1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 11:47:48 ID:n1GsqNOA
にー
3 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 11:51:41 ID:M3HaXiVh
ゲッター3
4 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:00:27 ID:EZzla/g7
ダイヤモンド4ス
5 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:01:48 ID:ZFFBlWn8
ボルテス5
6 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:08:22 ID:C1+/umeP
>1乙
7 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:15:59 ID:Ctqq/QEW
マクロス7
8 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:19:51 ID:Vla8uyjn
ヴァイ8
9 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:22:30 ID:Hdc9yEkc
J9
10 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:51:11 ID:AGq/EWHm
11 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 12:57:59 ID:v1xPc8b+
ラトゥーニ・11
スレタイで吹いたw
12 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:02:51 ID:qpeV9TKJ
スパロボD一般兵
【兵士】
ガーランドの量産機に乗ってくる人達。弱い。
【OZ兵】
Dの名やられ役。
「ノイン教官!これが終わったらバーボン飲みに行きましょう!」
【統合軍兵】
やられ役。でもこれと言った台詞が無いのがOZ兵との差。
【ネオジオン兵】
味方。でも影は薄い。
【ザンスカール帝国兵】
味方の超音波攻撃の影響でトイレに列を作るハメになる気の毒な人達。
【ミーレス】
最高の命中能力値と高性能なマシーンを持つ人達。
アンゲルスの群れは集中を使ったモビルスーツやガーランド、
鉄壁使用中のスーパーロボットも落してくるぞ。
切り払いと撃ち落しのスキルも持つ。
13 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:04:39 ID:P+Qo6SRr
ウッソ呼びに来た人が良かったな
ネオジオン兵だっけ?
14 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:14:09 ID:AUtYpBk6
ファービュラリスのマップ兵器でヒルデとノインとファが同時に落とされたときには目の前が真っ白になったお
15 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:22:08 ID:SGXy07qx
ゴッドマーズが落とされて即あぼんになったお
16 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 13:36:22 ID:ACyYSn3u
運動性が鬼のガーランドに当てるためにミーレスの強さはあのバランスになってると思うんだ。
17 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 14:36:36 ID:C1+/umeP
カルルを見て「ははっ、元気な子だな」と声をかけてくれるOZ兵が良かった
18 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 15:00:09 ID:ZVQdgrJB
蛇の群れをライオンで突破する例のステージで
イグニスの命中率1%の攻撃に当たってヒイロのWゼロが即死しました。
19 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 15:16:01 ID:Z7m7hE0o
ドゥカー19
20 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 15:28:48 ID:M3HaXiVh
>>12 【兵士】
確かに弱いが、ガーランド量産機が初めの周辺りで手こずるな。
EPでこちらの反撃が30%とかも珍しくなかった
21 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 16:07:08 ID:Gx8gzfAS
SSサイズの雑魚がワラワラ出てくるなんてほかのスパロボじゃ
あまりないからな……
22 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 16:21:27 ID:8Vr0AI40
ジオン兵、OZ兵がとても良い人たちに見えるから困る
23 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 16:29:51 ID:79o9togb
とても良い人たち加も知れないじゃないか
24 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 16:32:44 ID:aKRMwbEv
ネオジオン兵は実際だとアクシズ落とし阻止に協力してたじゃないか。
仲間になって欲しかったよ・・・
25 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 16:56:51 ID:C1+/umeP
>24
Dを堪能するがいい
26 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:05:10 ID:qpeV9TKJ
かがみんの書く名無しキャラはどうしてこうも味があるんだろう。
Jでは連合兵がボン太見て驚くし
64は味のある名無しキャラ達の宝庫だった
27 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:12:49 ID:1ia+niN1
>>26 アルベルトと東方不敗を間違えてヌッ殺された一般兵はコウやシローより記憶に残ってるぜ。
28 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:13:07 ID:aKRMwbEv
>25
イベント上じゃなくて実際に使いたかったんだよ。
CCAシャアが仲間になってるのに敵になったら不自然だろw
29 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:38:55 ID:/hyJcz3X
ギュネイもクエスもいるじゃないか
30 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 17:39:07 ID:C1+/umeP
64といえば、クワトロに
「この戦いは勝てるのでしょうか」と尋ねる士官が良かった
士気を損なわせないために
「勝てない戦争をするほど我々は馬鹿ではない。状況は思ったほど悪くはない。
他の者にも伝えてやれ」
と自分でも信じてない事を言って、勇気づけてやるクワトロも良かったし
後で、その士官が戦死したという報告を受けたのが悲しくて忘れられない
31 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:26:17 ID:xbyZgQNE
ガンタンクで主人公を守り抜いてグラドスの無人殺人兵器を数機落としたゲリラのおじさんもだ!
32 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:44:00 ID:fmTY3wT+
>>30 あれは悲しかったな。
戦闘後、こんな会話だったと思うけど。
ブライト「そういえば、あの士官はどうした?」
クワトロ「戦死した。いい士官だった」
ブライト「そうか…」
33 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:10:47 ID:1qORPQoH
クワトロもトレーズの様に、自分の下で死んだ士官の名前把握してそうだな
34 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:17:39 ID:/hyJcz3X
1stのシャア見るかぎり目的の為には割と簡単に部下を見捨てるイメージがある
35 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 21:35:24 ID:C1+/umeP
クワトロとトレーズは別タイプの変態だからな
36 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 00:18:56 ID:nWwq6Z8i
64の名無しキャラ達
・ガンタンクおじさん
信じられない程の動きで帝国の無人兵器を叩き落とす凄腕のゲリラ。
アークをかばって死亡。
・士官
OZの士官。マーチウインドに未来を託す為に戦って、死亡。
・女性ゲリラ
時々出てくる美人さん。ごひに物資渡したり、ミデアの護衛やってたり。
・シローの部下達
ガンキャノン乗り。スペシャルズとの戦いで死ぬ。
・ヒゲのゲリラ
衝撃のアルベルトを東方不敗と人違い。怒りを買って殺されてしまう。
・先生
一コマしか出てこないけど妙に印象に残る男。ヒイロの入学先の教師。
・RXチーム
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクでル・カインを謀殺しようと
試みたゲリラ達。当然失敗する。
彼らがステージ終了まで生きてると、上記3機を貰える。
・強化兵/プルクローン
量産型キュベレイやヤクト・ドーガを駆る後半の雑魚敵。
スゲー強い。
・スペシャルズ兵
トレーズに忠義を尽くした騎士達。
トレーズの危機に際してマラサイやアッシマーで駆けつける。
終盤のアクシズ落しを防ぐのは、アムロの他にはこの人達だけ。
「特佐にばかりいい格好はさせられませんよ!」
この時の乗機はトーラス。
序盤は敵だけどそんなことは関係ないよね。この人たちは漢だよ。
37 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 00:27:52 ID:XVV8k8qC
またスペシャルズ兵は素敵に死亡フラグが…
38 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:08:41 ID:dHScZooX
>>30 あの士官がクローズアップされたのもあからさまな死亡フラグだった
案の定って感じだったが
確か2回目の分岐でOZルートいった時のクスコら辺の会話だったかな
39 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 02:40:54 ID:gaiIalR0
Dでもそうだが、鏡氏は死亡フラグを丁寧に立てるね
40 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 07:32:44 ID:8RvmUKN9
富野語使いの習い性か。
41 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 10:54:32 ID:YvfsYXvp
有り得ない事だがDが移植されるなら背景で戦ってるようになったらいいなぁ
折角αとかと違って孤軍奮闘じゃなくしっかり軍隊で闘ってるんだから
42 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 12:36:55 ID:Ag0EDeds
最終話前編で戦闘シーンに
「勇敢なる戦士たちの白き墓標」とかが
写ってるのはどーだろうか?
43 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 12:58:48 ID:Ulc7bAAe
Dは基本はOZ兵やネオジオン兵が戦ってて、何かが起こった場所に自軍
が救援に行くってスタイルだな
44 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 14:26:16 ID:koXALvET
>>41 それはコンプリートボックス以来の悲願でございます
45 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:15:29 ID:3ItZEr7M
>>41 そしたら個人的にはガンダムX、テッカマンブレード、ダンクーガ、ファフナーを
追加してほしいと思ってる。
46 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:08:16 ID:SnMF2RNE
それならJ移植した方が早くないか
47 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:19:58 ID:BYVBS+ze
48 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 21:39:12 ID:gaiIalR0
>43
OZやネオジオン部隊が陽動をかけて敵の攻撃がにぶった所へ
ブルー・スウェアが突撃する、て事も多い気がする
49 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:20:52 ID:KBaWjQzO
クライシスポイントでガーランド無限稼ぎ中。飽きた…
50 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:33:04 ID:kc7clYMM
そんな時は妄想だ
「まだか、ジョッシュ! 早くあのポイントを制圧しろ!」
「く、まだ敵が出てくる!?」
「この遺跡の機体生産能力は化け物か!」
「やべぇ、こっちはEN切れだ! 補給を頼む!」
好きなように台詞を妄想すれ
まぁ俺は右手でマウスを持って2ch、左手でAボタンを適当に連打してるけど
51 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 00:11:21 ID:lcy4lpJA
>>50 竜馬「ひらめいたぜ!」
隼人「どうした、竜馬」
弁慶「またろくでもないこと考えたんじゃねぇだろうな」
竜馬「けっ、あの敵がわらわら出てくるとこが邪魔だってんなら、図体がでけぇ真ドラゴンで入り口ごと塞いで敵が出れねぇようにすりゃいんだよ!
ゴウ!分かったらさっさと真ドラゴンで入り口塞げ!」
ゴウ「……………」
ケイ「あの…、もしかしてもしかすると…、竜馬さんって少し馬鹿…だったりする…?」
ガイ「お、おいケイ…」
隼人「気にするなケイ、ガイ。もしかしなくても竜馬は折り紙付きの馬鹿だ。」
竜馬「んだと!隼人てめぇっ!!」
弁慶「じゃあ聞くが竜馬。真ドラゴンの大きさで敵増援の入り口を塞いだら、あの装置も一緒に下敷きにしちまう。
ジョシュア達にしかあの装置は壊せねぇのに真ドラゴンで下敷きにしちまったら、どうやって装置を壊すんだ?」
竜馬「……………」
ケイ「やっぱり考えてなかったんだ…」
ゴウ「結局浅はかな考えだったということだ」
竜馬「うるせぇっ!!くっそ、あの野郎共、俺に恥かかせやがって!!片っ端から叩き切ってやらぁっ!!」
隼人「馬鹿な事を話始めたかと思えば、今度は敵に八つ当たりか。やれやれだ。」
竜馬「てめぇはいちいちうるせぇんだよ!」
グラキエース「竜馬達も張り切ってるようだな。仲間とは心強いものだ。」
ジョシュア「あ、あぁ、そうだな…(あれは張り切っているというのか?)」
つまり妄想とはこういうことか
52 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 00:35:35 ID:AOvoe73I
>51
その竜馬さんいいなw
53 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 11:33:10 ID:Xy23FJAo
>ケイ「あの…、もしかしてもしかすると…、竜馬さんって少し馬鹿…だったりする…?」
遠慮しているように見えてざっくりやっちゃってるケイヒドスw
54 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 12:55:59 ID:agTGbgVQ
なんかそのやりとりどこかで見たような
気がするけどなんか元ネタある?
55 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:48:01 ID:2aMyT3vT
グラキエースかわいいよグラキエース
56 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:54:45 ID:O09JrhGX
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.|
! ! -=ニ=- ノ!
\`ニニ´/
 ̄ ̄
57 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 21:00:17 ID:sMsYLI5G
>>51 一瞬、ゴウがネオゲ版になった?と思ってしまった俺。
今からファイナルゲッタートマホークで真っ二つになってきます。
58 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 23:34:54 ID:2aMyT3vT
セブンスムーンだけはガチ
59 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 20:58:44 ID:mCb8c+o2
考えたらあの部屋には真ドラゴンが入れる余裕があるわけで、
つまりとても広いわけで、
その広い遺跡のあっちの部屋からそっちの部屋まで7分で行け!って
かなり無茶な命令に聞こえますね
60 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:04:05 ID:jRZxvgEn
よくよく考えてみたら、バトル7やタワーは入れないのに真ドラゴンは入れるってのはすげえ矛盾してるよな
61 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:09:10 ID:Asb9bQJ1
真ドラゴンってエクセリオンぐらいサイズあるぜ。
62 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:26:16 ID:P2189w2d
きっと伸縮自在なんだよ
63 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:59:13 ID:d314Vc+B
>>59 真ドラゴンを5キロとして20マスで100キロ
平均時速860キロあれば大丈夫
飛行機系やゲッター2なら余裕
64 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 22:54:18 ID:Hag92Kkd
最初の分岐で宇宙を選ぶか地上を選ぶかで、それ以降のジョッシュと鉄也、ギュネイの
会話イベントの回数が変わったりするの?
今23話で最初の分岐は宇宙を選んだんだけど、鉄也との絡みが妙に少ない気がする
65 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 22:59:18 ID:iq6iwGNJ
66 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:15:20 ID:rz4sA3tw
>>64 先にギュネイとのフラグがたつか鉄也とのフラグがたつかぐらいの差だけだろ
67 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:34:36 ID:b/Ayg3nZ
68 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:27:40 ID:p+joGQMD
>64
最初に宇宙ルートを通ったかどうかで
シャワー室でのギュネイとの会話が少しだけ変わる
69 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:18:10 ID:fxldxzDQ
しっかしなんで鉄也とギュネイなんだろうなwww
ライターのセンスぶっ飛んでるわwwwwいい意味で。
70 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:22:05 ID:NXSvnGRy
ギュネイが最後に覚える精神コマンドが「激励」なあたりシステム担当も中々ぶっ飛んでるな
71 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:26:06 ID:gyUs/fNy
ギュネイを選ぶ辺りが光ってるな
72 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:42:46 ID:fxldxzDQ
>>70 いや、ヤバいのは幸運だろ。嫌がらせとしか思えん。
73 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 01:47:19 ID:yekIFxLu
幸運はD世界じゃ幸せになれたからアレでいいんじゃないか?
74 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 02:40:51 ID:NdRGVnYP
クェス「私、大佐を守らなきゃ」
ギュネイ「…そうか」
クェス「でもギュネイは私を守ってくれるんでしょう」
決戦前のギュネイとクェスの会話は凄く良い
75 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 02:58:08 ID:iK9Banjv
SFC第三次か第四次だった、カミーユが幸運を習得したやつ
あれと同じノリなんだろうな
76 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 03:10:22 ID:bwBgGC+7
そのおかげでZZはカミーユ専用機だった。
77 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 04:56:08 ID:NXSvnGRy
努力、幸運、激励
なんだこのギュネイ
78 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 06:21:45 ID:YShHjTJw
久々に逆シャアを見た
ギュネイのために宇宙ルートクリアしてた
79 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 11:57:34 ID:tn9IvHBX
でもUC世紀のキャラはウッソ(V2AB)、ルー(Hi−ν)、カテさん
(FAZZ)、ファ(ホワイトアーク)しか使っていない俺が来ましたよ。
と空気をぶった切って見る。
80 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:03:11 ID:aH54Mg/j
ギュネイの機体を二周目でもどれにするか決めきれない俺。
ヤクトが合うのだが、性能はサザビーやナイチンのが上だし。
やはりイメージ重視か…?
そんなわけでギュネイの機体は何にしてる?
81 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:11:13 ID:hsX8bKYU
何故かV2ABでトップエースに。
82 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:36:37 ID:iOclthYl
ギュネイはフル改造した量産型νでいつもレギュラーさ
まぁ、インコム装備&援護攻撃+付けて最前線で援護砲台だがなw
それでも主力の食べ残しを努力(+幸運)で頂いてるからレベルトップだ
83 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:40:51 ID:SWPiFs1t
ギュネイ愛されてるな
84 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:47:51 ID:rIrivyO9
まさか仲間になるなんて思ってなかったもんな。
レズンも仲間になって欲しかったが・・・
85 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 12:57:37 ID:iK9Banjv
同士
ではあるけど、レズン・ジュンコの両姐さんが並ぶと、キャラかぶりそうだしな…
シュラク隊がアレな以上、ジュンコにまで消えて欲しくはないし
86 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:09:56 ID:NXSvnGRy
なんとなくHi-νに乗せてるなギュネイは
「ガンダムだって乗りこなしてみせる」みたいな台詞があっていい
87 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:10:33 ID:9xGtg+pf
スパロボDギュネイ愛されすぎ
88 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:17:48 ID:w+dvHPTe
クェスとギュネイをニューとサザビーに乗せようと思っているんだが、組み合わせはどっちの方がしっくりくる?
89 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 15:35:45 ID:LcvrLAWY
今二週目だが、ちょっと楽しくなってきた。
90 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 17:28:59 ID:YShHjTJw
正直これならマフティーは無理でもクスウィーは有りだよなとか思った
91 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:04:03 ID:p+joGQMD
>>88 クェス「大佐のサザビーにはあたしが乗るんだから!」
ギュネイ「俺はガンダムだって乗りこなしてみせる!」
能力値とか無関係に、こんなノリで乗せてます
92 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:17:01 ID:Z8QNY0Ko
ギュネイをナイチンゲールに、クェスをサザビーに乗せてクェスとお揃いとかだぜへっへっへとかしてます
93 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:41:06 ID:FfKXeTFU
ナイチンゲールは合体攻撃出来ないから、と敬遠してたが何週目かで
ファンネルの威力がWフィンファンネルと同じという事に気が付いた
Dの合体攻撃の存在価値って何?・・・まぁWマジンガー+グレンのやつ
はどれも強いけどさ
94 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:47:08 ID:NXSvnGRy
趣味
消費ENと釣り合い取れてるのはWファイナルゴッドマーズくらいじゃないかね
95 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:17:45 ID:DIIaE3t7
今現在、
ギュネイもクェスもVガンダムに乗せてる俺がいるw
勿論シャアはヘキサ。
さて、Hiνはアムロ、νはカミーユと決めてるんだが・・・ν量産には誰乗せようか?
96 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:21:12 ID:vnEDQQX5
威力的に多少上回ってるだけで、コストパフォーマンス考えたら単発で撃った方がいいもなぁ
97 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 20:54:27 ID:p+joGQMD
合体攻撃は掛け合い台詞を楽しむためのものだと思います
98 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:04:39 ID:vFuYlL1x
>90
Ξガンダム?
99 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 21:39:44 ID:w+dvHPTe
>>91 なるほど。「俺はガンダムだって…」に納得。
ギュネイをニューに乗せる名目ができたよ。dクス!
ジュドーじゃね、丹生量産
数ヶ月ぶりに電源入れてみたらこんなんだった。
Hi-ν → ウッソ
ν → オデロ
量産型ν → トマーシュ
ちなみに、ギュネイは無難にヤクト(フル改造)。
俺のギュネイは念願のνガンダムに乗せてあげましたよ
もちろん撃墜数は味方の中で一番です
>>101 V2ABに誰が乗ってるのか気になるのですが
他のスパロボでギュネイタンとクェスを落とすのが辛いよママン
殺しとこうかと思ってはみたが、なんだかんだで
ハマーンに優しいシャア。
シャアに接近し過ぎなハマーンに、敵愾心むき出しのクェス。
そんなクェスを軽くいなすハマーン。
「なんで大佐の所に入り浸ってるのさ!」
「目覚めたばかりで把握できていない状況が多いだけだ」
「なら他の人んとこにも行けばいい!」
「フッ、そうもいかん事情もあるのでな…」
のけ者にされるナナイさんカワイソス
レウルーラを戦艦ユニットで使わせてくれればいいのに!
108 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 01:38:47 ID:8RvyZ5SR
おまえらジュドーも忘れないでください
久々にやりたくなったから最初からはじめてみるわ
チェンゲとVが好きな俺にとってはいいゲームだぜ、まったく
Dが大好きで今は6周目に突撃しちゃった私が来ましたよっと
112 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 02:59:59 ID:V2ayWppy
>>45 テッカマンブレードとファフナーは
無理が有るだろ。
>>111 俺は29周目ですよ。
7周したけど引継ぎ無しでやろうか迷ってる
>>111 何周かしたけどROM失くしてもう一度買った俺。RもAもどこ行った…
116 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 12:34:26 ID:T61UUF8N
俺は7週目の途中で一旦止めて、今は妹に貸してるな。
(今はJ7週目をプレイ中)
妹が何にしたらいい?と来たのでウッソ(X2AB)、ルー(Hi−ν)
ヒイロ(Wゼロ)、真ゲッター&真ドラゴン、ガーランド、
マリア(グレート)と俺の主力ユニットを進めてやった。
B、Dやらクロノクルやらを超強化するように薦めるのが
兄貴としてののやさしさってもんじゃないのか
118 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 12:39:57 ID:mTNFItJm
一週目はガーランド無いときついよな。最強のニュータイプ軍団ですら当てないし避けないからなぁ…。
そして返ってきて自分がプレイする時にマゾプレイを楽しむ、と
プロトガーランドとジュアンシュヴァリアーだけいれば余裕だおね
デア・ブランシュネージュも中々。ただ、H&A無いと性能が活かせないの
はアレだ。デフォで付いてるのは妹の方だしな
122 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 12:58:04 ID:8RvyZ5SR
がーランドなんて一回も使ってないおれがきましたよ
時祭イヴの良さがわからない御方はお帰り下さい
きっとまだ「背中ごしのセンチメンタル」まで到達してないんだろう
あのステージは嫌でも使うことになるからな
>122は「がーランド」という謎の機体の事を語ってるんじゃないか?
ガーランド俺も一周目は使わなかったよ。
ミーレスに一発当てられただけで落ちるくらい脆かったから。
火力無いし。
お金溜まって運動性と武器が充分改造できる3周目から使った。
一週目のガーランドは運動性フル改造しても少し命中が残るんだよな
ハロ一個付けて回避を程ほどに育成してやりゃ大丈夫だけど
射程ボーナス+ハロ×2+三次元レーダー×2とか無茶なカスタマイズ
が出来るから好きだな>ガーランド
Dってそれほど難しくなかったな。
歌で強化しまくったらどんな攻撃も避けるし、バーストレイヴカッコいいしさ。
歌使えば楽勝ってw
携帯機でDだけ唯一投げたなぁ
NTでも避けない当てないで嫌になった
難易度高いよね?これ
インパクトやOG2もそんなに苦労しなかったんだけどな
α以降のスパロボの中では最も難易度が高い、と俺は思う
俺は三十話くらいでほとんどの組織が壊滅してなかったから
携帯機のくせにまだあるのかよ!?と思って一回投げた
ブッコフで立ち読みした攻略本で歌使うと楽だと知って
それからバサラとか使うようにしてクリアした
MAPトライアゲイン三回も使えば独壇場ですよ
とりあえず真ゲッター2を武器フル改してEN消費下げて強化パーツで射程あげて
単機で突っこんで必中プラズマドリルハリケーンで蹴散らしてたらかなり楽にクリアできたぞ。
分身+オープンゲットでどんな敵でもある程度避けてくれるのがでかい
おかげで3週目で隼人とケイが撃墜数999だ…
歌抜きだと最近のヌル難易度スパロボに慣れてる人には難しいかもね
歌と核に頼りきりの待ちプレイでクリアしたヘタレな俺
ラー・カイラム、コスモクラッシャー、ファイヤーバルキリーがいつも並んでた
後半はダルくなって
核→再動→核→〜
ばっかだったな
無改造でもあまり頭捻らずクリアは可能だと思うけど
自分の好きなユニットが使えなくなるのが難点
初プレイ時はガーランドの運動性をパーツ含めて50くらい上げて
武器フル改造してコンボ+3つけたら恐ろしく難易度が下がったのが印象的でした
Dからの新システムであるコンボ攻撃が実に光ってた
なによりコンボで攻撃した時の爽快感がたまらない
援護シフト組んでたらアンゲルスSやゲドラフにボロボロにされたりしたのも今となってはいい思い出
141 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 22:15:49 ID:T61UUF8N
>>137 俺は光の翼を使ったり、ローリングツインバスターライフル使ったり、
覚醒シャインスパークを使ったりしてたな。
個人的に覚醒シャインは一度嵌ると癖になる。
ガーランドは省吾のカットインで軽く引いて敬遠してた時期があったなぁ。
必勝ハチマキにふち無しのメガネに見えない事も無いゴーグルとかギャグにしか見えんかったw
まぁ、放送されてた時期が時期だし…
時代が時代だからな……
あれってPART1でB・Dにボコられるときの格好だっけ?
正直トラッシュはダサかった。
データ消えて再度一周目からプレイ(リム)
最終面でやっとブライトが愛覚えたんで
はじめて愛核ミサイル使用
…強すぎやがな
ブライトさんの愛はそれだけ強いという事です
愛核ミサイルのインパクトで埋もれがちだが、愛マクロスキャノンもエグイよな
マックスが艦長してるうちは覚醒で位置調整もできるし
ヤマザキ…
タルトウマー
>>151 戦艦を戦力として使わないオレは、艦長ズの中でヤマザキが一番スキだぞ。
ヤマザキもいいけどタワーが好きだ
形とか
ヤマザキもといタワーの利点か。ノンコストで攻撃力3000は多分他にない
加えてENも吸えて二度美味しい!・・・タワーにEN消費の要素は皆無がな
まぁ中の人達がSP多めで応援・再動・激励・補給使えるから充分だがな
タワーの利点なんて戦艦のくせにデフォで空陸なことぐらしか思いつかない
タワーの利点は爆弾処理で死なない普通なヤマザキが見られることだろ
グレース・マリア・フリードのカットインが可愛いことに気付いた
今からグレンダイザーは君のものだ!
ガスコンたんのカットインもかわいいよ
宇宙の王子が泣いてますよ!!
デュークのカットインもかわいいと思わないか!
いえ、別に
最初に見たアニメがグレンダイザーなので
デュークはうちではエースですよ
マリアはダブルスペイザーで加速他精神要員
ウチのマリアは1週目から常にグレンダイザーの正規パイロットですが
そういえばひかるさんってカットイン無いのな。
まあマリアにさえあれば良いけどw
ゲッターG、グレート、グレンの映画で
マリアが出てなかったことに泣いた。
さやかもジュンも出てるのに何故・・・。
甲児お前はマジンガーZに乗ってWスペイザーを
マリアに譲らんかい!ドリルでもいいけど。
正直、超能力補正で戦闘能力は正規マジンガーパイロットにも劣らないわけで。
応援でサポートに回れる分、お兄さんより便利だと思う。
幸運で大物狙いも出来るし、熱血・必中・加速も覚えるし、回避を育成す
りゃ結構避けるようになるし・・・
正直、お兄さんは数マップに一回レベル調整に出撃するくらいです
兄さんはグレンに乗っけ、防御をひたすら高めて亀のように重装甲を目指すのみ。
マリアはグレートに乗っけて最前線。
これがEX、64、Aと代々続けている俺のジャスティス。
一週目マリアに射撃全振りしてしまった件
だってダブルスペイザー射撃武器ばっかりだったんだもん
あんな地味に前線で仕える精神覚えるんだったらグレート乗せること前提に育てたのに……orz
超能力補正が凄いと聞いてマリアを使ってみたは良いものの
既にたっぷり育成されてる兄さんと結局大差無かった罠
まぁ逆に考えれば育成無しでこの強さは凄いんだが…
スパロボDってスーパー系も回避にBP振らないと辛くなるの?
>>171 クリア回数が多くなっていく度に敵のユニットも改造されていく
(二周につき一段階ずつ武装と機体能力が改造される)から、
数周程度ならいいけど何周も何周も繰り返してしまうと
防御力じゃ耐え切れなくなってしまう。
>>171 10数週もするつもりなら回避にも振るべきだと思うけど
3、4週くらいなら適当でいいと思うYO
私はよく聞く敵の攻撃が強すぎて耐え切れないというほど
周回重ねる前に飽きました。
なるほどー。
何十周もするくらい好きな人は
マジンガーなんかも避けまくりなのかな?
俺も五周程度なんだけど、何十周もしている人のデータだと
オープニングマップのインベーダーですら攻撃力が5000とか行くらしいから
避けるか防御に徹するかしないと幾ら何でも長くは持たないだろ。
一周めからスーパー系にも回避に全振りだった俺は奇特だったのか。
一周めはあんまり避けてくれなかったけど二周めの中盤辺りからかなり避けてくれるようになって軽く感動。そして命中不足に泣いた。
wiki見てきた
そんなにギュネイが好きかぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
見てきた
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺的な歴代強敵な雑魚敵ベスト10
1位:人工知能改Lv99(4次。ヴァルシオン)
2位:ゲスト軍突撃兵(F完。ライグゲイオス等)
3位:ラングラン兵(EX。ヴァルシオン改)
4位:プルクローン(64。量産型キュベレイ)
5位:ミーレス(D。アンゲルスS等)
6位:DC軍エリート兵(F完。ドーベンウルフ等)
7位:ノイエDC兵(OG2。ソルプレッサ等)
8位:ジオン兵(IMPACT。ゴッグ等)
9位:ザフト兵(3次α。ディン、バクゥ等)
10位:ポセイダル兵(4次&F。カルバリィテンプル等)
後一歩な人達…シャドウミラー兵(A)、シュテドニアス兵(EX)
ジオン兵(ニルファ。ザク)、ネオジオン兵(IMPACT)、
ゾンビ兵(R)、人工知能(α外伝。ゴースト)
並べてみると、Dの一般兵はあんまランクインしなかった。
インパクのゴッグや4次やFのヘビーメタルは、
序盤かんなり鬱陶しいので入れた。
上位5位くらいまではこっちの避け機体にも容赦なく当てて来る。
そして当たったら大概のユニットは即死するお。
1周目のネオ・ジオンルートでやってた時、初めて地上でミーレスと戦ったステージでは真剣に顔付かと思ってしまった
確かアムロとかシャアに60%近い命中率だったからなぁ…
ミーレス兵はユニットの地形適正もSだからな
特にアンゲルスSは避けるわ当てるわ硬いわでどうにもならない
「ギュネイ・ガスの扱い」って項目があるんかい。
ちなみにwiki のギュネイ・ガスを見ると、
最後にスパロボDでの扱いについて書かれてる
なにこれ相互リンク?
原作ではあれ?今ので死亡?みたいな扱いだったよねギュネイ
項目吹いたw
Dをやってギュネイ好きになってCCA見た時の気持ちを少し思い出した。
マーズとマーグはどっちが強い?
条件めんどいからマーグ仲間にしようか迷ってるんだが、ちなみに二周目。
六神アタックが無い事以外はほぼ同じ
マーズが強いと思うなら強いし弱いと思うなら弱い
あとマーグの方は常にガイヤー状態で出撃しなきゃならないな
Wファイナルゴッドマーズはかなり強いと思う
強いは強いけど、合体攻撃より援護攻撃の方がどうしても使い易いからな…
ダブルゲッターとグレートにフルで援護攻撃させる方が、という気もする
マーグの方が少し能力高くて不屈が使えるくらいかな、確か
ただ、育成しちまうと以後が厄介ではある。俺がひたすら命中を育成しち
まったからなのかも知れないが
>191
一マップだけ仲間版のマーグが敵に回るステージがあったはず。
クロノクル以外なら閃き・必中ぐらい覚えてるだろうからどうとでもなる。
マーグなんかは、爆弾解除すれば戦う必要すらないし。
>>192 そういえばあったか
カイラスギリールートだっけ
196 :
186:2006/07/23(日) 23:22:46 ID:YKAL84np
過去ログ見たんだけど、インターミッションではかかってる
マーグの超能力補正が戦闘中だとかかってないってマジ?
>>179 DC狙撃兵+ガブスレイなんかの組み合わせも結構苦戦した
当時連中の射程は9だったから
>>196 プレイしてる感じだとダメージには反映されてる模様
199 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:40:20 ID:KjBiIaky
ゴッドマーズは原作がウホッだと聞いて育てていないな。
そんな俺はW厨なわけですが。
ゴッドマーズはBGMに惚れた
ゴッドマーズはエルガイヤーだと思って育てた俺騎士ガン厨
多分十年ぶりくらいにエルガイヤーという単語を聞いた
三十路のオレは初めて聞いたヨ
デスガイヤーなら知ってるが
Dにはムゲ帝国は出てこないからなぁ
クリティカルヒットな俺は二十代
6つを友達と分けて買ったのが懐かしい
スーパーオーキスの上に載せて飾ってた直撃世代
流石に6身合体させるだけの金はなかったのでこれで我慢した
俺は聖機兵編で卒業しました
サンダーバリアントで卒業しますた。
210 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:28:56 ID:ppc0IZvG
ガムリン強いよガムリン
パンチ+運動鬼でエースです
漫画の真原作…
あの主人公が地球人に石投げられて
キレてガイアー自爆させる奴か?
冒頭からいきなりマーズ死にそうだしな
ガムリンはひらめき覚えないからいつも途中で脱落する
かすらせる事すら不可能なくらいに回避を育成すれば大丈夫
まぁそうなると今度は熱血が無い事が気になる訳で
熱血はあるだろ
魂はないけど
>>214 どこにしたのかと思えばココか
誤爆です。すいません
>>217 ・・・・・何の違和感も無い件について。
それすらも今度は格闘や射撃上げれば、HP多い敵以外気にならなくなるがな
>>216 ガムリンの精神コマンド:加速、集中、必中、愛、友情、魂
彼には熱血が無い。代わりに愛を低レベルで覚える。が、習得レベルじゃ
SP足りなくて使えないというオチ付き
>>220 この歌唱力でバサラが目覚めたんですか!?
>>222 うまいヘタじゃない! 魂がふるえるかどうかだ!
225 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:13:05 ID:CyYyc8p/
うおおおおおおおぉぉぉl!!!!
おれの歌を聞けえぇぇぇぇぇぇぇl!!!!!!
226 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:27:48 ID:WvsAWQek
ジャイアンリサイタル
ギギルの事かぁっ!!
228 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:41:01 ID:u/ywWYGZ
ギギルは男の中の男
ギギルの中の人は実は歌が上手い
ゲペルニッチは男の中の女
ゲペルニッチが硬すぎです。
ダメージ与えられない癖にHP回復持ち。1ターンに15000くらいずつ削ってようやく撃破。
精神はひらめき不屈で精一杯。
毎ターン必殺技を打ち込むため補給ユニットが大活躍でした。
それに比べてラスボスが弱すぎます。
シビルだけで倒せました。
>>226 ジャイアンの歌は魂はふるえませんが、周囲のモノが震えます。物理的に。(原作版)
ガーランドだと火力たりなくないか、ゲペ相手
6800だったよな
ガーランドより真ゲのほうが強いと思う俺は異端?
236 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 10:06:28 ID:h4k7PcD/
ゲペ野郎の決戦前に急いで脱力要因のボスを育てたのは俺だけでいい。
ゲペは3ターンで倒したが
親父は1ターンで20万削れたとき。
脆すぎてびびった。
ほら、親父も外見は若作りしても
しょせんは45才でしょ?
疲れやすい年頃なのよ
>>239 馬鹿!そんな事言ってやるなよ。傷つきやすい年頃なんだぞ
親父はBGMに聞き惚れてたらいつの間にか撃破してた
242 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:14:33 ID:u/ywWYGZ
ゲペ様弱すぎだろ
もうちょっと耐えてほしかった
真ゲ、真ドラ、デスサイズ、ラキの援護シフトで余裕でした
そうですね
俺も援護繋いで割と余裕だったが、あれ以上タフになられるのは勘弁して欲しい。
Dは真ゲとか真ドラとかガーランドを一機最強にして突っ込ませれば雑魚は何とかなるんだよな
それでもゲペ様はバサラのイベント無しだと厳しいと思うんだが
>>245 ガーランド、ラキ、助手中心の援護でなんとでもなる。
何回も復活する本物ズール様もイベント無しだと割とキツイ。てか、雑魚
のギシン軍すら固い上一周目だとガーランドにも当ててくる
248 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:42:07 ID:u/ywWYGZ
真ゲ真ドラに援護攻撃+で余裕
真ドラーのエレベーターには流石の真ゲ真ドラ援護シフトも苦戦
ちょうど今日1周目でズールの所クリアしたけど
底力発動までは精神無しでも当てられるし避けられるから案外楽だったよ
真ゲッター、真ドラゴン中心の援護で
お金無くてあまり改造出来てなかったから
毎ターン武器と装甲をブレイカーで落としてた
そういえば、一周目以外ブレイカー系使ってねーなー
♪チャララ ララ シュパーン(←クリティカル) チャララララ チャララ♪ ドカーン(←撃破)
ってな感じでゲッターが蹂躙していく
俺もいつの間にか両ゲッターチームが2機で敵を蹂躙するゲームになってました
別に一機でも終わるけど
愛の核ミサイルを忘れるなんてー!
正直、アレは何周してもお世話になるぞ。
最強の雑魚キラーだべさ。
こちら今3週目。
何故かストゥディウムで蹂躙するゲームに。
いやだって主人公以外スーパー系で組んだら後半攻撃に耐えられなくなったんだ。
ウェンがバンカーで大活躍中。
LLのスーパー系のくせに分身があるフォルテギガスは反則ではなかろうか
そしてビームハンマーが最高にイカス武器ではなかろうか
>>253 うちのブライトさんはズールを核ミサイルで倒して銀河を救ったぞw
LLのスーパー系の癖にEN回復・分身・高威力範囲大MAP持ちもいるから問題なし
精神三人分・変形で最強クラスの攻撃力・乗換えで覚醒が抜けてるだろ
ついでに援護役としても最強だ
主人公機は攻撃力低いからねえ
リアル系後継機の最強技がファンネル以下ってどうかと
>>255 マジレスすると、フォルテギガスはサイズL
>>258 精神三人分・合体で(ルート限定で恐ろしく気力と燃費が悪いが)最強ク
ラスの攻撃力・分離で合体攻撃
なんでここまで差が付いたんだろう。序盤からいる以外のメリットが・・・
ダルタニアンは盾、応援/祝福
ダルタニアスってなんでオープンゲットしないの?
ゲットマシンじゃないから
じゃあオープンダルタニアッス
合体はクロスインだから、分離はクロスアウトとかオープンクロスなんてどうだ。
フォルテギガスにもオープンギガスとかあればなぁ…。
分身で十分
フォルテギガスはオープンなんかしなくていいから、
代わりにラキとの2人乗りをデフォにしてくれ
つかジュアンいらねー。最初から最後までエールのほうがよかった
青マンボウを責めないでくれ けっこう可愛い奴なんだ
分離機能がついてれば、もうちょっと擁護されたんだろうな
青マンボウってお前w
サイファーガンをもう一丁くれるだけで良かったのだよ…
やべえw
>>271のせいでジュアンがほんとに可愛く見えてきたw
青マンボウ糞ワロタ
>>267 昔、変態仮面という漫画で主人公が脱衣する時の台詞が「クロスアウッ(脱衣)!」というのがあってな……。
>>276 地獄に…落ちろ(ビィィィン)
懐かしいな。
278 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:07:31 ID:W9qFE+wx
シュバルツが何をしに出てきたのかがわかりません
ビッグオーに似たメカ乗ってる理由もさっぱり
ビッグオーの扱いにはウィンキー時代を彷彿とさせられて
大変懐かしゅうございました
>>278 シュバルツの目的は文明の破滅。
だから人間の身でルイーナ軍に加担してる。
初めてDやった頃はアレがオリキャラだと思ってた
というか顔のデザインが包帯だから、版権なのかなんなのか判別出来ないんだよな
なんとなくコンターギオかウンブラ辺りと仲良さそう
それはビゴー未見のDプレイヤー8割が通った道だ
シュバルツがビックデュオで出てくる面のインターミッションも酷かった
ビゴー未見の人が「雨の中、傘を差さずに踊るものが〜」と突然言い出
すロジャー見たら「何この電波なナルホドくん」としか思わんだろうに
やっぱロジャーがナルホドに見えた俺の目はおかしくないんだな
シュバルツっつーとどうしてもゲルマン覆面忍者のイメージが
287 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 15:37:56 ID:W9qFE+wx
レディ・アンはなぜパイロット扱いじゃないのか
>>286 今週のファミ通の戦闘画面にシュバルツが!Gガンから隠し参戦決定か!(´∀`)
むしろレディの乗ったウィングガンダムが隠しで使えると思ってた俺のトキメキを返せ。
チェンゲのヤマザキみたいに、便利なNPC名有りキャラが必要だったんだよ。
まあ、スポット参戦ぐらいはあってもよかったと思うけどな。
誰かフォルテギガスの合体機構を教えてくれ
ロボ絵だけ見たらどこがどうなってるのか分からん
ガナが上半身、ストが下半身と翼に変形してボルトオン
腕部分はガナドゥールの脚ね
赤いパーツがどこから来たものなのか気になるな。
フェイズシフト装甲だろ。
差し替えパーツだろ
シュバルツ・バルトって、全身に巻いた包帯といい、ロングコートといい
外見だけ見たら竜馬さんの友達みたいだと思った
ちょっとだけ突っ込ませてもらうと、奴の名前はシュバルツバルト。Dの名
前の区切り方は激しく間違ってる(文字数の関係なんだろうけども)
未見の人は某ゲルマン忍者と同じ名前だと思ってるんだろうなぁ・・・
今週のファミ通の戦闘画面にシュバルツが! Gガンから隠し参戦決定か!(´∀`)
ジーク・フリートではなくジークフリートみたいなもんだな。
デュークフリードはデューク・フリードだが。
そうだったか。勘違いスマン
しかしファラの存在感のあるスパロボだった。
自軍NT勢が戦慄してたのは驚いた。
初登場MAPでバイク相手に精神使ってしまってファラに当たらねーって時に来たラキは女神に見えたよ。
原作でのネームドパイロットの撃墜数上では、カテジナさんの方がよっぽど多いんだけど、
スパロボでのV最強敵パイロットは、何故かファラさんで決定されている…
あれぐらいの強さがないと、敵パイロットってそう印象に残らないから、
「嬉しい手強さ」ではあるんだけどね
>>305 カテジナが殺したのってシュラク隊とかオデロとかの雑魚ばっかだしなー
Vのリガミリティアにはウッソ以外ろくなパイロットがいないけどさ
まあ、クワトロみたいなのが仲間にいるZ以外の富野ガンダムは全部そうだが
307 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 07:02:55 ID:QBL9tJDg
デスサイズ強いよデスサイズ
308 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 08:10:47 ID:y8fViPpn
実際、いろんな名前が出たけど、誰が一番強いんだろう、と非常に気になる年頃です。
やっぱり真ゲッタ??精神3人分、2で避けて、1で破壊。1乗りの格闘だけあげて、
2乗りは回避だけあげて、、最強な気がしね?
>>308 いわゆるひとつの餅をついて俺に食べさせろ
や、モチツケ
フル改造してレベル上げまくってハロつけた奴が最強。
>>304 ゲンガオゾの装甲3000近くには俺もびびった
高LVの強化人間と底力も脅威だし
しかし、量産されてたのには萎えた
ハロ+ニューZ+底力レベル9に回避1位パイロットだからな。
ニュータイプにハロ付けてる自軍の卑怯さを見せつけられた感じだ。
自軍リアル中心で必中持ち少なかったからカテジナさんに当たらない当たらない
主人公とビゴーだけで倒したわぁ
リアル中心だったからファラに当たらない削れない…
軽く絶望したぜ
一週目のリアル系は避けない、当てられない、火力ない、で泣けてくる
MSって何げに地形適応も悪いんだよな。SとAだと回避に結構な差が出てくる。
3週目にして、未だにゲッターチーム意外のスーパー系の撃墜数が一桁な俺
ヒイロが何故か999
319 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 12:51:39 ID:PIjY/rs7
ファラにストナーを投げてもぎりぎりで耐えられたときはGBAを投げたくなったぜ。
何で直撃でシールド破壊できないかと小一時間(ry
>>317 W系とZ系は地味に陸or空Sだったりするけどな
321 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:36:36 ID:QBL9tJDg
地味に三度ロックも強い
サンドロックというかカトルが地味に使えるな。
初めから祝福、指揮範囲持ちなのがかなりイイ。
ラキさんの星雨に頼りきりプレイ
周を重ねる毎にスーパー限定プレイがきつくなってくる。
ビヒーダ・・・
327 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 06:37:33 ID:H2Oh1Q29
あんた・・・・しゃべれたのか
地形適応S+高移動力+撃墜分離でリ・ガズィが地味に強いんだよな
1,2週目辺りまでウッソはV2までの繋ぎにこっちに乗せてるよ。
終盤の雑魚は真ポセイドンに任せっきりだったな
凱の撃墜数が凄いことになってた覚えが
スーパー系でも真ゲッター、マジンガー2機やビゴー辺りは回避育成し
とけばサイズのおかげで避けるから、スーパー縛りでプレイする分には
役に立った。逆に真ドラゴンとかはライガーになっても危険だ
真ドラゴンはオープンゲットがないからなぁ
真Gは三人乗りだからHPと装甲最大改造して毎ターン鉄壁してればなんとかならないか?
あえてHP改造せずに他のユニットを狙われるようにする手もあるけど
真ドラゴンの真骨頂は竜馬にSP−〇%付けて覚醒MAP天国が鬼。
ゲッターにマップ兵器がつくとどれだけ強いのかということがよくわかるな
335 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 20:39:40 ID:H2Oh1Q29
SP―系は弁慶だべ
努力→必中→幸運→覚醒→熱血で(゚д゚)ウマー
複数パイロット(覚醒持ち、高攻撃力)のMAP兵器(広範囲)は半端ないな
比較的簡単に気力上げられるし
同じ三人乗りなのにダルタニアスの扱いは酷すぎます><
ダルタニアスは意外と機体も武装も援護向きなのでMS辺りと一緒に行動
すると○
まぁ折角の利点も剣人が援攻・防共に1しか覚えない時点で台無しですが
携帯ゲー板で粘着してるダルタニアス厨死んでほしい
専用ブラウザ導入してNGワードに登録しとけ
>>338に真面目なレスを付けようと思ってたら変なのが湧いてて気分悪い
それなりに色々こなせるが専門職には敵わない典型的器用貧乏、
って感じだなダルタニアス。
曲が好きだから使ったよダルタニアス
344 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:37:55 ID:H2Oh1Q29
パワーアップしても使い道ない>ダルタニアス
単独で戦おうとするとやたらめったら弱いけど、細かく見れば意外と優秀なんだよな。ダルタニアス。
スーパー系の主役機とは思えない特性だけど。
剣人:激励
弾児:応援、友情
ベラリオス:偵察、信頼、祝福、かく乱
とサポート系が充実してるからな。縁の下の力持ちになる素質はある
>>304 スパロボDみんなでプレイして今19週目でファラがヤバいことになってる…装甲4000近く、運動性200ぐらい。果敢にダルタニアスでタイマン仕掛けたら一撃で落ちました…
Dはやたら周回重ねてる人が結構いるね
やっぱり面白いよね
4周目で、既に戦闘・改造以外は完全に飽きた
インターミッションは全部ぶっ飛ばしてる
>>346 後、分離して弾児とベラリオスを援護攻撃、削り要員にする
手数が欲しい時とかに地味に役立つ
ガンパーに補給装置付いてなかったっけ?
付いてる
354 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 01:59:31 ID:5v0TWFOW
ビッグオーよわい
355 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 02:48:50 ID:vSaZ0K/q
ダメだ、どうしても助手が勇に、ガビルが彦麿に見えてしまう
ビゴーの利点はロマンにあると思うんだ。
ギシン・ラクスルート分岐後の甲児ボケすぎ
中古で買ったらありえないデータが残ってて、引いた。
kwsk
どうせ改造したデータでも残ってたんだろ
2周目中盤だけどマジンガーチームもだいぶ避けるようになってきた
>>360 その通り。最初見たときは「うぉ!すげえ!全員レベル99じゃん!どんだけやりこんでんだよ!」って感動したけど、総ターン数が明らかに少ないからそれで気付いた。
下らないことする人もいるもんなんですね。
試しにデータを改造してみたらその副作用でクリア回数が
かなり上がってしまって(=敵の改造レベルがかなり上昇)ウボァ、
って書き込みがスパロボBBSにあったな。
ビゴーはどの分野においても一番の能力が無いから愛がないとツライな
けど、ミノドラ一個で移動力アップ・飛行可・地形、武器共にSと弱点が全
て解消するから、後はやり方次第だ
ビゴーの致命的欠陥は、戦闘系の精神コマンドを全部ロジャーで賄わなきゃいけない点だろう。
必中・熱血・不屈・鉄壁・覚醒・気合なんてラインナップ、一人でやり繰りするなんて無理だっつの。
せめてドロシーが集中持ってれば大分マシだったんだろうが。
>>365 でも一人乗りスーパーロボはそれを一人でやりくりしてるわけで
それにロジャー自身SP高めだしな
>>362 俺が買ったソフトは資金がマイナスだったぜ!
いや、マジひびった。交換して貰ったが。
>>367 俺が買ったソフトは、結構な周回数でみんないい感じにBPが振り分けられてるのに、
愚妹だけほとんどBPが貯まってなかった。
助手萌えの奴だな。
いや、ラキ萌えかもしれん
370 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:05:30 ID:vSaZ0K/q
ラキ仲間にしないと誰が仲間入るの?
リム
リムが復帰
スーパー系なら二人乗りになって分離も可能になる
リアル系だと主人公のみ後継機で相方は初期機のまま
>>365 技量と命中鍛えまくれば最終的には鉄壁と覚醒くらいしかいらなくない?
周回進んで攻撃厳しくなったら回避に振れば結構避けるし、いきなりサドン
インパクトが必要になる状況もそんなにないし
374 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:12:59 ID:vSaZ0K/q
ただいま3週目
W系だけの縛りプレイ実行中
攻撃があたらない('A`)
何故命中をあげない?
MS乗りは射撃よりも命中・回避を鍛えてみなさい
つうか、まずは
リアル:命中・回避
スーパー:命中・防御
を上げるべきじゃないのか?
何週もする気ならスーパーも回避に降らなければいけないみたいだが。
まぁ、俺はゴットマーズとゲッターしかスーパーは使ってないんだけどな。
俺のやるスパロボはスーパーとは名ばかりだな…
「スーパーロボット」大戦じゃなくて
「スーパー」ロボット大戦だ
スーパー系の武器ボーナスは何がオススメ?
悩みすぎて頭がガムリンになった…
基本的には射程+1で、威力重視にしたいなら地形適性Sにすりゃいいと思うが
リムも使いたいんだが、ラキ萌えなのでどうしても助手にしてしまう
うちのラキさんは撃墜数カンスト、武器・機体共にフル改造で鬼強いし
381 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 06:38:21 ID:YzrO7tD4
親父の曲に惚れますた
サントラってないの?
A・R・D・Jにサントラなんてありませんよ。OGやαじゃないんですから。
スパロボDシャクティしゃしゃり過ぎ
デモで流れてた曲はどうしようもないな
CD化されないものか
386 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:25:37 ID:YzrO7tD4
録音ってどういうふうにやるの?
板違いだ。PC初心者とかそこらへん池。
>>384 あれは原作準拠だし、据置のリリーナとかよりは頻度少ないから
携帯機のメインテーマ、主人公テーマ、ボステーマ、CM曲を集めたサントラとか出さないかな
多少は売れる気がするけど
Dの曲はメタラーな俺にとってぐっと来る曲が多くていいな
主人公の最強武器の曲とかペルフェクティオ戦とか
ARDJか、需要あるならupしようか?
一通り録音したんだけど
392 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 07:13:03 ID:OHyBZZr6
ぜひともDを一通り頼む
tp://zerowind.no-ip.org/dbweb/input/index.jsp
ここの「すぱD」です、パスはめ欄。
70メガもあるけど堪忍してね。
あといくつか足りない(録音忘れた)BGMもある。
名称不明のやつに関しては独自に名前付けました、違和感あればリネームしてください。
ARJも頼む
どうしようか、一応ここはDスレだからDに関してはここでいいけど・・
ARJのロボゲ板本スレに貼るから、あとでこことBGMスレにもリンク貼ろうか?
なんかマルチと思われそうでもあるが。
GJ…なんだけどオリ曲はもっと分かりやすい名前だと助かったかも。
JとかOGみたく、ちゃんとBGM名があればよかったのに…
了解、R・Jはタグはそのままでファイルネームを判りやすくしときます。
こことBGMスレにだけ貼ることにします、容量でかいんで待っててね、今Aをうpしてる。
まさかコンパクトまで引っ張り出してくるとは思わなかった…
神様超ありがとう
乙
斧は落とすのも疲れるな
クールな仕事だな、兄弟!
>>401 乙とでも言って欲しかったのかもしれんがね。
ごめんなさい、言ってみたかっただけです。
しかし、OG2の時にも感じたけどAだけ微妙に音質が違う気がする……
途中でGBAの音源変わったの?
ああ、なるほど、エンディングか。道理で印象がほとんどないと思った。
ちゃんと更新しとくべきだった
変だな
trombe!が入っていない
>>415のコンパクト3の方、パスが通らないんだが分かった人いる?
DL数が1から動いてないんだけど
志村ー、メル欄メル欄。
>>417 もちろん見てるよ、それが通らないから聞いているわけで
全角半角大文字小文字と入れてみたんだが通らないんだ
しかしまぁ他人の著作物うpして神扱いとはね
需要が多くて供給ゼロの時に欲しい物がもらえるなら、そりゃあみんな喜ぶし感謝もするさ。
そういう意味じゃないだろう
落としておいて言うセリフじゃないな
俺落としてねえよ!
>>419-423 言いたい事はわかるが、ここは落ち着こう
言い争ったって空気が悪くなるだけだ
それじゃあ言わせてもらうがな。
電気ウナギが攻めてくるステージでゲッター3海に突っ込んだら、返り討ちにあって死にかけたのは俺だけじゃないはずだ。
別に褒められたくてやっとるわけじゃないです(´・ω:;.:...
ただ419の意見は正論なのは判ってますよ
でもサントラ出る気配ないし、出ても1ループ(略
さっきのc3のはもう一度直しといた、これでパス通るはず。
ほっといたら聞けなくなるだろうもんを保全したかったんだけどね、そりゃテラーダには悪いとは思うが
それでは以降消えます、もしファイル消えた後、誰か欲しい人がいたら、なんとかしてあげてね。
>>425 やぁ、俺。
ベラリオスとゼロを輪姦するときといい、本当に嫌なウナギだよな。
気合二回かけて突っ込ませて大活躍してましたが何か
>>401 GJ!
しかし、愛の金字塔入ってないね……
>>425 俺の場合ビゴーはピンチったが真ゲ3は大活躍だった
解ってたんだけどさ…ビゴーが水中の敵に無力な事くらい…
スパロボD ID:EeLjP5Ykかっこよすぎ
まあ。マナーなんてこんなものだろ。
俺はGBAを起動すれば聞ける曲なんざどうでもいいが。
あーはいはいどうでもいいでちゅねー
流れをバーストレイヴして
ズール様の回避が1402055と表示されていた件について。
普通に当たるから表示バグなんだろうが、偵察で見て焦った。
必中持ちが強制でレベル10代のマーズと剣人、30ちょいのブライトさんだけだったからなぁ
初めて聞くバグだな。数字がはみ出してたりした?
439 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:03:16 ID:19jPiaOJ
>>438 はみだしてはいなかったな。
バグってたのは三体の分身ズール様だけで本物ズール様はバグってなかった。
素の回避が140だったから、そこに続くはずの+92がバグったのだと思われる
>>401 とてもありがたかったがfateがないのが残念
足りない分はmidで補えばいいって姉様が言ってた
今更で何だが、ネシアに特攻かけたギシン星兵を格好いいと思うやつはいないんだろうか?
3話でネシアの攻撃をかわすかもしれないバルキリー連合兵もかっこいいと思います
>>443 死亡フラグ立てたOZ兵ぐらい格好いいと思うよ。
いや、これ誉め言葉だからな?
446 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:40:21 ID:1NyzHczI
447 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 04:00:15 ID:dG4lPCRN
いまだにSP振り分けのコツがわからん。技量って意味あんのか?もう全員
強制回避マックスにするしかないか。
取り敢えず命中100%の回避0%になるまで命中と回避に。後はお好みで
Dはひらめきかけてても切り払い撃ち落としが発動するから技量上げとくとSPの節約になる
分身も
分身発動してひらめきが節約できるってことじゃろ
技量を上げとくとクリティカル率も上がるんじゃなかったっけ?
ひたすら命中と技量鍛えたロジャーがクリティカル出しまくってた覚えが有るけど
とりあえず追悼でブライトさん活躍させまくります。
>>452 そう、それが言いたかったんだ。でも今は技量云々の話だからちと話題外したな
456 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:22:02 ID:peuBQWpM
技量上げまくるとバルカンでクリティカル
HERTSイイヨネ
おい、ブライト艦長に愛+核ミッソー使わせようとしたら出撃画面にタワーとマクロス7しか無いぞ?
だぁぁぁぁあああああっ
クロッペンが勝手に特攻して死にやがる……。
全滅プレイの一つとしてしばらくは繰り返そうか……orz
終盤になると毎回クロノクルを育てたい衝動に駆られる
462 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:39:20 ID:dktOBX+7
>>362俺が買ったソフトは、フル改ボーナスが…もうね…バカかとアホかとって感じだった。
ガーランドのフル改ボーナスに移動
ガナドゥール装甲
エルシュヴァ装甲
真ゲ装甲
真ドラ装甲
他はうろ覚え。
('A`)…普通運動性あげるだろ…
フル改造ボーナス選ぶの面倒だったから全部地形Sにした俺ガイル
シールド使いの浪漫派なんだろう
え、移動力あげね?
>>465俺は運動性上げるYO!!
ガーランドは加速、メガブースター、ミノドラで何とかなるし。
パイロットの回避上げればどうとでもなるしなぁ
ガーランドに運動性ってどう考えてもオーバースペックだろ
中古買ってフル改ボーナスが悉く運動性にされてたら
たぶん>462と同じ気持ちになると思う
ユニットフル改造ってそういやしてないな
武器なら結構な数フル改造してるのに
何周もすると、別に改造とかしなくてもポンポン避けるから武器に金掛けてしまう
優柔不断な俺はフル改造してもボーナスはつけないままです。(武器も同様)
ケチな俺は運動性改造せずにPP振りまくってる
>>465 俺はそこのリストの機体全部、移動力上げましたけど何か?実際スーパー系だって運動性フル改造+PPを回避+255すれば普通に避けれるし
敵がフル改造しても命中が上がらないのがミソなんだよなぁ。
だからある程度こちらの回避+運動性が高くなれば、それ以上はいらなくなる。
でもって完全回避になっちゃうと、敵の攻撃力も、こちらの装甲も意味を成さなくなる。
0話のことを考えると、敵の攻撃力が上がるのはまったく無意味でもないんだよな。嫌な方向に。
オープンゲットの力を信じるんだ。
一人乗りでオープンゲットは凄技だと思うんだ
周回すればするほど敵の攻撃が激しくなりすぎて装甲が意味無くなるから、結局回避しか上げられないこのバランス
でも回避は途中で打ち止めになるので、ボーナスやらは回避以外に振らないと無意味とかなんとかしてくれ
ちなみに俺は機体は移動+、武器は一部の奴を除いてみんな射程+。
装甲が意味なくなるほど周回しといてバランスも糞もあるか。
>>477 武蔵は恐竜帝国との決戦で結構やってたよ
三人乗って無くてもオープンゲットで回避はできる
ただし三形態の機能を最大限にひきだすにはやはり三人いる必要がある
チェンジアタックは出来ないしね。
イヴの名字ってなんて読むの?
時祭<ときまつり>イヴ
>>484サンクス。
時祭で「ときまつり」……ちょっとくどいな。
B.Dは万乗大地か?
B・DはB・Dです
それ以上でも以下でもありません
ビッグ・ディック
意味は聞くな。
ビッグ・デュオ以外に何を連想しろと
ブデ(業界用語)
声優から考えるにBは
ぶぅるぁぁぁあ
13週目で撃墜数TOPはブライト
とっくに999でTOPブライト次点ラキ
無限稼ぎのせいで999撃墜、カミーユと……クェス。ちくしょう、クェスがトップなんて。
ギュネイにしとけばよかった。
DをPS2かWIIでリメイクしてもらえんだろうか
あれってカンストしたあともランキング変わるの?
クライシス・ポイントの無限稼ぎ、真ゲの竜馬さんに任せてたら
本編でインベーダーをなます斬りにする勇姿を思い出した。
>>497 ランキング変わんない。同立一位になるだけ
ジョッシュ主人公、トレーズからの要請でクリフと一緒に南極調査に行ってくれと言われた時のこと。
シュワルツ「こいつはオレたちの重要な戦力だ。OZにまかせるわけにはいかないのか」
リム「あの、わたしがいきます」
ジョッシュ「ダメだ、リム。調査隊はまた、ルイーナの襲撃を受けるかもしれないんだぞ」」
ゼクス「いや、ジョッシュ。君がいくよりは、彼女がいってくれた方がいい」
ゼクス正直すぎます。
Dのゼクスって妙にシビアだよな
上司がヘタレロリコンだからストレスが溜まってるんだろ
エンジェルハイロゥのサイキッカーも皆殺しする気まんまんだったしな
まぁ正しい選択だとは思ったが、いくらなんでもシンゴは噛み付きすぎ
アニメだとすげー甘ちゃんだけどな>ゼクス
久しぶりにやり始めたんだが、ブライトがエキセドル見て
「うわぁぁ」ってw
>>486完全変形ガーランドスレで
ブラッディーダンディーと聞いたが、
どうやらハッキリした名前は分からんようだ。
508 :
それも名無しだ:2006/08/16(水) 22:35:01 ID:37fWMqrs
う〜ん、まとめサイトみても載ってないんだが、ゼロシステムや底力、超能力
など、その他もろもろの能力にはいったいどんな利点があるんだ?かっこいいだけ?
これもわからんおいらはもしかして超超初心者?ばかですまん。もしよかったら教えてください。
取り説読めよ
初心者質問スレにでもいってなさい
またいつかギュネイ仲間になる日来るよね
その時にはマシュマーさんとシーマ様もお願いしますマジで
マシュマーさんだけなら64でなんとか。
宇宙でマシュマーに拾われてマブダチになるジョッシュ。
地上で意見の食い違いから衝突しながらも、「アストナージ、ジョッシュの機体を見てやりな」とか気遣うシーマ様。
いいな。
ジョッシュは誰とでも打ち解けられそうな大人の雰囲気を持ってるからな
でも俺より年下だけどorz
言い意味でハンバーグに入れるパン粉みたいな感じだな
ランバ・ラル隊や、キンバライド基地の連中にも気持良く受け入れられそう
助手を宇宙に上げる為、命を賭けるビッター将軍
>>516 某ロワスレではジョシュアが試作二号機に乗っていたという奇縁
でもジョシュアが主題になる事はあんまりないと思う
ガトーと、その部下を宇宙に上げるために命を賭けるビッター将軍
その部下の中にジョシュアがいる、とか俺の中ではそんなイメージ
この流れは……OG3ではジョシュアは敵の副隊長の流れか
ネオジオンに居た時みたいに、命を助けてくれたのと居候のお礼を兼ねたご奉公じゃない?
とはいえ、リガ・ミリティアで地球潰しをやろうとしたネオジオンとも戦ったそうだから、星の屑には参加しなさそうだが。
520 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 14:55:11 ID:nOQ3SgZs
>>517 一瞬某トロワスレに見えた。
・・・旧シャア版に帰ろう。
ジョシュア「夕飯までには帰って来るんだぞ、
>>520」
522 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 15:58:31 ID:nOQ3SgZs
分かったよ。でも帰りがけにマリアタンの部屋に少し寄っていいか?
>>522 お前は『タッタタタータータウホッ』の刑だ
>>523 ユ「ウホッ」ロボ グレンダイザ「アッー!」
525 :
519:2006/08/17(木) 22:02:57 ID:W4UJUwx8
確認したら、リガ・ミリティアはネオジオンと戦ってなかった。潜在的な敵だったけど、直接交戦はしてなかったらしい。
>>522 今でも楽勝な、あの魅力。
荒木キャラの美しさは異常。
ウチのマリアたんはダイザーで大暴れしております。
マリアが居るせいで、さやかが余計にウザく見える。
しかし、マリアグレン+さやかスペイザーは攻防援護一体の高性能だぜ
バグなのか超能力が武器攻撃力に反映されなくなるけど
マリアはかわいい、さやかはウザイ。
シャクティのママ?
こんな事聞いてすいませんが俺、ハロの盗撮イベントってどこであるんですか?
>>532 別に絵が出るわけじゃないよ
裸みたいならVガンの原作見たほうがいい
あっちはシャクテイとかルペの全裸が出るし
リアルタイムでルペとの入浴シーン見た時は何考えてるんだと思ったが
あれも富野が多少おかしくなっていたと言うことなのかな
>>532 確か、ザール艦隊総司令 クロッペンの挑戦!の戦闘後インターミッションじゃなかったかな。
>>533の言う通り会話シーンだけだけど。
あと、sageるならちゃんとsageてくれ。
携帯だから何だ?
トライアゲン トライアゲン
BPも歌も使ってないと一周目の難易度が跳ね上がるな
今まさにズール皇帝に泣かされてるよ
避ける耐える治るの三拍子そろってたっけ、ズール様
治ると耐えるに圧倒的の特化したのがゲペ様、かね。
代わりにペルフェクティオは
両者の恐れてる設定のわりに消化試合だったが。
まあ、本体の欠片だからだと好意的に解釈するが、
ゲームとしてはイマイチ。
HP回復大と謎バリアーとミーレス兵並の回避命中さえあれば…
542 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 16:53:10 ID:7UGt9P4F
難易度を語るなら第二次〜F完をやるべきだと俺は思うんだ
今更戦闘シーンスキップが無いスパロボはやる気しないがね・・・
ウィンキーのアレは難易度とかそういう問題じゃない
そもそもDスレでageてまでふる話題じゃない
545 :
それも名無しだ:2006/08/19(土) 17:09:28 ID:O9Qf7XWT
ペル様はせめてHP回復くらいつけてやっても…
ゲペ様やズール様の方が遥かに強く感じるぞ
それらを打ち破って来た
パイロット達が威圧感を感じまくりで
戦意喪失してるくらいなんだからさ…
OGあたりで完全体ペル様出るのかしら…
霊帝兄貴とどちらが強いのか…
完全体ペル様 出てくると宇宙が滅びる
兄貴 イデに普通に負ける、
ペル様の方が設定的にはヤバイな
まぁ力発揮できてないにも程があるが
MAPWの性能をもっとやばくしてみては如何か
イデが宇宙を滅ぼせる(滅ぼして作れる)とすると
スパロボで表現される力関係的には、同等かねぇ。
まあ、オリ設定は言ったもの勝ちだし、OGで再設定すればそれまでだが。
ペルフェクティオのMAP兵器は、
主力さえ前に出してれば全機回避できたなぁ。
シビルとガーランドなんて無改造でもパーツと集中でいけるし。
せめて変身後で命中率上があるくらいはあっても良かった気がする。
最終話のペルフェクティオの台詞によると
無限に広がる平行世界を片っ端から潰してるそうなので
おそらくはアレもアカシックレコードが用意した
イデオンと同じ銀河に終焉を導くための仕掛けの一つじゃないかと思う
あんまり並行宇宙言い出すとキリないし何だか厨くさいし、よくは知らんがアストラナガンは並行世界に唯一の存在で、その設定でOGに出せなかったんだろ?
スパロボ世界繋げまくっても、ちょっとなぁ。
親父殿は、いっそ2回行動とかでもよかった気もするな
あとはミーレス並みの命中とHP回復(大)と範囲内に味方がいてもMAP兵器ぶっ放すオツムがあれば結構ヤバかったかも
>範囲内に味方がいてもMAP兵器ぶっ放すオツム
これ結構重要だね
これの性で衝撃のシャアは恐ろしい存在だった・・・敵の機数が一定以下でもgameoverだし
援護全盛の最近のスパロボでこの思考だとかなり怖い
OGの世界はイングラム他のセリフから読み取るに、バルマー、ユの字が存在しなくて
ケイサルもいなさそうだからDが出るとしたらラスボス狙えるかもね
しかしDのキャラはOGキャラとは空気が違いすぎるんだよね・・・
Dは永井豪でいえば、バイオレンス・ジャックだからな。
まあ20万オーバーでのHPで回復大は勘弁して欲しいがw
MAP兵器の使用条件と、その命中率はもう少しあって良かったなぁ。
一回撃墜した後に、動いてきた時は一瞬止まったけど。
いやいや、ラスボスだしそのくらいあってもいいっしょ
プロトデビルンがあるわけでもねーし
HP回復は、辛いというかウザいだけだと思う。
あと、人によっては詰むぞ。攻撃力が足りないとどうしようもない。
ペルフェクティオ「我は…」
キョウスケ「所詮貴様などブタ以下のクズカードだ」
ペルフェクティオ「我の…」
キョウスケ「……だが分の悪い賭けは嫌いじゃない…こちらもジョーカーを切らせてもらう…!」
ペルフェクティオ「貴様等の…」
キョウスケ「ふ…掛け金は俺の命か……おもしろい…!」
ペルフェクティオ「ちょwwwおまwww」
こうですか?わかりません><
エンディング目前にして何十万も削れなんて言われると個人的には萎えるだけだな
10万でHP回復(小)付きくらいでいいよ
するとやっぱ火力面で強くすべきか
ラスボス撃破じゃなくて、条件を満たすとかどうだろう。
数ターン以内にどこそこを制圧とか、誰やらを説得とか、おまえとおまえは帰れとか。
>>559 火力よりも命中率じゃね?
閃きを使わなくてはならないが2回行動するとか。
あとは、地味に嫌な分身とか。
リアル系には意外ときついな、分身。主役級でも必中や直撃持ってないことあるし。
Jではキラやエイジがル・カイン相手にどうしようもなかった。
精神コマンド無効
マップセーブ無し
こうしたらカオスだな・・・
あれだな
いっそ1回目倒すまではジョッシュとラキしかダメージ通らないとか
…それでも現状だと倒せそうだから困る
>>565 援護シフトで余裕だな
毎ターン必中・鉄壁で分身・ダメージ半減バリア(EN消費5)射程6の全方位MAPW
HP30万でHP回復中・EN回復大くらいなら結構辛くない?
>>565 リムとウェントスはどうしたヽ(#`Д´)ノ
>>566 辛いというより個人的にはだるいだけだな
別にラスボスだからって滅茶苦茶な性能じゃなくても
それが出てくるまでの過程に歯応えがあればそれでいいんだよな
よし最終面のミーレス兵の改造段階とレベルを+10しよう
>>569 つ【愛+核ミサイル】
つ【愛+ステルラ・プルウィア】
雑魚がMAPWダメ半減とかしたら難しくなるか?
もう全員二回行動とか……なんか袋小路に入りそうになってきた
敵の構成よりも、味方側の戦力とか条件いじる方が良くない? 敵をいくら強くしても、こっちも強けりゃ互いに力押しのパワーゲームだし。
マップ2つに分けるのも面白かったかも
片方は主人公が率いてウンブラと戦い、もう片方はサブ主人公が率いてコンターギオと戦う、みたいな
まぁ悪夢の突入作戦の二番煎じだけど…
ペル復活後、数ターンの間は味方の気力が強制で50とか
で、数ターンを凌いだら歌と祈りで皆の気力が300
それなんてGONG鳴らせ?
むしろGGGの
クリフって32歳なのかよ
助手より少し年上って程度にしか見えないのに
プロは10代なのにな。
アクシズの女帝(20)もよろしく
ジオン公国軍突撃機動軍司令(24)もお忘れなく
出てねーよ。
個人的にはMSが一撃で落ちるか落ちないかの攻撃を2回行動でぶっ放してくる方が手ごわさを感じる。
ガーランドにすら60~70程度の命中率で。
2回行動の地獄を見るのは64をプレイしていた当時の俺だけでいい
亀レスだが、親父に回復があればとか言ってる奴は、親父をエネルギータンクまで誘導すればいいんじゃない?
一回復活すると移動するし…
2回行動といえば、インパクトの飛影はウザかった。
それはそうと、ファラが上から降ってきたときにラーカイラムの4マス上に(しかもターン終了間際)きたのにはびびったw
突然現れて撃墜寸前まで削ったアイナ様を容赦無くぶん殴ってくれる飛影
インパクソん時は説得予定だったノリスにマキビシランチャーぶっ放して撃墜してくれました
ウザイNPCといえばAの東方不敗だろ
味方はマップ平気で巻き込むわフォウとアレンビーを説得させてくれないわ
HPが減ったところでブライトのマップ兵器で落としてすっきりしたよw
飛影は複数のシナリオに出てくるからいやらしい
このスレ見つけたんで久々にDやってみたら
女だらけのスパロボ大会をやってた。
ジュンコがV2ABだったり、ファがHiνだったり。
あとサンダーボルトがフルチューンだったのを思い出した。
例えサンダーボルトが選択肢にあってもYF-1を選ぶのが俺の道。
グラキエースってゲーム中のグラフィックは大人な女って感じだが、攻略本のイラストではロリっ娘カブキってことはないよな?
>>401 とりそびれた・・・
どなたかDを再upしていただけないでしょうか・・・
いつの話をしてるんだ君は
Jの一般兵はかっこいい人居ない?
ラダムにびびっておいてミユキには意気揚々と集中攻撃を仕掛けたザフト兵とか。
そういえば64にはかっこいいゲリラ、Dにはかっこいい一般兵がいるが
Jにはそういう人がいなかった気がするな
お母さんっていいながら死んだ連合兵ならいたな
かっこいい核ミサイル
Jの地球軍は種ベースだからな(というのも偏見かもしれんが)。
Dはトップがトレーズみたいなマトモな人間だったからよく見えるんだと思う。
アラスカ帰りにジュリアに介抱されてた人もいたよーな。
介抱されてたのはオーブ兵だったはず
ボン太くん見て「なんでこんなところにボン太くんが!?」とびびってた一般兵。
>>600 Dはトップがトレーズみたいなマトモな人間だったからよく見えるんだと思う。
待て、良いからデスクトップから離れてゆっくりと深呼吸してから戻ってくるんだ
やったか?やったら今度はちょっとビデオ屋に行ってガンダムWのビデオを買うなり借りるなりしてきなさい
その後釣りとかしてマッタリした後、心が穏やかになったら戻ってくるんだよ
まあトレーズがまともかどうかと言えば、間違いなく絶対に違うと言い切れるな。
けど、良識はデキムとか盟主王に比べるとあるし、第一OZ……っていうか大きな組織が顔ありでバックアップするスパロボは珍しいからな。
連邦がバックってのはよくあるけど、トップがいまいちだったり、そもそも上司が居なかったりする場合が多いし。
戦争の死者全部覚えてるあたり相当変態だぞ
Dは状況があれだからトレーズみたいな変態入った指導者がはまるんだろ
逆に盟主王なんかは普段はまともなんだろうけど、異常な状況に放り込まれて
判断力失ってあんな羽目に・・・
どっちもスパロボの中ではまともには見えないな
敵が寝返ってメデタシメデタシがお約束なんだから、マリアさまを助けられるルートがあれば、
まともなトップ層の大人が1人増えてくれてたんだけど
シャクティの母ちゃんだぞ? どこがまともなもんかい。よしんばまともでも、政治力ゼロだろうし。
そういう理想主義とカリスマだけの人間はリリーナだけでお腹一杯だな。
むしろレディガンダルを仲間に。
シャクティの母ちゃんなだけであって、シャクティを育てたわけじゃない、と弁護してみる
まあ、リリーナが理想主義の代表人物として存在する以上は、
携帯機のストーリースケールだと、同じタイプの人を増やすのは難しいかもね
64だとリリーナはエイジの姉ちゃん(後期版)に弟子いりしてたがな
トレーズさんに最低と言えるのはドロシーだけ
マーズをズールに焚き付けれるのは敷島博士だけ
版権を越えてベルトーチカに罵られるのも敷島博士だけ。
運良く生き延びても嫌々救出されるのは(ry
まったく敷島博士は皆の人気者ですね
そしてこの流れにデジャビュを感じる…
敷島博士の流れをぶった切ってすまん
D味方組織のトップというとシャア、隼人、トレーズ、マックス、ガスコン、ハンゲルグか
ガンダム系はやばいな
クーデターのせいで地球圏統一連合軍の上層部がほとんど残ってないからな
いるのはゲリラか革命家ばかりだ
隼人は神隼人と盾隼人のダブルミーニングだな。
Dの敵組織は
インベーダー、ザンスカール、ギシン、バロータ、ルイーナか。
序盤のOZを入れても6つか。
宇宙編は、シャアの胃に穴が開きそうだったな。
地球隠れた! ネオジオン他勢力とやりあう戦力ねーよ!→ザンスカールとOZ容赦せん!→なんか異星人来るし! 俺んとこしかコロニー守らないし!
→やった! マクロス船団が協力してくれ……ってバロータ付きかよ!
この状況で、地球と地球圏のこと考えてんのシャアだけで、コロニー守るのもシャアだけってのはハードだよなぁ……
しかも味方からは針のような視線が。
ナナイもいないし。
とはいっても、Dでは結構シャアの味方は多いような。まぁ軟禁されたアム
ロ・ブライトや何か棘々しいカミーユとかは全く信用してないがw
BDは軍人なので心情的にシャア側だし
W少年5人は反OZなので、敵の敵は味方みたいな感じでシャア寄りかも
コスモクラッシャー隊も宇宙人の攻撃にさらされた時に
駆けつけてくれたのはネオジオンだけなので、シャア寄り
バトル7はあくまで統合軍だと自負しているので、ネオジオンに与するわけではないが
現在の状況で共闘するには最も相応しい相手だと認識している
直接ネオジオンと戦った事のある統合軍メンバー(富野ガンダム勢)と
地上にいたリガ・ミリティアくらいか、シャアを敵対視してたのは
Dはほんとに面白いよね
DSでARDのBOX出ないかしら
元々シャアは、みんなに好かれ慕われていたい、なんて考えるキャラじゃないし、
それほど精神的なダメージはなかったと思うな
原作のセイラやハマーンの代わりが、Dではカミーユやジュドーだと言えるんじゃないかね
最初は全勢力を敵に回していたが、地球圏のことを考えるようになってから味方が増えてきた。
でも、プライベートではアムロ、カミーユ、ジュドーに嫌われ(最初はジョッシュも)、クェスにつきまとわれ、ギュネイのプレッシャーがウザいという。
唯一の友達がゼクスに見えたDシャア、本当にご苦労様でした。
ていうかゼクスはシャアとトレーズという二人の変態の部下だったんだよなぁ。こっちの方がストレス溜まってるかもしれん。
仮面かぶって仕事してたような男を正常とは認めんw
そうか、変態同士だからむしろフィーリングが良かったのか……
>>627 更にプレイヤーからはいつ裏切るかわからないから敬遠されると。
大変だなシャア
>>629 若いころの自分に似た奴をみれば応援したくなるのが大人です('A`)
ふと思ったんだが、真ドラゴンより
オープンゲットして無数のゲットマシンで戦った方がこの作品じゃ楽だったんじゃ・・
>>632お前は龍馬相手に即死するゲッタGを15機も出撃させるのか・・・
つうかオープンゲットした真ドラゴンを携帯機の戦闘画面で見たいのか?
>>つうかオープンゲットした真ドラゴンを携帯機の戦闘画面で見たいのか?
それはすごくみたい
>>633 俺の勘違いかもしれないが、原作みたか?
分離したら間違いなく15どころじゃない。画面を埋め尽くす。
敵の攻撃の通り道だけ分離して穴が開いて攻撃は通り抜けてゲットマシンが再合体、無傷みたいになりそうw
D1話冒頭のガキガキガキガキーンとG軍団が分離して無数のゲットマシンが融合していくのは
MAP上のアイコン演出だけだったにも関わらず「キモい・・・」と思った。
15ってのは出撃限界数を指しているのかと思われ。
いくら自軍の勢力があっても、システムには勝てんわな。
Dの不満点はスティンガー君がライガーに乗らないこと
メタルビースト・ドラゴンHP規定値以下、もしくは撃墜
↓
ライガー変形
↓
ライガーHP規定値以下、もしくは撃墜
↓
ポセイドン変形
↓
ポセイドンHP規定値以下、もしくは撃墜
↓
ドラゴン変形
↓
ドラゴン撃墜。即座に復活
↓
早乙女「むはははは!真ドラゴンがあるかぎり、再生しつづけるのだ!」
↓
ストナーサンシャインで早乙女大往生
これを再現して欲しかったなぁ。
あと、ゲッターの形態による3すくみとかあっても面白かったかも
終盤で戦力が整っている状態のゲペ様やズール様でも復活されたら鬱陶しいのに、
中盤でそんなことされたら面倒くさすぎ。
>>641 終盤に持っていけば最高に燃える展開じゃね?
ただそこまでストナーが使えな(ry
あそこは旧ゲッターでゲッターGに勝ち
パイロットの格の差を見せ付けるのが最高なんだ…
真ゲッターでゲッターGに勝つのは普通だろ
つかDのSD旧ゲッター1は普通にカッコイイ。
リアル等身のゲッターやマジンガーを今までダサイと思ってたが(話の内容ではなくロボの見た目)、
これは一種のカルチャーショックだった。
チェンゲのゲッター1って、黄色いおむつ穿いてるようにしか見えん。
個人的にはブラックゲッターが最高にカコヨカタ
ゲッター1のマントが凄い大きさの布だ、そういう感想しかなかったな
こういっては失礼かもしれんが
いつもの古臭いゲッターよりもチェンゲの方がキャラも曲も魅力的に映るなぁ、俺の目には
つまりはなんだ、みんな石川賢が大好きって事だな?
違う今川が大好きなんだ
悪いな、俺はネオゲしか見ていない石川信者だ
でもDは3週した
>
>>648 よう同士
据え置き・高グラ&声付きのチェンゲが参戦して欲しいものだ
グロ描写とかカットされるだろうな
耳だ目だ
鼻だ
革命という響きに(ry
インベーダーになる三輪長官とかかな
>>657 デビルゴステロみたいなもんか
…そういうクロスオーバーは大歓迎、かな?
他作品のキャラでインベーダー化すると面白いキャラって、三輪の他に誰かいるかな?
EVAのトウジとかならうまくイベント絡ませそう
見たくはないがw
>>660 インベーダー化したエヴァ参号機(&トウジ)か
シンジを打ちのめすにはこれ以上ない組み合わせだな('A`)
だがDの世界では三輪は結構頼もしいかと思う、和解する敵なんて地球にはいないし
>>662 つ[スペースノイド排斥]
インベーダーが来ようが完璧親父が這い出てこようが
空気読まずにどこぞの準騎士(後に騎士に昇格)ばりにカマしてくれると信じてる。
664 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:45:29 ID:7wiBBRfD
インベーダ武蔵
うわ、鬱展開くせー
>>662 デルマイユの最後をお忘れか あんまりネタにならないが、あいつ原作より
ひどい状況でひどい死に方してるぞw
>>665 どんな死に方だっけか?
64だとシロッコに裏切られて、ツバロフ共々銀河帝国軍の真っ只中に
突っ込まされていた気がする
ある意味原作再現、ある意味原作よりひどい
さすが鏡だ、そこにs(以下略
たしかタシロ艦隊の方面に飛ばされたんじゃなかったっけか
レディアンに裏切られて艦隊と合流しようとしたら既に引き上げててぽかーん。
その時たまたま偵察に出てたルペとピピニーデンに「人質の意味もねーし、殺して手柄にすっべ」とぼかーん。
669 :
それも名無しだ:2006/09/01(金) 12:54:59 ID:izOoX5Px
最初地上ルート選んだから、あれあいついたんだって思ったよ>デルマイユ
Dはいきなり分岐、結構話進んでから合流だからなぁ
しかも選択肢がアレじゃ分岐なのかどうかも気付きにくい
さー今回のマジンガーはどうなるかなーと思って初めていきなり宇宙でネオジオンと手を組まされて噴いたやつも結構居そうだな
そういやDの敵って、ほとんど地球産は居ないんだよな。
ザンスカール、ギシン、バロータ、インベーダー、ゲーム開始前に地球に居た連中も居るけど、生まれは宇宙だ。
ルイーナとOZぐらいか、地球から出てきた連中は(ルイーナ別宇宙だから微妙だけど)。
ドクターヘルとか地底勢力が居ないからな
その分妙に地球が一丸になって新鮮で良かった
AとかRで敵が協力して戦いを挑んでくるのが
なんか馴れ合いみたいでウザかったからDの独自路線は良かった
でもそろそろ地底勢力と一時手を組んでベガ星辺りを迎撃しても良いと思うんだ、クロッペンみたいに
NPCに暗黒大将軍とか地獄元帥
>>675 そして甲児が闇の帝王の脳みそを落として殺してしまったり、さやかを残して人類が絶滅したりするんですね
「人類同士で争ってる場合じゃないのに」や「地球圏が一丸となって戦う」がいい感じに表現されてたな
Rの日本に本拠地置いてちょこちょこ出張というのに萎えた俺にはうれしい限りだった
星見町に、マジ顔でフロスト兄弟やグレミーが攻めに行ったり、なぜかオルタネイティブ社があったりしたのはなぁ……
>>678 むしろそれ聞いてR買いたくなった俺ガイル。
Rはネオゲ使いたいんだが評判悪いので迷う迷う
ある意味ネタは多いが、ネタしかない。やっててイライラした。
脇道がネタなのは構わんが、本筋がネタなのはちょっとな…
しかしネオゲのBGMはいい・・・イントロもちゃんとあるし
HEATSもイントロのジャイーンという部分が欲しかった。
RはGBA中最悪の主人公機だった。
水中アーマーとか出す意味ねーし。
インパクトにでも出た方が栄えるよ・・・>水中アーマー
しかし、]が大活躍なのは良かった。
つうか、3ケツはずるいw
まあ、好みなんじゃないかな?
Rが好きな人にしてみれば、Dのグロさや救われなさは許容しがたいものがあるかもしれん
>>685 3ケツはα外伝もだ! つか、ランスローがへたれすぎて、X好きとしては泣きたくなってきた。
ただ、Rはデスピニス、ティス、ラリアー、デュミナスは嫌いじゃなかったな。どうしてデュミナスを助けてやらなかった、眼鏡よ……
D批判でよく言われるものの一つがグロ・鬱展開だもんな
俺個人としてはグロはともかく戦争してます感は大好きなんだが
どの辺がグロ展開なんかね
町の人間をとりこんだインベーダーを
ブラックゲッターが惨殺する辺りじゃないか?
俺はあのシーンなんとも思わないけど、
「竜馬が残酷すぎる」「仲間になった後も惨殺事件について竜馬が謝らないのはおかしい」
とか言ってた奴がいた気がする
謝らない点まで含めて原作再現なんだけどなー
>>690 残念ながら会話でグロさを表現されてもあんまりグロいとは感じられなかった
が、チェンゲ本編を見たらグロいと感じるかもしれない
そんなに原作はグロいのか?
殺戮事件つっても、同化された人はもう助からないからなぁ
他にどうしろと言うのだ
グロいよ
グロいっちゃグロいけども
取り込まれた人たちは助からないだろうし
バッサリやった方がいいんじゃね?って俺も思った
あれは人を取り込んで顔だらけのインベーダーを躊躇せず殺したわけだからグロいといえばグロいが、Vガンの方がグロい
例の生きたままインベーダーに取り込まれた人々は
インベーダーの全身に顔がペットリと張り付いてる
で、「たすけてくれー」とかうめいている
突如、乱入した黒ゲッターがベアクローで、取り込まれた人の顔を重点的に念入りに切り裂く
勿論、取り込まれた人は苦痛で悲鳴をあげるが竜馬は気にせず、グッチャグッチャとミンチに加工してしまう。
竜馬のインベーダー+人間殺しよりも、バイク戦艦の方がえぐいと思った。
私の体重が町を潰す手助けをしている、とかえげつないぜ。
連投失礼。竜馬の惨殺事件で責任うんぬんっての、ルイーナが町を攻撃しようとした時、竜馬が町もろとも攻撃したことも指してんじゃないの?
まああれも、結果的に被害を最小限にしたってことと理解したけど。
あれは被害を最小限に・・・というより、意図的に人を盾にした感じ
ごひ辺りは、「なんて汚い戦い方をする奴だ!」とかで非常に怒りそうだが、作中ではそんなこともなかった
まぁあのグロさもチェンゲやVの味というかなんというか
あとはギロチンとかもグロかな
Vガン+チェンゲ+メガゾーンって相当グロ密度高くないか?
メガゾーンは原作の触手グチョグチョがかなりグロい
D本編では表現されてないけど
グロくなるべくしてなった参戦陣だったわけだ
それにしても普通にスパロボでしかゲッター知らなかった人には衝撃的だったろうね
竜馬の再登場シーンは
くわしく
メガゾーン関連では由唯の友人が軍部の奴に殺されて
部屋に入ろうとしたら中から血の臭いが・・・というのがあったような
>>705は、メガゾーンの触手責めについて質問してるんじゃ?
しかし、ダイナミック名物「ダルマにされる主役ロボ」が無いのは意外
あれだ、ルイーナに科学要塞研究所が襲われた時とかに密かになってるんだよ
>>708 あ、そっちか。スマン
メガゾーンpart2では、メガゾーン23と同じく500年前に地球から脱出した
巨大都市宇宙船デザルグが敵として登場する。
デザルグはメガゾーンに対して攻撃してくるのだが、その攻撃手段が触手。
エロアニメに出てくるような触手がメガゾーン各部に侵入し、
グチョグチョと人を殺していく。そのグロさといったらもう。
part2の見所は省吾と由唯のエロ、触手グロ、
崩壊するメガゾーンを背景に歌うイヴの3つだと言い切れる。
なおD本編にもデザルグは出てくるが、さすがに触手は再現されてない。
あれか、地球行こうとして打ち落とされてた奴がデザルグ?
>>712 それ。
まぁメガゾーン23も原作では撃ち落とされるわけだが。
メガゾーンは売りなんだか制作陣の趣味なんだかどっちかよくわからん
触手は言うに及ばず普通に撃ち殺された奴も
爆風・閃光の中で目玉ポロリとか歯がバラバラバラ〜なんてシーンもあるからなぁ
同じ爆風・閃光の中で首ちょんぱしまくりのイデよりグロいかもしれん
>>714 当時はOVAというジャンル初期で
TVアニメよりも規制がゆるかった
だからTVでは描けないこんなグロシーンも! エロいのも! と
製作陣が力を入れたのかもしれない
Dは鬱だのグロイだの言うけど、
AやRでもグレートの生田とか、ブッチャーの人間落下実験なんてイベントもあるじゃないのさ、と
結局は歴史変えちゃうけどザンボットの2人の特攻やハサのチェーン殺害なんかもあるし
生田はネタに見えてくるし、Aの人間爆弾は所詮無言の連邦兵だからなぁ。
Dの世界観の暗さが64に次ぐのは間違いないと思うが。
第四次の人間爆弾はガチだったな…
原作再現で、アキが爆弾になってたんだっけな。
>>720 攻略本に微妙に直前の会話が書いてあったりするんだよな
実際に見たことはないが…('A`)ウボァーな気分になるんだろうな
>>721 ザンボットは名作だぞ
機会があれば観る事を勧める
生田の話もアニメでは名作なんだがな・・・こんどやる時はゲッターGの地虫鬼やジーグのガンジー系博士も組み合わせて欲しいな
個人的にはアキが死ぬシーンより、香月の友人が死ぬシーンの方が衝撃的だった
最初は強がっていたのに途中から、死にたくない!と叫ぶのがあまりに悲しすぎる
>>724 母ちゃん死にたくないよー! って叫んで戻ろうとしたら同じ人間爆弾の紳士たちに「戻っちゃいかん!」と取り押さえられ、爆発。
その爆発を遠くから聞いて勝平は涙する、って終わり方だっけか。えぐい……
さすがトミノだな・・・
確か犬も死んでたよな?
俺にはあれもショックだったなぁ、こいつまで殺すのかよみたいな
>>725 俺はレンタル100円ビデオで見たぜ。
面白かったがトラウマ発生するから覚悟の上で見ること
ザンボットは、何と言うかガンガン死ぬからなぁ…
それもしっかり欝になる死に方してくれるから余計にへコむ
最近DVD発売されたよな
流れをぶった切って質問させてくれ。
設定の話なんだけど、南極の遺跡って地球の古代文明なの? それとも、別宇宙の?
地球の古代文明
地球だったか。サンクス。
じゃあ、何でズールが知ってんだという話になるけどな
「地球人」の古代文明か、というと微妙な感じ
少なくとも地球人ではないと思われる
オルファンみたいなもんだな。
どっかではクトゥルーとかアザトースとか言われてたな
Dのオリ敵ってクトゥルフ神話に似てるな
似てるな、といわれましても・・・
人間の力でなんとかなる辺りに決定的な差異があると思う。
クトゥルフの旧神は人間の力に余るもの
みんな物知りだな・・・
クトゥルフなんて初耳ですよわし
クトゥルフとかは知らんが、
最後に人類の希望の心を集めて戦ったのは、
ウルトラマンティガ最終話のガタノゾーア戦を思い出したな
歌に人の希望を詰め込んだな
>>742
ガタノゾーアもクトゥルーが元ネタだったりする。
Dのドッカーの顔グラだと2倍くらいイケメンに見える件
ガムりんも禿げには見えない。
サルファで初めて髪形を見たときは吹いた
Dの顔グラだけでハゲと認識できる金竜隊長の素晴らしさよ
禿だと思っていたF完時代のガトーを思い出す。
俺もだ
インパクトで初めて髪が生えてるのを知ったぜ
原作みろ
修理と補給の両方が使える機体って何があるっけ?
レイのバルキリー。
ホワイトアーク。
>>738 グラキエース「テケリ・リ、テケリ・リ」
こうですか!?わかりません!
>724
ナディア思い出した
あれは怖かった
Dで一番活躍した一般兵ってどの一般兵だろうか?
数からいってOZだろ。
勝利者側だし。死にまくりだけど
インベーダーの大群をトーラスで突破したアップル隊
バイク戦艦に立ち向かった連中(やっぱりOZ)も、宣言通りにブリッジを潰せていれば神だったんだがな。
>>754 ジャン、ナディアと仲良くな
なぁに、俺のあげた花を使えばバッチリさ!!はは、は・・・
・・じゃぁ、な・・・
(ガスが充満した警告ブザー)
嫌だァアアアアアアアアア!!!!!!
死にたくない!死にたくねぇよ!!!
俺には、俺にはまだやりたい事が残ってるんだ!!!
ナディア見たことないけどそんな鬱シーンあったのか・・・
NHKでパンチラ胸チラかましたイメージしかなかったな
>>759 小学生ながら、あのシーンは凄く怖くて悲しかったな。死ぬような状況でもいい人……と思ったら「死にたくねぇ!」だったからな。
おにいちゃんが一瞬で皮を剥かれたシーンは鮮明に覚えてる
目と鼻の先で直視したナディア、トラウマにならんかったのかな
>>759 あれは関俊彦の演技力も手伝って鬱度アップ
南極で邪悪な存在といえばクトゥルフが出るわな
スーパークトゥルフ大戦スレだと
Dのオリ敵はバンプレストオリジナルクトゥルフとか呼ばれてたな
全然関係ないけどよく任天堂ハードでギロチン使用の許可が出たよな
寺田「許可? なんの?」
実際、南極に遺跡があったり、
ペルフェクティオが白痴の存在で本体がこの世界に現われたらその瞬間に宇宙が終わるとか、
実にクト的な設定だったな。つうかペルフェクティオはアザトースっぽい。
これでお話の終わりが「窓 に ! 窓 に ! !」とかで途切れてれば更にクト的だったが
やなEDだな
分岐でそのBADENDやるならラキ非説得バサラシャクティのいずれか死亡メガゾーン防衛失敗とかそんな感じだな
ゲペ様が地球ごとぶっ飛ばす気もするが
そーいやプロトデビルンが最後くっついて来てるんだったっけか
やっぱDシナリオは全体的に自軍の気が休まらない展開だったな
近所に1500円で売ってたから久々に買ってみるか
PP禁止、改造青枠禁止、改造ボーナス禁止プレイだと2週目から早くもきついな。
ドラゴンが1ターンで瀕死になるし
避けキャラよりガナドゥールとかゲッター2の方が避けるよなPP無いと
ゲッター2は気力さえたまればどんな敵でも計算上75%避けてくれるから、下手なリアル系よりよっぽど避ける
しかも攻撃力高い&精神三人というおまけつき
ただ燃費と射程にやや何あり
オープンゲットが25%だから計算上62.5%じゃなかろうか。
どっちにしろ避けすぎだが。
分身分身判定失敗(50%)
↓
オープンゲット(さらにその50%の中で25%=12.5%)
って言う意味なんだろうけど、あくまでオープンゲットは分身が無かったと考えて25%避けるわけだから
分身判定(50%)、オープンゲット判定(25%)
↓
重複したら分身優先
何じゃないか?
プログラムがどういう順番で判定をされているかは不明だが、分身はゲッター独自の回避手段ではないので、分身とオープンは別判定と考える方が合理的だと思う
>>780 分身○⇒オープン○(0.5*0.25=0.125)
⇒オープン×(0.5*0.75=0.375)
分身×⇒オープン○(0.5*0.25=0.125)
⇒オープン×(0.5*0.75=0.375)
防御技能によって回避するのは上から三つ(0.125+0.375+0.125=0.625)
よって62.5%が正しい・・・であってる?
もう実際にデータ取るしか無いな
↓やってくれ(他力本願)
↑おまえに譲るぜ!
結論
隼人と元気くんは良く避けます
>>780 というか、分身とオープンゲットはどちらが成立しても回避するわけだから、
1-(被弾する確率)が正解だろ。
1-0.375=62.5%で内訳は
>>782 これが補正値の扱いだからゲッター2系は完全に避けユニットだわな
あげく運動性を改造されてしまったりPP回避に振られたりしてしまうから下手なリアル系よか
調子に乗って敵陣ど真ん中に放置しとくと瀕死
回避にPP振りまくって100%よけるようになったら分身も
たいして意味なくなるんだよな・・・
格闘と射撃にしか振らないのが俺のじゃすちす
竜馬は格闘全振りでハヤトは技量と回避に振るのが俺のジャスティス
竜馬 ボス戦・援護ストナー ハヤト 雑魚退治な役割分担で
弁慶?誰それ
弁慶は援護攻撃用砲台ですよ
武蔵:水中?何それ美味いの?俺は遠距離援護だろ?
武蔵と弁慶を間違えた……ちょっと特攻してくる
残念、チェンゲの武蔵は特攻しないよ
そういやD世界での武蔵は結局どうなったんだろうか。描写されてないよな、確か
まぁ、ゲッター3で爆心地から逃げるのはまず無理だろうな。
武蔵は死んでこそ武蔵
死なない武蔵なんて武蔵じゃないやい
謝れ!キャプテンラドラに謝れ!
>>796 ちなみに竜馬も別に逃げられたわけじゃないぞ
思いっきり巻き込まれて、時空の裂け目に放り出されたわけで
……過去とか、さらに未来に出てくる可能性もあるな、武蔵w
隼人「オレたちにとって50年前のことが」
竜馬「オレにとっては37年前で」
弁慶「あんたにとっては昨日のことだったってわけだ」
武蔵「('A`) 」
>>799 つまり武蔵行方不明はD2出演フラグだったんだよ!
>>799 マックス「しかし、にわかに信じられんな……
竜馬君のときも驚いたが、君までもが若々しい姿で我らの前に現れ……
……何かね、君達のその視線は?」
ゲッターチーム一同「「「「つうか、80過ぎてその外見の貴様のほうが信じられんわ!!!!」」」」
マックス艦長とミリア市長は、いつまでも若々しい姿でいて欲しい。
以下チラシの裏。
若い頃のマックス艦長を見たくて「愛、おぼえてますか?」をレンタルして
見たんだが、マックスの出番が少なかったorz
TVシリーズはDVD化&レンタル化してるんだろうか……。
武蔵はゲッターの意思に取り込まれて未来世界でゲッター艦の艦長をしてるからD2があってもでないよ論。
>>801 あれだ、熱唱健康法とか有るんだよ
ミリア歌って風邪が治したし
ミリア歌って風邪を治したしだった…orz
あと一機…あと一機だけ出撃枠が多ければ…!!
タコ親父を出す と そういいたいのだな!?
いや、アルトロンだな間違いなく。
でも、出撃枠15に対して魅力的なユニット多すぎるんだよな。
主人公機
副主人公
ダルタニアス
タコオヤジ
ビッグオー
グレンダイザー
ダブルスペイザー
マリンスペイザー
ドリルスペイザー
真ゲッター
真ドラゴン
ギュネイ
ノインさん
ゴッドマーズ
コスモクラッシャー
までは確定だしな。
エピオンの最大射程は3
しかしフル改造ボーナスで+1三次元レーダー×2で+5さらに狙撃を使えば+7
なんと最大射程は10にもなるじゃないか
スペイザー、リストラしろ。
>>807 どんだけスペイザー大好きっ子なんだよ。
今更ながら初めて最終話
オヤジがグラディウスみたいな攻撃してきてワロス
ちょっと待ってくれ。
グレンダイザーが出てたら、グレンをフル改造して。
スペイザーとともに運用しないか?
全スペイザーを使い切るってのは珍しいと思う。
OZの兵かっこいいね
そしてトレーズ・クシュリナーダがバカカッコイイ
スペイザーとっかえひっかえ、精神コマンドを大量使用できる。
魅力的だとは思わないか?
出さなくても使えるし、って言うか一話に一機で十分
しかも合体状態じゃ合体攻撃使えないんじゃなかった?
>>817に関してはそんだったらべつに他の機体出した方が良くねって思う
だがその愛は素晴らしい
俺にとっちゃ
>>807がダルタニアス・タコオヤジ・グレン及びスペイザー系・真ドラゴン・ギュネイ・ゴッドマーズを使ってることが意外でならないのだが
…いかん、ほとんど全否定じゃねーかorz
そんなわけで俺の15機編成の場合を晒してみる
主人公機
副主人公
Hi-ν(アムロ)
V2AB(ウッソ)
W0(ヒイロ)
エピオン(ゼクス)
真ゲッター(竜馬)
プロトガーランド(省吾)
ホワイトアーク(ファ)
トーラスSK(ノイン)
トーラス(カトル)
FバルキリーSB(バサラ)
MAXL改SB(ミレーヌ)
ナイトメアSB(レイ)
コスモクラッシャー(ケンジ)
サポートが多い?気にするな
俺は
>>807を支持するよ。ロマンを感じる
真似したくはないけどな
15機編成だったら
真ドラゴン
真ゲッター
だった時期が俺にもありました
ダルタニアス×15でいいじゃん
分離すれば45体だっぺよ
そんなのダルくて運用できるか。
俺はこんな感じ。
主役機以外でスタメンもやってみようかなー。
主人公機 (2人フォルテギガス)
Hi-ν(アムロ)
V2AB(ウッソ)
W0(ヒイロ)
エピオン(ゼクス)
トーラス(ノイン)
サンドロック(カトル)
真ゲッター(竜馬)
真ドラゴン(ゴウ)
ゴッドマーズ
コスモクラッシャー(ケンジ)
ダルタニアス
FバルキリーSB(バサラ)
MAXL改SB(ミレーヌ)
エクスカリバー(ガムリン)
これは悪い流れだ・・・コメント仕様が無い編成を延々と貼り続けられるぞ・・・
という訳でこれ以後、俺編成の話題は禁止
一周目からサポート機のみの編成とか、ネタならともかくな。
828 :
807:2006/09/19(火) 21:59:25 ID:OWxJgmlx
>>826 正直すまんかった。
以下、スペイザーの有用性に(ry
ドリルだけはガチで単体使用に耐えるな
お前ら、妹主人公で行くならもちろんブランシュネージュだよな?
ジョッシュがエールシュバリアー使い続けられるから。
!!
タコ入道って顔グラあったんだ!!
15体全部一応は出すんだけど
そのうちの何機かは自分の場合進軍が遅れて戦闘しないから
その分スペイザー出すのはいいかもね、64ではやってた。
俺は暗礁地帯で援護シフト組むから足遅いのもそれなりに…
そのせいで終盤コンボ攻撃で地獄を見ました
>>830 ごめん、キモ取った
ごめん、覚えてない
ごめん、愚妹選ばない
皆エピオンにゼクス乗せてるんだな
ごめんゼクス3週目なのに未だにPP30行ってない
ガノタかつ原作&名目重視プレイが信条の俺はゼクスinエピオンレギュラーで使ってた
他が射撃野郎ばかりな中一人だけ突っ込んで一人だけ満身創痍になっておられたが
DほどトールギスVの非参戦を嘆くスパロボはない
携帯機シリーズのなかでこれだけ未プレイだったから購入し現在30話辺り
とりあえずプロとギュネイがジョッシュ大好きってことは良く解った
周回が進む事にマジンガ−が役に立つな。
消費EN10のルストは便利すぎる。
しかしブラックゲッターのインベーダー惨殺はホントグロいな
数あるロボットアニメの中でもトップレベルのグロさ
>840
「ドーバーガン[MAP]」があるから我慢しろ
というかEWが参戦していない時点で出せないだろ
EW不参戦はやっぱりOZ(というかトレーズ)のためなんだろうか
エマさんやプルズはお亡くなりなのにトレーズ健在じゃちとアレだという判断なのかね
ハマーン様はどうなんだといわれたら困るが
既にAとRでEWが参戦してるしまた参戦するとマンネリになるからじゃない?
トールギスとウイングがいないのが残念だったわ。
848 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 16:58:42 ID:c7GeV/Xz
スパイク〜のためにわざわざトマホークで半殺しするのにワロタ
原作を意識したのかな
毎度ゼロカスタムばっかでうんざりだったから、通常ゼロで嬉しかったよ。
というか最終的にゼロなのってDだけだよな?
F完と64も最後までゼロのままで出来る。
しかしカスタム化した方が桁違いの性能になるが。
新は逆にウィングとトールギスのみという漢仕様。つか多分制作中はうW自体が放送中だった気がする。
しかも新はWの二人は隠し
その上ほんの少ししか使えないという出し惜しみっぷり
シャイニングVSウイングのガンダムファイトは良いと思った。
>制作中はうW自体が放送中
それで参戦させちゃおうというのがすごい
話聞く分には半分サービスっぽいがその精神には感服だな
しかもバスターライフルは3発しか撃てないとかいう素敵に原作設定仕様だったな
今はEN次第で何発でも撃てるから困る
しかもマップ兵器化するには、その3発を全改造しなきゃならんという。したけど。
Dのウイングゼロは、エネルギー改造に強化パーツ、武器は改造すると全武装が強化されるからマシンキャノンも使えるしで、実に使いやすいな。
>856
15段階まで改造できて、MAP兵器を追加するには8段階改造が必要だな。
A,RとデスサイズのビームシザースがEN消費無しなのにDではEN消費なのに泣けた。
邪魔ーも閉じてたのに泣いた。
あのジャマーを開いたままのヘルカスタムにミノフスキークラフト付けて空飛ばせるのが好きだったのに・・・
月をバックにバッて開くのは好きだったんだが
友人に変質者みたいと言われて以来そういう風にしか見えなくなった
>>854 そんなこといったらまだ原作にオーラバトラー出てすらないのにナナジンやオウカオー出したACE2なんて
そして、ACEスタッフに必殺技の名前を教えてくれと言われて「鈴木斬り」と答えられたので、
むしろリーンスタッフ自身に却下されたと。残念。
ミ・フェラリオ「いっけ〜!ハイッパー鈴木斬りだぁ〜!」
俺の鈴木力だってあがっているはずなんだ!
鈴木ロードが開かれた
ジェネシック鈴木の無限波動は貴様らの存在を許さない
鈴木ひどいなw
一瞬また禿が暴走したかと思ったじゃないか
867 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 12:25:41 ID:ir42MoTy
一瞬鈴置だと思ったおれ。
今から愛の核ミサイルでぶっ飛ばされてきます。
モドラット艦を地球で沈める…!?そんなことが…!許されるか…!!
しかし今沈めなければ…我々に勝ち目はない…!
ブライト「核ミサイル発射!」
>>868 あるあるwwwww
Jのブレン関係で「大気圏内で核兵器は〜」ってくだりがあったときに
不覚にも思い出して吹いちまっただよ。
870 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 13:39:42 ID:rq52FYWE
おまえらゴトラタンにはルーを乗せるよな?
スペイザーにメルトシャワー付いてて欲しかった
872 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 17:43:32 ID:ir42MoTy
Hi−νに乗せてましたが何か?
なんということもなくホワイトアーク。フォワードは原作主人公勢で足りてるもんで。
874 :
それも名無しだ:2006/09/21(木) 18:02:42 ID:20KpGa10
ヤマザキパン敷島パン
ゲッター線入りですか
ゲッター線は1日1時間だぞ
ファの精神は魅力的だが、加速を覚えないがために修理・補給機体パイロットとしては欠ける。
なのでルー参戦次第、即乗り換え。
しかもDではファイアーボンバーのおかげで完璧にいらない子。
そのファイアーボンバーも6週目にもなるといらない子と化したが・・・
「それでも・・・・稼ぎたい資金とPPがあるんだー!」
とばかりに、応援、祝福がつかえるミレーヌはいれてた。
レイの再動を舐めてもらっては困る。
曲が聞きたいという理由でサドンインパクトなビッグオーを使い続けてました
882 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 08:30:15 ID:eq7VfXzG
愛+魂が魅力という事でZZにカテさん乗せてましたが何か?
それでも4週目あたりから微妙になるけど。
883 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 08:52:33 ID:0IcZGh7H
カテジナさんはV2だろが
ウッソはZZ乗せてましたが何か?
胚乳?何それうまいの?
Dに加速なんて精神必要なステージあったっけ
敵が勝手に近付いて来るとこを撃ち落としてた
盾パパン登場面とか
ジーナスママン登場面とか
>>627 ローラー作戦の時の会話で凄い意気投合してたな
シャアとゼクス
そしてたちまちキレるアムロ
Z本編のカミーユ精神崩壊後を描写してくれたから、結構好きだな。
他にプレイしたのは精神崩壊を避けたり、避けた世界のその後だったりするし。
映画版が組み込まれるようになったら、完全にそっち主流になるんだろうか。
891 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:08:02 ID:9oNYD6QM
キャノンなんたらと火炎斬りのパワーアップ版は武装追加されたのですが、超空間エネルギー解放が武装追加されません…何か条件が必要なのでしょうか?
ダルタニアス何て、使った事ないよ…。
絶対アサルトバスターのが、旨味があると思うね。
弱くはないけど不遇のユニットだな、ダルタニアス
弱くてもダルタニアス使ってたな
好きな作品だから外せないよ
あれは祝福・応援・ガンパーの補給装置を駆使する支援ユニットだと思ってたが、違うの?
ベラリオスを愛でるためのユニット
V2ABとの2択になるとなぁ…
ビッグオー空気参戦らしいけど敵ユニットはどれくらいいる?
ビッグデュオとかいるの?
送るとこまちがえた
いるよ。白ウナギやベックロボもいるよ。
902 :
それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:15:12 ID:YLx0fmXf
ドロシー1やマミーもいる
ガスコンもいる。
マーグ版ガイヤーもいる
ビッグオーってそんな奴らが敵だったのか。見てみよう。
バハムートによって記憶を消された街パラダイム・シティ
実はアレ記憶が無かったんじゃなくて、本当に40年前に出来た世界なんだよな。
>>908 ここでネタバレされるとは思わなかった 今は憤慨している
>>908 今からDVDを徹夜で見ようとした俺に謝れ
ここでネタバレ(ry
見ても分からんのか。チェンゲと一緒だなw
大丈夫。チェンゲよりわからないから
チェンゲ以上とは・・・すごいな
コミック版よくわからんからDVDに託した希望が見事に引き裂かれたぜ
ビゴーは謎解きじゃなく、雰囲気を楽しむアニメなんだなと
割り切って観ると楽しいよ
謎解きを真剣に考えてると、最後のデウスエキスマクナで画面を殴りたくなるので
あまり真面目に設定とかを気にしない方がいい
つーか2は見るな
近所のレンタルビデオ屋に2がなくて見てない俺はむしろ幸せものなのか…
2も見所満載だぞ
ドロシーのチャリンコ全力疾走とかドロシーの股の下からミサイル発車とか
第2シーズンは18話だけでも観ておけ
ベック・ザ・グレートRX3は一見の勝ちアリだ
ギガマトンでお腹いっぱいです。
ちがう、ギガデウスだ!
メガデウスとメガマトンがごっちゃになってた。
「ファイナルトゥゲザーだ!」
>>918 >チャリンコ全力疾走
それどこの田中一郎さん?
ツアァァァー!
ゴッドマーズのインターミッションはだいたいこればかりだな
>ドロシーの股の下からミサイル発車とか
アレには吹いたw
つうか、ベックザグレートはせめて一発ぐらい攻撃して欲しかった。
ところでゼントラーディーに協力してもらえばプロトデビルン以外は簡単に殲滅できるんじゃないの?
>>926 ビゴー第2期がスパロボに参戦したら
きっと敵ロボとして存分に戦ってくれるさ
ベックザグレートに書いてあった文字なんだっけ?
極悪非道だっけか。
官能小説だよ
>>929 極悪、風神、最強がそれぞれ出てくる
2は戦闘シーンが短いのが一番のネックなビゴーだ
終盤はまだ闘ってくれたが・・
初プレイ一周クリアしました色々書きたいことあるけどとりあえず二周目に入ります
>>927 マクロス7の世界観を勉強してからまた来なさい
別にゼントランの戦力全部捨てたとか全員宇宙の果てに出かけたとかじゃ無かったと思うんだが
7船団にも100人ぐらいはいるだろうし
最初らへんでほとんどはマイクローン化して〜とかそういう
ゼントランの戦力に頼れない事情を説明していたような覚えが
7でもでっかいまんまなのはカリフラワーとかごく一部とかいってたような
ブライトさん達が初めてカリフラワー見てびびった時にそんなこといってたような
αだとブリタイ達が健在なんだがなァ
7だけ参戦してるDじゃそうもいくまい
でもはぐれメルトランをバサラの歌でメロメロにしてたな
あいつら出せばいいのに
CV三石琴乃だし
あの一人MAPW歌使われて全員バサラ〜デカルチャ〜にされた奴等か
ゼントランも全部仲間ならともかく、寝返ったのは一艦隊くらいじゃなかったか?
だからこそ、マクロス2では時々ゼントラーディが散発的に攻めてくるという状況なんだな。
基本的にゼントラーディ艦隊のほとんどは7時点でもまだ敵だった気がする。
エキセドルが歌で文化に目覚めたのは自分たちくらいだったとかいってたような。
なんだこの、マクロスすぎる展開は。吹いた。
なにその俺がマクロス7で一番好きなエピソード
Dって全然レベルあがらないな。最終話1番たかいやつ28しかない
全滅プレイなしでスタメン99でした。
歌で毎ターン、バサラとミレーユで相互に歌をかけあって
努力、応援を使ってれば、最終面でLv80ぐらいはいくだろ。
>>943 すげぇなマクロス7
エキセドルのおじさん恥ずかしいは正直どうかと思うが、すげぇよこれ
後半ナデシコにしか見えなくなってきたw
どうでもいいがクァドラン・ローって7時台でも現役バリバリなんだな
相対レベルのゲームだからレベル低くてもあまり困らないんだよな
レベルが低い→鉄壁で突っ込んで反撃してとかの気力上げがめんどい→サドンインパクトちょっと出しにくい→ビゴービゴービーゴービーゴー
割と困るぜ!
ところでそろそろ次スレなんだが、スレタイどうする?
ちなみに歴代のスレタイ
スパロボDむずすぎ
スパロボD俺の歌聴きすぎ
スパロボD真ドラゴンでか過ぎ
スパロボDにツンデレ多過ぎ
スパロボD一般兵かっこよすぎ
今度こそ「スパロボDシャア空気読みすぎ」で
スパロボD核撃ちすぎ
スパロボD敵硬すぎ
スパロボDウェントスキモすぎ
……はあんまりだからやめとこう。
>>959 俺前スレで全く同じこと言った
というわけで核撃ちすぎに一票
スパロボD俺ら周回しすぎ
スパロボDBDとクロノクル育てすぎ
スパロボD敷島博士格好よすぎ
スパロボD教官デレすぎ
スパロボDズール様再生しすぎ
個人的に何スレ目かわかるようにタイトルに数字を入れて欲しい
個人的に核撃ちすぎがいい
スパロボDガーランド避け過ぎ
逆転の発想で
スパロボDNT避け無さ過ぎ
スパロボD竜馬別人すぎ
スパロボDラキ薄幸すぎ
スパロボD話数差ありすぎ(6スレ目)
スパロボDゼクスシビアすぎ
スパロボD六神合体しすぎ
スパロボD六神アタック弱すぎ
スパロボDツメスパロボむずすぎ
スパロボDザンスカール空気読まなすぎ
Dは全角、終りは〜すぎ
この二つがある、それだけが私の望みです
OK、スレ立て権ゲット。
いってくる
>>981 ま、またか、またなのかあんたは。なむ。
アムロ「マーチウィ…」 ノイン?「それは無理」 と 五飛「ズールは悪だ」弾児?「あたりまえだろ」 の64パロが大好きだ
後者もパロだったとは初耳
>>986 説明は必要だろうか?
64でウーフェイは洗脳されてズールの傘下に下り、あろうことか「ズール様が正義だ!」などとのたまったのだ
それを受けてのことなんだろうな