1 :
それも名無しだ:
たつんだたて
2 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 03:19:33 ID:vtc/eyts
2ている…私に…。
3 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 04:42:47 ID:ieH1fVgk
,ゝ、 _ __
∠ ノ/ ソノ
_ //フ/ヽ/ソ
=三三/e`==〉フ∠ヘ〈⌒〉
〈 l_l'iヘ / /
<v‖X]
>/ 〕〔
√]┐ ノンゝ‖
_______
スティンガー/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄  ̄  ̄  ̄ |
これは警告だ。 |
今のうちにこの
>>1を乙しろ。 |
4 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 05:17:01 ID:8Sdx7Dm4
5 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 09:05:02 ID:05eFPuAq
まんまと新スレを立ててくれたな
前ス
>>979で様子見していたのはこのオレさ
そうとも知らず…ありがたい野郎だ
だが安心しな、すぐに
>>1乙してやるよ
6 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 11:37:12 ID:eEUKo1X1
>1
追い求めてきた乙に手が届く気がする…
7 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 12:24:52 ID:oOaPhdtd
8 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:06:37 ID:iJWonJZ6
9 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:19:49 ID:fzRs2vs6
10 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 19:20:58 ID:+Gj5GZBJ
11 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:49:17 ID:tIvdpAZf
結局…何も乙じゃねえか
12 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:50:50 ID:fho7wrwJ
何も乙じゃねぇのかよ・・・結局
13 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:31:10 ID:ceL9cEAG
14 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:45:25 ID:qmL8xVmL
15 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 00:26:19 ID:f0UJ+9Hx
16 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 01:15:47 ID:YhBlxWwN
この際
>>1乙は抜きだ!
お前らが
>>1乙すればそれで十分だ。
17 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 03:38:16 ID:rsPdSl5t
>>10 なあ、そこ初めて行ったんだけど、
NXにフライボーイなんていたっけ?
18 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 04:43:45 ID:rsPdSl5t
あ、フライボーイってNBのランカーだったのね。NB未プレイだから知らなかった。
スマソ
19 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 05:41:39 ID:JCnGA+qq
ジーパラの妄想設定ではあるんだがな。いいネタになる
20 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:35:57 ID:fSBEpudi
21 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:38:16 ID:VvPv+CPl
10みたいなゲームがオンラインアクションで出たらおもしろそうだな
22 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:45:15 ID:a8LyIyq3
もし出たらクレストと専属契約してアーク追放されたい
23 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:23:23 ID:tc7WW6WQ
じゃあ漏れはアークの犬になる。弱王ハァハァ
24 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:30:07 ID:Ioe9OQtM
予断だがクロムハウンズは選挙で当選した大統領がすぐ暗殺される殺伐とした世界ww
25 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:43:57 ID:J0uwH6qC
26 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 15:06:51 ID:2ZjlYOKt
>>25 やたらクオリティ高いなぁ
それに比べてACE2のOPムービーがやたら劣化してるのは何でだろう
27 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 16:42:10 ID:BoFKR2ro
最近wiki止まってるけど、もう種切れってことか?
28 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 15:52:47 ID:ttznv2hx
29 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:13:08 ID:kIIIyaot
ちくしょう…アイデアは沸いて来るのに、脳内では戦闘ムービーが再生
されているのに!…形にする時間が無いorz
社会人一年目。夏休みが無いって辛いね…
30 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:47:46 ID:SdltvmcH
あるあるww
いや、オレは技術が無い
31 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:06:45 ID:cxMKMU8z
ZOEと共演させるのは難しいだろうな
フォボスが凄い事になる
32 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 17:55:11 ID:oMlM1uCB
下がりすぎ、定期上げ。
ご利用は計画的に
33 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:43:03 ID:yD6yiD1U
>>25 ファイルが壊れて見れなかったorz
どこで見つけたか教えてもらえないだろうか・・・
34 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:29:11 ID:4KB+r644
>>33 Armored_Core_Another_Centryでググって
上から3つめの英語のサイトでも池
35 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 03:16:01 ID:yp6VKFII
36 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 05:48:08 ID:PACRFwG4
37 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 06:10:03 ID:VlscTrtr
すげえwwwwwwwww
38 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:12:15 ID:U6+oslbh
>>36 とっつきに月光、ロケットにレーダーそしてエネ盾か
こんな機体で勝負(ry
39 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:01:24 ID:qb1dW0pJ
よくよく考えてみると、必中があるスパロボ世界においてロケットやとっつきは強兵器
40 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:41:46 ID:FKnWp2L4
つまり、アモーがジナや隊長を差し置いて大活躍するわけだな
41 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:42:59 ID:VqUOzeT2
ムームもな
42 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:23:55 ID:m7bCd2rS
つアモーやムームが必中をもっていない
43 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 01:48:40 ID:AlxYYen4
ムーム精神コマンド
幸運
集中
気合
熱血
脱力
愛
44 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 06:58:29 ID:cFCk6+Ln
エンドボムに大老を乗せたりすればいいわけだな?
45 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:35:52 ID:G7kOp7ei
>>44 つエンドボムはアモー専用機(乗り換え不可)
46 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:03:48 ID:NSr7OW7V
実際、ACって他人のと乗り換えなんてできるのか?
脚部のタイプが違うと完全に別の乗り物だし
それでなくとも一機一機が完全オレ仕様に魔改造されてるイメージが有るんだが
主人公?
ヤツハ・・・・・・・・・ドミナント
47 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:10:32 ID:x+mijtPJ
それで合ってる。
主人公は元々どんな機体でも普通に動かせるドミナント。
普通は機体が武器一つ変わっただけで動かせなくなる。
48 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 15:41:56 ID:G7kOp7ei
49 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:15:59 ID:QJfC90it
ということは乗り換えまくりのゴードンもドミナントということに・・・
50 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:47:22 ID:rWSj8Tuy
ゴードンとかラトーシカは乗れる機体が多い分、腕は控えめ
そういう能力者みたいな感じか
51 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:53:46 ID:G7kOp7ei
アモー精神コマンド
挑発
突撃
根性
加速
熱血
不屈
52 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 17:14:18 ID:rWSj8Tuy
集中も必中もなしかw
愛がある分ムームの方が期待できるかも
53 :
それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:18:35 ID:lDANglCS
>>49 金に物言わせて乗り換えまくってはいるけど乗りこなしてるとは言い難い希ガス
54 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:53:42 ID:vfU9f0A1
なんか組み返しても、とっつきだけは必中が無効とか言われそうで怖いw
55 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 10:00:21 ID:rb+3VI1G
ラートシカ→やむなく
ゴードン→器用貧乏
主人公→なんでもあり
隊長→俺がドミナント
56 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 10:51:44 ID:J8S/O1F0
つ敵は精神コマンドを使わない
57 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:47:06 ID:cyOI2Nc/
主人公精神コマンド
集中 10
気合 25
熱血 35
見切り 30
覚醒 65
魂 60
強すぎ?
58 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:25:10 ID:tCLmcfaC
何の特徴も無いって感じだな…
誕生日入力で変化のほうがいいかもしれん
59 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:14:29 ID:K4sEajWW
60 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:19:35 ID:Tk8cFVdD
顔なし声なし空気主人公のつらい所だな。
この際味方AC主役は抜きだ! で敵レイヴンばっか参加か。泣ける話だが。
61 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:22:23 ID:4sSFsaDO
以前揚げられてた妄想会話シーン、あれは主人公が空気で実に良かった
62 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 14:12:41 ID:CLOJRpMO
参加レイヴンが前面に出てコラボったりするのが醍醐味だからねー
空気ぐらいが丁度良い
まぁ、言うほど簡単な事じゃないのだろうけど
63 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 14:40:31 ID:qNkCEdj8
むしろ主人公抜きでランカーのみ参戦の方がやりやすいかも知れん
64 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 14:55:41 ID:3HMMZmSB
65 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:16:03 ID:H5MmYWOq
うん新庄しか判らないよ
66 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:52:27 ID:nN/voV5h
やっぱりスパロボの戦闘シーンはドット絵に限ると思うんだ。
FLASHは見た目キレイかも知れないが、動きがのっぺりしていて気持ち悪い。
67 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:23:12 ID:CLOJRpMO
ランブルフィッシュなんかはかなりいい動きなんだけどね
まぁ同じフラッシュでも良し悪しがあるってことかな・・・・・
68 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 03:57:47 ID:ia04E+Qd
イリーナしか見たことねぇや
しかしACの主人公か…
チーフみたいになったらどうしようw
69 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 04:24:43 ID:S+OTEIMi
サルファのチャロンはひどかったな
あんな出方するなら多少アニメっぽくなっても顔グラ捏造して欲しいな
ヘルメット装備でごまかすという手もあるが・・・・なんか雑魚っぽいな
70 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:37:19 ID:OxBPoLfu
正直、ジャックの顔として一番ナットクできるのがクリケットだったりして困る
もちろん隊長の顔はクイーン
しかしゲドと大老が被るという危険も伴う
71 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 08:32:08 ID:00wGP3HT
私にいい考えがある、顔グラ代わりにエンブレムを表示するんだ。
72 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 08:50:41 ID:HiQfn7OF
シルエットってのはどうだ?
73 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 09:35:50 ID:LCkWmVrC
初期ACなら顔グラが有るヤツもいるんだがなぁ
神威=瑞穂とか
74 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 12:13:42 ID:hwrW7ms8
ロイヤルミスト、グナー、レジーナ&トルーパー、ツインヘッド姉弟なら
どっかの神がパイロットのイメージイラスト描いてたような。
75 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:20:30 ID:mhlnunML
エンブレムとかシルエットとか、ACだけのスパロボならいいけど、他だと浮くだろうな…
顔グラがないのがこれほど敷居を高くするとは
76 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:46:04 ID:jSpZVsh7
ゼーレ式にモノリスっぽくsound onlyが表示されてるとか
戦闘時ならともかくブリーフィングが無理か
77 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 15:48:02 ID:nQjTvS9h
顔グラフィック、ACの頭部の画像でよくない?
ブリーフィングは……………………
78 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:21:09 ID:ia04E+Qd
シルエットで
79 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:59:33 ID:nQjTvS9h
解決策
1・戦闘中はエンブレムである
2・ブリーフィングにはいない
80 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 18:03:11 ID:LCkWmVrC
3.依頼すると増援として出てくる
81 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 19:30:06 ID:nQjTvS9h
>>80 ソレダ!
つまり依頼しない限り来ない。
ブリーフィングにいなくてもok
82 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:02:38 ID:5KHGXHQg
ACの世界観をふまえた上でどの絵師なら違和感ない顔グラを描けると思う?
83 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:13:08 ID:LCkWmVrC
渡辺道明とかAC04の黄色と少年ストーリーの絵師、ヒラコー、皆川亮二あたりか?
84 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:23:54 ID:4CI2cwR0
>ヒラコー、皆川亮二
ありえんwww
85 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:59:52 ID:4CI2cwR0
331 :なまえをいれてください :2006/08/09(水) 13:30:29 ID:z4UTERs2
PS3「アーマードコア4」11月
PS3「ダークRPG(仮)」フロムソフトウェア 開発中止
PS3「ブラックブレード(仮)」フロムソフトウェア 開発中止
XBOX360「アーマードコア4」未定
AC4
・画面、エフェクトが綺麗
・ミサイルの推進炎の描写が可能に
・ハイスピードで長時間のブースト移動が可能になり時速千キロを超えるスピードで高速移動
・2007春にOVAアニメ化
>2007春にOVAアニメ化
>2007春にOVAアニメ化
>2007春にOVAアニメ化
>2007春にOVAアニメ化
86 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:03:15 ID:+0t3Xe0j
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) これはコケルだろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
87 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:08:48 ID:E8RbCpkA
マジ話なのか?
あのCG技術を映像作品にすると凄そう、とは思うんだが
ゲームからOVAって流れは上手くいった試しがないからなぁ。
某四角みたいに会社傾くなよフロム。
88 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:06:16 ID:4UDk0bdy
傾く?おいおいギャグ言うなよ
潰れるんじゃね?
89 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:09:13 ID:KJkEwVDi
いや、細々と携帯アプリ屋さんの道へ
90 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:28:17 ID:96FPafXp
928 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 22:24:50 ID:G6VuY3Tq
アヌメ紹介原文まま
2007年春、「アーマードコア」がオリジナルビデオアニメとして登場!
月間ドラゴンエイジでは漫画化も決定されているぞ。
物語は、大型情報施設”タワー”の壊滅の使命を帯びて、
特殊AC隊が要塞都市に潜入するところから始まる。
だが、激しい戦いの末に生き残ったのは、新米パイロットのスパローだけだった。
…どうなることやら
91 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:28:49 ID:xNH8LaT/
それはそれはで嫌だなぁ
92 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:06:12 ID:nZ8eZIOP
黒歴史のヨカン
93 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:19:27 ID:ooJWmJgo
マジでスパロボに出そうだな
ACEとかの繋がりもあるし
94 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:26:36 ID:LkPfbo4V
これで画像があればスパロボに
95 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 07:24:47 ID:StLA+T+p
>>90のストーリーのOVAがスパロボに出たとして
それで俺らは嬉しいのか?
96 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 07:59:49 ID:AnxH3xul
出ない方がヨカタ、になりそうな悪寒。
97 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:47:13 ID:quYFfXKf
ビッグオーとかバーチャロンの二の舞は勘弁だしな
98 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:54:15 ID:/YQxqSvx
こうやってゲームのOVA化が発生するたびに叩かれるわけなんだが、なぜメーカーは作りたがるんだ?
売れるのか?というか、元は取れてるのか?
99 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 18:12:02 ID:ABPbkfRD
>>98 知らないユーザーがOVAを見る→ACシリーズを買う
>>99 3SLより後のをいきなり買ってしまった新規の人が
ACシリーズはクソゲーだと叫ぶ未来が見えます
お前が見ているのは過去だ
いかん、そいつには(Ry
あいつか?
ああ、知ってる
話せば長い
古い話だ
知ってるか?
イレギュラーは三つに分けられる
強化人間
ナインブレイカー
ドミナント
この三つだ
奴は―
確かにイレギュラーだった
レイヴンって知ってるかい!
むかし 戦場でイキに
暴れまわっていたっていうぜ
いまも 世ン中 あれほうだい
ボヤボヤしてると
うしろからバッサリだ
どっちも!どっちも!
どっちもどっちも!
>>103 確かにアップルボーイっぽいツラだな。
つかむしろSRWαのブリットに見える。
>>107 俺もブリットに見えた。
やはり黒歴史な臭いがする。
ACのパイロットはもっと陰鬱な感じのがいいと思う
女らしいぞコレ
アニメか…失敗して二度とやらん、なんて展開にならない事を祈る。
まじで祈る。すっげー楽しみにしている。
本編みたいな脳内保管でよろしくね♪ はマジ勘弁だぞ。
これ、確実にACEの逆でスパロボに出すために無理やり作成した感じがする(OVA
117 :
チラシ裏:2006/08/12(土) 00:36:57 ID:TEajYF5b
脚本:和智正喜
爆裂天使で不安を感じ、初代 『シャイニング・フォース』 のシナリオ担当で安堵するという微妙な所。
取材は念入りに。読書は幅広く。そんな人。喜ぶべきか悲しむべきか、凄まじく判断しづらい。まさにパンドラ。
キャラデザイン・総作画監督:丸藤広貴
デモンベインの作画監督の人。思わず十時を切ってしまった。
製作環境は最悪との事でこの方の真の実力は画面から読み取れない。
AC主人公の人は髪伸ばしてほしいーなぁ、とかオモタ
メカデザイン:石垣純哉
ゼノギアス・ゼノサーガのメカの人。継続は力の人。メカの神に感謝していいと思う。
音楽:朝倉紀行
天誅の人。というか多芸な方なので心配は無用だろう。くらいむくらっかーずヲしってるカイ?
音響監督:長崎行男
情報不足により判断保留。
撮影監督:前田洋志
創聖のアクエリオン。とりあえず見るのが一番手っ取り早い。ちょっとキツメか。
プロデューサー:新崎力也
チームを纏める偉い人。フロムと超念入りに打ち合わせして欲しい人。
アニメーションプロデューサー:長尾聡浩
制作スケジュールと予算の管理。結構昔からやってる人。1990年代の仕事が不明な人。
株式会社ネストの代表取締役 というのはレイヴン的な罠なので要注意だ。
スパロー、女なのか
女でこの顔と髪型なら…どうなんだ?
>>118 尻はエロかったよ
詳細は今週のファミ通PS2
>>117 >メカデザイン:石垣純哉
>ゼノギアス・ゼノサーガのメカの人。継続は力の人。メカの神に感謝していいと思う。
確かに石垣氏はゼノシリーズで有名だけどこのスレ的に重要な事を忘れている。
ACE2のオリメカデザはこのお方だ。
>>120 アレ、正直個人的には微妙だった…
大人しくセラフでも出せよとか思ってしまったしな
つーかACにはどうだろう
このOVA、まったく新しい世界でやるのか?地下世代の俺はガックシだ
124 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 12:01:51 ID:PPM/EnXq
主人公はハスラー・ワンじゃなきゃヤダヤダ。
渋くて硬派じゃないとヤダヤダ
スパローはスパ郎としか受け取れない俺はもうだめかもしれんね
アニメは作画さえきっちりしてればとりあえず見れるものにはなると思う。
ガッキー、嫌いじゃないんだけどなんかコピーっぽいのしかできなんだいもん。
何で河森じゃねーんだよ。制作もVIEWWORKSとかいってデモベのCGのところかよ。
サテライトかゴンゾでよかったよ。
まだ物ができてしないオワタとはいわないが不安要素がいっぱいだ。
がんばれとしかいえん。
え、スパローあの顔で女なの?
>>117 組み合わせが何か微妙だ…
あんなツラの男が量産されるよりはむしろ女でよかったよ
どう見ても萌えアニメです、本当に(ry
な絵にならなかったことで取りあえず安心した
漫画もOVAも4のサイドストーリーなんでしょ?
4はメカデザが変わるって話だが、河森じゃなくなったらもうACじゃない
と思う…むしろ新シリーズとして、ACの名前は使わないで欲しいな。
>河森じゃなくなったらもうACじゃない
初代から今まで河森はコンセプトデザインのみだよ
他は全部社内の人だったかな
>>132 そうだったっけ? 最初のほうは全部河森じゃなかったっけ?
途中から武器は変わっていったけど。
もしやコンセプトデザインですら無くなるのか?
期待半分、不安半分
河森デザインじゃないのはセラフじゃなかったっけ?
可児って人だっけ
誰かスパローの画像うpしてください。
どう見ても男だ…
そしてオリジナル世界…4すら関係ないのか?
なんかもうどうでもよくなってきた
これで女はありえんだろ。
河野デザインに慣れすぎたんじゃないか?
誰かに似てるとずっと思ってたんだが、思い出した
ジーザスの御堂だ
俺としては、女と言われれば納得できないほどでもないな
男でも女でもどっちでもいいよ
萌えアニメに出てきそうなキャラじゃなくてよかった
これ、女だってソースはどっからきてるの?
>>112の発言だけ?
ファミ通かなんかに「彼女」と書いてた
ファミ通ps2に彼女と表記されてたそうだ。
>>140の全身画を見る限りLRのパイロットスーツとデザインは共通っぽいな。
正直ジナイーダよりも体型にメリハリがあるような・・・。
幼児体型ジナイーダたんハァハァ
中量級でありながら最低限のおっぱいを確保
できてねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
テス
今日、弟がボーズにしてきたんだが寝顔がスパローにそっくりなんだ。
踏み込んではならない領域に踏み込んでしまった感が>OVA
途中から大統領が出張ってきます
160 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 12:24:29 ID:LWU57K/x
ageぬるぽ
誰かガッってやってくれよ初めてのぬるぽなのにorz
へへっ、初物たぁ嬉しいじゃねぇか
俺はノンケでも食っちまう男なんだぜ
アッー!
ロボゲ板でアッーってよく見るけど、フォモネタって事だよね?
TDN
力抜けだぁ?お前が力抜けよ!
力を抜けばスパロボに出して頂けるのですね?
実現したらブラックサレナVSスカラバエウスを是非して欲しいものだ
火星&パージつながりか。いいところに目を付けたな
ディソーダーと木製蜥蜴
どっちも先史文明の遺産っぽい感じだっけか
というかスカラバと黒百合は外見も似てるガナー
先に先史火星文明があって、それによって、送り込まれたムラクモロボが変異したのがディソーダーとか
つまりフォボスも火星の……なにか違う
フォボスの作られた目的ってなんなんだ
つ「3マス以上移動すると熱暴走でダメージ+EN減少」
つ「命中率、回避率50%ダウン」
敵のバルカンでもかすろう物なら
「コア、損傷」
「敵特殊兵器を確認、ガイルです」
「敵は各距離対応の武器を装備 間合いに応じた武器変化に注意して下さい」
「至近距離からのサマーソルトキックにも注意して下さい」
熱システムはカンベンシテクダサイw
俺は面倒が嫌いなんだ
部位破壊ならGCだかでやってたな
コジマ粒子とやらがミノ粉あたりと絡められるんだろうか
話がややこしくなったら管理者ACや無人ACでお茶濁し
もちろんBGMはスパロボ伝統のアレ
>>153 バロスwwwwwwwwwwwwwwww
今度のACに標準装備されているコジマ粒子は重大な環境汚染を引き起こす毒性の強い物質で、
それをバリアーとして常時展開したりするとんでもない設定にされちゃったし。
敵役としては最適だが味方にするのは嫌な顔する人が多そう。
毒なの!?
クリーンじゃない所が良いなと思ったが少数派か
そういう制限みたいなのがあるほうがACらしいっちゃらしいな
いやいいのか毒で納得してww!?せめて放射性物質だろwwwwwwww
放射性物質ってメチャクチャ毒じゃねえか
蠱毒とかしか毒として認めないタイプなのか?
その論理飛躍はさすがにアレだ
とりあえず、このスレ的にはユニットの特殊能力欄が一つ埋まっていいことだ
パル公のアレも説明がつくし。いやスパロボ的にな?
>>188 それは分かりきった上で、面倒だから「毒みたいなもの」でいいやって事だと思うんだが
>面倒だから「毒みたいなもの」でいいや
つまり
>>184は主武装デコイの萌えてしまう人ということ。
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)
参戦するなら、毒性云々は完全スルーされるか
アストナージがなんとかしてくれるんじゃね?
それにしても、「アニメ化すれば参戦させやすいんじゃね?」
とか言ってたら、ホントにアニメ化決定だもんなぁ…。
こりゃマジで参戦狙ってるのかもな>フロム
アストナージならミノフスキー粒子の応用でやってくれそうな予感
ミノフスキー粒子を応用したり、ゲッター線を照射したら無害化されそう。
それがスパロボくおr(ry
ゲーム中ではマジでミノ粉あつかいされそう
バリアもIフィールドと表記される
一定量のミノフスキー粒子を混合させると無害化
とかならありそうだな
でもぶっちゃけ無害な方が良いよね
>>194 ACEでポイント稼いでアニメ化で参戦フラグゲットか、
周到かつ建設的な計画じゃねえか!
何れ出るであろうMMO3Dロボットアクションゲーム、
アーマードコアオンライン実現の為に俺もDVD買って支援してやるぜ!
>>197 >バリアもIフィールドと表記される
普通にプライマルアーマーかPAでだろ
アニメ化はいいんだけど、ちゃんと戦闘で動かせるのか?>AC
引き撃ち、デンプシーロール、小ジャンプが再現されていなければACとはいえんな
最高につまんなそうだなw
そのハメを覆すのがOBとっつき、それだった
過去形で言うな(ノ∀T)
ゾイドくらい動いてくれれば文句は言わんよ
ただし立ち止まって射撃とかは勘弁な!
スタッフは絶対「小ジャンプ移動」をアニメーションに取り入れるに違いないと思う。
どう考えても無い
ブースターをふかしっぱなしの相手に「素人が!」とか言うんですね
序盤に主人公がブースター噴かしっぱなしでEN武器を乱射してEN切れでピンチになると予想
どんどん勢いを増していくジェネレーター残量警告音に主人公が
ウワァァァァアアアアアアァァァァアァアァァアアアァァァ!!!
もうバーニア吹かしながら唐沢連射
OBで突っ込みつつオービットばらまき
接近して月光、ターンブースタで反転して離脱、とか
焼け死にそうなぐらいやってほしい
そういうのはスパロボだけで結構だ
>>213 まあリミッター外してるって事で、離脱!と向きを変えた直後に落下。
リミッター解除はスパロボやアニメじゃ見映えが良さそう。
〜序盤〜 参謀「地下都市等にナンタラ軍の連中が潜伏しているようです、現場の地理や戦闘に詳しいレイブンを雇う事をお勧めします。」
候補 値段
ハスラー1 9000:超強力なNPC、雇うと疑惑の証拠とか捕虜になりうる連中まで殲滅、話の筋に影響。
中堅 3000:援護攻撃のスキルが高いので参加させればその場は役に立つが、ストーリーに影響しないし仲間にもならない。
新人 2000:役たたず。途中で撃破される事も・・・。「やられちゃいましたが、報酬を払ってあげますか?」いいえ⇒強化人間フラグ
新人レイブンは後に主役組に参加する可能性があるが、強化済みだと味方になってもNPCのままである。
>>218 同意
鳴り響く警告音
近付く限界時間への焦り
あまりの加速に振り回される機体
それらと引き替えに得られる超機動・超火力
コレが再現されればソレだけで逝ける
>>222 まぁ、EXAMもリミッター解除みたいなもんだからな。
内容はゼンゼン違うけど、やってることは一緒だな
いや違うから
>>223は、ゲーム中の表現が似てるってことじゃないか?
要は突撃して乱射格闘だからな
パワードールの二の舞になるヤカン
そう言えばブライガーって必殺仕事人をモデルにしてるから
金を貰って良く言えば世直し、悪く言えば人殺しをしてるんだから
レイヴンに近いよな。
でもJ9ってマフィアに近いコネクションからの依頼は請けなくて
虐げられている庶民からしか依頼を請けない慈善家だけど。
そこでアルから「クリスとバーニィを止めて!」と依頼されるイベントですよ
報酬は出血大サービスでアルの小遣い一年分
で、「やれやれ、今回は大赤字だな…」とぼやく、と
そんあ個人依頼うけたらマネージャーに逃げられるぞ
しかもあとで殺されるぞ
>>231 つLR
いや、MoAのラナの事なら逆に都合の良い展開じゃね?
まぁ傭兵ものなら定番のミッションだな
ブラックジャックがたまに10万とかで仕事請けるようなもの
二機を止めたと思ったらジオンが雇ったレイヴンがアレックスを潰そうと襲来。
クリスとバーニィが一時加入して敵レイヴンを撃退したら第三勢力が乱入してきて味方部隊増援
なんだ結構自然な流れじゃないか?
依頼としては、アル・ジオン・連邦の3つから同時に来るのか。
ブラックジャックは10万どころかたまにタダ働きするからな
>>238 載ってねぇwビーダマンは載ってるのにww
バーニィとクリスを止めるために、アルから連邦とジオンの小隊章を報酬に戦うレイヴン。
いけてるじゃないか。三つ巴になりそうだが。
だがミッションとしては面白そうだ
殺る気マンマンの2機をいかに引き離して、戦闘不能まで持っていくか
ただ間に挟まるだけだと自機が持たなかったり、迂回してP武器で殴りあわれたり
なぜか「騙して悪いが(ry」とか言い出すバーニィを想像してしまった
似合わなすぎ
「これで腕のガトリングは弾切れのはず。騙して悪いが……!」
バーニイトラップの威力がPPの森地雷並。
アレックスガトリングの威力がネクサス特殊腕マシンガン並。
勝利条件:ガンダムNT-1・ザク改・双方のHPを1000以下にする
敗北条件:バーニィの撃墜・クリスの撃墜
熟練度獲得条件:弾薬費0でクリアー
つい最近スパロボ(3α)買ってきたばかりなんで妄想広がりまくりんぐ(*´Д`)
核弾頭積んだティベの対処も解決には必要じゃないか?
(他のくだらない理由でバーニィに戦って欲しくないし)
いやメインチームがキリングのいる艦隊相手にして、ACはコロニー内担当とか・・・AC宇宙に出れないしね?
>>247 きっとアストナージがなんとかしてくれるさ
そしていつの間にか宇宙適性がデフォになってる敵ACがわんさか登場
まぁ、レイヴンと主人公がコロニー内で戦って、
イベント消化後に「外の敵は片付けたぜ!」が一番有り得そうだが
ACは宇宙空間でも普通に動けるぞ。
初代には衛星上でのミッションがあるが、そのまま無限の宇宙に飛び降りることが出来た。
他にも、そこでスタート地点から破壊目標と真反対に弾を撃てば弾丸が宇宙一周して破壊できる。
>>249 2の対戦ステージにも宇宙ステージがあるな
でも問題なのは
『ACに足場の無い無重力空間での機動が可能か否か』
だろ
なんかブースターの位置的に姿勢制御が出来ないっぽくね?
換装せずに宇宙に飛び出したGP01みたいになりそう
非公式ながら小説版には宇宙基地制圧ミッションで無重力下制御スラスター的な特殊装備が使われたぞ。
まあ完全な足場無し状態では戦わなかったが…つまり専用オプションつければ対応可能と見ていいのでは。
>>251 それならやっぱりアストナージの出番ジャマイカ!
携帯版だと宇宙用ACは一応存在するけどな。
あと、熱をエネルギーに変換する=ラジエータが必要ないっつートンデモ装備もあった希ガス
ふはははは!足場の無い時こそフロートの出番だ!
海上以外にも活躍の場ください
おお、ゲートブリッジ保持なあ。いくつ(何作目のミッション)やったっけ。
4で宇宙空間ステージでないかなぁ
そろそろ宇宙進出してもいいんじゃね?
単に宇宙空間なミッションなら何度かあったんだけどな
完全な空間戦闘はシステム面からしてキツイ
いまだに定番が無いジャンルだし
>>220 警告音に続きAIからアラートメッセージ
ジェネレータのプラグがジャコジャコジャコって外れ、
コクピットのパネルで出力を示すメーターが全て上がって行って
黄色→青→緑→INFINITY(赤)になる
ACの間接から蒸気が勢いよく噴出し、ヘッドがアップになり目が光るカットイン
パイロットのカットインで台詞を叫ぶと同時にOB発動、凄まじい勢いで突撃していくAC
左肩のオービットメーカーからばら撒かれるオービットとEXTから連動して射出される大量のミサイル
続いて唐沢を連射し、最後に右肩の軽量グレネードを発射。
敵を取り囲むオービットからの一斉射撃と共に着弾するミサイルと唐沢のエネルギー弾、
最後にグレネードが直撃して大爆発
ここでカットインが入り 爆風を突きぬけ赤いモノアイを輝かせた死神の如く黒い鴉が現れる!、
次の瞬間青白いムーンライトの光がAC3の殲滅せよ!のCMばりに敵を両断、爆発四散する敵機…
そしてそのまま飛び去って行くAC
カッコいい、カッコ良過ぎるぜ
エスコートリグ装備型ファンタズマの全弾発射とか。
VLS、核ミサ、リグ同時射出後、プラズマキャノン乱射+全方位レーザー
全方位レーザーとキャノンで身動きが取れないところにVLS+リグのオールレンジ攻撃
遅れて到達した核が着弾→反応弾並の爆発
右手になんか緑色のグローブを着けただけの軽量機と思いきや
次の瞬間には画面中を覆うピンク色の弾丸が
敵兵「パ、パワーが違いすぎる!」
レイブンにとってのラストステージにアビスがなり得るかどうかだ。
ヴァルキュリアCみたいな戦闘シーンだったらヤだなあ。
暗い物陰からいきなり白いタマが大量に出て画面真っ白アボン
初参戦が続編からってのはないだろ?
で、初参戦が原作終了後ってのもないだろ?
じゃあムリじゃね?
>>265 チャロンは続編から参戦でしたがなにか?
チャロン並みの扱いというわけでしょうか
勘弁してください
実に勘弁してください
レイヴンに顔があるのは嫌だとかエンブレムにしろとか言ってるうちは無理無理。
まぁアニメ版からの参戦になるだろうからノンビリ待てと。
顔があるのは嫌だというか
ゲーム中でその辺を隠す事で、一体感を与えるようにデザインされたものだし
そのコンセプトをいきなり捨ててってのは流石に違和感あるからなぁ
アニメまだー?
なんだかんだで最近作のOPムービーの出来の良さからOVAには期待している漏れガイル。
アニメ化は色々と不安要素を孕んでるからなぁ…
・作画がクソ
・CGがクソ
・音楽(特にテーマソングが)クソ
・シナリオが(ry
・中の人(ry
・(ry
俺はACがギクシャクしてなきゃ他はガマンするけど…
そういや先入観で思い込んでたが、OPムービークオリティで作られると決まった訳じゃないんだよな…
アップルシードや攻殻機動隊みたいな出来を期待してるが、
CG使わずに普通のアニメみたいなのが出てきた時点で俺的にはひとまず仮地雷認定。
制作会社はデモンベインを作ったところですよ。
>>273 それだけでは何とも…
アレは1クールに無理矢理詰め込んだ事が最大の原因と聞いt(ry
そういやアニメ版ACって何クールの予定なんだ?
アニメのクオリティはともかく、
「昨日防衛した基地を、今日攻撃」な主人公を希望する。
「防衛するはずのレーダーをすぐに強奪」な主人公もだ!
名前だけ見て神威瑞穂に萌え出す主人公も忘れちゃダメだろう。
>>274 OVAに何クールと聞くとはとんでもない奴だ
>>278 OVAなんか?
だいぶ前のファミ痛で『TVアニメ』とか書いてたけど
2巻でどれだけ語れるのかねぇ
設定関連を見せるだけで30分くらい消費しそうな気がするけど
ACなのに戦闘シーンちょっとだけとかだったら
怒りのあまりナインブレイカー売る
ACで種勢を駆逐してー
>>275,276,277
「共同ミッションを持ちかけられた時、相手の真の任務は主人公の抹殺」
も加えてくれ・・・しかしOVA二話かー
ACのアニメってAC4アナザーストーリーのラインナップに数えられてないんだよね。
完全に単発の番外編扱い。
ソウ言エバ・・・・
ロボット大戦なんだから、主役ロボVS主役ロボ みたいな作品をそろそろ作らないかのう。
毎回ハンブラビとかメカザウルスとか「悪役退治」ばっかりで秋田。
ストーリーの大風呂敷を広げるのも限界じゃないのかねー?
マジンガーZをAC小隊で取り囲んでマシンガン一斉掃射→1260ダメージ
「ロケットパーンチ」→HIT!→「脚部破損・AP10パーセント、危険です。」みたいな。
このスレで言うことじゃないだ
しかしAC4のPAやアニメ化で出せる条件はほぼととのってるのにな・・・・
あとはアセンシステムをどうするか・・・・
MOAの小説みたいに主役機交代時は天才博士が用意してくれそうな気がした
新機体は企業からの差し入れ見たいになるんじゃないのかな。
換装で企業パーツのみで固めたACを選択する感じで、どの企業のACを使い続けたかで
新機体が決まる、みたいなの。
というか早く出てくれと。ミッションシミュレーターもどきからの参戦は難しいとわかっちゃいるけどさ。
いっそ起承転結はっきりつけたオリジナルストーリーでもいいから。
途中二回パワーアップ(初期装備AC⇒中堅逆関節AC⇒最終型)
最終型では戦車/二脚/フロートの3タイプの換装型・・・くらいかな。
>中堅逆関節AC
待て
ええっ、何が不満なんですかっ?
逆関節にも出番をあげようかと・・・あ、四脚忘れてた。
主人公をレイヴンにして、で、戦闘で得た資金でパーツ購入、アセンブルでいいんじゃね?
他のレイヴン連中はアセン固定で。
主人公がレイヴンの時点で間違いなく叩かれる罠
「レイヴン」じゃなくて「傭兵」にすればいいんじゃね?
似てるようで違うってことで。
いやいや主人公とかありえん
バーチャみたいに何人かレイヴンが参加してくれりゃそれでいい。
>>297 同意。
そもそも「主人公です。」とか言って誰だか分からんレイヴンが登場して、果たして喜ぶ奴はいるんだろうか。
あと、何度も話題になってる顔グラだけど、やっぱ個人的にはレンヴン連中はエンブレム希望。
顔有りはオペレータぐらいで、ブリーフィングもオペが参加。
レイヴンは必要最低限のときに顔を出さずに通信のみでとか。
実際ACでのミッションでも、作戦の指示受けるのは
メールか、オペ経由か、現場で直接通信受けるかだったんだし。
いや、ここはチャロン風にACのヘッドパーツで
よく考えたら中の人がいる時点で船内での会話に困るよな
>>299 >顔有りはオペレータぐらいで、ブリーフィングもオペが参加。
コレいいね
オペなら反発も少なそうだし
ところで
レンヴンてナニ?
まー、あれだ。
新手のイレギュラーってことで、一つ。 >>レンヴン
>>300 実は自分で書いてて船内の会話どうするんだろうとか思ってました。
AC2に登場した大き目の輸送機みたいのが随行していて、レイヴン達はそっちに乗っているとかでどうかな?
サルファのシティ7みたいに戦闘が開始したら輸送機はさっさと退避。
インターミッションでの会話イベントとかには、レイヴン達はほとんど絡まなくていいんじゃないかと思うし。
(あくまで個人的にね。)
>>303 母艦に合流しても何故か他のメンバーの前に姿を現そうとしないレイヴン…
ソレはソレで四コマの良いネタになるから個人的にはアリだw
ステージ開始の度に輸送機で運ばれて来るんだよ。母艦に合流なんてしません!!!
ミッションが終わったらガレージに直帰
やっと姿を見せたと思ったら今度はヘルメットを脱ごうとしない
両肩グレネードカラサワ月光の機体のことかー!
それなんて初代のオレ?
両肩をコンテナ味噌に変えると2の愛機になるな
なんで俺の初代〜2の強化人間機体を知ってるんだ
>>307 その手があったか
って、ヘルメットってどんなのだろう
正直、ここまで「顔を見せない」ことにこだわる必要があるとは
思えなくなってきた。
いきなりオリジナルの顔グラで、レイヴンです。って出てこられても
誰だコイツwとなる人が続出する希ガス
顔出さない事のデメリットの方が大きすぎる希ガス
というか、スパロボにACを混ぜ込むのだから相手に合わせるというか、郷に入りてはというか
独自のルールを守るあまりにJ9になられても困る
ぶっちゃけキャラのイメージに合った顔なら問題無いしな。
AC3時代の時にどっかの外人絵師が描いたロイヤルミスト・ワルキューレ・
レジーナ&トルーパー・ツインヘッド姉弟はイメージぴったりで感嘆モノだった。
以前職人が作ったインターミッション会話のアレは良かった
どうせOVAのスパローが主人公なんだろう。
320 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 12:50:16 ID:GaN6IYyh
ACEみたいに例文視点でスパロボを体感できるようにしたいなあ…操作は当然ACで
モリワロスwwww
アライアンスが一斉に援護する辺り、小隊制か?
モリwww
>>319 どうせっつーか、それが一番無難じゃないか
>って、ヘルメットってどんなのだろう
志村ー、LR、LRー
LRなら顔が(輪郭とかぐらいだが)でてるからそれを基に描くという手もあるな
LR持って無いや…
LR・・・トロットとゴードンなんか服装変わった同じヤツジャネーノってぐらい
おぼろげな画像だけどな
ンジャムジは黒人のイメージだったのにやたら顔白いしな
エドのイメージが面白黒人だったんだが、人によっては白人だったりして人種からしてバラバラ
共通イメージってのは難しいな
かといって顔無しはキツイが。会話に混ざれない
あんなに味のあるヤツラなのに
とりあえず仕事中に妄想してたスパロボAC
オーガスタ研をデスサイズとヘビーアームズが襲撃。ひとしきり暴れたところで敵増援。包囲される
↓
やばくなったところで味方増援。トロワが事前に雇っていたレイヴン登場。完全フリーなのでテロリストでも安心
↓
すっかり壊滅状態のオーガスタ研。「これではプロジェクトに遅れが出てしまう。面倒な事になった…」
俺的エドは何かカウボーイハットの伊達男探偵なイメージがある。
ちなみに尻貸しゲドは白髪白髭の壮年期オヤジ。
会話に参加しなきゃいいような気がしてきた
>>317 それって携帯でググったらあるかな?
激しく見たい(´・ω・`)
萌えスレの保管庫にあるな
>>334 すまない、萌えスレって何処にあるんだ?
だいたいの想像つぐらいつくやろ
ゲサロもゲームキャラも覗いて見たけど無いよ(つд;*)
半年ROMり終えたばかりだから場所があまりわかんない(´・ω・`)
21歳以上なら角煮で分かるはず
すまん、ピチピチの18歳だからわからん
角煮って何ですかね?
あと3年待て
ヒドイwww
頑張って自力で探してみます(´・ω・`)
見つけたら引き返せよ
アッー!!
>>341 いや、探すなって事だ
3年待て、真面目な話し
ネタに走らなくても十分魅力的なキャラがそろってると思うんだけどな
一作一作では全然足りないが、全シリーズと押せば十二分
スティンガーとかジャック・Oとかクラインとかベアトリスとか色々でてくるよ
烏大老がシブい
烏<やりおるわ・・・。
大老VSジャウザーは見所っぽいけど、いかんせんどっちも敵のままになりそうなのが
NPC同士で対決されてもなぁ…
ごひ:弥的事知道是烏先生?
うー:我也知道弥的事。是、「張」一族之五飛。
こういうプレイヤー置いてけぼり会話はぜひやってほしい
350 :
それも名無しだ:2006/10/25(水) 23:39:22 ID:IIZTDQrT
連邦でナインボールでいいんじゃない?
主人公
強化バージョンでナインボールセラフで
ラナ・ニールセンを擬人化する気か?
いいな、ソレ
連邦のナインボールか
Gガンのファンが「東方不敗は宇宙(ry」と言われたときもこんな感じだったのだろうか
ま、それぐらいやんないと参戦むりなんだけどね
主人公不在ってのが最大の弱点なんだよな
的になりそうなのも味方になりそうなのもいるけど、核になるキャラが居ない
ジャックとか割りと近いけど、あれもどっちかというと敵よりだしな…
アップルボーイが主人公でいいよ、もう
OVAの主人公居るじゃん
>>345 つまりエロ系の所なのか
でも何故21歳なんだ?
>>353 アナイアレイターことフリッツ・バーンは主人公になりえませんかそうですか
>>356 鯖置いてるのが海外だから現地の法に合わせて…と聞いた>年齢制限
フリッツ・リャノン・スパロー、この3人が有力か
なあに、チーフがOKならレイヴンもアリさ。
>>357 ナルホド、おとなしく三年待つか(つд;*)
361 :
それも名無しだ:2006/10/27(金) 12:59:52 ID:FYn2b2TX
アンファングとエーアストで良いねでは?
確か最初に作られたACだし
背景無さ杉で出てきても捏造の塊になる悪寒。まあ大多数のレイヴンに言えることだけど。
主人公らしい主人公といえばやはりフリッツかな
宿敵を追ってたら実は身近にソイツが居たとか、後期機体への乗り換えとかでストーリー性もあるし。
リャノンは自分から動こうとしないからシナリオに絡めづらい
その点フリッツはモチベーションの塊だから無問題
アンファング:キャラ付け
(途中で?)強化されている。
その後淡々と任務を達成しまくる。
(強化された恨みで?)企業を潰す。レイブンズネストを潰す。
と言うわけで各勢力を潰しまくるキャラで
後のパルヴァライザーである。
そうかパルは初代の世界から来たイレギュラーだったのか
今日ふと妄想してたんだ、攻撃名って
MWG-MG/800 12/12
YWH07-DRAGON 8/8
YWL03LB-TAROS ∞
とか、武器パーツになるんだろうけど、W鳥とか全部位ミサイル同時発射とかOBとっつきとか
いわゆる必殺技みたいな攻撃には特別なネーミングが欲しいよな
というわけでACサントラの曲名を必殺技に当てはめてみた
lightning volcano(ENライフルW鳥)
galaxy heavy blow(OBとっつき)
Artificial Sky(両肩垂直ミサ+EX垂直ミサ)
Bullet Ballet(両手フィンガー)
Out like a light(カラサワ連射)
つづき だれか たのむ
レーザーライフル 12/12でいいじゃない
必殺技はACFFのオペレーションチップの名前もいい
ドラムアヘッド、ダブルトリガー、バレットレイン、ワイルドアタック、フルスケールアタック、辺りか。
サントラ名よりかはこっちの方がいいね。
ただ武装名はそれだと左右違う種類のレーザーライフル装備してた時に紛らわしいかも。
なんで? なにも紛らわしくないじゃん??
いや、だから例えば右カルサワ、左ドラゴンだったとして、
両方レーザーライフルとしちゃうと名称で識別出来ないじゃん。
性能で区別しろってのはちょっと乱暴だと思うけど。
カルサワ→レーザーライフル・高速ライフル・軽量型ハイレーザー
ドラゴン→試作型レーザーライフル
これでおk
まぁ区別しようと思えば手はいくらでも
アルファベットで表記するのは、知ってる人間にはカコイイけど、知らない人間には読みづらい・覚えづらい
正式名称暗記してないような一般プレイヤーや、そもそもAC自体知らない普通のスパロボユーザーにも配慮しないと
そうでなくてもACの認知度は低いんだし
ガンダム関係ぐらい有名・常連なら、アルファベット表記もいいアクセントになるんだろうけどな
前スレ・前々スレでもよく言われてたけど、スパロボにACを溶け込ませないと「ACやった方がいいじゃん」となる
ACにスパロボを付き合わせるのではなく、スパロボにACを混ぜていく感じで
しかしなぁ…
どうせ出るならそれくらい個性出してもらわないと
それこそ知らない人間にはガンダムもどき程度に思われてしまいそうだ
まぁ機体名さえあってないようなものだし、いろいろとでっち上げが必要なこともわかるが
凝った名前じゃないと覚えてもらえないってのは、そりゃ子供に亜奈瑠ちゃんと名づけてしまう親の心理だ罠
平凡な名前に見えても、中身が伴ってれば自然に覚えられる。素材はわりといいんだから
それに「武器名が長い」っていう個性は、リアル系ではすでに種が使ってるし。被る
あと、統一感ってのもあるな
ビームライフルと武器欄にあれば「ああ、コイツはガンダム系なんだな」と分かるような、そんなの
ACの場合は割りと武装がばらばらだけど、やらないよりはマシなはず
あと、普通の武器の名前を統一しておけば、普通じゃない武器の名前を際立たせる事もできるしな
よくあるビームライフルという名前の下にハイメガ〜とかあれば「おっ、コレが必殺技か?」と思うように
よくあるレーザーライフルの下に大口径〜とあれば、「これは一味ちがいそうだ」と思ってもらえるはず
それでスパロボの一般ユーザーからは大分見る目がよくなるが
肝心のAC好きの人間にはあまり満足いくものにならないからな〜
正直、全シリーズやった俺でもアルファベット表記されるとキツイ
目が疲れる
何の名前だったか思い出せないのも多そうだし。ゴーストって何だっけとか
ACは本流シリーズでなくてGBAとか別機種で出るのが良い
実験的に、か
そうかもな
380 :
シャア:2006/10/28(土) 13:45:47 ID:lwM/fPlB
ヒロインはAC1のロスヴァイセ(ヴァルキュリア)?
唯一ランカーレイブンで人間
俺的にはカヒライスとリャノンが主役がいい
小説版の主役にもなった事だし
型番ネーミングしかつけないフロムが悪いと言う事か。
フロントミッションみたいな名前の付け方してくれれば楽なんだがなぁ。
ツィーゲとか、ヘキサファイアとか、レオスタンとか。
ゲームとしてのスパロボを大事にするか原作としてのACを大事にするかの違い棚
個人的には原作あってのスパロボだと思っているが
384 :
シャア:2006/10/28(土) 16:44:14 ID:lwM/fPlB
もうどうせならガンパレもフロントミッションもだしちゃえ
連邦で
シャアは頭が悪いな
ボウヤだからさ
武装 射程 攻撃力 必要気力 消費EN 弾数
69式レーザーブレード 1 640 ー 10 ー
69式ライフル 1〜5 1000 ー ー 12
69式小型ミサイル 2〜6 1200 ー ー 4
カラサワなんかはKARASAWAって書けば良いじゃん
無印からラストレイヴンまでのパーツをチャンポンしたのが主人公機。
とりあえず脚部はMOAの重量逆関な。
じゃあ顔は初代のチェックメイトのやつで
そして完成する逆脚フォックスアイ
馬鹿かお前?真の逆脚はゲルニカだろうが
なに言ってんの?真の逆脚はダイナマイトブルですお?
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
真の逆関節は騙して悪いが仕事の人じゃないのか
BBこそ真の逆脚
そんなことより話題に上らないフロートに愛の手を
α以降に増えたホバーユニットの一種として面白い活躍をしそうだな
「次は海上マップだから隊長をオラクルからサンダイルフェザーに乗せ代えるか」とか楽しそう
脚部破損で水没する隊長萌え
スーパーアーマードコア大戦ネクサス外伝
スーパーアーマードコア大戦ネクサスの続編、舞台設定は前作の三ヶ月後の火星
地球圏最大のテロ事件「クラインの反乱」の生み出した混乱は大きく、LCCはその事後処理に終われ火星の秩序の復興は後回しにされていた。
管理する機構を失い荒廃の一途を辿る火星
今や空白となった火星の利権を巡り中小企業を始め、元火星シェアNO,1企業のジオマトリクス残党が再び争う
戦闘は激化しその戦火を火星全土へ広げていく
クラインのクーデター以降LCCの実働部隊に組み込まれていたレイヴン等は、暴走する企業の鎮圧に当たりつつはぐれディソーダーの駆除も平行して行っていた
また一方キサラギの火星極東支社では自社で新たに発見したロストテクノロジーの遺跡の調査を極秘裏に進めていたのであった……
AC4が大破壊前の設定だとしたらおもしろいなと思ってやった
まあようするになんか理由つけてジナとか隊長とかレイヴンをAC4世界に送ったら楽しそうじゃないかと
405 :
それも名無しだ:2006/11/14(火) 20:52:00 ID:BJexsCqw
あと一月で4発売なわけだが
なんだか実感がない
一ヵ月後にPS3が今の相場の半分以下になってくれてることを願う
すでにオクの落札価格も定価以下に暴落してるみたいだし、
さらに半減は難しいかも知れんぞ。
SCE広報の第二の雪印発言によってユーザーの信頼が更に下落してるから
もうちょっと安くなるかも知んない。
俺ならPS3+AC4セットで4万切ってくれるぐらいになれば買うかも。
生産コストは下げるとは言ってるけど
値段を安くするとは言って無いからなぁ
何気にAC4の広告に小説が載っている
アーマードコアが出るなら斜陽の世界だよな
キングゲイナーとか未出で期待の作品とも組めるかもな
そしてAC4なら26人のオリジナルとかリンクス候補生とか研究者とか、
顔はともかくリアルロボット向けなキャラはいっぱい揃ってるぜ
少年少女とかも結構いるらしいし。
そろそろゲッターやマジンガーとかUCガンダムがいないスパロボとかあってもいいと思うんだ
売れない?そうですね…
λ...
>ゲッターやマジンガーとかUCガンダムがいないスパロボ
っJ
顔はな・・・出るとしたらマジでどうするんだろうな・・・
噂のOVAのキャラは顔アリになりそうな雰囲気はあるが
アーマードコアが開発された時にキャラクタ描ける人が居なかったんだよな。
で思い切って人無しの硬質な世界観で調整して行ったんだとさ。
顔有り顔無しは技術的というか人的問題だった話は過去の物として置いといて
新ステージに進もうよーという俺の願望。相変わらず他ゲーやれと罵られるが諦めないぜっ
OVAと漫画が売れれば流れが変わるカモヨ
売れない予感はするんだけどな
アーマードコアファンと物好きなロボマニア位しか買わないだろうからなー
分母が少なすぎて数は売れないだろうな
誤解してACを始める人間が続出しそうだ
419 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:37:30 ID:QC3y4sis
キャラデザを複数の作家様にお願いすればどうだろう?
俺はスプリガンの方にやっていただきたい、みんなは誰がいい?
キャラ顔なんていらなくね??バーチャロンみたいにロボの顔写せばイイじゃん
>>420 それなら「sound only」の方がマシだw
むしろミナガ−にAC漫画かいてほすい
藤原芳秀
そんな漏れはジーザス派
>>424 それも良し。
複数作家陣によるACアンソロコミックとか出ねえかな?
ブラムの人とレッドアイズの人追加で頼む
作家が複数参加するカードゲームみたいなの想像した
428 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 17:10:16 ID:bf5P5NN3
>>426 レッドアイズの作者様なら良いですね(^_-)
やはりACを書くなら最高のスペックでしてもらいたいですし
フロミオルタナの人
キャラデザ:塩山紀生 メカニデザ:大河原邦男
そんな俺はボトムズ派
エンブレムじゃダメなのか
まあ「あえて顔グラが出るならこの人に」ってだけだろう
戦闘時以外に積極的に他のキャラと絡むってのも想像できないし
実際にエンブレムで充分な気がする
全てはOVAと漫画次第・・・
AC勢は現地合流・現地解散か
そういえば漫画って情報でてるの?
漫画版がキャラの顔アリなのが納得できない
漫画なんだから顔アリに決まってるだろw
問題は作者のページからものすごく萌えっぽい空気が流れる事だ・・・
エンブレムは戦闘開始時にカットインで入れて欲しいな。
画面暗転→アイカメラ光る→エンブレム→OB突撃みたいな。
正直フェイスエリアはヘッドパーツでいいと思う
中の人いらないよw
ちょい質問,皆が脳内で描く己のレイヴン像はどんなキャラ設定してる?
淡々とミッションを正確にこなす。
報酬は、僅かな生活費の他は全てAC用パーツに変わる、「趣味=ACに乗る」な男。
自身はACが「防御力低下」状態になっても生還できる何らかの技を持つが、敵ランカーは必ず殺すw
あまりのミッション遂行能力の高さや特定のスポンサーを欲しない事などが災いを呼ぶ事が多い。
無口でAC乗りが生活の殆どを占める男
ACシリーズの大半で主人公を強化人間にしてた俺は
少女と呼べる位の年頃の子がワイルドキャットの一歩手前、位をよく妄想する
もうだめぽ
ラストレイヴンやったあとだと戦闘狂にみえる一日で20回くらい出撃って
整備班の人もすげぇ・・・
F1のピットインみたいな感じかねw
レイズナーのお面つけてる愉快な人達
>>444 LRは特別だろ、あれはあの一日で世界の体制が決まる事になるから各方面から依頼が来まくってたんだろ
体制が決まっちまったらフリーの奴に依頼なんてほとんど来なくなると思って最後の稼ぎにと依頼を受けまくってたんじゃね?
449 :
それも名無しだ:2006/12/09(土) 17:15:03 ID:n8TaHCow
ほんとにスパロボにでたら、3のエース
強そうだよな
エースに限らず、トップランカーたちがちゃんと強くなりそう
初期ブースターの皇帝とか
危険な仕事だからと報酬前払いを約束し、
レイヴンだけに任せるわけにはと同行を申し出るαナンバーズに対し
「絶対に裏切るつもりだ」と警戒心を露にするベテランレイヴン
ACの世界では
前払いの報酬=罠にかけるための餌
だもんな
ACEみたいな世界で戦うACを出してくれれば夢が叶う
そしてEVAに頭から丸齧り
>>451,452
まだ心を開いてないNPC扱いのレイブンさん、
MAP兵器(コンテナミサイルとか)で味方のαナンバーズごと削ってくるよw
ミサイル切り払われたらどんな気分だろうな
マイクロとか連動付けて撃ってもまとめて切り払えるんかな
Gジェネみたいな避けかたになったりな
気力130以上で強化人間発動
命中・回避+20%
もしそうなるなら
ファイアー親子は出してほしいな奴らの火力ならリアル系雑魚がどうなることやら
あと欠かせないのが林檎さんww
>>459 林檎小僧は普通にαナンバーズに同行してる気がする
地雷の人と蒼天6号の人も出てもらいたい
えーそれでは〜…ランカーレイブン達による、
クスハ汁一気飲み大会を開催します!!!!!
おそかったじゃないか……
この姿を見ろ……
クスハ汁で溺れた者の末路だ……
アモーならおかわりできる
そして流れる戦死の報
く、上手い事言われた…
飲ませて悪いが仕事なんでな
これは・・・面倒なことになった(;´・ω・`)
クスハ「まだおかわりありますから、スタミナつけて次の作戦も頑張って下さいね」
クスハ汁の追加だレイヴン・・・
469 :
それも名無しだ:2006/12/13(水) 20:53:19 ID:goQHOW3x
オペ「レイヴン、キサラギの援護(AMIDA触手地獄投下)まで2分です。それまでクスハの攻撃
に耐えてください。」
メインシステム、戦闘モード起動します
ラストの方で10機ぐらいナインボールが出てきそう
ナインボール&特攻兵器が無限沸き
AI機や無人機暴走
ファンタズマ、セラフ、アイビス、排除君、パルヴァライザー襲撃
グレイクラウドや大仏など巨大兵器&衛星砲
ラストはこれだけの敵が一気に…
いっその事、イデエンドみたいに特攻兵器で全てが滅ぶ(実際には滅んでないけど)NXエンドも有りかも
世界が疲弊してから第二部ってのがいい
第一部→時間経過→第二部なら参戦作品はACの他に
ガンダム→逆シャア
F91→黒本
レイズナー
ZOE
マジンガー→グレートorグレンダイザー
ガオガイガー→ファイナル
真!ゲッター地球最後の日
無印ゾイド
なんかがあるな。
弱王「諸君、インターネサインを破壊しにい か な い か?」
>>474 その方式だとどのACシリーズからも参戦できるんだよな
個人的には一番欲しいスパロボ
参戦するならミストクラウン、カロンブライブに仲間として出てほしい
ミストクラウンっていうランカーっていたか?
クリスマス仕様ウォーターハザードしか思い浮かばない
ロイヤルミストじゃないの?
某フラッシュサイトと混同してるなww
あそこのクラインの作品は燃える
>>474 レイズナーも
アライアンスとグラドスが組んで・・・
>>481 3つ目に挙げられてる。
マクロスシリーズもありだな。
>>483 OBをEOに変えると格好よさが半減する不思議。
カロンブライブには「ド根性」があるなw
レイヴンというのはどいつもこいつも自信過剰だから困る。
林檎少年に謝れ!
「信頼」と「愛」と「友情」持ちのレイヴンはいないだろうな。
カロンブライブはメールだと性格が変わります
出るとしたらリアルだろうな、んで皆揃って技量が高いに違いない
鬼サイティングの再現で技量だけはジノーヴィーをも凌ぐアモー
しかし命中は最低
ガチタンはスパロボ系にしてやってくれ
愛ならジノーヴィーかアグラーヤが持ってるよ
友情は……微妙だな
コンビはいても、友情のある関係かって言うと違う気がするし
信頼は余裕
VOLAとかジャックとかが覚えそう
むしろ新たな精神コマンド「裏切り」
味方ユニット1体からHP2000を奪って回復
自爆ガッツ戦法に取って代われるな。
レイヴン達だけの特性で味方を攻撃できてなおかつ資金も貰える
幸運、祝福もかけられる
祝福ほどレイヴンに似つかわしくないコマンドも無いなw
ジャックの精神コマンド
偵察
てかげん
かく乱
期待
応援
自爆
どう見ても小隊員です本当にありがとうございました。
レイブン仲間になってもいつ裏切るか分からんから
あんまり改造できない気がしてきた
ちゃんと金さえ払い続ければ裏切られる事は無いだろw
敵が依頼したらそっちにも行くのがレイヴン
だがそれがいい
まあ、一流レイヴンなら金払いが悪そうでどうせ裏切る敵組織なんざアウトオブ眼中だろう。
問題はジナイーダとかの良く分からん信条持ちだな。
>>503 ジナイーダは難しくないだろ、ただ強くあろうとしてるだけだし
ジナイーダと主人公の一騎打ちで
1 フラグを立ててジナイーダを倒す→仲間に
2 ジナイーダに負ける→第三勢力NPCのまま(仲間にならない
でも1の場合どういう理由で仲間になるのか分からん
終戦後に再戦する約束をして一時休戦?
ジノーヴィーの誘いとか・・・・・・
>>503 裏で経済を操ってる敵とかもいるし金払いは悪くなさそうだがなぁ・・
さすがに宇宙怪獣とかは困るがw
それに一流レイヴンには善悪なんてあんま関係ないと思うんだよね
スパロボの世界観でいくとレイヴン自体が悪っぽいし(これはシリーズによるかも
正義の一団に入ってるレイヴンなんてSLの主人公に殺されそうじゃない
ジナイーダは・・あいつはただの変態だからな
強さ求めてるだけで人類の命運とかどうでもいいとか言ってたし
主人公勢力優勢>強い主人公達と戦うために敵勢力の依頼を受諾
主人公勢力劣勢>強い敵と戦う為に主人公達の協力依頼を受ける
こんな感じで仲間にできそう
報酬はジャックよろしくACパーツ一個なので正義の味方の財布にも優しいぞ!
昔スパロボスレでAC出ねえかなあ・・・と書いたらボロクソに叩かれたが・・・
いい時代になったな・・・
まぁじっさいリアル最強クラスになるのは確かだ
必中持ちのアモーは・・・やばい・・!
それはない
リプレイで彼の視点にすれば君の考えも変わるだろう
むしろオレはスパロボへの参戦を認めない。
あんな糞ゲーと同レベルで見られる事事体が不快だ!
ACフリークの中にもスパロボなんかする裏切り者がいる事に失望したぜ・・・
お前ら目を覚ませ!企業(バンプレスト)の思惑に気付け!ヌルゲーに浸るな!
未だに難易度やゲーム性にこだわって遊んでるやつは希少だと思うの。
>>514 そうかわかってはもらえんか。
古きよきゲーマーの時代も大破壊と共に終わりを告げたか・・・
敵を知れば百戦危うからずという。情報収集もレイブンの基本だ。
まずは敵の戦力を計る為にもスパロボをやってみるか・・
今日αでも買ってくることにする。
あもー(超強気)
根性(1)不屈(7)努力(15)熱血(26)魂(42) 愛(99)
()内は習得LV、そして愛の消費Pは40、適当にやりましたサーセン
いや、ロケットに対する愛を覚えた後に、
Lv99に至り脱力を覚えるんじゃないのか。
リアル系最強、その称号はアモー様にこそふさわしい
アモーのACて確かパースボムとかいう名前じゃなかったっけ?
バースボム→エンドボム→戦死
そして、リバースボムへ・・・
必中なんて飾りです
つ感応
あの子がここまで愛されてるとは…
そんな機体で勝負するつもりか、舐められたものだ
ロケオン
驚異的なサイティング
僚機にもなってくれる
唯一戦死者報告のあるレイヴン。リムかピンに殺されたとの噂
でも弱い
愛される要素が多過ぎるな
Gyaoの小説をみて思ったのだが、
殆どゲリラクラスまで衰退していたとはいえ
一軍隊の所持する全ての火力と自然現象の利用、
気心の知れた仲間の援護のあるベテランパイロットが操る旧ACによる捨て身の奇襲、
更にネクストパイロットの疲労と経験不足があって、
初めて中破する事が出来るネクストACの凶悪さはすでにスパロボクラスだと思う
結局、一番スパロボに出れる可能性があるのがAC4の連中なんだよね
旧作に出てくる隊長やジャック達が出てこれる可能性は低いよな…なんか寂しい…
ところでACが従来兵器に対してどうしてあれほど圧倒的に強いのかの説明ってもうあるんですか。
(ミノフスキー粒子みたいな。)
まだ無いなら、エピソード0にあたるAC4で語られるんだろうか。
ミノフスキー粒子は人型兵器が強くなる説明になってないがな
もう「人型してるとどこからともなくパワーが集まってくるんです」とでも言うしかないわ
MSはミノ粉の他に→AMBACとかがありましたね・・・
同じくゲームのガングリフォンなら主人公が一騎当千な理由として、HiMAXが超高級機である。単純な砲撃戦になれば戦車に負けるとか言う設定。
AC4の小説読んでないが、自分だったら
「新技術・強化人間の特性を最大限に引き出せるのが人型兵器であった、初期のAC乗りは全て強化人間である。」
とかにしたかな。しかし「旧AC」とかが存在するらしいから大ハズレか。
ではAMBACが人の腕や足と同じ形状じゃないとできない理由について・・・
シャア板にお帰りください
可動範囲の広いアームが沢山あるのが一番都合いいよね>AMBAC
・・・ん、つまりタコ型宇宙人は無重力下での生活を考えた場合理にかなってるのか?
>>HiMAX
Hi-MACSな501対戦車中隊に土下座してきなさい
534 :
530:2006/12/17(日) 22:15:04 ID:04FUoQJR
>>530での自分の妄想設定みたく「なんとなく〜」でいいんでなんか欲しいんですよ。
人型兵器の存在理由をリアルに求めるなよ。
もっともらしいACの開発理由ってーとあれだ
「開発モチベーションの向上によるストレスフリーな兵器開発」
せめて操縦方式がレイバーやASと同じなら、説明も出来るんだが
>>528 4のネクストの説明でいいなら・・・
・全ての攻撃を防ぐPA
・速度は別として最新鋭の戦闘機をも上回る機動性
・AMSによる超反応
・OBによる時速1000qを超える速度
なんかが理由として上げられてた
>>528 4以前の作品だと
主人公やトップランカーが操るACはそりゃ強いだろうが
装甲や武装そのものはMTと同レベルってのが俺設定。
>>536 レイバーは「別に土木作業機械が人型してる意味は無い」と劇中ではっきり言われてる訳だが
あくまで技術力の誇示や見るものへの心理的効果を狙ったものに過ぎない
>>537 なるほど・・・PAは頑丈さに加えて空気抵抗とかも無視できる便利設定にできるかもしれませんね。
>>538 確かに・・・主人公はイレギュラーとして、まともにミッションを遂行してくれる僚機って殆ど居ませんもんね。
なるかもしれないも何にもOB時の空気の整流はPAでやってるという設定なんだが
ちゃんと調べて言えよ・・・
>・全ての攻撃を防ぐPA
なぜ戦闘機や戦車には積めないんですか?
>・速度は別として最新鋭の戦闘機をも上回る機動性
それは人型をしていないとできない物なんですか?
>・AMSによる超反応
なぜ戦闘機には使えないんですか?
>・OBによる時速1000qを超える速度
元から速い戦闘機に積めばもっと速くなるんじゃ?
揚げ足を取り始めればキリが無いこのテの話は嫌いですよ
ロボ板で人型兵器を否定して何がしたいんだお前
触っちゃいけない?
えっと少し返すとすると
戦闘機にPA積んでも逆に空気抵抗つよくなって速度が落ちるし、速度による空気抵抗でPAが減退してしまうから乗せる意味が無い
あとOBは巨体なACに爆発的な加速をさせる物だから元から速い物に乗せても意味無いだろ
まぁなにより凡庸性の低いのにそういう技術を使っても割に合わないってとこだろ
>>543 だから嫌いだって言ってるだろうが、よく読め
>>542は俺の意見じゃなくて一時期見かけた狂人型否定厨の意見を改変しただけ
>>544 上記の通り内容自体に意味は無い
>>545 ('A`)
>>544 逆に言えばOBやPAをフルに使ってようやくネクストは
戦闘機と対等より少し下程度の速度しか出せない。しかも持続力の面では大きく劣ると。
これでは戦闘機にヒットアンドアウェイされると勝てないな。
もちろんPAやQBがあるから負けることも無いだろうが、
それじゃ
>>528>ACが従来兵器に対してry の説明にならないよな。
>>546 居たね、シャア板のスレから流れてきたと思しき↑みたいなことを言う連中。
あれ以来、俺もこの話題は苦手だ。
なんで
>>535>人型兵器の存在理由をリアルに求めるなよ。 この一言で済ませちゃダメなのかね
ところで実際にスパロボではEOやOBってどういう扱いになると思う?と無理矢理話を戻してみる
EO(連動ミサも?)=通常の攻撃に合わせて自前で援護攻撃が付けられる
OB=2ターンの間、移動力うpと分身、EN大量消費、被ダメ上昇
こんな感じか?
しかしAC独自のシステムはスパロボだとどういう風に再現されるのかと妄想するだけでwktkするな
えらく伸びてると思ったらオイオイ
OBはサーベル・とっつき使用時の演出として使われたら
脳汁出るわ
>>OBとっつき
モロモーションゴッドフィンガー、着弾時リボルビングステークです。
本当にありがとうございました。
そもそも
ACは必ずしも人型ではないという件について
>>547 速度が早いからってヒットアンドウェイ出来る訳じゃないだろ
機動力の面で大きく負けてるんだからロックされて普通に撃ち落とされちまうだろ>戦闘機
使い切った武装はパージして運動性上げれたら良いな
システムとしてのパージは無理だろう
ビルトビルガーみたく、戦闘アニメの一部として武装パージはされるだろうけど
OGみたいに簡易化された武器換装システムならパージがあってもいいと思う
火器を積むごとに武装が増えて、運動性が10%ほど低下とか。
足も一緒に変えてほしいわな
>>547 でも現時点での参戦最有力な4にはEO無いんだよな・・・
かといってマンガは・・・
>>553 速度で勝ってるということは戦闘距離を自由に選べるということ
そしていくら素早く動いても十二分に離れてればサイトに捉え続ける事は可能
まあそんな距離から撃ったって当たらないし、PAがあるからどのみち戦闘機に勝ち目は無いが
>>557 AC全機共用の換装パーツとして腕や脚が換装出来たら10本買う
風呂の移動力が10以上あったら更にもう1本買う
OB案1
気力130以上で分身の様に100%回避
案2
「移動」「攻撃」などのメニューに「OB」コマンド
使用するとそのターンはオーバードブースト状態に→移動力+3 回避+20 防御-20 EN-100
案2は、1ターンごとにEN−100になる変形みたいな扱いか
すると普段は1ターンごとにEN+30くらいかな。
>>559 更にホバブ装備やフロート機を除いて水中・水上侵入不可
↑二種も構えキャノンは使用不可を追加してくれ
>>560 案2に命中−20%(ドミナント・強化人間レベルが高ければ緩和)を加えて
EN−100は(強化人間レベルが高ければ消費を緩和)も追加してくれ
水中侵入不可はありえんだろ
ボロットが深海で戦うゲームだぞ?
いいとこ水Dにしてもらうくらいだ
水中でもビーム使えるからな、Dでいいだろ
アストナージが何とかしてくれるさ
ネクスト機なら水中で戦えますな
PAが減衰するそうですが
PAはダメージ軽減というより一定ダメージ切捨てってカンジだな
PA?カラサワでボコボコにしてやんよ!!
∧_∧
( ・ω・) く\_
(っ ≡つ] 三三|
/ ) 〆 ̄
( / ̄∪
レイヴン依頼主一覧
主人公部隊 ちゃんと依頼料払う、援護も充実。でも激務
アナハイム ガンダム試作型試験と聞いて来てみれば強奪されてる
ネルガル 新型戦艦護衛と聞いて来てみれば戦艦クルーが独自行動
連邦 ジムや量産型ドラグーン達の負け戦の尻拭い。敵の種類には事欠かない
ブルーコスモス 連邦の一部のはずだが金払い良し。でも友軍機の性能がカスor基地外
ジオン やる気だけじゃ戦争に勝てないと実感できる。特に依頼料にそれが表れる
研究所 研究所防衛と聞いて参上する頃には既にバリアが破られている
地下勢力 上記の研究所を襲えとはなんと簡単と思ったら対スーパーロボット&裏切り
>>568
追加
秘密組織 風呂のぞきの撃退を依頼される
ネルフ
訓練のための模擬戦と教えられてたら戦闘中に初号機暴走。
頭部パーツかじられる
・依頼をしてこない
異星人、あとラクシズとか木連とか
ズベンとかは異星人の依頼受けちゃいそう
「金さえもらえれば相手は何でもいいぜ(ついでに騙してやる)」→「じょ、冗談じゃ…!」
弱王
気力150で特効兵器使用可能とか(^_-)
レイブンの方々には
是非ともキラ様などの薄っぺらい正義感持ちに戦いの非常さと
技量の違いを叩きつけてほしい
あとアルトあたりとダブルパイルを是非!
ジャックが特攻兵器を制御できるならバーテックスを立ち上げる必要が無いんだが・・・
普段は気にならないのになぜこういう奴の誤字は目について仕方無いんだろうか
ところで上の依頼主の話で思い出したが、ACの企業は一体どういう立ち位置になるんだろ?
キサラギとか平気で異星人だの地底人だのと技術協力してそうで怖いんだがw
スペシャル反則企業のアナハイムを相手に苦戦するアライアンス企業連合が見たい
>>572 スパロボで冗談じゃ聞けたら感無量www
ズベンかわいいよゲヌピ
じょ、冗談じゃ・・・!のセリフだけ美味しんぼの山岡に聞こえる。
最萌えはアモーだがな
アモー「そんな機体で勝負する気か?舐められたものだ」
真ゲッターやカイザー相手にも言ってくれたら感動ものだなw
アモー、森、ズベンで小隊組めたらもう満足です
アー様「そんな機体で勝負する気か? 舐められたものだ!」ハンロケでラスボスに攻撃
ZBN「だが安心しな、すぐに援護してやるよ」援護リニア
ラスボス「ガオォォォォォン」なんか反撃
森「ずいぶんと調子よさそうだねぇ」援護防御
森「くそ、遊びは終わりだ!」着弾&瀕死
最高だなw
そんな中ボス臭いラスボスに苦戦するモリ最高w
援護攻撃時
ザルトホック「この際プライドは抜きだ!お前を倒せればそれで十分だ。」
援護防御時
ザルトホック「この際プライドは抜きだ!お前を守れればそれで十分だ。」
すげーいい奴じゃんw
前の3人組にザルトまぜて小悪党小隊の出来上がりだな
援護攻撃
ゲド「手こずっているようだな。手を貸そう」
弱王「いいだろう。私が援護する」
隊長「ドミナントの力、よく見ておくんだな」
クライン「逃がさんぞレミル!」
素チンger「援護など面倒な…」
想像したら射精した
クライン貴様www
589 :
それも名無しだ:2006/12/24(日) 21:45:55 ID:+xiR5ACj
>>505 遅レスだが、それいいな。
それでAC組のエンディングの時、主人公VSジナ姐の戦闘シーンで終わるの。
ちなみにイベント戦闘ではなくオープニングデモのような戦闘で、互いのダメージ表示はなし。決着は想像にお任せしますって感じで。
AAからならザルトホックよりも適任な小悪党がいるじゃないか!
「ち、ちくしょう!」
先ほどAC4をクリアしたのだが…駆け落ちw
ロケットやとっつきがスパロボにあったらリセット回数が増えそうだ
593 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 14:59:08 ID:XaNolHal
ACはエネルギーが無限回復するから
強いかも
そんなの無視されるに決まってるだろ
>>593 EN回復(中)か(大)が付く代わりにブレード以外全武器弾数制限付きってことで
大口径ENキャノンとか3発ぐらいしか撃てなさそうだな
カラサワは12発ぐらいか
とっつきがまんまステークっぽくなりそうで困る
ゴースト以上にうざい、800マシ持ちの軽量2脚が敵にいそうで困る
ミスリルとかアマルガムで傭兵やってそう
599 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 21:58:30 ID:QY4qNrtb
>>593 外伝のネオグランゾンのブラックホールクラスタみたく、エネルギーと残弾両方を消費するんじゃない?
(考えてみれば、αシリーズ通してEN&残弾方式の武器ってこれだけかも)
ところで、色々と扱いが分かれているパイルだけど、仮にNIOHなら個人的にはこんな感じだと思う。
長所
・威力非常に高い。特機の平均的必殺技くらい(超兵器ヘッドくらい)
・クリティカル率も高い。
・『スパロボ』なので、必中はもちろん有効
短所
・弾数せいぜい2くらい
・−30〜−50%程度の命中補正
・空中攻撃不可
・射程1
・でも移動後攻撃不可
…これくらいやれば、パイルの強さと使いにくさの再現になると思う。
サーペントテールとかシーマ艦隊あたりとは知り合いなんだろうな。
敵か味方かどうかまではわからんが。
602 :
それも名無しだ:2006/12/25(月) 23:50:28 ID:QY4qNrtb
>>601 サーペントテールは同業者or敵
シーマ艦隊は雇い主or敵
あとミスリルなんかは雇い主or敵
だろうか。
普段は相容れないはずのAC信者とスパロボ信者が仲良くしているスレなどここだけだろう
>>604 >>普段は相容れないはずのAC信者とスパロボ信者が仲良くしているスレなどここだけだろう
仲がよいところを見たことはないけど
仲が悪いところも見たことないぞ
本当か?
まあ、実際に参戦したらチャロンみたいに仲の悪さが露呈するかもね
チャロンも仲悪かったか?
全ては寺田の扱い次第だろ
チャロンの扱いは相当酷かったからな
チャロンはもっと話に絡ませればよかったのにな
敵すら出さないし
あと普通のテムジンじゃなく白騎士にしてほしかった
ACってスパロボファンから見るとどうだろう
やっぱり他のと比べると地味かな
ん?いや、やたらスパロボ嫌いの連中がチャロン本スレに集まってて
本スレでスパロボ参戦することになったらしいという話をしようとした奴を
荒らし扱いされたりして追い出した過去がある
んで、サルファが発売する前にはもう
本スレはロボゲ板から勝手に出て行った
自称硬派にとってスパロボを叩くのはアイデンティティみたいなもんだし、しかたが無い
荒らすのはダメだけど気持ちはわからなくもないな
もしACがスパロボに出れたとしても
サルファのチャロンのような扱いだったら文句の一つや二つはいうだろな
むしろ出るだけでも嬉しい俺
だってロボのカッコイイ2D戦闘見れるのスパロボくらいなんだもん
スティンガーとH-1とジャックと隊長、
どれかか一人でも出れば満足です
アモーもズベンもリムもランバーザャックもみんな出なきゃイヤイヤ
618 :
612:2006/12/27(水) 01:50:02 ID:2JOgRRLr
よく見たら日本語変だった
「荒らし扱いして追い出した」ね
別に荒らしても無いのに
林檎少年なら…林檎少年なら何にでも違和感なく登場できる…
619 :
617:2006/12/27(水) 02:35:54 ID:K+C/JTG+
ジがザになってたorz
誰か俺にコンテナミサイル直当てしてくれ…
SL辺りが絡ませやすい気ガス。
・謎の敵
・大型兵器破壊任務
・強そうなボス(ファンネル持ち)
な感じが
>>617 この際プライドは抜きだ!参戦してくれればそれで十分だ。
SLはα外伝みたいな崩壊後世界のほうがシックリくる希ガス
普通の世界に出てくると、ニルファのガンエデンみたいな違和感がありそうで
623 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 01:33:19 ID:tE6MJ/jH
>>622 いや…逆にこうは考えられないだろうか?
報酬次第で“どんな仕事も引き受ける”のがレイヴンだとするなら、通常世界だろうと崩壊後だろうと戦争が存在していればそれで十分なはず。
普通の場合でも結局ただの研究所に過ぎない光子力研や早乙女研、下手をすれば個人の拾得物のブレンなんてのがあるくらいの世界観なら、傭兵生協の一つや二つあってもおかしくないので、登場させること自体は問題ないだろうし。
結局、問題はキャラの扱いなんだろうなぁ。
624 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 05:04:34 ID:iqv5mZHC
スパロボに出たら換装パーツ多過ぎだろ…常識的に考えて…
>>624 近い事はSRCで既にやってるのがいくつかあったと思うけどな
SRCに出来て本家スパロボは出来ないなんて事は有りえないだろう
AC接待ゲーになってしまうぐらいなら、換装はなくてもいいくらい
ちょっと目立たないくらいの方が渋い
フィギュアみたいにメーカーごとに組上げがあって3機くらいでいいんじゃね
>>626 レイブンって性質上ただ居て戦うってぐらいのがそれっぽいな
>>626 だけど、それならわざわざ参戦枠を使ってまでAC出す価値はなくなるぞ
なんで?
全然そんな事無いと思うけど
>>624 戦闘タイプ別に分ける方式でおk。
煩雑なくらいに多様な換装システムはスパロボのようなキャラゲーじゃ霞むし。
味方になる主人公格ACは
中2、逆間、4脚、タンク、フロートの
5タイプ換装くらいでいいと思う。
名有りキャラは固定アセンだし。
スパロボでACの換装システムを本システムに採用すればいいよ
ACだけじゃなくガンダムとかもパーツ変更できるように
ザクの腕とか脚とかつけられるRPGとかあったから大丈夫だよ
ただ小隊編成みたいにインターミッションで画面に1、2時間ぐらい睨めっこしてるようになるな
633 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 16:04:31 ID:tE6MJ/jH
こういうのはどうだろうかと妄想を炸裂させてみる。
まず2脚・逆関節・4脚・タンク・フロートで脚部の選択がある。逆関節はシミュレーションゲームでは2脚との違いが出しにくいので残念ながら割愛。
そして軽量・中量・重装の3タイプから選択。つまり5×3で15通りの機体が出来る。
次に武装の選択。
それぞれに機体にはデフォルトでブレード(但し木刀)・ライフル(但し量産MS並み)・ミサイル(ライフルよりはマシ・非P武器)が付いている。
そこにAC専用の武装スロットに皆さんもおなじみの武器を装備させる。しかし、武装を装備させるごとに運動性と移動力にマイナス修正が掛かる。
設定の都合上、装備によっては右手武器がやたら多くなったりできるのはスパロボ修正という事で勘弁してもらう。
また、この武装スロットは軽量〜重装によって異なり、軽量は2・中量は3・重装は4くらいだろうか。
ついでにそれぞれの特徴は…
・機体編
2脚:これが基準。スタンダード
逆関:地形適応に若干の違い。もしかすると割愛対象?
4脚:2脚より運動性が低いが移動力が高い。
フロート:移動力・運動性が最高。適応Bながら飛行も可能。しかし耐久性が最低。
タンク:移動力・運動性が最低。ただし耐久力が高く、全ての射撃武器が移動後攻撃可能になる。
・武装編
800マシ:運動性低下少。そこそこの威力のP/ALL攻撃で使い勝手がいい
カラサワ:運動性低下大。移動力も低下。しかし豊富な弾数と強めの威力で使う人は多い
グレ:運動性低下大。移動力も低下。弾数も少ない。3〜5のような癖のある射程。ただしAC系の必殺技ともいえる威力
春鳥:運動性低下少。射程2の若干強めなビームサーベル
月光:運動性低下中。射程1で威力と消費の大きいハイパービームサーベル
実盾:運動性低下少。装甲値若干上昇、シールド防御可能
E盾:運動性低下中。装甲値若干上昇、シールド防御可能、耐ビームコート付与。
634 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 16:19:52 ID:Fuvq0oyX
月光は一撃必殺系でも良いかと
主人公機カスケでファンタズマ計画とLRのストーリーをなぞってほしいな
敵として出てきたACを倒せば図面がもらえてその機体に乗れるようになるとかどうか
>>633 そっか、パーツが少なくても
それぞれの特徴がしっかり出てりゃあ結構雰囲気出るんだな
ナインぬっ殺した後、コクピット入れ替えて乗せ代え可能にしたい
ターンXみたく
終盤で大量のHと戦うとかありそうだな
640 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 21:22:29 ID:tE6MJ/jH
>>639 ああ、そういうのも妄想した。大体ヴァルク(スペクトラ機)くらいの強さだと思ってる。
序盤でも1度くらいは単機のナインと戦う機会があってほしいとも。
誰かH-1の能力を妄想してみてくれ。
642 :
それも名無しだ:2006/12/30(土) 02:35:36 ID:J3M9sX/y
>>641 H-1…ハスラー・ワンねえ…。
私が思うに、能力的にはスペクトラやキャリコのようなリアル系ボス格と同等程度だと思う。
やや射撃寄りで命中率も高く、そしていやらしく避ける感じ。さすがにHは分身までしないだろうけど。
それより妄想する上で重要視したいのは顔グラフィック。
序盤は一説にハスラー・ワンのデフォルトと言われているシュワルツネガー風のキャラが出ている。
しかし終盤、ハスラーの正体が分かってからはただの自律回路のグラフィックになる。
だが、そうなってからもキャラ名は『ハスラー・ワン』のままで、戦闘時のボイスも変わらない。(当然能力も変わらない)
こうすることで不気味な威圧感が演出できると思うのだがどうだろうか?
643 :
それも名無しだ:2006/12/30(土) 02:38:27 ID:J3M9sX/y
おまけでもう一人のH-1ことハッスル・ワンについて…
…NT能力の無いカツ。
>>641 特殊能力:修正
対AC戦において命中+30% 回避+30% 被ダメージ-30% クリティカル+30%
H2体で合体攻撃とか
MoAの、ラナとH-1の声が重なるヤツね
>だが、そうなってからもキャラ名は『ハスラー・ワン』のままで、戦闘時のボイスも変わらない。(当然能力も変わらない)
これはキモかっこいいかも
顔グラはエンブレムだろ
>>642 名前:ハスラー・椀 性格:普通
格闘:175 射撃:189 回避:190 命中:200 防御:111 技量:210
こんなもんか?
>>644 修正はイレギュラーに対して攻撃力+20%、命中回避+30%ダメージ−30%でイレギュラーの基準は
パイロットの迎撃数150体以上又はユニットの最大攻撃力7000以上又は自分に攻撃したパイロットとかどうだろう?
>>646 お前頭良いな!と思ったが、普段の会話はどうするんだろ…、
アムロやら甲児の隣で話してるのに顔グラエンブレムは何か悲しいような…
アニメか漫画からキャラデザしてもらい持ってくる。
わたしはなにか・・・されたようだ
ACから・・・降りれなくなってしまった・・・
レイヴン同士って顔割れてる世界なのかな
基本メールとか通信とかそんな気がするんだが
レイブンズバーでもあるのかね
スパロボで顔出し無しなら戦闘マップにだけ登場とか
絡みは凄い少ないだろうなぁ
会話にはコンピューターごしにチャットで参加
それなんてL?って状態に
ランカーの連中は紹介文に美形と書かれるキャラもいるので顔割れはある程度してるんだろうな
OVAの絵柄、あの黒歴史確定の漫画版の絵柄
さぁDOTCH
顔グラ起こすと違和感あるけど、顔グラ欄がエンブレムなのも違和感あり
アンビバレンツ
かといってチャロン方式はもったいなすぎる
657 :
それも名無しだ:2006/12/30(土) 17:34:26 ID:J3M9sX/y
それこそレイヴンにはいろんな奴がいるので、顔の見える営業を行う奴もいればとことんまで情報を隠蔽する奴もいるんだろう。
だからこそ難しいんだけど。
フォグシャドウなら自分の素性をほぼ明かさないだろうな
知っているのはオペレーターだけとか
ライウンは?
エンブレムの雲の顔は何か本人そっくりみたいだし、
なんかヘルシングの少佐とダブりそうだが、
というか表に出してないだけで、実はこっそり設定されてたりとかしないのかねえ?
レイヴン達の容姿って
初代ACの企画段階ではランカーの顔や容姿の設定はあった。
ハスラーがターミネーターみたいなおっさんだったり
神威瑞穂タンがモヒカンゴーグルのやヴぁい人だったり。
しかし容量の関係かどうか忘れたが結局人間キャラは一切登場しないという方針でゲームが作られた。
それが初代ACの世界設定にうまくマッチして、その後も人間のグラフィックは無しの方向で製作され続けた。
って感じだったと思う。
しかしゲーム版が参戦するならどういうストーリーになるんだろうな?ということで俺の妄想を投下する
主人公はMOAの設定
序盤〜ラナのアドバイスでアリーナでHと戦うため様々なミッションをこなす。
そのうちミッションで知り合ったスミカとファンタズマ計画を追い始めるがラナは反対、同じくファンタズマ計画を阻止しようとするロンドベル(仮)と協力し始めラナと決別。
中盤〜スミカやロンドベルとファンタズマを破壊した所でラナから連絡。一人でその場に向かうとHが二体。戦闘中にラナから真実が語られる。
この話のファンタズマはH=レイヴンズネストがウェンズデイ機関を隠れ蓑に制作したイレギュラー消去の兵器だったという設定。
初期配置のH撃破で完成型ファンタズマ、ファンタズマ、Hが大量に出現。同時に増援にきたロンドベルと協力して勝利。レイヴンズネスト解体。
〜終盤 連合とかアナハイムとか(その辺は適当に)に対抗するためAC製品関連企業が連合してアライアンスを結成。レイヴンズネスト解体のあおりで行き場がないレイヴンを戦力に取り込み一大勢力になる(この辺で技術革新。主人公とスミカにOB付きの後継機)。
こっからはLRの中立ストーリー。最後はインターネサインでパルヴァライザーと戦う。パルヴァライザーはインターネサイン壊さない限り無限に復活(電童のゼロみたく)しかも復活するたびステータスが上昇
こんな感じで妄想してみた。2と3はプレイしてないが…長文スマソ
663 :
それも名無しだ:2006/12/30(土) 22:38:52 ID:9fUq4P0m
顔グラは正直、ヘルメット+右端にエンブレムでいいと思ってる。
またはそれぞれのACのヘッドで
いっそ主人公機がACでいいんじゃね?
リアル男 エヴァンジェ
リアル女 ジナイーダ
スーパー男 森角流之助
スーパー女 スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
スーパー男はジャックだろう・・・常s(ry
あぁでも敵大ボス級という大役があるのか・・・
コーラルスターの武装
サブマシンガン
匿名依頼
建造物破壊
暴露
668 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 11:43:13 ID:xf0x6W8g
ジナ姐さんはとっても格好いいけど、どちらかと言えばライバルキャラとして栄えるタイプだと思う。
主人公向きなのはむしろ弱者の為に戦っている(らしい)ロスヴァイセだと思う。
もっとも、そういうヒーロータイプの主人公は、スパロボっぽくてもアーマードコアっぽくないが。
ところで関係ないが、SLの主人公名を『高倉ツグミ』にしてプレイすると、色々妄想できて面白いかもしれない。
ところでさ、戦闘BGM何がいいと思う?
そらおめー、shiningだろうよ
NXOP曲で
ゾンビゾンビフロームデスネ♪
つーかさー…もしACがスパロボに出たらとか
アセンシステム実装だとかいその事主人公機をACにしようだとかそういう
みみっちい事じゃなくてさ…
フロムにスパロボ作ってもらえば良くね?
フロム製スパロボは、きっと衝撃クオリティ
・武器、機体の豊富な換装
・事前に知らないと誰も気付かない場所に隠しパーツ
・極一部の機体を除いて水中・水上で戦えない
・弾薬費導入、MAP兵器のコンテナミサや地上魚雷、核に頼っていると赤字に
・一定額以上の赤字を抱えると主人公部隊揃ってナニカサレル
・最初のステージから撤退イベント無しの中ボス
675 :
それも名無しだ:2007/01/01(月) 20:28:22 ID:xf0x6W8g
確かに、LRのライウン戦は1話からべミドバンと戦わされるようなもんだからねぇ…。
ネクストACなら十分戦えそうだな
9
Artifical sky
shining
あたり?
>>674 難解この上なくしょっちゅう裏切りイベントが発生するシナリオ
大量の敵増援
EN、HP、SPが減ったまま次のステージへ
俺の妄想
OBは自機を中心とした十字方向への移動時に移動力アップ。
EOは戦闘で防御・回避を選んだ際に発動、EOが反撃する。
レイヴンはインターミッションで雇うことにより一時的に仲間になる。
敵もレイヴンを雇うことがある。その際、敵レイヴンを撃墜すると
2度と仲間にならなくなる。逃亡させれば雇うことができるようになる
俺のEO妄想は戦闘開始前にEOのオン・オフで攻撃力アップみたいな。
射撃時のみ発動可能。実弾は回数制限、EN弾はターン経過回復とか
>>664 それはカッコイイかもしれないが…じゃあスーパー系はどうする?
ラストレイヴン最終面
( ゚д゚)青パル硬てえ!強え!
敵増援
( ゚д゚)・・・2脚パルかよ・・・パイロットがトロット・・・
さらにエヴァンジェも2脚パルで登場
( ゚д゚)・・・やっぱり・・・
2〜AAチーム味方増援で合流
( ゚∀゚)予定外の味方キター!
ジナイーダが味方NPCで登場、ボス3体を撃墜
資金・経験値ゼロ
( ゚д゚ )
MoA最終決戦
( ゚д゚)今度はH3体か・・・
H3体潰す
( ゚д゚)予想どおり増援か!
セラフも潰す
( ゚д゚)このステージボス多いな・・・だがもう増援はk
セラフ3体増援
( ゚д゚ )
ネクサスのラストステージ
( ゚д゚)なにこのステージ。敵少ないな
天井砲台と多数の特攻兵器が増援
( ゚д゚)なるほど、これが噂のフロムクオリティか。だがその程度で俺がビビルとでも?よし、ヴァルキュリアは中枢部へ直行だ!
排除君×5の増援
( ゚д゚ )
( ゚д゚)いや、まて。落ち着け。ヴァルキュリアなら集中掛けたから大丈夫のはず。中枢部まであとちょっとだ!
ロストフィールド3点セットが出現
( ゚д゚)
(゚Д゜ )
( ゚д゚ )
688 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 11:38:34 ID:d5SXWKtF
ラストステージ
ハスラーワンセラフ1機、ハスラーワンナインボール3機、ハスラーワン青パル2機、ハスラーワンIBIS3機、AI灰雲10機、ハスラーワンファンタズマ5機、ハスラーワンヴィクセン5機
セラフ撃墜後敵増援、ラナニールセン搭乗のフロムオリジナル機体
AC出たとして声優ネタは実装出来るんかねぇ?
ハスラー1とか三石さんやゆかりんが一応AC出演してるし、
加地さんがきっとスミカを口説いてくれるさ
全てとまではいわないけど戦闘グラだけでもフロムに作って欲しいな
もう2Dスパロボは据え置きレベルじゃ袋小路に達してるし
一丁次世代機のレベルのフロム3Dグラスパロボを見せて欲しい
そして運ばれてくる第二次リアルロボット戦線
いや、今のレヴェルならあるいは…
>ラストステージ
延々と続くボス機体の増援を凌いでいると次第に画面が暗くなっていって
気が付いたらスタッフロールが流れていたりしそうな気がするんだ
バッドエンドルートでそれなら良いんだ、むしろ入れておいてもらいたいが…
694 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 23:11:03 ID:68JPqrDN
考えてみれば、今まで特攻ミサイルみたいなのが敵ユニットとして出てくることが時々あったけど、ほとんどおまけと言うか、脅威となるほどじゃなかった。
で、思うんだけど、特攻兵器が無限増援で脅威となりえる密度でグアーッと襲ってくるステージってあったら面白そう。
UNKNOWN(特攻兵器)
格:特攻 攻撃3200 命中+30 射程1〜3
移動後攻撃可能/小隊攻撃武器
みたいなのが3〜4体で小隊組んでてぞろぞろやってくる。
アムロみたいな回避が得意なリアル系は結構何とかなるけど、スーパー系や戦艦、タンクAC辺りが危険な感じで。
アフロの良いカモになる悪寒!
獲得資金がショボイとか
697 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 23:33:26 ID:68JPqrDN
無限増援、しかもミサイル強化型の扱いだからね。
獲得資金は確か宇宙怪獣兵隊が@数百くらいだったので、多く見積ってもいいとこ@500くらいでしょ。
ちなみにPPもせいぜい1か2。理屈の上では無限稼ぎが出来るけど、あまりにも時間対収入比が割に合わない感じになると思う。
そりゃガンバスと宇宙怪獣が出てきたらなんだってバカらしいさ
大量の宇宙怪獣と第三勢力の特攻兵器に挟まれたステージを想像した
そのまま特攻兵器が宇宙怪獣にぶつかりまくって共倒れ?
俺らは避けてるだけでステージクリアか。
アーマードコアの主人公って言ったら
エヴァンジェでもジナイーダでもなく
アップルボーイかレジーナしか認めねェェェェー
前者はどっちかと言えばライバルキャラだよな。
林檎とレジ子はサブキャラが一番適してるような気がする
いや、俺はだけど
ロイヤルミストが主じゃなきゃ認めん。
聞いてたらなんとなくランカーレイヴンは3世代が一番印象に残る奴が多い希ガス。僚機システムのお陰か?
そもそもプレイヤーの考える俺レイヴンが無数にいるんだからまとまるわけがない。
というわけで間を取って漏れの考えたレイヴンを採用な。
エネを主人公にすれば良いんじゃないか?
フリッツでいいじゃん
あれなら主人公でしかも俺レイヴンにはならんと思う
まぁ、作者が考えた俺レイヴンではあるけど言い出したらキリないしな
ア、アモー… いや…なんでもない…
708 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 12:30:38 ID:6kUALdpU
パッケージのACが主人公で良いよ。
攻撃力700代のレールガンで大爆発起こすような世界だから、
攻撃力が馬鹿高いに違いない
>>710 着弾指定タイプのMAP兵器でどうよ?
>レールガン
>>711 残念、それはグレネードランチャーとコンテナミサイルの役割だ
つーか、あのレールガンはたまたま弾薬庫辺りに直撃しただけだとおも
多段マルチミサイルはALLWなんだろうか?
でもベガリオンに搭載されてるプレアディスはMAPWだったし、どうなるだろ?
林檎少年を主人公にすればいいんちゃう
主人公キャラというのが良く分からない・・・ガンダムで言うとアムロやカミーユにあたるポジション?
別にいらなくね?と思うんだが。
まあ一番アクが無いのは林檎かなーとは思う。
3の主人公と同期で、みるみる頭角を現しイレギュラーと呼ばれるまでに至り、管理者を破壊して地上への扉を開いた3主人公。
今は行方不明となった彼の背中を追い続ける若きレイヴン。みたいなw
各主人公の偉業
1 レイヴンズ・ネスト破壊
PP ファンタズマ撃破
MOA Hへの復讐完遂
2 火星クーデター阻止
AA ロストグラウンド制覇
3 地上への扉開放
SL サイレントライン突破
NX 特攻兵器に呑まれる
LR パルヴァライザー撃破
NXwwwwwwwwwwww
俺のプライマル脳内補完だとNXの主人公は絶望としか言い様がない特攻兵器の雨の中を単機で生き延び
舞台はラストレイヴンへ・・・だと解釈してる
付け足し
4 企業間戦争を平定後、駆け落ち
おお?シリーズ1駄目な奴か?
720 :
それも名無しだ:2007/01/05(金) 21:21:56 ID:UpBUhmrL
私の場合はタイムダイバー・傭兵バージョン。使用機体に合わせた複数人のチーム。
時空を超えて戦う戦士という、アーマードコアらしからぬトンデモな設定。
故に1st〜LR主人公は同一人物…というか、同一チーム。4は未プレイ。
強さ・能力は世界観に準拠するため、場面場面ではそれほどトンデモな存在ではない。
老いる事も死ぬ事も無い程度の、どこかで聞いたような能力を持つ。それだけはとてもイレギュラー。
生身でも強い。世界観次第で魔法も使う。ケイサル・エフェスを倒したのも私だ。
そういった意味ではクォヴレーの第3次α後といったところだろうか?
地球がバルマー等の異星人から攻撃を受けたら
Hや実働部隊・IBISは友軍…まではいかなくても
味方寄りの第三勢力扱いだよな、と期待してる俺アポーボーイ
>>719 逆にシリーズ1はっちゃけてないか?
単独で企業を二つもぶっ潰したんだろ?
っていうかあれ主人公本人はコジマ汚染で廃人化したっぽく見える。
「彼女が連れて出て行った」だから。
いや、どうにも「ノーマークだった過去の遺物(=主人公)が
オリジナルリンクスを倒したり1人で企業を潰しまたり複数のリンクスをまとめて片付けたり」
という事をやって勝ち残った(主人公SIDEが乗っかっている)GAグループからも
危険視され(要は消えろイレギュラー)…ってー事なんでは?
4は多分ストーリーそのものはよく出来てると思うんだけど
語り口に失敗して説明不足になってるせいで悪く見られてる部分が大きそう
あれくらいで廃人化してたら5年前から戦い続けてるオリジナルなんかとっくに死んでね?
実験段階からのリンクスの唯一の生き残りで汚染されて死にかけてる奴は居たけど
あれは安全策がしっかりしてない時に乗ったからではないかな〜
話を聞く限り4も相変らず妄想の余地をふんだんに残した終わり方なのかね
それとも今回はサイドストーリーの方で補完したりするんだろうか?
個人的には今までで一番意味不明な終わり方だった
「遅かったな、言葉は不要か・・・」
どう見ても必要です、ありがとうございました
今まではあえて多くを語らないことでプレイヤーに想像に任せてきたが、
今回は単にメディアミックスに合わせただけだろう。
スパロボ的に考えるなら
NX主人公=LR主人公=伝説のレイヴンが国家解体戦争でネクストに
敗北、(連邦も崩壊して仲間は散り散りになる)見せしめとして
最強のレイヴンが敗北する様子が公開され、ネクストの脅威が人々の目に
焼きつけられる
で、数年後にAC4のストーリーに繋がる…ってーのはどうよ?
スパロボ的見せ場
1 「やりすぎたんだよお前はな!」by スレッジ・ハマー
PP スティンガー関連
MOA 実はHは量産されてますた
2 火星クーデター
AA あんまりないがロストグラウンド
3 実はこの世界は地下世界なんです
SL 実は人類の歩みをSLを越えた先で監視してますた
NX 特攻兵器で世界が滅ぶ
LR パルヴァライザー関連
ジュドー「なぁ知ってるか?また連邦軍の補給基地が壊滅したらしいぜ」
甲児「あぁ、誰の仕業なのかもまったくわからないってアレか」
アムロ「その話なら聞いている。恐らくレイヴンの仕業だろう」
甲児「レイヴン?何ですそれ?」
カミーユ「レイヴンって確か少し前に発見された地下世界の傭兵って話でしたよね」
アムロ「あぁ、彼らはアーマードコアと呼ばれる機体で金ずくの仕事をしてるらしい」
〜中略〜
トーレス「所属不明の機体がこちらに高速接近しています!
AI「メインシステム、戦闘モード起動します」
???「作戦目標、ラー・カイラムを捕捉。速やかに破壊してください」
???「悪いな、こっちも仕事なんでな。」
甲児「くそー!こんな時に!」
アムロ「各機!ラー・カイラムが動けるようになるまで奴を近づけるな!」
こんな感じなら上手く溶け込めてるか・・・?
734 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 20:12:06 ID:03ym5UbI
PSPにSL移植してくれ。画面分割は正直やりにくい
PSPでフルスクリーンで対戦 SLそのまま移植でもかまわないができれば
NXからのシリーズの唯一の取り柄である武器のカラーリング チューニングを追加してくれれば文句なし
お願いしますよ鍋さん
UMDのスペックってどんなんだっけ
>>733 明るく熱血なお約束ヒーロー物の空気の中で殺伐としたリアリティが浮いてる感じがw
>>735 容量は5GBくらいだったとおもう。速度とかロードがどうとかは知らん。
>>733 トーレス「所属不明の機体がこちらに高速接近しています!
ブライト「なんだと!
738 :
それも名無しだ:2007/01/06(土) 23:48:22 ID:nKPWEMTt
>>733 なかなか格好いいな。
ただ、スパロボにおいて地下世界からの戦力と言うと、ハニワや恐竜を連想するメンバーが多そうだ。
むしろ、敵と戦ってるときにいきなりナインボーが現れてボス敵を撃破、
ブライトetcが呆気にとられてる中何も言わず撤退って感じだろ。
シナリオで敵になったり味方になったり。
ここを見てると逆に
「なぜACが参戦しないんだ?」と思えてくるから困る。
最初はHが味方だがロンドベルが独断で地下勢力の一つを撃破した辺りで
「大きすぎる…修正が必要だ…」で離脱
種の連合辺りと袂を分った頃に
「大きすぎる力は全てを滅ぼす…お前も同じだ」で戦闘
最後は地下勢力とセットでロストグラウンドにて決戦
機械獣やら奴隷獣やらと一緒にHの群やら青パルやらがぞろぞろ。
地底人シネとネストに襲い掛かる盟主王
「ターゲット確認ry」と立ち塞がるセラフ
そこに勇者王&自軍も到着
こんなカオスを希望したい
08のアマダ小尉もその祭にまぜてあげて下さい
セラフはどっちの仕様?
個人的にはAAの機械音声の「モクヒョウ ホソク」がマジ怖い
>>742 アズラエル氏も参加希望
>>744 確かにあれは背筋が凍る
しかしスパロボだと迫力半減しそうだなぁ、演出とかゲーム全体の緊張感とか諸々で
俺は無印で、何とかHを倒した後
また現れたHに心が砕けた
スパロボなら
多数の雑魚を全滅させた後、鬼のH出現。
精神、ENを使って何とか倒す。
直後同じ強さのH出現、撤退なしガチ
>>740 むしろ次回発表される据え置き新作あたりで参戦しそうな予感がする
ACが参戦するならPS3でもXBOXでも買ってやる
まて、AC4は買う動機にはならないのか?
一番能力が高く設定されるレイヴンは誰だろう、
やはりハスラー・1か?
>>749 本体ごと買った身としてはオススメしない
レイヴン側になってαナンバーズを敵にまわすシナリオやってみたいな
前レスにあったラーカイラムに襲撃かけるやつとかで
ガンダムXのジャミル・ニートが昔、地下シェルター暮らしだったという設定があったな。そこでシェルターをレイヤードに置き換えて唯一地下世界の情勢を知っていた人物という俺的スパロボ設定。
地下世界はいいんだが、管理者が何故閉じ込めておいたのかが謎過ぎることになってくるな
外じゃフツーに他のキャラクター達が闊歩してるってのに・・・
それとも全員地下世界の住人ってことにすんのか?
やっぱリアルロボット対戦しかないですよ
スーパーロボットの関わる地下って噛み合わないもんやっぱ
無理にでも絡ませるならα外伝の下地が無いと無理だ
よく考えたら別に地下じゃなくてもいいんじゃないの?
火星とか。
それが一番やりやすいか
一番いいのはスパロボ用に新シナリオ作っちゃうことなんだが…
まぁ火星ならナデシコと絡ますこともできるしな、ダイモスはいらんが
ストラング「話は聞いているな?今回のミッションは君達のテストもかねている」
ストラング「内容は単純だ、今からこの地点を通過する部隊の足止めだ」
ストラング「時間は5分間、それまでに生き残れれば君達はアリーナに登録されレイヴンとして認められる」
ストラング「失敗すればその時は死ぬだけだ」
ストラング「私は審査役として同行すると共に君達の援護も行う」
マップ上にラーカイラム出現
ストラング「来たな…さあ!力を見せてもらおう!」
林檎「これに生き残れば…!」
エヴァンジェ「くれぐれも私の足だけは引っ張るなよ!」
メインシステム、戦闘モード起動します
第1話【レイヴン】
エヴァンジェも林檎も全然レイヴンらしくないけどな
サブタイが悲しすぎるぜ・・・
ラーカイラム(含む敵ユニット)からの攻撃でHPが50%を切った場合
ストラング「どうした、威勢がいいのは最初だけか」
ラーカイラム(含む敵ユニット)のどれかを撃墜した場合
ストラング「地球でならした腕と言うのも、ただの誇張では無い様だな」
アッポーボーイに攻撃した場合
林檎「み、味方です!」
3ターン目でラーカイラムよりリガズィ(BWS)出現
ストラング「リーダー格の機体がそっちへ行った。任せるぞ!」
5ターン経過か、敵ユニット全撃破
ストラング「なるほど、腕は立つ様だ」
ストラング「認めよう、その力を。今この瞬間から君達はレイヴンだ」
作戦目標クリア システム通常モードに移行します
足止めよりはガンダム強奪系と組ませた方がらしい気はする
依頼主:デラーズフリート
そっちのほうがらしいな
なんか敵役に雇われてる方がらしい
主役はリンゴとレジーナ、あとMOAの主役かアニメの主役
弱王とかそっちの敵はそれぞれの敵組織に雇われてるって感じのほうがいい
んでルートによってその組織に雇われてる敵が仲間になる、かな
全機体にアセンシステム適用
この板で「νガン腕万能杉」「コアはマジンガー系で安定だよな」
「OK、積載範囲内でレイズナーにアトミックバズーカ積みこめた」
という会話がかわされるようになる
機体デザインが目も当てられない事になるな
レディアンとかトレーズとかロンドベル隊の上司的な立場の人間から依頼を受けて特攻兵器の始動阻止
の為に出撃したレイヴン。だが奮闘やむなく、特攻兵器は起動してしまう。
空を埋め尽くす特攻兵器の雨の中、ただ一人立ち向かうレイヴン。しかし・・・
レイヴン「はぁ、はぁ、はぁ・・・くそっ!キリがねぇ!」
(ドゴォォォ)
レイヴン「ぐっ!」
AI「AP10%。危険です」
レイヴン「くそったれ!・・・ここまでか・・・」
〜援軍ラー・カイラム出現〜
アムロ「レイヴン!無事か?!」
豹馬「げぇー!なんて数だよ!」
レイヴン「お前ら・・・」
トーレス「特攻兵器確認!これは・・・も、ものすごい数です!」
ブライト「見ればわかる。各機出撃!一匹でも多く奴らを撃墜するんだ!」
レイヴン「ちっ・・・お節介な連中だな」
甲児「何言ってやがる!しっかりと報酬はいただくぜ!」
レイヴン「報酬だと・・?」
ジュドー「アンタだって報酬で動くんだろ!オレ達だってそうさせてもらうぜ!」
レイヴン「ふっ・・・言うじゃねぇか。そうだな・・・腕利きの傭兵でどうだ?」
甲児「何ぃー?!
アムロ「お前たち戦闘中だぞ!おしゃべりはこいつらを片付けてからにしろ!」
勝利条件:特攻兵器を200機撃墜する
敗北条件:ラー・カイラムの撃墜 レイヴンの撃墜
よし、妄想スーパーロボット大戦の終盤でやっとレイヴンが仲間になったぞ!
カンバスター足にすればなんでも積めそうだ
機動力はジャック足以下だなw
個人的にはLRまでのACは「レイバー以上ガンダム以下」な強さのイメージがあったが、
AC4のネクストでようやく一線級リアル系に追いついた感じがする。
スパロボ世界だと連邦軍(=正規軍)がモビルスーツや他のスパロボを独占使用
政府権力に対抗するために企業が自己防衛の名のもとにACを開発(開発に手を貸したのが管理者orネストの前身のAI)
膨れ上がる企業戦力を連邦政府が危険視、政府からも企業からも独立した
「レイヴンズ・ネスト」(もしくはグローバルコーテックス)が設立され(これも管理者orネストの手回しによる)
一定の試験をクリアしたパイロットのみが「レイヴン」と呼ばれ、ACに搭乗する事を許される事になる。
ここまで妄想したけどめんどくさくなった
コウ「なんだい?あの見かけないロボットは」
甲児「ACっていう、いくつかの企業が数年前から開発してた新機軸のロボットらしいな。」
みたいな感じでいいわ。
>>770 4以前でもスピードだけならMSなんて比べ物にならないよ
でも可変MAは勘弁な
コウ「あ、当たらない!? 当たる筈なのにっ!」
キース「これでどうだ!? …外れた? まさかステルス!?」
バニング「横に散れ! 上から来るっ!」
散開した瞬間に降る爆雷の雨
レイヴン「ふん、まずはハエ落としと行くか」
速度でかき回わされた上にレーダーステルスしたら上二人はカモにされると妄想
コウは…いやコウは大器晩成型だから最初はボコられるだろうな
とりあえず不死身の第四小隊辺りといい勝負をするところから始めようか。
AC4が参戦するならローディーは外せないな。ある意味ゲーム最強キャラだし。
初代シリーズの月光光波は必殺兵器扱いで良いと思う
あれだ、味方側のレイヴンはLRまでの奴らで、4のリンクス達は全員敵ってことでどうだ。
このほうがネクストの強さをアピールできる。
で、ネクストがうっかりパルヴァライザーと交戦しちゃったおかげで、ACラストステージで
プライマルアーマー装備型パルヴァライザー=飛行パルが出てくると
>>777 初代シリーズの月光こんな感じかな
威力 射程 気力
月光 2800 P1-1 100(空中斬り扱い)
ライトウェーブ 3200 1-3 105(対空不可)
ブレード・光波 4000 1-1 110(対空不可、反撃専門?)
ところでHとかアンファングは月光無いんだよね・・・PP主役機は非強化だし。
ネクサスだとワイルドキャットが装備してたか。あとPPの上位ランカーの多くが装備だね。
どうでもいいが、私の脳内でナインボールセラフは“SERAPHIM”というMOONLIGHT以上のブレードを装備している事になっている。
『失われた技術により製作されたロストナンバー。現存技術では模倣不可能な性能を持つ』
さすがに肝い
重度の中二病ですね
これは肝い
Hセラフ「ソードヘル!ソードヘブン! 光 に な れ ぇ ぇ ぇ ぇ ー ! ! !」
こうですね?分かります!><
まず落ち着け
俺の場合、ジーグの身体のパーツとACのパーツを合体、又はジーグヘッドが間違えて頭部の無いACに接続する言う想像をしてた。
頭部が無いと思ったら皿頭だった>合体失敗
エヴァンジェ「マグネットパワーオン!」
エヴァンジェ「オラクルブリーカー!しねぇ!!」
>>786 じゃあ、唐沢MK-2に頭を吹っ飛ばされて、修理待ちのところをジャンク屋が勝手にザクの頭をつけて、ACザク。
アセンブリシステムの解説シナリオにて
まあ、スパロボ世界ならMSやAS、MAやらHM辺りと規格を合わせておいた方が便利かもな。
スパロボ公式サイト見てたら新作は武器換装が新しい見所みたいに紹介されてたな。
これはAC参戦への布石・・・?やりおるわ・・・。とか思ったのは俺だけですか。
OGはGBAの頃から武器換装あるよ
下手すりゃバルキリーよりちっさいしなw
Sサイズ陸戦系換装しまくり型ロボか
飛べないエステバリスみたいなパラになるのかな
リンクスなら飛べるな
リンクスつーかネクストか?
ネクストが出るなら、全機標準装備のPAが最高にウザそうだw
ディストーションフィールドとかATフィールド的なウザさ
4も登場となれば月光パイル二刀流やコジマ砲等の必殺兵装も充実しそうだ
>>798 ヒント:PA無しのネクストの装甲を考えてみよう
種のPS装甲みたいな感じにされそうだな
>>799 逆に考えるんだ、武器の攻撃力が高いと考えるんだ。
後半から終盤にかけて出てくるソルディオスとフェルミ
が凶悪化しそうな予感。
>>799 あれはPAの凄さの表現だろ
つまりPAが無い時は今までと同じ装甲で、それだと大ダメージになるって訳だ
Sサイズ運動性重視のリアル系
NT補正などがないので、Sサイズにもかかわらず回避力はエースMSに劣る
その代わり、万能軽減バリア・PAを装備しているので、回避だけでなく耐える事もできる
回避力と装甲を両立した、防御的なユニット
PAが発動するたびに大きくENを消費するが、EN回復(小)を標準装備
短時間の集中攻撃には弱いが、じっくり時間をかけて戦えるなら問題なし
全体に射撃が得意なタイプが多いが、格闘タイプも存在する
コアを中心に、多くのパーツを換装できる
なにこのエステ
ナデシコが無いくて空飛べない以外そっくり
エステ→格闘重視
AC→射撃重視
じゃないか?
衝撃だとバラバラ、MXだと赤以外は射撃よりかね?
まぁどれだけベースが射撃よりでも、結局はフィールド破り用に格闘武器ばっかり使うんだけど
いつになったら華麗にメカメカしく戦う2次元ACが見れるのかな
まあデスマスクの
ジャンプ→OB準備→肩グレ発射→OB発動→回り込んでもう一発
という動きが見れたら満足なわけだが。
例によってEN切れ起こして通常移動で戻るんだよな?
>>804 >NT補正などがないので、Sサイズにもかかわらず回避力はエースMSに劣る
ドミナントである、この私が成すべき事なのだ!
ネクストACなら空は無限に飛べるので飛行能力を付けてもいい筈
いやそりゃアセン次第だけどな
無入力状態でも宙に浮くようなロボじゃないと跳躍扱いで飛行無しだと思う。
アセン次第で飛べなくなるなら尚更。
心情的には俺も飛んで欲しいけど。
>>809 それはほら、ネクストとそれ以外の差ということで
でも確かにドミナント技能は欲しい。あとイレギュラー技能も
どっちか片方だけでもいいけどな
「過去のイレギュラーはドミナントうんぬん」ってLRのどっかで見たし
内容としては、やっぱ回避に+補正がいいのかな
なにかもっと変な効果が欲しいんだけど
何か倒したらドミナント技能追加とかでいいんじゃね
「貴様が・・・ドミナント・・・」みたいな
ドミナントに関しては何度か出てきた話題だが、
そもそもドミナントってNTみたいな超能力とは別物だろ?
強いて言うならエクストラガレージの「主人公は適応力のドミナント」という設定を組んで、
主人公のACだけ組み替えられるとか。
ドミナントは単なる言葉に過ぎないからね
技能「天才」で一括、という風には考えられないか?
「ドミナント」という言葉自体そんな意味だったし。
ドミナント技能があると移動後に射撃攻撃が可能になります。ドミナントレベル=射程距離
どうして強化人間(又はプラス)について触れないか疑問がおきた。
AC4でいうとAMS適正かな?
>甲児「ACっていう、いくつかの企業が数年前から開発してた新機軸のロボットらしいな。」
公式設定では
数十年前からMTとかと一緒に開発されてて
第一世代から第五世代まであることになってる
しかし、ACって機動力と防御力のこと考えると
並みのスーパーロボット異常な気がしてくるな
ノーマルですらミサイルの直撃で塗装がはげるだけだし
ネクストなら核弾頭の直撃にも耐えるとか・・・
素人 只の鉄の棺桶
凡人 ハリアー、ハンターとパペガイの中間程度の強さ
ベテラン MT一中隊〜一大隊程度の強さ。ここら辺が人々がレイヴンと呼ばれて思い浮かべる強さ
天才 MT一大隊に勝てる。ここら辺からドミナントを名乗ってよいかも
ドミナント 企業相手に単騎で戦争可能
素人が盗んだACで走り出しちゃったあの人くらいの事を指すのか
新人レイヴンの事を指すのか、それが問題だ
レイヴンは一応試験通ってる人間だからな・・・ACの強さを考えても棺桶は無いとオモ
ドミナント技能は個人的に命中、回避、技量に補正がつくと思ってる。
強化人間は他のと被らないようにプラスと表現してほしいな。
イレギュラーとかドミナントのすごいところを分析すれば、技能としてのイレ(ryとかド(ryの造り方も判る気がする
>>804 QBは何処へ行きやがりましたか
スパロボだと単なる姿勢制御スラスター扱いかね・・・
>>821 アリーナ見てると「お前ペーパーレイヴンちゃうんかとry」と
問い詰めたくなるようなのも居るからなんともな・・・
特にPPは凄いよな・・・
連射性の無い小ロケだけ装備とか、軽量マシンガンだけで連勝する薔薇の騎士とか。
QBなんざそりゃ、よくて強化パーツ、悪けりゃ丸無視だろ
気力130以上で発動し、回避する
まぁ分身だな
PAってビームにすごく弱そうだよな
むしろミノ粉撒かれたら粒子干渉がどうのでPA減っていきそうだ
バーチャロン的な扱いにならないことを祈ります
>>828 それは逆にうれしい
IFやらABCやらでビーム兵器ってデメリットしかない現状に一石を投じれる
>>828 PAはプラズマなんかも防いじまうからそれはどうだろ
ミノフスキー粒子を始めとして不思議物質満載のスパロボ世界においては、コジマ粒子くらい取るに足らない物質として扱われて、会話の端っこにちょっとばかし出てくるだけになるような気がする。
4は未プレイだけど、コジマ粒子のせいで地球が吹っ飛ぶとか、そういうスーパー物質なわけじゃないんだろうし。
PAも多分普通の軽減バリアになるだろうね。今までにもバリア貫通武器とかあるし、対PA用の特殊装備みたいなのは設定されないと思う。
ただ、貫通性のある武器に弱いらしいから、衝撃・MX系列にあったシールド貫通武器でも無効化されるかも。
ところで、コジマ粒子が出てくるとしても多分環境問題云々はスルーされるか、そもそも環境汚染は起こらないとか、設定改変があると思う。
だってそうでしょう? ぼくたちわたしたちのスーパーロボット軍団が汚染物質ばら撒くなんて…ねぇ…。
ACが参戦するなら通常の装甲(防御力)の他にエネルギー防御を付けてほしいな。
そりゃないな
コジマ粒子とか
な か っ た
事にされそうだな
>>832 熱核ロケット装備したMSってプレーヤー側にはないんだっけ?
あれも充分環境汚染しまくりな気がするが。
しかし、戦術核クラスの爆発にも耐えてそうなネクストをたったの数射で沈める
背中ハイレーザー二門斉射とかってどのぐらいの威力になるんだ
ネクスト、核(水爆)地雷が足元で爆発しても耐えたことあるからなw
>シールド貫通武器でも無効化されるかも。
いやw有効ってだけで、いいとこ威力は半分以下
・・・ここって、ACシリーズやったこと無い奴多くないか?
せめて自分で調べるなりしろよ
見下ろしながら言われても悪印象なだけ
ACのためのオリジナルルールってのは、できるだけ少なく・あってもシンプルな方がいいよな
そのほうが自然に溶け込める
ACシリーズはやってますけどAC4とか普通にスルー
>>831 プラズマは貫通力が無いから貫けないだけでPA減衰力はかなり高い
>>837 ヒント:オーラバトラーやテッカマンも核の直撃に耐えれる
プラズマ系武器はビーム属性っぽいな。Iフィールドとかで弾けそう
>>827 バリア+分身モドキか・・・射撃戦タイプのオーラバトラー?
>>841 ビーム属性射撃を3000まで軽減ってとこかね
3000軽減…そんなになるかなぁ?
だって、ビーム以外は効かないという触れ込みのPS装甲だって2000軽減だし(断空光牙剣で瞬滅)、貫通する為には日本中の電気を引っ張ってくる必要があったラミエルのATフィールドも4000まで無効化できるだけ(Zのメガランチャーで撃墜)。
それを思うと、PAはどこまでやれるか…?
ところで、核ではないけど原作ではN2攻撃に耐えていたサキエルは、我が部隊のボスボロットに撲殺された。
それに、第3次αのSEEDラストステージの核を喰らったザフトの量産機は元気イッパイだった。
その辺りを思うと、スパロボ世界においては核に耐えるくらいでは別に自慢にならないのかも…。
まあ、ジム神さまやらザク神様やら獅子王様がいる世界だからな。
PA 毎ターンEN20消費
被弾時にもEN10消費
ビーム射撃1500軽減
実弾射撃1000軽減
ビームに被弾すると1ターンの間PAはキャンセル
QB 気力100以上で発動・AMS適性レベル/16の確率で回避
こんなとこじゃね
ビーム攻撃:ダメ500軽減 被弾消費EN:小(軽減0消費0でも
実弾攻撃:ダメ2000軽減 被弾消費EN:大
毎ターンEN回復小
こんなもんじゃないの
ビームは作品によるけど貫通力すごいからな・・ACのレーザー扱いが妥当じゃね
スパロボは1つか2つしかやってないけどレーザーが普通にビーム属性だった気がする
OBを分身とかOPゲット等の回避能力とするならば、
被弾直前にバビュンッと左画面端へ消えて、右端から現れる感じで
こう、一瞬で画面外一周してきたみたいな
スパロボではビームの定義は凄く曖昧。
例えば、EVAのポジトロンライフルはビームじゃない。でも設定上の原理は同じ武器のはずの陽電子砲ローエングリンはビーム兵器。
ゲッタービームはビームだと自己申告しているにもかかわらずビーム扱いじゃないし、はっきり言ってイメージで決まっている感が強い。
そもそも科学的根拠を求めるなら粒子ビームとレーザービームでは根本的に対処法が違うのにその辺りから無視されているっぽいし、あまりその辺を突っ込むのは無粋となんじゃないかと思う。
だからイメージ先行でいいんじゃない?
>スパロボではビームの定義は凄く曖昧。
と
>だからイメージ先行でいいんじゃない?
を読んだ
それには同意せざるを得ない
イメージ先行で行くとビームに弱くて実弾に強いって感じだが
PS装甲と被ってるが性能的に現実的ではあるか
PS装甲がビームに弱いって初期設定のままなら差別化できたのに…
PS装甲と被ったっていいじゃない
防御系機能は多かれ少なかれ似たような要素持ってるんだし
Iフィールドだって進化すれば実弾止めるぜ
攻撃をACみたいに通常攻撃(実弾攻撃)とエネルギー攻撃、ビーム兵器、重力兵器etcに分ければいいんじゃないか?
防御力は通常の装甲とエネルギー防御力に分けられていて通常の攻撃は装甲に対応するんだけど
B兵器とE兵器、G兵器等はE防御力に対応する、そんでBバリア系はB攻撃にしか対応しないけどEバリア系は
B攻撃とE攻撃に対応する。PAがEバリアでPS装甲が通常攻撃バリアになる。
ビームサーベルとゲッタビーム等がE攻撃でザクマシンガンやロケットパンチが通常攻撃。
ネクストACの機動性は異常で、
過去作のACとの比較はあまり役に立たない
というわけで一度でいいからAC4の軽量機体の対戦をムービーでも良いので見てみておくれ
QBは連vsザとかのブーストダッシュなぞ比較にならんものだし
設定上もPA無しで被弾するとモロい(ミサイル一発で右手破損したりブレード一発で両足大破したり)けど、
速度面(最高時速では無く瞬間加速度)はとんでもない事になってる
まあ分身したり瞬間移動したりするのにはやっぱお手上げですが
しかしOB1600キロしか出ない…遅い…
イクバール系とQB出力特化のブースターだとえらいことになるな
アマジーグとか相手に接近戦挑むと、画面内に捕捉する事が既に困難だし
QBって近距離戦では普通にパシュパシュ吹かしまくってるしなあ。
特殊技能扱いにするよりは、ただ単にネクストは回避力が高いってだけにすればいいんじゃない?
>858
感覚としてはバリアが付いて攻撃力も高い
ゴーストかな?
VFX−2でもゴーストにはQBが付いていたしww
ブレードはPAあっても致命傷もんかと
このスレとは関係ない
マルチウザイ
AC4ラストミッションの敵のQB性能は確実に瞬間移動。
ただ人体に対する負荷が凄いのかよく停止してしまうので弱いのだが。
OB→ON、OFF選択で移動力+5、PA展開無しEN-100
QB→ネクストACの運動性をノーマルと比較して平均30うpくらいで戦闘アニメの時再現(回避時とか格闘時に)
PA→ダメージ-1500、被弾時EN-5
こんなもんでしょ
ためしにベルリオーズ機で妄想
シュープリス -フル改造時
HP EN 運動性 装甲 移動力 サイズ タイプ 地形(空陸海宇) コスト 修理費 特殊能力
8500 350 190 1950 7 S 空陸 AACA 1 5500 PA OB
EN回復(小)
武器名 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリティカル 気力 地形(空陸海宇) 効果 備考
アサルトライフル PLA 4700 1-4 30 +25 +20 AACA
ロングライフル PL 5200 1-6 25 +20 +25 AACA
グレネード - ALL 6500 2-5 15 +5 +5 BACA
オルレア -フル改造時
HP EN 運動性 装甲 移動力 サイズ タイプ 地形(空陸海宇) コスト 修理費 特殊能力
8300 330 195 1900 8 S 空陸 AACA 1 5500 PA OB
EN回復(小)
剣
武器名 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリティカル 気力 地形(空陸海宇) 効果 備考
マシンガン PLA 4500 1-3 30 +30 +25 AACA
プラズマキャノン PL 5800 1-5 30 15 +15 +25 AACA
ブレード P 6000 1 30 +35 +50 AACA 近/バリア貫通
ちなみに
ディス・アストラナガン(後継機)-フル改造時
HP EN 運動性 装甲 移動力 サイズ タイプ 地形(空陸海宇) コスト 修理費 特殊能力
9400 350 195 2150 9 M 空陸 AABS 1.5 7000 ディフレクトフィールド
HP回復(小)
EN回復(小)
剣
武器名 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリティカル 気力 地形(空陸海宇) 効果 備考
ラアム・ショットガン PLA 5400 1-5 15 +25 +20 AABS
Z・Oサイズ P 5800 1-4 +35 +50 AABS 近/バリア貫通
ガン・スレイヴ 6100 2-9 10 +40 +20 AABS
メス・アッシャー ALL 6600 1-7 40 +25 +30 110 AABS
アイン・ソフ・オウル 7600 3-10 70 +20 +35 140 SSBS サイズ補正無視/バリア貫通
武器名だけ見ると、何この量産型、と思えてしまうから困る・・・
だからといってゲーム通りの型番で表記されたら
下手したらレイヴンでも判別つかない悪寒
ライフルとかライフルとか
OB特攻とか回転斬りとか一斉発射とかゼロ距離プラズマ砲発射とかかってにるくればおk
武器名
武器名
武器名
一斉射撃
OB特攻
とかでいいよ
あっさりしてた方がいい
871 :
357:2007/01/23(火) 18:51:18 ID:Gxe8RoLZ
両手マシンガン+EO+両肩チェインの一斉射撃とか見てみたい。
ミスった。357は気にしないで、
武器名 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 命中 クリティカル 気力 地形(空陸海宇) 効果 備考
一斉射撃(重量級) ALL 6850 2-5 3 +5 +5 120 AACA
OB特攻 P 7100 1-5 85 +35 +50 130 AACA サイズ補正無視/バリア貫通
AC4だと色々ナデシコと被るな
作るほうは楽で、良いんじゃないかw
>>875 いやいや、古人曰く『パクリはOK、カブリは死刑』
性質が似ているからこそ、その微妙な差異をはっきり見せ付けなければいけないから大変だと思う。
>874
機動性が高くてバリア持ちで火力も高いが
装甲が紙で燃費が悪いとか。
燃費はいいが装甲が恐ろしいほどに紙
多分日本の戦車で攻撃し続けたら壊れる
なあ、ぶっちゃけ4を省いて考えれば
無駄に頭を捻る必要も無いと思うんだが
というか、4だってQBで変に悩まなきゃただのバリアつきロボだ罠
毎回AC独自の機能付けまくろうとして悩むのが、このスレクオリティ
OBくらいはつけてもよさそうだが
OBはただの戦闘シーンの演出に成り下がりそう
良いんじゃないOB特攻とかで
なんでもかんでも特殊技能にすりゃいいってもんじゃない
取り敢えずセラフについて考えてみないか?
こういうのはシンプルにやった方がいいんだよ
個性的にしようとしすぎて娘に亜菜瑠ってつける親みたくなっちゃうから
スパロボに参戦したらJのフルメタの敵みたいな扱いになりそう
>>885 可変機なのか特定の攻撃の戦闘アニメ中でのみ変形なのか
今まで戦闘中に変形する敵はいなかったから、事実上戦闘アニメ中のみの変形だと思う(味方になるとも思えないし)。
ただ、HP○○以下で変形とか撃墜すると変形とか、そういうのはいたので、あるいはそっちのタイプかも。
>>886 煮物の事か…光宙の事か…!…爆走蛇亜の事かぁー!!
スーパー星
AC4では移動速度1000km/h超えてれば体当たりでダメージ与えられるらしいぞ
>>856 1600km/hで遅いって…それでもマッハ1.34だぞ?遅いのか…。
MSとかあたりで高機動な機体って速度どんくらいでたっけ?トールギスとか。
V2がミノドラで理論上は亜光速まで出るって設定があったと思う。まあ実際の機動力は何とも言えんが。
あと思い当たるのはトールギス系やらの他にΞガンダムかな、確かあれもミノクラ搭載でマッハ2くらい出た筈。
OBとQB合わせれば瞬間的にだが1900q以上いく機体も作れるぞ
まぁそれでもマッハ2はいかないけどリアル系人型ロボのトップスピードとしては充分すぎる程の速さじゃないか?
ACがロボ大戦に参戦して欲しいと思ってる人って多いのか・・・。
別にACがリアルとか言うつもりは無いけど、
宇宙怪獣やら顔にに口があるロボやらおっぱいミサイル飛ばすような世界には行って欲しくないなぁ。
フロムがA.C.Eやらでバンプレスと関係持ったりして物凄く不安になってたけど、
最悪参戦してしまうようならせめて既存のレイヴンとかのキャラに変なアニメ顔とか付けずににエンブレム程度で留めて欲しいなぁ。
ごちゃ混ぜとか好きな人は好きなんだねぇ。
スパロボにでるのがロマンとか言う気はさらさらない。
ただ単に2DのカコイイACを見たいだけなんだ。それだけなんだ。
別にそこまでの思い入れはないな、俺も
出るならでてほしいし出ないなら別にでなくていいし
別に何かに混ざったからってAC自体が壊れるわけじゃないし
むしろ色々な方向から触れてみたいだけで
>>898同様2Dでグリグリ動くACが見たいのだ
>>895>ミノドラ
ヒント: 理 論 上 は
Ξはマッハ超えて飛ぶ時はビームバリアーで空気抵抗を減らすんだっけか
ネクストも似たような設定があったな
V2が速いってのは宇宙での話しだろうな。空気抵抗の壁がデカイ
空気中に限定すれば、ΞとかそれこそネクストACの方がスピードが出る。というか、空気抵抗に強い
トールギスもV2と似たような事になりそう
まぁアッチは最大速度よりも鬼加速のほうがアイデンティティだから問題ないだろうけど
ネクストとトールギスが戦って
「QBに追いついてくるのか、このMSは!」
「トールギスの加速は、やはり殺人的だな…!」
とか会話イベント希望
>>897 ・極東基地発電施設防衛
前金:20,000C 成功:30,000C
・光子力研究施設襲撃
前金:60,000C 成功:0C
・大型生物兵器群撃破
前金:0C 成功:45,000C
・避難者救出
前金:0C 成功:50,000C(被害による減算あり)
…金さえもらえりゃ何時でも何処でも誰が相手でも戦うのがレイヴンです。
少なくとも、私の中ではそうなってます。
>>903 >・光子力研究施設襲撃
> 前金:60,000C 成功:0C
絶対コレ「騙して悪いがry」じゃねーかw
>>904 絶対やるでしょ、あいつらなら。
それもレイヴンの醍醐味。
>・光子力研究施設襲撃
> 前金:60,000C 成功:0C
ACとZが戦いダブルノックアウト状態
そこをまとめて葬ろうとやってくる依頼主のアシュラ男爵
危機を乗り越えるために手を結んだレイヴンと甲児が、力を合わせて敵を撃破
「へへ、やるじゃねぇか」
「お前こそな。次は負けないぜ」
みたいなわたしはなにか(ry
で、後日Drヘル軍団は全レイヴンからの報復を喰らうってわけか?
トロい機械獣なんて餌にしかならんだろうな。
>>906 >お前こそな。次は負けないぜ。
それなんてリンゴ坊?
>>907 ほかの連中からも「なにそんな見え透いた罠に騙されてんだよ。ヴぁーか。」で終わる可能性も…。
まあアーク主体の報復って形か?
>>908 いや、機械獣はMSとかに比べて撃破時の特別加算が大きいから、案外仲間(?)が裏切りにあったことを口実に嬉々として攻撃する奴は多いかも。
>>907の言うように、トロスとかダブラスみたいなのは格好の獲物だろうし。
でもジェノサイダーみたいな奴が群れで出てきて空中からミサイル攻撃してきたらACだと少し戦いにくいか?
グール程度ならまだしも、恐竜帝国辺りと同盟を組んでいれば恐竜空母みたいなのが出てこないとは限らないし。
このあたりのが出てきた場合、少なくとも三下レイヴンじゃ歯が立たないと思う。きっと相当な強敵。
このスレッドにもグレイクラウどんやレビヤたんに辛酸を舐めさせられたレイヴンは多いだろうしね。
なつかしいな、グレイクラ饂飩に半日てこずった発売日買いの朝…
それまでの80個近いミッソンは順調にクリアしてきたのに、たっかい壁だった。
連射グレネードを建物で回避すればいいという攻略法がわかったらあっけないものだった…
>>902 しばらく勝負が付かず
どっちもパイロットの負荷が限界超えて引き分け、因縁となるとか
>>911 血を吐くゼクスとAMS負荷で精神異常起こすアマジーグ、両者撤退とか
>>909 でも機械獣ってAC以上の耐久力ありそうじゃないか?
2、3匹倒したあたりで弾切れしたりとか…
剣豪なら何十匹でも狩れそうだけどな
それもまた味があっていい
改造の進んでない序盤のMSだけで機械獣軍団と戦うみたいな
スクランブルコマンダーでEz8と陸ジムの部隊がメカザウルスと戦うシーンがあったけど
雰囲気出てたと思う
撃っても撃っても止まらない
実際昔のスパロボだと機械獣のパンチや突進を受ければマジンガーでも一撃で沈む可能性すらあった。
とっつきみたいなものだな。
スパロボ版ACEみたいな世界で初代or3の操作感覚で
戦い抜きたいと思う俺はイレギュラーだろうか?
ふと序盤に味方援軍として出る林檎、レジーナ、無口のレイブンが小隊組んで現れ、小隊名はひよっこ
その後も味方だったり敵だったりして後期型に乗り換えて登場
その時の小隊名はレイブンという妄想をした
>>917 うーん…。
そうすると「何でリンゴの背中を撃てないんだYo」とか言い出す人が出る気がする。
貴方は林檎の背中を撃ってもいいし、撃たなくてもいい
ACでもシールドスマイトやりたかったな
ACEでも出来たしさ
>>918 じゃ、レイヴン初登場ステージでイベントにて
林檎「味方です!」
レイブン構わず攻撃。それどころか他の味方にも牙を剥く
レイブン「騙して悪いが仕事なんでな」林檎&レジーナ「そ、そんな…」
ここら辺でAC曲と共に別のレイヴン登場。無言でレイブン撃破。
>>919 なんかゲームブックっぽいなww
チェック1・イレギュラーと呼ばれた?にチェックが入っている場合は
>>923へ
入っていなければ
>>924へ向かう
また、「ユニオンのディスク」を手に入れているなら、今それを解析してもよい
その場合は
>>925へ向かう
エヴァンジェだったら依頼とかそっちのけで自軍に来てくれそうだ
>>922 ああ、あったねぇ…ゲームブック。
その頃にはACなんてハイカラなものは無かったもんじゃて……。
ちなみに、林檎君を撃ってたらこんな感じなるかな?
・林檎君はスパロボーズに助けられ、仲間に。
(序盤はパッとしないが晩成型なので、終盤はコウ程度には活躍できる。レイヴンの割りに援護能力も高い)
・イデオンが参戦しているなら、イデEDポイント+2
(後半のあるシナリオまでに10P以上貯めると、もれなくイデEDご招待)
パルヴァライザーが敵に出たら面白そうだと思う。
倒すと熟練度がもらえるが、次に出てきたときは魔改造されている。
で、それを繰り返すうちに最終的にネオグランゾン並みの強さになるとか
そして「制御できるパル子」として完成するフィリアル&スカラバエウス
連邦やらジオンやら別の地下やらと接触しまくりで戦争ありまくりのこのご時世
シナリオが進むにつれて(元)地下企業の爆発的発展に伴って
敵ザコACもどんどん世代交代して強くなっていくという妄想がとまらない
地下世界から進出してきた当初は、なんかもうPPの下位アリーナにいそうなショボACが
散発的に侵攻&妨害を繰り返すだけだけど
ふと気づけば盾装備、OB装備、ミサイル迎撃ありーのステルスありーの空飛びーの
ACの弱点は不思議系ロボだな
ライディーンのアレとかに魔法使われたら一発で操られそうだ
ゼロシステム暴走で切り抜けた剛の者もいたけど
どちらかというと水中のほうが怖いです。
PAがあれば水中など
爆雷装備のフロートで新境地を
俺的には、レイヴンはあくまで傭兵なので金さえもらえればOKな存在。
インターミッションで雇って、戦闘にはNPCで出て、終ったら何も言わずに帰る。
雇えるレイヴンは何人かいて、強い奴ほど雇用金が高い。強い奴はゲームレベルを崩すほど。
戦闘では、相手の弱点とかコクピットとかを正確に攻撃して手間をかけずに消す。
でも雇用しすぎると敵までレイヴンを雇いはじめて苦戦するという諸刃の剣。
こんなイメージがある。
そして誰も雇わない
強いレイブンだと、たまにレアな強化パーツを発見する。
無論、そのままレイブンがパクル事もある。
時には護衛対象を盗んだりも。
やっぱ自分で操作できないと・・・
だよな
自分で操作出来ないと・・・・・・・
でも何故か決戦ステージになると無言で援軍として現れるレイヴン
何故かそのうち仲間ん(ry
強者との戦いを求めるタイプのレイヴンならば、あるいは。
地球連邦がアーク(ネスト)を裏切りロンド・ベルにレイヴン殲滅の指令。
行ったらそこには古今東西のレイブン達が!
まぁ必中魂イデオンガンで勝てそうだが。
>>939 それ以外で勝てるか疑問
ま、ホントに出たら出たで冷遇されんだろうな、寺田だもんバンダイだもんそうつうだもん
レイブンってそんなに強いんか?
ガンダムエースとどっこいくらいの印象しかないが
ガンダムエースとどっこいの連中がわらわら出てきたら脅威じゃね?
精神的な打たれ強さを言えば結構強いんじゃね?
基本単独行動な上捨て駒あり裏切りあり綱渡りありで
スレスレな事が多いから甘さの入る余地がない。
レイヴンに青臭いキャラが少ないのもそのせいだし。
こんなんしたらACじゃないという話になってしまうかもしれないが
幾つかの機体を入手、リアル系キャラが乗り換え可能(ガンダムパイロット等)
ACとしてのキャラの登場は敵役のみとかどうよ?
キャラゲーであるスパロボとしては致命的かもしれんが
あの中に混じって動いてるACが見てみたいだけであって
必ずしもレギュラー参加して欲しいなんて思ってる奴いないだろ?
さすがにそれは糞仕様だろ
糞仕様と聞いてスパロボに熱カテゴリとN系の爆熱仕様が採用された場合を想像してニヤけた俺ジャック
ブレストファイヤーTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
とかか