【12月14日】アーマードコア4【戦闘モード起動】
1 :
それも名無しだ :
2006/10/22(日) 02:04:26 ID:WBZQ+lBy
2 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 02:05:16 ID:WBZQ+lBy
・ 現在確認されている情報 (Xbox360版の情報は現時点では未定です) ・サイトが無くなり、視界に入った敵を近距離からロックしていく ・左アナログ押し込み(L3)で視点をロックしている相手に固定 ・地上ブーストがジェネレーター出力>ブースタ消費ENのようでピクリともしない ・空中でも強化人間並みの持続力でめったな事でEN切れは無い ・クイックブースト(以下QB)は機体にもよるが地上で4〜5回程度連続して行っても EN、PA共に完全に切れる事は無く使いやすかったとのこと ・OBは従来のブースト程度のEN消費量で使い勝手が非常によかった しかしPA減少量がゲージが半分程度にもかかわらず ほぼEN消費量と同じスピードで減っていくので対AC戦では辛いとのこと ・ブレホ復活の可能性大(ダメージも大で実用性あり) ・左腕も右腕と同じ仕様になり発射ラグが無くなった ・マガジンの弾数が増えている(マシンガン88ライフル30)
3 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 02:05:59 ID:WBZQ+lBy
・操作 左スティック 前進後退、左右水平移動 右スティック 上下視点移動、左右旋回 口 左武器 × 右武器 ○ 今のところ割り当てなし △ OBのオン、オフ L1 左武装切り替え L2 ブースト R1 右武装切り替え R2+任意の方向方向 入力した方向にQB 左スティック押し込み ロック固定 右スティック押し込み 視点を水平に戻す ・新カテゴリ「スタビライザー」と画面情報 スタビライザーで、機体バランスをとって安定させる 腕・足・背中など様々な箇所に自由に取り付け可能 装着のしかたによって、前後左右のバランスや見た目が変化 これまでのシリーズからフロントエンドがブラッシュアップされ より見やすく。また別枠ウィンドウが刻々と変化する戦況を瞬時に伝える
4 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 02:07:30 ID:WBZQ+lBy
・新カテゴリ「SW」 エクステンション+インサイドのような扱い ↑上記情報は全て過去スレからの東京ゲームショーレビュー等 有志の皆様からの情報及び編集です 本当にありがとうございます!
5 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 02:13:39 ID:WBZQ+lBy
>>3 の操作方法での追記
・QT(クイックターン)
左右旋回ボタンを入力しながらQB発動ボタン
前シリーズのエクステンション「ターンブースター」のように急旋回が出来る。
6 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 02:35:38 ID:tPoqdx0T
>>1 乙かれでする
7 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 03:27:18 ID:WRimKNrq
A操作とB操作を合わせた様な感じか… 指が足りなくなりそうだ…
8 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 03:27:55 ID:5x0DIGMc
AC10は足の指まで使いそうだな
9 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 03:34:36 ID:9N4igVK8
その頃には脳波コントロールできるようになってるよ。 ついでに生身で宇宙空間にも行けるようになるかな。
10 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 04:03:56 ID:0aTum9BY
Wiiリモコンとファミリートレーナがあればいけそうな気がする
11 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 08:58:29 ID:IdnCTyd8
12 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 09:31:22 ID:TGFezlyH
>>1 乙
しかし、
>>2 を見て
”視点をロック固定って連ザやACEみたいなゲームになるんですか?”
って質問がスレの最後まで続きそうな気がするなw
13 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 13:12:08 ID:H/9P/xFq
14 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 16:16:32 ID:4vWfcl7V
15 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 18:18:46 ID:a42x/gGX
16 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 18:31:09 ID:G4hfmGoh
ファミ通にも出てるな
17 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 19:17:29 ID:4vWfcl7V
>>15-16 スマン俺の注意不足だった
今確認してきた
スタビライザー案外小さいのもあったな
もっと羽っぽいのかと思ってた
18 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 19:47:35 ID:sxyA6JvL
初代、3しかやってない俺としては4の操作に慣れるまで時間かかりそうだな 自分で設定できないんかな?
19 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 19:51:28 ID:ZrlWqHLZ
そういえばパージは無くなったのか? とりあえず俺はボタンの配置を変更することが決定した
20 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 22:33:11 ID:W5Di83qI
熱、部位破壊、武器パージと2以降に追加された要素をどんどん削ってるな 文字通り新生アーマード・コアだよ
21 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 22:48:24 ID:GsFUCZ4J
えっパージなくなるの!?!?
22 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 22:54:33 ID:d/NVLlZI
>>21 まだ未割り当てボタンがあるんだしこの先どうなるかわからん
すべて現段階の情報だからその程度に受け取ってもらえると助かる
23 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 22:58:06 ID:lzQocq4d
熱によるEN減少、部位破壊はいらないがパージは必要なシステムな気がするんだがな・・
24 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 23:04:03 ID:4vWfcl7V
弾切れで勝手にパージしてくれれば何とかなると思うんだ
25 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 23:19:35 ID:HP3K9nGu
弾切れになると補給車なんかが使えなくなるな。
26 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 23:35:58 ID:A/grO+vk
27 :
それも名無しだ :2006/10/22(日) 23:38:14 ID:d/NVLlZI
格納武器で思い出したけど武器持ち替え出来たらブレード の使い道が増えそうでいいんだがねー
28 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:09:58 ID:Xmt9txdU
今回は敵ロックするみたいだからブレードって連ジ系みたく追尾しそうじゃね?
29 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:16:22 ID:1vE2A33k
>>28 ロックの意味を誤解してないか?
ロック固定ってのはあくまで画面内に複数の敵がいるときに
距離の変化によりターゲットがころころ変わるのを避けるための固定だ。
だから視界の外に逃げられたら当然ロックが外れるし連ザみたいに
カメラだけが敵の方向向いてくれるとかそんなのないぞ?あくまで
サイティングに関しては昔とかわらんからな?
ただ俺が
>>28 が誤解してると勘違いしてるだけかも試練がコレを
誤解してるやつはいまだに多いようだしな・・・・・修正が必要だ・・・・
30 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:20:18 ID:3uNjGc1x
1000 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/10/23(月) 00:07:01 ID:GrVATgGS ひゃーーーーー ( ゚д゚ )二 ノヽノ | 三 // 二 1000km/h ____________ 1000オメ そしてこっち見んな
31 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:21:27 ID:Ye1dnbVG
32 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:23:23 ID:kz8JdZmA
>>29 ただ視界に入れればロックできる分サイティングは今までよりかなり楽
にはなってるのでは?
ブレホも追跡距離が長くなっていい感じだった
がQBで軽くあしらわれそう何だよね・・
33 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:25:04 ID:HFUXVtN9
個人的にはパージだけは残ってほしい。 重量過多で出撃してその後軽量化ってのはゲームとして面白いし。 個人意見だが格納武器は正直イラネ。
34 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:28:36 ID:1vE2A33k
>>32 まあQBで各種動作キャンセルできるから
Aがブレード→BがQBで回避→Bがブレード反撃→Aは硬直をQBで
キャンセル→Aはもっかいブレード?
→Aはいったん距離を取る?
的な駆け引きが生まれて面白いのでは?QBとブレードのEN消費とか
考えて行動しないと墓穴を掘りそうだ。
35 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:33:05 ID:kz8JdZmA
>>34 そういう考えは無かったな、確かに面白そう。
それに空中ブレOBブレも加わったらすごいだろうなリプレイ
でご飯三杯はいけそうだ
36 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 00:42:53 ID:1vE2A33k
>>35 だよな。ブレもQBもかなりの瞬発力だからリプレイみて
おおおおおおおおおおおおおおおおおおさdふぁwgかglhがさふぇw
な展開だ。これでリプレイ機能なかったら、俺は・・・・・・・・
37 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 01:42:42 ID:BFDJhvqb
>>34-36 発売後の動画アップにwktk
俺みたいなヘタレイヴンでも少しは参考になる
38 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 02:20:02 ID:MKrCbp3q
他人のオンライン対戦風景を観戦できればいいんだがな
39 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 08:10:02 ID:n4nrsoTi
敵を撃破したら即座にロックが移る仕様にしてくれ 爆発中もロックしてるのはうザくてたまらん
40 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 13:36:52 ID:EO0fGexg
箱○版が本命らしいけど、PS3版とどれだけ仕様が変わるのだろうか?
41 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 14:17:13 ID:IIqnkg1M
ブレード同士で弾き合ったら萌える
42 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 16:38:14 ID:HkTnSJ06
>>39 それをおかしいと思わないのがフロム
普通のメーカーなら最低でもAC2の時点で修正されてる筈
43 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 18:37:42 ID:8zITfNxj
>>42 一流のレイヴンなら敵を倒したかどうか位見切れ
というフロムからの試練
44 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 19:09:37 ID:zCnUCryP
いや、倒したの分かってるのにサイトがそっちに持っていかれるのが 鬱陶しいんだと思う。 自分もそうなんだよね。 あそこが改善されればもっと爽快感が上がる気がする。
45 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 19:56:02 ID:RYomgYeP
>>40 箱○版を元に、PS3版は音質画質が良くなるって感じかな。
DVDとBDの容量差はでかいから、PS3版からスケールダウンするのは大変そうだし。
46 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 20:29:43 ID:Xs6oJKs4
容量ってどれくらい違うんだっけ? まぁ箱版にすごい追加要素がない事を祈る
47 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 21:55:21 ID:OeIQv1ec
>>46 DVD=8.5GB(片面二層)
BD=25GB(片面一層)
だったはず。
48 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 23:22:24 ID:CgTl+1sH
ネット対応でどう差が出るかと、発売後にパッチや追加パーツがあるようなら それらが最新になっているくらいじゃないか、多分。 そう言えばPS3版と箱版だと当然対戦したり出来ないんだよな。 何か勿体無いな。
49 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 23:51:37 ID:YHfkzk/8
つかPS3のほうってボイスチャットできるのかね? 箱はX箱LIVEがあるから標準仕様だろうが・・・・・ やっぱ4VS4になるなら味方との意思疎通や連携は必須だろ
50 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 23:53:39 ID:IBwhoq8x
メディーック!メーディーック!
51 :
それも名無しだ :2006/10/23(月) 23:54:40 ID:tMvLB5Cq
>>49 詳細は不明だけど、
一応LIVEと同等以上のサービスはできると言っているな。
無料で。
52 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:02:06 ID:RYomgYeP
ボイスチャットくらいは対応するだろ。 ビデオチャットも出来るみたいだし。
53 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:17:01 ID:Zuju0+iN
あれだけ展開の早そうなゲームでボイスチャットが機能するのかって気もするが。
54 :
49 :2006/10/24(火) 00:17:23 ID:lscJ15fn
>>51 安心した。やっぱりそっちのほうが盛り上がるわw
これで連携はOKっと。やっぱ役割分担ってあると思うわけよ。
一人だけめちゃ高性能なレーダー+超長射程武器もった支援型
とかさ。
55 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:20:11 ID:tOBh7B0c
ボイスチャットなしは閉め出されそうで嫌だな
56 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:22:28 ID:Hw7Kdx9N
ACの複数対戦でそこまで連携とか役割分担とかは期待しない方がいいと思うぞ。 基本的に良くも悪くもパーティーゲーだから。 (まぁあくまで旧作は・・・だけど) パーティーゲーだから ボイチャでわいわいやるのはGOOD。
57 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:25:37 ID:eDowxtet
>>48 クロムハウンズは絶賛放置中らしいが
クロムスレを見る限りパッチも出ずにどんどん人が減っているみたい
まあAC4もそうなるんじゃなかろうか
58 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:26:18 ID:lscJ15fn
>>39 ちょっと気になって目を皿のようにして戦闘画面の動画を
みてみたが改善されてるっぽい。すくなくともヘリとか戦車とかは。
つかそれよりめちゃ綺麗だな、画面。着弾で巻き上がる砂埃とか
勃起もんだぜ
59 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:28:07 ID:6lBOKJCe
課金制じゃないのにどうやってサーバーとか維持すりゃいいんだろうな あぁそうか、対戦するのに金が別途必要なのか
60 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:32:19 ID:tOBh7B0c
>>58 >つかそれよりめちゃ綺麗だな、画面。
ぶっちゃけ
大手のちょっと頑張ってる360やPS3タイトルに比べたら
全然綺麗とは言えないぞ
61 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:33:55 ID:Jwmj/nMO
>>59 MMOや、どっかの麻雀ゲーみたいにゲセンと連動しない限り基本無料だろ。
62 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:35:01 ID:6lBOKJCe
>>61 それやると待っているのは「絶賛放置中」になるわけだが
63 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:38:46 ID:a2IwHIhi
>>45 実はPS3用に作ったから箱○用にする為にいろいろ削ってる為に箱○版が遅れてて未定なんじゃね?
64 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:48:32 ID:Hw7Kdx9N
>>62 純ネットゲーでもあるまいし、
大半のユーザーにとってACのメインはオフでの1人プレイだから、
そこまでネット運営には力入れてこないと思うぞ。
多少追加パーツやバランス調整はあるだろうけどね。
個人的には絶賛放置中でいいから、
対人戦ができるインターフェースがあれば十分。
65 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 00:53:46 ID:IeYDp9kd
ユーザーの予想のナナメ上をいくのがフロムクオリティ
66 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 01:00:00 ID:Jwmj/nMO
看板タイトルを自分で潰すとは思えないしな。 クロムとは違う対応を期待したい。
67 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 01:05:20 ID:lscJ15fn
>>60 まあそれをいっちゃあおしまいだが・・・・
今までのに比べたら、という解釈で・・・・
つか次世代機なのにあがってないとおかしいか
68 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 01:10:52 ID:lscJ15fn
連続で申し訳ないが今気づいた。 レーダーが三次元表示になってること。
69 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 01:16:49 ID:Jwmj/nMO
70 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 10:52:20 ID:zArUH0K+
71 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 13:10:32 ID:FoTY78Nt
AC4はB操作ないの?
72 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 16:24:27 ID:DCdMLWro
>>71 なくても問題ないでしょ、操作に慣れればいいだけ
73 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:00:04 ID:Rci18QXm
>>70 スタビライザーは左右のバランスと重量を考慮して・・・
てことは左右の腕も違うヤツに出来るのかもしれんな
武器のことだけかも知れんが、面倒な機能でないことを祈る
個人的にオプショナルパーツ扱いがいい
74 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:07:47 ID:QEB7zVfQ
だんだんと情報が公開されてきたが、見れば見るほど面白そうだな。 俺みたいなぬるゲーマーには今作のがスピード感があって EN消費があまり無さそうで敷居が低くなって嬉しい限りだ。 それは良いんだが、ハードのが問題だ。 昨日今日といろいろなゲーム屋を回ったのだが、どこもかしこも 「まだ情報が降りて無く、入荷するかどうかもわからない。」の一辺倒。 みんなはどうするつもりなんだ?
75 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:15:35 ID:DnBglIXy
そういやさ。今回で、左右別々で武器切り替えが出来るようになったじゃん? これってミサイルでもガン=ガタ出来るって事か? 変な事言ってたらスマソ。
76 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:18:08 ID:a2IwHIhi
>>73 なんたら制御機構だかなんだかの説明に専用チップで色々調整していくことが出来るって書いてあったからオプショナルパーツはそれじゃね?
77 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:22:09 ID:2RHeXGPq
>>74 流石に今から予約は無理そうなので発売前日から仕事
帰りに新宿のヨドに並ぶつもり
78 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:43:45 ID:ClDyeGDD
スタビライザー新情報。 たぶんスタビライザーの事だと思うが、その数なんと 80種以上あるらしい・・・・ナイスだよフロムさん!! こんだけあればまさに「オレAC」を作り出すことが可能だ!
79 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:47:29 ID:tOBh7B0c
>>72 問題大有り
慣れとか以前に俺はFPS操作出来ないし
B操作なかったら撤退だな…
80 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:48:41 ID:Qf0NCUKG
PJがモルスァって言いながらすごい勢いで飛んでいくのか
81 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:50:00 ID:Qf0NCUKG
スマン もうひとつのACスレと間違えた('A`)
82 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 17:57:52 ID:ClDyeGDD
>>79 無いと覚悟したほうがいいな。
はっきりいってオレも旧世代からのレイヴンでB操作しかできないが
新操作に移行することになんら不満はない。だってB操作って・・・
ボ タ ン た り な い ん だ よ
83 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 18:08:40 ID:Rci18QXm
>>75 ガン=カタじゃなかったか?
二丁拳銃のことだった希ガス
84 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 18:42:29 ID:sZZ9KoCR
ガン=カタというかリベリオンの話を聞くとMUSASHIを思い出す
85 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 19:11:51 ID:PY7NLKnS
うおっ
86 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 19:14:46 ID:FX+0yTOw
>>75 そういや左右の差別なくなったんだっけ
ブレード持ってても同じサイドにキャノン系武器積めば瞬間火力で負けないですむな
87 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 20:05:34 ID:pdcSPLxW
>>82 左右のアナログスティックの上下左右を個別に割り振れたらB操作でもボタンが足りそうな気がする。まぁ数えてないけど
88 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 20:06:23 ID:aWkdBzHv
>>82 携帯からなんだが前に「一部オートにできる」とか言ってなかったけ?
それでなんとかなるんじゃマイカ??
89 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 20:25:03 ID:GCpU3J5U
肩にブレードが
90 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 21:03:55 ID:2UC6dLvV
今回キャラ性がつきそうな件について一言どーぞ
91 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 21:05:45 ID:aYuM5xTg
前から十分ありました
92 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 21:36:29 ID:PY7NLKnS
坂本真綾とはちと意表をつかれました。 下手すりゃ能登でも出しかねん所があるから。
93 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 21:38:18 ID:+H5lzpwg
喜久子さんはー?
94 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 22:19:19 ID:Hw7Kdx9N
>>88 ”一部オートに”はライトユーザー向けの配慮っぽいから、
B操作云々は関係なさそうな気はする。
ただまぁ別にB操作がなくなったと明言されたわけでもなし、
続報を待つのがよろしいかと。
確かNXの時も最初はA操作しか情報公開されてなかったんじゃなかったっけ?
95 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 22:28:17 ID:Rci18QXm
一部オートってどの部分がオートになるんだろうな 近づくだけで勝手にブレード振るとか? 想像できねー
96 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 22:33:25 ID:m0rq7lS/
97 :
それも名無しだ :2006/10/24(火) 23:45:39 ID:bFEIFUP5
>>95 現実的な予想をすると、設計図面にそれぞれの武器レンジを
表したバーっぽいものがあったから、そういうレンジの表示の仕方
から察するにオート武器チェンジ機能。勝手にレンジにあわせた
武器に切り替わる。 いらねぇよw
98 :
それも名無しだ :2006/10/25(水) 00:03:27 ID:PY7NLKnS
そーいやcomボイスってもう誰かわかるんですか?
99 :
それも名無しだ :2006/10/25(水) 00:49:33 ID:AzWP3n1J
本当にライトユーザー向けのオート動作なら 上下サイティングの自動化が一番なんだろうけど、 それだけはやって欲しくないなぁ。 と、ふと思ったけど、 現状の”視界内が全てサイト”って仕様の時点で ”視界内のサイティングがオート化された”と言えなくもないな。 当然、視点は手動で動かさないといけないわけだけど、 2や3のノーマル難易度の画面一杯巨大サイトって バランス云々を除けば、ライトユーザーには優しい仕様だっただろうし。
101 :
それも名無しだ :2006/10/25(水) 00:57:15 ID:t9C76299
まあや嬢とはな…まさか音楽は…
>>97 Jフェニ2ってそんなんあったのか・・・・知らんかった
>>101 まさか・・・AC初の主題歌!?
今作もファンネルを入れて欲しい。 あんまり使えないけど、個人的に好きなんだよな・・・・
>>79 俺だって最初はできなかったさ、頑張りなさい
A操作だB操作だ以前に完全キーコンフィグ実装すれば済むことだ。 今度こそ頼みますよフロムさん。
なんか今作からシナリオ・設定作ってる人変わった? 随分ちゃちな(悪い意味で)感じに仕上がってる気がするのだけど・・・・ 勿論映像は美しい。
良い意味で「随分ちゃちな感じ」ってどんなだ? 映像綺麗は綺麗なんだけど、なんか寂しいのよね。 廃墟はいいんだが都市部とかって既出か。 音楽は菅野よう子で
デザインも河森氏じゃなくて、社内だっけ? 社内デザインだったら、センス無いからやめてほしんだけどw
ならばまともな設定とやらを聞かせてくれと思うわけで
ん〜 まあこれは個人差あるかもしれないけど・・・ オフィシャルのSTORY読んでてもなんかパッとこない pax economicaっていうのもねえ・・・・ あとキーワードとか読んでてもとってつけたような感じ 難しくいっとけばリアリティ出るのかなんかよく分からんが あぁいうのってやりすぎるとつまらなくなるんだよね・・・ アニメとかでもよくあるが
>>109 はて・・・今までも社員だった訳なんだが?
ボトムズからガンダムになった印象が<ストーリー
主人公は国家解体戦争に参加したから その時の因縁のライバル登場しそうな予感
ライバルは赤いAC。そして三倍。
中ボスに青いAC。そして近接特化でロングとっつきで。
そしてガンダムから種へ
サイティングを軸検出にすればいいのに、と思ったがそれだと箱○で操作できないな。
>>50 No Sir.
凄く基本的な質問で申し訳無いんだけど、主人公はレイブンじゃなくて、 リンクスなの?
>>120 公式のストーリー見れば判るが、
国家解体戦争でズタボロにされたノーマル乗りのレイヴンが
機体をネクストに乗り換えて傭兵稼業再開という展開。
動画見たんだけどさ 今回海に魔物いない?
>>123 今回は水中戦もあるらしいよ。
水面エリアオーバーが無くなったかとは別の話かも知れないけど。
世界観はそこまで気にしてないけど、 大企業が6つもあるってのはシナリオ的に期待してる。 クロームとムラクモとエムロードとジオマトリクスとクレストとミラージュが同居してるようなもんだろ? そう思うとなんだかwktk。 背景的に主人公がどこかの企業の専属になるとかは無理そうだけど、 ミッションの選択によって どんどん弱った企業が崩壊していたったり、 どこかの1企業が独占的に強くなったりするといいな。
巨大・生物兵器に期待したい。AC同士で戦うのとは別で 白熱するから。
>>125 企業が戦闘スタイルを決定しているといえるのに
企業崩壊=パーツ固定=戦闘スタイル固定になるぞ
それも面白いかもだけどな
MOAだと専属になったし1や3だと一応企業崩壊も起こってた(SLでは元気だったけど)
でもパーツ供給は問題なかったよ
>>124 それはしらなんだ。サンクス
>>128 まあ企業崩壊=ほかの企業に合併吸収って形だろうから
つぶれた企業のパーツは吸収したほうの企業が売るだろう。
需要もあるだろうし。まあそういう展開が起こるんだったら
技術吸収→二つの企業の長所を併せ持つ新パーツ販売、に期待。
>>129 トレイラーの1シーンに画面全体に気泡?見たいなのがあって
どう見ても水中にいる場面がある。一瞬だが
水中戦の話題が出てるから気になったんだけど、 水中戦用パーツの類とかってあるのだろうか? あっても悪くないだろうけど、フロムの事だから わざわざ作らないか。
ここの人らはPS3版を買うのかな? 俺は360もってるから箱版がでるのを待つことに してるんだけどね。
>>130 一通り見たがそんなシーンあるか?
気泡ではなく電磁場とかそういうアレジャマイカ?
既出だったら悪いが、右スティックで視点操作だと、 どうやって△○□×ボタンを押すんだ?
>>134 あまり頻繁に使わない機能を割り振ってる
てか水中戦があったらフロートは本当にいらない子に・・
地上ブーストが∞になった時点でもうフロートの存在価値は無くn(ry
つーかブースト∞だったら脚のカテゴリーも殆ど意味無いよね その辺りどう差別化させるんだろ
それとバズーカみたいな弾速も総弾数も低い武器はどうなるんだろ? 避けられまくって糸冬になりそうなんだが・・・爆風+近接信管でも付くんかな? 今回クイックブーストがあるから重量級にさえ当たらなそうだし死に武器たくさん出そう
プラズマガンが当てられなかった>TGS と言うかラッキービーム撃ってるみたいだった
フロートはOB並に早いとかでもなきゃ価値が・・・
強力無比(当社比)なネクスト専用兵装も 既存のACとか通常兵器を殲滅することに主眼を置かれていたとかで 対ネクスト兵装ってのはあまり例が無かったんじゃないかな? @遠距離から小島シールドを貫通可能な超高出力・超高速のビームをぶちかます A斬馬刀のようなブレードの化け物で小島シールドごとぶった斬る みたく何かと両極端な発想になりそう。
フロートは他脚より上昇が早い、とかはどうだろ
>>139 地上ブーストが∞になったら、
それこそ誰よりも地上ブーストの早いフロートの出番だと思うんだが。
あぁまぁ元々フロートには無限ブーストできるテクがあったんだっけか。
ファミ通の脚部カテゴリ紹介にフロートが無かったのが現実なんだろうか。
>>141 神バズみたいな弾速の早いバズもあるべさ。
というか、元々弾速の遅い武器は死んで(ry
>>145 俺もそれを考えたんだけど、むしろ逆関節のお株な気もするのよ。
タンクと通常脚は差別化できるけど
逆関節、四脚、フロートの特徴は何だ?>4においての話ね。
>>141 戦術そのものがかわってくるんじゃね?
弾速の早い牽制武器をうちまくる→敵は調子に乗って避けまくる
→QBOB使いすぎてコジマもENもやべぇ→機動力を封じたところで
本命武器。
今回は機動力がありすぎるのでみんな最初は機動力に振り回される
ような形になると思うから無駄にコジマやENを消費すると思う。
よってここぞというときにPAが途切れたりENがつきかけたり
するだろうからそこを狙う。
書いてて思ったが結構無理のある解釈だな・・・・・やっぱ対ネクスト
戦武器orその他武器(BZ・ロケ)を持っていくしかないのか・・・・
二脚=全てにおいて平均 逆関節=なぜかEN消費が少なめ。空中においてQBを連発しやすい 四脚=地上において二脚並のスピードがあり、地上無限ブーストもOK。 ただEN消費が高く基本的に重いため空中ではスピードと持続力は低め タンク=硬い遅い フロート=脆い早い積載少なめ これなら?
そもそもブーストの世界で足の役目など元々重要なのかと、歩いているのかと
>>148 その戦術もアリだけど、やっぱ上で誰かが言ってたみたいに、爆風+近接信管じゃない?
弾速が遅くても爆風が広がるのを考慮に入れて、敵の予測進路上に撃ったり、
建物とかの障害物狙ったりして衝撃でダメージを与える、みたいな。
>>147 4脚は地上でならタンクと同様にキャノン撃てる仕様さえ残ってれば、
十分2脚と差別化できると思うが。
むしろ地上ブースト無限で、どんなキャノンも撃ちまくりとか
AC4の4は4脚の4?
逆関節はジャンプ高いのと単価が安い特徴は残っていると思うけど・・・。
何か別の長所が欲しいところかな。
フロートは速度さえ残ってればなんとか。
今回の仕様で一番割り食ってるのってタンクかもね。
キャノンは元々全て構え必要なし、地上ブーストできません。
ホバータンクあたりはまだ良いが(前作品ではホバーは性能高かったと思う)キャタピラの方は・・ キャタピラタンクは四脚にお株を取られそうだな
極端に硬いとか速いとかないと、タンクやフロートは存在が怪しいな
今電プレ見てきたらGAのネクスト機体の解説載ってたよ なんかミサイルに近接信管ついてるみたいな説明があった
>>157 いや駄目だ
だってそれじゃゲームが売れないよ
電童みたく、タービンで高速移動すればいいんじゃね?
公式更新してるがフロートの文字はないので 存在自体無いかと
それは言うんじゃない・・・・
マジでフロート消えちまったのか・・・
あると信じるしかないだろ
存在意義が云々言う前に、存在自体が消えたのか、フロート・・・
あきらめろ。 実際使ったこと無いんだろ?
キャタピラも地上走行の前後移動にはめちゃ速いとかにしてくれりゃ良いのに フロートもブースト速度大幅強化とかもっと明確な特徴が欲しいよな 2脚と大して変わらん速度とかそりゃ使うヤツいなくなるって
今回は全体的に速度が向上しているからなぁ。フロートを使えるように するには何のメリットを追加すればいいんだろう。
つうかパーツアセンブリが基本なのにその情報が未だに小出しなのは どうなのよ。
足の差別化で2脚のみで(普・軽・重)後ろのブースター(演出)を 出力調整して組んだ機体の速度を強化できたら良いんじゃないか? EN消費が上がるが重でも普通並に速度が出て扱いやすくなる。 (例) デフォルト→速度変化ナシ 低出力→5〜10位の強化 中出力→11〜16位の強化 高出力→18〜26位の強化 長くてスマン。
公式更新された。肩は両方一つに統一されて バックブースターとサイドブースターが新カテゴリとして登場した
公式にフロートのフの字もないね。 2脚 逆関節 4脚 タンク など などってなんだよ!?
>>170 両肩統一ってどゆ事だ??詳しい説明プリーズ
インサイドとエクステンションが統一されて肩武器になったって事か?
俺のIDイカス
>>171 ファミ痛だかなんだかには
足の種類は
2脚
逆関節
4脚
タンク
である
と言う風に書いてたんだぜ?
まさかホバータンク=フロートなんて言うなよフロム
インサイド+エクステンション→肩武器 肩武器→背中武器 で、あってる?
背中武器は今までと変わらずBACK WEAPON。 肩と背中を使う武器とかあるかもな。
>>172 ああ、すまん。パーツカテゴリの前情報で右後と左後と
表記が分かれてたような気がするんで背中武器として
統一された、という意味だ。
しかしブースターが分割されたってことは前進するより後進したほうが
早い奇妙な機体が誕生するのか・・・・まあ戦術・個性を考えるとありか。
企業も明確な対立構図が出されたしどちらにつくかで話が変わるんだろうか。
よくみるとアリーヤの武器にBFF製のモンが混じってたりするし
出てくる敵ネクストは所属陣営のパーツしか使えんのかもな。
ファミ通PS2には「フロートは廃止」って明言されてたよ
何故 World-next から機体説明が消えたんだ まだ全部の企業覚えてない俺にはややこしくてかなわん
公式RBとSWごっちゃになってるな
池袋GIGOいってぼんやり三国志大戦眺めてたらすぐ隣にある設置モニターでアーマードコア4のムービーが流れてたんですよ 「ああそっか、クロムハウンズでSEGAと共同で何かしてたな」とか思いながら、 既存ムービーだと思って眺めてたんですよ なんか二脚が空中で機体の直径ほどもあるプラズマキャノンぶっ放してたり、 NESTコンピューター中枢のすごいどでかいバージョンみたいな物体が出てきたり 巨大MTと空中戦してたりしたんです タンクが凄まじい速さで空カッ飛んでたんです CGムービー部分ではなくゲーム画面だったのは間違いありません こういうムービーあったっけ…?
八嶋さんと長井がLRをやっていた件について
踊るレジェンドにACキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
フロートの話を蒸し返すが水上移動が出来ることを忘れていたぜ
4がでる前にやってみたいんですが 一番おすすめはどれですか?
初心者なら3。ただし4とは操作方法に違いがある。
4の為にやるってんなら今の所発表されてる4の操作に近いA操作があるNXかLRじゃね?
NXはヤバイだろ。爆熱で4買う気も失せる。
4の新操作はA操作ともだいぶ違うみたいだから期待しない方がいいんじゃない
ありがとうございます 操作性違うんなら 3とNXとLRで一番安いの買ってきます
>>188 初代から順番にやるのが一番良いと思うがね
一番いいのは初代からかもしれない、4をやってからだとなお更グラフィックの劣化が目立つから 今初代をやるのが一番いいのかもしれないがあえて俺は2を勧める、2とAAセットで買うべし あれは間違いなく名作
一番オススメはどれか、と聞かれれば 初代3部作と答える
>>196 名作は言いすぎじゃね?
初代3部作は今はもう売ってないかもわからんね
だからオススメは2とAAのセットか、3とSLセットのどちらかだな
ぶっちゃけ、AC4が出るのを待って4から入るのがベストな気がするけど いろいろな意味で
>>197 PSの3Dゲーは今見るとグラが酷くてな…でもやっといた方がいいのは間違いない
201 :
それも名無しだ :2006/10/29(日) 11:44:35 ID:JGsGdj87
プレステ3買えないだろうから4のことノーマークだったオレガイル 欲しいなぁー 本体はともかくソフトだけでもかっとこ つかサイト無くなったら砂が異常に強くならねー?
202 :
それも名無しだ :2006/10/29(日) 11:54:08 ID:VwtGKe3C
なにしてんだ俺?
初代PSのACの方が爆発音がなんか好きなんだよね。 あのチープな感じがたまらん・・ というわけでPS版もやるべし
205 :
それも名無しだ :2006/10/29(日) 12:38:32 ID:X8qC6phC
欲しい、欲しいけど・・・・う〜ん 値下がりするまで待つか
思えばACはじめてしたの厨房くらいだったな MOA。むずくてすぐやめた けど高校くらいで3やったら上達できてそっからAA、SL、NXとはまって・・ NB糞で 4も欲しいな チラ裏すまん
まあ俺も裏チラで書くと何故かMOAだけ3D酔いして最後まで出来なかった。 他は問題ないのに。 2シリーズや3シリーズは比較的、グラフィックなんかも含め門戸は広いと思うけど 4は4である種別物だと思うから無理に過去作をやる必要性は無いと思うよ。
ミッションの楽しさは初代が一番かな・・・4は面白いミッションを沢山頼む
今更だがスレタイのセンスが良い
安かったんで結局3とサイレントライン買って来ました ありがとうございました
>>210 がんばれ。始めは難しいだろうけど良ゲーだぞ。
初代原理主義者の俺にAC4の魅力を解かり易く説明してくれる優しい奴はいないか?
Don't think , Feel.
Force with you.
oniichan daisuki
nulpo
>>187 つまり水中ステージで潜水できずに
タイムアップ?ダメじゃんw
今日公式のムービーみたがPS3 買うの決意できた。 ネット対戦・・・非常に興味あり。ゲームの中でACの発売が一番楽しみだわ
>>219 ネット対戦、過疎しないといいね。過疎サビシス・・・
>>220 大丈夫だ。オレがいる限りゼロにはならない。
決してな。まあ四月からの参戦ってこともあるがな
考えてみれば、本体値下げ待ちや様子見派が過半数だから、 過疎もクソも無いのかもな。発売からあんまり人口に変動無かったり
下手は下手なりに同レベルと闘える場があるといいんだが 年のせいか、メインストーリーを一通りクリアできる腕があればいいと思うようになってしまったんだ
>>223 そのためのチーム戦だ。上級者は初心者をフォローする。
初心者は上級者のマネをして上達する。
まあ同レベルオンリーと戦いたいという話もわからんではないがな。
桁違いな実力差を見せられると戦闘意欲さがるしな・・・・
でも中には魅せる戦いで戦闘意欲をかき立ててくれる腕の持ち主もいるよな。
>>225 自機のPAが破れそうなとき敵が高火力攻撃をしてきて
おもわずボイチャで「やべぇ!」って叫んだら近くにいた味方が
QBで射線上に滑り込んできてかばってくれたりしたらもうね・・・・・
なあ、フロートは廃止って発表されたが、こうは考えられないか 排 除 脚
228 :
それも名無しだ :2006/10/30(月) 10:01:13 ID:5Oo8BeCg
もういっそのこと最近の流れに身を任せて アニメ絵のキャラを出しちゃえよ
さいとうたかをプロにキャラデザを頼もう。
いのまたむつみキボン
荒木飛呂彦でいいだろ
荒木でよくね?
>>228 自分の脳内で想像するのが楽しいんだぜ?
よって却下。
>>235 360のスレで聞いてみるのが早いんじゃないか?
そういえば公式にAC4のパッケージ出てるな。
それもそうだな。360のほうに撃ってくる
239 :
sgae :2006/10/30(月) 17:59:27 ID:q3i5c6FA
個人的にクロムがあまり肌にあわんかったんでAC4には期待。 昨日360売ってきちゃったよ…
フィオナか…。 愛称はフィーでいいな。
AC4欲しいけど、PS3の初期不良が怖くて買えん…orz
フィオナ・・ああ、パーフェクトソルジャーの女か。
そもそもPS3は手に入るのか?
244 :
それも名無しだ :2006/10/30(月) 19:38:53 ID:f4MiIrNV
お兄ちゃん大好き!
246 :
それも名無しだ :2006/10/30(月) 20:31:43 ID:4vI1ezMl
近くのゲーム屋でAC4予約始まってた。 これは予約するべきなのか・・・・それとも普通に買うべきなのか・・・・
AC4が発売されてもPS3は発売されてません
360で出れば問題なんか一つもないのになw
360の発売がいまだに未定なわけだがAC4の発売日同時でいいよな。これで2ヶ月とか遅れて360のほうが 発売するだろうけど・・・。 ところでAC4はPS3のネット対戦と360のLiveどっちが多くなるだろう
AC4が出る頃には本体の数はPS3が完璧に上回ってるだろうからな
初期不良ってアップデートで改善される… と思い込むのは危険でつか? ハードそのものに不具合があったら終わる…
PS3と360、やっぱりAC4が沢山売れるのはPS3の方?
256 :
それも名無しだ :2006/10/31(火) 19:21:47 ID:0jbY9Ij4
俺はPS3で買う予定。 360は売ったしまたし…
ヘイロー3と一緒に360買うお だから360待ちだお
>>228 絵は福本でいいだろ
ナレータ「ジナイーダ渾身のブラフ!」
初期ロットはスルー予定
玉砕覚悟で20Gはいかがですか?
HDDは付替え可能みたいだからそれも有りじゃね?
ようつべ見たけど次世代機のくせにヘリの破壊エフェクトが適当すぎないか…?せめてアヌビスみたいに火の粉噴きながらバラバラになって落ちる、ぐらいの演出はしてくれよ…爆発して跡形もなく消えてんじゃんアレ…
360版をハードとともに買おうと思っていたが、地元の友人がPS3版買うとか言い出して悩んでる。 いっそ両方買ってしまうか…?
PS3もPS2と同じように型番更新しまくるんだろうか なんにしてもPS3は少し様子見だな
>>262 まだ発売されてないPS3で既にスペックオーバー叩きだしたAC4には無理
実現したら敵の数が半分ぐらいに減るぞ
フロート廃止は確定か。 まぁ一回も使わなかったから問題無いぜ。 その分他のパーツに力入れてくれればありがたい。
見た目がフロートっぽい軽量タンクが出るにチガイナイそうにきまってるお願いします マシンガンは産廃ではなく、PA削りに使われるそうです。
もともとフロートなどACに必要なかったのだよ
でも水の上スイスイ移動できるのは楽しかったな・・・でもそれ以外で使ったことない
ジオとアローは見た目が好きだった。 俺も3以降は水上以外で使った覚えがないなあ。
初めて使ったときはあの速度に感動したものだ。 空中戦が主体となる今作では、当然お払い箱…これも抗えぬ波か、フロートよ(つДT)
足が付いてないな…
足なんて飾りです!神鍋にはそれが解からんのです!
274 :
それも名無しだ :2006/11/01(水) 18:27:30 ID:GpYdZvCL
ネクストってプラスみたいなもん? 雑誌でちょろっと見る限り強化人間的な印象なんだけど
275 :
それも名無しだ :2006/11/01(水) 18:31:17 ID:GpYdZvCL
つーかシステム的な話はともかく世界観やらがまたずいぶん違う趣向っぽいないままでとは あ、チラ裏すまん
外部からの電気信号を脳で直に情報として処理する事の出来る能力を持っている者が神経を介して脳と機体を直結させ操作してるのがネクスト ちなみによく勘違いされてるけどプラスなどの強化人間は主に肉体関連の強化で脳直結はしていない
エクストラガレージのファミ通オリジナル設定でも 脳波操作ってだけで神経接続は無かったな
どちらかってと先天的な要素が大きいようだから、 強化人間ってよりはニュータイプだな。
フロート無い代わりにホバーがそれっぽい性能になってるんじゃないだろうか?と妄想 あととっつきも廃止される予感・・・とっつき使いやすくしろー!
とっつきを対戦で当てるなんて不可能だもんな…ただ使いやすくなるとあの破壊力は修正されるな
使いやすいとっつきなんてとっつきじゃない! あれがいいんだ、あれが。
狭い場所に追い込めばとっつきで一発逆転! OB使いやすいみたいだから前よりは使いやすくなるんじゃね?
283 :
それも名無しだ :2006/11/01(水) 23:55:27 ID:GpYdZvCL
>>276 >>277 >>278 成る程ね。
ちなみにニュータイプについてはよくわからないがコーディネーターならは分かる平成オンリィなオレガイル
エクステパーツもといスタビライザのカテゴリには期待大だ。
284 :
それも名無しだ :2006/11/02(木) 00:09:29 ID:ibNiWhMl
マシンガンはミサイル迎撃に使えるそうですが、他の武器はどうなんでしょうね
完全に牽制・防御用か>マシンガン
ミサイルの立場も怪しいな
289 :
それも名無しだ :2006/11/02(木) 03:33:45 ID:jCVm6/wh
つーことはマシンガンは弾道ばらつきまくりなのかな?マガジンはまぁ増えたとして
マシンガンは弾幕張れるから ミサイル迎撃に向くってだけの話でしょ。 マシンガンのみミサイル撃墜可能なんて 面倒な判定設定をしてくるとは思えない。 旧作のミサイルを想像すると ライフルとかでもミサイル撃墜余裕な気がするけど、 マシンガンじゃないと撃墜が追いつかないくらい 多数のミサイルを撃てたりするんだろうかな。
火炎放射器さんのこともたまには思い出してあげてください…
火炎放射器か リアルじゃ人が持てるサイズで 民家一軒丸焼きにできる程射程が長いんだぜ 鍋がリアリズムというなら リアル並に射程距離を伸ばして欲しいもんだ あと弾速も 熱も無くなって、ハイスピードになったのなら それぐらいしても大丈夫だろ?
火炎放射はメタスラくらい派手にしてもらいたいもんだな
ブレードの斬り方はその都度選べないのかな。 ビットを切り落としたいんだが
分かりやすいようで分からないフロート産廃の説明有難うナベ。
>>276 神経直結はファンタズマね。
アレに乗る時は通常のプラス手術よりさらに機械化する。
298 :
それも名無しだ :2006/11/02(木) 18:21:21 ID:8XXYRYsn
マシンナーズレイプン
なんやなぁ。 俺は今までACの脳内イメージは、近藤和久だったけど、 AC4のストーリーじゃ、どうしてもゆうきまさみの絵しか思い浮かばん。
せめて押井守の絵が連想できる世界が良いなあ
301 :
それも名無しだ :2006/11/02(木) 22:35:24 ID:Uqsngbvu
はじめの方少ししか読んでないが 早い話AC2が良い意味で進化したと受け取っていいのかしら? さらに「無料でオンラインバトル」が可能と であってる???? もう俺ならオン対戦(P2Pなのは拒否)出来るなら それだけでまたレイヴンになりたいもんだが
フロートがないのは痛すぎる あのビジュアルと頼りなさがよかったのに・・・ あのAC2のアリーナの2位のランカーのフロートは革命的だった・・・ 俺はフロートのおかげでACにはまったのに・・・ なんで・・・ なんで・・・
>>290 ということはブレードでミサイル斬り払いできるのかな
できたら失禁しそう
>>303 できたらカコイイな、実用性はなさそうだけど斬り払いやりたい
>>303 そのうち某テロリストの如くレーザー砲までも切り払いができるように(ry
>>306 あいつの目的はナインブレイカー、つまりトップになること。
そのために超法規措置で参戦してた。つまり、俺やお前らがナインブレイカー
になっちゃったから
再 投 獄
囚人(´・ω・)カワイソス
なんか空飛びながら1000マシ連射してくるフロートもいたな…
ランカーのフロートは設定が怪しいのが多くて好きだったな
セレスチャル卿
で、キサラギはイクバール&オーメルなんだろ?
初めのうちはフロートと1000マシでコツコツやってきた思い出があるので 廃止は残念。ファミ通ではフロートがなくてもスピードがでるとか 肯定化してるのがもっと残念だ。
ホバタンとフロートが一緒の扱いになったって事なんだろうからいいじゃん どうせスピードは出るし、デザインだって一新されたっていうし
315 :
それも名無しだ :2006/11/04(土) 01:14:57 ID:FwN6OVLE
>>1 の・左アナログ押し込み(L3)で視点をロックしている相手に固定
ってL3ボタンをおしたら自動的に敵をサイティングしてくれるってこと?
てかそう解釈しないと
移動中は右手親指はR3にあるわけだし、□×ボタンおせないじゃん。
俺はそういうことだと思ったんだけど
なんか上のほうではオートサイティングなんてないって議論がされてるし・・・
試遊したひと教えてくれ〜!
316 :
315 :2006/11/04(土) 01:36:22 ID:FwN6OVLE
ちなみに俺の解釈が正しいのだとしたら、 かなり今までと対戦の様子が変わってくると思う。 敵を視界に入れるまでは右指はスティックに、 ロックしたらL3をおして視点固定。□×で攻撃。 ロックが外れたら、また繰り返し・・・ しかもEN切れもまず無く、ノンストップの機動戦が予想されるわけで、 それはいわゆるあっちのACなんじゃないかという。 それはそれで楽しそうだけど。
あ〜そこは前スレでのテンプレ修正ミスでそのまま乗っちゃったんだよ ロックを固定するだけで視点は自動追尾することは無くロック固定も視点外に出られると外れる
R3視点変えながら攻撃(□×)ボタン押せないってのはその通りだから、 キーコンで攻撃ボタンはL1〜R2に持ってくるのがデフォだよなーっていうのが 現状の推論。 一応、操作方法についてはTGS操作方法の他にも 複数検討中だというのもTGSでフロム社員の回答があったらしい。
方向キーにも割り当てできるようににして欲しいな。 まあ、キーコンが完璧なら無理に操作法用意してもらわなくてもいいんだけど。
>>315 うん。それはフロム側のミス。まあ
>>319 とかの言うとおり
キーコンはあるからあんしんなされ。
321 :
それも名無しだ :2006/11/04(土) 17:33:19 ID:4NNVeRUj
Aで練習してみたが、これには適応出来んわ・・・('A`)
デフォでやるつもりなどもとより無い
323 :
315 :2006/11/04(土) 20:22:28 ID:yd07lDXN
なるほど。ちょっと安心。 したと同時にまたキーコンに悩みそうだな・・・
324 :
それも名無しだ :2006/11/05(日) 00:09:21 ID:0xjTPXmC
ボタン数多いからB操作の様に移動もスティックじゃなくボタンで動かすとボタンが足らなくなりそう
最近情報少なくてツマランな。時期的に新規動画も出ないし。
もう専用コントローラー発売してくれよ
電車でGOみたいな感じか
だが8kgの専用コントローラは勘弁してくれ
330 :
それも名無しだ :2006/11/05(日) 04:16:10 ID:TAdo0iKA
っ鉄騎コントローラー
世界に一人くらいいないかな、ACのコクピット型コントローラー作っちゃってる人
332 :
それも名無しだ :2006/11/05(日) 05:04:19 ID:n+XCrJt1
そんな奴はいない
昔のアフターバーナーの筐体みたいにさ。 ほとんどブレイクエイジの世界だな。 でもΖ作った奴もいる。 AT作った奴もいる。 名前忘れたけど変な卵みたいなPSを1/1で作った奴もいる。 動く鉄騎もどき作った奴もいる。 外国人だけどでっけーPS本気で作ってる奴もいる。 先行者作った奴もいる。 1人位いてもいい。
アフターバーナーとか懐かしいな・・ SL発売前のゲームショウで一応コクピット型大型筐体があったけどな。 ・・・制作費100万以上するらしいけど
>>321 どんだけAで練習したんだ?しっかり練習すりゃ適応できる
俺はあのアナログパッドの操作感が駄目だな。 変に遊びがある上にちょっとした拍子に指から離れるんだよなあ。
そうだな。A操作がしにくい原因はそもそもPSコントローラーのスティックだよ。 あれが64のスティックならそんなに苦労はしない。 PS3はスティックも見直しされてるっていうけど、そこんとこどうなの?
338 :
それも名無しだ :2006/11/05(日) 18:52:24 ID:7nhmGrZG
PS3ってコントローラも新しくなるのか?
>>338 形はほとんど一緒だが無線標準装備、新機能とかはシラねてかググレばいいと思うよ
つか、6軸検出機能使わないのかな?
>>335 上の方でも慣れりゃ問題ないとか言ってたのはお前か?
FPS操作そのものが苦手な奴
コントローラーがダメな奴
練習だの慣れがどうこうっていう問題じゃない
適応出来ない香具師だっているってことをいい加減理解しろ
みんなおててつないでいっしょにごーる
公式繋がらなくね?
繋がらないね
更新とかリニューアルかな
未だにB操作でやってるんだが、やっぱAC4のこと考えてA操作で遊んだほうがいいよな?
どうせ機体の挙動や操作感自体はかなり変わるだろうから、どっちでもいいんじゃね。 初心に帰って4からじっくり慣れるのもおもしろいかと
関係ない話だが箱版本当にでるのか不安だ PS3は流石に高い そのぶん映像は綺麗なんだがね
スティック操作に慣れるという意味ではA操作に馴染んでおくのも悪くない。 まぁB操作系が無くなると決まったわけでもないけどね。 俺的にはどちらでもいいから、 B操作系があるのか無いのか早くはっきりして欲しいね。
尤も考えてみるとさ、 PS3の20G、49,800円じゃん。Xbox360単体が37,000円位。 でもどーせHDDVDとかオプションを付けると思うとそんな値段変わらないんだよね。 初期ロットはパスするとして HDMIもD端子もおkなPS3の方が得なのかも。
↑ごめん。単体29,800円ね>Xbox360 オプションが19,800円
xboxとかDCとかセガサターンとか同じ印象があるんだよな・・・ 今一つメジャーになりきれんというか・・・ ハードがマニアっぽいのか。 AC4専用コントローラー出しちゃったりしてw
まぁ、XBOXは日本じゃ名前変えたほうが良かったかもね 360がどうであれ無印のほうは日本じゃ完全に負けてたんだし
え? 普通に遊ぶ文には通常版でいいんじゃね と思ってるんだが オプションなんてそんな必要なもんかね あとAC専コンでるなら買いだな マジで
うーん。まあブルーレイが勝つのかHDDVDが勝つのかわかんないけど 後者はも少しPCドライブに普及させた方がいいと思うのよ。 まあ流石にACと関係ないな。スマンコ。 結局、次世代機でナンバリングタイトルは4だけでなく5も出すと思う。 長くACシリーズに付き合えるならどっちでもいい。
箱○は、ダイソンの掃除機並の爆音ドライブがトラウマになってる。 あれ聞いたら買う気になれないよ。
まぁ 俺は箱版買うよ クロムハウンズとかメタルウルフカオスとか 少々やりたいタイトルもあるんで その前に箱○買わないと駄目だがな まだ本体も持ってない でもACでなかったらイラネ
アイマスとエロバレーのために欲しいけど 2万以上出す気は無いな、箱〇ごときに。
360 :
それも名無しだ :2006/11/06(月) 20:04:06 ID:rQSwARVs
公式ページの動画見て思うんだが アセンブルってネクストをベースにして機体を組み上げることしか出来ないんじゃないか? ファミ通でもそんなこと言ってたような気がする
ナインボールがザコキャラとして多数登場します
>>362 仲間のレイヴンと協力してギリギリで9玉を倒すと
遠くの崖の上にずらずらずらと9玉の群れが。
公式新ムービーがきたね。
365 :
それも名無しだ :2006/11/06(月) 21:01:44 ID:My/Z3rvQ
>>363 ドラゴンボールのメタルクーラの群れ思い出した
さてPS3は今秋発売なわけだが 11日に速攻買うかぎりぎりまで待つか・・・ 待とうとしたらいつまでも買えないというのは痛いな
9玉 「どうやら私は量産するらしいよ」
おまいは元々量産品だろ>9玉
そこで8玉が一言↓
はっするはっする
新しいムービーからは少しで微妙だが砂漠で巨大兵器っぽいのがいるな。 なんか多脚っぽい。
374 :
それも名無しだ :2006/11/06(月) 23:13:57 ID:oSoiuxCd
>>360 コジマアーマー
OB
何とかスースター
なしにしたら
ノーマルと一緒なんじゃないの?
違うの?
>>374 公式読め。確かにコジマ技術が使われていないことが
ネクストとノーマルの最大の違いだが、それ以外にも内部駆動系・AMS・
ジェネレーターなど基礎スペックに開きがある。完全に別物
ネクストだかリンクスだかなんだか知らんが俺はレイヴンとして生きる
378 :
それも名無しだ :2006/11/07(火) 00:53:27 ID:Pem2rxbY
エネルギー切れが無く飛び続けるACなんてACじゃねえ!! ま、ネクストって時点でACではなくなっちゃったんだけどな・・・
ACが目指してると思われる歴代のOPに今回は近づけるのかな。
四脚とタンクのQBはシュールだ
AC2のリミッター解除でエネルギー切れが無く飛び続けるのは黒歴史ですか 長くても1分半くらいだけど
過ぎ去りし日々の光>リミッター解除
熱い空中戦が楽しめそうだ バトルロイヤルではよろしく頼むぜ
リミッター解除なあ。 意味があったような無かったようなアンニュイなシステムだった(w 今更な話だがラジエーターと熱暴走な概念は意味あるシステムで嫌いでは なかった。 結局、根腐す(変換したら…)であの暴走の酷さから悪いイメージついたけど 移動自体ではそれほど関係なく、戦闘でのダメージ蓄積で発生するシステムなら 今作でもあっても良かったな。
>>384 コジマ粒子をよく見てみると熱と似たようなもんだよ。
・ダメージを受ける
コジマ:ゲージ減少
熱:熱上昇
・OBを使う
コジマ:ゲージ減少
熱:熱上昇
・ゲージが切れる(熱暴走する)
コジマ:PA切れて防御力大幅ダウン
熱:熱暴走ダメージ
ネクサスでイメージが悪くなったのは確かなので
一新してイメージを変えにきたのかもね。
まぁ少なくてもブーストするだけでコジマ消費するわけではないので、
熱と言っても3系の熱に近いんだけど。
386 :
それも名無しだ :2006/11/07(火) 07:51:14 ID:2fFe7J+p
ネットランキングとかないのかな
熱は最初から存在理由がわからんかった そもそも実弾防御とエネルギー防御のパラメーター 更にエネルギー消費の足枷があるのに 防御とエネルギー消費の両方を兼ねるようなパラメーターを追加する意図が理解出来ん
ネット対戦用のミッションとかないのかな
>>386 次回作はみんな愛らしい四脚ACプリティキトゥンで戦うわけだな
12/14発売だが、オンラインの詳細を知りたい。 サバイバルのみってのは無いだろうし
>>386 確かにそうだが初代からの生き残りとしては
押井ケルベロスよろしく時代の波に逆らい戦いの中で滅んでいく
レイヴンの物語が見てみたいと思う
>>388 4の熱廃止について友人が激しく反感してた
理由は「リアル感があってよかったじゃないか!」みたいに言ってた
アホカト
3くらいの熱だったら俺はいいと思うリアル感あってwww ネクサスは勘弁な!!
>>386 2のエンディングみたく「お前らから自由取ったら何も残らんから、報酬に自由をやるよ」な展開を期待
つーか、レイヴン+AC=アーマードコアの価値だと思ってる俺は頭固いのかね
特定の勢力に尻尾振ったら負けかなと思っているんだが
気持ちは痛いほど分かるが・・・ まあフロムのシナリオに期待だな。ただ衰退しておしまい、ではなさそうだし。
>>396 LRでジナも同じ事考えてたのかもしれないな
どいつもこいつも各勢力に荷担してイヌになっちまったレイヴンつーのは特定の勢力に荷担せず依頼と報酬のみに動かされる傭兵なんじゃないのか、と
一週目のエンティングで、自分のネクスト機が得体の知れないノーマルに叩きのめされ爆散するムービーが。 2週目はノーマルを駆ってネクストと戦うハードモード。 ラスボスは1週目で自分がアセンブルした機体。
3週目はMTで全クリか?
4週目はACに見つからずに生身で戦うスネークモード
5週目はコジマによる環境破壊問題と戦うサラリーマン編か
5週目は「宇宙(そら)へ……」
6週目には精神世界へ招待しますね
405 :
それも名無しだ :2006/11/07(火) 20:00:03 ID:UfwP/Gp+
7週目からパイツァダスト
8周目はスーパーロボット達と悪の組織と戦うモードか
9週目『生体兵器モード』
408 :
それも名無しだ :2006/11/07(火) 20:19:18 ID:XD2+jR2j
しかし、ネットワーク対戦時最大8人 ホントにオンラインでできるのだろうか・・
みんなでコンテナミサイルぶっ放したら処理できんのかな
4にそなえて3とSLを中古で買ってきたけど むず・・・・
>>410 3とSLでむずいとか言ってたらAC2AAとAC MOAマスターアリーナとかでヤルキなくすぞ。
つかあんまオススメはしないけど難易度でいったらネクサスとかラストレイブンもかなりへばるぞ。
正直いって3とSLは比較的簡単だった覚えがある
>>411 まだ起動して3時間ほどで、操作もろくに覚えてないからね・・・
とりあえず、後ろをとられたときの対策を考えてる
>>412 ご新規さんだったか。
まぁなにはともあれ歓迎する。新レイヴンさん
ラストレイヴンやってからSLに戻るとマシンガンひとつでAC3機落とせることに愕然とする。
ACははじめは難しいけどなれてくるとマジ面白い
>>412 がんばれや
アリガトー なんとかWikiみながらいろいろさぐってます
↑タンクでいけ。タンクで最強だから。
>>399 それ希望なんだけど、逆に俺は名うてのかつてのレイブン達がペーペーリンクスの
駆るネクストに手も足も出ず虐殺されて行くイメージが…
確かに今までのACのシナリオにありがちなレイブン達のコミュニティ建設と独立みたいなのが
今作にも絡めばレイブンの復権を望む第3勢力とか出て来そうな気がするけどな。
>>415 最初は難しいんだよな・・・友人なんか初ACがMOAだったからすぐに売ってたよ
まぁその後でAC2やらせてハマってくれたから今では立派なレイヴンだけど
レイヴンが復権するには ・企業が独占しているっぽいネクスト技術の解放 ・レイヴンズネストのような組織の確立 辺りが必要っぽい? こういう流れのシナリオってのも無くはないと思う。
>>3 これ・・・移動しながらだと攻撃できなくね?
>>420 プレイ前に、操作のための強化手術を受けていただく必要があります。
・神経の光ファイバー化による反応速度の強化
・反応速度向上の為の人工筋肉の移植
・特に意味はないけど首の後ろに差し込みプラグ
>>420 武器の切り替えと発射を逆にすれば取りあえずは
>>417 嘘教えちゃだめだろう。
フロートいいよフロート。加速最高ぉぉぉぉぉ
>>411 携帯から失礼
んじゃ、俺はそこそこ強いのかな…?
MOAから入って、マスターアリーナの7位まで進み、3を購入するもシステムの変化に対応しきれず売却。
NXにて復帰し、NB・LRと一通りクリア。
まぁ、当たり前と言えば当たり前か…。
フロート悲しい事に4で出ないですから(哀 敵がフロートだと割りと苦戦したの覚えてるんだけどなあ。
>>426 な、なんだってーー。
フロートでないのか。し、知らなかったぜ。HAHAHA・・・・orz
>>425 まぁクリア不可能な難しさってわけじゃないし個人の主観にもよるしね
ただ・・・2とか3をやってないのか・・・。
ACの絶頂期をみごとにスルーしてるよ
NXとLRは改悪気味だったし。
復権するための足がかりとしてもAC4には期待
>>424 お前が嘘教えるなよ。
四脚いいよ四脚。四本足こそ最強!!!
・・どっちが人気ないんだろう
てか、フロートの特性って水に浮く事だけだよな? 新しいムービー見た感じ水の中から出てきたように見えたが ネクストって防水仕様か?
そういや唐突だけど新ムービーの最初に流れる女性ボイスは オペ?COM? 誰の声か分かる方いますか?
>>429 そんな水に浮くだけだなんて酷いわ(涙
ブースタなしでの高速起動は一度味をしめたら忘れられなくなるぜ
動画見てると水中っぽい面もあるし防水仕様かと。
ただそうなるとフロートはますます肩幅が狭く・・・。水に浮くって大きなアドバンテージでしたしねorz
>>427 スマソ、調子乗っちゃったみたいね俺…。
しかし、絶頂期を逃したと聞かされちゃじっとしちゃいられねぇ2買おうかな…。
あぁ、対戦相手と環境がないのが悲しい…。
>>431 イ`。。。
オレはAC2の速いだけのフロート好きだったな
見た目だけはかっこよかったなw
いつの日かACで叢みたいな事ができるといいなwww
水中ってか、 最新のプロモムービーだと 2脚がフロートのように水上ホバー仕様っぽかった。 水中に沈むのは何か特別なシチュエーションじゃない?
これ空中で回避行動とりながらミサイルをマシンガンで叩き落すとか出来るのかな? 出来るなら購入決定
>>436 サンクス。購入するよ
ファンタズマ以来のACになりそう
ネット対戦ではお手柔らかに頼む(´・ω・`)
ファンタズマってPSのシリーズで一番影薄いよな 初代はパーツ数こそ少なかったけどシステムやバランス、ストーリーも完成されていたし MOAはHの謎だったりアリーナシステムだったりで、現在でも最高傑作と名高いし ファンタズマってラストのセリフ位しかスレじゃ聞かないよな。「俺はファンタズマと一体化〜」って奴
PS3のネットって、すでに家に引いてある回線をPS3につなげたらできるんかな? それだったらPS3本体がちゃんと普及してきたころに友人とタイミング合わせて買うんだけどなぁ。 3人とか4人の小隊組んでのネット対戦を妄想中。 って、4vs4はともかく、3vs3とか2vs2できるのかわからんのだけどね。
>>438 俺は面倒が嫌いなんだ・・・とかも言ってたなw
ネタとしては面白いがゲームバランスが・・・指とかもうねぇ?
久々にMoAやりだして 今、チャンピオンアリーナで大苦戦している で、ふと思ったのが コイツラPPじゃ、もっと強い筈 強化も混じってるし でも、そいつらを倒し一位二位に輝いてる奴らは どうやって指とか倒したの?
まあ、スティンガーとヴィクセンの存在は大きい。
もちろんネクスト機体に乗れるんだよな? な?
むしろノーマルに乗れるのかどうかの方が心配だ
ちなみに初代シリーズで対戦が一番熱いのはファンタズマだぞ テクニックも多いし(風とか)バランスも一番良い(指は明らかにオマケパーツだしな) 今でもファンタズマの大会は割と開かれてるぞ。オススメ
主人公の紹介文とこに「ネクストに搭乗する」って書いてあったな すまん
>>419 店頭フライヤーなどによるとネクストは開発費度外視でAMS制御前提のもと最新鋭技術を惜しむことなく投入して出来た機体のようだからなぁ
ノーマルに流用すんのは無理じゃね?AMS積んだりしたらもはやノーマルじゃねーし
フロートはなさそうだが、2脚の空飛びタイプ?があるのか デンドロビウムみたいに飛んでるシーンと従来のACシリーズのように飛んでるシーンが新しく追加された動画にあった 両方2脚
CharacterによるとAMS適正は低いけど、気合でネクスト動かしてるのがいるっぽいからそれでいいんじゃね?
今回ルートが一本しかないのが微妙だ。 MOAみたいな感じだったら大歓迎なんだが。 あとアリーナすごいないくさいんだが……。
そういや、アリーナの有無がまだでてないな・・・・・・ 最近、4の急旋回みたく、急旋回ブースター使って 3とかSLやってるけど、如何せん燃費が悪い・・・・・
>>438 初代シリーズが最高傑作だとは言われてるけど、
その中で今でもユーザー間で対戦で遊ばれてるものはってとPP。
ただMOAはユーザーが急増した作品なので、愛着ある人が多い。
>>450 ルート分岐がある作品自体初代とLRしか無いわけで。
分岐はあったら嬉しいけど、そこまで気にしないなぁ。
アリーナはまだ全く情報出てないね。
ただリンクスは30人前後いるとは明記してるから、
アリーナの人数としては十分じゃない?
新操作か… 初めてやった時の地雷伍長?との熱いバトルを再体験できそうだwwwwww 当時は一週間奴と戦い続けたもんだ
あるあるw 昔はあいつのライフルとブレードに沈められたもんだ しかもアンバークラウン進入だかなんだかってミッションで難しすぎて嵌ったw 確か2ミッション目だったかな てかPPだけだよね 全シリーズで単品でパーツ全部揃わないの
MOAとか3、SLあたりもそろわないじゃなかったけ? あれだろ、前作のセーブデータが必要ってやつ。
>>440 明らかなボーナスパーツや初心者救済武器に対して「バランスおかしい」って
頭大丈夫か?
>>452 30人じゃ少ない・・・。
と、MOA並のアリーナを期待するのはお門違い?
個人的に初心者救済パーツとか無い方が良いな そういうのは強化人間に任せてパーツ能力は一長一短ありでアセンに悩みたい と言うか本来そういうゲームシステムだと思う これさえあれば大丈夫みたいなパーツはゲームをつまらなくする気がする これは使わなければ良いと言う事では無く最初から無い事が大事 まあ結果的に(研究によって)最強パーツが出てくるのは仕方ないと思うけど
最強パーツが出てくるなんてなんてバランス調整の手抜きなんでしょうか。 まぁ初心者救済は強化人間だけどいいと思うけどね ただ指ってそれほど強かったか? 近づかなきゃいいだけだしあんま気にしなかったけど・・・
>>458 う〜ん、言ってることは確かにわかるけど
初心者救済パーツなしってことは「常連だけでAC4やりましょ」
ってことなのかな?
もしそんなパーツが出てきたら使わないだけでいいのでは?
使う使わないは人の勝手だと思うし。
>強化人間に任せて
これは納得いきません。
そもそも強化人間があるかどうか微妙なのに、
あったとしても入手するのにはハードルが高い物だと思う。
やはりここはPS3になってから初めてACを始める初心者さんや、
「ACは好きだけど難しい」という方の為にも、
救済パーツに一票。
長文だらだらスマソ。
>>使う使わないは人の勝手だと思うし。 待て。個人の判断でオンラインにまで持ち出されては困りまくるぞ
初心者救済って難易度別でeasyとか作ってそこだけで使えるとかだったら妥協するけど 普通に使うの使わないのをプレイヤーにまかせるって最悪だよ 初心者救済武器なんてつくって初心者甘やかしてもしょうがないしつまらない これ使っとけばいいや、でACに入った奴がアセンブルや操作テクを研究するという醍醐味に喜びを覚えるとはおもえねぇ だいたい古今東西気軽に初心者救済武器が使えて楽しめたゲームは少ない
>>462 世の中にはヌルゲーマーという
俺TUEEEEEがしたい人がいることを、たまには思いだして下さい
>>461 >>462 確かにそういわれると大問題ですな。
ようするに救済パーツはいれずに難易度設定をつければよし、と。
そうなれば救済パーツなんてものは必要ないんですけどね。
フロムの初心者救済パーツはなぜか隠しパーツという謎
隠しパーツを手に入れた頃にはそれなりのレイヴンになってる罠。
>>465 2のカラサワマーク2の置き場所なんてあれも酷い話だ(w
ファンタズマかあ。初めてやったACだなあ。
戦場マップが広くて良かったなあ。
地雷地帯で地雷伍長と戦って時は相手が地雷をばら撒いているんだと
本気で思ってた。
難易度設定が出来るのが一番良いよな。もちろん今までのノーマルハードみたいなお粗末な奴じゃなくて。 以前、フロム社員に難易度設定を何故入れないのかきいたら 「容量が足りないので…」 って言ってた。DVDの容量は余りまくりだから嘘なんだろうけど、もうすこしがんばってほしいな〜
ファンタズマの対戦マップの出来の良さは異常。 広い。建物壊れる。個性ある。文句のつけようが無かった。造船所とかマジ神! 何故かMOAでは消えたが… AC4のステージはついにファンタズマの再来か?期待大!
LRのエリアオーバー連発のイライラが解消されるなら嬉しい。 というかあの速さ出せる状態でマップ狭かったら、 もうフロム頭おかしいとしか考えられない。
>>468 ロード時間短縮のためにいろいろ工夫するから
DVDの容量はフルに使えなかったんじゃないか?
BDとHDD標準のPS3ならそこら辺の心配はしなくて良さそうだな。
っていうか 初心者救済パーツ(オマケパーツ)がいらないとかさ なんでそういう風にユーザーの選択肢を狭めようとするのか理解できんね 必要ないって奴は使わなければいいだけだろ 初代の唐沢月光からして、ACにはずっとそういう武器はあるのに 対戦だってLRからレギュ設定が出来たんだから問題ないだろ
そもそも、そうやってユーザーの選択肢を奪って 「ACはこうあるべき、こう遊ぶべき」って方法論、正解の押し付けは N系を生み出した鍋、フロムの考え方と変わらん
あっても構わないけどあきらかにパラメータ設定がおかしい兵装が普通の説明文で存在するのが許せない だすんだったら初心者救済用とかでかでかと書いてほしいわ、それも使いまわし画像で オリジナル画像でカッコイイ初心者救済武器とかはマジ勘弁してほしい 唐沢が弱体化してまじ嬉しかった
今でも十分強いけどな。もちっとロック時間が短ければさらに良いんだが
唐沢が強かったのって、よく考えたらAC2だけだよな。 それ以外の強パーツって制作者の意図を越えたパーツばかり。 明らかにおまけ(例えばファンタズマの指マシ)みたいに極端だったら分かりやすいなぁ レギュで何とかできるなら良いが、ネット対戦でのイザコザは御免だ。 俺的には、初心者救済って意味では地球防衛軍みたいに難易度が複数あれば問題無いような。 一つの難易度でユーザー全体を満足させるなんて無理だしな。 どちみちフロムが心入れ替えてないと無理だな。
>>472 逆に俺は初心者救済パーツ(と言うか明らかな強パーツ)の存在がユーザーの選択肢を狭めていると思うんだけど
誰だって俺TUEEEEE!!したいから強パーツを使いたくなってしまう
みんな負ける為にゲームをプレイしてるわけじゃ無いからね
クロムハウンズなんかも強パーツを使う人が増えて結果的につまらなくなりどんどんプレイ人口が減っていったみたいだし
だいたいカラサワって格好いいか?
初代のときは「なにこのポジトロンライフル」以外の何者でもなかったぞ。
>>462 そんなこと言ってライトユーザーを軽視した結果廃れたゲームなんて枚挙にいとまがないわけだが。
全部バランスしだいだと思うんだけどね これ使ってればどんな敵にも余裕で勝てるよって武器は困るけど 格ゲみたいに○○は大抵の武器に強いけど××には弱いみたいな相性があったらいいのに
ライトユーザーもヘビーユーザーも納得できない現状を脱するためには、 このさいどちらかに(初心者救済もしくは完全なバランス重視)偏ってもらった方がいいなぁ しかし、クロムハウンズのような状態だけは避けたい。 パッチが入ると言っていたが、本当に入るかもまだ分からない。クロムハウンズも放置だしな まぁユーザー同士で納得しあっての対戦が一番いいよね(謎
まぁ、あれだな 初心者救済武器=強い武器 じゃなくて 初心者救済武器=使いやすい武器 これが一番理想なんだけどな
確かに バランスが良いのが一番だよ ギルティギアだってバランスが良いから面白いんだよ 一部のパーツや一部のキャラが糞強いようなゲームはそれこそ長続きしない 初心者救済だと言うが初心者は結局パーツ性能で乗せられて勝ってるだけじゃ 巧くならないよ すぐに飽きると思うし
まぁ鍋Pは雑誌で「みんなが納得するバランスは不可能!」って言い切ってたけどね… 可能か不可能かは別として、作る側のこの姿勢はどうにかしてほしい。本当に。
ユーザーみんなが納得するバランスはまず不可能だろうけど それぞれのパーツの個性を強くすることで相対的に相性ができて 強弱のバランスが取れるようになるといい
全員が納得するバランスは不可能でも、大勢が納得するバランスって十分可能だと思うんだけどね。
それを放置して今まで来たからねぇ。
1、2作ならともかく10作作ってこれじゃ、叩かれるのも無理は無い。
>>484 個性を伸ばして相対的な相性を作るのって、かなり良いバランスの取り方なんだけど
残念ながら鍋Pは雑誌で「その手法は取りません」って言ってた…。。
一度もやったこと無い調整方法をやるまえから否定するとは。さすがというか。
>>482 >ギルティギアだってバランスが良いから面白いんだよ
それはない
>>481 上級者も使いやすい武器に流れると思うが
使える武器を増やすだけでいいよ、使えない武器が多すぎる
ウイイレと被んなきゃ買ったんだけどな。 この時期ゲーム多すぎ
まぁ使えるパーツが増えても結局ユーザーがその中でさらに使えるパーツと使えないパーツとに別けてそれで文句言ってそうだがな
初心者救済救済言ってるけど 強いパーツを用意してもどうにかなるとは思えん。 それよりはパーツを受け取って、どこどこまで輸送する(敵は無い)みたいな 簡易ミッションに分岐させる方が良いと思うんだが。
>>489 それなんだよな。
使えない武器やパーツが多過ぎて、
必然的に同じ様なアセンが決っちゃってたけど、
使えるパーツが多過ぎて選び切れないみたいな状態には出来ないのかな。
3の時代で言えば、難しい操作や英語の多用 多数のステータスなどが初心者には厳しかった。 でも、NXからは雰囲気は多少明るくなったり、日本語になったり 確実に初心者にとって敷居は低くなってると思う。 その辺が初心者救済であり評価すべき点だと思うんだ。 長文スマソ
個人的には最強マシンガンや最強バズーカがあってもいい。 けど、最強マシンガンと最強バズーカは拮抗して欲しいな。 今でも対戦ユーザー間で愛されてるAAなんかはそんな感じ。 全てのパーツのバランスがいいわけではないけど、 カテゴリ毎(射撃、ミサイル、ロケット、ブレード)にそれぞれ強みがあるから、 どれを主体にするかによりアセンに幅が生まれる。
難易度設定で全て解決すると思うんだけどなぁ。 easyでは敵の攻撃頻度半分、AP半分みたいな感じ それだけで十分初心者救済になると思うんだが。慣れたら上位難易度をするとよし。 逆に熟練者向けのhard、veryhardとかはマジで凄い。みたいな 地球防衛軍みたいに、全ての難易度をクリアする事自体がやり込みになるような ACもやってみたいな〜。
地球防衛軍みたいな難易度設定って・・・ ACであんなんやられたら別のゲームになるわ 難易度も確かに手ではあるが武器やシステムで調整しきれなかったぜ、いえーって感じで最後に取り入れるべき項目だぞ。 とくにアクションじゃ
まぁAC4では二週目以降のハードモードがあるのは確定している。 今回はサイトそのものが無いわけだし、 2,3のようにサイトサイズが違うだけなんて愚作ではあるまい。
個人的には今まで10作、難易度設定をせずにやってきて完成形が見えないのだから 難易度設定はつけた方が万人受けはすると思ってる。 今までのACって、初心者は序盤のMTにすら蜂の巣にされクリア不可のマゾゲー(勝てる前に飽きる人多数) 熟練者は簡単すぎて、後は対戦しか楽しみが無いって感じ。 新規ユーザーに投げ出させない為と、長い間遊んでもらう為にも 難易度設定の導入を推薦する。って俺が言ってもどうにもならんが こんな事言うのは俺が今、地球防衛軍にハマってるってのもあるんだがw
ってハードモードあるんだ!知らんかった。 やった〜(氏
つか大概のミッションクリアゲーでは難易度設定なんて必須要素なのに どうしてフロムは放置かサイトサイズ差でお茶を濁すかなんだろう。
>>494 ステータスパラを日本語で表示するようになったのは確かに評価したい。
文字が日本語になったのは良いが、文字が小さくなったのは個人的に厳しい。 武器の残り弾数とかマジで見えない。テレビが小さいのはネット対戦では不利かも。 AC4ではやっぱ、高解像のワイドテレビとかが対戦には有利なのかな? ワイドテレビで横の視界が広がるんだっけ?
>>503 有利も何も、AC4って4:3画面あるのか?16:9オンリーじゃないの?
4:3TVを使う場合はレターボックスで上下帯、って感じで。
360がすでにそうだし、PS3もそうなりそうではあるんだが
どうにも最近HDTV前提のゲームが多いな。
PS3やXBOX360がそもそもHDTV前提のハードなんだから仕方あるまい。 別にHDTVじゃなきゃプレイできないというわけでもなし。
>>505 しかし、大きなテレビやHDTVでしか文字が読めないとゆうのは商品としては大きな欠陥
デザイン重視も良いが、遊びやすさも追求してもらいたいな
それは目が悪いだk(ry
>>507 目がいい悪いの問題じゃなくて、HD解像度前提の小さい文字を
SD解像度で表示すると文字が潰れるのよ。
おまけにコンポジットやS端子だと色が滲むから、さらに識別が困難になる。
しょうがないだろ、それは。 新しいテレビ買えってことだな
難易度なんかあったらめんどくさくてやんなるぜ。 武器の話だが、やはり安定した性能のものに流れるのは仕方ないとして、一見使えなさそうなものも状況によっては強いものであって欲しい。 産廃武器はいらね。企業の武器開発の歴史を示すものとしての、初期武器はあってもいいが。 クセのある武器を活かす戦況を作り出す技術が要求される、正攻法ではやっていけないものであって欲しい フロムの武器にはクセが足りねえ
初代はパーツ数自体が少ないせいもあるが、癖と言うか個性があったな。 ブレの個性はAAがガチ。
難易度> 今まで無かったのが異常。やっと導入されるのか。遅い。 でも二周目からって事はつまり、初心者救済にはならないんだな。 でも完全新作だし、みんな初心者みたいな者か。ハードモードは長く楽しめるから歓迎。 面倒くさいなら二周目はやらなきゃいいだけだしな。クリア特典があるなら別だが
実際に”使えるパーツの数”はシリーズどれも大差はないんだけど、 (ある程度の差があるにはあるけど) パーツ数が肥大してるN系以降はそれ以外のパーツの数が多くて 産廃武器が多い印象が強くなっちゃうんだよな。 AC4はパーツ一新ってことで そこまでパーツ数は多くないだろうから、 余計なパーツはまだ多くはないだろう。
あまり対戦とかやらんのでバランス面での使える使えないは気にならんが、 使っててつまらないパーツばかりだなと言う印象。 マシのリロードや、カスみたいな爆風のグレで興ざめしまくりだわ。 出る杭を叩く方向でバランス取りをする以上こうなるのかも知れんが、 もっと「俺はこのパーツのこの個性に惚れ込んで使うんだぜ」と言う気分にさせてくれ。
このシリーズは今まで2タイトルしかやったことはないが、脚部はタンクを一番使ったな。 AC4のタンクは今まで以上の防御力、積載量らしいからこれもタンク中心の攻略なるだろう。ただフロートが無くなったのは痛いな。ステージによってはフロートも使いたくなるだろうし。
>AC4のタンクは今まで以上の防御力、積載量らしいからこれもタンク中心の攻略なるだろう。 神 光 臨
>>515 タンクはコジマ粒子の出力が上がってバリアでミサイル防げたりしますか?
バリアの耐久力は脚部が違っても同じじゃないのかな?例えばコア依存とか だとしたら、回避力の低いタンクは以外と厳しいかもしれない 武器破壊や部位破壊はタンク殺しだったからね。開けてみないと分からんが
NX以降のタンクってなんかなぁ。本当にごり押ししかしない感じ 3時代、友人のホバタンブレオンに骨で勝てなかったのが懐かしい。 彼はNXの大破壊で・・・(´;ω;`)ウッ
頭部コア腕部脚部、それぞれにPA防御力、PA減衰抵抗というパラがあるらしい それとジェネの性能で決まると思われ
>>520 おお、じゃあPA防御力重視ってのもいけそうだね
NX以降のタンクはクレホバが強かっただけで、他のタンクはゴミだったなぁ。 LRなんかはついにタンク全滅で・・・ううぅ。 AAや3の高度なテクニックが必要なタンクが懐かしい。 あの頃のタンクは、大胆かつ繊細だった・・・。
そいえば4は、サイトが無いんだよね。 つまりキャノンもマシもロック範囲は一緒って事でいいの? 弾の補正で命中は差別するのかな?
バランスがパラとして出てるからそれが射撃に影響するんじゃあるまいか 後一定以上バランスが崩れると構えが必要になったりするのでは?
つまりスタビライザーを装備すると射撃の補正が上がる 可能性もありえるとゆう事か。かなり複雑そう。 まぁ最初はあれでもパッチがあるから大丈夫!と楽観視してみる クロムハウンズはパッチ放置だが・・・何とかなるさw
>>525 パッチでパーツ性能はいつでも変更できるしね
ダメダメパーツも神パーツ化けたりとかあるかも
>>526 パッチが出るとは限らない。なんせ前科があるから
PS3はHDD標準装備だからやろうと思えばパッチでバランス調整がいくらでも利くっていうすばらしい利点がある。 ただネットつなげないとだめだけどなー アーマドコアをつかったFPSライクなMOはいつでますか? wktk
ジャンクメタ・・・・いや 何でもないです
まぁパッチが入ったとしても、検討違いの修正が入りそうだけどなw ユーザー「このタンクが強いんだけど」 フロム「ユーザーの意見を参考に、全てのタンクの旋回能力を30%下げました」 ユーザー「え??」
最終的には何故かNX仕様に・・・
そしたら鍋を呪う。佃煮の方がわかってたって事になる。
流石に12年がんばってきたTVも引退かな・・・ しかし金が無い
>>533 ウチのもそろそろ…。
既に、ヘッドホンとか使わないと音聞こえないし、時々映らなくなるしorz
寿命だな。
家のはそろそろ20年らしい・・・ ビデオデッキと運命共同体で、すでにビデオの方は御臨終 いつ逝ってもおかしくないな('A`)
うちのはスーファミと運命共同体なんだけど
スレ違いな話になってしまうが薄型ブラウン管TVが本格的に販売されるのは何時頃になるんだろうねえ。 今の液晶やプラズマTVは技術的に過渡期って印象で正直買い時じゃあないよな。 デジタルチューナーやHDMIはもうほとんど載ってるんだろうがな。
薄型ブラウン管など出ないぞ。 SEDと勘違いしている?
SEDは55Vのみでしかも値段が昔のプラズマクラス しかもFullHDじゃない可能性とか舐めてるのかと で、まず貧乏人にゃ無理だし
ミサイルの弾速が早くなって、ロックの時間が短くなれば本体ごと購入したい。 あと30連発ミサイルとかwマクロスみたいなw
当面、一般家庭に相応の値段になるのは液晶だけだと思われる。
>>541 動画とかを見る限り、
10発や20発ぐらいのミサイルは軽く撃てそうな気がする。
ミサイルを射撃武器で撃墜できるようになった分、
数発程度は撃墜されるのが前提のミサイル発射数に調整されてると思う。
ミサイルが撃ち落とせるなら、ビットも撃ち落としたいな
>>539 そのSEDのつもりで言ってた。つうか原理がまんま薄型ブラウン管じゃなかったか?
しかし性能とコスト的にはまだまだ非現実的なものだったのか。
薄さと画質を両立する遅れてきた本命なのかと期待してたんだが残念だ。
しばらく3年前に買ったパナソニックのワイド液晶TVで通すことになりそうだな。
アクオスの20インチワイド買うわ。13万だよ…。 DVIと別にHDMIも付いてるから便利。1ルームなんでテレビとPCモニター2台も 置けない。
さてPS3も明日だけど AC4は体験版をDLして遊べるようにしてくれないもんかね 箱○は体験版DLして結構遊べるんだが・・・ PS3って体験版は発表されてるのはリッジ7ぐらいなんだよね
PS3買って体験するくらいならどっかの店頭でやったほうがいいんでは。 しかし、フロムはもう少し綺麗にエンコードしてくれないかねプロモ映像 なんか頭にひっかかりあってちゃんと再生されないところあるし
>>548 ?
PS3は明日買うけど、11月はろくなソフト出ないから
体験版で楽しみたいんだよ
箱○は体験版だけで結構遊べてるし
ああ、購入前提の上で先取りしたいのか。 購入決める前段階の体験じゃなく。 まぁ発売延期した経緯からいってむずかしいんじゃないか11月中とかはさすがに。
明日PS3発売ってことではじめてここ覗いたんだけど 久しぶりに面白そうなACだな。 ネクサスで幻滅しまくってしばらくスルーしてたけど、 PS3ほしくなったじゃまいか
4にもとっつきはあるっぽいな 当てれるとは思えんがw
へー とっつきユーザーの皆さん良かったじゃないか
とっつきなんて最下位ランカーぐらいにしか当たらない俺はヌルゲーマー 使える人を尊敬する
とっつきは一発当てれば倒せなくても俺の中では勝ち
557 :
それも名無しだ :2006/11/10(金) 19:23:22 ID:pQ1tAxr8
個人的にはLRみたいに工夫次第でどこまでも機動力を伸ばせるシステムじゃなかったら買わん
俺はリンクスよりやっぱりレイヴンのが好き。 ネクスト戦は空中戦が多そうだから、ホーミングのないとっつきをヒットさせるのは非常に難しいだろうな…
最初は最下位ランカーに負けるくらいの操作難がいいな… ロック自動だし無理かな〜 初心者、玄人に差がつかないようだとやだし
しかし 伸びの悪いスレだな アーマードコアの人気も地に堕ちたもんだ ぜひPS3で汚名返上してもらいたいよ、うん
いやあ、こんなもんだろ。本スレって訳でもないし。 まあノンビリ行こう。どうせソフトは先の話だ。
>>560 PS3最初のACだし、
多分慣れてる人にとっては難易度は低めかと。
初代や2,3ぐらいな感じじゃない?
AC初心者はそもそも上向いたり下向いたりするだけで四苦八苦するもんだしね。
たったいま限定版?みたいなもんを予約してきた
>>561 PS3購入者限定かよ('A`)
映像だけなのにそんなに欲しいか?
BDだからHD画質でしょ? ある意味貴重だと思う。
ん? AC4に限っては720pでっせ まぁ、1080pもあんまりタイトルないみたいだが
>568 HD画質と書いてあるんだから720pでも良いわけだけど。 それと俺が言っているのはBDのビデオソフトのことでゲームの解像度の 話じゃないよー。
しかし操作性一新だと慣れたレイブンも丸っきり初心者だな つーか操作B以外したことないオレは苦労しそ
当分リンクスにはなれない俺にはどうでもいい話だぜ orz
主人公元レイヴンだから レイヴンとか普通に言われそうなんだけど やっぱり呼び名はリンクスなんだろうか どう見てもレイヴンの方が格好いいよね
573 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 00:24:39 ID:I75WxGgL
PS3のACを買うか、360のACを買うか、どっちを買うか? それが問題だ。
俺はPS3かな。 PSPも持ってるからDLゲームとか色々やりたいし。 箱○もwiiよりは期待してるから、いつか買いたいけどね。
体験ディスク映像Stage6にうpきぼん
XBOX360にしたいが・・・PS3振動機能無いし。 あとア○マスもやりたいからとは口が裂けても(ry 今日ヨドバシの前行ったらPS3のために人が並んでた。 一日前から並ぶほどの物かどうか。
>576 まぁ、予約してなくて欲しい人は並ぶんじゃね? 既に梅田ヨドと新宿ヨドは完売らしいが。
DS Liteのごとく駿殺だろ 全世界で10万台だっけ? いくらアキバのヨドバシでも無理無理
国内が10万台/週だぞ
俺ACのために箱買っちゃった もしでなかったら泣くしかない
581 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 00:55:23 ID:BT+asqYU
正直もうこの手のゲームは発売してほしくない グラやムービーでハッタリ利かせたクソゲーは天下のソニー様の足引っ張るからね
マルチ
>>570 どちらかというとA操作に近いから、ネット対戦は
最初のうちはA操作ユーザーに牛耳られそうだな。
ちなみに俺もB操作。また操作覚えるのめんどくさいな。
アーマードコアやったこと無いけど、 ロボスキーなんで4からはじめてみようかなと思った。 だけど、どうも操作が難そう。 アクション下手な俺にもできるかな とりあえず前作とかやっといたほうが良い?
585 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 01:20:51 ID:1mZ4qolt
今出ている中で一番新しいアーマー度コアは難ですか?
>>584 この際、4からやってみるのが先入観がなくて楽しめるかも。
4と今までは全く違うゲームっぽい
588 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 01:41:25 ID:uFrxlRbE
ま、パーツやらなんやらオレの脳内までは操作かわろうが初心者化されないから、とはいっても操作ついてこないなら同じかorz なにもかも一新されるのはうれしい半面悲しい半面なオレガイル うれしいが大きいんだがな AC4のためだけにps3我が家導入計画が動き出したくらい期待している
初期ロットはスルーに限る
590 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 01:44:22 ID:uFrxlRbE
あ パーツも変わるかw
>>589 オレもその考えだ
まぁ絶対数が少ないし、初期型なんて最初からあきらめている
でもACは予約したwww
ブルーレイって何?とか聞いて良い?
だれか答えて('A`)
青色ビーム Blu-Ray最初のコンテンツは アニメのAIR
593 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 02:34:13 ID:6D32HhYC
AC4って箱360でも出るの?公式HPではPS3対応としか書いてないし なんかのゲーム雑誌には箱360版も有りだったけど… PS3はいらんがAC4はやりたい。箱なら安くていいんだけど にしてもこのゲーム人気ないのかな。 その雑誌の「期待の新作ソフトベスト30」にも入ってなかった 初代から通してやってるけど、やはり俺の周りにもこの面白さが分かってくれるヤツがいない ネット対戦したいな〜
594 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 02:42:44 ID:uFrxlRbE
>>593 たしかにあんまり人気でないね
けどユーザーは決して少なくはないと思う
例えば三国無双みたいに爆発的な人気でるより今ぐらいのポジションでこそのACのようなw前からそーじゃない?
これもまたACみたいなオレはそーゆのも多分気に入ってる希ガス
3だったか?シリーズ最高で20万程度の売上本数だったと思った。 LRは6〜7万とか。
実際3が作品として一番面白い SL〜LRが小遣い稼ぎ目的の量産作品だったとしても ここまでファンを減らした功罪はでかいのでは?
>>596 >実際3が作品として一番面白い
ご冗談を
そういう風に「〜が一番」とか厨臭い言い回しはやめようぜ
厨って言う言葉の意味は知らんが 結局は人それぞれって事だけは確かだ ていうか、初めにやった作品すら違うだろうし
本当に意味を知らんのだとしたらどこで純粋培養されたお嬢さんかとw 3はあれだ、純粋に一人用ACTゲームとして見ると一番破綻が少ない気はするな。
まぁ3系が一番批判されたのは iLink対戦でラグが生じるって致命的な仕様とか 対戦バランスやMAPの狭さとか 1人プレイとは関係が無い部分だしね。
今まで一度もアーマードコアシリーズをしたことないんですけど、最初は2からでいいんですか?
>>601 2か3が比較的初心者向きと言われてる。
2と3は話は繋がってないので、3から始めても問題は無し。
603 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 10:18:52 ID:VWkxQkI5
PS3奪還 62000C 緊急事態だ、アキハバラ地区に集結した三国人により PS3本体を略奪された。
よく来てくれた。残念だが、PS3などはじめから無い。
騙して悪いが仕事なんでな、入荷を待ってもらおう。
>>601 2か3、どっちかお手軽にやれるほうでいいかと。とりあえずやってみてはいかがでしょう。
>>601 アーマードコア3が良いと思う
アーマードコア3サイレントラインはその続編で難易度が上がってるから最初はお勧めしない
601です。 みなさんありがとうございます。
これ、プレイヤーが使うのってネクスト?それともノーマル? ノーマル1機でネクスト2、3機と戦う様な絶望感を味わいたいんだが。
>>607 ネクスト。
次スレではこれもテンプレに入れておいた方がいいかもしらんなw
ネクストって決定してるの? コアタイプでネクストかノーマルか決まるくらいの自由度あると思ってたんだけど 公表された?
今まで出た情報から判断すれば使えるのはネクストだけだと思うはずだが
おそらくだが・・・ 従来のAC=ネクスト MT=ノーマル ヘリ、戦車=MT 浮遊爆弾=ヘリ、戦車 ぐらいの強さなんじゃね? つーかノーマル乗ってどうすんの?w
まぁ公表はされてないが、 現状の情報からノーマルが使える可能性は0に近いな。 あえて公式設定を出すなら 主人公の説明に”ネクストに搭乗し”とある。
エネルギーゲージを気にしながら回避と移動をして ストレス感じまくりだった過去から開放されると思うと嬉しくてしょうがない。 早くOBかっ飛ばしながらQBで旋回しまくりたいぜ!
残念ながらOBかっ飛ばしならがQB使うと速攻でEN減ります
>>613 OB使い放題だといいな・・・
なんか使うとPAゲージがものっそい減るらしいが
いまんとこの心配↓
ミッションちゃんといっぱいある?
アリーナある?
もちろん隠しパーツ探しもあるよね?
探索ミッションも下さい・・・
ミサイルめっちゃ撃ってるけど弾薬費のバランス大丈夫?
アリーナの有無は非常に気になる・・・
ないと購入踏みとどまっちまう
616 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 13:26:46 ID:knMZun8+
>>611 >>612 ノーマル乗れないとしたら残念だな。
極限までチューンしたノーマルに乗って、ネクストと渡り合いたいという願望がある
レイヴンは俺だけではないはず……はず?
>>614 騙されない、騙されないぞ…!
製品版で確認するまでは!こいつぁヤバい賭けになりそうだ。
>>616 気持ちはわからんでもないが4の世界観では
ネクストとノーマルの間には越えられない壁があるようだ。
そういやアリーナの話もミッション数も無いな??
ランカーリンクス(?)60人くらいに50ミッションくらいはあってほしいが。
>>617 まぁ実際にTGSで触ってきたからな
あの仕様ならQBを5-6回繰り返したら速攻で点滅始まった
OBはQBよか消費は少なかったが
とりあえずブースト吹かしてる状態で一向に減らなくなったんだし
それだけでも喜ばねぇとな
兎にも角にも、フロムはブレードの消費ENだけは修正しておけよw
>>618 リンクスは総勢30人ほどってのが公式設定。
アリーナあるとしたら上記の30人か。
LRみたくVRアリーナって感じか。
ゲハ板の話しだが PS3、PS2互換に不具合あり ACもいくつか問題あるらしい
>>616 同志発見!!
いやぁ、あるといいなぁ
ノーマル・・・・
公式設定が ネクスト一機>>越えられない壁>>ノーマルウン十機以上 な時点でもうダメだろ
ネクストでノーマル十機ぐらい相手して瞬殺したい 相手は散々俺を苦しめた各シリーズのナンバー1ランカーで
>>625 そんなもんだ。大げさな言い方をすればネクスト30機で
世界を滅ぼせる
まぁ、実際世界征服まがいの事は出来たわけだし。
極限までチューンしたノーマルでネクストと、って結局似たようなもんじゃねーかよw 第一、ノーマルなんて今までのMT程度の扱いなんだし諦めろよ。
AAの時みたいに複数のAC(ネクスト)といっぺんにやりあいたいなぁ 障害物の間を飛びまわりながら敵を一匹・・・また一匹って感じで 時々取り囲まれたりしてピンチになったりして・・・ ヤベ・・・脳汁ダラダラwww
というかそんなにノーマルに乗りたい気分が分からん。 LRの様々なミッションでボッコボコにされた俺にとっては、 LRのインチキ機すら越えるネクストで暴れれるなら万々歳だ。 それともAC好きはマゾ野朗が多いのか?
知れば知るほど見た目ACなACEと言う気がして来た ACEみたいに耐久性も無くて固定砲台的にほとんど動かないノーマルがワラワラ出てきそう まさにただ雑魚としてやられるだけの存在みたいな ああいうのだったら凄く萎える
マゾって言うか・・・下克上?
凶箱を買えば放置プレーが堪能できるぞマゾオススメ
対ネクスト用ノーマルAC中隊みたいのがでんだろ多分
>>630 ネクスト ボタン一つで大群が消し飛ぶ種ガンダムみたいにクソだっさい厨臭最強馬鹿機体
ノーマル 命を掛けた極限の闘いを繰り広げる硬派な漢の鉄と硝煙の質実剛健な機体
こんな感じのステレオタイプじゃね?
>>630 今まで散々文句をたれながらもLRまでシリーズ全編通してプレイしている
そんな奴は真性のM。なおかつフロム信者です。
まぁ俺のことですが。
>>635 対ネクストで一番手っ取り早いのは核
まぁ一発じゃ落ちないようだがな
そして大破壊
旧式って響きが何か好きなんだよなー つーか色んなゲームやアニメのザコ機体が普通に好きなんだ シンプルで悪人面で無骨な感じのデザインが
なんか超すごい最新鋭ネクストがボスクラスで出るだろうから安心していいかも知れない
PS3のAC4はネット対戦でで8人対戦可能らしいぞ ヤヴェwwwwwwwスゲぇやりたいwwwwwwwwww
公式の小説の第二話にとっつきらしきものが描写されてるんだが…
ノーマルもかなり以前のプロジェクトフォースって呼ばれてた頃のムービーでしか 出てきてないから、実際どの程度の戦力として出てくるのかわからんよな。 MTの存在抹消して完全にやられ役がノーマルになるのか、 MT<ノーマル<ネクストぐらいの強さで出てくるのか。 そもそもデザインもどうなるんだろうな。 旧作のデザインで出てくるのかどうか。 新規デザだったら、すっごいへっぴりロボになってそうだw
旧作の時でも MTに乗りたいって声はあったよな。
そこまでして雑魚マシンに乗りたいなら別のゲームやった方がいいとか思う
いや、他のロボゲーでもザコ機体使えるゲームあんま無いしw だからいつも角張った重量型機体+実弾兵器でやってるなー それか逆関節武器腕アンテナ頭機体
まぁオマケとして雑魚に乗れるな、それはそれでおもしろいよな。 サービス精神皆無のフロムはやらないだろうけど。
ガングリフォン2位かな>ザコに乗れる
大抵のゲームは雑魚機体に乗りたいとは思わないし、ACシリーズでも思ったことなかったが 今回の雑魚って要するに今までのシリーズで自分が操作してた機体なんだよな。 だから自分でノーマルを操作してネクストと戦いたいとか思ってしまう。
8人対戦でやられたら、MTで再出撃できるとかどおよ。 ボンバーマンのミソボン感覚で。
言ってみれば今までのAC初期機体も立派なザコメカだけど、 今回はどうなるんだろう? PAとかQBとか基本機能から既に超兵器な様相だけど。
ハンデをひっくり返して相手を蹂躙するのが最高なんじゃないか
655 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 21:12:12 ID:st2xtwjY
>>640 >>645 よう、戦友!
ノーマルに追加ブースタとか装甲を付け加えりゃ、ネクスト程じゃないが一泡
吹かせれるくらい魔改造できるってのはどうよw
>>653 今回の初期機体はそのまんまでも結構使えるらしい
改めて考えると、オンライン8人対戦で最初で負けたら、後が暇だな
旧式のACと言ったらトップランカー2機消し炭にしてるあの御方じゃないか
>>656 何かのインタビューでの言い様だと、
6企業の看板ACの中から一機を選べそうな感じだったな。
660 :
それも名無しだ :2006/11/11(土) 21:43:24 ID:st2xtwjY
>>659 一機だけ……他は選べないのかね?
というかそれじゃ自分だけの機体が作れないんでは?
>>660 初期機体の話ね。
そこからパーツを買って組み換えれるでしょ。
LRとかも最初はぐちぐち文句言いながらやってたが勝てるようになってくると・・・ ( ´∀`)σ)∀`) コノコノ って感じだったな
>>647 雑魚愛、ACだからこそ
簡単に言うと阪神ファンみたいなものかと(近年の野球事情は知らないが
ブレードはPA解除効果があるらしいな 復権なるかね
ブレードはPA無効だと思ってたけど、 ファミ通PS2にはPA解除するって書いてたな。 ブレード当たると一定時間PA貼れなくなったりとかするんだろうか。 それぐらいだったらブレードが標準装備に近くなるかもねぇ。
PS3の転売が凄いらしいね。手に入るのは来年に決定だな。 手に入れたら誰が動画よろ( ^ω^)
668 :
ing :2006/11/11(土) 22:54:55 ID:Z4eiF7u/
ネクストって簡単に言えば今までのラスボス級の性能ってことかな?だったらノーマルでも乗り手によっては太刀打ち出来るかも。
>>666 ブレードを振り回す風圧でコジマ粒子が吹き飛ばされるとかそういう原理なら
PAゲージが一瞬で0になってそこから普通に回復していくってとこだろう。
それだったらグレバズ辺りの爆風でも同じ効果がありそうなもんだけど。
ノーマル機ってプロジェクトフォースのように3系グラ使い回すんだろうか。
>>669 バズ+ブレードのドム機体の時代クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?!!
ネクスト・・・LEDミラージュ、ナイトオブゴールドシリーズ、マシンメサイアエンシー 上位ノーマル・・・黒騎士、エンゲージ、3大MH、各国旗騎MH 下位ノーマル・・・デヴォンシャ(エトラムルファティマ搭載)
>673 俺もよくは知らないけど、ファイブスター物語じゃない?
ネクサスから全体的に遅くなったからつまらなくなった
よく判らんが どっちにしろ未来の話しだな
なんでお前らはそこまでノーマルにこだわるんだよ。 今までのシリーズとは世界観からして一新されているわけで ノーマル=今までのAC という対比は成り立たない。 ノーマルはマッスルトレーサーだと思うべきでは。
MTはMTで存在してる リンクスは強化人間的な奴しか乗れない ↑ これがなんか嫌だって言うだけだけどね 普通が一番さ
言えてる それに何作も付き合ってきた奴はレイヴンやノーマルには少なからず思い入れってモノがあるだろ。
クッ…orz ×リンクスは強化人間的な奴しか乗れない ○ネクストはリンクスとか言う強化人間的な奴しか乗れない
今回は最初からリンクス云々の前置きがあるだけで、 今までの多くのシリーズが主人公が特別な扱いだった件。 でもレイヴンって呼ばれないんだったら悲しい。
まあ、あれだ、リンクスになってもレイヴンはレイヴンさ。 サイドストーリーのミヒャエルとかもそんな感じだし
レイヴン/ノーマルが単なるやられ役だとしたら、逆にわざわざ残しているのは嫌だな。
だからなんでノーマルを今までのACと同一視するんだよ。 それとリンクスだってレイヴン。ネクストだってAC。何も変わらない。
AC:ノーマル、ネクストの二種 ノーマル乗り:レイヴン ネクスト乗り:リンクス 少なくともリンクス=レイヴンではない。
よく見たらIDがne(xt)AC
懐古主義ってやつだな・・・ 時代に残されたレイヴンってのもかっこいいじゃないか
主人公は元レイブンで、リンクスに対抗するために 自分もネクストに乗るって言う話だからムキになる必要ないと思うんだが。 ノーマルACにAMS制御コジマ粒子関連技術を組み込んだものがネクストACなんだが。 そもそもMTにモジュール構造やパルスジェネレータに防御スクリーン技術を組み込んだものがノーマルACだし (初代やPP付近の設定資料を見た限りではこんな感じ) そこまで必死に否定しなくてもいいじゃないか。
リンクスの天然生体端末機能が解明されて 機体そのものに組み込まれるようになり 適性に関わらずみんながネクスト機体に乗れるようになる、 みたいなウルトラCがあるかもしれんな。 それともリンクスとレイヴン、次作まで引っ張る関係にするのかね。
>主人公は元レイブンで、リンクスに対抗するために >自分もネクストに乗るって言う話だからムキになる必要ないと思うんだが。 これに、ネクストに乗るには特殊な手術を施す必要があって、 手術の代償として、乗るたびに自分の命を削らなきゃならない とか設定あると燃えないか。
燃えるが"ラストミッションに近づくほど弱体化する主人公"は嫌だぞ さらに"主人公が弱体化してもACの機動は変わらず"ってのはリアリティどうよ?
697 :
それも名無しだ :2006/11/12(日) 12:05:49 ID:BcUG+0AT
4での突っ起はどういうモーションになるのよ?
確かにうつ伏せで寝そべってるところに後ろから挿入はきもちいいよな 相手からしたらクリも当たらなければ奥までも行かないから気持ちよくないのかもしれないけど ベッドとの間で愛液の蒸れた感じとあのお尻の肉の感覚が病みつきになる 同じ濡れ具合でもかなり蒸れてぬるっとするし最高
>>963 リンクスに対抗するために〜なんて設定は無いぞ
>>698 ロックオンした敵機に向かって全自動で突撃、とか・・・
>>704 そんなんなったら俺はAC4のディスク叩き割る。
>>704 そ・れ・だ・け・は・ヤ・メ・テ・ク・レ
牙凸みたいでかっこいいじゃん
ノーロック&発動時間固定がとっつきの魅力と言うのはわかる。 射程長くして判定分厚くするとか…。 まあどう強化しても「こんなんとっつきじゃねえ!」と怒られそうだけど。
OPでとっつきホーミングうp:スロット3使用とかあれば良いんじゃね? ホーミング性能0が好きならOP使わなければ良いし
ん?4でもとっつきってあるの?
とっつきにも光波つけてくれ ヒュンケルのブラッディーストライドみたいな
あるみたいだな ブレードに負けちまったようだが、使い手がトーシロじゃあ仕方あるめぇて
とっつきあてれる奴尊敬するわ オレは動き良くないランカーに当てるのがやっとだ 例外はジャックw ところでコジマ粒子=PAでおk?
通常のブレードって粒子だっけ?レーザー? 粒子ならPAで散らされたりすると嬉しいけど斬る側の爽快感が減るかな… そんでとっつきは当て難いがPA貫通、とかなら使うんだけどなぁ
PAはプライマル・アーマーの略だから
4のブレードはPA無視という新たな特性が付けられてるそうだ
ブレードなんだし、色々と凝縮されてそうだし 取り敢えず斬っ(貫い)てもらわないと困る
ブレードはPA無効でヒットするとPAがゼロになるんじゃなかったか?
屁腐すで懲りたから ア―マ―ドコアなんて買ってやんないよぉーーw
その分の金を、何のために使う気だ?!
ノーマルって今まで見たいなACじゃないのでは。 コジマ粒子使えないってことはOBも使えないだろうし、 ヴァンツァーに毛が生えた程度の強さでは? それでネクストが本来のAC級の強さだと。 (防御スクリーンの代わりがプライマル・アーマーだったり) そう考えると今までと大してパワーバランスが変わらないと思った。
「PS時代のAC-防御スクリーン」って感じかもな。
別にコジマ技術が無きゃOBできないってわけじゃないだろ。 ネクストはコジマを使ってるってだけでさ
これってサーバーがあって全国の人とオンライン対戦できるんですか?あと3対3て噂聞いたんですけどプレイヤー人数が1〜8に雑誌に書いてますがくわしくおしえてください(≧ε≦)
公式とか雑誌とか見てないやつばっかりだな
みんな、主人公がネクストにのることに対して賛否あるみたいだが よく考えろ、ACEではなくACシリーズなんだから フロムならマゾ仕様にしてくるさ。
最近のMT、ACもどき多くなってたからそんなに変わるわけでもないと思ったりした
>>3 ボタン使いすぎ・・・専用コントローラー出してくれないかな
>>729 なにこのぶっとび加減…早EEEEE!!!凄すぎる。
あとライフルの発射音が重すぎておっきしたw
一ヵ月後にプレイできると思うとwktkが止まらないぜ!
しかしここまでスピード早いともうOB中とか敵補足できなさそうw
俺がお爺ちゃんなだけですねそうですね。
734 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 19:20:29 ID:ax2yD5J3
>>729 こんかい
ミサイルどれだけ打てるんだ?
ミサイル発射してる動画を見直してみたけど、10発以上は同時発射してた。 たぶん20発ぐらい同時発射出来るようになってるんじゃないかな ちなみにAC4はミサイルをロックして(ブレードでも)打ち落とせるみたい。
まあここで言っても仕方ない話なんだがここまで来たらいっそ ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。 OBとかQBは流石に制限ないとダメだろうがな。 つうか実質ほぼ無制限に飛び続けられるアセンブルがあるかもしれんが。
737 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 19:30:24 ID:ax2yD5J3
>>732 敵ネクスト撃破しましたか・・・
ちゃんとブレードも当ててるし
って言うか長いね、ブレ
738 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 19:36:34 ID:ax2yD5J3
>>729 もしかしてこれがPS3購入時の体験ディスクかね?
>>729 ミサイルの数が今までの比じゃないなw
まあ撃ち落せるらしいからこれくらいじゃないと弱すぎか
PS3買いたくなった とりあえず何ヶ月か様子見して決めるか
効果音はある意味リアルになった気もするけど、 この聞こえ方は生身の人間サイズの音響な気がする 玉が鉄骨弾いたときの残響音とか スケール感や距離感の表現は次世代機ってことでずいぶん向上したな ただ、もうちょっとプロモ並の激しい戦闘期待したかったが・・・ 最終調整のおかげでしょぼくなってないことを祈る。
うおーー 武器の効果音が重くなっていいね 後一ヶ月辛抱できん
その前にPS3をもっとマシな作りにしろ 予想通りとは言え、初期ロットはほんとにダメだな…
745 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 20:16:40 ID:ax2yD5J3
そういえばさ、ブースとの減りが少ないのは分かったけど エネルギー兵器のEN消費量はどれくらいよ? 改善されてる?
>>745 俺も気になった
が、最後のミサイル大量に撃ってるやつはEN消費普通でないか?
とても飛び続けられそうに無い
さらに海面を走っている希ガス
フロート無くなった実感がわいた
747 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 20:25:54 ID:GajwhzgB
逆に考えるんだ。 全脚部がフロート と考えるんだ。
>>744 電源も駆動音も廃熱もかなりの高水準だと思うが。
俺には見えるぞ…大量のミサイルで処理落ちして、苦痛の表情を浮かべるレイブン達がww
俺の大好きな両手ガトリング銃とガンダム頭と あと追加兵装で肩にミサイルとか 胸にバルカンとか脚部にミサイルポッドとかが装備出来たら 多少うんちっちな仕様があっても目をつぶる
752 :
それも名無しだ :2006/11/13(月) 21:07:29 ID:1WCwKYmc
それがまさにうんちっちだろ思う。
今回のPS3は初期不良ないのか こんな事なら予約しておけばよかったぜ 新型モデル出るまでAC4待てないし
これは… 欲しい! 箱明日買ってくるノシ っていうかミサイルはかわすじゃなくて、はたく時代になりそうだな
箱版はいつでるのかわからないのに、迂闊に買っていいのか?
>>753 毎週10万台らしいからがんばれば週末あたり手に入るんじゃね?
まぁ買った後は開封してからのお楽しみで
クリスマス商戦には乗せてくると俺は信じてる! それまでは体験版ダウンロードしたり、旧箱の中古ソフトでも買って我慢する
>>752 貴様・・・
PS3 初期不良でググってみる
PSPでトラウマになったからな;
体験版速く流せー 本体は地方で並ばずに手に入れれたのだが・・・体験版は東京じゃないと入手できないorz
PS3はすぐには買う気が起きないな、PS2で何度も痛い目みたからな
互換の不具合のある数で騒いでるけど、ほとんどどうでも良いようなのばっかだからねぇ。 ムービーの時音がおかしくなるとかそんなんばっか。
俺は箱買った でも このスレはしばらく様子見PS3派が多いのかな?
他の板の関連スレとか見てきたけどやっぱ荒れてるな 様子見る
ハード自体はかなり安心できると思うが。
PS2のことがあるから慎重になってしまう
P3はPCエンジンスーパーグラフィックスと同じ匂いがするぜ。 つまり、オレ好みのハードって事だ!
買いたいんだけどなあ せっかく8万貯めたんだし 後一歩を踏み出せないおれ とっつきの仕様がどうなるか非常に興味ある もっと練習しとくかな
ちくしょうっ……! 箱版はいつになったら出るんだっ……!
>>738 画質が良くて分かりやすいな、これ
ロックオンのシステムがやっと分かった
どうかAC4までに皆にハードが手に入りますように。
よくAC4はACなんかじゃないって声を聞くけど、今回の動画を見て AC4もやっぱACだと思ったよ。いい意味でね。 ほんと昔のACらしさを残したままうまく進化したと思う。 実際やってないからまだわからんけどね。とにかく楽しみだ。
できればAC4とPS3を同時購入したい
MFCやりたいからやっぱりそろそろ購入することにする
776 :
それも名無しだ :2006/11/14(火) 00:16:27 ID:6ldrs7pm
>>729 今度のACかなりの高速戦闘だな、流石時速1000km以上出るだけのことはある
>>723 OBもコジマ粒子技術
散々言われているが
ネクスト>旧作AC>>>>ノーマル≧ACもどきMT>MT
壁掛け式のTVが欲しい・・・ アンテナの都合上ゲームモニターになるしかないのが欠点だがorz
>>775 つかPS3で遊ぶなら32インチ以上のHDTVの方がいいだろ
>>729 の映像見てて思ったんだけど
ACはOP映像だけで金取れそうだな。
っつーか既に取られてたか、俺らが。
ゲーム内容はもっとがんばってもらわないと困る。
そういうわけでAC4には期待大
プレイ動画見る限り神ゲー
ネクストの機体スゲーな 地上ブースト使ってゲージが減るんじゃなくて増えてくのかよw
もしかして今回ってエネ切れチャージングがない? 動画見て思った。明らかにエネ切れしてるのに、止まらない。
ノーマルとネクストってLEVとオービタルフレームくらい性能に差があるな
OVAのグリフォンとアルフォンスくらいの差じゃね?
>>783 ノーマルを掴んでブン投げるネクストを想像してしまったw
動画見てると実際かなりの差が有りそうだけどね。OB後も滞空してるし…
VとZ程度の差ですよ
何にせよ圧倒的ですね
というか地上ブーストではエネ消費して無いようにも見える
欲しいがPS3がない もうだめぽ
箱○でおk
この調子だと、もし対戦が糞ゲーでも1人用ゲームとして元が取れそうだな!!
あと一ヶ月後にはPS3も潤沢に出回り箱○版の情報も出ている…といいな。
さすがに発売日に360の情報はでなそうだ。 PS3版の買い控えされないために公表抑えてるんだろうし。 早くて発売後2〜3週間(だいたいのソフトの売り上げピーク打つ期間) 遅くて3ヶ月くらいは放置されるモカン。
新動画を機ににわかに注目度が高まってる・・・・気がする 特にACに興味なかった奴らに
ガンダムがいい感じにしょぼかったせいでACに注目が!?(w
796 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:27:42 ID:eObbaaPL
此れでもPS3の性能は 半分も生かして居ないのかだが 誘導砲弾等は処理能力の問題で 出て来ないと言う事かも知れぬが 何れは出て来るかも知れぬが 核融合炉+核ジェットならバルキリーやドムの様に 航続能力は高く成るかも知れぬが 推進剤を使わないと最大速度は 問題が出ると言う事は無いのかだが
797 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:30:44 ID:eObbaaPL
核融合炉を使用する兵器等 撃破されればガンマ線漏れの危険が有る訳だろうし 正規の兵器としては配備されるのかどうかだろうし 縮退炉でも使わないとバリアの様な物は 出せるのかどうかだろうし 縮退炉も宇宙で最終兵器として ICBMの様に厳重に管理される可能性は 有るかも知れぬが 地上に置くとは矢張り思われない訳だろうか
798 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:32:09 ID:eObbaaPL
パイロット以外の人間が居ない場所でなら ガンマ線の漏れ得る核融合炉装備の兵器の使用も 正当化されるかも知れぬが 矢張り地球上での運用は正当化されるのか どうかだが
799 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:37:25 ID:eObbaaPL
脳の一部しか無い様な耐Gサイボーグが乗って ガンマ線被爆の影響もナノテク等で容易に修復可能なら 或いは核融合炉装備の兵器の使用も 正当化されるかも知れぬが テラホーミングされた惑星や地球上での使用は矢張り 認められ難いかも知れぬが
800 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:45:34 ID:eObbaaPL
衛星攻撃用ミサイルが配備中止されたのは 衛星破壊後のデブリの問題でだろうし 宇宙空間での戦闘も禁止と言う事かも知れぬが 月や火星のテラホーミングを(人間のサイボーグ化等で) 将来的に考えないなら 月や火星での核融合炉装備兵器での戦闘は 有り得るかも知れぬが (まあしかし資源の汚染等と言うリスクは 有るかも知れぬが 現代でも放射性物質を含む資源は 多い訳だろうか)
801 :
某研究者 :2006/11/14(火) 07:48:59 ID:eObbaaPL
核ジェットも火星や他の大気の有る地球以外の 惑星・衛星しか使用出来ぬかも知れぬし 火星の大気密度では推力が得られるのか どうかだが
802 :
某研究者 :2006/11/14(火) 08:01:15 ID:eObbaaPL
レーザーやビームも 大気圏を突き抜けてコロニーや地球に当たるリスクは 有るだろうし 使用は禁止と言う事に 成るかも知れぬし 地表へ向けての限定使用等も 機器の誤作動等で宇宙に打つ可能性も 有るかも知れぬし 禁止と成る 可能性も有るかも知れぬが
803 :
某研究者 :2006/11/14(火) 08:04:22 ID:eObbaaPL
まあしかし中性粒子は兎も角 レーザーや荷電粒子は拡散して 地球やコロニーに到達する頃には無害と成る 可能性は有る訳だろうが 大気や磁場等での屈折度合い等に拠っては 拡散せぬ可能性も0では 無いかも知れぬが
ここにも来るのか、お前はw
てす
すまん。規制食らってたiijの者でスレ汚しをした。 動画、既出のもあるけど何度も見てもカッコいいな。 ただ心配点というか不安点というか1つあって 個人的には今までAC〜AC2〜AC3とやってきて(ネクサス系は特に意味はないが やっていない) 俺、個人としてはあくまでロボットアクションゲームだと思っているのよ。 それはプラットフォームがPS2になってAC2が発売した時も同じだと思った。 あくまで主観なんだけど今作はこれまでのアクションなんだろうか? それともシューティングの一種と捉えた方がいいのだろうか? 出てないゲームなんで主観でしか語れないのは当然なんだけど よろしければご意見下さい。俺は仕事に戻る。
そのロボットアクションの定義がわからんな。 近接戦闘がほぼされないことを危惧しているのか、 EN切れたら、ちゃんとガシャンガシャンと歩くのがよかったとかそんな感じ? 動きに関しては、すばしっこく動けるから 確かに非現実感は増してるかもしれないけど、 一度やればすんなりなれそうだと思ってる俺がいる。 俺も初期からNBとMoA抜いて全部やってるが。 動画でみると自機の動きも含めて画面全体で見ちゃうからね。 他人が動かしてるから、敵の捕らえ方とか動きとか考える必要ないので、画面として見ちゃう。 これは実際に自分でやってみて、己の意思通り動かしたときに大きく感じ方が変化しそうで、楽しみなところ。
それと、サイトが画面全体になったことで、ゲーム的なデフォルメされたサイト表現がなくなり ミッションステージとユーザーの間にあった布が一枚取れた印象がある。 つまり、ミッション没入感のリアルさが高まってる希ガス。 もっと言ってしまえば、脳に直接リンクされて敵機の情報が入ってくるようなイメージというか。 この敵機の情報分析表現するGUIに、表現パターンがいくつかあってダウンロードとかできるとおもしろそう。 たとえば、衛星と情報リンクしてるという演出で、ステージ画面に天の1点から 敵機に向けて細く薄い線が無数に引かれて(視覚情報に合成されてるという演出)、敵機の位置が把握できるとか。 増減さまざまな細い棒グラフがステージ画面に合成されてて、 そのグラフの増減で敵機の耐久力予測表現して、グラフのある位置で敵の位置を表現してるとか。 遠近はグラフの大小+グラフの色の濃度で表現んされるとか。 強烈に天に伸びてるグラフのところに敵ネクストがいるとか。 是非、こういった情報分析表現のパターンと付け替えを、次回作にキボン。
ワロタw
フロムに電話してみた。 Qキーコンはどの程度まで変更できますか? 例えば、十字キーとアナログスティックで個別にキー設定を配置できますか? (つまり新しいB操作が作れる) Aお答えできません すまん
画面上に情報をスーパーインポーズしすぎるとうざくなるだけではないかと
スーパーインポーズなんて久しぶりに聞いたなwww 間違っちゃいないけどさ。
十字キーも使えるようにして欲しいな、4つも無駄にするのはもったいない
コントローラー傾けて視点操作できないかな。 使い勝手悪いか。
寝転がってできないからヤダ
>>812 そこはさ、ポーズ掛けてミッション中にON/OFFできたりとかで。
最初の戦線分析用として使う。
>>736 >まあここで言っても仕方ない話なんだがここまで来たらいっそ
>ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。
>OBとかQBは流石に制限ないとダメだろうがな。
そう思う、ヘリ+ジェット機のような機動で、
ついでに無重力での慣性ありまくりのリアルな機動が欲しいな。
そこまで行くのはPS4か。
>ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。 箱にそんなゲームがあったよwムラクモってヤツ 全機体フロートだしw つーか箱○版AC4、発売予定日くらい出してくれよー
箱○版AC4はムラクモ2になりますた 冗談だよ
AC4をプレイするなら37VフルHDテレビ以上がいいね もちろん接続はHDMI 1080p出力ならなお良い
ヤヴェwwwwwwww!! ムービー見たけど、ロボフェチである漏れが勃起した ミサイルから煙でてるし、動きが滑らかだよ!! しかも、装甲がスゲー艶やか!今までプラモみたいだったのが機械になったよ!! しかも早いし、ブレードがカッコイイ!!
問題はどれだけストレス無く、自由に、爽快に動かせるかだな 見た感じはかなり動かせるようだが PS2シリーズも最初はそう見えたから油断はできない やり込むに値するか、コンプして終了か とりあえずリプレイの途中ポーズとカメラ移動をつけて頂きたいところだ
ミサイルはもうちょいこだわってほしかったがな エフェクトしょぼい
825 :
それも名無しだ :2006/11/14(火) 19:35:54 ID:6ldrs7pm
>>729 プレイ動画SUGEEEEEEEEE!!
1000キロ以上のスピード普通にでてるし切り替えしが早すぎる
なんかフロートの存在が薄くなりそうだな
薄くなりすぎて消滅しました
>>821 悪い、AC4は720pでFAっぽいんだ('A`)
>>818 うわー……
やだー……
ACは三次元戦闘も出来る陸戦兵器であって欲しい。
やっぱり重力感じられないと。
空飛んでばっかりだったらなんのために足があるのさ。
AC(エースコンバット)じゃないんだから。
ACE(アナザーセンチュリーエピソード)じゃないんだから。
AC違い カエレ
PS3にもACにも興味無かったが他スレで
>>729 の動画みてめちゃくちゃ欲しくなった
AC4は他に比べてハードル低そうだから とっつきやすそうだな
ブーストゲージや熱量で動きに制限がかかるのがACのいいところだったのに 爽快感を追求するあまりバランス・リアリティ放棄したナムコのACみたいにならなきゃいいが… 一応対戦ゲームでもあるんだし
だからパーツで動きが変わるだろ タンク型とかがあんな動きができるとでもwwwwwwww
読解力ねえな
>834 俺の周りのACのプレーヤーは爆熱は歓迎していなかったぞ。
だから戦闘機みたいなのはムラクモシリーズで出せばヨロし ところでトレーラーに出てくる重2脚ゴツゴツしててイイな! 特にGAのゴツイ上にあまりの短足っぷりには惚れ惚れする 重2脚に最強ジェネ積んでPA全開で正面突破してえええ
>834 爆熱は飽きた。
>>834 爆熱はリアルでもありえないだろ。
あとブーストふかさないで着地したらどうなるんだろ。
いくら爽快感重視だからって着地硬直はなくさないで欲しいな。
むしろ硬直時間を長くして欲しい。
>>840 あれだけギュンギュン動き回ってるのに着地硬直が長いと逆に違和感ありそう
>>729 のプレイ動画にブースト噴かさずに着地して急旋回してるシーンあるけど硬直はしてないね
エネルギーゲージとかよく見ると着地の瞬間にブースト吹かしてたり、 急旋回のところもほんとに微かに硬直してたりする。 あまり硬直は期待しないほうがいいか……。
「ノーマルじゃなくてネクストですから」とか
ゲームショーでは散々フリーズしたらしいが実際これ買って止まるって可能性あると思う?
845 :
それも名無しだ :2006/11/14(火) 21:16:04 ID:8ZiY3NGg
>>822 まだ見てないんだが、装甲が艶やかなのか?それは困るな。
戦闘を目的とした兵器が、ピカピカテカテカでは目立って困るじゃないかw
アピールするには良いんだが、やはり機体はダークな色でありたいものだ。
というわけで今回もカラーリングを迷彩にすることができるんだろうか?
ゲームショーはケースの中って事と 会場が熱気に溢れてたからじゃないのかな
「ネクストっぽさを出す為にカラーはデフォ一つしか用意してません^^」
>>844 それはゲームの問題かハードの問題かわからないが
ゲームの問題ならフロムの頑張り次第だわな
でもガクガクするフレーム落ちは多分残っていると思う
フロムのPS3処女作なんだろ 少しは仕方ないかと
PS2のAC2とLRじゃかなり違うからな。 だけどAC2の時からもう何年も経ってるんだし、 技術でなく経験でクリアできる問題くらいは解決しておいて欲しいよな。
>>850 悪いがCellとRSXの扱いはEEとGSの非じゃない位複雑っぽ
しかもSDKが開発途中だしな…
着地硬直無しも以外と面白そうじゃないか。まぁ様子を見ようぜ
非 -> 比 誤変換ゴメソ
>>840 着地硬直はあるよ。
QBで消せるっぽいけど。
なんかさっきからみんなのアンカーがおかしく見えるのは俺の目のせいか?
スレ丸ごと取得しなおせばおk。
>>851 逆に考えるんだ。まだロクに開発環境も成熟しない状況でAC4が
発進という事は
今後もっとすごいのが出るという事だ
>>845 実在の兵器はだいたいテッカテカだよ。
模型でよくつや消しに塗るのは空気遠近法みたいなもんだわさ。
>>858 んなこたー無い
艶があったのって30年位前までじゃないか?
>>833 操作のとっつきを良くしてまずは初めてACシリーズやる奴、
あるいは決してアクションゲームが得意ではないけどロボットは好き。
そういう層がとりあえず簡単に縦横無尽に飛び回り機体を動かす事そのものを楽しめて
CPUの雑魚相手ぐらいはオレTUEEEEEEEE!
できるようにしたいんじゃなかろうか。
フロムもここに来てマニアだけでなく客の裾野を広げに来ているのかもなあ。
古参レイブンにはちょっと受け入れ難いかもしれんけどな。まあキチンと腕の差は出るようにはしてほしいが。
古参レイヴンだけどAC4は期待してるぜ、初代が出た頃みたいにワクワクしてる
敷居が低くても奥が深ければ問題ない。つかそれが理想なんだが。
>>862 同意。
今までのACは敷居が高くて奥が浅かったからな。
今更気づいたんたが、 LAN対戦LAN対戦!!って言ってるが、友達と画面分割対戦できない? ウチのps3にはメモカ差す穴が見あたらないんだが。
>>865 作った機体毎にシリアルみたいなのが振られてて
それを入力すれば対戦でのみ使えるとかそんな感じかなあ
PS3はHDDセーブだなデータ移動はSDやメモリースティックで出来そうだけど60Gバージョンにしかついてないんだよな USBメモリも使えるんだろうか?
SDって付属で付いてくる?
>867 使えるよ。ただ、ゲーム内で読み込むことが出来るのかはわからね。
オンラインでセーブデータ送信できるんじゃねえの
それはそれで便利そうだけどちょっと悲しいな。
オンラインで友人宅にデータ送る→出向いて並んで遊ぶ なんだそれww 最初からオン対戦しろと なんというか、オンラインに頼りきりなゲーム機だな
USBではできませんってこともなかろう まあ希望的予測だけど
>>729 ウホッカッコヨス!
でも最後の海上の奴、頻繁にエリア警告が出てたのが気になる。
折角の高速戦闘をエリア離脱で冷めさせるのだけは回避して欲しい。
というか今はっと思ったんだが、
何かアセンがある綺麗なオメガブーストみたいだな。これ。
エンブレムなんかは、パソコンで編集できんのかな? なんか、出来そうな……そんな感じがしないか? 結構気になってる
フォトショとかで適当に加工したgifやjpgを貼り付けられる…と良いなあ。 全身テクスチャとかも面白いかも。
USBメモリは使えるよ。リッジのデータコピーできたし。
880 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 01:07:33 ID:1IUmo1dd
PS3でPS2の歴代ACの不具合報告ってある? AC4のために、今のうちからなまった腕取り戻しておきたいんだけど PS2売っちゃったし何とかがんばってPS3買おうと思う。恐いけど… デモ見てたらもう様子見とか言ってらんなくなっちゃったよ><
動画見たらますます欲しくなってきた・・・はやく360版作ってくれよ
>>880 さっきPS3でAC2をやってみたが特に不具合とかなかった。
ヤケに映像が綺麗に見えたんだが気のせいだろうか。
480pにアプコンしてくれるんだっけ?そのせいかな。
884 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 01:43:17 ID:1IUmo1dd
>>882 そか、ありがと
PS2の音ゲーとか音楽と矢印が合わないとか、
画質が劣化するって言う報告見かけたんで気になってた
あとは、本体をしらみつぶしに探し回るか…
885 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 02:11:12 ID:0T3sHzfa
初代からやってる中年レイブンとしては、初代の軽量機に 高出力ブースター付けて跳ね上がる様な機動が再現されてて欲しい。 PS2からの、もっさりブーストは楽しく無かった。 隠しパーツは、マップ上にこっそり置いて欲しい。 クリアタイムとかで支給は勘弁してくれぃ。 ガトリング系のリロードはどうなっとるのかな。 連射できないガトリングは要らんぞ。 PS3本体は予約してきた。田舎だからトイザラスでさえ発売日に四台しか入らなかった。 発売日までに手に入る事を祈る。 仲間は、みんなレイブン廃業したが、子持ちレイブンが居ても良いだろ?
886 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 02:20:14 ID:VafixMsC
レイブンって言われると昆虫みたいでイヤだ
ここはあえて、飛び回らずに、重2で重装甲、武装ガチガチの機体で行きたいところだな ダブルガトリングみたいなのがあるらしいから、それをつけてぇ・・・ ネット対戦で、複数プレイ可能みたいだし、後方支援とか・・・(´ω`) てか、今回のACって正に漏れ好みなパーツデザインなんだが、皆はどう? というか、パーツがしっかり丸く出来てるのが凄い
>>884 何本かPS2のソフトやってみたけど、どれも不具合は見つからなかった。
PS,PS2の互換性に関する不具合は結構あるみたいだけど、PS3のソフトを
やる分には特に問題ないみたい。
金がある香具師はAC4までにさっさと購入すべし
B操作マダー??
オンラインACの妄想が広がってきてるんだが…オンライン化されるのはいつの日か 特定の勢力につくもよし、どこにも属さない傭兵になるもよし 定期的に受けられるミッションをこなし資金稼ぎ 特定条件や所持金を満たすと購入可能な新パーツ 自慢の愛機と共にアリーナで腕試し、共同ミッションや集団戦… 夢は広がりまくりんぐだが所詮妄想(´・ω・`)
モンハンはメインが人VSCOMだけど ACはちょっと無理臭いな メインで人VS人 サブで物資受領とかを複数でやる感じか AAの協力ミッションの拡張版マダー
>>885 俺もPS2からのACは好きじゃない。リアル志向すぎてゲームとしての面白さは激減
動きは鈍重でブースト使って上昇してもすぐ落ちる。
PS2の映像の綺麗さには感動したが、動かしてみると「あれ?」って思った。なんか動きにストレスを感じる。
SLまでなるとかなり改善も見られたがそれでも初代までには至らなかった。
結局PS2シリーズで満足できるACは発売されることなく幕を閉じた…
しかし喜べお父さん!今回のACは今までが嘘のように一味も二味も違う!
爽快感は初代並みに戻り…いや、遥かに凌駕している。スピード感なんて今までとは次元が違う。
地上ではブースト使い放題!空中にも初代の様にフワフワ浮いていられるぞ!見た目の重厚感とは裏腹に軽い軽いw
レスポンスが良くて自分の思い描く挙動が直感的に出来る。
MAPもPS2シリーズのような窮屈な感じはなく縦横無尽に立ち回れ、オーバードブーストを使っていても手に余るほど広大、かつ破壊可能な障害物が所狭しと配置されていて爽快感と遊び心をくすぐる。
更にブレードの反則的な威力、それにホーミング性能も復活!しかもレンジが伸びている!ブレーダー復活か?
と思いきや相手もブースト使いまくるので当てるのはやはり容易ではない。
しかしPS2シリーズより存在意義はある。PA貫通するしな。
また、細かい所だが効果音やエフェクトはよりリアル志向になっていて迫力満点!
BGMも初代テイストのノリのよいBGMになっていて初代ファンの懐古厨も納得のでき。
あとは各パーツのバランス、ネタパーツ、アリーナの有無、オンライン、システム面の詳細が気になる所だ。
操作性はかなり楽になってたよ。展開が早いから忙しいけどねw
とまぁPS2のACシリーズは道を外れてしまったACだな、今回のが初代からの正当進化と言えよう。
しかしPS2シリーズからガラリと世界観を変えてしかもPS3初のACで既にこの完成度とは…
あそこまで変えるのはかなり勇気がいっただろうがあれは正解だわ、よくやったよフロム。
PS2時代が黒歴史と呼ばれそうだな。
あと1ヶ月かぁ 暮れと正月にはできるといいなぁ
894 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 07:58:11 ID:KiMQ8c/j
>>888 MOAはどうだった?うちのPS2だと画面に線が入るから3で対応してると嬉しいんだが
>>880 AC3だとテストモードが出来ない時があるみたいだ
確かPSのサイトで調べれるよ
PS3初期不良200タイトルで異常動作! とかよく見かけるけど発売前からわかっていた事だよな 少しでも早くしようと偶然使えるようになってるだけのバグ技が利用されてるからな むしろ音ずれ程度ですんでる方が驚き 特にACもテストモードでたまには止まるだけだし 性能不足で悩んでいたACのことだからその手の裏技テンコ盛りだろうに …それでも初期ロットには手を出せないチキンな俺
皆PS3版を買うとは…… 金持ちだなぁ……
様子見派が多いと思ってたら以外とすぐ買う人もいるんだねぇ
>>894 PS.comのデータベースで検索出来るんだから
少しは自分で調べろよ
>>898 店舗保証つけて買うけどね
1年メーカー保証の博打は打てない、さすがに。
オークションなんてもってのほか。
河森商事のネクストはありませんかそうですか
ACって空中でブースト使うと直進できなくて どうしても斜め上に行っちゃうじゃん? 4でもそのままなの?
なんだかんだで60GBでも59980円と6万切ってるしね 20GBは5万切って買えてるのかも、現金値引きとかポイントで 高いといえば高いけど、騒がれてる程じゃないってことで
特定アジア人のせいでまともに変えない今の状況のほうが問題だろw お前らあんなカスどもから買うなよ?大損さしてやれ
906 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 14:48:38 ID:DN/Vu7lQ
>>903 そのまま決定。
そういえばネクスト「強い強い」って言われてるけど(どうかわからんが)
実際どうなんだか。
ノーマルと一対一なら余裕かもしれないけど、
ノーマル3体と同時に戦ったら苦戦ぐらいするんじゃん?
それは無いといったところで対ネクストだったらどうなんのかねぇ。
どうせまた理不尽な武器又はCPUしかない機能でユーザーいじりにかかる、
またはバカCPUになるかどっちかだな。
いかんせん自機が最初から強い機体に乗っているのなら、
一週目でもかなり手強くなりそうだな。
ま、アクション関連に慣れてる人なら楽すぎてつまらなくなりかねないな。
開けてびっくり!見たいな現象が起きなければそれはそれでいいのだけれど。
907 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 14:50:04 ID:DN/Vu7lQ
>>905 >特定アジア人のせいでまともに変えない今の状況
それもそうだが「特定アジア人に買わせている転売屋」にも要注意。
特定アジア人に「お金やるから買ってこい」といって並ばせて買わせて、
その人たちは何がなんだかさっぱりわからんらしい。
一番悪いのは転売屋。
転売屋も特定アジア人だろw 携帯もって馬鹿チョン語や死那畜語で連絡取ってるの見たぞ
909 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 15:26:16 ID:0T3sHzfa
とりあえず予約してきたぜ。 初代を超える機動が出来るってことだけでも買いだ。 ガチタンでクリアー出来ちまうACはイラン。 本体、発売日までにトドクカナー。
はいはい 転売ネタは荒れるから別のところでやれよ ここはACスレなんだよ
ネット環境ある人はソフト不具合とか後からパッチで解消できる。 ハード的な不具合は今の所全然ない。初期ロットで迷ってる人はAC4の為に突っ込むんだ
ガチタンはシリーズ通して一度も組んだことがないな 組んだら負けだと思ってる
初代はガチタンじゃないとアリーナクリア出来なかったな ロケットを確実に当ててくるやつとかいて昔のは敵強すぎ
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ 「アーマードコア4」PS3 12月14日 8190円
オンライン対戦の詳細が発表されました
1Vs1、2VS2、4vs4、4or8人バトルロイヤルと5種類の
対戦ルールが用意されますが少し少なめに感じます。
またロビーでのチャットウィンドーなどが未公開で他
プレイヤーとのコミュニケーションの取り方が謎のままです
プレイ動画みたがよさそうだなー PS3が無いから箱○版待ちだけどな・・・ 来年上半期くらいにはでてほしいぜ
8人バトルロイヤルいいね ガチチーム戦と違ってバカゲーだからはやらないかもしれんが
918 :
しあふれ :2006/11/15(水) 17:23:46 ID:rpmqWCA2
えええええフロートないのおおお!?!?煤i゚д゚;)
あの微妙に浮かんでるのが格好良かったのにねぇ 残念だよな
リアルネットでアリーナでランカーになれる日がやってきた パーツ買うのにリアルマネーいるのかな?
921 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 17:32:29 ID:mrGRYCWF
>>918 そのかわりホバーとかだったら嬉しいのに
ジェットストリームアタックできたのに
922 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 17:57:22 ID:slbNdI9P
ACは予約済なんだが肝心の本体はいつ買う(買える)か不明なおれorz みんな20Gと60Gてどっちが良いと思う?
923 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 17:59:17 ID:mrGRYCWF
>>922 断然60Gっしょ、お得感あるし、無線LANは後付け不可とか言う話しだし。
>ジェットストリームアタック くだらねーけど超やりてーーwww グレネードで一掃されそうだが
やっぱオンラインって課金せいなのかな…? 誰がエムュ鯖を…
>>922 20GだとOSで容量取られてたりするから結構キツイ
無線LANなら60Gしか選択肢ないけどな
漏れは箱○まで待つけどな!
PS3は他にほしいものがない・・・
20g買って120gくらいのに交換すればいいんじゃ
>>927 リッジの場合は無料
というかクレカでしか支払い出来なさそうだから料金がかかると人が来れなくなる恐れが
>>738 の動画を細かく見てみた。
主に画面左のメッセージに注目した。
標的が各武器の射程内に入るとその準備動作、完了が報告される。
Target Accounted in R Arm Range(標的が右手武器の射程圏内に接近)
R Arm Pursuit is Completed(右手武器の照準完了)
R Arm is ready(右手武器の射撃準備完了)
また、ヒットすると敵へのダメージも表示される。
Target 238 Damage(標的に238のダメージ)
ヘリ等即死するような物はダメージ表記もヒット表記も無し。
Lock Onの表示のみがある。
ロックしたら後は撃ちさえすれば落ちるからか、数が多すぎるからかは不明。
敵ネクストに対する右手武器(ライフル系?)での攻撃では200台〜500台のバラつきがある。
恐らく敵のPAの状態によってこの2倍以上の差が生まれると予想される。
一番最初に出てきた雑魚敵(早すぎて形状は確認不可能)に対しては、
ライフルで1900台のダメージを出している。
尚、最後のブレードを当てる直前に敵ネクストのマシンガンらしきものを喰らっているが、
その単発は50台だった。
参考までにトドメのブレード(地上振り)でのダメージは3804。
敵ネクストがミサイルに追われて建物が破壊される中で移動していた時に、
Target 22 damage (数値は21〜24まで)という表記が30以上一気に流れた。
建物の破片によるものなのか、ミサイルをPAで防いだものなのかは不明。
なんだかいかにNX〜LRあたりがつなぎで適当に作ったゲームなのかがわかるな フロムは俺らを馬鹿にしてるのか
定期的に出せば売れるってわかってるからだろ
そんな事より最近のBGMはオーケストラ入れれば格好いいって考えなのか
今のうちにAC練習したいがPS2のシリーズでどれおすすすすめ?
いろいろ変わってるし無駄じゃね?
>>931 厨房フィルタとしてはそこそこ機能するかな>クレカのみ
941 :
しあふれ :2006/11/15(水) 20:38:08 ID:rpmqWCA2
フロート無いのかとすごいショック受けたけど、スレ読み進んで動画とかみたらどうでもよくなったわ。 あんなフロートがあんな高機動戦闘をこなす画を想像出来なかった・・・ 2chアリーナ復活とかありえるんだろうか? どうしよう、家庭用ゲームはもうやらないつもりだったのにうっかりこのスレ踏んでしまったばかりに・・・
だまして悪いが仕事なんでな。 買ってもらおう。
943 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 20:41:53 ID:DN/Vu7lQ
なにはともあれフロムに踊らされたくない人は買わないのが無難。
APの値が一万越えしてて二倍くらいになったから硬くなったと錯覚しがちだが、 ダメージ量が三倍ぐらいになってるんだな。 逆にもろくなってるのか。
945 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 21:18:41 ID:9gu8cQld
とりあえず高速戦闘には期待
とりあえずACは買いだが不良なしプレステがいつになるやら
そろそろ次スレか・・・・・とりあえず候補 【その鎧】アーマードコア4 Next2【史上最強】
948 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 21:59:13 ID:5N56wgJ9
ACシリーズは好きなので俺もやりたいがやはりPS3は今は買えないよな・・・。
あまりツッコまれてないようだが、公式の「新しくなったフロントエンド」って・・・ ま さ か このUIで確定じゃないよな? ただのMSゴシックと長方形で、「スタイリッシュに見やすく」なんて言ってるわけないよな? これはデバッグ用にプログラマが間に合わせで作ったやつか何かだろ?そうなんだろ・・・?
ゴテゴテと無駄な装飾をしろとでも?
951 :
しあふれ :2006/11/15(水) 22:20:03 ID:rpmqWCA2
冷静に考えると後方からの見下ろし視点なのに、 コクピットのモニタの如くデータが表示されるってのもなんかおかしな話だな
952 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 22:26:08 ID:4Ea9qBHt
なんか初代みたいなときめきを感じないな・・・
美化された思い出に敵うモノなんてないぜぇぇ
B操作マダー?
>>951 いや違うな、あれはコクピット視点に機体のCGを重ねて状況把握を容易にするシステムなのだよ。嘘。
流石にコクピット視点は実装されてるんじゃね? 俺は画面左にずらーっと出る情報がデバッグ用コードか何かだと思ったよ。 【さらば】アーマードコア4 Part2【フロートよ】 【キーコンは?】アーマードコア4 Part2【お答えできません】
コクピット視点は酔いそうだ
【PS2のACが】アーマードコア4 Next2【黒歴史に変わる】
>>950 いや、無駄な装飾をしろとは言ってない。
むしろオレはシンプルな方が好きだ。
でもあのUIはシンプル以前にやる気ないだろwww
【初期は】アーマードコア4 No.2【危険だ】 【そうかお前も】アーマードコア4 No.2【PS3】
コクピット視点採用された時も頭部カメラ視点じゃなくて胸部の視点だったよなw おかげで構えた武器が邪魔でしょうがなかった
【PS3】アーマードコア4 Part2【箱もよろしく】
【革命】アーマードコア4 Part2【なるか?】
【全てが変わる】アーマードコア04 Part2【再び】
【ディスカッションの】アーマードコア4 Next2【成果です】
968 :
950 :2006/11/15(水) 23:12:25 ID:xD0Gk9Dp
969 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 23:18:41 ID:UxQMzYuz
ちと建ててみる
970 :
それも名無しだ :2006/11/15(水) 23:24:21 ID:UxQMzYuz
乙だがNEXT4って何だ?求めるものスレから数えて4スレ目ってことか。
>>938 一問目から笑わせてもらった。
とりあえず一問目はマクロで解いて、
あとは印刷プレビューとかで解けたのもあったけど、
結局168点だった。
オンラインは無料がいいなぁ・・・ やっぱ、いろんなレイヴンと毎日戦いたいし、レイヴン仲間も作りたい
今のところ、コナミの麻雀以外有料ないから無料だろ
問;(*)を拡張したらどうなる? 1(★) 2(●) 3(■)
(●)3(■)
パーツパラメータ修正パッチあればいいな
>>935 ACはだいぶ前からです!(><)
バッハのレクイエムっぽいの大好きみたいです!(><)
バッハじゃなかったモーツァルト
>>951 ユーザーの脳に直接情報が描画されて合成されているという演出・設定でございます