1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:04:48 ID:VL2xEgOr
>>1 乙だったじゃないかぁ・・・・
どうでもいいが一番上の文句、俺が前スレ立てたときのまんまなんだな
3 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 07:08:12 ID:q/CNciJh
4 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 10:08:03 ID:ryLu/yLL
このスレを保っている住人全てに乙!!
6 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 17:55:52 ID:Ff8cZFGD
ミラージュの実験機使い易!!
7 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 19:32:27 ID:8ztKJHe7
1乙カレイぷん
8 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 20:29:56 ID:X9T8mmMn
この流れなら言える・・・
管理者頭ってなぁに?
9 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 20:42:06 ID:9zM76XFc
>>8 MHD-MM/003。
バケツ頭とか弱王頭とも呼ばれるな。
10 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:59:45 ID:i290LduM
11 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 01:58:28 ID:mFAwyGb6
本スレでやってろ
12 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 00:05:59 ID:Y6F1gGcD
3系好きだけど他のシリーズも好き、そんな俺はたまに悲しくなる
13 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 00:59:20 ID:WGU+AD18
結局IBISって何?管理人は死んだんじゃないの?
それに最後の意味ありげな言葉は何?
あとミッションクリアしても報酬貰えないんだけど?
14 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 01:19:35 ID:q/m5Fv6j
>>13 一説によるとIBISは複数あるレイヤードの中の3とは違う世界の管理者
そして報酬は前払い、だからクリアしてももらえない
15 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 05:25:38 ID:X+6ZHozQ
最近のACはラストミッションの報酬が全額前払いだからちゃんともらえるんだよな
まあ、LRのジナルートはパーツ支給なのでクリア後に手に入るんだが
無印〜MOAは踏み倒されるから困る
16 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 12:15:18 ID:+s3XpdDx
>>13 「後はアナタの役割・・・」ってセリフか?
SLの管理者は地上に進出した人類が地上で本当にやっていけるか試した
で、人類が管理者を破壊したことで管理者は人類を護る必要が無くなったと判断
あとはお前ら(人類)で自分自身を守っていけ!
という意味だと個人的には思ってる。レイヴン・・・貴様はどうなんだ?
17 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 12:46:05 ID:15zOd0dk
よし、wikiのFAQに書き込んでくれ
18 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 18:24:54 ID:niPcQBNh
19 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 18:44:44 ID:mdA0ynqN
>>13 別の地下世界の管理者。管理下にあった住民はすでに全滅してしまったとの事。
最後は主人公を形式的に自分の管理する世界の住民として登録した後に、自ら
を倒してもらうことで、与えられた役割を終了したという解釈を聞いたことが
ある。
20 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 21:53:56 ID:gv63MAv3
21 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 05:56:15 ID:PJEXs4Wy
>>18 それはレポート執筆の少し前に開催された大会「祭V」の動画で
勿論SLがメインでプレイされていた頃のもの
要するにもう無い
22 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 17:03:14 ID:Mjy2MnJ6
つまり、別の管理者がセレクロワールなんだな? 納得
23 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:27:23 ID:t3xCSXr6
今日ゲーム屋で680円のSL買ってきた
ミッションでオススメのアセンを教えてほしい
AC歴は2とAAだけしかない
24 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:30:57 ID:ZzPUuZa5
OK、店に戻ってAC3買って来い
25 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:50:19 ID:t3xCSXr6
把握した
では3で使えるアセンを教えてほしい。
なるべく早く唐沢使いたくてウズウズしてるんだ
26 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 16:44:20 ID:Gewc51d6
>>25 四脚は死んでるんで、軽二骨か中二066でもつかってな
あと序盤は、パルスオヌヌメ
500マシと緑ライフルがあれば、強敵も大丈夫
27 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 16:51:59 ID:TYkpGM2V
>>25 3の唐澤は2のような厨性能じゃないから安心しる
28 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 17:28:44 ID:t3xCSXr6
>>26>>27 サンクス。唐沢ダメなのかぁ…残念
今の所軽快にこなしてる
明日か明後日にはSLに突入できるかも
29 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 17:48:19 ID:mxUQYAOy
アーマードコア3 サインコサイン
30 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 18:06:48 ID:FeUpPbb8
唐沢は普通に強い。が、洒落にならんぐらいに重い
まぁ厨性能ではないな
そんな俺はとっつきらー
6000ダメで排除するよ
31 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 19:25:53 ID:zxMCJLgs
唐沢使うときの脚を何にすればいいのか未だにわからんからとりあえず逆関節にしてる
32 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:47:29 ID:L2v3O7Ig
唐沢重いから、使う時は脚部に困るよな
タンクなら重量はクリアできるけど機動力がた落ちするし
四脚はエネルギー兵器と相性悪いし
フロートはそれどころじゃないし
…やっぱどうしても二脚か逆関になるよな
33 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:54:47 ID:olkkQiCt
フロートだとマシンガンとブレード積んだらもうギリギリです
誰か助けてください
34 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:55:28 ID:dwjKcoXb
骨だと(ry
35 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:56:39 ID:y2KEw8Bc
だが二脚でも軽量は除外だろ
まさか唐沢1丁で戦闘こなすのか?じ、冗談じゃ…
まあ不可能じゃないが
36 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:03:40 ID:L2v3O7Ig
軽二唐沢は無しの方向で
まぁ射撃に自信あるなら面白いとは思うけどね
久々にとっつきやると当たらん当たらん…orz
37 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:08:02 ID:g+egaFsN
というか、カラサワ使うときはソレ一丁でカタをつける気で行かんと
ただでさえ重いんだから
火力と弾数はたんまりあるんだから十分いける
ガチはシラネ
38 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:49:33 ID:Rx7MkPCf
重量二脚に唐沢+電池でOB使いつつ唐沢とか
あぁ、ミッションの話ですか。
39 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:10:33 ID:peqkqD8z
軽2に両肩ブースター、EXステルス、唐沢…
私はそれほど愚かではない…
OP機は無茶しすぎですねw
40 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:14:13 ID:PZxCY9ud
唐沢は雑魚とか倒すのにも便利だけどやっぱり弾が足りなくなるミッションも
あるからEOとブレを保険につけてる。
とっつきは旋回が高い四脚でいつもやってる。
他に何も積まないからENにも困らない。
困るとすれば当たらないことか。
41 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:25:01 ID:rCuZbFPP
骨って何
42 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:56:51 ID:Gewc51d6
カラサワ使うときか、重二・重逆・タンク辺りが安定
中二でいかにも主人公気取りな機体を作るときにもネタで使ったりもするが、
さすがカラサワ持ちだな、火力で押しまくりでなかなか良好
43 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:01:14 ID:AzRw9sdB
軽量ニ脚の中でも機動力を強化したヤツ。正式名称忘れた
44 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:07:54 ID:1epCQXkc
>>43 HUESOのことか
俺は1周クリアした後、新規データで中二カラサワで無理やり全ミッションごり押したな
>>28 AAクリアしたお前の腕ならカラサワもすぐ手に入るだろ
45 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:38:20 ID:2kpogFkq
3でカラサワ取得できるミッションって難易度上げようと思えばいくらでも上げれるよね
非武装軽二で挑んだら脳汁でまくりだった
46 :
28:2006/09/03(日) 16:38:02 ID:B1kA0Iyd
もうすぐクリアしそうなんだが、みんな的に二丁拳銃ってどうなんだ?
あと唐沢ゲットしたら
(^ω^)
↓
(゚д゚)だった
47 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:04:43 ID:XTxBomE+
48 :
28:2006/09/03(日) 17:22:33 ID:B1kA0Iyd
>>47 マジかよ。月光一筋だった俺が阿保だったorz
SLでも強いのか?それだったら練習しようと思うんだが
49 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:25:11 ID:XTxBomE+
SL「では」強い、な
っていうかSLでは
・ブレードホーミングが強杉(バックに吹っ飛んでったりする)
・左手銃の大幅追加(っていうか右と変わらん)
となるからね
50 :
28:2006/09/03(日) 17:32:17 ID:B1kA0Iyd
>>49 なるほどねぇ。やっとSL始められるからSLでは二丁拳銃でガンマン目指すか。
ライフルとかマシンガンとかあるけど何がいいかなぁ?
51 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:34:12 ID:XTxBomE+
>>50 左手のショットガンが強かった気がする
まあ、自分は弱体化してもブレード使ってるがね
気持ち良いし
52 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:36:34 ID:B1kA0Iyd
>>51 色々ありがとう
自分なりに試行錯誤してみるよ
53 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:43:07 ID:QjnJhnJL
左腕銃で強いのは…砂、ショットガン、グレってとこかな?
でも、使えるならやっぱブレ推奨
楽しいのが一番だw
54 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 19:57:29 ID:XTxBomE+
ああ、たしか32砂が安定だった
55 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 20:13:24 ID:4x2w0GJ5
>>48 普通に考えてみろ
剣より銃のほう強い。それに反する世界なんて少年誌くらいだろうよ
56 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 21:51:09 ID:hUA6ntg8
いやゲームやアニメ、映画でも近接戦闘用の武器は強かったりするし。
まあいいんじゃね?ガチ対戦で強いのが好きなら大人しく銃使ってりゃ。
俺対戦では実ライフルW鳥なんだが友達がかなりの月光好き。
いつも俺が引き撃ちしたり、ブレードをライフルの反動で止めたりで勝つ。
が、友達がOBのテクニック鍛えて強くなってびびった。
距離200〜150ぐらいで平行移動して相手の視界から逃げて、直前で平行移動して正面に戻って斬るやつ。
名前忘れたけどそれで返り討ちにあったよ。
何が言いたいかってことは、努力次第ってことだ!
自分のスタイルで楽しく強くなるのが一番。
58 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:33:51 ID:SjWBN1xj
>>55 よほどでかい銃でもなければ、リアルでも当たれば剣のほうが強いさ
剣があたる間合いに行くまでに蜂の巣にされるだけで
59 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:39:44 ID:QjnJhnJL
俺は何よりも、このスレにまだ住人がいるということに驚いたよ
俺はSLが好きだから、なんだか嬉しいぜw
60 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:41:38 ID:1epCQXkc
>>59 本スレでもwikiでもAC入門として3が奨励されているからその影響も
あるのかもしれない。
俺もこのシリーズはACの中で(一人プレイ前提で)癖のない作品だと思ってるから
61 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:22:22 ID:i2exmuPS
弾幕派のオレとしては使える左マシがないのが困る
62 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:34:08 ID:F0XBVWM/
左拳銃か散弾で我慢してくれ
63 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:34:41 ID:REd0U45r
>>60 あぁ、確かに3はACにしては難度が低めだな
中古なら価格もワゴンだろうし
俺がSL好きな理由は…ブレホととっつきがあるから
とかいうわけわからん理由なんだがなw
2より重量が影響されやすかったり
NXより熱暴走のバランスがいいのも大きなポイントかな
まぁ結局は人それぞれなんだろうけどさ
>>61 左マシって、右腕武器との同時発射がやりにくくないか?
64 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:22:30 ID:i2exmuPS
>>63 普通にピクシー3とニックスのW鳥でラスジナ倒しましたが
65 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:58:03 ID:7zE6DayE
>>64 ここをどこのスレだと(ry
左は発火投擲に限る
66 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 02:07:44 ID:i2exmuPS
>>65 え、「ブレホととっつきにハァハァするスレ」じゃなかったのか!?
冗談はさておき、3では普通に投擲銃使ってたな、左は。右は勿論800マシ
67 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 03:51:36 ID:Jakf7e8i
初代、PP、MoA、2、2AA、3、3SLまとめて買ってきた。
PS時代はアセンの自由度高いなー。強化人間+データ引継ぎで俺TUEEEEEE!できるし。
指とか核味噌とかファンタズマ一瞬で沈むし。ただHセラフは勘弁な。なんなんだアレはorz。
68 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 06:09:47 ID:lb/U8olo
雪原とかクレスト基地ってSLには無いの? ステージ少ない気がするんだけど
69 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 07:22:31 ID:wKBZBrnV
地上
地下
70 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 08:28:39 ID:/aJaCwZY
二丁拳銃練習しようとアリーナを下から順にやったらアッサリとアリーナ制覇してしまった件について
あと、ミラージュ基地防衛でウォーターハザードとスネークにボコボコにレイープされた件について
71 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 09:14:07 ID:eBdaMBW3
>>70 アリーナ制覇したなら適当なランカーにまた挑めばおk
ヲタハザとスネチャマなんて高く飛んでりゃ攻撃手段がビットとリニアだけじゃないか
まず装甲紙のヲタハザをミサイルで潰すが吉
スネチャマはお好みの武器で引き撃ちしなが料理してやれ
72 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 09:21:18 ID:/aJaCwZY
開始時にスネークの火炎放射喰らってテンパってたらオワタorz
スネークなんてアリーナだと全然攻撃させなかったからどんなことするかわからんかった
73 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 12:02:08 ID:lR7RvX3N
閉所での火炎放射は怖いよね
74 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 13:33:26 ID:/aJaCwZY
ところで、俺のアセンを見てくれ。どうおもう?
頭 SKYEYE
コア OO-STO
腕 HADRO
脚 CLM-03-SRVT
ブースター OX/E9
FCS PLS-SRA
ジェネレーター ROZ
ラジエーター ICICLE
インサイド なし
エクステ 64S増加装甲
右肩 追加弾倉20
左肩 追加弾倉20
右手 800マシ
左手 56発ショットガン
こんな感じ。ミッションもアリーナもそこそこイケるが金がかかる
アドバイスがあったらくれないか?
75 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 13:38:29 ID:pvZYBkYF
>>67 最終手段、タンクに月光積んで開幕突き。AAの方は知らん。俺は軽二に武器腕でいった
>>74 コアを008、ブースターをもっといいやつ。肩にはミサイル積め
76 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 13:46:25 ID:/aJaCwZY
008持ってないんだよねorz
ミサイルは何がいいの?
77 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 14:02:12 ID:pvZYBkYF
>>76 対人戦考えないのなら60小ミサでも積んでいれば問題ない
78 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 15:00:28 ID:yu9nfJkH
友人からこれを借りたのですが説明書がないので操作方法が分かりません。どなたか一連の操作方法を教えていただけませんか?
79 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 15:02:20 ID:pvZYBkYF
80 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 15:52:19 ID:BCZhqnwz
81 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:23:08 ID:vkf0CGKB
>>74 一人プレイなら、最悪産廃でもいけるから問題ないが、対戦となると話は別
コアはスロットが足りないし、脚はそれには合わない
ブースター・エクステ・右手は問題外。そもそもEX実装甲と800マシは禁止だ
頭:CHD-SKYEYE ミストアイでもいい
コア:MCM-MI/008 ミラージュの依頼を全部完了させろ
腕部:MAL-RE/HADRO
脚部:MLM-MX/066 オーダーでもいい
ブースター:MBT-NI/MARE OB余剰できないなら最速
FCS:PLS-SRA02 カロンブライブが居るミッションで拾う
ジェネレータ:CGP-ROZ
ラジエータ:RMR-ICICLE
インサイド:MWI-DD/10
右肩武器:MWM-MM16/1 デュアル・30ビットでもいい
右手武器:CWG-RF-160
左手武器:MWG-SRFL/70 強ショットでもいい
オプション:S-SCR E/SCR E/CND L-AXL L/TRN サイト拡大分のスロットは空けている
ASMコード:I8qAPXZ6W2m0GhKW01
82 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:46:50 ID:xMebiy8i
じゃあついでに俺のACも見てくれ
CHD-01-ATE
CCH-04-EOC
CAH-22-NIX
CLH-04-SOD
CBT-FLEET
VREX-ST-12
CGP-ROZ
RIX-CR14
CWX-GND-30
CWX-GND-30
CWGG-GRS-30
CWGG-GRSL-20
OP-INTENSIFY
カラーリングは背中のグレネードに合わせてある
腕が短く見えるのがちょっと不満
83 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:36:59 ID:pvZYBkYF
84 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:58:11 ID:vlsBF7CS
>>82 このFCSだと狭いから、WS-1かWS-3の方がいいな
腕はMAM-RE/TINがオススメ
85 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:02:47 ID:/aJaCwZY
>>81 ミッション専門で考えてほしかったんだ。言葉が足りなくてすまない
とりあえず008を入手したんで付けた
86 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:16:04 ID:YGJwZ2Mt
頭 CHD−MISTEYE MHD−MX/BEE
コア CCH−OV−IKS MCL−SS/RAY
腕 CAM−11−SOL MAL−RE/HADRO
脚 CLM−03−SRVT MLM−SPINE
ブースター CBT−FLEET MBT−OX/002
FCS PLS−ROA AOX−ANA
ジェネレーター CGP−ROZ MGP−VE905
ラジエーター RIX−CR14 RMR−ICICLE
インサイド MWI−DD/20 MWI−DD/10
エクステ なし MEA−ESM
右肩 CWM−S40−1 MWM−S42/6
左肩 CRU−AA01 MRL−SS/SPHERE
右手 CWG−XCMK/70 MWG−XCB/75
左手 CLB−LS−1551 MLB−HALBERD
この2機の評価頼む
87 :
86:2006/09/04(月) 23:18:42 ID:YGJwZ2Mt
下げ忘れた
あと俺、強化人間じゃない
88 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:24:36 ID:pvZYBkYF
>>86 両方ともFCSが死んでる。あとコアもまずい。エクステおかしい
武装もおかしい。つか対人戦か対COMのACかミッションかくらいかかないと
アドバイスのしようがないぞ
89 :
86:2006/09/04(月) 23:30:02 ID:YGJwZ2Mt
両方ミッション向け
頭 CHD-09-OX1
コア CCL-01-NER
腕 MAL-GALE
脚 MLL-MX/MARE
ブースター MBT-NI/MARE
FCS PLS-ROA
ジェネレーター CGP-ROZ
ラジエーター RGI-KDA01
インサイド MWI-DD/10
エクステ なし
両肩 MWB-MX/WAKE
右手 MWG-MG/800
左手 無し
↑アリーナ用
90 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:36:55 ID:pvZYBkYF
>>89 ミッションで使うにしても、ミッションならその都度アセンを変えればいいし
だいたい肩にレーダー積むなら頭は皿で安定。いちいちBEEとか積まんでいい
肩に武装積みたいならアンテナ乗っけてりゃ問題ない
左側のACは特に武装がおかしい。初期ブレ積むくらいなら春鳥積め
ライフルも総火力が微妙だし、装甲に積載割くならEX実盾積んだ方が効率がいい
アリーナ用の方はラジが明らかにオーバースペック。ワンランク落として
フレームの防御見直したほうがいい
91 :
86:2006/09/04(月) 23:44:08 ID:YGJwZ2Mt
>>90 ACパーツ武器のメーカーを統一する場合どんな組合せが一番バランスとれる?
92 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:45:40 ID:pvZYBkYF
>>91 カラサワ月光。この2つで腕があればどんなミッションもS取れる
フレームはシラネ
93 :
86:2006/09/04(月) 23:51:30 ID:YGJwZ2Mt
94 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:09:05 ID:f5gFDWAj
>>93 ミッションなんて敵の行動パターンと配置覚えてしまえばそんなもんよ
STGと一緒。いかに効率よく被弾を抑えるか、自分なりの戦い方を見つけ出す
95 :
82:2006/09/05(火) 00:23:13 ID:dQivnYh5
>>83 最高の褒め言葉だ
>>84 FCSは確かに狭いから変更してみる、腕部についてはもう少し吟味、クレスト製でな!
NXとLRで追加されたパーツをSLで組めればあと5年は戦える・・・ぜ。
96 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:33:03 ID:P5Mbno4C
とっつき二発当ててカロンブライブ排除してきた
97 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:37:25 ID:bCz/EE9d
対戦用機体作ったんだがだうだろうか
頭MHD-MX/BEE
コアMCM-MI/008
腕MAH-SS/CASK
脚CLH-04-SOD
ブースターCBT-01-UN8
FCS PLS-SRA02
ジェネKGP-ZXV1
ラジRMR-ICICLE
インCWI-DD/30
エクステCES-IA-64S
肩MWB-MX/WAKE
右MWG-MG/800
左KSS-SS/863B
地味すぎるかな?
98 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:39:22 ID:f5gFDWAj
腕重いインサイド重いジェネおかしい、両手に持ってるの基本的に
対人戦じゃ禁止パーツ
99 :
96:2006/09/05(火) 00:43:39 ID:P5Mbno4C
俺対戦経験ほとんどないんだが
対戦禁止パーツを具体的に教えてくれないか?
まぁだいたいの想像はつくんだがな
>>99 SLの禁止パーツは基本的に
800マシ、ステルス、EX実盾、電池
あと対戦では制限時間5分がメジャー
101 :
96:2006/09/05(火) 00:48:31 ID:P5Mbno4C
>>100 なるほど。
でも…チェインガンとかいいのか?
あれはかなり強いと思うんだが
102 :
97 :2006/09/05(火) 00:49:07 ID:bCz/EE9d
104 :
96:2006/09/05(火) 01:03:24 ID:P5Mbno4C
>>103 ほうほう。
明日は久々に3起動させてみるかね
そのテンプレいいねw
時間がある時にじっくり読ませてもらうよ
>>97 オレのガチ用に似てるな、
その骨組み良いよな、装甲4100オーバーの癖に速度は350以上出るしな
軽い機体相手だとまず負けない、500マシ、教書くらいだけでは落とされないからな
WAKE付けてるならブースターは002にした方がいい
ブースターの出力は最高で22000までだからそれだと死に出力がある
ジェネはROZにそれは容量は多いけど出力が低過ぎる
インサイドはDD/20へ、それは重過ぎる、重量効率はこれが最高
20あれば十分だし、重さも100代
武器はお好みで対AC砂か500マシ砂
チェインは構えないといけないのが大きい、タンクや4脚でもいいけど
それにOB飛び交う中ではさすがに補正も弾速も低いので当たらない
結構皆本気でアセン考えてるんだな。
俺なんかその場その場で適当に組んでるから人に見せられたもんじゃないし。
EN兵器主体のミッション攻略金儲け重視でバランス悪いし。
あんまり詰め過ぎて性能しか目に入らなくなるとマンネリになるから、好きなように遊ぶのが一番いい。
俺なんて常にフロート+光波だぜ
狂ってると自分でも思う
タンクにブレードの俺…。振らない代わりにもうちょい突進距離長けりゃなぁ。
ただ最近盾に浮気気味
俺なんかフロートにWマシンガン
うん、アセンの見直しが必要なんだ
俺なんて真剣にとっつき使ってるんだぜ
ええどう見てもいつものとっつき厨ですほんとうにありがとうございました
フロートにWマシってそんなに悪くないんじゃね?
そんなオレは4脚にWマシとチェーンガン
そういや2のランカーに似たようなアセンのヤツがいたような…
>108
おかしいな、今日の朝に書いた記憶なんてないのに……
俺は風呂にリニア腕、最軽量に90ENライフルか黒ハンド、ネタに20とっつき。左に光波ブレ
リニア腕のサイトがテラセマス。横長とND用のどちらがいいんだろ?
>>112 よぉ、テロリストのジャスティス(だったか?
>>113四脚武器腕グレとかだった気が
みんな機体晒してるみたいだから俺も晒してみる。
O8WwKfZ00kW0CZy0C0
この空気なら・・・この空気なら!!
アリーナ、ミッション用
頭部:CHD−07−VEN
コア:008
腕部:CAL−66−MACH
脚部:MLF−MX/KNOT
ブースタ:FLEET
FCS:WS−6
ジェネ:ROZ
ラジ:RMR−SA77
インサイド:DD/20
エクステンションTB
肩:6ロック小型ミサ
肩:MWC−Lα/15
右武器:CWG−RF−150
左武器:月光
オプションは
実・EN防、反動減、ジェネ増、ロック短縮、旋回up、EN兵器威力増、放熱
どうだろう。個人的にアリーナやってるとENゲージがちょっとキツイかな。
じゃあとりあえずコード晒し。
O0z6KfXd10cGKNqa42
>>116 重すぎじゃないか?ロケットかチェインをはずしたほうが…。
(とっつきのことは見ない事に…)
>>117 レーザー撃ったらエネルギーがきついと思った
IOaILXYca5NWDcoW02
人のアセン見るのってめっちゃ面白いな
俺のも厳しく評価してくれ
119 :
118:2006/09/05(火) 19:32:35 ID:bgVK4SHD
予想できると思うけど、おせっかいを承知で戦法も書いておく
始めはトリミサを撃ってデコイを消耗させ、たまに連動を混ぜる
ミサイルを撃ちつくしたらパージしてライフルと発火投擲で攻撃
相手の熱量がある程度溜まったらOBで逃げて待つ
友達にはかなり嫌がられてたけど、せこい戦い方…?
8OjEKXWW007W0NGe03
アリーナで遊んでるw
ミッション、対人戦は知らん
なんか以外にも四脚レイヴン多すぎw
二脚以外って好きだから問題ないけど。
四脚いいよね
ブレのダメ高いし、旋回性能いいし
俺はタンクも強化人間も好きじゃないから
キャノン使う時は必ず四脚になっちゃうんだ
>>118 一応説明しておくと、戦闘開始時に気分でロケットかチェインをパージする。
人と対戦する機会が無いから、CPU相手なら瞬間火力を高めた方が爽快。
>>124 自分でパージの事書いておいて開幕パージを視野に入れてなかったなんてorz
でも、3連ロケってCPU相手でも使いづらくない?
マカーのオレは急に参加できなくなっちまった
exeファイルが憎い><
>>114 両手に弾数の多い武器を持って実弾倉ってのは気分良いな。
アセンについてはOBで動ける構成だから
無理にブースト速度を上げる必要はないのでMAREでいいんじゃん
いらなければ捨てればいいし、ミサイルを何か積みたいかも。
>>115 KNOTなら旋回高くてTBは必要ないので外して
ブースターはMAREかGULL、EX電池にすればENも楽になると思う。
小型ミサイルは1ロックの方が誘導性が高く使いやすい。
ブレードは突きだから春鳥でも十分だと思うが好きなら。
WS-6ってFCSは無かったような気がするんだが。
>>116 OBさえ使えれば普通に楽しいアセンだと思う。
とっつき積んでるぐらいだから心配いらないよな。
>>118 RVEとはいえ装甲が脆すぎるので少し強化した方がいい。
熱暴走を狙うなら左手は72ショットガンとかもお勧め。
相手によって距離を調節して攻撃する面白みが出ると思う。
ブースターはUN8の方が息切れしないのでそちらへ
連動ミサを24にすれば載るんじゃないかな。
戦法は悪くないと思うけど、手武器の瞬間火力が無さすぎる
&射程が狭いのと、トリミサだとミサイルの撃ち合いでも弱いので
初期AP低いことを考えても対戦では上級アセンに手が出せないんじゃないかな。
前スレのレス
・黒ハンド強書
150ハンド強書は瞬間しか接敵しない鉄壁のOB反応と
左直書を自在に当てられる腕があれば十分強いのだが
500マシを選ばない理由が軽さ以外に見当たらない。
ただ積載のない軽2はこれを選ばざるを得ない。
MLKSぐらいAPと装甲があるなら
迎撃で熱暴走させられる腕があれば選んでいいかも。
ハンド書で肩強化タイプのアセンは速度と旋回が足りなくて
廃工場とかがどうしようもなく、強アセン枠から外れてしまうため
ハンド書の価値自体も下がってしまっているのが現実。
・対戦でステルス
一時禁止騒動になったが以下の理由で問題なしと判断されている。
ステルスは消費ENと重量で、懐に飛び込まれた時の
カウンターとしてしか機能しないため
攻める側がステルスを読んで攻めを中断する方向で対策できる。
重量級は自分もステルスを発動する。
実際のところ、選択式でステルスを付けるのが
強アセンの条件となっているのは事実。
閉所でステルス無しのアセン(軽2とか)は
いくらブーストが速いといってもしんどい。
・対ACライフル強書
強書でごまかせる瞬間火力と、射程の延びた書の圧倒的削り能力が武器。
重量があって瞬間火力が500マシに劣るので、使えるアセンはかなり限定される。
・ホバタン二種と重逆はガチ候補?
ホバタン(3003)は切り返しの遅さから対AC砂に乙
重逆(008)は移動の重さ+判定のでかさからビットに超乙。
とはいえ手軽に射撃戦の距離に持ち込めないような広いマップで
肩ミサ2つの構成でガン引きすれば結構強い。つまり特化型。
3003は旋回があるので閉所も立ち回り次第でかなり強い。
空中遺跡、トレネ、鍾乳洞とかではENがきつすぎてよっぽど上手くないとすぐ死ぬ。
複数機可の大会では十分選べるが、MLKSに当たると初期AP負けで悲惨なことも。
3003はMLKS対策で300チェイン積んだアセンもあったような気がする。
・カニ足は?
WIZ剣豪で準優勝したとんでもない人がいたが
本人の腕が圧倒的だっただけでWIZが中2より強いわけではない。
他の4脚は中2の劣化品。
初期APが低く判定がでかく重量がありEN消費が多いので接戦に弱い。
・左腕グレ
射程広くないのに火力も大してないので
強書とお互い撃ち合うだけでほぼ死ぬ
追記
ホバタンのTRIDENTは全てが中途半端でダメ。
ブースト出力が弱く重量が多い分、3003よりも更に低い回避力を露呈。
半端な攻撃でもボコボコ削られるので3003よりひどい。
重逆HM220は008よりも重いが実防が高いのでビットに目を瞑れば広いマップで優秀。
ただしMLKSに出会った瞬間に全てが終わる。
>>128 ステルスの話だが、カウンターとして機能しないってのがそもそもおかしいだろ
ロック不能=実質無敵で、対策はステルスしかないだろうよ
それかなんだ? ロック不能でも問題なく当てれますよとでもいいたいのか?
いや、それはないだろ。ロケ当てれる腕があれば別だが……対人でロケなんて当たるのか?
ステルスがあれば、最悪少しくらい重量過多しようと実質無敵だからOBで攻めれるしよ
そこのところはどうだろうか?
それと、SLで軽二も重二も死んでるだろうな
軽二は積載が無い上、ブースト戦に付き合うなんて真似はしないだろうし、重二もビットで終わる
となれば、中二の066しか選択が無くなる
オーダーやスパインも悪くないと個人的に思うが……
オーダーは旋回が、スパインはAPと安定性能が悪い
軽二の1001もよさそうと思ったんだが、それつけるくらいなら中二の066をつける
>>130 ステルスが攻撃を無効化することは当たり前として
そこから一方的に迎撃側が弾を当てられるかは状況による。
だから守り側はわざと不手際な対応で敵を懐に呼び込んでからステルスを発動する。
攻め側もこれを読んで、相手のステルス発動を見越して飛び越したり
自分も少し遅れてステルスを発動したりする読み合いが成立する。
ステルスを攻めに使うのはENが足りないし攻める起点が無いので不可能。
ミサイルが無くなった時点でAP差が500ついてたらほぼ勝負が決定するのと同じ。
ロック不能で当てるというのは突拍子もない机上論
重2が死んでるのはその通りだが軽2はまだ頑張れる方だと思う。
1001なら旋回119で初期APを8443まで上げられるので
一般的な066のAP8722フレームや8825フレームなら立ち回り次第で逆転できる。
ブースト速度もMAREで地上4越えと、迎撃なら十分信頼できるレベル。
広いマップ(ダムとか砂漠)でのMLKS戦は終わってるとしか言い様が無いが。
APの100や200なら腕次第で引っ繰り返るのでORDERも十分強いと思う。
SPINEはどう頑張ってもハンドガンで固まるので極論は066殺しってだけだろうな。
>>127 サンクス。やっぱりSLはOB使いこなさないといけないかぁ。
逆間接の旋回で、OBでロックから逃げる相手を捕らえ続けて引き撃ちする機体だけど。
ミサイルで火力うpは考えてなかった。d。
んー、なんか結局のところ
ステルス使わないほうがいろいろな意味でベターって気がしてきたぞ
間違いなくその方がベターだけど
ID:fJRksXVlは自分の理論に自信満々らしいし
聞かないと思うよ
軽量機に唐沢とペガサスくっつけて
さらにステルス装備で腕部重量過多になっても戦場で活躍する
あの主人公機を忘れたのか。
いつでも沸きます対戦厨
>>131 なるほど、約1000の消費ENのおかげで攻める側に苦労すると言いたい訳な
攻め側も読んでステルスをカウンターで起動させるということは、
やはり無いと対応できないパーツということは確かだな
こりゃ禁止にした方が、色々と問題が無くていいよな
流石にSLでロケ撃ちで判定小さい武器を当てるというのは、無理がありすぎるか
1001と066じゃ、066に立ち回り次第で1001に勝てるということは、
言い方を変えれば066は1001の上位パーツになるということになるな
1001の旋回119は僅かに066に劣っている上、積載や装甲も劣っているのでどうも使い方に困る
突き詰めたら066のAP8722フレームで安定してしまうのが、SLなんだよな
フレームはいいとして、武装は対AC砂+マルチORビット選択なんだよな
素ジャンプの性能は1001が最高なんじゃなかったっけ?
後勝ってるのは挙動の軽さと判定かな。それで勝てるとは思えんけど。
>>136 対戦厨か? こちらは楽しんでやってるんだ。口を慎め
普段は対戦をやることなど無いが、
久々に機会が訪れてwktkしているところに対戦厨などと言われると腹立たしい
>>103 まだここにいるかわからんが…
3は友達に貸しててできなんだよorz
あぁ…ほんまに対戦したいわ
>>138 判定と切り返しの良さ、僅かな挙動の軽さにブレーキの低さからのOB余剰スライド
これを有効に生かすとすれば、近距離か
素ジャンプが良いのは、OBスライドにやるのに優位に……とはいかないか
ダメだ、俺の場合そんな動きに神経使うよりも
OBでの位置取りと突撃離脱のタイミングを考えた方がまだいける可能性が高い
>>139 何でそんなに偉そうなんだ?
だいたいID:fJRksXVlに言ってることじゃないのか?
そしてまたしばらく過疎になりましたとさ
続きはまた来週 ノシ
だからSLスレはイヤなんだよ
そもそも広いマップではステルスよりマルチやビット積んだ方が強い。
ステルス機の距離である左右距離に入らずに削れるから。
ただし閉所(廃工場とかストラクチャとか)で中量同士、重量同士が争う時は
ステルスの有無がかなりのアドバンテージになる。
だから結局のところ最適化アセンからステルスが外れることはない。
しかし他にEXに積んで戦術幅が広がる武器があるかというとほとんど無い。
ちなみにステルス機が攻める時にENが足りないというのはおまけの話で
基本的にSLで行動制限武器であるミサイルを積まない場合は
攻めて大きく逆転するのは不可能。
きちんと後出しOBで対処されたら、ミサイルがあって始めて懐に入れるゲームだし
手武器+ミサイル+ステルスを維持できる積載のある中量脚部は概ね欠陥品。
あと、066の手武器に対AC砂を積むのは流行ったが、的外れ。
旋回で負けてるMLKSに勝つ要素が無くなるし、同機動力のマシ書066にもきつい。
瞬間火力に乏しく、一定以上の機動力(概ね地上360km/h以上)の敵には
射程の差もほとんど生きてこない。
ここまで書いたことは京都SL大会でも実証されてる。
イカれたこと言ってるなと思うならそれで構わんが
実際に大会で優勝するレベルの人とやれば↑こんな話になるよ。
ただ書いただけなのに対戦厨とか聞く気がないとか、ちょっとひどくないかい?
嫌いな話題ならスルーすればいいじゃないか
それと、俺は対戦事情について書いただけで
趣味アセンで楽しんだりすることを否定しちゃいない。
そんなにがつがつ性能性能って言ったらSLなんてただのクソゲーじゃないか。
ステルス禁止したってコア一択、FCS一択。面白くねーよ。
>>137 アセンさえ良ければ腕の要素がかなりあるゲームなので
立ち回り次第ってのは実力次第ってこと。
1001で066に勝つのは、同じ実力であればそんなにしんどいことじゃない。
ただしそれは広いマップの話で、閉所はしんどい。
でも1001は066の下位互換ってのはその通りだとオモ
初代ACから肩チェインガンだけは外せない
>ここまで書いたことは京都SL大会でも実証されてる。
>実際に大会で優勝するレベルの人とやれば↑こんな話になるよ。
つまり何が言いたいかというと
対戦したこともない低レベルの人は黙ってろ
I8qAPXZ040G15FkW01
こんなんどうでしょうか?
>>142 ID:fJRksXVlに言っていようと、俺に言ってようと関係ない
対戦を楽しみにしているやつだって居るんだ
>>145 よく考えれば、EXに何も装備していないな
つけるとしても連動でどうにかしたいが、積載が足りない
対AC砂よりもマシ書の方が近距離で優位に立てるが、ミサイル戦してOBで接近するまでが少しキツイな
1001で066に勝つのは開所限定なら、素直に止めておくか
ステージをランダムにしようと思っているんで、閉所が出たらワンサイドは興ざめする
少なくとも大会トップクラスの実力相手とやるわけじゃないが、同じ様な機体になるSLで実力差を知りたいから
SLの対戦について聞いてみた
>>147 初代からSLの肩チェインはまっすぐ飛んで、その上連射が利くから面白いな
ミッションでそれ一丁で行きたいが、弾薬費が怖いんだよな
>>149 初期+連動? 連動無しでデコイを潰したり牽制したり、本命は連動つきで一気に当てるやり方な
戦術からして面白くて悪くないと思うが、デュアルかマルチだよな
これに加えるなら、ビットつけといて選択とかはどうだろう?
このパターンならタンクにも対応できていい感じじゃないか
>>151 重量の関係でデュアルとかマルチは載らないんだよね
パージするにしても半端に捨てるでしょ?俺は全弾使わないと勿体ない気がして
それなら初期ミサで十分だとオモタ
効率的に最強を組むと最悪にダサい機体になるよね
>>153 しかしヴィジュアル機体を組むと歴代トップランカーみたいになるよなw
>>152 そういえば
>>149でデコイ忘れていたな
デコイはいくら操作技術に自信があっても必須だろよ
初期で10発から20発くらい撃ったら大抵は捨てるが、
軽いから40発分まで持っても悪くなさそうだ
デュアルとマルチは、連動が付いていたら無理だろ
マシ書にマルチは一応載る事には載るが、こうなるな
I8qAPXZ6W2t15FkW02
重量差からミストアイからスカイアイに変えるのも、良い選択だな
しかしな、スカイアイもいいがTIEも捨てがたい……
>>153 効率的に最適化すると中二になるのは避けられないが、ダサい機体には……SLでなるか?
AP8722フレームは割とまともなほうだと思うだが?
俺としては風呂ビジュアルとか四脚ビジュアルとかタンクビジュアルとか組みたいが、
センスの問題なのかなかなかできない
対戦厨は何故自分達が嫌われるか理解していない
アーマードコアをつまらなくした原因だしなー
しかもなぜかやたら高圧的な奴ばっかり
AC3体出てくる所の最後がクローバーナイトなのは解せない
>>158 ただ単に管理者頭つながりということだけかも知れん
個人的にその直前にサイプレスがいたのがすごく嬉しかったな
160 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 14:09:25 ID:FdDHRISp
だめだ、ミサイルが早すぎる!空港がぁぁぁ!
レイヴン、中EOを使うんだ
むしろターンブースター使え
レイヴン、砂を使うんだ
レイヴン、これを使うんだ
68bEOvZ00G00a3cW03
俺はこれでクリアした
>>157 高圧的? そんなものお前等だって大して変わらないだろ
>>160 ノーマルなら、砂とゲリュオン2(15発の軽いENキャノン)
ハードなら、ENライフルを使え
24bEKvXW0G6Gi2cY01
>>167 いや、俺のは四脚だが……
>>166の動画の最後は、さりげない優しさが見えた
でも、このミッションだったか?
隠しパーツが落ちてたのは輸送機護衛するミッションだったような・・・
>>166ナイスアセン&最後がなんかいいな
逆間接+ターンブースターで試してみよう。
参考になった。マジサンクス。
こういう対戦知識を、wikiに書き込んでくれるとものすごく助かるんだけどなぁー
みんな喜ぶと思うんだけどなぁー
あ、テンプレに輸送列車パルダーがないな。あっこ直リンしても大丈夫だよな?
とっつきよりもタイタン4でとっつき至近距離で核4連の方が好きだな
ちょっと書き込もうかと思ったんだがwiki落ちてる?
Wiki落ちてるな
さて、どうしたものか
無料鯖では良くある事
まぁ今日は寝てよし
ID:nbLJqNEO
お前なんか頭悪いぞ
かくも対立の傷跡は深く
IBISがお前らのPCを占拠する前に協調の道を探るんだ
最近SHUT+WAKEが楽しい
対立というかID:nbLJqNEOを一方的に私怨で叩いてるだけにしか見えない
>>177とかひどいにもほどがあるw
>>150 > 対AC砂よりもマシ書の方が近距離で優位に立てる
この感覚を変えた方がいい。中2同士でマシ書が対ACに不利になる距離が無い。
半端な距離で撃ち合ってもORDER以上の回避力なら
強書の削りを当てられるから、砂にたまに掠ってもAP差は縮まらない。
祭III以降の大会で対AC砂を装備した中2は全部食われた。
対AC砂を軽2が使った場合はブースト速度にかなりの差があるので
有利な距離をうまく維持されきつくなることはある。
が、初期AP差がかなりあるので軽2対AC砂が強アセンかといわれると微妙。
対AC砂なだけでMLKS戦の負けが8割確定するし。
マシ書って言っても実質は強書の直当てがメインダメージ源で
当て方は肩ミサ行動制限からのOB滑走撃ちだから、その練習をした方がいい。
距離に応じて、OB予約中にボタン押すのか、前に進み始めてから押すのか、
ぐらいを覚えるだけでも全然違う。
当てさえすれば1回でAP500は飛ぶから多少被弾しても問題ないし
その分大きく蛇行しなくてもいいので攻撃に集中できる。
対AC砂は当てても反撃食らったら意味ないから扱いが難しい。
相手にする場合の基本的な対AC砂対策としては
小ジャンプ+縦に円運動でリロードにあわせて切り返すリロ回避をして
それでも弾を食らう距離になったら斜め後ブーストで距離を取る。
それでも付いてくる場合はカウンターで前ブーストからいきなり接近戦に持ち込むか、
肩ミサからのOB射撃で相手に回避を強要、場面をリセットするのが大切。
ミサと手武器の連係を上手くやって
自分だけOBしている状況を作れれば強書はいくらでも当たる。
OB射撃後の終点は読ませないように視界外や障害物裏に着地することはもちろん
フェイントをかけるのも大切。これが上手くないと何使っても終点取られて乙。
連係のかけ方とかは動画を見るのが手っ取り早いと思うがSL動画は最近無いからな
私怨とか笑えるな
そんなんだから対戦厨とか言われんだよ
いい加減空気読め
軽2が弱いのは初期APが低い(中2が高すぎる)のと、
重量が重たいのが主な原因だが
閉所では旋回の無さ(066と差が無い)と積載の無さ(ステルスが積めない)もかなり響く。
旋回差で勝負できないのに上下が使えない閉所では
実質前後ブーストによる距離調節と障害物で弾をかわす他なく
相手ステルスをどこまで読み切って無効化するかに焦点があてられるが
5分の制限時間内にステルスを使い切らせた後、
瞬間火力差と装甲差を乗り越えてAP差をひっくり返すのは至難。
実力差があればポロっとミスして簡単にAP1000減ったりするのが
SLでもあるのでそこは努力次第だと思う。
実際に対戦会で実力差のある組み合わせだと撃破決着にもなる。
逆脚や戦車には劣るものの、好きなら十分使えるレベル。
トレネとか高低差のあるマップでは普通に強いぞ。
ただしLGSKとかFKST、軽SRVTや077はお勧めしない。
旋回が低すぎて、攻めてAP逆転がまず無理の欠陥脚部のため。
※旋回115以下の脚部は旋回差がどうとか以前に
OB滑走射撃で回り込むのが無理なので、一方的に弾を当てることができない。
EDGEは重すぎて意味が無い。SECTORは防御低すぎて1ミスが痛すぎる。
HUESOは強いんだが初期APがかなり低いので逆転までがしんどいので
やっぱお勧めは初期APが高く旋回と自重が及第点の1001になるかな。
おいおい
前スレとえらい空気が違うじゃないか
お前さんたちいったいどうしちまったんだい?
強機体議論か、まぁどんな機体も800マシとEX実盾を積んだオレの重2の敵じゃないな
>>183 お前なんか俺のEX実盾+左実盾のガチタンで沈めてやるぜ
>>180 二行目までで書くのをやめておけばすごく良かった
対戦厨うぜーっていうか
長文うぜーっていう
ブログかなんかに理論まとめて
それでやり取りしてくれないか
だからwikiに書いてくれ。対戦セオリーなんてのは時間がたつと失われていく伝統芸能みたいなモンなんだし
「イヤなら見なきゃいいだろう」って言ってたけど
いつから対戦派専用のスレになったんでしょうか
>>186 同意。
レベルの高さをwikiに載せてくれってんだよ
まだそこまでの対戦レベルに達してないしおれ
それに対戦厨にはパーツに対する愛着みたいなもんが感じられんのだよ。
強けりゃいいみたいな。オンラインが出たら確実に取り残されるな漏れ
この流れなら言える!
巧く言ったつもりの
>>167が誰にも気付いて貰えず(´・ω・`)
ところで、アセンでガンダムとかエルガイムとか作ろうと思うんだが選択肢が多すぎて何を作るかなやんでるんだ。
みんなはどんなの作ったかちょっと参考にさせてくれないか?
ちなみにこれはEz-8のつもりで作った
ICqcPXZ70BNyAa00G2
192 :
それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:11:03 ID:Y4PIxoFs
最近始めたんだけど、ノーマルとハードの違いって言うのは難易度があがってるだけ?
報酬とか、ハードじゃないと取れない兵器とかあるの?
>>190 本スレ住人を嫌ってる人もたまに見かけるからそういうネタは控えた方がいいと思う
>>191 アチラの機体は全体的に角ばり具合とか統一されてるような気もするな
フレームの特徴を全体的に統一してカラーリングでごまかすのも一つの手
俺はガンタンク作った覚えがあるが・・・詳しいフレームは忘れた
>>192 ロックオンサイトの広さだけ。あと壁越しにロックしたときもマーカーが赤い
ただそれだけ
>>193 >本スレ(ry
をkwsk、ACスレはここと旧作スレしか行ってないからわからん
家ゲのACスレのことだろ
ネタ進行が許せない生真面目君には鬼門なスレ
>>197 たしかにネタだが本スレ言われるとは思わんかった、、そういや本スレはNB発売前辺りからキモくなったな
レス代行頼まれますた
以下内容
そんなに嫌ならあぼーんしろと
俺からも ID:fAzgtm0p にはWikiで対戦についてのことを頼みたい
>>180 手短に言うと対AC砂を利用するなら、引きの速度とOBの隙を何とかしない限りは無理があるということだな
500マシ教書なら、距離100前後のところで当たるように上手く調整してOB滑走撃ち
骨は軽くてまずまずの装甲だが、それでもまだ薄いし性能で066に勝てる気がしない
いくら実力で埋められるといっても対人経験が多くない上、相手が未知数だからな…不安になる
軽逆のFLUIDとSOLIDも旋回と実装甲と積載があるから、OB滑走で優位に立てそうな気がするが、どうだろう?
重量が重過ぎるから無理か
>>183 そいつに加えてウェイクを付けたらどうだ?w
>>188 勘違いされても困るから一応言って置くが、俺はガチ対戦のときは最高の機体と理論と腕で相手をしなければ
相手に対して失礼だと思っているから、前もって此処で聞いているんだ
板汚しスマン、それと ID:fAzgtm0p に感謝する
一人プレイのときはハンロケだの火炎放射だのネタ武装でやっているさ
うぜぇ
死ねばいいのに
そもそもパーツにこだわりが無いと美学が無いとか強くても格好悪いとか
そういう概念を自分の中で作り上げ、他人に強制してる時点で会話になってない。
しかしこれは2ch ACスレの特徴でもあるからしょうがない。
>>嫌いな話題ならスルーすればいいじゃないか
>いつから対戦派専用のスレになったんでしょうか
にしてもこれはひどいw
>>193 頭を004に腕を武器腕バズーカ、そしてホバタンじゃね?
>>198 ぶっちゃけ旧作スレの異常な叩きもキm…なんでもない。
なんでもないなら言うなよ低脳
>>202 なんか小さく見えるタンクに腕マシしか覚えてないわ
190からの仕込みが実を結んだってとこか。工作員のヤカン
もの凄い荒れようだ、前スレとは別物みたい
何この見下し目線
俺のせいでなんかすまんかったorz
198 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 19:15:49 ID:c08bddUH
>>197 たしかにネタだが本スレ言われるとは思わんかった、、そういや本スレはNB発売前辺りからキモくなったな
203 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 21:03:50 ID:c08bddUH
なんでもないなら言うなよ低脳
208 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:00:37 ID:c08bddUH
もの凄い荒れようだ、前スレとは別物みたい
おいおい、これ以上変な流れが続いたらエリアオーバーしちまうぞ
お前ら全員心を落ち着けてこい
ガチ対戦を語るのはいいが互いを蔑め合うのはやめてくれ、あとやり過ぎも
ACスレで屈指のまったりスレをそっちの方向に持ってくの勘弁
>嫌いな話題ならスルーすればいいじゃないか
>そんなに嫌ならあぼーんしろと
シット!
PCじゃ見れねえよ!
^^
198 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 19:15:49 ID:c08bddUH
>>197 たしかにネタだが本スレ言われるとは思わんかった、、そういや本スレはNB発売前辺りからキモくなったな
203 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 21:03:50 ID:c08bddUH
なんでもないなら言うなよ低脳
208 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:00:37 ID:c08bddUH
もの凄い荒れようだ、前スレとは別物みたい
OB滑走ってOBのスライドのこと?
>>214 前々から片鱗というか、工作員の出入りはあったさ
>>216 百式に吹いた
カラーリングの勝利だな
昔AC2AAでゼノギアスのやつを作ったことがある
AAでデンドロが作れたな
って、ここはSLスレだぞ?
昨日買ってきたばかりでAC初挑戦なんだが、ミッションの消火作業してからのボスが倒せん。何か方法教えてくれ
>>226 より良いラジ・エクステンションに実体型追加装甲
右手に800か500マシンガン・左手には適当なブレードか左手銃
機体は重量か中量がいいな
金が無かったら初期フレームでもいい
>>222 OB発動して、ブースと吹かして少し浮いた後R3もう一回押して
OB切る。そしてすぐに平行移動をどこにも入力しないまま(十字キーの上下と
L1R1を押さないということ)ブーストを小刻みに吹かすと、普通は
まっすぐ上に上昇するはずがOBの慣性でOBのものすごいスピードで
移動し続けるというテクニック。ブースターの出力が低いほど長く続けられる
俺のHDD漁ったらお手本みたいな動画が出てくるはずだけど、うp必要かな?
他人からというか以前このスレでうpられたモノの転載になっちゃうけど
>>231 カサマツ20の13128にうpした。パスはac3sl
以前ココでうpられた生態兵器破壊のものだが、移動に一部OB余剰を使ってるはず
カサマツさんかよw
503だよダウンロードできねーよ
>>233 落ち着いて時間をとって再チャレンジしてくれとしか言えんな・・・
初挑戦なら3SLの前に3をやることをお勧めする
3SLはいちおう3の続編だし、パーツも引き継げるしな
って、今さら遅いのか…?
OB滑走撃ち
地上OB発動中に射撃を行うことをいうが
広義には「OB発動中に射撃を行う行為」全般を指す。
OB軌道や用途によって更にいくつかの呼び名(例 蛇行OB)が付くこともある。
元々は2AA時代に生まれた用語で、当時は3SLよりOB消費が大きかったため
OBで地上を滑走しながら射撃するのが一般的だった。(空から攻める時は余剰を使う)
3SLの008コア登場により長距離OBしながら浮けるようになったが
滑走射撃という言葉はそのまま引き継がれた。
>>232 すまんが、ソースフィルタを読み込めないとかで再生できないんだ
おかしいな
3のミッソンの水没都市で巨大兵器を倒すやつが越せないお
誰か…
フロートで火炎放射器持って真正面から放射
真正面に密着すればグレネードは当たらない、ミサイルが嫌ならデコイでも撒けばいい
タンクで行って単発攻撃力が一番高い両肩武器連射で秒殺できたような。隠しパーツとるならフロートじゃねぇ。
フロートにとっつきでおk
巨大兵器は破壊出来たのですがミラージュに裏切られるところが越せません。
因みに頭とコアが初期足がフロート?武器はレーザーライフルと投擲銃
肩が多弾頭、生体レーダーです
フロート三つが合体
味方が裏切るアレだろ。裏切るリップハンターは扉越しに剣で切れるから先に壊しておけ。
ステルスのアレは弱いから無問題。次に出てくるACはミサイルが弾切れになるまで避けて、あとはロケットしか撃ってこないから
ちゃんと避けてれば倒せる。
僚機にブレードMT連れてくと結構活躍してくれるぞ。
こっちがリップと戯れてる間に重二を単独で撃破したことも何度かあった。
しかしデュミナスが最強
248 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:53:50 ID:N1qlpJ19
女は脚部射突型ブレードにぶっさされるべき・・・
「イヤん!」ていえよ・・・デュミ・・・エクみたいにさ・・・
なんか昔に比べると女性レイヴン増えたような。
それが時代の要求だよ、アンダーソン君
女性の社会進出の波がついにACの世界にまで来たか
まあムサい男どもしかいないよりはマシ・・・うわ何をするジャックやめ(ry
〜〜〜KARASAWA〜〜〜
karasawa.....? Karasawa.
oh,karasawa. Mr,KARASAWA.
karawasa? oh, karawasa.
そういうネタはVIPスレか本スレでやれ。
生真面目君の居場所はこういう僻地にしかないんだから勘弁してやれよw
>>252 ネタがわからない俺はどうすればいいですか?
256 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 13:32:22 ID:N1qlpJ19
せめて此処くらい真面目にやりたいな
突然だが、自分が考える四脚で一番カッコイイものを考えてみないか?
ビジュアルだけじゃなく、性能面で特化しているとか弱点を補っているとかそういうのな
EN防御に特化し、四脚の長所である地上のみ強力なキャノンを撃てるということでスラッグ装備
持続的な攻撃がしたいときには、マシンガンを使って撃つスタイルをとる
4ef6bXX00AG16RamW1
>>232 再生できない…
zipで固めてもらえないだろうか
>>257 四脚にエネルギーシールドって大丈夫かな?
一つ聞きたいんですが扉ごしに切るって〇ボタン押したら扉が開くんじゃないんですか?
>>262 対人にしては敵の動きがぬるい気もするが。
チョー参考になった、サンクス仮面
ミッソンのノクターンに勝てなす
>>266 SLじゃなくて3のほうか。
重EOコアに投擲銃なんか持って引き撃ちするといいかも。
装甲自体はかなり薄いので、近づかれさえしなければ
勝てるはず。
とりあえず、ノクターンと戦う事になる地形を覚える
最初に部屋に入った時にじっくり見て回って、AC戦に備えると
武器は500発のマシンガンが扱いやすくて強力。使いこなせるなら左手に投擲銃も
無理ならマシンガンのみでいい
右手武器をしっかり使えるならバズーカを持たせるのも手
着弾時の反動がデカイので、ノクターンの接近を阻止しやすい
機体は装甲と機動性のバランスに注意
EN防御はブレードさえ良ければいいから無視。実弾防御を重視しつつ重くなりすぎないように
ノクターンは距離とれば怖くないタイプなのにあの場所が問題だよなw
飛び道具がトリロケと教書だからますます近寄らせたくなくなるんだが
あそこじゃ厳しいし。そんな俺はガチタンにチェインガンでごり押しorz
まぁサイティングに自信があればやってみてもいいが
やっぱフロートじゃ厳しいですね(´・ω・`)
フロートなら地形把握してれば地上をスイスイーって感じで動けるから距離はとりやすいと思うよ
ただし飛んじゃだめ、お兄さんとの約束ね
ある程度上半身をマッチョにすればイケル
ブーストしなくても距離とれるし、もしかしたらやりやすいかも
>>263 敵はCOMで、多分カロンブライブとアドヴェント。
人だったら後出しOBで簡単には密着させないから
OB滑走射撃で左書を直当てする動きの反復練習として見るのがいいと思う。
実際ほとんどの場面で1回の接敵につき左書でAP500以上奪ってるし。
ノクターンの人ですか皆さん色々とありがとうございました。
あと一つ、肩武器は何がいいですか?
誤爆
ですか→ですが
_| ̄|〇
4脚かタンクならチェインガン一本でイケル
それ以外なら無くていい
右と左に十分な武器を持てばAC+ガードメカ程度、十分片付けられる
ミサイルは地形が狭くて活用できないし、ロケットは多分無理
キャノンは脚部しだい。構えてまで撃つ価値は無い
右腕レーザーライフル、左腕ブレード、右肩連射利いて弾数多いエネルギーキャノン、左肩チェインガン
初代からミッションでこの組み合わせ愛用してるんだがやっぱり味噌積んだほうがいいんかなぁ・・・。
アウトレンジから狙撃するならキャノン積んでもいいんじゃないか
不要になったらパージすればいいだけだし
足とかの組み合わせもあるし
別にそれで良いんじゃない?
>>277 まぁ役割が微妙に被る組み合わせだしな
ミサイルはあるに越した事は無い
>>277 右肩が十分強力で弾代がかからないエコロジーな武器だから、左肩はあまり必要性が無い気がする
脚部は恐らく四脚かタンクだろう?
それでも、ミッションならミサイルはいらないんじゃないかな
いっそのこと全身EN武器で固めていたら? EN管理はきつくなるかも知れないが
282 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:14:05 ID:oxBAtgcm
ついさっき久々にやったけどおもろいな。暇すぎてまた全S100%してきた。
つか周りACやっとる奴居なくて対人できん。
COM相手だとパターンすぎて雑魚だし…。
オレのメイン機体
頭:CHD-07-VENかMX/BEE
コア:CCL-07-NER
腕:MACH
足:軽量LGSK
ブスタ:フリート
FCS:SARAO2
ジェネ:ROZ
ラジ:アイシクル
エクステンション:旋回
右腕:800マシor150高速ライフル
左腕:20グレor投てき
OB周りこみサイコーです。
全Sとかどうやるんかすらわかんねぇ。
俺は3で強化人間に頼っても全Aが限界だったorz
まぁあんまり組換えせずにミッションやってたから任務に併せてアセン変えてりゃもうちょい楽だったかもしれんけど。
だいたい残りAPとクリア時間と命中率と出費で決まるからな
ミッションによってこれを重視すると高ランク取りやすいってのがあるから
それを知って実践するだけで難易度がガクンと落ちるよ。
何も知らずに一発勝負だと上手でもほぼCとかBになる
AIランク上げの為にテキトーに組んだ機体をアリーナに出したら格好良い動きしてて惚れた、TBの良いよTB
あ、チャージングは真似しなくておk
何回やってもSがでなくて諦めて
久しぶりにやるとSが異様に楽にとれるようになるってよくあることだよね
ECMエラーが起こってて味方戦車を誤射しちゃう面
そこでどうしてもS取れなくて困った
で、最後まで残しておいてやったらあっさりS取れたのもいい思い出
右腕1000マシ両肩300チェインで弾ばら撒き強化人間プレイしてると弾薬費がえらいことにorz
まぁ初代からずっとこれでやってる俺が悪いんだけどさ・・・
右は他のマシンガンの方がいいのかもしれんが初代から1000マシ愛好。
>>289 片方が300発のチェインなのか、両肩のチェインなのかkwsk
両肩のほうなら、それだけを撃ちつくすと弾薬費5万とか明らかにおかしい額を叩きだせる
何か指とボタン配置の関係でW鳥が上手く出来ないんだが、もしかしてボタン設定変えてやるのか?
>>291 ○ボタンと△ボタンを入れ替えてみては?
パージするときに左右の武器を間違えやすいのが玉に瑕だが……
慣れないうちなら、OBをずっと吹かしながらW鳥するとか?
008・RAY・GROA・クレスト重コアなら難しくないはずだ
初期コアとクレスト軽コアは消費が多いから難しいかもしれない
エネルギー炉防衛でバリアの奥にはたどり着けるんですけど砲台が壊せません
TARGET(砲台中心の青い部分)を狙えばOK
ブレードが当たらないっす
一応ブレードも当たるはずだけど高さ調節が難しいから
素直に右手武器で撃ち抜くのが良いよ。
>>293 実は両肩のリニアキャノンなら初期位置で弾が届く件
>>293 シールド三枚分ちょっと近寄ってから、大型ロケを打ち込めば一発だ
それでダメなら、シールド五枚分くらいを解除されたときにOBで突っ込むんだ
大型ロケの偉大さがわかるぞ
Thx
参考になりますた
流れ者の傭兵だから通称がワタリガラスなんじゃないのか?
失礼。誤爆。
アイビスがあんまり強くないのがなぁ…セラフぐらい強ければ。
一応ミッソンとアリーナ兼用で適当に組んだの晒してみる。対戦はしないから度外視。
頭:RACHIS
コア:008
腕:MHL
脚:ORC
ブスタ:002
FCS:PLS-ROA
ジェネ:ZXV1
ラジ:KD99
インサ:デコイ20発
エクステ:旋回
右腕:800マシ
左腕:月光
オプション:実弾防御、EN防御、ジェネ容量、サイト、旋回、レーダー
インサイドとエクステンション何やっていいかわからん。
ミッションだと800マシ一丁で弾足りるかわからんからどっか削って肩に何か乗っけた方がいいんかな?
良ければ改善すべき点を教えてくれエロい人。
ヒハイフは全然避へはへはい、んっ…おいひい…。
イフフフホーフォあはひひ余裕ふぇ負へふ
ほんは俺ひアフォファイフほふぁ
よろしく頼むレイヴン
>>304 とりあえずデコイとミサイル迎撃つけて接近戦だレイヴン
アリーナは慣れればどんな機体でも戦えるのでこの際度外視
問題は「どんなミッションでも」という事。
ミッションによってはある程度特化された能力が必要とされる事があるので
かなり多数のシチュに順応できるアセンじゃないとむずい
まずアセンの基礎から考えると
ジェネ・ラジが無駄に重い。ジェネは出力を最優先に考えるとROZが基本。
ラジは基本的に緊急冷却性能だけを考えればよい。ほぼダミーパラメーター。
通常冷却は熱に特化したミッション(消火活動など)の時のみ影響することを考えると
SA44、SA77、ICICLE辺りが基本。
あればでいいが、FCSでROAを使うくらいなら完全に上位互換のSRA02に換装。
インサイド・エクステンションは、ミッションでは必須パーツというのは特に無い。
ただ実弾属性の追加装甲は飛躍的に防御能力が上がるかなりオイシイパーツなので、迷ったらつけとけ。
火器に関しては、確かに800マシがあればとりあえず問題ないが
ミッションによっては長射程を要求するのもあるから、マシ単体だと偶にまずいかも。
ミサイル迎撃ミッションや空中戦主体のミッションもあるしな
折角長距離対応するFCSつけてるのだから、LQ/15やミサイルを背負っておいて(重量過多でも構わん)
ミッションによって開幕パージして対応する武装を選択するタイプにしておいた方が無難
>>303 アリーナは兎も角、ミッションで008コアは手に余る
余るというか、パーツ価格が高いので修理費が痛い
800マシンガンも普通なら十分事足りるが、長距離用のためにマルチミサイルを持つのも一つの手
俺の場合は、SLに出てくるミッションで殆ど全てに対応するとしたら、こうなるな
O084PXZ0AWJ3qFmW01
アンテナ頭の中二で、フレームは価格と実用性を兼ねたものを使っている
普段はENライフルを使い、ENが厳しい状況ではミサイルを撃ち、的が大きい相手で火力がある相手にはロケを使う
場合によっては肩武器をパージ
接近戦にならない時や短期決戦と判断したミッションは、ブレードを開幕パージ
こんなところだが……どうだろう?
>>303 加えていうと、TBとデコイ20発はいらないと思うが……デコイつけるなら10発だな
308 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 17:28:27 ID:UL2uwpTW
トリミサとEXm3連動とかどうだ?
重量はキツイが、そこそこの汎用性。
デコイは要らんだろ。ミサイル位回避可能だろ?
>>308 EX連動つけるなら初期ミサでも十分じゃないか?
俺の意見としては、FCSは射程とサイトの広さで文句の付け所がないSRA02で
ジェネラジは半ば固定だから割愛。でフレームと武装だけど、
閉所のミッションである程度の装甲は欲しいから軽量級は却下。旋回も
地形で補えるから110あれば十分として、肩に武装を乗せたいから
頭は出来るだけいいレーダーを積みたいとなると
O4q6fXXdAWH48FcW01
EX実盾付いてる時点で文句が出るかもしれないけど、個人的に
こういうアセンがいいと思う。2種のミサの片方は開幕パージでもいいし
デブヴィクセンなどの強敵が瞬間火力の面で厳しいかもしれないが
間合いを取れればいけるはず
ミサイル迎撃ミッションに対応できるかが見もの
やっとミッションALLSになって100%になったぜ。長かった…
一番苦戦したのは衛星砲のステージだったな。もう一回S取れって言われても_
>>312 確かにwww頑張ったのにAだった時はかなりムカついた
何度発狂しそうになったことか…でもそれもいい思い出
もうやることがなくなってしまった…どうしようかなぁ
>>305 いは、んっ…。勝ふふぁへははふぉうほふぇほ出来ふんふぁ…。
「避へはへはい」んふぇふは
上手ふいえはいへふぉ飛んふぇふふヒハイフほ半分ほ避へはへはい
アイアインハンほは天敵・・・
>>314 いつまで食ってるんだ
食いながら喋るでない
口の中のものをなくしてからまたきなさい
今日3をなんとなく買ってきたんだが・・・これ操作が感覚じゃないのね。
あと、パーツはなにから買っていいのかわかんない
テンプレ見てもわけわからんとですよ
318 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:17:01 ID:UL2uwpTW
>>317 keyconで前進と平行移動を十時キーに設定しろ
左スティックで動かせるから。
やり場に困った旋回などはR:Lをうまく使え。
これなら未来人でも気軽に出来る。
3系は購入と売却価格が同じだから
まず適当に漁れ。ゲームバランスが他と比べてマシだから
比較的アセンしやすいしな。
>>317 アリーナの最下位に勝てば、褒賞パーツとして肩ミサイルが2個貰える
それを売り払って、装備中のブースタとジェネレータも売る
(機体構成画面でパーツを選択→□ボタンで売れる)
(機体構成画面で△を押すとパラ表示切替、セレクトでパラ説明)
ブースタはE9、ジェネレータはROZを購入
これである程度動ける
>>317 3なら、直後に初期脚とブースター売却してフロート脚買うのもよし、
初期脚だけ売って安い逆間接買うのもいい
後、初期ミサイルと初期ライフルも売って、緑色のライフルを買えばもう大丈夫だ
多分な、あとは頑張れ
321 :
317:2006/09/15(金) 00:24:34 ID:kOqsiA+9
>>318-320 ありがとう、言われたとおりにしてみたら
とりあえず弾が避けれるようになりますた!
弾薬代がかさむけど、そのうちお金ためてエネルギー兵器を買うですよ。
お前ら優しいんだな。俺普通にシカトするし
疲れた、なんかメビウスリングに3時間再戦してた気がする、、
A操作から始めたからB操作ワカンネ
俺は前後左右移動を方向キーに当てて
上下左右旋回を○△□×に当ててる
ブーストはL2、切り替えL1、右武器R1、左R2ってしてる。
こんなやり方してるの俺だけかなぁorz
>>306-307 dクス。
とりあえず組みなおしてみた。ジェネは容量より出力重視のがいいのね。
頭:SKYEYE
コア:RAY
腕:MHL
脚:ORC
ブスタ:002
FCS:SRA02
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
エクステ:64S
左肩:HA40-8
右腕:800マシ
左腕:月光
OP:実弾防御、EN防御、ジェネ容量、ロック速度、被弾反動、旋回速度、味噌表示、レーダー範囲
禁止パーツ二つつけてるのがなんか嫌だけど対人戦しないからまぁいいか。
ORCAあたりのEOコアはミッションでも洋梨?
逆間接使いの方挙手を・・
ノ<はい
>>326 脚部はちとキツイところがあるな
こいつを使うならEN防御が高い四脚でもいいんじゃないかな?
禁止武器が嫌なら、下位互換になるが500マシやEN追加装甲でも十分実用範囲
EN追加装甲は、EN関係を考えれば意外と使えるような気がする
>>328 軽逆でいいのなら、ノ<はい
ていうか旧作でボタン変えするなら無理にA操作もどきじゃなくてB操作をベースにやれよ、と思うのは俺だけか?
郷に入っては郷に従えだっけ?
んな馬鹿な
>>330 確かにそれもあるな
A操作をするのとB操作をするのは、別ゲーだと思って考えれば結構楽なものじゃないか?
A操作は殆どFPSだし、B操作は……何ゲーっていうんだ?
AC以外この手の操作をやったことが無いので、思いつかない
>>331 その言葉、あんた自身にも当てはまるんじゃないのか?
ここじゃそういうネタは好まれない
正直、派閥争いに初心者を巻き込むのは辞めてほしい
だな
つかN系の話みたいなもんなんだから余所でやってくれ
>>328 MoAでは最重逆関使ってたがそういやPS2以降使ってないな。
話ぶった切って悪いが質問に答えてくれ
みんな、淫天使を使う時ってどんなアセンにしてる?
>>337 最軽量機体でEXに追加ブースターつけてバリバリブースター使いたいとき
TDNネタ好む俺がココに
>>337 頭:RACHIS
コア:GRP
腕:MHL
脚:SOD
ブスタ:MARE
FCS:SRA02
ジェネ:ROZ
ラジ:KD99
イン:デコイ20発
エクステ:旋回
右肩:300チェイン
左肩:LQ/15
右腕:カラサワ
左腕:月光
ミッソン用淫天使。微妙だけど。
淫天使使うと他のオプション使えないからなぁ・・・
ミッション用でも随分と重装備だな・・・
淫天使積むんならブースターはFLEETのほうがよくね?
重装備なのはまぁ趣味だから実用性は無視。
FLEETはどうも消費が気になって以降使ってないな。いっつも002かMAREだ。
そういや淫天使装備の対戦の基本ってどこかにないかな?
N系の反動で最近は強化メインでミッション&対戦だぜー
個人的には肩スラッグを装備してしまう
あれって零距離で撃つと楽しいけど、タンクじゃなかなか貼り付けん
印天使装備するときに、片方の肩に大グレ、もう片方に大リニア積んで
出かけることがよくある
軽逆で永久浮遊機体とか、ミサイルで撃墜されますが。
淫天使装備の二脚でブーストしながら肩チェイン乱射するのが好きだ
とりあえず着地という概念を捨ててやっているな。
まぁ回避できないんだが
エネルギー炉防衛の砲台を大型ロケット全発打ち込んだのに壊せません
内装を全て初期にして強化の意味がなかったようにして遊ぶのが好きだ
>>350 あれは当たり判定が極端に小さいから一箇所にぶち込むより
真ん中あたりを少しずつずらして撃ってみるといかもしれない
で、右下のあたりにHITの字を確認したらそこに撃ちまくる
まあ大ロケじゃ一発で壊せるかもしれないけど
353 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 19:16:43 ID:4c8jLZ9d
マシでなめ回してからやれ
その方が金かからん
管理者ACは倒せたけど大仏倒せなす
ステルス使って僚機に攻撃集中させてる間にLIC-10とかまとめてぶちこめば結構すぐに沈んだような。
大仏は真ん中の障害物にずっと隠れて
遠くからロケット撃ちまくるのが最も簡単な方法じゃないか
357 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 20:05:28 ID:4c8jLZ9d
大仏は・・・何だったかな?
確かガチタン、最長FCS、肩グレ、砂か
軽二で接近ブレードだったな
淫天使付けてけ、立ちキヤノンと上部の熱が半分になる機能が付く
ついにクリアすることができました。最初に説明書が無くて操作分からなすとか言いつ、取りあえず越せました。このスレの人には感謝です。最後に質問ですが、淫天使ってなんですか?
OP-INTENSIFY
クリア後に手に入るOPパーツ
装備した状態で条件を満たせば、機能が付加されていく
全スロット消費
初ACが3だった当時の俺にとって大仏は恐怖の塊だったなぁ
画面を埋め尽くすかのようなミサイルに接近すると核&プラズマ
でも腕を磨いた今じゃいろんな方法で倒せる素敵なボスなんだな、大仏
むしろ今じゃ物足りなくてもっと強い方がよかったかな…なんて思ったり
今PS2直したから久しぶりにAC3をはじめました朝までにどこまでクリアできるかな?
>>363 甦ったナインボーとセラフに灰雲か
流石に新人にあいつらの相手はしんどいだろうな。3も新規ユーザーのために
わざと難易度落としたってスタッフインタビューにあったからなぁ
>>363 今現在プレイ中だぜぇー
でもAAだとセラフ様とかキュンタマとかのボス級以外と戦う気が起きないんだよね
セラフはやばいがノーマルHはそうでもなくね?
灰雲は最初にやったとき正面から挑んで瞬殺されたっけなぁ・・・
ぶっちゃけノーマルHはMOAでもあんま強くないしな
灰雲はやたら速い、鬼火力というヤバすぎなシロモノだからな…
必死こいて足壊したけど無意味で直後のグレネードとミサイルの雨にやられたのはいい思い出
軽二に緑ライフル、月光でAAどこまでできるかやってる最中
3馬鹿や戒世コンビ、セラフは何とか倒せた
グレイクライドはどうすりゃいいんだよ!こん畜生!
俺はノーマルHのほうが厄介だったけどな
鬼パルスで削られてグレネードで粉砕されること数十回、ついに倒した時は涙出た
最強はキサラギ生物兵器とのガチの撃ち合い
頭:BEE
コア:008
腕:MHL
脚:SOD
ブスタ:002
FCS:SRA02
ジェネ:ROZ
ラジ:KD99
イン:デコイ10発
エクステ:64S
両肩:60弾倉
右腕:カラサワ
左腕:863B
以前の自分は一体何がしたかったんだろうか
まぁカラサワ好きだったんだろう。そんで高熱ミッションにも出たんだろう
しかしスゴイ重さだな
3系のカラサワ重すぎだから必然的に重量級になるな…
銀孤の親戚のようだな
376 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 14:46:40 ID:dxiukMW5
しかしSLでは重量級唐沢でSが出やすい・・・
APと撃破数が条件ならな。
SLって敵の攻撃が異常に激しくね?
378 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 15:51:20 ID:dxiukMW5
>>369 開始直後リミカ→上昇&OB点火→灰雲の正面向かって右側の腕の窪みに突撃→上手くいくと窪みに潜り込めて乗れる→ブレード連打→あぼん
素早く倒さないと領域外に連れて行かれるので注意
ガンバ
リトルラプラターはSランク狙うときの強敵
リトルラプターがなんなのかわからないがパルス撃ってくる雑魚を想像した
それであってるから安心しろ。というか、SLのザコで異常に強いのといえばすぐわかるんじゃないか?
ああ、部屋に閉じ込められた直後に湧いてくるトライロバイト(虫みたいなショットガンMT)も
かなり強く感じるな
>>369 もう必要ないかもしれないけどグレイクラウドの正攻法はマップの中央付近の障害物に隠れて両肩リニア、もしくはミサだから、本体以外に当てないように打ち切れば勝てるはず
不安なら砂か唐沢でも積むといい
カラサワってクリア後は取れないんですか?新規じゃないとだめ?
因みに3
カラサワは1周目でもクリア後でも普通に入手可能だが
まぁ手に入るの終盤だし入手条件や厳し目だな
条件はwiki見れ
Wiki見た感じではユニオン襲撃の追加ミッションとして〜って書いてあったからまた新規でやるしかないのかなっと
いいからフリーで試せ
やる前から結果を知ろうとするな。10分やそこらミッションにかけるくらい何でもないだろ
いや取れるまでやれよ
なぜベストを尽くさないのか
あれは四脚にミサイルとチェイン載せていけばいける
個人的にあのミッションが3では一番難しいと感じている
そしてあのミッションが一番好きでもある
いや、ミッションをクリアすることはできたんですがカラサワもらえませんでした
>>394 連続でミッションやら無いとダメだよ
ユニオン襲撃やってそれで発生する連続ミッションからやらないと
>>395 ですのでクリア後では無理なのか、と聞いたのですが
クリア後でも追加ミッションはそのままあるからとりあえずユニオン襲撃やって来い
>>386のレス見ろよwww
解決できないのはお前に原因があるんじゃw
多分、入手条件を満たしてないんだろうな
或いは追加ミッションの意味を間違えているのかも
>>396 助けるつもりなどもとより無い・・・
え〜つまり連続ミッションっつーのは、ここではユニオン襲撃→拠点防衛部隊陽動
のようにミッション中に他のミッションに派生することだ。発生した場合オペレーターから
「レイヴン、クレストから連絡(ry依頼を受ける場合は(ry」のような連絡が入るからすぐ分かる。
発生しなかった、または発生したが依頼を受けないまま一定時間が経過した場合
そのままミッションは終了になる。
一週クリア後ならフリーミッションから『ユニオン襲撃』でまた連続ミッションの条件を満たせばおk
結論から言うと・・・クリア後でも可能、ということ
スミカ・ユーテ(ry 長文スマソ
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ
早く結果のみを教えろ
>>400-401 そういうネタを嫌う人もいるからできれば本スレのみでやってもらえるとありがたい
>>402 ちょっとまったまった
>>400は勘弁してやれよ
このスレ見て久しぶりに3起動、ユニオン〜から続く連続ミッションやってみたけど
やっぱりいいね、無限に敵が出てくるってのは、クリアするならマップ端で避けてるだけでいいんだけど
そこをあえて斬りにいったり敵を追いかけたりで5分間満喫できたよ
>>402 すまん・・・ちょっとネタも混ぜてみたかったんだ・・・
すこし衛星砲に当たってくるわ
カラサワ取れますた。このスレの皆さんには迷惑をかけてすいません。
そしてさらに質問があるのですが
・大仏の子機が倒せない
・パージの仕方分からなす
何度もすいません。
>>403 突っ込み方が悪かったかな。
そのミッションであえてマシンガン持って、敵陣の中に突っ込み
両肩にも武装を積み込んで使い切ってパージ、使い切ってパージ・・・・
え?弾薬費?なにそれおいしいの?
>>404 衛星砲3発食らってからデブヴィクセン倒してくれ
>>405 子機はロケット積んでけば多分なんとかなる
パージはL1,L2,R1,R2押しながら対応するボタン
例えば今使用してる武器なら△、左腕武器なら○といった具合に
ついでにEXもL3でパージできるよ
さて、大仏特攻でもしてくるか
>・パージの仕方分からなす
>・パージの仕方分からなす
>・パージの仕方分からなす
>・パージの仕方分からなす
>・パージの仕方分からなす
説明書くらい読めよバーロwww
子機はロイヤルミストをデコイにして大仏から逃げつつカラサワか大ロケ連射。
大仏はブレードで。
後、追いかけすぎて領域離脱とかしないように。
411 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 23:05:23 ID:WQzR7dZE
>>405 命令だ、氏んでくれ。
パージができないって・・・おま
この先生
きのこれないぜ
>>405 スレよりも先に、説明書を読むことを推奨する。
何故ベストを尽さないのか?
ロイヤルミスト、もうちょい粘ってくれよとオモタ。子機を倒してさあ本番、ってときは大体墜ちてる…
というか右腕武器の二連ロケットで射程外からはめ殺せないか?
>>405 左右移動を←と→に変更しているのではないかと予想。
で?っていう
このスレには2chの良心がたまってますね
たまにはレオス・クラインやレミル、ボイルのことも思い出してあげてください
AAの攻略法書いたりもうわけわかめ
別に話が通じないわけじゃないんだからそこまで敏感になる必要も無いだろうけどね
むしろ敏感になりすぎて雰囲気が悪くなる方がいやだわ
ただ言いたかっただけなのでは?
何故ベストを尽さないのか?
ここで流れをリセット
歴代ラスボスでIBISが一番好きだ
IBISは一番かっこいいと思うんだけど弱すぎてラスボスって感じがしない俺
衛星砲内部の無人ACくらい強くして欲しかったなぁ
IBISのデカEライフル、ビーム羽、ブレード、取れると思って探し回ってたあの日
>>427 でもあの無人ACの強さは地形や時間制限によるところもあるからな。
フォグシャドウも狭い地形のせいで全然力を発揮できない状態だし。
430 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 22:55:59 ID:pE5JytyO
IBISの羽レーザーから初めに出る霞んだ短いレーザー
あれバグかと思った。
431 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:44:47 ID:pYb9svOq
あの無人ACってどっかのランカーじゃないのか。専用のパーツがあったんだ。知らなかった。
なにを…いってる…?
何を勘違いしてるかわからんけど無人ACは自分で組めるぞ
IBISはどう足掻いても組めんがな
435 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 22:38:35 ID:B5nfmctV
このでぶが!
IBISの武装で使いたいのが拡散型EOとレーザーライフルだけな件
IBISくらいの速度がだせるブースターがほしいぜ
比較的狭い場所で居残りレーザー撃って雑魚を一掃とかやりたいじゃない
衛星砲がふってくるミッションのデブヴィクセンがやっぱ面倒
>>438 でも最強のガードメカに当たらない罠・・・一部でかなり役に立ちそうだが・・・
>>439 あそこは距離とって戦えるからまだ楽な方じゃん
たった今3をクリアした
頭、コア、手足は初期パーツという
軽い縛りプレイだったけど、かなり楽しめたよ
林檎君選択できる時は必ず出撃させて
味方です!って言わせてたら
めちゃくちゃ愛着が沸いちゃったよ
442 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 07:35:01 ID:DxRn8wVF
3は内装と武器以外組み替える必要がないからな
糞N系やった後で、3をニューゲームすると『何この高性能?』と思えるぐらいだからな
>>443 N系を必要以上に貶めるのは止めてください!
たしかに熱がないのは楽でいいが
NX→LRとAC歴は浅いのですが、サイレントラインが安く売られていたのでなんとなく買ってみました。
NX・LRよりアセンブルの制約が大分少ないようで快適ですね。
一つ質問があるのですが、SLでのブースト速度はどのように決まるのでしょうか?
LRでは余剰積載で速度を稼いでいましたがSLの仕組みが良く分かりません。
ブースターは同じ変えずに移動速度の高い脚部にするとブースト速度が落ちることがあります。
脚部の移動速度の能力値は"歩行速度"ということなのでしょうか?
ブースト速度は単純に機体の総重量等が影響するのでしょうか?
質問ばかりですが、ご存知の方いらしたら教えてくださいませ。
N系だけはブースト速度の算出が違って、余剰積載が速度に加算される
SL以前にはそんなものはもちろんないから、余剰稼いでも速度はあまり
上がらないという認識でおk
パーツパラメータの意味合いは冷却関連以外N系と同じだから悩むことは
少ないはずだが
449 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 22:45:31 ID:DxRn8wVF
もっともLRのグラフばかり見てた馬鹿にはキツイ事だろうが。
シリーズを遡るごとにアセン画面は見にくくなってくからね
日本語表記から英語表記になって戸惑うのも無理は無いと思うし
俺も最初の頃はパラの意味もわからず組んでたっけな
>>447 マジレスしてみると移動能力は走行速度。
で、走行速度は二脚・逆関・四脚は重量カテゴリ毎に固定。タンクとフロートは脚部毎に異なる。
ブースト速度は全備重量とブースタ出力しか関わらない。余剰積載は関係無い。
>451の通り機体総重量とブースター出力で速度が決まるので
特別理由が無い限りは積載ギリギリまで満載して構わない。
たくさん積んでた方が使ってパージして・・・という流れで
種々の状況に対応できるし総火力も補えるので。
ちなみにブースト熱はNX以前は存在せず
各パーツのCOOLINGは外気温が変わる程度で実質気にしなくていい。
OB熱も吹かした回数で一律なので空中OBが自由に可能。
熱暴走でENは減らないのでラジの意味も大分変わるな。
ははっ3系楽しあははっ
454 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 07:41:52 ID:9hGji1mt
難易度は低いが3系はまだバランスがいいと思う。
N系と比べて
>>447 今さらだけど、SLより先に3やっとけ
SLは3の続編で話も少しつながってるし、パーツも引き継げる
毎回オレだけがコレ言ってるけど、
ここのスレの住民は3とSLを完全なる別ゲーと認識してる…?
>>455 んん?ここは3&SLスレじゃないの?・・・ちがうのか?
SLオンリースレ?
ところでageて変なこと言ってるのは何なんだ?
最初はSLスレだったっぽいけど、いつの間にか(最初のスレの中盤あたり)
3のこともOKになってるから問題ない。というか
>>1にも3・SLと区切ってあるじゃん
ちなみにageてへんなこと言ってるのはただのN系アンチだからスルー汁
>>457 あれ?ホントだw
>>1読んでなかったスマソ
ところで3シリーズで一番強かった敵何?
一番苦戦したACは衛星砲破壊のAI機体。MTの場合リトルラプター
SLは初心者です。
wikiでCAM-14-DUSKは「対戦じゃ厳しい」ってあるんだけど何で?
>>456-457 オレだけが言ってたから不安になってた。ありがとう
>>458 ACならデスグリップに超苦戦したのが懐かしい
MTはあんまり印象にないが、大仏が最高に凄かった
>>459 重いしHADROがあるから。
シリーズ通してそうだと思うけど
腕パーツは多少の防御より軽さを取って他を強化するのがセオリー。
性能面ではEAS、HADRO、CASKのほぼ三択。
趣味でSOLとかMDD、MACH、REX、ROD、MHLを使う人は結構いると思うけど
DUSKは重量がありすぎて武装選択の幅が一気に狭まるので厳しいです。
>>458 3の水中MT。ブレードで斬りに行ったら・・・w
当時ブレードでゴリ押すスタイルだった俺には強敵すぎた
463 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 16:47:44 ID:9hGji1mt
3系は淫天使によるプレイがメイン
アーカイブ空域の永久浮遊OBは気持ちえぇ・・・
>>461 TINとかはどうだろ?
SOLもHADROの劣化版だけど修理費浮かすためによく使っている
そういやSLの軽逆間接は、割といい性能していないか?
465 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:04:17 ID:9hGji1mt
>>464 安いのならな。
ただでさえ赤字ゲーなのにそれ以上脆くしたらやばいぞ!
TINはMHLと比べても重たくEN消費がでかいのでキビシイ。
このクラスの重さまでいくとCASKで防御に特化した方が強いってか
実防28以上にしないと回避力の低下から被ダメ:与ダメ効率が逆転し乙ります。
MHLは重2のMSGR(MISTEYE、MI/008、MHL、MSGR)22/16や
重逆のHM220(003、MI/008、MHL、HM220)21/14と相性が良いので使われることが。
どっちもビットが避けられずAP差が縮まって乙るのが悲しいところ。
軽逆のSOLIDは強いと思います。廃工場はキビシイけど旋回があるのが救い。
ただ大きなミスをしない相手とやると初期AP差が響くので
中2には気持ち劣るかな?という感じです。
中逆のFLUIDやKRTも普通の性能なので結構使われてます。
カタログスペックは良いのに使うと弱いのはホバタンのTRIDENTみたいw
見た目は結構好きなだけに残念です
個人的にBEE、MI/008、TIN、MLKSのフレームとか見た目が結構好き。
ところで皆はどんなフレームが好き?
また雲行きが怪しくなってきたな
>>465 腕一本4万程度なら、HADROよりはいくらかいいと思うんだけどな
ってか、そんなに赤字ゲーだったかな
>>466 FLUIDとか趣味と性能と価格も兼ね備えて良脚部だなと思って聞いてみたけど、
実践的なので安心した
>>467 TIEやアンテナ頭、初期コア・RAY・GROA、SOL・EAS・HADRO・GG・リニア・ゲド腕、
1001・SECTOR・MSGR・FLUID・008(重逆)・KNOT・WIS・QUAIL・PETAL
見た目ならこんなところ
>>468 そんなに対戦のことを考えるのが嫌?
こないだ荒れたばっかりじゃん
長文連発するし、やたらアンカー付けるしな
>>467 スカイアイ、002(N系ではガイア)、MACH、SNSKのフレーム
ミッションじゃ大活躍。
>>466 対戦前提のアセンか一人プレイ前提のアセンのどっちかくらい書いてくれ
ミラージュが好きです。
でもキサラギはもっと好きです!
あ、そ
フロート脚が一つあればそれでええ
骨足命の俺が来ましたよ
フレームなんて重量過多しなければ何選んでも普通にいけそうな希ガス。
腕はMHL一択だなぁ。SOLも腕部積載足りなけりゃ使うけど。
AC3クリアから約2年…今日SL買ってきた。
月光、唐沢を軽2に積むってなロマンの塊を
なんとなく目指してみたけど俺には無理だった…
なんか切ないわー。
479 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 22:20:12 ID:dnI+hQ9G
軽二じゃどうあがいてもまともに動けない機体しか組めないな
PSのころは軽二でもカラサワ月光いけたのにな。
今3やってるんだが
頭:SKYEYE
コア:002
腕:拡散レーザー
脚:PETAL
FCS:ST-6
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
イン:デコイ20発
エクステ:電池
両肩:初期味噌
こんなんでアリーナ制覇できるだろうか。
オプションは実弾防御、エネルギー防御、被弾反動、ジェネ容量、エネルギー武器威力、武器発射エネルギー軽減
ワンチャンスの拡散レーザー高速連射に全てを掛ける戦い方で。
両肩初期味噌はシンメトリカルにするためだけで特に意味は無い。
ペタルさえあれば全敵弾切れに持ち込めるからあとはレーザー当てれるかどうか
風呂の天敵ミサイルもデコイあるから大丈夫だろ
ついでに有効射程短いのにST−6はまずいと思うからWS−1かWS−3に
したほうがよさげ
>>478 MX/077とかEDGEなら普通に載るんだけど。
防御なんてイラネ
487 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 00:40:59 ID:wYBjjh6+
まぁかわせばいい話だな。
積載あって軽くて防御高いとか、
初代のカラス脚みたいなのを期待してどうするんだ
こだわりがあるなら防御は愛でカバーするんだ
IOaUCfWW00044NYY40
タンクとフロート最強は何なんだぜ?
490 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 02:28:45 ID:c6N7Z8fO
やばい、最強のアセンを見つけた
491 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 02:44:25 ID:wYBjjh6+
AC2から、右にバズーカを持たすのが、自分の基本になってしまったのだが・・・・
他の人のスタイルが気になりだした。
ライフルブレードミサイルキャノンの構成を組んでしまうな
494 :
478:2006/09/24(日) 13:28:12 ID:B09UCjiz
いろいろ情報d。
ブランクで腕がなまりまっくとるから
まずそこからどうにかすることにしますわ…
世の中にはライフルブレードグレネード×2のトップランカーもいるけどな
>>495 キュンタマアセンのつもりだったんだが・・・
>>496 NB以降じゃW鳥やってるもんな。ダイアモンがWマシに両肩にリニアだっけか
498 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:08:04 ID:i8jW0ta9
ライフルブレードミサイルキャノンの構成限定で対戦したら実力が勝敗を分けるから面白かった
499 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:59:13 ID:wYBjjh6+
昔からバズにはお世話になったもんだ。
N系なんてあのバランスの悪さの中
神バズだけは輝いていた・・・
ナインボールセラフを知ったか振りをしていた俺ですが・・・・誰だっけ?
バズって意外と人気なのか
俺は150パルスがミッション・アリーナ問わず使える武器だと思い込んで使ってたな
OOaubXX00JvxOFec40
カラサワと月光を軽二じゃないが、軽逆に乗せることならなんとかできるぞ?
軽二じゃないと意味が無いのかもしれないが
OOauLXX000044Nec40
諸君 私は投てき銃が嫌いだ
諸君 私は投てき銃が嫌いだ
諸君 私は投てき銃が大嫌いだ
503 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:13:29 ID:wYBjjh6+
諸君 私はとっつきが好きだ
諸君 私はとっつきが好きだ
諸君 私はム・ー・ムが大きら・・・
ム・ー・ム「最後まで突きあってもらうよ!」
うわぁかsたいたiたやめr(ry
>>500 誰とかじゃなくて、MoAのラスボスだ。機体の名前
SLのIBISってセラフを意識したところもあるんだろうけど
火力が桁違いに低いんだよな・・・
>>500 ちなみに2AAでも裏ラスボスとして復活している。強いぞ。
506 :
500:2006/09/24(日) 21:51:11 ID:hpNiOeVh
507 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:08:16 ID:wYBjjh6+
それより次は三体に分裂
合体
する大型軌道兵器欲しい(ZZ!?)
508 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:40:38 ID:VvQw4TFb
どーがんばってもシューティングスターにかてない!
>>508 うえぇ!?あんな雑魚に!?
普通にバズかブレで眠らせろ、できないのなら一般車両壊すな。
とっつきMTとの戦闘になるから
510 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 02:10:54 ID:5n9DMvzI
2にはアリーナって無いんですか?
2AAにはないが2にはある
そしてエネたんがいる
512 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 02:54:25 ID:5n9DMvzI
かわいいんですか?
513 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 07:35:56 ID:/AC1YNVW
諸君 私はブレードが好きだ
諸君 私はブレードが好きだ
諸君 私はブレードが大好きだ
>>513 俺も初代の頃はブレーダーだったから気持ちはよくわかるが今は昔ほどの決定力が無いからな〜
FFでミラージュタンクとかアナークタンクに月光突きとかされると認識が揺らぎそうになる
まさしくグサッ、っと刺さる感覚
sl
なんかコプスペさんがアリーナと違って強いなアーカイブ強襲。
ステージ変えれば割りと強くなる
アリーナのステージでアリーナばっかり選んでると
ランカーがミッションで出たときにやたら強く感じるから困る
逆間接って相当長く飛んでいられるんだな 使いやすい
>>517 段差に引っかけて垂直やるとあっけないよな
3のデータ引継ぎで、手のランチャーを使って、他のレイブン駆逐してたわ・・・・
奇跡的に手元にあるので、普通にやり直してみます。
シリーズを通して、イン・エクステンション装備した事なかったわ・・・・
すげーいい加減なチューン。
>>522 クレコア、迎搭載淫天使、デコイ、迎レーザー、ステルス
ミサイラーにとって当時これほど腹のたつ物は無かった
りとるべあーと対戦中です。
結局バズーカ買ってしまった・・・新境地を味わいたいのに・・・・
>>519 やっぱアリーナでのランカーは動き悪くなるってほんとだったのかー
全ランカーを駐車場呼び出しで倒すとミッションで怖くなるぞ。
なんか3に比べるとアリーナ制覇楽な気がする
SLのほうがAIは良い動きするよ、と思うよ、W鳥でゴリゴリやってたら気付かないだろうけど
アリーナはロックが横にぶるぶるするバグが発生するから
鬼ロックの強みが無くなってただの的なんだよな
3のアリーナはただ飛んでるだけの、これも的なんだが
上を向けない人にとっては強敵に感じるという。
AI育成ステージが良い動きするね
アリーナでは修理費は主催持ちだし死なないから見世物になるのが嫌なレイヴンは手を抜いてるんだろ
SLのAIは色々頑張っているのかもしれない・・・・けど、
アリーナとかで戦う人が多いのに障害物の無いステージだとロックを横に振るバグがあったり、
アセンがあんまりにも酷いもんだから、どうしても弱い。
結局どんなAIとアセンでも叩かれる
ガチアセンだったらだったでボロクソに言われてる罠
>>534 そういう物言いをするんじゃありません。
一位の右手武器はどうにかして欲しかったが2の様にトップ、隠しトップランカーが
初心者救済厨武器振りかざして来たりしても嫌だな。
>>532 そういうレイヴンはそもそも登録してないと思うんだが
W鳥って何?
なぁ、ここに537みたいなのが居ていいの?
ダブルトリガー知らないって・・・
スカさんに怒られるぜ。
>>538 人間誰しも最初は初心者なんだよ
そういった人に優しく教えてあげるのが礼儀ってもんだろう
個人的には
>>537の聞き方が気に入らないけど
何か痛々しいな
なんか変なのが沸いてるな
ぶっちゃけLRやるまで左手をブレードか盾にしてたから1年ほど前までW鳥が本当に何のことかわからなかった俺
3から始めた俺はW鳥と聞いて即座に思いついた
アリーナのランカーだったっけか。結構上位だったような。
PPやってて軽二に無理して核載せたらAPが6000台とかワロス
大丈夫。防御が中2よりあるから。
シリーズを通して、右にバスーカかカラサワにブレードの俺が、
先程マシンガン初体験・・・・・視野が広がりました。
>>546 なぜN系にて左格納にリボハンをいれなかったのだ?
もしかしてミラ派か?非格納派か?
>>544 そういやMoAのアリーナにはAP6000未満というとんでもない機体があったな
3で再現しようとして武器腕の使い勝手の悪さに折れた・・・
>>549 !?意味わかんね!?
なんで消えろ!?
リボハン入れとけばサイト広がるだろ!!
だってここはサイレントラインのスレだしなー
N系の話したがる奴は衛星砲に撃たれとけ
549は言い過ぎだろ、と擁護しようと思ったが550見て気が変わった
この流れ見てここの住人が少し嫌いになった
過剰反応しすぎもどうかと思うよ?
というか538の時点でアウトだと思う
スレ違いのN系の話題で食い下がる上に対戦強パーツしか頭に無い。
駄目だしされて当然。
いやいやシリーズを通してと546が言ったからさ
SLまで、もしくは地上までと言ってくれればいいものの。
とりあえずアレだ。宗教対立はゴメン
なかよくカラサワでも撃とうぜ。あとSLから搭乗の革新的パーツ・ガトマシでも
>>557 ネクサスまでだが・・・
凝り固まった観念的なモノをどうこう言われても困る。
>>557 格納があるのはNXからだしリボハンがあるのはNBからだ。
シリーズを通して云々が言い訳になるか。いい加減巣に帰れ。
ここも対立かよ……しかも同じシリーズ信者だから性質が悪い
>>558 ガトリングについてなんだが、アレってSLでも銃身が回転していたっけ?
562 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:29:55 ID:4Tm89SC+
アンテナ頭
800だか888だか
TIN
旋回フロート
デコイ
弾10%
からさわ
旋回速度up
あとは適当に
マジ強い
008コアだろう。しかしエライ紙装甲だな
衛生軌道砲・・・
やはりブランクが長いのか・・・いや、言い訳っぽいな。
バーツ拾ってたら、打ち抜かれました・・・・
砲撃が止んでから拾いに行けばいいのに・・・
オイオイ
久々に来てみればなんでこんなにスレチにん敏感になってんだよ
ここの住民の心はいつから駐車場みたいになっちまったんだい?
一言くらいは許してやれよ
istd
一言じゃないしw
池沼は叩かれるのが2ch、51年ROMった後に来ればいい
それはまさに旧弊の悪徳ですな
専用スレなんだから3・SLの話題を中心にする
他シリーズの話がしたいなら本スレそのほかに移動
ただし、話の派生程度は問題視しない
宗教対立を持ち込まない
フォグシャドウを誇る
以上
腕パーツのRODを手に入れるのが無理ゲーに感じるのは気のせいですか?
一つめと二つめの部屋は発電機全部無事で通れるんだが三つめの部屋に入ったとたんに発電機がボロボロ壊される・・・
>>573 右肩にビット系を装備して、三つ目のドアを潜るか潜らないかのところで
右肩だけだしてロックオンしてビットを撃ちなさい
電力施設救援・衛星砲・無人要塞あたりは躓きやすいよな
攻略法のテンプレ載せてみる?wikiの攻略で十分かもしれないが
対戦用に一機組んでみたんだがどうだろうか
頭:005
コア:008
腕:REX
脚:066
ブスタ:002
FCS:SRA02
ジェネ:ROZ
ラジ:ICICLE
イン:DD/20
エクステ:TB-UNS
右肩:OC/30
左肩:A10
右腕:RF-150
左腕:SRFL-150
オプション:実弾防御、エネルギー防御、被弾反動、ジェネ容量、サイト拡大、旋回、味噌表示
失礼。左腕はSRFL-50。
実にSL対戦機テンプレだな
ありゃそうなのか。結構適当に組んだんだが。
TBとかレーダー関係とか手を加えることはできるけど、ほぼ模範解答じゃね?
あとは右手が500マシ・速射ライフル・黒ポリってぐらいだろ。選択肢としては
模範解答じゃ面白みないなー。もうちょっと変なのに組み替えてみよ。d。
この機体は対戦で通用するか?
OGaSOXZ01001CNYW01
>>585 だいじょうぶ あいがあれヴぁ だいじょうぶ
>>587 腕がまずくないか?打撃力不足もあるけど
>>583 どうみても一人プレイ専用だな
コンセプトとしては非常に面白いが、それを対戦でやるにはあまりにも厳しすぎる
一人プレイ専用といえば、昔こんな機体でミッションやってたな
頭:アンテナ
コア:002(中量級EEO)
腕:SOL
脚:SOD
FCS:SRA02
ジェネ:ROZ
ラジ:初期
EX:実盾
インサイド:10デコイ
右肩:60小ミサ
左肩:300チェイン
右手:100レーザー
左手:月光
OP:強化人間
どこぞの誰か思いだすのは気のせいだろう
>>590 銀狐は強化ではないといっておく
アンテナと重二カテゴリーだけでそう判断したけど、あってる?
一人プレイな…こんな感じだな
E096LXZ00D03OFaW41
どうしても機体価格を抑えても70万程度にしかならないんだよな
武器外せば?
決して強くないが全身E武器の金稼ぎ用機体、今考なくてもトンでもない構成だったが、それでも当時の俺はこの機体でほとんどのミッションに挑んでた
頭:SKYEYE
コア:初期
腕:EAS
足:KNOT
ブースタ:002
FCS:WS-3
G:ROZ
R:SA44
EX:電池
BWR:XP/75
BWL:LQ/35
AWR:KP/150
AWL:2551
OPは適当に
>>587 速射ライフル+50スナは武器破壊特化なのでアリなら強いし
武器破壊無しなら対ACスナの下位互換。
対ACスナ自体が地味な性能でかろうじて500マシ書やハンショと張り合ってるレベルだから
速射50スナなんか使ったら火力負け、サイト負け、射程負けと勝ち目ゼロです。
>>593 全身EN武器のときは素直にタンク使ってた俺は勝ち組
597 :
早漏レイヴン:2006/10/01(日) 14:15:09 ID:zlDU+I55
マルチウゼェ氏ね
フィンガーを叩き落としてやる!!
600 :
それも名無しだ:2006/10/01(日) 22:08:12 ID:xyWgGcuq
非強化人間、二週目SLの機密データ先取で160分以内クリアとAP60%クリアがどうしてもできませんorz
重量タンクの唐沢、左手盾、チェイン×2でやってるんですがタンクは全然やらないので被弾しまくってAP20%残るか残らないかくらいです
良いパーツ組みとタンク時の戦略、テクニックを教えて下さい
過去スレにその動画うpされてたような
タンクならサイプレスのチェインもらわなけりゃごり押しで取れるだろ
そこ、タンク+チェインガンで余裕だったけど 動いていれば少しは避けれるし
結構足とめて撃ってくるからEOコア出しながら800マシ撃ってりゃ楽なような。
多分月光+両肩ビットが一番楽。
最初のACはすぐ壁にめり込むから空中斬り2回ぐらいで瞬殺。
2体目は柱が転がってるところで柱の上にオービットを射出してれば
勝手にビットたくさん貰って死ぬので自分は隠れてればいい。
3体目は同じようにビット使ってもいいし
すぐ足を止めるのでチェインで蜂の巣にしてもいい。
チェインじゃなくて800マシだった
多少操作に自信があるならもっと簡単な方法があったので紹介
重装備タンクで唐沢月光に30ビット、爆雷ミサ、ステルス、ECMメーカー。
1体目は壁際でECMメーカーを置いて待ち、
壁にハマったらステルス展開しながら空中斬り1〜2回でノーダメ即殺。
2体目は開幕OB余剰で倒れてる柱の上へ移動して乗り、ECMを置く。
ふらふらしてる敵へ唐沢連射。
ECM切れる頃にステルス展開し唐沢連射で3体目が出てくる前に撃破可能。
3体目は出てきたら30ビットを遠くから連発すると
柱に引っかかってる間にかなり食らうのでほぼそのまま死ぬ。
生き残ってこっち来た場合はステルス唐沢連射でトドメさすか
柱から降りて隠れながら爆雷ミサ連発すれば倒せる。
こんな感じだとAPは1000減るかどうかで2分30秒くらいで撃破できてSも取れる。
アーカイブ急襲ムリス
>>608 磁器嵐が収まるまでは画面北西の丘あたりに隠れとけばいいよ。とりあえず。
610 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 04:12:19 ID:2FHjkSjQ
>607
ありがとうごさいます
AP3000程削られましたけど両方条件クリアできました
またなんですが、無人要塞鎮圧の30体以上破壊、AP50%以上がクリアできません
タンクの800マシ、月光、両肩ビット、ステルス、ECM装備なんですが最後の閉じ込められる部屋までに15体を超えたあたりでHPが半分近くまでへってしまいます
何か良い攻略方法はないでしょうか?
SLの特別報酬パーツ入手やたらと難しいorz
EXと左腕に実弾シールド付けて部屋の角から狙い撃ち
正直MTにECMは効果が無いと思う
てかあのミッションにタンクはきついだろう。脚部を変えてみることを推奨
あくまでもタンク使うならLQ/35等の高威力の武器で一撃必殺を心がけるように
うろ覚えだが最後の無人ACは倒さないで、目標だけ破壊してもSが取れるらしいぞ
ごめん説明が下手すぎる・・・orz後は↓のレイヴンに任せた
ガードメカを一発で倒せる武器が必要
タンク使うならパルスキャノンとか便利じゃね? あと黒レーザーライフルとかも一発なはず
反対側の肩にチェインガン乗せておけばラストACも倒しやすい
個人的には4脚の方が良いと思う
左右から極太レーザー部屋で素早く動けるから。ブレードも突きで高威力だし
>>610 月光なんてイランだろ
固めの重二にEN武器W鳥して実盾か電池つけてゴリ押ししておけば何とかなる
あと、確か3系のECMは自機の近くに置かないと効果が無い上、動かないと蜂の巣にされるぞ
つかミッション一通り越してアリーナも全員倒してエクストラも越したんだが達成率が半分越えない…
鮮やかな手際だなレイヴン。いい腕だ
そしてラストのリロキャンロケで吹いたw
618 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 13:47:21 ID:2FHjkSjQ
ありがとうごさいます
皆さんのおかげでなんとかクリアできました
99%コンプリートの条件は全ミッションをSでクリアするのもやっぱり含まれてますよね?orz
>>616 見事なライフル捌き、的確なブレード、状況を見極めたEO・・・
そしてAIACテラカワイソスwwww
>>618 もちろん
Sはとらなくていいみたいだぞ。
ミッションオールSにして6連アサルト取らなくても、99%にはなるみたい。
622 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:57:28 ID:2FHjkSjQ
>621、>619
やっぱりALLミッションSも条件に含まれてるんですかorz
隠しパーツもとらなきゃいけないし強化人間は遠いな…
623 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:46:02 ID:2FHjkSjQ
輸送機護衛のミッションで敵37機以上破壊できません
とゆうか37機もでてきません何か条件があるんでょうか?
>>623 詳しくはよくわかんないけど
出現した敵を素早く倒していけば37機いくと思う。
3機編隊で出現する敵を3機とも倒せば、また湧く
つまり、どんどん倒していけばOK
輸送機が下りてくる滑走路上で戦えばおk
自機がそこから出るまで輸送機がやってこない→戦いたい放題
敵を一撃で倒せる右手武器を用意して(レーザーのXCB/75がお勧め)
最初の飛行機編隊は9機をノルマに二次ロックできっちり狙撃。
輸送機が到着したら引き続き編隊やタイヤ型MTを28体(8セット)倒せばノルマ達成。
意外に移動が速いタイヤ型MTを迅速に撃破するコツだが
こいつらは輸送機に向かって一直線に移動する。
輸送機を背に待ってればまっすぐこちらへ向かってくるので一次ロックで撃つだけでいい。
皆、ミッション成功率どれくらい? 俺は82%
>>628 セーブ&リセットで99%
AAなら100%なんだが・・・
ミッション失敗数を0に抑えたいから100%にできないんだよなぁ。
まぁ、アサルトライフルなんざいらんが、100%にはしたい。
作品によっては隠しパーツ回収しようとするとミッソン失敗になるところあるからな。
>>628 今見てみたら196/222で88%だった
殆どアリーナで遊んでるからな・・・アリーナの成績表が欲しいぜ
>>629 これは良い中2病ですね
テストでミサイル避けるミッションは、倒す際も被弾してはいけないと勘違いして、
ものすごく慎重に殺った。
違うミッションで、すごい勢いでフォグシャドウが俊殺されたのを見て、烏龍茶を吹いてしまい、
アナログコントローラーにそれが浸透して壊れた俺ガイル。
衛星砲破壊での霧影は弱めに設定してあるみたいだしな。
アリーナではステルス広げようがECMロケぶち当てようが平気な顔して
Wショットガン食らわせてくるからな。
弱めに設定されてるんじゃない
CPU同士の対戦では弱いロジックになってるんだよ
鬼ロックのCPUに対して「とらえどころのない動き〜」なんて無意味
LQ-15をバカスカ食らうからすぐ死ぬみたいだな > 霧影
しかも相手はWマシだからな。
あの狭い場所で鬼ロック同士じゃ火力が物を言うのもしょうがない。
アリーナで軽2Wショット機でフォグと戦う
↓
リプレイで第三者視点で見る
↓
至近距離でのばら撒きあいを見て、ハァハァする
他では味わえない何かがあった
えらく霧影さん人気だな。
この板PS三部作や2系オンリーのスレはないんだよな…
>>638 ロボ板じゃないけど
>1の家ゲACテンプレサイトに色んなスレのリンク張ってるよ
最近サイレントライン買ってAC始めてやっているのだが
ミッションがぜんぜんクリアできないアリーナはCクラスまで制覇・・・・
グレード撃ちまくりのチキンプレイ 操作が難しい 高いパーツ付けりゃいい
って分けじゃないんだね 奥が深いよ・・・・アーマード・コア・・・・
641 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 14:17:33 ID:XfMUcUYN
>626
ありがとうごさいます
その方法なら私でも簡単にクリアできそうです
今外にいるので帰ったらチャレンジしてみますね
>>640 頑張れ、適当にブレード振って俺TUEEEEは相当の腕が無いとできないって事から始めたらベターだ
あと、ロックされていたら直線に動かず、曲線を描きながら動くかジグザグに左右に機体を振るんだ
それと、むやみに近寄らずに後ろに引きながら射撃しているだけで十分だ
初心者はロマンなんて求めずに、基本に忠実にやってなれることから始めるんだ
初期フレームも悪いもんじゃないぞ、重要なのは内装と武装だ
2買ってきて最初のミッションクリアするまで
20回以上リセットした懐かしい思い出
>642レスサンクス がんばって見る
第三者視点てどうやんの?
それは確か初代シリーズだけだったはず
>>640 前作のAC3は買ったのかどうかでアドバイスがまったく異なってくる
続き物だし、前作からやった方がいいぞ
すでにやってるよ禿、という場合はwikiのミッション攻略やFAQ、初心者の館等を参考にしながらどうぞ
647>前作は買ってません 情報乙
俺もまず無印3買うのをオススメするぞー
操作に慣れない内は500発マシンガン。それである程度は…。
とりあえずアリーナをクリアして金を貯めたい、って人にはロケキャンがあるが…。
これは勧めるべきではないんだろうなw
リロキャンの詳細は
>>616のラストね
まぁ勧めるものじゃないなwwww
経験者にはアリーナなんて作業だし、何でもいいと思うけど
問題はミッションをやらないとレイヴンランクが上がらない点
どっちにしても、初心者は地道にやるしかない
初心者は諦めないことが肝心だよな
俺の初ACは初代だったが、レイヴン試験突破に30分を要したからなw
ラストミッション突破は2時間かかった気がする
SLから入るのはかなり大変だと思うがぜひ頑張って欲しい。
自由に動けるようになると本当に爽快で難易度も下がるから。
まぁACのほとんどは自分との戦いだと思う
俺だって3クリアしたときは典型的なガチタンだったが今じゃ高機動機体で
ブイブイ飛び回ってヒャッホイしてるし
大仏で何回コンティニューしたかなんて数えたくないな・・・
大仏は淫天使で楽勝でしたね。
ACシリーズの大型機ってのは大体が弱点あるからな。
上に乗れば大丈夫とか、あからさま過ぎだがw
ていうか大型って時点で弾が(ry
AAのファンタズマが過去最悪だったな。
ワーストオブ巨大兵器はMoAの地上戦艦。
>>657 大型兵器に大ロケやリロキャンロケは定石だろ?
大ロケはやるがリロキャンロケはやらない
最近、一番スタンダードな巨大兵器は大仏な気がしてきた
あの兵器の塊ってフォルムが好きだ
とっつきらーにとって武器腕サーベルはどうなんですか?
99%にするには、全Sも通る道なの?
666 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 16:23:42 ID:TWR+iBCS
>665
そうみたいですよ
私は全ミッションSクリアできそうにないですorz
どなたか攻略Wikiうpしてもらえませんか?
>>665 全Sにしないと99%にはならなかったと思う。
>>664 とっつきらーが愛するのは、弾数制限があってブレホしない代わりに強力な右腕の射突型ブレードのみ
武器腕ブレードは、四脚とタンク以外はとっつくに入らないだろ
>>665 ALLSにしないとパーツが手に入らず、達成率も上がらないからな
>>666 >>1嫁
やっぱり、最大積載量よりも軽めにセッティングするものなの?
軽二に淫天使とWAKE
それで重量過多、でも空中での高機動と永久浮遊が可能
脚を中二にしたらアーカイブ空域では使用に耐える
重二に調子こいて満載すると機動力が絶望的になる
それ以外はお好みで
SOD&EOコア&淫天使に武装満載してる俺のミッション用機体・・・。
ヤバイほど機動力ないけどそこは愛でカバー
助けてくれ資源輸送艇護衛がどうしてもS取れないボスケエt
なりきりスレの轟を見ろ。そいつの主武装がカギだ
特殊なミッションじゃなければ、
初期頭
初期コア
ソル(ジノ腕)
一番安い重二
カラサワ
月光or最硬実盾
でSいけると思う。
678 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 10:39:12 ID:XyGvMDt2
>>679 いや、ミッションNO.2のあれ。
出力が落ちれば敵艦にだ捕されてしまう、の潜水艦のやつ。
つか、中二カラサワで簡単にいけると思うよ。
>>679 潜水艦の中でのミッションでジェネレータ壊されるな!って奴
40回くらいやってるけどムリポ
>>681俺はいつも電池+武器腕レーザーキャノンでやってる。
最後の部屋が少し厄介だが天井あたりまで浮遊してひたすらレーザー発射すればOK
何故あそこで苦戦するかわからん、唐澤持って突撃しれ
あれだ、最後の部屋は扉だけ開けて右肩出してオービットキャノンだ
686 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 14:51:07 ID:9UcTim70
唐澤使ってる時点で負け組
あそこの敵ならPKとかでも一発爆散だからカラサワはオーバーキルだな。
最後の部屋は右肩出し30オービットでノーダメ
ビット撒き過ぎないようにロック数1のFCSがあるといい
とりあえず、この質問は何回目だ?
うむ
wikiぐらいみても罰は当たらないと思う
なんかおかしいな、と思ってたら最終ミッション前払報酬入ってきてねぇwwwずっと詐偽られてたw
クリアすると前払貰えないのか、、
ところで俺の機体を見てくれ。こいつをどう思う?
頭:バケツ
コア:RAY
腕:HADRO
足:RVE(省エネのやつ)
ブースタ:UN8
FCS:SRAO2(横長6ロック)
ジェネレータ:ROZ
ラジエータ:SA44
インサイド:なし
エクステ:電池(軽いほう)
肩:6ミサ 初期レーダー
右手:カラサワ
左手:実弾防御特化型実盾
ビジュアルと実用性を両立させようと頑張ってみた。
なので多少好みも入ってる。
対戦をしたことがないんだけれど、これじゃ無理かな?
対戦厨うぜぇ
カラサワ持ってる対戦厨なんて見たことないぜ
>>693 趣味機対戦なら、劇痩せしたシルバーフォックスということで注目されるかも
肩をWAKE
脚を最速風呂にすればネタ機体。
>>696 ちょwww出力無駄になってるwwwww
知らない人のために、SLでは内部処理で出力に下限と上限が定められており
下は12000、上は22500で、それ以上、もしくはそれ以下はその値に固定されている
つまり出力5000うpの効果を持つWAKEを使うとき、002より上の出力を
もつブースターを装備するとEドレその他無駄になる。ちなみに最速風呂の
出力は22500
ぺたるってそんなに速かったんだ
こんど使ってみるかな
699 :
697:2006/10/06(金) 00:04:44 ID:tvlxHj+C
すまん、「出力」を「ブースター推力」に脳内変換してくれ
紛らわしくてごめん
現在97%
光集の自分が壊さないの条件みたせねー。
後は何かを取り忘れてるか殺り忘れてるかだ・・・
目が疲れた・・
BZもってるACが出てくるところだっけ?それともMT軍団の方だっけ?
ACのほうは両肩垂直&EX連動垂直でさっさと倒した記憶がある
ACデスグリップが出てこない方、つまり内部に進入する方の集光施設の
ミッションやね。あれは装置を敵に壊されてもいいから、確実にロック
して倒していけば取得条件を達成できる。
分離型MTに遠距離からミサイルなりを当てていくのがお勧め。
すんません、サンクスです。
久しぶりにやり始めたから、目がかなりイタス。
ひさしぶりに3やってたらアリーナでファンファーレにぬっころされたorz
あいつやたらロケットの精度高いな・・・
ロックオンサイトつきのロケット使ってるんじゃないかって思うくらい
>>695 どうやらカラサワで対戦は厳しそうね。
おとなしく一人プレイしとくよ。
>>697 しらんかった。サンクス
いま右ショットガン一本でアリーナ制覇やってるんだけど、シルバーフォックス強ぇ〜。
こいつに勝てれば終わりなんだけど、どうやら俺には無理なようだ。
よく見たら弱王と似たような機体。ジャックもSLなら強かったのかな。
>>706 NXのランカーはSLでは強かったアセンで構成されてるっぽいよ
フォックスさんなら後ろ取り続けてればなんとかなるんじゃない?
ライフル一丁ならいけるが、散弾銃一丁で銀狐はつらいな。
あいつにはあんまり近づきたくないしな。
>>706 回り込むのはミサイル全部避けてからー、とかやってないか?
ミサイルパージされると大幅に機動力上がるから
回り込みにくくなるぞ。
いっそのこと弾切れまで耐えるとか
唐澤は避けやすいから、ミサイル凌げば何とかなる
709が言う通り、ミサイル弾切れする前にOBで特攻したら、パージ前よりもあっさり回りこめたよ。
今までは弾切れ待ってたから、背後にいたつもりが気付いたらkrswでボコられてた。
これでショットガンクリア完遂。みんなサンクス!
右ショ一本・・・なんか以前の大会で教書春鳥で並み居るW鳥機を
退けて準優勝した猛者がいたらしいな。ブレホ利用した張り付きらしいが
ま、対人とCOM戦じゃ戦術が全く違うが
>>711 すげーよアンタ
アセンが強いんじゃなくて、中の人が強いって話だな
AA対戦で大活躍してたタンクもやっぱり、アセンじゃなくて中の人なんだろうか
どちらかってと、
その中の人の活躍でタンク自体も強いと認識されてきたって感じかな?
ハンデとしてのタンクに見えるんだが、それともタンクの強さってのがあったんだろうか
>>716 積載と装甲、あとOBによるフェイント、左右への切り替えの早さ
キャタピラによるスマートな移動
まぁ積載とか言っといて
移動要塞でさえ重量過多にする俺ガイル。
AAのタンク(D1S1)はタンクだけど旋回もあるので
1.きちんと敵を捕捉して反撃弾をあげる
2.OBで徹底した距離調節をする
3.ミサイルに対して鉄壁のデコイ対処をする
の3点ができれば強い。
最近そういう対応をちゃんとする人が何度も優勝して目立ってきた感じ。
タンクとしての強さは、アセン相性で辛い相手が少ないことと、
装甲があるのでミスに強いこと。
大会では日常よりミスの頻度も上がるのでタンクの方が安定しやすいんだよ。
また長文うざいって言われちゃうかなw
というかスレ違いです
2とAAのスレは別にあるでしょ
>>719 とりあえずどこにあるか教えてもらえるとありがたい
長文ウザイっていうか対戦厨ウザイって言われるよ
最近の”対戦厨うざい”は空気読まずに使われるから困る
>>722 ハンドガンオンリー
倒す前に弾切れ・・・
>>726 いかれて「おっぱい」しか言えなくなったAI
何だろうね、工作員とか、なんか変なのが沸きだしたなこのスレも
>>726 タンクに武器腕投擲&肩投擲とかやってみたことがあるが、結局ゼロ距離からの
武器腕モード2でケリをつけた思い出があるな
ロイヤルミスト倒せねー
>>730 エッジ淫天使でビュンビュン飛び回って
800マシで葬りやした・・・
真似しないほうがいいぞ・・・。
>>733 あ、そうなのか。でもエースを倒さないとブースタ効率上昇の効果ないのに
エッジに1000マシで飛び回ってって、普通にやっても勝てただろお前
>>734 当然だ
単にサイト拡大と熱減のためにつけた淫天使
あんまし期待したもんじゃない
旋回うpと混同してたんじゃないのか?
初期能力として拡大したはずだ。
IDがLR・・・
喧嘩売られてる・・・
そんなのに反応しなくておk、LRとかN系はアレだ、旧作がより楽しくなる増進剤
LRをやっと後に3をニューゲームしたら、グイグイするブレホと機敏な切り返しと初期機体とは思えないE供給と使い勝手の良いOBで感動した、やっぱ3系は好きだ
>>738 3もSLも上位はOP違反で色々付けてるが、
淫天使にサイト拡大効果はないよ
過敏すぎww
ここの住人は初心な人が多いっぽいからな
>>741 なんか淫天使つけると砂でもサイトが最大になるんだが・・・
バグか?
>>745 右にマシ左に砂、ってオチじゃないよね?PAR?
>>746 3系の左武器にサイトは無い。
ちなみに俺中古(450円)で買ったからPARかもしれん。
ひとつ聞きたいんだが、SLOPのクレスト教習機体をまともに使う方法は無いだろうか?
内装変えてもダメで、強化人間パーツ使ったところでN系と違って重量無視できないときたら
PARで重量無視みたいなコードがあれば良いんだが。
正直、背中のブースターは重武装で落ちた機動力を補うための装備と思っていた。
N系といいSLOPといいビジュアル機に悩殺されて衝動買いしたあげく、何?このヘッポコACだからな
開幕に重たいパーツをパージすればいいじゃないか
>>750 初期ブレだけでいったいどうしろとww
3のOP機体(ミラ重量、クレ白兵戦用)は使った覚えがあるな
前者は弾数の少なさ、後者は重量に気を配れば結構面白い
ただブースター変えるのが前提だがな。UN4なんだよ、あれ
752 :
それも名無しだ:2006/10/08(日) 23:06:13 ID:P15l4MNG
ステルス外せばおk ステルス無しで使った記憶がある
>>748 まともに使おうと考える方が間違っている
ステルスを展開させながらカラサワを序盤で撃って、ステルス切れたら同時捨て
航空機相手は、軸をあわせてEOでイナフ
754 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 12:09:14 ID:0Fd3Vm42
いなf−
755 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 14:35:27 ID:/7QlYrlZ
8S8IKXZ0Aj6HOO0000←この機体どうですか?
SL、達成率100にしてからもまったくパーツが買えてないんだけど、
どのミッションで稼ぐのが一番効率いいの?
757 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 14:49:50 ID:/7QlYrlZ
「新型兵器破壊」かな・・・手当たり次第に物ぶっ壊せば相当金もらえたはず
ACは破壊できるだけ破壊したほうがいい
俺は未踏査地区調査だな
E武器装備で何度かクリアすればかなり金が貯まると思う
あの依頼も増援の無人AC倒すと報酬に上乗せされたっけ?
>>755 これの評価点は?
外見? コンセプトの一致性? 実用性?
外見なら悪くないが個人的にはクレスト系か004・CRUST辺りの方が好きだ
このアセンをどうやって戦術的に生かすかについては、俺には思いつかない
非強化なのでキャノンは遠距離から構え撃ちしてから捨てて、それから殴りにいく殲滅戦用か
実用性に関してはお世辞にもいいとは言えない。800マシンガンとエクステ実盾に支えられているといってもいい
>>756 列車を追いかけて破壊するミッションも、短時間で割と稼げるほうだからいいな
後は、サイレントラインでの無人機(+AC2機)を殲滅するミッションだな
>>757-759 ありがとう。参考になった
やっぱりそのへんを当たるしかないんだなー。
SLは金稼ぎがダントツで面倒だね。
3はパーツがそんなには無かったし、
AAは最終ミッションでガッポガッポ
MOAやPPはアリーナでガッポガッポ
初代はピーピーピーピーボボボ
2もミサイル発射阻止というおいしいミッションがあった
761 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 19:50:10 ID:DUZChNd/
アーマード・コア3 サインコサイン
フィンガーを、よく使う人っている?
頭大丈夫?
>>760 俺も700近くミッションを成功させて、やっとパーツコンプしたからな
効率を無視したミッションのやり方をしていたからここまでかかったが、
効率を優先させればもっと早くたどり着けるはず
でもな、作業ばかりじゃつまらないだろ?
楽しみながら集めていくというのも悪くないさ
>>762 SLじゃネームレスくらいか
肩武器を重視して、右手を軽量で瞬間火力を重視したいときには使えるかもな
MTに実弾をばら撒くのは好きじゃないが、そういう使い方もあるってこと
ネームレスみたいな操作ができるならフィンガーは有用なんだけど、
あんな操作やサイティングができる人はまずいないだろうから使いづらい。
何より弾が足りない
もう少し重くてもいいから弾数が欲しかったな
768 :
それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:19:35 ID:/7QlYrlZ
>>755 そっちは外見でした
8G8IKXZ0Aj6HOO00G3←こっちはちょっと改良した実戦向きのやつ
8S8IKXZ0Aj6HOO0000よりは多少強いかと・・・・・
恥を忍んで聞くけどさ、
>>768みたいな書き方の機体構成ってどうやって読むんだ?
HashSL でググれ
>>769 テンプレのまとめサイトにリンクあるぞ。wikiにもリンクあった
ASMコードっつーてその文字をコピペするだけで他人のACを再現できる
ありがたいものだ
これ、完成したAC全体のプレビューは見れる?
773 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:14:02 ID:v12bWUF9
3とSLのランカーで1番強い敵って誰?
勿論、フィールドによって強さは変わるけど。
3ならサイプレスSLだったらフォグシャドウ先生だな
775 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 02:11:37 ID:wATu3BDv
776 :
それも名無しだ:2006/10/10(火) 02:17:28 ID:wATu3BDv
てか毎回思うけど、なんでランカーA−3って強いの?
気のせいだよ
やっぱコープスペッカーだろ
メビウスリングはブレの扱いが一番上手いと思う
エースも上手い。
初心者だった頃はレーダー見れずによく後ろや横から切り刻まれた
つまり∞とかエースのAIをブレ機につめばいいって事か
そろそろ武器腕トップが出てもいいと思うんだ
右腕ライフル、左腕ブレードってのがトップの伝統だからな
だが侍積んだトップも見てみたい
引き撃ちで糸冬になりそうな気もするが
歴代のトップランカーってキャノン、ミサイル、ライフル、ブレ
っていう典型的(?)なキュンタマアセンだからな。例外は3、NX、NB、LRか
というかトップランカーって基本的に引き撃ちに弱いよな。撃ち合いに強いのって
反則カラサワの2のアレスか。3のエースもチェインに対応できなければきついが
こちらはむしろチェインの対応の練習になるよな
しかしチェインに関しては十戒先生がいるからな
大抵、すでに対応方法習得してたりする
かといってガチガチに引き打ち対策してくるトップも嫌だな
なんつーか大人気ない感じがして
もっと自然体で強いのが理想
アリーナのトップランカーくらいはヴィクセンとかセラフとかアイビスみたいな一品モノのACでも文句言わない
>>788 その度GRIPやデストローイ聞かされるのか。
後遺症が出るから勘弁してくれ。
歴代ボスアリーナってのを作ればいいかと
昨日SLやってて妙な現象が。
ミラージュ本社ビル防衛のミッションで敵AC2機がまったく
動かなかったんだ。状況としては増援出現で画面が暗転
する直前にビルから飛び降りて領域離脱。
同じ現象があった人いる?
ついでにアセンの鑑定も
I0y6GHa0BEe95JmW03
これでミッションクリアしたけど、どんなもんでしょうか?
>>791 ロードしたときの異常か?
それともバグったか
>>792 ステルスかけながらW鳥か、悪くないんじゃないか
でもな、ミッションなら弾代が少し危ういかもしれないな
どちらかをENにすることをお勧めする
マシも投擲銃も弾代が馬鹿にならないんだよな…
>>791 似たようなことなら
IBISにブレードで切り殺された時に、IBISが振りぬいたポーズのまま動かなかった
今思えばどうかしてたな・・・斬られるなんて・・・
>>791 俺も以前それと全く同じことが起きたよ
状況はよく覚えてないけどたぶんいつも通り普通にやってたと思う
しばらく眺めてたらウォーターハザードが葉をたたんで地面に降りてたしてかなり笑った記憶が
3.SLスレで言うことではないが、同じ(かなぁ)様なことが
LRでアイザール・ダムにポラポラがおっこちて帰ってこなかった
萎えた
なんとも気になるので検証してみました。
ヘリ全滅させる
↓
オペ「新たな熱源を感知」と喋り切ったら1秒置いてビルから垂直降下
↓
丁度エリアオーバー直前で画面が暗転、AC登場
↓
領域離脱で作戦中断(もしくは終了)と判定されたのか敵ACの行動停止
↓
後はお好きにどうぞ
っぽいです。中2脚で試したので足によっては落下速度が変わるかも。
>>792 評価どうも。投擲はAC出現やACもどきMT以外は撃たなかったので
そんなに金はかからなかったです
面白いバグだな。フロートがダムに沈むってのもかなりワロス
さっき特殊輸送車両追撃で、壊れた列車に領域離脱させられたw
バグもゲームの面白みだと思うんだが、上の除いてサイレントラインで面白いバグってある?
SLのバグっていえば、シリーズ恒例の土遁とか復活のリロキャンとか
土遁は生体兵器破壊や衛星兵器内探査、基幹要塞制圧とかで出来るな
後はインサイドを装備するとキャノンの構え時間が少し長くなるとか
(出撃時に装備していればパージしても変化なし)
>>800 ググってみたが、あまりないのかな?(衛生法の壁抜け以外)
土遁のやり方kwsk
>>802 俺は試したことないけど、以前ここに動画が上がっていたな
特定のポイントに向けてOBだと思う。フレームも関係するのかも知れないが
誤解を招くような発言したかもしれないが、土遁=壁抜け な
よく分からんが、ACのバグ動画を販売してるサイトがあった・・・( ゜д ゜)
極み屋か?
バグがおきた
もともと淫天使をつけると何故かサイトが最大になる
というバグを持った俺に追い打ちをかけにきた
新機能テスト運用だったか
高高度ミッション
軽二淫天使で飛び回りながらあんなものを月光で落とした後
確か一番下の位置だったかな
輸送機の上に乗ったら脚が埋まってそのまま抜けなくなった
しかもブースト吹かしていないのに
浮上の対象となっているらしく
いつまでたっても作戦終了にならなかった。
どういうことだよ・・・
知らんがな(´・ω・`)
W88ICnq01JfnD800G0
色はR:96 G:30 B:43をベースに後はお好み
キーアセンでは L3:ブースト R3:武器変更 □:右手 ×:左手
△:エクステ ○:OB
OBですれ違いにエクステを使って相手の後ろを取ってオレカッコヨスとか言ってます。
誰かなじってください。
バグネタですとPPネタでスマヌが、スミカ嬢とある広い基地で象MTや
空飛ぶお花を壊しまくるミッションで(訓練施設奇襲だったかな)5分以上
敵もろくに倒さず遊んでいたら音楽が止まって なんか英語の会話が始まり
だしたよ。 スティンガーさんがファンタズマに乗れたときの台詞だった。
防衛部隊の排除に手間取ってるうちにファンタズマが完成したのだよ。いやウソ
2が298円だったんだけど買い?
>>810 180円のとこもあるが・・・まぁ買いだろ。
ところで中古とはいえAC〜AC3SLが500円前後、NX,LR,NB,FFが二千円前後という理不尽な価格設定は何だ?!
あと12月ごろ出る限定ボックスは、設定画とかあるのは嬉しいが、AC、2,3,LRだけでも中古なら4000円ぐらいで収まるというのに
残りの5000円くらいは資料の分かw
>>811 俺の知ってる所では
2〜NBまでが全て980円
そしてそれらを近くのボケジジィが経営してる店に売ると
一本五千円で売れる。
813 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 00:41:30 ID:xETBnGHg
>>811 ゲームサントラの価格が概ね2000〜3000円ぐらい。
資料集とかもたいてい同じくらいするから、
そんなもんじゃね?
sage忘れた。
すみません。
>>812 5000てかw店員やらは誰も何も言わないんかね。
>>808 相変わらず、クレストのSOLとRVEは人気商品だな
ところで、ジェネはロズじゃないがどうしたんだ?ラジを変えれば十分乗るだろう
>>815 だまして悪いがあの店に店員はいない。
店長だけだ。
限定BOXの中身kwsk
>>816 NX恐怖症。なんてませた理由じゃなくジェネは重量とMAXチャヂで選んでた。
たしかにロズだと余エネがより多いからか回復が早いや、省エネも考えてたつもり
だったがまだまだ精進不足のようでした。今後はこっちを愛用させてもらいます。
ご意見感謝です。
確かに前の鑑定依頼者と同じ脚腕だw
しかし、あのゴツゴツ脚選んじゃうと腕もああなっちゃうっと言うかw
近いデザインで、性能も良いMARTEでもいいけど、、ウーム
>>809 あの頃も今も機体色から報酬結果も真っ赤なレイブンですからw
>>812 行きてぇw
関係ないことだが、威力はともかく、フィンガーの弾数ってPPの数ぐらいが丁度かも知れん。
5発同時発射で3000発と考えると結局600発分で弾切れするからな。
LRのフィンガー使ってて思った。
しかしPPの指は異常だ
3000発だと確かに爽快だった、けどそれだけでAC破壊できてしまうからな・・・1000発くらいが妥当?
つか3000もあったらバレットライフに勝てる気がしない。
ここも本スレと変わらなくなってきたな。狂信者ばっかりだ
キモ杉^^;
早く出てけorSLの話題出せ
フィンガーの話題になると必ずバレットライフバレットライフ言うヤツが煩い
テンプレに、N系の話は一切出すなとでも入れておいた方がいいんじゃないか?
過剰反応する方も良いとは言えないが
>>819 見た目がゴツゴツして省エネを考えるなら、俺ならこんなのかな
G0SyPXHW11qCEh0oW1
ロズ以外を使って実用に耐えうるアセンを考えるのも、たまにはいいな
待機ENが5000もあれば、多分大丈夫だろ
それはそうと腕だ、腕
MARTEはSOLと似ている感じがするな
個人的にはMHLやDUSKもなかなかいいし、XB1やCASKもいい感じだと思う
ぜんぜん過剰じゃない件。むしろ正当
N狂はAC全体の癌だな
ここまでファビョられるとは思わんかったわ。
全作品普通に好きな俺からすればどっちが狂信者なんだかって話だが。
「オジー・オズボーン以外のブラック・サバスは認めない」とか言ってるおっさんみたいでワラタ
828 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 13:25:21 ID:whMG9MaS
MHLは見た目ゴツいが結構軽くて性能もなかなかだからよく使ってるな。3系じゃ一番好きな腕かもしれん。
>>827 お前の必死さにこそワロス
本スレで馬鹿やってろよ。出入り禁止だ
>>827 N系はどうでもいいが、ブラック・サバスは・オズボーンじゃないと務まらないのは同意
って、何時の話してんだよ
別にN系は嫌いじゃないが、ここで引き合いに出すものでもないだろう
N系アンチが巣食っている場所じゃ、そういうのを出さない方が波風立たずに済むしな
ところで、ここの住民は一人プレイ派が多いのか?
このスレ始まったな
崩壊へ向けて
定期的にこうなるから嫌なんだよな
妙に懐の狭い人が暴れてさ
懐が狭いっていうかさ
本スレのネタだのウホだのいうのが嫌でここに避難してる奴だっているのに
空気読まずにそういうN系のあれこれを持ち込むからダメなんだろ
>>835 ちょっとしつこく食い下がらせてもらうけど
この流れを見ててNの話題を出すよりも
煩いだのなんだの言うほうが気分悪くなるんだけども
そういった全シリーズ好きな人はどうなんだろうか
全シリーズが好きなら本スレに行ってりゃいいじゃんよ
なんでわざわざSLスレに出しゃばって来るのか
一々「俺は全シリーズが好きだ」とかいらん自己主張してさ
注意する側も、N系を必要以上に貶しながら悪意を持っていうんじゃなく、
「ここはSLスレなんだから、他作品を引き合いに出すのはやめな」位マイルドにいえないものなんかねえ
まあいいや、気分直しに趣味パーツでも語らないか?
SLスレにまで来て
全シリーズが好きな人もいるだとか
好きな人もいるんだからN系を貶すなとか
御託並べる気かよ
本スレから出張してくるのは勝手だが一々噛み付くな
空気くらい読め
840 :
それも名無しだ:2006/10/13(金) 18:48:19 ID:fjyRb3Ld
連射砂おもすれー
SLでも対戦中に敵ACが領域離脱することあるんだな
初めて知った
>>841 砂漠でフォグ先生やメビウスとやってると、結構な確率で領域離脱するな
もしかして、CPUは領域とか認識してない?
動きを見る限り、一応認識してると思われ
SL狂信者のスレ、か・・・
またお前か
SLスレなのにSL狂信者が集まって何が悪いのかと小一時k(ry
N系の話がしたいなら本スレ池
>>844はコテでもつければ良いと思う
あぼーんするから
MLM-XA3/LWが好きだな。
どこをどう見てもダメパーツなんだが、あの外見が一目で気に入ってね。
以後愛機の脚部として定着してる。
おやおや、今日は荒しの溜り場ですかw
>>831 対人戦で盛り上がるのがACだと思う。クロムやっていて思ったが
2台のテレビで対戦するときスナイパーライフルの真価が発揮されるんじゃね?
相手がどこに居るか分からないから、まぁ二台つないでの対戦なんてやった事ないけど・・・
>>844 もう諦めな、ここには話の通じない奴が多い
それに、無駄に火種を広げるような真似はやめてくれ
>>848 アレな、キャノン構えができない重四脚として考えるか、
軽い重二として考えたら割と組みやすいんじゃないかな?
少々正統派くさいが、こんな感じだとあってると思うがどうだろう?
S8OEPXXW0GuS8VqcW2
重二といえば、衛星砲破壊で出てくるステルス重二の脚が結構好きだったな
ただアレに似合うパーツがなかなか見つからないのよね
LINK脚だっけ、あれは俺も好きだな
008コアやGROAを載せてる
GROAはデザインがなぁ・・・
なかなかアレにあうパーツが無い。
GROAには、ミラージュの重逆や四脚に似合うんじゃないかな
MX/004やMX/008辺りが良く似合うと思っている
あと、RE/007とかHARPOON辺りがいいな
実用性とかは、この際無視しよう
855 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 18:57:20 ID:2pYUhMjG
ステルス機能がついてるパーツなんてあんの?
>>855 エクステにある、使用回数5回、重量600程度
この度は、このような依頼の機会を設けて頂き大変恐縮であります
このレイヴンレベルなら襲ってもはOKだろうという私の安易な考えが、あなたを傷つけてしまった事を深く謝罪したいと思います。
事の発端は、貴方が流通管理局を制圧した際、「とんでもないドミナントがやって来た!」と思ってしまった事に始まりがあるのです。
そもそもドミナントというのは、先天的な戦闘適正の事でありまして、そんなレイヴンが来たと思ったら
「アラ、強いですね」が何度も押し寄せてきてしまいまして5回目の「アラ、強いですね」まで待てなくなってしまい、
何度も粛清に見せかけた選別を仕掛ける事になってしまいました。
さらに任務中、あなたは、この懸賞金レベルではあり得ないような いっちょ前の戦闘を
行ってきたので僕の中に「この程度では力を測るに不十分か」とか「地上最後のレイヴンとしてふさわしいだろうか」という思いがよぎり、
2度目3度目の戦闘を仕掛けるという形になってしまいました。
今回、私的には、「私の目に狂いはなかった」という事が分かった事は大きな勉強となりました。
バーテックス主宰・世界のジャック・O
本スレでやってなさい
>>857 本スレかVIPか燃えスレ向きの話だな
こういう形式の話をSLに置き換えるのは、ここのスレでやっていいのか?
キャラ語りやパーツの薀蓄を語ったのを出してみるとかさ
此処じゃ受けが悪そうか
却下。本スレに帰れ厨房
受けが悪いと思うよ。
こういうネタが受けるのは全体から見れば少数のスレだけだと思う。
実際俺は全然面白くなかったので3秒ぐらいで読むの止めた。
でも
>>1に特に規制は無いから書くのは好きにすりゃいいんじゃないかな。
つまんなかったらスルーされるだけ
しょっちゅう860みたいなのが湧いて暴言書くのも覚悟しとけ
だからスルーしろって。
何気に
>>861が一番きつく言い聞かしてるのが凄い
まぁ変な流れを放置しとくのもアレなんで
投擲砲を有効活用できるミッション無い?カタログスペックだけならば
かなり優秀なんで放置しとくのがもったいなくてさ
左手投擲銃だったら愛用してるのだが・・・
肩に積む方は重量が少々重くて積みにくいのですよ。
使えるミッションと言ったら、新型ACっぽいのを破壊しに行く奴とかね
的がデカイあんなものを狙い撃ち
>>867 俺も左投擲銃愛用してる
たまに零距離で発射して自分もダメージ食らうのはご愛嬌
>>861 そうか、こうはっきり言ってもらった方が助かる
>>864 無照準撃ちができることを前提に話すが、動きの遅い敵が多いミッションに効果的なのではないだろうか
サイレントラインでAC2機が出てこないようにしながら使うのが、実際にやってみたなかで一番使えた
ただし、弾代はどうなっても責任は持たないが、このミッションなら報酬が多いので赤字にはならないはず
後使いどころといったら、列車追撃のときに使ったくらいか
弾代さえ気にしなければ、ロケの亜種みたいな感じで動きが遅いやつをカモにできるのにな
>>868 あんなものには次元とっつきだろ普通
軽2淫天使の無限ブーストは最高だった。
何を基準に普通なんだよw、てかバグ技はすぐ飽きるじゃないか、特に次元トツキは相手がすぐ沈むし
アーカイブ強襲のコプスペの登場シーンがやたらカッコイイけど、垂直味噌でなぶり殺し(´・ω・`)
875 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 10:51:12 ID:A0woTsri
ロケットって使い道NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
あ、ここSLスレか
須磨祖、きえる
>>875 十分あるわ
MT相手なら弾の大きさと表面スペックの優秀さが光る
だまってEN武器使えと申しますか、そうですか(´・ω・`)
3のハンロケなんて弾代気にしなければ、ミッションじゃとても使える良武器だと思っている
AC出てきたときや旋回戦に弱いのが玉に瑕
アライアンスから大切なお知らせとお願いです。
先ほど離脱を表明した 元アライアンス戦術部隊隊長エヴァンジェを探しています。
両肩のレールガンを捨てたタイプで、ご覧の品番のグレネードや、リニアライフルを積んでいます。
もしエヴァンジェに協力しますと、懸賞金を狙うレイヴンに追われ、万一の場合、
アライアンス本部の追撃に至るおそれがあります。
またバーテックスについたレイヴンをお持ちの勢力で、まだアライアンス参加表明がお済みでない方は、
直ちにレイヴンを突き出してしていただき、まことにお手数ですが、至急、ご覧のフリーダイヤルまで参加表明をお願い申し上げます。
何卒、ご理解とご協力をお願いいたします。
皆様には多大なるご迷惑をおかけし、深くお詫び申し上げます。
さすがにこれは釣り
もうスルーで
反応する人は荒らしと同等
>>874 こちらシューティングスター!後は任せろ!
アリーナの説明文と読み合わせると笑えてくる
クローバーナイッ君がどうも悪役に見えて仕方がない。
やってることは真面目なのに。
>>883 多分頭部のせいだと思う
騎士をイメージしているみたいなんだけどさ、とてもそういう風には見えないんだよな
それより、騎士というイメージがあるのなら馬に乗れよ
四脚とかなら馬に乗ったイメージがあるから騎兵か騎士のように見えなくも無い
>>884 というよりあの台詞と任務内容がなぁ。
お手本レイヴンが三対一の戦闘ですかはいそうですか
ならば皆、5対1で林檎はめようぜや。
メガラオ「後は任せろ」
シューティングスター「後は任せろ」
スネークチャーマー「目標を確認」
カラミティメイカー「チャージング!?」
・・・使えないのばかりだ・・・
↑て感じなのがイヤなんだよあいつ・・・
日本語でおk
うはwwwww一個安価ミスwwwwwハズカシスwwwwww
ID:szZ9MSJL
貴様・・・嘗めたりしゃぶったりできない体にしてやる!
カラミティメイカーは何故チャージングになったんかな。
え?話逸れてる?まいったなぁ〜ハハッ♪・・・
頼むから集中放火しないでくれ。
w鳥は嫌いなんだよ・・・
>>885 つまりは、騎士は正々堂々としていろとでも?
別に実際の騎士も、騎士道に則った生き方なんてしている奴は僅かだったし、
アレはアレでいいんじゃないか?
主人公補正で三対一も楽勝ってのは、どうかと思うが…
せめて僚機くらい選択できたらな
>>893 なるほど、参考になった。
あれのS取り、拍子抜けするほど簡単だった記憶がある。
3対1でも90秒で死ぬて・・・情けな・・・
895 :
それも名無しだ:2006/10/15(日) 21:37:24 ID:4clpT0oz
ちょwww
何で俺の月光よりエグザイルやエースの月光が圧倒的に強いの!?
エースは正面の斬り合いになったら物凄い速度で来るのにこっちは振りかぶるだけで精一杯。
エグザイルは空中での切り合いで判定負けするし、ダメージが全然違う!
マジ何で!?
教えて下さい!
エロい人!
知らんがな。
プラスだからブレ1.5倍とか、
光波二段切りとかそこらへんじゃないのか。
>切り合い判定負け
強化人間はブレの長さが1.5倍(2倍だったか?)になる
>ダメージが全然違う
空中切りは威力1.5倍
ブレを振る速度は腕によって違う
後、強化すれば刀身が長くなるから多段ヒットも出やすくなるのでは?
それで空中となれば結構なダメージになるよな
月光はあまり使わないから分からんけど、ブレそのものもリロードや振りの速度が違ったはず
最後に、ブレホに影響する頭部CPUの違いもあるんじゃないか
なぁ、思い過ごしかもしれんが
ブレの刀身ヒットと光波組み合わせたら威力が上がったような気がした
というか上がった。
これは思い過ごしか?否か?
>>899 強化人間特典の地上ブレ&光波のことか?両方当たったのならそりゃ威力上がるわ
>>900 サンクス
これで彼奴の頭をおもいっきりひっぱたける
3とSL一通り越したんだが2とネクサスどっちやったらいいかね?因みにネクサスをやったら場合次はLRをやってプラモ作りたいんだ
連ザ2買うから1ヶ月ぐらいで終わるのがいいな
どっちでもいいけど、N系はアンチが湧くほど微妙な出来だからな・・・
システム面の変更が大き過ぎる。2の方が無難だな
>>902 どっちも産廃だから買うな
買うなら初代3作買え
2を買うならAAも同時購入しろ
とにかくN系は買うな!
(′神`)人(′鍋 `)
なゲームだから。
ID: R201mVET は痛いな
>>902 PSシリーズやってないなら
2もNXもほっぽってそっちやるといい
PSシリーズやってるなら2→AAが鉄板
ぶっちゃけなにやってもいいと思う。
システム面で3と全然違うという点ではどれも同じ
シリーズ通してやるなら、やっぱり初代からがオススメ
>>902だけどやっぱりNX買うかな 5作連続はしんどいし売ってないし
ネクサスは報酬額が多くなってる(最初から60000〜100000とか)のでそこらへんはストレスが少ないぞ。
熱によるストレスが凄いがな
LRはまだマシだが
>>907 初代は中古屋回っても場所によっちゃ全く見つからないからなぁ・・・
ともあれ、3シリーズクリアおめでとう。このスレでは他のシリーズのフォローは
出来ないけど本スレなどに行けば頼りになる情報があるだろう
総合攻略かWikiに池
なんで最近このスレの流れはおかしいの?
短期間の内にすごく排他的になってるような……
ここってSLが好きな人のスレであって、他シリーズアンチのスレじゃないと思うんだけどな
SLスレなのに他シリーズの話出す池沼のせいだろう
不思議だね。
2&AAに対するリバウンドだろう
話の流れってのがあるから、完全にSLのみを話題にし続けるのは苦しい
正直ただのN系アンチが混ざりこんでるだけだと思うけどな。初代〜AAの話が混ざった時は荒れないし
Nが嫌いで3SL好きって人も絶対いるだろうし、そんな人は3SLスレに来てるのにNの話なんかされたら別に興味もないしムカつくだけだろう
シリーズごちゃまぜに話がしたい人は本スレに行けば問題無い
他シリーズの話が嫌いなのは解るが・・・
それでスレが荒れるのは不毛じゃないか?スルーしようぜ
スルー出来ないのも考え物だな
なんというかな、初代やAAの話ならしてもいいのかよと
ところで、3の逆間接と四脚って殆ど軽二に喰われてる?
>>919 SLではそうでもないけど3の対戦なら食われてるな
もちろんミッションでは話が別
4が発売されればN系に関する騒動は終結するだろう。あらたな面倒がおきそうだが
1.N嫌厨(とにかくNの話はするな)
2.3SL厨(3SL以外の話はするな)
3.3SL好き(おとなしくスルーして潜伏)
4.池沼(1と2によろこんでレスしてしまう)
5.通りすがり(この板って実質スパロボ板だよなw)
>>920 なんというか、3で逆間接や四脚を使っていて、
これじゃ性能的に味がないよなって思ったからさ
結果弱くてもいいから、味があるものをやっぱ使いたいよな?
俺は面倒が嫌(ry
スーパーヴィクセンもTGSマジックで終了したからなw
新作出すより、人気作をリメイクする方が無難な希ガス。
よく初代を拝める者達が多いが、それは自分たちが初代から入って好きになったから。
N系から入ったから俺にとってのACはコレとかいう理由でN系が好きなものもいる。
ゆえにN系の名が出た瞬間に暴れだすのは只の厨房or凶信者に過ぎない。
ちなみにPS2から入った者に初代を進めても、目がついていけないのでゲーム性まで批判を浴びることもある。
ま、とりあえずPS2クオリティで初代を出せと・・・
>>924 俺LRから逆流したが、PPとMoAが一番好きなのだが。
もうこの話はスルーして
パルス愛用してるヤツいる?俺はいつもあの形が気に入らなくてEライフルを装備するんだが
PSACではHパルス愛用してたが最近のはどうにもなぁ・・・
デザインも好かんが性能もいかん。
まあ好きとか嫌いなんて人それぞれだから
白黒つけようってのが間違いなわけで
初代のパルスは結構使ってたけど
SLは瞬く間にエネ切れして使うの止めたな。
というかミッションでのEライフルの使い勝手が良すぎて選びにくいよね
俺なんかSLは殆ど重2唐沢かぴぴこだった。
これでオールS
唐沢、ミッションだとかなり使えるんだけどなあ。
けど対戦メインで中二がポリシーの俺にはキツいな。
唐沢積むと同じく好きな月光とのセットで一杯一杯になるし。
カルサワが動くやつには当たらなくて
カラサワは動かないやつに当たらないんだっけ?
3だと思うが動かないACにカラサワ撃ったら一発目が当たらなくて唖然とした。
>>926 あの形と性能が気に入って装備しているが…
価格も安いし弾薬費がかからないというのも、非常に好印象だ
SLじゃ毎回150パルスを使うな
だって軽くてライフル並みの表面スペックだろ? ガードメカ相手には十分すぎるじゃないか
MTとかはブレで片付けばいいし
AC? 知らんがな
いつになったらフロムはMTを出すんだ?!いゃクロムハウンドがあるか・・・
SLの僚機MTのドランカードは強くて良い、でも3のデュミナスはもっと好き
トループしか覚えとらん
MTよりトループ使いたかった俺は何かされたようだ・・・ACスレに移行する
どこかのミッションでトループとあとなにか雇ったら何もしなくてもクリアできるミッションがあったな
>>938 特別輸送機護衛だな。トループとミサイルMT雇えば、後は倉庫に隠れてるだけで
何もしなくていいからな、あれは。つかミサイルMTが強すぎる。
むしろカラミティとか林檎とかが弱すぎる
林檎のやつ…BTワイバーン化したな。
そういえば、MTからACに乗り換える奴は、レイヴンじゃなくて一体何と呼ばれていた?
AC乗りがレイヴンで、MT乗りの傭兵が…なんだろう? ハウンド?
3系でACのほかにMTとか買えたり乗れたりしたらよかったな
ACパーツ一個分=MTの値段 くらいの感じで
>>941 高ランクのMTはAP4000ぐらいあるから
もっと高い奴もあると思う。
あのー 女でACが好きな人間はどれくらい居ますか?
大会とかでも居ますか?
ここで聞いた理由は、SLがACシリーズで1番好きだからです。
俺が大会で女を見たことは3回しかない。つまり極めて少ない。
もし大会来る場合は、内輪がとても多いので
事前に対戦会で知り合っておくのがお勧めだと思う。
いずれにせよ求めるものが何なのかはハッキリさせた方がいいだろうな
>>941 別ハードだが同種のゲームで改造により、自機を使えないはずの敵機体やオプジェクトwにしていた漏れには
ACとMTは同じようなデータにしか見えない。
実際、一部MTも挙動はACと同じ、LRのパルヴァライザーなんてACそのもの。倒した時の爆発設定も同じだからな。
MT程度ならモデル差し替えで済むところだが、まぁハードがハードなだけに、弄る方法が問題だな。
初心者の為にパーツ組み換え不要のMTを用意しようかという案もあったとかなんとか
3んときのインタビューで言ってたギガスミサイル
初心者にMT乗らすのは酷だwwやはり初心者といえばガチタン
ガチタン&チェインガンは初心者にとって最後の砦だな
ガチタンチェインを初心者にかました俺クローバー
布教失敗したぜやw
>>948 おいおいそれじゃ趣味でガチタンチェイン愛用の俺が初心者みたいじゃないか
ガチタンチェイン格好いいやんけ。
実弾EOと左マシ同時発射するとさらに格好よく見えるべ。
>>950 初心者が最後にすがるのがガチタンチェインという意味だ。別にお前が初心者と
いうわけじゃ多分ない
ところで950超えたし、テンプレでも考える?とりあえず難関ミッションのアドバイスとか
3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
他作品の話もたまにはいいけどほどほどに
困ったらタンクにチェインガン
輸送艇護衛→ドアだけ開けてビット
衛星砲→マップ隅のビル上が安全地帯
パーツの冷却性能は無視するべきカテゴリ
とっつきマジで最強!
俺のAI超カワイイ!激萌え! →イレギュラー要素は排除する
簡単すぎだぜ。プゲラww
逆間接一択史上主義
身体改造至上主義
とっつき史上主義
月光至上主義
唐沢至上主義
お、いいな。
好きな作品の贔屓目も勿論あるだろうが、やっぱN系より3系ACのが好みだわ。
>>961 N系と3系って同じパーツじゃなかったっけ?
投擲銃が消えてるのに同じと申したか
投擲腕肩が消えてるのに(ry
965 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 18:02:57 ID:3oOfe/Ec
機体評価ってgreatとexcellentどっちがいいんだ?
966 :
961:2006/10/20(金) 18:17:40 ID:NXk0a8u4
>>962 OP機ってこと。
キサラギ以外のN系追加フレームは好みじゃないってのもあるけどな。
>>965 機体評価は気にするな
総合性能とかで計測しているから、あまりアテにならない
>>965 どっちがいいかってだけなら、エクセレントの方がいい。
3SLの後に2やったらウボァーだった
971 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:21:39 ID:3oOfe/Ec
88qIPXZ6a4LXOS00G3
アリーナで銀狐以外は勝てた
また下げ忘れた
ところで新スレは・・・
974 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 21:57:58 ID:3oOfe/Ec
dクス。
976 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 22:27:15 ID:3oOfe/Ec
I8aIfXJ00BLeKS00G
こんなのも作って見た
ミスI8aIfXJ00BLeKS00G2
何このジノモドキ・・・
いや、それ以外の感想が浮かばないわけだが
ほんとRVEとかスカイアイとか皆好きだな
両肩グレといい、そのライフルといい、まるでギリギリ重量過多しないデュアルフェイスみたいだな
980 :
それも名無しだ:2006/10/21(土) 14:12:02 ID:Vbl/MR5O
IGaIDXJ00BLeKO00G0
最初はこんな感じに作ったんだけどフレームが酷すぎたんだよね
頭:CHD-07-VEN
コア:CCL-01-NER
腕:CAL-66-MACH
足:MLM-XA3/LW
ぶーすた:CBT-FLEET
FCS:PLS-SRA02
ジュネ:CGP-ROZ
ラジエータ:RIX-CR14
左肩:大グレ
右肩:チェインガン
右腕800連マシンガン
左手:月光
オプションパーツ:強化人間のアレ
982 :
981:2006/10/21(土) 17:44:01 ID:97O/L5oh
>>982 HashSLというツールがあるから、ソレを使えばいい
置いてあるURLは忘れたから、自分で検索するなり何なりして見つけてくれ
武器のサイトや瞬間火力などを調べることが出来る WcompSL もあると、色々といいかもな
タンクや四脚でブレード突きをした時の威力の補正ってどれくらい?
腕による
>>981 トップランカーみたいな構成だな。800マシあるから結構な強敵になりそうだ
アウトレンジからのミサイルであっけなく沈みそうだが
>>984 ヒット数のことなら1増える
987 :
981:2006/10/22(日) 14:52:35 ID:ZfAoe5+p
そうか!対ミサイル装備をつければ完璧だ!
3系に完璧なミサイル対策はないんだよなぁ・・・
2系ならトンでもない迎撃EXTがあったが
デコイは?
確か3系のデコイはほぼ100%回避できるんだっけ?
外れているところを見たこと無いんだが…
SL買い直してきた。
PS3は当分先になりそうだよう
ていうか埋め
埋め
いい機体を作るために頑張るお^^
995 :
それも名無しだ:2006/10/23(月) 19:05:37 ID:pJPCKKGU
I0aIDX1W6BLeKS00G2
埋め
ていうか埋め
埋め
>尻を貸してやろう
カッコイイフロートってできねえかなぁ
6g9o11Z75Ym0000000
とりあえず晒してみる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
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