1 :
それも名無しだ:
PSP版やって明らかになったが
結局、FなんかよりもNEOに手を加えた方が発展の余地あるよなw
2 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 00:44:45 ID:jC0jf0nG
2
3 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:20:31 ID:yVplZAxf
普通にFの方がいいし
4 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 03:28:00 ID:eLeV+75b
NEOはクリア特典が糞すぎですよ(´・ω・)
機体だけ引き継ぎとか…
OPパーツは面白いの沢山あるから楽しいけど
5 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 06:20:55 ID:ia04E+Qd
シリーズ最悪品がどうした?
6 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:07:22 ID:EpQnEWdj
たしかにNEOは酷かった。
クロスオーバーはいいけど、種類少ないし、
ハマーンがサザビーに乗るなんて!!
7 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:24:29 ID:qPY5M5mc
良くも悪くもウィンキー時代のスパロボみたいだった
俺はどっちも好きよ
8 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:52:26 ID:x4AHXoOb
Gジェネシリーズなんて全て糞ゲー
読み込みで日が暮れる
9 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 09:30:43 ID:sEs5oJRB
NEOはムービーは良かった。
東方不敗VSW5人とか
ウッソVSフロスト兄弟とか
10 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 09:31:47 ID:rF3WcnLp
システム面では一番好き。ストーリーは糞
11 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 09:57:05 ID:AFQcSmAX
悪点が良点を全て帳消しにしてるよな
12 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 10:02:43 ID:/ynFeu5g
アムロが抜けて戦闘がキツくなってきたところでやめた
13 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 10:22:41 ID:oasYjFo7
クロスオーバーは悪くなかったが機体数があまりにも…
3Dで動くゾゴックが見たかったんだよ
14 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 10:55:44 ID:kDEfQeH4
据え置きなのにギャザビしやがったアレか‥
あらゆる面で携帯並に劣化させやがって。
ヴァンガス牛山氏ねよ。
15 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 11:24:04 ID:PKODzD7a
アレンビーのおっぱいのためだけに300円で買った
16 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:08:08 ID:622akgqw
グラフィック向上の弊害
17 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:32:51 ID:rF3WcnLp
>>14 ストーリーは携帯機以下
携帯機は結構ぶっ飛んだクロスオーバーしてくれる。
ゼクスを見て、シャアを思い出してキレたジョニーが、バーニーに八つ当たりしたり
18 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 22:40:38 ID:mbvdb9p+
2週目の味方パイロット能力が低かったりストライカーパックの無いストライクとか
アホかと
19 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:59:21 ID:Nk6HI/OE
Fは戦闘前のロード画面が秀逸すぎて困る
20 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:01:48 ID:2tsGTVb0
2週目からは敵も味方も少しレベル高くなって出てくるんだったな。
NT以外全然リミットブロック増えねえから
サイコガンダムリンチするしかない。
21 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:19:43 ID:iV/zH0LG
一週目は結構楽しんでやったけど
二週目はやる気おきなかったな
ビルゴがうざかった
22 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:52:32 ID:QHbxIRVr
DXの必殺技が覚醒値制限あったのには困ったな
ガロードで覚醒値65もどうやっていくんだよって話だ、しかもデフォバッジの効果で覚醒値下がるし
23 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 03:24:20 ID:ULLEWwTs
引継ぎがなぁ・・・
Lv上がった状態で敵味方ともスタートの方が燃えると思うんだけど。
>>22 ガロードにひたすらアイテム&覚醒値の高い敵を狙わせる。
24 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 04:14:20 ID:/FJfcVPW
毎回ブライトの覚醒値が100越えしてる俺が来ましたよ
>>23 ガロードにニュータイプの思念やるの勿体なくね?
つーかガロード自体使わないなw
25 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 04:26:36 ID:K9xIEwx7
>>15 くわしくわしくわしくわしく
>>17 何だそりゃwバーニィ哀れ
NEOってプレイ時間どのくらい?アドバンスは割とサクサクだったから短いと嬉しいです。
26 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:37:52 ID:6PPBmb4x
NEOのパイロット育成は実はシリーズ最高だと思うんだが
SEEDやPみたいに全部MAXにはできないし
Fでもオリキャラなんて強くなりすぎだと思うし
パイロットに向いてない奴でもポイントを指揮とかの能力上げずに
すべてパイロットの能力に注げばトップクラスになれるし
一面に秀でることは誰でも可能。
育成引継ぎできないのも誰も彼も最強にできないっていう点ではありだと思う。
まあ、それらを生かす要素がなかったのが残念だが
27 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:52:08 ID:DYHjKSld
NEOか・・・
俺も微妙に感じたな・・・
28 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:54:00 ID:3+uxCZn4
>>25 どのユニットにも必殺技が1、2個あって
その技のアニメーションでは、殆どのパイロットはカットインが入る。
アレンビーは揺れるんだよ、控えめに
29 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:08:16 ID:JJp10DSk
>>22 ガロードは覚醒値を上げるとかなり化けるぞ。
サテライトキャノン用のカットインもあったはずだし。
30 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:11:51 ID:qT04edT2
ゴトラタンの武器少なすぎ
31 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:18:00 ID:3+uxCZn4
V2アサルトバスターは、Fのアレっぷりが嘘のように強いな
32 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:07:36 ID:/0WuW5Wp
まあZEROがさいこうなんだけどな
33 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:15:03 ID:549OxHY+
34 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:44:48 ID:OqIsPof7
NEOはターンXのシャイニングフィンガー2連発したら戦艦すら
1撃だった
35 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:12:28 ID:3+uxCZn4
NEOから、リミットブロックシステム、気力、必殺技、ボーナスステップ、レベル制を採用して
F形式のストーリー、ボリューム、段階型戦闘マップ
なのをやりたい
36 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:17:03 ID:DYHjKSld
>>35 ボーナスステップはFにもあるんですが><
リミットブロックはいらないと思うがそれ以外はわりと同意
37 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:20:09 ID:3+uxCZn4
>>36 NEOからのボーナスステップはランダム発生、発生しても一回きり
Fまでのは、バランス崩すし。
リミットブロックは、色んな組合せで楽しめるから好き
38 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:22:39 ID:DYHjKSld
>>37 ああ、そういやそうだった
なるほどね
リミットブロック自体は嫌いじゃないんだけど
どうしても覚醒値があるからNT>>>OTの格差を感じるんだよね
NTがサーベル4回の時OTが2回3回だとなんか寂しい
39 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:42:16 ID:ULLEWwTs
>>38 NEOの場合は幾らでも覚醒値を上げる機会があるから
NTだのOTだのの区別はないと思うが・・・
40 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:46:14 ID:DYHjKSld
>>39 育てちゃえば余裕なんだけど
NT能力の高いシローとかウラキがなんとなくイヤなんだ
41 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:03:49 ID:ULLEWwTs
>>40 別に「覚醒値」であって「NT能力」ではない、と考えて
「経験による直感」みたいな感じだと思えばいいんでない?
まぁ、ファンネルとか使えるわけだがw
42 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:29:12 ID:cSDWKPjR
リミットブロックはちゃんと戦闘アニメを
作りこんでくれていれば・・・
43 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 18:52:47 ID:2tsGTVb0
V2アサルトバスターを改造してUA70くらいにする。
↓
メガビームシールド×2、スプレービームポッド
↓
ビルゴでさえも瞬殺
NEOからでた復射はデカイよな。
復格はどうだろう……いらないかな。
44 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:38:28 ID:mc4SLzpf
NEOはBGMが駄目駄目だった気がする。
Fが豪華だったから凄くがっかりした。
45 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:53:57 ID:BB/cQ6HR
スレ違いでスマソが、GジェネDSで種薬中三馬鹿が仲間になると聞いたんだ、しかも綺麗になって。
どうしたら仲間になるんだ?それとも普通になる?
46 :
それも名無しだ:2006/08/16(水) 01:24:31 ID:W8kA8c28
>>45 たしか、アムロが死んでしまうライバルルートとかいうのが、二周目から発生出来るようになって、ゼロ・ムラサメで説得すればいい。
仲間補正も付くけど、薬切れは相変わらずらしい。
47 :
それも名無しだ:2006/08/16(水) 20:01:54 ID:6byhKLsi
48 :
それも名無しだ:2006/08/20(日) 22:34:02 ID:2ir0PMMW
V2三兄弟が使いやすくなったのはよかったな。
前作までのアサルトバスターなんて、ビームサーベルしか武装が無いに等しかったからなw
相変わらずガンダムX系は使いにくいけど。サテライトキャノン撃つのに
覚醒値が必要なんてありえん。おまけにSAだし。
あと、ウィングゼロカスタムとかエンドレスワルツに出てきた機体は
個人的に出てこなくてよかった。宇宙用に改修したやつで十分だよ。
だってサンドロックやデスサイズの射撃系の武器がなくなっちゃうからね。
49 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:10:48 ID:ubzquEjj
W系は毎回優遇されてるからな
50 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:33:41 ID:bWbZxtCK
NEOはストーリーもMS数もBGMも駄目だったけど・・・・
毎回、ブライト艦長(故鈴置洋孝)が作戦内容を説明してくれる。
これだけの為に中古屋に売れない俺がいる。
51 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:52:20 ID:KZW9Hbk5
>>50 うわぁ、ブライト艦長役の人亡くなったのか。
しかもごく最近じゃん。
確かにストーリー短いよな。
2周目からは自軍が成長していることもあって
余計短く感じる。50話ぐらいまであってもよかったと思う。
52 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 03:29:17 ID:/xunyGZy
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、二周目でVルート行ったんです。Vルート。
そしたらなんか敵がめちゃくちゃいっぱいで大変なんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、改20、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、改20如きで普段来てないエンジェル・ハイロウに来てんじゃねーよ、ボケが。
改20だよ、改20。
なんかレズンとかもいるし。新旧混合ネオジオンでエンジェル・ハイロウか。おめでてーな。
アタシが直撃を受けている!?、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、カイラスギリーやるからアクシズ帰れと。
エンジェル・ハイロウってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ウッソとカテジナの喧嘩がいつ始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。フロスト兄弟は、すっこんでろ。
で、やっと倒したかと思ったら、隣の奴が、ハマーンとクェスにやられてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ハマーンがサザビーに乗るなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、スペシャルアタックだ。
お前は本当にSAを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、カットイン見せたいだけちゃうんかと。
ザンスカール通の俺から言わせてもらえば今、ザンスカール通の間での最新流行はやっぱり、
ピピニーデン、これだね。
ビルケナウの出撃直前で爆死。これが通の死に方。
ピピニーデンってのは椅子を尻で磨くだけの男が多めに入ってる。そん代わり良心が少なめ。これ。
で、それに人質作戦。これ最強。
しかしこれをやると後輩に軽蔑されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、リーブラでも地球に落としてなさいってこった。
53 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 06:19:00 ID:USzQswQN
もう原作のシナリオやるの秋田からNEOの続編だしてほしいわ
Fみたいなシナリオ選択できるのってゲームバランス悪いと思うし
54 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 07:24:45 ID:jbWwnRSY
カオスは死ね
55 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 09:52:57 ID:pMPZ4WyW
ところで、ポータブルの台詞は全部新録け?
56 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 10:53:23 ID:0tqI5JkT
57 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 20:06:13 ID:ihGq2Es+
>>1の言うNEOに手を加えたほうが発展の余地があるってのには同意だな
まぁどうせならF形式とNEO形式の両方が一つのゲームでできれば文句ないんだが
58 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:35:53 ID:PXmY24kY
NEOは、まだまだ発展しそうな終わり方だったしな。
そういえば、数年ぶりにNEOやって今二周目なんだが、
ゲドラフってビームシールド防御できないんだね。
クーロンガンダムが出てくるステージで、ビルゴに襲われたとき初めて知った。
59 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:51:37 ID:b7Xj2fNx
NEOは強化マシュマーがアムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドーに対して
先読みプレッシャーしまくってきた苦い思い出が・・・
ハマーンより恐かった
60 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:17:08 ID:PXmY24kY
マシュマーっつったってザクV改だからなあ。
1周目でもそのステージに行くまでにファンネル系の武器が使える
機体は最低でも1機は開発生産できるよ。
それにザクV改はビームが主武装だからIフィールドや対ビームコーティング
装備してる機体ならそんなに恐くない。
むしろキャラのゲーマルクのほうが恐い。
61 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:57:02 ID:IKsejzp1
コンピュータの頭の悪さには毎回腹が立つ。
目の前にあと一撃で倒せる相手がいるにも関わらず、
戦艦を優先して撃破しようとするんだよな…。
>>60 テクニカルレベルが邪魔をして、なかなか思うように開発できない。
あとコスト面でも。必要最低限のユニットを育てるってやり方しないと
無理だよな。序盤で隠し拠点を出現させて、エルメス買ってジオングに
開発して…。俺はサイコミュ兵器があんまり好きじゃないからファンネル系
の武器を持つユニットはなるべく使わないようにしてる。
男は黙って実弾兵器。マシンガン、マズーカ、ミサイルetc
どんなによくてもビームライフルまでだ。
62 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 03:50:18 ID:+YHADK1W
正直ビルゴでてきたあたりからファンネル系ユニット必須かなと思ってる
まぁやろうと思えばハンブラビやらリグ・コンティオやら
特殊射撃もってるユニット量産すればいいんだろうけどさ。
っていうか毎週お世話になってます。特にリグ・コンティオさん
63 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 05:49:41 ID:BYgv+FUR
ファンネル系はMP消費が激しすぎて使ってねえな
LV20アムロぐらいならFファンネルよりバズーカ撃ちまくってる方が強いと思う
64 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 18:59:33 ID:0NkoaHZu
リグ・コンティオは必須ユニットだよな。俺もよく使う。
>>63 そりゃないだろ。バズーカとファンネルはリミットブロックの消費が大きいから
最大でも2回しか攻撃できないけど、バズーカは2HITだが、ファンネルは10HIT(1発最大5HIT×2)だからな。
65 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:19:18 ID:z71sQeSt
PやっててFの頃ダメだった部分
(主に戦闘バランスやEN不足、移動の自由度の低さ)
が残っててどうも馴染めなかったわ
まあ、ユニットのデータ使いまわしなんだから当然なんだろうが
NEOではちゃんと解消されてる部分だし
NEOはFの悪いところをちゃんとみて作った良作なんだなぁ
ちなみに、Pは何も考えず盲目的に作られた手抜きゲー
66 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:45:50 ID:Ibgwx1ve
NEOも機体数が多ければ良かったんだがねぇ
67 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:06:19 ID:ySGwM2ay
>>65 EN不足問題に関しては意見が別れる所だと思うんだよな。
漏れ的にはそれがあるから1ユニットの一騎当千的な無敵化が防がれ、逆に戦術ゲームとしての価値を高めているんじゃないかと思っている。
種のように1機で何十機を瞬殺ってのはどうも合わない。
ところで移動の自由度の低さって何のこと?
戦闘バランスって例えばどこらへん?
68 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:20:10 ID:Ibgwx1ve
とりあえず電撃系武装の恐ろしさが
69 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:34:29 ID:vQryStQN
ひるなむ!
70 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:45:18 ID:U/VVDhRf
ゲーム中盤ぐらいから、ファンネル系の武器を持った機体は必須になってくるな。
ニュータイプ相手に、通常の武装じゃまともに攻撃を当てることができない。
やはりNEOでもニュータイプが最強。オールドタイプなんて、てんで役に立たない。
「終わりなき追撃」では、ガトーを逃がしたほうが得策。フォウ、プル、プルツーといった
貴重なニュータイプパイロットが仲間になるし、ガトーを逃がすことにより、
敵側はオールドタイプが主流になる。WやGに出てくるパイロット(ヒイロやドモン)なんて
全然役に立たないorz
71 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:12:32 ID:ItZoSwKK
ネオの新録で、鈴置さんの声に違和感を覚えたが
今よくわかったよ
もう死相がでていたんだな
72 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 03:42:26 ID:ynBhBQSQ
なんとなくガトー撃墜するかどうかで起きる違いをまとめてみた
撃墜する
最終的にシナリオはVルートになる
ウラキ・キース・バニングが仲間に加わる
クワトロがリックディアスで仲間に加わる
後半でWチームのうち二人が仲間になる
最終話でフロスト兄弟・ハマーン・クェス・ギュネイ
クロノクル・カテジナなどと戦うことになる
撃墜しない
最終的にシナリオはWルートになる
シロー・カレン・テリーが仲間に加わる
クワトロが百式で仲間に加わる
ロラン・ハリーが仲間に加わる
後半でVガンダム組が仲間になる(ウッソ・マーベット・オデロ)
最終話でゼクス・トレーズ・師匠と戦うことになる
まだ他にもあった気がするけどごめん、おぼえてない
73 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 05:02:01 ID:lEHe+7YZ
難易度的には天使達の昇天>>(超えられない壁)>>激突する宇宙はガチ
激突する宇宙のほうは師匠が無駄につえーけど
後のゼクス、トレーズが大したことないし、ほっとけば両軍潰し合ってくれるし
宇宙ステージだからファンネル系でビルゴも楽々撃墜、
OZ側はリーオーとかサーペントのプラネイトDもってないユニットばっかだからEXP稼げるし。
74 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:24:55 ID:lnAqBCuO
>>72 そういえば、ガトーを撃墜しなかった場合、「震える山」でアイナが仲間になるらしいけど、
どうすれば仲間になるんだ?いつもシローはグフカスタムに瞬殺されてしまう。
75 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:43:45 ID:ynBhBQSQ
>>74 「裁きの鉄槌」を6ターン以内にクリアする
「震える山」でシローとアイナを戦わせる
たぶんこれでいいはず
シローはテリーを盾にしながら自軍と合流すればおk
76 :
それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:44:37 ID:RkHPr3Dq
>>73 しかし戦士、再びでハマーンのまわりをウロウロしているプルツー
>>74 ステージ1を6ターン以内にクリアしてコロニーをオーストラリアに落とす
その後シローでアイナに説得だっけ?
部下を盾にしつつ逃げればいい
77 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 00:43:10 ID:COVbcX1k
>>75-76 サンクス。でも、コロニーをオーストラリアに落としたら
フォウが仲間にできなくなることに気づいたorz
78 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:03:53 ID:COVbcX1k
そうそう、このゲームはボリュームに欠けるとよく言われてますが、
機体数はもちろん、パイロットもぎりぎりの人数って感じだな。
Fに出てきたオリキャラをもうちょっと出してほしかった。
あと、ビグザム!個人的に、ビグザムに乗ったドズルが、
デラーズ・フリートかネオ・ジオンに参加してほしかった。
79 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:18:26 ID:BZNSYJo1
ガンダムだけの乗せ替え、開発が蝶自由なスパロボだと思っている
スパロボもこれだけ乗せ替え自由なら…
マジンカイザーにゴヒ乗せたい
ゼオライマーにアムロ乗せたい
80 :
それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:36:22 ID:WtF1NXQ1
ドモンをガンタンクに乗せることも出来れば
トーレスをνガンダムに乗せることも出来るし
ティファをジオングに乗せる事も出来れば
クワトロをシャア専用ゲルググに乗せることも出来るし
ブライトをサザビーに乗せることも出来れば
キースをラーカイラムの艦長にすることも出来る
自由度たけーなぁ、Gジェネって
81 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:22:18 ID:u/uzVkEE
>>80 モビルトレースシステムを搭載した機体に誰でも搭乗できるっていうのは頂けない。
Gガンダムに出てくる機体(シャイニングガンダムとか)はモビルファイターしか
搭乗できないっていう規制があればなあ。
それだとちょっと束縛しすぎかな。
82 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:49:38 ID:/RFdOdKi
新オリキャラ3人は、ちゃんとMF用カットインがあるんだよな
エリスのMFカットインを期待してた奴、手を挙げろノ
83 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:49:48 ID:hCKL+J8I
2日前の話に今更加わるけど、俺初めてやったときは作り方わからなくてファンネル系無しでクリアしたよ。
天使たちの昇天。
ガンダム・ザ・ガンダム装備の土門+Gガンで特攻。
ハマンとかはDXとZと百のマップ兵器で。
自軍殆ど撃墜されたよ。
84 :
それも名無しだ:2006/08/27(日) 22:46:37 ID:pCQnNMSa
1周目で最初に入手できるファンネルを装備した機体はνガンダムかな。
1周目でνガンダム開発できたときは感動したな〜。
やっと我が軍にもサイコミュ兵器を搭載した機体が…って感じで。
それにしても最終ステージまでZと百式を使っていけるなんてすごいね。
しかも1周目でVルートとは。
俺なんて、ACEになったらとっとと次の機体に開発してくってやり方してたから。
だけどカミーユやクワトロに似合う機体ってZや百式以外にないんだよな…。
何に乗せようか悩むときがある。
まあ普通のプレイに飽きたら、ファンネルを装備した機体を一切使わないって
やり方すれば、難易度上がってそれなりに苦労するだろうから、違った楽しみ方
できるかもな。
そうするとクイン・マンサやサイコガンダムMkUが恐い…。
一体Zや百式をどのぐらい改造すれば有効な戦いができることやら。
85 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 01:53:05 ID:+aoOX4qU
レッドウォーリアをずっと使ってたが、Wルート最終話で撃墜されました
86 :
それも名無しだ:2006/08/28(月) 18:16:19 ID:ryga0j14
これとSEEDどっちが面白いの?
87 :
それも名無しだ:2006/08/29(火) 09:44:16 ID:6YUlpKVd
>>84 初めてやったときは原作通りの機体に乗せたほうが良いと思ってたから。
そのせいでZから進展させれなくてね。
リガスィからνに出来ること知ったの2週目だったし。
ちなみに今はCブックとトビアとジュドー以外のNTはサイコミュ搭載ユニットに乗っけてる。
88 :
それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:06:02 ID:7EyQXL3T
百式とZは序盤以降でも十分通用するよ。
俺は絶対サイコミュ兵器を使わないチーム作ってるけど。
Wルートだったら余裕でやっていける。
OZのスペシャルズは要注意だけどな。
ただ、「宇宙を駆ける」がちょっときつかった。
とりあえず、自軍は積極的に攻めず、初期位置に待機し、
迫ってくる敵を迎撃する。そうこうしてるうちに、ハマーン登場。
すると、マップ上部で待機していたシロッコチームがハマーンチームに
攻撃を仕掛けるので、遠くから黙ってみてる。
ほぼ100%の確率でシロッコがハマーンを落としてくれるので、
自軍は一切ハマーンに攻撃を仕掛けない。
ここで注意したいのが、シロッコたちのテンション。ハマーンを援護する
ザコ(ガザCだっけ?)は、シロッコたちがほとんど片付けてくれるのだが、
そのせいで、シロッコチームのテンションは全員超強気。
うかつに近づくと、SAで大ダメージを受けてしまう。
おまけに、シロッコに攻撃を当てるのは一苦労。
Iフィールドを装備した機体で攻撃するといいだろう。
次のターンで間合いを詰められて、ビームサーベル×4を食らうと
かなり痛いダメージを受けるので、注意しる。
ぶっちゃけ、サラとレコアは恐くない。この二人を先に落とすといい。
シロッコたちと交戦になる前に、サイコガンダムMkUは落としておくのが
ベストだが、2周目以降ともなると、そう簡単には倒せない。
だけど実はサイコガンダムMkUを倒すのはそんなに難しくない。
最初のほうは、ハマーンチームのザコをシロッコたちと一緒に攻撃するので、
テンションがあっと言う間に超強気になって、戦艦でも一撃で落とされそうになる。
が、一度テンションを下げてしまえば楽。サイコガンダムMkUの武装は、全て
MPを消費するものなので、ロザミィはすぐに弱気になって反撃不能になるので
こちらから一方的に攻撃を仕掛けることができる。
このステージで、大切に育ててきた機体が1機でも落とされようものなら
即リセットだな。3回ぐらいリセットしたよ。
89 :
それも名無しだ:2006/08/31(木) 23:49:01 ID:NGoLlx26
プルツー初登場ステージで出てくるウィッツよ
おまえ何しに来た?
ロアビィが活躍してる横で
90 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 09:19:11 ID:r89MtNCT
エアマスターは武装がしょぼいからなぁ。しかもそのステージ、敵ビルゴだっけ。
レオパルドンはナイフがあるからいいけど、ほんとエアマスターは……
おまけにNEOじゃ後継機もないし。……SEEDには出たんだっけ?デストロイとバースト。
91 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 15:53:10 ID:NcxuT2+1
武装が強化されても格闘戦ができない機体は使う気にならない。
ヴァイエイトやサーペントがいい例。
92 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:16:39 ID:BRwSbw6n
俺はZと百式のマップ兵器で遠くから撃墜したよ。サイコMK2
関係ない話になるけど、みんなは同じ機体を使わない派?
例えばνガンダム2機とか。
とりあえず俺は使わない。
93 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:00:55 ID:Anx3f20Y
すいません、突然ですがαアジール?でしたっけ?作れますか?
作れるなら作り方教えて下さいm(__)m
あとキュベレイもお願いします。
それからサイコガンダムMK-2以上の機体ってありますか?
今のところV2アサルトバスター&Hiνガンダムが主戦力なんですけど、他に良い機体あったらお願いします。
サイコガンダムは育てるのが辛いもので。
94 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:11:27 ID:vhe402tK
>>93 α・アジールはクィンマンサから開発。設計はできない。
キュベレイは量産キュベかキュベMK-Uから開発。設計ならエルメスまたはクィンマンサとザクVやR・ジャジャなどと。
サイコガンダムはMK-Uまでだから使うつもりならがんばって経験値稼げ。
95 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:21:57 ID:Anx3f20Y
>>94 お〜こんな早く返事来ると思わなかった。ありがとうございますm(__)m
キュベレイめっちゃほし〜。久々にやると楽しいですね。
ありがとうございました
96 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:29:00 ID:zMZO2Nxa
>>92 俺も同じく同じ機体は使わない派。
最強クラスの機体を量産しちゃったら面白くなくなるしね。
>>93 αアジールは、エルメス→ジオング→ノイエ・ジール→αアジールの順で開発できる。
設計では入手できない。
キュベレイは、
エルメス、クイン・マンサ
+
ザクV、ザクV改、ドライセン、ガルスJ、R・ジャジャ
バウ(赤)、ハンマ・ハンマ・ドーベンウルフ、カズアル
カズエル、ゲーマルク
で設計できる。
開発先は、プル専用キュベレイMkUとゲーマルク。
サイコガンダムMkU以上の機体?サイコガンダムMkUは
強いことは強いけど、非常に使いづらい。
全武装がサイコミュで、チャンスステップを発動させないかぎり、
SAが使えないし。
おまけに機動力の低さも最強クラス。サイコガンダム系の機体を
チームに入れると、いっきに速度が落ちる。
だから俺だったらノイエ・ジールを改造して育てるかな。
こいつは大型のMSにしては珍しく機動力が22もある。
しかもサイコミュを搭載していないぶん、
サイコガンダムMkUより使いやすいよ。
でもこういった、大型重MSはあんまり好きじゃないから
基本的にチームに入れないけどな。
サザビー、ナイチンゲール、クロスボーンガンダムX3、Ex−Sガンダム、
リグ・コンティオ、トールギスV、ターンAガンダムあたりがおすすめ。
サイコミュ、Iフィールド、プラネイトD対策を考えた機体。
97 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:30:30 ID:zMZO2Nxa
先を越された…
しかもノイエジールの次はクイン・マンサだったな。
逝ってくる。
98 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:53:18 ID:2a9jlLuk
密林で注文してきた
以前プレイした時はちょうど高二病の真っ最中だから楽しめなかったけど
今回はいけそう
99 :
それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:23:53 ID:Anx3f20Y
みなさんありがとうございますm(__)m
ガンダムの中でも逆襲のシャアが1番好きなんで、とりあえずαアジール目指します。
他のνガンダム、サザビー、ヤクトドーガ等はあるんで後はαでコンプです〜(*´艸`)
NEOのリ・ガズィはBWSがないからなぁ……
常にMS形態じゃリ・ガズィの特性を活かせてないよ(´・ω・`)
それを言うなら射程の適当さがサイコミュ兵器の特性とか
ザメルとかの特性をさっぱり生かせてない
>>102 具体的にキボン。
そういえば今気づいたんだけど、NEOってV2アサルト出てこないよな?
バスターとアサルトバスターは出てくるのに。
>>103 102ではなく101だが図々しく代わりに説明させていただく(´・ω・`)
NEOだと近・中・遠で射程が固定。
射程長い設定の武器でも、その固定された射程にあわせられるので、
基本的に反撃不能がでにくい。ビームライフルとか中・遠距離併用だし、
ビームサーベルと頭部バルカン辺りが近距離限定、マシンガン系が近・中距離、
特殊格闘のクローやヴェスバー、グレネード系が中距離限定、
遠距離限定は忘れた。インコムやファンネルは近・中・遠オールレンジ。
Fまではデスサイズヘルカスタムとか武器が少なくても格闘が1〜3まで届いたが、
NEOのシステムじゃ容赦なく近接限定で射程1マス。
…………SEEDじゃ改善されてるらしいが、SEEDは詳しくはわからん。
あ、それといい忘れ。V2アサルトもちゃんと出演してるよ。
V2→アサルト
↓ ↓
バスター→アサルトバスター
って感じで今回は換装じゃない分岐した開発経路だから、見落としたのかな?
一旦戻るか2機作らないとバスターとアサルト、片方は通らないことになる。
俺はヴェスバー装備してるからアサルトバスターより無印アサルト愛用してる。
解りにくいな、104の説明、連投でスマンが、補足。
NEOでは近距離武器は1マス、中距離武器は2〜3マス、遠距離武器は4〜5マス
で固定。スナイパーライフルだろうが実弾バズーカだろうが、
遠距離武器は4〜5の射程しかない。
同様にヒートダガーだろうがハイパービームソードだろうが、
近接扱いの武器は射程1のみ。
折角武器が長射程の設定でも、反撃されずに攻撃できるのは
一部の近接特化ユニットを相手にしてるときだけ。ちと虚しいな。
要するにNEOだと全ユニットが最大射程5で固定だから
サイコミュ兵器群やザメル他の長射程がウリの連中が死んでるってこった
まあファンネルなんかは死んでないけどな
種だと格闘射程2まで届いたり遠距離射程長いってやつも出たな
アレックスとかFbを改50まで育てたの俺だけ?
みんなどういう機体使ってるんだ?
とりあえずスナイパーカスタムは育成中
狙撃狙撃ヽ(゜∀゜)ノ
111 :
それも名無しだ:2006/09/10(日) 23:00:56 ID:pHipxIQs
質問なんだけどtechレベル10の機体ってサイコMK2とかアサルトバスター以外になにがあるの??
ユニット激減、FAシステム廃止、長射程ユニット弱体化、援護されると喋らない、BGMのチョイス(特にクロボン)
この辺りはどうしても馴染めなかったなぁ…
>>109 G-クルーザー。Ex-SではなくあえてG-クルーザー。
至近距離でのバルカン掃射がやたら楽しい。地上でも使えるしね。
パラ振りはすべて攻撃に振っちまったのとバランス方の二体が存在しまふ
>>111 クイン・マンサ
ゴッド・ハロ
ハロ
α・アジール
以上。
ゴッド・ハロはこのクラスの機体にしてはHPが低い。
育てるならまずHPを上げたほうがいい。
あんまり前面に出しすぎると、けっこうあっさり撃破される。
>>109 アレックスなら改30ぐらいまで育てたけど。
上には上がいるな。けっこう使いやすいんだよな。
>>112 クロボンX2が出てこないのが不満だった。
あとX1のスペシャルアッタクなんだよ。ただヒートダガーで切りつけてるだけじゃん。
>>109 νガンダム
サザビー
V2AB
リグ・コンティオ
とりあえずこの3機は必須かな。
あとは育てたいやつや、そのときの状況に合わせた機体を選ぶ。
必ずしも上に書いたやつを使うわけじゃないけど。
そうそう、どんな相手にも通用するリグ・コンティオだが、
けっこう早いうちから入手できるんだよね。
クロノクル専用ゾロとバイアランで設計できるのはあんまり知られてないかも。
大抵のしとが、ザンスカール系量産機から開発を進めて入手するだろうし。
バイアラン入手のほうが厳しくないか?
グフフライトとハイザックだっけ?
ゾロから開発しても最短でSTAGE8にはリグ・コンティオ作れると思うが
俺の場合コンティオ作るにもTECH Lv足りずにしばらく放置だったな
>>112 その割にいつか空に届いてが無駄に格好良かったりなw
>>116 バイアランは保護で入手する
いちいち設計や開発でなんて作らないよ
何故だ、何故DSでドモンが出ない!
「未来への道標」までいっても出ないなんて!
なんか命中率に「見えない補正」がかかってる気がするんだが。
味方の60%が3回連続で外れたり
敵の40%が3回連続で直撃したり
まあ40%だからな
コイントスの裏表で考えると無い話じゃない
Gジェネシリーズの確立はなんか怪しい
錯覚なんだろうけど、なんでこんな感じがするんだろ
ぜったい怪しいよな・・・・・・・・・
命中50%なのに五回もやり直した
ガトーが艦見せ式で核撃つところでフリーズして先に進めなくなりました
126 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 15:22:26 ID:8/xywce3
NEOにリ・ガズィ・カスタムがないのがやだった…
MSVシリーズほとんど皆無だし(パーフェクト・ジオングとか敵で出してくれれば…)
ザクスピードが居ないから糞。
128 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 17:43:05 ID:5EKljn+r
カス機体出しまくって薄いゲームよりはいい
129 :
それも名無しだ:2006/10/17(火) 19:33:17 ID:8/xywce3
>128
少なくともリ・ガズィ・カスタムはかす(ダジャレ違います)じゃないよ
ハイパービームサーベル威力5000で斬り方がカッコイイ(少なくとも中よりは上のクラス)
ハロシリーズとかのオリ機体がイラネ
ゴッドハロとか発想が頭悪すぎ。
ハロはあそこで止まっとけばよかったのに、悪乗りが過ぎる
やりすぎたせいで飽きられた
江頭を見習え
133 :
それも名無しだ:2006/10/18(水) 21:11:44 ID:3IHCRXvX
売った店でまたNEOを買ってきた…昔のデータもないし、とりあえず5週してみる(300円値上げしてた…)
NEOはウッソ対フロスト兄弟とか完全オリジナルのムービーが良かったな
アクシズがゼダンの門に体当たりしたのがどれだけすごかったのか、このゲームで理解した
ACEだと破片が飛んでくるだけでよく分からなかったよ
136 :
それも名無しだ:2006/10/22(日) 06:51:26 ID:PhBLVHgf
そろそろ機体のカラー変える機能できないだろうか…トゥルーオデッセイっぽく名前も変えられるような感じで
137 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:37:07 ID:JgNwbx86
エンディング:クワトロ版よりエンディング:リリーナ版のほうが違和感ないな(ヒイロがリリーナの護衛してるし)
138 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 18:42:16 ID:1otvYV3z
GジェネはFが最高傑作!このボリュームに勝るGジェネはない
俺ん中じゃZEROが最高傑作だぜ
Fは随所の手抜きっぷりが酷い
FはBGMの量とオリジナルBGMが良い。音質は気にするな
141 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 17:40:28 ID:RX5k9x/+
クワトロとガトーが戦う
それだけでNEOを買った
142 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 18:00:40 ID:nDhg8csl
Fのクロスボーンのシナリオは凝ってたな〜
初期機体で開発&設計禁止でやろうと思ってるんだけど
Zとか強めの機体手に入るかね?
百式はルートによっては手に入るみたいだけど
Zは無理だったかな……
恐らくF91がその条件なら主力になるかな?
あとは捕獲の敵ユニットを上手く使う……
開発設計は無理として、ACEユニットを登録量産はするのかな?
後半のウイング系二機も貴重な戦力か……
>>144 レスサンクス
ACE登録はありでやります
不死身の第4小隊を存分に生かしてみますwww
146 :
それも名無しだ:2006/10/28(土) 03:19:27 ID:gzIlY/vs
ガンダム好きの友人と二人でNEOを買ってやってるんだが、友人のデータは機体を開発できる場所が出てくるが、俺は全く開発出来る場所が出てこない、これは何か序盤でルートを間違えてるのか?
アッガイ頑張ってACEにしたのに
開発・設計拠点は規定数ユニットを改造しないとでないんじゃなかったっけ?
だから開発しかしてなくて改のユニットが全く居ないと後の方にならないと出ない、と。
詳しく覚えてないんで誰か補足よろしく。もしかしたら開発と改造両方必要だったかも
攻略サイト見ろ。のってるはずだ、良く考えれば。
回答まじでthanks
そういや改造なんて皆無だった。取り敢えずその方法で試してみる。
あと携帯だけなんで攻略サイトが見れない。
よしまずアッガイを改造してみるかなW
NEOって難しかったんだな
なかなか思いどうりにいかない・・・
アムロが80%でスペシャルアタック外したし
敵は40%位でも当たるし
大変だなこれはwww
Hiν開発したら鬼のように強かったな
151 :
それも名無しだ:2006/10/29(日) 00:22:05 ID:r03Y1dOI
オリジナルキャラで主人公っぽいのはジュナスくらいか…(一応最初からいるし)
ってかオリジナルキャラ少ないな〜…ゲームで声あるキャラしかないし
やべ、このスレ見てたらNEO買いたくなってきた
クロスオーバー、たまにはああゆうのも面白いかなって今は思えるけど
やってる当時は苦痛だったな
NEOのロランの空気具合は異常
命中率について云々言える権利があるのは
命中率100%を外したときか、命中率0%を食らったときである
パメラ・スミスってプロフィールに登録されない?
それとエンブレムFLAME・Dの成長率上昇って具体的にどれくらい?
パメラ・スミスは一応オリジナルキャラ
なのに名前を変えられない
スナイパーカスタムのつくりかたわかる人いる?
スナイパーUをACEにしたらジム宇宙用だった
あるのか、スナカス?
159 :
それも名無しだ:2006/10/30(月) 09:45:54 ID:tqmI94Lt
ダチがあるとかホザいてた
ねぇーだろ。
だってNEOだぜ?
スナカスあってもNEO仕様じゃいても意味ないと思う
それは言えてるな。長射程ユニットの利点潰しまくりのシステムだし。
144の縛りプレイ中してるんだけど
調子乗ってガトー撃墜してセーブしちまったwww
クワトロ・リックディアスルートですよwww
ちなみにディジェはNEOでは宇宙適正ある?
>>163 たしか無いはずだ
ちなみに
リック→百式→Z→リガズィ→νという順で開発できたはず
>>164 サンクス!
やっぱねェか・・・
アムロはガンダムでガンバってもらうか!
開発してェなあ・・・
フロスト兄弟はなんとか撃破できたけど
シロッコはかなりキツイwww
そういえばNEOとかSEEDでフェニックスとトルネードって作れたっけ?
>>166 トルネードは初期
フェニックスも作れる
種も同じ様なもんだった
NEOにいたっけ? フェニックスはいたが
トルネードはNEOでは存在すらしないな。
同様にサイコハロとサイコロもいない。
……ゴッドハロなんてイロモノいらないからサイコハロほしかったよサイコハロ
いやいや変わらんだろ
いま一週目クリアした。
なんというか、敵も味方もメインキャラだろうが名無しだろうが、結局戦場の一兵士って扱いなんだな。
特になんかイベントがあるわけでもなく対戦相手によって戦闘台詞が変わるわけでもなく、容赦なく撃墜されてく。
うーん、キャラゲーとしては微妙だな。好きなキャラをレンタルとかしたかったよ。
>>171 俺、今Gジェネシリーズで唯一やった事のなかったNEOをやってるけど
スパロボも好きだからかも知れんけど十分楽しめてるぞ
あくまでも戦場の一兵士というのはどれやっても変わらないかと・・・
>>172 ギャザビやら携帯機のGジェネやってみな
174 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 18:53:45 ID:ycWLk87L
トールギスUのビームサーベルのモーションが好きでトールギスVが使えない…
いや、あの斬りかかる前の祈りとか突きとかが
Gジェネってやったことなくてこれ確か初めてやったやつだったんだが
攻略サイト見てVガンの敵のリグコンティオだっけ あれが強いっての見て
全員リグコンティオ搭乗でクリアしてすごく味気なくてそれ以来このシリーズ
やってないなぁ ザンネックとかも使ったかな 確か開発の系統が近かったか
何かで.. まぁ俺のやり方が悪かったんだろうなぁ ('A`)
そらまあ初回から攻略サイト鵜呑みにするなら
なんだってそんなもんだ
遊び心が足りなかったんだな
リグ・コンティオは序盤で作れるわりにホント強いよなぁ… リミットブロック消費がやや多くて使いこなせるキャラが限定されるのがイヤでドック入りしてた
そんな俺の部隊ではなぜかアビゴルとシスクードが終盤近くまで大活躍してました
179 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 12:07:26 ID:n+NtDemM
クインマンサまでのつくりかた教えてください。
180 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 12:19:48 ID:n+NtDemM
サザビーばエースにすると何になりますか?
181 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 13:02:15 ID:n+NtDemM
ガトーを倒すとフォウとプルは仲間にならないの?
183 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 13:21:30 ID:n+NtDemM
教えてくださいお願いします。
184 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 19:07:03 ID:n+NtDemM
ティファが弱すぎるんですが、何かのイベントで強くすることは可能ですか?
ティファは雑魚だから最後までゲストでいいよ^^
186 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 21:54:47 ID:n+NtDemM
そうなんすか。ゲストだけでしか使い道ないんですか?
187 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:16:15 ID:HWG5eLYD
ネオで一番強い機体は何ですか?
188 :
それも名無しだ:2006/11/06(月) 22:22:08 ID:iBCtjFsC
>>179 エルメス→ジオング→ノイエジール→クインマンサ→αアジール
だったような気がする
189 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 01:15:59 ID:G4IHbzLZ
ティファ弱いな涙
>>189 育て方次第でどうとでもなるがな。
ガロードより素でリミットブロック多くなったときはビビッた。
覚醒値は高いし、東西南北中央不敗装備してるからまあ、当然か
191 :
それも名無しだ:2006/11/07(火) 13:42:49 ID:G4IHbzLZ
↑やっぱティファ大暴れには当方夫妻かぁ
ティファがゴッドの中で演武してる映像が脳裏をよぎった
ティファは1週目ゲスト
2週目以降で余裕出来たら使う
まったく使い道無いロランやらキースよりゲストにできる分マシ
ティファは一周目で育てたんで、今は二周目でケイ・ニムロッドとかをパイロットで育ててる。
ところで、なんかレイチェル(とかトビアとかリョウ・ルーツとか)が、
最初の補給で27レベルくらいで入ってきたんだが、どうなってるんだこれは。
育てがいがない。
>>192 ピチピチボディスーツのティファ夢想して勃ったじゃないか
責任持ってしゃぶれよ
あれ、エリス=クロードとか既にLv30で育ちきってたような……
確かに育てがいはないが、レベル引継ぎがないから二週目以降はそれでも物足りなかったな。
197 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:23:34 ID:euQr+4Hv
質問
Gジェネ初めてプレイしてるんだけど
ガンガン撃墜されるんですけど 普通ですか?
スパロボでは撃墜されることなんか滅多に無いのに
このゲームだと一面ではセイラさんチーム全滅
二面ではオリキャラ全滅 なんとか三面まで来たけど
なんか味方の攻撃当たらなくて敵の攻撃はよく当たる
アムロ以外エースにならない
初心者用攻略ありませんか?
宜しくお願いします
198 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 14:46:18 ID:UWYEWYMG
↑最初はそんなもん。エンブレムや能力アップアイテムはかならずヒロって家
199 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:12:20 ID:UWYEWYMG
これって最終話まで全何話あったっけ?
23話くらいだったような気がする
出来るだけ撃墜されないようにするのは大事
多少ネタバレになるけどアムロはあと数話で抜けるから頼りすぎないように
オリキャラのジュナスとクレアは育てると強いからエルンストとかより経験地回して
201 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 15:19:57 ID:euQr+4Hv
>>198 どうもです
そんなものですか 安心しました
NEOでガンガン撃墜されるとか言ってたらF以前やらセンチュリーやらすると泣きを見る
>>197 モビルスーツに関してはどんどん強いユニットを開発していった方が良い。
ZEROやFの様にプロフィールモードを埋めるのを優先して、
弱いユニット使っていたら攻略が厳しくなる。
って初Gジェネか
204 :
それも名無しだ:2006/11/09(木) 19:25:10 ID:J54DH6Oc
当たり前だから仕方ないがオリキャラが皆エゥーゴのノーマルスーツってのが嫌だった
前からオリキャラのニキを艦長にしてたが違和感が…(ってMS乗せたらなんかキャラ怖い)
マークのカットインが酷すぎる
確かにあのスーツは地味だし似合ってないし没個性で嫌だ。
ケイ・ニムロッドはなぜか私服なので愛用する俺。
207 :
197:2006/11/10(金) 11:14:38 ID:4mISlswq
度々すみません
攻略サイト色々みたんですが 基本的な戦闘の仕方のってる所が無くて…
三面でも半数以上不能になります
少しでも攻撃受けたら収納しますか?
敵の反撃は回避とか防御のほうが良い?
どなたか戦闘の基本教えて下さい 宜しくお願いします
>>207 指揮範囲内で戦う
支援攻撃を使っていく
HPは半分くらい切ったら収容しとけばいいんじゃないか
ブックオフに行ったら350¥で販売してた件
いつのソフトだとおもってんだよ。
ちなみに俺も先々週、その値段で購入した。
ある日電波が「NEO買え」といったので探したらどこにもなくて('A`)
しかたなく密林に行ったら本隊より手数料の方が高くて('A`)
昨日1000円で種ゲット
ブックオフ同じソフト並んでるのに値段ばらばらだな
>>206 アムロと同じエゥーゴのジャンバー着てるよなw
奴はエゥーゴの人間っていう設定なのだろうか。
216 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 02:41:45 ID:KiPPMXxg
>214
一応プレイヤーが使用するキャラは皆エゥーゴ勢力(アイナとか除く)だから待遇が違うとかじゃないかな?
誰か無印や0のオリキャラ……格闘戦で『前なんかに出てくるから…僕はっ!』ってカットイン入るヤツ(なんかキラに似てた)の名前知らないかな?
なぜか0では好きだった
ガンダムピクシーが似合うシェルド・フォーリーのことか
218 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 14:50:52 ID:3OSHTRi5
このスレ見てたらNEOがまた欲しくなってきた。
ある程度やり込んだので少し前に手放したのだが軽く後悔。
昨日安くSEEDを買ってやりはじめたが、NEOの方が全然面白いわ。
220 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:28:55 ID:KiPPMXxg
>217
あ!その名前だった
確か「フォーリー」ってのは覚えてる
俺はリ・ガズィ・カスタムで斬りこませてた
ついでに当時はいつかのルパンの「ワルサーP38」で銭形の部下として来たICPOのキャラと似てるなと思ってた
>>220 あっててよかったが基本的にsageよう、お約束だが大事なことだ 、
下げないと下のような能力下がり続けているマーク・ギルダーのように吊るすよ
||
||
||
r-vー--、
i/´レvヾヽ
煤i´<_`レ6)|
ミ≡≡≡j|
ミ≡≡≡j|
ミ≡≡≡j
ミ≡≡≡j
ヽ)ヽ)
能力が下がるのはいい。カットインのかっこわるさはよくない
>>197 敵の攻撃優先順位は基本的に戦艦が優先だから最初は戦艦をユニットと同じくらいまで出して
戦艦で敵の攻撃を受けて反撃で敵HPを減らす、味方MSで支援攻撃込みで撃破の戦法がありだと思います
あと基本戦術として攻撃時、味方機一機のみ攻撃は避けた方がいいですよ
(中断セーブを繰り返してチャンスステップをだすのもあり)
あとエルンストのおっさんを使うならクロノクルのエンブレムをつけるのをお勧めします
いや、エルンストはレベルが上がってもほとんど成長しないタイプだから
育てるだけ無駄。クロノクル付けるならクレアにしたほうがいい。
あと、迂闊に攻撃を仕掛けるよりも、戦艦の支援攻撃も最大限活用するといい。
MAP兵器扱いなので、威力は低いが反撃を受けることなく確実にダメージを
与えることができる。
>220
Σ (ー∀ー;)彼も(マーク)前作時代の方が良かったね
やっぱカットインは前作に限るかな
226 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 03:11:53 ID:o5gNyC6c
失礼(・_・;)225↑は>221あて
このスレ見てたらやりたくなったので買って来た。
後悔はしていない
ムービー見るだけでも買う価値あるな。2000円ぐらいまでなら。
1200円なら
無印は300円、0は1000円、Fは飛んで4000円+α、NEOは1200円、SEEDは2200円
近所の店の中古価格
Fは新作出ても値段が下がらないのはどこも同じかな?
俺は980円で買った
NEOとSEEDは全部1000円以内で買った
233 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 07:02:04 ID:R9P0sfcd
今後シェルド君はキラと被るから出ないかな…そう思うと虚しい…
オリキャラで古株のマークやニキ、ケイ、エリス、ゼノンは変わらず採用されてるのは声優を無駄に使いたくないだけとかかな?
クレアは声変わってるんだっけ
235 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 14:57:29 ID:WlFMUUpE
やっぱり戦闘難しいな
ステージ7 戦略衛星を 叩け まず兄弟が強すぎ
クワトロが増援できても囲まれてすぐ全滅
自分のチームも1グループ全滅 残ったの2機だけでクリア
一向にエースが育たない
どうしたらいいんだ…
負ければ負けるほど辛くなる敗北スパイラル
ほんとGジェネは地獄だぜ
開き直って高性能機しか開発しないようにすればよかったんだろうな
ジムとかゲルググとか埋めてるうちに敵とゲストのインフレが…
237 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 19:42:50 ID:yPfqVybx
序盤でフロスト兄弟と戦うのが嫌でガドーを逃がしたら
クワトロVSガドーのステージでリック・ドムの命中率の高さに
リセット連発する羽目となった俺が来ましたよ。
ちなみにガドーはスペシャルアタックで宇宙の塵となってもらった。
ムービーだと互角なのに、実際戦うと機体性能差で百式余裕で笑った。
239 :
それも名無しだ:2006/11/17(金) 01:04:05 ID:k7nLrv2J
ガトー対シャアは興奮したwww
あと
撃 撃 撃 撃!!のクエストデモ。
>>234 NEOとSEEDだけクレアの声はベルトーチカ&クェスの人
久しぶりに起動して部隊見たら全機V2ABで噴いた
このゲームって機体数とかキャラ数とか機体保持数とかシナリオとか射程とかファンネルとかガンダムファイトとかステップとかetc...
まぁ色々な部分で退化してるよな…
やってるうちに0とFが恋しくなって来た
Fifのハロハロがやりて―
サイコハロ改99ヌッ殺してー
>>241 戻ってコイコイw
自分も最近F再開したよ。Fで改造した部隊で
F.I.F.のハロステージに挑むのがマイブーム。
度を越した改造ユニットで挑んでも面白くないしね。
改99サイコハロをゴッドフィンガーで握り潰すのがタマラン。
0で自由にコロニー落とししてたなー(って言っても落とし可能は2、3ステージしかないけど)
後はコロニー内部でサイサリスで核射って宇宙用機体を出したり(笑)
>240
NEOに足りないのは『自由性』だね…
つまりフリーダムストライクと
ボーナスステップが発動しないとスペシャルアタックうてないサイコミュ機体をどうにかして欲しかった。
リミットブロックとスペシャルアタックは今度もやってほしい
>>245 エンブレムで調整すれば?リーダーに「トレーズ」付けたり、
自分に「狂四郎」みたいなMPが上昇する効果のあるやつ付けると
かなり違ってくるお。
通り名システムは大好きだったのに…
白キュベのみの「純白の」とか
でもクインマンサとか使って「巨大な騎士」とかになるのはナニだったけど
248 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 16:58:07 ID:MmR0KXlr
攻略スレ追い出されてきたんだがNEOでパイロット戦死ってある?
撃墜されてからコウとバニングが出てこなくなった。
ルートによってはコウもバニングも出番がなかったり
>>248 1.コウとバニングはルートによっては1話参戦
2.見落とし
3.バグ
251 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 18:00:57 ID:MmR0KXlr
プロフィール99%までいったが、MSがあと一機・二機ほど足りない。
全然見当がつかない。助けて下さい
ZOCに何度も泣かされたのは自分だけじゃないはずだ…
254 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 12:35:50 ID:h2wtTQKI
中古で500円は買い?
あまり安いんでかえってクソゲーじゃないか心配。
500円のゲームとしては面白い
数千円の価値は微妙
くらいの認識で
>>253 NEOやSEEDのシステムに慣れて、たまにFとかやると
機体の隙間をするする通り抜けられて腹立ってくるよ。
257 :
それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:07:23 ID:PfE6A+gR
0時代だと1機で1ターンあれば軽く10機墜とせるもんね…
戦艦撃破でその搭載ユニット白旗ってのは廃止にして正解だったとは思う
Gガンなら10機落とせるどころか1機で1ターンでクリアできますよ
シャイニングを改50(全部攻撃)辺りまで上げたら大変な事に>ZERO
お試しあれ
コロニーの落ちる点の違いだけでムービー二つ分とか考えたやつは
腹切って詫びろ。
あれにはがっかりだよ!
それより設計素材にもならない上にパイロットも追加無し、
専用パックすらない
生ストライクとか言う糞機体はいらないから、EXAM搭載機を出してほしかった。3Dのブルーとか見たかった‥。
せめてエールだよな
時期的に顔見せ程度だったんじゃない?
モノアイでも生ストライクだけ出てきたし
フェーズシフト装甲だっけ?
実体弾が効かないってのはいいけど、ただ単に敵にスルーされるだけなのが切なすぎるw
しかもイージスの方が全性能高いせいで
フェーズシフトがあっても生ストライクは価値なし。
266 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 10:46:01 ID:dzfxNU1O
>261
ユウをレンタルしてブルー改造しまくって戦場に出させてたよ
たまにジェガン改とかもね
NEOはガンダム詳しくなくてもできますよ〜的な作りか
フェイズシフト装甲じゃなかったっけ?
エンブレム ガンダム・ザ・ガンダムは、通常攻撃を5000まで無効化
してくれるだけでなく、敵にほとんど狙われなくなるという、
ハイパージャーマー並みの付加価値がもれなく付いてきてかなりオトクw
あれ、なんだっけ。
なんかの話でユウはジェガンのって大佐だか大尉だかやってなかったか?
ブルーの冒頭だろ?
ニューガンダムのサイコフレームの光を見ながらEXAMのことを回想する
>272
ユウは大佐でジェガンのカスタム版(蒼いだけ?)に乗ってるんだよね?
部下に08小隊のアンダーソンがいるとかいないとか…
あ…サンダースの間違い(・_・;)
(アンダーソンって誰だろう…)
蒼い死神の元パイロットに死神サンダースとはなんという死神小隊だよ
サンダースは「俺は死神をやめるぞシローッ!」だからもう死神じゃない
>276
でも確かアクシズ落下時にユウ率いる部下の誰かが死んだとか…
詳しくはブルーデスティニー用のスレに行ってくださいな(あ…君のIDが…)
278 :
それも名無しだ:2006/11/23(木) 19:21:43 ID:tf7Z98Ae
そもそもNEOにブルーが出てない件
ブルー好きだったな〜。
1号機はしょせんジムベースってこともあってか、
HPの低さが半端なかった。NEOに出てきてたらとことん改造したのに。
次回作に登場するとしたら、「システム起動」はSAになるだろうな。
無印だとAPがかなり高くなかったかな?グリプス戦争時代まで使えそうな…
(0だと下がってたけど)
クリスの用にほとんど物語に絡んでなくていいからユウを出してくれればね〜…
またはトビアのように機体を作ったら出るとか
これってバーニィは仲間にならないのか・・・
期待してたのに・・・
すみません。
MSプロフィール99%になって
後ガンタンクだけなんですが、開発元の
量産型ガンタンクはどの面にいるのでしょうか?
三週目8面までいっても見つからないので教えてください。
>283
あれ?量産型ガンキャノンと一緒に量産型ガンタンクも最初からリストにいなかったっけ?
記憶違いだったらゴメン
敵とて出てくることはなかった気がする
キャノン系から先祖がえりしていくしか
286 :
それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:42:00 ID:Jh0o4ONq
V2とフロストのムービーで光の翼でトリプルなんとか砲をガードが何気にカッコいい
なんでそのときのCBが凄く輝いてる気がする
トリプルメガソニック砲
カニもどきっ!
SEEDでは、プロヴィデンスガンダムのことを「ダニもどき!」と言っていたw
291 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 18:00:05 ID:Phq4vjtC
かにもどき!!
宇宙 地上で万能ユニットってリグコンティオ? 空飛べるしクロー使えばプラネイトDの効果もなくなるし
少し前に購入して、ようやく「激突する宇宙」到着。
何これムービーすげえええ
想像以上に良かった。つかオープニングから結構良かったが
V2とフロストってのは別ルート?そっちも楽しみだ
W勢と師匠の対決ムービー
さすが師匠スゲェwww
294 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:52:12 ID:Phq4vjtC
けど実際一周目だと師匠はガンダム3体に負けそうになる
295 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 20:27:10 ID:Dk+jY/GA
トレーズはともかく…どちらのルートでもミリアルドを殺さねばならんとは…
シャアがいなければ、ミリアルドが議会に行ったはず
ところでエンディングはどちらがいい?ヒイロがリリーナを護衛するのは違和感ないけど
>>292 ステージ4でガトーを倒すとVルート。シナリオ最大の分岐点はコレ。
Vルートへ進むと、序盤からフロスト兄弟と戦うことになる。
まぁ2周目だったらとくに問題はないだろう。
NEOは何話くらいあるんですか?
あまり長くなければ買おうかと思ってます。
22話
はっきり言ってジェネ厨にもスパ厨にも短い
種より長いが
299 :
297:2006/11/28(火) 14:57:52 ID:ApBxr1zC
>>298 超遅レスすいませんです。
22話だったら自分には手ごろな長さかもしれないので買ってみます!
テム・レイ手製パーツってどんな効果なんだ?
テムっぽくなる
302 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:28:21 ID:QdCIWot7
実際テムは効果ありません サイコ改でも付けた方がいいよ
PSPのGジェネ楽しい?
NEOでイージスに
対ビームコーティングアーマー
付けるとイイ感じ。
305 :
それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:08:22 ID:2qUXTsY3
初心者なんだけど
これ開発とかするより 改造しまくったほうが強くなるよね?
ある程度は楽になるがアレックスやMK2あたりだと終盤きつくなるぞ
支援攻撃を使って半分は開発した方がいい
HPから何からみんな改造で上がる以上、移動系と武器だけが開発の意義だな
逆に言うといい武器持ったMSが出るまでは改造が必要
>>305 とりあえず、百式とZガンダムが編入されたら、とにかく開発を急げ。
この2機は最終的にHi-νガンダムまで開発することができる。
Hi-νガンダムまでの道のりで、ZZガンダムやEx-Sガンダムなど、
強力な機体を経由するので、生産登録しておくといい。
とくにIフィールドが標準装備されているEx-Sガンダムは、
カミーユなどのNTを乗せれば十分活躍できるよ。
全て改造できるとはいえ、ファンネルが使える機体がないときついかも。
二周目以降は、キャスバルとシャッフル同盟と中央不敗のエンブレムでいきなり三回行動
NEOはモビルファイター系が優遇されてるな
ZEROは無消費だったよな
つか、NEOで優遇されてるか? ゴッドとかなんの嫌がらせかと思ったんだが。
リグ・コンティオを限界近くまで改造し、うちのエースにした
射程を選ばない格闘系の武器は強いね
マスターのディスタント・クラッシャーとかも
ガンダム強奪が何回やってもクリアできないんだが(´・ω・`)
モビルファイターにガンダムザガンダムの紋章つけるとダメージ受けないってのはいいけど、
結局敵に無視されるだけなのがなんかなあ。こっちから攻撃しても回避されてかえって効率悪い。
下手に倒してVルートに入ると一周目だと地獄みるぞ
自分は本当にみた
ゴッドガンダム…せめてマシン・キャノンぐらい付けてくれよ。
原作で、決勝大会のとき、ゼウスガンダムに向かって撃ってたじゃないか。
プレッシャーが発生するのに必要な覚醒値って決まってる?
覚醒値10とかでも回数こなせばいつかは発生するんかな…
とりあえず覚醒値30弱で30回くらい試してみたけど発現せず…(´・ω・`)
322 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:48:47 ID:tLYHGXRd
あれか?サイクロプス隊のムービー流れるとこ?
ブライトがいつの間にか黒いヒットマンになってた…
ところでサイクロプスアタックと赤き巨砲の間のムービーが埋まらないんだけど どこででて来るんだー
ガンダム強奪は、最初にアルビオンに向かって、近づいて来た敵から倒す方法などはどうか?
324
百式と二号機のソロモンのやつだとおもう
>>321 お互いの覚醒値が40以上ないと発動しないよ
ただし、支援攻撃があったり戦艦相手には発動しないはず
ちなみに敵が先読みプレッシャーで潰してくるということもある
俺はアムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドーが
強化マシュマーに次々と先読みプレッシャーをされました
やっぱ40がボーダーラインかぁ…ありがd
しっかしプレッシャーって便利だね!途中セーブと組めば幸せになれるもんね。
こっちから攻撃したのに先読み+プレッシャーかけられるとおそろしいな。
ハマーンにやられるとちょと嬉しいけどねw
敵にプレッシャーかけられたりすると、ほぼ沈むのが痛いorz
オールドタイプで挑めば問題ない。
が、攻撃を当てられない避けられないという罠。
332 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:28:58 ID:z02s51hp
GジェネPやったんだがマジでクソゲーだったわ
1stから初めて0083でやめ。
NEOの続編でねえかなぁ。。。
釣りだかなんだか知らんが、リミットブレイクとSAは継承したゲームをやりたい。
334 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 11:58:40 ID:NTvJ3Izj
このドラゴン何とかみたいなOPに違和感を感じる
例えアレなゲームでも、レイチェルが出るから許す
GジェネSEEDのオープニングでキラがコックピット内でレバーを引いてアクセル踏むカットのキラが
どう見てもモナー風(FLASH等で見られる丸まったプロポーション)なんだがあれってなんなの?
336 :
それも名無しだ:2006/12/10(日) 05:41:59 ID:JhSK3pJ8
やっとED見れた
クワトロ ジュドー プル プルツー
エマ コウ ガロード ルカ
アムロ カミーユ フォウ
ノイン ヒイロ ウーフェイ
機体ν一機 EX二機 後はZ ZZやらリィガズ クリアした時3機しか残って無かった ボロボロ
F91 G ターンAとか見たいけど2週する気力ないや
難しいゲームだった
質問で悪いんだけどGジェネの最新作って何?
ぽーたぶるかでぃーえすのどっちか
339 :
337:2006/12/11(月) 00:55:39 ID:5PaGH56c
>>338 レスありがとう
携帯機でしか出てないのか〜。
久しぶりに家でやってみたいなって思ったんだけどね……
340 :
それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:19:44 ID:wKcQ1j1e
>>319 序盤から出てきやがる双子兄弟や、リック・ディアスで仲間になる赤いロリコンか。
と1週目、ロリコンVSガドーのムービーを見た俺が来ましたよ。
V2ABを量産化させて、その結果、全てV2ABだけの部隊になってしまった。
ザコもボスもV2ABが取り囲んでレイープ!
面白いゲームだったなw
昨日から始めた。これがGジェネ初プレイ。
…7話まで来たけどもう乗れる機体がネーヨ('A`)
機体がこわれるとか新しいのを買うとかいうハッソウハナカッタワ
Gジェネって盆栽育成ゲーみたいなもんだな。
そうそう、枯れたらまた新しいのを買えば・・・ってオーーーーイ!!!
その通りだ、がんばれ。
だが育てるといいものが出来るときもある
普通に金が無くなったりして困った記憶がある
沢山敵を捕まえて売りまくればよかったんだろうか
コロニー阻止失敗→ガトー撃破→ホンコンシティ→キリマンジャロの
ルートなのにヒイロとトロワが仲間に。
五飛じゃないのかよ! どっかルート間違えた?
金よりも機体開発を優先したほうがいいんじゃない?
金はガンダムファイトでかせげるし
最近久しぶりにやり出したらはまった
1週目は苦しかったが2週目は強い機体が
バンバン作れるから敵がゴミに思えるw
ただDXのツインサテライトキャノンの必要覚醒値は
原作&ガロード好きな俺に対するいやがらせかと思った
遂にエンジェルハイロゥ到着…が、ムービー一個足りない
クワトロvsガトー見逃したかorz
どうせなら次週はブリッジクルー要員をメインにして行くかね
ガロードは頑張って覚醒値上げてたな
シロッコのエンブレム付けたりして
353 :
それも名無しだ:2006/12/22(金) 18:12:34 ID:JgKhy6Ub
Fの方が面白い。
そういやSEEDはどうだったの?
355 :
それも名無しだ:2006/12/22(金) 19:00:41 ID:obyvC1oZ
>>350 というかガンダムXの扱い自体・・・・。ジャミルすら出てないし。
次こういう感じのゲームが出てくるときはXの扱いをWやSEED並みにして欲しい。
>>354 SEEDはその名の通り、SEEDがメインで他はオマケ
シナリオはSEEDが15本、それ以外は全部あわせて10本
それぞれの作品が近い時代ごとに分かれて登場する。
が、とくにクロスオーバーのようなものはない。シナリオもそれぞれ単発でつながりがない。
戦闘デモはNEOとほとんど変わらない。
イベントムービーは毎作品の例に漏れず、NEOから比べてもかなり進化してる。
とても綺麗で、キャラクターカットイン入っているので原作の雰囲気がより味わえる。
ただし用意されているのはSEEDのイベントのみ。
SEEDが好きなら、後に発売されたSEEDジェネレーションを買ったほうが良いかも。
他の作品が好きならそれこそ買う必要がない。
ジェネ種で良かったのはプロヴィがダニモドキ扱いされてたことぐらいだろ
レジェンドは何モドキかね
ガロードのてれ顔が、なんかエロかったのを覚えてる
>>354,356
まぁ、GジェネSEEDと銘うつほどだしね。
レンタルで一度借りたら延々と使えるのってSEEDからじゃなかったっけ?
俺はキャラがシナリオに縛られるNEOよりよかったなぁ。
自由度の点でよくなってたから、NEOより遊べたよ。
新規機体のポリゴンもよくなってるし。
しかし、ガンダムファイトのオート戦闘がクソ。
ハロステージで萎えた。
NEOより遊べたとはいえ、ステージ少ないけどな・・・
種に興味なかったら、NEOの追加ディスクとでも思ってりゃいいんじゃね?
GジェネSEEDプレイしてみたくなった
GEO行ってくるか
>>360 NEOやった後にSEEDやるとフリーダム出現ステージ以外のヌルゲ仕様とSEED以外ただのオマケ程度の扱いに不満が出るから手軽にオススメできない
強いていえばキンケドゥやザビーネとかNEOに比べて敵キャラや前作に出てないキャラが使えるは嬉しいのに曲がほとんどFのじゃないから萎える
でもムービーは好きだ
特に3馬鹿と自爆ムービー
俺もなんだかしらないけど、フリーダム出現のステージは
ゼロからGジェネやってて初のゲームオーバーくらった。
あのへんの難易度がデフォなGジェネもやってみたいが・・・
>>362 AAが1マスでも進めなくなるとゲームオーバー確定だからな
正直Fのセンチネルより条件が難しいかった
センチネル関連が登場するには、Gジェネが一番適当なんだけどな…
あの面子でスパロボはキツイし、かといって3Dアクトにもお呼びがかからない
mk-5でブースター使いたいぜ
スレ見たらやりたくなってきた。買い戻すかな。
最初に改50まで到達したケンプファー強かったな〜。
実弾兵器だけってのが渋い(`・ω・´)
>>365 ケンプたんとゼク・アイン(第3種兵装)は実弾好きにはたまらん
でもゼク・アインいないぜ(´・ω・`)チクショウ…チクショウ…
あとSAじゃないとケンプたんが暴れる姿が見れないのが辛いぜ
ケンプファーとグフカスタムを育ててる真っ最中だぜ
グフカスは地上ステージのうちに鍛えないとな…結局最後出番無くなるのが悲しい
NEOとか懐かしいな。
改50マスターガンダムにブライトを乗せてた。
ハマーンとか汁っ子にプレッシャー出したときは素で吹いたな〜
369 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 03:44:10 ID:PcaVqTJT
宇宙を駆けるでシロッコが暴走してるw
おまwLv3も上がった超強気の奴に勝てる気がしねぇw
GジェネSEEDはXの扱いの悪さに憤怒した
クレアテラカワユス(;´д`)
372 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:46:37 ID:JrcdLC1s
四週目でやっとフォウが味方になるのに気付いたw
373 :
それも名無しだ:2007/01/07(日) 20:23:25 ID:dVU3LypI
>>370 Gジェネシリーズは全体的にXの扱いが悪い気がする。
打ち切りに目をつぶれば結構いい作品なのに。
>>362 俺は砂漠の虎のステージで全滅したことがありますよ。
なんでスカグラでガンダムとか虎を相手にしなきゃいけないんだよ。
ヒゲのほうがひどいお。
スパロボα外伝のほうがストーリー追っててまともだった件。
375 :
それも名無しだ:2007/01/08(月) 20:52:36 ID:6a3jzgp5
GジェネSEEDでエルメスって何から設計できるんですか?
スレ違いでスマソ
ニコル…ニコル(((´´´ДДД```)))はぁはぁ
377 :
それも名無しだ:2007/01/11(木) 21:02:12 ID:T9pjsnu6
おい、質問だ!
このゲームはスパロボみたいに武器改造できるのか?
武器強化は無理
ただし、攻撃力を上げのは出来る
久しぶりにいちからプレイしてまたハマり始めた
リグ・コンティオとマスター強すぎw
そしてファーストを改50まで愛で育てているw
最後のナンだっけエンジェルリングのやつあそこのハマーンがサザビーで着たこと
に驚いた。さしもの俺のニュータイプ部隊(クワトロ、カミーユ、ジュドー、アムロ)
が苦戦した特にカミーユをZにそのまま乗せてるとキツイなファンネルなんか
プレッシャーで直撃くらったら即退場になるほど薄っぺらい装甲だからな
どうでもいいけど
改行覚えようぜ
つまりなんだ
AHでハマーンがサザビーに乗って登場したので、ニュータイプ4人当てても苦戦
特にカミーユがZにそのまま乗ってたりすると即死級のダメージ喰う。と
耐ビームコーティングとネオガンダリウムってどっちがつかえる?
オプションを何にするか迷うよ
こないだこのゲーム買ったんだがバーニィとかは仲間にならないんだな・・・
スパロボでは仲間になったりしてるから違和感が・・・
てゆうか敵が強いよ。
なんだよあの攻撃力。
ブライトのアーガマでザクに95%のSAかましたら自信満々で反撃してきたんで
おかしいとおもったらなんと0hit!しかも反撃の35%のマシンガン全弾直撃!!
どうなってんのこの命中率???
特殊攻撃隊のエンブレムが手に入らない…
11話で入手らしいけど両方のルート行っても手に入らねorz
>>385 通常攻撃だと、やられそうなときや反撃が無効になる場合(フィールドなどで)は
敵は回避や防御をするけど、SAは必ず反撃してくるよ。そういう仕様。
95%が外れたのは、まあ運が悪かったなw
シナリオ後半の対ビルゴ用に
トールギスVとリグ・コンティオを衝動買いしますた
389 :
それも名無しだ:2007/01/14(日) 01:13:45 ID:NnqT0a+i
・ユニットを新しく生産するとレベル1から育て直しだぁ?面倒!
・オリジナルキャラうざい、俺はアムロやカミーユを操作したいんだ!
この二点でPSP版が合わなかった私。
そんな私でもNEOは楽しめますか?
SEEDが嫌いじゃなきゃ、レンタルしっぱなしができるSEEDもおすすめ
といいたいとこだが、アムロカミーユ使いたいならそれはなさそうか?
NEOはシナリオでキャラ固定。
楽しめるけど、使いたいキャラが全員揃うルートあるかどうかはわからん。
運がよかったのかクワトロがシロッコとかの強敵に全弾命中とかかなり活躍して違和感感じたな
>>388 うざすぎるビルゴには、ガンダムアクエリアスを1機つくっておくといいよ。
アンチMDウイルス使うと相手が防御も回避もしなくなって命中率も100%になるから倒しやすい
オリキャラの育てがいがあるからこのシリーズ好きなんだけどなぁ
正直原作キャラはシナリオごとのゲスト扱いでいい
マニュアルと思念全部クレアたんだけに与えたらすごい子に育ったよ
>>393 お前は俺か。
なんだかんだ言ってクレアは育ててしまうな。
これってバーニィとかトピアとかは仲間になる?
>>395 トビアはクロスボーンを作ると補充パイロットとして追加される。
バーニィは仲間になりません・・・
そういやダメージ10万越すと表示がリセットされるよね?これ
改50F91のマシンキャノンと改50V2ABの射撃合わせたら戦艦に1500とかでて倒せた。
ふっ・・・冗談はよせ
99999でカンストじゃない?それはFだったかな
398 :
385:2007/01/22(月) 18:56:11 ID:HUycavMc
また事件が起きた
サンクキングダムでザクJ型にカミーユを乗せてみんなの後ろの方でコッソリ育ててたら
OZ一般兵のエアリーズが近寄ってきたんで95%のSAかましたら回避された
しかも反撃の20%台のライフル全弾くらって死んだ
>95%のSAかましたら回避された
しかも反撃の20%台のライフル全弾くらって死んだ
ありすぎて困るw
400 :
それも名無しだ:2007/01/25(木) 15:19:53 ID:dRFfmTlg
心なしか、エアリーズとビルゴは命中率と回避率が異様に高い希ガス
このゲームって、特殊会話みたいなのの演出が薄いような。
敵の大物を倒してもスパロボみたいに味方としゃべったりしない。
スパロボだって、昔はアッサリとしたもんだったんだぜ?
まぁα外伝ぐらいセリフありまくれば楽しいけど
ティファの弱さとXとかポケ戦、08MSの扱いの悪さは異常
ティファはSEED以外はゲストキャラだって
08の扱い悪いのは認める
ティファが弱いのはデフォだろ
08のあつかいは同意
でもシローは艦長にした。意外に似合うから困る
流れ無視してすまんが
レッドウォーリアがいる・・・それだけで俺は十分だ
当然改造マックスだ、バズーカがブロックいっぱい喰おうがささいなことだ
むしろGガンの異常なまでの高待遇に萎える
GF地上4回戦のアレンビーSA回避しすぎ
Gガンは他のシリーズが酷過ぎて気にならんよ
VとWの優遇さがどうかと
お前らは上手いんだな…
オレは優遇とか高待遇とか分かる前にキュベレイにやられて進めない
どの間合いから行っても死ねる
シロッコに削ってもらっておいしくいただけばよいのではないか
>>409 マゾプレイしてるなら援護うまく使え
普通プレイならNTでプレッシャーかけてボコボコにしろ
νガン出来たら即GF
それでがんばって行動値上げ系のエンブレム全部取れば
1周目でもZステージで何チームかは2回行動いけるよね
そしたらひたすら援護w
1ターンに5発も6発も援護打ち込まれたら
ハマーンだろうがプルツーだろうが逃げてくよ
そういやGFやってなかったな
いっちょやってみっか
こないだ宇宙に駆けるのステージやっててシロッコのHP結構減らしたんだよ。
そしたら、シロッコが戦艦に退却して回復しようとしやがった。
しかたないから出てきたところを胚乳とナイチンでWファンネル攻めにしてやろうかと
思ったんだが、そこにハマーンの部隊がやってきてシロッコが戻った戦艦を沈めやがった。
この悔しさとやりきれなさを何処にぶつけたものやら
>>414 認めたくないものだな・・未熟故の過ちというものを
まぁそんな事よりビルゴ対策にはマスターガンダムのディスタントクラッシャーが
いいよ。
はっはっは、何をおっしゃる
ビルゴにはグラビトンハンマーでしょうが
ネオにグラビトンハンマーはないんだよな、コレが。
……グラビトン・ハロハンマーならあるが。
最近アムロがフィン・ファンネルで敵を倒すとなぜかテンションが下がる
怪現象が起こる。
ビームサーベルとかライフルとかバズーカとかとにかくファンネル以外で倒せばなんてことないんだが、
ファンネルで倒すとテンションダウン。なんじゃこれ?
あと、天使達の昇天でのハマーン連中うぜぇ。
しかもゼクスもトレーズも影薄いし、東方不敗もあんまり出てくる気配ないし。
ファンネルはMP消費武器
>>419 はっはっは、何をおっしゃる
そこはローゼスビットでしょうが
423 :
それも名無しだ:2007/02/08(木) 12:38:20 ID:ekEKCHAs
アレンビーのSAで乳揺れを見たときの衝撃と興奮
完全作業ゲーのFよりは見込みあったなぁ
チームインフィニティでチーム編成に意味を持たせ、
ブロックシステムで原作のようなバトルが楽しめる(ライフルのあとで斬りつけるとか)
ただSPアタックがどれもただの全弾撃ちってどんだけ手抜きなんだよ
ガンダムMk2のサーベル斬り→バルカン掃射しながら後退はかっこよかったけど
F系は無駄に多すぎだったからリストラ傾向も歓迎だった
それよりアクションをもっと充実させる方向で発展してほしかったのにSEEDですよ
SEED系リストラでもっと作り込めや
このシリーズは命中率が糞過ぎる。流石バグナムクオリティだぜ
まあ確かにSEEDはいらんな
実際のジェガン>>>和田の性能再現してくれるなら参戦しても構わんがw
まあ確かにSEEDはいらんな
実際のジェガン>>>和田の性能再現してくれるなら参戦しても構わんが
種厨は発狂するだろうがw
ここにもアンチが湧いてるのか
SPやって発狂したアンチだから許してあげて><
>>424 細かいようだが、ライフルとサーベルはレンジが違うんで……
出来たらいいよな、でも。中距離から近接への連携。
反撃側はそれにあわせて近距離と中距離で反撃する、と。
まあそれに近いことはできるじゃん
インコム→サーベルとか
全然関係ないんだけど、ターンXのシャイニングフィンガーに中距離適性があったら
宙域じゃかなり使える機体になれたんじゃないかと思う
ブロック消費してレンジ移動とか
詰め込みすぎるとバランス崩壊して糞化するかも
432 :
それも名無しだ:2007/02/11(日) 20:34:36 ID:CbF5rEnd
中断って再開してもデータ残るんだな・・・
22話で気がついたんだが、言い換えれば初めて中断したってことだが、すると今までに味わった理不尽さの何割かは自己責任ってことだな
無駄に硬く慎重な戦略よサラバ
>>424 >無駄に多すぎ
機体が少なかったらGジェネなんてやる価値ねえよ
なんのためのGジェネだよ
俺のための
ガンダムベルフェゴールとかフェニックスガンダムとか量ハンマとかいらないから
バウンドドッグとかベルガギロスとかドッゴーラとか
旧ザクとかビルギットさんのハーディガンとかちゃんとした機体入れてほしいです
ハーディガンじゃなくてヘビーガンの間違いでした
ビルギットさんごめんなさい@_@
437 :
それも名無しだ:2007/02/12(月) 16:15:14 ID:VpM2hsuY
確かに、量産型ハンマハンマは地味に登場してるんだよね。
なんでこんなのが出てくるんだよみたいな。あと、ギャプラン改もイラネ。
ベルフェゴとフェニックスは出てきてもいいと思うけどな。
NEO→スパロボ
F→ギレンの野望
VとWとZZ辺りが主舞台なのに、
初代辺りの充実ぶりは異常
ギャン改なんてだれも使わねえよ
ギャンクリーガーなら使うってわけか
ゲルググイェーガーとコンビ組ませたいってわけか
無駄にドイツだな
じゃあドムトローペンも。
ギャン改とか量ハンマはジェネオリ機だからな
無理して出したい気持ちもわかるが
W勢が全員自軍参戦しなかったり
無駄にWシナリオ多かったりでアンチにも厨にも嫌な感じだったな
Fっておもしれーの?
センチネルとかにもムービーあるみたいだからなあ、F。
未だに五千円ぐらいするのが凄い
445 :
それも名無しだ:2007/02/15(木) 02:53:29 ID:MCbWxsAH
あげ
設計拠点はどうすれば現れますか。
開発も改造もけっこうやって、ステージ15なのですが…
それから、アナハイム・エレクトロニクスも出ているのですが…
446 :
445:2007/02/15(木) 06:13:30 ID:ND9UJ6s4
自己解決しました。
もう無理なのですね。
ティファ(ウチのエースが評価低くてカナシス
・初期LVと必要経験値の異様な低さ(フレディの恩恵受けやすい)
・成長タイプ=超晩成
・ティファかわいいよティファ
これだけ揃ってるのに、
強化なしじゃファンネル撃てない仮性NTより弱いとか、
ありえなくね?
CVがダメだ
せめて折笠愛でないと
>>447 超晩成はSEEDじゃないのか
だからゲストに出来る分ガロードより6倍使えると何度言えば
かないみかがダメと言うなら、表に出ろ
大気圏突入のシナリオでシロッコが倒せない・・・
周りの戦艦、MSは全滅させてるからHP回復の心配はないとしても・・・
やはり主力がGP01Fbだけではどうにもならないかな・・・
>>451 クレア単機で攻撃をしかける
「あたしだって、やるときはやるんだからね!」
で、プレッシャー発動
これで勝てる
>>451 そのシナリオまでにゾロアットを手に入れているなら使ってみるのも一つの手。
運が良ければシロッコをビームストリングスで行動不能に出来るはず。
一周目はリグコンティオを早く開発できるかが鍵だよな
455 :
それも名無しだ:2007/02/17(土) 23:54:08 ID:d3qr3DdI
>>451 まともに戦って勝てる相手じゃないしな。
戦艦の援護射撃で確実にHPを削る。
この時点でシロッコと対等に戦えるのは、クワトロとカミーユぐらい。
百式とZガンダムのMAP兵器を使うか、この2機のSAで攻撃しる。
あと、この大気圏突入とムーンアタックの攻略法は、
けっこう頻出だからテンプレ化してもいいと思う。
>451
エマ小隊のネモでも捨てゴマにエマの援護+ビームサーベルでもしよう
ネモ1機残して(戦艦援護役)エマも捨てゴマにしてもいいか・・
まぁ、痛み分け覚悟でやればクワトロとカミーユ組のチームなら倒せるはずです
ティターンズ壊滅のシナリオは中盤の山場ですな
458 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 19:20:15 ID:ESxFBFro
ヤザンのハンムラビ隊がこれほど強いと感じるステージはない。
てst
460 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 04:28:29 ID:Xd7p3fIU
>>458 移動力高いから、遠くにいると思ってたらいつのまにか接近されて
SA食らってまうんだよな。
461 :
チーム・ジュール:2007/02/21(水) 04:07:20 ID:ynmjldcM
ジェネ種もPSP版もクリアしたが、NEOは、やったことがなかった(>_<)皆NEOの話してるから昨日中古屋で買っちゃったよ(;´д`)ww
462 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 08:09:03 ID:Gntnhk9S
GジェネSEEDイラネ
SEEDは乱数固定なのが個人的に駄目
まあレベル1で全能力MAXとかできたりするのも面白いけど
>>461 腐女子くさいレスだな。
ZZのルート通ってもリィナが付いてこないのはなんでだぜ?
465 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 16:02:02 ID:CUz4FakM
>>464 いや、ついてきてるよ。エンディングでプルとケンカする。
ティファみたいにパイロットとしては使うことはできないけど、話の中には出てくる。
たしか私服プルプルズが見れるんだよな
EDで
467 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 19:09:38 ID:mg4/xvly
初めてやったのはNEOで、その後Pを購入。Pが難しくて、AG購入→中古で安かったので初代購入
AGってW5人集がヒイロだけ。俺のデュオを返せ
ってかPでシンマツナガだせよ!武者も騎士ガンだせ!
あと成り行きで買ったSEEDは購入1週間でヴぁい却
あとDS、ギャザビ、F、どれがおすすめ?
Fは、SEED系がいないこと、∀が中途半端なこと
を除けばPの完全版って感じ
閃ハサやクロボンをはじめ、色々な作品のストーリーができる
よく、Gジェネ最高傑作と言われてる
W好きでオリジナル話が平気なら、ギャザビ2もオススメ
機体はずっと初期型だけど、5人全員出るし
ゼクス、トレーズ、ノイン、レディもいるし
赤鬼、青鬼も出てくる
あとマツナガ好きなら、モノアイもいいかも
序盤からマツナガ、ライデンがいて愛着湧く。
フェニックスガンダムはフェザーファンネルが魅力だけど
それ以外はなんかパッとしないな
>>470 たしかにNEOでは好きな人しか使わないかも
Fだと設計の要だったから絶対に作ったけどなw
SEEDでオリジナルモードの10話「地球に落ちたガンダム」で
ターンエーが出ないのはどういう了見なんだぜ?
Gジェネの汚点
・全シリーズを通してデビルガンダムとターンXの扱いが最低
・V2ABはNEOでは神、NEO以外ではネ申
・NEO以外のマップ兵器はネ申
475 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:50:50 ID:NwsKBeNO
F以前のMFも神。
EN消費しないんだもんなw
>>467 なぜ、純粋な続編のジェネ種を買わなかった…orz
477 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:21:02 ID:+daSJZqn
G ジェネーレーション武者頑駄無を期待する
風車の百式とか風林火山が見たいんだ・・・
>>477 武者七人衆、風林火山、天下統一
地上最強、伝説の大将軍、七人の超将軍、機動武者大戦
超機動大将軍、武神輝羅鋼、刀覇大将軍、天星七人衆
ムシャ戦記、ムシャジェネ
武者◯伝、武者◯伝2、武者◯伝3、武者列伝武化舞可、武者列伝零
武者番長
たしかに1本作れるな
騎士ガンダムでGジェネも捨てがたい
麗騎士やら勇剣士プラス使いたい
ここは今流行の2バージョンでだな
480 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:03:53 ID:HkpTjFtm
騎士と武者・・・夢が広がるな
今のMSを考えると武者&騎士方面もいいかもしれないね。
でも設計・開発はなくならざるを得ないな・・・なんかスパロボみたいになりそう
>>481 今のMSを考えると武者&騎士方面もいいかもしれないね。
↓
今のMSの少なさを考えると武者&騎士方面もいいかもしれないね。
>>481 武者エフ弓銃壱 → 烈光頑駄無 → 新世大将軍
とか、
新世大将軍 + 武者飛駆鳥 → 飛駆鳥超将軍
とか、
全然可能じゃないか?開発、設計。
騎士邪巣丁巣?
約一ヶ月間レスがなかったのはどういう了見なんだぜ?
久しぶりにNEOを起動してみた。
最終セーブが2006/03/18
>485
つまりそういうことなんじゃなかろうか
>>486 おれも起動してみた。
2007/02/21
なるほど。
俺は、ゲーム屋の超大得価のカゴでさみしそうにしてる このソフトを950円で購入。 このシリーズはスーファミのG-NEXT以来なんで驚きの連続。
今ハマりにハマって2週目です
489 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 11:14:45 ID:WBto3QP8
しかし毎回W優遇はいったい・・・
グリリバ
ってのは冗談でW人気あるからだろ
NEOはGジェネもガンダムもよく知らないのに発売日に買ってデモ画面で驚いたな。
そんで15周くらいやったな。
15周は凄いな
良いゲームだとは思うがそこまでやる気は流石に起きんわ
今やっても楽しめるゲームではあるんだけどな。ただスパロボ以上のリセットゲー
Gジェネは代々プレイしてきたが、NEOを買ったばっかりの頃、
命中率のいい加減さに憤りを感じた。
リミットブロックという、新システムで、下手な鉄砲も数撃てば当たるっていう理論なんですかね。
そうなんですかね。
どうなんですかね。
どなたかこの件について詳しい方見えませんかね?
>>493の事か?
特にいい加減には感じなかったな
経験値稼ぎに躍起になって、当たってかつチャンスステップが出るまでロード!なプレイだったからってのもあるがな
無印〜Fに比べれば明らかに変だよ
95%が全弾外れて25%食らうなんてNEOではザラだけど前はそんな事まずなかったし
あと敵ザコもだいぶ変
ティターンズとザンスカールザコよりOZザコの回避が異常にいい
ユニット機動パイロット回避に大した差ないんだけどな
途中セーブなかったら1周目ガトー阻止とか無理
シールド防御がないとキツい。 グフも電撃攻撃可か…‥…
Ζを作ろうと頑張って百式を育てたら、黒Mk-II×コアブースターの方が早かったときの衝撃
ビームシールドってかなり重宝するよな。
序盤はビームシールドがあれば鉄の壁のごとく頼りになる。
502 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:44:18 ID:waJg6/RR
ボール+αアジールでハロだっけ?
>>501 Vガン系の機体は早期に作れる割にやたら強いよな
金銭面での問題が発生するが、ガンダムファイトで稼げるし
>>502 攻略サイト見た方が他のもわかって早いんじゃね?
そうそう、「ポイント・カサレリア」でゾロとトムリアットは絶対捕獲だよな。
V系は空を飛べるというのも大きな特徴。
今またやってんだけど
チーム編成で悩むなぁ
最初のアーガマは6機しか配置できないし、その後どんどんキャラと機体が増えて枠が足りなくなっていくんだよな
あんまり大勢出せても今度は敵が少なすぎるし、MAP上のアイコンはやっぱり頭部だけにしてもっと数を出せた方が良かったんじゃないだろうか
W勢が揃わないとかZZとF91が二者択一とか、それ以前の問題も多々あるが
バルジ攻防戦
◆GROUP-A<リーンホースJr.>
■クワトロ、アムロ、カミーユ
■エマ、シーブック、セシリー
■シロー、アイナ、カレン
◆GROUP-B<ラー・カイラム>
■ウッソ、マーベット、オデロ
■ハリー、ロラン、ガロード
■モンシア、ドモン、アレンビー
下2つがヤバイ
機体とエンブレムでさらに悩むなぁ
つーかチキンが取れない
508 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 18:29:52 ID:qf5Dj3nh
なんかこれやってたら
好きなMSのプラモ、
買っちまったよw
狂四郎の中の人って
松本梨香?
yes
>509レスサンクス(`・ω・´)
511 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 18:33:24 ID:Dp823pPv
GジェネSEEDあげ
512 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:31:58 ID:d3+4fer2
オリキャラ最初から全員選べたらいいのに…ラナロウを
初めから使いたかった。
イェーガーはうざい
>>488 Gセンチュリーやらなかった?
異常に待ち時間が長くてエピオンゲー
>>507 オリキャラは使わないのか?
その編成だとクワトロのとこしか3回行動出来なさそうだし2回行動さえ怪しいのもいるな
515 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:53:45 ID:eok0FpN/
>513 488だけど、やらなかった。シェンロンだけ作れねぇ…Orz
NEOって、プロフィール100%のボーナスがないってマジ?
Fだと全機生産リストとかあったのに。
ラストは激突する宇宙になったか腐敗が鬱陶しいなぁ
>>514 オリキャラは母艦で使うくらいかなぁ
能力高いやついるけど何故か使いたくない
現在、マーベットをリーダーにしてモンシアをベイトに変更
速度は上から60、56、64、70、54、58
面倒くさいからあまり動かしたくない
順番回ってきてもパスしまくり待ち専
やっぱ、全体的に叫ぶ台詞多いなぁ…もう少し静かに(ry
オリキャラを使うならMSV系の機体に乗せたいな
逆に原作キャラは原作通りの機体にしか乗せたくない
根本的にNEOは向いていないかもしれん
原作縛りだと相当きついだろうね
クワトロ百式改50でもマンサやサイコとやると殺されるw
俺の場合そういう時は気にせずナイチンやαに乗せてる
デンドロにアムロ載せたら
普通にマスターアジア撃破した
アポロ作戦で二隻目の船を出せるようになったは良いが艦長がいないな。参った
>>521 クワトロ→サザビーぐらいの融通は利くが、縁もゆかりもない機体だと抵抗があるんだよな
だからユニットの育成もそう言う固定イメージの薄いキャラで行うし、ベイト達のレベルだけ異様に高い
ベイト→デンドロビウム
モンシア→デンドロビウム
アデル→デンドロビウム
バニング→デンドロビウム
ウラキ→デンドロビウム
キース→デンドロビウム
これで解決
MSVってことでオリキャラにHiν乗せればおk
宇宙Dとか地上DとかキツいなEX-sが…
0083キャラに開発任せると全くいいことないから
デンドロに乗せとくのはある意味大正解だな
リミッター解除強すぎw
>>523 イマイチ微妙だった08チームが艦内勤務で再就職を果たした記念すべきマップだった。オレは
シロー アプサラスV
アイナ アプサラスV
サンダース アプサラスV
カレン アプサラスV
これで解決
まぁね
昨日、中古で買ったよー
どうせ最後は全部νガンダムになるのだろうから、出撃人数分、初期ガンダム
購入してスタートで一週目はいいよね
ガンダムからνガンダムは開発できない
設計素材ならACEが一機あれば十分
第一νが最強というわけでもない
俺のνはLV50にして封印してる
全機50にしてからまた使うつもり
いつになるやら(現在9機)
改lvを上げすぎると強くなりすぎてつまらないと思ってACEで止めていたが、それが嫌なら全部ENにつぎ込めば良いと気付いたあの夏の日
>>532よ、RX-78ガンダムはすぐに使い物にならなくなるぐらい
役に立たない機体だぞ。開発先も設計素材としてもパっとしない。
とくに百式やリック・ディアスが編入されるころには即解体候補。
唯一、活躍できるのはアムロがいなくなるまでの間。(ゲーム序盤の序盤)
まあこれはアムロの能力のおかげだけどな。
かつての英雄も地に落ちたもんだ。
Gジェネだしな
ガンダムがザクより多く出てくるゲームで
初代ガンダムが弱くなるのは当然っちゃ当然だが
>>536 本当だ・・・orz
アレックス程度で終わりとは思わなかったw
UC系ガンダムのすべての出発は初代からだと思ってたよ、
なんか使い捨てみたいで嫌だなー、
初代が弱いのはいいけど、どんどん進化してほしかった
アレックス×何かでνになったような気がする
とりあえずジムカス→ジムクゥエル→MKIIとして登録しておくと設計素材として使えると思う
設計素材として登録するまで次に開発できないという仕様があれだが
新規にプレイするならガンダムファイトかセーブ&ロードのどちらかを封印すると歯ごたえがあって楽しい
ガンダムファイトで金を稼ぐとぐっと難易度下がるし、セーブ&ロードを駆使して最速で開発を進めるとやっぱり難易度が下がる
両方やるともう俺tueeeee状態
でも成長のムラが激しいから、レベルアップ時だけはリロードを使ってしまうorz
ガンダムファイトなしでやるとマジで金欠になるな
ロクに生産とか技術投資できないから主力がスゴイ貧弱になる
開発で地道に使ってきたZ系が落ちて、代わりに配備されたのがジムカスとかでカミーユカワイソス(´・ω・`)
ガンダムファイトで金を稼がないなら、なるべく多く捕獲した方が良いな
どうせ経験値に変えてもテクレベルが足りずに開発が滞るし
ただ捕獲の枠が少なすぎるのがなぁ…。しかも捕獲の成功も低けりゃHPを適度に削るのもやっぱり確立との勝負だし
初めてプレイしたときはガンダムよく知らなくて
捕獲した「ゾロアットって何だよ、強いのかよ」とか思いつつアムロを乗せたら
スゲ〜強かった思い出あるなぁ
Vガン系は序盤から手に入る割にやたらと強いよな
機体によってはテクレベルに苦しむが、初心者救済のつもりだったのかもと思う
しかしV2が手に入るのは早くても中盤。下手すりゃ中盤以降になる。
テクニカルレベルでどうしても開発に足止め食らってしまう。
>>545 V止まりでも結構使えるぞ
改にして使い込むぐらいなら他の開発を進めた方が良い気もするけどな
ただ、ビームシールドは本当に便利だ
ビームシールドは確かに便利だけど、序盤の敵ってほとんど
ジム・クウェルとかハイザックとかほとんど実弾武器のやつばっかりなんだよな。
あとリーオーとかな
LB1の豆鉄砲でも数撃てば当たるし、束になって当てられるとけっこう
手痛いダメージ受ける。30バンチの危機は、舐めてかかるとけっこう落とされる。
ガンタンク×ゾロでトラゴスが作れるんだな
四話終了後に設計して、五話でACEにすれば大気圏突入前にWが作れるのか
リーオーは捕獲するしか手に入らないと思ってたわ
クロノクル専用ゾロとバイアランでリグ・コンティオが設計できる。
このゲーム、ジオング作ってエースにした途端地球降下した苦い思い出が…
ヌルゲーマーの俺はそれ以来neoを封印してる
553 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 07:14:08 ID:SoVsErG1
SEEDage
>>552 どうせノイエジールを作るにはテクニカルレベルが足りなかったと考えるんだ
でも宇宙専用や地上専用は早く育てなければと言う強迫観念には駆られるよな
>>554 昨日、封印解いてやってみたら見事クリア出来た
バイク軍団とファンネル無しで戦ったりビルゴが沸いてきたりして悲惨だったが
リ・ガズィ大量生産すれば行けるもんだな
>>555 乙
ファンネルは重力下で使えないから別の武器があった方が良いか
俺はさっきゼダンの門→シャングリラとクリアして大気圏突入だが、ティターンズ壊滅後一気に難易度が下がるな
この後ダカールの日やモトラッド艦隊との戦いでまた跳ね上がった覚えはあるが
ゲーム後半はビルゴが激しくうざいんだよな。
王国崩壊なんて、地形の影響で移動に制限かかるし、Wチームは
まったく役に立たないし、主部隊はビルゴだし、NEOの中で
一番嫌いなステージだ。
neoかseed買おうかで悩んでるんだけど、特徴とかまとめてくれるナイスガイいないか。
ちなみにseed好きとかでは無く、ガンダム全般好きです
開発っていつできるんですか?
>>558 neoは
・シナリオ固定
・機体設計図無し
・すぐ金欠になる(時間掛ければ稼げる)
・俗に言う「味方キャラ」しか使えない
SEED
・同じシナリオを何度も遊べる
・レンタルにより色々なキャラが使える
・種が贔屓気味(種10話、他が1話ずつで計10話)
・内容が薄い
・難易度が低い
俺がプレイしたい限りではこんな感じ
NEOの攻略サイト教えてください。
敢えて言おう!ググれ滓であると!
>>560 dクス!
Fが評判いいみたいだけど、参戦作品がちょっと古いから迷うんだよなー
俺はマニアックな機体が出てこなくて良いから参戦作品が新しいのが良いんだけど、迷うぜ・・・
初代Gジェネ2,3面で投げて以来Neo買ってやってるんだけど
相変わらず(?)命中率低すぎて戦術より運が全てのゲームだな
OTキャラは5、60%台、アムロですら7、80%で結構避けられるけど
シナリオ進むと命中率良くなる?
あとコンティニューの度にシナリオタイトル出るのやめて・・・
運の要素がイヤなら将棋でもやれとしか
不確定要素を極力減らしていくのは戦術とは言わないのか?
不安な時は2重3重に支援したり、敵の攻撃が集中する場所にはユニットおかないとか
場所が悪いならユニット積み込んで逃げ回っていい状況を待ったり
そもそも撃てば当たるっていう方が(ry
開発と育成が絡むから、ここぞと言うときに外すと結構へこむな
ACEにしないと生産リストに登録も出来ないから、途中で撃墜されるとかなり応える
例え生産リストに登録してあっても、再生産で資金を失うと後々まで響くし
>>565はもっともだがコンティニューの方は否定しづらいな
命中率が気に入らない且つ最新機体使いたいなら
ガチャポンウォーズオススメ
俺は命中率なんて気にしないリセ派だからGジェネやる
>シナリオ進むと命中率良くなる?
そう言えばこれに答えてなかったが、アムロ・シャア・カミーユなどを重点的に育てれば圧倒的優位に立てるぞ
ハマーンやシロッコ相手だと機体性能も相まって五分以下だが、一般兵程度なら文字通り雑魚化する
シナリオが進むにつれてキャラのレベルや機体の改造レベル(とくに機動)
も上がるだろ。だから命中率が上がるんだよ。
571 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 00:31:07 ID:OGu4MZ77
>>564 スパロボ厨はかえれよ
Gジェネはスパロボみてえに100%当たり前じゃねーぞ?
NEOは師匠vsウイングチームが全て
いやいや、 赤い彗星vsソロモンの悪夢がすべて
VS百式戦のガトーは叫び杉
>>572 変態カニモドキvsウッソが好きな俺に謝れ
一目巨人部隊攻勢が好きn(ry
こっちの命中率70%台は5回中4回避けるくせに反撃ドムバズーカ40%台は4発命中って何だよ!
最初の5,6面くらいまでやったけどこんなんばっかだな。これゲーム命中率インチキだろw
命中率なんて目安ですよ
そんなことよりサイコやクィンマンサと言った系統の機体に乗せる自軍パイロットについて話し合いましょう
フォウやプルプルズを乗せるのはちょっと罪悪感があるんだよな
支援も含めて全部外した後プレッシャーファンネル喰らって沈んだorz
流石に
>>577の気持ちがわかった。量産型キュベレイは雑魚としてはビルゴを越えるかもしれん
>>579 やっぱりその辺か。後はレイチェルだろうな
これ序盤滅茶苦茶難しくね?
なんかこれ育てて開発したら楽だってのない?
V2アサルトバスター
ハイν
この二つはガチ
あとはDXとか
ごめん そこまで進んでない
つかアレックス育てたらG3になったけど…もうつくってるよー!ヽ(*`Д´)ノ
>>545 V2ABまで開発するとV2ABゲーになるぞ
V2AB:黒歴史を打ち消す神性能=1回限りの主役
マスター:東方不敗システムで神性能
歴代主人公
1st、逆シャア:アムロ・レイ 古谷徹(現青二、元俳協)
08:シロー・アマダ 檜山修之(アーツ)
ポケ戦:アルフレッド・イズルハ 浪川大輔(現俳協、元こまどり)
0083:コウ・ウラキ 堀川亮(現アズリード、元青二)
Z:カミーユ・ビダン 飛田展男(アーツ)
ZZ:ジュドー・アーシタ 矢尾一樹(現シグマ、元俳協)
F91:シーブック・アノー 辻谷耕史(現クレイジーボックス、元シグマ)
V:ウッソ・エヴィン 阪口大助(青二)
G:ドモン・カッシュ 関智一(現アトミック、元俳協)
W:ヒイロ・ユイ 緑川光(青二)
X:ガロード・ラン 高木渉(アーツ)
∀:ロラン・セアック 朴ろ美(円企画)
種:キラ・ヤマト 保志総一朗(アーツ)
種死:シン・アスカ 鈴村健一(アーツ)
スタゲ:セレーネ・マクグリフ 大原さやか(俳協)
586 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 01:54:26 ID:5+QdtHE1
GジェネFのMSのボリュームでGセンチュリーのアクションSLGがでればかいでは?
ガンダムRPGで全機体登場させればいいんだよ
もちろんデビルガンダム、ターンX、DX、運命という素晴らしいボスキャラを使ってな
ガンダムRPGってトゥルーオデッセイ?
>>585の(アーツ)が(アッー)に見えた俺はもうだめだ
このスレにブライトさんで無双してる奴居るか?
俺はまだやってないけど覚醒を順調に上げてれば敵のエースにバンバンプレッシャー与えられるから行けると思うんだが
MSに乗せてって事ならたまに乗せてるな
そうやってレベルを上げてやらないときつくなることがあるし
終始戦艦に乗せて活躍というのは難しそうだ
やろうと思えばティファでも可能だわ
全ステージ覚醒ボーナスとマニュアル取らせればいいし
めんどくさいが
覚醒ボーナスはみんなガロードにくれてやった。サテキャ撃てないから
594 :
それも名無しだ:2007/04/19(木) 05:27:36 ID:XMHM3BiQ
NEOからFやったクチだけど同意>1
SEEDもやったほうがいい?
seedは致命的なバグがあるからなあ
>>595 おかげで俺のデータではラクスがアムロとかを差し置いて最強ですわ。
しかも二人。
>>594 好きな敵サイドのキャラが居るならレンタル可能だからオヌヌメ
内容は薄いけどなww
戦闘中コントローラーリセット効かなくてスゲーストレス溜まるな('A`)
なんだか歯ごたえのあるゲームがしたくなってきたんで引っ張り出してきた
今まで2回やって途中で投げたけど、今度こそ行けそうな気がする
とりあえずガトー逃がしていくぜノシ
歯ごたえが欲しいならガトーはやった方が
どっちにしても百式やZガンダムつくるまでは難易度高めじゃないか?
つかこれいつから設計できんだっけ?
カサレリアでジムカスタムとコアブースターをACEにする。lv2のゾロとトムリアットを捕獲
コアブースターを改造し、ジムカスタムをクゥエルに
トリントンでクゥエルとゾロとトムリアットをACEにする
クゥエルを黒MkIIに、ゾロとトムリアットをゾロアットに。これで設計の条件を満たす
ガトー追撃で黒MkIIをACEにし、クリア後にコアブースターと設計
久々にNEO、戦闘カッコ良すぎ
終盤のHI-υやV2ABだらけな惨状は避けるか
なんでハマーンがサザビーに乗ってるんだ?
シャアへのあてつけか?
誰か設計できるようになる条件を教えてくれ
シャアはプレイヤー(エゥーゴ)のメンバーだからな。
アナハイムトリントン支社
5話の時点で以下の条件を満たすと出現
1)MSを3体以上開発している
2)MSを1体以上改造している
ラビアンローズ
9話の時点で以下の条件を満たすと出現
1)MSを4体以上開発している
2)MSを1体以上改造している
アナハイムトリントン支社
11話の時点で以下の条件を満たすと出現
1)MSを7体以上開発している
2)MSを2体以上改造している
一周目5話でガンイージ設計して一気につまらなくなった記憶が。
それって11話までに条件満たさないと次の周まで設計できないってこと?
>>608 11話以降は頻繁に出るから安心しろ
そういえば11話のアナハイムは改造1体でも出たぞ
Gジェネ初めてなんだが改造って1点集中とバランスどっちがいいの?
2週目以降もやる予定なんでやり込んでる人達オススメなの教えてくれー
あと命中80%とかでも回避されまくるんで機動性上げようと思ってるんだけど
どれくらい上げれば効果でるんだろ
>>610 機動性は昔のスパロボで言う限界反応
パイロットの反応と行動に制限をかけるだけなので、この二つの値が低ければ急いで機動を上げる意味はない
逆に、パイロットの反応と行動があがってきたら、それと同じぐらいに挙げてやる必要がある
新型があるとか、オプションつける金があるなら別だけど
あと、ガンダムファイトしないで本編だけで進めると常に金欠
無駄使いには要注意
テクニカルレベルを上げれなくなるとかなりきつくなる。新型配備できなくなるから
>>611 >>612 レスサンクス
今のところ新型機動性>反応なんで攻撃力とHP上げてみる
金は全然足らんね。クリア遅いからターンボーナスもいつも1倍だし('A`)
HPが500を切ると確実に捕獲できるんで、なるべく捕獲して換金していくと良い
もちろん自分で使うのもありだ
終盤の事を考えるとプラネイトディフェンサーを無視できる機体は育てておきたいな
個人的にはW系ヒートロッドの使い勝手が良いと思うが
アレだな。敵に援護つき攻撃されるとガンダムでも全然死ねるのな
ジャイアントバズ痛いよ
>>613 敵を撃破する時はターン数かかっても必ず支援付きで
単純に考えて経験値が倍もらえるから
複射が狙えたりチャンスステップで飛べたりできても単機なら我慢
ただしスペシャルは狙うべし、経験値は支援付きとイコールだしCOMが反撃可能な限り回避選択しないから撃破しやすい
そうして効率よく経験値を稼いでいれば敵の節約になって、余った分は捕獲して金にできる
改造は、攻撃と機動を優先して、時々防御を上げる程度でいい。
あと、攻撃力を上げたときの残りポイントは全てENに回すこと。
HPは上げなくても、機動力とパイロットの能力でカバーできるからな。
それに機動は、チーム速度と回避率の両方に影響を与えるから、
HPを上げるのは損。
と思って油断してると、プレッシャー受けて沈むんだけどな
相手に攻撃の隙を与えない(チーム速度が重要)
NTにはOTで挑む
ロランリミットブロック少なすぎてモンシアより使えねーw
主人公なのにヒデー扱いだな
1周目でTec10まで上げた場合2周目はOPとUNIT買うくらいで金はあんまいらない?
>>620 地道に育てたことあるけど、けっきょくLBは全距離6までしか上がらなかったと思ふ
借りてやってんだけど何この理不尽ゲーム
命中率はただの目安なんですね
やっと私は帰ってきたステージまで進めたけど
アムロにどれだけ頼ってたか思い知らされた、まあ不死身の第四小隊
の面々が役に立ったけどね
援軍のグラサンがとても頼もしく見えたよ
G-3とフルバーニアンをリックドムに落とされてむしゃくしゃして書いた
反省はしていない
攻撃される範囲にいるって事は、全部食らう可能性がある
希望的観測でやってきた人にはキツイだろうね
これからムーンアタックな俺に誰か一言
てゆうか一回撃墜されたら機体が消滅するのが気に入らない。
スパロボみたいにステージ終わったらちゃんと直せよ
つ 再生
今まで気にしてなかったけど、ビームシールドすごいな
ライフル怖くないし戦艦に狙われても耐える耐える
先につっこませれば支援にも便利だし、V系ヤバイ
628 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:29:59 ID:asTNUBXY
W系の最終話全然盛り上がらなくてしょっぱいなw
面中盤でトレーズ、ゼクス、師匠と激突するから
倒した後は延々雑魚処理かよ・・・
自軍の配置が敵の大将の位置に近いからね
少ないターンですぐ戦闘になる
師匠なんて早々にボコられちゃうしなw
>>623 Vルートのグラサンはめちゃくちゃ弱く感じるけどな。
クロノクルのコンティオ戦隊にボコボコにされる。
Vルートだとリックディアスだからなあ。それに出現位置が悪い
632 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:53:02 ID:ill9P+GM
しかもあのルートには変態双子が・・・。
なんで序盤からあれと戦わなきゃいけないんだよ。
まあ、終盤になると何の苦労も無くエリスやクレアの経験値に変わるんだけど。
おお。NEO好きって結構いるのか。うれしい。
戦闘のシステムが好きだったなあ。強くなればなるほど手数が増えるのがよかった。
MS数もこれくらいでいいよ。もう少しヒゲが充実すれば文句なし。
本編のアニメに出てないようなMSは、くどすぎて好きになれないのが多いし。
スパロボでガンダムばっか使うってやつは結構いるだろうし、需要はあると思うんだよな
戦闘システムも凝ってるし
しかしデンドロへの道は遠いな
技術レベル上げる金が…
スパロボやったことないけど、ようつべで戦闘シーンの動画をいくつか見た。
デンドロビウムが地上で使えるとか、サザビーが空飛べるとか、何でもありだなw
NEOは改30までしか上げれないしストーリーも短いからなあ。
ボリュームに欠けるが、イベント起こさないと仲間にならないキャラとかいて
RPG性が強かったのが楽しかった。
ボリュームはやっぱ欲しいんだよなぁ
このまま「独自システムのガンダム大戦」として極まって欲しい
その前に続編が出るのかが不安だが
NEOで徹夜することになるとは…
開発が順調に進めばサクサクいけるじゃないか
前回はあんなに詰まったのに
>>636 出そうと思えば出せるんじゃない?
ディスティニー未登場だし。
ブルーなんで出なかったんだろな
ディスティニーが出るとしたら、システム起動はSAになるだろうな。
まぁそのほうがいいけど。
オプションとしての効果と、SAの両方だろう。アリスとかゼロシステムみたいに
オプションの方は…アリスみたいにパイロットの状態に合わせて機能するヤツかなぁ?
敵パイロットの覚醒値が60以上の場合、パイロットの反応と機動が10アップ
ALICEって確か自分のHPが一定以下になると防御と機動が上がるんじゃなかったっけ?
パイロットが弱気になるor自機HPが30%以下になる、で発動。
キャラも機体も少ないんだから
カットインやボイスや機体の動きはもっと頑張ってほしかった
でもすごいと思う。
スパロボの2dやだよ。64の
シャッフルの4人を出してほしかった。
その中でも一番使えるのは遠距離支援攻撃が可能なマックスターだろうけどな。
その次はドラゴンかな。
マックスター 普通。サーベルがパンチなだけで銃あるし
ドラゴン よくも悪くもごひ。遠が無い
ローズ ニュータイプとビットマンセーなGジェネなら大活躍
ボルト ダムも∀もハンマーは当てれなかった。きっとボルトもミス連発
シナリオしっかりまとめて過ぎてるんだよね…
クロスボーン・バンガード(これは主要キャラザビーネと鉄仮面だけでいいか)
ニューディサイズ
せめてこの二つを敵戦力に追加すればステージ数も増え、シナリオもさらによくなるかと
(デビルガンダムは…さすがにだけど)
デビルガンダムなんてどうせ、近距離から攻撃すればバルカンしか撃てないから
倒すときは近距離で四方を囲んで袋叩きって戦略だろ。サイコガンダムと同じ。
>651
いえ、俺が言いたかったのはシナリオの展開状G中心になるのがちょっと嫌でして…
原作忠実に何度も復活すれば10話は延びるから…デビルガンダム(キョウジ)だけで3話くらいで
四天王とかデスシリーズがフルに出てきたらWルートとVルートに続き、Gルートなんてできますよ
いいじゃない
一杯ルートがあるなんて素敵じゃない
少なくともP作るよりNEOベタ移植の方が良かったのは確実
アムロの曲がZで萎えたのでそこはαに劣る
そもそもヘタレシャアルートが無いのがアウトー
>656
スパロボIMNPACTみたいな感じちょっと隠し風ででれば…
NEOよりDSの方が面白かったな。
いろいろ斬新だった。
659 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 03:09:39 ID:nl+lKUnU
やっぱりGもあるならXルートも…。クライマックスで月面DOMEで全員集合、NTについて大いに語るとか、序盤ステージでイルカを助けたりとか…。
フリーデンクルーごと仲間にならないかなあ。
F高すぎボッタクリにも程がある
ZEROとFならどっちがオススメなんだ?
両方
プレイするだけならFのみでも良いがムービーのために0を買え
原作ばっかりでも飽きるもんだし
警告メッセージはちゃんと聞くんだぞ
MSを開発する楽しみFや0は多いよね
MSVシリーズとかに触れる面でも
(対MK-Wとか)
665 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 00:08:49 ID:2M/PNrEn
ネオの素晴らしい点は金メッキつけれることかな
NEO自体はダメだが、
確かに強化すれば良さそうではあるな。
NEOのシステムは優れていたと思うが。
強いパイロットは最近のスパロボみたいな模造技のようなことができるし
弱いパイロットはどんな強い機体に乗っても手数が減るから結局弱いところがよかった。
また機動によるターン制もよかった。うっかりサイコmk−2だけで小隊を組むと
動けなくなる。ま、最後はV2ABになっちゃうんだけど。
ただ機体の数が少ないから設計と開発が単純だったのが不満だな。昔のプロトZが完成した時の感動をもう一度
可能性、という点ではNEOが一番だと思うんだよな
初代形式も開花したのは3作目のFなわけだし、NEO形式も頑張って新作出して欲しい
アレは化ける
機体数も毎回コツコツ追加していけば増やせるんだろうしな
>>668 NEO方式で進化させた三作目ってジェネCEじゃね?
失敗したな
確か、自軍を強化すると敵も強化されて強さが実感出来ないって言うアレか
あれはGジェネシリーズじゃないだろ
673 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 17:19:41 ID:GCaj76rV
>>672 でも開発と設計がないだけでシステムはGジェネだから困る(´・ω・`)
NEOのシステムでF並のユニット数、爽快感があればかなりの良作が出来るんだが…
あと戦闘アニメにスピード感があれば…
675 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 16:03:20 ID:YfnU3AQs
最近購入したのですが、エース機を改造すると開発できなくなりますが、設計素材に登録は可能なのでしょうか?
676 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 16:53:33 ID:U4gL9if1
うん
677 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 17:01:48 ID:czFLcqHU
>>675 ガンダムMK3の攻撃値を上げ続けるんだ!!
あとGガンMSは絶対生産するんじゃない
678 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 17:06:56 ID:YfnU3AQs
>>676 ありがとうございますm(__)m
>>677 アレンビーだけは許してください(´・ω・`)
679 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 19:23:44 ID:fXRV49s+
射程が短くて使いにくいとか?
681 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 20:16:17 ID:t6QmEMLh
そういやSEED→NEOと入った俺は
ゴッドやデスサイズの射程の短さにびっくりしたな。
Gガン自体は大丈夫だろMFだし。
GガンのMSっていうとブッシ、ノブッシ、ペスカトーレ、カッシング、デスシリーズか?
IFのMS名鑑ではバトラーベンスンマム、旧シャッフルがMSと表記されてたけど正しいのかな?
>>681 ZEROプレイすれば更に驚くよ。
MFはEN消費しないからw
初代からいるオリキャラは10人程度なのは…(そもそもF以降オリキャラ少ない)
声優の関係でキャラが消えるならわかるが…シェルド=フォーリー(デュオ役)がいなくてジュナス=リアム(グレミー役)は残っている
個人的にシェルド君を採用してほしかったな…
昔50人近くいたオリキャラはもう復活はしないだろうか
685 :
派地銀:2007/06/23(土) 10:25:56 ID:lXoOgixX
EDでXルート出
30バンチクリア後、トウキョウを選ぶ。
テレ朝(旧社屋)でメディア王と戦い、
勝つとベトナムルートが出来る。
負けると「おさらばでございます」
タイトル「打ち切り(短縮)を食い止めろ」
ってあったらいいなあ。
686 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:36:20 ID:J3p1DXFy
はぁ
>>683 バランス崩壊ってレベルじゃなかったからな
いや、元々バランスなんて存在しないんだが
そういやゴッドガンダム、ウイングゼロ及びカスタム、ダブルエックスはグラだけはデータが存在してたな
688 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 02:36:35 ID:U9evNYyX
懐かしいゲームだな、
確かV系の機体が糞強かったのは覚えてる
V2AB飽きたならアシュタロンHC使おうぜ。
MAP兵器持ちな上に中近距離でのクローが使いやすい。
開発過程が面倒だったけど、2週目からはお世話になりました。
ここでのHCの評価はどうなんでしょうか?
690 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:54:28 ID:78189g0x
フロスト兄弟はNEOでは最高
msもめちゃいい
異論多分なし
>>689 CBもHCも決して悪い機体ではない。むしろ優秀な機体。
近〜中距離で格闘を行える数少ない機体で、対ビルゴ戦などで非常に活躍できる。
が、中〜遠距離対応のショットクローを装備し、さらに飛行可能でビームシールド
まで装備したリグ・コンティオの存在が大きすぎて、お蔵入りしてしまいがち。
だけどHCは変形で空飛べるからなぁ…使いやすいんだけど、全然話題に上がらない機体だよな。
あれ?NEOでショットクローはオールレンジ攻撃可能だったっけ??
SEEDでは可能なんだけど・・・どっちだっけ。
まあ、とりあえずリグ・コンティオは優秀であることに間違いない。
原作じゃ活躍らしい活躍しなかったのにな<リグ・コンティオ
すさんだ心に武器は危険なんです!クロノクルさん!
「マリア姉さん…
助けてよ…姉さん
マリア姉さん!」
ゴ シ ャ ア ァ ! ! !
チャチャチャチャー(軽快なアイキャッチ)
Vのアイキャッチって凝ってるよな
__
/ ( \
/ 。。 \_ヘ
|/⌒\_/| < ソウダナ アニキ
ヘ /
\_ _/
~ ̄~
1話から最終話までで1つのアニメになってるんだよな。
リアルタイムで見てたときは全く気づかなかったが。
DVDで見てはじめて知った。
厨房の時以来やってなかったので続きから始めてみた
攻略情報を特に見ず進んだ1週目ながら、残念な事にVルートに進んでいたらしく
最終ステージの敵にわろた
戦力は
ラー・カイラム艦長ヘンケンベッケナー
リーダー マスターガンダム改01:クワトロLv30
V2AB改12:アムロLv30
W0カスタム改04:デュオLv23
リーダー リグ・コンティオ改02:カトルLv19
サイコMk-II LV1:カミーユLv25
Hi-ν改02:シーブックLv21
リーダー リグ・リング改05:マーク・ギルダーLv20
ゲンガオゾ改02:クレア・ヒースローLv7
クロスボーンX3 Lv2:トビアLv20
同じ機体使うのは嫌だがV2ABとか増やした方がいいのだろうか・・・
流石に今までの様に完璧に(いい感じに経験値を稼ぎつつ)クリアする自信が無いぜ
700 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:03:28 ID:Le49NzCC
カニもどきage
701 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 23:07:04 ID:s8CSsRY0
>>699 ウッソのV2をビームシールドで盾にして時間稼ぎ
ビームシールドつかえばオデロでも盾になるよ
フロスト兄弟には近づかない
702 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 14:12:45 ID:AyoZ296E
始めたばかりで30バンチコロニーの話終わった所なんだけど一週目の時でみんなこの辺りの話で
どんなMSがいたのかちょっと気になりました。
俺は百式一機とゲルググM一機の他は全てG3ガンダムですw
ごめん、覚えてない
704 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 16:49:30 ID:2e2DHcUe
702の人気に嫉妬
デビルガンダム(最終形態)をNEO形式で出してほしい
武器
・デビルフィンガー 4ブロック 6000 1〜2 特殊
・バルカン 1ブロック 800 1〜2 実弾
・デビルヘッド 3ブロック 4500 1〜3 特殊
・メガデビルフラッシュ 4ブロック 4800 3〜4 ビーム2
MAP兵器
・DG細胞
・デビルスクリーム
特殊
DG細胞 毎ターンHPEN10%回復
MS形態、MA形態へ変形可能
初めてガロードの声を聞いた時吹きそうになった
Zガンダム出来た♪ Hi-νガンダム までがんばるぞ!
初めは苦労したけど機体が揃ってからは面白くてヒマ見ては息子と
プレイしてて家内に睨まれてる
クスィーが機体だけでも作れたら100点なんだがなあ。
クワトロ大尉シロッコにプレッシャーかけられて一撃でやられて吹いた
708 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 17:50:30 ID:3IquGkaZ
中古350円ワロス
今大気圏突入見てるんだが、シロッコはいつもの白い服じゃなくてティターンズの黒い服なのな。
メッサーラのみで出撃するから旧世代のマシン(ゲルググぽかった)は要らないとか、凄い自信だ。
あとMk-Uがフライングアーマー着けてた。
リックディアスに乗ったエマがシロッコからプレッシャー食らって右腕切り落とされた。
シロッコが退却してからはジェリド・カクリコン含むティターンズ部隊との交戦。
カクリコンが燃え尽きる前にアメリアのことを思い浮かべるんだが、そのアメリアは金髪で
しかも裸にYシャツ一枚みたいな格好してるんだが…。
You will see the tears of time !
713 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:14:14 ID:jmrhAbcY
君は刻の涙を見る
いや、知らんけど
10周はやったな・・・W対師匠が無茶苦茶すぎるw
1週目は設計はもう出来ないことが判明しますた('A`)
つうかそんなんに条件つけんなと
まあ一番好きなHi-νやEX−sは作れそうなんでいいんですが
今からザクからケンプファーは厳しそうだなあ。
ザコにも1撃で葬られるだろうし。
フォウフラグ立てつつWいっちゃうし何してんだろ私
途中まで進めて気付いたんだけど、チュートリアルを埋めて編入されるパメラ・スミスって
もしかしてNEW GAMEからじゃないと仲間にできない?
>717
そんなことないよ。チュートリアルが埋まれば、拠点での補充のときにそのうち出てくる
ビクトリーの設計教えてください
やだ
>>720 たしか、ガンダム系×トムリアットでガン・イージーが出来るから
それを開発すればよろし。
ガンイージはドッグ船で最初から買えるしね。
デンドロビウム作りたいんですが、試作1号機とアプサラスU、「ジャブロー
の風」から「ヒイロ閃光に散る」の間でACEにできますか?
やはりACEになりやすいのはレベルの高いパイロットを乗せることでしょ
うか?
726 :
sage:2007/07/28(土) 22:13:34 ID:CnlUA4ec
4週メにしてようやく念願のプロフコンプ&理想チーム編成が出来上がった
L エリス・白キュベ改1
マーク・ガズエル改2
ラナロウ・ガズアル改1
こいつら1チームだけで4週目残りステージ全制覇を画策中
つかギャンとかグフとか初代系列のMSをストーリー中盤以降で
育てるのが辛かったから後回しにしてるうちに
いつの間にかV2とかWゼロとか誰が乗っても
強い機体の編成になって放置してた
CCAより後の作品のMS強いのは認めるが
1stからCCAをリアルで見てきた世代には
原作すら知らない思い入れも無いから
俺にとっちゃもういらない機体ばっかりだ
さらばV2シリーズ、Wシリーズよ
MFなんて論外だし
にゃー
728 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 17:45:59 ID:PirA6iMo
2号機とガーベラ・テトラどっちがお勧め?
2号機は基本的に武器が近接のサーベルしかないので、ガーベラ・テトラ
使ってます。
どっちも開発は期待できませんがwww。
1号機フルバーニアン開発で3号機に出来ないのは噴飯物です。
730 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 20:27:06 ID:gph7mVAz
アイナ仲間にしたら一緒にアプサラス付いてきたりしないよね?
以前3週したけど安かったからまた買ってきてしまったよw
たまーにやりたくなるんだよな。次はガロードを最強ニュータイプにでもするか
俺はシローを最強にしてたな。
デフォで指揮30まで上がるし
733 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 06:15:49 ID:+jmhECD0
中古で講談社連合特別仕様ってあったが何か違うの
これってロード速度どうなん?
736 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 15:00:47 ID:xbPDSOut
人によって違うと思うけど、特に気にならない。
コンプしたと思ってたけど、Wチームのエンブレム
一つ取ってなかったんだ。
データロードとかは結構長いかな
戦闘は普通
命中率40%が体感80%なのは仕様ですか?(#^ω^)
739 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 16:03:38 ID:t4UkXYdl
機械を信じろ
40%あれば大体当たるだろ
>>738 ジージェネシリーズはそんなもんだと諦めろ
PSジェネでは命中20%の戦艦の連続ミサイルが6発中5発命中するとか当たり前
機体修理とかできないからマジブチ切れたわ
それを逆手にとると味方の戦艦がえれー強いことに気づく
1周目のビルゴ、ビルゴUはとにかくウザいなw
743 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 18:35:38 ID:wRDuTwCt
登場MSの数が少ないからいやだ
>>741 ホワイトベースやペガサスのミサイル×6は、GMとかで戦うのが馬鹿馬鹿しくなる程超性能だったな
>>740 まあ大体当たるというレベルじゃないわけだがw
まぁ、ゲームだと補正かけてるようなのはそんなに珍しくもない
738の人気に嫉妬
こんなことなら739は書かなきゃよかった
40パーセントだと95パーセントくらいじゃねーか?体感。
749 :
それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:30:37 ID:l4ahTtgO
ハリー専用スモーが最高だ
SAは劇中の動きが完全再現されとるし
マヒローの代わりにガサCを蹴散らしちゃうぜ
751 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:54:25 ID:oql2MPkT
使えるけどなんとも言えない
いざ改造するとどう育てるかまったく想像できん
ムービーとカットインあとレッドウォーリアーがいる所は評価できる
レッドウォーリアなんてどうでもいい
鏡面装甲をデスサイズに付けるのがマイブーム
Gジェネの新しいやつがPS2で発売されるってファミ痛に載ってたけど・・・ あれか!!?
GジェネNEO〜SEEDの熟してたシステムはハズレだったって判断されたのか!?
リミットブロックシステムはどこに行ったのか!!!? 今更1ユニット1攻撃のどこに魅力があるのか!!!?
・・・て感じでした
756 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 11:22:37 ID:o8HZz2qI
リミットブロックは捨てがたい
戦闘シーンはNEOがいい
アンチも評価せざるをえないみたいだった
でもゲームとしてはいまいちだった
戦闘ムービーとかは百歩譲って飲み込めても、リミットブロックシステム無しってのは譲れねー!!
今からでも作り直せないかなー・・・ orz
>>726 そいつら最初、いないじゃん。
どうするの?
リミットブロックに駄目出しされたと言うよりも複数ユニット同時戦闘のために消されたんだと思うな
流石に食い合わせが悪すぎるシステムだ
761 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:15:50 ID:Z5SlDVTB
なるほど
3Dのヘンテコポリゴンよりあっちのグラの方が魅力的
でもあれだとリミットブロックは無理だろうな
なんとも悩ましいんでさっさと次世代機のポリであのクオリティ再現してよ
763 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 19:57:02 ID:D9sZbJHy
「言い様は色々あるものよ」
FまでのGジェネは1部除いて連続戦闘には不向きだったからリミットブロックになってから改善されたと思うんだよね。
その代わり1度に使えるMSが減ったけど
NEOで一番驚いたのはアサルトバスターの化けっぷりかな。
逆に、NEOから始めた人はF以前のアサルトバスターのゴミっぷりに驚くかもしれん
最初にいるオリキャラ4名、どうしてる?
リミットブロックは面白かったけど
近距離、中距離、遠距離の幅が一律なのがなぁ…
クロスオーバー方式のGジェネってNEOしかやってないんだけど、他の作品でもシステム変わらん?
768 :
それも名無しだ:2007/08/29(水) 13:55:51 ID:ccyv6xWk
戦艦の射程圏は絶対改善して欲しい。
敵の戦艦糞ざけえ
769 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 16:30:28 ID:8faRWPef
このスレ立って、1年も立ってるのに埋まって無いし
NEOの魅力の無さがうかがい知れるな
MSが少ないってだけで魅力が。。。
>>769 発売当時は一周目10面くらいで最強MSであるV2アサルトバスター作る方法とか
そりゃーもー盛り上がったものさ
773 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 10:29:42 ID:XcdM1bR3
アサルトバスター使うくらいならV2ガンダム使え
NEOだぞ
FやPじゃなくて
プラネイトディフェンサーうぜぇ
火力でぶち破れ
個人的にはアサルトバスターよりアサルトが純粋火力では勝ってる気が。
……まあ、パイロットが育ってない時はメガビとヴェスバーのブロック4は扱いづらいが。
そういう意味でビームライフル、スプレービームポッドがあるABが好かれるのかしら。
二週目のジャブローの風のタイトルでフリーズ起こすんだが……
傷のせいかと思ってもう一本傷の無いディスクを買ったんだがやっぱり駄目ぽ……
バグ?
>>778 それ本体に問題あるんだろ(;´Д`)
とりあえずレンズクリーナーでもかけてみな
オプションで自由にBGMが聞けるシステムってneoにはない?
探してるんだが見当たらない
781 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:49:02 ID:3xUNELfp
2周目以降はビルゴ好きになるよ
782 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:29:00 ID:5eygC+xx
スピリットはPのイランモンを受け継いでる匂いがプンプンするぜ
まあ、NEO嫌いな奴にはPですら名作に見えるんだろうが
>>782 俺、NEO好きだけどPは名作だと思ってるw
NEOの続編だしてほしい・・・そっちの方が絶対発展すると思うんだけどな
SEEDのほうがシステムや攻撃のイラストがきれいに整ってていいなぁ
でもNEOのがすき
ただ初期オリキャラは選ばせてほしい
NEOは発想はいいんだが
ストーリーの短さと機体の少なさがなぁ
2周、早けりゃ1周で飽きる
>>784 リミットブロック採用したシリーズだったら、俺もSEEDのほうが熟してると思う
ただ攻撃の成否が固定だったり、攻撃の属性がSEEDガンダム優位に調整されてたのが致命的欠点
>779
本体かぁ……
でも、ジャブローの風だけなんだよねぇ(´・ω・)
>>787 PSXと違ってPS2のレンズクリーニングはそんなに手間じゃないと思うけどな
クリーニングしてもだめで、他のゲームでも似たようなフリーズするよーだったら本格的に修理に出すしかないだろーな
>>684 50人は分からんがFの後継といわれてる魂に期待してみれ
790 :
787:2007/09/02(日) 19:19:07 ID:/v7fvp/0
レンズクリーニングしたら他のゲームとかは格段に読み込み良くなったけど、やっぱりNEOのジャブローの風だけはスタートしない……orz
他のステージとかGファイトは普通に出来るんだけどなぁ
>>787 ひょっとしたらNEOのセーブデータがエラー起こしてるんじゃないか?
システムデータ消去して遊びなおしてみたら?
なるほど、その発想は無かった!
試してみるよ(`・ω・´)
まあ一応バックアップは取っておけよ
本体の問題だったら知人のPS2でやってみるとかで解決するかもしれんし
ケンプファーって…設計?
>>795 ありがとうございます!
(´;ω;`)ブワッ
799 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 10:54:41 ID:dEaWvLEG
ビルゴって強いな
ビルゴ一体捕獲しておけば敵のビルゴ全然怖くないし
NEOがよかったのはオールドタイプキャラをニュータイプに出来たことだな。
覚醒値が上がる玉を全部クリスに使ったっけな・・・
>>800 あれ!? 俺がこんなところにw
覚醒値を補正なし120まで育てて、ハマーンサザビーにプレッシャーかけてSPアタックかましてましたよ
あえてV2とかサイコミュ非搭載ユニットに乗せて、「この機体、敏感すぎる!」とか言いながら
鬼神のごとく闘ってる姿のギャップに萌え
シナリオタイトルの画面で出てるキャラ紹介などの文字が小さすぎて読めん
あれは背景の一部だけだと思えばおk
ブリーフィングの時に敵MSのデータが流れていく演出と似たようなもの
Gジェネシリーズ新参なんだけどこのゲームって戦闘中はこまめに中断しながら
納得できる結果のときだけ先に進むっていうのがデフォ?
それともそういうのは邪道的なあつかい?
好きなようにすればいいんだろうけどちょっと気になったので教えてくれ
805 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:32:41 ID:ZZXzccfT
リセットできるが
どうにもならん場合が多い
>>804 自分の思うがままにプレイすれば良いじゃねーか!
それともあれか? テレビゲームですらヒトに合わせた遊びしかできんのかオマイは
>804
クイックロードとか便利な機能はついてないので余りオススメは出来ない
NEOならソフトリセットから再開させても十分早いじゃないか。
初代のなんかメモカからの読み込みが遅すぎてやってらんねw
でも初代などのPS2になる以前のシリーズのほうが面白いような気がする・・・。
>>806 「気になったことを教えてもらう、という思い」のままにプレイ
でいいんじゃね?
今起きたことをありのまま言うと、一旦収容して回復してからフロスト兄弟ふるぼっこしようと思ったら
襲来してきたゲテモノガンダムたちのSAで母艦\(^o^)/オワタ
810 しつこい
プロスト兄弟ってそんな強くないよ
>>813 フロスト兄弟はあんま強くないけれども
激突する宇宙の一話前のステージだったんだ
戦艦だと後継機のSAで18000ぐらいくらうからなぁ…
ネェル・アーガマってか最終話を目前にして主力部隊が……
1週目だったせいかなぁ。どのMapの敵もそんなに強いとは思えなかったが。
Zやザンネックのメガランチャーの射程に捕らえても避けもせずじっとしてるし、
強い敵でも移動距離+4マスぐらいに入らないと動かないっぽいから、
こちらの指揮範囲に捕らえて支援砲撃かMap兵器で相手のHP減らしてたら楽勝だった。
天使たちの昇天の時、ウッソが初回で即死するなと覚悟したのに変態兄弟動かないんだもんw
一周目はVルートだったから地味にキツかった。
開発のテクニカルレベル制限いらねぇと今でも思う。
おかげでV→V2で結構な足止めをくらった。
俺はむしろ戦艦盾にしてたなぁ。3機くらい戦艦の周囲に常駐させて
戦艦援護でダメージ減らして。
それにしても、なぜOPがガンダムVSトールギスなのか
どっちも起源だから
だったら、旧ザクVSトールギスじゃね?
820 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:11:13 ID:wRk6hdPz
>>783 NEOの続編で無くてもいいからまたごった煮シナリオやって欲しい俺がいる。
勿論G・W・髭も活躍させて。
ごった煮シナリオやるぐらいなら、ギレンの野望を発展させた戦略SLG形式のG-Geneを作って欲しい。
Neoやってそう思った・・・。
いや、ギレンでよくね?
SDのギレンですか?
アレンビーの乳揺れには感動した
他に揺れてるキャラいないもんかね
それにしても、マークといいエリスといい弱体化してくなぁ
オリジナルはバランスとれたからいいけど
最初からいるやつは自分できめたい
今はもうアレンビー以外揺れてもなんも思わん
最近はじめたんだけどガンダムファイトって機体は何使ってる?
ニューガンダムにジュナス乗せてるんだけどすぐに弱気になって
ボコボコにされるorz
>>826 宇宙だとファンネル使いまくるからνは地上で使う
>>826 ガンダムファイトのお勧め機体はV2アサルトみたいな、サイコミュ系非搭載でIフィールドとか
プラネットDとか防御力の高いスキル付けていてテンションが下がりにくいユニットがお勧め
所持してるユニットで一番攻撃力高いのがニューガンダムしか無いってのなら
作戦を格闘メインに設定して反撃メインにするしかないか、もしくは
>>827の言うように
地上戦だけで戦うくらいしか無いんじゃないかな
最終的にはオレTueeeになるから、気にせず自分の好きな機体、好きなキャラでいい
830 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:39:48 ID:SErtNUnh
NEOが最高?
831 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:48:14 ID:wqJ0Nnyi
ターン制を廃止したのは評価できる
あとビルゴとビルゴUウザ過ぎ
832 :
826:2007/09/13(木) 21:16:17 ID:YE9c0Ssr
アドバイスthx
ビルゴU持ってたのでそれ使ってみる
GFで資金稼ぐのどんな組み合わせでやってる?
7戦で8000て効率悪いのかな?
>>834 サンクス!
ここのサイトすごいな!これで資金不足が解消されそうだよ。
ビルゴうざいのはガンダムファイトのほうだけ
フィールドにでるのは可愛いもんだよ
ゲームとしてはこっちのほうが上だがプルのカットインはSEEDが最高
838 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:02:25 ID:p2NC+5A4
SEEDはレベル99まで上がるようにしたのがクソだった
それを引き継いだPはもっとクソだ
>>837seedのあのカットイン寒いから嫌い
プルツーのギャラリーにでてるカットインがみたいのにどれ乗せてもでない。あれは好きなのに
838
同意
一週目大気圏突入のシロッコはインパクトのゴッグにも勝る恐ろしさ
841 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:30:05 ID:4UDCuhj+
気が早いかもしれんが
次スレはもっと挑発的なスレタイにするわ
Fアンチスレとかそんな感じにする
842 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:55:23 ID:wlfDnr8G
>>841 なにこのキチガイ
いちいち他と比較しないとNEOの魅力が話せないの?
GジェネSEEDがクソ
SEEDそのものが糞だからしょうがない
けどSEEDのおかげで近距離中心ユニットがよくなったのは事実
GジェネSEEDは触れた事も無いのだが、なんか変わったん?
ガンダムナタクの矛が2マスまで届く
NEOは確かにおもしろいけど
敵の射程外から攻撃できないのは本当に不満
これの通り名システムが好きだった。
後の作品に受け継がれていないのは残念だ
>>846 ストライクにストライカーパックが付いた
クレアって萌えキャラだったんだな。
射撃時「撃つべし!撃つべし!撃つべし〜!」
回避時「見える!…な〜んてね」
1週目で戦艦のゲストに置いてたのが勿体無いよ。
>>848 確かに 戦艦で攻撃するときくらい反撃受けないようにして欲しい
>>849 気づいてさえない人もいるかも
>
>>851 初めて聞いたときびっくりした
クレア、エリス、レイチェルはパイロットとして使ってもかなり強いキャラになるしねぇ。
うちのデータ、最終面直前のデータで最高レベルがレイチェルとクレアだったw
人喰い稲妻のエルピー・プル
857 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:50:37 ID:z53d/CWn
GジェネNEOはGジェネの黒歴史・・・
どっちかっつーと、GジェネSEEDのが黒歴史だろ
あれは、酷かった。SEEDのシナリオをフルボイスでやる意味がわからんし、
SEED以前の作品をあんな使い方するのもひどい。
>>858 ゆえに…今度発売される作品では種関連が排除されている
嫁補正は二度と要らない…という事だね
初プレイ、二面までクリアしました。
一面でガンダムとブースターをACEにし、二面でカスタムとキャノンをACEに。
その間、リセットを数回。
なんか、あんまおもろない。
MSの成長と捕獲を考えながら戦うってしんどいよ・・。
初代と違って改造で機体の強化できるから、
捕獲しなくても何とかなるんじゃねかな。
機体の種類はぜんぜん増えない事になるけどw
>>861 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 日記の裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
864 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:15:57 ID:GmzPL5a8
教えてください。
拠点で仲間になるオリキャラはどのタイミングで決定されるんですか?
何度拠点選択の前の面のクリア直前からルオ商会に入り直しても
目当てのキャラが出てこないどころか固定されちゃってます…
知っている方いたらよろしくです…
>>864 君はもう答えを見付けてるじゃないか
そう、全て固定なんだよ
そういえば、ハマーンがサザビーに乗って出て来たのには驚いた
つーかこの板見て
疑問がワイタ。
リセットしまくりとか
難易度が高いとか
えっ?なんだけど…
普通のシュミレーションの方が
全然難しくないかな?
おれだけかな…
>>867 シュミレーションは普通じゃないと思うよ。
シュミレーションの方が疑問だわな
>>867 きっと君だけ、
シュミレーションなんてジャンルの
ゲームはやったことがないのでわかりません。
>>867 最近ではすっかり廃れた縦読みなのかと思ったが
ガキ
シュミレーションくらい許してやれよ。
あと、難易度高いとか難しいとかは
そんなに書かれてないような気がするが。
シュミレーションじゃないとするとSLGと書けばいいのか?
ふーんそうか。
一体なにが違うんだ?
とにかく俺が悪かった。
みんな気分害してゴメン。
意地の悪い人たちだ
simulation
×シュミレーション
○シミュレーション
可哀想に。このぐらいでつつくなよ。
>>874 読み方とかは次書くときに気をつければいいさ。
NEO好きさんなら、これからもどんどん書き込みしてくれよ。
過ちはただみとめて糧にすればいい。それが大人の特権だ。
何か面白い通り名が付いたキャラいる?
882 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:30:06 ID:uKkzmk40
懐かしいな。初めてした時ヤザンのハンブラビを驚異に感じた。
ヤザン以外はリミットブロックに補正受けてるクセにめちゃ弱い
いろんな原作イベント端折ってるのにヤザンがハンブラビに乗る話があってワラタ。いるかあれ?
いろんな原作イベント端折ってるのにヤザンがハンブラビに乗る話があってワラタ。いるかあれ?
今回はF形式?の魂が出るけど、俺はNEOのシナリオ、リミットブロック(2つとも改善の余地ありあり)も好きだから、その内NEOのシステムを継承、パワーアップさせた物を作ってほしいなぁ。
>>887 俺は魂にリミットブロックシステム追加するだけでも十分嬉しいけどな・・・
え!? 複数ユニットと同時攻撃で半端ない攻撃手数になるからバランス崩すぅ?
大いに結構じゃないか!
いいはずない
このゲーム、究極の選択が2つ有るよな
クリスとアイナ
プルツーとドモン、アレンビー
>>890 プルツーorドモン&アレンビーで選択に迷ったことはいっぺんたりともありません!!
コンプ目的で苦渋の選択したっきりプルツーオンリーだ!!!
同意
894 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:00:20 ID:oajY+G4S
しかし不死身の第4小隊なんぞが必ず入って
何でジュドーやドモンは選択式なんだろうな。
Wチームも5人全員仲間にならないし。
NEOの唯一の嫌いな所だ。
ちなみに俺は3週やって最初の1週だけドモン達を選びました。
ハマーンがシロッコに負けたのにはワロタw
スパロボにも毎回出てくる人気キャラハマーンが地味キャラシロッコに負けるなんてw
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
>>894 わかる。第4小隊も嫌いじゃないけど毎回使いたいほどの
キャラでもないと思う
いつもあそこでウッソが仲間になればいいのにと思ってしまう
ペイズリーなめんな
ペイズリー?なにそれ
初代だとなすすべもなくシロッコ敗北なんだよな
あのころのファンネルは異常な強さだった
一周目でシロッコと初めて対峙するステージには正直参った
>>902 ユニット揃ってないからキツイですよね。
私もシャア一撃で落とされて(´・ω・`)
良かったね
初めてシロッコとカミーユが戦った時マーク2とメッサーラだったのだがシロッコにカミーユのプレッシャーが出て台詞が最終回の再現でワラタ
笑えるな確かに
>891、892、893
けどクリスとアイナの選択には迷ったんだろ?
シロッコ強いのがしびれる
サラも好きだし
いばれる相手がいなくなると困る…死ぬんじゃねえぞ
半年ぶりにNEO始めたんで半年ぶりにここに来たんだが
まだあったんだな…。
ガトー逃がしたら最終面があっけなかったので今度はVルート
フロスト兄弟が初めから超強気のマップでちょっと泣きそうになった
ところで次のスレタイはどうするんだ?
次必要なのか?
次スレたててください
お願いします
>>912 来月にはスピリッツも出ることだし、
これがNEOの何かしらを取り入れてたら
またNEOが話題に上がるかもしれないじゃないか。
そしたらみんながNEOを見直し始めて
このスレも活性化するかもしれないじゃないか。
と、前向きに考えて次スレは
【ハマーン様】Gジェネ・NEOこそ最高傑作 改02【万歳!】
…いや、なんか違うな。
前向きだなぁ。
このスレが今、ここにある理由を考えるとそう安心してもいられない。
そんなわけで次スレには賛成。
タイトルは立てる人に任せる方向で推したい。
時期的には970あたりで。
次スレ要望します。
あってもいいけど立てるのは990くらいでいいだろ
う〜ん。まぁ確かにここのところ進行かなり遅いしな。
たださすがに990は遅すぎじゃね?
このやり取りで990まで
今まさに初プレイやってるんだけど面白い。
アムロがいきなり戦線離脱したのは泣いた、奴しか育ててなかったからorz
宇宙の敵は雑魚ばかりさ
これおもしろかったんだけど二週目はやる気おきねーな
せっかく手塩を注いで育てたパイロットも引継ぎしてほしかった
10日たっても埋まらないw
命中率のことで疑問に思ったんだけど
攻撃のときに表示される命中率ってミノ粉濃度も計算に入れた値なのかな?
そ。
敵が奇襲してきてピンチ! なBGMがタマラン
インターミッションのBGMもタマラン
927 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 11:22:28 ID:TExpgS/J
猛者の皆さんこんちわ
Gジェネは大昔に一度やったきりの素人で、NEOがPS2の中ではmk2で評判高かったので
今日amazonで250円で買ったのが届きました〜
ところで、情報を集めて調べてる時にneoの詳細な攻略サイトを見たハズなんですが
今探したら全然見つからない・・('・c_・` )
ミッション解説(MAP配置(図入り)、攻略法、育てる機種のお勧めなどまで)載ってた覚えがあります
どなたかご存じないでしょうか?
攻略サイト使って超効率プレイする気はないけど、なんかneo終盤は厳しいバランスらしく
ド下手な自分は何度かお世話になると思うので・・。
何せ大昔やったGジェネは最終面の敵コロニーレーザーでうっかり主力の半数が焼かれ
リアル「光る宇宙」状態に号泣
928 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 13:00:42 ID:mkohTHhG
ブクオフで500円だったから買ってきた
専門スレがあったなんて…
933 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 13:35:47 ID:JUM3V4L/
パーフェクトからレッドウォーリアにしたのって間違いだったかな?
SEEDだとGPシリーズへ発展するけどNEOだと性能的に要らない子かな
>>933 パイロットにアムロくらいのキャラ乗せればそこそこ強いけど・・・ 総合的にはパーフェクトのほーが使える
やっとMSプロフ埋まった。
最後はデスサイズヘルカスタムだったんだが、おまいらは何だった?
ガンタンク。周回進んで敵が改15だの28だのになってからだと手も足も出ない。
最初にガンタンクは埋めるべきだと思った。確かに遠距離がないGガン、Wもうざいね。
ガンタンクは2週目の序盤に生産リストから量産型ガンタンクを生産して、それで埋めたなぁ…。
>>937 プロフ埋め最優先プレイで2週目中盤で埋まったから
さすがに改20とかの桁違いを相手にはしてないなぁ。
一番しんどかったのは1週目終盤でのギャン。
支援撃とうにも近中しかないからやりづらいしHPも低いからすぐ落ちそうになる。
940 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 23:56:16 ID:o8Z0KqX6
ガンダムファイトで得たアイテムはその場で装備しないとだめなんだね
943 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 14:10:07 ID:oV71Czsr
ギラドーガが作れない
サザビーかヤクトから退化させる
何回やっても何回やっても ギラドーガが作れないよ〜。
次は絶対作るから 僕は設計だけは最後までとっておく〜。
ギラドーガはアナハイムで買える
>>936 ゴッドハロ
あれって強いけどIフィールドと飛行無くなるのが痛いよね
結局普通のハロ使っちゃう
気がついたら 同じキャラばかり使う そして いつもニュータイプなの
あきらめずに オールドタイプに挑戦するけど すぐに断念するよ
ニュータイプの思念があれば 楽にニュータイプに 出来るけど
何回やっても 何回やっても ギラドーガが作れないよ
あのMS 何回やっても埋まらない
必死に調べ続けてみても 予測がどんどん外れる
設計も試してみたけど この組み合わせじゃ意味が無い!
だけど次は絶対埋めるから 僕は(プロフ100%のメモカを刺してセーブする)裏ワザだけは最後までとっておく
うざい
一瞬何かポエムみたいなものかと思ったw
確かにポエミーですね^^
はたらけど はたらけど ギラドーガが作れないよ
952 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 21:10:44 ID:yG5462xD
早い内にバウンドドッグ作りたいんだけど序盤から計画的に動く必要ある?
作り方もわからんし…
残念ながら・・・
いたっけ?
955 :
952:2007/10/30(火) 19:36:29 ID:nfHivLCB
友達に教えてもらったけど無いみたいねorz
1番強いと思われるジェリド機を限界まで強化したかったんだが残念だ…
バイアランでも育てるか
バイアランはどうだろう・・・
1周する毎に敵の改造LV+10、隠しルート、キャラ、MS追加
ストーリーもっと長くして、分岐増やす
基本キャラ、MS大量追加
これで続編出してくれよ。グラやシステムはそのままでいいからマジで
959 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:27:26 ID:wu37C7Ms
今ならいけるだろ
10分レスなかったらララァが私の母になってくれる!
960 :
それも名無しだ:2007/11/04(日) 22:29:10 ID:Eyn3my6C
muri
システムがSEEDで他はNEOでいいよ。
上限が改50なのに、敵のMSが改40とかふざけてる。
こっちもMS改造LV100、キャラのLV100まであり、成長も早いSEEDなら許せる。
NEOの獲得経験値は少なすぎて育てる気になれない+サイコミュのデメリット大きすぎ
=>全部V2ABorリグ・コンティオ(w
そりゃ、2周目以降飽きるわ。
963 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 15:47:55 ID:dUce6xdQ
もう少しで1000だな
NEOの話もいいけど
「NEOのシナリオ考察スレ」
みたいの立てたら面白くないかな?
何度も立てようと試みたんだが、俺には立てられなかったんだ…
どなたか良かったら立ててみて下さい
964 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 16:55:50 ID:0EQfAYc0
たてんでいいわ糞ボケ
>>963 シナリオ間の選択肢だけじゃなく、ステージ攻略中の選択でシナリオが分岐するってのも楽しそうだな
ブリティッシュ作戦でターン制限ありのミッション中にアイランド・イフィッシュを破壊できた場合は
小説版ガンダムにストーリーが分岐してガウとかドップに宇宙属性が付いて、小説版シャアザクとか
核弾頭装着したビット発射できるエルメスが作れるようになるとか・・・
0083の「阻止限界点」でNPCのデンドロビウムを生かしたままクリアするかどうかで
エゥーゴかティターンズに分岐するとか、ティターンズ側に進んだ時だけヘイズルシリーズが作れるようになるとか・・・
逆シャアでクェスを生かすか殺すかで、ユニコーンと閃光のハサウェイに分岐するとか・・・
とにかく最低4〜5周遊ばないとシナリオコンプすら難しい仕様にして
戦闘システムはSEEDジェネをベースにしてフルコンプして初めてFとかスピリッツみたいに無限チャンスステップとか
オート反撃とか8体同時支援とかの隠し仕様が解禁されるとか・・・
面白いと思うのだよ
ほとんどブライト、アムロ、クワトロ、トーレス、ヘンケンだけで話が進むのがなぁ
カミーユとか必ずいるんだからもっと喋ってくれてもいいのに
あとデラーズフリーと戦がメインのシナリオにするとウラキが仲間にならなくて
逆だと仲間になるとか意味ワカンネ
オリジナルキャラの設定が欲しい
みんなあんなにかわいいのに…
そこは自分で妄想しとけ
オリキャラ設定はPの図鑑で十分
このゲームやたらとラカンがビルゴを落としてなかった?
インコムはビルゴに無効化されないからなぁ
自然と落としやすい
最近、魂発売までのつなぎとして、久しぶりにNEOやってんだけど…
やべぇ
各キャラの艦長時のセリフが面白すぎる
俺の中でNEOの評価上昇中
ウチのバニング大尉はリグ・コンティオに乗ってビルゴ殺しまくってます
はじめてNEOやってみたけど
スゲー面白いじゃんか
映像もそれなりにすごいし、ムービーもいい感じだし
400円で買ったけどかなりお得だった気がする
戦艦だろうがMSだろうが好きなように乗せ換えできるのがいいね
ブリーフィングがブライトさんなのも泣けた
とりあえず俺のケンプファーたんを改50まで育てたいと思う
別にNEOがつまらないって訳じゃないんだよ
リミットブロックとかSAとかエンブレムとか好きだしさ
ただ、前作のFと比べると駄作になってしまうだけで……
Fに登場するユニットPSで1000超え
↓
PS2でNEO発売wwwPSで1000あったのにPS2ならどれだけあるんだよwww
↓
嘘…だろ……?
3Dモデルで総書き下ろしなのに増えると考えるのがどうかしているとしか
それにしても多くはなかったけどな
>>976 いくらなんでも少なすぎると思うんだがなぁ
>>977 ああ、同感だ。バンダイを擁護する気もない
だが3Dになった時点で増えることを期待するのは流石にどうかしている
NEOとかの失敗があったからこそエモーショナルジャム辺りから延々と続いていたスパロボGジェネシリーズが一旦落ち着いて
GジェネPや魂みたいなGジェネ無印時代からやってるユーザーが望んでる方向に変わり始めた・・・と思えば悪くはないが
ただいい加減全部のガンダムが参戦してるGジェネ出してくださいもったいぶった出し惜しみはもういいよ
これ初プレイにVルート行ったら地獄を見るな
981 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 02:45:32 ID:vrBT+3T/
ほうNEOが良いのか
初耳だな
あんま評価良くないんだな
それだけFがすごかったってことか
俺はひとつのゲームとしてNEOは面白いと思うが
ひとつのゲームとしては悪くないってのは同感。ただ、あんまり長く遊べるゲームじゃないのが残念かな。
中古市場で値段が低いのは、最初にたくさん売れた→タマ数が多い→飽きが早い→売る人が多い
ってことではなかろうか
やっぱりシナリオ数と機体数の少なさが問題かな
あとクリア特典の引継ぎとか。
システムやシナリオ自体は悪くなかったんだけどな
3DCGはかっこよかったから魂で2Dに戻ったのは少し残念
3Dのお蔭で左右反転じゃなくなってたからなぁ
V2ABはよく言われてるが、
F91のヴェスバー、トールギスIIIのメガキャノンが存分に拝めるのも嬉しかったな。
素性は悪くなかったが
自分の好きなユニットに自分の好きなキャラを乗せて遊ぶ
これができないだけでGジェネとしては糞になってしまう
988 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 00:01:08 ID:5Na+0N/3
SEEDは糞なの?
いちおシリーズ続編だよな?
グラフィックとか使い回しときいたけど
>>988 Gジェネ種のことでなく、種本編に対して聞いてるように見えるから困る。
グラフィックつーか、バンクだけど。
システムはいいけど素材が云々って話なんじゃね?
このゲームのV2ABは、FE聖戦のフォルセティやFFTの雷神シドと同じ匂いがするナリ。