1 :
あれも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:39:15 ID:V0Rp0jZD
2GETTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
3 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:59:38 ID:q7iUA0MN
4 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 15:05:51 ID:cuEgNvRO
いっちょつ
5 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:08:18 ID:LNRIZChX
ふもっふ見終わった・・・・
なんか寂しくなった・・・・
本編は見ていない
6 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:22:38 ID:W9acKWYv
7 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:23:09 ID:x5Q01wVt
GゼネPだとピースメイカー隊が死ぬほどウザくてむかつくので
乙なんていうもんか
8 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:00:49 ID:E8Wrp0dF
>>1 俺に無断でスレ立てなどするな!だが乙くらいならしてやらんこともない
9 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 06:21:21 ID:A/d2b4vk
本編とTSR見ればいいだけの話
10 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:13:55 ID:j6xIrNI/
冥王様が惑星じゃなくなってしまう
11 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:11:15 ID:Gjxdy5w9
めいおー様って☆のほうじゃなくて
タロットかなんかのほうが元になってるんじゃねーのか?
破壊だかなんだかの意味の・・・とマジレスしてみる
ゼオライマーはスパロボ効果が高い作品の1つになりそうだな
12 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 14:32:19 ID:BGFKe9lN
俺は全然詳しい分けでもないが
八卦ってのは中国の占星術じゃねーのか?
13 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:54:12 ID:FYZUGHhf
>>11&12
占星術っていうか向こう(中国)の占術一般の基本に流れる思想だな>八卦
あと冥王の肩書きはは元々原作漫画のネタなので八卦とは関係無し。
で原作漫画だと「冥府の王とも言うべき戦闘ロボット」つー台詞が
あるので多分占いとか神話系列の意味は無いのではないかな。
詳しい事は懐漫板か懐アニ板の冥王スレでどうぞ。
14 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:16:48 ID:aCoanA0G
冥王様が太陽系の惑星ではなくなりました。
15 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:17:35 ID:6W4CxAbw
ブレンを久々に見た。
シラーの弟のためにパンを盗んできてあげるシナリオが欲しい(T_T)
16 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:32:33 ID:I2llfQrr
17 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:57:45 ID:uebB9pYL
18 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:30:24 ID:bUQcrnYG
今やってる9週目が終わったらまた最初からはじめようかな、J。
いや、縛り無しで使おうとしてるユニットも変化ないけど。
19 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:00:40 ID:BKtzEVW/
なんか久々にロボゲ板に来たんだが冥王様のスレが乱立しまくってるな。
あとひぐらし参戦希望とか…
一体どうなっちまうんだロボゲ板w
Jは三週目で止まってんなあ…
20 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:07:44 ID:HHUHtmH0
今すぐ男女主人公ともラフトクランズの必殺技全部解禁して来い
21 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:34:33 ID:IQoHIKC3
ツメスパ45がクリアできない。
攻略本通りにやってるのに、マサトの気力が147までしか上がらない
22 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:52:10 ID:18EN0269
ゼオライマーの冥王計画ってどうなんだろうね?
冥王の立場がちゃちゃくなったし。
23 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:02:59 ID:aS+mqhPd
冥王星と冥王計画に何のつながりがあるんだ?
冥王計画の方は神話の冥王のことだろ
24 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:03:14 ID:HHUHtmH0
ちゃちゃく?
25 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:47:06 ID:Ydjoenl0
己を冥府の王に〜だもんね
26 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:11:32 ID:fdon6Ln5
>>23 冥王星と冥王の関係:基本的に同じもんです。
冥王計画:冥府ってのはあの世のことです。
おk?
27 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:00:31 ID:TU7f0E/3
神話に登場する冥王の名を第九惑星につけただけだと思うんだけど、
どうして基本的に同じものって事になるの?
28 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:05:04 ID:pLMmpnVI
いいえ、それはトムです
29 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:18:22 ID:KYdBVRl6
ハーデスとプルート
30 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:01:27 ID:AOn0MOix
>>27 おつむが弱い厨は同じ言葉があるだけで関連が必ずあると
裏も取らずに確信しちゃうんだよ。パクリ連呼厨と同じなのさ。
31 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:21:46 ID:Kvc4LZnI
>>21wikiみよー
自分も攻略本の通りにやったら
気力が149止まり
32 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:26:23 ID:aUzGqMZi
つかそこまで行ったなら残りの気力を上げるくらいわかるだろうに
33 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:37:31 ID:fdon6Ln5
>>27 神話信じてた頃の人たちが「この神様はこの星を守護して(司って)いる」と
設定したから同じものなんですよ
おk?
34 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:41:29 ID:vdlHyx5T
>>31 どこの会社の攻略本なんだ?
自分はソフトバンクのやつだがちゃんとクリアできるぞ
最初のターンに「狙撃」を使用し、メビウスを3体倒して気力150にしているようだ
35 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:43:01 ID:9wOdKlw3
>>33 おkなわけあるかい
てか、わざとやってないかお前w
36 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:02:31 ID:fdon6Ln5
37 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:12:32 ID:SG/ryJH9
38 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:13:52 ID:OByCg3Rt
>>冥王星と冥王の関係:基本的に同じもんです。
おいおいw てめーはフランスパンとフランスが基本的に同じもんだっつーのか?
39 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:28:03 ID:NrDug9ER
火星の衛星がなくなったら某空手ロボもなかったことにされちゃうのかw
40 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:47:49 ID:ueLKnyMz
冥王星って名前を付けたのにはそういう理由があったとして冥王星の格が下がっても神話の冥王の格が失墜するわけじゃないだろ
冥王星って名前は2003UB313と同じくただの記号なんだから
それなのになんで冥王星の格落ちが冥王の格落ちにつながるんだ?
41 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 00:05:13 ID:jMo3Lyft
>34
俺のはソフトバンクのじゃないが、
そのステージの攻略は確実性が低い。
wikiの通りだと確実。
42 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 00:15:29 ID:rFf2jiu/
一番確実なのはマサトが気合を5回使うこと
献身をアキ→美久の順でゼオライマーに使えば40回復できる
>>39 ダァァァァイモォォォスは構わないけど、三輪長官がいなくなっちゃうからダメ
44 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:27:22 ID:AOduDgtH
っていうかゼオライマーで言ってる冥府の王だの冥王計画ってどういうこと?
八卦ロボ全員倒したらなんかイベント起きて冥王パワーとか授かるの?
それとも、邪魔者はもう居ないよー!ロボ使えるの俺だけだよー!みたいな結果論的に王になれるってことなの?
>>44 OVAだと後者。
つまり、マサト側と幽裸帝側お互い戦ってどっちが勝ってもマサキのクローンが残る。
で、「邪魔者は誰もイナーイ。この世界は俺のものだー」みたいな感じ。
まぁ、マサト側が負けてゼオライマぶっ壊れたら、幽裸帝側マサキはどうやって
自我復活させるのか知らんがw
冥王ってのは大王とか帝王とかと同じニュアンスだと思う。
46 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:52:24 ID:oAk78BOL
元々は、幽羅帝たちより前の世代の鉄甲龍の皆さんが、
世界を支配しようとした計画が、冥王計画。
で、そうなった時の鉄甲龍の長の尊称つーか自称が、冥府の王。
それを知った木原マサキが、鉄甲龍側にも、ラストガーディアン側にも
自分のクローンを残し、会い争わせ、最終的にどちらが勝っても
世界を手に入れようとしたのが、多分物語の副題になってる
(木原マサキ的)冥王計画。
47 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:02:38 ID:z+3SbnxX
しかし次元連結システムを作り上げ、その母体に成長する人工生命体を作り、
八卦ロボの設計を手がけ、ゼオライマーのコクピットに自分の全人格を保存する。
・・・・・・いまさらだがこいつ、何専攻だったんだろうなw
48 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:13:48 ID:7nBh+89Q
帝王学よろしく冥王学
49 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:16:21 ID:K68jYndO
今二週目終わって
クスト→グラン→ベルゼできたんだけど
今ではクストが恋しい……
50 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:17:12 ID:5cPHxmND
>>47 希代の天才を常識で捉らえてはいけない。
彼は専攻などと一つに絞らなくても、
全ての分野において比類無き才能を発揮し、極めることが出来るのだよ。
51 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:44:15 ID:gueB0d1f
そのかわり人々から異端として扱われて孤独になり、
誰も理解してくれないのならいっそのこと
全てを滅ぼしてこの世を冥府と化してやろうという結論に至ってしまった
という説をどっかで見たような気がする。
52 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:23:54 ID:fSQlVqwd
クルーゼと相性が良さそうだな
そう思ってマサキに聞いてみると、
「異端は孤立するが故に異端だ。
同じく群れから外れているからといって、
異端同士が分かり合える道理はない」
とクールに返される、と
53 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:45:33 ID:ZlNytn/K
ようは、こういう事か。
貴様もマサキのクローンか?ならば戦え。
そして、戦って戦って戦いぬいて頂点に立った者に
真のマサキファイターの栄光が与えられる訳だな。
54 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:52:14 ID:ENInHB9D
マサト「マサキファイト〜!!」
八卦「レディー!!」
「「GO!!!」」
55 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 10:37:00 ID:/TpPJ48K
ガイ生存ルートでもエクスバリス改造されてないんだが
56 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 12:08:23 ID:U/WDM58G
ガイエステのことなら一周目限定。
エクスバリス?改造されるわけねーだろ
57 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 12:10:38 ID:/TpPJ48K
一週目限定かよちくしょー
サイズ補正ってどんなもん?
サイズL?のコンVの超電磁スピンと
サイズMマジンパワー発動のグレートのダブルサンダーブレーク
ではどっちが強い?
ガイ復帰時4段改造+部隊合流時に4段改造。一周目限定←コレじゃないか?
59 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 12:16:34 ID:g55TEk9O
60 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 12:47:02 ID:GNz8EN2/
テッカマン+ペガスとFダンクーガは
片方だけ使うならどっちがいい?
61 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 12:49:12 ID:/TpPJ48K
>>59 グレートのほうが強いの?
サイズ補正ってどんな計算式なの?
62 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:08:31 ID:NbagCCNV
サイズ差補正は一つ差が出る毎に5%(据え置きだと10)補正
マジンパワーは20%補正
土台が違いすぎる
サイズSSのテッカマン相手でも15%にしかならん
63 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:17:00 ID:TTyrqzbx
>>60 最速で攻略するならテッカペガス
まったり&祝福使いたいならFダンクーガ
64 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:27:02 ID:qx0KiHYD
能力値の上限っていくら?
400だと思ってたら普通に越えたから、驚いたんだけど。
65 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:32:23 ID:mAWltOeB
確かBPを振り分けられる上限が+255
66 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:46:06 ID:U/WDM58G
SEED+コーディネーター+BP255が最大数値だと思われる
67 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:47:46 ID:KC5eqet1
アルヴァンが味方で最強だぞ、回避以外はSEEDの凸やキラより全部上だし。
68 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:59:31 ID:qx0KiHYD
69 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:30:12 ID:g55TEk9O
70 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:46:37 ID:PJzuCAsm
71 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:01:20 ID:ZGVQop41
オレ的の良いと感じたオリジナル曲の順番は
Moon Knight>Guardian Angel>Fate>カティア>Revenger>テニア>Limit Over>Doomsday>メルア
だから統夜は乗り換えても曲はFateのままで戦闘を楽しんでた。
ここのスレ住人はどんな順番ですか?
72 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:06:51 ID:tABn1611
有る番は機体改造できない時点で最強からは程遠いお
73 :
44:2006/08/26(土) 15:26:59 ID:tkpFinqW
>>45-46 ありがとう。
八卦集が同一人物っていうのはそこらへんが理由なのね。
やっぱり自分の娘同然のみっくるんるんに性欲を持てあましたり、ナタルにツンツンしたりするマサキ様は萌える。
74 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:20:41 ID:/TpPJ48K
ぼるてっかー
75 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:22:16 ID:KC5eqet1
ゼオライマー修復又はグレートゼオライマー登場後は出番がなくて残念だった。
クルーゼVSマサキ様をやった欲しかったのに。
76 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:34:45 ID:fSQlVqwd
クルーゼVSマサキはないが、美久はたまにマサキ君と呼んでくれる
77 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:35:21 ID:gb+D/3qE
クルーゼに対マサト専用セリフが有って燃えた。
78 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:53:22 ID:bIBfqgJY
あれは萌える
79 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:07:13 ID:NbagCCNV
とりあえずそういう台詞作る暇あったらもう少しTPO弁えてほしかったら
ヘリオポリスで世界の終焉が見えるとか言うな
ジェネシスの目の前で撤退するとか言うな
普通逆だろ
80 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:34:05 ID:og5mQUW3
>>73 バニー姿で客引きしたり目からショボイ光線を
発射する美久を想像してしまった。
81 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:57:11 ID:qx0KiHYD
アカツキって使ってる?
82 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:20:31 ID:ZlNytn/K
種運?
83 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:20:35 ID:xjsJAxde
>>73 娘と言うより自分の作ったフィギュアに萌えてるって感じだが
84 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:23:11 ID:tkpFinqW
マサキ「ゼオライマーよ、奴を呼び戻せ!お前の次元連結システムをな!」
美久「な、なんなんですか?こ、ここどこですか…?な、なんであたし連れてこられたんですか…?」
85 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:29:34 ID:O5QrXz3+
沖「すると何か、お前は美久が可愛くて小柄で胸が大きかったからという
理由だけで次元連結システムにしたのか?
マサキ「そうだ!
86 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:44:03 ID:tkpFinqW
沖「わわわ忘れ物〜♪」
(マサキ、美久に無理矢理キス)
沖「うおっ!? …すまん。ごゆっくり〜〜!!」
87 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:50:47 ID:O5QrXz3+
これ以上は木原マサキの憂鬱とかのスレを作ってそっちでやるべきかと
88 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:56:40 ID:tkpFinqW
89 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:25:40 ID:avweS1Ft
むしろ反省するな
90 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:16:45 ID:CjIWFt5R
六週目できずいたけど
カガリさまの「そんなことはない!」はJだと無いんだな
91 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:49:03 ID:Lp+b+/Xg
「そんなことはない!」って対アフロ以外で原作でもあったのか?
92 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:20:57 ID:ZBOy3/Zl
無いけど、サルファのあれはカガリのアホさ加減を
うまく表現していたと思う。種の浮きっぷりも。
Jでもサルファでも、「オマエもうちょっと空気読め」なカガリが
今では愛しくなってきました
94 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 11:52:58 ID:Jx8PI4Om
>>93 あーわかるわかる
出来の悪い子ほど可愛いってやつだね
95 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:33:15 ID:kmvZ0dxk
サルファはともかくJは可愛かったな、あの空気読めなさ
96 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:47:33 ID:UVGreyqS
推奨NG:(´・ω・`)
97 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 14:25:33 ID:n9b1QFUJ
よし、(´・ω・`)をNGIDに登録したぜ
98 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 15:03:04 ID:buqNEpls
おまえらぁー!!を阻止されたのには笑った
99 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:39:19 ID:IqBUoo2q
>>81 フレームでおめかしして砲台にしたらなかなか
J3周目で初めて撤退HP表示があることに気がついた
ハーレムエンドにするにはどうすればいいの?
サブ娘全員を均等に使う。
アストレイフォーメーション使えるようになるのって、
何話から?
種で一番優遇されてるのは
戦闘面…痔、ストーリー面…カガリだと思ってる俺。
サルファならともかくJのバスター強いか?
ディアッカはサルファみたいな手の加えようが無い原作無視の完璧能力じゃないし
機体でも単体攻撃力は流石に勝ってるがフリーダムは合体攻撃前提の機体だし
MAPW2つ?意味無いと正直思う
精々H&Wを利用し「遠くからつるべ打ちしてればいいものを近づく迂闊で残念なディアッカ」を再現するくらいだろ
スタッフ的には優遇とかそんなこと意識して作ってないんじゃないかな
そうなったのは必然というか
ディアッカには愛がある
必中(愛)は大きいよ
ディアッカは使いやすいということに尽きる
痔バスターはフリーダムより燃費が格段にいい
単体最強攻撃の威力がほぼ同じで消費ENが半分
あと武装が射撃系オンリーなので育成しやすい
強化パーツが三つつけられるというのも長所の一つ
グゥレイトゥ!!!!!!!!
鉄壁
皆、ディアッカが大好き
>>115 あとスキルスロットも3じゃなかったっけ?
バスターの射程が長い上に最初からH&A持ってるし
これで合体攻撃あったら完璧だった
普通に援護の回数で決めてる。
敵機20段階改造やった人どんなユニットが使えた?
エールストライク
ボルトガンダムを忘れるなよ
お前らに聞いた俺が馬鹿だったよ
>>124 しょうがねーな
皆しょうもないユニットばっかだな
俺が2つほどお勧めを紹介しておこう
M1アストレイとボン太くん
敵も20段階改造だと手に汗を握る攻防になるぜ
ボン太くんにフライト系ユニットなんてつけちゃだめだからな
126 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 13:21:13 ID:K1kzAOxB
バルディとかもお勧め。パイロットはデフォでいいと思う。
キャスト
月 宮野真守
L 山口勝平
これどうなの?
誤爆
まとめ通りにやってもミユキが死ぬ…
MAPボルテッカで落としたりブレードに援護させてたりしてないか
やり直せないならバルザックも殺して無駄に原作を再現するのもいいけど
援護攻撃は大丈夫だぞ、後シナリオ終了後だからな仲間になるの。
自爆は絶対するけど。
今話題に上がったのはブレードに援護させたっていう話だろ
ミユキ顔グラいいじゃん→カットインが昆虫っぽい
Dボゥイ顔グラ渋カコイイ→絶叫顔がトラウマもの
テッカマンは怖い作品でした
134 :
129:2006/08/29(火) 18:24:32 ID:NEO5VdP9
ありがとう
ベガスに乗ってたらダメ?
なんでクリアして自分で確かめないかな
そういえば分離したことないから乗ってんのが悪いのかと思って
ボルトも20段階なら運動性170まで上がるから普通に20段階の敵とも戦えるけどね
問題はボルトの運動性を最大改造するなら他の事に使った方が効率がいい事だな
うぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>139 いや俺資金余っちゃってしょうがなかったからw
みんなお気に入りは何にしてる?
俺はナデシコ、Gガン、オリジナルにした。
ナデシコとGガンは人数が多いから。
オリジナルは主人公だから
数周やるとそんなのはもう関係なくなる。
まあ一周目は強制の関係からオリ、種、ナデがいいんじゃね?
ナデシコは戦艦は強いが機体が多すぎてあまり出さないようになるな。
ブレンは2枠セットだがナデシコは3枠でしかも火力不足だしな。山田がいればどうか知らんが
俺はマジンガーおすすめ。単機でも合体技も使いやすいし。てかグレートの方が使いやすい
ダブルボルテッカダメージ結構でるじゃないか
魂持ちだし、最大攻撃力高いし当たり前
グレートマジンガーは水中から陸・地に向かって(水中→水中はダメ)
サンダーブレーク(水中適正−なのに)打てるからなあ。ダメージ通常で。
地底城でWマジンガーにアクアモジュールつけて水中戦すると楽だよなあ。
他のビーム系武器は水中に向かって打てるけどダメージは10。
水中からは打てない。
お気に入りは・・・難しいな。お好きなものを。
1週目はガイ生存8段改造技目当てでナデシコを入れるのはいいと思うよ。
>>147 X 陸・地 → O 空・陸 ね
まあみんな知ってるか。
分裂したリョーコは同時に出すと精神ポイントは共有だが、
1機出して交代すると精神ポイントMAXで使えるとか。
激励→自分自身に交代で戦闘 (経験地は同一)
その頃には激励役がそろってるのが悲しいが。
149 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:33:22 ID:Qrjvd1Kq
ナデシコとフルメタとオリ、フルメタは主人公以外が最初からなかなか使える(マオには、ヒットアンドウェイを付ける前提で)後、後半は主人公にラムダが付くので使える。3機、ともフライトユニットとマガジンを付ける改造ボーナスは移動+2、射程+1で
>>147 それはビーム属性独自の性質だったキガス
>>149 フルメタ勢にフル改前提の金かけるならWマジンガーにかけた方が楽だろ
三人娘の曲(必殺技のやつ)って、公式に曲名ついてる?
ないよ
>>154 あんがと。
携帯機まとめたサントラでも出してくれ。
>>152 使い易さは圧倒的にフルメタが勝ってるけどな
うーん、総合力で言ったらマジンガー二機の圧勝だと思うがな・・・。
使いやすさでもWマジンガーが上だろ
何に金遣うかに迷ったら、とりあえずナデシコ改造しとけ。
ENと武器。
・二話の初登場から最後まで離脱ほとんど無し(←かなり大きい)
・敵CPUとの戦いに優れた能力配分(←けっこう大きい)
・高い攻撃力・長い射程・堅い装甲・EN回復
・攻撃から補助まで備えた五人分の精神コマンド
・MAPW所持
・搭載&交代能力(←地味に大きい)
・強化パーツ欄4つ(←メチャクチャ大きい)
色々と凄いユニットだから。
何をいまさら
マジンガーは全然使ってないな
テッカマンとフルメタと主人公だけで制圧してる
SSサイズのユニットは2次の鋼鉄ジークでトラウマ気味
ロールさんとローリィさんを乗せるために改造したよ
きっとジーグヘッドだけ使ってたんだよ
サイボーグ宙のことかもよ
167 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:14:06 ID:sbw7rKtD
ダボーマジンガーとナデシコだけで勝つる
月面フレーム、一個くらいEN系武器があればなぁ
弾数武器は補給じゃないと回復できないからなぁ
気力が下がるのがヤなんで使わないことにしてる
戦艦搭載1ターンで済むと考えると、地味に使えるのが弾数なんだがな。
EN20段階改造とかのDやJでは無意味だが。
>>157 マジンガーは武器の改造代金高すぎ
元から強いし改造してもさして延びないから、フルメタに金使うのはありだな
フルメタは改造費安すぎの上に伸びも良いから
つーかどうせ金なんて余るんだけどな
フルメタは中盤まではいいが、後半は火力不足(宗助以外)に感じるんだよなぁ
だから後半は使わなくなってくる
3人いなきゃ合体攻撃できないのもちょっと困るし……
単体でも馬鹿みたいに火力高いキャラや、2人で合体攻撃できるキャラの影に隠れてしまうな
M9は火力不足を中の人の能力値で補ってる感じ
養成ができて以来、パイロット能力値に差は少ないからなぁ。
クルツは命中も技量も高いし、マオと行動させればマオの指揮官技能と合わさって
かなり当てて避ける。
パーツスロットをフルに使って弾数と射程を上げればまさにスナイパー。
必中・狙撃も持ってるし、幸運で稼げるし、いざって時の脱力もある。
ヒット&アウェイで進軍に遅れることもない。
結構いいと思うけどなあ。俺は援護で大活躍させてるよ。
撃墜数もトップだし。
フルメタ厨ウザス
どれ使っても同じぐらい使えるんだから、フルメタもそりゃありだな。
最近はフルメタを薦める人が出ると決まって嫌フルメタ厨が一言添える、そっちの方がはるかに目に付くな。
フルメタ三人は確かに便利だが、同じ三機の枠を使うなら
アーバレ、カイザー、グレートの方がいいと思うがな。
俺はあえてこっちのレイズナーフォーメーションを選ぶぜ
なら俺はアストレイフォーメーションを選ぶぜ
むしろソースケ以外の2人が改造費安くて良いな
後2〜3枠くらい出撃枠があればフルメタも使うんだけどね
13〜15くらいの枠にはギリギリ入らないって感じだなぁ
リアル系としては破格の性能のはずなのに
なんか地味なんだよな<M9
マガジンとブースターつけたクルツ機はヤバいが
戦艦ばっか強くて搭載機が微妙なナデシコ
いや、当たり前っちゃ当たり前なんだけどね
スパロボ的にはヘンというか
ナデシコの武装の一つでいいくらいだよな
エステバリス(P) 3400 1-3 3/3で
一発目が三人娘のフォーメーションアタック射
二発目がアキトのゲキガンフレア
三発目が会長のフィールドランサー
見たいな感じで
188 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 19:20:26 ID:r+3gTmCE
フルメタ嫌いじゃないがクルツが撃墜数トップとかはさすがに厨が過ぎるだろ
うちのエースはチボデーだ
誰がトップでもいいだろ
厨が過ぎるって考え方の方が
他人のやり方にいちゃもんつけてて厨っぽいと思うが
この流れを見て一言
フルメタ勢が使えるのならば、エステが弱すぎるはずはないと思う
Jの場合、ナデシコの異常な強さに影は薄くなりがちだが、アークエンジェルもかなり強力なユニットだと思う...
久々にコンパクト2をやったら、戦艦弱すぎだろ...
弾あたん無いうえに、当たっても雀の涙程度のダメージだし...
精神バランス悪いとはいえ昔の一人乗り動く棺桶と比べたらアカンよそりゃ
まぁ平均10として12は悪くないといっても比較対象が40や50だったらそう言われるし
M9使えるってのは、地形適応とか射程とかラムダドライバとか必中常備とか。
そういった所と思うよ。
丁度、エステバリスには欠けてるところ。
というか、換装で補う必要のあるところ。
ENが毎ターン回復は、改造段階の高さに泣く感じで。
反撃に合体攻撃選べれば、また評価違ったかもね。
フルメタ勢3人とも必中持ってるのは流石にすごいというかなんというか・・・
集中、必中、熱血の3つ持ってるからなあ
本当の意味で戦闘のプロだしな
生計立ててるから
ところでミスリルの給料って結構いいそうな
宗助個人の資産で一着千万もする強化服の開発販売とかできるしな〜
エステバリスは、弾数も毎ターン全快すれば良かったのにねぇ。
それなら月面フレームとかが長射程で使えそう。
合体攻撃も折角追加されてるのに、勿体ない。
プロ野球選手並らしい。
三千ぐらいか?
シャッフル同盟って使えるの?
5枠占領はきついからドモン以外ずっと倉庫番なんだけど。
あとレインも合体技と激励献身のために出してる
アストレイとかアカツキとかよりはマシだけど好きじゃないと使えないな
しっかり改造と養成すれば能力は一線級になるけど他にもっと出す奴がいるから
レイン>>>ドモソ>>>>>>>他シャッフル&アレンビー>>>>>>>>>>>>>>>>>>
アルゴ
便利ユニットということではローズとドラゴンが、
単機運用ならライジングやノーベルが献身や再動もあって評価できるが、
まあシャッフル同盟拳を使って楽しむくらいかと。
せめて、火力がボルテッカやラムダドライバくらいにあれば
まだ個性になったのになぁ。
アカツキが種の方かと一瞬思った。アストレイと並ばれると紛らわしいな。
>>199 使わなくてもいいもの
と
使わなくちゃいけないもの
を一緒にしてはいかん
>>201 シャッフル5連打+ダブルゴッド+ラブラブ天驚拳という
テンションの高いラッシュが出来る
Jにアカツキは居ません。
シャッフル同盟…、不憫なヤツら……。
もう何回このスレでいぢめられてるんだろ。
まあ、Jのバランスとストーリーじゃあ仕方あるまい。
Gガンダムとレイズナーの位置は、そうなってるからな。
Gガン勢は、カウンターや切り払いの発動率が化け物じみているから、
避けにくさ、装甲のわりには強い印象があるな。
1〜3週目ぐらいで、ユニットが凄い性能になっていない段階なら
使ってみたら評判の割になかなか強い、という印象。
ボアザンのグレートカブキが思ったよりも当ててくる
G勢は、HP満タン時に空にいると敵の命中率が単体で60-70%で
雑魚の攻撃を2発喰らって残りHP10%以下になるよう調整
気合でスーパーモード、信頼補正付き地面に下ろして10%以下
防御効果のある地形なら単体運用も可
これが理想的だからなあ。素人にはお勧めできない。
運動性150(10段)だと上記+指揮補正LV2位いるね。防塵装置つけるといい感じ。
サイズMなら単独運用だと運動性は170弱は欲しいなあ
レイズナーは後継機とVMAXで回避力がかなり変わるから厄介だ
最終的な回避力を基準に調節すると序盤食らいまくり
シャッフルって一番高いやつでも底力7止まりだから
それでも事故死率高いよ
>>212 反撃しようとせず、
合体攻撃とMAP兵器持った修理・補給だと思えばいいんじゃね。
>>210 クナイ投げてくるヤツか
Gガン勢の数名はスーパーモードになるまでの移動力が少な(ry
>>213 では逆に地面で20%、空で0%になるようにしたらいい。
基本運動150、フライトユニットと高性能スラスター、回避+5、戦艦の側でそうなる。
HP調整は戦艦の援護防御に入ればいいし、底力発動すれば離れて運用できる。
だから素人には(以下略 1kmほど走ってきます。
(´・ω・`) ◆pAVBV2wSwUは何故コテを名乗ってるの?何故コテを名乗ってるの?
つい最近Jはじめたが、
ダンクーガがミスリル製だったのに吹いたw
そりゃぁ、確かに連邦に居ては浮きすぎるが。
それとラクスの話はちょっと痛かった。
スーパー系連中が過剰に馬鹿キャラにされた気はするな。
凄く今更の質問だが、
機体フル改造ボーナスは、全員移動+2で充分かな?
いや、今のところ凄く役に立ってるから問題ないと思うけど……
十分
>>222 どうだろう?グレートマジンガー、ダンクーガ、ヴォルレント、隕石等
基本移動力7以上あって加速を持つユニット
これは地形Sの方がいいような気がする。移動力もいいけど。
防御力、ダメージが1割−2割ほど変わり、命中率、回避力が格段に上がる。
ラフトでSアダプタ装備するとラスボス相手に75%→35%だったし。
ダメージは10段ラスボスの時で4000→2900だった。こっちは装甲12。
レイズナーは・・・Sじゃスルーだしノーマルだと足遅いからなあ。
ヴォルレントとダンクーガは移動力にして後悔した。ただヴォルはスルーされる危険もある。
ボアザンが本気出せば、ヒューリーなんか余裕で壊滅
ってくらいJの獣士は強い
一週目で空飛ぶキャタピラ共に戦艦が落とされかけたり
獣士のコンボでMSやらSPTが落とされたのはいい思い出
確かに獣士はかなりの実力者
カニとキャタピラのダブルコンボで俺のマオが2度も落とされた
>>226 さすがマオ姐さん
スパロボでも相変わらずだぜ!
>>224 おや、ダメージ間違い BP防御+100振り時
4000(地形A)→3350(地形S)
装甲20まで上げると 2900(地形A)→1950(地形S)
さらに超合金2つつけて 2100(地形A)→980(地形S)
気力100のラスボス1形態、攻撃力 5050 バニシングソード相手で
20段は後シナリオ18位かかる。20段装甲、防御+200で検証してみる。
獣士ねえ。20段の奴らを一撃で落とすには、かなり強化がいるよなあ。
20段ラフト最強武器(カティア)射撃+100クリティカルではキャタピラ、ナマズが落ちない。
そんな時はテニアだ!
獣士は強いのに
ほねほね戦艦と兄さんがクソ弱いのはどういうことだ
兄さん・・・コンボ武器はあるのに技能がないなんて・・・
三人娘の信頼度って出撃しなくても上がる?
守護神ゴードル量産型さえあれば
獣士は侮るとやばい。
MSやエステバリスは当たるとだいたい即死。
ゼオライマーやマジンカイザーも気を抜いてるとやられる。
流石にナデシコは落とされんかったが。
シャドー必殺剣の恐怖
俺は…、Jの戦闘アニメのクオリティーで観たかった……。
マスターの『酔舞・再現江湖デッドリーウエーブ』を!
>236
マスターのネーミングセンスはどうなってんのかよくわからんw
一応映画のタイトルから取ってるんだろうけど。
>220
俺も「・・・ミスリルだ」って忍の台詞に吹いたw
思わず三村ツッコミだ。
そういややってやるぜの人達って登場するたび色々なところに所属しているよな。
αの時はSRX計画関連の計画発だっけ
SRX計画も含む地球防衛の為の兵器開発計画群のひとつだな
SRX計画と直接関係があるわけではない
ああ、そうだそうだ
しかもシャピロはシャピロで色んな所に所属するし
まあ、色んなところに所属して絡むってことか。
ライディーンの念動力とか。
何度もいうがフルメタ勢には加速・覚醒がない時点で使えない
H&Aがあっても行軍には間違いなく遅れる
使えるのはマオ・クルツが先行強制出撃するマップぐらいだ
アーバレストだけいれば十分
ナデシコはフル改造しても正直火力が厳しすぎる
アキトの精神コマンドは非常に優秀なだけにもったいない
1ターンに最低12↑は動けないユニットに利用価値はそんなないと思う
スレの会話の流れ、ってのを理解できない話をしだす奴は利用価値はそんなないと思う
何の利用価値なんだか・・・
>>245 断空剣なみにぶった切ってるよな。
しかも唐突に「藤原、合体だ!」ぐらいの勢いで。
>>243 使えない批判は聞き飽きた。どうしたら使えるか考える方が楽しいぜ?
34面のボン太君に強化パーツをつける方法はないかなあ、とか。
「何度も言うが」というのは話し方ではまずいな。
話の流れをぶった切ってすまないが、昨日の投稿を読んで思ったんだが
本当にフルメタ勢は使えるのだろうか?私にはどうもそう思えない。
なぜなら、移動が陸のみでフル改造ボーナス移動力+2しても8、
戦艦系は加速突きで10以上、どうしても移動力不足を感じる。
単体攻撃力は最強武器でも7000超えない。サイズもsで分身あってもバリアがないし。
2体で合体攻撃撃てて射程の長いブレンや攻撃力の高いブラスターに勝るとは思えない。
これなら無理に運用しなくても強制出撃やアーバーレストだけで十分じゃないか?
みんなはどう思うよ? 位文章を練ってくれ。
>>243はユニットの使い方がわかってないヘタクソなだけ
メタスに戦闘させて「使えない」といってるのと一緒
>>243 何を勘違いしてるんだ。使いたい機体を使いたい人が使うのがスパロボだろ。
お前のような素人はグレート冥王様でもフル改造してろってこった。
好きなキャラならアストレイだろうがさやかだろうが改造と養成をしっかりしてやれば1軍になれるバランスだからな
ここで挙げた奴らが好きな奴がいるかどうかは別として
どうせ何周もするんだと思ってまだ一周目だけど全キャラほぼ同レベルに育ててる俺みたいのもいるしね
40話だけどトップエースがカルビLv54撃墜数56機だ
アカツキとかさやかだって援護とか配置工夫すれば余裕で使えるのがJのいいとこだよな
40話でLV80超えちまったんだがLVの上限とか無いよな?
五周目で敵改造0にしたらさすがに誰でも使えるな
隠しキャラのために一周使って資金稼ぎしたいだけなんだけど
つーかこのゲーム、敵が多いせいかLvバンバン上がるよな
俺も今42話クリア時点で、メンバーのレベルは
下が55、上が64だ。
10話でアークエンジェルルートに行って、
ブレンが自軍に入ってくるとこで補給レベル上げすると、
ブレンの射程が伸びるのは既出?
それ、抗体反応の影響じゃね?
そもそも、抗体Lvで射程伸びなかったっけ・・・。
あ、抗体Lvか。
気付かなかった。
ゼオラ、ナデシコ、主人公、Wマジンガーを突っ込ませて敵を殲滅させてるせいか
レベルが全然上がらん
別にいいんだけどさ……こいつらだけで全クリできちゃうし
敵のレベルを90越えるようにしても、
クリアエディットで改造段階を上げとかないとあんま意味ないな。
最近男女共にクリアしたんだけど
女のほうはスパロボ史上最もどうでもいい主人公だね
Rのやつらよりひどい
>>262はスレ史上最もどうでもいいレスだね
(´・ω・`)よりひどい
マジレスするとスパロボ史上最もどうでもいい主人公は初代のガンキャノン
ただでさえ弱いガンダムチームであいつを主人公にするとまず間違いなくクリア不可能
実はDとかいうオチなんじゃないか>どうでもいい女主人公
まて!はなしをきけ!
ノースリーブミニスカネクタイを愚弄するか
ところで15段階改造デッドローンフーンでメイオウ様が即死した
>>268 1時間メイオウされなかったら八卦最強スレに記念カキコしてこい。
デェェェェト
>>262 カルビ編?
あれってアル=ヴァン救済編だろ?
寧ろ男主人公の方が単体としてはどうでも良(ry
そうか?王道的に成長する主人公って感じじゃん。
>>274 そして、王道的に普通の地球人ではないと
フューリーとの関わりも強いし、俺は統夜編の方が楽しめたな
個人的にボーイ・ミーツ・ガールな話が好きってのもあるけど
…ガールズって突っ込みは無しだ
男も女も、柊4コマの一言に尽きるよ。
それなんて(ry
聞けいドモン、わしは本当は宇宙人なのだ!!
そうだったんですか、納得です。
>>279 MPW F・O V-MAX 欠点があった時代乙。シャァァイニングショット改造して泣いた。
誰も馬が欲しいなんて思わなかったあの頃。レインの強さはJの方が上か。
新のことだろ
いきなりスレ違いの話題を出した事と文法がおかしい事を煽ってるんだと思うぞ
どうでもいいが会話シーンでたまーにフリーズする
>>284 wikiのラスボスはデビルゴステロネタもわからんだろうな。
MPW マジンパワー コマンド使用で機体性能、攻撃力アップ ただしEN消費ほぼ倍に
F・O フェイスオープン 同上
V−MAX ビームコートと分身運動性アップ ただし3ターン立つと強制冷却で1ターン動けない
師匠はバルマー帝国人に滅ぼされた星の人。で
>>279の台詞は新のもの。
シャイニングショットは射程1-4のP武器。弾数も多くて強いがゴッドには受け継がれない。
野生化や武器改造による新武器発現がついたのは新からで、
敵であったバルマー帝国はそのままαに受け継がれた。
まあJには関係ないけどね。
>>279を受けての発言だが、文法おかしかった?
>師匠はバルマー帝国人に滅ぼされた星の人。
あっじゃあその星じゃ東方先生クラスが大量にいたわけじゃないんだ。
>>289 最後の生き残りかどうだったかは忘れた。新では原作を異様に改変されてたからなあ。
Jの原作に対する忠実さもいいと思うが。種は美化されてる?
まあ、そんなことはどうでもいい。Jのダメージ計算頑張るわ。後シナリオ2つだし。
つーかわざわざ弁解してまで引っ張る話じゃあるまい。
みんなわかっててスルーしてるんじゃね?
敵20段改造時LV99 ラスボス 気力110 攻撃力7550を喰らった時のダメージ
防御は全パイロット390(大体+200)に統一 気力110時 地形A
装甲 3800 ダメージ 6030(カイザー)
装甲 3600 ダメージ 6500(グレート)
装甲 3000 ダメージ 6500(主人公カティアラフト)9900(ボルト)
装甲 2800 ダメージ 8200(Fダンクーガ、ジャスティスM、フリーダム)
装甲 2600 ダメージ 9200(デュエル)8400(ゼオライマー、AA)7300(ナデシコ)
装甲 2500 ダメージ 9400(ゴッド)9100(バロンズゥ)
装甲 2400 ダメージ 9700(バスター)9400(ネリーブレン)8800(エターナル)
装甲 2200 ダメージ 10700(ブレード+ぺガス)
装甲 2000 ダメージ 11800(ブレード)10500(ブレン達)
装甲 1800 ダメージ 11800(レイズナーMK2)10800(エステ空戦勢)
大体のボスからのダメージは、上記と同じくらいです。
ラスボス最強武器は2割増、ガウルンは気力150で5割増です。
2400で(バリア無し)が一撃死ライン。2500ならHP20段と防御255振りで耐えれる模様です。
雑魚敵は4割減(ヴォル、マジン、ポアザン等)−6割減(バッタ等サイズs)で計算してください。
雑魚に対しては、ほぼ全員1発耐えれます。(ボン太除く)。地形Sならダメージ2割減で。
20段敵のダメージってどれくらい? 全員回避形がいいのか?と悩む人へ。
以上チラシの裏でした。by
>>228
防御が重要か否か、というのはボス戦よりもザコ戦じゃないのか?
ボス相手じゃ防御なんて意味無いしひらめきか不屈使うの当たり前だし。
20段階改造でも海があるステージなら皇帝は特攻できるよ
ベルゼのボーナス弾数2倍でいい?
ショートランチャー頼りだし
H&Aがあるんだから頼らなくてもいいだろ
後継機になると弾数制武器なんて一種類しかないし
そもそも皇帝はあの装甲にしては運動性が異常に高いし
300 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:04:28 ID:8K4Gq8HZ
グゥッレイト ゼオライマー
最近はじめたものですが・・・
バクゥ、可愛過ぎだろお前w
ダックスフンドやチワワが一生懸命走ってるような感じだし。
最近見たスターゲイザーの黒バクゥはエグかった・・・
>>302 でもJのバクゥってあんまり強くないでしょ。
バクゥの脅威を感じたければサルファやってみよう。
外宇宙の脅威より手強いバクゥが砂漠を駆けている。
>>304 ケルベロスバクゥハウンドか。
デザイン的には意外に好きだな。
Gガン勢全員気力150スーパー&ハイパーモードで、
【ボ】【マ】
【ゴ】 【敵】
【ド】【ロ】
という配置なんだが、武器選択画面にシャッフル同盟拳が出てこない。
他に何か必要な条件ってあったっけ?
くっつけろボケナス
何話だ?
同盟拳は41話からだぞ
>>309 あー41話からだったのか。サンクス。
ゴッドに乗り変えたら使えると勘違いしてた。
よくある間違い、というか、この面から同盟拳が解禁だという強い印象が無いからねぇ
まあ、それ以前にゴッド以外使わないし。
ライジング来たらゴッドも要らないし。
ライジングは使えるのか?
ローズのマップ兵器は使えるだろ
ボルト以外は使おうと思えばいくらでも使える
ボルトは装甲とENフル改造して
バリアとレーダー付けて
着地させとけって言ってるでしょ!
ドラゴンは普通にレギュラーだろ?だろ?
HA持ちでパーツ4つは大きい。
射程+4と足+4はデカイ。
欠点は乳揺れがないこと。
何がだ
ライジングだろ
放送当時から思ってたけど、レインって野原さんちの奥さんに(ry
>>321が、みさえのグリグリ攻撃を喰らってるようです
アクション仮面「ソロモンよ、私は帰ってきた!」
324 :
それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:36:41 ID:dv6uyjjd
豚「ふっ、美しい・・・」
>>323 アクション仮面「アクション仮面を名乗る偽物め!正体を表せ!
本物の中の人は、『100%中の100%おおぉぉぉ!』
の人だ!」
以上、自演でお送りいたしました
あの豚一気に喋らなくなったな。仕方ないけど。
悲しくなるからヤメロ
久しぶりにヘンダーランドでも見るかな・・・
豚「生きてここを去れると思っているのか! 豚−MAXスーパーチャージ、オン!!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
スパロボD,OG1,OG2,A,R,Jの順番で今J番目なんだけど、
いままでのGBAスパロボとくらべてめちゃめちゃ動くねー。ロボが。
今2話目でベルゼルートでやってるんだけど、相当かっこいいっすよ
コンVも動きがよかた。
体感でサルファとニルファよりはおもしろいきがす。
>>333 何故統夜クストを・・・いやなんでもない。
頑張ってくれ。Dよりははるかにぬるいと思うが。
最近チラシの裏の方が好感が持てるような気がする。
>>333 OG2の後にAをプレイした君を尊敬する
ストーリーは良いがシステム面が古いので、苦労しただろうに
戦闘カットとか戦闘カットとかか
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜チラシ2枚目の裏〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>334 Dよりぬるいって、マジかい。。。
それは簡単以外の何者でもないな。。。
カティアかわいいからいいけど。
>>335 不便だったけど、Aはおもしろかった。
ラミア主人公で、
レモン「知恵のリンゴを食べたアダムとイヴは、
楽園から追放されたのよ、W17」
ラミア「・・・承知です。ならば・・・私は自分の足で次の楽園を
探しましょう・・・」
リアルで付き合ってくださいって言いそうになりますた。
>>337 Gゼオは2週目統夜で取るから、頑張ってみます。
2枚目とかやられるとNGワードが機能しないので余計なアレンジはご遠慮頂けないでしょうか
その上内容が相当に気落ち悪いです。
まぁ、気を落とすなよ
ID:P3eV4itpはわざわざコテを付けたり荒らしにレスをしたり何がしたいんだ?
>>346 荒らしたいだけだろ
こういう事を書くと自演乙とかもう少し違う事言おうなとか言われるんだろうがw
348 :
それも名無しだ:2006/09/03(日) 07:38:16 ID:e3ozwNer
荒らしには過剰に反応するなよ。コテハン君も落ち着きたまえ。
それこそ華麗にスルーだ。下らん内輪西友ネタよりも、
333に対してちゃんとレスが多くついてるから(短時間でな)、問題ないだろ。
>>338 何でも叩く奴がここにはいるだけだから、気にせずまた書き込んでくれ。
Aについては、くどかった気もするが、わかる奴にはわかる。もう夏も終わりだし。
とうやの後期カットイン見るとムラムラする
アレは絶対サブパイに教われてる顔だな
×教わ
〇襲わ
糞ゲーじゃん
統夜のカットインが見たい時に限ってサブパイが出てくる
そりゃ女の子は可愛いけどさ、たまには主人公をしっかり見たいんだよ
後期になると必殺技がサブに取られて単純に出番が半分になるからな
特にブリガンディはカットインが一番使わないラグナBだけになるから極端に見なくなる
続編出ないかなあ。楽しみにしてるんだが・・・。
カルビ好きだからとりあえず全機体乗っけてみたけどドラコだけはイメージ合わなくて困った
俺はカットインを見るためにラグナライフルBを多用している。
ホーミングは滅多に使いません。
フルメタセカンドレイド見てたら無性に宗介使いたくなった
やっぱりアーバレスト強いな
まぁ次回があれば絶対Jより弱体化してるだろうけどな。
魔神皇帝より攻撃力あるASってどうなのよ。
あと、M9って単体でも結構強いね。
>>360 TSRが参戦したら、最終形でやっと
Jより一回り弱いくらいの性能になったりするんだろうな
その代わりいずれ出てくるARX-8は空Aでマップ兵器持ち、移動後最大射程6になります。
>>362 よく考えたらホントに射程6のP武器もってたアシュセイヴァーって結構えげつないよな。
ブレンがえげつないと申したか。
レベル50以上のブレンはえげつないよ
そう考えると、フル改造ボーナスが射程+1&カティア搭乗のクストウェルってえげつないのか
それは微妙
>>367 普通に高性能レーダー系付ければエエやん
ラフトに射程、オールレンジ、カティアの格闘400で無消費反撃無敵。
外伝の皇帝みたいだ
俺はカティア+クスト+オールレンジって
相当えげつないと思うけどな。使い勝手抜群だし。
ときに射程といったら、グランはやっぱOG参戦したら絶対射程下がってるよね。
最大でOスレイブの射程6ってところかな?
時間がなくてなかなか始めることができなかった2周目。
カルビ&クスト&カテイアのズーレ格闘でスタート。
アドバイスいただけたカルビの精神コマンド、
狙撃→加速、閃き→必中、覚醒をひとつ前にして愛を最後に変更。
なんか最初からクストに乗り込むシーン
カルビ「わたしの体はもう・・・・」が燃える。
テニアの「そっか・・・・」も(w
そして現在2面、やっと俺の愛するアマノヒカルの登場。
アマノヒカル厨な俺は本当に嬉しいよ。
2周目で気がついたんだがヒカルひとりを使うなら
Xバリスに乗せて射撃が良いってことなのね。
373 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 13:47:41 ID:7uG1EF08
ここはお前の日記帳じゃない
>>371 別に弱体化させなくてもいいんじゃないか?
クスト近距離特化・ベルゼ遠距離特化・グラン遠近ソコソコで。
ここでは評判の悪いアマノヒカル厨だが、発売前から見ている俺としてはクリアできたことに拍手をしたい。
もはやアマルヒカル厨と(´・ω・`)はこのスレの名物になったな
×名物
○汚物
>>377 今はサルファ中なので、たまにしか来れないけどゴメンネ(´;ω;`)
34話から43話まで駆け足攻略…現在44話
(´・ω・`)割に疲れるなぁ…
43話、ゼオライマーで一挙18機潰せた時は爽快だったけど
本スレといいサルファ厨にはロクなのがいないな
サルファと糞コテになんの関係があるんだよ
Jの敵側の核ミサイルって命中率100%なんだな。
確かに100%で納得できるものはあるが、なんとなく笑ってしまう。
いや今現在戦艦のHP削られまくって三バカが接近中なんで笑いごっちゃないんだが。
>>384 そうと知らず、ボン太くんが核の炎に包まれた。
386 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 14:05:24 ID:429Gop7y
俺の場合マオ姐さんが核の(ry
冥王様が(ry
核食らうと、改造した魔神皇帝でも結構HP減るよな
>>384 6週もしたのに今初めて知った俺
先手先手でサクサク落としていってたからなぁ
閃きでもかわせない?
常に必中+直撃なだけで閃きで避けれる。
1発1発がオメガミサイル仕様だったら緊張感が増して面白かったと思う
核の炎に包まれた、とか言われると北斗の拳を思い浮かべてしまう
これから5週目入るんだが、機体何にしようか迷っている
ベルゼ→グラン→クスト→ヴォルと来たんだが……
何にしようか?クスト以外で
>>394 逆に考えるんだ
主人公機なんてつかわーねよ、と
>>394 グランで手刀オンリープレイ。
それでもクストより強そうだが。
>>
オメガミサイルとか言われると大陸間弾道弾にロボット乗せて居住区にぶちかました
どこぞの科学者を思い出す
Jって次元連結システムの応用とブラックテクノロジーでなんでもやり放題じゃない?
続編の設定はそんなに困らないと思う。
久しぶりにやってみたがテッサの
マイクロブラックホールを応用した〜
とかってよくよく考えたらすごい台詞だな
あと裸糞を人質にするナタルの短編ソースケっぷりに吹いた
原作準拠だし
むしろ
>>400の発想に吹いたw
言われてみればフルメタのギャグみたいなこと
素で真面目にやってたんだなあれ。
フルメタでやってることは、ソースケが実際に戦場で見てきた効果的な手法を
踏襲してるだけだと思うヨ
なんだその上海への道に出てきそうな語尾は
敵のレベル上がってもあんま強くなんないんだね
lv10くらいの奴でもlv30の敵ばかばか落とせるし
難易度上げようと補給でレベル上げしたのに
>>388 OG1でフル改造したグルンガストが1発で落とされて吹いた。
>>402 むしろ、そういうツッコミが作中入らなかったのが不思議なぐらい
Jメンバーがツッコんだら、いよいよナタルがギャグキャラ扱いになるからだろうか…
ルートが違うと、金輪際話題に絡まなくなるもんなぁ
>>407 気が付いたらドミニオンの艦長やってるし。
いつの間にか出てこなくなってるし。
ようつべで見たハウドラゴンvsグレートゼオライマーって普通にプレイしてて見れる?
見れない
ゼオライマー公式サイトでは戦えるとも取れる紹介がされてるけど、
あそこ日本語おかしい部分が多いからな…。
>オルゴン(Orgone) は、心理学者ヴィルヘルム・ライヒが発見したとする自然界に遍在・充満するエネルギーのこと。
>オルガスムス(性的絶頂)からオルゴンと名づけられた。性エネルギー、生命エネルギーであるとされ、(以下略)
だから三人娘をとっかえひっかえすることが必要なのか…
性エネルギーで動くロボットなんてイヤ過ぎる('A`)
原作ゼオライマーは18歳未満は読んではいけません
成年マークはついてないぞw 単に古いだけの話だが
そういや完結編だか終章だかの2話以降はどうなったんかなぁ
>>405 能力値の上昇は1レベルにつきALL+1っぽいから、
集中でもかければ十分カバーできるんだよね。
>>418 加えてボーナスがある。格+17 射+17 防+16 技+16 命+16 回+16
LV99だとこれだけプラスされるよ。LV6上がる事に+1
まあ誤差の範囲だが。
>>419 数値は間違いかも。まあLVに応じてBPを敵も使用してる。何周しても最大99までだけど。
Dと違って平均的に振るし(命中回避特化とかはない)強さはあまり変わらず。
一週目でBP振らずLV99にすると、技能発生率はLV1と比べて実はかなり下がる。
>>417 雑誌がなくなった…
続き描くつもりがないなら描くなよな…
結構期待してたのに…
>>421 雑誌がなくなったのなら仕方ないだろ
漫画家の責任じゃないんだから
版権は大概出版社のものだから、作者が描きたいと言うだけで描くのは他誌ではまず無理だし、
今の同人でもアウト喰らう場合があるしな
当時は尚のこと、何をか言わんやというもので
>>423 真鍋みたいに自分のマンガのセルフエロパロ書いてる奴も居るけどなー
ゼオライマーは雑誌も消えてるし、同人でなら続きは書けると思う
でも今連載中の奴をs(ry
真鍋とちみもりをじゃかなりクラスが違うがね
>>424 それは出版社に許可貰ってるんだろ。さもなきゃ無断か。
雑誌がなくなってる=版権を取るのが難しいってことで、
そうそう簡単には描けん。同人だってちゃんと版権いるんだぞ。
そして今連載中の奴を(ry ついでに貞本も(ry
>>425 真鍋はなんか脂っこい。胃もたれする。あとドラクゥーンのラストはないだろう。
>>424 そういえばそんなモノもあったなwwwwwwwww
アレもスパロボ出ないかなぁ
コロコロ版ゾイドは、打ち切りっぽい終わり方してて、同人で続き描いてるな
あくまで漫画家個人の責任で描いてるのであって、トミーとかに質問等はしないでくれ、
とか書いてた
>>423 版権は大概作者のものだよ
だから作品ごと作家引き抜くなんて荒業が出来る
漫画版ゼオライマーってどんな内容なのかkwsk
つーかここは何のスレだ
クストウェルとシャッフル同盟を果てしなく虐め続けるスレです。
多くの場合、作者「だけ」とか、出版社「だけ」が持っているものではないんじゃなかったっけ
家屋や土地もそうだけど、複数の権利者が分割して持っているケースが多いと思う
ゼオライマーがどうかは知らないし、権利云々から離れても、
再版しようとか続編を描こうとかしたら、面倒なことには変わりないだろうけどね
ググったら韓国語が出てきた
高屋はLPやHJや大塚経由でそれなりにコネは有るから
出版形体云々はほぼ無問題。
問題なのは遅筆病(これが一番致命的)と
児ポ的に引っかかる設定(原作版は主役二人が14歳中二)ってとこだけだ。
>>436 サンクス。原作版は完全エロ漫画なのかwww
どういう経緯でOVAになったのか気になる。
>>438 あの当時はOVA作家、OVA監督なんて人材が好き勝手やってた時代だからな。
平野俊弘とか、会川昇とか、菊地道隆とか。
モチーフを借りられればなんでも良かったのかなぁ。
どうせ中身はそういう作家たちが自分の好きに変えるし、それが当たり前の時代だった。
むしろ原作者自身、もともと変身ものとかロボット物とか好きそうだし
原作者も承知の上で進められた企画なのかもよ
ちみもりおも承知だったんだけどな〜
実際に1話が出来上がってみると作者から苦情が来たそうだ
>>440 「なのかも」じゃなくて実際そうだった。
平野は指名されて「好きにやっていい」とまで言われたのに
一巻目が出た時点で原作者がゴルァ言ったから相当鬱入ったッぽい。
>>436を見た後、UC系全部斬り捨ててGの影忍をスパロボに出して欲しいと思ったのは俺だけじゃないはずだ
>>441 ジャイアントロボOVAに対する横山先生の怒りよりはマシw
横山光輝は、ジャイアントロボは展開が遅いけど褒めてたような
怒ってたのは鉄人28号FXだな
ゴットマーズは怒らなかったのかな
これはこれでアリ
みたいな事を言ってたらしい
とりあえず変えてはいけないモノは変えてなかったからゴッドマーズはアリで
変えてはいけないモノを変えたFXは横山御大的にはアウトらしい
ゴッドマーズの原作漫画って、最後ガイアーが爆発してEND?
Yes
主人公の無くしていた記憶が蘇った時点で、人間が醜く争ってるのを直視して、地球ごと自爆命令
でもその御大の話を聞くと、変えてはいけないモノってのも結局は作り手個人の思い入れに過ぎないなぁと思うな
>>449 >作り手個人の思い入れ
これは当たり前だと思うけどね
原作者が一番地から入れたところでしょ?
そこを読み違えられたり、削られたりしたら文句も言いたくなるだろう
まあ、その拘りが世間的な評価と一致するかというのは又別の話だけど
(´・ω・`)ノシ スレ違がイパーイ
でも皆、仲良く仲良く
そしてスレは少しだけ綺麗になった
ダイナミックプロの寛容さと言うか、なんでもアリな雰囲気が際立つな。
豪ちゃんが文句言いたくなったメディア展開ってあるんだろうかw
映画デビルマンですらニコニコとコメントしてるからなあw
内心どう思ってるかは知らんが、あの人が怒ったって話聞いたことない
キューティーハニーの続編として、ハニーの息子だか弟だかが主人公の
801小説が出た、という話を聞いたことがある
もはやなんでもありだな
豪ちゃんの大らかさがなければ、真ゲッターや魔神皇帝も生まれなかったんだろなぁ。
真ゲッターはケン・イシカワの原作があるぞ
エンペラーは太陽系にはまるくらいでかいとか
80億の仏軍団一瞬で消滅させたとか言っちゃうあのインフレ親父か
>>458 ググってみた
>中島「ゲッターエンペラーはどの位大きいんですか?」
>石川「でかいよ、あれは(笑)とにかくでかい。惑星を握りつぶすんだから。」
>中島「地球の直径は1万2千キロです。その辺りを基準に考えて数値化すると、どんなモンでしょう?」
>石川「っていうか、そんなもんじゃないって(爆笑)
強いていうなら、太陽系にハマってしまうくらいでかい(爆笑)」
>中略
>中島「エンペラーチェンジなんて叫んでいる場合じゃない。
むしろ合体するまで人は生まれ死んでいく、みたいな。」
>石川「まあそんな感じ。例えば火星から地球まで手を動かす。
動いたと気付くのは一世代前で、ぶつかる時には相当な年数が経っている。」
>このあとの中島担当の問い
>「火星から地球まで手を動かしている間、地球じゃ100年位大騒ぎしてるってこと?」(意訳)
>に石川賢は爆笑つきで肯定。
そういえば闘将!デビルマンなんてのもあったなぁ
信長がラスボスな話の。
ラッセって空気の割にはよく絡むね
ナンガ・ラッセ・カント・ナッキィがごっちゃになるな
死ねよや・覚えてない・ヒギンズ・ヒステリー・何したァ!?・カナン辺りはわかるんだが
金ぴかのブレン乗ってるのがナッキィ
金ぴかのブレン乗ってるのがカント
後半で金ぴかのブレンに乗るのがラッセ
ず〜っと白いブレンに乗ってるポーク入りのベジタブルスープがナンガ
ぶっちゃけナッキィは邪魔だぜ
ナンガとイニシャル同じで紛らわしい
>>465 おまえさんもナンガブレンをラッセの隣に移動させて攻撃。ラッセのチャクラエクステンションでとどめを刺そうと考えて実行に移したら、
間違えてナッキィ動かした口かい?
>>463-
>>466 ブレンを一通り見た俺からすれば。ねーよwww
グラサンの奥の目がつぶらなのがナンガ
白血病の持病があってブレン死なせたのがラッセ
ヤマトナーデ!!ヤマトナーデ!!なのがナッキィ
おにゃのこなのがカントきゅんだ!
テストにでるからな!
クルーゼ「偽善ぶることはないのだよ」
偽善ぶるって・・・。スタッフはちゃんとチェックしたのか?
両澤の脚本からして元々おかしいから
その狂いっぷりを忠実にアレンジしてるんだよ
鏡はわざとやってんのかマジなのかわからんから困る
ナタルはやけにあれな方にアレンジされてる気がするね
>>470 鏡シナリオの64に何とも適切なツッコミ台詞があるから使ってくれ。
鉄也(こいつ……マジか? マジでいったのか? まさかな……)
え?
カントって♀なの?
カントの一人称ボクじゃなかったっけ?俺も男だと思ってた。
え・・・お、男じゃないの?
やだなぁ、カントきゅんは可愛い男の娘(おとこのこ)ジャマイカ。
>>475 カントきゅんは僕っ娘なんだよ
萌えるだろ?
海兵セーラーがデフォ!!プリュードスーツは赤い方!!子供のままで居たいのに!!
そう!頭脳は大人!心は子供!その名は天才少年カントきゅん!!
え?
カント女なの?
おやおや、脳内ランキングで僅差でヒギンズを追っていたヒメが抜かされそうですよ
11周プレイしたがそろそろ飽きてきた
481 :
それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:20:16 ID:dQVo9Tpo
ジュリアとゲイルどっちがおすすめですか?。
教えて下さい。
カットインないけどラスボスを倒した時のセリフもあるし
修理装置もあるのでどう見てもジュリア。
精神も豊富だし。
ゲイル先輩を使うならプレイヤーの愛が必要だな
ブラッディに合体攻撃さえあれば
SPパーツって存在しますか?とりあえず10週20段程度では見れませんか・・・。
あんなに可愛い女の子なんていません
487 :
481:2006/09/08(金) 22:39:32 ID:dQVo9Tpo
みなさん早いお答えありがとうございました。
ジュリアに決めました。
今日のルパンのロリ娘がブレンのヒメに見えると言った俺の弟。
そんなにブレンが好きかイタリア厨が!!
お前ら!カントキュンは男の子だからいいんだろうが!
俺はソシエに見えた
俺はアクエリオンでかかずがやってる女に見えた
途中からブチャラティに見えた
え?カントきゅんは天才少年だから男でしょ?
あんなに可愛い子が付いてないはずないじゃないか
確認のためにバイダイチャンネル行ったらジョナサンの中の人の名前がすごいことになってた
>バイダイチャンネル
バイタルチャンネルに見えた
バイダイチャンネルってなんだよ俺…
オーガニック的な何かで反省してくる
>>478 ていうか、誰も突っ込まないんですか
僕っ"娘"なのか、天才"少年"なのかって
カントって名前・・・
女じゃん
むしろ、いくらヤサ男系とはいえ、冬馬由美が声をあてていたナッキィのほうが、
作中でなんか性別の秘密があるんじゃないかと当時思ってた。
>>500 今ある顔は偽りで、下には亀の頭っぽい顔があるわけか
ナッキィになってカントきゅんと合体攻撃したい
カントブレンになってカントキュンと1つになりたい
カントきゅんに挿れたり挿れられたり
>>498 なめるな!
男に向かって女みたいな名前はないだろう!!
何週も重ねるのも飽きたのでまた1週目からやり直そうと思うんだが、
おまいらオヌヌメのプレイスタイルってないかな?
周回重ねて敵20段階プレイとか
>508
4スロット機限定プレイ
>4スロット機
とりあえずナデシコ使っとけってか
NGワード推奨:◆pAVBV2wSwU
ああイザークは俺の嫁な
あんな腰抜けなんぞ
好きにするが良い
じゃあディアッカのチャーハンは俺のものな
じゃあポーク入りのベジタブルスープは俺の物な
じゃあドネル・ケバブのヨーグルトソースがけは俺の物な
五月蝿ぇな種厨共
好きにしろ
じゃあ味噌入りのボルシチは
>>519のものということで
ついでにレインの手料理もだ
トン汁はテニアのものじゃないの?
みんなに行き渡らないのに、ひとりでガツガツ食ってたような
フルメタのスレ止められた・・・
他に止めるべき糞スレなんて腐るほどあるのに意味わかんね
関係ないここに書くお前の意味わかんね
フルメタ厨って空気読めないし自己チューだしでキモいな。
どっからフルメタ厨の話が出てきた
>>522もウザいがフルメタの話が出てくると叩くお前みたいなのもウザい
逆ギレきたこれ!
夏休みはもう終わったぞ
テニアの終わらない夏休み
メルアの終わらない乳育ち
殺伐としてるなぁ
カティアの終わらない気苦労
Jはバランス悪くね?特に味方の射程長すぎて全然つまらん
誰からも愛してもらえない俺は間違えて上げてしまった!何故だ!
…ねらーだからさ。
>>536>>537 オーケー、おまえらのお薦めだけで次面クリアしてみるよ。三機だけで。出撃枠ってだいぶ余るが
×Gガン
◎ベイブル
ベイブルはバルディと修理装置を交換したかった・・・
メイオウと烈メイオウの合体攻撃 フフフッ・・・ハハハッ・・・
あると思ったんだけどなぁGゼオラ出た時
>>540 ぶっちゃけ、クストとGガンでも充分クリアできる。特にクストは選択しだいで
便利なユニットになるし。
ボルトはきかんでくれ……頼むから
>>543 冥王さまは一人で分身して攻撃するから合体攻撃にならない
ボルトはその狙われやすさを逆手にとって
バリアと鉄壁使用で削り役以外の運用は難しいな
>>545 あの分裂能力はルラーン製の様だが
あのじいさんもなんだかんだで凄いんだろうか
ハンマーに装甲ダウンが付いてれば一軍になれたのに>ボルト
ちょ、熱血と闘志を両方かけて援護すると、闘志発動してくれないのかよっ
ヤマダとバルザックは二者択一かよ・・・
ヤマダを氏なすわけにはいかんし・・・ バルザック・・・('A`)
ヤマダは死んでこそヤマダです。
最終面のアキトのセリフの重みが違ってくるし
ヤマダはその前にもフラグを立ててなきゃいけないからGゼオとかIWSPを取ってた時はバルザックにしてたな
>>552俺も同じだな
あのセリフは、山田が死んでる方が重みがあって良い感じする
つか、ゲキガン鑑賞会なんてやってる事に対して
バルザックに謝れと言いたい
>>555 ナデシコ側に行ってる奴はバルザックが死んだ事なんて分からん
何週してもガイを選んでしまう
グレートゼオライマー見てみたいze
バルザック選んでヤマダを死なせた場合、白鳥もあっさり死んでるんだよな。
ユキナさえ生き残れば兄はどうでもいいって友達が言ってました
IWSP、山田、ゲイ先輩etc用セーブデータとG冥王、バルザックetc用セーブデータの二つを用意してるのは俺だけか
>560
統夜…IWSP、山田、先輩
カルヴィナ…Gゼオ、バルザック、ジュリア
1回だけ逆にしたが、この組み合わせを基本に交互にやってる。
ガイは一周目だけしか仲間にしてないわ
経験値惜しさにバルザックを見捨てた一週目
バルザック生存フラグがある、というのを聞いて初めてバルザックがいなくなってるのに気付いた
一週目なんだが20話くらいの分岐で地上ルートを選んだんだがひょっとして外れ?ゲキガン話に参加できないっす
567 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:38:42 ID:0k91p2ko
仲間にはしてるけどまったく使ってない>一部の隠しキャラ
ミユキ?最終面でお兄さんと仲良くボルテッカーぶっかましてますが何か?
568 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:41:46 ID:qp+02nh4
>>566 お前が何を言いたいのかよくわからん
もしナデシコ話を追いかけたいのなら、ちゃんと
>>1の攻略サイトでも見て予習しとけ
分岐は参戦作品別に分けられてるのになんで間違うんだ
571 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:51:55 ID:qp+02nh4
今回の分岐ほどわかりやすいのはないだろ!!
2周目やればイインダヨー
ガイを選ばない奴はスパロボやらなくていいよ
573 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 16:00:38 ID:qp+02nh4
>>572 何でそういう事言うの?
ナデシコが嫌いで鉄火マン好きに失礼だと思わないのでぃすか?
どっちにもあまり興味が無いなら
毎周それなりにBP溜まるバルザックよりも
どんどん差がつくガイのほうがいいな
575 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 16:48:40 ID:qp+02nh4
強さ的にはガイ
キャラ的にもガイ
⊃烈⊂
雰囲気的にもガイ
579 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:07:23 ID:qp+02nh4
Gゼラオイマは一回しか取ってねー。あまりに房性能すぎる
580 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 18:06:18 ID:9trSywVf
ガイってスパロボでわ死んだことないよね?
そういやガイの死亡イベントは未だに再現されてないな
毎回やるごとに思うんだが序盤の種ステージ4連続はダルいな
それでもJのナデシコの扱いは原作の味が出てて良かったけどね
まさかナデシコを追われてまた再集結をやるとはな
585 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 18:35:32 ID:qp+02nh4
アクアマリーン
>>585 まさか「女らしくがあぶない」を再現するとは…
うまくいけばボン太君も登場イベントか
テッサとマオの対決とかも絡んで面白かったけど異質なシナリオだったな
期間短い登場キャラ
ナデシコの爺、アクアマリーン、バトルジェット2の人
>「故郷」と呼べる場所
原作で一番好きなエピソードなおかげでそこでばっちりセーブデータ残してる俺
>ガイ
AでもJでも死なす事はできるけど原作再現はされてないなー。そもそもムネタケがスパロボにでねぇ。
PON太君じゃなくて、BON太君だったのか……
今日ふもっふ見て初めて知った……
PONの方が可愛いと思うんだが、なんでBON太君なんだろう
BONの方が可愛くないから
生まれて初めて無改造プレイに挑戦してみようと思うんだけど、
このスレで既に挑戦した事がある人いる?
ノ
信頼補正持ちの避けキャラ中心に行かなきゃデビルガンダムあたりに皆殺しにされる。
エステバリスマジオススメ。
>>592 ソフトリセット何度も繰り返したがやった
強化パーツやスキルパーツ無くてもクリアできなくもない
主人公機グランディード選んだのもあるかも知れないが
>5889
ボン太くんはもともとマイナー遊園地のマスコットで
マイナー故に「微妙」もコンセプトのうちなんだろ。
pon太君だと狸になっちゃうじゃないか。
・・・いや、アレ何なんだろうね。ライオン?豹?
是非クストウェルで挑戦して頂きたい
ネリーのとこで苦戦する可能性大だろうな
>>593-594 やっぱり大量のリセットは覚悟しなきゃいけないのかな?
今作は改造の上昇幅が少なめだから無改造プレイしやすいのかな、
と思ったけど結構そうでもないみたいだね。
599 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:19:19 ID:qp+02nh4
>>588 たしかIMPACTにいなかったっけ?>ムネタケ
原作とJのアクアの顔の違いにマズイラーメン噴いた
602 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:10:57 ID:KtMretQk
無改造だとブレン大活躍?
原作ガイの死に様は悲しすぎる
銃弾一発だぜ
そんで横たわるガイ見てテレビの前でポカーンってなってる俺
だからこそアキトのガイ美化とかが引き立つんだよな
608 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:27:47 ID:KtMretQk
>>605でっきるっかな、でっきるかな、
ってやつの事?
>608
そう
ぅわくわくさん何してるのお?
>>606 「……あれ、おい、あんたたち」
バキューン
ばたっ
だからなあ。
いくら何でもこれで死ぬわけねえ、きっと胸元にもってた超合金ゲキガンに
当たってて無事だったりするんだぜー、とか思ってたら次の週であっさり
間違いなく死にましたとさ、と流されるしよう。
ゲッター出てるらしいけどどこで出てるの?
>>611 ナデシコは所々に現実的な部分があったな。火星の人をフィールドで潰した時とか。
軽いノリの時とのギャップが凄かった。
>>611 でも死に顔だけは妙にヒーローっぽいんだよなw
>>613 皮肉ってパロディっぽくすることでかえって現実的な風刺になるというか……
持ち上げすぎと言われそうだけど、刑事ドラマにおける「踊る大走査線」みたいな立ち位置の作品だと思う。
特に物議を醸した葬式とかな。
>>603 イエス。普段も援護攻撃の起点に、気力が溜まれば分身でさらに安定。
ボスにもCエクステンションで十分対抗できる。
水に沈めれば何発か耐えられる、と至れりつくせり。
24話だけどスーパーモード解禁は何話?
サイサイシー弱い…
多分33話だったと思われ
サイシーはボスキラーだろ
むしろ弱いのはアルg(ry
うぉぉぉぉぉおグラビトゥンハンマぁぁぁ!!!!
おっさん居ないと合体攻撃できないぜサイシー
合体攻撃がP武器なだけいいじゃない
アルゴはマスターの腕引きちぎったりする実力派な分
かませにされやすかったキャラだからな。5人中もっとも大人びたキャラでもあるが。
ちなみにチボデーはマザコンでピエロフォビアでドモンとの初戦時一発KO
ジョルジュは執事いないと能無しだけどロリ姫に好かれてておまけに機体が強い
アルゴのおっさんはやっぱナスターシャとの緊縛プレイが病みつきになったん?
唐突に質問。
Jの攻略本の中でどの出版社の本が一番オリキャラ絵が充実してるかな?
攻略データ自体はユニットと武器性能が網羅されてれば十分なんだけど。
ファミ通かな。
ユニットデータで「シールド持ってるからオヌヌメ」みたいなおめでたいこと言ってるが。
ずっとテニア使って来て50話、テニアと統夜のグラフィックが出たと思ったら
カティアと統夜のラブラブ会話になって最終話カティアになったんだが何故…
>623
>アルゴはマスターの腕引きちぎったりする実力派な分
原作でそんなシーンあったか?
逆にバーサーカーアレンビーに腕引きちぎられたのなら覚えてる
シャイニングの腕引きちぎったり
ゴッドの腕つぶしかけたシーンならあったような記憶がないでもない
腕引きちぎるといったらジョルジュ
キレたジョルジュが最強
そういえばGガンダムと腕と言えば
昔うちでは名古屋と大阪の放送が両方見れたんだがコブラガンダムに絡まれて
肩を外して脱出するシーン、放送局で違う映像が使われていたような
どっちかは機械の肩を外すシーンでもう片方はドモンの肩の骨を外すシーンだった気がする
みんなは何周も同じゲームを楽しめるんですか?。
あきませんか?。
あきるまでは楽しめる。俺は5周目の途中で止まってるがな。
まだ一周目楽しい。
Gガンダム弱い気がする。
改造すれば強くなるかな?
638 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 18:34:20 ID:9DeOg2Uy
昨日9週目を再開しました。
強くなる。
でも他の奴改造した方がよっぽど強くなる。
ドラゴンだけ別格。
>>637 金のないうちは運動性と装甲を5段階程度改造して陸に降ろせば、そこそこ避けてそこそこ耐える。
余裕ができたらフル改造してボーナスで移動+2、射程+1。
ドモンとサイシーは技量上げとくと分身と切り払いで結構生き延びる。ボルトガンダムにはバリアSオヌヌメ。
金と愛情をかけないといつまでも弱いまんまだぜ。
641 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 18:56:52 ID:Hhqcd6DO
只今12周目。
ナデシコのフィールドでレイダーのツォーンとかを、
防いだ時の快感は微妙に好き。
とりあえずナデシコの三人娘メインで改造中。
強くていい感じ。
なかなかお金がたまりません。
今回の最強ユニットはライジングガンダムだと思います!
ユニット、武器をフル改造して超高性能電子頭脳2個とリフターモジュールとソーラーセイルつければ最強です!
ゴッドガンダムもフル改造で愛情補正+合体攻撃で運用すればもっとスゴイです!!!
今回の最強ユニットはボルトガンダムだと思います!
ユニット、武器をフル改造して超高性能電子頭脳2個とリフターモジュールとソーラーセイルつければ最強です!
ドラゴンガンダムもフル改造で友情補正+合体攻撃で運用すればもっとスゴイです!!!
先月始めに買ってから1周目の50話(´・ω・`)
カルビ+クストだったけど
スパロボは初だったが中々面白い
………何故か疲れるが
まあ昔に比べたらボルトは強くなったな。
初登場の64は酷かった。
今回の最強ユニットはM1アストレイだと思います!
ユニット、武器をフル改造して超高性能電子頭脳2個とリフターモジュールとソーラーセイルつければ最強です!
カガリもフル育成で愛情補正+追加武器で運用すればもっとスゴイです!!!
64のボルトは鏡すら一番使い勝手が悪い、グラビトンハンマーを鍛えよう
とか言ってるくらいだしな
ガイアクラッシャーが空に届くのはいい!
ところで皆は1周するのにどれくらい時間かかってる?
俺は数ヶ月は普通にかかるんだが…
何十周もしてる人とかはやっぱり戦闘デモはいつもカット?
>>651 それ昔からあるネタだから
どんな使えないユニットもフル改造してハロ(超高ry)付けるとかいうのは
つかM1は最初から飛んでるという罠
無改造だとレイズナー結構打撃力有る部類に入るな
昔は改造しても全く役に立たないユニットとかいたけどなw
656 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:44:46 ID:dl4ceus1
ボルトが強くなって嬉しい
>644
そこまでしても弱いような気がするのは
気のせいか
つーかボルトのパーツスロット二つしかないしな。
うちのアルゴはマサトと並んで撃墜数トップ(999)だぜ。
うぉぉぉぉぉおグラビトゥンハンマぁぁぁ!!!!
グラビトンこ蝶拳のモーションかっこよすぎ
一周越すのに3週間くらいかかったかな。
以降は一周目で行ってないシナリオ以外会話を全部飛ばして全滅プレイの方に時間かけてる。
Gガンは、はじめはリアル系の装甲とスーパー系の回避を持つ中途半端なユニット
だとおもってたが、2週目にフル改造して、ボーナスを地形効果全部Sにしたら
めちゃくちゃ使えるようになったよ
それやれば誰でも使えるってw
しかも地形効果かよ。
正直射程+したらただ楽になるだけだからSの方がいい
G系はドラゴンとノーベル以外移動力で確定だろ・・・
別にボーナスに何設定してもそれは個人の自由だろ。
流石にボロットに弾数×2とかはしないだろうがw
マジンガーで弾数×2にするとミサイルの数が2倍になりますか?
ボルト?ああ、あのマジンカイザーKSより運動性の低いガンダムね。
>>665 全部地形Sにしてますがなにか。
結構使えるよ地形S。
それにしてもX-MEN3見にいったらなんかメイオウさまみたいなのがいて吹いた
そしてそれをチートみたいな技で防いでる主人公にさらに吹いた
移動力なんて戦艦で補えるからどうでもいいけどな。
理屈でいえば地形が一番得。Sアダプタ手に入るの後半だし、数も少ない
ただ、回避率があがりすぎるのがアレだが
>>671 機体と武器が別々なのがミソだが
両方やってようやくSアダプター相当
敵の改造段階を上げた場合、移動+2よりも地形Sの方が有用なように思えるな。
特にスーパー系はあっという間にHPがなくなっちまうし。
2週目はカルヴィナ+ベルゼルートにしたいんだけど
お勧めの精神コマンドを教えてください
偵察 応援 祝福 脱力 かく乱 友情
応援・祝福・献身・友情・再動・補給
一度くらいやってみようと思うんだけど、面倒そうでつい回避しちゃうな
努力 幸運 信頼 根性 ド根性 献身
運動性あげると攻撃してくれないのが嫌すぎる
>>673 どっちにしろスーパー系のHPがあっという間に無くなるくらいに
改造段階上げてるなら、地形Sだろうと鉄壁なきゃおとりに使えないだろう
>>674 俺も今それと全く同じ状況でこれ
加速 集中 閃き 熱血 必中 覚醒
今は熱血じゃなくて魂にすればよかったと後悔している
ついでにパートナーがテニアだから必中も要らなかった
だからメルアに変えようと最近考えてる
加速 集中 突撃 閃き 魂 覚醒+テニア
はどうかな
ベルゼって避け機体だからあんまり二周目以降には向かないんだけどな
一周目で使ってしまうのが最良と思う
3周終わったらひたすらラフトクランズに乗り続ける俺。
683 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:11:34 ID:bDeikEle
運動性は適度に改造すれば別にベルゼだって狙ってくれるけどね
俺は狙撃、鉄壁もちのカティアが使いやすいな
685 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:29:07 ID:bDeikEle
>>685 sageろ。無駄に絡んで空気を悪くするな。半年ROMれ。
主人公機はグランが一番楽かな〜
ラフトはカルビのハーレムルートで使ってみたが、長射程武器の少なさと
パイロット毎に必殺技が変わるのが微妙だった
MAPWは魅力なんだけどね
何故
>>682が絡まれてるのか分からない
JのAIのことを考えて的確な意見を言ってるだけじゃないの?
ようやく手に入れたIWSPだがなんか微妙だ
ブーメラン無いしレールガンの仕様は奇妙なことになってるし
サルファみたいに火力逆転しないのはいいけどさ
682が
「ベルゼ弱えーwwwせいぜい1週目くらいでしか使えねーだろwww」
って言ってるとでも勘違いしたんだろ。
1-689>>すまんかった。空気悪くしてすまんかった
>>688 IWSPパック好きな人いるかもしれないのに何故微妙というんだ?
好き嫌いじゃなくてゲーム的な仕様の話なんだが・・・
683 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 00:11:34 ID:bDeikEle
こんばんは〜!
>>682だから何?
>>681 それでokだと思う。
>>682勝手にラフト選んでろ
685 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 00:29:07 ID:bDeikEle
>>684 射程+1されるしな。グラン・クストと相性が良い。
>>682お前はラフト1択だがな
690 名前:それも名無しだ[sago] 投稿日:2006/09/12(火) 00:51:31 ID:bDeikEle
1-689>>すまんかった。空気悪くしてすまんかった
>>688 IWSPパック好きな人いるかもしれないのに何故微妙というんだ?
>>690 688はブーメラン無いしレールガンの仕様は奇妙なことになってるから微妙だ、ってちゃんと理由言ってるじゃん・・・
>こんばんは〜!
こんな事書いてる時点で
>>690 微妙なもんは微妙だろ
好き嫌いは別にして
IWSPはレールガンなのにEN消費だったりアグニより攻撃力低くて命中補正も低い
確かに燃費はいいしコンボ兵器も持ってて機体性能も他のパックより高いけど
逆に器用貧乏化してる感もあるね・・・
697 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:18:42 ID:bDeikEle
>>696 あーなるほど。そうすると エール>ソード>iwsp>ランチャーかな?
698 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:20:53 ID:bDeikEle
すいません。逆(^_^;)
>>697 特に信念無いならsageてくれないか?
後不等号逆じゃない?
いくらなんでもエールがトップは無いだろ
お前ら、GYAOで17日からゼオライマーが配信されるそうですよ
見たことない奴はこの機会にみてみれ
逆でした。
フリーダムミーティア付き>ジャスティスミーティア付き>バスター>ストライク>イザーク
ですかね?種好き
質の悪い釣りのようなので、これ以上ID:bDeikEleへ反応することは禁止します。
どうでもいいよ。
種系なんてムウしか使ってないし。強いし役に立つよ。最後までコイツしか使わないし。
>>696 ビーム刃の無いインチキ対艦刀とか、実体弾のガトリング砲とか、
ビミョーなレールガンとか、絵的にもあんまり映えんかったしな
作中で初めてIWSPの説明を聞いたときはスゲーと思ったんだが・・・・
個人的にスタゲのノワールストライカーを試したいと思ってる
SEEDMSV(SEEDのなんかのゲームについてた映像)を見て
IWSPの対艦刀かっけーーーメイン武器にするぞ
と思うも普通のもコンボのも射程1
それに愕然となった俺は38話でとまっている
まぁデュエルはガチ
ENなんて不要です><
実弾兵器なのにEN消費
実弾兵器なのにビームの演出(フルメタの対物銃とか「強力な実弾」用の演出あるにも関わらず)
実弾兵器なのに白ストライクに換装したときはビームになる
それがレールガンクオリティ
>>706 ノーマル対艦刀は射程長くなかったっけ
俺は高性能レーダーとリフターつけて敵陣に放り込んでた
よってきたらコンボ叩き込めるし技能補正で改造しなくてもそこそこダメージいくし
フリーダムより、ソードストライクの方が使えると思う俺は、異端か…?
おれはいったい
人生の何%をスパロボに捧げるのだろうか。
Jも楽しすぎるw
ジャスティスはファトゥムーやフォルティスよりブーメラン連発の方が強いな。
消費ENも少ないし。
>708
IWSPのレールガンは実体弾の演出として正しいぞ
M9の狙撃ライフルを当てはめるのは種における実体弾の演出としては不適当だ
IWSPは無印ストライクの上位互換ってことで
>>704 ムウさん途中で死ぬと聞いてますが?。
だから育ててないです。
何話で死ぬのかな?
最後から四、五話手前ぐらい。
実質最後まで使えるようなもんだから気にしなくていい。
やっぱりいなくなる時期の差がムウとガイの違いかね
720 :
716:2006/09/12(火) 12:04:41 ID:7F0jyJGe
教えてくれて
ありがとうございます。
フラガは強制出撃もあるし育ててBP稼がせた方が二週目以降でも楽だな。
関係ないけど
>>719のIDがジーグっぽい。
悲しいかな。
まだムウさんはスカイグラスパーで補給してるだけ。
ムウは能力が高めだし特殊技能も多いしかなり使えるな。
キラやアスランは援護1だし援護+も入手出来る数が少ないし。
やっとこさ1周目クリア(;^ω^)
今度は統夜+グランで行ってみる、と
精神コマンド弄れるのはいいなぁ
加速 必中 直撃 魂 覚醒 愛
にして、パートナーはテニア固定
てか…サクサク進めれる( ゚д゚)
キャラ的にはムウが一番好きなんですが。
何に乗せてますか?。
やっぱりストライク?。
まだ20話くらいだからなぁ。
フリーダムもまだ先みたいだし。
ムウはランチャーストライクに乗せて援護砲台
撃墜数も中々稼げてた
フリーダムは37か38話くらいだったかな
確か、舞い降りる剣?
727 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:41:54 ID:bDeikEle
悲しいかな種系最弱パイロットがフラガマン
全パイロット中、最高能力がアスラン様
必中の精神コマンドを持ってる時点で、
ムゥとアスランのパラメータ差など無きに等しいかと。
魂の合体攻撃じゃあ、テッカマン兄妹やフルメタ勢に勝てないし。
必中があれば直撃も要らん気がする。
きっと
>>724は必中が使えなくなるくらいテニアを酷使してるんだよ
>731
きっと援護防御を直撃で無効化するんだよ
グランなら強力なコンボでまとめて落とせるけど
直撃は相手のバリア破るのに必須。
Jにそんな厄介なバリアはない。
Dフィールド、うざくね?
IMPACT並のダメージバランスだとバリアも意味あるけどなぁ。
あるいは装甲を改造した味方ユニット。
Jの敵だと分身とバリアじゃあ、明らかに分身の方がうざい。
あー、そうだな。
確かに、ボソンやオルゴンとかのが、うざいな。分身は難儀だ。
DフィールドはAの時より軽減しないしルストで装甲ダウンさせれば弱い。
Aはビームやグラビティブラスト以外は50%軽減だし。
コンボで一番威力あるのなに?
攻撃力だけならミーティアのフリーダムとジャスティス(フル改造で7050)
でもアーバレストやマジンカイザーとグレートには負けるが・・・
精神的ダメージなら、刀持ってる獣士のシャドー暗剣殺
あれ、カッコイイな。
前シリーズに比べて獣士がやたら強いから困る
直撃って分身も無効化できるんだっけ?
レイズナーに出てくるゴステロ達4人のうちの1人が分身持ってて、閣下より手こずったんだが
効くはず。でも直撃使うぐらいなら必中使う。
何か知らない内に鬼畜呼ばわりされてるし(´・ω・`)
ただ単にテニアは気力上げ要員にしようかな、と…
Jは敵多いし命中回避でも気力増減するからそこまで必死になる事ないんだよな
主人公機は120で必殺技使えるしなあ
把握した
鬼畜は鬼畜らしく鬼畜ネタ作ってくるか
何となく今回はゲイル先輩を仲間にしてみよう
………使わないだろうけど
ジュリアでル・カイン倒した時はセリフあるのにゲイルは無いなんて・・・
あ…、そう言えば、先輩仲間にした事なかった……。
ジュリアに、カットイン欲しかった。
_ - _V v
ヽ、_ ヽ\~ヽ,ー--,,,_
ーヽ=-'l l ヽ l___ ニゝ‐'ノ
/―、l|_ !-┴=ー-≧ ーン
( l ミー-ニ二: l
|__ r=_ニニ; 彡ニー‐:: l エイジ・・・・
ヾ|! ┴’ ヽニ‐、::: l
|! ,,_ 〆 | /_
「´r__ァ ./ヽ彡 ヽー__
ヽ ‐' / ヽー- '
ヽ__,.. ' / ヽ
Jの敵行動パターンの特徴って命中0%はスルー、以外に何かある?
また、ビル等の地形効果や信頼補正で運動性上がった場合もスルーされちゃう?
集中や補正で0%の場合はスルーされない。
回避が高すぎて0%の場合はスルーされるが。
>>754 大した攻撃力も無ければ
合体攻撃もサポート精神も持たない中途半端なアタッカーだからな
姉さんの方がはるかに使えるし
BPの累積255までって格闘〜命中の6項目全て合計して255ってことだよな?
>>760 それぞれの項目を+255まで
全部で1530振れる
764 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:36:12 ID:bDeikEle
>>7601つに+255まで加算できるよ。ほんとだよ
回避を上げすぎて、敵ターンに反撃できないこの仕様はどうにかならないのかね…
LV99で+255をやったら凄い能力になるなwブレードなんて
格闘510射撃501防御443技量528回避479命中491になるし。
>>756 何か今までよりさらに敵が命中率重視で攻撃しにきてる気がする
すくなくともAとは違い、射程外から攻撃できて命中30%位のドモンはスルーで
ダンクーガが狙われた、そして反撃の鉄拳で敵が蒸発した
768 :
760:2006/09/12(火) 19:49:59 ID:fHQ1xa1D
サンクス
凄い能力になるな・・・
だから戦艦が狙われまくるのだ。
だから戦艦が強く感じるのだ。
771 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:22:07 ID:H6CRqRQN
だから冥王様も強いのだ。
677 :この頃流行の名無しの子:2006/09/01(金) 02:17:37 ID:hUOnACBX0
________
/:.'`::::\/:::::\
/:: \
/::. /""" """\ ヽ
|::〉 ●" ●" |
(⌒ヽ |)
( __ ( ∩∩ ) |
| 、_____ /
ヽ \____/ /
\ /
\____/
竹石 圭佑
(1986〜 愛知県名古屋市)
在日中国人の両親を持つ為か、日本語のアクセントがおかしい時が多々ある。
小学生の時に万引きで補導されたらしく、その頃から既に歪んだ性格であった考えられる。
中学・高校時代…意中の女子には露骨にちょっかいを出して気を引こうとし、また、その時の言動は挙動不審で相手に好意があることがミエミエな為、非常に痛々しい。
でしゃばりで、なぜか偉そうな態度をとっていたが、不良学生相手にはビクビクしながら機嫌をとっていたという不可解な面も併せ持つ。
また特に自分より力の弱い女性教員や女子生徒等を格好の的としていたので、その様な人間には異常に高圧的な態度をとり、馬鹿にし、いつも幼稚な悪口や悪質な嫌がらせを考えて楽しんでいた。
相当な目立ちたがり屋で「地球は自分を中心に回ってる」という性格。しかし、何の能力・才能の欠片もなく、ヘラヘラしていただけなので精神が不安定だったとも考えられる。あだ名はダメ石(何をやってもダメなくせに口八丁なので)→デメ石(非常に出目金に似た顔なので)。
愛知県の底辺の大学に通ってるが、名古屋大学医学部を目指しているらしく、医学生になった自分を日々妄想している。
余談だが、KAT-TUNの田中聖をライバル視しているらしい。
※注 これは自分の知っている範囲の竹石圭佑の情報であり、全てではないと思われ。
773 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:27:20 ID:bDeikEle
ちょっとうざい感じだな、今
ageると、変のが来るってのは本当みたいだな
ちょっと話の腰折るけど周回数のカンストって、やっぱ99かな?
さすがにそこまでやる人はいないと思うけど…。
683 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 00:11:34 ID:bDeikEle
こんばんは〜!
>>682だから何?
>>681 それでokだと思う。
>>682勝手にラフト選んでろ
685 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 00:29:07 ID:bDeikEle
>>684 射程+1されるしな。グラン・クストと相性が良い。
>>682お前はラフト1択だがな
697 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 01:18:42 ID:bDeikEle
>>696 あーなるほど。そうすると エール>ソード>iwsp>ランチャーかな?
698 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 01:20:53 ID:bDeikEle
すいません。逆(^_^;)
701 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 01:27:50 ID:bDeikEle
逆でした。
フリーダムミーティア付き>ジャスティスミーティア付き>バスター>ストライク>イザーク
ですかね?種好き
702 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 01:29:03 ID:bDeikEle
>>700youtubeで見れんだろ
727 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 12:41:54 ID:bDeikEle
悲しいかな種系最弱パイロットがフラガマン
全パイロット中、最高能力がアスラン様
764 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 19:36:12 ID:bDeikEle
>>7601つに+255まで加算できるよ。ほんとだよ
773 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 20:27:20 ID:bDeikEle
ちょっとうざい感じだな、今
777 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:48:03 ID:bDeikEle
778 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:53:15 ID:Ltd1lW9+
ほっとこうよ。
779 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:57:19 ID:bDeikEle
う。
>>776 一応全ステータス最強ってアル=ヴァンじゃなかったっけ?
回避は凸の方が上
>766
敵の改造段階上げて無いなら、
攻撃射撃技量+255のカウンター持ち(統夜など)なら、
敵から一撃も喰らうことなく全滅させる事も出来るという……
>>782 種と気力150でのCo補正足すとアスランがトップになるはず
ALL+20×6だかの補正値付くからな
+20しても回避以外はアル=ヴァンの方が上。
ラストだけなのが、無念だな、アル=ヴァン。
手元の攻略本によるとアルヴァンの合計は965
凸に+20した合計は966
パイロットは良くても
機体がドンドンゴミ化していくからな
1話しか使えないし無改造だからなぁ・・・
20段階改造やったら唯一HP10万になるのに残念。
グレートゼオライマーgetしたんだが強いな…
雑魚がゴミ(ry
792 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:01:45 ID:bDeikEle
>>786(^ε^)
Gゼオライマ〜は八掛共の技があっても結局、列冥王しか使わないよね。主にマップの方
ageると変なのが来るのはともかく、変なのがageるというのは素敵な悪循環ですね。
コーディ補正や種補正を論じるならば、底力補正も入れるべきだと思うが。
ダメージ喰らって回避率が変わらない人より、調整がしやすい。
つまりGガン勢こそが・・・うわなにをすrやめr・・・
795 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:32:07 ID:bDeikEle
>>794 底力って減ってるHPに対して能力+とかじゃないから、
種コーディIFS補正みたいなハッキリ加算値がわかるやつとは比べられないよ。ごめんなさい
文章が支離滅裂で何を主張したいのかサパーリだな
>>792俺は烈冥王も使うが、
死龍風も使ってる。
底力は抗体反応と一緒で能力に+されるんじゃなくて
回避と命中に補正が入るからな。
777 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 20:48:03 ID:bDeikEle
>>776何かようですか?嫌がらせか何か?
779 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 20:57:19 ID:bDeikEle
あー、意味不明
>>778わかりました。
792 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 22:01:45 ID:bDeikEle
>>786(^ε^)
Gゼオライマ〜は八掛共の技があっても結局、列冥王しか使わないよね。主にマップの方
795 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/12(火) 22:32:07 ID:bDeikEle
>>794 底力って減ってるHPに対して能力+とかじゃないから、
種コーディIFS補正みたいなハッキリ加算値がわかるやつとは比べられないよ。ごめんなさい
格闘 射撃 防御 技量 回避 命中
アスラン 150 156 93 182 127 138
アスラン(種150) .170 176 113 202 147 158
アル=ヴァン 180 180 140 180 110 175
微妙だが、五分だな。
しかしアル=ヴァンは底力Lv8。フルに発揮すれば
命中+40%、回避+40%、装甲+40%、クリティカル率+80%
総合的に見ればアスランなんぞは圧倒するだろう。
やたらスレが伸びてると思ったらage続けてる変なのが沸いてたわけね
上でムウ弱いと言ってるけど
種MS乗り唯一の必中持ちで援護攻撃防御L3、更に指揮L2もあるからリアル系編成だと
前線で良く機能してくれると思うんだけどね・・・。
底力も7まで達して援護防御でいい感じで発動してくれるし、不屈も底力との相性が良い。
ただ単純にパラメーターでしか見ない運用をしてたら最弱かもしれないけどね・・・。
能力は総合的に高いより特化してた方が使いやすかったりするしな。
まぁアルヴァンは色々と問題外。
803 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:09:16 ID:bDeikEle
>>801フラガマンは個人的には好きなんだがな−。ガンバレルが隠しで欲しかった
>>802 機体改造できないからだよね。
まー最終戦にいきなり仲間になって自軍1の強さでも萎える。次スレは誰たてるの?
>>800?
ムウはサルファの時はALL武器目当てで地上マップでもメビウスに乗せてたけど、
Jだとグラスパーとメビウスのどっちがいいかな。
もちろん、ストライク以前の話ね。
圧倒的にグラスパー。
小隊制じゃないスパロボにメビゼロとエールの居場所はありません。
使用期間も含めると一番使い勝手がいいからな、スカグラ。AAは別にして
それに比べてエールストライクって一体・・・・
ウチのキラ様は立派な戦闘機乗りになってましたよ
グラスパーにキラ乗せてるとイザークが悔しがります
クス(ryの弱さには失望した
乗り換えた後の機体はピザになったけど強いからまだ許せる
813 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:57:19 ID:bDeikEle
全くだ。流れくらい読めよ。
で、話を戻すけど、ゲイル先輩って自軍の中で一番ベッドテクがすごいと思うんだ
次点でフラガマン、クルツ
今日のNGID:JRQNe9wd
JRQNe9wd=bDeikEle
最近の小学生は一日中、2ちゃんやるのか・・・。
まぁ、流れ戻そうぜ。
>>815は完全脳内スルーでいいじゃん。
で、何だっけ?w
自分は最終話で慌ててパーツとか付けたりPP使ったりするから、エールはレギュラーだったな。
821 :
814:2006/09/13(水) 00:36:45 ID:JRQNe9wd
なんかジョークを言っただけなのに、スゲエいいたい放題言われてるな・・・・
そんなに不快だったか・・・・
ゴミとかNGIDとか言われるとは思わなかった
流れ完全無視で悪いのだが、全滅プレイのことでちょっと質問。
レベル・PP・資金は引き継ぎで、パーツ類・その面で初登場のキャラのPPは引き継がない、その面の直前のIMでの改造も引き継がれる。
これでおk?
>>821 言ってるのは毎日が夏休みな奴だから。気にすんな。
>>821 乗ってしまった「流れ」が悪かったなw
君に同情するよ。気にするな
三週目にしてメルアEDやめて統夜でハーレムED見てみたが、こっちの方がキャラEDよりいいな。
ヴォルレントもいいが、隠しでシャナ=ミア、パートナーに選択できるようになればよかった。
精神コマンドが限りなくラクス化しそうな件
ハーレムエンドって三人の出撃回数均等にするんだっけ?
見てみたいけど死ぬ程めんどくさそうだ。やった人ってメモ取ったりしたの?
方法1:毎回順番に変える
方法2:全話数/3をして変えるべき章を最初に決める
面倒でもなんでもない
インターミッションのたび乗り換えるなり、
話数決めておいて、そこで乗り換えるなりすれば簡単
「均等」なの?
単にヒロインのフラグ立てないようにするだけじゃなく?
>>830 いや。ヒロインフラグ無視で良い。
なので、2人で丁度まっぷたつになるように使えば良かったはず。
俺はシステム楽しむことも含め、毎話変える方を取ったが。
>>831 dクス
最初ホントは3人均等に使っていこうと思ってたけど
ヒロインフラグありの方が特殊なエンドっぽいから、そうしちまったけど・・・
失敗したかな。
まあ最強技フラグの問題もあるからな・・・
ところで、後期ヒロインのカットインだが
他の二人に比べて明らかにテニアの乳の揺れが少ないと思うんだ。
無い物は無い。捏造はしない。
潔いじゃないか。
>>832 いちばん簡単な方法としては主人公を出撃させないってのがある
後ステージ17(♂)or1(♀)・28・51は出撃回数に含まれないから
カウントされるのは52-3=49
エンドフラグは出撃25回以上だから二人同時には立たないようになっている
上手く作ったもんだよね
でも特定マップでのセリフの変化は出撃回数10-20回程度で起こるらしく
二人を重点的に使うと、二人とイチャイチャセリフが出るようにも出来る
>>756 ちょい遅レスだが、CPU思考の個人的な印象としては
MAP兵器>コンボ攻撃>攻撃力≧命中率、だと思う。間違ってたらビシバシ叩いてかまわんよ。
普通は回避率が低い戦艦がかなり狙われるけど、ボスボロット改造して無いと狙われる。
ちなみにGCだとHP高い順(部位HP含む)に狙ってくるから、かなりわかりやすい。
>>835 攻略本によると合体攻撃>MAPW>コンボ>通常攻撃
後はその順番だな
具体的には射程内に複数ユニットが居る場合は、最も命中率が高い相手に攻撃する
ただし命中率=0%の場合は、次に攻撃力の高い武器を選ぶ
全ての武器が0%or射程内に敵が居ない場合は、移動して武器選択>繰り返し>全ての武器が
命中率0%ならばそこで行動終了
合体攻撃とかトゥインロードしか思い浮かばん
トゥインフレアのこともたまには思い出してあげてください
でもいまだに一度も見たことがないな
大抵フレアランチャー→トゥインロードの連携ばっかだし
ってか、トゥインフレア使ってくれないんだよね。
8マス目から攻撃すればフレアのみ反撃可能なはずなんだけど、なぜか防御される。
火と水はちゃんと隣接してENも充分あるのに…
観たことある人いる?
見た事あるよ、後反撃時は合体攻撃使えないけどな。
敵はこっちが死ぬくらいの攻撃しかしてこないから
HP調節すれば出してくるだろ
あと合体攻撃は反撃じゃ使えないぞ
ゼオライマー優先で狙ってくるからロードが届かない位置に置いて敵フェイズにすれば撃ってくるはず
撃たせる前に倒しちゃった方がいいけどね
反撃時まで合体攻撃が使えたらシャレにならんw
初めて合体攻撃出来るようになった64でもなかったし。
OGなんかではリベンジ持ってカウンター持っている相手に仕掛けてカウンターが発動すると
合体攻撃+リベンジ効果ですごいことになったけどな。
だから反撃時は合体攻撃使えないから
カウンター+合体攻撃+リベンジはできないって。
味方フェイズに敵がカウンター発動すると味方のリベンジの効果発揮する
>>810 エールだと無改造じゃベヘモスやガウルンにまったく太刀打ちできんしな。
全部バリアにはじかれる。
それでもエールを使い続けた俺がいるんだが。
お金ためてブラックウイング単機駆けさせてる人俺以外にいる?
>>849お前は……俺だな!?
黒騎士だけにBGMは「Moon Knights」でバリバリ撃墜数のばしてますが何か?
個人的にアランにコンボ+3ほど愛称の良いスキルパーツは無いと思うんだ
コンボ+3を付けて意味のあるやつって
アランか痔悪化しかいなくね?
なあレイズナーフォーメーションって射撃武器?
ナックルショット+ショルダーキャノン+V-MAXだけど射撃
ありがとう
エイジとゲイル先輩に合体攻撃があればゲイル先輩の評価もまた違ったものだが・・・・
あれ?
デジャブ?
先輩と姉さんが同時に仲間になってくれれば
カイザル版レイズナーフォーメーションとか望みがあるのに
サルファのジーナスアタックみたいなのキボン
>>849 普通にダンクーガと改造連動してるんだから
お金溜める必要無くね?
>>843 火と水は一度に片方しか倒せないんだよな。
まとめて倒そうとしたが火が自然回復、
次のターンに必中熱血の火炎食らってゼオライマーが殺された事がある。
G冥王仲間にしたのに枠足りなくて出せない
>>863 ブレンかエステでも出しているのか?
一枠だけなんだから空けてあげなよ
妙にテンションの高いミクは必見
ぶっちゃけマサトいらないからマサキが欲しい
もしくはラスボスマサキでもいいよ
コーディネイターの基礎作ったのもマサキでいい
>>863 Fダンクーガやブレード+ペガスでの交代枠増やしは使ってるか?
Fダンクーガはともかくぺガスはいなくてもそんなに困らないよな
ラーサ!
>>865 それどころかウィスパード扱いで凄いのは声のおかげになっちゃってるし
まあ、奴は元祖それも私だだから程々にしとかないとアレかもだが
871 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 08:02:03 ID:w1LC6kaZ
マサキ→ウィスパード
は、驚いた。が、
東方不敗→宇宙人
と、どっちが凄いだろうか?
東方不敗→宇宙人
なんて設定あったっけ?
64
アルベルト以上の衝撃をうけますた
PSの新ですよ
そう「新」。色んな意味で、スゴい作品だった。
デビルゴステロもだし。
旧シャッフルのジョーカーとスペード、逆じゃね?
クイーン・ザ・スペードが女だったような。
ちげーよ。ジョーカーがおばさんで合ってる
>>873-875 スパロボ補正な訳ですね。情報dクス!
にしても凄い改変だな
>>876 エクセレンはブラック・ジョーカーであってますよ
スペードはターバン巻いたナイフのおっさん
2周目は改造段階も引き継ぐのですか?。
教えてください。
>>1すら読まない奴に与えてやる情報など何も無いね
>>880 ありがとうよくわかった。
迷惑かけますた。
Jやってないんだけど、Jのマサキがウィスパードってマジ?
ルラーンが「結局お前の中の声に及ばなかった」と言う
明言されてるわけじゃない
だが、八卦の機体の技を一つの機体におさめたハウドラゴンなんて作っちゃうルラーンもアレだな
娘か孫ほど年の離れた幽羅帝に恋しちゃうし
え?
ルラーンって幽羅帝に恋してたの?
アニメでもJでも、そんな描写は無かった気がするけど
まとめサイトみたけどシールドやっぱり防御効果ないんだね。
よく調べてくれたよ、乙
>>882 八卦ロボ=ブラックテクノロジーの塊
みたいなことは言われてたと思う
ルラーンは情が移ってしまったということか
なんだかんだ言いつつ非情にはなれなかったと
>>885 マサキの生まれ変わりである帝が破滅するのを見たかったのが本来
↓
ずっと忠誠をつくす
↓
「あなたは・・・本当にお美しい」で自決
・・・・・・ただの情だけとは言えない、なんか愛情めいたものも感じなくはないなw
そこで大冥界ですよ。
>>850 一緒にカンスト目指そうぜ
慣れると左集中マジ便利だな
クリアするとリセットされるのが嫌だが
ブラックウイングは運動性MAX改造でもアランの回避が低いから
スルーは滅多にされないな。カウンターもあって強い。
何よりも精神バグが凄い。欲を言えば偵察より鉄壁が欲しかった。
だが戦艦や獣士の削り役に丁度良すぎて、撃墜数が伸びない。
コンボ武器あるのに何故かコンボを覚えないもマイナスだよな。
ぺガスやダナンよりマシだが。
DSはソフリセも左集中にもやさしくない
機体のコンボ武器の有無とパイロットのコンボ技能の有無は関係無いので「何故か」ではないと思うが
むしろアランにコンボ+を付けた時にコンボ攻撃できる親切設計な気が
まあコンボ+使えば補えるから問題ないか。
問題なのはユニットに撃ち落しがあるのに撃ち落しがないドモンとアルゴ・・・
ドモンにはゴッドシャドーがあるじゃないか
ストライクダガーの大群を見て、
倒すのマンドクセ(´A`)と思ったのはオレだけじゃないはず
お前だけだ
>>898 核付きメビウスの大群見てマンドクセ(´A`)と思ったのもオレだけじゃないはず
核はヤバイなw20段階改造だと8650の攻撃力だぜw
意味ないといえばクルツのおコンボ技能
クルツのコンボは乗り換えすれば活きる
よく狙われるマオをクルツ機に乗せるとクルツはマオ機に乗ることになるからコンボできるぞ
二人とも切り払いできなくなるのが難点だけど
まあ、分身あるし
集中かけなくてもボスクラスと獣士以外なら
ほとんど当たらないし
ま、原作のキャラクター性を現すという意味では、無駄技能も別に構わないかな。
バァンの突撃とか。
ゲーム的に有効、強いを追求したらどいつも似たような能力になるし。
個人的には、ゲームとしては不経済でも、全員が気合熱血もちだった
かつての獣戦機隊のほうがらしくて好き。
コンボ用に同じ武器が2つ並ぶのは美しくないと思うんだが
Dの仕様で何か問題あったんだろうか
マップ兵器は通常戦闘の問題もあってまだいくらか分るけど
>>906 そんな連中に囲まれているくせに熱血もってなかった64アランカワイソス
>>906 確かにキャラ性の表現は大事だな
オリ主人公とか実用一辺倒になりがちだからJの精神エディットは良かった
>>909 ギェェェェーワロタwwwwwwwwwwwwww
>>909 ゾンビ兵可愛いよゾンビ兵
美久もカタコト日本語が
なんか次元連結システムっぽく聴こえたり……
>909
ふーん、声付けたのか。とか思って見てたら発音おかしいw
外人かよ。不死身をフシジンとか読んでるしw
テニア英語だけ発音上手いww
ゾンビ兵可愛いなwwww
>>909 タイトルからしてチャイニーズだな
てゆうか、統夜の名前と必殺技がwwwww
ペ、ぺガスwwwww
とりあえず、一周年?
サタケってあんた・・・
>907
Dの時はコンボが強すぎてボコボコ落とされたからな
全体的に回避率低かったし
ところで、戦闘シーンのキャラフェイス見る度に
ちょwwwこっち見んなwwwww
って思うのは俺だけなんだろうか
私のアルヴァンは運動性10それいがい20段階改造。
移動2、射程2
PAR使うなよw
シャニのカットインが一番かっこいいと思ったのは俺だけじゃないはず
俺はオルガの方がすき
つか3バカのカットイン無駄にクオリティたけぇ
>918
俺はV-MAX使った時にそう思う。
>>918 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚ д ゚ )
>>921 けど前髪逆じゃない?久々に見たからこっちが間違って覚えてるのかな・・・
>926
敵側のカットインも作るときは味方側と同じように作ってるのでは?
で、後で反転して使ってる。
今日で何気にJ1周年だったりするんだよな
未プレイなんだけどルリの遺伝子操作関係の話は出てくる?
特にルリの出生についてどうのって話
種と共演したら絶対絡むと思ったんだが
ルリはコーディじゃなくてウィスパード扱いだったような
どっちでもない
オモイカネイベント以外は一オペレーターで通してたな
932 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 00:19:51 ID:ZsVQmgZk
ウィスパード扱いでもなかったような気がする、どんなんだったかはちょい忘れてしもた
実は双子でした。
ウィスパードかどうか確かめたけど違いました、じゃなかったっけ?
1年たってようやく分裂リョーコの使い道をマスターした。
集中が毎ターン無消費でかかるって素晴らしい。
交代を使うのがちと痛いが、一人目激励役として出せば問題ないな。
すごさでは、完全に人工?能力のルリよりも
真の能力のテッサやかなめの方が上っぽく描かれてたよな。
>>929 ナデシコ来るまでは研究所にいて、ろくな物食べてない。
て、話はアッタヨー(´ω`)
かなめ「何か作ってあげる。何がいい?」
ルリ「では、かなめさんがいつも食べてるような物を」
・・・
ルリ「なんだか楽しみです」
・・・・泣けるよママン
おあーJ発売1周年忘れてた
そうか、Jも一周年か
…中古で買って半年、未だ一周クリアしてないやアハハハ
俺は今年の1月からやり始めて
今やっと1周目の45話
昨日クリアしたよ
>>936 一応やり方かいておくね。チラシの裏だが。
31話「さだめの楔」後の選択で「北米へ向かう」を選択し、
32話「戦慄!五人のテッカマン」終了後Xエステを入手。
33話「対決!デビガン軍団!」のインターミッションでリョーコをXエステに乗せる。
34話「真実の侵略者」でリョーコが2人に増える。
で、35話以降分裂した1機を出し、集中をかけて同じターンに別の機体と交代する。
次のターン以降にさらに別の機体ともう一機のリョーコ機と交代する。
集中は継続してかかったまま。
>>945 実用的な使用方法。
リョーコ機(Xエステ)とマオ機を最初に出し、戦艦中心激励フォーメーションを組む。
2ターン目激励後の余ったSPで集中、ひらめき、熱血等をかけXエステを祝福役等に交代
3ターン目マオ機とリョーコ機(空戦等普通のエステ)を交代して出す。
ちなみにLV99だと激励x3で熱血、集中は1回かけれる。
交代で出した2機目のリョーコはSPMAXで集中継続状態である。熱血は1回敵に攻撃すると消える。
ただ交代枠二つ使用するのは痛い。1ターンマップのどこにもいない状態(戦艦内は不可。合体は可)
を作らねばならんからしょうがないか。
>>946 失礼。間違い。
X 3ターン目マオ機とリョーコ機(空戦等普通のエステ)を交代して出す。
2ターン目でもOKだった。リョーコ→リョーコの交代枠1つは駄目だった。
Jって木曜発売じゃなかったっけ
発売日 2005年9月15日
木曜だな
ところでフューリーの名前の区切りが・と=両方あるのは何か意味あるのか
ユニットやパイロットのパラメータをいじる事の出来る
ソフトを手に入れたんだがうまいバランス調整って難しいね。
スーパー系はもう少しHP高いだろ、とか必殺技の威力は高く、とか
考えながらいじってたらめちゃくちゃなバランスになっちゃった。
スタッフはそのさじ加減が良くできてるからな
たまにそれは無いだろってのもあるけど。
このゴッドガンダムを、ただのスーパー系の運動性にリアル系の装甲だと思うな!!
F完のことかーー!!
って思ったんだがF完はゲームとしてはかなりうまいバランスだったらしいな。
強いユニットをかなり使いこなさないとクリアしにくかったらしいし。
あと二回行動はあるのとないのではゲームの幅が全然違うね。
リアル系だけ二回行動可能だが移動力と攻撃力弱い。
スーパー系は二回行動不可だが移動力と攻撃力高い。
こうやると機体のイメージどおりでなおかつゲームバランスも取れそうなんだがね。
F完みたいにスーパー系は二回行動不可でなおかつ移動力が低いバランスだと
ちょっとあれなんだけど。
アフロ大エースが存在するスパロボに難易度など存在しません。
しかも当時は魂まで持ってます。
>>955 ゲームとしてはともかくキャラゲーとしてはクソだけどな
>>951 何の関係があるんだよw
しかし時々話に出るが、・と=の併用そんな不思議かね?
魂イデオンガンで死ななかったのって
オージと後2〜3機くらいしかいなかったよなwww
ほとんど一撃。正に必殺だ
>>958 ウィンキー時代の負の遺産で、・区切りと=区切りの用法一緒だと思ってる奴多いからねぇ。
962 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 04:12:48 ID:fC+/LhF2
誰かいないか?
ん?
>>909 お前らが色々言うからもっとアレなのかと思ったら個人的に何かいい感じだった。
ホントだ。もう朝だよ。
968 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 07:10:31 ID:mpYVXrSr
反撃時に敵を撃墜したすると経験値が入らないんですけど
スパロボっていつからこうなったの??
入らないわけないだろ
その前に、日本語を勉強しなきゃね。
単純にレベル差がありすぎるだけじゃねーの?
972 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 07:30:26 ID:mpYVXrSr
>>969 撃墜するとカーソルが左上の隅にいって資金だけ表示されますよね?
表示されてないだけで経験値は入ってるって事ですか?
>>970 すまそん・・
まとめサイトより
>Q.反撃で敵を倒すと経験値が入らないんだが
>A.それがエミュクオリティ
>>1くらい読めとあれほど言っておろうが
ご丁寧に上げおってからに
>>973 すんません。wikiのまとめサイトしかみてませんでした;
なんだ犯罪者か。
ID:mpYVXrSr
エミュ厨m9(^Д^)プギャー
つーか相当今更な流れを見るのも一年経ったと言う事なのかネェ
ここまであれだと高度な釣りなのではないかと疑いたくなるぜ・・・!
おや、時間が…
時粒子の流れがおかしくなってるな
↑次スレよろ
ちょっとチャレンジしてみる
なぁ、もしかしてメインパイロットに精神+や消費減少のパーツ装備してもサブには補正無し?
あったらナデシコがもっとやばくなるだろ
しかし、アークエンジェルには欲しかったとも思う
ミリアリア頑張りすぎだよ…
トールとカズイとナタルが悪い
いつも思うんだが贅沢すぎだぜ。ブライト1人で頑張ってた時代を思い出すんだ!
その時代は戦艦自体使わんしなー。外伝のソレイユから使い始めたが
外伝だとレベル99のブライトが頑張ってる俺のデータ
いや、Dとかでも「愛の核ミサイル(・∀・)イイ!」とか言ってたじゃないか。
ラー・カイラムは使いやすいMAP兵器搭載でブライトは突撃持ちだけどw
A:ナデシコの破壊力は結構使えるけどユリカの精神がショボス
R:未プレイ
D:ブライト&真ゲッター>>その他
J:ナデシコ最強
段々強くなってきてるように見える。
まあナデシコはある意味主人公メカだから
でも必中獲得がちょっと遅く感じる
994 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 16:35:16 ID:fC+/LhF2
千取り合戦いくよー
精神5人分にパーツスロット4はGゼオライマー以上に反則だぜ
2話から最後まで使えるし
962 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/17(日) 04:12:48 ID:fC+/LhF2
誰かいないか?
964 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 04:45:14 ID:fC+/LhF2
>>963 こんばんは
994 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2006/09/17(日) 16:35:16 ID:fC+/LhF2
千取り合戦いくよー
>>922 Rはあれだ、フリーデンというかニート強すぎワロタ
エニル機にジャミル乗せるのが一番強いが
DX+Gファルも強い
アンカーミスってた
>>992ね
サルファのマックス搭乗バトル7も避けすぎワロタになるけど
踏み込みが足りん!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛