【ACE2】Another Century's Episode2 Mission103
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:53:04 ID:BR6J0krB
判明してる使用可能機体
使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
3 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:53:35 ID:BR6J0krB
Q&A
Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います
Q.全部で何話?
A.70以上
Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上
Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
また、ライバルメカであるオウカオーも登場します
Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ
Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります
Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ
Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます
Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応
Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ
Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ
Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用
Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました
Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に
Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。
Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数
4 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:55:48 ID:LijTsy5k
5 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:57:26 ID:LdZBFKJv
私、シャア・アズナブルが
>>1乙しようと言うのだ、邪魔をするな!
6 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:58:23 ID:9npVAUIn
なんと素晴らしい、まさに鎧袖一乙!
7 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:30:11 ID:gRyoFpox
俺は
>>1乙と言うもの全ての代弁者だ!!
前スレの量産機話じゃバルキリーも量産機
名前有りのエース系パイロットが量産機に殆ど乗ってないのも
理由なんだろうけどね
ZをEX参戦でガンダムMk-2ビルバ迷彩と同じようにティターンズ仕様が出ると脳汁爆発
8 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:38:04 ID:LdZBFKJv
前作のΖは機体特性的には今回でいうガンアークみたいな機体だな。
主兵装のビ−ムライフルも標準的で扱い易く、変形持ち、
バルカンやグレネード等副兵装も充実していて、
強力なハイパーメガランチャーも装備。
9 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:50:45 ID:cEZshy0e
>>1乙!
前スレ
>>960 たしかに量産機に乗ってプレイヤーの技能で勝負はしたいんだけど……
あくまでACEは誰でも俺つえー!なゲームだからなかなか実現されなさそう。
10 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:56:06 ID:nsdRyMKP
経験を武器に量産機で活躍するってまさしくベテランじゃないか?
個人的にエースは強い機体で派手に活躍するイメージだ。
11 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:57:43 ID:cwFvpnJ6
俺はグランガランを使いたいナー
12 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:00:42 ID:ZAADI625
じゃ俺は雪風で偵察してくる
13 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:03:01 ID:92uAVjtx
やはりエステバエックスとダイマジンVとゲキガンフレーム使いたい
14 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:42:16 ID:vxIcmQqq
ここはHi-νを。
15 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:56:50 ID:BgCxuWSH
ナイチンゲールもセットで
16 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:33:02 ID:Z6P8HSMk
ならば、ビームコンフューズ!
17 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:53:44 ID:LijTsy5k
俺はキングg…F91で残像出しまくりたい!
18 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:51:01 ID:sYz4IPfj
なら俺はドミネーターで超変形しつつ、敵の攻撃を回避しまくりたい!
19 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:14:55 ID:8XtV2m76
黒百合さえ使えれば大満足!
20 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:20:54 ID:N2P+Qa9T
じゃあ俺はマークザインが使いたい。
21 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:27:33 ID:BgCxuWSH
何それ?
22 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:40:04 ID:vqhUFKr2
一つ言わせて
ジムカスタムだってエース機だよな。パイロットをバニングにすれば三人娘のエステと同じ位の扱いでも良いと思うんだよ俺は。
23 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:51:15 ID:uLEM5PWp
エース機かどうかは知らんが、バニング大尉は使いたいな。
特徴のないMSだから出せそうにないけど…。
24 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:55:25 ID:J71ibmqy
>>23 そこはバニングの腕ってことで特徴のある動きをしてもらうとか。
ぶっちゃけ、GP-01に特定コンビネーションがないのがかなりつらい
25 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:13:01 ID:/jGSRbPk
コンビネーションっていや、作品の枠を超えたコンビネーションが1個も無いってのは寂しい限りだったな。
ダンバインxブレンパワードとか、ドモンxガイとか出来ると思ったんだけどなぁ。
26 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:31:51 ID:nsdRyMKP
そのへんはスパロボと同じ運命っぽいな。
スパロボ→IMPACTチームの同時攻撃
ACE→ノーマルコンビネーション
で好きな組み合わせで共闘感を楽しんでください、と。
27 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:53:05 ID:hdldvdWa
話はかわるけど、レイズナーってここでいうほど弱いかな?V−MAXがえらい破壊力でびっくりしたんだが・・・。
28 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:59:30 ID:nsdRyMKP
>>27 ここでいうほど、ってどのくらい?
本気で弱いという人、ネタとして少しオーバーに弱いという人、
慣れてみると意外と使えるんじゃないかという人、
V-MAXって対ボスには結構強くね?という人、
レイズナーに関しては色んな意見が出ているが。
29 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:21:59 ID:ARkveBqh
エルガイムMk-2ってエルガイムから進化じゃなかったのか…。
wiki見て間違いに気づいた後アモンの経験値ためてたら王子様でてきちゃったよ(´・ω・`)
30 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:24:58 ID:8cdShe8s
アトールを進化させればアトールXになる。
そう思っていた時k(ry
31 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:29:08 ID:94t3YmLp
バニングはどう見てもベテランじゃね?
32 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:32:11 ID:8jiTO19B
コウはどう見てもルーキーじゃね?
33 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:32:30 ID:94t3YmLp
V-MAX中って防御力も上がってる?
レイズナーの何が弱いって、防御力の低さじゃないか?
V-MAXで防御上がるなら、その分防御抑えられてるってことなんだろうか
34 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:36:17 ID:94t3YmLp
コウは主人公だし乗ってる機体が特殊だしジオンのエースと渡り合ったり
シーマ落としたりしてるからエース扱いでいいんじゃないの
バニングはエースじゃなくベテラン、乗ってる機体が特徴無い、使い回しもできないと
出られる要素がない
35 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:48:27 ID:vZ1L3IVQ
撃墜スコアいくつか知らないけど
バニングはエースでありベテランだと思うよ
単にACEの作風に合わないだけでしょう
36 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:49:43 ID:G50Fu6fK
コウは幻の撃墜王(だっけ?)と呼ばれるほどだったんだぞ!
37 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:50:31 ID:ZSUz0hYW
基本的に一騎当千で俺TUEEEEEE!!な感じだからな
38 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:02:16 ID:ttGnOb4C
コウは立派にエース級だと思うぞ。
ただ他がアムロだのマイヨだのマックスだの
そうそうたる面子だから影が薄くなりがちだが。
39 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 03:30:37 ID:LY10dl4L
この手の機体全体にも言える事だけど
バニング&ジムカスタムを出すとなれば
武装が少ないがゆえの詰らない機体にはなって欲しくは無いなぁ
武装の少ない機体を面白くさせるコマンドなり機能を持たせれば
水増しとか文句が出ないかも
40 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 03:33:28 ID:ZSUz0hYW
特徴がないのが特徴という機体コンセプトと、それを両立されるのは難しくないか?
41 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:39:45 ID:ZWbFgfqw
・リロードが早い
・バーニアゲージの消費が少ない
・コンビネーションのゲージがたまりやすい
みたいな感じならベテランの小隊長っぽくなると思う
42 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:47:50 ID:WqBRyXm2
ガンダムの世界では5機落とせばもうエース
43 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 08:30:33 ID:H4R97DL8
俺は5機のモビルスーツを落とした男だ!
44 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 08:54:09 ID:yV6EPXbr
嘘だと言ってよ!!バーニィ!
45 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 08:58:46 ID:PRPpGhl8
バーニィ出してバーニィ
46 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 09:20:26 ID:6fbkvjLF
>>44 ならお母ちゃんに聞いてみなよ。情熱を秘めた肉体……
47 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 10:55:02 ID:G31KFVMH
だからいい加減ジムカスタムの話は…
バニングがベテランって言っても、経験でもアムロの方が上なわけで…
機体も特徴無いうえに武装も少ないつまらない機体だから出ないよ。
面白くさせるコマンドなり機能なりって、それは全ての機体に言えることだし
特別扱いとかないから。
48 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:00:41 ID:H4R97DL8
ガンアークにローラーダッシュくらい付けなかったのは
49 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:07:39 ID:iBIaxgg8
>>47 自分で蒸し返してるのだと、何故気付かん!?
50 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:13:23 ID:RDhf/And
砲戦エステはブーストよりローラーダッシュの方が速くて
ちょっと悲しくなった
51 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:16:51 ID:8cdShe8s
地上用機体は飛べない方がいいとかいう人もいるくらいだし、ちょうどいいんじゃない?
それに飛ぶほうが速かったらローラーと他フレームの存在価値が無くなる。元から無いってのはナシで。
52 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:46:14 ID:NYhZneTG
08が参戦したら、シローの宇宙用機体はボールになるのですか?
53 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:46:41 ID:yuolHvYY
サザビー武装イマイチだったな、トマホークがよくわからない。νのほうが使い易いかな。1のサザビーは鬼装甲だったなあ。
54 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:26:34 ID:7Ytrstl9
ACEの地上戦は面白い事は面白いんだが、3が出るなら
どうにかバランスをとって地上用の機体はその特性を生かして
戦えるようにして欲しいな(強引に空を飛ばす形でなく)
55 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:29:37 ID:B26BON1R
>>54 地上での戦闘時には能力補正+30パーセントとか?
56 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:42:17 ID:6fbkvjLF
ナタクの腕がキロメートル単位で伸びたりとか?
57 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:58:41 ID:ado44e5r
>>53 サザビー、機体性能はともかく、武装は神だと思うけどな。
58 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:58:46 ID:LY10dl4L
>>54 2までだと地上戦はデメリットの方が目立ってたので
地上に居ることで命中や旋廻の性能Up
格闘戦とか その他にも面白要素が増えれば地上戦も
楽しめるようになると思う
バニングみたいな立場(エースじゃないけど目立つキャラクター 量産機)
って誰が居るかな?
レスにも出てるように「エースってどこまでを言うの?」
って∞ループが起きそう・・・・・
機体に専用カラーがあったらエースじゃなくても使用可能っぽい
ところもあるし
ただ1部のビッグネームを除け単品でゲーム化されるのは難しいだろうし
どうしても願望は出てくるんじゃないかな
ドラグナーを見直してみたんだけど
設定にあるかどうか微妙だけど
スタークダインってローラーダッシュしてるね
ゲームで試してみたけど出来ませんでした・・・・
59 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:05:19 ID:JfAk1NR1
>>58 つシーマ、ヤザン、レズン、ノイン
2までに出てきたガンダム系だとこんなものかね
でもaceは声優は数抑える方向みたいだから出ないのもしょうがないかもな
60 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:16:32 ID:94t3YmLp
アムロ&νガンダム、コウ&GP03orGP01、カミーユ&Ζガンダム、クワトロ&百式、
これらと肩を並べ同格扱いにできるかどうか、で判断すればいいと思うよ。
バニング&ジムカスタムが。
61 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:18:11 ID:7Ytrstl9
>>55 そういう方向でなく
移動速度とか、ロックオンの調整とか
62 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:25:44 ID:WzcJOUO0
>>61 地上にいる機体の方が空中にいる機体より速くなるってこと?
63 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:26:10 ID:Xb13yOvt
企画版のレイズナーMk-2が出るなら
企画版の可変式百式を出してほすぃー
あとはHi-νとナイチンゲール
今まで出たガンダム類はEX参戦でOKだから3では出して欲しい
64 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:02:39 ID:B26BON1R
>>60 そこにACE3ではF91,クロスボーン、Zプラスが入ると・・・
65 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:06:45 ID:yuolHvYY
と、期待してたら3はF91ではなくてZZでしたー!
とか嫌だな。
66 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:10:22 ID:kOPE2UHa
ただ、1の時の夜天光を差し置いて夢百合参戦とかの様に
フロムは常に予想の斜め上を行く傾向があるからな。
67 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:11:05 ID:EFRrOXhx
このゲームの戦闘ってどんな感じなんだ?
連ジ的なものなのか、それとも三国無双+飛行的なものなのか
68 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:14:23 ID:4s9/wR4N
基本的に飛びっぱなしだよ
69 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:16:25 ID:JfAk1NR1
>>54 正直地上戦のメリットを付けろって言うのは海中にいると速度落ちるから
救済寄越せというのと変わらないと思う
システム的に飛ばないのは不利なんだから素直に飛べ
>>67 どちらかといえば後者かな
個人的にはPS逆シャア+飛行+グラディウス等のレトロSTG風味だと思っている
70 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:19:24 ID:EFRrOXhx
プロモ動画見てきた
あれだ、連ザじゃないPS2種的なゲームか
んじゃちょっと中古探してくるわノシ
71 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:40:45 ID:Xb13yOvt
>>65 種でしたー!
がガチでありそう
種はEX参戦がマジでいい
話はウザイけど機体はゲームにする分には申分無いくらいのものが多いいし
可変系にデュエルのパージ、ミーティア、ドラグーンの展開で避けきれねぇぇぇぇetc...
72 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:49:25 ID:xCHuszOQ
73 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:50:13 ID:ASDoOe69
なにより種の話がうぜえ
74 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:53:34 ID:MY6px365
余りの暑さにIN MY DREAMしそうだ
75 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:10:54 ID:lZv9kZQ4
地上戦主体になっても面白いかも試練と思った俺AC厨
76 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:12:05 ID:pwqes1tK
刺激的に官能的にね
77 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:21:18 ID:yuolHvYY
ACや連ジみたいな感じも足せば技術ゲーになるのにな。爽快感失われないていどにフロムがんばれ。
78 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:24:04 ID:rakXO3FL
>>52 ギャザビかギャザビ2で宇宙用Ez8出てたな
79 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:25:10 ID:B26BON1R
ACE3ではクラブレムラクモの参戦を!!
80 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:33:15 ID:Bn0uChiY
ナデシコいらねぇから
(とか言うと荒れるんだろうが)
3は白富野3部作でいこうや
81 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:37:02 ID:B26BON1R
>>80 そしたら反動でACE4では黒富野作品ZZ,Vが・・・
てか設定だけの機体を参戦させるサプライズが出来たんだから
ZプラスとかZ2も色と武装強化で参戦できると思うんだがなぁ
高機動変形可能なガンダムはZくらいだしなぁ
あと、上で種参戦の話題があったが多分3ではない
連ザ2が出るし、続編もあるしね
82 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:38:54 ID:eax++Y3C
どうせならセンチネルを・・・
83 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:42:24 ID:HC8B69m+
今さらなんだが、ガンアークやバスターアークの動力源って結局何だったんだ?
E2コアがどうたら言っただけで終わったような…
84 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 18:55:39 ID:B26BON1R
>>83 気にしたら負け
E2ってか あんな小さな機体で廃熱、冷却処理が出来るなんて思えないし。
85 :
大和:2006/08/06(日) 19:05:52 ID:dhQtPdPv
今日念願だったのを買いました。しかし起動しません。買った店では起動するのになぜ?本体は70000番です。
86 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:13:56 ID:B26BON1R
ソニータイマー発動
修理だせ 本体を
87 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:46:38 ID:OnPTgzeC
地上ステージでデンドロ使いたい。
つーかMAみたいなデカブツをもっと増やして欲しい。
88 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:57:27 ID:1wbvvLhy
>>87 いっその事、改造板にいって来い(出撃地形制限解除のコードがあったはず。)ってのはネタレス。
俺としてはATでデカブツと渡り合いたい。
89 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:07:26 ID:B26BON1R
>>87 つ犬
1でアレだけ高機動、高速旋回、BR性能改造でリロード一瞬威力高い
最高の変形機体だったのに
90 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:08:43 ID:OnPTgzeC
> 出撃地形制限解除のコードがあったはず
そうゆう事も出来るのか。
なんとなく敬遠してたけど遊び方が広がりそうな気もするな。
あんがと。
91 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:11:34 ID:B26BON1R
92 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:28:08 ID:Bn0uChiY
>>87 ラストステージでなら地上扱いで出せる
使いにくいとか以前に終わってるけど
93 :
大和:2006/08/06(日) 21:13:41 ID:dhQtPdPv
修理ってどれくらいの期間とお金がかかるもんなんですかね?
94 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 21:23:56 ID:Zf8dqNFM
>>93 スレ違い。だが答える。
光学デバイス交換 ¥9,450-
読み込まない場合の修理はこれ。
期間は場所にもよるんだろうが、送ってから1週間かからずに戻ってくる。
あとコテ名乗るなとは言わんが、せめてsageろ。
95 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 21:24:58 ID:RPW2wjhY
やってみたらどうかと思うんですがね
96 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:00:58 ID:8j+uD96H
俺のは初期プレステだが、遊んでる途中で急にディスクを認識しなくなった。
レンズクリーナ使ったら認識するようになった。
97 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:04:27 ID:HW2puBNr
レンズクリーナーってどんなやつでどう使うの?
すれ違いだがおねがいします。俺もPSWが読み込まなくなってしまったもんで
98 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:47:02 ID:B26BON1R
俺は最初初期PS2で遊んでてDVDだけ読み込まなくなったので
分解、レンズ掃除、2回に一回は読み込むようになる
それでも騒音がうるさいので薄型購入、一ヶ月で読み込まなくなる
99 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 22:52:08 ID:nfM1ZtW2
ドラグナー、レイズナー、エルガイムの中で
浸かって面白い期待ってどれ?
銅鑼具なーの主人後期
解決しました。スマソ
>>99 面白いっていわれると意味合いで分かれるのだが
ネタ的な面白さならエルガイムのオージ、つよいんだがタダひたすらによけない
強いと言う意味で面白いのであれば無難にドラグナー
自分自身が強くなる、そんな面白さがほしいあなたにこれ、レイズナーMk−U
むしろレイズナー無印を薦めるぜ!
レイズナーUは普通に強いと思うぞ。
レイズナーの射撃と回避面白いけど防御力が紙だから厳しい。それでも使える人はすごい。
レイズナー乗れてこそACE!
ぶっちゃけレイズナーよりザカールの方が救いが無いんだがな。
それは言えてる。
前作は最初からV-MAX使用可能って大きな強みがあったが
V-MAX超弱体化したし、レザードも弱体化したし、なにより強化型レイズナーの登場で立場ないからな。
せめてV-MAXをレッドパワーと通常の二段階にして、さらに強化して欲しいところ。
V−MAXってあれで弱体化したのか!信じられない・・・。
V-MAX弱体化って、対戦での話してる?
ミッションでの使い勝手は前作とそう変わらないと思うんだが。
対戦だと簡単に止められる、またはミッションで敵(ザカール)が
使ってくるV-MAXも簡単に止められるから怖くないけど、
自分でミッションで使ったら普通に強くないか?
レイズナーMk−Uってダッシュ中に地面にあたったら空気イスになるよな
前作は怯ませる効果があったから一方的な虐殺が出来たんだよな。
今作はそれが無いから敵ボスの反撃で妨害される。あと体当たり自体の威力減少とか。
格闘の多段ヒットで多少はカバー出来るが、
体当たりと違って格闘は射程短いし時間も掛かる。
使えなくは無いけど前作と比べるとどうしても弱体化したと思わざるを得ないな。
上下ステップの導入もそれに拍車をかけたな
>110
まったくその通りだ。ダルジャンは強いのに…ザカールちくしょう
そうなのか。かなり強いと思ってた。
1はV-MAXなくてもレーザードライフルが半分無限連射状態だったからな
でも今回はリロード方式の変更でそれがなくなったから
V-MAXの弱体化とあいまって全体的に弱くなった印象が強いな
ACE→ACE2でのSPT弱体化の理由
・ほぼ無限に撃てるレーザードライフル→リロードが妙に長くなる
・相手の動きを固めることができるレーザード→ 固まらないし、大して痛くもないよ
・ECMでレイズナーにミサイルほぼ無効→ECMリロード時間がかなり長くなる
・装甲薄くてもさほど問題ないか→大有りだよ馬鹿
・V-MAX発動!「やべ、油断すれば死ぬ!」→別に使ってくれてもいいよ狙い撃ちだから。つか、遅すぎ
・体当たりやめww死ぬww→はいはい、華麗にスルーorワイヤークロー
・困ったときには頼りになるザカール&ル・カイン様→ポケモンマスタール・カイン
・敵多くても問題なし→マルチロック兵器一切なし
・体当たりヒット時「ガキン!ガキン!」→体当たりヒット時「ゴッ!ゴッ!」
個人的にオージのコンボが無くなったのが悲しい。
両肩の一斉射撃カッコよかったのに…。
ブレンはダッシュ中に接地でスケートしてほしかった
緊急回避でスピンターンとかさ
V-MAXはスピード2倍ぐらいにしてダメージ判定を広範囲にしてくれれば原作再現っぽくなった気がする。V-MAX状態でおいかけっことか間抜けすぎる・・・
あとゲキガンフレアもコンセントレィトみたいにもっと広範囲にして欲しかった。原作じゃ通りすぎただけでバッタが爆発してたのに
対戦で遅いの対速いので、逃げ撃ちされるとどうしようもなくなるのが嫌だな
対戦が前提のバランスじゃないからなー。
連ジ系→ボクシング
ACE→プロレス
くらいに思った方がいいかもしれん。
なんかそのプロレスって妙に納得できるw
レイって人工知能だからテンションとか気分とか無いはずなのに
「レイ、ECM作動」と「レイ、V−MAX発動!!」で
「レディ」のテンション違うくない?
感情は無くとも知能はあるのだから危険の度合いや状況に合わせて声の抑揚を変えてもおかしくない。
エピオンツヨスw
リロードは前作のほうが好きなんすが
>>122 そのおかげで原作のレイより数倍かわいくなってるよな
なんかはりきってて
はりきるのはいいけど原作よりも9段階位弱体化してる件について一言
>128
そんなのいたら操作不能になるだろW
あれ?
もしかして今回はCPU対戦あるの?
あると言えばあるけど、相手が固定の演習としてね
最近過疎ってきたな
悲しいけどこれせn(ry
いやー何度遊んでもバスターアーク入った後の
マリナの態度の豹変ぶりには驚かされる
俺はたっくんのメールの少なさに驚く
レディ・アンの影の薄さに驚く
同じ機体の多さに驚く。(エステ)
このゲーム買って二週間。ギルガザムネまでまだ遠い・・・。
>>115 >・体当たりやめww死ぬww→はいはい、華麗にスルーorワイヤークロー
むしろ
ドモン「ならばこちらも 超級覇王電影弾!」
ル・カイン「ああっ!死兆星が見える」
まぁ、何だACE3は出ないということで確定らしいな
やっぱりACEもACE2も不人気だったのが原因か・・・
>>139 ソースを出さないと夏厨の妄言て言われちゃうぞ
ちなみに「知り合いの〜社員から聞いた話では〜」とか言うのは却下な
今日はじめてレイズナーの換装を使ってみたが、フレイムが最高に楽しかったw
フレイムは楽しいが気付いたらいつのまにかAPが半分以上減ってたりする
確かに。射程が格闘の間合いに毛が生えた程度だったから吹いたw
あと、SPTは敏捷性と機動力が高い設定なのにあのトロさはいかなるものか…
もう何度も話題に上がってるだろうけどあえて聞く
おまいらの一番好きな機体とステージは?
俺は
機体=ヌーベル・ディザード(速いし、パワーランチャーが面白いくらい当たるのが最高)
ステージ=ナナフシ破壊(Dフィールド張りながら砲戦Pで敵攻撃するのが楽しい)
リーンの翼は3もだしてくれ
エクストラ参戦はやめてね
>>144 好きな機体:D-1カスタム(速いし、いろいろやれる)
好きなステージ:ドレイク軍せん滅(乱戦・ターゲット破壊・ACE戦と一通りそろってる)
>>144 好きな機体:VF-1S輝機(挙動の全てがたまんねぇ)
好きなステージ:名前忘れたけど衛星破壊のあとジオンが出てくるとこ(なぜかジオン雑魚戦では一番燃えるから)
>>144 好きな機体:ブラックサレナ
好きなステージ:Ex3(何も考えずに、倒しまくれるから(ルーキー))
>>144 好きな機体:νガンダム(なんか使いこなしがいがある)
好きなステージ:ヒメ・ブレンが初登場するステージ(コンビゲージの上昇が早いから
簡単にコンビネーションアタックが見れるし)
>>144 好きな機体:GP-01orGP-01fb(爽快な機動性とバーニアの動き)
好きなステージ:EX3(前スレのEX3のワンポイントアドバイスで
初めてGP-01で800機overまでいったから)
(自分の腕がどのぐらいか試せるから)
>>144 好きな機体:デスサイズヘル
好きなステージ:EX2
>144
好きな機体:レイズナーMKU(滑走最高。なんか出る)
好きなステージ:電力施設破壊(時間制限、無限軌道砲回避、グンジェム隊、やること多くて飽きない)
>>144 好きな機体:イズミエステ(イズミかわいいよイズミ)
好きなステージ:レイズナー登場ステージ(僕は味方です!のボイスが素敵)
好きな機体:ネリーブレン(撫でたい、愛でたい。)
好きなステージ:トリントン基地防衛(なんか好き)
EX1,2(まあ、難しめだから好き)
>>144 好きな機体:エルガイムMkU(速いバスラン持ち)
好きなステージ:ドレイク軍せん滅(>146と同じ)
グラドスタワー(ry (SPTを相手にするのが楽しい)
好きな機体:νガンダム(プレイヤーの技量が反映する機体って好きです)
好きなステージ:マリナ最終決戦〜ボドルザー撃破まで(音楽に脳汁出まくる)
好きな機体:エピオン
好きなステージ:シャトル破壊
前作のが爆発力が大きかった
好きな機体:ゴッドガンダム
好きなステージ:ゴ、ゴルゥゥゥゥゥゥゥゥ!
そうだな・・流れに乗るのも・・全く悪くない・・
好きな機体:エルガイムMk-2(こいつの為にACE買ってる)
好きなステージ:ウソホントウソホントウソホントんっらめぇ&死ねよやー
>>144の人気に嫉妬w
でも言わせてもらいますよ
レイズナー(コレのために買ったと言っても過言ではない
プレイ時間350時間中250時間はSPT勢使ってるw)
バスターアーク戦(最強の敵をV-MAXで撃破する快感
(V-MAXの性能自体アレだが))
>>160 あれからまた50時間ずっとSPTで頑張ってるのかwww
馬鹿みたいな質問だけどSPTって何の略?
Super Powered Tracer
こないだ初めてビデオ観たけど、
次回作でキングゲイナー使ってみたいな
>>160 蒼き流星の称号を持つあせキタこれwww
アクエリオンってまだスパロボにも出てないんだな
願わくばaceで使ってみたい
>>169 スルーしてくれwww
なんかへんなとこ押したらしくシフト+キーでアルファベット大文字だったのに
シフト押して小文字がでるようになったんだよ・・・ 使いずれぇー
>>170 シフトとその上にあるcaps lockってキーを同時に押せば解除される
ついてるときはテンキーの上のcaps lockが点灯しているはず
英字キーボード使ってるなら知らないけどな
これがACEの優しさか
デカルチャー・・・
そうか、しかしこの暖かさを持ったACEが地球さえ破壊するんだ
それを分かるんだよ
公式ブログの「新作」ってなんなんだろな?
A.C.Eは関係ないらしいが。
そんなもんか
AC4ってACE好きな俺に会うかな?
muri
>>181 MAJIDE?
操作性ぜんぜん違うのか
>>180 ACEとは別物と考えたほうがいい。
パーツ選んで自分専用ロボット組んでニヤニヤでき、
ACE1レベルの淡白な演出で妄想でき、
操作やミッションが難しくても投げ出さない根気があれば合うかも。
そんな俺でもナインブレイカーだけは許容できませんでした。
ん〜相当敷居の高いゲームみたいだね
ACE2の爽快さが好きだから一回買って遊んでみる
ACやるならNBからがオススメ。
(゚∀゚)バレタカ!!
まあ冗談はいいとして、
最新作のLRをやるならNX→LRの順番がいいかも。
NXは正直機体の組み上げが難しいのであんまオススメしないが。
救済策があるのは2だから2→2AAとやるのがいいかもしれんな。
まあ、ACは無難に3からはいったらいいんじゃないの?
グラフィック我慢できるならPSの3作がいいだろうが。
ん〜今月末から9月に延期になったうたわれるものと.hack//GU君ヲ思フ声
も買わないといけないから、AC4しか買えないかなぁ
>>190 LRやるならNXやってデータコンバートしたほうがいい。
初期パーツ+初心者だと最初のミッションから死ねる。
あとAC4はPS3と箱360ですぜ。PS2じゃないので注意だ。
>>191 うはw X箱360かよwww これはAE3は次世代機で出るっていうことですか?
>>186 初めてやるんなら3からでいいと思うぞ、安いし
2はモッサリッシュだしAAは初心者には難易度が高い
NXは機体の組み上げを相当うまくやらないと動くことすらままならん
NBはやってないがLRはかなり難易度高いしな
いろいろ不満はあるが3系はさわりとしてなら最適だと思うぞ
この前久々にゲーム屋に行ったが
あの複雑な操作に慣れる前に投げ出す人が多いのか
ACは中古だと1000円下回るのが多かったなwまとめて買えそうw
因みにACE2は未だに5000円前後だった
195 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:31:35 ID:gV5If4gU
レイズナーMkー2でリミッター解除しました次は普通のレイズナーリミッター
かいよします
そもそも俺はACみたいにガンダムが動かせる!と思ってACE買ったんだw
ACは3か、2AAがいいと思うよ。かなり独自の戦術をつくれるから面白いよ。ラストレイブンは死ねた。
ACE3はきっと地球編・宇宙編に分岐するマルチシナリオだな
あと、V2とXを出してほしい
シナリオ・ロボの設定的に使い勝手が悪いのはわかるが
ACの操作性でACEを出来ないものか。
飛べる機体はスティック押し込みでホバリングモードとか…
無理か〜(´・ω・`)
スティック押し込みでホバーモードって、ゲームのGセイバー思い出した。
>>198 敷居がハネ上がる!
クリアできない人がでてしまう… 俺とか orz
ACの操作っていってもAタイプで出されると悶絶する。
PSからの古いレイヴンにはBタイプでないと・・・
地球防衛軍のおかげで少しはあのタイプの操作に慣れたけど
地球防衛軍とかFPSゲーをスティックでやるのは大丈夫なんだけど
ACだけはFPS操作じゃ無理…。
何故だ…
某スレ見て思ったんだが、意外とジンキはこのゲームにあうと思うんだ。
別にストーリーにからまなくていいから参戦してくれないかなぁ。
ここで裏をかいてRING OF RED参戦。
>>205 間違ってガーディアンにリンクして
別のサテライトキャノンで自爆するX萌
AC操作だとACEの速さについていけないよね、オーバーブーストを使いこなせすのが難しいのと同じで。
難易度エースでのバスターアーク戦
サザビーですると(^ω^#)ビキビキビキ
ってなる
ACE3は種さえ出なけりゃな何出ててもいいっす
見た事無いから分からんけどそんなに種ってひどいのか
種死と比べればかわいいレベル
他アニメと比べるとゴミ
俺は、ロボットを動かせればそれでいいから
作品なんてどうでもいいかな。
てか、種なんかよりファースト→Ζの時の方が
数倍ショックがでかったらしいじゃねーか。
>>203 あのモデリングはすばらしいが宇宙戦できるのかな?
それよりストーリーに絡むなら主人公母の幼少時のレイプが・・・
ついでに後のドクターオーバーもいるし・・・
>211
すまん種死と言いたかった。ミネルバからレイズナーとかが出撃したら、おらぁブチキレてしまうかもしれん
問題は種・種死が参入するということは、
ACE3のストーリーに種・種死シナリオが組み込まれる可能性大だということ
>>214はキレた後プシュ〜ってなるw
そいやACEは胸ゆれなかったなw
種死は一話しか観てないんだが
妹の敵討ちの話だよな?
ドキュソが火病起こす話です
種が参戦したら
ストライクが電池切れ→イベントで換装→ガイ「俺にも空戦フレームを(ry」→ケーンあたり「できねえよバカ」
とかやってくれるんだろうな
キラinストライク被撃墜時
キラ「うわあああ」
ガイ「ストラーイク!バッターアウトォー!」
ケーン「チェンジ!」
アムロ「君達不謹慎だぞ」
リンダ「大丈夫ですよ大尉。彼は何があっても死にませんから。何があっても、ね。」
>>217 最初はキラの戦闘の余波で殺されていたのに
いつの間にか別のことで死んだことになってる妹・・・
>>220 一応エステバリスが2体いれば空中換装は出来る
片方は動けなくなっちゃうけど
嫁がいないから意外と良い線行くのではないか
無印種前半の機体なら使ってみたい
スターゲイザーに出てくる機体って種機体の強化型だよね?
基本性能でザクにすら劣るってのが・・・
うん。種死の話はわからないけど、みんな種死嫌いなのはわかったW
無印種なら結構観てたんだけどねぇ
無印は初めのほうは良かった
電波のピンクが出だしてからおかしくなった
種→種死を見てると前作のキャラを活躍させるとどんだけつまらんなるか分った
1st→Zの時はアムロの空気具合に呆れたがいまなら流石富野とも思える
種死はメカも無印の劣化デザって感じだったしなぁ
俺無印フリーダムのフルバースト見て
「わぁ、かっこいい」
なんてほざく痴呆だったが、種死の後継機(全機)には何も感じなかったな
ディスティニーがデストロイ真っ二つにした時とか
「空気嫁」
とか思ってしまった
あと名前がカオスとかアビスとか戦争する気満々すぎ
ぼくのかんがえたガンダム 的展開ばっかでうんざり
さぁACEの話に戻ろうかw
ACE3参戦してほしい作品
ジンキ・エクステンド パトレイバー キングゲイナー アクエリオン
つか種死でストーリーなんて作れんの?
後半とか主人公が入れ替わって元の主人公ボコボコにするし
主人公が入れ替わるどころか見かけ上正義側に当たる軍が摩り替わっちゃってるしな。
いろんな軍が混在するスパロボ系作品には出せんと思うが・・・
主人公交代といえばドラグナー
種前半が比較的まともなのは1stまんまだからってのは皮肉だよな
ほとんどパクリだからしょうがない
まあ俺はスリーリーが何でもゲームとして面白い機体が出るなら
種死でも何でも構わないというのが本音だわ
むしろノインとリリーナが許容できない。今回リリーナいなくて安心した
マリナにびびったけど
原作付きゲームでの機体を動かす面白さって、原作とセットだろ。
たとえばオリジナル機体が特殊な動きの攻撃をしても「へ〜、かっこいい動きだね」
で終わるところが、νが背中に背負ったバズーカを背面撃ちしたら
「あ、これ作中でやってた動きじゃん!」とうれしくなる。
レイズナーのまわりに出る青い光とかもそうだよね。
オリジナルじゃ「なんかエフェクト出てる」程度の感想しか持たない。
原作知ってるからそんなちょっとしたことでも感動できる。
種や種死の「原作は嫌いだけど機体は動かしたい」って言ってる人って
そういうのはアレかね、どうでもいいのかね。
俺はもうあの機体が出てくるだけで糞原作思い出してイライラすると思うぜ。
フルバーストを見たとして「わあ、原作どおりだ〜」って感動できる人がいたとしたら、
それはその人が原作が好きだってことだろうし、逆に原作がどうでもよくて
ただのオリジナル機体として見たとしたらフルバーストとかされても感動も何もないんじゃないのか?
俺はACEの良さの一つに、原作が再現された動きで原作を思い出してちょっとした
感動を味わえる部分があると思うんだけど。
原作は全部見た上でストーリーはアレだけど機体は好きというのはある。
ストーリーはアレな種でも、ACEで出るとなると使ってみたいと思う機体は何体もいる。
原作の動きを再現されて嬉しく思いはしてもストーリーを思い出してイライラするなんてことはない。
人それぞれ考え方が違うから、あまり決め付けだけで話をすると盲目なアンチだと思われるぞ。
ACE3に新規参戦を望む声って、たいていは原作が好きで好きでしょうがなくて、
その原作の機体を動かしたいっていう原作愛からくる参戦要望だろ?
ボトムズ好きだけどACEには合わないだろうから出さないでくれ、なんていう
愛がある故に参戦を希望しない声まである。
そういう原作への愛を感じられる意見や要望ってのは、自分の参戦希望と違っても
一つの意見としてはなるべく受け入れるべきだとは思う。
でも、種機体の参戦を望む人ってだいたいが「ストーリーはどうでもいい」とか
原作は関係なく単に機体が使って面白そうだから、という理由ばかり。
これだけ原作愛にあふれた原作付きゲームであるACEシリーズに、
そういう原作愛の薄い理由で種を参戦希望されると、なんかひっかかるものがあるというか、
この分かり方が無意識のうちに反感になる…
>>204 前進と後進しかないACEをお望みで?
>種
パクリも多いけど中盤くらいまでは面白かった
自由に乗ってからの主人公が強すぎ
痔とムゥは好きだった
>種死
あれは、ある意味凄いぞw
初めだけはそこそこ楽しかったが、前作キャラが
出始めてから、DQN化が加速、設定が微妙に変わる
前作で明らかに死んだ人がちょっとした傷と記憶
障害だけで生き残ってる。
後半になる頃には、主役交代、前作キャラに一方的に
やられる本来の主人公(完全に悪者です)
違う意味面白いよ種死はw
使って面白いというか、既に専用ゲーム出てるしなぁ。そっちでやってくれとしか
ACEは今までスポットの当らなかった機体出せばいいと思うけどな。ブレンとかマジ感動したし
あと種前半とかはいいんだけど、進むにしたがって性能が厨臭くなるからなぁ
ストフリとかデスティニーとかその最たる例だ、寄せ集めりゃいいってもんじゃない
ACEは多数の作品がハイレベルで再現されてるのがいいんじゃまいか?
タチコマ参戦は絶望的かな・・・
>>238 種の場合、出してくれというより人気があるから他の作品より若干出る可能性が高い。
それに対する受け止め方として「機体は好きだからアリという」ことになってるんじゃないか?
「ストーリーはどうでもいいから機体を出してくれ!」という意見はほとんど見なくて
「出るなら機体が使えりゃストーリーはどうでもいい」という意見ならよく見る。
EX参戦なら種も許容できる
種死は無理だ厨機体が多すぎる
絶対バランスを崩すような性能になっている
全身がビームを跳ね返す、
金ピカの機体なんてのもいたな。
>>238 君がそう思うのは自由だけど
「みんなもそうだろ?」と言われてもこまる。
俺はバスターガンダムの砲パーツの前後を入れ替えて接続すると性能が変わるギミックは
面白いと思ったしACEにでたら喜ぶだろうけど、ぶっちゃけ種のストーリーなんて覚えて無いし。
つーか俺の意見としては、ロボットが好きってのと話が好きってのはイコールじゃないんじゃないかと思うんだけど。
話は嫌いだけどロボットは好きとか、話は好きだけどロボットは嫌いとかって事は有りえるんじゃないか?
一つの作品を見て、ここは嫌いだけどここは好きって感覚は普通にあると思うんだけど。
ある作品を見て、どこかを嫌いになったら作品全否定なの?
ここで空気を読まずに燃料投下。
Ex3でエロガイムMkUプレイにハマッてきた、距離によって使う武器を瞬時に選択し、
敵が固まってる場合はダメージ覚悟で薙ぎ払ったり、変形射撃はもちろん変形回避まで活用しなければ
即撃墜の鈍重な機動力とかスリルと爽快感が同居して良い感じ。
試作1号機とは違った意味で位置取りが大切だな。
囲まれずに薙ぎ払うのがコツ。
でもACE3が出るとしてナデシコ、CCA、レイズナー、ドラグナー、Wは二回連続で出てやり切っちゃった感があるし(Wはまだ出てない機体結構あるが)、0083は何度も出そうな感じじゃないし、もしかしたら参戦作品総入れ替えもありえるかも
とりあえずガンダム枠は∀とVとF91希望。特別好きってわけじゃないけどギミックが面白そう
次回作はACみたいに色々組み合わせてオリジナル機体を作ってみたい
なるほどリーンの翼がノーマル参戦だな
>>248 F91+V2+ゴッド=ディスティニーガンダムですか?
ストフリはF91+V2+νかなんかかな?
と種死を見たことのない俺が言ってみる
新訳Zも参戦して欲しいな
中盤辺りにシロッコさんと激突ステージ
カミーユ「ここからいなくなれぇーーー!!!」
グヒヒヒヒヒwwww脳汁出まくる
>>250 「ぼくのかんがえたガンダム」とか登場当時言われてたなw
今日3000円だったから買ったよ!
2つミッション終わったけど、1より敵多いけど、こっちも弾多い+バーニア保つなぁ。
なんか雰囲気がエースコンバット3なのは気のせい?
クロボンだしてくれよー…
>>254 CUCドゾー
新訳Zは出してほしいw
Z変形時の武装をもうちょっと増やしてほしいなぁ
あと犬は是非!あの高機動、高速BRは脳汁でまくりw
俺がACE買った理由ってブレンとナデシコが参入してることだったな
今までのロボットものの中でネリーブレンを一番かっこいいと思った俺には
ブレンを好き勝手動かせるこのゲームは神。
この2作品は3以降もなるべくリストラしないで欲しい。
ナデシコは次回は劇場版オンリーでもいいな。
ネリー使いに聞きたいんだが
ネリーの有効な戦法ってある?
なんか機体特徴も地味だし・・・
ひたすらコンセントレイッ
ネリーが地味とは何たる言い草我慢ならん!!
どの兵装をとってもかなり使いやすいように仕上がってるが
無敵回避に通常射撃
チャージショット、バリア
高威力射撃に極めつけのコンセントレイッ!!
>>256 いや、ユウブレンが使い勝手よすぎてさ・・・
ヒメブレンよりは数倍ましな機体だが
アムドライバー出してくれ……
エッジバイザー
とか
ネオアムジャケ(特にシーンの)とか
ACEで使いてぇ……
ネオアムジャケは人間サイズ
バイザー使ってもエステバリスの半分以下の大きさだから無理か……
しかも、宇宙はゼアムジャケしか無理か。
>>259 ミッションによってはヒメブレン>ユウブレンなこともあるっていうのに・・・
>>261 そんなん出ても俺とお前くらいしか使わねぇよ
とりあえず俺は初期のシーンでボーダタック連発する方向で
俺はひめちゃん使いだけどな
能力がブレンで一番高いから
兵装は自分の技量でどうとでもできるし
コンセントレイッ!があるからある程度立ち回れる
比瑪が乗っているというだけで価値がある
3が出るなら戦艦の大きさちゃんとして欲しい
つか普通にヒメブレンのが強くね?
ブレンバーからの近接フラッシュで簡単に一掃出来るし、通常フラッシュのリロードも速い。
通常射撃もユウより長いし。
さんざん既出な話だが
戦艦の大きさは1で設定通りに作ったら小さすぎたからってんで
2では大きめに作ってるんだぜあれでも
全然足りんな
ハイパー化くらいしないと
種参戦させろ
ちょっとそれは大きすぎかな^^;
じゃあヱルトリウム参戦
それはただの地形
>>263 まさか同士がいるとは思わんかった(笑)
仮に、仮にだ。参戦したとすると……
以下妄想
シーン「これが……これが……シーン・ピアースだぁ!!!」
4倍以上の大きさを持つザクをエッジでぶった切るシーン。
タフト「ぶっとべぶっとべぶっとべぇぇぇ!!!!」
と叫びながらバーストバイザーのミサイルを全弾発射(十発しかない)して
あとは格闘戦をするタフト。
ナデシコの面々を見ていて
セラ&ルリ「バカ」
と同時に言うセラ
とう状況を見てみたい……(ナデシコはもう出れないかもしれないが
正直ブレンは隙がなさ過ぎて使ってると飽きて来る。バロンズゥは楽しいんだけどなー
なんかマジで種来そうな気がしてきたw
種は連ザでやるからいいです。
2まで出てきた作品が削られるのはキツイなぁ
ガンダムシリーズは他の作品で使えるだろうけど
その他は難しい
お腹いっぱいな作品はEX参戦
作品は残ってても機体が減ってるって落ちもなしで
皆さんエクストラ2ってどの機体でクリアしました?俺はギルガザムネとレイズナーmk2でやってるけどクリアできないorz
サザビー強すぎ・・・。
サザビーはシカトするといいらしいよ?
もっとレイズナーに出番を……!
>>278 どうしても無理ならバスターアーク使えばいい
マリナスペシャル当てるだけだし無改造でもクリアできる
話は変わるが個人的に感動したのはエステバリスの回避の仕方だな
音とモーションが見事に原作再現になってるし
個人的にマクロスは消して欲しくないなぁ
性能は元よりアクション&デモ演出が気合入ってて嬉しかった。マクゲー自体少ないし
でもマクロスシリーズって話がどれもデカイから組み込みにくいだろうな……
プラスならただのケンカだぜ!
版権料掛かるからそれなりの価値が無いとただのお情けでは残らないだろうな。
使い回しが利かないから作り直す手間を掛ける必要もある。
そういうのがあるから2で1の機体が消えるわけだ。
そうじゃなきゃアルパ、ヤクト、ブラッティ等が消える必要が無いし。
1,2で十分遊んだ機体の作り直しで手間を取られるくらいなら
人気の数作品だけ残して新しい作品の機体に力を注いで欲しい。
>>279-280 教えてくれてありがとうございました。とりあえず前述の2機で頑張ってみます。
>>284 ち、違う! そーゆー意味じゃない! レイズナーでつっこんじゃだめだ!
マリナはオススメです
>>285 どうやっても勝てなそうならバスターアーク使ってみます。わざわざすいません。
レイズナー系とギルカザムネが好きなので、この2機で頑張ってみようかと・・・。
>>287 マジですか?速度も攻撃力もMAX改造なのに勝てない俺って・・・orz
>>268 設定通りじゃなくて、ロボの大きさと作中での大きさから算出すべきだなアレは
>>278 レイズナーMk-2終わったら、ザカール様で頑張ってくれ
>>288 う〜ん、そこまで改造してるなら問題ないと思うんだが。
足がネックな機体だからそれさえ何とかすればいけるキャラだよ
ザムネは。
とりあえずミサイル連射しながら接近しつつ
高速バルカン?でせめて接近攻撃かな?100連は隙があったら撃つ程度で
レイズナーMk2もザカールもノイエで撃墜される・・・
サザビーは何とかなるが・・・あれは・・・SPTでは
>>292 ノイエを相手するには実弾兵器必須だからな。
>>290 今の所レイズナーmk2でノイエジール落とすのがいっぱいいっぱいです。サザビーはきつそうだ・・・。
>>291 なるほど。俺は格闘や100連ミサイルばかり使ってたので、普通ミサイルや機関砲も活用してみます。
レイズナーも使いこなせば『それなりに』戦える機体だけどな
だが、EX2は無理
EX3だと、GP01より(レーザードの)射程に気をつける感じで戦えば400機はなんとかいける
出現ポイントと編成パターンを読んで、位置取りをちゃんとやって、後、運さえ良ければ500機クリアも可能
(難易度エース・Mk-2・最高514撃墜で打ち止め)
1000機はさすがに無理だが
ペ ン タ ゴ ナ ワ ー ル ド
ごめんなさい。最初聞いたとき笑ってしまいました
機体スピードは改造の成果がよくわかるけど、攻撃力改造みたいのって全然実感がないだけど……
>>297 武器の威力は大抵10段階で1.5倍。元から威力が高いのは1.2倍。
一部の希少な武器のみ2倍。
だからあまり大きな違いは実感できないと思う。
10段階まで上げてなければ尚更。
299 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:08:42 ID:aPYOBOtS
ズワァースの界王拳2倍は異常な強さ!
EX2をザカールでクリアした俺の出番のようだな。
開幕V-MAX発動からの格闘でノイエにごり押ししかければ、上手くいくとAPかなり残して倒せる。
大抵半分以上持って行かれるがあとはサザビーを倒すだけだ。
レーザードは逃げ回るサザビーにも当て易い武器だから、慣れれば何回かに一回は勝てる。
レイズナーMk2も同じ戦法で上手くいけば勝てるから頑張れ。
>>300 あなたはまさかレイズナーを250時間使い続けているという
称号もちのACE 蒼き流星 ですか?www
正直GP01は無改造時で速度88くらいはほしかった、
対戦では遅い遅い
>>291 おかげさまで、ギルガザムネでクリア出来ました。ありがとうございました。次はレイズナーmk2で頑張ってみます。
しかし、2連ミサイル連打や胸部機関砲があんなに強力だとは。まだまだギルガザムネを乗りこなせてない・・・。
お役に立ててなによりです
ギルガザムネは足さえなんとかすれば高威力武装多数あるから
力押しで何とでも出来てしまうw
100連ミサイルなんてSP並の技もポンポン撃てるし
牽制にも、決め技としても使えるしね。
これで対戦でも改造した機体使えたら鬼なんですがね。
レイズナー使った事無いんだがマゾ専用機体なんだよな?
>>304 とりあえず慣らし運転でEX2行ってみようぜ。
勿論難易度エースな。
種参戦するなら
バスター、デュエル、ストライク(ムゥ)、メビウス0、ゾイドだけ
出ればお腹一杯
夜天光戦でレイズナーのECM使ったら無敵になったw
>>303 確かに、すごい攻撃力+装甲、見た目ですよね。初めはこいつが使いたくてこのゲーム買ったようなものです。
>>300 ノイエジールまでは同様の戦法でやったのですが、サザビーのファンネル?やビーム一斉射撃であっという間にやられてしまいます。後でまた挑戦してみます。
お、ギルガザムネのためとはいつぞや購入相談に来た人か。
EX2突破とは立派なACEに育ったね。
>>309 --------------------------------------------------------------------------------
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:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
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>>312 自分で死地に送っておいてよく言うwwwww
>>305 無改造って事もあるからパイロットで挑んでみた
おい!何が慣らし運転だよ!もうこれでもかってくらいボッコボコやられたぞwそしてなんだよV-MAXってww使ってる間に落とされたよ!!!
なまらマゾ専用機体じゃねえかコノヤロウ!!
ここは鬼軍曹がいるなwww
基本的に金ぴか機体は厨機体だから強い強い(2ではザカールは微妙だが・・・
皆、夏休みでやりまくりなのか
いいの・・・
てか300時間オーバーとかみんなすげぇなぁ
俺はやっとこさ75時間だ
ACE2に胸揺れがなかったとか言うけど、
しっかりあったぞ。
まりなたん揺れ放題
>>320 キャンペーンモードで、
どっかのタックとマリナの回想シーンで
マリナの上半身が写るシーンがある。
そこでマリナがちょっと身じろぎする時に、胸がちょこっとたゆんと揺れる。
ゆっ・・・ゆれ放題・・・だとっ・・
レイズナーリミカ無しでフル改造、難易度パイロットでEX2再挑戦
結果は同じだった…orz
ドSの俺には駄目らしい
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' 僕が一番レイズナーを上手く扱えるんだーー!!
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
>>325 ル・カイン「機体の性能が戦力の決定的差でな……ごめん、何でもない」
ちょっとした攻略方法
EX2・エース
まず使用機体はスーパーバルキリー。パイロットはマックスがおすすめ。寮機は輝、ロイ
もち、フル改造、リミッター解除。モジュールは体力回復系がいい。
戦闘が始まればすぐガウォークで横移動、でマイクロ、マイクロ、ノーマル、ノーマルの順にミサイルを発射。
装甲の薄いのは、ノーマル3つで死んでくれます。
厄介なのはゲキガン系。接近してマイクロを撃ちまくればフィールド状態でも2、3発は当たります。
問題のノイエ&サザビーですが。ここはなるべく攻撃は避け、今まで通りに戦います。
ゲージが溜ると(攻撃を喰らう)、すぐにコンビネーションに入りましょう。
スカルフォーメーションアタック連発ですぐにノイエは落ちます。ノイエを先に落としましょう。サザビーも同じ戦法で倒せます。ただ時間がかかります
長文、携帯からすみません。
役にたてたら嬉しいです。分からないとこがあれば言って下さい
たぶんここのACEたちはEX2でもなんでも寮機なしでやってると思うんだが・・・
だいたい無改造でEX2エース単機でクリアできる機体は15機程度だが
改造すれば9割がたクリア可能
王大人乳揺れ確認!
ヒメブレン援護のクリア後だぁねぇ
しかしこのゲームやつらはなんで地上でもノーマルスーツ着てるんだ?
そいつは失敬。
余計なお世話でしたね
皆さんレベルが高いようで俺は足元にも及びませんねハァ…(´Д`)=3世界は広いのぉ……
ちなみに俺は無改造機体、で寮機なし条件ではたった2機しかクリアしてません。
バスター、ギルガザムネで割と出来ます。
>>329 それは車に乗るだけのになぜシートベルトをするんだって言ってるようなもんだぞ
EX2は僚機無しだとオー×2・アシュが限界(1回ノイエ・サザまでいったけど、気力が限界だった)
どうしても、オー1機落としてる間にぼこされる
EX3は僚機無しでも400はいく
徹夜でやってみてさっき初めて600機overいった(649機で打ち止め)
EX3は
>>295の注意点とV-MAX使用禁止(ゲージ切れた時、倒しきれてない・退避しきれてない・逃げた先で運が悪いと囲まれる恐れがある)
を念頭に置けばなんとか
EX2・EX3どちらも難易度エース・Mk-2(改造段階全部半分くらい)・僚機無し
フル改造すれば、EX2いけるかな
はぁ、普通に仕事なのに徹夜しちゃったよ
オマイラもゲームは程ほどにな、健康な体がエースの基本だ
カイシャイッテキマス
Gガンで僚機無し無改造でEX2クリア出来ますか?
>>333 難易度イージーとノーマルならなんとかクリアできた
もちろん明鏡止水に常時なってましたが何か?
エース?あぁ分かったよ特攻すればいいんだろくぁwせdrftgyふじこl、gdkbkp;s
神はHMとノイエ&サザにボコられまくってorz
レイズナーでEX2は難易度低ければ単機クリアできるんだが、エースだと無理だお
もう少し速ければな…レイズナー
>>329 そらノーマルスーツつったらコクピット内で動きやすい服装(多分)なんだから当たり前っちゃ当たり前でしょ
F-91とかはあれ着てないと座席に固定されなくて困るんだっけか。
あぁ…このゲームでバイカンフーとかF91とかキングゲイナーとか動かしたいなぁ〜
ゴッドより酷い事になるぞ>バイカンフー
>336
レスさんきゅ
そっかぁ確かにそうだよな。そういや白髭にもスーツにコネクタついてたような、、、
EX2で一番困るのは
ノイエ&サザビー戦でブーストゲージが少なくなったとき
ちょっと止まると運が悪ければ3000以上持ってかれるからな
>>338 ケンリュウも含めて武装はゴッドより充実してると思う
しかし、無改造+難易度ACEでエクストラ2クリアとは。みんなうまいなあ。
どうみても、同じ飛び蹴りなのに4種類ぐらいあるからなw
サンライズボンバーとかライジングスマッシュとかwww
>>329戦闘機パイロットにパイロットスーツ着るなと言ってるのと同じ
絶対有り得ないが俺はデモベ動かしたい
暴君の銃にトラベゾ、アトランティスにレムリア
脳汁放出技ばっか
EX1はゴッドでクリアしましたが何か?
EX2はブラックサレナでクリアしましたが何か?
EX3はネリー・ブレンで1000体ぶっ潰しましたが何か?
モビルファイター、つまりMファイター
まあ聞けACE諸君。初作から戦い抜いてきたACEは特に、だ
ブライト艦長こと鈴置洋考さんがお亡くなりになった…
え?嘘だろ?こやつめ・・・ハハハ
>>348 逆シャアが空気だった最大の理由はそれだったのか。
ラスト直前にも台詞無かったしなぜかと思ったら。
シュボッ
., ∧_∧
[]() (・ω・` ) l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
まじで…?
嘘だよな?
あの声がもう聞けないと思うと本当に残念でしょうがないな…
ご冥福をお祈りします。
もう弾幕が薄くなることはないのか…
こうやって、70、80年代を支え時代を駆け抜けた人たちが亡くなっていくんだな
きっと前作では他のスタッフが「無理ですよ!あなたの体はボロボロなんですよ!?」って言って止めるのを
「無理じゃない・・・、やるんだよ!!」といって敢行したんだろう(´;ω;`)
マジご冥福をお祈りします
ACE1が宝物になりそうだ…
ブライトさんの声が聞けるんだもの…
だからACEのシャトルの熱演があったのか・・・
>>361 過去の声を使うしかないかなぁ・・・
お金は遺族へ・・・
さっそく1やってくる・・・
俺も1やり直してるが
いままではウザク感じてたのに、なんか涙出てきた・・・
ACE1売ったから買いなおしてくるよ……
これでスパロボとかの艦長が次から魔乳だったらブライト・ノアへの冒涜だな
今からシャトル落としてくる…
やっべ・・・シャトル燃えすぎ・・・
ちょっと今から1st劇場版とCCA借りてくる
>>365 故人を引き合いに出して自分の嫌いなものを貶めるのも冒涜だぞ
あれ〜、なんかACE1おもろいなぁ…
クラブレだからかな。
俺もシャトルやってくるかな・・・
スルーしようと思ってたるろ剣、ちゃんと買うよブライト艦長・・・
ACE1の時はあんなに色んな声を聞かせてくれたのにな
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 14:33:21 ID:tOEIsOc40
鈴置が死んだのはいい事じゃん!!
これからはスパロボやガンダム関係はSEEDがメインになるんだぞ?
これほど嬉しいことはない
………これだから今の新参は困る
SEEDメインとかそれ以前に、人が亡くなったことを「いい事」とか言える神経が理解できん
>>374 だよな…正直SEEDがどうとかはどうでもいいんだ。
人が死んだのに、それが自分の快楽に繋がるからって、何なんだよその言い草は。と。
ああ悲しいな……
2ちゃんは「ごうけん」で笑いながらスレたつからなあ、不思議じゃない。ダメだけど。
ダメじゃないんだ!やるんだよ!!
の気迫はいつ聞いても涙が出るぜ…
ていうか鈴置は映画の吹き替えでも頑張りまくってたからな・・
吹き替えキャスト見て「鈴置いたのかよ!」とかなるくらいだけど
「ブライト!来てくれたのか!!」
……うわあぁぁあぁぁあ!
>>379 きっとアムロにはブライトの魂が見えていたんだな…
惜しい人を亡くしたな。ご冥福をお祈りします。
_
,r'  ̄` ` ー 、_
_, '" `丶、
, -' " ヽ
f ,-ィi ,. -‐ 'ヘ i、
{ , ' ⌒/'{{ ヾ;、 ヽ ヽ
. 丿 /' 〈 ヽ `_,,. _ ヽ! }
. 〈 イ ,.-‐ 、 ,.-‐、` l ,_ ヽ
〉 | '⌒r' ::::: ヽ .f ,.、i |
{ i. | ::::: ヾ > | k. }| ノ
ヽヽ,l `_ ,.. --- ァ / ノ´//
ヾi <´ / ゞ_/-´ j
l ヽ __/ , | <
! - / ! ノ
' , / |
ヽ、__ ,,.. -'" |
」,-、___r=‐―--- ┴i
|┌┐| ┌‐┤ |
| |. | | | | |
| | | | | | |
,,.. --‐ ヘヾ-、,」⊥」_,. ー‐---‐ └‐-
二 , _ / / / ,,. -――
| /// /
| /// /
ちょっと全部撃ち落してくるわ
>>383 うああああああああああ
嘘だと言ってよ天さん!!
>>372 ・・・種狂がマジで言ってるにしろ、種アンチが種ファンの評判落とすために騙ってるにしろ
人の死をダシにしやがってコイツはァ!!
みんなシャトル破壊してるのか・・・
>>387 シャトル撃墜10回やってから劇場版1stとCCA見てます
まあ待て落ち着け
こういう場合ソースを要求すべきだな
壊せ、全部壊すんだよ!
……他にも同じことをやってるエースがやっぱり居るんだね。・゚・(ノд`)・゚・。
ACE2では聞けないから、初作ACEのシャトル墜としまくってる。
ほかにブライト燃えポイントッテ会ったっけ?
>>356 いまだに近所の店で初回DVD付が売れ残ってるのを
遥かに超えるショックだ
久々に1をやってみたらゲシュとザカール様の強いこと強いこと
,.-―-- .,_ _
,----‐ '´ `´ `ヽ
! \
i ヽ
/ ,.-.、r.、 ',
r'´ ,. '" `''‐.、 ,.、 l
ヽ / ノiヾ´ ヽ ',
'; 'ri ,.-- 、,,_ ´ ! l' i i
/ r-、 {. -t;;ェ-"ヽ ,.-_--、! /
ヽ i "i i l |. 'ー'` .i ノ
ヽ ', r' i | i l.i さよならだ、みんな
',. ヾーl l ,ゝ .l,' アムロ・・・一足先に行ってるぞ
ヽ、 `!ヽ ! __ ;' クワトロ大尉、あなたもお元気で
`! ヾ ,,,,, ` /
,.-_、| '; \ /
! `''ー- _! `' 、 /
! | n'i `ー‐r‐ 'ヽ
. l ! !i ! | !ni
>>389 かなりの人数が所属プロダクションに電話して鬱になってる…
自分的にはブライトさんよりテッカマンブレードのチーフのほうが印象に残ってました。
ご冥福をお祈りします。
仮面の下の涙を拭え… ・゚・(⊃Д`)・゚・
これで3の母艦がアーガマは無くなったな
ヘンケンが館長でもいいんだけど、ちょっとなぁ
んじゃあやっぱりAAが母艦になるのか
種世代としては喜ばしいけど、やっぱ叩かれるんだろうなと考えると欝だ
母艦がガンダム系じゃないといけないってことはないんじゃない?
今回みたいな出撃シーンなら別に母艦がマクロスだっていいわけだし
テメー”リーンホースJr"忘れ(フォーゲッ)てンじゃねーゾ・・・?(ビキメラ
種は好きじゃないかACEで戦艦バレルロールが見れるのならそれはそれで
>>402 回避〜 撃て〜 てぇえ!!
だけで回避する戦艦なんてツマンネ
ここでゲーム版Gセイバーの母艦、ライトニングの出番ですよ。
そもそもAAみたいなどっちつかずの反乱軍が母艦にはなりませんよ
Gセイバーが出れば、エンジェルハイロゥやカイラスギリー(出てたっけ?)もいける!?
GセイバーはGP01の代わりあたりでいいかも。
つーかGセイバーってけっこう昔に出たよね、面白い?
アサカ、コーヒーを
Gセイバーっつうとコロニーの外壁ガリガリ削ってたのしか覚えてないな
Gセイバーっつうとラスボスの突撃を避けることが出来なくて何度も死んだのしか覚えてないな
京極夏彦が声優初挑戦、ってのしか覚えてねえなGセイバーは・・・
加藤晴彦じゃないの、Gセイバーの声優って
それは黒歴史の実写だなw
Gセイバーは黒歴史の塊だし
ただゲーム版を元に色々物語とかリメイクして
一度アニメ化して欲しいと思った事はある。
無理じゃない、やるんだよ!
声を聞くために、1を買い直してくる(T_T)
今から1やってくるわ…。
鈴置さん ・゚・(⊃Д`)・゚・
1ってアルパとZ居るんだっけ?
若干操作性に不安があるけど明日買ってこよう。
1のスレみつからんかったけん、すまんけど1の質問してもええかな?ニューガンはファンネル打ったら打ちっぱなしなんか?戻ってきたりはせんの?
1のスレはもう落ちたろうな、さすがに
ここ1&2総合でもいいんでない?
>>422 キュベレイだけはリロード可能。あと1のスレは確か家ゲ板にあったはず。
>>421 アルパは使用できないので注意。
1はクラブレが楽しい機体w
犬はMSではつかえねぇ〜が変形すると鬼のような性能にww
速レスありがたいんだがまったくの初心者で2なんてやってもないんだ。本当に申し訳ない。
またまたスマン。携帯房だからみんなのスピードについていけなんだ。てことで家ゲの方にいってみるわ。教えてくれて本当にあんがとな。
>>425 アルパは使えないのかorz
980円で見つけたら買う事にしよう。
それにしても1の参戦機体は微妙なチョイスだったな。
夜天光じゃなく夢百合だったり、ジ・Oは使えない所か、劇中では
シロッコのシの字も出てこない上に何故かキュベレイと犬は参戦…。
声優事情のせいなんだろうな。
それが無けりゃ少しは使える機体も増えただろうに。
…ねぇ、ゲイル先輩
フェザーアークって改造すりゃ強いらしいがなんとも地味だな。
リミカすりゃ面白そうだけど……
>>434 そこそこ楽しい機体にはなるが
いかんせん地味だしなぁ
1でのマイヨの扱いの悪さはガチ。
今1やると百式の反応が目茶目茶鈍く感じる
反応の早い機体ってどれだったっけ
>>437 ドラグナー3号機(宇宙)が数値の上ではステータス最高。
ただし、運動性能と旋回性能の改造する順番では数値上昇が目に見えて損する。
確か数値の低い方を先に改造すればOKだったかな。
ただし、実際はグライダーの効果もあってドラグナー3(地上)
が使用していて反応が敏感wACE1でもストレスなく高速操作できるよ。
…………まあ、武装貧弱だがね。トールギスあたりも速いけど、反応速度はD-3がガチ
シナプスみたいなマイナー艦長を使わないでブライトさんを普通に出してりゃ
ボイスの貯金が出来たのによおおおおおお
本当にフロムのバカバカkばかばかkbかbかbかbかあかー
いや、多分すでに病魔に冒されていたんだよ多分
それで出せなくて逆シャア空気化しちゃったのかもね。
今思うと仕方なかったのかなぁ…。
ガイア・ギア参戦しないかな?
ストーリーに期待出来ないとは言え
次回から最初からある程度分岐された状態から
始まって逝くパターンを密かに望んでいたのだが
少し可能性が下がったかも
2は作品ごとに別け過ぎな上に主人公が・・・・・
ボドル艦隊迎撃戦V
「ラーカイラムが援護に駆けつけてくれました!」
「ブライト・・・来てくれたのか!」
泣いた。。・゚・(つд∩)・゚・。
>>439 幾ら悲しいからって、他人を貶してはいけない
シナプス艦長も、「久しぶりに懐かしい仕事も来たんですよ〜」とガンダム関係の仕事である事を匂わせて嬉しそうに語っていた時は、
頑張ってるな〜と思ったものだ(どっかのアニメ雑誌のワンピースだかの対談だかコメントだか)
>>443 リアル男主人公(タック)とリアル女主人公(マリナ)のどちらかを選んで…
…これじゃスパロボだな
途中で二方面に分かれても良かったな
鈴置さんが亡くなったと知って今日の夜勤はすこし淋しかった
ACE3にファーストガンダム参戦絶望的だと気付いて物悲しかった
シャトル壊してくるわ、、、
>>447 例え鈴置さんがご存命でも、ゲームのシステム上ファースト参戦は難しかったと思うが
>448
そうかい?エルガイムやGP01がふわふわ飛んでるの見てると、これならファーストも…てな気持ちになる
ふわふわ静止しているグフとかズゴックはなんか嫌だ
ゾックとかもホバリングが似合い雰囲気じゃないし
すまんファースト厨の戯言と忘れてくれ…
>>440 いやでも鈴置公式見ると肺がんで急逝しましたっつってるし
病気になったのはここ最近の話じゃないか?
こっちのブログだと声入れは去年末とか今年頭だし
製作時期考えても当時はまだピンピンしてたん・・してたと思いたい
>>450 逆に考えるんだ、飛んでるゾックとかはアムロが熱血なボンボン掲載漫画版の参戦だと
つまり小説版ガンダムかならアムロはドムにやられて蒸発死
おまいら忘れてるだろ。
ザクIIもハイザックもふわふわ飛んでたじゃないか。
>>438 ありがとう
トールギスでシャトル落としてくる
ブライト艦長が死んだあおりで、シナプス艦長がいじめられてるスレはここですか?
他人を貶す奴なんてエースじゃないよ
458 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/08/11(金) 11:25:45 ID:ox8EeuE6
これで3の母艦はアークエンジェルあんど爆乳館長に決定したわけだな
>>458 すでにユリカ(もしくは劇場版ルリルリ)が居るので種の出番はありません
460 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/08/11(金) 12:15:07 ID:ox8EeuE6
【続投希望】
CCA リーンの翼 WEW マクロス 劇ナデ
【どちらでもいい】
ダンバイン レイズナー エルガイム ブレン ドラグナー
【リストラ希望】
Gガン ナデシコ
【3で新しく参戦させてほしい作品】
F91 黒本 WガンダムTV版後期 マクロス+ OVAダンバイン
【参戦拒否】
∀ 種死
【隠し機体希望】
ブラッドテンプル ドラグーン
【3での課題】
各機体の個性 シールド防御 2人プレイミッション
糞コテはどうでもいいけど
鈴置さんは本当に逝ってしまったのか
主観と妄想が全ての希望なんて誰も聞いてない
463 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/08/11(金) 13:22:42 ID:ox8EeuE6
妄想じゃありませ〜ん
俺の意見はみんなの意見を反映してま〜す
ファーストは重量感で勝負?
CCAは連続で出たし、結構やり尽くした感があるから続投はなさそうな気がする
ナデシコ、ブレン、ドラグナー、レイズナー、ダンバインもしかり
エルガイム、Wはまだ結構やれそうな事ありそうだが
>>464 ゲシュのような感じか?
凄い重そうだなw
>>463 参戦拒否にヒゲが入ってる時点で俺の意見は反映されていないようだが?
構うな、さっさとNG登録しろ。
468 :
タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/08/11(金) 13:44:18 ID:ox8EeuE6
確かにCCAはもういいよ感MAXだけど実際代わり勤まるのがいないからな
種は既にが幾つもアクションゲーム出てるし、いらない
とは思うが3が出るなら種入りそうだよな・・・
おまいらほんとに種が大好きですね
>>445 主人公ばかりが集う作品で無理に
オルジナルキャラがメインを張る必要はないんだよね
次回作ではゲシュ グラブレ ガンアークがクリア後
オマケ追加ユニットとして出てくる感じでもイイかも
自分の言う分岐はあらかじめ出てきそうな作品を匂わせる
ストーリーが枝分かれしていて1本の木に繋がっていく感じ
必ずしも1本の木になる必要もないけど
そうすることでレイズナーやマクロスも早目に使える
スパロボでもそうだけど作品が多ければ1つのストーリーに
それだけスポットも当たる回数も減ってしまうわけで・・・・・
お腹いっぱい作品は
EXで名場面再現(雑魚敵の扱いが難しいけど)などは?
飛べる飛べないでいうと設定上はνガンダムも飛べない罠。
大気圏内で下降しちまうのって一応飛べない機体だけじゃないか?
そこら辺で微妙に表現してる気もしないでもない
編成をエステの砲戦フレームだけにすると出撃時に下に落っこちてくな。
ブライトの中の人亡くなったのか・・・
9月発売のるろうに剣心が遺作になるのか
スパキン2の天心飯どうすんだろう・・・
次世代機のガンダムゲームも雰囲気出ねぇなぁ・・・・
まだ52歳とは残念だ
でもあんまり同情はできない
ヘビースモーカーで肺ガンだから自殺みたいなもんだし
同情?何を言ってるんだか。
死んだ事を惜しんでるんだから、自殺みたいなもんだろうが実際自殺だろうが、そこは関係ないんじゃないかね。
あぁ、年齢の話が出たからそういう流れになったのかか・・・。
ごめん、頭に血が上ってた。ゆるしてください。
479 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:19:53 ID:kGTPZHVJ
でも言ってはいけないだろうがヘビースモーカーだから早死にしたとも言えるんじゃないか?
悔やまれる事だけど事実ではあると思う
自業自得な感じはするけど、自殺と比べることじゃないと思うよ。
とにかく残念ということで……
事実だろうがなんだろうが、そういう人を不愉快にさせる発言は胸に秘めておくのが常識じゃないか?
それとも「ここのACE達はそうならないように禁煙しましょうね」、とでも言いたいのか?
とりあえず、コクピット内では禁煙だ
そりゃあんな狭い密室じゃなw
コミケ行くんだが、ACEネタはさすがに無いかね?
たぶん鈴置さんスレは高速レスで付いていけないことに
なってると思うのでこちらでご冥福を祈らせてもらいます
ああでもACEにはもう出れないかもしれないけど、スパロボなら
しばらく出れるかも
亮も未だに塩沢さんだし
ところでブライト艦長の
「みんなの命をくれ」
ってどの作品の台詞だっけ?
逆襲のシャー
487 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 22:16:08 ID:ox8EeuE6
アンケートでみなさんの意見をまとめました
【続投希望】
CCA リーンの翼 WEW マクロス 劇ナデ
【どちらでもいい】
ダンバイン レイズナー エルガイム ブレン ドラグナー
【リストラ希望】
Gガン ナデシコ 0083
【3で新しく参戦させてほしい作品】
F91 黒本 WガンダムTV版後期 マクロス+ OVAダンバイン
【参戦拒否】
∀ 種死
【隠し機体希望】
ブラッドテンプル ドラグーン
【3での課題】
各機体の個性 シールド防御 2人プレイミッション
>>487 おいおいwwwタナ栗粉www自演バレバレwwwIIDが一緒www
久々にひどい自演を見たwww
くっ!!
>>488とのコンビネーションに失敗した・・・
age退治コンビネーション
ついてこいよ!!
ついてこれるーならー
 ̄ ̄ ̄ ̄-----_______ \ | / /
--------------------- 。 ←
>>496 _------------ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ン
( ) / / | \ ウ
/ \ / / .| ┌┴┐
/ / /\ \ ./ | /
| L/ / \ \_,、 │ l l /
⊂[m/ |二二 ̄l ( ̄ ̄ ) /
( (. |  ̄^^^ ̄ ̄ ─┐
ヽ, | | / | ─┘
ちょっとモチツケ
僕は味方だ!撃たないでくれ!
この場合、「『打』たないでくれ!」じゃね?
バントでそこまで飛ぶってどんなだよwww
うひょおぉぉおぉぉおぉぉぉぉ!!!
演習アキトでエステC(リョーコ)のディストーションアタック撃ったら
あっちも同時にゲキガンフレア撃ってきやがったあぁあぁぁぁあぁぁ!!
勿論俺のリョーコが勝ちました
>>498 昔燃えプロと言う野球ゲームがあってな……
WはEWよりテレビ版後期の方が要望高いと思うが
あるある。
Dでエンドレスワルツじゃなくてテレビ版が参戦したときはかなりうれしかった
ナデシコ勢の経験値上げメンドクセ
最後に残すんじゃなかったよ、、、
>>502 俺はエレガント閣下が使えて嬉しかったな
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。←
>>495>>506>>507-
>>510 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // |
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );エ____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
>>498、分かったわよこう撃てばいいんでしょ
べ、別にあんたの為に撃ったんじゃないからね
キャプテンバニラ・・・じゃないよな
えっ、僕も
やめてくれ、僕は味方じゃない
なんかどのハードで出せばいいのか模索中みたいな感じかなぁ
AC4 や 天誅 が成功すれば360での発売発表もありそうやな
鈴置さんが亡くなったのって8/6だよな?
それ俺の誕生日なんだが…
ACE3には僚機の機体もプレイできるようになる入れ替えみたいなシステムがほしいなぁ
>>512 それ面白そうだな。
でも実質3機プレイでゲームオーバーがなさそうだ。
いやそこは、自分がやられた時点でゲームオーバーってことで問題なし
ACE2やってると2,3作品のキャラが絡んでくるステージ多かったからこれ思いついたんだが
ホントこのシステムつけてほしいなぁ
いやいや、残り2000くらいで交代していけば、まずやられないし。
2だとよっぽどの敵じゃないと僚機は全然削られないから、
僚機がガンガン死ぬようなシステムじゃないと無敵っぽ。
なるほど。確かにゲームバランス悪くなるな
ACE3母艦はF91がいいな
母艦が撃墜された〜
ボカ〜ン
ソレイユ、ソロシップ、バトル7、エクセリヲン、ヱルトリウム
うん、無理だ。
地上戦専用ACEは同人でさぜばいいんだよ
ひぐらしテラブレイクみたいなのでさ
いやいや、正規版でいいんだよ
3は地上編で4が宇宙編にすればいける!
………ん?どっかで…?
>>521 それなんて分割商法?www
いや、マジで黄昏フロンティアレベルで地上戦用同人作ってみたいなぁ
まぁあれは連ザのようなシステムだが。
>>521 いっその事、制空権確保と地上施設制圧ミッションに分ければ。
となると次の母艦はオルファンさんか……
In My dream 目覚めさせないで♪
邪魔はさせないだれにも♪
>523
これならボトムズもワタルもガサラキもキンゲもなんでも出せる。
いいことです
戦艦ならマザーバンガードを忘れちゃだめだぜ
アーガマが1番しっくりくるんだけどな
アイアンギアー、フリーデン、タワー
うん、もっと無理だ
リーンホースならいけるか?
ライトニングを…ライトニングをっ…!
戦艦は裏の裏をかいてヤマトで
リヴァイアス
と言ってみるテスト
゙l--;;;;;;;\、......,,_;;`}ニゝ::゙ヽ/,i;::|:::/ /
ll;;;;;;;;ヽ;;;ヽll`゙゙'''‐=={;;(~);ノ;;/;;;l、/_/ /
ノ--;;;;;;ヽ、ll;;ヽ;;ヽ;//゙'-="V、;;;;i ‐'ノ //
‐‐--=、..,,llヽ;;;ヽ;//:::::::::::/;ヘノ_,r'/ /
 ̄´`゙'i、:::゙、'i;;;;;;//;;;;/l;;;;/;;∧}/‐''"`゙ヽ //
;;;;;;;;;;;;;;゙、::::゙、゙-ll__,,/|、.,,..//ll-''"~´``
};;;;;;_,,,...ゞニ==ll=-、l,_l、i_i/p,.ll‐''"~´`゙`
::l'l"::::\=ヽ,__(゚)_,.r''=\;;{゙''´ヾj V ゙̄`ヽ カッコイイだろう!!!
:|j_\::ヽ''、_,//-‐ァ゙i" :::゙;;;、=//ノ-、/
:/::::゙'==‐、i/__// ::li ::.,,_゙;;;、//:::::::..`゙゙`''
r‐-、::,,.-=‐ll ヽ、. ::::,゙'"//:::::... __,,.
|;;;;;;;;;ヽ,::: `゙i,_.\゙''‐-‐='"ア/-''"゙Y:::::::::,,.
゙、;;;;;;;;;;;;゙、 :::゙i、 `v=-‐''"´{ ;;;;;;;;;|:::| ̄
..゙、;;;;;;;;;;;::)_,,.、-=、`ゝj ::::ヽ、 ;;::|:::| il i
,}゙l};;,,.r''" `、`l-、.,_、-'"_,.} ;;:::|::::| li li \\
l, ,r-、::::....:::::_,.rv"ヽ, `'i‐i";;;;;;;;;|::::| ill ,! \
.|ノヘ、},.、-‐'" 入_,.j、;;j;;i;;;;;;;;;,/:::::| li |
゙li::: 'l`ヽ::..:_,.-',./ヽ、)、-‐''",.-‐' i | \\
!{l、:::.ヽ、)ニ-''"....:::/`、)''"´ / \
\ヽ:::...(`ヽ、::/::::..:::ノ V`ヽ、 /j
ACE3の母艦はラーディッシュあたりじゃね?
もうボドル旗艦でいいよ
>>521 いやいやようむ
一章地上組、二章宇宙組、そして三章で合流し、全100話越えの超大作を
グランガラン母艦にしてシーラ様が命令出せ
ソレイユが美しくてよい
よしなに
ゼラーナからGP-03発進
竜の命は……
183日?
劇場版ZをACE3で登場させるなら
Zの光のオーラ?(ヤザン曰くバリアーか?)とワイヤーも武装に追加でお願いします
Zの復活希望してる人は結構いそう
百式 Z スーパーガンダム
スーパーガンダムのパージは下手したらビームサーベルのみになりかねない
DJはアムロ(リ・ガズィ)の立場に寄って出ない可能性も有りそう
The0 パラス・アテネ ボリノーク・サマーンは特殊コンビネーションありそう
ただコンビネーションは装備や連携度での改良が欲しいけど
復活なんてそもそもないですよって落ちの方が高いケド・・・・・・
Zは復活したとしてもシロッコの声優さん呼んで
1の面々+ジ・Oとメッサーラが使えるようになるくらいな気もする。
他の敵はパイロット無しの敵だけで出てくる予感。
○(ピー)の時によく言われるがZも単独でゲーム出たりしてるから
個人的にACEではそこまで出なくてもいい。
やはり単独で出ない平成ガンダムを…。
>>546 まぁ前作はちょっとだけその夢をかなえてくれたね(G)
個人的にはACEのシステムは独特でかなり楽しいので
他ででたからという理由では外して欲しくない。
まったく別物という感じやし。
バン○イのゲームでは「出る」だけで満足できんからね。
といってもやっぱVとか使いたいなw
よくよく考えたらACEのゴステロってエイジを恨む理由無いよなw
火星でゴステロ落としたのプレイヤーだし
原作知らないヤシにはゴステロが何でエイジ恨んでんのか
全く見当つかないだろなw
「ようやく会えたなエイジ、うれしくて脳がはちきれそうだぜえ!」
なんて言うから原作知らない俺にはエイジのストーカーにしか見えなかったお
550 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:10:06 ID:OJtDeVl0
ナデシコの原作知らない俺には、アキトがどうしてあんなに変わったのかわからないお
>>550 原作見てても突飛な変化だしな
劇場版の途中で明かされるわけだけれど、ACE1やってないから、説明あったのか分からない
両親暗殺されて孤児院で寂しい青春を送り、見つけた夢が美味しい料理を皆に作ってあげること
で、火星が襲われて、何故か自分だけ生き残り地球へ、
無力さと恐怖から木星トカゲの名を聞いただけで身体が硬直でクビの毎日
そんな中でナデシコに乗り込み、最終的にユリカと両思いに
ルリを引き取って、ユリカと同棲しながら、屋台ラーメンで稼ぎ、
ユリカパパとのラーメン対決に勝って、さぁ結婚、新婚旅行に出かけて、幸せはここからだ!
ってとこで、人為的な飛行機爆破、火星の後継者に拉致
人体実験の影響で五感、特に味覚は無くなり料理人の道は絶望
妻のユリカは敵に捕まったまま道具にされ、自分だけ救出される
オマケに何度も何度も敵に挑むも負け、無様に生き延びつつブラックサレナの改修な毎日
そんな中、エリナと肉体関係を持ってしまう
・・・そりゃ荒れるさ
長文乙
小説とかゲームの設定だろ。
TVと映画だけじゃそこまでわからん。
詳しく知りたい人は原作スレ行った方がいいな
アキトって確かにろくでもない目にあいまくりだけど
対人関係に恵まれてるからあんま不幸に見えない
良くも悪くも人と関わりがあり過ぎだなアキトは。
エリナと肉体関係を持ってしまう事が悪い事のように書かれててエリナカワイソス
>>559 出自が、って意味だ。
それとも映画でエリナと肉体関係持ったって言ってたっけ?
原作スレでやれ
アキトの不幸自慢はもういいよ
カミーユのほうが不幸だぜ
ロボットモノの主人公は大抵不幸を抱えてる。
それを露骨にアピールしてるのがアキトってだけで。
地球に着いてそうそう裸にひんむかれるエイジもなかなか不幸
>>562 カミーユの不幸はカミーユ自身が招いたことでもあるな
父は死に、母は冷凍刑、そして俺は貴様を追ってこのザマだ!
ドモンがドモンだからあまり気にならないが冷静に見るとこれは結構堪える
>>563 いや作品のノリがアレだから全然
大多数のファンはルリやユリカしか見てなくてアキトがどうなろうが眼中になかった
中には悲しんでる人もいたが、そいつらだってユリカやルリの相手役としてアキトが必要なだけで、
アキトそのものは実はどうでもいい存在
アキトが不幸なのは境遇じゃなくて、ファンに見放された事だなw
基本ハーレムアニメなんだから男キャラにファンニーズが有る筈も無く
>>566 勝手にライゾウ博士殺すなwww
しかも母を殺したのが兄だと思わされてた上に、大好きだったその兄を殺さなきゃならなかったからな。
尊敬していた師匠に裏切られたり結構大変だ。
父は不倫!、母は生身で宇宙空間!、恋した女性は記憶障害!
そして俺は精神崩壊!!
ガンダムの主人公だからあんまり気にならない
ていうか御大の作る作品の中ではまともな方だと思えてしまう
アピールしてもしなくても変わらんよ
俺もアキトがどうなろうがアウトオブ眼中だったしw
「いっきに沈めてやる」
まあ、「俺って不幸なんだー」とは誰も振りかざしたりしないが
ACE参加系主人公ってどこかしら不幸なことがあるってことで。
本作でも
アムロ 親父酸素欠乏症、なんだかんだで本人の意志無視で偶像。
ダンバイン 全滅エンド
レイズナー 敵とのハーフ。迫害されてた。
エルガイム 滅ぼされた
ドラグナー 主役奪われた。
ブレン なんか家族がアレ。
ナデシコ 孤児、モルモット、五感破壊。
W 孤児だったりテロリストやったりでいろいろ。
0083 一生懸命やったけどなかったことにされた。
マクロス 柿崎ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!?
G は〜は〜は〜撃たれて〜ち〜ち〜は冷凍刑〜 全ては仕組まれたことだった。
リーンはしらない。
>>569 逆だったか、まあ同じ事だよ
>>575 あれ〜隊長、俺は主人公じゃな・・うわあああああああああ
マクロスはフォッカー死亡フラグが立つかと思い一切使ってませんでした
>>575 リーンは・・・
親父が国にかえって離婚してくるから子供おろすなって説得し母親はなんだかんだ言って
エイサップを生むわけだが親父は結局エイサップが19歳になるまで認知しなかったって話
まぁ参戦作品の連中にくらべりゃかわいいもんだ
鈴木君:ハーフだし片親になるので、母親はおろそうかと思ってたのを父親は拒否。そのくせ認知はつい最近
友人はテロ起こした上、オーラバトラーに乗って東京で暴れ回る
なぁ、ゼロカスはつかってて楽しいか?
あいつらひでえよな
鈴木君に武器の横流しやってるやつのリストやシミュレーションソフト盗ませたり…
>>581 コンボでも撃てるから楽しいっちゃたのしい。飽きはくるけど。
>>575 改めて考えるとブレンって堪えるなぁ…
ライバル(?)と母&姉が情熱を秘めた肉t(ryな事になっちゃったし
姉さんとはやってないそうです
ジョナさんの狂言
>>584 なるほど、返信あり。
3000円切ったら買おうと思ってるけど、まだ時間かかりそうのう
ヒメちゃんは?
比瑪は孤児なことぐらいかな。
本人がとてもポジティブだから一切気にしていないが。
最終的には勇もしっかりゲットして幸せ者だし。
>>587 俺一周目はゼロカスばっか使ってた。かなり強いからね。
>>590 孤児クマゾーを思いだしましたよ。クマブレン……
>最終的には勇もしっかりゲットして幸せ者だし。
しかし嫉妬に怒り狂った姉さんが勇を取り戻すためにヒメと修羅場に・・・
しかし勇のフラグブレイカーぶりはすごいな
ごめんおぼえてないってwww
>>586 マジ?
出来ればソースくれ。
ジョナサンに親娘丼されたのにハァハァしてしまった俺としてはかなりの一大事。
やったっていうソースもないだろう
ちなみに小説やマンガやアニメはそれぞれ別だから細部は違う
エイジは何だかんだ言っても一度廃人になってるし
…ってあれ?タックンは何か不幸設定あったっけ?
>>594 弟に「キスは挨拶」と教え込み日常的にやっていた所を目撃され、それを逆手に取りキスしたが激怒され軽蔑。
味方の筈なのに関係がギクシャクしてるのはそのせい。
母は娘にないがしろにされた若い男を見て興奮し挑発、情熱を秘めたryな事になってしまう。
つまり
「俺さぁ、クインシィ・イッサーと愛し合ったなぁ〜w」
も
「クインシィだってたっぷりw」
も
ハッタリって事か?
ジョナサン流の強がりです
原作見てればあれがジョナサン流の強がりだってことはわかるはず
ユウは母と姉寝取られたって言われてマジ泣きしてたけど
母とはガチ。普通はこれだけでもマジ泣き物だとオモ。
つーことは母とはガチだが、姉はハッキリとは分からんって事か。
とりあえず俺の脳内ではやった事にしておくよ。
見たくなってきたよママン!
ブレンのビデオ全巻買ったオレがきましたよっと
特に12話クマゾー最高。
磐梯レイズナーゲーム化もいいがブレンも…
ゴティックメードは公開されてもナカツが頑固だから参戦無理だろうな
「ナイト・オブ・ゴールドは砕けない」
詳しくは知らないけどゴティックって小説版∀とかイデオン並みの厨性能じゃなかったっけ?
奇跡的に参戦してもこんなに弱くねぇ、と文句言う奴出そうだ。
言われてみればそうだなw
なんてったって100兆馬力と視認できない速度で戦うらしいからな、無理もないかw
まー好きに設定すりゃあいいけどさ…
実はこっそり参戦してます
速過ぎて見えないだけで
>>610 なんだそりゃwwwwwwww
どちらかというと、ドラゴンボールに出た方がいいと思うぞ。
見た目も描写も弱そうなクセに設定だけは強いんだよな、永野のロボって。
ACE3ではナムコ参戦してくれないかな
そうすりゃ、飛行形態をもう少しマシな感覚で使えるのに…
そんで、バルキリーにリボン付きとかラーズグリーズの悪魔とか円卓の鬼神とか乗せてさ……
ごめん、言って見ただけ
3でマクプラが出るなら
ぜひともシャロンステージのみでいいから
informationHigh流してほしい、歌付で
愛おぼ流したんだから出来るだろ
ファイアーバルキリー
通常射撃・歌エネルギー
L1+□・セブンスムーン
L1+△・プラネットダンス
L1+○・リメンバー16
L1+×・ダイナマイトエクスプロージョン
L1+※で通常射撃の特性を変えて(BGMも)衝撃波をぶつける。
緊急回避でガンポッドギター曲弾き…とか妄想した。…すまん忘れてくれ
通常射撃・スピーカーポッド(ノーダメージ)
L1+各ボタン・選曲
曲が流れ出し、ギターフリークスみたいにリズムに合わせて□△○で演奏
・スピーカーポッド当てた相手のみに精神的ダメージ。
演奏中も敵は容赦なく攻撃してくるが、回避はマニュアル
・華麗に回避して相手に精神的ダメージを与える。
一定の精神的ダメージを与えると敵が戦意喪失→退散
バサラなりきりプレイ出来るけど難易度めちゃ高くなりそう…
>>617 俺の妄想を聞け!って言っとけばおk 7だけに
>>617 >>618 脳汁でてくるお!
ところで変形しないと武装に穴が出来るのはいやだったねぇ。使えるはずの武器あるのに
VF-1S輝機の一斉射撃とか……あの機体でも反応弾使いたかった。
ファイター、ガウォーク限定でも
>>617 その選曲だとOVAも参戦させなききゃ駄目じゃんw
サウンドフォースは遼機のみで一緒に出撃させると自機と味方機の性能UP又は敵の性能DOWN
ってのはどうだろ
スパロボじゃあるまいし・・・
遼機オンリーとか正気の沙汰とは思えん
マクロス参戦ならジャイアンは必須だろ
俺の歌をヴォエェェーーー
やっと一週目クリアしたぜ!
ラスボスがマクロスの壁と聞いていたので、巨大戦艦か何かがボスなのかと思っていたのに…
マジに壁かよ!(´・ω・`)
ラスボスのないゲームですた。
どの作品のキャラをボスにしても他作品のファンが文句を言ってくる
複数版権作品の泥沼ぶりを教えてくれるラスボスでした。
ならいっそオリジナルでいいのに〜。
版権を踏み台に(ry
↓
以下ループ
馬鹿、便利な台詞があるじゃないか
「それもわた(ry」
アンチオリが(ry
ラスボスが平等になる展開…
DG細胞に冒された敵ACE達が次々と(同時に)襲いかかってくる!
…やっぱ、ラスボスは壁でもいいや
そこでゴステロ様inデビルガンダムですよ。
635 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:23:48 ID:yErK382j
88 :通常の名無しさんの3倍 :2006/08/14(月) 19:37:49 ID:???
ACEに種・種死が出たら絶対やらねえ。
ダンバイン・ブレンパワードが出ているだけでも邪魔なのに、種系なんざ論外
γ⌒ ⌒ ⌒丶, _ _
γ ) ,-' ´ ´ ー:/| ,'
) /⌒\ /ヘ ( __ /!' ノ |>'.l
( / ))) | 〈〈〈〈 丶 イ./ , .,',./ l'l / / /、) `丶
( / へ,, /^ |) ⊃ } l l ,',l .N_丶/ レ',. ,)!
((| レ, ,, ̄’  ̄’〈 [ 二 ] / ) ;:;:;ノ ェェ ルノ l
)( {_{ 」〉 | │ │ / !i !'`' _,.ノ |/'/ ・.∴
丶そ /二7 / ! ! ノ ,'l .!{ / ̄ 7 /! / ,.,
| \.─┘/ / / ,.,,' ! l \=─┘/ .! !>>ボロ澤
_ | ̄ ̄l^T^l/\/, ’, ,' .|l ! /、//|  ̄ ̄丶
/、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・,∴ 'i, l/ // |// 〉
/ // |/ / / // | / /
ただし、ラクシズが悪役で出てきて、主人公が率いるエース部隊で完膚なきまでに
粉砕出来るなら考えんでもない。
ブレン、ダンバインって…
こいつ富野嫌いなのかどうかよくわからんなw
ブレンがいなくなったらそれでも買うが落ち込む。
キンゲが出たら±0だが。
監督が好きだから作品が全部好きってわけじゃないからな。
逆に某監督のでも嫁が関わってない作品を好きな人は結構いるし。
とにかく他板の下らないネタをこっちに持ってくんな。
俺はATとTAとダグラムが地上で戦っている所を、空中からSPTとガリアンが支援する姿を夢見続けるよ。
このゲーム、サントラでないのかな?
バスターアークの曲はなかなかいい
中堅MSにエリート兵乗せて出せば何もいらない
このスレは愛に満ち満ちてるな。
ところでレイズナー強化型って
レイズナー本体の性能云々じゃなくて
レーザードライフル強化型が正解だよな。
>>943 設定上で言うなら本体のバーニアとかも強化されてる
元々V-MAXレッドパワーにやられてからそれに対抗する為の強化だし
エルガイム勢のBGMが後期なのが最高に気に入らない
あんな80年代アイドルみたいな曲じゃ燃えねぇ
ドルメルとかガーシュインとか誰も覚えてなさそうな奴参戦させようぜ。
ギルガザムネよりもハゲが最初に乗ってた緑の青龍刀持ってる奴使いたかったなぁ
風のノーリプライは名曲
TIMEforL-GAIMも好きである
ダンバイン飛ぶも好きである
THE WINNERも好きである
みんな好きなのである
なんでクァドラン・ローが編入したのか謎なんだけど・・・
>>651 地球でメルトランディの戦艦がいっぱい出てくるステージあるじゃん?
そこでマックスがミリアに「美しい」って言ってる。
マックスはミリアに惚れて、ミリアは自分を倒したマックスを認めて両思いになりましたとさ。
映画見てないとワケ分からんね。
>>652 ありがとう、やっとわかったよ。
あの美しいはそういう意味だったのか。
敵勢力はもう少しまとまって貰いたいな
勢力が潰れたらそのまま放置されちゃってる機体とかあったわけだし
太陽系外からの侵略者たちはまだしも
ゼントラーディが地球までたどり着いてる頃には
木星火星月更にコロニーなどは消されてるような・・・・
次回作では流石にゼントラーディの本体を
また相手にすることはなさそうなだけに
この辺りを何とかして欲しい
あ〜、F91で疾走したい
クライマックソUC?あんなの出たうちにはいりません。
そおなの?クライマックスはつまんないの?
操作感覚が違うから一概に言えんが、
・宇宙戦での操作感覚は?
ヨーグルトの海の中っぽい。もったりとしてた。格闘で例えるとスパン!スパン!次!じゃなく
もにょーん、もにょーん、あれ?敵に囲まれてる!しかし平気。みたいな。
本スレテンプレのこの文章で大体分かるだろう
後、F91はある程度早い
勿論、ACE2の速い部類の機体と比べられる物ではないが
ゲームの方向性が違うからそんなに言うな
このスレに来る真のエース達の度量は広いからそんなに気にしない、そうだろうみんな
真のエースは、弱い機体であろうと使いこなし、時折強制発生する建物内監禁プレイバグも笑顔で許し、
「僕は味方じゃない」とか言ってるうろちょろうざい奴も真摯な態度で庇い、ヒロインの台詞が「タックタックタッタッタタタタ…」しかなくても萌えられる
そんなエースに私はなりたい
>「僕は味方じゃない」
ターゲット、ロックオン
ヨーグルトなのかw
ACEでF91でますように!
ヒロインはタックとけっこう似てる。実は兄妹!
660 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 13:17:56 ID:sTsfciTU
F91だけじゃなく、センチやVも出して欲しいと思う俺ガノタ。
あとはバイファムを初期に出して、逃亡しながらの辛い戦闘シナリオをやってみたい…
F91は映画が元だけに出てくる機体及びキャラが少ないから
扱いやすいね
使用可能な機体も4体ぐらいで収まるし
特にF91本機自体特徴が多く差別化にも困らない
ただビームシールドとビームバズーカの仕様を
どうするかが難しいけど
シールドは武器と同じ位置づけで
ボタンを押すと構える
ただシールドにも耐久度があって
それを超えると破損してしまう
当然シールド内にマウントしてある武器は使用不可
変形も出来なくなったり
なんてのはどうだろ?
F91が出たら使えるのは
F91
ビギナ・ギナ
ベルガギロス
ぐらいかな
ラフレシアは敵専用だろうし
Vなら
V(ダッシュ)
V2(AB)
リグシャッコー
ゲドラフ(タイヤ)
ゴトラタン
ザンネック
あたりかな。何故かクロニクルの機体は使えないみたいなw
>661
シールドについては同じような事がもう何度もいわれてるぞ。
というか壊れて武器使用不能みたいな設定を加えるより
他改良してくれた方がいい。
今回のアクティブクロークとかリーンの翼で懲りない人は沢山要るんだね
>>656 地上戦はそこそこおもろい。
ただ操作系統の統一のため(単なる怠慢でしょうが)
宇宙でも上下移動(上昇下降)ボタンがない。
めぐりあい宇宙みたいなのを期待してただけにこれはもう致命的。
いま、このゲームいくらぐらい?
>>666 既に買ってるから、市場調査してないんだよなぁ
とりあえず楽天とかで検索してみれば?
>>646 マイナー杉w
νでプレイしてて何となく回避運動とったらピキーンとニュータイプの効果音が鳴って
さっきまでいた位置の後ろから敵のビーム砲が飛んできた。何か汁がでた。
そういえば小説版の逆シャアで、アムロとシャアがくっちゃべってる時に
下方からコッソリとギュネイがアムロを撃ったら
アムロはそれを見もせずに回避・反撃してヤクトドーガの腕だかシールドを破壊したと言う・・
>>668もうちょっとで真のニュータイプだったな!
変形できるうえ主人公も搭乗し更に円卓の騎士にもなった名機きたこれ
ガンタンクR-44はかっこよかったw
しかしMS形態になれるのになんでタンク形態でおいておいたんだ?
>>662 クロノクルじゃなかったっけ? V見たこと無いけど
クロニクルじゃあ年代記だ
>>661 そこらへんは散々議論され尽くしてるけど、シールド破損を取り入れて
シールド内の武器使えなくなったり変形できなくなったりするとACEの
システムではつまらないことになるからフロムは採用してないんだろう。
実際この判断は俺は正しいと思うしそんなのにしてほしくない。
ビームシールドに関しては壊れないものだし耐久力も物理シールドと段違いだから
武装として採用してもいいと思うけど。
実際バリアはあるんだし、ビームシールドはバリアに近いと思うし。
改造したら変形後に地上をちょっ早で突撃とか、近接で格闘オンリーとか脳汁出そうだw
>>673 恥ずかしぃ素で気付かなかった・・・まぁ本編でも空気だし、しょうがないって事で
有名作品とかもういらないYO!
ガンダム系は出しすぎると、機体多すぎ&ストーリー食われるが起こるのが目に見えるし。(というかスパロボが実証してくれてるし。)
マイナー作品好きにとって、ACEは最後の砦なんだYO!
と言ってみるテスト
>>672 そりゃ省スペースのためだろう。身長はともかく大砲が邪魔だろうからねぇ。
それにタンク形態でないとあれがガンタンクの末裔だなんて誰も気づくまいw
微妙にマイナーだけどマニアックすぎない立ち位置、アニメ化はされてる、
小型MSとして他MSと差別化できる、登場MSが多すぎないので使用機体の絞込みにも困らない、
武装が豊富、分身など特徴的な能力、空飛べることに違和感が無い、
V(V2AB)ほどオーバースペックじゃないので他ガンダムとの共存に無理が無い、
これほどACEに合ってる作品もないだろってくらいF91はACEに最適な作品だと思うんだ。
ACEに参戦させるうえでの障害がまったくないってのも凄い。(空飛んでるの変じゃね?とか)
だから3ではぜひとも出して欲しいな。
「なんとーーっ!」って言いながらラフレシアに突っ込んで中心部の直前でUターンして背後から撃ち落されたい
>>680 あれを再現するためにF91は基本は通常移動、リミッター解除したときだけ
スラスター移動になるというのはどうだろうか?
中心に突っ込んで射撃してバックで戻るというアニメの再現が可能になる。
F91で質量を持った残像を再現したいな。一瞬残像をロックしたままになってるとかだと良いな
そしてEX参戦にクロスボーンも
3がでるかが一番心配で、出たらほぼ間違いなくF91はいれてくれそう。
ちゃんと人気投票でゴッドもいれてくれたんやし、F91はACE好きにはかなり人気あるし。
流れ読まずにテッカマンブレード参戦希望。
初代と違って宇宙での自力移動が可能だからペガス無くてもいいし。
ダンバイン以上の小型、接近機体…。
ちょっとウザそう。
質量を持った残像がただの回避だったらちょっとショックだな
一定時間残像出しながら高速移動でよくね?
レイズナーみたく終わった後は効果時間終わったら
しばらくブースと移動や回避が出来ないとかで
爆発しない無限ダミーか
敵として出てきたらウザ過ぎる
残像そのものに回避効果を持たせるとすると、ダミーみたいに長時間残像がその場にとどまる形になってしまう
それだとあまりにも原作の描写と食い違いすぎるから、残像は見た目の演出のみで、効果はブースター増加とスピードアップだけでいいかな
>>687 あまり終わった後にブースト不可みたいなマイナスは付けてほしくない。
特に何もマイナスなくてもいいと思うし。
実体を持った分身が回避の演出で終わるゲームだから
塗装がはがれた程度の質量ではダミーにならないな。
ゴッドシャドーかw
あれは回避というより防御技だが、ACEのシステムじゃ再現のしようがないな
>>689 ダミーみたいに長時間そこに残るのではなく、一瞬だけ出てロック外した後に
すぐ消える(相手はロックオフになる)とかで再現のやりようはある。
まあだからといって絶対にロック外す効果をつけるべきだとは思わないけど。
俺も基本的にスピードアップと見た目の演出効果だけでもいいと思うし。
もうシールドもちは防御性能にちょっと+
ビームシールドもちはバリアのように全周囲でなく
一定方向のみビームシールド展開でいいんじゃね?
(有効展開時間は30秒ほどでリロード早めにすればいいんじゃね?)
シールドは武器扱いで十分
ビームシールドはトトゥガレベルじゃないとこういうゲームに組み込むのは難しそうだ
避けるのが前提のゲームだと下手に凝ったシールドシステムは重荷なんだよな〜。
使う場面なんてブーストゲージが切れて回復するまでの間くらいしか想像できない。
とっさに攻撃を防ぐにしても緊急回避があるし、雑魚は防ぐ前に倒す方が楽だし。
でも、ボス級の相手の攻撃を防げると思うとなかなかいいかも
F91であった、盾構えてビーム乱射の中に突っ込むベルガギロスとか好きだ
たまには回転ビームサーベルの事も思い出してあげて
フロムの事だからF91は見えないのにフェイスオープン
V2ABなら攻撃受けるほどに武装が剥がれていくなんて悪乗りしそうだよなぁとふと思った。
V2なら連続換装システムでHP修復とありそう・・・
乾燥中は攻撃も受ける仕様でお願いします
フェイスオープン時は多分V-MAXみたいにドアップになると思う。
リミッター解除で高速スラスター&残像
残像にはデコイ効果でFA
残像はかなりの低確率でステップ時に発動でよくね?
>>704 確率で発動とかいらない
aceは確率なんか信じない
自分の腕だけ信じれば良し
そんなボンボン残像出てきたら無敵やないですか。
別に残像は演出だけで実際はゴッドシャドーみたいな感じで良くないか?
>>706 低確率で発動とか、ないだろ。
というかミッションで敵のロック一瞬外してもそんな強くないぞ。
ブレンのバリアなんて文字通り完全無敵なわけだし。
ステップで100%一瞬のダミーが発動しても、ステップでブーストは消費する、
当たれば普通にダメージ食らう。
一定時間いくら食らっても殆どノーダメージのバリアのほうがよっぽど強い。
ゴッドみたいに気力ゲージつけるか、V-MAXみたいにするかでいいんじゃないか
パイロットの動きが機体の限界をこえるなんてのをシステムで完全再現するのは難しいだろう
流れを無視するが
エルガイム&エルガイムMK-2とかが出来るようになってて欲しい
パイロットをアレですか。
νを進化させるとHi-νになるとか。
>>710 原作上で行われたパイロット入れ替えはして欲しいね
最近買ったけどなんかやたらバグおおいね、結構な確率で無敵になるw
原因不明だから回避できねぇ、まあ楽でいいけどw
フリーズも一回あった
>>710 ケーラがいたらよかった、νの僚機にリガズィ出したかったよ
まあお世辞にもエースとは呼べねぇけど・・・ナデシコの3人娘なんかが
居るんだからいてもええやん、後エルガイムのパイロットにねーちゃんとか
>>714 そこでどうしてナデシコ3人娘が出てくるのかわからん。
乗り換えシステムをそもそも考えてなかったんだし、
次に期待ってところだろうな
>>714 どうせナデシコ見てないんだろうから言っておくが三人娘は実はトップエース
最終決戦の火星遺跡では敵の新型エステ30機だか40機相手に三人で対抗してた
ナデシコの三人娘はエースだよ
いろんなところからパイロット集めたらしいから
対戦ぐらいは同じキャラ同士戦いたかった。
乗換えとかいらないよ。
アムとかケーラは意図的に入れなかったんだし。
アキトは弱くはないもののそれほど強いパイロットでもなくて、戦闘では三人娘が主導権を握ってた
どちらかっていうと勢いの良さと機転だけで戦ってたからな、アキトは
巷ではアキトやコウってパイロットとしての操縦技術は低いけど、
サレナやデンドロは負担かかるし特別ピーキーな機体だから
意外とパイロットとしての腕はある方。
マックスは別として、アムロは過剰評価されすぎ。
>>721 いや、黒アキトに関してはもう別人と化してるから。
リハビリかねて元一郎やプロスから訓練受けてたし。
ついでに、アキトは設定で「天才だけど素人。故に機転が利き、ある意味芸術的な戦いをすることもある。
ただしTV中では完全に開花させずに終了」ってのあったりも。結局黒くなってから覚醒した訳だな。
アムロに関しては、劇中でもファンの間でも偶像であることを余儀なくされてるんだろうな
サザビーは背高いからいいとして
GP-02は高さも重さもGP-01より少し多い程度なのにLサイズ
とは如何なることか?
ピザ体型だから?
>>724 重量25%増だし、身長180cm、体重80kgの奴が100Kgになったのとおなじようなものだろうな
>>722 そして、前作では黒アキトのサレナがOPに。
2のOPでは才能開花前のアキトのエステは出番なし。
まあ、一説によると三人娘のエステが登場したときの
後続機がサレナだそうだが。
そういえば三人娘の中で腕が一番良いのヒカルなんだよな。
νガンダム
全高 24.2m
頭頂高 22.0m
本体重量 27.9t
全備重量 63.0t
GP02
全高 18.5m
本体重量 54.5t
全備重量 83.0t
サザビー
全高 25.6m
頭頂高 23.0m
本体重量 30.5t
全備重量 71.2t
らしい。
何か微妙な基準だな。
やっぱ重量のせいか?
コウは一応戦闘の中で才能が開花してガトーびびらすほどのパイロットになってたはず
アキトはテレビ中では良くも悪くも変わってないよ
劇場版では豹変してるが、そもそもTV版は変わらずに自分らしくっていうのがテーマの一つだったわけだし
>>721 コウはMS理論にも詳しくなったし
かなり優秀なパイロットなんだぜ?
ただ如何せん相手がジオン3大エースのガトーだから
見劣りするのは仕方がない
最終的にあの短期間であそこまで性格の違うデンドロを使いこなしてたことからわかる
F91の回転ビームサーベルとかビームシールドはコンボで出るくらいじゃないの。
ビームシールドはついてるだけ、残像は死神のあれとかあたりでいいよ。
やっとレイズナーmk2でエクストラ2をクリア出来た。そこで質問なんですが、V−MAXってどうやったら上手くダメージを与えられますか?
なんかやたらとダメージにムラがある気がして。バスターアークやノイエジールを一瞬で叩き落とす時もあれば、
あっさり振り切られて大したダメージを与えられない時もあります。とりあえずV−MAX発動時は格闘一段止めと体当たりで戦ってるんですが・・・。
>>721 逆襲のときは素で鬼神ばりだったと思うがな〜。
全キャラを軽くあしらってた感じだし。
>>732 もしやお前最強スレにいた嫌アムロ厨だな?
文体がそっくりだぜ
コウは新米のテストパイロットからあそこまでなったの
許してあげて
今日なんとなく買ってみたけど1のストーリーの続きじゃないのね
まぁOPで満足したからいいけど
最終的にアムロはMS操縦者としては最強なんじゃなかった?
νガンの操作性快適すぎだしwww
最強議論は他所でやれ
アムロは強いに決まってるだろ・・・
バニングとかはベテランパイロットとされてるけど、連邦でMSが開発されたのが
一年戦争時なわけで、それ以前からの何十年もの経験がある奴なんていない。
一年戦争で一番MSに長く乗ってたのがアムロなわけで、ニュータイプ能力抜きにしても
実戦経験ではバニング<アムロだから普通に経験でもアムロが上なんだよな。
バニングは歳行ってていかにも経験長そうなイメージあるけどw
っていうか一応、νやサザビーもピーキーな機体って設定はあるんだがな。
後付増えすぎて何が何だか良く分からなくなってるが。
ピーキーな機体、ってパイロットの強さを表すために取りあえず付けとけ
みたいな感じの設定だな。乱発され過ぎて凄いと思えない。
主人公ロボは主人公にしか使えないようにするためにピーキーと名付けてる感じ。
いや、ピーキーなのは当たり前だろ。
ピーキーな方がノーマルなチューンよりも機敏に扱える。
でもピーキーだと実力が無いと扱えない。
主人公格のアムロは実力がある。そのアムロの実力に合わせてピーキーにチューンする。
なにもおかしくないし、至極当然のことなんだが。
設定がどうこういうもんだいじゃないだろ。現実的に考えて当たり前のこと。
これを便利な設定みたいに感じてる奴は意味がわかってないだろ。
ブラックサレナはとにかく夜天光に対抗する為に
極限まで装甲と機動性を高めた機体だよな?
武装とかが犠牲になっとるが。
ここで機体議論するつもりは無いんだが
設定や図鑑等でピーキーという名が出るときは大体
ピーキーな機体ありきでそれを乗りこなせる○○は凄い、みたいな説明になってる。
742の言うようにパイロットありきでピーキーがごく自然な事だと書かれていれば違和感無いんだがな。
まあ、νってアムロ専用みたいなもんだし。
νは正真正銘の専用機だからな。
なのにわざわざピーキーとか書く必要あるのか疑問だ。
>>735 この人の文体があまりにもここ最近アム叩きをしてるのと同じだったから
ピーキー云々は種機体のほぼすべてにいえることだなw
厨機体だらけだしwww
これからAEC2を買いたいと思ってるんだけど、前作と比べてどうですか?
前作は結構やり込みました。
W系目当てなんですがどうでしょうか
>>750 かなり操作性は向上している
マルチロック武装がかなり使いやすくなった
特に重腕は前ダッシュ中に6連ミサイル撃ってからマルチロック連発が使いやすい
>>751 ただ重腕のメインウエポンで敵がふらつく事は無くなった
他のWの機体も異常に強くなってる
敵がエリア外に逃げ込むなんて理不尽なことも無くなった
久々に起動したら、フリーズしまくりprz
ディスク研磨って、蔦屋とかでやってくれるんだっけか?
>>749 ピーキーと厨機体はちょっと違うような。
種のMSは基本的にコーディネイター用に調整されてるからピーキーっちゃピーキー
ナチュラル用OSのっけてやっと普通って感じ
まぁ、これは厨機体かどうかとは無関係な上にスレ違いだが
でもあれはただ単に操作が難しいだけなのかもしれないなと書き込んでから気付いた
個人的なイメージ
ナチュラル用機体:ファミコンでのボンバーマン
コーディ用機体:スーファミでのボンバーマン(やれる事が増えた)
ピーキー:火力&ボム&スピードMAXのボンバーマン(自爆必死)
シード発動:炎には無敵状態
サレナ:部品を既存品からの削り出し等殆どハンドメイド
ν:製作日数が足りなくて少々急ごしらえ
エルガイムmk-U:吹っ飛ばされた頭を別の頭で代用
こういう感じの機体は好きだ。
W勢は2でみんな強くなったな
鎌の子以外
ギャプランはおばさん声の人専用の方が
ヤザン機よりピーキーだよ(^^)
>>760 あやまれ!鎌っ子に愛情そそぐ鎌使いにあやまれwwwwww
しっかし慣れればそこそこ使えるが
そのほかのW勢が使いやすく強いから日影の存在なのは確かwww
>>760 いや、鎌の子も強くなったよ。
他のみんなが強くなり過ぎただけで…。
重腕はマシンガンの仕様変更で一概に強くなったとは言えないかも。
近接がパリーン無効なのは強み>鎌の子
>>763 重腕はミサイルが雨のように撃てるようになったし
高速マシンキャノンもあるから、あれでマシンガンにスタンがついたら
鬼すぎたからやめたんじゃないかな?
でもジャマー持ちなのに近接戦闘メインってのはどうなんだろ。そういう機体だからしょうがないけどw
クロークのことも思い出してあげてください
アレのおかげでゼロカスと普通にガチれるし
>>766 それはいわない約束www
正直ジャマー持ちならドラグナー3号後継機が一番優秀だとおもう
機体の俊敏さ、武器の豊富さ、射撃速度の速さ、
いらない子よばわりされていたACE1からの進化が凄まじい
W勢で一番使いにくいのはヘビーアームズだと思う
鎌は鬼誘導だし、威力もくそ高い
・・・まあ、ジャマー除けばサンドロックのが良いけどな
ヘビーアームズは男の武器、ヒートダガーがなくなったのが痛すぎる
ゴッドスラッシュタイフーンのはしりだな。
個人的には
トールギス>ゼロカス>重腕>ナタク=砂岩>鎌
重腕、ナタク、砂岩は互角だと思うけど使いやすさで重腕が一歩リードかな
てかいまさらだがGフィンガーって追尾性能+発動中無敵ふらいでもよかったんじゃないかな?
隙でかすぎだし
対戦とミッションで扱いやすさかわってくるからなぁ
ナタクはハングクラッシュが鬼だからw対戦ではかなり強い
砂王子もかなり快適で俊敏 これでフラッシュがあればいうことなしだたのに
Wの連中は戦闘タイプが見事にバラバラだから簡単に優劣は付けられないな。
対少数ならごひの独壇場だし、対多数なら重腕がダントツ。
ゼロは対多数かと思いきや多すぎると攻撃の隙にガンガン削られるから油断はできない。
サンドロックはひき逃げしやすい中〜大サイズの敵に向いてる。
トールギスは万能で使いやすいけど溜め撃ちばかりやると飽きやすいのが難点。
・・・鎌は?
…え?…ああ、うん、忘れてたわけじゃないよ。うん。
えーと、鎌は上でも言われてるけどパリーン無効だからボス戦向きだね。
ボスの必殺武器を避けられそうに無い時はジャマーとクロークと2つの選択肢があるのは強みだ。
>776にスルーされるほどのジャマー
なぜそこでトールギスと思った奴は多いだろw
え、鎌の子って対ゼロとかゴヒに超強くなかったっけ?
クローク張れば2割しか効かないし、クラッシュも効かなくなかったか?
対戦で無謀にも鎌で砲戦プロトにジャマー&アクティブクロークでつっこんで行ったら何故かボコされた。
発売日からやらずにきたリミカをGP02でやってみた…快感!もう後には引けん!
流れ豚切りスマソ。
鎌はクロークの開閉を上手く使い分けられるかが鍵
乱戦になっても開閉を瞬時に使えるようになれば、難易度エースのEX3でも500機クリアは普通に出来る
1対1の対戦だとEX3より楽、ジャマーもあるし
鎌っ子極めるのは難しいなぁ 攻撃コンボすくないし単調で飽きる
νの装甲を改造したいが、紙装甲じゃないνなんてνじゃないとも思ってしまうジレンマ。
ならしなければ良い
それが、金さえ出せばどんな機体も最強なスパロボ方式クオリティ
つレイズナー
ドラえもん…
役に立たないドラえもんに、意味はあるのでしょうか・・・
次回こそ戦艦を選べるようにして欲しいぜ。固定でもいいけど。
選ぶ戦艦によって
搭載機数が違ったり耐久度が違ったり回復量が違ったり修理費が違ったりバリア持ちだったり砲撃がすごかったりで。
>>792 その砲撃に当てられるACEがいたりww
か、柿崎…?
なんかいまいちつまらなかったけどスカル小隊参入で激変。
最高。バルキリー最高。
>>792 新録できないからきつそうだがブライトさんの艦を旗艦にしたいよ、何だと!?の連発も聞きたいよ
もう…左舷弾幕が薄くなることはないんだな…
フル改造したらザカールとギルガザムネの速度差が3しかないのに気付いた。ザカールに限った話じゃないけど、SPTってもうちょい速度あってもいいような。
ザムネは速度改造しただけで鬼機体になるからなぁw
ほか機体のSP並みの100連ミサイルが通常兵器としてあるし・・・
接近も強い
そっか。ザカールが遅いんじゃなくて、ギルガザムネがパワー系にもかかわらず速いのかな。
どっちも見た目や極端な性能であるとこが好きだから、ACE3でも出てほしいものです。
いやいや、鈍足だぜザムネはwww改造したらけっこう普通になる
確かに、改造したギルガザムネの速さにはびっくり。似たような系統のオージは全然速くならないのに。というより、オージって改造してもあんま変化がみられないな・・・。
オージは前作で鬼神過ぎたからな。
全部弱体化したザカールに比べたら攻撃力が残ってるだけ御の字。
今バッシュ自機、相方エル2でやってたら
敵のゲバイSPの格闘回避したところにバスターランチャーが来て
なんか脳汁がでた
バッシュで思い出したけど
敵のバッシュのバスターランチャーって回避不能なのか?
後ろに回りこんだりビーム射線から離れても食らうんだよな
流れ斬るけどV参戦して欲しいなあ
>>804 つ上下移動
確かこれで避けれたキガス
バスターランチャーやバスターライフルって余波もあるからなぁwww
次回作の改造はACE1方式に戻して欲しい
リミカもON or OFFに分けれると尚良い
弾切れじゃなくて開放すると徐々にダメージを受けるけど全能力うp
のほうが良かったけどネ
リーンの翼などの条件がある武装の条件を無視して発動とか
>>806 対戦だと爆風からは逃げられないこともあるからな
開始時に核ぶっ放してきたのを上ダッシュ連続やったのに3000減ったときは笑うしかなかったw
しかしACE3早く出るといいな。久しぶりに爽快感あるロボゲで楽しい。
>>807 俺もかんべんだわ。あの改造はつまんなかった。
1の改造方法は個人によってまちまちだったから対戦時にロードすると結構楽しめたw
2は改造が引き継がれないからなぁ・・・
確かに対戦で改造が反映されないのはつまらんよな
鬼速度のギルガザムネとか使いたかった
爽快感は上がったけどクラブレが有る限り1の方が使ってて楽しいかも…
1の妙な重さってのが結構気に入ってたし…。
1は改造にストレスがあったけど考える余地があった。
2は改造にストレスがなくなったけど考えることがなくなった。
考える余地あったっけ?
火力重視か、効率重視か、とか
リミカON/OFF機能は付けて欲しい。あと無改造/改造も
改造する武器によって若干戦法が変わったと思うが。
ゲシュは特に。
まあゲシュはそもそも…
1は考える余地があったけど機体が5個改造できるやつは
当時のスレでもお決まりのパターンというのがあったな。
2、3個のやつは機体に合わせて付ける楽しみはあったけど
逆に機体の特性に合わせてしか改造が効果的では無かったとも言える。
1の改造は元が高い数値しか十分に伸びない、原作通りの性能愛好者向け。
2の改造は元が低くても機体によっては一気に伸びる、好きな機体を最強にしたいゲーマー向け。
1の敵はそこそこの硬さだったから好きな武器だけを改造しても十分通用したが、
2はエースだとやたらと硬いから全体の武器性能を底上げしないとマゾプレイになる。
2のブルベガー特攻阻止のトッドの登場セリフとBGMは何か泣けるぜ…
まあ原作と声優は違うわけですが
ママン……
トッド引退しちゃったもんな・・
いい夢見させてもらったぜ
>>805 マジデガー
>>817 あまりなんでもできるようにするとかえってつまらなくなるからかんべん。
改造はリセット(初期化)できるけど、改造に使った資金は帰ってこないとか
それくらいに多少不便なほうがいいな。
トッドは初めて声がついた時点で、引退した声優を引っ張ってきてたんだがな
むしろ今までよくやってくれたって感じだ
ACE3には08MS小隊を出して欲しいと思いつつ、鎌で暴れ回る俺。
>>825 出して欲しいが空中と宇宙どうすんだぜ?
ボール?
>>825 つ連ジ
マジレスすると声優のギャラの問題で呼ばれなさそう
高速戦闘と言うコンセプトとも合わない品
陸ガン出るならブルーデスティニーも出して欲しい。
陸ガンとかはターゲットインサイトに出るじゃんか
何もACEに求めなくていいじゃん。
ストーリーやりきっちゃったな、もう新メンバー入れるしかないが
その新メンバーもガンダム系くらいしか残ってないな
イデオンとトップを狙えはデカ過ぎ
これはもうバイファムしか無いな
ガンダム系はF91追加くらいに抑えて、ガンダムだらけは避けて欲しい
だが逆シャアはリストラして欲しくないこのジレンマ
Wも外したら売り上げに響きそうだ
>>831 イデオンはバッフ・クラン側からならやっても良いな
あのイデにすごい大群でぶつかった挙句蹴散らされたい
ガンダムが嫌ならキンゲとか出して欲しいな
ゲッターを超えるドミの変態過ぎる変形がぜひ見たい
リーンも今回エクストラだったし、次はストーリーやるばんだろ
>>830 だよなあ。自分が好きだからって何でもかんでも参戦希望するのはどうかと思う。
ゲームの性質考えたら絶対ACEに不向きだと思うし。
あんまり他のロボゲーで優遇されてないガンダムとか出してほしいな。
XのGビットとかVの光の翼を使ってみたいわ
やっぱりバンダ(略)のゲームで冷遇されている作品の
機体を出して欲しいですね。
2の0083、逆シャア、W、ブラックサレナ、バルキリー
とかはスパロボやVSシリーズをやってから
一度は使ってみたい、と思った機体だし。
ACE1ではZ,W,CCA
ACE2では0083、EW,CCA
さてACE3は?
>>836 格闘技チャンピオンを忘れないであげてください。
>>836 Gガンを忘れるなんてっ!
ヒゲ・X・V・F91でお願いします
>>836 0083(EX) Z(EX) ZZ(EX) CCA(EX) V F91 G(EX) W(EX) X(EX) ヒゲ(EX) 種 種死(EX)
でお願いします
>>839 種は単独ゲーがまだ出る予定なので却下ですw
ZZも新訳Zでなかったことになったから難しいんじゃない?
0083、Z,CCA,F91W後期でお願いしたいなぁ
ガノタ死ね
サイコハロとナイトガンダム
>>841 お堅いねぇw
同じロボット好き同士、仲良くいこうじゃないの!
正直ガンダム系以外に増やす作品があんまりないのも事実だしなぁ
参戦作品が全部ガンダムのガンダムACEってゲームを出してもらえばいいんだよ!
番台にクライマックス黒歴史作ってもらえよ
>>846 CUCならもう発売されてるぞwでき自体が黒歴史www
アルトリーゼ、ラインヴァイス、ぺルゼインにEX参戦してもらいたいが、
それ出すと他のオリ機も出してくれって要望が出まくるから無理かな。
地上専用のACEがあったらパトレイバーを是非出して欲しい
でも向かないよね(´・ω・`)
0083のストーリーって何度もできるようなもんじゃないよな。
2でやったのがほぼ全てだし・・・3で残っても機体だけのEXかな。
Ζのほうはまだストーリーやりようがあるね。
新訳でΖ復活、F91、W(TV版後期)あたりが無難だな。
逆シャアも機体だけのEXにするか、いっそのことHI-νとナイチンだして
オリジナル展開やってくれ。
HI-νとナイチンの曲はBEYOND THE TIMEで。
>>849 第1、第2小隊の隊長の声が聞ける・・・。こんなに嬉しい事はない・・・。
でも08ガンダムも入るかもしれない。
それに、98は、リボルバーカノンを一気に発射できるのは6発だけで、リロードが遅い。走行速度がやけに遅い。
しかも最悪なのが、08小隊と合流してアプサラスを倒すこと。
地上専用ACEはパトレイバー、08小隊、ボトムズ、ザブングル
>>852 そして、やたらに多くパラシュート降下ww最高www
太陽の牙ダグラムを忘れとるでぇ〜
ラストにアクシズ落としを持ってきてもいまいち盛り上がらないなら、
いっそ序盤でνとアクシズを持ってきてアムロとシャア行方不明。
後半でHI-νとナイチン登場だ、と妄想日記帳
今回のνの参入の仕方のしょぼさには泣いた。
Another Century's Episode ground edition
うさんくさww
>>848 ペルゼインリヒカイトとかは強すぎだろ
それにアルトとヴァイスは機体の癖が強すぎる
まあ出て欲しいけど出るんならゲシュ、ヒュッケとかリアル勢じゃない?
>>858 クセが強いからこそ使ってみたくもある。
2機ともガトリングとミサイル持ってるから通常射撃戦は問題無いし
ステークは夜天光のパンチラッシュ仕様で6発まで、クレイモアはクラブレのショットガン仕様とか妄想。
確かにヒュッケの方が武装作りやすそうだけどね。
ライフル、バルカン、ビームソード揃ってるし、BHCはバスターライフル仕様、
スラッシャーはオウカオーのブーメランとかサザビーのトマホーク仕様で済むし。
ナイチンってなにwww
ナイチンって宇宙専用だよね?
つーか足が短すぎて歩行は無理。
まあ、ACEじゃ常時飛べるから問題無いだろうが。
つかACEでわざわざ地上で戦う利点て少ないんだよねぇ
上空から狙い撃ちされるし エステなら緊急回避あったり
加速効果あったりでかなりたのしいがw
エステバリスは飛んでるより地上にいた方が素早い
魔装機神とか出たらマジスパロボ
ケンプファーで暴れてみたいものだ…
>867
その意見、YESだね!
マルチロックフルオープンアタックと緊急後方離脱がウェポンにあるケンプファー。
…燃えるかも。
おいまてよく考えろ
ケンプファーの装備でリロード可能に出来そうなのはバズとショットガンだけじゃないか?
せっかくのシュツルムファウストとチェーンマインは完全に使いきりだしよ
コンボを充実させたとしてもどっちかっつーと苦戦しそうだぜ
好きなのにっ・・・!
好きな機体で苦戦するのもまた一興
どこからともなく取り出せばいいだろ
そもそも武器はほとんどが使いきりな件
デンドロなんて使いきり宝庫だぞ
リロード可能なんて事自体ほんとはないしな
ACEでは外見的に装備している武器がリロード不可だから
シュツルムファウストやチェーンマインが使いきりだって言ってんじゃない?
どちらも攻撃の瞬間に現れる仕様ならリロ可、そうじゃなければリロ不可ってだけだ。
ケンプファーみたいに一発使い切り武装が多い機体も味があってよさそう。
ちなみにファルゲンのデュアルミサイルやギルガザムネの巡航ミサイル、レイズナーのカーフミサイルなんかは原作であれだけ派手に爆発してたんだろうか?
ギルガザムネの巡航ミサイルは見た目には威力ありそうだけど、原作ではゲーム中みたいにゆっくり飛んでいくものなのかな?
リーンの翼をストーリー含むで出して欲しいもんだ
あと羽の音は勘弁
原作あんな音して無いじゃん
>>876 世界観を考えると厳しい気がする。バイストンウェルと自由に行き来出来ないし。その辺どうだろう?羽音については同意。
ケンプファー…
使ってみたいけど装甲がレイズナー以下になるのがほぼ確実だな
>>877 マクロスシナリオの時みたいに木星辺りに飛ばされたんだから
バイストンウェルに飛ばされるなんて分けない
他に参戦させるロボット物がガンダム以外あんまし無いな
やはりここはゲッターとマジンガーが出るしか
ザクのりたいな。
3倍の機動力を誇る赤ザクを是非。
ブーストゲージの消費も3倍でよろしく。
パワーダウンだと!?
チェンゲとカイザーがいいな
>>878 1・2ともにダンバイン出てたけど、バイストンウェルなんか影も形も見えなかったじゃない
2のダンバインのように扱えば参戦可能さ
いきなり最終決戦で鈴木君はアッカナナジンで出てくるかもしれないがw
>>729に書いてあるジオン三大エースって誰だろ?
ガトー、シャアは分かるんだが、
あと一人がイマイチ思い浮かばん…
ランバラルとかじゃねーだろうしなぁ。
ジョニー
>>886 俺もランバラルかなぁ?と思ったけどググってみたら
ガトー、ジョニー、マツナガのことだった。
シャアだと思い込んでたところから間違ってたわけだ。
>888
>シャアだと思い込んでたところから間違ってたわけだ。
それってやっぱりカルマが死んでから暫く干されてたせいなのかな?
干されてたってのが適当な表現かは分からんけど。。。
>>889 ジオン三大エースでググって頭にくるとこにちょうどそんなこと書いてあった
連邦三大エースなんてのはないのかな。
連邦にも腕の立つやつは結構いるっぽいけどな。
アムロの様に大金星は挙げてないけど
撃墜数ならアムロより上って奴がいたらしいし。
ガディー・フォルゲンとかか…
連邦には「踊る黒い死神」という種っぽい異名のパイロットがだな…
どうでもいいけどスレ違いじゃね?
というか後付設定だからなんとでも…
アルト=遠近ともに火力が上がったけどスピードが落ちたサレナって感じがする。
全然話題に出ないがエウレカセブン参戦いけるんでね?
ニルヴァーシュに射撃武器ついてねえし宇宙戦どうすんだとかゲッコーステイトの立場上ストーリーに組み込みにくいだろうとか
でもBGM第一期OPでホランド使って華麗にマニューバ決めたい俺がいる
ニルヴァーシュとチャロンのテムジンとの二人で
一緒にサーフィン板野サーカスでミサイルかわしまくる動画を
作ってくれ。
ニルヴァーシュは一応ビームライフルあるし、なんならブーメランメインでもいける
Gガン出る位だからエウレカなんて余裕余裕
てかそろそろスレ違い
うんまあフロムならやってくれる
っていうか妄想スレ立て直すか?延々妄想話やられてもアレだし
でも妄想スレは過疎で自然消滅したからなぁ。
こっちで新規参戦とかの話題が出たときに妄想スレに誘導しても
無視されたり、話題が終わって妄想スレに行かないことも多いし。
じゃ、空気を変えよう!
対戦でのオススメの機体を教えて。
レイズナーで
デンドロ選んで相手に脅威を与えつつ開始と同時にパージ
漢ならゴッド
完全改造したフェザーアーク。
いや、改造しててもしてなくても変わらないが、
普段どおりに使うと一番ギャップが激しいから。
ゲシュ復活キボン
フェン・ファンネルってビームライフルの4倍位の威力あるのな。
>>912 ×フェン・ファンネル
○フィン・ファンネル
対戦ってぶっちゃけつまんないんだよな。もうすこしなんとか出来なかったのかしら
協力プレイとか、あとダメージを二分の一にするとか
まぁ壮快感さがウリだからしょうがないか
あくまでもエース体感、一騎当千の一人プレイがメインのゲームだからな
逆に対戦重視で作られても本編がつまらなくなるという、ゲームとしては致命的欠点が出るだろうし
あ、「一人プレイと対戦両方のバランスを良くしろ」とかはカンベンな
フロムだから
対戦ありきのバランスにして
わけのわからん仕様追加されてgdgdになるのはACだけで十分だ
文字通り
>>915になった前例を見てるからなおさらな・・・
でも協力プレイは欲しいよな
ヘビーアームズで協力プレイやったら処理落ち地獄だな
まだACE3の製作発表とかないんだね
ACEとACE2の不人気が祟ってもう絶望的なのかね?
>>918 重腕と砲戦Pだったらそうなるな
W0 GP02 バスターアークだと誤射地獄になりそうw
1と2、Xbox360に移植希望
ストーリーモードで2人プレイ出来ると面白そう
もちろん連携技はタイミングが合わないと出来ないとかね
OPのクオリティ高くていいな
何回見てもあんま飽きない
それは1の話か
協力プレイでサザビーとν使ったら合計12基のファンネルで敵を襲えるな。
ファンネル12基で思い出したがサザビーをリミカしてファンネル全展開を
してなるべく敵に会わずにしてるとサザビーのファンネルが壊れるよりリロードする
ほうが早いから12基展開できる
敵に会わずの部分はファンネルが攻撃をするとそれだけ早く壊れるから
もしかして既出?
>>927 12基で一斉に攻撃できる時間はどれくらいなの?
戦国無双2に浮気してたが、久し(1週間)ぶりにACE2起動してみたんだ
使用機体はもちろん僕らのレイズナー
キン消し以下の出来のエイジやルと旅立つのも
もう300時間近くになるだろうか
あれ、なぜだろう・・・
レイズナーより信長や秀吉の方が強く感じるよ・・・( ;ω;)ブワッ
>>928 良くて一秒〜三秒くらい
ステージによっては出来ない(というより殆ど出来ない)から
あまり実用的じゃない
>>930 ところで、IDが高速道路で役に立ちそうだな
932 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 15:01:15 ID:6Ck+1Xua
すまん、ageてしまったな
レイ、ETC作動!
「カード サシワスレカクニン」
たった今EX3をビルバイン・ダンバイン・ズワゥスの
三機でやってるんだが、一機のサーペント相手に
三機同時にワイヤークロー → 斬りつけ
が出て、もう脳汁だばだば。今までプレイしててこんなのはじめてだ。
サーペント相手にそれはイジメだなw
リミカしたズワァース強ぇー
いいなそれ。
前に3機同時にワイヤー出したらフリーズしたって報告あったけど本体次第か。
何度も言われてるがやっぱリ・ガズィにはケーラも乗って欲しかったな。
あとヤクトとかも使いたかった。
…ケーラも一応エースだよね?判断力に問題有りだけど。
>>939 多分2機以上で同時に振り回ししようとしたとかじゃ?>フリーズ
EX3であれだけミサイル・ビーム・ガトリングが飛び交い
たまに避けられるサーペント戦。
あれで横一列に一斉射とか地形が違えばとんでもなかったろうな。
というかWの(雑魚)砲撃系は意外にもちゃんと集団で砲撃してるからな。
薙ぎ払いができればとても気持ち良さそうだが。
オウカオーの剣て戦闘機の機銃で折れるのかよ……
原作か?
リーンの翼に足りないものが分かった>チャムファウ
お色気担当(?)いなくなったのは寂しいなw
突然ですまないんだけど
ここの攻略サイトなんかでも載ってる
多重ロック、マルチショット、マルチロックって
それぞれどういう意味?
>>946 ヴァルキリーのミサイルとか、ピコピコってなるやつ。
……上手く説明出来てないかな?
>>946 とりあえず、詳しくは演習の武器説明お姉さんが優しく教えてくれます。
>>948 それがマルチロックだよね?
最近買っても説明書見てからやるようになったから
見てても載ってないし何かなと思って。
もういいわあんがと。やりながら覚えるわ。
今OP見てるけど愛内帰れ・・・島谷を返せ。
↑
背負えるか、スレ立ての宿命
多重ロック・・・一体に複数のロックを掛ける
マルチショット・・・ロックは一つだが、発射後に自動で複数の敵に命中
マルチロック・・・複数の敵に同時にロック→攻撃
こうだっけ?
OPはやはり、1のフロム・詐欺・マジックの方がいいよな
2は無難過ぎ
>>951 んじゃ携帯からパソへチェンジ。
まだ1回もやってない奴がたてるんだぞいいのかw
>>952 親切だなーどうもありがとう。
953なら ACE3で種死が出てキラ達をボコボコに
何てこと!
>>952 OPに関しては、キャラはしゃべらない方が良いと痛感した。
>>915,916
初代ACはミッションも対戦も面白かったぞ
思い出せ!あのときのカラサワの素晴らしさを!
好きな武器がどんどん劣化してくのは辛いorz
初代の唐沢、対戦じゃあたんねーし。
ミッションはともかく対戦はそこまで面白くも無かったし。
つーかスレ違いだし。
思い出は美化されがちなもの。ACしかり、ACEしかり。
ちょっと反則だが、デンドロ地上戦・ファンネルで敵機見えなくなるまで囲む・ママンズゥ操作が楽しい
そういや、デバッグルーム(みたいなもの)を探してる内に見つけたんだが、なんかリプレイ(みたいな)メニューがあった
リプレイ中のアングル編集がグリグリ動かせて楽しいが、なんでこれ正規メニューに入ってなかったんだろ
開発途中で販売に間に合わなかったから削ったのかな?
ビームサーベル系を振った時のエフェクトは1の方が好きだったな
あとあれだ、スピンレーザーソードのデュリュリュリュリューって音返して
時々会話に出てるACって何ですか?
サレナの体当たりでガシャンガシャンと安っぽい音がするようになったしなぁ
1のガコンガコンという効果音はどこへやら
>>965 エースコンバットや公共広告機構じゃないAC
アフターコロニー195年
そういえば、wikiにバルキリーの転がり回避の仕方って書いてないんだな。
確か既出意見だったと思ったが、乗せるほどの事でもない、ってことかな?
各機体に付加するのは面倒だから、小ネタかテクニックあたりに書いても良いと思うんだが。
バトロイド ブーストOFF・接地状態・上下を除く8方向にごろごろ。
ガウォーク ブーストOFF・非接地状態・左右の側転およびバク転。
だけだよね、アクロバティック回避ができる状況って?
>>963 改造コードの事だろ
その中にリプレイメニューがあるって事
Fbで地上戦してー
PAR持ってないから永遠に不可能だけど
戦ってる敵機の情報くらい戦闘中に見たかったな
前作のジオなど、ジオだという事実にすら気付かなかったw
975なら次回策でアヌビス参戦
>>975 ぶっちゃけ本編やったほうが早い
それが駄目ならバスターアークでZOE気分
>>976 バスターアークは見た目的にネフティス
何回もしつこいし
ずっとガンアーク使ってるけどそろそろ他のロボット使いてー。
でもまだ操作あんま慣れてないし。
クラブレとかゲシュより使い易い。
使えばいいじゃんか。
980 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 14:19:24 ID:IKc89TpK
ゲキガンガー使いたい
無理か?
さすがに460時間もやってるとマンネリになってきたな…
>>977 見た目がネフティスでも、これで問題無いだろう
アークライフル → ジェフティレーザー
トランスユニット → コメット
ミサイルランチャー → ホーミングミサイル
アークライフル(デコイ) → フローティングマイン
ガーディアン → ハルバードorベクターキャノン
乱射 → ファランクス
はいだらー
>982
時給800円換算368,000円乙。
ルーキーでも全然エースとれない・・・orzはぁ。
>>985 そういうときはチェインモーターを使うと大抵、幸せになれる
真のエースはエース難易度無改造でも8割エース取れるぜ?
残り2割はベテラン
シークレットも8割程度取れる
>>987 エース難易度無改造でも8割エース取れ、
シークレットも8割程度取れる。
人それを「廃人」と言う。
または「生まれるのが早すぎた」とも言う
1の移民船ステージをブライトさんを偲びながらやってたら、やっぱ、弾薬チャージは1のほうがいいなと思った。
Xbox360に移植してくんないかな、ストーリーとかバランスもベタでいいから。
ただし、メカその他はCGデモクラスのハイデフで(笑)
次世代機になってもCGデモクラスは無理だと思うぜうめ
992 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 14:04:26 ID:wYeCOB19
リミカで核の雨
歌丸です
>>962 そのコード、詳しく聞かせてもらおうか。
リガズィBWSや高機動型サレナでステップしている途中にナナフシ砲食らったら中途半端に分離したんだけど既出?
>>994 少数報告はあったが、わざわざ書くほどの事でもないから
実体験者は多いと思われ
久しぶりに1やったら、まともに攻撃当てられませんでした
今1やると格闘仕掛けようとしてミサイル撃ったりしちまうから困る
1やるとロックオンマーカーでないかなーと
待ちながら接近してるうちに格闘の間合いに入ってしまうから困る
2の事前表示は偉大だ
エゥティタやった後にこれの1やって
混乱して2買ったらエゥティタみたいな操作方法でまた混乱
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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