1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:44:04 ID:mG54vtGT
3 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:49:47 ID:yR1cINSS
>>1乙。
と言いつつもマブラヴをやったことないのは秘密だ。
…てゆーか、やるべき?
4 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:51:27 ID:AA6kKNeS
全年齢版発売記念おつあげ!
5 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:51:41 ID:GqOF4WJc
6 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:52:16 ID:a/vtyPjT
幾多のスレストを乗り越えとうとう2すれ目
よくやった
>>1
7 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:59:55 ID:bjJSIL9p
8 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 01:24:10 ID:REr5F1MJ
9 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 02:28:20 ID:bVgoiAoF
また糞スレか…
ギャルゲ板いけよ、板ちがいだ。
10 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 03:23:40 ID:A9ILQrX7
11 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 05:03:54 ID:/nG0mM8w
まったくよくここまで来れたものだな
素晴らしい
>>1乙
12 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 07:44:31 ID:hCuH4PG8
13 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 08:51:15 ID:Ys7ihBcS
14 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 10:48:25 ID:jfdMmkay
新スレは確保してある・・・・!
珍しく意見が一致したわね・・・・!
ってネタを書こうと思ったら1000だった
>>1乙
15 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 10:52:32 ID:GqOF4WJc
今、尼から届いたZE! パッケージ絵はあんまりやる気が感じられないZE!
16 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 11:16:59 ID:IttOb86M
コンシューマ化したらプレイしてもいいが、
何分ロボゲ的なカタルシスは期待出来んとのことだな……
17 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 13:49:54 ID:PBgIjLTW
>>1 ::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
18 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 15:02:12 ID:UnJ5nvnB
19 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 16:19:27 ID:4fsBrIiS
20 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 16:35:35 ID:EQ3O+8C2
そういえば前スレで何人かが柏木さんの中の人について
話してたけどどうもアレンビーの人じゃないようだぞ。
今日発売の全年齢版では松浦チエという人が柏木役で書かれてた。
あと同じく前スレ
>>654が言ってる
池田勝氏は正解。出てるよ。
21 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 21:20:27 ID:qVq6s5+T
>>20さんなら知ってそうなので聞いてみるけど
朝宮咲って誰の役なの?
テロップはよく見るけどイマイチわからん。
22 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:39:54 ID:NzEk0bbp
まぁこの板でも地道に布教しようぜ
全年齢版なら中学生もやれるし
そしてエロを見たくなったら、俺に言え
画像をうpしてやる
23 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:08:37 ID:zCXlVZGD
>>22 あ、あの〜、ここ全年齢板なんですが・・・
24 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:30:46 ID:yL8rUm0T
25 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:38:01 ID:NzEk0bbp
すまん
エロはエコロジーの略って事で
26 :
20:2006/09/23(土) 18:09:11 ID:rp0QqPJ/
>>21 朝宮咲の役名を知りたいのか、中の人を知りたいのか
どっちかよくわからないけど
全年齢版スタッフロールではキャスト表記は神田理恵(理江の誤字?)
役名はなし。(その他名無しの役)
27 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 18:35:22 ID:sMoc4fo0
全年齢オルタは、ハイヴ突入にデモがあったり、凄乃皇フルバーストが見れるらしいな
システム改善されてるEXに釣られた
28 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 20:48:19 ID:nct2r77s
実際問題、全年齢版発売でスパロボ参戦にどれくらい弾みがつくのかね?
29 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 20:57:23 ID:euXyrJM+
今月の電ホ、不知火と武御雷のボークスキット紹介で2P
オルタは全年齢版の発売に呼応し、多方面での展開が決定している、だそうだ
アクションフィギュアの開発も決定で
「スパロボアクションフィギュアの経験を生かしたものになると期待大」
と、雑誌メディアでも取り上げ易くはなった模様
30 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:13:13 ID:aO6RCYlA
>>29 ボークス側からバンプレにテコ入れが入ると面白いことになりそうだ
31 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 00:02:26 ID:ACYV7StC
>>29 しかしそうなるとアレですな。
オリジナル18禁版はなかったことにされる可能性も高いな。
32 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 10:25:34 ID:M0Bh5Ve5
>「スパロボアクションフィギュアの経験を生かしたものになると期待大」
すっげー不安なんですが
33 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:31:51 ID:lffNdM58
34 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:44:50 ID:wsY7zZUb
いきなりだが、オルタで機体の主武装である36mmマシンガンは
ガンダムでいう、バルカンクラスなのか?
35 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:57:53 ID:eUcy2bXZ
いや、せめてザクマシンガン程度の威力はあるだろう・・・
はっ!?ガンダリュウム合金にはきかない?
36 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:22:08 ID:j0FDMHQ2
口径で言ったらマブラヴマシンガンの負けだな。
まあ、作品違えば技術レベルも違うしな。一概に比べられない。
ザクマシンガンもあんなに弱そうだけど、給弾・排莢を電磁気で行う(普通の銃は弾を飛ばしたときのガスでやってるらしい)トンデモ銃だし
37 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:35:56 ID:bk4/8QOt
ガンダムの頭部バルカンは60mmだから
単純に口径だけで言えば、オルタの36mmチェーンガンは威力低いね
38 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:35:53 ID:/3B7deRS
まぁトミノフスキー等のトンデモテクノロジーがある世界だし>ガンダム
スパロボで参戦したので近い性能なのはフルメタのASか?
39 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:01:51 ID:F0Sgsfsx
>>38 だろうなあ
コクピット回りもモニタ以外は似たような感じだろうし
40 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:29:55 ID:HreUm1XO
ASのサイズは8m前後だから、戦術機の半分。
ってなると、フルメタ世界だと戦術機はデカ過ぎるし、逆だとASが小さすぎる。
フルメタ勢がオルタ世界に持って来たらASの主な敵はタンク級以下が適当か。
役にたたないな、これじゃ。いや、別に鋼鉄ジうわなにするやめ(ry
41 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:43:34 ID:eUcy2bXZ
ASの光学迷彩が効くのであればレーザー種に迎撃されずに強襲できないかな?
まぁ、レーザー種倒せても、肝心の空爆が出来なくなるんじゃあんまり意味ないか
42 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:46:13 ID:0+uH9TTM
デスサイズのハイパージャマとか効かないのかな
>>40 ジーグに掛かれば、宇宙怪獣もイチコロだぜ
43 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:03:17 ID:M1861PU2
>>40 フルメタのAS用の火器は30〜52mmだから要撃級までなら相手できそう
問題は跳躍力こそあるけど、飛行できないから怒涛の勢いで押し寄せてくるBETAをやりすごせないこと。
44 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:56:44 ID:eOpg6MMx
ASなら戦術機より量産されてそうだ。
45 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 21:36:45 ID:F7GgIQyM
あまりにかわいそうなので、せめてオルタ世界に破壊されたシズラーをプレゼントしたい
46 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:10:53 ID:F0Sgsfsx
むしろさ、オルタ世界にウィスパードがいたら問題なくね?
47 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:12:31 ID:t/MQxqbw
カブトとクロスさせて
地球に落ちてくるオリジナルハイブと彗星を
ハイパークロックアップでぶつけて破壊させるとか
すまん…吊ってくる
48 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 01:00:31 ID:nJB4g4wu
>>47 一瞬だけ、テックメンとカブトからませると面白いかも、とか思ってしまった
49 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:17:41 ID:79hszDQp
城二好きだけどテックメンはネタキャラだろ・・・
50 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 15:29:00 ID:DcIPvD0y
本家のテッカマンにボルテッカされそうだな
51 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 17:01:14 ID:96TZxp0m
武と純夏の丘の上でのキスシーンに激しく興奮するのは
スレ違いか?
52 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 17:28:38 ID:MAUn5dWw
スパロボ参戦の暁にはアッーー!!なシーンに差し換えられます
53 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 18:37:17 ID:Gy9jGMVx
地上の危機だというのにアテナの聖闘士達はどこでさぼっていますか?
54 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 18:49:05 ID:JEum7UvK
みんな星になったんだよ、きっと。
55 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:20:42 ID:766i/jxw
ageのエロはうんこたけどな
なんだあのデカ乳首
56 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:38:33 ID:Sh/GNXt6
あれには興奮したお
57 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 21:17:51 ID:YON5D7Fh
>>53 紫龍、シュラ、サガ、カノンが死んじゃって聖域も大変なんだよ……
ご冥福をお祈りします。
58 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:26:31 ID:ZPVIayeG
アテナの勅命がない限り動けない黄金聖闘士はBETAが現れたらどうするのだろうか?
まぁ、沙織さんならすぐに動かしそうだけど
だが戦車級に数で押され、ガジガジされている白銀や青銅が目に浮かんだ
しかし、ギャラクシアン・エクスプロージョンで
BETAを蹴散らしていくサガを想像して燃えたのも私だ
59 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 02:16:26 ID:jTrXkFSp
15発打ち込まなければBETAを倒せないミロ…
アナザーディメンジョンでBETA別次元へ→スパロボ世界へ
60 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:18:33 ID:5UWlE/oW
嘆きの壁壊した要領でオリジナルハイヴをぶっ壊せば良いと思います
でもよく考えたらアテナ・エクスクラメーションの方が強いじゃないかと思う今日この頃
61 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 07:21:56 ID:8n+/Ll4c
なぜこの流れでサキモリの話題が出ないのか
62 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 12:20:55 ID:ZPVIayeG
アテナクラメーションは使っちゃったらアテナの聖闘士を剥奪されるから使えないと脳内補完
ハーデス編はTPOにより仕方なかったと考えている
つか、もう話題ないのな
63 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 12:47:56 ID:KB5+UzA2
参戦+チャロンと共演
age側狂喜乱舞
64 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:21:06 ID:kJC1DSLF
オルタはスパロボに出してくれと言わんばかりに
スパロボ向きの設定だな
65 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 18:34:09 ID:/RiU7k3e
歌もJAM起用する辺り、狙ってるとしか思えないよな
66 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:34:03 ID:QKrMTleW
でもニトロのおかげみたいなもんだからな機体のかっこよさは
シナリオが微妙なのが残念
67 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:57:13 ID:keJtiN1d
俺は話も最高だったな
68 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:32:23 ID:/0Vjc4f5
まあ、人それぞれだと思うけど途中途中で涙が出た
69 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:57:53 ID:8QYxE+Ob
>>64 最近はロボット物の完結の暁には頼んでもいないのに
バンプレに資料等が送られるらしいな。
都市伝説かも知れんが。
70 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:12:14 ID:obPBZu4u
俺はアンリミテッドの続きが出来る ってだけで大興奮だった
あのエンディングはそれなりに納得してる よくやった方だと思う
71 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:20:45 ID:F0FB+9oF
>>64 女の子の髪型とかロボアニメ的だからな
甲児のモミアゲ並だぜあのトゲトゲは。
72 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:06:20 ID:ls743tDV
俺もシナリオはあまり褒められたものじゃないと思う。
というのは、登場人物のせいか小奇麗さが拭えなかった点が1つ目。
オッサンキャラとかが身近にいれば引き締まっってよかったかも。
二つ目は、ボス的な役割を持った奴がいなかったから燃えどころに欠けた点。
ミッション中に新種のBETAを確認、勝手の分からない相手に試行錯誤で勝利っていう
スパロボ的要素もあってよかった。いや、世界観に合わないかな?微妙なところ。
つまり、リアルな作風にこだわり過ぎでドラマが弱かったかな、と。
73 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:44:16 ID:GH0skERe
74 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:45:49 ID:ghihlX0Z
>>71 確かにオルタ知らない奴からしたら
スパロボにメイヤとか出てきたら
またスーパー系の濃そうなヒロイン出てきたなって思いそう
少なくとも一年前の俺ならそう思う
75 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:47:11 ID:EpXJv1dr
マブラヴすくねええええええええええええ
76 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 02:07:53 ID:cW5t/sHO
夕呼「人は何故人体改造なんかしたがると思う?」
純夏「し、知らないよ……。」
夕呼「不老長寿だ。」
純夏「!?…」
夕呼「首から下を機械化したい。
その欲求が腕を切断したりち○○を生やさせたりさせるんだ。」
純夏「わ、私は機械になんてなりたくないよ。」
夕呼「究極はこれだ。」
純夏「!?」
〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ノ ヽヽ
| ● ● |
| ノヽ====, /
、.. ((.|_|_|_|_|)
\ ( 。∀゚ ) ←代用
| し J
| | |
/ 〃し ⌒J\
( ( ) )
/ ) ( \
(_/ \_)
夕呼「こんだけ揃ってりゃ脳だけで生きていけるっていうシロモノだ。」
純夏「イ… イカれてる…。」
夕呼「私はねぇ… 武がこれほどのバケモンだってのを夢見てたのになぁ…。
どうも見当はずれだったようだな……。」
純夏「え… ちょっと…。」
夕呼「こうなったらな…お前を時間かけて…
バケモンにしてやるよ。」
77 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:21:23 ID:5QNnDBhC
いつも思うんだがBETAって宇宙怪獣をインスパイアしたようにしか思えない
だがそれがいい
78 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 14:58:47 ID:EpXJv1dr
79 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 19:18:42 ID:n2OsQ8LA
>>78 今気付いたけど、これアクリオンになってるよね
80 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 19:52:54 ID:BlZIltY/
81 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:51:28 ID:5Nr5eTJ0
正直、ニトロのメカデザインはそれだけだといまいち
デモベとかもだけど、なーんか劣化永野とか劣化山下という単語が脳裏をよぎったな
俺はゲームシナリオ上で活かれてて、初めて感情移入できたくち
激震いいよ激震
ボークスのアクションフィギュアは楽しみだ
82 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 22:06:12 ID:ghihlX0Z
寧ろアクエリオンの歌の良さを再確認した
83 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 22:22:51 ID:z+rPEBhX
でも実際、ニトロって最高だよな
香織かわいいよ香織(*´Д`)
デモンベイン?シラネ
84 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:55:34 ID:/ybrpcLA
>>74 激しく同意
スパロボに参戦するとしてシナリオ書くの難しそう・・・
時代がU・Cとしてロボット(MSや戦術機)が存在しない世界の
武が現れてザク(ジム)を見て興奮・・・UL→ALとなるのか?
85 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 00:04:43 ID:bgGQaGUy
そういやαやFのダンクーガって、敵はシャピロ以外出てきてないよな?
対異星人というか、対エアロゲイターって感じで開発されて。
戦術機とかオルタネイティブ計画とかもそんな感じになるかも。
86 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 00:17:31 ID:8RN8hcM4
>>85 サイズがMS並みで火器はAS以下なのに?
一応120mm滑空砲があるが微妙・・・
性能は
サイズ M
装甲 100?
運動性 120
修理費 5000
36oチェーンガン 射P 距離1〜5 2900 残弾20
120mm滑空砲 射P 距離1〜3 3500 残弾 6
長刀 格P 距離1〜2 3000
短刀 格P 距離1 2500
ミサイルポッド 射 距離2〜6 3200 残弾 8
タマ専用機
狙撃ライフル?(HSSTを撃墜使用) 射 距離 3〜9 4500
ぐらいか?
87 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 00:50:15 ID:e0BPkhl9
>タマ専用機
>狙撃ライフル?(HSSTを撃墜使用) 射 距離 3〜9 4500
当然弾数は3だな。
88 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 01:04:55 ID:kMcqEm4e
>>82 はげどw
それはそうと、武御雷の1/100キットが少量ながら再販されてるね。
89 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 01:40:30 ID:Hcs5Ik0P
>>86 もし参戦が決まったら
それに合わせて追加武装や発展形とか作りそうな予感
90 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 03:34:58 ID:s6zHj3Ma
冥夜を見て釈由美子が思い浮かんだのは俺だけか?
乗ってる機体といい・・・
91 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 16:29:43 ID:bgGQaGUy
もし参戦したとしたら、紫の武御雷の戦闘シーンは、
サルファでのエヴァ初号機のマゴロク・E・ソードみたいになるんだろうなと思った。
92 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 17:17:28 ID:kIJUTULc
MXでもあったが
練習用強化服を他のやつらが見て、
「め、冥夜さん透けてるよ!?その服!?」
とか、ジュドーとか、兜が言いそうw
そして、アムロやクワトロが「若いな・・・」
93 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:08:26 ID:nQ7VDgML
甘ったれるな ageにそんなオイシイ話がやってくると思うか?
ってなかんじの終わり方だった…オルタ…
94 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:26:41 ID:nQ7VDgML
ところであのスーツが透けてる意味ってなんかあったのか?
95 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:31:33 ID:zDMIGoi+
96 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 18:43:06 ID:kIJUTULc
>>94 羞恥心をなくすためだ
兵士が前線に行くとシャワー、寝床が性別にかかわらず全て同じになるからな
それで、材料費が安く、かつ羞恥心をなくすんだそうだ
97 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 20:00:42 ID:kIJUTULc
S−11を忘れてたぜ
S−11 格/射M 気力150 距離1〜5 5000 残弾1
マップ兵器になりそうだしこんなもんか?
98 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 21:26:10 ID:NB5UlN3y
>>97 もちろん自機巻き込みか自爆攻撃だな
イベントマップ専用武器になりそうだが
99 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 21:29:45 ID:j3aaTspQ
誰か全年齢版の桜花作戦ムービーうpしてくれないかなー
>>96 d てっきりageの客寄せだと思っていた
って伊隅中佐が仰っておりました。
と、伊隅中佐が仰っておりました。
あ、ミス
>>100 客寄せの為だけにそんなことするなら何年も延期なんかしませんことよ
わり
上のアドミスだわ
君らじでOGアニメのEDかかったね
スパロボの話結構してるからどうにも期待しちまうぜ
エロゲなんてウゼー!!
とかおもたら結構はまった。参戦してもおれはいいと思う。
まあ反対派も結構いるのかな?
参戦するにせよまだまだ先の話だし気長に待つだけよ
>>109 まずアニメ化しないことには始まらんわな。
まあアニメは気長に見守るとして
質問なんだがあの波動砲?って原作ロボアニメ系統だと
どれぐらいの威力に相当するものなの?
教えて、血L先生!
戦艦のメガ粒子砲くらいじゃねーの
>>98 エヴァ零号機のN2持っての突撃がMAP兵器になったぐらいだから
案外ただのMAP兵器になりそうだけどな
>>113 サンクス
と考えるとハイブって原作基準のスパロボメンバーが乗り込んだら
即効で墜ちそうだな・・・
まだ見ぬ火星のハイブに期待するか
突入するまでが大変そう。
数千万体の光線属種による一斉射撃とか?
・ナウシカを思い浮かべた
スサノオ一機でなにができるのだろうか
・真ゲッターを思い浮かべた
みんなの心を一つにすれば倒せないものなんてない!
・トップ2を思い浮かべた
純夏が生身でイナズマキック…
>>112 ツインバスターライフル グラビティブラストぐらい
>>115 フェイズ6(甲1号クラス)以下が存在しないんだっけ?
マーズ0はどれくらいの規模なんだろうか?
G弾とその20倍のスサノオ自爆もあるな
まだプレイしたことないけど、スサノオの自爆ってG弾より威力高いの?
>>121 G弾 数発でハイブを無力化・戦力激減可能
スサノオ自爆 ハイブのある佐渡島ごと消滅
>>121 横浜ハイヴに落としたG弾の20個分と作中で説明されとります
XG-70d 凄乃皇 四型
サイズLL
装甲 1500
運動性 60
修理費 20000
タイプ 空
特殊 ラザフォード場
ビーム兵器5000以下無効、軽減 純夏気力 120 EN20
EN回復(中)
活動限界時間 30ターン以降ランダムに純夏の機能停止 強制離脱
撃墜されるとGAMEOVER
2700mm電磁投射砲(レールガン)2門
射 距離3〜6 4500 残弾10 EN30
120mm電磁速射砲(レールガン)8門
射 距離1〜4 3000 残弾20 EN20
36mmチェーンガン
射P 距離1〜2 2900 残弾40
多目的VLS
射M 距離3〜7 3200 残弾5 気力120
荷電粒子砲
射M 距離1〜10 6000 EN150 気力 全員140
発射時、後方のユニットに対し無差別M攻撃 距離1〜6 4000
荷電粒子砲
射 距離1〜10 6500 EN150 気力 全員150
発射時、後方のユニットに対し無差別M攻撃 距離1〜6 4500
こんなもんか
メイン 武 性格 超強気
サブ 純夏 性格 強気 霞 普通
一応、戦艦扱い、
それとも、ひとつのユニット扱いかは個人の判断でまかせる
ユニット扱いならどうなる?180mもあるが
まさかアーガマに搭載できるのか・・・
武器に自爆も考えたが・・・島がなくなるので止めましたw
意見があればどーぞ
ちなみに
>>86 も俺が書いたからw
108mのα・アジールがレウルーラに曳航されてたんだから無理でしょ
>>125 ガンバスターだってイデオンだってキングジェイダーだってユニットなので問題ない
>>126 でもなぁ、18mのMS搭載艦に38mのゲッターとか搭載してるし
つーか、スパロボでどー考えてもサイズがでかすぎるオリジナルロボとか
結構搭載してるし
30ターンはないだろう・・・
>>125 あぁガンバスターを忘れてたわ
ガンバスター 全高240メートル
・・・ホワイトベースが262m(250m?)だから・・・
問題はないな。
つかバンプレは機体のサイズが合わないことは黙認してんのか?
>>130 まあアレ
エクセリヲンやヱルトリウムがいるから問題ない
>>119 多少亀だがレスサンクス
映像からはそのくらいかなとも言えるよね
>>125 ラザがビーム限定とはいえチョイ強すぎな気がするかな・・・
撃墜ゲームオーバーは武の因果導体とかにしたらいかがでしょう?
もちろん最終的には捏造完成形が登場するよね?
>>128 スパロボ補正があれば何でもアリだったか
>>125 ラザフォード場はBETAも潰してるから、レーザーも物理攻撃も両方防げるだろ。
ディストーションフィールドとかと同じような感じだと思う。
あと、多目的VLSは拡散弾頭は全体攻撃、S11の弾頭はMAP扱いでもいいかも。
MAP兵器がたくさん付いたユニットって感じでどうか? 使える通常兵器も積んだディバリウムみたいな。
>>132 うーんシナリオ的にそれもありかと
俺の予想は、まずUNストーリーに沿って、オルタ5の発動→人類の敗北。
ここまでで20話は費やす、
んで、因果導体で過去に戻って、ALストーリースタート。
当然、一話から出てきたユニットとレベルは初期状態。
そこから、オリジナルハイブを叩いて、平和になりかけたあと
あしゅらとか、ゼーレとか、新国連とか出てきて大騒ぎw
>>135 やっぱり武をUNかAL仕様にするかでシナリオが代わってくるよね
UN仕様でAL世界に飛んでくるなんてことも出来るし
でもやっぱりやってほしいのは「火星編」かな・・・
捏造でもいいじゃないorz
ガオガイガーFINALでも捏造で帰還したわけだし
火星ハイヴ戦もいけるんじゃないかと
シリーズ物でナデシコ終わらせて、次作でオルタ参戦させれば夢の競演が出来るな
まぁ、アキトは黒アキトだが
冥夜機には、オリジナルハイブへの自爆技を付けてくれ
>>135 初期状態に戻されるのは地味にツライ。達成感もクソもない。
改造、PP、パーツ、資金くらいは引き継いでもらわないと。レベル1からってのはアリだけれども
143 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 10:34:41 ID:eaTZ02kJ
>>138 賛成。
むしろ知り尽くしてるシナリオ(大袈裟?)
そのまんま展開されるより、大胆に捏造されてるほうが
個人的には好き。これは、はずせないってポイントさえおさえてれば。
まぁスパロボそのものが各タイトルをつなぎ合わせた捏造だし醍醐味。
と、思う。
>>135>>142 引き継ぐならPPとレベルのみで、後に因果の統合やらなんやらで、
消えたはずの資金・パーツ等が戻ってくることにすればどうだろう
あ号戦での冥夜の美味しさは異常
悠陽殿下のほうがエロいよね 柔らかそうなイメージ
冥夜のは弾力ありそう(^ω^)ポイーン
悠陽のはやわらかそう(´∀`)ぽにょーん
あぁ、やはりカットインで揺れるのか?
久々にマブラヴプレイしてるが・・・
冥夜の声が(ry
オルタでは大分ましになってたが
冥夜、彩峰、委員長、それに司令室の夕呼先生は揺れるだろうな
あとヴァルキリーズの先輩達全員
たま、美琴、霞は無理だろ
純夏はスサノオ4型搭乗時はポーズ的に胸が見えない
2型なら揺れるかもしれん
まりもちゃんも揺れるだろ
そうだな
月詠さんも揺れるな
3馬鹿はぎりぎり揺れるかどうか…
3人並んで6つ揺れてたら、小ぶりなりに見応えはあるかもしれん
まりもちゃんも参戦するとなるとマブラヴの比率が大きくならないか?
まず、ヴァルキリーズの先輩方が六人、んで207B小隊が六人
んで、純夏と霞
まりもちゃん、月詠中尉、3馬鹿
最低でも17機出ることに・・・
最初からそんなには望めないかな
メインキャラ+月詠さんぐらいが現実的か
>>154 自分もそのくらいが現実的だと思う
実質1作品でそんなに自キャラとして出てるのもないし
それでもえーと、9人?もいるね・・・
一応サルファの種はメインパイロットだけでも
自キャラが10人超えてるからありなのかもしれないけど
まぁ参戦するとしても
小隊制じゃないなら
207Bの奴等くらいでスミカとカスミはサブパイロット
小隊制なら
伊隅ヴァルキリーズと月詠さんと3馬鹿
どっちにしろまりもちゃんは出す枠ないだろ
>>156 そこで死亡フラグ回避で隠しキャラですよ
>>157 隠しキャラってことは、隠し機体を出しても良いんで・・・
そうだな、まりもちゃん専用機の撃震とか、陽炎とか、
もちろん、特殊攻撃は「狂犬」w
あー、まりもちゃんの特殊能力になりそう
気力130以上で発動
攻撃力、命中、技量、回避が大幅にアップ
イラストの変化、援護キャラのセリフが変化(まりもちゃんにビビってる)
時々、泣いてるイラストも希望w
隠し機体 青武御雷 ラプター 海神 あたりが妥当なセンか
流石にそこまで我が侭できないだろうけど、
スパロボに参戦できる何らかの条件があるなら、それはクリアしてそうだよな。
やはりアニメ化が最初の関門か。
アニメかあ
・原作の物量・密度が濃すぎる
・シナリオ上のループする仕掛けが多くて、一本道に再構成するのが難しい
あたりネックだな
基本的にアニメ向きでないデザインだし、作画のクオリティ維持も難問
企画側に、頭良くて気のきいたやつがいないと即駄作決定だろうな
それでも、アニメ化してしまえばスパロボ的には1歩前進か
いっそのことハリウッドで三部作実写化すればいいものができると思うんだが
ほら、あいつらベタな恋愛とハデなスペクタクルだけは上手だからサ
デモベとかのループに合わせて参戦とか。
SSでループするナデシコやEVAも含めてさ。
ループものか並行世界もの?
デュアル!くらいしか思いつかないや
ゲッターアークか真ゲも混ぜて破滅した未来を回避するシナリオにするのもいいかもね
隠しキャラ…築地登場
XM3を早期に開発すると出ます!
菊地かぁ
微妙な隠しキャラだな
孝之の方がマシかも
死んだけど
確かに菊地は微妙だな
名前すら出てこないキャラだもの
ユニット名はどーなる?
ナデシコみたいに
吹雪(武機)とかになるのか?
換装出来るようにすればいいんじゃない
実際普通の量産機だし
武御雷の色違い以外は、そんなに機体性能差無さそうだし
そんな細かくは分けないでしょう
シンクロ率みたいにOSの慣熟度を入れてみるとk
機体能力的にマクロスの奴等と被りそう
そら飛べない分だけ使えないが
それに武装が弱いからスサノオ以外は雑魚だろうな
飛べないマクロス
ただし、ブーストジャンプで進めるからMSやASたちより移動力が高く、オーラバトラー並に遊撃・オトリ役に使える
オレのイメージだとこんな感じ。
スサノオこそ運動性皆無だし
あんま使えないと思うけど
スサノオはラザフォード場の扱いがどうなるかが全て
単体で大気圏突入のできる機体だからな
小型のナデシコって感じだよなぁ。
バリアといい主砲といい。
>>175 戦術機は空飛べないといっても、佐渡島から日本海横断して
本州まで(50km〜)くらいは楽に匍匐飛行できるからな
陸戦兵器としてはかなりの機動力を誇る
アルトアイゼンってカムチャッカから本州まで海面ホバーで移動してたよな(OAVで)
どうだろう?途中までドダイみたいな移動用メカ使ったり、洋上で補給艦にサポート受けたりしたかもしれない
OG世界にその手のものがあるかどうか知らないけど
でもブリットは性格上グルンガストで直行したような気がする。参式ってタイプ空/陸だったっけ?
微妙に関係無いけど地雷ロボットエロゲ ジオグラマトンがアニメ化らしいな
マブラヴはまだ僅かとは言え参戦の可能性あるがあっちは絶対無いなw
>>182 メインがエロだからな、主人公がふたりいるのも面倒だ
つーか、あれがアニメ化してなんでマブラヴがアニメ化しない!?
あれですか、EX編、UN編、AL編という三つもストーリーがあるからですか!?
構成は面倒だから、しないんですか?
制作会社は、サンライズか、ガイナックスが良いけど、無理っぽいか
>>182 あれは今続編作ってて、伊東岳彦とかも参加して巨大ロボ物やる気らしい
アニメの出来にもよるが、ゼオライマー程度には参戦の可能性はあると思う
20年後くらいに
>>183 構成的に作りにくい事この上ないからだと思う。
普通の学園通って、異世界飛んで、ループして、だし。
少なくとも俺がスタッフだったら、こんな面倒くさい構成のアニメ化はしたくない。
EX、UL、ALのどれかひとつだけアニメ化しても、絶対文句言われるんだろうし。
エロゲーがアニメ化された場合、
糞作品になるか、
面白くても原作とは全然違う方向にいっちゃうかのどちらかなのに(・ω・`)
それでもこりずに”アニメ化アニメ化”って呪文のように唱えるよね。
なんで?
全年齢版アバンOP追加だけでなく
アンリミテッドOPも歌変更に一部カットの変更とか色々変わってて驚いた
でもHシーン削除っていってもシーンぶつ切りにしただけだし
この全年齢版だけでは参戦は無理だと思った
大丈夫、オナニーシーンやセックルシーンがあったアニメだって既に参戦してるんだよ
>>188 EVAとゼオライマーとメガゾーンとええとあとなんだっけ?もうなんでもいいやのことか!!
種を忘れるなんて!
>>190 懐かしいな
種かぁ
エディションでフレイとやったんだっけ?
あれで、テレビ局に苦情が殺到したそうな・・・
>>192 あんなのよりもさ
劇場にわざわざ観に行った挙句主人公のリアルオナニーを見せられるのはどうかと思ったよ
194 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 16:10:18 ID:Xv2YViQp
あー、紅く燃える この朝焼けに〜!
そもそも最近のスパロボがネタ切れって感じがしてるのは俺だけ?
オリジナルにやたら手を入れてる辺り、そんな気がするんだが・・・
何はともあれ、参戦したら、武の戦闘時の音声が楽しみだ。
いや、種の主人公の声だってのはわかってる!わかってるんだけど・・・
スパロボに参戦だと、厨房がファビョルから特に何も要らないと思うよ。
昔は、ロボゲー好きだったから、萌え要素があるガンダム戦記は
いかんせん、許しがたかった。
あれはあれで面白がってやっていたけどナー
停滞期?
エロゲがアニメ化してスパロボ参戦した例ってあるか?
あと、全年齢版とエロゲのほうって声優違うのか?
ゼオライマーも似たようなもんジャン
ゼオライマーの原作はエロ漫画だっけ?
そうだよ
強殖装甲ガイバーの作者だな
BETA襲来から早半世紀。オルタネイティブ4も未遂に終わり、疲弊仕切った人類は遂にオルタネイティブ5を発動する。
エルトリウムを筆頭に大船団で他星系へ向かうが恒星を巣にする宇宙生物に襲われ地球への帰還を余儀なくされた。
その間に地球にはマクロスが落下。技術水準が飛躍的に向上したため00ユニット開発に成功、オルタネイティブ4再発動が決定した………
ただしこれだと地球人同士で戦う話が出られない諸刃の剣。ガノタにはお奨め出来ない
アメリカ役をコロニー国家にしてもらえばよい
G弾で大陸ごと殲滅すべし・・・ザビ家
地球を捨て新たなる一歩を・・・ハマーン様
BATAに勝つためには人類の躍進うんぬん・・・逆シャア
みたいに
>>182 え、ジオグラアニメ化されるの!?
…『ジオグラは仮面ライダーカブトのパクリ』スレ立たないと良いな、某型月と違って完全に濡れ衣だし
>>204 俺の妄想と殆ど同じwww
そこにナデシコや∀やチェンゲをからめたら最高
駄菓子菓子コイツが絡むこと必至
つ種&種死
コーディだのナチュラルだので争う馬鹿どもにキレるタケルちゃんカッコヨス
流れぶった切って申し訳ないのですが、質問させてください。
今さっき全年齢版エクストラの1周目をクリアしたんですが
そのセーブデータは2周目の時上書きしてしまって大丈夫でしょうか?
それとも、クリアデータ保存のためにはとっておかなければ駄目でしょうか?
あともう一つ、主人公のボイスはいったいどうすれば聞けるのでしょうか。
スタッフロールには☆の名前があるから、収録されているとは思うのですが・・・。
どなたかご教授をお願いします。
宇宙怪獣(トップ)+インベーダー(OVA真ゲ)+BETA
の人外極悪コンボ希望
>>210 上書きして問題ない・・・はず。
武のボイスは一部にしか入ってない。必要な時勝手に再生されるから安心しれ。
>>212 どうもありがとうございます。安心しました・・・
>>211 ラダム(テッカマンブレード)も頼む。
あと人外じゃないが、ガンダムXを追加してくれないか
人外極悪コンボ+人口大半消失。
人類生き残れるか……?
ついでにEVAも加えてさらに窮地へ追い込む
アクエリオンも入れて人間採集により絶滅の寸前に
産めや増やせよでエロゲ参戦の正当性が出てくるわけか。だが!
盟主王「コーディネイターなんて物はBETAより遥かに危険なんですよ。
BETAなんかほっといてさっさと始末しましょうよ」
勇者王空気嫁wwwww
宇宙人だらけで三輪大暴れの予感!!
うむ、三輪と勇者王ならあの危機的状況もなんとかしてくれるだろう。
三輪長官なら地球脱出作戦などうっちゃって新兵器開発に予算をガンガン入れてくれるに違いない
ただしさすがにダイモス出られなくない?
こんな危機的状況の地球にわざわざやってくるバーム星人ってどうよ?
224 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:59:39 ID:AlT1m1ac
漁夫の利
つ原作終了後
ワルキメデス「我ら星間連合に掛かればBETAなどあっというまよ!だがその後の覇権のため、まず貴様らを潰してくれるわ!」
こんな奴らなら絶対地球に攻めてくる。
戦力捏造で星間連合がdでも艦隊になってるとか
BETAや宇宙怪獣とほぼ五分くらいの
キャンベル、ボアザン、バーム、バッフクランその他諸々・・・
あーゼントラーディやプロトデビルンはどうしよう・・・
>>227 そこまで行くと何部作かにわたる作品になっちまうぞ。
・・・いやまてよ、一部作をアンリミに、二部作をオルタに・・・
参戦作品
機動戦士ガンダム(無印 逆襲のシャア)
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED(無印 DESTINY)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
宇宙の騎士テッカマンブレード
超時空要塞マクロス
新世紀エヴァンゲリオン(無印 THEENDOFEVANGERION)
闘将ダイモス
トップをねらえ!
勇者王ガオガイガー(無印 FINAL)
冥王計画ゼオライマー
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
電脳戦機バーチャロン(OMG オラタン フォース マーズ)
蒼穹のファフナー
創聖のアクエリオン
高機動幻想ガンパレード・マーチ
マブラヴ オルタネイティヴ
一応まとめてみた
スパロボ64よりも絶望的なスタートになりそうってか収集つかんなこりゃ
俺的には一部でナデシコ消化
二部でオルタ参戦して欲しいところだな
シリーズ物なら
ゴッドマーズいれようぜ
BATAごと地球爆破しにガイアー送り込んでもおかしくない
と、いうかかなり有効
一部中盤までに逆シャア、種デス、ガガガ無印、ナデシコ、ゼオライマーやって
後半にダイモス、エヴァ、テックメンで異星人の存在をあきらかにして
ラストはトップ部隊とカルネアデス計画で終了。
二部は一万二千年後。荒廃した世界と復興した世界で分かれてる。
∀、X、アクエリ、ファフナー、新ゲッツの荒廃組と
マクロス、ガンパレ、オルタの復興?組。
マクロスのブービートラップから
幻獣やらBETAやらデカルチャやらインベーダーやらが降ってきて
ついでにラダムも降ってくる。滅んだと思った宇宙怪獣も発見。
月なんかに住んでられないムーンレイスも降ってきて
僕らの求めた戦争が出来る兄弟も便乗して降ってくる。
地球\(^o^)/オワタ
だったらついでに二部にトップ2も入れようぜ
えらい超大作になりそうだなw
絶望的状況なら、バルディオス、メカンダーロボ、ザンボット3も絡んで欲しい
元ネタ繋がりでライディーン、グレンダイザーも入れてくれ
ロボの顔に冥夜が反応するとちょっと面白い
入れすぎると駄作決定だがな
もっとシンプルでいいよ
真ゲッター「きみいいからだしてるね ゲッターチームにはいらないか?」
スサノオ「ざれごとをいう!」
せっとくはしっぱいした・・・
ブルージェンダーとアルジェントソーマを……
あと、GGGが入るならベターマンも頼む
どーせ星間連合のアホどもはBETAそっちのけで地球を攻めるも返り討ちにされ
弱体化したところをBETAや宇宙怪獣達にやられる展開な気がするぜ
240 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 13:55:54 ID:/eVCfRmA
こんなんはどうだろうか?
主人公が武ちゃんと同じ逆行者?で、スパロボRみたいに最初の5話位は逆行前の
人類が滅ぼされていく過程が描かれる。
逆行理由はオリ敵の力によってで。
そうすれば人類の絶望的な状況とか、主人公の血反吐を吐きながらの足掻きとか
表現できると思うのだが。
>>240 武だけが滅びる歴史を知ってるってこと?
Rはオリキャラだから許されたが、武が毎インターミッションで
「こんな人類同士で争ってる場合ry」とか言ってそうで目立ちすぎて
テラウザス
242 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 14:36:38 ID:/eVCfRmA
>>241 破滅の歴史を知っているのはオリ主人公と武ちゃんの二人。
ただし滅んだ時の状況は違う。
更にオリ主人公の歩んだ歴史では逆行者である武は存在していない。
またオリ主人公の記憶だと死んでる筈の人物が生きていたりするが、武ちゃんの
記憶だと普通に生きていたりと齟齬が生じている。
まあオチはオリ主人公が過去に戻っていたと思ってただけで、本当は非常に自分の
世界と似ていた平行世界でしかなく、自分の世界は完全に滅ぼされていたというのは
どうだろうか?
外伝みたいに主人公無しで
スパロボ軍団がオルタ世界に飛ばされるが一番分かりやすい
武の因果導体は表現しにくいならマブラブ参戦はオルタじゃなくてアンリミのオルタネイティブ5発動後の世界にしたらいいんだよ
登場キャラは207隊とまりも、霞
BETAとハイブの設定はそのままで
>>204にあるように霞の乗った宇宙船をトップとクロスオーバーさせたり、月ハイブではムーンレイスと共闘したり
最後はスパロボ軍団が地球、月、火星のハイブを壊してハッピーエンド
こんな感じいいんじゃね?
個人的には
決着はEX世界で何かの拍子でALの記憶流入→BETAも流入(銀河の果ての果て辺りに)→創造主諸共あぼーん
とかが好ましい
結局戦いが中途半端に終わってしまった以上参戦するならやはり+αが欲しい所
オリキャラ「私はゼントラーディの戦力調査のためBETAを作った。
その後BETA共を散開させ各方面の戦力調査へと再利用した」
武「じゃあまさか火星や俺達の地球を侵略したのも!」
オリキャラ「それも(ry
夢が広がるねぇ
…実現の可能性は別として
アニメOGのEDが栗の子ってだけでもう「参戦ケテーイw」とか思ってんのかね?
まぁその気持ちも強ち判らんでもないがw
創造主をオリキャラにして解決する案に賛成。
何となく精神コマンドを想像
武 加速 集中 閃き 突撃 熱血 勇気
純夏(サブパイ) 偵察 感応 閃き かく乱 覚醒 愛
霞(サブパイ) 信頼 不屈 応援 祝福 激励 絆
冥夜 加速 集中 不屈 熱血 直撃 気迫
千鶴 集中 信頼 努力 熱血 士気 激励
彩峰 加速 集中 閃き かく乱 熱血 直撃
たま 集中 狙撃 必中 熱血 鉄壁 直撃
美琴 偵察 直感 加速 熱血 脱力 友情
純夏の偵察と霞の不屈あたりを入れ替えることを要求する!
あと美琴あたりに幸運入れて欲しいな、バランス的に
>>251 純夏の偵察 ハイブリーディングから
霞の不屈 武のことを忘れないと言って、FEXで記憶を止めている事から。
じゃ駄目かな?
あと幸運はあの世界には似合わないと思う。
強いてあげるなら、重傷ながらも生存し、病院送りにもならなかった茜ぐらい。
そーいやあったな、ハイブリーディング
気合がないのは問題じゃないか?あと攻撃力UPがタケルの熱血しかないので
純夏に激怒か闘志か熱血が欲しいな
あと集中・ひらめきがない美琴がガスガス落ちそうだw
>>253 「直感」は必中&閃きなのだが。
霞の応援・激励を必中・補給にしてはどうだろう?
>>253 ヒント
最近の愛は劣化奇跡
ついでにマブラヴオルタはあいとゆうきのおとぎばなし
さらにスサノオ4型はスーパーレベルの機体なので魂なし。
まぁ、妄想してる分には楽しいからな
・・・そんなお前も参戦を願ってるんだろ?(・ω・`)
武ちゃん不知火では回避、接近の聖戦士タイプなのに
最強機体のスサノオは防御、遠距離なんて宝の持ち腐れだよなぁ。
青御雷に乗るフラグはどうすれば良いのかしら。
>>258 他のシリーズの天才学者さんに協力してもらってスサノオを低負荷で動かせるようにしてもらうとか。
んで、余った武を・・・
Fの豹馬(ネルフの技術で本物とほぼ同じ義手)や
α外伝のエルチ(現代の技術で盲目回復)があるからアリだな
本来は命を削る大技の筈のゴッドボイスが連発できたり
Gで潰れてミンチになりかねないリミッター解除も連発できたり
なスパロボでは些細な問題だな
>>251 精神はαシリーズで考えるならの話だけど
・武
勇気→魂
突撃がなんなのかは知らんけど3人編成で気合が無いのはイタい
突撃→気合を推奨
・純夏
偵察→直撃が良い
あと感応、閃き、かく乱は重複しないと思うしこれだと使い勝手悪いよ
サブパイであることを考慮しても集中、直感、信頼が良いと思う
・冥夜
同様に、魂、直感の導入をオヌヌメする
仮にスーパー系だとしても有る香具師はあるからな、魂
戦術機の能力がどうしても劣化EVAの印象が強いから
パイロットの能力を高めに設定しておかないと2軍化すると思う
無理に個性を付けようとせずに実用性に重点を置く必要有りかと
気に喰わなかったらスルーしてくれ
>>262 タケルちゃんは突撃前衛隊長だから突撃は必須だぜ
スサノオに乗ってる時は重宝しそうだけど不知火や武御雷だと微妙そう>突撃
だがそれが(ry Jの統夜+クストやC3のバァン+エスカ(だっけ?)なんてのもあったしな。
あと美琴かたまあたりは熱血系の精神は無いイメージ。
変わりに何入れるかといわれても思いつかんのだがorz
αシリーズで複数乗り込みで魂持ちのスーパー系は
いなかったように思うが、どうだろう?
スーパー系ではダイターンぐらいかと。
別に2軍性能で構わないじゃないか。
6人もいりゃ半分以上が2軍落ちなんてザラじゃん
ダイターンにはマジンパワーとかオープンゲットとかないから代わりに魂持ってるんだよ
だから、ラザ場がある副座のタケルには魂要らないと思うんだ
あと2軍落ちはしかたないとしても、能力値や機体性能がほどほどなんだからせめて精神コマンドぐらいなんかウリがあってもいいと思うよ
カツでさえ補給で日の目を見てるんだからさ
まりもちゃんから扱かれてたけど
自軍と合流したあとはバニングかノインに扱かれるんだろうな
268 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 18:55:35 ID:Nxi/Alzj
>>268 なんか前スレ初期の流れを思い起こさせるな、そこ。
俺もエロゲと知って最初は引いたが、燃える部分がある事と登場するロボを知って興味持った。>マブラヴ
物事は一面だけ見ていちゃ駄目だと感じたね。
戦術機は、宇宙適正が低くて空も飛べないから
運動性ぐらい最高クラスにして欲しいよ
きっとウリバタケが何とかしてくれるさ>宇宙適正
アストナージもキッドもイーノもだ!
…あれ、最後はなんか違う?
>>263 そうか、でも突撃ってGBA限定じゃなかったっけ?
>>265 まぁそうだけどね
でも凄乃皇が2軍じゃちょっと悲惨かな
>>266 ラザフォート領域(場?)自体防御のような印象が強いから必要かと思ったが蛇足か
>>270 1st−種の殆どのMS部隊の宇宙適正がA止まりなのに
陸上戦しかないF型装備が武器も含めてALL『S』だった件
こんなに安価付けてなんかキモイな俺w
武って他の衛士より特に優れてる所は
トリッキーな旋回などによる機動とそれを生かした近距離戦だろ?
スサノオに乗る事でそれらの長所を殺してるよな
スパロボ的にも多分、回避が高いキャラと思うんだよな
射撃と格闘は同じくらいだとしても
中途半端なキャラになりそうだ
まさにサルファのキラ状態な武
武用武御雷を出すか
委員長に降りてもらう・・・
普通にインターミッションで乗り換えでしょ
インターミッション乗り換え→出撃→武ちゃんドコー→純夏すねて自閉モード→GAME OVER
その時イデは発動するのか
スサノオは、種のエターナルみたいな位置づけになるんじゃないか?
中途半端な戦艦扱い。
>>280 サルファではしっかりと戦艦ユニットだった気がするのですが
魚の骨見たいな扱いなのか?
>>283 魚の骨ってVの小型艦だよな? スパロボに出てたっけ?
とりあえずJのエターナルは三人乗り ユニット扱いだが母艦に搭載するのは不可能 補給装置か修理装置(どっちもだったかも)持ち
デンドロビウム、フリーダム、スサノオ
この3つは同時に参戦させたらダメだ
>>285 デンドロはともかく兄上(→閣下)の参戦は免れないなw
それ以前、武御雷以下がエヴァと被るからその程度どうって事はないさ
287 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 17:48:08 ID:VWa0qJpi
スパロボ関係ないけど、カブトと絡めたら面白くなりそうだけどな
話的にはオルタと劇場版カブトをあわせた感じで
違うのは、始めにBETAの方が先に地球に飛来してきて
マスクドライダーシステムは、ネイティブと協力して作られた、表向きは対BETA装備
ワーム隕石は終盤落ちてくるってことで
加賀美父がワーム隕石を引き寄せた理由は
BETAとの戦いで人類そのものの存在がなくなろうとしているので
このままでは人類はやがて絶滅するだろうから
それならば、人間を越えた能力を持つワームに、人類がいた証を残そうと考えた
ワームならいずれBETAすら倒せる時も来るだろうという願いを込めて…
みたいな
>>287 数匹のワームにボコられる程度のライダーならあっさり兵士級に食われると思います
>>287 ループのし過ぎでやさぐれた武ちゃんがキックホッパーの適格者になる、まで読んだ。
武「もうアンリミテッドもオルタネイティブもないんだよ……。
エクストラ武、お前はいいよなあ。どうせ俺なんか……」
無理に特撮参戦させなくても似たような性能持ってるのなら「ジオグラマトン」のジークがいる
あれも時間加速可能…ちなみに言っておくが「カブトより先」>ジオグラマトン
ただジオグラ参戦すると…BETAとディゾルブ(ジオグラの敵)が『普通に共存』しそうなのが頭痛い
…ディゾルブって『炭素生命体から珪素生命体へ自らを変化させた超古代の地球人』だから、BETAの攻撃対象にならん
珪素生命体だからって攻撃しないとは限らないだろ
なにせ人間より彼らに近いロボットとかを優先して叩いているみたいだし
安全上創造主に攻撃を加えられないようにプログラムされている可能性は高いけど
マブラブがもし参戦したら武ちゃんが死ぬと一話に戻る使用なのかな?
経験値引継ぎで。
>>292 まあカブトの方も元ネタは「虎よ虎よ」だしな。
ジョウント効果→ジョウント空間とかほぼそのまんまのネーミングだし。
296 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 18:37:08 ID:TGu9+z54
純夏の小隊長能力はBETAへの攻撃力+20%というのはどうでしょう?
298 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 18:55:24 ID:TGu9+z54
>>297 武はifで専用武御雷に乗ると言うことじゃだめ?
その方が武の能力や精神コマンド(魂とか)を生かせると思うんだが・・・
主砲の時に純夏のカットインが入る くらいはやりそう
300 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 19:00:03 ID:TGu9+z54
エクストラ世界の純夏の性格を踏まえると、
精神コマンドはスーパー系が良いと思う。
純夏をメイン、霞をサブにすれば凄之皇がガンバスターのような
感じになるのでは
実際純夏一人で動かせるんだっけ?
302 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 20:19:24 ID:TGu9+z54
凄之皇2型は純夏だけで動かしていたから4型もいいんじゃない?
マルチタスクの負担を軽減するために複座にしたのであって、
純夏一人でも四型は動かせる。稼働時間は短くなるだろうが。
ODLの代わりにLCLを使うとかどうだろう
やっぱダメか
アストナージさん
早いとこ四型に斬艦刀付けちまいなッ!
逆に考えるんだ
スパロボにマブラヴが出るじゃなくて
マブラヴでスパロボみたいなゲームが出る って考えるんだ
マブラヴ戦略シミュレーション版か
忠実に再現するなら、マップクリア確立が毎回一桁%だなw
なおかつ武が死ぬと1からやり直しで、ラストまで行っても
途中にある無数の選択肢を間違えるとオルタ5発動w
とんでもねーなw
むかーしのSDガンダムみたいなシステムだったら燃えるな
MAP面で基地を建設、バトル面でユニット同士の格闘対決
BETA側のユニット上限が味方の100倍あって
横浜基地MAPは、戦術機200機 対 BATA2万匹逐次投入
しかも味方は生産能力なし、敵は増産あり
勝てる気がしねえww
>>308 一定期間ごとに他基地から戦術機の補給有り(ただし人員は無し)
それも一定確率でレーザー級に叩き落されます、というわけだな?
戦略より経営シミュのほうが向いている気がする
如何に人員と資金を節約して防衛しつつ、それで捻出した時間と資金を研究に効率的に当て
オルタ5につぎ込めるか、ってゲーム
SFC第三次でコンバトラーダイターンライディーンが入る前の戦力バランスが終始続く感じで < SRPGマブラヴ
むしろ、新・戦闘国家みたいなオルタ・・・
撃震が コスト800 生産力50
陽炎が コスト2800 生産力100
不知火が コスト3600 生産力100
とか
SRC使えばスパロボっぽいのは創れるんじゃね?
すまんこれからこのゲームに手をつけたいんだけど2つだけ質問いいかい?
マブラヴの本スレってどこの板にあるんだ?
同人ゲーでもないしPCゲー板にもないしギャルゲー板にもない・・・
もう一つ
以前関係ないスレでマブラヴの話になってて誰かが「マブラヴってどんなゲーム?」と聞いたら
「マブラヴ まりも でイメージ検索しろ」と言ってて、調べてみたんだ
何ですかこれは・・・?
俺あまり過激なものはダメなんだが・・・その場合は全年齢版とやらをやればいいのかい?
317 :
316:2006/10/12(木) 12:33:01 ID:v9zkF4Xx
あ、スレのことについては自己解決したw
なるほどエロゲ作品板かw
改めて
グロ嫌いな俺は全年齢版やるべきか・・・?
本スレのありかはエロゲ作品別板 ただしネタバレ満載なのでその当たりは覚悟しろ
まりもちゃんはまあゲームやってりゃそのうちわかる
全年齢版は新ムービーが増えて歌も増えて追加シーンもあってお勧めだが
エロシーンカットの際の保管が殆ど無いせいでぶつ切りに感じた点とメディア入れてないと動かない点が不満
金銭面のかね合わせもあるが本編をクリアしてからオルタに行くことを勧める
俺暇だな
>>318 ふむ・・・なるほど
手数かけてスマンw
実は自分がイマイチ踏み込めない最大の理由は
・通常版と全年齢版はエロシーン以外にどこまで違うのか?
のあたりなんだ
ひぐらしのCS版みたいに完全に後半が別ストーリーになってるってわけじゃなく
エロとグロが規制されてるだけで、ストーリー自体に変更はないんだよね?
もしストーリーや通常版であった名シーンとかが削られたりしてる、とかあるならちょっと惜しいからさ・・・
わかったんならとっとエロゲー板へ行け。
ここは年齢制限ないんだから
>>319 エロシーン以外は全然違わない
さあ今から買いに走るんだ
>>320 おkボス、一応クリアしてからエロゲ板に顔を出す
>>321 どうもすまない
今からアマゾンに特攻を仕掛ける
骨は拾ってくれ
エロ版にグロシーンカットパッチがなかったっけ?
俺は大抵の精神ブラクラがなぜか効かないヘンなヤツだったからスルーしたけど
というかマブラヴ参戦したらどうせ転生オチルートあんだろ?
釈然としない転生オチが
>>324 kwsk
画像見えない分、想像力で余計怖くなってしまうとかか?w
俺はグロも見て、ありのままのマブラヴALを見て欲しなー
あのグロを見たから俺はバックに影山がかかったシーンで
泣いた
ショッキング映像だけど、絶対必要だからね〜
ただ、中途半端なところで止めるとウツがひどいかもよ?
やはり、時間のある休日に一気にプレイしてしまうのが最良かも
やや勿体無い気がするけどね
ストーリー的に必要なシーンだし
無いと武の心情が分かりずらいだろう
全年齢版がどうなってるか知らんが
>>326 それもあるけど具体的(主観)にはこんな感じ
−パッチなしー
観ての通りのグロテスクな怖さ
−パッチありー
モザイクとは名ばかりのスモークガラス通しただけの駄目パッチ
凝視すればどんなもんか即認知出来る
その上モノクロなので霊的な怖さが加わって(((l!;゚Д゚))))ガクブル
ああ エロシーンが無い余波で無印のエキストラのまりもエンドが無くなったんだった
しょぼいから見なくてもいいとは思うけど
>>331 まりもエンドって
>>316の
>「マブラヴ まりも でイメージ検索しろ」
の画像のことなのかい?
>>332 それはオルタのグロ画
まりもENDはまりもちゃんが武をパックンチョするEND、勿論性的な意味で
ヤバイ、まりもエンド見たことないや
>>335 見るな、それがお前のためになる
まりもちゃんのイメージがあれで
どん底に落ちてしまった
もしかしてとんでもない色魔な変態さんになったのか?
まりもちゃんと夕呼先生なら絶対まりもちゃんの方がエロ人間だろ
ぱっくんちょすらえろい
あそこまで見せるなんて露出狂どころじゃねぇ
はっはっは、俺がはじめて見たENDはまりもちゃんだったぜ。
酒さえ入らなけりゃいい人なんだよ…。
PS2で出てたら買ったんだけどなー
アニメ版OGの戦闘シーンの(主にCGだが)あまりの駄目さに、
マブラヴはアニメ化なんざしないほうが幸せな気がしてきた。
スパロボに出すなら、頼むから直接でお願いします。
クロスボーンとか前例が皆無ではないから……
願いむなしくGONZOクオリティでアニメ化されちゃったりしてw
>>342 そんな物は黒歴史行きだ!!
「月光蝶である!!!!」
>>342 GONZOクオリティだってマシな作品は…作品は…………orz
>>342 GONZOはパンプキンシザースで生まれ変わったのではと言われてるが、果たして…
諸々のえぐいシーンやBETAの不条理さ、一般兵士のヒャッホーイを描くには
GONZOテイストはすごく嵌ると思うんだが、肝心の愛と勇気と御伽噺の部分がどうなるかだなw
>>344 確かに青の6号は…原作があそこまで電波入ってると知らない奴が叩きまくってたから
続編には宇宙人とか出てるし>原作
>>346 正統派ロボット物だったヴァンドレッドが忘れられてますね…あれもGONZOなのに
GONZOは背景の作画とか人物の作画は結構上手いんだけど
CGが不自然で無茶苦茶浮いてるというか・・・
さらに、どうしても物語が最初は面白いのに途中から破綻してしまう
中盤までは良いから変にファンが多くなってる分余計に性が悪いく叩きが酷くなる
吉成が10年かけて最初から最後まで描けばイインダヨー。
いっそCG使わなければ…
すぐ上にあるスレは何かの嫌がらせか?
弓道部の元主将はバッフクラン人に見えるな
俺も主将初見でワラタw
どうみても○ジェです、本当にありがとうございました
カーシャ「死んじゃえ! あんたなんか自分で死んじゃえ!」
ごめん タマエンドだけ見てない・・・
正直207小隊ではあいつが一番どうでもいい
明け方までタマルートやってて講義寝坊した俺に謝れ
隠しユニットで、60メートルのリムジンきぼんぬ。
>>359 ぶっちゃけ、EXのあれは変形しても可笑しくないと思ったw
コンバトラーより長いしw
「ブライシンクロン・マキシム!」
飛ばせ〜タ〜ケス〜♪
ストラトスと合体
俺はたまと合体するわ
363 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 11:43:54 ID:jROEzOnt
おまいらがマブラヴマブラヴ言うから気になって買いに行ったけど、どこにも売ってないぢゃんかー!
げっちゅ屋あたりの通販でも使え
365 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 13:36:03 ID:U3KbPVEv
なんかこれに出てくる機体
オーディアンの初期に出てた機体とコンセプトかぶるな
主人公が縦横無尽な動きするとことか、武装とか
悠陽殿下の異常なエロさを論理的に説明してくれ
>>366 殿下の性質は陰陽の陽である
陽とは主に積極的、直接的、男性的な性質である
世に言うエロオヤジは男子であり、かつ、積極的にOLを呑みに誘うし直接お尻を触るなどのセクハラ行為もする
∴悠陽殿下はエロオヤジである
>>367 絶望した!
書いたあなたと納得した自分に絶望した!!(涙
彩峰かわいいからお持ちかえりぃ〜彩峰
OPムービーで額から血流してる純夏がカコイイ
370 :
363:2006/10/18(水) 09:54:50 ID:VEHX2sXZ
すまん、363なんだが、マブラヴハケーンして購入したのはいいが、ロボ出るのか?
板違い気味な質問ですまん。
不覚にも太眉委員長に萌えた。
最初は全く出番ないよ>ロボ
アンリミテッド編に入るまでは只のギャルゲーだから
立〜ち上がれー!気高く舞えー!運命を受けた戦士ぃよ〜!
>>371 何言ってる
マブラヴ本編の初回プレイで真っ先に出てくるじゃないか ロボ
全年齢版だとアバンタイトルの途中にも出てくるし
…んん。誤爆だ。
全年齢版プレイしたけど、いいなコレ。
グロは18禁と違って直接見せないでタケルの怯える手で隠れてる形になってたけど
アレが逆に怖い。想像してしまう。
エロも意外とイイ感じだった。
しっかり行為自体はしてるしな。
ドラマのベットシーン程度だが、これはこれで味があるし。
>>373 活躍の場がないって意味だろ
少なくともロボゲーと言えるほどのな
まぁ本格的な活躍はオルタからだけど
379 :
363:2006/10/19(木) 10:44:07 ID:DBEUZRdQ
363ですが、皆に感謝を。
レスありがd。
アンリミテッド?
何やらずいぶん先のような悪寒。
学校行って体育祭やってるうちはまだ先ってことか。
しかし、バルジャーノンで勝てないのは仕様?
…いや、これこそチラシの裏だ。
許すがよい。
ガンパレと一緒に出したらおもしろいと思う。
一歩間違えばコードギアス(日対米?)とも…
クーデターの主犯格がルルーシュなのか
>>379 先に言っておく マグロ漁船は誰もが通る道だ
ほんの少しでも優柔不断したらアウト
BETAと宇宙怪獣の関係
ゲッターロボアークと一緒に参戦。
創造主とアンドロメダ流国(昆虫人類)は何か関係がある(同盟とか、実は昆虫人類が創造主とか)。
新ゲッターロボと参戦。
人類を不要と考える神に創られた。
チェンゲと(ry
マブラヴとゲッターはとても相性がいいようです。
そのかわり人類がとてもヤバイことになってしまうのが難点
>>382 ルルーシュはよく言えば(成功すればの話だが)革命、悪く言えばテロ
少なくともクーデターではない
ルルーシュが出ても、クーデター軍を散々利用して捨石にした挙句
「使えないテロリストだな……」と言ってる場面しか思い浮かばねえw
あと、武の機動見て「何だ!? あの化け物は!?」とかw
沙霧大尉達や教導隊のみなさんが捨てゴマになるほど弱いとは思えないんだぜw
俺は彩峰に一途すぎてマグロ漁船行きになってしまったけどな
>>389 名無し連中の扱いはテキトーなものと相場が決まっております
>>391 名前があっても適当な扱いされますからな
393 :
363:2006/10/21(土) 10:27:57 ID:FDUiaDHZ
363ですが何か。
マグロ漁船?
それってEDの1つ?
ロボ見たくて始めてそれは嫌だー!
つーか、これホントにエロゲ?
初エロゲなんだが、買うときに緊張したの損したさ。
それとも、エロゲとはこの程度のものなのか。
…しかし、ロボ出ねぇ…
キャラ造形とか文章とかに違和感を覚えないのか、と突っ込みたいが、今時のラノベや
アニメなんてエロゲと大して変わらんかな。
名前:武御雷(将軍機仕様)
HP:3100→5600 EN:130→280
運動性:115→175 装甲値:800→1400 移動力:7
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜(ビーム兵器のダメージを800軽減)
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 2600→4200 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2800→4400 1 CACB
射 120mm滑空砲 3100→4700 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 4100→5700 1-2 EN15 BSBB 105
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※1 弾1 ASBA 140 ※2
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130 ※2
※1
□□□□□□□□□
□□□□■□□□□
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□□■■■■■□□
□■■■□■■■□
□□■■■■■□□
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□□□□□□□□□
※2
使用後ユニット消滅、パイロット死亡
名前:御剣冥夜 愛称:冥夜 性格:超強気
格闘:158 射撃:147 回避:172 命中:170 防御:95 技量:178 SP:48
地形適応:空B 陸A 海B 宇 B
精神コマンド:集中 努力 必中 熱血 魂 気迫
特殊技能:カウンター(L2-9) 斬り払い(L1-7) 援護攻撃(L1-2)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
【強化パーツ】
XM3 パイロットの命中+15、回避+15 戦術機専用
一応戦術機でも初代マクロスレベルまでは戦えそうだな
何とか専用なんて使えねえ強化パーツだなあ
つーか意味無いだろ
397 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 15:26:20 ID:5kcT6ETV
名前:武御雷(珠瀬機)
HP:2800→5300 EN:120→270
運動性:105→165 装甲値:700→1300 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜(ビーム兵器のダメージを800軽減)
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3600→5200 1 EN15 BSBB 105
射 87式支援突撃砲(PLA) 4000→5600 2-8 弾20 AABA
射 87式支援突撃砲(ALL) 4200→5800 2-8 弾4 AABA 115
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※1 弾1 ASBA 140 ※2
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130 ※2
※1
□□□□□□□□□
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□■■■□■■■□
□□■■■■■□□
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□□□□□□□□□
※2
使用後ユニット消滅、パイロット死亡
名前:珠瀬壬姫 愛称:たま 性格:超強気
格闘:141 射撃:163 回避:155 命中:184 防御:85 技量:176 SP:51
地形適応:空B 陸A 海B 宇 B
精神コマンド:狙撃 必中 集中 直撃 祝福 期待
特殊技能:支援攻撃 援護攻撃(L1-3) 援護防御(L1-3)
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1・命中率+10%
ageちまった
>>396 やっぱ機体の特殊能力のがいいか
>>383 と、いうことはだ。
初プレイで目出度く冥王エンドへ行けた俺は結構(ry
たまは努力持ってないと
精神コマンドの自爆が無くなってある意味よかったな。
じゃないと、オルタのキャラはほとんど全員、自爆で精神コマンドがひとつ埋まるw
F・F完結編の時のWガンダム勢みたいに。
たまは愛称が壬姫になる悪寒
初回版マブラヴは冥夜一筋でプレイしてても最後の選択肢ひとつで純夏エンドにいけたのが懐かしい
某フルアニメエロゲの「誰よりも大好きな人」ばりの展開
たまは弱気だろう
S−11を使ったとして、必ず死ぬってわけじゃないだろ
シミュレーションで、S-11を使ったって原作にあった
機体能力で、XM3だと思う。
XM3はソフトだけではなく、
ハード(機体能力)も含まれているからな
ストーリークリアで、追加とか
もし、強化パーツだったら、
運動性+10がせいぜいだろ?
たまの性格は弱気だろ。
予想だが、
武 超強気
冥夜 超強気
千鶴 普通
慧 超強気
たま 弱気
美琴 普通
夏純 超強気
霞 普通
だと、思う。
XM3がファティマやハロみたいな効果だったら笑える
ま、まずスパロボには出ないから安心だな
たまの性格は素で間違えた。
『全年齢版』を実現したあの男が
再び不可能を可能にした━━。
『マブラヴ オルタネイティブ ファンディスク』
製作決定!!
ソースはアージュのFC専用ページで
見れない奴は乙
S-11は自決に使うことも出来るが分離させて遠隔爆破も出来る
演出はまずS-11を投艇して上空からの爆破演出 って感じになりそう
S−11は自爆兵器でいいよ。
ヴァルキリーズの連中にしたってオリジナルハイブでの一回しか遠隔運用成功してねーし。
しかもその一回って純夏の援護なかったら死んでたようなもんだしな
演出ならこれだ
S−11セット→遠隔爆破→トラブル発生→手動爆破→ウボァアア
そういえば今日か……
俺の誕生日なだけに微妙な心境です…
スパロボなのにパイロット死亡て…orz
実は最近のスパロボって結構人死ぬんだよね。味方も。
>>415 そうじゃなくて単なる戦闘フェイズで死ぬのがアレすぎる
キャラクターの死亡がイベントも無しの武装一つで死ぬって在り得ないだろと
戦術機の自爆程度で十分
417 :
363:2006/10/22(日) 22:42:46 ID:2BAeP4fs
流れブッた斬ってスマソ。
なんかね、ロボ出ないで終わっちゃったよ?
これってミス?
ロボ期待してたのにさー!
だからそういうのは本スレで聞けと何回言えば
>>417 スネーク、メイヤとスミカを全力で口説くのだ
BETAはスパロボではどのくらいの強さだろう?
ザコはASくらいで、要塞は暗黒大将軍くらいか
>>421 要塞級なんて大した事ないだろ
せいぜい戦闘獣レベル
423 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:31:25 ID:Q6TKgKiB
BETAは数の多さを表現するために数十匹から数百匹の群体をHP数千から数万の個体にして小隊を組ませればいいんじゃないかな?
例えば戦車級群体HP8000、要撃級群体HP20000とか。
これが宇宙怪獣並に出現したら・・・
光線級(レーザー級)
→ビームを持ってるメビウス
重光線級(重レーザー級)
→ちょっと強い量産MS
要撃級(グラップラー級)
→機械獣
突撃級(デストロイヤー級)
→硬い機械獣
要塞級(フォート級)
→戦闘獣
戦車級(タンク級)
→AS
闘士級(ウォーリアー級)
→劣化テッカマン
兵士級(ソルジャー級)
→超劣化テッカマン
こんなもんかな
しかしこいつらキモイなw
でもBETAって宇宙怪獣ほど常識外れじゃないよね
宇宙怪獣は恒星を巣にするぐらいだし
426 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:52:28 ID:uuOdhn5+
宇宙怪獣がスパロボであれなんだからねぇ
いくらBETAの恐怖が数だからってそれすらも宇宙怪獣に比べたら見劣りする
BETA出るなら創造主はプロトカルチャーとかにしてほしい
オリジナルの踏み台でも許す
オルタは好きやけど、やっぱ元のジャンルがアレやからね
出れるだけましでいいから出してほしいな
戦術機は弱いだろうな…
スサノオなんか、防御重視のデンドロみたいになりそうやけど
あぁ、今更ながらエロゲであることがもったいないな
設定とかストーリーとかスゴくいいだけに本当に惜しい
オルタは何が悪いって音楽あまりにパクリなのがなあ・・・
ロボットに乗る男が主人公だけと言ってもいいほどだしな
しかも萌えキャラがシュラク隊みたいにぞろぞろいてロボットに乗る上にグ(ry
さらにスーツはスケスケ
ナデシコを忌避するタイプの人に見せたら発狂するような代物だし
スパロボにでたら叩かれるのは必死だろう
まあエロゲだから仕方ないけど
>>427 オルタでも、あの「郷ひろみ」が歌ってそうなBGMは流れるのかな。
最初にあれを聴いたときはマジで耳を疑ったよw
永井豪センセの頃からエロスーツとロボットというのはデフォだろ
いつの頃からか、健全な方向が主流になっちまったけど
アニメがまだマイナージャンルだった頃のスパロボ黎明機に
子供向けだけじゃないという、セクシャルなイメージ(男女メカ問わず)を発信したときは
もっといい意味での猥雑さを持ってたんだよな
ぐるりと一周して、今のなんでもできるインディーズメディアが18禁PCになってた
というだけだと捉えてるよ
ぶっちゃけナデシコのハーレムと厨設定を濃くしてエヴァみたいな何も解決してない終わり方した話じゃん
正統スーパーロボットを名乗るのはいくらなんでも片腹痛い
まあ面白いんだけどね
でもアニメ化すると駄目になるんだろうな…
>>431 俺は桜多吾作版マジンガーシリーズくらいの位置付けなんだ
新しいのだとザンボット3とかバルディオスとか
正当派なあ…
例えばよくある勇者ロボ的な方が、スパロボの亜流だと思ってるよ
少数派だろうがな
スケスケにしろ女が集まってる事にしろ武が惚れられるのも全部ちゃんと理由があるしなぁ
見た目こそナデシコタイプだけど中身は別モノだろ。
まぁ、その見た目とエロゲって事実で叩かれちゃうとこが悲しいとこか。
>>431 オルタやってる限りALほどハーレムな空気は感じないし
厨設定にしたってご都合主義が叩き潰される展開ばっかであんぐり
それに最大目標である 地球を救い純夏も救う はちゃんと解決したろ。
正統ロボットものでない事は明らかだけどつっこむ所ちがくねぇ?
>>432 勇者ロボは、元々トランスフォーマー(米国生まれ)がその発祥だしね。
亜流ってのは間違いじゃないと思う。
>>433 惚れられる理由?
恋愛原子核?
理由も何もエロゲだからじゃねえか
別に嫌いじゃないが、作りのあざとさは鼻につくなぁ…。
「ホラ、こうすればお前等オタクは食いついてくれるだろ?」的な。
とりあえずロボ出しとけとか、とりあえず主題歌JAMに歌わせとけとか。
あざといと言うのはまあわかるが、とりあえずって安易な感じはしないな
今やってるスパロボのアニメのほうがよっぽど…
>>437 少し見ただけだからどうとも言いづらいんだが、話はよく出来てると思う。
けど、何となく「ネタ」の域を出てない気がするんだよ…。
>>436 とりあえずではないような
内容を見てから全年齢版で奥井雅美が曲提供したりするぐらいだし
歌詞だって内容にかなり則してるし
>>436 ageのたまにやる無茶さは結構嫌いじゃない
JAMに主題歌歌わせたいなー → じゃあオファーしてみよう
なんて他のエロゲ会社じゃやらんだろうしw
ageはあざとさより商魂逞しい点が気になる
オルタ出した相当額の借金返済のためにしょうがないといえばしょうがないんだが
多分デモベの方が優先されるんだろうな・・・で、しばらくして出したら「これ何てエロゲ?あっww実際エロゲでしたかwwwwサーセンwwww」とか言われる寒感
442 :
363:2006/10/23(月) 09:57:31 ID:Jzb2Iklm
>>419 >>420 こちらスネーク、了解。
純夏はクリアしたから、次は冥夜をクリアする。
作戦終了までROMる。
以上!
それと、板違いな質問して正直、スマンカッタ。
気を悪くしてたらスマソ。
まぁ、スパロボよりJAMをうまく使ってるのは確か
てかオルタがエロゲと認識できたのは純夏の触手ぐらいだな
それまではネットリした緊張感でそれどころじゃなかった
BETA怖すぎたし、武は一途だし
>>438 少し見たと言うのが、どのくらいかわからんが…
少なくとも「ネタ」レベルではない
表面的にはハーレムだパロだエロゲだといったとこが目に付くかもしれんが
むしろ数多のロボットアニメと比べても、心情表現、ドラマ性など高評価だ俺は
まりもちゃんの若い頃を描いたオルタ外伝「贖罪」(エロなし)をやれば
この手の誤解はすぐ解けると思うんだが、半年前のエロゲ雑誌の付録だから
今は入手困難なんだよな…そのうちFDかなにかで出るとは思うが
なんかデモベや種死の参戦スレみたいだな
仮に参戦した場合どういう流れになるとか、どんなユニットになるとか
そういうネタを書き込むのが本筋な筈なのに
それがなんだお前ら?今更スレ値な作品批判ですか、片腹痛いわ
気に喰わないならアソチスレでも立てとけハゲ
これは酷い
>>445 でもさ、ただファンが集って妄想全開なマンセースレってのもキツイぜ?
まあどうせ出ないんだし
いくら妄想しようが勝手だろ
449 :
それも名無しだ:2006/10/23(月) 22:24:07 ID:nLXDLy0Q
流れぶったぎってスマンが
これから購入しようと思うのだが、オルタを全年齢にすべきか迷ってる。グロに期待してたんで18禁の方が良いかと思いきやチャプターがどうのこうのとシステムが向上したと聞いたので。エロに興味は無い。
無印の方は今んとこ全年齢で良いかと思ってるが…
アドバイスあれば頼む
おっと
誤爆…
見なかった事にしてくれorz
>>499 自分でセーブポイントを作りまくれる自信があるならチャプターモードは別に無くていい。
ただ、全年齢版には追加要素がちょいちょいと…
後は任せた。
グロっつっても青年誌レベルの代物だから。
期待するのもアレだし、あんま構えてても肩透かし食らうよ
全年齢でいいんじゃないかね?
てかグロよりアレのがきつい
アレ?
ニプルファックのことか?
まりもちゃんヘッドミンチ&純夏下敷きコンボじゃね?
オーゥノォォォォゥ…
思い出させんなこんちきしょー
スパロボに出たらきっとイデオン勢の誰がが食われる
キッチンかハタリ
全年齢版やったが、CAST全員が源氏名じゃなくなってたんだな
レコアかリリーナ辺りだろう
死ぬとか食われるよりよっぽどとんでもねー目にあってた純夏のおかげで
基地防衛も桜花作戦も集中できなかったな
さっくり死ねる奴が幸せに思える程だぜ
まだオルタまで行ってないんだけど
設定とかがグロいのかな。
なんでも、主砲撃つたびに一人犠牲にするとかなんとかって・・・
ちょっと萌えキャラがグチャグチャになってその絵が妙に高クオリティで挿入されるだけですよ
BETAの物量に押しつぶされるから、多くの犠牲が出る。
出てくるキャラクターは、ほとんどが、自己犠牲を厭わない
素晴らしい軍人たちだ。
だが、戦場は情け容赦ないので犠牲者がたくさん出てくる
人体実験とかは、人類側にはない。
いや、タケルと純夏は人体実験(という名目の××)を受けていたのでは?
>>461 グロイ設定も無くは無いが、要はギャルゲー版富野ガンダムだと思えばいい。
人死にがたくさん出ると言う意味においては。
あるいは、シュラク隊を想像しろ。
>>461 >主砲撃つたびに一人犠牲にする
なんのことかよくわからんが、スサノオの主砲のことならそんな設定はない
戦闘が極めて激しいのは確かだが
人類側については、人体実験はやっているが
生存の為のなりふり構わない狂気が夕呼先生の口から淡々と語られるのみで
グロ描写などはテキスト、CGともにほぼ皆無だよ
>>466 補足
過去にスサノオが未完成だったときの機動実験で
失敗により犠牲になったパイロットの話はある
主砲は関係ないが
>>467 あれ? テストパイロットは、主砲撃った途端にシチューになったんじゃなかったっけ?
で、その後に通常航行でも安全とは言えない事が判明した、って感じだったような。
>>468 それはそういうことがあったという話が出るだけだ
ゲーム内での歴史みたいなもん
テストパイロットが暴走事故で酷い目にあうって話は結構よくあるな
ライとか
>>468 いや、実戦並の機動を行なった途端
ラザフォード場の多重干渉をキャンセルできなくてシチューに
その後通常航行でも…という流れ
まああれだ
PS3をPC-88で動かそうとしたら熱暴走でマザボごとイカれた
その後PS2でも…みたいな感じ
技術のバランスが取れてなかったっちゅーわけですよ
>>449 18禁版を買うんだ。
エロ表現もマブラヴの一部(例えどんなに少なくても)
ついでにアノニマスも買っとけ(今後のためのお布施)
わっつ アノニマス?
オルタネイティブはロボモノでは結構いい感じの絶望感味わえるな。
熱血クーデターの時も軽くびびってたしBETA来襲とか普通にうろたえた。
見てて案心出来たのは甲21号作戦序盤だけだ
連投すまない。
>>473 ちょ、おま、螺旋回廊の流れ汲んでるやつだろそれ?
極鬱NTRゲなんぞ人に勧めるンジャネェエエエエエエエエ
>>477 螺旋は悪趣味なギャグだと思うんだ
どのみちプレミアが付いたのが信じられないほどアレだけどね
なあどうしてここでエロゲトークをしたがるんだ?
どう見ても板違いだろ?
レス見りゃ分かるお
自分の価値が絶対と思いこんでる視野の狭い馬鹿だから
481 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 16:10:19 ID:s8/grnYV
オルタは前身にありがちなエロゲーがある上会社が出してるその他ありがちなゲームのキャラが一杯出てるからその手のファンが多い
参戦希望スレなんだから参戦希望妄想だけしろよな
ウィンキー時代のスパロボであれば全然いけただろうけど
原作再現連鎖の現行スパロボじゃオルタはシナリオに組み込ませるの無理だな
大体トップのパクリだから出しても既にマンネリになる。
さらにハーレムで萌えアンチを刺激。
今時のエロゲの主人公らしいうじうじした武に「またシンジか」という苦情が殺到することは目に見えている。
そうなればエロゲということが強調され、信者とアンチで骨肉の争いを繰り広げるだろう。
結論:出ない方がいい
音楽はトップパクッてるけど(オマージュ?)、設定とかはトップのパクリよりはGPMのパクリの気がする
平行世界 地球の大半を制圧する化け物 戦場に駆り出される少年少女 冥夜と舞 とか
ううむ、萌えは確かにアンチは多いな
昔も俺は、最高にキモかったが、いい作品があると自分を自己肯定するから
人間は面白いもんだ
オルタネイティブの仕様上ハーレムも萌えもまともに機能してねーだろ。
まぁスパロボの正義補正でどう転がるかはしらんけど。
363はロボットに遭えたのかな
実際ハーレムかどうかじゃなく萌えキャラがぞろぞろいることが問題なんだろう
いっそバーチャロンみたく一部のキャラだけ参戦させればいい
まぁ、萌えやらナニやらんナ事でごたごた言っててもしょうがねぇだろ
他の参戦きぼんスレとか見習えよおめーら
どうせ現実的じゃねえんだから好き勝手妄想しようぜ
名前:不知火(突撃前衛仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 パイロットの命中+15、回避+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 EN15 BSBB 105
格 超機動戦闘(P) 4500→6100 1-3 EN30 BABB 120
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140 ※4
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130 ※4
※3
□□□□□□□□□
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※4 使用後自機撃破扱い
名前:白銀武 愛称:武 性格:強気
格闘:153 射撃:157 回避:173 命中:171 防御:93 技量:181 SP:46
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中 ひらめき 必中 熱血 魂 愛
特殊技能:(※5)因果導体 天才 指揮官(L1) 斬り払い(L1-6)
小隊長能力:回避+10% → BETAへの攻撃力+15%、回避+10%
※5 イベント以外で武機が撃墜されるとLV引継ぎで強制1話から(オリジナルハイブに突入すると消える)
一応戦術機の扱い だけ は天才的なんで技能に付与。
ちと強すぎか。
因果導体がちょっと悪用できすぎじゃないか?
強制ゲームオーバとか、シナリオで再現すべきだと思うよ
天才は似合わねーやw
>>492 指揮する場面あったっけ?思い出せん。
あとXM3って特殊能力にする必要ないんじゃないか?
命中補正と運動性の基本値をあげるだけで済む。
>>494 突撃前衛隊長だし、桜花作戦でも分隊長扱いだったし、アンリミでは小隊長だった
このことからあっても良いんじゃないか?
>>492 特殊技能:因果導体 底力 切り払い
天才ってのもなんか違う気がするしなぁ
指揮技能までつけると強すぎな気もする(´ω`)
指揮能力は伊隅大尉と千鶴だけにしてやってくれ
まりもちゃんやウォーケンはゲストだし
速瀬中尉…
遥はラーカイラム配属でいいや
S-11は精神コマンド「自爆」でいいよ
白銀武
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 かく乱 突撃 勇気
特殊技能:天才 見切り 気力+(回避) 底力
個人的にはこんな感じ。やっぱ、本編で天才天才言われてるんだから、天才はいると思う。
あと切り払いは本編では冥夜があ号の触手にやっただけで、
他のキャラは刀同士で鍔迫り合いすらしなかったんだから、切り払いこそいらないと思う。
切り払いはタケルや他のキャラがが要塞級の衝角相手になんどもやってた気がするんだが
オレ的妄想
白銀武
精神コマンド:集中 ド根性 熱血 直撃 かく乱 愛
特殊技能:天才 切り払い 気力+(回避)
武は初期技能ならこのあたりではなかろうか
天才は別にいらんと思うけど・・・
実際に天才持ってるキャラ見ると見劣りするし、天才持ってないリアル系の主人公クラスはそれこそタケルと同等かそれ以上の動きするし
オルタじゃ2週してるから天才って呼ばれてる感じだろう
タケル以上の乗り手も結構居る訳だし
>>506 ULでも操縦技術は抜きん出てたわけですが
>>503 ありゃ躱して斬ってるカウンターではないの?
直接受け止めたり弾いたりしてるわけではないと思うのだが。
>>508 切り払いって躱して切る(弾く)カウンターじゃなかったのか…
510 :
363:2006/10/27(金) 07:48:43 ID:LuTdq7Mi
>>490 こちらスネーク。
作戦遂行中に委員長来襲。
看過できないところまで入り込まれた。
委員長攻略後、本来の作戦遂行に移行する。
以上。
委員長かわいいよ委員長。
(*´д`)ハァハァ
>>510 世間では不人気キャラと言われてるし俺自身もかなりそう思うし
オルタでは不遇な扱いを受けた委員長だが俺は一番好きだ
料理対決の翌日のデートイベントで仕留められたクチ
>511
同じく
料理対決でも、誰か決められないから、委員長でいいや!
って、ノリでデートしたら・・・
はまった。
>>494 XM3ってパイロットサポートの意味合いが強いからステに影響でよくない?
あんま意味ない気もするがw
>>395を参考に、3α基準
武御雷・赤 横浜基地防衛時仕様
HP:2900 EN:110
運動性:110 装甲値:700 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜、XM3
射 36mmチェーンガン P PLA 2800 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀 P 2800 1 CACB
射 120mm滑空砲 3000 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀 P 3800 1-2 EN15 BSBB 気力105
射 S−11 P MAP 5500 1-3 弾1 ASBA 気力140 自爆
射 S−11 P ALL 5500 1-3 弾1 ASBA 気力130 自爆
名前:月詠真那 性格:強気
格闘:157 射撃:151 回避:177 命中:178 防御:101 技量:183 SP:53
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:加速(LV1) 集中(LV1) 熱血(LV1) 気合(LV1) 激励(LV36) 魂(LV43)
特殊技能:指揮官(LV1) カウンター(LV1-6) 斬り払い(LV1-7)
小隊長能力:小隊移動力+1・クリティカル率+10%
F-22A ラプター
HP:3800 EN:120
運動性:125 装甲値:900 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1.5 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜
射 36mmチェーンガン P PLA 2900 1-6 弾20 AACB
格 65式近接戦闘短刀 P 2900 1 BACB
射 120mm滑空砲 3400 2-7 弾10 AACB
格 リアクティブアーマー P 3800 1 EN10 BACB
名前:アルフレッド・ウォーケン 性格:強気
格闘:150 射撃:155 回避:171 命中:170 防御:91 技量:184 SP:56
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:加速(LV1) 集中(LV1) ひらめき(LV1) 熱血(LV1) 士気(LV1) 奇襲(LV1)
特殊技能:指揮官(LV1-2) Bセーブ シールド防御(LV1-5)
小隊長能力:命中率+10%、回避率+10%
やっぱラプター&ウォーケンがダントツで渋い
というかメビウス1をこのラプターに乗せたらオリジナルハイブも1機で攻略出来るな
タケルに天才と指揮はありだな
ULで初めて戦術機(シミュレーターだっけ?)に乗って歴代一位の記録だったし隊長経験もある
最終的には機体もタケルの得意とする近接・機動型の吹雪、不知火ではなく、
能力の生かしづらい砲撃・防御型のスサノオになるんだから優秀な特殊能力をつけてやっても良いと思う
昔の天才だと技能的には微妙だな。
月詠中尉とか、アルフレット・ウォーケン少佐とか
本当にいいキャラを数値化してますね
そういう素晴らしい妄想はとても大歓迎です
>>515 タケルに指揮能力が有るのはその通りだと思うけど、そうすると委員長の個性が霞むのが残念
指揮レベルを彼女より下にしておくべきどと思わない?
不知火(沙霧専用機)
HP:49800 EN:380
運動性:155 装甲値:1600 移動力:8
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海B 宇B
特殊能力:
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 3000 1-5 弾40 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 3200 1-2 CACB
射 120mm滑空砲 3500 2-6 弾20 AACB
射 地上掃射(ALL) 4000 2-7 弾10 ASBB
格 74式近接戦闘長刀(P) 4400 1-4 EN15 ASAB
名前:沙霧尚哉 性格:強気
格闘:170 射撃:155 回避:185 命中:185 防御:100 技量:193 SP:63
地形適応:空A 陸 海A 宇A
精神コマンド:加速(LV1) 集中(LV1) ひらめき(LV1) 熱血(LV1) 気迫(LV1) 魂(LV1)
特殊技能:指揮官LV3 切り払いL7 シールド防御L7 見切り Bセーブ ガード
小隊長能力:命中率+20%、回避率+20%
うん これならウォーケンが負けたのも頷けるな
狭霧HPたけええええええ
なんかボスだわ
サザビーHP98000とか思い出したw
さぎりん強えええええ
名前:吹雪
HP:2100→3700 EN:90→240
運動性:80→140 装甲値:500→1100 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜(ビーム兵器のダメージを800軽減)、XM3(命中率+20%、回避+20%)
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2400→4000 1 CACB
射 120mm滑空砲 2600→4200 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3100→4700 1-2 EN5 BSBB 105
名前:委員長 性格:普通
格闘:149 射撃:148 回避:165 命中:169 防御:107 技量:173 SP:59
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(LV1) ひらめき(LV4) 必中(LV21) 熱血(LV25) 士気(LV38) 友情(LV45)
特殊技能:指揮官(LV1-3) シールド防御(LV1-6) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:獲得経験値+20
名前:彩峰慧 性格:普通
格闘:154 射撃:145 回避:172 命中:165 防御:98 技量:175 SP:54
地形適応:空B 陸A 海B 宇A
精神コマンド:鉄壁(LV1) ひらめき(LV1) 熱血(LV19) 必中(LV25) 直撃(LV38) 友情(LV45)
特殊技能:カウンター(LV2-5) 底力(LV3-7) 斬り払い(LV1-5) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:クリティカル率+20%
原作通り吹雪で
>>519沙霧ンから武を援護防御したら確実に死ぬ仕様
>名前:委員長
( ゚д゚ )
俺の千鶴を…ひどいや…ひどいや…ひどいや…
機体
武装、特に74式近接戦闘長刀(P)の空中適正はC乃至はDで充分だと思うんだが
スパロボのステージの大半は宇宙空間だし、EVA初号機のマゴロクEソードも空中適正はDだよ
それと攻撃力が若干高いかと思われる
CT補正と命中を高くして調整すれば済むんだろうがその表記が無いのが残念
運動性が低いのも変にスーパー系を意識しているようで違和感があるような
パイロット
精神コマンドが個性を付けようとしているようだけど
結局殆どのパイロットが【集中】【ひらめき】【必中】【熱血】所持で似たり寄ったりになってる
特に【ひらめき】と【必中】の共有が大杉、【直感】があるんだから少しは差別化して欲しい
個人的な意見だけど参考になれば
戦術機って高高度戦闘は無理だけど空ガンガン飛べるっしょ
vsあ号標的の時に冥夜嬢が浮遊状態で触手さばき続けてたようなキガス
空飛べない量産型F91のビームサーベルも空Bだしいいんでない?XM3もあるし。
ALL兵装や必殺兵器が捏造しにくい分前衛連中のポン刀攻撃力が高いのもしょうがないと思う。
一発ザックリ斬って終わるんじゃなくて何度も斬りつけてる感じを想像すれば高攻撃力にも納得(?)
推進剤バリバリ使いそうだからEN消費はもっと多目でいいかもね。
運動性はスーパーを意識してるってより単純に対BETA用の量産機だから低いんじゃ?
ラプターみたいに対戦術機戦闘も想定されてるやつはそれなりに高く設定してあるし
てか、パイロットに精神的負担かけさせまくって(防御系の精神使いまくり)一撃で沈む恐怖に怯えながらチマチマ運用するのが戦術機っぽくていいw
戦術機と衛士両方空Aでも問題ないんじゃ?
劇中ではある程度の高さまでジャンプしてるし
あ号標的
HP:300000 EN:800
運動性:100 装甲値:2200 移動力:3
パーツ:2 サイズ:LL コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
特殊能力:EN回復大
格 触手(P.ALL) 4700 1-13 EN5 AAAA EN吸収効果L2
名前:あ号標的 性格:普通
格闘:180 射撃:180 回避:180 命中:180 防御:130 技量:200 SP:70
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:偵察(LV1) 集中(LV1) ひらめき(LV1) 必中(LV1) 脱力(LV1) 激励(LV1)
特殊技能:指揮能力L4 切り払いL9 気力+ダメージ 極 見切り ガード
小隊長能力:命中率+40%
撃墜したら主砲発射イベントが発生
、で適当に設定してみたがこれ勝てるのか?
無限力を忘れるなんて
みんな吹き飛べー
激励・・・
>>528 ラザフォード場を突破したんだから、触手にはバリア貫通能力もつけていいと思う。
攻撃手段ひとつだけなんだしw
【冥夜】「・・・私を・・・奴らの慰みものにっ・・・するではない・・・ッ!!」
こと機体停止効果もよろしく頼む
サルファみたいに無限力絡めてきたら、無限力ははあ号標的にお怒りになるな
そういや全年齢版でラストのたまのあれはどうなってるんだ?
あ号っつーか「創造主」にだな
>>534 下からなんか黒い瓦礫みたいなのが伸びてて隠れてる
名前:ヴェナトル(兵士級)
HP:1300 EN:80
運動性:110 装甲値:600 移動力:4
サイズ:S コスト:0,5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海C 宇A
特殊能力:無し
格 触手責め(P) 1200 1 命+10% CT+80 -S-A 女性キャラにのみ全SP吸収
格 かみつき(P、PLA) 2300 1-2 命+30% CT+20 -ACA
名前:バルルス・ナリス(闘士級)
HP:1800 EN:80
運動性:100 装甲値:700 移動力:4
サイズ:S コスト:0,5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海C 宇A
特殊能力:無し
格 引き千切り(P、PLA) 2700 1-2 命+10% CT+10 -ACA
名前:エクウス・ペディス(戦車級)
HP:2300 EN:90
運動性:115 装甲値:600 移動力:5
サイズ:S コスト:0,5 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海C 宇A
特殊能力:無し
格 かみつき(P、PLA) 3100 1-2 命+30% CT+20 -ACA
名前:BETA(小型種) 性格:超強気
格闘:144 射撃:112 回避:165 命中:171 防御:79 技量:144 SP:99
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:偵察(LV1) 直感(LV1) 不屈(LV1) ??? ??? ???
特殊技能:精神耐性 気力限界突破
小隊長能力:Sサイズユニットにダメージ+50%
>格 触手責め(P) 1200 1 命+10% CT+80 -S-A 女性キャラにのみ全SP吸収
これは…ダメでしょ。普通に。
それから、各ユニット耐久力ありすぎじゃない?
各々はもっと弱くして、そんで、えーと、そんで、あー、……任せる。
名前:凄乃皇 弐型 (イベント専用機体)
HP:7000→9500 EN:200→350
運動性:65→100 装甲値:1300→2600 移動力:4
パーツ:1 サイズ:L コスト:EV 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸A 海C 宇A
特殊能力:ラザフォード場(ダメージ3500まで無効化、EN10消費)
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 荷電粒子砲(MAP) 3000→4200 1-6 EN90 AACA 130 バリア貫通
格 重力偏重(P、ALL) 3500→5000 1-2 EN30 DSCA
射 荷電粒子砲(ALL) 4000→5300 1-8 EN60 AACA 120 バリア貫通
名前:鑑 純夏 性格:普通
格闘:140 射撃:142 回避:130 命中:180 防御:121 技量:165 SP:80
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:必中(LV1) 鉄壁(LV1) 不屈(LV1) 熱血(LV22) 幸運(LV30) 愛(LV42)
特殊技能:00ユニット(SP消費80%) 気力+(ダメージ) Eセーブ ガード
小隊長能力:BETAへの攻撃力+30%
適当ですまん
オルタで幸運持ちは生き残った連中ぐらいかとおも
名前:伊隅みちる 性格:強気
格闘:141 射撃:149 回避:171 命中:170 防御:99 技量:178 SP:46
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) てかげん(LV10) 熱血(LV24) 士気(LV27) 激励(LV39)
特殊技能:指揮官(LV1-2) シールド防御(LV1-3) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
名前:速瀬水月 性格:ヘタレ
格闘:148 射撃:142 回避:173 命中:165 防御:96 技量:175 SP:45
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
精神コマンド:加速(LV1) ひらめき(LV12) 熱血(LV24) 直感(LV31) 魂(LV45) 友情(LV99)
特殊技能:カウンター(LV1-7) 斬り払い(LV1-4)
小隊長能力:ヘタレ(男性)への攻撃力+20%、反撃時の攻撃力+10
名前:宗像美冴 性格:強気
格闘:140 射撃:145 回避:161 命中:166 防御:101 技量:171 SP:51
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) ひらめき(LV1) 必中(LV14) 信頼(LV19) 熱血(LV28) 脱力(LV37)
特殊技能:連携攻撃 シールド防御(LV1-4) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:援護攻撃時のクリティカル率+20%
名前:風間梼子 性格:普通
格闘:132 射撃:147 回避:156 命中:170 防御:112 技量:169 SP:49
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:必中(LV1) 狙撃(LV3) 信頼(LV15) ひらめき(LV17) 幸運(LV26) 補給(LV42)
特殊技能:支援攻撃 援護攻撃(LV1-3)
小隊長能力:命中率+10%
名前:涼宮茜 性格:強気
格闘:146 射撃:140 回避:164 命中:162 防御:89 技量:167 SP:53
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
精神コマンド:幸運(LV1) 集中(LV1) 努力(LV4) 熱血(LV26) 直撃(LV30) 魂(LV51)
特殊技能:強運 斬り払い(LV1-3) シールド防御(LV1-2)
小隊長能力:小隊移動力+1
名前:柏木晴子 性格:普通
格闘:130 射撃:143 回避:160 命中:165 防御:102 技量:169 SP:47
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) 鉄壁(LV12) 加速(LV21) 狙撃(LV27) 不屈(LV33) 期待(LV48)
特殊技能:シールド防御(LV1-6) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:ダメージ-10%
ごめ、柏木と茜のシールド防御無しで水月と風間に盾追加
ラッシュガードとガンスイーパー?は盾もってねーわ
後、水月の性格は超強気で
水月:カウンター(LV2-7) 斬り払い(LV1-6) シールド防御(LV1-2)
風間:支援攻撃 シールド防御(LV1-4) 援護攻撃(LV1-3)
茜:強運 斬り払い(LV1-4) 援護攻撃(LV1-2)
柏木:援護攻撃(LV1-3) 援護防御(LV1-3)
だから、中尉には指揮を…
>名前:速瀬水月 性格:ヘタレ
なんだか、凄く悪意を感じる・・・
>>540はよく出来てるけど
>友情(LV99)
に俺はもっと悪意を感じたw
LV38くらいでいいんじゃないかと
宗像の脱力も、もうちょっと低いレベルで覚えていいんじゃないかい?
でも彼女らは途中退場なんだろうなぁ…
君のぞ組と宗像風間は隠しで残せそうだけども。
スパロボだし、途中退場は無いだろう。きっとこうなるw
シュウ「この程度の数のBETAと佐渡島ハイヴごとき、グランゾンの力を以ってすれば――」
みちるさんを生かすか殺すか…ここが問題だ
作品展開によって死んだり死ななかったりになるか
>>546 ちょww
ありえるから怖いな(・ω・`)
>>546 「嘘……だろ……?」
って凹むタケルちゃんの台詞が想像できて辛すぎるwww
既出参考
名前:白銀武 性格:ネガ強気
格闘:151 射撃:152 回避:173 命中:171 防御:91 技量:181 SP:45
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:加速(LV1) 集中(LV8) 熱血(LV24) かく乱(LV26) 魂(LV41) 愛(LV53)
特殊技能:因果導体→指揮官(LV1) 斬り払い(LV1-6) シールド防御(LV1-3)
小隊長能力:回避+10% → BETAへの攻撃力+10%・回避+10%
名前:御剣冥夜 性格:超強気
格闘:153 射撃:141 回避:170 命中:168 防御:95 技量:175 SP:48
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) 不屈(LV14) 熱血(LV25) 魂(LV40) 気迫(LV46)
特殊技能:カウンター(LV2-9) 斬り払い(LV3-9) シールド防御(LV1-2)
小隊長能力:斬り払いの発生確率+20%
名前:委員長 性格:うおぉおおおおぉおおおお〜
格闘:137 射撃:145 回避:165 命中:169 防御:107 技量:170 SP:59
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) 根性(LV11) 信頼(LV22) 熱血(LV27) 士気(LV34) 期待(LV39)
特殊技能:指揮官(LV1-3) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:小隊移動力+1・獲得経験値+10%
名前:珠瀬壬姫 性格:弱気
格闘:121 射撃:159 回避:152 命中:177 防御:85 技量:174 SP:51
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 狙撃(LV1) 必中(LV1) 直撃(LV24) 祝福(LV31) 絆(LV37)
特殊技能:支援攻撃 援護攻撃(L1-3)
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1・命中率+10%
名前:彩峰慧 性格:強気
格闘:146 射撃:142 回避:168 命中:165 防御:98 技量:172 SP:54
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:鉄壁(LV1) 不屈(LV7) 気合(LV19) 熱血(LV25) 直感(LV28) 友情(LV39)
特殊技能:底力(LV2-8) 斬り払い(LV1-5) シールド防御(LV1-3)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+20%
名前:鎧衣美琴 性格:普通
格闘:139 射撃:144 回避:162 命中:164 防御:114 技量:168 SP:52
地形適応:空B 陸A 海A 宇B
精神コマンド:偵察(LV1) ひらめき(LV1) 応援(LV19) 必中(LV21) 脱力(LV29) 補給(LV45)
特殊技能:シールド防御(LV1-6) 援護攻撃(LV1-3) 援護防御(LV1-3)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
>名前:委員長 性格:うおぉおおおおぉおおおお〜
YES
>>546 その上因果律とか何とかいって久保と淫具も出てくるお(;^ω^)
A-01全員シュラク隊みたいにゲスト扱いになると思う
いっそのことスパロボ補正で
武「もしかして、あ号標的の製造主も…」
ユ「私だ!!」
で謎が解決してもいいんジャマイカ
データのみの存在で パイロットとしてパウル・ラダビノット希望
小隊システム惜しいなぁ…今後使われるかどうか分からんが、マブラヴにはうってつけなのに
小隊システムとツインユニットシステムを融合すれば、
結構面白いシステムになるんじゃないかと思う
タケルちゃんや冥夜や水月とかがアムロさんやブライトさんと会話するのは見たいなw
夕呼先生VSシュウVSイングラム
三者座談会
ラダビノット司令 大河長官 中条長官 グローバル館長 タシロ館長 の濃いメンツ希望
【武】「クッソオオーーーーーー!!!」
――ちくしょう!間に合わねぇッ!!
【武】「くぅッ!!」
【霞】「次元境界面に規定値を遙かに超えた負担がかかっています・・・!」
【霞】「機関出力・・・低下・・・!」
【武】「―右腕で薙ぎ払うッ!ラザフォート場を外してくれ!!」
――ラザフォート場への干渉がなければ純夏への負担はない!
【霞】「そんな事をしたら機体が・・・!」
【武】「どうせ2700mmは倉庫代わりだッ! ――やるぞッ!!」
【委員長】「――やめなs」
【???】「待てぃ!!!!」
な、何者だ!?
ロム兄さん空気嫁なさすぎ
いや、読んでるんじゃないか?
>>560 ―――何ッ!?(ドクン)
武ちゃんは絶対この反応するな
ざわ・・・ざわ・・・
>>560 続きはこうだと予想w
武「ど、どこだ!?」
霞「解析終了……無茶苦茶です。ラザフォード場の上に誰かいます」
武「ええ!? じょ、冗談だろう、霞!?」
霞「冗談だったら、もっと面白いこと言います」
ロム兄さんが運命両断剣で山のようなBETAの残骸を切り刻んでくれるわけですね
??「待ていっ!!」
武「!!」
??「夜空に星が瞬くように、溶けた心は離れない。」
「例えこの手が離れても、二人がそれを忘れぬ限り・・・」
「人、それを汚名挽回という・・・!」
創造主「何奴!?」
ロム「貴様に名乗る名はないっ!!」
・・・これくらいやってくれたらスパロボ大人買い。
>>568 汚名は返上するもので挽回するのは名誉ですよ
>>569 シーッ!
…ん?いや、まさか、ワザと…?
【冥夜】「よいかタケル・・・可能であれば、先に制御系を回復させるのだ・・・!」
【武】「え・・・っ?」
【冥夜】「どうやらあ奴は、脅威度の高い標的を優先してるらしい故な・・・」
【武】「・・・わかったっ!・・・わかったから・・・早く自決装置を解――」
冥夜「さらばだタケルッ!!社と鑑を頼むぞッ!!」
【???】「待ていッ!!」
【冥夜】「――ッ!?」
【武】「な、なんだっ!?」
【???】「相手の事を想う優しさに溺れ、鈍感という免罪符を振りかざし・・・
己が傷付きたくないが為、偽りを恥とせぬ愚かな心・・・
人、それをヘタレという・・・ッ!」
【冥夜】「タケル、見ろ・・・あ奴の上だ・・・!」
【武】「に、人間!?何故あんな所に・・・?」
【冥夜】「――タケルッ、まずいッ!!!」
【武】「な、あ・・・ッ!!!」
――くッ――クソッ!!また・・・奴に乗っ取られて・・・!!!
【武】「ぐぅううううッッ!――・・・か、霞っ!!大丈夫か!?」
【霞】「上位存在は待ていに問う。――何者だ!?名を名乗れ!!!」
【ロム】「――貴様に名乗る名は無いッ!」
ノリがいいな上位存在w
触手の癖に様式美を理解しているとは侮れないぜ!
様式美は全確率時空共通ということだな!!
自爆寸前の綾峰&委員長の元にジェットが現れ、鎌鼬で洞窟崩落
鎧衣とたまのとこは、穴掘りBETA出現かと思いきやドリルだったりする訳だな
ジムは?
>>570 中の人が汚名挽回言ってたジェリドと同じだからじゃないか?
名前:撃震(帝国軍)
HP:3600→6100 EN:80→230
運動性:60→120 装甲値:800→1400 移動力:4
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C
特殊能力:無し
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 2300→3900 1-5 弾20 BACC
格 65式近接戦闘短刀(P) 2300→3900 1 CACC
射 120mm滑空砲 2500→4100 2-7 弾6 AACC
格 74式近接戦闘長刀(P) 2800→4400 1-2 EN20 CABC 105
名前:伊隅あきら 性格:弱気
格闘:132 射撃:138 回避:144 命中:149 防御:101 技量:158 SP:47
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:ひらめき(LV1) 集中(LV12) 幸運(LV18) 熱血(LV25) ??? ???
特殊技能:??? シールド防御(LV1-3) 援護攻撃(LV1-3)
小隊長能力:命中率+10%
↓
名前:陽炎(帝国軍)
HP:2900→5400 EN:90→240
運動性:75→145 装甲値:700→1300 移動力:5
パーツ:4 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇C
特殊能力:XM3(命中+20%、回避+20%)
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 2300→3900 1-5 弾20 BACC
格 65式近接戦闘短刀(P) 2500→4000 1 CACC
射 120mm滑空砲 2500→4000 2-7 弾6 AACC
格 74式近接戦闘長刀(P) 3000→4600 1-2 EN15 BABC 105
名前:伊隅あきら 性格:普通
格闘:140 射撃:149 回避:171 命中:170 防御:101 技量:178 SP:47
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:ひらめき(LV1) 集中(LV12) 幸運(LV18) 熱血(LV25) 士気(LV32) 激励(LV44)
特殊技能:指揮官(LV1) シールド防御(LV2-7) 援護攻撃(LV1-3)
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
甲20号(本番)ん時にはXM3って普及してんのかね?とりあえず乗っけてみたけど
XM3つえぇwww
ゴウダインを作ろうとしたがロケットパンチ以外の技全てが捏造になるため断念
能力上昇の特殊能力ってのは気力とかの発動制限なければ意味無いと思うんだ。
例えば、マジンパワーが常時発動しているなんて馬鹿げてるじゃないか。
サイコフレームみたく強化パーツでいいじゃん。
もう不知火(XM3搭載型)でいいじゃない
キャラレベルと気力で補正値が上がってくとかいいかもな
パイロットに適化してく様を表現な感じで。
20%20%の固定値はさすがに強すぎるwww
てか折角の数少ない特別感を出せる要素なのに強化パーツとかに留めとくのも勿体なくね?
XM3の仕様的に搭載機の運動性とか命中上げるだけってのもなんか違うような気するし。
>>582 ゼロシステムみたいな扱い…程は行かなくてもそんな感じの方がいいかもね
XM3も気力制限があった方が扱いやすい
Jだとコーディネーターとか生体CPU、
IFSやDG細胞は気力が上がるごとにパイロットに補正が付いたが、
あれなんかどうだろう?
委員長はアカマニの時が一番輝いてた
OVA?なにそれ
気力に比例して性能が上がるもんじゃないだろ。
機体改造する事にXM3の錬度LVが上がるとかでいんじゃね?
588 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 08:23:55 ID:/X2Dhg0z
オルタに対する愛がXM3を高性能にしているとおもうんだけど
スパロボでたらやっぱ
サイコフレーム>XM3>バイオセンサー
ハロ>XM3>アポジモーター
って感じの強化パーツ
マブラヴ勢(戦術機)に特殊システムを望んでるだけなんだがなぁ
確かに強化パーツで出たらその程度の性能なんだろうが
どうせならおもしろおかしく妄想したいじゃん
スパロボオルタネイティヴとか、オルタを中心に据えた
新シリーズ作ってくれてもいいなあ
スーパーロボット大戦O
マブラブオルタナティブ
トップを狙え!
ザブングル
機動戦士ZZガンダム
機神咆哮デモンベイン
伝説巨神イデオン
ラーゼフォン
エヴァ
パトレイバー
エルガイム
ナデシコ
レイズナー
ウィンキーオリジナル
>>591 ウィンキーオリジナル…
(つд`)・゚・。
>>591 ボトムズ
フルメタルパニック!
モスピーダ
も入れて
>>591 パトレイバーが戦えるならダイ・ガードも戦えるはず
地球防衛企業ダイ・ガード
フルメタル・パニック!
太陽の牙ダグラム
装甲騎兵ボトムズ
機動警察パトレイバー
無敵超人ザンボット3
ガサラキ
新世紀エヴァンゲリオン
高機動幻想ガンパレード・マーチ(アニメ)
ガンパレード・オーケストラ(アニメ)
フロントミッション オルタナティブ
マブラヴ
マブラヴ オルタネイティブ
ウィンキーソフトオリジナル
こうだろ!?
機動戦士ガンダムSE○D DESTINYが入ってないですよ?
とまぁ冗談はさて置き
エヴァと同時参戦なんてなんかいろんな意味で嫌だ
夕呼先生の代わりに冬月先生が面白可笑しく解説をしてくれる
>>595 で、マブラヴからはどの機体が出るんだw
キリコの目から見れば自己犠牲を厭わないマブラヴ勢は基地外にしか見えないんだろうな。
キリコ(俺にとってはそれが戦いを伴うものならば全て幻想に思えた。何故なら俺にとって今までの戦いは全て幻想だったからだ)
>>591 マブラヴ
オルタネイティヴ
機動戦士ガンダム逆シャア
Z
ZZ
種運命
新世紀エヴァンゲリオン
劇場版エヴァ
ラーゼフォン
フルメタルパニック
ふもっふ
TSR
劇場版機動戦艦ナデシコ
例のスーパー系三作品
ガオガイガー
電童
マシンロボ
ゼオライマー
XM3は特殊能力だと違和感があるな。
やっぱり強化パーツだと思う。
何となく作った
光線級BETA
HP:2500 EN:180
運動性:100 装甲値:600 移動力:6
パーツ:0 サイズ:SS コスト:0.5
移動タイプ:陸 地形適応:陸A 海C
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】 【消費】【備考】
格闘 格闘 P 2000 1
射撃 レーザー B PLA 3500 1〜7 E10
射撃 対空レーザー B 4000 3〜10 E20 空中限定
名前:光線級BETA
格闘:125 射撃:170 回避:150 命中:185 防御:95 技量:180
地形適応:空D 陸A 海C 宇D
特殊技能:撃ち落し 援護攻撃
小隊長能力:命中+20%
重光線級BETA
HP:4000 EN:240
運動性:85 装甲値:1000 移動力:5
パーツ:0 サイズ:M コスト:0.5
移動タイプ:陸 地形適応:陸A 海C
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】 【消費】【備考】
格闘 格闘 P 2400 1
射撃 レーザー B PLA 3600 1〜8 E15
射撃 対空レーザー B 4200 3〜12 E30 空中限定
名前:重光線級BETA
格闘:120 射撃:180 回避:140 命中:190 防御:110 技量:185
地形適応:空D 陸A 海C 宇D
特殊技能:撃ち落し 援護攻撃
小隊長能力:命中+20%
要撃級BETA
HP:4000 EN:150
運動性:95 装甲値:1200 移動力:6
パーツ:0 サイズ:M コスト:0.5
移動タイプ:陸 地形適応:陸A 海C
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】 【消費】【備考】
格闘 前腕 P 3600 1〜4 装甲ダウン
名前:要撃級BETA
格闘:165 射撃:120 回避:150 命中:170 防御:115 技量:160
地形適応:空D 陸A 海C 宇D
特殊技能:援護攻撃
小隊長能力:攻撃力+10 防御力+10%
突撃級BETA
HP:5500 EN:150
運動性:80 装甲値:1600 移動力:7
パーツ:0 サイズ:M コスト:0.5
移動タイプ:陸 地形適応:陸A 海C
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】 【消費】【備考】
格闘 衝角攻撃 P 3800 1〜5 装甲ダウン
名前:要撃級BETA
格闘:170 射撃:120 回避:140 命中:165 防御:125 技量:150
地形適応:空D 陸A 海C 宇D
特殊技能:ガード
小隊長能力:防御力+10% 小隊移動力+1
要塞級BETA
HP:7500 EN:200
運動性:80 装甲値:1400 移動力:5
パーツ:0 サイズ:L コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:陸A 海C
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】【射程】 【消費】【備考】
格闘 戦車級放出 P 3500 1〜5 装甲ダウン
射撃 光線級放出 B ALL 3800 3〜10 E30
格闘 衝角攻撃 P 4000 1〜3 装甲ダウン
名前:要撃級BETA
格闘:175 射撃:150 回避:145 命中:175 防御:120 技量:165
地形適応:空D 陸A 海C 宇D
特殊技能:ガード 援護防御
小隊長能力:攻撃力+10% 防御力+10%
606 :
まりもちゃん:2006/11/05(日) 03:43:22 ID:HmP4+2+3
――初陣の衛士の戦場における平均生存時間がどのくらいか知っている者はいるか?
>>577 撃震(帝国軍) 陽炎(帝国軍)
>>528 あ号標的
>>537 ヴェナトル(兵士級) バルルス・ナリス(闘士級) エクウス・ペディス(戦車級)
>>603 光線級BETA 重光線級BETA
>>604 要撃級BETA 突撃級BETA
>>605 要塞級BETA
・・・・・・・・8分だ。
>>606、
>>528>>537>>603-605 ユニット(機体)だけで見たら8分以上余裕で生き残れそうだな、少し攻略本とか読んで設定した方が良いと思うんだ
全体的に機体能力が低く、パイロット能力がLv.1にしてはとんでもなく高杉、小隊長能力の設定が滅茶苦茶補正になってる
機体は量産機の中でもかなりの味噌っカス級(ザクFUやジン並)なのにパイロット能力はバンプレストオリジナルの上位クラスってのは極端
更にあ号に至っては機体能力も異常、特にHPなんかはガンエデンと同等ってのは正直やりすぎ
パイロット能力も相俟ってスパロボ史上最強になってる希ガス
著しく気分を害すやも試練けど、やるからには徹底的に、設定に忠実にやって欲しい
名前:不知火(突撃前衛仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾4 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 EN5 BSBB 105
格 ストーム・バンガード(P,ALL) 4200→5800 1-3 EN20 BABB 120
格 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(強襲前衛仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾4 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 EN5 BSBB 100
格 二刀流(P,ALL) 4000→5600 1 EN10 BABB 110
格 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(強襲掃討仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾4 AACB
格 地上掃射(ALL) 3800→5600 1〜4 弾6 BABB 110
射 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(迎撃後衛仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 EN5 BSBB 105
射 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(打撃支援仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 87式支援突撃砲 3200→4800 2-7 弾8 AACB
射 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(砲撃支援仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
射 87式支援突撃砲 3200→4800 2-7 弾8 AACB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 EN5 BSBB 105
射 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
名前:不知火(制圧支援仕様)
HP:2600→5100 EN:100→250
運動性:90→150 装甲値:600→1200 移動力:5
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:○
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:(※1)対レーザー蒸散塗膜、(※2)XM3
※1 ビーム兵器のダメージを800軽減
※2 運動性+15
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-5 弾20 BACB
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CACB
格 92式多目的自律誘導弾システム(ALL) 4000→5600 3〜6 弾8 AABB
射 ヴァルキリーズ・フォーメーション(P,ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-3 EN30 BABB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 ※3 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-4 弾1 ASBA 130
参考
たま機専用武器
射 Over The Horizon Cannon 5000→6000 6-9 弾3 AACB
こんな感じか?
運動性+15はやりすぎだろ…常識的に考えて
つーかどう見てもバルキ(ry
あんまり強すぎても萎えるよな
一部を除いて量産機なんだから。
連携してうまく戦えるようになるのが理想だなぁ
>>608-610 >XM3 ※2
※2 運動性+15
無条件で機体性能うpとか意味がない
だったら最初から運動性165にすれば済むだろと
武装の地形適応のSは普通は主人公機や隠しユニットくらいにしか付かない、あまり多いと節操ないというか
それと移動力5なんてボスボロットじゃあるまいし、遅杉る。6か7くらいは有っても良いと思う
気に喰わないならスルーしてくれ
俺が設定したあ号と沙霧不知火に関しては正直やりすぎた
あ号はこんなんがスパロボに居たらバンプレに抗議の電話がかかるレベルだw
俺も前考えたのを晒す
スサノオはまさしく避けないデンドロ+ナデシコ、パイロット三人が強み
名前:凄乃皇四型
HP:12000-15500 EN:190-340
運動性:60-110 装甲値:1450-2200 移動力:5
パーツ:2 サイズ:2L コスト:3 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸D 海D 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:ラザフォード場…すべての攻撃によるダメージを1800まで無効化、広域バリア、EN5消費。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 36mmチェーンガン P PLA 2000-3300 1-2 弾50 AABA
射撃 120mm電磁速射砲 2800-4100 1-5 弾20 AABA
射撃 2700mm電磁投射砲 3500-4800 3-8 弾6 AABA
射撃 荷電粒子砲(MAP) B 3600-4900 1-8 EN100 AACA 140 バリア貫通
射撃 散弾式広域制圧弾頭 ALL 3900-5200 2-5 弾3 AABA
射撃 硬隔貫通誘導弾頭弾 P 4500-5800 1-3 弾6 AABA バリア貫通
射撃 荷電粒子砲 B ALL 5400-6700 1-10 EN80 AACA 130 バリア貫通
名前: 武 性格:超強気
格闘: 140 射撃: 169 回避: 172 命中: 185 防御: 92 技量: 170 SP:40
地形適応:空A 陸A 海D 宇D
精神コマンド:集中(20) 必中(15) ひらめき(10) 熱血(40) 直撃(30) 愛(80)
特殊技能:天才 底力L1-7 切り払いL1-5 援護攻撃L1-3 気力+(命中) 見切り
小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
備考:なし
名前: 霞 性格:普通 SP:50
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:偵察(5) 集中(20) 狙撃(30) 応援(25) かく乱(60) 絆(70)
名前: 純夏 性格:強気 SP:50
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:応援(20) 信頼(15) 祝福(45) 激励(40) 期待(60) 愛(70)
※荷電粒子砲
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機体の宇宙適性がAでもパイロットの適性がDじゃだめだな…
射程範囲が書いてるのはいいが武器のどこにMAPWがあるんだ?
>>617 いや、書いてあるジャマイカ
>射撃 荷電粒子砲(MAP) B 3600-4900 1-8 EN100 AACA 140 バリア貫通
名前:武御雷
HP:3600→6100 EN:130→280
運動性:110→170 装甲値:900→1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜(ビーム兵器のダメージを800軽減)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【地形適応】【気力】【切】【接】【備考】
射 S-11・自爆 MAP 5500→6300 ※1 0 0 1 ASBA 140 サイズ補正無視・バリア貫通・使用後自機撃墜
射 36mmチェーンガン P PLA 2600→4200 1-5 40 10 20 BACB
格 65式近接戦闘短刀 P 2800→4400 1 30 25 CACB ○ ○
射 120mm滑空砲 3100→4700 2-6 25 15 8 AACB
格 74式近接戦闘長刀 P 4100→5700 1-2 35 40 CSBB 120 . ○ ○
射 S-11・遠隔爆破 ALL 5500→6900 3-8 15 0 1 ASBA 130 サイズ補正無視・バリア貫通
※1
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名前:御剣冥夜 愛称:冥夜 CV:奥島和美 性格:強気 SP57
地形適応:空B陸A海B宇B
格闘:165射撃138技量169防御94回避172命中168
精神コマンド:集中(10) 直感(20) 直撃(30) 熱血(40) 気迫(45) 魂(65)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+15%
うーん、ちょっとやりすぎたか
>>618 種別のとこに無いから気がつかなかったorz
名前:神宮寺まりも 性格:普通
格闘:141 射撃:148 回避:170 命中:169 防御:104 技量:180 SP:47
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 信頼(LV1) 集中(LV8) 熱血(LV27) 激励(LV33) 期待(LV46)
特殊技能:シールド防御(LV1-6) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:小隊員全員に『Bセーブ』の効果
名前:月詠真那 性格:強気
格闘:154 射撃:141 回避:174 命中:171 防御:94 技量:183 SP:43
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:てかげん(LV1) 集中(LV1) ひらめき(LV11) 熱血(LV24) 直撃(LV32) 魂(LV39)
特殊技能:見切り カウンター(LV1-8) 斬り払い(LV1-7)
小隊長能力:小隊移動力+1・クリティカル率+10%
名前:神代巽 性格:超強気
格闘:146 射撃:143 回避:168 命中:164 防御:96 技量:174 SP:46
地形適応:空A 陸A 海A 宇B
精神コマンド:熱血(LV1) 根性(LV1) 必中(LV15) 不屈(LV23) 幸運(LV30) 激励(LV35)
特殊技能:斬り払い(LV1-4) 援護攻撃(LV1-3)
小隊長能力:回避率+10%
名前:巴雪乃 性格:強気
格闘:144 射撃:145 回避:166 命中:166 防御:101 技量:174 SP:50
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:気合(LV1) 加速(LV7) 鉄壁(LV14) ド根性(LV19) 熱血(LV27) 補給(LV44)
特殊技能:斬り払い(LV1-3) 援護防御(LV1-3)
小隊長能力:命中率+10%
名前:戎美凪 性格:普通
格闘:139 射撃:147 回避:164 命中:168 防御:102 技量:174 SP:51
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) ひらめき(LV5) 祝福(LV11) 友情(LV21) 熱血(LV26) 脱力(LV34)
特殊技能:斬り払い(LV1-3) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:獲得資金+20%
名前:アルフレッド・ウォーケン 性格:強気
格闘:142 射撃:152 回避:173 命中:170 防御:91 技量:182 SP:51
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:集中(LV1) 加速(LV1) ひらめき(LV1) 狙撃(LV1) 熱血(LV26) 士気(LV31)
特殊技能:指揮官(LV2) シールド防御(LV4)
小隊長能力:小隊移動力+1・命中率+10%
名前:イルマ・テスレフ 性格:普通
格闘:136 射撃:138 回避:159 命中:164 防御:115 技量:164 SP:56
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) 祝福(LV4) 信頼(LV15) 熱血(LV25) 絆(LV39)
特殊技能:シールド防御(LV1-3) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:獲得経験値+20%
623 :
619:2006/11/06(月) 03:33:41 ID:PRZr81ao
名前:武御雷
HP:3600→6100 EN:130→280
運動性:110→170 装甲値:900→1500 移動力:7
パーツ:2 サイズ:M 修理費:4800 コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:対レーザー蒸散塗膜(ビーム兵器のダメージを800軽減)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【地形適応】【気力】【切】【接】【備考】
射 S-11・自爆 MAP 5500→6300 ※1 0 0 1 ASBA 140 サイズ補正無視・バリア貫通・使用後自機撃墜
射 36mmチェーンガン P PLA 2600→4200 1-5 40 10 20 BACB
格 65式近接戦闘短刀 P 2800→4400 1 30 25 CACB ○ ○
射 120mm滑空砲 3100→4700 2-6 25 15 8 AACB
格 74式近接戦闘長刀 P 4100→5700 1-2 35 40 CSBB 120 . ○ ○
射 S-11・遠隔爆破 ALL 5500→6900 3-8 15 0 1 ASBA 130 サイズ補正無視・バリア貫通
※1
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名前:御剣冥夜 愛称:冥夜 CV:奥島和美 性格:強気 SP49
のせかえ:固定(吹雪→不知火→武御雷)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
地形適応:空B陸A海B宇B
格闘:161射撃:137技量:168防御:89回避:172命中:159
特殊技能:SP回復 切り払いLv.1-8 戦意高揚
精神コマンド:集中(15) 直感(20) 直撃(30) 熱血(40) 気迫(45) 魂(65)
修正してみたがどうだろうか
SP回復は変じゃね?
サルファでも持ってるのは精神要員(あと久保)くらいだし
名前:凄乃皇四型
HP:11000-14500 EN:190-340
運動性:60-110 装甲値:1450-2200 移動力:5
パーツ:2 サイズ:2L 修理費:9500 コスト:3 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:×
特殊能力:EN回復(小) ラザフォード場…すべての攻撃によるダメージを1800まで無効化、広域バリア、EN5消費。
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【地形適応】【気力】【備考】
射撃 36mmチェーンガン P PLA 2000-3300 1-2 40 15 20 AABA
射撃 120mm電磁速射砲 2800-4100 1-5 30 20 15 AABA
射撃 2700mm電磁投射砲 3500-4800 3-8 25 25 12 AABA
射撃 荷電粒子砲(MAP) B MAP 4200-5500 ※1 0 -10 100 AACA 140 サイズ差補正無視・バリア貫通・方向指定
射撃 散弾式広域制圧弾頭 ALL 3900-5200 2-5 25 15 3 AABA
射撃 硬隔貫通誘導弾頭弾 P 4500-5800 1-3 30 10 6 AABA
射撃 荷電粒子砲 B ALL 5800-7100 2-10 10 10 80 AACA 130 サイズ差補正無視・バリア貫通
名前:白銀武 愛称:武 CV:保志総一朗 性格:超強気
格闘:140 射撃:161 回避:170 命中:174 防御:91 技量:169 SP:43
のせかえ:固定(吹雪→不知火→凄乃皇四型) 小隊長能力:回避率+10%・クリティカル率+10%
地形適応:空A 陸A 海C 宇B
精神コマンド:集中(10) 必中(15) ひらめき(10) 熱血(40) 気合(35) 愛(80)
特殊技能:天才 底力L1-7 切り払いL1-5 見切り
名前:鑑純夏 愛称:純夏 CV:田口宏子 性格:強気 SP:55
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:応援(20) 信頼(15) 祝福(45) 直撃(40) 覚醒(60) 愛(70)
名前:社霞 愛称:霞 CV:栗林みな実 性格:普通 SP:52
地形適応:空D 陸D 海D 宇D
精神コマンド:偵察(5) 集中(20) 狙撃(30) 直感(20) かく乱(60) 絆(70)
※1 荷電粒子砲
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>>615のを勝手に改変したものだが
>>624 む、そうか。不屈の精神みたいな感じで割と合ってるものだと思ったが
所詮は俺独自の解釈に過ぎなかったようだ
一通り見たけど
機体性能が宇宙空間での戦闘がない戦術機では他作品のロボより見劣りすると考えるのは解るが
極端に弱くしても出たとき扱いに困るだけかと
それと其れを上回るパイロットのステータスの高さとの釣合いが取れているのかどうか
Lv1でのステータスに180以上の数値を有し170以上が3つも4つもあるのは
基本バンプレオリ+α(アムロ等極度の古参系主人公)くらいかと
それだけ思い入れが強いのは判るが
とまぁ主観だけどね
>>540 >>550 >>622 の続き。多分これで最後
改めて見直すと斬り払いlvとか精神習得lvとか滅茶苦茶だな
名前:鑑純夏 性格:普通
格闘:136 射撃:145 回避:158 命中:166 防御:91 技量:172 SP:39
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:感応(LV1) 鉄壁(LV11) 必中(LV16) 熱血(LV25) 直撃(LV31) 愛(LV53)
特殊技能:※00ユニット(LV3-9) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:BETAへの攻撃力+20%
※ラザフォート場の強度・消費ENと一部攻撃力・射程・消費ENに影響(サブパイロット時も有効)
名前:社霞 性格:普通 SP:36
精神コマンド:偵察(LV1) 直感(LV1) 信頼(LV15) 祝福(LV24) 感応(LV29) 覚醒(LV44)
名前:沙霧尚哉 ※NPC 性格:強気
格闘:179 射撃:172 回避:177 命中:181 防御:120 技量:185 SP:52
地形適応:空A 陸S 海B 宇A
精神コマンド:ド根性 気合 不屈 熱血 必中 士気 魂
特殊技能:指揮官(LV3) 見切り 斬り払い(LV8) 気力+(ダメージ)
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
名前:帝国軍衛士 ※NPC 性格:普通
格闘:143 射撃:139 回避:153 命中:162 防御:91 技量:161 SP:44
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:ド根性 不屈 ??? ??? ??? ???
特殊技能:斬り払い(LV1) 援護防御(LV1) 援護攻撃(LV1)
小隊長能力:無し
名前:国連軍衛士 ※NPC 性格:普通 ※NPC
格闘:140 射撃:140 回避:152 命中:163 防御:91 技量:159 SP:44
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:根性 集中 ??? ??? ??? ???
特殊技能:援護防御(LV1) 援護攻撃(LV1)
小隊長能力:無し
名前:米国軍衛士 ※NPC 性格:普通
格闘:135 射撃:142 回避:153 命中:162 防御:93 技量:159 SP:41
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:ひらめき 集中 ??? ??? ??? ???
特殊技能:援護防御(LV1) 援護攻撃(LV1)
小隊長能力:無し
名前:煌武院悠陽 性格:普通
格闘:143 射撃:141 回避:162 命中:160 防御:100 技量:171 SP:48
地形適応:空B 陸A 海B 宇B
精神コマンド:信頼(LV1) 応援(LV1) 祝福(LV1) 激励(LV22) 絆(LV30) 期待(LV49)
特殊技能:SPアップ(LV1-9)
小隊長能力:小隊員全員に『戦意高揚』の効果
効果ありすぎ
いま横浜基地襲撃までやったんで、その影響で
名前:武御雷(月読専用機)
HP:3000→5200 EN:100→250
運動性:120→160 装甲値:700→1200 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸S 海C 宇B
特殊能力: 対レーザー蒸散塗膜、XM3
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格 65式近接戦闘短刀(P) 2600→4200 1 CSCB
射 87式突撃砲(P.PLA) 2400→4000 1-4 弾20 ASCB
射 120mm滑空砲 2900→4500 2-7 弾8 ASCB
格 74式近接戦闘長刀(P) 3500→5100 1-2 BSBB 110
格 吶喊(P) 4000→5800 1-3 EN15 BSBB
格 全機吶喊(P.ALL,合体攻撃) 4800→6300 1-4 EN30 BSBB 130
射 S-11(P.MAP) 5500→6300 弾1 ASBA 140
射 S-11(P.ALL) 5500→7100 1-5 弾1 ASBA 130
地形適応Sって強すぎかな?
でも、めちゃくちゃ強かったしな月詠さん・・・
おわ、吶喊の気力書くの忘れた
気力120で
登場キャラで一番強そうに見えたね月詠さん
戦闘BGMを考えてみた
白銀武:パイロット 最初→Name〜君の名は〜
甲21号作戦から→ストームバンガード
機体 吹雪→戦場を渡る風
不知火→ヴァルキリーズ
凄乃皇四型→未来への咆哮
パイロットBGMのNameは、ちょっと苦しいかなと思ったけど
凄乃皇四型の機体BGMのために敢えてNameにした
633 :
まりもちゃん:2006/11/07(火) 07:22:14 ID:sSZeiLAc
戦術機&衛士
125 XG-70d 凄乃皇 四型:白銀武 鑑純夏 社霞
395 武御雷(将軍機仕様):御剣冥夜
397 武御雷(珠瀬機):珠瀬壬姫
492 不知火(突撃前衛仕様):白銀武
513 武御雷・赤 横浜基地防衛時仕様:月詠真那
514 F-22A ラプター:アルフレッド・ウォーケン
519 不知火(沙霧専用機):沙霧尚哉
523 吹雪:委員長 彩峰慧
539 凄乃皇 弐型 (イベント専用機体):鑑純夏
577 撃震(帝国軍) 陽炎(帝国軍):伊隅あきら(弱) 伊隅あきら(強)
608 不知火(突撃前衛仕様) 不知火(強襲前衛仕様) 不知火(強襲掃討仕様)
609 不知火(迎撃後衛仕様) 不知火(打撃支援仕様) 不知火(砲撃支援仕様)
610 不知火(制圧支援仕様)
615 凄乃皇四型:白銀武 鑑純夏 社霞
619 武御雷:御剣冥夜
623 武御雷:御剣冥夜(619修正)
625 凄乃皇四型:白銀武 鑑純夏 社霞(615改変)
629 武御雷(月読専用機)
BETA
528 あ号標的:あ号標的
537 ヴェナトル(兵士級) バルルス・ナリス(闘士級) エクウス・ペディス(戦車級):BETA(小型種)
603 光線級BETA 重光線級BETA:光線級BETA 重光線級BETA
604 要撃級BETA 突撃級BETA:要撃級BETA 突撃級BETA
605 要塞級BETA:要塞級BETA
衛士
540 伊隅みちる 速瀬水月 宗像美冴 風間梼子 涼宮茜 柏木晴子
550 白銀武 御剣冥夜 委員長 珠瀬壬姫 彩峰慧 鎧衣美琴
622 神宮寺まりも 月詠真那 神代巽 巴雪乃 戎美凪 ウォーケン・ウォーケン イルマ・テスレフ
627 鑑純夏 社霞 沙霧尚哉 帝国軍衛士 国連軍衛士 米国軍衛士 煌武院悠陽
こちらスネーク。
冥夜クリアしてアンリミに進んだ。
進んでいけばめでたく戦術機とやらに乗れそうだ。
しかし…
…純夏がいない。
鬱だ。
戦術機の性能全部に言えることだが攻撃力が高すぎる
全部攻撃力半分でも強すぎるぞ
吹雪→ジェガン
武御雷・白&赤→量産ν
武御雷・紫→ν
凄乃皇→GP03
くらいの性能は欲しいなぁ…
>>634 まあ、ネタバレだから言わないけど、アンリミ編終わったらオルタね。
それで純夏や伏線が回収される。
ちなみにオルタは別売りだから(マブラヴがSRWFでオルタがSRWF完結編みたいなもの)
名前:武御雷・三馬鹿
HP:2800→5300 EN:120→270
運動性:105→170 装甲値:700→1300 移動力:6
パーツ:3 サイズ:M コスト:1 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空B 陸A 海C 宇B
特殊能力:1※対レーザー蒸散塗膜 2※XM3
1※ビーム兵器のダメージを800軽減・装甲-300
2※ヒット&アウェイの効果・XM3熟練度に比例して命中・回避&格闘or射撃に+補正
(冥夜だと熟練度上昇に伴い命中回避格闘に+補正、たまだと命中回避射撃+等々)
吹雪→不知火→武御雷と上昇補正は引継ぎ。上限は低い。
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
射 36mmチェーンガン(P.PLA) 1300→2900 1-5 弾20 BACD
格 65式近接戦闘短刀(P) 1300→2900 1 CACD
射 120mm滑空砲 1600→3200 2-7 弾6 AACD
格 74式近接戦闘長刀(P) 1800→3400 1-2 EN25 BACD 105
いや、攻撃力低すぎだろ。ハニワ原人すら苦戦するぞ。
スパロボに参戦したフルメタのアームスレイブの火器12.7チェーンガンや14・5mm機関砲
37mmライフル、40mmライフル、57mm散弾砲、57mm滑空砲や
ザブングルの黒色火薬使用のミニガンがスパロボでそれなりの威力与えられているんだからもっと強くて良いだろ。
>>639 口径から考えると戦術機って結構でかい武器持ってるんだな。
戦術機のチェーンガンとASのライフルが同じ位の口径か・・・
まぁMSは120mmマシンガンとか馬鹿みたいなのもあるけどさ。
名前:凄乃皇四型
HP:12000 EN:300
運動性:70 装甲値:2500 移動力:5
パーツ:1 サイズ:2L 修理費:10000 コスト:3 剣:× 盾:×
移動タイプ:空 地形適応:空A 陸C 海C 宇A
修理装置:× 補給装置:○
特殊能力:EN回復(小) ラザフォード場
【タイプ】 【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】 【EN】【地形適応】【気力】
射 36mmチェーンガン P PLA 3000 1-4 40 15 30 AABA
射 120mm電磁速射砲 3500 1-5 30 20 15 AABA
射 2700mm電磁投射砲 3800 3-8 20 25 15 AABA
射 散弾式広域制圧弾頭 ALL 4000 2-5 25 10 3 AABA
射 硬隔貫通誘導弾頭弾 4200 1-3 30 10 6 AABA
射 全弾発射 (MAP) MAP 4000 1-4 50 20 1 AABA 120
射 全弾発射 ALL 4500 2-6 50 20 3 AABA 120
射 荷電粒子砲(MAP) B MAP 5000 1-7 0 -10 100 AACA 140
射 荷電粒子砲 B ALL 6000 3-10 10 10 80 AACA 130
人類の切り札なので全体的に武器の攻撃力を高めにし、たまに武器の補給をしていたので補給装置も付けた
あと劇中で見せたS-11とラザフォード場の合体技も入れようかと思ったけど、さすがにそれはやりすぎかなと思ってやめた
EN回復に加え補給装置ですか
つーか120mmと2700mmがぶっ壊れてたから
そのスペースに戦術機の補給コンテナつっこんでた訳であって・・・
その武装で補給出来るのはおかしいぞ。
あとENも無限じゃあない。
試射を済ませていない上にエネルギー不足から外されたレールガンの部分はバッテリーを装備。
補給コンテナはそことは関係ないところに直接溶接だったはずだぞ。
>>645 げぇ、本当だ。そもそもの出力が足りてねーことすら忘れてた
BETAに再利用されてきますね
なんにせよもし出るとしたら小隊システムは欲しいよなぁ
好きなのを強くしたいのは分かるが、正直みんなが設定したステータスは、どれも強すぎると思う。
他作品における主人公機クラスのステータスは紫武御雷と凄乃皇くらいで、
後の戦術機はちょっと強い量産型MSか、どんなに強くてもバルキリークラスだろ。
凄乃皇四型だって、攻撃力とかステータスでスーパー系の主人公クラス、
ゲッターかとかガオガイガー、ガンバスターを上回るとは思えない。
フル改造でも7000はいかねえよな
>>648 寧ろパイロットのステータスの方が若干問題あるかと思うんだが
以下はサルファのものなんだけど
・格闘 ・射撃
159 万丈 凱 158 アムロ マックス ミリア
158 ゼンガー 竜馬 ガビル 157 ガビル
157 バラン 一矢 155 カミーユ ヒイロ キラ
・技量 ・防御
187 マックス ミリア 128 バラン
186 アムロ フォッカー 127 甲児 マイク
185 万丈 ガルド 126 ゴルディマーグ ボルフォッグ
・回避 ・命中
179 クォヴレー 180 アムロ ガビル
178 キラ アスラン シビル 179 レーツェル カミーユ ゼクス ガルド マックス ミリア
177 レーツェル カミーユ デュオ ガビル 178 ヴィレッタ ジュドー トロワ キラ シビル
やっぱ全体的に高く設定し杉かと
>>650 うん。パイロットも強すぎだな。
登場キャラみんなが格作品の主人公クラスの能力などぶっちゃけありえない。
あと正直、MAP兵器が攻撃力5000超えるってなに考えてるのかと思う。
イデオンとかサテライトキャノン、ゴルディオンクラッシャーは例外中の例外なんだが。
エヴァ零号機のN2地雷だって、作品中その機体だけが持ってるから許され、なおかつそれほど使いやすいわけでもないし。
最終的な味方のメイン機体のほとんどが、
MAP兵器持っていると言う時点で――そもそもサルファ準拠なら、S11は全体攻撃くらいでいいと思うが――規格外なんだし。
S11は3000〜3500ぐらいで十分。凄乃皇の荷電粒子砲ももっと低くていい。
そもそも、登場機体のすべてを、メイン級の使える性能と言うのが違うと思う。
一作品で本当に強い機体など、せいぜい2、3機だ。あとは使おうと思えば使えるくらいのレベルであるべき。
>>651 >あと正直、MAP兵器が攻撃力5000超えるってなに考えてるのかと思う。
ちょwそこまで言ってやんなよw
一応リアル系でもミーティアが5000超えしてるから(尤もその分攻撃範囲は狭いけど)
6000超えとかは別として5000超えくらいならそれ程でもないと思うけどな
>>652 まあそうなんだが、
一機とか二機とかならともかく、最終戦の五機の武御雷全機、下手をすれば他の機体も持ってるからさ。
そんだけ沢山のMAP兵器持ち機体が出るなら、攻撃力低い方は低く見積もるべきだろうと。
あと一部の例外除き、5000以上のMAP兵器持ちって、全部L以上のサイズだし。
パイロットばっか設定してた奴だけど強かったかorz
攻略本(2α)とにらめっこしながらやったんだが・・・
S-11辺りのデータはサルファのラーカイラムの核ミサイルをそのまま持ってきただけのような希ガス
武御雷(将軍専用機)は只の武御雷のフル改造状態のような気がしないでもない
>>654 ニルファってサルファの数値より結構高めに設定してあるんじゃなかったっけ?
多分此処の連中はみんな、小隊制のサルファで考えて見てるんじゃないかな
サルファが有るならサルファの方が良いのかと
>>655 S-11=自爆(自決)装置て演出がとんでもなく強い武装を連想させるのかはワカランけど
実際それ程強い武装ではなかったような…うろ覚えだけど
この際リアル系かスーパー系かはっきりさせた方が良いかも
変に意識しすぎるとサルファの種勢みたいなどっちつかずの微妙な能力のユニットに成りかねない
あぁー
×:良いのかと
○:良いかと
だな、スマソ
や、もう誰も意識せずリアル系って認識じゃねーの?
スーパー系っぽいのは見た限り凄乃皇ぐらい。ほんでもGP03みたいなもんだしなぁ。
てかまぁリアル、スーパーの境目なんて曖昧だから規定すんのは無意味だと思う。
>>651 >登場キャラみんなが格作品の主人公クラスの能力などぶっちゃけありえない。
とはいえ伊隅ヴァルキリーズの13人+月詠+3馬鹿は、地球人類全体で見たうえでも
エリート中のエリート達だからなあ
能力値の低そうなたまでさえ、極東1位のスナイパーだし
よくいる、チームの中のずっこけキャラや和みキャラという役回りもいない
精強な特殊任務部隊として訓練されてるから、平均的な戦闘能力が高くなっちゃうのはしょうがない気も
いやエリートっつっても所詮脇役だし…ゲームバランスとかあるし…
アムロとか並みに能力高く見えないし
Jのフルメタ勢クラスで良いんじゃないか?
個人的にEX世界から帰還後の武はエースクラスで良いと思う
佐渡島では化け物じみた戦果挙げてたし
>>659 0083の連中だって、技量とかはバニングとかの方が上だろうに、みんなコウより能力低いし。
原作でどんなエリートであったかなど関係なく、敵でも無い限り主人公と脇役には明確な能力差があると思うが。
>>659 >とはいえ伊隅ヴァルキリーズの13人+月詠+3馬鹿は、地球人類全体で見たうえでも
エリート中のエリート達だからなあ
うーん、それはどの作品でも同じこと(主人公勢がエリート)が云えると思うんだが
とりあえず180超はやめた方が良いかな、オリや一部古参組とは一線敷いておかないと
ネタキャラのカツでさえNTでヤザン隊と割と良い勝負していたりするんだよな
メイン連中の初期値は
>>627の国連軍衛士くらいがちょうどいいんじゃないか?
あとはそれぞれパラメーター上げたり下げたりして特徴付けてさ。
既に他の人も言ってるが、エリート、超能力者、サイボーグ、宇宙人とかはスパロボじゃ当たり前なんだから、
原作でエリートってだけでとんでもなく高くしてほしいってのはナシだろ。
それに地形適応SはDでは普通だったが、その分敵の命中が高かった。
基本的にデフォでS持ちはありえないと思う。
あと、ユニットの攻撃力だが、JでのM9は10段改造でも最高が4450だったぞ。
やはり戦術機が7000越えは明らかに高すぎだ。小隊制だったとしても6000くらいだろ。
バルキリー系の合体攻撃でも攻撃力が4900〜5400だから、戦術機もその辺りだろ。
冥夜&月詠とかの合体攻撃で。
単体ではS11使ってようやく5000ぐらいだろ。戦術機は。それでも高すぎるくらいだ。
というか、なんでそんなに攻撃力高くしたがるかなあ。
リアル系では大火力のZZやフリーダムでようやく単体攻撃力5000を超え、
ウイングゼロカスタムのツインバスターライフルは4200、Hiνのフィン・ファンネルですら4800だと言うのに。
まぁ、エリートつっても
リアル系のエースクラスとかには普通に敵わなさそうだしな・・・
そうか? 攻撃や機動の精度でいえば月詠、狭霧は化け物と言ってもいい
武と水月の機動、冥夜の剣技、たまの射撃、彩峰の格闘技は
スペシャリストとしてもかなりのレベルだろう
ちなみにEXでは、冥夜は剣で銀行の金庫の扉を叩き斬ることができる力量
リアル系だけじゃない世界観なんだよなw
話題に挙がらない美琴カワイソス
所詮極東一程度の腕前だしなあ。
世間一般に名の知れた歴戦のニュータイプとかと比べると弱そうに見えるなあ。
経験もそんなに無いしさあ。
武に関してはループでの戦闘経験が蓄積してるし、専門の訓練も受けてる
つーかガンダムの主人公たちこそ経験もそんなにないっていう設定なんだが
>>672 作品にもよるけど、アムロやシャアあたりは1年戦争・グリプス戦役ぐらいは
終わった後って話が多いじゃん。
訓練は所詮訓練だべ。
>>670 流石にMSvs戦術機じゃMSに軍配が挙がると思うよ
正直嫌だろうけど某『ぼくのかんがえたさいきょうがんだむ』の虹色ビームを我先に受けてしまうモノアイ量産機より弱いと思う
パイロットが幾ら超人的な人間でも機体のスペックが段違いだとやっぱり無理だろうかと
パイロットのみで考えても
パイロット能力最強?のアムロ
NT能力最高のカミーユ
肉体改造により超人的な身体能力と強靭な精神力を持ったヒイロ
最高のコーディネイターのキラ
この辺の連中が強いのは各々作中で他とは一線を敷いてしまう最も『特異』な存在であるが故だろ(しかも殆どが先天的なもので)
リアル系のパイロットの強さはその辺りに着目した設定だからな、スーパー系のように闘志や他の感情に比例する強さじゃないし
リアル系といっても凡人の血の滲む程の訓練なんて超人の才能の前では無力ってのが割とあるからな
それを考えると対抗できうる『特異』な能力を持ったのは
因果導体で肉体的能力を継承し続けた武
00ユニット化してしまった純夏
EXのことも考慮するならEX冥夜とEX月詠さんくらいかと
ALの月詠さんや沙霧も確かに凄く強いけど、所詮は『普通の人間』の域を超えてないだろう?
他作品との比較でパイロット能力に優劣つけるのはナンセンスだろ・・・
大体ブレンパワードの連中とか全員バニングより強いぞ
ガンダム作品の能力者と比べるのは無茶だべ
マクロスの面子が条件的に近いと思うけどな
機体性能は雲泥の差だけどエヴァの面子も
>>675 この場合パイロットだけの話だから機体は関係ないかと
月詠や狭霧が普通かどうかは置いとくとして
A-01部隊伊隅ヴァルキリーズは、00ユニット候補生として
因果を感じ取る力が強い者が集められているぞ
よりよい未来を選択できる力、等と言われていたが
いわゆる未来予知や占い、それに類するオカルトちっくなパワーを
常人より備えてるのは確かだ
>>677 まぁそうなんだけど
それとエヴァの面子(パイロット)は結構弱いよ?
機体性能に依存するタイプだったし
彼等と同等にして納得できる此処の住人じゃないだろうさw
マクロスはジーナス夫妻みたいなバケモノ級から柿崎のような……なのまでいるからなぁ
>>678 >A-01部隊伊隅ヴァルキリーズは、00ユニット候補生として
因果を感じ取る力が強い者が集められているぞ
とはいえ戦闘用員の12人全員がエース級ってのは大杉ないか?
他の作品も主人公以外は「普通のNT」「普通のコーディ」って程度でそれほど強い訳でもないんだし
いかんな、段々リアル=ガンダムになってきてるorz
他作品との兼ね合い補正で、パイロットは原作の文章から受ける迫力からは弱体化
逆に機体はMSより弱い設定だが、バランス上、そこそこのリアル系の戦闘能力に強化。
最近のスパロボの傾向から行って、これでいいんじゃねぇの?
681 :
634:2006/11/09(木) 11:57:58 ID:vw/s2Pz7
>>637 アンリミは委員長で終了。
まだ委員長しかクリアしてないけど、ラストは泣けた。
ところで、この続編がオルタネイティブなのね。
板の住人ながら、アンリミの世界に行ったタケルばりの無知さですまん。
とりあえず、このスレの話題についていくにはオルタネイティブをやらんと文字通り話にならんこともわかった。
オルタネイティブでは…
純夏、出るんだよな?
出るよな?
ま、まずはガンガル。
しかし、オルタ売ってねぇ…orz
>>680 それでも結局、個性やらオリジナリティを求めちゃんだろうな
なんだかんだ言って数値高めにしてる香具師も他作品意識してるんだろうし
回避170以上とか技量180以上なんてかなり比較してる気がする
それだけ彼女等の事が好きだって気持ちは充分に解るんだけど
機体性能が弱いからと極端に(パイロットを)強くしても、それで反って魅力が欠けてしまうとも思わんのかな
>>681 取敢えず此処で本編実況するのはスレ違いですよっと
以降は作品別へ逝こうね
>純夏、出るんだよな?
出るよな?
なんだ純夏が好きなのか。出るよ、メインヒロインだし
覚悟しといた方が良いけどな('A`)
683 :
sage:2006/11/09(木) 12:52:31 ID:5JhRDnBT
>>681 >純夏、出るんだよな?
出るよな?
オルタ=純夏ルート(ageに言わせる)
>覚悟しといた方が良いけどな('A`)
同感です。私は途中で投げ出しそうになった
フルメタと機体もパイロットも同レベルだろう
スサノオ=レーバテイン(仮)>アーバレスト>不知火=M9>撃震>サベージ>
伊隅戦乙女=SRT>
ってところだろうな。
マブラヴはイクプリスで明かされていない設定や機体性能の詳細なデータとか載る可能性もあるし
フルメタもまだ完結していないから、分からないけどな
686 :
681:2006/11/09(木) 13:40:20 ID:vw/s2Pz7
>>682 >>683 レスありがとう。
うん、こっから先は本スレ逝ってくる。
そなたたちに感謝を。
覚悟?
純夏出るならいい。
ガンガル。
…と、その前に手に入れなきゃな。
柿崎って原作設定だとエースパイロットなのにあの扱いだからなぁ
オルタで柿崎化するキャラがいたらファンはどういう反応するんだろう
待て、柿崎は一般兵止まり
>>688 そりゃまぁただ憤慨するだけかと
俺の予想では晴子と新規の2人なんかが柿崎化そうな悪寒
ファン以外には全部似たようなキャラに見えるだろうから一人二人死んでも構わんだろうしな
流石に原作通りほぼ壊滅したら驚くだろうけど
誤爆
まぁ、シュラク隊すら壊滅しないぐらいのスパロボじゃ・・・
オリファーはDで死んだが
>>689 あいつは腕はいいよ。運が悪かっただけだ
まあ、不注意だったのはいなめないが
695 :
686:2006/11/09(木) 16:46:25 ID:vw/s2Pz7
>>687 うーん、このテのゲーム初めてだから、免疫ないとこに、どりるみるきぃパンチがクリティカルヒットしたのかも。
普通にキャラを好きになって進めてたらラストでHシーン入ってようやくエロゲだって思い出した。
アンリミやったから話が重くなるのもわかる。
だけどガンガル。
そいで鬱になったら、そこへ逃げてみる。
ありがとう。
オルタでエース級といえばこんな感じ
00純夏=人類外だし能力的に別格(霞:純夏のオプション)
狭霧=ガトー
月詠=シャア(赤いし)orフォッカー
武=アムロ
冥夜=竜馬orハマーン
[能力値に主役補正がかかるのはここまで]
・バランスを見て能力値調整をしたほうがいいと思われる人達
水月=スレッガー
まりも=ランバ・ラル
伊隅=バニング
彩峰=隼人
3馬鹿=黒い三連星
・基本は一般兵並でいいと思う人達
委員長=指揮補正+
たま=射撃のみヒイロ並
美琴=工作&レスキュー(S11の自爆以外の利用は美琴のみでいいかも)
ヴァルキリーズのその他の面々
優遇されんのもなんかな…適度に使えるんならいいよ
元がエロゲってのもあるし
水月は武、委員長は彩峰と合体攻撃できるようになるといいな
>>695 とりあえずオルタはすげー長いと言っておく
普通に一週間くらいかかったからな
>免疫ないとこに
まあ、オルタではまた違う種類の免疫が必要だが
名前:白銀武 性格:強気 (主人公補正付)
格闘:148 射撃:152 回避:173 命中:172 防御:91 技量:180 SP:44
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:加速(LV1) 集中(LV8) 熱血(LV24) かく乱(LV26) 魂(LV42) 愛(LV53)
特殊技能:因果導体→指揮官(LV1) 斬り払い(LV1-4) シールド防御(LV1-4)
小隊長能力:回避+10% → BETAへの攻撃力+10%・回避+10%
名前:鑑純夏 性格:普通 (人外補正付)
格闘:129 射撃:145 回避:152 命中:170 防御:89 技量:168 SP:39
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:感応(LV1) 鉄壁(LV11) 必中(LV16) 熱血(LV25) 直撃(LV31) 愛(LV53)
特殊技能:※00ユニット(LV1-9) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:BETAへの攻撃力+20%
※ラザフォート場の強度・消費ENと一部攻撃力・射程・消費ENに影響(サブパイロット時も有効)
名前:社霞 性格:普通 SP:36
精神コマンド:偵察(LV1) 直感(LV1) 信頼(LV15) 祝福(LV24) 感応(LV29) 覚醒(LV44)
名前:御剣冥夜 性格:超強気 (準主役級補正付)
格闘:150 射撃:137 回避:163 命中:166 防御:93 技量:176 SP:48
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) 不屈(LV14) 熱血(LV25) 魂(LV40) 気迫(LV46)
特殊技能:カウンター(LV1-7) 斬り払い(LV1-9) シールド防御(LV1-2)
小隊長能力:斬り払いの発生確率+20%
名前:委員長 性格:うおぉおおおおぉおおおお〜
格闘:133 射撃:140 回避:154 命中:160 防御:99 技量:171 SP:59
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) 根性(LV11) 信頼(LV22) 熱血(LV27) 士気(LV34) 期待(LV39)
特殊技能:指揮官(LV1-3) 援護攻撃(LV1-2) 援護防御(LV1-2)
小隊長能力:小隊移動力+1・獲得経験値+20%
名前:珠瀬壬姫 性格:弱気
格闘:125 射撃:157 回避:149 命中:175 防御:85 技量:169 SP:51
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 狙撃(LV1) 必中(LV1) 直撃(LV24) 祝福(LV31) 絆(LV37)
特殊技能:支援攻撃 援護攻撃(L1-3)
小隊長能力:マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1・命中率+10%
名前:彩峰慧 性格:強気
格闘:146 射撃:136 回避:158 命中:161 防御:95 技量:172 SP:54
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:鉄壁(LV1) 不屈(LV7) 気合(LV19) 熱血(LV25) 直感(LV28) 友情(LV39)
特殊技能:底力(LV1-7) 斬り払い(LV1-3) シールド防御(LV1-2)
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%
名前:鎧衣美琴 性格:普通
格闘:131 射撃:142 回避:151 命中:162 防御:106 技量:170 SP:52
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:偵察(LV1) ひらめき(LV1) 応援(LV19) 必中(LV21) 脱力(LV29) 補給(LV45)
特殊技能:シールド防御(LV1-3) 援護攻撃(LV1-3) 援護防御(LV1-3)
小隊長能力:援護防御時のダメージ-20%
名前:伊隅みちる 性格:強気 (ベテラン補正付)
格闘:139 射撃:144 回避:160 命中:166 防御:99 技量:180 SP:46
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) てかげん(LV10) 熱血(LV24) 士気(LV27) 激励(LV39)
特殊技能:指揮官(LV1-2) シールド防御(LV1-4) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:小隊攻撃の攻撃力+20%
名前:速瀬水月 性格:超強気 (プチエース補正付)
格闘:143 射撃:145 回避:164 命中:165 防御:94 技量:177 SP:45
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:加速(LV1) ひらめき(LV12) 熱血(LV24) 直感(LV31) 魂(LV45) 友情(LV99)
特殊技能:???→指揮官(LV1) 気力+(回避) 斬り払い(LV1-4) シールド防御(LV1-3)
小隊長能力:ヘタレ(男性)への攻撃力+20%、反撃時の攻撃力+10
名前:宗像美冴 性格:強気
格闘:132 射撃:142 回避:159 命中:160 防御:101 技量:175 SP:51
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) ひらめき(LV1) 必中(LV14) 信頼(LV19) 熱血(LV28) 脱力(LV35)
特殊技能:連携攻撃 シールド防御(LV1-2) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:援護攻撃時のクリティカル率+20%
名前:風間梼子 性格:普通
格闘:130 射撃:146 回避:152 命中:164 防御:104 技量:174 SP:49
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:必中(LV1) 狙撃(LV3) 信頼(LV15) ひらめき(LV17) 幸運(LV26) 補給(LV42)
特殊技能:支援攻撃 シールド防御(LV1-2) 援護攻撃(LV1-3)
小隊長能力:命中率+10%
名前:涼宮茜 性格:強気
格闘:138 射撃:138 回避:155 命中:159 防御:98 技量:169 SP:53
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:幸運(LV1) 集中(LV1) 努力(LV6) ひらめき(LV19) 熱血(LV26) 直撃(LV33)
特殊技能:強運 斬り払い(LV1-2) 援護攻撃(LV1-2)
小隊長能力:小隊移動力+1
名前:柏木晴子 性格:普通
格闘:130 射撃:139 回避:152 命中:163 防御:105 技量:170 SP:47
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:集中(LV1) 鉄壁(LV12) 加速(LV21) 狙撃(LV27) 不屈(LV33) 期待(LV48)
特殊技能:援護攻撃(LV1-3) 援護防御(LV1-3)
小隊長能力:ダメージ-10%
名前:月詠真那 性格:強気 (ベテラン&エース&劇中最強描写補正付)
格闘:154 射撃:147 回避:174 命中:171 防御:93 技量:184 SP:46
地形適応:空A 陸A 海B 宇B
精神コマンド:てかげん(LV1) 集中(LV1) ひらめき(LV11) 熱血(LV24) 激励(LV32) 魂(LV39)
特殊技能:見切り カウンター(LV1-8) 斬り払い(LV1-7)
小隊長能力:小隊移動力+1・クリティカル率+10%
改定してみた。まだ強いかな?
>>696 >00純夏=人類外だし能力的に別格
つ勇者王
とはいえ実際其処まで強くないと思うけど
それと 沙 霧 な
沙霧はごひ(五飛)かニコルくらいで良いだろ、ガトーは0083のラスボスな訳だし沙霧が幾ら強かろうと流石にそこまでの器じゃない
>>678 >A-01部隊伊隅ヴァルキリーズは、00ユニット候補生として
因果を感じ取る力が強い者が集められているぞ
これってさ。例えばホワイトベース隊もそうなんじゃないの?
素人の集まりであそこまで生き延びて戦果を挙げたって事はただ事じゃない。
色々な作品の主役側の連中は大体因果律を捻じ曲げてるんじゃないかなぁと。
オルタのように選別したわけじゃなく偶然だったが、最後はNT部隊みたいだったからな
オルタのヒロイン達(伊隅ヴァルキリーズ)のほとんどは
ageの別作品で、それぞれメインヒロインを張ってた連中だから
主役級ばかりなのは当然なんだよなあ
分岐型ゲームというメディアの特性で、個別ENDING持ちということもあるし
>>632 マブラヴ もお願いしたい
意外に戦闘曲に合うと思うw
>>690 柿崎化した柏木、宗像、風間が能力値減少の煽りを受けるが、
捨て身+S11である意味オルタ勢で最強候補に。
>>707 そんなF・F完のW勢みたいなことは……
名前:ルクス
HP:2800 EN:180
運動性:85 装甲値:800 移動力:5
サイズ:S コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】
射 レーザー照射(PLA) 2500 1-7 EN15 AACC
射 レーザー出力最大照射 3000 1-7 EN30 AACC 110
名前:マグヌス・ルクス
HP:4200 EN:240
運動性:70 装甲値:1000 移動力:5
サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】
射 レーザー照射(PLA) 3200 1-9 EN15 AACC
射 レーザー出力最大照射 3800 1-9 EN30 AACC 110
名前:ルイタウラ
HP:7000 EN:150
運動性:75 装甲値:2000 移動力:6
サイズ:M コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】
格 突撃(P、PLA) 2800 1-2 EN5 CACC
名前:メデューム
HP:3500 EN:120
運動性:100 装甲値:800 移動力:7
サイズ:S コスト:1
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸A 海C 宇C
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】
格 格闘(P、PLA) 2000 1-3 EN5 CACC
名前:BETA(レーザー級) 性格:強気
格闘:123 射撃:151 回避:152 命中:175 防御:89 技量:120 SP:40
地形適応:空C 陸A 海C 宇C
特殊技能:援護攻撃(LV1)
小隊長能力:命中率+10%
名前:BETA(突撃級) 性格:強気
格闘:147 射撃:122 回避:138 命中:160 防御:110 技量:120 SP:40
地形適応:空C 陸A 海C 宇C
特殊技能:援護攻撃(LV1) 援護防御(LV1)
小隊長能力:ダメージ−10%
名前:BETA(要撃級) 性格:強気
格闘:142 射撃:127 回避:168 命中:169 防御:92 技量:120 SP:40
地形適応:空C 陸A 海C 宇C
特殊技能:援護攻撃(LV1) 援護防御(LV1)
小隊長能力:回避率+10%
どうだろ?
小型種以外回避は120台とか130台でいいんじゃない?
連中もろストロングスタイルだし
ガーランドみたいな極端な運動性とHPじゃダメだよな。うん。
海はBで、性格は普通でいいんじゃね?
こんな妄想もアリ?
第n話『未来への咆哮』
勝利条件
凄乃皇四型のホールへの進入
敗北条件
1・凄乃皇四型が6PPまでにゲート1辿り着けなかった場合・味方機の撃墜
2・凄乃皇四型が9PPまでにゲート2に辿り着けなかった場合・敵がゲート1に侵入する・味方機の撃墜
3・味方機の撃墜
熟練度獲得条件「凄乃皇四型が8ターン以内にゲート2に接触する」
味方初期配置
1・凄乃皇四型(武 純夏 霞)
2・武御雷(冥夜)
3・武御雷(千鶴)
4・武御雷(綾峰)
5・武御雷(たま)
6・武御雷(美琴)
敵初期配置
【敵ユニット・数】 【HP・LV】 【資金・経験値・PP】 【思考】 【アイテム】
ルイタウラ×20 9800 52 3000 205 4
メデューム×20 7000 52 1800 170 4
エクウス・ペディス×30 4400 51 1200 145 2
バルルス・ナリス×30 3500 51 1000 120 2
ヴェナトル×30 3200 51 1000 120 2
敵増援1
【敵ユニット・数】 【HP・LV】 【資金・経験値・PP】 【思考】 【アイテム】
未確認大型種x1 60000 54 8500 310 8 移動しない ギガジェネレーター
グラヴィス×6 17200 53 6400 275 8
ルイタウラ×10 9800 52 3000 205 4
メデューム×10 7000 52 1800 170 4
イベント
・ゲート1通過後3ターン目EPに綾峰、千鶴が撤退
・綾峰、千鶴撤退後1ターン目EPで敵増援1
・敵増援1出現後2ターン目PPでたま、美琴が撤退
第n話『マブラヴ』
勝利条件
1・あ号標的(上位存在)の撃墜
敗北条件
1・凄乃皇四型の撃墜
2・凄乃皇四型の撃墜・武御雷(冥夜)の撃墜・バイカンフー(ロム)の撃墜・主人公機(主人公)の撃墜
3・凄乃皇四型の撃墜
熟練度獲得条件「敵を全滅させる」
味方初期配置
1・凄乃皇四型(武 純夏 霞)
味方増援1
2・武御雷(冥夜)
味方増援2
3・主人公機(主人公)
4・バイカンフー(ロム)
5・ブルー・ジェット(ジェット) パワーライザー(レイナ)
6・ロッド・ドリル(ドリル) トリプル・ジム(ジム)
味方増援3
7・武御雷(千鶴) 武御雷(綾峰)
8・武御雷(たま) 武御雷(美琴)
9・不知火(みちる) 不知火(茜) 不知火(梼子)
10・不知火(水月) 不知火(美冴) 不知火(晴子)
小隊選択x4
敵初期配置
【敵ユニット・数】 【HP・LV】 【資金・経験値・PP】 【思考】 【アイテム】
あ号標的×1 135000 59 28500 490 24 移動しない 超直列式電磁場発生装置
触手×20 2000 50 800 100 2 武狙い
敵増援1
【敵ユニット・数】 【HP・LV】 【資金・経験値・PP】 【思考】 【アイテム】
未確認大型種x8 60000 54 8500 310 8 移動しない
グラヴィス×34 17200 53 6400 275 8
ルイタウラ×40 9800 52 3000 205 4
メデューム×40 7000 52 1800 170 4
イベント
・あ号標的に近づくとイベント発生・凄乃皇行動不能に・味方増援1登場
・上記イベントから1ターン経過PPで味方増援2登場・敵増援1
・上記イ(略)から2ターン経過PPで味方増援3登場・凄乃皇行動可・HP全回復・武気力150
ご 都 合 主 義
ロム兄さんが来るのかwwwww
つーかロム兄さんたちを見たらあ号目標はどんな認識をするんだろうなw
>>571これかw
原作空気ブチ壊しもいいとこだけど
様式美と某魁展開、想像したら意外に燃えた
ロム兄さん達来てもその敵の数じゃあっさりリンチくらいそうなんだが
じゃぁキョウジ兄さんwithアルテマガンダムも付けようぜ
ついでに弟と師匠が増援に来るだろうしw
Gストーンで生きてるガイ兄ちゃんは、BETAから見たら創造主と同等なのかな?
むしろゾンダーと同盟組むだろうし、敵として見なされるっしょ。
Gストーンは破壊の力だからな
>>714 おそらく、味方増援3の出現した理由はこいつだw
まあ、αの改変だが……
霞「白銀さん、グランゾンです! グランゾンが出現しました!」
武「なんだって!? どうしてこんなところに!?」
シュウ「グランゾンの対消滅エンジンと歪曲シールドを応用すれば、空間転移など簡単なことですよ」
冥夜「だが、いくらグランゾンと言えども一機では……」
シュウ「人類の存亡をかけたこの戦いを、黙って見過ごすわけにはいきません」
武「……」
――味方増援3出現――
霞「白銀さん! ロンド・ベルとA−01です!」
冥夜「何っ! どうやってここまで来たのだ!?」
武「みんな、どうして……!?」
シュウ「グランゾンと同様の方法で、彼らも空間転移させたのです」
武「あんたが……!?」
って感じで。
まあ、グランゾン一機でも殲滅できそうな気がするがw
ピアティフ「そんな、グランゾンが起動している!?一体誰が…」
ラダビノット「…グランゾンを動かせるのは世界にただ一人だけだ」
夕呼「シュウ・シラカワ…!」
シュウ「この一撃が新たな戦いの幕開けとなるのです」
武「やめろぉぉぉぉ――!!!」
グランゾン、シャトルに攻撃、シャトル爆発
武「そんな、基地が、シャトルが、みんなが…! 何故だ、何故こんなことをしたー!!」
シュウ「彼らはこの地球を捨て、逃げ出そうとした。そして、そのため
に私を利用してくれたのでね、身の程を知らしめてあげただけですよ」
武「そんな、お前の勝手な理屈で、シャトルを、みんなの命を奪ったって言うのか!!」
シュウ「そんなに嘆くことはないでしょう。また10月22日からやり直せばいいだけのこと」
武「な!!?」
シュウ「ではまたやり直すことにしましょう。白銀武、あなたの死をもってね」
武「ど、どういうことだ!!」
シュウ「何度言ったかもう覚えてませんが…。覚えておきなさい。
『あなたが失敗するたびに』私が全てを破壊してさしあげます。では、さようなら。また会わないことを祈りましょう」
武「うわあぁぁぁ――!!!」
こんな感じはどうだろうか。
グランゾンの力を持ってすれば、因果導体などはどうということはありません。
面白いなwまた原作レイプとか言われそうだがやるならこのくらいやってほしい。
【ロム】「天よ地よ、火よ水よ!我に力を与えたまえ!!パァアアイルッフォォウメイションッ!」
【ロム】「バイカンフー!見参ッ!!」
【霞(あ号標的)】「くッ・・・お、おのれッ!!!お前達っ!やっておしまいっ!!!」
――ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
【未確認大型種】「へいッ!オマチッ!今週のビックリドッキリメカ発進ッ!!」
【グラヴィス】「キーッ!!」
【ルイタウラ】「キーッ!!」
【メデューム】「キーッ!!」
こうか?
面白いなwまた原作レイプとか言われそうだがやるならこのくらいやってほしい。
…いや、その連投はつまらない。
原作レイプでもいい。扱いがしょぼくたって構わない。
俺はあの世界ですべてのかなしみにめーしたいんだよ!
ハイマットフルバーストでもアトミックバズーカでもゴルディオンクラッシャーでもいい
全ての絶望ごとBETAの群をなぎ払ってやる!
>>730 アトミックバズーカは使っちゃ駄目だろw
一応核の使用はAL5以降なんだし
つーかさ
∧ /\
/ノ | / \ |
/ \ \_\_ // \ l: l
/ \ ( ゚∀゚)/ |: / < 僕一人居れば事足りません?
( ( ⊂ ▽⊃ ). |/ )
∨⌒\ / | / | ⌒\ /⌒∨
カサカサ ∨ し ⌒J ∨
いや、核兵器は普通に使っていたんじゃないか
光線級が居る所では使っても意味無いけど
>>732 あぁ、そうだったっけ?
G弾て一応核の一種じゃなかったか?
つーかG弾じゃなきゃなんでも良いんだった?
なんでG弾が核の一種に…?
核以上の被害をもたらすとは言っていたけど
>>731 君もいいけど、もっと楽な奴がいると思う。
つ真ドラゴン
>>730 ゴルディオンクラッシャーはめーな。地球ごと消えるから。
佐渡島ハイヴの生き残りのBETAと同時にラダムが横浜基地に襲撃、
基地内でテッカマンランスが暴れまわりさらに被害が甚大になる。
ブレード出てくるならきっとテックメンだって……
DG細胞は人類とBETAどちらの味方につくだろうか
DG細胞なら両者おかまいなし
アルティマットガンダムならBETAには敵対するだろ。
ガンパレも同時参戦して絢爛舞踏・白銀武をみたいものだ
そもそもS−11だって戦術核並の威力。一応。
規模は小さいけど。
オルタ・ガンパレ同時参戦を祈って
ののみ「立ちなさい!」
霞「立ってください!」
速水「…狩谷…」
ブライト「馬鹿な…武装を解除しただと自殺する気か。彼らは」
舞「違う。その逆だ。……ブライト艦長、あれでいい」
冥夜「そうだ。敵の機動性についていくには、あれしかない。理に適った選択だ」
トーレス「速水機、白銀機のモニタリングに成功しました」
マヤ「制御系統、ともに反応なし。速水機にいたっては操縦系統も全滅しています」
まりも「だったらどうやって動かしているの?」
夕呼「オールマニュアルよ。制御部品が全部死んでも、特に士魂号なら直接神経索を手で引っ張れば動かせる。
彼らは手で動かしているのよ……文字どうり」
まりも「!?」
夕呼「やってみせている人間が目の前にいるのに、なぜそれを受け入れられないの?」
原「誰も彼もが香月博士のようにはなれないのよ」
武「……ようぜ」
厚志「ああ……始めようか」
武「今の今まで俺たちが育て上げた腕と機体だ」
厚志「あと一人のクラスメイトを一体のBETAくらいからなら助けられるはずだ」
武・厚志「狩谷……お前を許す」
武「お前の全てを肯定する」
厚志「そしてお前に宿るあしきゆめを倒す。感傷なんかじゃない、。ひとのゆめだ、人が生まれる時、ゆめがうまれる」
武「暗い絶望と嫉妬の夢。憎しみと後悔が産む、俺は罰せられる……そんな『夢』だ」
???「オッオオオ!」
壬生屋「あの攻撃を避けた!」
ジーグ「戦えてるじゃなねえか。あんなばけものと、戦えてるじゃないか。あいつら……」
純夏「た……ける……ちゃん」
厚志「だが、それでもひとが生きようとするときに、もう一つゆめがうまれる。はかなく頼りないが、たしかに存在するもう一つの夢だ」
武「自分をどこかで誰かが見守っている。影で人知れず戦っている。こんな弱い俺だけど……それでもだれかのために戦おうって!」
厚志「この剣は、伝説!」
武「ありはしなくても、みんなが信じるそれだから」
厚志「血肉を与えられ、あしきゆめと永劫に戦うよきひとのゆめ!」
武「さもあるかのように語られる、ありえないおとぎばなし。
それでも、人が戦うには十分な理由!俺がみんなを信じるには十分な理由!」
厚志「され!あしきゆめよ!夜がくれば朝が来るように、希望と言ううすあかりと共に、心に伝説が、よきゆめが戻ったのだ」
武「おれたちは選んだんだ生きようと!生きて明日再び明日を見るんだって!」
厚志「かくて僕達は剣を取る!」
武・厚志「いつも通りに!」
武「生きているみんなと死んでいったみんなの祈りと決意をこの剣に託して!」
厚志「万物の精霊となった昔のゆめを飲み込んで!」
厚志「最強の伝説になったこの剣で」
武「ここからおとぎばなしがはじまるんだ!」
厚志「誰も彼もが幸せになる」
武・厚志「そのために!」
>>734 スマソ、なんか禿げしく勘違いしてたようだ
で、また
>>730掘り返す変態さんな俺
フリーダムって
・何処攻撃しても当たるような物量の敵
・『ハイヴ』という閉鎖空間
ハッキリ言って全く機体を生かしきれないと思うんだが
戦車級のパックンチョ攻撃や突撃級の突進攻撃にVPS装甲の効果が有効ならまぁ使えるかも試練けど
つーかアレだ、ハイヴ内に突入してあーだこーだやるより
外からそれごと「光になぁれぇぇぇぇぇ!!!」とかで叩き潰してくれた方が良い
正直あんな糞チ○コ(あ号)なんかと語る余地は微塵もないお(#^ω^)wwwwwwwww
フリーダムは破壊神キラさんの暴虐の象徴ですよ(その他:達磨)
ハイブは地下に伸びてるから上壊しただけじゃまだうようよ出てくる。
まあ、あ号相手に交渉は無理だろうな。ただの機械で知能があるとは思えんし、
あったとしても地球侵略を止める権限もないだろしな。
時空の彼方を垣間見せてやるのが親切というものだろう。
>>743 >破壊神キラさん
破壊神 キ ラ さ ん
おまwなんてキラさんスレ住人?
>上壊しただけじゃまだうようよ出てくる。
勇者王渾身の一撃が上壊だけで済むとでも?
てゆうかあいつら(BETA)、ぼくのいけんなんもきいてくれないじゃないかっ!
はなしあいもなにもあったもんじゃないじゃない!ふこうへいだよっ!
>>744 クラッシャーだと地球が消えてしまいます。
まあ、あっちがその気ならこっちもそれ相応の対応させてもらうよな。
つ熱血+真・シャインスパーク
>あ号相手に交渉は無理
そこでネゴシエーターさんの出番です。ビッゴーショータイム。
結局サドンインパクトしそうなのは気のせいですか、そうですか
もうイデオンガンでハイブごと吹き飛ばせばいいんじゃね?
バルマー星で使っても吹き飛ばないし大丈夫大丈夫
>>745 勇気ある誓いを持った者なら誰でも、無論00ユニットとなった純夏でさえも助かる筈です
まりもちゃんも伊隅大尉も速瀬中尉も涼宮中尉も柏木も復活します
地球も勇気が在ればでなんとかなります
滅ぶのは機界昇華を促すゾンダーBETA連合だけです
沙霧?知らんなぁそんなやつ
>>748 なんか気分の問題で嫌だwww
そうよ!みんな星になってしまえ!
月光蝶ってBETA分解してくれないかな
ターンエーが真の力を発揮した暁にはBETAの1億や10億!
冥夜の武御雷にツインバスターライフル持たせればいいんじゃね?
>>752 その倍以上やれそうだから困る
ハイブごと吹っ飛ばすって流れでなんとなく思ったんだが、それが出来るロボってどんくらいいるのかな?
もちろん地球ごととかあんまりにも被害がでかくなりすぎるのは無しで。
例:GGGG(ゴルディオンクラッシャーじゃ星ごと消える)、イデオン(言わずもがな)
過去スパロボに登場したので思いつくものあるか?
(ネオ)グランゾン
真ゲッター
真ドラゴン(結構グレー。ゲッタービームで衛星砕くが出力抑えれば?)
(グレート)ゼオライマー
マジンカイザー
……ここら辺か?
そのワンランク下ならスパロボにはゴロゴロがしているんだが、なかなか難しいな。
>>754 . _ノ_ノ
( ゚∀゚)
ノ し▽ J 僕の事も忘れないでください
| |
((( し ⌒J カサカサ
∧
/ノ | \
/ \ \_\_ / \ ね?
/ \ ( ゚∀゚ ) \
( ( ⊂ ▽⊃ ). ) )
∨⌒\ / | | ⌒\ /⌒∨
∨ し ⌒J ∨
757 :
神殺しの蒼き聖王 ◆u.4oUCvx.2 :2006/11/12(日) 23:51:51 ID:OaRzGAF/
こんな右翼思想全開のゲームを支持する奴は死ね
そもそもエロゲーごときに必死になるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘲笑ってもいいから速くOVERSよこせよ。介入しないと
>>754 ゴルディオン・ハンマーでも万里の長城と合体した原種を
天辺から地表まで光にしていたから、ハイヴの地上部から反応炉まで一気に光にできそうな気がせんでもない。
あんなちん○野郎と話し合う余地はないわな、確かに。
後は
ガンバスター
Jアーク
ターンA、ターンX(パイロット次第?)
微妙なところで
ガンダムDX(ダブルサテライトキャノン)
GP-02A
この辺りかなあ……
>>759 ガンバスターは見逃してたな。
DXとGP-02Aは凄及皇と同じくらいじゃないか?
ACE2よろしく全機一斉射撃があればどうということはない。
1機で倒すなど野暮
>>754 マクロス強攻型とかいけそう
あ、でもハイブに入るかな?
アプサラスやビグザムが量産の暁にはBETAなど一網打尽に(ry
>>763 光線級に落とされそうな気がするのは気のせい?
UCの機体って光学レーザーは無効化できるくらいに装甲の耐熱化が進んいたような気が
>>765 アルビオンの機銃はレーザーでそれなりの威力だったはず。
そもそも光線級のレーザーは大気や天気では減衰せずに地平線から出てきた目標を撃ち落せるものだし。
ちなみにメガ粒子砲は大気で減衰する。
Iフィールドで何とか弾けないものかね。
できるならデンドロでも攻略できそうなもんだが
むしろレーザー光なら光学迷彩持ったブリッツとかフルメタのECSとかのほうが効果的かもね。
ブリッツって光学迷彩使ってる間は防御力激減なんだが。ビームの耐性は元々無いし。
フルメタのECSとレーザー光に何の関係が?
あと戦闘駆動中はエネルギーの関係だかでECS展開はできないよ。
まあスーパーロボット大戦JでECSは分身能力みたいに扱われていたから
スパロボ的にはOKなのかもしれん…
>>767 弾けないこともないけど∀時代のブツになるがよろしいか?
>>770 光を完全に屈折・透過できる代物ならレーザーも然り、と思ったんだがダメかな?
現実的な考察をするとボロがでそうなんでそこはスパロボ補正ってことで勘弁して。
ATフィールドなら防げるだろうな。確実に。
>>772 透明人間はまぶしさを感じないと、そういうのだね?
まあ真面目に考察する気は無いが。
>>772 普通の可視光線とか光なら屈折透過しても、兵器のレーザー砲とかは無理なんじゃない?
>>773 流石に数射程度なら兎も角、何十もの重光線級の多重照射なら貫かれるんじゃないか?
取敢えずフリーダムとその後継機なら空気読まずに余裕で避けそうだ
といっても極端に言えば
・シナリオ向上のためならメインキャラクターを殺すことも厭わないヨツダ
・メインキャラクター生存・活躍のためならシナリオを破綻させることも厭わないプクと嫁
相容れないよな
戦術機に積んでるレーザー注意報なきゃさけらんねーんじゃね?
機械にロックオンされる訳でもないから種でもなんでもボロボロ直撃しそう。
破壊されるかはしらんけど。
>>778 ロックオンされてから避けてるわけではないんじゃね?
ロックオンされないようにするものだと思う。
>>778 どうやら
ロックオンされて避けているんじゃなくて
発射された光線を 視 認 し て 避けているんだそうだ
無茶苦茶だなもうw
なんだよ!コーディネイターって黄金聖闘士なみの動体視力もってんのかよ!?
>>781 ナチュラルと、今までのガンダムシリーズのニュータイプも同じ事やってるぜ?
反応以前に、レーザーを視認して避けるって事は
種の機体は光より速く動けるって事かあ?
ニュータイプは予測で回避してるからな、ロックオンされてなかろうがしったこっちゃない
キュピーン(あっちからビーム飛んでくる気がするお?)→軸移動→回避
てか仮に視認→回避が出来るスペックを機体が持っていても中の人がペシャンコだ。
多分かわせるのはニュータイプ・ゼロシステム搭載機・モビルファイターぐらい。
キラ・ヤマトに常識や事実設定といった 虚 偽 の 概念は通用しません><
ある意味スーパーロボットだよ、それも勇者系のwww
つーか声優絡みか、このスレは種がよく話題になるな
>>785 そりゃお前、種世界でだけ通用する論理だろ。多分。
てか厨兵器、厨性能の話題になると確実に種が出るw
厨設定でないロボットものの方が珍しいと思う。
>>785 でもカミーユに「お前より強い奴はいくらでもいるんだ」って言われてましたよね
実際キラに勝てそうなのって…
万丈、凱、宙、一矢、ルネ、J、W五人勢、鉄也、親分、アフロ眼鏡、ガイキングのお供三人、弁慶…
確かにいくらでもいるな
キラさんは種世界におけるワールドオーダーであるだけです。
他世界における強さは負債の発言力に比例します。
>>785 監督自身がインタビューで、ロボット物らしい派手な活躍を主役機にさせたかったって言ってたからな。
フリーダムなんかはその辺をモロに受けたっぽい。
>>789 途中から生身のケンカで勝てるヤツになってないか?
外勤具のお供に吉良が負けるなら、その吉良に負けるサイはどれだけ貧弱!貧弱ゥ!なのか。
スレの主旨からはだいぶ離れてる気がするけど。
いやサイは普通だろ…常識的に考えて
多少鍛えた一般人≦キラさん<達人レベル
キラさんの生身の強さはこんなもんですよ。
それにしてマブラヴすれなのに本当にキラさんは人気者だなあ
スーパーコーディが本当の処どの程度かは知らんけど
コーディ自体は元々ナチュラル(普通の人間)の受精卵の遺伝子を弄って出来るものだろ?
それは詰まり其々に特化したナチュラルの能力が寄り合わさって万能人間(コーディ)になった訳で
それが産まれつきの能力として備わってるからナチュラルほどの努力をしなくてもある程度の履修・訓練で済んでしまうと
要は人としての各々の潜在的な限界能力を一通り持っただけで、人知の及ばないサイボーグだのエヴォリュダーだのには当然かなう筈が無い訳で
それがスーパーコーディのキラは普通のコーディより、本来目指していた計画により忠実にコーディネイトされた試験体だっただけで
まぁ、身体的能力はAL開始時の武みたいなもんだろうさ
とはいえキラは白兵戦ではまるで役立たずだから正直微妙なんだけどな
そういえば武自身も白兵戦の訓練とかの描写がないな、でもまぁ相手が化物じゃ受ける必要ないのか
つーか此処で『キラさん』って言ってる連中はキラさん(が来るぞ)スレの住人なのかww?さすがに真性って事はないだろうけど
あそこの思想を受け入れると種死が一気に面白くなりますよ
なぁに、白兵戦だってアレがあればどうにかなるさw
つワルキューレ(ベガママンのバイク)
何機もストックささってるんだから借りたっていいじゃないか!
いや、もう種はいいから・・・
マブラブも種も全て一線上に揃える
それがスパロボだ
マブラヴオルタネイティブ 〜宇宙編〜
種っぽくなるかなと一瞬考えたが、どう考えてもチェンゲかガンバスターしか浮かばねーや。
>>794 種世界では銃口から攻撃を予測して、ビーム回避している描写がある(外伝だけど)
空間戦闘がメインになんだったら戦術機は人型じゃなくなるだろうな
てか宇宙空間戦闘用BETAは連中の性質上永遠に登場しなさげ
奴ら飛べないもんな。
だけど、ならどうやって地球に来たんだろ?
オルタ未プレイじゃなきゃ出ない疑問だな
>>804 名前忘れたけど宙間移動用ユニット
地上に着陸すると中のBETAが活性化して、内部と地上の物資を使ってハイブを制作する。
>>亜光速戦闘が可能な宙間戦闘BETAや衛星級、惑星級、恒星級のBETAが
トップをねらえの宇宙怪獣以上の物量で存在してる
衛星級や惑星級、恒星級は銀河中に分布するBETAの中継基地の役割があって
その距離の間は空間跳躍が可能
BETAの資源回収の非効率さや、あまりにも乱暴な生命の認識を考えると珪素生命体の背後にいるのは
神、もしくはそれに準じる超高位生命体。
過去、現在、未来に同時に存在したり並行世界をまたいで意識を共有してたりする存在で
BETAを利用して資源を掻き集めて宇宙をもう一回作り直す気でいる。
この非効率な方法も、抵抗して勝てると信じさせる彼らなりの自らの被創造物への慈悲で
宇宙の中心だとそれ対抗する他星人や同じような超高位生命体が、戦っている。
こんなことをプレイ直後は思っていました
>>807 奏光のストレインは中の人が被ってる、まで読んだ
惜しい!シュウマイでした。
_ノ_ノ
( *゚∀゚) お正月には僕も呼んでくださいな
ノU ▽U
((( し―-J
∧
/ノ | \
/ \ \_\_ / \ ばっちり正装してますから
/ \ ( ゚∀゚ ) \
( ( ⊂/ 7Xl^ヽ⊃.) ) )
∨⌒\ / l__」=|_Lr ⌒\ /⌒∨
∨ ムLLヽLL7 ∨
>>807 宇宙を作り直す、なんていう切羽詰った目的の割にはのん気なやつだね
神というより、寿命がクソ長いから気も長いだけの奴らじゃないかな?
社長ぉ、あの惑星(地球)には生命体が住んでいない事を確認しましたよぉ
よし、掘れ!
これ以下でもこれ以上でもない。
というかこの程度の目的でいい。それらしい志はイラネ。
なんか急に過疎ったな
実際参戦できるかどうかも分からないからな
いやさすがに現実的には無理だろ。アニメ化さえまだだし。
それでも妄想するのがこのスレさ。
妄想ついでに、
戦術機が撃墜されたら脱出して強化外骨格(だっけ?)で戦えたりしないだか。
火力は無くてもサイズSSで避けまくりとか。
名前:強化外骨格
HP:500 EN:20
運動性:15 装甲値:100 移動力:2
サイズ:SS コスト:0.5
移動タイプ:陸 地形適応:空D 陸B 海D 宇D
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【地形適応】【気力】【切】【接】【備考】
射 36mmチェーンガン P PLA 2600→4200 1-5 40 10 20 BACB
819 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:07:29 ID:u2c3xhH9
36mmチェーンガンってお前wwww
ナイフや刀くらい追加してやれよw
EX冥夜が実は最強なんじゃねぇかと。
精神論だけでラザフォート場貫通して凄乃皇すら真っ二つにするんじゃねぇかと。
名前:御剣冥夜 (出典作品:マブラヴEXTRA マブラヴSUPPLEMENT)
改造不可
HP:600 EN:340
運動性:135 装甲値:150 移動力:6
パーツ:-- サイズ:S コスト:5 剣:○ 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空-- 陸S 海B 宇--
特殊能力:皆流神威(気力130で発動、全ての武器にサイズ差補正無視、バリア貫通の効果)
改造不可
【タイプ・武器名称・属性・種別】 【威力】 【射程】【消費】【地形適応】【気力】【備考】
格 皆流神威(P) 2500 1 -AB-
格 無現鬼道流「朧月」(P.ALL) 3000 1-2 EN35 -SB- 110
格 無現鬼道流「晦」 3400 2-6 EN30 -SB- 120 反撃時カウンター
格 月の輪(P) 4100 1 EN60 -SB- 130 反撃時カウンター
名前:御剣冥夜 性格:超強気
格闘:158 射撃:121 回避:174 命中:169 防御:90 技量:185 SP:48
地形適応:空C 陸S 海B 宇D
精神コマンド:努力(LV1) 集中(LV1) 不屈(LV14) 気迫(LV25) 魂(LV40) 愛(LV46)
特殊技能:極 カウンター(LV4-9) 斬り払い(LV1-9)
小隊長能力:獲得資金+20%・カウンターの攻撃力+30%
>精神論だけでラザフォート場貫通
「直撃」が無いのはどーゆー了見かな?
>>822 むしろ武御雷(EX漫画版)でいいんじゃ
鉄乙女さんと似たようなもんだな
タケルちゃんがなんか別作品の主人公に諭されそうで嫌かも知れない
タケルちゃんほど不幸なキャラってスパロボに中々いなさそうだが
そんなタケルにテッカマンブレード
て、テックメンじゃないんだからね!
ダイゴウジガイと剛田城二でクロスオーバー
って書いてそもそも剛田のキャラって(ry
武は生殺し状態で延々ループさせられた挙句
大団円のハズのラストループが一番過酷で周りがドロドロに堕ちて精神磨り減られるからな・・・
逆にこれに説教垂れてやるのは野暮としかいいようがない。
生暖かく見守って自身の成長を促してやるべきなんだよ、夕呼先生のごとく。
しかしネオグランゾンの力をもってすれば純夏の悲劇すら覆せるかもしれん
オルタ世界を完膚なきまでに救える微萎え仕様とする事も可能
名前:鑑純夏 (出典作品:マブラヴEXTRA マブラヴSUPPLEMENT)
改造不可(Lvに比例して上昇)
HP:500 EN:280
運動性:125 装甲値:150 移動力:7
パーツ:-- サイズ:SS コスト:1 剣:× 盾:×
移動タイプ:陸 地形適応:空C 陸S 海B 宇B
特殊能力:HP回復(中)、MP回復(小)
改造不可(Lvに比例して上昇)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【地形適応】【気力】【切】【接】【備考】
格 レバッ! . P PLA . 2100 1 20 20 CACA ○
格 どりるみるきぃぱんち P 3200 1-3 35 35 20 DACA 110 ○ バリア貫通
射 触覚ビーム P・B ALL . 3500 2-8 30 15 50 BADS 120 サイズ補正無視
格 どりるみるきぃふぁんとむ P 4200 1-5 40 40 77 CSCA 140 ○ バリア貫通・サイズ補正無視
名前:鑑純夏 性格:強気
格闘:156 射撃:128 回避:161 命中:174 防御:92 技量:169 SP:49
地形適応:空C 陸S 海C 宇D
精神コマンド:集中(Lv1) 必中(Lv1) 熱血(Lv18) 気合(Lv34) 直撃(Lv42) 愛(LV77)
特殊技能:念動力(Lv5) SP回復 気力限界突破
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10%・命中率+10%
EXなら是ぐらいやっても委員でない?
何このバスターマシン7号
純夏のデタラメ性能はタケル相手にしか適応されぬのだよ・・・
そこは間違えないで欲しい。
>>832 だが、猛スピードで突っ込んできたストラスに跳ねられてもほぼ無傷で済んでるけどな。
某君望ヒロインとはえらい違いだw
ちょ・・・なにこのOPの曲・・・・超燃えるじゃんwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwテンション上がりまくりwwwwwwwwwww
>>835 3αの動画をようつべで漁ってたらこの曲が使われてて、
気に入ったんでググってみたらマブラブ(この時点でまったく知らない)がヒット
その後いろいろぐぐったらマシンが出てる→スレ検索→うはwwwwやっぱりありやがったwwww
エロゲとかまったくやらねーけどちょっとやってみたいw
そう言ってくれると嬉しい
>>836 一応、全年齢版あるからスレ違いじゃなくて普通に立ってるんだ。
>>838 俺は元がエロゲとかエロゲじゃないとかどうでもいい派だから
マシンがかっこよければエロゲだろうがエロアニメだろうが正直なんでもいい
で、この曲はどれに使われてるの?
全部?
>>833 相手はあの夕呼先生だぜ
武も無傷で済んだw
あれは轢かれた側がスゴイんじゃなくて轢いた側がスゴイ。
てか未来への咆哮って一度クリアしてから聴くと結構クるよな
>>839 そろそろスレ違いだ。本スレに行ってくれ。
>>839 多分君が言ってるのは未来への咆哮だとおもうが、
それはマブラヴオルタネイティブのテーマソングだ。
オルタネイティブは先に発売された18禁版と後に発売された全年齢版があるが、
どっちにも未来への咆哮は使われている。
全年齢版の 君の名は もそれなりに熱いとは思うけど
どうしても先に出た未来への咆哮と比べられる傾向にあるな
サプリに入ってたおまけムービーを見てJAM起用にびっくりした日が懐かしい
ぶっちゃけ未来への咆哮はJAMで一番好き
でもOPはアンリミ+マブラヴが好き
おお、神の刃は人の愛 ←このフレーズ最高。
何故か
神の刃ハニワの愛
に見えた
グ○ーン○リーンにありさっているじゃん?
委員長をリアルに描くとああなると思うんだ
バロスww
FD発売で少しは妄想の幅が広がるかね?
何年先になるかは知らんけど
TEかFEXが商品化まで現状維持かと思われる。あるかわからんが。
FD程度じゃ・・・
FEXょいっっっっっ!!!!! はっはっはー
まぁ今参戦したらFEXは出ない罠
参戦を機に戦術機のプラモで釣り商売して、それを執行人(仮)の制作費に当てることも出来るだろうし
あー、プラモは参戦なんかしなくても近々出す予定だったなーたしか、でも執行人(仮)はいらねーなー
まだ次もマブラヴでいいよ、FEXでもTEでも完全版でも。でりゃあそれだけで米3合は逝ける
これから出すボークスのアクションフィギャーの事も思い出してあげて
白武御雷が出たら、武専用機って脳内保管してMG自由の横に飾ってやるぞw
>>855 これドリパで売ってた限定のやつを再販するだけじゃないのか?
>>855 おいおい、これTJでも扱ってんのかい。
早起きして遠出して、ワンフェスまで出向いて買った俺はなんだったんだ・・・
また瓦礫系かよorz
これはもうageニュースでKにたのみこむしかないな
860 :
それも名無しだ:2006/12/01(金) 12:52:27 ID:2Hgkmzd1
今ARMS借りて見てんだけど、これマブとクロスしてほしくなった
テッカマンがありなら、ARMSも有りやと思うんやけどな
ARMSは珪素生物らしいから、創造主と同じなんでBETAがどういう反応するか楽しみだし
むしろBETAの創造主はキース・ホワイトで
BETAに襲われている武達の星は、銀河系の中にある地球によく似た星って設定ってことで
ジャバウォックならリアル系のロボくらいならなんとかなるでしょ
つまりだ、サンライズ英雄伝のようなものを望むと言うのかね?
正気か、貴様
BETAのなく頃に
>>862 あれをちゃんとしたメーカーが作れば神がかったゲームになると思うんだ
イベント(のシチュエーション)だけを見れば色んな汁が出そうなイベントあったし
やっぱりゲームはシステムだなぁと考えるオレ昭和生まれ
エンカウントの高さと戦闘のダルさでぶんなげたなー
A.Cみたいなアクションか、大戦略みたいなシミュレーションならプレイしてみたい
極端だな俺
Hearts of Iron IIで
868 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:49:44 ID:+gzybJQy
戦闘国家のようなヤツでプレイしたい。
ハイヴに到着すると鬼のように要衝級やら突撃級が生産される・・・
しかも突撃級の移動力10で
光線級の射程が対空12・・・
スパロボ連中ならウンザリする位、オルタ世界を救ってくれそうだな。
若干萎えそうな気もするがオルタ世界が悲惨だっただけに一度位は見てみたいもんだ・・・。
Rみたく、味方が全員死亡とかも見てみたいな。
一話か数話辺りでバビロン作戦決行
アンリミ武と207小隊+主人公+MS系+現存していたスーパー系1、2機VSBETA数十体(毎ターン増援)
普通に戦うと妙に命中修正の中型種の格闘系とほぼ必中のレーザー級にあっさり落とされる。
一定ターン後、または主人公、武の撃墜で過去へ逆行。
仮に全滅させても、再び数十体のBETAが出てきてイベント発生して逆行。
とか
エヴァやゼオライマーみたいなスパロボ限定ハッピーエンドが見たいぜ
パイロットならシナリオの関係で死んでも対して意味ない奴は死なないだろ
ムサシみたいに死んでゲッター線の使徒として出てくるんじゃあるまいし
寧ろ原作見てないと死ぬキャラかどうかすらわからん扱いになるだろう
今度出るオルタファンディスク、スパロボ風のゲームもおまけで入るのねw
楽しみだ。
アクションフィギュアもちゃんと出るみたいだし・・・
875 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:18:46 ID:AIrqsg8Z
>>874 そのファンディスクとやらは一般販売もされるのかな?
>>874 アレはイメージ画像であって内容自体はまだ何も公表されてないので勘違いしないほうがいいぞ
アクションフィギュアの情報キター!(画像はまだ無いみたい)
tp://www.total-eclipse.jp/te/intro.html
とりあえず武御雷が出そうなふいんき(なぜかへry)だし安心した
ユウヤがキラにしか見えません><
僕はキラなんかじゃない。信じてくれよ!
ライト乙
しかし、マブラヴ参戦したらBETAは敵側でも完全に孤立だな。
BETAの解釈じゃ宇宙怪獣すら生命体として認識されるかどうか。
…数だけはやたら多いから大丈夫か。
でも、敵増援で万単位は勘弁な。
ゾンダーとインベーダーは?
構成要素が珪素なら無問題。
BETAが穴掘ってたらコーラリアン(エウレカセブンの敵)が出現とか。
連邦によるアゲハ構想によりBETAとコーラリアンを地球ごと破壊して外宇宙へ逃げるオルタネイティブ5計画。
それに対立して、ネルフが人類補完計画による種の保存を進めていく。
だが、徹底抗戦を貫く早乙女博士とビアン博士のDCによる宣戦布告により、世界はどんどん混沌としていく…
濃いな…
そこに現れる黒い月。幻獣が出現と同時に南アタリア島にメテオ3が落下。
マクロスと名付けられる・・・となるわけだな?
そしてヘテロダイン来襲
今日も地球は限界だ
挙句の果てには宇宙怪獣と、外宇宙から帰還してきたソロシップがバッフクラン連れて来る
こんな地球の情勢で人類同士が争ってたらそりゃキレるわ
893 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 07:24:25 ID:Pd2scAUB
マブラヴが参戦しようとしたら
まず家庭用ゲーム機に移植することと
アニメ化することが
最低条件だと思うな
されるんならデモンベインの方が可能性高いんじゃね
894 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:27:24 ID:yVNN57XF
デモベのアニメなど無い!
まてまて、PS2版に付いていたおまけOVAのことかもしれんぞ?
896 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 08:35:25 ID:Pd2scAUB
>>896 キサマに毎週深夜にテレビの前に張り付いていた者たちの苦悩・悲哀・絶望が理解できるのか?
898 :
ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 08:50:13 ID:Pd2scAUB
>>897 出来ねぇ
DVDで出たら集めりゃいいじゃん
なにがかなしくて深夜起きてなきゃいけんのだ
武ちゃん並の鈍感野郎だな
きっと
>>898はBETAなんだよ
人間の感情が理解できないんだ
そーいえば、感情が理解できない宇宙人に愛とか友情とかを教えて大団円ってパターンもあるよな
マクロスくらいしか思いつかないけど他にあったっけ?
メガラフターなら宇宙人にお笑いを教えてる
宇宙人じゃないけど、ハローワールドなら人工知能が愛を学ぶ
>>902 あえて書かなかったネタを二つも並べやがってww
ああ、そ−ですよっ ハロワは発売日に買ってメガラフターは昨日クリアしましたよっ
すまんw
使徒の育成ゲームがあってもいい、自由とはそういうものだ
いい出来だと思うよ
見てないけど
俺見たよ
マブラヴってよりスパロボOG世界にタケル達が迷い込んで
バルマーの代わりにBETAが攻め込んだって感じだった。
ぶっちゃけBETAがリアルタイムで攻め込んでるのにDCが蜂起する余裕なんて無いだろう
あとは会話妄想スレの一般的レベルなクロスをしてたのみ。
>>886、
>>887 すごくやりたいです…
TEで黄色の武御雷とビームライフル不知火が登場か
すごくwktk
ヱルトリウムで地球脱出すればおk
いや、個人的にはビーム兵器を搭載する戦術機は萎えるな…
荷電粒子砲にあれだけの制約があったのにそれじゃあまりにも飛躍しすぎだろ…
なんぼ荷電粒子砲とビーム兵器がちがうっつーてもさ。
戦術機は実弾兵器じゃなきゃなぁってのが俺の感覚。
>>910 あれ荷電粒子砲なの? 俺はレールガンだと思ってたんだが。
先月のテックジャイアンのTE紹介のトコに、試製99型電磁投射砲って言葉があったから、
それだと思ってたんだが。
>>913 ビーム兵器と荷電粒子砲って同じ?
>>912は違うって言ってるけど
それはそうとレールガンなんか…
まぁそれでも楽しみなのは変わりないけど
915 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 23:35:40 ID:d9Y7IppD
ビーム兵器はそうだよなあ・・・
02式熱線砲とかだったら問題ないぞ。
またバラライカとかそんな名前ならいい。
ファフナーと同時参戦したら面白いかもな。
フェストゥムは珪素生命体だし…
桜花作戦と蒼キュウ作戦を同時にやったりして。
すごい鬱展開になりそうだが…
BETAに対抗するためにゲッタードラゴン軍団を量産した早乙女博士
地球再生のためのDG細胞があろうことかBETAと共生
生き残るためには人という殻を捨てればいいという結論に達したメガノイドと機械原種
人類の尊厳を守るために人類全体を巻き込んで心中しようという、イカれた思考回路のデューイ・ノヴァク
「おお ゆうしゃよ しんでしまうとは なさけない」と言われて10月22日に戻ってくるエヴォリューダー
BETAとデビルガンダムが組んだら師匠の目的が・・・
>地球再生のためのDG細胞があろうことかBETAと共生
師匠もBETA側に就いちゃうのかよww勝ち目茄子wwwwwwwwww
それとエヴォリュダーな、なんかBETA相手なら勇者ロボはGGGよりダ・ガーンのほうが合ってそうな気がする
なんにせよ人類滅亡の危機というのにまた種勢が空気読まずに内輪揉めする悪寒wwwwww
まあ他にも空気読まない勢力なんて山盛りいるだろ
あと師匠の目的とBETAの目的は真っ向からぶつかる
師匠がどうこうよりも、デビルガンダムは人類抹殺しようとしているわけだが
>>921 でもそれは地球環境の再生を至上命題にしたからだろ。
BETAが通った後にはペンペン草も生えない、みたいな状況を無視して人類抹殺を選ぶのは無理があるな。
環境汚染
G弾>BETA
人類同士の戦いがないスパロボってのもあってもいいかもしれない。
あってもクーデターとか個人同士の恨みとかで勝負を挑んで来るだけで、
他はずっとBATEとか幻獣とかインベーダーとかと戦うスパロボ。
・・・・・・・書いてて、スパロボである必要がないことに気づいた。
いや、地底勢力やティターンズとかとも協力できると思えばなかなか楽しいような
インベーダー、BETA、幻獣、宇宙怪獣、ハニワ、恐竜帝国、ミケーネ帝国、メガボーグ、ガイゾック、ガルファ帝国、MU、使徒、ゾンダー、遊星種、ムゲ、ギャンドラー、ベガ星連合軍、バーム、ボアザン、キャンベル、プロトデビルン、ゼントラーディ、メルトランディ・・・
単純に人類じゃないってだけなら腐るほどあるな
中には結託できそうな連中もいるけど
>>926 地底勢力はいつだってプレイヤー軍を目の敵にするから協力は9割ありえんな
あいつら馬鹿だし
馬鹿というか、エゴが強いんだな。向こうからしてみれば人間なんて本来シロアリとか害虫みたいな位置づけだろうし
知能のある生物は総じて、自分たちだけは特別と思いたがるみたいだな。
まあ、星間連合にしろ地底勢力にしろ
「他の脅威よりプレイヤー軍を倒せばあとはどうとでもなる!」
って、考えだしなぁ
そういえばこないだのボウケンジャーがまるっきりスパロボ展開で吹いた
>924みておもったんだが、こちらとの意思の疎通が出来ない(人語をしゃべれない)敵だけってのはどうだ?
正体も目的も分からないけど、生き残るには戦うしかないってかんじ。
>926でいうなら、インベーダー、BETA、幻獣、宇宙怪獣、MU、使徒。
あとは擬態獣、アインスト、ロボアニメじゃないけどアムドラのバグシーン。
他にもいろいろあるだろうけどとりあえず思いついたのを上げてみた。
要は怪獣とか化け物と呼ばれる相手だけ。
>>927 ゲッターアークなら恐竜帝国と同盟組んで強力してゲッターザウルスが登場できる
石川御大… orz
オルタが出るか否かに関わらずやりたいな>>こちらとの意思の疎通が出来ない(人語をしゃべれない)敵だけ
・・・ガンダム勢出れないな(東方不敗以外
そういや暫く見てないがスネークはもうコンプしたのかな?
BETAの大攻勢になすすべも無くその勢力を次々と放棄するグラドス人!
絶望的戦局を打開する鍵が地球にある・・・!
そしてグレスコ将軍による地球侵攻作戦が決定されたのである。
BETAや宇宙怪獣、ゼントラン等を普通にコントロールして、普通に侵略兵器と
して利用してるオリ勢力が現われる
>>937 こちらスネーク。
あ号標的破壊完了。
これより…帰還します…
純夏…
俺をどれだけ泣かせれば気がすむ…
>>941 実も蓋も無い事を云えば、それは純夏の所為ではなくヨツダの所為
勿論作品其の物の出来は良い、というかかなりの秀作らしいのだけど
如何せんこのテのゲームは死亡フラグ立ちまくりで主人公以外の保々全ての主要キャラが死ぬのがなー
個人的には余り好ましいとは云えないエロゲでしたよっと
純夏好きならFDにでも期待したら良い、といっても向日が素直にファンサービスするか如何かは疑問だがw
>>942 こちらスネーク。
HQ返信を感謝する。
このテのジャンルのミッションは初めてだったので戸惑ったが、今回は特殊な例だったのか。
ミッションは終わったが、すぐ2周目をやる気になれない。
そのくらいの衝撃だった。
FD?
あるならぜひ手に入れたいものだ。
俺が一番好きなキャラは千鶴なんだけど
このゲームで一番いいキャラだと思ったのは純夏
>>943 FDは来年予定されてるよー
架空の世界に、ドップリひたらせて欲しい俺としては
久々にストレスのない、いい物語だった…もー泣いた泣いた
御伽噺と自ら位置付けるのも納得の出来だったよ
こちらスネーク。
CP了解。
そなたに感謝を。
FDの入手を試みる。
失敗の場合はML機関を暴走させて佐渡島もろともハイヴを以下略。
…しかし、どこで手に入るんだ?
1週間で純夏を調律した武よりしんどいかも知れん。
つーか、純夏スキーな俺にはその任務こそバッチコイ。
FDはどう考えても18禁です。板違いだ。
失せろ。
スネークは委員長可愛いとか言ってたくせにあっさり純夏に乗り換えたのかよw
こちらスネーク。
無印とアンリミでは委員長万歳。
オルタでは純夏に撃墜された。
くり返す、オルタでは純夏に撃墜された。
ま、オルタは純夏の話だから仕方ないのかも知れないが。
それと、FDの話題は18禁だったのか。
知らぬこととはいえ済まなかった。許すがよい。
さらに、FDも来年だってことをスルーして血圧を上げた私を許すな。
デモベもそうだけどエロゲネタでやれよ。。
全年齢版マブとオルタに関してはこの板でも問題無いんだけどな
ギャルゲ板でもそうだがエロゲからの移植ものはどうしても18禁版の話題も挙がる
戦術機の全高が解からんのだが、何か詳細を掲載している媒体は無いかな?
>>953 ならやっぱ次スレはエロゲネタ板にすべきでは?
>>954 機種毎の全高を載せている媒体は無かったと思う。
まりもちゃんか伊隅大尉の座学のシーンで、BETAと人間・戦術機との対比図があって
そこでは人間=180cm、戦術機=18m換算だったからその位の大きさである、位しか解らなかったような…。
>>954 そもそもオルタに関して詳細を載せてる媒体自体全くと言っていいほどないし
マブラヴ wiki でぐぐればいいじゃない
戦術機の詳細で、確定的情報は得られないな実際。
軍事機密ってヤツかね〜?
ちなみに某楠のガレージキットはノンスケールでなく、あえて1/100スケールと
明記している、公開してないけど、設定上は決まってる可能性はあるな。
>>951 スネーク、そろそろ葱板へ逝こうぜ
ただの感想なら工作板でも良いかも4連けど、純夏好きには向かない
兎に角此処での実況は叩きの対象になるからそのへんは理解しよう
別に俺はスネークここに居てもいいと思うんだけどな
基本的に呼ばれないと来ない傾向があるし
>>960 こちらスネーク、了解。
どうやらここでの任務続行は難しいようだ。
そちらの指示に従う。
>>961 そう言ってもらえるのは嬉しい、戦友。
いつかお前の『貴い人』になれるよう精進する。
>>962 すまなかった。
ここを去ることにする。
残ったみんなで盛り上がってくれ。
スネークも枯れスレのにぎわい、と申しましてな・・・
とりあえず話題が無いな
来年出るらしいFDの前にアユマユっていつになったら配布されるんだ?
アユマユは会員オンリーだろ?
つーかこのネタはスレ違(ry
みんなどこに行ったんだよ…
クリスマスは都市伝説じゃなかったのかよー!
大丈夫、俺がいる。
もう出かけるけどな!
スレ住人は剛田のはやったのか?
970 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 15:55:55 ID:GLuinGeH
次スレまだ〜?
971 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 16:15:55 ID:KKS65437
参戦作品妄想
マブラヴオルタネイティブ
機神咆哮デモンベイン
バルドバレット
ガンパレード・マーチ
アーマード・コア
メタルウルフカオス
創世のアクエリオン
キングゲイナー
ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
赤い閃光サンディクス
奏光のストレイン
宇宙のステルヴィア
戦え!イクサー1
獣神ライガー
魔導王グランゾート
超電動ロボ 鉄人28号FX
>>972 大統領一人で戦力的には十分お釣りが来る
>>975 敵にCV:スティーブン・セガールのキャラが出るので大統領100人でも全然足りません
マブラヴオルタネイティブ
逆シャア
ガンダムW
ガンダムSEED DESTINY
ガンダムX
クロスボーンガンダム
バンプレストオリジナル
新世紀エヴァンゲリオン
ZOIDS
ガンダム好き故にリアル系のほとんどがガンダム
スーパー系がエヴァとバンプレオリジナルしかいないという
バランス崩れまくりの作品ですが現在作成中であります。
>>977 その参戦作品で思いつくクロスオーバーだと、
15年前にBETAのハイヴをガンダムXがサテライトキャノンで狙撃、
ハイヴを破壊するものの地球にも大きな傷跡を残す、とかいった辺りかねぇ。
後はネオ・ジオン、ザフト、木星帝国連合軍とか。
一応勢力は
オーブ・地球連合(OZ込み)・Z.A.F.T・大日本帝国・BETA・ネオジオン・オリジナル勢力ってとこですね
クロスボーンはキャラCGが少ないのでUNITだけ参戦の予定です。あと場合によってはEVA抜きます。
どうも組み込みにくいんですよねぇ。(スパロボなのにスーパー系いないってどうよorz)
序盤〜中盤は
味方 地球連合・大日本帝国
敵1 Z.A.F.T ネオジオン
敵2 BETA
中立 オーブ オリジナル勢力
中盤〜終盤は
味方 オーブ・大日本帝国
敵1 地球連合
敵2 Z.A.F.T ネオジオン
敵3 BETA
敵4 オリジナル勢力
それもうマブラヴいらないんじゃね?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「今まで参戦してる作品に
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 違和感なくどう参戦させるか」
,/´{ ミ l /゙,:-…-…、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ そう考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `……´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
>>981 ノ[いるだけ参戦]
アンリミテッドのほうならこれで何とか。
アンリミテッドを携帯で出してオルタを据え置きで
今回のWみたいなのが据え置きでも出るといいんだが(二部制ね
設定上、地上がメタメタに崩壊していると、Sコロニーの存在意義が強くなるな。
985 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 23:39:13 ID:QZUwVYhe
2部構成ってのはいいよな
1部でULやって1部の終わりに人類補完計画やら何やらでリセット(ループ?)して2部でオルタをみたいな感じでやってほしいな
妄想参戦作品
マブラヴ
マブラヴオルタ
蒼窮のファフナー
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン劇場版
Vガンダム
時空要塞マクロス
時空要塞マクロス劇場版
マクロスプラス
ビッグオー
マジンカイザー
真ゲッターロボ
バンプレストオリジナル
妄想ストーリー
1部…マブラヴはUL、エヴァは劇場版、マクロスはTV版のストーリー展開。原作で死ぬキャラは敵味方全て死亡。ラストはオルタ5発動、人類補完計画でリセット
2部…マブラヴはオルタ、エヴァはTV版、マクロスは劇場版のストーリー展開。未来を知ってる主人公や武が未来を変えていく。1部死亡キャラ(トウジや翔子や柿崎やカテジナ)の死亡フラグ回避可能。
マジンカイザーからはカイザーと甲児だけ、真ゲッターロボからは真ゲッターとゲッターチームだけの参戦。真ゲとカイザーはロボが未来を知って(覚えて)いて甲児や竜馬の意思とは無関係に主人公達を助けたり導いたりする存在
とまあ軽く妄想してみた
sage忘れスマン