>>824 見たよ、どうもありがとう。
ダメージを受ける時はとりあえずどんな時でも
一応の防御姿勢はとるのかな?
とどめやクリティカルを喰らった時は
もろに喰らって吹っ飛ぶとかいうパターンも
有ると良いなー。
もっとも、DCのαを知っている自分にとっては
隔世の感があるよ。
MSが大金出して完全新作作れば
へたすりゃ10万ぐらい本体売れただろうに
と思ってスルーするつもりだったが
公式の動画見てちょっと心が揺らいだ。
スピード感あるし、カットインのおかげで2Dとそんなに
差があるとは感じない出来になってそうだね
でも箱○、これからしばらく強いソフト多いから
きついだろうね。夏頃出てれば
俺だったら間違いなく買ってたよ
今出されるのは確かにキツいな…
本当に出し惜しみせずに夏で良かったのに
化けたぞ…3D時代の幕開けだ
ガンダム系の機体って、どの位増えるんかな?
下手すりゃ、「スーパーSDガンダム大戦XO」になるだぜ。
DCαの頃から思ってたけど奥行感とかはやっぱり3Dの方が秀逸だな
360位の性能になってようやく作り手側もユーザー側も及第点をつけられる物が出来たって訳だ
あとはモデルの表現力だな。
正直、煙の向こうから出てくるロボに
傷もヨゴレもないってのはちょっと寂しい。
上で誰か書いてたが、よろけとかの表現が
複数あるといい感じなんだが。
モデルとかモーションは引継ぎが楽だから今後は3Dスパロボも進化して組んだろうな。
にしてもすばらしい進化っぷりだな。
GCを本体と一緒に定価買った俺は完全な負け組だな。
よし洋ゲーには興味はないが箱○ごと購入決定。
火炎アタックだけ変わってねー
また火の玉飛ばしてるし…炎の渦は再現できないのか
一瞬だけカットの出てるカイザーブレードが気になるな。
なんかかなり重量感ありそうで楽しみ。
サスライガーのかっこよさに惚れた。
この様子だと、J9スペシャルも大分改良されてるかなぁ(*゚∀゚)
これだけ良くなってるのに
GCと比べてプロモへの力の入れ具合の違いがちょっと悲しくなるね
PS3もwiiも欲しいのがまだ出ない今、先に箱を買いなのか否か・・・
Wiiは買ってもいいんじゃない?
旧作が出来るし。
今回はさやかさんの乳揺れるよね?
アフロ代で我慢しろ。
>>942 一瞬何の代金か真剣に考えたじゃないかw
それもこれもスパロボにアフロが居やがるのが悪い。
フフフ…あんた達、つくづく平和ボケしてんだな
何!?
>>895 無い。それだけは無い。
OGSとかみてみろよ。
格が違うんだよ格が。
俺は3Dの方がかっこいいとおもった。
スパロボ買ったことないけどな
つかアイマスエンジンでスパロボ作れば最強なんじゃね?
ちょっと早いが次のスレッドを立ててくるわ。
>>946 もちろんXOの方が格上なんだよな?
箱でこのクオリティでもう一作は出してほしいな
せっかく本体買うんだし
まぁ、今回ので難を言えばテンポが悪い部分がところどころあるあたりかな
特に近接武器のためが長いのが多くね?
サルファみたく途中キャンセル・早送りがあれば問題ない部類だけど
まあお世辞にも2D超えたとは言い難い
だが確実に進化しててこれからに期待できるのは間違いない
マジンカイザーの弓さやかの声って誰?
別にOGsに含むところはないんだが、演出が長くクドくなっているだけで、
あれはレベルそのものが上がったという印象は受けないかな。
MX〜第三次αあたりで、このレベルで出来る事はやり終えている印象。
2Dのスパロボも、次世代機に向けて今ごろ違う見せ方や演出を模索しているだろう。
XOと比べるのはナンセンスだと思うけどね。
3Dと2Dでは特色も、どこが魅力かも違うんだから。
カルドのために箱○買った俺としては嬉しい誤算だ。
ブルドラも最近ない気合の入った新作RPGとして期待してるけど
こっち買ってしまうかも知れんなぁ・・・
下級生の花屋の子もやってたな
2Dの最大の欠点は奥から手前に来る時ドットが粗くなる事
どうしても横向きの動きに特化しがちの傾向がある
特にスーパーロボット系は3Dの方が迫力があるように見える、トライダーバードアタックとかみて思った
書き忘れ
DCαのJロボの全力パンチの演出も好きだったなぁ・・・
>>956 d
プロモ見た。GCと比べると格段に動きが良くなってるね。
ただ、ビームサーベルとか剣の動きは単調だね。
結局人型ばかりだから動きだけで表現しようとすると似通っちゃうんだよな。
この辺、上手くアニメ的デフォルメ表現を取り入れていければいいんだろうと思う。
具体的にどうすればいいのかは分からんがw
そういや有機物系のグラフィックが良くないなあ
まあスパロボの味方メカにはそんなに居ないから良いけど
GCのPV見てたんだけれど、XOのPVで出てくる技って基本的にGCで使った物使ってんな
比較しやすいようにって事か
とりあえずレイズナーのナックルショットは確実に2D越えしてるな。
あのスピード感とカメラワーク最高。
オリキャラ完全スルーか
MX以上にどうでも良い主人公
あきみ様をなめるな!
確か女主人公にすると「あきみ」の漢字が変わるようになったはずだけど
正直どうでもいい変更点だな
今デモ見た。
げぇぇ、GC版とは隔世の感だ…いやねコレ見て寧ろGCって何だったの?
今更ながらGC酷い全く力入ってないって判ってもうね('A`)
そう言うぐらい戦闘シーンは変更入ってるよw>XO
ただ不満はまだあるなぁ相変わらず地面ずるずる滑っていく演出は
どうも好きになれん。それと火炎アタック十文字斬りが直ってない!
火の玉ポーンじゃねぇてっば!
不満点が多少あった方が次回作での進化に期待できるでしょ
…と、前向きにwktkしておこう
箱のHDDに録音した曲を
戦闘BGMにきちんと指定できたら神認定なんだが
無理だろうなぁ
完全にBGM殺して自分の好きな曲をかけっぱなしに
するのは箱本体が持ってる機能だから出来るんだけどね。
まぁやっと3Dで見れるレベルのスパロボが誕生したと言っていいかと。
DC、GCと来てここまで長かったなw
空間や奥行きを生かす上手さ3Dならではだけど欠点も見えちゃったかな、
2Dのデフォルメ含むアニメの動きを作るのは難しそうだ。
>>970 もうこの時期に発表無かったら無理でしょうね。
発売後のサプライズなんて期待したら駄目だ駄目だ駄目だ、、、、ぎゃーす!
どうも、なまじハード側に再生機能搭載させたせいで、この機能に力入れたソフトが無いな。
3Dでやるなら次は背景を上手く使って欲しいね。ビル街の中での戦いなら弾外したらビルがぶっ壊れるとか。
空中戦や宇宙での戦闘はうまくやれば2Dより良く見えると思う。
>>973 背景のオブジェクト利用すれば、
視覚的にも地形補正かかってるのがわかりやすくなるかもね
みんなよく聞けXOは何となく作ったって感じだ
本命はスパロボwiiなんだよwwww
開発者一同燃えろ