【12月14日】アーマードコア4【戦闘モード起動】

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1それも名無しだ
発売日も迫りましたので、ロボットゲーム板独立のAC4スレです。

ARMORED CORE 4 公式サイト
http://www.armoredcore.net/ac4/index.html

プレイステーション3版は2006年12月14日発売予定です。
Xbox360版は現時点では発売日未定です。

関連リンク
ARMORED CORE 総合公式サイト
http://www.armoredcore.net/top/
2chACWiki
http://www7.atwiki.jp/woo-tar-lon/

過去スレ
アーマードコア4に求めるもの
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153829726/
アーマードコア4に求めるもの part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159016558/
2それも名無しだ:2006/10/22(日) 02:05:16 ID:WBZQ+lBy
・ 現在確認されている情報 (Xbox360版の情報は現時点では未定です)
・サイトが無くなり、視界に入った敵を近距離からロックしていく
・左アナログ押し込み(L3)で視点をロックしている相手に固定
・地上ブーストがジェネレーター出力>ブースタ消費ENのようでピクリともしない
・空中でも強化人間並みの持続力でめったな事でEN切れは無い
・クイックブースト(以下QB)は機体にもよるが地上で4〜5回程度連続して行っても
 EN、PA共に完全に切れる事は無く使いやすかったとのこと
・OBは従来のブースト程度のEN消費量で使い勝手が非常によかった
 しかしPA減少量がゲージが半分程度にもかかわらず
 ほぼEN消費量と同じスピードで減っていくので対AC戦では辛いとのこと
・ブレホ復活の可能性大(ダメージも大で実用性あり)
・左腕も右腕と同じ仕様になり発射ラグが無くなった
・マガジンの弾数が増えている(マシンガン88ライフル30)
3それも名無しだ:2006/10/22(日) 02:05:59 ID:WBZQ+lBy
・操作
 左スティック 前進後退、左右水平移動
 右スティック 上下視点移動、左右旋回
 口 左武器
 × 右武器
 ○ 今のところ割り当てなし
 △ OBのオン、オフ
 L1 左武装切り替え
 L2 ブースト
 R1 右武装切り替え
 R2+任意の方向方向 入力した方向にQB
 左スティック押し込み ロック固定
 右スティック押し込み 視点を水平に戻す
・新カテゴリ「スタビライザー」と画面情報
 スタビライザーで、機体バランスをとって安定させる
 腕・足・背中など様々な箇所に自由に取り付け可能
 装着のしかたによって、前後左右のバランスや見た目が変化
 これまでのシリーズからフロントエンドがブラッシュアップされ
 より見やすく。また別枠ウィンドウが刻々と変化する戦況を瞬時に伝える
4それも名無しだ:2006/10/22(日) 02:07:30 ID:WBZQ+lBy
・新カテゴリ「SW」
 エクステンション+インサイドのような扱い


↑上記情報は全て過去スレからの東京ゲームショーレビュー等
有志の皆様からの情報及び編集です
本当にありがとうございます!
5それも名無しだ:2006/10/22(日) 02:13:39 ID:WBZQ+lBy
>>3の操作方法での追記

・QT(クイックターン)
左右旋回ボタンを入力しながらQB発動ボタン
前シリーズのエクステンション「ターンブースター」のように急旋回が出来る。
6それも名無しだ:2006/10/22(日) 02:35:38 ID:tPoqdx0T
>>1
乙かれでする
7それも名無しだ:2006/10/22(日) 03:27:18 ID:WRimKNrq
A操作とB操作を合わせた様な感じか…
指が足りなくなりそうだ…
8それも名無しだ:2006/10/22(日) 03:27:55 ID:5x0DIGMc
AC10は足の指まで使いそうだな
9それも名無しだ:2006/10/22(日) 03:34:36 ID:9N4igVK8
その頃には脳波コントロールできるようになってるよ。
ついでに生身で宇宙空間にも行けるようになるかな。
10それも名無しだ:2006/10/22(日) 04:03:56 ID:0aTum9BY
Wiiリモコンとファミリートレーナがあればいけそうな気がする
11それも名無しだ:2006/10/22(日) 08:58:29 ID:IdnCTyd8
お、たってるね。>>1
12それも名無しだ:2006/10/22(日) 09:31:22 ID:TGFezlyH
>>1

しかし、>>2を見て
”視点をロック固定って連ザやACEみたいなゲームになるんですか?”
って質問がスレの最後まで続きそうな気がするなw
13それも名無しだ:2006/10/22(日) 13:12:08 ID:H/9P/xFq
>>1
とりあえずAC4の動画↓

Armored Core 4 - Desert Heat Gameplay 
ttp://www.gametrailers.com/player.php?r=1&type=wmv&id=14138 

Armored Core 4 - City Skyline Gameplay 
ttp://www.gametrailers.com/player.php?r=1&type=wmv&id=14139
14それも名無しだ:2006/10/22(日) 16:16:32 ID:4vWfcl7V
>>1
誰かスタビライザー確認できた?
15それも名無しだ:2006/10/22(日) 18:18:46 ID:a42x/gGX
>>14
公式でもうでてる
16それも名無しだ:2006/10/22(日) 18:31:09 ID:G4hfmGoh
ファミ通にも出てるな
17それも名無しだ:2006/10/22(日) 19:17:29 ID:4vWfcl7V
>>15-16
スマン俺の注意不足だった
今確認してきた
スタビライザー案外小さいのもあったな
もっと羽っぽいのかと思ってた
18それも名無しだ:2006/10/22(日) 19:47:35 ID:sxyA6JvL
初代、3しかやってない俺としては4の操作に慣れるまで時間かかりそうだな
自分で設定できないんかな?
19それも名無しだ:2006/10/22(日) 19:51:28 ID:ZrlWqHLZ
そういえばパージは無くなったのか?
とりあえず俺はボタンの配置を変更することが決定した
20それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:33:11 ID:W5Di83qI
熱、部位破壊、武器パージと2以降に追加された要素をどんどん削ってるな

文字通り新生アーマード・コアだよ
21それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:48:24 ID:GsFUCZ4J
えっパージなくなるの!?!?
22それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:54:33 ID:d/NVLlZI
>>21
まだ未割り当てボタンがあるんだしこの先どうなるかわからん
すべて現段階の情報だからその程度に受け取ってもらえると助かる
23それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:58:06 ID:lzQocq4d
熱によるEN減少、部位破壊はいらないがパージは必要なシステムな気がするんだがな・・
24それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:04:03 ID:4vWfcl7V
弾切れで勝手にパージしてくれれば何とかなると思うんだ
25それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:19:35 ID:HP3K9nGu
弾切れになると補給車なんかが使えなくなるな。
26それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:35:58 ID:A/grO+vk
>>20
でも格納武器あるけど?
27それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:38:14 ID:d/NVLlZI
格納武器で思い出したけど武器持ち替え出来たらブレード
の使い道が増えそうでいいんだがねー
28それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:09:58 ID:Xmt9txdU
今回は敵ロックするみたいだからブレードって連ジ系みたく追尾しそうじゃね?
29それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:16:22 ID:1vE2A33k
>>28
ロックの意味を誤解してないか?
ロック固定ってのはあくまで画面内に複数の敵がいるときに
距離の変化によりターゲットがころころ変わるのを避けるための固定だ。
だから視界の外に逃げられたら当然ロックが外れるし連ザみたいに
カメラだけが敵の方向向いてくれるとかそんなのないぞ?あくまで
サイティングに関しては昔とかわらんからな?

ただ俺が>>28が誤解してると勘違いしてるだけかも試練がコレを
誤解してるやつはいまだに多いようだしな・・・・・修正が必要だ・・・・

30それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:20:18 ID:3uNjGc1x
1000 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/10/23(月) 00:07:01 ID:GrVATgGS

           ひゃーーーーー
      ( ゚д゚ )二
      ノヽノ | 三
       // 二   1000km/h
____________


1000オメ
そしてこっち見んな
31それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:21:27 ID:Ye1dnbVG
>>28
ロックオンなら初代からあるんだが
32それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:23:23 ID:kz8JdZmA
>>29
ただ視界に入れればロックできる分サイティングは今までよりかなり楽
にはなってるのでは?
ブレホも追跡距離が長くなっていい感じだった
がQBで軽くあしらわれそう何だよね・・
33それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:25:04 ID:HFUXVtN9
個人的にはパージだけは残ってほしい。
重量過多で出撃してその後軽量化ってのはゲームとして面白いし。

個人意見だが格納武器は正直イラネ。
34それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:28:36 ID:1vE2A33k
>>32
まあQBで各種動作キャンセルできるから
Aがブレード→BがQBで回避→Bがブレード反撃→Aは硬直をQBで
キャンセル→Aはもっかいブレード?
     →Aはいったん距離を取る?

的な駆け引きが生まれて面白いのでは?QBとブレードのEN消費とか
考えて行動しないと墓穴を掘りそうだ。
35それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:33:05 ID:kz8JdZmA
>>34
そういう考えは無かったな、確かに面白そう。
それに空中ブレOBブレも加わったらすごいだろうなリプレイ
でご飯三杯はいけそうだ
36それも名無しだ:2006/10/23(月) 00:42:53 ID:1vE2A33k
>>35
だよな。ブレもQBもかなりの瞬発力だからリプレイみて
おおおおおおおおおおおおおおおおおおさdふぁwgかglhがさふぇw
な展開だ。これでリプレイ機能なかったら、俺は・・・・・・・・
37それも名無しだ:2006/10/23(月) 01:42:42 ID:BFDJhvqb
>>34-36
発売後の動画アップにwktk
俺みたいなヘタレイヴンでも少しは参考になる
38それも名無しだ:2006/10/23(月) 02:20:02 ID:MKrCbp3q
他人のオンライン対戦風景を観戦できればいいんだがな
39それも名無しだ:2006/10/23(月) 08:10:02 ID:n4nrsoTi
敵を撃破したら即座にロックが移る仕様にしてくれ 
爆発中もロックしてるのはうザくてたまらん
40それも名無しだ:2006/10/23(月) 13:36:52 ID:EO0fGexg
箱○版が本命らしいけど、PS3版とどれだけ仕様が変わるのだろうか?
41それも名無しだ:2006/10/23(月) 14:17:13 ID:IIqnkg1M
ブレード同士で弾き合ったら萌える
42それも名無しだ:2006/10/23(月) 16:38:14 ID:HkTnSJ06
>>39
それをおかしいと思わないのがフロム
普通のメーカーなら最低でもAC2の時点で修正されてる筈
43それも名無しだ:2006/10/23(月) 18:37:42 ID:8zITfNxj
>>42
一流のレイヴンなら敵を倒したかどうか位見切れ
というフロムからの試練
44それも名無しだ:2006/10/23(月) 19:09:37 ID:zCnUCryP
いや、倒したの分かってるのにサイトがそっちに持っていかれるのが
鬱陶しいんだと思う。
自分もそうなんだよね。
あそこが改善されればもっと爽快感が上がる気がする。
45それも名無しだ:2006/10/23(月) 19:56:02 ID:RYomgYeP
>>40
箱○版を元に、PS3版は音質画質が良くなるって感じかな。
DVDとBDの容量差はでかいから、PS3版からスケールダウンするのは大変そうだし。
46それも名無しだ:2006/10/23(月) 20:29:43 ID:Xs6oJKs4
容量ってどれくらい違うんだっけ?
まぁ箱版にすごい追加要素がない事を祈る
47それも名無しだ:2006/10/23(月) 21:55:21 ID:OeIQv1ec
>>46
DVD=8.5GB(片面二層)
BD=25GB(片面一層)
だったはず。
48それも名無しだ:2006/10/23(月) 23:22:24 ID:CgTl+1sH
ネット対応でどう差が出るかと、発売後にパッチや追加パーツがあるようなら
それらが最新になっているくらいじゃないか、多分。

そう言えばPS3版と箱版だと当然対戦したり出来ないんだよな。
何か勿体無いな。
49それも名無しだ:2006/10/23(月) 23:51:37 ID:YHfkzk/8
つかPS3のほうってボイスチャットできるのかね?
箱はX箱LIVEがあるから標準仕様だろうが・・・・・
やっぱ4VS4になるなら味方との意思疎通や連携は必須だろ
50それも名無しだ:2006/10/23(月) 23:53:39 ID:IBwhoq8x
メディーック!メーディーック!
51それも名無しだ:2006/10/23(月) 23:54:40 ID:tMvLB5Cq
>>49
詳細は不明だけど、
一応LIVEと同等以上のサービスはできると言っているな。
無料で。
52それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:02:06 ID:RYomgYeP
ボイスチャットくらいは対応するだろ。
ビデオチャットも出来るみたいだし。
53それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:17:01 ID:Zuju0+iN
あれだけ展開の早そうなゲームでボイスチャットが機能するのかって気もするが。
5449:2006/10/24(火) 00:17:23 ID:lscJ15fn
>>51
安心した。やっぱりそっちのほうが盛り上がるわw
これで連携はOKっと。やっぱ役割分担ってあると思うわけよ。
一人だけめちゃ高性能なレーダー+超長射程武器もった支援型
とかさ。
55それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:20:11 ID:tOBh7B0c
ボイスチャットなしは閉め出されそうで嫌だな
56それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:22:28 ID:Hw7Kdx9N
ACの複数対戦でそこまで連携とか役割分担とかは期待しない方がいいと思うぞ。
基本的に良くも悪くもパーティーゲーだから。
(まぁあくまで旧作は・・・だけど)

パーティーゲーだから
ボイチャでわいわいやるのはGOOD。
57それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:25:37 ID:eDowxtet
>>48
クロムハウンズは絶賛放置中らしいが
クロムスレを見る限りパッチも出ずにどんどん人が減っているみたい
まあAC4もそうなるんじゃなかろうか
58それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:26:18 ID:lscJ15fn
>>39
ちょっと気になって目を皿のようにして戦闘画面の動画を
みてみたが改善されてるっぽい。すくなくともヘリとか戦車とかは。
つかそれよりめちゃ綺麗だな、画面。着弾で巻き上がる砂埃とか
勃起もんだぜ
59それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:28:07 ID:6lBOKJCe
課金制じゃないのにどうやってサーバーとか維持すりゃいいんだろうな


あぁそうか、対戦するのに金が別途必要なのか
60それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:32:19 ID:tOBh7B0c
>>58
>つかそれよりめちゃ綺麗だな、画面。

ぶっちゃけ
大手のちょっと頑張ってる360やPS3タイトルに比べたら
全然綺麗とは言えないぞ
61それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:33:55 ID:Jwmj/nMO
>>59
MMOや、どっかの麻雀ゲーみたいにゲセンと連動しない限り基本無料だろ。
62それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:35:01 ID:6lBOKJCe
>>61
それやると待っているのは「絶賛放置中」になるわけだが
63それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:38:46 ID:a2IwHIhi
>>45
実はPS3用に作ったから箱○用にする為にいろいろ削ってる為に箱○版が遅れてて未定なんじゃね?
64それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:48:32 ID:Hw7Kdx9N
>>62
純ネットゲーでもあるまいし、
大半のユーザーにとってACのメインはオフでの1人プレイだから、
そこまでネット運営には力入れてこないと思うぞ。
多少追加パーツやバランス調整はあるだろうけどね。

個人的には絶賛放置中でいいから、
対人戦ができるインターフェースがあれば十分。
65それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:53:46 ID:IeYDp9kd
ユーザーの予想のナナメ上をいくのがフロムクオリティ
66それも名無しだ:2006/10/24(火) 01:00:00 ID:Jwmj/nMO
看板タイトルを自分で潰すとは思えないしな。
クロムとは違う対応を期待したい。
67それも名無しだ:2006/10/24(火) 01:05:20 ID:lscJ15fn
>>60
まあそれをいっちゃあおしまいだが・・・・
今までのに比べたら、という解釈で・・・・
つか次世代機なのにあがってないとおかしいか
68それも名無しだ:2006/10/24(火) 01:10:52 ID:lscJ15fn
連続で申し訳ないが今気づいた。
レーダーが三次元表示になってること。
69それも名無しだ:2006/10/24(火) 01:16:49 ID:Jwmj/nMO
こんな次世代機もあるけどな
ttp://www.youtube.com/watch?v=lkN3nddHA_I
70それも名無しだ:2006/10/24(火) 10:52:20 ID:zArUH0K+
13種類の部位+スタビライザーで自分だけの機体を作れ! 『アーマード・コア 4』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/21/104,1161358790,62017,0,0.html
71それも名無しだ:2006/10/24(火) 13:10:32 ID:FoTY78Nt
AC4はB操作ないの?
72それも名無しだ:2006/10/24(火) 16:24:27 ID:DCdMLWro
>>71
なくても問題ないでしょ、操作に慣れればいいだけ
73それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:00:04 ID:Rci18QXm
>>70
スタビライザーは左右のバランスと重量を考慮して・・・
てことは左右の腕も違うヤツに出来るのかもしれんな
武器のことだけかも知れんが、面倒な機能でないことを祈る
個人的にオプショナルパーツ扱いがいい
74それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:07:47 ID:QEB7zVfQ
だんだんと情報が公開されてきたが、見れば見るほど面白そうだな。
俺みたいなぬるゲーマーには今作のがスピード感があって
EN消費があまり無さそうで敷居が低くなって嬉しい限りだ。

それは良いんだが、ハードのが問題だ。
昨日今日といろいろなゲーム屋を回ったのだが、どこもかしこも
「まだ情報が降りて無く、入荷するかどうかもわからない。」の一辺倒。
みんなはどうするつもりなんだ?
75それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:15:35 ID:DnBglIXy
そういやさ。今回で、左右別々で武器切り替えが出来るようになったじゃん? これってミサイルでもガン=ガタ出来るって事か?
変な事言ってたらスマソ。
76それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:18:08 ID:a2IwHIhi
>>73
なんたら制御機構だかなんだかの説明に専用チップで色々調整していくことが出来るって書いてあったからオプショナルパーツはそれじゃね?
77それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:22:09 ID:2RHeXGPq
>>74
流石に今から予約は無理そうなので発売前日から仕事
帰りに新宿のヨドに並ぶつもり
78それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:43:45 ID:ClDyeGDD
スタビライザー新情報。
たぶんスタビライザーの事だと思うが、その数なんと
80種以上あるらしい・・・・ナイスだよフロムさん!!
こんだけあればまさに「オレAC」を作り出すことが可能だ!
79それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:47:29 ID:tOBh7B0c
>>72
問題大有り
慣れとか以前に俺はFPS操作出来ないし

B操作なかったら撤退だな…
80それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:48:41 ID:Qf0NCUKG
PJがモルスァって言いながらすごい勢いで飛んでいくのか
81それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:50:00 ID:Qf0NCUKG
スマン
もうひとつのACスレと間違えた('A`)
82それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:57:52 ID:ClDyeGDD
>>79
無いと覚悟したほうがいいな。
はっきりいってオレも旧世代からのレイヴンでB操作しかできないが
新操作に移行することになんら不満はない。だってB操作って・・・



ボ タ ン た り な い ん だ よ
83それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:08:40 ID:Rci18QXm
>>75
ガン=カタじゃなかったか?
二丁拳銃のことだった希ガス
84それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:42:29 ID:sZZ9KoCR
ガン=カタというかリベリオンの話を聞くとMUSASHIを思い出す
85それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:11:51 ID:PY7NLKnS
うおっ
86それも名無しだ:2006/10/24(火) 19:14:46 ID:FX+0yTOw
>>75
そういや左右の差別なくなったんだっけ
ブレード持ってても同じサイドにキャノン系武器積めば瞬間火力で負けないですむな
87それも名無しだ:2006/10/24(火) 20:05:34 ID:pdcSPLxW
>>82
左右のアナログスティックの上下左右を個別に割り振れたらB操作でもボタンが足りそうな気がする。まぁ数えてないけど
88それも名無しだ:2006/10/24(火) 20:06:23 ID:aWkdBzHv
>>82

携帯からなんだが前に「一部オートにできる」とか言ってなかったけ?

それでなんとかなるんじゃマイカ??
89それも名無しだ:2006/10/24(火) 20:25:03 ID:GCpU3J5U
肩にブレードが
90それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:03:55 ID:2UC6dLvV
今回キャラ性がつきそうな件について一言どーぞ
91それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:05:45 ID:aYuM5xTg
前から十分ありました
92それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:36:29 ID:PY7NLKnS
坂本真綾とはちと意表をつかれました。

下手すりゃ能登でも出しかねん所があるから。
93それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:38:18 ID:+H5lzpwg
喜久子さんはー?
94それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:19:19 ID:Hw7Kdx9N
>>88
”一部オートに”はライトユーザー向けの配慮っぽいから、
B操作云々は関係なさそうな気はする。

ただまぁ別にB操作がなくなったと明言されたわけでもなし、
続報を待つのがよろしいかと。
確かNXの時も最初はA操作しか情報公開されてなかったんじゃなかったっけ?
95それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:28:17 ID:Rci18QXm
一部オートってどの部分がオートになるんだろうな
近づくだけで勝手にブレード振るとか?
想像できねー
96それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:33:25 ID:m0rq7lS/
>>93
つアナザーエイジ
97それも名無しだ:2006/10/24(火) 23:45:39 ID:bFEIFUP5
>>95
現実的な予想をすると、設計図面にそれぞれの武器レンジを
表したバーっぽいものがあったから、そういうレンジの表示の仕方
から察するにオート武器チェンジ機能。勝手にレンジにあわせた
武器に切り替わる。          いらねぇよw
98それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:03:27 ID:PY7NLKnS
そーいやcomボイスってもう誰かわかるんですか?
99それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:49:33 ID:AzWP3n1J
>>97
何そのJフェニ2w
100それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:50:33 ID:kWwb3kmN
本当にライトユーザー向けのオート動作なら
上下サイティングの自動化が一番なんだろうけど、
それだけはやって欲しくないなぁ。

と、ふと思ったけど、
現状の”視界内が全てサイト”って仕様の時点で
”視界内のサイティングがオート化された”と言えなくもないな。
当然、視点は手動で動かさないといけないわけだけど、
2や3のノーマル難易度の画面一杯巨大サイトって
バランス云々を除けば、ライトユーザーには優しい仕様だっただろうし。
101それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:57:15 ID:t9C76299
まあや嬢とはな…まさか音楽は…
102それも名無しだ:2006/10/25(水) 01:13:26 ID:RB3Tmn7O
>>97
Jフェニ2ってそんなんあったのか・・・・知らんかった

>>101
まさか・・・AC初の主題歌!?
103それも名無しだ:2006/10/25(水) 01:15:06 ID:rZBgoP0m
今作もファンネルを入れて欲しい。
あんまり使えないけど、個人的に好きなんだよな・・・・
104それも名無しだ:2006/10/25(水) 03:06:57 ID:lbxfahec
>>79
俺だって最初はできなかったさ、頑張りなさい
105それも名無しだ:2006/10/25(水) 04:52:25 ID:1Ir9xLcs
A操作だB操作だ以前に完全キーコンフィグ実装すれば済むことだ。
今度こそ頼みますよフロムさん。
106それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:03:27 ID:lbxfahec
>>105
それもそうだな、まずそこがおかしいな
107それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:46:53 ID:uy2GocnH
なんか今作からシナリオ・設定作ってる人変わった?

随分ちゃちな(悪い意味で)感じに仕上がってる気がするのだけど・・・・
勿論映像は美しい。
108それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:56:20 ID:s00klr/U
良い意味で「随分ちゃちな感じ」ってどんなだ?

映像綺麗は綺麗なんだけど、なんか寂しいのよね。
廃墟はいいんだが都市部とかって既出か。

音楽は菅野よう子で
109それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:57:08 ID:6WydJ7eN
デザインも河森氏じゃなくて、社内だっけ?
社内デザインだったら、センス無いからやめてほしんだけどw
110それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:57:54 ID:TsMLro3T
ならばまともな設定とやらを聞かせてくれと思うわけで
111それも名無しだ:2006/10/25(水) 15:09:24 ID:uy2GocnH
ん〜

まあこれは個人差あるかもしれないけど・・・
オフィシャルのSTORY読んでてもなんかパッとこない
pax economicaっていうのもねえ・・・・

あとキーワードとか読んでてもとってつけたような感じ
難しくいっとけばリアリティ出るのかなんかよく分からんが
あぁいうのってやりすぎるとつまらなくなるんだよね・・・
アニメとかでもよくあるが
112それも名無しだ:2006/10/25(水) 15:24:41 ID:wqFgSUkQ
>>109
はて・・・今までも社員だった訳なんだが?
113それも名無しだ:2006/10/25(水) 15:29:54 ID:vApkLrDn
ボトムズからガンダムになった印象が<ストーリー
114それも名無しだ:2006/10/25(水) 16:31:51 ID:0SZ+gv5L
主人公は国家解体戦争に参加したから
その時の因縁のライバル登場しそうな予感
115それも名無しだ:2006/10/25(水) 16:57:45 ID:Vc2zdWTH
ライバルは赤いAC。そして三倍。
116それも名無しだ:2006/10/25(水) 18:10:38 ID:3g1XVcTL
中ボスに青いAC。そして近接特化でロングとっつきで。
117それも名無しだ:2006/10/25(水) 19:34:57 ID:Vc2zdWTH
そしてガンダムから種へ
118それも名無しだ:2006/10/25(水) 19:36:34 ID:WXH8bpB+
>>117
そのときはACが終わるな
119それも名無しだ:2006/10/25(水) 19:54:06 ID:NGb9bqXa
サイティングを軸検出にすればいいのに、と思ったがそれだと箱○で操作できないな。

>>50
No Sir.

120それも名無しだ:2006/10/25(水) 20:26:33 ID:xsfyyO2C
凄く基本的な質問で申し訳無いんだけど、主人公はレイブンじゃなくて、
リンクスなの?
121それも名無しだ:2006/10/25(水) 20:54:39 ID:g2vQ6LdF
>>120
リンクスでありレイヴン
122それも名無しだ:2006/10/25(水) 21:22:46 ID:hImw8pQU
>>120
公式のストーリー見れば判るが、
国家解体戦争でズタボロにされたノーマル乗りのレイヴンが
機体をネクストに乗り換えて傭兵稼業再開という展開。
123それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:11:55 ID:/2XNipd8
動画見たんだけどさ

今回海に魔物いない?
124それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:18:07 ID:hImw8pQU
>>123
今回は水中戦もあるらしいよ。
水面エリアオーバーが無くなったかとは別の話かも知れないけど。
125それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:20:45 ID:kWwb3kmN
世界観はそこまで気にしてないけど、
大企業が6つもあるってのはシナリオ的に期待してる。

クロームとムラクモとエムロードとジオマトリクスとクレストとミラージュが同居してるようなもんだろ?
そう思うとなんだかwktk。

背景的に主人公がどこかの企業の専属になるとかは無理そうだけど、
ミッションの選択によって
どんどん弱った企業が崩壊していたったり、
どこかの1企業が独占的に強くなったりするといいな。
126それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:36:30 ID:3g1XVcTL
巨大・生物兵器に期待したい。AC同士で戦うのとは別で
白熱するから。
127それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:40:49 ID:xsfyyO2C
>>15-16
サンクス、キャラのところに書いてあった。
128それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:51:15 ID:0SZ+gv5L
>>125
企業が戦闘スタイルを決定しているといえるのに
企業崩壊=パーツ固定=戦闘スタイル固定になるぞ
それも面白いかもだけどな
129それも名無しだ:2006/10/25(水) 23:11:33 ID:/2XNipd8
MOAだと専属になったし1や3だと一応企業崩壊も起こってた(SLでは元気だったけど)
でもパーツ供給は問題なかったよ
>>124それはしらなんだ。サンクス
130それも名無しだ:2006/10/26(木) 00:00:38 ID:XBiugyyX
>>128
まあ企業崩壊=ほかの企業に合併吸収って形だろうから
つぶれた企業のパーツは吸収したほうの企業が売るだろう。
需要もあるだろうし。まあそういう展開が起こるんだったら
技術吸収→二つの企業の長所を併せ持つ新パーツ販売、に期待。

>>129
トレイラーの1シーンに画面全体に気泡?見たいなのがあって
どう見ても水中にいる場面がある。一瞬だが
131それも名無しだ:2006/10/26(木) 02:07:42 ID:BTuB9a9W
水中戦の話題が出てるから気になったんだけど、
水中戦用パーツの類とかってあるのだろうか?
あっても悪くないだろうけど、フロムの事だから
わざわざ作らないか。
132それも名無しだ:2006/10/26(木) 02:09:01 ID:ciluwVx0
ここの人らはPS3版を買うのかな?
俺は360もってるから箱版がでるのを待つことに
してるんだけどね。
133それも名無しだ:2006/10/26(木) 07:04:31 ID:UZSwYvcX
>>130
一通り見たがそんなシーンあるか?
気泡ではなく電磁場とかそういうアレジャマイカ?
134それも名無しだ:2006/10/26(木) 14:08:04 ID:MIfL5+9K
既出だったら悪いが、右スティックで視点操作だと、
どうやって△○□×ボタンを押すんだ?
135それも名無しだ:2006/10/26(木) 14:45:05 ID:kT2L5RLd
>>134
右スティックから指を離して押す
136それも名無しだ:2006/10/26(木) 17:39:51 ID:X9pUKJgf
>>134
画面内なら近い順にオートロックらしい
137それも名無しだ:2006/10/26(木) 17:44:39 ID:e0d7ETUY
>>134
あまり頻繁に使わない機能を割り振ってる
138それも名無しだ:2006/10/26(木) 18:42:51 ID:v1Z732MQ
てか水中戦があったらフロートは本当にいらない子に・・
139それも名無しだ:2006/10/26(木) 19:14:11 ID:e0d7ETUY
地上ブーストが∞になった時点でもうフロートの存在価値は無くn(ry
140それも名無しだ:2006/10/26(木) 19:38:17 ID:4RLAfsWY
つーかブースト∞だったら脚のカテゴリーも殆ど意味無いよね
その辺りどう差別化させるんだろ
141それも名無しだ:2006/10/26(木) 20:26:09 ID:W50w/pVj
それとバズーカみたいな弾速も総弾数も低い武器はどうなるんだろ?
避けられまくって糸冬になりそうなんだが・・・爆風+近接信管でも付くんかな?
今回クイックブーストがあるから重量級にさえ当たらなそうだし死に武器たくさん出そう
142それも名無しだ:2006/10/26(木) 20:30:25 ID:BkoymITF
プラズマガンが当てられなかった>TGS

と言うかラッキービーム撃ってるみたいだった
143それも名無しだ:2006/10/26(木) 20:44:44 ID:kT2L5RLd
フロートはOB並に早いとかでもなきゃ価値が・・・
144それも名無しだ:2006/10/26(木) 23:16:47 ID:OMa3ADeX
強力無比(当社比)なネクスト専用兵装も
既存のACとか通常兵器を殲滅することに主眼を置かれていたとかで
対ネクスト兵装ってのはあまり例が無かったんじゃないかな?

@遠距離から小島シールドを貫通可能な超高出力・超高速のビームをぶちかます
A斬馬刀のようなブレードの化け物で小島シールドごとぶった斬る

みたく何かと両極端な発想になりそう。
145それも名無しだ:2006/10/26(木) 23:22:40 ID:BTuB9a9W
フロートは他脚より上昇が早い、とかはどうだろ
146それも名無しだ:2006/10/26(木) 23:28:38 ID:pPCWLE0u
>>139
地上ブーストが∞になったら、
それこそ誰よりも地上ブーストの早いフロートの出番だと思うんだが。
あぁまぁ元々フロートには無限ブーストできるテクがあったんだっけか。
ファミ通の脚部カテゴリ紹介にフロートが無かったのが現実なんだろうか。

>>141
神バズみたいな弾速の早いバズもあるべさ。
というか、元々弾速の遅い武器は死んで(ry
147それも名無しだ:2006/10/27(金) 00:20:51 ID:7utE9fFu
>>145
俺もそれを考えたんだけど、むしろ逆関節のお株な気もするのよ。

タンクと通常脚は差別化できるけど
逆関節、四脚、フロートの特徴は何だ?>4においての話ね。
148それも名無しだ:2006/10/27(金) 00:51:00 ID:qQAAbpDY
>>141
戦術そのものがかわってくるんじゃね?
弾速の早い牽制武器をうちまくる→敵は調子に乗って避けまくる
→QBOB使いすぎてコジマもENもやべぇ→機動力を封じたところで
本命武器。
今回は機動力がありすぎるのでみんな最初は機動力に振り回される
ような形になると思うから無駄にコジマやENを消費すると思う。
よってここぞというときにPAが途切れたりENがつきかけたり
するだろうからそこを狙う。


書いてて思ったが結構無理のある解釈だな・・・・・やっぱ対ネクスト
戦武器orその他武器(BZ・ロケ)を持っていくしかないのか・・・・
149それも名無しだ:2006/10/27(金) 00:55:09 ID:b11ZZwWM
二脚=全てにおいて平均
逆関節=なぜかEN消費が少なめ。空中においてQBを連発しやすい
四脚=地上において二脚並のスピードがあり、地上無限ブーストもOK。
   ただEN消費が高く基本的に重いため空中ではスピードと持続力は低め
タンク=硬い遅い
フロート=脆い早い積載少なめ

これなら?
150それも名無しだ:2006/10/27(金) 00:59:08 ID:o4LguOBH
そもそもブーストの世界で足の役目など元々重要なのかと、歩いているのかと
151それも名無しだ:2006/10/27(金) 01:02:20 ID:XpV2Gm42
>>148
その戦術もアリだけど、やっぱ上で誰かが言ってたみたいに、爆風+近接信管じゃない?
弾速が遅くても爆風が広がるのを考慮に入れて、敵の予測進路上に撃ったり、
建物とかの障害物狙ったりして衝撃でダメージを与える、みたいな。
152それも名無しだ:2006/10/27(金) 01:27:19 ID:4r4Li/mt
>>147
4脚は地上でならタンクと同様にキャノン撃てる仕様さえ残ってれば、
十分2脚と差別化できると思うが。
むしろ地上ブースト無限で、どんなキャノンも撃ちまくりとか
AC4の4は4脚の4?

逆関節はジャンプ高いのと単価が安い特徴は残っていると思うけど・・・。
何か別の長所が欲しいところかな。

フロートは速度さえ残ってればなんとか。

今回の仕様で一番割り食ってるのってタンクかもね。
キャノンは元々全て構え必要なし、地上ブーストできません。
153それも名無しだ:2006/10/27(金) 01:50:44 ID:iP/m9QWk
ホバータンクあたりはまだ良いが(前作品ではホバーは性能高かったと思う)キャタピラの方は・・
キャタピラタンクは四脚にお株を取られそうだな
154それも名無しだ:2006/10/27(金) 03:24:03 ID:ioZLG1iQ
極端に硬いとか速いとかないと、タンクやフロートは存在が怪しいな
155それも名無しだ:2006/10/27(金) 09:25:33 ID:ubkVjQQA
今電プレ見てきたらGAのネクスト機体の解説載ってたよ
なんかミサイルに近接信管ついてるみたいな説明があった
156それも名無しだ:2006/10/27(金) 09:44:04 ID:/e3IuYWW
>>150
歩けなきゃ色々困るでしょ
157それも名無しだ:2006/10/27(金) 13:05:59 ID:kkVgOIwm
>>156
タイヤでよくね?
158それも名無しだ:2006/10/27(金) 13:28:22 ID:/e3IuYWW
>>157
いや駄目だ

だってそれじゃゲームが売れないよ
159それも名無しだ:2006/10/27(金) 13:47:03 ID:ySBxvuC2
電童みたく、タービンで高速移動すればいいんじゃね?
160それも名無しだ:2006/10/27(金) 14:04:14 ID:UmKR85CB
公式更新してるがフロートの文字はないので
存在自体無いかと
161それも名無しだ:2006/10/27(金) 16:43:05 ID:b11ZZwWM
それは言うんじゃない・・・・
162それも名無しだ:2006/10/27(金) 16:49:10 ID:/e3IuYWW
マジでフロート消えちまったのか・・・
163それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:10:38 ID:t1fNGhAX
あると信じるしかないだろ
164それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:23:33 ID:XpV2Gm42
存在意義が云々言う前に、存在自体が消えたのか、フロート・・・
165それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:26:45 ID:Pq21k/qA
あきらめろ。
実際使ったこと無いんだろ?
166それも名無しだ:2006/10/27(金) 18:19:05 ID:sVEHaKwl
キャタピラも地上走行の前後移動にはめちゃ速いとかにしてくれりゃ良いのに
フロートもブースト速度大幅強化とかもっと明確な特徴が欲しいよな
2脚と大して変わらん速度とかそりゃ使うヤツいなくなるって
167それも名無しだ:2006/10/27(金) 18:52:53 ID:JqS0SsKP
今回は全体的に速度が向上しているからなぁ。フロートを使えるように
するには何のメリットを追加すればいいんだろう。
168それも名無しだ:2006/10/27(金) 20:02:33 ID:7utE9fFu
つうかパーツアセンブリが基本なのにその情報が未だに小出しなのは
どうなのよ。
169それも名無しだ:2006/10/27(金) 20:16:01 ID:sRDpDVLN
足の差別化で2脚のみで(普・軽・重)後ろのブースター(演出)を
出力調整して組んだ機体の速度を強化できたら良いんじゃないか?
EN消費が上がるが重でも普通並に速度が出て扱いやすくなる。

(例)
デフォルト→速度変化ナシ
低出力→5〜10位の強化
中出力→11〜16位の強化
高出力→18〜26位の強化

長くてスマン。
170それも名無しだ:2006/10/27(金) 21:27:47 ID:0FfYqn2/
公式更新された。肩は両方一つに統一されて
バックブースターとサイドブースターが新カテゴリとして登場した
171それも名無しだ:2006/10/27(金) 23:47:46 ID:7utE9fFu
公式にフロートのフの字もないね。
2脚
逆関節
4脚
タンク
など

などってなんだよ!?
172それも名無しだ:2006/10/27(金) 23:51:16 ID:e5Evswpx
>>170
両肩統一ってどゆ事だ??詳しい説明プリーズ
173それも名無しだ:2006/10/27(金) 23:57:12 ID:NL7lxxxN
インサイドとエクステンションが統一されて肩武器になったって事か?
174それも名無しだ:2006/10/27(金) 23:59:26 ID:NL7lxxxN
俺のIDイカス
175それも名無しだ:2006/10/28(土) 00:03:53 ID:E4Pc/YVB
>>171
ファミ痛だかなんだかには
足の種類は
2脚
逆関節
4脚
タンク
である
と言う風に書いてたんだぜ?
176それも名無しだ:2006/10/28(土) 00:42:00 ID:AFOxKhGl
まさかホバータンク=フロートなんて言うなよフロム
177それも名無しだ:2006/10/28(土) 00:55:07 ID:DlufPnSx
インサイド+エクステンション→肩武器
肩武器→背中武器

で、あってる?
178それも名無しだ:2006/10/28(土) 00:58:19 ID:q4mpRphq
背中武器は今までと変わらずBACK WEAPON。
肩と背中を使う武器とかあるかもな。
179それも名無しだ:2006/10/28(土) 01:16:01 ID:UlEx6w3o
>>172
ああ、すまん。パーツカテゴリの前情報で右後と左後と
表記が分かれてたような気がするんで背中武器として
統一された、という意味だ。

しかしブースターが分割されたってことは前進するより後進したほうが
早い奇妙な機体が誕生するのか・・・・まあ戦術・個性を考えるとありか。

企業も明確な対立構図が出されたしどちらにつくかで話が変わるんだろうか。
よくみるとアリーヤの武器にBFF製のモンが混じってたりするし
出てくる敵ネクストは所属陣営のパーツしか使えんのかもな。
180それも名無しだ:2006/10/28(土) 01:49:23 ID:pEhNZl7t
ファミ通PS2には「フロートは廃止」って明言されてたよ
181それも名無しだ:2006/10/28(土) 01:50:13 ID:AFOxKhGl
何故 World-next から機体説明が消えたんだ
まだ全部の企業覚えてない俺にはややこしくてかなわん
182それも名無しだ:2006/10/28(土) 03:41:07 ID:QGED2aJg
公式RBとSWごっちゃになってるな
183それも名無しだ:2006/10/28(土) 15:59:17 ID:yF2p+SFG
池袋GIGOいってぼんやり三国志大戦眺めてたらすぐ隣にある設置モニターでアーマードコア4のムービーが流れてたんですよ
「ああそっか、クロムハウンズでSEGAと共同で何かしてたな」とか思いながら、
既存ムービーだと思って眺めてたんですよ

なんか二脚が空中で機体の直径ほどもあるプラズマキャノンぶっ放してたり、
NESTコンピューター中枢のすごいどでかいバージョンみたいな物体が出てきたり
巨大MTと空中戦してたりしたんです
タンクが凄まじい速さで空カッ飛んでたんです
CGムービー部分ではなくゲーム画面だったのは間違いありません

こういうムービーあったっけ…?
184それも名無しだ:2006/10/28(土) 18:48:44 ID:XUi3HZyJ
>>183
マジなら携帯のムービーでいいからうp
185それも名無しだ:2006/10/28(土) 21:37:58 ID:IgetPevd
八嶋さんと長井がLRをやっていた件について
186それも名無しだ:2006/10/28(土) 21:44:16 ID:rJemrlq8
踊るレジェンドにACキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
187それも名無しだ:2006/10/28(土) 21:50:08 ID:n3syQEt6
フロートの話を蒸し返すが水上移動が出来ることを忘れていたぜ
188それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:29:35 ID:Dwj4BruQ
4がでる前にやってみたいんですが
一番おすすめはどれですか?
189それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:37:03 ID:jdp/Ht6l
初心者なら3。ただし4とは操作方法に違いがある。
190それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:37:15 ID:KgppBdwt
4の為にやるってんなら今の所発表されてる4の操作に近いA操作があるNXかLRじゃね?
191それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:38:48 ID:jdp/Ht6l
NXはヤバイだろ。爆熱で4買う気も失せる。
192それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:43:26 ID:JiIHpPyu
4の新操作はA操作ともだいぶ違うみたいだから期待しない方がいいんじゃない
193それも名無しだ:2006/10/28(土) 23:06:21 ID:Dwj4BruQ
ありがとうございます
操作性違うんなら
3とNXとLRで一番安いの買ってきます
194それも名無しだ:2006/10/28(土) 23:19:12 ID:9HZnpmJu
>>193
いかん!NXには手を出すな!
195それも名無しだ:2006/10/28(土) 23:24:34 ID:qF+5HRT5
>>188
初代から順番にやるのが一番良いと思うがね
196それも名無しだ:2006/10/28(土) 23:46:40 ID:XUi3HZyJ
一番いいのは初代からかもしれない、4をやってからだとなお更グラフィックの劣化が目立つから
今初代をやるのが一番いいのかもしれないがあえて俺は2を勧める、2とAAセットで買うべし

あれは間違いなく名作
197それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:06:12 ID:2h0ak8H3
一番オススメはどれか、と聞かれれば
初代3部作と答える
198それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:25:21 ID:3rwZKAT6
>>196
名作は言いすぎじゃね?

初代3部作は今はもう売ってないかもわからんね
だからオススメは2とAAのセットか、3とSLセットのどちらかだな
199それも名無しだ:2006/10/29(日) 05:46:23 ID:vl2PppXC
ぶっちゃけ、AC4が出るのを待って4から入るのがベストな気がするけど
いろいろな意味で
200それも名無しだ:2006/10/29(日) 07:48:15 ID:MQF/AkGk
>>197
PSの3Dゲーは今見るとグラが酷くてな…でもやっといた方がいいのは間違いない
201それも名無しだ:2006/10/29(日) 11:44:35 ID:JGsGdj87
プレステ3買えないだろうから4のことノーマークだったオレガイル
欲しいなぁー
本体はともかくソフトだけでもかっとこ

つかサイト無くなったら砂が異常に強くならねー?
202それも名無しだ:2006/10/29(日) 11:54:08 ID:VwtGKe3C
>>124
一定以上はアウトとかでしょ?
203それも名無しだ:2006/10/29(日) 11:54:57 ID:VwtGKe3C
なにしてんだ俺?
204それも名無しだ:2006/10/29(日) 12:20:53 ID:dvHEVrVG
初代PSのACの方が爆発音がなんか好きなんだよね。
あのチープな感じがたまらん・・

というわけでPS版もやるべし
205それも名無しだ:2006/10/29(日) 12:38:32 ID:X8qC6phC
欲しい、欲しいけど・・・・う〜ん
値下がりするまで待つか
206それも名無しだ:2006/10/29(日) 13:12:27 ID:JGsGdj87
思えばACはじめてしたの厨房くらいだったな
MOA。むずくてすぐやめた
けど高校くらいで3やったら上達できてそっからAA、SL、NXとはまって・・
NB糞で
4も欲しいな


チラ裏すまん
207それも名無しだ:2006/10/29(日) 13:44:10 ID:xZhG4CAa
まあ俺も裏チラで書くと何故かMOAだけ3D酔いして最後まで出来なかった。
他は問題ないのに。

2シリーズや3シリーズは比較的、グラフィックなんかも含め門戸は広いと思うけど
4は4である種別物だと思うから無理に過去作をやる必要性は無いと思うよ。
208それも名無しだ:2006/10/29(日) 14:37:46 ID:MQF/AkGk
ミッションの楽しさは初代が一番かな・・・4は面白いミッションを沢山頼む
209それも名無しだ:2006/10/29(日) 15:39:47 ID:BQRmNTSg
今更だがスレタイのセンスが良い
210それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:26:05 ID:G+fC5wJ/
安かったんで結局3とサイレントライン買って来ました

ありがとうございました
211それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:04:11 ID:FE9dvda/
>>210
がんばれ。始めは難しいだろうけど良ゲーだぞ。
212それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:35:39 ID:08CV9iOg
初代原理主義者の俺にAC4の魅力を解かり易く説明してくれる優しい奴はいないか?
213それも名無しだ:2006/10/29(日) 18:38:51 ID:mnAHnKTZ
Don't think , Feel.
214それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:03:48 ID:kBkR4JAK
Force with you.
215それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:05:29 ID:2h0ak8H3
oniichan daisuki
216それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:04:12 ID:rexVq52O
nulpo

217それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:10:18 ID:7Ax0Ni6g
>>187
つまり水中ステージで潜水できずに
タイムアップ?ダメじゃんw
218それも名無しだ:2006/10/29(日) 22:24:55 ID:qZcEcGBi
>>216
ガッ
219それも名無しだ:2006/10/29(日) 23:10:36 ID:8+nQ+0Xt
今日公式のムービーみたがPS3 買うの決意できた。
ネット対戦・・・非常に興味あり。ゲームの中でACの発売が一番楽しみだわ 
220それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:01:03 ID:7Ax0Ni6g
>>219
ネット対戦、過疎しないといいね。過疎サビシス・・・
221それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:03:25 ID:vjvKm6Yh
>>220
大丈夫だ。オレがいる限りゼロにはならない。
決してな。まあ四月からの参戦ってこともあるがな
222それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:32:38 ID:eH+O7r3y
考えてみれば、本体値下げ待ちや様子見派が過半数だから、
過疎もクソも無いのかもな。発売からあんまり人口に変動無かったり
223それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:03:41 ID:7tR6Nnfm
下手は下手なりに同レベルと闘える場があるといいんだが
年のせいか、メインストーリーを一通りクリアできる腕があればいいと思うようになってしまったんだ
224それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:53:57 ID:XwNcFcKf
>>223
そのためのチーム戦だ。上級者は初心者をフォローする。
初心者は上級者のマネをして上達する。

まあ同レベルオンリーと戦いたいという話もわからんではないがな。
桁違いな実力差を見せられると戦闘意欲さがるしな・・・・
225それも名無しだ:2006/10/30(月) 01:58:11 ID:nzjIIQrp
でも中には魅せる戦いで戦闘意欲をかき立ててくれる腕の持ち主もいるよな。
226それも名無しだ:2006/10/30(月) 02:50:42 ID:XwNcFcKf
>>225
自機のPAが破れそうなとき敵が高火力攻撃をしてきて
おもわずボイチャで「やべぇ!」って叫んだら近くにいた味方が
QBで射線上に滑り込んできてかばってくれたりしたらもうね・・・・・
227それも名無しだ:2006/10/30(月) 09:57:16 ID:RMe9Ws78
なあ、フロートは廃止って発表されたが、こうは考えられないか

            排 除 脚

228それも名無しだ:2006/10/30(月) 10:01:13 ID:5Oo8BeCg
もういっそのこと最近の流れに身を任せて
アニメ絵のキャラを出しちゃえよ
229それも名無しだ:2006/10/30(月) 10:05:17 ID:TF7BrgV3
>>228
それだけはキモいから却下
230それも名無しだ:2006/10/30(月) 10:41:19 ID:ntN6+Qzl
さいとうたかをプロにキャラデザを頼もう。
231それも名無しだ:2006/10/30(月) 10:44:00 ID:BGNdjUFJ
いのまたむつみキボン
232それも名無しだ:2006/10/30(月) 11:51:17 ID:ZPmncvGP
荒木飛呂彦でいいだろ
233それも名無しだ:2006/10/30(月) 11:53:04 ID:CjF+dfCk
荒木でよくね?
234それも名無しだ:2006/10/30(月) 12:38:12 ID:eQ8pDEaw
>>228
自分の脳内で想像するのが楽しいんだぜ?

よって却下。
235それも名無しだ:2006/10/30(月) 14:14:01 ID:CJZuaomU
ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/3505/3505_1.html
この旧箱をPSのコントローラーで操作できるやつって360でも使えるのかな?
236それも名無しだ:2006/10/30(月) 14:44:18 ID:WvzBenE/
>>235
360のスレで聞いてみるのが早いんじゃないか?
237それも名無しだ:2006/10/30(月) 15:14:19 ID:1i3Qup5W
そういえば公式にAC4のパッケージ出てるな。
238それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:16:31 ID:CJZuaomU
それもそうだな。360のほうに撃ってくる
239sgae:2006/10/30(月) 17:59:27 ID:q3i5c6FA
個人的にクロムがあまり肌にあわんかったんでAC4には期待。
昨日360売ってきちゃったよ…
240それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:24:10 ID:ntN6+Qzl
フィオナか…。
愛称はフィーでいいな。
241それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:28:46 ID:fxtozID2
AC4欲しいけど、PS3の初期不良が怖くて買えん…orz
242それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:35:24 ID:MB7L4skY
フィオナ・・ああ、パーフェクトソルジャーの女か。
243それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:04:55 ID:+3fPcOKl
そもそもPS3は手に入るのか?
244それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:38:53 ID:f4MiIrNV
>>243
禿道
245それも名無しだ:2006/10/30(月) 19:57:50 ID:bfC8vVcX
お兄ちゃん大好き!
246それも名無しだ:2006/10/30(月) 20:31:43 ID:4vI1ezMl
>>242
微妙に間違っとる。
「フィアナ」だw
247それも名無しだ:2006/10/30(月) 21:39:00 ID:XTBhfhdH
近くのゲーム屋でAC4予約始まってた。
これは予約するべきなのか・・・・それとも普通に買うべきなのか・・・・
248それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:45:25 ID:msXVpYad
AC4が発売されてもPS3は発売されてません
249それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:43:22 ID:wVeYz4Gs
360で出れば問題なんか一つもないのになw
250それも名無しだ:2006/10/31(火) 01:55:02 ID:BQE85iee
>>249
いや、あるだろw
251それも名無しだ:2006/10/31(火) 07:28:50 ID:4a5jxBE/
>>249
PS3組は問題ありまくりですよ
252それも名無しだ:2006/10/31(火) 16:31:15 ID:3USNvpba
360の発売がいまだに未定なわけだがAC4の発売日同時でいいよな。これで2ヶ月とか遅れて360のほうが
発売するだろうけど・・・。

ところでAC4はPS3のネット対戦と360のLiveどっちが多くなるだろう
253それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:06:53 ID:I8pv3BXe
AC4が出る頃には本体の数はPS3が完璧に上回ってるだろうからな
254それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:21:30 ID:Mj7LPFQF
初期不良ってアップデートで改善される…
と思い込むのは危険でつか?

ハードそのものに不具合があったら終わる…
255それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:43:05 ID:xjEixYob
PS3と360、やっぱりAC4が沢山売れるのはPS3の方?
256それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:21:47 ID:0jbY9Ij4
俺はPS3で買う予定。
360は売ったしまたし…
257それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:54:12 ID:LjZJgStu
ヘイロー3と一緒に360買うお
だから360待ちだお
258それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:56:30 ID:5qReo4DQ
>>228
絵は福本でいいだろ
ナレータ「ジナイーダ渾身のブラフ!」
259それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:57:23 ID:R3D3XmpK
初期ロットはスルー予定
260それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:21:02 ID:3DUIg9iN
玉砕覚悟で20Gはいかがですか?
261それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:38:18 ID:I8pv3BXe
HDDは付替え可能みたいだからそれも有りじゃね?
262それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:06:28 ID:aF4XDem8
ようつべ見たけど次世代機のくせにヘリの破壊エフェクトが適当すぎないか…?せめてアヌビスみたいに火の粉噴きながらバラバラになって落ちる、ぐらいの演出はしてくれよ…爆発して跡形もなく消えてんじゃんアレ…
263それも名無しだ:2006/10/31(火) 23:57:14 ID:xxZ8QPcu
360版をハードとともに買おうと思っていたが、地元の友人がPS3版買うとか言い出して悩んでる。

いっそ両方買ってしまうか…?
264それも名無しだ:2006/11/01(水) 06:05:28 ID:0XbXVAkk
PS3もPS2と同じように型番更新しまくるんだろうか

なんにしてもPS3は少し様子見だな
265それも名無しだ:2006/11/01(水) 08:30:09 ID:EsIMvZHw
>>262
まだ発売されてないPS3で既にスペックオーバー叩きだしたAC4には無理
実現したら敵の数が半分ぐらいに減るぞ
266それも名無しだ:2006/11/01(水) 09:11:48 ID://1wl937
フロート廃止は確定か。
まぁ一回も使わなかったから問題無いぜ。
その分他のパーツに力入れてくれればありがたい。
267それも名無しだ:2006/11/01(水) 10:16:51 ID:eIw0G6kf
見た目がフロートっぽい軽量タンクが出るにチガイナイそうにきまってるお願いします

マシンガンは産廃ではなく、PA削りに使われるそうです。
268それも名無しだ:2006/11/01(水) 10:22:29 ID:AS70NClc
もともとフロートなどACに必要なかったのだよ
269それも名無しだ:2006/11/01(水) 10:30:43 ID:l0IvsSXt
でも水の上スイスイ移動できるのは楽しかったな・・・でもそれ以外で使ったことない
270それも名無しだ:2006/11/01(水) 10:42:14 ID:4scYkbYB
ジオとアローは見た目が好きだった。
俺も3以降は水上以外で使った覚えがないなあ。
271それも名無しだ:2006/11/01(水) 10:45:28 ID:eIw0G6kf
初めて使ったときはあの速度に感動したものだ。
空中戦が主体となる今作では、当然お払い箱…これも抗えぬ波か、フロートよ(つДT)
272それも名無しだ:2006/11/01(水) 11:49:24 ID:T6RXwnlN
足が付いてないな…
273それも名無しだ:2006/11/01(水) 13:41:41 ID:Xf01bIHt
足なんて飾りです!神鍋にはそれが解からんのです!
274それも名無しだ:2006/11/01(水) 18:27:30 ID:GpYdZvCL
ネクストってプラスみたいなもん?
雑誌でちょろっと見る限り強化人間的な印象なんだけど
275それも名無しだ:2006/11/01(水) 18:31:17 ID:GpYdZvCL
つーかシステム的な話はともかく世界観やらがまたずいぶん違う趣向っぽいないままでとは

あ、チラ裏すまん
276それも名無しだ:2006/11/01(水) 21:59:40 ID:NNRslGYB
外部からの電気信号を脳で直に情報として処理する事の出来る能力を持っている者が神経を介して脳と機体を直結させ操作してるのがネクスト
ちなみによく勘違いされてるけどプラスなどの強化人間は主に肉体関連の強化で脳直結はしていない
277それも名無しだ:2006/11/01(水) 22:11:47 ID:ApchZnm8
エクストラガレージのファミ通オリジナル設定でも
脳波操作ってだけで神経接続は無かったな
278それも名無しだ:2006/11/01(水) 22:45:31 ID:AjUPe0Iy
どちらかってと先天的な要素が大きいようだから、
強化人間ってよりはニュータイプだな。

279それも名無しだ:2006/11/01(水) 22:46:26 ID:Y/5rUvjL
フロート無い代わりにホバーがそれっぽい性能になってるんじゃないだろうか?と妄想
あととっつきも廃止される予感・・・とっつき使いやすくしろー!
280それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:05:33 ID:vY+jkcEb
とっつきを対戦で当てるなんて不可能だもんな…ただ使いやすくなるとあの破壊力は修正されるな
281それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:23:19 ID:HgB8TgIA
使いやすいとっつきなんてとっつきじゃない!
あれがいいんだ、あれが。
282それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:49:22 ID:bUcyeaFk
狭い場所に追い込めばとっつきで一発逆転!
OB使いやすいみたいだから前よりは使いやすくなるんじゃね?
283それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:55:27 ID:GpYdZvCL
>>276
>>277
>>278
成る程ね。
ちなみにニュータイプについてはよくわからないがコーディネーターならは分かる平成オンリィなオレガイル

エクステパーツもといスタビライザのカテゴリには期待大だ。
284それも名無しだ:2006/11/02(木) 00:09:29 ID:ibNiWhMl
>>283種は外道だ!死ねぇ!
285それも名無しだ:2006/11/02(木) 00:53:38 ID:k43fw86E
>>283
・・・
286それも名無しだ:2006/11/02(木) 02:13:35 ID:lXvECbTd
マシンガンはミサイル迎撃に使えるそうですが、他の武器はどうなんでしょうね
287それも名無しだ:2006/11/02(木) 02:24:01 ID:AAFPZrRk
完全に牽制・防御用か>マシンガン
288それも名無しだ:2006/11/02(木) 02:36:40 ID:FBuSCBbI
ミサイルの立場も怪しいな
289それも名無しだ:2006/11/02(木) 03:33:45 ID:jCVm6/wh
つーことはマシンガンは弾道ばらつきまくりなのかな?マガジンはまぁ増えたとして
290それも名無しだ:2006/11/02(木) 06:48:15 ID:qHcRpOzB
マシンガンは弾幕張れるから
ミサイル迎撃に向くってだけの話でしょ。
マシンガンのみミサイル撃墜可能なんて
面倒な判定設定をしてくるとは思えない。

旧作のミサイルを想像すると
ライフルとかでもミサイル撃墜余裕な気がするけど、
マシンガンじゃないと撃墜が追いつかないくらい
多数のミサイルを撃てたりするんだろうかな。
291それも名無しだ:2006/11/02(木) 06:51:28 ID:9tl0KywP
火炎放射器さんのこともたまには思い出してあげてください…
292それも名無しだ:2006/11/02(木) 08:21:37 ID:yLPRjHZN
火炎放射器か
リアルじゃ人が持てるサイズで
民家一軒丸焼きにできる程射程が長いんだぜ
鍋がリアリズムというなら
リアル並に射程距離を伸ばして欲しいもんだ
あと弾速も

熱も無くなって、ハイスピードになったのなら
それぐらいしても大丈夫だろ?
293それも名無しだ:2006/11/02(木) 10:16:05 ID:XXpOTJnG
火炎放射はメタスラくらい派手にしてもらいたいもんだな
294それも名無しだ:2006/11/02(木) 14:06:56 ID:7WUpv8aW
ブレードの斬り方はその都度選べないのかな。
ビットを切り落としたいんだが
295それも名無しだ:2006/11/02(木) 16:35:37 ID:TAM+cqeA
今週のファミ通うp。ここの2086。パスはac4

http://files.or.tp/

どうも例のレポートのミドは本編に登場するらしい…

「フロート脚がいらないほどの」
296それも名無しだ:2006/11/02(木) 17:31:12 ID:wO84XcDo
分かりやすいようで分からないフロート産廃の説明有難うナベ。
297それも名無しだ:2006/11/02(木) 18:05:18 ID:ZDPoJPL3
>>276
神経直結はファンタズマね。
アレに乗る時は通常のプラス手術よりさらに機械化する。
298それも名無しだ:2006/11/02(木) 18:21:21 ID:8XXYRYsn
マシンナーズレイプン
299それも名無しだ:2006/11/02(木) 19:08:34 ID:pL1TvO5+
なんやなぁ。
俺は今までACの脳内イメージは、近藤和久だったけど、
AC4のストーリーじゃ、どうしてもゆうきまさみの絵しか思い浮かばん。
300それも名無しだ:2006/11/02(木) 22:32:36 ID:ezH1X1iS
せめて押井守の絵が連想できる世界が良いなあ
301それも名無しだ:2006/11/02(木) 22:35:24 ID:Uqsngbvu
はじめの方少ししか読んでないが
早い話AC2が良い意味で進化したと受け取っていいのかしら?
さらに「無料でオンラインバトル」が可能と

であってる????

もう俺ならオン対戦(P2Pなのは拒否)出来るなら
それだけでまたレイヴンになりたいもんだが
302それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:07:46 ID:soFhaQlV
フロートがないのは痛すぎる
あのビジュアルと頼りなさがよかったのに・・・
あのAC2のアリーナの2位のランカーのフロートは革命的だった・・・
俺はフロートのおかげでACにはまったのに・・・
なんで・・・
なんで・・・
303それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:12:42 ID:Qi5cKrXZ
>>290
ということはブレードでミサイル斬り払いできるのかな
できたら失禁しそう
304それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:27:35 ID:li0pj7yO
>>303
できたらカコイイな、実用性はなさそうだけど斬り払いやりたい
305それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:39:06 ID:K+kQEU79
>>303
そのうち某テロリストの如くレーザー砲までも切り払いができるように(ry
306それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:58:26 ID:/KtLQB7q
>>302
囚人、今頃どうしてんのかな…?
307それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:22:17 ID:B/nyjv6J
>>306
あいつの目的はナインブレイカー、つまりトップになること。
そのために超法規措置で参戦してた。つまり、俺やお前らがナインブレイカー
になっちゃったから


再         投          獄
308それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:49:00 ID:mfTGLe4b
囚人(´・ω・)カワイソス
309それも名無しだ:2006/11/03(金) 02:15:19 ID:t7gf7YtY
なんか空飛びながら1000マシ連射してくるフロートもいたな…
310それも名無しだ:2006/11/03(金) 02:40:20 ID:Hirgdl1S
ランカーのフロートは設定が怪しいのが多くて好きだったな
311それも名無しだ:2006/11/03(金) 03:22:24 ID:uDRuCo/p
セレスチャル卿
312それも名無しだ:2006/11/03(金) 17:45:43 ID:M/iM7Mow
で、キサラギはイクバール&オーメルなんだろ?
313それも名無しだ:2006/11/03(金) 23:49:13 ID:KHod4OeN
初めのうちはフロートと1000マシでコツコツやってきた思い出があるので
廃止は残念。ファミ通ではフロートがなくてもスピードがでるとか
肯定化してるのがもっと残念だ。
314それも名無しだ:2006/11/04(土) 00:03:41 ID:tKJDG0Mj
ホバタンとフロートが一緒の扱いになったって事なんだろうからいいじゃん
どうせスピードは出るし、デザインだって一新されたっていうし
315それも名無しだ:2006/11/04(土) 01:14:57 ID:FwN6OVLE
>>1の・左アナログ押し込み(L3)で視点をロックしている相手に固定

ってL3ボタンをおしたら自動的に敵をサイティングしてくれるってこと?
てかそう解釈しないと
移動中は右手親指はR3にあるわけだし、□×ボタンおせないじゃん。
俺はそういうことだと思ったんだけど
なんか上のほうではオートサイティングなんてないって議論がされてるし・・・
試遊したひと教えてくれ〜!
316315:2006/11/04(土) 01:36:22 ID:FwN6OVLE
ちなみに俺の解釈が正しいのだとしたら、
かなり今までと対戦の様子が変わってくると思う。
敵を視界に入れるまでは右指はスティックに、
ロックしたらL3をおして視点固定。□×で攻撃。
ロックが外れたら、また繰り返し・・・
しかもEN切れもまず無く、ノンストップの機動戦が予想されるわけで、
それはいわゆるあっちのACなんじゃないかという。


それはそれで楽しそうだけど。
317それも名無しだ:2006/11/04(土) 01:44:45 ID:zsE4jBh6
あ〜そこは前スレでのテンプレ修正ミスでそのまま乗っちゃったんだよ

ロックを固定するだけで視点は自動追尾することは無くロック固定も視点外に出られると外れる
318それも名無しだ:2006/11/04(土) 08:05:35 ID:brF6bM5D
R3視点変えながら攻撃(□×)ボタン押せないってのはその通りだから、
キーコンで攻撃ボタンはL1〜R2に持ってくるのがデフォだよなーっていうのが
現状の推論。

一応、操作方法についてはTGS操作方法の他にも
複数検討中だというのもTGSでフロム社員の回答があったらしい。
319それも名無しだ:2006/11/04(土) 10:24:00 ID:sHnktI7L
方向キーにも割り当てできるようににして欲しいな。
まあ、キーコンが完璧なら無理に操作法用意してもらわなくてもいいんだけど。
320それも名無しだ:2006/11/04(土) 12:23:57 ID:tHDpwEjl
>>315
うん。それはフロム側のミス。まあ>>319とかの言うとおり
キーコンはあるからあんしんなされ。
321それも名無しだ:2006/11/04(土) 17:33:19 ID:4NNVeRUj
Aで練習してみたが、これには適応出来んわ・・・('A`)
322それも名無しだ:2006/11/04(土) 19:01:26 ID:zsE4jBh6
デフォでやるつもりなどもとより無い
323315:2006/11/04(土) 20:22:28 ID:yd07lDXN
なるほど。ちょっと安心。

したと同時にまたキーコンに悩みそうだな・・・
324それも名無しだ:2006/11/05(日) 00:09:21 ID:0xjTPXmC
ボタン数多いからB操作の様に移動もスティックじゃなくボタンで動かすとボタンが足らなくなりそう
325それも名無しだ:2006/11/05(日) 00:52:17 ID:Yo8pG0pq
最近情報少なくてツマランな。時期的に新規動画も出ないし。
326それも名無しだ:2006/11/05(日) 01:03:13 ID:AuGkWWzE
もう専用コントローラー発売してくれよ
327それも名無しだ:2006/11/05(日) 01:35:02 ID:WwUV7aqH
>>326
それだ
328それも名無しだ:2006/11/05(日) 01:44:38 ID:d7a8EQWN
電車でGOみたいな感じか
329それも名無しだ:2006/11/05(日) 01:44:56 ID:E2imShun
だが8kgの専用コントローラは勘弁してくれ
330それも名無しだ:2006/11/05(日) 04:16:10 ID:TAdo0iKA
っ鉄騎コントローラー
331それも名無しだ:2006/11/05(日) 04:23:32 ID:d7a8EQWN
世界に一人くらいいないかな、ACのコクピット型コントローラー作っちゃってる人
332それも名無しだ:2006/11/05(日) 05:04:19 ID:n+XCrJt1
そんな奴はいない
333それも名無しだ:2006/11/05(日) 09:27:22 ID:+7Kq2IB5
昔のアフターバーナーの筐体みたいにさ。
ほとんどブレイクエイジの世界だな。

でもΖ作った奴もいる。
AT作った奴もいる。
名前忘れたけど変な卵みたいなPSを1/1で作った奴もいる。
動く鉄騎もどき作った奴もいる。
外国人だけどでっけーPS本気で作ってる奴もいる。
先行者作った奴もいる。


1人位いてもいい。
334それも名無しだ:2006/11/05(日) 12:41:22 ID:9Nb29Hu+
アフターバーナーとか懐かしいな・・
SL発売前のゲームショウで一応コクピット型大型筐体があったけどな。

・・・制作費100万以上するらしいけど
335それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:38:09 ID:kgCyLdt9
>>321
どんだけAで練習したんだ?しっかり練習すりゃ適応できる
336それも名無しだ:2006/11/05(日) 15:32:01 ID:HLkk58pC
俺はあのアナログパッドの操作感が駄目だな。
変に遊びがある上にちょっとした拍子に指から離れるんだよなあ。
337それも名無しだ:2006/11/05(日) 18:40:19 ID:4Ye4yncM
そうだな。A操作がしにくい原因はそもそもPSコントローラーのスティックだよ。
あれが64のスティックならそんなに苦労はしない。
PS3はスティックも見直しされてるっていうけど、そこんとこどうなの?
338それも名無しだ:2006/11/05(日) 18:52:24 ID:7nhmGrZG
PS3ってコントローラも新しくなるのか?
339それも名無しだ:2006/11/05(日) 19:25:44 ID:qHSaNt2f
>>338
形はほとんど一緒だが無線標準装備、新機能とかはシラねてかググレばいいと思うよ
340それも名無しだ:2006/11/05(日) 19:27:53 ID:o/VNMhfI
つか、6軸検出機能使わないのかな?
341それも名無しだ:2006/11/05(日) 20:28:02 ID:sjcAsTaV
>>335
上の方でも慣れりゃ問題ないとか言ってたのはお前か?

FPS操作そのものが苦手な奴
コントローラーがダメな奴
練習だの慣れがどうこうっていう問題じゃない
適応出来ない香具師だっているってことをいい加減理解しろ
342それも名無しだ:2006/11/05(日) 20:46:48 ID:zORPnpiX
みんなおててつないでいっしょにごーる
343それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:30:47 ID:wPhPNtSi
公式繋がらなくね?
344それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:37:14 ID:H1hnBjTE
繋がらないね
345それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:38:34 ID:wPhPNtSi
更新とかリニューアルかな
346それも名無しだ:2006/11/05(日) 22:29:24 ID:Ru8i8Q2b
>>340
使わないと雑誌ではっきり言ってるよ
347それも名無しだ:2006/11/06(月) 14:03:57 ID:7Bn9WF9T
未だにB操作でやってるんだが、やっぱAC4のこと考えてA操作で遊んだほうがいいよな?
348それも名無しだ:2006/11/06(月) 15:13:21 ID:OM1DrpMG
どうせ機体の挙動や操作感自体はかなり変わるだろうから、どっちでもいいんじゃね。
初心に帰って4からじっくり慣れるのもおもしろいかと
349それも名無しだ:2006/11/06(月) 15:37:45 ID:TB8uPK0U
関係ない話だが箱版本当にでるのか不安だ
PS3は流石に高い そのぶん映像は綺麗なんだがね
350それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:14:27 ID:eGEX/uPe
スティック操作に慣れるという意味ではA操作に馴染んでおくのも悪くない。
まぁB操作系が無くなると決まったわけでもないけどね。

俺的にはどちらでもいいから、
B操作系があるのか無いのか早くはっきりして欲しいね。
351それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:15:13 ID:htpmMnSa
尤も考えてみるとさ、
PS3の20G、49,800円じゃん。Xbox360単体が37,000円位。
でもどーせHDDVDとかオプションを付けると思うとそんな値段変わらないんだよね。
初期ロットはパスするとして
HDMIもD端子もおkなPS3の方が得なのかも。
352それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:16:36 ID:htpmMnSa
↑ごめん。単体29,800円ね>Xbox360
オプションが19,800円
353それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:19:32 ID:J5mdw2Gc
xboxとかDCとかセガサターンとか同じ印象があるんだよな・・・
今一つメジャーになりきれんというか・・・
ハードがマニアっぽいのか。
AC4専用コントローラー出しちゃったりしてw
354それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:32:35 ID:sGtsr0vJ
まぁ、XBOXは日本じゃ名前変えたほうが良かったかもね
360がどうであれ無印のほうは日本じゃ完全に負けてたんだし
355それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:32:38 ID:TB8uPK0U
え? 普通に遊ぶ文には通常版でいいんじゃね と思ってるんだが
オプションなんてそんな必要なもんかね
あとAC専コンでるなら買いだな マジで
356それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:37:22 ID:htpmMnSa
うーん。まあブルーレイが勝つのかHDDVDが勝つのかわかんないけど
後者はも少しPCドライブに普及させた方がいいと思うのよ。

まあ流石にACと関係ないな。スマンコ。
結局、次世代機でナンバリングタイトルは4だけでなく5も出すと思う。
長くACシリーズに付き合えるならどっちでもいい。
357それも名無しだ:2006/11/06(月) 16:41:17 ID:/0dJHiJv
箱○は、ダイソンの掃除機並の爆音ドライブがトラウマになってる。
あれ聞いたら買う気になれないよ。
358それも名無しだ:2006/11/06(月) 17:31:30 ID:TB8uPK0U
まぁ 俺は箱版買うよ クロムハウンズとかメタルウルフカオスとか
少々やりたいタイトルもあるんで
その前に箱○買わないと駄目だがな まだ本体も持ってない
でもACでなかったらイラネ
359それも名無しだ:2006/11/06(月) 17:48:22 ID:CSStn04+
アイマスとエロバレーのために欲しいけど
2万以上出す気は無いな、箱〇ごときに。
360それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:04:06 ID:rQSwARVs
公式ページの動画見て思うんだが
アセンブルってネクストをベースにして機体を組み上げることしか出来ないんじゃないか?
ファミ通でもそんなこと言ってたような気がする
361それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:42:42 ID:eGEX/uPe
>>360
そんなの既出過ぎ〜
362それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:43:55 ID:OM1DrpMG
ナインボールがザコキャラとして多数登場します
363それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:53:41 ID:KVBQK5ki
>>362
仲間のレイヴンと協力してギリギリで9玉を倒すと
遠くの崖の上にずらずらずらと9玉の群れが。
364それも名無しだ:2006/11/06(月) 20:58:05 ID:aHEEsqTk
公式新ムービーがきたね。
365それも名無しだ:2006/11/06(月) 21:01:44 ID:My/Z3rvQ
>>363
ドラゴンボールのメタルクーラの群れ思い出した
366それも名無しだ:2006/11/06(月) 21:01:46 ID:4xRcMAwA
>>363
めっ、メタルクウラ!!?
367それも名無しだ:2006/11/06(月) 21:23:50 ID:x2BUzaAg
>>365>>366
お前達はナメック星にでもいってたのか。
368それも名無しだ:2006/11/06(月) 21:42:18 ID:+DenkqPT
さてPS3は今秋発売なわけだが
11日に速攻買うかぎりぎりまで待つか・・・
待とうとしたらいつまでも買えないというのは痛いな
369それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:04:53 ID:cVQ5xmyB
9玉 「どうやら私は量産するらしいよ」
370それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:24:41 ID:OM1DrpMG
おまいは元々量産品だろ>9玉
371それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:59:54 ID:YwhweDYV
そこで8玉が一言↓
372それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:03:05 ID:TB8uPK0U
はっするはっする
373それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:06:33 ID:cizUyD86
新しいムービーからは少しで微妙だが砂漠で巨大兵器っぽいのがいるな。
なんか多脚っぽい。
374それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:13:57 ID:oSoiuxCd
>>360

コジマアーマー
OB
何とかスースター

なしにしたら
ノーマルと一緒なんじゃないの?
違うの?
375それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:23:30 ID:RRAS+WMK
>>374
公式読め。確かにコジマ技術が使われていないことが
ネクストとノーマルの最大の違いだが、それ以外にも内部駆動系・AMS・
ジェネレーターなど基礎スペックに開きがある。完全に別物
376それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:40:50 ID:t7rywJnc
ネクストだかリンクスだかなんだか知らんが俺はレイヴンとして生きる
377それも名無しだ:2006/11/07(火) 00:13:19 ID:7pFhyUPs
>>376
同士発見。
378それも名無しだ:2006/11/07(火) 00:53:27 ID:Pem2rxbY
エネルギー切れが無く飛び続けるACなんてACじゃねえ!!

ま、ネクストって時点でACではなくなっちゃったんだけどな・・・
379それも名無しだ:2006/11/07(火) 01:00:23 ID:e3FDyf55
ACが目指してると思われる歴代のOPに今回は近づけるのかな。
380それも名無しだ:2006/11/07(火) 01:22:30 ID:xG68uhTc
四脚とタンクのQBはシュールだ
381それも名無しだ:2006/11/07(火) 01:39:58 ID:5sxEj83j
AC2のリミッター解除でエネルギー切れが無く飛び続けるのは黒歴史ですか

長くても1分半くらいだけど
382それも名無しだ:2006/11/07(火) 02:07:08 ID:HWptqWus
過ぎ去りし日々の光>リミッター解除
383それも名無しだ:2006/11/07(火) 02:08:23 ID:x5rTEsGQ
熱い空中戦が楽しめそうだ
バトルロイヤルではよろしく頼むぜ
384それも名無しだ:2006/11/07(火) 03:37:50 ID:Rc2rvXgO
リミッター解除なあ。
意味があったような無かったようなアンニュイなシステムだった(w


今更な話だがラジエーターと熱暴走な概念は意味あるシステムで嫌いでは
なかった。
結局、根腐す(変換したら…)であの暴走の酷さから悪いイメージついたけど
移動自体ではそれほど関係なく、戦闘でのダメージ蓄積で発生するシステムなら
今作でもあっても良かったな。
385それも名無しだ:2006/11/07(火) 07:20:01 ID:fPQtIyra
>>384
コジマ粒子をよく見てみると熱と似たようなもんだよ。

・ダメージを受ける
コジマ:ゲージ減少
熱:熱上昇

・OBを使う
コジマ:ゲージ減少
熱:熱上昇

・ゲージが切れる(熱暴走する)
コジマ:PA切れて防御力大幅ダウン
熱:熱暴走ダメージ

ネクサスでイメージが悪くなったのは確かなので
一新してイメージを変えにきたのかもね。
まぁ少なくてもブーストするだけでコジマ消費するわけではないので、
熱と言っても3系の熱に近いんだけど。
386それも名無しだ:2006/11/07(火) 07:51:14 ID:2fFe7J+p
>>376-377
いや、もう例文は無理なんだけど
リンクスしかむり
387それも名無しだ:2006/11/07(火) 09:46:30 ID:mMhXAVFs
ネットランキングとかないのかな
388それも名無しだ:2006/11/07(火) 11:43:37 ID:hLxhgYMf
熱は最初から存在理由がわからんかった
そもそも実弾防御とエネルギー防御のパラメーター
更にエネルギー消費の足枷があるのに
防御とエネルギー消費の両方を兼ねるようなパラメーターを追加する意図が理解出来ん
389それも名無しだ:2006/11/07(火) 12:25:46 ID:UrmVfh2X
ネット対戦用のミッションとかないのかな
390それも名無しだ:2006/11/07(火) 12:50:23 ID:QlSwxKip
>>386
次回作はみんな愛らしい四脚ACプリティキトゥンで戦うわけだな
391それも名無しだ:2006/11/07(火) 14:04:52 ID:YXSYImpp
>>387
投票システムいいと思うんだがな…
392それも名無しだ:2006/11/07(火) 15:21:57 ID:wEjAuahk
12/14発売だが、オンラインの詳細を知りたい。
サバイバルのみってのは無いだろうし
393それも名無しだ:2006/11/07(火) 15:40:49 ID:2Ggvdha/
>>386
確かにそうだが初代からの生き残りとしては
押井ケルベロスよろしく時代の波に逆らい戦いの中で滅んでいく
レイヴンの物語が見てみたいと思う
394それも名無しだ:2006/11/07(火) 16:35:24 ID:eKJY2igs
>>388
4の熱廃止について友人が激しく反感してた
理由は「リアル感があってよかったじゃないか!」みたいに言ってた


アホカト
395それも名無しだ:2006/11/07(火) 17:04:47 ID:VXc34895
3くらいの熱だったら俺はいいと思うリアル感あってwww
ネクサスは勘弁な!!
396それも名無しだ:2006/11/07(火) 17:52:55 ID:kDeEWORE
>>386
2のエンディングみたく「お前らから自由取ったら何も残らんから、報酬に自由をやるよ」な展開を期待

つーか、レイヴン+AC=アーマードコアの価値だと思ってる俺は頭固いのかね
特定の勢力に尻尾振ったら負けかなと思っているんだが
397それも名無しだ:2006/11/07(火) 18:12:27 ID:HWptqWus
気持ちは痛いほど分かるが・・・
まあフロムのシナリオに期待だな。ただ衰退しておしまい、ではなさそうだし。
398それも名無しだ:2006/11/07(火) 18:17:23 ID:0Lev/HiI
>>396
LRでジナも同じ事考えてたのかもしれないな
どいつもこいつも各勢力に荷担してイヌになっちまったレイヴンつーのは特定の勢力に荷担せず依頼と報酬のみに動かされる傭兵なんじゃないのか、と
399それも名無しだ:2006/11/07(火) 18:23:11 ID:tlXrzE/X
一週目のエンティングで、自分のネクスト機が得体の知れないノーマルに叩きのめされ爆散するムービーが。

2週目はノーマルを駆ってネクストと戦うハードモード。
ラスボスは1週目で自分がアセンブルした機体。
400それも名無しだ:2006/11/07(火) 18:39:02 ID:7hiJ9Qy3
3週目はMTで全クリか?
401それも名無しだ:2006/11/07(火) 19:00:15 ID:+Rj4nHt5
4週目はACに見つからずに生身で戦うスネークモード
402それも名無しだ:2006/11/07(火) 19:05:17 ID:j6ZollBc
5週目はコジマによる環境破壊問題と戦うサラリーマン編か
403それも名無しだ:2006/11/07(火) 19:07:27 ID:wEjAuahk
5週目は「宇宙(そら)へ……」
404それも名無しだ:2006/11/07(火) 19:41:57 ID:xG68uhTc
6週目には精神世界へ招待しますね
405それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:00:03 ID:UfwP/Gp+
7週目からパイツァダスト
406それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:09:15 ID:lqOY8KKY
8周目はスーパーロボット達と悪の組織と戦うモードか
407それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:17:28 ID:IG7l9bTi
9週目『生体兵器モード』
408それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:19:18 ID:XD2+jR2j
しかし、ネットワーク対戦時最大8人
ホントにオンラインでできるのだろうか・・
409それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:49:35 ID:tiWnCQ7R
みんなでコンテナミサイルぶっ放したら処理できんのかな
410それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:51:13 ID:/yus/CXX
4にそなえて3とSLを中古で買ってきたけど


むず・・・・
411それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:58:48 ID:EEhrCB7F
>>410
3とSLでむずいとか言ってたらAC2AAとAC MOAマスターアリーナとかでヤルキなくすぞ。

つかあんまオススメはしないけど難易度でいったらネクサスとかラストレイブンもかなりへばるぞ。
正直いって3とSLは比較的簡単だった覚えがある
412それも名無しだ:2006/11/07(火) 21:02:27 ID:/yus/CXX
>>411
まだ起動して3時間ほどで、操作もろくに覚えてないからね・・・
とりあえず、後ろをとられたときの対策を考えてる
413それも名無しだ:2006/11/07(火) 21:06:40 ID:EEhrCB7F
>>412
ご新規さんだったか。
まぁなにはともあれ歓迎する。新レイヴンさん
414それも名無しだ:2006/11/07(火) 21:15:39 ID:xwvteYDb
ラストレイヴンやってからSLに戻るとマシンガンひとつでAC3機落とせることに愕然とする。
415それも名無しだ:2006/11/07(火) 21:22:21 ID:QlSwxKip
ACははじめは難しいけどなれてくるとマジ面白い>>412がんばれや
416それも名無しだ:2006/11/07(火) 21:23:31 ID:/yus/CXX
アリガトー

なんとかWikiみながらいろいろさぐってます
417それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:08:19 ID:Rc2rvXgO
↑タンクでいけ。タンクで最強だから。

>>399
それ希望なんだけど、逆に俺は名うてのかつてのレイブン達がペーペーリンクスの
駆るネクストに手も足も出ず虐殺されて行くイメージが…

確かに今までのACのシナリオにありがちなレイブン達のコミュニティ建設と独立みたいなのが
今作にも絡めばレイブンの復権を望む第3勢力とか出て来そうな気がするけどな。
418それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:13:35 ID:1a+89yJJ
>>415
最初は難しいんだよな・・・友人なんか初ACがMOAだったからすぐに売ってたよ

まぁその後でAC2やらせてハマってくれたから今では立派なレイヴンだけど
419それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:18:57 ID:fPQtIyra
レイヴンが復権するには
・企業が独占しているっぽいネクスト技術の解放
・レイヴンズネストのような組織の確立
辺りが必要っぽい?

こういう流れのシナリオってのも無くはないと思う。
420それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:19:56 ID:B6to9T6e
>>3
これ・・・移動しながらだと攻撃できなくね?
421それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:24:21 ID:tlXrzE/X
>>420
プレイ前に、操作のための強化手術を受けていただく必要があります。

・神経の光ファイバー化による反応速度の強化
・反応速度向上の為の人工筋肉の移植
・特に意味はないけど首の後ろに差し込みプラグ
422それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:27:32 ID:/yus/CXX
>>421
シャドウラン思い出した
423それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:30:36 ID:HWptqWus
>>420
武器の切り替えと発射を逆にすれば取りあえずは
424それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:38:02 ID:EEhrCB7F
>>417
嘘教えちゃだめだろう。
フロートいいよフロート。加速最高ぉぉぉぉぉ
425それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:38:18 ID:clsxNM0y
>>411
携帯から失礼

んじゃ、俺はそこそこ強いのかな…?
MOAから入って、マスターアリーナの7位まで進み、3を購入するもシステムの変化に対応しきれず売却。

NXにて復帰し、NB・LRと一通りクリア。

まぁ、当たり前と言えば当たり前か…。
426それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:40:12 ID:Rc2rvXgO
フロート悲しい事に4で出ないですから(哀

敵がフロートだと割りと苦戦したの覚えてるんだけどなあ。
427それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:44:21 ID:EEhrCB7F
>>426
な、なんだってーー。
フロートでないのか。し、知らなかったぜ。HAHAHA・・・・orz

>>425
まぁクリア不可能な難しさってわけじゃないし個人の主観にもよるしね
ただ・・・2とか3をやってないのか・・・。
ACの絶頂期をみごとにスルーしてるよ

NXとLRは改悪気味だったし。
復権するための足がかりとしてもAC4には期待
428それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:46:24 ID:7hiJ9Qy3
>>424
お前が嘘教えるなよ。
四脚いいよ四脚。四本足こそ最強!!!



・・どっちが人気ないんだろう
429それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:47:00 ID:+Rj4nHt5
てか、フロートの特性って水に浮く事だけだよな?
新しいムービー見た感じ水の中から出てきたように見えたが
ネクストって防水仕様か?
430それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:51:15 ID:Rc2rvXgO
そういや唐突だけど新ムービーの最初に流れる女性ボイスは
オペ?COM?
誰の声か分かる方いますか?
431それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:53:26 ID:EEhrCB7F
>>429
そんな水に浮くだけだなんて酷いわ(涙
ブースタなしでの高速起動は一度味をしめたら忘れられなくなるぜ

動画見てると水中っぽい面もあるし防水仕様かと。
ただそうなるとフロートはますます肩幅が狭く・・・。水に浮くって大きなアドバンテージでしたしねorz
432それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:58:33 ID:clsxNM0y
>>427
スマソ、調子乗っちゃったみたいね俺…。

しかし、絶頂期を逃したと聞かされちゃじっとしちゃいられねぇ2買おうかな…。

あぁ、対戦相手と環境がないのが悲しい…。
433それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:59:34 ID:+Rj4nHt5
>>431
イ`。。。
オレはAC2の速いだけのフロート好きだったな
見た目だけはかっこよかったなw

いつの日かACで叢みたいな事ができるといいなwww
434それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:08:26 ID:fPQtIyra
水中ってか、
最新のプロモムービーだと
2脚がフロートのように水上ホバー仕様っぽかった。

水中に沈むのは何か特別なシチュエーションじゃない?
435それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:33:20 ID:x5rTEsGQ
これ空中で回避行動とりながらミサイルをマシンガンで叩き落すとか出来るのかな?
出来るなら購入決定
436それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:34:46 ID:fPQtIyra
>>435
できる。
437それも名無しだ:2006/11/07(火) 23:37:25 ID:x5rTEsGQ
>>436
サンクス。購入するよ
ファンタズマ以来のACになりそう
ネット対戦ではお手柔らかに頼む(´・ω・`)
438それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:30:52 ID:h4gxM9hd
ファンタズマってPSのシリーズで一番影薄いよな

初代はパーツ数こそ少なかったけどシステムやバランス、ストーリーも完成されていたし
MOAはHの謎だったりアリーナシステムだったりで、現在でも最高傑作と名高いし

ファンタズマってラストのセリフ位しかスレじゃ聞かないよな。「俺はファンタズマと一体化〜」って奴
439それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:33:59 ID:hHecnLCQ
PS3のネットって、すでに家に引いてある回線をPS3につなげたらできるんかな?

それだったらPS3本体がちゃんと普及してきたころに友人とタイミング合わせて買うんだけどなぁ。

3人とか4人の小隊組んでのネット対戦を妄想中。
って、4vs4はともかく、3vs3とか2vs2できるのかわからんのだけどね。
440それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:34:15 ID:cqZo+fry
>>438
俺は面倒が嫌いなんだ・・・とかも言ってたなw
ネタとしては面白いがゲームバランスが・・・指とかもうねぇ?
441それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:47:10 ID:cBOFwfjV
久々にMoAやりだして
今、チャンピオンアリーナで大苦戦している

で、ふと思ったのが
コイツラPPじゃ、もっと強い筈
強化も混じってるし
でも、そいつらを倒し一位二位に輝いてる奴らは
どうやって指とか倒したの?
442それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:48:40 ID:4HMQOAJM
まあ、スティンガーとヴィクセンの存在は大きい。
443それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:50:34 ID:G8hvzLVm
もちろんネクスト機体に乗れるんだよな?
な?
444それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:51:44 ID:7ggCciwW
むしろノーマルに乗れるのかどうかの方が心配だ
445それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:52:26 ID:vq0rBD4L
ちなみに初代シリーズで対戦が一番熱いのはファンタズマだぞ
テクニックも多いし(風とか)バランスも一番良い(指は明らかにオマケパーツだしな)
今でもファンタズマの大会は割と開かれてるぞ。オススメ
446それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:54:46 ID:G8hvzLVm
主人公の紹介文とこに「ネクストに搭乗する」って書いてあったな
すまん
447それも名無しだ:2006/11/08(水) 01:00:28 ID:NSFEnQr8
>>419
店頭フライヤーなどによるとネクストは開発費度外視でAMS制御前提のもと最新鋭技術を惜しむことなく投入して出来た機体のようだからなぁ
ノーマルに流用すんのは無理じゃね?AMS積んだりしたらもはやノーマルじゃねーし
448それも名無しだ:2006/11/08(水) 02:43:06 ID:eo2GIDum
フロートはなさそうだが、2脚の空飛びタイプ?があるのか
デンドロビウムみたいに飛んでるシーンと従来のACシリーズのように飛んでるシーンが新しく追加された動画にあった
両方2脚
449それも名無しだ:2006/11/08(水) 05:01:05 ID:jhbLorlB
CharacterによるとAMS適正は低いけど、気合でネクスト動かしてるのがいるっぽいからそれでいいんじゃね?
450それも名無しだ:2006/11/08(水) 06:10:50 ID:jTu90JFN
今回ルートが一本しかないのが微妙だ。
MOAみたいな感じだったら大歓迎なんだが。
あとアリーナすごいないくさいんだが……。
451それも名無しだ:2006/11/08(水) 06:55:42 ID:UkvtfhGc
そういや、アリーナの有無がまだでてないな・・・・・・

最近、4の急旋回みたく、急旋回ブースター使って
3とかSLやってるけど、如何せん燃費が悪い・・・・・
452それも名無しだ:2006/11/08(水) 07:05:45 ID:fO0mUUmC
>>438
初代シリーズが最高傑作だとは言われてるけど、
その中で今でもユーザー間で対戦で遊ばれてるものはってとPP。
ただMOAはユーザーが急増した作品なので、愛着ある人が多い。

>>450
ルート分岐がある作品自体初代とLRしか無いわけで。
分岐はあったら嬉しいけど、そこまで気にしないなぁ。
アリーナはまだ全く情報出てないね。
ただリンクスは30人前後いるとは明記してるから、
アリーナの人数としては十分じゃない?
453それも名無しだ:2006/11/08(水) 09:07:48 ID:BOabxEgI
新操作か…
初めてやった時の地雷伍長?との熱いバトルを再体験できそうだwwwwww
当時は一週間奴と戦い続けたもんだ
454それも名無しだ:2006/11/08(水) 10:18:44 ID:3qp0Z5jg
あるあるw 昔はあいつのライフルとブレードに沈められたもんだ
しかもアンバークラウン進入だかなんだかってミッションで難しすぎて嵌ったw
確か2ミッション目だったかな 
てかPPだけだよね 全シリーズで単品でパーツ全部揃わないの
455それも名無しだ:2006/11/08(水) 12:42:15 ID:7ggCciwW
MOAとか3、SLあたりもそろわないじゃなかったけ?
あれだろ、前作のセーブデータが必要ってやつ。
456それも名無しだ:2006/11/08(水) 13:30:13 ID:GCbybpmd
>>440
明らかなボーナスパーツや初心者救済武器に対して「バランスおかしい」って
頭大丈夫か?
457それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:12:45 ID:JDHhVPxE
>>452
30人じゃ少ない・・・。

と、MOA並のアリーナを期待するのはお門違い?
458それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:54:50 ID:g+l8zegA
個人的に初心者救済パーツとか無い方が良いな
そういうのは強化人間に任せてパーツ能力は一長一短ありでアセンに悩みたい
と言うか本来そういうゲームシステムだと思う
これさえあれば大丈夫みたいなパーツはゲームをつまらなくする気がする
これは使わなければ良いと言う事では無く最初から無い事が大事
まあ結果的に(研究によって)最強パーツが出てくるのは仕方ないと思うけど
459それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:17:33 ID:7ggCciwW
最強パーツが出てくるなんてなんてバランス調整の手抜きなんでしょうか。
まぁ初心者救済は強化人間だけどいいと思うけどね

ただ指ってそれほど強かったか?
近づかなきゃいいだけだしあんま気にしなかったけど・・・
460それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:29:21 ID:0nqml+iK
>>458
う〜ん、言ってることは確かにわかるけど
初心者救済パーツなしってことは「常連だけでAC4やりましょ」
ってことなのかな?
もしそんなパーツが出てきたら使わないだけでいいのでは?
使う使わないは人の勝手だと思うし。
>強化人間に任せて
これは納得いきません。
そもそも強化人間があるかどうか微妙なのに、
あったとしても入手するのにはハードルが高い物だと思う。
やはりここはPS3になってから初めてACを始める初心者さんや、
「ACは好きだけど難しい」という方の為にも、
救済パーツに一票。
長文だらだらスマソ。
461それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:38:56 ID:cBOFwfjV
>>使う使わないは人の勝手だと思うし。

待て。個人の判断でオンラインにまで持ち出されては困りまくるぞ
462それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:46:03 ID:7ggCciwW
初心者救済って難易度別でeasyとか作ってそこだけで使えるとかだったら妥協するけど
普通に使うの使わないのをプレイヤーにまかせるって最悪だよ

初心者救済武器なんてつくって初心者甘やかしてもしょうがないしつまらない
これ使っとけばいいや、でACに入った奴がアセンブルや操作テクを研究するという醍醐味に喜びを覚えるとはおもえねぇ

だいたい古今東西気軽に初心者救済武器が使えて楽しめたゲームは少ない
463それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:58:52 ID:cBOFwfjV
>>462
世の中にはヌルゲーマーという
俺TUEEEEEがしたい人がいることを、たまには思いだして下さい
464それも名無しだ:2006/11/08(水) 16:04:10 ID:0nqml+iK
>>461
>>462
確かにそういわれると大問題ですな。
ようするに救済パーツはいれずに難易度設定をつければよし、と。
そうなれば救済パーツなんてものは必要ないんですけどね。
465それも名無しだ:2006/11/08(水) 16:29:47 ID:3qp0Z5jg
フロムの初心者救済パーツはなぜか隠しパーツという謎
466それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:13:32 ID:X/2ygLyV
隠しパーツを手に入れた頃にはそれなりのレイヴンになってる罠。
467それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:20:34 ID:1zyM4MvC
>>465
2のカラサワマーク2の置き場所なんてあれも酷い話だ(w

ファンタズマかあ。初めてやったACだなあ。
戦場マップが広くて良かったなあ。
地雷地帯で地雷伍長と戦って時は相手が地雷をばら撒いているんだと
本気で思ってた。
468それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:44:16 ID:vq0rBD4L
難易度設定が出来るのが一番良いよな。もちろん今までのノーマルハードみたいなお粗末な奴じゃなくて。
以前、フロム社員に難易度設定を何故入れないのかきいたら
「容量が足りないので…」
って言ってた。DVDの容量は余りまくりだから嘘なんだろうけど、もうすこしがんばってほしいな〜
469それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:48:44 ID:vq0rBD4L
ファンタズマの対戦マップの出来の良さは異常。
広い。建物壊れる。個性ある。文句のつけようが無かった。造船所とかマジ神!
何故かMOAでは消えたが…

AC4のステージはついにファンタズマの再来か?期待大!
470それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:08:41 ID:MgfhyfP1
LRのエリアオーバー連発のイライラが解消されるなら嬉しい。
というかあの速さ出せる状態でマップ狭かったら、
もうフロム頭おかしいとしか考えられない。
471それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:31:26 ID:n5xgWbBx
>>468
ロード時間短縮のためにいろいろ工夫するから
DVDの容量はフルに使えなかったんじゃないか?

BDとHDD標準のPS3ならそこら辺の心配はしなくて良さそうだな。
472それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:09:25 ID:GCbybpmd
っていうか
初心者救済パーツ(オマケパーツ)がいらないとかさ

なんでそういう風にユーザーの選択肢を狭めようとするのか理解できんね
必要ないって奴は使わなければいいだけだろ
初代の唐沢月光からして、ACにはずっとそういう武器はあるのに

対戦だってLRからレギュ設定が出来たんだから問題ないだろ
473それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:11:52 ID:GCbybpmd
そもそも、そうやってユーザーの選択肢を奪って
「ACはこうあるべき、こう遊ぶべき」って方法論、正解の押し付けは
N系を生み出した鍋、フロムの考え方と変わらん
474それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:21:02 ID:7ggCciwW
あっても構わないけどあきらかにパラメータ設定がおかしい兵装が普通の説明文で存在するのが許せない
だすんだったら初心者救済用とかでかでかと書いてほしいわ、それも使いまわし画像で

オリジナル画像でカッコイイ初心者救済武器とかはマジ勘弁してほしい
唐沢が弱体化してまじ嬉しかった
475それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:33:21 ID:2Jdu3224
今でも十分強いけどな。もちっとロック時間が短ければさらに良いんだが
476それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:37:42 ID:vq0rBD4L
唐沢が強かったのって、よく考えたらAC2だけだよな。
それ以外の強パーツって制作者の意図を越えたパーツばかり。
明らかにおまけ(例えばファンタズマの指マシ)みたいに極端だったら分かりやすいなぁ
レギュで何とかできるなら良いが、ネット対戦でのイザコザは御免だ。

俺的には、初心者救済って意味では地球防衛軍みたいに難易度が複数あれば問題無いような。
一つの難易度でユーザー全体を満足させるなんて無理だしな。

どちみちフロムが心入れ替えてないと無理だな。
477それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:37:52 ID:g+l8zegA
>>472
逆に俺は初心者救済パーツ(と言うか明らかな強パーツ)の存在がユーザーの選択肢を狭めていると思うんだけど
誰だって俺TUEEEEE!!したいから強パーツを使いたくなってしまう
みんな負ける為にゲームをプレイしてるわけじゃ無いからね
クロムハウンズなんかも強パーツを使う人が増えて結果的につまらなくなりどんどんプレイ人口が減っていったみたいだし
478それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:47:03 ID:4HMQOAJM
だいたいカラサワって格好いいか?
初代のときは「なにこのポジトロンライフル」以外の何者でもなかったぞ。

>>462
そんなこと言ってライトユーザーを軽視した結果廃れたゲームなんて枚挙にいとまがないわけだが。
479それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:50:59 ID:urVz2TxM
全部バランスしだいだと思うんだけどね
これ使ってればどんな敵にも余裕で勝てるよって武器は困るけど
格ゲみたいに○○は大抵の武器に強いけど××には弱いみたいな相性があったらいいのに
480それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:55:35 ID:vq0rBD4L
ライトユーザーもヘビーユーザーも納得できない現状を脱するためには、
このさいどちらかに(初心者救済もしくは完全なバランス重視)偏ってもらった方がいいなぁ

しかし、クロムハウンズのような状態だけは避けたい。
パッチが入ると言っていたが、本当に入るかもまだ分からない。クロムハウンズも放置だしな
まぁユーザー同士で納得しあっての対戦が一番いいよね(謎
481それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:56:32 ID:cqZo+fry
まぁ、あれだな
初心者救済武器=強い武器
じゃなくて
初心者救済武器=使いやすい武器
これが一番理想なんだけどな
482それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:57:20 ID:3qp0Z5jg
確かに バランスが良いのが一番だよ
ギルティギアだってバランスが良いから面白いんだよ
一部のパーツや一部のキャラが糞強いようなゲームはそれこそ長続きしない
初心者救済だと言うが初心者は結局パーツ性能で乗せられて勝ってるだけじゃ
巧くならないよ すぐに飽きると思うし
483それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:03:29 ID:vq0rBD4L
まぁ鍋Pは雑誌で「みんなが納得するバランスは不可能!」って言い切ってたけどね…
可能か不可能かは別として、作る側のこの姿勢はどうにかしてほしい。本当に。
484それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:10:30 ID:urVz2TxM
ユーザーみんなが納得するバランスはまず不可能だろうけど
それぞれのパーツの個性を強くすることで相対的に相性ができて
強弱のバランスが取れるようになるといい
485それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:20:58 ID:vq0rBD4L
全員が納得するバランスは不可能でも、大勢が納得するバランスって十分可能だと思うんだけどね。
それを放置して今まで来たからねぇ。
1、2作ならともかく10作作ってこれじゃ、叩かれるのも無理は無い。

>>484
個性を伸ばして相対的な相性を作るのって、かなり良いバランスの取り方なんだけど
残念ながら鍋Pは雑誌で「その手法は取りません」って言ってた…。。
一度もやったこと無い調整方法をやるまえから否定するとは。さすがというか。
486それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:30:35 ID:fCK/eIFu
>>482
>ギルティギアだってバランスが良いから面白いんだよ
それはない
487それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:42:29 ID:bBxiMa7x
>>481
上級者も使いやすい武器に流れると思うが
488それも名無しだ:2006/11/08(水) 20:48:50 ID:cqZo+fry
>>487
それは別に問題ないと思うが
489それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:22:19 ID:fCK/eIFu
使える武器を増やすだけでいいよ、使えない武器が多すぎる
490それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:27:16 ID:Iqkq3wrQ
ウイイレと被んなきゃ買ったんだけどな。
この時期ゲーム多すぎ
491それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:32:23 ID:NSFEnQr8
まぁ使えるパーツが増えても結局ユーザーがその中でさらに使えるパーツと使えないパーツとに別けてそれで文句言ってそうだがな
492それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:46:26 ID:c+du9KXO
初心者救済救済言ってるけど
強いパーツを用意してもどうにかなるとは思えん。
それよりはパーツを受け取って、どこどこまで輸送する(敵は無い)みたいな
簡易ミッションに分岐させる方が良いと思うんだが。
493それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:56:47 ID:MgfhyfP1
>>489
それなんだよな。
使えない武器やパーツが多過ぎて、
必然的に同じ様なアセンが決っちゃってたけど、
使えるパーツが多過ぎて選び切れないみたいな状態には出来ないのかな。
494それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:02:31 ID:niaYmtn/
3の時代で言えば、難しい操作や英語の多用
多数のステータスなどが初心者には厳しかった。
でも、NXからは雰囲気は多少明るくなったり、日本語になったり
確実に初心者にとって敷居は低くなってると思う。
その辺が初心者救済であり評価すべき点だと思うんだ。
長文スマソ
495それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:07:00 ID:fO0mUUmC
個人的には最強マシンガンや最強バズーカがあってもいい。
けど、最強マシンガンと最強バズーカは拮抗して欲しいな。

今でも対戦ユーザー間で愛されてるAAなんかはそんな感じ。
全てのパーツのバランスがいいわけではないけど、
カテゴリ毎(射撃、ミサイル、ロケット、ブレード)にそれぞれ強みがあるから、
どれを主体にするかによりアセンに幅が生まれる。
496それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:08:25 ID:vq0rBD4L
難易度設定で全て解決すると思うんだけどなぁ。
easyでは敵の攻撃頻度半分、AP半分みたいな感じ
それだけで十分初心者救済になると思うんだが。慣れたら上位難易度をするとよし。

逆に熟練者向けのhard、veryhardとかはマジで凄い。みたいな
地球防衛軍みたいに、全ての難易度をクリアする事自体がやり込みになるような
ACもやってみたいな〜。
497それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:12:12 ID:7ggCciwW
地球防衛軍みたいな難易度設定って・・・
ACであんなんやられたら別のゲームになるわ

難易度も確かに手ではあるが武器やシステムで調整しきれなかったぜ、いえーって感じで最後に取り入れるべき項目だぞ。
とくにアクションじゃ
498それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:14:18 ID:fO0mUUmC
まぁAC4では二週目以降のハードモードがあるのは確定している。

今回はサイトそのものが無いわけだし、
2,3のようにサイトサイズが違うだけなんて愚作ではあるまい。
499それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:25:15 ID:vq0rBD4L
個人的には今まで10作、難易度設定をせずにやってきて完成形が見えないのだから
難易度設定はつけた方が万人受けはすると思ってる。

今までのACって、初心者は序盤のMTにすら蜂の巣にされクリア不可のマゾゲー(勝てる前に飽きる人多数)
熟練者は簡単すぎて、後は対戦しか楽しみが無いって感じ。

新規ユーザーに投げ出させない為と、長い間遊んでもらう為にも
難易度設定の導入を推薦する。って俺が言ってもどうにもならんが

こんな事言うのは俺が今、地球防衛軍にハマってるってのもあるんだがw
500それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:27:01 ID:vq0rBD4L
ってハードモードあるんだ!知らんかった。

やった〜(氏
501それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:41:04 ID:anF8Lp6L
つか大概のミッションクリアゲーでは難易度設定なんて必須要素なのに
どうしてフロムは放置かサイトサイズ差でお茶を濁すかなんだろう。
502それも名無しだ:2006/11/08(水) 22:58:39 ID:4HMQOAJM
>>494
ステータスパラを日本語で表示するようになったのは確かに評価したい。
503それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:07:21 ID:vq0rBD4L
文字が日本語になったのは良いが、文字が小さくなったのは個人的に厳しい。
武器の残り弾数とかマジで見えない。テレビが小さいのはネット対戦では不利かも。

AC4ではやっぱ、高解像のワイドテレビとかが対戦には有利なのかな?
ワイドテレビで横の視界が広がるんだっけ?
504それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:18:01 ID:D7ppGHg6
>>503
有利も何も、AC4って4:3画面あるのか?16:9オンリーじゃないの?
4:3TVを使う場合はレターボックスで上下帯、って感じで。

360がすでにそうだし、PS3もそうなりそうではあるんだが
どうにも最近HDTV前提のゲームが多いな。
505それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:20:37 ID:fO0mUUmC
PS3やXBOX360がそもそもHDTV前提のハードなんだから仕方あるまい。
別にHDTVじゃなきゃプレイできないというわけでもなし。
506それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:30:36 ID:PXzXeOHb
>>505
しかし、大きなテレビやHDTVでしか文字が読めないとゆうのは商品としては大きな欠陥
デザイン重視も良いが、遊びやすさも追求してもらいたいな
507それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:33:06 ID:wOEIPT3I
それは目が悪いだk(ry
508それも名無しだ:2006/11/08(水) 23:47:28 ID:D7ppGHg6
>>507
目がいい悪いの問題じゃなくて、HD解像度前提の小さい文字を
SD解像度で表示すると文字が潰れるのよ。

おまけにコンポジットやS端子だと色が滲むから、さらに識別が困難になる。
509それも名無しだ:2006/11/09(木) 00:11:09 ID:DfUun3qR
しょうがないだろ、それは。
新しいテレビ買えってことだな
510それも名無しだ:2006/11/09(木) 00:45:50 ID:fS/s3uT5
難易度なんかあったらめんどくさくてやんなるぜ。

武器の話だが、やはり安定した性能のものに流れるのは仕方ないとして、一見使えなさそうなものも状況によっては強いものであって欲しい。
産廃武器はいらね。企業の武器開発の歴史を示すものとしての、初期武器はあってもいいが。
クセのある武器を活かす戦況を作り出す技術が要求される、正攻法ではやっていけないものであって欲しい

フロムの武器にはクセが足りねえ
511それも名無しだ:2006/11/09(木) 00:51:55 ID:Xc6bWfDf
初代はパーツ数自体が少ないせいもあるが、癖と言うか個性があったな。
ブレの個性はAAがガチ。
512それも名無しだ:2006/11/09(木) 02:00:44 ID:XdYHO32r
難易度>
今まで無かったのが異常。やっと導入されるのか。遅い。
でも二周目からって事はつまり、初心者救済にはならないんだな。
でも完全新作だし、みんな初心者みたいな者か。ハードモードは長く楽しめるから歓迎。
面倒くさいなら二周目はやらなきゃいいだけだしな。クリア特典があるなら別だが
513それも名無しだ:2006/11/09(木) 07:26:42 ID:RIS651w1
実際に”使えるパーツの数”はシリーズどれも大差はないんだけど、
(ある程度の差があるにはあるけど)
パーツ数が肥大してるN系以降はそれ以外のパーツの数が多くて
産廃武器が多い印象が強くなっちゃうんだよな。

AC4はパーツ一新ってことで
そこまでパーツ数は多くないだろうから、
余計なパーツはまだ多くはないだろう。
514それも名無しだ:2006/11/09(木) 09:39:19 ID:sBG7PZf2
あまり対戦とかやらんのでバランス面での使える使えないは気にならんが、
使っててつまらないパーツばかりだなと言う印象。
マシのリロードや、カスみたいな爆風のグレで興ざめしまくりだわ。

出る杭を叩く方向でバランス取りをする以上こうなるのかも知れんが、
もっと「俺はこのパーツのこの個性に惚れ込んで使うんだぜ」と言う気分にさせてくれ。
515それも名無しだ:2006/11/09(木) 10:21:02 ID:t1XsvW7Q
このシリーズは今まで2タイトルしかやったことはないが、脚部はタンクを一番使ったな。
AC4のタンクは今まで以上の防御力、積載量らしいからこれもタンク中心の攻略なるだろう。ただフロートが無くなったのは痛いな。ステージによってはフロートも使いたくなるだろうし。
516それも名無しだ:2006/11/09(木) 13:38:59 ID:yRSoq0rC
>AC4のタンクは今まで以上の防御力、積載量らしいからこれもタンク中心の攻略なるだろう。

神 光 臨
517それも名無しだ:2006/11/09(木) 13:54:56 ID:PcQ2LxJ4
>>515
タンクはコジマ粒子の出力が上がってバリアでミサイル防げたりしますか?
518それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:19:34 ID:hnXyTLmH
バリアの耐久力は脚部が違っても同じじゃないのかな?例えばコア依存とか
だとしたら、回避力の低いタンクは以外と厳しいかもしれない
武器破壊や部位破壊はタンク殺しだったからね。開けてみないと分からんが
519それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:26:33 ID:yRSoq0rC
NX以降のタンクってなんかなぁ。本当にごり押ししかしない感じ

3時代、友人のホバタンブレオンに骨で勝てなかったのが懐かしい。
彼はNXの大破壊で・・・(´;ω;`)ウッ
520それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:32:42 ID:HS/T49y6
頭部コア腕部脚部、それぞれにPA防御力、PA減衰抵抗というパラがあるらしい
それとジェネの性能で決まると思われ
521それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:37:06 ID:PcQ2LxJ4
>>520
おお、じゃあPA防御力重視ってのもいけそうだね
522それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:45:16 ID:XdYHO32r
NX以降のタンクはクレホバが強かっただけで、他のタンクはゴミだったなぁ。
LRなんかはついにタンク全滅で・・・ううぅ。

AAや3の高度なテクニックが必要なタンクが懐かしい。
あの頃のタンクは、大胆かつ繊細だった・・・。
523それも名無しだ:2006/11/09(木) 14:49:50 ID:XdYHO32r
そいえば4は、サイトが無いんだよね。
つまりキャノンもマシもロック範囲は一緒って事でいいの?
弾の補正で命中は差別するのかな?
524それも名無しだ:2006/11/09(木) 15:25:17 ID:uydcPGqp
バランスがパラとして出てるからそれが射撃に影響するんじゃあるまいか
後一定以上バランスが崩れると構えが必要になったりするのでは?
525それも名無しだ:2006/11/09(木) 15:32:23 ID:XdYHO32r
つまりスタビライザーを装備すると射撃の補正が上がる
可能性もありえるとゆう事か。かなり複雑そう。

まぁ最初はあれでもパッチがあるから大丈夫!と楽観視してみる
クロムハウンズはパッチ放置だが・・・何とかなるさw
526それも名無しだ:2006/11/09(木) 15:47:02 ID:PcQ2LxJ4
>>525
パッチでパーツ性能はいつでも変更できるしね
ダメダメパーツも神パーツ化けたりとかあるかも
527それも名無しだ:2006/11/09(木) 16:42:40 ID:2l50b7KH
>>526
パッチが出るとは限らない。なんせ前科があるから
528それも名無しだ:2006/11/09(木) 16:59:39 ID:dw16STHh
PS3はHDD標準装備だからやろうと思えばパッチでバランス調整がいくらでも利くっていうすばらしい利点がある。
ただネットつなげないとだめだけどなー

アーマドコアをつかったFPSライクなMOはいつでますか? wktk
529それも名無しだ:2006/11/09(木) 17:01:59 ID:/IUReJL+
ジャンクメタ・・・・いや 何でもないです
530それも名無しだ:2006/11/09(木) 17:15:00 ID:hnXyTLmH
まぁパッチが入ったとしても、検討違いの修正が入りそうだけどなw

ユーザー「このタンクが強いんだけど」

フロム「ユーザーの意見を参考に、全てのタンクの旋回能力を30%下げました」

ユーザー「え??」
531それも名無しだ:2006/11/09(木) 17:16:04 ID:kMzPEYSQ
最終的には何故かNX仕様に・・・
532それも名無しだ:2006/11/09(木) 17:37:49 ID:RloV5kIt
そしたら鍋を呪う。佃煮の方がわかってたって事になる。
533それも名無しだ:2006/11/09(木) 21:55:23 ID:NrQ4vQST
流石に12年がんばってきたTVも引退かな・・・
しかし金が無い
534それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:10:50 ID:HfnYGfWO
>>533
ウチのもそろそろ…。
既に、ヘッドホンとか使わないと音聞こえないし、時々映らなくなるしorz

寿命だな。
535それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:16:22 ID:IK25Z9UP
家のはそろそろ20年らしい・・・
ビデオデッキと運命共同体で、すでにビデオの方は御臨終

いつ逝ってもおかしくないな('A`)
536それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:18:11 ID:+yWLyLoF
うちのはスーファミと運命共同体なんだけど
537それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:34:34 ID:RIS651w1
>>530
ネトゲーではよくあること。
538それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:50:13 ID:zvigs/Hi
スレ違いな話になってしまうが薄型ブラウン管TVが本格的に販売されるのは何時頃になるんだろうねえ。

今の液晶やプラズマTVは技術的に過渡期って印象で正直買い時じゃあないよな。
デジタルチューナーやHDMIはもうほとんど載ってるんだろうがな。
539それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:52:38 ID:yGVu5ERK
薄型ブラウン管など出ないぞ。
SEDと勘違いしている?
540それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:55:53 ID:FrqwibSw
SEDは55Vのみでしかも値段が昔のプラズマクラス
しかもFullHDじゃない可能性とか舐めてるのかと

で、まず貧乏人にゃ無理だし
541それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:56:39 ID:X0zR9Qvs
ミサイルの弾速が早くなって、ロックの時間が短くなれば本体ごと購入したい。


あと30連発ミサイルとかwマクロスみたいなw
542それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:57:04 ID:RIS651w1
当面、一般家庭に相応の値段になるのは液晶だけだと思われる。
543それも名無しだ:2006/11/09(木) 22:59:06 ID:RIS651w1
>>541
動画とかを見る限り、
10発や20発ぐらいのミサイルは軽く撃てそうな気がする。

ミサイルを射撃武器で撃墜できるようになった分、
数発程度は撃墜されるのが前提のミサイル発射数に調整されてると思う。
544それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:00:39 ID:whTN/SGt
ミサイルが撃ち落とせるなら、ビットも撃ち落としたいな
545それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:09:27 ID:zvigs/Hi
>>539
そのSEDのつもりで言ってた。つうか原理がまんま薄型ブラウン管じゃなかったか?

しかし性能とコスト的にはまだまだ非現実的なものだったのか。
薄さと画質を両立する遅れてきた本命なのかと期待してたんだが残念だ。
しばらく3年前に買ったパナソニックのワイド液晶TVで通すことになりそうだな。
546それも名無しだ:2006/11/10(金) 05:08:09 ID:Zcr+8mg4
アクオスの20インチワイド買うわ。13万だよ…。
DVIと別にHDMIも付いてるから便利。1ルームなんでテレビとPCモニター2台も
置けない。
547それも名無しだ:2006/11/10(金) 07:36:56 ID:jTeADvmj
さてPS3も明日だけど
AC4は体験版をDLして遊べるようにしてくれないもんかね

箱○は体験版DLして結構遊べるんだが・・・

PS3って体験版は発表されてるのはリッジ7ぐらいなんだよね
548それも名無しだ:2006/11/10(金) 07:58:31 ID:7eRZMnWU
PS3買って体験するくらいならどっかの店頭でやったほうがいいんでは。

しかし、フロムはもう少し綺麗にエンコードしてくれないかねプロモ映像
なんか頭にひっかかりあってちゃんと再生されないところあるし
549それも名無しだ:2006/11/10(金) 08:13:58 ID:jTeADvmj
>>548


PS3は明日買うけど、11月はろくなソフト出ないから
体験版で楽しみたいんだよ
箱○は体験版だけで結構遊べてるし
550それも名無しだ:2006/11/10(金) 08:19:54 ID:7eRZMnWU
ああ、購入前提の上で先取りしたいのか。
購入決める前段階の体験じゃなく。
まぁ発売延期した経緯からいってむずかしいんじゃないか11月中とかはさすがに。
551それも名無しだ:2006/11/10(金) 09:04:33 ID:AKpVGIF0
>>547
マルチすんなカス
552それも名無しだ:2006/11/10(金) 10:30:23 ID:W9wrMNoq
明日PS3発売ってことではじめてここ覗いたんだけど
久しぶりに面白そうなACだな。

ネクサスで幻滅しまくってしばらくスルーしてたけど、
PS3ほしくなったじゃまいか
553それも名無しだ:2006/11/10(金) 13:56:36 ID:sWbP3NvT
4にもとっつきはあるっぽいな
当てれるとは思えんがw
554それも名無しだ:2006/11/10(金) 15:55:58 ID:EHXMmoBM
へー とっつきユーザーの皆さん良かったじゃないか
555それも名無しだ:2006/11/10(金) 17:07:04 ID:To7P/d4E
とっつきなんて最下位ランカーぐらいにしか当たらない俺はヌルゲーマー
使える人を尊敬する
556それも名無しだ:2006/11/10(金) 18:37:17 ID:ZOdCe0a8
とっつきは一発当てれば倒せなくても俺の中では勝ち
557それも名無しだ:2006/11/10(金) 19:23:22 ID:pQ1tAxr8
個人的にはLRみたいに工夫次第でどこまでも機動力を伸ばせるシステムじゃなかったら買わん

558それも名無しだ:2006/11/10(金) 19:33:19 ID:JXBLVLvf
俺はリンクスよりやっぱりレイヴンのが好き。

ネクスト戦は空中戦が多そうだから、ホーミングのないとっつきをヒットさせるのは非常に難しいだろうな…

559それも名無しだ:2006/11/10(金) 19:55:57 ID:AKpVGIF0
>>557
正気か
N系は勘弁してくれ
560それも名無しだ:2006/11/10(金) 21:08:37 ID:cutpDxDC
最初は最下位ランカーに負けるくらいの操作難がいいな…
ロック自動だし無理かな〜
初心者、玄人に差がつかないようだとやだし
561それも名無しだ:2006/11/10(金) 21:48:26 ID:x90qWoHM
なんだこりゃー。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/from.htm
ええのー、東京もんはよー。
562それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:22:14 ID:U0h+4u6a
しかし

伸びの悪いスレだな

アーマードコアの人気も地に堕ちたもんだ

ぜひPS3で汚名返上してもらいたいよ、うん
563それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:30:54 ID:Zcr+8mg4
いやあ、こんなもんだろ。本スレって訳でもないし。
まあノンビリ行こう。どうせソフトは先の話だ。
564それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:33:37 ID:3mFvF0X1
>>560
PS3最初のACだし、
多分慣れてる人にとっては難易度は低めかと。
初代や2,3ぐらいな感じじゃない?

AC初心者はそもそも上向いたり下向いたりするだけで四苦八苦するもんだしね。
565それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:38:14 ID:FBwbGhpy
たったいま限定版?みたいなもんを予約してきた

>>561
PS3購入者限定かよ('A`)
566それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:43:20 ID:ZWIwu4p2
映像だけなのにそんなに欲しいか?
567それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:44:53 ID:x90qWoHM
BDだからHD画質でしょ?
ある意味貴重だと思う。
568それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:47:14 ID:NRIiLDIt
ん?
AC4に限っては720pでっせ

まぁ、1080pもあんまりタイトルないみたいだが
569それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:00:02 ID:17yy4tG8
>568
HD画質と書いてあるんだから720pでも良いわけだけど。

それと俺が言っているのはBDのビデオソフトのことでゲームの解像度の
話じゃないよー。
570それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:00:25 ID:GbbS/Mvc
しかし操作性一新だと慣れたレイブンも丸っきり初心者だな
つーか操作B以外したことないオレは苦労しそ
571それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:07:52 ID:OHzDPVtx
当分リンクスにはなれない俺にはどうでもいい話だぜ

orz
572それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:21:38 ID:R5tnZfcP
主人公元レイヴンだから レイヴンとか普通に言われそうなんだけど 
やっぱり呼び名はリンクスなんだろうか どう見てもレイヴンの方が格好いいよね
573それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:24:39 ID:I75WxGgL
PS3のACを買うか、360のACを買うか、どっちを買うか?

それが問題だ。
574それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:26:47 ID:J5Q1FBJ+
俺はPS3かな。
PSPも持ってるからDLゲームとか色々やりたいし。
箱○もwiiよりは期待してるから、いつか買いたいけどね。
575それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:39:40 ID:dtfT489k
体験ディスク映像Stage6にうpきぼん
576それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:42:32 ID:q9bUjwVv
XBOX360にしたいが・・・PS3振動機能無いし。

あとア○マスもやりたいからとは口が裂けても(ry

今日ヨドバシの前行ったらPS3のために人が並んでた。
一日前から並ぶほどの物かどうか。
577それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:45:30 ID:17yy4tG8
>576
まぁ、予約してなくて欲しい人は並ぶんじゃね?
既に梅田ヨドと新宿ヨドは完売らしいが。
578それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:45:46 ID:QIYAWQtr
DS Liteのごとく駿殺だろ
全世界で10万台だっけ?
いくらアキバのヨドバシでも無理無理
579それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:48:47 ID:+Fff6rJw
国内が10万台/週だぞ
580それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:54:37 ID:R5tnZfcP
俺ACのために箱買っちゃった もしでなかったら泣くしかない
581それも名無しだ:2006/11/11(土) 00:55:23 ID:BT+asqYU
正直もうこの手のゲームは発売してほしくない
グラやムービーでハッタリ利かせたクソゲーは天下のソニー様の足引っ張るからね
582それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:03:17 ID:pwHLt34r
マルチ
583それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:09:20 ID:g51NkMpA
>>570
どちらかというとA操作に近いから、ネット対戦は
最初のうちはA操作ユーザーに牛耳られそうだな。

ちなみに俺もB操作。また操作覚えるのめんどくさいな。
584それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:20:02 ID:ZXht/N9d
アーマードコアやったこと無いけど、
ロボスキーなんで4からはじめてみようかなと思った。
だけど、どうも操作が難そう。
アクション下手な俺にもできるかな
とりあえず前作とかやっといたほうが良い?
585それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:20:51 ID:1mZ4qolt
今出ている中で一番新しいアーマー度コアは難ですか?
586それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:28:50 ID:TjayrCtX
>>585
アーマードコア
ラストレイブン
587それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:35:38 ID:g51NkMpA
>>584
この際、4からやってみるのが先入観がなくて楽しめるかも。
4と今までは全く違うゲームっぽい
588それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:41:25 ID:uFrxlRbE
ま、パーツやらなんやらオレの脳内までは操作かわろうが初心者化されないから、とはいっても操作ついてこないなら同じかorz
なにもかも一新されるのはうれしい半面悲しい半面なオレガイル
うれしいが大きいんだがな
AC4のためだけにps3我が家導入計画が動き出したくらい期待している
589それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:42:09 ID:QIYAWQtr
初期ロットはスルーに限る
590それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:44:22 ID:uFrxlRbE
あ パーツも変わるかw
591それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:46:58 ID:uFrxlRbE
>>589
オレもその考えだ
まぁ絶対数が少ないし、初期型なんて最初からあきらめている

でもACは予約したwww

ブルーレイって何?とか聞いて良い?
だれか答えて('A`)
592それも名無しだ:2006/11/11(土) 01:49:20 ID:QIYAWQtr
青色ビーム


Blu-Ray最初のコンテンツは アニメのAIR
593それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:34:13 ID:6D32HhYC
AC4って箱360でも出るの?公式HPではPS3対応としか書いてないし
なんかのゲーム雑誌には箱360版も有りだったけど…
PS3はいらんがAC4はやりたい。箱なら安くていいんだけど

にしてもこのゲーム人気ないのかな。
その雑誌の「期待の新作ソフトベスト30」にも入ってなかった
初代から通してやってるけど、やはり俺の周りにもこの面白さが分かってくれるヤツがいない
ネット対戦したいな〜
594それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:42:44 ID:uFrxlRbE
>>593
たしかにあんまり人気でないね
けどユーザーは決して少なくはないと思う
例えば三国無双みたいに爆発的な人気でるより今ぐらいのポジションでこそのACのようなw前からそーじゃない?
これもまたACみたいなオレはそーゆのも多分気に入ってる希ガス
595それも名無しだ:2006/11/11(土) 02:48:22 ID:FZcmr7jU
3だったか?シリーズ最高で20万程度の売上本数だったと思った。
LRは6〜7万とか。
596それも名無しだ:2006/11/11(土) 03:33:12 ID:tmeatAjj
実際3が作品として一番面白い
SL〜LRが小遣い稼ぎ目的の量産作品だったとしても
ここまでファンを減らした功罪はでかいのでは?
597それも名無しだ:2006/11/11(土) 03:38:28 ID:+Fff6rJw
>>596
>実際3が作品として一番面白い

ご冗談を
そういう風に「〜が一番」とか厨臭い言い回しはやめようぜ
598それも名無しだ:2006/11/11(土) 04:48:49 ID:OHzDPVtx
厨って言う言葉の意味は知らんが

結局は人それぞれって事だけは確かだ
ていうか、初めにやった作品すら違うだろうし
599それも名無しだ:2006/11/11(土) 05:27:02 ID:FZcmr7jU
本当に意味を知らんのだとしたらどこで純粋培養されたお嬢さんかとw

3はあれだ、純粋に一人用ACTゲームとして見ると一番破綻が少ない気はするな。
600それも名無しだ:2006/11/11(土) 07:58:05 ID:7q1+Jx4Q
まぁ3系が一番批判されたのは
iLink対戦でラグが生じるって致命的な仕様とか
対戦バランスやMAPの狭さとか
1人プレイとは関係が無い部分だしね。
601それも名無しだ:2006/11/11(土) 09:20:48 ID:bPfPKl6M
今まで一度もアーマードコアシリーズをしたことないんですけど、最初は2からでいいんですか?
602それも名無しだ:2006/11/11(土) 09:44:04 ID:7q1+Jx4Q
>>601
2か3が比較的初心者向きと言われてる。
2と3は話は繋がってないので、3から始めても問題は無し。
603それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:18:52 ID:VWkxQkI5

  PS3奪還
   
   62000C

緊急事態だ、アキハバラ地区に集結した三国人により
PS3本体を略奪された。
604それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:24:45 ID:W/qdrs4J
よく来てくれた。残念だが、PS3などはじめから無い。
騙して悪いが仕事なんでな、入荷を待ってもらおう。


>>601  2か3、どっちかお手軽にやれるほうでいいかと。とりあえずやってみてはいかがでしょう。
605それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:27:19 ID:R5tnZfcP
>>601
アーマードコア3が良いと思う
アーマードコア3サイレントラインはその続編で難易度が上がってるから最初はお勧めしない
606それも名無しだ:2006/11/11(土) 10:34:57 ID:bPfPKl6M
601です。
みなさんありがとうございます。
607それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:35:43 ID:dJyZQvcy
これ、プレイヤーが使うのってネクスト?それともノーマル?
ノーマル1機でネクスト2、3機と戦う様な絶望感を味わいたいんだが。
608それも名無しだ:2006/11/11(土) 11:50:25 ID:7q1+Jx4Q
>>607
ネクスト。

次スレではこれもテンプレに入れておいた方がいいかもしらんなw
609それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:26:31 ID:7UI1/1Bw
ネクストって決定してるの?
コアタイプでネクストかノーマルか決まるくらいの自由度あると思ってたんだけど
公表された?
610それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:31:26 ID:pwHLt34r
今まで出た情報から判断すれば使えるのはネクストだけだと思うはずだが
611それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:33:34 ID:DGh++VL5
おそらくだが・・・
従来のAC=ネクスト
MT=ノーマル
ヘリ、戦車=MT
浮遊爆弾=ヘリ、戦車
ぐらいの強さなんじゃね?
つーかノーマル乗ってどうすんの?w
612それも名無しだ:2006/11/11(土) 12:35:29 ID:7q1+Jx4Q
まぁ公表はされてないが、
現状の情報からノーマルが使える可能性は0に近いな。

あえて公式設定を出すなら
主人公の説明に”ネクストに搭乗し”とある。
613それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:16:52 ID:QceL0Hp6
エネルギーゲージを気にしながら回避と移動をして
ストレス感じまくりだった過去から開放されると思うと嬉しくてしょうがない。
早くOBかっ飛ばしながらQBで旋回しまくりたいぜ!
614それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:18:14 ID:ykjGoRsI
残念ながらOBかっ飛ばしならがQB使うと速攻でEN減ります
615それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:21:11 ID:DGh++VL5
>>613
OB使い放題だといいな・・・
なんか使うとPAゲージがものっそい減るらしいが

いまんとこの心配↓
ミッションちゃんといっぱいある?
アリーナある?
もちろん隠しパーツ探しもあるよね?
探索ミッションも下さい・・・
ミサイルめっちゃ撃ってるけど弾薬費のバランス大丈夫?

アリーナの有無は非常に気になる・・・
ないと購入踏みとどまっちまう
616それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:26:46 ID:knMZun8+
>>611
>>612
ノーマル乗れないとしたら残念だな。
極限までチューンしたノーマルに乗って、ネクストと渡り合いたいという願望がある
レイヴンは俺だけではないはず……はず?
617それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:29:10 ID:QceL0Hp6
>>614
騙されない、騙されないぞ…!
製品版で確認するまでは!こいつぁヤバい賭けになりそうだ。
618それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:36:57 ID:73L4SwOk
>>616
気持ちはわからんでもないが4の世界観では
ネクストとノーマルの間には越えられない壁があるようだ。

そういやアリーナの話もミッション数も無いな??
ランカーリンクス(?)60人くらいに50ミッションくらいはあってほしいが。
619それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:42:25 ID:ykjGoRsI
>>617
まぁ実際にTGSで触ってきたからな
あの仕様ならQBを5-6回繰り返したら速攻で点滅始まった
OBはQBよか消費は少なかったが

とりあえずブースト吹かしてる状態で一向に減らなくなったんだし
それだけでも喜ばねぇとな

兎にも角にも、フロムはブレードの消費ENだけは修正しておけよw
620それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:51:02 ID:7q1+Jx4Q
>>618
リンクスは総勢30人ほどってのが公式設定。

アリーナあるとしたら上記の30人か。
LRみたくVRアリーナって感じか。
621それも名無しだ:2006/11/11(土) 13:55:25 ID:IluO1o5p
ゲハ板の話しだが
PS3、PS2互換に不具合あり
ACもいくつか問題あるらしい
622それも名無しだ:2006/11/11(土) 14:02:00 ID:vfFCWyRB
>>616
同志発見!!
いやぁ、あるといいなぁ
ノーマル・・・・
623それも名無しだ:2006/11/11(土) 14:14:09 ID:23Tms2Em
公式設定が
ネクスト一機>>越えられない壁>>ノーマルウン十機以上
な時点でもうダメだろ
624それも名無しだ:2006/11/11(土) 14:34:25 ID:67MwD+mF
ネクストでノーマル十機ぐらい相手して瞬殺したい
相手は散々俺を苦しめた各シリーズのナンバー1ランカーで
625それも名無しだ:2006/11/11(土) 15:24:35 ID:4cPVgNMS
>>623
なんだか物凄い厨設定だな…
626それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:04:38 ID:yQ87FbKO
>>625
そんなもんだ。大げさな言い方をすればネクスト30機で
世界を滅ぼせる
627それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:10:51 ID:3c9vvCgM
まぁ、実際世界征服まがいの事は出来たわけだし。
628それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:11:28 ID:ke1SH+QI
極限までチューンしたノーマルでネクストと、って結局似たようなもんじゃねーかよw
第一、ノーマルなんて今までのMT程度の扱いなんだし諦めろよ。
629それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:57:01 ID:eA9Bu+At
AAの時みたいに複数のAC(ネクスト)といっぺんにやりあいたいなぁ
障害物の間を飛びまわりながら敵を一匹・・・また一匹って感じで
時々取り囲まれたりしてピンチになったりして・・・
ヤベ・・・脳汁ダラダラwww
630それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:57:32 ID:0hZNf8ub
というかそんなにノーマルに乗りたい気分が分からん。
LRの様々なミッションでボッコボコにされた俺にとっては、
LRのインチキ機すら越えるネクストで暴れれるなら万々歳だ。
それともAC好きはマゾ野朗が多いのか?
631それも名無しだ:2006/11/11(土) 17:02:37 ID:4cPVgNMS
知れば知るほど見た目ACなACEと言う気がして来た
ACEみたいに耐久性も無くて固定砲台的にほとんど動かないノーマルがワラワラ出てきそう
まさにただ雑魚としてやられるだけの存在みたいな
ああいうのだったら凄く萎える
632それも名無しだ:2006/11/11(土) 17:06:19 ID:Hf/1njrn
>>630が核心を突いた
633それも名無しだ:2006/11/11(土) 17:28:54 ID:OHzDPVtx
マゾって言うか・・・下克上?
634それも名無しだ:2006/11/11(土) 18:33:52 ID:N1SIe07g
凶箱を買えば放置プレーが堪能できるぞマゾオススメ
635それも名無しだ:2006/11/11(土) 18:35:29 ID:uA5Wo2oS
対ネクスト用ノーマルAC中隊みたいのがでんだろ多分
636それも名無しだ:2006/11/11(土) 18:51:01 ID:vT7rdBG8
>>630
ネクスト ボタン一つで大群が消し飛ぶ種ガンダムみたいにクソだっさい厨臭最強馬鹿機体
ノーマル 命を掛けた極限の闘いを繰り広げる硬派な漢の鉄と硝煙の質実剛健な機体

こんな感じのステレオタイプじゃね?
637それも名無しだ:2006/11/11(土) 18:55:13 ID:R8yVTY+D
>>630
今まで散々文句をたれながらもLRまでシリーズ全編通してプレイしている
そんな奴は真性のM。なおかつフロム信者です。

まぁ俺のことですが。
638それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:19:18 ID:23Tms2Em
>>635
対ネクストで一番手っ取り早いのは核
まぁ一発じゃ落ちないようだがな
639それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:22:42 ID:Hf/1njrn
そして大破壊
640それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:27:08 ID:0oQcu4bM
旧式って響きが何か好きなんだよなー
つーか色んなゲームやアニメのザコ機体が普通に好きなんだ
シンプルで悪人面で無骨な感じのデザインが
641それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:28:53 ID:vT7rdBG8
なんか超すごい最新鋭ネクストがボスクラスで出るだろうから安心していいかも知れない
642それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:39:40 ID:VKXQgnp3
PS3のAC4はネット対戦でで8人対戦可能らしいぞ
ヤヴェwwwwwwwスゲぇやりたいwwwwwwwwww
643それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:53:53 ID:swWv0eNE
公式の小説の第二話にとっつきらしきものが描写されてるんだが…
644それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:54:55 ID:7q1+Jx4Q
ノーマルもかなり以前のプロジェクトフォースって呼ばれてた頃のムービーでしか
出てきてないから、実際どの程度の戦力として出てくるのかわからんよな。

MTの存在抹消して完全にやられ役がノーマルになるのか、
MT<ノーマル<ネクストぐらいの強さで出てくるのか。
そもそもデザインもどうなるんだろうな。
旧作のデザインで出てくるのかどうか。
新規デザだったら、すっごいへっぴりロボになってそうだw
645それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:55:21 ID:n/Kt+91X
>>640
ナカーマ
646それも名無しだ:2006/11/11(土) 19:57:03 ID:7q1+Jx4Q
旧作の時でも
MTに乗りたいって声はあったよな。
647それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:28:07 ID:WzuGN9s+
そこまでして雑魚マシンに乗りたいなら別のゲームやった方がいいとか思う
648それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:42:16 ID:0oQcu4bM
いや、他のロボゲーでもザコ機体使えるゲームあんま無いしw
だからいつも角張った重量型機体+実弾兵器でやってるなー
それか逆関節武器腕アンテナ頭機体
649それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:48:52 ID:g51NkMpA
まぁオマケとして雑魚に乗れるな、それはそれでおもしろいよな。
サービス精神皆無のフロムはやらないだろうけど。
650それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:52:14 ID:Hf/1njrn
ガングリフォン2位かな>ザコに乗れる
651それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:57:53 ID:dpXc7ac5
大抵のゲームは雑魚機体に乗りたいとは思わないし、ACシリーズでも思ったことなかったが
今回の雑魚って要するに今までのシリーズで自分が操作してた機体なんだよな。
だから自分でノーマルを操作してネクストと戦いたいとか思ってしまう。
652それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:58:02 ID:g51NkMpA
8人対戦でやられたら、MTで再出撃できるとかどおよ。
ボンバーマンのミソボン感覚で。
653それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:07:06 ID:WzuGN9s+
言ってみれば今までのAC初期機体も立派なザコメカだけど、
今回はどうなるんだろう?
PAとかQBとか基本機能から既に超兵器な様相だけど。
654それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:10:15 ID:i3KxZAqx
ハンデをひっくり返して相手を蹂躙するのが最高なんじゃないか
655それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:12:12 ID:st2xtwjY
>>640
>>645
よう、戦友!
ノーマルに追加ブースタとか装甲を付け加えりゃ、ネクスト程じゃないが一泡
吹かせれるくらい魔改造できるってのはどうよw
656それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:15:27 ID:23Tms2Em
>>653
今回の初期機体はそのまんまでも結構使えるらしい
657それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:15:40 ID:g51NkMpA
改めて考えると、オンライン8人対戦で最初で負けたら、後が暇だな
658それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:16:21 ID:WzuGN9s+
旧式のACと言ったらトップランカー2機消し炭にしてるあの御方じゃないか
659それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:34:32 ID:7q1+Jx4Q
>>656
何かのインタビューでの言い様だと、
6企業の看板ACの中から一機を選べそうな感じだったな。
660それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:43:24 ID:st2xtwjY
>>659
一機だけ……他は選べないのかね?
というかそれじゃ自分だけの機体が作れないんでは?
661それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:49:34 ID:7q1+Jx4Q
>>660
初期機体の話ね。
そこからパーツを買って組み換えれるでしょ。
662それも名無しだ:2006/11/11(土) 21:58:41 ID:Ouu4THsQ
>>654
超同意。燃える。
663それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:01:45 ID:Hf/1njrn
LRとかも最初はぐちぐち文句言いながらやってたが勝てるようになってくると・・・

( ´∀`)σ)∀`) コノコノ

って感じだったな
664それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:08:31 ID:n/Kt+91X
>>647
雑魚愛、ACだからこそ
簡単に言うと阪神ファンみたいなものかと(近年の野球事情は知らないが
665それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:10:25 ID:pwHLt34r
ブレードはPA解除効果があるらしいな
復権なるかね
666それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:24:21 ID:7q1+Jx4Q
ブレードはPA無効だと思ってたけど、
ファミ通PS2にはPA解除するって書いてたな。

ブレード当たると一定時間PA貼れなくなったりとかするんだろうか。
それぐらいだったらブレードが標準装備に近くなるかもねぇ。
667それも名無しだ:2006/11/11(土) 22:34:20 ID:2LCLespG
PS3の転売が凄いらしいね。手に入るのは来年に決定だな。
手に入れたら誰が動画よろ( ^ω^)
668ing:2006/11/11(土) 22:54:55 ID:Z4eiF7u/
ネクストって簡単に言えば今までのラスボス級の性能ってことかな?だったらノーマルでも乗り手によっては太刀打ち出来るかも。
669それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:02:10 ID:IUgqHfF5
>>666
ブレードを振り回す風圧でコジマ粒子が吹き飛ばされるとかそういう原理なら
PAゲージが一瞬で0になってそこから普通に回復していくってとこだろう。

それだったらグレバズ辺りの爆風でも同じ効果がありそうなもんだけど。
670それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:06:17 ID:hseCITFE
ノーマル機ってプロジェクトフォースのように3系グラ使い回すんだろうか。
671それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:07:26 ID:0oQcu4bM
>>669
バズ+ブレードのドム機体の時代クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?!!
672それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:43:30 ID:73L4SwOk
ネクスト・・・LEDミラージュ、ナイトオブゴールドシリーズ、マシンメサイアエンシー
上位ノーマル・・・黒騎士、エンゲージ、3大MH、各国旗騎MH
下位ノーマル・・・デヴォンシャ(エトラムルファティマ搭載)
673それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:58:31 ID:yll4khd3
>>672
なんのこっちゃ??
674それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:08:07 ID:+HWzc8M1
>673
俺もよくは知らないけど、ファイブスター物語じゃない?
675それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:10:10 ID:to565gwq
ネクサスから全体的に遅くなったからつまらなくなった
676それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:53:04 ID:PseGrfm4
>>699
天才!
AC6で採用決定
677それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:55:41 ID:W8s8ico4
よく判らんが
どっちにしろ未来の話しだな
678それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:56:14 ID:e+U3TJ95
>>699に期待
679それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:56:20 ID:VHRvlNw9
>>699に期待
680それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:08:24 ID:aY0uleu5
>>699
キサラギも真っ青の新機軸ですか
681それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:12:25 ID:nG3maNWb
>>699
ちょっと大胆な発想だけどナイスだな。
682それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:15:07 ID:ne/ACOs8
なんでお前らはそこまでノーマルにこだわるんだよ。

今までのシリーズとは世界観からして一新されているわけで
ノーマル=今までのAC という対比は成り立たない。
ノーマルはマッスルトレーサーだと思うべきでは。
683それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:26:24 ID:W8s8ico4
MTはMTで存在してる
リンクスは強化人間的な奴しか乗れない
         ↑
これがなんか嫌だって言うだけだけどね
普通が一番さ
684それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:28:05 ID:N+SQLrIR
言えてる

それに何作も付き合ってきた奴はレイヴンやノーマルには少なからず思い入れってモノがあるだろ。
685それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:28:13 ID:W8s8ico4
クッ…orz

×リンクスは強化人間的な奴しか乗れない
○ネクストはリンクスとか言う強化人間的な奴しか乗れない
686それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:31:06 ID:UFJXqcId
今回は最初からリンクス云々の前置きがあるだけで、
今までの多くのシリーズが主人公が特別な扱いだった件。

でもレイヴンって呼ばれないんだったら悲しい。
687それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:33:29 ID:U2tIRzs7
まあ、あれだ、リンクスになってもレイヴンはレイヴンさ。
サイドストーリーのミヒャエルとかもそんな感じだし
688それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:34:37 ID:t9o9i9Mf
レイヴン/ノーマルが単なるやられ役だとしたら、逆にわざわざ残しているのは嫌だな。
689それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:37:07 ID:ne/ACOs8
だからなんでノーマルを今までのACと同一視するんだよ。
それとリンクスだってレイヴン。ネクストだってAC。何も変わらない。
690それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:42:00 ID:t9o9i9Mf
AC:ノーマル、ネクストの二種
ノーマル乗り:レイヴン
ネクスト乗り:リンクス

少なくともリンクス=レイヴンではない。
691それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:44:07 ID:ne/ACOs8
よく見たらIDがne(xt)AC
692それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:45:12 ID:UBUDu4Xj
懐古主義ってやつだな・・・
時代に残されたレイヴンってのもかっこいいじゃないか
693それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:47:56 ID:aY0uleu5
主人公は元レイブンで、リンクスに対抗するために
自分もネクストに乗るって言う話だからムキになる必要ないと思うんだが。

ノーマルACにAMS制御コジマ粒子関連技術を組み込んだものがネクストACなんだが。
そもそもMTにモジュール構造やパルスジェネレータに防御スクリーン技術を組み込んだものがノーマルACだし
(初代やPP付近の設定資料を見た限りではこんな感じ)
そこまで必死に否定しなくてもいいじゃないか。
694それも名無しだ:2006/11/12(日) 03:05:35 ID:LN7tyU83
リンクスの天然生体端末機能が解明されて
機体そのものに組み込まれるようになり
適性に関わらずみんながネクスト機体に乗れるようになる、
みたいなウルトラCがあるかもしれんな。
それともリンクスとレイヴン、次作まで引っ張る関係にするのかね。
695それも名無しだ:2006/11/12(日) 11:40:04 ID:2oux7pRz
>主人公は元レイブンで、リンクスに対抗するために
>自分もネクストに乗るって言う話だからムキになる必要ないと思うんだが。

これに、ネクストに乗るには特殊な手術を施す必要があって、
手術の代償として、乗るたびに自分の命を削らなきゃならない 

とか設定あると燃えないか。
696それも名無しだ:2006/11/12(日) 11:51:41 ID:u9FMzniM
燃えるが"ラストミッションに近づくほど弱体化する主人公"は嫌だぞ
さらに"主人公が弱体化してもACの機動は変わらず"ってのはリアリティどうよ?
697それも名無しだ:2006/11/12(日) 12:05:49 ID:BcUG+0AT
密かに>>699に期待
698それも名無しだ:2006/11/12(日) 13:44:46 ID:l+EBb835
4での突っ起はどういうモーションになるのよ?
699それも名無しだ:2006/11/12(日) 14:12:09 ID:LN7tyU83
確かにうつ伏せで寝そべってるところに後ろから挿入はきもちいいよな
相手からしたらクリも当たらなければ奥までも行かないから気持ちよくないのかもしれないけど
ベッドとの間で愛液の蒸れた感じとあのお尻の肉の感覚が病みつきになる
同じ濡れ具合でもかなり蒸れてぬるっとするし最高
700それも名無しだ:2006/11/12(日) 14:38:16 ID:UpShzg5b
>>963
リンクスに対抗するために〜なんて設定は無いぞ
701それも名無しだ:2006/11/12(日) 14:57:17 ID:e+U3TJ95
>>700
>>963はどんな設定をでっち上げたのかkwsk
702それも名無しだ:2006/11/12(日) 15:17:54 ID:bvRBSlFW
>>963に期待
・・・またこの流れかよ
703それも名無しだ:2006/11/12(日) 15:57:19 ID:UpShzg5b
ぬあぁ・・・
>>700>>693宛てでした・・・
704それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:04:41 ID:U2tIRzs7
>>698
ロックオンした敵機に向かって全自動で突撃、とか・・・
705それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:41:00 ID:bYHOO1wu
>>704
そんなんなったら俺はAC4のディスク叩き割る。
706それも名無しだ:2006/11/12(日) 18:57:12 ID:gLy1M/25
>>704
そ・れ・だ・け・は・ヤ・メ・テ・ク・レ
707それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:35:20 ID:EK7girVQ
牙凸みたいでかっこいいじゃん
708それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:54:53 ID:uaOCN24I
ノーロック&発動時間固定がとっつきの魅力と言うのはわかる。
射程長くして判定分厚くするとか…。
まあどう強化しても「こんなんとっつきじゃねえ!」と怒られそうだけど。
709それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:16:35 ID:QYU//mVe
OPでとっつきホーミングうp:スロット3使用とかあれば良いんじゃね?
ホーミング性能0が好きならOP使わなければ良いし
710それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:39:16 ID:gydrT9cO
ん?4でもとっつきってあるの?
711それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:57:02 ID:EK7girVQ
とっつきにも光波つけてくれ
ヒュンケルのブラッディーストライドみたいな
712それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:08:04 ID:WnKhW3cw
あるみたいだな
ブレードに負けちまったようだが、使い手がトーシロじゃあ仕方あるめぇて
713それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:34:45 ID:DFM7iSS6
とっつきあてれる奴尊敬するわ
オレは動き良くないランカーに当てるのがやっとだ
例外はジャックw
ところでコジマ粒子=PAでおk?
714それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:38:50 ID:TMxaTmcM
通常のブレードって粒子だっけ?レーザー?
粒子ならPAで散らされたりすると嬉しいけど斬る側の爽快感が減るかな…
そんでとっつきは当て難いがPA貫通、とかなら使うんだけどなぁ
715それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:50:56 ID:Ro8Ilxx9
PAはプライマル・アーマーの略だから
716それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:51:32 ID:wmYQnVil
4のブレードはPA無視という新たな特性が付けられてるそうだ
717それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:56:02 ID:aeP42X6h
ブレードなんだし、色々と凝縮されてそうだし
取り敢えず斬っ(貫い)てもらわないと困る
718それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:57:56 ID:Mq7F1PHI
ブレードはPA無効でヒットするとPAがゼロになるんじゃなかったか?
719それも名無しだ:2006/11/13(月) 01:22:13 ID:3ufo9Ubj
屁腐すで懲りたから
ア―マ―ドコアなんて買ってやんないよぉーーw
720それも名無しだ:2006/11/13(月) 05:08:56 ID:jTdnvGhB
その分の金を、何のために使う気だ?!
721それも名無しだ:2006/11/13(月) 08:53:03 ID:Ro8Ilxx9
ノーマルって今まで見たいなACじゃないのでは。
コジマ粒子使えないってことはOBも使えないだろうし、
ヴァンツァーに毛が生えた程度の強さでは?
それでネクストが本来のAC級の強さだと。
(防御スクリーンの代わりがプライマル・アーマーだったり)

そう考えると今までと大してパワーバランスが変わらないと思った。
722それも名無しだ:2006/11/13(月) 09:11:45 ID:jTdnvGhB
「PS時代のAC-防御スクリーン」って感じかもな。
723それも名無しだ:2006/11/13(月) 09:15:09 ID:/K6ze5+7
別にコジマ技術が無きゃOBできないってわけじゃないだろ。
ネクストはコジマを使ってるってだけでさ
724それも名無しだ:2006/11/13(月) 10:23:55 ID:Trb33Z64
これってサーバーがあって全国の人とオンライン対戦できるんですか?あと3対3て噂聞いたんですけどプレイヤー人数が1〜8に雑誌に書いてますがくわしくおしえてください(≧ε≦)
725それも名無しだ:2006/11/13(月) 12:54:04 ID:EfjHTBwu
公式とか雑誌とか見てないやつばっかりだな
726それも名無しだ:2006/11/13(月) 13:05:02 ID:FA9ylOgU
みんな、主人公がネクストにのることに対して賛否あるみたいだが
よく考えろ、ACEではなくACシリーズなんだから
フロムならマゾ仕様にしてくるさ。
727それも名無しだ:2006/11/13(月) 13:46:06 ID:ETs4AQgD
最近のMT、ACもどき多くなってたからそんなに変わるわけでもないと思ったりした
728それも名無しだ:2006/11/13(月) 17:59:05 ID:ej2Efuy3
>>3
ボタン使いすぎ・・・専用コントローラー出してくれないかな
729それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:16:57 ID:jyoqeKAV
http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1740982.html
これ既出?
メチャクチャカッコイイんだけど。
730それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:30:18 ID:2xVNS8e+
>>729
既出かしらんがGJ
BGMが結構好み
731それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:54:54 ID:E9paSZF+
>>729
OBの加速感凄いな
732それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:01:12 ID:X+mt6/Xt
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2168
なんかすごいのいっぱい・・・
733それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:09:17 ID:kLNd6jJA
>>729
なにこのぶっとび加減…早EEEEE!!!凄すぎる。
あとライフルの発射音が重すぎておっきしたw
一ヵ月後にプレイできると思うとwktkが止まらないぜ!

しかしここまでスピード早いともうOB中とか敵補足できなさそうw
俺がお爺ちゃんなだけですねそうですね。
734それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:20:29 ID:ax2yD5J3
>>729
こんかい
ミサイルどれだけ打てるんだ?
735それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:25:32 ID:kLNd6jJA
ミサイル発射してる動画を見直してみたけど、10発以上は同時発射してた。
たぶん20発ぐらい同時発射出来るようになってるんじゃないかな
ちなみにAC4はミサイルをロックして(ブレードでも)打ち落とせるみたい。
736それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:30:03 ID:MzGz/TMY
まあここで言っても仕方ない話なんだがここまで来たらいっそ
ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。
OBとかQBは流石に制限ないとダメだろうがな。

つうか実質ほぼ無制限に飛び続けられるアセンブルがあるかもしれんが。
737それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:30:24 ID:ax2yD5J3
>>732
敵ネクスト撃破しましたか・・・
ちゃんとブレードも当ててるし
って言うか長いね、ブレ
738それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:36:34 ID:ax2yD5J3
739それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:38:09 ID:8nXb1XIZ
>>729
もしかしてこれがPS3購入時の体験ディスクかね?
740それも名無しだ:2006/11/13(月) 19:42:01 ID:Ej8zbBF1
>>729
ミサイルの数が今までの比じゃないなw
まあ撃ち落せるらしいからこれくらいじゃないと弱すぎか
741それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:07:46 ID:+o1460nY
PS3買いたくなった

とりあえず何ヶ月か様子見して決めるか
742それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:10:00 ID:8nXb1XIZ
効果音はある意味リアルになった気もするけど、
この聞こえ方は生身の人間サイズの音響な気がする
玉が鉄骨弾いたときの残響音とか

スケール感や距離感の表現は次世代機ってことでずいぶん向上したな
ただ、もうちょっとプロモ並の激しい戦闘期待したかったが・・・
最終調整のおかげでしょぼくなってないことを祈る。
743それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:15:26 ID:O0DB31vT
うおーー
武器の効果音が重くなっていいね
後一ヶ月辛抱できん
744それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:16:33 ID:5HOaCIK9
その前にPS3をもっとマシな作りにしろ
予想通りとは言え、初期ロットはほんとにダメだな…
745それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:16:40 ID:ax2yD5J3
そういえばさ、ブースとの減りが少ないのは分かったけど
エネルギー兵器のEN消費量はどれくらいよ?
改善されてる?
746それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:23:36 ID:GgEAdY+1
>>745
俺も気になった
が、最後のミサイル大量に撃ってるやつはEN消費普通でないか?
とても飛び続けられそうに無い
さらに海面を走っている希ガス
フロート無くなった実感がわいた
747それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:25:54 ID:GajwhzgB
逆に考えるんだ。
全脚部がフロート と考えるんだ。
748それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:26:41 ID:ZvtuVTnY
>>744
電源も駆動音も廃熱もかなりの高水準だと思うが。
749それも名無しだ:2006/11/13(月) 20:35:11 ID:wmYQnVil
>>748
ただの痴漢だ、相手にするな
750それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:04:22 ID:3ufo9Ubj
俺には見えるぞ…大量のミサイルで処理落ちして、苦痛の表情を浮かべるレイブン達がww
751それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:05:52 ID:rRoH2yNP
俺の大好きな両手ガトリング銃とガンダム頭と
あと追加兵装で肩にミサイルとか
胸にバルカンとか脚部にミサイルポッドとかが装備出来たら
多少うんちっちな仕様があっても目をつぶる
752それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:07:29 ID:1WCwKYmc
それがまさにうんちっちだろ思う。
753それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:07:29 ID:rRoH2yNP
今回のPS3は初期不良ないのか
こんな事なら予約しておけばよかったぜ
新型モデル出るまでAC4待てないし
754それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:10:56 ID:5kViOvTa
これは… 欲しい!
箱明日買ってくるノシ
っていうかミサイルはかわすじゃなくて、はたく時代になりそうだな
755それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:12:53 ID:oCkCyQaN
箱版はいつでるのかわからないのに、迂闊に買っていいのか?
756それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:17:04 ID:ZZmSAoeU
>>753
毎週10万台らしいからがんばれば週末あたり手に入るんじゃね?


まぁ買った後は開封してからのお楽しみで
757それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:17:30 ID:5kViOvTa
クリスマス商戦には乗せてくると俺は信じてる!
それまでは体験版ダウンロードしたり、旧箱の中古ソフトでも買って我慢する
758それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:27:44 ID:iMA1CPy1
>>752
貴様・・・

PS3 初期不良でググってみる
PSPでトラウマになったからな;
759それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:30:19 ID:/88Jk2jT
体験版速く流せー
本体は地方で並ばずに手に入れれたのだが・・・体験版は東京じゃないと入手できないorz
760それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:32:11 ID:uwDq0hnk
PS3はすぐには買う気が起きないな、PS2で何度も痛い目みたからな
761それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:36:30 ID:iMA1CPy1
ttp://wiki.livedoor.jp/yuuyaap1/d/damePS2list1

想像してたよりは全然マシだった
個人的には許容範囲内だから
明日にでも買いに行こうと思う
あーあ また一日一食生活の始まりだ

そろそろスレ違いかな ごめん
762それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:47:15 ID:rAVb7ve0
互換の不具合のある数で騒いでるけど、ほとんどどうでも良いようなのばっかだからねぇ。
ムービーの時音がおかしくなるとかそんなんばっか。
763それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:48:49 ID:GmnIoRIQ
俺は箱買った
でも このスレはしばらく様子見PS3派が多いのかな?
764それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:55:10 ID:iMA1CPy1
他の板の関連スレとか見てきたけどやっぱ荒れてるな 様子見る
765それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:03:06 ID:rAVb7ve0
ハード自体はかなり安心できると思うが。
766それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:04:01 ID:ZutTl1OJ
PS2のことがあるから慎重になってしまう
767それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:12:29 ID:YG56VEXF
P3はPCエンジンスーパーグラフィックスと同じ匂いがするぜ。
つまり、オレ好みのハードって事だ!
768それも名無しだ:2006/11/13(月) 22:14:33 ID:iMA1CPy1
買いたいんだけどなあ せっかく8万貯めたんだし
後一歩を踏み出せないおれ

とっつきの仕様がどうなるか非常に興味ある
もっと練習しとくかな
769それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:05:49 ID:qj/wnUQ1
ちくしょうっ……!
箱版はいつになったら出るんだっ……!
770それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:12:40 ID:/88Jk2jT
>>738
画質が良くて分かりやすいな、これ
ロックオンのシステムがやっと分かった
771それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:29:24 ID:1ve3R1BR
どうかAC4までに皆にハードが手に入りますように。
772それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:30:47 ID:rzCDswT5
よくAC4はACなんかじゃないって声を聞くけど、今回の動画を見て
AC4もやっぱACだと思ったよ。いい意味でね。
ほんと昔のACらしさを残したままうまく進化したと思う。
実際やってないからまだわからんけどね。とにかく楽しみだ。
773それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:31:22 ID:Cwt/EVUF
できればAC4とPS3を同時購入したい
774それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:34:08 ID:iMA1CPy1
MFCやりたいからやっぱりそろそろ購入することにする
775それも名無しだ:2006/11/13(月) 23:37:45 ID:YG56VEXF
>773
YOU、ついでにこれも買っちゃいなYO!

ttp://www.mitsubishielectric.co.jp/news/2006/1109.htm
776それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:16:27 ID:6ldrs7pm
>>729
今度のACかなりの高速戦闘だな、流石時速1000km以上出るだけのことはある
777それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:25:37 ID:/eSIJgKq
>>723
OBもコジマ粒子技術

散々言われているが
ネクスト>旧作AC>>>>ノーマル≧ACもどきMT>MT
778それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:36:09 ID:JVCoffiY
壁掛け式のTVが欲しい・・・
アンテナの都合上ゲームモニターになるしかないのが欠点だがorz
779それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:44:23 ID:9Yk6uDAn
>>775
つかPS3で遊ぶなら32インチ以上のHDTVの方がいいだろ
780それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:10:50 ID:JX0gFRXa
>>729の映像見てて思ったんだけど
ACはOP映像だけで金取れそうだな。
っつーか既に取られてたか、俺らが。
ゲーム内容はもっとがんばってもらわないと困る。
そういうわけでAC4には期待大
プレイ動画見る限り神ゲー
781それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:26:49 ID:ZgIEIVIe
ネクストの機体スゲーな
地上ブースト使ってゲージが減るんじゃなくて増えてくのかよw
782それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:30:03 ID:/eSIJgKq
もしかして今回ってエネ切れチャージングがない?
動画見て思った。明らかにエネ切れしてるのに、止まらない。
783それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:45:36 ID:6XjFpldl
ノーマルとネクストってLEVとオービタルフレームくらい性能に差があるな
784それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:53:42 ID:RU/s1cMD
OVAのグリフォンとアルフォンスくらいの差じゃね?
785それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:55:11 ID:YuGJ2e3j
>>783
ノーマルを掴んでブン投げるネクストを想像してしまったw
動画見てると実際かなりの差が有りそうだけどね。OB後も滞空してるし…
786それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:56:16 ID:ZKeMTB3W
VとZ程度の差ですよ
787それも名無しだ:2006/11/14(火) 01:59:22 ID:6XjFpldl
何にせよ圧倒的ですね
788それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:03:17 ID:J4oKmn6O
というか地上ブーストではエネ消費して無いようにも見える
789それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:03:48 ID:tGZoahXL
欲しいがPS3がない
もうだめぽ
790それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:05:19 ID:J4oKmn6O
箱○でおk
791それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:07:20 ID:EmtqAJAu
この調子だと、もし対戦が糞ゲーでも1人用ゲームとして元が取れそうだな!!
792それも名無しだ:2006/11/14(火) 02:44:22 ID:Mk2m9kP/
あと一ヶ月後にはPS3も潤沢に出回り箱○版の情報も出ている…といいな。
793それも名無しだ:2006/11/14(火) 03:23:25 ID:JILU/c3o
さすがに発売日に360の情報はでなそうだ。
PS3版の買い控えされないために公表抑えてるんだろうし。

早くて発売後2〜3週間(だいたいのソフトの売り上げピーク打つ期間)
遅くて3ヶ月くらいは放置されるモカン。
794それも名無しだ:2006/11/14(火) 03:52:56 ID:nM1c7NyG
新動画を機ににわかに注目度が高まってる・・・・気がする
特にACに興味なかった奴らに
795それも名無しだ:2006/11/14(火) 04:13:37 ID:JILU/c3o
ガンダムがいい感じにしょぼかったせいでACに注目が!?(w
796某研究者:2006/11/14(火) 07:27:42 ID:eObbaaPL
此れでもPS3の性能は
半分も生かして居ないのかだが
誘導砲弾等は処理能力の問題で
出て来ないと言う事かも知れぬが
何れは出て来るかも知れぬが

核融合炉+核ジェットならバルキリーやドムの様に
航続能力は高く成るかも知れぬが
推進剤を使わないと最大速度は
問題が出ると言う事は無いのかだが
797某研究者:2006/11/14(火) 07:30:44 ID:eObbaaPL
核融合炉を使用する兵器等
撃破されればガンマ線漏れの危険が有る訳だろうし
正規の兵器としては配備されるのかどうかだろうし
縮退炉でも使わないとバリアの様な物は
出せるのかどうかだろうし
縮退炉も宇宙で最終兵器として
ICBMの様に厳重に管理される可能性は
有るかも知れぬが
地上に置くとは矢張り思われない訳だろうか
798某研究者:2006/11/14(火) 07:32:09 ID:eObbaaPL
パイロット以外の人間が居ない場所でなら
ガンマ線の漏れ得る核融合炉装備の兵器の使用も
正当化されるかも知れぬが
矢張り地球上での運用は正当化されるのか
どうかだが
799某研究者:2006/11/14(火) 07:37:25 ID:eObbaaPL
脳の一部しか無い様な耐Gサイボーグが乗って
ガンマ線被爆の影響もナノテク等で容易に修復可能なら
或いは核融合炉装備の兵器の使用も
正当化されるかも知れぬが
テラホーミングされた惑星や地球上での使用は矢張り
認められ難いかも知れぬが
800某研究者:2006/11/14(火) 07:45:34 ID:eObbaaPL
衛星攻撃用ミサイルが配備中止されたのは
衛星破壊後のデブリの問題でだろうし
宇宙空間での戦闘も禁止と言う事かも知れぬが
月や火星のテラホーミングを(人間のサイボーグ化等で)
将来的に考えないなら
月や火星での核融合炉装備兵器での戦闘は
有り得るかも知れぬが
(まあしかし資源の汚染等と言うリスクは
 有るかも知れぬが
 現代でも放射性物質を含む資源は
 多い訳だろうか)
801某研究者:2006/11/14(火) 07:48:59 ID:eObbaaPL
核ジェットも火星や他の大気の有る地球以外の
惑星・衛星しか使用出来ぬかも知れぬし
火星の大気密度では推力が得られるのか
どうかだが
802某研究者:2006/11/14(火) 08:01:15 ID:eObbaaPL
レーザーやビームも
大気圏を突き抜けてコロニーや地球に当たるリスクは
有るだろうし
使用は禁止と言う事に
成るかも知れぬし
地表へ向けての限定使用等も
機器の誤作動等で宇宙に打つ可能性も
有るかも知れぬし
禁止と成る
可能性も有るかも知れぬが
803某研究者:2006/11/14(火) 08:04:22 ID:eObbaaPL
まあしかし中性粒子は兎も角
レーザーや荷電粒子は拡散して
地球やコロニーに到達する頃には無害と成る
可能性は有る訳だろうが
大気や磁場等での屈折度合い等に拠っては
拡散せぬ可能性も0では
無いかも知れぬが
804それも名無しだ:2006/11/14(火) 09:09:59 ID:H2hI4/Dd
ここにも来るのか、お前はw
805それも名無しだ:2006/11/14(火) 09:13:52 ID:mJpylVdw
てす
806それも名無しだ:2006/11/14(火) 09:17:59 ID:mJpylVdw
すまん。規制食らってたiijの者でスレ汚しをした。

動画、既出のもあるけど何度も見てもカッコいいな。

ただ心配点というか不安点というか1つあって
個人的には今までAC〜AC2〜AC3とやってきて(ネクサス系は特に意味はないが
やっていない)
俺、個人としてはあくまでロボットアクションゲームだと思っているのよ。
それはプラットフォームがPS2になってAC2が発売した時も同じだと思った。

あくまで主観なんだけど今作はこれまでのアクションなんだろうか?
それともシューティングの一種と捉えた方がいいのだろうか?

出てないゲームなんで主観でしか語れないのは当然なんだけど
よろしければご意見下さい。俺は仕事に戻る。
807それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:45:29 ID:JILU/c3o
そのロボットアクションの定義がわからんな。
近接戦闘がほぼされないことを危惧しているのか、
EN切れたら、ちゃんとガシャンガシャンと歩くのがよかったとかそんな感じ?

動きに関しては、すばしっこく動けるから
確かに非現実感は増してるかもしれないけど、
一度やればすんなりなれそうだと思ってる俺がいる。
俺も初期からNBとMoA抜いて全部やってるが。

動画でみると自機の動きも含めて画面全体で見ちゃうからね。
他人が動かしてるから、敵の捕らえ方とか動きとか考える必要ないので、画面として見ちゃう。
これは実際に自分でやってみて、己の意思通り動かしたときに大きく感じ方が変化しそうで、楽しみなところ。
808それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:50:02 ID:JILU/c3o

それと、サイトが画面全体になったことで、ゲーム的なデフォルメされたサイト表現がなくなり
ミッションステージとユーザーの間にあった布が一枚取れた印象がある。
つまり、ミッション没入感のリアルさが高まってる希ガス。
もっと言ってしまえば、脳に直接リンクされて敵機の情報が入ってくるようなイメージというか。

この敵機の情報分析表現するGUIに、表現パターンがいくつかあってダウンロードとかできるとおもしろそう。
たとえば、衛星と情報リンクしてるという演出で、ステージ画面に天の1点から
敵機に向けて細く薄い線が無数に引かれて(視覚情報に合成されてるという演出)、敵機の位置が把握できるとか。

増減さまざまな細い棒グラフがステージ画面に合成されてて、
そのグラフの増減で敵機の耐久力予測表現して、グラフのある位置で敵の位置を表現してるとか。
遠近はグラフの大小+グラフの色の濃度で表現んされるとか。
強烈に天に伸びてるグラフのところに敵ネクストがいるとか。

是非、こういった情報分析表現のパターンと付け替えを、次回作にキボン。

809それも名無しだ:2006/11/14(火) 12:53:54 ID:H2hI4/Dd
ワロタw
810それも名無しだ:2006/11/14(火) 13:06:18 ID:JILU/c3o
ん、笑えること書いたっけ?
必死すぎとか?
まぁいいけど。


GyaO AC4
既出映像しかないな。
ttp://www.gyao.jp/game/ac4/
811それも名無しだ:2006/11/14(火) 13:38:00 ID:EmtqAJAu
フロムに電話してみた。

Qキーコンはどの程度まで変更できますか?
例えば、十字キーとアナログスティックで個別にキー設定を配置できますか?
(つまり新しいB操作が作れる)

Aお答えできません


すまん
812それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:13:51 ID:c+nvfR0U
画面上に情報をスーパーインポーズしすぎるとうざくなるだけではないかと
813それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:59:40 ID:WvGcM4mH
スーパーインポーズなんて久しぶりに聞いたなwww
間違っちゃいないけどさ。
814それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:11:27 ID:b+CETmqo
十字キーも使えるようにして欲しいな、4つも無駄にするのはもったいない
815それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:20:19 ID:/Du02m9f
コントローラー傾けて視点操作できないかな。
使い勝手悪いか。
816それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:23:16 ID:b+CETmqo
寝転がってできないからヤダ
817それも名無しだ:2006/11/14(火) 15:44:21 ID:JILU/c3o
>>812
そこはさ、ポーズ掛けてミッション中にON/OFFできたりとかで。
最初の戦線分析用として使う。
818それも名無しだ:2006/11/14(火) 16:49:05 ID:Wh+xd8bc
>>736
>まあここで言っても仕方ない話なんだがここまで来たらいっそ
>ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。
>OBとかQBは流石に制限ないとダメだろうがな。
そう思う、ヘリ+ジェット機のような機動で、
ついでに無重力での慣性ありまくりのリアルな機動が欲しいな。
そこまで行くのはPS4か。
819それも名無しだ:2006/11/14(火) 16:55:35 ID:6QIFkwwR
>ずっと飛び続けられるのを前提に作った方が面白くなりそうな気もする。
箱にそんなゲームがあったよwムラクモってヤツ
全機体フロートだしw
つーか箱○版AC4、発売予定日くらい出してくれよー
820それも名無しだ:2006/11/14(火) 17:55:41 ID:p1MGeYlH
箱○版AC4はムラクモ2になりますた

冗談だよ
821それも名無しだ:2006/11/14(火) 18:24:45 ID:RrEs/E3/
AC4をプレイするなら37VフルHDテレビ以上がいいね
もちろん接続はHDMI
1080p出力ならなお良い
822それも名無しだ:2006/11/14(火) 18:35:03 ID:cQvE+ok3
ヤヴェwwwwwwww!!
ムービー見たけど、ロボフェチである漏れが勃起した
ミサイルから煙でてるし、動きが滑らかだよ!!
しかも、装甲がスゲー艶やか!今までプラモみたいだったのが機械になったよ!!
しかも早いし、ブレードがカッコイイ!!
823それも名無しだ:2006/11/14(火) 18:59:21 ID:/+LEXVHt
問題はどれだけストレス無く、自由に、爽快に動かせるかだな
見た感じはかなり動かせるようだが
PS2シリーズも最初はそう見えたから油断はできない
やり込むに値するか、コンプして終了か
とりあえずリプレイの途中ポーズとカメラ移動をつけて頂きたいところだ
824それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:34:41 ID:5RRlAjdZ
ミサイルはもうちょいこだわってほしかったがな
エフェクトしょぼい
825それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:35:54 ID:6ldrs7pm
>>729
プレイ動画SUGEEEEEEEEE!!
1000キロ以上のスピード普通にでてるし切り替えしが早すぎる
826それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:36:24 ID:Hu70rQ5U
なんかフロートの存在が薄くなりそうだな
827それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:38:37 ID:3VqCVLNH
薄くなりすぎて消滅しました
828それも名無しだ:2006/11/14(火) 19:59:04 ID:Y44DQedO
>>821
悪い、AC4は720pでFAっぽいんだ('A`)
829それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:00:12 ID:OcW5DwUr
>>818
うわー……
やだー……
ACは三次元戦闘も出来る陸戦兵器であって欲しい。
やっぱり重力感じられないと。
空飛んでばっかりだったらなんのために足があるのさ。
AC(エースコンバット)じゃないんだから。
830それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:03:10 ID:FfLuUN6l
ACE(アナザーセンチュリーエピソード)じゃないんだから。
831それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:13:14 ID:xyiqAShn
AC違い カエレ
832それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:15:07 ID:I5Ga81Pm
PS3にもACにも興味無かったが他スレで>>729の動画みてめちゃくちゃ欲しくなった
833それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:17:06 ID:FfLuUN6l
AC4は他に比べてハードル低そうだから
とっつきやすそうだな
834それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:17:32 ID:v3oI5dYX
ブーストゲージや熱量で動きに制限がかかるのがACのいいところだったのに
爽快感を追求するあまりバランス・リアリティ放棄したナムコのACみたいにならなきゃいいが…
一応対戦ゲームでもあるんだし
835それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:21:45 ID:5RRlAjdZ
だからパーツで動きが変わるだろ
タンク型とかがあんな動きができるとでもwwwwwwww
836それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:22:52 ID:v3oI5dYX
読解力ねえな
837それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:23:12 ID:ctjsokov
>834
俺の周りのACのプレーヤーは爆熱は歓迎していなかったぞ。
838それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:23:40 ID:6QIFkwwR
だから戦闘機みたいなのはムラクモシリーズで出せばヨロし
ところでトレーラーに出てくる重2脚ゴツゴツしててイイな!
特にGAのゴツイ上にあまりの短足っぷりには惚れ惚れする
重2脚に最強ジェネ積んでPA全開で正面突破してえええ
839それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:27:21 ID:EmtqAJAu
>834
爆熱は飽きた。
840それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:55:07 ID:OcW5DwUr
>>834
爆熱はリアルでもありえないだろ。
あとブーストふかさないで着地したらどうなるんだろ。
いくら爽快感重視だからって着地硬直はなくさないで欲しいな。
むしろ硬直時間を長くして欲しい。
841それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:02:44 ID:6XjFpldl
>>840
あれだけギュンギュン動き回ってるのに着地硬直が長いと逆に違和感ありそう
>>729のプレイ動画にブースト噴かさずに着地して急旋回してるシーンあるけど硬直はしてないね
842それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:08:14 ID:OcW5DwUr
エネルギーゲージとかよく見ると着地の瞬間にブースト吹かしてたり、
急旋回のところもほんとに微かに硬直してたりする。
あまり硬直は期待しないほうがいいか……。
843それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:14:32 ID:6XjFpldl
「ノーマルじゃなくてネクストですから」とか
844それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:14:55 ID:9Ct6ZMjy
ゲームショーでは散々フリーズしたらしいが実際これ買って止まるって可能性あると思う?
845それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:16:04 ID:8ZiY3NGg
>>822
まだ見てないんだが、装甲が艶やかなのか?それは困るな。
戦闘を目的とした兵器が、ピカピカテカテカでは目立って困るじゃないかw
アピールするには良いんだが、やはり機体はダークな色でありたいものだ。
というわけで今回もカラーリングを迷彩にすることができるんだろうか?
846それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:16:25 ID:FfLuUN6l
ゲームショーはケースの中って事と
会場が熱気に溢れてたからじゃないのかな
847それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:19:50 ID:FfLuUN6l
「ネクストっぽさを出す為にカラーはデフォ一つしか用意してません^^」
848それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:20:28 ID:4wO7O16R
>>844
それはゲームの問題かハードの問題かわからないが
ゲームの問題ならフロムの頑張り次第だわな
でもガクガクするフレーム落ちは多分残っていると思う
849それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:23:53 ID:FfLuUN6l
フロムのPS3処女作なんだろ
少しは仕方ないかと
850それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:27:29 ID:mvPABefw
PS2のAC2とLRじゃかなり違うからな。
だけどAC2の時からもう何年も経ってるんだし、
技術でなく経験でクリアできる問題くらいは解決しておいて欲しいよな。
851それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:31:10 ID:Y44DQedO
>>850
悪いがCellとRSXの扱いはEEとGSの非じゃない位複雑っぽ
しかもSDKが開発途中だしな…
852それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:31:43 ID:EmtqAJAu
着地硬直無しも以外と面白そうじゃないか。まぁ様子を見ようぜ
853それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:32:05 ID:Y44DQedO
非 -> 比

誤変換ゴメソ
854それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:34:54 ID:sotFpbKW
>>840
着地硬直はあるよ。
QBで消せるっぽいけど。
855それも名無しだ:2006/11/14(火) 21:56:46 ID:xyiqAShn
なんかさっきからみんなのアンカーがおかしく見えるのは俺の目のせいか?
856それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:00:00 ID:mvPABefw
スレ丸ごと取得しなおせばおk。
857それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:00:42 ID:Z7pry0cS
>>851
逆に考えるんだ。まだロクに開発環境も成熟しない状況でAC4が
発進という事は
今後もっとすごいのが出るという事だ
858それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:01:01 ID:3iz9nsQA
>>845
実在の兵器はだいたいテッカテカだよ。
模型でよくつや消しに塗るのは空気遠近法みたいなもんだわさ。
859それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:12:22 ID:4wO7O16R
>>858
んなこたー無い
艶があったのって30年位前までじゃないか?
860それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:29:19 ID:SzHO6u2s
>>833
操作のとっつきを良くしてまずは初めてACシリーズやる奴、
あるいは決してアクションゲームが得意ではないけどロボットは好き。
そういう層がとりあえず簡単に縦横無尽に飛び回り機体を動かす事そのものを楽しめて
CPUの雑魚相手ぐらいはオレTUEEEEEEEE!
できるようにしたいんじゃなかろうか。

フロムもここに来てマニアだけでなく客の裾野を広げに来ているのかもなあ。

古参レイブンにはちょっと受け入れ難いかもしれんけどな。まあキチンと腕の差は出るようにはしてほしいが。
861それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:33:28 ID:b+CETmqo
古参レイヴンだけどAC4は期待してるぜ、初代が出た頃みたいにワクワクしてる
862それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:37:09 ID:GpY+2Pqg
敷居が低くても奥が深ければ問題ない。つかそれが理想なんだが。
863それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:40:23 ID:mvPABefw
>>862
まったくだ、うまい事言うなお前は。
864それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:12:01 ID:EmtqAJAu
>>862
同意。
今までのACは敷居が高くて奥が浅かったからな。
865それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:19:36 ID:A4CDdwoB
今更気づいたんたが、
LAN対戦LAN対戦!!って言ってるが、友達と画面分割対戦できない?
ウチのps3にはメモカ差す穴が見あたらないんだが。  
866それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:23:24 ID:FfLuUN6l
>>865
作った機体毎にシリアルみたいなのが振られてて
それを入力すれば対戦でのみ使えるとかそんな感じかなあ
867それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:27:48 ID:aiVbxrZj
PS3はHDDセーブだなデータ移動はSDやメモリースティックで出来そうだけど60Gバージョンにしかついてないんだよな
USBメモリも使えるんだろうか?
868それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:28:38 ID:sotFpbKW
>>867
使えるよ
869それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:29:57 ID:FfLuUN6l
SDって付属で付いてくる?
870それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:34:57 ID:ctjsokov
>867
使えるよ。ただ、ゲーム内で読み込むことが出来るのかはわからね。
871それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:39:11 ID:hBJ18RG5
オンラインでセーブデータ送信できるんじゃねえの
872それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:43:59 ID:mvPABefw
それはそれで便利そうだけどちょっと悲しいな。
873それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:46:47 ID:A4CDdwoB
オンラインで友人宅にデータ送る→出向いて並んで遊ぶ

なんだそれww
最初からオン対戦しろと

なんというか、オンラインに頼りきりなゲーム機だな
874それも名無しだ:2006/11/14(火) 23:52:04 ID:hBJ18RG5
USBではできませんってこともなかろう
まあ希望的予測だけど
875それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:04:31 ID:GPZqVoUN
>>873
IDおしかったなwwwww
876それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:24:09 ID:N1IVCwN3
>>729
ウホッカッコヨス!
でも最後の海上の奴、頻繁にエリア警告が出てたのが気になる。
折角の高速戦闘をエリア離脱で冷めさせるのだけは回避して欲しい。

というか今はっと思ったんだが、
何かアセンがある綺麗なオメガブーストみたいだな。これ。
877それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:34:11 ID:NUWef+Po
エンブレムなんかは、パソコンで編集できんのかな?
なんか、出来そうな……そんな感じがしないか?
結構気になってる
878それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:37:32 ID:DqQBcoJy
フォトショとかで適当に加工したgifやjpgを貼り付けられる…と良いなあ。
全身テクスチャとかも面白いかも。
879それも名無しだ:2006/11/15(水) 00:41:05 ID:6alhpeSf
USBメモリは使えるよ。リッジのデータコピーできたし。
880それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:07:33 ID:1IUmo1dd
PS3でPS2の歴代ACの不具合報告ってある?
AC4のために、今のうちからなまった腕取り戻しておきたいんだけど
PS2売っちゃったし何とかがんばってPS3買おうと思う。恐いけど…
デモ見てたらもう様子見とか言ってらんなくなっちゃったよ><
881それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:08:02 ID:vknbaeD/
動画見たらますます欲しくなってきた・・・はやく360版作ってくれよ
882それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:32:18 ID:CZN+ZH/K
>>880
さっきPS3でAC2をやってみたが特に不具合とかなかった。
ヤケに映像が綺麗に見えたんだが気のせいだろうか。
883それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:34:06 ID:DqQBcoJy
480pにアプコンしてくれるんだっけ?そのせいかな。
884それも名無しだ:2006/11/15(水) 01:43:17 ID:1IUmo1dd
>>882
そか、ありがと
PS2の音ゲーとか音楽と矢印が合わないとか、
画質が劣化するって言う報告見かけたんで気になってた
あとは、本体をしらみつぶしに探し回るか…
885それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:11:12 ID:0T3sHzfa
初代からやってる中年レイブンとしては、初代の軽量機に
高出力ブースター付けて跳ね上がる様な機動が再現されてて欲しい。
PS2からの、もっさりブーストは楽しく無かった。
隠しパーツは、マップ上にこっそり置いて欲しい。
クリアタイムとかで支給は勘弁してくれぃ。
ガトリング系のリロードはどうなっとるのかな。
連射できないガトリングは要らんぞ。
PS3本体は予約してきた。田舎だからトイザラスでさえ発売日に四台しか入らなかった。
発売日までに手に入る事を祈る。
仲間は、みんなレイブン廃業したが、子持ちレイブンが居ても良いだろ?


886それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:20:14 ID:VafixMsC
レイブンって言われると昆虫みたいでイヤだ
887それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:20:24 ID:iUjpYIhn
ここはあえて、飛び回らずに、重2で重装甲、武装ガチガチの機体で行きたいところだな
ダブルガトリングみたいなのがあるらしいから、それをつけてぇ・・・
ネット対戦で、複数プレイ可能みたいだし、後方支援とか・・・(´ω`)
てか、今回のACって正に漏れ好みなパーツデザインなんだが、皆はどう?
というか、パーツがしっかり丸く出来てるのが凄い
888それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:29:38 ID:CZN+ZH/K
>>884
何本かPS2のソフトやってみたけど、どれも不具合は見つからなかった。
PS,PS2の互換性に関する不具合は結構あるみたいだけど、PS3のソフトを
やる分には特に問題ないみたい。

金がある香具師はAC4までにさっさと購入すべし
889それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:40:50 ID:vWWTdsFg
B操作マダー??
890それも名無しだ:2006/11/15(水) 02:47:58 ID:2fDYevmq
オンラインACの妄想が広がってきてるんだが…オンライン化されるのはいつの日か
特定の勢力につくもよし、どこにも属さない傭兵になるもよし

定期的に受けられるミッションをこなし資金稼ぎ
特定条件や所持金を満たすと購入可能な新パーツ
自慢の愛機と共にアリーナで腕試し、共同ミッションや集団戦…

夢は広がりまくりんぐだが所詮妄想(´・ω・`)
891それも名無しだ:2006/11/15(水) 03:15:23 ID:yf1Q06RW
モンハンはメインが人VSCOMだけど
ACはちょっと無理臭いな
メインで人VS人 サブで物資受領とかを複数でやる感じか
AAの協力ミッションの拡張版マダー
892それも名無しだ:2006/11/15(水) 03:44:12 ID:ZhPxojxf
>>885
俺もPS2からのACは好きじゃない。リアル志向すぎてゲームとしての面白さは激減
動きは鈍重でブースト使って上昇してもすぐ落ちる。
PS2の映像の綺麗さには感動したが、動かしてみると「あれ?」って思った。なんか動きにストレスを感じる。
SLまでなるとかなり改善も見られたがそれでも初代までには至らなかった。
結局PS2シリーズで満足できるACは発売されることなく幕を閉じた…

しかし喜べお父さん!今回のACは今までが嘘のように一味も二味も違う!
爽快感は初代並みに戻り…いや、遥かに凌駕している。スピード感なんて今までとは次元が違う。
地上ではブースト使い放題!空中にも初代の様にフワフワ浮いていられるぞ!見た目の重厚感とは裏腹に軽い軽いw
レスポンスが良くて自分の思い描く挙動が直感的に出来る。
MAPもPS2シリーズのような窮屈な感じはなく縦横無尽に立ち回れ、オーバードブーストを使っていても手に余るほど広大、かつ破壊可能な障害物が所狭しと配置されていて爽快感と遊び心をくすぐる。

更にブレードの反則的な威力、それにホーミング性能も復活!しかもレンジが伸びている!ブレーダー復活か?
と思いきや相手もブースト使いまくるので当てるのはやはり容易ではない。
しかしPS2シリーズより存在意義はある。PA貫通するしな。

また、細かい所だが効果音やエフェクトはよりリアル志向になっていて迫力満点!
BGMも初代テイストのノリのよいBGMになっていて初代ファンの懐古厨も納得のでき。

あとは各パーツのバランス、ネタパーツ、アリーナの有無、オンライン、システム面の詳細が気になる所だ。
操作性はかなり楽になってたよ。展開が早いから忙しいけどねw

とまぁPS2のACシリーズは道を外れてしまったACだな、今回のが初代からの正当進化と言えよう。

しかしPS2シリーズからガラリと世界観を変えてしかもPS3初のACで既にこの完成度とは…
あそこまで変えるのはかなり勇気がいっただろうがあれは正解だわ、よくやったよフロム。
PS2時代が黒歴史と呼ばれそうだな。
893それも名無しだ:2006/11/15(水) 07:12:55 ID:/zduTIOV
あと1ヶ月かぁ
暮れと正月にはできるといいなぁ
894それも名無しだ:2006/11/15(水) 07:58:11 ID:KiMQ8c/j
>>888
MOAはどうだった?うちのPS2だと画面に線が入るから3で対応してると嬉しいんだが
895それも名無しだ:2006/11/15(水) 08:14:41 ID:bosPKdCF
>>880
AC3だとテストモードが出来ない時があるみたいだ
確かPSのサイトで調べれるよ
896それも名無しだ:2006/11/15(水) 08:36:41 ID:CwXUWJcb
PS3初期不良200タイトルで異常動作!
とかよく見かけるけど発売前からわかっていた事だよな

少しでも早くしようと偶然使えるようになってるだけのバグ技が利用されてるからな
むしろ音ずれ程度ですんでる方が驚き
特にACもテストモードでたまには止まるだけだし
性能不足で悩んでいたACのことだからその手の裏技テンコ盛りだろうに


…それでも初期ロットには手を出せないチキンな俺
897それも名無しだ:2006/11/15(水) 09:13:28 ID:plRGGnf5
皆PS3版を買うとは……
金持ちだなぁ……
898それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:18:01 ID:89LYEOat
様子見派が多いと思ってたら以外とすぐ買う人もいるんだねぇ
899それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:23:50 ID:faFlSjou
>>894
PS.comのデータベースで検索出来るんだから
少しは自分で調べろよ
900それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:28:08 ID:SjqAPrnp
>>899
スマソ
901それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:52:36 ID:/zduTIOV
>>898
店舗保証つけて買うけどね
1年メーカー保証の博打は打てない、さすがに。
オークションなんてもってのほか。
902それも名無しだ:2006/11/15(水) 12:58:46 ID:yA10zrhM
河森商事のネクストはありませんかそうですか
903それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:01:09 ID:Ozvx0EK/
ACって空中でブースト使うと直進できなくて
どうしても斜め上に行っちゃうじゃん?

4でもそのままなの?
904それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:36:40 ID:BitSP3+j
なんだかんだで60GBでも59980円と6万切ってるしね
20GBは5万切って買えてるのかも、現金値引きとかポイントで
高いといえば高いけど、騒がれてる程じゃないってことで
905それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:38:58 ID:jeUFKWLU
特定アジア人のせいでまともに変えない今の状況のほうが問題だろw
お前らあんなカスどもから買うなよ?大損さしてやれ
906それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:48:38 ID:DN/Vu7lQ
>>903
そのまま決定。

そういえばネクスト「強い強い」って言われてるけど(どうかわからんが)
実際どうなんだか。
ノーマルと一対一なら余裕かもしれないけど、
ノーマル3体と同時に戦ったら苦戦ぐらいするんじゃん?
それは無いといったところで対ネクストだったらどうなんのかねぇ。
どうせまた理不尽な武器又はCPUしかない機能でユーザーいじりにかかる、
またはバカCPUになるかどっちかだな。
いかんせん自機が最初から強い機体に乗っているのなら、
一週目でもかなり手強くなりそうだな。
ま、アクション関連に慣れてる人なら楽すぎてつまらなくなりかねないな。
開けてびっくり!見たいな現象が起きなければそれはそれでいいのだけれど。
907それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:50:04 ID:DN/Vu7lQ
>>905
>特定アジア人のせいでまともに変えない今の状況
それもそうだが「特定アジア人に買わせている転売屋」にも要注意。
特定アジア人に「お金やるから買ってこい」といって並ばせて買わせて、
その人たちは何がなんだかさっぱりわからんらしい。
一番悪いのは転売屋。
908それも名無しだ:2006/11/15(水) 15:18:18 ID:jeUFKWLU
転売屋も特定アジア人だろw
携帯もって馬鹿チョン語や死那畜語で連絡取ってるの見たぞ
909それも名無しだ:2006/11/15(水) 15:26:16 ID:0T3sHzfa
とりあえず予約してきたぜ。
初代を超える機動が出来るってことだけでも買いだ。
ガチタンでクリアー出来ちまうACはイラン。
本体、発売日までにトドクカナー。
910それも名無しだ:2006/11/15(水) 15:45:08 ID:89LYEOat
はいはい 転売ネタは荒れるから別のところでやれよ
ここはACスレなんだよ
911それも名無しだ:2006/11/15(水) 15:58:51 ID:TTJhpU1N
ネット環境ある人はソフト不具合とか後からパッチで解消できる。
ハード的な不具合は今の所全然ない。初期ロットで迷ってる人はAC4の為に突っ込むんだ
912それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:01:34 ID:/zduTIOV
ガチタンはシリーズ通して一度も組んだことがないな
組んだら負けだと思ってる
913それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:10:36 ID:KiMQ8c/j
初代はガチタンじゃないとアリーナクリア出来なかったな
ロケットを確実に当ててくるやつとかいて昔のは敵強すぎ
914それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:16:30 ID:cdckSGyS
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/

「アーマードコア4」PS3 12月14日 8190円
オンライン対戦の詳細が発表されました
1Vs1、2VS2、4vs4、4or8人バトルロイヤルと5種類の
対戦ルールが用意されますが少し少なめに感じます。
またロビーでのチャットウィンドーなどが未公開で他
プレイヤーとのコミュニケーションの取り方が謎のままです
915それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:40:33 ID:HGvCvL8L
>>903
OBで我慢しろよ
916それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:41:27 ID:7eKfWraD
プレイ動画みたがよさそうだなー
PS3が無いから箱○版待ちだけどな・・・
来年上半期くらいにはでてほしいぜ
917それも名無しだ:2006/11/15(水) 16:52:38 ID:jeUFKWLU
8人バトルロイヤルいいね
ガチチーム戦と違ってバカゲーだからはやらないかもしれんが
918しあふれ:2006/11/15(水) 17:23:46 ID:rpmqWCA2
えええええフロートないのおおお!?!?煤i゚д゚;)
919それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:27:58 ID:89LYEOat
あの微妙に浮かんでるのが格好良かったのにねぇ
残念だよな
920それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:29:13 ID:cdckSGyS
リアルネットでアリーナでランカーになれる日がやってきた
パーツ買うのにリアルマネーいるのかな?
921それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:32:29 ID:mrGRYCWF
>>918
そのかわりホバーとかだったら嬉しいのに
ジェットストリームアタックできたのに
922それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:57:22 ID:slbNdI9P
ACは予約済なんだが肝心の本体はいつ買う(買える)か不明なおれorz
みんな20Gと60Gてどっちが良いと思う?
923それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:59:17 ID:mrGRYCWF
>>922
箱○
924それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:01:42 ID:siEHsg42
【PS3】PLAYSTATION3不具合報告スレ2【ソの二ー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163413492/

249 名前:65[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 17:05:56 ID:kJJIm+8r
http://vista.180r.com/img/vi6357754303.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357758032.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357760601.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357763775.jpg

症状が悪化してきましたorz

263 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 17:24:33 ID:kJJIm+8r
>>250
ラックの上に置いてます。
室温は20℃くらいかな。
http://vista.jeez.jp/img/vi6357875765.jpg

>>253,258
だと思います。
OCしてぶっ壊れかけたVGAと同じような画面っす。

>>262
5分も経ってないス



PS3オワタ\(^o^)/
925それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:14:30 ID:DqQBcoJy
>>922
断然60Gっしょ、お得感あるし、無線LANは後付け不可とか言う話しだし。
926それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:42:32 ID:MYnoNOq1
>ジェットストリームアタック
くだらねーけど超やりてーーwww
グレネードで一掃されそうだが
927それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:47:50 ID:KiMQ8c/j
やっぱオンラインって課金せいなのかな…?
誰がエムュ鯖を…
928それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:57:23 ID:7eKfWraD
>>922
20GだとOSで容量取られてたりするから結構キツイ
無線LANなら60Gしか選択肢ないけどな
漏れは箱○まで待つけどな!
PS3は他にほしいものがない・・・
929それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:03:26 ID:PJJMGf/2
20g買って120gくらいのに交換すればいいんじゃ
930それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:27:45 ID:M6hhm9YK
>>929
挽き肉の話に見えたwグラムかよっ!!

931それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:29:45 ID:zvPBv5an
>>927
リッジの場合は無料
というかクレカでしか支払い出来なさそうだから料金がかかると人が来れなくなる恐れが
932それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:40:33 ID:VzTufrVk
>>738の動画を細かく見てみた。
主に画面左のメッセージに注目した。
標的が各武器の射程内に入るとその準備動作、完了が報告される。
Target Accounted in R Arm Range(標的が右手武器の射程圏内に接近)
R Arm Pursuit is Completed(右手武器の照準完了)
R Arm is ready(右手武器の射撃準備完了)
また、ヒットすると敵へのダメージも表示される。
Target 238 Damage(標的に238のダメージ)
ヘリ等即死するような物はダメージ表記もヒット表記も無し。
Lock Onの表示のみがある。
ロックしたら後は撃ちさえすれば落ちるからか、数が多すぎるからかは不明。
敵ネクストに対する右手武器(ライフル系?)での攻撃では200台〜500台のバラつきがある。
恐らく敵のPAの状態によってこの2倍以上の差が生まれると予想される。
一番最初に出てきた雑魚敵(早すぎて形状は確認不可能)に対しては、
ライフルで1900台のダメージを出している。
尚、最後のブレードを当てる直前に敵ネクストのマシンガンらしきものを喰らっているが、
その単発は50台だった。
参考までにトドメのブレード(地上振り)でのダメージは3804。

敵ネクストがミサイルに追われて建物が破壊される中で移動していた時に、
Target 22 damage (数値は21〜24まで)という表記が30以上一気に流れた。
建物の破片によるものなのか、ミサイルをPAで防いだものなのかは不明。
933それも名無しだ:2006/11/15(水) 19:58:25 ID:JecyWhZ0
なんだかいかにNX〜LRあたりがつなぎで適当に作ったゲームなのかがわかるな
フロムは俺らを馬鹿にしてるのか
934それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:01:20 ID:hfR4YVTj
定期的に出せば売れるってわかってるからだろ
935それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:11:45 ID:T5KvsnQa
そんな事より最近のBGMはオーケストラ入れれば格好いいって考えなのか
936それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:16:25 ID:kzA70Hcv
今のうちにAC練習したいがPS2のシリーズでどれおすすすすめ?
937それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:27:22 ID:jeUFKWLU
いろいろ変わってるし無駄じゃね?
938それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:28:03 ID:bCtaq29x
ttp://boukun.jp/boudai/index.html
問1からして無理無理無理無理かたつむり
939それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:29:58 ID:pFhaR3gl
>>931
厨房フィルタとしてはそこそこ機能するかな>クレカのみ
940それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:31:59 ID:ESKT6Fx9
941しあふれ:2006/11/15(水) 20:38:08 ID:rpmqWCA2
フロート無いのかとすごいショック受けたけど、スレ読み進んで動画とかみたらどうでもよくなったわ。
あんなフロートがあんな高機動戦闘をこなす画を想像出来なかった・・・

2chアリーナ復活とかありえるんだろうか?
どうしよう、家庭用ゲームはもうやらないつもりだったのにうっかりこのスレ踏んでしまったばかりに・・・
942それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:40:56 ID:ESKT6Fx9
だまして悪いが仕事なんでな。
買ってもらおう。
943それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:41:53 ID:DN/Vu7lQ
なにはともあれフロムに踊らされたくない人は買わないのが無難。
944それも名無しだ:2006/11/15(水) 20:42:51 ID:plRGGnf5
APの値が一万越えしてて二倍くらいになったから硬くなったと錯覚しがちだが、
ダメージ量が三倍ぐらいになってるんだな。
逆にもろくなってるのか。
945それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:18:41 ID:9gu8cQld
とりあえず高速戦闘には期待
946それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:47:07 ID:slbNdI9P
とりあえずACは買いだが不良なしプレステがいつになるやら
947それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:58:14 ID:M6hhm9YK
そろそろ次スレか・・・・・とりあえず候補
【その鎧】アーマードコア4 Next2【史上最強】
948それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:59:13 ID:5N56wgJ9
ACシリーズは好きなので俺もやりたいがやはりPS3は今は買えないよな・・・。
949それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:06:45 ID:TfYg87Xi
あまりツッコまれてないようだが、公式の「新しくなったフロントエンド」って・・・
ま さ か このUIで確定じゃないよな?
ただのMSゴシックと長方形で、「スタイリッシュに見やすく」なんて言ってるわけないよな?
これはデバッグ用にプログラマが間に合わせで作ったやつか何かだろ?そうなんだろ・・・?
950それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:15:15 ID:xD0Gk9Dp
ゴテゴテと無駄な装飾をしろとでも?
951しあふれ:2006/11/15(水) 22:20:03 ID:rpmqWCA2
冷静に考えると後方からの見下ろし視点なのに、
コクピットのモニタの如くデータが表示されるってのもなんかおかしな話だな
952それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:26:08 ID:4Ea9qBHt
なんか初代みたいなときめきを感じないな・・・
953それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:29:58 ID:aqKCud0q
美化された思い出に敵うモノなんてないぜぇぇ
954それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:34:05 ID:vWWTdsFg
B操作マダー?
955それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:34:22 ID:rPr2Xt7q
>>951

  '→人 
 本体 AC

956それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:35:18 ID:DqQBcoJy
>>951
いや違うな、あれはコクピット視点に機体のCGを重ねて状況把握を容易にするシステムなのだよ。嘘。
957それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:35:35 ID:/xa/9s85
流石にコクピット視点は実装されてるんじゃね?
俺は画面左にずらーっと出る情報がデバッグ用コードか何かだと思ったよ。

【さらば】アーマードコア4 Part2【フロートよ】

【キーコンは?】アーマードコア4 Part2【お答えできません】
958それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:36:05 ID:glLQZTxg
コクピット視点は酔いそうだ
959それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:38:29 ID:vWWTdsFg
【PS2のACが】アーマードコア4 Next2【黒歴史に変わる】
960それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:38:29 ID:TfYg87Xi
>>950
いや、無駄な装飾をしろとは言ってない。
むしろオレはシンプルな方が好きだ。

でもあのUIはシンプル以前にやる気ないだろwww
961それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:38:51 ID:1Mt6tijM
【初期は】アーマードコア4 No.2【危険だ】

【そうかお前も】アーマードコア4 No.2【PS3】
962それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:46:43 ID:MYnoNOq1
コクピット視点採用された時も頭部カメラ視点じゃなくて胸部の視点だったよなw
おかげで構えた武器が邪魔でしょうがなかった
963それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:49:49 ID:plRGGnf5
【PS3】アーマードコア4 Part2【箱もよろしく】
964それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:52:23 ID:jeUFKWLU
【革命】アーマードコア4 Part2【なるか?】
965それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:54:07 ID:mlgAa5uW
【全てが変わる】アーマードコア04 Part2【再び】
966それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:54:33 ID:vWWTdsFg
【ディスカッションの】アーマードコア4 Next2【成果です】
967それも名無しだ:2006/11/15(水) 22:56:59 ID:/xa/9s85
>>965
それ何て空飛ぶ方の(ry
968950:2006/11/15(水) 23:12:25 ID:xD0Gk9Dp
なんだかわからんが次スレ立てれん


【リンクス】アーマードコア4 NEXT4【レイヴン】

発売日も迫りましたので、ロボットゲーム板独立のAC4スレです。

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/index.html

プレイステーション3版は2006年12月14日発売予定です。
Xbox360版は現時点では発売日未定ですが、ちゃんと出ますのでご安心を。

関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
新Wiki:2chACWiki
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/

前スレ
【12月14日】アーマードコア4【戦闘モード起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161450266/
アーマードコア4に求めるもの part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159016558/
アーマードコア4に求めるもの
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153829726/

スレタイはどうでもいいがこんな感じで立ててくれ
>>970 よろしくたのむ
969それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:18:41 ID:UxQMzYuz
ちと建ててみる
970それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:24:21 ID:UxQMzYuz
971それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:25:27 ID:xD0Gk9Dp
>>970
いいとオモ
972それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:25:54 ID:5XfGJl9j
>>970
973それも名無しだ:2006/11/15(水) 23:26:07 ID:0qbqJuyA
乙だがNEXT4って何だ?求めるものスレから数えて4スレ目ってことか。
974それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:29:27 ID:MDnFbGCS
>>938
一問目から笑わせてもらった。
とりあえず一問目はマクロで解いて、
あとは印刷プレビューとかで解けたのもあったけど、
結局168点だった。
975それも名無しだ:2006/11/16(木) 00:37:00 ID:rkR6i+Gb
>>970
乙彼。
976それも名無しだ:2006/11/16(木) 01:40:45 ID:3OBqnfiz
オンラインは無料がいいなぁ・・・
やっぱ、いろんなレイヴンと毎日戦いたいし、レイヴン仲間も作りたい
977それも名無しだ:2006/11/16(木) 01:50:38 ID:sByuUPZN
今のところ、コナミの麻雀以外有料ないから無料だろ
978それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:01:32 ID:tDrpskXN
問;(*)を拡張したらどうなる?

1(★) 2(●) 3(■)

979それも名無しだ:2006/11/16(木) 02:27:36 ID:QKClCNL1
(●)3(■)
980それも名無しだ:2006/11/16(木) 03:28:29 ID:XaP2Hsbn
パーツパラメータ修正パッチあればいいな
981それも名無しだ:2006/11/16(木) 05:09:11 ID:vrwC5kud
>>935
ACはだいぶ前からです!(><)
バッハのレクイエムっぽいの大好きみたいです!(><)
982それも名無しだ:2006/11/16(木) 05:11:29 ID:vrwC5kud
バッハじゃなかったモーツァルト
983それも名無しだ
>>951
ユーザーの脳に直接情報が描画されて合成されているという演出・設定でございます