今と昔で能力が違う機体、パイロット

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
コウとかアルファぐらいからようやく主役っぽい能力なったよな
それ以前だったら、確実にデンドロビウム取られるのに
2それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:50:33 ID:D0M+X8TN
ソロシップはF完では激励用のユニットだったけど
サルファではミサイルが強い事に加え精神ポイントが押さえ目だから無敵要塞と化していた。
3それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:50:42 ID:DOSg80P0
α外伝までデンドロは使い物にならなかったような気が
4それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:52:44 ID:flQcLLh/
F・F完のコウはNTが原因で初期能力はコウの方が高いが後で
ルーやエルに能力が逆転されてしまうとか悲惨だった。

5それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:53:37 ID:HU2KqLi4
戦艦全般
6それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:53:41 ID:WM/V4qKn
>>3 つ零距離メガ粒子砲
零距離がないからαまでじゃないか?
7それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:54:56 ID:DOSg80P0
>>6
あれ?日本語が悪かったかな
外伝から使えるようになったって事が言いたかったんだ
8それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:55:26 ID:CPDqAB3b
零距離もだけ宇宙専用だったのが地味に使えない
9それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:56:31 ID:pILmrBdw
スーパーガンダムは逆に弱くなったな
ただでさえ強いとは言えなかったのに二人乗りという利点すら無くなって……
10それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:56:33 ID:JaT7j4FT
ここは日本語弱者が集まるイーサネットですね
11それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:56:53 ID:dpAlJXEp
バニング大尉の能力はニルファ以降ショボくなったな
α外伝の時は強かった…
12それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:57:06 ID:flQcLLh/
零距離が追加されたのコンパクト2の第2部が先だ。
燃費が悪すぎて使えなかったが・・・
13それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:08:06 ID:Hhqcd6DO
αのエヴァって、
余りフィールド破られる事が無かったな。
14それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:10:13 ID:YYWiW3WT
ダンクーガはF以前に比べたらだいぶ強化されたな。

サルファの優遇っぷりはすさまじい。
15それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:10:22 ID:flQcLLh/
ゴッドガンダムだな、昔の鬼のような強さは何処に・・・
Jではデスアーミー攻撃されたらスーパーモード状態なのに100%って・・・
16それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:11:34 ID:/1AAY7r+
アムロは別に弱体化したわけじゃないんだろうけど昔より頼れなくなったきがするなぁ
17それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:11:47 ID:6SoXFI0n
Fのエヴァの脆さは異常
18それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:18:47 ID:D0M+X8TN
>>16
周辺が強くなった事もあるだろうけど。

>>17
シンクロ率の影響か運動性上げた方が使えるという結果だったけどねw
19それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:21:24 ID:6n3TcngO
>>16
他の連中の伸びがすさまじいからね。
ビルバインも今出たら、昔ほどの存在感はないだろうなぁ。
20それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:21:58 ID:R3PU/lce
>>15
地形適応考えず、空飛ばしてたんじゃないか?

それでも他に比べれば避けんし脆いがな
つか、そもそもゴッドにスーパーモードは(ry
21それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:28:10 ID:XiogY5Ry
>>3
>>6
無印αもまあまあ使えたよ。
第4次は最終ステージが地上だったから使えないというひどい扱い。
22それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:31:17 ID:flQcLLh/
>>20
スマンそうだった、でも無改造だと昔ほど避けないよな・・・
雑魚でも60%以上の命中率だし。
23それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:43:26 ID:Hhqcd6DO
ゲッター3は昔は大雪山おろしがEN消費0で、
地上適正もAだったから、
ゲッター1より使ってた気がするが、
今はなぁ……
24それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:51:24 ID:6n3TcngO
ゲッター2(ライガー・真含む)の地中がなくなった事。
基本は地中待機、ゲッター1に変形してボスキラーで運用してた。
Dでは神懸ってたけど。元の回避率+オープンゲット+分身で避ける避ける。
25それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:59:27 ID:HU2KqLi4
技量上げてゴットシャドーで避けるものだろ
26それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:01:04 ID:/Q3sqYKo
>>23
ガキエルとかドラゴノのときに役に立ったよな
27それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:23:02 ID:ZVcXXaUJ
ウィンキー時代のマジンガーは序盤しか戦力にならなかったな。
新で若干マシになったが、安定して使えるようになったのはα以降だな。
28それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:29:47 ID:Hhqcd6DO
αは全体的に強かったが、
真ゲッターやカイザーや主人公やガンバスは強かった。
29それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:53:01 ID:dAsr+F5s
カミーユNTレベルが8止まりになってしまった…
NT能力最高設定だから残念
30それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:33:20 ID:sTOmI/dV
ウィンキーのせいでNT以外のUCキャラ=雑魚が定着してしまったので比較的まともになった今でもコウとかをメインで使おうとは思わない。
31それも名無しだ:2006/09/12(火) 08:12:56 ID:CyuOcRJE
小隊制のおかげで日の目を見たパイロット&ユニットって多いよね
今なら某アンソロ作家もカツを冷遇したりはしないだろう
32それも名無しだ:2006/09/12(火) 08:48:50 ID:fyG9d1Ay
最近はOTもかなり強いからな、後強くなったと言えばマジンガーだな。
昔は改造しても必ず2軍行きになるほど弱かった・・・

33それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:39:10 ID:+1jaTUj1
ビルバインはサイズ差ダメージ補正が出てくる直前に消えたからな
実に良いタイミングで逃げ出したものだ

このままいたら精精ジーグヘッドの無く合体攻撃のあるサルファ鋼鉄ジーグ程度になったんだろうな
34それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:02:35 ID:ahoxejPz
>>33
さすが回避の鬼
35それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:59:32 ID:4sOx59Ho
>>1
SFC3次のコウ&デンドロ(オーキス)は一級戦力だし
64でも強かったぞ
36それも名無しだ:2006/09/15(金) 22:52:41 ID:36qJRNpZ
>>29
まあ、8と9で違うのは「ビット兵器の射程+1」ぐらいだし、そんなに困らないと思うがな
ニルファ、サルファならカミーユの小隊長能力も考えれば、凶悪すぎる様な気もするし
イメージ優先という気持ちも解るけど

>>33
おいおい、ニルファにブレンがいた事を忘れてないか?
奴らを考えれば、サイズ差補正有ってもオーラバトラーは普通に強そうだったと思うんだが?
37それも名無しだ:2006/09/16(土) 06:16:55 ID:MrHrC7EG
まぁカミーユのNTレベルに関しては散々言われてるから
そろそろなおるんじゃないか?
これでなおらなかったらバンプレにはアンチがいるとしか…
個人的には御三家はNT9でいいと思うけどね
みんな人気があるし能力もみな凄いし
特にカミーユはNT能力だけなら歴代最高とも言えるし
38それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:26:13 ID:OVe/g5SE
ビームライフルも変わった
39それも名無しだ:2006/09/17(日) 22:49:01 ID:R7wV0ErQ
ビームライフルはFCの第二次スパロボの時は射程1だもんな
だから常時ライフル。とどめの時だけ経験値増えるからサーベルって感じだったな
40それも名無しだ:2006/09/17(日) 23:03:01 ID:+n+WyuD0
昔ファンネルは移動後も使えた。
41それも名無しだ:2006/09/17(日) 23:04:40 ID:6/L0ziLB
同じ機体ではないが、F完のヴァルシオンとガンエデンがガチ勝負したらヴァルシオンが勝つと思う。昔と違ってラスボスが倒しやすいから今のスパロボは楽しくない。
42それも名無しだ:2006/09/17(日) 23:07:34 ID:LzXW7hCh
>>41
いや、気持ちは判る。判るよ・・・
でも、もう少しだけ冷静に考えようよ。
You can do it.
43それも名無しだ:2006/09/18(月) 09:45:48 ID:lA0po8KS
ZZ
44それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:27:14 ID:GahIMzNX
Fのコンバトラーとニルファ以降のコンバトラー。なぜ、あんなに弱くなったんだ。
45それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:33:35 ID:aTVUCJqG
ニルファコンバトラーは別に弱くないと思うが、F完には同意。必中使わないとまず当たらない…
46それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:38:50 ID:yBrt/pk8
超電磁ヨーヨー!!
踏み込み(ry

47それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:41:44 ID:gsa9fw0s
>>44
普通に強いぞ>ニルファ以降のコンV
最近は合体攻撃もあるしかなり強いだろ
48それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:52:30 ID:LX73nZ9h
C2時代のキョウスケ。
鬱ビスも希望が見えるくらいカスな能力値だった
まあ援護特化のためなんだろうが。
49それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:52:59 ID:5bnFBugn
4次とニルファ以降のダァーイモォース。

宇宙では烈風正拳突きが使えないという、
ある意味ダンクーガ以上の冷遇。

「お前の空手を見せてやれ♪」
・・・スぺ−スノイドの方にも、見せてやりたいとです・・・。
50それも名無しだ:2006/09/18(月) 12:01:41 ID:/BjBnJr+
百式

3〜4次、F、F完
マップ兵器発射台。機体性能は平凡。

α、α外伝
機体性能は並だがモデルチェンジで化ける。

impact
成長率が高いので二部のうちは使える

ニルファ、サルファ
機体性能が平均以下。燃費の悪い全体攻撃頼み。

MX
パイロットがビーチャ。
51それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:31:33 ID:GCD9ItJD
ニルファのコンVは強いね。どのくらい強いかって言うと。
54話をクリアするまで、武器を一段階も強化していない事に気付かせないほど強い。
(機体性能は強化したけどね。)
52それも名無しだ:2006/09/18(月) 18:50:17 ID:oQM42kDd
ニルファのゴーショーグンは強かった。
53それも名無しだ:2006/09/18(月) 18:58:27 ID:r4tVdAmy
>>50
ビーチャのりかえろw
54それも名無しだ:2006/09/18(月) 18:59:35 ID:+9lnc8Vm
メカザウルス・バド
55それも名無しだ:2006/09/18(月) 21:14:27 ID:1Tx1qcPi
>>49
SFC第四次のダンクーガとコンVの二者択一のとき
「どっちも残したい…ああ、ダイモスをカラバに送ることが出来れば!どうせ役立たずだし!!」
と思いましたとも、ええ。
56それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:24:14 ID:Zpiz9OzN
何故キースが出てこないんだろ?
ニルファから急に使えるようになった。
まぁ第4次ではアイテム回収に役立つけど
57それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:00:20 ID:CO5BcZh5
>>52
サルファのが強い

ニルファだと、単体武器のゴーフラッシャーが、全体武器のスペシャルに変わるから、
真吾に付けた「援護攻撃+1」がスペースバズーカなるのが・・・

サルファだと、フラッシャーもスペシャルも両方残るから良いけど
58それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:39:28 ID:pPvFZmYY
何故ボスボロットが挙がらないのか。
59それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:57:40 ID:PQLIUZeE
>>58
確かにJのは昔と比べると、有り得ないほど強くなったな。
あれで修理費10はどうかと思った。
俺としてはレイズナーもあげときたい。
新と比べてJのは悲惨…
60それも名無しだ:2006/09/19(火) 01:01:34 ID:6zP3Hozu
どっちにしろ使いづらいがな>レイズナー

新、64・「必中」はあるが、「集中」なし
GC、J・「集中」はあるが、「必中」なし

「集中」無いと囲まれた時に雑魚に落とされる危険があるし、「必中」無いと分身などで確実に命中させられないし
61それも名無しだ:2006/09/19(火) 01:58:22 ID:q/FE9r94
集中・直撃持ちのエイジはまだか!
62それも名無しだ:2006/09/19(火) 07:36:15 ID:B9cBL8OD
前線で再動を使って隣接ユニットを行動させるエイジはある意味鬼
63それも名無しだ:2006/09/19(火) 22:00:25 ID:nHHB/h2b
W勢はF完の時は酷かったのに、64で機体、パイロット共に突如神に。
それ以降も基本強いよね。
ただEWはもう飽きた...
無印ウイング使いたいよ。
64それも名無しだ:2006/09/22(金) 20:55:12 ID:VqPklVlE
>>60
リアル系で必中持ってる奴なんてそういないだろ
65それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:31:48 ID:q60JgY6S
大概のリアル系はNTみたいな特殊技能などの補正がかかるだろ(ドラグナーならD-3)
エイジはそういう特殊能力が無くて、V-MAX発動は運動性(回避)に補正が有っても、命中には補正し無いし

終盤デフォ能力値に最大30の補正が掛かってる奴らと、エイジを比べちゃいかん
66それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:46:24 ID:4I3jlbQN
F完のゼロカスってリアル系最強だったような気がするが気のせいだったかな。
強くなったと言えばZガンダムかな。
当時は中堅って感じがしたけど、今では一級戦力として活躍できる。
67それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:13:15 ID:w2nQ/BK8
ゼロカスは機体スペック的にはF完ユニットとしては最強クラスだったのは間違い無いはず
Zやデンドロが弱いのはウインキーにとって「開発された時代が古いから弱いでしょ」だから
デンドロが当時としてはオーバースペックなのや覚醒Zの事なんか、これっぽちも考慮してない
68それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:27:15 ID:t6/5ONkz
>>66
でも使えるのはラスト数マップなんだよね...
それでも全滅プレイ繰り返してヒイロ二回行動出来るまでレベル上げて
最終マップでは活躍させますた。
69それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:59:16 ID:lC3O8/ci
サンドロックは第二次αのほうが使いやすかったな…
70それも名無しだ:2006/09/28(木) 22:08:29 ID:AuK8R1xr
α外伝あたりから弱いユニットが改造によって強くなるパターン多いよな
71それも名無しだ:2006/09/28(木) 22:11:19 ID:IBdyVbFa
キャラだとブライトさんだな
IMPACTから一般キャラとあまり変わらない能力になった
IMPACTの前まではカツ並に能力が低い('A`)
72それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:22:42 ID:vQ3xgwj7
確かにブライトは使い易くなったな。
戦艦の能力値が向上してたりもするし。
73それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:47:12 ID:YnJE2LuB
Wはαで低HP化、α外伝で紙装甲化が進んできたな
今となってはUCガンダムとたいして変わらないパラメータ
74それも名無しだ:2006/09/29(金) 00:39:04 ID:Tq7fsd9J
昔は味方に沈められるか5分以内にどっか行かなきゃいけないとき意外
ほとんど目立つことの無かった戦艦だけど
最近じゃとうとう最強ユニット候補に挙がるやつまで出てきたな
75それも名無しだ:2006/09/29(金) 07:15:06 ID:Z6QVX8UE
マックスやベラのような避ける艦長さんまで出てきました
76それも名無しだ:2006/09/29(金) 15:13:08 ID:Ylx2wJzM
マザー・バンガードは戦艦としては異常w
当てるし避けるしビームシールドあるし全体攻撃のメガ粒子砲と一撃必殺の突撃
ベラ艦長も可愛いし、最後まで最前線で大活躍だったんだぜ?
77それも名無しだ:2006/09/29(金) 15:47:52 ID:BmpH+aEC
だけどベラ艦長10年近くセクロスさせてくれないんだぜ
78それも名無しだ:2006/09/29(金) 16:39:50 ID:heftTtAQ
でもきっと口でなら(ry
79それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:07:30 ID:dmiIXZ/e
戦艦ナデシコ

初登場のA…精神コマンドが実戦向きじゃない

J…恐ろしい精神コマンド編成の為に
 ゼオライマーやテッカマンよりえげつないユニットに
80それも名無しだ:2006/09/30(土) 03:44:35 ID:gdPtIM9y
>>33
64にも聖戦士チームいるぞ。
サイズ別のダメージ補正は俺の知る限り64からだしな。
81それも名無しだ:2006/09/30(土) 08:50:22 ID:Ai95j+Og
実はSFC第3次のブライトは中盤まではかなり使える
第4次のオーラシップも補助役、壁役としてかなり使える
もちろん最近の方が強いが、第3次のブライトは中盤あたりは戦略の要になる
82それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:18:07 ID:fCpD7Cdl
>>81
序盤のホワイトベース時には何の役にもたたんがな。
あと、SFC3rdのコンVも異常な弱さ。何のための五人乗りだよ。
83それも名無しだ:2006/09/30(土) 18:28:17 ID:DFeONQh7
精神コマンド一人分
超電磁スピン消費EN200(同威力のサンアタックは消費80ぐらい)
MSに攻撃が当たらない(当たるのはロックファイターと終盤に追加されるツインランサー程度)
84それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:11:41 ID:dlD3vT9o
インパクトとか1部2部の序盤は戦艦の能力も十分に計算に入るって言うか戦艦使わんとやってられなかったな。
85それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:14:30 ID:0Bc8H9W0
今インパクト32話だが戦艦強い
武器フル改造したガンドール大暴れだわ
86それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:15:32 ID:PTskLiAn
ガンドールって抜けるんだったような・・・
87それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:36:35 ID:X2OjNkNA
おいおいw
>>85は一流の釣り士だぜ?


絶対そうに決まってるだろ?


(´・ω・`)
88それも名無しだ:2006/09/30(土) 21:25:33 ID:hUoHoxYK
今と昔で違うといえば、鉄也かな
そう大きく変わってるわけじゃないけど

F以前は能力値表持ってないからひとまず置いといて、
αでは甲児とどっこいどっこい、使い勝手ではかなり劣ってたものの
メインを張ったα外伝以降は能力値では甲児をかなり上回ってるし(精神の使い勝手は多少劣るが)

まぁ最も違うのは扱いだが
89それも名無しだ:2006/10/01(日) 01:15:56 ID:WfH3LMSy
プロはαでは
「マジンガーZから見たグレートマジンガー」
ぐらいの扱いで、特にキャラも立ってなかったが外伝から扱い良くなったな
90それも名無しだ:2006/10/01(日) 05:40:13 ID:3x81OYbR
外伝あたりからネタにされることも増えた気がするけど
まあそれも人気出てきたからってことなのかな
91それも名無しだ:2006/10/01(日) 13:54:13 ID:Q+onaOB0
昔はグレートマジンガーを運んできてくれる人だったからなあ
92それも名無しだ:2006/10/01(日) 20:37:56 ID:WfH3LMSy
アフロダイかダイアナンで甲児のレベル上げ→グレート拝領みたいな流れが
93それも名無しだ:2006/10/02(月) 18:29:37 ID:1bVqar9c
むしろダブルスペイザーに乗せて鉄壁やド根性要員にした。
大介さん愛とか友情持ってても自分回復する精神もってないからなぁ。
94それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:43:01 ID:N7xWat1O
元々そんな人だったからなぁ
95それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:31:06 ID:G9i8d2CY
大介さんとかエイジは自分を犠牲にする人か。
96それも名無しだ:2006/10/09(月) 12:34:41 ID:WxUcl7qN
昔のダイターン→高い攻撃力、厚い装甲、長い射程を持ったスーパーロボ。
二回移動の魂サンアタックは強い。
この機体が無ければほぼ全クリは不可能。

今のダイターン→それなりに使えるが他の機体使ったほうが強い。
別に使わなくてもクリアに支障は無い。
97それも名無しだ:2006/10/09(月) 17:21:04 ID:rQyXC6rs
最近はスーパー魂持ちが万丈だけだが、何かこだわりがあるんだろうか。
実は一番恐いのは万丈なんだぜ、という意思表示だと思ってるのだが
98それも名無しだ:2006/10/09(月) 23:43:50 ID:aYN5lC0a
>>97
一人乗りだったりサイズの関係上小隊が組みにくかったりするダイターン3に対する救済かと。
99それも名無しだ:2006/10/09(月) 23:52:50 ID:lDIN/56r
つかダイターンは4人乗り(5人だっけ?)にしても別にかまわないんじゃないか?
原作にそういうシーンあったように記憶してるんだが
100それも名無しだ:2006/10/09(月) 23:59:24 ID:aYN5lC0a
>>99
ビューティやレイカやトッポも乗り込むって事?それは携帯のRで再現されてたけど、
壊れてそのままでは動かない状態に追い込まれたダイターン3を
人手を増やす事で強引に動かしてコマンダーと戦うってシーンだった。

ちなみにその時は統率が取れずにちぐはぐな動きをしたり、
挙句の果てに珍妙なポーズをとりながらサンアタックをかましたり……

だから、それを通常状態にするのはかなり無理がある。
101それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:03:50 ID:uSZ6Dvl1
ガンダムは昔はHPが二桁だったのに今では四桁。出世したな。
102それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:14:59 ID:qmvpwSo4
>>75
EXのグランガランとゴラオンはバンバン敵の攻撃回避してたよ

>>101
そりゃ無印スパロボではHP13位のガンダムが
第三次では1500だもんな大出世だw
103それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:22:11 ID:CktKSj1K
>>100
Rに限らず、α外伝で既に4人乗りしてるよ
それにRはそのエピソード限りで、サブパイロット登録されないのに対し
外伝じゃ条件付きでビューティ以外がパイロット登録される(ビューティがいないのは声優さんを呼んでない為)
104それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:24:51 ID:zMxU8duh
Fのグレートマジンガーの弱さは異常
105それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:41:32 ID:U0Tt42XI
>>103
>アルファ外伝の4人乗り
そう言えばそんなのもあったような……。
>ギャリソン・レイカ・トッポ
一応聞くけど、サブパイロットとしての登録じゃなくて、
一人乗りダイターン3のパイロットとしての登録だよね?
ダイターン3って結構操縦が簡単で、原作でもギャリソンやトッポが
一人で操縦するって話もあったんだっけ。
(俺の勘違いかもしれないけど)
106それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:43:02 ID:Wh8lociI
>>104
強かったよ。初登場時はな。
グレート登場から少しすると敵の改造段階が異様に
レベルアップし、強化型Zのような救済措置もないので、
しばらくすると二軍落ちするわけだが。
107それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:44:39 ID:CktKSj1K
>>105
サブだよサブ<3人
それに、いくら簡単操縦でも、能力的にその3人が超人万丈に敵うとは思えんし

ちなみにギャリソンが万丈の代わりに出撃するイベントなら、F完結編以前から何回かやってる
108それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:46:14 ID:CktKSj1K
あと3人が量産型ダイターン3?に乗ったとしても、小隊システムじゃない限り使う人は少ないと思うぞ
109それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:47:33 ID:U0Tt42XI
>>107
え、最後まで万丈メインパイロットにサブパイロット3名のまま?
俺も一応外伝は最後までやったけど、そっちの方は完全に記憶にない。

第四次だとシメサバだっけ?
110それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:49:15 ID:Wh8lociI
αの量産型ダイファイター/ダイタンクってイベントONLY
だったっけ?
111それも名無しだ:2006/10/10(火) 00:52:57 ID:CktKSj1K
>>109
難易度がハードだと一時的に
ノーマル以下だと最終面までそのまま4人乗りだったかと(条件付ってのは難易度限定って意味ね)

トッポが酢に漬けてないしめ鯖を万丈に食わせた感じだったかと

>>110
すまん覚えてないorz
112それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:00:22 ID:U0Tt42XI
>>111
俺熟練度全部とってハードクリアだったから、それなら記憶にないのは当たり前。
でもサブパイロット付だとダイターンが無茶強くなりそうな気がするんだが。

>>110
イベント限定だったはず。
113それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:01:53 ID:rwolTg9c
パイロット登録されるのはコンパクトじゃないっけ
114それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:04:59 ID:CktKSj1K
>>112
強いは強いが、当時は攻撃力にサイズ差修正無く、性能もそこそこ強いユニットだった
万丈自身は高水準の能力持ちだったが、万丈が最後に覚えたのも「魂」ではなく、「覚醒」だったと思うし
115それも名無しだ:2006/10/10(火) 12:17:52 ID:Wkc7N6We
アルトアイゼンの能力底上げは半端ないよな
コーエーの三國志知ってる人にしか分からないだろう例えだが、1の李典と11の李典くらい差がある
116それも名無しだ:2006/10/10(火) 14:47:03 ID:WSOkoeeu
今はもうやってないけど、李典ってそんなに強くなってるのか。
117それも名無しだ:2006/10/10(火) 15:01:17 ID:Wkc7N6We
>>116
統率・武力・知力が全て約80
118それも名無しだ:2006/10/10(火) 16:18:49 ID:3ol4+57u
>>117
そら強いわ
というかIMPACT時代の紙装甲が嘘のように硬くなってるな、アルト
武器の地形適応にも恵まれてきたし
119それも名無しだ:2006/10/10(火) 19:23:24 ID:kD8fPk/O
とりあえずステークの射程が伸びて空中の敵に打てるだけで十分強いのに
ビームライフルとかレールガンとか積んで遠距離も対応できる。
クレイモアと切り札は相変わらずだが突撃があるしランページの爆発力が異常。

随分強くなったなぁ
120それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:42:57 ID:gwZf6XKE
弱くなったといえばサイバスターですな
SFC第三次では少しは使えたんだが
それからというもの熱血は覚えないし フラッシュの範囲狭くなるし
Fではサイフラッシュが後半になるまで使えないし
αになってからはいたのかわからないくらい地味な機体に・・・
121それも名無しだ:2006/10/10(火) 23:57:52 ID:p1O+hnpX
ヴァルシオンは作品によって強弱が大分違う。
最強のヴァルシオンはもちろんF完バージョン。
122それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:00:04 ID:X1/Io3Y8
EXでしょ
123それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:07:37 ID:fQlQ9KTV
F完ではバッフクランいじめすぎでウザッ!
124それも名無しだ:2006/10/11(水) 00:39:48 ID:BLsovwT4
>>121
ダブルバスターコレダぁぁぁぁぁ→瀕死

のヴァルシオンが最強と申すか
125それも名無しだ:2006/10/11(水) 02:05:36 ID:hgj9Gq4h
精神コマンドを使わないとフル改造しても勝てない強さを持つのはF完だけ。
126それも名無しだ:2006/10/11(水) 02:51:10 ID:sLktdIfj
ヴァルシオンもだが、シロッコの影響も…

αで何を思ったか最後の最後にジ・オで出て来たときは本当何しに来たかと思った

攻撃力インフレしてるせいで「ぺちっ」て感じで墜ちた。
せめてバルマーの機体にでも乗ればいいものを…
127それも名無しだ:2006/10/12(木) 23:30:18 ID:7FbZAcVA
>>126
意味もなくHP回復大、EN回復大
なんて付いているしな
128それも名無しだ:2006/10/13(金) 16:21:17 ID:Xnsg4IqT
今更だがαは本当にダメージ与えやすすぎだ
フィンファンネルフル改造+魂で30000近くってww
129それも名無しだ:2006/10/14(土) 02:17:56 ID:ACNID6MU
しかしαでは切り払われまくったぞ。おもにユーゼス。手刀かっつの
130それも名無しだ:2006/10/14(土) 13:49:36 ID:MVHB8Kxc
>>129
踏み込みが足りん!
131それも名無しだ:2006/10/14(土) 13:55:51 ID:6JJ4UAaQ
OGのヴァルシオンはって弱いな ま シャイン王女の乗ったやつべつだが
132それも名無しだ:2006/10/14(土) 13:59:09 ID:nmV35n5c
>>127
一撃で落ちるから回復の意味がなかったな
133それも名無しだ:2006/10/14(土) 15:23:53 ID:kX+7cQwc
ZZは昔はマップ兵器強くて通常戦闘ダメダメな感じだったが
今は通常戦闘でも強くなったかわりにマップ兵器が弱体化した印象
134それも名無しだ:2006/10/14(土) 19:45:38 ID:qbvk8x8j
>>133
α外伝から武器一括改造になったからだよな
なぜかα外伝よりあとのAは個別改造だったが
135それも名無しだ:2006/10/14(土) 19:48:05 ID:qbvk8x8j
やはり今後も一括改造で行くのか
136それも名無しだ:2006/10/14(土) 19:54:48 ID:wrKGPZSq
コウファンの俺としてはウィンキー時代の酷い扱いに泣いた
137それも名無しだ:2006/10/14(土) 20:01:58 ID:EuUg8vHm
F完やコンパクトだと初期の強さはコウ>ルーなのに
レベルが上がるとルー>コウになるからなぁw
138それも名無しだ:2006/10/14(土) 21:50:03 ID:ScPTTfIC
第四次だと、コウはエリート兵にも負けたはず。
139それも名無しだ:2006/10/14(土) 22:25:19 ID:bMPJDDBW
事実だろ
140それも名無しだ:2006/10/15(日) 03:55:43 ID:5pvUl8tr
あの頃のエリート兵は危険すぎるだろ。
141それも名無しだ:2006/10/15(日) 14:07:26 ID:HtI8N72l
ファンネル系が切り払われなくなったのってどの作品からだっけ?
142それも名無しだ:2006/10/15(日) 16:19:43 ID:b3h82xtu
エリート兵はザコだが、ゲスト兵はバケモノ
143それも名無しだ:2006/10/15(日) 18:43:11 ID:5pvUl8tr
ゲスト兵+二回行動=スーパー系が1ターンでレイプ
144それも名無しだ:2006/10/15(日) 19:38:52 ID:MVjW35yT
踏み込みが足りん!
145それも名無しだ:2006/10/15(日) 20:45:25 ID:uxjok7pX
ライグゲイオス+ゲスト軍親衛隊の強さはガチ。
4次のヴァルシオン+人工知能lv99も鬼。

精神コマンド使わない限り勝てない。
146それも名無しだ:2006/10/15(日) 20:57:17 ID:fvEuIy9J
ハンムラビやベルガギロス?とかどうでも良さそうなMSが
F完では泣きたくなる位高性能だったな。νガンダムが雑魚に見える。
147それも名無しだ:2006/10/15(日) 23:47:11 ID:dAWnV7GS
>>145
ネオグランゾンは核で倒すと割り切って、ゴッドボイスとかグランダッシャーを
使っちゃってた気がする。
148それも名無しだ:2006/10/16(月) 18:13:11 ID:lizhaBsu
だからF完のハンブラビは「機械獣ハンブラビY3」なんだってば。
149それも名無しだ:2006/10/17(火) 00:21:10 ID:7Z40Gx+L
それにしても機械獣より遥かに強いんすけど
150それも名無しだ:2006/10/17(火) 11:47:16 ID:qArIqYpk
ウィンキー時代のメカザウルスシグはレーザーでゲッタードラゴンを叩き落すから困る
151それも名無しだ:2006/10/17(火) 14:33:10 ID:4HrAKWz0
F完のマジンカイザー
装甲フル改造してるのに紙じゃねえか
152それも名無しだ:2006/10/17(火) 20:26:11 ID:MqsuA/2B
逆に何とか戦車ダイとか言う奴はかなり強くなったよな。
最初の方は命中率のおかげで何とかなってたがF完ではカスだった。
153それも名無しだ:2006/10/17(火) 20:59:28 ID:fI6ktQE6
艦載機として恐竜ジェット機だけでなくてメカザウルスも数体積んでた恐竜帝国の最終兵器、
武蔵が死ぬ原因になった無敵戦艦ダイがあの弱さだったのが間違いだった気が。
特に第四次のダイ……
154それも名無しだ:2006/10/17(火) 21:21:28 ID:RO4JNHZF
逆に初代ラスボスギルギルガンは、
本当ならピグドロンやドラゴノザウルスより格下のはず。
でもピグドロンを配下にしてたりするからなぁ

MXで本来の順序に戻っていたが、
いざ戻ってみると、やっぱりラスボスの風格を備えたのはギルギルガンだなぁ
と思った
155それも名無しだ:2006/10/17(火) 21:33:51 ID:fI6ktQE6
ピグトロンの相手はゲッターロボGとグレートマジンガー、
ギルギルガンの相手はゲッターロボとグレートマジンガー、
ドラゴノザウルスの相手はゲッターロボGとグレートマジンガーとグレンダイザー

と戦った相手のグレードはギルギルガンが一番下だったんだっけ?
個人的な意見、イメージもそうだけど数段階進化ってのが大きいかと。
バンプレストオリジナルの第四形態(メカギルギルガン)まで追加されたし。
156それも名無しだ:2006/10/18(水) 05:45:13 ID:fnGGubLy
>>146
いやまあ、ハンブラビはヤザンの愛機だし
ベルガギロスもクロスボーンの高性能機なんだからいいんだけど
ゲルググイェーガーが強すぎる。

一年戦争時の機体で、しかも特別オンリーワンの機体というわけでもないのに
(まあゲルググ系は一年戦争のジオンMSの中ではトップクラスの性能だけど)
アホみたいなHPと攻撃力と射程……

アレックスとかファーストガンダムとかデンドロとかゼータとか
「昔の機体だから弱い」とか言っておいてなんだこりゃ
157それも名無しだ:2006/10/18(水) 14:46:51 ID:p8PCVfYs
F完のようにこちらの手に入れる資金が少ないスパロボにこそ最近の敵の改造値をこちらで決めたり敵が無改造のまま進んだりする必要があると思う。
こちらが必死に資金やりくりしてる時に敵がどうでもよさそうなMSや機械獣まで一律改造してるのを見ると
あぁこれが大規模に対抗するってことなんだなって悲しくなってくる。
158それも名無しだ:2006/10/18(水) 22:52:06 ID:Mv55NYAl
>>159
よく言われていることだがファーストからの10年たらずの性能差はしっかり
再現してるくせに、νとF91の30年近くの時間は無視されている件

さらにはVの・・・
159それも名無しだ:2006/10/19(木) 02:10:36 ID:pV2DuaZ7
逆シャア以降のガンダムは不遇だな
160それも名無しだ:2006/10/19(木) 09:20:05 ID:ZIKyrwWm
でもその30年近い時間があっても連邦の主力はジェガンなんだよな、多少性能強化はされてるとはいえ
161それも名無しだ:2006/10/20(金) 17:30:45 ID:duurqPaY

162それも名無しだ:2006/10/20(金) 20:25:38 ID:7DDXooTY
見事にクロスボーンにボコられてたしな。
163それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:11:37 ID:5I+2vCel
なんか>>1がみんなで盛り上がれるウィンキー叩きのスレを作ろうと思ってスレ立てしたところが
微妙に思惑が外れてもにょってるてな風情のスレだな
164それも名無しだ:2006/10/23(月) 02:30:39 ID:dAHfVjZj
>>138
第4次のコウは幸運・魂持ってるし、命中系精神が無いくらいで1級半の能力持ってるぞ
第4次なら斬り払い地獄もないし、NT天国でも無いから命中系無くてもそこそこ使える エリート兵よりも上
酷いのはNT天国が始まったFから
165それも名無しだ:2006/10/23(月) 09:32:29 ID:C2jtWq7s
でも使われないウラキ少尉
166それも名無しだ:2006/10/23(月) 23:12:58 ID:Yjf7o6gj
サルファじゃボス>>>>>>>>>鉄也だった
167それも名無しだ:2006/10/24(火) 12:53:11 ID:VtZAZhNB
>>164
当たらないし、避けない。
168それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:26:50 ID:EZ1cL2Hu
64もF完みたいにニュータイプが優遇されんの?
169それも名無しだ:2006/10/24(火) 20:27:47 ID:r4OI3bPk
相変わらず差はあるが、F完よりはマシになってる。
まあ終盤の強化兵相手に満足に避けてくれるのは
集中が使えるニュータイプやショウくらいしかいなかったが…
当てるだけなら普通に出来たと思う。
170それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:13:12 ID:6+28Mm/a
64はW系が優遇されてる。
カスタム5機とトールギス3で1マップクリアできちゃう勢い。
序盤は最近みかけない無印ウイングとか使えるのもいい。
171それも名無しだ:2006/10/24(火) 21:43:57 ID:b0PVOSZS
特殊能力「超能力」が強すぎたせいで
ゴッドマーズ系、マジンガーのマリア、GRの銀鈴がかなり強いって聞いたけど。
マリアにいたっては他のマジンガー系パイロットよりも圧倒的に強いので
グレートだったかグレンのパイロットで固定だとか。
172それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:02:49 ID:z4uLEeq5
避けて耐えるゴッドマーズだっけかw
173それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:03:22 ID:r4OI3bPk
確かに奴らは超能力のおかげでスーパー系らしからぬ回避率だが
相手がアクシズ、ネオジオンになるとそこまで避けてくれなくなった。
最後は鉄壁+長射程武器持ってるスーパー系の方が安定して強かったと思う。
まあこれはリンクで敵のレベルがかなり高くなってた場合の話なんで
レベル抑え目にしてたら色々変ってくるかも知れん。
174それも名無しだ:2006/10/24(火) 23:58:34 ID:V++paRsP
だから、マリアは量産グレート辺りがいいのかもね。
175それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:06:11 ID:gffATsPI
FでゲシュペンストがmkUになって「おお、強くなったな〜」とか思ってた
インパクトで敵機として出たときも「おお〜!」とかちょっと感動した
でもOGだと最弱機体で泣いた


ゲシュペンストキックはジェスが叫ばなきゃヤダ
176それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:52:14 ID:iIzWNl/3
>>167
第4次はアムロでもろくに避けないし
分身のあるショウInビルバインぐらいだろ安定して避けるのは
その代わりスーパー系でも必中は雑魚相手だったら要らないぐらいだし
177それも名無しだ:2006/10/25(水) 23:11:30 ID:kgsqIBNW
サルファのジェガンのビームライフル連射には目を見張るものがあるな。
機体性能が若干弱く感じるがジェガンだけ特別な晩成タイプなので
運動性と武器だけ改造すれば神機体になる。
178それも名無しだ:2006/10/25(水) 23:14:09 ID:kgsqIBNW
しかもパーツスロットが4個だ
ジェガンを使っていて損はない。
179それも名無しだ:2006/10/26(木) 00:17:39 ID:HXA8tGF2
俺はジムカスタム使ってたなぁ
180それも名無しだ:2006/10/26(木) 06:10:57 ID:JmqUGj2k
>>170
カスタム5機って、そりゃフル改造してりゃナw
181それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:09:43 ID:mwY8tggo
ニルファのヘビーガンとサルファのジェガンだとどっちが強いのだろう
ヘビーガンも結構いい線いってたよな
182それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:34:03 ID:QUikp3wg
・PALLの弾数ヘビーガンは2、ジェガンは5
・ニルファにはBセーブがない
・ニルファには15段改造がない

サルファはF91参戦しないからジェガンを似た性能のユニットにしたんだろうけど、
多くのユニットに見られる弾数増加やシステム変更などで
ジェガンはすごく好待遇になってる。
183それも名無しだ:2006/10/27(金) 02:18:03 ID:jObV9hpf
ヘビーガン居たっけ…全く記憶にナッシング
184それも名無しだ:2006/10/27(金) 09:54:14 ID:50b/unEH
カツとビルギットが乗ってくる>ヘビーガン
185それも名無しだ:2006/10/27(金) 12:31:52 ID:4MKoJGxU
そりゃ記憶に残るはずもないな
186それも名無しだ:2006/10/27(金) 14:00:34 ID:mvENO833
>>185
カツの事はバカにしてもいい…。だがな、ビルギットさんの事はバカにすんじゃねぇ!!
187それも名無しだ:2006/10/27(金) 14:04:18 ID:2YVKu0HP
新SRX 三ターンだけ

αSRX 10回だけだがα最強の攻撃力

OGSRX リュウセイルートじゃないと使えないし出てくるの遅すぎ

OG2 すぐ出てきたけど凶鳥ボクサーより攻撃ショボイ

サルファ かませ犬

バンプレイオス 
出てくるの遅いくせに攻撃ショボ!しかも本領発揮が53話
本領発揮しても攻撃ショボイ
188それも名無しだ:2006/10/27(金) 14:07:52 ID:OvaYkr5s
(*´Д`*;すんごいパイズリ動画が眠っている!
http://dragonball.homelinux.net/imgbbs/src/1160706062324.jpg

「パイズリ」で検索しれ
http://dragonball.homelinux.net/imgbbs/src/878446120.htm
189それも名無しだ:2006/10/27(金) 15:10:53 ID:iJ7QqBY4
ポケ戦キャラは出る回数重ねる度に強くなっていくなあ
190それも名無しだ:2006/10/27(金) 15:22:46 ID:Jr9blURp
>>187
バンプレイオスの最強武器の威力って8000しかないんだよな


191それも名無しだ:2006/10/27(金) 15:47:15 ID:qg+bMXcV
バンプレイオスはぶっちゃけテレキネシスミサイル要員だろう。
あれがあれば十分トップクラスの使い勝手。OG2SRXは合体攻撃が
普通にやったら自軍トップの威力で覚醒で連発が効くし、攻撃ショボいは言いすぎかと。
192それも名無しだ:2006/10/27(金) 15:48:56 ID:4MKoJGxU
それ以上上げるとオリのアンチが発狂するからです
193それも名無しだ:2006/10/27(金) 16:56:16 ID:Omf9O9dT
テレキネシスだけでも叩く奴は叩くからな
194それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:04:20 ID:l1Ec4fTK
テレキネシスミサイルが一発しかないのは
良い判断だと思う
使うタイミングを考えさせられる
補給使えばいいじゃんとか意見は聞かない

ニ発装備だったら叩かれてたかも知れん

しかしαでSRX強すぎるというのは分かるが
一々叩くのもどうかと思う

確かに一撃でラスボス粉砕が
目茶苦茶というのも分かる



…つまり

キバヤシ「ラスボスのHPを低く設定しすぎたスタッフが
叩きを招いた結果だったんだよ!」

せめてHP150000とかさ…

そういやαまで最大HPは65535だったっけ?
195それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:31:33 ID:wXMvAZaq
>>190
GGGGやらイデやらが壊れてるから劣って見えるだけで
OGで出て来た時は自軍最強の火力に………

ゴキトラや真竜虎あたりに負けそうだなぁ…むぅ
196それも名無しだ:2006/10/27(金) 17:36:21 ID:McCyMz6/
さすがに攻撃力くらいゴキトラには勝って欲しいわ

ただでさえゴキトラは基本スペックバカ高くなるだろうに・・・
197それも名無しだ:2006/10/27(金) 18:52:03 ID:5nVTcDp5
そもそもバンプレイオスはここに例出すほど弱いとは思えないんだが
でもボスキラーから雑魚キラーに代わったからスレタイにはあってるのか?
198それも名無しだ:2006/10/27(金) 18:53:53 ID:ngZWflzE
64のゴッドガンダムは酷かった。
パイロットのレベルが上がると明鏡止水時の必殺技の攻撃力も高くなるから
2週目でリンクしてレベル99までいくとシャッフル同盟拳の攻撃力が10000超えてたな。
199それも名無しだ:2006/10/27(金) 19:03:12 ID:svRdCIxi
間接攻撃無効
200それも名無しだ:2006/10/27(金) 19:29:17 ID:DU0Hbn/D
F・F完
デスサイズ:何故かバスターシールドより攻撃力が低いビームサイズ
サンドロック:何故かマシンガンより攻撃力が低いヒートショーテル
201それも名無しだ:2006/10/27(金) 19:58:23 ID:rE65GqWE
>>197
パンプレイオス十分強かったでしょ。
機体そのものよりも精神コマンドが豊富なのもあるけど。
あと必殺砲のシークエンス何度も見ちゃうw
202それも名無しだ:2006/10/27(金) 20:08:55 ID:hAps8myZ
バンプレは継戦能力高いから総合的にはかなり強いぞ
最大攻撃力が少し劣るくらいで万能だし
203それも名無しだ:2006/10/27(金) 21:47:35 ID:xRhrCyeX
グレンのダブルハーケン。
昔はスクリュークラッシャーパンチよりも威力が低かった。
ずいぶん強くなったものだ。
なのでコンパクト2より前のをやると違和感がある。
204それも名無しだ:2006/10/28(土) 03:06:37 ID:aygZtTeh
>>195
その辺には普通に勝つんじゃない。
てかサルファでも普通に勝ってたような。
元々SRXは攻撃力ではアストラディストラに負けた事無い。
205それも名無しだ:2006/10/28(土) 08:47:43 ID:j4dbEsv8
一撃必殺砲の方がアインソフオウルより強いね。
反撃でなくて精神も援護も支援も無しならば。
206それも名無しだ:2006/10/28(土) 13:55:29 ID:4bfaKCSY
15段階改造で逆転しなかったっけか?
207それも名無しだ:2006/10/28(土) 14:09:14 ID:ah+3sy8r
する。
208それも名無しだ:2006/10/28(土) 14:38:09 ID:IJZkR2gX
逆転現象と言えばOG2の竜虎王

クスハ全然役に立たなかった
209それも名無しだ:2006/10/28(土) 16:11:29 ID:VIuVMS/k
αのヒュッケガンナーとOG2の。
前者は中の人と合わせてやばい。後者はぬるぽ
210それも名無しだ:2006/10/28(土) 16:29:49 ID:GXUo2++g
>>209
OG2のガンナーは要はGディフェンサーだからな


バリア系の変遷は一杯有りすぎて全部は覚えてない
昔のビームコートは低減じゃなくて超えたら全ダメージで無意味だったとか
調整の関係かビームに対して全然安心出来ないAのディストーションフィールドとか
IMPACTのオーラバリアはビーム以外の射撃にも有効になっててウマーだとか
211それも名無しだ:2006/10/28(土) 16:32:44 ID:xnF/4+LW
Aの反動でおっそろしくしょぼくなったRの全属性バリア
212それも名無しだ:2006/10/28(土) 16:37:15 ID:B09wtEaH
さらに昔はIフィールドがビーム完全無効だったりな
原作からするとこれが一番近そうだけど
213それも名無しだ:2006/10/28(土) 19:21:25 ID:2xsxFg44
ビーム吸収や間接攻撃無効なんて時代もありました。
214それも名無しだ:2006/10/28(土) 21:15:32 ID:A9KglFr0
そんな 時代も あったねと
215それも名無しだ:2006/10/28(土) 22:31:23 ID:iEcEdknA
こちらの分身が防御・回避時に無効なんてのもあった気がする
216それも名無しだ:2006/10/28(土) 23:20:03 ID:TG4Q6Er3
Rやった後にサルファやるとダイターンがクソヘボく感じる
217それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:27:05 ID:9VOejset

218名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 16:36:22 ID:Rcqncr4l
αでは主力だった龍虎王。OG2では

使 っ た こ と が な い
219それも名無しだ:2006/10/30(月) 17:06:25 ID:I7tMpWHN
>>218
その代わり虎龍王が鬼強い。
ビルガーとかより圧倒的に避ける
220それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:25:13 ID:TkrrvSOr
虎龍王も含めてベンチ要員
221それも名無しだ:2006/10/30(月) 18:41:30 ID:AjwO4DQC
精神の使える一般兵だったキョウスケが今じゃあんな子に
222名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 08:48:58 ID:b4GSpzo5
龍虎王がαでは使えると思った理由…やはり2回行動のせいだろうか?
OG2だと気力が低いうちは移動後攻撃ができんからなー…
OG2は虎龍王しか使わん。っていうか虎龍王が龍虎王よりも強すぎる。
タイラントオーバーブレイクの性能が鬼だよ。αの時とは比べ物にならない。
ブリットはあまり好きじゃないが、主力だった。

ニルファサルファは未プレイだから知らない。
223それも名無しだ:2006/10/31(火) 09:09:42 ID:ZB08TRp5
バンプレイオスもイデとか変なものがいっぱい居るサルファでよく頑張ったもんだぜ
224それも名無しだ:2006/10/31(火) 12:45:53 ID:1oMlkHvK
昔のAB→避けるし堅いし強い
少し昔のAB→避けるしそれなりに強い
4年ほど前のAB→V-UPつけてまでボチューン使う価値あるの?
3年ほど前のAB→オーラバリアうぜぇぇぇぇ!!!
225それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:11:18 ID:bmYQ1IPI
>>222
普通にやってたらスーパー系で二回行動はまず出来なかったはずだが。
226それも名無しだ:2006/10/31(火) 20:53:22 ID:fqc07IDp
まあ二回行動できなくても十分αの龍虎王は強いな
あの威力でさらに魂まで使えるんだよな
227それも名無しだ:2006/11/01(水) 19:19:29 ID:k2cpIgKK
MAP兵器あるからやろうと思えば簡単に2回行動にできるぞ
228それも名無しだ:2006/11/02(木) 10:38:58 ID:Lp0tzLvt
俺も二回行動してた気がする
229それも名無しだ:2006/11/04(土) 19:13:20 ID:C0buxO7q
サルファでイデゲージ光った瞬間
「やべ!死んだ!!」と思った人はいるはず。
使いやすくなったなー。
230それも名無しだ:2006/11/05(日) 02:01:28 ID:C0rDqU5I
攻略サイト見るまで暴走あると思ってたよ。
231それも名無しだ:2006/11/07(火) 16:03:00 ID:j1Ec+fxH

232それも名無しだ:2006/11/07(火) 16:47:35 ID:o/GsrY5x
オリジナルというと、ヤルダバオトはOGに出たら
劇的な弱体化を免れない機体の筆頭だろうな。
OGでもヤルダバのあの異常な強さを再現して欲しいなと思うが、
それはそれで間違いなく大量のアンチを生み出しそうだし…。

話は変わるが、C3のゲッターは狂っているとしか思えないバランスだった。
ゲッターGのHPがたったの3200。百式のHP3300よりも低い…。
3次のプロトゲッターに匹敵する貧弱さだが、隼人のPPバグが使えると
一転してシリーズ屈指の最強ゲッターと化す。
ちなみに真の場合でもHPは4000。
233それも名無しだ:2006/11/07(火) 20:56:21 ID:j1Ec+fxH
能力が違うというわけではないがクワトロ
昔は大体加速を覚えたがここ最近では覚えなくなった
234それも名無しだ:2006/11/08(水) 00:23:33 ID:9YB2/K9V
最近のマサキが加速を覚えない件について。
235それも名無しだ:2006/11/08(水) 04:47:59 ID:EOKwC1wq
昔は友情とか愛ばかりで熱血さえ覚えなかった心やさしい大介さん。(性格も弱気)
それがいつしか異様に戦闘的になり魂まで覚えた大介さん。


一体何が…
236それも名無しだ:2006/11/09(木) 17:19:57 ID:a22plwC+

237それも名無しだ:2006/11/09(木) 19:32:05 ID:nxkkTGEe
>>235
大介さんが戦闘的になったのってIMPACTぐらい?
その時期に起きたことといえば…
鉄也さんが戦闘のプロに…
238それも名無しだ:2006/11/09(木) 20:39:03 ID:mrs5X+hP
ずっとベビーガンと呼んでいた・・・・・
239それも名無しだ:2006/11/09(木) 23:25:59 ID:9FfOaZpZ
原作の大介さんは、爽やかな人格者に見えて
実はキレやすいという、相当屈折した人柄だったぞ。

(まあ、それまでの苦労を考えたら人格曲がるのも
無理ないとは思うが。)
240それも名無しだ:2006/11/10(金) 11:13:34 ID:v33TSaij
ニルファ→サルファの味方のHP&攻撃力大幅増量
α外伝とDCαのネオグランゾンによる奇跡連発
241それも名無しだ:2006/11/11(土) 08:52:35 ID:gcYy1f5g
昔は格闘は基本的に射程1だが今は近接攻撃だろうと射程4くらい
射撃は基本的にP攻撃できるのはせいぜい射程3までくらい
今じゃ射程8でもP攻撃できちゃう奴までいます
242それも名無しだ:2006/11/12(日) 19:45:57 ID:WFuzQJtj
ロケットパンチやトマホークブーメランの弾数制限
243それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:20:21 ID:TCp9PXvS
ロケットパンチの弾数2は何となく分るがw
トマホークブーメランの弾数はどういう基準だったんだろう?
耐久度か?
244それも名無しだ:2006/11/13(月) 10:44:01 ID:EKWQm4zq
W系キャラのデュオ以外は回避率が低くてもいい
運動性が高くても厚い装甲の意味がなくなる。
245それも名無しだ:2006/11/13(月) 21:34:38 ID:qTI6/BoB
>>244
今、W系サンドロック以外装甲高くないじゃん。
ゼロとか紙よw
確かに劇中では装甲厚いイメージだったけどね。
246それも名無しだ:2006/11/14(火) 00:42:13 ID:fQZzalMW
特定の機体ではないが
昔の強敵:ブラックホール又は重力兵器
今の強敵:トンデモ兵器
247それも名無しだ:2006/11/14(火) 14:51:17 ID:jc8w5ilt
>>245
EW仕様だから仕方ねーだろ、個人的にW系は初期のWの方が好きなんだけど
Fの時の強さはもう見れないのかな?
仲間入りで全5段階改造していていきなり即戦力だからこの時のW系がよかった。
248それも名無しだ:2006/11/14(火) 16:25:16 ID:IRGFWwtO
>>246
無印ヒュッケバインが旧式扱いされる世界ですから、今は。
249それも名無しだ:2006/11/15(水) 13:23:45 ID:9W5vYVSo
今だと、
平行世界に飛ばしたり、時間逆行とか、数秘変換とか、色々やってるからな。

まあ、でも正直ギガドライバーキャノンは脱力したからこれでいい。
250それも名無しだ:2006/11/16(木) 03:56:24 ID:uKVsYjET
ギガドライバーは脅威としかいいようがない
強敵みんなもってるし。なんでブラッドテンプルが持ってんだよ
251それも名無しだ:2006/11/16(木) 03:57:56 ID:N1Pfqh4l
第四次のブラッドテンプルはゲストの技術も取り入れてるとか、そんな感じだったような
252それも名無しだ:2006/11/17(金) 10:41:48 ID:8EUEvUhs
「でも必殺武器はゲストメカ」だっけ
253それも名無しだ:2006/11/23(木) 21:29:56 ID:RUQBOp0o
>>203それは知らんかった
254それも名無しだ:2006/11/25(土) 03:54:46 ID:ppDrzlpH
>>158
遅レスだが、この辺の変移は面白かった。

64、GBAのA、無印α、WS&IMPACTは、ウィンキー時代の名残が感じられる作品だったな。
無印αではV2ガンダムとか、なぜか攻撃力の上昇がやたら低く、νに追い越される。
α外伝では普通になり、飛行可能もあってνより遥かに強くなったが。

主役機の改造段階が軒並み低いIMPACTでも、νの改造段階は妙に多く、
スペックで勝ってるF91だが、改造段階のせいでνに追い抜かれたり。

正直、露骨な贔屓は嬉しくなかったな。まあ、小学生くらいの頃だったら、素直に喜んでたかもしれないが。
255それも名無しだ:2006/11/25(土) 04:24:08 ID:bePCjxxz
改造での上昇量の差とか要らないと思うんだけどなぁ
256それも名無しだ:2006/11/25(土) 04:54:58 ID:wErwTfpX
弱い機体でも使いたい、って意見があるからね。

性能の低い機体は改造費が安上がりで上昇率が高い、
ってのはいいアイデアだったかもしれないけど、
主役機よりも弱機体をガチガチに改造した方が最終的には強くなる、
という逆転現象を起こしてしまうのは本末転倒だと思う俺。
257それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:41:01 ID:NsDAjrer
それにしてもサルファのジェガンの性能はいいな
258それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:26:10 ID:DDILL3N4
>>256
「限界まで改造すりゃ一応はどれでも使える」程度でいいよな
259それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:34:07 ID:Foqnknwl
>>256
俺はそっちの方がいいんだけどな。
弱い機体でも愛を注げば理不尽なまでな強さが出せるのは嬉しい。
260それも名無しだ:2006/11/28(火) 03:27:46 ID:UPtI9hT4
強い機体のファンが怒るだけだぞwww
261それも名無しだ:2006/11/28(火) 03:35:07 ID:frxb9BBH
色んな人がいるからな
262それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:25:03 ID:SWe6poOF
同じ改造段階に対して強さの逆転現象が起きるよりは、
主力を5割くらい改造したのと量産型をフル改造したのが
性能的にもコスト的にもトントンって位が良いなぁ
263それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:39:44 ID:MUB3wO/n
せいぜい「フル改造までのコストがベラボーに安い」程度でいいと思うんだがなぁ

最終的な強さはやっぱり主役級>脇ロボ にしてほしい
264それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:30:55 ID:jKJNMR3A
個人的には、「フル改造までのコストがベラボーに高い」が、
最終的な強さは主役級<脇ロボがいいな。

脇役フル改造費が、主役級フル改造費用の1.5〜2機分くらいかかって、
コストパフォーマンスでみると、結果的には主役級のほうが良くなる程度で。
265それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:41:04 ID:mMtld2h5
それまんまIMPACTです・・・。

フル改造したら、主役機を超えてしまうのは、今でも定期的に話題になるシロモノ。
266それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:07:36 ID:fJ1HIULP
つーかさ、フル改造の主役ロボ脇ロボ両方で「俺Tueeeeeeeeeeee!!」が出来るなら逆転してもかまわんのだけど
逆転現象起こすのって大抵、フル改造主役ロボで俺Tueee!!が出来ないバランスなんだよなぁ
インパクトとかインパクトとかインパクトとかw
267それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:46:46 ID:ZobuBRiW
コアブースターは封印しましたが何か?
268それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:02:07 ID:kFCscjQA
飛影はマジ強すぎだけどな。

リアル系は、それ程問題ないが、
スーパー系は、ほぼ主役機が8段しか改造できのが難点。
効率優先なスパロボなので、連射できないとツライし、
気力+ENが必要で、更にスーパー系はENをあまり改造できないので、
オールドMSのビームライフル連射のほうが遥かに強いという事態に。


>>267
偉いな。コアブースターの魅力に抗えるなんて・・・。
269それも名無しだ:2006/12/01(金) 02:24:49 ID:/AEk5mdk
最終的に主役=脇じゃいかんのか?
270それも名無しだ:2006/12/02(土) 01:40:53 ID:GR9v1r+q
主役機=デフォで強くちょっとの改造でも十分前線で戦える。が改造段階少ない。
脇役機=一見すると使う価値が無い様に見えるが高い改造段階によって化ける。が金かかる。

っていうインパクト仕様が一番好きなんだが。
そうでもしないと0080とか08の機体はいつも補欠だし。
271それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:35:36 ID:Eaum5e9m
個人的にEz08の場合、単機で「俺超ツヨス」戦法より、
GCやXOみたいに「08小隊」3機(+1車)によるチーム戦を考慮したのが正しい運用方だと思うんだがな
単機としては負ける部分はあるが、合体攻撃が「低燃費で高威力」など使い勝手良ければ評価は違うと思うし
272それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:15:44 ID:Ap/DkPZV
IMPACTは好きだよ。
ただ、もう少し主役機の改造段数or上昇量を増やしてくれればいい。
今のままだと互角どころか、余裕でオールドMSが主役機を追い越し、大差をつけるからな。
273それも名無しだ:2006/12/10(日) 05:53:29 ID:yMvUfgYf
>>200
バスターシールドは分かるが、マシンガンはやべえw
274それも名無しだ:2006/12/11(月) 16:19:43 ID:8shRneml
いい加減カミーユのNTレベル9まで上がるようにしてください
原作じゃ最高のNT能力という設定なのに
スパロボではルーと互角のNT能力は何の陰謀ですか?
275それも名無しだ:2006/12/11(月) 17:58:12 ID:yUVzZG39
こんなトコまで信者乙

お前等が新訳Zの評判落としてるのをいい加減に理解しれ
276それも名無しだ:2006/12/12(火) 00:51:13 ID:+h8YqnCG
現状の8でも十分カミーユ強いしな
8と9の違いなんて、ビット射程補正が1から2になるぐらいだし
今のスパロボじゃウインキー製作時みたいに、鬼難易度じゃないから、ビットで射程外から攻撃とか戦法取らんでも良いし
277それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:16:56 ID:nNlkq0UJ
まあ普通にカミーユはNT9でいいとは思うけどね
富野曰く最高NTだし
278それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:28:27 ID:tfckM5ox
んでその分、ステータスをちょっと低めにするんだよな

あの3人は全員9で良いと思うんだけどなぁ
279それも名無しだ:2006/12/12(火) 04:57:01 ID:/h+LKcdQ
カミーユはNT9に一番速く到達して
ステータスはアムロやジュドーに少し劣るくらいのが
原作ぽいんじゃないかね
個人的にはジュドーはNT7とガッツか底力という感じだが
280それも名無しだ:2006/12/12(火) 07:53:26 ID:czrC90lL
(X)がつくけどティファを最速にするとか
281それも名無しだ:2006/12/12(火) 19:24:40 ID:Tt7iJauL
ニュータイプレベルなんてなんでそんなに気にするんだ?
普通のプレイで気になるほどの差があるわけでもないのに
282それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:51:48 ID:SYQRSawI
>>281
差があるとかないとかの問題じゃなくて
明らかにおかしな能力設定だからじゃね
ここはそういうスレなんだし
283それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:55:56 ID:3429QbXD
いや、原作と比べてじゃなくて昔と比べてだろこのスレは
284それも名無しだ:2006/12/12(火) 20:57:42 ID:tLhEXD9f
>>281
そりゃあファンには気になるだろ
原作で一番NT能力高い設定なのに
スパロボだと低いのはやっぱおかしいとは思うだろ
カミーユってそこが長所みたいなキャラなんだし
285それも名無しだ:2006/12/12(火) 21:14:56 ID:KfOq/o6d
まあスパロボの能力設定はバランスとりだったりしていい加減なとこ多いからね
ジュドーがNT最速9とかアニメ見てたら普通はありえんし
アニメじゃあNT能力だけみればプルのがジュドーより高いからな
正直どういう基準で設定してるのかもちょっと解らん
286それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:08:47 ID:Tt7iJauL
たかが数レベルの差は誤差の範囲じゃんって思う俺が変なのか
287それも名無しだ:2006/12/12(火) 22:12:46 ID:KfOq/o6d
>>286
所詮はキャラゲーだからそういうのに細かい人はいるとは思う。
288それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:42:03 ID:1ZgUTTBU
>>286
そりゃあ…例えば
原作では射撃の達人のキャラなのに、格闘能力が上に行ってたら何かキモチ悪いし
289それも名無しだ:2006/12/16(土) 00:50:02 ID:N2Rhmx0B
乗ってるロボットの武器性能に対するバランスもあるっしょ
ボルテスの健一だって、射撃の達人なのに、ボルテス自体のメイン必殺技は剣と矛盾してるし
290それも名無しだ:2006/12/16(土) 05:55:58 ID:ecQ9QKmw
忠実に反映されて微妙になるF完ヤンロン
291それも名無しだ:2006/12/16(土) 07:22:49 ID:mCkv7ZjQ
マサキとリューネもだ!!
292それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:23:48 ID:SgV3vaGn
カミーユがNT9まで上がらないのは
SWのアナキンみたいに一番フォースは高いけど
精神的な脆さからジェダイマスターになれてないのと似てるんじゃね?
カミーユもNT能力の資質は最高でも憎しみや怒りに身を任せて潰れてしまったし
まあ新訳Zでそれを克服したから今度からちゃんと上がるようになるとは思う
293それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:01:51 ID:hjuDpMAA
>>289
あやまれ!ゴーショーグンにあやまれ!
294それも名無しだ:2006/12/17(日) 02:06:00 ID:pWXs5LH8
>>293
ありゃ、ガンダム以外の原作をろくに調べないウインキーが悪い
295それも名無しだ:2006/12/17(日) 04:17:13 ID:F8wh5KVW
登場作品が"新約"ZになったらMk-IIは強化されるな。
全体的な能力UP&武器にP1-3の"キック"が追加されたり。

現状じゃ実質自軍最低レベルの機体だしねぇ
296それも名無しだ:2006/12/17(日) 08:01:55 ID:pWXs5LH8
武装にキック追加じゃなく、「ビームーサベル」のアニメが“キックして怯ませてから、サーベルで斬りつける”になるんじゃね

キック(P)    2900→4500 1〜3
Bサーベル(P) 3500→5100 1

よりも

Bサーベル(P) 3500→5100 1〜3

のが良さそうだと思うし(数値は適当だが、キック>>サーベルとは思えんのよね)
297それも名無しだ:2006/12/17(日) 08:32:21 ID:jLjZ+laZ
MXのνみたいに格闘でも追加するか?
298それも名無しだ:2006/12/18(月) 05:20:07 ID:JL4xe/ld
キック
サーベル
コンボ
になったらどうする?
299それも名無しだ:2006/12/28(木) 15:29:28 ID:H+uIjSqT

300それも名無しだ:2006/12/28(木) 17:43:16 ID:zh9pcWRf
エレ様は64になって急に使えるようになった
ただ必中覚えただけなのにな
301それも名無しだ:2006/12/28(木) 21:30:43 ID:K3+eohRk
第四次じゃシーラ様が鉄板だったもんなぁ・・・ビジュアル的にも
302それも名無しだ:2006/12/28(木) 22:10:43 ID:o2GsZqoS
オマケも使えないからな
勝ってるところと言えばオーラノバ砲での妖精レベルうpくらい
303それも名無しだ:2006/12/28(木) 22:53:43 ID:zh9pcWRf
あと64でのビーチャはレベル38で奇跡覚えるからな
あとスキンヘッドを晒した途端に強くなったアリアス・モマとなぜか鉄壁覚えるクェスとロザミア

一番謎なのは普通のギラ・ドーガよりも運動性を犠牲にしてHPと装甲上げてる専用機に乗るレズンなんだが
304それも名無しだ:2007/01/01(月) 14:41:04 ID:N+zhNG7v
ジェガンなんかはスパロボ常連らしいけど昔と比べて性能はどうなんだろう
305それも名無しだ:2007/01/01(月) 16:51:26 ID:mdN3T1k9
>>304
昔…カス、GMと何が違うんだ?
今…改造すればそこそこいけるよな。
306それも名無しだ:2007/01/04(木) 19:35:01 ID:uXlEpI3/
Fはリガズィ出るまで普通に使えたじゃん
使わざるを得ないってだけなんだけんど
307それも名無しだ:2007/01/05(金) 06:28:59 ID:E8smCAxd
Fはだってリガズィでるまで
MkIIとNT1とジェガンがMSでトップクラスのスペックって頭おかしい仕様だからしょうがない
リアル系ならそれプラス、1話の時点で2段階ずつ改造されてる初代ガンダムか
308それも名無しだ:2007/01/05(金) 06:33:32 ID:4W8RLSi8
強い機体が安売りされてる今より、序盤色んな潤ユニットを使う昔の方が好きだ
309それも名無しだ:2007/01/05(金) 17:49:59 ID:B6v5UeBt
FってZのビームライフルの威力がジェガン以下という変な仕様なんだっけ?
310それも名無しだ:2007/01/05(金) 18:45:36 ID:g5/IThm0
時代が進むにつれ高性能になるようにしてるらしいから別に変ではない。

ところでガンダムの2段階改造って初期ロットでもされてる?
いつも無改造だった記憶が・・・
それとも2段階改造であの性能だったというのか・・・
311それも名無しだ:2007/01/06(土) 06:35:13 ID:rOCVpM2u
いや、Zは逆シャアの年代でも優秀な機体だったみたいだぜ
危険なので使われなかったが
312それも名無しだ:2007/01/06(土) 07:25:47 ID:BSqjdPhC
どこ設定よ
313それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:30:53 ID:xSObZ7Mt
>>310
たしか2段階改造されてて無改造のMkIIと同等程度

とかいてそれは第4次だったような気もしてきた。
314それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:32:46 ID:DETtjhBJ
>>311
危険なんじゃなくて反連邦の象徴ってのが気に入られなかっただけでしょ
315それも名無しだ:2007/01/06(土) 18:33:07 ID:xSObZ7Mt
設定やアムロのセリフ(ベルチルとか含む)から分かる内容だと

・アムロは新型じゃなくてもせめてΖでも使いたかった
・でもガンダムの名を冠した全てのMSは、使用可能でも象徴的価値が高すぎてヤバイんで連邦が秘匿した
・だからΖのコピー品としてリガズィを用意した

って感じかね
316それも名無しだ:2007/01/06(土) 19:24:32 ID:42HqD1OW
リガズィはチェーンに鼻で笑われてたな
317それも名無しだ:2007/01/06(土) 19:57:54 ID:YFBA00c3
チェーン、嫌な女。
318それも名無しだ:2007/01/06(土) 20:51:47 ID:Iw5Ls86e
こっちで〜す
319それも名無しだ:2007/01/07(日) 02:16:51 ID:LtGWabUG
リ・ガズィは量産を視野に入れてたのに高価すぎて没ったんだっけ
320それも名無しだ:2007/01/09(火) 01:57:14 ID:miiv4zpB
世に言うヒュッケバイン現象か。



いや、今考えたけど
321それも名無しだ:2007/01/11(木) 03:36:30 ID:qqbga5gu
>>232

俺はC3やった事無いからよく分らんけど、HPがめちゃくちゃ低い代わりに
マジンガー並みの装甲の高さとかそういう設定とかではないの?
322枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 06:01:59 ID:WhDdtfMY
>弱くなったといえばサイバスターですな
>フラッシュの範囲狭くなるし
ネタだよね?
たしかにサイフラッシュの範囲は狭くなったけど、α外伝から
スパロボ登場機としても正式に乱舞の太刀が使えるようになって
マップ兵器付きのオーラバトラーみたいな、あり得ない使い勝手の良さになりやがったし。
(ていうか魔装はもともとダンバインの設定の影響が強いから、元のコンセプトに近付いたと言うべきか)

サイフラッシュは、あれは最初の頃の性能が強過ぎたんだよ。
弱体化じゃなくて適正化。
323それも名無しだ:2007/01/11(木) 06:06:03 ID:UK33ikL/
ゲスト軍ボス達がOG出たら弱体化は免れんだろうな
324それも名無しだ:2007/01/11(木) 06:35:27 ID:YsZ/D6LE
マップ兵器の範囲

第4次のZZとか、あれは広すぎだろ
まぁ敵も多すぎだけどさ
325それも名無しだ:2007/01/11(木) 06:40:23 ID:PAGmdNyH
そんなに広かったっけ?ハイメガ。
326それも名無しだ:2007/01/11(木) 07:15:53 ID:i8TwAQl/
F完で最終近くのギレン・ハマーン率いるジオンが強すぎて、しかもイデオンが狙われて暴走してステージクリアした俺は勝ち組
昔はエリート兵が驚異だったよ、二回移動が特に怖かった…


イデオン暴走→イデオンガン発射→味方ブライトさん以外死亡→敵はハマーンのみが回避して生き残る→暴走が続き二度目のイデオンガン発射→ハマーン撃墜→ステージクリア
327それも名無しだ:2007/01/11(木) 09:43:47 ID:mnNWG+fv
昔のハイメガは手前から1マス、3マス、5マス、5マス、5マス、3マスで射程6とかあったからな
具体的にはこんな感じ
     ■■■
   ■■■■■
ZZ■■■■■■
   ■■■■■
     ■■■
328それも名無しだ:2007/01/11(木) 10:06:22 ID:8EvqR3hL
第4次だとこうだな。
       ■■■■■
   ■■■■■■■■
ZZ■■■■■■■■■■
   ■■■■■■■■
       ■■■■■
329それも名無しだ:2007/01/11(木) 12:59:56 ID:cRgG+GBB
ガッツの無くなったイサムはいらない子
330それも名無しだ:2007/01/11(木) 13:45:23 ID:pTi9ricT
そしてその時代だと劇中の印象からジュドーが
最強NT扱いでLv9になるのが一番早いんじゃなかったけか?
331それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:05:38 ID:4pjbYhOf
>>330
NTレベルがないってレベルじゃねーぞ!
332それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:12:21 ID:mnNWG+fv
第3次にはニュータイプ技能がなくてクリスだろうがバーニィだろうがファンネルを扱えた
第4次でニュータイプ技能が追加されたがあくまでファンネルを使うために必要なだけで能力値に補正はこなかった
この当時はNTキャラは能力値(主に直感)が他のキャラより高めになることでその凄さを表現していた

そしてFでNT技能にレベルが付き、能力値に補正がくるようになったのに
素の能力値が第4次までとほとんど変わらないバランスだったために
NT能力を二重取りしたような格好になってしまってニュータイプとそれ以外のキャラの格差が恐ろしいことになった

てな流れだったか
333それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:59:18 ID:06roIWr5
そして敵が強すぎる
334それも名無しだ:2007/01/11(木) 22:59:54 ID:3CeQYiA+
ナデシコの使い勝手と相転移砲の攻撃範囲は反比例している
335それも名無しだ:2007/01/12(金) 17:39:06 ID:u6iHzbpR
αの光の翼(MAP)の射程はバカみたいに広かったな
336それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:48:49 ID:wP62O4mm
F,F完のときは「NTにあらずんば、人にあらず」ってどこかの攻略本にまで
書かれる位だったような気がする・・・
337それも名無しだ:2007/01/16(火) 04:13:55 ID:xx3MV6wI
しかもNTでもカツとか使い物にならんかったくらいだしなぁ
338それも名無しだ:2007/01/16(火) 14:37:24 ID:Tte3kT38
MAP兵器だけ撃ってる分にはダバとかも強い
339それも名無しだ:2007/01/17(水) 09:04:56 ID:JY3WKWlO
>>330
ジュドーは設定ではNT能力はアムロカミーユには劣るという設定なのにな
340それも名無しだ:2007/01/17(水) 10:18:00 ID:Hh6/xm+I
ウィンキー時代はゲームバランスの都合上の部分以外は製作側の
イメージが実際の描写や設定に優先されてるからね
341それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:03:19 ID:7uUUxKzy
昔のリ・ガズィ
やっほーい!これでようやくMS系の火力も大幅アップ!

今のリ・ガズィ
あぁ、いつのまにか入ってたのか
342それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:36:10 ID:mL1fPvIy
むしろ

今のリガズィ
よっしゃ飛べるMS来た
キース乗せるか
343それも名無しだ:2007/01/17(水) 18:44:03 ID:euq0H3aq
昔のゼータも参入したとき感動物だった
344それも名無しだ:2007/01/17(水) 23:25:36 ID:6WQMMJ2G
>>340
それと、製作者の思い込みや勘違いで作られてる部分もあるんだよな
345それも名無しだ:2007/01/17(水) 23:26:50 ID:2s2WtvX3
コウ…
346それも名無しだ:2007/01/18(木) 00:44:18 ID:M0YrNSWJ
NT設定で一番被害を受けたのは
間違いなくコウ。
第四次ではラストステージが宇宙じゃなくなったのも泣ける。
宇宙ならば、GP03は無敵なんだが。
347それも名無しだ:2007/01/19(金) 20:31:58 ID:bYzW2tyW
でも今みたいに大気圏内で普通にデンドロビウムが使えるのは違和感が...
フルバーニアンもそうだし。
348それも名無しだ:2007/01/21(日) 12:42:15 ID:Sfw6nA3c
GP01fbも昔は陸適応Bだったな
349それも名無しだ:2007/01/25(木) 18:44:32 ID:u4um/zm+
せっかく換装システムついたのに
一度もGP01とGP01Fbの換装がないのは陰謀としか思えない
350それも名無しだ:2007/01/25(木) 21:13:47 ID:oVzUVj5w
>>349
GP01は簡単に換装できるようなシステムじゃないでしょ。
351それも名無しだ:2007/01/26(金) 00:43:05 ID:mlfUiK9i
それを簡単に換装するのがスパロボじゃないか
352それも名無しだ:2007/01/26(金) 03:13:53 ID:XPk/rB7R
そういえばVF−1はアーマードパックの換装が出来ないな
353それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:12:33 ID:0DpB8yer
GP01は昔はアイテム回収用機体という個性があったのにα以降普通のMSに成り下がってしまった
354それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:19:12 ID:oTomJKRF
ヘビーメタルやオーラバトラーには何もできずに後ろから見てたな・・・>Fb

PS2になってからは強かったり(インパクト)
戦闘アニメがカッコよかったり(ニルファ)
まぁまぁの出世だな
355それも名無しだ:2007/01/28(日) 09:05:55 ID:bGXV0AK5
ニルファは連射が使いやすくて
中盤までだが小隊長として戦っていけたし。
その後は移動力7の小隊員

サルファはリガズィたくさんいるから地味
356それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:07:50 ID:L/e4yDC5

357それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:23:06 ID:VmN1jLz0
最近のスパロボは利が髄のMS姿見なくなったね
358それも名無しだ:2007/01/28(日) 15:08:09 ID:BYx6AzN2
4次やF、F完でも見ませんが何か?
359それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:17:52 ID:0v1TwhGj
>>355
リ・ガズィと言えば衝撃だな。
移動後P射程6のメガビームキャノンが便利すぎて切り込み隊長として大活躍
360それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:19:41 ID:MV6AmDyq
能力差は最終的に皆ほとんど同じ^^
仲良しだよ^^
だからファン同士も仲良くしてね^^


のGC
361それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:25:49 ID:BHgzYesZ
>>357
ニルファでは仕方無しにMS形態になったな
362それも名無しだ:2007/01/28(日) 16:58:59 ID:C0ywe0qF
>>347宇宙限定のユニットとかは
改造システムと相性が悪いんだよなあ。
汎用ユニット改造した方がいいじゃんってなるから。
機体改造がなくてパイロットだけなら構わないのだが。
363それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:15:22 ID:wmHZufiv
mk-II→MK-II
ゲシュペンストやガンダムがそうだよな
364それも名無しだ:2007/01/29(月) 01:41:03 ID:ZQknVW5B
>>351
GP01は換装じゃなくて改造

流石のアストナージでも
戦闘中には強化改造とかはできないでしょ?
365それも名無しだ:2007/01/29(月) 02:16:23 ID:yKv7bQoy
それでもアストナージなら!!
366それも名無しだ:2007/01/29(月) 04:40:43 ID:RCzDYzwf
そのアストナージさんはF完でFb(゚听)イラネ、と捨ててしまうわけだが

Fbはユニット脱着式とかじゃなくて各部パーツが全くの別物だからなぁ
地上で使えるのにずいぶん違和感があったもんだ
367それも名無しだ:2007/01/29(月) 07:10:29 ID:gPBM4FE8
この際、地上用もう一台用意すればいいんじゃね?
368それも名無しだ:2007/01/29(月) 13:11:51 ID:0Ooq0UrO
>>366
それは第4次じゃないか?
F完はウォンさんが処分する
369それも名無しだ:2007/01/29(月) 17:02:10 ID:7r+CRNZX
そういや第4次じゃEx-Sが出てたなぁ
あれ好きだからまた出してほしいわ
370それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:08:30 ID:CQ6o4GdE
それは版権関係でもめてるってwikiに書いてあったな
寺田もあとで上から怒られたらしい
センチネル関係は難しそうだがやってほしいな
371それも名無しだ:2007/01/30(火) 08:33:29 ID:hvnbDAMd
最近のゲシュってなんかデブっぽくないか?
多分腰周りのアーマーのせいだと思うが
昔のゲシュはシャープでカッコイイ印象がある。
372それも名無しだ:2007/01/30(火) 09:54:54 ID:h3H0bMeS
むしろ全体的にふっくらした感が。
昔の絵がウニで
今の絵がモヤっとボール

分かりにくいですか、そうですか。
373それも名無しだ:2007/01/30(火) 10:20:01 ID:rH+FOa0e
>>343
亀レスだが、外伝以降のスパロボは最初っから強い機体に乗ってるね。
昔は序盤は旧式の機体とかザコメカとかで頑張って、リ・ガズィ入ったら
大喜びしたもんだが、初っ端からΖとかνとか当たり前になって
量産型νとかリ・ガズィとか大量に手に入っちゃう。
374それも名無しだ:2007/01/30(火) 10:35:55 ID:OeUPiisb
まぁ今更初期機体でガンダムとか乗られてもなぁ・・・
375それも名無しだ:2007/01/30(火) 12:36:46 ID:XeUxgmgq
調整中だとかなんとか言って雑魚機体に乗ってノコノコ現れるのと
原作通りの機体に乗って颯爽と現れるのとどっちが燃えるかって話だ
376それも名無しだ:2007/01/30(火) 17:22:59 ID:5XG7RNaA
4次の頃はリ・ガズィが手に入って、この機体は使えるぜ!とか思ったもんだ。
377それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:40:22 ID:Ph2Lc8+W
でも最近のスパロボは乗換えとか新機体登場のありがたみが少ないような気がするなあ・・・
第4次とかアムロがMK2からリガズイに乗り換えた時強さに感動したよ
378それも名無しだ:2007/01/30(火) 23:18:05 ID:DhH3Zi0G
しかしUCガンダムがいなくなりアナザーや種がメインになっていった場合
乗り換えの楽しみってのがホント制約されるな

実際種メインのJじゃ乗り換えなんて殆どしなかったし
379それも名無しだ:2007/01/30(火) 23:24:49 ID:ImBXr8LA
フリーダムはキラ専用、みたいな糞仕様を何とかしてくれ。
νだってアムロ専用だ。
380それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:21:40 ID:OmLoJjcL
>>379

                _,,. -ーーー--=,)/_ ,
             ,.ィ' ''"         ヾノ,,_
          ., .´               ヽ,
          /           ,,,,     ヽ
          /           ノ"'う i    }
         λ          /  |/ノn   |
.         ┘     / /ノ   ノノ 彡 .ノ
          ヽ    彡,==-、,,..__..ノ .ィテニに /
          .,ゝ ィ'へ、| ,,,(´t!,, ,,,.. ィ.t! . 彡レノ´    僕だって乗れますよ!νガンダムくらい!
          ヽ.( (ゝ ! "       i,ィ  r´
           .ヽ.,、_、   rー---┐  ノ
             ア| ヽ、_  ` ー='´  ノ´
            ノ1\,_ `"'=ー---ィ´、_    _ _ ,.、
     ,,,==ー---γ ヽ  `'' 、,,,_  / 〉 ヽ、ニ=ーー彳`ヽ
   〃  |´   /   人     /\  ハ  \    |  .ヽ
   /    l    |    |`ヽ_    /` | |   )   . |  `、
   l    }   └=-ニλヽヽ  ` ,⌒ヽ.リ  ∠,,_    i  . |
       .リ   ヽ''´  ヽ ヾ /   リノ|   |    |.   |
       ! /   \   ゝ ヽヽ   ノ/ |   ノ    |   |
381それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:24:44 ID:InPn4b3I
            ,i´, i´ , 'ィ , '´ノ_,. -‐''"=−‐- 、._
           / / /,i´, - '      _.. -‐ ' "/
          /iト                /
         く レ            _,.、-ー'"
         リ       ノハ     く
         >      `, 'ナ-、 ノ_オ,. - `ヤ
         シ    ノ くゝ'  r从ノ人ノ''
          ',  f ̄~¨¨`'(⌒)-こij
           ヶヽ|     ___〉 j    俺だって普通のバルキリー乗れるぜ
           ` ー     `ニ゛/
            |   ヽ,   /
            |     「`ヽ、
      _,.、-ー'"¨゛´     |  , '´〈ニ三ヘ_
      i    , '´     | /     , - ', '´ ` ー- 、._
      ゝ、  /    /''^⌒       /::::r'
     / 久,-'  ,,,_ノ , '´`ヽ、   /::: i
    r'      r'"    (   ノ  /:::::::|
382それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:41:09 ID:DuELCpq/
フリーダムって原作でキラ以外が操作出来なくなるような特別なシステムとか搭載していなかったんだろ?
なら、乗り換え自由でいいと思うんだが。
技量がどうこう言ったら、ガンダム系の最上位機種は軒並み専用機化しないと駄目になっちまうし。
383それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:47:54 ID:Zhcs3NjT
全くだ。フルバーストにはSEED技能必須くらいなら譲歩できるが。
384それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:59:33 ID:5Kg04k+z
しかもフリーダムの本来のパイロット候補はイザーク、サルファではフルバーストのカットインもあり
385それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:00:11 ID:DuELCpq/
ガンダム系全般で乗り換え不可って武装=ガンダムファイターの固有技のGガン系全般を除けば
一部の作品での五飛・シェンロンの組み合わせだけだったっけ?

携帯ゲーム機なら声の問題もないし乗り換えやらせても大した問題にゃならないと思うが。
386それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:05:08 ID:Zhcs3NjT
ノインがW系ガンダム不可とかは理解できるけどね。
387それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:43:02 ID:zmaTH/T+
なんかイザークが候補一位だったため
イザーク向けに調整までされてたらしいが…何で乗れないんだろうな?
388それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:58:27 ID:QmX4LEca
イザーク用に調整してたってのも結局後付だろうし
389それも名無しだ:2007/01/31(水) 07:08:33 ID:nnI9fHBK
ディアッカが「嫌だね。あんなもんお前が乗れよ」なんてアスランに言わなきゃ・・・

「グゥレィト!エネルギーゲインが5倍以上だぜ!」って暴れてくれれば・・・
390それも名無しだ:2007/01/31(水) 08:42:31 ID:usjglLeF
>>389
よくよく考えたらあのセリフって
「(プラントが作ったMSなんて)嫌だね(俺は地球製のデュエルがいい)。あんなもんお前が乗れよ」
てことになるよな。
まあ、アスランへの遠慮や自作改造したASに愛着あったんかもしれないが。

391それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:01:52 ID:J8Vsw1AP
>>390
ディアッカとイザーク
392それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:48:03 ID:3tynek4c
>>389
ディアッカが主人公かよwww
393それも名無しだ:2007/02/01(木) 03:30:47 ID:+bq30AtS
>フリーダムの本来のパイロット候補はイザーク

それは知らんかった
394それも名無しだ:2007/02/01(木) 13:47:09 ID:w6CP/V/A
Seedは詳しくないガンダム厨な俺には、Seedについて学べるいいスレになってるな、ここは。
Seedも色々後付設定増えていくんだろうね。
395それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:42:30 ID:a970HDrQ
後付けで更に矛盾が出てるけどなw
盗品になった和田とかさw
396それも名無しだ:2007/02/03(土) 11:18:11 ID:fS7B6NAR
一瞬スレタイが分からなくなった
397それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:24:12 ID:mYVz6CDw
マジンガーは昔

・ロケットパンチがP無し&弾数2
・ミサイル100発
・後半火力不足

とまぁキツかった記憶があるな。
あと第4次のダイモスが使いづらいと感じたのは俺だけ?
ニルファでの使いやすさは正直感動すらしたんだが。
398それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:30:48 ID:uAxj62Su
>>397
4次のダイモスは作品内最弱主役メカ筆頭
399それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:50:34 ID:FLdB4WLW
MXのダイモスは鬼
400それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:04:40 ID:kdeU0bGd
第4次の印象が強すぎて、どうもダイモス使う気になれない
401それも名無しだ:2007/02/08(木) 02:23:38 ID:+MhOtTBt
一矢の技量が高めで、カウンター技能も上がりやすいから、想像以上に強い
ただ、やはり近距離仕様な為か、遠距離攻撃に対して攻められると弱いのが難点だが
402それも名無しだ:2007/02/08(木) 10:44:49 ID:tmQ/7xCq
MXのダイモスの改造段階が多かったのは
その辺りのバランスを取るためだったんだろうか
403それも名無しだ:2007/02/08(木) 12:13:01 ID:/hFQsx5i
>>398
俺のマシンを忘れてもらっちゃ困るぜ!って忍が言ってた
404それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:09:13 ID:VIhLr/wB
エヴァが戦艦に繋がれて、犬の散歩みたいになってた。
405それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:21:38 ID:TJkkIg+B
>>397
第4次のロケパンはPで弾数2
第3次はPなしで無限
406それも名無しだ:2007/02/10(土) 16:58:42 ID:xv58qEbL
>>402
Mサイズ、合体攻撃無し、装甲そんなに高くない、スーパーなので運動性低め
と、一見したら改造段階とパーツスロットでバランス取りするしかなさそうだからな。

実際は大活躍だったが
407それも名無しだ:2007/02/10(土) 17:12:38 ID:hHZO0b4U
正拳突きが気力125なのも助かる
408それも名無しだ:2007/02/11(日) 01:31:54 ID:S3OBqWtx
ダイモスってサイズLじゃなかったか?
409それも名無しだ:2007/02/14(水) 22:01:29 ID:lTgTEru4
ビームライフル → ビーム・ライフル
410それも名無しだ:2007/02/14(水) 22:13:08 ID:QLvNSe+3
ボロットは作品によって極端だけど

だんだんとよくなってるのは確か
411それも名無しだ:2007/02/14(水) 22:40:25 ID:8ZS0IJLA
>>401
ニルファでよりによって他作品のキャラ(ベルガン)に暴露されたしな
412それも名無しだ:2007/02/14(水) 22:45:28 ID:u7VsTPbv
一応第四次でも一矢の能力は高めでリヒテルも活躍とは言えないが悪くない扱いだったし当時はこんなんでいいと思ったんだろうな。
413それも名無しだ:2007/02/14(水) 23:52:55 ID:P8r9yec/
ストナーサンシャインが一番かっこいいのはαと思う俺
あのカットインアニメーションがね
最近のは、なんかいまいち
414それも名無しだ:2007/02/15(木) 00:42:40 ID:C/i/NrjC
最近は量産型νがバーゲンセール状態だよなぁ
F完ではカミーユ、ハマーン辺りの専用機だったのに
415それも名無しだ:2007/02/15(木) 01:55:21 ID:aR6FfuOr
インコム仕様にしてコウ乗せてた気がする
416それも名無しだ:2007/02/15(木) 02:30:09 ID:AW2LpxDd
それが正しい使い方だな。
417それも名無しだ:2007/02/15(木) 02:45:04 ID:YpaVif7L
F系だとコウは運用に耐えない能力だったと思うが
418それも名無しだ:2007/02/15(木) 14:07:26 ID:FIfbC+tf
コウって1番の出世格だよな
419それも名無しだ:2007/02/15(木) 14:51:57 ID:Z9OMoqbo
αか64あたりから化けた
420それも名無しだ:2007/02/15(木) 17:48:11 ID:9HbC/W9a
Aの攻略本には「使えるキャラ」で2位に上がってる。
1位は勿論アムロな訳だが。
421それも名無しだ:2007/02/16(金) 00:46:16 ID:BUpED6kU
コウよりガトーのほうが好きだ
422それも名無しだ:2007/02/18(日) 18:12:58 ID:sU0oDc97
今では優遇されてレギュラーのガンダムWも昔は酷かった
機体が強くてもパイロットの能力が微妙過ぎてイマイチだったな
回避が低すぎて被弾しまくり、何度UCパイロットを乗せれればと思ったことか・・・
423それも名無しだ:2007/02/19(月) 04:24:37 ID:VUXrmVX3
新で初登場した時のヒイロは逆に
パイロットは強いのに、機体性能が悪かったな
424それも名無しだ:2007/02/19(月) 15:35:49 ID:RKFY9BeA
>>422
でも、Wのアニメでの印象は、実際そんな感じだから、結構好きだったよ。
425それも名無しだ:2007/02/19(月) 17:24:42 ID:88g+tHpZ
Wガンは敵だとやたら強かったなぁ
EVA初号機が一撃で落とされたのには泣いた
426それも名無しだ:2007/02/19(月) 17:49:36 ID:AfGtG2Kd
>>423
新はヒイロ(01)とゼクス(トールギス)しか出てこないヤツだっけ?
しかもラスト直前で仲間になるような完全ゲストキャラの扱いだった
デビルゴステロ様とかぶっとんでたね

>>424
アイツらガンダニュウム合金性の装甲にものを言わせて避けようともしないからなw
敵からの攻撃は避けずに耐えて反撃するというまぎれもないスーパー系
スパロボだといつもデュオの回避が高いけど、
トーラスに乗ったトロワの尋常じゃない回避能力見てるとトロワの方が避けそうだ
427それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:06:07 ID:nWvB0rIz
ウィンキー時代はコウだけじゃなくて0083全体が迫害されてた。

Fの敵ガトーは2回行動して来ないし、
ゼフィランサスは移動力だけのネタ機体、
デンドロもノイエも限界反応がやたら低くて一戦を張るのも厳しかった。
サイサリスもEXじゃ謎の調整が。
428それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:40:03 ID:foIp2Xs5
所詮1年戦争から数年後だろwwwwwwwww
という考えだったんだろうなぁ
429それも名無しだ:2007/02/20(火) 12:04:09 ID:djnBn/lL
でっかい分だけ強くしないといけないことに気づかなかったんだろうな
年代だけで戦闘力決めてたら、ビグザムとかゴミになっちまうってのにw
430それも名無しだ:2007/02/20(火) 12:20:55 ID:Fo/oZo5S
ウィンキー時代は時系列に割と忠実だったからな。Zの扱いとか。
Fはやってないから知らんが、4次はそれなりだったと思うぞ。
GP-01とか当時のシステムじゃ移動力だけになるのは当然っちゃ当然。
431それも名無しだ:2007/02/21(水) 03:13:45 ID:mu9hUPXi
いや、Zはあれじゃ扱い悪すぎるんだけどな
本来はνの代わりとして行けるほどの性能で
432それも名無しだ:2007/02/21(水) 04:08:35 ID:bpA5vI/x
なんでFだとデンドロはああも弱いのか。
完結編から登場だというのに。
ノイエの方は隠しということもあってか強かったが。
433それも名無しだ:2007/02/21(水) 04:40:29 ID:/P/CRXK6
F完は社長が結構バランスに口出してたらしいからそのせいだろ
434それも名無しだ:2007/02/21(水) 04:54:48 ID:0Bs4z+SV
GP03はあのサイズだ。
UCガンダムの中じゃ火力だけは最強のはずで、
メガビーム砲の威力がファンネルより低いなんてのは絵的にも変。

そもそもスパロボのファンネルも強すぎだけどさ。
435それも名無しだ:2007/02/21(水) 09:50:01 ID:mSVcxeOr
そういや、ZZのハイメガキャノンはMAP兵器にした分、大火力兵器としての
特徴を削ぎ落とされてるんだよな。ダブルビームライフルもZのハイメガランチャー
より威力の高いのが2連装になってるような代物なのに、普通のビームライフル
に毛が生えた程度の扱いだし、足も遅いし。
436それも名無しだ:2007/02/21(水) 11:02:18 ID:zz9Xm6yp
ダブルビームライフルは扱いが難しい。
昨今じゃハイメガが一人でMAPW、PALL、必殺武器と全部兼ねてるし。
これでダブルビームライフルがハイメガランチャー級だと最早反則じゃね?
437それも名無しだ:2007/02/21(水) 14:20:08 ID:9N/xQKQT
ハイメガは完全MAP兵器にして、ダブルビームライフルを段数少なめで高威力にするとか
ハイパービームサーベルもエネルギー消費をやたら激しくする感じで
使いやすさはともかく、強さでZZとZが互角ってのも変だし
438それも名無しだ:2007/02/21(水) 14:29:44 ID:UDDVQkaq
両方主役だからZ好きから苦情が来るぞ。
時系列が長過ぎるのがスパロボ参戦作品としてのUCの最大の欠点。
ゲームバランスと原作再現の兼ね合いが難しい。
439それも名無しだ:2007/02/21(水) 14:48:50 ID:9N/xQKQT
ファーストからV2まで出たりすることもあるしな
原作再現は諦めたがよさそう
440それも名無しだ:2007/02/21(水) 15:06:25 ID:ZzDjloOs
見た目は昔と変わらないけど、νあるいはV2を作るような現代の技術で色々改修してます。
だから昔と比べてかなり能力が上がってますよ。

という事にして時代の差は無視した能力設定にするとかは?
441それも名無しだ:2007/02/21(水) 15:20:15 ID:PxalEmr/
その差を補うのが改造制限じゃね?
442それも名無しだ:2007/02/22(木) 03:00:43 ID:w2cGZ25M
逆シャア小説でアムロがZを欲したのは
航続時間がZ>リガズィだからで、戦闘性能自体はリガズィ>Zって聞いたけどなぁ
昔のZは上位互換のF91やビギナにその座を奪われてはいたな
まあ大きくは性能変わらないから、原作に思い入れのある人はカミーユ乗せてそのまま使ってたんだろうけど
443それも名無しだ:2007/02/22(木) 09:15:40 ID:4zW+4G89
SFC4次のF-91は気力制限やら燃費が悪すぎだわで使いにくい事この上ない
(ビギナ・ギナの方がずっと使える)ため、登場時期の早さもあって、Zの方が
活躍した印象があるな。主力にできるガンダム系機体では一番使い勝手が
よかったと思う。
444それも名無しだ:2007/02/22(木) 19:42:09 ID:oeEL/KhT
スーファミ版は、シーブックが気合使えないのが厳しいね。速攻でF91から下ろしちゃうw
まあ分身あるから気合持ち乗せればなかなか活躍するよ。もしくは激励シフトで効果の重なる場所に置く
445それも名無しだ:2007/02/23(金) 04:52:53 ID:v003FJAR
Fを何も知らぬまま完結編から始めて、
喜び勇んで最強MSのゼータを改造する。

しかし、いきなりF91ビギナが、立て続けにZZが加入して、
速攻でお払い箱になる罠も懐かしい。
446それも名無しだ:2007/02/24(土) 08:33:06 ID:31hsopj7
コウは脱ウィンキーで強くなったが、
逆に
ゲッター2はめっきり出番が少なくなった。
447それも名無しだ:2007/02/24(土) 19:09:59 ID:Knswyidu
小隊スパロボだとやや微妙だが他はそんなことないと思うけど>ゲッター2
448それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:45:59 ID:e19HJYOg
むしろゲッター1で充分になってしまったといったほうが適確か。
449それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:21:59 ID:O2yTWBIz
何しろパイロット養成とSアダプターなんてものがあるせいで陸での見せ場すら奪われる始末だし
450それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:33:55 ID:5yXyJZSO
奪われるというより、>>448の言うようにどうにかなるようになったというのが正しい。
ゲッター2系の方が便利な局面は無理やりでもなくちゃんと存在する。
451それも名無しだ:2007/02/25(日) 01:46:56 ID:KkZSvE7q
でも昔のゲッター1の武器地形適応は、デフォルトで空A陸A海C宇Aとかだったんだけどね。

小隊制で地中潜れなくなったり、
竜馬の技能ポイントや撃墜数を稼ぐ為に変形させてもらえなかったり・・・
452それも名無しだ:2007/02/25(日) 07:21:40 ID:zqe+815A
技能ポイントは最近はPPになったし。
反撃で撃墜数稼いだりするには竜馬は向いてないから
削りやおよその場面は隼人になったりする。チェーンアタック便利杉。

以前は竜馬だけだと撃墜の恐れがあったから
それを避けるための隼人って感じだったが
最近は攻撃的な面でも活躍できてる。
453それも名無しだ:2007/02/25(日) 22:30:58 ID:RgCzV/iI
そしてやはり触れられないゲッター3
454それも名無しだ:2007/02/26(月) 00:34:51 ID:aJvgSywI
水中戦ってほとんどねーよな
9割ぐらい海のマップあっても、敵は全部飛んでたりするし
455それも名無しだ:2007/02/26(月) 01:37:37 ID:atgnviww
2は小隊制のお陰で潜れなくなったしなぁ
456それも名無しだ:2007/02/26(月) 06:24:52 ID:XtKXN7tN
>>427
つ核
あれ総合的に見たら間違いなくシリーズ最強武器だろ
範囲見たとき吹いわw
457それも名無しだ:2007/02/26(月) 07:41:10 ID:n/YYD6T9
Fだけ見てウィンキーは〜って人が多すぎる気がするんだけどなぁ
458それも名無しだ:2007/02/26(月) 10:31:49 ID:oaqBWpY6
久しぶりに新スパロボを引っ張り出してやってるんだが、地上編はかなり海マップ多いな。
海海海、とにかく海。とはいえ敵は空飛んでる・・・
459それも名無しだ:2007/02/26(月) 15:15:26 ID:6yX4IYl8
>>457
ウィンキーなら真のMSはファンネルで狙撃かMAP兵器砲台だよな。
脆いし、回避率は「回避」を選べばザコの攻撃は避けられるっていう程度だったから。
F完のバランス調整した奴は戦犯扱いでいいと思う。
460それも名無しだ:2007/02/26(月) 17:46:38 ID:BYjkMw81
それ確かウィンキーの社長だ。新のシナリオライターでもある伝説的戦犯。
461それも名無しだ:2007/02/26(月) 22:52:47 ID:9MI+7w0m
>>460
ランタオ島の地下基地の入り口はサンシローとワッ太が連れションしたからとかwww
462それも名無しだ:2007/02/27(火) 01:17:42 ID:wqdeWEaI
新のシナリオ…あれは悪い冗談としか思えん…
463それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:24:45 ID:9JF9b2yT
師匠が宇宙人
デビルゴステロ様
ライのガチホモ疑惑

ネタに困らないなw
464それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:27:52 ID:T3+kEjKN
NTが運動性改造した高性能機で単機駆けすりゃ敵軍蹂躙ってバランスも新が最初だよな。
第4次も中盤までは可能だけど終盤ではそれやったらリンチだし。
平等にするために今ではNT以外でもそれできる奴が多くなったけど、
どうせなら寺田Pも4次以前のバランスを意識した奴を1本作ってくれんかな。
465それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:32:33 ID:gO6dLqVh
難しすぎる!糞ゲー!
と、ゆとりに叩かれるのがオチかと
466それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:38:05 ID:JMlpLM9R
ゆとりという言葉の便利なこと
467それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:42:05 ID:CG6jCqEh
改造したら非NTも避けられてスーパー系が簡単にハチの巣にならないけど
そうそう何機も改造できない程度のバランスがいいな。
パイロット育成は技能ポイント制で。
468それも名無しだ:2007/02/28(水) 02:23:23 ID:IE5x+iP5
まあ十六段改造可能だからな>新
NTって言ったってアムロ、ハサウェイ、ウッソしか居なかったし
469それも名無しだ:2007/02/28(水) 02:25:08 ID:JMlpLM9R
>>468
あとオデロ
470それも名無しだ:2007/02/28(水) 08:51:02 ID:Ie5eTDO9
新はNT以外も強かった。だから不平等感はなかった。
F完で他は弱体化したのにNTだけ強いままだから贔屓を感じるようになった。
471それも名無しだ:2007/03/01(木) 02:42:47 ID:2AuYI9K5
しかしコウが避けない当てないってのはしょうがないとして、
射撃格闘技量までNTより2割低いからな。
それで必中集中ないわけだろ。泣けてくるな・・・
ダバやマサキをモデルにすりゃいいだけだろが。
472それも名無しだ:2007/03/01(木) 10:12:40 ID:EJ14SMZ9
そいつらモデルにしてもだめだと思うぞ
ダバはバスターランチャーしかやることない、しかもギャブレー来たらその座も危うい
マサキも結構以下同文なとこあるし
473それも名無しだ:2007/03/01(木) 10:22:58 ID:+RkAhust
ウィンキー時代なら仕事が1つあればまぁいいかと思うが
コウを初めとして、一つも無い奴が結構いるからな・・・
474それも名無しだ:2007/03/01(木) 14:51:58 ID:S/Z5siab
コウは魂あるから火力は問題ないぞ
475それも名無しだ:2007/03/01(木) 16:20:27 ID:PL85IBFs
当たればいいけどな
476それも名無しだ:2007/03/01(木) 16:56:35 ID:S/Z5siab
GP03じゃなくいエースクラスのMSに乗せれば当たるよ
477それも名無しだ:2007/03/01(木) 17:53:20 ID:bAVF9VhX
デンドロも昔は酷かったな
478それも名無しだ:2007/03/01(木) 18:01:00 ID:MlFiCtvp
自爆御用達ユニット言われてたしな。
まともに戦えるようになったのはごく最近かな。
479それも名無しだ:2007/03/01(木) 18:17:47 ID:bubDYES5
デンドロ強くなったのはいいがマイクロミサイルはMAP兵器のままが良かった
480それも名無しだ:2007/03/01(木) 19:12:05 ID:JlVeHRub
デンドロは第3次や第4次では活躍期間は短いが、普通に強かったぞ
481それも名無しだ:2007/03/01(木) 19:24:51 ID:2AuYI9K5
最近のデンドロは性能だけじゃなく、アニメも凄い。
482それも名無しだ:2007/03/01(木) 21:02:39 ID:uR10neHV
スターダストメモリーのデモはニルファで覚醒したな
483それも名無しだ:2007/03/02(金) 00:48:48 ID:bwP/XSfb
今見ても0083のアニメは神だな
484それも名無しだ:2007/03/02(金) 02:03:01 ID:7CGIPejN
動画がね
485それも名無しだ:2007/03/02(金) 05:55:54 ID:0lT906wE
ttp://www.youtube.com/watch?v=k8I52aJPxpk

やはり紫豚だけが汚点
486それも名無しだ:2007/03/02(金) 17:29:51 ID:D3v1OgFO
俺は、ニナがいるから、ガトーの仁義的が部分が強調されている、と見てるけどね。
むしろ他のガンダムの女キャラが戦争に馴染み過ぎなんだって。
487それも名無しだ:2007/03/03(土) 00:28:27 ID:XqJXIE/V
>>486
それ以前に、ニナみたいな人物が兵器会社の、
しかも開発リーダーポジションにいることが不思議。
488それも名無しだ:2007/03/03(土) 06:07:49 ID:IbQdgtsu
アニメだからね
489それも名無しだ:2007/03/03(土) 18:19:36 ID:6GfskXI0
単純にそっちの能力が高いんじゃないの
それに技術者・科学者の倫理欠如はよくあることだし
戦争反対を叫びながら自分が兵器開発に関わってる人とか・・・
490それも名無しだ:2007/03/04(日) 02:35:14 ID:hAAfwAOZ
現実でもクタラキとかトレットンみたいなキチガイが大会社のトップに居る
491それも名無しだ:2007/03/04(日) 17:43:43 ID:Jrp/ji1D
0083自体は好きだけど製作者は中二病のジオニストだから大嫌いです
492それも名無しだ:2007/03/05(月) 02:26:18 ID:qdlI+n0l
視聴者心理の誘導が上手いだけで、スタッフは別にジオにストでもないだろ
493それも名無しだ:2007/03/05(月) 04:26:44 ID:GboyGN64
インタビューでジオンの話ばっかしてたとかってネタがあるけど
本当かどうかはしらんしそれで叩くわけにはいかない
494それも名無しだ:2007/03/05(月) 11:25:39 ID:gNaWPofd
OVA版のスタッフって若いのはガノタが多くて、しかもジオン崇拝者が多数って聞いたことがあるな
80にしても08にしてもジオン側に魅力あるキャラを配置しているし、あながち嘘でもないんじゃないかと思う
495それも名無しだ:2007/03/05(月) 14:20:18 ID:A07+nrVU
ウィンキー時代のゲッターって妙に敵に狙われやすかった気がする。
ボスボロット除けば優先的にゲッター狙ってきた。
496それも名無しだ:2007/03/05(月) 14:33:57 ID:A07+nrVU
F完のリアル系の戦力の基準は
必中か集中持ってるNTや聖戦士>>>必中・集中なしのNTや聖戦士>>>必中・集中ありのOT>>>>>必中・集中なしのOT
だなぁ。

ダバは能力高いけど集中ないから後半はギャブレーやアスフィー(またはキャオ)の方が使い勝手いいんだよな。
Wも集中持ちのヒイロくらいしか使えなかった。
第四次やFは集中・必中なくても運動性さえ高めれば当たるものだったけど
F完は敵と味方の運動性に差がありすぎて……

つか前半のバイアラン、なんであんなに運動性あるんだよ
190超してるって……
497それも名無しだ:2007/03/05(月) 14:51:15 ID:i294677s
第4次の頃って、意外だけどコンVやグレートでも
運動性3-4段階いじって命中+30程度ある武器で殴るとそれなりの命中確保できるんだよな
武器も個別改造で改造費そんなでもないから、多少ダメージ低くても燃費良くて命中高い
使える武器だけ一点集中すれば良いし。
それがF、F完でなぜあそこまで…ってつくづく思う
498それも名無しだ:2007/03/05(月) 16:50:18 ID:1yZ+GFG2
同じ百分率を使うシステムなのに、扱う数値がやたら大きくなって
それに比例してキャラ/ユニット間ごとの数値差も大きくなっちゃったんじゃ
そりゃバランスも破綻するわなあ
499それも名無しだ:2007/03/05(月) 20:36:45 ID:qoi81Laa
今にして考えると
α外伝でよくあそこまでのデフレを行えたもんだなあって思うよ。
500それも名無しだ:2007/03/06(火) 01:16:03 ID:tHXrGdoE
Wでデスサイズヘルが死神として完全に覚醒した件

中の人ネタでいうと冥王だけど
501それも名無しだ:2007/03/06(火) 08:24:33 ID:E01FJoZA
あのちっちぇー画面&声無しで、よくスパロボが遊べたもんだと、俺は思うよ。
502それも名無しだ:2007/03/06(火) 19:13:45 ID:sKZeVziu
戦闘とかテンポがいいからサクサク進むのがいいな

声?脳内で普通に再生されてますが何か?
503それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:42:26 ID:iDFLZrY3
>>495
デカイ+打たれ弱いから
504それも名無しだ:2007/03/07(水) 12:20:53 ID:Z1SiX+M+
性能が変わったせいか、戦闘アニメが良く動くようになったせいか、
ウィンキーじゃなくなってから、コンバトラーを愛せるようになった。
ツインランサーかっこよすぎ。
505それも名無しだ:2007/03/07(水) 15:45:24 ID:CGUWlOjR
昔の大サイズキャラは単なる的だったが今はダメージ補正のお陰で
小さいキャラに対していくらか有利な面を得たな
506それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:19:31 ID:QkoAtRuw
age
507それも名無しだ:2007/03/13(火) 16:59:30 ID:8fmFz1tn
>>504
ウィンキー時代は毎回毎回やたら長い超電磁スピンのアニメを
最初から最後まで見せられるのが辛かったからな
ボスにトドメ、とかならいいんだがHP削り中はいちいち見せられたんじゃ地獄だぜ
シャインスパークとかはそんな長くないから耐えられたんだと思う
508それも名無しだ:2007/03/14(水) 16:17:46 ID:aFBM85pW
スピンぐらいしか動かねえんだから我慢してやれw

コンプリ3次の、ツインランサーとエネルギーカッターのデモを見たときのガッカリ感は、今でも忘れない。
509それも名無しだ:2007/03/14(水) 16:19:08 ID:r/+MQqbX
そんな無駄武器だらけだけれど、武器のページ数が3か4くらいあったコンバトラー
510それも名無しだ:2007/03/14(水) 20:56:51 ID:UgaTfBf1
あれでも大分武装を省略してあるらしいしなw
511それも名無しだ:2007/03/14(水) 20:56:51 ID:OqQiV9zt
俺はFでがっかりしたなあ・・・
新は新しいグラフィックで頑張っていたのに
第4次と全然かわんねえんだもん
それだけにαは感動したけど
512それも名無しだ:2007/03/14(水) 23:37:40 ID:dbJ8/uKC
F系で一番ガッカリしたのは…デンドロのビームサーベルを見たときだな
ガッカリ過ぎて画面に向かって叫んだ
513それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:34:07 ID:NCXGDWGX
サーベルと言えばFやαで
デスサイズがどうみてもサーベルで切り払ってるのとか見たときは
なんともいえん敗北感だったな

それだけにニルファではびびった
514それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:47:33 ID:3HBfJns2
Fはともかくαはビームダガーで切り払ったのかも知れん
515それも名無しだ:2007/03/15(木) 14:45:14 ID:o+lWgYqo
あの頃はもう切り払いに使う武器云々の話じゃないんだ
白いトゲが・・・トゲが・・・
516それも名無しだ:2007/03/15(木) 16:57:02 ID:jxVixWZ9
あの頃Gジェネやって、ビームサーベルの演出に感動した気がする
517それも名無しだ:2007/03/15(木) 21:38:07 ID:F5gvWs+a
ビームサーベルどころか、攻撃全てがアニメーションすることに感動したよ。
声がないのなんて気にならなくなるくらい。
518それも名無しだ:2007/03/15(木) 21:46:01 ID:zudV5Akz
声が出ないのになんでこんなにロード長いんだよとは
思っていても口に出せないくらい感動した
519それも名無しだ:2007/03/15(木) 22:59:24 ID:VR65GsW4
戦闘シーンオフもGジェネが先だっけ?
520それも名無しだ:2007/03/16(金) 00:25:32 ID:ZY0N+RKS
この手のSRPGで戦闘シーンオフはもっと昔からあるけどな
521それも名無しだ:2007/03/16(金) 06:45:11 ID:WPM9w4oN
SFCの武者ガンダム大将軍烈伝にはあった。
522それも名無しだ:2007/03/16(金) 13:29:46 ID:uPm6OgwM
「戦闘アニメ」なんてものが搭載されたのが、コンピュータゲームの凄い所だしね。
最初なんて、紙にかかれた数字と、サイコロのゲームだったでしょ>ヘクスシミュレーションゲーム
ある意味原点回帰なのか?
523それも名無しだ:2007/03/18(日) 08:54:52 ID:ynFMa1CZ
デンドロも強くなったが、スパガンも出世したよね。
昔のロングライフルは・・・
524それも名無しだ:2007/03/18(日) 08:56:59 ID:Gvb5zA+P
最近スーパーガンダムつかってねえー
525それも名無しだ:2007/03/18(日) 20:29:26 ID:xLgC9mqx
二人乗りできたし、味方のMSがそろってない頃に来てたから結構使えたよね
526それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:06:19 ID:VMlv1zWn
出撃枠圧迫するのが嫌であんま使わなかったな
527それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:29:59 ID:XUBbKS83
Mk2にアムロとか乗っけて、ディフェンサーにイーノとかを乗せるんだな
ロングライフルが地味にビームライフルより長くて便利だったりしたんで使った覚えがある

今じゃただの一人乗りのクソ機体にすぎない
528それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:48:01 ID:5IyCkk4t
オンリーワンの特性はなくなったが、ニルファ・サルファでもなかなか優秀だぞ?
移動力7・空陸移動・コスト1の三つを兼ね備えてる機体はそうはない。
装甲もUCMSでは上位で比較的打たれ強い。
修理も補給も持ってないが、精神要員の豊富なUC機体では
小隊員機として非常に使いやすい。
529それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:50:25 ID:XUBbKS83
主戦力から、劣化小隊要員へと大転落したさまを的確に説明していただいてしまった

そーいや、昔からたいして能力はかわんないのに、メガライダーとかが逆にゴミから神へと昇華されてるな
530それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:58:06 ID:pBS6uBIy
主戦力てw
レベル上げや精神コマンド×2、分離攻撃って
昔から脇役として優秀なタイプだったろ
単純な性能じゃνだのZZだのに勝ったことなんかほぼ無い。
531それも名無しだ:2007/03/20(火) 14:27:45 ID:BU+kntov
コウをGディフェンサーに乗せて努力!
ジュドーをMarkUに乗せて幸運!

これで昔の幸運だー
ってFの頃やってました
532それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:40:08 ID:DaDJRZzM
外伝のスーパーには世話になったけどな
5段改造でZと同等の攻撃力、パーツスロット3つ、出撃枠1で2人乗り
533それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:44:02 ID:93VsE9Aq
世話になるのと主戦力はまた違うべ
534それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:52:04 ID:DaDJRZzM
>>533
うん
主戦力じゃない

あくまでいい機体が来るまでの繋ぎで
複数のPをまとめて育てられるメリットがあって便利ってだけ
535それも名無しだ:2007/03/21(水) 00:59:25 ID:UIhjJGgm
いい機体が来るまでの繋ぎの時に活躍してたのならその間の主戦力と言っても良さそうだが
最後まで活躍する奴が主戦力と言うなら別だけど
4次では合体で行動終了してたのは結構きつかった
まあ早いターンに合体させりゃいい話だが、何よりスーパーの状態で出撃させてくれよと
536それも名無しだ:2007/03/21(水) 12:08:49 ID:VNi8nvOw
合体で行動終了だけど、終盤はどっちにしても最初のターンは激励シフトを敷くから、
そんなに苦にはならなかった気がする
537それも名無しだ
手に入った辺りでは強かったな