1 :
それも名無しだ:
碇シンジ 熱血
2 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:58:32 ID:w643lFdH
碇シンジ 熱血
3 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:00:01 ID:zloS+hJT
強いてあげるとすれば
碇シンジ 熱血
4 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:03:26 ID:EjcVbHRt
逆になんでこいつにこれがないのでもいい
5 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:04:55 ID:j434j5Me
リュウセイ
ノリコ
魂
6 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:05:07 ID:PRr3iRtw
SFC第三次
カミーユ…幸運
7 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:06:42 ID:CN+3VEy/
>>4 ドッカー 熱血
サポートキャラならともかく、柿崎でさえ持ってる「熱血」が無いってのは冗談じゃない
8 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:25:46 ID:tLJrT0eR
ドモンの愛
簡易奇跡じゃない奴ね。
9 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:51:51 ID:pT1ado+H
カミーユ幸運は確かにないなwwww
10 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:54:15 ID:/Fm+0ld6
キョウスケ 奇跡
11 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:57:16 ID:tTNthgbJ
>>9 精神回復したから間違ってない
EXだかでガトーがいたからコウの幸運が消えたのと同じ
12 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:01:00 ID:bpSolJMw
ドモンに愛が無かったらラブラブは撃てないだろwwww
13 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:02:00 ID:zQRh5qNZ
漫画版のシンジだと熱血あってもいい
親父に殴りかかろうとしたり前歯全部へし折ってやるとか
14 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:04:04 ID:yu9zCcN9
アムロには夢だろ
15 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:05:47 ID:tLJrT0eR
男が振り撒く愛でHP回復はないだろうw
16 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:09:45 ID:HLvFWDpz
17 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:39:55 ID:bpSolJMw
ジャミル=ニート 努力。
いや名前だけだが
18 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:51:48 ID:cFJw1w3Y
王道だと
綾波に熱血
あとバサラは魂持ってそうなイメージ
19 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:55:07 ID:AuD7/PdA
>>15 効果はあくまでゲームの中での効果なんだからあるなしの問題じゃないと思うがなあ。
αのマックスだって愛(HP回復)があったし。
20 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:57:09 ID:Q39xCp2j
シンジの熱血はありじゃね?
逃げちゃダメだよ
21 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:58:16 ID:W19P3Sxm
キラに魂
22 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:59:32 ID:BnWdrs9u
23 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:00:42 ID:pNIle9a/
第三次のキラキュン
友情
友達んこの婚約者奪ったのに…
そして代わりの候補
1.加速
2.ど根性
1.プラントからアラスカまでの高速移動
2.フレイ助けようとして三馬鹿に自由かなり壊されたのに次の話で完璧直ってる
24 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:07:36 ID:tLJrT0eR
ドモンの愛はキャラ的には違和感はないさ、
ただ、ドモンの役割を考えると明らかにオーパーツな(ry
25 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:16:26 ID:wdTGA6DS
北斗
R 愛
MX 気迫
…わからん。
26 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:18:00 ID:oBouAQDd
シャアに加速がないのはおかしい。
3倍だし。
27 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:18:35 ID:G1eUWR/V
「この魂の炎!!極限まで高めれば!!倒せないものはない!!」って言うぐらいだからドモン達シャッフルの仲間全員に魂必須のはず…
いっそのことハイパーモードになると熱血から魂に変わるってのはどうだ?
【特殊能力】
ドモン=明鏡止水(技が増える)、短気(勝手にCPU操作に切り替わる)、鈍感(毎ターン不屈)
チボデ=ハイパーモード(技が増える)、自由(勝手にCPU操作に切り替わる)、ハーレム(毎ターンSP20%回復)、アメリカンドリーム(気力が増える)
アルゴ=ハイパーモード(技が増える)、囚人(HP20%以下で攻撃力増)、鎖(SP消費減)、恨まれ人(恨みを持つ者に対し装甲+20%)
ジョルジュ=ハイパーモード(技が増える)、騎士の誇り(HP30%以下で全てのステータス上昇)
サイサイシ= ハイパーモード(技が増える)、寝坊助(毎ターンHP回復小)
(´・ω・`)俺Gガン大好きだからさ
28 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:19:44 ID:G1eUWR/V
「この魂の炎!!極限まで高めれば!!倒せないものはない!!」って言うぐらいだからドモン達シャッフルの仲間全員に魂必須のはず…
いっそのことハイパーモードになると熱血から魂に変わるってのはどうだ?
【特殊能力】
ドモン=明鏡止水(技が増える)、短気(勝手にCPU操作に切り替わる)、鈍感(毎ターン不屈)
チボデ=ハイパーモード(技が増える)、自由(勝手にCPU操作に切り替わる)、ハーレム(毎ターンSP20%回復)、アメリカンドリーム(気力が増える)
アルゴ=ハイパーモード(技が増える)、囚人(HP20%以下で攻撃力増)、鎖(SP消費減)、恨まれ人(恨みを持つ者に対し装甲+20%)
ジョルジュ=ハイパーモード(技が増える)、騎士の誇り(HP30%以下で全てのステータス上昇)
サイサイシ= ハイパーモード(技が増える)、寝坊助(毎ターンHP回復小)
(´・ω・`)俺Gガン大好きだからさ
29 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:20:47 ID:zQRh5qNZ
人工知能 根性
30 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:21:37 ID:ONqbIJnR
ノイマンにひらめきは欲しい
31 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:22:45 ID:tLJrT0eR
>>27 そういう個人の性格やら設定を反映した特殊能力はなんかIMPACT的だな。
IMPACTは特殊能力多くて効果を把握しきれんかったよw
32 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:46:38 ID:f6PH85QY
式部雅人 幸運
一応は金持ちだから付いたのかもしれんが、いつも他人より余分なまでに痛い目に会ってたような気がする。
OVAでは不幸の極みだったような気もする。
33 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:47:48 ID:pT1ado+H
シャアやキラには確かに加速があるべきかもしれん
だが
>>23の2.はどっちかというとキラよりマードックのおっさん達の
徹夜整備による賜物だが
34 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:55:39 ID:rm1Bvpuh
キラとアスランに復活と鉄壁がないのはおかしい
35 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:57:31 ID:SFEGG0AQ
>>32 そもそもリアル系って不幸キャラにばっかり幸運ついてる気がする。
ジュドーって結局妹が生きてた以外にはろくなことがなかった気がするし。
>>33 というか実際にJでは加速が追加されてる。
36 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 04:00:37 ID:jUwe4WCh
幸運→獲得資金2倍
がそもそもおかしいんじゃないかと。
努力や根性はまだわかる。
37 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 04:28:18 ID:bpSolJMw
カトルなんて父親殺されて自分はゼロシステムにのみこまれたのに幸運持ちだしなw
ガロードが幸運持ちなのは納得だが。
38 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 04:49:21 ID:1BLVqOvU
努力はまだわかるが、根性で機体の損傷が直るっていうのは・…整備班の根性か?w
39 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 05:27:09 ID:0RJmD5Tm
精神じゃないけどバーニィの強運
原作だと無駄死にしたじゃん
40 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 05:27:22 ID:PCo5ciCQ
気を振り絞ってで自分で直してるにきまtt(ry
41 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 05:29:37 ID:bpSolJMw
バーニィは作戦通りに戦えた事あたりじゃね。
それかしんだはずなのにスパロボでは普通に生きて(ry
42 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 05:35:21 ID:zQRh5qNZ
バーニィは学徒動員のとりあえずMS操縦とかゲリラ戦術教え込まれましたレベルで量産型のザクに乗り
NT用に特別チューニングされた連邦の技術を結集した最新鋭のバケモノであるガンダムを倒せたってのは十分強運
43 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 06:16:06 ID:i5k3bVSw
>>41 そんな事いってたらプルとかバニングとか柿崎とか色々と美味しい連中が消えてなくなるぞ。
不幸キャラに幸運なのは『こんな不幸な出来事の中でも生きていられた幸運な連中』という
ある意味嬉しくない幸運判定なのかもしれない。
>>42 それこそまさに奇跡だよなぁ。規模はMS一機という規模の小ささだけど。
44 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 07:19:38 ID:Tnc/+Cac
>>25 ドラゴンフレアの契約者に求められるのが
愛だった気がする
45 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:10:43 ID:zkMZFrS5
キラにテレポート
46 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:37:56 ID:YzbX5vPA
>>34 自分が復活してたから再生だろ
復活は他人に使うからラクスとか
痔に愛があるのが最高に理解できない
47 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:54:55 ID:G1eUWR/V
キラ=加速、ひらめき、集中、熱血、奇襲、狙撃
アスラン=ひらめき、集中、熱血、突撃、かく乱
てかそろそろ精神コマンド6つじゃ足りなくない?
48 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:05:08 ID:90pXHcbv
>>38>>40 "直す"というより、根性で粘るに近いかな(これも理不尽っちゃ理不尽だが)。
だからそういうスーパー系に多い。
ゲームではそれを数値的に回復。イメージはわかる。
49 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:11:00 ID:4r3VTtgQ
甲児の加速
確かに短気で一人で突っ走ったとこもあったが
優等生補正のかかったMXで加速は無いと思う
50 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:19:30 ID:bUQcrnYG
>>39 某柊のアンソロでは「ミンチより酷い状態」(ゲームにもよりますが)
になってないからついたかもしれないと描いてあったぞ。
51 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:32:11 ID:rFG9odM0
第4次シュウの根性:お前そういうキャラだったか?
C2雅人の自爆:合体ユニットで自爆はやめれ
カテジナとシロッコの愛:どう見ても胡散臭いです。本当n(ry
カティアの友情:ゲキガンガーの影響?それにしても
ヒロインなのに「友情」は……
52 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:34:38 ID:rFG9odM0
>>39 小説版では?
>>43 そういや、コンパクト1のバーニィは場合によっては奇跡を覚えるな。
53 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:22:35 ID:v5uWAC2P
キラに使えない手加減があるのは納得した
アスランに自爆がないのは何故だ!
54 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:24:47 ID:331IIAyR
55 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:35:59 ID:JQ3JR8gj
キラに友情
やめてよね(ry
56 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 14:42:25 ID:opa5QasX
>>49 本気で走れば360km/h
本気で飛べばマッハ3出せるからじゃないか?
57 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 15:33:01 ID:pNIle9a/
ガンダムWは閃きじゃぁない
奴等は不屈と鉄壁だよ
58 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:12:05 ID:yti2paf1
ディアッカ 狙撃
59 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:36:45 ID:0cn/4P9v
>>23マジレスすると
フリーダムが壊れた回から次の回まで設定上2ヶ月経っている。
直ってるのが当然、外伝読んでなきゃ分からないが!
60 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:11:09 ID:bpSolJMw
Fのダンクーガのパイロット3人が愛持ちってのがな……
原作上あってもいいのかもしれんが3人はちょっとな。
61 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:24:30 ID:Qb25Uw7L
ドモンのド根性。「僕にはできない!」とか意外にヘタレセリフが多い。
62 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:49:23 ID:3grjBhJ0
サルファのゲペルニッチのド根性 (゚Д゚ )ハァ?
63 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:49:38 ID:SYSvsa1P
>>57 αのヒイロには実際に鉄壁があって、トールギスに乗せ替えて装甲改造するとα最強の防御力っていう攻略法があった。
64 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:02:30 ID:tHoxrufD
バニングに誘爆みたいな納得行くけど悲しいのもあるな
65 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:22:51 ID:bpSolJMw
ガルドに友情あってイサムに無いのはちょっとガルドがかわいそうだ
66 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:29:26 ID:9PkD0F8R
ペガスの脱力
67 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:57:58 ID:ey1BfpC9
ジョルジュの愛もどうかと思った。
姫様のこと、大切にしていることはわかるけど、あれは愛にまで発展してるんだろうか?
68 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:55:35 ID:CN+3VEy/
>>67 ジョルジュの場合、「愛情」の「愛」ではなく、祖国フランスに対する「親愛」の類じゃない?
69 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:25:29 ID:iKsjvSo4
>>66 たぶんCDドラマのクックセッター(電子レンジにもなる)と歌からかも
変身中にクックセッターしたらDボウイは・・・
70 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:50:22 ID:uPmZlXHe
>>68つまり、【愛国精神】ww。
>>69クック?
カティアの友情ってのが、
うなずけない。
71 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:59:54 ID:1aenoY+S
>>69 ドラマCD懐かしいな−
おまえってやつは… ペガスです(゚д゚)
72 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:17:44 ID:qQGRNIC2
ハルルに愛
73 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:25:47 ID:mPDZCRnP
>>69>>70 ペガスにはDボゥイの知らない間に電子レンジ機能がつけられてたんだよ。
整備班のみなさんのお夜食をクックセッターでチンして食べてるらしい
74 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:17:03 ID:7Bw1eiHJ
>>72 ハルルは富野に愛されてるから。富野は一番好きな自作の女性キャラはハルルらしい
75 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 00:09:55 ID:krvrVqFD
ディアッカの愛
ガロードの献身
ロアビィの鉄壁
ウィッツのど根性
76 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:30:40 ID:Pvc5+Xef
レインに気合2個
77 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:32:04 ID:AWT9ZFdL
一番上はともかく下3人は割とあってる気がするんだが
カロードのティファへの献身っぷりはガンダム系主人公屈指なものがある
78 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:34:04 ID:El7wsRd3
逆にガロードは「献身」有るから、地味にティファの精神連発できる強みが有るというか
Dのゴウも同じく、ケイとガイに精神連発できるし
79 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:37:53 ID:aI4i2WAL
効率とかそういう問題じゃなくて原作的にあってるかどうあってことでしょ
80 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:42:46 ID:El7wsRd3
なら、合ってるよ「献身」
81 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:45:07 ID:cyCiLN+w
効率でいえばドモンやシローのHP回復愛とか真っ先に捨てておk
82 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:57:24 ID:WBMb+k/3
ディアッカはミリアリアへの一方的な愛があるじゃないか。
種死ではふられてるけどスパロボでは種基準だしまぁ納得。
83 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:33:48 ID:Ybx0T+M5
デュオの気迫
お前そこまで気合見せたことあったか?
84 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:50:08 ID:1wtgTpbA
まぁ確かにガロードはガンダム史上でもめずらしいヒロインに尽くすタイプの主人公だよな
・アムロ→フラウボウ放置
・カミーユ→ファ放置
・ジュドー→やっぱり妹一番
・ウッソ→年増好き
85 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:52:25 ID:0rw9wYZ5
シーブック…
86 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:53:29 ID:frxFoSL8
HP10%以下で発動する超技能よりも最初から発動できる良技能の方がいいよね
87 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:59:29 ID:WBMb+k/3
アムロはベルトーチカとチェーンもだな。
シーブックは尽すとは違う気がする
88 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:20:36 ID:El7wsRd3
シーブックとセシリーはお互いに「信頼」しあう心の底からのパートナーって感じよね
89 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:31:30 ID:CAgjbIlT
ヒイロは頃す頃す言っておいて……
90 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:59:10 ID:BZNSYJo1
第三次でラクスが参戦してピンクハロが増えないのはおかしい
一つぐらいくれよ…
91 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:05:45 ID:1wtgTpbA
つ精神コマンド ドケチ(ラクス)
なんで非CO如きに私のハロをあげないといけませんの?
92 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:46:22 ID:Xg0pHEUM
どうせならアスランを監禁して
ピンクハロ量産させろよ
どうせ性能微妙なんだから
93 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 06:24:40 ID:Pel7dIBd
3代目J9リーダーの気合。
スマートでオシャレなブルースには死ぬほど似合わん。
94 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 07:22:29 ID:wMzv3Qt/
アムロ=フラウ放置
カミーユ=ファ放置
ジュドー=リィナ一筋
シーブック=セシリーラブ
バーニィ=敵対
シロー=アイナラブラブラブラブラブラブラブラブ
コウ=ニナとMS大好き
トビア=ベルナデット一筋
ヒイロ=リリーナ大好き
ウッソ=広く浅い関係
ドモン=レイン完全放置
ロラン=完全同位体
ガロード=ティファ一筋
キラ=お姫様大好き
95 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:11:31 ID:7KP8E2ah
アムロ=ララァ殺害
カミーユ=ファ放置
ジュドー=プル見殺し
シーブック=セシリーラブ
バーニィ=敵対
シロー=アイナラブラブラブラブラブラブラブラブ
コウ=ニナとMS大好き
トビア=ベルナデット一筋
ヒイロ=リリーナ大好き
ウッソ=おかしいですよカテジナさん
ドモン=レイン完全放置
ロラン=完全同位体
ガロード=ティファ一筋
キラ=お姫様大好き
96 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:37:07 ID:R6lOGaw8
あれ…シンは?
97 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:56:44 ID:BZNSYJo1
シンはその場の雰囲気
98 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:02:26 ID:VsXUg5bG
99 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:11:11 ID:lw8ijBsF
サルファEVA初号機のど根性
シンは妹一筋
マユに死なれ、ステラに死なれ、ルナマリアに拾われる
294:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/08/21(月) 07:12:00 ID:09sMLG+z [sage]
1、戦場でも空気読まずにミニスカ
2、口が悪くシンや他の仲間を見下しエリート狙いでアスランにばかり媚売ってた
3、それでもまだ強ければ許せたが戦場では全くの役たたず、そのくせ口は減らない
4、アスランにふられた途端妹の仇シンをフレイと同じく色香でたぶらかして誘惑、見事ゲット
5、それもフレイみたいに妹の復讐のためではなく
アスランに脈がなかったからただ単にスーパーエースのシンに取り入っただけ
しかも前述したようにシンは妹の仇、つまり豚の脳内ではエリートの男>妹
6、ジブリールのシャトルを取り逃がし結果プラント市民に多数の犠牲者が出た
7、しかもそのシンすら最終回で0083の紫豚並みの豹変ぶりを見せ付けて再びアスランに鞍替え
しかもやっぱり脈がなかったのかFPでは再びシンとよりを戻そうと擦り寄る
UCガンダムなら真っ先に粛正の対象になってるぞ、こんな糞売女
296:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/08/21(月) 07:34:32 ID:09sMLG+z [sage]
624:通常の名無しさんの3倍 :2006/08/21(月) 06:44:06 ID:??? [sage]
レイ「…………スペシャルエディション3の中身が流れた時も、アスラン・ザラ&カガリ・ユラ・アスハやキラ・ヤマト&ラクス・クラインで歓声が上がったのとは対照的に、お前&ルナマリアでは歓声一つあがらなかったな」
625:通常の名無しさんの3倍 :2006/08/21(月) 07:20:09 ID:??? [age]
>>624 ((_
〃´ `ヽ __) なんでステラじゃなくてお前なんだよ!お前のせいで俺の株ガタ落ちだ死ね!
i .( (( ))ノr´ `ヽ
W ´∀`ノリ ノノ人,,)
⊂彡☆))゚Д。ノリ:.,∴
,r"`⌒)ヽ __) 豚のせいでシン嫌われた!ステラと一緒のままならシン人気者だったのに!うぇーい!
( 人ノ') )r´ `ヽ
从(゚∀゚ノ〈リ ノノ人,,)
⊂彡☆))゚Д。ノリ:.,∴
見ろ、キャラホビでの豚の嫌われぶりを。一部のキモオタ以外の視聴者は
>>294が共通認識だ
シャア=ハマーン ララァ クェスとお前はロリコンか。
最終的にはナナイか
ハサウェイ=クェスを殺したり、ギギを逃がしたり。しかし最終的には銃殺刑
たかがアニメのヒロインを豚扱いして毛嫌いする方がキモオタじゃないの?
流れを戻す。
ラッセのド根性
連邦兵士
根性
イーノ
奇跡
直撃が使える奴ってどんなキャラだよ
ラッセは白血病かなんか隠して戦ってた辺りじゃないか。
イーノはここまで使ってもらえるなんて 奇跡 です
>>108 アムロあたりが持ってるのは弱点狙い撃ちみたいなことが出来るからじゃないか
「直撃」持ちってのは技量の高そうなパイロットって感じがするよな
東方不敗も覚えて場合が多いし
超ベテランか天才的パイロットが持ってるイメージ
>>113直撃ってより貫通ってイメージなら分からんでもない。
それだともっと相応しい奴が居そうだけど。
パイロットより機体によりけりなのも多いな マジン系に鉄壁とか
でも割と原作ではボンボン壊れるけど・・
116 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:49:40 ID:MS3AvMEN
クルツ 愛
スケベの間違いだろwww
>116
原作読めぇ
「あの娘」に一途
118 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:19:25 ID:wnDd9zS9
クルツはスケベで変態だが
心ではマオ姉一途だと思ってた俺…
俺が間違っていたのか
教えてくれ五飛
燃えるワン・マン・フォース読んだ後から、宗介に「鉄壁」と「ド根性」がないのはおかしいって思うようになった。
120 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:47:13 ID:wnDd9zS9
アーバレストが
ますます無敵になっちゃうじゃマイカ
Jの宗介精神コマンド
ひらめき、集中、必中、熱血、かく乱、魂
ド根性と鉄壁を入れるとしたら
外すのは…
うーん、必中と熱血か…?
これからは精神六つじゃ足りない時代かなぁ
>>120 外すなら「ひらめき」じゃね?
ひらめくようならもっと上手くドライバ使えてたはずだし
クルツはあの子の為に借金までして入院費払ってるんだっけか。
愛より献身向きだなww
ラムダドライバはひらめくとかじゃなく集中力だから関係なさげ。
つか宗介の精神はかなりいい感じだな。
魂は反則
機体能力的に
124 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 04:22:16 ID:wuakxBSc
ファに献身がないのっておかしくね?
125 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 04:39:01 ID:pafO47Up
衝撃にはあるぉ
>>124 RでもDでもついてるぞ。
実装されてるのについてなかった作品なんかあるのか?
127 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:10:20 ID:/s1GsWqe
トロワ 鉄壁
どっから出てきたw
鉄壁の精神力
>>127 本人に攻撃を避ける気が全くないくせに今まで内装ミサイルに誘爆したことがなかったからじゃね?
トロワが動揺することなんてないからな
その意味では鉄の精神
シャアはあれは、ハマーンが大人になったから捨てた臭いよな・・・
二十歳になったとか年齢をやけに気にしてたし・・・
133 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:07:03 ID:ca+mIWxt
なんの話だ
アスランの魂
135 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:22:42 ID:KFFbmKpM
魂はどういうやつが持ってるのが相応しいか分からん精神コマンドだからな
とりあえずリアル系主人公は結構持ってるが
そうだな
ロランなんかは魂じゃなくて愛があるのが正しい
>>132 よくシャアはロリコンて言われてるけど、逆シャアのラスト見た限りではロリコンではなく本質的にはマザコンな感じだと思うんだけど
付き合った人間に母を求めていたみたいな
そういやカミーユに魂は凄い納得
あとバランス的にスーパー系は魂ないのが基本なんだけど、万丈が持ってるのはなんで?
原作知らないからいつも謎
>>137 ゲームバランス的には
登場が遅くて改造しずらいのと単座である事を考慮してのバランス取りかな
第四次からの名残りってのが一番強いんだろうけど
原作は見た事ないので分からん
>>136 最終決戦を見た感じロランは魂でもいいと思う
カズィに期待はない気がする
原作見てる連中からすると万丈よりザンボット3の勝平のほうが魂が似合うらしい
まあ3人乗りだし魂付くことはないだろうけど
>>137 ハマーンもレコアもクェスも母性のある女じゃなかったからな。
万丈が魂持ちなのは魂を燃やしてそうなキャラだからじゃないか?
思いつきで言ってみたが。
エースNT勢はSFCの第3時がありえなかったな。
アムロ、クワトロ、シーブック、カミーユ、ジュドーの全員に
根性、ど根性、気合がデフォってどういう事だよ……。
いや、SFC第3次のNTはあまり避けてくれないからこれはこれで
ありがたいものではあるんだけれど……。
あ、そうだ。
C3の話なんだが、アクロバンチのヒロが「奇跡」持ちなのはなぜ?
原作を見たことが無いので。
スレと微妙に違う気がするが
バァンに突撃
無印第三次の時は根性ないとクリアできんかった気がする。
今やると違うかも知れないが
>>141 最終決戦前のMAPで神ファミリー全滅でザンボット離脱、
最終MAPの増援にザンボットの改造引き継いだザンボエースで勝平が駆けつけてきて精神に魂持ってる
とか
146 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:11:25 ID:N3p2JB1m
魂を燃やすと言ったらこの人しかいないだろ。
つ鉄也
147 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:20:35 ID:CAHSacSz
魂をもやすというよりは、性欲をもてあます
>>142 >C3の話なんだが、アクロバンチのヒロが「奇跡」持ちなのはなぜ?
ヒロが敵対するゴブリン一族の族長の娘シーラと恋に落ちたのが「奇跡」と言うか
ゴブリンは地底世界に住む生物で、シーラも綺麗だが緑の肌を持つ女性って感じで
>>145 ザンボマグナム止まりだと厳しくないか?
マグナム(連射)とかなら、宇宙太と恵子を生存させてザンボット3のままのが良いだろうし
>>137 ロリに母を求めるという、変態の究極系だよ
アムロはなんだかんだでベルトーチカと子供つくったしな
ありがちだがボルテスのパイロット一人除いて全員が回避系精神コマンドを持ってても不思議じゃない気がした。
カズイ
幸運 狙撃 気合 鉄壁 直撃 かく乱
全部おかしい
むしろカズィの精神コマンドって隠れ身一つしかないような
154 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:11:02 ID:FoRdV7mu
っていうかね、カズイなんて超脇役までに精神コマンド要因として
扱われてるJでの種の扱いが異常
そもそもカズイやサイが超脇役扱いでしかなかった種が異常な気がしてきた
>>152 幸運は当たってるだろう。途中で降りたおかげであれ以降ひどい目に遭わずに済んだ。
カズイ
偵察 キラが本気で戦ってないことに気付いた洞察力から
信頼 『キラならなんとかするっしょ』な精神から
幸運
>>156 ひらめき AAを途中で降りて危機を完全回避したところから
隠れ身 一般市民の中に隠れたところから
かく乱 ほんとうにそうなのかな…?で仲間内をかく乱したところから
こんなのはどうよ
158 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:48:26 ID:NqPdPsHO
しかし艦を降りて以降
忘れ去られたのは幸運なのだろうか…
本人的に幸運か?
スーパー系の覚醒全部
160 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:54:29 ID:B26Kdh30
綾波に激怒
162 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:38:17 ID:leFUc1c5
αで愛を持っていたゼクス
この愛はノインではなくリリーナに向けられているのだろうか。
あえてトレーズへの愛といってみよう
トレーズを愛してるのは五飛
奇跡
奇跡でどうにかなるならロボットいらねーだろ
トウマのデフォに努力が無くて覚醒があるのは納得いかない
フリーターの分際で覚醒とかふざけすぎだろwwwww
利根川先生に説教してもらえ
167 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 02:07:50 ID:Iz167fmT
そこは脳内で覚醒(剤)と変換するところだwww
>>166 利根川wwwwwwwwwwwwwww
俺も説教されて覚醒したよ。いやマジでw
>>168 まだネット初めて間もない頃に、利根川コピペでレスされた事あったけど
当時はカイジ知らなかったからそれ見てかなり凹んだ
後にカイジ見て更に凹んだ
勝ちもせず生きようとすることが そもそも論外なのだ・・・・・・
負けた時の処遇なんて そんな話はもうやめろ・・・・・・
_______ それが無意味なことはもう話した・・・・・・
(ll 〃〃〃r=≡=ヨ これ以上は泣き言に等しい 泣き言で人生が開けるか・・・・・・!
. /`'-‐'''''''"""ミ ミ ミ.| そうじゃない おまえらが今することはそうじゃないだろ・・・・・・!
/ニ ー-‐ ニ ミ ミ ミ| 語ってどうする・・・? いくら語ったって状況は何も変わらない・・・
. /ヘヽ  ̄r‐''ニゝ/ミ ミ | 今 言葉は不要だ・・・・ 今おまえらが成すべきことは
〈==ソ ==ァ .|fう)ミ| ただ勝つこと・・・ 勝つことだ・・・・・・!
. |`プ ニ゚- リソl ミ| / / _..、-―_=-
|`l 、 ヽ、 ├〈 ミ.|\ / / -= '' " ̄`´ `ヽ
. | し--"―‐、 l | ヾミ| \.__ / / / ヽ
_|!└――‐′l_. ' ヾ| |_ / / ./イ ヽ
 ̄ _/ ''-、"___. -''´ /| / / .| ,, l゙"l ト, i、 l
 ̄ l |ヽ / | / / | .| /」 | ヽ .l ヽ Lゝ |
| |. ヽ / | / / |.l r‐v、`li ゝ'´,、r 'ヽ、 |
| .| ヽ/ |. / / ゙|r|=。=、 `= 。=- | |ゔi .|
| | /\ | / / .| | l`‐-/ |j ` ‐-‐´ .| |コ.| .|
\ / .| /ヽ_/\ / / | l |u/ _ 、 U リ-′ |
/ |′| | \ ./ / | `l `r―――,u / | ト, |
l | | .| / / | l `二.. ̄ / | | l__|__
. | .| .| | ./ / |_/| ヽ.  ̄ / | | |__  ̄ ←トウマ
| | | | ./ / ,r -‐ '' " ̄__./ | ヽ_/ u | | |  ̄
. | || .| / / / -‐ '' " ̄ / | | | | |
ガイ(山田さん)に鉄壁
北斗に気迫
ハロの精神コマンド全部
174 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 20:36:47 ID:Iz167fmT
ムウにひらめきがない理由が理解できん。
何を差し置いてもムウが最も持ってるべきコマンドだろ
αでオレの血液、誕生日で努力があった時はわが目を疑った。
>>173 ていうか機械に精神コマンドっていうのがなんか変な感じが。
超AIとか機械生命体とかならまだしも、ハロに精神コマンドあるならロペットにもOVAにもあって良いんじゃねぇかと思う。
>>175 お前は俺か。
努力、信頼、熱血、魂、必中、さらには天才なんてこれはないだろと。
バンプレストはもう少し俺を研究しろと。
原作のハロは大活躍だったから気にならん。ちゃんとサブパイロットだし
V2任されてたとこは笑った。ウッソのピンチにバルカン撃って援護したしw
アーバレストのアルにはなくてレイズナーのレイにもないが、Vのハロにはあるっていうのは
原作見てると納得できるな。
アストレイ出たら8にも精神コマンドつきそう。ド根性とか気合とか。
180 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 12:44:25 ID:qIkm88rw
サルファのノリコの勇気
綾波の感応
アルにはあってもいいと思うが、宗介にこれ以上精神コマンドあるとどうにもならん
スーパー系にこそ魂があると思うのだが…
まぁ、ゲームにしたらバランスが崩れるから、魂と熱血の効果のみを交換すればいいかも。
183 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 13:00:47 ID:8GY6juoa
個人的には覚醒をダメージ2.5倍にすればリアルのイメージにあうと思う
ドモンの正しい精神コマンド
集中、不屈、友情、勇気、魂、愛。
使いづらいです。
185 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 13:26:38 ID:qIkm88rw
友情を必中に変えて愛の効果が全員HP満タンなら使いやすい
186 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 16:40:09 ID:63OI59hP
富野に「植毛」
>>180 そんなに不自然か?
俺はむしろ納得なんだが
むしろ各作品の主人公は全員奇跡をもっててもおかしくない
まぁでもなんだかんだでどの主人公も機体や本人の能力などある程度裏打ちがある結果だからなぁ。
奇跡とまで言うほどすごいことしてるキャラはすくなくね?
アムロでもアクシズをMSで持ち上げたのは奇跡っぽいけど、ガンダムでジオング倒したのは結構普通って感じじゃん?
>>189 シロートがそこまで生き延びて、あまつさえエースパイロットどもを何人も撃破しているのが奇跡。
っていってしまうとアレなんで、まあ、脱出が奇跡ってことで
主人公になれる奇跡が凄いんだよ
主人公にさえなってしまえばあとは主人公補正で身長も伸びるし宝くじにも当たるし女にもてる
でも主人公になんてまずなれない、ガンダムなんて応募者の殆どはエキストラでコロニーに当たって死亡
192 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 09:54:21 ID:55aE5hJh
雨だれは血のしずくとなって頬をつたい落ちる
もうどこにも帰る場所が無いなら
この指止まれ 私の指に
その指ごと 連れてってあげる
ひぐらしが鳴く 開かずの森へ
後戻りは もう出来ない
ひとりずつ 消されてゆく (蒼い炎)
暗闇の その向うに (朝はもう来ない)
鏡の中で 蠢(うごめ)き伸ばしてくる無数の手で
さぁ 誰かをここへ誘(いざな)いなさい
鬼さんこちら 手の鳴るほうへ
どんなに逃げても 捕まえてあげる
ひぐらしが鳴く けもの道から
聞こえていた声はもうない
この指止まれ 私の指に
その指ごと 連れてってあげる
ひぐらしが鳴く 開かずの森へ
後戻りは もう出来ない
鬼さんこちら 手の鳴るほうへ
どんなに逃げても 捕まえてあげる
ひぐらしが鳴く けもの道から
聞こえていた声はもうない
失せろひぐらし厨。歌詞も途中からだし
194 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:17:38 ID:55aE5hJh
この歌詞が途中からだってことが分かるってことは
おまいもひぐらし厨(アニメ派)じゃんwwwwwwwww
もう9月なんだが
>>184 ドモンに勇気はビミョーな気がするが。
集中:明鏡止水の心に入る集中力
不屈:どんだけ攻撃を喰らおうと最後まで立っている不屈の心。
友情:シャッフル同盟との絆
魂:熱い男ですから。
愛:ラブラブ天驚拳に必須。
あと1個はなんだろ?
怒りのスーパーモードを考えれば激怒とか威圧とか・・・・(無くなっているって!)
フツーにド根性とかかな。アフォで人間離れした修行をやり抜く根性持ちだし。
メッチャ使いにくそう。(使い易さ優先なら熱血とか閃きとか必中とか直感
なんだろうけどな。)
197 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:50:37 ID:xkvDza5z
ノリコに奇跡
どっちかっつーと鈍感だったけどな
魂とかぶるけど熱血
しかし、原作の性格とか状況とかだけで精神コマンド決めたら、
使えるやつと使えないやつの落差が凄まじくなるんだろうなw
個人的には、精神コマンドはまだまだ発展させれば面白くなると思う。
OG2なんかだと、持ってる精神コマンドがみんな同じで、面白み無いからなあ
203 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:48:33 ID:wZ8REOT7
次マクロスが参戦するなら
グローバル艦長に魂を。
(サブパイロットでミンメイに奇跡持たせても可)
反応弾一斉発射や全方位バリアバーストなど
マクロスの戦闘力が再現されていないにも程がある!
サイズXLで「魂」は卑怯だろ
他とのバランスを考えなされ
205 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:04:15 ID:wZ8REOT7
>>204 バトル7の強さには納得するけど燃えないんだよ。
マクロス7のノリ自体がダメなんだよ!
やっぱ超時空要塞なんだよ!
SDF、スーパーディメンジョンフォートレスなんだよ!
初代マクロスが強くないと嫌なんだよ!!
>>196 COMPACT3の「修行」の事もたまには思い出してあげてください。
>>205 一言も「バトル7」とは言ってないでしょ
とにかくマクロス級に「魂」は反則
208 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:28:38 ID:wZ8REOT7
>>207 でもマクロスが柿崎以下の戦闘力とかおかしいじゃない。
マクロスはマクロスがメイン張ってなきゃダメでしょ?
ラスボスとガチで張り合うマクロス強襲型とか見たいのよ。
>>207 昔の"戦艦役立たず"な状況からマクロスを抜け出させたいだけでしょ。
魂が要るかどうかはともかくとして、これには賛成派も多いんではなかろうか。
>>208 だから、マクロス<柿崎VF-1と考えているのがおかしくない?
どう考えても機体性能じゃマクロス>柿崎VF-1なんだし(運動性除く)
攻撃力もサイズ修正でマクロスのが高火力なんだし
>>209 今の戦艦の扱いを考えれば、杞憂だと思うんだけどな
まあ今参加したら流石にサブパイロットつくでしょ。
問題はそもそも「グローバル艦長に魂」なんてのがキャラ的にありなのかってことで。
>>210 柿崎の持つ精神コマンドを加味して考えてくれ。
ニルファ以降は戦艦が優遇されてきているけどさ。
αではそうでもなかったし、
マクロスは物好きくらいしか運用できなかったのだよ。
艦長で単品扱いな可哀相なベラ
まぁ、強かったが“愛”あったし
>>213 これから柿崎が「魂」覚える可能性は低いと思うし、「捨て身」も同様に
アルビオンだってそこまで強力な必殺技の無い戦艦だったけど、ニルファで普通に使える戦力としてだったんだし
マクロスキャノンとバリア持ちのマクロスが強力な戦艦扱いされる可能性は想像に難くないと思えれ
>>212 太陽系の彼方にフォールドしてもへこたれず
ブリタイ艦隊の度重なる攻撃にも的確な対抗を施し
統合政府からやっかい者として地球を追放されてもあきらめず
目の前で地球が滅亡しても最終作戦を完遂せしめた勇気。
アニメ史でも屈指の正当派名艦長に向かって何てことを!
>>213 育成システムもあるだろうし、今までより悪くなるという可能性は限りなく低いとオモ
>>214 運用方法からしてMAだったな。マザーバンガード。
射程短くなって装甲とHPと回避力あがったデンドロっつー感じ。
>>216 じゃあ勇気か奇跡でいいんでね。その理屈だとベスにも「魂」必要になっちゃうし。
そういう有能艦長は「直撃」とか地味に強力な精神とかのが合ってると思うんだけどな
信者の主張を聞き入れてたらみんな魂、奇跡持ちになっちゃう
戦艦でも何でも使って最後までアクシズを止めようとするブライト艦長にも魂だな
お偉いさんに逆らって処刑されたシナプス艦長も魂必要だね
マクロスって、死ぬほど強力だが死ぬほど扱いづらいのがいいと思うんだが
>>201 忘れてたぜ。orz
ウン、ドモンに気迫はあってるな。
気合でどーこーするのがドモンだし。
ドモンはイメージだけで精神コマンドを決めると
集中 不屈 気迫(or気合)
友情 魂 愛
か。ウワッ、スッゲェ使い難そう。
序盤からいたら、集中と不屈しか使えない期間が長そうだし。
かなり強力なコマンドが揃ってるからSP消費がデカそうだし。
というかベスさん魂あるじゃん
精神っぽくない精神コマンド
必中、奇襲、見切り、直撃、補給、再動、自爆、偵察、狙撃、復活、夢
>>225 あったっけ? F完?
サルファにはなかったな。
ほぼ全員熱血を持ってるのがおかしい。
でもゲームのシステム上持ってないと使えないキャラになりがちだから
熱血という名称を違う名前に変えればおk
>>224 友情を熱血に変えて、魂の消費SPを40くらいにすれば優良パイロットに化けそう。
原作忠実だったらヒイロなんかひどい
自爆1いつもの
加速10爆弾解除とかスピードが必要な場面で機体を加速していた
鉄壁20避けるより耐えるタイプだから
狙撃15攻撃のカットインの時照準が出ているから
魂65ゼクスとの戦いの時の魂の叫びで
特に必須精神のひらめき、熱血、集中はなし
熱血魂必中集中ひらめき不屈がなくてもいいようなゲームバランスにすれば い・い・の・にね♪
ヒイロの精神コマンドを原作のイメージだけで作ると
自爆:まぁ、原作でホントに自爆したし。
献身:リリーナへの愛情表現。一途なタイプだし。
不屈:避けるより耐えるタイプ
鉄壁:同上
直撃:イメージだけだが、ツインバスターライフルをコクピット周りにだけ当てるとかしそう。
魂:結構熱い人だったりするので。
こんな感じか?
ウム、ドモンより更に輪をかけて使い難そうだな。
直撃の代わりに集中辺りを持たせれば結構優良コマンド群な気がするが。
ウラキ少尉を原作のイメージだけで精神コマンドを決めてみる。
鉄壁:シーマ様にボッコボコにされてもMSが壊れなかったし。(機体のおかげなんだが。)
気合:良く叫んでます。
必中:能力値に優るガトーに対してここぞの一撃を当ててるし。
努力:作品中でみるみる成長したので。
熱血:基本的に熱血漢。
不屈:どんな状態でも折れない心はコウの基本じゃないかと。
・・・・ホントにリアル系パイロットか?
まるでスーパー系のような揃いだな。
インパクトの「突撃」なんかを「鉄壁」の代わりに入れるのも一興かと。
(理由は「ウラキ少尉、突貫します!」)
>>234 あんまり実際のスパロボと変わらないのがワロスw
αとα外伝とAは集中なしで必中つきだったからまんまスーパー系の扱いだったぜ。
ウラキには「加速」も必須じゃね?
それよりヒイロは強化人間にしようぜ
HP回復(小)でもつけとけ
238 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 23:50:10 ID:Lw08uehS
木原マサキの熱血
ありえないだろw
熱血というより冷血だな…
マサキは
鉄壁、直撃、激怒、威圧、覚醒、戦慄
……うーん
ヒイロはFの自爆 ひらめき 熱血 集中 鉄壁 魂があってるとは思うんだ。
まぁF時点の話な
おっと、マサキと書くときは「アンドー」か「木原」か区別してくれよ
ジュドー
ひらめき;何度も奇策を思いつく。
直感:ニュータイプだし。
熱血:ガンダムの主人公には珍しく熱血漢。
友情:仲間を守るために戦った。
覚醒:ニュータイプに覚醒する。
魂:VSサイコガンダム、キュベレイ戦。
意外とゲームに忠実な精神になった。
トビア(クロスボーンバンガード)の精神コマンドを原作のイメージだけで
決めてみる
直感:ドゥガチ(本物)を見つけてみたり、マザーバンガードの航路を計算したり。
奇襲:その場でイロイロな奇策を思いつくし。(対X2戦とか対血の旋風隊戦とか)
直撃:最後に核ミサイルの弾頭部分だけを斬りとったりするし。
努力:原作中でメキメキと実力を上げていったので。
不屈:どんな時でも諦めない不屈の闘志。それが海賊魂!
魂 :対ドゥガチ戦で見せた決死の気迫を再現。
フム、割とゲームに忠実。
ニルファだと、集中、必中、不屈、気合、熱血、魂だしな。(小隊長能力が
獲得経験値+20%)
努力を外して、ベルディナットへの愛情表現を織り込むと良かった気がする。
NTキャラに努力とか似合わんしな。
でも愛とかそーゆーのではないし、信頼だとチト弱い。
献身辺りがいいのだろうか?
NTキャラに努力が似合うに合わないは別に無いと思うぞ
木原さん
閃き(or直感)→自分が殺される事をかなり早くから予見
直撃(or必中)→八卦共に悉く致命傷を与えたから
気迫(or威圧)→やたらと凄むから
覚醒→BGM「『覚醒』、ゼオライマー」
戦慄(or誘爆)→人を人とも思わないところ
あと1個が出てこない。攻撃系は美久に依存する気がする
木原マサキ
・直感→天才科学者の頭脳
・鉄壁→ゼオライマーのバリアで硬い
・直撃→一撃当たれば致命傷
・覚醒→前世の人格が覚醒
・戦慄→作品中一番の悪人
・愛 →実はツンデレ
こうですか? 先生なのにわかりません!
そういえばコンパク2やコンパクカラーでカミーユや
プロが「自爆」を覚えるパターンがあったな…。
キラ
てかげん:不殺の精神
必中:まるで相手が止まっているかのように正確に攻撃を当てる。
集中:最初のストライク起動の時の頭の動き。普通パニックであんな事できない。
直撃:正確に部位破壊ができる。逆に言えばコクピットを狙う事も可能。
友情:カガリやアスランとの
愛;ラクスへの
251 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:45:08 ID:bTN9VHEi
第4次の誕生日入力した主人公の俺についてた
努力とか熱血とかwww
キラとカガリは双子だから友情じゃないだろww
まぁクワトロの戦慄だな。
逆シャアのシャアならあっても別にいいが、クワトロだとないわ
逆恨みで地球を駄目にしようとか戦慄ものだよな>逆シャア
ガンダム系ラスボスの伝統だよな逆恨み
>>249 プロに自爆はあり。
漫画版で特攻自爆してる。
255 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:37:41 ID:UN8zIhoB
256 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:08:57 ID:OF0+tdJZ
ユリカの鼓舞はないな
アムロ(ファースト)
脱力:警報がなって避難が始まってるのに気付かないくらいふぬけ
幸運:偶然マニュアルを手に入れた幸運
奇跡:ただのメカヲタが最新鋭機をマニュアルパラパラめくっただけで動かせた奇跡
狙撃:コクピットを確実に狙える凄い精度
ひらめき:独力でビームジャベリンを作ったり、バーニア利用しての空中戦を思いつくひらめき
戦慄:無敵さ故に敵へ戦慄を与える
警報が鳴っても気付かない位 集中 してたかもしれない。
>>259 ん〜事実は事実なんだが、なんかビミョーな気がするなぁ・・・・
アムロの精神コマンドを原作のイメージだけで決めてみる。
直感:NTのお約束。(゚д゚ )ピキーン!(別に集中でもイイケドな)
直撃:コクピットを狙う技術込みで。
絆 :ファーストのラストシーンだけで。(「僕には帰れる場所があるんだ・・・」)
戦慄:白い悪魔と呼ばれてたので。まぁ他にも3分でリックドム12機落したり。
Zなどで話が誇張されて伝わっているらしいので。
熱血:まぁイロイロ熱い気持ちを爆発させている人なんで。(νでサザビー
をタコ殴りにしたりとか。熱血というよりも、行き場のない鬱屈した気持ちの
発奮というか単にキレただけというか・・・)
奇跡:CCAのラストより。
アムロはファースト、Z、CCAと出演しているのでまとめて考えてみた。
絆がビミョーだな。幸運と差し替えてもいいかもしれん。または(゚д゚ )ピキーン!
その2で集中とか。
ん〜衝撃のアムロに似てるかもしんない。
たしかキラって、別にラクス愛して無いんじゃなかったっけ?
都合が良い女だからとか、嫁が言ってたような
264 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 13:50:31 ID:cAsRqgek
ラクス
信頼:キラやアスランを
応援:基本的には戦わない。
隠れ身:ずっと隠れてたよね?
脱力:ザフトの兵隊の士気を下げた
絆:AAクルーとの
愛:言うまでも無い。
ラクスはAAクルーと絆持つほど絡んでないと思うが。
エターナルに乗ってるし。
>>261 絆を
努力:ラルを倒すときなど、準備トレーニングは意外と怠らない
に変えて超使いやすくしようぜ
>>261 NTのピキーンは直感というよりひらめきっぽいなあと思う
>>267 サルファの「直感」って「必中」+「閃き」の効果でしょ。
NTの(゚д゚ )ピキーン!には
・敵の攻撃を事前に察知してかわす
・敵が潜んでいようと何しようと問答無用で当てる
っていう二つの効果があると思うんだ。
だから「直感」。
要は「閃き」を内包してるワケやね。
「直感」が無い作品を考えるなら「必中(or集中)」+「閃き」が妥当だと
考えるが。
αのピキーンは大抵「凄いプレッシャーだ。敵が来る……!」みたいな感じだったな
台詞は捏造ですが
シーブック(キンケドゥではない)の精神コマンドを原作イメージだけで
決めてみる。
友情:シーブックはなによりもコイツを大事にしてた気がする。リィズとか
アーサーとかさ。(F91自体が家族愛を下地に描かれているんだけどね)
信頼:セシリーとの絆。「愛」とまでは行かないケド、お互いを信頼してるパートナー。
気合:実は結構熱血漢。単独でフロンティアサイドに潜入したり、ドレル相手
にガンタンクを突っ込ませてみたり。
直感:NTのお約束。映画版ではラストにセシリーを見つけてみたり、小説版
ではラフレシアの中心にいるカロッゾを見極めたり。
魂 :対ラフレシア戦で見せた気迫を再現
後1個が決まらん。
使い易さ優先なら「集中or熱血」なんだろうけど。
「熱血」じゃなくて「気合」にしたのはF91のスパロボでの性能を考えて。
この人の割とスパロボに忠実になった。
コウ、トビア、シーブック、アムロと考えてみたが、皆スパロボに近い
コマンド群になった。
UC系パイロットは割とスパロボで忠実に再現されているのかもしれない。
気迫を再現なら 気迫 でいいじゃないかwww
後鉄仮面の位置を見抜いたのはシーブックの直感と言うよりセシリーが「鉄仮面!?」って叫んだからだと思うが
クワトロ
加速 直感 直撃 奇襲 期待か脱力 奇跡←もうなんかいろんな意味で
ヒイロ
自爆 必中 鉄壁 加速 誘爆 捨て身←ラストで
ウーヘイ
挑発(挑発) 挑発(集中) 挑発(直撃) 挑発(熱血) 挑発(気迫) 挑発(魂)
ウッソ
ひらめき:奇抜な戦術
直感:センサー外からの攻撃を察知
友情:シャクティ、オデロたちとの
不屈:基地外に付きまとわれても耐える精神力
脱力:マイクロ波でスージーの下痢便排出
魂:ラストの光の翼
兜甲児(原作アニメ準拠)
絆→仲間や父、祖父との絆。
ひらめき→どんな強大な相手でも効果的な戦法を思いつく。
不屈→なにがあろうと、どんなに恐怖してもけしてくじけない。
ド根性→土壇場での底力。
士気→高いリーダーシップ能力。自分がマジンガー乗れなくてもボスとさやかを指揮して機械獣を撃退した。
魂→マジンガーをけして悪魔にはしない、人の幸せのために使ってみせるという信念を貫く魂。
>>274 おれはアルファであった激闘?があってると思った。
ラストの戦闘獣との死闘とのイメージがぴったりだった。
ゲームバランスを気にしなければ、魂つくっぽいのって結構増えるんだな
自分的兜甲児
熱血:基本的に熱血漢。
必中:マジンガーの攻撃は当たれば倒せるんで、如何に当てるかを考え、
思いつき、実行する。こんなイメージ。上手にそして確実に当てる。
鉄壁:マジンガーは鉄の城
不屈:敵がどんなに強大でも立ち向かい、けっして挫けない。
ド根性:土壇場での底力
激闘:機械獣軍団との激闘の日々なんで。
こんな感じか?
ウム、大変αに良く似たコマンド群だな。(不屈→加速でαと同じになる。)
流石にスパロボ常連パイロット。
この辺りはほぼイメージ通りかもしれんな。
>>273 ウッソに脱力と不屈は似合わない気がする。
熱血:意外と血の気は多いほう。変に突っかかってくるし。
(「猫の目か狐目なんかぁ!!!」)
でも熱しやすく冷めやすいのか、その場で逆上しても後は冷静な感じ
なので気合ではなく熱血。
ま、後1個は「集中」辺りが妥当かな。いわゆる、NT特有の(゚д゚ )ピキーン!。
「直感」で「閃き」と「必中」で2個の部分をまとめれるので枠が余るコトが
多いな。
つーか6種で表すコトになるんで、何種類か特徴を書き出してテキトーに
当てはめていくんで、まとめられるトコはまとめてしまうな。
主旨がズレてるけどまあいいか
じゃあブレンパワードのキャラについて考えようぜ
ここ見ててこいつにピッタリの特殊技能なんてスレあったら面白そうだとオモタ
NTのあれって直感より閃きのほうが的を得てる
直感持ってそうなのは野性の勘だけで戦うようなバカキャラ
獣戦機隊のことかー
ブレンのキャラ愛覚えすぎ
愛に囲まれてるからしょうがないよ
Fのダンクーガも覚えすぎ
ブレンはむしろ愛がないと乗れないんじゃないか?
オーガニック的な何か=愛なのだな
289 :
それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:56:58 ID:+GToAdH7
ナンガの鉄壁
ぶっちゃけキャラのイメージだけで鉄壁付けたべwww
的を得るでもあってるらしい
OPがアレなブレン連中は愛なんかより性欲の方がお似合い
>>292 でも本編じゃ、裸どころか下着や水着の類もほぼ皆無だったしなぁ。
あ、下着はちょっとだけあったか。
あれはオーガニック的な何かだと言えば何度ry
何かじゃ何度言っても解らないよママン
>>293 勇と姉さんの関係だけで充分エロス
カナンの自転車はひくレベル
ブレンのOPはエロスじゃなくて母性だと思うし勇と依衣子の関係はただの行き過ぎた姉弟愛だし
299 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:45:09 ID:4lEaX22s
なんでこいつにこれがない関連でビヒーダに魂
ビヒーダはドラミングで歌エネルギーを発することが出来るほどの
ソウルフルなドラマーだぜ
そういや「新」では、レインやムチャが奇跡を覚えたな…
ムチャは原作知らんからなんとも言えないが、レインってなんか奇跡起こしたっけ?
愛の奇跡を
ウォルターに勝った事は奇跡に近い
なるほど、確かに格闘技の素人のレインが、
バーサーカーモード発動してるアレンビーに勝つのは奇跡だよな。
バーサーカーアレンビーはアルゴをも瞬殺してるのに。
ドモンと愛の奇跡おこしてるからな。
そういや衝撃のアムロは奇跡覚えたんだな
308 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 03:06:39 ID:42mvoECD
アスランに必中がないのは納得いかん
310 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:21:30 ID:v8cno4Uj
直感とは違う技量から来る必中がアスランにあるべきてことかな
そういうのって精神コマンドに入れるより、技量がとっても高いって言う方が再現できてる希ガス
精神コマンドの必中は気合で当ててる感じがする
312 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 03:34:00 ID:OOU7cWn8
ヒイロに熱血
どうみても熱血漢な訳はないのだが
初期はともかく、TV終盤やEWじゃクールな仮面な下に熱い心を持ってると思うんだが
どうもても
>>312は知ったかスパ厨だな、アホすぎる
【トンカツ】
集中 熱血 ソース
味噌 覚醒 減量
種系に魂はないな。キラとアスランは魂より愛とか覚醒っぽい
覚醒とか魂とか
ちょっと曲解すればいくらでもつけられそう
318 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:57:34 ID:xkhderBr
314 低脳m9(^Д^)プギャー
解りやすい荒らしがID替えて自演に来ました
みなさんNG登録よろしくお願いします
320 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 22:09:52 ID:xkhderBr
煽ったが、荒らしなんてしてないわけだがwwww
知ったかスパ厨が火病ってワロス
逆でいえばα綾波はひらめきが微妙だがほぼ完璧
αのヒイロのエンジェルハイロゥイベントでの熱さは異常
324 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 23:14:04 ID:tZGy9y4U
衝撃のノリス精神コマンドなんて
まさに彼そのものだぞ
325 :
それも名無しだ:2006/09/15(金) 23:18:18 ID:xkhderBr
ヒイロのエンジェルハイロゥイベントについてkwsk
ウッソとVSカテジナで共闘でもするのか?
>>325 確か、エンジェルハイロゥにいるシャクティとリリーナを助け出すために
ウッソとヒイロが一緒に突撃していったような。
……ごめんうろ覚えだ。
>326
ツインの精密射撃じゃなく、ローリングの方だ
シロッコがなぜか愛を覚えてる
>>330 何人もの女性に愛を振りまいていたじゃないか。
>>331 ありゃどう考えても打算。自分しか愛してないだろアレ
自分への愛だ
334 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 03:20:20 ID:3GidZAv8
なぜカズミに努力がない
愛にはいろいろな形がある
336 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 20:38:13 ID:l9uOSCU6
とりあえず、魂、覚醒あたりはどういう基準でついたのか
分からんのが多いな
豹馬に覚醒とかか
338 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:41:29 ID:l9uOSCU6
万丈に魂とかな
339 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:58:44 ID:eh3kuqvd
>>336-338 戦力調整用、だろうなぁ。元々はリアル系の火力不足と足を補うためのものだろーし。
万丈はダイターン一人乗りだし、逆にコンVは5人乗りだけどSP低いし本体も弱いし。そういや何かで忍も覚えてたな。
340 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:14:36 ID:uZlrK1CU
コンVが本体弱いだと?www
341 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:23:56 ID:PNMNcis8
コンVは使い勝手がわるいんだよな…
5人いるからなんとかなってるかんじ
小隊戦だとコンVの使い勝手はディバイダーの弾数次第だな
武器が豊富なのは良いが、装甲薄いわバリアないわで、改造しないと前線に出せないんだよな>>コンV
てか分離移動が出来なくなるわ全体武器の段数が重要になるわ、小隊制は超電磁系には致命的に不都合なシステムだとオモ
>>338 とりあえず、ダイターン3最終回観るのを薦める
まあ、戦力調整だと思うけど
>>343 改造しなきゃ前線出せないのは、超電磁だけに限らんでしょ
全体武器に関してもニルファじゃボルテスのグランドファイヤーが強力だったし
サルファじゃコンバトラーの方も、弾数調整で使いやすくなってるし
>>344 いや、主役級でいうと超電磁くらいじゃないか……? ジーグも厳しいが。
分離攻撃・移動や武装自体の多彩さが超電磁特有のウリだったけど、これ小隊制だと意味ないし。
それどころかコストや移動力のおかげでだいぶ損してるしな。そして小隊制でコンVに有利になった要因がない。
>>345 いや、無改造ならガンダムだって厳しくないか?
サルファでもDフォースのナイトメアとか初登場の時、少し厳しかった記憶があるし
無改造なら、精神5人分ある超電磁がその分有利だし
武装の多彩さも、逆に多すぎて、使わない武装も多かったし、無くなるのも仕方ないかと
>>346 ガンダム系主役級にはNT補正あるからなぁ。ナイトメアは確かに若干厳しいが。
精神は、それこそ小隊制のお陰で基本的に困らないので逆にコンVが使う精神が他のスーパー系と何ら変わりないものに限定されちゃったり。
MAPW持ちMSにつけて雑魚散らしたあと交替してボスにスピンかVの字斬りかますとなかなかにいい感じだったけど。
まあ何だかんだ言ってサルファで無理矢理イデにつけてステータスMAXにして合体攻撃で水木落としたんだけどね。
ガンダム系でも、MXの青き鷹とプラクティーズにボコボコにされるν&アムロとかあったし
あまりNT補正を過信し過ぎなのもどうかと
>>348 そりゃMXではな。そもそも運動性からしてメタルアーマー>>MSで、補正高過ぎたらドラグナー立場ないし。
どう考えても辛い超電磁を強いと言い張ったって何の得も無いぞ
これ以上弱くされたら目も当てられん
別に超電磁は滅茶苦茶強いとは言ってないだろ
普通に使える強さだと言ってるのが悪いのか?
そんなF完結編当時のバランスじゃないし
もはや普通に使えるくらいじゃ使ってもらえないのがスパロボクオリティ。
最近のスパロボは特殊技能や特殊機能が充実しすぎだよな。
αならなかなか強かったんだがな。
単純に考えて5人分の精神Pは強い。序盤では結構お世話になった覚えがあるぜ。
まぁ同じ複数パイロット系でもダンクーガやらゲッターやらの強さが目立ちすぎて日陰に隠れがちだったな。
しかしニルファではボルテス以下になってしまったわけだが。
サルファの超電磁は5人分の精神を一気に発動させたときの衝撃が凄かったが
まさに原作再現
超絶ユニットが多数存在するからなぁ
そんな中で普通ユニットじゃ…相対的に弱いって事
かといって超絶強いコンバトラーもなんか違うしな
精神フルで使えば超絶強いが、真っ向勝負だと普通
くらいのバランスは取れないのかねぇ
359 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 05:40:41 ID:GRhIZbUp
スレタイ通りに話を戻すが
カズミに熱血は有り得なくないか?
いや、カズミは十分熱いとおもうが
むしろトップのキャラには熱血がない方がありえない
ノリコに奇跡ないとしっくりこない。まぁ勇気あるけど勇気だけじゃ奇跡はおこせない。
363 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 04:33:13 ID:bMt46AVD
テッサに愛
嫉妬の間違いだろw
バニへの愛っつーかクルーへの慈愛だな
それを言うならテッサやJのラクスの補給の方がありえないだろ。
むしろ脱力にしてくれ。
魂魄3からヴァンの突撃。
性格上はyes、実用上はP兵器だけで無駄の一言。
>>367 性格に合ってんならなんの問題もないだろ。
そういう無駄をやってくれたほうが嬉しい俺ガイル
技量値低いヤツが手加減所持、とかも無駄だな
確か「威圧」の効果が、援護システム採用時から、
「指定ユニットの行動を1ターン不可能にする」から
「指定ユニットの援護行動を1ターン不可能にする」に変わってたよな?
ちょっと残念。「威圧」を使用された相手パイロットが一言漏らすのも
好きだったんだが
371 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 06:42:52 ID:vhckxyny
テッサに祝福
女の子にはとりあえず祝福を付けとけって感じでつけてんじゃねーぞ
クワトロの戦慄
なんか微妙w
ブライトとマリューに信頼がないのは納得いかない!!
やはり艦長には最初からつけておくべきだろう・・・
374 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:20:43 ID:Cf/sNQng
ガトーの魂は
>374ガトーとコウは魂持ってても良いと思う
最終戦は魂のぶつけ合いみたいに感じる
ラストバトル見たら、どのロボアニメの主人公でも『魂はアリだな』って思ってしまう
劇場版エヴァだと、魂かけたけど切り払われた的な感じだよな。
ガトーはジオンの魂を宿したらしいノイエに乗ってるしな
大抵どの作品のどんなクールな主人公も最後は
「うおおおお!」
それが燃えるんだからしょうがない
イデオンのラストの、コスモとドバの会話も盛り上がるな
>>378 そうそれ
ガトーはジオンにいないと魂って感じがしない
RとFのコウの覚醒
OTなのになぜ?
>>382 デンドロ搭乗以降の暴れっぷりは覚醒と言っても過言ではないような。
なんかで見たけどウラキの撃墜数はものすごいらしいな
最終的にGPシリーズがなかったことにされてるので撃墜数も抹消されてるらしいが
387 :
カリウス:2006/09/27(水) 20:01:57 ID:aPpoKCmI
>>386 バカいえ。最強の撃墜王はガトー少佐だろ。一瞬で何十隻沈めたと思ってる?バーミンガムの艦隊を一瞬だぞ。ウラキなどマイクロミサイルが無ければただの的よ。
ウラキはあの化け物乗りこなすだけでも凄いと思うがな
カリウスはジム三機を一人で抑えるとか地味に活躍してるよね
389 :
キース:2006/09/27(水) 23:37:38 ID:nyO74Tjj
おいおい、コウそれはないんじゃないか?
最強はバニング大尉だと思うぜ。あんなオンボロジムじゃなくてお前の
1号機に乗せていたらきっと1号機を失わず2号機を止めたいたはずさ。
>>389 バニングとコウを入れ替えてたらまず二号機強奪されてないからなw
でもやっぱり爆発して死んじゃう
392 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 10:35:53 ID:Uh5O9fBj
そう、それがデスティニー
>>372 あんな幼い娘にもハァハァ出来るなんて!?って感じの戦慄
>>386 PS2の巡り会いのコウルートの最初で<幻の撃墜王>とかかいてた
まぁデラーズ紛争でソーラレイに次いで落としてるだろうしね
395 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 15:56:32 ID:Jmap6OOI
綾波に熱血
なにをどう解釈したらあいつが熱血持ってるんだよwwww
ゼルエル相手に独断でN2地雷を持ち出し
突撃を仕掛けたのはちょっと熱血っぽいかもしれない
ロランに狙撃がないのはおかしい
鉄也に愛
キモ
「ちょっと熱血っぽいかもしれない」回が1度あっただけのキャラと、毎回熱血してるキャラが同列ってのは理不尽すぎ
最近は消費ポイントで差をつけてるじゃん。
カミーユがSFC第三次で幸運を覚える
スタッフ!あんたちょっとひどいよ!
シュラク隊ってだれか覚えたっけ<幸運
ヒイロの熱血
405 :
それも名無しだ:2006/10/05(木) 18:03:15 ID:vImWhibV
マ−ベルにドドド、ド根性
>>401 あの頃はイメージより、まず主役には有用なコマンドを
持たせようって感じだったしな。CB2次、3次はひでえ、
殆どのキャラが根性、ド根性持ちだし
カミーユに至ってはEXで熱血消されてるし
エクセレンの集中
集中してるように見えねぇッス
>>402 コニー・フランシスが習得するよ。
この人はシュラク隊の初期メンバーで最終戦まで生き残ったからついて
いてもまぁ納得。(シュラク隊メンバーは不運な人が多いし。)
409 :
それも名無しだ :2006/10/06(金) 11:58:21 ID:TwPai8OE
統夜の突撃
クストウェルを選んだ日にはもう。wwwww
あとゲイルに必中つけてくれ。
マクロスのキャラクターたちに加速がないのはおかしい
なんかボスにさも当たり前のように自爆がついてるのが…
Jではしっかり武器にしてくれたから許せる
自爆ってのは喋れば喋るほどボロが出るカガリ様にこそふさわしい
カガリだと「常爆」とか作らなきゃイカンと
414 :
それも名無しだ:2006/10/11(水) 14:47:10 ID:L8QZTLO8
カガリとアスランが愛を持ってないのはおかしい
>>414 そんな事言ったら、主人公キャラの八割以上は愛がないとおかしいわけだが。
愛と勇気なんてしょせん言葉だ
>>1 シンちゃんには勇気が欲しい(19話)、秋津マサトにも勇気(最終回)を!!
勇者ロボが「勇気」を持つのには異論が無いけど、やっぱ原作で最初情けなかった奴が
後半勇気を振り絞ってがんばった姿を再現して欲しいが・・・スパロボじゃ無理かな?
その後に勇気を失ってしまうのがシンちゃんだからなぁ
持てないっしょ
>>378 「素晴らしい、まるでジオンの精神が形となったような」
勇気があればなんでも補えるっていうのに
シン
加速 集中 気合
熱血 直撃 魂
底力 シールド防御 切り払い SEED
ルナマリア
必中 狙撃 集中
熱血 偵察 愛
援護 シールド防御
テッサ
ひらめき 集中 幸運
補給 激励 愛
天才 指揮官 援護
まて、ルナに必中はおかしい
シンには昔あった激怒が合いそうだな
シンは気迫の方がいいな。
そして、ルナに必中はおかしい。
シンに「気迫」はバランス考えればちょっと・・・
単体で開始早々SEED発動できるのはねぇ
その分ステータスが悪いと思う
一応、シンは種キャラでは上位クラスの操縦技術の持ち主なんだし、ステータスが低いのは無いだろ
サルファやJでもキラと凸は上位クラスの能力だったし
ZZで言えばプルかルーくらいのステになるんじゃね?
なんかキラと凸よりは弱いって公式設定が完成してるらしいから
公式に「弱い」と言っても、キラ凸の能力を数字にして10、シンを9に換算しても「弱い」という事になるし
カミーユやジュドーなどはCCAアムロと比べれば、ほぼ素人同然の操縦技術と思われるのに、
スパロボのステータスじゃアムロより少し劣るだけでそんなにに差が無い
それと弱い例として、ルーやプルの名前出したかも知れないが、
サルファじゃ「魂」を習得しなかったり、NTレベルがそこそこなだけで、両者ともステータス的にかなり高い能力面の持ち主だぞ
434 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 12:47:32 ID:YLTtTPQo
シン
加速 集中 不屈
熱血 直撃 愛
底力 シールド防御 リベンジ 切り払い SEED
ルナマリア
応援 狙撃 集中
熱血 偵察 愛
援護 シールド防御
テッサ
ひらめき 集中 幸運
補給 激励 愛
天才 指揮官 援護
カズイ
偵察 幸運 かく乱
応援 勇気 隠身
援護
これでどう?
シンは魂より愛のほうが似合う気がする
そこでわざわざカズイを持ってくる
>>434に任侠を感じた
似合うというか一応でも主人公キャラなんで魂はつくと思う
気迫はあれだけど、原作のあのテンションなら気合ぐらいはありそう
Gガンは別格
あとF限定で魂もち(完結編では愛に変更されてる)
レイ
集中 偵察 必中
直撃 熱血 かく乱
切払い 援護攻撃 SP回復
ステラ
集中 直感 信頼
熱血 直撃 愛
カウンター 切払い 底力
ハイネ
集中 幸運 ひらめき
挑発 熱血 気迫
切払い シールド防御 援護攻撃 支援攻撃
一応ステラの「信頼」「愛」はネオやシンに……ってことで。
ハイネの場合、スポット参戦だろうからこれくらいあってもよくね?
>>433 キラ10凸8シン4その他0〜3くらいだあの世界
種死参戦したら「魂」覚えるのキラ、アスラン、シンって3人もかよ
アスランはなくなるんじゃないか?代わりに覚醒とか入ってるかもしれないけど
シンは、まあ精神くらいはちゃんと主人公待遇なんじゃないかな。
種系は乗り換えが払い下げ式&上位互換なしだから、機体で恵まれないとかのがありそうだ。
ドモンが持っててもおかしくない精神コマンド
熱血 魂 直感 不屈 集中 必中 ひらめき
加速 覚醒 友情 愛 絆 直撃 てかげん
覚醒 努力 偵察 勇気 気合(気迫) 根性(ド根性)
まあアムロ、シャア、カミーユとかマクロス勢とかも魂多いので無問題
あらためて考えるとインパクトは異色だった
ニュータイプ主人公勢は魂覚えないけどノリスやバーニーはしっかり使える
スパロボ的には珍しい
改めて考えるまでもなくインパクトは色んな意味で異色も異色だよw
移植だしな
448 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 15:45:28 ID:+NYcGPkN
だれが上手いこと言えと言ったw
449 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:15:49 ID:Fsj0WksO
しかしインパクトのノリスは
まさにノリスという感じの精神コマンドな件について
是非シンには逆ギレをつけてもらいたい
逆に、全ての精神コマンドを適用出来るきゃらはいないもんかね
かなりのこじつけありで
クワトロは?脱力も愛も自爆も何とかこじつけれそう。
自爆と足かせはピッタリだなw
>>453 小さいころから偽名使ってザビ家への復習を果たした根性はすごい!・・・だめ?
レイが専用サブキャラとして精神コマンドがつけば、アスカはほとんどの精神が使える気がする。
祝福あたりが難しいかあな…
一瞬、エヴァの事かと勘違いして、どう言う状況だよと思った
459 :
それも名無しだ:2006/10/19(木) 15:15:49 ID:lYliA9bk
ん、レイとアスカってエヴァ以外になにがあるんだ?
レディ!なアレのパイロットは「アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ」
レイズナー
レイズナーか
原作見てないから知らなかったぜ
明日香麗というキャラがライディーンにおってな(ry
種Dもレイとアスカだな
レイだけならマクロス7のおっさんも。
俺んちのハムスターの名前はレイとアスカ
頭の悪い身内ネタだな。
後、非参戦作品の精神コマンド考えるやつは帰って自慰でもしてろ。
シン
根性 ド根性 ???
??? ??? ???
エリート兵かよ
469 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:36:47 ID:m7uELIzx
千鳥が複座式の新型ASに乗るらしいんだが
その場合かなめの精神コマンドには
絶対激怒があるだろう
っていうか補助系コマンド皆無じゃね?
あって友情とかか?
定番で愛
あとは熱血とかド根性とか
熱血 ひらめき ど根性 友情 愛 気合
だろ?どこの獣戦機隊だよってなコマンドになりそうな気がする
なにこのスーパー系主人公
マリューさんにも言ってあげてください
かなめは
ど根性 ひらめき 熱血 友情 加速 愛
だろう。
熱血二人分+必中ひらめきがバラで使える。
加速でアーバレストの足の遅さをサポートして、とどめに愛と魂のコンボ。
うむ。完璧。
ちなみに宗助のSPはJに準拠。
あらためて攻略本読んでたが、自軍正式参入キャラで、複数人乗りのうちだれか一人でもという条件ならだけれども、9割以上の連中が熱血もっているのね。
持ってないのはファ、イーノ、モンド、ノイン、ヒルデ、ファン・リー、ブンタ、Wレイ、ドッカー。
美和やらミチルさんですら持っている熱血を、一応バリバリの戦闘要員なはずのコンバットチームのお二人とかドッカーとかが持っていないってのはどういう基準だろう。
……ってか、あまりに乱発しすぎじゃないですかね?熱血。
結局どうしたいんだよw
熱血はもはや必須精神だからな
479 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:52:24 ID:uxattE4M
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
熱血は攻撃力〇倍とかじゃなくて攻撃時のみ一度だけ気力+20の修正とかクリティカル率50%upとかにすればいいのに。
そうすれば熱血を持たない主人公がいてもあまり困らない。
敵全部の強さも調整し直さなきゃいかんようにになるよ
昔は熱血覚えないヤツも多かったのに
今じゃ集中・閃き・鉄壁・不屈辺りの防御系は
ほぼ全てのパイロットが持ってる仕様
サルファのキース無かったっけ?
キースとブンタ
ニルファのビルギットも
485 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 16:32:41 ID:DeKYL8so
ブンタのかく乱は・・・なんか違うか。
486 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 16:35:26 ID:KLpSiVjo
まるで熱血野郎共のバーゲンセールだな
MXのレイは熱血覚えない
代わりとばかりに覚醒覚えるが消費少ないし悪くない
ロボアニメの主人公なんて大部分が熱血野郎だし仕方ないんじゃ
489 :
それも名無しだ:2006/11/01(水) 21:44:06 ID:EYfsZUjc
シンジ君が熱血だとぉ!?
だからこそ非熱血野郎が基本コンセプトだったガンダムの系譜からは熱血削除すべきだ
代わりにそれっぽい攻撃系精神コマンド作って
>>489 いや、本編ではけっこう熱血野郎なんだよ。
ブチ切れて「こんなの乗れるわけないよ!」とか絶叫するぐらいだし。
アムロ、シャア、ヒイロには熱血は似合わないと思う
ヒイロは後半わりと熱血してたからいいんじゃない?
魂って只の熱血上位番だしな
リアル厨からしたら大喜びだろうがツマラン
しかしシンジが熱血だ! とか言いだす馬鹿はどうにかならんか?余りにも見識狭すぎて頭痛がする
あれで「熱血」なら熱血じゃないキャラの法が珍しいわ
熱血というよりはDQNな部分が目立ってた気もするが、まぁそうなると大体の主役はそういう面あるしなぁ。
本編でちょっとでも叫んだら熱血
な風潮?
>>493 アムロは作中でだんだん熱血キャラに変化して行ってた
モニターを素手で破壊(ry
ヒイロに熱血が似合わないとか言う人は何を観てるんだろう?
EWヒイロは何か悟りを開いた感じだけどTVヒイロは普通に叫んだり熱血したりしてるぞ
>>500 そういうのに限ってシンジは熱血とか力説してるのが笑える
脳味噌蛆涌いてるんじゃないか?
シンジ熱血
ヒント:漫画
つーか大抵のリアル系は最終話で熱血してないか?
>>491正直それはない。エヴァ好きだが
漫画版ならわかるけど
まあ俺も漫画版なら熱血でもアリだとは思うが
それでも
>>491の言ってる切れて叫んだシーンは、熱血じゃなくてヒステリーだしなぁw
よく考えるとアニメと漫画でカナリ性格違うな
んじゃ精神コマンド『発狂』を追加すればいいんじゃね?
エヴァ厨は視野狭すぎるから仕方ないw
なんせ「レイズナーはエヴァのパクリ」だぜ? これネタでも何でもない
シローに必中はおかしい
どっちかと言うと隊長は集中だよな
精神コマンドじゃないんだが、リョーコに「底力」付いてるのは納得いかない
よく知らないんだが、普段強気でピンチで弱気になるのか?
512 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 22:05:34 ID:IHD/U3o8
俺に補給
俺に逆恨み
補給って一体どんな精神状態なんだ?
キラの魂。
>>507 両者の共通点が見出せない件
>>516 ヒント:戦いたくない
あってるかどうかは知らんけどね
戦いたくないのベクトルっつーか、理由が根本的に違うよな。
あれか。ゲイ先輩あぼんのあたりか
そもそもレイズナーの方がエヴァより古い作品じゃないか。
もしやエヴァは古代バビロニア帝国の遺産だったりするのか?
521 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 15:39:58 ID:BzZp5bgA
レイズナーなんてスパロボやACEがとりあげるまでほとんど注目されてなかったろ。
勧善懲悪ものだしな
レイズナーはエヴァのパクリ
レイズナーはドラえもんのパクり
>>515 アルバトロ・ナル・エイジ・『アスカ』(主人公)
『レイ』(レイズナーに搭載されたコンピューター・インターフェース)
名前が被っているとか平然と言いそうだから怖い
明日香麗だったっけ?>ライディーン
527 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:29:01 ID:3rkfLcvj
>>999 ummkjnhjhygkijljk;kjjhgfdfghjkl
>>umkojphvgbjhjk
>>504-505 でもさ、シンジが冷血キャラでないことは確かだろう?
ヤシマ作戦後に勇んでレイを助けに行ったり
自分を裏切ったカヲルに対して激昂したりと、
結構な「直情キャラ」だと思うのだが。
>>529 その程度で熱血付くなら無いキャラの方が少ないわ
まあ実際、熱血のないメインキャラは少ない品。
頭に血が上るのを熱血というのはちょいと違う気がしないでもない
冷血じゃない=熱血
とはならんでしょ。普通ってのが妥当じゃないかな
そろそろ綾波に熱血をつけて欲しい・・・
つってもそれは無理だろうから魂をつけてくれw
でも最後の最後に熱血覚えたりすると燃えるかも
や、実用性はともかくとして。
>>529 直情と熱血じゃ大違いだと思うが?
やるんなら魂のほうがまだ、かろうじてイメージに近いんじゃね
>>534 つ「F完結編」
これなら魂を覚える。
ついでに言うと、レイはEVA系では唯一必中が使える。
(EVAで必中が必要とされる場面自体が数少ないが。)
レイに魂はあっても不自然じゃないよな
俺もレイに「魂」があっても、不自然じゃないと思うが
主力として戦うより、サポートに特化した今の状態のが好き
540 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:31:38 ID:XkqGFiDT
良いからトウジを使わせろと
541 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:56:42 ID:XEcg/evu
ケンスケをエヴァにっ・・・
はいはい、無理ですね
神名綾人が覚醒と愛ぐらいしか思いつかんわ
奏者ってこと以外は凡人だからか?
霊力
544 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:52:02 ID:qQmZONVR
そんなこといったらシンジ君とかだってそうじゃんよw
シンちゃんは加速ぐらいしかこれだ!って言う精神なかった
しんちゃんは
まあ、その、なんだ?
奇跡の価値は、で加速した
目標をセンターに入れて(ryが必中だと思うが?
動け動け動(ryで魂or熱血もありだと思うし
動け動けは再動の方が自然な気がする
目標を(ryは同意
549 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:59:25 ID:3cIIEDzR
じゃあおまいらの意見を総合すると
シンジは
加速、必中、
再動、奇跡
あたりが濃厚ですか
まあ、シンジに魂はどうかと思うよ
まとめると
シンジ
脱力 必中 加速 信頼 友情 再動
綾波
鉄壁 集中 必中 不屈 信頼 熱血
綾波は熱血より魂だな
トウジ
シンジには再動より覚醒のほうが似合ってる気がするなぁ。
特に動け、動け、動けェなんかだと。
再動は他人を動かせるコマンドだから、シンジにあんまし似合わん気がする。
覚醒は自分がもう1回動けるコマンドだからアリかなと。
実際に覚醒しているのは、EVAそのものだったりするからチト違うかもしれんが。
流れ切ってすまんが
ミリアリアに気迫も激怒も覚醒も無いのはおかしいと思う
漫画版のシンジには何気に友情がありそうな気がする。
前歯をへし折る「直撃」も
ミリアリアが覚醒する度にディアッカがえらいことに
真ミリアリア
気合 気迫 必中 覚醒 激怒 手加減
第4次だと、コンVの小介がLv40ぐらいで最後の最後に「根性」を覚えるんだよな。
なんか、イイ。
まだ出てないようなので・・・。
EXの安藤さん「威圧」
木原さんの方なら納得なんだけどな
威圧の効果はおろか存在すら完全に忘れてたよ・・・
既出だろうが、今度出るとき宗介はひらめき→不屈にして欲しい。
あとラムダドライバが強すぎなので、魂→覚醒でいい。
リアル系でも攻撃力が高い機体に乗っていたガロードとかは熱血までだったし。
それかラムダドライバの攻撃力補正を1,5倍からマジンパワーと同じ1,25倍にするとか。
564 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 18:26:17 ID:Yl51MOel
アーバレスと自体の武器攻撃力が低いから別に良いんじゃね?
3αで、南原ちずるに熱血と気合が。
気合は告った時だと思えば問題ない
2αにも、ちずるには「熱血」が有った気がするんだが
まあ、原作でも豹馬の代わりに超電磁スピンのコントロールを勤めたらしいがな
原作のちづるはマジ熱血漢だからなぁ…
心臓弁膜症を隠して戦ってて
偶然知った豹馬を脅すぐらいだから
ロボゲ板。かなり人を選びそう
「こいつにこれはないだろっていう精神コマンド」スレより
445 それも名無しだ sage 2006/10/18(水) 00:35:12 ID:0SJC4cYo
まあアムロ、シャア、カミーユとかマクロス勢とかも魂多いので無問題
あらためて考えるとインパクトは異色だった
ニュータイプ主人公勢は魂覚えないけどノリスやバーニーはしっかり使える
スパロボ的には珍しい
446 それも名無しだ sage 2006/10/18(水) 00:49:23 ID:6mWHgmH8
改めて考えるまでもなくインパクトは色んな意味で異色も異色だよw
447 それも名無しだ sage 2006/10/18(水) 10:38:04 ID:Wo6JmEkA
移植だしな
448 それも名無しだ 2006/10/18(水) 15:45:28 ID:+NYcGPkN
だれが上手いこと言えと言ったw
スマソ激しく誤爆
571 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 14:28:53 ID:T/D4/nX0
で、どこに張ろうとしたんだw
えー、女の子でも「熱血漢」てゆーのかな。
熱血少女?
でも、それだとタカヤノリコくらい行かないと。
573 :
それも名無しだ:2006/12/14(木) 16:05:04 ID:T/D4/nX0
そうだな、女だとタカヤとヒメ位しか思いつかないや
誰がうまいこと言ったスレに張ろうとしたのかな
イデオンのパイロットに幸運なやつとかいるわけない。。
メシアの生誕や転生など、「幸運」は無いが、「祝福」はある
577 :
それも名無しだ:2006/12/15(金) 13:53:55 ID:yOQ2aOKD
おんなの精神コマンドはツンデレにすればいいと思う
精神コマンド『妥協』
579 :
それも名無しだ:2006/12/21(木) 14:34:24 ID:rFO7Yzrp
ライに熱血
>>579 ヒント:VSトロンベ、ボルトアチッチー
ライに熱血が駄目ならほかにもかなりのキャラが
582 :
それも名無しだ:2006/12/24(日) 00:25:17 ID:YizmqhWJ
Dのトレーズの気合
つい最近ガンダムW見たがこれはないだろ
エレガントな気合いの入りっぷりが貴様には分からないのか?
トレーズは気合よりも激励&脱力な感じだな
トレーズ様は精神コマンドで表しきれないな
何ていうかもう、専用に「優雅」とでも作ってそれだけ持たせとけ、と言う感
ゴーショーグンの真吾
コンバトラーの豹馬
なんか覚醒ってイメージがないんだがw
豹馬もそうだが、ボルテスのめぐみの覚醒もな
一応、ゴーショーグンの場合、「ビムラー」の進化を、真吾の精神で代用してるんだと思われ
夢精
さすがにザンボットの3人に幸運がないのは原作配慮だってインタビューに載ってたな。
アムロは完全に実用性重視だとも
むしろ原作再現されないことが「幸運」とこじつけて…
宇宙太・恵子の自爆とか
キングビアルがバンドックを支えて爆発とか
スパロボで一度もやってないよな?
Rで「宇宙太・恵子の二人は後に死ぬのか…」
みたいな主人公の独白があったような記憶はあるけど
593 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 21:19:03 ID:RzqCXOEQ
正直大して人気のないザンボット3が未だに微妙に参戦する理由が分からん
キラに攻撃UP系
不殺。って点では攻撃力うpはおかしいってことじゃね。
まぁフリーダムも中の人の名前も精神も殺る気満々だからサルファではお世話になったけどなw
キラの友情を覚えるレベルはアスラン決戦の後半か、かなり前半にして欲しいな
ブチキレアスラン倒して友情なんて覚えた日には…
そっか
不殺と言いながらどう見てもデストロイヤーだし
ピッタリだと思うんだけどな
自殺
600 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 05:57:19 ID:o3z7ICaR
それはまた、スレッガー中尉にぴったりな精神コマンドですねw
スレッガー中尉いなけりゃビグザムに負けてたかもしれないんだぞ
むしろ適してるのは無意味に突っ込んでV2のコアファイター道連れにしたオリファーさん
602 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 11:55:40 ID:77/y1T82
リュウ=ホセイを忘れるなんて!
603 :
それも名無しだ:2007/01/04(木) 12:22:49 ID:WvgUG8IO
ルナマリアに
必中・集中・狙撃は
ありえない
リュウ・ホセイはアムロやWBの窮地救ったんだから
自殺じゃないだろ
>>603 「集中」は習得遅めだが、一応覚えると思うぜ
前半のガナーザクはともかく、後半のインパルスでは、普通に雑魚蹴散らしてたはずだし
ボス級の能力の持ち主相手には、「集中」止まりで「必中」覚えないから命中しない、と解釈する見方もある
ぶっちゃけ、回避系のガンダム乗ってて、「集中」使えないのは厳しい部分もあるし
超竜神
ド根性、信頼、献身
熱血、自爆、勇気
>>89 超かめレスだけど
形態版ジージェネだとヒイロの「お前を殺す」という精神コマンドみたいのがあって
それの効果が熱血+手加減と同じw
生殺しかw
609 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:16:06 ID:Y7iUuhNz
桜木
根性 不屈 熱血 ど根性 覚醒 断固
610 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 19:21:04 ID:LrGymkE4
でもルナマリアはただのシャトルを逃がしたぜ
3発も外したよ
>>610 シャトルの運動性が200超えてたか
パイロットか、ジブリールの回避が400超えてたかのどっちか
実は後半に雑魚を蹴散らしているように見えたのは
適当に撃ったところに、雑魚が自分から突っ込んできただけ
ジャイアント馬場かよ
スキルでもいいの?
俺
童貞LV9
まじありえねぇ こんなに美形なのに
616 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:17:54 ID:Y7iUuhNz
赤木
ど根性 鉄壁 熱血 闘志 ゴリラ 献身
617 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:45:52 ID:t9dV+0g5
三井
必中 集中 熱血
先生 バスケが したいです
>>614 それは「撹乱」を喰らった所為でそう見えるだけだな
619 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 13:52:49 ID:uNYJz4w+
精神コマンド10個くらい覚えて自分で6個選択できるようにすればいいのに
>>619 ちょっと妥協してCOMPACTシリーズで我慢してください。
621 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 07:26:48 ID:JAEib0KK
三井
集中 必中 狙撃 熱血 覚醒 魂
622 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 12:40:49 ID:MeHcXsYu
ミッチーには 復活 だろ
まぁバテたフリのふりだが
>>605 集中を覚えるのがF完のフォウの奇跡くらいのレベルとかw
雑魚の攻撃なんて集中をしてなくてもかわせるさ
リュウセイの集中
ヴィレッタの気合
特に後者は気迫とすげ替えた方がしっくりこないか?
>>623 サルファもDもXOも、終盤はアムロでも「集中」使わ無いと厳しい場面は多かったぜ
というか、NTやサイズSSユニットでも「集中」無いと、厳しい場面なんて多々ある
626 :
それも名無しだ:2007/01/12(金) 13:38:28 ID:Jf7H11EZ
宮城
加速 集中 ひらめき 熱血 根性 覚醒
流川
集中 不屈 根性 挑発 魂 覚醒
特殊技能
天才
湘北に幸運持ちはいないの?
>>628 メガネくんとか?
あのスリーポイント決めたあたりが。
631 :
それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:56:10 ID:cPlyJ/q/
彦一
偵察 糸冬 了..._φ(゚∀゚ )アヒャ
応援ももたせとけ
もう精神コマンド「DQN」とかついかすればいいじゃん
スラムダンクネタ書いてる奴はスレタイ読めないのか
ルナの場合射撃が苦手と自分でもいってるのにガナーザクなんかにのってたのがおかしい
デストロイ落としてるしソードでつっこんだりするほうが強いんじゃないか?
ミネルバの護衛用として、必要だったんだろ
単体でも圧倒的な戦力のシン&インパルスと違って、ルナ&ザクじゃ前線に出るわけにはいかない
スラッシュ=飛行不可・海上の多い中盤じゃ出番なし
ブレイズ=ルナの能力じゃ活かしきれるか?
ガナー=同じく活かしきれるか疑問だが、前線に出ないことによって、パイロットともども機体を破損される危険性が少ない
鷹村
熱血 気合 脱力 挑発 戦慄 魂
638 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 06:33:24 ID:lr/3eNt6
一歩
努力 集中 熱血 気合 鉄壁 デンプシー
>>635 F完のヤンロンみたいに機体とパイロットの方向性が真逆とかでいいや
一歩
努力 気合 熱血 熱血 熱血 熱血
なんで熱血ばっかなの?
青木
挑発・脱力・奇襲
加速(?)・魂・パイナップル
ゴメンこの位しか思い付かなんだorz
643 :
それも名無しだ:2007/01/15(月) 18:19:30 ID:uLNYFj+t
はじめの一歩やスラムダンクを書き込んでる奴ら、スレタイが読めんのか
【こいつにこれはないだろっていう精神コマンド】○
【参戦してないキャラの精神を妄想するスレ】×
646 :
それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:56:20 ID:TQBWQ6oM
電童の北斗に熱血
なにをどうみたらあんなお坊ちゃまに熱血があるんだよ
ノコギリ女ことミン大尉の【愛】。
理由が今一わからん
終盤マイヨと一緒に行動してるうちに、惚れてしまったって感じ<ミンの「愛」
マイヨ自身顔も腕も性格全て完璧超人だし、強い男を好みそうなミンが惚れるのも無理は無い
さすが主役
股間も完璧だったんだろうか
>646
見た目は確かにお坊ちゃまだが原作では結構叫んだり熱血したりしてるぞ。
652 :
それも名無しだ:2007/01/18(木) 21:50:11 ID:iQdb9dkb
綾人の必中
攻撃外しまくりだっただろwww
653 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 12:16:11 ID:RI3lsxTi
綾人ってだれだよ
ラー
655 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 18:10:36 ID:12i+yTLB
カイラム
656 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 18:40:36 ID:qyn/FHKd
で
657 :
それも名無しだ:2007/01/21(日) 19:48:57 ID:PSRGJQeH
僕とセクロス!
ちょw
659 :
それも名無しだ:2007/01/22(月) 13:56:37 ID:Evlo0Mx9
ブライトに必中
あいつがいつ砲撃あてたよw
イメージのほかに実用性も精神決定における重要な要素ですので
遊びのないラインナップはつまらんぜ
だからって戦艦に必中無しはきついと思う
戦艦の命中率が高けりゃ良いとは思うんだけどな
664 :
それも名無しだ:2007/01/23(火) 23:46:46 ID:OycBExk/
アイビスは必中の変わりに貧乳ってコマンドを覚えたほうがしっくりきます
666 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:01:11 ID:V/UyFl5E
貧乳:味方女性キャラ全員が安堵に包まれてに集中の効果
貧乳
敵味方問わず、出撃中の貧乳キャラは全員
出撃中の巨乳キャラ×5の値だけ気力が下がる
668 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:26:53 ID:V/UyFl5E
アイビス以外の貧乳って誰かいたっけ?
ラト・・・はどうなんだろ
670 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 21:33:25 ID:V/UyFl5E
まぁブレンパワードのクィンシィとか貧乳気味な気もするけどね
貧乳
敵味方問わず巨乳キャラに与えるダメージが3倍
>>670 ブレンなら、脇役だけどヒギンズだな、超貧乳。
いやカントだw
674 :
それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:10:49 ID:ojHosrFs
巨乳:
出撃している全ての男キャラの気力+10、全ての女キャラ(貧乳)の攻撃力5倍。
しかし、クワトロには無効。
>>674 いや、シャアはマザコン入ってるしキョヌーも大丈夫かと
シャアハフェチズムに関してはかなり手広くこなしてそう
よりよい大人だな
NTとしてはダメダメだけど
ブレンはカナン以外基本的にひんぬー
つか標準的日本人体型だな
スパロボの世界じゃひんぬーになるだけで
人類が皆シャアになれば女の好みでの争いは無くなるな
サルファ覚醒持ち
◆相応しい
アムロ、カミーユ、ジュドー、竜馬、真吾、シンジ、リュウセイ、トウマ、クォヴレー
(異能力に覚醒したり、超エネルギーが覚醒したり、機体そのものが覚醒したり)
◆微妙
プル、プルツー、シビル
(俺の偏見だが、覚醒は主役キャラ限定というイメージがある)
◆相応しくない
豹馬、めぐみ、亮、ミドリ
(原作で何か覚醒に関するエピソードがあったっけ?)
◆あっても良かった
キラ、洸、クスハ
(洸以外は、その分弱体化すべきだとは思うが)
プルは別に持っててもおかしく無いと思うけどなぁ
プルツーが持ってるのは?だが
原作に覚醒みたいな描写があればいいんじゃまいかと思う。
プルとかプルツーもおkなんじゃね?
というかNT勢は持っててもおかしくは無い
【熱血】
ことリアル系に関しては相応しくないという理由で大幅削減されてしまうであろう
>>680 > 相応しくない
> 豹馬、めぐみ、亮、ミドリ
亮の場合は、拳法で悟り開いたみたいな感じだからじゃね?「心眼」使えそうな雰囲気だし
ミドリは一応、超能力者であり、異星人って事から付けられたとか
超電磁二人はよく解らんな
ところでさー、
熱血とかひらめきはわかるんだけど、
必中って「精神」じゃないよねー。
補給とかも。
「精神」って言っちゃうからイメージ変なんだよな、「パイロットの特徴」なわけだし
「鉄壁」も状態だろ
鉄壁はまだ精神っぽい
ハヤト・コバヤシ
必中
689 :
それも名無しだ:2007/01/29(月) 01:15:59 ID:a61x+qJX
むしろ、パイロットの特徴やら精神やらで・・・
ロボットがHP1だろうが回復(修理)してしまう
「信頼」や「友情」なんかのほうが・・・
そんなこと言ったらダメージが増えたり減ったり弾薬回復したりするのも・・・
全部私だってことで万事解決
>>659 アムロにビンタ当ててますが何か?
これを必中と言わず何と言う。
不意打ち
豹馬の「覚醒」は義手装着したから、とか強引に解釈したり。
てゆーか第4次くらいの頃からの名残で、ていうのもあるとは思う。
あの頃って今ほど精神の種類も無かったから「何でコイツにコレ?」というのは結構あった。
カミーユに「根性」とか。まあ、使い勝手も考えて、というのもあるとは思うけど。
実際第4次位からやってる人で「豹馬といえば覚醒」という人も居ると思うが。
めぐみに関してはコンVとの釣り合いを考えて…かなあ。健一でもいいとは思うが。
695 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 19:36:33 ID:4GIaWRwh
まぁそういうのは色々あるよな
一回完全に人間性重視で作ってみてほしい
その結果使えないキャラが出ても全然OK
甲児の加速
甲児は、バイクを自在に乗り回す男だぜ
699 :
それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:52:04 ID:5k4/uDa3
碇シンジ「失禁」
64でのビーチャの奇跡(しかも取得レベルが39)
…設定そのものが奇跡ということか
艦長をやったことが奇跡ってことなんだろう
まあスパロボのシステムだと、ブライトより強くなからなあ
惣流・アスカ・ラングレー 愛
アスカは愛に飢えてるってことで
>>680 洸って覚醒持ってなかったか?MXだけか?
>>706 持って無い
集中・直感・鉄壁・熱血・気合・直撃
最後に「直撃」を覚えるのは悪くないんだが、消費SPが50と割高なので、期待外れ感を大きくしてる
GジェネDSとかみたいな精神コマンドにすれば万事解決ジャマイカ
洸はα外伝とMXで覚醒使えるぞ
あっても一人乗りだから使わんけど
サルファで洸に「覚醒」あるか?って質問だろ
あとMXじゃ念動力(SP回復能力)持ってるから、一人乗りでも問題無い
>>710 SP回復もつけると毎ターン30%回復とか便利すぎ。EN消費が半端無いが
って精神スレだったな。とりあえずスーパー系は熱血のみ
リアル(というかガンダム系)は熱血覚えずに魂のみ。
効果も熱血1.5倍、魂2倍くらいでいいんじゃないかと
あとどうでもいいが大抵ボスクラス倒すとき幸運&努力基本だから両方掛けるのめんどくさいから
直感見たく同時に掛けれる精神が欲しいなとサルファやってて思った。
まだサルファは同時がけできるからいいがMXとかもうね・・・
昔は「幸運」で両方の効果があったな
しかも最初の頃は消費SPがたったの20とかだった。
まあその分、気合で80とかでとにかく極端だったなー
714 :
それも名無しだ:2007/02/03(土) 22:07:32 ID:N33PyrQw
サルファは小隊性システムのおかげで中盤以降はすべての雑魚小隊のALL攻撃に幸運努力かけられるようになるだろwwww
715 :
それも名無しだ:2007/02/04(日) 08:29:26 ID:iAOs9FX0
アムロってさ魂じゃなくて奇跡だよな
後シーブックは魂か??
717 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:10:02 ID:4IqH51hF
逆にこいつにこれは欠かせないってコマンドは?
ニュータイプに覚醒とかノリコやプロやアスカに努力とか
カツに戦慄
ノリコには根性もだ!
サルファでノリコに奇跡が無かった時はもうね
ガルドに魂がないとかありえん
自爆のないバーニィに違和感を覚えたが、
よくよく考えたらあるほうがおかしい気がしてきた
むしろ奇蹟とかあるべきだよな?
723 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:32:49 ID:jdx8RZhG
バーニィにあるべきなのは、不運
724 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 00:20:58 ID:/q8YEA+f
( ´_ゝ`)フーン
725 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 03:11:22 ID:e5BU4mJR
俺は
>>724にツッコんでいいのか!?
ゼロは俺に何も教えてはくれない……
教えてぐで……
無印αで意気揚々と自分の誕生日+血液型を入れてはじめたら
てかげん、鉄壁、かく乱、友情、再動、大激励だった時の切なさ
727 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 04:52:28 ID:RZ4lEGSm
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
>>722 ところでバーニィに捨て身ってあったっけ?
トーレスの気合い
731 :
それも名無しだ:2007/02/10(土) 18:23:49 ID:e1ClVGRO
幼馴染の女を助けようとする回があってだな・・・
アハマド=ハムディに報復って今思うとハマり杉だったな
734 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 11:34:04 ID:ZXQyHL4D
初心に戻って
碇シンジ 熱血
逆シャアとか見てると、熱血持ちでも
そう違和感はない気もする
カミーユとか常にキレ気味なリアルもいるし
…ファが熱血持ってるのに、カミーユに無かったときもありましたが
737 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 16:07:31 ID:nCU+FEEl
>>735 あってもおかしくもなんとも無いと思うが。
スパロボだと冷静な面が強調されがちだけど、原作は全員熱いよ。
特にアッシマーに体当たりしたり、ブースターに乗ったMK2を援護するシーンとか超燃えシーンだし。
739 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 22:07:58 ID:8eeXa49A
>>736 EXか。
確かなんかの攻略本に、ファは熱血持ってるから
Zに乗せ変えるように、とか書いてあったな。
ヒイロは強敵と戦うときは熱血してるぜ
まあロボット乗りなんて熱血というか普通の神経じゃやってられないんだろう
そこで熱血持ってないキャラを調べてみた(α3、サブ除く)
イーノ、イルイ、ドッカー、ノイン、隼人、ヒルデ、ファ、ファン・リー
ブンタ、ブンドル、ミナキ、モンド、レイ(両方)、カヲル
ついでに敵
使徒、ギルドローム、グルル、ゴール、シャピロ、孫光龍
ダリウス、ダンケル、ドバ、ナタル、ハンニバル、ヒミカ
闇の帝王、クストース、ワルキメデス
ただし大ボス級は魂持ち
やはりかなりの方が熱血なようです
>>734 スパロボのシンジ君は原作とは別物なんだよ
同じくJのキラも原作とは別物
新世紀エヴァンゲリオン(原作漫画版)
ならしっかり熱血キャラなので問題ない
根暗ではあっても逃げちゃダメだとか十分熱血だった気ガス。
いや、「逃げちゃ駄目だ・・」に関しては熱血とは別ベクトルだと思うが・・・
自己脅迫の類というか・・・
「戦いは男の仕事」は?
シンジ本人にとっては「自信」って感じだけど
他者から見れば、「自惚れ」って奴よね
「熱血」の定義って難しいわぁ
アニメのシンジは熱血よりも魂って感じだからなぁ
749 :
それも名無しだ:2007/02/14(水) 10:24:00 ID:aMvQtuYW
アニメの弐号機は『魂』っていうより『塊』だね。
ラクスの愛
代わりに洗脳でいいよ
熱血な流れに乱舞の太刀かましつつ
クリスの復活
誰も助けてないし、むしろサイクロプス隊全滅させてるのに…?
仮にバーニィ生きてた小説版としても、
クリスまったく関係ないしなぁ
>>750 戦艦だからあの愛はクルーを洗脳してるんだよ
>>694 亀だが、4次のカミーユに根性は無いぞ
EXや4次Sはシラネ
>>722 自爆無くなったのか
>>753 確認した、スマソ。
かなり前の記憶なので友情と混同したのかな?
あんま関係ないが「威圧」はカミーユにピッタリだ。
カミーユは叫んでるけど熱血というよりヒステリックな印象だ。
逆シャアアムロの
「人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる!」
「だから世界に人の心の光を見せなけりゃならないんだろ!」
なんかは熱血ロボアニメにも出てきそうなセリフだと思う。
>>750 種デスのアスランにインジャス渡すシーンを見て
威圧と激励なんかいいんじゃないかと思った。もしくは脅迫とか。
パイロット技能は、逆切れとか逆恨みとか反骨心とか
>>756 めっさ前線タイプだなw
それで戦艦とか勘弁してくれよwwww
…命中補正低そうだが…
ナナの鉄壁
759 :
それも名無しだ:2007/02/17(土) 21:40:24 ID:Q36pAhpH
それは激しく納得
ヴァルシオーネとRに
操縦席。
と言ってみる。
一応、体重を乗せる椅子みたいなものは有った
762 :
760:2007/02/18(日) 04:01:30 ID:CA9baeW2
>>761 あぁすまん、そういう意味じゃない。
超AIを搭載して自立稼働させ、釘宮あたりの声で歌って踊って
喋っていただけれb(ry
あと5年くらいすれば、動いて喋る人工知能搭載済の、量産型
ヴァルシオーネRが敵として登場しそうだ。
そして戦闘がSMちっくな事n(ry
以下何事もなかったかのように議論再開。↓
俺に 根性
>>762 退役したヴァルシオーネは俺が結婚独占したから量産化なんてされないYO!
765 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 19:38:38 ID:LgBNkOjR
サルファの場合だが、ひびき洸からは<鉄壁>はずして
<らーゐ>
でなくて、毛色的に<覚醒>消費90くらいで入れても良かったん
でない?
あとライディーンに「変形」な。
バランスブレイカーだがw
766 :
名も無き冒険者 :2007/02/23(金) 20:13:15 ID:0rWidWCb
初心に戻って
碇シンジ 熱血
加持さんとのスイカ話のあとのシンジくんは
間違いなくねっけつだと思うのですが。
そういえば、SFC4次のマサキはなかなか熱血を覚えなかったような記憶がある
初心に戻って
シロー・アマダ 必中
ブライトに必中
核ミサイルすかしたりしてるのにおかしい
昔は必中なんて無かったぜ?
おかげで最弱艦長の烙印を押されてたよ
ログ読んでないが
宗介に「偵察」がないのはおかしい
偵察任務が得意なのに
Jでは偵察の効果が上がってるのに
α外伝のエルチ
同じ人なのに艦長かパイロットで精神コマンド変わっているがな
775 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:43:00 ID:+9QSoo12
きっとそのうちAIのアルがサブパイロット扱いになって
偵察とか使えるに違いない。
え?Wで、もうなってる?
サーセンwwwwwwwwwww
>>774 サルファのギジェみたいにサブとメインが同じでも困る。
甲児にひらめき。不屈の間違いだろ。
777 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:54:48 ID:+9QSoo12
それはマジンガー知らないお前の妄想。
コウジは以外に作中ひらめいてる。
スーパー系だから不屈だろっていう安易な発送ならまぁそうだがw
778 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 22:41:27 ID:Mmv/nXLn
キラ・ヤマト(挑発)
こうみるとキャラの「精神」を表してはいないよな〜
いつか甲児に天才が付く日は来るのだろうか
マジンガー系は命中低いのが特徴だから天才つけるわけにもいかないしな…
結局ひらめきで擬似天才にならざるを得ないわけだ
甲児はおまけで指揮LV1位なら持っていていいんじゃね?
マジンガーを出せず、さやかとボスを指揮して機械獣を撃退したこともあるし
一番使えなそうな精神っぽいやつ
シュバルツ・ブルーダー(原作準拠)
自爆 偵察 隠れ身
激励 捨て身 魂
シュバルツはC3にあった伝授が入りそう
ヒイロ
自爆 不屈 加速 集中 突撃熱血
デュオ
自爆 隠れ身 閃き 奇襲 撹乱 友情
使いにくい
W主人公が愛覚えたんだけどなんかイメージと違う
不屈 加速 突撃
気合 絆 熱血
キャラ的にはこんなもんだと思うんだけどなあ
絆じゃなくて友情でもいいけどどちらにしても使いづらい
愛は家族愛の愛じゃないの
家族愛よりも家族の絆みたいなもんだと思うんだけどなあ
熱血が最後ってのも辛いなw
少年キャラに魂は似合わない!!!
789 :
それも名無しだ:2007/03/12(月) 18:49:49 ID:t3wKG2V5
WとGがXやターンAに比べて出すぎなのがちょっとな・・・
たまに出ても変な精神コマンドしか持ってないし
リムル 幸運(EX)
これ以上似合わないのはないと思う
791 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 03:22:37 ID:JOGRMxn3
ディアッカのどこが幸運なんだよ?
捕虜になりミリアリアからナイフで襲われフレイに銃撃され、数々の死亡フラグん回避しプロヴィにボコスカやられても死ないから十分幸運
敵の女と付き合えるのは幸運だろう
幸運と書いてグゥレイト!!と読むんだよ
ディアッカは狙撃より突撃だと思う
コスモ 自爆
>>791 チャラチャラしてる奴ってほぼ間違いなく幸運持ちじゃん
よくわからん法則だな
チャラチャラで幸運ならナデシコ全員幸運持ちじゃん
>>801 ヒカル:幸運持ち
サブロウタ:幸運持ち
アカツキ:幸運持ち
アキト:幸運持ち(インパクト)
ユリカ:幸運持ち(A)
メグミ:幸運持ち(J)
プロスペクター:幸運持ち(インパクト)
m9(^Д^)プギャー
あいつはいつも無駄に怒ってる印象があるからな
俺のリョーコのどこがチャラチャラしてんだよ
リョーコには精神コマンド「激怒」があってよかったろうに
チャラチャラで何で幸運なんだろう…
幸せだからだろ?(いろいろと)
マジメなキャラとか暗いキャラで幸運覚える奴ってほとんどいないよな
ちょっと楽観的でノリが軽い奴ほど覚えやすい
宗介⇔クルツ
劾⇔ロウ
キラ⇔ディアッカ
ハマーン⇔ジュドー
(絶対覚えない⇔覚えそう)
とかそんな感じ
謎の法則だ、もう楽天に名前を変えるべきだな
811 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 21:35:32 ID:Vj9nandP
イーグルスですか
812 :
それも名無しだ:2007/03/17(土) 22:32:46 ID:hsznJof6
強運もむしろ不運な奴についてる気がするぜ
ゼクスは毎回のように幸運持ってるな
あんま似合ってない気がするが
昔はアムロが幸運持ってたりしたな。
まあ、アムロ様はとにかく優秀な精神で固めるぜってな思想っぽかったが。
それは今でもそうだな
一時期に比べれば大分大人しくなったが
Aの奇跡が最高のインフレだったな
Wで主役でもない月臣やイザークが魂覚えるのはどういうことだろうか?
「R」でも月臣は魂覚えるぜ
Wじゃ覚えなかったが、リョーコだって魂覚えるスパロボとかもあるし
昔はボルテスの一平が主役を差し置いて魂を覚えたりしたんだぜ
アスカも覚える
スタッフに愛されてるんだろう
フォッカーさんも魂覚えてくれるけど、精神コマンドと小隊長
能力で擬似指揮官となっとる事が解せない俺がいる。
なんでないのよ指揮官技能。
ネェールアーガマの艦長、ビーチャはいつ指揮をry
0083の連中は魂がなんとなく似合う
>>817 Aだと援護回数の関係で弱体化されてるから。
それよりimpactの方が……
>>823 それはある意味原作再現だ。
シローに信頼がないのはおかしい。
エレドアにすらあるのに
エレドア出てきたっけ?って思う程地味
シンジ、キラ、ヤマダ 魂
シンジ:魂のルフラン
ヤマダ:魂の名前
なんで奇跡は無くなったんだろう
シンジは「熱血」こそ要らない。何度も言われているが。
「魂」覚える後半まで役立たずになりそうだけど
熱血覚えず魂だけってのはアリだと思うがなぁ。
6個しか枠ないのに熱血と魂あると何か勿体無い・・・。
>>830 オリキャラに付けたら叩かれるわ
特定キャラに付けたらバランス崩れるわ
じゃないの?
応援・感応のように、他人に熱血を掛けられるコマンドがあれば
熱血無しでも十分いけるんだろうけどな
>>830 確かRからスッパリ無くなったな。
で、Rでは愛が似たような効果になった。
Rにダンクーガは居ないのに「愛は奇蹟」。
ユリカとかの非戦闘要員が使い易くなるのはいいんだけど…
でもやっぱ個人的には奇跡の方がいいな。
最近だと勇気も台頭してきてますます奇跡の出番が…。
ヌルゲーになったスパロボに今更「奇跡」起こされてもなぁ…。
正直使わんよな奇跡なんか、現在の愛ですら幸運と努力が同時にかかるから使う程度なんだし
こっちが奇跡を使って倒す価値のある敵を出して来いって感じだ
奇跡の価値は
ヒャア がまんできねぇ! ゼロだ!
>>837 >>こっちが奇跡を使って倒す価値のある敵を出して来いって感じだ
確かに。
勇気 加速・必中・熱血・気合・不屈・直撃
愛 加速・必中・熱血・気合・ひらめき・幸運・努力
奇跡 必中・ひらめき・集中・不屈・鉄壁
かく乱・狙撃・直撃・加速・気迫x2・攻撃力4倍
消費は70・90・200くらいで。
しかし最近はSP回復手段も充実してるからなぁ・・・。
奇跡ってど根性も入ってなかったか?
某キャラの精神コマンドをかなりひいき目に考えて見た
偵察 隠れ身 友情
奇襲 捨て身 勇気
さて誰でしょう?
デュオ?
カツだろ?
バーニィ・・・だったら愛があるか
バーニィで思い出したんだがImpactでバーニィが狙撃を覚えたときは何事かと思った。
狙撃を覚えるような要素なんて原作で1コマもなかっただろ
848 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 01:25:59 ID:c0w4hY6m
ギアスかと思ったが勇気って違うし誰だ
>>847 一応銃撃戦したからか…?それでもザクマニア位有り得ないな。
ド根性 努力 集中 奇襲 かく乱 友情
とかならイメージに近いかな、バーニィ。
バーニィは奇襲じゃなくて捨て身だな
マイナーな精神コマンドだけどさ
あと集中よりはひらめきかな
そういえばバーニィはDC版αでは捨て身を覚えたな。
シュバルツじゃ?
いやそれはおかしい
PPで能力を補えるようになった今こそ
精神を実用重視じゃなくて人格重視に変えるべき
寧ろPPで精神取れるようにすればいいよ
固定精神は一人3つもありゃ充分
860 :
それも名無しだ:2007/04/21(土) 21:44:34 ID:l7JMg7DS
いいから早く843は誰のつもりで書いたか言えよw
トウジの「必中」
バスケで一発で決めたからか?
ワイはお前を殴らなアカン。
>>24はオーパーツの意味を分かってない
アラドとキョウスケ ひらめき
このスレの趣旨と少し外れるかもしれないけど複数人乗りの2人目は低消費系集中しすぎ
>>179 精神コマンドは全てロウのものだがお前は神か
熱血系パイロット(デフォの搭乗機がスーパー系)に ひらめき
冷静なパイロット(デフォの搭乗機がリアル系)に 熱血、魂、不屈、鉄壁
これでいいだろ
ヒイロは表冷静で中身熱血すぎなんですけどwww
奴は弄られすぎて人格が不安定だからなぁ
870 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 13:51:28 ID:NwWSpYXF
ヒイロと宗助のクロスオーバーがうざかった
カロリーメイトか
872 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 22:12:07 ID:yFqeY0s3
泉こなた
集中・熱血・脱力・てかげん・奇襲・
奇跡
>>872 一人で逝ってください。二度と現世に帰ってこなくていいですから
874 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 20:24:13 ID:7L9/mci9
泉こなたでぐぐってみた結果
ウワァァアアアアアアアアアアアアアアアア
875 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 21:14:13 ID:Bwnf5REI
ダイの大冒険のポップ
にしか思えないな
俺に愛
879 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:13:17 ID:dfitHrQe
マキ・イズミ
熱血
精神コマンドじゃないけどバーニィの「強運」
スタッフの嫌がらせだろ
つ 原作と違って生存してるから強運
ザクでガンダム倒した時点で強運
素人なのに激しい戦いを生き残り戦争終結まで死ななかったのが強運
参加したばかりの学徒兵じゃなかったか
バーニィが初陣経験してから1ヶ月くらいで終戦迎えてた気がする