集中攻撃は両方回避できるし。
539それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:08:41 ID:oqLllPqn
ベルゲルミル三体ならありそうじゃね?合体攻撃
540それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:11:32 ID:K/fsBoag
全員がライフル撃ってシックススレイブ飛ばすだけになりそうだ
541それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:11:47 ID:Za0UEDN2
>>536
最終決戦は話の流れからして難しいしねぇ
まぁ確かにあの二人の合体攻撃は見てみたい

レモンには専用のアシュカスタムを…と思わないでもない
>>539
エイティーンスレイブか
542それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:12:57 ID:XnaqNikx
アースクレイドルでベルゲルミルがダークバードストライクを使ってきた後に、
ツインバードストライクを使うと、真TBSを習得します。

アルカイザー!
543それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:13:33 ID:tmbrr+Ad
>>527
早い話、夜間迷彩ビルバi(ry
544それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:15:00 ID:NPGlKOQT
シンプルな合体攻撃もあったらいいな ビームライフル撃つだけとか
とりあえず合体攻撃時のキャラ同士の絡みをもっと見て見たい
545それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:16:52 ID:r4ZPFb5f
>>542
お前達は強かったよ…だが間違った強さだった…
546それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:17:09 ID:Za0UEDN2
>>544
ツインユニットで妥協しなされ
膨大な作業量削減のためだろうし
547それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:17:20 ID:XnaqNikx
要するにマジンガー系の、ダブル・トリプルの類だな。
548それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:21:49 ID:K/vwVgXi
>>541
レモン用のアシュカスタムか 生い立ちに併せてむこうの世界で破棄されてたヴァイスとアシュを組み合わせた継ぎ接ぎな機体だといいな
549それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:23:36 ID:XnaqNikx
>>548
レモンがオクスタンランチャーWをぶっ放すシーンがあったら、思いっきり泣く。
550それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:23:45 ID:oqLllPqn
懐かしいなトリプルメガランチャー
551それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:24:14 ID:tu25FPmw
>>542
オウカはアラドたちのピンチにファイナルクルセイドを使って助けるわけだな?
552それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:36:01 ID:K/vwVgXi
>>549
俺も泣くなあ まあ有機的な強化したヴァイスと機械的な強化したヴァイスの対決を見たいだけだがね 
553それも名無しだ。:2006/10/31(火) 21:00:01 ID:X0dQ+q8G
>>541
ゲシュはフレームいじくるの簡単なんだから、
中身+武装がヴァイスの外見がアシュなレモンカスタム機があれば良いんじゃね?
554それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:02:09 ID:tmbrr+Ad
>>548
向こうじゃヴァイスも正式採用になっていそうな気が
555それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:02:56 ID:XnaqNikx
まぁ、正直なところを言うと、
なんで人造人間の研究家が、ロボットに乗って戦ってるのかと。
556それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:04:49 ID:dwYr2c3t
>>555
サルファでは神官がロボットに乗って暴れてました
557それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:04:57 ID:tu25FPmw
やっぱりレモンはスイーグルムが・・・
558それも名無しだ。:2006/10/31(火) 21:07:51 ID:X0dQ+q8G
>>557
スイー『ムルグ』な。
559それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:09:18 ID:IweSPtut
>>555
Rでは技術者がラスボスに致命傷を与えてました
560それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:09:39 ID:dwYr2c3t
64のはそのままじゃ出せないんだよね?
なんでそんな事態になったのかねぇ
561それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:10:36 ID:tu25FPmw
>>558
スマソ
【S】だったら今のスパロボだとどんな性能になるかな?
562それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:12:14 ID:Za0UEDN2
>>553
個人的にはエクセレンとレモンを対称に見てるから、
一方はゲシュペンストをベースにしたカスタム機、
もう一方はアシュセイヴァーをベースにしたカスタム機にして、
雰囲気や武装面を似通った物にしてくれたらおもしろいと思うのよね
基が同じで大きく姿を変えた二者とは逆にして
563それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:14:46 ID:XnaqNikx
何処かに、ムルグとかいう雑魚の鳥がいたことを思い出した。
そうか、シムルグからの命名だったのか
564それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:30:48 ID:Za0UEDN2
>>560
64を製作した「招布」っつー会社が倒産したこと、
この招布がハドソンと任天堂の共同出資の会社で、
ハドソンがコナミの子会社化したことが原因と言われている
565それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:34:35 ID:dwYr2c3t
>>564
へーなるほど。
キャラデザとかメカデザもそっちに丸無げだったのかねぇ
566それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:42:24 ID:zNo9wmbm
>>532
それで高性能AIが使ったマップ兵器に一人だけ被弾するんですね
567それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:47:15 ID:Za0UEDN2
>>565
おそらくな。明らかに64を意識したA機体に関しても、公式にはつながりがないことになってるし
音楽に関してはソースがあったはず。着メロの製作をリクしたら、何やら権利関係云々で拒否されたとか
SRプロデュースは招布倒産を教訓に設立されたって噂もあるくらい

ただ、OG祭りで過去作品のデモが流れたときには64も流れてたらしい
一概に黒歴史ってわけではないのかもな。望み薄だが
568それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:50:00 ID:tmbrr+Ad
>>565
ツッコんでおくが64のキャラデザ、メカデザも共にレイアップだぞ
569それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:57:17 ID:jR00BTIv
でも64が仮に出ても世界観が難しくなるからな。
地球が支配されてる状態で始まるし。
570それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:58:16 ID:Za0UEDN2
>>568
デザインなどはレイ・アップがやって、それらも含んだ64の版権は招布が管理してたってことか

Wiiの配信サービスにあったりしたら期待度も高まろうが、
今の状態じゃ無理だろうなぁ>64参戦
571それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:09:58 ID:tu25FPmw
>>569
現実可能かどうかは別にして・・・
ラウル達が未来にdでそこが修羅等に支配されている・・・・
って展開ならいけるんじゃない?
572それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:11:45 ID:BQTChDjR
でも64の機体の開発元の名前とかはOG2に出てなかったっけ?
573それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:17:29 ID:tmbrr+Ad
>>570
64の(C)表記がBANPRESTO 1999と1999 MONEGIになっとるから折半の可能性もあるけどな
招布自体はハドソンの子会社化された後に清算されてもう無いからな
574それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:19:07 ID:j034TGNh
着メロだかサントラの時も版権関係で無理だったって聞く辺り難しいんだろうなあ、とは思う>64
575それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:19:19 ID:AozFth2I
世界観を本当に気にしたスパロボって極少ないと思うけどな。
ガンダムXは外伝とRに出たわけだし。
576それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:34:29 ID:hkGYc/Qx
二周目Rシナリオに移行します
577それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:37:38 ID:XnaqNikx
なんか、「トレジャー制作の周回することを前提にしているゲーム」みたいなノリだなぁ。>二周目Rシナリオ
578それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:42:47 ID:aQNnuWBZ
>>575
ザブングルと∀は結構世界観気にしてたな
∀は未来世界におけるガンダムの集大成


ザブングルは・・・ごちゃ混ぜギャグをしっかり再現w
579それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:47:39 ID:Za0UEDN2
>>572
フレモンド・インダストリィは「FI社」と表記することで誤魔化して(?)いる
Z&R社も略称だったか。ヴァルキュリアシリーズを製作したところ
>>573
どちらにせよ、招布がなくなったことは影響がでかいだろうな
580それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:51:29 ID:DrpT7dLk
>>282
まあ落ち着け
寺駄は死んで欲しいがこのままだと千住が残っちゃうし 一緒に死んでくれるのが一番なんだけどな


全部の設定ギリアムの物に、とか考えたのは…寺駄の馬鹿かな?
流石に他作品の設定丸パクリは一シナリオライターが独断でやっていいのか疑問だし
581それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:51:37 ID:dwYr2c3t
>>579
しかしバンプレは魔装で懲りてなかったんだねぇ…
少しいい加減だな。
オリジナルを集めてこんなゲームを作るなんて思ってなかったんだろうか。
582それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:54:21 ID:XnaqNikx
>>580
アンチスレと本スレを誤爆するとは、ずいぶん器用なお方ですね。
583それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:54:49 ID:Za0UEDN2
>>580
むしろお前が落ち着け
>>581
潰れやしないと思ってたんじゃないか?まぁ確かにちと読みが甘いが
今は教訓を生かして、SRプロデュースなる物を設立したりしてるし、
とりあえずオリの版権問題で参戦不可ってのは……


ヒュッケ(ry
584それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:59:45 ID:r4ZPFb5f
>>583
そういやヒュッケがデモとかから削除されてるのは云々という話があったけど、
結局どうなんだ、実際のところ?
585それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:01:24 ID:j034TGNh
>>581
思ってなかったんじゃないか。
今と当時じゃオリジナル関係もスパロボも様相は様変わりしてる。
586それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:01:25 ID:XnaqNikx
ガンダムと勘違いされると、購買時とかに色々クレームが来るから、
という結論に達した。
587それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:02:14 ID:XnaqNikx
そもそもアルファで、オリジナル(特にリュウセイ)はやっちゃったからなぁ。
588それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:02:18 ID:avqG5/e1
>64
OG世界に仮に”存在する”としたら、残念ながら
アクセル達がいた「向こう側の世界」に、だ・・・。
しかもA機体からしてこちら側のイルムその他F組並に
少し年齢あがって・・・だろうな。
589それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:03:31 ID:r4ZPFb5f
>>586
じゃあ宣伝になるようなデモとかOPには使われないが、本編内では問題なし、ということか
590それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:04:17 ID:ExCVdOUW
>>580
悪いところは全部寺田のせい
相変わらずアンチ様は低脳な事
591それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:04:19 ID:tmbrr+Ad
>>581
一番の問題はウィンキー問題にしろ招布問題にしろ、限られた情報からの推測しか出さないことなんだけどな
一般人には版権が今どうなっていかなんて調べる術がないからなぁ
592それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:05:06 ID:dwYr2c3t
正直ART-1もモロヒュッケ顔だよな。
コッチはいけるのか?
593それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:07:53 ID:b8GpiXI5
>>590
寺田のせいだろ
千住はそれに拍車掛けただけ
594それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:07:55 ID:XnaqNikx
>>590
アンチにはアンチの考えがある。
余計に対立煽ったってろくなことはない。
595それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:08:04 ID:r4ZPFb5f
>>592
インスパイアされただけで別物とかいえばOK
どうみてもヒュッケです、本当にありがとうございました、という意見が大多数を占めても
サイレントマジョリティを考慮すれば別物だという結論に達することが可能だ
596それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:10:55 ID:Za0UEDN2
>>588
まぁその辺は適当に…するわけにもいかんか
オレの中ではリッシュやエルリッヒはDCか連邦軍にいるイメージが勝手に固まってるが
主人公は生い立ちや戦う理由が世界観に直結してるからなぁ。ブラッド除き
>>589
公式のメカ設定画の部分から削除されない限りはそう見て大丈夫かと
コトブキヤのプラモ展開も、ボクサーが予定されていたりするし
エフェクト付きとは言え、アニメにも出たからな
>>591
まぁそういうな。結構信憑性がある話だし
確かに確証がないのに決め付けるのもアレではあるんだけどね
597それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:11:57 ID:D18itoZA
もうパッケージの配置きまってんの?
598それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:13:57 ID:aQNnuWBZ
>>597
まだじゃない?
OG1+OG2を2で割ってエクサランスを追加した感じだろうが
599それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:16:36 ID:NPGlKOQT
とりあえずアルトとゲシュにR-1はいるだろうな パッケ
600それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:26:05 ID:BQTChDjR
元祖オリロボのサイバスターもいるだろうね。
601それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:28:25 ID:Za0UEDN2
コンパチもだ!
602それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:28:34 ID:LCJaQMLv
パッケージはリアル等身でR-1やらグルンやらが並んでるヤツじゃないの?
603それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:29:05 ID:KdOKV1GF
604それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:34:41 ID:tmbrr+Ad
>>596
キャラやロボに関してはワンフェス辺りの当日版権で調べられそうな気がしないでもないけど
その前提になる造形技能を持ってないから・・・orz
605それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:38:58 ID:XnaqNikx
参考までに
OGは
     サイバス
グルン       ゲシュペン
    R−1  アルト

OG2は
       アンジュルグ
ダイゼンガー リーゼ  サイバスター
         ビルビル
              
…よいかビルビル。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いアンジュルグが後衛、
両脇をダイゼンガーとサイバスターが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
606それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:43:47 ID:LCJaQMLv
ビルビルにベア役やらせるリーゼ皇帝マジ外道
607それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:46:01 ID:r4ZPFb5f
よいか参式。
我々はグルンガストクロスという陣形で戦う。
防御力の高い零式が後衛、
両脇を弐式と改が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え

          ,r==、、  ,、==、、
         / //   ___  ヽヽ\                    弐式
       /  /:. l_、-'´: : :ヽ-、l :ヽ. \
     //  /:.:.'‐、/:::, : :ヘヽ:i,: : ヽ  \
   / /  ./―-'ァ .ノ^:;`ニ〉`。ヽ、_ヽ  \
 /,./   /__   r'ヽヽ;::;;::、ヘーw、',>' ヽ   \      参式   グルンガスト  零式
  '/-‐、  /´ ヽ /:  'm>:::ノ〉l`i~゙    ヽ  l`'
    . l /ゝ"ヽ.〈 ,ノ‐.;;:::;ノi`(m,ヽ     ヽ l
      |'   _ノ /^_;ノ ゙'l ..ヽ_       |                
        △▽△     △▽△                      改
            龍王機
608それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:50:37 ID:Za0UEDN2
>>604
そんなモノはオレにもない!orz

そういや電スパ4巻の投稿絵にはアル=イーの三人がいたな
アテにならんか
609それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:51:26 ID:aQNnuWBZ
>>607
逃げて〜参式にげて〜



改        弐式

    参式

零式       グルンガスト


俺なら鳳翼陣でこうする
610それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:51:54 ID:yLNR03TO
リーゼもグルンも揃いも揃って防御力の高い奴を後衛に持ってくるとは外道ですなw
611それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:56:39 ID:tu25FPmw
    改
     弐式
       グルンガスト
             参式
               零式
         
612それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:02:41 ID:XnaqNikx
     サイバス
グルン       ゲシュペン
    R−1  アルト

はサイバスターを中心にした、ハンターシフトだな。
パワーレイズだったら強いだろうに…。
613それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:02:52 ID:P8E4a6HL


               改
                弐式
クジンシー         参式
               零式
               グルンガスト
 
614613:2006/11/01(水) 00:03:50 ID:P8E4a6HL
ずれた・・・・

>>613はラピッドストリームね
615それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:09:41 ID:4m/jWYSB
>>612
アンジェルグとサイバスターを入れ替えたら強いな

サイバスはインペリクロスの最後方で風の呪法でも使っててもらおう
616それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:23:40 ID:lRxk62YL
>>615
待て、そいつはアニバスターじゃないのか?
617それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:31:47 ID:6ZJ4Z/rp
OGSでの龍王機と虎王機の出番はどうなるのか?
618それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:35:37 ID:0VVYoegq
なんとかして欲しいよねアレ
土から出てくるだけじゃなくて、αみたいに暴れさせて欲しいよ
619それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:37:33 ID:L1vNIjBm
このままOGsにも出なくて最後の出番が龍はボロボロ、虎は黒、だとちょっとな
620それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:37:46 ID:BSTV5IKj
つまり貴方たちはこう言いたいわけだ
龍虎はアーチに持ち帰らせてアギラ洗脳で操られてほしい、と
621それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:38:07 ID:04MUuRYa
OGSでのR−1ガンナーは(ry
獅子型頭部グルン2号機(ry
ヒュッケMk-23号(ry
シュッツ3(ry
622それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:39:19 ID:5/R1Idi/
           改
            弐式
       参式
            零式
           グルンガスト

どう考えてもコレだろう
623それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:42:31 ID:6ZJ4Z/rp
>>621
追加
向こう側の世界のキョウスケ大尉とゲシュMKVとベーオウルブズ(ry
624それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:43:23 ID:0VVYoegq
>>620
そうそう、そんな感じで。
625それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:47:18 ID:nDNoU9k1
そもそもOGは龍虎の扱いが適当過ぎ、埋まってました、出てきました、終わり、って


鰤プッシュなんかに比重置き過ぎてるのは明らかに失敗だろ
626それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:48:53 ID:aPAENy6+
埋まってる物を使うとろくなことがない
つイデオン
627それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:49:33 ID:ozHX+Tv8
グルンの獅子型や龍型、虎型頭部ってデザインあるの?
轟龍改、雷虎改のが龍型と虎型とは聞くが…
628それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:49:51 ID:04MUuRYa
>>625
脳内プッシュはもういい
629それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:51:03 ID:4xZSUVN3
キカイオーとかパルシオンみたいなキャラが参加しないかなぁ
630それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:52:35 ID:aPAENy6+
>>627
予約特典のオフィシャルブックにある。
本当にラフスケッチ程度。
631それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:53:53 ID:2OOaV5kP
αの頃は龍虎周辺の設定がまさかここまで追加されるたぁ思ってなかった
ただの悪に立ち向かう古代ロボじゃなかったのかよと
632それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:57:36 ID:aPAENy6+
>>629
ディアナ17いいなー
ワイズダックの酷いエンディングは後味悪すぎ。
633それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:58:46 ID:0VVYoegq
ブリットがプッシュされてるって言われてるけど、どこでそう見えるのかサッパリ分からん。
クスハとブリットがα主人公のうちの4分の1に当たったってだけじゃないか
それに他の3組も同じくらい出番あるだろ、特にOG2のウキーラとか。むしろこの2人が一番目立つ
634それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:02:10 ID:rtF11dWo
>>631
漏れ的には、
龍虎=女性型
虎龍=男性型
が良かった
635それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:02:56 ID:2OOaV5kP
要はイマイチ使えない龍虎からクスハを下ろしてPT運用させたいんだよマジで
636それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:03:10 ID:suQVhJZE
ニルファ以降の話になればプッシュの開始だ。
まあ、さすがにほかのα主人公も組み込んで再構成するだろうが。
それでも龍虎が楠鰤選んだ時点でどうしても中心になる。
雀武でも出ればマシなんだがなあ。
637それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:05:27 ID:0VVYoegq
>>636
話の中心になるのはプッシュとは言わん。
まあOG3以降はきっと龍虎王関係の話が中心になってくるだろうし、
念持ってる人が軸になるだろうね
638それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:06:40 ID:p1msdBOS
リオの不遇な扱いは納得いかない
639それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:08:31 ID:2OOaV5kP
そうは言ってもその他大勢キャラとしては必要なんだよ、そいつらも
640それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:09:02 ID:aPAENy6+
龍虎よくお留守番させてた。
ホント微妙だよなー
とりあえず主人公だから戦闘に出してる感じかな。
641それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:09:24 ID:AHgii90j
クスハが立つべき所を代わりに出てきているのはプッシュだろうさ
プッシュそのものもまあ叩かれているが、扱いが下手なのが何より大問題という気がするが
642それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:10:22 ID:aPAENy6+
リオはるーの力があるから。
643それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:14:24 ID:0VVYoegq
だからプッシュプッシュ言われてるせいで、出てるシーンが全部悪く見えてるだけだって
ブリットそんなに出張ってないから。タスクの方が会話多いくらいだろ
どうせまたこの後「人間が〜」の話題になるんだろうけど、それもそんなに変なシーンじゃないよ
もう一回贔屓目無しで見直してみ。

もういい加減クスハとブリットがどうのとか、αで龍虎王に○○乗せてたのに〜とかで文句タラタラ垂れる流れはうんざりだよ
644それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:17:18 ID:BSTV5IKj
αでは龍虎にリオリョウトだったけど、
乗換えが出来なくなるからOGで龍虎に選ばれなくて良かった
645それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:17:34 ID:2OOaV5kP
そうは言ってもそういう流れに好んで入り込んだのは貴様だ
646それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:18:47 ID:4m/jWYSB
>>632
アーケードであのEDをやってのける!
そこに痺れる!憧れるぅぅぅぅ!

カプコンって時々狂ってるよな
647それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:20:16 ID:aPAENy6+
タスクは会話パートで使いやすいってだけだろ。
648それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:22:32 ID:2OOaV5kP
外伝の頃鉄也が出番多すぎとか言われてたのと同じだろ
イチイチ文句に反論してたらキリないっつうの
649それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:22:34 ID:nDNoU9k1
>>643
逆にプッシュだと思ってる側としては
「なんでそんな鰤に寛容にならなきゃいけないの?」
と聞きたいところ

結局は視点の違いだろ、偏見無く語ってるつもりだろうけど
こっちにしたらお前が鰤を贔屓目に見てるようにしか感じないわけよ


相手を色眼鏡呼ばわりしてる時点で議論の公正さを放棄してるのと同じ
650それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:22:35 ID:suQVhJZE
どうでもいいこと喋ってるのが大半だしな。

つーかストーリーの中心になるのがプッシュじゃないってんなら、
台詞があるだけなんてさらに輪をかけてプッシュじゃねーだろ。
651それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:25:43 ID:DG5+wdft
OG2の部分全部大筋同じで書き直せばいいんじゃん
652それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:25:48 ID:aPAENy6+
鰤ムカツクってのは戦争やってんのに個人で何ふざけた事言ってんだ?
この野郎は?ってことか。
ヒーロー気取りがムカツクって事?
653それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:27:27 ID:AHgii90j
>>643
いやぁ、贔屓目抜きで見ても微妙だと思うぞ
というか、逆に贔屓目込みで見ないと微妙なのかも知らんが
人間が残るに限った事じゃないが、OG2もサルファもクスブリと龍虎関係のほとんどが唐突過ぎる
テンプレと言うべきなのか、お約束事の上っ面だけをなぞっているみたいで好きじゃないよ、アレは
654それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:27:47 ID:R+leQ8l8
自己中心はスーパー系の王道だな
655それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:28:11 ID:xMiDv/p9
>>633
ユウカーラはOG1では出番すらないだからそこらへんは大目に見てやってください
656それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:29:40 ID:p1msdBOS
リュウセイ、トウマタイプと違って
元から軍人のくせに自分勝手な正義感振りかざして勝手な行動
馬鹿くさい………
657それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:31:30 ID:0VVYoegq
>>653
イベント唐突だなんてスパロボ全部に言えるだろそれw
だから龍虎と燻りだけに目が行きすぎなんだってば
もうちょい全体見てみろってことだ
658それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:33:18 ID:2OOaV5kP
擁護するほどのキャラでもねーと思うが
659それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:33:37 ID:vCa6NAJJ
少なくとも版権スパロボに出ていたオリキャラがOGに出ると
大なり小なり修正されて劣化オリキャラになる可能性が高いと思う
個人的にはアクセル君なんか名実ともにオールドタイプになってしまったと感じる
660それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:34:49 ID:OhIk/Bjl
結局そういう結論か
661それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:36:37 ID:xMiDv/p9
>>656
タスク、レオナ、リオも元から軍人だけどな
662それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:39:46 ID:aPAENy6+
αシリーズの典型的な巻き込まれならまあ仕方ないけど
OGの志願して軍人になったわりにはいつまでたっても
青くせー事言って酔いしれてんなよって事かな?
そのくせユウとの会話で開き直ってるから余計にムカツクと?
663それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:39:51 ID:+Fn1yjgx
>>656
そんなキャラどのアニメにもありふれてるだろうが…
ダンクーガ、1st、0083、他にも主人公の自己主張が強いアニメはたくさんある
ブリットだけに限らず、リュウセイにしてもキョウスケ、クスハにしても
悪いところばかり探して、いい所をまるで探して見ようとともしない。
ロボゲ板の一番程度の低い所だ。
もう少し作品やキャラ全体を見てモノ言えよ
664それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:39:59 ID:2OOaV5kP
軍人云々は関係ないだろ。上から下までふざけた連中しかいないし。
ムカつく奴は論理的理由なんぞなくてもムカつくんだよ
665それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:42:33 ID:ctnW5/CT
まぁ、ブリットはα主人公の中心に来ちゃってるからな。
他のα主人公ファンには快く思われ無いのは仕方が無い。
それがブリの実力ならば他のファンもある程度納得するのかもしれんが
クスハのオマケってだけでその位置に行って、更にクスハより目立つとか有り得ないと
思われても仕方が無いだろう。
666それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:42:39 ID:8xgIm8ND
青臭すぎるセリフばっかりで鼻に作って言うのは理解する。
あと、あんまオカルトすぎる設定っていうのも好きじゃないんだよな〜。
667それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:43:38 ID:2OOaV5kP
>>663
好きなキャラを誉めるなんて面白くないだろ
お前も試しに嫌いなキャラをあげつらってみりゃよかろうに
668それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:45:42 ID:BSTV5IKj
別に嫌いなら使わなきゃいいじゃないさ
絶対使わなきゃ駄目ってほどキャラが少ないわけじゃないし

強制出撃?母艦にでも入れとけor初期位置で放置しとけ
669それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:46:42 ID:p1msdBOS
使わなきゃシシオウブレードが手に入らん
670それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:46:47 ID:aPAENy6+
キャラの良いとこばかり見てるだけじゃ妄信的に取られちゃうよ。
良いとこも悪いとこも見なくちゃ。
671それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:47:20 ID:AHgii90j
別にキョウスケもリュウセイもクスハもアンチ一色って訳じゃなかろう
そういうのはブリットとシャインくらいだよ

ところで、ビジュアル面以外でクスハのいいところってどこなんだろう
672それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:47:35 ID:8zpN2zrR
俺は青臭いセリフ自体は嫌いじゃないんだが、人に諭すような感じやさわやか路線で言って欲しくない
青臭いセリフを熱血で汗臭い感じで下から上に向かって勢いよく突き上げて欲しい
サラッと格好よく言ってるシーンの鰤は好きになれない、頑ななところは結構好きなんだが。
673それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:48:23 ID:oD/LfdlM
>>667
 嫌いなキャラ貶して面白いのか?
…下らん。
674それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:48:43 ID:ctnW5/CT
>>669
あの条件はちょっとなぁ…
あれのせいでクスハを撃墜数1位にするのはほぼ不可能だ。
隠しアイテムは取れるだけ取らないと気がすまない俺としては
撃墜数以外のフラグにして欲しい。
675それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:49:16 ID:2OOaV5kP
>>671
ヤツに限らずビジュアル以外でファンを釣ってるオリキャラなんていないよ多分
676それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:50:20 ID:aPAENy6+
クスハのいいとこ・・・・・・・
ごめん本当に思いつかない。
なんだろう?
どうもサルファのときの後ろ向きな一面があるから良い印象無い。
677それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:50:58 ID:p1msdBOS
>>672
それってトウマと被ってね?
678それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:52:10 ID:xMiDv/p9
>>665
他のα主人公に足りないもの、それは宿敵だ!
679それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:52:40 ID:aPAENy6+
隠しアイテムの条件一定レベルとか
特定のキャラで倒すと入手とか特定の場所に行くと入手で
いいんじゃない?
680それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:54:21 ID:8zpN2zrR
>>679
ヴァイサーガのフラグはマジわからんかったので、仮にそれやるなら
フラグ立ったことを教えて欲しい
681それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:55:28 ID:BSTV5IKj
よーし、じゃあOG3でのゲシュS入手条件は
「特定のシナリオクリア時にカイが生き残っており且つ特定の座標に居ると入手」
と、F完のシャアザクっぽくしよう
682それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:57:25 ID:aPAENy6+
>680
特別なメッセージ出たりとか?
683それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:58:58 ID:oD/LfdlM
>>681
 もしかして、それはIの方なのか(笑)
684それも名無しだ:2006/11/01(水) 01:59:42 ID:8zpN2zrR
>>682
うん、その場で入手できなくてもいいし、一見何の関係もないセリフでもいい。
とにかくなにか起こった、ということがわかればそれで一応やっておこうと思うし。
685それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:06:07 ID:vCa6NAJJ
ヴァイサーガのフラグ1が立ちました
ヴァイサーガのフラグ2が立ちました
ヴァイサーガのフラグ3が立ちました
ヴァイサーガの入手フラグを全て満たしました
686それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:06:22 ID:Bn7kYJbR
>>665
クスハのオマケワロタ

俺はOGやったことないから鰤の評価は出来んが
OG1ではα主人公も勢揃いできなかったんだっけ?
Fはいつになるのかなー
687それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:06:28 ID:aPAENy6+
アシュ&ヴァイの最初からわかんないともう駄目だもんね。
エキドナ出現位置に行くなんてメッセージとか出してもらわないと
わかんないよな。
ここに言語シナプス置いてくぞみたいな台詞あればね。
688それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:10:24 ID:2OOaV5kP
そういう解析か攻略頼みなのが隠しの意義だと思うがな
689それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:10:39 ID:xMiDv/p9
>>687
志村、それ違う!違う!
690それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:14:44 ID:cP9fKfo3
ラミアに
「あそこへ移動すれば後々良いことがありそうな気がする」
とでも言わせておけばおk
691それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:15:18 ID:vCa6NAJJ
>>687
おいていくのは呼びの君津痛信装地
692それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:15:20 ID:aPAENy6+
違った?
なんだっけなーもう随分やって無いしゲームも売ったから記憶に
乏しくてな。
めんどくさいってだけしか記憶になかった。
入手フラグ
693それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:16:48 ID:aPAENy6+
>>691
ふー思い出したぜ。
機密通信装置か。
頼りになるぜアニキ。
694それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:19:51 ID:vCa6NAJJ
>>693
いやいや、礼には及ばん。
695それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:23:27 ID:aPAENy6+
その機密通信装置をぞんざいに投下させて落としてまた壊れたら
エキドナとラミアの間にいやーな空気が流れるだろうな。
696それも名無しだ:2006/11/01(水) 03:10:18 ID:APw7cfNu
当時サーバインとズワウス見つけた奴を天才だと思ったな俺
697それも名無しだ:2006/11/01(水) 04:02:15 ID:8zpN2zrR
>>687
いや、一応撃破後に出現位置に移動する奴は結構いたんだ
だけどそこでなんのメッセージも起こらないからフラグに関係しているとは気づかずに
なんだなにもないのかよ、とリセットしてやり直してしまう人や、アシュとか入手しても
特に入手フラグに思い当たらない、という話になった
698それも名無しだ
やる事無くて暇だから、今からリュウセイルートやってくるよ(・3・)ノ