1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:55:24 ID:3oOfe/Ec
前文コピペ
3 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:59:24 ID:3oOfe/Ec
3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
他作品の話もたまにはいいけどほどほどに
困ったらタンクにチェインガン
輸送艇護衛→ドアだけ開けてビット
衛星砲→マップ隅のビル上が安全地帯
パーツの冷却性能は無視するべきカテゴリ
とっつきマジで最強!
俺のAI超カワイイ!激萌え! →イレギュラー要素は排除する
簡単すぎだぜ。プゲラww
5 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 23:55:26 ID:eb7n3uV0
>>4 デジャヴなんだよ!
書きすぎたんだ!お前はな!
6 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 00:27:35 ID:kgkB8I21
7 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 04:21:48 ID:+yuhhOYA
8 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 00:51:13 ID:Rc9Np2B1
9 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 06:38:46 ID:NMh8cYoO
10 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 19:03:50 ID:JsbzdwXi
11 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 20:43:29 ID:NMh8cYoO
12 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:15:53 ID:v1VrG7Jz
13 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 22:17:42 ID:v1VrG7Jz
ミス
>>9.11
はいテロの日ですか、そうですか、合掌
14 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 04:38:02 ID:+eUmBZ1s
15 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:07:30 ID:HIbxqa7J
対戦動画置いてあるサイトないすか?
16 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 20:27:53 ID:+SPIPmKk
ググレカス
17 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 01:39:02 ID:V/sbQ/yI
ググレカスはその通りなのだが
3SLの対戦動画を置いてあるところはほとんどない
今の対戦流行はAAと、関西で行われているPPで
3SLは大分前から大会すら開かれてないから動画は無いと思っていい
18 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 02:32:54 ID:29CwIwKJ
そうなんすよ
書き込む前にぐぐったんですがMADとかネタムービーとかしか出てこなくて(・ω・)ショボンヌ
19 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 05:11:47 ID:jSm/Z/aU
という事は聞いてもやっぱり無いんじゃね?
20 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 05:13:17 ID:jSm/Z/aU
書き忘れた…
>>4の下二行だけよく分からんのですが
どういう意味なんで?
21 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 08:09:38 ID:Jh6c2GKK
>>20 ACの雰囲気を崩すような萌えなんてものは不要ということ
だからイレギュラーといったんだろう
ACユーザーからしてみれば、イレギュラー=天下の主人公様というイメージが付くだろうがな
22 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 10:10:29 ID:t0VUpDI2
主人公が管理者にとってイレギュラーなのは実力じゃなくて「一つの機体に留まらずいくつもの機体を乗り換えることが出来ること」なんだと、それほどACの脚部タイプ(操縦系とか機体制御)を変更するのは難しいらしい。
だからアリーナランカーとかは一つの出来上がった構成をめったに変えようとしないとかなんとか
ところでここまで書いて思ったんだけど俺はなんでこんなことを説明してんだろう
23 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 11:23:08 ID:0rS/iGb4
それってEGとかの後付け設定じゃないか?
そもそも主人公は管理者にイレギュラー呼ばわりされてないし。
24 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 14:35:48 ID:oY3+DO25
25 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 16:01:50 ID:Jh6c2GKK
N系に管理者なんていないから、
>>22のは3の話じゃないか?
確かその本でエースとか出てきたし
26 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 03:43:04 ID:Bq0VrROH
思うんだが、脚部変更しまくれるのも実力の一つのような
27 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 04:57:36 ID:up4XGE3J
28 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 19:16:44 ID:up4XGE3J
SLのラストミッションだけS取れん、何故?
29 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 20:49:11 ID:VARSohwu
>>28 被弾しすぎだろう。とりあえず機体構成とおおまかな戦法教えてくれないと
アドバイスしにくいのだが
30 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 21:03:01 ID:up4XGE3J
>>29 なるほど被弾か
道中の砲台倒しながら行ったらすぐS取れたよサンクス
それにしても借金が('A`)、コプスペと遊びながら返済しよう
31 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 21:14:11 ID:DRyz/onA
エネルギー武器使ってけばまず借金なんてしないと思うが・・・
32 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 21:35:52 ID:up4XGE3J
>>31 最終ミッションお金入らないよ('A`)、昔は入ってた気がしたんだが、、5年ぐらい前、バグなのか?
「S取れねぇ!何が悪いんだよ!」
「わかった!E兵器腕付けて節約プレイだな!」アレ?('A`)
「わかった!時間か!肩ガトでも積むか!」アレ?('A`)
「クソ!ならばガチ機体だ!800マシで死ね!」アレ?('A`)
「まさか…トッツキか?」ヤッパリ('A`)
こうして借金まみれになった
33 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 21:46:03 ID:fvIEZjls
ヒント:全額前払い
34 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:23:40 ID:xhFDFNLn
最終ミッションの報酬がピンハネされなくて嬉しいですね
35 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:28:04 ID:up4XGE3J
>>33 だからその前払いが払われなくてただ働きになってる('A`)
36 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:50:53 ID:WNuLx94S
>>35 出撃しますかって時にいいえの方を選べばもらえた気がする。
ちなみにクリア後はもらえない。
37 :
それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:54:25 ID:hjY2Ndge
確か、3の最終ミッションもクリア後は貰えなかったな
>>20 やっぱ適当に書いたからよくわからんかったか…
とっつきマジで最強! →イレギュラー要素は排除する
俺のAI超カワイイ!激萌え! →イレギュラー要素は排除する
簡単すぎだぜ。プゲラww →イレギュラー要素は排除する
って気持ちで書いた。もっと上手く書くべきだと反省
一般人と違う感覚に目覚めた=イレギュラー って感じ
ちなみに申し訳ないが
>>21のような事は微塵も思ってない。許してほしい
39 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 00:29:39 ID:um8wlFHP
俺も1度クリアすると前払いのミッションは金もらえない
ミッション前も後も
40 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 17:51:28 ID:G+fC5wJ/
今日買ってきてやってるんだが
避けられないし無駄弾撃ちすぎて弾代悲惨だしでお金が…
41 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:20:03 ID:AGd90LMG
まあACというゲーム自体がかなり難易度高いから
決しておまいさんの腕がヘタレてるとか言う訳じゃないからメゲルナ
最初の内は避けることよりも重装甲の機体で弾当てる事に集中した方が良い
弾薬費が気になるならエネルギー兵器使え。ミッションじゃ弾薬費がかからんぞ
アリーナで金を稼ぐのもおk
パーツは売値と買値が一緒だからとにかく色んなこと試してみ
42 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:03:34 ID:vhv+mKrv
アリーナのリプレイで、敵視点で動きを監察すると良いかも。
ここから関係ない話だけど
最近色々ロボット物のアクション買ってプレイしたんだけど、ACの操作(いわゆるB操作ね)が一番動かしやすいと改めて思った。
俺がヘタレなだけだろうが、L3で自機の移動ってどうしても思うように動かせない。
更に、勝手に敵の方に向きが固定されたり、後退したい時自機がこちらを向くようなのはイライラする。
何が言いたいかというと、慣れると驚くほど思いのまま動かせるようになるから
>>40ガンガレ
43 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:41:42 ID:INYe93E7
>>40 とりあえず最初はガチガチに装甲高めたタンクがおすすめ
避けることより先にうまく狙いをつけることを習得した方がいいぞ
とくにアリーナの強豪ランカーはこちらの上を取って攻撃したがるやつとかいるから
視点の上下移動を使いこなせないと厳しかったりするからな
44 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 04:15:08 ID:E9kM73Ml
操作上手くなりたかったら必死に中量二脚や重量二脚を使うといいが
サイレントラインはシリーズ中でも難易度の高い作品なので
進めなくてうんざりするぐらいだったらガチガチのタンクで
とりあえず進んで二周目から頑張るといい。
何回かクリアする頃には操作にも慣れてより高みを目指したくなるはず
45 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 08:28:58 ID:LFmZowSZ
というか3買ってきてそっちから池と
SLはそれからでも遅くないぞと
46 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 08:41:06 ID:E8qrAF1h
むしろ、SLから行くのは時期尚早過ぎるぞと
47 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 08:44:40 ID:LFmZowSZ
3→SLと通してクリアした後、SLを引継ぎ無しでやるとちょうどいい難度になるはずだと
48 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:07:28 ID:cqIGDn80
そう、あの淫天使を使って…
49 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 19:54:12 ID:bW/EyEyl
プレステ版の1→PP→MOAまではやってたんだが
3をやって(´・ω・`)
インサイド?エクステンション?
50 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 20:47:14 ID:lPQ4CI9i
無くてもクリアできるがな
とりあえず付けずにプレイして、興味が出てきたら付ければいい
そんな品
51 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 20:53:28 ID:n7lNc/vj
大仏でインサイドのデコイ使うくらいじゃないか?一人プレイだったらさ
EXの連動ミサが必要になる敵は3にはいないと思う
52 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 22:54:36 ID:S9LsLIvO
53 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:04:08 ID:v+yD76qp
急旋回が好きだ
54 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:28:07 ID:kwrqE6jf
>>40 俺も一週間前に買って今日クリアしたが…
なんつーか、2の頃と重量制限解除の仕様変わってるのねこれ
せっかく超軽量2脚で右腕グレネード左腕投擲銃
背中グレネード×2の爆発野郎にしたかったのにぃいいいいいいいいいいいいいいい
遅過ぎだよ脚
なので泣きながら500マシンガンと4脚に浮気中
現在アリーナB-3の戦乙女が全くロックさせてくれず勝てません
55 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 00:22:39 ID:W9cEJX6C
>>54 ワルキューレはステルス切れるまで逃げまくれば火力ないんで楽勝。
大体1分くらい逃げ回ればOK
56 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 00:48:37 ID:GHUguiWz
ロケットで撃ち落とせ
57 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 02:05:08 ID:JE0xR+pH
いっそエリアオーバーで(ry
58 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 07:22:59 ID:z1PbXD6t
ダムの端にある台で一番高いところに登っていたら大丈夫。
時々登って打ってくるけどな。
59 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 07:50:32 ID:uQV2reqa
>>58 円盤皇女もそう簡単に上昇出来るわけではないと…なるほど俺ヲタ(ry
60 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 17:53:43 ID:MSoTqtxx
ミルキーウェイが上空から6連ミサばら撒いてきて結構うざかった記憶があるな
ワルキューレ?室内マップで戦ってたら(駐車場じゃないよ)天井に引っかかってたんで
大グレでおいしくいただいたな
61 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 23:44:09 ID:K+kQEU79
当時初心者だったのでガチタンアリーナ入り口引篭もり戦術で(ry
今じゃ表に出てもある程度の敵なら勝てるようになったけど。
ワルキューレは敵として出てこないがヴァルキュリアCは脅威だったな・・・
62 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:59:16 ID:ZaP8aZhY
CPUが割とアホで助かる事が結構有る
エースん時も、壁際で戦ってたら頭の上に乗って降りて来ないし・・・
当然ゼロ距離グレネードで焼死してもらいましたが
63 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 07:24:19 ID:z8PvhL+p
零距離でグレネード撃ったらふっとばない?
64 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 10:55:30 ID:ssfazXGA
>>42 全てのアクションロボゲーはAC操作方をいただくべきだ
65 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 15:22:21 ID:ZaP8aZhY
>>63 ようは、ぶっ飛ぶ方向を調節してあげれば良いんよ
壁の方向に押し付けられる様に飛ばせば・・・
とか思ったけど、視点の関係でどうやっても吹っ飛ばない様にしか出来んわコレ
射角最大にしても、敵が真上に居る状態だと体の端にしか当たらねぇ
66 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 22:44:53 ID:ZOYamLWs
このゲーム初めてやったときは「ボタン全部使うの?マジカヨ・・・」
と思った俺のロボゲー暦は連ジ→チャロン→AC
思うが侭に動かせるようになると他のロボゲーの大半が自分の思うように
細かく動けないからちょっといらつく
67 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 23:24:41 ID:vPdmTLvZ
>>66 チャロン2作目のオラタンは
1フレーム単位で動いたり攻撃避けたり攻撃したりできる
ゲームだった思う。
まぁチャロンは基本専用ツインスティックだから、
ACの操作方法云々とは比べられないんだけどね。
68 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 04:25:11 ID:tRhiIVJD
しかしよくボタン4つと棒2本だけで操作を
あんなに自由自在にできる物なんて作れたな、セガ
69 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:21:54 ID:6JfzBIzA
そういえばEX実盾って被弾時安定性がなくなるって何時か聞いた気がするけどこれってマジ?
70 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 21:59:33 ID:PEujcm2E
全くゼロになる>安定性
だからSLの初期の初期では実盾装備相手にメタをはって
ハンドガンを装備したり・・・とかしてた
すぐに禁止になったけどね
71 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 22:19:25 ID:gV8t1cxn
武器破壊不可環境だと、あの重量であの防御はデメリットを差し引いてもかなり大きいもんな。
うちのローカルだと禁止は800マシだけなんでいまだに電池と並んで人気だけど。
72 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 01:53:48 ID:49oY31Kw
>>66 このシリーズはSLが初めてだっが、初プレイの時は、これほど操作の難しいゲームが世の中に存在したのかと思うほど苦戦した。しかし、ひとたび慣れるとこれほど自分の思い通りに操作出来るゲームが、存在したのかと思うほど自由自在に操れるようになった。
73 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 02:28:14 ID:e1tPBDv+
操作が細かいから、その分なれた時凄いよな
74 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 03:36:11 ID:IiaKq+Qs
SLの選定試験のミッションがマジでキツいゎ…
3からのコンバートで、強化人間パーツ装備してるのにボッコボコにされる
つーか1vs1vs1vs1の筈なのに、全員俺ばっか狙って来るのはどうなのよ
75 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 07:43:49 ID:FsUZjyKG
>>74 旋回の高い中2に長距離FCS、砂(心配なら2本)
レーダー付き頭(淫天使付けても良い)
積載に余裕があるならターンブースタ。
やり方は、二階?に上がって壁に張り付く。
そこから視点だけを変えて的を射抜く。
死角となる左右隣の的、後ろの的、下の階の的は
レーダーで良く確認して出てきた時だけ場所を移動して撃つ。
この作業の際、一番大切なのは、
絶対に下に降りないこと。
以上
76 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 08:07:13 ID:Px7JAPs9
前暇だったので選定試験でブレ積んで3機潰したら面白かったなwwターゲット独り占めw
77 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 13:02:28 ID:X5GLlyqm
はじめてのACがこれだから、あまりの難易度の高さにビビッた
78 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 14:53:31 ID:UVeo26oS
選定試験て敵機は二機じゃなかったっけ?
淫天使装備してるんならグレとかチェインガンで楽勝だよ。
ターゲットなんてEOに任せておけば・・・
79 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 15:32:52 ID:Px7JAPs9
自分以外のACは3機、ていうか別に敵機じゃないんだけどなwwお前らターゲット狙えよとw
80 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 15:47:15 ID:HaFQtRPm
お前は何を言っているんだ…
81 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 23:34:45 ID:e1tPBDv+
おや?2chACWikiって移転してたんだな
82 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 00:15:35 ID:AqinuPNi
ディリジェントとカロンブライブの2機じゃなかったか?
83 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 11:36:30 ID:7D34HTs+
ついに煩悩ハンドガンを手に入れたぞ!!!
何度、淫天使になろうかと悩んだことか・・・
84 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 14:13:15 ID:Vs09XDG8
>>83 淫天使に頼ってばっかりだった俺の立場はどうなる!
謝罪とばいし(ry
85 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 16:33:28 ID:rrXuoViD
淫天使を使うより必須OPを付けた方が楽な気がするけど
86 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 16:46:31 ID:g2I/M8jM
ミッションの難易度自体は3よりSLの方が高いが、ALLSは3の方が何倍も難しかったな。
煩悩ハンドも割とあっさり取れて拍子抜けした。
SLだと30ハイアクトの取得がトラウマ気味だな。
87 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:11:54 ID:FkzUCvUC
>>86 煩悩ハンドを実際に使った時の方が拍子抜けするだろ。
88 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:56:13 ID:nhgQ5xyE
エネルギー武器なのに弾数が決まっていることに絶望した
89 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 06:20:49 ID:AtBik56Q
はいはいガンダムガンダム
90 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:35:03 ID:09l6A5pt
>>88 それが普通。
ACのエネルギーが無限回復の方がおかしい。
91 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:49:18 ID:jksMHgp0
どんなものでもエネルギーは有限だしな、仕方ないよな
ACだって実際は無限ではないが、精々10分程度しかミッションで動かさないし
92 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 16:07:06 ID:cvKDYARC
長距離移動するときはちゃんと輸送機つかうもんな
93 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 17:57:48 ID:zlF137G/
EN兵器の残弾数は使用限界数だと勝手に妄想
限界を超えると中身が焼ききれるから安全装置がかかるんだよ。多分
ブレード?さあ?
94 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:31:51 ID://m4M0TV
銀狐のバーカ バーカ
白ち●こエンブレム
赤球出して死んじゃえ
ウァァァァン
95 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 18:56:30 ID:uKep4q5/
AC3って通常版と廉価版内容いっしょ?
96 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:02:05 ID:Irdiqe7M
一緒
97 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 19:33:38 ID:uKep4q5/
98 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:15:00 ID:U9jzReQY
未だに武装パージをやった事が無い俺。と言うか、やる意味が分からない
重量過多ならともかく、普通にやってて使う事があるのだろうか
99 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 21:17:02 ID:cvKDYARC
弾切れになったらパージ、相手に有効でなければパージ
アーカイブでコプスペ出てきたら肩味噌パージ
対戦でも選択パージとかあるな
対戦でなら、
重量過多で出撃後パージしてあとから拾う
とかできるじゃないか
SLのACテスト1の最高記録が命中100%で撃破数0な件
撃破数だけ更新されない仕様なのかな
>>98 唐沢やプラズマライフルをつんでいるのなら・・・
あるいは両肩武器とか・・・
重量を軽くして少しスピードを上げ、ENの回復が速くなる
>>98 とりあえず肩武器使い切ってパージってところが定石か
他にもお遊びでしかないが、遠距離からパルス砲で狙撃してから、
パージして本腰入れて攻めるとか絵になると思うが?
>>105 俺のアーカイブ初クリアのときの戦法だな
逆脚に100レーザー、左強砂と大グレ積んで出撃→ザコをレーザーライフルで片付ける
→コプスペ出現したら構え撃ち→近寄られたらパージして左手の砂当てに行く
さっきから見てるが…
コプスペは崖に引っかけて垂直の方が…
あれでダメージ0%命中率100%いけたし。
MTは磁気嵐が晴れるまで目の前の崖の上の岩の裏でヒッキー。
晴れたら唐沢で、後ろと横の段差から
ピョコピョコでてくるはぐれMTをジワジワ…
俺はタンクでガチガチに固め、火力の高いEN系の武器を積み開始同時に後退。
エリアオーバーしないギリギリの位置に陣取り、磁気嵐がおさまるのを待ちながら、視界入った敵を撃破。磁気嵐がおさまったら残った敵機を迎撃。敵ACはとにかく集中放火。
ブレオンでクリアしたあの頃が懐かしい…
俺はPK、実盾、銀垂直、肩最高レーダーだったな。
磁気嵐は気にせずPKで雑魚を始末、コプスペは逃げながら垂直だった。
コプスペと正面から打ち合ったらAP赤色は必至。
単に俺の回避が下手なだけかもだが。
援護としてくる味方爆撃機は撃破可能なのだろうか。
どうあがいてもコプスペの攻撃が邪魔で無理なんだけど。
>>111 気になったので検証した、インサイド爆雷全弾、二連発ロケット全弾、二連発ロケット+左投擲、撃ちまくったが破壊出来なかった、そのうち爆撃機にコプスペが撃破された
結果、爆撃機は破壊出来なかった
でも、、
どんどん高度が下がってって墜落したwwwネタをありがとうワラタwww
ちょっとハマったww
衛星探索のパーツを取れる気がしない
>>114 フロート足でも使ってがんばれ。電池も使って超がんばれ
道順を工夫すれば楽になると思う
スイッチを押す前に探索出来る部分を探索→1つ目のスイッチを押す→
2つ目のスイッチを押しに行く→残りを埋める
最終的に超硬MT対策で、四脚に月光積んで行ったらいけた。
アドバイスサンクス。
>>114 一番重要なのは 天 井
天井が高い部屋は頭こすり付けるぐらいの気持ちで行かないと埋まらないぞ
とりあえずエマのセリフがなかったらマップは不完全
最強のミサイル機を作りたいんだが、どんな組み合わせがいいかな?
オススメを教えて頂きたい。
SLのミサイルはデコイで全部吸われるんで、
ミサイル主体というのは難しいかもしれないけど、
定番のミサイルというと初期ミサ、垂直、デュアル、マルチ、トリプル、ハイアクト辺りじゃないかな?
連動はお好みで。
後は左手ミサイル。
あ、スマン、書き忘れてた。俺のはSLじゃなくただの3なんだ。
>>122 なら武器腕魚雷か武器腕発熱ミサイルかな?
魚雷は一度に8発襲ってくるし、発熱は連射するだけでもプレッシャーをかけれる
連動は24-2か垂直かな?
肩は初期ミサ、赤箱、垂直、両肩垂直、デュアル、マルチあたりで
デュアルに連動なら24-2がおすすめ
「オルキス集光施設防衛」で減算対象の破壊を防ぐにはどの様な装備と戦法が良いのでしょう。
攻略サイトの過去ログを幾つか読みましたが、「死守せよ」くらしか書いてません(汗)
自分は「旋回の速い脚部+長距離FCS+連射向上OP」で、
MT分離前に連射で撃墜を狙いましたが、何機か地上に降りて減算対象に流れ弾を当てちゃいます。
125 :
124:2006/11/11(土) 13:59:43 ID:qT0h6KYA
あ、降りてしまった敵はブレード倒します。
敵の撃った(流れ)弾が減算対象を破壊してしまいます。
保護対象を背にしない、敵を保護対象の前に立たせない、これで大丈夫
あとは誤射を避けるため焦らず二次ロックを確認した後敵の動きを見て一発一発慎重に撃つ、更に慎重に行くなら被弾覚悟で敵に近付いて撃つ、なので耐久力は高めにする、武器はEライフルがオススメ
あそこって自分で破壊さえしなければ特に問題なかったはずじゃないかな。
確実に敵に当てることを心掛ければ、減算はないし報奨パーツも貰えるはず。
128 :
124:2006/11/11(土) 15:05:33 ID:qT0h6KYA
>>126,127
ありがとうございます。
もう一度落ち着いてやってみます。
>>119 天井に関してはWiki見て心得てたんだが、たぶん隠し通路のマッピングを忘れてたっぽい。
>>114 俺はあのステージは最高速のフロートで、パーツも出来る限り軽い物にして、機動力を上げるためミッション中に不要になった武器を装備解除してようやく隠しパーツが取れた。
留意点
天井の高い部屋は空を飛ぶ。
通路ではOBを使い時間節約。
隠し部屋も忘れずに行く。
コンテナ・金網をすべて破壊する。
131 :
124:2006/11/12(日) 02:59:43 ID:Ac0PULcm
>>127 クリア時の清算では減算0なのですが、やはり隠し左腕武装が出ないです・・・。
Sランクが必要 とか
240秒クリアのパーツと同時入手ができない とか
1週目じゃ出ない とか何かあるのか・・・
「攻略サイトで詳細な方法が書かれてない=多くの人には簡単」って事なんですよね・・・なんで出ないのだろう。
左デュアルレーザーだろ?もう持ってるというオチは無しにしてくれよ
チョイ追加。中の敵も全部殲滅する必要があるっぽい
かなり昔のことだからよく覚えてないが、天井の砲台とか見逃してないか?
134 :
124:2006/11/12(日) 03:10:22 ID:Ac0PULcm
>>133 ありがとうございます、240秒クリアとの同時狙いに囚われて敵は殆どスルーしてました。
抜かしていた本作を最近購入して、HP見ながらやってるところです。
アーカイブ、俺も初めてプレイしたんだが…みんなスゲーな
ランカーAC(武器腕リニアガンの人)にやられるわ。爆撃機とか応援来てすら居ないし
レーダー効かねーし、敵見えねーし、逃げ回って嵐が治まる頃にはAP4000切ってるし
一体どないせいと
>>133 いや。敵は全滅させなくてよたったはず。天井の金網の全部壊しているか?最初通る通路で右側の壁に沿うように通らないと、下の通路がマッピングされない。
>>135 どんな機体構成にしているだ?
ミッションが開始したら、ジャンプを繰り返しながらバックして、ステージの端まで行き、ロックオンした敵を破壊。磁気嵐がおさまったら、残りの部隊を旋回しながら撃破。
コプスペ登場までにAPを最低でも7000くらい残っていないようでは、機体構成が悪いか腕が悪いかのどちらか。
な、7000…俺は腕が悪かったのか… orz
鍛え直してくる ノシ
垂直ミサ×2だけで十分いけると思うんですが。
保険にブレとか積んで。
端のほうで垂れ流してたらノーダメですよ?
140 :
138:2006/11/12(日) 16:33:01 ID:nG3maNWb
ついにアーカイブ襲撃のブレオンAP7000overは無理だった…
機体は申し分ないのに腕が追いつかない。
OBを上手く使いこなしたいんだけど、どんな練習をしたらいい?
誰かアドバイス頼むorz
ここで訊くのは無駄だ
口だけの奴らしかいねーよw
>>142 SLなら5秒に一回OBしているだけでいいと思っている俺が来ましたよ
OBを停止させるときは、必ず少し浮かせてから停止させること
地面すれすれで滑らせて、その間にジャンプしてOBをもう一度することでEN節約にもなるし、
回避も楽になる
後、GROAとか008とかの消費ENが少ないOBなら、ブーストの代わりに敵の上を取るのに吹かすのもあり
やることは、空中でOB切った後の余剰移動やらスライドジャンプ、
それと敵の上や背後を取るためにどのくらいの時間OBを吹かし続けるかとか、その辺りに気を使うといいかもな
145 :
>>142:2006/11/13(月) 23:16:57 ID:yFb/sesc
やりすぎて燃えるなよ…
俺みたいに…
サイレントラインを初期機体で全クリしようとしてる俺が来ましたよ。
とりあえずつらい。
ミッションは旧基幹要塞制圧。
アリーナは、場所をアリーナ限定にして、初心者キラーのシルバーフォックスで今日は挫折。
>>142 OBの練習として、初期機体で特殊輸送車両追撃をクリアすることをお勧めする。
>>147 俺もやってみた。でもデブヴィクセンにやられてまた最初からだ\(^o^)/オワタ
3からアーマードコアに入りました。
このゲームはLRボタン四つを人指し指のみで押しますが、ムズすぎに感じます
ちょうどコントローラが壊れましたが、LRボタンを押すのに都合の良いコントローラはありますか?
変わらん
中指も使え
左右の人差し指と中指を同時に使えなければかなり厳しいところとかある。がんばれ
撃ちながらOBとかEXも操作しようとしたら指の数足らんよな。俺は手のひらで押してたが
ブーストで逃げつつ右武器使いながら左武器ってのがうまく出来ない
というか位置的に、2つまでならともかく3つ同時押しがキツ過ぎる
キーコンフィグで弄るのもイヤだし、これは諦めるしか無いのだろうか
>>154 キーコンフィング無しで同時押しは厳しいな・・・
キーコンフィングか、同時押しのどちらかを諦めるしかない
>>148 今1週目でまだアーカイブやってないけど、端の段差に隠れつつミサイル打って、砂嵐やんでからMT破壊して、コープスペッカーは援護が来てくれるから、不可能ではなさそう。
>>149 あの、施設燃えちゃってるミッションだろ?俺も最初あそこでつまづいたw
でも、柱をうまく使えば不可能ではない。むしろ先のこと考えると楽な部類かもw
セーブはコマメに。
>>150 >このゲームはLRボタン四つを人指し指のみで押しますが
俺は薬指まで使ってる。
このゲームがむず過ぎなのは誰もが認めるところだし、みんな最初はひぃひぃ言うもの。
でも、苦労と爽快感は比例するものだから、がんばれ!
さて、今日はアリーナに行くか…。
>>154 慣れない内は小ジャンプ中に打てばいいだろ。
因みに俺は足も含めて13本の指を使っている。
お陰様で今は飛び回っている蚊を足で掴めるようになった。
有り難うフロム。
やったよ!!
なんとかエンディングまで行けた。。
後はアーカイブやって今日は寝るか…。
160 :
初期機体:2006/11/17(金) 02:36:04 ID:5E/W+xHc
アーカイブ強襲
残りAP371でなんとかクリア。てかめちゃくちゃ時間かかった…。
作戦通りいったんだけど、味方からの誤爆は予想外。。
コープはちゃんと弾切れしてくれるから良心的。でも誤爆が怖すぎるからそのまま援護に任せた。
弾切れ誘えたら、援護を切り殺してからコープを切った方が安全かつ迅速に遂行できそう…。
よし、前にSL売ったけど今日買い戻してくる!
別につまらんから売った訳じゃないし
今日背面ブースターをゲッツして、OPの主人公機っぽいクレストも装備してる事にようやく気付いた
しかし、こやつはミサイルを避ける際にブースターパージ・・・何故?
つーかおめー、エクステにステルス装備してるんだからミサイルとか怖くねぇだろ・・・
関係ナス
sn
>>160はマジでドミナントかもしれん。あれからどれだけやってもデブヴィクセンに勝てなかった…
また挑戦してくる ノシ
sn
なんでもいいが、ドミナントは加速するぜ?
アリーナをとりあえず制覇。
後はネームレスの登場を待つばかり。
フォグシャドウとゼロがかなりやばい。
>>161 当然。
>>167 がんばってくれてるようだから、ちょっとアドバイス。
とにかくダメージを抑えることを念頭に。
相手の射程外からミサイル。
ドアは開けては隠れ、こちらの攻撃だけが当たるように。
壁越しブレードもできるだけ狙ってく。
隠しパーツは取らない。
燃えてる部屋の対策として、
入る前に中の敵を殲滅。
どうせ入ったら燃えるんだから、OBで突っ込む。
消火栓押せたら、すぐに出ないで中で待機。その方が熱のダメージが少なくて済む。
これでデブチン前にAP5900くらいは残せるはず。
無駄弾が少なければブレードは必要ないからパージ。
…でやってみたけど、5戦連敗…。
なんでクリアできたんだろう…(´・ω・`)
勝った\(^o^)/
今までも169のやり方と全く同じだったけど、やっと勝ったぜ…
>>170 おめっとさん!
こっちもやっとクリア。。切りに来られたら終わる…。向こうの冴え方次第で難易度が変わるのね。。
何が『楽な部類』なんだか…。やっぱ難易度高いわこれ。
今日はもう寝よう。。
>>171 おめでとー
あのステージ確に序盤の難所です。私自身も何度かゲームオーバーになりました。
ただあくまで序盤の難所です。終盤にはあの敵ACより強いACを、3機相手しなくてはならないステージもあります。
エンディングを迎えた後に再びあのステージをやるとものすごく簡単に感じるはずです。
>>163 あれはパージしてるんじゃなくて破壊されてるんだと思ふ。
武器破壊ってたしかSLからだったと思うし新システムはOPに入れときたかったんでそ
武器破壊で思ったが、壊れるのって実際は右手武器だけじゃない?
長いことSLやっているが、左手と肩武器が壊れるのは見たこと無いんだ
エクステもぶっ飛ぶぜ
武器の耐久度も関係あるけど、正面より左側からショットガンとかで攻撃すれば右と同じように壊れるとオモ
>>175 150ライフルが強烈。
高性能な癖に武器持ってく所がうぜぇ。
もうちと熱ありゃな〜。
EXはガチタンあたりにEX実盾とか積んでみれば結構あっさり壊れる姿を見られると思う。
生態兵器排除とかの屋内ミッションにEX実盾ならしょっちゅう壊れるな
肩武器はアリーナでガチタン相手に速射ライフル&左砂のW鳥でよく壊せる
>>174 EXアリーナの敵僚機を速攻で撃破して、
とっつきを各面から当てれば壊れるところを確認出来ると思う
核ミサも壊れるのが見れるぞ
ローテーション相手に斜め後ろから撃ってみそ
ところで、武器破壊されやすさリストってどこかになかったっけ?
左砂も壊れやすいな
SLクリアした
最後言われたレイヴン(主人公)の役割って何?
企業が暴走したら止めてけれ、ってこと?
何より不満なのはイレギュラー扱いされなかった事
雑魚っぽいのが攻撃力あったりで初プレイの人だとこれはきついだろうね
イレギュラーあつかいされたかったら初代・MoA・2・3しかないな
何気にたったの4作しかイレギュラーと呼ばれない
なのにこの自意識過剰っぷりはACがロボゲである宿命か
2からACを始めた俺は、クライン君の「消えろ、イレギュラー!!」が印象強過ぎて
どのシリーズやっても毎回イレギュラー認定されている様な錯覚に陥る
>>184 基本的に俺TUEEEゲーだしね。
イレギュラー大好きって人もいれば、
主人公特別扱い嫌いって人も結構多いし、
ACのユーザーは難しいぜ。
>>183 今更だが、管理者の代わりに人々を導いてやってくれって事
>>187 だがその代わりは…糞Nの…
ジャックが…
何もかわら(ry
ジャックってランバージャック?
「騙して悪いがこっちも仕事なんでな」の。
SLまでしかやってないからその後が分からない・・・
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 私のことだ・・・
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
本スレでやってろ
>>187 傭兵としてというか、ACでの戦闘能力が高いからと言って、
それで人を引っ張っていけるかっていうと疑問だよな
力さえあれば上に付けるとか、大昔の蛮族の長じゃあるまいし…
そういう低俗な話じゃない
そもそもSLまでとNX以降は別世界ってかパラレルでしょ?
サイレントライン突破して資源発見→NX→LRじゃなかったか
んなわけない
サイプレスヒルのチェインガンに蜂の巣にされている者です。
誰か助けて
>>196 それはエクストラガレージのファミ通オリジナル設定
>>198 3連同時発射ミサと連動ミサ付けて乱射、
近寄ってきたら部屋の奥まで逃げて距離取ってまたミサイル連射でどうか?
実弾防御特化の機体にシールド付けて1000マシで撃ち合うとか
物陰から爆雷ミサなんかも割りと効く。
初期機体制覇
EXアリーナ「ゼロ、カラードネイル」コンビに苦戦中…
どうしたものか。。
フォグシャドウ弱ぇよお前…
>>202 レイヴンは100m以内に林檎がいると、
速度1.2倍 実防+200 AP+600になる。
嘘。
初期機体でゼロ+カラードネイルっすかアニキ・・・
俺は普通のアセンでその前のホーンテッド+ソロイストでギブなのにぃぃぃ
つーか、
・ホーンテッドが凄い勢いでこっちを狙って来るので逃げつつマシンガン
↓
・突然予期せぬ方向から銃撃
↓
・ソロイストが横手から・・・アレー!?フォグシャドウは・・もう死んでんのかよ!?
と毎回やられている訳ですがどうしたらよかとですか
ちなみに戦場はアリーナかミリタリーデストラクト(でいいのか?AI機テストの所)
アセンは最速の4脚にガトリングマシンガン+チェイン+投擲なのですが
せっかく倒したのに、セーブし忘れたぜ。。。
>>204 オシャレな機体使ってるねぇ。
アセンなんでもいいなら、適当に硬くした機体に両肩垂直ミサイルとEX連動つければ、1歩も動かずに勝てるはずw
知ってると思うけど、リーダー撃破すりゃ勝ちだから、試合始まったらホーンテッド向いて□ボタンでおk。
そのアセンのまま勝ちたいなら、あと100回くらい戦ってみるといいかも。
とりあえず負けることも大事。
あとは、内装が間違ってる可能性もあるから色々と調べてみるといい。
>>204 プライド抜きなら800マシ使え。あと僚機はミサイルバカ一代のイクスプロード
戦場はAI育成のところで問題ない
207 :
198:2006/11/23(木) 23:18:02 ID:B0OMufpa
>>200-201 実弾防御特化にしてアリーナで逃げまくっていましたら先ほど、自機AP200で相手を弾切れさせました!
多分30回くらい戦いましたが…
念願の勝利。レイヴンスキルが上昇しました
>>207 実防特化って・・・フレームのアセンは?
俺の個人的な意見だけどアイツと戦うときはチェインガンの有効射程外から
打ち合った方が簡単に倒せると思うんだが、お前もしかして回避スキル凄いんじゃないか?
>>205 >>206 今、間違えて別のアセン機体選んだまま(重2脚+80発バズーカ+両肩超レーザー)で戦闘したら
ものすごい楽に勝てて何かショックが
しかもイクスプロードめっちゃ活躍してるし
なんじゃこりゃぁ・・・・
>>210 両肩超レーザー?
なんだ?四連でリロキャンでもしたのか?
強化人間で威力5000↑の奴装備なんてこたぁないだろう、きっと。
いや、まさかね…。どうなの?
そうなると4脚チェインガンもある程度納得が行くな…。
強化人間の可能性は高そうだ。
まぁ、最初は強化人間から入っても問題ないと思うがな。
俺もそうだったし。
とりあえず、操作に慣れるまでのストレスはなかなかのものだから、
E効率と戦うのはその後で十分だと思う。
214 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:56:25 ID:61SqTY2p
3のOPにでてきたインサイドミサイルって存在するの?
アリーナ池
216 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:20:28 ID:kSQakkJ7
サイレントライン最強の機体て
ガチガチに固めた重量二脚に両肩追加弾装備に両手マシだと思うのだがね
これで負けるはずがないもん
うー、アリーナでネームレスに勝てんよぉ。。
>>216 武装そのままのタンクに負けそうだが…?
なんでフォグシャドウ先生やシルバーフォックスに勝てて
そいつらより明らかに弱いネームレスに負けるんだよw
シルバーフォックスは厨房撃ちしかしないし、
フォグシャドウのフレームは若干防御力不足。
火力、機動力でバランスのいいネームレスは
アリーナ最強機体だと思うが…。
ネームレス火力高いか?レーザーキャノン以外有効射程短いし
マシンガンは一瞬で弾が切れるし、リニアガンはリロード長すぎて
打ち勝てるから距離をとるように意識すれば全然怖くないぞ
ネームレスは火力も装甲も貧弱なくせに
正面から突撃しかして来ないからマジ雑魚だと思うんだけど・・・
あ、1人で勝手にエリア外に飛び出すメビウスリングよりは強いと思うよ?
やっぱ距離のとり方だよなぁ…。
もうちょいがんばってみる。
>>214 武装選択間違えちゃって、その後慌ててミサイル選びなおして発射
ミサイルみたいなのはデコイかなんか
と、適当なことを言ってみる
ちなみにインサイドミサイルは存在しない
I086KPYW6X7nC40001
88O8PXYcWG3C8K00G2
評価頼む
上のは堅実な性能をしているが、ビジュアルとしてはありきたり過ぎる
下のは、ミラージュ専属を意識した感じか? ロケは蛇足な気がするな
マカーな俺では見れないので誰かSSたのm
>>225 とりあえず、機体のコンセプトを言わない以上は評価しにくいだろw
逆に言えば、対人なのかミッション用なのかビジュアルなのかネタなのか、
コンセプトが全く伝わって来ない。
229 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:14:35 ID:pY5FfRv2
AC3でWトリガーのためにボタン配置を変えてL2に左武器L1に右武器の配置にしてるんですけどなぜか右武器がパージできません。 他のL1,R1,R2にしてもできなくてこれはもう諦めるしかないんでしょうか??
てst
231 :
225:2006/11/28(火) 21:36:25 ID:KWPCfskf
>>228スマソ
ミッションとアリーナ両方に対応できる機体として作ったんだ
>>231 なるほど。別に謝る必要はないw
ある程度操作に慣れてきて、ある程度のミッションやアリーナなら難なくクリアできる感じか。
1人でACをやる分にはなんの問題もないレベル。
強化人間は自分で取ったのか?
見た目を考慮し、内装のパーツをそこそこ揃えて、武装はアリーナもミッションもある程度はクリアできるだけのもの。
まぁ発言通りの機体は組めてると思う。
ただ、対人戦で勝とうとするならここからもう少しがんばる必要がある。
その点については俺がいうよりもネットで探した方がいいはず。
各地のレイヴンがHP作ってくれてるから、色々巡って読み物あさったり機体パクってみることをお勧めする。
まぁ俺から言えることとすれば、
OBの練習。
ミサイル回避の練習。
ラジエーターの違いの認識。
左射撃武器の練習。
まぁ上げだすとキリがないけど、まずはこの辺から。
全部基礎中の基礎。まぁ、この基礎がいきなり難儀だったりするわけだけど。
まぁがんばれ。君は今ようやくレイヴンとしてのスタートを切ったと言っても過言ではないくらい、
ACとは奥が深いゲームだ。
まぁなんだ、SL最強は
ガチタン+wアサロケ+駐車場
なにを意味してるかは分かるよな?
>>233 いいかもしれないが…本当にそれでいいのか?
あれ、駐車場って開幕段階だと射線が通ってなくね?
もううろ覚え
確かに駐車場でアサロケって意味不明だな
MLM-MX/066
ってSLからのパーツかな?軽量より硬くてすげえ高性能だった気が
突き詰めると066以外は相手への侮辱
もちろん趣味対戦ネタ対戦ならそうじゃないけど
ネタ対戦なら、四人で溶鉱炉以外にあるまい
開始と同時に全部の武器を炉の中にぶちこんで、闇鍋バトルはマジで笑える
>>238 3にもあったぜ
ORDERの性能が良かったもんで少しだけ目立たなかったが、それでもやたら強い
俺の中じゃFLUIDもなかなかいいと思ってるんだが、どうだろう?
多少重いが、OBスライドジャンプとかで弱点を隠せていると思うし、実防御もいい
>>241 それ友人宅でやろうと言い出してやったら、大笑いしてた
二人っきりだったけどな…
>>237 アーカイブでリロキャンするガチタンでも観たことがあるのか?
まぁ、「SLは006一択だ」とか思っちゃう奴は高確率で厨房レイヴン。
ガチと趣味を一緒くたにするヤツが多くて困る
>>241 ジャングルより楽しそうだなw
>>241 溶鉱炉にダイブすると同時に地雷や機雷を撒く私カラミティメイカー
ガチ機体なら趣味機体に負けないとでも思ってるのか?
てか、相手がガチ機体使ってても余裕で勝てちゃうから、
ネタに走れるわけで。
これは痛い
250 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:53:44 ID:PHZjtyhk
今度アーマードコアを始めようかと思うんですが、PS2ではどれが一番良作ですかね?
とりあえず強い武器だけ装備してる奴が勝つとか、ある程度まで行くとみんな決まったパーツしか使わなくなるようなバランスの作品は極力避けたいです
ぜひ教えてください
>>250 >とりあえず強い武器だけ装備してる奴が勝つとか、ある程度まで行くとみんな決まったパーツしか使わなくなるようなバランスの作品は極力避けたいです
結局どの作品も似た傾向になるからねえ
>>250 だからこそNB
(ちゃんと援護しろよ!)
ID:1BjZxan/
>>255 はいはい分かった分かった。
この流れが終わったら1000レスROMるから、
今は少しばかり
NB
を勧めさせてくれ。
NBってのはミッションというAC最大の楽しみも無くて
シリーズ熟練者すら投げ出すトレーニングという名の単純作業山盛りという伝説のクソゲーかね?
N厨を装った荒らしはどのスレにも出入りしないで欲しい
259 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:35:55 ID:tNqZVxoK
NB楽しかったが?
あ〜ぁ、終わりか。
折角最初にNBをやらせて、
AC=糞げー
の概念を植え付け、鍋島の仕事の邪魔をしよ(ry
なんだ貴様は
笑えんよね実際
とりあえず
>>260は1000レスROMれよ。
自分で言ったんだし。
キモチ悪いのがいるなぁ…。
どこの業者なのやら。
何が良作なのかを聞くよりかは、自分の周りにレイヴンがいないかをまず探したほうがいい。
対戦相手を探すのが一番大切。
1人でやる分には、どのシリーズやっても大差はない気がする。
とりあえず、いま旬なのはAA。
個人的には、中途半端に旧作を楽しむよりは、
AC4を待つことを薦める。
265 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 02:20:45 ID:ML6LCgvS
みなさんありがとうございます
とりあえずアナザーエイジからはじめてみようかなと思いました
サイレントラインはおすすめ度的にはどうでしょうか?
266 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 02:29:33 ID:OWfMpTu2
>>265 強化人間にしないの?
初心者なら強化人間プレイしてみるべし
>>265 まあサイレントラインは、超お勧めってくらいかな!スレ的に!
無印3とあわせて買ってください。
>>266 まぁ落ち着け
>>265 AAは2の続編。SLは3の続編。そこらへんをまず考えてほしい
あと、
>>1のwikiを見るのもいい
なんにしろ初めはなんじゃこの操作は!?と思うが頑張れよ
>>265 2AAするんなら、無印2からやったらいいんじゃないか?
サイレントラインはオススメなんで、2シリーズが終ったら
無印3→SLと行くと良いと思う
>>265 難易度もそれなりだし楽しめると思う
ただ基本操作慣れるまではどのシリーズもきついからがんばれ
あとスレの意向には合わないが個人的にはLRオススメ
ちなみに俺は強化人間はやめといたほうがいいと思う
ていうか普通に3やってその後で続編のSLやれ
いっその事今度発売されるmachine sideBOXを買(ry
初代から順番にやれ
あと初心者にAAとかSLとかLRとか勧めんなよ
アホか
>>270 スレの意向とかじゃなく、LRをプレイした者の意向が「初心者向けじゃない」だと思う
どれが面白いとか面白くないとかの
話し合いをする場じゃないだろ
ここは、あくまでも3、SLメインの場だろ。
議論なら他でやれよ・・・
まったくだ
ちょっと名前が出ただけで噛み付き&議論モードになるのはカンベンしてほしい
久々にやってる。
LRの感覚で組んだらもう、ぜんぜんダメで。
なにしろAC自体が久しぶりだからなぁ・・・
OBが使えないし、俺。
練習するしかないか〜
Nやるとほんと腕が落ちるよ、敵も馬鹿AIだし
3系もミサイル避けれないAIですが。
CPU相手の「腕」なんか、たかが知れてる。
どのシリーズも奥が深くて、他のシリーズとの互換性があまりにも少なすぎる。
1人でやる分には、どれやっても楽しめるはず。
そもそも、ここへ来て「何がお勧めですか?」なんて質問がふざけてる。
ましてや、この板で自分の思い思いの作品を推しちゃうお前らもお前ら。
目を覚ませ。
どれが面白いかなんて手当たり次第に自分でしらべても大して金かからんしな。
ラストレイヴンでさえすでに中古2980円だし、3にいたっては780円・・・(´・ω・`)
3で、全ミッション一発でSランク取ってやろうと思ってまた最初からやってみたんだ。
ちゃんと全部S取ってクリアしたのに、クリア後にミッションで確認してみたらいくつかS取れてないミッションが。
ああ、連動ミッションってちゃんと2ミッション分評価違うのか・・・
連動は2ミッション終わってから後のほうの評価しか表示されないから、1つ目のミッションのほうはS取れてなかった・・・orz
>>280 >1人でやる分には、どれやっても楽しめるはず。
これには同意出来ない
俺はN系はどうやったって楽しめない
>>282 全部連動ミッションでやると、最初はEになるよな
最初の試験と最後の管理者も一度やっただけじゃEになるし
>>283 アンタは、だろ? どれも気の持ちようだ
どうやっても楽しめないというのは言いすぎだが、N系は他シリーズの下位互換程度でしかないのは事実
>>283 お前の同意なんか求めちゃいないw
問題は「初めてプレイする人間がどれを楽しめるのか」って話で。
初めてやる人間ならどれやっても似たような苦労を味わうだろってこと。
個々でどれが楽しいかなんて全くのお門違い。
そもそもが板違いな質問なんだから、もう反応するなって。
いいかげんダルい。
>>285 あ、ほんとだね、Eだw
>>286 あ〜、連動ミッションも必ず最初はEになるって決まってるの?
俺が下手だったのかと思った。
最終ミッションも確かにEだ。
でもE固定なら安心した。これから頑張ってS取るよ。
話の流れを、ぶった切って悪いんだけどOBって、どのタイミングで発動させるのが効果的なんだ?
AC始めて2年になるが未だによくわからん。
アドバイス頼む…orz
>>289 ミッションなら長距離移動。対AC戦なら間合いを取って仕切りなおしとか
一気に懐に入り込むとき。ぶっちゃけ経験だからなぁ。積極的に
いろんな場面で使ってみてこれだ!というのを自分で見つけてみろ
>>289 いや、むしろグッジョブ。
3の話なんてどうでもいいし。
OBはホントに奥が深く、操作も困難。
最初から、2年やそこらで習得できるものではないから安心しろ。
俺も完璧に習得できてるわけじゃないけど、
OBの発動タイミングとして、
・相手との距離を離したいとき、縮めたいとき。
・打ち合った時に不利な相手が相手の必中距離にいるとき。
・相手を見失い、かつその相手の位置が近いとき。
・攻めるとき。
・相手の攻めを通常移動だけではイナセないとき。
とりあえず俺が思いつくのはこれだけか…。
あと、OBの技術として、
・OB慣性移動
・OBスライドジャンプ
この2つは絶対。やり方は、ぐぐって。
練習方法としては、移動手段をOBだけでアリーナとか制覇してみるといいかも。
OBしか使えない状況下で回避を覚えれば、
通常移動では避けれないと思ったときに自然とOBが使えるようになりそう。
あとは手練のレイヴン、頼む。
へたれな俺は上に張り付かれた時とか結構使うな
ところで、AIにロングOBを覚えさせようとして、
動かしていたら、旋回しかしません
なんでよ?
3の耐性生物駆除ってシリンダー2本だけ壊して耐性生物全滅さすと報酬貰えるけど、
S評価と報酬って同時に取れる?
なんとか一度の出撃で済ませたいんだけど、無理かな?
ガチタン月光で行ける
それでやったんだけど斬ってる間に他のに削られてAP結構減るよ・・・
生物の撃ってくるのってビームだよね?ビーム防御も上げてるんだけどきつい。
なにかコツあるの?
アセン変えたらいけますた、d
どいつもこいつも
自分は言いたいこと言ってるくせに
他人には議論するなだの反応するなだの
片腹痛い
いきなりなんだ?
無印3の「中枢進入」ってターゲットをブレードで何回くらい切ればいいの?
それともバリヤーみたいな壁を狙うのかな?
タスケテ
とりあえずもっと斬れ。そのうち壁のどこかが壊れるから中身を斬れ
OK!やってみるさ
昨日から始めてアリーナDランクになりますた。
どうしてこのゲームはアリーナの注目の選手は弱くて、傑作パーツは産廃なんだろう(´・ω・`)オソロシヤ
ひさびさにふと3の説明書読んだら、始めるときに難易度の設定が出来るとある。
ニューゲームで試してみたら、たしかにノーマルとハードが選べる。
ところで俺はどっちで始めたんだっけ?と確認しようと思ったら、どこにも表示が無い!?
なんだこれは?このデータ、ノーマルなのかハードなのか確認するすべはないのか?
フロムは難易度関係に無頓着なのだろうか?こういう表示は結構重要だと思うんだが・・・
ACE1でも、難易度ごとに評価が分かれてなくて低難度で高評価取っても高難度で高評価取っても
どちらも表示が一緒だから、高難度での頑張りがいが無かったし・・・
ところでノーマルとハードで難易度は体感できるほど違うんですか?
皆はやっぱりハードでやってるの?
>>307 サイトが狭い←ノーマルよりけっこう厳しい
障害物を挟んでもマーカーの色が変わらない
それくらいの違いだったと思う
あと、対戦モードのとこで変更できたはず
新規プレイでハード&コクピット視点でやるともう別ゲーに感じる
発売前、コックピット視点の公式化にwktkしたもんだ。
計器の場所変わって見難くなったり、画面が狭くなったりで、まだ旧作・裏技版の方がマシって・・・
>>308 ほんとだ、確認したらハードモードでやってた。
でも変更できるってのは残念だな。
変更できなきゃハードモードでのクリアデータとか作れたのに、いつでも変更できるんじゃ
自己満足にもならない。
てかハードで殆どのミッションS取って、エグザイルまで倒してた。
変更できるんだったら最初からノーマルでやってればもっと楽できたのに・・・
もしくは変更できなきゃよかった。
二日前に買って、初めてACやった。
一応クリアしてエグザイル倒したけど、機体がタンクでグレネードとかの力押し。
もっと空を舞って華麗に戦いたいよ……(´・ω・`)
でも軽量だとすぐAP0になるし、ジャンプしても視点が敵に合わない……(´・ω・`)
なにかアドバイスありませんか?
>>312 なんで敵の弾に当たるのかを自分なりに考え抜いてみろ
俺が考えられるのは、ACには他のゲームじゃほぼ見られない「予測射撃」っつーのがあるから
ちゃんと敵弾の発射を見たら機体の進行方向変えないと普通に当たるからな
あと、とりあえずトレーニングや適当なミッションで自分の機体を手足のように
動かせるまで練習。操作の難しいゲームなんだから操作をちゃんと手に馴染ませないと
アリーナで苦戦した敵、こいつみたいに戦いたい、という敵との対戦後、敵視点でリプレイを見ると勉強になるかも。
上下の視点移動は、アデューとか弱い敵相手に練習・練習!
ジャンプ→見下ろしながら射撃→着地と同時に視点リセット
上空の敵をロックするコツ、
グリグリ常に視点を動かしながら撃つのではなく、ある程度上を向いたまま自機を移動させてサイト内に収めるように。
サイトに入ってきたら撃つ、という感じ。
ヘタレな俺はこんな感じ(´・ω・`)
エグザイルって・・・3じゃないか・・・
ここはサイレントラインスレ・・・・あ、細かいことうるさいですか、そうですか。
予測射撃ってのは、何時の時代も弱点がある
それは予測した次を見ることが出来ないからさ
テンキー5に最初いるとして、4に動いたとしよう
そうしたら4をめがけて撃つんだから、弾が飛んでいる間に1なり3なり移動すればいいわけだ
1の場合は当たる場合もあるが…
射撃相手
↓
↓ 縦長でスマンが、イメージした場所はこんな感じな
7 8 9
4 5 6
1 2 3
代表的な対戦レギュレーションって、どんなのある?
部位破壊、800マシ、EX実盾、電池が禁止
いっそのこと008コアと066脚も禁止すると面白いかもな。
>>320 008コアも禁止すると、
OBで攻めにくくなって、
引きゲーになるから駄目ってのが定説。
ブレ初心者の俺がSLアリーナブレオンで制覇を思い立ち
そして今レボtueeeeeeeeeeee!!状態です。
近づいた瞬間燃やされる…じょ、冗談じゃ…
>>322 レボリューションって武器腕タンクだっけ?弾が切れるまで逃げ続けるという
少々卑怯な手もあるぞ
あとデコイくらいは装備してるよな?
066を禁止にする必要は全く無い
確かにカタログスペックは優れているが、他の脚部を喰っているわけでもないし。
ゲーム性を考えれ
えーと、それは実質008066オンリーバトルになるんじゃ
俺4脚とRAY使ってますよ
328 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:39:50 ID:iDt5Gsv6
電力施設崩壊阻止で敵に負けたらゲームオーバーになっちゃったんですが、、、
ゲームオーバーと任務失敗の違いとは?。。。
一応3まではやってるんだけどOBあんまり使ったこと無いから質問したいんだけど、
OB時のEN消費量と速度はブースターパーツとは関係なくコアのOB性能だけが関係する?
どのブースター付けてても同じコアならOBの性能は同じ?
>>326 008は大量発生するだろうが066はそんなに多くはならん。大会とか見てみろ
開けた場所じゃタンクや重二のほうが基本的に有利になってきてる
>>328 特定のミッションは失敗するとゲームオーバー
>>329 そのとおり。OBの性能はコア依存。しかし2と違って機体の重量にも
影響を受けるから。まぁそんなに気になることは少ないが
331 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:22:43 ID:iDt5Gsv6
ども。もう一つ質問すると、今作では武器二つもてないんですか?ネくさすみたいに
>>330 Thx、重量にも影響を受けるって、重いほど遅くなるってことでいいのかな?
OB練習してくる。
>>331 格納はNXからの要素。SLまでには無い
>>332 重二やタンクに積載限界まで積む様なことしなければ速度低下っても
大体多くて50km/hくらい
足は中二しか使ってないな、中二病ってやつだな。
066ってそんなに優秀なのか。Eドレ高いからORDERのほう使ってた。
テンプレサイト見たら待機Eドレ低いから関係ないとか、隠しパラなんか分かるかって話だ。
フロムは隠しとかダミーパラメータとかいいかげん止めてください。
待機ENはちゃんと書いているぞ
下のほうにSTATIONARY DRAIN ってよ
ほんとだ詳細のほうに書いてあった。
ムービングスピードはダミーなんだっけ。
歩行速度は微妙だが差があったと思う。ただカテゴリ内での差はほんとに少ない
腕の反動抑制値はダミーだな
なに、リコイルコントロールってダミーなん?
ライフルとかなら影響ないけど、バズやグレなどの腕装備重火器に影響すると思い込んでいたが、違うのか
言われてみれば、腕ごとにあんま変わった感じがしないな
腕部積載量によって違うとかって、3系じゃないよな?
339 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:13:22 ID:iDt5Gsv6
僚機を出す時の〜Cってのはパーツ買う時のやつと違うんですか?どうやって貯めるんですか?
>>339 あれはそのミッションで企業から別途支給される僚機雇用代金だよ。ミッションによって額は決まってる。
使わないとその分は追加報酬としてもらえる。
歩行速度はカテゴリ毎に固定。ただタンクとフロートは例外
リコイルは見た目だけほんの少し変化あるけど全く意味なし
腕部積載圧迫すると補正が悪くなるのはN系。3系はオーバーした時だけ
マシンガンのみ2次ロックがかからなくなる
>>339 あれは依頼主がくれる支度金。増えないしそもそも貯めらる訳がない
使わなかった分は貰ってるだろ
3SLの右手武器(実質左手も)の予測射撃はかなりショボイので
切り返しより一方向へ高速移動(地上ブースト)して予測を振り切った方が避けやすい。
例外としてスナイパーライフル系やライフル系は
そこそこ正確に飛んでくるので左右切り返しが避けやすい。
いずれにせよ距離を詰められると回避不能になるので
なるべく距離を取ることと、近寄られすぎたら前に移動して
相手の視界外に出てロックサイトを外すなどの判断を覚えると良い。
これを実践するには単純な操作経験と
相手の機体にあわせた最低限のブースト速度が必要。
SLでは地上ブーストで360km/h以上出なかったらCOM相手はOB使った方がいい。
COMは被弾全無視で真っ直ぐこっちに走ってくるせいで
対人戦よりもずっと距離を詰められやすいため。
(COMはOBは使ってこないので、OBで逃げれば楽に振り切れる)
右手・左手の連続射撃により切り返しタイミングが難しく感じられるSLでは
上下動と左右動を組み合わせ丸を描くようにフラフラ跳ねることで
適正距離外からの射撃を回避する動作が基本なので、覚えておくとよい。
これって3とSLじゃどっちのがバランスいいんだろう
3は骨足と緑ライフルがやばかったけど
SLは800マシとか008コアとかあるし
ブレードはなんか3のがやりやすかった感があるけどw鳥はSL豊富だし
何がいいたいのか分からなくなっつぇくぃつぁぁぁぁ
なんで008みたいな素人目に見ても明らかに優遇された高性能なコアがあるんだろう?
せめてOPスロットはRAYと逆なんじゃないの?
やっぱり008も禁止で
>>343 3のデータをコンバートしてから、
難易度をハードに切り替えたイエローレギュが個人的に一番バランスがいいと思う
逆関節や四脚の価値が、3に比べてSLの方が上がっているし
008を禁止すると、左右の手武器のおかげで全く攻めることが出来ない
おかげで、否応無しにどちらも攻めることが出来ずにチキるハメになる
俺の機体は飛び道具なんて持ってないからチキるなんてできないぜ
飛び道具がないなんて、まさかブレととっつきとシールドだけなのか?
この先生きのこれるのか?
ブレードでヘリを斬ろうとしても、おかしな方向にブレホかかって全く当たらんのだけど、どうすりゃいいんだ
頭部はスタンダード、脚は軽逆、腕はMAL-RE/REX、ブレはCLB-LS-2551、FCSはPLS-SRA02
>>348 SLなら後ろにぶっ飛んでるんだろ。ヘリの後ろから斬りにいけるならそうした方がいいと思う
あと頭部は旧型のCOMの方が当てやすいと思う
対戦で単発武器だけ積んでって一旦全武装解除。そのあと拾いながら撃ち合いってやってた
30分近く戦える
>>330 なんか最近やたらと066脚を一択扱いしたがる奴がいるよなここ。
最安定脚部ではあるかもしれんけど、
別にアセンによっては他の脚部の出番だっていくらもある。
SLは大会とかでも脚部の傾向はある程度ばらけるしね。
いやまぁ2、3年ぐらい前の大会とか色々やってた頃(SL全盛期)の知識で語ってるんで、
最近の研究で傾向が変わってるのならわからんのだが。
全員四脚で天下一タチコマ(フチコマ)決定戦やる分には関係ないぜ。
なぜかみんな歩くからブーストすら関係ないぜ。
みんなフロート縛りやろうぜ
よっしゃ。俺二段風呂にミサオンで行くわ
いつもフロートとホバタンしかつかわねえから、あんま関係ないぜ
ところで、武器腕大グレとリニアってサイト以外の評価はどうなんだろう?
リニアは弾速と熱量あるから割とAC戦ではいけると思うんだけどさあ
武器腕グレは弾速終わってるから至近距離でロケ撃ちでもしないと当たらないからなぁ
リニアは当たり判定普通なのにサイト狭いから実際当てにくくてダメージ負けする
AIに使わせれば結構強いんだが、それ積むならロケット積むし、もうヌルポ
('A`) ウボァー
リニア腕好きの俺に明日は無いのか……
リニアはN系だと使ってる人結構いるんだけどねぇ・・・
やっぱかなり使いやすくなったんだな。
俺はリニア好きだから当てにくかろうが使うぜ。
ヘルストーカー万歳。
359 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 03:31:26 ID:eG2+kp5i
そびえ立つ糞のnで使えたところで…(´・ω・`)まったくの無意味
パラ切りしたヤツには死んで欲しい
ていうか何で腕マシが一次ロックなのか謎だ
361 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:59:02 ID:mjUFw/US
88O#LXYcWG3C4S00G1
唐沢使いたい初心者にオヌヌヌ
>>360 当たると強すぎるからじゃね?
二次ロックで1000マシくらいの弾速と補正くらいだったら、まだ使える方なのにな
>>361 ハルバードと淫天使いらなくね?
対戦? アリーナ? ミッション?
アリーナ用なら悪くない気もするが……
S8LK1XXWCW044FKc41
これで動くのが下手な奴でも、EN管理が出来ない奴でもカラサワ使い放題だ
タンクにブレはいらないか
SLで左手射撃武器禁止にしたら、
AAみたいなシュールな作品に生まれ変わるのかね?
それは誰もが考えることだろうが、AAのようにはいかない
精々3を少し良くしたかという程度
緑ライフル一択よりはいいんじゃないか?
800マシ・EX実盾・電池・ステルスはもう禁止としてデフォのようなもんでも、
ACライフル・500マシ・150ハンドとあるだろ(左手銃ないと500マシ以外力不足だが
左禁止にしたらOBで攻めたときの火力が不足し、さらに散漫な削りあいを助長する
要するに攻めたときのメリットが激減してしまう事になる
また、強力な長距離FCSの存在により、長距離での肩武器の撃ち合いに終始し
パージシステムの存在が更にそれに拍車をかける
3システムは全体的に弾が当たらない仕様になっているが
それを火力合算という形で補ったのが左銃の存在。「必要悪」とも言っていいと思う
Wトリガーによる射撃戦を問題視するのなら
機体挙動、弾補正、パージシステムあたりを弄らないと根本的な解決にはならない
AAはミサイルやロケットがメイン兵装として使えるからこその奥深さなんだけど、
(奥深さというか、プレイスタイルが色々あるということ)
AAも射撃武器だけならレギュ化でもやっぱE砂が頭一つ抜けてるわけだし。
3系はどちらも主兵装としては辛いからなぁ。
3系の対戦じゃ砂が死に掛けなのがなんとも・・・
味噌は基本的にけん制用になっちゃってるし、ロケは論外だからな
そう、それが分からない。
ミサイルはともかく、なんでロケットが論外なんだ?
AAではあんな活躍してるのに…。
挙動が早いのと008OBのせいで、あたりにくいんだ
判定は一応変わってないんだが…
機体挙動は3系の方が好きなんだが、対戦をするとなると少しな…
挙動云々もあるけど、
ロケットの当たり判定の大きさがAAは馬鹿でかいからなぁ。
挙動の遅さも相まって、当たりやすい。
だがあれくらいの性能でちょうどいいくらいなんだがなぁ。
>>367 左手砂は強いじゃないかw
今まで左手武器ずっと月光一択でやってきたんだけど
試しに左手グレネード使ってみたら、なんだか気持ち良くて
w鳥いいな〜強いな〜と思いだしたんだけども
何かおすすめの左手武器ってあるのかな?
もしくは藻前らは左手何つけてる?
しいて言うならお前が今付けてるそのグレネード、見た目と音と派手さが良い
>>368 SLでも30小ロケ辺りなら牽制用に持っていくのも有りだとは思うよ
勿論ミサも積んでいかないとAP負けした時に辛いけど
SLではあくまで時間稼ぎのサポートであってダメージは期待しないのが前提になる
ある程度当てるスキルも必要だけどな
普段武器腕だしなぁ
つけるとしても、左砂とショットガン以外ってところ
EN盾のミラーあたりいいな
>>371 使いやすいといえば砂。お気に入りというのならライフル(バーストじゃない方)
バーストは結局LRまで産廃だったなぁ…
俺は左には投擲を持つな。3系でしかできないアセンだからこそ。
左といえばミサイル
背を向けながらでも、敵に向かって飛んでった気がする
3のミッションなんだけど、第三層:産業区の制御装置破壊でSが取れないでAになる。
壊せば壊すほど特別加算が増えてかなり稼げるミッションなんだけど、どうやればS取れる?
特別加算だけで100000、合計で150000以上稼いでもAで、時間がかかってるせいでS取れないのかと思って
あまり金稼ぎせず突っ切ってもA。
タイムなのか被ダメージなのか敵の殲滅率の低さなのか、何が原因か分からない。
誰かS取り方教えてくれ。
ムググ・・・
ダメージは1500以内に抑えて敵全部倒して0%にしてなるべく急いである程度稼いだけどAだ。
被ダメと殲滅率はいいとすると、時間かかり過ぎってことか?
稼ぎを減らして急げばいいのかな。
壊しちゃだめなんじゃないの?
ようやく取れたよ〜!
42000+追加報酬62400ー修理1022=103378でSだった。
>>380 壊してるのに時間食ってたせいでタイム評価が悪かったみたい。
でも結構稼げたし満足。
そうなんだ、良かったね。力になれなくてごめんなさい
いえひとりで騒いで事故解決してスマンコ。
エキストラアリーナの初期機体縛りプレイって皆2体ちゃんと倒してる?
俺は初期機体縛りやったけど途中で馬鹿らしくなってロードしてコプスペアーカイブでOB噴かして遊んでたなぁ
今やってるけど初期ライフルとミサイルだけじゃ無理あるぜこりゃ
またアイアンマンの核に犯られた・・・アッー!!
>>384 遼機を雇わないと行けないから、2体倒そうとする前に先にリーダー倒されたりするだろうし、
じゃあ武装のないAI連れてけばいいじゃんって話になるけど、
俺にはそこまでの技術はないから、勝てばそれでいいってことではやってた。
まぁ2体同時に倒せるっていうならそれでいいと思う。
クリアした時の難易度は高ければ高いほどいいわけで。
ただ、エリアオーバーで勝つのはなんか違う気がしてたから場所はアリーナ限定でやってたけど、
違う場所にすれば難易度はいくらでも上がると思う。
で、俺は「ネームレス&メビウスリング」ペアで挫折。
アリーナではネームレスだけが倒せないままでいる。
誰か倒してくれマジで。。
ランカーAC最下位なのになんであんなに強いんだ<ネームレス
アリーナに出場したのがつい最近だから
つまり最下位だが実力的にはメビウスリングとやり合えるだけの力はあるということか
対戦で全パーツ適当な場所にパージしてから始めるとおもしろかった。
つーかメビウスより断然強い、タッグマッチであいつらとやり合って真っ先に煙吹いてたのがメビウスだった
タッグだとうざいけど、タイマンだと雑魚だよな
プロミネンスとかもタッグだと厄介
>>391 お前には溶鉱炉でのパージ遊びを薦めてやろう
(´・ω・`)初めて買ってきてやってるんだけど
超操作が難しいなコレ
PSのボタンを全て使い切ることで有名だからな仕方がないさ
まずはガレージのACテストで敵に狙いをつける練習から始めるんだ
ライフルを売ってマシンガンを買ってヒャッホイしてたら
弾がすぐ切れてブレードで攻撃してたら緑のちっちゃいタンクにあたらなくて
(´・ω・`)カナシス
そして気がつけばそこにはOBで縦横無尽に飛び交い、月光で切り裂き、ガチタンの大火力で敵をメッタウチにするあなたがいる・・・
ってガチタンかいwww
>>396のいうちっちゃいタンクが思い浮かばないわけだが、なんかそんな敵いたっけ?
多分SLに出てくる緑色の車両のことだと思われる
茶色い車両とか一緒に出てくるミッションがあったじゃないか
アレの報奨左手パーツを入手するには骨が折れたなぁ
ああ、あの敵か味方かワカラン戦車がうようよいるミッションか
俺は逆脚にバズーカで真上からぶち抜いていったなぁ・・・
そのミッション、緑タンクが味方で敵が茶色のはずなんだが
もし初めてのアーマードコアがSL(サイレントライン)だというなら、
あす「アーマードコア3」(サブタイトル無し)を買ってきて、そちらからプレイすることをオススメする
中古ならそんなに高くはないはず
今なら500円でおつりが来る所も有る死ねぇ
SLからでも良いと思うけど、強化人間パーツを取るのが死ぬ程めんどいので
コンバートしてやるのがトテモ便利
よく分からないままSLをクリアする
3を買って世界観を理解する
再度SLを極める
これでイケ
SLで強化人間パーツ手に入れるのってどうするんだっけ?忘れちゃった。
>>396 がんがれ〜、その内オールSランクも夢じゃないよ。ただ…
>>404 達成率99%
3はシナリオクリアで入手出来るから、3で入手してデータ引き継ぎするのがよいかと。
サイレントラインの達成率MAXは、とにかく根気と気合がカギだな。
全ミッションSランクにし、隠しパーツをすべて取得し・・・
すげぇ大変だった。
SLの強化人間パーツって手に入れたときにはもう機能は備わってんの??
3のパーツはレーダー機能付けると肩レーダー付けてもグリッド表示が消えないし
付けないほうがいいのかな?
でも付けないと達成率100%ならないんだっけ。どうしよう。
410 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 00:46:49 ID:lM5OAoqn
今日買って来たぜ!
>>394 無印3と3SLのどっちを買ってきたんだ
>>408 達成率眺めてニヨニヨするためのデータを別途作成。
413 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 18:41:08 ID:X/sIXBh4
始めたばかりの奴は、武器→ジェネレーター→ラジエーター→ブースターの順で変えるといい
個人的には、ブースター→武器(マシorレーザーライフル)→内装→外装って順がいい
>>413 初期ブースターだと、少し厳しくないか?
まだ3やSLならラジエーターいじる必要無いだろ
よほど熱量すごいミッションか、敵が熱増加させまくるような装備でもない限り初期のままで十分
まずジェネとブースターその次に武器だな俺は
まず武器と腕と足売り払って、武器腕と4脚買ったな俺は。
即弾切れヽ(゜∀゜)ノ弾薬費で大赤字
>>415 初期ブースターが速いのか遅いのかも分からない初心者に、
いきなり高性能ブースター与えたらかえって扱いづらいだろ。
個人的には、とりあえず右手武器をマシンガンとかにしちゃえばいいと思う。
まぁ、自分でアセンブル楽しむゲームなんだから、何いじったていいじゃないって話だろ。
特に質問があったわけでもないし。
>>417に一票
ところで俺も最初からSLやろうとしてるんだけど最初にノーマルにしても無印3みたいに途中でハードにすることは可能??
とりあえず脚とブースター売って、最安タンク購入。
→差額でエネルギー武器購入。が3までの定番だった。
初期の数ミッションなら初期ジェネでもなんとか・・・、金が貯まったらジェネ強化。
まずフロート脚部購入!
>>420 とりあえず、このスレの中を「ハード」で検索すればいいと思う
>>422 マシンガン購入して足止めて撃ち合うわけか
あれ・・・どっかにこういうのいたような・・・
>>424 ストラスボルグ乙
初心者の場合、ロクに動けないんだからガチタンでいいんじゃないか?
>>425 後々動かせるようにしなきゃならないし、
何でもかんでもガチタンというのはどうかと思うが
初心者はロクに動かせないからといって使わなきゃずっと初心者のままなんだし、
初心者にこそ基本の二脚から慣れさせるべきだろう。
いきなりタンクやらせても、いつまでたってもこのゲームの基本的な動き覚えないし、
タンクした使えなくなっちゃうよ。
タンク極めるならクリアまでそれでもいいんじゃね?
俺はクリアまでフロートだけだったけど、それから四脚に乗り換えたぞ
やり始めの頃は重二に緑ライフルだった。
内装とかいらん。どうせ歩くんだから。
>>427 タンクだけで満足ならそいつはそこまでだってことさ
>>428 風呂馬鹿一代発見
俺はタンクだったな。操作技術もままならないのに軽二つかってアリーナで
チェーンインパクトにボコられて(当時は駐車場一択。理由は「障害物が多いから」)
ガチタンに乗り換えた。そして大仏にOBの大切さを教えられ今に至る
いや、タンクだって避けれるんだって
バッカ、タンクってのはなぁ
初心者はロクに動けないガチタンで満足するが、ある程度上を行って奥を知れば面白いぞ
OBの長距離や短距離余剰移動とかで、相手を上手く捌いたりとかは最高に勃起モンだぜ
初心者がろくに動かせないってなら、重逆とかもオヌヌメ
ジャンプして回避するってことを覚えれば、それの大切さが嫌でも身につくわけだし
>>419 なるほど。言われてみれば、そうかもしれないな。
さんくす。初心を忘れてた。
自分は今フロートについて戦術を考えてるところなのですが今まで2脚しか使ったことがなかったので省エネダッシュができるくらいでイマイチコツを掴めません。 みなさんはフロートを使ったときどのような戦術を使っていますか?? ご教授願いますm(_ _)m
フロートは戦術的には使い道あるんだろうか?
ミッションの内容によっては選択することもあるって戦略的な存在でしかないと思うんだが
とフロートしか使わない俺が言ってみる
風呂使うときはひたすら引き撃ち。問題はエリアオーバーと障害物だ
平地だったら無限ブーストを使って、中距離からリニア撃ったりってところかな
少し段差があるようならOBのすべりを最大限に利用する
風呂の旋回速度もあなどれん
最高速度→風呂
旋回→四脚
ジャンプ→逆脚
防御+積載→タンク
でいいのか?
二脚はそいつらの短所を少なくした代わりに、長所も少なくなった感じで
じゃ、とりあえず・・・・・
二脚にLIC積んで構えて撃つ練習から始めようか?
二脚の場合、空中でのブースト速度が一番高いっていうのもある
有脚の中で一番重量少ないし
必然的に小ジャンプが多くなるACだから、完全な平地以外では二脚の速度が一番速い
逆関節は旋回も高いから、四脚カワイソス
地上だけでキャノン撃てても、ずっと脚をつけたままじゃいれないんだからあまり意味無いぜ
逆関節は装甲がなぁ…4脚は重心が低いから当たり判定が小さいのも利点か
まぁ四脚はブレードが突きって利点もあるが・・・
いわゆる動けるタンクですな。装甲は比じゃないけど
四脚に侍装備して遊んでみるか
タンクに腕武器ってどう思う
ビジュアル的にはOK
性能的にみると装甲は中途半端になってしまうし大火力でも機動力が追いつかず当てられない
あまりお勧めはできない
>>436 >>437 風呂は基本中距離だったんですか…
自分は
>>438さんが言ったように風呂の旋回力,そしてスピードを活かしたへばりつきだと思ってました(^^ゞ そうすると風呂の性質上中距離ではミサイルの回避がしにくいのでデコイ必須だと考えてるのですが,これは腕が悪いのか風呂にデコイ必須なのかどうなんでしょう??
>>446 武器腕グレとかバズとかビジュアルは最高
機動力が低いのに装甲を落とすことになるので、性能や合理性から考えたらダメポ
>>448 平地しか移動できないので場所によっては、ミサイル回避は他の脚部に比べて難しい
ってことで、別につけてもいいんじゃないか
コアのミサイル迎撃でも十分事足りるし、ブースト吹かさなくても回避運動自体は取れるから、場所によりけり
>>449 どーもですm(_ _)m ちなみに風呂にはOB,EOどちらが基本的にはいいのでしょうか?? 風呂はスピードにおいてはトップクラスなので相手がOB使ってもそれなりに対処できそうだからEOかなと考えているのですが…
武器腕にはアンテナ頭ですよね
>>450 ミッション(殲滅戦)ならEOで、アリーナ(単体AC戦)ならOB
SLだから実弾EOはこっちが燃えるし当たらんし、とりあえずENタイプEOをつけている
管理者頭とコアなんで、実働部隊の風呂版みたいな感じになってるが…なかなか使い心地はいい
>>452 管理者部隊みたいですか(笑) さっそく言われたことまとめてアセンして試してみます(^∀^)ゝ ん?? そういえば管理者頭でフロートのランカーACがいたような…
>>453 3のエグザイルか。風呂のクセに空飛びまわって千マシうちまくるアホ
風呂は積載のおかげで武装に悩むよな。肩空ければ対AC砂とかいけるが
最近3SLをはじめて、あとはOP強化のみってとこまで来ました。
ALLランクS、各種隠し脚部、EXアリーナ、その他全隠しパーツをクリアしたつもりなのですが、
達成度は98%・・・。
ここの皆さんの中にも98%でアレ?となったかたはいませんでしたか。
「コレ忘れがち」と言うものがあったら教えてください。
新設基地侵入・制圧や衛星兵器内探査の隠しパーツとか
あとはミッション中に落ちてるパーツの取り忘れとか
>>456 ありがとうございます、連動ミサ36、発火60・・・両方取ってる様です。
もう一度、攻略サイトと睨めっこしてみます。
ところで、wikiに「ラスボスIBISに負けても隠しパーツが取れる」等と書いてあるのですが、
この文のIBIS戦における「負け」とはAPが0になる事以外の意味なのでしょうか。
>>457 負けるなんてありましたっけ?
あのステージは[途中にでてくるAC2機を倒す]と[IBISをAP50%以上でさらに2分以内に倒す]しかなかったような…
459 :
それも名無しだ:2006/12/17(日) 17:51:12 ID:04FUoQJR
>>458 >>1の、2chACWiki の、ミッション→未踏査地区最奥部侵入のコメントに
CWC-LIC/100”は無人AC2機を撃破してクリアすると取得
↑2機撃破→IBISに「負ける」、でも取れた。なぜ?
と、あるんです。AP0の「負け」じゃ何も手に入りませんよね・・・。
本ミッションのパーツは全て取得済みです。
IBIS戦の結末には「2パターン」あって、僕が1パターンしか見てないのが達成率98の原因なのでしょうか?
age てしまってごめんなさい
6fDg1YJdhA546800G1
ごめん(´・ω・`)ネタ
>>459 結末が2つ!?Σ( ̄Д ̄;)
知りませんでした…
ちょっと調べてみます
463 :
455:2006/12/17(日) 18:29:30 ID:04FUoQJR
wikiで各パーツ項目ごとに数を数えてみました・・・OP天使以外完全です。
3の中途半端なデータをコンバートしたのが原因かも(店に天使が存在、しかし未購入→SLの店では消失)。
輸送機の中にあるパーツは盗った?取ると作戦失敗になるやつ
465 :
455:2006/12/17(日) 18:38:41 ID:04FUoQJR
数が合っている以上、それも取ってあるんだろう
SLでの達成率ってあとなんだっけ、ネームド機全撃破とかあったのは3だけか
なんか店に並んだインフィニティを買わずにコンバートしたってのが、その原因に思えてしょうがねぇ
ランクは関係ないよね
>>455 まれに攻略サイト自体に書き漏れがある場合があるので、他の攻略サイトも見ることをお薦めする。
でもIBISってずっと粘ってたら時間切れみたいになって倒さなくても倒した後のイベントが出るよね
「弾切れだチクショー、あがいてやる」と粘っててAPギリギリの時にEライフルが直撃する瞬間に時間切れが来て「あれ?負けたのに?」、とかじゃね?
>>469 それって、ENライフルの爆風でIBISが自滅したんじゃ?
473 :
455他:2006/12/17(日) 19:34:57 ID:04FUoQJR
>>466 >ネームド機全撃破
それでした!!車を壊しまくるミッションで、初回S取って忘れていたんですが、
シューティングスターを倒したら一気に100%になりました!
他の皆様もご協力感謝します。
>>471 IBISのレーザーライフルには存在するはず
俺もガチタンでグレのリロード中にIBISに急接近されながらライフル撃たれて
しくったなぁ、と思った瞬間が面が暗転したことがあるから
3とかSLの大口径ってNシリーズよりも弾速が速くない?
Nなんかと比較されてもわかりません
>>476 弾速は同じくらいだと思うけど、リロード時間だったら3系は早い、連射出来る
弾速は似たようなものなんじゃないか?
3系の方が、価格と射程と消費ENがいいな
それより、必要以上にN系を貶して、自分が上にでも立ったつもりなのか
で、ここは3・SLスレなんだが
何処であっても、無闇に叩くのは感心しないな
アンチスレでもないだろ? と言っても、聞く耳は持たないか
>ID:ObpLXkaS
これで貶してるように見えるお前がおかしい
本当にどこにでも出てくるなN系信者は
うざい
N系は好きでも嫌いでもないが、必要ないのに叩く姿勢が気に入らないといっているだけだ
>>482 俺が過敏すぎるだけか?
火種をでかくさせたことは悪いとは思うが、わざわざ攻撃的なことを書く必要はないと思うんだよな
それに過剰反応するやつはもっとウザイ。スルーしようぜ
ここは 3 ・ SL スレなんだが
全くだ
SLでは3でのお気に入りだったMTのデュミナスがいなくて残念だ、代わりにカーボンとかいう劣化したのがいるが
プラズマMTは僚機としてイマイチ使いにくいよなぁ
命中率か射程がもうすこしあれば・・・
俺は戦闘機グループ一択だったが
管理者AC作りたいんだが、カラーリングが分からない
詳細を知っている人はいませんか?
基本色がコバルトブルーっぽい色で、ディテールが渋い金色
カメラとかの色が少しくすんだ白(15,15,15かな)程度しかわからないな
やっとロイヤルミスト倒せた…こいつ重二なのに妙に速い
何度ショットガンとEOで削り殺されたことか
>>491 わかるわヾ(´ー`;) そのスピードであり得んくらい追い回してくるよな
そりゃもうストーカー並みに…
世間ではAC4で大盛り上がりだがPS3を持ってない俺は2chのAC4の楽しそうな会話を見て悔し泣きをしながら銀狐を鮮やかに倒し気を紛らわせる...
SL万歳\(T0T)/
>>493 俺は銀狐を鮮やかに倒せるほど上手くないがSL万歳
495 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 23:49:27 ID:0Qu8ru/3
毎回思うんだけど協力してミッション進められたら面白いよね。
で、どっかでAAは共同できるって聞いたんだけど、一緒にミッション進められるの?
最近赤ライフル+ダガーor月光でメビウスやっと倒せるようになりました。
大会で禁止武器は使わない一人脳内大会してる訳なんですが、もっと使いやすい右手武器ないですか?
二人プレイでミッション出来るけど、数が10くらいしかないし正直あまり面白くは無い
AC4のOPすげーカッコイイな…
PS3持ってる奴が羨ましい
さて…家の出来の悪いAIに躾しないと…
質問なんだが
サイレントラインを何とかSランククリア出来るようになったら
ラストレイブンも楽しく遊べるかな?結構難しいらしいからよかったら教えて下さい。
LRははっきり言って難易度は別に高くないSLALLS出来るなら余裕、だけどただひたすらストレスが溜る
3系と同じように動かすと「何だ?この欠陥ACは?」と確実に思う、ガレージでACを観賞する用ソフトとしてならまだマシか、それとこれ以上は他のスレに行ってくれ
難しさと楽しさは違うだろ
N系と言われるように、LRはあくまでもNXの延長にあるタイトルで
いくらスピードが上がろうが熱が抑制されようが、根本はN仕様
俺はつまらないと思ったよ、好きじゃない
だが、NXやNBが楽しめる様ならLRも楽しいだろうね
>>498 SLって言ってるからおそらくB操作だと思うが,そのままでやってくならそのレベルなら一通りクリアするにはまぁまぁやれる
LRやってる最中にやっぱりA操作って思っちゃったら苦戦必須
503 :
498:2006/12/23(土) 00:15:19 ID:fVuFEW6v
ネクサスはやったけど全然面白くなかった思い出しかない
まあ3000円くらいだしやってみるよ
いろいろありがと
>>502 それはボタン配置のことですか?○と△入れ替えただけだけど
>>503 NXやったならA操作はわかるだろ。FPSみたいな動かし方のアレ
LRは挙動などの関係上A操作だときつい場面があるからSLの配置のままで問題ない
通常機動の挙動だけならSLより早いから。仕様でOBが死んでるが
ケッ俺はSLでもブレ使ってたのによお
AC4スレの奴らときたら一人前の剣豪面しやがって。しかもそこそこ勝ってるっぽいよ
>>505 意味も意図も理解できない俺は負け組み?
AC4のブレードまたはブレホが非常に強力
4からACやり始めたような連中がいっぱしの剣豪面してやがる
オレなんか昔から、それも全くブレホが効かないNXも通してブレード使ってきてたんだぞチクショー
つまりはこういう事か?オレ4やってないから解らんが
大仏様の子機を破壊したいんだけど、破壊できね。
コツとか教えてもらえると、ありがたいんだけど…
>>499 きわめて理不尽だからな。システムがあまりにもミスマッチな内容だった
>>508 まずなんで破壊できないのか考えれ。残弾が不足するのなら大ロケとか
もう全身ミサイル(武器腕樽味噌、肩多弾頭×2など)で挑むとか
本体はブレだけで頑張って子機は肩に強力なキャノン積んだタンクで行くとか
>>507 そんな剣豪面した奴らはいつかAC4を買って潰す
ミラージュはそう判断した
>>508 一応聞くけど僚機連れてる?連れて行くだけでも攻撃が分散される分大分楽になると思う。
>>510 攻撃に関しては問題はないんだ。
問題は、子機を攻撃してる時に、後ろから本体の怒涛の攻撃で沈められてしまう(´・ω・`)
>>512 雇ってるよ。
でも本体は、いつも俺ばっかり狙ってくる…orz
>>513 真ん中のでかい岩で本体を引っかけながら子機に長距離FCS使ってミサイル撃て
こまめに本体の動きを確認しながらな
これでも倒せないなら本体がこっちにやってきたときの対策でステルスも使え
>>514のやり方でやるなら本体を引っかけるとき僚機が逆に邪魔になるかもしれないからそこは自分で考えて
やっとアリーナでサイプレスを倒した。(クリア前は駐車場呼び出し)
でもこんな厨臭い強化人間倒したところで全然うれしくもない。
ミサイルとOB使えるようになったらサイプレスもエースも倒せるように
なったな。今ブレオンでアリーナやってるけど、チェインガン持ってるやつには
絶対勝てない気がするorz
友人から借りて今3をやっているんだが
溶鉱炉破壊阻止で4つめの爆弾が見つからないよママン
(´・ω・`)
>>519 金網の上側に2箇所、後は金網の下の壁とコンベアの奥のはずだから頑張れ
>>528 チェインガン及びマシンガンは距離とって旋回すればあたらんよ
武装変えたら近づけばいい
>>521 あ、武装表示っていう手があったか。参考にしてみます
>>523 武装表示使わなくても肩武器使ってるときは右手が下がってるからそれで
判断できるぞ。さらに肩武器が起動してるかどうかも一応わかる
お前さんの画面が小さいのならスマン
エース倒せない。飛んでばっかいないでもっと正々堂々と勝負して欲しい
何を基準に正々堂々なのかとwww頑張って腕を磨きなさいな、そのうち勝てる
エグザイル倒すときは1000マシ全部よけてから倒す
それが俺のジャスティス
OBで逃げまくって遠くからミサイルミサイル
エースもエグザイルもこれで倒した
529 :
それも名無しだ:2006/12/26(火) 12:43:00 ID:zwftHRIc
ここで俺が晒してきたAC貼る
I8aIfXJ00BLeKS00G2
I0aIDX1W6BLeKS00G2
88qIPXZ6a4LXOS00G3
88OIDXYcWBMHOS00G3
I086KPYW6X7fC40001
88O8PXYcWG3C8K00G2
88OsLXYcWG6HOS00G1
88OGLXYcWG6HCS00G3
IK86L1XW6BNhqC00G2
IGa6KXX07fLgTO00G0
EOOIPXZ04knWKVuW41
S8Kea9YaX0LP4VuWC0
88O#LXYcWG3C4S00G1
I0yIKPYcYJfnCS00G3
WGeQPXZ6WJfnO400G3
8Oi4DXHcWJ9XC800G2
A9KkPXZ044LXOS00G3
GX9S1YJcXIvQ4m00G0
誤爆IK86L1XW6BNhqC00G2、IGa6KXX07fLgTO00G0、S8Kea9YaX0LP4VuWC0
は違った
ムゲンってよ、強いか弱いかは別として
歴代トップランカーの中でかなりの正統派の戦闘スタイルだよな
所詮COMだし、強化か否かなんてどうでもいい
動きとアセンの善し悪ししか見るものないからな
>>532 それでも人間が勝つんだから卑怯と言う必要もあるまいて
MOAのナポレオンとかと比べたら正統派ど真ん中じゃないか
ムゲンは右腕の半端な感じのレーザーライフルが正統派感を醸し出してるよな。
強パーツで固めただけではありませんよ的な
むしろあの取ってつけたような連動ミサイルだろ。数あるEXの中から
何故アレをチョイスしたのか。大グレ積んで積載がなかったからか
積載足りないならミサを初期ミサにすれば良い訳だし、単に見た目重視なんだろう
ネームレスも何故か使いもしないターンブースタを付けてるし
>>536 レーザーライフルにしても連動にしてもブレードにしても機動力にしても防御力にしても中途半端なのが彼らしいじゃない...
逆にそこに無限可能性が...( ̄口 ̄)
だからムゲン!?
エースのグレ爆撃とかナーの張り付きとかは最初戸惑った
>>526 強化に物言わせて飛びまくって上から攻撃してくるところがむかつく。
しかも強化に頼っておいて求道的キャラ気取ってるところが尚更。
543 :
525:2006/12/26(火) 22:30:58 ID:tDf9FjQS
やっと倒せた…
しかしアリーナの強化人間は攻撃しにくい上空からキャノン連射する奴ばっかりで寒すぎる。
フォッグシャドウ先生は相変わらず見事なテクニックだ。
正統派な強さで勝っても負けても納得できるぜ。
フォグシャドウのカッコよさはガチだな
あとクラフツパーソンマジオススメ。
弾切れるまで粘るとあの巨漢でブレード振り回しながら張り付いてくるwコワスww
フォグシャドウ先生は、強化人間じゃないってだけで好感が持てる
もちろんシルバーフォックス先生も
まぁ操作テクではフォグ先生に一歩劣るが火力で補ったって感じ
【霧影】アーマードコア3 SL PART5【最高】
>>543 お前が寒いよ
結局、まともにサイティングできない初心者ってだけじゃん
同意
>>549 …すみません。後々考えてみたらそうでした。反省します
俺はいつもアリーナで真っ正面から相手を潰すのを心情にしてるんだが,エースよりグランドチーフの方が強く感じるのは気のせい?
味噌の弾幕のせいだろう
555 :
それも名無しだ:2006/12/27(水) 15:00:17 ID:NM3KiolM
3の難易度が低いとwikiに書いて有ったから買ってきたんですがムービーみたいにカッコヨク動けるようになりますか?
あと機体テスト1でAを取るにはどうしたらいいですか?
>>555 僕はムービーみたいにまだ動けませんが、初期機体でACテストはS取れますよ。
ブレードとミサイルを一発ずつ当てて、あとはライフルを当てまくればOK。
昨日僕はACテストS取れましたよ。パーツは売却しましたがw
書いてたらACしたくなってきたw
宿題が…
でも結局強化人間だから強いって状況なんだよなぁ。
まともに強いCPU作るの投げてるだろ。ここ最近ずっと。
>>556ありがとうございます。無事Sをとることが出来ました。
あれ…ムービーで赤い機体の細身のやつの足は…?
ムービーで赤い機体の細身のパーツを教えてください…
まぁ所詮CPUには限界あるってことっしょ。
ミサイルやらなんやらの回避練習の相手として役立ってくれればそれで十分だと俺は思う。
で、コンテナ撃ってくる奴いねぇのな…。
強化人間強化人間言ってるけど、2系に強化+重量過多無視な機体がいたことを思うと、だいぶ潔くなったと思うけどな。
で、強い相手とやりたいならやっぱ対人戦でしょ。
近所で行われてる対戦会とか行ってみちゃえばいいじゃん!
余裕でボコされるからw
お家で一人でヌクヌクやりたいって人は、SLのAIを必死に育てるといいよ!!
自分で機体が組める上に、うまくやればアリーナにいる奴なんか目じゃないくらいの強さにはなってくれる。
運がよければフォグシャドウより良い動きもしてくれるから!
>>559 育てたAIは強いよな。
俺、自分で作ったAIに勝てないしw…orz
タンクAIだったら強化人間は必要無いと思われ
逆にタンクに強化人間OPつけると弱くなる気がする
AC4もフォッグシャドウ先生みたいなかっこいいランカーが居るといいな
ってことで今日も先生に練習付き合ってもらうんだ・・・。
PS3たけぇよ。
AC4はプレイしたくてたまらんが、PS3が高過ぎて
買えないor買わない人って結構居るんかな。
プレイ動画見てたら辛抱たまらなくなって
押入れからSL引っ張り出してきてしまったよ。
俺も公式SLサイトの一番左の15秒ムービーをみたらしたくなっちまった一人だ
けどAC友達増やすために貸したままだ(´〜`)=3
3ではアリーナにろくなやつがいないから嫌だ
あぁフォグ先生とシルバーフォックス先生に会いてぇよ
566 :
それも名無しだ:2006/12/28(木) 14:35:18 ID:A2OVEV7l
おまいらってAC友達何人くらいいる?
誰もいない
周りはみんなガノタ共ばかりだ
友人に貸したら、一回も手をつけずに返してきやがった
「やらねーから返すわ、ガンダムみてーに最初から出来上がってればいいのにな」とACの根底から否定する事をぬかしやがった
俺は初めて友達にACを進めたときに「組み立てを考えるのが面倒」とかAC4ではそれなりに飛べるらしいがそれまでのシリーズでは強化人間にしたり意図的にEN消費が少ない機体を組まないとムリなため「ずっと飛べねーの? 空飛びてぇ」とかぬかしやがった
ぶちギレ寸前だったよ(-_-#)
NXでみんないなくなった、SLまでは4人いたが
ACは操作が難しいからやらない。という奴が周りに多い
慣れれば良いじゃん
と思うのは俺だけ?
メカメカしいのが好きじゃない人は難しく慣れるまで時間がかかるゲームを必死になってやらないだろ
メカやロボが好きなら下手でも楽しく出来るから慣れるまで時間がかかっても問題ない
俺の友人はそもそも3Dのゲームが嫌いだからやらないらしい
そいつら、JフェニックスはOKらしい
俺は昔チャロンやってた頃友人に勧められたのがきっかけだった
「パーツ組み換えできるしパーツの買値と売値が同じという親切設計だよ」
この一言に乗ってしまったのが全ての過ちか、今ではAC厨間近
>>570 鍋Pの言葉だったと思うけど「操作が難しいのは意図的。プレイヤーに
出来ることを色々やらせたい」ってのがあるらしい
簡単な操作で出来るゲームは動き方も限られるからとかなんとか
俺は逆にJフェニックスが受けつけないな
確かにACは動かしてるっていうマニュアル感があっていい
でもやっぱり最初は難しく感じるかもね
初めてプレイしてブレードとか使ったときは自動で相手に向かっていかねーのか?って戸惑った
鍋の言うことは無茶苦茶だからな、プレイヤーの出来ることを多くしたいなら馬鹿みたいに制限付けるなよと
てか、興味が無い人に貸すだけでは、やってくれないのは当然だろう
操作方法を上手く教えることが出来ないと
マンツーマンで教えていても、半ば強制的にやらしてる部分もあるから友人がちゃんとやってくれない…
去る者は追わず来る者は拒まず
ACはとっつき悪いっていわれるからなあ
けどこれほど深く、そしてかっこいいゲームはないと思うんだが
とっつきが悪いとかいうな。SR−44の一撃はAP5000持って行くんだぞ
ゴメンナサイ
個人的に不満なのは二脚だと通常ではキャノンを構えないと撃てない点。
ビジュアル的には空中でも撃てたほうがかっこいい。
でもこんなこと言うと四脚とタンクの存在意義がなくなってしまうか。
>>580 高校生で、やったことない友達ともバランス型の機体組んでやって勝負したりしてるけど面白いらしい。
飲み込みは早いほうだし、相手月光&こっち初期ブレとかでブレオンやってカウンターで負けたりするww
>>582 その望みを叶えるのが強化人間だったんだけどね…
wikiで書いてあった、ちょこちょこジャンプが上手く出来ません。。
動かしながらジャンプすると地上ブーストになるからジャンプしてから移動ボタンを押すんですが、敵の用に出来ません
これが普通何でしょうか?
間違いが有れば指導お願いします。
>>586 ジャンプしてから移動ではブーストジャンプじゃない
そりゃ普通のジャンプになってるよ
移動しながらだとブーストダッシュになると言ったがその時にもう一度ジャンプボタン押してみ
>>587ありがとうございます。上手く出来ました。
上手くやれば敵を軸にして動けるようになれそうです。重宝させてもらいます。
とっつき違いだがそのとっつきもとっつき悪いからな
まぁ一般受けはしずらいと思うぜ
OPムービーのかっこよさとACシリーズのBGMのクォリティの高さはこれ以上ないと思うんだけどなあ
3の頭吹っ飛ばされてからミサイルで一発逆転のとこが俺は一番好きだ
特に頭吹っ飛ばされてからジジジ...って頭の音が鳴ってるとこ
Armored_Core_Another_Centryは良いなぁ…
Armored_Core_Foureverを初めて見たんだけど鳥肌が立ったよ。
>>593 それ一番好きだ。一作品がよくまとまってるよね
>>594 だよな。
俺は特に「イレギュラー要素は〜」って場面が好きだ。
ゲームで見るよりも、引き込まれる。
>>590 ミラージュの中二脚が重二脚の前に着地するシーンで鳥肌が立つw
クレスト側押され気味っぽかったのにさらに2対1になるシチュに燃える
&着地したミラージュACのカメラアイに反射光が流れるのがテラカコヨス
みんなの自慢のAIってある?
使ってくれない武装とかあるし、最近思いつかないから、もしあったら教えて下さい。
正直、動きうんぬんの前に武装で決まると思うんだよね。
>正直、動きうんぬんの前に武装で決まると思うんだよね。
んなこたぁない
3のミッションのエネルギー炉にいる実働部隊ACが倒せません。
こっちは中二脚と、OB、五百マシンガン、シールドです。
敵は四脚、武器腕レーザーキャノン、肩のパルスライフル、EOです。
レーザーキャノンとEOを至近距離で連続攻撃されて死にます。これを避けたあともパルスライフルをつかわれて死にます。
どうすれば勝てるか、など有れば教えてください
相手の動きはとろいから、EOコアにして500マシ投擲銃ですぐ倒せ、あと肩に大ロケ積んで壁を壊したらすぐ捨てる
その時点で使えるEOコアは運がよければ重量級EEOが出てるだけだと思うんだが
中量級のはそのミッションクリアしないと出てこないはずだし、軽量級もその次くらいの
隠しパーツだったはず
>>600 敵ACは火力は高いが防御力が低い。
E防を高くしつつもそれなりに旋回能力を持たせた機体で、距離を取って攻撃すれば先に倒れてくれるはず。
あと護衛目標の炉心を壁にすることも大事。
結構頑丈なのでロケットで壁を狙撃して早く到達できてれば、そうそう破壊されることはない。
>>602 軽量EOコアは隠しじゃないよ。高いけど
ゼロって何だアレ。
どう考えてもフォグの方が強いだろヾ(`Ο´)
なんで2位なんだ!?
よく考えればBBもミストの方が強かったし2位は雰囲気だけか,強そうなのは?
AC4やりてえよお
つーかネット対戦してえよお。
PAなんていらねえって思ってるけど新要素がたくさんあるとアセンのし甲斐があって面白そうだな。
4やってから過去作やるとQB無くてとまどう
新要素は多くて楽しいし、画面もクッソ綺麗で良いんだが
パーツやミッションが少ないからなぁ。3→SLやった後だと、特にパーツの少なさに戸惑う
いや、面白いんだけどね・・
608 :
それも名無しだ:2006/12/30(土) 10:57:21 ID:QGAA7wuc
>>601-603ありがとうございました。装備を変えたあと、三回目でやっと出来ました。ロックオンをしたまま投てき銃とマシンガンを同時うちって難しいですね…
>>607 このスレ的に比較してみると、
SLのミッション数:34
AC4のミッション数:37
実はSLの方がミッションの数は少ない罠。
けどまぁミッションの数が多いACはその分1つ1つの時間が短く設計されてるから、
SLもAC4もボリューム不足ってわけじゃないんだけどね。
パーツ数に関してはデザイン一新時は仕方無いw
機動兵器侵攻阻止できないよなんだよあのミサイル避けらんないようわああああああああああ
SLはAI育成で楽しさ無限大。
4はネット対戦で楽しさ無限大。
うわぁ4やりてぇ〜。
てか、ネット対戦やりてぇ〜。
正直ネクストとかどうでもいいから、ACでネット対戦をやらせてくれ。
>>610 デコイと迎撃装置、初期コアがあればある程度は潰してくれる
後は味方を雇って囮にし、多弾頭ミサイルやロケットなどで中〜遠距離から潰しに掛かれ
そこまで来たなら後少しだ頑張ってくれ。
>>610 MAP真ん中のオブジェを盾にするという手もある
当時ガチタンの俺はOBとその盾で強引に乗り切った
なにこのヨガテレポート。
避けよう茄子wwwww
>>614 左に少し歩く&OB機動→右にOBでかっ飛ぶ
初代シリーズでVミサを避ける時の感覚を思い出しながら操作すれば避けられるのでは?
うおあああああスレ誤爆ごめん
だだだだだいぶつ!たおしたあああああたあたあたたああたげいげきそうちてらちよすいぃゃっほお
おしえてくれたひとあるいがとえ
あれ…管理者人じゃないの?
ねーよ
3の話です。クリア後、カラサワを取ろうとユニオン襲撃をしました。恐らく二分以内。Aランクをとりました。
その後、拠点防衛部隊陽動をやりました。ですがカラサワはでません。
なぜでしょうか?間違いが有れば指摘下さい。
>>622 ユニオン襲撃の「追加ミッション」として拠点防衛部隊陽動をクリアしないとダメ。
多分2分以内にユニオン襲撃クリアしてない。
>>623ありがとうこざいます。二分以内難しいナァ
OB駆使すればタンクでも余裕。砲台の位置をMAP画面で確認しながら
飛んで休んで飛んで休んで
マップとはセレクトマップでしょうか?
セレクトマップに自分いがい居ないし…レーダーマップみても、てきだらけでどれが砲台か(ry
セレクトの方。TAGETの表示を頼りに飛べば大丈夫
ちゃんとMAP表示のとき視点操作してるか?
マップにターゲットがいない。
頭部のもんだいかな?
今日のシルバーフォックス先生のカラサワの狙いは冴えてたぜ
何度追い込まれたことか
明けましておめでとう、シルバーフォックス先生
今年もいっちょよろしく頼むぜ
630 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 22:47:24 ID:EDkVrpq/
>>598 頭:CHD-09-OXI(フォグシャドウの)
コア:MCL-SS/RAY(〃)
腕:CAL-44-EAS(最軽量)
脚:MLM-MX/066(ムーンサルト)
ブースタ:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RIX-CR14
Ex:ステルス
右肩:10%追加
左肩:NONE
右腕:800マシ
左腕:CWG-GSL-56
空中からステルスかけながらマシ+ショットガンを垂れ流しの機体
>>630 あぁサンクス!
やっぱAIにステルスは強いよなぁ。
追加弾倉もツボを押さえてると思う。
多少重量に余裕があるけど、このフレームにした理由とかある?
ラジエータはSA77にした方が良くない?
あぁ、強化人間かつOP付け放題なデータが欲しいぜ…。
>>628 とりあえずエリア表示の機能付いた頭部を使おうぜ。ミッションじゃアンテナ一択
の俺が言うのもなんだが
>>630 その武装なら追加弾奏外してフレームの防御力上げたほうがいいと思う
>>630はヴィジュアル寄りの機体って感じだが実戦的なAI作りたきゃフレームのE消費を下げてラジはSA44で充分だろ
弾倉も要らない
一昨日3を買って,取り敢えずミッションほったらかしてアリーナを進めたんですが,B-3の四脚マシ腕の奴で詰まりました
こっちの構成は風呂+1000マシでサテライト移動しながら撃つ,という戦法とってるんですが何かアドバイス的なものを頂けたら有り難いです
一応クレジットは16マソあります
>>634 コルレットの武器腕のマシンガンはダブルロックができず命中率が低いためある程度距離を離せばサテライトで回避できるはず。
回避できない場合は機体が重すぎということだから軽くしたり,高性能な風呂に変える。
レーザーキャノン時は遠くに逃げ,マシンガンのときに近づくでいいと思う。
もっともコルレットは十傑の中でも弱い方の部類なのでできれば機体構成は変えず腕で倒したいところ。
まぁそこは任せる。
>>634 1000マシのばらつき具合は異常だから500マシかライフルに武装を変える事を
オススメする。あと左手にブレ積んでもどうせ始めたばっかりならマトモに狙えないだろうから
思い切って左手を開けるという選択肢もある
で、肝心の脚部は何使ってるの?サイプレスが使ってたやつがオススメだぞ
最速風呂は入手できてないだろうから↑の脚が今のところ一番速いはず
>>635-636 ありがとうございます
何とか奴のAPを100ぐらいまで減らすことが出来ましたアトヒトイキ
一応風呂はMLR-RE/EGA(速度615)を使ってます
サイプレスの風呂は店に無いです…
638 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 12:57:49 ID:1sL32qq1
盾装備したらボタン押さなくても勝手にガードしてくれる?
一回ボタン押さないと駄目、EX実盾以外は
初期機体縛り。
何気にミッションは後4個でコンプだ。まぁ追加ミッションとかシカトしてるけど。
アリーナはネームレス、EXアリーナはメビウス&ネームレス。
あぁ、俺も最初はフロートに乗ってたな。懐かしい。
やっぱ上位3人に苦戦するんだろうなぁ。
641 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 17:02:19 ID:1sL32qq1
ZONE 2 電力施設崩壊阻止に出てくるACが強くて倒せないのでアドバイスください
642 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 17:56:42 ID:1sL32qq1
事故解決しました
ぶっちゃけ頑張れしか言えんからスルーした
あれのバズーカ連打をジャンプ織り交ぜながら回避しきれれば一端のレイブン
>>637 風呂の移動速度は空中でのブースト速度だから無視してもいい
風呂で浮くことは自殺行為だから。サイプレスの風呂はクレスト系のミッションを
10クリアくらいで店に並ぶはずなんで、Bランクに挑戦してるほどストーリーが
進んだのなら出ていると思ったが、俺のミスかな。
>>645 >風呂の移動速度は空中でのブースト速度
Σ(゚ω゚)
B-3突破出来ました
超低空ミサ&多弾頭ミサで教わった通りに避けながらのチキン戦法で意外とあっさり…
続いてB-2,B-1を撃破するも,ミソを進めてないのでA-3に挑戦できず
生態兵器強いよorz
やっぱ初心者はタンクがいいのかな…
>>646 ガンバレガンバレ。
まぁ最初はクリアすることが大事だと思うよ。
技術なんか後でいくらでもついてくるし、今の時点で習得できるほど容易なことばかりじゃない。
クリアした後に他の足を使い出したって、遅すぎることは何もない。
648 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 02:18:26 ID:VmXiJwNn
>>598 ちょっとネタっぽいが、
見てくれよ。
CHD-MISTEYE
MCL-SS/ORCA
CAL-44-EAS
CLL-HUESO
CBT-FLEET
PLS-SRAO2
CGP-ROZ
RMR-SA44
-
CSS-IA-64S
-
-
CWG-RF-200
MWG-RFL/150
>>646 とりあえずBランカー撃破オメ
生体兵器っていうと蜘蛛か蚤のどっちかだな
蚤の方はミッション開始直後は逃げ回って放送を待てば楽な倒し方を教えてくれる。
蜘蛛の方は場所が場所だけに回避が難しく、素直にタンクで撃ち合ったほうが良いかな。
>>やっぱ初心者はタンクがいいのかな…
タンクやフロートがどうのこうのではなく、色々と試行錯誤試してみる事が大切だよ。
650 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 02:40:06 ID:VmXiJwNn
そのアセンで何をしたいのか言わん限り無視されるか叩かれるのはログから一目瞭然
652 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 06:15:06 ID:VmXiJwNn
>>651へ
>>598を見れば大体解ると思うが?
一応、書いておこうか‥‥。
これは私が構築したAI機体で、戦法は近付いてのWライフルの連射だ。
この武装にも理由がある、
常時反動の強い攻撃で敵機体を固める仕様である。
が総火力不足なのでネタっぽい訳だ。
これがリアルレイヴンか
654 :
それも名無しだ:2007/01/03(水) 12:57:27 ID:VmXiJwNn
レイヴンも人の子
とゆう事だよ‥‥。
>>652 >
>>598を見れば大体解ると思うが?
横槍だけど老婆心ながら・・・
>>598だけではAI機体評価依頼(自慢)をしたいとしか分からない
せめて挙動くらい書きなされ
ここが自慢!とかここが悩みどころとかがないと普通はアセン並べられても確認しない
しかも今は正月だ
正月から自慢話に付き合わされるのが皆嫌だからスルーされているのを見かねての助け舟なのに
その態度はないのではないかな?
これだけではなんなので感想
アセン・戦法を見ただけではなんともなのだけど
みていて非常に退屈そうだ
選択武器が1つしかないので常にほとんどひとつの攻撃方法しかもたない
行動のバリエーションのなさがその最たる原因
EOだけではそれを補うには役不足っぽいような気がする
まぁ、強いだけでいいのなら両手だけでいいのかも知れんけど
個人的には味気ないナァ
もっと意見を聞きたいのならジャグラー買ってAIデータをアップロードすればいいと思う
>>651 >>655 その通りだ‥‥、
申し訳なかった。
悪気は無かったんだ、
以後気を付けるm(__)m
>>657 素直でイイジャナ〜イ
悪気なかったのなら仕方ないね
>>658質問させて欲しい。
>>656の文章の最後の四行の部分を詳しく説明して欲しい、ジャグラーって何なんだ?
価格や[AIデータをアップロードする]とはどうゆう風にするのか教えて欲しい。
宜しく頼む。
661 :
598:2007/01/03(水) 14:58:23 ID:L81OKyI9
話の腰を折るようで申し訳ないが、
俺は別に各々のAI機体晒してくれるだけでも十分だと思ってたよw
みんなのアイディアが欲しかった。強いて言うならば、Hashをオススメしとくw
あとOPも教えてくれい。まぁ張り付かせたいなら強化人間だろうけど。
>>648 とりあえずサンクス。
係数もきれいだし、武装にコンセプトがあるみたいだし、
EX実盾つけるあたり結構いいセンいってると思うよ。
AIアリーナでは、武器破壊をオフにできないから何か対策が必要なんだよね。
見ていて退屈って意見もあるけど、こういうAIの方が意外と強かったりするし。
俺は挙動の面白さよりも、純粋な強さを欲しているから。
AIにEOとかも対人戦だとほとんど効果ないんだよね。むしろ逆効果w
あとレーダーもいらないかな。AIにレーダーの有無は関係ないっぽいし、SLのアリーナごときに必要ないw
まぁこれなら、ハンショにしてOBコアにしてWS-1にして張り付かせたほうが強いのかなとは思う。
撃ち合い時の弱さに繋がるけど、デコイも10くらいは欲しいかな。近づく前に殺されそうw
>>659 ジャグラーはググってくれ
アップロードも「AI アップロード SL」とかでググればすぐわかる
簡単には
データを投稿できる掲示板みたいなところに転送して、みんなにダウンロードしてもらう
ってところかな
んでその上の2行
一般的に武器変更をすればするほど射撃頻度が落ちる
変更後は必ず1次ロックになるから(2次ロック可能武器の場合)射撃精度も落ちる
精度が落ちた緩慢な攻撃(複武装)より
精度が高い切れ間ない攻撃(単武装)のほうが強いのは火を見るよりも〜
だけどさ
単武装→垂れ流し
複武装→使いこなしてる
って感じがどーしてもしてしまう
複武装で切り替えが(常識的な範囲で)頻繁なら、さも連携をかけているように見えるときすらある
こういうのがぐっときたりするんだよな
こんな感じなので挙動に工夫がないAIはすぐ飽きる
「自分の意図したとおりにACを自動で動かしたい」っていうのがAI作成の動機だから
垂れ流しAIには手間隙をかける価値を個人的には感じられない
まぁ単武装AIは簡単に作れるし、射撃するだけが自分の意図するところだって人もいるから
人それぞれの好みの話
>>660 >>661 >>662>>663 皆さん、アドバイスありがとう!
特に
>>662勉強になったよ、ありがとう。
>>661そのコアはEOさえ展開しなければ、重量の割に消費ENも低く、OPスロットも多いのでAIに合うと思っての選択なんだ、それにAIはOB上手く使用出来ないし。
レーダーはAI育てる時、仕上にフォグシャドウを使いうので無いと厳しいいんだよ。
ミサイル>
確かに直撃だなあのAI、それとOPだがAI構築したのがかなり前なんだ…すまん覚えて無い。
PCが必要だったのか、
(^-^;私持って無い。 OTZ
この際だからPCも買えば?
初売りもしてるから時期的にもちょうど良い
PS3欲しいから後回しになっちゃうな〜(-.-;)
>>667 用途を絞れば安く収まるが。PS3買うつもりなら仕方ないか
マッチメーカーをやってた(る)レイヴンはこのスレにいるのか?
671 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:03:43 ID:0DHK7hWs
みんなアリーナで共通してる弱点があるのに気づいてるか?
弱点ってか攻略法だけどw
3買ったけどこれ操作むずくてチュートリアルも無いな。
完全に経験者向けじゃん。
なんかいいサイトないか?
>>672 残念、初代からこの勢いさ。
チュートリアルなんてアマちゃんなもんフロムが作るはずないw
歯くいしばって頑張るしかない。
それでも、それなりに動かせるようになった時の快感は病みつき。
674 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 14:11:55 ID:0DHK7hWs
>>672 ミッションやってれば慣れてくるし、アリーナも平行してやれば自然に動きが身につく
シリーズ中最も簡単とされる3を難しいって言うんじゃ
>>672は他のシリーズじゃこの先生きのこれないな。
>>673-675 ありがとう、ちょっとマシな動きができるようになってきた。
>>676 これで一番簡単なのかorz
まあ個人的にアマコア自体が他のアクションより難易度高いかなって感じするんだ。他のシリーズもやるつもりでいるから、がんばって練習するよ。
678 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 18:56:35 ID:0DHK7hWs
2AAやLRにはまだ手をつけないことをお勧めする。NXもかな
多分最初のあたりはACが出てきたらビビッちゃうかも知れないけど、がんばれ
大仏様やザリガニが倒せなかったら アドバイス聞くといいと思う。
最初のあたりは汚い手を使っても勝つことを考えようw
そう、まずは勝つことが最優先w
後々気持ちに余裕ができてきた時に色々試せばいいから。
まぁ、一作品クリアできちゃえば後はトントン拍子だと思う。
そして1人プレイでは物足りなくなって、対戦へと走り、ボコされてまたノメリ込む…。
>>676 この先生、きのこれないって読めるよな…。
きのこるっていう新しい動詞か。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <ところでちょっと気になってることがあるんだが
|(ノ |) EO展開中って、もしかしてエネルギー消費増えてる?
| |
ヽ _ノ
U"U
>>680 増えない。
EOの弾自体のエネルギー消費はあるが展開自体にはエネルギー消費は関係ない。
わぁ〜、先生、きのこってるww
しかしネクスト出ちゃったから、ますますレイヴンの過疎化が進みそうだなぁ。。
ZONE1の無人要塞鎮圧でMWM−SM30/3が取れん
アセン
BEE
重EO
MAH-RE/GG
VOLAR
FLEET
ND-8
ROZ
SA44
追加弾倉30%
初期ミサ
ハンロケ
月光
MTはEOで撃破。ガードメカは初期ミサで制御装置を破壊するのにハンロケ
無人ACは無視して月光でメインコンピュータの破壊
>683
あまりアテにならんがとりあえず
EN防御を主体に組んだ重2脚にEX装甲つけて防御を完璧に
右手に空に浮いてる小型用に150発レーザーライフルを。左手にMT用にハルバード
左肩に大型グレで行った。
多少、重量オーバーするが気にしない方向で
>>684 重2(3OPのミラージュ重2の頭をBEEに変えただけ)で100発の破壊力重視という説明のレーザーライフル、左手にダガー、肩に小ロケ
EXにステルスで言ったら貰えた
アドバイスサンクス
686 :
684:2007/01/06(土) 13:47:06 ID:7Z+Yl17s
続き
最初の小さいヤツのいる広間は中に入らないと出てこないので
廊下を出たり入ったりしながら撃墜数を稼いでおく。ゲート制御装置も廊下からレーザーで破壊。
坂を登ったとこにいるMTは、坂からレーザーが届く場所から破壊。
レーザー砲が来る部屋はMTを斬りつつゲート制御を破壊。
ゲート制御6個は部屋に入る前に廊下から狙撃する。壁や天井のレーザーに当たると結構痛い。注意
最後のACは無視。メインコンピ−ターはロケで破壊。
あちゃー
>>667 > PS3欲しいから後回しになっちゃうな〜(-.-;)
AC4が目的ならXBOX360の方が良くないかい?
ういた金をPCに当てるのが吉
今買うならAC3とSLどっちの方がいいですかね?
それはここで聞くよりも自分でゲーム屋行って見てくるほうが早いな
ところで3の対戦動画置いてるサイト知らないか?
どこ見ても切れてるやつばっかで。
>>691 たぶんない。
俺自身ものすごく見たくてかなり探したけどAIの動画ばっかで対戦動画なんてなかった↓↓
だからどうしても見たいならLRとかの動画で我慢するしかない。
まぁ3とLRでは特にOBが違いすぎて参考にならんが,その他は大丈夫だと思う。
>>694 そうか・・ありがとう。
何を探すにしても3ってなんとなく充実してない感じがするんだが、気のせいだろうか。
>>695 まぁなんだかんだで古い作品だからな。それでもこんな旧作なのにまだこの作品のスレがあって,いまだに3系をやってる人がいるんだと思うとやはり3はACシリーズの中でも高いレベルなんだなと思うわ。
EXアリーナのメビウス+ネームレスコンビに
イクスプロード(Dランクのミサイル厨)を連れて行って自分はネームレスと一対一で戦ってたら
いつの間にかメビウスが大破してた件
イクスプロードの活躍っぷりはヤバい
正直フォグシャドウ先生の40倍くらい役に立つからマジヤバイ
つぅか瞬間火力が尋常じゃないので、障害物が少ない場所だとえらいことになる
他にもPS3には、俺個人がやりたいのが色々ある。
しかし、フォグシャドウ先生と組むと、共闘しているトキメキが感じられるから素敵だ
今日も先生とネームレスチームに喧嘩うってくる
シルバーフォックス先生とも組めたらよかったのにな
>>701 シルバーフォックス先生は一匹狼なのだよ。
アリーナで苦戦している人は両腕リニアガンを装備すれば勝てる。
少し不安だったら、EOを混ぜて使うといい。肩は追加弾倉がいいかな。
両腕リニアを狙える腕があるのなら他の武器使った方がよくないか?
とりあえず手段にこだわらないのであればまず大会禁止パーツ筆頭の800マシで
倒せるように頑張って、その後武装をグレードダウンしていけばいいと思う
アリーナで苦戦している人は両腕リニアガンを装備すれば勝てる。
少し不安だったら、008コアを付けてOBを頻繁に使うといい。肩は弾数二発の多弾頭ミサと軽いレーザーキャノンがいいかな。
>>705名前なんだっけ
あれミッションではホント強くなる
>>695 一ヶ月ぐらい前に、ようつべで見たぞ。
画質は汚かったけど…
座礁船内捜索のミッションで3回も溺れ死んだorz
帰りの道で絶対迷子になって死ぬんだが、これどうなってんの?構造変わってる?
オートマッピング機能の付いた頭を装備して迷子になったらセレクトボタンでマップ見ながら帰りましょう
ミッションで何つけたら迷うやつはとりあえずアンテナ頭積んどけ
俺あれ最奥に辿り着く前迷って時間食って水侵入>
なんとか発見した後必死で逃げようとして、最後の直線通路でOB使おうとしたら
EOがガキョンって発動して絶望したトラウマが
今からおいらもトラウマの座礁船行ってきます
>>710-711 さんくすだぜ。かっこわるい頭つけてパーツ回収して脱出できた。
ミッションにあわせて装備変えるのって意外と楽しいな。
座礁船捜索のミッションかぁ。
懐かしいなぁ。あれは俺も苦戦した。
あのミッションは、レイヴンとしてワンランク上げてくれる気がする。
ところで、「強いAI」は育成不可能な気がしてきた…。
強さにこだわるとすぐに飽きてしまうゾ
別に、ロングOBとかEOとか連携まがいとかそういう曲芸AIなんてさらに興味がない。
SLからネクサスへのデータ引継ぎって出来る?
所持金だけでも持っていきたいんだが…
出来ない
thx
722 :
714:2007/01/08(月) 14:40:42 ID:enq4bUrh
座礁船はクリアしたけど、水精施設防衛のアスターが倒せない…
ガチタンで行ってるけど、なんかいいアセン無いですか?
724 :
488:2007/01/08(月) 16:03:12 ID:KpU82mYR
>>722 ガチタンでおkだと思うが武器は何かな?
チェイン一本あれば大丈夫だったと思うけど。
ごめん、名前が…
育成したAIが自分より強いと情けなくなる
強化人間+無限飛行+肩装甲+wトリのAIなんて作るんじゃなかったよ
727 :
722:2007/01/08(月) 16:26:31 ID:enq4bUrh
今からアスターしばいてきます。><
AIは強くても単調な動きしかしないと負けた気になる
全くだ。かけた時間を考えると非常にむなしくなる。
AIにパージを覚えさせるのはムリなんかねぇ?
パージしたとこの動画を見たとかよく聞くけど探しても全然ないし...
>>730 > パージしたとこの動画を見たとかよく聞くけど探しても全然ないし...
動画の事すら聞いた事ないよ
あるサイトでパージさせる事ができたというレポを見たくらいかな
昔、撃ち切ったタイミングでパージって繰返してみた事は在るが、パージしなかった
データ的にはパージしそうな気がしたけど、書換えても思い通りには動かなかった
やっぱパージはムリか↓↓
そう考えるとシルバーフォックスはすげぇな。
ミサイル打ち終わったらキチンとパージするもんな。
うちのAIも彼ぐらい賢かったら(´〜`)=3
てかムゲンとかネームレスもパージしたっけ?
やっぱパージはムリか↓↓
そう考えるとシルバーフォックスはすげぇな。
ミサイル打ち終わったらキチンとパージするもんな。
うちのAIも彼ぐらい賢かったら(´〜`)=3
てかムゲンとかネームレスとか他のランカーもちゃんとパージしたっけ?
736 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 00:12:02 ID:hlxUBmsx
一応弾が切れるとパージする
738 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 11:45:47 ID:n1EeBpeZ
>>734 Eランカーの四脚のやつがやってたぞ
腕ロケと両肩キャノンのやつ
739 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 12:32:32 ID:n1EeBpeZ
688iKXZW1Aqq5m00G2
↑火力を上げつつ機動力を上げてみた機体なのですが
評価してください
>>739 チェインはずして別のもの乗っけていいと思う
もしくはチェインはずす→脚部変更とか
あと、個人的にリニアは当たるとガクガクするから嫌いだw
741 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:08:38 ID:n1EeBpeZ
>>740 >あと、個人的にリニアは当たるとガクガクするから嫌いだw
そこが最高なんですよwww
チェイン外して味噌逝ってみます
攻略本とか見ながら管理者ACのカラーリングを真似てみたんだが、需要とかある?
ありますん
>>743 あります
スペースキーとNキーが近いからミスったw
>>732のサイトの掲示板でAIにパージさせる方法をきこうかと思ったのだが
今見たら掲示板もブログもなくなってるし・・・
ついこの間みた時はあったはずなんだけどなぁ
管理者ACは種類ごとに微妙にカラーリングの配置が変わってるっぽいから
頭部とコアパーツだけ晒す
赤 緑 青
10 20 40
80 90 100
80 90 100
200 50 50
50 50 50
おそらくズレてるだろうが、自分の視覚だとこんな具合だと思った
AIをいくつか育ててるんだが、
左手シールドって使ってくれる?
何時間か無駄にしたかもしれん・・・
使ってくれなくはないけど、使わせようとすると他の動作が微妙になりやすいから、正直使わないほうがいい。
それなら素直に鉄砲を持たせた方が強くなれるし。
覚えさせ方としては「いっぱい被弾すること」。
「常時被弾すること」の方が正しいかもしれない。
ミサイル回避にも言えることなんだけど「被弾する」っていう行為も育成結果に関係してくると思う。
ミサイル被弾した後に、回避してると、AIもミサイルを感知し出すときがあるから。
盾の場合も○ボタンうんぬんより被弾することで認識し出すんだと思われる。
ただそれだけじゃ不安だから、近くでロックされたときとか、お互いにロックしていない状況で連打とかしてたけど…。
とりあえず、相手の画面で「GUARD」の表示をいっぱい出すことが大事なんだと思う。
戦う相手としては、ロデオなんとかだっけか、Dランク辺りのPETAL穿いてて熱マシと左ライフルの奴か
カロンブライブだっけかで覚えさせてた覚えがある。
まぁAIの話だから曖昧なことしか言えないけど、とりあえず盾は諦めたほうがいいと思うw
今日、近所のブクオフで350円だったので買ってきた。
難しいねコレ('A`)ロボ好きだから頑張るぞ。
749 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 20:51:47 ID:JvxVwDHm
>>746 俺のはちゃんとシールド張ってくれるよ
EXも張ってくれるけど、EN切れが多いかな・・・
俺のAI、EXで電池使わせようと思ったんだが、
通常の時は何回使っても覚えないくせにチャージ中に使うとすんなり覚えた
本末転倒
752 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:04:29 ID:JvxVwDHm
>>740 68SiKXZW0Huy5m00G3
↑最終的にこうなったんだけど
753 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:07:56 ID:JvxVwDHm
48SiKXZW0Huy5m00G1
↑すまんこっち
>>753 ジャック…
オプションを強化人間じゃなくしたほうが硬くて強そう
755 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:26:24 ID:JvxVwDHm
>>754 ジャック・・・?
強化人間って何かデメリットってあったっけ?
別のオプションパーツが付けられない。
757 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:44:57 ID:JvxVwDHm
それ以外ないよな
488iKXZW1Aqq5m00G0
↑前のこいつの方が機動力あったけど・・・
EXつけたほうがいいかな?
ってかジャックって何?
サイト拡大OPと防御スクリーンが付けられないのはかなり痛いと思うが
759 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 23:53:33 ID:JvxVwDHm
フォグ先生2体に耐えれるよ この機体
3スレ
確かに、なんで強化人間は禁止されているんだろう。永久浮遊が
確かに、なんで強化人間は禁止されているんだろう。永久浮遊ができるからか?
それなら電池付けてOP普通に付けた機体の方が強そうだが。
強いて言うなら伝統って奴だろ
ただ、個人的には3系に関して言えば強化人間はありだと思う
強化人間はタンクや4脚がドンマイとか関係なく、使いたい奴は使えばいいってだけ。
まぁ、強化人間禁止と強武器禁止ってのはわかりやすく禁止しやすいってだけだと思う。
中には『フォグシャドウかっこええ!俺も強化人間やめるわw』って俺みたいなのもいるし、
『強化人間は卑怯じゃね?』ってのもいる
ようはお互い理解しあった上で使えば問題ないと思う
2までは明らかに強かったけど、3はOPスロット全消費があるからそこまでではないよな。
時々気分転換に使うと飛べまくりですごい気持ちよかったりするが。
SLだと008コアもあるし、ミッションでは出番無しだな>強化
>>751 それは知らなかった。確かに本末転倒だなw
やっぱ強化人間が絶対有利な状況ってのも、想像しにくいよな…。
770 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 20:56:54 ID:+JweOcj+
ここまで来ると強化人間はキャノンの構えうち以外とりえがないように思えてきたww
さらに突き詰めていうなら2脚で大グレ撃てる以外に取り柄は無い
4脚スキーな俺はささやかな安心の為に使っています
あの武器の名前なんだっけ。
なんとかMK‐Uってやつ。
Mk−Uなんて付くのは2のカラサワMk−Uしか思い浮かばないんだが
775 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 23:21:51 ID:+JweOcj+
地味にエネルギーの消費にも関係してたが、技術でカバーできるから・・・
強化人間って何のためにあるんだ?wwww
もともと初心者救済システムだしな
すいません、ミッションが100あるのはこのシリーズでしたか?
このシリーズはバトルミッションがあるシリーズだったかな?
779 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 10:07:07 ID:PbaHk8zM
780 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 15:36:14 ID:bJzZI3KO
最近SL買って全クリまではしたんだけど、ダブルトリガーの同時発射ができない
動き回りながらとか絶対無理。両手でマシンガン連射してーよぉ
781 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 15:58:45 ID:xVzmnEbG
ここは3スレです
784 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 21:06:58 ID:GxPih/rC
>>780 個人差かも知れんが、親指で三つのボタンを同時押しして同時射撃出来るよ
固めの消しゴムで四つのボタンを二つ×二本で繋いで強引にコントロールするのもアリよ
>>780 俺は親指で□と×、人差し指で○、中指でR1とR2押してる
オレ、w鳥はAIに任せてる
788 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 23:22:04 ID:xVzmnEbG
人気者がいるww
ダブルトリガーできないと、やっぱSLでは生きて行けないよなぁ。
がんばれとしか言えないが、ダブルトリガーのやり方としては>785か>786の2タイプがほとんどな気がする。
他の握り方は聞いたことない。
まぁ、キーコンで自分なりの持ち方を開発するとか、連射系の武器を諦めるとか。
工夫と努力次第でいくらでも戦っていけるはず。
ちなみに俺もひとさし指で○を押すタイプ。たまに△も押す。
R1は中指、R2は薬指で押してる。
790 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 00:03:40 ID:g8GqUk1e
俺EXを○にして■と×で撃ってるけど
俺はR2と○を逆にしてる。慣れればかなり簡単にW鳥出来るよ
ただしこの方法だと右手・肩武器をパージすると左腕武器も一緒に外れるので選択式が不可能になる。
オレはデフォから
メインを○
左手を△
武器変更を□にしてやってる
まじオヌヌヌ
俺は△と○入れ替えてやってる。親指がでかいからコレで十分
×は親指の第一関節で押してる。○(武器切り替え)押すときは
第一関節の端で指を傾ける感じに押す
俺は、人差し指で○押す、
あとは、△とL3を入れ換えてる。
こうすると、
EXのターンブースターを使いながら旋回も同時に出来るので、OBでの一撃離脱の繰り返しが楽。
俺はL3を左武器で〇をEXにしてる。
どうせEXは連動ミサだし
いいねぇw
こうやってみんな試行錯誤してるから面白い。
旋回しながらターンブースターとか熱いな。極めれば他の人には扱えない機体になれる。
あぁ〜、対戦してぇ〜
そのうち新機種リメイクでアーマードコア2+3とか出ないかな?
ガチではAAに負ける気がするがそれ以外の対戦だったらSLが至高
798 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 11:08:18 ID:wdQEd+Pu
みんなどのくらいレイブン友達いる?
>>798 いない
皆「操作めんどくさい」
スティンガーばかりだぜフゥハハァー
>>798 >>799と同じで布教しても「メンドクサイ」「難しい」と続かない
最近会わないが成功した友人は三人程度
801 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 13:59:34 ID:wdQEd+Pu
みんな少ないな・・・
俺6人くらいいるけど
>>746 左シールドはひたすら連打することによって会得できる。
オレは持ってないから気合でやったが連射コントローラを使えば(秒間20連射以上)
約10分間で覚えられるとのこと。
あと育成中にガンガン使ってほしい武器を選択して一度も発射しないと恐ろしく攻撃的に
なるのでオススメ。ちなみにロックしてはいけない。
サイレントラインは自分が弱くても自分の作ったAIが強いと対戦で勝てるのが良い
ちょっとしたアーキファクト
そして気がついたらAIに勝てなくなってる自分が切ないぜ
AIは成長すると鬼ロックだから怖い
とりあえず、声かければ相手してくれるレイヴンは4人くらいいるけど、
やっぱ量より質だよな。
まぁいないよりはマシなわけだが。
自分より強い奴ともっと戦いたい。
ネタ機体使われて100連敗して、まだまだやる気満々で再戦してくる人間なんかまずいないわけで。
808 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:34:05 ID:wdQEd+Pu
そして送られてくるカワイイAIデータ
810 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 19:52:54 ID:wdQEd+Pu
あるあ・・・ねーよww
ネット対戦出来る環境があればなぁ…
勝負だレイヴン…どちらが正しいかは戦いで決めよう…って言ってみたい
813 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 21:15:14 ID:wdQEd+Pu
>>811 SLはないもんなネット対戦・・・
途中で入ってきたやつに「何だ貴様は・・」って言ってみたいww
>>813 俺は不利になったら「じょ、冗談じゃ」って言いたいwww
>>807 確かに
勧めたが俺の友人は飽きっぽいので3,4回で飽きられた
>>794 まず、OBでサイトに捕らえなくていいから、敵機体の背後に移動して、旋回+ターンブースターでロック。
そのまま敵機体背後をサテライト軌道で維持、ターンブースターでロック‥‥で翻弄しまくり。
+羽とか
なんだこの「みるくココア」な流れはw
ネット対戦いいよなぁ。
ネクストとかいらないから、ネット対戦できてラグの少ないSLをPS3で出しちゃえばいいじゃん!
で、AIのトーナメントとかも作っちゃえばいいじゃん!
>>798 俺は火星人だが周りに地球人が3人ほど。
俺をレイヴンにスカウトしたそのうちの1人は大学時代下宿の連中と一式を持ち寄って2画面対戦してたそうな。
今は俺を含めみんなACを降りちまってるが…。
ネットでミッションとかできたら楽しいだろうな。
例えば自分が護衛の依頼を受けてる最中に別のプレイヤーがそのミッションに強襲してきて,そいつはネットのアリーナで十傑に入るランカーでヤべーとか思ったり,他には僚機をネットアリーナの中のプレイヤーに頼んで一緒にミッションに行けるとか。
一週間前初ACにとりあえずSL買ってこのスレさらっと見たんだけど
ひょっとしてSLから始めるのは良くないの?・・・よく敵ACにボコられるorz
非常によろしくないですね
初心者はまずラストレイブンから始めないと
>>821 今wiki見ました、SLから始めるのはやはりよろしくなかったのか・・・通りで赤字になるわけだ
おとなしく3買ってクリアしてからSL再開します
>>822 ちなみにラストレイブンとか言ってるのは嘘だ
>>812 AIが武器をロック後即発射するようになる。距離とか全く気にしない。
むしろロックできない距離の場合かなり正確なロケ撃ちとかする。
オレはこれで遠距離から大グレで狙撃する馬鹿を育てた。
普段から近距離に張り付くように育てれば強いかも。
あと誰か中距離以上のOB連発するタンク作れた人いる?
826 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:56:04 ID:tXYyz5Eh
新しいバグ(?)を発見したんだが・・・・
SLの警備部隊陽動で、車潰してたときにとまって潰してたら
ACの前と後ろで同時に車が爆発して、そのまま爆発が続いてたんだけど・・・
で、報酬にて車両が全部で60台くらいぶっ壊してたんだけど、これ誰か知ってる?
MT追跡ミッションで高速道路の外側に飛び出したことならある、外に出れて楽しかった
もちろんミッションは失敗した
>>821 ふざけろw
>>822 別に、このゲームに順序とかあんまないと思うよ。
ストーリーなんてものは雀の涙ほど感じないし。
純粋にアクションゲーを楽しみたいだけなら、そのままSL続行で大丈夫だと思う。
赤字になっちゃうのは、間違いなく操作技術的な問題だから、もし3買ってきたとしても同じだけの苦労をするのは目に見えてる。
ただ、3のデータを持っていたほうが何かとお得なのは確か。
俺はACデビューがAAで、出撃数600回とかで必死にクリアしたのを覚えてる。
せっかくSL買ったんだし、頑張ってクリアしなよ!
830 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 15:18:46 ID:tXYyz5Eh
>>828に同感だな
俺もAAからのデビューだったし、買ったならがんばれ
タンクに大グレやバズーカ積んで腕バズとか積んでる重二と戦うとまるで別ゲーだな
あたり一面爆発まみれだぜ
腕バズじゃなくて腕グレだな
まぁそれで強いかは別だけどさ
いや3系はストーリー面白いほうだから3からやったほうがいいだろ
834 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 15:39:22 ID:tXYyz5Eh
>>813 俺は、破壊されたら「ぐわっ!」だな
なぜかマイリッジの断末魔が気に入ってしまってしょうがない
SLから始めたら意味不明なこととか多い気がする
雀の涙でもストーリー順にやるほうが好きだ(←めっちゃ個人的理由)
3とSLは別のゲームなんだし、SLが気に入るなら3も買うと思う
どうせ3も買うならSLは置いといて3からやるといいと思う
837 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 19:14:36 ID:tXYyz5Eh
>>835 共同ミッションがあって友軍信号が外せたら、見方に攻撃された場合
「何のつもりだ」で友軍信号解除して、ぶっ殺すwwww
むしろぶっ殺されないとw
>>825 > AIが武器をロック後即発射するようになる。距離とか全く気にしない。
> むしろロックできない距離の場合かなり正確なロケ撃ちとかする。
1行目と2行目が矛盾してないか?
ロックしようがしまいが撃ってると言う事なのか?
> あと誰か中距離以上のOB連発するタンク作れた人いる?
強化でいいラジをつんでもOB間隔を調整しないと厳しい
非強化ならどんなにいいラジをつんでも中距離以上させるのはほぼ絶望的
熱暴走時しかしてくれない
タンクに限らず。
840 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 21:43:05 ID:tXYyz5Eh
3から始める
↓
キャピキャピのレジーナがいる
↓
色々妄想をたのしんだ後、ACは萌えゲーだと勘違いし始める
↓
続編のサイレントラインを始める
↓
年増女ばかりの現実に絶えられなくなり、脳内でAIに擬似人格を持たせ始める
↓
俺のAI超カワイイ!激萌え!
↓
イレギュラー要素は排除する
こういうキモイのがいるから、ゲーム好きってのは肩身が狭い。
なんかここ最近変なのが沸きだしたな、意味不明なナリキリネタがやりたいなら本スレオススメ、てか池
俺ももう我慢できないw
でもここの住人のスルー能力の向上には驚くばかりだ
ageてる奴がイタイ奴というのをこのスレで認識できた
本スレのカオスな状況になれちゃってるからこの程度は可愛いものよ
3とSLで何故こうまでサイトの広さが違うんだろう
SL広すぎ
800マシ避けれね
3とSLでサイトの大きさ変わったっけ?3のマシも同じ極広じゃね?
848 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 12:37:25 ID:UAR9lQqp
>>846 FCSや武器変えてるとかいうオチやめろよww
単にコンバートしただけとかw
LRやるとサイトの狭さにびびる
マシ装備してんのに砂並のサイト(笑)
851 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 15:13:35 ID:UAR9lQqp
3のやたら特別報酬が稼げるミッションでウカカ
>>851 え?
LRと比較するのはNGってか?
それともそこまで言わなきゃ理解できないイレギュラーなのか君は
などと、厨臭い言葉を発しており、動機はいまだに不明
>>853 ヒャア もう我慢出来ねぇ!
ageて書き込んでる奴痛すぎなんだよ!
空気読んでいい加減ROMれよ!
>>853 スマン。アンカミスだ
本当は
>>851と書きたかった
ハード、コンバートなしでオールSクリアするまでROMってるorz
>>826 俺は資金稼ぎにいつもやってた。 みんなが知ってるかはわかんない。
SLは3よりもパーツを買い占めるのが面倒かな。
アリーナの賞金も少ないし、パーツの数も多いし。
確かに。SLは金集めしにくいよな。
なんかいいのないのかね?
痛い痛くないとかどうでもいいから。
861 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 23:23:12 ID:UAR9lQqp
>>859 俺はコンバートなしでやった時、未踏査地区を探査しまくった。
それでも百回以上やらないといけないけど。
次元とっつき使う気力があるならAIAC破壊しまくるのが一番速いと思う
俺はコンバート無しで始めたときはいろいろなアセンであちこちの難関に
挑んで、新しいパーツが手に入ったらどうにかして使い道を見つけ出そうと
あちこちの難関に(ryってやってたからそれほどパーツ集めは苦じゃなかった
てかさ,パーツ全種類買い占めたときは達成感あるけど正直アセンのときパーツ多すぎて邪魔にならない?
>>855 vipとか一部の板以外はageを全部スルー推奨
>>864 俺なんかは全部集めないと安心してプレイできなかったり
868 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 02:14:37 ID:mGGuU71N
さすがにこれは酷い
>>866 もうちょっと腕磨いてから濃いwwwwwww
>>865 残念ながら、このスレの場合agesage関係なく厨房だらけ
2系と3SLじゃパーツの総数が違うからな
パーツの少ない3なら2系と感覚は変わらんと思う
まぁ、3SLは色違いパーツが多いからってのもあると思うけど
いや、そうじゃなくて
パーツ選択画面でR1ボタン使うとカテゴリ毎にスキップしてくれるから
その仕様のない2系はメンドクサイねって言いたかったんだが
ガレージ周りは作品を重ねるごとに確実に進化していってるからな
カテゴリスキップに慣れると旧作のガレージがもっさりしていて嫌になったり
すまん
俺が深読みし過ぎたみたいだな
あと、旧作はパーツを買うときも面倒くさかったもんだよな
あれもACの味と思って我慢してたけどね
876 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 22:27:02 ID:Notb4PZY
いちいちショップに行ったり面度かったもんな
877 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 05:32:32 ID:LPrxhFVq
SLって強化人間できるの?やり方忘れたよ。知ってる人教えて!
達成率をあげる
しかも99%
3から引き継げば超楽
3系の強化人間はどちらも条件が厳しいから
初心者救済ではないな。
SLはともかく3は強化人間厳しいか?
てか3系はゲーム自体簡単だから初心者救済など不要。
882 :
それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:26:10 ID:7Z0CxncX
っていうか他のOPが付けられない時点で初心者救済にはなってないがな
解放条件も初心者救済どころじゃない罠
初心者救済要素になっていたのは地球暦までで
3系のはどちらかといえばクリアのご褒美というかオマケというか
それとは別に
そもそも初心者にとっちゃAC自体が相当難しいゲームなんだし
>>881みたいな意見は乱暴だな
初心者救済と言うか…
『罠』パーツの様な気がするんだが?
対戦プレイ重視のプレイヤーから「強化人間はズルい」って話が出て「対戦では使えない様にして欲しい」意見が出たんだよね
BBSなどの話からすると「対戦モードでは強化人間が無効になる」or「対戦モードでは強化人間の有効/無効が設定できる」様にして欲しいって感じの話だったと思う
…が、プレイヤーの希望の斜め上に企画を立てる事が社是(?)なのか、クリア後の特典として実装したんよね
で、バランス調整で厳しい方向に調整されて「使えないパーツ」になった
しかも、「強化人間ズルい」って見方は変わらなかったから意味が全く無い仕様変更になっちまった
3系の強化人間は不遇だよな〜
初心者は使えないし、上級者は意地で使わない
逆に意地で使ってる人も居るが、使う人が大きく減った要素じゃないかな…
強化人間使うとアセンの楽しみが無くなるから使わないんな
俺は逆に使う派だな
アセンの幅も逆に増えそうだし
俺は昔から強化がデフォだな
別にクリア後の特典でもいいんじゃね?
EN効率が大幅に増したり、肩キャノン撃てるようになるのは大きなメリットだと思う。
SLは取得までがキツイからあれだけどね。
それに対戦主義者は”強化人間は使わない”だけで、
別に存在そのものをどうこう言ってた奴なんて、そんなにいないぞ。
AC4みたいにオンがあったわけでもないし、
対戦相手と顔合わせて話さえできてれば、
相手だけ強化人間使われてズルいなんてこた発生しないし。
いつもフロート脚部・マシンガン・光波ブレードしか装備して無い俺には…
ガチタンの俺には関係ない話だな…orz
>>889 >>890 いやいや関係あるよ。
射撃補正やらミサイル撃墜率upやら旋回upやら放熱率upやら。
特に旋回のやつは普通のOPの旋回のやつよりも10%高いからな。
つか対戦では使用禁止にすればいいだけの話じゃん。
>>884みたいなくだらん要望出す奴はどこの馬鹿だ。
893 :
884:2007/01/18(木) 04:08:51 ID:rncJzUI+
>>892 要望は俺が出したんじゃないぞ〜
ファンサイトのBBSで「強化人間を実装されてないらしい」って話が発売前に出てたのを見てただけだ
AC2までは一度強化人間にすると解除出来なかったから「対人対戦モードの時には有効/無効を指定出来るようにして欲しい」って要望だったハズ
それをフロムが斜め上に曲解して実装しただけだと思うよ
894 :
892:2007/01/19(金) 01:07:07 ID:SHBAoa6Z
>>893 すまん誤解しやすい書き方だったな。
俺もそのBBSの中の人に対して言ったんだ。
そういや昔は強化人間付けたら外せないんだったな。すっかり忘れてたよ。
4ではどうなってるの?
PS3買ってないから判らないが、NX以降「強化人間」は実装されて無いから無いんじゃないかな?
今作は強化人間がいらないほどの高機動状態
リンクスは脳で、機体の全機能制御する。
ある意味強化人間と似ているが、それに適合出来る人間は少ない。
SLの特殊輸送車両追撃でSとる方法教えてくれ・・・
電車正面にOBで回り込んで・・・で出費ゼロでクリアなんだが、A止まりって・・・
時間かかりすぎじゃね?
イケタ。 ありがとう
SLって3の数年後の話だよな
3の主人公とSLの主人公って同一人物なんだろうか
IBISとの会話見る限りなんとなく同一っぽいけど
自分が同一人物だと思えば同じ、他人だと思えば他人ってことでいいんじゃね?
ちなみに3終了〜SL開始までは16年ほど経過してる。
>>902 あれ、ほんの直後かと思ってたよ。
あと、3系だと重2や逆間接は対戦で使えるのかな。死んでる…?
重二はまだ現役でいけるのがある
逆脚は玄人仕様。ホントに使いこなせるやつじゃないと使えない
ちなみに3からSLで色々パラ調整が入ってるけど
3で四脚と逆脚は全体的に死亡気味
>>904 d。重2はどういうふうに組むんだろう…。
いくらやってもたどり着くのは器用貧乏な中2に…。
ダメだ!SL難しすぎる。99%無理。
ガチタンはもう飽きたから、機動系で行こうとすると秒殺される。
漏れが下手なのは分かっていたがここまでヒドいとは思わなかったw
3買ってくる
>>906 おとなしく3からやったほうがいいよ
ストーリーもつながってるし
アレ?前にもこんなこと書き込んだような…
3もムズカシイ…
>>908 作品ではなく操作が問題だと理解した
とにかくプレイするのみ
2脚がある程度動かせるようになったらどの作品もできるようになる
めっちゃガンバレ
アーマードコア始めてみたいんだけど種類が多くてどれ買えばいいか解らん・・・おすすめは?
質問はテンプレ読んでからにしようぜ初心者くん
PS2で一番最後に出たラストレイヴンは
初心者向きに高レベルで仕上がってるのでオススメ
>>912 さすがにもうwikiのFQA読んじゃったろw
初代を買ったんだけど、レイヴンズ・ネストを2回やって、
2回とも「反抗してももはや無意味だ」のとこでフリーズ。
PS2と相性が悪いんだろうか?1時間もかけてやっとこさ登ったのに。
>>915 わざわざ調べてくれてdクス
なんだか分からないけど、今やり直したらいけたよ。ありがとう。
PS2でやる時はPSoneBook版じゃないとフリーズするってのは常識だろ
そもそもAC自体そんなに認知度がないのに常識とは・・・
語彙なさ杉
ACやる人の中の常識ってことだろ、ちなみに俺も知ってた
ありがとう。
>>910 PS初代シリーズか3か次世代機持ってるなら4がお勧め
ところで追加装甲って使えるのか?
役に立ったことがないんだが
>>922 ENシールドの方ならちゃんと起動させろよ
実シールドの方は装備するだけで防御係数が大幅に上がる
実際にEX実シールドありの機体と無しの機体で同じ攻撃受けてみればよくわかる
実シールドの方は制限されるくらい凶悪
肩と腕に実シールド装備した重2の前では
マシンガンなど物の数ではありません
一人用プレイだと速攻パーツ破壊されるお陰である程度バランスが取れてるのかもしれんが、
殆どパーツ破壊OFFでやる事になる対戦だと物凄く強い。
負荷が殆ど無いのも強み。
実弾防御最高で実シールドを装備
そして射突型ブレード(4発のやつ)の直撃をくらってみる
制限される理由を感じられる
928 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 22:54:24 ID:IdurzX3D
浮遊ガードメカが地味に強ぇぇwwwwwww
アレの攻撃力は半端ない、僚機としていっぱい雇いたい
一撃で仕留めようとしてもたまに回避するし
931 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 23:53:17 ID:IdurzX3D
そのうえ多数で来るwwww
接近戦がどうもうまくならん。
ガン攻めしてどんな相手でも封殺できちゃうような腕前が欲しいぜ。
上位ランカー相手にシングルトリガーでRUINとか行ってみてるけど、うまくなるかね?
なんか誰か良い練習法プリーズ。
>>933 IOaSKXHW0600KVcY01
速射ライフル50小ロケハルバードHUESOの最速AC。
まぁ、AAで有名なアセンの復刻版。
これでAAもうまくなれたらいいなと妄想しながらやってる。
800マシEO軽量機で張り付けば?
いやいや、OBの練習もしたいからEOとか論外。
800マシなんて使ったら、正面で打ち合ってるだけで勝てちゃうじゃないか。
死角取り、サイトはずしを多用した攻めを習得したいのさ。
>>936 ならば、OBとターンブースターの組み合わせを使いこなそう。
上の戦い方では、AAだと武装が実弾系に絞られてくるだろうけど。
>>937 TBねぇ。
それは基礎ができてからでいいや。
魅力は感じるけど、今やるとTBに依存した戦い方を習得してしまいそうで怖い。
まぁ、それでもTBを使いこなせたらかっこいいから、そういうレイヴンが1人くらいいてもいいなとは思う。
じゃあ意見と統合して
500マシ+EマシEO+急降下ブースターでアセン組もうぜ
張り付くと強いかもしれない非OB機
EN管理もキビシィー!
うーん、じゃあ逆にみんな
>>934の機体使ってRUINでメビウスリングと戦ってみてくれよ。
941 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:48:30 ID:6n9fE1l1
>>939 ジェネCGP-ROZにするか強化人間だったらEN問題は何とかいけるかも
でも、火力が足りないような気もする
W8aWLXWW10Z1GVcY00 WGaWLXWW10Z1GVcY00
↑大して変わらんが2種類ww
942 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 15:52:51 ID:6n9fE1l1
WG8ILXZ01AnuGW00G2
↑今俺が使ってるヘタレ機www
評価してくれ
いやいや、そこはあえてVE905とかにして、EN管理の練習をオススメするよ。
944 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 18:16:24 ID:6n9fE1l1
LR、NX等でEN管理は一応練習できてると思ふ俺
それに機体に積み込めるならいいものつけといたほうがいいじゃん
趣味で4脚使いたいけど、
キャノン付けないと全く無駄…なのかな
946 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 18:48:15 ID:BpPkjp9z
リム・ファイヤー!
リムはチェインガン付けてるだろ、と書こうとして
そういえばリムは強化人間だったなとふと思い出した
機動性を活かして月光突きだろうね
949 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:03:11 ID:92cOe1o8
>>945 無駄ではないだろうト思うけど
4脚の機動性を生かして味噌やマシばら撒くっていう手もあるし
防御補うために実シールドつけるとかいろいろな手はあるから自分の好きな戦闘スタイルの期待を作り上げればいいと思う
>>934 最近のAAはこんなアセンが有名なのか
自分は肩が小ロケのみの軽2は見た覚えがない
951 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:34:41 ID:92cOe1o8
>>950 3スレwwAAじゃないwww
てかスレ立てろwww
952 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:36:37 ID:92cOe1o8
いいかげん、wikiのリンクを直そうぜ・・・
またこのまま1000まで行くのか
954 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:38:04 ID:92cOe1o8
>>950 寸ませんよく見てませんでした・・・orz
厨房が空気読まずに次スレ立てちゃったか
>>938 まあ、基礎は大事だな。
TBはTBならではの基本の動き方が有るので、TBの使い方を覚えておいても損はないぞ。
久々に『3スレ』が見れてよかったぜ
ってか潜入してる厨房はいつも過敏反応しすぎじゃね?
あ、過敏反応するから厨房って言われるのかw
埋めだから愚痴書いちゃう
今日このゲーム買ったんだがミッションが難しくて一つしかクリア出来ない(´・ω・`)
アリーナも同じ状態(´;ω;`)
>959
歓迎しよう。
マジガンガレ。
>>960 ありがとう(´・ω・`)
一つ聞きたい事はあるんだけど最初は機体はどのパーツから強化すればいい?
>>961 初心者でまともに動けないなら
右手武器をマシンガンに→ジェネレータ→ブースター→ラジエータ→・・・
ていうか3からやるべし
>>961 買ったのは3?それとも3SL?
3SLなら前作でストーリーもつながってる3を買うといい
機体はまず色を塗る。カッコイイ色のほうが強くなる(気がする)
普通に答えると、
A.ジェネレーター&ブースターを先に取替える機動力重視型
D.ガチタン(とチェインガン)でごり押しクリア型
B.エネルギー武器(と逆関節脚部)を買ってミッションにお金かけない型
C.マシンガン買ってアリーナでお金稼ぐ(アリーナは弾代タダ)
この3つを頭に置いておくといいかも
3と3SLの初期機体はフレーム性能(頭、コア、腕、脚)が結構良いので買い替えは後でいいかも
初めは操作が難しいけどやってくうちに慣れてくるからガンバレ
>>962 アドバイスありがとうございます(`・ω・´)
サイレントラインと3をどっちを買うか悩んで新しそうなサイレントラインを買ってしまいました(´・ω・`)
3は1000円以下なので明日にでも買ってきます(`・ω・´)
ガンダム系と一緒だと思ったら全然違った…けどロボのデザインはこちらのほうが好きになれる(`・ω・´)
>>961 みんな最初は苦労してるから。
っと、あんまその質問はこのスレじゃしない方がいいかもよw
ゲームがゲームだけに、意見がばらつく。
まぁ一番手っ取り早く初期機体を強くするには、やっぱ右手武器だと俺は思うけど。
マシンガンなんかが使い易くていいんじゃないかな。
操作がまだ曖昧だろうから、最初は火力や装甲に頼っちゃっていいと思う。
パーツ多すぎて何やればいいか迷うだろうから、アリーナにいる強そうな機体をパクってみるのもいいと思う。
アリーナ行って、機体選んで△ボタンとか押せば、その機体の詳細が見られるはず。
あとはとにかく操作に慣れることだね。
ひたすらにミッションなりアリーナに挑戦して。
自分の思い通りに機体が動かせるようになったときの爽快感は病みつきだから!
>>962-965 アドバイスありがとう。
とりあえず三つミッションクリア出来ました。
もう少し金を稼ごうと思います(`・ω・´)
中二のSNSK使いたいんだけどなー。
旋回の低さはTBでも補えないもんなのかな。対戦で。
しかしなんか先にSL買っちまうの多いな
スパロボで言えば、Fを放置してF完結編を買ってしまうようなものなのに
>>968 ようは、
どっちでもいいってことだろ?
このスレ見てたらまたやりたくなってきた
明日3でも買ってくるか
とっつきが恋しいぜ・・・
>>969 脳みその足りない俺にもわかるようkwsk
Fの続きがF完結編で、完結編を先に買うのがおかしいと思ってた
ストーリー的にもFからやるべきだと思うんだが…
スパロボやるのにストーリーなんざどうでもいいってことだろ
お目当てのロボットが見れればそれで
俺初スパロボがF完だけど、完だけしかやってないよ
結局Fは買わなかった
だからシナリオの最初はF91から始まるのしか知らない
ここは何時からスパロボのスレになったんだ。
火災消火ミッションで最後のacが倒せなくてゲームオーバーになる(´・ω・`)
>>975 距離とって3発同時発射ミサイルと4発連動ミサイル垂れ流しでGO
>>975 デブセンは意外に動き早くて重い機体だと撃ち負けるから中二か逆関節辺りでGO
左にザコ敵用のMWG-XCWL/60装備、右は800マシンガン。
最後のACは、回り込みながらマシンガンで倒す。弾薬費かかるけど。
オービットキャノンも結構使える。
979 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 15:26:38 ID:EjJ5MkK0
どうしても勝てなかったらKARAWASA使えw
持ってたらの話だけど・・・・
4脚に肩パルス、マシンガンのW鳥。
雑魚を肩パルスで撃破して特殊ACは小ジャンプしながらW鳥で楽に終了
981 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 17:28:37 ID:hOgdw9wg
>>976-980 レスありがとう(`・ω・´)
とりあえず四脚、左手にライフル、右手にマシンガンを装備して突っ込んでくる(`・ω・´)
間違えた
×四脚
○逆関
火事鎮圧の時点では月光もカラサワも800マシもコンバート無しじゃ
手に入らないぞ
唐沢以外は直前で追加されなかったっけ?
985 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:50:33 ID:9KwW+3f1
>>983 新しくショップに追加されるやつの中に800マシ入ってなかったけ?
もう覚えてないけど・・・・・orz
ごめん
>>979にカラワサって書いてたww
ショップ追加で800マシあるね
987 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 22:48:55 ID:9KwW+3f1
ACで蹴りとか使えてもおもしろいかもなw
それは臭い
ACが逝ったらレイブンが飛び出してくるってのはどうだ?
レイヴンが素手でACを破壊とか
セガールじゃないんだからさw
東方先生を思い出した
生身で大気圏突入か
994 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 14:09:15 ID:bxaaDbpc
降りてきたレイブン殺害するまでミッション終わらないとかあったらやばいなw
もちろんロックは出来ないぜ
…そろそろ誰かに叱られそうだな
もうこのスレも終わりなのになんだこれ┐(´ー`)┌
気持ちよく次に行けるようバシッと最後は誰か締めてくれよ。
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ諦めよう!
ノヽノヽ
くく