機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX50
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:10:50 ID:dqAK+BZH
3 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:11:21 ID:dqAK+BZH
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:11:51 ID:dqAK+BZH
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードで名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ)
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.67 プル(エゥーゴ)
5 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:12:23 ID:dqAK+BZH
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 キュベレイMk-II 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23ハロは宇宙世紀モード300%、
24金ハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG4
61 販促用CG5
62 販促用CG6
63 販促用CG7
64 販促用CG8
65 販促用CG9
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
6 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:13:03 ID:dqAK+BZH
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
特殊操作っぽいもの
ジ・オのガード→サブ射撃(PS2ならR1ボタン)
サイコ、サイコMk2の変形→リロード(PS2ならL2ボタン)
バウンド・ドック、ガザCの中間形態→リロード
陸ガン、陸ジムのマシンガンリロード→リロード
Mk2のメイン射撃武器リロード→リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え→リロード (背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
サイコのガード、Iフィールド展開→特殊格闘
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下→特殊格闘
ゲルググ、シャゲルのナギナタ回転防御→サブ射撃
バイアランの突進突き→サブ射撃
キュベレイ、キュベレイMk2のオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)→リロード
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)→特殊格闘
キュベレイMk2のファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)→特殊格闘
7 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:14:03 ID:dqAK+BZH
宇宙世紀モード 各陣営での最短真EDルート
*エゥーゴ
カミーユ『フォウ生残』*01ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 アムロルート出現
アムロ『ララァ生残』*02ルートでクリア、アムロ エゥーゴ参加ルート出現
新ルートのカミーユ『アポロ作戦阻止成功』*03ルートで真ED
*01「永遠のフォウ」でフォウを撃墜せずにクリア。僚機の1機目がやられるとジェリドが出てくるので注意
それまでにハイザックを3機は倒せればOK、出現位置を覚えておくとよい。
*02「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*03「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
*ティターンズ
ジェリド『ライラ生残』*01『マウアー生残』*02ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 ライラ、ヤザン、ブランルート出現
ヤザン『ララァ生残』*03ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド『月面エゥーゴ撃退』*04ルートで真ED
*01ライラルート「サイド1の脱出」をクリア
*02マウアールート「ジェリド特攻」をクリア
*03「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*04「反撃」でカミーユを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(ジェリド正史ルートでライラ、マウアールート出現)
*アクシズ
ハマーンを最後までクリア、宇宙世紀0079 ジオン シャアルート出現
ガルマ『シャアと合流』*01『ランバ・ラルと木馬追撃』*02『ドズルと合流』*03ルートクリア、強化アクシズ早期帰還ルート出現
新ルートのハマーン『アポロ作戦阻止成功』*04ルートで真ED
*01シャアルート「敵の補給艦を叩け!」でアムロを撃墜
*02ランバ・ラルルート「ランバ・ラル特攻!」をクリア
*03「ソロモン防衛戦」でアムロを撃墜、かつドズルルート「ソロモン防衛戦」をクリア
*04「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(シャア正史ルートでガルマルート出現)
(ガルマ正史ルートでドズルルート出現)
(ドズル正史ルートでランバ・ラルルート出現)
8 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:14:36 ID:dqAK+BZH
不備があったらごめんね 寝る
9 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:28:38 ID:XOHEYqX4
10 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 11:25:20 ID:uXTJ7lxX
11 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:43:00 ID:33lOz6cK
12 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:41:37 ID:mm+KVoL1
13 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 15:56:12 ID:tyZUxXNa
14 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 15:58:50 ID:R0s456eZ
_______
/ \
/ .\ _,.. --ー-- ..,,
/. 八 ゞ ゞ‐'´ `ヽ、
i l///// `、丶 __ / ヽ
Ll/从/ iヾ .〈〈〈〈 丶 ,! / 人 丶 ',
`.i _.., へ`i Y ⊃ } ( / \ \\ }
l `~i. ´t‘ー b }' [ 二 ] l |_;:;:;ノ、\ ェェ \ /
.| ー'´ 「 .j-イ │ │ (! 丿 _,.ノ | (・.∴
l ヽ二,.\ .」 .| ! ! ヽ ( / ̄ 7 / ゝ,.,
丶└── / / / ,.,・ ,.,・ゝ=-─┘/
_ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶
/、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉
/ // |/ / / // | / /
つべこべ つべこべと! 暴力は、イケナイ・・・
なぜ素直に乙
と言えないのか!
>>1乙
前スレの
>>995 最後のミッションの「宇宙を駆ける」の前にそのミッションがある
しかもそのステージでアポリー出てるし。TV版Ζ見たら「天からくるもの」の一話前の話だった
16 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:12:24 ID:xpwRq2MO
グラブロtueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
17 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:16:44 ID:dqAK+BZH
ブーメランミサイルマジ鬼
18 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:37:23 ID:5uXkO0jD
メッサーラの強さを理解しない奴が多くて困る
19 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:40:04 ID:HfiOGJ2J
強いかもしれないが扱いづらい
20 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:05:18 ID:cOiUjTmb
身内では一時期「ハリボテ」と呼んでたこともあるメッサ
実際、職人メッサはかなり強いんだけど・・・・
他の275のようなカットが困難、得意とする遠方射撃では相方が孤独死
しかし囲まれれば瞬時に落ちる、という感じで、立ち回りが難しいんだよなぁ
21 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:55:40 ID:5uXkO0jD
まあCPU相手だけなんだ、気にしないでくれ
22 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:43:18 ID:DFg/gaJL
逃げ腰の人間には強かった気がしないでもない
23 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:27:08 ID:erKy036a
正直メッサはシャゲに睨まれたらカワイソスすぎる。
変形で逃げることも出来ずに落とされるし。
24 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:30:11 ID:K8xt9s5I
俺もメッサーラは強いと思う
CPU相手で遠距離だと特にそう感じる
まぁ、対人戦で接近されたらボコボコにされますが…
メッサーラより森の熊さんとパラスの方が使い辛い
25 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:43:21 ID:3cu0uGEX
メッサーラとかスパガンとか陸ガンのミサイル三連射に妙な快感を覚える
26 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:04:08 ID:K8xt9s5I
ミサイル撃って、ビームで破壊されると悲しくなるよな
しかもそのビームが自分に当たったりすると(´・ω・`)ショボーンってなる
27 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:59:24 ID:gI/C2Ol5
メッサーラ?
あぁ、お世話になったよ。エゥティタでサイコガンダム出すためだけにな。
28 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 05:50:54 ID:PQrSmzHD
メッサーラの攻撃はどれも僚機に当たりやすいんだよな。
だから身内と組んだ時じゃないと使えなかった。
野良とかだと始まる前から嫌な顔されたりするし。
29 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:38:29 ID:s7K1MCbI
散々既出質問だと思うんですが、
ジェリドルートの反撃で、カミーユの撤退が早すぎてクリアできないんです。攻略法教えて下さい。
30 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:42:44 ID:+crHMyym
まさかライラ生存ルートではあるまいな?
31 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:02:50 ID:mYCKczq9
逃げる敵は空格で落とすのが鉄則だと思うが
他の敵機は攻撃一発で落ちるようなのが多いからパイロット有りがダウンしてる間に仕留めておく
32 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:04:44 ID:30J7v0gP
逃げ出したら強襲発動、変形する前に空中から叩き落とす
33 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:23:53 ID:QIPu0rVE
34 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:47:56 ID:p5xK7zXt
ヤザンもブランもライラの連邦ルートクリアしたのですが
エマのルートがでません、他に条件ってありますか?
35 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:50:33 ID:mYCKczq9
俺ももう覚えてないが
ティタで他にできることが無さそうなら他の陣営もクリアしてみる
確かそれで出るルートがいくつかある
36 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:29:25 ID:/SVRzIEL
バウンドドッグの灰色と赤色は、赤色の方が強いと思う。
37 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:07:07 ID:30J7v0gP
>>34 ティターンズ・エマルートは、エゥーゴ・エマルートをクリアすれば出るよ
38 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:28:46 ID:XvVI33U3
フェダーインライフルって体に良さそうな名前だよな
39 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:31:38 ID:G3XdOvvj
>>37 エゥーゴ・エマルートはもうクリアしてるんですけど出てないorz
残ったアクシズクリアで出る事祈って進めてみます
40 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:09:15 ID:30J7v0gP
>>39 ごめんごめん、詳しく書くと
ジェリド正史ルート「地球圏へ」をクリアすると出現し、かつ3勢力END(最短攻略は
>>7)とエゥーゴ エマルートをクリアで
エマ・ティターンズ残留ルートが出る。
41 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:54:14 ID:G3XdOvvj
42 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:28:10 ID:/SVRzIEL
まあ結局のとこ可変機最強はゼータだな。
43 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:32:01 ID:1SGaReLh
そりゃそうだ
44 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:32:57 ID:+crHMyym
久々の核リコンワロタ
45 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:37:49 ID:7cH/QY5c
>>42 ゼータを100l使いこなすよりも
バウンドドックを100l使いこなした方が対戦ではイケると思う。
46 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:43:49 ID:1SGaReLh
バウンドドックの拡散メガ粒子砲とか
役に立たないじゃん・・・
攻撃受けてもダウンしないところと格闘が強いのはいいけど
47 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:48:31 ID:PQrSmzHD
>>46変形飛行から地上にいる敵に、すれちがいざまに撃つんだよ。
雨みたいになって、結構削れる
48 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:50:07 ID:+crHMyym
拡散は可変撃ちでこそ進化がでる。
犬はタイマンならおそらく一位。でも片追いに最弱orz
49 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:56:36 ID:PBDARITI
逆にダウンしないのが災いして使いこなせない俺
50 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:57:18 ID:3cu0uGEX
犬使ってのタイマンは、下手すりゃステップ待ち合戦になるから、リアルファイトの可能性に注意せんといかんな。
51 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:05:45 ID:/SVRzIEL
たまにでいいからジオングも使ってやれよな、な?
52 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:13:14 ID:BpO/FMPQ
ジョングがパラスアテネとコスト同じというのはもはや都市伝説級
てか無印レンジのジオングに戻したらそこそこ使えるのに
弾数リロードが全機体でもトップクラスに遅く、初期弾数は全6発
そして射角、補正が百式並のサブ射撃・・\(^o^)/オワタ
53 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:22:51 ID:oMSO7tj9
54 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:27:59 ID:BpO/FMPQ
ガンダムクライマックスUC
やったことはないが評判は微妙らしい。パッとみは面白そうだけど
よくみるとビーム喰らった時とか格闘のモーションがなんか重みがないよなぁバンダイは。
その点カプコンは凄いと思う
55 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:30:01 ID:JTlNq5o1
Climax UCの文字が見えな(ry
とはいえ自分も未プレイだけど
いいもの見させてもらった
56 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:32:55 ID:oMSO7tj9
レスさんくす。適当に検索してみてたからタイトル見てなかったw
そっか〜クライマックスUCか…
ってか確か前に落として焼いたはずだ…
ちょっとやってくる。
57 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:12:21 ID:dVphsFYL
>>54 重みも何も、本来なら食らった時点で終了だけどなw
ブシドブレードみたいなの出してくれないかな…
58 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:08:03 ID:gEw84wiO
GVZの攻略本には
「犬は変形速度もMA形態時の飛行速度も全機体中ナンバーし・ω・Jワン!!」
って書いてあったんだけど、これパチかな?
59 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:10:24 ID:GHkEpszp
>> し・ω・Jワン!!
(*´Д`)
変形速度はハンブラビの方が上じゃね
飛行速度はナンバー1かもしれんが
61 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:41:26 ID:gEw84wiO
でも
>>48によると片追いされると最弱らしいぜよ。
そんなに色々と迅いのになんでだ?
62 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:37:32 ID:AVwA1YPH
犬が方追いに弱いのには二つ理由があって、
■僚機が225である事が多い
→基本性能も機動力も低めの機体ばかりのため、敵機の足止めも難しく、
自身が変形で逃げると僚機は追いつけず1vs2の状況が延々と続いてしまう
■MS形態における空中制御の性能が劣悪
→空中での切り返しによる接射や変形撃ちの回避、高飛びによる時間稼ぎがし辛く、
小回りがきかないためフェイントや着地点の微調整も不得手
方追いされた時は基本的に、距離を離したり建物を使って攻撃を回避するか、
僚機に1体を足止めしてもらって1vs1の状況で粘るか、
もしくは高飛びして僚機が来る時間稼ぎをするしかないけれど、
犬はそういう行動が苦手なんだよな。最悪空中で一発貰ってダウンして
時間稼ぎをしたいところだけど、犬の場合はそういうわけにもいかないし。
ステ性能は良いけど、方追いで1vs2の状況になると、ステップ連打も的になる。
63 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:28:33 ID:d6Ae1KQT
wiiで出してwifi希望
64 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:37:47 ID:uxmmkf+U
どうしてもクワトロが撃墜されたときのマヌケな声に馴染めない
65 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:10:37 ID:gEw84wiO
66 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:56:42 ID:v9oBKnG6
そういえばメタスってミサイル持ってたっけ?
67 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:57:12 ID:BpO/FMPQ
グレネードね
68 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:22:35 ID:oKZT4rZd
メッサーラのミサイルはどんな時に使うべきかさっぱりわからんのだか・・・
教えてください。
69 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:23:50 ID:Lqu4SG3s
開幕直後に遠距離射撃モードで全段発射
70 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:25:03 ID:S4VXuMbC
変形してシュートー
71 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:29:10 ID:oKZT4rZd
即レスサンクス。
開始直後にやるのか。いつもさっぱり当たらんので困ってたよ
72 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:46:11 ID:SJHvT9+w
対人線ならそこそこ。滞空してたらぼこっとたまにあたる
73 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:37:02 ID:yw89sSsJ
ZZイラネ・・・
プルとかイラネ・・・
74 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:43:56 ID:i0LaZe6w
ZZ変形はできないせいで適当に作った感じを受ける
まぁ、正直使い辛いしね…なくても良かったと思う
プルは必要だろw
ぷるぷるぷる〜〜〜www
75 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:31:57 ID:kHd/VclP
俺はZZ愛用者だから無いと困る。あんなんでも使いこなせば強いんだぞ!プンプン
76 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:51:50 ID:VSe45mcA
>>75 愛用者にさえ「あんなん」とか言われるZZくんが不憫でならない(つAT)
77 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:51:52 ID:yw89sSsJ
強いけど普通に世界感壊してるよ・・・ジュドーにプルにプルツーって
78 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:00:06 ID:i0LaZe6w
>>75 そうかスマソかったな
ZZが強いのは知ってるよ
ハイパービームサーベルとか、ハイメガキャノンとか攻撃力はな…
けど若干動きが重いから、Zのメガランチャーの方が使いやすい希ガス
っで、なんでZZに変形機能ついてないの?
やっぱ手抜きってことでおk?
79 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:27:57 ID:S4VXuMbC
あくまでゲスト参戦だから・・・じゃない?
80 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:29:00 ID:uO2rBNRp
変形させると色々とややこしくなるからやめたんでないの。
ゲームシステム上メインとサブしか武器ないのに、ZZはやたら色々武器あるから難しいんでしょ。
変形時だけ別枠の武器出すわけにもいかないし、かといって変形時に武器は変わるけど弾は共用とか、そういう処置
するわけにもいかん。
どうせなら思い切って
変形できないダブルビームライフル・ハイメガ
変形できるダブルキャノン・ミサイル
なんて風にしちまえば良かったのにな。
81 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:39:31 ID:i0LaZe6w
82 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:45:52 ID:bdvnQY64
機体の構造でビームライフルがないとカッコ悪いからだと思ってたぜ…
83 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 06:36:21 ID:g7cvNLj2
そういやバルカンはともかくミサイルも再現されてないな、ZZ。
84 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 08:01:55 ID:P6FU9OAE
>77
世界観が違うからな、ZZはアニメじゃない。
85 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 10:51:23 ID:Lqu4SG3s
ZZの隠しサブ射撃は爆撃だと思ったあの頃
86 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:29:25 ID:ax68kLxE
玄人向けのクセの強い機体って何があります?
メッサーラとかキュベレイとかゴッグとかハンブラビ辺りかな?
87 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:41:21 ID:tbt0LJKt
なんなのアンタ。
1回使えばわかるだろ
88 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:49:22 ID:Lqu4SG3s
玄人向けだろうと素人向けだろうと、
どんな機体も乗りこなすのが真のMS乗りだろ。
89 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:17:09 ID:yw89sSsJ
90 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:22:16 ID:uJPSatlO
旧ザクの異常な格闘術。
あれこそ真のMSだろう。
あんな動きできんなら、ZZだって叩きのめせる。
91 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:24:36 ID:SJHvT9+w
旧ザクの五連格闘を狙うのが漢
92 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:32:38 ID:muU4luBD
五連格闘なつかしいな。
家庭用で練習したな〜
93 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:19:46 ID:qjWUXHAc
アニメだとジェリドはどんな機体も乗りこなしてた
マーク2、ハイザック、ガルバルディ、マラサイ、
ガブスレイ、バイアラン、バウンドドック
94 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:39:42 ID:SJHvT9+w
乗りこなしてねぇよw
mk2とか思いっきり施設つっこんだじゃん
95 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 20:13:26 ID:S4VXuMbC
乗り回す だな
96 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:16:31 ID:P6FU9OAE
盗んだMk-IIで走り出す
行き先もわからぬまま
暗い宇宙(そら)の帳の中へ
97 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 23:45:12 ID:sdytqinB
重力に縛られたくないと
逃げ込んだティターンズで
パイロットになれた気がした
15?の夜
98 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 23:46:42 ID:JZOwmkNK
>>74 WキャノンZZは使いこなせばジオ並みだろう。
空中ダッシュ格闘+追い討ち空中ダッシュ格闘や
格闘に行くと見せかけて空中から接射とか
脅威の抜刀ハイメガキャノンとかw
99 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:01:55 ID:U79hSoxc
行く先が分からないっていうより、戦い方が分からないって感じだったな。
盗んだMk2で走り出したのはむしろカミーユじゃないかt
>>98 WBCは闇討ち・奇襲機体ですよ所詮。
使いこなせばジオ並みってそれ、使いこなしてるジオと比べてるわけじゃないでしょ。
ZZって変形して移動するイメージが無いから変形せんでいいんでないの?
ZZよりバウが使いたかった
>101
>97の「ティターンズ」を「エゥーゴ」に改変だな
そんでジェリドは
行儀よく真面目なんて出来やしなかった
MkIIで居住区を壊して廻った
ライラからの、卒業
マウアーからの、卒業
「貴様は、俺の」卒業
そう考えると泣ける
ジェリドの中の人が尾崎歌ったら、けっこうハマッてそうだな。声質がちょっと似てるんじゃない?
昨日プレイしてたら、こっちのビームと敵のビームがぶつかって相殺されたんだが、
この相殺が起こる機体の組み合わせってどのくらいあるんだ?
ネタ?マジ?
ビームライフルをドムの拡散ビームで相殺した話は聞く。
っていうか自分で試した。
200発はやって、2回しかできなかったが。
実弾を撃ち落しとかは時々出来るけどビーム相殺は見たことないな
サバイバルを一人でやってる時に仲間を回避重視にした時の使えなさは以上だろ
何であんなに弱いんだ!他のにしたらすぐに死ぬし困る。なんかコツ教えてください
最高クリア数21だよorz
あと何より回避重視にしないと邪魔じゃない?
よく仲間に殺される
サバイバルはノーマルと射撃を交互に使い分けるのがお勧め
基本的にはノーマルを使って、味方に片方を引き受けさせて1on1の状態を二つ作り
後出し格闘や射撃で一体ずつ無傷で堅実に倒していくのが良い。
その最中に味方が突っ込みまくりな場合は、射撃で少し距離を取らせるといいかな。
サバイバルにおいて味方機は殆ど足枷でしかない。
って事は回避使わないのか。すごくいい事聞いた気がするよ
ありがとう
回避重視なのにジオの目の前で光GENJIしてるリックディアスはほんと勘弁してくれ
射撃重視が一番無難じゃないか?
敵と格闘してるときにバズーカ撃ってくるぞ
回避重視で自分に攻撃を集中させて、その後射撃重視
敵に旧ザクマシンガン、ギャン、ガンダムハンマーがいたらそいつらの相手をさせてもよし
射撃重視にしておけば落とされることはあんまり無い
マウアーは白犬が似合うな。
真面目そぅ〜な顔してあの変態くせぇ通格かましてるのがたまんねえw
ネオジオンらしい変なMSだし、白いからハマーン様にも似合うかな。
最近ずっとサバイバルで白犬使ってるんだけど、扱い方わかると非常に楽しい機体だね。
対戦してえええ
123 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:35:12 ID:kDw1nZ7V
サバイバルって何面まであるの?
20面くらいのテキサスコロニーあたりから
進めません
∞
まじ?50面とか行った人いるんかな
126 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 16:18:23 ID:irjndjhF
友達に勝ちたいんですが勝てません、強い機体おしえてください
>まじ?50面とか行った人いるんかな
上のほうにコピペしてある条件で50以上行ったよ
だってそのくらいってZでも2発被弾であぼーんでしょ?
ザクとか強すぎ
その2発に当たらなければクリアじゃねえか
十字砲火をよけるの?すげー
その回避技術をメガランチャー百式ステージのレコアに教えてあげてくれ
射線に突っ込んできて散りやがる
そのミッションの失敗は味方の撃破ぐらいしかないもんなw
サバイバルは協力プレイなら、何面でもいけるだろうな。Mk2×2で安定。
>>131 復活で再度チャレンジ
そして、ターゲットレティクルが、僚機もロックインなのかそうでないのかも必ずチェックしてぶっばなせ
>>131 俺はビーム相殺一回見た
☆4のジムを使用してて、敵のネモがビーム撃ってきた時に起こった
避けるの無理そうだったから、ダメージ覚悟で撃ったら発生したよ
アーケードのEXステージについて質問があるんだが、
一人プレイの場合は、階級大佐以上+名前付き全員撃破って条件だけど、
協力プレイも同じ条件でEXステージっていけるの?
行けるよ。
どちらかの階級が大佐以上になればいいので、どちらかを優先的に育てると吉
>>135 thx
片方が大佐以上ならいいのかw
今まで二人とも大佐以上にしないといけないと思ってガンガッテたから、
二人とも中途半端に終わってて困ってたんだよね…
次から片方を優先してプレイするよ
>>134 全員じゃなく各ボスステージで特定キャラ一体の撃破だな
まあサイコガンダム系は必ずその一体になってる訳だが
ちなみにGルートはエルメス倒さなくていい。
本当にwiiで出て欲しいね。
wifiがどんなもんか知らんけど、あれでマリカーとか対戦してるんだよね?
ネットもコンセントに繋げば即開通ってのも早く実用化&安くなれば良いのに。
サバイバルって階級いくつまであるの?
自分はサバイバルで大将までしか行けない
しかもZとジ・Oでステージ37〜40が限界だった
スコア12万代の壁は高い
大将が最高
ちなみに140まで行った
50くらいからはCPUの動きに慣れてくると後は同じ作業の繰り返しだな
Ζ、ジオ×2とかハンマー以外装備のガンダムが鬼
>>141 それは俺はステージ25からでもキツイ
ちなみにどんな機体でそこまで?
140ってマジかよ…オールドタイプの俺には22が限界だ。
機体はΖ
宙域は抜きでやった
味方は基本的に射撃重視
コスト200以下の機体なら1落ちさせるつもりで、覚醒ゲージをためる材料に
まあ射撃の強い機体を相手にさせると2回3回すぐに落ちるから相手は選ばせるが
Zはハイメガが結構いいね。
接射グレと危なくなったら可変逃げ→可変ハイメガで結構いける。
でも1人だと40くらいで限界だなぁ
146 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 07:03:49 ID:8lOcXlNu
>>143 だよね、あの辺でどうにもならない。
てか階級っておれのにはつかないよ、ゲーム違うのかなあ
147 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 07:06:41 ID:8lOcXlNu
俺のはエユーゴ対ティターンズだった。古い?
映画版が近いけど、スレ違いだ。
151 :
127:2006/09/18(月) 11:58:30 ID:y1eI2uqN
>>147 なんのモードやってんだよ
みんな宙域は苦手なのか?
ステージ = ラソダム
でやってるおいらは何?
俺はむしろ得意だな。
というのもDXが出始めの頃、
対戦で地上じゃ絶対勝てなかったから宙域ガンバズで入ってたから全然平気。
その後から宙域ガンバズ=厨だの言われ始め、次の乱入が外域だったりしたもんだ。
今じゃ宙域でもガチだろうとバズーカでもビームでもどっちでもいけるな。
Zでは無理だけどさ。
>>152 宙域だとNT評価が出にくい
個人的にステージ13までに少将にいかないと気が済まないから
だからNT評価取りづらい宙域は却下
宙域戦のがNT評価取りやすいぞ、
ヤザン隊やGルートのプル百式mk2とか程に理不尽なステージでなければ宙域戦のが楽
距離離しまくって、自分を一直線に追ってくる機体をねらい打ちするか
接近されたらブースト下移動してればこちらからの攻撃の軸だけが簡単に合う
間合い見て格闘するなりビーム撃つなりすればいい
俺は宙域マジで無理。やっててストレスしか溜まらん
>>154 俺はヤッパ無理
常に360度から狙われるのはキツイ
なんというかバルカンが当たりづらくなるし
>>156 >常に360度から狙われるのはキツイ
それが面白いと思うのだがな。
NTになれないぞ。
158 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:54:48 ID:XeMVXDNo
宙域に適した機体って結局何?
>>157 でも宙域で避ける時
ステップはしたくないなぁ
なんかカッコ悪いもん
でも宙域から逃げてる方がカッコ悪いな
期末試験終わったら宙域入れてやってみようかな
ガンダムvsZガンダムとエゥーゴvsティターンズってどう違うんだ?
買おうとしたら2個あって悩んだ末結局何も買わずに帰ってきたんだがorz
ガンダムvsZガンダム = アーケードのZDX
エゥーゴvsティターンズ = アーケードの無印Z
前者の方が使える機体が多くて1st〜Zのほぼすべての原作再現&ifのミッションができる
後者は一応原作再現ではあるが一兵士としてグリプス戦役に参加できる
164 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 18:38:21 ID:8lOcXlNu
>>151 サバイバルだよ。
でか50面とか行く人の戦い方見てえ!
神なんだろうなあ
>>162 でも一般兵士なのにガンダムとかジオのるのに違和感がある。
>>156 つか、地上戦同様に基本的に360度から狙われない位置取りをするべきだから。
慣れてきたら乱戦状態でも捌けてきて楽しいけどね
Cルートの10が一番楽しい
>>165 それよりもジオやZを鹵獲できてるのがおかしい。
誰の仕業だよ
>>167 たしかになw
Zはカミーユの設計をもとにAEが作った機体だから、
AEが実は量産していたってことで説明できるけど、
THE・Oはジュピトリスで作った機体だから盗むのは無理だな
169 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 20:15:34 ID:8lOcXlNu
なんかで量産型Zってあった。シルバーだた
>>168 逆に俺はジ・Oの方が納得できた
プレイヤーはなんとなくシロッコと親しかったみたいだし
・・・入手経緯は覚えていないが
そもそもシアトルで二機Zパクられるのは頭おかしいぜ
ガンタンクで出撃した俺はおっと頭おかしかった。
このスレもとうとうEX50か…。
EX50‥アッガイの頭部バルカン1粒で撃破されるくらいの鬼補正だろうな
宇宙世紀モードのティターンズ編ジェリドルートでドズルの乗ったビグザムを倒すステージがクリアできません。
皆さん、どうすればいいでしょうか?教えてください。
175 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 23:47:25 ID:cLiyWz62
ビーム兵器は×。バズーカ系で。
ジェリドだとガルバルディorハイザックorマラサイですかね?ヌルゲーマーにはきつい><
そもそもVSシリーズはヌルゲーマーには厳しい。そこまで来たってことはそれなりの腕はあるハズだ。
ハイザックで頑張れ。ダメなら機体のレベル上げればいいし。
ジェリドめ、何を弱気な
179 :
173:2006/09/19(火) 00:17:36 ID:wXa2Am2m
ハイザック1回改造してクリアしました、有難うございます。
あとはハマーンのみ!行ってきます。
Gルートの1面ってサバイバルの20面よりキツい気がする…。
ハマーン様に乗って頂いてるのに死んでしまった。犬じゃ無理くさい
>>173 ハイザック・ザクマシンガン改
強襲を発動させて、サブ射も大いに活用。ガルマのシャア専用ゲルググは無視しましょう。
特別篇みたいなの出して欲しいな。
DybbukがBGMになったら脳汁出そうだ。
機動戦士ガンダムZZ
エゥーゴVSネオジオン
だしてぇ…
ZZは人気ないし出ない
>>184 俺もそう思う
それにZZのモビルスーツって微妙だしな
連邦・エウーゴ側だとZZとメガライダー、Zザクくらいしか新機体ないだろ
センチネルも含んでくれるんなら面白いが…
ってかZZ出すくらいなら、逆襲のシャアをPS2にリメイクした方が魅力的
ジムIIIも。
Zザク,何だか使ってみたいぞw
Zザクは変形できないZみたいなもんなの?
ジム3、ザク3、ドライセン、リゲルグ、ドーベンウルフ、ジャム留フィン
連邦少なかろうが、ネオジオンだけでも使いたい機体がどんだけあるやら。
ファンネル機体のが実際数えたら少ないくらいだし技の個性付け次第でどうとでもなる
いっその事
ネオジオンに逆シャアも含めれば…
ってゆうかクライマックスU.C.を
VSシリーズで出してくれればよかったのに
ガルスJ、ハンマハンマ、ゲゼが使いたいからネオジオンVS作ってくれ
連邦側が少ないのは連ジの頃からのジレンマ
つぅか、Zの機体だってゲームでやるまでは大半が名前も記憶に定着してなかった
内容もグダグダだったし、ZZだってこのシリーズで出れば人気とか関係ないだろ
..
逆シャアまでのUCをコンプしたVSがあったら間違いなく買う
ギレンの野望シリーズでも同じのが欲しいけど
ガンダムW出てくれないかと思う俺は異端か?
リーオーやトーラス、トールギスなんか粒ぞろいだぞ。
でも連合・OZvsコロニー・聖王国でやるとなると
MSの種類と強さに偏りが出るかな・・・
>>192 もっともだ。
俺も連ジを同僚に勧められるまではガンダム全然興味なかったしな。
ガンダムとボールとアムロとザクとゲルググとジオングとシャアしか知らなかった。
この神シリーズのせいでオタクになった。いくつもの恋を目前にして素通りした。
種以外で次の作品って出るのかな・・・
>>197 それだよな・・・種は、まぁ勢いにのってこの2年出してて正解は正解だろうが
GvsZでUCに区切りはつけたとも見えるし、今更そっちに戻って作るのかとね
思い切ってXにしようーぜ!
プレイヤーはバルチャーのなって世界各地の戦場を・・・?
vsシリーズとGジェネやってれば原作見なくても結構話覚えるもんだな
問戦士やったらそこそこできたぜ
連ザのシステムでUCMS使ってみたいです。
悔しいけど、アッチのシステム楽しいし。
生ストライクをMK-IIだとごまかし続けるのは虚しくなりますた。
連ザは、格闘とかの爽快感はあるんだけどね。
こっちのは、5発の中で決める楽しさもある。
他に、体力300が一瞬で沈む緊張感が渋くて好きだ。
こっちのシステムでいいや、俺。
>>202 連座は機体の重量感が無いんだよね
ドラゴンボールばりに動く種でこそのシステムであってCCAまでのUCガンダムに関しては既存のシステムでいいや
クロボンやらF91なら連座のシステムもいいかもしれないけどさ
でもUCのvsシリーズって続編でるのかな
盤台っていつもゲームと呼ぶには程遠いレベルの一年戦争モノばっかり連発してるイメージしかないし
どうせだからUCガンダムの権利カプコンに譲っちゃえばいいのにね
逆襲のシャアとかは良いんじゃね?
いくらシステムが良く爽快感があっても
種のキャラを見てると吐き気がしてくる俺にとってはGvsZが最高傑作です
>>206 同じく禿同w
システム的には良いんだけどね。
最近はGvsZもだけど、ガチャフォースもやりまくってるぜ。
正直一撃の強さはGVSZの方が上な希ガス
カクリコン「そりゃあそうだ。」
重量感云々は調整出来るとして、ビームが当たるたびにダウンとかは単調さ感じてくるから
連ジ・Z仕様よりは連ザの格闘派生のバリエーションやら受け身やらは取り入れて欲しいな、次回作には。
GvsZはやりまくったけど、もうこの操作感のままでは新作として成り立たないと思う
ザクと聞くとウォーリアーが浮かぶ方はお帰りください
>>212 白いザクに乗りたいお
勿論マツナガさんのザクね
>>212 FZでアレックスにヒートホーク一本で突っ込みたい
Zに変形格闘つけて欲しい
ジ・Oに突撃したい
>>214 鹵獲ザクのカラーリングで文句ないだろ?我慢しる
219 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:39:46 ID:kIfAp6jH
百式メガバズーカランチャー装備ってどのステージなの?
アーケードにはいないよ。
221 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:19:08 ID:X7KiBYS0
あれはただのマップ兵器じゃなかったんだな。
>>212 俺はザクV改に乗りたい……ハマーン様万歳!!
アニメに搭乗したMSばっかりじゃなくてガルマ専用ザクとか、
マ・クベ専用グフとか、ドズル専用ザクとか、あって欲しかったかな
そんなことをしたらジオン機体がさらに増えてしまうぞ
__
γ :l l: ヽ:::
(==○== )::: <戦いは非情さ
/ ⇔' /ヽ::: 手加減はしない
/ ヽ___/ /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/, \ ヽつ_ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ |-| /:::
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(  ̄`く::::::::
|\ ヽ:::::
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\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: |_ノ:
__ノ 0 ):::::
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連邦側にはザニーとかアレックスとかゼフィランサスを入れちゃえばいいんでない。
ゼフィなんて、0083ごろのGMより弱いって製作者が言ってたし。
個人的に、GM寒冷地仕様欲しい。
ギレンの戦闘シーンをGvsZにしたようなのが欲しい
もしくはルートをエディットできるモード
むしろカラーエディット!
そういえばPSのZガンダムには隠し機体でGP02とかでたなw
GP系統は初期とZの間だからいれてもいい希ガス
サイサリスの核はどんな威力になるんだろう…
>226
>ゼフィなんて、0083ごろのGMより弱いって製作者が言ってたし。
……そういうことじゃ、ないのよ……
>>226 >ゼフィなんて、0083ごろのGMより弱いって製作者が言ってたし。
誰が言っていた?
ジムより弱いわけはない
だがジムVと同等とか言ったら少し迷う
いや・・・・ジョガソくらいか?
性能のインフレなんてmk2が初代ダムより弱い時点でとうにどっかいってるんだよぉ
>231
宇宙用に換装だかデータ入れ替えだかしないとGM以下と
ニナ紫豚が言ってたのを、なんか勘違いしとる。
陸戦仕様のGP01が宇宙で出撃したときのエピソードか
ティターンズの機体をエゥーゴ側に入れればバランス取れるかな
それじゃストーリーが変になるような気がするよ。
原作で主人公側は強い奴しかいないからあまり死なないんだよね。だからよく死ぬ敵より機体が少ないよね
とりあえずブルー出してくれ
青ジムか
連邦VSジオンを長いことやっていたせいで1日ザク以外がなかなか使えん…
変型中に格闘できんのがやだ
旧ザクを極めたとばかり思っていたがサバイバルが20あたりまでしかいかん…
このスレの住人は化け物だな。
宇宙世紀モードでランバ・ラルが旧ザク乗ってるときに「ザクとは違うのだよ!ザクとは…orz」を連呼してくれるのは嬉しいな
240 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 19:29:21 ID:E1qQtahx
俺はドムがいまいち上手く使えないな、
ドム得意な人多いけどスゲーと思う。
ドムはダッシュしなくとも動きが速いからいい。ちょこまか動きながらバズーカを敵にぶっぱなせるからな
旧ザクのようにわざわざスライディングや足払いして敵の攻撃を避ける努力が要らない。
囲まれても回転切りがあるし、うぉっまぶし!で敵を怯ませるし。
取敢えず囲まれると一番うざい敵。
ドムで連勝したらマジで尊敬されるしな
ジャイアントバズはネモのビームと比べちゃうともうね
ドム基本コンボ
空格→スプレッドビーム(うぉっまぶし!)
→地上格闘三段
このコンボかっこいいよね。
空中からペカー→通常格闘 がこのごろの主流。
274に期待w
ドムの機動性があれば片追いもスタコラサッサだぜぇ
いいバズだな、少し借りるぞ
AMURO -Gun駄無-
アムロ「今日は継続登録の日だけどガンダム観てからにするむー∈(・ω・)∋」
ブライト「継続登録遅い!何やってんの!」
>>204 イグルー見れ
1st時代のボールでさえ連ザのシステムが可能と思えるから
連ザ方式なら、劇場版のアグレッシブなカミーユ搭乗機が再現できそうやね。
今サバイバルやった結果
機体Mk―U
平均命中率81.32
平均回避率88.89
ニュータイプ評価
Sx00 Ax04 Bx04 Cx04 Dx08 Ex03
撃破数
モビルスーツ 111機
モビルアーマー 0機
クリアステージ数 28
トータルスコア 96169 pts
階級 中将
今回はSがとれなかった
Mk―Uは復活するとライフル使えないのがキツイ
すみません、ガンダムvs.Zガンダム では、アニメのオープニング曲がBGMで流れることは
無いのでしょうか。コレクションのBGMには含まれていないようですが・・・
残念ながらOPが流れるのは前作であるエゥティタだけです(ノД`)
出撃シーンでは元気が良いのに
>>256 そうでしたか・・・orz
教えて頂きありがとうございます。
259 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:02:36 ID:+U7Q5Yvz
ネット対戦ってまだ人いっぱいいる?
ライトユーザーでも楽しめるかしら?
だな
だな!
そりゃあ、そうだ。
この前友達がやった時、結構人がいると言ってたけど・・・・
まぁモンスターハンターとかと同じ人数くらいはいるよ。
百分の一くらいにするとね!
266 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:57:36 ID:zVfL+MHq
次回作が出たら、だれか教官役をお願いします
次回作でるなら艦長代理でビーチャが出るんだろ
268 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 12:00:05 ID:EaeNoWxC
リックディアス赤強いよ
>>268 空中格闘→着地格闘
はウザ強い
着地格闘はZZが一番好き
ラストの2発の蹴りが空ぶるとすごく切なくなるけどな
素人め!間合いが遠いわっ!
お気に入りの組み合わせ
Mk―U:空中特殊格闘→ライフル
あとCPU相手なら
Z:空中格闘→バルカン→格闘3段
これやるとNT評価メチャクチャとれる
まぁバルカンとか格闘3段のタイミングさえしっかりしとけば
宇宙ステージで高高度から魔窟の空中特殊格闘連打で昇龍烈波ー。
えぇい、慌ておって!
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ ガ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ン
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ ・
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__ /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
丶-- ″
ノ
< の な 絶 負
_,. - ー-―=) か ど 対 け
/ ⌒ーヽ. ・ に に ん
/´ ヽ ・ 負 キ ぞ
| ヾ'、 ・ け サ
N ル'ヽ ( ト、 ,. 、 )!! る マ
! )-― 、` )ノ) )、 } も ら
( ,、 彳 モ可A 、__, ハノ
{ | } ヾ ¬´ ( (叉/ ノ7 /
ヾ ヽ > 〃 `) ! r' / /
} 癶ー' rー‐、_ / /⌒ヽ、/⌒7 /| /
Y″ 、 ` ̄`′ / ! // | /
__ _/ヽ `:. 、 / ´ |/
< \ :::: `T ´
\ ヽ,ー‐┬ f
ヽ \ /:::::::::||::::||
\ ヽ′::::::_||::,ノ \
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\ ||| ┌┘!!、
|\ \ ||| / 「| ヽ
\ \ rー、_ __ ||| / || 、|
\/ / ./ !ヽ ||| / /| || 、|
/ し' ヽ |||/ |/. || | ┏━━┓
/ ヽ`| ..|| | ┃━┏┃
! ノ | || | ┃ ━ ┃
| || | ┃ ┃
ミッションは前作のほうが面白かったな
声ありはいいのだけど同じのを繰り返し 練り込み足りない
カミーユ、シャア、アムロ、ガルマ、ヤザン、ジェリドくらいに絞って
もっと濃いのをやりたかった
┌──────────────────────────―───―─┐
│国連から大切なお知らせとお願いです。 |
│ |
│60年以上前に逃げ出した古い年式の在日朝鮮人を探しています。 |
│すぐに日帝のせいにしたがるにタイプで、ご覧の品番の人間の引き取りや |
│点検修理を行っています。 │
│未点検のままご生存になりますと、強姦を含む犯罪行為が巷にあふれ、 │
│万一の場合、死亡事故に至るおそれがあります。 │
│ │
│すぐに日帝のせいにしたがる在日朝鮮人で、まだ点検がお済みでない方は、│
│直ちに本国に帰国していただき、まことにお手数ですが、 │
│至急、韓国政府までご連絡をお願い申し上げます。 │
│何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。 │
│ |
│日本国には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。 │
│ │
└───────────────────────────────―┘
>>277 アムロとハマーンやシロッコとの会話があったのはよかったけどな
前作のって、「一兵士としてグリプス戦役に参加」だよな?
あれはあれで良かったけど、IFミッションとか配属されるMSがありえないのが多かったからな…
Gvs.Zのもエvs.ティも一長一短だな
281 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:54:10 ID:nRnI34Yj
ウェイブライダー時のライフルのスピードが速くなる事にさっき気づいた。
サバイバルでまったくNT評価とれないorz
使ってる機体はmk-2なんですが、どうもね・・・
みんなってぽんぽんNT評価とれる?
旧ザクバズに嵌って抜けられない
おもすれー
>>282 リックディアスかMk2だけど全然取れない
問題は味方の弱さだよ。20面超えたあたりで味方が物凄く弱くなって敵が高コストの強い奴&コストあまり減らない
ふざけんな!!!
以上チラ裏
自分で撃ったミサイルによく被弾する
>>282 サバイバルの前半なら取れる
基本的に回避は90%超えるから、
命中率さえ高くできれば問題ない
289 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 12:14:17 ID:hG/c3T7G
バズーカつかうと全てヒットしても命中率は下がるので注意。
いや、全部ヒットしているなら、命中率は下がらんよ。
ヒットしていないものがあるから、命中率が下がる。
弾頭が当たっても、爆風が当たらないことが多いだけ。
バズーカでSランク目指そうと接射したら、
自分が爆風くらってオワタ
キャスバル専用百式カコイイ!!
シャアなら百式に乗ったが
キャスバルなど登場しない
>>281 あとブーストゲージきれる寸前位にライフル射つと普通より長く飛べるよ
>>282 取れるよ
セコイけど
バルカンが全発当たった後はCPUの大半は避ける
それにあわせて動いてさらにバルカン
とかやってればよし
あとは回避をしっかり
295 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 12:35:43 ID:jN8Sxn+j
大阪のゲーセンでおいてあるところを調べたいんだけど、地下鉄御堂筋線あたりにないかな?
キャラクター枠が埋まらない
フォウの次と、プルの次って何?
どうやったら購入できるんだ?
298 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:02:49 ID:2M3H88fx
このスレってショボゲーマーの質問とかアリ?
アムロルートのエウーゴ参戦→アポロ阻止後のキリマンジャロがどうしても抜けられないんだけど……
ジェリドテラウザスorz
ジェリドを無視すればいいじゃん
基本的に頭から格闘で突っ込んでくるから無視出来ないんだけど……。
周りのネモもホイホイ死んでくし……
301 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:25:50 ID:YRKrpyn+
逃げる敵を倒さないといけない面がうざい。
しかも堅いんだなこれが…
>>295 梅田の東通り商店街にあるRIOって店に4台4ライン1クレ50円である
>>300 そこのステージはエウーゴもティターンズも共通で、
ゲストの敵が出現するまでに4体倒す目標でやれ
そのくらいを目安にプレイしないと味方がやられてきついと思う
じゃなければ、他のキャラを進めてポイントためてカスタマイズすれば?
MkIIはエゥーゴよりティターンズの方がカコイイ!!
305 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:57:40 ID:6s0bzlFP
最近、陸ガンにハマっている。あのスキップのような歩き方が面白すぎる。
友達とサバイバルで陸ガン+陸ガンor陸ジムなんぞで組んで08ごっこで遊ぶのが常。
>>304そりゃあ、元はティターンズの物ですからw
イラスト集まんね
敵は逃げる方向限られてるからそっちの方向を塞ぐ感じで格闘やら射撃やらやると隠しルート取りやすい
309 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 00:44:07 ID:E1ZraFzA
(´・ω・`)
カミーユとジュドーがマジ喧嘩したら
どっちが強いの?
キチガイのカミーユが勝つ
一応カラテカですから
流石に軍人にも躊躇無く襲いかかるような年上の空手家が、
13歳のガキにやられるわけもないと思うが。
>>311 空手やってるカミーユに勝ったウォンさんを倒したジュドーをなめるなよ
なら、カミーユとハヤトが喧嘩したら…
>>313 カラバ期ならハヤトだと重いますぅ・・・・
>>309 カミーユはウォンさんに負けた
ジュドーはウォンさんに勝った
故に
ジュドー>ウォン>カミーユ
ジュドー>ウォン>カミーユ>>>越えられない壁>>>ジェリド
ハサウェイとカミーユってどっちが強いの?
320 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:24:27 ID:x3Giy9OX
ウッソも強いと思います。
次はパイロット使った格闘ゲーだな。
隠しでアジス・アジバも使えるよ。
うーん、ダカールで死にそうですね
323 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 01:50:40 ID:akVLuGBf
うんこ
カラテカって、お辞儀してから戦うゲームか
>>318 アムロはどの辺? アムロって実は運動神経抜群だよな。初代最終回で軍人のシャアと
互角のフェンシングしたのを抜かしたとしても、柔道やってるハヤトに素人なのに
マウントとって殴りかかってるし。
実はかなりガチで強いはず…
カミーユのほうがジュドーよりはスペック的には上かな。
17歳と14歳ではさすがにちょっときついものがあるかと。
しかし試合形式ならまだしも、ガチ喧嘩ならジュドーが裏をかいて
勝っちまいそうな気がしないでもない。
アムロは何か最初からやたら強い。1stのルナツー脱出作戦のときも警備兵一撃だし。
あんまりひ弱でもガンダム乗って強くもないだろうし、その辺はお約束なんだろう。
両親や成育環境、それまでの日常生活からしてあんまり説得力ないが。
そのうちまた後付け設定で格闘技の趣味もあったとか出てくるんじゃないかなw
アムロを心配したフラウ某が食事にプロテインを混ぜ続けていたおかげ
乙ガソダムの最後みたいにキレたカミーユなら
ニュータイプ最強はカミーユでFA?
>>329NT誰が最強とかの話はシャア板でやってください
ガブスレイ使いこなすのとマークU使いこなすのでは
対人だとどっちが有利?
>>331 タイマンか2:2かでもちょっと違うが、
2:2なら問答無用でガブ
まあ、そもそも2:2ならコストが違う機体を
比べている時点で間違っているが。
>>332 d
何分初心者なもんでコストとかよく見てなかったorz
可変機体一通り使って見て一番使いやすかったんだけど
使ってる人間少ないよね<ガブ
マークUは強いんだけど対人だと弾数リロードの隙がネックになりそう
>>333 >使ってる人間少ないよね<ガブ
んなこたーない。
何処の常識だよそれw
>>333 リロードの隙は慣れれば全然隙なくできるよ。
それより問題なのは復活の選択肢がなくなること。
自分はなにより、相手にそれが分かられてしまうのが辛い。
ガブスレイは使ってる人多いよな。
337 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 20:55:01 ID:x3Giy9OX
バーザム使ってる人少ないよな。
>>333全盛期は、ガブ・ギャプは最安定コンビとして名を馳せたんだ。
魔窟は相方の選択肢が少なく、戦略の幅が狭いから2対2は微妙なんだな。
タイマンなら空特格+αだけでかなりいける。とは言っても高コ相手には厳しいが
総じてコストどおりガブ>魔窟
mk2はもう少し空格伸びてもよかったのに・・
同コストのブラビと比べるともう悲惨
マークUはリロードがあると言っても、自動回復しないのはキツいよ。
せっかくチャンスなのに弾切れとかよくある話。
ガブスレイは肩ビームが振り向かずに撃てるから、高コストとも一対一で十分戦えるよ。
肩ビームが近くで当たればメイン確定だし。
Mk2・カクリコン「6発以上生き延びたやつはいない!」
342 :
それも名無しだ:2006/09/29(金) 01:52:31 ID:xoXlmHDu
エゥティタいい加減飽きました。
再びハマる為、何か情報下さ〜い!
ガンダムは盾が無くなると二刀流出来るって事位しか知りません。m(__)m
最近、陸戦型ガンダムで
空格→特格→キャノンという感動的なコンボ考えました〜!
343 :
340:2006/09/29(金) 02:05:05 ID:lbiOZlO2
>>341俺の負けだwww
次からはマークU使うわww
二刀流はZZにもあるとか?
ZZのハイメガはステップしても誘導切れないとか?
陸ガンの特格は二人協力で5発入るとか?
ZZの巨大ビームサーベルや、赤リックの特格は、相手の格闘とカチ合っても一方的に斬りつけられるとか?
壁落ちでのキャンセルを利用して、
旧ザク 空格→着地一段→通常→壁落ち→空中ダッシュ なんて夢のコンボが出来るとか?
ZZの二刀流って狙いたくてもシールドが両方壊れた試しがない。
ハイメガシールド以外でなんかシールド有効に活用できる方法ない?
ZZWBRの左右の盾は、納刀してると左のみ、抜刀してると右のみが機能する。
これを覚えれば両方壊すのはたやすいよ。
>>344 >旧ザク 空格→着地一段→通常→壁落ち→空中ダッシュ なんて夢のコンボが出来るとか?
345
>ハイメガシールド
これらの意味が分かりません
できれば教えていただきたい・・・・
正直SEEDの方がゲームとしては面白いんだが
機体がダサすぎる。ガンダム多過ぎ。
ガンダム系の比率なんて今作位でいいのに。
>>347 ハイメガシールドは俺も初耳だが
ZやZZにハイメガ撃たせるとモーション的にシールドを一瞬前に掲げる体勢をする
(Zは盾持った手をハイメガに添える、ZZは盾持った両手で頭部を遮る)
タイミングさえ合えばギャンやパラスの撃たれる時に盾ミサイル撃って(盾を敵側に向ける)
防御、という要領で攻撃を防げると言うんじゃないか?
無印Zでハイメガが猛威を振るった要因の一つだし(相打ちのタイミングで撃ったのに、無双盾Uzeeeみたいな)
ΖΖの二刀流は初耳なんだが、ガンダムと同じ要領で出るの?
ダブルライフル限定かな
>>350 それであってる
強襲+瀕死時の二刀流で軽く450以上のダメージだ
>>348 もはや本編自体、ガンダム=突出した能力、でも無くなってるから
本編の扱いが微妙な機体は名前にガンダム付いてても気に入りやすいと思うぞ
システムはUC系も次あるなら連ザに近い仕様で改良された奴のが良いな
>>348 イージスは嫌いじゃないけど量産機がダサすぎるよね
>>352 > ガンダム=突出した能力、でも無くなってるから
ガンダム強すぎだろ
特にフリーダム
コズミック・イラにお帰りください
今は平成です
>>348 同意。ゲームとしては面白いのに機体に魅力が無いしキャラはキモいし。
武装別に1機体ってなってるのもアレだわな。詐欺っぽいというか。
つか、誰もガンダムって呼ばないじゃん
そりゃいちいち「すとらいくふりーだむがんだむ」とか「いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ」なんて言うの面倒だし。
UCだってゼータとかマークツーとかダブルゼータって呼んでる。
けど、ガンダムはガンダムとして存在しているし、呼称もそうだ。
CEはガンダムと呼んだことがあるのは主人公が自分の搭乗機に
ついてだけであるのに、両陣営に○○ガンダムという劇中の世界
では誰も使わない名前がついている。このことからもやはりCEは
ガンダム作品とはいえない。
この意味でいえばWはリッパにガンダム作品であるといえる。
まぁ、オレが種系のグダグダ感がイヤだからそう思うんだけどね。
種の話はよそでやってくれ
ガンダム大量発生の平成ガンダムなんかどうでもいいし…
363 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 20:40:58 ID:hEba1mMg
CPUの動きフワフワ飛び回るプログラムした奴氏ね!
アクシズ表面の地形考えた奴氏ね!
こんなのイラつくだけだボケが!
まって
SEED嫌いってヤツに聴きたいけど
ルナマリアのパソチラとか
ぶっかけ画像で
オマイらは断じて抜かないのだな?
>>364 ルナマリアが女性キャラでダントツに嫌いですが何か
ちんぽ反応しません><
全然論外です。ぶっかけとか気持ち悪いだけです
萎えるだけです。前菜にもなりません
そろそろ軌道修正しよう
ガンダムとかZZみたいに特殊な条件がある機体の方が
何も無しで2刀流できるMk―2とかZよりロマンを感じる
ジムもに二刀流できればよかったのに
ん?1本しかもってなかったか
Mk2の二刀流はあれで良い。モビルスーツで⊂二二二( ^ω^)二⊃できるなんてロマン有り過ぎ。
どんなに面白いって言われても全く種やる気にならん。媚びた声とデザインがダメだ。
ていうかハマーン様かセイラさんがいない時点で論外だ
>>373 UC至上主義みたいな語りも種厨と同じでウゼェと知れ
しつこいやつだな
>>367-368 種ってDOAと同じようなもんだろ
GジェネでOP入手のために仕方なく種シナリオプレイしているが、
MS、シナリオ、台詞は過去作品のものを今風にアレンジしてるだけ
特に台詞に関しては、三馬鹿はゆとり世代のDQNまんまじゃんw
>>371 ジムはサーベル1本しか持ってないな
そんなサーベルのモーションとかよりも、盾の強度をどうにかして欲しいよ
ジム、ネモとかって盾弱すぎだろ…
種批判は余所でやれと何度言えば
これだから重力に魂を引かれた人間は(ry
盾がイマイチ有効活用できなくて悩んでる
狙って防ぐとか無理w
>>365 おいおいモテない種厨と違ってUC厨の俺達はモテるんだぜ
いまどきそんなもん見て抜くのは中学生位までだろ
>>376 俺も狙って盾ガードできるのはギャンだけ…orz
他の機体は盾が小さい(Z)、弱い(ジム、ネモ、ガルβ)、
使いにくい(ZZ)でどうしょうもない
上手く使うコツが知りたい
>>378 ブラビで海蛇やって盾にあててしまったときはかなり落ち込む
ガルバルディで自分で撃ったシールドミサイルの爆風でシールドが吹き飛ぶことがよくある…
>>377 初代世代な上にSEEDキャラでも十分にヌけますが何か?
わたくしのチンポは腐ってますか?
>>379 かなり落ち込んでる隙に
ジ・Oが空中から突っ込んでくるぞ
>>365 張るならもっと質の良い種エロ画像にしてくれ
成る程、ジ・Oの股間のブツが切りかかって来るって訳だ
まったくこれでは
>>381に品性を求めるなど絶望的だな
>成る程、ジ・Oの股間のブツが切りかかって来るって訳だ
と妄想が進む御仁がおられるわけだ
まったくこれでは>>1-
>>383に品性を求めるなど絶望的だな
海蛇の色といい形といいおもちゃにしか見えない件。
あまつさえ命中させると相手がビクンビクンと悶えだすし(特にアッガイたんがやばい)。
劇中ではメタス犯っちまったり中の人は部下の隠し腕握りだすわもう見てらんない。
GMの盾は2回防げるから有用だよ。
シャゲのBRズンダで200ほど持ってかれるのを、身代わりしてくれるんだ。
GMUよりGMの方が強い気がするけどな
盾2回だし空格の追尾がいい
空D格でも動きが変化しないし
しかしGMUのドリルロケットの方が、攻撃されてる味方を助けた時の格好良さが違う。
そこでゴッグの頭突き連発ですよ
あれはカットしにくいから敵の盾をはぐのにめちゃ有効
あとGM2のエゥカラーはかなりオサレだと思う。綺麗な緑と綺麗な赤。
ていうか夕張メロン喰いたくなってくる…。
格闘重視、ノーマルにしたらおれの前にステップして敵を援護防御
射撃重視、援護重視にしたらひたすら後ろから誤射の嵐
そんなまったく空気を読まないクソCPU僚機に乾杯
久々にキレましたよ
僚機の格闘中にパラスの大型ミソ全弾ぶち込んでやめたった。
宇宙世紀モードのどこのステージか忘れたけど、自機ヤザン?・僚機シロッコで
フォン・ブラウンをZと百式から防衛するステージ。何度もシロッコに邪魔されてZ撃墜に失敗して頭にきたから
敵が攻めてくる前に、シロッコをビームサーベルでぶん殴りまくったら本当に倒してしまったことがある。
そしてシロッコ居なくなったら本当に成功してしまったから困る。
>>391 邪魔されると嫌だから、俺は回避重視にしてるw
ってか、僚機いらねぇよな
僚機連れてくかどうかも設定できたら良かったのに…
今日このゲーム買ってきたんだがまだ通信対戦って
盛り上がってる?はやってるんなら繋げようとおもうんだが・・・。
あまり誘導しないほうがいい気もするね
398 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 20:40:31 ID:NhREEf5b
白いバウンドドッグって赤に比べて劣化してね?
灰色:プロトタイプ・複座式
赤色:量産期
400 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 21:01:41 ID:NhREEf5b
うーん…つまり赤の方が弱いって事かな
白専用の頭突きなかった?
なんか自分が白ばっかり使ってた記憶あるんだけど
402 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 21:27:37 ID:dLVe1XIj
>>400 だいたいのロボアニメとかでは量産機はやられ役で弱いイメージだけど実際は量産機のほうが試作機よりずっと性能いいと思うよ。
>>402 時間をかけて作った量産機なら話は別だが、現実も同じようなもの
例えばF1だが、あれは現代技術の粋を集めたも試作機と考えていい
そこで試した技術の中から使える技術に改良を加え、低コストを実現して乗用車とかにも使用する
量産化するのには時間がかかるんだよ
ガンダムでは戦争中だから時間に余裕がなく、質を下げるしかないだけのこと
その試作機が初めから量産するために試作したものなら、
技術の向上やデータの見直しによって量産機の方が強くなりそうだとは思うな。
まあ、所詮にわか知識の勝手な想像だけど。
ガンダムとかでやられてるのは現代技術で出来る最高のものを作って、
それのデータから生産性に優れた別機体を作るって感じに見えるし。
その面ではバウンド・ドックは量産前提で試作されたように見える。
…そもそも個人的にはバウンド・ドックが量産されたイメージがイマイチ薄いんだけどさ。
性能の違いが戦力の決定的差でない事を教えてやる
>>405 いい台詞だw
最後はジオングに乗りながら、ガンダムと相打ち
アレックスが普通に開発されてた場合はどうなってたんだろ…
ステップ格闘は赤バウンドドッグの方が使いやすい。
切りつけて手首クルクル。
既出だったら申し訳ないが、リプレイ機能ってどうやって使うんだ??
>>409 メインメニュー画面の下から4番目ぐらいにあるんだけど…
この間サラ総長使って僚機と同時堕ちしたら
「味方がおってくれる意思が固まって私を襲う!?」って言ってた
あと連続で誤射もらったハマーンが「な、なに、な、なにをしている!」と柄にもなく慌てふためいてた。
サラで出撃。
カツが出てきて「会って話がしたいんだ」
が、動きは殺る気満々。
話をしようとする態度じゃねえよ!
そりゃあそうだ
カミーユだって人を殺すな言いながら殺すしな。
まぁ、あいつは精神以上きたしてるからか…
この前実家に帰ってやってたら、「何でこうも簡単に人が殺せるんだよ!死んでしまえ!」って
カミーユが言ったら母が爆笑していた。
当時から思っているんだが、
あのセリフは富野のギャグなんだろうか
戦争中の無意味さじゃないの?
>>408 つ「取説21P」
撮る:対戦で一戦やる→戦果報告画面でSTARTボタン→保存
観る:リプレイ→選ぶ
>>416 「何で〜んだよ!」と「死んでしまえ!」の間に、
「そんな奴は」が抜けてるんだろ
>420
それでもやっぱり>415のカーチャンは爆笑するんじゃないだろうか。
「簡単に殺すな」と言いながら「死ね」だから。
>417
そうなのかもしれないけど、富野は戦いの最中に哲学語らせたりするしねえ。
PSPのバトルロワイヤルってこのゲームとシステム同じだよね?
デモ見るとモーションも同じにみえる
なぜPS2で出さないのか・・・
バンダイだからさ
>>422 開発元は違う…
全く違うゲームになることを祈るんだ
システム同じならそっちに流れそうだな…
これと同じでまたハードから買わなきゃならんが
もうこのシステムで新作出ることはないんだろうな。
ケンプファー、ハイゴック使いたかった。
アッグとか愛嬌ある奴の動くのも見たかった。
PSPの奴がマネしてるやん
ザクUで手前に空中ダッシュしてもバイアランの突進から逃げられなかった
ザクの場合ステップか迎撃するしか回避できないのか
なんか全力で逃げたのに当てられたからムカッときた
コスト差100あったらそれくらい違わないとイカンよ。
そもそもザクUは2墜ち基本の相討ち上等機体なんだからよ。みさぽもバズもクラッカーも体を張って当てる。
命は粗末に扱わないとな!
>>422>>428バトルロワイヤルは前回PSPで出たゲームの動きだよ。VSシリーズとは違う。
PS2でいえばガンダム戦記に近いだろ。
正直旧ザクとザクUと陸ジムはコスト100でいいよな。
こんくらいだったら実用的かもしれん。
ボールは50で
ボールがビームライフル2発も耐えるのに納得いかん!
>>434 たしかにw
白い棺桶の分際でコストと耐久が高いよな…
>>435 リアリティよりもゲーム性を重視したのがVSシリーズの良いところなんだよ
種はやったことないから知らんがな
種はゲームとしては面白いと思うよ
自分は試した事ないのだが
コスト160近辺の機体だけで対戦するのは
勝ちは期待しない方が良いのか?
勝ちよりも時間切れを気にする。
負けてるのはこっちなのに時間切れで終わりとか酷いしね。
このゲーム、お世辞にも操作感覚がいいとは言えないね
かなり良い方だが
そーか?ずっとやってるとストレス溜まってくるぞ
種やってコレやると動きが重く感じるが
そこまでストレスは溜まらない。
それよか味方僚機のオツムの悪さの方がストレス溜まる。
僚機の頭の悪さにいらつくのはGvsZでも種でも同じことだ。
あれ、これってゲーセンの対戦で時間切れの場合
コストの残りが多い方が継続プレイできるんじゃないの?
まさか両方アボーンなの?
だとすると
明らかに負けてるけど向こうの台のヤシまで
道連れにしようとしてるヤシは帰り道
後ろを気にしながら帰ることになるのか?
ゲーセンでタイムオーバーでどうなるのか考えたことも無かった。
全体的に機動性が上がってる連ザの場合
結構良く見かけるぞ>時間切れ両者ゲームオーバー
時間内に敵軍を撃破しないと両軍とも作戦失敗ってなんなんだよ。
どんな作戦だよ。なにがしたいんだ…。
このゲームサイレントボイス戦闘中に流れる?
それと今から買っても楽しめる?
サイレントボイス流れるならそれだけで自分的には買いなんだが…
サイレントボイスって何?
呟き?
>>449 取敢えず、原作に出てるキャラの名前にすれば戦闘中に喋るぞ。
カミーユ「なんでそう簡単に人が殺せるんだー!?殺してやる!」
シロッコ「プルプルプル〜!」
>>449 対戦とかでZZのキャラを使った場合にランダムで流れるんだったかな。
とりあえず、収録はされている。代わりにZの主題歌がないが。
>>451 ちよっwwwwwwシロッコwwwwwwww
今日ゲーセンで無印やっててジャブローで一回落ちて復活したときスードリの上に乗った
アーケードであんなことになったの初めてだったからちょっと感動した
昔たまにガウの上に乗ったりしたな。
>>449 自機がZZキャラなら、対戦やアーケードで聞くことが出来る。
同様にOP「アニメじゃない」も聞ける。
いい加減秋田
だから売った
1000円で売れた
そうか。
warota
最近やり始めて
MK2とガブスレイを使っているんだが
こいつら強くないか?
使い易いし
そしてプルツー最高
464 :
445:2006/10/06(金) 07:18:20 ID:dUulhHV5
>負けてるのはこっちなのに時間切れで終わりとか酷いしね。
これを普通に解釈すると
時間切れで道連れにできてしまうと
読めるのだが
>>464 実際それがリアルファイトの原因にもなってるわけだが。
どちらかが継続できるようにして欲しかった>時間切れ
戦力ゲージの大小や被撃墜数で決めるか、あるいは戦果を問わず
先に始めてた側が「防衛成功」、挑戦者側は「作戦失敗」とか
>>466 むしろ、乱入バトルの時は制限時間無くせばいいんじゃね?
宇宙世紀モードのことなんだけど
作戦成功率や平均命中率とか平均回避率ってどうやって上がっていくの?
ミッションやっても何も上がらない時あるしさ
あと一つ、それって下がったりすることもあるの?
470 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 03:09:24 ID:N92bsg8U
今更だけど
>>38ってウィダーインの事を言っているのか?
>>470 フェーダというゲームの中に「フェダーイン」という単語が
出てきた記憶があるのだが、何か関係あるのかな?
何語かは知らないが(中東のほうの言葉ではあるだろう)、「戦士」「闘士」という意味だと思う。
小説「アルスラーン戦記」やPSシミュの「ガンパレードマーチ」で中村のセリフなんかでそういうルビが振ってあった。
似た発音で「フェダーイ」にほぼ同じ意味を当てていた作品も記憶にある。
たしかナイトガンダムではガブスレイは「騎士ガブスレイ」だったので、戦士と闘士どちらの意味なのかはわからない。
473 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 11:45:47 ID:bDmHuQiN
しばらく眠らせてましたが・・・
映画版Zを見た勢いでようやく、宇宙世紀モード300%達成しました。
もうやりたくねぇ。
最後に残ったミッションは何だった?
475 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 15:00:55 ID:N92bsg8U
アムロ、セイラ・ララァ死亡ルート。
あれ楽しいじゃん、アムロで「逆襲のシャア」みたいな感じだし。
自分の最後のミッションは、マウアー・月面エゥーゴ撃退ルートの最後
>>337 どうも器用貧乏すぎる…
ガルバルディは「万能」と言える性能の高さだがバーザムは…
>>472 「アルスラーン」じゃ戦士は「マルダーン」とか呼称してたような気が……
でも「ジーザス」か何かでもフェダーインってのは闘士でルビられてた希ガス。
スレ違いごめん。
バーザムのビームライフル溜め撃ちって意味あるのか?
威力が変わってる様には感じないし…
溜めたのを当てるとダウンしたような気がする
>>480 ロックマンみたいに威力アップしてるのかと思ってたが、
溜め撃ちすると一発でダウンさせられるって事なのか…
だとしたら使えないなw
ダウンするよりよろけてくれた方が連続で攻撃できて効率いいし、
ダウンさせたい時は溜め撃ちなんかしてる余裕は無い
溜めるとガンダムのビームライフルと同じ威力になる。
トレーニングモードで実験してみたら、チャージ時は2割程度威力が向上した
まあ溜めてる間はジャンプでしか攻撃回避できないからリスクが高すぎるけどね
ドムとでも組んでろって感じ
バーザムのライフルはステップ取りにかなり有効。
それでもガルバルディとかの方が強いんだけどね
たった今僚機のシャアザクに後ろから斬りつけられ作戦失敗しますた。
もう、オツムとかのレベルじゃないだろ?
絶対わざとだよコイツ!
カミーユ・クワトロ、フォウ生存ルートのフォウのスーパーガンダムは明らかにプレイヤーを撃ってくる。
なんでヤツらは人の格闘中にムリヤリ割り込んでこようとするんだ?
490 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 09:24:57 ID:jTJZDS8W
>>486 > バーザムのライフルはステップ取りにかなり有効
ステップ取りに使えなくもない、の間違いでありますな、閣下。
>>489 それは違うぞ
やつらは敵しか見ていない
味方っぽいのが近くにいても、
尊い犠牲で済ませるように教育されてる
だから、割り込んでると言う意識すらない
「ジーン、よせー!
ジーン「ぷるぷるぷる〜〜
ジーン「かーめーはーめーはぁぁぁぁぁ!!」
デニム「これはジーンのぶん!」
>>495 アムロ「二度もぶった! 親父にもぶたれた事ないのに!」
なんだこの流れwww
聞いてくれよ!おれの友達くしゃみする時
「ギャプランッ!」
っていうんだぜ
ほんとだぜ!
連ザ飽きたからこっち始めたけど、すげぇ難しい。
ゲーム設定下げてるのに、アーケードでEasyしかクリアできんorz
最初はそんなもんです。
連ザは攻撃を喰らってなんぼですが、エゥティタは攻撃を避けて当てるのが大きな違いです。
>>500 相手が撃ってきたらステップで避けてから射撃。を
練習するだけでもだいぶ違う。
攻めよりも受け…もとい、攻めよりも待ちのゲームだから、
CPU相手なら待ち戦法で勝てる。
片追われないようにすることも大事だよ
いくら待ちでいっても片追われちゃキツいからな
僚機を援護重視にして待ちが一番!
ただ対人で待ちまくりは最低だかな
504 :
500:2006/10/09(月) 13:08:44 ID:Q1ztedwr
隠しの「プル」を入力してアーケードやってんだけど
コレクションに出てこないお。
なして?
そして後日、意気揚々とオンに繋いでみて、そのあまりの低俗さにあきれ果てる
>>500の姿が。
陸戦型ジムが歩く時の腰の動きがえろい
他の機体は気にならないのに
君のおしりに惹かれたんだ
ザクがえらい肉感的な気がするのは俺だけだろうか
>>510 それだったらTHE・Oの方が肉感的じゃね?
ボン・ボン・ドカーンって感じで
お前等は旧ザクのスレンダーなボディに良さが解るか?
日本語がおかしいor2...
お前等に旧ザクのスレンダーなボディの良さが解るか?
俺は・・旧ザクのパイロットだったんだ!
>>513 気にスンナw
>>512の文章でも言いたいことはわかるからw
旧ザクいいよな…洗練された曲線美があってさ
でも量産型は同じものがたくさんあるってことだ
THE・Oみたいにオンリーワンじゃないんだよ…
アーケードで小佐以上になると角が付いてなんだか嬉しくなるよな、旧ザクは。
あぁ、量産型じゃないんだって感じになる。
なんという佐官専用機
間違いなく俺は死ぬ
518 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:30:55 ID:CJYnoT8p
旧ザクとザクUが同じコストについて何かありますか?
↓
なんで旧ザクは陸ジムと同じコスト145にしなかったんだろ?
格闘5段にロマンを見い出せとのCAPCOMの粋な計らい
お前らは今まで撃ったビームライフルの回数を覚えているのか?
宇宙世紀モードの作戦失敗回数126回w
>>523考えたこともなかったが
中コ以上で対CPUなら大体BR4発で落ちる。出てくる敵が平均で1ステージ4体くらいだから、EXでクリアすると176発撃ってることになるのか。
結構多いな!意外
ネタにマジレスしてる俺って暇だな
>>525 宇宙世紀モードのこと考えると数え切れないな…
Gブルで最古幕通に挑むおれをみんなはどう思う?
連邦VSジオンのミッションモ-ドの最後に出てくる評価ってアムロ級ニュータイプが最高評価?だったらもうすることない・・・
Z系の続編でも買ってみたら?
それでも飽きたら、オンライン対戦やってみるという手もあるし。
Z買ってみようかな・・・一時期自分はうまいと思ってたんだがアーケード版Zやってみたらコンピュタにやられて以来トラウマ。
531 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 12:43:42 ID:CJYnoT8p
エルメスVSビグザムの一騎討ち
Iフィールドにより勝者ビグザム
532 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 13:00:58 ID:mhHvSsp4
てこん てこ〜ん てこ〜〜ん てっっっこ〜〜ん♪
テコンブイ!
>>528 アムロ級→ララァ級→次世代級 ってのがある。
ララァはアムロよりしただったっけか? まぁとりあえず、次世代ってのがある。
NT判定Sを60ぐらい取ればなれるよ。
そういや3年くらい前にエウティタで初めてミッションやった時は俺はライラ級だったな
なぜだ なぜ サバイバルで20前後しかいけんのだ 俺は下手なのか
>>535 ステージ20越えた辺りからガンタンク2体とGブル2体がやばくなってくる
乙のビームで一体に5発以上使わないと堕ちなかったキガス
時間が無いから格闘でいったらキャノンが降ってくるし
乙でGブルやガンタンクに負けるのはかなり凹む
サバイバルモードの敵ガンキャノンは鬼だよな…放っておくと僚機があっと言う間に死ぬし。
バーニィがいてくれたらなあ、、
ザクで特攻できるのに
ガンダムであれが一番熱い
宇宙世紀モード遂に実行作戦数4000を越えた
ここまで宇宙世紀モードを遊んだ奴は居ないだろ?
>>528 エクストラで一機縛りが面白いよ。
指定MSミッション以外を旧ザク一体のみでクリアする。破壊されたらゲームオーバー。
スリルと一年戦争を旧ザク一機のみでクリアしたという達成感がたまらん。おかげで旧ザクが好きになった。
ヒソト:ホワイトベース護衛ミッションを放置プレイ
シャズゴで小刻みに滞空してたら笑いのツボに妙にはまってしまい作戦失敗してしまった。
543 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:41:16 ID:OOuHJj5R
ズゴックって微妙じゃん。
水陸は水中ノーマルブーストでゲージ消費しないくらいしか無い
アガイをマジで抱きしめたいと思った事があるのはおれだけじゃないはず
>>543-544ズゴック頭ミサイルの使い方を知らんのか?
タイマンならアッシマーより強いよ
ズゴックの アッパーパンチ強いぜ!!!
緑ズゴの通格3段は男のロマンだぜ
緑?
Rなんだよきっと
>>546 流石にそれはねーよwwwwwww
でも水陸両用機っていいよね
CPU同士の対戦で自分の得意な機体を使わせると動きの悪さにイライラしてくる
独り言で「そこはそうじゃないだろ!」とか呟いてしまう
おれも根暗になったもんだな…
>>552 「後ろにも目をつけるんだ!」とか
「あせり過ぎよ!だからイケナイのよ!」とか叱咤したりとか。
凹んじゃったら「縮んどるぞ!まだ出撃前だ、しっかりせい!」って
心と体を励ましてあげよう。
CPUだけの対戦だと接射、殴り合いになるからな
ドムの自爆なんて見てられない
>>554 そう!あいつら一向に退こうとしないよな!
ひたすら突っ込むしか能がないというか…
おれが格闘カットしてやってもその辺ウロウロしてまた格闘いれられてるからね!
奴ら少しは退くことを覚えろと。
556 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:08:12 ID:PaoIZCGh
CPUドムが拡散ビーム使ってるトコ見たことない。
弾切れしたら使うようになるよ。
ドムを三機並べてもジェットストリームアタックしてこない。
最近買った者だが、対戦で参加機体数を変えられる事が新鮮。ACとDCしかやった事が無かった身としては。
ザクTでサイコU三機編隊ヌッコロそうと思ったら時間切れ。
ザクT三連でサイコU落そうとしてもたまに時間切れ。
火力差ってすごいね。クラッカーの威力も。
ビグザム&アッザム×2vsGスカイで地球防衛軍ごっこ
宇宙世紀モードって作業ゲーっぽいとこあるけど、
シュチュエーションフェチの俺にとってはなかなかウレシイ仕様だ。
ティターンズのルートでマ・クベ倒すやつなんかはマらしくて笑えた
562 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 01:04:39 ID:qXfy1AFV
クロノクルのシャッコーが倒せません。
おすすめの機体はありますか?
コレクション全部99個集めたヤシいる?
>>567 なかなか大変なんだよね…
あとはシークレットでその他を集めるだけなんだけど、
3万貯めるのに苦労してる
俺はまだ87ぐらいしか集まってない
シークレットがあたらんとです(ヒロシ風)
みんなサバイバル最高何ステージまで行ったことある?
50over
80ちょっと。
100越した奴もいるから、あとはもう運次第だろうなぁ。
最高Z(BR)23
15
しょぼいな
576 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 19:02:32 ID:qXfy1AFV
ジオでやったら41までいった。
>>576 マジか!ってことはZでやってる俺は相当雑魚なのか
100超えたやつもいるんだ、上には上がいるな
昨日、セーブデータを見たら何故か宇宙世紀モードの記録が消えててくぁwせdrftgyふじこlp;@「:
もう一回300%にする気なんて全く起きないorz コレクション100%にした後だからもうポイント貯める意味も無いし。
全てのカード99枚にして
始めてコソプリート
>>570 23。
機体はネモで所属はティターンズ。名前は「ユウ・カジマ」もしくは「戦慄のブルー」。
赤いバイザーで常時EXAM気分
俺は旧ザクで24。
百式やZガンダムだと15も行かない。やはり旧ザクが一番使いやすい。
この前久しぶりに連邦VSジオンDXやって旧ザクが強化されたことを改めて実感した。
バズーカは当たらないは飛・体当たり後にスライディングは決まらないはでorz...
583 :
青い彗星:2006/10/13(金) 21:20:06 ID:7KB+1VmM
誰かPS2の機動戦士ガンダム ガンダムVSZガンダムの改造コードのサイト
教えてください。お願いします
ぐぐれ
>>578 どっかのガンすれで見たが中には1000いったものもいるらしい しかも機体は、
ザクか旧ザクらしい
>>570 え つよ すげー俺もやってみようかな
>>582 旧ザクで24!? すっげーな俺はZ(BR)で23とって以来20にいけなくなってしまった
世の中には凄い人がいるもんだな
1000などありえない
自機が無敵(体力減らない)だとしても
倒れてる間にCOM集中砲火でアボーン
しかも乙とかあっさりやられて・・・・
敵に
ジ・オ
キュベ
乙
100式(クレイ)
ジオソグ
ガソタソク
出るとヤバイ
自分はスコア重視なので
乙(ライフル)です
st.50over
sc.160000over
ZBRで粘るに粘って36くらいだったかな
>>585 1000はないだろ
何十時間かかるんだ
大体の機体で20は越えた記憶ある、基本的によくて25前後で終わるんだけどさ
ザクUとメタスとジムUは確実にやった
友達と二人で100行った時も2時間越えてて飽きたからな。
本当なら謝るが、どうせPARとかだろ?
知らんよ 俺だってそんなのガセかPARだと思ってるぐらいさ
サバイバルって1000ステージ以上もあるの?
自分も25前後でくたばるなぁ。
30いったら上出来上出来
おれ乙で最高29までしかいかない
ガンタンクとGブルが……orz
兄貴とふたりで乙、ガルでやったら95ぐらいまでいった
ZBRで23までしか行けない。得意な機体使ってもだいたい18〜21の間で死んでしまう。
>>593 相方の良し悪しで結果が天と地ほど違うのがよーく分かるな。CPU僚機はどう使えばいいのか…。
エゥーゴvs.ティターンズが980円で売ってるんですが買いですか?
ネット対戦や友達とはしないんですけど、1人でも楽しめるだけのボリュームありますか?
>>595 一人なら、エウティタでいいかと…
ガンダムVSZガンダムだと、一人でやるには
長すぎて飽きる。
多少高くてもGvsZGをお勧めしたいが・・・
>>595 ZZが使えなくても別に良いと思うならエウティタでも十分かと。
刻をこえてと水の星へも聴けるしね。
久々にGvsZを機動。サバイバル2回やってきた。
熊さんとパラス、ZZ(BC)とZZ(BC)。
14と18でくたばりました。情けない
一人でやるにしたって、アーケードのルートとか新機体とか性能バランスとか・・・
あと596の長すぎるって何を指して言ってるんだろ?
「宇宙世紀モード」のことかな。
あれは飽きるまでやるんじゃなくて、今日はここまでにしよう、と区切りを付けて毎日遊ぶものだと思う。
601 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 00:55:27 ID:5/ygccqn
ジオングでビグザムに勝つ方法を教えて下さい。
>>601近付いて接射。
近距離ならIフィールド無効
ゼロ距離射撃でビームを当てるしかないと思いますが、無謀です。
604 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 01:17:26 ID:5/ygccqn
了解です。
今から試してきます。
ジオングは変形したサイコMK2を倒すことは不可能
ビグザムの極太ビーム砲をサイコとかに直撃させると楽しいな
>>605 それ、アケ版稼働当時やられたことある
対戦してて何連勝かしたとき入ってきた
しかも二人とも最古Mk2
地上がシャアズゴで宇宙ジオングだったかな
何もできず捨てゲーしました
>>606 協力プレイで僚機の最古に当てるのが楽しい
友達のリアクションがウケること間違いなし!
本気でウザがられた…
アクシズのシャアルートが97%で止まってしまったんだが
何か見落としてるのかなぁ・・・。
たぶんZ世代での「ガルマ散る」が出てない。
ガルマルート・ジオン軍地球制圧(1年戦争でジオンが圧倒的勝利)を出してないと予想。
>>610 その通りでした。
エゥーゴ・アムロルートを終わらせてなかったのが原因のようでした。
久しぶりにやったが、陸ガン(ミサイル)で戦うのが楽しい。
ビーム主体の中、まだミサイルは現役だ。と脳内で言いながら
撃破するのがたまらん。しかし最古撃破に失敗。…ジェリドめ。
2対2のチームバトルといっても、味方CPUがな…
自機1 対 敵CPU3でいいよ。その方が楽だ。
自機1機+CPU2機 対 敵CPU1と言う構成にするとか、
味方と敵の両方を無差別に狙ってくるCPUとか、
遠距離狙撃ばっかりしてくるスナイパータイプの敵とか、
そう言うのを作って欲しいもんだ。連ジは大人気だったが、
今のように、使えるMSを追加したり入れ替えたりするだけじゃ
何の進歩もないんだがね…
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
ってどうやって行けばいいの
>>613 ルートがまだ出てなければ
>>3の方法で出現する。
EX面に行きたいなら、
>>1、攻略に関しては聞きたいことを具体的に書いてください。
615 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 12:06:59 ID:88vs7fqN
まあいいから「シャア少佐」っと5回言ってみな。
一発目で言い切ったらニュータイプ確定だから。
宇宙世紀モードでAが取れないなぜだ Sは2つ取れるんだがなぁ
>>615 ______
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ <シャア少佐!シャア少佐!シャア少佐!シャア少佐!シャア少佐!
/ | | L ___」 l ヾ \________________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
AはSより見ること少ないよ。
一発外せば5%以上命中率落ちることはざらだし。
Aが取りたきゃマシンガンに1発だけ当たって、20発避ければいいよ。
みなさんは宇宙世紀モードで一番好きなルートなんですか?
アムロのZルートが壊れていて面白い。
>>619 カミーユ ティターンズ参加
ヤザンをジェリドの立ち位置にしてみて欲しかった。
「カミーユってヤツか!」
「女が戦場にいるなんてな気に入らないんだよ、消えな!」
>>619 ランバ・ラル ルート。
速攻で旧ザクを☆五つにしますた。
ハイザックなどと闘う中…
ランバ「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」
には感動した。
>>622 いいなぁ〜俺なんか他の機体Z、ZZとかぐらいしかてつけないから無チェーンの旧ザクでホンコンシティガッバッテルヨ あれ
たしかチェーンするとそのぶんとれるポイントへらなかったっけ
>>622 ザクじゃんwときどき辻褄の合わない台詞でるよな。
宇宙世紀モードのIFシナリオって、ある意味MADだよな
ランバ・ラルとガルマのコンビはどういう理由なんだろうな。ガルマかなりなめられてるしw
意外とセリフの組み合わせがあってるのがオモロイ
俺は、ガンダムのパイロットだったんだ
そりゃあそうだ
629 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 05:47:12 ID:IjtgWrYZ
低コスト(ジムとか)使って、難易度最高でアーケード・モードクリアする
のが余裕な人っているかな?ステージにもよると思うけど。
難度8はザクマシンガンも地獄だ
631 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 06:28:02 ID:IjtgWrYZ
マゼラザクなんかもう絶対無理じゃない!?特に宇宙とか。
>>623 モビルスーツはチェーン駆動だったのか?
毎度思うのだが、戦闘中に無線でディスり合うのやめれ。
ZZはジム以下なのか。
???
CPU対戦であと一機一撃で落せる所を、やられてた自分が降って来ました。
友軍のGディフェンサーの真上に降りて拾われた…
そこから直ぐに下りれなくて時間切れ…
MAに乗るの楽しいイヨな
640 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 19:48:54 ID:IjtgWrYZ
スーパーガンダムの射撃って、やっぱり変形して撃たないと隙でかいから
厳しい気がする・・・。完全に1対1ならまだ使えるけど。
バイアランでホンコンシティはタノスィ 空中散歩できる
642 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 20:27:17 ID:Vp76t4P4
クライマックスのホンコンは色鮮やかだが、VSのホンコンは殺風景。
643 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 20:43:32 ID:IjtgWrYZ
644 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 20:45:24 ID:IjtgWrYZ
>643
・・・ごめん。これ、連ジDX?だった・・・
ホンコン・マカオ
GCの4人対戦動画とかありませんか
GCのZ買おうと思ってるんだがどういう感じか知りたくて
GCに出てた事を今知った驚き!
GC版未プレイの俺が言うのもなんだが、
コントローラがいまいちゲームと合ってないような気がする。
んなこたぁ無い
GCコンのほうが握りやすいから慣れるとPS2コンではうまく出来なくなるくらいの快適さ
>>647 MA4機対戦だと糞重いけどそれ以外なら気にする事無く出来る
あとホンコンシティ2もちょっと重い
ガンダムVSZガンダムはGCとPS2では
確か同時期位に発売だった気がします。
私はPS2でオンラインをしていますがGCはオンライン対戦は対応してないと・・・
思うが・・・
同時期じゃなくて同時発売じゃなかったっけ?
PS2にオンラインがある代わりにGCはオンライン無しの4人対戦が出来るんだよ
>>653 そうですね。私の記憶でも同時発売と思います。
4人対戦も興味はあるけど
PS2のオンラインのほうが全国の人とできるから魅力がるとおもう。
>>654 PS2のこと?だとしたら画面4分割対戦はないですよ。
GCのことならオフラインという言葉はでてこないと思うが・・・(オンライン自体ないし)
役立たず足手まとい邪魔目障りゴミカスウザい要らない糞CPU僚機死ねシネ氏ね市ね視ね史ね4ね子ね四ね誌ね糸ねチィィィィィィィィィィィィヌゥゥゥェェェェェェェェェェ!キィいィィいぃィィィィィィ!!ウォエ!!
どうしたんだ?w
カツが言うな
このゲーム2on2と銘打ってあるが、実際には3on3までできるよな。
まぁ僚機がウザ過ぎてどうにもならんわけだが
>>660 出来るか?
3on1とかは出来ると思うが
俺もGCの4人対戦動画欲しいなぁ
結構快適だって話は聞いたことあるけど
このゲームは敵が二機までなら良いが三機になるとクソゲーになる。
アーケードで名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ)
が出ない。
なんで
665 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 02:07:20 ID:A0KCVdH+
>>661 あぁ、宇宙世紀とかアーケードとか
Gルートのステージ10は1Vs4とかあったな。
対戦するときレベル指定があって機体を選べないのですが仕様なんですか?
あとアーケードでGブルやビグザムが使えないのですがそうゆうもんなんですか?
フォウ出た
ティターンズの機体に乗せなきゃだめみたいだな。
ハイザックカスタムもガードないか?
あるなら
>>6に追加。
>>667あのガードは難しすぎるww
格闘防いでも、あんまり有利にならないし。
>>665 あれも途中からΖが来るから2VS3だな
敵機4は無いよ
もしかして僚機がry
ハイザックカスタム使ってんのはオレだけか?
>>668 あのガードは超上級者向けじゃね。使いこなせたら天才だw
673 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 16:21:03 ID:JyqRl81e
最近やり始めたんだが、宇宙世紀モードって機体改造しまくる物なの?
130%ぐらいまで来たけど、機体1つも改造してないから、
ポイント150万ぐらいたまってるんだけど、ぽんぽん改造した方が
楽しい?
ごめん、下げ忘れた、、、
>>673 機体無改造のクリアデータを残したくはなるが
もう面倒になったらどんどん改造しちゃっていい
Zとかガブスレイとかキュベレイとか、各キャラのメイン機体を1つ 1〜3段階改造すれば
効率よくなる
UCモードなんて、敵の行動パターンがショボ過ぎて糞みたいな作業でしかないし
676 :
まき:2006/10/20(金) 16:29:42 ID:Itsn0UJ2
キュベレイとかつよくなるよ^^
個人的には2、3段階改造した赤ディアスは百式なんかよりよっぽど使いやすかった。
なんで敵機はあんなに回避しようとしないんだか
連ジでは敵機の攻撃ダメージこそ小さかったけど動きは良かったのに
なぜジ・オとZガンでは格闘に差があるんだ!
またお前か
>>666 >対戦するときレベル指定があって機体を選べないのですが仕様なんですか?
機体を選ぶと時に、十字キーの上下を押してみれば、各陣営の機体を選べるよ。
682 :
667:2006/10/20(金) 22:10:16 ID:ZLBdPLQV
>>668 あれ?弾防げた気がしたから書いたんだが、昨日のは気のせいだったか。
>>673 私は使いやすいのだけ改造してる
でも改造しだすとフル改造したくなる、それも早いうちに。
ガブは使いやすいからどのキャラでも改造したくなるが我慢してジェリドだけにした、
ステージの多いキャラはずっとそれでいくから、ガブに乗ってるのに「バウンドドックを落とせるものか」とかしゃべるけどね。
ギャプランはロザミィでフル改造、結構使いやすい
ブランはディジェフル改造した、ディジェ好きってのもあるが。幸い最後までブランは地上だし。
ヤザンは先に正史ルートで早めにハンブラビ出しておいて、フル改造すると残りの多めのifルートが楽しめるはず、海ヘビ一発でリックディアス撃破出来るまでになるからな爽快極まりないwいや極まる。
150万がなくなったらブランやライラの0079の始めのステージ(宇宙か地上)で回避命中共に100%出せば3万超えるよ、ミスっても1万は超えるからここで貯めるといい。地上の方がやりやすいかな個人的に。
http://jp.wazap.com/game/13201/kouryakus.jsp ここにも載ってたが
683 :
668:2006/10/20(金) 22:48:29 ID:SwSIkvJ5
>>682えっ?マジで!
できないと思ってたよ。格闘でもつらかったからあきらめてたなwww
ええと、真っ先にビグザムをフル改造した俺の出番なのかな?
685 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 23:59:36 ID:9Ij/F0IT
強い機体からフル改造は基本。
686 :
673:2006/10/21(土) 00:12:01 ID:dL/txjBV
詳しい説明ありがとう。
改造は、3段階以上じゃないと、あんまり体感できないんかな。
まぁ、ブランはもう終わっちゃってるんで他のキャラで色々試してみます。
687 :
666:2006/10/21(土) 02:40:26 ID:dn6a3qkx
>>681 できました
これでやっと愛機のGブルが使えます(`・ω・´)
アクションの腕がヘタレな者としては宇宙世紀モードの機体のレベルアップの
システムはありがたかったんだけど、後でリベンジするために、ミッション開始時に
レベルの選択ができてほしかったかな
(星2つになった機体なら、星なし〜星2つから選べるような)
コンプしてから改造を思い出したが…ポイント何気に必要だよね。
全機体フルチューンなんて、どれぐらい先になるやら。
日本に100万人いる在日韓国人(在日朝鮮人)のBIGな特典〜(≧∀≦*)ノ
お前らの周りにも日本人のフリした在日がいっぱい!学校だと1クラスに1〜2人はいるぜ!
「欠陥民族」と科学者に断言されてもこんなに特典あるからええねん!うらやましいやろ!在日韓国人に産まれて良かったわ!
おめーら日本人は在日のために必死こいて働いて税金おさめろw
知らんだろうが、政治界じゃ、偽名で日本人っぽくなってるけど北朝鮮やヤクザとつながってる在日がイッパイ居る!
そいつらが在日が楽に暮らせるようにしてくれる!w
ヤクザも在日ばっかだしお前ら日本人を毎日しばきたおしてるわ!w
在日のほうが日本人より背が高いし(在日は180cm超えが多い)
これからも日本を食いつぶして、北朝鮮と韓国が共同して日本を乗っ取ってやる!
ちょっくら俺ら在日の特典でも見せてやるよw平和ボケのビンボー日本人www
[地方税] 土地を格安で持てる!
[特別区] 居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金] 年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道] 基本料金が無料!!
[下水道] 基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送] NHK受信料も無料!!
[交 通] 都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生] 保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育] 小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名] 免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪] 凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!w
(レイプ犯、殺人犯は在日だらけw特にレイプ!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日レイプは起きてるwww)
[生活保護] 家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!
普段はいい人ぶってたらオッケーwいざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww
>>683 ごめん今やったらできなかったわ、気のせいだった。
ランチャー画面に向かって撃ってるところが見たいと思ったんだが、あいつ絶対が面奥に向かっていつのな('A`)
気のせいじゃないと思うんだけど
ステージによってザコの耐久性違う?
あとZって改造してる人いる?
マークUの方がいつでもリロードできていいよな?
あと
>>6に百式のガード→特殊格闘が抜けてるな
あと特殊操作っぽいものにも当てはまらんかも知れんが
赤ディアスのビームピストルのマウント状態撃ちの解説入れておいたほうが親切だろう。
赤ディアスのビームピストルのマウント状態撃ち(ピストル射撃時背部1発、サーベル及びクレイバズーカ使用時は2連)→サブ射撃
正面向きロック状態では上に撃つだけ
正面飛行中ロック状態でも正面上方に撃つだけ、真正面には撃てない
(敵の方を向いた状態では上方か正面上方程度の射角しかないということ)
後ろ向き(画面向き)ロック状態だと真後ろの敵にヒット
後ろ向き(画面向き)飛行中ロック状態だと真後ろの同高度以上の敵ならヒット
(真後ろでも自分の高度以下のものを狙う射角はない)
(厳密には背面から直角までの射角しかないので、飛行中前のめりになっている状態では同高度の敵は射角外となる)
(また、きっちり敵に背を向けていないとロックして照準は合っていても、銃口が敵に向くような自動的な補正はかかりにくい)
ロック状態で敵が真上を跳び越そうと上にいる時上に撃ってヒット(主に地上)
特に役に立たんかもしれんが、サーベル持ち替えのロスがないまま移動しながら後方の敵を撃てる、あとサブ射撃にしては強力な方というくらいか2連の場合特に。
宇宙でも地上でも混戦時に敵味方乱れてサーベル振って、斬り終えてたまたま画面向いてる時に、
たまたま自分の真後ろにほぼ密着した状態でサーベル持った敵が来しまっていてヤベッと思った時に
斬り終えたあとの硬直が過ぎるのを待ってその後ステップしても遅いんジャマイカ、もしくはステップして追いかけられるんジャマイカと思っちゃってる時にR1を押す習性を身につけておくといいかも知れん、程度。
もしくは敵可変機がギューンと旋回して、変形を解いたと思ったら俺の真後ろジャンって時に向きを変えて撃つのもいいけどこのまま背面撃ちしてみるか程度のゆとりを自分で遊ぶ、程度。
でも意外とア・バオア・クーの黒い三連リックディアスに囲まれてタコ殴り寸前の時に、ステップしても誰かに斬られるだろうし、上方にジャンプしても誰かにクレイバズーカですぐ同じ位置に撃ち落とされるし
これでタコ殴り回避できるかなという感じで3機に密着で囲まれた状態で画面に向かって逃げるステップ+背面撃ちしたら誰かに当ってたりする。
グリプス宙域みたいなミラーの障害物のせいでサーベル接近の動きがおかしくなってニアミスして、斬れないまま横通り過ぎて敵に背を向けた状態でストップしちゃった時にバスッと撃つとすでにロックされてるから結構当ってくれたりする、程度
まとまらん文章で次スレのテンプレにはとても載せられんな。
>691
百式の特殊格闘、ハイザックCのガードは入れてもいいかもね。
でも、ディアスのサブ射撃とかはサブ射撃を撃てば出るんだから、
入れなくてもいいと思う。それをいうならガブスレイのサブ射撃とか
スパガンのサブ射撃とかサブ射撃を正面以外に撃ち出す機体を
全てを入れなきゃなんないし、ズンダとかもテンプレで解説するべきだよ。
もともとサイコの変形とかジ・オのガードとかどうやるの?っていう質問が
多かったんでオレがまとめたのを誰かがテンプレに入れただけだから、
直すなら勝手にやってくれ。
やっぱり逆シャアまでのVSが欲しいな
Beyond the timeをBGMに戦闘したい
♪あ〜メビウスの輪から〜♪
ZZ時代は、エゥーゴ&連邦側の新機体が少ない。
CCA時代のはファンネルだらけになりそう。
あと、両者とも1機体の持つ武器が多すぎて、パラスアテネみたく苦肉の仕様になりそうMSがいっぱい…
VSシリーズのシステムにはアンマッチかな。
だいぶ変化球なチョイスだが、∀は相性よさそう。売れないこと必至だが。
今のVSシリーズのシステムなら、フル装備のパラスアテネは作れると思う。ただし格闘が無くなるかな。
むしろフル装備ケンプファーで暴れたいです
グフカスタムとケンプファー
Ez8、アレックスあたり入れて欲しいな。
ZZとかいらんから。
あとミッションが同じこと繰り返すだけで
つまらない。
ミッションももっとバラエティに富んでてほしかったな。
敵もMSばっかじゃなくて戦車とか飛行機とか艦船とかあるのに。
データ上に兵士とかもあるんだから出せばいいのに。
フル装備パラス
メイン→ビーム
サブ→盾味噌
特殊射撃→拡散
あと特格入力→大味噌でチャージ特格→大味噌全弾発射とか?結局特格は潰すことになるが
グフ粕は射撃が使えるグフって感じで、盾壊れるとメインがグレネードになるとか。コストは200にすると本家の立場がなくなるな・・・
ケンプファはコスト225で装甲420、装備選べて動きが軽い、ってのはどうだろ。これもまたマラサイの立場が・・・
Ez8は装甲520でコスト250とか。魔窟以下、陸ガン以上って難しいな。赤陸BPとのバランスも
ていうか妄想楽しすぎる
ガトーのミッション「ガンダム強奪」
GP02A強奪時に足の下を走り抜ける兵士(ウラキ)をうまく踏み潰せればifルート出現
>>699 ケンプファーは高い火力&機動力と紙装甲ってのを再現して欲しいな
コスト300くらいなのに耐久が380くらいとかいうピーキーな仕様でw
>>700 ウラキwwww
83のifって言ったらガンダム強奪阻止とか星の屑阻止成功とか星の屑ジャブロー直撃とかか
バニング生存は必須だよな!
モンシア更正ルート
あともうちょい重量感ほしいな
とても18メートルあるように見えん
>>704 ふいんき的には、1st(アニメ)を意識している連ジがベースだからあのまんまでいいんじゃね?
重量感は別のシリーズに任せといて…
むしろ、個人的にはZのMSが1st準拠の挙動になっているのに少し違和感。
ま、1stのMSと同じ舞台に立っているわけだし、なによりゲームとして面白いので文句はないが。
>ガンダム強奪阻止とか
速攻で「ほかにも選択肢はなかったのだろうか?」って流れるな
GジェネNEO思い出した
逃げるガトー撃墜するといきなりザンスカールルートに一直線だった気がする
>>706アクシズと共闘ルートとか出そうだな。
GP02とキュベが共同でGMどもをメタメタにしてる絵面なんて脳汁
最古とノイエジールが戦ってる横で、魔窟とガーベラの一騎打ちとか・・・
すまん、妄想が過ぎるのでそろそろ寝る
ア・バオア・クーで不死身の第四小隊が不死身じゃなくなるルート
各一人ずつ死ぬルートで残りの3人の組み合わせでステージ同じ、乗機もジム改のみでウザー
バニングが一年戦争で死んだ場合、モンシアが0083で全くうかれてない。
そのルートでシーマにモンシアがやられるルート出現。
パーンパパパーンの厳かなラッパのなる中モンシアのジムカスタムのいないMSハンガーで泣くウラキとキース、そこにニナから艦長へ手紙(ry
デンドロビウムとかはどうすんだろマイクロミサイルとか強そうww
問題は試作2号機の核弾頭をどう表現するかだな
連ザ2のウィンダム(ミサイル)で核を装備してたからこれを流用。
>>711 あ そうか その手があったかww
あとBコートとかあればな。例えば遠くからのB兵器を50%軽減とか
713 :
673:2006/10/22(日) 12:18:16 ID:a29gmaAs
でも、デンドロビウムって、ミーティアとかMAの操作方法だろ?w
全然使えなさそうじゃねえかw
連ザのシステムてVやりたい
名前欄消すの忘れてた、、
GP02核装備は無しでいいんじゃね?普通に何発もぶっ放すのは…
百式のメガバズーカランチャーみたく限られたミッションのみ使えるとか。
>>714 お前は俺か
核無しになると主武装サーベルとバルカンだけの漢機体になるな
使ってみたい気もする
>>717 ニルファとかサルファみたいに、ビームバズーカがあるんじゃね?
射撃に対して、ライフル二、三発程度はスーパーアーマー効果でよろけない、盾の耐久力も高め、あとバルカンの射程と威力を若干水増し、と。
あいたた
721 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 17:26:41 ID:6KdP1s3K
ハイザックカスタムのガードってビームサーベル以外の格闘には対応できないんだな。
まぁ、何が言いたいかというとハイザックは素のほうが強いってことだ
そうそう
ビームライフルなら僚機とクロスできるし、マシンガンなら僚機もマシンガンにして強襲にすれば恐ろしいダメージ叩き出すし…
ランチャーは上手い人が使うもんだ
マジでぇ〜〜 よしさっそくやってみよう
激しく流れ作業で一年戦争がウザイ ハヤト カイ リュウ
こいつらガンダム支給される?
ガンキャノンはカイだけ?
あまり覚えてないけどアムロ以外はガンダム無しだったと思うよ
ハヤトもキャノンもらえたような気がする・・・ゴメン全然覚えてない
俺は宇宙世紀モードの方が好きだな。
宇宙世紀は全部制覇したけど、エゥティタのはティターンズやって飽きた。
>>728サンキュ
いまクリアしたわ3人とも。
さっきは3人平行して始めたからキャノンかタンクのみでやらされるかと思った。
各3、4ステージ進めたらいろいろ出たわ
カイ序盤にガンキャノン
リュウ中盤にキャノン後半にGブル ファイター スカイ
ハヤト中盤にGスカイ後半にガンキャノン
カイはガンキャノンフル改造してやった
リュウはなりゆきでタンクフル改造、フル改造だと肩の砲がリロード早くなって無尽蔵に撃てる
ソロモンで精密射撃でスタート位置(エリアの角)からほとんど動かずにクリアw
エリアの対角線上の出現したばかりの敵に精密射撃の片撃ちが毎秒雨のように降ってアボン
ビグ・ザムもこっちに気付いて主砲撃ってこないかビビリながらもその前に主砲の雨で撃破w
連ジの時はこんな楽しみ見つけられなかったよ。
二人の優遇に比べてハヤトは不遇にも無改造、
しかしジャブロー2でGスカイの限界高度からロック、ミサイルが超下まで降りていくのをニヤニヤ(・∀・)見ては撃破という優雅な遊びを見つけるw
まあでも今回タンクで空間戦のステージ省いたのは正解だな、それも3人分やらされたらツマランツマランたろうから。心豊かであろうから。
ZZキャノンってどうやって戦えばいいの?
攻撃すると当たろうが当たるまいが、敵の僚機にぬっころされるんだけど・・・
>>731 地上撃ちは敵にロックされてるときは禁止
基本は空中撃ち
格闘は空D格の追尾とかも強力なんで決めやすい
後は抜刀状態のハイメガ
>>727 1年戦争はセイラさんがちょっとだるい
確かGファイターとGブルだけで全部やらんといけない
サンキュ
でもセイラはクリア済みだった
結構ステージ少ないからねセイラ、
もともとMS乗ってなかったし。グフ戦くらいあっても良かったか
エウティタのこと知らんのだが、エウティタには要所要所でCG(操作中の画像みたいな)でイベント入る?
例えばバイアランがサイコ刺すところとか、ジ・オに突っ込むZとか。
>>733 エゥティタのミッションモードは名場面を再現したものも多いよ。
第三者として戦闘に参加しているので、イベント中も敵機と戦わなくてはいけないことが多い
>>732 なるほど
つーかZZってコストに見合ってない気がする
まー所詮オマケだしな。
ハイメガ射程短いから困る。原作じゃビォーンと伸びてたのに。
ビグザムとかにも同じこと言える。
739 :
733:2006/10/23(月) 23:24:19 ID:N35Mviqc
そうか
そこだけカットインみたいにはなってないのか。
一定ダメージになると用意されてて後からそのムービーが見れたら良かったのに。
ジオン編始めたら残り150%くらい残っってたから予想は付いてたけど、uc編の半分くらいのボリュームあるわけ?ジオン編
UCモードより前2作のミッションモードの方が色々妄想利いて好みなんだけどなぁ
UCモードの、ちょっとひねくれたifルートも捨てがたい
このゲーム、Vガンで出たらifルートばっかだろうな
あのアニメは無駄死にしすぎだから
フラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとかオリファーとかフラニーとかフラニーとかフラニーとか
宇宙世紀モードの、一年戦争時のアムロorセイラのララア生存ルート(ア・バオア・クー)で
ララアのエルメス撃墜した人いる?
アムロルートではフル改造したガンタンクでいい所まで追い詰めたんだけど逃げられた…
セイラルートのGファイターでは空中戦ができるのでいい感じだったけど
半分ぐらいダメージを与えたところでやはり逃げられた…
まあ、撃墜できたところで何も起きないんだろうけど、どうにかやっつけてみたい。
読みはララアだけどララァだよ
まさか、小さい「ァ」が出せないとかじゃないだろうなw
最初は「ララ」だったのにね
ラララむじんびっと
ラララむじんびっと
ララララ♪
どっかで抜刀時はリロード時間が短くなるってよんだけど本当?
んなこたぁーない
(タモさん風)
今日リプレイ見てて思ったんだがCPUってたまに抜刀キャンセルしてるよな
特に百式とガブがしてんのをすごい見る
そんなことする前に奴らにはもっとやるべきことあると思うがな…
場の空気を読むとか…
小手先の技術ばかり熟練してもチームワークが良く無ければお話になんない
コレ基本です
糞CPU('A`)
糞CPUめ俺がハイパービームサーベル振り回してるときに突っ込んでくるなと何度言ったら(ry
「復活」にしてもCPUが蘇りそして速攻で散っていくわけですが・・・
うむ・・・実によくあることだ
>>753 しかも自機が高コスト機で、ああっもうもたないっ!って時によこからゲージを掠め取ってくんだよな。
>>755 自機が残り30くらいの時に粘ってたら味方が復活して
「死んでおけば120くらいには回復してたな」って思うと泣きそうに
こっちが必死こいて削った敵に横から平然と止めを刺すGMUとかマジ最悪
いつもは即効でやられるくせに。
仲間だと思って油断してたらビグザムに落とされた・・・orz
時々百式が小指を立てているように見えて困る。
敵が近くでうろついてる
敵の僚機が今墜ちている
自機格闘五段狙える機体
もうやるしかない
四段目で僚機に誤射られ敵ごと自機ももっていかれる
もういろんな感情が溢れてきて…
ジャブロー地下で混戦時にガルマなどでシャアザクやジャアゲルで蹴り入れようとしたら、間にシャアズゴ入ってきて何度シャアを蹴り飛ばしたことか。
ジャブロー地下で混戦時にガルマなどでシャアザクやジャアゲルで蹴り入れようとしたら、間にシャアズゴ入ってきて何度シャアを蹴り飛ばしたことか。
<chirashi>
あのさ、俺ヘタレなもんでさ、今まで、ずーっとアケBルートすらワンコインで
クリアできなかったのよ。Z使っても幕2使っても。
で、ふと思い立って、ティターンズでやったらあっさりクリア出来るのよ。
今までの苦労は何だったんだorz
で、更にふと思い立って、エゥでガンキャノン使ったのよ。
これまたあっさりクリア出来るのよ。
今までの苦労は何だったんだorz
</chirashi>
ハイメガガードってボタン押した直後にガードが発生するんですか?
いまいちタイミングがわからんです
>>764 タイムラグがあるから少し早めに出せば良いよ
UCモードが難しすぎる
黒い3連星関係の面クリアできない
ラルの時は他の2機がこっち打ってくるし
セイラの時は禄に弾があたらん
3連星でもダブデ守れって面ですぐやられるし
そうかな?
今回のミッションはどれも
簡単だった。
エウティタのZが2機盗まれたって
やつが一番難しかったような気がする。
>>766 >ラルの時は他の2機がこっち打ってくるし
僚機がいる付近まで逃げる。自機だけで何とかしようと勝手に動くと危険です。
>セイラの時は禄に弾があたらん
Gファイターの着地(射撃+ジャンプ)で格闘のミサイルで撃破しよう。
初期配置のザクなどは、着地してビームを心がければ瞬殺出来ます。
>3連星でもダブデ守れって面ですぐやられるし
覚醒は機動、自機の射撃の爆風も考えて、ダブテ周辺の敵機には射撃を控えて格闘で迎撃しよう。
ぶっちゃけマシンガンぶっぱしてれば簡単にクリアできる
>>768 ありがとう
久々にアクションゲームはまってやってたら指が痛いんで
指が痛くなくなったらやってみるよ
韓国のことわざ
「女は三日殴らないと狐になる。」
「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」
「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」
「弟の死は肥やし。」
「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」
「母親を売って友達を買う。」
「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」
「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」
「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」
「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」
「家と女房は手入れ次第。」
「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」
「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」
「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」
「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」
「川に落ちた犬は、棒で叩け。」
「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」
アーケードかなんかやってたらシャア(クワトロ)を追い詰めてたら僚機がじゃましてきたから
ムカツイテ殺しにかかったら復活発動しやがった。CPUのやろう調子にのりやがってと思ったけど
シャアが無防備だったからシャアを殺してクリアシタww
おれエゥティタから始めたんだが乙二機のミッション無改造の生ゲルでクリアできるくせに連ジのミッションが全般的に難しくてしょうがない
確実に硬直とらないとガンタンクですら当たらない。陸ガンが五回連続ステップしたときは「この厨房が!!」と思わず絶叫した
今アクシズルートなんだが
シャアの百式が出たが、このあとリックディアス出たりする?
もしそうなら百式は改造したくないんだけど
あとラルのアポロ作戦阻止成功にするにはどうすればいいの?ジェリドとマウアー2機倒せばいいの?
ついでにララァはキュベレイ以外使えるようになるか教えて。
>>773 解るよそれ。旧ザクのバズーカが近距離じゃないと当たらない。
でもガンダムのビームライフルのホーミングが凄い。
どんな遠くから売ってもあたるからな
>>774 リックディアスは出ない
使うならキュベレイか百式を使え
ラルはそれでいい
ララァはニュータイプ専用機があと3,4つ使えるようになる
アーケードモードで2人協力プレイだとEXステージでないですか?
779 :
777:2006/10/27(金) 17:35:41 ID:jiCUaqsm
>>778 片方で良かったのか。
ありがとう!!
もしかして特定キャラの撃墜も片方だけでしないと駄目?
781 :
764:2006/10/27(金) 19:44:56 ID:lxqbMDfD
>>765 やってみたんだけどむずいわ
とりあえずもう少し特訓してみます
特定機の撃墜はどっちでも良かったはず
アーケードって一人でやってEXクリアできる人はすごいと思うわ
おれ難易度ニュータイプかなんかのEXがんばっていったのにエマに殺されて以来まったくやる気がでない
784 :
@空気:2006/10/28(土) 06:02:18 ID:psL8p+c6
(@空気)( ・д・)ノ 議長! 勝手に!!!最強パイロットは誰だぁー!の情報コーナー(宣伝!?)
PS2オンライン 061028 金土(夜)100人(安定中) 2,3年前のピーク時の10分の1位かな!? 参加者募集中!!!
MMBB接続月額900円 モンスターハンター 〜VSZガンダムなど多数 無料!!!
正直オンラインの中ではマナーが一番悪いといわれることも・・・しかし熱い戦いが待っているぞ!?と思う!
(ネットゲーム 〜VSZガンダム part39参照)
では・・・ヽ(゚Д゚)ファイトゥ!!!
●変更 多数のご意見をありがとうございました。
---------------------------------------
上級 この部屋は見たことない ○Oo。(´Д`;)
中上 アイラ シャーリィ 赤龍 ホロホロ
中中 ぽこたん 瞬 タカラ
中下 C・ほぁぃと
初上、初中、初下 ドリモグ、アレス
●かみころさま ヒヒオク 以下たくさん
---------------------------------------
NO.1はアイラorシャーリィ!?他に強い人はいないでしょうか!?
さらにみなさんの意見を聞いて地道に編集していく予定(未定)です。
最強パイロットランキングを情報を募集!
例えば ジョージ 中下 など
※結構テキトー(目安)なのでその辺は許してください。
ご了承のほどを (^_^)/ ハイー
>>776 ニュータイプ専用機があと3,4つということはキュベレイマークUもある?
今の時点でエルメス ジオング キュベレイが使えるんだがブラウ・ブロもあるんかな
キュネレイマークUが出るならいつごろ出るか教えてくれ、
ノーマルキュベレイ改造したくないっていうか、ハマーンでフル改造したからマークUが出るなら気分的にそっちを改造したいから
もうちょっとやれば出るぜ。
キュベレイMK2をフル改造すると設置ファンネルが面白いよな。
>>785 残念ながらブラウ・ブロと微グロ、ザクレロはでない。
なぜザクレロが出ないんだ・・・・。
Ifルート「デミトリー敵討ち成功」
Ifルート「ザクレロ制式化。全軍配備へ」
「デミトリー、トクワンと出撃」
Ifルート「ザクレロ、サイコミュ搭載」
何気に強いからさ…
捨て身で前進しながら口からビーム吐いてるだけでCPUの敵を五機は墜とせる
そういや連ジステージも完全再現とか書かれてたりするが
ドアンの島のステージないよな、あのステージ連ジでも嫌というほど出てきたが、島の頂上から海の中の敵撃つのも楽しかったのに。
それにしてもギャン大好きでガルマやラル(途中からハンブラビ)、マ、中にはフル改造してるのもあるが、ボールだけはミサイル数発で倒せるようにして欲しかったな
ギャンが強くなりすぎるが、ボールは空飛んでるときにサーベルで切りかかってもニアミスしやすいし
ガンダム撃墜には最適なんだけどな
>>789 あるよ
海から上がってきた敵を再び打ち落とす戦法がウマー
アムロのシャア・ララァ追撃でアムロ行方不明になるんですけど、
シャア撃破したらいいんですかね、
あと一撃のところで10回くらい逃げられてるんですけど
そこは、
味方のセイラ、敵のララァが撃破されていることが条件です。
セイラは放っておけば勝手に死ぬでしょうから、クリア条件であるララァを早めに倒したり、わざと戦いを長引かせるのも手です。
宇宙世紀でプルとかZZのキャラ使えないの?
使えません。
まじか…どうもアーケードがつまらんから宇宙世紀で使いたかった
納刀キャンセルって、射撃+サーチでいいんだよね?
どうしても射撃がでちゃうんだけど
>793
ZZのキャラ・スーンは出てきませんよw
>>796 同時押しを心がけるしかない。
これが出来ると、武器の切り替えを無駄撃ちや格闘による隙を軽減できるのでかなり使える。
>>798 同時押しかぁ〜
でも□+○の正確な同時押しって難しくない?
今練習してる機体が抜刀キャンセルも有効だから、納刀キャンセルできると動きに幅がでるから是非習得したいんだがねぇ
>>799 自分はアーケードスティックで遊んでいるので、特に不都合は感じません。
PS標準のコントローラであっても、カプコン格闘ゲームではお馴染みです(カプエス2のローリング、スト3サードの投げetc)
家庭用だけで考えれば、L1かL2に「射撃+サーチ」を登録してもいいかもしれません。
なんでシークレットコンテナっていうシステムつくったの。
高いコンテナだと何かあるの
802 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 11:25:56 ID:kxK6oDbG
くっそ〜またハズレタシークレットコンテナ フゥ〜またポイント稼ぎしなきゃならんとは
またズゴックでサバイバルするかぁ〜 鬼が遠くなるぜぇ〜
宇宙世紀モードを1年戦争機体で駆け抜ければすぐに貯まるよ。
ポイント稼ぎの友 陸GMマシンガン
>>803 3万のコンテナを買う→ハズレたら、その時点でリセット→ポイント減ってない(最初に戻る
ポイントが無駄になりません。時間と手間はかかるけど。
808 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 16:16:58 ID:O49yj582
ガンキャノンはコストの割に火力、耐久性が強い。
射撃能力高いし格闘も漢らしいしな
空中から接近してのキャノンは強いな。相手がステップしても一発だけ当たったり。
Gブルいいなぁ…射撃当たりまくり。
ガンキャノンの格闘に「両手で押す」が無いのが残念
813 :
799:2006/10/29(日) 20:55:35 ID:qmqHMr/5
だめだできねぇ(´;ω;`)
>>803 自機をビグザム、覚醒のあれを『復活』に
設定して、敵は陸ガン(ミサイル)×3の条件で、
対戦をする。対戦が終わるまで放置しておくと、
陸ガンのミサイルで自滅してるか、ビグザムが
やられているかのどちらかになるが、
楽にポイントがたまる。
他の作業をできるのでお勧め。
814では無いが、変わりに。
自機ビグザムVS敵陸ガン(ミサイル)3機・覚醒復活・時間制限無限
と言う設定にして、どこでもいいから対戦開始。そしたらあとは対戦が終わるまで放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるポイントがでる
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
対戦が終わると、自軍の負けであっても、覚醒のポイントで大量得点ゲット。
自機をLV.5 敵をLV.1にしたり、覚醒ゲージの時間50% 増え方200%にすりゃビグザム落ちることも無いと思う。
ありがとう
あとシークレットコンテナだけでポイントも大量に残ってるけど
コンテナ開けてたらさすがになくなるし、リセットもPSが初期型だからボタン押しに行かなきゃならんのでめんどいから諦めようと思ってたところだったんだ。
そういえば連ジクリア後に観戦で
(連邦)ガンダム・鹵獲ズゴックvsギャン・鹵獲ガンキャノン(ジオン)の組み合わせで数日間見っぱなしだったことあったなあ、テレビも見るけど。
ガンダムにはハンマーで、いろんな角度でハンマー食らうところを見させてもらい
ギャンの突きで空中でビクンバクンするズゴックを愛しく見つめ
ガンキャノンとズゴックの肉弾戦を見て
ガンダムvsギャンを見て、ミサイルを上手にハンマー回転で防いだら感動し、ハンマーで吹っ飛ぶギャンに笑い。
もうあれから何年。
ガンダムvsZでは新システムの覚醒のため、ジャブロー地下でアッガイが壊れて復活する瞬間の画像がテラ可愛くてよかったなあ、このソフト一番の収穫だったよ。
まあ横に立ってるガンダムのサーベルがちょうど頭に刺さってる時の画像の時もあるんだけどね。
でもMSのデータ画面では下からも見れるようにして欲しかったなあ、ハロは変形しないし。
>リセット
ソフトリセット(セレクト+スタート)を使いましょう。手元でリセット出来ます。
セレスタするとセーブせずにPS2のロゴやゲームタイトルまでもどるのがだいたいのソフトだけど
このソフトはモード選択画面に戻るだけだと思っていたけど、そのあとにロードすればいいのか、バカだった
マラサイを使う時は、最後なるべく特格で仕留める。
サーベルの血振りと爆発する相手を背中にするのが素敵すぎる
>>820 あとシャアキックとかもいいね。
↓ここからチラシの裏
最近UCモードクリア。
UCモード漬けだったせいか久しぶりにアーケードやったら自分の腕の落ち具合にビビった。
僚機のジムの方が数段いい動きしてたぜ。つか、僚機強くね?
難易度1とはいえ、僚機ガンキャノンが単機で最終ステージのドズルビグザム落としやがった。
>>821 強い弱い以前に空気を読まないから糞
頼むから囲まれてるおれを放置しないでくれと…
遠くを見ながらあらぬ方向にバルカン撃つなと
そして狙いすましたかのように敵ごと近くの俺もバッサリ
こっちが敵に格闘しかけようとすると前に出てきて僚機がバッサリ
ガザC意外と使いやすいと今頃楽しんでる。
825 :
名無しだと!馬鹿な生きていたのか:2006/10/31(火) 15:41:27 ID:jrceQ5bi
>>824 俺も。最初は中間変形できなかったけど今ごろになって自由自在にできるように
なると以外と楽しいものだなとオモタ
すんごく今更な質問だが、
中間携帯のメリットって何?
犬も。
827 :
それも名無しだ:2006/10/31(火) 17:25:23 ID:wp+60Qdo
>>826 被弾面積の縮小 射撃武器の誘導性能が上がる
あと、メリットというほどではないが、中間形態だとバイアランみたいにフワフワできるよ。
以前、ゲーセンでエウティタやった時、犬が中間形態だとホバーじゃなくて走ったような気がしたけど、勘違いか?
あんなもんがテコテコ歩き出したら可愛すぎて攻撃できません
「早くお逃げ」とか思っちゃう
赤だと格闘で脚をバタバタさせるし、灰色だとおじぎ攻撃するけどな
たしかに可愛いんだが、ずっと前に変形途中で覚醒発動しちゃったときのポーズのキモイことキモイこと
あれで一気に萎えた
なんかグッキグキなってた
あれはもう見たくない
レベル5シャアザクの強襲状態で手榴弾近距離連続投げ面白れーwww
アムロがずっとorzしてるぜwww
よう。
今日アッザムで地球圏制覇してきたぜ。
ジャブローの外だけだけどなッ!
836 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 14:59:26 ID:k2LCqBWJ
キャラクターの
65 68 69ってどうやって出すの?
65
ジュドー・アーシタ
68
プル・ツー
69
ハマーン・カーン(ZZ)
アーケードをエゥーゴ側でスタート、パイロット名「ジュドー」
アーケードをティターンズ側でスタート、パイロット名「プル・ツー」「ハマーン」
と入力すれば出るはず。これ以降は名前のリストに載る。
ZZキャラを解禁していなければ、テンプレを参照して出現させる。
サンキュ
ワザップで解決した。
後その3体だけだったんだ。
テンプレに入れておいてくれよう
あとアーケードじゃなくても対戦でもいいぞ。
まえ思ったんだが、ティターンズ側のキャラ出すには、名前入力+ティターンズMSじゃないとだめだったんだが、気のせいか?
>838
>テンプレに入れておいてくれよう
そう思ったら、自分で修正しろ。で、900レス超えて次スレの頃になったら
修正テンプレ案として依頼するなり、自分で次スレ立てて新テンプレに
するなりしろ。最低限の知能、知識があり、最低限の努力をしているから
ネット住人は相互扶助するのが当たり前だったんだ。こういうスレのテンプレ
が充実しているのもそういう相互努力、相互扶助の結果だ。おまえみたいな
ものぐさのバカはネット上で他人にモノを教えてもらう資格は本来ない。
大甘の837が教えてくれたんだから、反省して努力しろ。
先日、熊さん(本物)が出た
地方のショッピングセンターにて
PS2の百式パックがワゴンで12800円だった。
思わず手が出そうになった。
他にも剣神DQが680円とか、なかなかのワゴンっぷりだったよ。
842 :
799:2006/11/01(水) 21:50:06 ID:lktEGvb8
できない理由がわかった
なんのことはない、ZZ(DBR)では納刀キャンセルできないでやんの(´・ω・`)
843 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:00:18 ID:kVrYrj5m
某ゲームの見切りバグよりマシ。
宇宙世紀モードで特別シナリオとか全然出せないんだけど、全キャラクリアしていけばでるかな
出てくるよ。
アムロの特別シナリオには笑った。
「人は同じ過ちを繰り返す」って、まんまじゃねーかw
読む気しねえよバカw
どうでもいいけどお前きもいよ
心が狭いっつーか、うん。きもい
おっと失礼!どこを縦読み?
>>851 要約すると、
私は神でありこのゲームも神である、しかし神は努力をしたがこのゲームをまだ知り尽してはいない。
よって、神のためにテンプレを作り我に捧げるのが貴様等の指名。
逆らう者はぷるぷるぷるだ。
努力したぜ?
ガンダムに乗って反省して努力するスレはここですか?
855 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 13:25:06 ID:wT5sYsyi
ニュータイプになりたいんですが、地球の引力に魂をひかれたオレには無理ですか?
ちなみに日本を出たことすらない…。
ナミカーめ
859 :
それも名無しだ:2006/11/02(木) 15:06:52 ID:wT5sYsyi
村雨…強化人間の末路はひどいですよ。ニュータイプがダメならティターンズに入ってシロッコに従順したいです。
このゲームでもメッサーラが1番使い勝手がいいんです。
でもエリートじゃないオレには無理ですか?
現在はしがないサラリーマンやってます。
なんかアフォがいるなw
普通にテンプレ見たり過去ログ読めばわかるだろうに…
努力したところで結果が伴わなければ無意味
努力が足りないとしか言いようが無いな
逆切れするまえに自分の努力が足りなかったことを反省しろよw
努力が足りないのか、単なるアフォなのか
863 :
839:2006/11/02(木) 18:41:13 ID:qTWiPfd/
>847
「お勉強だけがよくできてバカなコっているんだよね」
それとも「世俗での生き方を忘れている」のかな?
そこまで試したんならなおのことテンプレ修正案をあげるべきだと思うけどね。
対戦モードで使っただけでもキャラが購入可能になるのは過去スレでとっくに
いわれてて、周知の事実。それにジュドーなんかはZZキャラを購入すれば、
キャラの選択時に候補にあがるようになるし、テンプレを修正するほどのことも
ないという判断をされていたんだろう。
バカがただ単に頼むだけなのと、普通の人がこれを使ってほしいと具体例をあげるのには大きな差があるよ。
ということで覚えてたら次スレ立てるとき↓よろしくお願いします。
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードor対戦モードで名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.65 ジュドー・アーシタ(エゥーゴ)
No.66 エルピー・プル(エゥーゴ)赤い服
No.67 プル(エゥーゴ)緑の服
No.68 プルツー(ティターンズ・ジオン)
No.69 ハマーン(ティターンズ・ジオン)「ZZ・冠付」
※No.65〜69は「特典」No.05/ZZキャラ購入後
とりあえず全シナリオやろうと思ったら結構な時間を要することはわかった
同じキャラのパートナー違うだけの同じストーリーだるすぎだ
その通りですね
ちょこちょこっとやって300%になったら俺みたいにデータが消えればいい
初期ロットがこんなに憎く思えたのは初めてだ・・
869 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 01:40:02 ID:HtM/DajP
もしも百式が可変式のMSだったらマジで最強だな
犬と同じコストになりそうだな
宇宙世紀のティターンズ側でカミーユが援護来る前にクワトロ落とすと、
「大尉、何やってんですか!」とか言うのなw
ほかにもあるのか試してみたいけど、塩使わないと瞬殺できんわ
>>872 ワザップか…
攻略とか言って説明書に書いてあることとか、
普通に誤情報載せてるとこだから試す気にならんな
最近このゲーム買ったけど
哀戦士とかは入っててZのテーマソングが入ってないのはどういうことですか!!
ホットスクランブルはちゃんとBGMに使われてのに…
コレクション埋めてたら出るとかじゃないよね?
1stの曲は沢山復刻させながら、何故か本命のはずのZの歌たった3曲だけカットする意味不明な仕様
お前にあいたい〜よと
アーケードの時はアフォみたいに流れてたんだがねぇ
アーケードの水の星が流れながら乙が地球をバックにウェイブライダーで
変形してどっかいくアニメのOPの3D再現シーン好きだったのにねぇ
880 :
激レアガンダムカード:2006/11/03(金) 15:33:45 ID:w3yjMFFH
ホットスクランブルナツカシスwww
宇宙世紀サラルートで、カツが登場五秒でアボンした時は笑った。
台詞続くし。
アムロルートの「恐怖!機動ビグ・ザム」でガンダム(ハンマー)を選択
↓
スレッガーのGファイターの上で作戦開始
↓
ウズウズする
↓
L2
悲しいけどこれ、戦争じゃないのよね
宇宙世紀でティターンズ側のケネディーポートでシャトル2機とも落としたのに
タイムオーバーで作戦失敗しやがった
そりゃあそうだ
墜としても戦力ゲージ減らなかったよね>シャトル
実質的な目的は達成してるのにね
宇宙世紀モードでガンダムハンマー振り回すのおもしれー
フォウやロザミィのサイコを速攻で倒したり、スレッガーさんを瞬殺したりw
対戦で1対3で四面楚歌をやるのが最近のマイブーム
機体や面によっては0落ちも可能
892 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 01:25:36 ID:jWq/m41C
No67のプルの出し方だけど
名前をプルにしてなおかつキュべレイmk-U
に乗る必要あるっぽい
無いよ
アーケードやりまくってるだけでも、両verランダムに出まくる
>>893 一番初めに出す場合だよ
今まで何回もプルでやって出なかったけど
さっきプル+mkU使ったら
2回連続で緑プルでたから
もしかしたらそうかなって思ってさ
オレは普通にZZに乗せてだしたけど?
>>891 それ昔やったが、乙なら0墜ちでニュータイプ出すこともザラだよな
非可変はきついが出ないこともない
そういえばメモカに自機レベル3乙、敵レベル5ジオ、キュベ、乙乙
ステージホンコン2のニュータイプCのリプレイが残ってる
今見るとファンネルのおかげですげー弾幕になってる
俺はガザCVSGブル3連星を良くやる。
ガザCの中間形態?って飛べるGブルだよな
882ってなに?
>897 自LV1、敵LV5キュベ×3のデータがある。
弾幕が楽しいことになっている。
904 :
882:2006/11/04(土) 09:52:35 ID:kiKCS37m
>>903 なんだと(#@盆@)
色違いキャラの出し方って名前を
・フォウorフォウ・ムラサメ
・プルorエルピー・プル
で出すんじゃねーの?俺は出たぞ。
>>904 コレクションでキャラクターを選んで通信のボタン押してみ?
906 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 11:29:09 ID:d3w3YmV1
対戦でランダムで始めたら
メタス、百式、アッシマー、ジオって組み合わせになった。
黄色すぎて笑えた。
>>899 ファミコンの音楽を演奏するバンドの楽曲
Zガンダム・ホットスクランブルを題材にしているので、アニメのOP・EDを演奏している。
宇宙世紀モードはオルテガが俺を敵視していることが最近わかった
敵ででてるならともかく味方の時まで邪魔&攻撃してきやがる
ガルマルートやってるとギャンなんか支給されるが
ドズルはガルマかわいくないんだろうか
ゲルググの方がマシだと思うんだが
ギャン最高。
ていうかゲルググも支給されるだろう
912 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 15:18:57 ID:AuCFg4TA
シャア専用支給されるの?
ジオン生き残りルートでMK2まで支給されてるけど旧時代はギャンで止まってる
ギャンの方が使いやすい
フル改造しろ
シャアゲルググの跳び蹴りのみで敵を倒すんだ
多分派生ルートばっか通ってるだろ
たしか生存ルートのアバオアクーあたりでもらえなかった?>シャア専
対戦でCPUのガザが一切変形しない
バカか
落ち着くんだ。
>>917 バカだよ
なにをいまさら…
そんなのわかりきった事だろう
サイコシリーズは空中格闘可能・ステップ可能・硬直時間半分にして欲しかった。
あんなのステップしてちょこまかされたら邪魔くさくてしょうがない
サイコでニュータイプ評価でも出すつもりか
ビグザムでそれをやってくれ
924 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 14:56:07 ID:XfijF88/
このゲームのネットワークモードはめぐりあいの時みたいに、新しい機体をダウンロード出来るんですか?
その通りEz8、GPシリーズ等をダウンロード出来る
はい、ウソはやめましょうウソは。
マジレスすると3Pカラーをダウンロード出来る
ガンダムは赤くなるしシャゲなら金色になるぜ
赤い百式とか馬鹿かとwww
929 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 15:41:40 ID:F069UNlK
シャゲルのコスト310は高すぎじゃないか?
このスレは素人だらけだな
ガンダムなんぞ、素人で充分
もう旬はすぎてるしな
上手いやつはアケ板いくでしょ
>>929 おいおい、シャゲはタイマンなら最強候補にはいるんだが?
ちょっと聞きたいことあるけどまあ〜マジレスでもネタでもなんでもいいや オーソドックスな機体と
重装甲どっち使いやすい?あと低コスト派?それとも高コスト派?
オレはケチャップ派
マラサイにはケチャップ、これ常識
ヘタレな俺にはガンキャノンがピッタリ
危険な格闘戦もあまりする気にならないし
>>929 格闘で鬼のように強いです。
生半可なZ世代のMSはかないません。
今からガンダムvsZガンダム買いに行くんだけどこのゲームってミーア出てくる?
出るよ
ひゃっほ〜早速買ってくるぜ〜( ゚д゚ )
ミーア・キャンベルはCE世代です
コレクションで買える奴は全部買ったから後はシークレットコンテナで集めるだけだ
つーか集まるかよ!
頭の良い奴はシークレットコンテナから買う。
そして隠しレアが揃ったところで手に入ってない売ってる奴を買うものだ
それに気付かずに、通常のMSや楽曲を買いまくったのは自分だけでいい_| ̄|○
本当に賢い奴は欲しいもの(特にBGMとか)だけ買ってコンプを諦める奴だと思う。
…いや、ゴメンなさい。失言でした。
宇宙世紀モードでアッガイ!が使えるのはハマーン様だけか?
ZZでなんでアッガイかなぁって感じだけど、さすがアクシズ育ちはセンスが違う。
タイガーバウムにあったのがアッガイしかなかったから
まあアニメスタッフのお遊びだろうね
ガンダムvsZガンダム買ってきたぞー、結構古いソフトなのに3480円もした
んで、プレイして気付いたんだがこれってSEED出ないのな
EMOTIONとQuiet Night C.E.73が入ってると聞いたから楽しみにしてたのに・・・
>>945 アッガイが使えるのはハマーンだけ。
UCモードのサイコガンダム戦で、強襲アッガイを使うと刻が見えます。
さすがに種厨は頭の出来が違うな
スパガンのハイメガで止めを刺すとき「グゥレイト!」と呟くのは俺だけじゃないはず
>>951 お前だけじゃないかも知れんが、プレイヤーの1%にも満たない少数派なのは確実
スパガンをバスターガンダムって名前にしてハイスコア39000で載ってる人は居た
「アウドムラを撃破」ってミッションで強襲選んでアッシマー使うとデンプシーが熱い
ギャプランの突きもいいよ音が
戦艦とかデカイやつが居るミッションで無限にでかいやつを守るCUPをどんどん殺すのと
パラス・アテネの大型ミサイルで味方のCPUと敵のCPUが戦闘をしてる時にそこおミサイルで
焼け野原にするのが俺流の楽しみ方であり今マイブームなのは俺以外にも居るハズダデ。
シャアのザビ家復讐ルートで最終ミッションのキシリア放置で無限にガザとリックドムを狩り続けてたことはある
99体でカンストになることを始めて発見した
ガルマとランバのルート、ダカールで「敵が5機離脱で失敗」っていうミッションで
アレ必ず開幕で3〜4機に逃げられるんですがそんなもん?
>959
開幕直後にいる3機のマラサイorバーザムにはほとんど逃げられちゃうからねぇ。
バイアランを落とせるかどうかが鍵だね
実際逃げられたし
難易度ノーマルになってるけど普通に他のミッションより難しい
マラサイに乗ったラルを倒すミッション難しくないか?どこが難易度イージーだよ
バイアランは落とせるだろ…
>>963 落とせる
けどドムでやると空格で叩き落す戦法が使えないから格闘で一気にトドメを刺さないといけない
一回浮かれると打ち落とせないし
>>958 すごいですね。考えたこともなかった…
>>959 初期配置の敵機3機は、
可変MS(ランバ・ラルならハンブラビ、ガルマならスーパー・ガンダム)で一撃を加えれば自機にターゲットを移して残ってくれる。
ただし逃げやすいのは変わらない…
皆さんレスサンクス
議事堂の上の一機は落とせたが
どうやっても3機には逃げられてしまう
ほどよいトコで妥協しときます
967 :
チラシ:2006/11/06(月) 22:30:51 ID:9TsI2ELw
このスレも残り34か・・・。
君は生き延びる事ができるか?
ごめんこれ言ってみたかっただけ。
ドズルを落とすとクリアになるミッションを実弾持ってないキャラでクリアするのって何げにきつくない?
ハンブラビの海ヘビで頑張れば何とかなって面白かったよ
GCのZもらって早速4人でやってみた
こりゃたまらん
UCモードでブランが一年戦争の宇宙戦でも
「宇宙人は宇宙にいればよかったんだよぉ」って言うのが…
ティターンズの3人は一年戦争の世界に馴染んでないよなーw
>>972 馴染んでないというか、専用の台詞用意しとけよって気分になる
それよりもっときつかったのが
ライラ「いい男になる素質があるんだから(だっけ?)」
カミーユ「しかし!」
>883 :それも名無しだ :2006/11/03(金) 19:33:19 ID:ji5InIUt
>
http://www.geocities.jp/family_comcert/ >
>スレ違いになるが製作者さんに敬意を払わんとな。
>他のゲームもあるでよ。
他のファミコンアレンジはかまわんかもしれんが
乙の主題歌は訴えられる恐れあり
「ガンvs.乙」
に入ってないこと考えると
権利関係うるさいと思われ
>>972 ジオンが侵攻するために宇宙で戦ってるんだからまあありといえばありだがな。
ジェリドがバウンドに乗ってないのに、バウンドドッグが落とせるものかって言うのがおかしい
次スレのテンプレどうする?
ume
対戦でガザCをレベル5にしてもバカだから変形しないことで有名なゲームについて語る次スレへ行くために埋め
CPUガザCが変形しただけで盛り上がれるなんて、
なんて牧歌的なスレなんだw
誰か、エゥーゴvsティターンズに無くて
ZvsZGにはあるモビルスーツや武装を全部教えてくれ
あくまで家庭用のみの比較で。
いろんなとこ見たがDXとか混ざっててよく分からん
>>1の【まとめ】と、そのページの下の方にある”AC「機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX」追加要素”
で全部だったかと
なんで追加MSの所にパラスアテネやポリノークサマーン載ってないの?
ume
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,.. -──- .、
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、 989を超えたのだよ
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} ! 貴様のような糞スレのなり損ないは
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ | 埋め立てられる運命なのだ
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
__,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-
さっさと埋めて消そうぜ、もう次スレあるんだし
,.. -──- .、
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/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、 991を超えたのだよ
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} ! 貴様のような糞スレのなり損ないは
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ | 埋め立てられる運命なのだ
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
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ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
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