【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ【FPS】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:25:32 ID:vMl3m7Mk
重複かと思ったらいつの間にか落ちてたな
このゲームのスレ
3 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:26:06 ID:K+q0OLXr
4 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:33:18 ID:K+q0OLXr
>>2 落ちちゃったね・・・・。
このスレは落ちないようにしないと・・・・。
5 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:35:28 ID:Ymhkgx4k
オフで4人プレイできれば
多少の事には目をつむろう
6 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:44:05 ID:tiRoIZE0
バズーカで旧ザク倒したい・・・
7 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:46:55 ID:2EpcG9C2
ライブで台詞がうるさいような気がしてならない・・・・
8 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:48:00 ID:JZ7Wh5bd
マゼラ・アタックでガンダムに勝つ!
9 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:50:23 ID:uY+IU+Ry
FPSの視点がかなりイイ!!
10 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:51:30 ID:98CZ3DE7
ライブで古谷徹にガンダムに乗り込んでもらって1話のセリフをしゃべって欲しい。
さらに頭バルカンだけ連射して弾切れして欲しい。
11 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:13:44 ID:eQeRyyTH
陳腐巣に騙された俺から一言。
SSに騙されるな
12 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:17:08 ID:uY+IU+Ry
13 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:27:29 ID:eQeRyyTH
BF1972のガンダムMODに近い動きだな。
14 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:47:18 ID:aRuDXvJx
だって中身はBFだもん
15 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:51:22 ID:mhdP+Qgc
開発は韓国人が主力らしい。
日本メーカーが不慣れなジャンルだからかな。
LIVE対応だっけ
16 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:29:15 ID:srsTs0kn
不慣れも何も、開発を請け負ったディンプスは
プラモデルのラインをなぞった3Dモデルを作り貯めるしか能がない連中だし。
17 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:33:01 ID:JZ7Wh5bd
古谷徹は箱○持ってるからプライベートでも遊びそうだw
FPSも好きみたいだし。
18 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:49:29 ID:wrOmXID7
ボイチャで喋って欲しいところだねw
19 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:51:17 ID:n9cMzbIO
射精、カウントダウン
20 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:19:27 ID:u+NGeQ6O
まぁとりあえずMSのとりあいになることは確実だなw
21 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:31:44 ID:aRuDXvJx
BFの法則に従えばドップやドダイにあっさり落とされるガンダムになるわけだな
22 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:44:10 ID:8DifzIac
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 16:37:09 ID:GNbtabOL
ところで、トロイがBF2エンジンだという情報はどこから?
見た目がBF2のガンダムMODっぽいという話はあったけど
BF2エンジンで実際作られているという情報ソースはどこにも無いのでは。
23 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:52:18 ID:u+NGeQ6O
>>21 なるほど攻撃力は高いがもろいってバランスか。
だがそれだとミサイルランチャー的なのが必要になるな。地雷とか。
ただの機関銃で破壊されるなんてやってられん。
24 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:54:44 ID:u+NGeQ6O
>>22 166 名無しさん必死だな sage 2006/08/11(金) 16:38:16 ID:zMJmrbNJ
>>165 最初の発表時にそう言ってた。
>>22
25 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:33:02 ID:8YW+/RyE
見る限りではPS3のガンダムより
数倍近く面白そうなんだが・・・。
26 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 21:10:32 ID:w5NGk+uc
BF2エンジンなら、12対12の対戦
動画見ると、歩兵は13人いるな。26人対戦か。
27 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 21:56:22 ID:TLfF3xFZ
ただのガンダム好きとしては
MS対MSでガシガシ戦いたいのだが
そこらへんは大丈夫なのかシンパイだ…
28 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:11:25 ID:u+NGeQ6O
MSの奪い合いやジオンヲタのドップの奪い合いが激しそう
29 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:19:14 ID:78nmLAc5
何この歩兵。
両陣営共にテラカッコヨス。
30 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:36:22 ID:XBS9+Wpa
31 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:00:36 ID:4/mOmPk7
俺生身でMSに爆弾仕掛けにいって踏み潰される役ね
32 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:07:14 ID:Ml0gYh0J
糞マップだらけでやってらんねーってことになりそう
33 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:42:39 ID:xP3aS0n+
じゃぁ俺生身でMSにアサルトライフル乱射して抵抗するも踏み殺される役な。
34 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:26:57 ID:nhPpeYB8
じゃあ俺自爆していろんな吹っ飛び方を楽しむ役な
35 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 09:45:52 ID:fF4Ac6db
案外MSよりマゼラ・アタックが人気だったりな。
36 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 10:04:53 ID:XANAVGcu
ドダイ無いのかな?
37 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:28:28 ID:7f0gTcWF
ブライトさん・・・
38 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:47:13 ID:Hp1lET+f
DLコンテツでブライト配信・・・・無理だよな
39 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 15:27:52 ID:zEeJfcua
しかし生身の歩兵とMSって無理がありすぎないか?
ボトムズのATなら良い感じになると思うんだが
知名度や人気でやっぱガンダム以外ダメなんだろうな。
40 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 16:22:49 ID:L3QthsNY
不意打ちなら歩兵でもMSに勝てるぞ。コックピットに直撃しないといけないけどね。
とところでどっちの勢力につく?
41 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 17:24:18 ID:jChgWZ0b
やっぱジオンだろー
アッガイとか乗れるんなら
茶色いタイツかぶるぞ
42 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 17:59:03 ID:f7qTRFja
河とか湖に水陸が待ちガイルしてたら嫌だな(´Д`:)
43 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 18:21:50 ID:zEeJfcua
俺もジオンMSのが好きだな。
MSには人型を生かした動きをして欲しいなあ。
しゃがんだり伏せたり、建物の影に隠れたり。
44 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 18:36:40 ID:J1fy9poD
海のステージでマッドアングラーとアガーイさえ出してくれれば文句無しに買う
腹のところに工作兵詰め込んで上陸作戦カッコヨス
45 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 18:41:24 ID:L3QthsNY
アッガイがでたら見方同士のアッガイ争奪戦が激しそうだな。
そんな中俺一人ザクに乗って特攻しますよ。
46 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 18:50:32 ID:jChgWZ0b
兵士コス アカハナ 300MPまでなら払う!
47 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 19:28:07 ID:5NgyHcsW
ドップとフライマンタで空中戦したいなぁ・・・
ってかフライマンタはでるんかな(´・ω・`)
48 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:57:23 ID:LUngWWJC
ドムトローペンとかデザートザクとか
でないんだろうな・・・
49 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:34:58 ID:Y05/qEqP
ビーム兵器はでるかなぁ。
敵のモビルスーツの武器奪いたい。
50 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:00:19 ID:rXmR58Op
東方先生出ないかな・・・
素手でMSを倒されるガクブル感を味わいたい
51 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:52:03 ID:xP3aS0n+
>>40 今週のファミ通見る迄断然ジオンって思ってたけど連邦軍兵士のカッコヨサにヤられた。
>>47 フライマンタは攻撃機だから、そこはTINコッドっしょ。
52 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 00:29:40 ID:nwqz43xk
漢ならジオンだよな。
53 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 01:52:17 ID:slz12dRn
漢じゃなくてもいいから陸戦ガンダム乗りたい。
ジオンならザクUがいい。
が、どうせ乗れないならマゼラでも61式戦車でもいい。
むしろもう歩兵でいい。スナイパーがいい。アサルトもいい。
54 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:01:46 ID:L0osWgvA
連邦軍特殊兵はスナイパーの迷彩にタクティカルベストと各種プロテクターと見た。
武装はきっとサイレンサー付きに違いない。
55 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:04:17 ID:pf01bslx
損傷してるアッガイたんを囮にして追撃しに来た敵を待ち伏せポイントに誘って
森からマゼラアタックが大量に出てきて敵MS撃墜とか出来るのかな?
56 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:18:11 ID:edVcIsAR
マゼラトップで垂直降下しながら
脳天にズドーンなんてできたらいいなぁ
57 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 06:54:17 ID:A8B8KMCG
ゴッグに乗って
さすがゴッグだなんともないぜ
とボイチャで言ってみたい
58 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:04:35 ID:sCl7cmZ1
言うまえに撃破されなきゃいいが。
59 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:35:52 ID:8aD9rm1c
マゼラアタックに乗ったとたん、皆マゼラトップで飛んでいってしまって
基地に大量のマゼラベースだけが放置される予感
60 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:54:43 ID:kmCTYpT7
ところでMSって何よ?マイクロソフト?
61 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 12:18:43 ID:sCl7cmZ1
モビルスーツじゃね?
62 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 19:17:05 ID:EsyPILCg
>>59 じゃ俺マゼラベース乗って
性能の違いが戦力の決定的差ではない
という事を教えてやる
63 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 19:49:16 ID:NWJbPZ14
カラーエディットとかあったら
ザクが全部赤くなっちまうんだろうなw
64 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 20:51:24 ID:R/MQtxVa
白は俺だけですか
65 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 21:10:44 ID:EsyPILCg
俺は黒だ
66 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 22:03:40 ID:eAO49w4k
08ファンの俺としては、やっと来た!って感じなんだが。
期待はずれにならないことを切に願う。
67 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 22:54:53 ID:slz12dRn
ザクは緑がいいなー。
ジムも白がいい。陸ガンも白がいい。
色変えるとしたらズゴックあたりを黒にして渋く決めるくらいならなんとか。
あとは基本的にMSのイメージが定着してるから違和感感じちゃいそう。
68 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 22:58:45 ID:jfCy9iws
やはりマゼラトップは、飛行時間は制限ありなのかな?w
69 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:27:21 ID:KqCNqvv+
ないだろ。
そのかわり操縦しにくいとか。
はやく歩兵で特攻してぇ
70 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:45:03 ID:+U6kk8i2
マゼラントップはヘリみたいな操縦感覚だったりして
71 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 23:51:39 ID:eAO49w4k
普通に考えたらあんな形じゃ飛行できないよなw
72 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:11:11 ID:rct7wApL
なんていうか当初のUCGOみたく
みんなの妄想が膨らんでいて不安だ。
73 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:28:59 ID:H0Pi1DLb
>>72 心配し杉じゃないか?
UGCOとはジャンルが違うし、何しろ元がBattleFieldなんだから失敗のしようが無いだろ。
74 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:30:37 ID:H0Pi1DLb
75 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 12:15:54 ID:WUdxPtqj
つーか開発元のガンダムタイトルって
GBAのSEEDとかの有名なUCGOだけなんだな。
まだ糞かどうかわからん・・・・
76 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 12:21:59 ID:ntM1cXML
>>55 やろうと思えばできるだろうが俺TUEEEEなジーンな人が先走るに一票
77 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:33:17 ID:0cUwCAd4
27 記入なし (06/08/13 22:53) 12V6SmzN1o P
まぁ結局は・・
オンラインで初めは皆MSが来る度に騒ぐが、
その内性能的には微妙なのがわかってきて、そのデカイ図体が
只の的にしかならない事も分かって来ちゃって
「MSは一番最初に総攻撃で撃破する」とかいう戦略が
浸透してきてMSは只のお荷物に。
そして「MSを最前線で乗るな。後方で支援しない奴は糞」とかいう
暗黙のルールが出来上がってMSは固定砲台くらいの役目しか
貰えず、結局ただの戦争ゲームになっちゃうんだろうね。
78 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:43:52 ID:enP3thHz
なんでもいいんだよ
リアルなMSを外側から間近でみてすげー!って思えれば
それをバズーカで総攻撃で撃破するのもいいじゃないか
要するにBF2の戦車の位置でしょ?戦車だってけっこー直ぐぼっこわされるけど
移動砲台としての価値はあるぞ
79 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 18:30:25 ID:njq/5Lyt
08でゲリラがやってたみたいに、ザクの間接部にバズーカ食らわせて撃破してー
80 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:39:20 ID:QiztYBEb
MS強すぎ→歩兵じゃ壊せない→ロケランじゃなきゃ無理
→ロケランは歩兵にあっさりやられる→歩兵じゃMSに勝てない→・・・
「対MS兵は歩兵に弱い」ってのを読んでこんな感じを連想した。
さすがに囲まれればMSだってやられるだろうが
MSにだって味方がいる訳で、作戦次第でいくらでも使いようはあると思う。
あとはMSの数がどれくらいになるかが興味しんしん。
12対12でMSがそれぞれ3対ずつとか、そんな感じがいいなー。
81 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:42:29 ID:xemJBCwd
>>80 相手にも歩兵がいると同じく見方の歩兵がいるわけで
対MS兵を歩兵で守ればいい
82 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:13:43 ID:H0Pi1DLb
83 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:18:39 ID:enP3thHz
なんかまじオモスロソー!やりてー
お願いします、MSの動きはプラモデルにだけはしないでください・・・
なにと08小隊の動きで・・・・リアルな兵器としての動きは抑えた上でのゲームバランスでお願いします
>バンダイさん
84 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:20:09 ID:xemJBCwd
ディンプスには無理ぽ
85 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:48:23 ID:njq/5Lyt
まぁ期待せずに待つのがよろしいかと。
86 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:02:59 ID:xemJBCwd
でもこういうのって期待しやすいんだよね。
バトルフィールドのエンジン使ってるんでしょ?いちおうまともなエンジンがあるから
駄作にはならないと思う・・・と信じたい。
87 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 03:06:07 ID:fJeBm1dz
64人でやりたいな
88 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 08:21:46 ID:ivzAr59P
過度の期待は禁物だよ。まぁPS2のガンダムよりつまらんって事にはならないと思うけど。
89 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 09:07:46 ID:ECTLVn58
64って数字は何を基準にしてるんだ
90 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 10:55:52 ID:gf0leUBL
64はさすがに無理だろ・・・・。PCに移植されればできないこともないがな。
24〜34と予想。
91 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 11:44:53 ID:fJeBm1dz
92 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 13:19:51 ID:mNHWTP8d
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| l / /,+--l l lL i l,.- l 、i ヽ. ',
| V /li,ィこト、 ̄ イこヾヽ_i ',
| ヽ//i _ノ | |_ノ l ヽ ',
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| .li | トく. t __ノ / / / l l il |
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ヽ、 |.l, -ヽ { : : } ェュ ,| =||= (二_)
`丶、 ///⌒ \il//⌒ヽ/ 〉7ヽ (_,フニli五(__)
〉 {i l | '⌒} l ./ Y ト .| ==l寸(__)
>ー 、 i `ー'7 》 r‐ '_ノ / \/ト | __ノヽi| (__)
{ 〈 | i__ _i / .// / トヽ ======'
93 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 13:50:49 ID:izOIrYFN
地雷でMSをふっとばしてやるぜ
94 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:20:41 ID:ECTLVn58
地雷は背負うもの
うちのじーさんが言ってた
95 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:39:36 ID:pLzK0YRt
破壊工作兵
装備:銃器、ピストル、ロケラン、対人モーションセンサー爆弾、対MS用地雷
があるといいなぁ
航空兵器はみんなにおまかせで
96 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:56:32 ID:7AV7cz29
ディンプスだがそこまでいかない。
対MS兵なら地雷、ロケラン、ピストルぐらいでしょ。
ていかまさかファミ通のスキャンにのってた兵士しかいないってことないよね?
97 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:59:20 ID:ZJMfFTjA
壮絶なMS争奪戦が予想されるなこれ・・・
98 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:09:36 ID:7AV7cz29
バトルフィールド2MCもたかがヘリのために見方同士撃ち合い・・。
MSだったらさらにガクブルだな。
99 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:25:28 ID:37RXv14t
>>95 >>96 対機甲兵…対戦戦車(MS)携帯火器、対空携帯火器、ハンドガン、地雷グレネード
突撃兵…アサルトライフル、グレネード、ハンドガン
狙撃兵…スナイパーライフル、グレネード、支援砲撃、ハンドガン、地雷
医療兵…ショットガン、ハンドガン、グレネード、医療キット
特殊兵…サブマシンガン、ハンドガン、グレネード、リモコン爆弾
くらいじゃないか?
>>98 MS=戦車なら
むしろ骨肉の争いが繰り広げられるのはTINg(ry
戦場の只中に稼動可能なMSがコクピットを空けて放置されているというのはどうなんだろ。
>>101 一瞬で振り返るザクの動きなんかヒドイねw
まだ完成から程遠い状態だとは思うけど。
こっちのはかなり良い感じなんだけど、ムービーだからなあ。
www.youtube.com/watch?v=GO4F0-WG0yc
一年戦争のMSは宇宙空間だとAMBACのみで180度回転するのに3秒程度かかるって
ブルーの小説に書いてあったな
公式サイトで公開されている4枚のSSでのザク・コクピットの内装は
>>103の昨秋プリレンダムービーの赤ザクとほぼ同一構成だな。
>>101の開発中トレーラーを見る限りは製品版にMSコクピット内視点で操縦出来るのか
不明だし、プレイ画面にオーバーレイ表示されるレーダーなど各種ステータス表示類も
上記SSやプリレンダでのコクピット内のモニタ・計器類とは似ても似つかない。
製品版ではどう摺り合わせるんだろう。
良いエンジンを積んだんだ
三角や四角のタイヤを取り付けないことを祈るのみだな
ムービー見た
モビルスーツに人間と同じスピードで動くようにするのはやめてくれ、頼むよー
もちっと18メートルの鉄の塊が動いてる感を出してくれ・・・
リアルな18メートルの鉄の塊なら歩行スピードで納得だな
何かムビ見たら不安になってきたな。
こいつらに任せて本当に良いのだろうか?
もっと実力のあるトコが作った方が良い希ガス。
折角の題材なのに潰されそうだな。
やっぱどこまでいっても所詮はキャラゲーだからな。
妄想を膨らませたくなる気持ちはわかるけど、本当にどうなるやらわからん。
それにこうゆう自由度高そうなシステムのゲームって、細かいアクションの省略だとかが目に付きやすくなりそう。
う〜む、何人VS何人になるか気になるな
このモーション担当絶対08小隊みてないだろ
あれを見てたらこの出来は無いはずだ
陸戦ガンダムメインにもってくるなら08小隊位見ろつーの
それともプロデューサーがいけないのだろうか
お前は逆にモーション担当した事ないだろ。
アニメと立体はまた別モノ。
アニメなんて細部の比率がコロコロ変わるんだから
そりゃカッコいい動きもさせやすいよ。
それを立体で表現できるかと言われたらまた別の問題。
MSに一瞬で乗るのは発売までに改善されるのかな・・・。
上にあるリンク先のファミ通のキャプが消えてるんだけど、誰か補完してくれません?
いや、消えてないぞ
>>113 >MSに一瞬で乗るのは発売までに改善されるのかな・・・。
残念ながらされないだろうなあ。
BF2も何にでも一瞬で乗るから。
>>118 逆にわざわざコックピットまで言ってハッチを閉めて操縦開始ってのもやだな・・・
一瞬で乗らないとスナイプされてしまうと思う
ま それもまた一興
期待しないで待つのがいいかもな
BF2みたくランクあったら嫌だなぁ…階級はいいとしてもアンロックあったらなぁ
これ、E3でプレイした人によると、MSではロックオン機能無いらしいよ?
アナログで狙って撃たないといけないそうだ。
まあ、基本がFPSだから、当たり前と言えば当たり前なんだが。
せめて乗り込むときにちょっとしたムービーを挿入して欲しい。
動きに関しては、間接がサスペンション効いてるような感じがいいな
あのでかさで歩いても沈み込んだり何もなしで動かれるとかなり不自然
歩いた時に間接がショックを吸収するために少しずつ沈む感じが欲しい
こういうのって細かい所を作りこむかどうかでリアルさがかなり違ってくるんだろうなぁ
溝とか、ネジとか汚れとか、動きに関してもだけどさ
ま、あんま期待すんなや
あぁ あの歩兵の背中に付けて
飛ぶやつでホワイトベースに近づいて
爆弾しかけたいなぁ
>>128 デモで・・・・ならな
ヘリ争奪戦を始めとした味方殺しは酷いもんだ
あれほど悪評送ることになるゲームはあまり出会ったことが無い
ヘリの争奪戦とかは酷いなw
見方同士でやりあうし・・・あれがMSならもっとすごい争奪戦になりそうだ。
まぁ俺は歩兵でいきますが。
MS・MAは、一般兵不可パイロットのみとかになるのかな?
現在判明している登場MSは
陸戦ガンダム、陸戦ジム、ザク、ドムのみ?
ジムスナイパーいなかった?
と、思ったけど
戦場の絆と混同した。スマソ
兵隊の種類にはパイロットいるんだろうか。ほとんどMS使う機会ないってことになるんじゃないだろうな。
ハミ痛にはパイロットっていう種類があるみたいなこと書いてあった
操縦が得意な兵ならMSを奪って操縦できるって書いてるね。
やっぱり基本的には歩兵で、戦闘の幅としてMSも使えるという感じか。
パイロットとして初めからMSで戦闘することはないのかな。
ま、海外も狙っての
FPS仕様なんだと思うよ
FPS仕様じゃなければスルーしてたな。
FPSってそんなに面白いの?一度もやったことないんだよね
これの為に360を買おうと思ってるので期待
冬頃には安くなっているだろうか
当分は様子見て値崩れしてから買おうかな
爬美通見たがおもしろそうだな。PS3みたいにMSの腕とか飛んだりするとおもしろそうだが。
まぁ歩兵の俺には関係の無い話だがな。
歩兵マニアのためにワッパとかキュイみたいな
マニアックな乗り物もあると嬉しいな
>>140 オレとって最高に面白い(オンライン)
BF2では、良い仲間が沢山できたしな
>>144 BF2には、バイクとかなかったから
是非ほしいな
>>101 コックピット視点というかただのFPSっぽいな。
ドムあったら良いのにな
「MSにジェットストリームアタックをかけるぞ」
がしたい
ドムも、乗り捨ててあるのを奪うんだろうか・・・?
なんだかなー。
やっぱ、カタパルトからちゃんと出撃したいなあ。
でも最初の頃のムービーは
ガウからザクが投降してたけどなー
白兵戦してて頭上からMSが投下されるパターンと出撃するパターンが欲しい
でも、ムービーとプレイ画面が、全く違うのがディンプスという会社なんだよねえw
情報が少なすぎるな。
もっと画像を・・・・
最初は歩兵でMSを倒すことに専念しようと思う。
これって同士討ちが有りだとMSの奪い合いは勿論
奪った後も味方狙ったりする奴が出ると悲惨じゃない?
>>156 BFをプレイしたことがあるなら思い浮かべてみな
ほら解決
FPSのオンラインってのはある程度完成されたものなんだよ
158 :
157:2006/08/17(木) 00:54:15 ID:05YEBQ0E
上の文章じゃやったこと無い人には分からなかったな反省
FPSのオンラインでは大体頭の上に色分けされた名前とかアイコンが出て敵か見方か識別したり
レーダーでも味方なら青、敵なら赤と言ったように表示されることが多い
でも人間である以上誤射はあるからそこらへんはどうにもならんな
>>144 ワッパはとかは必ずあるだろ!
ないと爆弾付けてMSに体当たりができん!
ガウに乗りたい
ガウはさすがに無理だろうな。ドップでいいんじゃない。
BF1942では駆逐艦に乗って艦砲射撃できたけど、
BF2では空母は乗れなくて固定だったな。
ガウで空爆とか出来たらいいね。
このゲームオペレーションフラッシュポイントの戦車をMSに置き換えた様な感じかな?
そうだったら速攻買うんだけど。
>>163 BF2のエンジンだから、BF2の戦車をMSに置き換えた感じだろう
木に当たり判定がなくて、木がMSにめり込む様を見て萎えることになるんだろうな・・・
逆に木を物理演算で破壊できたら神レベルなんだけどなぁ
>>165 お前はジャブローで木にひっかかりまくって、まともに動けないMSに乗るのが好みですか。
とんでもないマゾですね。
>>167 いやいや、見た目がリアルだと、そういう細かい所も気になってしまうよなあと思っただけだよ。
物理演算はなくても木が折れるくらいのことはやって欲しいものです。
>>165 公式ページのSSでは、木の繁みの影がザクの後ろ脛の曲面に沿って覆い被さるような
きちんとしたセルフシャドウ処理が出来ているんだから、
処理の重さから考えても最低限の当たり判定ぐらいは実装していると思うが。
でも
ディンプス
だから油断できない
発売前の、得意のハッタリ写真だからねえ。
172 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:37:08 ID:QiNFJwf0
バイクあったらMS無くていいよ
補助席に人乗せてMGS3するから
ちょっと360欲しいなと思ってたとこに、このガンダムの記事見て360買おうかなと思ったんだが・・・ディンプスと知って冷静になった
箱丸って今イクラ?
35kくらい?このスレの人はみんな持ってんのかな
渋谷ツタヤで29800円で売ってるらしい
普通だと35000円〜39000円くらいだろ
>>176dクス
おれ、ぎふしゅっしんでつ…orz
俺はこのゲームを購入予定。
ゲーム内容が糞でオンラインがあればだいたいのゲームは少しは面白くなる。
まぁ良ゲーを望みたいんですけどね・・・orz
初見ではすげー楽しそうに見えるし興味も引く
でも色々考えるとすぐ購入とまではいかんかな、ざっと思い付く限りの不安要素は・・
和製FPS、ガンダムゲー
BFの乗り物厨以上になるであろうMS厨出現の予感、MSの強さはどんなもんなのかetc
MSにはMSぶつけるのがセオリーだけど歩兵や戦車で関節壊しておけば、味方のMSが楽出来る・・くらいの感じだと個人的にはいいかな
歩兵じゃ何人集まっても絶対無理だったり、逆にMSはともかく戦車すら無くても頭数揃えればMSも軽く堕ちるとかだとちょっとな
問題はMSのスピードもある
はっきりいって、今までのガンダムゲームのどれよりも遅くて、どれよりも弱くて
どれよりも脆くて、どれよりもMSと歩兵の視点が一致しないとならん
つまり、ヘリの団体がきても簡単に離脱されちゃ歩兵側は絶対に勝てないから
それなりの地形を用意しないとならないが、
それでも地雷源一発でひっくり返って、即やられるんじゃMSが弱すぎる
耐久メーターや部位破壊で奪いやすさや撃破しやすさを変えるぐらいの細かい設定がないとマズい
またドムみたいな高速ホバー移動するMSはどうするのか
逆にMS同士の戦いに差が出るのかも問題
もともとジオンの機体は局地戦向きで、連邦の機体は対MS戦型だけど
そうすると直接対決の時、盾のある連邦側が強くなったりしないか?
また、盾が関係ないぐらいの機敏性をMSが持つと、歩兵との兼ね合いでバランスが悪くならないか?
問題は山積み
正直やらないほうがいいぐらいの気がする
出来合いのFPSエンジンにガンダムの皮を被せただけだから、
MSのモーションは歩兵と戦車の合いの子のような微妙な代物になりそう。
ジェットストリームは普通に2,3番目お視界が塞がれてて危ない
あの、くるっと一瞬で振り向くザクの動きが気になってしょうがない。
ガウから降下中にバズーカブッ放すムービーとはどうも違うよな。
おそらく俺の求めてるものと違うんだろう。
しばらく様子見かな・・・・
>>180 それを一言ですませる魔法の言葉「ディンプス」
>>181 オレもそう予想している 期待しないで待つのが一番いい気がする
正直バイクなどを追加したBF3のほうが欲しい
>>184 そうだな一番の問題はこれらの不安要素を帳消しに出来る技術力を全く期待出来ないことだな
むしろ歩兵同士の戦いのほうが熱くて
MS人気なかったりして、FPSだからな
それならMS同士もFPSで割り切ったほうがいいんじゃないか
MSで歩兵襲撃すると「空気嫁」「MS襲撃馬鹿晒し」
ああ、もう暗部が予測できてしまう
まず、歩兵でMSと戦えると思ってる時点で間違いだよ。
このゲームは、MSの襲撃からいかに避難して、敵兵を倒しながら
放置してあるMSに乗り込み、戦況を有利に進め、作戦を成功させるかというゲーム。
全員MSだけでの戦闘は出来ないのか?
それ以前にMSが戦場に無傷でパイロットが居ない状態で放置されてる状況ってなんだ?
まぁ歩兵で弱点を突けば行動不能に出来るみたいだからそれは面白そうだが。
>>MSが戦場に無傷でパイロットが居ない状態で放置されてる状況ってなんだ?
あのねこれゲームなわけ。BF2だって戦場に戦車が無傷である。そんなこといちいち気にする必要ないでしょ。
あったらMS乗って歩兵供をぶちのめせばいいだけ。
そう、用は戦車がMSになったってだけ。
planetside並の混戦を期待するが
まあ・・・無いか
ただ単にFPSの舞台がガンダムの世界になったというだけだから、MSとか細かい部分は期待しない方が良いと思うよ。
まぁミリタリー色の強いガンダムってだけでヨダレ出そうだから良いけど。
こんなにミリタリー色強いのにトリコロールの派手なガンダム出たらちょっと萎えるなぁ
最近はカトキのリアルカラータイプってのもあるらしいけど
流石に量産機しか出ないんじゃ?
個人的に量産型ガンキャノン辺り押さえてくれると嬉しい
MAは出るんだろうか・・・
08小隊が絡んできたりしないのかー
派手過ぎて合わないガンダムを出さない代わりに
最強ランク機体はジムスナイパー2にして欲しい。
あるであろうストリーモードの途中でシローが出てきたら燃える
MSがジャンプするときに後ろにいたら燃やされるとかはあるでしょう
サーベルとか使えるのかね?
1度でいいから陸ガンでグフとやりあってみたい
マザラアタックがあれば
上「よし、俺は上に乗るのでお前下いけ」
下「よし特攻だ」
上「敵発見!突撃」
下「操縦は任せろ」
上「分離!」
下「ちょwwwおまww」
とかあるのかね?
BF準拠だと格闘戦はナイフだけだよな
0〜小隊ってクランがいっぱいできそうだな。
ディンプスに、そんな細かい演出期待する方が酷。
ディンプスのドラゴンボールZ3の出来が良かったと思っている俺は異端者ですか…
韓国のオンライン市場は、日本より圧倒的に大きい。
むしろ機動警察パトレイバーオンラインでもいい
ゴッサム並の新宿とかの街中でのレイバーでの戦闘
N3並の個別AIでの人ごみ
などを盛り込めば多分売れる間違いない、ていうかマジだしてくれ
新士のくっつき弾最強
てかさ、ガウとかがずっと空飛んでて
通信兵の武器でMS上空から落としてくれると燃える
BF2の爆撃要請見たいな感じでもいい
こう、空からヒューン ドッス-ン見たいな
一回死んだら、ガウで乗り込むMS選んで
好きなときに降りてこれるとか
BF2エンジンだからBF2のようなゲームになるって勘違いしてる奴多すぎだろ
あくまでグラフィックエンジンなんだからゲーム内容はプログラマとかそっちの仕事
カウンターストライクもハーフライフとは全然ゲーム性違うしなww
BF風とは言ってたがBFエンジンとは言ってなかったぞ
>>24はガセ
215 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 15:22:29 ID:QuaHGddZ
ほとんど全員がMSに乗れてあまった奴は残り物の戦車と飛行機で支援砲火って方が無難じゃね?
歩兵はほとんど乗り物に乗るまでの繋ぎで
MSに08の旧ザクみたいな対人兵器とかつけば脆過ぎだとしても多少の優位性は保たれる気はする
陸ガン、乗降ワイヤーまで作りこんでるんだからモーションさせて欲しいもんだ。
218 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:18:04 ID:K9k0MMxW
120mmMGとかジャイアント・バズの薬莢が当たって死亡とかあるやもよ?あるやもよ?
キュイは?
自分の陣地内いでMSに乗るのが基本なんじゃないの?
1箇所、少し離れた工場内に置いてあるとか。
BFはそうだよね。
222 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 12:21:28 ID:eEJBAPVw
確実に神風ドップ隊は出現するな。
陸ガンに体当たりだ!
>>222 俺は絶対にやるな。
つか、MSに乗るよりドップとか戦闘機に乗る事にワクテカしてる俺ガイル。
このゲームをBFで再現してる連中がいる、所詮modだがね
tkerが出始めたら終わりだな。
225 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:11:08 ID:eEJBAPVw
ドップで敵歩兵に機銃掃射したい
ってかMS禁止ルール作れるかな
MS無しもおもしろそうじゃね?最強平気が61式とマゼラアタック…
ガンダムはじまったな。
ガンダム世界で関節固める特殊弾開発されなかったのか?
228 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:58:46 ID:spOr2Be2
剣菱のか?
コアファイターとかマゼラアタックに乗れるのは嬉しいな。
>>225 それだったら普通にBFやった方がいいような・・・。
ガンダム世界ってのがいいんじゃね?
実際、日本人にとってはアメリカだの中東だのというより
連邦、ジオンって方がより感情移入出来るって奴多いだろ。
いや、感情移入はないだろ
ミリタリー色の強いゲーム求めてたから俺は満足。
ギザカワユス
「うわぁ!ザクがこんな近くに!」
どんなバランスになるのか想像も付かないな。
上の方で色々言われてるけど発売前の予想なんて妄想とそんなに変わらないし。
歩兵、対MS兵、戦闘機、戦車、MS、などなど、
どれかが強すぎになってしまっても同じものを相手の人間も使ってくる訳だし、
対戦バランスとしてはそこまで悪いものにはならないと思いたい。
歩兵がいてMSがいて戦車がいて、それらを全国の人間が動かすんだから
それだけである程度面白いはず。
ネットゲーなんてMMBBのZ、MH、MGOくらいしかやった事ないけどな。
ぼくのふりーだむがんだむわでますか?
・・・まあ冗談は置いといてマルチロックが欲しい。
ディンプスって恐ろしいことやってるんだな
板違いだが戦場の絆のことが恐ろしくなってきた
バンナムだし8月末に稼動なのに情報まるで出てこないとは…
正直、BF2のMODで開発しているって噂(?)だった頃の方が安心も期待もできた
今はまったく安心も期待もできない。
UCGO知ってる奴ならこの気持ちを分かってくれるはず
それは確実にそうおもう
ブッチャケBF2の戦車をMSにグラ差し替えて、戦闘機をドップにグラ差し替えして、装甲車
をマゼランアタックにするような感じが一番いいと思う、無難で
つか普通に出来そうだな、グラ本気で差し替えるだけでいいなら直ぐに出来そうだ、つか出来るだろ
対比も全く違うのにモデルの差し替えだけで済むわけねえだろ
大体マゼランアタックって戦艦で特攻でもするつもりか
逆に考えるんだ。
UCGOで経験値を上げたから、オペレーショントロイではすごい物を作ってくる。
そう考えるんだ。
捏造トレーラーやSSをばら撒いて元請けやユーザーを騙した経験は今回に活かされていると思う。
アーッ!
>>244 いいじゃないか、こんな感じにBF2の拡張パックででも出してくれれば正直私は満足です
>>196 ガンダムは派手なトリコロールカラーのロボットがハンマー振り回したりしながら
俺TUEEEE!するアニメ。
ミリタリー色なんて飾りです。ガノタにはそれが解らんのですよ。
>>249 ミリタリー色ぬいちゃうと種死になるんです。
俺ずっとマゼラアタックだと思ってた
253 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:18:48 ID:lOB7sURL
>>250 08からミリタリー色抜いたらどうなるんだ
>207
それボンバーマンのパターンでしょ。
なんで「ガンダムはロボットの一般名詞だから商標登録できない」とか言っちゃう国でガンダム作ってんの?
もうね、レス早すぎ。
もうちょっとゆっくりで・・・・・・・
>>256 お前が心無い事を言った事によりスレが止まった
お前に対して遺憾の意を表明する
ファミ箱に新しい情報がくることを期待している。
これ360だったんだ
PS3かと思ってた
PS3のあの腕だけ取れますみたいなやつは別物だったんか
PS3にも期待してるが360のガンダム期待してる。
ドップとかでるのかな?出たら神風特攻する人とかいそうw
俺は旧ザクで白い悪魔に特攻するから
後は頼んだおまいら
MSの種類めっちゃ少なそうな予感
的中しませんように
コロ落ちは名作だったな〜
むやみに新機体追加されるとかも困るな
例:ザクTスナイパー(なんでザクT?、ザクタンクに強引にキャノン砲載せてるってのもあったな
ザクスナイパーは萎えるよね。
ジムなんとかも。
とりあえずおもしろそうならXBOXもろとも買うんだけど。
ジムスナイパーが出てくるなら、素直にゲルググイェーガーだと思うが、
機体の強さが釣り合わんのだろうか。
ていうか、スナイパー系が出てくるなら、スナイプめっちゃ難しくしてもらいたいな。
MSが簡単に一発でやられたらたまらん。
ゲーム内時間で一年戦争の流れを体感できて、末期に近づくほどMSバリエーションが増える、
てのなら問題ないようにも思える。 つかシステムどーなってるんだろうね。
MSは、兵器と同じ役割だからバリエーションは期待しない方がいい。
これはあくまで、FPSの戦争ゲーム。
ザクグフドムゲル
ダムキャノンタンクジム
MSはこんなもんだろ
>>270 それだとして、戦場によって出てくるMSってどうやって決めるのか気になるな。
ドムとザクは確定みたいだけど。
MAPによって、設定が違って出てくるMSが違うのかな。
量産型キャノン出るかな?
出るとしたら大変なことになりそうだ。陣地内に砲撃されまくり(((( ;゚Д゚)))
>>270 連邦はそんなもんで良いけど
ジオンの水陸両用MSが出ないのは寂しすぎないか。
まあ現状考えるに水陸両用はでないだろうね〜
ハイゴッグとか乗ってポケ戦ごっことかしたいけどw
>>270 連邦には陸ガンいなかった?陸ジムも出そう
しかしMSに乗って、ロックオンも無しに攻撃して楽しいのかなあ。
いちいち狙ってる暇ないと思うんだが・・・。
ミサイル以外の兵器でロックオン無しで撃って倒せたら「腕で倒した」って満足感ないか?
FPSって裏をかかれたり、突発的に起こる戦闘が楽しいもんだ。
ザクの足に61式で激突したら倒れるかな?
ロックオンがないのって確定事項?
戦車でザク倒したい
>>279 FPSだからおそらくは。
そもそもガンダムの世界ってミノフスキー粒子のせいで
ロックオンとか出来ないんじゃなかったっけ?
>>268 やっぱMSだとヘッドショットしても「メインカメラがやられただけだ!」とかなんだろうかw
ラストシューティング出来たら神
>>282 そのかわりコクピットのモニターは全て消え、ただ撃たれる銃声だけが響く…。
脱出しなければMS爆炎・脱出してもそこを狙われていて撃たれる。
BF2の戦車で言うと、キャタピラやられようが砲塔やられようが
動作には関係なしだね。
ダメージが増えてきたら黒煙上げるくらいか。
このスレやっぱマゾが多いみたいだなw
下手なとこ撃ったら核爆発か
さすがゴックだ、核爆発に巻き込まれても何ともないぜ
ファミ箱になにか情報のってないかな。
ゾゴックとかアッグガイとかはさすがにいらんが,
ゴッグ・ズゴッグ・アッガイあたりはないと楽しくないな.
ザクバリエーションとグフ,ドム系だけだとビーム兵器がないから,
ジオンは連邦に狩られるだけになりそうだ.
・・・てか,連邦のビーム兵器,ちゃんとあるよな?
>>290 あっても射撃間隔が長いとか色々制約つけないとゲームにならないだろうな。
連邦軍マンセーになるだけで。
なんとなく実弾兵器主体の、まだガンダムとかガンキャノンのアニメの主人公達くらいしか
ビームライフル持ってないみたいな設定になりそうな気もする。戦線が地上なら。
宇宙戦までいくと連邦はみんなビーム主体になってくるのかな。
>>281 08では光学センサーでロックオン、という設定だったような
>>286 ムービー見る限りだとPS3のとは違って部分破壊とかは無くて
やられたら、ただすっころんで終わりっぽいし
ジオニックフロントにみたいな感じになるのかな?
連ジとかバンダイ製のガンゲーとか、
「曲がるビーム」が嫌いだったのでこれには期待している
けどディンプスじゃ何も期待できないというパラドックス
ファミ箱の画像に対MS兵器のロケランをでザクに照準を向けてる
連邦兵の画像があった。やっぱロケランで1〜2発ぐらいでMS破壊されるのかな?
>>294 1,2発で倒せるんならMSはただの的になっちまうな・・・3発までもたせてくれ(´・ω・`)
弱点云々とも書かれてたから場所によっては
あんまり食らわなかったりするんじゃない?
人の携帯できる兵器でMSが簡単に倒せちゃったら膨大な金と技術注ぎ込んで
MS作る意味ないと思うんだ。巨大で良い的でしかない。
対MS用ロケランとかでも、装甲の弱い部分とかじゃないと無理って設定じゃないとなぁ。
正面からで5発、弱点に2発くらいでいいよ。
それでも3人くらいでかかればすぐ壊れちゃうだろ。
普通に考えたら、対MS用の兵器で多勢でかかっても苦戦するくらいがちょうどいい。
結論:MSイラネ
すぐ壊れてもいい感じはするけどなぁ。
MSの復活無し、修理も無しなら話は違うけど。
MSはオマケ程度になる悪寒
ジープにC4付けてMSに突っ込むバンザイアタックが最強だろ?
C4を人の背中に付けられたら良いのになあ。
MGSみたいに。
305 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 20:56:46 ID:9qqDcxmL
ガンダムは興味ないがFPSだということで期待している
弱点や装甲云々聞いて思い出したが、某FM5の人型兵器は携行型対戦車ミサイルを正面から3発食らっても一時的システムダウンに陥るだけだったなぁ。
しかも全長はMSの約1/3程度。
307 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 04:16:24 ID:1scVHOQP
ここでは既出じゃないと思うが、それかなり前の動画だよ
去年のE3だっけな、このタイトルの名前が出たとき出た奴だね
既出だよ。
つまり新しい情報を早く出せと
東京ゲームショウあたりで情報出すだろうね。
体験版来るとうれしいけど。
乙。
モビルスーツに乗った時、画面に照準表示されないのか?
狙いにくいじゃん。ロックオンも無いのに。
ザクコクピット視点での画面はおそらく実際のゲーム画面ではないダミー。
2006E3版でのトレーラー、ゲームプレイムービーでは照準やレーダー表示は存在する。
>>312リンク先のスクリーンショットで描かれたザクコクピット内のレイアウトは、2005TGSで
流したイメージムービーと同一であり、2006E3で公開された開発中ゲームプレイとは
描かれている計器・モニタ類の表示内容とは似ても似つかない。
連邦/ジオンの違いがあれどMS搭乗中に表示されるステータス表示類の中身が
全く異なるのはありえないわけで、発売から半年を切ってなお実ゲームにはない
イメージCGも混ぜてバラ撒くディンプスのやり口は、UCGOと変わらんな。
またスクショ詐欺か。いい加減に潰れろよ糞ディンプス。
普通にゲーム画面だろ
ちんぷすを無礼るな!
UCGOのαβテスト開始するまで公開してたSSの9割は捏造でした。
BFも乗り物視点が複数ある
>>318 これだけできてんだから
その程度出来るだろう
>>316 それ、以前のムービーから切り取った写真だろ。
明らかに約1名が捏造だと言い張ってるなw
実際に捏造だしなぁ。
まぁつまらないようなら買わないってだけだしなぁ。
ディンプスなめんなよ。
発売前は絶対に、イメージ写真しか出さない会社だぞ。
もしかしたら商品のパッケージにも、その写真使うかもな。
で、ゲーム画面は
>>318というオチ。
イメージ写真つか、あれだけできてりゃ
>>312のコクピット画面追加するの簡単じゃないか?
動きとか色々作りこむ必要はある動画だが、あれから時間経ってるし。
UCGOはコンセプトが壮大すぎて手に余ったんじゃない?
歩兵の時はCall of Duty2、MSの時はコロ落ちのような出来上がりを
期待するのは間違いですかそうですか。
>>326 うん、地球/宇宙をリアルスケールで再現、数十万人同時接続なんて
壮大もいいとこだよね。
それに気付いてオーストラリア大陸のみの運営に切り替えた今でも
不満だらけ、未実装だらけ、捏造だらけだけどね
まぁ一消費者の俺たちにできるのは一縷の望みに期待して日々生活を送ることだけさ。
ようやくこのスレ見つけ出したぞ
スレが消えたときのまま話題がぷっつり途絶えてなくてよかった。
しかし、まだまだ未知数なゲームだな・・・
>>318 ていうかもはやFPSですらなくなってんじゃん。
PS2版ゴーストリコン2やバイオ4で使われてた
FPSなんだかTPSなんだか中途半端な視点になってる。
何でそこまでして自キャラ見せたがるかね・・・頭と肩しか見えないのにw
両軍入り乱れた戦場のド真ん中に、最新鋭兵器ガンダムがコクピットを開いて
放置されているというシチュエーションが理解できない。
機関部不良で、搭乗者が脱出して放置とか?
動かなかったらただの的だしな
で、敵がのこのこ集まってきた頃にドカーンと・・・
やっぱジオンの方がMSかっこよくて人気あるんだろな。
ザクには乗りたいがガンタンクやガンキャノンにはのりたくねぇ
>>333 「俺は・・・軍を抜ける!」といって脱走した兵士が置いていきました。
どこのイタ公だよ
>>336 それはジムマニアである俺への挑発とみていいんだな?
均整の取れたジム部隊がジオンの機械獣軍団を蹴散らすぜ!!
>>340 まあ実情を知ったら壮大なんて言えなくなるよ
まぁ、FPSとMMOを比べるのもアレだと思う。
バージョンアップのバランス取りとか負荷とかゲームとしてできる事の複雑さも違うし、
色々MMOの方が難しいんじゃないかと言ってみるテスト。
色んな種類のネトゲ渡り歩いてきたけど正直もう懲り懲りって感じだからオフでも遊べるようにして欲しい
あきらかにGK混ざってるよな
UCGOを体験してれば
GKとか関係なく不安になると思うけどな
どんなに擁護しても消せない事実はある
>>348 PS3の方か。
なんすかこの、まるで水中のようなモッサリ感は。
PS3か…三万切るまで買う気になれんな
>>348 これはひどいwww
ガンダム戦記のレベルで文句垂れてた奴が見たら卒倒しそうだなw
PS3の方はリアル感を重視してもっさりなようだが
そういうのは鉄騎とかにまかせればいいわけで
ガンダムはやっぱりキビキビ動いて欲しいな。
MSがドカドカ動いても良いけど、
あのサイズで機敏に動く兵器に味方と共同戦線張らそうと考えると
かなり広大なマップが必要だな。
歩兵じゃ30分かかっても端にたどり着けないくらい広かったら面白そうだが
今思ったんだがこのゲーム勝敗はどう決めるんだ?
BFやったことないからよくわからんが、拠点を制圧したら
勝ちとかなんだろうか? それとも一回死んだら終わりで
相手を殲滅したら勝ち?
>>335 その回転するザクを除けば普通に面白そうに感じる俺が居る
>>354 両軍に持ちポイントあって被害出るたびに減っていって、先に無くなった方が負けと妄想
>>352 リアル感でもっさりというより
プラモデルのジオラマをコマ撮りしているようなぎこちなさ。
ザクの首がぴょーんって飛んでったりしょぼすぎる。部分破壊も考えもんだな。
被弾跡と機能低下とか程度がいいような。逆に難しいのか。
>>352 同意。
MSイグルーか08小隊レベルを希望。
リアルを重視してもっさりって言うけど現実の兵器はえらいキビキビ動くよ
>>360 乙
なんかMSは飾りって感じだなぁ。
実際はどうなんだろ?
発売が待ち遠しい。
いいかげん、スクリーンショットといってイメージ写真使うのやめて欲しいね。
BFエンジン使うならある一定の水準以下にはなりえない
グラフィックに関しては心配する必要なし
BFエンジンの使用については頑なに否定してる人々がいる
使用の方がベターなのになw
まぁ面白ければ何でも良いよ
それは無理な相談だな、ディンプスだから
神ゲーだったら本体ごと買おうかと思ってるが
絶望的か?
FPSにはFPS作る難しさはあると思うが、MMO作らせるよりは安心感ない?
つか俺、UCGO以外にディンプスの酷さを知らないんだけど。
バランス崩壊クソ格ゲーばかりつくってた旧SNKの残党で、
プレイモアって韓国企業にすら拾われなかった残りカスの集まり
といえばディンプスをわかってもらえるだろうと思う
>>369 おっそろしいなぁ……
話変わるが廉価版360でるそうだね、PS3同様微妙な存在だが。
>>368 ドラゴンボールなどを担当している東京チームだったら、まだ期待も持てたんだろうけれどね。
まぁまぁまだ情報も少ないし、絶望的な意見は控えようよ。
俺、発売直前にしか本物のプレイ画面でてこないと思う
そう、限定版とかだして予約締め切ったあととかさ。。
それは確信犯的な詐欺じゃないか。UGOって前情報なしで箱開けたらビックリという代物だったわけ?
あ、UCGOだorz
>>378 これに使われてるBGMって何かわかる?
どっかで聞いた記憶があるのだが思い出せない
ガンダムの世界観ではじめてBFライクなオンライン対戦できるみたいなので本体ごと買う気でいますよ
オンライン目当てだからストーリーとかなんでもいいし
オンラインのバランスは360は発売後もアップデートで対応してくれるだろうし
まぁ奇跡を祈るこったな
というより
PS3版のガンダムが
あまりにショボかったので
むしろ360ガンダムを本体ごと
買う決心がついたオレがいるw
384 :
それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:42:17 ID:/OHLnTmQ
おれ漏れもw
俺が二人もいるw
じゃあ俺は三人目だなw
PS3はあれが完成版じゃないらしいよ。
こっちに期待したり、あっちに失望したりするのはまだ早いと思うな。
おれは4人目だw
PS3のガンダムもやるしオペレーショントロイも出来る俺は幸せ者
面白けりゃどっちもプレイするが両方地雷な予感がする俺ガイル
ってか今まで出たガンゲーってガンダムじゃなけりゃ(ry
ガンダムでFPS対戦、
それもバトルフィールドシステムという時点で心は決まった
発売日買いだ
見せてもらおうか?
おまいらのちからとやらを
コロ落ちやジオニックフロントに携った面子はPS3の方をやっているからなぁ。
しかしコロ落ちやジオニックフロントのファン層向きなのはトロイの方じゃないか?
両方買え、というバンダイの陰謀なのだろう。
トロイにはハードグラフ版ワッパとかでないかなぁ
これ作ってんのBF2のパクリゲーWarRockの開発陣らしいな
>>400 WarRockよくしらないが、実績あるチームだったらまだなんとか希望がもてそうだ
360は地面を這いずり回り、PS3はそれをMSで踏み潰すと。
403 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:16:30 ID:Eh61fWub
MSはジオフロみたいな感じでいいよ
404 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:16:03 ID:CPNoio4o
今んとこ買う気でいる人らってオンでクラン組む可能性がある訳じゃん?
MSのとり合いはやめような。ワンパーソンワンMS
俺はむしろ、MS乗らないで歩兵でMS倒してみたい。
BF2みたいに建物の中から隠れてミサイル撃ったり。
BF2と同様、乗り物厨大量発生
だいたいの流れが想像出来るんだよな、あまつさえクソゲーの可能性大とは
MS乗りたい故にいつまでも基地でたむろ、
乗れなかったら腹いせにミサイルぶちこんでTK。
そんな光景をスコープで覗きながら一人一人狩ってやるぜ
歩兵がMSをホイホイ倒せたらクソゲー。
MSに乗った奴だけヒーローになれるゲームならクソゲー。
クソゲー以外の道が無さそうだなwww
オフラインなら…とおもってる俺ガイル
E3の展示とは似ても似つかないな。
一から作り直したのか?
>>412 SSは格好いいなあ
問題は面白いのかどうかだ。
クロムみたいな殺風景マップばっかぽいから
飽きそうだ。
>>412 弾薬を節約したいときにはナイフって書いてるけど
MS含め乗り物多数なこのゲームで相手に接近してナイフで刺すって無理だろw
TGSでプレイアブルデモがくるといいんだけど。
>>406 ていうかな、「ガンダム」っていう作品でMSなんて興味ないって奴の方が
珍しいと思うんだ。
コンバットナイフでMSに突撃するお
>>416 逆に「こんな戦場でナイフ使う奴なんていねーだろw」ってな奴とか油断してる奴が
多いかも。背後から・・
隠密ナイフ暗殺部隊 通称”Ninja”
が暗躍するんだな!
ファミ通のキャプションは相変わらずてきとー
423 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:30:34 ID:fQHUk6mM
ナイフでMS倒せたらクソゲー
ビームサーベルやヒートホークで
地面にいる歩兵をたたっ切れるのかな。
ビームサーベルやヒートホークがかすったら兵士がピクミソみたいに燃えるのかな。
なんか
ちょこっとだけ希望がわいてきた
大丈夫?ディンプス開発だよ?
絵は綺麗でも動きはどうせベックゲーっぽいんだろ。
ベックもディンプスも死ねばいいのに
じゃあどこが作るんだよwカプコンか?w
ガンダムのゲームといえばツクダオリジナル
EAかUBIに作って欲しいなガンダムゲー
ここは本家DICEで
歩兵では戦闘機や戦車はともかくMSは倒せないレベルでいい。
実際の戦争でも戦車や戦闘機には束になっても普通まず勝てないだろ。
じゃ無いとMS対MSになる意味が無い。
歩兵はあくまでMSの補助として敵MSをコカしたり
気を反らしたりぐらいの力しか無い。
てか奪ってからが本番と言う形になって欲しい。
歩兵は周りの小兵器を潰しながら罠を貼ったり・・・て書いててグチャグチャになってきた
ライアン二等兵が戦車ぶっとばして
きっとコクピットから降りるモーションとか期待してる人もいると思うけど
乗降ボタン押すとMSの中、降りるときはMSの足元に瞬間移動
ハッチを開けて周りを見渡すなんてできませんから
むしろMS主体のFPSにして欲しかったな
宇宙戦でマシンガン当てられて>私が直撃を受けてるだと!?>あぼん
とかできないじゃないか
MSで兵士を掴む事が出来るかどうかが全てだな。
掴んで投げたり握り潰したり出来たら神ゲー。
ちゃんと人数分のMSがあれば問題ないんだろうが、
それはなさそうだしな・・・。
そのうち乗り物使用禁止鯖とか出てきて
「これじゃBF2と何も変わらなくね?」な展開にw
月刊グレートメカニックで、MSを大まじめに軍事的検証してるから
それを反映した造りであればいいな。
グフにEz8って・・・・・作ってる人は08小隊が好きなんだな。
ケンプファーは出ますか
そういや宇宙はどうなってんだ?
セイバーフィッシュで飛びまわれるのか?
宇宙で歩兵がどうやって活躍できるんだ。
出てくるSSがジャングルっぽい地上戦ばかりだから無いのかな?
さすがにマップ一枚ってのは無いとおもうけど、宇宙は厳しいのかな?
宇宙は無いやろ〜
それこそ歩兵は何も出来んし、このゲームでは地上だけの方が良い。
俺はBF2好きでガンダムも好きなので非常に期待している。
グフはドダイに乗れるのかな・・・。
宇宙戦はジェット付きスーツでフェンシング
>>445 Vガンダムがあるさ
ビームサーベルで蒸発うぇっwww
ファミ通
地上でコアファイターが置いてある画像がある。
これも乗れるのかな。
戦闘機系って滑走路なきゃ離着陸出来ないのかな?
コアファイターはホバリング?VTOL的な動き出来たとおもうけど
動画見て一瞬でMSに乗ってて萎え。
ちゃんとよじ上って入ってハッチ閉めて機密チェック等確認してから鉄騎みたいに
コンピューターが起動してとかやんないと駄目だろ。
そんなことしてたらただの的
シミュレータじゃないんだから
FZとグフがアタ
>>450 先月のキャラホビ2006でコアファイターが飛んでる
映像流れてたから乗れるんじゃいかな
水陸両用MSは出ないもんかね・・・.
ゴッグ・ズゴッグ・アッガイ・ハイゴッグ・ズゴッグEあたり.
結局,MSは,ザクシリーズ・グフシリーズ・ドム,
ジムシリーズ・量産ガンダムあたりしか出ないのかな.
MSで水に入ったら行動不能になって爆発するんだぜ
ファンサービスでアッガイはあるかもな。
PS3はズゴック出るし、
>>412 360は水辺の画像があるからきっと・・・。
>>457 それ俺も気になってる。
BF2だと水陸両用車でないとそうなるな。
462 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 09:56:15 ID:OQqhMTRK
ファミ通の記事見ました。
BF2よりグラ綺麗なんじゃない?早くドップに乗りたい。
あとPS3のも少し期待してたけど次世代機らしくグラ綺麗にした今までどおりのGゲーみたいでガッカリした・・・・
360のゲームは見た目綺麗にしてボリュームダウンなのばかりですが
なにか?
464 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 18:09:10 ID:X4YcDpY1
マップは広大にしてほしいな
歩いて端から端まで行くのは5分以上かかるぐらいに
すいません妄想が止まりません
妄想が止まりません
と思ったらディンプスか。
だめぽ・・・・。OTL
BF2どころかガンダム戦記以下の物が出来上がりそうだぜ!
それはPS3版だなw
PS3版は批判したくは無いが
ゲームとして何が売りかちゃんと教えて欲しいな
物理演算使ってオブジェクトが壊れて
リアルになったMSで遊べますだったら最悪だ
>>469 批判したくはないが、って前置きしたって、ちゃっかり批判してるじゃんか。
PS3のスレ行って書いてくればいいよ。
こっちもあっちも、もうちょっと動画とか出てこないと何とも言えないな。
ガウからザクで降下→バズーカぶっぱなして陸ガン破壊、ってムービーあったじゃん。
あれって再現できなさそうじゃない?
あれはイメージCGムービーだし。
本当にガウから降下できたら俺の中では神ゲーだな。
いや、マゼラアタックに乗れるだけでも神ゲーかも。
まぁディンプスだし警戒はする必要あるな。
MSと歩兵が戦うって場面がイマイチ想像出来ないな
08小隊では歩兵が対MSランチャーにMS側がSマインばら撒きで対抗してた場面とかあったけどどうも取って付けたイメージが…
あとはワッパで爆弾取り付けるゲリラ戦あったと思うけどこれはゲームで再現が難しそう
他になんかあったけ?歩兵の描写のあるやつ
ネネカ隊。
ビームサーベルで焦がすのは流石にやり過ぎたとおもう
俺は屋上からMSの肩に飛び乗ってC4を貼りまくり、
パラシュートで逃げて爆破スイッチON!というのを
やろうと思っている。
>>473 漫画版1stだと、MSが非力な歩兵とか砲兵を殺戮するシーンが結構ある
バグとか出てきたら最悪だなw
アッグとかのジャブロー攻略四天王に乗りたいんだがたぶん無理なんだろうな。
ソレチガウ
613 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/16(土) 23:25:48 ID:y0xTlTwH
ガンダム発売日キターーー
12/14
年末はおまいらと対戦ヨローーーーー
652 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/16(土) 23:49:43 ID:y0xTlTwH
FN3やってたら外人からタレコミあったんだ、むこうの雑誌らしいぞこのやろお。日本が先らしいな。
奴は嘆いてたぜ。
マジだったら海外通販サイトに出てそうだが
今のところ
乗り物:
陸戦型ガンダム、陸戦型ジム、コアファイターEz8
ザク、ドム、グフ、マゼラアタック、ドップか?
Ez8がいるってことはコジマ大隊と協同戦線張るんだろうな!
シローですら出てこないとおもうんだけど
陸ガンもいいが、ジムとかガンタンクも欲しい
61式も
混ぜらアタックはトップとベースに分離しない
普通の戦車扱いにされそうな悪寒。
ええぃコアファイターはいい、セイバーフィッシュやドンエスカルゴは出んのか!
俺ガウから降下中に撃墜される役ね
フライマンタやキュイやルッグンは出ないのか?
ルッグンでザク運べたら神。
492 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 17:30:06 ID:mO/kuSSX
マゼラアタックが分離可能だったらさ
ベースに乗って味方が乗り込むの待ってGO!しようと思ってたら
トップがいきなり分離してどっか行っちゃうんだよな
ベースに乗ってた奴は泣きながら機関砲撃ちながら敵陣に乗り込んでジムに瞬殺されんだよな
TGSで展示されるんだよな予定では。
行く気なかったけど今回のハッタリ具合を見物に行こうかなw
じゃあ俺MS地雷を埋める役
陸ガンのコクピットビュー変じゃない?あんな枠なかったと思うんだけど
497 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 07:27:34 ID:D/VYgwsS
>>496 あるよ。RX-78・陸G・GP01など全天シートになる前の連邦の機体には全て?ある。
08小隊好きだから絶対買う!!
>>497 アレックスが最初に全天をつけたんだっけ
マゼラトップ砲最強ゲーになりそうな気がするのはおれだけですか
あとはジムスナイパーとかなw
BF2みたいにちょこまか動き回る歩兵と違って
あれだけデカいMSが目標だと芋虫最強ゲーだろうなw
これは、ビルやMS撃っても部分的に壊れたり崩れたりしないの?
503 :
それも名無しだ:2006/09/18(月) 21:08:37 ID:9HIiSAtX
人間スナイパーにBFみたいなレーザーターゲットがあったらMS乗りカワイソス
キャラゲーレベルでいいからそこそこ楽しめるものになることを祈るよ。
505 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 12:20:27 ID:3jKsvD9K
どう見ても今回だけはキャラゲーじゃない。
オフでのゲーム内容が気になる。BF1942みたいに代表的戦場でのミッションかなぁ。オデッサ・ジャブロー・08少隊のあの山・シドニー他
これだけのために箱○買うかもしれん
そういえば戦闘機は出るっぽいけど、ヘリの映った画像がないな。
歩兵を迅速に運搬するにはヘリが不可欠だと思うが・・・
思ったよりも画像良いじゃ無いの。
海外市場かなり意識してるのかね?
509 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 14:53:32 ID:GsyFt2JE
360ガンダム発表!!SS初見!!!うはっおkwwwwwww
期待度☆☆☆☆☆(MAX)
↓
開発がチンプス、また捏造SSかよwwwwwwwww
期待度★
↓
BF2エンジンを使ってるらしい!それなら期待できるかも!!!!
期待度☆☆☆☆★
↓
BF2エンジンじゃねえよ、ボケww
期待度★
↓
TGS2006で遊べるかどうかが鍵を握る
TGS期間中にデモ配信ねーかな
ねーか
>>412 この画像どこかで見れませんか?
落ちちゃってるみたいで
鋼鉄ジーグは頼まなくても来そうなので、
発売後イベントやるなら08勇者王呼んでください
このゲームの世界観にはちょっとそぐわないと思うな。
08のテーマソング流れたら脳汁でる
518 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 13:15:14 ID:wAl6BTz9
東京ゲームショウで試遊台が出るらしい
誰かレポートお願いします
村のゲリラも戦闘に加わってくれなきゃやだ!キキに会いたい
んで近づいたら舌噛んで自殺
ガンダムプレイアブルなのかヤホーイ
TGS行ける人は、歩兵のミサイル何発で
MS倒れるか試してきて。
523 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:16:06 ID:7HNhIQUZ
脚部大破で尻餅付くとか演出してほしい…
マシンガンで左手壊されて、180mmで脚吹き飛ばされて、ビルに背中ぶつけつつ尻餅ついて、片手でMMP80乱射とか… 脳汁でまくりw
というか、そんな境遇のザクを下から見上げてハァハァしたい俺。
このゲーム、CERO−B?
MSもいいが、エレカやロケット弾積んだホバークラフトも欲しいな
MSといえど、コックピットさえ狙えば・・・・・無理か
既出画像がハッタリかどうか分かるわけだな。
まあどうせ
>>318が現実なんだろうな・・・。
短い夢でも良い、実際どんなもんなのかを早く知りたい
コクピット視点がなかったら笑えるなw
>>318の動画にあるのは武器ズーム画面だと思うんだが、
これを「コクピット視点だ」と言い張るディンプスが目に浮かぶ。
>>528 ネガティブに考えて防衛線を張りたい気持ちはわかるが
既出情報を無視しての煽り発言はもうただの粘着だな
動きがロボットらしくない。
人間をそのまま巨大化しただけみたいな気がする。
そう、bfのモーションそのままにw
現に、コクピットからの射撃シーンが機械操作のリアリティーが無い。
何もターゲット出てない・・・あれでは・・・ソフト屋さんの名前なんだっけ?
MSでもアイアンサイトだとか
それでシートの後から引き出す望遠鏡みたいなのがガンカメラで狙いをつけるとか?
そこまで細かく作ってあったら神だな
533 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 08:30:07 ID:ZpfiDNRw
>530
UCGOを知ってれば煽りでもなんでもなく。
>>318の動画を見ると、ザクのやられモーションが1種類しか無さそうでイヤン。
536 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 09:22:16 ID:ZpfiDNRw
MSは左の数値がHPで右の数値がMP
右の数値の横の緑色のは武器の選択あとは飾り
とか適当にいってみた
SSだけ見てると物凄い夢が膨らむな〜
ビームサーベルは当たれば致命傷になるんだろうが
突発的な接近戦ならすかさず銃器使うだろうから、あんまり使い時なさそうだなw
モビルスーツにレーダーが無くて歩兵にレーダーがある
ミノフスキー・・・・・・・あれ?
確かに殺風景になってるな
>>542 見てみた。背景はまあこんなもんかと思ってたけど
ズゴックが出てくるシーンのMAPがなんか微妙だなw
うほ、なかなか楽しそうじゃないの
546 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 13:38:03 ID:2x3XdaeU
動画見た
どう見てもMSが強すぎます
ほんとに歩兵で倒せるのか?
ジャンプ力ありすぎ
サイトがなんでXなんだ。+にしてくれ。
もしくはカスタマイズ可能に。
と思ったら、歩兵のときは+なんだな。
しかしXは違和感ありまくり
背景はショボイけれど、MSのグラはセルフシャドウもかかって頑張っているな。
歩兵モードは正直いらないと思う。
いや歩兵がメインなんであって
それがなかったら正直グラの荒いクs
何となく無理あるな。ロボ乗られたらロボ合戦するしかないような感じだw
動画の陸ジムとジムにRX-79Gって誤表記があるんだが
ザクもMSM-07になっとる終わってる
捏造SSから捏造動画にverUPしたのかチンプスはw
バトフロみたいで面白そう
PS3ガンダムのスレで出てる向こうの動画の方がよほど捏造入ってると思う
ゲーム中にできることとできないkとをごちゃ混ぜにして流してるから
こっちは、コックピット視点でのレーダーも完備されたようで何より
ただ、計器類のすべてが既出画像と同一の内容を示しているのが気になる
製品版ではきちんと動くものと思いたい
>556
360で発売されるから煽ってるわけじゃないですよ?
>>557 いや、バンダイ作とディンプス作のメーカー違いで
そこまで印象を変えるのも実物を見る限りどうか、という話
今 じっくり見てたら ミデアも出てるね。
あと旧ザクもでてる。結構メカ物が多いのかもしれん。
でもジム?が飛んでる所みるとフィールドがかなり広そうなんだけど
実際問題、歩兵いらなくないか?
マジで歩兵が死ぬためだけの存在だったらカナシス
せめて対戦車ミサイルで集中放火すればMS倒せるくらいの力が欲しい
お前らディンプス舐めすぎ。
スクショと製品版が全く別のゲームになってるなんてのもザラ。
あそこは想像の遥か斜め上を行くぞ。
ディンプスってチョン企業なの?
>>560 BF的な常識で言えば、MSを含めたビークル類は攻撃力は圧倒的だけど
防御の方はそれほでどもないって感じになると思うけどな
どんな兵科があるのかからんから詳しくは言えないけど
多分工兵的な兵科が持ってる対MS装備とかで割とあっけなく堕ちると思うし
そうならないと、こういうタイプのFPSとしてはゲームバランスが破綻すると思う
ゲーム自体の面白さとは別の話だけど
日本人のガンオタが持ってるガンダム感とは、少しズレタゲームにはなるかもね
あと、基本的にはMSなんかに乗ってるより、歩兵で行動してる時間のほうが
当然長いゲームになると思うな。
>>561 ザラってことは前科が複数あるということか
UCGOの他にどんな事例があるんだ?
もういいよ
どんなに糞だとしても俺は買うから
これってCERO−Aにはならない気がする。
実は一年戦争のようにならなかったりして
とにかくTGSで何が出てきても
と り あ え ず 期 待 す る な
これくらいで丁度いい。
駄目だったら連ザ買うか
ディンプスってのもあるけど
もともとンダムのゲームってあまり期待できないからね。
冷やかし程度に見てくるよ。
必死だねー
いつも
>>570みたいなレスしてくるやつってなんなの?
毎度毎度おまいの方が必死じゃね?
という自演
573 :
それも名無しだ :2006/09/22(金) 01:25:37 ID:C61FJPnz
3人称視点(歩兵&ザク)のスクリーンショット見たんだけど、
このゲームは視点選択出来るの?
>>573 できるみたいだね。
でも、俺はコックピット視点でやるけど
ワッパに乗って爆弾設置出来たら紙wwwwwww
今遊んできた
とりあえず全然出来てない。
兵士足おそすぎて話にならん。
MSは始めに使用機体きめるぽい
フリーズしまくり
もっさりで開発陣の頑張り求む。
年内なら地雷かな
アチャー
自演乙
鉄を感じる質感は好き。
操作感は思った以上に滑らかで好印象!
ソレナラキタイデキルネ!!
とりあえず静観
>>576 >はじめに使用機体決める
これのイメージがよく湧かないな。
最初は全員MSの乗って出撃するとか?
MSの動きはおおざっぱみたいだし、MHみたいに大物狩りしたい奴らもいるだろうな。
個人的にはCO-OPでみんなとMS狩りしたいもんだな
で、スクショはハッタリだった?それともしっかり出来てた?
今日は業界関係者のみらしいんだけど
ほんとにいったのか気になる
どうせ捏造ですよ
しゃれにならんくらいフレームレート落ちるが、
MSで足元の歩兵を蹂躙するのは結構楽しいw
処理速度が改善されればまぁまぁ遊べそう。
>>585 絵的にはスクショのままだと思う。
>>588 サンクス、今のところは大丈夫ってことか。
しかしBF系のゲームでフレーム落ちまくりってヤバくね?w
これにping加わったら一方的な展開になりそう。
>>589 プレイしたのは対戦台。
通信が描画にまで影響を与えるとは考えられないが
なぜかデモ映像は処理落ちせずに普通に動いていた。
まぁMSのデカさを体感できるのはこれしかないので
ガノタには間違いなくお勧めだがw
>>589 BF系って言うより、オンライン対戦のFPSとして致命的かもねぇ
ガンダム物としての見栄えが云々なんて事よりも
オンラインで多人数の対戦ゲームなんだって事を最大限念頭において、開発してほしいな。
戦場にMSが落ちてるのっておかしくない?
昼にカキコした者です
あのあと何回かみてたけどMSに乗ればそこそこ楽しげ
兵士はショリオチも酷くて、もうひとつ
始めにmyMSをえらぶと戦場に設置される
1人用のミッションだからかも
ちなみにオデッサでした
対戦が面白ければいけるかも
オフミッションがいまいちなだけかも
処理落ちが改善すれば
遊べると思う
グラはPS3といいしょうぶ
背景は360のがいいかな
596 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:29:55 ID:jVtFZTnk
今ゲームショーから帰ってきたけど全体的に動きもっさりしすぎ
あとグラフィックが思ったよりショボイ
今冬予定だからフレーム落ちは改善されるだろう
してもらわなきゃ困るがw
>>595 MS以外のいろんな兵器に乗れたり
歩兵でMSと戦えたりするのが面白そうなので、
この程度の動きならやってみたいと思ったけどな。
以前ここに動画を貼られてた
PS3ガンダムのモッサリよりは随分マシみたいだし。
>>598 MSの動きに関してはこういうもんだと思えば
自分はそんなに気にならないかな。
ただガイブレイブみたいに右肩から武器がポンポン出てくるのはどうかと。
PS3の方もやったけど、モッサリ以前にゲームとして淡白すぎる感が。
もっとベックらしいアクがあればよかったのにw
自分はコロ落ちみたいにモッサリしてた方がMSらしいと感じる。
連ジ好きな連中には耐えられんだろうが。
歩兵とMSが共同戦線取ってるもしくは歩兵対MSの動画見たいのだが
そういうのはまだ無し?
原作の動きしてたらいいよガンゲーはブースト足りなくて原作みたいな動きできないの多い
>>603 悪いけど、MSの動きがどうのこうのとか
多分そういう趣旨のゲームじゃないと思うんだけどなぁ・・・
FPSじゃねーのかよ・・・
>>604 それはわかってるがゲームバランスとるっていって原作の雰囲気を崩して欲しくないって事
>>606 俺はガンゲーもFPSも、どっちもそれなりにやってるしどっちも好きだから
それも重々理解は出来るんだけどね
ただ、対戦物のFPSとしては不必要なギミック類をゴテゴテ付けるより
シンプル過ぎるぐらいのシステムやバランスの方が
結果的には対戦ツールとして長持ちすると思ってるんだけどね
このゲームがBFのコンパチ的なゲームだとすれば
MSの動きがどうのこうのって言うのは
BFでの戦車や戦闘機の動きや操作を、戦車シムやフライトシムみたいにしろって言ってる様なものだし
それは違うんじゃないのかなと、俺は思うな
良くなる事に越した事はないけど、力をいれるなら別なところにと思ってしまう。
PS3と比較しても意味ないんじゃね?
下向いて評価してもしかたないじゃん
BFよりもGRに似てるとおもうんだなぁ
動画見たがMSの動きがしょぼすぎる。
スカートとかは凝ってるようだがなんなんだこの硬い動きは。
コロ落ち以下じゃねーか。
これじゃ別に乗りたくねーよ。
このグラフィックで連ジみたいな動きするとか絶対嫌だw
モッサリの方が渋くて感じ出る
うーん、今聞く辺りでは箱○買ってまでやる程じゃないな
いや、もっさりとか連ジっぽくないとか、そういう感じじゃないな。
なんかぎこちない。
アシモみたいな横歩きしてるし。
これってまだ改善の時間はあるのかね・・・
>>614 そう横歩きとかもうね。
戦車の的にしかならない気がする。
カタい歩行モーションや無駄に大きいジャンプ力は
戦記を参考にしましたって感じだな
クロムハウンズぐらいの動きですかね?
>>598 つーか、これ次世代機とは思えないな。
ガンダムゲーにもなってないような・・・。
てs
PS3もモッサリだし、やはりガンダムゲームに期待はできないのかな?
>>598 バッファしまくりでマトモに見れないorz
動画としてまともに見た上での感想なのか…
まぁまだ開発中ということで。
やはり陳腐スは期待に応えてくれた!!!!!
orz
何か赤ザクも出るそうで
駄作かどうかはともかく、ここまでwktk出来たゲームは久々だ
すまんけどHPで「トロイ作戦、始動」ってあるけど
チェンバロ作戦や星一号作戦といったどっかの地区を攻めるコードか何かなの?
地上戦
ジオニックフトントみたいな動きを期待してたんだが・・・・動画見て萎えた
フトントってwwww フロントね 寝よう
なんで足が正面向いたまま斜めに滑りながら移動してんだ…
実物見てきた。あまりの酷さに愕然とした・・・。
歩兵がサイトを使って狙って撃っているのに銃弾が左から出てた・・・
普通、サイトと銃口は同じ位置だろ・・・。
そういうレベルの勘違いが山ほどありそう
。
グラフィックは2年位前のPCのFPSよりもレベルが落ちます。
ディンプスクオリティは健在か
PS3ガンダム 動きガクガク。
箱FPSガンダム もっさりガンダム
WiiSDガンダム 問題外
また俺達バンダイに騙されるんだな。
>>832 あれバカだよなww
視点が歩兵の右とかwww
視点やサイトまわりを詳しく教えてくれ
ゴーストリコンみたいにちょっと左右にずらせるのかい?
終わったか・・・
だけどいつか真のガンダムFPSが出るのを俺は楽しみにしてるぜ
・・・ほ、歩兵で遊べなきゃヤダヤダヤダ!!
コロ落ちのグラフィックとシステムの一部を改善してくれるだけで
俺は満足なんだがなぁ…
つうかUCGOで勉強出来なかったのか?
MSと歩兵が共存するためにはMSをある程度
クォリティ下げるしかないんだが・・・。
しっかり書き込まれたグラもいいかもしれんが、
ゲームとして遊べる事を最優先にしてくれ!
642 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 12:22:56 ID:7h3VTM5r
今思うとコロ落ちって良くできた作品だったな
ボリュームが少ないことだけが残念なゲームだった>コロ落ち
TGSで体験したけど、酷すぎる…
ロード遅いし、もっさりしすぎ30FPSも出てない…
製品版では改良されてることを祈るだけだ
TGSに出展されたものは6月の物です
ディンプス社員は、こだわり屋がいないのか・・・
まだ発売日が決まってないんだぜ!?
これから良くなっていくかもしれないじゃないか・・・・
じゃないか・・・・・
そして希望は現実に
>>634 開発一つにまとめてちゃんとしたの一つ作ればいいものを。
ライン多すぎんじゃね?
半年ぐらい延期してもいいっすから
ちゃんとしたの作ってくれればいいっすから
Gガンの3D格ゲーやりたい。
弾が水鉄砲みたいなんですが
なぜか操作キャラが左の方にいるんですが?
ボクの目がおかしいのでしょうか?
>>644 なんてったってオペレーション「トロい」だからな。
発売日を考えるとPS3は絶望的だけど、こっちはまだどうにかなるのか?ならんのか?
何とかして欲しいな
海外に売り込みたいってソフトだから
生半可な作りじゃ駄目だろ
海外じゃ日本のように子供騙しがきかないからな。
今のままじゃ金は出せんな
あー俺も遊んできた。
BF2のまねをするのはいいと思うが歩兵のFPS部分の動きをもうちょっとマシにできなかったんかねぇ。
アイアンサイト視点は無いし武器は弾が満タンでもリロードボタン押せばリロードし続けるししゃがみはあるが伏せもない。
それでもいまどきダッシュがないのはあり得ないだろ。数回操作説明の紙を確認したが見当たらん。
歩兵の移動が苦痛だよー。
MS操作はまだマシ。もっさり移動の重量感はミリタリーなメカっぽくて個人的には良い。
だが武器発射に重量感がない。具体的に言うと陸戦ガンダムの180mm砲。狙撃銃かこれは。
映像や武器関連のディティール類がいいだけにいろいろ残念すぎる。
やっぱガンダムゲーに期待しすぎるなということか・・・。
661 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 19:10:10 ID:C955tGaC
FPSにダッシュがあるゲームあったっけ?
BFやれ
んーPCのFPSなら大抵シフト押しとかでダッシュすると思うけど・・・。
パッド使ったコンシューマFPSならGRAWぐらいしかやったことないからわからないけど
アレはアナログスティック全倒しでダッシュでなかったっけ?
ダッシュ無いとカモだなFPSは
キャラの移動は左右のみで前進は自動
ちゅまんね |
―v――――┘
/ ̄ ̄ ヽ, | / ピッ
/ ', c―、
,、{0} /¨`ヽ {0[゚二] 〉 )ヽ /⌒ヽ、
ノ/i ヽ._.ノ `ー' ノ// /⌒l |
( ) `ー'′  ̄ / | |
i' | ゝ γ ノ L、
| ヽ⌒ ヽ____|__)__r⌒l
ゝ.ノ/\________________|
TGS行ってきてやってみた。
そこそこおもしろかったよ。とりあえずグラはハッタリじゃなかったと思う。
MSの動きが重いので相手に当てるのはかなり上手くないと無理。
俺は期待してるが、発売されてどれほど売れているかを知ってから
購入するかどうか決めることになりそうだ。
開発度は30%
残りの70%でどこまで変わるか。
> 開発度は30%
> 残りの70%でどこまで変わるか。
おいおい、本当に今冬までに完成するのかwwwww?
>>669 バンダイナムコのステージイベントにて。
PS3の稲垣氏が「発売日は11月11日で、一応「予定」とつけておくように
言われております。」と発言。
一方トロイの方の人は「今冬ということで」という風にごまかしてた印象を受けた。
まあ、正直怪しい。
古谷徹は今日始めてXBOX360とPS3のガンダムゲーの違いを認識した感じ。
それよりプレイ画面紹介の前に
「ムービーと実際にプレイする画面の違いに落胆とかないの?」
みたいなこといってて笑った。
>>670 うーん、発売日は遅れても良いけど
最悪の場合、ガンダム戦記以下のMS操作+シンプルシリーズの出来底無いFPS
になりそうだから怖い
ゲームバランスとか二の次でちゃんとFPSが出来てちゃんとMSが操作できれば十分だ
672 :
671:2006/09/23(土) 20:54:30 ID:ia99TwD/
出来底無い=×
出来損ない=○
ああもし「とにかく自分の目で確かめたい」と明日TGSに行く人がいるなら
MSブースよりバンダイナムコブースの方が空いてるので
そっちに行った方がよさげ。
自分は10時ごろ入場してまっさきにMSブースのトロイに並び
10数分後にプレイできたがその後バンナムブースに行ったら
ほとんど待たずにすぐに遊べた。参考程度に。
>>673 バンナムのプロデューサーがクワトロヘアーで
クワトロコスチュームをする予定だったが服が届かず断念。
古谷「クワトロコスだったらアムロの服着てきたのに。」
古谷氏にアムロでプレイして欲しいなw
VCでMSからアムロの声が聞こえてきたら歩兵のままでいいよw
ってVCはあるのかね?(・ω・)
>>675 ボイスチャット有り。
古谷氏はXBOX360所持。
ただトロイにガンダムが出るのかどうか微妙な話だった。
シャアザクは上にあるように確認したけど。
>676
VCあるんだね。公式とかVC見当たらなかったもので。
レスサンクス。
バンナムパンフのトロイ記事
tp://up2.viploader.net/pic/src/viploader310223.jpg
お、画像だとちゃんとFPSになってるね
>>679 既出の話題だけどFPSとTPS(?)を切り替えられる。
XBOXのパンフにも記事あるけどたいした内容じゃないから上げない。
体験版はどうも夕方だからかマップ全体が暗く感じた。
天気が晴れてたりジャングルのステージだったら
>>678にある画像みたいに鮮やかに見えるのかな・・・。
これってLIVE対戦だけ?
アムロのガンダムを協力して倒すとかないのかな。
>>681 オフラインでのミッションみたいなのはあると思う。
確かイベントで「声の収録は?」みたいな話題があったけど
「今回のメインは一般兵士たちなので」ってな返答だったと思う。曖昧でスマン。
上にも書いたけどRX-78-2ガンダム自体出ない可能性が。
原作等のキャラクター関係は一切なさそうな雰囲気。
>ただトロイにガンダムが出るのかどうか微妙な話だった。
朗報である。
パーフェクトダークみたいなかんじの白兵戦期待してた…
なんか落胆がデカイ。
公式の画像のお陰で無駄にwktkした
出てこないほうがいいね
>ただトロイにガンダムが出るのかどうか微妙な話だった。
ジムスナイパー2が最強MSってことか!
個人的にはパーフェクトダーク風味よりBF風味のほうがいいな
あとダッシュがないらしいけど、これはスプリントのことでいいんだよね?
TGSのうpされてたどうががTPSだったんで、FPS視点のほうがどうなってんのかが気になるとこですなーー
取りあえずグラフィックが現状のままならどんなに糞でも買うぜ!
・・・グラも内容も下がるのが陳腐巣クオリティだけどorz
開発度が30%ってのが嬉しいやら悲しいやら複雑な心境だなw
じゃあいつになったら完成するんだ
オペレーションとろいはw
物凄いカクカクだったな
>>676 そういやHalo2とかLiveでやってるんだよな、古谷氏。
FPS経験あるだけにちゃんとした物にして欲しいだろうな。
X360ブースでもらったカタログを見ると
対戦未定、協力未定
と書いてあった。
ネット対戦も怪しい状態かも。
こらこら、対戦なくなったらほんとに売れねえぞw
オフのみで売れるゲームじゃねぇだろ・・・
鯖周りの管理の悪さと、重いラグを覚悟する心構えが必要そうだな
xboxliveだからMSが鯖用意するだろ。
自前で鯖用意するとか言いだしたらご愁傷様だけどw
ゲームショウでやってきたけどかなりしょぼいよ。
まぁ開発度30%っていうならあれだけど…。
クロムの悪夢再びってかw
UCGOは完成度50%未満で商品化したけれどな。
UCGOは10%以下だな
何故開発をEAにさせなかったんだ
クロムハウンズ超えそうだけどなw
>>703 EAに任せたら実写版シャアが出てきそうな悪寒・・・
>>705 この際そんな事はどうでもいいんだよ・・・・
もっと言えばMSの動きやモデリングだとか
既存のガンダムゲームのファンだったユーザーの目とかもね
FPSとしてリリースする以上、とにかくFPSとして普通に遊べる水準にする事が大前提で
それ以外のことは後回しでも、極端に言えばある程度切り捨てても構わないとすら思えてきたよ(´・ω・`)
ディンプスじゃ無理
前に誰かがいってたけどこのDEMOは6月の時点じゃなかったっけ?
そんなに悲観することないんじゃねーの?
期待している気持ちはわかるが
開発30%なら今評価しなくてもいいんじゃないか?
作っているのが確なだけでオレは嬉しかったよ
希望は棄てないぜ
>>709 >作っているのが確なだけでオレは嬉しかったよ
昔のセガユーザーみたいな物言いだなw
TGSおわったらDEMO配信してくんねーかなぁ…
今日も確かイベントステージにガンダムあったよね。
見てきた人いたらレポよろ。
MSはかっこよかった。
開発度上がればちゃんと動くようになるんだろうが、逆にMSがしょぼくなったりしそうで怖いなあ。
>>714 これってTGSの動画?
おいおい冗談だろ…
717 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:16:00 ID:B/VrlysE
>>714 さ…さびし…
兵士視点はGRAWみたいだ…
MSいっぱい出るならまだよかったけど、これにあんまそういうのを期待しちゃダメだよね?
ザク、旧ザク、グフ、ドム、ジム、陸ジム、陸ガン・・・そんなとこ?
ゲルググに乗りたかったな。
当然だが1人称視点もあるんだろ?
元ネタのBF2よりひどくねーか
>>719 ある、ちゃんと視点は変更できるみたい
TGSの動画見てて思ったがFPSって便利な視点だよな
キャラどんなにかっこ悪く出来が悪くてもそう思うことがほとんどないからな
なんか歩兵のシーン見て「燃えろ!!プロ野球」思い出したって言ったら通じる奴このスレに何人居る?w
歩兵とGMの戦闘シーン凄いな色んな意味で
>>714 MS操作で全然兵隊に攻撃当たんねーw
こんな小さい的にちまちま照準合わせてバズーカかよw
BF2エンジン使ってるんだからBF2以上にはなりえんだろ。
ゲームとしては戦車をMSに置き換えたBF2だが、戦車からMSにすることでポリゴンやら
モーションやら様々な処理が増えるわけで、その分を元のBF2のどっかから省かなきゃ
動かない。その省く部分が地形だったり人のモデリングだったりフレームだったりすると
考えれば、結局のところこの程度が限界ということは十分ありえる。
評価は最悪だな・・・。
人がいなさすぎてオンもオフも変わらん状態になったりして。
TGSだとそれなりに人居たな
やっぱりガンダムか…
ズゴックもいるし
おまいらの理想がよくわからんが、過去の動画から想像すればこんなもんじゃないんかい?
MSに関しては旧ザクとザクと陸ジムだけでいいんですよ !!
プレイしてきた
動きがむちゃくちゃとろかった・・・
特に武器切り替え
久々に来たが・・やっぱダメか(ノ∀`)
良く考えるとMSって横歩きしてたっけ?
上半身固定で、左右に腰だけ方向転換して走るのが
デフォなイメージあるな
左下にスタミナってあるから走れるんじゃね?
人が左に寄り過ぎててTPSとFPSの区別があまりないような気もする・・
だーからボタンでFPSで切り替えられるんだろ
キャラが左により過ぎのTPS視点は移動中とか戦闘はFPSで行って
壁際にきたらTPSにしてフフーンするためにあるんだよ
740 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 19:27:43 ID:dETtPT7S
オンでアメリカ人暴走してそうだよね
これまでの動画を見る限りでは、おおよそ予想通りなので別に落胆は無い。
自分で操作したらその遅さに辟易するのかもしれんけど。
しかし、歩兵に伏せとダッシュが無いというのは厳しいなあ。
SWBFっぽくなんのかな
俺はクロムの人間になったの時の感じで普通にFPSしてくれるだけで良いんだよな〜
ぶっちゃけキャラゲーだからゲームバランスなんて二の次だと思っている
PS2のドラゴンボールZ3も格ゲーとして見たら失格かもしれないがDBZゲーとして考えると合格なんだよ
ちゅうかバンダイの下請けって言うだけでゲームバランスで神ゲーってありえないし
VSシリーズはカプコンだから上手い事作ってるけどな
まだ30%だと聞く。信じるんだ・・・・残りの70%を
敵の兵士に攻撃当てた時に凄く不自然なモーションで吹っ飛んでいったのが嫌だった。
目の前にいて照準も合わせてるのに弾当たんないし。
頭も目茶苦茶悪かったし、対人戦はおまけ程度に考えてた方が良いかなあ…。
TPSとFPSに切り替えられるならTPSにするな視野がFPSに比べて広いからな
GRAWもFPSと書いておきながらTPSだしそこらへんは問題ない
グラフィックやモーションは基本的に変わらないよ。
殆どはゲーム内のボリュームで開発度が変わるんだから。
748 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 21:53:40 ID:IpAeidRV
これがガンダムなのか・・・。
人はいらないからモビルスーツだけにして欲しい。
人がいながったらそれこそPS3のガンダムでもやるっての
750 :
それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:27:23 ID:zsnVvh56
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050725/xb360_3.htm > 今回、ムービーを用意していたが、残念ながらクオリティが出ず、本日は急遽断念させていただくことになった。申し訳ない。開発会社は『ドラゴンボール』や「Universal Century」を制作している株式会社ディンプス。
この時点で気づくべきだった。
オペレーション トロい。
残念ながらクオリティが出ず・・・
残念ながらクオリティが出ず・・・
残念ながらクオリティが出ず・・・
This looks like someone's student project
This looks like someone's student project
This looks like someone's student project
>>750 ここから数えたら一年半は作ってるんだよな…
30%ってどういうことだよ…
まあしかし,水陸両用MSが出て,赤ザクも出て,
ならば,まあガンオタは血の涙を流しながらも買うだろ.
おいらも多分買う.バカかもしれんが.
ガンダム連ジしかやったことなくて、しかもその操作感が合わなかった俺には
面白そうで仕方がないんだが。まあこんな奴は超少数派なんだろうけどw
>>753 俺もその超少数派だ。
たとえ地雷とわかっていても、俺は360ごと買うぜ
たぶんこれ、発売は来年の冬なんじゃねーか?w
それか、途中で開発中断とかなったりして・・・。
勇者乙wwwww
>>755 むしろこれが市場で売られるほうが問題だぞw
BF2のエンジンを使ってとかアイデアは良いけど技術が付いて来ない典型だなorz
ガンダムゲームの中じゃ面白い方だと思った
難易度もなかなかやり応えありそうだったし
ディンプスというドブに捨てる金があるならカプコンに頼んで逆シャアを作ってもらった方が良かった。
SEEDはイラネ
ということは3年後に発売されるオペトロは傑作ってことですね
BF2エンジン使ってればこんな事にならなかったにな・・・
今動画見たが、ディンプス健在って感じだね
色々気になったのだが、一つ言いたい 歩兵左に寄りすぎじゃ?w
>>714 外人ww
30ドルかそこらになったらやってみるよとかw
そこそこ英語が理解できるようになったからか動画よりもコメントを読み漁ってしまった
え?オペレーショントロイ?
・・・orz
ほとんどの和ゲーに言いたい
顔洗ってリコンやPGR等やりこんで、出直してこいと・・・
公式の3番目の画像で期待しちゃったけど
アレは、ゲーム画面じゃないのか。
>>733 このムービー、サーベルとライフルの切り替え程度なら目をつむるが
バズーカへの持ち替えは手品か?!っていうくらいの違和感が。。。
てじな〜にゃ
770 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 01:02:49 ID:vkhgRwF4
それは仕方ない・・・
かなりの数の武器持ってるしな
でも、まぁ、期待には見事に応えてくれたな・・・
>>766 それは、日本のユーザーがそういうゲームを評価するようにならんと無理じゃないかねぇ
このスレですら、このゲームを今までのロボットアクションとしてのガンダムゲームと
同じ枠で見てるような人も結構いるっぽいしね
このままの完成度ならスルー確定だが。
せめて、フレーム安定すればまだ遊べるかもしれない。
あと視点は反転させてくれ〜エイムできんw
TGSのデモで比べればPS3のがマシだと思う。
でも、ムービーの方を見ると360のがいいかな。
ゲームショウでPS3と両方比べて見れたのは良かった良かった。
基本がPS3のやつはデモ画面が60フレームでゲーム中が30フレームで
箱360はデモ画面が30フレームでゲーム中が20フレームくらい?だった。
ハッタリはどっちもどっちだな(w
>>772 なんだ、その見下したような言い方は。
日本のユーザーは欧米のユーザーより下で、さらにガノタは下かよ。
で、おまえさんはその欧米ユーザー並みの理解力を持ってるご立派なゲーマーと。
欧米か!
おれはただ面白いガンゲーがやりたいだけだ。
>>766 これをリコンのようなゲームにされても困る
>>776 俺の書き方が気に障ったんなら謝る
別に日本のユーザや日本のゲームが、海外に比べて上とか下とか
そういう事を言ったつもりじゃないよ、ただ間違い無く日本のユーザーの多数は
FPSなりそういう海の向こうのゲーム群を、国産じゃないってだけで敬遠してるのは事実だし
そういうユーザーが多い限り、国内メーカーが海外のメーカーが作るようなタイプのゲームを
少なくても国内向けには作らないだろって事を言いたかったわけ、メーカーも商売だからね
俺も個人的には相当なガノタだと思ってるよ、ガンダムと冠するゲームは
各ハード合わせりゃ5〜60本ぐらいは所有してると思うしね
ただ一方でFPSも好きで、このゲームはFPSな訳だし
ガンダムの部分をある程度薄めても、まずはFPSとしての面白さを追求しなけりゃ
結果的に半端なゲームになるんじゃないのかなと思ってるわけですよ。
>>777 次々と行動が指定されるわけだなw
NEXT OBJECT 陸戦型ジムを確保せよ
NEXT OBJECT 陸戦型ジムに乗り、指定エリアを一定時間死守せよ
NEXT OBJECT 陸戦型ジムを撤退ポイントまで輸送せよ
ラジコン操作なのこれ?バイオ4みたいな。
782 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 03:51:27 ID:NAngpZlk
人はいらないからモビルスーツだけにして欲しいよ
人いらないんならPS3のダムでもやってろよ
武器切替が昇順しかないので敵と近くなったときに、
ビームサーベルまで切り替えるまで4回くらいボタンを押さないと
>>779 分かりやすくていいじゃないか
ゆとり世代でも安心してプレイできる
まぁなんだ、MS搭乗時は人間に向けてバズーカーは禁止な
人間が爆撃をうけて飛び散る様だけリアルにしました
MSの足元に地雷も禁止な
791 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 10:28:53 ID:XTAkUOYO
(ちゃんとあるなら)
コアファイターとかマゼラアタックもどんな具合か見たい
プレイ動画見たけど、まあこんなもんだろう。和製だし
フィールドもなんかまっさらな気もするけど、
逆に建物だらけだとMSがかなり不利になるからこんなもんじゃないかな。
マシンガンとかバルカンで歩兵一掃したいわ
下手にゲームチックに『置いてあるMSに乗り込む』なんてのを常にしないで
ひとりの兵士の生涯をリアルに描いていけばよかったのではないか
ゲームが一周するまで歩兵あるいは戦車兵に固定してMSは憧憬と畏怖の対象のまま
主役にはなれずとも、実行可能な範囲で戦局に重要な任務を与えられこなしてゆく
二周目はプレイの成績から転科適正試験を経て、自軍のMSをあてがわれる
もちろん視点は終始主観(コックピット)でプレイヤー=兵士に徹し
部隊の仲間との人間関係やストーリー演出も織り交ぜて展開
そこまでやって初めて『ガンダム世界のいち兵士』を体験できるのでは
この動画見てると歩兵を大量に投入すればザクとか余裕で倒せたような気がする。
>>796 オンライン対戦の事考えるとそれで良いんじゃないだろうか
でもあんな機動力で飛び回られて、ダッシュのない歩兵で
どう捕捉し続けられるかが問題になると思うが。
やっぱダッシュとか伏せは必要だよ・・・。
とあるゲリラは大量にいなくても旧ザク倒してたよ
伏せたままダッシュ
>>797 クルマ使えばいいじゃん。
ダッシュでMSを捕捉なんてありえないよ
そこで戦闘機や戦車が活躍するわけですよ
>>800 それだと車必須になっちゃうじゃん。
MSがそんなにバンバン飛べなくなると
良いんだけどなあ。
と言うか戦車とかカモなんじゃね?
後ろ回られたら砲塔回してる間に落とされそうだ。
凸 ←戦車
凸 ←戦車
みたいな感じで動いてれば回り込まれても安心!
戦車は最強なんだね!
MSサイズの盾なら120mm砲だって防げる(多分)
>>804 戦術ってやつですか先生!
勉強なりました!!!
ストライクフリーダム参戦マダー?
このゲームの世界観にはちょっとそぐわないと思うな。
もうbattlefield1942のガンダムMODでいいじゃん
GTAのガンダムMODでもおk
>>805 ギレンの野望のV作戦ムービーだったか、ガンダムが盾で61式戦車の砲弾
防いでたね。 盾へこんでたけど。
まぁでも対MS武器の威力が問題だけど、あのサイズじゃ隠密性もないし被弾率も高いし
プラスマイナスはあるんじゃまいか。
とりあえず俺が人柱になってやるよヽ(゚∀゚)ノ
無茶すんな。・・・俺も逝こう。
おいおい、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
バカヤロウ
オレもわすれんなよ
みな逝け
お前たちだけにイイ格好させるかよ
逆に考えるんだ。
「これはMSじゃない、二足歩行兵器だ」と考えるんだ。
そうすればぎこちない動きでも・・・ダメか。
でも『MS IGLOO』で出てきたみたいに
滑らかに反復横とびするMSも嫌だなw
なんだよ皆買うつもりなのかよ。
・・・しょうがねぇ俺も突貫するぜ。
いつ発売されるのかもわかんねぇけどな!
ハード一発目のガンダムは地雷な法則
何を今更w
機動偵察セットとかのプラモ出してくる辺りバンダイはこのゲームにかなり気合入れてくると思ってたのに評価は微妙なのね流石バンダイ…
ところでこのゲーム、ワッパは登場はまだ不明?
連邦側にも似たようなメカ登場させてスターウォーズよろしくスピーダバイクごっこしたいのだがw
(あ、ワッパってそんな早く動き回るメカじゃなかったけ?
824 :
それも名無しだ:2006/09/25(月) 20:22:23 ID:ZlmNog4A
実はガソダム
田植えガンダムの恐怖
MSが人間のように柔軟に走り回り跳ねまくる必要はないと思うんだなぁ…
人間視点で見たときに圧倒的な絶望感を味わいたいんだ。
>>826 同意
オレもMSの動きはあれくらい重さがあっていいと思う
が歩兵の動きを何とかしてくれ、とプレイして感じた
828 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:03:33 ID:1/J4ft/J
これって対戦の場合、10人いたら10台のMSがフィールドに置かれるの?
設定で変えれるんじゃね
なんかスクリーンショットと動画の画質が違くないか??
それがディンプスクオリティー
敵軍の置いてあるMSを奪ったり破壊したりは出来なさそうだな
ディンプスだし
さすがディンプス
どんな素材でも糞に変換してしまう
そういえばコクピット視点はどうなったの?
ディンプスだから当然捏造
ここまで酷い落差見たこと無いな。
つUCGO
FPS視点のがいいっても、結局TPS視点のが視野範囲広くて有利だし・・
なんつーか、動画見る限りBF2が神ゲーに見えるな。
TPS状態だと照準が出ないようすれば良いのさ。
まあそれでも策敵には絶大な効果があるだろうけど
ああ、そうだ、すごく残念なお知らせ
ビームライフルやマシンガンの発射音は新訳Z準拠のピシュピシュカタカタでした。
枕詞「まぁ、チンプスだし」
2足ロボットが登場するBF2142が
出る時点で
このゲームの存在価値がなくなったな
ただの二足ロボットとガンダムはちがう
だが2142にガンダムMODが出ればどうか
それでは意味が無いんだ
まったく意味無いな
もうガンタンクとザクタンクでいいや。
>>842 それを本気で言ってるなら凄いな
俺、ホバートラックに乗って水上移動できるんなら定価の倍出してでも買うぜ
ぱかじゃない?
>>842 BF系で二足歩行メカならSWBFを忘れちゃこまるぜ
過疎じゃないか
852 :
それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:49:41 ID:kL6oCzTC
あんな動画を見せられたら・・・
もともとこんなもんだろ
ファミ通見た時と別のゲームに見えるんだが
ほんとに駄目企業だったんだな
だがそれがいい
ガンダムに魔法をかけてあげよう
魔法の言葉は〜
でぃんぷす でぃんぷす〜
858 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 00:05:53 ID:+kon3I5d
MSがしゃかしゃか動く方がおかしい。着ぐるみじゃないんだし。
俺はジュラシックパークの恐竜に出くわすような興奮を味わいたい。
とにかく大迫力なゲームにしてくれ
BF2でクランまで入ってた俺が通りますよ
デモ版は、いろんなクランの上手いやつらがチームキルして遊びに行く場だからなぁ
ヘリの奪い合いなんざ、通常版でも日常茶飯事だし、MSの取り合いはひどいだろな
「俺のガンダム乗ってんじゃねーよ!!ボケ!!」
なんてのが、飛び交う戦場になりそう
まぁ、これ買うくらいならBF1942買って馬鹿ゲーっぷりを楽しむほうがよさそうだな
マウスとキーボード使えれば、FPSやったことあるやつかなり有利になりそだ
>>858 そういうのできるのは今の所サンドロットくらいしか。
正直、散々今までやったゲーム感覚と同じだろうから、MSはどうでもいいんだ。
世界観の象徴として、巨大な兵器として描かれていれば。
俺の興味は飛行機や戦車は何がでてくるのか、MSをどうやって倒せるのかという事だ。
>>862 ジオニックフロントみたいにジャンプできない仕様だったら別だけど
あんなにぴょんぴょん飛び跳ねられたら歩兵や戦車でMSとらえるの困難そう。
背中狙ってバーニア破壊とかできたら面白そうだ
まず無理だが
865 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 04:45:32 ID:O7lt5ZCP
部分破壊はあるのかな?
少し前のファミ通にそんな事が出来そうな事を書いていたが
無理!
なぜならUCGOでも同じ事を言っていたから・・・
バンダイに技術ないんだから
種終わらない日とかめぐりあい宇宙みたいなそこそこ好評だったシステムで
細密なMS、ミッション沢山な奴出してほしいよ
無理して海外メーカーの前してFPSもどきつくっても
失敗するだけ
>>867 PS3のやつをやればヨロシ
どうしてもACTでやりたい人が多いようですね
このスレUCGOの時とふいんき似すぎてて笑える
>>867 自分の好きなゲームが「好評」っていうのはナシの方向で。
おれにとっては軌跡と連ジが好評。
めぐりあいはイマイチ。
ワロス
ベックやカプコンのガンダムは飽きた、ディンプスは前科があるし
ナムコにもう一度くらいチャンスやれねーかな
ちんぷすの罪はガンダム至上最大の落胆をもたらした事だ
軌跡は良かったよな・・・・
MSグラフィックスなんていう超度級のおまけもあったし。
最近じゃ連ザが面白かったな。一年戦争は宇宙は良かったよ。
876 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 09:17:12 ID:+kon3I5d
ミッションなんてのはミニゲーム程度にしてHaloをぶちぬくぐらいに
シナリオや演出意識して欲しい。それと日本人にもわかるように冨野
要素もちりばめてほしい
ナムコは今後否応無しにガンダム作らされるだろ
そして出てきたゲームがアケの戦場の絆
…
>>867 めぐりあいの空間戦の爽快感やスピード感はバーチャロン的な良さだったので
トロイの目指すリアリティとは対極に位置するゲーム性だろうな
ここでそういう例を挙げても同意は得られないだろう
>>862に同意。
どうもこれまでのガンダムゲーと同じような、完全にMSが主役のものを
求めてる人がいるようだけど、そういう人にはPS3のガンダムの方が
合ってるんじゃない?
トロイは、MSをいくつかある兵器の一種として捉えてるところが売りでしょ。
PS3の方にも出たと思ったら、こっちにもいたのか軌跡厨・・・
俺は
>>795の歩兵か戦車兵に固定に一票
MSに乗れるゲームはいっぱいあるしもういいよ
ジオフロの戦車の恐ろしさを自分の操作でやってみたい
歩兵システムがゴミだから文句が多いのだが・・・
なんでも擁護すれば良いってもんじゃねえ
>>881 それは現状がMS操作時と歩兵操作時の両方で
ゲームバランス取ろうとして破綻してるからだろ
MSが見るだけのもんだったら歩兵や戦車の方で作りこめばいい
軌跡ちょっと褒めただけで軌跡厨かよww
確かに一年戦争ものじゃ軌跡が一番好きだが。
連ジは別格だけどね。
まぁTGSのバージョンはかなり昔のだからさ
開発率30%なんだからしょうがないんじゃないの
この時期に30%ってのはどうしようもないけど
お約束の言い訳っすかw
2年前?それとも3年前?w
少なくともちんぷすはいい加減ゲーム製作やめるべき。
捏造SSと動画(最近おぼえた)で株主だましの詐欺
今回の場合グラは捏造じゃないけどな。
問題は別の部分だと思う。
うんうん
そう思うなら買わなければいいだけの話 ^^
ディンプスのは前科ってか死刑囚じゃね?
あれは言い訳の余地はないよ
今回のも順調に核地雷の予感
だから俺が人柱になってやるってばさ
糞だろうが地雷だろうがフラゲする勢いさ!!
>888
なら、公式SSは30%のできであれなん?
一人じゃ足りないだろ? 俺も逝こう
UCGOも必要以上にMSにポリゴン数を割いたお陰であのザマだ。
クォリティは下げるべきだよ。
ゲームとして成り立つかどうかを前提にしてくれ!
良作だったらそのままプレイするし、
核地雷だったらピアカスでそのクソぶりを数時間配信して
即日売るから無問題!
ディンプスが〜UCGOが〜って人は、ネガキャンがしたいのか?
UCGOで落胆させられたグチをここで言いたいのか?
よくわからなくなってきた。
>>892 TGS行ってプレイしたけど体験版のマップが夕日だったため
色彩が乏しい印象だった。
公式SSみたいに色とりどりなマップをデモでも製品版でもいいから見てみたいね。
だから現状SSとかのグラフィックが捏造だとはいえないと思う。
30%云々ってのもどこまで信頼できるデータなのか・・・。
>>891 俺も買うつもり。その前に箱○買わにゃならんが。
他にやりたいゲームもあるから問題はない。
>>896 それだけ皆慎重ってことかと。
俺の場合ガンダムゲーという時点で既に慎重になってるけどな。
俺達はマインローラーでいいのさ
片っ端から地雷を踏みまくるぜ!!
>>896 前者
あの時もやめとけと警告してるのに買おうという奴が後を絶たなかったな
そして買ってしまうガンオタがいるからいつまで絶っても糞が出続けると
ま、今回はベータなんかをプレイしてるわけじゃないがな
ちょっw
>>903 どういう意図かわからんが、比喩としてでもここに貼るべきものじゃないな。
現実の戦争や死に対してイマジネーションがなさすぎる。
まぁちょっと前ならまだ擁護もできたけど
毎度お馴染みのハッタリSSや一年以上掛けてまだ開発率30%とか
どうみてもUCGOの二の舞になることが確定してるから
これはもう地雷なんて生ぬるい、大陸間弾道ミサイル並の破壊力があるぞ
まーちょっと悪ノリな気はするね
>>903の動画自体は笑える内容じゃないし
そもそもUCGOは企画レベルで収拾ついてなかったからああなるのも無理は無い。
こっちはまだゲームとしての体裁は保つだろうからまぁなんとかなるだろう。
マズルフラッシュでも普通に楽しんでた自分は余裕で特攻できる。
今までのガンダムゲーに比べたら随分良いと思うが
そんなんだから糞しか出てこないんだろうに
ガンオタは震度家
軌跡厨とか言ってる粘着は氏ねばいいのに
912 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:46:50 ID:+kon3I5d
MSしこしこ動かしてミッションこなすゲームなんてPS2でさんざんやった。
俺は人の視点からMS見た大迫力のゲームのが楽しみ っていうか体験して
みたい
コロ落ちとBF2くっつけるだけでとても良いものができそうなのに
ちんぷす・・・・
ベックが360版開発した方が良かったかもな。
コロ落ちチームなんてとっくに無いのかもしれないが。
>>908 マズルは俺も発売日に買ってやってたが・・・・
アレは日本人のFPSファンとして恥ずかしくなるようなゲームだった
アレと比べたら、64の数年前のFPSの方が遥かに良く出来てるとも思ったし
よくHALOの後にこんなの出せたな・・・・と思ったもんだ(´・ω・`)
トロイには目新しさとか、エポックメイキング的な物は期待しないが
とにかく、今現在のFPSとしての水準をみたして、普通に遊べるゲームになってほしいよ。
>>916 それはコックピット視点じゃなくて、スコープだろw
でもコロ落ちのスコープは良かったな
実際スクショのまんまで動いてるの目撃したんだけど
妄想族の皆さん必死ですね
>>916 何かガンダムがシャカシャカ歩いてて可愛いな。
>>919 レベルの上がったアムロを乗せてるんじゃないかな。
最高レベルまで上げたアムロ+アレックスなんか一発のジャンプでマップの
端から端まで行けるくらい機動力が上がっちゃうから。
で、普通の駆け足をムリムリ速くしてるもんで、シャカシャカガンダムになっちゃうわけ。
トロイはもっと渋い戦いなわけだよね。
空を飛びすぎな気もするけど。
>>916 ビーム当たると「63のダメージ!」とか表示されるのが何とも微笑ましいw
これが噂の軌跡ってやつか
>>921 ほほえましいってオイッw
これこそがゲーム性高めてるんだよ
レベルが低いときぜんぜんダメージが通らなくて敵の手ごわさや恐怖を感じたり
敵に直撃を食らわせて一撃死させたり
こっちの取った作戦が効果があったかわかる指標として重要
間接的に戦術性のあるプレイを楽しむのに役立ってるんだよ
トロイは、操作や戦術で差が生まれるようなデザインになってるんだろうか?
MSで歩兵を狩りまくるだけで一方的におしまいとかなった日にゃ・・・
どのオンラインFPSも大抵は
敵の最後に残った復活地点に強い乗り物数台で張り付いて延々
全滅するまでリスキル(復活して無敵時間が終わると同時に殺す)
になる
腕の差があったらそうなるわな
よっぽどチームの腕の差が無い限りそうはならんよ
なったらそのチームがクソって事だw
それにしても何だか社員乙!な書き込みが増えてきたナァ
ディンプスはいかに消費者騙してバンダイから金もらうか
だけしか考えてないから
リスキルなんてBFみたいに復活地点が固定で狭いから起きるんだろうよ。
ある程度ランダムに散らせば問題無し。
余程の下手か頭使わないからリスキルされるんさ
>>922 直撃が確率判定って・・・どんなRPGですか
コックピットに当たれば直撃とかなら狙撃の意味もあるのに
俺は箱○買ってたらこれも買うよ。
PS3のガンダムよりは開発期間的に希望が持てそうだ。
体験版を早く出してほしい。自分でやってみなきゃよくわからんな
まぁなんだかんだと言っても、実際開発度30パーセントでしょ
おとなしく待とうではないか、
Viva ピニャータ
GameTrailersの動画みたけど、マップは随分広いね。
MSであっちこっち飛び回るならまだしも、
歩兵がMSを追いかけるのは大変そうだw
そういうゲームじゃないから安心汁
歩兵とMSを満載したビッグトレーとダブデを戦わせたい
キュイで特攻だぜ!うひょひょ〜いい
ってやりたい
938 :
それも名無しだ:2006/09/28(木) 18:31:51 ID:i75T2Ktu
ガンオタなら買いだろ
ガンオタなら買いなのは同意なんだけど(どんなにウンコがこびりついてようと)
これって海外のゲーマーからしたらどうなんだろうか、OUT OF 眼中なのかna
やっぱ外人いねーとliveはつまんねーからなぁ
向こうにも数人ガノタはいるさ・・・
G-SAVIORと全然違うぞゴルァ!
動画見ると、オフメインで対戦はモード別のおまけ程度になるようなきがする。
MSは動き遅いザクとジムだけとかな。ガンダム超早すぎだもの。
バランス考えるとそのほうがいいかな。
なるへそ、サンダースも感激するわけだ
さて、今日こそは映像配信あるんだろうな?
>>945 だってバンダイが箱で出してたのは…
デ ジ モ ン
ですから。
スレッドストッパーか・・・
うーむ…
今日も配信なかったな…
30%でもいいからTGSに行けない地方人にも愛の手を!!
発売日発表マダー?(・∀・ )っ/ 凵⌒☆チンチン
スレッドストッパーか・・・
とろい作戦、順調に進行中
トロイの木馬とはよくいったものだ。
こっちのゲームは面白そうだなー・・
バズーカ撃ってるエグイのがあったぞ・・
>>954 え? なんだよこれ…
普通に面白そうじゃないか。俺は買うぞ!
ここまでクソゲーを作れるのはある意味才能。
いまだに、コックピット視点とかMS以外の兵器で
MSを攻撃してる動画ははないのね・・・
おそらくカットされたか・・・・まだできてないか。
開発度30%でこれだけできるんじゃ期待できるんじゃね?
とか思う俺はダメですか?
爆発とかFPS視点とかはこれから改善したり作ったりするんじゃないの?
もうPS3のほうみたいに開発度80%とか行ってるならもう手遅れ感あるけどこっちはまだそんな悲観しなくてもいい希ガス
>>954 MSのやられモーションが酷いな。のそーっと、自分から寝転がってるかのようだ。
おじいちゃんが寝るときのモーションでも取り込んでんのか。
>>963 やられた時にすぐに爆発してもいいのにな。あと破片も飛んでほし
あとジムならともかくガンダムの耐久力低過ぎ
陸ガン陸ジムはRX-78と同じ装甲らしいね
ルナチタにも純度があってね 同じ装甲材のガンタンクとガンダムでも耐久力は違うんだよ
>>966-976 俺もネットではそういう話をよくする手合いだが
リアルでまじめな顔をして語り合ってる連中はほんと危ない
なんど「そこ違う、あれはアレだ」と突っ込みを入れそうになったことか!
ここもネットリですよ
>>963 確かあれはダミー何とかっていう物理演算で動かしてるんだよ
どちらかというと糸の切れた操り人形だから地面の形とかに対応した倒れ方するんだけど
モビルスーツは何十dっていう重さだからキッチリ調整しないと違和感の塊になってしまうんだ
ただ、倒れるモーション作らなくてもいいから手を抜けるっていうのもある
ガンダムゲーは決まってる倒れ方するほうがかっこよく見えるよな
まぁ連ジみたいにやられるよりはマシ
しかしまあこのゲーム大変だなw
FPS好きからは完成度の高い洋ゲーと比べられ普通のガンダム好きからはスルーされる
買うのは爆弾三勇士と俺のような半端ゲー好きくらいか…
>>972 UCハードグラフ買うような層は
興味あると思う。
>>972 一応これと360買う予定よ
爆弾三勇士といやのらくろ一巻、あれは・・・
そろそろ次スレの季節
>>974 レンジみたいに100万
めぐりあいみたいに50万売れるかな?
>>978 360持ってないからよく知らんが360自体そんなに売れてるのか?
>>970 あのやられモーションはどうみてもラグドールじゃないでしょw
>>971 確かにあのプラモがバラバラになるような死に方はちょっとなぁ・・
プラモ狂四郎だとぉ!!
パーフェクトガンダムはでるんだろうな!!
982 :
それも名無しだ:2006/10/02(月) 12:08:03 ID:v+tJIb/8
ジオフロの倒れ方がいい
ジオフロ好き
>>978 連ジDXは実売80万本のはずだが、その数字は出荷本数?
DC版合わせてもミリオンには届いてないぞ
連ジDXは別ゲーだろ
セガだし、正統派の3Dロボット格闘ゲームだ
あれはガンダムらしくないゲームだ
でも、原作アニメの動きと同じ様なスピーディーなMSの動きを
プレイヤーが再現出来るのは連ジシリーズしか無いんだよね。
ロボットらしくはないけどTVのガンダムらしさは一番再現出来てると思うよ。
フワフワは別としてもサイドステップで攻撃かわすのは
ガンキャノン乗ったアムロがやってたし。
G vs ZGのUCモードでフルチューンしたガンダムやシャアザク乗って
華麗に戦える様になるとアムロやシャアみたいな戦い方も可能(1回のジャンプ中に4機位破壊したりとか)
主観視点でやる戦記のぎこちない感じもロボットらしくて好きだけどね。
ところで、トロイでも
各MS特有のアクションを兵士視点から近くで見たらシビレそうだ。
シャアザクのキック、ガンタンクの一斉射撃、ガンキャノンのゼロ距離キャノン
、グフのヒートロッド撒き付け感電、ジムの手招き・・・
ロボットらしさ=重量感のある動きってのがまず変な気がする。
それは技術水準が低いってだけで究極の目指す所はアニメのような感じだろ。
>>986 セガはバーチャロン
989 :
それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:06:37 ID:xNSvYqAh
1stガンダムはそれ以降のガンダムと違って人間みたいな動きするよなw
少しもカクカクする動きが無い。
腕が湾曲するしな。
でも、連ジシリーズの格闘は異常。
あのモーションはきもいw
1st好きだが、あのガンダムやザクの動きを修正した、
リニューアル版出してくれねーかな。
マジで柔軟な動きをし過ぎだと思う。
重量感がねーよ。
映画のZとアニメのZでも若干違う。
当時のアニメ技術や時代の傾向の影響なんだろうな。
でもアニメのような動きされたら整備は泣くな。
大気圏突入の時の、
光る背景の中で、ガンダムとシャアザクの黒い影が
2回ほど火花を散らして交差しあうシーンが笑えるw
やっぱ昔のアニメだなあって改めて思った
>>988 重量感があると「ロボットらしい」んじゃなくて「リアルっぽい」だけかと
MSサイズの巨大な人型が人間の動きをただ拡大しただけのようなスピードで動けるわけがないので
例えるなら人間サイズで子蜘蛛の瞬間移動じみた高速ステップができないのと同じ
「ロボットらしい」動きというのは、
与えられた稼動限界に忠実な動きを作った場合だと思われ
プラモではどうしても再現できないアニメのポーズがあったり
首が逆向きなど人間にはどうやってもできないポーズを作れたりというような
994 :
993:2006/10/03(火) 03:22:49 ID:QqrI+1fE
訂正
×稼動限界
○可動限界
>>993 >人間サイズで子蜘蛛の瞬間移動じみた高速ステップができない
本当にそう言えるのか?
0.8pのクモが16pのステップを0.1秒で行ったとしよう。
体長の20倍の距離を0.1秒か。
これを身長170pの人間が真似したとすると。
0.1秒で34mのステップとなるわけか。
0.1秒以内に音速以上の速度へと加速し速度0まで減速して停止。
うん無理。
今動画見てみたぞ
MS部分についてはまぁこんなもんかな、とは思うが
人の部分はモーションもーちっとなんとかならんのだろうか?
BF2をやったり、GOW動画みたりして思うのはスピード感
走るモーションを入れて欲しいし、投げるとか、バズーカ構えるとか動きがなんかへん
もーちっとオーバーアクションにしてスピード感が欲しいもんだ
あとあれ30FPSなのかね?だとしたらブラーを入れろブラーを
あともうちっとエフェクト関連もこって欲しい、土煙とか、影とかもちっと濃い目にして欲しい
とはいってもここにカプコンのロスプラやGOW波のグラを期待するのはこくだろうか・・・・・
あとあれだな、近くでMSが動くときには振動して欲しいな
MSが近くで砲撃したら耳がつんざけそうな感じ、空気の震えなんかも表現して欲しいな
目の前で打ち上げられた、重低音でずんずん来る花火の様な迫力が欲しい
画面も振動して、コントローラーも近さに応じて振動の強弱を付けて欲しいな
一番重要なのは存在感だと認識して欲しいな、巨大な鉄の塊が目の前で動いているという実感をくれ
そのためには影などのエフェクトはちゃんとして欲しい、UCGOみたいになったら泣く
くれぐれも目の前で張りぼてのぷらもが動いてるのか?っていうようなつくりは簡便して欲しい
贅沢な範囲だが、ザクがマシンガン撃った時物理演算で薬きょうを飛ばして欲しいな
あとMSの部分破壊は欲しいな、歩兵でじわじわ追い詰める感じを表現してくれたらスゲーいい
バーニア破壊でジャンプできなくさせたり、足破壊して動けなくしたり、コクピット集中で急所狙いで一発でやれるとか
あと大気の感じも欲しいな、遠くにいるMSは白っぽく見えたり
あとMS自体もテクスチャを細かく書いて欲しい、プラモの塗装で溝は濃い目にしたりする塗装方
マックス塗りだっけか?とにかくMSにはポリとテクスチャをケチらないで欲しいな、圧倒的な存在感のために
もうワンダと巨像でいいじゃない
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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