1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 23:48:29 ID:lCUqojVk
3 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 23:48:52 ID:MVDPC3Ft
4 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 23:50:44 ID:Vwmj91iW
最乙テッカァァァァァァ!
5 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:11:23 ID:2FQ27qpv
>>1 乙よやぁ!
NG推奨ワード:
にゃ
(´・ω・`)
6 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:21:01 ID:yPQPhJOL
7 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:21:34 ID:1H4xldEj
8 :
ナンガ:2006/10/02(月) 00:36:02 ID:iCgBjlob
>>1乙
時代はトンジル…?
我が世の春がきたあぁぁ!?
9 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:40:59 ID:fX5/dLZ8
>>1 乙にゃ。約束にゃ
>>8 お前に食べさせる訳にはいかん
10 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:54:30 ID:+cviTn9U
いっちょつ
11 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 01:03:10 ID:fX5/dLZ8
いっちょつ
12 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:56:17 ID:FqbKoqTm
>>1ポ乙!
新スレスタートで働いてるんだから、そういうのは欲しいよな
13 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:08:12 ID:mHn6zVWq
超冥王取るとき援護とかしたらだめなのですか?
14 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:24:29 ID:cfjjfY0b
援護はセーフ、MAP兵器はダメだけど。
15 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:39:45 ID:uaNmE0VO
MAP兵器で駄目なのは最後のGゼオラ戦だけ
それ以外の八卦は他のユニットのMAP兵器ですらOK
他のユニットでの通常撃破はNG
援護は、ゼオラが攻撃して他のユニットに援護攻撃してもらって撃破はOK
他のユニットが攻撃してゼオラが援護攻撃して撃破はNG
16 :
13:2006/10/02(月) 13:21:24 ID:mHn6zVWq
感謝であります
17 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 13:49:13 ID:XJKeOMei
これ次回から整理してテンプレに入れた方がよくない?複雑だし何回も同じ質問くるだろうし。
18 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 14:29:04 ID:9oaIfmrV
ゼオラでトドメささないとダメ、なんじゃなくて
ゼオラ以外のユニットが倒した時点でフラグ消滅、
じゃなかったっけ。
19 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 14:53:24 ID:bOSxcs+R
冥王以外で倒すとフラグがたつ
フラグが立つと入手できない
20 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 14:59:25 ID:+U0QNgUa
前スレ1000は鬼か。
21 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:04:50 ID:KhgGTe4V
前スレ1000にアフロの男が光臨しました
22 :
ナンガ:2006/10/02(月) 16:56:08 ID:FqbKoqTm
ノオオォォォォオォォォォォォォッ!!
23 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:07:22 ID:g+Ch8Co1
強制出撃MAP以外の出撃はNG(全滅プレイでもNG)
八卦は援護攻撃で倒してもOK、MAPWの場合はゼオ以外のMAPWでもOK。
帝はゼオで通常攻撃でとどめ刺さないとNG(MAPWはNG)
以下の条件を全て満たすと36話MAPにてGゼオ参戦でOK?
24 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:37:31 ID:YioRUJqW
>>21 ここは黄色アフロのザイードと言うべきだったかもしらんね
25 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:24:54 ID:fX5/dLZ8
前スレの「Gゼオラ取れねーよ、おい」の問題は幽羅帝が
Gゼオで出てきたってとこが変だと思うにゃ。ハウドラゴンと見間違えたんかにゃ・・・
>>22 ちょっと可哀想になってきたにゃ。
けんちん汁くらいは(´ー`)ノ旦
>>23 正確にはシナリオデモ中にゃね。
26 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:26:24 ID:jR/TyfK4
ゲーム中でコダールと戦えるのってツメスパだけ?
27 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:28:01 ID:uUnmcq1U
だけ。
28 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:29:54 ID:3MIyMXXl
>>25 八卦全部をゼオラに落とさせれば帝はGゼオに乗って来るんだよ
これのお陰でGゼオ入手フラグの特定はかなり混乱した
今のお前みたいな事言ってるやつも定期的に現れた品
29 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:06:19 ID:MuDpN21z
押し入れから見つけた健康グッズでテッカマンボディブレードごっこ(゚∀゚)
毎日使ってブラスター化に励む今日この頃(´・ω・`)
30 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:18:17 ID:IUp5643P
31 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:27:54 ID:spPs79Z7
六週目なのでソルテッカメン改造したら
Gガン勢より強い気がしてきた
32 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:58:32 ID:B+wZIED5
20段階改造したら、どれ使っても同じような強さになるね。
ただ射程の差で結局、Gガン、レイズナー系は使いにくいけどw
33 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 21:33:03 ID:FqbKoqTm
>>32 Gガン、レイズナー系“だけ”フル改造するんだ!
34 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 21:46:27 ID:1SanRRkl
>>25 前スレで愚痴った者だが、さすがに4週目だし見間違いはないな。
ハウドラゴンは1週目で見たし、2週と3週ではGゼオライマーは手に入った。
リトライで進めたのと奪われた女神で逃がしたことしか、2週目と3週目との違いはない。
だから、多分リトライでも×で間違いないと思われる。
35 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 21:57:09 ID:uaNmE0VO
シャッフル同盟4人(ドモン除く)はそれぞれ役割がかなり細分化されてて
サイサイシーが切り込み役で、分身で回避しつつドラゴンファイアーで敵を削る&弱体化
アルゴがその後ろで援護防御
チボデーが遠距離攻撃&シールドで援護防御
ジョルジュが遠距離攻撃&MAP兵器
と、チームで使うとすごく使いやすい・・・・・・・・ように見えるんだが
今回の敵の思考ルーチンのせいで、サイサイシー前に出してもアルゴばっか狙われるし
チボデーのシールド防御意味無いし
ジョルジュに補助系精神コマンドが偏ってて厳しいし
と、システムに泣かされた感じ
あと、スーパー化できるようになるのが遅すぎるよな
>>34 多分、一度立ったフラグはリトライしても消えないんだろうな
てことはもしかしてゲイル先輩やジュリアやアレンビーも、フラグを立ててからリトライして撃破すれば
パーツ手に入れた上に仲間に出来たりして・・・
36 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:29:53 ID:/EI8T3Cc
もしかしてGゼオはコンボの二体目以降で倒すと駄目とか?
37 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:31:49 ID:eZBk2xVC
ダメに決まってるだろ
コンボ2体目以降はMAPWと同じで戦闘したことにならない
38 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:12:29 ID:j0zGVrJa
Jやりたいのにどこ探しても売ってないんだけどどうすればいい?
この前は新宿まで出向いたのにどこにも置いてなかった。
39 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:22:39 ID:zHkGsmT7
40 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:28:28 ID:vJ6Ahkd4
ってことは逆に他キャラでコンボの2体目以降に巻き込んだ場合はOKなのか。
勉強になるなぁ。
役に立つかどうかはともかく。
41 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:29:43 ID:OAFPAc1v
>>38 都会は大変ですね。
俺の住んでる地方都市はYAMADA電気でワゴンセールwww
42 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:46:22 ID:X9Fvez/0
43 :
38:2006/10/03(火) 00:56:37 ID:j0zGVrJa
やっぱ密林しかないのか……。
アドバンスを日陰に追いやったDSが憎い。
44 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:12:56 ID:X9Fvez/0
>>43 前スレに購入+懸賞当選×2って人がいたにゃ。
あるとこにはあるのにね(´ω`)可哀想にゃ。元気ダせにゃ。
45 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:38:18 ID:N6JVuTsA
都会まで出てるんだったら秋葉原行けば駅前で売ってるが。
ちょっと足を伸ばせば平均2500円で買える
46 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 02:43:52 ID:CcAjtnq6
>>40 でもやっぱ確実なのはゼオライマーで直接トドメだな。
大した手間でもないし。
47 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 09:11:57 ID:QQPfXOd8
ゼオライマーでも撃ち落しぐらいは出来そうな気がするんだけどなぁ・・・
48 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:01:59 ID:lJPKz2jM
撃ち落とすぐらいなら次元連結した方が早いから、やらないんだろ。
49 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:05:42 ID:iI++6d7c
原作見てみりゃそういうロボじゃない事はすぐわかるんだがな
50 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:34:53 ID:Xk/om4eE
最終分岐、AAルートにて
テッカマン気取り一号改の中の人が
わかりやすい死亡フラグを立ててワロスw
51 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:50:09 ID:yJIpcXIw
ゼオライマーの曲ってさ、仮面ライダーblackやRXの曲に似てない?
携帯機の音源だと特にそう感じるんだが…
52 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 11:10:50 ID:iI++6d7c
ヒント
川村栄二
53 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 11:21:10 ID:yJIpcXIw
ああ、同じ人なんだ。じゃあ、何気に俺この人のファンだわw
54 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 12:57:04 ID:9M7dTgdL
覚ライマーにライダーを感じたのはMXのイントロだったな。
55 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:45:26 ID:282COP0J
>>52 Jじゃないけど、ちょい質問
宇宙刑事のレーザーブレードのテーマと
ダンガイオーのサイキック斬も同じ人? まんまなんだが
56 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:46:54 ID:dtKi2YP2
>>47 とりあえずGYAOでもいってこい ただだぞ
57 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:51:50 ID:7EnzqfRB
58 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 14:14:08 ID:Xk/om4eE
ちょっと質問。
自由と正義のユニットボーナスって何がいいかな?
基本的にミーティアつけっぱなしで運用してるんだけど
素で移動力9あるし、適応の方がいいんだろうか?
ミーティアあると、あんまり避けないし…
59 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:03:46 ID:QQPfXOd8
育成すれば避けるしEN切れそうになったら分離すればいい。
あえて言うならSかな?
60 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:23:18 ID:w6KooEOl
>>58 Sでも悪くないと思う。自由はMAPWが使いやすいから狙われなくても問題ないし。
正義に関してはどっちでも好きな方としか言えんなぁ。
61 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:28:00 ID:eO/BJyxU
いまさらながらJプレイ開始。
さあて武器名どうすっかな
62 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:33:46 ID:HPB4nZx6
63 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:35:19 ID:etjdU0Pr
あっちゃんいつものやったげて
64 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 16:06:13 ID:lJPKz2jM
カルヴィナ「アル=ヴァン殺す殺す殺す!」
テニア「落ち着いてカルヴィナ!」
カルヴィナ「あっちゃんいつものやったげて !!」
65 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 16:49:57 ID:CEjQ8RAM
(´・з・`)
66 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 16:52:55 ID:Xk/om4eE
>>59、
>>60 d
やっぱり適応にしとくわ
確かに自由も正義も燃費よくないし、反撃バシバシかますより
MAPで一掃した方が良さそうだもんな
この2体には、最終話であらかせぎしてもらおう
67 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 19:27:54 ID:9zu9kCH8
>>61 男の主人公
・おれつえー
・おれかっこいいー
・おれさいこう!
・わたしはうつくしい
女主人公
・そんなにかたくならないの
・おねえさんにまかせなさい
・女王様とお呼び!
・まんぞくした?
68 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 20:10:51 ID:eO/BJyxU
>>67 最初は楽しいだろうが、だんだんむなしくなりそうだw
カルヴィナベルゼルートで開始。
とりあえずデフォルトの武器名の最後に、ファイアとか発射とかかけ声つけてみた。
69 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 20:15:09 ID:HPB4nZx6
>>68 お前は俺かw
俺はカルヴィナ姉さん統夜の後に使ったから4週目だったが。
70 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 23:17:01 ID:qLNk7bfO
俺の場合、ベルゼルートの武器名は種の機体っぽくしてる
ミサイルランチャー→6連装ミサイルポッド
ショートランチャー→ツイン・ビーム・ライフル
オルゴンライフルN→リニアガン改
オルゴンライフルB→収束火線ライフル
オルゴンライフルAだけいいのが思いつかないorz
71 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 23:26:46 ID:msPptRye
48話でイザーク殺したら仲間にならないの?
それとも殺しても普通に仲間になる?
72 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 23:30:13 ID:2GfBpip/
>>70 皇貞季烈破砲Aでお願いします
で、片言で喋ったのをうpってください
73 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 23:33:54 ID:AZ6BoIEp
>>71 殺せるものなら殺してみてくださいな
いつも逃げるチキンだから、撃墜は出来ても殺せません
74 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 00:14:11 ID:N/1qgXV5
こないだB・ブリガンディで一番弱い武器の名前を「アッー」にしたら吹いた。
カテ「このまま行ってもいいのよね?」
統夜「ああ、任せた!
直撃させる!
アッー!」
75 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 00:20:30 ID:i+P75xt5
自分に直撃したわけか・・
76 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:05:30 ID:8sbf+Eoh
種のリニアレールガンって何故ビームみたいになってるの・・・
77 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:11:22 ID:PC55mTuz
78 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:22:58 ID:Q29pFwsY
種のビームって何故七色なの……
79 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:23:43 ID:pGZ3IS3f
種だからです
80 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:24:08 ID:IHLeSHAL
みたい、というか、レールガンなのにビーム属性なんですけど・・・
81 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:27:09 ID:ItSrBNAG
気にしちゃダメにゅ
82 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:30:04 ID:Cr3SZsMB
監督が馬鹿だからにゃー
83 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:32:42 ID:PC55mTuz
>>78 >>80 すべて原作再現です
レールガンについても、物理攻撃が効かないはずのPS装甲に
ダメージを与えたという描写があった気がするので
種世界のレールガンはビームなのでしょう
84 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:36:21 ID:j3kVRDNl
でも、至近距離でぶっ放したのにフォビドゥンのTP装甲は破れんかった
85 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:55:08 ID:ZVR/icuv
PS装甲なのにビームや陽電子砲を防いだこともあったので、気にしちゃダメです
86 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:47:34 ID:IynfLpf5
原作でキラが海中のアビスに向かってレールガンぶっ放してたような・・・・
海中じゃビームはないよな。
87 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 05:52:44 ID:dsUcAFgE
敵に合わせて属性の変わるとても便利な武器なんです。
88 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 08:33:49 ID:PC55mTuz
種への疑問は新シャア板に書いてもらえると助かります
ほとんどの疑問は向こうの板では既出ですし
Jでおかしく感じられる描写は、ほとんどが種の原作再現にすぎません
89 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 10:11:39 ID:nJdoMYoW
むしろ、Jではスパロボスタッフ努力の結果、最小限に抑えられたともっぱらの噂が…
90 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 10:27:25 ID:lMd7ASkQ
J仕様の種はいい感じだと思うよ・・・原作に比べたら。
キラの性格も微妙に変わってるし、カガリは原作よりうざさが減った気がする。
91 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 12:26:50 ID:WYYBQSjC
キラは多少熱血が入って、ムウは空気の読めるいい兄貴分になってるからな。
むしろ気になるのは、マジンカイザーのさやかは原作でもあんなんだったのか訊きたい。
92 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 12:28:35 ID:+NaNKopG
93 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 12:53:33 ID:WYYBQSjC
Jでむしろ改善されていたのか……あれで……
94 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 13:14:29 ID:OMGQmcYG
無改造エールじゃベヘモスにまったく歯が立たない件。
95 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 13:34:33 ID:PC55mTuz
>>93 一度カイザーOVA観てみろ
金と時間の無駄遣いをしたと後悔すること間違いない
「死闘!暗黒大将軍」は、個人的には大好きだけどな
96 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 13:34:44 ID:p1fDh7gT
>>91 そもそも大昔のマジンガーZのさやかもあんな感じだぞ
さやかの役目なんて、呼ばれもしないのにノコノコ出て行って「きゃー、甲児君助けてー!」
って、マジンガーZをさらにピンチに追い込むことだし
>>94 ガンダムなんて、もともと、マゾプレイ用の機体じゃないか、むしろあれでも強すぎるだろう
97 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 13:35:36 ID:2RBM3VC7
>>94 ・ソードでぶち抜く
・集中砲火でENを削り取る
無改造だとヴェノムとかマジ死ねる。
98 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 14:26:28 ID:sRLoEwOk
>>86 設定しだいでは海中用レーザーだってつくれるんだ、ガンヘッドしかり初代ガンダムしかり。
99 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 14:56:47 ID:nJdoMYoW
自軍最下辺を競うユニットを無改造で中ボス相手にしてたら、
そりゃ苦労しない方がおかしすぎる
エールストライク使うならスカイグラスパーにしろよ、とは思う。
ソードストライクを空に飛ばして射程伸ばせば、割と使えたのにな。どうしてエールはこうも……
エールには実際使ってたのにアーマーシュナイダーがないからなぁ・・・
あればもっと使い道があったのに。
基本的にかがみんは原作のキャラクター性を再現しつつ、うざさやキツサは緩和させる
描き方がうまいと思う。でもいままで原作のうざさが再現されてなかったキャラについては
逆に原作知らない人から「今回は**が異様にうざい」と言われてしまう諸刃の剣。
と書くと、またいつものようにナデシコのミナトについて熱弁をふるう奴が出現しそうだが。
メグミもウザかったな。
アニメ的にスパロボじゃ浮いた存在なのはしょうがいないよ、ナデシコは。
かがみんのダークな世界観にあのキャラたちは合ってないしw
しかしマスターが死ぬ時に豹馬たちが泣いてたのが不自然だと感じたなぁw
Jのミナトは笑える。
スパロボのシャクティしか知らなかった奴が
Dのシャクティを見て「なにこの電波」と思ったものの
その後原作を観たら、D以上に凶悪な電波だったので驚いた
という話があったな
まあ、富野ヒロインの電波はスパロボになると多少緩和されるよ
ニルファでフォウのマトモさにびっくりしたもん
会話が成り立たないのがフォウだと思うんだがな
ヒメは割とそのままだけど
ニルファの動画見て声無くてよかったと思った
林原あたりがやってるもんだと…
しゅーとぉー
あれは中毒性がある
あとジョナさんとバロンの死ねよやは聞いとけ
次回からツメスパにはアンドゥ機能をつけてほしい
手元が狂って別の精神使っただけで全部やり直しとか
切ない。40とか45とか50とか
>>109 村田秋乃の声は中毒性あるね
上手い「声優」だとは思わないんだけどさ
名前確認する為にぐぐったら出産したとか
今更だがオメデトー
∀のソシエの中の人か
>>111 なぜ中毒性があるのか?
それは、彼女の声が我々の魂を揺さぶるからだ
頼むから「いい棒読みの人」とか言わないでよ、ママン
ぱよのきゅーきゅーにょりつりょーと同じ魔性の棒読み
つまりオーガニック的な何があるという事だな
みせつけてやりゃいいのよ
連結するってことだな。
チャージ!
マサキ「なんだ? 連結の何がいけないんだ? 連結なら俺も持っているぞ。次元連結システムと言うのだ」
マオ「そういうのじゃなくてね」
マサキ「?」
>>119 ちょ、その位置バカガリwwwwwwwwwwww
>>115 そういや、ブレン本編で「オーガニック的な」と言ってた部分が
Jでは「オーガニックな」になってた気がする
たしかに、前者だと意味が被ってるんだが
勘違いだったらスマン
メイオウの「〜だが、してやらんこともない」の台詞喋ったステージってどこらへんだっけ
>>123 22話くらいじゃなかったか?
シ姉妹の顔見せ面
じゃなかったらアシュラとの決着面かな?
ブレンパワードの世界観の8割はオーガニック的な何かでできています。
>>123 それであってたと思う。そのまんまだったか、それっぽい台詞だったかは忘れたが。
>>113 初めて聞くと「イメージと違うなー」と思うんだけど、少し時間が経てばもうヒメ役は村田以外には考えられなくなる。
そんな俺。
ヒメかわいいよヒメ
>>127 どうやら、覚醒したらしいな
次はその調子で∀を見るんだ!!
ソシエかわいいよソシエ
話は変わるんだが
射程が短かったり、移動力が少ないのはまだ許せる
だが、アニメーションが致命的にダサいのはいただけない
オルゴン使ってわざわざ拳作るなんて…アホか
おるごんの左腕、ってか
そりゃ黄金だな
フラッシュマンの武装はあんな感じだったよ
中国四千年の叡智です
ドリアン氏も加藤退治に使ってます
>>128 後継機の中で一番クストウェルの奴がかっこ悪いと思う。
ラフトクランズ>B・ブリガンディ>>>グランディード>>>>>クストウェル位の差で。
ドラコデウスはマップの時から竜ユニットの変形形態がほしかった
>>132 おい、ちょっとやめてくれ…
ただいま3周目でクスト選んで始めたばっかりなんだよ
アニメーションの出来にがっかりして、若干
モチベーションが下がっていたところなんだ
それでも、後継機ならっ…と自分を励ましてたのに
ああ、ベルゼルートが懐かしい…
俺が一番使うクストウェルを馬鹿にすんなw
アニメの出来は良いと思うけどね>クスト
グランなんか動かないじゃないか
センスの問題
正直、初めて見たのがクストウェルで「これが最新のスパロボの主人公機か……!」と戦慄したのもいい思い出だ。
慣れると味が出てくるな。
クスト好きな人たち、本当にゴメン!!
でも、グルグル回ってデカい拳を叩きつけるのは
色んな意味でインパクトが強すぎた…
拳の塊っぽいのとばして攻撃とか、それなんて初期の波動拳(ry
とりあえず、カティア乗っけて高性能レーダーつけて
宇宙怪獣と初遭遇してきます
ノシ
誰の超必だったか、囲んで百列キックとかはよかったな。個人的に
あのグルグル回るのとデカイ拳が好きで
クストばかり使ってます
>>140 血達磨タコ殴りフィニッシュのことか。俺もあれは好きだ
クストのときカルビ+テニアでやってたけど、なんていうかあの二人らしい技だと思った
テニアの曲はクストにぴったりだよな
144 :
ぷちこ:2006/10/05(木) 12:39:00 ID:PhB7etJW
4周目以降はラフトしか使わないにゅ
145 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 13:05:30 ID:36fplMG2
なぜテニアの曲だけ戦闘曲ぽくないのか
ブラキウムフィニッシュには合ってるからそれでいい。
テニアの曲ラブコメみたいだもんな。
うるせいテニアって感じだ
>>146 ソードに有ってないのが困り物
お陰でラフトは一回使ったきりだ
恋のメメメ伝説
メルアのいないJなんてありえません><
俺の場合はカティアいてこそのJですね。
カティアがいるから10周以上プレイできました。
ソードの戦闘アニメを見るときは相手がラフトグランズとかズガディンとかブラスターエビルのときにすればいいよ
向こう側優先だから
手軽に援護攻撃オススメメメ
Gゼオライマーのアトミッククエイク使ってて思ったんだけど
正直何発の核弾頭ミサイル装備してんだと問い詰めてやりたいのですが・・・
>>155 北からもってきた核だと命中率が低い、というかまず当たらない
将軍様に必中が無いのも痛いな
>>154 え゛…あれ核ミサイルだったの?
まぁ、「山」とは表示されてるけど…
まぁ、山は原作でもやたら核弾頭ミサイル装備してたけどね
必中どころか集中もないので昔のスパロボの戦艦級に命中率が酷い
核弾頭入りは脚部だけ。
脚部の混みでかは知らんが全身に500発のミサイルを抱えているけど
東京壊滅に40発ほど使うのは使い過ぎではないのか
将軍様の精神コマンド考えてみた
偵察(調査だけはする)
気合(無駄にテンション高い)
脱力(アホさ加減に気が抜ける)
かく乱(何がしたいのか読めない)
不屈(いい加減諦めてほしい)
闘志(やる気だけは満々)
じゃあ、将軍様の武装でも考えるか
アリラン 1600 射 1〜2 P
美女軍団 2000 格 1 P
スーパーK 2200 射 1〜4 PB
マスゲーム 2300 射 2〜7 B
テポドン2 2500 射 2〜8
スカッドミサイル改 2800 射 1〜6
核ミサイル 3000 射 4〜8 MAP
謝罪と補償を要求 3500 格 1 P
特殊能力
HP回復(大)&EN回復(大)・・・飢える民を尻目に毎日美味い物を食っている
特殊武器無効・・・何を言ってもかえるの面に小便
特殊技能
逆恨み・・・日帝が憎いニダ
逆切れ・・・話し合いに応じないから核実験するニダ
闘争心・・・無駄にやる気満々
スパロボJの話しようぜ
単刀直入に聞くが、カルヴィナルートは百合か?
アルヴァン様・・・
主人公を自分の分身と考える俺にとっては
恋人が出来てしまうような女主人公は好みじゃない。
なにが悲しくて男とラヴらなきゃならんのだ
>>166 お前が百合だと思うなら百合になる(お前の脳内で)
妄想力をフルに活かせ
ジュアムはアルバンにウホッなの?
>>168 逆に考えるんだ。アル=ヴァンこそが自分の分身だ、ってね。
ジュア=ムって精神操作でもされたの?
あの変わりようはうけでも狙ったんだろうかw
Dのイグニスを思い出すな、あの「氏ね」連呼はw
>>168 俺は逆だな。主人公であろうが脇役であろうが、しょせんはストーリーの登場人物のひとりでしかない。
自己主張が激しくとも、ドラクエの無言主人公のようなキャラでも、それは変わらん。って思ってる。
主人公論ね
これ思い出した
521 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/04/16(土) 00:38:43 ID:KrBt330r
>>519 主人公の挙動に対して納得して同調してるのなら、感情移入というより共感だと思う。
感情移入は自分の感情を投射し一体化する、主人公の考え=プレイヤーの考え。
共感は考えを理解し同調する事で、主人公の考え≒プレイヤーの考え。
ポイントは一体感の有無。
キャラクター性のある主人公に感情移入する事はかなり難しいと思う。
>>524 共感の方を見てもらうと分かるが、感情移入と共感はイコールとされてるけど、
内容を読むと少しニュアンスが違う。
例えばハチ公物語で感動するのは、「主人に忠実」って日本的な美徳が理解できて共感してるわけで、
ハチ公自身になったかのように感情移入して感動してるわけじゃないでしょ。
すげえしょうもない事なんだが、俺は一応区別してる。
補足するとドラクエ型主人公が感情移入型
FF型主人公が共感型とも言われる
大別すると
>>168は感情移入で
>>173が共感
実際にその主人公に対して感情移入や共感できるかは別としてな
>>172 カルヴィナも殺す殺す連呼してたけどな。
あれは正直引いた。つか、普通に恐ろしかった。
あれはわざとらしさの演出だっての
読解力のないヤローだな
>>176 だがそれがいい。
カルビがいかにアルにベタ惚れしてたかってのが伝わるじゃあないか。
>>178 ベタ惚れしてた相手に裏切られたわけだし、あのくらいブチ切れても別におかしいとは思わんな。
カルビのブチ切れっぷりは気にならなかったが
一緒に乗ってる3人娘に同情した
機体の中という密閉空間で殺す殺す連呼されてたら参るだろう
物騒なキレ方連発する主役は、ドモンとかで見慣れてるかと思ったけど、
それが女主人公になると見たくないって人が増えるのは、
未だにある種の幻想が根強いんだろうなあ、とはJスレ見ていて思ったな
スケバン刑事や、EVAの綾波系の女達とは一線を画してて、嫌いじゃないんだけど
オープニングの一枚絵の時から、たまりに溜まったものが爆発した感じでいいと思ったけどな。
心の傷で屈折して云々とかっていうのよりは、よっぽどストレートでわかりやすいよ。
キレたのは戦うためであってそうまでして戦ったのは仲間の命がかかってるから
だから最後にはアル=ヴァンのことが理解出来たんだぜ
というストーリーじゃねぇの?
キレたのは手段
カルヴィナは、F完のハマーン様並のツンデレだったな
ツンデレっつーか、killデレっつーか
女が復讐者になるのは妙に生々しいし、
王道展開な統夜の方がウケがいいんだろうな
似たような境遇の3αのセレーナは、殺伐としたふいんきを
ショタメカがに中和してたが、
3人娘は一緒に鬱ったりするし…
>>183 別にキレなくても戦えるじゃん。そんな打算的なキャラじゃなくて、普段は
クールに努めてるけど、アルヴァンを前にすると抑え切れない感情が
ダダ漏れちゃうだけでしょ。
いや、キレた時の流れを見直してみろって。打算じゃなくて苦肉の策つーか
死んだら三度目の仲間全滅だし、相手は自分を狙ってくるから甘えたことは言ってられない
その状況でショック状態から迅速に立ち直らなきゃならなかったんだぜ
つーかもっとシナリオを俯瞰してみなー。アル=ヴァンのとこだけ切り取って見るから変な感想になるんだぜ
キレた後の流れを見ると、そこまで周りが見えてたとは思えないけどな。
>>186 だから、苦肉の策とか、そんなこと考えてキレるわけないじゃん。
みんなを守るためにはキレて戦うしかないわ!なんておかしいでしょ?
まー、いつも冷たいカルヴィがアルヴァンの前ではあんな風になっちゃう
ってだけで俺は幸せだから。
189 :
ぷちこ:2006/10/06(金) 12:36:35 ID:OPSWXzo0
スパロボのシナリオ深読みなんてウザイにゅ
カルヴィナみたいな出来事をネトゲ上で、体験した事あるが、
目の前に対象の相手が現われると、
マジで周りが見えてなかったよ、仲間に迷惑掛けまくりで(ノA`)
ただ、指揮官側から見てみれば復讐の相手が現われると、動きが読めやすく使い易いとの事と。
けど、この手の出来事は、女だから美談的になるんだが、
男だと報復させるまでが、醜い嫉妬状態になるのが、アイタタタ
それが男だと、アムロに対する怨念で隕石落としを企てたシャアみたいに、単に情けなく見えてしまうな。
ララァを死なせた原因が自分にもあるのに一方的にアムロが悪いだしなw
シンもステラ返したのが原因なのに一方的にキラが悪いだし。
>>188 だから、ショック状態から立ち直るため、ショック状態をブッ飛ばすためだっての
カルヴィナ、止まる
↓
ジュアム攻撃
↓
パートナー「どうせなら戦って死ぬ!」
↓
ナタル「死にたいのか!」
って流れを経てキレるんだぜ
厳密に言うと「守らなきゃ!」って思ってキレたんじゃなく、「死ねない!」と思ってキレたんだよ
というか、そもそもアルヴァンとは戦いたくないんだよ
わたし死ねない!だからキレて戦うわ!!でも戦いたくない!!!
それでいんじゃね?俺はただあーいったカルヴィナを見てると、どーせ
アルヴァンとより戻すんだからーウフフって感じで幸せになれるから。
ま、解釈は人それぞれだしね。
なんかヒートアップしてるなあ
流れぶった切って悪いが
一通りシナリオやってみて、自分の中でプロスさんの評価が急上昇
ブライトさんやアムロとはまた違う、おいしいポジションだったと思う
IMPACTでは、微妙に小人物っぽいイメージだったんだが…
原作ではどんな感じの人なんだろう?
何か自分の迂濶な発言のせいで、すごい議論が展開されてる…
申し訳ない。
まあようはアレか。
女(特にツンデレ)を裏切ると、後がものすごく怖いと。
だから、裏切っちゃダメヨと。
これに懲りて、アル=ヴァンも、もうカルヴィナを裏切ったりはしないだろう。
と言うか、別にキレてる訳ではなく
仲間の死という事実と、アル=ヴァンへの想いのジレンマでどうしていいのか分からなくなって駄々をこねてるだけだと思うぞ
きっとカルビの深層世界に入ったら、真っ暗な空間の中にアシュアリークロイツェル当時のカルビが体育座りで泣いてたりするんだろう
>>195 ほぼ原作でもそのイメージであってる
小物臭いけど、半ば演技で実は切れ者って感じ
あれで声がゼンガーと一緒なのが凄いけどな
まあ、小野健一はプロスさん系のが合ってる印象だけど
>>195 切れ者ってか、切れすぎてる人だけどな
敢えて言うと、パトレイバーの後藤隊長の位置かな
>>198、
>>199 へえ、そうのか
たしか、火星の副支配人?も任されてたっていうセリフもあったし
優秀な人なんだなあ
つーか、中の人は親分だったのか!!
それは知らなかった…
斬艦刀はミサイルみたいに使い減りしないし、
プロスさん的には高評価だろうなw
ウリバタケが「こんな事もあろうかと!」と言いまくるけど本当に「こんな事もあろうかと」と言う行動するのはこの人
いや後藤隊長とプロスはかなり似てるよ
言われてみれば
私からお話しましょう〜の辺りの流れとかさ
アル=ヴァンが生きてたことに萎えるな。
あれでラスボスが殺したことにしとけば最高の復讐劇で
ラストは回収した機体と3人娘と死んでくってエンドだったら満足できた。
生きていたことも何も、最初から殺されたとか言われてないしなあ
カルビルートでは死んでてもいいけど
統夜ルートでは生きててもらわないと困る
LimitOverで斬艦刀ができないから……
In my dreamのフルバージョン聴いたんだけど
最後の転調が無理やりくさくてワロタ
いい曲だけどね
>>204 それなんて集団心中?
カルビルートでアル死んじゃ駄目だろ。
一応アル救済ルートなんだからさ。
統夜ルートは、誰ともくっつかないのが一番みんな幸せになれるんだよなぁ……
アル=ヴァンも死なないし統夜はハーレムだもんなw
Jのミナトとメグミウザ杉。
楽しんでるんじゃない?とかアホかと・・・
ナデシコ出るたびにこういうイベントあるならもうお腹いっぱいだな。
212 :
それも名無しだ:2006/10/06(金) 21:24:14 ID:pZYNYE1l
すまん、統夜編でアルヴァン生存てどういう意味だ?
何度ループだこれ。いや、俺も言い出したことあるけど。
AやRやインパクトじゃ確かそんなこと言わなかったから、安心しる。
>>212 パートナーEDの条件を満たさなかったら、アル=ヴァンがエンディングでの死亡イベントで死なない。
統夜とアル=ヴァンの立場が逆となって、統夜の騎士らしい言葉が聞けるからある意味トゥルーエンドかもしれない。
統夜ってブリット2号みたくなるよね
>>214 サンクス 一応全機でやったのに全然気づかんかったわ
できれば条件もお願いしたいんだが・・・パートナー全員17回ずつとかかね?
出撃させなきゃいいじゃん。
一番簡単なのは、一人だけ延々使い続けて、最後で違う奴を選べばいいと思う。
例えば、メルアで50話まで進んで、51話をカティアで出撃させるとか。
>>217 条件はパートナー全員の出撃回数が24回以下
使わないのが一番楽
使いたいなら20話区切りで乗せるサブパイを変える
顔はアメ公と日本人だから全然違う。
性格は、熱血エセアメリカ人と、ヘタレ→ハーレムの主。これまた違う。
……似てるか?
どのブリットかにもよるけど
OG1と2とαとα2で大分違うし・・・
α3はやってないので分からないけど
でも外見含めて、似ている側面は無いと思う
>>222,223
ヘタレ + 熱血 + ラブコメ + 似非ブシドーorエセ騎士道
スマン、2周目なんですがネリーブレンに喰わせる
強化パーツでオススメとかアドバイスあったらお願いします。
2周目でブレン系をお気に入りにしたので
ENは全改造で足りそうかな?
ENチップ系とかがいいのかな・・・・
ソーラーセイルは・・・・意味がないか。
>>225 ヘタレ方とか、熱血の仕方とか、エセ武士道とエセ騎士道って似てるか?
>>226 命中とかクリティカル系はどうだろう。
>>225 統夜がヘタレなのは序盤限定だし、変に熱血ぶってもいない。
エセ騎士道も、普段の彼にはほとんど見れない。
何より決定的に違うのは、
統夜は怒りに任せて、他人にやつ当たりはしない。
メガブースター
つーか何でウィスパード後編でコダールと戦えないのだ。
3ターン制限だろうが、1週目でも結構余力あるからいけそうなのに。
あしゅらとザイードだけじゃ物足りない。
>>228 クリティカル系がありましたね!!
それにしようかな。
>>229 揚げ足を取ると、最序盤でメメメに当たった。
事後描写だけだが。
>>226 Sセイルはやめとけ。ブレンはデフォでEN回復Sがあるから意味が無い。
あと回避率が上がりすぎると無視されるから、運動性増加系もやめた方がいい。
個人的は命中補正かCri補正がかかるパーツがよいのではないかと思う。
その段階で高性能照準機か超高性能OSが手に入ったかは覚えてないが・・・
確か俺はその段階で手に入る一番効果の大きい命中補正のパーツにした。
まあ、それがブリットに似てるってことにはならんわな。
自分で揚げ足取りって言ってるから、別にそういうつもりで書き込んだんじゃないんだろうけど。
>>232 En+100の奴か、射程アップが良いんじゃないかと思う
ブレンは穴が無さ過ぎて、ボーナスは悩むね
逆にエステは穴だらけなせいで悩む
ブレンは武器適正Sでいいじゃんよ・・・。
これ以上口論すると荒れそうなので結論。
ブリットと統夜は似てない。
ブレンなぁ…
唯一の欠点であるパワー不足のためにも、武器適正Sが最適かと。
ブレンはレベルが上がると射程は足りるし、お気に入りでエネルギー改造すると充分になるからな。
>>234 ソーラーセイル、自前で持ってましたね。
命中かクリティカル、悩みますね〜。
やっぱり、クリティカル良い感じかな。
>>236 ホントに悩みますね。
今、ジュリア無視フラグの面なのでユウ撤退あるんで
ここで決めておかないとね〜。
うーん 最後の分岐、どっち行くか迷うな・・・
兄貴とナタりゅんが散るところも見たいが、
ブレンパワードのシナリオも見たい(原作知らないし)
ソーラー食わせると回復量上乗せされた気がするんだが、気のせいか?
ブレンルートまじお勧め。ジョナサン、イベントで強すぎ。
AAルートは核落としまくって一気に撃墜数を稼げるのが旨味か? 儲けは知れてるけど。
244 :
ぷちこ:2006/10/07(土) 00:29:17 ID:CVF66gSR
>>241 ミケーネ将軍達と戦えるのはオルファンだけだから
オルファン行けにゅ
>>242 されないにゅ。あほにゅ
ブレンは射程だろ。
抗体反応が上がるとミサイルの射程も伸びるのは謎だが。
>>245 デフォでP1〜4ある上に空飛べるし射程UPは要らない
序盤は良くとも中盤〜後半になると余計な長さになる
>>244 今確認したが、EN回復S持ちにソーラー装備で20%回復した。
ネリー近辺のデータがないから確かめられないけど、パーツバグでも有効だったはず。
なんつーか全てのエンディング見るには8週しろってことかね?
すげー面倒だ
>>248 面倒なら見なければいい
それが自由というものだ
>>248 上手くフラグ立てればば5話クリアするだけで、ハーレムと二人分の
計3つのエンドは拾えるぞ
具体的にはステージ47クリア時にサブパイの出撃回数を
22・22・1に調整する
以降の面を22回出撃の二人のどちらかと一緒に出撃すれば個別エンド
1回のパイロット使えばハーレム
ただし、ステージ28のネリーが出てくる面は出撃回数に数えない
これ使えば約4週+αでコンプ可能
Mr.Negotiator
ビゴー、ショータイム
253 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 08:33:34 ID:2UC3K9Sq
クリア前にパーツやスキル売るのがめんどくさい
なら売らなきゃいいじゃない。
マジンカイザーがやっと仲間になったんだが、パーツ取り込みバグで失敗したかもしれん
強化パーツの上の欄にソーラーセイル、下の欄に高性能レーダーつけて
離脱させたんだが、エネルギー回復は5だし、射程は以下のとおり
光子力ビーム 1〜4
ギガントミサイル 3〜7
ルストトルネード 2〜6
ターボスマッシャーパンチ 1〜4
ファイヤーブラスター 1〜2
成功ならどっちを食ったのか、失敗なら何が原因か教えてくれorz
どうも失敗してるくさいな。ナデシコルートじゃなくて、ちゃんとAAルートに行った?
ナデシコルートならパーツバグはできないぞ
最初の分岐でナデシコを選んだ場合はだめだ
どうも離脱→パーツ外れる→乗換えとなるようで
まあレイズナーと違ってパーツ食わせなくても強いけどな。
ナデシコルート行っちゃったならそのままG冥王様取ればいいじゃない
無自覚に選んだなら普通にめいおー出してる予感
グランティードのHPが9に
ここで不屈使っても意味無いなと思って使用したら
使っても効果がありません
使うことすらできなかった…
>>262 詰めスパにもそんなシチュが有ったと思う
たしかカガリのスカグラのHPが10から始まるんだが
その面では不屈は使えない
既出だろうけど、フィンガードラコバスターのラストって何してるんだろうね?
突き上げてるのか、はたまた背中のギザギザで削ってるのか…
>>253 だがその作業のあとに資金を見ると救われるのでOK。
俺はツメスパを51話クリア時にまとめてやるのでとても苦痛。
しかしどうせなら、EDテーマにたまきんの歌を流してくれればよかったのに
黒ヒーローズとかゼロ4とか見れば不可能じゃないはず。
フー様vsボン太君は最高だな
>>266 そういう容量を削ってようやく亮の半裸が入ったんだぜ
>>268 ボン太くんの無駄によい戦闘アクションもだ
乳ゆれ削ったらmp3ファイル一曲位入らないかな?
やべー
主人公って出撃させないとフラグって立たないのか
撃墜数全員同じにするために殆どのマップで出してなかった
もう47話だよ
やべー
なんのフラグの話だ
バッドエンド
>>273 主人公のフラグ
追加武装とかエンディングの
もう一周目は強制出撃以外主人公使わんで進めるわ
一応ハーレムエンドのフラグは立ってるな
3人娘個別エンドって実はキャラが違うだけでそんなに変わらなくない?
何をいまさら
279 :
255:2006/10/07(土) 21:45:01 ID:XekDoSLb
>>256-261 やっぱ失敗だったか…
Wikipediaにナデシコルート限定って書いてあったから、
4機全部食わせようとナデシコルートに逝っちゃったよ
カイザーはAAルートが正解だったとは勉強になったよ・゚・(つД`)・゚・
以下コピペ
該当はユウ・ブレン→ネリー・ブレン、
ゼオライマー→グレートゼオライマー、
マジンガーZ→マジンカイザー(ナデシコルート限定)、
レイズナー→強化型レイズナー/レイズナーMk-2の4 機体。
無知な質問してすまんかった。まぁ、食わせなくてもカイザー強いし、
G冥王様のフラグはこなしてるはずだからめげずに頑張るよ。みんなレスありがとう。
マジンガー系は防御全ふり、最低でも100はふっとけ
ゼオライマーは技量か防御で迷う、必中&鉄壁デフォでもいいなら技量にふっとけ
電磁組はゴミ、1週目から主力で使う価値ねーよw
装甲フル改造で1800ってwバリアもってるブレンの方が硬いってのw
ダンクーガは格闘全ふりしとけ、最大火力がありえないことになるぞ、
ただ鉄壁は必衰だがな!!
SEED使いたい?J製作者はアンチ種だったんだよ!
とりあえず防御全ふり&ソードストライクHP&装甲フル改造だ!!
防御あげとけばミーティアになってもたえれるしなw
フルメタは普通に射撃あげとけ、あと命中な。
ナデシコはエステよりナデシコの方が役に立つし楽。
防御あげときゃおちねーよw
テッカマンは射撃と命中でもあげとけ、どうせコンボに巻き込まれて死ぬんだからw
ブレンは最強集団だからもちろん技量全ふりしとけ!
主人公?命中でもあげとけw
友人にJのBPどうしたらいい?って聞いたらこんなメールが返ってきたよ。
最低でも4週はする予定なのでみんなのおすすめを俺に教えてくれ。
コンVの川上くんイベントはJが初めてだよな
超電磁組にこんなオイシイイベントがまだ残っていたとは
密かに川上くんのCVって原作だと神谷明氏なんだなw
>>280 種系に防御にBP振ってる奴、初めて見た。
少なくとも種系は、防御に専念しても、
敵ユニット改造値を十位越たら、当たっただけで即死ってこともありえるので、
とりあえず、回避と命中に注いでおこう。
>>280 回避には振らない
切り払い・分身持ちは技量に50振ると使い勝手は上がる
とりあえず格闘or射撃に振れば後悔はしない
必中覚えないキャラには命中に振るのもあり
防御に振る意味は殆ど無い
後は
>>1見ながら適当に
>>282〜
>>284、即レスどうも。
敵の改造段階をだいたい5以上あげない限りはスーパー系は防御にふってもOKってこと?
BPがあまらない限りは命中、技量、格闘or射撃をMAXにした方がいいってことか。
友人が言うには回避にふると狙われないから全員攻撃に耐えれる仕様にしたらしいが・・・
みんなの反応見る限り無駄みたいだねw
PS装甲で敵の攻撃を無効化するとちょっと感動
一回しかみたことないけど
「勇おし、バロンズゥ! 怯まず行けよやあっ!」
「勇おし」って・・・
「よおし」の誤字だよねコレ?
>>280 1周目から超電磁組がレギュラーだった俺は
死んだ方がいいですか、そうですか
つーか、今回の仕様だとスーパー系の方が使いやすいぞ
防御に関して不安なら、バリアという素晴らしい強化パーツもあるしな
ついでに質問なんだが、BPを防御に振るのはどれくらい効果があるんだ?
効き目を実感できるほど変わるもんなの?
>>280 防御にそんなに振る奴初めて見た
ブレンが最強集団ってのも少し疑問だなぁ
確かに強いけど、最強まではいかない気がする
ナデシコとお気に入りにしたグラン+メメメの装甲強化でとにかく特攻してりゃクリアできる
>>287 いさおし、の誤字か当て字とかかも。
場違いに古風な言い回しがジョナサンぽくはある。
原作にそんな台詞なかったっけ?
防御のことでちょっと気になったんだが、バリア系の強化パーツって重複するの?
バリアLとバリアMとラミネート装甲とビームコート一緒につけて意味ある?
>>288 俺洩れも
ていうか一周目こそ超電磁兄弟が役に立つと思うんだけどなぁ・・・精神コマンドが豊富で
敵ターンで狙われるのが嫌なら、他のロボのHP改造して7600以上にすればそっち狙ってくれるし
確かにカイザーとかGドラゴとかみたいに何も考えずに特攻できるロボじゃないけど
ていうか俺、鉄壁なんか殆ど使ったことないんですけど
そんな毎回鉄壁使って耐えないといけないような状況で戦闘してるのか・・・
>>292 _
その場で一番効果的なの一種だけ
耐える耐えないとかじゃなくてリアルの集中、スーパーの鉄壁みたいな感じで使ってるな俺は。
まぁ最近のスパロボだと戦略考える人とあんま考えない人がいるっぽいが。
{武器攻撃力×(気力+射撃or格闘)÷200×武器適応}-{装甲×(気力+防御)÷200×地形適応}×サイズ補正
数値が大きい攻撃力にかかる射撃、格闘と違って効果は微々たるもの
武器改造段階9あたりだと焼け石に水もいいところ
自分は1、2週目は命中を中心(精神コマンドと相談で)
3週目以降に格闘、射撃、技量という感じだったけど
敵の改造段階上げたらリアル系は援護攻撃要員で、
スーパー系に技量振って切り払うか不屈&閃きと援護防御併用で
フルメタってアニメ面白い?
>>288 友人のドモンは素の防御に+70なんだけど、
素の防御の俺のドモンだとデスアーミーに2000近くくらってるのに対し
友人のはだいたい200近くしかくらってない。
マジンガー系に関しては+200されててボスの攻撃もほぼ10でした。
でも
>>296の言うように敵の改造段階あげると無意味なのかもねー。
シモーヌがデスアーミーの攻撃バンバン受けてるのに10のダメージとかなんか笑えるw
へたれプレイ(敵の改造段階0)でやる分には楽しめるのかな〜
ダメージ減らしたら修理で稼げないだろ
リアルは回避あげんと、命中の高い敵に当てられるだろう。
リアルは今回単機特攻よりも、スーパーのサポートというか遊撃というか、そういう感じで使ってたな。
大体雑魚敵の基本攻撃力敵改造20段において
7000(LV1気力100)-12000(LV99気力150)
大体LV1(気力1)ごとにダメージが30増えると思えばいい。
装甲3000以上でバリア系持ちなら防御に200も振ってりゃほぼ無効化。
ボス敵に対するダメージは以前書いたから割愛する。
Dと違って防御に振って別に悪い事はない。ボン太以外は。
それと底力の修正は装甲にかからず防御にかかるから注意。
回避は・・・運動性がボーナスもらえるまで強化なら特に必要ない。
信頼補正・指揮補正・集中で避けれると思うが、個人の好き好きかな。
ボン太、ソルテッカ、修理補給ユニットは振っても問題ない部類かと。
あ、アーバレストは中LV雑魚以上でバリア抜かれるよ。
アーバレストのバリアは、エステと違ってあくまで保険ですから
ちうか、バリアで受けるとパイロットの気力が落ちるからなあ
ラフトクランズの最強技って、もしかして技名を叫ぶことは一切無い?
敵20段改造時LV99 ラスボス 基本攻撃力15000を喰らった時のダメージ
防御は全パイロット390(大体+200)に統一 気力110時 地形A 実測値100以下四捨五入
装甲 3800 ダメージ 6000(カイザーKS)
装甲 3600 ダメージ 6500(真グレート)
装甲 3000 ダメージ 6500(主人公カティアラフト)7700(ボルトS気力120)
装甲 2800 ダメージ 8200(Fダンクーガ、ジャスティスM、フリーダムM) 8600(ビューナス新)
装甲 2600 ダメージ 9200(デュエルAS、ミリオン)8400(ゼオライマー、AA)7300(ナデシコ)
装甲 2500 ダメージ 9400(ゴッド、マックスター)
装甲 2400 ダメージ 9700(バスター)9100(超電磁)8800(エターナル)
以下装甲2400、HP10000に満たない機体は大抵即死。
強化パーツ(地形S、装甲・HPアップ、バリア) や防御全振りで一発耐える機体
ライジング、ノーベル、ネリー、ドラゴン、ローズ、IWSP、Rルージュ、アーバ、エステ砲戦、Xエステ
大体のボスからのダメージは、上記と同等、ガウルンは気力変化で最大1.5倍。
雑魚戦は基本攻撃力の差から大体計算してください。-3000から-8000。
上記ユニットで鉄壁あればほぼ無傷ですね。2スレ前よりちょっと改変。
ネリーブレンへのパーツ喰わせのレス、ありがとうね。
まだ決まってないんだけど、
1周目と同じパワーエクス喰わせてEN豊富で突っ込ませるか、
高性能OSあたりを喰わせてクリティラル狙いかまだ迷ってます。
>>296、
>>298 遅レスだけどdクス。
やっぱり、ダメージに関しては相手の改造段階の方が影響力が強いんだなあ。
俺は周回×2という中途半端な改造段階にしてるけど、
くらうダメージより命中率の低さが気になるんで、
防御に振るのはあとまわしにするよ。
もしかして敵改造20にしたら雑魚相手に必中なしでこっちの攻撃当てれない?
つーか基本攻撃力15000ってすげーな、バケモンだなw
308 :
大丈夫!統夜とテニアとカティアの攻略法だよ:2006/10/08(日) 15:26:15 ID:eErt9bZr
20段階敵強化してるなら
当たったらラメェェェェェ!!
回避しなきゃラメェェェェェ!!!!
>>308 確かになあ…。
装甲フル改造したマジンカイザーが、
ヴェノムに一発で落とされたときは、鼻血が出たよ。
ハハハ………ハア
310 :
メルアいらね:2006/10/08(日) 15:51:25 ID:o7PASFej
ベノムは雑魚とは違うだろ
一撃でも納得がいくべさ
島が狭いもんで馬鹿みたいに並んでたらλナイフで5人一斉レイープされたのも良い思い出です。
あの時点でコンボLV4なんだもんな、あのクソ野郎
>>312 回避・命中・格闘か射撃にBPを最大値振り込め、メルア!!
>>312 統夜!
落ち着いて!
何言ってるのか判らないわよ!
マデューカスの中の人って幽遊白書のナレーションの人かな?
>>307 命中は雑魚機体によっても変わるね。+0ならベヒモス位しか当たらんかも
+150位ならほぼストレスはないだろう。問題は一部ボス系だけ。
基本攻撃力={武器攻撃力×(気力+射撃or格闘)÷200×武器適応}
基本防御力={装甲×(気力+防御+底力修正)÷200×地形適応}
だから別段基本攻撃力15000は大きくない。
攻撃力7500で格闘(射撃)300、気力100 でそんなもんだから。
ゼオとかカイザーは20000越えた気がする。熱血で40000オーバーだし。
>>309 まあ実際ラムダって装甲無視だから、ある意味原作再現。
機体壊さないでパイロットだけ殺せますからねえ。
ジョルジュか
アニメ最終回の一話前は吹いた
>>318 一瞬Gガンかと思った
ジョルジュ早乙女だっけか?
コエンマの付き人的な青鬼のことだよな?
2Ghz
ラーサ
324 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 21:22:59 ID:pNrXGBAT
OK、忍!
ほんっっっとにいまさらな話題で申し訳ないが…
ボン太くんの戦闘シーンを初めて見て吹いたw
なんであんなに気合い入ってんだよw
一つ一つの動作もかわいいし
量産型のボン太くんの、額の番号まで違うなんて凄すぎる…
原作知ってりゃあ、もっと笑えたんだろうなあ
>>325 量産型が手榴弾投げつけて振り返って、ふもっふには爆笑だよ
あれにはしがないヤクザが入ってるんだろうな
327 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 21:49:34 ID:K19PlCsw
発売前まで
ポ ン 太 く ん
だと思ってた
つうか、ボン太がユニットとして参戦できるなら用務員やミニパトのドライバーもユニットとして参戦できるよな。
用務員とかマジ強ぇしw
>>329 あれはギャグの世界だから
シティハンターで香が100tハンマー振り回すとかと同系統だろう
>>326 攻撃の最後、宗介がスナイプして終わりかと思いきや、
全員集合してふもふも言いながら行進するのに大爆笑したw
つーか、最初に宗介がボン太くんの頭に角を付けるのは
3倍速い人の機体が元ネタなんだろうか?
ロリコンの真似だったら赤くすればいいだけ
ジオン伝統のリーダ機からのパクリだな
Jのボン太くんの攻撃見たあとにアニメふもっふのボン太くんの出てくる話見ると笑えるぞ。
Jでのアニメ再現度が半端じゃないw
今19話終わったんだが、
木原様がカコイイな。
冷静になじられたい
>>335 そこで技名変えて木原様気分ですよ
450 名前: それも名無しだ 2005/10/01(土) 21:46:01 ID:xWNorE7z
クスト→ゲキ・ガンガー3
ゲキガンパンチ
必殺パワー!ゲキガンパンチ
武蔵野地獄巡りじゃい!
ゲキガンフレア
3話終了後はあれなのに何気にゲキガンマニアなカルビ
B・ブリガンディ→萌王計画ぜおらいま♪
チャージなどさせるかっ!
邪魔だ!俺がやる!
茶番は・・・・終わりだ・・・・
萌王の前にひれ伏すがいい
萌え冥王スレの影響モロな統夜
メメメがたまに「任せてください!邪魔だ!俺がやる!」という
問題はあいつがぜんぜん冷静でないことだが・・
>>336 ワロス
>>337 原作見たときないんだけど、今の話だとそんな荒々しい感じにも見えなかた。
ちょっと狂ってて知的かな?って印象。
>>338 どうにかして大冥界を聴くことをお勧めする。
素敵すぎるマサキ様に会える。
>>337 冥王のパイロットが冷静だったら使えないだろ!
交戦しているだけでガンガン気力が下がる
え?その冷静じゃないって?
>>326 原作見てて思ったんだが、
量産型ボン太くんの中身ってAIじゃないのか?
あのしがないヤクザがあんなに淡々と息のあったプレイをするとは思えないのだが
やりすぎのウォークライの洗脳っぷりを見ればあながちあり得なくもない
19話ってさ、マサキの顔と名前は「???」になってるけどさ、
戦闘台詞で「俺の名は木原マサキ!!逃げも隠れもせん!!」しっかり自己紹介してくれるんだよな。
プレイヤーへの配慮を忘れないあたりやっぱ冷静だわ
ユリカ「えーと…八卦ロボは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。Dr.ヘルを始末するまではつきあってやってもいい」
↓
ユリカ「えーと…Drヘルは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ミケーネを始末するまではつきあってやってもいい」
↓
ユリカ「えーと…ミケーネは倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ベガ大王を始末するまではつきあってやってもいい」
↓
ユリカ「えーと…ベガ大王は倒しましたけどあなたはどうするつもりなんですか」
マサキ「フン、ついでだ。ヒミカを始末するまではつきあってやってもいい」
↓
ユリカ「えーと…戦いが終わってこれから平和のための事後処理の日々ですが」
マサキ「フン、ついでだ。俺に任せるがいい」
ユリカ「えーと…酸素欠乏症に掛かって俺はネオだとか叫んでるムウさんが拾われてきちゃいまして」
マサキ「フン、ついでだ。俺に任せるが、うわこら何をする美久とマニュー」
ゴキッ
マリュー「マリューです」
マサキ様萌え
22話前半会話
カティア「あの人なら格納庫にいたわ。下では新しいパイロ"ツ"ト候補が
きたって話もしてたみたいよ。」
既出?
カティアがこの誤字はやだな・・・
348 :
大丈夫!統夜とテニアとカティアの攻略法だよ:2006/10/09(月) 02:23:24 ID:BRfzjy5n
ちょっと噛んだだけじゃない
何でこう基地外が多いのかね
まともな神経じゃ、戦争できないってこと?
長い間戦場に身を置いていると皆おかしくなっていくのよ…
戦場の狂気程うつるのが早いものもない。
353 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 10:28:31 ID:GNRqlXq0
ラスボスの絶望にブラテッカとアーバレストの二体で喧嘩売った俺がいる
次に喧嘩売る時はストライクとルージュのコンビで頼みます
勿論、ストライカーパック無しで
ソルテッカマン一号二号で。
>>339 某着うたサイトに置いてあるぞ。
auなら着うたに可能だ。
技名をらめぇぇぇぇっ!!とかばか!ばか!まんこ!にした。
次の技名は○○○、光になれえ!でお願いします
↑
あなたのお名前
昨日思ったんだが
衛星軌道?に大量にいたラダム獣はどうなったんだ?
中盤でナデシコが普通に大気圏離脱してるし・・・
一時離脱したマサキ様が駆除しておいてくれました。
ラダム樹の開花はとりあえず防いだし
徐々に駆除していけばいいだけじゃないかな
>>360 密度の薄いところを戦いながら抜けていったってことで
おそらくはグラドス軍がどうにかしたんじゃないか?
あいつらAAルート14話で普通に降りてきているし
主人公が
「タマ姉たまんねぇ〜」
とか
「夜明け前より瑠璃色な」
とか
「みっみみらくるみっくるんるん」
とか
「メルアイラナイコ」とか
攻撃する時に叫んでいるんですけど、主人公の頭大丈夫でしょうか
><
ブリット2号にはお似合いです
>>365に( ゜Д゜)お前の頭の方が大丈夫かよ
と思ったのは俺だけじゃないはず
チャクラエクステンションたまんねえ〜
ニルファでもこれが一番印象に残ってた。
カットインがユウとヒメのしか用意されてないのが残念だ。
・・・(ナンガとラッセのはキモイかもしれんけど
スタッフはチャクラエクステンションのあの良さを知っているよな
くっつくバロンズゥ二機がキモくて噴いた。
チャクラエクステンションのカットインが、2αと遜色ないクオリティ
ってだけですごいと思う
たしかに、全部の組み合わせでカットインがあれば神だったが…
ヒギンズ嬢が思いのほかかわいかったのでよしとしよう
残るは…カントキュンのカットインだけだ!!
名前すら出てこないナッキィ
ナッキィかっこいいのにね(´・ω・`)
一迅社の4コマアンソロに載ってた黒○春姫のネタ思い出した
勇&比瑪「チャクラエクステンション!」
ナッキィ「まぁ普通かな」
カナン&ヒギンズ「チャクラ(略)」
ナッキィ「うーんかわいいねぇ」
ナンガ&ラッセ「チ(略)」
ナッキィ「汗臭ぇ!!」
ナッキィに概ね同意
ヒギンズは乳が良い
ひんぬー
ヒギンズってほとんど?シナリオに絡まないよね。
ルート分岐で合流したら、さりげなく居て、
カナンの方はラッセとの絡みがあったけど
ヒギンズはシナリオほとんど会話でてこないから
キャラがいまいち掴めない。
確かこうか
ゲイブリッジ+直子「(ry」
ナッキィ「あんたらアンチボディ乗ってないだろ!?」
ヒギンスの選ろ画像キボンヌ
オープニングでも見てろ
あのオープニングでの、ヒギンズタソは衝撃だよな
乳がまっっったく見あたらないんだから
でも、あえて言おう!!
だが、そこがいい…
中の人も含めて魅力的すぎます
女性の乳は...
あったら、あったで良いもんだし
なかったら、なかったで良いもんだ
服を着てる時、胸のある奴はエロいとおもう。
が、脱ぐとそれはそれで・・・
まぁ、なんだ。08のトップ隊長になるんだよ、うん。
ナッキィのチャクラエクステンションが一番犯罪的
ヒギンズはハゲ艦長がいないと電波分がほとんどなくなるから目立たないのはしかたない
ヒギンズタソの本編でエロある?
俺、カットインがあるだけでヒギンズ&カナンを使ってる。
生意気で勝ち気な妹&冷静で優しい感じの姉っぽくてイイ。
まるでミオ(もしくはロザリー)&テュッテイだ(w
ブレンって能力値同じだからパイロットの能力(精神)で決まるね。
ああ、ヒギンズに
「あんたのブレンの使い方、ノーだね!」とか言われたひ。
ラッセ&ナンガは使ってないなぁ。
せめてラッセイ以外の誰かとチェクエス撃てたらよかったのになぁ、ナンガ。
ナッキィ?カント?誰それ?
マ、マジで?
俺のヒギンズたんが・・・orz
>>392 待て。
ナッキィはどうでもいいが、カントキュンはブレンのヒロイン候補だぞ。
ナンガはどうでもいいが、コモドはいいよね。
そして、何故かナンガの抗体反応で射程が伸びるイランド
ナンガはトンジルと引き替えにイランドと指揮を手に入れたナイスガイなのに。
ナンガは瞳が可愛い。
>>398 初めて見た人は確実に吹くだろうなw
思えば、カントキュンとナッキィ以外のブレンのパイロットは
全員「愛」持ちでもおかしくないんだよな。
カップルばかりだし。
さすが、お禿様のリハビリ作品だ。
「必中」持ってないやつもいるし、実用度でも悪くないはず。
加速不屈愛を持ってるヒギンズが優秀だな
不屈と閃きのいずれも持ってない奴はちょっと使い辛い
フルメタ系ってもしかして弱い?
足が遅くて遅くて・・・
武器改造の効率とパイロットの能力がウリ。
正直無改造だとグランチャーにも苦戦する。
パイロットの性能は本当に優秀・・・
ラムダドライバを使えるようになれば。
>>394 夜中にヒギンズが禿艦長の部屋にエネルギーを補給しに向かうシーンもある
ちなみにヒギンズは終盤になると急に目立つように。個人的にはファを今風にしたような印象を受けた。
禿館長は富野の自己投影だったりするのかね?
>>401 ASのウリは「MSともやりあうことが可能」
つまり AS <= MS
フルメタ系は3人同時運用すればかなり強い
が、単騎突入代好きな人には向かないと思う
アーバレストの攻撃やたら強いけど、マオが後ろにいないと意外と避けないし
3機使う気があるなら、マオとクルツのM9の武器をフル改造(安いんで)して射程+ボーナスつけて、
援護の鬼にするとイイ
フライトユニットと超大型マガジン必須だけどな
あと、マオにヒット&アウェイ付けるの推奨
あとフライトユニットも必須だね
最終的にリフター付ければ足の問題も解決されるし
アーバレストは、射程が短いのがネックだな…。
そうか?一応射程四あるし、移動上げて突っ込めば十分だろ
射程に難があると思うならボン太でも良いし
クルツ、援護マオ→クルツ移動
宗介、クルツの隣移動攻撃
マオ、ウルズストライク
の順で行動させれば強いよ
クルツ&マオ
フライトユニット、オールレンジレーダー、超大型マガジンor大型マガジン
宗介
フライトユニットorリフターモジュール、超大型マガジン
で
俺は狙撃砲のアニメーションが気になるから、クルツはホバーだけど
まぁそこまでして弱いユニットはソルテッカメンとベイブル&バルディくらいだからな。
「愛さえあれば何でも使える」のが最近の傾向だな。
ビューナスにも負けると噂のルージュを忘れちゃいけない
M1アストレイもかな
そこら辺が底辺かな
バルディは射程が長いし、その中だとマシな部類
代わりにゲイル先輩の愛機を推そう
バルディはまだ合体あるだけマシ
ソルテッカマンとかベイブルとかは合体攻撃あるから出す気にもなるが
ストライクとかアストレイとかグライムカイザルは無理
ベイブル・バルディは普通にいける。
もともと修理・補給機だし、意外とかわすし、合体攻撃があるからパンチ力もある。
普通に戦力になる。
ソルテッカメンも合体攻撃があるし、ブレードの信頼補正役としても役に立つ。
グライムカイザル、ストライクは信頼補正・サポートアタック牽引目的でなんとか。
アストレイは無理。いくらなんでも火力が低すぎる。
しかし、なんでカント&ナッキィでチャクラ撃てるの?
俺はそれがわからん!
だいたいナンガにコモド&イランド(カコイイ)あるんだから
ナッキィにカガリのあすとれふぉーめーしょんみたいな
遠隔操作グランチャー援護ってな攻撃でもあればよかったのに。
せっかくグランチャー持ってきてるって設定あるならさぁ!
それと・・・・ユウ&ヒメ以外のブレンに
それぞれ最強一歩手前の武器があればよかったのだよ!!
原作の仕様です、あきらめてください
ブレンで強力なのはバロンズゥだけでいい
無改造プレイ時、敵味方共にバロンズゥの最強っぷりに惚れた。
と思ったら最初から改造されてやがる。
昔、J最強ユニットスレで議論されてた時は
最弱ユニットは会長エステバリス
その次はアストレイという結論だったなぁ
会長は味方から信頼されてないのが笑える(´・ω・`)うん、笑える。
強い機体は、待つか、攻めるかで違うと思うけどな
待つなら、フルメタ勢が使いやすい
攻めるなら、Gガン勢が使いやすい
まあ、Gガンの場合は、他が、ガンガン攻めていっても、ジョルジュが付いてこれないって欠点があるが...
H&A付ければ解決するけど...
レイン様が素でH&A持ってて、修理出来るわ、攻撃力もあるわと、とんでもない性能の上に、
操縦席が化粧室という、他に類を見ない優遇処置を受けてるから、ジョルジュの弱さは際だつけど...
>>419 愛し合ってるから、チャクラ撃てるんじゃないの?
とはいえJのシステムなら、どんなユニットでも集団運用すれば援護攻撃・援護防御連鎖で
能力や火力不足も気にならなくなるけどな。単騎で各個撃破する戦術は取れないが。
そんなオレは1回目のプレイからブレン全機をレギュラー投入。結構配置や攻撃順序なんかに
頭使うので楽しかったぞ。
え、会長? ごめん、ブレン全部だしたらエステ枠がなくなった。
>>419 ナッキィがもってきたグランはオルファンに向かった時死んだ。
ナッキィがもってきたブレンはラッセとカントきゅんに取られた。
よって彼は一人ぼっち・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
会長エステは合体攻撃こそ無いけど、基本スペックは他のエステよりもちょい上だからなあ
パイロットのキャラのせいもあるんだろうが、最弱ではないけど、使おうという魅力はない、って感じ
使うなら、ソルテッカマンズより普通に上だと思う
信頼補正&合体攻撃>ちょっぴりの能力底上げ
だからなぁ。
でも、ソルテッカの合体はそれほどじゃ…
デフォの武器はエステの方が上だし、バリアあるし、一応は空飛べるし
補給の半分はナデシコの近くに寄るだけだし
離れるとビービーうるさいのは、プレイ上かなりのマイナスだけどね
問題はエステをスルーしてナデシコにくるってことかw
運動性あげすぎちまったよ・・・
合体攻撃より、普通の攻撃+援護のがダメージ与えられね?
>>432 エステは概ね攻撃+援護のが上
攻撃+援護で攻めて、援護がなくなった時点で、熱血+合体で攻撃
Gガンは、合体の方が上
燃費の問題で、攻撃+援護が有効な場合もある感じ
Gガンの存在価値は合体攻撃
俺、ナデシコじゃ会長が一番好きなんだけどな……。
「〜ターン以内に目的ヘックスに到達」 or 「味方が分断されている」
といったシナリオがもっと多かったらGガンもASもSPTも突撃させて戦えたのに
「戦艦の周りで待ち伏せ・長射程武器で攻撃」が有効すぎる気がする
そこを敢えて突撃させるのが、スパロボの楽しみ方
>>436 有効そうに見えるだけ
戦艦に、メガブースター×3、改造ボーナスを移動にすると、戦艦に全機搭載して特攻した方が早く終わる
この場合、P武器の無いユニットはぶっちゃけお荷物になる
エステバリスだと、0G、空戦、陸戦が使いやすく、砲戦、月面は使い辛い
Gガンだと、ジョルジュが非常に使いにくい...気力が上がりにくいから、他のも使い勝手が良いわけでは無いけど...
つーかレベル99プレイやってたら下手すりゃ1ターン〜3ターンで終わるしね
待ってるのが面倒になる
レベル99プレイ自体が時間かかると思うが
レベル99プレイなんかして楽しいのか?
俺TUEEEEEEEEしたけりゃ、敵の改造度下げた方がよっぽど楽なんじゃないの?
敵倒す時に経験値やレベルに気を配らなくてよくなる、という利点と、
そういう気配りも含めた楽しさ、こっちが強すぎて敵が弱くなってつまらなくなる、という弊害があるな。
改造段階なんて0以下に出来る訳でもない
補給キャラ数人だけ99にしとけば他の奴も勝手に99まで上がるから
いちいち努力・応援を考えて使う必要もないし
その週では使わないキャラのPPまで無駄なく稼げる
少なくとも全滅繰り返すよりは楽
何が楽しいかなんてそれこそ人によるんだからその質問は無意味
別に俺が、99プレイしてるわけではないのだが...
ナデシコが好きで、エステの有効活用法を探った結果、戦艦搭載特攻戦法に行き着いただけで
全キャラ全ステータス+255を目指すようなプレイならレベル99プレイしたほうが効率は良いだろうな。
でも何も考えずに俺TUEEEEEプレイだけで何周もするなんてので
楽しめるのは幼児かちしょうしかおらんわな
レベル99プレイっするまでが時間かかるだけで
あとはメイオウ単騎突撃でサクサク進めるから結局効率はこっちの方がよさそうだね。
メイオウ単騎だとレベル30ぐらいまでしかいかなくないか?
流石にそれよりはいいと思うんだが。
冷たい世界前編、ターン制限を気にして増援前に初期配置の敵共々左下に移動したら
ラフト出現後にとんでもない処理落ち起こした。
その状態ですら敵一覧開いたときのバグは起きなかった。無念。
450 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 20:02:54 ID:DNzgKmxH
1週目エステやSEED系、レイズナー系をまったく育ててなかったおかげで
レベルがまったく上がらなくて、もどかしい気持ちになった覚えがある。
>>449 あそこ普通にやっても処理落ちするからなぁ。
背景が原因か?
>>438 1週目とか敵改造度を高めに設定したときでも?
>>448 レベル99にしてからです、わかりにくい文章だったかな?
>>450 2週目以降はBPの差がかなり響くから下手したら
強制イベント以外は全く使わない状態になるよね。
>>453 ああ、俺がよく読んで無かっただけだ、すまん。
>>450 だがしかし、その連中は分岐があると外れる率が高いから、レベル補正がかかってムチャ低くはならない
問題はGガン勢だ
こいつらは使ってないと本当にどうしようもないからなぁ
しかも毎周回
毎度の事ながらまたGガン勢叩きね・・・
ホントの事だから仕方ないけどね
457 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 01:25:39 ID:z0vFjpXM
>>456 俺には455の文が、手のかかる子供を紹介してる文に思える
そんなGガン好きな俺。
Gガンの利点は先頭デモが熱いことだ。天に竹林!
お気に入りに入れたら強制出撃のステージで、
十分トップレベルに追いつけるようにはなるんだけどな。
それに数回、全滅プレイしたらすぐLV上がるし。
そこまで悲惨じゃない気がするが。
LV差付いてきたらコンボと応援組み合わせてウマーですよ?
3体も倒せば雑魚相手でも一気に上がる。
>>459 ランタオ島にて、いまだにコンボを習得していなかった
うちのシャッフル同盟に
絶 望 し た
>>460 仮にもSRPGで偏った育成方針のお前さんが悪いのでは?
普通なら強制イベントくらいあるのは誰でもわかるから
平均レベルくらいまでは嫌でももってくもんだけどな。
いつあるか分からない強制出撃に備えて育てておくのは意外と難しいぞ?
後、強制出撃でも味方が来るタイミングはマチマチだしな
とりあえず敵と反対方向に動いてれば、味方来るまで戦わずに済むってパターンも多いし、
主役級はまだしも脇役は放置され勝ち
最初から数出さずに、ダンクーガ・主人公機・カイザー勢・V関係・ゼオライマーしか出さない俺が来ましたよ
地味に少数でやると面白い
>>461 いや、そんなマジレスされても困るんだが…
もう3周目だから、誰がどこで出撃するかもわかってるけど
それでも使う気にならないくらい、今回の同盟さんたちはねぇ…
もう少し出撃枠があるか、パーツスロットが3つあれば大分違ったのに
>>461 強制イベントだからGガン勢を使う、なんてことに反逆したいんだ俺は。
一周目はそれでも済むけど、周回重ねるとそうはいかんのだろうなぁ……
反逆…
1周目なら修理補給Lv99なんて無茶しない限り大丈夫で
2周目以降なら対処できそうなものだが
とりあえずミサイル構えたブレンの可愛さは異常
とりあえず攻撃を受けた時のグレートマジンガーの可愛さは異常
そもそも、Gガン勢は強いのに、あの、空飛ぶ地上ユニット仕様で...
>>464 資金あまってるなら武器だけでも改造してみれば?
金かけりゃどの機体でもそりゃ強くなれるけど、
射程さえのばせば雑魚敵なら1キルできるくらいには強くなるよ。
少なくとも使用回数無限だからSEEDなどよりは使いやすいと思うけどね。
つーか昔から改造しなけりゃGガン勢は弱いから。
今回だけが弱いわけじゃない、むしろ衝撃の方が弱いよ。
>>470 MXのゴッドは最初からヤバいけどね。
っても原作終了後って設定だから強くて当然かもしれないけど。
シャッフルの武器は全員20段階改造済の俺はGガン信者
シャッフル同盟拳も威力1万越えだぜひぃはっはー
5週目にしていままでつかってなかったユニットを使おうとしたら、
レインに通常カットインの他弓道着姿のカットインまであってびっくりしたよ
>>473 Gガン勢の中で、一番贔屓されているのがレイン様だからな
いきなり、4段階改造済み、修理ユニット、H&A持ち、遠近両用の武器バランスの良さ
ついでに、ドモンと合体攻撃可能
操縦席は、化粧室だし...
献身使えるし...
サポートから、攻撃まで、レイン様に頼めばなんでもしてもらえます(うふっ
ところでその読点はどうにかなりませんか
MXで強く感じるのはスキルコーディネイトのせいじゃない?
あとはデフォで馬がいてゴッド自体の能力が上がってるのが原因かと。
普通に全適応Sにできたりアタッカーやインファイトつけれるんだよなぁ。
インは移動力増えるしSP回復あるわEN軽減あるわ気力は上がりやすいわ・・・
至れり尽くせりだったね、MXは。
レイズナーもMX仕様だったらよかったんだが。
MXゴッドってそこまで強かったっけ?
ロム兄さんなんかと比べるとずいぶん見劣りしたような気もするけど。
MXでゴッドがロム兄さんに劣る所ってダブルアタックが無い事ぐらいだと思うけど。
まぁ、ロム兄さんはシールド&バリア持ち、
更にバイカンフーになることでHPEN回復などあるからね。
バイカンフーでも衝撃と違ってシールドあるのもいい。
MXは基本的にはどれ使ってもはずれはないからねぇ。
まぁ、ゴッドは反撃バルカンかせきはの2択だったのが辛かったな。
だがMXのゴッドは実質精神2人分なのが大きい。
480 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 20:52:08 ID:SXxRzPnf
ぎぶあっぷせーい
今回の強さだったらGガン勢は最初から空Aでも良かった気がするんだ
空飛べるだけいつも地べたなW勢よりましな件
飛んだら飛んだで機体能力下がるしね〜。
だいたいJに出てきてないWと比べても・・・
ちゃんとシャッフルの連中が出てきただけでいいじゃんか。
シャイニングには銃アイコンがあるのにドモンに打ち落としが無いのがなぁ
あとサイズMで火力も並なんだから魂くらい復活させろよとも思う。
愛があるじゃないか
魂あっても必中無いから微妙だぞ
ボルトも撃ち落しがあるのにアルゴが・・・
はたして、打落としがあるのに使えないのと、シールド防御を使えること
どちらが不幸なのだろうか...
490 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 15:21:51 ID:RTDa6afa
・全武装移動後使用可
・乗換え不可
・精神コマンド「突撃」
これよりはましだ
誰とはいわんが…
シールド防御が発動したら他の技能は発動されないんだっけ
だとしたら邪魔な技能だね、シールド防御って・・・
シールド防御は一番優先度低くなかったか
オモイカネ暴走話ってエステバリス撃墜すると修理費取られるのか…
撃墜しても普通に進むから油断してた
Aでは、ディストーションフィールドを超電磁スピンや天空剣やシャイニングフィンガーでぶち抜ける、
とかってやる気満々で落としてたのにな。
しかし、パイロットの経験値がガイ以外0だからユニット分の経験値しか貰えない
最悪のシナリオだったなw
まあ改造段階が敵時と共通じゃなかったのが救いだけど。
497 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 17:32:47 ID:Ld28hjPu
ダンクーガのHPがナデシコに半分近く持っていかれた時には少しびびった。
エステに頼ってたから地獄を見た。
せっかくだから台詞のバグる合体攻撃でも見ようとするもうまく誘導できず。
というわけで無改造無精神クリア記念パピコ。
精神コマンドの価値の9割は必中ってことがよく分かった。
あのシナリオ、二回目からはエステを空戦フレームにして海に沈め、
ナデシコは加速でなるべく戦場から離したな
>>499砲戦フレームの事か?
それとも空戦って、地面に下ろした状態で敵になると上がって来ないの?
>>498オメ
BPって迷ったらとりあえず命中と技量に振っとけば損はないよね?
地上にいる状態で敵になれば浮上しないから海に沈めとけば
こっちにくる前に片付けれる、ナデシコは離しとかないと危険だけど。
固まってたらMAP兵器撃たれて大変だったw
>>498 超電磁兄弟だけでガイコツ艦と戦うところとかどうした?
回避全振りか?
>>500 空戦は、空戦フレームそのままの意味だよ
空戦フレームは海の適性が低いから、海に沈めとくとよっぽどチンタラ
やらないかぎり、エステたちは戦場までたどり着けない
ちなみに、中立になっても自ら空に浮かんで移動する、なんてことはない
陸戦や砲戦にしないのは、なるべく戦場から距離を取ってから沈めたいから
>>503 養成も禁止なので切り払うまでリセット。
技能欄見て切り払いがないと思って挫けかけたら、今回はマークのところだった。
距離稼ぎたいならナデシコに積めば端まで輸送できるぞ
発進の際に移動タイプ変更できるから直接沈めれるし
>>506 き、きさまっ!!
長々と解説してしまった俺の立場を考えろっ!!
恥ずかしいじゃないかっ!!
それが1番効率よさげですね
次からはそうさせていただきます ノシ
ちなみに、ナデシコに乗せた後に砲戦フレームに換装すれば、乗せたままナデシコを放置してても大丈夫だったりして...
そんなことよりブレンパワードの主人公ってヒメだよな?
>>509 漢字の書けない者の言うことは聞かない!
秘芽
ナッキィ・ガイズ
514 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:10:49 ID:ZzRrwNXk
クリスマスプレゼント
いいこさん
>>483 W以外ガンダム4機はもともと飛べんじゃないか
今32話前インターなんだけど、
ゼオライマーに何食わすと効果的かな。
BPは全部命中に振ってる。
私的候補はクリティカルうp系か高性能レーダーか命中うp系か
ソーラーパネル。
基本的にBPはまとめWIKIの必中節約型にしようと思ってる。
意見ください。
518 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 20:27:17 ID:Ld28hjPu
めんどくさいからメガブースターを食わせてる俺がいる。
俺はいつもメガブースターを食わせてるな
単機特攻やるからだけど
俺は超合金ニューZα
俺はBPを防御に若干多めに振って必中マップメイオウだな。通常の削りはテッカマンやレイズナーや主人公でいけるし。
強化パーツは、メガブースターか超合金が無難かと。加速あるけど、基本的にゼオライマーの移動力ってしょぼいし。
俺は装甲うpアイテムだな
単機特攻はせずに、他の奴に削らせるから盾として使う
覚醒メイオウやるならメガブースター一択
みんなありさとう
メガブにします
526 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 22:28:34 ID:RTDa6afa
メガブースト・メイオウ
一瞬ガイゾックかと思った
528 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 02:47:26 ID:3Y4yek3e
馬鹿か!おまえは!図体がでかいからってパイロットが乗ったグランチャーと戦えるほど、
おまえは良く出来ちゃいないんだ!親父達が何と言おうとおまえ達は人間を乗せる為の
スペースを用意して生まれたんだ、それは何故だか分かるか、ええ?
おまえ達がこの地球の進化の歴史の中で学んだ事だよな。
人間の反射神経と判断力と感性、それに生殖だけは人間のものを利用するつもりだからだ、
こいつのコピーは面倒だもんな!しかし、力を行使する事は自分達のものにした。
フッ、人間って奴は力の使い方を知らないエゴイスティックな動物だからだろう?
だからおまえ達は、おまえ達に必要な人間だけを摂取して、地球が育てた生物の
生体エネルギーの全てを吸収して銀河旅行をするつもりだ!それがおまえ達だ!
けどそういうおまえ達が何故かグランチャーとブレンパワードという二つに分かれて生まれた。
しかも雄と雌との関係でもない。もっと根源的に、陰陽とか、プラスマイナスぐらいはっきりと
反発し合う習性をもっている、何故だよ!?一つで完全無欠に永遠であるものなどこの世の中にはない。
だからこうやってぐちゃぐちゃに生まれてきたんなら、オルファンだってそうだろう!?
自分の反対にあるものと戦っ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ るんだろう!?
\ ビー・プレートとかもう一人の| YESだね! |ガニックで有機的なものが1つの/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
ウルズチームのBPってみんな何に振ってる?
やっぱ基本通り回避と命中かね?
基本的にみんな
命中150技量100→格闘255か射撃255→防御255→残り
>>529 命中と技量と射撃or格闘
命中=技量>射撃or格闘
って感じ。
俺の場合ね。
何をしたいかによってかわるんじゃないかな、振り方も。
俺は雑魚処理担当にしたかったから、技量多めに振ってクリティカルでやすいようにしてる。
>>528 電波ですか?電波なんですね。
>>529 命中ある程度→射撃→技量
回避は改造でどうにでもなります
改造引き継ぐスパロボだとフル改造ボーナスまで引き継いじゃうからいつも悩む
よほど変なのにしない限りはほかで補えるんだろうけど
534 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 14:21:32 ID:/IWPKJJK
>>533 それでも、機体なら移動力、武器なら射程か適応にしとけば問題ない気がする
>>534 機体の適応ALLSって、武器の威力に関係しないんだっけ?
てゆうか逆に何に関係してるんだっけか
回避と防御。命中はどうだっけ?
命中と回避と地形の適正。
サンクス。
あ、防御は関係なかったか。すまん。
防御も関係あるかと
回避・命中・防御の 各数値に20%のボーナスじゃなかったっけ?Aの時と比べて。
20%って結構でかくないか
違ったかな?命中と回避はともかく、防御は結構差が出たような・・・
地形適性が上がれば、防御力も上がるじゃん
電撃の攻略本によると、地形適応Sは攻撃防御命中回避がx1.1らしい。
あと移動コストも無視できるそうな。
ただ武器と機体の区別がない…他社の情報求む。
攻略本には1.1倍とかいてあるな
10%だろう
10%って結構デカいな
そこから更に補正されるマジンパワーとか
ラムダドライバは強い訳ですよ。
強くなれば強くなるほど効果効率も良くなるんだから。
カティア最強技のBGMイイね。
どれも単独で聞くのならいいと思うけど、
戦闘シーンのBGMとしては合ってないと思う
つか最強技で主人公のカットインが絶対に出ないってなんだよ
ラフトだと技名も言わないし。
>>549 が戦闘シーンのBGMとしてマッチしてると思う曲ってJにある?
俺は覚醒!ゼオライマーが結構いい雰囲気だとおもふ
版権のBGMとオリのBGMはまた別の話だと思ってるからなんとも。
リミットオーバーやらリベンジャーやらをバックに、技名変更が反映されるオルゴン各種Fモードを見させてほしい気持ちの方が遙かに強い。
確かに強制変更はいただけないな。
俺は逆にしょぼい武器でキャラ専用曲聞いてみたい
>戦闘シーンのBGMとしてマッチしてると思う曲ってJにある?
いくらでもある。まあ感じ方は人それぞれだからな。
俺は
覚醒、ゼオライマー
Strike出撃
魔神見参!
永遠の孤独
tomorrow
fate
LimitOver
あたりは非常に気に入ってるが。
合ってないと思うのは、ヒロインBGMもそうだが、
Realizeも俺的にはあんまイケてない
戦闘曲としてはREASONがいたく気に入った。
実際にOP映像見てからは一瞬音が止まる箇所が特に燃える。
SPTとSRTチーム、種はRealizeに統一してる
あとはIN MY DREAMが大半だなあ
オリBGMは主人公限定
俺は覚醒、ゼオライマーのBGMでパイロットマサキの時のメイオウ攻撃
がやばい。
攻撃がHITしてるときにマサキが「はぁっはっは」みたいな風に笑ってる
のとBGMの演出で神がかってかっこよく見えた。マサキになら尻の穴あげてもいい。
なんだかんだでハードがGBAなのが非常に惜しい
マスカレードのしょぼさにげんなり(´・ω・`)
カルビ編だと
スーパー系全部→魔神見参!
種→REASON
SPT→Realize
ナデシコ→STRIKE出撃
アンチボディ→メロスのように
テッカマン→マスカレード
AS→FIREWARS
Gガン→Revenger
主→GarianAngel
でやってるな
統夜のときは全員LimitOverだけど
俺は戦うM9(^Д^)プギャーだな。あの曲すげーテンション上がる。
あと、以前は超電磁うぜえとか思ってたけど、曲変更可能なサルファやJになったら
曲変えてるとなんだかさびしいな→もしかして俺って超電磁好きなのか?→
やっと本当に大切な人に気づいた。もう離さない。
となりました。
超電磁は同意だが、ダンクーガは変えてもいいよな。
断空我はバーニング・ラヴが聴きたかった・・・
マジンガーのBGMがFIREWARSに切り替わる時が異常に燃えた
(ゲーム内での設定の)所属組織ごとにBGM設定してる俺
主人公、ナデシコ系=ネルガル→YOU GET TO BURNINGかGO!エステバリス
レイズナー系、テッカマン系=外宇宙開発機構→REASON
ダンクーガ、フルメタ系=ミスリル→戦うM9
ブレン系、種(元連合所属組)=地球連合軍→GUNDAM出撃
種(元ザフト組)=ザフト軍→Realize
マジンカイザー組=光子力研究所→魔人見参!!
…てな感じに
Gガン系、ゼオライマーはそのまま
例外としてコン・バトラーとボルテスは同じ曲にしてる
566 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 06:56:20 ID:2TRg26K7
ヒロインの曲、評判悪いな。俺はカティアの曲イイと思うんだが…。
散々このスレで言い続けられてるけど、
ヒロインの曲の不評は曲そのもの出来では無くて
必殺武器の場面に流すBGMとしては違和感を覚えるというのが多数の意見
個人的にはCAST AWAYが必殺武器曲だったら良かった。
というかあの曲は本当に劇中で使って欲しかった。
最終話のアルヴァン登場からBGM固定で流れ始めるとかやって欲しかった・・・。
せっかくのタイアップ曲なのになんで使わなかったのだろうか
タイアップが決まったのがJ完成後のサルファ発売待ちの期間だったとか
JASRACに余計な金を払うのが嫌だったんじゃないか
JのCM初めて見たときは、けっこう興奮した
携帯機とは思えないアニメーションのクオリティの高さに加えて、
玉置の曲も映像に合ってたからなあ
つーか、スパロボのCMはどれも熱いな
2αとか、曲、映像、小林御大のナレーションがベストマッチして最高
カティアの曲は戦闘にも普通に合うと思うが
574 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 10:28:23 ID:xhfAaAc+
宇宙の騎士テッカマンブレード
蒼き流星SPTレイズナー
なんで参入したんだろ
ガンダムWとガンダムXだせよ馬鹿
全く使えなかったゴミ糞機体&全く魅力のないショボイキャラ達
オッサンをターゲットにでもしたのかね?
今さらだが死鬼隊と敵テッカマンて強いよなー、やけに戦闘もつくりがこってるし格好いい
スーパーガンダム大戦になりがちだし
そういやテッカマンといえばブラスター化をシナリオに組み込まなかったのは何でだろうね。
38話あたりの逆境の状況に組み込むには最適のシナリオだと思うんだけど
バーナードを出す余裕が無かったからかな?
まあ、あの手のイベントはスパロボで再現すると、台詞と効果音だけになっていまいちだからなぁ。
バーナードで盛り上げるのも、それまでにいろいろ伏線張っておかなきゃいかんし。
いきなり出てきて「うおぉぉぉ!!」だもんなぁw
これじゃギャグだよw
580 :
サンマサンーマ:2006/10/14(土) 13:33:40 ID:2TRg26K7
>>579 お前、それの先駆けのライディーンに失礼だろ
Jは、参戦作が適当にバラけてて良い感じだと思う俺がいる
こんなに、何周もするのは、コンパクト以来だ
>>574 テッカマンブレードは普通に強くない?
ブラスター化でサイズ差も気にならなくなるし。
ソルテッカマンの方はあれだがw
>>579 あの場面、イベント戦闘くらい用意しといてほしかったな。
Jはそこら辺結構手抜きだからギャグっぽくなるんだよなぁ。
笑顔のまま「人でなし!」のさやかさん
「うぉぉぉ!」で始まる戦闘のブレード、ノリで返すジュ=アム
なんでも揃うモルゲンレーテ
もしかしてギャグで作ったのか、ブラキウムの戦闘デモ
>>574 そりゃお前、WとXよりも
テッカマンとレイズナーが好きな俺みたいな人達のために決まってるだろ
テッカマンブレードもレイズナーもガンダムWもガンダムXも好きだぞこの野郎。
どうせムゥさん生き返るんでしょと安心してたら
ほんとに死んじゃうんだ.......
フルチューン一歩手前のストライクどうしよ......
死ぬのは本当に最後のほうだし、それまではきらが乗るし
改造持ち越しだから良いんじゃ
ところでソルテッカマンのソルって
基地名から取ったのかな?
そんなおまえのためにイザークが居る。
イザーク、パイロットとしてはどうなのよ
初参戦したステージとか即戦艦に突っ込んでたんだけど
痔と遺作でダブルストライクなんても乙なものだ
>>591 集中使えば、一人でバッタ軍団ぐらいは倒せる。
SEED持ちだし、指揮持ちだし、何よりそこまでに溜まったBPで育成も可能。
必中と愛がないのは、SEEDキャラのお約束。ムウとディアッカの金髪コンビは例外ね。
>>581 現在9周目でさすがに飽きた
大抵の機体は武器20段階改造済み+機体ボーナス付きだし
G冥王様のMAP烈メイオウが50000以上叩き出しちゃうし……
あ、カガリ……
俺、カルビにマスカレード使ってるけど復讐する者って感じでステキ。
変更したのはアルヴァンの正体が判明した面から。
あと初めてレイズナーフォーメーションを見た。
なんかそれぞれの最強武器で合体技なんていいよねぇ〜。
ところでエクスバリス+アキトって使ってる人いますか?
格闘で育ててしまったが、アキトが突撃を覚えてくれてたらよかったのになぁ。
覚醒だと精神ポイントが足りない・・・・
アキトはガイとセットで使ってる、いない場合は倉庫だけど。
やっぱアキト単体じゃキツイよ正直
アキト単独で使うくらいならアカツキを使ってやりたい
ナデシコでアカツキが一番好きなのにあんまり出ないからな
ガイのいないアキトは機体と本人の精神の関係上
劣化キラのような気がする。いてもそうなんだが…
まあ指揮能力あるし、それに多少性能がいいんだっけか? あと、幸運持ちだから金持ちの敵撃破には最適。
指揮能力っつっても、大したこと無いけどな
それよりも信頼補正がないのが痛い
なんか、序盤はナデシコー会長で信頼補正あった気がするんだけど・・・
>>604 補正のないぶん固定しないで自由に動かせるという利点がw
リョーコに援護してもらう時「とりあえず仲間だからな」とか言われててワラタ
それでこそ会長だ
Gゼオとる時に八卦はMAPWでなら迎撃OKってなってるけど、
この時点でMAPW使えるのってAA、ナデシコ、ブレード、エステ辺りかな?
無理にMAPWで倒すくらいなら普通にメイオウでやっちまった方が楽そうだけどw
指揮1はちょっと微妙だな、無いよりはマシだけど重複しないからなぁ・・・
608 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 16:37:47 ID:Yry2nuab
三人娘のテーマはBGMに登録されないのか?
なんかショボーン
あとアルヴァンの無駄に貯まるポイントは何なのか…
スポットだから養成できんのに…
>>608 レベルアップのたびにポイント振り込めるようにすればいいんじゃ?
>>608 分散にしてて尚且つLV99じゃなければ養成する機会はあるだろ
しかし養成したところでソードFモードでも熱血使わなきゃ
6段階底上げのリュンピーすら一撃で葬れないんだが
>>609 その手があったか
サンクスコ
ところで少し気になるんだが
JはDみたく
敵→味方になるやつはパイロットポイントが
敵の時にも引き継がれてたりする?
ジョナ坊や遺作がちと不安…
今回は大丈夫だよ、敵とは別グラだから共通じゃない。
しかしジョナサンとかの指揮はともかく底力まで没収は酷い。
>>611 そういうのが適用されるのはオモイカネ暴走のときだけ。
まさか適用されるとは思ってなかったのでビビった。
大丈夫。気にせず養成を
育成で命中あげんと、テッサはまったく当たらんのよな。
レイピアを6周目ではじめて生存させたんですけど
加入時は異常が無かったんですが、その後ナデシコ和平ルートを選択して
一旦レイピア離脱→合流
でLV修正を受けたらPPが・・・・・・250ポイントくらいあったんですけど
1〜5週目の分のPPを離脱・合流することによって得られたんですかね?
加入時は通常の分(その時のLV分)しかなかったのに・・・・
皆さんありがとう
よし、養成しまくるぞ
目指せ遺作撃墜数カンスト!
…気が滅入る…
テッサたんを最後まで使いたかったナリ
ダナン浮遊が_なら
マオ姉とのイベントでの
ASパイロットにするなり方法はなかったのかしら
>>617 レイピアはボンタ君初登場のところで一瞬仲間になるでしょ。
その時のPPも加算されている。
ちなみにPPは255以上溜め込めないのですばやく使うべし。
620 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 21:13:25 ID:eBlh81sQ
9週目の時点で遺作どころかキラアスでさえ撃墜数が0だった俺のJって一体。
さやかを1週目でエースにした人がどれだけいるのか
アスランはともかく、序盤から強制出撃も多いキラまでかよ。
623 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 21:45:04 ID:21shN+IK
さやかどころか工事やプロも放置してたから
地獄城のとこで文字通り地獄見たな
ウルズチームもそこそこしか使って無かったから特に
>>616 テッサってどのステージで養成できるの?
それと関係ないけどIDがXO
地獄城と、次のダナンが乗っ取られるステージと、その次か?
レベルアップの時に、育成システムを「分散」にしてりゃ上げられる。
情報dクス
ちょうど今9週目の27話目なので今日やってみる
フューリーってfury? リーボック?
鉄鎖って育成できたのか!?
分散育成に気づいてないやつが
こんなに多いとは・・・
Dでは最初分散だったから気付くけど、Jは最初一括だもんな。気付かなくても仕方ないかも。
初期設定はどうなってたっけ?
Dは分散が初期設定だったのは覚えてるけど
Jは初期設定がグリッドオフなのが気になった
デフォはグリッドオンにしとけよ
>>624 そういうキミのIDはM9。
でもテッサってデフォの能力が最低クラスだから、養成してもあんまり・・・
一括養成のメリットが謎。無BPプレイする人には必須かも知れないが…
分散にするときなんてテッサとアルヴァン養成するときだけなんだが
レベルアップのたびに養成画面出るの鬱陶しくないか
>>636 養成自体にあまり関心無いやつにとっては鬱陶しいよ
>>627 今回ストレートに英語の機体が多いから個人的には好感が持てる。
ズィーガディンはよくわからん。
グリッド表示オンの利点を誰か教えてください
>>640 パッと見で距離が分かりやすくなる。
これだけだろう、見た目嫌な人は消せばいいだけ。
俺はあったほうがシミュレーションゲームっぽくて好きだけどな。
え なんでいつのまにかジョナサンがいるの?
イイコは勇と帰ってきたけど・・・
イザークに比べりゃちゃんと描写されてるだろ
>>642 イイコは女王、しねよやっは騎士。
あとは解るな
コンVやボルテスがLV上がった時が非常に面倒。
ボタン連打しなきゃいけないしあれ一括で表示してくれれば良かったのに。
分割育成がなかったらDはきつかったけどね
ふと思った。
俺Jのオリ好きだわ。
携帯機のスパロボの中ではかなり周回する気にさせてくれるな。
主人公が男女で変わっても話に大して違いがないのが多かったから、統夜とカルビみたいにキャラが全然違うと飽きずに済む。
乳が揺れたのはちょっとしたショックだったからな・・・
650 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 09:59:10 ID:R4emcQFs
>>647 カティアは俺の嫁。
すまん、こういう事を言いたいん出ない事は分かってるんだけどつい・・。
>>651 ダメダメ。抜け駆けは許さないぜ。
カティアはボン太くんにすり替えといたから。
>>632 毎回グリッドオフにするから気がつかなかった…
あれオンにする人のほうが多いのかな
携帯機だとグリッドの太さが妙に気になるから、基本オフだな
据え置きの場合はオン
>>651 じゃあ、メルアはもらっていきますね ノシ
今だフェステニアゲトー。ズサー
どうぞご自由に。
じゃあ俺は統 夜 を 頂 こ う。
総代は俺のもの。
なら、フールー様は、私のモノと言う事で一つ。
658 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 12:22:31 ID:R4emcQFs
フランツディスク独り占め
フランツディスクをマシンファーザーで再生してみたい。
マシンファーザー・フランツ「ラースエイレムの中枢を君に移植しておいた。」
鋼鉄トウヤ「って、うおおぉおおおおおおおい!?」
チェンジサイトロンと叫ぶんだ。
やっとこさ、Gガン勢がスーパーモードを会得したよ。
これで攻撃力と戦闘シーンの熱い演出がグッと良くなった。
漏れもブレン組でなんで姉&ジョナサンが加入したのかわからない。
しかも前艦長って死んでしまったの?
あとシラーとか、脇役っぽい悪人ども。
>>663 オルファンに仇なすジェネシスやらフューリーは死ねよや、という理由。
ママンは多分死亡。シラーは忘れられてカワイソス。
ママンは生きてるだろ。オルファンは命を吸い取らない……というより、むしろあのころになると還元してくれるかもしれんし。
まあ動機は分かるんだけど・・・
オルファンでママン抱いて泣いてたジョナサンが
その後どうしたのかの描写もなんもなく、
いきなりアークエンジェルのブリッジに登場されても。
Jってこういう描写が足りない部分が多々あるね
まぁ、特に終盤は説明不足が顕著だな。
遺作とか遺作とか遺作とか。
いかにも、開発時間が足りなかったって感じだな。
あとは、ブレン関係かな
話自体がややこしいことに加えて、登場人物たちが富野調で喋るから
電波度が高く感じる人も多いだろう
「深海を発して」とかひどいもんだ
キスシーンを言葉だけで済ましてるから、
比瑪が会話の途中で突然テンションが上がる、痛い女の子になってる
…あれ?原作通りか?
すいませんこのゲームしゃべるんですか?
買おうと思ってるんだが
>>670 ちっちゃいカートリッジで土が掘れるとお思いか?
675 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 14:46:03 ID:9+LbXvyD
アドバンスで声あるゲームじたいないと思うよ
フルボイスはさすがに無理だが、サモンナイトやリヴィエラは喋る。
キスシーンとかが不自然なのは
本来一枚絵が入るところだったらしい。
まあ、開発期間の関係だな
声なんてただの飾りです
えろい人にはそれがわからんのですよ
今回柔らかいユニットが多いよな、マジンガーでも柔らかいし
それにしてもレイズナーのボス軍団にダンクーガの相性いいな。
鉄壁+必中+闘志で壊滅状態になる
鉄壁+必中+闘志ならマジンガーでもできるぜ。
SPはダンクーガに比べりゃ少ないけど。
俺の知り合いはAだかが出たとき
声でないならやる気にならねーよとか言ってたけどやらせたらハマってたな
>>664 さんきゅう!
理由があることはあったのね。
あとシャピロがなんで野生化あるのか疑問だ。
だって獣戦機隊よりも冷静っぽい人だったじゃない。
チボデーも常にシールド兼ホバースケボーに乗っててくれ!
空飛べるじゃないのよ。
それかそのシールドをノアルに投げて使わせてください。
口は悪いがムウさんに敬語使うノアル萌え
>>682 まあ、声なんて、女性のオッパイと同様、有っても無くても、どっちでもいいもんだしな
中には、でかくないと嫌だと言う人もいるが...
そうは言いつつ、嫁の胸はなかったりするしな
685 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 16:00:36 ID:VNa1UkL0
すいません声が出ないのはわかりましたが、スパロボDとJはどっちのが面白いのですか?
俺最初携帯機のスパロボで声出たら恥ずかしいだろ。。。
って思ってたけど、よくよく考えると、携帯機でも
家か一人の時しかやらないから大丈夫なんだよね。
687 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 16:03:31 ID:Wk9ROKXI
>>683 シャピロはOVA版でダンクーガに乗ったことがあるんで、野生化があるんだろう
乗ったというか
乗せられたというか
生体パーツというか・・・
>>685 方向性が違うんでなんとも
参戦作品が好きなほうで選べばいいと思うよ
JはUCガンダム系は全くいなくて、メインは種とナデシコとレイズナーあたり
どっちかというと地球が舞台
Dはいきなり逆シャアの敵連中が仲間になったりするのがいいよな
あっちはVガンダムとマクロス7とゴッドマーズがメインかねぇ
で宇宙が舞台、と
>>685 このスレで聞いたらそりゃ答えは一つだろうw
マサトの声が微妙に似ているのが笑える
っていうかゾンビ兵の方が気合はいってる
>>583 クストウェルはJオリメカの中で一番好きなんだが、クストウェルブラキウムはなぁ・・・
見た目も技も格好悪杉
クストウェルブラキウム→クストウェル
という乗り換えにして欲しかったな
フリーザっぽく、見た目はすっきりでもパワーうpって感じで
ドモンレインアレンビーの3人とウルズチームならどっちが使えるかね?
>>694 そりゃその中なら、レイン様だけが使えるに決まってる
とりあえずレインは精神が秀逸。機体も修理持ちだし。
>>698 メカニックに看護婦、パイロットと一人でなんでもこなすレイン様をおいて、アレンビー派だと!
しかし、レイン様過労で倒れないのかな...
「ネオドイツの女」ですから
Gガン見てた小学生の頃、ライジングに乗ったレインを見て幼心に「ドモン立つ瀬ないな」と思った。
レインがあんだけ多芸多才なのにドモンは小学校中退だぜ!
レインってカットイン四つ位あるよな
スパロボDを一言で表すなら「ッァァーーー!」
発売日に買ったんだが、分散養成なんてのがあることを
今日知った。
>>703 おまえDスレで「ツァー!」書いてるだろ。
ブレンにソーラーセイル付けたら20%回復になる?
回復系は重複しないので出来ません><
713 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 21:43:37 ID:HbOIP0lx
>>710 なるよん
>>711 重複しないのは、アイテム効果のみ
改造ボーナスとアイテム効果も重複するし
中国だと統夜は皇貞季になるの ?
皇貞季で検索したらハッピーマテリアルが・・・
えっ 自前の技能とアイテム効果は重複するのか
じゃあ冥王様や主人公機にバリアL付けたら
2000以上打ち消してくれるってことか
ソーラーセイルの効果ってのは
「毎ターンENが10%回復する」であって
「EN回復小を付与する」じゃないんだ
だからEN回復と両立する
バリア発生装置は「バリアを付与する」だから
バリア系の能力と競合する
723 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 23:36:36 ID:HbOIP0lx
>>720 例えば、バリアMとビームコートSなら、バリアMの効果が優先される(ビームコートSは実質無効)
次に、ビームコートMとバリアSなら、ビーム攻撃に対してはビームコートMが、その他はバリアSが使われることになる
今回のレインってガンダムの中で着替えすぎじゃね?
>>724 レイン様は、あれだけ頑張ってるんだ、ストレス解消に着がえぐらいやらせてやれよ...
>>690 棒読み以前にカタコトワロス
しかしこういうのを見ると、主人公の声は自分で入れたいよな
そろそろ実装してくれないものか
もう主人公のキャラアイコンとカットインも自分で作成できるようにしようぜ。実写にしてキモスとか。
ツクール系と同じ末路じゃね?
>>690 声質の多彩さは素晴らしい。だがカタコト
カルビの乳揺れが不自然すぎるよ兄さん達。
Bブリガンディ
カルヴィナ「今よ、カティア!」
カティア「了解!フォーメーションを展開するわ!」
カルヴィナ「オルゴンバスターキャノン、発射!行けぇぇぇーっ!!」
カティア「いくわよッ!!これで、墜ちてぇぇぇーっ!!」
はぁ・・・超かっけぇ
これで敵のとどめなんかさしたときには、超エクスタシーを感じるよ
クルツ「貸しとくぜ?帰ったらひとつデートということで!」
クルツ「くたばれ〜っ!!」
クルツ(笑
クルツのASの武装にナイフが無いことに気付いた
>>650-657 超遅レスだが誰にも持っていかれないヒロインシャナ姫マジ不憫
というわけで俺がいただく
シャナ、胸が揺れないから
>>733 IDがスパロボ最新作だな
つーか、あんなに存在感のない人をヒロインと認めるわけにはいかない
というわけで、メルアを(ry
「ヒロイン=女性キャラ」
って捉らえてる人が結構いるみたいだけど、それ違うと思うんだよね。
別にシャナ=ミア批判する訳じゃないが、明らかにシャナはヒロインじゃないと思う。
>>735 なら、俺はカティアを(ry
いや待て。ヒーロー=男、ヒロイン=女。性別で言い方分けてるだけだぞ。
まあ、勇者とお姫様、という意味で使ってるんだろうけど。
いや、だからといって女キャラ全員がヒロインになるのか?よくわからんが
個人的にはヒロインというからには主人公との絡みが多くないと、加えて
主人公とくっつくか片思いかどっちかが振られないといけないと思うので
彼女はヒロインというよりは脇役だろう。書籍関連の扱いからみても
でも決して嫌いじゃないぞ。名脇役というか助演女優賞というか。美人だしな
>>690 ゾンビ兵撃墜するたびにこいつの声を思い出すようになっちまった
男の主人公=ヒーロー
女の主人公=ヒロイン
要するに、劇中のもっとも主要な人物の男女だな
まあ要するに、
シャナは脇役だということで。
そんなわけで俺 は 統 夜 を(ry
それよりも…誰もカルヴィナやアル=ヴァンを貰わないんだな…
カルヴィナはアル=ヴァンのもので、アル=ヴァンはカルヴィナのものって感じだし
鉄板すぎて2人の仲に割り込もうって気にはならない
アル=ヴァン=俺
カルヴィナはアル=ヴァンのものって考えの奴と、カルヴィナはアル=ヴァンに押しつけたって奴、
どっちが多いんだろうな。
カルヴィナ「私を倒したら結婚してあげるけど誰か挑戦する?」
アキト「俺がやるよ!」
キラ「僕もやってみようかな・・・」
勇「仕方ないからやってやるよ」
アル=ヴァン「待て!私がやる!」
男性全員「どうぞどうぞ」
( ゚д゚ )
まあ、その、なんだ…
安易に百合路線に走らなかった、
バンプレの心意気だけは買ってやろうぜ
百合は決して安易ではないとだけ言っておこう
百合を描くのは安易なことではないだろうが
百合を入れるだけは安易だな、と
>>747のは、そのように解釈したが
女二人で百合に走らず世界名作劇場に走った主人公がいたことを忘れてはならない。
>>750 いやはや、全くその通りです
言葉が足りなくて誤解させたようだが、決して百合自体を否定したんじゃない
カルビは、プレイヤーの想像をいい意味で裏切ったと思うよ
実際、発売前は百合展開を期待してた人も多かっただろうし
>>751 元ネタが分からん…∀?
カルヴィナは俺の嫁
64のスーパー女主人公とライバルかな?
>>751 マナミとアイシャか? でも世界名作劇場に走ったってのがわからん
>>749 アキトもキラも勇もカルヴィナのことが好きなわけじゃないしな
というか誰かに押しつけようとするほど深い関係じゃないし、
反対にそこまで迷惑がっていたわけでもない…まぁ、ネタにマジレスすんなって話だが
アキトもキラも勇も立候補したら、ユリカ、ラクス、ヒメによる袋叩きの会が開催されると思うのだが...
ラクスが入ってることでコトがものすごく大掛かりで複雑になりそうな気がします
759 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:04:11 ID:tjw1FfLd
サイボルテッカてどんなボルテッカ?
キラ「やめてよね。僕が本気を出したらS(ry」
サイ「ボルテッカァァァァ!!!」
キラ「アーッ!」
こうですか?わかりません!
761 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:14:33 ID:iQh8bNf2
総代すら貰い手がいたのに名前すらあがらないジュア=ム…
>>760 キラ「やめてよね。僕が本気を出したらS(ry」
サイ「テックセッター!」
キラ「サ、サイ!?」
サイ「ボルテッカァァァァ!!!」
キラ「アーッ!」
こうかも、知れない
>>759 まあ、簡単に言うとだな。
原作だと基本的に一発しか撃てないボルテッカを一発の威力を低くすることで連射を可能にした技
の筈だ。詳しいことはきっとエロい人が教えてくれる
やつならうっかりラダム樹に取り込まれても違和感ない
766 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:27:00 ID:tjw1FfLd
うをっ!
良くみりゃ、IDにJ2が...
DS版スパロボは、J2と言う前触れか?
768 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:33:11 ID:w9RIQOUi
3周目で初めてテッカマンオメガを見た
これがケンゴ兄とやらか…
ハンドボルテッカ
カットイン ピキーン
「くらえ!ブラァー!!」
……(´・∀・`)……
後に若本と知って吹いた
おまえは俺か。同じところで俺も吹いたぞ。
ブラァーよりカットインで吹いたのは内緒だ
何あの目線
顔は二枚目なのに…
771 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 20:02:54 ID:GR+dY7FX
今声優が若本だとしってひとしきり笑った俺が来ましたよ
ところで、指揮ディンてストーリー上の敵で出てきたっけ?
よくわからんけどミゲルが乗ってたんでは?
ミゲルは最後までジンだよ。
37話でクルーゼが乗ってるやつじゃないの?
戦わないけど
クルーゼが脱出する時だけ乗ってたんだっけ?
Jのミゲル=ザクマニアにされたバーニィ
>>770 前にこのスレにうpされてたが、あのカットインのもとになったカットって結構えぐい。
>>778 大した出番無いのとかMSVの機体もスパロボには出たりするからな。
ジョルジョの執事とか
俺は執事をやめるぞーっ!ジョルジョッ!!
何をするだーッ! ゆるさんッ!
俺は執事を超越するッ!ジョルジュ、おまえの血でだァーーッ!!
岩鬼「カーシム」
>>778 マジか、大半戦闘オフだから気付かんかったわ
今度見てみる
このゲーム、カメラ目線のユニット多くね?w
レイズナーとか( ゚д゚ )←マジコレだしw
V-MAX来たぁぁぁぁぁ(*゚∀゚)
・・・て、こっち見んなぁぁぁw(;゚∀゚)
となったのは俺だけじゃないよな?
( ゚д゚ )
⊂ ⊃
U u
自由と正義のコンビネーション・ソードって原作で使ってたっけ?
>>788 一応、連携みたいな感じで使ってたのはあったよ。
>>788 カラミティを真っ二つにした技でございます。
そんな一回しかやってないようなのを採用するんだったら
遺作と痔でコンビネーション・グゥレイトを使わせてくれてもよかったのに
一回しかやってない…
という事は種、種死で散々バンクだと言われてたのは技だったんだな
バンクが多いのは、1stからの伝統です
1stはバンクシーンのセルを紛失したから
最終回だけ作り直したとかいう話を聞いたっけなw
バトラーベンスンマムが武装化するなんて夢にも思わなかった
どうせなら遠距離に弱いアルゴにムチ姉さんの戦艦でもつけてやれば使いやすかったかもしれないのに
アルゴはAのころの強さをどこに忘れてきたんだろう…
64よりマシ、アレンビーより弱いもん・・・
MFに乗ってるときは微妙にヘボかったことを思い出しちゃったんだよ
バンプレの偉い人か誰かが
耐え機体で性格冷静ってのが終わってる
>>799 いや、アルゴの性格は統夜と同じ慎重。
なので、被弾で気力+1される。
ちなみに、Gガン系で冷静はジョルジュだけ。
802 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 13:01:25 ID:l60ML9/D
>>791 コンビネーショングゥレイトってどうやるつもりだ
デュエルがグゥレイトするだけとかか?
クストウェル初めて使ってみたんだけど戦闘アニメ微妙だなあ……
動きそのものは普通にカッコイイと思うが、あのオルゴンで作った拳や手がなんかイヤだw
>>802 ディアッカといえば誤射、イザークといえばアーマーパージからの接近戦。
つまり、ディアッカが迂闊にも残念なことにイザークへビームを浴びせ、怒り狂ったイザークがAS分離させながら突撃。
ディアッカがデュエルを撃って機体を加速させる
↓
イザークがビームサーベルで敵機を斬る
↓
ディアッカが再びイザークを撃ってデュエルが敵ごと大爆発
こうですか!?わかりません!
想像してボルテッカ吹いたじゃねーか
サイ「ブルァー」
>>804 ちょっと待て、イザークは誰に突撃するんだ
マジに考えるなら、イザークがサーベルで切り込んでるとこに、誤射して敵ごとグゥレイトだな
810 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 15:50:18 ID:8GDao/WH
>>770 亀レスだけど俺は触手のカットインを見て後悔した。
811 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 17:46:17 ID:Q7YkWliI
グゥレイトって聞くとケロッグコーンフロスト思い出す(´・ω・`)君もタイガーだって奴ね
Gガン勢だけじゃないか?無改造じゃ話しにならんヤツ
ばっかりな作品は。
どの作品もみんな無改造でそれなりに出来る子なのに
Gガンはシビアすぎる。
これは最初にお気に入りに入れてフル改造しろということなのか。
それとも装甲最大まで改造して援護防御つけまくったブレンの盾を
最大限に使えって事なのか。
もう、ブレンはGガン用のシールドだと思うことにした
ダンクーガがヤフー動画で配信されてるな
アレンビーが地味に強い件
Gガンはなあ・・・
お気に入りで獲得資金を1.35から1.4くらいにしても問題なかったよ。
それでも1週目ではいらない子になってるだろうけど
装甲フル改造してバリアつけて
やっとブレンくらいの使い勝手になるのが泣ける。
ENも改造しとかないとフィンガー主力に出来ないし
>>587 遅レスだが
ソルは〜に似たものって意味だったと記憶してたがどうだったか…
家に帰ったら辞書引いてみるわ
Gガン勢は、人によって感じ方が違うって...
コンボを覚えるのも比較的に早い段階だし、中盤から合体攻撃できるようになり
最終的には、5人合体攻撃できるようになるし
特徴つかめば強い(ただし、これと言った強みが無いが)
ある意味、詰スパロボ的なユニット軍だ
>>812 分身持ちのゴッドとドラゴンは無改造でも行ける。
シャイニングは雑魚の攻撃も100%貰うので話にならん。
Gガン勢は格闘武装や合体攻撃や精神で
ダメージ量を追及することに特化したユニットというイメージがある
それゆえに無改造で低LVで単騎では使いにくい?
関係ない話でスマンが、マクドナルドのポケモンカード(?)のCMで、最後の子の叫ぶ技名がボルテッカに聞こえるんだが……
ああ、なんかピカチュウの技がボルテッカとか聞いたことある。
実際ピカチュウにはボルテッカという技がある
1発限りのレーザーじゃなく捨て身タックルかみなり版だが
825 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 18:52:51 ID:8GDao/WH
>>812 1週目からやり直しているがシャイニングとローズは無改造でも
何とかやってけたぞ。(味方の援護は必要だけど)
>823
よかった。俺の耳がおかしかったわけじゃないとわかって安心した。
ドラゴンは移動力もあるしな
ドラゴンファイヤーがマジ外道な性能なのだがw
遺作と痔の合体攻撃って
デュエルがレイダーを撃墜する際に
PS装甲オフのバスターから武器を借りたあれだと思った
>>828 グ様をバッタレベルにまで叩き落とすからな。マジ外道。
>>829 だよな「そいつをよこせ!」だよな
てか誤射誤射言ってたけど誤射なんて何時したんだ?
虎の軍に襲われて大ピンチなアークエンジェルを援護射撃して、華麗に救った。
当時、所属はザフトね。
あれか
あれ誤射っていうほどじゃなくね?
たまたま引っかかってるところに当たっただけで
人、それを誤射と言う。
誤射だろうがなかろうが怨敵の窮地を救ったのは事実だし
そうだなディアッカマジでいい奴だな
けど合体攻撃だったらそのシーンよりレイダー撃墜のほうが普通思い浮かぶと思うんだが
ネタにマジレスイクナイね
>>837 ルストは少々の弱体化だけど、ファイヤーはほぼ無力化だぞ。
まあ実際はレイダーはディアッカ一人で倒したんだけどね
マジンカイザーは装甲弱体武器なんて使ってる暇がないのです。
ドラゴンガンダムはファイヤー以外にやることがないのです。
ファイヤー空振りして、反撃を貰ったらアッー!
ちなみにテッカニンというポケモンまでいます。
844 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 23:17:40 ID:Q7YkWliI
テッカのマキちゃんもいます
>>825 味方の援護が必須じゃないか。特にシャイニング。
単機特攻できないリアル系ってのがつらい。
ブレンは逆にブレン勢だけ使ってても勝てるのが恐ろしい。
でも、Gガン好きだよ。
ウインキー時代と違って愛を注げばどのユニットも使えるからいいね
>>839 スペエディ見てる奴の方が遙かに少ないって。
そういや、種ルートにてディアッカでレイダー撃墜するとイベントが発生したな。
>845
何せ敵幹部四匹を一人で瞬殺だからな、ブレン勢
リアル系なんてありませんよ
メルヘンやファンタジーなんですから
ウィンキー時代は鬼だったな、Gって。
>>847 ジョナサンによって瞬殺されたミケーネ敵幹部。
新兵器ラムダドライバやラースエイレム攻撃イベントの被害役である魔神皇帝。
ガウルンによって情報漏らされ、やられたDrヘル。
なんかマジンガー系は踏み台にされるなあ。
カイザーはまだ本気じゃなかったで弁護はできるな
むしろ最初はやられて後で勝つのはスーパー系の普通の展開
あのイベントがあるから以降のガウルン対甲児にも意味がある
ジョナサンは吹いたけどな。イベントで半壊って強すぎだろう、いくらなんでも。
しかも誰もあのイベントに対して文句つけるどころか
「ああ、原作より見せ場があるね」
レベルなのがOVA7大将軍の悲しさ
いやだってホントOVAはなあ
未見の人は一度見ることをすすめる
一度だけでいいから
しかしその7大将軍ですら、パイルダーすらない生身の甲児にやられてしまった
ゴーゴン太閤よりはマシww
甲児に必中掛けて、援護でひたすらルスト
>>848 それは幻想だ。
F&F完結も案外強くはないぞ。
Jより避けるってだけで通常攻撃は毎回のように切り払われるってのがデフォだったし
射程短いから狙われても反撃すらままならない、オマケに燃費悪すぎ。
はっきり言って回避だけは一流だが反撃能力がなさすぎ。
昔のゴッドなんてMAPWとボスキラーのためだけにいるみたいなもん。
武器改造すらまともにできないしな、LV制って馬鹿にしてるとしか思えない。
NTに金つぎ込んで使った方が見返りは大きい。
結局、Jもウィンキー時代もさほど変わらない扱い。
Jもしっかり改造して精神使えば普通に避けるユニットだよ。
>しっかり改造して精神使えば
そりゃどんなユニットでも避けるっっちゅうねん
だからどんなユニットでも使おうと思えば普通に使えるってことだろ
初歩的な質問ですまないんだが…
パーツ取り込みバグって、毎回やらなきゃだめなのか?
前の周でネリーにパワーエクステ取り込ませたんだが、
まとめサイトには効果が上書きされるとあったので、今回はスロットを
空けっぱなしにしといたんだ
そしたら、どうもエクステの効果が消えてるっぽい
これって、「空き」の状態が上書きされたってことなんだろうか?
>>860 それはまとめサイトが間違っている。
取り込みバグは引き継がれない。
wikiのほうが情報は正確かつ修正もできるので、そっちを見たほうが良いよ。
>>861 dクス
なんだ、そうだったのか
とはいえ気がついたのは数マップ後だから、やりなおす気にならない…
次回から計画的にやるしかないか
MAP曲も聴けるサウンドテストはないお?(^ω^)
そういや怪鳥将軍バーダラーはミリオンα1機と相打ちで果てたのを思い出した
ブライトがいないと頼りになるんだなユリカとナデシコ。
旧シリーズはアーガマが家って感じだったが
これはナデシコがホームって感覚でこれはこれで悪くないな
>>858 だから昔のゴッドも改造してなきゃゴミなんだよ、
火力もNTやダンクーガなどの一部のスーパー系より劣ってる。
使い勝手がいいとは全然いえなかったぞ。
居住性うんぬんで文句つけられるアークエンジェルカワイソス
天使湯、天使湯さえあれば…
>>868 終始テニアに食堂の文句をつけられるアークエンジェルカワイソス
ところで・・・なんで太らへんの?>テニア
アーガマに有った、自販機で売ってるハンバーガーってうまいのかな?
燃費が悪いとか運動量が多いとか太らない体質かとか
>>871 ジム通ってダイエットしてるらしいよ。
ジムはちゃんと重力掛かってるところにあるのかな?
>>874 50倍重力発生装置で修行してるテニアが浮かんだ。
一瞬MSかと思ったw
UC参戦してないけど。
そいやあ宇宙空間でもナデシコの中って重力の影響受けてね?
たしか艦内重力発生させてるよ
20話でエンジン止めたか何かした時は、重力発生装置も停止したとかどうとかで
艦内が無重力になってたけど
ナデシコは重力制御が利いてる
電源を落とすと無重力になる
ごめん、
>>879の20話てのはJじゃなくてナデシコ本編のことな
だってアークエンジェルのローエングリンは単なるビーム砲だもんw
>>878 グラビティーブラストを使うということは、重力(グラビテイー)をコントロールする技術があるということだ
AAがしょぼいって言うよりナデシコの快適さヤバス
後半は精神要因くらいAAにゆずってくれ
アークエンジェルはあくまで連合つまり軍の最新鋭戦艦にすぎない
たいしナデシコは企業が作ったもの
比べることが間違い
トールとナタルはともかくカズィが抜ける原作再現なんて必要なかった。
ナデシコなんて抜ける期間は短いしすぐ復帰するし。
カズイに隠しパラで男ポイントでもあれば…
トール離脱は痛い、キラと引き換えにトール生存の二択だったらトールとるよな・・・。
アークエンジェルはナデシコの半年後なのにね店……
フル改造するとエターナルのミサイル以下の攻撃力だしなぁ・・・
HPだけは3万もあるんだけど・・・
>>865 確かに今まででいちばんへ…(^ω^;)
893 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 19:02:27 ID:XcIQke7A
鉄壁要因が抜けるのは痛いよな>AA
ここはオレたちの出番だな
と富樫と寅丸のように、あの影の薄い2人が入れ替わりにブリッジ要員になってくれたら……
鉄壁より突撃が・・・
そういえばJにカガリの付き人のオッサンっていたっけ?
ランボー……じゃなくて、キサカだっけ?
ナタルをAAメインに乗せかえると
ムウ兄貴に対して愛情マーク出る件。
兄貴からは出ない件。
さりげなく片思いなナタルかわいそす……
キサカは原作でもカガリを助ける為にスカイグラスパーで
突撃するくらいの見せ場が欲しかった
せっかく艦長入れ替え出来るんだから
それを生かすためにもナタルは復帰してほしかった。
原作無視でもぜんぜん構いません。
901 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 19:38:52 ID:Fsj0WksO
あれバグなんかな?
それとも裏公式でナタルの片思いが…
AA庇ってアボンしたフラガを見て
自分も後を追おうと「撃てーっ、マリュー・ラミアース!」と…?
まあ彼は生きてた訳だが…
となるとやはり
ナタルカワイソス
ナタルは単にアズラエルの暴走を止めようとしただけだってw
903 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 19:58:23 ID:Fsj0WksO
>>902 いや、それはわかってるんだが
もしムウへの淡い恋心があったなら
そんな行動がより悲しみを誘う、ってね…
声優は事前に「ナタルとノイマン(Jに出てこなかった操舵士)は恋仲になるよ」と言われ、それとなく演技してたのに、
いきなりナタルはムウのことが好きだということになったらしい。
アラスカで別れる時のナタルの切ない表情とか、続編のDESTINYの三期EDでムウがマリューとナタルを両手で抱えてたりとか、
そういう風に考えればそう捉えられなくもない風にされていた。
ナタルってツンデレ百合っ子ってイメージがあるんだが...
あのシーンは、愛するお姉様の為に頑張ったんじゃね?
Jでの扱いは散々だったな・・・
原作でナタルは艦長LOVEだと思い込んでた。
間違ってないよな?
俺は百合(も薔薇も)嫌いだ。
何!それは本当かね!?それは…気の毒に……
911 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:03:16 ID:Fsj0WksO
そいやムウ、マリュー、ナタルって
トシいくつだっけか?
見た感じで23〜5あたりか?
>>801 マジか、俺もどっかでアルゴ冷静と聞いて確認もせずに2軍落ちさせてたわ。
次の週ではドラゴンと並べて前線に送り込んでやろう。
>>911 28,26,25
エンジニアで26で大尉に慣れるのかな?
・・・18で将官になれるような国があるから考えるだけ無駄かな
914 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:13:38 ID:T1uVPmef
タクティカルロアじゃ十代前半で国家元首なんだから・・・
フィクション(得に種に限らずガンダム全般)の軍階級に突っ込んだらダメ
まあ、ガンダムは初代で色々な例が作られちゃったからね
今から見ると、特にシャアに箔を付けすぎた感がある
>>916 よう、ユウどころかカナンにも信頼されてない駄目上司。
依衣子「家族なんかーーーーーーー!!」
921 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:26:02 ID:Fsj0WksO
d
意外と三人ともトシいってんのな
種キャラはみんな目の辺り同じに見えるし
皆若く見えてならんな
マリューさんは声優の影響で
29歳のイメージがあった…
>>908 だよなぁ
ムウを好きにしちゃあ、常にムウの意見と反対だし
大佐がいっぱいいるねJ
冥王様って攻撃されてダメージ0に抑えたら無駄無駄ァとかDIO様になるのね
ワロタ
【Jのキラ】
熱血漢。
「クルーゼェェェェェェ!!」
【Jのクルーゼ】
冥王相手にタメ。かなりノリノリ。
「そんな事では世界を冥府にする事など出来んぞ!!」
【Jのマリュー】
臨機応変に事態に対応する有能な艦長。
「好きにしなさい。けど、そんな物戦死したら何の意味も無いわ」
【Jのカガリ】
やたらカワイイ。
「お守りなら私も持ってるぞ!」
【Jのアスラン】
行動に説得力が感じられる。
Jの主要メンバーは全てかがみん補正がかかっております。
これから種を見る人は注意しましょう。
ムウはだいたい原作と同じ?
ディアッカやカズィは影薄かった。
ナタルさん、堅物なのは原作どおりにしても異星の怪物が出て来た
時にまで人間同士の戦争の常識で物を語るのはどうかと。
ただの無能だよそれじゃ。
ドミニオン乗った時の盟主王との漫才は萌える。
下3人はそりゃどうだよと思うが、原作と別キャラなのは事実だろうな
>>922 私情と仕事は混同しない主義なんだろ
あと本編観て、ナタルの頭の固い意見に対して
柔軟な意見(単になあなあなだけにも見えたが)を見せるムウに
ひかれたのかもしれん、とは思った
>>925 Jのカガリ
やたらかわいい〉
違う、あれは空気読めないだけだ。
しかもカガリは可愛くねーしw
ただのDQNだろ、糞女がw
>904
GBAのSEEDだと、確かに最初はムゥを気にしてるんだけど、
ノイマンの告白イベントを成功させるとアズラエル一人ドミニオンに残してAAに帰ってくる。
その後ノイマンと引っ付いたかは不明(かなりいい雰囲気にはなってた?)
スパロボカガリの愛らしさがなぜわからんのだ
で、「全ては勘違いです。恋愛感情なんかじゃないに決まってます」で片付けられると
Jのカガリの良さの九割はカッガーミ補正、残りが三人娘補正
Jのカガリは良いアホの子ですよ。
サルファや原作はただのDQNだが。
J 馬鹿で可愛いかもしれない
サルファ 馬鹿
原作 DQN
こうですか?
>>935 サルファ 宇宙の辺境の星のそのまた辺境の地に居ながらにして外宇宙の危機を感知する真のニュータイプ
939 :
935:2006/10/18(水) 23:09:06 ID:JFMdGFjK
こうですか?
J 馬鹿だけど可愛い
サルファ ニュータイプ10月号
原作 DQN
Jにおけるカガリ様の偉業
・ル・カイン様すら追い詰めたオリ敵をゲリラ式トラップで撤退に追い込んだ
・一、二度出撃しただけでベテラン並のパイロットとしての自信を見せつけ、デビッドを畏怖させた
・自分の関わらない作戦は知る必要すらないという仲間への信頼をスーパーコーディに教えた
・陰毛
・自身の力量を越えるクインシィ相手に戦闘機で果敢に挑み、生き延びた
・他作品の再開シーンに大きく関わるというクロスオーバーを幾つも実現した
・誰にも知られることなく種割れ覚醒。ミラージュコロイドの素質があると見た
・陰毛
・ゼオライマーに小脇に抱えられて危地から脱出というヒロインっぷりを見せつけた
・戦闘中9割の確率で「かっこうの的だな!」と言う。年少者への配慮、戦いに無駄な台詞は無用という心意気を主張。
・砂漠の虎に信頼補正を与える一方、自分は気を許さず補正を受けない。立場が変わっても仇敵は仇敵という緊張感を保つ。
Jだろが原作だろうが
クソな物はクソ
使う気なんか無ぇ
M1アストレイを入荷してもスカイグラスパーで出かけるのは何でだぜ?
>>940 今日買ってきたんだけど陰毛が気になるんで使う事にしますたw
いや、別に使わなくてもそのイベント見れるからw
カットインで陰毛はみ出てんじゃないのかよヽ(`Д´)ノ
使う気失せたわw
そんなんCERO12で出来るか
サルファは種嫌いだけどいやいや作ってる感が強い。
プロ失格だな。
Jは開発チームが違うんだろうか。トーセだっけ、Jって?
カガリ信者が必死だな。
Jのカガリもうざいだけ、つーかJの主役級女キャラはほとんどがうざい。
>>948 Jのシナリオライターは64の時、
全ての参戦作品を好きになるのもライターの仕事のうちです
と言った事がある
種に関しても頑張ったんだと思うよ
ぶっちゃけJの種のカガミ補正はかなりのものだ。
砂漠の「僕は殺したくなんか無かったのにぃぃ」
→「誰にも死んでほしくなんかないのに!」
をはじめ、さりげなく原作のセリフが変わっている。
シンが主人公してた頃のセリフがキラの戦闘セリフに混じってたり
種を推敲してる感じだった。
それでもまあ……
しかし、種の敵MSってデザインのせいかパチモンみたいだ。
ガチャガチャとかの。
機動戦土 ガソダム ゾノとか。
シールの裏もロッチみたいにバソダイになってるの
>>948 Jは最初から入れる予定だった感じがするけど
サルファはインタビューとか読むと大人の事情で
無理矢理組み込んだみたいだから、気持ちがわからんでもない。
>>927 俺が嘘を言ってると思うなら、「ツンデレ百合っ子ナタルちゃん」をキーワードに
種を見直して見ろ
それ以外の解釈が出来なくなるから
種をもう一度観るくらいなら
お前の解釈を受け容れる方がマシなので
勘弁してください
>>956 バカ野郎!! 種死をもう一度みるよりはマシだと考えるんだ!
微妙にスレ違いだが、アストレイの為だけにあるのが種と種死と俺は認識
ぶっちゃけアストレイもそこまで面白くは無いがな。
アストレイ出さないならブリッツ使わせて欲しかった
亀だが、種見たこと無いけど俺もJのカガリは好きだぜ
ウザいとか言ってる奴は、芝姫つばさを見る有馬総一郎の視点でよく見てみてほしい
ぬおーデュエルってエコ機体かよw EN必要なすW
デュエルのENが必要ないかどうか以前に、
まずデュエル自体が必要かどうかを問わなければならない
ビームライフルでEN切れを起こすスパロボをやってみたいような別にやりたくないような。
ビームライフルは設定上、制限ある時も大概弾数制だし、
EN切れはそう無いね
「設定上」はEN切れが当然だと思われ
スパロボでEN切れのビームライフル……
あれだ
スーパーナパーム
違うけど
ビームライフルへのエネルギー供給は弾倉みたいなものだから、設定上は弾切れでいいんじゃないの?
ヴェスバーなんかは機体から供給してるからちゃんとEN消費だし
可変速ビームライフルの略称だから「ビームライフルでEN切れ」と言えないこともない
ガンダムMkUは弾数、F91のヴェスバーは機体のエネルギー使ってるからエネルギー。
種の初期G5機も本当は、バスター以外はみんな本体から供給なんだよな。だから設定的にはエネルギー消費のはず。
だけど、所詮はスパロボよ。そんなこといったらビームサーベルだっていちいちエネルギー消費せにゃならんなるし。
969 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 12:35:29 ID:8rI98fq8
あやまれ!
デュエルどころかボン太君とゲイル先輩のGカイザルの
ENをフル改造した俺に謝れ!
…ENが少ないとなんか弱く見えるんだもんよ
970 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 12:38:28 ID:fMEXZPQc
>>905 なんか感動してナタルのこと好きになった
で、カガリいつから種割れするんだっけ?
今、ナタルたちが左遷されたとこなんだが。
(左遷というか必要な人材だから移動ってことか)
973 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 13:30:52 ID:V9K0CO47
カガリが種死であまりな状態なんで「ガッカリ」とよんでいる俺が来ました
お守り、陰毛でググれ
ごめん、やっぱググんないほうがいいかも
ウィキペディアの陰毛は特に開かないほうがいいかも知れない
うろ覚えだが
誰か(主人公?)が敵を倒して生還
クルツ「お守り貰ってたのか?」
→女性陣によりクルツ袋だたき
カガリ「? お守りのどこがおかしいんだ?
私も持っているぞ」
こんな感じだった
カガリの無知、処じ…乙女ゆえの発言
カガリはお姫様だから世間知らず