1 :
股ぐらにロケットパンチ:
2 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:07:06 ID:iVPwuF/M
3 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:07:09 ID:g0ixwcPh
シャア専用カプル乙
4 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:58:59 ID:FifxU+hX
Xと∀とザブングルは普通に目立ってるのに、ブライガーだけシナリオ上の扱いが酷いな。
カーメンカーメンも結局何がしたかったのか意味わかんなかったし。
それなのに何故か外伝の主人公のような扱いを受けている鉄也。
未来飛ばされてスタートはJ9主人公扱いで進めば良かったんじゃないの?
J9おざなりにしてまで、鉄也をあんなに優遇する必要ってあったんだろうか。
5 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:20:03 ID:Kb+7vzBn
>>1 ミンチドリル乙
赤カプルにソシエお嬢さんを乗せたら、カットインがなかったぜ。
6 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:21:21 ID:6SoXFI0n
プレシアの「やっちゃうからね」が「殺っちゃうからね」に聞こえるのはおれだけじゃないはず
7 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:26:01 ID:fxcDFAQ7
俺には「ヤっちゃうからね」に聞こえたい
8 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:33:22 ID:g0ixwcPh
宜しくって言われてもw
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、
クレーターにラーカイラムが侵入して量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると
勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。おそらく参入すること自体がバグ
スルーすればおk
ある程度ちゃんと知っててパッと出るのはこの辺くらいかな
追加頼む
9 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:53:44 ID:ziJZEv1N
明日買ってこようと思ってるんだけど、参戦作品見たら
V、X、∀と俺の好きなガンダムが全部揃ってる!
それにマクロスも好きだから、出撃枠がリアル系で埋まるだろうな…
10 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:55:37 ID:v+cJWurS
>986: 2006/09/11 17:25:22 flQcLLh/ [sage]
>条件を満たしてもバグでリセットされる事もあるから注意なw
>条件満たしたのにエニル説得出来なかった・・・
まじか…
だからエニルが説得出来なかったのか…
おとなしくもう一周やるぜ
11 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:57:11 ID:CPDqAB3b
外伝は出撃枠が少ないから趣味で選ぶと大変なんだよなあ
ミオは最後ずっと地中だったわ
12 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:57:23 ID:g0ixwcPh
>>10 その件はあまり詳しくないからあえて割愛した、サマソ
13 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:58:25 ID:3yXE2e1Z
新スレの発端たる
>>1を乙できるとは…
これぞ武門の誉れなり!
14 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:58:40 ID:flQcLLh/
ティファフラグリセットは2回発生した事がある。
何故エニルが説得できなくなるかは謎だが・・・
攻撃仕掛けてないのに・・・
15 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:06:12 ID:yQmIM+Ol
>>8 おk、じゃあそれとGビットも入れよう。前スレ
>>985から転載
以下原案で追加宜しく
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、
クレーターにラーカイラムが侵入して量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると
勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。おそらく参入すること自体がバグ
スルーすればおk
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
必要条件はコレだけかな。エニルを仲間にするだけなら16話と22話と32話だけでOK
当然ルートはフォートセバーン→フォートセバーン→月で。
実際に搭載されるのは第36話「奪われた真ゲッターロボ」のマップから。
16 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:09:39 ID:6SoXFI0n
Wは無視ですかそうですか
なんか強化パーツ9個もつとフリーズするってバグもなかったっけ?
17 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:15:30 ID:qbHLPhHP
ハリー&ムサシの恐怖
18 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:20:08 ID:ziJZEv1N
出撃域が少ない!?しかも前スレ見てみりゃあエニル様とコレンが両方仲間にならない!?
なにこれ…夜も眠れないぐらい悩んじゃうよ
19 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:22:06 ID:g0ixwcPh
外伝はわりとスーパー優遇な気がする、シナリオ的にも
20 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:25:16 ID:R3PU/lce
エニルはフラグ立てしなくても仲間にはなったような
手に入らないのはエニルカスタムだけじゃ?
21 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:36:14 ID:8GMjJ/Ll
新録セリフ多くて好きな作品だなあ
クワトロさん(・∀・)
最初の数話だけでもプリベンターからのスタートとかあればなあ
22 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:51:57 ID:F6ToXSgO
>>8 一番致命的で忘れちゃいかん奴はこれだろう
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
兎に角間違って9個目取っちゃったりしないよう
プロペラントタンクとかリペアキットはこまめに売るor計画的に消費すべき
後は、致命的っつーかプレイヤーには得なバグとして
・底力・ガッツ等の効果は実は2倍
(ガッツ発動したジロンやイサムが異常に強いのはこのせい)
ってのが有ったが詳しい人のフォローよろ
23 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:52:16 ID:BCCIxe6V
ハリーの代わりに武蔵が出現してハリー使えなくなるとかひでえwww
そんな事態になったら俺は一生武蔵を恨む
24 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:53:56 ID:g0ixwcPh
ああ・・・それあったな・・・
パーツは8個だけしか持っておかないようにするクセがついててすっかり忘れてた
25 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:06:48 ID:KZ/VXtql
>>22 >底力・ガッツ等の効果は実は2倍
それはノー
命中回避補正能力(NT、念動力等)の回避補正が実際は二倍なのと
勘違いしているのでは
26 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:12:45 ID:F6ToXSgO
>>25 あー俺の聞き違いor勘違いか、スマソ
ガッツ持ちがあまりに強すぎるんで何でだろう?と思ってたところに
間違った事を聞いたんで何の疑問もなしに受け入れてたっぽい
27 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:52:02 ID:dMBNXChk
>>25 NTでもフロスト兄弟に当てられないのはそのせいか
28 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:55:56 ID:YZN0ptFb
信頼補正について詳しく教えてもらえない?
29 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:58:39 ID:gBDnO8IM
プレイヤーに有利なバグといえば反応弾バグも有名だな
柿崎バルキリーだっけ?
30 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:02:05 ID:g0ixwcPh
信頼補正とは特定のキャラ同士を近くに配置すると気力ボーナスが(表示はされないけど)かかるというもの
上昇する気力の求め方は絆度と近接効果から算出される
絆度=両者の平均レベル÷16+1
近接効果=両者の距離が3マスで1、2マスで2、1マスで3
補正値=絆度×近接効果
まあ要するに仲のいいキャラ同士を近くに置くとこっそりボーナスあるYOってこと
何気にかかりそうな組み合わせでもかかってなかったりする、カミーユとフォウとかジュドーとルーとか
輝とフォッカー、マックスとミリアが相互なため柿崎は一人
31 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:41:43 ID:iFP1cu5x
32 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:56:33 ID:YZN0ptFb
>>30 W勢の補正がすごいって言われてるのは5人隣接でその分跳ね上がるからって事でいいのか?
33 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:01:57 ID:HfiOGJ2J
>>32 補正がかかる者のグループは最大の5人グループが一応3つある、
でもコンバトラーとかボルテスの分離状態の話なので実質5人グループはW5人組のみ
しかもどれも使えばそれなりに活躍できるメンバー
たとえば全員レベル48の時に十字でフォーメーション組んだら中央の1人は気力+48
150まであげてあれば198相当
34 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:21:27 ID:spuAa5cQ
実質、2倍の性能になるわけか
恐ろしいな
35 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:56:57 ID:RPHsgjTc
Wの連中が本当に信頼し合ってるのかは微妙な所だけどな。
すぐに正義がどーたら言って敵側につく人とかいるし。
36 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:58:55 ID:3DGaUXBZ
まともな奴がデュオくらいしかいないもんな
37 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:20:51 ID:3qjaWbtn
正義の人はαシリーズ4作中3作は敵になるという気まぐれさん
38 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 04:06:05 ID:zX7dk40K
だからこそごひは愛されてるんだよ。
まぁヒイロとトロワは信頼しあってそうだ。
39 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:51:59 ID:Aa2J6raH
アッー!!
40 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 06:50:15 ID:R5EcSbqX
何度も敵になってるごひに対して一回味方を撃ち落しただけの
セレーナちゃんに対するαナンバーズの冷遇っぷりに泣いた
41 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 07:02:05 ID:227FnUIK
αシリーズで敵になったのは全部じゃね?
サルファは敵じゃなくて侵入操作みたいな?
42 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 09:54:20 ID:USi9emXq
>>41 潜入捜査はニルファじゃなかったかな。
敵になったゴヒが襲いかからない珍しい事である。
α:テロリストで敵
外伝:マリーメイア軍で敵
ニルファ:ヤザンの所に潜入調査
サルファ:ザフト
43 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 11:01:45 ID:rTXZAvRq
前スレにあったんだけどギンガナム軍の戦力
38話だけで
エンドラ 2隻
アドラステア 8隻
アルマイヤー 4隻
GP02A 1機
リグ・シャッコー 4機
ドッゴーラ 3機
ザンネック 4機
ゴトラタン 1機
ウォドム 7機
マヒロー 10機
バンデッド 11機
ターンX 1機
こんなにあるんだな、α外伝の全戦力合わせると
どのくらいの大部隊になるのか…
44 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:03:03 ID:u668ZSuR
今、外伝やりなおしてるんだけど、
魔装機神の話はスーファミのEXだったかの
前夜みたいな感じなんだな
あれやってて良かった〜( ´∀`)
あれは凝ったシステムで面白かったな
ヴェスパー最強だったしさ
45 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:05:54 ID:F1AnAfVM
EXが凝ったシステムというのは初耳だな
あ、高度によってアニメが変わるのは確かに良かったな
46 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:16:08 ID:EBN42BAQ
アニメだとラピュタのロボットみたいな数のマヒロー出してたし
まぁ、それでもディアナ・ルジャーナ連合軍にまけちゃってるけど
47 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:42:22 ID:zX7dk40K
EXはISSだっけ?これで話変わったりしたのが凝った所じゃね?
48 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:23:01 ID:6fSGL04d
うああああああああああああああああああああああああ
Gビット追加されてねえええええええええええええええ
なんでだよ・・・条件全部満たしたハズなのに・・・もうやだ・・・
49 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:26:37 ID:6fSGL04d
まさにこれが
>>10のフラグリセットってやつなのか・・・?
X好きだから超改造したのにマジやる気なくした・・・
50 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:29:15 ID:PKG55iH9
俺ティファのフラグリセだけは起こった事ないな
案外見落としとかあるんじゃね?
51 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:48:42 ID:6fSGL04d
うーん・・・
>>15が参入条件でいいなら、16話のガロードでエニルを撃墜が怪しいかも・・・
でもさすがに今からやり直す気は起こらないから、GファルコンとDXは外してなんか違うのを入れて進めよう・・・
52 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:49:16 ID:2T8BAU/e
>>50 >>10だが見落としはない。
フラグはチェックしてるし、記憶にもある。
あるとすればブルーストーンを少し増やすバグは使ってたくらいかな。
例えばリペアキットが100で売ってる→9個買う→セーブしてリセット
→ロードすると売値が160(買値基本値200)なので差額儲けるって奴
53 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:51:25 ID:Y92g/R15
54 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:52:26 ID:2T8BAU/e
>>49 俺はもう一周頑張るぜ。クリアボーナスあるし
だからオマイも頑張れ。
55 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:55:11 ID:zX7dk40K
ガロードでエニルを撃墜はエニルフラグだから関係なくね?
フラグ立ててなくても32話で説得はできた気がする
56 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:57:35 ID:2T8BAU/e
>>53 やっぱ強化パーツ9個持つのは危険なんだね
二週目は強化パーツは8個以上持たないよう気をつけながら
BSバグをやらないことにするよ
57 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:05:47 ID:rTXZAvRq
ティファポイントのコードはあるのに
コレンフラグのコードは無いから理不尽だ
58 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:11:44 ID:HIj4XupA
コレンフラグ立てつつティファポイントコード使えばいいじゃない
59 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 18:20:39 ID:9CCxq1ZC
買ってきて中断メッセージ見たら早速御大将が!!
買って良かった…
60 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:20:42 ID:q3K7xX7l
>>58 ティファ加入が優先される。フラグ立っててもコレンは加入しない。
61 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:44:52 ID:ZhYwPDZ1
ちょっと聞いてくれ。
コンプリート版の外伝でVF11B取ったんだが
全形態でガトリングガンポッドの弾数が12発だったんだ。
もしかせずとも修正された?
フォッカー先輩乗っけてウマかったんだがなー・・・
まだ確認できてはないんだけど
コンプリート版はその他バグも修正されてるんだろうか?
フリーズし得るバグが修正されてるならよくやった!なんだけど
62 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:13:11 ID:Uno63HiF
とりあえず弾数バグは治ってるみたいよ、ああいう便利なのは見逃してくれてもねぇ
他のについてはワカラン
バグの条件すら確定じゃないのも多い品、外伝は
63 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:22:12 ID:FQ+GBFTr
>>61 VF-11Bサンダーボルトには折角ナイフがついてるんだから、それを使えってことかと。
……弾数バグのせいでナイフが無用の長物だったからな、俺らがプレイした時は。
射撃の方が高いスカルリーダーは弾切れしてないから永久にナイフは使わなかった。
64 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:33:47 ID:Aa2J6raH
リューネにガッツがついてないなんておかしすぎる
65 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:38:07 ID:qhhAvbkI
あれ?外伝にベスト版なんてあったっけ?
66 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:43:57 ID:3DGaUXBZ
>>65 αコンプリートBOX(だっけ?)ってのが出てたはず
αと外伝とニルファの抱き合わせだったっけ
67 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:47:53 ID:AHbeJHyO
68 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:49:59 ID:HfiOGJ2J
10/5ってことは2か!んで2ってなんだ!
69 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:56:37 ID:AR0fsaaZ
ショルダーランチャーとかいっぱいうててもあんまうれしくないなぁ
70 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:05:57 ID:bpSM3nc1
>>67 レオパルドデストロイだな。ってことは……
……Gファルコンと合体した時に弾数が変動するのかな?
しかしホーネットミサイルやツインビームシリンダーなら確かに嬉しいが、
ショルダーランチャーってこれまた微妙な……orz
71 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 04:25:47 ID:maH08hfr
>>65 一応PS one booksシリーズで2800円で再発売された事はある
(バグについては全く変わってないらしい)
>>61氏がネタにしてるのは
>>66氏の言うとおりの別物だが
72 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 06:42:36 ID:x0B7GKER
しかし頭にまでビーム砲つけたのはレオDしか居ないよな
73 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 09:00:08 ID:zrQFdt6D
>>60 あれはBSアーガマバグ情報と間違ってたらしい
ちゃんと ∀ルート→月 を通ってればティファもコレンも両方大丈夫
74 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 11:21:19 ID:U5wPUM6X
お馴染みのプレシア派は今スレでも健在だ!
いゃっほーーーー!プレシア最高ーーー!!
僕惚れちゃいそうだぁ!
75 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 11:45:00 ID:RLiiJEv2
76 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 12:51:04 ID:z/yCV67q
77 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:00:12 ID:BSYpp52E
>>72 たまにで良いからαシリーズ皆勤賞の
ZZガンダムのことも思い出してあげてください。(´・ω・`)
78 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:20:12 ID:pqnJx/kT
ジュドーは毎回∀だから燃費悪いZZはイラネ。
79 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:23:12 ID:VmK4kzl4
各バルキリーの頭の出っ張りもビームだかレーザーだか発射すんだろ?
80 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:44:22 ID:N0nBHmPR
ゲッタードラゴンも頭からゲッタービーム。
81 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:54:15 ID:JbL02EzD
つうかマジンガーZだって頭から冷凍ビームだの光子力ビームだの出しとるやん
82 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:20:37 ID:z/yCV67q
ギルギルガンだって!
83 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:24:15 ID:ImJeVVcQ
冷凍ビームは耳からじゃなかったか?
84 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:32:28 ID:0iPNXVLL
デスパーサイトッ!
85 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:19:48 ID:vvfDFy/J
バァァァルカン!
ビームじゃないか
86 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:36:01 ID:2fE/pdBc
ギャー
バグった
バザーの品物が全部ブースターになったw
87 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:37:12 ID:ZDr3iGWF
>>67 それ、LDの他の武器と弾数が入れ替わるんだった気がする。
どの武器とだったかは覚えてないんだけど。
88 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 08:42:28 ID:H/kBIP1x
そういえば外伝はパイロット側の地形適応はバグでスルーされてるんだっけ?
89 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:04:21 ID:Ug9o3p3v
機体の方もな
参照されるのは武器のヤツだけ
90 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:39:26 ID:AymXMxhR
じゃあアレか
水中だろうとどこだろうと武器以外の地形適応には関係ないって事?
91 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:54:53 ID:pQk4i9pt
そうなる
まぁ機体と武器の適正はある程度似てるから、似たような結果にはなるが
92 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:00:34 ID:+8qm79YN
W系はそのへん恩恵受けてて、魔装機系は割りを食っている気が。
93 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:02:03 ID:WKLjZewd
ゲッターもな
ああいう地形ごとに対応が分かれてるタイプはキツイ
94 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:14:42 ID:rtUU0qYz
>>88-91 マジか
今丁度、女オンリープレイやってて
空B陸Bのルーとかノインさんダメぽorzとか
空B陸Aのジュンは常に地上から攻撃とかやってたけど
その辺は全部気にしなくて良かったのね・・・・
95 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 05:22:16 ID:vp9EpdQd
わざと反映させなかったのかね。
なんにせよやった奴グッジョブだな>適応バグ
反映されてたら外伝の評価下がったと思うよ。
Fのウンコ地形適応再来かよ!って感じに。
96 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:25:17 ID:O/dl3NsP
残念ながら、地上を主戦場とする外伝ではそれはないな
97 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:40:11 ID:WWsErIe0
援防退治する時くらいしかMAP兵器に頼らないから別にいいんだけど
たまにαの頃のマクロス主砲や光の翼が懐かしくなる
98 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 17:27:09 ID:6wg6ieJ1
このゲームやってたらなぜか興奮してきて勝手に射精しちゃったんだけど
なんでぢゃゃゃゃっっ?
99 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 17:50:39 ID:Nb/JY7ye
何げに敵でカットインあるのティンプだけだね
っ[メイガス]
変態兄弟とか御大将もなかったっけ?
変態兄弟は無いぞ
103 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:00:15 ID:IoAcV7j8
御大将には強烈なカットインがあるじゃないか
変態兄弟、あった気したけど
俺はRと混同してるのかしら?
Rのはフロストコンビネーションの時にあったような気がする
ギムギム兄やんのはカットインはカットインだけどあれは機体の演出だからなぁ。
まさに絶好調だな
昔攻略サイト見ながら進めて途中でダルくなってやめたんだけど
今度はリセットや攻略サイトは見ずにやり始めた
シナリオがサクサク進んで面白い
νガンダムの回避グラフィックwwwwwwwwww
最初敵が固いって言われてて敬遠してたけど無印αよりはずっと快適だな
でも攻略本でターンXの能力を見るだけで憂鬱になってくる
ターンXのウザさはステータスではなく、お供の援護によるところが大きいと思うが
MAPW使ったらいちころじゃね?
核ミサイルステージよりは楽
ターンXより集中程度じゃ当たってくれないフロスト兄弟の方がうざい。
ティンプはカットインで葉巻で鼻を焦がして
「おあぁっちっ」とか言わして欲しかった気もー
116 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 04:33:11 ID:S4M8cCTq
∀とXやりたくて、雰囲気楽しみたくて久々にα外伝買ったよ。
二次とサルファに慣れてるせいか、戦闘が色んな意味でキツイ(ロードもアレだし)
何より、最初から濃い戦闘ばかりなのが・・・・。
未来に行くまで9話くらい?しかも更にザブングルとか経由して
実際にXとかロランに会えるのは15話くらいだっけ?道のり長ぇ・・・。
Xか∀かの分岐直前のデータとか残しとけばよかったぜ・・・。
俺は「果てしない大空に誓う」と「恐竜帝国の滅ぶ日」と「ラグナロク」の
データ残してて、たまにそこから遊びだす。
そういやXでGビットつけてくれたのは神なんだけど
Gビットつけちゃうと貧乏性なので残り物のXを、ニート野郎に与えたくなってくる。
Gビットの条件知らなかった一週目は、心おきなく大好きなエニルにX乗せれたのになぁ・・。
でもDXファルコンで三人乗りはおいしすぎる。
俺はGファルコンにエニル派
連投ごめん。
これって難易度調整で(PARなし)
フルアーマーZZとサザビー取りながら、Hiν取ってラグナロクって可能だっけ?
ZZはともかく、サザビーとHiνは絶対欲しいんだよな・・・。
Hiνほとんど性能変わらん上に、空Bらしいけど。あ、サザビーも同じか。
>>119 その手があったかorz
いや、でもそれだと素敵すぎるカットインが見れな(ry
そうだ、いっそのことエニルをDXに・・・!
・・・乗れたっけ?
>>120 無理。
サザビーとHi-νの両立すら無理だ。
ZZとサザビーとHWSで我慢するか、
Hi-νとジ・O取ってラグナロク行くかで悩んでくれたまえ。
>>122 う〜ん、そうか・・・
熟練度ってコンテナの中身とED以外に良いことはなかったよな?
最近ニルファやサルファでHiν見飽きてるし
逆にサザビーは全然触ってないからサザビー取るか。
てか、何気にシャアでサザビー触れるのって外伝が最後じゃね?
そういや、Xとか∀の主役機でで熟練度影響してくるのってなかったよな?
スモーやカプルは元々使わないから無視。
>>123 一度も見たことないならHiνの戦闘デモは必見だぞ。
特にビームサーベルとライフルは秀逸。
フィンファンネルはニルファのほうが好きだが。
>>124 むかーし、友達の家で見たよ。
ビームライフルは劇中のように、「二発連射→敵が一発目をかわした直後にもう一発」
だよね?ビームサーベルはあんまり覚えてないけど、MXの格闘みたいな奴だっけ?
見たことはあるんだけど、うろ覚えだったからもう一度見たかったんだよね。
ていうか、もしかしてyoutubeにあるのか。
Hiνのサーベルとライフルはやっぱり好きになれない
いい加減νの戦闘アニメに飽きてきてたから俺は全部新鮮でよかったと思うがな。>>廃ν
途中で送信したorz
やっぱりララァを見たあの当時俺は物凄い感動してた希ガス
Hi-νの戦闘アニメ見たいだけならyoutubeで見れるよ。
サルファとニルファのはあるけど、外伝のは無くない?
コンプリート版でスーパーバルキリー北。
柿崎機の反応弾は4/2/4だった。
バグが生きてるか検証してくるぜ。
youtubeにHi−νの奴あったぞ、サーベルとフィンファンネルだけだが。
ゲシュペンス2機にイルムとライが乗っていない。
直前で全滅プレイをしていた罰が当たったんだろうか?
アムロはνとHiνでフィンファンネルの台詞が違うんだったな
136 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 13:56:19 ID:tZFn/kyM
まあほとんどが
「このνガンダムなら〜」ばかりだがね
反撃時にしかファンネル言わないなあ
>>133 俺もそのバグにブチ当たったことある
リュウセイも消えてたけど空気だったから気にならなかったが
ゲシュペンストのパイロットは消えやすいと思う
多すぎだろw
すみません、マジンカイザーと真ゲッターのシナリオで
スーパーロボットをたくさん出していると発生するイベントの発生条件って何でしたっけ?
月と地上ルートのどちらか、マップに出す機体とか教えていただきたいです
∀のルートで
ウィルゲムを引き止める/引き止めない
って選択肢があったけど
αのミンメイとおばさんみたいになんかのフラグになってるって事は無いよね?
D.O.M.E.のマップで稼いでみたけど時給100万ってとこか。
200万ほど頑張ってはみたがもう持たんw
>>140 地上ルートで二回目のマップだね
ボルテス、コンバトラー、ライディーン、ダイターン、ダンクーガ
何かあるみたいだけど詳しいことは知らん
>>143に追記
発生条件はシナリオ終了時に上に書いた奴らが全ていること
145 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 21:33:20 ID:OLQRpVZT
>>142 ようつべサーフィンしながら3時間くらい31話のコンテナ自爆稼ぎして200万貯めた。
手間考えるとそっちのがお得だな。ルート制限あるけど。
>>143-144 d!少ない出撃枠の割りに出したい機体多いから
いつもプレイ時リアル系メインとスーパー系メインで分けてる。
最初の方からどのルート通るか決めておかないと改造とか出来ないからコマってたよ・・・
悲しきかな、外伝は周回ごとに全部金引き継いでくれたりはしないから
全滅プレイしてもその周だけしかその分の金使えないんだよな
そういう意味では最近のスパロボは周回楽で有難い
ま、インパクトよりはよっぽどマシだし文句言うほどじゃないけどな!
それが衝撃クオリティ
インパクソは快適にPS2エミュができる時代まで「待ち」だな。
インパクトは途中でやけになって全滅プレイとかやってたらそれでなんとなく満足してやめた
他作品を貶したら負けかなと思ってる
マリーネとかエニルカスタムとか使ってみたいんだけど、ボス戦でやる事が無いかと思うと勇気が出ない
>>152 他の作品をいくら貶めても今作品が改善されるわけでもないしな
ボス戦で役に立たなくてもVRメット系を付けてゴースト用
さらにエニルだったらいざって時の「期待」役として使ってる。
特に他意のないレスなのに他の作品を落としたら負けかなっていちいち突っ掛かったら負けかなと思っている
インパクト<<<外伝なのは俺も同意
それはそうとエニルカスタムなら武器の伸び率はいいから後はパーツ次第だと思う。
インパクトの難易度だって結構心地よいぜ?
ダンガイとか使えるのあれだけだしマシンロボの技も多いし、灼熱の終章があるのもあれだけだ。物好きにはたまらない
157 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 20:04:41 ID:XrFJvUWE
しゃべるユリカが拝めるのはインパクトだけ!
終盤DVEで喋ったような記憶があったけど
今確認したらしゃべってなかtt
161 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 20:27:14 ID:8xoNwfKb
話豚斬って悪いが、魂!!に「MSとWMだけでエンディングを迎えた者も
いる」って書いてあったけどこれハードエンディングの事じゃないよな?
ネオグラは倒せると思うけど恐竜帝国とかアンセスターはつらいよなあ
ヴァルヴァロもホワイトアークもGファルコンもダメなのか
むりぽ
GXとかDXとか強化Zとかゼロカスとかあるからなんとかなるんじゃね?
恐竜帝国捌くのがかったるそうな気はする
俺ほとんどMSだけでハードルートやったけど、
苦労したの月光蝶のターンXくらいだったよ。
ほとんど、と縛りは全く別物だと思うんだ
167 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:25:10 ID:XrFJvUWE
超電磁兄弟にはお世話になりました。
ダンクーガ?チームワークとれないやつはイラネ
168 :
電車男:2006/09/17(日) 21:27:20 ID:i2uTPtYO
ダンクーガは強いですよ
ゲルミルシリーズ出てくると
フル改分離状態でもどうしようもないけどね
余ったバイオセンサーでもつけとけ
作品への愛でミラクルを起こすんだ!
MSだけプレイで一番辛いのは援護持ちのエースが低い事だろうな
>>156 インパク知はフル改造状態で初めて快適になるスパロボ。
俺は据え置きでの参戦作品が今までの中で一番好きだから、今でもたまにやる。
最近じゃスパロボJが一番好きになったけど。でもJはUCいないからなー。
PARで全員Lv50にして、魂使える状態にして、SPたっぷり使えるところからやると快適。
個人的に改造する楽しみも増える、Lv50の状態でやった方が楽しい。
PARで手に入る経験値も固定にすれば、Lvも更にドンドン上がるし。
逆にこういうことしないと、二週目からは苦痛なんだけどな。
ハードルート行くには41話クリア時点で熟練度32以上
つまり最悪9つまでは熟練度落として良い訳だが
終盤に「変態兄弟の同時撃墜」が2回も有る事を考えると余り気軽には落とせない
縛りプレイの場合、以下のようなケースをどこまで厳密にやるかだよな
・9話前半:YF-19/21だけで敵を全滅(全滅させなくてもクリア可能)
・14話(直行):ガロードを4ターン以内に目標地点まで動かす(わざと5ターンまで粘らせる事は可能)
・20話(両方):二号機を囲む要員に普段使ってないユニットを使ってよいのか(サイバスター等)
・26話(難):後半のダンテをマジンガーZとゲットマシン3機だけで倒す
(別に初期状態でも楽勝だが、ZのHPを1/4以下で先に進むので無抵抗でいるべきか・・・・・・)
一応、俺の場合
・熟練度条件消滅迄に味方の任意出撃が出来ない
・使うユニット・パイロットとも初期状態
なら使って熟練度取るのも仕方ないか、とプレイしてる
こーいう条件で女オンリープレイやってて悪夢だったのが第3話
20機以上の敵機に囲まれて6ターン目の味方増援までずっと防御しっぱなしのコンV('A`)
増援が来ても殆どの敵がコンV狙いっぱなしで何ターンまで掛かったか忘れたよ
ハードの原作MS縛りだと
月光蝶の 10ターン以内 ってのきつくない?
俺はMS縛りで無改造イージー全滅プレイ無しでやった事あるけどやっぱターンXはきつかったな
援護駆使しないと勝てないなアレは
177 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:25:05 ID:qtSb716C
>>173 喧嘩を売ってくれますね。
少ない金で改造しつつ落としにくい敵を頑張って落とすのが面白いんじゃねえか
まあPARへの風当たりはまだまだ厳しいという事で
最近やってるんだけど超電磁ロボいいな。
分離したら修理も出来る。
精神コマンド多くて期待は5人分かかるしさ。
アタッカーにはなりきれないけどなw
今熟練度無獲得、普段使わない弱めの奴使用でやってるが被弾率が高い高い
でもこれくらいこっちも被弾した方が楽しいな
>>178 あくまで「快適にプレイするなら〜」って言ってるじゃんか
熟練度低くても
ZZのフルアーマーパーツが手に入ったり
あしゅら男爵復活や、∀、バルキリー、ミリアで洗濯するルートに
行けたりするから、それはそれで面白いよな
適当にプレイしたい人はそれでも構わないけど
今までずっとやってきた人は、隠しユニット期待して熟練度取りにいくのに
わざわざ面倒な方を選んでも、褒美がラグナロクだけってのが酷すぎる。
苦労をしてバカを見るって感じだった。
救済措置のためにHiνがいるんだろうが、返って逆効果。
やるんなら徹底して欲しかった。おかげで二週しなくちゃならんし。
ボーナス資金しょぼすぎwwってオモタ
後、ゼンガー使えるのがハードの良いところか。
熟練度抑えプレイやってるけどあげたくなる衝動にかられるw
外伝でも他の作品でも批判するやつは消えろ
ここはそういうスレじゃない、空気嫁
>>188 空気読めてないのはお前の方じゃねーかw
何だよ唐突にw
熟練度とると難易度が上がるって言うのがわかるから面倒だと思うやつは難易度上げないだろ
難易度上がると分かってるけど取れないと負けた気になるから
取ってしまう俺もイル・・・・
素でやっても胚乳取れないぐらいまで熟練度が上がってしまう時があるから困る
>>192 Hi-νが取れるのは熟練度が高い時だぜ。
低難易度→強力王道機体入手
高難易度→珍機体(強さ微妙、地味だが味のある戦闘アニメ)入手
がもう少し徹底されていればなと思うことがあったりなかったり
しかしグエン様がキモイ
だがそれがいい
196 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 19:47:47 ID:Pwrwz2Rw
リューネにガッツがついていないという理不尽さ
外伝のオリジナル・魔装キャラは総じて中途半端な性能だったな・・・
ゼンガー以外
198 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 20:45:02 ID:Pwrwz2Rw
エニルのカットインが拝めるのは外伝だけ!
DSでも見れるよ
202 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 21:43:53 ID:Pwrwz2Rw
0カスの異動力の低さはなんとかならないのか
ゼロカスよりデスサイズのほうが強い気がする
デスサイズは強いというより運用しやすいという印象
205 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:15:05 ID:CiRe80Eo
>>196 それはαでもないから仕方ないとして、デフォで分身なくなってるとはどういう事だ。おまけに切り払いLV低いし援護回数も少ない。 まぁ、分身はハイパー着ければいいか
遠距離攻撃のゼロカスのほうが強い。
ヘルカスは使いやすい
毎回毎回底力のせいでデュオよりごひとの相性がいいんだよな
毎回毎回移動後射程が長くて低燃費&高クリティカル率で分身持ち。強い
208 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 23:54:02 ID:Pwrwz2Rw
エニルフラグ立ってないのにエニル仲間入ったんだけど
どっちか言われるとMAPW持ちのゼロカスの方が使える局面は多いと思う。
序盤は燃費の問題もあるがHPHGCP来たら使い易さうp
やっと黒歴史の終焉まで終わった・・・
次はアレか・・・かったる
>>208 エニルカスタムはきっと手元にないんじゃないかな
ゼロカスはEN最大でEN系パーツ付きが前提だからなぁ…
補給使ってMAP使いまくりだろ外道かも知れんが
214 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:18:04 ID:YaMvBusB
エニルはファル婚と一緒だから問題なし
ごめんよ・・・・・パーラ・・・・・・('A`)
>>214 そうなのか?
パーラは気合があるから乗せてるぜよ。
ジャミルを乗せて覚醒サテライトキャノンしてたな
ティファをパイロットにしたら必要なくなるけど
脱力持ってるロアビィが実用性は一番高いとオモ
エニル使うならカットインが全てだと思う
>>216 移動後サテライトってことだよな
ジャミル乗せるとできるのか、そういえば。
俺は再動でやってたから。
エニルは勝手に仲間になる
エニルカスタム+ティファフラグは説得で仲間にしないとダメ
>>510 俺はノーマルルートで次は最終話だ。さっきまでガロードとプレシアが大暴れしてたよ
おまいさんはハードかい?マグマ砲は頑張って耐えてくれ
223 :
222:2006/09/19(火) 04:31:01 ID:guiiKDXP
224 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 06:11:35 ID:BAx9sJPx
>>199 DSに何か出てたっけ?Gジェネじゃないよな?
それともスパロボRのこと?Rでエニルにカットインあったっけか
>>215 俺もパーラに加速と気合熱血あるから、そのまま乗せてる。
それにエニルはカットイン見たいしなー。
ただ外伝の激励は隣接仕様だから、後半気合とかあまり使わなかったりするけど。
レベルひたすら上げたいなら、確かにファルコンに好きなキャラ乗せた方が楽なんだよな。
226 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 06:30:30 ID:YaMvBusB
ヒント:期待>補給
ようやくイージーのエンディングみたよ
シンクロン現象で元の世界に帰れるんなら
ブライガーが何とかすればいいんじゃないかと思ってみたり
いや厳密にはシンクロンじゃないはず
うわああ
まだイージーED見たことなくて、今目指してるとこだったのに
と騒ぐほど大したことではないか
230 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 12:10:40 ID:w+BCUN9A
スパロボシリーズでティンプほどムカツク敵キャラは居なかったなあ。
すぐ逃げるはやっつけても何度も出てくるし。結局最後もやっつけたって感じしないし。
それほど存在感のある敵だったなあ
ティンプはカットインがあったから最初は仲間になると思ってたな
ティンプは良いキャラしてたと思うぞ。
銀河万丈のにくったらしい音声でより一層萌える。
でも外伝のザブングル嫌いって結構多いんだっけか?
そうなのか?俺個人としてはとても気に入ったのだが。
というか原作でも適役を貫いていたキャラであるからこそ、
スパロボではティンプとホーラにも仲間になって欲しかったぞ。
234 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 14:50:56 ID:YaMvBusB
ツンツンエルチに仲間入ってほしかった
序盤のザブングルチームと鉄也のコラボはきつかった。
2スレ目ぐらいから見てるけど、ザブングル批判はほとんどなかったと思うよ。
むしろ好きな人が多かった。
まぁ強制ルートにしては頑張ってたと思うよ
いい具合にクロスオーバーさせてたし
ザブングルキャラは美形キャラじゃないから好感持てる。
カラスとかムカツクけど好きだったなあ(笑)
α以降のスパロボは原作再現が多い為に
〜はキライ!というのがある人はあまり向いてないと思う
>>238 デバラス・キャバンが硬くてうざかった・・・
>>239 α・外伝ならまだしもニルファサルファなら発狂モンだな
>>239 α以前のスパロボ(Fや新?)やったことないんだけど
原作再現度は低いの?
ジロンの声が想像してたのと全く違った。
でも想像通りのガキっぽい声だったらきっとザブングル嫌いになってた
ニルファでオルファンを落としたのは驚いたな。
アクシズを抑えたから大丈夫だぜと思ってたから。
>>241スーパー系はものによっては一話で敵の主力が壊滅とか
暗黒大将軍が情けなかったりと適当。
リアル系とかビルバインはなかなか良い感じだ。
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
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l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
正直∀目当てだったし、鉄也好きじゃなかったし
ザブングルなんて聞いたことも無かったから序盤はマジ地獄だった。
2週目で鉄也がうざくなって3週目で好きになった。
破れかぶれのラグで、ジロンがラグを叩いて
泣きながらこれでラグはアイアンギアーに帰れると言ったシーンで
ジロン好きになった
>241
新は師匠が宇宙人でΩ<な、なんだってー
Fはザビ家やらシロッコがクローンになっててΩ<な、なんだってー
って感じかな
248 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 17:43:54 ID:9ATUojO8
一番リメイクして欲しいスパロボだけどどう見ても需要がないので
大人しく妄想してます
リメイクする必要が無いほどクオリティ高いけどな
読み込みが遅いのとと戦闘シーンOFF時のもっさり感をどうにかして欲しいくらいか
>>232 未来飛んだときに強制的に5話もやらされるからじゃね?
噂の鉄也オンリーだし。他のスパロボ勢やガンダム勢がいたら評価変わったと思う。
それにザブングル好きな人には、あのチンタラしたアニメは好評かもしれんが
何も知らない人にはウザイだけだと思う。しかもかなり古臭い雰囲気だし。
今では普通だけど、当時じゃスパロボ勢のイベントとかは殆ど分岐でやらなくて済んだし
やっても連続2話程度だったからなぁ。さすがに5話以上もやってると苦痛になる。
好きな作品がいないとか、ガンダムもっと出せとか
そういうのは評価ですらなくてただの選り好みですから
なんでも受け入れられる人のほうが楽しめるに決まってますよ
スパロボみたいな作品はね
外伝は、ザブングル勢のおかげか「砲」の演出がすごくいい
放物線描いて真っ赤に焼けた鉄の塊が飛んでくるのが実にいい
>>243 ガロードの方がもっとだよ・・・。
でもオレ、高木さんの声好きだけどね♪
ティファ、売るよ!!
ザブングルの目立たない三人組のBGMが目立たない奴には勿体無いぐらいの神曲
BGM選択システムがあれば…
>>250 俺はまさにそれ
全員集合でウハウハしてた直後にあの展開だから、余計にガックリ来た
で、初見が最悪だったので、その後の印象も大して良くないという感じに
あと、何の脈絡もないところでいきなり声付きで喋り出す感じがしてなあ
そのへんどうも馴染めなんだ
当時から鉄也さんが大好きだった俺は
グレートマジンガーがウォーカーマシンを
ちぎっては投げちぎっては投げする姿に恍惚を覚えたもんよ
ザブングル直撃世代の俺としてはもう大満足だったなぁ
ザブングルのライフル演出に、ガンダムにはないときめきみたいなものを感じた
フォウからは想像できない島津冴子の声にハァハァした
結局戦艦待機にしちゃったけどな
俺も今でこそは外伝は神クラスだと思うが
中坊だかのときにやってたら即クソゲー認定してただろうな・・・
外伝出たばかりのときは、αの感動が大きくて外伝は霞んでた。
でも、外伝は何度でも楽しめるわ。
あのクロスオーバーがたまらねぇ
と言ってる俺はゼンガー厨
外伝やらずに親分は か た れ ね ぇ
私も外伝でゼンガーにはまった口です。
いまは、空気が読めないお(ry
クロスオーバーも外伝が一番熱かったなぁ・・・
無改造クリアしたあの暇な日々が懐かしい。
親分って出る度に微妙になってゆくスパロボオリの代表な気がする
外伝抜いてたやつに貸したら「もう親分なんて言わないわ…」と返されたの思い出した
>>264 俺も俺もw
外伝にゼンガーとあの斬艦刀の演出が無かったら
こんなスパロボにはまることはなかったと思う。
俺のスパロボの見方を変えてくれたよ<外伝ゼンガー&斬艦刀
>>267訂正
×こんなスパロボに
〇こんなにスパロボに、
むしろ今のゼンガー別モノ
外伝のは洗脳されてるし
とけたあとの期間も短いからなあ。
フリーデンの女艦長(ジャミルの後の人)の声が可愛くて第一線で使うためモリモリ改造した記憶がある
お前はモリモリ言いたかっただけちゃうんかと
夢がMORIMORI
もりもり博士・・・
第9話でティターンズを1機も倒さずネオグランゾン撃破とかしたら別ルート突入とか欲しかった
まるで悲しみのかけらですね
>>270 洗脳に対する拒絶の描写もちゃんとあったじゃないか。
強さ、見た目、共に正真正銘の必殺武器だった斬艦刀。
ソフィア=ネート博士への騎士道的思慕。
そしてEDでのジロンたちとの会話と涙。
これだけあれば十二分。
物質の不足と精神の孤独の中、何も足さない。何も引かない。
必要最低限の生(き)のままだからこそ良かったのさ。
今のゼンガーは色々添加され過ぎ。
硝子色の雪ですか?
あんま言うとアレだからアレだけど
グルンガスト参式のがっかり感は異常
明日を探す光さえも……
>>260 ゆかなのフォウっていつか来るんだろうか?
αシリーズが終わって、メインの据え置きスパロボがリセットされたから
そこで「黒いガンダム」が出れば映画版やりそうで怖い。
ダイゼンガーより参式のほうが好きだったのは、きっと外伝で見た姿への憧憬だったんだろうなオレ
つまりなんだかんだでグルンガスト最高
全機体がデフォで空飛べないのはアレだけどな
>>253 ペプシマン だろ?!絶対ペプシマンだ!
積もらせてゆくの 闇の彼方
アウルゲルミルとアストラナガンの関係ってなんだ?
サルファまでやればわかるのか?
俺はニルファまでしかやってないんでネタバレになるんならレスイラネ。
どうでもいいけどアウルゲルミルって乳揺れするんだよな・・・ニート博士はしないのに・・・。
ちょっとキモイ。
アウルゲルミルにリュウセイぶつければそれっぽいこといろいろといってくれる。
ついでにいえば、サルファにはウルトラマン第一話よろしく
イングラムがクヴォレーという主人公に体と機体を託すイベントがある。
>>286 あれを乳揺れだと感じるお前の感性が凄いw
>>287 まじかよ!
リュウセイなんて強制出撃以外で出したことねーや。
別にオリジナル嫌いではないが、削り役はガンダム勢で充分だし・・・
アストラナガン=G細胞
アウルゲルミル=ビオランテ
ベルグバウ=スペースゴジラ
…は、ちょっと違うか
>>289 オリのアニメは気合入ってるんで、一度くらいは見たほうが良いぞ
GTリボルバーが「射撃」なのが納得いかなくなるけど
サウンドモードで外伝の音楽録音しようとしてるんだけど、
どれがどの戦闘BGMなのかしばらくやってないから忘れちゃった…。
疾風ザブングル→ザブングル
青い閃光→主役機以外
熱砂の中を→アイアン・ギアー
ウォーカー・ギャリア→ウォーカーギャリア
で良かったっけ?
いや、全く覚えてないんですげー適当に言ってみたんだけど。
やっぱ外伝て評価高め?
バランスがよかったよね。
そういえば魔装もこれ以来姿見なくなっちゃたしな...
ぷっ、プレシアすげえええええええええええええええええええええ
二周目にしてやっと見たぜ…
それにしてもフォッカーのガッツ発動させんのむずいな
敵の攻撃喰らった瞬間あぼーんだし
てかげんマップ兵器でも技量高いからあぼーん
かといってボスに自爆させんのも、1ユニット枠がもったいない
まさに死に技能だよ('A`)
なぜバルキリーの装甲を改造するという、当たり前のことができない
ゼロカス、DX、イサム、フォッカーのHPをうまくパーツや改造で調節して、
開幕に自爆で一気に4人ガッツ&底力発動させちまえばその1枠もムダにはならん。
スパガン辺りで激励*4かけてゼロシステム発動させれば底力でも十分だし。
ふと思ったがごひ辺りはガッツ持ちでもよさそうだよな。
Gビット取ったらDX(Gファルコン合体時)の
赤外線ホーミングミサイルの射程が4になる仕様
はやめてほしかった。
おかげでなんか使いにくい…
>>299 それを言ったらお前さん、強化型ゲッターGなんて……
ライガーやポセイドンは微妙に強くなったのか弱くなったのか解らんよ?
>>300 強化型はHP・EN・攻撃力が微妙に上がるんじゃなかったっけ?
真ゲッター取りにいってしまったからわからんが…
303 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:37:26 ID:rq52FYWE
なぜリューネにガッツがないんだ
>>296 HP調整したマジンガーとかビューナスにボスのせて、
自爆後はパイルダーから脱力すればいいじゃない
強化型はかなり攻撃力上がってる様に見えて改造タイプのお陰で0~200位しか変わらん気がする
イサムの運用法が分からん
ガッツ持ちなのはいいんだが射程が短すぎて
後半は射程外からターゲットを集めまくってぬるぽ
>>296 HP上げればいいじゃん。
装甲あげるより安上がりだし、結構楽になるお
フォッカー、イサムのガッツは終盤援護覚えるからスーパー系の横において
援護防御させれば良い
撃墜するダメージなら援護発動しないから
クリティカルとかでの不慮の事故はご愛嬌wwwwwwwwwwwww
ウチのイサムはブツブツ言いつつサンダーボルトに乗っています
サンダーボルトは弾切れ起こしたら負けだからYF19のがいいと思う。
ピンポイントバリアパンチのCT補正はガッツと相まってオヌヌヌ
ENちょいと弄ってソーラーパネルで毎ターン元取れるしな。
敵殴る
↓
攻撃されまくり・避けまくり
↓
弾切れ
悪くは無いんだが、アレでミサイルが付くかポッドの弾が多ければなあ
ビルバインが万能すぎるのか
>>305 攻撃力上がってるのドラゴンだけだね。
他は射程や必要気力など脇を固める部分が向上してるので、とにかく使いやすい。
万丈さん
シビリアンは良くてアンセスターはメガノイド以下とは不公平だな
きびしい環境に適応するために生み出されたって点では
シビリアンもメガノイドも似たようなもんだろうに
メガノイドは自分の欲望のためにうんたらかんたらじゃなかったか
万丈理論だと大概の強化人間はアウトだと思うけどなぁ
結局皆自分の欲望のために生きているわけだし
ダイターンはあまりクロスオーバーさせない方がいいと思う
まぁ声がお亡くなりになったのでしばらくは空気・参戦外だろうな
その能力で何をしようとしているのかが、問題なんじゃないの?
メガノイドも火星でただ生きているだけならよかったのかもな。
ブライト、ダイターン、ゴーショーグンは空気参戦かなぁ…
サルファの時点で結構、空気だったよな三人供
メガノイドの中にも
誘拐され強制改造、生きていくために仕方なくとか
万丈に惚れて味方した女とか、色々いたけど容赦なかったな
てっきりサルファでコーディネーター敵視するかと思ってたが
321 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 14:52:06 ID:k1CN+Os5
>>311-312 サンダーボルトは柿崎バルキリー同様弾数バグがあったような。
まあ、それでも増えるのはガンポッドなので、微妙だが。
まあ、コンプリートボックスでは修正されてるそうなのだが……
323 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 15:06:09 ID:oRNgVzJw
話は変わるが「女の心をあやつれば」でミリアをアーマーバルキリーに乗せるとフリーズするのは仕様?
>>323 あ、それなんか聞いたことある。
アーマーバルキリーやサンダーボルトだとフリーズする、って。
まあ、聞いたことある程度なので詳細わからんがorz
325 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 15:38:59 ID:rq52FYWE
あんなおばさん使わないからどうでもいいや>ミリア
万丈ってシビリアンの話聞いたときも嫌がってるというか、眉をひそめるような感じはしたけどな
程度の差はあれ、人間の改造話は嫌いなんだろう
生い立ちだとか色々あるからな>万丈
波乱財閥のヒーローは完全無欠じゃないわけだ
そこがキャラクターになってるんだろうなあ
R-WINGがR-1に変形できないバグに遭遇したのは俺だけか?
きっと地上ユニット侵入不可の場所だったんだよ
建物の上とかね
ラグナロクの最後は絶対サイバスターのコスモノヴァで決めてたな
集中しかないから当たるまでリロードだった
グランヴェールとかザムジード好きだったけどこれが最後の出演だったな。
復活するときは来るのかな。
そういえば最近のスパロボは戦闘アニメ内の特殊撃墜セリフがない気がする
マサキでシュウ倒したりカミーユでジェリド倒したりすると喋ってくれたのに
334 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 18:08:59 ID:rq52FYWE
魔装機神全員集合なのは外伝だけ!
EX、魔装がある件について
Fもそうだろ
はいてないプレシアが見れるのは外伝だけ!
>>332 バンプレの偉い人が、魔装機神はテコイレしても旧作モノみたいにDVD−BOXやおもちゃが
売れる、みたいな波及効果が無いから入れるの辞めろと言ったので無理です。
あんなおぞましいアニメとゲームにGOサインだしといてそれはねえよなぁw
アニバスターヒドスwwww
340 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 18:51:43 ID:rq52FYWE
なんもわかってねーな弾劾のじじい共は
プレシアって何でパンツ穿いてないの?
マンコ見えちゃうじゃん
見せてんのよ
ラギアスに地上の常識は通用しない!
>>325 ミリアは地球人に換算して15歳なんだとよ
My girlfriendより下じゃないか。
345 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 22:19:53 ID:rq52FYWE
途中で秋田
エニルとガロードってパーラみたいな専用セリフないの?
今グエン様たち倒したところ
でもミケーネどもが出てきたorz
おおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
なんでYF−21とYF−19にマイクロミサイルが無いんだよ!
ふざけてるんじゃないぜよなぁ!!
サルファだとあるのにな
でも外伝でもガルドのミサイル用の台詞はある
リミッター解除もね
無印ではなかったっけ?
昔すぎて覚えてないよ…
ただ、サルファからふと思い立って外伝に来たから
あの2機の使い勝手が悪いこと悪いこと
α、α外伝ではあったな、リミッター解除。
αのリミッター解除はもう(゚д゚)な演出だったが、
外伝のリミッター解除はマジかっこ良すぎ。
同じような技にニルファサルファのマニューバーGRaMXsがあるが、
個人的にはそれらよりも外伝のリミッター解除の方がカッコイイ。
サルファじゃ「リミッター解除する」→「まあ待て」
な流れで合体攻撃になったが。
ゴメン、パス書き忘れた。
passはkaijyo
ダイダロスアタックの
バリアパンチ→デストロイドが総攻撃 って流れも今のスパロボなら…
俺、リミット解除とかZ突撃とかその手の自爆技は全てまともに使ったこと無いよ……
試し見くらいはしたが、使ってのゲーム続行はとても……出来ぬ
サルファでは心底ホッとした……原作へ入れ込み過ぎだろうか?
>>355 サルファ、総力戦ということで旧マクロスを引っ張り出してくれりゃあなぁ……
サルファのYF系バルキリーはボスキラーと化したな
ダブルピンポイントバリアパンチしか使えないしALL武器ないしな困ったものだ
イノセントを統べる者
をクリアしたんだが、
プルツーを心配するところで
さらわれたはずのティファが医務室で出てくるのはバグかな?
>>345 ないな
なぜかウィッツがDXに乗ってるとGファルコンのエニルと掛け合いがあるが
原則的にDX+Gファルコンの掛け合いはDXにガロードかウィッツが乗ってるときだけみたいだ
詳しくはα外伝を一生楽しむ本を見てくれ
うちにあるのは魂の奴だ・・・
一生本にはなんて書いてあるんだ?
ガンダムXのNTはエスパー的側面がUCより強いから、
テレポートや思念を映像つきで送れても不思議ではないな。
>>345 俺も真ん中ら辺がダルくて飽きたな。
1回ラストまでやってみると…もうやばいね。
リミッター解除は兎も角Z突撃は自爆技じゃ無いような気がする
366 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 02:44:57 ID:HagyiASz
>>364 昔やった時はだるかったんだがしばらくたってから最初からやったら
(以前のデータけしちゃったので)ダルさがほとんどなかったよ
ダメージなんて一万も当たれば充分じゃね?
367 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:04:38 ID:kKz1tY0O
リョウのシュウの対する命中率0%って。運動性が90でLサイズなのに。
念動力2倍のせいか?
>>353 こんなの見ちまったら
もうガルドにリミッター解除
使わす訳にはいかなくなったじゃないか・・・
マクロスプラスはスパロボだけでしか知らんかったから
この二人なんでいちいち大人げないん?
としか思ってたけど
実際見たらかなりシリアスな展開で焦った。
>367
外伝は命中率に運動性は関係ないはず
リョウは当てれない避けれないの駄目な子だからなー
原作基準だろうけどゴーストX9やGビットの移動・運動・命中が高すぎ
無人機だからできる加速性能が最大の武器
ってのは分かるが、
同じ無人機でもゾンダーエプタにでてくる「MDトーラス」とはえらい違いだ
相手が美形だと動き止まっちゃうからねwモビルドール
IDがガンダムダブルエックス
>370
>367はネオグラの運動性とサイズをいってるんじゃね?
ePSXeで自由に乗り換えできるようにすればかなり面白い。
ゼンガーktkr
人類死すべしおわたらフルチューンしてみようと思うんだがどうか?
好きにしたらええがな
379 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:16:41 ID:t1oOL36d
すればいいんじゃね?
ただ最後で敵も強いからtueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!とは行かないがな。!
最終話クリアできNEEEEEEEEE!
諦めて代二次プレイするわ
>>380 激励や期待持ち等にSP回復の強化パーツを二個ずつ持たせても難しいか?
多分ハードだろうが頑張れ
最悪全滅プレイでレベル上げるとか…
高性能照準器を3個くらいつけたMSを2機出してゴースト用にするとか
全滅プレイでレベルあげればいいとおもうよ
再動、激励、補給、期待、脱力、愛がつかえるサポート要員がいるとかなり楽になるはず
ZZやウイングゼロ、∀といった強力なMAP兵器を乱発して援護を一気に封じてしまおう。
ボスが精神をつかったらひらめきをかけた奴で攻撃することで
とりあえず熱血やひらめきは打ち消せるし、必中や鉄壁は相手のターンになれば消えてくれる。
怖いのは覚醒くらいだ。ハードルートならゼンガーを援護防御に使おう。
α外伝は途中セーブしても全滅プレイできたはずだし、
2−3回ボス残して全滅してレベルをあげてから挑めばなんとかなるとおもう。
サンクス
もう一回頑張ってみるよバーニィ
無印αやる前にこれやってるとまだ途中なのに無印αをやりたくなってくる
ジュピトリアンとか言うな!F91が使いたくなってくるじゃないか!
385 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 22:08:17 ID:vid03tNp
ざっけんなネオグラ!何でまわりをメカギルギルガンに囲まれてんだよ!
メカギルギルガンは避けないから1体ずつやれば結構楽よ
ターンXの方が百倍強い気がする
388 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 22:23:15 ID:vid03tNp
ああ、ターン制限のせいでやたら焦ったな。ハードルートのせいでサテライトキャノンが使えなかったし
シュウは援護ないから、メカギル倒すのが簡単でありがたい
ターンXの横にいるザンネックは厄介だったな
まぁ、V好き+ファラさん好きの俺としてはイライラしつつニヤニヤしてたが
御大将に援護がついてるのが理解できない
御大将だもの。援護くらいするさ!
ウィルゲム落すのを援護したり
スエッソンから髭を助けたり
援護しまくりですよ
我が世の春だしな
キラキラしている人は周りの人にいい影響を与えるんだぜ?
GP02A奪われた時の月光蝶
ミドガルドの気力が低いから絶対アトミックバズーカ打たれないよな
まぁ10ターン制限の面だから助かるけど、折角だから打って欲しかった
メイガス倒したらLV75ってなんだよwwwwwwwww
ターンXそんなに難しかったか?ハードでもまったくだったんだが…。
第4次のネオグラ戦がトラウマだったからだろうか…
難しいというよりダルイ
第4次あたりは2〜3発で敵は沈むが、外伝ではそうはいかないから
俺は第4次あたりのほうが簡単だと感じる
まぁ慣れてるからだがね
ようやくラグナロクに辿りついた。
前の前のマップでニートでメイガス倒して
前のマップでGファルコンにニート乗っけて
またメイガス倒したら79まで上がったのはワロタw
クリアに何ターンかかるかわからんが逝って来る。
>>400 最終話ではサテライトキャノンが必須
長期戦になるのでスーパーリペアキットとドンキーのパンを装備しておいた方がいい
あれば便利なのかも知れんけど必須なわけじゃないな。
オレは最終面でガンダム使ったことないし。
そんなオレはスーパー厨
1ターンでメカギルギルガン全部落としたいし∀かW0はいたほうがいいだろうな。
ブラックホールクラスターで982か・・・
参式つえぇw
ラグナロクでやった大失敗
敵ターン中に反撃→精神連発(魂・必中・覚醒・気合x○)→MAP兵器
ゴールやメイガスはMAP兵器使わなかったからついうっかり…
>>406 ちょっwwwwシュウ倒したら終わりじゃねぇのかwwwww
と思ってよく見たらなんだただのネオじゃないのか
終盤はのほうは期待と再動と覚醒で大体2〜3ターンで終わるよね。
パンとスーパーリペアキット買い込んでたのに付け忘れて
マターリ進行でやってたらクリアに18ターンかかった
精神使わないでやるといいよ
最終話で初めて消費系パーツがつけてるキャラ以外にも使えることを知った
αからほぼ全シリーズやってるが、未だに消費系パーツを使ったことがない俺貧乏性
全滅プレイではそれなりに重要<消費パーツ
つかってももどってくるので、精神やENをバンバンつかった挙句に全滅すれば
パーツはすべて回復している。
まぁ、ふつうにやる分にはなんらもんだいはないかなぁ
>>414 2週目の最終話に差し掛かった俺にkwsk
>>417 スーパーリペアキットやらは装着してるパーツを選んだ後に
カーソル動かして他のユニットに使える。
な、なんだってー!!(AA略
まじかよ・・・
知らなかった……あのときサイコフレームはつけたままでも良かったんだな
422 :
414:2006/09/25(月) 01:10:21 ID:H5fGzlBc
本気ですまん、勘違いだったようだorz
な なんだってー ΩΩ Ω
戦艦だけは他のユニットに使えるんじゃなかったか?
ソレダ!
>>410そういやネオグランゾンて他の敵を排除してから
じっくり戦えるから袋叩きになって
ネオがEN切れになるんだよな。
シュウの目的って結局なんだったんだろう。
ジャマなロンドベル隊を未来へすっ飛ばしてイージス計画を失敗させて・・・
で、なんだ?
ジロンやガロードやロランの世界は、ロンドベル隊が居なくなった事により起こった結果による世界なわけだが、
これがシュウが望んでいた世界・・・じゃないわなあ。
うーむ、謎。
αシリーズの世界はいろいろ歪んだ世界なので、正常な世界に戻すこと。
誰かが並行世界への干渉云々言ってたような。
おそらく無印の世界がシュウの目指してるものなんじゃない?
>>427 んなもんヴァルクルスから解放される事に決まってますがな。
とはいえヴォルクルスの世界破壊願望には縛られてる訳で、手段が限られる。
なのでイージス計画妨害をしつつも、自分を倒せる戦力を用意するような方向に誘導もする。
>>427 予備知識だが
ヴォルクルスに操られてる当時のシュウ(旧・ラ・ギアス内ラングラン王国第一王位継承権保持者 クリストファー殿下。ヴォルクルスに興味を持った所為で王位継承権は剥奪される。)は表向き世界破滅のために動いてる。
EXだったかなんだったかでヴォルクルスが死んで、シュウの呪縛が解ける。
んで、シュウは自分の意思を強引に捻じ曲げられるのを嫌っているから、それをやらかした邪神ヴォルクルスを心のそこから憎む。
無印第四次でのシュウの目的は特異点制御できるぐらいで調子こいてるサル共をぶっ殺すのが目的。
んで第四次のラグナロクでは強くなりすぎたロンドベルはすぐに力に頼るようになってしまった故、自分的な世界平和実現のためにネオグラを持ち出す。
っつーのが無印のシュウ。
αは無印第二次三次の状況再現で、明確な分岐が始まったのは外伝から。
シュウはαでは無印第三次と同じく地球侵略しに来た平和を乱す宇宙人をぶん殴るためにロンドベルとともに戦う。
アルファ外伝でも邪神に操られたままで、自身が開放される事を裏の目的、ヴォルクルスの復活を表の目的として動いている。
429の言う通り、邪神からの開放も目的の一つだったが、クリストファー殿下は、
集うはずのない別世界のロボットが集うスーパーロボット大戦という状況そのものを宇宙全体の危機として捉えて、イージス計画の失敗によって全部なかったことにしてやろう、と思ったわけ。
サフィーネはヴォルクルスを崇める邪教神官を生業としていて、尚且つシュウの深層意識に気付き、ヴォルクルス以上にシュウを求める事となる。
モニカ姫の方は、ヴォルクルスにのりうつられるまえのシュウ、つまりクリストファー王子に恋心を持っていたためにシュウについて回っている。
なお、αは第二次三次の再現、そして第二次三次時点ではヴォルクルス周りの設定は特に明かされていなかったので、マサキとシュウはとりあえず意味深に出てきたよくわからない人々。
バルマーと戦いで起こったって結局地球圏に来る衝撃波って何が原因なの?
ごめん
超重力崩壊の原因て意味ね
αのシュウはそもそもαの世界を
無印大戦世界を捻じ曲げた平行世界と捉えていて
そういう理由もあって世界を滅ぼすつもりじゃなかったっけ。
>>434 自己解決した後で言うのもなんだが
トップの5話見れ
436 :
427:2006/09/25(月) 18:26:44 ID:Yp1KYrlC
>>428-430 さんくす!
シュウはシュウなりの世界平和(世界の平常化)を目指してたけど、ヴォルクルスという変な神に操られても居たので、
世界を滅ぼそうと目論みつつも世界の平常化を願う、但し現状の力を持ちすぎたロンドベル隊では
世界を平和にもたらすどころか力が力を呼んでロクな事にならないのでこいつらもイラネ。
と言うわけで、、
・ヴォルクルスによる破壊衝動→イージス計画を失敗させる
・世界の平常化→ロンドベル隊を未来へ追いやる
って感じか。
あとなんかイージス計画の失敗により人間が大量に死ぬ時の魂を
破壊神に捧げることで別世界への道を開くとか新たな世界を作るとか言ってなかったか?
ロランとかの居る未来にいたるまで世界はイージス計画以外にも更に2回くらい滅びてる訳で、
これはシュウの望んだ世界じゃないだろうな。
とすると、ロランの時代を正史とすれば、この世界とは別にシュウが望んだ(平和な?)並行世界がどこかに存在しているってことなのかな?
>>436 SDFの未来への時間跳躍はシュウが予定していたものではなく、ネオグランゾンの縮退炉の暴走によるものだと思うが
あと、αでのシュウは基本的にヴォルクルスの統制下に置かれてはいたが、SDF(゚听)イラネってのはシュウの本心かもね
破壊神に捧げる〜はおそらく破壊神サーヴァ・ヴォルクルス=サルファでのケイサルのようなものと考えられるから、
世界の新生とかそういう話なのではないかな
英雄の集合体であるSDFが敗れることでα世界の求心力がなくなり、各版権ごとの世界へと皆戻る、と俺は解釈しているけどね
正直これやるとα版EXとか魔装機神リメイクとかキボンしたくなってくる
期待がサブパイロットまで回復するのが反則だな。
>>438 んだな。
俺は魔装機神が好きだからもっと出てほしい。
外伝のグランヴェールはマジンガーの運動性とバルキリーの装甲なんて夢のようだぜ。
夢であってほしいがな。
バルキリーの装甲は結構高いじゃないか
低いのはHP
ガッツ持ちの2人は別格
HP少なすぎるから終盤はお膳立て欲しいが
そんな君たちに真魔装機神ですよ。
戦闘シーンせつねえ……
精神コマンド一覧ってどうしても2枠空くような気がするんだけど
αから無くなった奇跡と捨て身のスペースが残ってるだけなのかな
奇襲と戦慄だとオモ
奇襲の存在は忘れていた
戦慄は覚えてるので、あと1つ何が足りていないのだろうか
足かせだよ
外伝に戦慄とか有ったのか・・・
ファットマンなんて育ててねーよ。
奇襲も地味キャラが覚えるのな。
450 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 22:38:00 ID:kKe5ENcI
スマン途中送信した上sage忘れた
>>446 地味に自爆とかかもな。
ってか戦慄覚えてるなら奇襲も覚えてるような…
真魔装機神って?
黒歴史
>>452PSで出た別物のゲーム。OPは人気高い
ほかにも黒歴史でアニバスターがある。
考えてみると魔装機神って黒歴史率高いんだなwwww
最終ステージ前でゼンガー仲間になったのはいいが誰かレギュラー落ちさせないとダメだ。
折角だからプルとウッソをスーパーガンダムに押し込もう
激励要員に仕立てるかw
>>456 うちのスパガンはウッソ、ハロ、ソシエお嬢様が乗り込んで
開始早々分離して激励フォーメーション組んでますよ
ウッソの精神があまるから一応戦闘もできてお得
そういやVガンも参戦してたんだっけ?
印象が薄すぎる・・・
イージーでクリアしたけどなんか味気なかった…
二週目やろうと思ったが特典が1000000だけってのが悲しい。
ノーマル→ハード→今イージーでやってる。
開始資金200万+武器とENと限界以外改造しない縛りでやってるから豪快な進行速度だ。
敵少ないけどシナリオ終了時にモリモリ資金くれるからこれまでで一番リッチな予感。
ユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアスな眼鏡が手に入るのはイージーだけだしなw
外伝のアルゴリズムがよくわからないんだが
どういうやつを基準に狙ってくるんだろう?
昔ながらの回避が低いユニットだとオモ
コンバトラーとか戦艦とか狙われまくり
HPが低いやつ、装甲回避が低い奴を中心にねらっているみたい。
射程が短い奴をねらってくるときもあったような気がするが。
外伝のCPUは防御とかえらんできてうぜぇよな。他の作品より多少賢い気がする。
カーメン・カーメンって何しにでてきたんだ、、、、
>466
続編にあたるサスライガーやバクシンガーをみれば彼のやろうとしていたことが、、
なおさらわからなくなるよw
ラスト付近での全滅プレイでレベルの底上げをする為さ
それよりもサルファで木星にいるはずのカーメンをスルーしたほうが不思議だぜ
アバヨアバヨバイバイ
エニル「ブレイカーじゃないわ、バルチャーよ」
ってセリフはうまくクロスオーバーさせててα外伝の中で一番好き
すげええええええええええええええええええええええええ
遊びでドラゴン号に精神エナジー装置つけたらしっかり気力+10されとる!
二週目でやっと気がついた… orz
無印の時点でできてたからそれほどでもなかった
便利なのは確か
>>466 カーメン・カーメンはただの変な奴なのに、やってる事は結構重大だよな。
・アースクレイドルのスポンサーなんで、親分やニート博士がプーにならずに済んだ。つーかこいつが居なければアンセスターは存在しなかった。
・大アトゥーム計画を遂行する為に、そのエネルギー源であるブライガーを追って数千年?爆睡した。やる事が無茶苦茶だが、
木星を爆発させて新たな太陽系(=世界)を作り出そうっつー思想は、シュウ様と道筋は違えど求めるものは同じだったのかもしれん。
ところで外伝の世界ってαから何年後なんだろ?
1000年後とか1万年以上後とか、いろんな意見を聞いたが・・・。
>>467 続きでも出てくるの?
結局ブライガーではなんか炎になって終わっちゃったが
インパクトをクリアして暇なので
外伝を5年ぶりにやってみると
最終話で残りシュウのみだったw
今さらだけどハードクリア後のボーナス教えて
200万だ。
今のご時世考えると正直しょぼいと思う。
ザブングル系が妙に表情やポーズのパターン多かった。
>475
ちゃっかり子孫がでてきます。
子孫であるカーメン18世は主人公達とはそれなりに友好的。
バクシンガーでは若くて初代より美形に。
ブライガーにおけるキッドのビリーとうりふたつの外見、声をもち、
話があったのか烈風隊に協力してくれる。
サスライガーだと23世だったかな?なぜか女性だった。ヌビアの長は性別は関係ないらしい
そのときはVガン時代のジュドーよろしく外宇宙へ脱出しようとしている
イージーのルート行って大変なことに気付いた
フロスト兄弟と決着ついてねぇぞ!
そういやカーメンカーメンてどうやってブライガー達が出てくる年代が分かったのかな。
ピンポイントで分からないと、月でずっと居候する事になるのに。
全ては大アトゥーム神の導くままに・・・
全てはビッグファイアのために
ゆるさないぞ、BF団!
大作君、覚悟はいいかね?
ロボのパンチを受けてみろぉ〜
487 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:24:52 ID:FS75Y9CK
ウラエヌ〜ス
私こそがビックファイアのエキスパート、
オロシャのイワン!
BF団って結局αシリーズ内でどういう扱いになったんだっけ?
ジャイアントロボ、2次か3次に参戦させるつもりだったんだろうか。
そのつもりだったようだがα出した後権利関係がややこしくなって断念したとか聞いたことが
夢のロボット祭典の裏には大人の利害関係が複雑に絡み合っているんですな
ガンダムとかその典型。クソゲしかつくれない番台にはもったいない
スポーツの祭典オリンピックでさえあれだからスパロボなら言わずもがな。
で、結局何もしないで黒歴史なBF団ですか・・・シズマドライブの設定とかおもしろいのに
最終的にどのルートいっても真ゲッターは手にはいるのかな?
ルート限定はされない
強化型ゲッターGの条件を満たさなければ良いだけかな
真ゲッター、マジンカイザーが敵に渡る話はよかったなあ
ラグナロク終了した後にフリーズするのは仕様デスカ?(´・ω・`)
チガウヨ
>>492 キシリア軍やBF団と言った反連邦勢力は
ニルファまでの間に潰されたことになっている。
やっぱ初代のガンダムキャラでた方がスパロボは面白いと思うんだ。
ティターンズは使いやすいのはわかるが飽きた、
しかしティターンズが台頭している時にまで初代のキャラが生きているっていうのはどう思う?
スーパー系・・・殆どが勧善懲悪(ガルーダとかハイネルみたいな悲劇要素もあるが)
初代ガンダム・・・(表面上は)勧善懲悪
Zガンダム以降・・・体制腐敗・体制打破
まーたしかに初代ガンダムのほうが、勧善懲悪型が圧倒的に多いスーパー系に
案外馴染みそうだな。
でも勧善懲悪要素が受けるのは、小学生以下かおっさん以上だけだと思うのだ今の時代。
やっぱZガンダム以降のちょっとした社会性要素を入れた方が、
子供から大人からリア厨まで楽しめるスパロボになるんじゃね?
よくわからんが。
逆。体制腐敗やら現体制打破なんて何時代かと
「いろいろ深く考えちゃってる俺sugeeeeeeeeeeeeeeeeee」とか恥ずかしい
>よくわからんが
この一言で一気に説得力がなくなった
専ブラの範囲指定あぼーんってこういうキチガイ共が現れたときに便利だよな
外伝やってターンエーは設定が絡ませ難いだけで
種とは違うなぁと心の底から思った。
種はgdgdすぐる・・・
心の底にしまっておけばよかったのに。
「深く考えちゃってる俺」が購買層のメインじゃねーの?
「俺様正義!お前悪!」も恥ずかしいとかいい出したら似たようなもんだと思うがね
端からみてりゃこんなオタゲーやってる奴も(ry
深く考えちゃってる俺は問題ない
そこで俺sugeeeになると問題なだけ
そんな奴居るのか?
それこそさんざん馬鹿にされてる中二くらいなら全く問題ないだろ
そーゆー年頃でそーゆー思考に陥りやすいからこその中二病。邪気眼邪気眼
二十歳過ぎてそんな思考してたらかなり問題だとは思うがな
正義より悪の方が強くて正しくてカッコいい
そんなふうに考えていた時期がわたしにもありました
フル改造ボーナスは何が一番役に立つの?
機体による
参式なんかは装甲ボーナスつけてその上で強化パーツで底上げしてやれば
ネオグランゾンでもタイマン張れる
>>512 参式もでてくるのな。
ラグナロク手前ぐらいに手に入るのか?
元だけどな
外伝は装甲パーツの方がおいしく感じるな。
あとは恒例のEN&ブースタ。
運動性が命中に影響しないので命中回避系パーツは・・・
プレシアの戦闘アニメって恥ずかしいよね。
まあ人が見てる前ではあまり使いたくないな。
恥ずかしいというか、まぁ・・・ちょっと照れるかもな
今初めてプレシアの戦闘アニメを見た・・・
くるみ割り人形すげぇな。
色々な意味でインパクトがあったぜ・・・
最近のスパロボやるよりは恥ずかしくない。
むしろ今の恥ずかしいスパロボの原点だろw
あのプレシアは今の工夫ゼロのカットインよりずっといい。
同志達の執念を感じる
円月殺法も無駄に凝ってたよな
外伝はホント良かった
あの方向性を決定的に間違えたのがニルファなわけだが…
他シリーズ批判はおなかイッパイでつ
ニルファサルファは別腹じゃい
PSPで出すならMXよりα外伝が良かったよ
ニルファのガンエデンにはびびったぜ。
パンツくらい履け。
ブラジャもなかったな
逆にはいてたほうがハレンチというか駄目なきがせんでもない。
ブラもパンツも、プレシアがすでにはいてないだろ
プレシアにブラはいるのか
えっプレシアはパンツはいてないの?
いますぐプレシアの気力を上げるんだ
プレシアのカットインすごすぎ。MXのルリとタメ張るんじゃないか?
ようつべにしっかり上がってたな>プレシア
あれを見て今度外伝をやる機会があったら、魔装機神を真面目に育ててみようと思ったぜ。
ガッデムとかも演出エロイの?
>>537 ガッデムって何だよw ガッデスな
ガッデスが一番えろいよ
一糸まとわぬ姿であの子とあの子が…ハァハァ
一週目ハードでクリアして資金イパーイあるし俺もラギアス面使ってみるか
ガッデスは癖ありすぎなマップ兵器とか必殺技の威力が低いとか空飛べなくなったとかいろいろあるけど
テュッティが乗っているというだけで十分
オレはプレシアに乗っているというだけで十分
>>541 目を覚ませ!
お前の下にいるのはプロだ!!
まそうきしんたちはそれぞれ専用音楽がついてるから
結構優遇されてるよな。
そのためジャオームやノルス等の魔装機用のBGMが
ほぼセニア専用になってたな。
魔装機全機をフル改造するために一体何時間女の心を操ればをやったのか……
547 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:28:24 ID:ffZun1An
俺は御大将後編で稼ぎ倒した。アドラステア固いわバンデット避けるわで大
変だったけどいい稼ぎになった。
31話なら分給1万マジオススメ
549 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:15:29 ID:qqiSDTwB
そういや未だにウルズを倒したことがないな
ツインバスターの燃費が悪くすぐEN切れしたあの日
>>550 αでの燃費の良さが異常だっただけに余計にそう感じるよな
外伝はビームサーベルもかっこいいからそっちメインで使ってたな
サイフラッシュほど便利なマップ兵器は少ないな。
移動後MAPなど邪道 敵の射程と移動を考えて誘導するこそ醍醐味
ニルファのツインバスターは異常
サルファはゴッドボイスかな…
イデオンガンの前には全てかすむけどな
それは霞まないとおかしい
560 :
それも名無しだ:2006/09/30(土) 21:26:11 ID:0gZcebBW
ゲッターチームの格好良さは異常
オープンゲット最高
オープンゲット!緊急回避だ!
こうですか(ry
いっつも思うんだけどさ
オープンゲットって真ん中の奴逃げ遅れるよな。
隼人なら心配ない。
ライガーのときはどうするのかと小一時間(ry
0.01秒の世(ry
>>564 弁慶?あぁ、死んだら今度は凱が乗るさ。
凱じゃねえ、剴だ
真ベアー号にのる勇者バロス
>>548 それもしかして21話じゃねーの?
12機目をパーツなどで移動11以上にして加速持ちのパイロット乗せて
1ターン目でコンテナ取って敵の反撃でゲッター落として終了。
記憶違いならスマン
>>569 31話は1PPの内に覚醒メタスで3万取って母艦を自爆で落とすというやり方。
自爆キャラに強化パーツつけまくりでHPもちょいと改造すれば出撃は1メタス2ヒイロ3カトルでおkだから楽。
俺はDOMEで稼ぐタイプだけどあっちは宇宙でないとダメだからなぁ
>>570 アッー!覚醒&自爆かぁ…!?
思いつかなんだ俺バカス…orz
なるほどナッなるほどナルホドなるほどナッ!
>>571 あそこもいいんだけど最終話近くだからね〜
なんか損した気分になんね?
DOMEはGビットの攻撃がクソだるいんだよな…
2回でやめたよ
ただ時給100万超えたのはDOMEだけだった
DOMEより女の心を操ればのほうが効率よくね?
外伝は今に比べてロードかなり遅いから苦痛かもな
DOMEはレベル上げ・戦闘見ながら稼げるから気持ち的にやりやすいのかも
サブングルのノリ楽しいなー。
何度か吹いてしまった。久々に見たいけどDVDでてんのかなこれ。
578 :
電車男:2006/10/02(月) 01:26:37 ID:StD5bEW0
これだと∀の世界観と親和感がありすぎてダメだ。
∀の異物感がない。
ヘンなたとえだけど舞台が石器時代とかならコレもありだと思う。
>>578 ある掲示板で、永野風(モーターヘッド風)髭として投稿されたやつだな
このころの糞掲示板は神。
いまは変な外人と加齢臭のただようネタばかりマジ糞
>>578にも分かりやすく説明しますれば
デザインしたのは「只のデザイナー」でなくて「天才シド・ミード」なわけ
これどういうワケかわかりるぅ?
天才と…(ry
慣れっていうのは怖いもんでな
スタート時点で叩かれてたものも終盤に進むにしたがって
段々落ち着いて来るんだよ
∀はちゃんとアニメで動いてるの見るとかっこいいぞ?
だんだんこれしかないって思えてくるほどに
動かすとカッコいいってのは、レイズナーにも通じる物があるな
シドの画集のトップはターンXだったな。
よほど本人も会心のデザインだったらしい。
指なんぞ飾りである!
愚民共にはそれがわからんのである!!!
指も足もないんじゃジオング超弱いな
久々にプレイして、ターンXのオールレンジ攻撃のアニメーションを見ると
頭が飛んでいくところでどうしてもジーグヘッドを思い出してしまう
ターンエーはカッコ悪いがターンエックスはなかなか。
どう見ても鋼鉄ジオングです本当にあr(ry
宙「ビルドアァァップ!」
シャア「ジーグパーツは頂く!!」
こうですか?わかりません
シャア「ザビ家め、死ねぇ!」
シャア「ナナイ!ファンネルを頼む!」
そして狙い撃ちされるサザビー
フルカラー劇場のシャアがまさにジーグ的
シャア「くそ!今度は絶対に負けないぞ!」
Gビット欲しさにコレン&赤カプルをスルーし気味だったんだが
初めて仲間にして虜になった
月光蝶の面MAPに入れるだけで声付きで色々あるし(原作通り?)
ロケットパンチを他の人でやっても楽しいし
∀に乗せたら専用セリフでるし
1週目はティファをパイロットにしちゃったんだけど
コレン軍曹って強い?
∀好きなので弱い軍曹はあまり見たくない…
Gビットと比べるのは酷だが
パラなら中々、数回分の援護と脱力持ってて戦闘向けなのも珍しい。
なによりコレンカプルが格好良い、イーゲルに乗せても良し。
超大型マガジンがあったらいいなと思った。>>コレンカプル
>>600 高い格闘・技量にマジンガー系並の防御値があって強い
604 :
それも名無しだ:2006/10/06(金) 19:32:55 ID:W09tYViD
ハードルートやってるけど、ウルズが分身しまくりでかなり厄介。
SPもう残ってないし、全滅プレイでもしようかな...
命中率なんかの乱数は固定(リセットしても結果は変わらない)みたいだが
分身はリセットするたび結果が変わるな
プロはグレートブースターをどこから飛ばしてるんだ
テッカマンが修理できたり
十傑集が倒されると爆発したりするスパロボ世界でそんなこというのは野暮ですよ
十傑集は爆発してもおかしくないと思えるのが不思議
というかあいつら人間じゃないよね?
アルベルト「聞けぃ!わしは人間ではない! 」
なんだってー(棒読み)
中条長官倒したときの爆発はすごそうだな
爆弾岩長官は爆発するための生き物です
616 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 14:15:11 ID:nxNvJwcO
>>577 だいぶ前にBOXが出てた。中古の店なら手にはいるかも。
後、品揃えの豊富なレンタルビデオ店ならビデオソフト版がおいてあるかも。
うちの近くのTSUTAYAにはザンボット、イデ等とともに並んでた
うちの近くビデオ屋はスパロボ作品の大半がDVDに変わってた
619 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 22:13:10 ID:+8jpQ14r
ブライガーなんか置いてあった時にゃ目を疑ったよ。誰が見るんだこんなん、もちろんかりたがな
>>619 お町はセクシーだった?
セクシーだったら見たい。
>620
お町には伝説のベッドシーンがあるけど、乳首とかは適当だった記憶がある。
・・・後番組のサスライガーのヒロインにはしっかり描かれていた記憶があるんだがなぁ
現場の人間におっぱいにこだわりをもった人でもあらわれたのかな?
おどろくなかれ、番組内初ベッドシーンは
ポ ン チ ョ
(ただし事後)
スケベそうだし別に驚かない。ごめん嘘。
ポンチョは陵辱シーンもあるよな
マジかよwww
ブライガーすごいわww
ボンチョはやるときはやる男DAKARAね。
ポンチョ陵辱されちゃうのか・・・
ぼこぼこにされてたよね。
ローラかわいいよローラ
未来勢もサルファなら機体のみ参戦とかできそうなもんだったんだがなぁ・・・
ゲートがひらきましt
機体のみってWMは誰が乗るんだよ
俺俺
ボス
カツでも乗せておけ
カツはもう戦死してるんじゃないの?
カツはハンググライダーで飛ばしとけばいいよ
カツは紙飛行機で十分じゃね?
638 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 14:22:05 ID:VCFKeZRd
ん?処刑?
640 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 14:54:58 ID:VCFKeZRd
>>638字をみる限り中国の鳥人間コンテストかな?
でも、翼がねぇwwww
じゃあ処刑じゃんwww
643 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 15:17:17 ID:VCFKeZRd
>>643さすがにこんなやつらだけじゃないよな?ウケ狙いばっかりだなw
誰も飛ぶこと考えてねーよwww
一番下が気になる
ウイングガンダムですね
飛ぶ気無いだろww
すげぇ
>>643 下の飛行機ってさ中の人だけが飛ぶのか丸ごと飛ぶのか分からんな
>>650 丸ごと飛ぶんだよ
しかも外の二人を乗せてw
それ以前に頭がトンでる気がする
面白かったが、あと20話ぐらい続けてほしかった
αが長かっただけに物足りなさを感じた
外伝はメインであるターンA/ザブングルをかなり細かくやってたんで、
全体としてかなり(いい意味で)こじんまりとまとまってるな。
Xもkskし過ぎた宇宙編端折ったから割とまとまってたように思う。
もしかしてうにゅー?wwwww
げ、誤爆wwwwwすまんww
雛苺乙
Xの話をもう少しと、ブライガーの話をもっともっと入れて欲しかった
∀とザブングルの話がよかっただけに、薄くなってる新規加入組みがおしい
カーメン・カーメンが居なければ・・・
↓
アースクレイドルのスポンサーが付かずアースクレイドルは完成せず
↓
故にメイガスシステムも完成せず
↓
故にアウルゲルミルも生まれず
↓
故に過去に帰れず
↓
故にニルファ・サルファ生まれず
なカンジで超重要スタッフの筈のブライガーのエピソードが、
実質第1話と最終話だけだからな・・・。
過去組の誰か取り残されたりとかしたら楽しいのに
ここだけの話、実はウッソらVガンチームは取り残されました
カツが取り残されました
でも誰もその事に気付いてません
ストーリーあまり覚えてないんだけど、
エンディング迎えると、真ゲッターとカイザーとラーカイラムが現代に2台ずつ存在してることにならね?
真ゲッターの方は封印してドラゴン強化した方が正史になるらしい。
カイザーは現代に戻ったら現代のカイザーがタイムパラドックスで消滅したらしい。
多分真ゲッター選んでもそんな感じで消滅するんだろう。
ラーカイラムは二つある事になるんだろう。
まあ、ラーカイラムはその後の歴史で量産されてるからね。
ラーカイラムではなく「ラーカイラム級」だが。
F90のエイジャックス、Vガンのジャンヌダルクなど。
別にマジンカイザーや真ゲみたいな特機じゃないし、
同じものが二つあっても大丈夫だと思う。
……そういえば、R-1改やV2南下は作中でも「別物」って言ってたきがする。
αの時代にリュウセイやウッソが乗っていたオリジナルではない複製品、と。
ラーカイラムも恐らく複製品だろうなぁ……カイザーは「待ってた」んだから
オリジナルなんだろうけど。……何万何億年も甲児を待ってたんだよな……
……マジンカイザー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>666 消滅したのって未来から持ってきた方なんじゃないか?
未来のって翼付いてたし・・・
>>664 だが時空を超えてニルファに登場するカツ
>>668 翼関係ないだろ?
外伝終わってから翼取ったんじゃなかったか
>>670 あれ?サルファのときに新武装のカイザースクランダーだーとか言ってなかったっけ?
ていうか、それが本当ならなんで取ったんだろ
つメンテナンス
つオーバーフロー
オーバーホールだった orz
>>671 確か、α外伝までのカイザーはグレートと同じ翼の出し方で、弱点まで同じだった筈。
それを何とかする為に、マジンガーZのジェットスクランダーと同じタイプに改修したとか。
>>672 エレナぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
スクイズのことかああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
外伝のカイザーといえば、「奪われた真・ゲッターロボ」のシナリオの
カイザー出現シーンの燃え度は凄いと思う
今ニルファやってんだけど、アラド=イーグレット三兄弟の素体?
679 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 05:18:35 ID:t20PoZgt
>>678 Yes、そのことが明言されるのはOG2。
>679 まじで?
ニルファ途中で投げたんで知らなかった.
小隊組むのまんどくさすぎ.
ニールファじゃないニールファじゃない スーテキな気持っちぃ〜♪
ニルファ以降は急激な機体のピザ化が不満爆発
アルテリオンもカワイソウじゃね?
その手のトップは僕らの勇者王だろう。最初見たときはなんじゃこりゃと思ったよ。
初見があれだからなんとも思わなかったな
あれはあれでと受け入れてる俺は勝ち組
ニルファ以前からピザだったゼータと
サルファで良プロポーションを見せ付けたダンクーガ、どちらが幸せですか?
>>680 小隊なんか組まなくても1小隊に1機でふつうにできる
690 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 17:43:11 ID:ktjQd6LS
カイザー最強
引継ぎが出来ればなぁ
外伝のカイザー強杉
初プレイ時はカイザーに頼りまくっていた
リアル系の必殺級の兵器をノンコストで使えるわ
硬いわ、マジンパワー+ファイヤーブラスターは最終兵器だわと
ほとんどこいつだけで勝った記憶がある
692 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 18:25:35 ID:ktjQd6LS
最近のマジンガーは干され気味だったから、
あれくらいでちょうどいい
スーファミのEX以来に使いまくった
でも甲児を乗せてると気合が入るどころか抜けていって困る
やっぱプロだな
カーザーノヴァかっこよかったから今度は美麗なカイザーソード見たいな
甲児「カイザー…お前はずっと待っててくれたのか」
鉄矢「いや、甲児くん、どうやらカイザーが待っててくれたのは俺のようだぜ」
696 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 19:04:03 ID:tH08InEe
>>661 GCのダイオージャも実質、原作の第1話と最終回だけだったな。
これとサスライガーも宇宙の世直し旅をするという設定が全然生かされてなかったな。
>>695 そしてしょうがなく強化型Zに乗る甲児(グレートはボスに取られた)
ブライガー 必殺仕事人+SF
やってることは世直しといえなくもないだろう
バクシンガー 新撰組+SF
世直しするために烈風隊つくったんだから、間違いなく世直し
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!!
サスライガー 80日間世界一周+SF
ヤクザとの一世一代のギャンブルのために銀河系一周。
J9シリーズ3作の中ではよなおしとはもっとも遠い気がする
スパロボ名物
ラーカイラムから叫ぶプロ
フルチューンしてナノスキン装甲2つくっつけた参式ならシュウといつまでも戦えるぜ
やっぱ外伝はガンダムハンマーだよな
他シリーズも含めて一番好きな戦闘アニメ
>>703 少なくともα外伝では回復効果は重複する。
サルファでも補給機+補助GSライドは重複したがな。
ナノマシン装甲を付けられるだけつけるとホントヤバイ。
参式はデフォルトの回復能力も上乗せされるからな。
HP回復50%かw
まるでグレートがDG細胞に侵されたかのようだ。
デビルグルンガスト参式かw
まぁ参式のスペックは鬼
参式っつーか異常なのはマシンセルだけどな
よし俺も試してみるか
グレートに装備させてグレートマジンカイザーと名づけよう
D.O.M.Eのステージでバグった・・・
2度目の増援を呼ばれてその後セーブしちまった・・・
このステージ最初からやり直すのメチャクチャマンドクセ('A`)
二度目の増援呼ばれたとこからラーカイラム突っ込ませないで
マップ兵器使って全滅する事って出来なかったっけ?
MAP兵器の使用が敗北条件だから、
プラズマリーダー以外だったらOKだったと思う。
あのステージ、プラズマリーダー使えるのかよ
使えるんだよ。
金稼ぎの時にお役立ちだ。
マイクロウェーブ送信施設がムーンレイスの都市のライフラインも兼ねてて、
それを傷つけないように「MAP兵器使うなよオメーラ」って感じで
「MAP兵器の使用」が敗北条件になってる筈なんだが、
何でか蟹道楽のプラズマリーダーだけ使っても敗北条件に引っかからない。
で、蟹道楽はその一個前のバザーで確か買えたかな。是非買うべし。
>>714-715 知らんかった…
良い事聞いたわ
しかしなんでプラズマリーダーだけ別格扱いなのやら
別格なのではなく単なるバグ
多分敗北条件がMAP属性の使用ではなく、
特定の武器の使用となっているんだろうな
D.O.M.Eのステージの全滅プレイは
蟹フル改造で片っ端からプラズマリーダーで倒すのと
W0フル改造で送信施設中央まで行ってローリングでまとめて倒すのとではどちらが効率いいんだろうか?
比べるまでもないと思うがな。
プラズマリーダーは範囲そこまで広くない上に弾数2発。
ローリングバスターライフルなら、送信施設の真ん中に突っ込んで
武器フル改造と回りにWチームの布陣で一回グルンと回るだけで
最外周の9機かそこら以外まとめて全滅させることが可能。
とりあえず最外周+中央まで進む為の通せんぼ崩しを先に幸運祝福で倒して、
残りの奴らを祝福ローリングで綺麗に殲滅するのが一番高率良いと思う。
何か微妙な長文でわけわからんので連レスで要約orz
幸運祝福がふんだんに使えれば蟹道楽でもいいんだろうが、
一度でまとめて殲滅することを考えればローリングが良いと思う、ってこと。
なるほど
俺いつも最外周の敵シカトして単機でつっこんでいってたから(他のユニット動かすの面倒で)
攻撃されまくりで時間かかりまくりんぐだったんだ
それで蟹で外側から徐々に倒してけば楽なんじゃないかなーと思ったんだ
レスありがとね
D.O.M.E.はそこまで普通にプレイしてたんじゃ
魂ローリングだけじゃ弐式落とせないんだよな
ゼロシステム発動させればギリやれた記憶がある
でもいろいろやってみて時給100万超えたのはあそこだけなんだよな。
まんどくさいからPAR使おう
防御の高い方の弐式が若干やっかい。
稼ぐなら敵ターンに回さず、覚醒再動期待にパンも使って、1ターンであらかた片付けた方がいい気がする。
そのうち周りの連中のレベルも上がって、倒せる数も増えてくる。
ていうか一度は回したくなるんだよ。あの密集具合。
誘い受けだなあのマップは
回す = ローリングバスターライフル = グルンと〜
がもはや普通に繋がるあたり毒されてるな、と自分で思う。
確かにあの密集度合いは撃ちたくなるな。
スレ違いだがDでも敵が密集してるとついつい本命を叩き込んでしまう……
おかげでブライトさんが他のキャラ差し置いて真っ先にダブルエースに……
解る、俺もMXだとブライトとルリが独走状態だった。
俺、MAP兵器はほとんど削りにしか使わないなぁ。
気力が上がらないのがねー
MAP兵器で削りMAP兵器でとどめを刺す
そんなプレイしかできないからLvも撃墜数もトップは常に2人の緑川
あの2機使い勝手よすぎだろw
白キュべもいいんだが参戦が微妙に遅い・・・
マップ兵器は攻撃力がイマイチであまり使わなかったんだが
フル改造して熱血や魂かければ大抵の敵は全滅できるのかい?
メギドフレイムヽ(´ー`)ノマンセー
お呼びでないよ
そんなあなたにカロリックスマッシュ
一番使いやすいのはサイフラッシュとサイコブラスターだろうな。
フル改造しないとさすがに威力が足らなすぎるが。
それぞれ地B空Bなのがニクい。
使いどころさえ間違えなければサテライトキャノンもいける。
画面の端から端まで届くから、軸さえあってれば何処からでも狙える。
戦線を二つに分けてた時に、ふと、発射方向をいじってみると
もう片方の戦線の敵を一掃する射軸になってた時は流石にふいた。
連射できないのとチャージ時間が欠点だがな。
ゲルミル部隊には叩き込みやすかった・・・
おかげで一気にジャミルのLVが80台に。
一発でパイロットをLvを99にできるマップって、どこかある?
たぶんヴァルシオーネを使うことになると思うんだけど。
俺がやったのは、ザブングルの最終決戦の昼側マップで、
初期配置の敵全てを光の翼の範囲に誘導したんだが、
それでもLv93が限界だった(パイロットはコウ)。
俺はオーソドックスにジュドー&ウッソだったな>MAP兵器
その他はなんとなく決定力不足な気がして使わなかった。
魔装機神ってちょっと弱すぎね?
いくらスポンサーの意向があったとしても、あそこまで弱いと・・・。
まだバニング隊長の方が使える。
余談だけど、αはLv99キャラ作成が楽だったなぁ。
SRXチーム、ガンバスターをLv99にしてみたら反則過ぎて笑った。
魔装は微妙な強さなのが味。
うーん、こいつらどうやって使おうか、と考えさせる強さ。
だが、それがいい
あえて魔装機のどれかでそのステージのボスを倒すのが好き
ノルス・レイ以外は使いどころを考えないといけないよね。
そういや、それまでレギュラーだったF91の初リストラ作品ってこれが最初か?
最近じゃめっきりF91見なくなったが、それ以前は常にレギュラーだったのに
サイバスター以外の魔装機神はウィンキー時代に比べればまし
EXのザムジード、魔装のガッデスとグランヴェールの強さを知らない人か
魔装だとフル改造ボーナスのおかげで魔装機神以外だとノルスレイが最強だからなw
あのHPと回復力には驚いたw
魔装機神以外ってか魔装機の中では、だな
ヴァルシオーネRの方が強いと思う
>>739 どっかの攻略サイトにリューネをレベル99にする方法が載ってたぞ。
すっげーめんどくさかった覚えがある。
>>751 ヴァルシオーネRは分類的にはAMじゃないの?
>>745 インパクトとニルファで日の目を見たけどね
しかし分身攻撃はビームサーベルで乱切りするんじゃなかったか…
>>755 いや、映画の分身攻撃よ?
ラフレシアの触手をザクザクなぎ払って
ゲームではランチャーやベスバーを乱射してるけど
757 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:44:21 ID:8K+ogFMe
外伝はαよりサイフラッシュが弱体化したのが癒えたな。
あれで画面びっしりのザコ敵を一掃するのが好きだったのに。
>>757 新シリーズ開拓と初心者向けとはいえ
αがインフレすぎなだけだよ
>>739 俺がやったのは
1.仲間になった後一度も使ってない低レベルリューネ
2.ABAYOでカーメン戦艦を増やせるだけ増やして1ヶ所にまとめた上で
努力サイコブラスターで撃墜
3.一気にLv99
って感じだった。
1週目ノーマルクリアして2週目は熟練度全取りでやってるんけど
ハードの9話はつらいぜ…
ところで後半手に入るジ・Oてつおいの?
>>761 ジおは武装がいまいち。
ビームライフルの弾数がもっとあれば…
763 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 20:49:32 ID:PhXoHHZ9
そっか…サンクス。
でもMSにしては破格の耐久力があるから
精神要員を乗っけて援護防御させたりとかの使い道で結構いけたよ
使うならアムロ必須
CT率の高さを利用汁
なるほど!サンクス!
だがその前に大量のゴーストに趣味で入れた
魔装機がどんどん落とされていくぜ
くるみ割り人形を見ることをずっと忘れててさっき初めて見たんだが。
はいてないんだな。
っTバック
でも難ルートの発掘物シリーズって微妙なのしかないな。
Hiνが一番役に立つと思って使ってたが、39話にて覚醒したZのほうがよっぽど強いと思ってしまった。
Hiνのファンネルの攻撃力が最大で5000くらいになればそんな気は消え去るのだが…
>>769ノイエジールはどうよ?
蟹道楽の購入上限が一機なんで、
近い性能のノイエを発掘できればプルプルズで
ウハウハとか出来るジャマイカ。
蟹将軍!
>>770 ノイエジルは普通ルート限定だから、難ルートでは取れんな…
なにげに難ルート発掘物シリーズはデストロイドモンスターが役に立ちそうな気がする。
ノイエ取ってもギリギリ最終的に難ルートに行くことは
出来るけどな。
フロスト兄弟同時撃墜なんて、必中MAPサテライトで余裕やんと思ってたら、
昼だったとき
ちょうど今日、難ED目指し始めた俺が不安になってきた
今8話まで全部とってるけど、やはりいくつか逃すことを前提にしとくか・・・
序盤で百式30万くらいで武器フル改造しとくと終盤の同時撃墜とかもマジ余裕
脱力と激励つかえるやつにパンもたせておけば同時撃墜はなんとかなる。
∀かウイングゼロ、頑張ればグレートマジンガーでもいけるかも
まぁMAPW持ちのユニット一体の武器フル改造が近道だろうな
難の発掘物で気に入ってるのはVF11B。
フォッカー乗せてたよ。
通常版はサンダーボルトもバグあったから使ってたんだけど
コンプ版は修正されてたから代わりに柿崎機使い始めたら止められなくなった。
気のせいか被弾率高い気がするがw
うわぁぁぁぁぁぁっ!!
か、柿崎いぃぃぃ!!
ふう、死ぬかと思ったぜ
しかしα外伝は資金不足がひどいな
>>785 まったくだ
難クリアスタート
「地上をこの手に」で百万
「破れかぶれのラグ」で三百万
「天地を灼く剣」で二百万
「我が名はDOME」で二百万
趣味に走るとまだ全然足りない・・・orz
プレシアたんは弱くてもレギュラーだぜ
能力的には弱いほうだった気もするが、使い勝手は結構よかろ。
プレシアは弱いけど、ディアブロが強いから
あまり使えないとは思わなかったな
まぁぱんつはいてないを観たいがために毎回レギュラーなんだがな
プレシア人気者だな。
一回も使ったことないから、機会があったら使ってみるかな
一度も使ったことがないなら一回くらいは使ってみても良いだろう。
激励役のセニア様とかも一緒に出してな。
ディアブロは攻撃力高い3つの武器が格闘なのに
射撃がガンガン上がっていくのはなんのイジメだと思った
793 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 23:34:13 ID:pbLNbeA0
>>792 うちのプレシアは格闘の方が15くらい高いぜ
プレシアの魅力は格闘値なんて単純な数値では計り知れないんだよ。
プレシアの魅力の7割ははいてない。
プレシアの魅力の2割はお兄ちゃんっ子
ガルドの魅力の半分はレイプ
ちょwwww
それは禁句じゃね?ww
彼の名誉のために言うとアレは未遂だ。
ガルドはあの後ちゃんと3本目の足使ったから本望だろ
801 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 01:13:41 ID:L/lC2bHn
ガルドはリミッター解除使う度に両眼潰れて大変だから
それ位許してあげよう
ガルドってゼントラーディー人とのハーフってのが原作の設定だけど、
αの場合どうだっけ?
ただの顔色の悪いおっさん?
ずっと前から地球に潜入していたゼントランディーンと地球人の間に出来た子供
いやよいやよも好きのうち
「どうした、ゼントラーディと地球人の混血は強いんじゃなかったのか?」
さしずめスーパーゼントラーディ人ってとこか
>>803-804 α外伝のラット熱のステージでそれっぽい告白があるな。
ミリアとガルド、イサムでワクチンを取りに行くところで。
α外伝ってサイズ補正あったっけ?
命中率に関してだけある。
ダメージ補正はα2からだな。
Sサイズのバルキリーなどに一方的に有利な補正。
あるはず。サイズSだとMのときの80%のはず…αと設定変わってないなら
リューネ じゃなくてヴァルシオーネがかわいすぎる
これってMAPW撃ってても射撃あがるよね?
その時の経験点は敵一匹ずつの判定ですか?
凄まじく効率が悪いから止めとけ
何匹倒しても一発で+1だったような気ガス
詳細ひっぱってきた
ポイントが20たまると能力+1
マップ攻撃は撃墜時のみポイント+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)らしい
誤解を生みそうなので補足
通常攻撃の場合
撃墜+5、Hit+1
Map兵器の場合
撃墜+1、Hit+0
で、ポイントが20溜まれば能力値が1上がる…だったはず
>>813-815 おおーう詳しくありがとう
じゃあ前線でバリバリ使います
目指せ上昇限界 たしか+50までだよね
あれ? それじゃあ、10体倒せばそれで上昇限界?
しかし検索してもろくな攻略サイトないな・・・
いいトコ教えてくれ 自分の使ってるとこは熟練度微妙に違ってダメだ
そういやバグまとめとか最初のほうでやってたな
援護でクリティカルだせば撤退させずに撃墜できるんだが
出ないなんて事はないよな・・・?クリ+10のゴッドボイスなら最低10パーは・・・
何回目だろう・・・
クリティカル最低1%じゃね?
技量-敵技量+クリティカル補正 だと思うよ
FEなら1%のクリティカル率でも油断できないけどな。
敵側限定だけど…
827 :
それも名無しだ:2006/10/23(月) 09:16:49 ID:slu2kLki
久々に引っ張り出してやった。
命中54%が外れる→リセットで、17回連続ではずした。
もう二度とやることはないだろう・・・。
ウィングとXXだけでラスボスに挑んだのもいい思い出です。
829 :
それも名無しだ:2006/10/23(月) 11:11:14 ID:kq8qKbr7
マジンカイザー、Gビット付DX、スレートゲルミルでラスボス相手
>>827 命中と回避は乱数表が固定なんで
リセットしても結果が変わらなかった気がする
何回かやれば変わったような
気のせいかも
戦闘表示のオンオフ切り替えでイナフ
>>830 いまやってるけどリセットしたら結果かわるよ。
17回連続ってのはある意味奇跡。
取り合えず、∀とザブングル懐かしいから続けるけど
もうコウは使わねぇ。(ファンいたらスマン)
あと、結構他にもやってるヤツがいてビクーリだよw
まさか不特定多数の人間がいるスレでファンの人が「いるかも知れない」程度の事を言うなんて……
いるに決まってんだろうが。 つかコウ使わないのって結構もったいないと思うのだが
まぁバニングのほうが使えるし
人参食べれないし
馬人具叔父さんが魂持ってるからな
キース使いは俺だけでいい
ウラキ好きは別に冷遇されてても使うし他人に良さを語ったりしないからな。
俺みたいに。
ロランもつかえないから困る っていうかバニングやギャバンといったオヤジ勢何気に強い
まぁバニングやギャバンのほうがカッコ良かったりするので
能力以前の問題でよく使われるのも仕方が無い
あえて言うなら、バニングは援護ないのがな…
コウもロランも魂を使えることを思い出してあげてください。
大器晩成タイプはどうみても調整不足
「くさってやがる。。。はやすぎたんだ」
俺は原作重視派なんでターンAとかはロラン乗せてるが、強さにこだわるならジュド-乗せた方が良いんだっけ?
あ、でもトーラスにはぜクス一択だったな。
武器改造MAX+運動性MAXまで上げたトーラスはすげーつええ。
移動とP武器合わせれば射程が19くらいの特攻隊長。
ジュドーは新録ないからつまんない
外伝のMS勢は機体特有の台詞が多いからそっちを優先してしまうな
でも機体名や武器名連呼はいただけない
外伝が一番オリジナル設定に対するセリフが多かったな。
クワトロが「アンセスタ−云々・・・」と喋ったのは結構ビックリした。
これまで(そしてこれ以降も)原作で有名なセリフしか喋ってなかったからな。
「ツインバスターライフルで障害を取り除く」の説明口調っぷり
援護好きだからウラキ使ったな、ちゃんとGP03で
装甲強化しとけば十分だし
「ガンダムで…」とか
「百式で…」とか
機体名喋りだしたのも外伝からなのか?
ハリポタが映画化された頃「ハリー・オードと賢者の石」とかいうスレが立っただろうな…
ごめん、ちょっと聞きたいんだが、32話の分岐で宇宙ルート行っちゃうと魔装の追加武装とれないのかい?
べ、別にくるみ割り人形のカットインが見たいわけじゃないからねっ!
ハリーを∀に乗せてミサイルを使うと
「他の機体は下がれ!核を使うぞ!」
って言うのは何故なんだぜ?
>>854 ありがとう!愛してる!
魔装とXと俺の好きな作品が分かれちゃうのが悔しいよ
>>850 確か、そうだったかな。富野節に聞こえないから止めて欲しい。
まあストーリー的には宇宙いったほうがいいかもしれないなぁ
D.O.M.E.とか結構重要なような
>>850 これやっぱウザかったからか2次以降はなくなった気がする。
たしかリガズィもあったな。
「ツインバスターライフルで〜」はマップ兵器版では言うね。
インパクトなんかカミーユが
ガンダムガンダム言いまくって違和感の塊だったしな。
無理やりせりふ多くすればいいってモンじゃないよな
アムロの中の人が自分も必殺技の類叫びたいとかなんとか言ったって噂もあるので、
事実ならその関係かもね
更迭されてないから
俺のニルファ、サルファじゃどこの小隊からも更迭されてますが。
サルファでは危うく更迭するところだった
まぁ、アムロはガンダムを連呼してても普通なんだけどな。
「ガンダムゴー!」って叫んで発進するし
>>853 あの手投げミサイル?
アニメや小説は知らんが、ボンボンのマンガではあれ核ミサイルだった。
胸部に入れて宇宙に行った時に、小惑星の月面落下か何かを防ぐ時に使った。
「天を焼く剣を持っている!」「この剣ミスルトゥに!」だったか。……これだけじゃ意味不明か。
>>868 ∀についての知識がボンボンだけって奴も珍しいな
まぁ大体合ってる
そういや∀ってアニメで
マルチパーパスサイロ修理後にミサイル使ったっけ?
牛→核ミサイル→ビームドライブユニット
腹のほうにあるなんか溶岩みたいなビームのほうが効率よかったんだろう
黒歴史ものならともかく月製のミサイルじゃマヒローにすら当てれるか微妙だし
離陸前のウィルゲムを防衛する戦闘では強化型ウォドムのメガ粒子砲をIフィールドで防いだんだが、
そのときミサイルだのなんだの、実弾兵器っぽいのをいろいろ一斉発射してた描写があったが…
あのシーンの謎は何も装備してないはずの腹ビームの部分からちっさいミサイルだしてたことかな
なあに1stはバズーカ持って出撃したのにライフル使ってるとか良くあったこと・・・だったはず
さすがに今と当時を比べるのは無理がある
まぁ、アレは腹の開き方まったく一緒だから別に気にするもんでもないんだよね
そもそもビームつける前になに装備してたかは語られてないし
やっぱガンダムは感極まると何かしら出ちゃうものなんだよ
>>872のミサイルっぽいもの然り、W最終話のエピオンバルカン然り
空間転送で武器を出せるらしいからいいんじゃね?
こちら鉄也d
こちらアムロだ、ガンダムハンマーを転送してくれ!!
装着完了。
喰らえグレートガンダムハンマー。
踏み込みが足りんっ!
>>880-882 不覚にもワロタ
実はαの時点で戦国魔神の方々が
裏方として頑張っていたかも
ヒント:パンチョ=ポンチョ
その手があったか
久しぶりにα外伝やりたくなってきた
>>883-884 なんかありえないとも言い切れないからなぁ……
しかもなんていうか、スパロボじゃん?
こう、裏方とは言え作品の枠を超えて協力してる、って言うのは個人的にそそるわけよ。
…………何が言いたいかといえば、「そ れ だ !!」と言う事だ。
いま普通でやってるんだけど
まいったね。ラスボスの前にいるヤツ分身ばっかして攻撃が当たらねぇよ
何回もリセットしてる
分身野郎の脇にゲッターと電磁ロボセット
必中→援護大雪ざーん大雪ざーんゲッタードリドリストナー→熱血ストナー
なんて燃費の良さ、ゲッター・・怖い子!
俺はボウィーとかに脱力使わせてからやってたな。
このブライガーすごいよ。さすがバクシンガーとサスライガーのお兄さん。
確かにGCのバクシンガーとサスライガーの使いづらさを考えるとなあ
期待をかけて覚醒熱血ブライカノンの連発一緒にやればウマー
GCのバクシンガーはパイロットがロランみたいなバグもってただけで結構使えたと思う
超電磁ロボ終盤で一気に育てると期待やら再動やら使えていいよな。
修理も出来るしさ。
そーいや超電磁ロボみたいにパイロットが複数居る場合、能力値は誰のが反映されるんだろ?
例えば、
A(主人公クラス。豹馬など) 格闘100 射撃90
B(その他。十三など) 格闘90 射撃100
として、射撃武器を使った場合Aの値が反映されるの?それともB?
Aっしょ
サブの能力値は分離状態でしか反映されまい
本来Bにすべきなんだろうけどな
まあでも大体Bメンバーは能力低いからなぁ、確か十三の射撃ベンケイに負けてたし
ダンクーガなんかは本来亮の能力が反映されて然るべきなのにな……
おk、忍
回避だか命中だか以外は、全部亮の方が高いんだっけか。
おk、忍
左舷、弾幕薄いぞ!
なにやってんの!
おk、忍
甲児君、慣れてないなんていうなよ!
おk、忍
何この流れwww
おk、忍
まだ変わってなかったああああああああああああああああああああ
おk、忍
グレートブースターを射出してくれ。
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ヽ:.:\ ', ', ',
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:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:/:.:∠!:./、!:.:.:.:.:.:/{ヒリ!:.:.:.:.:.:.:! ヽ::::::: ::::::::;ノ// / ヽ ヽ-、
:.:.:.:.:.:.::.:.l:.:.:.:.:.:/!/=/テトl:./:.:.:/ ゞイ:.l:.:.:.:.:.l `` - - ' // _ / `ー ァ
:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:/ 〈_ ゞシ/イ:.:.:./ ヽ l:.l:.,イ:.:.! ///// /// `ヽ i /
\:.:.:.::.:.:.:.ヽ:.:!  ̄ l:./ :::::::: >:.:l l:.:/ /// /ヽ l i /
:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:∧| ///// |′ r |/ .|/ y j i l _ノ ! l /
:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.l ,. -イ── -、 /八 ', / ', /
:.:.:.ト、',:.:.:.:.:ト、 ,.イ ー // ゝ- ' ヽ /
l:.:.:!;;;;`ヾ:.:.l `>-..,,,_ ノ ト、 ──── ' / / ヽ- ‐'
ヽ:.|;;;;;;;;;;;ヽト<::::::::::::::::: ̄::´::/;;;丶 ̄ ̄ ̄ ̄`i /ー、_ | …て、鉄也さん…キス…してもいいですか?
;;;;`';;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;>:::::::::::::::::,;;;'´;;;;;;;;;;;;;' ',, l / `ー、_ ー、 l
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::::::::r''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,____|./ `ー、ヽ |
;;;;`;;;;;;;;;;;;;;,.イ:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::l ヽヽi キラ君…そういう事は…んっ!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾl:::::::::::::::::::::::::',;;;;;;;;;;;;;;;;,,..jr――-:、 レ'
911 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 01:02:19 ID:32DRk699
人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
○
O モワワ〜ン
o 〃⌒`⌒ヽ
((`')从ノ i
(´Д`*<,,i
/∩ \
| | | | |
プロキラネタを久しぶりに見た
何この流れ
900いく前から埋め作業にかかったのかと思った
当てにはならんが全員ID違うというw
915 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 11:49:42 ID:32DRk699
昨日実況スレで格闘が俺データより高い鉄也さん見たんだけど外伝ってPPないよね?
撃墜数が100機越えてたけどそのせいで変化するとかあるん?
テンプレよもうぜ
ってないな
攻撃したり当てたり回避したりと使い込めばどんどんあがる
詳細はやさしい人に任せる
俺の場合鉄也、甲児は補欠だな。
主人公を使わないなんて!
920 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 12:01:38 ID:32DRk699
>>916-917 正直スマンカッタ
俺のとLVが10くらい違うのもあったとは思うんだけど
それでも格闘の差が30あったから愛が違うとしか言い様がないんだな・・・
鉄也は一休さんのせいでどうしても声が慣れません
ついでに隼人も
そりゃないでござるよ、だっけ
一休さんはうろ覚えだったおかげで切り抜けられたが、そんな俺をニルファで待っていたのはSサイズアムロ
>>920 ここの鯖ってIDで○○を倒すスレとかないんだっけ?
そのIDは惜しい
>>921 鉄也兄ィはケムンパスでやんす、もやってたな。
自分は聞いた事無いが、経歴見てびびった。
鋼鉄ジーグには外伝から出てきてほしかった
そんでターンXのオールレンジ攻撃見た鋼鉄ジーグが(以下自粛
なんか結局頭以外全部やられるオチを思い浮かべた
しかし、ジーグがターンXのパーツを乗っ取るという驚愕の逆転劇が起こることを
>>928は知る由もなかった。
想像したら以外にバランスが良くて吹いた
月光蝶システム使うぜ!スエッソンめ、死ねぇ!!
しかし現状でもジーグ声で「月光蝶」は聞けるんだよな。
シャイニングブリーカー!
死ねぇ
エニルをレオパルドに乗せて見たんだがオッパイ出ないよママン
たぶん俺がエニルをファルコンに乗せて、
ガロードとティファのラブラブを見せ付けてるから
嫉妬に狂ってそうなってるものと思われる
ピザの牌乙でぬけるほど墜ちちゃいない
938 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 08:58:57 ID:N/uXQiGW
Gファルコンに乗っけて一番ウマイのはロアビィ
いやっほーぅ!カットイン最高!!!はエニル
レオパルドにGファルコン付けてたの俺だけ?
Gファルコン3機あれば良かったのに
パイロットが足りん!
出撃枠も足りん!
小隊システムは画期的だよね
ニルファもサルファもやったことないけど
小隊しすてむか
たしかにそれがあればエアマスターとレオパルドとベルディゴとエニルカスタムで悩まずに済むな
X勢全員出したいけど、戦力としては微妙なのが多いからなぁ…
小隊システムだと単純に精神コマンド要員に成り下がるのが落ちだ。
944 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 11:37:44 ID:N/uXQiGW
俺が使ってたのは
DX:ガロード
GX:ニート
Gファルコン:ロアビィ
小隊システムもなー
終盤、SPとかENとかつきかけてきた小隊長に変わって
「オレがっ!」みたいなアレをやりたいところ。
小隊システムかー。あれいちいち組むのめんどくさいんよね。あとPS2になって
から立体化したMAPが見え辛い…。色が明るすぎて目ぇ痛くなる。
…おれは外伝がスキ。
947 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 20:14:43 ID:Af0epV2m
>>934 エアマスターにのせるんだ!!
そしてバグを有用活用!!
>>945 終盤はろくに改造してない小隊員の最強の攻撃よりも
ほぼ最大まで改造してあるリーダー機のEN消費しない攻撃のほうが強くなってる件。
>>948 終盤通り越して二週目三週目となると小隊長クラスが一小隊に2〜3機詰め込める。
一週目の時点でも小隊長候補二機の小隊とか複数作れると思うが。
遠距離反撃用の小隊長、近距離移動後攻撃用の小隊長、とか
雑魚散らしALL攻撃持ち小隊長、ボスキラー単体高火力持ち小隊長、とか。
まあ、スレ違いなんだがな。GX系が小隊システムに参戦してたら、
DX・レオパルドD・エアマスターB・Gファルコンで君で普段はレオパルドに合体させて全機空移動、
ボス戦ではDXと合体させてサテライトキャノン使用ターン短縮、とか出来たかもしれん。
>>949 Fダンクーガとスーパーガンダム考えると、Gファルコンは換装式になる希ガス
厳密に原作重視となると……
換装パーツを「GファルコンBパーツ」として、
換装対象が以下の3機体かな。
GファルコンAパーツ
ガンダムエアマスターバースト
ガンダムレオパルドデストロイ
で、GファルコンAパーツ+Bパーツの純正Gファルコンと
ガンダムDXが「合体」可能、と。
ややこしい上に複雑すぎるが、
Gディフェンサーのカツみたいな扱いにパーラがなってしまうと、
UC系機体と乗り換え互換がないGX系ではユニットが厳しい気がする。
……しかし、Bパーツ無しのGファルコンは武装バルカンだけだよな……
ハイペリオンみたいな合体タイプもあるからな。
複数機体と合体可能なGファルコンは小隊制では結構面白そう。
ウィッツがごひ族になります
ああ、間違いなくなるな
もっとも、ロアビィも幸運があるだろうけど
ニート
集中 直感 努力 熱血 士気 直撃
ロアビィ
鉄壁 狙撃 必中 熱血 直撃 幸運
ウィッツ
加速 集中 ひらめき 熱血 直撃 かく乱
こうdsk わかりません
ところで竜の滅ぶ日で、計算違いしてて超合金Zが8個あるんだけど、
ガレリィが超合金持ってたと記憶してるんだが……
たしか自爆で倒したらパーツも何も貰えなかったよね?
別に9個持ってるから確実にバグが起こるって事はないと思うよ。
まあ用心に越したことはないけど。おれは1週目は攻略とかまったくみないで
やったから最後のほうはパーツ9個とかけっこうあった記憶がある。
その後このスレ読んでビビッタ訳だが。
9個なら問題ないでしょ、10個になるとやばいみたいだけど
すでに自爆(ボスinマジンガー@テムレイ)でやっつけてしまった
960 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 23:03:40 ID:6Q8qMR5A
962 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 14:10:52 ID:tm+q+Iwm
イージーとハード比較すると総獲得資金ってどっちが多いの?
イージーはマップクリアボーナスで結構もらえるみたいなんだけど
プレイ次第じゃね?
ハードは敵多いからMAP兵器+幸運多用してればイージー以上に儲かるし
最後のほういくらかボーナスもらえたはず
イージーは敵少なくなってるからMAP兵器使ってもそれほど稼げない
その分序盤からボーナス入りまくり
結局はそんなに変わらないのかもしれないね
周回プレイするにしても、
稼いだ分だけ残るわけじゃないしな。
965 :
それも名無しだ:2006/11/03(金) 18:34:33 ID:tm+q+Iwm
幸運使うのマンドクセっていうのならイージーのが儲かるかもしれんわけか・・・
とりあえずハードクリアするのが得といえば得
モチベーションは上がらないが
ブライガーは活躍したよ
最終決戦のボスの数マス横に乗用車形態でいるってだけで夢がある
>>962 暇だったんで攻略本片手に調べてみた。間違ってたら申し訳ない
とりあえず熟練度全取りと0に分けてクリアボーナス資金を調べてみると
全取りで合計 450,000
0だと合計 2,580,000 (ルートによって多少異なる。これが最高)
トータルで差は200万ぐらいだから、1マップでイージーマップより4〜5万以上稼げば
ハードのほうが儲かる・・・はず
しっかし…イージーはよりイージーに、ハードはよりハードに、
ってのはどうなんだろね?
イージーがハードで、ハードがイージーよりはいいと思う
熟練度によって入手機体が変わる仕様はもうやめて欲しいと思う
がんばって熟練度あげたら機体がしょぼくなるとか悲しすぎる
そうだろ?
973 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 17:02:05 ID:fezaujff
無印は逆だったがな
Hi-νはハードでもらえるわりには強いな
>>974 武器改造縛りでもしてない限りそれはない。
977 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 20:38:08 ID:fezaujff
980 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 23:13:02 ID:g2llIoIv
エニルとかプレシアとかカットインをエロ方向に持って行った
最初の作品だな。
これ以降 エクセレン・クスハ・ゼオラ・アクア等で完全にイカレタし。
挙句にプルツーまで揺らしやがって・・・10歳児が揺れるわけねえだろ
謝れ。俺のプルに謝れ
てゆーか揺れてんの、あれ?>エニルのカットイン
正確には擬似揺れでそう見えるようにしてあるだけとか
ブライガー周りがちょっと残念だった。
ネオグラ暴走前にカーメンと決着つけて、未来世界でバクシンガー達と合流、
という形にして欲しかったなぁ。