1 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :
第2次スーパーロボット大戦α
に一票
2 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:58:10 ID:C+sTGHbn
FF12
3 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:59:18 ID:BYofc3KY
スーパーハニワ対戦HIMIKA
4 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:00:29 ID:gYX9CIEw
スパロボピンボール
5 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:04:04 ID:MoaNxeei
シナリオの平均点が一番高いのが外伝
最高得点を叩きだしたのがα
6 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:06:20 ID:dwiUT5cP
7 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:06:59 ID:GS8TDBM4
テンポ良けりゃ外伝は良いと思うけどなぁ
未来組の参戦作品が魅力的よ
8 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:07:00 ID:f/jSniff
なにを以って最高傑作なのか
総評で言えばサルファでいいと思う
9 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:07:14 ID:g0RlQcn6
インパ糞に1票
10 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:07:39 ID:AVXYg0dg
マジレスすると
IMPACT
11 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:08:53 ID:HWOzDs3K
リンクバトラー
12 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:10:09 ID:dwiUT5cP
プレステ1のα外伝はマクロスが出てくるのが良い。
YFなどもいるし。
13 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:15:59 ID:i8cxY667
α外伝最強
14 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:16:31 ID:4voGf/96
α外伝なんてゴースト戦くらいしかマクロスの話しないのに
15 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:17:31 ID:dwiUT5cP
マクロスゼロ参戦希望。プラスも。
とにかくマクロスが活躍してくれないと。
スーパーロボット系はゴツイのでキライです。
16 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:18:36 ID:HI37MeVo
マジレスすると64
17 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:18:45 ID:aRR0XXQA
初代かな
とっくん
18 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:20:38 ID:Ya+p3uO/
スルーしろよ。
19 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:20:47 ID:dwiUT5cP
PS2の超時空要塞マクロスはオススメ。
マクロス好きにはたまらない。デモがカッコイイし。
隠しでVF1Jが出るというのもいいですね。
Sのほうがカッコイイですけど。
20 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:22:20 ID:Tb8hrHc+
αに一票。
無駄なところのDVEが好きだ
21 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:26:35 ID:9F9EUuRZ
αのサクサク感が好きだったよ
外伝以降、援護やら小隊やらでダルくなった
22 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:27:34 ID:77LQ1kce
SFC第三次
23 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:28:15 ID:S/NySIC5
携帯機でも良いならD
24 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:29:40 ID:pi6veBtu
GCは名作。
25 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:35:23 ID:aRR0XXQA
26 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:43:34 ID:U50Y1X1b
C3以外ありえないだろ
27 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:45:22 ID:CzVK/OGD
神的なラインナップのサルファ
28 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:45:26 ID:dwiUT5cP
ケロロ軍曹参戦希望!!
29 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:48:09 ID:dwiUT5cP
ケロロ軍曹に触発されてマスターグレードの
パーフェクトガンダム作ってます!!
千円引きで三千円で買えました。
30 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:48:47 ID:+v7i3giS
ニルファはシナリオが屑
サルファはイデオンゲー
やりがいがあったのはインパクト
31 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:51:20 ID:AyjtxqMz
インパクト最高傑作だなんてネタで言ってるのかと思ったら本気で言ってる奴もいるんだな
32 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:51:46 ID:dwiUT5cP
はっげしいあめーがー♪
こころ
奮わせる、あの日のように
33 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:55:21 ID:dwiUT5cP
第二次と名のつくものには思い入れがあるとか製作者の人が言ってましたよ。
34 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:55:32 ID:Ya+p3uO/
このスレは荒れますね。みんな好きなの違うんだから
35 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 20:59:09 ID:dwiUT5cP
みなさんでどんどん自己主張して意見をぶつけあわせていきましょう!!
己の存在証明をかけて一番好きな作品を主張してください。
36 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 21:01:30 ID:dwiUT5cP
水木一郎 Z
37 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:05:06 ID:vE4OXpeR
亀レスだが、
>>10貴方のIDにエロスを感じたのも私だ
38 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 21:05:24 ID:dwiUT5cP
レスもやんだし、そろそろプラモ製作へ戻ります。
39 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 21:09:34 ID:dwiUT5cP
ちゃんと機種とソフト名記入しろってんだよ
この
タコどもが!!
40 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 21:15:13 ID:dwiUT5cP
例
プレイステーション2 第2次スーパーロボット大戦α
理由 面白いから
ちゃんとこの様に記入すること!!適当にかかないでください。
こっちだって命がけなのである!!
41 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:23:22 ID:+zpuKTkX
何故かは知らんが命を賭けていると言うのならばちゃんと書こう
プレイステーション
スーパーロボット大戦α外伝
理由・おもしろかったから
42 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 21:25:59 ID:dwiUT5cP
>>41 ゼーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッッ
ゼェェェェェェェェッ
ゼーーーーーーーーーーーーーーーーーット!!
43 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:28:02 ID:dwiUT5cP
44 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:39:33 ID:AWS1VLbe
やっぱり一次αは良かったな。
グリグリ動くユニットを始めて見た時は衝撃だった。
45 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:42:35 ID:3cvzRGN5
>>39 >
> ちゃんと機種とソフト名記入しろってんだよ
>
>
>
> この
>
>
>
>
> タコどもが!!
ほう、
>>1が書いていないな。
だが命を賭けているのならちゃんと書いてあげよう。
機種プレイステーション
作品スーパーロボット大戦α外伝
理由グランヴェールがかなり動いてるから。
46 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:16:11 ID:3JSp79hr
機種:プレイステーション2
作品名:スーパーロボット大戦IMPACT
理由:破邪大星ダンガイオーが強くてよく動いてカッコイイから
早解きでスキルボーナスって言うのもよかったな。
……周回ボーナスのシステムはちょっと悲惨だったが、
α外伝共々実験期間だったと思えばまあ、無駄じゃなかったんだろう。
47 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 22:18:46 ID:dwiUT5cP
ギャラクシーエンジェルの紋章機の参戦希望ですわ♪
ラッキースター ホンダ
トリックマスター ヤマハ
カンフーファイター ドゥカティ
ハッピートリガー スズキ
シャープシューター BMW
ハーベスター カワサキ
もちろん主役はミントブラマンシュちゃんで。
48 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:20:05 ID:j3sCthSo
グラフィック、音はMXで堅い
シナリオは個人的には64かα外伝
難易度はα外伝が良かった
となると総合でα外伝
理由・未来世界が舞台で必然的にクロスオーバーが増えたためシナリオが面白かった。
・攻撃力が低すぎず高すぎずで、バランスクラッシャーがいないのと、
熟練度獲得の難しい面がありなかなかやりごたえがあった為
49 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 22:23:56 ID:dwiUT5cP
PS2の第二次αは何がダメなのさ?
50 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 22:25:56 ID:dwiUT5cP
マクロスとギャラエンのすたっふって同じらしいよ。
カッコイイよね。どっちも。
51 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/05(火) 22:29:38 ID:dwiUT5cP
累計
第二次 一票
MX 三票
α外伝 四票
52 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:35:46 ID:KrK8ToGq
シナリオならα外伝
戦闘アニメならα2だな
53 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:40:21 ID:YuhQXmd6
αに一票
54 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:46:01 ID:Tb8hrHc+
機種:PS
作品名:スーパーロボット大戦α
理由:さくさく感。
微妙な所のDVE。
アストラナガンのかっこよさ。
分岐の多さもよかった
55 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:46:22 ID:gs2VMLgf
どう見てもインパクトだな
途中で放り出したスパロボはこれだけだ
56 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:47:04 ID:jog5ufGk
F、F完だな。
アンチは多いが、個人的にはこれが一番だ。
多分10周近くはやってるお。
57 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:47:57 ID:A3NtQxod
第四次だな
Fはリメイクのくせにストーリーが滅茶苦茶
58 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:52:39 ID:no0+bGYf
α外伝
・YF-19と21のピンポイントバリアパンチ
・Hi-νガンダムの力の入った動き
・ギンガナムとジャミルの関係
・ギンガナムがアムロとクワトロの対峙
・ターンXとガンダムDX
・面白いザブングル
・未来世界でのゲッターチーム、兜甲児、剣鉄也の行動
59 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:59:56 ID:jog5ufGk
60 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:05:19 ID:4DjhcwuI
EX。理由はネオグランゾンってだけだが。
61 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:05:28 ID:gs2VMLgf
>>59 だが、サルみたいにやりこんだ記憶がある
後にも先にもこれだけだった
最高傑作の一角と思われ
62 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:08:47 ID:tHVQMaTc
スパロボMX
スパロボAとD
63 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:21:19 ID:JcyF9R6Y
個人的に無印第3次。
終盤難しいすぎだがあの達成がよかった。
64 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:10:35 ID:ip13avEB
インパクト
65 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:29:28 ID:9Jqk8N2q
>>63 自分はサイバスター、ヴアルシオーネ、デンドロのおかげで終盤の方が楽だったな。
カツ、マリ、マリアが育っていれば補給覚えてるし。
関係ないが第3次のカツは2回行動早めで、貴重な補給もち。
幸運もあり育てやすいのでおそらくシリーズ最強
クワトロと2択なのが玉にキズ
66 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 00:33:35 ID:/IQvm/lM
スパロボなんてガキのやるもん。
大人な俺は連ジやマクロス、ギャラクシーエンジェルエターナルラバーズ
をプレイする。一本もスパロボはもってねーよ。
67 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:42:15 ID:J0GtKbQF
Jに一票。ゼオライマーのためにあるようなもん。
グレートゼオライマー、ハウドラゴン、ツンツンデレデレなマサキ様が見られるのはJだけ!
2週目以降がヌルすぎるのも良い。
難点は種がウザイ、増援が多い、ヒロインが全員…
68 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 00:48:57 ID:/IQvm/lM
スーパーロボット大戦ゼーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッッ
ゼェェェェェェェェッ
ゼーーーーーーーーーーーーーーーーーット!!
69 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:26:21 ID:CamZ2k/a
EXに決まってますよ?
スパロボをメジャーにした神作品だし。
これがなかったらスパロボこんなにはやってなかった
70 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:50:14 ID:56WB/7gg
α外伝。クロスオーバーが神過ぎ。
71 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 02:43:41 ID:bmNj+27+
>>70 クワトロVSハリーのDVEとかアムロ&クワトロVSギンガナムのDVEでのクロスオーバーは凄かった。
72 :
忍:2006/09/06(水) 04:56:20 ID:s5Sjfute
GC
ダンクーガ好きにゃたまらん。
73 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 05:35:28 ID:KUaXGgIV
74 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 05:37:53 ID:mE7Ht6ul
色々やったが64が一番好きだったな
75 :
それも名無しだ :2006/09/06(水) 06:52:53 ID:TgxxRI+l
設定とストーリーの壮大さ、豪華感:
αT(ユーゼス士師の功績特に大)
参戦作品の品揃えの良さ、グラフィック:
αV
ゲーム性の高さ、歯応えの良さ:
F/F完結編
オリジナル部分の設定・メカデザインの良さ、独創性:
魔装機神(OGは論外)
と私見では思う。
76 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 08:29:25 ID:pQ/VKOH0
77 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 09:07:40 ID:HJ+V1UFp
シナリオ、難易度ならDが一番好き
キャラはα2が良いな
78 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 09:26:14 ID:Zu7SY1yO
サルファは主人公勢が皆微妙。
楠鰤は別格。
糞過ぎる。
79 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 09:36:15 ID:jHTcEEvi
初のPS2作品のスパロボなのにαの使い回しで
総シナリオ100話もあるだるさ仕様のインパ糞が傑作だと思わないのは俺だけか
80 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 11:22:41 ID:ZKBEGf8H
α外伝
恐竜帝国の扱い
クロスオーバー
メインをプロ視点
シナリオは他のスパロボを圧倒している
81 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:40:22 ID:I5EqBOTE
GBA
D
ゲッターが熱すぎた
主人公勢の空気ぶりはなかなかだが、必殺技用に曲が変わるのが熱かった。
ラスボス親父のBGMも危ない感じがしててヨカタ。
82 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 19:55:27 ID:/IQvm/lM
α外伝のYF19がリアルでグニグニ動いてピンポイントバリアパンチすんのは
カッケエかった!!
83 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 20:04:11 ID:/IQvm/lM
デモのガンダムXのサテライトキャノンもカッケエ
あのBGMもよい。
トゥーミックス最高!!
84 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:23:02 ID:lrAnidvo
XはTWO-MIXじゃなかったと記憶してるんだが
85 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:43:46 ID:ZnYvkgqm
外伝は俺を髭ガン好きに変えた神作品
86 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:46:55 ID:397ZTotB
87 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 21:02:57 ID:/IQvm/lM
ごめん間違ったwウィングがトゥーミックスか。
Xのイントロの盛り上がって行くとこずすきなんだよな。
一番好きなのはトゥザビクトリーだけどね。
ギャラエンのうたもすき。
88 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:05:55 ID:lrAnidvo
>86
Xの歌手はTWO-MIXのメンバーの一人が参加してるだけで別物じゃないか
まぁオレはResolution好きだが
89 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 21:06:17 ID:/IQvm/lM
トゥーミックスの人はコナン君やバーチャのパイの声優さんなんだぞ!!
90 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:14:27 ID:AkgEIMD/
Ro-Modeいいよいいよー
XはOP、EDともに好きだったのに・・・
91 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 21:18:04 ID:/IQvm/lM
ガロード「マイクロウェーブ、来る!!」
かないみか「あなたに力を・・・」
92 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 21:19:34 ID:/IQvm/lM
ガロードの声はGTOの鬼塚英吉。
なんか痰がからんだような声だったなぁ・・・
93 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:20:49 ID:I5EqBOTE
94 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 21:25:27 ID:/IQvm/lM
>>93 ちなみにストVセカンドインパクトのリュウの声もな。なんかおっさんくさい
声なんだよなぁ。AKIRAの金田の声もおっさんくさいし。
95 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:32:44 ID:lrAnidvo
ポケファイの隆ほど違和感ある隆は居ない。
ってスレ違いだな
96 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:33:36 ID:F3yRzyXQ
ビーストウォーズのチータスはピッタリだったしおもしろかった
97 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:39:08 ID:UYFL6QeG
98 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:05:00 ID:gm0XXG14
>>97分かるひとには分かる。あれ聞いた時吹いたwwwwww
99 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 22:06:45 ID:/IQvm/lM
はっげしい雨がー♪
こころ
ふるわせる
あの日のように
100 :
パンネロねろねろねるねるね ◆rSEpGdH7TY :2006/09/06(水) 22:10:23 ID:/IQvm/lM
スタンダットゥザビクトリー♪
いくつもの夜をこえてー♪
いつかきっーと、つかんでーみせーるー♪
>>97 やべぇ、ビーストウォーズ見たくなってきたW
あれなんでモノマネ大会になったんだっけ?
102 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:48:24 ID:pXNrEA1W
なんでこのスレはα以降の作品の投票数が多いんだよ。全部やった人にはわかると思うけどα以降は画質が上がって難易度が下がってしまっている。それに比べて無印第3次やF完はバカげたレベルだが達成感はあったはずだ。あの頃が懐かしいよ。SFCの魔装機神も神作品の一つだ。
そういうわけで、ジージェネFに一票。
ジージェネはFまでだね
NINTENDO64
スーパーロボット大戦64
CVなしや戦闘デモOFFなしという欠点はあるが、それを補って余りあるほどの
ストーリーが素晴らしい。ハードの関係上未プレイの人が多いのが不憫。
106 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:43:26 ID:5IRI4gw0
>>105合体攻撃とかもあったな。
序盤で三連星が乗ってるドライセンは、
当たらないし、JSAが異様に痛いし、
難しかったな。
そんな俺は無印第三次に一票。
序盤のガブスレイの射程1〜7は辛かった。
しかも隠しじゃない最後のウェンドロを倒すと、
ハロが手に入るとかいう哀しさ。
しかもそこしかハロ手に入らないし。
107 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:57:40 ID:pgkmwMaa
確かにガブスレイのライフルは驚異だったww
>>108 ジェリドとかの名有りのパイロットのが多分強かったんだろうが、
名有りはゲッターに瞬殺されるからガブスレイが印象に残るな。
あとはヤクトも強かった
>>109 たしかにヤクトは恐かったな。
ファンネル馬鹿のようにあててくるし避けまくるし。
何話か忘れたけど緑ヤクトが大量に出たときはやる気失せたな。
シナリオならD、やり応えならF
正直言って第四次までいくともうやりたくない
なんで餓鬼の頃はあんなもん平気でやってたんだろうか
初代α
ストーリーもいいし、機体の動きもいい
あと参戦作品も好み
α以降はストーリーがちょっと・・・
>>111 今もう第4次と第3次できないわ俺も(笑
>>102 確かにαからヌルゲーだけど、画質が上がってるってのがでかいんすよね。
いや、スパロボに何を求めてるって、ロボ達の勇姿が見たいわけじゃないですか。
そのへんはやっぱデカイと思う。
逆に第4次とか今できる気がしないもん。
アクションはしょぼいは戦闘OFFれねーわで。。。
密かにα外伝に一票。
ぶっちゃけ、初代αほどやった訳じゃない(っつーか、繰り返しプレイはサルファが一番かも)
けど、ジャオームのディスカッター&ビームキャノンにマジでやられた。
ラス面(難易度普)付近なんて、フル改造+ハロ+EN回復30%付けたサイバスター単機で
アンサズとスリサズ含めほぼ全滅させた事とかめっちゃ時間掛かったけど楽しかった。
サイバスターの場合、精霊憑依で運動性と命中率が更に上がるのが何気に美味しいんだよな。
ガッツ発動されても80%対20%で集中使えば無問題だったし。
どう見ても魔装厨です、本当にあr(ry
第四次で戦闘カットできてもあまり時間の短縮にはならない気がする。
レスポンスが速いから。
A
LOE
>107
yahooだろ
今なら3シリーズ全部見れるぞ
>>113 所詮演出は演出。
そんなもんいくら派手になってもゲームは面白くなんないよ。
丁度SFCまでのFFと7以降のFFの関係に似ているな。
ストーリーでひっぱるRPGと違って
キャラでひっぱるスパロボにそういう演出とか派手さとかは必須だと思うんだが
そりゃそうだ
極端に言えば戦闘デモなし(常に戦闘デモOFF)の
初期信長のようなゲームだったらほとんど誰もかわねーだろ
インパクト
64
>>122 極端な話、第二次Gくらいの演出でも問題無いと思う。
さすがに戦闘シーン無しではきついけどさ。
派手すぎると、今度は逆に見る気なくなるんだよな。
AI−1(最終)の攻撃とか。
あれは派手なんじゃなくて長いだけの気も
確かに長すぎるのも考え物だけど
しょぼすぎるのもやだな。
MSがただスライドしてって、何か光って線が走るだけのビームサーベル、、
それはそれで問題ない
その分システムに力を入れて欲しいが
そろそろユニット別行動制のスパロボがやりたいよな
スーパー系の移動力の救済を考えてもらわんといかんが
SFCのバトルロボット烈伝。
ザブングルのために買った俺にも正直ゲームとしてはアレだったが、
行動順については悪くないシステムだと思った。
要するにATBみたいなもので、行動力が溜まったユニットから行動していく仕組み。
スーパー系(ダイターンとザンボットしかいないが)は強力だがやはり行動しにくく、
リアル系が3回動く間に2回くらいしか動けないといった印象。
このゲームに関しては移動力は大差なくむしろ飛べるスーパー系の方が移動は若干有利だった
気がする。
実際これやってるときに、スパロボにもこのシステム還元できんかなと思った。
まあ、増援とか精神コマンドとかの取り扱いが難しそうだが。
ビームサーベルだとMXのZZが好きだな。
派手に長めな戦闘も良いが、細かく完結で数パターンある戦闘はどうだろう?
ビームサーベルもバルカン牽制から切りつけるor突撃2連続切り(どちらも威力変わらず)。
新スパのシャイニングストライクとかみたく、2パターンだけでも
結構飽きないものだよな。
今やると、そもそもロード時間に耐えれないが
当時ストライクだけはしっかり画面見てた記憶がある。
ニルファは小隊制度が面倒
サルファはガガガ空気嫁
MXはルリタンハァハァ
よって総合ではPSα外伝
今まで出たスパロボは必ずなんかしらの欠点あったからなあ。
シナリオ、参戦数(作品)、アニメ、BGM、システム、ゲーム性・・・
全部を満たすのは中々難しいけどさ。
やりたいのは、もっさり&バグなしの外伝か、今風にアニメを
アレンジした64か据え置きのOG、つまりOGSだけど、
この3本かなあ。スレ違いだが。
全体のバランスで言えばαが一番良かったと思う。何よりアニメカットが
付いたのは大きいし、インターミションの顔グラ大きくなったし
分岐多いし隠しユニット多いし話数多いし。バンプレが力入れて
作ってます、って感じがしたね。
やっぱ64かな。底力レベルがはじめて出てきたのもこれなんだよね。
>>134 俺はそういう「改良点」のほとんど(全部ではない)が気に入らなかった派だから
αはあんまり好きではない。
137 :
名無しさん:2006/09/15(金) 19:37:50 ID:VHVUPg2+
α に一票 絶妙な難しさがイイ!
MX・・スパロボシリーズ9作しかやってなくて意見スマソだが
プレイした中では簡単だった。
その逆は第三次スーパーロボット大戦。
敵三幹部初登場の時、強くて見方機が次々やられ、落ちて消え、
戦慄を感じました。^^
138 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:56:13 ID:BDLnuYsK
α、J、F、F完かな?αは変わったって感じがしたし、
Jはメンツがネタかと思ったけど、新鮮でよかったし、
F、F完はなんだかんだいっても締めだったしね。
αが難しいとかどこの都会人だよ
個人的には第3次αかな
でもゲームとしてはF,F完のが面白い
ストーリー微妙だけど
F・F完・J・D・α・MXかな?かなり多いが…この中でDとF完だけが、10周以上したな。第四次はサーバインが好きだった。
αの方がよっぽどストーリー微妙ですが
MXは電動が癌
F/F完あたりが良かったな
アニメーションは最近のよりもαの
ギコチナイ感じのが好きだ
ストーリーなら64でごわす。
第三次スーパーロボット対戦SFCがサイコー
ブライトがホワイトベースに乗ってる
カミーユ精神崩壊
サイフラッシュ強すぎ!
でもゲーム的にいい難易度は第4次だな。やたら敵はゲッターが嫌いだったっけ・・
第4次のハマーンinキュベレイ強すぎでしょ
ショウLv70で奇跡最強改造ハイパーオーラ斬りで
15000くらいしか効かなかったんですけど
十分じゃね?
それぞれ良い点と悪い点があるからどれが一番の傑作かは難しいが
幾つか挙げるならEX、F完、64、A、α外伝、D。
64とα外伝は劇中の雰囲気が良い上に敵の扱いがすごく上手いと思う。
ムゲ帝国軍の下にスペシャルズが居たりするシチュは良い。
時々敵の勢力同士がほとんど絡まない作品が出るけどあれはダメだろう。
この2作品はその辺見事。
ただ外伝はちょっと敵固すぎな上に、敵のド根性連発は鬱陶しかったかな。
Aは味方のクロスオーバーは素晴らしいが、敵サイドの動きが
ほとんどリアル系主体(ガンダム・ナデシコ・ドラグナー)に
なっちゃって、スーパー系敵の扱いが物凄い適当になっちゃってるのが残念。
ギガノスとシーマの協定なんかは面白いアイデアだったし
ケリィと欝3人組の会話は好きなんだけど。
F完は局地的には物凄い燃えるんだが、暗黒大将軍の扱いとかなんとかならん
かったか…。
初めてハマーンや師匠が仲間になったスパロボって事で感動したってのはある。
クワトロとハマーンの絡みが好きだった。
EXはあの戦記物っぽい雰囲気が好き。
まぁ好きな要素の大半は敵キャラ使い放題のシュウルートなんだけど。
Dは自軍の構成勢力が面白かった。ジオンとOZってw
ズールとクロッペンやベガ連中を上手いこと噛み合わせられたと思う。
チェンゲ参戦とか色々他にも喜ばしいことはあったが
ビッゴー!の扱いだけはもう少しどうにかならんかったか。
難しいとは思うが、流石にあれは…(ドロシーの扱いは凄く好きだが)
>>147 双方やるかやられるかみたいなバランスの時代だからな
OGありなら
64、OG1、Jの順に好き。次点でOG2、α外伝かな。
特に64はストーリーもよかったが、一番気に入ったのはリアル系主人公のBGMがだった。
いまだにそれを聞くためだけにプレイしてる。ぜひリメイクして欲しい。
上でα外伝挙げたけどこれはバグ嫌いにはあんまりオススメできない。
時々止まってもまぁやり直せばいいかって人限定。
敵倒してるとフリーズする(致命的)
バザーの品物がバグる
居ないはずの人が出てくる
使えもしないユニットが手に入る
地形適応バグ(これはむしろOKだが)
個人的には、Dが変わった参戦作品(メカゾーンやビックオーとか)やなかなかいい感じ(今までになかった、ネオジオンやライバルキャラと共闘出来る事)のお話、オリキャラ・メカ全般の点でよかったかな。
Jも御三家作品への依存から脱却しつつ、テッカマンブレードやフルメタルパニックみたいな、今までのスパロボだったら出てこないような作品を出して来たのはいいと思う。
あとは主人公二人がなかなか妙な奴であることとか。カルヴィナみたいにひたすら自分のために戦う主人公なんて今まであんまりいなかったし、
統夜みたいにオードソックスな成長型の主人公も最近いなかった気がする。そのくせ最後までパートナーに振り回されていたり。
>>150 っていうかゲストメカ強すぎ。
スーパー系が2発で落とされる。
しかもHPが8000とかある。ざけんな
インパクトは長く遊べる分で言えば良作
それいじょうにあの臨場感溢れるダメージ表示が大好き
毎回アニメ変わってるように思えるから俺的に一番戦闘OFFにしなかった作品だな
バグがひどいといえばFだろう。
RAMデータ破壊は強烈だ。
SS版のことね
>>147 第4次でショウとハマーン様戦えたっけ?
ハマーン様と戦えるのは分岐シナリオだけで、メンバーはジュドー達とダバ達だけだったような。
F完じゃないか?
俺もそうおもう。というか名のあるキャラ<<<<<親衛隊軍団だったから
ハマーン様といえど苦戦した気がしないんだが。
4次は単体だとたいして強いのはいないな。
Fの最終ステージでやたら強くてびびる。
まぁ1対多でも勝てるか勝てないかってやつなんて
3次のネオグランゾンくらいだろう
俺、スーパー魔女っ娘大戦に一票。
それはスパロボじゃねーよー
64
俺も64
64はGRのBGMが嫌でした。
だが64
69
169 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 05:23:39 ID:0+d/b1AW
ここでいいかな
スパロボやろうと思うんですがオススメを聞きたいです
第4次、64、αとやりました
好みの作品はZガンダム、ダンクーガ、エヴァです。
Gガンが出てくると大爆笑できますが出て無くてもO.K.です
>>1 やっぱ、ニルファだよな!
しかも、アイビス編限定。
64に決まってるだろ
>>169 多分そこは笑うとこじゃないんじゃないかと。
本人達は大真面目です。
174 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 09:22:43 ID:R8dp9p4l
64人気あるなw
やってみたくなってきた
ストーリーが良いというのは「熱い」という意味だろうか
それとも「わかりやすい」?
スパロボを人にすすめても話がわけわからんって
3日で返ってくるもんなw
アニメ見てる人にしかつじつまあってないのだろうか?
Gガンで笑えるのはまともな感性だろw
あれは笑いながら見るもんだ
慣れてきたころに熱くなれる
>>174 64は作品同士の絡め方が中々上手い気がするな。
外宇宙から侵略者がやってきて、その時地球圏の勢力は何を考えどのように行動するのか?
一体どんな状況に陥るのか?そういうのを描くのが上手だね。
どちらかと言えばリアル系よりの話だが、スーパー系の話もちゃんと絡めて進行している。
難易度的には優しい。大体αと同じくらいか、むしろαよりも易しい位かも知れん。
ただ敵の数が多いので結構1MAPに時間掛かったりする。
>>169 Zガンダム、エヴァ、ダンクーガが出てて、それらが主力はれるゲームって言うと無印Fかな。(完結編じゃないほう)
三機ともかなりの強さを持っている。但しタンクーガは合体可能になるのがちょっと遅め。
完結編では3機とも戦力外って感じになってくるので、この三機に期待するならやる必要は無いかと。
ただ、ストーリー的にはZガンダム要素が強い。
178 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 11:09:23 ID:R8dp9p4l
>>176 なるほどw
迷ってたけど買ってみるわ
ありがとう 参考になりました
逆に64シナリオの弱点を挙げるとすればちょっと冗長な事か。
結構、話が長いんだよね。人によっては疲れるかも知れん。
あと踏み台も結構多い気がする。
>>177 ありがとうございます。
でもよくよく考えてみるとFはやってましたw
さすがにスパロボはゲーム自体は面白いとは思っていないので
今更声が出ない、動かないゲームをやる気にはなれません
MX辺りでも買おうかと思います
α外伝は各作品の設定レベルでの繋ぎ方が他より突出してる
対ギンガナムは置いといてライディーンが完全にダイナミック一味だったりな。
俺も64かな?
合体攻撃は64からだっけ?
版権の問題さえなければ一番リメイクして欲しい
Aは武器改造の逆転現象がなければ最高だった。
α外伝が好き。てかガンダムXが声付で出てるのそれだけだし
何故家庭機ではXは不人気なのかね。やっぱりガロードの声が(ry
>>184 もうひとつ付け加えるならデモカット
それさえあれば俺の中じゃまだまだ現役張れたよ
>>181 クロスオーバーの上手さではα外伝が一番だと思う。
もっともあれはメインになる作品をしぼったからで、増えてくると難しいんだろうなあ。
>>186 それもあるしストーリー的に扱いにくいってのもあると思う。
何しろ原作では、世界が結構崩壊してますから。
他の世界観とからめるのが難しい。
エロい人、PS2でのおすすめ作品を教えてくらさい。
SRPGは、
スーファミ時代までのFE、伝説のオウガバトル、タクティクスオウガが好き。
って、これはあんま関係ないのかな?
スパロボシリーズは、
サターン版Fのみプレイ。未クリア。(後半で投げ出してしまった)
ロボットに特にこだわりは無いけど、
ガンダム、Zガンダム、マクロス、ダンバイン、エヴァ、あたりは好き。
エロ大好きなので噂のプルンプルンもぜひ拝みたい。
そんな僕ちんにおすすめなのは?
乳揺れならば、2次α・3次α・MXのどれかかな。
好きなロボットから行くとαが網羅している
乳揺れみたいならサルファかなあ
ただ過去のシリーズやってないとわからんところが多い
ニルファもMXも揺れるけど、結局1、2人しか揺れないし
機種
GB スーパーロボット大戦
理由
敵全員仲間に出来るから
裏技の精神コマンド使い放題
難易度は低いけど楽しめた
>>190 それ全部出てて目立つのはPSのα
難度も手ごろだからFより手軽にプレイできる
195 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 22:04:22 ID:p0JUs08u
エヴァンゲリオンが一番多いのはどれか誰か教えて下さい。初心者質問ですいません…
っMX
エヴァファンならαのAirは見るべき・・・・
と思ったがあれはエヴァヲタには評判悪いんだっけ
>>195 無難にMX
エヴァは結構再現されてる。
ラーゼホンと、足して2で割った感じなストーリー。
単発作品出しグラフィックは最高峰だし。MXでいいと思う。
199 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 22:12:06 ID:p0JUs08u
そうなんですね!ありがとうございます!αとMXはどっちがエヴァがよく出ますか?どっちがおもしろいですか?
αはアスカに会いに行くとオーラロードが開かれるが
シンジが周りの連中に鍛えられて熱血漢になったりと結構原作弄ってある
MXは序盤以外はクロスオーバー少なめだっけ?
機種 GBA スーパーロボット大戦J
理由:ふもっふ!
新スパが最強。
ダンクーガのカットインの格好良さにしびれて、マップ兵器装備・宇宙戦可能のボロットに惚れて、戦艦を一撃で破壊する真ゲッターにドキドキしたのがいい思い出だ。
他にも、マジンパワーにより使い勝手が増したマジンガーや、やたらと熱く燃えるGガンなど魅力たっぷりの新スパを、未プレイの方は是非。
新SRWはガンダム系の活躍がよかった
仲間にならない常に敵のシャア
V2ABでキャノン撃ちまくるアムロ
必中持ちブライト
ヒイロうざっ!
204 :
、:2006/10/10(火) 23:40:25 ID:cOkxdzrU
サルファをした後にインパクトをしたんだけど、あまりもっさりさに1話で………次はαをしようと思うんだけどインパクトと比べてどれくらいもっさりしてる?
αは今思うとグラフィック酷いなと思うけど
結構簡単にクリアできた記憶がある
ラスボスがスーパー主人公の魂 必殺技で一撃 ヨワッ!
インパクトは最初の方はつまらないが後半から面白くなる
インパクトが悪いのはすぐに部隊が分かれることと
ナデシコとダンクーガのステージがきつい事か
インパクトは
序盤:敵固い。もっさりしすぎ、かったりぃ
中盤:やばい、面白い。G3ガンダム&テキサスマック強ぇ
終盤:長いよ・・・あと20話もあるよ・・・
機種
GBA スーパーロボット大戦D
理由
難易度もシナリオも(一部除いて)わりと硬派
ダラダラ長くないのもいいんじゃないかと
仲間が豪華なのも個人的には高ポイント
俺はやはり64だな
私的には
1.α外伝・・・各作品の世界観的クロスオーバーがどのスパロボより充実している
2.α・・・太陽系に攻め入る強大な敵と、逃げ場無しな人類との対比がしっかりしている
3.64・・・物語をはっきり3つに分けたわりには無理の無い分岐ルートは珍しい
211 :
202:2006/10/11(水) 02:30:36 ID:vZx+/9Ay
>>204 もちろん強いよ。
ちなみに全員熱血持ち。
212 :
、:2006/10/11(水) 03:15:12 ID:iV+XYT3U
>>211 光牙剣ついてますか?
あと、格闘武器はいくつありますか?
213 :
202:2006/10/11(水) 11:15:37 ID:vZx+/9Ay
>>212 光牙剣はカットイン。
武器の数とかはさすがに覚えてない。スマソ。
参加作品が少な目なので活躍出来る。
これも新スパの魅力。
αとリンクしてるので、未プレイの方は是非。
シナリオ賞
64
α外伝
A
難易度賞
第三次
インパクト
α外伝
もっとがんばりま賞
新
GC
R
215 :
、:2006/10/11(水) 16:40:43 ID:iV+XYT3U
>>213 検討してみます。ありがとうございました
まてー、新スパは地雷ゲーだぞ。
当時は戦闘フルボイスとかリアル頭身とかで賑わってたが
MIDI並の音楽、恐るべきロード時間と今やると正直辛いだろうな
新は戦闘デモや音楽よりも、訳のわからんストーリーが最大の問題だろ
まあ100円で買えるから真ゲッターロボやダンクーガやボルテスXの雄姿を
堪能するにはいいんでないかい?それならスペシャルディスクで充分かも
しれんがこっちは品薄だ
あれ?こっちじゃスペシャルディスクかなり見かけるんだがな
北陸だけど
221 :
190:2006/10/11(水) 20:52:20 ID:Q5LzlvxB
俺の友達はジャンクで新スパ買ったぜ!
と起動したら新スーパーロボットシューティングだったというオチだった
>>221 Fのみクリアならαからでも十分OKじゃないかな
いきなり第3次αやっても話わかんなくなりそう
64。
シナリオなんかの事は上で散々語られてるから言うまでもないが
加えてオリジナル系主人公がいい味出してるんだよこの作品。
マナミとか。
midi並みの音楽とかいうけど大体のゲームの音楽はmidiですよ
2次αとばして3次αやっても問題ないでしょうか?
αはプレイ済みです。
227 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 07:09:35 ID:xBH55mk8
>>226 三次に二次の主人公が出てくるし
たまにキャラの会話に二次のころの話題が出てきたりもするし
100%楽しみたいのならもちろん
二次からやったほうがいいとおもう
でも義務のように無理して二次やる必要もないかも
ゲームだし楽しみ方は人次第
228 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 08:40:09 ID:ghBXOdQk
αは無理矢理ツメコミすぎ
ダンバインはいらないとおもた
迷彩ダンバインの地形適応の中で
陸Bなのに海Aだったのがめっちゃ違和感あった
アレ水中戦そんなに得意なんか・・・?
浸水するビルバインを青く塗っただけだからそんなわけない
スタッフが適当にやっつけただけっしょ
>>228 無駄に敵勢力が多くてシナリオに収拾がつかなくなってるから
3回も部隊を3つに分けて原作垂れ流しやるしかする事無くなってるんだよな。
232 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 02:35:13 ID:5c0Dackk
難易度のバランスで言えばスーファミ三次で、初心者に優しいのが四次とFってところか。
64はサクサククリア出来て一番好きだけど、簡単過ぎるのがどうもね…。
αプレイしたら、完全にムービー見るためだけのゲームになってたのでそれ以降のはやってないな。
…まあ、α以降は味方が攻撃したら敵は即死、敵の攻撃は回避
もしくは10ダメージって方がまだバカゲー的に楽しめたよね…。
SLGとしての最低難度も無い上に
敵をボコボコ落とす楽しみも無いαより後のシリーズはクソと言う事で。
>>232 Fと4次は同レベルの難易度か?完結編を除いてもけっこう面倒だったけどなあ。
234 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 02:59:02 ID:5c0Dackk
>>233 序盤はFの方が一応難しいかな、リアルだとね。
それはともかく自分が言いたかったのは、四次とFなら
初めてSLGやる人でもほとんど詰まらずにクリア出来るって事ね。
ageてまで言うことか?
>>232 やりもしないで偉そうに
α以降が簡単なのは確かにそうだが文句はやってからいえよ 悪玉懐古厨だな
α以降ってそんな簡単か?
MXは確かに簡単だけど、他のは大して難易度的に変わらん気がする。
つーか旧シリーズって今のと比べてもそんな難しくないだろ。
昔ちょっと苦戦したのが年月を経て、脳内ですごく苦戦したような感じに変化しちゃったんでは?
>>232は何がいいたいのか文章が目茶苦茶でわからんな。結局全部簡単て言ってるしw
釣りかアホかはっきりしなよ
>>235 2ちゃんは基本ageで、sage推奨板もあるという風になってたはずだが。まああんたが嫌だってんならサゲるよ。
>>236 別に難易度以外にケチを付ける気は無いよ。
α以外はストーリーもわからんしね。
ただ、シミュと言うより紙芝居になっているのは事実じゃないかな。
それと懐古呼ばわりしても構わんが、オリジナルストーリーにばかり気合いを入れて
原作の大事なシーンにさえ、他作品やオリジナルのキャラの
チャチャが入る今のスパロボについてはどう思ってるんだ?
>>226 3次αだけでいいよ。
2次の話もでてくるけど、説明過剰だから大丈夫。(図鑑もあるし
なにより2次αは地下帝国との闘いがスケール小さくて萎えるんだよな。
旧シリーズは強いキャラ使えばそんなでもないけど、
今より救済措置が少なかったし、弱い奴は役に立つ事が全然できなかったから、
難しい局面はある。
>>239 α以外はストーリーもわからんのにオリジナルキャラがチャチャ入れる事は知ってるのか…。
もう滅茶苦茶じゃないスか…。
空気を読まずに、ドリキャスαに一票
244 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 07:58:29 ID:249CKP60
でもアニメ見た奴にとっては
そのまんまゲーム上でイベント再現されるだけでもちょっとなぁ
確かに他作品のチャチャないならアニメ見たほうがいいよなあ
スパロボの意味ないし
昔湧いてた「ロム空気読めよ」って輩か?
246 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 10:15:37 ID:u2OYHji9
>>232はニルファのノイエン=ビッターに謝れ!!
特にキャラによる突っ込みもなく、淡々とストーリーが進んでいくコンパクト3は、アッサリしていて良い
248 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 10:45:29 ID:hHp6GcfY
64かD。
ストーリーやキャラ立ちに、クロスオーバーの整合性。
無能でも出来る劣化原作再現も控えめで何らかのアレンジが利いてるし。
>>241 冗談だろ?局面どころじゃない。
普通に敵強くて多い。
被攻撃時の反撃回避防御すら個別に選べない、敵が金全然落とさない、中途セーブなし。
SP少ない上、リアルが軒並み気合い覚えたり覚え方おかしい+消費多い三次と変わらんってか?
まあかなりな部分が不親切さのせいなんだが…。
>>249プレイしないで言わないでくれ。
>>241の言うように局面では昔よりも敵が強く感じる面も今のスパロボにあるから。
FC第二次やSFC第三次は俺が小学生の時にクリアしてるし。簡単だからクソとか言うなら、どれも似たようなもんだ。
SLGが好きなら他のゲームを薦める
サルファ
不満は多いがGGGGと種系が使えるから
まぁFとかF完の方がゲームとしては面白いような気がしなくもないけど…
252 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 12:17:41 ID:I3ffdl1+
インパクト(PS2だっけ?)に一票。なんか悪評が多くて寂しいが、ロミナ姫がいれば
それで幸せなのさw α外伝も好きだけど、俺、鉄也さんが嫌いだからなぁ。
いちばん難しいのが「第3次」というのには同意だが
俺は好きなユニットが活躍するのを見て喜ぶ人だしなあ
もちろんハラハラさせられるストーリーもあるにこしたことは無いし
システムが快適なのにこしたことは無いし
好みのBGMが採用されているにこしたことは無い
つーことで64、第2次α、α外伝
入れていいんならLOE
254 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 14:24:58 ID:i4ehPK6H
第2次スーパーロボット大戦だろ
無印(GB)
2次(FC、GBA)
2次G(GB)
2次PS(PS)
3次(SFC)
3次PS(PS)
EX(SFC)
EXPS(PS)
4次(S含む)(SFC、PS)
F(PS、SS)
F完(PS、SS)
α(PS)
αDC(DC)
α外(PS)
ニルファ(PS2)
サルファ(PS2)
64(64)
新(PS)
C(カラー含む)(WS、WSC)
C2シリーズ(WS)
C3(WSC)
インパクト(PS2)
MX(P含む)(PS2、PSP)
GC(GC)
XO(360)
A(GBA)
R(GBA)
D(GBA)
J(GBA)
OG(GBA)
OG2(GBA)
OGS(PS2)
魔装(SFC)
全然話題に上らないのだーれだ?
256 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 15:34:01 ID:Uy95kC82
インパクトのダメージ表示と振動だけはガチ
切り捨て御免!ジェ━ット!
↑INPACTにあったっけ?
戦闘OFFないスパロボにOFF機能つければ今でも遊べるのは多い
64は、敵HPを超えるダメージ表示をして欲しいスパロボNO.1だな。
ラスボスを熱血無しで即死させる攻撃とかあったし。
ま、計算式で調べりゃなんぼ当たるかは
分かるんだが、やっぱり画面上で見たかった。
260 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 16:18:45 ID:qSQetR8T
D
理由は、まあ俺が好きなだけだし言わない
EX
難易度が手頃だったし
リメイク版だと大幅に攻撃力ダウンしてなんだったが。
インパクトのダメージ表示は攻撃に合わせて数字が変化するのが良いな
それにカッコいい
263 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 17:24:44 ID:H8bWSOrq
個人的には魔操機神だ!真じゃない、SFCだ!理由はプレシアだ!
それが理由でいいならα外伝も・・・(ω・*
プレイヤーが何を求めているかによって、どれが面白いかは変わってくると思うよ。
キャラゲー、ムービーゲーがいいならニルファサルファMXとかだろうし、
ストーリーなら魔装とかOGやDだろうし、
シミュゲーならSFC3次とかインパクトだろうし。
ただ単にシミュゲーとしてなら、タクティクスオウガFFTディスガイア等
のが戦略性は高いんじゃない?
でもスパロボにしかないものもあるじゃん。ど派手なロボ達がすんげえアクションで悪役をぼこぼこにしちゃうというエクスタシーが(笑
シミュゲー性は上記のゲームに求めてるから俺的には、スパロボは今の路線のが好みだ。
267 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 19:36:03 ID:L0IAB/Up
ストーリー的には何が何でも外伝かな?ガンダム系のストーリーがナイス!ネオグランゾンも申し分ない(´・ω・`)
268 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 19:53:52 ID:HfoqnoXw
初プレイで思い入れが強いのでMXに1票。
αは信者が多いから、叩く奴が居ると荒れるよね
どちらかというと外伝厨の方がウザいと思う俺MX厨
ぶっちゃけ好きな作品が出てるのが一番じゃね?
そんでそれがカッコ良く活躍してれば尚良い。
そ、それだっ
>>266 当方オウガ厨だが、ぶっちゃけ今のスパロボは戦略性あるし完成度高いと思うよ。
小隊システムだったり援護だったり、考えて陣形を組めば最大限に効果を得られるし
SRPGとしては最も完成度の高い作品の一つだろう。
ただ、万人向けに難易度を低めに設定してるところ、キャラゲーゆえにプレイヤーまでもが
「ゲーム性は今ひとつ」と謙遜するところとかがゲーム性が低いと
評価される原因なんじゃないかと。でもスパロボのそういうところも好きだけどね。
ゲーム部分の評価が高いと強烈なアンチが出てくるしさ。
>>263 真は真で
よくあるパターンだけで作ったあのストーリーは
ある意味評価すべき。
275 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 11:48:19 ID:gkiTsCZJ
やってて一番楽しかったのがα外伝かな。
とにかく先が読めなかった。
でもこの頃からラスボスが期待しすぎてイマイチ感でてくるんだよなぁ。
文句もあるがユーゼスはやはり偉大な小物だったなw
MX
電童とドラグナーと黒ナデとロム兄さんが出てるから
初スパロボがF完だったから俺はF完を選ぶよ
最初は操作とか訳分からずただサイバスターばかり見てた
>>271 あるあるw
いっそのこと、ゲームの最初に好きな作品一個選んで
その作品のユニットにはボーナスが付くっていうシステム良いんじゃないかな?
2週目には2個選べて3週目には3個選べるとかにしたら夢が広がるな。
279 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 12:49:10 ID:iuWJ9ZkE
F完が一番いいよね ゼゼーナンかっけーよね
俺もFが初スパロボだからFが一番好きだなあ。完結編も含めて。
個人的には一番楽しんだスパロボだな。
>>278 それいえる
お気に入りシステムはデフォにしてくれてもいいな
使うかどうかは任意選択可とかで
>>278 それで主人公がパイロットになれたら( ´д`)ハァハァ
FだったかF完のリアル主人公は、ガンダム系に乗換えできたっけ?だいぶ前なんで
記憶が曖昧orz F&F完は、二人目を助ける事ができれば、一番好きだったのに・・・
Fは主人公にニュータイプついてるからな
コアブースターに乗れるから補給で99にしてたな
FC2次からやってきた俺にとってはF・F完はがっかりした。
4次から2、3年経ってハードが次世代機になったのに内容は4次そのまま。
むしろストーリがグダグダ過ぎて劣化してた。もうスパロボは終わったと思ったよ。
Fから入った俺は第4次やってストーリーがグダグダだな って思ったもんだが
感じ方はいろいろなんだなあ。
第二次(FC)は後でやったが結構面白かった。第三次は厳しすぎてあきらめた。
サルファ
ガガガFINAL,種,鋼鉄ジーグ,トップをねらえ,真ゲッター,マジンカイザー,マクロス…
まあとにかく好きな作品ばっかりだったから
ムービー少ないのが不満だけど
287 :
それも名無しだ:2006/10/16(月) 23:11:22 ID:TfJpphy5
難しさならSFC第三次だな
当時厨房だったオレは結構やり込んだなー。
隠しキャラのクエスがアムロより強いし
それに、このゲーム、ルート分岐しすぎだわ
あと、最終の隠しシナリオが、
ネオグランゾンとヴァルシオン2機だけしかいないけど、激ムズだった記憶がある。
ほとんどのユニットがやられて、最終的にダイターン3一機のみだけ生存したわ
あーなつかし。チラシの裏すまん
たまに
>>284みたいな書き込み見かけるけど、なんとなく佐藤藍子臭がするのよね
あ、でもSFC第三次は搭乗するキャラが
ガンダム系のモビルスーツだらけだから
ロボット大戦としてみれば駄作だったか
IMPACT
まず熱血+クリティカルが懐かしくて、すっごく良かった。
それに加えて、統率によって確実にクリティカルがでるのが刺激的。
統率には反撃を受けずに敵を倒せるってのもあるから後半特にスーパー系には嬉しい。
他にも、誘爆が中々使える内容だが使う機会が少ないこと、使えるMAP兵器が少ないことから
結局、誘爆にスポットが当たる。使える機会があったらガンガン狙っていける熱血とは違った攻めの精神が良い。
悪い点は、武器改造の改造段階による逆転現象が多かったこと。
地形適応がSじゃないとダメージが通りにくいこと。
291 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 20:33:03 ID:S+ygUkPE
機種…プレイステーション2
ソフト名…第三次スーパーロボット大戦α―終焉の銀河へ―
理由…最終話のシナリオが好きだから。俺の人生の中で、最も感動して泣けた。
MXは簡単だがキャラ育ててないと終盤のマルチルート分岐はかなりめんどいよね
難易度どうこうじゃなくて個人的にすげーめんどい
ニルファサルファばっかりやってるとシステムの感覚も違うからテンポも悪く感じる気がするしそれのせいで二周しかしなかったわ
ファーストプレイはやたら簡単でサクサク行けたのに次の周回からはなんか凄いタルかったな
とチラ裏すまん
なんだかんだでぬるゲーマーなのでニルファとサルファを推します
もっと前だと4次S
293 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 01:09:04 ID:9PhteN3M
まげ
インパクト好きなんだが、資金引き継ぎをちゃんとしてくれたらなぁ・・・
ナデシコがでてるからMXかなやっぱり
俺はナデシコ云々より黒百合が好きだからMX
参入遅杉だけど。
64のプルとアイナは最高傑作
ゴキトラの音楽は一番好きだよ。うん
Rってスパロボファンに人気ないって本当?
Rは嫌いじゃないよ
5本の指にははいらんけど
GBAのスパロボは全然繋がってないから
どれがどれだか解んなくなって来る
Rはストーリーが駄目と言われてるけど
別に普通だったな
302 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 16:25:50 ID:iD7rBKrO
新好きだな。
ウイングのために日ごろ役に立たない嫌いなキャラを生け贄に。楽しい。
MXだな
カットインの動きがよかった
魔装とEX
サイバスター最高!
Rは数少ないネオゲ出てる作品だしフィオナたん可愛いし俺は結構好きだぞ
でもキャラだけで言えばカイ少佐の出てるOGのがイイ
マジならFでガチ、序盤のゼイドラムとか最終話のハマーン様とか恐ろしかった
F完は後半能力インフレしすぎて微妙、俺TUEEEEEEできるけど
>>305 俺TUEEEEEEEできるのは一部のNTinF91だけのような…
武器一括改造ってのが個人的に良作の最低条件。
同じ武器ばっかりだと飽きるし、コンバトラーが可哀想。スピンとヨーヨー以外ほとんど10とか…。
F91はヴェスバーの消費が50ってちょっと高かったな
FA百式改は化け物だった
F、F完もう一度やりたいな。」小学生の時にイデオンでずる?しまくったから
今度はイデオン縛りしてやりたい
ただPS版はあまり良いウワサ聞かないから躊躇しちゃう
俺はα。ストーリーが結構良かったし、
あのコツコツ感も良かった。
次がMXかな?カットインが、ほぼ全員取り入れてあるので
少しは力を入れたな・・と思った。
>>197 そうか?俺はあの話が結構良かったと思うんだけど・・。
理由は、EVAの劇場版見たんだけど無茶苦茶グロテスクだったのを
覚えている。しかしαのAirでは味方の援軍が途中で来て
場を盛り上げらせてくれたから、本作よりも中和できたんじゃないかな?
αは詰め込みすぎとか言われることも多いけど
まだ未熟な人類が、来るべき脅威にどう立ち向かうかがうまく描けてる
終盤の「ゴラオン大破!」は敵の脅威を演出するには地味ながら名台詞だった
どう考えても64が最強
俺の中では据え置きなら64、α外伝、αがベスト
シナリオ、クロスオーバーはどれも良質だと思うし
64はルートによって立場が大きく変わるところと重厚な雰囲気、オリキャラの匙加減
α外伝はコラボが一際秀で
αは時代のいい意味でのカオスというかゴチャゴチャ感がイイ。技術の乱立とかもうたまらん
64だなぁ
合体攻撃システム導入はエライ!
三つ巴MAPが多いのはどの作品?
F完の終盤とか
>>315 三つ巴なら3次。
ストーリーが連邦・DC・異星人の巴合戦なだけあって
入り乱れて戦闘になるステージが多い。
ルート次第では最終面もロンドベル、DC、インスペクターの三つ巴戦になる。
64もそこそこ多かった気がするな
>>315 最近ではOG2の三つ巴もそれなりにいい味だしてたよ。
ノイエDC・インスペクター・アインストが意外と絡み合う。
NPCノイエDC兵達による月奪回作戦の援護行動もなかなか燃える展開。
細かい説明ありがとうございました。
PS2しかもってないのでOGとやらを買ってみたいと思います
>>319 しかし月面奪回ルートはアースクレイドル侵攻ルートに比べて地味…
Dの話の感じが嫌いじゃなくて、Z、ZZ、W、レイズナー、ダンクーガが好きな人は
中古で本体とセットで買って64やってみるといいぜ。新作スパロボ買うより安かろう。
レイズナーは世紀末救世主伝説編だし、ゴッドマーズ好きには(話的には)Dの方がいいがな。
>>322 レイズナー・ダンクーガ好きには新スパ
オヌヌメ
wiiが出る今、64に再び光が
α・α外伝・インパクト(の一部)と、グラフィックが強化されるたびに感動したものだが、
ハードがPS2に移って以降はどれだけ綺麗でどれだけ動こうがどうでもよくなった。
動くのが当たり前だろって感じで。
A・R・D・Jと、グラフィックが強化されるたびに感動した。
果たしてDSはどうなることか……。
Jが出てしまった以上もはや動くのが当たり前だろって感じだが。
IMPACTぐらいは動くんじゃね?
>>325 それはあるな。
大体グラフィックとかが凄くて感激するのは
普通はできそうに無い事をやってるからだからな。
PS2なら「できて当たり前」だから別に感動しない。
むしろα2なんかは
口パクなし、戦闘画面と会話画面のキャラグラ一緒
とかつまらないところで手抜きしているように見えて逆にガッカリした。
間違いなくIMPACTが最高です
α以降は戦闘シーンの台詞のセンスが絶望的で好きじゃない
332 :
それも名無しだ:2006/11/11(土) 23:48:34 ID:Xqi+G+Jz
最高なのはと聞かれると・・・
SFC第3次は発売当時では最高潮グラフィックで感動したし難易度
もバランスがとれていてよかった。キャラのセリフは淡白だがうまく
まとめている。64はストーリー秀逸でキャラグラフィックもなかなか
カッコイイ。だが戦闘バランスがやや大味なのが欠点。
α以降は登場キャラクターのセリフに目も当てられないが、戦闘時の
グラフィックが動くように。
IMPACTは唯一飛影やダンガイオーが(声付きで)出てるので
貴重といえるし、音楽もPS2作品では一番マシ。しかし話長すぎる。
まぁ、単に動くグラフィックが見たいならα以降のどれか、懐古な人は
それ以前ってとこだな。個人的最高傑作はSFC第3次。
αかα外伝かな。甲児がカッコ良かったのが嬉しかった。
主人公が勝手にグルンガストに乗った件でしょっぴかれそうになった時に
かばったりするトコとか。シンジに説教するトコとか。
つうかSRWって結局自分のお気に入りの作品やキャラが活躍する作品が
その人にとっての傑作になるゲームだと思う。
334 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:04:03 ID:dZ019Nf9
クロスオーバーの一番光る作品としてα外伝を挙げておく
>>333 α外伝では殆ど甲児が主役のように扱われていたな
序盤でαでは主人公が行ってた話し掛けるor話し掛けないの選択があるし、
「機械の獣」や「月光蝶(前半)」では主役っぽい発言までしてた
カイザーは異常に強かったし
昔のマサキは影のヒーロー的な渋めの感じのキャラだったのに
主役になってから全然性格違うよね
未来編に行けば、今度は鉄也が主役だったな。
おかげで、鉄也の居ないほうの分岐選ぶと
なんか拍子抜けしてしまう。
338 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:18:39 ID:f25VGOrD
第4次のネオグランゾンはアホみたいに強くてめちゃくちゃ苦戦した記憶がある。
339 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 00:50:39 ID:P1mmqPdP
俺はワンダースワンのコンパクト
F、F完だな
初めてスパロボやってこの世界にハマった
Fラストのキュベレイと戦った時フル改造熱血ゴーフラッシャーでたった4000しか食らわなかった時は絶望した
あと真ゲの強さが一番光ったのもこれじゃないかな?
熱血ストナーはマジで強すぎた
あとは新スパロボ
シュラク隊が使えるからだ!!フラニー万背〜
>>340 昨日まで新やってたけど、宇宙編最終話終了時で
フラニーさんの撃墜数がアムロの三倍近くいった
ほぼウッソとフラニーさんだけでクリアしたと言っていいくらい使った
>>341 あんたやるな…
俺から言わせればあれはフラニーのためのゲームだ!
ただ一つ
あのゲームは改造の意味があるのかがわからんかったな
それだけだ
アルファ以降は戦闘前、戦闘中台詞が格段によくなった
シナリオもボリュームが増えたし
サルファまでいくときついけど
やっぱ外伝かな
シナリオでは絶望感バリバリだったりレライベントが神の64、
面白さとクロスオーバーぶりでは外伝、
単純に気に入ってるのはシャア総帥やカテクロが自然な流れで加入するD。
総合的には外伝かな。ヒゲガンダム好きだし。
345 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:19:20 ID:mLzs88Ft
色々お店で見たけどスパロボって結局キャラだけで売ってる気がする。
第2にはクロボンいれてMXにはいれないで他のキャラにして買わせようとしてる。
一旦キャラ加入させたらはずすのはやめて欲しい。マクロス好きならこの作品、
エバンゲリオンならコレとやり方が汚い。全然大戦じゃない。
バイカンフーみたきゃMX買えよみたいなやり方はイヤですね。
キャラ全部入れてまとめて一本にして欲しい。
>>343 何でこんな時間に、しかも「外伝かな」って文まで被るんだよ。
347 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:29:15 ID:mLzs88Ft
みんなで賢い消費者になりましょうよ。キャラだけの為に毎回買わされてたら
身がもたない。企業戦略にのせられないためにも最高の一本だけを買いましょう。
でも正直、マシンロボバイカンフーとか見たいです。
>>346 被ってるのはてめえの方だぜイモムシ野郎!
349 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 05:49:41 ID:mLzs88Ft
αシリーズを一つにまとめたプレミアムボックスなんてのもあんのか。
すごいねー。もうけるねー。マニアは買うんでしょうねー。
Jだな。好きな作品が多い。
特にフルメタが出るとわかった時は嬉しかった
>>345 キャラ全部って、存在するロボットアニメ全部ってことか?w
351 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 06:21:56 ID:mLzs88Ft
>>350は個人的には、ね
>>351 全スパロボユーザーの夢だな…w
でも新しいアニメは次々と作られてくわけだから、結局は買い続ける運命になるww
俺はαかな。あのサクサク進む感覚が好きだ。そういう意味で携帯機の
ソフトの方が据え置きより印象がいい
後、最近のスパロボには2回行動がなくなちゃったから復活させて欲しいわ
>>237 それはたしかにありそうだね
どんなゲームもだけどに歳を重ねるごとにクリアするのが簡単に
なってくるもんな
>>351 ユーザーが量産される空気とインパクト以上のダラダラシナリオに我慢できるはずがない
355 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 20:44:11 ID:mLzs88Ft
αコンプリートボックスと第3次α買ってしまえば楽しめるんじゃないの?
MXやインパクトはイロモノということで。
DS買ったからアドバンスの一本欲しいのだがお勧めはどれ?
俺はαが最高かな
>>356 シナリオ重視ならAとD
サクサク進めたいんならR
Jは未プレイなのでワカンネ
俺は第二次α。初めてのスパロボだったし、終盤のシナリオは凄く燃えた。
>>356 よく動くアニメーションを見たいならJ。
いまだからこその欠点もあるけど、当時では間違いなく一番面白くプレイできたα。
あの一騎当千な戦闘感覚は後にも先にもない。
なによりシナリオが神。
次点は続編のα外伝。
期待していたシナリオとは違かったけど、いい意味で予想外を楽しめた。
第二次αは単体としてみればそこそこなんだけど、
「散々期待しまくったαの続編」っていう観点からみると莫大なマイナスが多すぎてダメ作品に感じる。
第三次αは、まあ及第点。単体で神作品とは呼べないけど。
360 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:49:12 ID:mLzs88Ft
イサム「ガキの頃からオレのアナルチロチロしやがってぇ!!女の尻でもなめてろってんだ!!」
α…マクロスとエヴァの物語
外伝…ザブングルと∀の物語
α3…イデオンとトップの物語
ニルファは何だろうか?
362 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:40:35 ID:xAYdjxpn
>>356 OG1とOG2にきまってる
OGは最高だ
最高傑作はOGS
老人ホームの伊爺は早くとっととかえれ老人ホームに
ばか
あの画像お見た会?爺
あそかみすぎる動画を見たって言うのかイオお前らくそ爺は」
長いけどIMPACT
364 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:07:47 ID:pOg85T37
αから動くようになったんだね。
>361
ガンダムと白富野
最高は3次α(セレーナ編)ガオガイガーうざいけど。
SFC魔装機神がボイス付き、PS2用で出たら今でも絶対買う。
SFC4次は仲間をマップ兵器でまとめて一気に倒してレベル10→70とかやったな。
367 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 00:30:25 ID:pOg85T37
αコンプリートボックス買ってしまえばいい。つーか欲しい。
探してみる。
>>361 あえて言うなら逆シャアとダイモスかな。
ニルファはあんまり話をひっぱってく原作がなかったと思うね。
宙と凱とかブレンとゴーショーグンとか意外かつ面白いクロスもあったんだけど。
ダイターンやプロも意外とメインで頑張ってたな
ダイモスとか逆シャアとか、シナリオ的には問題ないんだけど
Aやインパクトでやったばっかりだからな
ニルファはシャア以外、αシリーズの続きと言う気がしなかった
ニルファは外伝以上に外伝っぽい
世界観を作っていた作品がほとんど参戦してないからな…
よう俺たち
ニルファは単独作品なら文句無かったんだ
αシリーズとしては何かが違う
α…宇宙怪獣との遭遇
外伝…超重力崩壊による衝撃波
α3…カルネアデス計画
ニルファだけ宇宙怪獣と接点が無いんだよな〜
エヴァ・マクロス・SRX・トップらの
αを壮大な話にしていた奴らが軒並みいないから、
どうしても全体的にショボク感じてしまう。
今さら日本の覇権をねらったり、一惑星の宇宙人が攻めてきたからなんだって言うのよ? って感じで。
逆にガオガイガーやブレンなんかが新しい世界感を構築しちゃってるから、もはや続編っていう感じがしない。
地味に会話画面や戦闘画面がインパクトっぽくなったのもマイナス。
あとOGの新作が出るたびに主人公の価値が下がっていく。αの「普通の少年少女がプレイヤーの分身として激戦の中でエースに成長していく」
っていう爽快感は味分けない。
小隊システムとか、目新しくて単体ではそれなりによかったんだけど。
期待を裏切られすぎた。
外伝に一票
Xとギンガナムが好きってのもあるが
マジンガー・ゲッター系のシナリオが秀逸
「この果てしなき大空に誓う」とか「奪われた真ゲッターロボ」辺りは
外伝やった奴なら誰でも太鼓判押すと思う良シナリオだった
>>375 ゼントラーディに雷王星決戦くぐり抜けたお前らに敵などいないだろw
と思いながらプレイしてた
αの続編として見るからニルファはしょぼく見えるんだろうな
個人的にはニルファくらいの規模の戦いの方が好きなんだけど
外宇宙まで行かれるとちょっと規模がでかすぎてわけわからん
379 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 08:17:29 ID:hf/u5gi2
>>376 あのシナリオは真ゲッターとカイザーの間に入り攻撃を止めさせた
髭が格好良かったシナリオではないか。
SS版のスーパーロボット大戦F
初めてキャラがしゃべりまくって感動した。
カミーユの「フィンファンネルいけえー」とか
ファとかまでファンネル用のセリフが用意されてたし。
次にスバロボα>ニルファ>IMPACT>サルファ
どんどん劣化していくな
381 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 12:17:05 ID:kfXb1DKd
外伝にて
αの戦いをくぐり抜けたメンバーが
ティターンズやウォーカーマシンごときに
苦戦してんじゃねーよ
と思った
まあエバやガンバスがいないなら仕方ないかな
とも納得した俺ではあるが…
つかガソリンで動くウォーカーマシンって実際どんくらいの強さなんだ?
ボスボロットが軽、ザブングルがトラック
マジンカイザーがタンカーって感じじゃね?
α2は戦いの規模がショボクみえるけど、
外伝はこっちのメンバーが慣れない土地&仲間と離れ離れっていうハンデがあるから別に気にならない。
ティターンズはちゃんと序盤に壊滅させたからいいんじゃないの?
αで地球軍の悪巣として描かれたわりには特に苦戦した様子もなかったし。
α3のクルーゼとかも、「人類滅亡」とか言っていることは壮大なんだけど、他の敵に比べたら明らかに一人だけショボイ。
全体的に扱いや設定がショボかったSEED勢において、三輪を狼狽させたアズラエルはよくやった。
クルーゼとか異星人と組んでくるかと思ったがな
種はほぼ原作通りの進行で萎えた
α3をいまいち好きになれない理由にイデオンのバランスブレーカーな存在があるが、
あの「調整次第で一撃で敵軍壊滅」なメカがイデオンじゃなくって
フリーダムガンダムだったら文句なしに名作だった。
あんなアフロに戦局を左右されたくないのよ。
全人類の頂点に立ち、新世界の神となられるキラさんにこそその役目は相応しい。
甘々・ややご都合主義な「敵を殺さない完全平和」なストーリーは、
一年戦争から続く混沌としたα世界には逆に相応しい気がする。
ま、マジでいってんのか??????
あえて言おう、腐女子乙
>>386 クルーゼはαのシロッコみたいに
異星人と絡んでくれると期待していた
どうみても釣りだろwwwwwwww
とにかく世界を滅ぼしたいだけの男なんだから
アポカリとなにか絡められなかったものかな。
イージス(ガンダムにあらず)を破壊しようとするとか。
二次αまではいなかった≠ゥら。
というわけで、キラさんは全人類の頂点にお立ちになる御方であり、最強主人公論争に終止符を打つ人類最強の存在であり、宇宙王者であらせられるブラックプリンスキラ・ヤマトさんに勝てる人間など人間界には存在しない。
そもそもキラさんというお方は、人類の英知を結集して作られた命の芸術であり、天は人の上に人はつくらないが人は人の上に人を作るということを如実に物語っておられる。
人間一人の死は悲劇だがキラさんが行った大量殺戮は統計学上の数字でしかなく、キラさんが人間共の王に命令するのは服従ではなく死で、世の中の生物が生きていられるのはキラさんが殺さないでくださっているからだ。
キラさんから見れば人はゴミのよう。キラさんは新世界の神だ。
キラさんが死せる暁には僕も牢獄で発狂して死ぬ覚悟がある。
共に銀河の海に散るのは何よりの悦びだ。
ではここで、キラさんを称える歌をうたおう。
す、と、ら、い、く ストライク STRIKE GUNDAM
キラさん 最強
まだ守りたい仲間が 友達がいるなら 四機のGを 討てよ 討てよ 討てよ
SEEDに目覚めて 戦えキラさん 最強戦士 キラさん キラさん
ふ、り、い、だ、む フリーダム FREEDOM GUNDAM
キラさん 無敵
まだ憎しみ燃やす 兵士がいるなら 武装を狙って 撃てよ 撃てよ 撃てよ
自由の翼を広げろキラさん 平和主義者 キラさん キラさん
す、と、ら、い、く ストライク STRIKE FREEDOM
キラさん 主役
まだ未来を望む 信念あるなら 運命の鎖を 断てよ 断てよ 断てよ
明日を信じて翔べよ キラさん 宇宙王者 キラさん キラさん
ttp://www.s-book.com/plsql/com2_detail?isbn=4091305792
>>392 サルファでもイージスの盾は残ってる。
無限力隕石を相手に使ってた。
Jが一番。もう40週は(何回かニューゲームしたから回数は加算されていないが)
やったのにぜんぜん飽きない。これで声付きで出てくれれば....。本体ごと
買っても言いぐらいに大好き。
40週もされたら製作者も引くだろうな。
Aは二週した。
Rは二週目の半分くらいで投げた。
Dは二週目の二話目くらいで投げた。
Jは一週目の序盤で投げた。
αは九週した
α外伝は二週した。
α2は二週目の半分くらいで投げた。
α3は終盤でPARに頼ってとりあえずクリアだけして二週目はやってない。
40週は凄いな
どのへんが面白いのか詳しく知りたいところだ
アニメ見てたらやりたくなったから知り合いから借りてOG2やってるけど中々に面白い
OG1やりながらアニメ見たら名作に化けるかもしれない
OGはそれ以前のドラマCDがよかった。タイトルはαだけど。
マサキが最強過ぎで、リュウセイVSキョウスケが超燃える。
401 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:22:04 ID:a2kv3hJJ
中古で代二次、新、S、Fが格安で売ってたのだがどれが一番面白いんだ?
あと登場する機体も教えてくれると買う時の参考になる
>>401 完結編も買わなきゃならないが一番ボリューム多いのはF
第4次Sのリメイクだがグレン、ライディーン、ザンボットが抜けて
エヴァ、トップ、イデオン、マジンカイザーが追加されてる
難度は高いがやり応えはあるかと
第二次ってPS版かな?
>>396 つーと、単純に計算して
発売日から毎日5話ぐらいやってるってことか。
どう考えても狂人です。
Fはサターン版の方がお勧めだなあ。
まあ今更これのためだけに本体買うのは勿体無いかも知れないが。
ニルファだな
SFCの魔装機神が一番だな
唯一10週くらいプレイしたしな
電子大百科が一番だな
クイズとか面白いし
SFCの魔装機神はスーファミとは思えないクオリティだ。
少なくとも四次Sや新よりかは遥かに素晴らしい。
シナリオだけならα&外伝に順ずる。
MXかインパクトどっちか買おうと思うんだけど。
αシリーズは2次以外はやったけどオリジナルキャラの超能力とかT-LINKとかの設定にウンザリした。
Fのゲスト3人みたいなノリの機体が好きなんだけどどれがオヌヌメ?
MXとIMPACTならIMPACTを薦める。
世間ではダルいとか長すぎとか批判的な意見が多いが、これはこれで良いぞ。
やり応えはぜったいこっちの方が上。
隠し機体が多いのも楽しい。
唯一、シュバルツ兄さんと師匠が両方仲間になるスパロボだし…。
MXはEVAぽんな話なんでこの2つがよっぽどお気にだと言うのならやっても良し。
俺としてはαをやってオリキャラを好きになって欲しい。
α2はオリジナルの扱いが最悪だ。味方も敵も。
OG厨キモス
どう見てもお仲間だろ
64がいいよね?
64とα外伝はガチ
LOEもなかなか面白かった つーか画のクオリティ高くて驚いた
αとα外伝ストーリーよかったけど、機体弱くてもいいから
Ez−8参戦させてほしかった・・・・
64なかなかよかったよ
ゴッドマーズ好きのオレとしてはまた参戦して欲しいのだが・・・
421 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:38:07 ID:1jcxT7gw
傑作はDとJ 良作はニルファ
サルファは外れ
リムとカティアは最高オリジナル女性キャラだな
423 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:17:24 ID:OL0ODQ9j
JR64だな。
傑作はF完
イデゲージの緊張感といったらもうねぇ…
良作 D 64 第三次
Dと64はストーリーがアッサリ醤油味な感じ
第三次は兎に角シロッコが強すぎ…
あのガンダム縛り以来他作品のシロッコが
弱すぎて困る…
第1次スーパーロボット大戦
>>425 良い体してるね。ゲッターチームに入らないか?
第三次はドロスが大量にでてくるマップとかもきつかった・・。
SFCのはスーパー系の命中率が雑魚にも40%とかあったし・・それでも当時非常に面白かった。
PS版で反応?とかシステムが変えられたのは残念。
インパクト
戦闘デモ:すげー!めっちゃ動く!!(αより先にプレイしたため)
難易度:ゴッグ堅すぎ
参戦作品:ロム兄さんマンセー
正直1度もだるいと思わなかったな。むしろやり応えがあってめちゃくちゃハマってた
同時攻撃とかダメージ表示とかがかなりよかった
429 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:14:09 ID:I1g+u2mL
個人的には。R・D・J・ニルファ・サルファ・MXだな。
つまり今までプレイしたの全部と言う、いろいろな意味で優柔不断な俺。
さあて、早くα外伝でもやるか。
分からない
消去法でいってマシなのはD、Jくらいかな
432 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:46:17 ID:GGFaHWJg
昔Fでハマーンの乗るキュベレイに
無改造のゴーフラッシャー当てたらダメージ10って
いうのは衝撃だった。
433 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:49:50 ID:9X55eOJA
初めてやったRが一番面白かった
434 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:06:20 ID:95DZmHj8
ゲームボーイのって何だっけ?
あれ好きだったな
2次Gか
このスレ的にXOはどうなの?
俺は3Dの2頭身が気持ち悪いから買わない。
箱が投売りされたら買うかもしれん程度
俺はPS2のOGに期待してる
今日OG2クリアしたんだが展開が熱かった
アクセル好きになっちまったんだがスパロボAっておもしろいの?
>>439 戦闘飛ばせないとかシステム的弱点はあるが
ストーリー展開はGBA中でもトップクラスかと
OG2でアクセルを好きになったなら
Aをアクセル主人公で始めるときっと驚くことだろう
第4次S
理由・主人公たちのキャラが良い。
3週しかしてないが。
面白いのは幾つかあったけど
何が最高かってと64
α外伝
新規参戦に思い入れないと辛いかもしれないが
各作品の設定的クロスオーバーが他を超越してる
俺は無印α
・アクセルマンセーのA
・フィオナタンハァハァのR
・暴走カルビテラオソロシスのJ
キャラ萌えで選んで何が悪い!
447 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 20:38:36 ID:cK6G1H+d
PSP版のMX。
敵のHPがすべて1.5倍!やり応え満点、お腹いっぱい。
細かいバランス調整などせず、とにかくHPを増やせばユーザーは満足するという短絡が
バンプレストらしくてグー!
インパクトに一票
長いけどかなり楽しませてもらたよ
SFC魔装だな
話はよく出来てるし、向きと高度が影響するってのも面白かった
まあこれより後の奴はやった事が無いんだが
ストーリーと参戦作品の好みならα外伝。
髭とVガンには萌えた。
戦闘画面の凄さならダンチでMX。
νのフィンファンネルがヤバい。
ってか今まで出てきたスパロボのキャラが全員でないだろうか
自分は64と初代とF(クリア難)しかやったことないけど
64の主人公は格好良かったなぁ
>>451 オリだけならともかく、版権絡むとエライ事に
>>451 シリーズを数作出さないと、いるだけ参戦だらけになりそうだな
F完だな。今思うと戦闘カットできない、敵強い、ロード長い…よくクリアしたわ。
自分で自分をほめてやりたいです…第三次も辛かった…
マリグナでしょ
457 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 08:51:27 ID:66ORx8m4
64、途中までしかできなかったけど、かなり面白かったな。
主人公が4タイプから選べて、シナリオも少し変わるし。
ライバルの名前を付けられる所も、俺のツボに入ったな。
これが声付きで、ジャイアントロボだけはクビにして、PS2でリメイクされたら、絶対買う!
携帯機はDでガチ
64とD。
この2作はストーリーの構成の仕方が似てるんだがそこがイイ。
>>459 その2つに共通するのは鏡脚本
奴の脚本は富野好きにはたまらない
シナリオならオリジェネが一番じゃね?
個人的に一番楽しめたのはAかなあ。
V-UPがよかった。
462 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:31:54 ID:0mQhwAZc
おいおい、Rを忘れてないか?
シナリオの「ゲキガンガーを越えていけ」がめちゃ好き。
あの時の九十九は輝いていた。
個人的に新はロードの長さを除けば設定や展開が予想外だし
ゴッドの最強ぶりがお気に入りだからOG2のグラと動きをリアル頭身でやって
Jのシステムでリメイクしてくれんかな。
真・新スーパーロボット大戦みたいな
種死も参戦させて真・新・シン・スーパーロボット大戦
>>386 デスノートとごっちゃになってるな
どちらも負女子好きそうだし
>>462 木連&ゲキガンガーネタはRが最高だと思うよ
でもスパロボとして最高傑作って言うなら64推す
とりあえずオススメは
F、α外伝、A、64、OG1
一つに絞れなかった…
64、D、Jだろ
脚本的に考えて
つーかOGや据え置き新作も鏡にシナリオ書かせなさいよ
>>468 GCのシナリオ書かせたかった…
あの参戦作品群をあいつにやらせたらすごい面白そうなのに
俺はそれにLOEとF完とα外伝を追加してもいい
俺の場合は
PS:α外伝
PS2:MX
GBA:D
64とDはともかく、Jのシナリオは本当に鏡?っていうくらいつまらなかった
SSからFとF完
PSはα外伝
PS2と携帯機は最高と思うのはない。Dが中々良かったけど
マンセーされる作品ってオリジナルストーリーの出来が良い作品が多いな
475 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 17:41:38 ID:bw+BIDVU
インパクトはワンダースワンの方が良かった
参戦作品で好きなスパロボ作品は多々あるけど
個人的な最高傑作はα外伝かF&F完か魔装機神・・・多すぎorz
あえて選ぶならα外伝かな
無印αのシナリオって評判悪いの?
>>476悪くはないけど、試行錯誤な感じがひしひし伝わってくる
α外伝とインパクトだな。
インパクトは80&08が居るだけで神。外伝は∀が居るだけで神。
α外伝に一票
当時、叩かれまくってた∀とXのクロスオーバーが神懸かってた
Dは好きなんだけどストーリーがなんか冗長過ぎる感じがする
全体的に無気力感があるし
チナミニオレはAだな
音楽は、α外伝。
シリーズ随一のクリアな音質で聴いてて飽きない。
α外伝以降のシリーズだと、オーケストラ風の音楽は増えたけど、
音楽の良悪の差が激しかったり、一部もっさりした音質になってる。
第2次αで、νガンダムが主役の一つだったにもかかわらず、
MAIN TITLEの曲を使ってなかったのには、幻滅した。
最高傑作…D
時点…J
佳作…64、外伝
クズ…IMPACT、第三次α
それ以外は似たりよったり
>>481 ニルファしたのってかなり前なのでよく覚えてないんだが
なかったっけ?
νガンダムがメインタイトルで、胚乳がTMだと勝手に思ってた。
>>479 個人的には、マウンテンサイクルでラーカイラムを掘り出すところがよかったよ。
原作のウィルゲムもよかったけど、あれがラーカイラムだったらなとずっと思ってたので。
リアルタイムで一番楽しめたのはSFC3次
今やれと言われたら無理だが
A
ラミアinヴァイサーガに激燃え。あと師匠TUEEEE!ができるんで
戦闘カットできない?バッカ、おめ、そこがいいんじゃねえか
まぁDと64
アドバンスではJが一番だな
なぜ評判が悪いのか分からん
488 :
壬生狼:2007/01/03(水) 17:54:23 ID:OgaAmvPD
IMPACTで。最後までやった時の達成感はよかったです。
初代α
同じく最後までやった時の達成感はよかったです。
スパロボで唯一ラストまで一気に行った。
Wやガンダムのストーリーがメインだったから。
エヴァもガンバスターもいるし。
誰か集計してみて欲しいが
500レスもあると大変だよなあ
αが良かった
一つに絞ってないものはノーカウント、順位をつけてる奴は1位だけカウント
雑談の中で引き合いに出されてる作品は最高認定してる奴以外は多分ノーカウントにしてる
据え置き機
26票:α外伝
19票:64
15票:α
14票:インパクト
9票:F&F完結編
6票:SFC第3次、第3次α、MX
5票:魔装機神LOE
4票:第2次α
3票:初代、第4次、EX
2票:新
1票:GC、SFC第2次、ジージェネレーションF、バトルロボット烈伝
携帯機
7票:D
4票:J
2票:A
1票:コンパクト、コンパクト3、R
雑談されると非常にカウントしづらいのと
数作品挙げてるだけのレスが多すぎなので損してる作品(特に外伝、64、α、F&F完、LOE、D、A)が多かった
まあアンチや信者が少なからず存在するのでこの結果は一つの指標という事で
プレイヤー総数に比べて64やJの人気が高いのはとても興味深い
>>493 集計乙。
予想通りというかなんと言うかやっぱりα外伝は人気高いね。
64・αはともかくインパクトの人気が意外だw
インパクトはWS版>>>>PS2版だな
age
α外伝に一票
ターンA、ザブングル、ガンダムXと参戦作品がかなりレアで新鮮な感じがした。
難易度システムがかなり秀逸だったことも良かった。
ブライガー・・・
GCもレアだよ
ライジンオー
バクシンガー
サスライガー
ダイオージャ
今後参戦するかは微妙w
501 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 13:35:44 ID:8r9Tpb/1
α外伝に1票!
参戦作品もさることながら(特に魔装機神の参戦)、
ストーリーが秀逸!
アンセスターもよかった。
PS2でリメイクしてほすぃ
サルファ
アニキスゲー
ドリキャスα
ドリキャスαは久しぶりにmap兵器でドカンとレベルUPが楽しめて良かった
(ノーマルαも同じなんだろうとは思うが)
レベル差8位の敵をゴラオンの前にわらわら集めてドン!でチャム奇跡GET。
楽しかったなー。まあ、まだクリアしてないんだが。。。
ところで、最近のスパロボは経験値リミッターは付いてるのでしょうか?
map兵器経験値半額でリミッター付ける必要無くなったかなと思うけど。
ゲーム自体はドαで止まってるけど、何故か攻略本はいくつか持ってるw
俺はGCに出てたのがライジンオーじゃなくてゴウザウラーだったらそれだけで神認定してた
でもやっぱ総合的には誰使ってもクリア出来る難易度と細かなシステム周りでサルファになるな
初代αに1票
F、F完結の後やったが
とにかくアニメが動くのに感動
戦闘シーンのカットで爽快にプレイ
シナリオもそこそこのボリューム
周回プレイがあったら俺的には神ゲー
>>502 サルファは、面白いことは面白いんだが
もう一ひねりしてくれたら神ゲーになったような気がしなくもないよ。
オリジナル敵が駄目だと評価が低い
αは人類がまだ見ぬ外宇宙からの脅威によって絶体絶命に陥り
それを乗り越えて勝利するという感じだったが
サルファだと人類が外宇宙へ進出しちゃっていつの間にか強大になりすぎた
おかげで未知なる脅威だったバルマーとも対等以上になっちゃって
絶望からの逆転という王道パターンがイマイチ弱かったのが残念だ
MXに一票!
イベント、シナリオ、戦闘シーン、BGM、しっかりしたクロスオーバー、熟練度廃止…
どれも良質な出来上がりで個人的には最高傑作だと思ってる
欠点は難易度が低く過ぎる、主人公組とUCガンダム組が超空気扱い位か
511 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 13:34:50 ID:gpS8lJlu
α外伝に一票。難ルートのエンディングのゼンガー最高。
インパクトに一票
飛影、マシンロボ、ダンガイオーの戦闘アニメカッコイい
多少もっさりしてるけど今までのスパロボでは弱かった機体がなかなか強くなってたり
全話クリアした時の達成感はなかなかのもの
513 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 18:02:21 ID:9BTXm7RR
>>64かな
シナリオはそつがなく、オリキャラはみんないい味だしていてGOOD
中盤で3つまったく違う視点のストーリーになるとかもうね
威力バンザイなのも、同じくバンザイな近年のスパロボとは何か違う(一括改造できないからかもしれない)味がある
なにが言いたいかっていうとオリ機体シンプルだけどカッコイイ!
αだな
ストーリーはなんだかんだ言って一番燃えたし
ラスボス弱すぎだけど
誰にも一票も投じられてないであろうXOに一票
516 :
それも名無しだ:2007/01/09(火) 18:56:45 ID:hvzV9m4z
一つに絞るならMXに1票。
個人的にラスト5話は全部燃えました。
特にロム兄さんの「待てい!」とフェニックス覚醒+overtherainbow。
IMPACT
バーニィがかっこいい。
C2時代から好きだったキョウセレンがこれでメジャーになった。
ストーリーはほとんどないも同然だが、やりごたえはある。
全パイロット育てる主義で良かったと思える作品。
昔は64、A、α外伝が通説だったけど、
今は違うのか?
>>518 第一次集計結果だとα外伝が一位で2位が64
PSで出てる外伝はともかく、やってる人が少なそうな64がランクインしてるのはすげーなあ。
IMPACTが人気なのもすごい
ドリキャスαで、ミンメイの歌が流れてるポドル戦艦と決着つけるステージ。
あそこは、最高の全滅プレイステージというだけでなく、レベルUPにも最適。
知ってる人多いと思うけど、
ポドル戦艦周辺の敵を、残りHP僅かにした状態で、LV30位のヴァルシオーネで
努力+必中+サイコブラスターで全滅させると、リューネのLVが99になるよ。
>>520 インパクトってこの板では「インパクソ」とか言われるぐらいだから相当酷いのかと思ったら
思ったより人気あるのね。
人を選ぶが、はまる人ははまるって感じなのか。
PS2版は糞の極みだな>インパクソ
>>522 10人買えば2が大絶賛して残りは糞ゲー認定するレベルかと
一番の糞ゲーかもしくは途中で投げた作品で集計取れば1位狙えると思う
敵の固さ以外は欠点ないと思う
イソパクトはストーリーが無駄に長いから気に入らないとだるいだけ
527 :
それも名無しだ:2007/01/10(水) 19:53:56 ID:wGbjRRGy
インパクト
Ez-8が好きだから。
難易度 :α外伝・・・・・・・援護攻撃&防御が入って戦略性が上がり難易度が上がったけどムズすぎない
動き :サルファ・・・・・・2Dなのに3Dぽく見せる演出やオリジナルロボのアニメが凄い
シナリオ:第四次F完・・・・
長さ :インパクト・・・・・100話って長すぎなんだよ!途中でやめた唯一のスパロボ
C2をそのまま1本に詰め込んで色々追加したのが間違いだな>インパクト
つーか集計してからやたらインパクトの密度が高くなったなw
昔調べたことがあるけど据え置きの評価が低い順に並べると
>壁>スクコマ>IMPACT>GC>新
だった気がする
評価が低い作品を高い順から並べるとだった
Rは?
Rは他のとは違う特徴的な話で良かったと思う
スーファミ魔装機神かα外伝か迷ったがやっぱ外伝だなぁ
個人的に小隊システムと敵LV変動制は肌に合わない
難易度とゲームバランスは64が一番良かった(ストーリーも好きだけど
ビーム→敵あぼん のお手軽さが好きだ
雑魚に必殺技2・3発も使うのめんどい
インパクトは長いから攻略に時間がかかる=気に入った人は今もプレイの真っ最中
という可能性もあるんじゃないだろうか?
後最近のスパロボでは珍しく詰め将棋的要素が強い作品なのに
それを引き継いだ作品がその後全く出てきていないってのも大きいと思う。
ああいうスパロボがやりたい人はインパクトしか無いっていうか。
インパクトしかないって言うか、詰め将棋やりたいんならそれ以前の作品でもいいよね
あと携帯はそういうマーケティングだからおkだったけど
1本にまとめても長いパートごとに完全に別けたのはまずかった
PSの作品よりクオリティが低かったのもまずかった
Gガンとロムは好きだけどな
サルファというもっとウンコがでてきたことでインパクソが評価され始めた
あるあ、ねーよw
それだったら他の作品がより評価されるしな
インパクトに決まってる
俺的に 「長い」 というのをマイナス評価にする人の意味がわからない
ストレス溜まるマゾ仕様に長く付き合わされるのは苦痛だろ
徐々に味方が強くなって、最後は鼻歌交じりでイベント観賞ゲーだったらまだしもな。
最後まで詰めスパロボだと心が折れる。
お前らF完以前をやってみろ
インパクトはそれ+マップの見づらさやetcがあるからさらに糞だと544は言いたいのか
F完よりFの終盤の方がむずい
そして第二次はマゾい
一番簡単だったのってRでおk?
>>546 F完も第二次も
第三次とか第四次の難易度には及ばんと思う。
特に第三次の難易度は以上。
一番かどうかは解らないけど64は結構簡単だと思う。
序盤は苦戦するが、戦力が揃ってくる中盤以降はワンサイドゲーム。
64の序盤はキツイよな
GRのBGMでくじけそうになるよ。
Dが一番好きだ
真ゲ、CCA、Vガンが良すぎる
難易度もなかなか
この後にJやった時はつまらなさに悲しくなった
age
552 :
それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:42:48 ID:vCAtDV5j
魔装機神揃い踏みの外伝最強。
円月殺法のかっこよさは異常。
インパクトと外伝かなぁ。作業ゲーにならない所がでかい。
外伝はアニメもさることながら恐竜帝国の最期が神。他のスパロボのどのステージよりも最終決戦臭が出てた
気合・・・消費80
555 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 03:41:09 ID:vCqJ8KAl
64。
Zのアムロが見れるのはここだけ。
64ってシロッコいたっけ?
個人的にはD
人に勧めるならαクリア後のサルファ
64とDで。
前者は特にシナリオの完成度高いんだよね。
64の欠点、エンディングが淡白だったこと以外覚えがない
戦闘シーンOFFさえつけばいますぐにでもやり直す
>>555 RだってZのアムロだい!
っていうかCCAとZのアムロ両方見れるのはRだけ!
>>560 1st、Z、CCAのアムロ先生を見られるのはCBだけ!
そろそろ岡崎版アムロをだな
αもZアムロだろ
意外にそっちの方が多いかも知れないぞ
F完のシナリオで64のバランスだったら神
たびたびレス見かけるんで第三次やってみた。
最期の敵に恐怖した…んでこれ推す。
568 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:39:57 ID:jPaXKAle
据え置きは第四次
携帯はD
据え置きはサルファ
携帯はJ
サルファは地球圏のショボい敵がいなければ好きだったろうなあ
初代だろ
きみいいからだしてるね やらないか
ができるんだぜ
いやだねって言われました><
外伝に一票
携帯機ならR
集計で携帯と据え置きに分かれているのは、ここでそういう質問する奴がいたからで
2つを挙げていては集計に含まれませんよ。また1から数えることになるので
別に集計なんかしなくていいし。
好きな作品なんて各々数が違うだろ。
俺は64とα外伝とDが好き。
だれも好きな作品なんて訊いてないけどな
そこを勘違いしてるアホが多すぎる
「好み」ではなく「客観的な事実」としての最高傑作を挙げるスレなのに、有り得ない作品書き込む奴はなんなんだろうか
>>577 おま、569で書いてることが
ああ、両方最新作だからアニメーションは最高だよな
>>577 しかし最高傑作だと思う作品も人それぞれな訳でね。
最高:一番高いこと
一番:最も良い一つのもの(こと)、初めの−
何を持って最高傑作にするかはそいつが重視する要素の出来栄えによるな
戦闘カットできてロードがなくストレスがかからない。
ストーリーが面白く、難易度もそこそこ。
総合ならDかな。
α外伝インパクトLOEも面白いけど、
それぞれマイナス面があるから。
いっそ項目別の判定で決めるか。
戦闘アニメの質
グラフィックの質
戦闘マップの見やすさ
シナリオの出来
システムの快適度
ゲームとしての出来
それぞれA3点〜C1点の三段階評価。
こいつはまだこんなことを言ってるのか
>>577このスレの
>>1は色々な板で最高傑作はどれ?みたいなスレ立ててる馬鹿だぜ?
正真正銘の糞スレでお前は踊らされてるだけなんだよ。最高傑作なんか決まるハズがないのに。
585 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 21:37:47 ID:2fEt+CY0
多少不満点はあるが難易度、長さ、システム、シナリオ、オリキャラ
どれをとってもAが一番だ
同志求ム。
戦闘カット無しは多少ではない
>>585 最終話直前のファンネル祭は流石にアレだがDと同じくらい好きだ
援護の試行錯誤も地味に楽しい
消去法で駄目なのを削ってくとか。
COMPACT2を推す。リメイクで糞になったが。
未発達の援護システムやデータ引継ぎによる分岐、スキルコーディネート等
やりこめる要素が多い。私的には、これぞ携帯機のスパロボといった感じ。
難点はWS特有のデータ消失の危険ぐらいか。
>リメイクで糞になったが。
ここんとこ超禿げ同
フリーオーダーも合わさってシナリオがかなり適当なのとか、
最終的な出撃枠が1桁なのとか考えればC2は駄作の部類だと思う
そもそもWSソフトって時点で底が見えてる
>>592 64やα外伝のようなクロスオーバーはほとんど無いが
出撃枠に関しては少数で攻略できるから問題ない。
WS支持は少数派だろうけど。
>>592 でも最後までやり通した時の達成感が気持ちいい。
詰め将棋的なやりこみができるのが面白い。参戦作品それぞれに見せ場があるしね。
3部のパッケージも格好良くて好き。
援護が導入されたり、主人公機が援護特化型になったりと、後のシリーズに
与えた影響は大きいと思う。
しかしAもC2も良作ではあるが傑作とはなんか違う
それはある意味しょうがないかも名、第○時やα系などのシリーズものに比べるとどうしても
たぶんシリーズ物だから云々ではないと思う
ごめんシリーズものだから最高っていうんじゃなくてシリーズもののが本流だろうっていう感じ、単発とか携帯は亜流っぽくて
単発だから亜流とか言っちゃうのがなんとも
携帯機は実験場なだけ。だから色んな意味で毎作驚かせてくれる
まあスレ違いだよな
>>592 当時はWSっていいゲーム機だったんだよ。
「えええー携帯ゲーム機なのに背景が付いてるじゃん!」ぐらいのレベルで驚いてたぐらいだぞ。
今のDSやらPSPのような凄いのを基準にしちゃあいけませんw
技術の進歩って早いね。
まあそれはそれとして「フリーオーダーシステム」は俺も好きじゃなかった。
フリーオーダーのせいで選択シナリオ終わるまでまともな会話がないもんな
それで入手アイテムが違ったり。シナリオ攻略に順番が関係するのは良かったが
コンパクト2はかなり良かったと思うぞ
3部作に分けることにより話が膨らんだし、6ターンクリア縛りが良い
意味でプレッシャーになり援護システムと重なってゲームとして楽しい
カットインアニメやガンダム系にも必殺技や今まで日が当たらなかった
ヘッドカッターなどを追加したり、今までの作品との差別化が上手く
いっている
格作品のボスクラスとの戦いがテーマみたいで、大抵のボスと戦える
のも良い
フリーオーダーの仕組みが面倒で、攻略本が無いとキツイとか、3部の
バランスが悪くなってるとか悪い点もあるが、携帯機という事を逆手に
とったゲームとしてなかなかの出来だと思う
個人的には1番ではないが、かなり上位に入る作品だ
ここは最高傑作を挙げるスレであって良作を挙げるスレじゃない。
例えC2が良作だとしても、誰もが欠点だらけと知ってるならこのスレ的には論外。
別にインジャネ、良作を挙げても
まあ「最高傑作」っつーのも結構人それぞれ基準が違うんだよな。
例えばF完はゲームバランスが崩壊してるなどとしばしば言われるが
個人的には最初にやったスパロボだから思い入れが強く、俺の中では最高傑作は
誰がなんと言おうとF(完結編含む)しかありえないしな。
同じように、他の人はC2が最高傑作だ と思う人が居ても決しておかしくない話だ。
客観的な「最高傑作」を挙げるのは中々難しい気がする。
結局の所500ぐらいでやったように集計で決めるしか無いのかも知れんね。
参戦作品だけで最高傑作だという人もいるしな。
そういう人にとっては、OGシリーズはいくら難易度やシステムが良かったとしても駄作でしかない。
不満点が一番少ないのが最高傑作という考え方はどうだろう。
減点方式で決めるの。
結局ローディングもさほどなく、戦闘カットもできて、難易度もそれなりで、
ストーリーも結構よく、アニメーション多くてフルボイスなα外伝が一番
とかほざいてみる
最高傑作認定してるやつは良い点>>>>>悪い点の捉え方をしてるから
作品1つを推しているレスを集計するやり方が無難で摩擦も少なくて妥当である
>>609 戦闘前の会話が多いのも嬉しい。
スパロボならではの楽しみが一番盛り込まれてたスパロボといえるかもしんない。
外伝はバグが酷いからな
空気参戦が多いしつつけばほこりはいくらでも出てくるな
外伝は確かに面白いし、魅力が多い作品だが
これもケチを付けようと思ったらいくらでもケチが付く作品なんだよな。
結局は短所のない作品はありえないのだから短所を見て言ったらキリが無い。
短所よりも長所で見ていったほうがいいかも知れん。
>>611の意見とほぼ一緒だけど。
長所で見ていくのは賛成、でそれだとおそらくアルファ外伝が一番になるだろう、だけど個人的にまったく合わないんだよなぁ外伝、熟練度分岐がどうしてもだめだ
熟練度分岐は何がダメだった?
スレの意図から脱線するけど聞きたいね。
>>615 ・各面ひとつ熟練度があること・難ルートが真のエンディングなこと
以下駄文
敵の数や入手ユニットとかだけなら何にも気にしないんだけれどもね、エンディングを見るのに攻略情報が必要なのがね
序盤熱血を持ってるのはダンクーガだけだ!それ+援護でヘビーアームズだ!とか初期配置も考えないといけなかったり
熟練度を取らないプレイしてみたけどこれは大失敗面白くなかった
詰め将棋をしたいわけじゃないのね、各面でそれがある上にPS1だからリセットを多用もあれだし、どこかに棋譜的攻略情報あったりするんですかね
序盤は援護だけさせりゃダンクーガでなくとも熟練度条件のある敵は落ちるんだけどなあ
それ以外の問題はどの作品にもついて回る問題だし
熟練度自体がクズシステムとしか思えないから外伝は評価低いな
マンセーだけしかないものなんてないから、そういう人もいるよな
欠点だけ見て極端な判断下す奴もいるよな
これからスパロボ買ってくるから初めての俺に1番面白い作品教えろ
>>621 人によって違うから、どれとは言い様がない
500ぐらいの集計によれば人気があるのはα外伝と64だね
第2次Gテラオヌヌメ
シナリオ重視なら
64、D、J
クロスオーバー好きなら
外伝
オリジナル好きなら
LOE、OG、OG2
高難易度を望むなら
第三次
気が長ければ
IMPACT
始めてなら、安いしαで良いんじゃない?
で、気に入ったなら続編買ってくとかで。
ウホッ、が好きならGB初代
α、F完
これはつまり、PS2のソフトはおすすめでないってことですか?
オレならPS2ですすめるのはあえてインパクトだな
PS2ならふつうにmx
スレタイが見えないのかよ
オススメのソフトじゃなくて最高傑作を挙げろと
>>1はおおせになってるだろうが
ユーザーの数だけ最高傑作があるってことで。
ハードごとに表現力に差があるのでとりあえずハードごとに最高傑作を決めてみるのはどうでしょう
64とかGCとかXBOX360とかどうしようもねえけど
何を最高の要素とするかなんて人によって違うし
捉え方によっては個人にとっての最高作品は2つにも3つにも増え得るだろ
別に縛る必要なんて無い
このスレ必要なくね?
64とAとα外伝
α外伝だな
原作ストーリーのキャラが喋ってるときに
さらっと他作品のキャラが絡んでくる
あとアニメーションと機体によるボイスパターンが神
あの媒体でよく詰め込んだなって思うよ
3次 64 A D α 外伝
どれか
>>612 確かにα外伝はバグ酷いよな
何話か忘れたけどさらわれた筈のティファが
普通に会話に参加してくるシーンには
吹いたw
そのときはあぁテレパシーで喋ってるんだと
脳内保管したけどな
外伝のバグは致命的なのが多いからかなり問題では
甲児がどこかの面で乗り換えしていると後々でマジンカイザーへの乗り換えが
出来ずフリーズ、DOMEの面で増援を出しすぎると途中でフリーズ、アイテムが
9個あると色々な不具合が、など作品の評価を下げずにはおれないランクの
問題がある
後期ロットでプレイした俺は勝ち組
インパクト
完結編じゃね?
発売延期やら分割やら予約特典やら焦らしプレイの最上級だったな
645 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 21:25:34 ID:lRJwV+dd
初スパロボのF&F完かな
ボリュームたっぷりで難易度高めなのが良かった
敵も強いけど味方もガンバスターとかが鬼なのでガチ戦争気味なのがよかった
グランゾンとかキュベレイとかマスターガンダムも使えるようになるし豪華
一番衝撃を受けたのはαかな
やっぱりリアルタイムだとF完からαへの進化はすごかったよ
戦闘シーングリグリ動くし省略できるし、革命といってよかったね
あとアストラナガンが格好よかったね
スレードゲルミルの方が好きだけども
Dが一番好き
キャラもシナリオも難易度もテンポも
携帯機ならDかJかな。システム面が完成されてていい。
据え置きならSFCのEX
EXは初スパロボってのもあるけど少数精鋭な感じと世界観、敵が仲間になったり
今とは違う感じのシナリオがなんかいい。
EX2でも出ないかな。ファンタジー大戦として。
648 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 22:47:24 ID:ivkbxb/p
α外伝のシナリオがやたら評価高いけど、無印αも良いよな。あまり触れられてないけど。
個人的な感想だが絶望的な状況におかれた人類が困難に立ち向かうストーリーが良くできてるし、
シリーズ中で一番宇宙戦争をしているって雰囲気が出てると思う。
初プレイだった64が一番かな。シナリオが神
2番はMX、グラフィックが神
インパクトも好きだが、リアル系で安定して使える機体がν、飛影、ビルバインぐらいだからなぁ。魂も覚えないし。
>>648 無印αはダメだろ
シナリオにまとまりが無さ過ぎ
せっかくのカラオケモードからもスタッフのやる気が感じられない
あれは急遽入れたかららしい
俺的に最高傑作はEXかな
まぁCBずっとやってるけどな
1つあげるとしたらEX。
スパロボにはまったきっかけがこれだった
653 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 01:24:56 ID:QPquRsCs
密かにトウマ好きな俺はサルファを勧めるぜ。
64に一票。どーせ64厨呼ばわりされんだろうけどな。
余計な文を付け加えるから○○厨って言われるんだよ
付けなくとも言われるんだな、これが。
他の64ソフトなら何も言われないんだけどねぇ。
俺たち魂魄厨も似たようなもんだ
やっぱF&F完かな
崩壊したバランスがある意味でいいバランスを保ってた
シナリオはZガンダム寄りだったり、反逆者扱いされたり政治的な話が結構あってよかった思う
α以降は主人公のシナリオのせいもあるんだろうけどそういう展開が無かったし
あと、MS組…っていうかニュータイプ連中が
その後のシリーズであまり活躍の場を与えられないの知っていたかのような暴れっぷりだったし
659 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 09:44:20 ID:xJi0CmR8
最高傑作はSFCの第三次しかないね、説明書見ないでラスト1っこ前まで気力上げないと使えない技の
意味わからなくて、あきらめかけたたらライガーのがマッハスペシャルで避けまくりボスを3匹ソロで倒した
時は鳥肌たったw
何周もクリアしたのは3次だけだったなぁ
F、F完は敵味方の台詞が熱いと思う
機械仕掛けの神とか約束の地とか生命の樹とか聞くとわくわくしてしまう私は厨房なのかもしれん
IMPACTはゲームとしてはクソと思うけど、参戦作品が好き。
MXは逆。
>>662 俺もだw
ストーリー、参戦作品はIMPACT
バランス、システムはMX
やっててリアルに地球を守ろうとプレイできれば良作
携帯機に限れば、オリジナルキャラの良さはJが最高だと思うが、残念ながら参戦作がゴミに近いから×。
オリジナルと版権両方のバランス、シナリオの質を考えるとやはりDが最高傑作かと。
参戦作品に限ればGCが最高だったのだが…
安っぽい戦闘シーンとシナリオがダメダメ過ぎて終わってる
戦闘マップは良かったのだが
>>665最初の一文については正反対の意見だが、結論は一緒だw
>>666俺は混沌とした7色の宇宙とかで挫折しちまったよ
んでXOやったらこれなんてデジャブと思った
F・F完
最初にプレイしたスパロボってのもあるけど
ストーリーも面白いし、何よりオリキャラがでしゃばらなくて良い
まぁシナリオに限ればDかJが最高だろうな。
次点で外伝。
ビジュアル面はやっぱりサルファだろうか。
ビジュアルはMXだろう。
カットイン綺麗だし、戦闘シーンのセンスが良い。
ダイモスの必殺技やEVAのユニゾン攻撃を比較してみるとよく分かる。
外伝はマクロス+の戦闘だけで買うことにしたな
673 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/15(木) 10:41:47 ID:6ZBmP3Hj
αを最高傑作とかありえないんだが
つうか最近のスパロボってまじでつまらないんだよね ただの戦闘アニメ見るゲームみたいな、燃えないんだよ
それに昔は強い機体が仲間になると言い表わせないうれしさが込み上げてきたが今はない。
なぜかというと強さがみんな同じなんだもん どれつかっても強さ同じ
「愛を注げばどの機体も強くなる」って精神はいいけどさあ やっぱゲームなんだから強い弱いのめりはりくらいはつけてほしいね
戦略性のかけらもない
武器一括改造もつまらなくなった原因の一つ
なんだか最近のスパロボはやりやすさばっかに気を取られててつまらん
第3次のコウは過小評価なのか、α以降が過大評価なのか。
αだな。2次α以降は主人公機がダサすぎる。
初めてやるなら無印αがオススメ
主なる理由は以下
○主人公メイキング
○難度は低いが、各ユニットの使いどころを考慮しながら進める余地はある
○自由度が高い
○多くの参戦作品の原作序盤の話をやってくれるので、シナリオを理解しやすい
○メジャーな参戦作品が多い
まとめると、入門用にこれ以上ないくらいオススメ
679 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/15(木) 15:04:59 ID:6ZBmP3Hj
>>678俺は公平な目で見て言ってるだけ
実際今のスパロボはつまらない
>>673 俺もはっきり言って同じような意見なのだが
この板見てる限り、そうじゃない意見も多いんだよな。
だからこそαはああ言う路線で続いて行ったわけでさ。
結局各々好みがあるのだから、みんなが納得するスパロボって作れないよなあ。
681 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2007/02/15(木) 15:31:51 ID:6ZBmP3Hj
>>680マジレスするとそうなんだろうな
ぶっちゃけ世間はαシリーズのようなスパロボを求めてるってことなんだよな
第四時やFのがすげえおもしろかったのに何だか悲しいよ
サルファは敵が弱すぎてつまんない。
Fはおもしろかったな。一番やりこんだ。
俺も一番ハマったのがF(完含む)だなあ。
まあ最初にやったスパロボだから思い入れが強い ってせいもあるけどね。
後アルファはいいね。リアル主人公使い易いしあれもおもしろかった。
ウイングゼロカスタムのツインバスターライフルの必要EN量がメチャクチャいい。
外伝はデスサイズもよかった。
αに一票
初めて戦闘デモでちゃんと機体が動いた感動が忘れられない
結局懐古スレか
俺もαかな、マジンガーたちがかっこよかったのが良かった。
面白かったっていうより嬉しかったって感情だったな。
スーパー系でもストーリー作れるじゃん。みたいな感動もあった。
難易度は…どうなんだろう、ゲーム的な楽しさってあんまり考えたことないけど
好きな作品が活躍できないよりは良いと思うぜ。
F完並の難易度でOGSやサルファのようにグリグリ動けばみんな満足
というわけではないのだろうが、オレはそれを望んでいたりする
ようはFのリメイクなんだろうが
689 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 16:21:48 ID:imTsOcOF
昔のは好きじゃ無いコンバトラーとかを嫌でもフル改造しないと、
撤退するボス落とせない。とかだったのが嫌。
ほとんどのユニットに価値が見出せるαのバランスのほうが楽しいなぁ。
援護や小隊とかが嫌いな俺はF完買って、やってる。
ほとんどのユニットに価値が見出せるというか
どのユニットも無個性で同じようにしか見えないがのう。
撤退するボス なんて単なるやり込み要素だしな。
αはシナリオがゴミだろ…
中途半端な原作再現の繰り返し
3部隊に分かれる分岐が連続発生するせいで話と敵組織間の繋がりがさっぱり分からん
結局出てくる敵をモグラ叩きの如くつぶしていって
それでどうやって終わらせる気かと思ったら「それも私だ」で〆
ぜーんぜんストーリー性が無かった
全てやった俺に言わせれば
F及びF完が最高だったよ。
発売時に一番興奮したスパロボってのもあるんだろうけど
無印αの分岐はちょっとやりすぎな気がした
もう少し一つのシナリオにストーリーを詰め込めば減らせたとオモ
インパクトだな
敵堅い
味方の攻撃力低い
話長すぎ
マゾな俺にはたまらない作品だ。そしてロム兄さんマンセー
なんつーか、最近のは知らないけどさ
昔のスパロボの弱い機体だってきちんと改造してやりゃそれなりに使える
そりゃエース級と比べりゃだいぶ見劣りするが
そもそも好きな機体なら弱くても使うだろうし、
逆に好きでもなんでもない機体なら別に価値が見出せなくてもいいんじゃないかな
ウィンキー時代のスパロボは使える使えないだけじゃ
序盤限定に限れば別だけど
どんなにガンダムを改造してもνガンダムには能力が追いつかない。
で、いいと思うんだけどね。強化P4個つけてフル改造すれば肉薄するような性能になるってのもな。
いや改造しなきゃいいじゃんって言われたらそれまでだが。
>>694 αはどの作品もある程度重視するように作ってあるので
分岐はその苦肉の策だと思う。
全部のイベントを一つのシナリオでやってたらストーリーが成り立たないからね。
分岐させてこなしてしまえと。
ファンはどうせそのキャラがいくのを選ぶし
非ファンはそれ以外のシナリオ見たくて良いし って事だろうな。
しかしたまに「好きなキャラが二つのルートに分かれる」って事があるねんw
>>697 ウインキー時代は序盤は弱いユニットから始まって、少しずつ強いユニットを入手していく仕様だったからな。
それに比べるとαシリーズは最初からユニットがある程度揃ってて、それを最後まで育てて良く仕様が多い。
これは単なる手法の違いで、どちらが優れてるってもんでもないが
個人的には前者の方が好みかな。
最近ではZガンダムの方がνガンダムより使えたりするようなことも珍しくはないが
個人的にはそういうのはちょっとなあ。
なんでガンダム基準で考えるんだ。
強さ比較しやすいからじゃね
俺が持ってるFの攻略本に
やろうと思えば、ガンダムで最終決戦を乗り越えることも可能だ
と書いてるが、ほんとに可能か?
Fって完結編も含めてかな?無印だけなら余裕だと思うが。
まあ完結編でも10段階改造すればなんとなるかな。
運動性基本が65。10段階改造で145.ファティマ×2、サイコフレームで200.
これだけ運動性が有れば後半戦でも普通にかわせる。
問題は火力。10段階改造でも最大2900(ハイパーバズーカは3000)までしか上がらない。
後半戦ではちょっと火力不足だ。
とは言っても弱すぎて使えないほどでもないので「まあまあ闘える」ってところかね。
>>703 双葉社のやつか?
不可能ではないだろうけど、補給レベル上げで中の人も強化しないと火力が厳しいな
コアブースターは最後まで普通に使ってたけど
Aかな
シナリオが秀逸
VS剛博士のケーンとドモンの台詞とか結構燃えたし
他作品との絡みのギャグとかもいいな
後は最終話でのコウの扱いの酷さとか分裂する鉄也くんとかツガイバーゲンの弱さとか
64が最高
シナリオの流れがいい
敵組織の出方が話の流れで少しずつ出てくるから分かりやすいし、
外宇宙の危機が去ったら地球の勢力で戦いを始めるの繰り返しで
シャアがキレる展開は見事
金が豊富なため、序盤はキツイが終盤のなると趣味の改造ができ
今までは終盤では息切れを起こしてたマジンガーZも十分戦力になる
リンクバトラーによるレベル持ち越しは周回プレイを楽にしてくれる
大抵の作品は自分の意見と違っても「まぁ人それぞれか」で済むが、IMPACTだけは許せない
最高といったらやっぱりα外伝かな
理由は出尽くしてるから言わずとも
個人的に声がないとあんまり燃えないので
64の評価が高いのは意外だな
確かに面白かったけど物足りない感じが・・・
確かに64は傑作なんだがもう一つ物足りない感じがあるよな・・・
声が無いからだろうか?
声があって戦闘デモカットがあったら最高傑作過ぎて笑える。
>64
かといって移植されたらロード激重になる悪寒。
コンプリという前例もあるし。
コンプリって別に言われるほどロード長くないと思うんだぜ
メモリーカードの読み書きは確かに遅いけど
新やFに比べたら大分良くなってる>CB
そもそも今移植するんならPS2ソフト並には早くなるだろ
64移植して欲しいけど、開発のMONEGIが関わってるせいで自由に
出来ないらしい
今だとジャイアントロボもキツイらしいし
もうさ、64テイストの新作出してくれたほうがいいんじゃないかな
α外伝系でも可
つーかDが据え置き移植されたら最強だと思うが
Dはマクロス7が抜けるならアリかな。
Dの7は重要だし良いほうだよな
しかし一人でバランス崩してるからなあ……
気になるなら使わなきゃいいだけだろ。
使わなきゃ使わないでバランス崩れるしなぁ
じゃあ使えばいいだろ。
α外伝
64
声出ないとか、戦闘が飛ばせないとか問題点はあるけど
W
これはDと外伝越えたな
Dを推してる人が多いからひとっ走りして買ってきたんだ。
が、説明書無の物しか売ってなかったのよね。
おかげでソフトリセットの方法がわかりゃしない…
親切でお人好しな新右衛門(cv 野田圭一)さんのような人、
どうか教えてたもれ。
後、説明書がないとこれは困るぞってところもお願いします。
ソフトリセットくらいボタン適当に押しまくってりゃ出来るだろ…
で、何でプレイしてんだ
GBA?DS?SP?
そもそも本当に「買った」のか?
>731
DSです。
自分でも色々試してはみたんだけどね、一応は。
買ってなきゃこんな情けないことは訊かないと思うんだけどねぇ。
買ってなくても訊けます
シナリオならD
オリジナルならJ
ビジュアルならMX
クロスオーバーならW
が傑作。
携帯機 D
据え置き 外伝
もはや携帯機はWしか考えられんだろ、常識的に。
GBA時代に比べて遥かにクオリティアップしたビジュアル、クロスオーバー満載のシナリオ。
オレはαに一票
シトと衝撃のアルベルトの対戦に感動☆
D
シナリオが好きなのはW、
グラフィックが好きなのはMX、
ゲームとして楽しかったのはIMPACTかな。
Dと外伝だと思うな、俺
A
いくら人それぞれとは言えIMPACTとかAとかはねーだろ…
外伝以外のαよりまし
外伝はαがあるから良いんだぜ
ニルファとサルファは擁護できんが
>>743 そういうこと言われると「新が好き」と書きにくくなるじゃないかこの野郎w
その戦闘カット不可が致命的なんだろうに。
バッタのミサイルのウザさは異常だろ。
まぁシステム的な問題以外にもAは色々アレだが
わかったわかった
750 :
:2007/03/12(月) 02:53:54 ID:E2gJkSPj
ブレン好きの俺がニルファに一票
ニルファが一番面白かったな
結構モグラ叩きなのになんでだろ
アイビスか?
Dのシナリオって評価高いけどそんなに良いか?
地球が消えた時はどうなるかとハラハラしたが結局敵倒したら元通り
以後いつものスパロボ
Vガンの原作再現をダラダラやられるのも辛いし、
メガゾーンとかビッグオーの無理矢理さも悲しかった
まあネオジオンとかOZと戦えるのはかなり新鮮で面白いけどな
あーあとアニメオフにしてるのに曲が変わる仕様も謎だ
OG2では大丈夫だったのにな
選曲自体は良いんだが…
外伝
外伝、D、W
外伝、D、とあと何だかんだでサルファ。
外伝
Impact
D
それぞれに一票
758 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 06:00:05 ID:wOlhQTh8
(F)F完、初代α、α外伝に一票ずつあげたい。
どれも、プレイ当時はかなり夢中になれた。
あと最近の温バランススパロボも、育てりゃどんな機体も一戦級になれるから好きなんだぜ。
F完じゃあ、百式を終盤まで使うなんてことあり得なかったけど、ニルファとかならおkだもんな
ストーリー:D
グラフィック:MX
ミュージック:W
オリジナル:W
各作品の馴染み具合:W
よって総合的にWを推します!
難易度:D
映像:MX
最そして初だけ機体の性能差がすごいけど改造すると強くなる
ってのをやってほしいんだよなぁ…
すごい難しいんだろうケド
Wやらないのはもったいないな。
テッカの為だけでもこりゃやるべきだわ。
F完
EX
インパクト
>>752 スパロボはシナリオがどうとか言えるほどそれぞれにそこまで差は無いと思う
要はどれだけ燃えるテキストを書けるか、興味をそそる台詞回しができるか
鏡、森住らは特徴的な文章を書くがゆえに支持されることも多いが、合わなかった人にとっては猛烈に苦痛
ゲームバランス以外でF完
Dか外伝
後一番最初にやったスパロボなんでAを
単なる思い入れだが
映像面ではMX
携帯なら
これでもか、えいえい、とばかりにクロスオーバーしまくりのW
逆シャアやトレーズやギュネイがハナシに絡む、敵方が味方になる珍しいストーリーのD
アクセル・ラミア・レモン等シャドウ・ミラー(オリジナル)関連のハナシや設定のクオリティが他作品より高めなA
据え置きだと
高めの難易度や今と比べると劣化システムだが、ハナシはなかなかのF
α〜完結までの流れ「は」意外とぐだってなかったと思う
つか、Wのクロスオーバーが凄い
オリジナルが出しゃばるっちゃ出しゃばるが、親父カッコヨス、息子邪気眼バカスで楽しめたのでマジオススメ
…だが一番好きなキャラはアホセル→アクセル
外伝、D、64、α外伝、ニルファ
機種別ならこんな感じ
Dとニルファが好きだな
ニルファは分岐で仲間がバラバラにならないのがよいのもプラス。
最近のだとWかな
戦闘カット不能時代なら猿みたいにプレイしてたリンクバトラーはガチ
でも今じゃ多分やらないと思う
インパクトは敵が固いと言うけれどほとんどのキャラが熱血覚えるし
改造すれば大抵の機体がボスキラーになれるし一番キャラゲーの色が
強いと思うんだけどね。
>>769 ブルーガーとコアブースターは鬼神の如く強かったな
IMPACTは散々苦労した上で見れるあの逆シャアシナリオに感動するんじゃないか
だがW1択
IMPACTだのC3だのは、例え思い出の一作になろうと傑作にはなりえないってのが正しいな。
携帯機なら、なんだかんだで一番笑えたW
据え置きなら第四次
理由はスパロボやってて唯一詰みそうになったシナリオがあるから
もう結論でないからIMPACTが最高傑作でいいよ・・・
一部スレの内輪ネタを他スレまで引っ張るのってどうなの
板全体で通じるとでも思ってるのか
はじめてやったのがAだからか解らんがAが一番いいと思うなぁ
俺のオタ化のきっかけ
外伝と書いてあるのはα外伝と認識していいのかな
実はスーパーロボット大戦外伝魔装機神のことでした
とか言ったらどうする?
どうもしねーよw
それに俺が一番だと思うのがそれだから、
皆が言う外伝がLOEの事だったらそうだろそうだろとしか思わんw
確にLOEはかなりの力作だよな。
河野さち子のいい仕事っぷりに驚いた。
僕はα外伝ちゃん!
ここにきてWが人気出てきたな。結構好評だもんねあれ。
俺の中でも結構上に入るな>W
ただDとLOEとα外伝の位置が不動すぎる
W越える作品は、今後中々出なそう。
過去作品は思い出補正でどうにでもなりそう。
ふーん、DS処女作なのにね
ハードが変わっても変化がほとんどないゲームだからな
皆シナリオで判断してるんでしょ
そのシナリオも好みの差が出るから
単純にどれが良いとも言えないから難しい。
>>787 グラフィックがすげー進化したというレスをよく見るのは俺だけですか?
据え置きより凄いという意見にはさすがに噴いたけど
発色はGBAレベルだけど演出はサルファレベルまで進化
トドメ演出マジ多すぎ
いちいち大気圏に突入するWガンダムワロス
サルファやMXが油絵ならWは貼り絵みたいな印象かなぁ
Jのアニメーションの尺が長くなった感じ
Jは容量足りなかったせいで不自然な演出(みんなでメイオウ)が多かったけど
Wは容量に余裕ができた分凝った演出ができるようになったという感じ
Wなかなか面白かった
演出がめちゃくちゃ良くなってる
サルファ越えてる
794 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 00:04:10 ID:YCbaIjmE
ぶっちゃけ自分の好きな作品が一番多く出てるのが最高傑作という罠
んなわけねーだろ
口が裂けても「いやぁ、ベターマンにエスカフローネ、更には最近お目にかかれないダンバインが参戦してるなんて。C3は僕にとってのスパロボ最高傑作です!」なんて言えるか
796 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 00:11:15 ID:u/o59AUd
Wは参戦作品微妙だったけどオリが良い味だしてた
普通に面白かった
据置だとα外伝だな。全ての難易度でクリアしようと思ったのはコレだけ
ターンエーが唯一参戦してるのも大きいな
α外伝だな
アルファ外伝
シナリオ D、64
システム・バランス IMPACT
参戦作品 IMPACT
音楽 MX
グラフィック MX
オリジナル A
αチームのスパロボは、バランス酷いしシナリオ酷い、ドット絵も潰れてて好かん。
貴重な据え置き枠をαチームに取られるのはもったいない。
どう見てもIMPACTのシステムは糞だろ
あれを褒めるとかありえない
もっとも小隊システムはもっと糞だけどさ
評判あんまり良くないけど無印α
F完
>>802 特殊技能を誰にでもポンポンつけられるように
なってかなり微妙になったと思うぞ。
バランスも含めてだが、技能の有り難味が薄れた。
システム最強はW
どこで聞けばいいかわからなかったのでここで聞きます。
これから初めてスパロボ始めようと思ってるんですがどの作品がいいですか?ハードはPS2のみ、好きな作品はガンダムシリーズ(特にGやX、種はNG)、ナデシコ(劇場版もTV版も)、破邪大星等です。
ACE2みたいなクロスオーバーが大好物です。
すまん、途中送信してしまった。
困ったら「初心者」「質問」あたりでスレッド検索するのは
2chの基本みたいなもんだから覚えておいた方がいい。
>>808-809 うぁ…質問スレあったのかぁ…スパロボでしか検索してなかったからなぁ…
申し訳ないです。それと誘導thx。
コンパクト2だな
脱ウィンキー後の作品でシュミレーションゲーとキャラゲーを両立できてるのはインパクトだけ。
α外伝だな
ここ見てたら64やりたくなってくるぜ
それはそうとOGも楽しみだぜ
W評判いいなぁ
OGまでの繋ぎでDSごと買うべきか。。
多分OGsよりはまると思うよ
Wは原作アレンジがすばらしいからな…
どういうところが?
カガリがアホの子扱いだったり、キラが内気で口下手だったり……
マジレスするとブレード関係だな。
スパロボ補正なんてWに始まった事じゃないだろ
821 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 21:45:09 ID:yhqmYACj
822 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 21:48:31 ID:Uj01kjwy
俺もニルファに一票
α外伝
>>812 ウィンキー時代はキャラゲーとしては最低最悪だったからインパクトはバランスの取れた良い作品だな
でも移動速度や戦闘オフ時のバリアの演出がいちいち長くてシナリオや難易度とはべつのところでやる気が削がれる
825 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:12:03 ID:HbYLYgX7
俺はやっぱαが一番好きだな。一番革命的なスパロボだし。
αまでのスパロボって敵幹部がギャグっぽいことしたり今一緊張感が
無いのが好きじゃなかったけどバルマーはガチで殺しに来てるのが良かった。
最低最悪(笑)
キャラゲーとして見ないなら、第4次が一番かな。難易度も長さも適度でよい
828 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 23:59:06 ID:OPYiHx3+
魔装機神レジェンドオブエレメンタルに一票
>>825 そしてお笑い帝国に落ちぶれていくバルマー帝国…
832 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:32:52 ID:W7wKn8Cq
IMPACTは参戦作品、主人公、ボリュームの点で据え置き機では1位
ただ、難易度が高い気がするな
携帯機ならW
シナリオは他作品のキャラがよく絡むし時間の経過を利用したストーリーも良い
また、原作では死んでるキャラが死なないで使えるスパロボならではの展開も良かった
戦闘アニメも綺麗に動くし、止め演出が大幅に増えてる
最大の欠点はGガンが参戦してなかったこと
>>832 あの展開でどうやってGガンを入れるのかと
インパクトは難しいんじゃなくて面倒なだけ
ただし1話のゴッグを除く
インパクトは早解き目指してウンウン考えて、
脳内どおりきっちり、しかもぎりぎりでクリア出来た時のヒヤヒヤ感と達成感は最高。
こっそりインパクトはキャラボイスのクオリティが高い。
あとコストパフォーマンスも最高。
>>833 Gガン好きなんだよ〜
あの戦闘アニメクオリティでGガン出したらすごい事になりそうじゃん
ガンダムWと取り替えて欲しかった
初心者発言をさせていただきます、ごめんなさい
難易度不問、ストーリー不問
ただ、戦闘グラ、キャラの声、また感情移入できるほど素敵なキャラがいるのか?
この三つにしぼって考えると、どの作品が良いのでしょうか?
初心者発言すみません
839 :
838:2007/04/25(水) 03:20:01 ID:+Z+cc7+S
すみません補足ですが
2Dゲーマーなので、3Dのゲームはあまり好きではないです
mx
キャラ的にはインパクトのがいいか
>>839 MXの方が戦闘グラフィックは綺麗だけど
IMPACTの方が選曲、演出、参戦作品、主人公の点で勝ってる
IMPACTがお勧め
>>838 その注文全て受けるなら「好きなキャラが出てるの買え」としか言えない。
俺がザンボット好きだからっておまえさんもそうとは限らない。
つーか難易度もストーリーも不問ならアニメ見てろ。
その方がよく動くしよくしゃべる。
IMPACTすすめる奴ってなんなの?
エヴァ好きに一番好評なのはどれですか?
すいませんが誰か教えて下さい。
>>844 俺はむしろIMPACTを馬鹿にする奴の気が知れない
あれは間違いなく最高の出来
>>845 ないかもしれん
少なくともαはエヴァ好きから評判悪い
848 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:26:22 ID:4f364OSp
インパクはせっかくPS2で作ったのに
α外伝からの使いまわし多すぎで萎えた
何より萎えたのはザコを倒しすぎたらゲームオーバーなだけでなく
シャアがザコやナナイを落としてもゲームオーバーな最終面。
851 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:02:47 ID:ZI3vV6lJ
αのエヴァが不評って初めて聞いたな
αのEVAは原作のバッドエンドを見事ハッピーエンドにすり替えたが、
ファンには不評だったと聞いたことがある。詳しくは知らんが…
>>853 庵野大喜びなことも知らずに叩きまくった信者がいたんだっけw
IMPACTは完全にマゾゲーマー向け
苦労してやっと見れたときの真エンディングは最高といっておく
まぁエヴァは大抵のスパロボでハッピーエンドになってるからなー。
あんまハッピーじゃないのはFくらいか。
最高傑作はIMPACTか第4次だな。携帯機だとDが面白い。
64だな。
今さら出来ないけど。
総合だとMX一択だけど
第二次α、α外伝の乗り換えも楽しくて好きだったな
クロスボーンにプルプルズとか∀にアムロとかコレン専用カプルにクワトロとか
第三次αも種系の乗り換え楽しみにしてたのに何故あんなことに…
一番はやっぱり4次かな…最初にやったのが大きいかもしれん。
インパクトは堅い、長いなどいろいろ言われてるが難易度は個人的にあれぐらいがいいな。参戦作品も。
ただ新規参戦組以外の使い回しがほんとにダメだ。動かなすぎ。初のPS2なのにやる気あんのか。
>>856 よう、俺。
いや冗談ぬきで、IMPACTは貶されすぎ。
ダメージがごりごり減っているのが感じられる演出、
無駄にバイブしまくりーの、ゲルマン忍者と師匠のグリグリ動くコラボレーション、
同時援護攻撃が非常に気持ちの良いバランスと目白押し。
しかし
>ただ新規参戦組以外の使い回しがほんとにダメだ。動かなすぎ。
激しく同意。
ほとんど動かないのは1年戦争組だけだろ
インパクトは逆転現象が酷すぎてダメだ
Aの方が酷くね?
酷いって程逆転はしないだろ。
主人公クラスの機体だって弱いわけではないし。
弱い機体が強くなるのは金をかけてパーツつけまくった後の話だし。
何があっても同じ条件で弱い機体が主役級の機体より強くなったらダメだろ
>>864 概ね同意するが、ゲッターだけはやばい。
真の条件がラインの二択に、ドラゴンの性能が酷すぎる。
それがユーのマ(ry
867 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:51:46 ID:LvchjFgK
俺はインパクトだな
参戦作品が神すぎる
あの長さが個人的には良かった
同時援護攻撃もよかった
なにより断空光芽剣のイベントムービーが格好良すぎ!
当然ダメな点もあったけどね
個人的ボツ作はサルファ
868 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:10:28 ID:Boo2Q/JY
俺的にはF完だな俺にとって難易度がちょうどよかった
869 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:18:38 ID:clv1ZJ7A
F完の難易度って、シリーズ全体ではどれくらいなん?
トップ3に入るくらい?
IMPACTはあのもっさり感と100話の長さをどうにかすれば最高傑作になれると思う
音楽もいいのが多すぎ
集中力狙いで早解きの楽しさが得られるのもすごい楽しい
>>869 第3次>第2次>初代>F
くらいじゃねーかと俺は思うんだ
α外伝(参戦作品)、W(クロスオーバー)、ニルファ(オリ)かな
873 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:08:33 ID:eWmzNt8X
4次がイイ!!
ザンボット「人間爆弾」に全米が
泣かないわな
874 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:17:51 ID:e3Mnh/l8
>>871 やっぱ難易度上位は初期作品が占めるのか…
今度やってみようかな。
>>871初代Fはエヴァのフィールド破れる敵が全然いないし、ボスは撤退するから楽だよ。
第4次の方が辛い
未だにα外伝を越えるスパロボに出会っていない
一応、俺的に一番だ
他に良いと思ったのはニルファ、MX、D、Wだろうか。W辺りはシステムや演出面が昔のスパロボと比べて、有り得ない程進化を遂げていて驚いた。
ストーリーも合格点
逆転現象は好きだけどな。
全てはスパロボ補正。原作で死ぬキャラがスパロボで生き残るのと一緒だろ。
Wってそんなにいいのか?
DS海外版と買ってしまおうか悩み中なんだが
またガガガが出演してるけど、良くまとまってて面白いよ。
オリジナルも好評だし、携帯ゲームの割りに凄い動く。特にガガガの作りこみがサルファとは大違い。
後はテッカマンとかも盛り上がっていいね。音楽のおかげなのもあるけど。
ボリュームもあって長いし、個人的にはお勧めかな。
ところでWの悪い所って何だろ。
クロスオーバーしすぎなせいで原作未見なプレイヤーに間違った知識をつけさせるトコ
難易度に関してはもうどうでもいいやって感じだ
やっぱαかな?
なんだカンダで何週もしたゲームだし
最近はなんか1週で飽きるゲームばっかりなのがいかん
第3次αの1週目クリアしたときの次週やりたくねえ感は異常だったな
>>880 ブレスの存在が大きすぎるのも悪いといえば悪い
883 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 10:06:17 ID:Px4gfbbp
インパクトかアルファ外伝かな
敵と味方との強さバランスがいい
今と比べてシステムとかグラが悪いのは仕方ない
インパクトは最終話が理不尽だった
インパクトは出撃できる機体数が少なかったのが残念に感じた
886 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 10:30:29 ID:XwgYV44H
F及びF完に一票。
ストーリー的にも良いが、なにより徐々に部隊の戦力が上がっていく感が良い
あんなにジェガンに金かけたり、リガズィ支給を喜んだりすれことはもうないだろうなぁ
話の完成度ではF完か64かW
総合的にはOG2かな
リガズィは、加入すればどんな作品でも結構嬉しいけどな。
同時にアムロが入るってのも大きいが。
最初から乳が居るのって外伝とサルファぐらいだろ?
α外伝は、すべての参戦作品が一丸となって戦うという展開が、
他αシリーズと違って無いのがマイナスだな。
つ全スーパーロボットのエネルギーぶち込んだイージスの盾
リガズィのMSはカッコいいから好きだけど
BWSはカッコ悪い・・・・・
でも使い勝手がいいのはBWS・・・
理不尽すぎる・・・・
確かにMSリガズィは不遇だな。
そろそろ優遇されてもいいかも。
みんながこぞって分離するような。
俺は結構分離するけどなぁ…
BWSで放り込んで惜しみなく撃ち尽くしてさっさと分離
MSでも戦力としてはちょっと落ちるけど援護くらいなら十分出来るし
なによりそれくらいの使われ方のほうがリガズィっぽいし
そこでパージアタック
>890
ああ、確かに該当するな。
エンディング部分だから発想外だった。
でも、1話〜最終話の中では、
精々マクロスシティに攻め入り、ティターンズやネオグラと戦う程度しかなかったと思う。
896 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 08:38:23 ID:jR+l/ne7
そろそろ集計してくんねーかなー
898 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:31:51 ID:11er6oMi
IMPACTかな。
皆は長い,一つずつ潰していくだけだ。の繰り返し,だと言うが俺にとっては初めてのスパロボで面白かった。ゴッグも好きになったしな
俺はゲームなんて長ければ長いほうがいいと思うんだけど。
先が見えないのはちょっと辛いが、200話くらいあっても歓迎だぜ。
終わりがあるから人生は楽しんだ。
めちゃくちゃはまってたときはそう思ったけどな。
今は40話で終了してくれって思う。
インパクトはやはり好き嫌いが分かれるな
面倒有りクソゲー嫌い好きダルい
こんな感じだと思う
ストーリーが薄っぺらいからなインパクト。
な、なんだってー!?みたいな重層的な話が殆ど無い。
コロニー落としの裏でディラドが成長するぐらい。
地球圏あちこち巡って敵陣潰しするだけ。
原作再現の悪い例だな。
好きなキャラを育てて敵と戦わせるのがスパロボのメインなんだから
ぶっちゃけストーリーなんぞイランのだよ。
いいストーリーが見たいなら、RPGをやるってば。
Wでもやれよ
シナリオがスパロボを良くしてるってことがわかるから
Wやだ。がおがいがーと種いるし
主人公もガキだし
じゃあEOWでもやっとけ
厨二病患者か
A・D・Wは傑作
つまりDSの次回作は駄作でその次が傑作
カズマを見ていると己の古傷を抉り出すようでなんか面白いと思う俺元邪鬼眼
スパロボA
これが最高傑作だと思う
今風に動きまくるようリメイクしてくれんかね
Aが最高と言うのは有り得ない
戦闘カットさえあればかなり上位
戦闘カットなんて別に要らん。速いし。
ただ、中断機能は欲しい。
Aはバッタがうざいから駄目
あとオリジナルが不細工
Aのラーズ最高に思う俺異端
今めちゃくちゃ安く買えるGCは面白い?
全然話題になってないが
やったことないけど、あんまり評判は良くないなあ。
原作コピペが目立つんだとか。
980円以下だしそれくらいの価値ならあるだろ
定価なら絶対にオススメしないが
スーパーロボットと量産MSの攻撃力が横一線なのがなんか嫌だ
XOやった方が十分マシ
GCの不満点はほぼ無くなってるし
箱○持ってたらの話だけど
GC最大の不満点=3D
が無くなっているのか?
>925
それはお前個人の最大の不満点だろが
全体的の話だよ
3DCGが不満なんじゃなくてショボい3DCGに不満
α、外伝とやってきて第二次やってない俺にも
第三次は楽しめますか?
微妙。
思いっきりストーリーを楽しみたいなら、ニルファをプレイした方がいいかも。
というかやらないと楽しくないかもね。
>927
そうか解釈の仕方間違ったなスマンかった
等身は変わってないが、戦闘シーンを含めて良く出来てる方だよ
まあGCの出来がショボかったせいかそう思える
元が2Dだから3Dにすると違和感あるんだよなぁ
特に3Dだとパースが正確すぎて迫力がでない
まあ3Dスパロボはメインじゃないから賛否両論があるだろうけど
XOはDCとかGCと違って面白かったから2Dスパロボとは別としてアリだと思ったよ
別に戦闘シーンがどうだからって面白いわけではないからな。
そこは関係ないぜ。
>>928 ガガガやジーグはストーリー残ってるから問題ないが
ガイキングやゴーショーグン辺りが空気にしか見えなくなる
α外伝かな一番良かったのは
最終話が難易度によって変わるのが良かったな
オリジナルも目立ってるのが終盤だけだったし
話数も外伝らしく短いし
MXって、機体乗換えがほとんど無いよな。
後半だれる。
がっちり乗り換えるのはバーミリオンぐらい?
主人公とドラグナーもパワーアップはするけども。
主人公メカ交代って案外富野作品ぐらいなのか。
>>936 だってMXって実質、エヴァPON大戦だし。
乗り換え楽しむ作品じゃあない。
ガンダムなんて明らかに数合わせ。
938 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 12:39:28 ID:p6WU+iU9
やっぱりアニメゲームだけあって
スーパーロボット大戦は演出とか派手じゃないと
全然やる気が起きないねぇ
>>937 後半は明らかにそうだが、前半はそうでもないだろ…
まぁそれくらい終盤の電波さのインパクトが強いんだろうけど
940 :
HANIWA:2007/05/21(月) 13:14:37 ID:ELMyyzD8
W−シナリオアレンジが良かった。オーガンやブレード、
ガガガ絡みが大きいかな。オリジナルもでしゃばらない程度
に存在感はある。最終機強すぎ。
α外伝ーUCシリーズ、∀、サイバスター好きならやっとくべき。
テンポや初期版バグはいただけないが戦闘デモとクロスが素晴らしい。
∀とザブングルが特筆。
一見役に立たない機体が主役になれるのも嬉しいね。
αーやっぱり革新的でインパクトがあった。
だってグリグリ動くんだぜ!?
サーベルなんてにゅっと出てシャッと斬って終わりだったのに…
あと、ユーゼス自重しろ。
941 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 16:07:29 ID:jo/zuBwS
周りがヴァルガードを推す中、ヴァルザカードの方が好きだった俺…
Wはなかなかの良作だったと思う
942 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:34:55 ID:O0Z5s9O2
ガンダム系(アムロ・カミーユ)が激しく活躍出来る作品って何がありますか?
プレイ済み・・・α、外伝、F、F完、A、OG、IMPACT
プレイ可能なハード、PS2
あと、主人公はαみたいに後半強くなるの希望。
>>942 PS2以外ならいくらでも紹介できるんだがな…
944 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:02:23 ID:O0Z5s9O2
>>944 64は敵組織こそOZになってるが、カミーユがガンダム強奪したうえ
関連キャラは大抵出るし、アムロはZバージョンでアッシマーに突撃かけて
現れアクシズを押しかえす大活躍
Dは逆シャアのアクシズ落下失敗後というIFから始まりアムロ、シャアは
かなり重要ポストのため顔出しが多い
カミーユは顔こそ変わっていないが逆シャア時のカミーユが登場、なんか
フォウに取り付かれています
話としてはVガンダムが関わってくるけど
946 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:13:17 ID:meG+sY9X
第二次G 第4次は神だったなあホントにやり尽くした
いまはなんかどんなロボ出たとしてもワクテカしないな
947 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:22:01 ID:O0Z5s9O2
>>945 じゃ、少し変えて機体の改造次第でアムロ・カミーユ・クワトロが最強になる作品はありますか?
もしくは、主人公機。
すげえゆとりっぷり
新
まそーきしんに決まってんだろ
課すドモがーーー!!
くろすまっしゃーー。
ごめん
好きなロボはある照りONでし。
ああ
第4時とFは神だったな・・・
F前半のキュベレイとか厚かったな・・・
硬すぎ
>>949 あんたそのIDでAC4スレ逝った方がいいよ
神になれる
メビウスジェイ度っっっ
956 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:24:04 ID:GxROjAdQ
外伝できまりだろ。欠点らしい欠点がない。
次点でF、四次あたりじゃね?
自分の好きなロボットが参戦してりゃ最高なんじゃないの?
F、F完は先入観というか思い入れ入りすぎじゃない?
久々に全編通してやってみたら、ストーリーは無いに等しく酷いもんだった。
部分部分で良い部分はあるけど、何故にこれを最高傑作に挙げるんだい?
959 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:20:03 ID:ELMyyzD8
4次とかFはウィンキーと趣向が合う人にはたまらんだろうね。
特殊能力者でなければ人でなし。
難易度はほどほどに高い。
シナリオは当たり障りない感じかな。
原作再現よりもほぼオリジナル展開が多い。
ウィンキー時代のシナリオ展開が今のユーザーには難しくね?
まあ無理のある原作のシナリオでクロスするより、
制作側の意向に合わせて原作もそれなりに
再現させて作るほうがラクだろうな。
何回もやれるのは
スーパーロボット大戦α
これはガチ
>>957 参戦作品は俺的にGCが最高だが
あれが最高傑作と言うのはありえない
>>961 でもXOは明らかに問題な点とかはきっちり修正されて良い感じに仕上がっているよ
自分も作品評価は最高にはならないけど、参戦作品においてはこれほど凄かったのは初めてだ
963 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 09:05:05 ID:Q4Ncw3cR
無印α→なんか豪華な感じがする。分岐も豊富
ニルファ→モグラ叩きなんだがシナリオが好きだった
W→次世代って感じ。没入感が過去最強だった
Rだな…参戦作品だけは
参戦作品だけならGCだろ
Wはな…GGGやら種やらがウザかったが、確かにストーリーは良かった。主人公が一人だけってのも残念だが仕方ないといった感じ
今までやった中でも面白かった方だ
>>958 もちろん思いいれも込みだが、俺は全スパロボの中で一番好きなストーリーはFだな。
無印の内は、大きな軍の中で戦力を制限されながら戦うというファーストガンダムチックな話で
F完になると、軍内部の内部対立へと移っていく。その流れがとっても好きなのであるが。
やっぱり個人的に、政治の流れに翻弄されながら戦っていくと言うのが好きなのかも知れん。スパロボでは意外にこういう展開少ないし。
各キャラの闘う理由とか、人間ドラマなどに関しては描写があまりなく、その辺は確かに薄いね。当時はその辺が不満だった。
しかしα以降で、その部分が濃くなってるの見ても、あんまり感動しなかったので
個人的には「あ、別に薄くても良いな」と思うようになった。
まあでもα外伝とAは結構好き。
ニルファってもぐら叩きだっけ?
Rの方が酷かった気がする
αシリーズは外伝以外全部モグラ叩きだよ。
一番酷いのはαだけどな。
とにかく敵組織を出しまくってみたが
それぞれが満足に絡む訳でもなく全部自軍で倒すことに。
それも3分岐を3連続でやるもんだから選択によっては
前と後の話の展開がまるで分からない。
やたら引かれた伏線は回収されることも無く
全てユーゼスの仕業でしたで〆。
>>968 なるほど、キャラを深く掘り下げるか、組織を取り巻く流れを描くかの違いか。
初めてFシリーズが面白いという人の説得力ある意見が聞けた。
個人的にはキャラ重視の方が好きなんで、自分はα以降のシリーズ向きなんだろうな。
F完の人間ドラマで好きなのは、ミネバとクローンドズルの邂逅と別れ、
マシュマーの死に悲しむゴットン、仲間になった途端口調が変わってデレデレになるハマーン様辺りかな。
どう見てもUC優遇です、本当にありがとうぞございました。
ついでに。
>>967 W作中でのSEEDの出番なんて、ウィンキー時代のスーパー系以下の扱いなのに、
それでもうざったいってのは何なの?
SEEDに対して過剰反応して毛嫌いしてるだけじゃないの?
SEEDはスパロボの中でしか知らないけど、
ネット上でここまで嫌われている理由が分からない。
単にSEED=悪と決め付けて、それ以外は考えようともしないネット脳的な思考なのかな。
Wは2部のオーガンがうざかったな
トモルはもう喋るな出るなとしか思えんかったわ
スレタイに沿うと、攻略が楽しかったのはIMPACTだな
おまけに、テキストを読むことが最近苦痛になってきたから、アレぐらいがちょうど良かった
しかし、3Dマップの見難さやもっさりとした省略戦闘は、かなりダメだが
システム面ならGCが良かった
受けたダメージを回復させてもBodyしか回復せず、移動や命中の減少値が残るのは
それなりにリアリティあって楽しいし、サイズ差の影響がはっきりしてるのもいい
2Dマップ&敵ターン早送りは、据え置きでもデフォにすればいいのにと思えるぐらいに快適
>>973 インパクトだったら元のコンパクト2の方も楽しんで欲しいし、GCも
パワーアップしたXOもあるから遊んで欲しい
MXが最高でしょ
シナリオ
W、α
ゲーム性
F(完結編は×)、インパクト
ゲーム性でIMPACTってどういうこった
詰め将棋のことじゃね
IMPACTは一話のゴックだろ、常識的に考えて…
101話延々と原作再現垂れ流しと言う、ボリュームある作品。
こちらの武器をフル改造する事を前提とした敵の堅さ。
全滅プレイ推奨。やり込み派はたまらない!
持ち越しボーナスは最終的に残っていた資金だけ。
これは最終面に来たからと言って無駄遣いをしてはいけないと戒めてくれる
開発チームの心遣い。
分岐はあるが、どれを選んでも結局全部プレイ出来るという親切設計。
ただしマスターガンダムなど一部ユニットの入手には影響する。
雑魚のシールド防御、切り払い率がやたら高い。
命中回避の確率とは別の要素を入れることで、プレイヤーに
適度の刺激を与えてくれているよ。
熟練度が高いと強い機体を入手出来ない。(FA百式改など)
上手い人に強い機体はいらないだろうという開発チームの信頼。
もう神作品だよね。
A 64 α外伝 の3つはよく挙げられる。
グラフィックは兎も角として、作りこまれてる感じがするしな。
ストーリーと難易度的にはFシリーズが一番好きだな。
ただ、パイロットと機体の能力差が酷すぎたが
オールドタイプや一部スーパー系の不遇っぷりがひどすぎる
あの難易度で機体とパイロットのバランス調整してリメイクしてほしい
983 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:09:17 ID:UJreFIlj
好きなキャラ好きな機体が活躍できるから
シナリオがいいとか
システムがいいとか
音楽がいいとか
手軽に出来るから
人によって最高傑作は違うということが良く分かった
984 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:32:30 ID:++BzMuqa
スクランブルコマンダー
原作再現垂れ流しならサルファもひどいと思うけどな
あれは原作も糞もない作品も垂れ流してるからダメダメ。
987 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:33:17 ID:fnSGvn1Y
良α外伝 impact
悪3α 2α
第4次はマップ兵器の使いどころでかなり試行錯誤したなぁ。
最近のは範囲が狭くてつまらん。
989 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:42:38 ID:qzI2jM1q
良:外伝、F/F完
佳:α、α3、MX
糞:α2、
死:インパクト
990 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 21:53:17 ID:fnSGvn1Y
お前らわかってないな
一番感動し、一番萌えて燃えるのはインパクトだろ
使い回しは・・・
991 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 22:12:38 ID:PWio6yWU
Fはよくやったなぁ〜毎日友達とプレイしてクリアした記憶があるw
最近のスパロボは難易度が低い。特にMX。音楽や映像は素晴らしいが、初心者向けすぎやしないかね
Wもシナリオは良かったがまた難易度が低い…
いっそのことこれから出すスパロボはインパクト級の難しさにしたらどうだろう
>970
バルマー、ザビ家、ティターンズ、ザンスカール、Drヘル軍団、キャンベル、ボアザン
ゼントラーディ、メルトランディ、使徒、宇宙怪獣
敵勢力をこんくらいに絞れば外伝並になれたと思う。
α外伝とW
どちらもキャラ同士の絡みから設定レベルのクロスオーバーまで特濃
α外伝かな。
萌え無しで、燃えだけのコンパクト2もヨロシク!!
C2で萌えないとか、どれだけ不感症だよ