サイバスターをどう思いますか?

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1それも名無しだ
サイバスターはどれくらい人気があるか知りたいです。
2それも名無しだ:2006/10/16(月) 04:17:54 ID:pcVA0eoZ
魔法剣エーテル卓袱台がえしで2get
3それも名無しだ:2006/10/16(月) 04:21:59 ID:RHxKtIH2
好きです
でもグランゾンはもっと好きで〜す
4それも名無しだ:2006/10/16(月) 04:34:54 ID:oey5M+HP
意外とでかい
5それも名無しだ:2006/10/16(月) 04:53:28 ID:aGxWFtCA
サイ・バスターなのかサイバ・スターなのか悩むところ
サイ・フラッシュよりもサイフ・ラッシュのほうが強そうだしね
6それも名無しだ:2006/10/16(月) 04:57:20 ID:J6vrYEa4
バンプレストオリジナルの癖に版権問題を抱えてる。
7それも名無しだ:2006/10/16(月) 05:15:35 ID:dEJy9E8s
>>5
多分ガオ・ガイ・ガーみたいにサイ・バス・ターですね。
8それも名無しだ:2006/10/16(月) 05:28:49 ID:J4QJe4SD
>5きっとリ・ガズィみたいにサ・イバスターだな。
9それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:20:32 ID:OQ7+QwfK
サ・イバスターでない事は確かだ。
10それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:21:18 ID:OQ7+QwfK
もう出てた……orz

ならばサイバス・ターで。
11それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:35:51 ID:joWRXGMZ
ダイバスターのほうが好き
12それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:42:53 ID:eLR5vJk8
サイ・アーガイルは悲惨
13それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:50:44 ID:gdQPbbH+
サ・イ・バ・スター
14それも名無しだ:2006/10/16(月) 06:51:36 ID:opoDFKzQ
アイツは今頃リ・カズイとよろしくやってるよ
15それも名無しだ:2006/10/16(月) 07:09:02 ID:d4Vu4aDv
バスターの部分がカッコイイと思います
16それも名無しだ:2006/10/16(月) 07:11:55 ID:hUaOkFdB
アカシックバスターはどう見ても火属性
17それも名無しだ:2006/10/16(月) 07:22:22 ID:Mrt9hF/x
>>10
英語のアクセントみたいだな
18それも名無しだ:2006/10/16(月) 07:26:17 ID:bleMledH
ぼっちゃまが多いスレだな
19それも名無しだ:2006/10/16(月) 08:20:00 ID:boBUYYQb
ラ・メーン
20それも名無しだ:2006/10/16(月) 08:48:42 ID:BuPOLL6V
ウ・ドーン
21それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:03:50 ID:naeiOwSH
アクセントなしでいいんでね
22それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:07:43 ID:SljUmZYs
マジレスするなら、αとα外伝じゃちょっと微妙だったな。
「風」の〜って言う割には、ビルバインの方がよく避ける印象だよ。
23それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:10:54 ID:exVCArU/
OGじゃ最強クラスだったけどな。
あれほど資金稼ぎに向いてる機体はそうはない。
24それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:14:52 ID:IhB04WXY
風の魔装機神・サイバスターVS風のランスター
25それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:18:14 ID:q53KK2ej
サイバスターはα外伝の戦闘アニメはかっこよすぎ。特にディスカッター、PS2のOGだとどうなるんだろ。
26それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:23:54 ID:YMsCnRIY
タコヤクィジ〜ヌ
27それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:36:48 ID:mIbUtg+f
ねぇじいや…
28それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:50:31 ID:nm3BeSE/
ディスカッターをフル改造すると、ディスカリバーになるんだっけ
29それも名無しだ:2006/10/16(月) 09:56:05 ID:39ffpbMT
僕は風のランスターので好きです
30それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:08:06 ID:16s/S3po
日曜朝つながりのサバイバスター
31それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:18:10 ID:gdQPbbH+
ちゃぶ台返し
32それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:21:33 ID:1uLxaU2p
魔装機神の元ネタってダンバインとゼオライマー以外に何かある?
33それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:33:11 ID:xwJKRbLd
サイバスタ・ー
34それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:43:35 ID:tNgaB2SI
>>32
魔道王グランゾートかな?
35それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:45:09 ID:/WysL9Ti
サ・イ・バ・ス・タ・ー
36それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:52:52 ID:ynkLSMXp
・サイバスター
37それも名無しだ:2006/10/16(月) 10:57:28 ID:aoDqcGFD
サイバスタソ
38それも名無しだ:2006/10/16(月) 11:07:51 ID:OCiR0QnB
サササ サササ サイバスター
サササ サササ サイバスター
39それも名無しだ:2006/10/16(月) 11:18:13 ID:UhRLDVyH
怒れ 風の魔装機神
40それも名無しだ:2006/10/16(月) 11:33:36 ID:W3GZRfWn
白き鎧に 風のパワー
41それも名無しだ:2006/10/16(月) 11:33:57 ID:SZabrreh
たまには風を使った攻撃をしてください
42それも名無しだ:2006/10/16(月) 11:39:49 ID:OQ7+QwfK
アカシックバスターからは風属性が連想できません(>_<)
43それも名無しだ:2006/10/16(月) 12:08:34 ID:I7z65vVP
コスモノウ゛ァからも風連想できないな
サイフラッシュも
44それも名無しだ:2006/10/16(月) 12:17:45 ID:hUaOkFdB
ポゼッションしたらネオグランゾンより強いとか、ラプラスコンピューターを活用して不確定事象の予測精度を高めるとか
高位精霊と干渉することで理論上生み出されるパワーは無限大だとか、魔装機神の中でも最強格だとか、サイフラッシュつえーとか


ぶっちゃけ風の異名は一応契約してますよって意味の建前なんです。笑 だって風使ってもなんかスケール小さくなっちゃうじゃないですか〜。笑
45それも名無しだ:2006/10/16(月) 12:25:57 ID:0gAqk02n
風しか出せないアニバスター。
風を出さないサイ・バスター。
どちらがお好きですか?
46それも名無しだ:2006/10/16(月) 12:39:14 ID:q20w7meF
キラ「やめてよねサイ、バスターに乗ったって僕には敵わないんだから」
47それも名無しだ:2006/10/16(月) 13:36:53 ID:kBzSeXy5
最近のマサキ&サイバスターは、なんか影が薄すぎる。
機体も、中途半端な回避機体だし、ほんとに
サイフラッシュだけ、みたいな感じ。

最近はサイコブラスターも識別するから、最初から
援護持ち+サイコ+長距離なクロスマッシャーがある
ヴァルシオーネのがよく使う。

彼氏の方は、もっと頑張ってください。
48それも名無しだ:2006/10/16(月) 13:44:47 ID:I7z65vVP
>47
>最近はサイコブラスターも識別

最近?
49それも名無しだ:2006/10/16(月) 13:58:19 ID:HcZS4Sd1
>>47
どのスパロボで味方を撃墜できる、サイコブラスターがあるのかと聞きたい
50それも名無しだ:2006/10/16(月) 14:03:20 ID:lipPOEYS
第4次らへんまでサイバスターは主力として出してたが最近はサイバスターの枠にガンダム出してる。
51それも名無しだ:2006/10/16(月) 14:05:01 ID:WU1O9d6a
アレか?ここだけ5年前なのか?
52それも名無しだ:2006/10/16(月) 14:47:09 ID:A1vPfkBG
サイバ☆
53それも名無しだ:2006/10/16(月) 14:47:54 ID:opoDFKzQ
サイババ
サイバイマン
54それも名無しだ:2006/10/16(月) 14:54:48 ID:ax2o2IKV
SFC版3次は知らんが、多分初出からサイコブラスターも識別してたんじゃないかと思うが…
少なくとも第4次Sでは識別してたと思う

だからここだけ10年前というか異世界ではないかと
55それも名無しだ:2006/10/16(月) 15:04:25 ID:dEJy9E8s
またSFC魔装機神みたいな精霊憑依が見たいねぇ〜
外伝ぐらいかっこいいアニメーション、そしてOGザ・アニメーションみたいに強
くて頼りになるサイバスターが欲しい。
56それも名無しだ:2006/10/16(月) 15:04:36 ID:kBzSeXy5
マジで?
なんか、SFCの4次あたりは味方も巻き込んでたような記憶が、、、

思い違いか。知ったかこいてすいませんでしあ。
57それも名無しだ:2006/10/16(月) 15:39:54 ID:I7z65vVP
ぶっちゃけ
グラビトロンカノンも識別すると最初思ってて
初めてぶっぱなしたとき
味方巻き込みまくりました
58それも名無しだ:2006/10/16(月) 15:48:21 ID:Zva4gGjH
OG厨はすぐにムキになると思う
59それも名無しだ:2006/10/16(月) 15:55:55 ID:/yzLea6o
え?
60616:2006/10/16(月) 16:29:16 ID:m49uJcno
サイコブラスター、確か無印4次は巻き込まなかったか?
サイフラッシュと同じ感覚で使ってえらい目にあった記憶がおれにはある。
61それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:09:46 ID:jaIVahMh
俺は巻き込まなかった記憶があるが・・・
おお、さすがサイフラッシュ元にしただけあるぜ!とか思った記憶が
62それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:11:46 ID:QY19ecb1
昔からずっと巻き込まないよ。
グラビトロンカノンやケルヴィンブリザード、レゾナンスクエイクあたりと勘違いしいてるんでは。
63それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:14:03 ID:uw5EZZAg
そういやSFC版EXでは巻き込まなかったな
64それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:40:28 ID:34vy8Ahh
あのシュウが味方識別なんて意識するわけないじゃないですか
65それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:45:51 ID:HcZS4Sd1
あと第三次(PS版)、EX(PS版)も味方は巻き込まない
66それも名無しだ:2006/10/16(月) 17:58:15 ID:uw5EZZAg
そりゃあれはF仕様だからな…
67それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:03:04 ID:RDbcIhzE
このスレはサイコブラスターについて語るスレになりました。
68それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:51:36 ID:rfXCkPwT
>>45
迷わずアニバスターだな。羽も出るし。
あの怪獣的なデザインは最高だった。グランゾンはカスだけど。
69それも名無しだ:2006/10/16(月) 19:18:07 ID:IhB04WXY
このスレをグリリバがみたらどう思うかな
70それも名無しだ:2006/10/16(月) 19:22:21 ID:ZbYw+S0V
彼のお気に入りはWなんじゃないのか
71それも名無しだ:2006/10/16(月) 19:39:25 ID:tQvfI/Yq
サイバスターは回避できるかできないかわからないところがいい
72それも名無しだ:2006/10/16(月) 19:52:40 ID:hUaOkFdB
アニバスターって変形した事あったっけ?
戦闘シーンよりも湖に沈められてたり、山に置き去りにされてたシーンが印象的w
73それも名無しだ:2006/10/16(月) 20:20:10 ID:/yzLea6o
アニバスターなんて変な風攻撃と格闘しか記憶にねえ
グランゾンなんかポンコツ機体みたいなデザインしてた気がするw
なんだったんだあれ
74それも名無しだ:2006/10/16(月) 20:53:45 ID:exVCArU/
アニバスターは主題歌だけはいいよね。主題歌『だけ』は。
75それも名無しだ:2006/10/16(月) 23:20:28 ID:tQvfI/Yq
主題歌は燃えた、アニメみてないんだがコンサートのDVDで遠藤が歌ってたのを見たのが初見だったな。
その後、極東ニュース発のアレ(近代日本かく戦えり、だったか?)を見てまた燃えたなー
76それも名無しだ:2006/10/16(月) 23:29:05 ID:1uLxaU2p
あれはどう聞いても軍歌だよな
77それも名無しだ:2006/10/16(月) 23:47:55 ID:SlvPKZTq
>>60
SFC第三次時代から、ずっと巻き込まない。
ちなみに、初出時の違いとしては

サイフラッシュ=EN制
サイコブラスター=弾数制

だった事。他は、ほぼ同じ。
78それも名無しだ:2006/10/17(火) 08:06:52 ID:fe2/04TA
外伝以来OGsで久しぶりの据え置きでの出番か
79それも名無しだ:2006/10/17(火) 10:22:46 ID:yAcnAdrZ
>>77
そうそう!
3次は覚えてないが、
EXのころはたしかこんなじゃなかったっけ?

サイフラッシュ   =>EN100消費 範囲1-7 必要気力 100
サイコブラスター =>弾数2     範囲1-6 必要気力 100

たしかサイコブラスターのが射程範囲が1狭かったハズ。
80それも名無しだ:2006/10/17(火) 16:37:44 ID:jROEzOnt
そんなにサイバスターって避けなかったっけ?
81それも名無しだ:2006/10/17(火) 16:43:41 ID:mu2uRQXZ
過信は禁物ということさ
82それも名無しだ:2006/10/17(火) 18:44:53 ID:XuKtsrl3
αシリーズなら少なくともかなり避けた記憶があるが
隠しの乱舞取れば分身も付いてさらに当たらんし普通に改造すりゃ避けまくりだろ
83それも名無しだ:2006/10/17(火) 19:42:56 ID:DglcPGVB
OGでもかなり避ける。
2ではちょい微妙・・・といいたいとこだがアレはどっちかというと敵の命中が高いのか。
84それも名無しだ:2006/10/17(火) 20:02:20 ID:veC1vI1Z
おいおい、αだとイナーシャルキャンセラーつけて精霊憑依させるのがデフォじゃね
85それも名無しだ:2006/10/18(水) 14:15:28 ID:zmzo6eFe
最近のサイバスターってWガンダムに出てたビルゴを混ぜた感じがする。
もうちょっと鋭角的な方が好き。
86それも名無しだ:2006/10/19(木) 15:08:51 ID:5knziq6u
>>32
ワタルの竜王丸。

俺がどこかで聞いた話では、ワタルとグランゾートを出したかったが無理だったので、
サイバスター竜王丸をベース、グランゾンはグランゾートをベースにデザインされた
という話を聞いた事ある。
87それも名無しだ:2006/10/19(木) 15:20:06 ID:j/heDSHQ
グランゾンをグランゾートは無理がないか?w
サイバスターを龍王丸、ってのはまだわからんでもないけど
88それも名無しだ:2006/10/19(木) 16:11:39 ID:PhlFUFXq
世界観は聖刻
ダンバイン?ちょっとずれるな
89それも名無しだ:2006/10/19(木) 22:33:45 ID:OR9HgwsB
ダンバイン出したいのに出せなくて、それならファンタジーロボ自分たちで作っちゃえばよくね?
で生まれたのが魔装機神じゃなかったか
90それも名無しだ:2006/10/20(金) 01:20:07 ID:U45sAQHT
その話もソースがないからなんとも。
91それも名無しだ:2006/10/20(金) 08:14:45 ID:LD8cNGbx
>>89
ファミ通のEXの攻略本のインタビューにそんな感じの話があったな
92それも名無しだ:2006/10/22(日) 20:27:23 ID:/s75xzg8
聖刻って姉貴の漫画をちら見しただけだが、
レイアースみたいに剣と魔法だけだと思ってた。
93それも名無しだ:2006/10/23(月) 09:44:10 ID:/Wd5oed9
痛そうだよね。なんかとがってて。
94それも名無しだ:2006/10/23(月) 17:31:16 ID:7g7F8JYx
何気に魔装系列のロボデザインは好きだな。
ガッデスとか有り得ねぇもん。
95それも名無しだ:2006/10/23(月) 18:48:00 ID:H4L+yHNs
Wikiあたりに誰がどの機体のデザインを手掛けたのかは載っていたはず
96それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:01:27 ID:IIhuUgcN
なんで風の魔装機神なのに炎の精霊なんだろな?
97それも名無しだ:2006/10/30(月) 00:23:02 ID:gBhpo9CZ
サイバスターよりもダイバスターの方が
98それも名無しだ :2006/10/31(火) 23:56:26 ID:OmFAFDOK
>>97
サイバスターがヴァルシオーネみたいに女型ロボになれば問題は解決さ。
99それも名無しだ:2006/11/01(水) 19:43:42 ID:L6+PcEgG
中の人は女性型かつ炉利らしいな。
俺やばい
100それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:00:23 ID:98W2/uWW
100ならOGSでのサイバスターはグリリバ補正五割り増し
101 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/17(金) 05:53:20 ID:g0TAWO2/
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
102それも名無しだ:2006/11/17(金) 06:05:25 ID:Q/mC9h0b
厨房の頃サイバスターもマサキも大好きだった。
気付けば、グランゾンとシュウの方が好きになってた。
103それも名無しだ:2006/11/17(金) 06:18:35 ID:KkVq+6pE
このスレまだあったのかw
104それも名無しだ:2006/11/17(金) 08:21:14 ID:pXK3xkYx
バスターマシン何号機ですか?
105それも名無しだ:2006/11/17(金) 09:45:19 ID:MB9Rp27y
俺クロとしろ好きなんだよね
喋る猫いてほしいんだよね
106それも名無しだ:2006/11/17(金) 09:54:17 ID:SWM5bBTa
αでクロとシロの台詞を聞いた時は、軽く感動した。
107それも名無しだ:2006/11/17(金) 10:03:45 ID:MB9Rp27y
俺OVAで喋って動く2匹見たら思わず笑みがでて和みますた
キモくてすいません
108それも名無しだ:2006/11/17(金) 10:53:43 ID:DTzvNjDp
魔装機神のゲーム、リメイクされないかなぁ
109それも名無しだ:2006/11/17(金) 20:46:24 ID:RbkjVwIV
>>106-107
そんなお前らの過去に
つ魔女の宅急便

クロだけなんだけどな
110それも名無しだ:2006/12/09(土) 15:53:57 ID:tP8dZyGM
>>108

つ「ライブレ」
111それも名無しだ:2006/12/10(日) 02:56:57 ID:mKZzt8eA
そこそこ使い勝手のいい接近武器ディスカッター
ファンネルに近い性能のハイ・ファミリア
使い勝手ナンバーワンのサイフラッシュ
変形からの突撃が燃えるアカシックバスター
そして切り札のコスモノヴァor乱舞の太刀
高機動、精霊憑依後は攻防ともに鉄壁

や、SFC三次以降ずっとファンだよ。年々弱くなってるけどそれでも使い続けてるし。
でここまで書いてカロリックミサイルを書き忘れたことに気づいた。影薄いんだよなあの武器。
112それも名無しだ:2006/12/10(日) 05:18:12 ID:VVKKHSOa
まぁ、OGだと近接と遠距離がバランスよく有る所為で
PP制度の負の面を浴びる羽目になったのだが。

サイフラッシュとコスモノヴァのおかげで射撃が限界地にたどり着くマサキに乾杯。
113それも名無しだ:2006/12/10(日) 10:51:59 ID:Rxo0edE3
バニティリッパーの復活はまだですか
114それも名無しだ:2006/12/10(日) 13:44:01 ID:Gt3LftLt
前から思ってたけどバニティリッパーって武装そのものじゃなくて技(ディスカッターで行う簡易虚空斬)なんじゃね?

・第2次の戦闘台詞(バニティリッパー こくうざんぱ)
・虚空斬は剣皇、剣聖の弟子の共通技(ジノ、ロザリー、ファングが使用可能)
・LOEの戦闘演出(虚空斬に類似)
とかの点から間違い無い希ガス
115それも名無しだ:2006/12/12(火) 01:43:00 ID:611xid8a
OGSで久し振りに据え置き復帰だね。楽しみだー。4年振りくらい?
116それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:11:03 ID:szvnTAhW
>>114
>虚の空間を使って物質を切断する
(プラモデルの設定集より)

だ、そうだ
117それも名無しだ:2006/12/13(水) 14:11:47 ID:xt6+u7Uo
OGSのデモで「ディスカッター霞斬り!」とヒーロー戦記での技名を叫んでるな
118それも名無しだ:2006/12/15(金) 12:08:50 ID:zEt+PUR+
アニメで見るとサイフラッシュとかグラビトロンカノンの凄さがよく分かる

反則だねありゃ。
119それも名無しだ:2006/12/15(金) 21:02:55 ID:ubVfajfe
とりあえずジャブローくらいなら、奴一機で充分ってことすか
120それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:00:48 ID:Nz5KnU/I
システムが徐々に変化してゆく中、最初期のオリロボが対応しきれないのはまぁ仕方ない。
最盛期(LOE)と比べるから弱く見えるが、最底辺(F)も考慮すれば今の性能でも問題ない。
一番の問題はホームグラウンドが他のオリロボと別世界である点。
サイバスターが空気化するか他の連中を空気化するか考えれば多数決で負けるに決まってる。
121それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:09:32 ID:w178v14V
はぁ?
122それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:30:37 ID:jDUoHhFG
ごめん、サイバスター詳しく知らないんだ
良ければ簡単にストーリー教えてくれないか?
123それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:51:26 ID:cPnzZBKO
ダンバインみたいな感じ
124それも名無しだ:2006/12/16(土) 01:58:28 ID:+XBoF4wz
レイアースみたいな感じ
125それも名無しだ:2006/12/16(土) 02:37:14 ID:SiR8/3gv
第一部:マサキを初めとする魔装機操者達は
魔神と戦うために召喚されたんだが
魔神が中々復活してくれないので、とりあえずテロ屋と戦う毎日。
そんな中、実は隣国シュテドニアスが邪教徒やテロ屋と繋がってる事がわかるんだが
シュウやルオゾールの巧みな陰謀により
ラングランは壊滅してしまった。
スーパーロボット大戦:マサキは地上までシュウを追っかけて、ロンド=ベルと協力して
シュウをヌッ殺した。
ラングランが復興ついでに超魔装機を使って世界征服を始めようとしたので
魔装機神達は王子様を倒した。
ルオゾールがシュウを蘇生させたが、蘇生が不完全だったためにヴォルクルスの洗脳が解けたので
シュウがルオゾールとヴォルクルスを倒した。
第二部;シュテドニアスが超魔装機を奪って世界征服をしようとしたので
ぶっ潰した。
真の魔神はやっぱりシュウが倒した。
126それも名無しだ:2006/12/16(土) 22:06:10 ID:1WYBFPH6
何故シュウをあんなに追っているかというと、
ラングラン壊滅、そして何よりもシュウに義父を殺されたから。
127それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:27:26 ID:D22gPYr5
ついでにいうと、なんかシュウの纏う不穏な気配(たぶん邪神による洗脳のこと)
を感じ取って、それを危険視してる。
大義(?)と怨恨だな。
128それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:37:36 ID:O9iPzn66
>>126
いや、そうではなく>>127の理由であるとLOE第一部で明言している。
初めて精霊憑依が起きたシナリオでのことなので忘れられるとファンは哀しく思う
129それも名無しだ:2006/12/17(日) 09:51:21 ID:zvG/8LLy
最初はマサキ自身>>126と思ってたけど
ポゼ時に>>127って気付くんだな
ttp://www2.odn.ne.jp/robomyu/masou%201st%2035.htm

ただOGとかの旧シリーズ以外の作品はポゼ自体してるかどうか微妙なので
どっちの理由かは不明
130それも名無しだ:2006/12/17(日) 20:05:48 ID:ygP17faB
あぉ!殺された時とポゼッションした時別だったんだ。サンクス!
そして嘘教えてゴメンなさい。
131それも名無しだ:2006/12/21(木) 16:49:25 ID:fW/vl5zb
義父死亡イベントできっちり修理費取られるのが理不尽だった。
タダで直せる方がおかしいんだって解ってはいるんだが。
132それも名無しだ:2006/12/22(金) 21:05:15 ID:+Yl+Gcz8
>>130
別にウソではないよ。両方だ。
133それも名無しだ:2006/12/23(土) 14:32:28 ID:ziTowVS0
OGS発売延期の理由は、実はプレシアとセニアの戦闘アニメを作っていたせいです。
オリキャラは他にはもう出ませんと言ったのはウソです。

とか言ったら神なのに、なにやってんの寺田。
134それも名無しだ:2006/12/23(土) 20:34:50 ID:PH3fFhvC
というかストーリー的に出てくるような所まで進んで無いじゃん
135それも名無しだ:2006/12/28(木) 14:07:18 ID:t3vep0FA
OGDWでは明らかに他に比べて優遇されている。
昨日なんてもう・・・おいしい所持って行きやがって
136それも名無しだ:2007/01/09(火) 12:54:34 ID:NAH2rIMc
永久機関で動く設定なのにEN消費があるのが疑問でならなかった
137それも名無しだ:2007/01/10(水) 01:22:41 ID:xJEpcqlZ
プラーナ切れと理解するんだ
移動に関しては知らん
138それも名無しだ:2007/01/10(水) 09:17:11 ID:jWbSjmP2
永久機関て燃料不要なだけじゃね?
出力を上回ったら消費はするだろ
139それも名無しだ:2007/01/10(水) 12:53:27 ID:EDTZbh51
つまり車で言うハイブリッドカー?
140それも名無しだ:2007/01/11(木) 04:21:34 ID:Jmmz1UrZ
DWでのアカシックバスター強かったね。
やっぱ射程3はあるべき
141それも名無しだ:2007/01/11(木) 08:47:20 ID:Hvrpe6X7
LOEだな
142それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:27:20 ID:BKC5ASfy
つーか、確実にボスキラーになってるなあw
143それも名無しだ:2007/01/13(土) 15:58:36 ID:aEZlONgU
その割にはマサキに対しての労いの場面すらない悲しさよ・・・
サイバスターいなかったらハガネとんでもないことになってただろうにww
144それも名無しだ:2007/01/15(月) 12:38:28 ID:X4AVCAic
いつもいつも迷ってるが地図搭載してないのか?
クロとシロもナビゲートしてや… …ってみんな方向音痴?
145それも名無しだ:2007/01/15(月) 14:05:36 ID:mRGjUt73
マサキ自身の方向音痴でもあるだろうが、
きっとサイバスターの中の人が、出来るだけ長い事
マサキと二人っきりでいたいのさ。

女性型で炉利らしいし
146それも名無しだ:2007/01/15(月) 16:37:13 ID:6QyGmmT8
もうマサキなんでもアリだな
誰かノコギリ持ち出すぞ
147それも名無しだ:2007/01/16(火) 14:30:22 ID:LHPY4XCm
>136
太陽電池の充電だって永久機関だぞ。
しかし充電されるより多くの電力を使ったなら
電気がつかなくなるだろ?
それと同じかと。
148それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:05:22 ID:JDb3/6Hn
太陽電池は永久機関じゃないと思うけど。
結局太陽からエネルギーを受け取っているんだから。
ほぼ無尽蔵のエネルギーを変換しているってだけでしょ。
それならメイオー様も永久機関になってしまうよ。
149それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:52:59 ID:SNERQAf2
太陽電池が永久機関になりえるとしたら、
太陽電池でムギ球光らせて、その光から
ムギ球光らす以上の電力が取り出せるとかそんなんだな。
150それも名無しだ:2007/01/18(木) 15:41:58 ID:fZFXFKiP
>148
そのとおり。
メイオー様は永久機関だ。
ただし、太陽電池もメイオーさまも正しくは「擬似永久機関」という。

>149
お前が言ってるのは第一種永久機関だろ。
151それも名無しだ:2007/01/18(木) 15:43:48 ID:fZFXFKiP
第一種じゃねえ。第二種だったw
152それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:24:21 ID:KYHgkR6G
>>144
一応ナビは装備されてるけど地上の地図はないんだろう、多分
(元々、ラ・ギアスで使うのが前提の兵器だし)
153それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:48:56 ID:xDJSGlyv
>>152
まあ方向音痴ネタはそう易々と序盤から参戦させないためのネタだろう。
LOEなら話は別だが
154それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:54:14 ID:sBby3UsC
別に参戦遅れる理由なんて「今ちょうど地上に出てきたから、手を貸すぜ」で十分だろ
155それも名無しだ:2007/01/25(木) 12:53:08 ID:4hV+Cc7i
狭いアーガマで迷って女風呂に突入というのも凄い話だ
156それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:28:46 ID:AwyJIaWd
>>153
方向音痴の初出は、ヒロ戦。
多分、いつまでたってもシュウと決着がつかないようにするためと
無意味に神出鬼没にして、スパロボ以外にもあちこち
顔を出させる予定だったのではなかろうか。
157それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:03:00 ID:6mxBGOeJ
一時期サッカーまでやってたからな。ロアと組んで
158それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:15:44 ID:P88zMWml
バトルサッカー懐かしい
159それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:35:02 ID:jV/wiO/A
なにいーーサッカーにサイバスター出てきたのか
160それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:29:54 ID:X1iy/pSC
マジで? 初耳なんだけど。
ちょっとバトルサッカー探してくる
161それも名無しだ:2007/01/27(土) 19:59:26 ID:DbUxolf/
バトサカ2の方な
162それも名無しだ:2007/01/27(土) 21:56:41 ID:VpMLwPCY
大して足は速くなかった気がするけどな。
確かリガズィとかが最速エースストライカーな世界だった
163それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:19:02 ID:i3lP92W4
キャラ板にて萌えオタ自己満足スレ発見w


なでしこVSサイバスター
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1169933320/
164それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:44:05 ID:i3lP92W4
w
165それも名無しだ:2007/01/29(月) 12:13:24 ID:nPrD2L9i
正樹はナビが右といったら左斜め上に行きそうだからな
166それも名無しだ:2007/01/29(月) 12:52:09 ID:odZqVv8W
怨対象もバイストンウェルものをいろいろと設定いじってるので
なんか最近サイバスターのパクリ感が薄れてきた
167枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 16:52:38 ID:amqxRUeV
結局バンプレストオリジナルロボットの中でデザインが一番かっこいい
他のやつらはカトキハジメをこじらせたような、既存のロボットのベースデザインをとにかく面取りして
穴開けて表面積増やして、みたいな独創性の無いのばっかり
寺田はこれを超えないとダメだな。
168それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:26:29 ID:ZaedqQzR
そこでなぜ寺田に振るか
169それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:24:09 ID:QlPuaDfJ
デザインはともかくこんな感じでってオファーを出すのはやっぱプロデューサーだろうし
サイバスターは寺田がプロデューサーになる前の機体だからじゃね?
170それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:42:20 ID:Qw2ymqcA
オリジナルではエウリードが一番いいと思うのは俺だけ?
171それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:01:35 ID:0vUrTXe4
バゴニア製の魔装機が結構好き。
同じ虫モチーフでも、オーラバトラーとは
別の印象が残る。
オーラバトラーが○だとすれば、バゴニアは△みたいな。
なんつーか、鋭角的。
172それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:14:53 ID:ZtrMGuNF
>>162
リ・ガズィとαアジールが最速を競ってたよな。
νは速さよりもシュートの攻撃力が高めだった。
そしてサイバスターはセンターサークルからキーパーを吹き飛ばしてゴールを決める最強ストライカー。
173それも名無しだ:2007/01/29(月) 22:38:09 ID:JuXmsYDZ
最強はひつじさんだ!
174それも名無しだ:2007/01/30(火) 01:33:39 ID:5QyYsCWU
>>167
個人的にはベルグバウで超えたと思う。
175それも名無しだ:2007/01/30(火) 08:24:30 ID:MhNG6CgA
ゴキはリアルの方は良い線いってるが
SDがな、、、
176それも名無しだ:2007/01/30(火) 11:19:30 ID:43LoHxUj
またゴキ厨か
サルファだけしかやってない奴らがロボゲ板にいるべきじゃない
177それも名無しだ:2007/01/30(火) 11:38:15 ID:0vWXcYKV
別にサルファだけしかやっていなくても居てもいいと思うが
スレの趣旨的にもいろんなやつのサイバスターに対する意見聞いたほうがよさげだし
178それも名無しだ:2007/01/31(水) 08:09:21 ID:+oyq8DN3
ベルグバウは好き嫌いがすごい分かれそうだな…サイバスもそんな感じ?
179圭一:2007/02/01(木) 02:35:20 ID:urr8gFfD
以前は好きだっけが、SEEDにハマってからは、魔装機神がウザく感じてきた‥
180それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:40:03 ID:SXLi+DpW
うん、ストーリーが破綻している種よりは魔装機神の方が燃えるよね

サイバスターはサイフラッシュだけあれば全てが許せる
181それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:41:15 ID:owHSzf2d
マサキというか緑川がキモイからゴミ
よって抹消されえもおk
182それも名無しだ:2007/02/01(木) 02:50:31 ID:a9BxBsC6
   _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)  いぃぃぃち!
             lk i.l  /',!゙i\ i  にぃぃぃぃ!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /  さぁぁん!
             Y ト、  ト-:=┘i        ダアアアアアア!!
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /
183それも名無しだ:2007/02/01(木) 03:19:18 ID:X4TPUbkL
>>163そこすげぇヤバいヤバいよヤバいよヤバいよヤバいよ
184それも名無しだ:2007/02/01(木) 03:25:22 ID:A6VPlE4g
ハロ
サイコフレーム
185それも名無しだ:2007/02/01(木) 04:04:44 ID:oxILYaJB
>>162
はぁ?ゼクロスに比べればカス同然だしwwwww
186それも名無しだ:2007/02/01(木) 06:57:58 ID:1iv+thWV
正直、OGで浮きまくってると思う
187それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:36:13 ID:Ec36rPSo
浮きまくってんじゃなくて周りががレベル低すぎなんだよ
188それも名無しだ:2007/02/01(木) 07:38:14 ID:ZAIAnsnY
ガンダムの世界にダンバインが混ざってるようなもんだからな。
そりゃあ浮くよ。
189それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:10:47 ID:HCdlryPC
>>181
俺と一緒にアニバスターみようぜ
OGから浮いてるってのもアニバスターの設定ならば…!
190それも名無しだ:2007/02/01(木) 09:22:31 ID:N1NmkK0E
>>163
ワロタ
191それも名無しだ:2007/02/01(木) 12:17:41 ID:TtUXctkN
第四次で甲児にうんこ見せるために召喚されたって話が一番印象にのこってるわ
192それも名無しだ:2007/02/01(木) 13:48:48 ID:AiFLMtLW
>>191
うんこじやなくてミミクソ

EXで仲よくなったマサキが兜甲児がラ・ギアスから地上へ帰る際に、「何かあったらすぐ駆けつけるからいざとなったら呼んでくれ」と高性能(シロ曰わく、自動で超方向音痴のマサキを誘導するスグレモノ)のエーテル発信機を渡したら

甲児がマサキを最初に召還した理由が「耳そうじしたら凄くでかいミミクソが取れたから見てくれ!」だったんで
怒ったマサキが甲児から発信機を没収

結果、マサキは地上に出るも、
ロンド・ベル隊の手がかりがないため、
地球を26周もし、第4次(F)の終盤まで遅刻したと言う
193それも名無しだ:2007/02/01(木) 14:00:48 ID:Lc4QE8eE
ウィンキーの版権軽視の代表としてぼろくそにたたかれてたなw
194それも名無しだ:2007/02/02(金) 09:34:33 ID:YEiHhaEe
Fだと甲児が普通に呼んだのに、結局道に迷ってたんだっけ?
195それも名無しだ:2007/02/02(金) 18:12:22 ID:tLoz9HX8
耳糞じゃなくて鼻糞じゃね?
196それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:59:28 ID:DnaXpuB7
さやか「返したって・・・いつの間に!? マサキ君と会って
 たの?」
甲児「この前よ、耳そうじしてたら、でっけえ耳クソが出て
 きたんだ。 あんまりでっけえから、誰かに見せたくなって
 ・・・」

耳クソであってる
197キラ・ヤマト:2007/02/03(土) 01:11:33 ID:hpe5cRhq
サイ・バスターはサイ専用のバスターガンダムって事でしょ?
あるいはナチュラルのサイ用にOSなどが改良されているカスタマイズ機のバスターでしょ?

どっちみち本家のバスターより凄そう!
198キラ:2007/02/03(土) 01:13:46 ID:hpe5cRhq
↑訂正
サイ専用のバスターガンダム→サイ専用カラーに塗られたバスターガンダム
199それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:23:57 ID:D1qOWTcp
阿呆がいる
200それも名無しだ:2007/02/03(土) 01:24:11 ID:ja2G91az
第二次スパロボGクリアした後、Fで例の女が出て来た瞬間ビビった!

クロスマッシャ〜!


(;゚д゚)ポカーン
201それも名無しだ :2007/02/03(土) 02:42:30 ID:7KlPRIVI
マサキやシュウが好きになれない人は「魔装機神」やるといいよ。
だてに阪田氏が情熱を注いだわけじゃない、普通に面白いから。
ドット画も「動かない」 「動かない」といつもヴァカにされているウィンキー製だけど
リアル等身のロボットがとにかくカッコイイから。
202それも名無しだ:2007/02/03(土) 03:35:41 ID:tAWJCZOU
>>200
ノイエDC兵乙
203それも名無しだ:2007/02/03(土) 03:48:02 ID:K0hI9j9n
>>201
傑作とまでは言わないが
良作レベルはあるよなあれ

顔グラ多いのが楽しい
204それも名無しだ:2007/02/03(土) 11:38:45 ID:Vrka+X/4
>>197
キチガイ死ねよ
205それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:21:49 ID:prCviDrZ
サイバスターの事まったく知らないんだが
F完に出てきたゲスト将軍三人衆はサイバスター関連?それともオリ?
206それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:49:35 ID:K0hI9j9n
>>205
サイバスター関連だがLOEキャラには非ず。
ビアン同様境界線が曖昧なキャラ。

ゲストはシュウを利用して罪を擦り付けたはがいいが、後でバレて報復される係だから。
207それも名無しだ:2007/02/05(月) 13:44:59 ID:V/U0ehAF
サイバスターは自己修復機能あるのにHP回復つかないのはなぜ?
208それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:29:11 ID:bIOKmPBM
LOEでは聖位まで改造すればつかなかったっけ?
209それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:44:38 ID:c74AIH5e
つくよHP回復
210それも名無しだ:2007/02/06(火) 07:07:46 ID:VCi0MVHs
ユニット改造じゃなくて、ストーリーの上で聖位に至ってくれんかねぇ
211それも名無しだ:2007/02/06(火) 10:56:48 ID:m9msdyOO
ストーリー上のパワーうpはポゼッションがあるからな、、、
212それも名無しだ:2007/02/06(火) 17:34:31 ID:wtyhBS4W
まいど、サイフラッシュには世話になるな。
稼ぎに雑魚敵一掃にと乱戦時に使えるのは
気楽でいい。
外伝の核ミサイルラッシュもサイフラッシュの
おかげで楽勝。

逆に言うとそれ以外は少し使いづらいんだが。
213それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:39:43 ID:vCDC/vXu
初めて遊んだスパロボがEXの俺にとってサイバスターはスパロボの顔
サルファで使いたかった
214それも名無しだ:2007/02/06(火) 22:51:02 ID:5gbIZy0w
ほんとだよサルファ出せばか
泣きたくなるぜ完結編に出ないなんて考えたくなかったわ・・
215それも名無しだ:2007/02/07(水) 03:44:22 ID:/D74FHu0
>>213
第4次から始めた俺もそう思う。
216それも名無しだ:2007/02/07(水) 03:52:03 ID:cAWzYDC+
LOE再構築の布石でサルファのときは第2部の真っ最中だったんだよ!
217それも名無しだ:2007/02/07(水) 06:25:06 ID:ljvBN3u9
もし次回作に出るとしたらボス誰だろ?できれば3神出してほしいがな
218それも名無しだ:2007/02/07(水) 06:37:14 ID:KGV0Bobv
外伝とアルファ使った限りだとサイフラッシュ以外
使えない機体。
マサキも弱いくせにいちいちシュウに楯突いててウザかったし
219それも名無しだ:2007/02/07(水) 06:43:35 ID:OwTX3rDh
ヒーロー戦記の時はなんとかブラスターって技があったよな
220それも名無しだ:2007/02/07(水) 07:33:15 ID:/D74FHu0
>>218
シュウを一対一で倒したマサキのどこが弱いか知りたいところですね・・・
221それも名無しだ:2007/02/07(水) 07:50:24 ID:ACDubnhf
>>218
ショボい釣りよのう
222それも名無しだ:2007/02/07(水) 08:11:04 ID:LJuzD+Xv
自分にとっては、初登場15年経った今でも、サイバスターとグランゾンはスパロボ史上最高のオリキャラだと思う
223それも名無しだ:2007/02/07(水) 14:13:53 ID:q3mh3u1e
2αの時でEX、3αの時で昔の4次、その後に第二部だと思ってたし、ビアンが中途半端だったからサイバスターは3αに必ず出ると思ってた
寺田は最悪
224それも名無しだ:2007/02/07(水) 16:04:14 ID:yxFsj6ep
225それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:48:18 ID:KAz8dInO
>>218
昔は射程がファンネル≧ファミリア
ビームライフル≧カロリックミサイルくらいでマップ兵器も強かったんだが
α辺りから一気にしょぼくなったからな
226それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:40:52 ID:HmAAZHKc
αは精霊憑依つくと、魔装に次いで使い易くなると思うんだが
227それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:21:23 ID:KAz8dInO
射程やマップ兵器の話ね
α系はファミリアの射程がビームライフル並みだったと思う
228それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:50:17 ID:Qgm1UwaA
サイフラッシュ射程8だった頃が懐かしい
229それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:54:08 ID:C+CI28RH
しょぼかったのはFからだと思うんだが。俺の使い方が悪かったのか?
F〜外伝の気力必要フラッシュ&気力上がらないサイバスター
230それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:53:43 ID:7DaLRlVu
最近ではOG2では資金稼ぎにかなり役立ったよ
量産アシュセイヴァーがまとめて出てきた所を全滅させられるのが便利だった
231それも名無しだ:2007/02/11(日) 12:24:47 ID:DqhK1FyK
LOEとEX以外で魔装の性能が微妙なのは版権ユニットへの遠慮があったんじゃないかな
それでも使い方のツボがわかれば十分使えると思うが
232それも名無しだ:2007/02/11(日) 16:21:57 ID:FLrFDWgM
普通に強いし
アホか
233それも名無しだ:2007/02/11(日) 23:22:18 ID:9zTP929F
サイフラッシュが無ければ、弱くは無いが
特に見るべき点は無いな。
確実に二軍行き。
まぁ、そんなハイメガの無いZZみたいな
ありえない前提で語っても意味無いんだが。
234それも名無しだ:2007/02/11(日) 23:46:06 ID:5OJxI07L
ウィンキー時代は一芸あれば恩の字だったからな。
便利なマップ兵器があってその上素で強いなんて能力値にはしなかった。
ZZもハイメガ以外攻撃力は低いし、避けも耐えもできなかった。

ただ、最近はバンプレイオスやソルアレスのようにその限りではないが。
235それも名無しだ:2007/02/12(月) 00:06:15 ID:0JKzPDL1
αでも精霊憑依できればトップクラスの運動性と装甲にはなるけどな。気力140のハードルは高いが。
236それも名無しだ:2007/02/12(月) 01:05:56 ID:j5Vk4ZRC
αはとりあえずみんな強くてよかったな
237それも名無しだ:2007/02/12(月) 01:31:18 ID:j5Vk4ZRC
>>229
とりあえず手元にあった攻略本でファミリアの射程調べてみた

4次S 9
F、コンボ、OG2作 7
LOE 6〜7
DCα 6
α外伝 5

最大射程の違いもあるけど外伝はきついなw
238それも名無しだ:2007/02/12(月) 09:08:07 ID:6vkmhMSG
ってかそれを言ったら外伝の既存参戦の弱体化被害者組はみんな酷いから
俺のνがすげえ被害受けてるし・・・・MSはEN少ないのにファンネル消費制になったり、
急に地形適応でも厳しくなったし他にもかなりいたよな
新規は新規補正でものすごい待遇だったし、あのバランス調整はどういう事だよ
ゼロカスのツインバスター消費50ってどういうことだよw
初期EN130以下なのに50はねえよ2発しか撃てねえ
239それも名無しだ:2007/02/12(月) 10:26:10 ID:fwJ8l4Vn
α外伝はマジンカイザーが滅茶苦茶強いと言われるが、
ゲームの難易度が高いせいもあってそんなに強く感じなかった。
むしろ強化型Zのが強いとか言われるαの方が強く感じられた。

そういえばα外伝がまだ雑誌でちょこちょこと情報が載るだけでしかなかった頃、
魔装機神が4機揃うと知った時、今度の敵はヴォルクルスか?
なんて思ったものだ
240それも名無しだ:2007/02/12(月) 10:39:14 ID:kPSydGuv
>>238
α外伝は凄かったなw
ゼロカスも最初見たとき、なんじゃこりゃあああーーーと思った
まあ基本性能は高いんだけどなー
241それも名無しだ:2007/02/12(月) 15:28:29 ID:umJyQm+g
W系五機とダンクーガの弱体化ぶりには驚いたな。
後、どうしても現代組は後継機がある未来組に基本性能で見劣りする。
∀やDXと比較して魔装機神や現代組モビルスーツは性能的には…
まあ使い勝手は必ずしも悪いわけではないが、何か釈然としないものを感じる。
242それも名無しだ:2007/02/13(火) 03:35:28 ID:vA35lcMg
∀も言うほど強くは…
ガッツ持ち+3人乗りのDXは異常だったけど
243それも名無しだ:2007/02/13(火) 03:56:21 ID:leA027uz
まあ採用する戦法にもよるよね。
援護を全く活用しなかった自分はコンV&ボルVっつーかスーパー系はほとんど万年ベンチ。
ブライソードが格好良いのでブライガーは使ってたけど。
DXはMAPの使用条件がわからなっかたのでリアル系では珍しくベンチ要因w
244それも名無しだ:2007/02/15(木) 08:18:24 ID:kp1fyUHU
そういえばカロリックミサイルが何処からどういう風に発射してるのかが未だにわからぬ俺がいる
245それも名無しだ:2007/02/26(月) 18:03:39 ID:ATeJfu8H
アニメの主役機か
246それも名無しだ:2007/03/04(日) 22:40:15 ID:GRxSR/If
毎回のようにエフェクトの変わるアカシックバスターとワームスマッシャー。
結局、本来はどういう技なんだ?
247それも名無しだ:2007/03/05(月) 08:01:12 ID:uI8UOLRg
本来つっても難しいが
初出のSFC3次
原作最終作のLOE
最新のOGDW
のどれかじゃね?
248それも名無しだ:2007/03/05(月) 17:32:44 ID:KtU2gQbR
>>247
アカシックバスターとワームスマッシャーの初出はヒーロー戦記じゃなかったっけ?
249それも名無しだ:2007/03/05(月) 21:40:38 ID:f0Srobn3
アカシックバスターもワームスマッシャーもLOEのが一番カコイイ
250それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:46:16 ID:b8QRMiFU
魔法陣から火の鳥だしてなんかする
ワームホールでなんかする
251それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:04:00 ID:Xq8J6maZ
252それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:03:07 ID:VMlv1zWn
SD頭身だとカッコ良いのにリアル頭身だとイマイチだと思うのは俺だけ?
253それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:44:37 ID:KJsdnJFF
鳥形はリアル頭身のほうがかっこいい
254それも名無しだ:2007/03/21(水) 22:48:58 ID:yhlxJErt
>>252
コトブキヤのプラモを見てニヤけてしまう俺には分からん感覚だな。
255それも名無しだ:2007/03/28(水) 09:03:51 ID:XjzT19AK
保守
256それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:59:26 ID:AS8uckbw
デザイン画というか昔の立ち絵は微妙だな
カッコよく見せるには下半身の長さや太さのバランスが難しいデザインだと思う
257それも名無しだ:2007/03/31(土) 16:44:07 ID:nmoHAZlK
ほしゅ
258それも名無しだ:2007/04/04(水) 14:59:55 ID:x+DBQZxi
SD前提でデザインされてた時代に生まれたメカだけどサイバスターはリアル頭身でも普通にかっこいいと思う
ヴァルシオンとか明らかにSDのほうが迫力あるからなあ
259それも名無しだ:2007/04/04(水) 15:21:45 ID:KGs0SpfH
サイバスターとグランゾンの大元のデザインはSD前提じゃないと思われ

成り立ち
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E8%A3%85%E6%A9%9F%E7%A5%9E_THE_LORD_OF_ELEMENTAL
260それも名無しだ:2007/04/06(金) 18:35:17 ID:DLsrqsOq
サイバスターもグランZONもその他魔装機もカッコいいですね!
261それも名無しだ:2007/04/10(火) 19:21:10 ID:0znnJrzg
どうしてOGSのキャラクターページにマサキいないんだよ・・・
262それも名無しだ:2007/04/18(水) 09:38:40 ID:BmpbfWKw
アカシック保守
263それも名無しだ:2007/04/21(土) 21:01:21 ID:YkVpKmZR
264それも名無しだ:2007/04/23(月) 21:50:09 ID:Z38CdxxG
265それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:22:11 ID:dodFT9Kn
>3つもデザイン有るんだろ
サイバスターはゲーム事に設定画をつくってるらしい

>てか006はサイバスターか
準備稿化何かと思われ
266それも名無しだ:2007/04/23(月) 23:06:01 ID:Z38CdxxG
ゲーム毎に違うのか
OG1のも良く見たら違うな
ttp://www.dra-mata.com/images/og1/og-cybuster.jpg
267それも名無しだ:2007/04/24(火) 00:05:23 ID:UmJZZOPX
>>266
おふだポット…
ゲームでのサイバスターの使い勝手を良くする切り札となるか?
268それも名無しだ:2007/04/24(火) 01:47:31 ID:1H2HNrll
>>263-264
これコンプリに入ってる奴だな

>>266
OG1ってか自分が確認出来る範囲だと魔装の時点でもそのデザインだしな
>>264の中で一番よく見た気がするのは一番上なんだけど、これもだいぶ前からあったように思う
微妙なバランスの違いがあるだけで、デザイン自体はほぼ変わってないみたいだ
流石に006ほどになるとだいぶ印象が違うが
269それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:17:01 ID:WqVt/c3H
ttp://allgames.gamesh.com/srw/wenxian/masou/gallery/image/CB029.jpg
ネオグラのちゃんとしたリアル頭身て初めて見た
LOEは妙な俯瞰だしα外伝のムービーもちょっと違う感じだし
270それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:08:11 ID:IOy1TJ/u
コンプリ見てると何故かボス格の後姿でハァハァしてしまう自分がいる
そのネオグラは格好の良いデザインだけど、デフォルメされたものをそのままリアル等身にしたデザインもあるんだよな
あれは格好悪かった
271それも名無しだ:2007/05/08(火) 12:57:06 ID:wYJRLpt4
 
272それも名無しだ:2007/05/08(火) 16:59:31 ID:3DfcwCf8
最初はカッコイイと思った。
見慣れてくると、妙にギザギザしたデザインは、シンプルに見栄え良く纏められなかったので
仕方なく装飾を加えた逃げのデザインぽく感じられてきた。
273それも名無しだ:2007/05/16(水) 08:12:53 ID:UQiw10q9
コスモ保守
274それも名無しだ:2007/05/30(水) 12:34:03 ID:feWEdlNz
バニティ保守
275それも名無しだ:2007/06/07(木) 19:00:47 ID:2WiRC+dr
どうでもいいけど、アニバスター世代の俺を忘れないでください
276それも名無しだ:2007/06/15(金) 03:04:01 ID:GJELM5et
くっくっくっ・・・後2週間でサイバスター最強伝説がまた始まる・・・
277それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:37:15 ID:oUVfd5pb
フル改造するぜ!
278それも名無しだ:2007/06/15(金) 23:48:55 ID:WrrjVZzw
エーテルちゃぶ台返し楽しみ
279それも名無しだ:2007/06/17(日) 17:25:28 ID:nlyh/3wf
平野耕太はサイバスターが嫌いなんだっけ
280それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:35:00 ID:MZQ5bd6g
誰だそいつ?
281それも名無しだ:2007/06/21(木) 14:06:46 ID:ZcnqXutb
ヘルシングの作者
282それも名無しだ:2007/06/29(金) 02:38:57 ID:SwbGzg2+
OGsサイバスターカッコいいけどなんかもの足りない・・・
アカシックにはもっとカメラワークが欲しい
剣召喚が無くなったのも嫌
グリリバもっとしゃべってくれ!!!!

と思います
283それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:15:33 ID:x3SPzKWP
ヴァイサーガ、ビルガーとかを見るとサイバスターのアニメーションがしょぼく見える、技の速さは風の魔装機神以上で決めポーズもあるしカメラも派手に動く

アルファ外伝みたいに「良く頑張ってくれた」とは思えない

悲しいけどサイバスターってもういらない子なのでしょうか・・・
284それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:05:21 ID:1Sc/VI0s
とりあえず必殺のコスモノヴァは力入ってたから良いんじゃね?
あんまり滅茶苦茶に動くのは好きじゃないので
コスモ以外のがシンプルな原作準拠風味だったのも良かったし
285それも名無しだ:2007/06/30(土) 16:40:07 ID:TG/SyZ/W
確かに、アカシックの演出とか外伝の方が好きだったかも

てかOGsって乱舞の太刀なかったりする…?
286それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:24:03 ID:x3SPzKWP
コスモノヴァは確かにすごいが倒した敵は普通に爆発・・・意味分からん

乱舞はビクティムビークに名を変えてアラドが使ってます
287それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:02:11 ID:pr334UHo
LOEみたいに光の中に消えてけばいいのに
288それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:23:49 ID:7fPPXa4N
OGsはシュウが結構ストーリーに絡んでくるし、
リューネのオヤジが中ボスだからリューネは出ざるをえない
そうするとマサキが出ないのは不自然だから出てる、ってぐらいの理由か
289それも名無しだ:2007/07/08(日) 15:46:06 ID:11ZS/jVk
>>286
演出強化で乱舞っぽいの増えたな
どれもこれも何やってるかわからん感じになってて今一だから
「乱舞の太刀」追加時はその辺工夫して欲しい
290それも名無しだ:2007/07/09(月) 02:20:54 ID:KiLqAZxI
アカシックバスターはイマイチ工夫が感じられないんだよな。
派手ではあるんだが。
291それも名無しだ:2007/07/09(月) 08:05:27 ID:46bma+r+
>>279
ホントかどうかは知らんが平野の日記でこんなのがあったんだそうな

ウゼエ――――――ッ
シュウ・シラカワ、ウゼエ――――――
誰か玉金切り取って来い!アイツ!ムギイーーーッ!
あのフニャチン野郎!

何がグランゾンだ!あ!?
ヤンのか!?オイ!ヤンのか!ああ?!
「フフフ・・私のグランゾンが本気になったらアナタ方などは・・・」だ?!
あ!?
毎回毎回出てきちゃあソレか!
オメえが本気出したときってのは一体いつだ!あ!
敵に回った時ばっか本気か!?あ!?
敵に回った時はインチキ寸前の能力アクマイザーで!?
味方になったらロボットポンコッツじゃないスか!?先生?!
おめえは三国志Uの呂布か!?あ!?
味方になった時はメタス以下ッスよ!?あ!?
アララララ、まーた大言壮言吐く気っスか!?
お前は田中芳樹の書く美形のどれかか!?あ!?
全部アナタ様の計画どうりなんスカ!?
ハー――――――!
カッコイイですなあー!?ラインハルト級っすよ!?
全部アナタ様の予定調和の範疇ッスか!?
へー――――――!
アッタマおよろしいんですな――!
天才っつーんですか!?アンタみたいなの?
天才!天才!天才!
あんたじゃあ元気が出るテレビでもやりますかあ!?
そういえばあんたの乗ってるグランゾン、だっけ!?あのポンコツ!
能力的にはウチのロンドベルだとダイブッコン並の力ですよオ!?
(焼酎をゴクリ)
帰れ―――――――!
お前の次元に帰れ――――――!
二度とこっちに来るなー―――!
お前キモいんだよ!あ――キモッ!キモ――ッ!臭!オエー―――――。
オエー―――――――ッ!ヘンな虫みたい!キモッ!臭ッ!キモッ!臭ッ!
ヘンな臭い!オエー――――ッ!オエー――――――――――――ッ!

あっそうだ!
おーい!忘れ物忘れ物!
これとっても大事な事!
サイバスターの連中も君に負けずにウザイから持って帰ってくれたまえ!
一人残らず!
あ!プレシアだけおいてってくれたまえ!
理由!?
カワイイからな!
あと攻撃されるとエロい声で悶えるアイツ!あいつもおいてけ!
理由!?
エロいからな!
名前!?
しらねえよそんなの!
髪の毛赤い奴だよ!
うるせえ!帰れー!
帰れ―!
帰れ―――――――!
かーーーえーーーれっ
かーーーーえーーーーーれっ
(連呼)
292それも名無しだ:2007/07/09(月) 11:01:19 ID:TNXnufG4
>>291
そのテンションがウゼエwww
293それも名無しだ:2007/07/09(月) 12:39:40 ID:z3s/zOt5
>>290
そうか?OGSの中じゃ地味に力入ってると思ったけど
今まで無かった技終了後の鳥から人への変形とか
カットインとエフェクトがメインの演出が多い中
SDのアニメーションは新鮮で良かった
294それも名無しだ:2007/07/11(水) 17:04:24 ID:mnYzzAdj
>>289
必殺技が乱舞系の奴増えすぎだよね。ロボットの必殺技ってのはこう、なんとか斬りーッとか、超兵器発射ーッとか、そういうもんだろ。
いて一人でいいよ。……LOEだけで二人以上いるんだよねえ。
295それも名無しだ:2007/07/11(水) 19:45:05 ID:nY854Sw9
>>291
>あと攻撃されるとエロい声で悶えるアイツ!あいつもおいてけ!
>理由!?
>エロいからな!
>名前!?
>しらねえよそんなの!
>髪の毛赤い奴だよ!

ワロタ
296それも名無しだ:2007/07/12(木) 12:19:03 ID:H9QcGnCt
言いたいことは良く分かるよ
EXシュウの章とかシナリオ上じゃシュテドニアスを蹂躙していることになっているけど
実際はリセット連打の詰め将棋プレイだしね
297それも名無しだ:2007/07/12(木) 12:40:55 ID:8fr0VDYp
難易度:難だからな。ゲームシステム的にはやむを得んだろ
1ユニットとして見れば最強クラスだし>グランゾン&シュウ
298それも名無しだ:2007/07/13(金) 07:13:50 ID:F3gwiGu/
>>291
「キモッ」とか言ってプレシアだけが良いと言う自分はなんなんだ?!

ただのキモヲタじゃねえか
299それも名無しだ:2007/07/13(金) 22:14:47 ID:ptbkrwQm
クロがテレビで頑張ってます
300それも名無しだ:2007/07/16(月) 15:37:54 ID:B4mg01qh
301それも名無しだ:2007/07/16(月) 18:59:49 ID:B4mg01qh
サイバスターかこいい
302それも名無しだ:2007/07/17(火) 00:40:51 ID:NBEbXBLl
ああ
303それも名無しだ:2007/07/19(木) 04:30:14 ID:ZUcSVDuu
OGS外伝で火地水と共に暴れて欲しい
304それも名無しだ:2007/07/19(木) 14:02:29 ID:knHtmdOP
OG2がインスペクター戦でありながらネオグランゾンが出ず「このあとラ・ギアス事件」フラグが断たれてしまった。
そこに現れたOG2.5。これでラグナロクやってくれればまだ!見込みはある!
305それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:36:42 ID:bGLrItka
ラグナロクやってそのままフェードアウト、の可能性のほうが高いような。

つーかEXの話が展開できない以上、どうしようもないんだよなぁ。
306それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:53:07 ID:70ghRy5Y
EXなんて間違えて地上人大量召還しちゃいましたすればいいだけだろ。
307それも名無しだ:2007/07/20(金) 13:35:29 ID:k74GUbDr
そういう意味じゃないだろ
308それも名無しだ:2007/07/20(金) 14:02:06 ID:4q8ZvRKX
サイバスターの感想
思ったよりもデカかった

長い間ABサイズだとおもてた・・・
309それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:27:24 ID:y5Ob1dIT
約28メートルだからねえ
Mサイズのユニットでは最大級
310それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:58:35 ID:ByZAqShU
格好いいのに弱い
311それも名無しだ:2007/07/21(土) 13:43:55 ID:4/KijsfJ
マサキの地形適応を上げて
フル改造して高性能電子頭脳を付ければ強いよ!!
312それも名無しだ:2007/07/21(土) 14:36:00 ID:cUOaPk0n
フル改造しても地形適応上げて回避は信頼できないから電子頭脳はいい選択だね!
313それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:03:19 ID:ByZAqShU
>>311
そこまでやれば誰でも強いじゃないですか!
314それも名無しだ:2007/07/21(土) 20:48:51 ID:DGLtiBxv
それが今のスパロボだ好きならやれ!
315それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:15:43 ID:SDCReEZc
フル改造したってグランゾンにてんで及ばないのがサイバスタークオリティwww
316それも名無しだ:2007/07/22(日) 02:42:26 ID:6SkJKhXQ
スペック上は機体性能・武器性能ともにMSより強いのに
なぜかMSより使い勝手悪い
317それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:11:25 ID:o/bzXGTc
機体性能+パイロット能力で戦ってるわけですからね
そういうことです
318それも名無しだ:2007/07/23(月) 18:33:37 ID:Hq2mCAW7
OG外伝で何かしら強化されるのかな?
そろそろFのグランゾンみたいな扱いになりそうだけど
319それも名無しだ:2007/07/24(火) 09:03:37 ID:FsdzypmK
強化つってもな
後継機がある訳でも無いし乱舞追加ぐらいだろ
320それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:38:04 ID:EBzLe9Z5
サイバスターって確か未来予測?が出来る「ラプラス・デモン・コンピューター」ってのを乗せてるんだろ?
上で回避率が低いと言われてるけど、これでニュータイプの相手の動きを予測して回避ってのと同じような事って出来ないのかな?
321それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:43:17 ID:Oh7iP++q
>>320
なるほど、だからツイン精神が予測なのか
322それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:44:29 ID:vK5syIza
ラプラスの再現でツインが予測なんだろうが
、サイバスターの中の人の能力が足りないので完全起動は無理

でもサイバスターの中の人の中の人がわがまま言えば変わるかもしれん
323それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:55:55 ID:BSdQTQPq
アカシックバスターは、サイバードが突撃より
火の鳥が突撃のがいい
324それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:57:23 ID:IUw0mux4
E値低い、Wゲージ0、固定武装弾数少、ディスカ射程1
つ・か・え・ね〜〜
アーマリオンまんせー
違った、Wゲージあるヴァルシオーネ>>>サイバスター
325グリリバ:2007/07/24(火) 10:58:21 ID:svBiNQqp
あ?ヴァルシオーネなんてサイバスターの移動力についてこれないじゃねーか
326それも名無しだ:2007/07/24(火) 11:19:04 ID:R4AuvIWj
リュウセイ編序盤では重宝しました

共通ルートに入ってからは二軍ケテーイ
327それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:13:49 ID:gp/1JUxt
つまり、アカシックバスター遠距離方があればオッケーだな。
ついでに射撃武器で。
328それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:33:04 ID:JZY7sSbn
風の魔装機神なのに避けない当てない
脆いのは仕方が無いが

地上だとプラーナの影響が何だかで弱体化するらしいけど
弱体しすぎ


空Sにすると結構変わるけどそれでも弱い
せめてディスカッターP射程1〜3、ハイファミリア射程1〜8、弾12ならば…

サイバードのファミリア、Pがつくのはいいが
射程1〜3は何の嫌がらせだ
せめて5にしろよ…
329それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:32:14 ID:T5cBHpUt
強化しすぎだろw
精霊憑衣&乱舞の太刀追加でいいじゃん
330それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:41:16 ID:zwEgf67i
乱舞はPALLでいいよ
ALL攻撃ないと収束攻撃有効活用できないやん
331それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:43:46 ID:CUsHx9Cn
精霊憑依あったら際立たせるために普段がもっと弱くなりそうだな
フル改造で運動性140装甲1250くらいになりそう
332それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:48:24 ID:zwEgf67i
あと弾数1のコスモクラッシャーを合体攻撃で
一撃砲以上の攻撃力だけど連発できないアワレな感じで
これでコスモノブァ改造する気になるだろ
333それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:52:12 ID:KlPTCfh5
>>328
それは贅沢

MAP兵器で撃破してもPP半減しない
サイフラッシュをOG2仕様
サイバスターの空適応S

この3つで充分使えるユニット
下二つは精霊憑衣でなんとかなる
あとはSP関連でバランス調整すれば良い
武器追加は中の人次第で良いよ
OG2では常にACE候補だったのがOGsでは見事に2軍です
本当にグリリバお願いします
334それも名無しだ:2007/07/24(火) 14:12:09 ID:IUw0mux4
>>330
むしろコスモノヴァのがALLぽくね?降り注いでるし
335それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:22:30 ID:FsdzypmK
バニティ、鳥だけのアカシックとかヒロ戦のみのやつとか
改めて考えると強化余地っていうか
昔使われてたけど今使われて無い武装結構有るな
336それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:56:02 ID:EBzLe9Z5
他にもまだアートカノン、アカシックドライブって技もあるしな
337それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:38:52 ID:rrrfCYhn
グランゾンってぶっちゃけ味方になると弱いよね
ヴァイサーガとかボクサーあたりが敵になった方が強そうだ
338それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:07:20 ID:bVp4bCXP
ちょっとサイバスターに期待しすぎなんじゃないの?「使う!」と決めたら使えると思うけど・・・

まあ今はサイバスターが参戦しただけで満足してるけど外伝では精霊憑衣ともっと派手なバトルアニメーションをお願いします
339それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:17:59 ID:ywi/NaHW
>>330
ビクティムビークがALLじゃないのに贅沢言うなww
340それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:18:14 ID:f06ZkmS8
OGでラ・ギアス編が出たならら大幅パワーアップするはずだよ!
341それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:26:53 ID:ZSGgiXSn
>>340
どれだけパワーアップしようが微妙なのがサイバスター
性能・数値は高水準なのに、それに見合った活躍をしてくれないのが彼
頼みの綱はサイフラッシュ、それだけが存在価値
数値を上げれば強いってもんじゃないことを身を持って示してくれるのがサイバスターの存在

ラ・ギアス編になろうが同じことさ
342それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:31:14 ID:9nUJDTaM
パイロットが普通だからな
343それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:31:56 ID:BGHUw46s
あいんすけ
るばい
どばい
tbs
344それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:39:26 ID:OcIP0Ist
>>337
本当はそこそこ強いと思うが、敵のときの印象でものすごく弱く感じる
345それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:08:10 ID:jkaTyGoC
ハイファミリアをEN5、サイフラッシュを弾数制にすれば、相当良い
346それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:28:47 ID:5s/7K6B5
昔のようにコスモ・ノヴァをEN制にすればもう少し使い勝手が良いんだが(第三次の時はEN消費100だった)、弾数1じゃ改造費が考えるとな〜
それと乱舞の太刀以外にも強化されないかな〜、せめてヴァルシーネとの合体攻撃があれば・・・
347それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:35:00 ID:8n8o8eZz
「魔装機神をリメイクするなら本家のスタッフにやってもらうべきだと思います、
でも皆が忘れないようにマサキとサイバスターはスパロボに参戦させてるんですよ」
みたいなことを寺田が攻略本だか何だかの取材で言ってたのが忘れられない

永久空気参戦かよっていう
348それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:45:18 ID:u63Res58
まぁOGシリーズは念動力か天才じゃなきゃまともに雑魚とも戦えない仕様だからな。
349それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:16:23 ID:Q9OjXcZZ
マサキの空中適性SにしてENと運動改造するだけで充分エースだよ
ディスカッターとハイファミリアがいまいち威力足りないけど
350それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:27:18 ID:ZSGgiXSn
性能的には散々だが設定とか話の上での扱いでは最強クラスにされている……
理不尽だ。
グランゾンもそうだが厨設定自重しる
351それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:34:08 ID:9kGZHboQ
真・魔装のサイバスターをどう思いますか?
352それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:35:04 ID:d3PUv4uI
>>351
アルマは良いツンデレだと思います
353それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:42:48 ID:bVp4bCXP
>>351
黒歴史だと思います
354それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:57:09 ID:aNM8RBo2
>>341
第2次(FC)・サイフラッシュが強い。かなり使える
第3次・サイフラッシュ強し。ボス戦もサイフラッシュ。かなり使える
EX・主人公だが結局サイフラッシュ。強い方
第4次・やはりサイフラッシュ。まぁまぁ強い
F・運動性高めで使える方
F完・サイフラッシュだけが取り柄。          
α・サイフラッシュだけが取り柄
α外伝・サイフラッシュ弱め。かなり微妙。
355それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:38:48 ID:OcIP0Ist
>>354
第二次の頃は弱かった気がする
グランゾンのライバルって言葉がジョークに聞こえるくらいに
反対にαはルートによっては結構強いと思う
精霊憑依まで持っていくのが大変ではあるが

全体を通しては、悪くないけど、強いユニットは他にもいる
費用対効果も悪いが、好きな人が愛を注げば十分な強さになる
356それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:48:48 ID:eK+sm1S0
αはサイフラッシュと乱舞だけが取り柄だと思ったが俺の勘違いか?
OGsでは空をSにして運動性フル改造しても避けないからダメだし、さらに武器の性能はかなり悪い
大体、唯一射程が長いハイファミリアが弾数8ってイジメだろ?
357それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:31:23 ID:kZDw/KZd
テラーダは、おまいらが
「こんなんなるならもう出さなくていいよヽ(`Д´)ノ」
って言い出すのを待ってるんじゃないのか?
358それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:37:12 ID:6ORiVePK
なんか色々出てるようだから
完全新規、前フリ無しの所謂”捏造武装”抜きの強化要素まとめてみた
ヒーロー戦記詳しく無いからできたら誰か埋めてくれ

旧シリーズ(含LOE)から
バニティリッパー        初出FC2次。ディスカッターの後継武装(LOEではランクUP武装)
乱舞の太刀           初出LOE(台詞としてはFC2次?)。LOE2章で修得できる必殺技(α、α外伝では前倒しで装備)
アカシックバスター(射撃)  初出ヒロ戦(SRWではSFC3次)。旧シリーズとLOEのランクUP前で装備していた火の鳥だけが飛んでいく射撃武装
風系聖位「空」         LOEのみの機体フル改造ボーナス。精霊格が高位「風」から聖位「空」に変化し更に移動力と装甲にボーナス

αシリーズ(α、外伝、DCα)から
精霊憑依(地上)        特殊技能版精霊憑依。一定以上の気力で運動性、命中、限界、装甲がUP
乱舞の太刀(無消費)     αで条件を満たすと隠し武装で追加。気力制限は有るが弾数、EN消費無しで使える(外伝では普通にEN消費)
コスモノヴァ2発        αで↑の無消費乱舞を修得すると同時に変化。コスモノヴァの残弾が2に(外伝は通常通り1)
アカシックブレイカー     DCαのみのアカシックバスターとT-LINKナックル(R-1)の合体攻撃。作中ではユニゾン攻撃に次ぐ高倍率(1.8倍)

ヒーロー戦記のみ
アストラル斬り
サイブラスター
オメガブラスター

イベントのみ
精霊憑依            LOE1章のイベント版精霊憑依。気力が200(通常のSRWだと300相当)になり攻撃力を含む各種補正が3倍に

台詞のみ
エーテルちゃぶだいがえし  初出はFC2次のディスカッター使用時の戦闘台詞。「そんな技ないニャ」らしい
こくうざんぱ(虚空斬波?)  同じくバニティリッパーの戦闘台詞。↑と同様ネタっぽいがLOEで「虚空斬」が他機の必殺技として登場したので、、?
アカシックスマッシャー    OGS中断メッセージでリューネに提案されたアカシックバスターとクロスマッシャーの合体攻撃

設定のみ
真の精霊憑依         ラプラスコンピュータをフル稼働させ全ての因果律を計算、全ての事象を予測可能。マサキにはまだまだ無理らしい
359それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:45:17 ID:QsGK22r6
普通にエースだなあ
サイ・フラッシュの使い勝手の良さは異常だよ
ツインユニット制で範囲が1.5倍くらい増えたイメージ
資金や経験の取得が半分とかなら削りに使えば問題無し
1万の敵を2〜3千にしてから他のユニットで蹂躙して行くのが
OGSの基本戦闘になったよ
それにバリア貫通2つ持っているから対ボス用に使い勝手がいい
雑魚の削りやく+逃げるボス用の高い攻撃力と大活躍でした

ハイファミリアの弾数8は少なめだけど1ターンくらいは持つし
切れる頃にはアカシックバスターが使えるようになるから問題無
逆に一人でレベルが突出し過ぎて困ったくらいだった
360それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:50:04 ID:QsGK22r6
>>355
第2次(FC)ではサイフラッシュが無制限で使えて反則だった
361それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:10:01 ID:lbR2lIL8
外伝で弱いっていうけどさ
援護防御地獄の外伝ではMAP兵器はあるだけで貴重だったな
362それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:25:50 ID:bgPkxVRB
>>358
纏め乙
サイバスター強化で出回るネタはほとんど抑えてるな

>>361
外伝で弱いっていうかαでオリ全体が強過ぎたんだな
んでそれが叩かれて外伝でオリ全体が弱化したと
363それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:32:32 ID:DZqELIMc
>>360
その代わり移動力以外はカスだったけどな
おまけにメタス、戦艦に続いて敵に狙われやすいし
364それも名無しだ:2007/07/25(水) 03:39:46 ID:yuYxWI37
>>358
アルファで乱舞を修得すると分身も修得します
365それも名無しだ:2007/07/25(水) 04:03:43 ID:pmL2FM61
>>361
でも威力が低いんだよな
MAP要員ならゼロカスがいるし

改造の伸びがいいから使えないこともないけど
それでも微妙
P武器がサイフラッシュ以外射程1だし
366それも名無しだ:2007/07/25(水) 04:13:24 ID:tdW5wHof
OGS38話アギーハに狙われると集中かけてないと回避しても命中100%で
必ず墜ちるから困る。
全滅には役立ってるが
367それも名無しだ:2007/07/25(水) 04:40:39 ID:pmL2FM61
OG1ではボス戦でも貴重な戦力なんだが
OG2では周りのインフレのおかげでサイフラッシュ以外は微妙なんだよな
OG1リュウセイ編序盤のグルンガストとの2トップぶりは好きだけどさ

気合のおかげでツインが組みやすいから使ってるけどね
片方をサイバスターよりHP低くすればそんなには狙われないし
368それも名無しだ:2007/07/25(水) 08:11:00 ID:AV4MAD8n
>>358
ヒロ戦より
デイスカッターかすみぎり OGsでディスカッター時のセリフとしても登場
369それも名無しだ:2007/07/25(水) 08:29:35 ID:Xhmb2YZK
全員アルファ外伝では倉庫番だった
370それも名無しだ:2007/07/25(水) 08:32:13 ID:7oBAE1zm
微妙に・・・弱いです・・・
371それも名無しだ:2007/07/25(水) 08:58:01 ID:ifCdmXu4
武器関連が不遇
ディスカッターが1〜2マスに変わるだけでマシにはなりそうだが
372それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:28:31 ID:Q4ydr8h8
OG1なら全然使えるぜ
373それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:34:44 ID:z93TMNhD
サイバスターはオリジナルじゃないって言い張るヤツいたなぁ
374それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:04:57 ID:rsU9ZIy9
αからスパロボやり始めたけど普通に魔装機神ていう作品があるんだと思ってた。
375それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:16:10 ID:jQPzq2W8
アァァァカシックバスタァァの演出とBGMのマッチングが好き

マップ兵器はガンドロが乗せ換え出来るから
OGsではほとんど使ってない
376それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:19:51 ID:njrsFxOW
汎用武器持てないのに継戦能力がなさすぐる
377それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:57:16 ID:k1HMVEg5
OGsのMap兵器PP半減仕様が一番の癌ヽ(`д´)ノ
あれさえなければ熱血必中幸運サイフラッシュで雑魚一掃なのに…
武装も追加してほしいが外伝ではまずMap兵器のPP半減仕様をどうにかしてくれ
378それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:23:48 ID:EfYiLjbj
まあマサキはツンデレ
379それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:44:16 ID:s3yi0Wo5
OG1のサイバスターは、微妙。
地形適応上げて、運動性上げたが、当たる。
380それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:50:57 ID:bsSt7t9s
マサキが格闘タイプでインファイトも付いてるのに、肝心のサイフラッシュとコスモノヴァは射撃だからな。
何でこいつが操者に選ばれたんだ?
381それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:52:04 ID:eZaEps92
ダイバンF、ゼオライマーA、ライディーン@、を混ぜたら完成
382それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:54:37 ID:kwd2olD6
誰かが攻略スレでサイバスター使えねえって言ったら一斉に叩かれてたな
使い方が悪いだのなんだの
フル改造して地形Sにして強化パーツつけろ熱血ケチるなとか言われてたがそこまですればサイバスターじゃなくても強いぜ・・・
383それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:08:13 ID:5NLGJmW+
言っては何だけど、サイバスターは話からも浮いているしいらないよなぁ……
いや、好きなんだけどね。
384それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:09:05 ID:U6BwjHC1
ディスカッターやらアカシックバスターやらのエフェクトは正直飽きた。
カロリックミサイルは今回格好良くなったというかより魔装機の攻撃っぽくなったな
そろそろ、バニティリッパーの復活を・・・
385それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:58:00 ID:p4cDbFZN
シロとクロにも精神があればなぁ…
386それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:22:57 ID:ytSK1j8K
>>382
魔装は何故かそういう奴らが多い。α外伝とか明らかに弱いのに
フル改造して強化パーツつけて……みたいな提案を平気でしてくる。
387それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:18:14 ID:SeSy2B1h
>>382
叩かれヤツ可愛そうだな……
サイバスター厨は少し自重した方がいい
388それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:06:08 ID:9UVIqXTb
>>384
バニティリッパー追加したところで劇的に変わるもんでもないような気が
精霊憑依にしても同じこと

サイバスターそのものに限界がきてるような気がする、あらゆる意味で
389それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:08:29 ID:4J4RaNhj
今回ヒロ戦の武器を一つくらいつけると思ったんだがな。
ギリアムにはヴァンピーアレーザーをつけたくせに寺田め。
390それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:13:52 ID:Hc5twonA
>>389
ヴァンピーアレーザーってヒロ戦の武器なんだな。
391それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:15:10 ID:qYxJ0pFg
LOE仕様の精霊憑依なら、滅茶苦茶強くないか?
392それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:21:53 ID:9UVIqXTb
同じく吸収技のアストラル斬りが欲しかったところだが
射程1じゃヴァンピーアほどの活躍は期待できそうにないなぁ
威力もたいしたことなさそうなイメージだし
サイブラスターやオメガブラスターも……なんか気軽に使えそうにない感じの技ばっかだ
サイフラシュやアカシックバスターがあるのに、武装過多なだけになりそうな感じ

逆にネオグランビームとかはいいネタになりそうなんだけどなw
393それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:31:16 ID:RZiKb2QF
サイバスターっていうよりマサキが微妙すぎる
394それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:50:16 ID:yuYxWI37
連続攻撃だ!!!

>>391
シュウが無敵と認める程強い

>>392
サイバスターにエネルギー吸収技欲しい!

>>393
マサキ「プラーナさえあれば・・・」
395それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:58:50 ID:qLMhfVkn
とりあえずマサキは集中を消費10で使えるようになれ
話はそれからだ
396それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:02:54 ID:njrsFxOW
シロとクロがサブパイになれば全て解決
397それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:27:10 ID:3LG+CIFJ
アカシックブレイカー
アカシックスマッシャー

もうこれ追加で良いよヽ(`Д´)ノ
398それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:31:58 ID:VlOF1kME
>>392
アストラル斬りとかサイブラスターを強化提案で話題に出すと「そんな捏造技イラネ」とか言われてた人がいたな
399それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:02:38 ID:lbR2lIL8
アカシックブレイカーはあっても一撃砲の方がいいから使われない気がする
さすがにOG2で微妙だったアイビス、親分はパワーアップすんだから
マサキ、リューネもパワーアップすんだろ
400それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:26:26 ID:yOPZ6gMG
>>396
さらにサイフェスも加われば最強だな
401それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:50:48 ID:bmidJuXH
>>399
ヒロイン機に強化型が用意されてるんだから主人公機が強化されない理由は無いわな

やっぱり外伝は締めにラグナロクやるんだろうか
2.5でシュウが「私の信仰する神は〜」とか言ってる訳だし

あとはラ・ギアスに行ければ完璧なんだが
安西パパとか超機人とかの絡みもあるだろうし、そもそも1でトーマスが出てる
402それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:19:28 ID:dx6FyXSx
OGのマサキのインファイトは罠だ!
格闘は無視して射撃系の特機として使うんだ
403それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:01:33 ID:bCUu9ZYn
>>399手間だがいちいち分離させて使う手もあるな。
ただ、個別改造の場合
合体攻撃のためだけにナックルに
改造資金使うのは勿体無いかもしれない。
404それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:14:04 ID:tM8Vy5RK
霞斬りが単なる戦闘時台詞なのにがっかりした
エーテルちゃぶ台返しと同列の存在かよ・・・・。
405それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:14:41 ID:9UVIqXTb
むぅ・・・しかし何をやっても、どんな強化案を出しても微妙さが漂いまくるな
もうこれは宿命として受け入れるしかw
406それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:18:45 ID:bmidJuXH
こうなったら聖位化を『イベントで』やるしかないか?


金積んで守護精霊が変わるってのは流石に萎える
407それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:30:38 ID:lbR2lIL8
アカシックスマッシャー でも円月乱舞でもいいから
リューネと合体攻撃が一番だな
魔装出るなら魔装4人でとかもいいかも
408それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:37:41 ID:9UVIqXTb
聖位化したらどうなるだろう。

移動力アップ→マサキが加速持たないから結局トロいまま
機体性能アップ→精霊憑依の時といい、上昇するのは運動性じゃなく装甲のような。
  しかし現状のよけてなんぼのバランスで、しかもサイバスターで装甲上がっても正直ねぇ
空がSに→まあ、地形適応上げるPP分は節約できるか
武装強化→元々の使い勝手が微妙だしなぁ。格闘射撃どっちつかずなままなのは変わらん
武装空S→これはデカイかも。でもそれ以外の地形には微妙なまま

でもまあ、微妙な強化も積み重なれば立派な強化さ。たぶん。


サイバスターで一番致命的なのは、実はマサキが加速を持たないことじゃないかと思い始めた。
現状ではどう足掻いたってアイビスに追いつけんぞ
付けられないなら、いっそサイバードだけでも移動力に超特化してほしい。戦闘力カスでいいんで。
409それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:18:05 ID:wBj2Kr28
P攻撃で敵味方識別できるMAP兵器持ったキャラをこれ以上強くできるわけねぇだろ...。
皆PP惜しみすぎて微妙になってるだけだってば
まぁ合体攻撃は確かに欲しいけどね。
410それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:22:57 ID:/JK02re7
武装はこのままで我慢できるけどもう少し風の魔装機神らしく移動力と運動性が上がれば
集中使って雑魚相手の命中軒並み0%ぐらいになるようにでいいんだよ
411それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:36:32 ID:Dqk8y5NM
念動、天才、予知辺りを持っていない避け機体乗りは途端に価値が下がるからなぁ。
マサキがその辺りの技能を持つのはありえないが、やっぱ分身はついてほしいぜ。
412それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:42:36 ID:yuYxWI37
>>411
プラーナ
413それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:42:46 ID:bmidJuXH
ラプラスCPU発動で(劣化)予知効果でも付けばイイノニ
反撃時の回避10〜20%増とか
414それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:01:28 ID:9UVIqXTb
>>413
マサキが反応しきれないさ、きっと

つーか運動性は実際トップクラスなのに、それでも当てにならない回避
それがサイバスターなのかもしれん。昔からそうだったような。
サイフラッシュ専用機同然のユニットに多くを求めるべきじゃないな
415それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:34:14 ID:qLMhfVkn
>>408
さも確定事項のように憶測を並べて自己完結するのはどうかと
416それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:04:19 ID:qPdT4dU7
2αのゼロカスが厨性能すぎたから3αで弱体したのは中の奴なんだぜ?
おまいらいい加減気づけよ?サイバスターがいつまでたっても微妙なのは
グリリバが寺田に強くしすぎないように進言してるから
愛がない奴は使うなって中身が言ってる様なもんだな。俺は好きだから使うがな
417それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:05:21 ID:+riC2qm7
>>414
バスターランチャー、ハイメガキャノン、メガバズーカランチャー発射砲台等、
MAP兵器があるユニットはとことんMAP兵器しか使えなかった時代とは違うだろ。
418それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:42:07 ID:nyi9zHVw
そもそも弱いとか訳わかんない
基本能力だってOGSではベスト5に入る機体だよ
それにサイフラッシュという反則武器もってんだからね
弱い・2軍行きとか一体どういう使いかたしているのかね?

・・・・とりあえず、ヴァルシオーネとの合体技
魔装機神4体の合体技を追加して
聖位化をイベントで行いパワーアップ、それとともに
アカシックバスター(アロータイプ)、乱舞の太刀を追加してくれ
それとサイ・フラッシュとハイファミリアの距離を1つずつ
延ばしてくれたら、もうなにも言いませんよ

まあ、それじゃ我が侭だからカロリックミサイルは諦めるよ
419それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:54:36 ID:gRpb5ZTj
聖位化ってなんですか??
420それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:58:24 ID:FkVxIJuG
マサキのステ自体はいいもんだと思うがなぁ…
格闘、射撃、技量、回避、命中、どれをとってもそつがない。特に、格闘+射撃の値は、トップクラスのはず
だけど、ちとバランスよく割りふられすぎてる感がある(個人的に、格闘と射撃と技量値から、回避値に10もってきて欲しい)精神コマンドの消費量も多少引っ掛かる所がある
サイバスターの性能も、似たような感じ。バリア貫通2種類で攻撃力、MAP兵器、変形で移動力アップなどの順応性をもたせている、回避能力も、数値で見るなら上位に入…ってるはず
だけど、ハイファミリアとコスモノヴァの弾数とか、無制限武器の射程とか、後半のサイフラッシュの攻撃力とかにちと難ありとかが目立つ

結局、器用貧乏なだけじゃないかと思う
万能にしようとして、その代わりに突出し過ぎないように調整した所に落とし穴があったみたいな

俺は最初から最後までレギュラーで使ってるけど、結局、愛だよ愛

長文すまん
421それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:01:06 ID:IK5iW0kc
長所を伸ばす改造に代表されるように、スパロボじゃなんでもそこそこできるより
長所短所がはっきりしている方が使いやすいからな。
422それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:40:16 ID:C2y6DSyC
OGSではサイバスターをリアル系のように使っちゃだめってことなんだよね
ほとんどのパイロットがデフォで天才や念動力持ちだから
マサキのパラメータが多少高くても
最終的には他の機体に比べて命中や回避が劣るからな
せめてエースボーナスがリンみたいな感じだったらよかったのだけれども
423それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:40:33 ID:FkVxIJuG
そうだな。マップ兵器以外は、他の特化ユニットに比べたら一歩届かない所がいじらしいんだ。まぁ、そこそこ避けるわ当たってもへっちゃらだわ20発ALL兵器があるわのあいつが、万能系機体のヒエラルキーを落としこめてる感もある訳だが
424それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:46:07 ID:FkVxIJuG
リンのボーナスってどんなんだっけ?
命中、回避+10%だったか
425それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:55:40 ID:C2y6DSyC
>>424
命中、回避、クリティカル+10%よ
426それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:02:52 ID:FkVxIJuG
クス。結構いいな
427それも名無しだ:2007/07/26(木) 09:51:56 ID:nOlFjipG
OGsではサイフラッシュは削り技にして
反撃アカシックで仕留めていくのが俺のジャスティス
428それも名無しだ:2007/07/26(木) 10:42:28 ID:G28E78/K
結論:サイバスターはこのままでいい
   弱いと言ってる奴は使い方が悪い

と。

それよりシュウが行動起こしてくれないから
いい加減マサキがピエロ以外のなんでもなくなってる罠
429それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:41:38 ID:YS+K2sjQ
アイビス以外との絡みも欲しい
430それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:31:10 ID:ZOxpHMg1
円月殺法乱舞の太刀

サイバードにヴァルシオーネRが乗って…



ハァハァ
431それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:51:48 ID:FkVxIJuG
精霊憑威が移動力2アップ、装甲300、運動性15アップ、乱舞、分身追加、HP、EN、弾数全回復だったら文句の付けようなくなる

アカシックバスター射撃verがあるだけでもだいぶ違いそうだが、外伝でどうなるか…
432それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:15:29 ID:gRpb5ZTj
確かに素早く切り裂く合体技はないからサイバスターとヴァルシオーネにまかせてくれないのでしょうか・・・

そしてどう考えても外伝で期待できるのは精霊憑依とラグナロクだけですよね
433それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:56:15 ID:gNjgnuXF
サイコブラスターとサイフラッシュで合体攻撃欲しい
正直現状だと攻撃力低くてあまり使えんし
434それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:33:43 ID:m073QprS
>>431
確かに、武装を射撃で統一するだけでかなり違うね
あとは元々そんなに避けれないので、分身が欲しい

>>433
二人並べて二発打てばいいから、そこはいらないだろ
現状でもかなり使えるのに、さらに強くなるとゲームがヌルくなる
435それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:04:23 ID:dGg7fRze
>>433
マサキの格闘を育成してサイフラッシュ無改造とかそんなんだろ
威力や範囲という点では現状でも強すぎるぐらいなのに
436それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:18:14 ID:HdXbxzaa
極射撃のサイフラッシュと再動だけでほとんどの雑魚が消え去る事実。
どう考えても弱いとか言う奴は使い方を間違ってるとしか思えないわな。
サイフラッシュで雑魚消し去った後なんとなくフル改造したコスモノヴァで遊ぶ俺。
437それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:21:15 ID:w8GAQs2g
焦るんじゃない、俺は使えるサイバスターじゃなくて使いやすいサイバスターが見たいんだ
438それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:45:32 ID:0Ia5Z7iC
集中と必中の消費SPが逆なだけでも全然使い勝手が変わってくるのになあ
439それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:51:53 ID:4mSzrQXT
版権問題ってのはアニバスターのことじゃないのか?
マジでインタビューか何かで「アニメ化で版権がややこしいことになってる」とは寺田が言ってたはず。
αあたりで片づいたっぽいと想ってたんだが・・


ラングラン戦記なんて単なるドジンレベルだろうし
440それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:34:15 ID:c4AfnIoK
本命:アカシックスマッシャー
対抗:円月乱舞
大穴:サイフラッシュブラスター

どれかはマジで来るかもな
441それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:07:55 ID:XZzYkIR3
サイバスターって第2次からいるのにストーリーを最後まで進めたゲームは初代スパロボだけでしたね

まあスポット登場は多いけど
442それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:15:26 ID:sSVaqXLx
ストーリーでのマサキの重要性がないのが問題かと
正直シュウのおまけにしか見えない
外伝でラグナロクはやってほしいけど
やったあとαシリーズみたいにそのままフェードアウトしそうで怖い
443それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:16:40 ID:cyj1el2v
サイバスター使えねえ・2軍行きとか喚いているのはネタかドシロウト

・・・がもはやマサキ・リュウセイ・キョウスケは御三家なんだから
バランスとって欲しいという思いはある

リュウセイがレイオスに乗る頃にマサキ・キョウスケにも
パワーアップイベントが欲しいな
444それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:51:16 ID:XZzYkIR3
>>443
そう見るとサイバスターのパワーアップ明らかに遅れている
445それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:49:14 ID:qVzuajDa
御三家がリュウセイ・マサキ・キョウスケだとすると
リュウセイ=SRX
マサキ=サイバスター
キョウスケ=アルトリーゼ

長所のみをあげる
SRX=三人乗り、最強攻撃(2〜3発は撃てる)耐久力トップクラス
サイバスター=バリア貫通2種類、MAP兵器、様々な状況をバランスよくこなす
アルトリーゼ=堅い装甲、陸S、ビームコートでなかなかの耐久力、フル改造ボーナス(全武器適応S)数回撃てる合体攻撃

こう見ると、そこまで優遇されてるとは言えない感じがする。まぁ、まだサイバスターだけ後継機orパワーアップイベントがないし、中の人補正が加わって過剰に見すぎてるだけかもね。使えないゆうてる人は
446それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:44:52 ID:S3cMMrcK
とりあえず、サイバスターの地形適応をSにすれば大体解決する気がする
447それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:47:50 ID:cyj1el2v
SRX→レイオス のことを考えるとな

サイバスターにパワーアップイベントがあるのは絶対としても

キョウスケもアルトリーゼが最終になっちゃ駄目でしょ
もう一段パワ―アップしてくれないとな
448それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:23:01 ID:rbMb7xC8
おまいら、血を吐きながら続ける悲しいマラソンという言葉を知っているか
449それも名無しだ:2007/07/28(土) 02:14:25 ID:zF0r3Hc0
魔装組のマラソンが始まらないのが問題なのです

SRXチームはSRXを完成してレビを倒した

ATXチームはアインストを倒した

そして魔装は・・・

マジでむかつくぜ!!

・.:゚。┣\('ロ´\)エーテルちゃぶ台返し!!
450それも名無しだ:2007/07/28(土) 08:51:12 ID:ZnwFybAX
ストーリーに絡まなくても性能が微妙だと言われようと
参戦してくれてるだけで俺は嬉しい
451それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:35:17 ID:gA4fWGs/
OGsをやってるけど、マサキって
戦闘セリフ殆ど昔の使いまわしか…。

グリリバもっと新録してくれ!
452それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:48:47 ID:hnaj5y9n
>>451
EX編になれば特殊戦闘台詞を新録してくれるよ!くれるよ!
453名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:42:28 ID:ejI1XtDV
参戦するだけで満足なんかできないな
3本柱のポジションは維持してくれ

リュウセイはイングラム繋がりで久保とのイベント
キョウスケはゼンガー繋がりでトウマとのイベント
マサキは女難の相が有るのでセレーナとのイベント

これで良し

クスハは大人しくαの主人公sの一人のポジションに戻っとけ
454名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:44:32 ID:cnY6Q0Gj
そのマサキに絡む女性はみんなマサキの肉奴隷って考えはやめたほうがいいですぅ
455名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:01:07 ID:ejI1XtDV
>>454はどんな妄想してるんだw
456名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:07:35 ID:ucfOhO2q
そろそろ真の名前を解放したネオサイバスターが
解禁してもいいはずだ。
版権もとが大人になってくれれば…!
457名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:11:32 ID:wg+fSZIX
全然ウィンキーには宝の持ち腐れなんだけど
こういうのが今の魔装機神の版権なのか?
正直一生完成しないライブレード2でも作ってればいいだろ
458名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:26:32 ID:7Z/0vjOv
>>456
真の名前は名乗ると強化されるんじゃなくて
その名前を呪いに使われてるから隠してるだけだろ?
459名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:27:48 ID:ejI1XtDV
ウィンキー主体でサイバスターのLOEを
ゲームやOVAで展開させてやって
スパロボに魔装解禁でいいじゃないか
LOEのOVAならマジンカイザーOVA位には売れるだろう

バンプレこそアニバスターとか大人気無いことするなよ
あんなの作っても総スカン食らうだけだろ

まどっちもどっちだしそれなりに時も経った
ファンの為にもそろそろ和解してくれ
460名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:29:18 ID:ejI1XtDV
ヒュッケバイン問題よりこっちの版権問題の方が辛い
461名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:32:54 ID:rMF5wiLT
>>454の妄想に吹いたw
マサキは女に振り回されるタイプだと思うが。何か言っても言い返されてタジタジになるのがマサキクオリティ。
敵でも味方でも、女性との会話でイニシアチブ取れた時なんてめったに無いないような。
462名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:33:15 ID:ucfOhO2q
>>457
結局バンプレに対抗して出したライブレードも
まんま魔装機神の設定で出してみたものの、
安易にサクラ大戦みたいなギャルゲ要素いれて
話も駄作化させちゃったからもう無理でしょ。
463名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:46:50 ID:ucfOhO2q
>>459
スポンサー「サイバスターのアニメ作らない?」

バンプレ「いいですよ」
ウィンキー「納期守らないからって契約切ったのはそっちだろ!
魔装はウチの版権や!やらせへんで!やらせへんで!」

バンプレ、スポンサー「もう金も動いちゃったし、
仕方ないからウチに版権あるサイバスターだけ使っていこう」

アニバスター

視聴者ラグナロク
464それも名無しだ:2007/07/29(日) 01:52:34 ID:pXyl6KWu
>>462
宣伝不足も手伝って微妙臭プンプンだったのは否定できないが
話が駄作化したというのはプレイした人間としては肯定できないな

あとアニバスターって、上層部(寺田Pとかよりもっと上)がよくも分からんのに
現場無視して勝手に話を進めた結果おかしくなったんじゃなかったか?
465名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:57:10 ID:rMF5wiLT
アニバスターはビデオレンタルして見たことがあるが、マサキ初登場でやめた。
あれは当時の俺にはショックがでかすぎた……なんかもう別人じゃないですか……
466名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:11:00 ID:aBEJu7o4
サイバマサキ
467名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:12:11 ID:aBEJu7o4
サイバマサキ
(`ε´)
468名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:32:57 ID:yv+DKHus
>>462
それはやった上で言ってるのか?
469名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:44:13 ID:wg+fSZIX
終盤はライブレードしか役に立たないのが印象深い。
あとミオみたいなキャラを贔屓してたのに最後の方で年上お姉さんキャラの質問に好意的な
選択肢を選んだらいきなりそいつの好感度がトップになってパートナー固定化されたのに泣いた。
470それも名無しだ:2007/07/29(日) 03:06:28 ID:pXyl6KWu
>>469
そりゃおめぇ終盤で重要な選択きたら、そのキャラのルート確定入るのは当たり前だろ
471名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:07:53 ID:NNqDgnkF
そういえばライブレ2のページが表示されないままだが
アレはなんなんだろう
472名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:09:56 ID:tq+44Qo4
OG3辺りで常に精霊憑依とまでは行かなくても
加護を受ける精霊が高位から聖位にランクアップしたとかで
武装もLOEの武器バージョンアップやヒーロー戦記で使われてた物を引っ張ってくる位あってもいいんじゃないか
473名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:47:26 ID:csUebmgf
むしろ初期搭乗機をジャオームにもどしてサイバスター超強化すれば良くね?
474名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:24:16 ID:ucfOhO2q
そもそもグランゾンだけ
ネオグランゾン
なんてあるから不公平なんよ。
475名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:07:13 ID:NINjst5w
>>473
俺も考えたな、それ。
序盤からでるとサイバスターをあんまり強くできないからな。
476名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:29:27 ID:htJN1fA6
毎回理由をつけて乗機を奪われるゲンナジーか…
477名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:51:50 ID:Mkn4HwNr
ディスカッターだけフル改造してLOE第1部で大暴れした記憶があるな、ジャオーム
478名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:46:00 ID:le2vz4Zj
>>476
彼にはフェンターとかの方が似合う
479名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:31:41 ID:vMph8fbB
たまにはザインでいいじゃん
LOEでもマサキ乗ってたし
480それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:19:07 ID:pGEJu9RB0
OGsやってないんだけど、GBAのOG2に比べてそんなに弱くなってるの?それともOG2で強かったと思ってる俺には全然平気なレベル?
何というか、育て方で使える度が大きく変わるからマニア向きな性能だよね。「俺はちゃんと使えるように育てたぜ!」っていう喜びがある。
ファンも懐古派の根強い人が多いんだろうし、サイバスターには似合ってると思うな
481それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:32:16 ID:DfstGSRF0
>>480
サイフラッシュは相変わらず鬼強い。
獲得PPが半分に減っちゃう仕様も
ツインユニットにして撃てば
減った分は回収できるので(俺は)全く気にならない。

コンボ無くなったのは弱体化と見るかどうか。
ちなみに、かわりに収束攻撃が付いている。

あと、換装武器付けられないのは相変わらずだけど
新システムの弾装填が出来ないので相対的に残念度が増した感じ。
482それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:36:48 ID:DfstGSRF0
追記。
ツインユニット導入されたのにALL武器が無いのもちょっと痛い。

総評、弱いってことはないけど時代に取り残された感じ(;´Д`)
483それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:50:41 ID:7Z/0vjOv0
収束ついてるけどALLはないって、
要するにツインのサブにいろって言われてるようなもんだしな。

まあ、ある意味それでもいいのかも知れんが。
普段はサブにいて、敵が密集したらメイン交代してサイフラッシュとか
484それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:11:16 ID:X+NyNyvC
サイ・フラッシュという最高クラスの複数攻撃もっていて
さらにバリア貫通の必殺武器を2つ持っているのに
ALLが欲しいとか贅沢過ぎる


>>480
全然平気なレベル
485それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:23:58 ID:5AQjebYW
コスモノヴァを2発うてたらな。
486それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:38:10 ID:UVlPLERd
むしろ乱舞の太刀が欲しい
487それも名無しだ:2007/07/30(月) 01:56:32 ID:mPHFy7qb
毎回そうだが
サイバスターは強いがマサキが・・・・
なんか特殊技能あげれ
マサキがアレなもんで避けない柔らかいで使い勝手がわるい
ボスにしか使わないゲッターの位置
488それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:07:55 ID:a5Ud8Uqu
空適応Sにしてくれるだけでいいよ
489それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:19:25 ID:KUlyVrFD
ジャオームのほうがかっこよかった。
490それも名無しだ:2007/07/30(月) 03:24:41 ID:Bh54nP26
乱舞の太刀はコスモノヴァより弱くてアルファみたいに無消費と射程1で良いと思う
491それも名無しだ:2007/07/30(月) 03:32:35 ID:G3TQ/6p3
合体攻撃の前ではすべてが霞むわ
492それも名無しだ:2007/07/30(月) 05:29:04 ID:Li3PorAi
LOE内でマサキと合体攻撃やれそうなのって兄弟子位じゃないの?
493それも名無しだ:2007/07/30(月) 06:45:56 ID:O2ZrjFpC
リューネと一緒に二軍落ち。他に使いたい奴がいて、全員育てる気が起きなかった。
494480:2007/07/30(月) 07:05:24 ID:hKG2rsDY
皆さんありがとう。

>>492
バニティリッパーと虚空斬で「双・虚空斬」とか?それと必殺技の演出が似ていたグランヴェールを挙げたい。
495それも名無しだ:2007/07/30(月) 08:58:14 ID:ak/jRZiW
なんか「サイバスターは強いけどマサキが…」とか言ってる奴がいるけど、どこをどう見ればそうなるんだ?

命中回避はかなり高いほうだと思うのだが。
地形適応だって別に普通だし。
技能もミスマッチという程でもないし。
496それも名無しだ:2007/07/30(月) 09:34:39 ID:K+bpmyhT
第4次は機体性能・武器・マサキの能力全て高めだが
熱血覚えるのが60近くの上、幸運覚えないからサイフラッシュが宝の持ち腐れだった。
497それも名無しだ:2007/07/30(月) 09:39:53 ID:ZVC1vLKv
風の魔装機神なのに空適正が戦闘機やリオンに負けてるとか酷くねぇ?
498それも名無しだ:2007/07/30(月) 09:48:30 ID:JLQots9F
感応でカバー出来るが…マサキ必中の消費高すぎ、覚えるの遅すぎ。
最後に使うことのない精神を覚えるなんて…
499それも名無しだ:2007/07/30(月) 11:07:40 ID:bYd8fjn0
2ならお安くすみますぜ>必中

PPでカバーできる地形適応よりも
ディスカッターの射程を2にだけしてくれればかなりの強化になると思う
射程1と2の壁はマジ厚い
500それも名無しだ:2007/07/30(月) 11:09:54 ID:lUA1T8oe
>>495
ヒント1 念動力、天才、予知

ヒント2 微妙精神

1はOGの話ならね
2はEXとかにも当てはまるしOGでもSP消費とかで当てはまる

まぁ、俺は意地でも最後までマサキを使うから関係ないけどね
501それも名無しだ:2007/07/30(月) 11:36:10 ID:eg/XQoXy
インファイトはミスマッチ能力だと思うがね。理想的な使用法から考えると。
まあ移動力のボーナスと割り切れば気になるほどでもない
502それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:33:40 ID:NKdUf+0F
>>497
ラギアスと違い
精霊のいない地上では
少なからずサイバスター自身の力は弱まるんです。
だからその適性になってしまうんです。
503それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:54:10 ID:bYd8fjn0
ていうか地上に精霊いなくて弱体化、って公式設定だっけ?
504それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:08:04 ID:mNFyldYk
>>492
少ないだろ
505それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:21:31 ID:M0pEbbVy
>>497
水の高位精霊の加護を受けているのに泳げない人もいますから。
506それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:26:17 ID:QVljjhXt
だからこれ以上サイバスターを強化したらどうなるかわかるだろ?
最近のファンまでマサキマンセーになるじゃないか。
SRXを売りたいバンプレ側がそんなことできるわけないじゃない。
507それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:47:38 ID:3R1Yexir
最近のスパロボやってないから何とも言えんが
EXの時は熱血サイフラッシュが最強だったなぁ
508それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:19:29 ID:afOWDB99
サイバスターはF完の泣けるほど弱い仕様じゃなけりゃ、基本的にはいいと思う俺。
技能が無いから〜、的な意見も聞くけど、それでも昔みたいにNTと聖戦士以外は基本的に屑、っていう仕様でもないから使えない事もない。
OGsでは武器換装出来ない分ヴァルシオーネより使い勝手よくない、というのは正当な意見だけどな。
まあ、登場すれば前半〜中盤で確実に仲間になり、裏切ったりする事もせず、途中離脱もほぼあり得ないマサキ&サイバスターを強化すると
LOEみたいにサイバスター無双ゲームになるから、現状のままでいいと思うけどね。後半に強化されないのがちと寂しいが。
そういう意味では、αの精霊憑依イベントでパワーアップ、っていうのは方向性としてありだと思ったんだけど。
509それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:49:00 ID:KdtM4Vgz
どんな強化をしようがサイバスター無双にはならないだろう
アーマリオンがいる限りはな
510それも名無しだ:2007/07/30(月) 18:24:27 ID:Fo63sQqf
OGに入ってからアルトは使いやすくなったな
使いにくいって人もいるけど、昔よりだいぶ強い
キョウスケは大した特殊能力がないにも関わらず

なぜかサイバスターは使いにくいが、
元々こんな感じだった気もする
511それも名無しだ:2007/07/30(月) 18:43:10 ID:nFT2ePay
OGsのサイバスターは普通に強いだろ
あれで弱いとかありえないから
マジでちゃんと使ってあげてね
512それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:20:25 ID:afOWDB99
別に無理して使う必要は無いけどな。
同じだけ手間をかければ同じだけ使える機体は他にあるし。
513それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:20:52 ID:2OyVd5+0
クロとシロがでてるなら、チカぐらい出してあげたっていいじゃないかー寺田P

もうSでMな人と元祖言語回路異常な人は諦めるからさ(泣)
514それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:32:36 ID:BinOCcBL
シュウがこんだけ活躍してんのに紅煉の人や使い魔はどこにいるんだろうな…
515それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:35:04 ID:afOWDB99
SMエロ姉さんは出て欲しいなぁ。天然腹黒に関しては、その姉の方が好きなんでそっちが出て欲しいけど。
516それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:40:42 ID:NR3WsNlo
>>514
旧シリーズだとチカはLOE1章ラストからEX開始時点までの間ラ・ギアスに置いて来てる
旧時系列をなぞるならOGでは影も形も無くて正解。サフィーネも同様
517それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:51:48 ID:2F3Elcuz
おいおいスレタイは「サイバスターをどう思いますか?」だろ、オレは普通にカッコいいと思う。
518ぐりりば:2007/07/30(月) 20:16:15 ID:oMrgEHdB
OGsでは普通に強いよな
機体&武器フル改造して鋼の魂と電子頭脳付けて、ほとんどの敵をマサキで撃墜してPP稼ぎまくって、
さらに他のユニットは無改造、パーツ無し、キャラは育成無しにすれば文句なしにサイバスター最強だよ

519それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:30:24 ID:SOQ+0rIv
OGsではベンチでした
一週目はレギュラーだったけどね
520それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:39:37 ID:is2RU4+C
一週目ベンチ2週目のOG1EXHで大活躍だな
521それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:40:58 ID:ASwk4RWA
俺みたいな面倒くさがりにはサイフラッシュは重宝するよ
522それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:58:01 ID:HAv+Ggdo
鋼の魂+ハイパージャマーでまず当たらない。
あとはアカシックあたりをフル改造しとけばボス戦でも活躍できる。
523それも名無しだ:2007/07/30(月) 21:32:38 ID:QVljjhXt
サイフラッシュ使うのが嫌なやつは弱い。
サイフラッシュ使うのが好きな奴は強い。
こういう評価になると思うんだ。
524それも名無しだ:2007/07/30(月) 22:16:18 ID:KG2JHYCV
ヴァイサーガが風風連呼しながら端から撫で斬りするせいで
サイバスターのプライドが崩壊しそうです。
525それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:26:19 ID:afOWDB99
>>524
サイバスターは風系統の武器を持っていないので問題ありません。
せいぜいが、物凄く早く動くだけです。
526それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:33:08 ID:4eCYlPHl
>>515
ばっきゃろうセニア様が妹だ
527それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:14:17 ID:OtduGnbE
サイバスターは武器の名前からすると「光」の属性に感じる
528それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:18:45 ID:5TGxmsBn
サイフラッシュは風で周囲を攻撃してるイメージがあったんだが
違うのかな?
529それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:39:09 ID:XuZrBoUL
>>528
それだと宇宙で使えないぜ
530それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:44:10 ID:bbjRp6gk
真空状態でも風は使えますよ。
そう信じれば。
531それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:25:22 ID:Vd2aDanN
>>527
実は当初のイメージは光
らしい
532それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:49:51 ID:OtduGnbE
EXハードとかで武器改造が出来ないなら
サイバスターなしじゃかなりしんどい
533それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:00:02 ID:fp/T5b7i
>>532
それは1の話?1のEX-Hはやってないけど
少なくとも2ではどんなモードだろうがサイバスターの枠なんて存在しないんだが
534それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:24:00 ID:XDUL3hhi
風で攻撃してなかったか?…アニメ版で
535それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:26:26 ID:VzRD5bVf
アカシックって虚空って意味らしいな
見た目はどこが?って思うけどなーバニティが虚空斬演出だから余計にそう思う
536それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:34:26 ID:yQIGp9n5
グランヴェールの炎系聖位精霊が光
ザムジードの大地系聖位が闇なのは覚えてるが
ガッデスとサイバスターは忘れた
537それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:42:16 ID:KKQgp0AO
ガッデス→刻
サイバスター→空
538それも名無しだ:2007/07/31(火) 03:34:02 ID:BVcx6dR9
>>526
ばっきゃろう俺のセニアは姉だっつーの。
539それも名無しだ:2007/07/31(火) 08:08:28 ID:5TGxmsBn
>>535
「熱風」って奴じゃないか?
540それも名無しだ:2007/07/31(火) 11:14:46 ID:PK9B+51P
つーかOGでラ・ギアスが出るのが必然みたいな感じに思う

トーマスを態々設定道理DCで出す
リューネとの偵察でエクセ姉様に年上の彼女がいるんじゃない?と言わせる
ロブにサイバスターを作った奴は天才と言わせる

特にエクセ姉様は前例があるから信憑性高そう
541それも名無しだ:2007/07/31(火) 13:37:37 ID:T5xT091S
>>532
EXHでこそ役に立たないと思うのだが?
542それも名無しだ:2007/07/31(火) 13:44:18 ID:PK9B+51P
E-Hではバリア貫通高威力武器2種持ちのサイバスターは頼もしいよ?
ビルトシュバインがE-H序盤で大活躍なのと同じように。
543それも名無しだ:2007/07/31(火) 15:48:55 ID:cQdwLbsB
コスモノヴァは1種としてカウントしていいものかどうか疑問だ
544それも名無しだ:2007/07/31(火) 16:44:13 ID:LxLDvAEV
ぼんよう(何故かry武器を持たせてくれよ
話はそれからだよ
545それも名無しだ:2007/07/31(火) 17:12:25 ID:xF9giIhk
射程1だとこれこそサイバスター最大最強の必殺技!って感じがするから良い

・・・が攻撃力を別の必殺技と比べてみるとそんなに高くないからショボい

まあ攻撃力をもっと上げてくれればおkだと思う
546それも名無しだ:2007/07/31(火) 17:20:16 ID:a/CVbJbU
サイフラッシュの性能だけで最強ユニットと呼べるぜ。
547それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:15:19 ID:TpYwF3V0
>>545
シュウのエースボーナスを考慮すると乱舞は1で良いな
他の強力な合体、必殺技には1無いし
548それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:36:49 ID:xF9giIhk
>>545
あれ!?レスミスってしまった

射程1じゃなくて弾数1、コスモノヴァのことだし・・・

ゴメンm( __ __ )m
549それも名無しだ:2007/07/31(火) 20:25:19 ID:GWj9n451
サイフラッシュでPP稼いで(というか、増援に対し面倒だからと突っ込ませると自然に溜まってしまう)
射撃につぎ込めばサイフラッシュ最強スパイラル、コスモノヴァも最強の必殺武器になるわけですよ
550それも名無しだ:2007/07/31(火) 21:04:16 ID:AmdqRWYJ
正直、弾数制+射撃統一+武器選択有り+分身有りの
ヴァルシオーネの方が似たような性能なのに使いやすい
特に天才/念動力以外は当てられない、避けられない仕様なのに分身なしは痛い
自軍のサイバスターとアイビスとアラドは愛で成り立ってます
551それも名無しだ:2007/07/31(火) 21:31:30 ID:NCUpn+c8
サイバスターに汎用武器装備できないのって
精霊の加護を受けてる機体に不純物持せたら拒否反応起こすので
サイバスター用の武器or魔装機神用に作られた武器じゃないと駄目とか?
552それも名無しだ:2007/07/31(火) 21:35:47 ID:456SYD6o
たまに出番があるからスタメンだな
でもツインユニット突撃→反撃の方がサクサク行くしPPもたまる
修業使うにしてもMAP兵器に使うより普通に使った方がPPたまるし
増援とかの削りには役立ったけど
そんなには重宝しなかった

ただPP無視して再動、期待を注ぎ込めばバランスブレーカーになると思う
553それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:05:29 ID:Vd2aDanN
>>551
規格が合わないらしい
554それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:07:11 ID:GWj9n451
>>551
とりあえず俺が拒否反応起こす
555それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:19:22 ID:W8sHVI8W
アカシックバスターが遠近あるか、LOE仕様(HP回復小・分身・ディスカッター強化)で
とりあえずはサイフラッシュ以外でも戦えるか。
556それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:26:38 ID:izOTx/uX
>>551
例えば
ウルトラマンがビームライフルを装備できたら
君はどう思うかい?
557それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:49:39 ID:n3dh3Rk+
ウルトラマンほどのサイズ差はないが、
まぁ持てないんだろうな。
558それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:52:32 ID:Dd30tJWR
>>556
スペシウム光線撃てよって思うな
559それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:54:10 ID:bzTX+g3a
>>556
昔そういうゲームがありましてなぁ
あと仮面ライダーが科学特捜隊のスーパーガン装備したりとか

はいはい、そういう問題じゃないのね自分
560それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:00:17 ID:GWj9n451
>>555
俺の記憶が確かならLOEのサイバスターに分身は無かったような。
再攻撃あったら良いのにな!
561それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:04:52 ID:5TGxmsBn
ウルトラマンで思い出したけど
俺って機械獣はスパロボが初見なんだよね。
それでジェノバM9最初に見たとき思った。

「ウ、ウルトラ一族?」
562それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:14:49 ID:NCUpn+c8
俺はブラッガーS1が仮面ライダーに見えた
今でもそう見える
563それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:14:57 ID:ya86r6Z9
>>560
分身はミオ、ヤンロン、リューネだったかな
564それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:16:51 ID:ek3zYBr6
>>551
魔装機用の汎用武装、ってのは俺も妄想するが…

確か手が無い奴いるだろw土系あたりで


魔導書か護符でも持たせて(攻撃)魔法を追加させる、とか?
565それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:18:25 ID:aPbGe9CI
魔装機用の汎用武装ってリニアレールガンじゃないの?
566それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:29:53 ID:TpYwF3V0
複数の機体が装備する武器を”魔装機汎用”扱いするなら10種類以上有るよ>LOE

>>551
動力源と伝達方法がまったく違うらしい(ロブ談)から無理じゃね?
実体剣とかなら振り回すだけだからいけるかもしれんが

>>560
LOEは分身無いな。分身はαの乱舞追加verのみ
567それも名無しだ:2007/08/01(水) 02:01:50 ID:j8Qc27mR
リニアレールガンは土系風系の持ち物だろ。
土のほうがメインっぽいけどな。
568それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:04:36 ID:1axN2CEC
>>560
懐かしい!再攻撃なんてあったね
でも、あれ2撃目も普通にEN消費した気がする
どうしようもない相手に勝手に乱舞×2とかやっちゃうし
569それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:16:48 ID:n66oJW2p
再攻撃のおかげでHPが減ると撤退する敵を倒したりできる反面
必殺技クラスだとエネルギーとプラーナがなくなって戦闘不能になるから考え物。
570それも名無しだ:2007/08/01(水) 11:01:18 ID:0CqdNo8c
つーかLOE後半のバランスぶっ壊した要素のひとつだしなぁ>再攻撃

>>563
ザムジードについたら生存率がさらに上昇しそうだけど、どーもイメージに合わんかも
逆にグランヴェールは生命線に直結しそうだからぜひとも付いといてほしいところ
571それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:21:31 ID:av4CXx67
LOEは確か熱血かけた状態でもクリティカルが出るから熱血クリティカル+再攻撃クリティカルで最大6倍までいけるんだよな・・・
572それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:47:11 ID:E5d33Hme
2回行動含めれば27倍入るが
573それも名無しだ:2007/08/01(水) 22:39:18 ID:hVkXZcdU
EXが再現されたら、魔装機よう汎用武器とか作られそうだな

で、一機だけ異様にWゲージが多いガルガード
574それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:05:42 ID:T+fkz8vX
>>572
再動(ry
575それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:33:40 ID:o3rLO/GP
デュラクシール出たら神
576それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:51:06 ID:ILAef43l
デュラクシールは随分デザインが変わるだろうな・・
577それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:10:59 ID:DasoQp+2
OGでEXが再現されるならISS採用してくれないかな
マサキの章とかリューネの章みたく分けてISS使って頑張った時だけバランスブレイクな攻撃力のSRXおよび一撃必殺砲使えるとか

>>576
顔少し変えてはヒュッケを基にしたって言い張ればおk
578それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:12:06 ID:zAJXRa/E
ヒュッケバインに影響されたとかになります
579それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:25:34 ID:low3ckgl
シュウ編はテンザンとかアクセルとか使えるんだろうな。
580それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:28:01 ID:DasoQp+2
>>579
全てはルオゾールの腕次第
581それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:29:01 ID:AeBtjW5Z
最強武器がメガ粒子砲のエウリードどうするのよ
582それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:35:05 ID:au4Pk2Ea
ビーム砲で問題なし
583それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:41:25 ID:lO2xBF3U
荷電粒子砲にしちまえばいい
584それも名無しだ:2007/08/02(木) 01:44:54 ID:eSF+9iiM
出てほしいが...出ないだろうな。
585それも名無しだ:2007/08/02(木) 01:53:16 ID:TUTFLvKc
ヒーロー戦記のサイバスターが一番好きだ。オリジナリティあふれるイカす武装と
LV99という圧倒的な強さに裏づけされたマサキの不敵な態度にワクワクした。
586それも名無しだ:2007/08/02(木) 02:21:05 ID:4feEs+u9
>>563
というか味方は分身持ち多め

>>579
シュウとアホセルの絡みは良さそうだな(テンザンも
587それも名無しだ:2007/08/02(木) 03:17:40 ID:VjII/Bd9
シュウ編だったら、戦艦はシロガネ(リー)辺りかなぁ
過去にぶっ壊された因縁とかあるのも面白そうだし
588それも名無しだ:2007/08/02(木) 03:19:53 ID:+c2PHP/r
シュウ編に戦艦なんて軟弱なものは無用!
補給手段0で戦うのが男の道よ
589それも名無しだ:2007/08/02(木) 04:48:19 ID:pIUaqT2g
テーマ曲の熱風!疾風!サイバスターさ
そろそろLOE以前のバージョンに戻してくれんかね
590それも名無しだ:2007/08/02(木) 06:27:42 ID:YImve0Tp
>>581
マ●タースパークとかディバイン●スターとか(ry
591それも名無しだ:2007/08/02(木) 07:46:37 ID:au4Pk2Ea
サイバスターの曲はFCの二次が一番好きだ。前奏終わりの「ピロリロリッピロリロリッピロリロ」という合いの手がいい。
592それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:45:05 ID:xuo14Dzx
てーてーてーは嫌だ。
593それも名無しだ:2007/08/02(木) 12:13:36 ID:1Bxsq2g0
気づいたら、もう16歳かよサイバスター。
ちょっと感慨深いな。
そのくせ物語が、LOE以降進んでないのが悲しいが。
594それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:28:52 ID:+xu+wgLk
音楽(・∀・)イイ!!
595それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:32:55 ID:ieIcHXFR
>>592
4次とかのあれか?
俺は嫌いじゃない
596それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:34:07 ID:LXe8tojH
曲名が魔装機神サイバスターだった頃だね(4次は熱風疾風だけど)
597それも名無しだ:2007/08/03(金) 01:57:32 ID:pzi57YDk
サイバスターを初めザク系だと思っていたのは俺だけだろ
598それも名無しだ:2007/08/03(金) 13:34:32 ID:uJICLikh
α外伝のマクロスシティに行く時のムービーで
戦闘機部隊になんで混じってる?
まだサイバードになってるなら納得出来る
サイバスターのまま飛んでくるな
599それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:26:59 ID:jXHjE1b3
>サイバスターはどれくらい人気があるか
普通にバンオリの中で一番人気あるでしょ。
サイバスターがと言うか、魔装が。
魔装の独立したオリジナル作品としての世界観等の完成度の高さは
今でも絶賛されてるし。
寺田は仕事量は凄いけど、オリジナリティという言葉からはもっとも遠いからね。
600それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:30:00 ID:nsZx5+29
ていうか機体に関しては
サイバスターは聖戦士ダンバイン、グランゾンはトップをねらえ!!のパク(ry


オマージュですよね。
601それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:37:51 ID:GsBVySAp
だってサイバスターってもともとダンバインとライディーンの変わりなんでしょ?
602それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:38:53 ID:DjdeRtDe
>>589

同意いたす!LOE以前のアレンジをベースにリメイクしてほしい。そして曲名も『魔装機神サイバスター』に戻してくれ。
603それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:42:45 ID:jXHjE1b3
>サイバスターはダンバインのパクリ
たしかにダンバインの影響は全体におよんでるけど、阪田が考えた
成人にはかならず職業などに対応するミドルネームがあるという設定や、マサキのもう一つの名前の設定や
ポゼッションサイバスター≒グランゾン>(超えラレナイ壁)>超魔装機≒サイバスター>>残り3体の魔装機神>(超えられナイ壁)>オリジナル魔装機>>量産魔装機>機操兵
という機体の序列などのオリ要素は
新鮮だったし、格好良かったと思うけど。
戦闘シーンもリアル等身で、今のスパロボでは味わえない格好良さだったし。
604それも名無しだ:2007/08/03(金) 20:54:58 ID:iQMGoHm4
>>602
アレンジにアレンジを重ねて原型とどめてないからな。
でも一番劇的に変わったのは四次→LOEだぜ?君らが言ってるのは「四次以前」ではないか?
605それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:18:06 ID:lBx+9S2D
何でグランゾンがガンバスターのパクリって言われるのが分からない。縮退炉のことか?
サイバスターもグランゾンもパクリって言われる程酷くはないと思うが。
606それも名無しだ:2007/08/03(金) 21:50:16 ID:ww/f92Qu
ガンバスターは良く解らんが
タンバインのパクリって言われるのは
ファンタジー系の世界観とRPGの勇者みたいな主役ロボの事じゃないか?
607それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:01:04 ID:pf0b/6Ax
グランゾンが縮退炉って妄想設定じゃねーの?
608それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:04:58 ID:DjdeRtDe
>>604

3次〜4次まではまったく同じだよねサイバスターの曲。あの宇宙空間を匂わせるサウンドが恋しい。LOE以降はビート感が強すぎて何かが違う気がする。
609それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:05:15 ID:hdE/l1kv
サイバスターはダンバインとライディーンのオマージュだろ
610それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:08:43 ID:NaCZmrFo
ダンバインの説明聞いて豹馬はライディーンを、
甲児はサイバスターを思い出すって場面が4次であったな
611それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:12:02 ID:ww/f92Qu
タンバインはともかくライディーンのどこが似てるんだよw
「勇者」ってところしか共通項無いぞ
612それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:14:49 ID:iQMGoHm4
サイバスターがいつ勇者になったんだ?LOEの一話でちょっと例えに使ったくらいしか記憶にないんだが
613それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:18:54 ID:IDvr/bcm
>>599
「サイバスターが一番人気」の考え以外は俺と同じすぎるww

空気参戦だけではいくら頑張っても一番にはなれないと思う
614それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:26:44 ID:jXHjE1b3
>「サイバスターが一番人気」以外は俺と同じすぎる
まあね
最近の仕事(OG2とか)見てても、寺田は
「すげぇ俺あの名作○○(←ロボットアニメの作品名)のあの名シーンと同じシチュエーションやってるよww
 超最高ww」みたいな感じで、いわゆる版権作品のシチュエーションのパク… オマージュが大好きで
それに浸るだけで満足しちゃうタイプだってのがまる分かりだしなあ。
まあ版権スパロボ作る分にはそれでかまわないんだろうけど。
615それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:11:46 ID:Hm7dFGfQ
そんなに魔装もすごくはないけどね
俺はLOEではなく、EXの人気でここまできたと思ってる
616それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:19:51 ID:GsBVySAp
EXの人気って…
投売りされた作品なのに
617それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:25:39 ID:Hm7dFGfQ
リメイク出てるし、かなり面白いぞ
おすすめ三つ選べって言われたらDとEXは必ず入れる
618それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:34:46 ID:IDvr/bcm
確かにLOEのストーリーはシンプルだが面白いし登場人物はバンプレストオリジナルの中で最高だと思う
619それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:35:02 ID:ZV5PME6T
まぁ寺田批判はその辺にしとこうぜ。
620それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:43:01 ID:V4DsAoR9
マソー好きだけど、
正直思い出補正がだいぶかかってる
621それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:46:22 ID:4QGYY3Te
>>616
あれは第三次の意外なヒットで調子に乗って作りすぎたからだろ
第四次は慎重になりすぎて暫く在庫不足が続いてたけど
EXが人気無かったならLOEにゴーサイン出る訳無いし
622それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:13:44 ID:i2347c6d
正直LOEは絶対美化されすぎだよなぁ
そりゃ確かに第一部クライマックスの展開は燃えるが
そこ以外はあんまり……
二部は話の内容もかなりグダグダだしゲームバランスぶっ壊れてるし盛り上がりもないしキツイ
登場人物も……主要メンバーはともかく、脇役は酷いキャラ結構多いぞ
ティアンとかデメクサとかあたりになるとキャラ寒い上存在意義も感じられん
ていうか正魔装機16体というのが無駄に多すぎ
通常のスパロボできるくらいの数を想定して設定したように思えるが、実際はなぁ……

ファンアイテムとしては優秀だろうけどゲームというかスパロボとしては正直かなり微妙
623それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:20:48 ID:9zvhNqss
二部がグダグダなのはしょうがないでしょ
一部→二部がまるまる無印スパロボで話が繋がってるようで繋がってないもん
624それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:25:46 ID:JhfUWuqn
スパロボのギャルゲー化はLOEから始まってるんだよなぁ・・・
625それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:27:06 ID:T8JK2iEm
当時は楽しめたけど、いまから一周しようと思ったら結構きついな
よっぽどの人じゃないとたぶん無理だと思う
思い出はあくまでも思い出だな
626それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:31:50 ID:OINVhc/1
>>622
漏れは単体の話で見たら2部の方が良かったわ
1部はあくまで旧シリーズの前日談って感じだし

>>623
1部⇔2部間は完全に2、3、EX、4やってる事前提だな
メモリアルデイだけじゃ無理有り過ぎ
627それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:22:55 ID:dZ/HTRW1
>>622>>625
つまらないのは分かった
お前らが
628それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:36:27 ID:kgsiR0BN
>>627
お前よりはマシだと思うがなw
629それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:50:37 ID:dZ/HTRW1
>>628
どの辺りが?
630それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:59:48 ID:bWTau/6W
最近になって手に入りやすくなったからやってみたけど
思い出補正とやらは関係無しに面白いね
631それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:17:40 ID:sfpWsjVk
>>622
>ティアンとかデメクサとかあたりになるとキャラ寒い上存在意義も感じられん
ここだけは分からんでもないがw
>ゲームというかスパロボとしては正直かなり微妙
そもそもシステムからして違うからそういう考えは無いわ
632それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:40:21 ID:wEr5O0+J
具体性に欠ける批判してる香具師はプレイした事があるのか疑わしいな
633それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:50:20 ID:ucPn7ZV9
容量の問題も大きかった気がするなー。
今作ればサブキャラにもそれなりにスポット当てれる気がする。
後は条件とかはあっていいから全部のキャラを2部でも使えて、
テューディとヴォルクルスどっちも戦えるようになればそれでいい。
634それも名無しだ:2007/08/04(土) 03:22:58 ID:Ih+YdWnX
個人的にはリアル絵で2Dスパロボってので凄い斬新だった。
方向から命中率とかダメージが変わるシステムも良いと思ったしな。
分岐が多いから3周くらいなら全然苦痛に感じないのも個人的には好感触。
ギャルゲ+SRPGって感じ?うたわれとかに近い感覚なのかね。
635それも名無しだ:2007/08/04(土) 04:08:56 ID:V/bJ/mwc
今からプレイする人をはプラーナシステムは最初戸惑うかも
636それも名無しだ:2007/08/04(土) 05:52:44 ID:nTgIWKWc
LOEは今思うと、スパロボとしては異常に分岐が多かったよな。

元の世界へ→帰る・帰らない
ウェンディにペンダントを→渡す・渡さない
シュウに協力を→頼む・頼まない
何処へ行こう?→このまま真っ直ぐ・東へ・西へ

とか、何かにつけて一々選択肢が発生したし。その選択肢もその場限りのものもあれば、後々重要な意味を持つフラグだったりするものもある。
ラスボスもEDも変化するし。これが楽しいと思う人もいれば、めんどくさいと思う人もいるだろうね。
俺は周回しようと思えるくらいにゲーム部分が良ければ大歓迎だけど。
637それも名無しだ:2007/08/04(土) 06:22:11 ID:7+ynPlY+
海に遊びに行ったらそこには何とネオグランゾンが!という唐突イベントも懐かしい
638それも名無しだ:2007/08/04(土) 06:57:54 ID:JhfUWuqn
>>636
例えば今のスパロボでペンダント絡みの同じイベントがあったとしたら、選択肢無しで渡すことになるだろうな。
639それも名無しだ:2007/08/04(土) 07:59:27 ID:7+ynPlY+
コウにニンジンを無理矢理食べさせる→バニング生存
食べさせない→バニング死亡

こんな分岐もあっていいよな
640それも名無しだ:2007/08/04(土) 08:14:45 ID:JhfUWuqn
今の分岐って「あるキャラが生きるか死ぬか」とか「分かれたチームのどちらの話を見るか」とかばかりで
大きく展開が変化することがないような。

>>639の例だとバニング生存ならガトーの襲撃計画がわかって先回りできる、とかさ。
641それも名無しだ:2007/08/04(土) 10:18:05 ID:kUtsR62L
>>592
それだけ見ると、たけ挑のゲームオーバーの音楽っぽく見える
642それも名無しだ:2007/08/04(土) 15:40:11 ID:kgsiR0BN
>>637
リメイクされればそこは水着シーンが入る!!
643それも名無しだ:2007/08/05(日) 01:14:41 ID:BLhzpI5q
>>642
肩から上しか見えなくて、
質問掲示板が
「メッセージウィンドウって消せないんですか!?」
って書き込みで一杯になるイベントですね
644それも名無しだ:2007/08/05(日) 01:42:30 ID:qrctbyn7
ネオグランゾンのビキニ姿・・・(´Д`*)ポッ
645それも名無しだ:2007/08/05(日) 02:37:33 ID:jNWzUPAM
>>644
お前はリュウセイ…ではないな
646それも名無しだ:2007/08/05(日) 07:06:35 ID:0gzO9pgw
つまりあの場面はヴァルシオーネRとウィーゾル改とノルス・レイの水着シーンを披露すればプレイヤー鼻血出まくりという訳ですね
647それも名無しだ:2007/08/05(日) 12:40:01 ID:jNWzUPAM
>>646
それはリュウセイだな
648それも名無しだ:2007/08/05(日) 13:48:29 ID:TED9Cttz
>>639
特撮大戦か!
649それも名無しだ:2007/08/05(日) 15:27:39 ID:aIZxyfE2
>>648
また懐かしいネタをw
650それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:18:29 ID:rynhpqUM
>>622
ティアンとかはムエタイとかでお国柄を強調してるのを見てもわかるように
世界各国から集めてます的な雰囲気を出すためのキャラ。
地上の有能な人材を集めてますというのを見せるために必要なキャラ。
逆に言えば、そのためでしか必要が無いからこそ、第二部で殆ど出番が無い訳で。
言ってみりゃ、ヤンロンとかをシャッフル同盟とすれば、ティアンはマタドールガンダムのパイロットとか
その辺り。
651それも名無しだ:2007/08/07(火) 22:46:03 ID:csWRghw0
考えてみればラ・ギアス人の操者結構いるよな。オリジナル魔装機だけでもゼオルート、ファング、ロザリー、プレシア、
ロドニー、エリス、ジノ、ザッシュ。マドックもそうだっけ。デメクサはどうなの?

本当に地上人召喚する必要あったのか?
652それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:00:01 ID:zfgip8JW
そこらへんは騎士階級、希有な人々ってことじゃなかったっけ。
実際、正魔装機の半数以上の繰者が地上人ってだけでも人材不足っぽい感じが。

あと、確かデメクサは中東のほうのひと。
653それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:00:40 ID:zfgip8JW
ぐぐったら違った
アフリカはエチオピア出身とのことだ
654それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:37:52 ID:FItShN6Y
>>651
元々量産機の操者にはプラーナがあまり必要じゃないし
EX以降は召喚事件の影響でラ・ギアス人のプラーナ上がってる筈
なので召喚事件以前の正魔装機の操者(本当に素質の有る奴)に限定すると
ゼオルート、ファングだけになる。これだとやっぱ地上人は必要だろ
655それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:22:50 ID:OzFzsm9v
>>654
>EX以降は召喚事件の影響でラ・ギアス人のプラーナ上がってる
 こんな設定あったのか。知らなかったよ。
ていうか貴様マドックに素質がなかったと(ry
656それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:37:28 ID:A2GXnNHK
>>650
まあこの程度の存在意義しか与えられてないなら
OG参戦なんてまさに身の程を知れって感じだな
ティアンやデメクサのために新たにディンフォースやファルクのグラ書き起こしてとかやってたら
労力や使用する容量考えると絶対に割が合わん
657それも名無しだ:2007/08/08(水) 01:05:00 ID:HOnt8rtI
謝れ!どっかにいるかもしれないティアンやデメクサのファンに謝れ!
658それも名無しだ:2007/08/08(水) 05:54:20 ID:viUGjnJ2
もしLOEが今発売だったらディアンもデメクサも美形になってるよ
659それも名無しだ:2007/08/08(水) 06:13:23 ID:L1I0QQLN
ゼオルートは正式な操者じゃない。
プラーナ不足だったそうな。
操縦技術=プラーナの多寡じゃないみたいよ。
660それも名無しだ:2007/08/08(水) 07:31:07 ID:OzFzsm9v
>>657
ティアンもデメクサも好きだよ。ディンフォースは結構強いしな。まあレベル70のサイバスターがいるから活躍はできないんだが
661それも名無しだ:2007/08/08(水) 11:39:00 ID:0eIHBkaB
>>651 >655
マドックは普通に召喚組の地上人
662それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:09:03 ID:OzFzsm9v
あ、そうなの?恥ずかしい・・・
663それも名無しだ:2007/08/08(水) 22:23:13 ID:x304wiAM
アイルランド人だったはず
664それも名無しだ:2007/08/09(木) 17:36:02 ID:Y5LIknzy
>>656
実際、マタドールガンダムがスパロボに参戦する事は無いだろうから
ティアン達の出番も無いだろうなとは思うが、なんか言い方が気に入らん。
あと、機体の方は、マサキが外伝でジャオーム乗ったみたいに
ヤンロンやテュッティが乗るかもしれん。
665それも名無しだ:2007/08/09(木) 21:02:50 ID:GDR4uCj7
マサキ:ジャオーム
テュッティ:フォルカ
ヤンロン:ディンフォース
ミオ:ディアブロ
で参戦?

ノルスの方が強そうに見えてくる布陣だな。
しかしいかん、いかんぞ。
プレシアが乗る機体が無いじゃないか。。。
666それも名無しだ:2007/08/09(木) 21:30:32 ID:Y8sjD8ao
;゚д゚)<テュッティがフォルカに乗るってΣ(゚Д゚;エーッ!!

あの二人ってそういう関係だったのか・・・
667それも名無しだ:2007/08/09(木) 21:50:33 ID:0vzLpCFy
普通にテュッティはザインでヤンロンはガルガードだろ...。

ってデメクサはファルクだろwww
668それも名無しだ:2007/08/09(木) 21:52:05 ID:0vzLpCFy
と言って気づいた。
テュッティは最初ファルクだったな乗ってたの。
669それも名無しだ:2007/08/09(木) 21:57:44 ID:D8Wbcy5r
>>665
フォルカ死亡フラグ
670それも名無しだ:2007/08/09(木) 22:36:46 ID:QYxhDeyI
>>668
ヤンロンも最初はディンフォースだったぞ
ていうかヤンロンのイベントの省かれっぷりは異常

ディンフォースで無理矢理に火風青雲剣のプロトタイプみたいなの放って
それが火風青雲剣を編み出すヒントになる、とかいうイベントほしいなぁ
もちろん、放ったディンフォースは耐え切れず戦闘不能になります
元の持ち主には気の毒だが、でも別にティアンごときが泣いたって何の影響もないしどうでもいいや
671それも名無しだ:2007/08/09(木) 22:41:49 ID:0vzLpCFy
ああ、ほんとだ。
なんか頭ぼけてたらしい。
すまんな。
672それも名無しだ:2007/08/10(金) 01:08:40 ID:b8Bc7EKh
フォルカに乗るテュッティわろすw
673それも名無しだ:2007/08/10(金) 21:27:00 ID:hbUrxg9b
>>665
きっと皆すぐに乗り換える
674それも名無しだ:2007/08/10(金) 22:02:00 ID:/zkSauIP
OGクオリティで「終わり無き戦い」を聴きたいな
675それも名無しだ:2007/08/11(土) 05:31:59 ID:rvQNc+Tx
騎上位ワロス
676それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:33:01 ID:CI3P+aZY
惚れ薬飲ませて眠らせたテュッティを敵地に送り込めば最終兵器じゃね?
677それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:52:31 ID:9n1BTp6s
一人しか殺せなくね?
678それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:25:32 ID:T64FjQ+i
じゃあ首領の寝所に放り込めば混乱起こす事できるんじゃね?
679それも名無しだ:2007/08/16(木) 22:06:51 ID:9TTGvrFK
OGsよりα外伝のが動き格好いいな
バーニアからの光の出方とか一瞬ためて一気に加速とか
680それも名無しだ:2007/08/16(木) 22:08:56 ID:Q+BhZ7jY
外伝のヴァルシオーネは気合入りすぎてて逆に怖かった
681それも名無しだ:2007/08/17(金) 02:22:37 ID:AI2G8w/K
>>679
俺もそう思う
682それも名無しだ:2007/08/18(土) 02:53:54 ID:cXsdFSdG
というか外伝は一部機体に気合入りすぎだったな
ヴァルシオーネの目の色が技毎に変わったり
683それも名無しだ:2007/08/18(土) 07:12:03 ID:804yf0Pn
なんでくるみ割り人形の話題が出ない
684それも名無しだ:2007/08/18(土) 08:03:55 ID:ZaOuZwlj
あれは引いた
685それも名無しだ:2007/08/20(月) 11:40:17 ID:SNecRVI/
>>684
嬉しかったんだな
686それも名無しだ:2007/08/20(月) 12:56:15 ID:ITsPy1L7
>>677
彼女の努力次第だ!
687それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:37:43 ID:27oxEhBr
d
688それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:46:42 ID:fMRWW+/v
居る瞬間で主力決定
689それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:23:32 ID:EzJFUXza
>>688
同意。
今まで参戦したシリーズは全部主力にしてた。
でも俺はグリリバじゃない。
690それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:47:26 ID:zyG4FYXO
いろいろと裏で大変みたいだが、バンプレストはウィンキーって会社仲良くできないのかね?
仲良くならない限り他の魔装機は、もう絶対に出てこないんだろうなぁ〜
691それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:00:56 ID:Ql5Bvp6q
つうかOGSで乱舞の太刀と円月追加来ると思ったんだが……
新機体出すならねぇ
692それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:13:50 ID:oT9Jhnmw
リメイクだからまあ仕様がないっすね

外伝に期待しましょう
693それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:37:57 ID:L9FfmnX+
>>690
その釣りは飽きた
694それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:43:18 ID:asVLfGnA
サイバスター雑魚すぎるよな
あんな機体でよくグランゾンなんておっかけまわしてるよね
695それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:46:54 ID:H6hlV3Dx
グランゾン(笑)
696それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:49:13 ID:H6hlV3Dx
>>691
他に比して明らかに冷遇措置だわな
バンプレもいつまでも過去の恩讐にこだわってんじゃねえよ見苦しい
697それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:52:42 ID:K1tYBqbL
OG外伝のパケ絵っぽいやつの背景にサイバスターとグランゾンが背中合わせで映ってる件
698それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:59:45 ID:juCOJvuJ
魔装機神世界だと地球は空洞で中にラ・ギアスがあるんだよな。
クロガネで掘り進んでいったら行けるんじゃね?
699それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:03:21 ID:8goJGuw4
位置関係は概念的なモノだから
物理的に掘り進んでもダメだったはず
700それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:30:50 ID:pZOCba0X
仮にサイバスターが猛烈に強くなったら


文句言われるのはウィンキーや寺田じゃなく某声優だと予言できる
701それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:37:57 ID:FUM60YEp
グリリバならしょうがないよな
702それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:59:04 ID:ZakhFfiY
サイバスターより、直撃持ちと組まないと使い物にならないジガンスクードのほうが悲惨だよ
703それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:21:11 ID:Jq15Lmoy
OG2のローディング画面のサイバスターがオーラバトラーに見えた。
704それも名無しだ:2007/08/24(金) 02:02:23 ID:w/Om8lNF
サイバスター、運動性フル改造に集中使ってもしてもボス相手だと被撃率が30%とかはなぁ
もうちょいかわしてもいいと思うんだが

まぁ雑魚なら避けまくりだけどさ

>>694
お前魔装機神やったことないだろ
705それも名無しだ:2007/08/24(金) 08:01:45 ID:GUVeHyLg
低レベルな釣りだろ
706それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:30:32 ID:f1JoCPEd
いやしかし、修行前とか憑依不可とか設定上の
上昇要素も含んではいるんだろうが、流石に
ネオですらない状態であの性能差はちと無理がある
気もしなくもない
707それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:34:07 ID:TpdVIgmM
元々サイバスターは限界突破しなきゃグランゾンにフルボッコにされる設定じゃなかったっけ。
サントラのドラマCDとかでもそうだったきがす。
708それも名無しだ:2007/08/24(金) 15:48:10 ID:n2AuwbHl
実際
709それも名無しだ:2007/08/24(金) 15:49:26 ID:n2AuwbHl
スマソ、早漏った。

実際LOE第1部でもそうだったと思う。
710それも名無しだ:2007/08/24(金) 17:21:19 ID:wDhwx6zO
キャラは嫌い

口悪いキャラ全般的に嫌い(リューネとかカチーナとか)
711それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:17:29 ID:odBmMrg+
サイバスターはコスモノヴァが恐ろしく強いんだからそれでいいじゃないか。
712それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:46:43 ID:CpMF2vpM
>>704
最近のスパロボってそうなのか?ボス相手に30%で避けれない呼ばわりって……

>>706
グランゾンはヴァルシオンより強いじゃないか。味方になったときが異常なだけだい
713それも名無しだ:2007/08/25(土) 02:25:00 ID:fIaFwX4f
>>712
ボスによっちゃスーパー系でさえHPと装甲フル改造してても鉄壁や防御しない限り1撃で落ちるぞ
714それも名無しだ:2007/08/25(土) 02:35:38 ID:COM9kLaK
EXのグランゾンは貧弱すぎて困る
グラフドローンに潰される事もごくまれにあるし
715それも名無しだ:2007/08/25(土) 04:28:16 ID:p+DpN1Sc
つってもネオが最強だから問題なしなんだけどね
716それも名無しだ:2007/08/28(火) 07:42:17 ID:lDW7h063
>>706
OGsではゲームの数値上ではボロ負けだけど設定としては互角にやり合ったみたく扱われてたね
ギャグにしか見えなかったけどな
717それも名無しだ:2007/09/01(土) 14:11:52 ID:rgyQlxkn
リューネがそんなことを言ってたな。
グランゾンとわたり合ったサイバスターがなんたらと。
718それも名無しだ:2007/09/01(土) 14:23:14 ID:K8nntXUA
なんつーか、演出とゲームシステムに歪みを感じるんだよな。最近のスパロボ

すごそうな敵が1ターンキルできたりしちゃうし
719それも名無しだ:2007/09/01(土) 15:08:30 ID:iIJBhcw7
むしろワンターンキルは昔の方が楽。
昔との違いは、向こうもこっちをワンキルしてくるかどうかだ。
720それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:04:53 ID:9z0KDro7
殺るか殺られるか...!から一方的な殺戮へ進化を遂げたスーパーロボット大戦!

ゲームとしてもうだめぽ。
721それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:08:20 ID:K8nntXUA
OG以外もういいやって感じにはなりつつあるかな・・・
722それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:24:20 ID:EguaIcma
>>718
でもHP回復持ってる敵はさっさと倒さないとな
723それも名無しだ:2007/09/02(日) 02:04:25 ID:fitquMoM
ウィンキー時代のZZとキュベレイなんて、あんなもんファンネルを控えめにしてもらってもどうにもなんねえしw
ボスは集団でタコ殴りにされること前提のステータスになるから、どうしても主人公より強くなってしまう
724それも名無しだ:2007/09/05(水) 17:50:59 ID:oRwpckcu
いい加減話を進めてくれ
このままではファンは不満のままで知らない人には「イベント出撃が多い」と言
われて悪い印象を残すだけ

外伝ではせめてラグナロクまで進んで欲しい
725それも名無しだ:2007/09/07(金) 03:31:02 ID:ZMaUhD6C
まぁ、ラグナロクがなかったのはともかくとして
ウィンキーの第二次、第三次をなぞっている以上は
魔装機神の話はほとんど進まないくらいが原作再現だからな
外伝での扱い次第じゃないか
726それも名無しだ:2007/09/07(金) 20:38:41 ID:/0FIPOLc
ラ・ギアス行かないなら行かないで上の世界だけで話分かるように小さくまとめちゃって欲しいな、サイバ関連
727それも名無しだ:2007/09/08(土) 02:57:23 ID:j9bmwOAl
パワーアップないかなぁ
いい加減デザインに飽きてきた
バニティリッパーとかも新サイバスターで搭載してくれよ
728それも名無しだ:2007/09/08(土) 11:07:26 ID:SUtWoJPR
魔装機神四体、総リファインとか無いもんか
ただでさえ扱いがアレだってのに…
後は必殺技BGMとかもさぁ…


まぁ、人に夢と書いて「儚い」って言うんだけどね!
729それも名無しだ:2007/09/08(土) 13:44:08 ID:j9bmwOAl
>>728
カトキverとかなんとか言い訳つけてデザインと武装をリファインして欲しいね
730それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:31:26 ID:tivylEWY
何を間違ったかアニバスター風のデザインにリファイン
731それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:36:41 ID:1ljet6Zf
マサキ達がリストラされてケイゴ参戦
732それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:25:09 ID:x/YNSv1A
そしてゲームも黒歴史へ・・・
733それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:22:02 ID:gb/BMeWM
アニバは勘弁。せめて真魔装にしてくれ
734それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:32:18 ID:eEGK2LBB
聖位精霊との契約で色々変わる
735それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:12:27 ID:Oz4ijr/H
真・魔装参戦で2体のサイバスターで合体攻撃
736それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:15:10 ID:uXeFgkj6
曲だけで良いよ真は
737それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:35:40 ID:/klLB5UN
実はDC版αにはサイバスターとR-1で合体攻撃が
738それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:51:46 ID:SqYrLN/P
糞オリジナルが多い中サイバスターは設定もちゃんとしてて好感触
739それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:26:36 ID:f4t3AbGv
>>736
アニバスも曲だけで良いな
740それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:02:13 ID:Y7+/xhOk
魔装機神四機が合体してエレメンタル・ロードとなり
エターナルネオグランゾンと戦う
741それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:03:57 ID:Y7+/xhOk
しまった、誤爆したorz
742それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:05:59 ID:Xk2SFzkD
どう考えても合体なんてしそうにない
つーかあれで合体なぞしようものならヴォルクルス以上に禍々しい姿にしかならんようなw
743それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:28:55 ID:uUN4sRNB
それでも・・・それでも、ジャオームならなんとかしてくれる
744それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:45:22 ID:ck6NTPK8
合体というのか知らんが一部パーツ流用とかならあるかもね
745それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:51:23 ID:eEGK2LBB
サイフィス・グランバ・ガッド・ザムージュを同時に憑依させるんだよ
具体的にはサイバスターの胸にザムジード、両肩にグランヴェールとガッデスの顔が貼り付いて(ry
746それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:49:28 ID:1u4sg85S
>>745
どう考えても暴走するしw
DSはそれ系でアンスラ追いつめて天使発現させたし
747それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:21:25 ID:YWoG/a5e
FC版第二次なんだけど
サイバスターがグランゾンのライバルって話を聞いて
20話超えた辺りにパワーアップするもんだとずっと思ってたわ。
レベルアップしてもHPが5しか上がらないなんて何かのジョークかと思ったし。
748それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:18:37 ID:BGBUkTdO
>>747
最後まで弱いままだったな‥
よく狙われる割に今ひとつ避けられない+耐えられないで、
突っ込んでサイフラッシュを使うよりMSを前線に出した方が効率良かった

OGsは本当の意味で懐かしいのかもしれない
749それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:53:12 ID:KFhSKFyP
サイバスターの真名は明かされることないのだろうか
750それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:41:14 ID:UQM0I6RF
>>747
ガチで顔見せだけの参戦だからな
751それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:45:45 ID:yYdy1FVL
第二次の時は耐久度メタス以下だったような。
752それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:21:15 ID:yAZYIM1W
>>745
それなんて電王?
753それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:18:21 ID:c0orfJRF
皮が剥けるのか?
754それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:50:04 ID:FMVf//YR
ラグナロクだ。ラグナロクをやるしかない!
755それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:45:49 ID:5Bh0f+dK
サイバスターが敵の攻撃を避けきった記憶がない
移動力にまかせて突っ込んでは、倒しきれなかった敵に滅多打ちにされる感じ
756それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:05:30 ID:tx07MCIY
明らかに使い方が悪い
757それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:31:34 ID:4S+DzNcO
>>755
見た目は避けてくれそうだけど、そんなに避けてくれない
サイバスターを「強い」って人もいるけど、正しくは「弱くない」
758それも名無しだ:2007/09/15(土) 05:55:07 ID:+V0bkgNQ
OG2でマサキが集束攻撃デフォでワロタ
製作側はなに考えてんだwww
759それも名無しだ:2007/09/15(土) 06:51:07 ID:1OmgV9ls
>>757
それは使い方がわかっていないだけ
ENと運動性を全改造して強化パーツで運動性とENを増強
補給ユニットを近くにおいて突撃をするのではなくある程度集団で固まって動けば最強クラスだぞ
760それも名無しだ:2007/09/15(土) 06:52:43 ID:1OmgV9ls
もっと言えばアカシックバスターは全改造、コスモノヴァも全改造
特に後者は鬼性能だし補給使えば撃ちまくり
その上でHPと装甲をあげれば多少の被弾にも耐えれる
信頼と修理をフル活用すれば敵の攻撃を食らってもノーダメージだしな
761それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:50:15 ID:KW5G1zPm
サイバスターは避け機体じゃない。
まずそこを意識しないと
762それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:48:05 ID:6Jx7EUcJ
>>760
そこまで行くとフル改造してハロつけたら最高!
って言ってるのと変わらん。
対費用効果で考えるとEN改造サイフラッシュ、機体の移動力の高さでで上の下
MAPW撃墜時PP半減で一ランク堕ちるってのが限界だろ。
763それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:34:50 ID:MaZJ6b8a
フル改造してハロ(ryネタ飽きたわ
いつまで同じネタやってんだよ
764それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:31:07 ID:LyPhyidX
そんだけ改造したらどの機体でも強くなるっていうことに
さいばすたー厨はいつになったら気付くんだ
765それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:48:21 ID:uWMZC/5t
>>764
どうみてもネタだろw
766それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:33:30 ID:kD0Ncpor
避けられないのはフル改造と高性能電子頭脳でカバーできるから良いと思う、マサ
キは天才でもないし精霊憑依も使えない。

問題なのは
・ハイファミリアの弾数少ない
・ALL攻撃が無い
・コスモノヴァ使いにくいから攻撃力もっと高くても良かった
・移動力が低い
・そして風の魔装機神が空適応Aだなんて・・・ふざけるな!(*゜Д゜*)
767それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:58:25 ID:cM9aUayr
ハイファミリアをENにすれば勝つる!
768それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:04:25 ID:WKeWFkut
空適応Sにするだけでも使い勝手変わりそうだな
なんでAにしたんだろう
風の魔装機神の空適正がアーマリオン以下って
769それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:37:47 ID:DxHXxKp1
>>759
>>760
そこまでするぐらいなら他のユニットを使ったほうが…
だから「弱くはない」んだろ。
770それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:18:37 ID:pTyGvDep
今のサイバスターはウィンキー時代のバランスでなら超強力ユニット。

サイバスターファンはウィンキー時代からのファンが多いからメチャメチャ強く感じるが、あの頃に比べるとゲーム
そのものがヌルいのでもっと強い奴はいる。だからあの頃を知らないプレーヤーには弱く感じる。
771それも名無しだ:2007/09/18(火) 07:30:06 ID:eJ37rACh
どんなキャラ&機体でも無双できる時代だからな
772それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:39:54 ID:JH0/luvq
雑魚敵相手に集中かけても避けられる、当てられない、切り払いも無しは受難だな
地形適応に回すPPもなく、使える資金もパーツも少ない環境では
バランスが取れていることが災いして、全て中途半端に終わる‥

なんか昔からこんなことが多かった気もしない訳ではない
773それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:50:37 ID:Bv5DV+PG
774それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:52:22 ID:zwMaa8BB
外伝スレからのコピペ

やっとTGSデモを見たらサイバスターがまた「剣を手に取ったまま」ポーズだった、
しつこいだと分かっているが納得出来ない、アルファ外伝で魔力とスピードを感
じらせるアニメーションを完成してくれたのに・・・

精霊憑依でアニメーションも変わるなら良いがサイバスターの為にスタッフがこ
れほど頑張ってくれるとは思えないから今度も駄目か
775それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:53:59 ID:QKpt/mF4
あのクオリティでも文句いわれるようならもう出さなくていいよと言いたくなる
776それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:35:10 ID:ZJPwICqA
>>775
トドメ演出も無いのにそんなこと言われても困る
全体的なアニメーション自体も、他のアルトやコンパチとかと比べものにならんし

描き直しは必須だと思うが…
777それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:53:33 ID:2sn508uL
そりゃー新規のコンパチや、主役扱いのATX,SRXチームと
比べれば、精々援軍扱いの魔装勢のグラが劣るのは仕方ないっしょ
商品紹介の際にアピールされて売りになるのは前者の方なんだから、
力の入れ方が違うのも当然っちゃ当然
EXみたいな魔装が完全に出張るようなシリーズじゃないと無理なんじゃね?
778それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:36:19 ID:AIZHJT2+
>>775
サイバスターのアニメーションは確かに綺麗だがクオリティは・・・まあPS2であ
れぐらいが当たり前だと思う
779それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:26:19 ID:tEmMk1cO
作る側はかなり頑張ってると思うけど、
魔装のファンはうるさいのが多いからな
格好良いので、十分良いと思うが‥
780それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:49:02 ID:QqYH13c1
ディスカッターかっこいいよディスカッター
グランワームソードのほうが好きだけど
781それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:45:55 ID:YjYCVL7J
>>779
普通の魔装ファンから見てもそういううるさい奴らは迷惑だようん
782それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:45:37 ID:aq8MmOnJ
>>774とか>>776とかの事だな。
783それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:14:53 ID:FBF4gXw+
要望だしただけでうるさいってw
784それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:38:33 ID:/7nM3BnK
要望の出し方がいかにも信者じみているっていうか
現スパロボスタッフや非魔装ファンを露骨に見下してるような態度が
反感を買う一因だと思う
それもかなり些細なこと、普通に気にしないだろと思えるようなことでも
そういう態度に出られるから、尚のこと
785それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:14:22 ID:LhdIMkXh
俺は別に信者では無いが気になった点はちらほらと有る
というか、トドメ演出が無いだの、性能が何か微妙だのは案外気にしてると思うけど…

まぁ後者は置いといたとしても、仮にも主役級の筈なのに
唯一(確かそうだよな?)トドメ演出が無いってのはいかがなものか
コスモノヴァの超演出で無かったのには流石にポカーンとなったもんさ

まぁコレに限らず、OGSはその辺りの爪の甘さが非常に気になったが…
外伝では少しは改善されてると良いな
786それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:52:16 ID:B63pxwYE
きっと真の力を発揮したときのためにとっといてるんだよ
精霊憑依さえすればとどめ演出だって付くし、能力だってフラッシュ削り屋なんて言わせない!
ただαみたいに外伝でラグナロクやってフェードアウトしないよね?
的な一抹の不安はあるが
787それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:14:40 ID:Ewdz5owb
コスモノヴァでとどめ演出もなんか変な気がするんだけど・・
普通はアカシックバスターにとどめ演出だろ

と思ったけど、現状の武装ではとどめ演出自体が特に必要ない
俺は付けるなら、乱舞にだけ付けるべきだと思う
788それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:27:16 ID:q+MC6rw1
いや、コスモノヴァには昔はトドメ演出があったんだよ・・・。
LOEではネオグラ倒したのもコスモノヴァだし。
789それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:10:03 ID:RZj7qKsh
まぁ撃墜ダメージ与えたときにそのまま敵機消滅で十分なんだよな。
790それも名無しだ:2007/09/28(金) 23:37:51 ID:Ewdz5owb
>>788
いらない
791それも名無しだ:2007/09/29(土) 01:52:31 ID:9Q0mLUCD
>>787-788
コスモノヴァは通常時の長めに閃光→宇宙を背景に爆発→一瞬閃光→共通の敵機撃墜演出
になってるのを止めの時だけ閃光→宇宙を背景に爆発→一瞬閃光→戦闘終了
みたいにすれば手間かからんし昔の演出っぽくて良いと思うんだけど
それすらもやってないからな
792それも名無しだ:2007/09/29(土) 08:12:39 ID:rz4Z6gTh
LOEのコスモノヴァのグジャグジャになってそのまま消えていく演出は恐ろしげで良かったよな
まあLOEじゃコスモノヴァの出番なんか無いんだが
793それも名無しだ:2007/09/29(土) 09:07:15 ID:s6Ltz6qn
乱舞の太刀より弱いもんな
794それも名無しだ:2007/09/29(土) 11:41:39 ID:fCsijCwz
正直、コスモノヴァの演出なんてどうでもいい
795それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:03:32 ID:/pFBRWKg
正直、戦闘デモ自体がどうでもいい。ウィンキー時代で十分
796それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:04:27 ID:yR/i9biP
それには同意できない
797それも名無しだ:2007/09/29(土) 15:25:32 ID:s0tgFDcI
798それも名無しだ:2007/09/29(土) 16:43:01 ID:zyEW+cc+
正直、アンチは引っ込んでろ
799それも名無しだ:2007/09/29(土) 17:28:54 ID:VkT+6mj6
>>791
当初はそういう予定だったのかもな
最後の閃光部分と撃墜演出の間に出る
緑のもやみたいなのってサルファの消滅演出に似てるし
800それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:17:11 ID:T/ayVSCz
別に細かい変更点はどうでもいい
次作辺りでラグナロクと聖霊憑依のイベントが必須
801それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:31:42 ID:AYNSLnk8
元祖スパロボシリーズとLOEの流れを再現してほしいので憑依はいらん。その結果性能がイマイチになったとしてもだ
802それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:49:36 ID:xb6LWncy
サイバスターをどう思うかスレ?

ああ、うん、なんか周りから取り残されてる気はするね
ヴァルシオーネと一緒に
803それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:54:24 ID:kmmmqo1y
α以降の弱いサイバスターしか知らないから、強いサイバスターをこれからの作品で見たい
804それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:03:30 ID:q4hfqird
αでは強かったぞ
805それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:04:52 ID:gzNrv0pG
コスモノヴァ、バリア貫通・サイズ無視にしろよー
806それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:18:40 ID:cm/J8eZ8
むしろα以前と比べたら格段に強くなってると思うんだが
これ以上何を望むと言うのだ
807それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:47:57 ID:pboZminJ
連続攻撃&コンボ武器システムは復活して欲しいなぁ
アカシックとかノヴァそっちのけでディスカッターフル改造したのに
808それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:51:54 ID:xFBjfzUf
>>805
OGSはダメージにサイズ補正無いしバリ貫は付いてるよ
>>807
シリーズが進む毎に登場機体も武器も増えまくってるから
それの差別化の為に武器のシステムはどんどん追加&復活するんじゃね?
OGSでもバリ貫とか色々追加されたし
809それも名無しだ:2007/09/30(日) 03:46:33 ID:lf9zHCxE
たとえ精霊憑依しても数値以外に視覚的な変化が無いから地味に見えるんだよな・・・
スーパーサイヤ人みたいに常時オーラに包まれてるとか、最初期のデザイン(微妙に今のと違う)に変化、
ヒーロー戦記の武装が幾つか追加されて、ロボット図鑑にも別ユニットとして登録されるぐらいはして欲しい。
810それも名無しだ:2007/09/30(日) 04:43:48 ID:gRrNE+AH
>>809
デザイン好きだけど精霊憑依してオーラエフェクトと新しい攻撃アニメーションは
欲しい
811それも名無しだ:2007/09/30(日) 06:10:26 ID:LtxtITDv
終了メッセージでリューネが私達も合体攻撃考えようよって言ってたけど
冗談じゃなくマジで作ってほしい
812それも名無しだ:2007/09/30(日) 07:04:59 ID:an7LsUFD
>>809
つまりこれを全部足せば良いんだな?
ttp://www.uploda.org/uporg1044424.png
813それも名無しだ:2007/09/30(日) 08:34:54 ID:fNh+4dXV
つーか、おまえら、時代遅れのデザインなんで、そろそろサイバスターは消えろよ
814それも名無しだ:2007/09/30(日) 08:58:55 ID:7+R2JvIS
>>813
日本語でおk(ry
815それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:00:57 ID:zK4emhOH
サイバスターを最初にデザインした人、お亡くなりになってたのか・・・
816それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:37:55 ID:i1iMovCN
>>813
古い物を切り捨てようという考えの奴にスパロボは向かないと思う俺は既に古い人間なのか?
817それも名無しだ:2007/09/30(日) 10:12:51 ID:wrldEbFk
>>811
戦力的には欲しいな
818それも名無しだ:2007/09/30(日) 10:21:59 ID:zK4emhOH
IMの時の会話から本当に超電磁スピンVの字斬りができた経緯もあるし
ずっと待ってます
819それも名無しだ:2007/09/30(日) 15:32:18 ID:UC5SfSyA
ドリルインフェルノとか追加するくらいなら
同じ人が考えた、グレートブースター+アカシックバスターやってほしい。
ダイナミックならその辺寛容だろうし。
820それも名無しだ:2007/09/30(日) 17:27:05 ID:an7LsUFD
重量比較してみた
ttp://www.uploda.org/uporg1045024.png


風の魔装機神なのに70.0tオーバーってのはどうなのよ?
821それも名無しだ:2007/09/30(日) 20:53:36 ID:NGGWScLT
そりゃ物理的な重量は精霊と関係ないだろうよ
822それも名無しだ:2007/09/30(日) 21:51:57 ID:dZug1z03
100gとかだったら「流石風の魔装機神!」ってなるわけか?
823それも名無しだ:2007/09/30(日) 22:50:33 ID:z9N1zUlX
>>820
一応言っておくが70tオーバーなのは全備重量であって、
本体重量は40t未満で、全高からしたらだいぶ軽いと思うぞ
824それも名無しだ:2007/10/01(月) 15:35:29 ID:qYESQ+gS
>815
故人に義理立てしてるのかどうかは知らんが
ライバルやヒロインの機体が強化されてるんだからサイバスターの強化版が出てもいいんじゃね?
825それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:15:51 ID:0HdizIyg
>>824
ライバルにしろヒロインにしろ元祖スパロボ時代に既にあったパワーアップだからねえ、今更出してほしくは無いなあ
826それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:29:56 ID:vPlezzDF
>>803
α以降で弱体化したのはサイフラッシュ
以前はサイフラッシュだけが鬼性能で、それ以外は大したことなかった
α以降はサイフラッシュが弱体化して、それ以外が鬼性能
OGではαで鬼性能だった部分がおとなしくなって、結果として鬼性能の塊のような他の味方ユニットと比べて見劣りする結果になった
武器換装できないのも地味に痛いかな
現状では一応主役機としてそこそこの性能を持ちながら、周りの層が厚すぎて強ユニットには割り込めないって感じ

>>825
デザインは変えないまでも、一応バニティリッパーとかアカシックバスターの別バージョンとかの忘れられた武器は結構あったりするw
強い弱いはともかく、その辺を復活させてくれたら個人的には嬉しいかな
827それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:41:41 ID:eBFlS13a
アカシックは突撃するバージョンと飛ばすバージョンでわけて欲しいなぁ
828それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:49:20 ID:C6YWcGNv
>>827
それなんてアバンストラッシュA&B?
まあハイゾルも二種類あるし問題は無いな

>>824
最古参のギリアムゲシュが今になって超強化だからな
外伝でラグナロクやるならこっちも期待したい
829それも名無しだ:2007/10/02(火) 04:16:32 ID:sh2oROUG
そろそろサイブラスターにバニティリッパー、オメガブラスターを追加してだな
830それも名無しだ:2007/10/02(火) 05:23:36 ID:Ikr8aY5q
いっそ精霊憑依したら武装ランクアップでいいんでね?
全部は難しいだろうけど、バニティとアカシックのVer違い
とか一部武装を入れ替えて、見た目はそのままだけど
別機体扱いにするとか
831それも名無しだ:2007/10/02(火) 13:48:36 ID:660JvuZo
バニティリッパー  :4200、P1-4、無消費、気力110、
飛行アカシック   :4500、1-7ALLW、消費EN50、気力120
乱舞         :6000、P1、消費70、気力130

こんな感じで>追加
832それも名無しだ:2007/10/02(火) 13:52:47 ID:660JvuZo
書き忘れたが乱舞はバリ貫で
後、機体と全武器の適応を空S宇S陸Bにして欲しいな
833それも名無しだ:2007/10/02(火) 15:32:32 ID:y/0XvdIG
>>831
強すぎ、少しはバランス考えるべき
まあサイフラッシュが普通のALL兵器になってる、とかならそれでもなんとかありかもしれんが
834それも名無しだ:2007/10/02(火) 20:23:29 ID:swt3VILk
>>833
精霊憑依の条件を気力170で発動にでもすればいいんじゃないか?
実際、発動すればグランゾンとタメを張れる実力らしいし

後、サイフラッシュがMAP兵器じゃなかったら周りからの苦情が凄いと思うぞw
835それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:10:46 ID:k3/adtx6
ヒーロー戦記のサイバスター現物は見てないんだが
オメガブラスターとか強いのか?
836それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:55:57 ID:ADbfbrmV
強めの全体攻撃ってだけで燃費は悪い

というか、ヒーロー戦記のサイバスターやグランゾンは
反則的なレベルで仲間になる(最終決戦時に至ってはLV99)ので
強い弱いの判断自体が難しいんだが
837それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:04:19 ID:PTUfK3c2
バニティリッパーはディスカッターより攻撃力が100か200高いくらいで射程1〜3がいいな
サイバスターは燃費のいい射程2以上の武器に欠けてるから
838それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:12:03 ID:SY5wB+aZ
ディスカッターとの切り分けが欲しいから程1〜3にするなら
逆に攻撃力はディスカッターより弱いくらいでもいい<バニティリッパー

乱舞はPなしの射程1とかだと使いどころが面白くなりそう
839それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:18:00 ID:SW84LYjU
サイバスターは武器が全改造式の方がいい
コスモノヴァに中々金つぎ込めれない
840それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:49:55 ID:IvECn2ju
乗り換えできないパイロット固定の機体は一括改造とかはありだな。
841それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:50:37 ID:AWrBMO/J
基本的に格闘武器しか使ってないぜ
842それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:03:55 ID:he2khQyW
コスモノヴァしか改造(フル)しない俺は異端なのかな…
843それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:33:08 ID:K2X4z+Oi
ハイファミリアの性能がもうちょっと良かったらな…
844それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:34:39 ID:CwhXZTD3
ALLがしっくりくる武装持ち合わせてないよなぁ。
845それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:36:33 ID:bUo2K1Fs
クロちゃんが猫耳幼女化すれば…
846それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:38:47 ID:b683bSK3
>>844
いっそマッハスペシャルの如く乱舞をALLに…やっぱねーやw
847それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:39:43 ID:2BRJEf85
>>839
費用は個別改造トータルと変わりませんがそれでいいんですね
848それも名無しだ:2007/10/03(水) 02:42:31 ID:d2ickfIN
OG1だとエース級だけど敵の命中回避がヤバい2だと使い物にならんよな
849それも名無しだ:2007/10/03(水) 04:20:00 ID:sgfx7niO
フル改造してボーナスつけて空適正Sにしてマサキの命中回避をPPで強化すれば最強
850それも名無しだ:2007/10/03(水) 07:18:38 ID:cSY26r/e
高性能電子頭脳と鋼の魂もつけるぜ!
851それも名無しだ:2007/10/03(水) 07:49:02 ID:x4k4ZBoV
サイフラッシュで反撃できていた頃もありました
852それも名無しだ:2007/10/03(水) 12:14:56 ID:HEHlIQ7m
決して弱くはないけど凄い強いって訳でもない微妙な所だな
俺は好きだから使ってるけど
853それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:12:27 ID:/fX2iG1/
機体パラメータは高いし攻撃力もあるのに
なぜか使い勝手が悪く感じるんだよな、魔装系は
854それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:13:12 ID:WSCT8aEN
雑魚殲滅要因としては燃費が悪い。ボス要因としては合体攻撃持ちと比べて攻撃力不足。
サイバスターが最も輝ける場所は固めの雑魚戦
(フーレやヴァイクルベン、エルアインスやラーズアングリフ、強めのアインストに戦艦など)
理由はアカシックバスターの良性能である。

コスモノヴァの影に隠れているがアカシックバスターは十分必殺武器級の威力がある。
それでいてバリア貫通能力を有し、P射程1~3、おまけに低燃費である。
Gソードダイバー?知らんよそんな武器は
855それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:24:39 ID:sgfx7niO
武器換装できないから、アカシックバスター以外に反撃手段が無いに等しい(ミサイルやファミリアは威力に乏しい)
ようは必殺技のみで雑魚相手に立ち回りをしているような状態で、必殺技にしては低燃費でも
メインに使う主力武器としては燃費が悪く感じてしまう
856それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:36:47 ID:he2khQyW
必殺技を乱発できる今のスパロボをどう思いますか?
857それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:22:16 ID:pD2+B8xa
なんとも
858それも名無しだ:2007/10/04(木) 00:00:43 ID:dQ75t5kw
かんとも
859それも名無しだ:2007/10/04(木) 00:47:16 ID:eE5iIDJt
ボスのHPが五桁だからしかたがない
860それも名無しだ:2007/10/04(木) 04:30:43 ID:NDJfJlgS
>>856
戦闘スキップできないと死ねると思う

>>854
つかコスモノヴァは補給使わないと一発しか使えないし気力140ない所から結局ボス用になるから
消去法でアカシックが主力になると思うんだが・・・

射程5ぐらいの自身が突撃しない、炎の鳥のみのアカシックバスターがありゃまた変わるんだろうけど
861それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:39:58 ID:QsccsRPo
サイバスター?あいつはスゲーぜ!!
862それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:00:47 ID:f4uVnpVo
アカシック改造すれば結構強かったな。
フラッシュは削りにしか使わなかったけど撃墜数は上の方だった
863それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:43:32 ID:+lWQfPfe
ハイファミリアが微妙に弾数少ないな
864それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:55:52 ID:ojziGxQc
ラグナロクやってくれって良く聞くけど
ラグナロクやっちゃうと地底行かなきゃならなくなったり、LOE第二部も始まってしまうから、余計シナリオには絡めにくくなるんじゃないかと
865それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:41:21 ID:TVpKMxF5
何でマサキ達以外のキャラは出て来ないんだ?
版権問題ってよく聞くけどそうじゃないって意見もあるしよく分からん。
866それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:41:56 ID:+3O0VZtx
まぁ、ないだろうな。
この間も学校のツレから「真装出ないかなぁ?」って言われたけど、2ちゃんで語るオレらスパ厨の影響力を小一時間語ってやったら涙目だったからなw
バンプレもオレらには頭が上がんないだよw
867それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:54:54 ID:CubSl+af
>>865
あまり国の戦力を割く事は出来ないんだろうきっと
>>866
ああ、真魔装は曲は好きだよ
868それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:56:54 ID:MQtmjvgL
>>865
第2次(マサキ登場)→第3次(リューネ追加)→EX(魔装キャラ登場)→第4次(魔装キャラ参戦)
                     ↑
             今ここ、ラグナロクの前で止まってる状態だから

いちおう流れ的には出ていないのが正しい。
α外伝みたいなストーリーにするなら出られるんだろうが・・・
869それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:56:57 ID:sz7OXG8+
>>866

ツレは真魔装の事を言ってたのかもしれないのに・・・
870それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:13:45 ID:ZQ4He6wa
ラ・ギアス事件が起きないにしろラグナロクはやっとかないとシュウが何だったのかわからんぞ
871それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:31:30 ID:FJjxzZT5
αシリーズみたいに丸投げで結局なんだったのかわからんまま消えるのは勘弁
872それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:07:19 ID:AI8MoQGf
>>866
釣りだよ言ってよバーニィ
873それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:12:30 ID:TOwUifLh
やっぱラグナロクしかないな
874それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:43:03 ID:Fr0fdMIa
>>865
EXの設定で行くなら
ミオ、プレシアはまだ魔装機に乗ってないし
ヤンロン、テュッティはそれぞれの勢力の筆頭戦力で、そう簡単に離れる訳にはいかない。
モニカ、セニア、テリウスは軟禁中で
サフィーネは・・・何やってるんだろ。
875それも名無しだ:2007/10/05(金) 04:00:07 ID:ipJeJYrV
αとか外伝の時みたいに一部の魔装厨がファビョるから出しにくいんじゃないの?
手間かけて叩かれるなら出さないのが賢明だよな
876それも名無しだ:2007/10/05(金) 05:42:47 ID:bis7eJDO
シュウがなんだったのか説明するにはEXやらんといかんしなぁ
877それも名無しだ:2007/10/05(金) 07:54:48 ID:B54VNuYp
>>876
ちゃんと説明しないまでも時々出てきてグランゾン自慢するだけで退場していくのは酷すぎないか?
この際ラグナロクだけやって「詳しくはEXやってね」とかでもいい。
878それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:02:20 ID:93BgoZPd
せめて地形適応を空Sくらいにはしてほしかったわ。
おかげで2.5じゃ苦労しましたよっと。
879それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:58:08 ID:524aWGmQ
そもそもサイバスターは空中戦が得意という設定はあるのだろうか
その理屈で言うとサイバスター空Sガッデス海Sザムジード陸Sでグランヴェール涙目なんだが
880それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:06:20 ID:B74JUjQW
ミオとプレシアが懐かしい・・・今の小娘はすぐ男にデレデレになるヲタキャラば
かりでウザい、可愛くない、面白くないから困る。
881それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:27:33 ID:hganfCAS
>>879
ヤンロンなら、ヤンロンなら教導隊並にパイロット地形適応にSを付けて出てきてくれる……!
882それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:34:44 ID:GsuH3QmI
>>879
武器適応を海以外Sにしてサイバスター以上の火力でおk
883それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:57:51 ID:VAF+fAfY
なんか時代に取り残されてる感あるな
新武装?
うーん、元ネタ流用してプラーナ斬りとか導入すればいいのに
884それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:23:30 ID:cF/UALhO
サイフラッシュの設定が厳しいんだよな
P、敵味方識別のMAPという基本設定を持つ限り、それ以外の武器を
抑え目にしないと危なくなる。でも、そのせいで対ボスの火力不足が表面化
で、OGSでMAPが削りにしか使えなくなってピンチ
885それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:31:40 ID:fIV9gDZS
削りでしか使えないことを差し引いても、有用性は依然高いからなー
武器が一括改造なら……

サイフラッシュ分で割高になって逆に改造されなくなりそうだw
ぶっちゃけ、今も昔もサイフラッシュがこいつの取り柄だし
他はどうでもいいという説も
886それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:20:20 ID:2tq5Nqo9
サイフラッシュと移動力があればいいよ
他弱くても良し
887それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:45:39 ID:Cv7mBFmB
避けないし当てないしハイファミリアは弱いし…
マサキの能力のせいか?
888それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:24:01 ID:QtqKJZ4K
当てない以外はもともとそんなもんだった気がしないでもない。
889それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:36:47 ID:EPLz9ML5
>>880
プレシアは初期からマサキになつきまくってるだろw
890それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:46:06 ID:4RNhYhCC
>>884
OGSはMAP兵器殺しのPP半減仕様さえなければ普通に使えたな
891それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:48:58 ID:Cv7mBFmB

アギーハとスピード勝負する時に
マサキ「結果は見えてるぜ」
…見えてたさ…運動性フル改造で強化パーツつけて集中かけてんのに外しまくるマサキの姿が
892それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:37:02 ID:kkz4ZS0Z
設定上の扱いの大きさの割に、実際そんなに強くないからそこらへんは滑稽になっちゃうんだよな
893それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:42:56 ID:iuHT1JOK
て言うか似たようなMAPならヴァルシオーネもあるじゃん
しかもこっちは分身もって汎用武器も持てて
さらにRになって強化されることも約束されてる優遇っぷりだぞ
894それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:43:54 ID:cWwQNxJS
>>887
ハイファミリアなんてLOEの時ですら弱かったぞ。

ヴァルシオーネは昔(LOE除く)と比べると
鬼のように強くなったな。
895それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:21:48 ID:dg2PWZoU
精霊憑依と乱舞の太刀さえあれば・・・
OG3では頼むぜマジで。
896それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:31:24 ID:Y6m6J3Az
やるならきっちりシナリオやるか、せめて4魔装機神出してほしいわ
やらないならリストラしてほしい
今の中途半端が一番ストレス感じるな
897それも名無しだ:2007/10/07(日) 05:13:11 ID:2kbox1UW
やらないなら引退した方が良いと思う、まあファンとしては悲しいけどリスト
ラしたらもう魔装じゃないから困る

アニバスターと真魔装の悪夢の繰り返しはご免だ
898それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:42:02 ID:iPYKaaCn
不自然な改行だから縦読みかと思ったら

やラア
899それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:50:56 ID:IgTq42fO
>>889
そこから様々な問題を越えて本当に仲良くなる所が良いわな
900それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:06:17 ID:1UxbN0Ww
>>874
サフィーネはルオゾールと同行中かな
901それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:55:56 ID:Ahbm0Qli
>>899
どっかいっちゃえ!的な事を言われたのはショックだったなぁ
無駄とわかっていつつも遡って選択肢試したり
逃げ回ったりして生き残れないか頑張った記憶がある
902それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:27:21 ID:QPwTytcd
>>896
魔装機神が揃わないのは原作通りだから仕方ないんじゃないか?
OG1が第二次、OG2が第三次なわけだし
ラグナロクやEXも含めて今後の扱いがどうなるかはわからないが
とりあえずOG2までの流れとしてはマサキとリューネ以外出てこないのは原作再現と考えていい
903それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:48:56 ID:Y6m6J3Az
>>902
過去レス>>868を見てからカキコしてくれ。そんな昔じゃないんだから…
OGシリーズは再構成なんだよ。この時期〜がいるのはおかしいとか関係ないわけ
第三次とかも再構築してんのに魔装だけ特別扱いしなきゃ気が済まないのか?
別に4機揃ってもいいし、設定変えたっていいんだよ。
904それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:59:01 ID:QPwTytcd
>>868は俺と同じようなことを言ってると思うが
別に特別扱いしろって要望を出したわけではなく
今までの展開はスタッフが原作再現に拘った結果で、中途半端に扱おうとした結果じゃないよって言っただけだぞ
905それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:12:21 ID:G+TIfdbq
俺の文章力がいけないのかなぁ
「こうして欲しい!」「こうあるべきだ!」という意見ではなく
「少なくとも今までは、こういう方針で作ってたっぽいから仕方ないんじゃね」ってスタイルで書いたレスのつもりだったんだ

ただ現時点でラ・ギアスは扱いが難しく、α外伝にもってけるような状況でもないから
このままラグナロク等がスルーされて、今までの原作再現の徹底ぶりが逆に仇となって
今後作られる作品も含めたシリーズ全体として見た時に中途半端になっちゃう可能性はあるかもねって
906それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:39:04 ID:yK4k26i+
シュウはDCに協力して連邦軍を鍛え上げ
異星人に打ち勝てるだけの戦力であることを確認してから襲いかかってきた

ってのが、インスペクターが出て来る作品のシメに来ていないと
OG2=第三次の再現になっていないから、以降の話はどうなるのか?
「ラグナロク」自体が無いのか?先送りされたのか?
かといってα外伝的なストーリーに繋げるための複線らしきものも無し

ストーリーを再構成するにしても、今後の展開が全く読めない
途中までは確かに原作再現ぽいだけに、最後になって尻切れトンボ
中途半端に感じてしまうのは仕方ないな
907それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:59:04 ID:DHpxxl4G
ogsでラグナロクがきてれば納得だったんだがな
908それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:07:12 ID:WICzf+TB
>>903
けど三次組基本的な構成は変わってない(例えばゼゼーナンやロフは名前も出てこない)
んだから、どっちかっつーと>>別に4機揃ってもいいし、設定変えたっていいんだよ。
の方が特別あつかいじゃないか?
言ってることメチャクチャだぞ。
909それも名無しだ:2007/10/08(月) 05:01:49 ID:68hlofOL
まー実際魔装も設定変わってるけどな
精霊憑依でシュウ倒せなかったり
910それも名無しだ:2007/10/08(月) 06:03:37 ID:NKhVgF6t
ラグナロクなんかしないで外伝でシュウ様 終盤辺りからずっと味方でグランゾン使えればいいや
OG3でも終盤辺りからずっと使えればいいや
911それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:19:35 ID:wnqb19y5
>>909
それはα(のドラマCD)な
OGでどうだったのかはわからん
912それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:14:41 ID:IpT4eJqd
武装をマジで一括改造にしてくれないかな。
すべての武装が中途半端な性能のサイバスターには個別改造はつらすぎる。
913それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:27:57 ID:QS9sGOeC
>>908
>>911
「αシリーズの魔装にクレームが入った」と言う噂を初めて信じた

オリジナルの中で一番好きなイベントシーンが変わっただなんて・・・il||li _| ̄|○ il||li
914913:2007/10/08(月) 18:03:37 ID:QS9sGOeC
ごめん、アンカーミスった

>>908>>909でした
915それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:16:40 ID:/nXGuCfa
ライバルと戦って押されるってのはよくある展開だが、大抵はその後ライバルを倒すなり
何か対等かそれ以上になるイベントが入るもんだからな。

SFC魔装機神込みならいずれあるんだが、火事場の馬鹿力的なものでもあそこの逆転を
なくされるとなんか先を長く感じるな。
916それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:35:50 ID:4NeK7v8L
>>913
一応ドラマCDのあれはウエンディもゼオルートもそれに関連する話もないし
あれは実はポゼッションとは違うのかもしれん

が、αのグランゾンの厨を通り越したアホ設定を見てると
例え本当にポゼッションをやったところで、サイバスターに勝てる要素は億に一つもなさそうというかw
917それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:36:21 ID:gTEjBNQ0
地上では精霊の力が得られないので
魔装機(神)はパワーダウンするって設定はあったはず。ABの逆パターンだな
武装機甲士は地上の技術を使っているので問題なし

地上では精霊憑依しても一人ではグランゾンを止められないので
マサキはプレイヤーの軍に協力することに・・・って流れだろ
918それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:46:29 ID:WICzf+TB
αでマサキが負けたのはラ・ギアスでの事。
地上で弱くなることには異存がないというか
逆に地上じゃその理由で精霊憑依できないのに
なんでやってるんだって言われてた。(ちなみに、ラ・ギアスと地上の境目を薄くして
精霊憑依を可能にしたのも私だ。)
919それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:17:38 ID:/nXGuCfa
>>916
一応αのシュウの口振りだと、たとえネオグラでもやっぱりポゼバスターは
警戒が必要な相手みたいだがな。
920それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:35:50 ID:wnqb19y5
>>913
厳密に言うと変わった訳じゃない
旧シリーズとαシリーズは「地上で」のエピソード前後で歴史が分岐してるらしいから
921それも名無しだ
>>901
飲もうか
>>919
Yes