1 :
それも名無しだ:
ゼロを作ったのはワイリー。
そしてロックマンシリーズ最高傑作はゼロシリーズ。
特にゼロシリーズは音楽とボスの格好良さが逸脱。
四天王の水系の女の子が萌。
2 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:14:07 ID:gOaTjnB4
ゼクスで初めてロックマンに萌えた
3 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:14:17 ID:kAdw+zqO
検索しろ屑
4 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:14:19 ID:PmYFO9IR
頑固だけのロックマン〜
5 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:15:25 ID:AUWcR3AI
エグゼ4のデューオはほんとに正義のロボットって感じだったな。
ア ン ガ ー イ ン パ ク ト 以 外 は
6 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:17:30 ID:CQoj+q6c
ロックマンXってロックマンの100年後の世界だっけか?じゃあゼロは何年後だろ?教えてロックマン好きな同士よ
7 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 20:22:15 ID:NIzUxyo1
>>6 ゼロは6のゼロ100年の眠りENDのパラレルワールド。
100年経過し覚醒したゼロが荒廃した世界で伝説のレプリロイドとして駆け巡る。
8 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 21:18:18 ID:0i/ZPMMI
>>1 ゼクス発売ではやる気持ちはわかるが、まず検索しろ。
釣りなら携帯板にあるスレのがマシなんだが。
9 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 21:53:14 ID:kyEpiyUb
10 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 22:07:50 ID:NIzUxyo1
あーゼロかっけーよゼロ
11 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 22:27:41 ID:7Oq1QlMY
ロックマンロックマンってどうなん?
12 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 02:13:16 ID:LrUVDHu1
13 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 09:03:17 ID:IJsIHgK1
14 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 10:48:33 ID:4SKrVzr8 BE:278596883-
15 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 17:44:38 ID:LrUVDHu1
ゼロの次回作が出ないと知ったとき死にたくなったage
16 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 19:46:16 ID:VIMtHg+Y
17 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 20:01:20 ID:98F0VOJ4
>>16 あんなの全く期待できない。
X≧ZERO>>>>>超えられない壁>>>>>>>エグゼ>ロックマン>ゼクス
18 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 20:18:14 ID:IScs42Eb
DASHは問題外とでも言いたいようだな
19 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 20:20:55 ID:LrUVDHu1
レヴィアタンのいないゼロの続編など意味がない!!!!!!!!
20 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 20:31:08 ID:pA8owWeR
>>19 レヴィアタンタソと合体出来るゼクスは買い。
あとレヴィアタンタソの能力を持ったキャラも良いので買い。
21 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:01:28 ID:Y1F4hxNC
Xずっとシリーズやってきたが6までやりPS2に移ってからの2DじゃなくなったあたりからやってないんだけどXシリーズはどうなったの?
22 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:05:10 ID:W6aw+3TH
明らかに
トリッガー>>>>>[超えられない壁]>>>>その他のロックマン
は確実
23 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:10:28 ID:5rHxCrHI
普通にDASH最高じゃね?
24 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:20:08 ID:TA6GvNcS
俺は好きじゃない
25 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:22:24 ID:pA8owWeR
>>23 ロックマンの名前が付かなかったら売れなかったかもしれない。
だがロックマンを冠したから余計に叩かれる。
26 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:33:00 ID:pcqwLXxl
>>21 どういう意味の2Dかわからんが、7は2Dと3Dが切り替わる方式、8はグラフィックは3Dの2Dアクションになってる
7はやらなくて良いけど、8は結構オススメ
27 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 02:38:34 ID:MkzxZ+E1
あげ
28 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 18:37:44 ID:MkzxZ+E1
ロクロクはどうだったん?
29 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 01:21:50 ID:yDY7/U7z
ロボゲー住民はロックマンが嫌いなのか
30 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 01:56:43 ID:f99TnJGK
>>15え?出ないの?4に「ネオアルカディア編完結」って書いてたから次から新章が始まるのかと思ってたんだけど・・・・
31 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 02:51:16 ID:NpQ3oD1V
俺は2,3とDASH最高派だな
32 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 03:00:57 ID:yDY7/U7z
>>31 DASHwwwwwwwwwwwwwwww(笑)
>>30 ネオアルカディア完結は3
4でおしまい
でもゼロシリーズはZXへ受け継がれた
公式サイトをよくみてみろ
33 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 18:20:21 ID:9AV686no
【本家1〜8・R&F】
↓
約百年
↓
【X1〜4】
↓
コロニー落下
↓
約百年
↓
【Z1〜4】
↓
数百年
↓
【ZX】
↓
気の遠くなるような長い年月
↓
【DASH1・2】
34 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 22:32:26 ID:yDY7/U7z
35 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 05:43:16 ID:uzcI+Yjm
DTSHはEDテーマが神。
タイトルは、ラピュタ2でいいと思うよ。
36 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 13:39:53 ID:nwBM1bZb
無印→Xって30年じゃ無かったっけ?
X1のオープニングでそんな事書いてあった様な…
37 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 15:32:38 ID:sBOu7UYu
エックスの安全性が完全に証明されるまで後30年じゃなかったっけ。
(その前にケイン博士が目覚めさせた)
38 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 17:34:46 ID:k0vya9F2
39 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 20:01:16 ID:cKm3OTLZ
40 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 20:20:34 ID:il3klNyt
あーあ、氏じゃなくて死使っちゃった。
アウトだね
41 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 20:33:01 ID:cKm3OTLZ
2ちゃん初心者かよw
釣り乙
42 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 20:37:58 ID:Qs5PM+w6
43 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 22:38:23 ID:CWGax/MB
壊れそうで……壊れそうで……
44 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 22:39:27 ID:Sigxinxt
今ZXやってるけど個人的にはロックマンシリーズはDASHが一番かなぁ
45 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 22:45:19 ID:wCCExo51
>>2 おれもエックスに萌えたよ
エックスと彩斗兄さんとトリッガーは
エプロンの似合うロックマンのベスト5には入るな
46 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 23:26:27 ID:k6cgQ2qz
ロックマン9はぜってーでないの?
仲間のロボットをみんな壊されて
復習の鬼(イレギュラー)になって
最後にボロボロになりながら
やることなくなっちゃってボーっとしてた
ゼロを停止させるとかそんな厨っぽいの。
47 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 23:39:09 ID:qEDZ3GBV
ロックマン9が出る時はロックマンシリーズが終わる時です。
だから絶対に出ません
48 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 02:08:38 ID:fAEnE8IV
じゃあ8.5でいいよ
49 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:52:10 ID:Qno13REs
piaキャロ商法age
50 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 14:54:14 ID:6MjGuzCD
ロクフォル2で良いじゃない
51 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 15:46:33 ID:UKNjs+y1
じゃあDASH3を…やっぱイラネ
52 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:46:57 ID:Ioy6M4K4
DASH嫌いとかロクスレじゃ叩かれるぞ
53 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 18:03:54 ID:Qno13REs
DASHは十分に駄作認定されてるだろw
54 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:28:35 ID:69JuRyBP
DASHとEXEはロックマンじゃない
55 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 00:54:43 ID:lDWfdjMc
アレは良かったな
まあそれほど珍しい話でもないが、あのキャラであの話をやった不意打ちのよさなのかもしれん
56 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 23:49:27 ID:9hB5pRWa
ゼロシリーズの幼女も出世したもんだな
個人的にはゼロからならセルヴォに続投してほしかったが
57 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 23:34:36 ID:Qp9BkVIG
DASHとEXEはいくら難易度が高くなったとしても所詮消厨ゲー
そんなの懐古厨じゃなくても明らかに言える
でもそういう系が出たおかげで本家達が際立つw
58 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:04:59 ID:0UnhW+k2
ZXに続いて出る新作のタイトルが「流星のロックマン」に決定・・・・・
何十年前の邦画のタイトルだよorz
59 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:12:26 ID:4dSbIwJM
60 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 00:24:23 ID:HEyXw83v
EXEが無かったらロックマンシリーズなんかとっくに全滅してるんだが
61 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 18:21:52 ID:CkYP2ea3
エグゼ=ロックマンの皮を被った何か
62 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 03:20:59 ID:6cSNKCEb
エグゼはポケモン商法が気に食わない
ロクゼロは普通に名作だからやってない奴はやれ
63 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 09:27:56 ID:2w918FLR
Xは6までまともだったのにプレステ2になってから糞になったな
なんだよアクセルって?
今までのゼロ中心のストーリーぶち壊しかよ
64 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 10:04:18 ID:thFNSbBr
俺みたいなゼロスキーには、ロクゼロがうってつけ。
65 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 10:16:50 ID:FgWefLs3
>>64 俺もゼロが好きだが、ロクゼロよりもXのほうが好きだな。
66 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 11:51:21 ID:FsL9bVl2
>>63 糞かったのはX5〜X7まででX8は普通に良作だったよ
67 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 18:28:25 ID:fmFTAQzM
「限りなく」「語り尽くす」って、どーよ……?
68 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 20:03:28 ID:6cSNKCEb
話題尽きることなく喋るって意味だろ?
それが何か?
69 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:37:54 ID:Grf1ZrXE
なんで昔作られたはずのXやゼロが最新鋭のレプリロイドに勝てるんだ?
確かにレプリロイドはXを基に作られたらしいけど
70 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:41:19 ID:+l6hwblu
>>69 主人公特権・・としか言い様が無いよなあ
エックス以前にロックマンだって基本性能で言えば
ワイリーロボよりは明らかに劣ってるし
71 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:11:54 ID:mhc1nxJS
>>69 予想@
旧式のガンダムMk−Uが何とか渡り合える理論のようなもの。
スペックではなくコンセプトとパフォーマンスで通用していたんではないかと。
予想A
長年ライト、ワイリーを超える科学者が現れなかった点。ロックマンで行われた
一連の戦いは歴史に残る超天才2人による技術戦争ともいえる。さらに付け加えれば
外宇宙文明とも数度接触している(3、W5、8等)し、タイムマシンの話すら出てくる程。
コサック、ケイン、ドップラーなども優れた科学者ではあるが発明力では前二者には
及ばない。ただ、シエルの才能は超天才の再来といえるかもしれないと思う。
結論 ライト、ワイリーのロボットはある意味オーバーテクノロジーロボット。
72 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:30:52 ID:hOPNlIi8
最初はパーツ付けないとダッシュもできなかったXがいつのまにかパーツ無しでエアダッシュしてるからな。
毎回強化してたんじゃないか?
73 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 02:49:16 ID:dXYW1YLa
>>71 有賀解釈によれば、ロックマンは既に完成されたロボットで
武器トレースシステムは誰にも真似できないほど高度なシステムらしい。
かたやワイリーロボは時間を止めたり自身が光速に近付いたり
重力を自在に操ったりレーザーが思考のあるなしを判別して反射したりと
凄まじいテクノロジーのオンパレード。
よって予想Aを支持したいな。
>>72 あるいは自己進化とか……行き過ぎか?
74 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:03:25 ID:qs7/RPQ2
何、自己増殖・自己再生・自己進化だと?
75 :
それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:39:43 ID:KQywOPaw
今日カプコンにX9は出ないんですかって聞いたら「今のところ予定はございませんがご期待に添える努力はしていきます」みたいなこと言われた(´・ω・`)
ゼロ1が出たときもゼロ2は出ないの?って聞いたら今のところ予定はございませんって言われたしあんまり期待しないで待ってみるか
76 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:04:29 ID:x20NyTPp
X9は間違いなく出るだろ
そうだろ
77 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:34:33 ID:Pvz61Bsd
つーか、今のゼロのボディってサーゲス(ワイリー)製じゃないのか?
78 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:53:54 ID:x20NyTPp
ワイリー製だろ
何個予備があるのかしらねーけど
初代でぶっ壊れて2で復活して
数えるのめんどくせー
79 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:54:44 ID:DC/n8u3c
なんでサーゲス(ワイリー)はゼロを修理したときにイレギュラーに戻すなり時限式にイレギュラーになるなりの機能を付けなかったのだろうか。
80 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:06:50 ID:NxvLq1ZM
>>79 デモで「せいぎょかいろが ふかんぜんなのじゃ」とかいっとるので
したくともできなかったのではなかろうか
(イレギュラーだった)ゼロをケインはかせが直した時にイレギュラー化させない何らかの処置をしてたのかも
81 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 07:33:33 ID:gdyvJh7v
>>79 イレギュラーにしたかったが、覚醒させることが出来ず、
Xとの戦闘にはこぎつけたものの正気になっちゃった。みたいに思う。
つーかさ、ケイン博士ってX4から見なくなった?寿命?戦死?
82 :
それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:55:59 ID:CN1uQNM0
え、あのメカじじいワイリーなの?
83 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:07:18 ID:KJaBt/Vb
たしかワイリーナンバーズだったと思う
84 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:11:47 ID:Jv2pNlQc
ワイリーの記憶を持つっぽいのが、何体かいるんだっけ?
85 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 21:43:45 ID:ku/CeFR7
X6のアイゾックとかな。
86 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 14:57:19 ID:Pfs0CvUo
てかワイリーとライトは時間旅行できるくせに…
87 :
それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:11:35 ID:7qirAW2L
88 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:54:55 ID:IwAGI9BB
エックスかわいいよエックス
89 :
それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:53:26 ID:cWSOVStD
ゼロかっこいいよゼロ
俺は一度たりとも自分を英雄だと思ったことはない
ゼロかっこいいよゼロ
90 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:42:38 ID:eX2KHbh/
ゼロってブルースだったの?
ロックマンシリーズのストーリー紹介してるサイトないかな?
91 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:10:12 ID:y+2zj+1d
>>90 違うよ
ロックマンバトルファイターズで、主人公にブルースがいるにも関わらず、
フォルテEDで、ワイリーがゼロらしきロボを製作中
まぁ実はワイリーがゼロの起動にブルースの魂を使ったとかあれば、可能性あるかもしれないが、
ロックマンとXの間で何が起きて、意思を持つロボットが全廃止されたかとかは不明のままだし
92 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:57:01 ID:BUKHigsK
ライトットはいたよな。
93 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:22:09 ID:Q0HHKLdt
エックスとゼロは新型であって欲しいなー
エックスとロックマンが同一人物だったりすると萎えないか?
ライト製のエックスとワイリー製のゼロが友情持ってるから良いんであって
その二人が周囲から「ロックマン」の名で呼ばれるから燃えるからさー
94 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:44:36 ID:NmqdOSnM
ゼロはラストワイリーナンバーズでワイリーの最高傑作
X世界+100年の間、Xと共に最強を誇るレプリロイドとして君臨
まさにリアル100式
ワイリーと言うと土下座のイメージが強いが、
Xシリーズにワイリー(らしきもの)が出てくると
何故か神々しさと格好よさを持ち合わせているから困る
95 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:11:28 ID:tHOTvg9W
何かXはゼロと戦ってボロボロになったロックマンとフォルテを合体させて生まれたとか聞いたんだけどガセかな?
96 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:13:22 ID:iyjx0sus
>>95 確か、大手ファンサイトの二次創作作品の内容だっけ?
97 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 02:02:18 ID:tHOTvg9W
>>96 そうなのかぁ・・・
てことはやっぱりガセか。
個人的にはフォルテとブルースを合体させてゼロなら解るような気もする。
それにしてもカプコンはロックマンシリーズにしてもXシリーズにしても綺麗に完結してくれないかな・・・
98 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 02:05:25 ID:hr9EZBjo
>>97 あえてウヤムヤにするのがカプコン
一番綺麗に終わってほしいのはゼロシリーズ
四天王どうしたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
レヴィアたあああああああああああああああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんん
99 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 03:30:57 ID:nVTZPTtD
X6まではストーリー追って毎回やってたけどその後7、8でどうゆう話になったんですか?
100 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 03:55:27 ID:g4Qz6a+C
100は貰った!!
101 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 05:52:15 ID:hr9EZBjo
ロックマンゼロシリーズクリアしたよ
そして何この神ゲー
インティの曲の使い方、そしてシナリオの重さに脱帽
アンチハッピーエンド好きの俺には涙するシーンが多すぎるぜ
ロックマンって
ロックマン「ワイリーやめるんだぁ〜」
ワイリー「ふははーたおしてやるぞーロックマーン」
ロックマン「ロックバスター」
ワイリー「ひえーゆるしてー(土下座)」
くらいのものにしか正直考えてなかったよ。
次は何をすればいい?
ゼロに惚れたからXシリーズをやろうと思うけど
全部買ったらどれくらいになるかな?ヒッフッハ!!
102 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 05:56:23 ID:hr9EZBjo
いや、善悪が曖昧なところが凄く良いんだよな。
飼われ、管理されている人間を守るネオ・アルカディア側と
一方的な理由で排除されかけたレプリロイドが徒党を組んで生きようとする。
103 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 06:29:43 ID:Cr7zbVSm
X4のゼロテラカッコヨス
X4ゼロのドットの色が良いな
>>101 金銭に余裕があるなら、DSのゼクスをすすめるんだがな。
なんと言っても元祖だよ 元祖があってこそ
今の若いものには元祖のよさがわからない奴が多すぎる
何かといえば自分たちの世代のエグゼ、ゼロを過大評価する。
まあ・・・いいけどなw
エグゼの数百年後のシリーズでも期待するか・・・
俺も元祖派だな。特殊武器のシステムが最も活かされていると思う。
ゼロ、ZXはクオリティが安定しているけどミッションクリア型アクションてことで
ミッション選択、リトライ、会話などの手間でゲームテンポがいまいちに感じる。
インティには純粋な一本道ステージクリア型のアクションも作ってほしいところだが。
ゼロはセイバーでヒッフッハなゲームだから特殊武器を使う面白さはないな、ステージ狭いし
ZXは探索要素があるけどステージの広さ的にゲーム性は幾分X寄りに戻ったかなって感じはする
X4はエックスを使った方が楽なんだが
ゼロの方が爽快感があるゲームだった
>>111 いいね。Xシリーズでも特にゼロのスピード感と斬りつける快感が味わえるゲームだったよ。
元祖は限られたアクションでいかにステージを攻略するか
Xはより制限の少ないアクションで自由に跳ね回るイメージがある。
113 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 05:20:47 ID:onK+xYki
X5、X6はまぁ楽しいんだが、ライフアップのバランスに迷ったなぁ、今まではX4もZEROかXを選択して、選んだ方だけしか使えないからライフアップ全部とれたしなぁ、それにX5、6はパーツの場所が覚えられん、X2が大好きなオレにとっては新しくなるにつれて悲しくなるよ昔のX
114 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 06:20:18 ID:BHsnMhpk
>>113 暇だからX6やりこんでたら、アイテム、レプリロイドの位置すべて把握したw
>>113 X5、6を楽しめてる分あんたは得してる
別にそれなりには楽しめることね?
基本的なシステムは今まで通りなんだし
だからこそX7が盛大に叩かれてるわけだし
X7が絶賛されたのはカプコン社内だけだしな
古くからの開発者達にとっては3D化されたエックス達を見るだけでも、
感慨深いものがあったんだろうけどな。
ユーザーはそんなもの全く望んじゃいなかった訳だ。
あるいは3D狂いの否船に追従するイエスマンどもが、
お世辞交じりに賛辞意見を述べてるだけとか
X7が叩かれてるのは別に3D化したからって訳じゃないだろ?
3Dアクションとして失敗作だったから叩かれてるのであって。
>>120 俺は3Dアクションとして成功してたらもっと許せなかったと思う。
ロックマンは2Dだから良い。
何と言われてもこれだけは譲れない。
だがDASHと言う前例もあるぞ。
何もXシリーズでやる事はなかったと思うんだけどな
DASHは成功してな
DASHは人気はあるが開発規模のこともあり元が取れなかったからな。
X7でのXの操作性は昔から描いていた3D版ロックマンX、そのものだった。
社内で絶賛されてたのはマップ表示技術などを含めた3Dゲームとしての
グラフィックかと。ある程度精通してる立場だから云うが、細かい部分に
凝ったつくりになってる。ゲームとしてはダメだったが、労力はヒシヒシと感じた…。
125 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:05:57 ID:y0CVo/Iy
なにこの懐古厨スレ
>>100くらいから今までの流れを
本スレでしたらソウスカンで叩かれるぞ
126 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 03:14:15 ID:y4IaAqgL
]シリーズ波動拳昇竜拳と来たから竜巻旋風脚だ!って言ってたころが懐かしい
]1の時は音楽とか元祖と変らなかったけど、よりシリアス路線になったと言う雰囲気はあった
話のスケールは一番元祖が大きい気がするんだが宇宙とか時間旅行とか
エグゼ、ゼロってやってないけどシリーズのボスが一緒だったりするの?
ワイリーやシグマみたいに
ゼクスは人間とレプリロイドの境が無くなったって言うけどそれはサイボーグ?電脳?
世界観がよくわからないんだが
>>125 X7を馬鹿にすると叩かれるスレを教えてくれ
>>124 DASHは開発規模が大きかったのに対して採算が取れなかった、ってこと?
>>126 竜巻旋風脚はX8のゼロが使えたな。
エグゼは1、3、6の敵はWWW率いるワイリー。2の黒幕はゴスペル首領の
帯広シュンなんだけど、EDと3で実はワイリーに操られてたと分かる。
4、5の敵はワイリーの息子のリーガルなんだけど、4のラスボスはそいつとは
無関係のデューオ。
ゼロの敵組織は一貫してネオ・アルカディア。1のラスボスはコピーエックス。
2では部下のハルピュイアが繰上げで最高幹部になるんだけど、ラスボスは別人。
3では復活したコピーエックス→Drバイルと敵が変わって。4もそのまま。
ゼクスでは法律でレプリロイドは作られた時に寿命を設定され、人間もある年齢に
なると体の一部、または全てを機械と交換する事になる。交換された肉体は国が
保管することになってる。この二種を合わせてヒトビトと呼んでいる。
ゼクスって“6”の意味なのか?それとも別の意味があるのか?
って別にZとXを重ねただけか
エックスより前に来るとは、大した出世だZ
6個目のシリーズものにしたいってのもあるんじゃね
133 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:34:09 ID:y0CVo/Iy
無知な癖に知ったかぶって書き込んでる奴が多くて見てて痛い
レヴィアタンが主人公のもの作りゃいいんだよ。
135 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:49:32 ID:9YX8OuLv
X4でグラフィックが変わった時はマジで感動したw
>>135 俺は同時期の別ゲーでそれ以上に美麗なグラフィックを見てたから、
本家8やX4などPS版ロックマンのグラフィックはそれほどには思わんかったな。
一応綺麗にはなったけどまあ予想の範疇って感じで。
PSロックマンと言えばグラフィックが緻密になった事よりも、
操作レスポンスが悪くなってた方が印象に残ってる
しかも以降の作品で改善されるどころか改悪の一途を辿ってさえいるし
Xの声って三人いるけど、誰が良かったですか?てか、何で変わったの?
ゼロは置鮎さんがガチなので、ゼロシリーズもやってほしかったです。(シナリオが神を超えて鬼神レベルなので)
>>138 代わった理由は大人の事情って奴だろ。
声は一長一短それぞれあるな。
イトケンは何か弱々しいし、盛糞は論外、櫻井はイトケンとは逆に猛々しすぎるし。
つくづく当たり役に恵まれない主人公だ。
140 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 21:07:08 ID:y0CVo/Iy
声、容姿が変わった理由はエンドレスワルツと同じ
因みに岩本氏のイメージは櫻井声らしい。
ゼロってコマンドミッションで
かなり性格変わったような気がする。
元々ワイリーナンバーズの系譜だしな。
一皮剥けばあんなモンなんだろう。
Xらも成長したから変に先輩風を吹かせて冷静ぶる必要もなくなったし。
144 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 22:40:22 ID:9YX8OuLv
X6で8ボス全員倒して、最初のシグマステージみたいな所でやたら針の壁あるんだけど、あそこってゼロでしか行けなかったっけ???
ゼロシリーズのゼロはなんか性格変わってシビアにカッコイイんだよね。
コピーエックスに向かって「弱いな・・・(中略)エックスはお前より強かった」
と言い放つあたりは最高。
146 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 23:21:47 ID:xNvhnEqV
147 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 23:31:24 ID:9YX8OuLv
ロックマンシリーズボス強さ表(弱点武器を使わず、★5つが最高)
>ロックマン
カットマン ★
ボンバーマン ★
ガッツマン ★★
アイスマン ★★
ファイヤーマン ★★★★
エレキマン ★★★★
>ロックマン2
バブルマン ★
エアーマン ★★★
クイックマン ★★★★
ヒートマン ★★
ウッドマン ★★
メタルマン ★
フラッシュマン ★
クラッシュマン ★★★
>ロックマン3
スパークマン ★
スネークマン ★
ニードルマン ★★★
タップマン ★
ハンドマン ★★★★
ジェミニマン ★★
マグネットマン ★
シャドーマン ★★★★
ロックマンシリーズボス強さ表2(弱点武器を使わず、★5つが最高)
>ロックマン4
リングマン ★★
ダイブマン ★
スカルマン ★★
ブライトマン ★★★
トードマン ★
ファラオマン ★★★★
ドリルマン ★★
ダストマン ★★
>ロックマン5
ストーンマン ★★
グラビティーマン ★
クリスタルマン ★★★
ナパームマン ★★
チャージマン ★★
スターマン ★★
ウェーブマン ★★
ジャイロマン ★★
>ロックマン6
ブリザードマン ★
ウインドマン ★★
フレイムマン ★★
プラントマン ★
トマホークマン ★★★★
ヤマトマン ★★
ナイトマン ★★
ケンタウロスマン ★★★
ロックマンシリーズボス強さ表3(弱点武器を使わず、★5つが最高)
>ロックマン7
フリーズマン ★★
ジャンクマン ★★
バーストマン ★★★
クラウドマン ★
スプリングマン ★★
スラッシュマン ★★★★
シェードマン ★
ターボマン ★★★
>ロックマン8
テングマン ★
グレネードマン ★★
ピエロ(名前忘れた ★
氷(名前忘れた ★★★
アストロマン ★★
ソードマン ★
アクアマン ★
サーチマン ★★★
151 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 01:28:35 ID:vN7PpxYE
ファラオがホシ4つて・・
あいつは俺が小学生当時はじめてやったロックマンシリーズなのにチャージバスター連打だけのガチンコで勝てた記憶があるのだが。
つかこんなのプレイスタイルによって如何様にも変動するだろ
フレイムマンは強いだろ
トードマンの弱さはガチ
ア、アクアマンがテングマンと同レベルだと!?
…せめて★二つにして欲しい。
評価基準
★★★★★ 弱点武器がないと攻略困難、ノーダメージクリアは絶対無理
★★★★ 接戦でなんとか勝てる、ノーダメージクリアはほぼ無理?
★★★ 頑張ればノーダメージクリア可能
★★ つまずくこともあるが、ノーダメージで勝てなくもない
★ 高確率でノーダメージクリア可能
決定!!ロックマンシリーズ最強ボス、最弱ボス!!
最強ボス シャドーマン(ロックマン3より)
最弱ボス トードマン(ロックマン4より)
>トマホークマン ★★★★
トマホークの攻撃なんか簡単に見切れるだろ
>>148 > ハンドマン ★★★★
ハードマンな。
〜チラシの裏〜
強さが印象に残ってるのは2クイック、3シャドー、7スラッシュ
弱さが印象に残ってるのは8ソード
だなぁ。
159 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:15:05 ID:DXabO/aj
160 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:55:35 ID:HEhRs/MJ
6のヤマトマンは弱すぎです
>>160 見た目は正統派的にカッコいいから余計ギャップが大きいよな
その所為か池原版でも有賀版でも漫画じゃえらく強く描かれてるし
ロックマン&フォルテでフォルテを選び
ボスの無敵時間を理解できずダメージ覚悟で
目の前で連射してた消防時代
実にフォルテらしい戦い方ですね。
164 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:55:49 ID:0ncFyKor
BGMはやっぱりX2が一番だと思うオレ、でもロクフォルの8ボスや、X6のヒートニックスステージのBGMは神と思うオレ、X5の8ボスのBGMは一番萎だと思うオレ
165 :
それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:56:55 ID:M85jM82w
と、全シリーズをやってないやつが言っております
BGMはX2が最高らしいですよー^^
へえ〜
>>160 飛ばした矢を走って拾いに行くヤマトマンは子ども心にカッコ悪いと思った
168 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:50:23 ID:loNsJE12
169 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:54:00 ID:N+a62Ckm
>>168 ちなみにどれくらいのシリーズを全クリしたんですか?w
ロックマンXシリーズ強さ表(エックス使用、弱点武器なし。★5が最高)
>ロックマンX
ペンギン ★
象 ★★
クワガタ ★★★★
ゴリラ ★★
カメレオン ★★★
アルマジロ ★★★
鷹 ★
タコ ★★★
>ロックマンX2
ヘチマ ★
蛾 ★★
鹿 ★★★
ムカデ ★★★★
ダチョウ ★★
ワニ ★★
カニ ★★
かたつむり ★★
>ロックマンX3
蜂 ★★★★
牛 ★
カブトムシ ★★
タツノオトシゴ ★★
ナマズ ★★★★
ザリガニ ★★
サイ ★
虎 ★★★
>>170 クワンガーとナマズロスが接戦という点については意義を申し立てたい
ロックマンXシリーズ強さ表2(エックス使用、弱点武器なし。★5が最高)
>ロックマンX4
蜘蛛 ★
孔雀 ★★★
フクロウ ★★★
竜 ★★★★
ヒラメ ★★
キノコ ★★
トド ★
ライオン ★★★
>ロックマンX5
熊 ★
蛍 ★★
クジラ ★
イカ ★★★
薔薇 ★★★
ペガサス ★
コウモリ ★
恐竜 ★★★
>ロックマンX6
トンボ ★
亀 ★★★
二枚貝 ★★
狼 ★★
不死鳥 ★★★
ミジンコ ★★★★★
サメ ★★★
フンころがし ★
>ロックマンX7
オランウータン ★
ハイエナ ★★★★
飛び魚 ★★
カンガルー ★
カボチャ ★
カラス ★★★
アリクイ ★★★★★
ブタ ★★★
>ロックマンX8
ヒマワリ ★★★
アリ ★
カマキリ ★★★
パンダ ★★★
鶏 ★★
イノシシ? ★★
クラゲ ★★
三葉虫 ★
イノシシじゃなくてイエティだろ
ゴリラ → マンドリル
鷹 → 鷲
ヒラメ → エイ
カボチャ → タマネギ
もかな、ざっと見る限り
X8のカマキリは確かに素早かった
だがパンダと並ぶほどでもなかった気がする
177 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:11:04 ID:WIgSGnIK
と、ゼロのコンドル倒せない奴が言っております
確かにアステファルコンには泣かされたわ
もうちょっと易しくしてくれよな
179 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:58:03 ID:WIgSGnIK
>>178 あんな雑魚ノーダメで倒せるんですけど
まあ、Xのワニだの蛾だのが強いと感じる奴には難しいだろうね
181 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:22:46 ID:WIgSGnIK
>>180 お前は全然凄くないけどなwwwwwwwwwwwww
うむ、すまなかった
185 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 03:02:10 ID:WIgSGnIK
自虐?wwwwwwwwwwwwwwwwww
カスは喋るなよwwwwwwwwwwwwww
カスがうつるwwwwwwwwwwwwwww
X1はフットパーツ無しだと、マンドリラーがやり辛かった気がする。
ペンギンだけは素で挑戦できないんだよな〜、どっちにしてもカスだけど
187 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 04:18:02 ID:WIgSGnIK
は?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>186が全ロックマンやってないことが証明されたなwwwwwww
その癖しったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何を粋がってるの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPのイレハンではフット取らずに普通に進めますよwwwwwwwwwwww
ロックマン2、3個やっただけて知ったかとか止めてwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんちゃってファンとかマジでウザイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
189 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 05:03:52 ID:WIgSGnIK
ここまで安い釣りも久々に見るな。早朝からご苦労なこって
で、相手の攻撃パターンが予測できないロックマンなんかあったっけか。
どいつもこいつも出を見てから反射神経で避けてきたから推測なんてしたことが無いんだが
>なんちゃってファンとかマジでウザイ
とか新規ユーザーを否定するようなカスなんて放っとけって
192 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 09:47:54 ID:uWGmH0yo
X4のゼロVSシグマ戦のアニメが好きだったなあ。
ゼロの強さと狂気に惹かれた。
ゼロに倒されたガルマってハンターは、やっぱり前髪をいじくる癖があったのかな……。
194 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 15:09:39 ID:WIgSGnIK
カスはロックマンやるなよ
WIgSGnIKはその口ぶりからすると
・ロックマン1〜8+ロックマンロックマン
・ワールド1〜5+メガワールド
・ロクフォル2作
・X1〜8+GBの2作+コマンドミッション+イレハン
・ゼロ1〜4+ゼクス
・エグゼ1〜6(バージョン違い含めて11作)+TM+BTGP+N1
・DASH1〜2+トロコブ
・パワーバトルファイターズ
・ロックボード
・スーパーアドベンチャー
・ロックマンズサッカー
・バトル&チェイス
以上の計56作品全部やったらしいな。仮に横スクロールACT(X7含)だけだったとしても33作あるんだが。
ちなみにベタ移植はカウントして無い。イレハンみたいに追加要素ある奴だけカウントした。
196 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:10:43 ID:WIgSGnIK
>>195 当然やりましたけど?
限りなく語るにはやってなきゃ語れないだろ?
X1の波動拳って緒方恵美さんらしいですよ
198 :
それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:24:29 ID:WIgSGnIK
緒方は結構シリーズに携わってるよ^^
ナニを当たり前のことを言ってるの?
>>196 金持ちだなオイ。いったいいくつハード持ってんだよ。N1なんぞWSCだぞ?
ゼロの漫画は黒歴史にしといて
しかしここまで大言壮語を吐くアホも久々に見るな。
釣りなのかパフォーマーなのか真性なのか
イレギュラーですよ
エロ画像あげるからロックマン7のRUSHのUどこにあるか教えてくださりんこ
どれがどこか忘れたけどある場所は
雲のやつのステージ テルテルに氷撃ったら見つかると思う
氷のやつのステージ ラッシュコイルでいける場所
ゴミのやつ 触れたら即死のやつが滝みたいに流れてるとこに氷やると壊れるからそこから下に
泡 ごめんわすれた
205 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 01:19:09 ID:NWq2CPsC
チョットX5やってる最中にCDをX6に入れ換えてみwww、X6の声あり会話を聞きながらプレイできるwマヂ爆笑、ゼロステージではX6のゲイトステージの音楽ながれるし 今暇だからどうなるか遊んでたらマヂビックリしたよ 腹いてぇ
206 :
それも名無しだ:2006/08/13(日) 01:24:38 ID:5vqXDYwN
ロックマン7のワイリーカプセル、未だに倒せん…
>>207 スプリングコイルだっけ?あのピョンピョン跳ねるバネみたいなやつ。
あれが効いたような覚えがあるんだが……。
ワイルドコイルだな
そうそう、それそれ。
あれ? フリーズクラッカーの方が有効じゃなかったか?
あのショットガンアイスっぽい奴。
どっちも弱点だぞ
あとサンダーストライクも
弱点だらけじゃねえか
214 :
sage:2006/08/14(月) 02:59:06 ID:CuqBSBTx
>>204 >触れたら即死のやつが滝
↓
溶鉱炉
バーストマンのところは普通にステージ進んでいけば見つかったような気がする
初代XのOPステージの曲が好きだった。
イレハンXのアレンジも最高。
最初画面写真見た時はローポリなヌルゲーかと思ったが、
今や家宝のイレハンX。2も出してくれ…。
ゼクスはロックマンなのに探索型だったり
主人公がロボットじゃなかったり
その上女主人公という選択肢があるのが萎える
アクション部分は面白いのにもったいない。
>その上女主人公という選択肢があるのが萎える
エールたん可愛いじゃんw
>>ゼクスはロックマンなのに探索型だったり
それってメトロイドみたいってこと?だとしたらやばいすげー欲しい。DS持ってないけど。
>>220 いんや、具体的に言うならメトロイドとゼルダの中間を超劣化させた物
簡単に言えばゼロ1のMAPを広げてちょっと自由度上がったぐらいなものだ
223 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:02:24 ID:/1oj6ATL
ゼロのかっこよさは異常
224 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:29:11 ID:pFvVl/Vr
漫画のゼロも異常
X3のゼロの動力部やられ率も異常
ゼロの死の当てにならなさも異常
227 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 12:29:09 ID:X+aoZA9m
X6でのゼロの正体隠す気の無さは特に異常。
230 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:39:40 ID:2xhOOaOO
ゼロオオオオオオオオオオオオオ!!!
お前のせいで腐女s(ry
231 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:45:07 ID:/1oj6ATL
232 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:47:03 ID:7ubLprWb
そろそろEXEの話題で盛り上がろうぜ
>>232 エグゼは3までしかないからねぇ。少し難しいんじゃない?
俺は大好きだけどな。
エグゼは4までしかやってないが、1のボリュームの無さには参った
1日でクリアできるなんてメダロット1以来だった
235 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:15:09 ID:gKphmS4n
エグゼ5はスパロボっぽくて住人向きかもな
236 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:02:14 ID:9oGtnjhS
とりあえずロックマンやる時はボタン変えでダッシュをR1にするよね
>>236 L1でもいいけど同意。
○ボタンじゃチャージ+ダッシュ+ジャンプがやりにくいからな
238 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:02:33 ID:K1CcMl7b
4で終わったって言うけど5はそこそこ楽しめた俺エグゼ
ロックマンは初代の2が最高と思ってるのは俺だけではないはずだ
最近のは初見でもぬるくてつまんね
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<  ̄ ̄ . ロロ┌┐ >__ヽ、__,,,_ /___/ \
< ┌┐┌┐ ┌┘│ > _]::::::::::::::::::::::[_ │
< ││││  ̄ ̄ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ │
< ││││ ._ _ > ,〜ヽ │
< └┘└┘ // \\ > 〜 ノ ̄\ │
< [] []// \\> ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉 │
< . ̄  ̄> { Y∫│
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
241 :
それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:29:00 ID:D+kNxzeZ
ゼロ4のラグナロクバイル戦の会話がいいな。マジでゼロらしい。
>>240 これってZセイバー3回振ったときの声?
エックスのほうがかわいいよ
逝けー
死ねー
刺されー
byヘルシーエックス
流れが止まったところでバトル&チェイスでも語ってみるか?
ノシ ナパームボム
,-、___
, '´ ̄ヽ.ヽ `'、
i .r-、 口.r、 i
| /,,_\/__i.|
◎|."゚'` {"゚`l|]
ト、ヽ ,__''_ !
// l\ ー .イ|、_ それより俺のバスターを見てくれ
,.、-  ̄ l  ̄ / ` ─-、 こいつをどう思う?
/ -` 、ノ- ヽ.
/ |! .i
/ Y | ,| |
_| | ___/\ ! \
.| { ./ \ \ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ | / \/ ノ____________|
} .ノ / / l |
__f .-´ ̄\ / |_____ ,. -  ̄ \____|
| -  ̄ \___/ .| ̄ ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄\  ̄|
___`\ __ / l___ / , / i___.|
 ̄ ̄ ̄ | _,,,-─} ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l __,,,-─"" ̄ .l/ l| |___|
250 :
それも名無しだ:2006/09/05(火) 03:19:23 ID:j/h3i7RW
ヒッフッハ
ヒッフッハッ ドウ!!
DASHとDASH2って結局それぞれ何万本ぐらい売れたの?
195にスワンカラーのエグゼWSがない
255 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:04:15 ID:6m/EwB/m
■ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ..■
■ ,r'" `ヽ. ■
■ /" ::. _ _ ヽ .. ..■
■ | :: \煤^ ゙) ■
■ .l :: /;i ∨ ∧ ,l .■
■ /;;l _;; /::::l /::::', .ヒ:::::`i...■
■ l,:::::l "-ー:=ニ=-;::) f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.| ■
■ |:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|...■
■ .゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ ■
■ ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" .■
■ .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'" ■
■ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | ■
■ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 ■
■ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ ■
■'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/BossStage4.mid おまえがたおしたものは わたし じしんではない。
バラバラになったキカイは、わたしの ぶんしんのようなもの。
わたしはふたたび、じったいとなってよみがえる…
エックスよ また あえるひをたのしみに しているぞ。ハハハハハ…
流星が文字通り落ちて燃え尽きるのか、それともそのまま飛び続けるのか。
楽しみですなあ。
イクスとかペンギンリミテッドとか出てたカードダスは何だったの?
ゲームじゃないからストーリー追う気がしなかった。
いい加減ワールドシリーズGBAかDSでリメイク汁!!
259 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 03:04:18 ID:uAvWD5dt
X5の覚醒ゼロをノーマルXで倒せる人いる?
俺はどうしても半分くらいくらってしまう
フォースアーマーならなんとかなるんだがorz
俺が覚醒した
>>259 それは覚えてないが、ゼロでライフゲージ初期状態で
(第一形態のシグマに一回触れたら死亡する状態)シグマを倒した事ならある
壁際で戦ってヒット&アウェイすればいけると思う
ただゼロの馬鹿デカイビームサーベル飛ばしは攻撃力高くてやばい
262 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 07:35:50 ID:PtEqSlYz
ゼロの馬鹿デカビームサーベルは即死だったような
263 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 07:48:54 ID:uAvWD5dt
>>259訂正
ノーマルXで倒せる人→ノーマル(初期)Xでノーダメで倒せる人
>>261 バスターしかないからゼロに攻撃するためには地上にいなきゃだめなんだな
(ゼロはジャンプしないから)とりあえず落凰波みたいのがどうしても一回は
当たってしまう。それ以外はよけきれる
前のレスで人間は体を一部か全部、機械にしてるっていうけどジルウェ(だっけ?)や主人公は改造済なのか?
あとロックマン&フォルテってスレ住人的には良ゲー? 俺は好きだった
ジルヴェは額に三角形あるから、元々レプリロイド
主人公はどの程度機械化してるかは分からないけど、してるんだろうな
>>264 ロクフォルも決して悪い作品じゃないんだが、
・ロク7と比べて効果音やグラフィックの使い方が悪い。
・ザコがロク8の使いまわし
・パイレーツマンがちょっとアレ
・CDの内容がテキトー過ぎる
などなど、欠点も目立つ。むしろロク8をオススメする。
>>264 なんで今更になってSFCなの?と思った。
SVCカオスのゼロをどう思う?
>>259 開幕ゼロにダッシュ
ゼロ落凰波撃つ
キャラ一人分はなれて回避
攻撃、ゼロに近づく
ゼロ落凰波撃つ
キャラ一人分はなれて回避
攻撃、ゼロに近づく
これの繰り返し
>>259 始まったらその場でチャージショット、撃ち終わってから前方にダッシュジャンプ。
ダッシュしてきたゼロを飛び越えて位置を入れ替える形。
その場でチャージしてショット、撃ち終わってから前方にダッシュジャンプ。
以下繰り返し。
大きく距離をとって、しっかりチャージショット撃ち終わってから移動を始めるのがコツ。
はっきりいってハマっちまえばトードまn
イテテな人たち
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
・アニオタ嫌悪族
(´・ω・`) この連中のせいで改造スレは見事に過疎化しました
反省もせず未だにのうのうとアニオタ叩きしている奴もいます
我々アニオタのせいにしようとして自作自演で被害者を装った書き込みも
各所に見られます 被害者は我々の方です こいつらを見かけたらこのスレに報告を
調子に乗ってる奴は一緒に叩き潰しましょう 叩かれるような厨行為をした奴が悪いんだよ(笑)
ま 自業自得ということで荒らしたきゃ荒らせば〜^^ また新たなアニオタ話題が沸くだけですからwww
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■ Stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152964136/
273 :
それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:46:03 ID:14bYcEqH
なんだこのバイオハザードは。俺はこんなX知らんぞw
うは、デッドライジングってこんなんできるんかw
ペケ箱360欲しくなったじゃねえか
276 :
それも名無しだ:2006/10/04(水) 23:11:40 ID:byCIR9HO
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ ┌───┐ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ │┌─┐│ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ ││ ││ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ │└─┘│ >|:::::::ヽ〜〜〜_-フ / /
< ││ └───┘ >|:::::::::)jjjjjjjjjjj // / /
<  ̄ >|:::::::::|,, // / /
<. ロロ┌┐┌──┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘││┌┐│ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ │└┘│ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐│┌┐│ > _]::::::: [_
< ││││.  ̄ .││ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘  ̄ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
■最新作 ロックマン ライジング (XBOX360)
http://www.youtube.com/watch?v=bis9nSQhGvM http://www.youtube.com/watch?v=flXF7x9V8Dw http://www.youtube.com/watch?v=0_CIhtmJGwo
2cm飛び上がるくらいにはびっくりした
278 :
それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:08:12 ID:WmvFHym7
>>1 ひっこんでろ塵
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /!
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \
| |r┬-| | ぐぇあ
\ `ー'┃ /
ロックマンはファミコン以来やったことないんですが
近所のゲーム屋でロックマンX7が新品で480円で売ってます
楽しければ買いたいんですけどどうですか?
X7はロックマンの中で一番の駄作
480円てのが微妙な線だなあ……
200円切ってりゃ買いだと思う
糞ゲー語りのネタにもなるし
定価で予約買いして派手に爆死したのもいい思い出
>>276 これはネタ?
ロックマンのゲームなのか?
FCのヤツだと3が一番好きだなー。
1〜2の頃にも4〜6の頃にも無い何かを感じさせて。
つーかボス戦BGMが2曲とも震える。
3はタイトル画面のBGM聞いて何故か悲しくなった小3の秋……
287 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 09:59:59 ID:c0Pcxzu8
シリーズ通しで見ても3は毛色が違う。
288 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 11:51:19 ID:G93twi03
ここの住人的にdashは黒歴史なのか?
289 :
それも名無しだ:2006/10/12(木) 12:01:17 ID:Z8D0Rcew
ロックマン4はワイヤーギミックとか元気だまみたいな攻撃とかあって意外と良作だった気がする。
まあ初期のころはロックマンはどれも良作だったが。
ダッシュはロックマンとは言い難い
ゼルダ的な感覚
DASHは個人的に神作品
確かに少々スタンダードなロックマンとは毛色も違うが、そんなのは障害になりはしないさ
DASH3に関しては、スタッフはまだ諦めてないみたいだが……果たして
音楽はFCの2〜4辺りが好きだ
ゼロ3のオメガってXシリーズの時と声優変わってたんだ。
気づかなかった。上手いよオクレ兄さん。
我はメシアなり!
DASHは操作性が良かったな。
それに比べて数年後に出たX7は・・・
愕然としたよ。
いまだにしんどいの途中で放置してある…
298 :
それも名無しだ:2006/10/20(金) 14:44:30 ID:LrS3THkZ
Xのゼロ(CV:置鮎龍太郎)
Zのオメガ(CV:風間?)
X4でゼロの氷と炎の技で剣心の技やってたのが懐かしい
>>299 風間勇刀サン、だっけ?
ジルウェ&モデルZもこの人だったな。
置鮎ゼロと比べると風間は少し力量が足りないな
もっと頑張れ
笠松 shichi16740 ロックマンワールド5 マーキュリーステージ
305 :
きさ:2006/11/01(水) 21:33:33 ID:Fg22wG4v
ロックマン3のボスの倒しかた教えて下さい
全部避けて全部当てる
2コンの左押しっぱで…
308 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 03:31:49 ID:zBuYhZ2O
X7って裏技ある?
なんかやりこみなくてつまらないなぁ。まあその辺のよりは面白かったが
309 :
それも名無しだ:2006/11/05(日) 11:48:13 ID:k6IR8R9A
ロックマン4のワイリー(二回目の方)の倒しかたがわからん
リングブーメラン
この中で「愛蔵版 ロックマンメモリーズ」を持ってるのは俺だけだろう…
>>312 おぉ、同士がいたか。
ハンニャNED2が語呂がよくて好き。
その戦闘でのBGMも。
>309
無印4の2回目ワイリーはファラオショット以外通じないよ
ロックマン4でのバグ
ライフ値MAX状態でスカルマンステージを進行中、
い き な り ロ ッ ク マ ン が 爆 発 し た 。
いや、自爆ボタンおしただけだろ
ソニータイマー発動
ソニー製だったのかよ
319 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 01:26:21 ID:sdCShLU0
>>315 多分、「天井でバルーン&スライディング」現象であろう。
天井に近いところでバルーンを出し、少し上昇したときにスライディングをすると、
「ロックマンが挟まれた!!」 と、みなされて (例:ダストマンのプレス機)
1機死亡するというもの。
まあ、スカルマンステージならば、
E缶3つとった後、いちいちスカルメット倒しつつ穴に落ちなくてすむから、
時間短縮に使わしてもらってるけど。
320 :
それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:50:22 ID:3YuGHMku
>>319 全くできん
なぜだっ、なぜ爆発しね〜!?
>>311 あ、俺がいる
漫画はメガミックスが一番面白いと信じて疑わない俺有賀信者
幼少時代、ゲームが下手なうえ、「ゲームは1日一時間」というお決まりのお約束のあった俺には
全クリアは無理だった…(ワイリーステージはパスワードを入れてもステージ1からになるから)
四十分かけてワイリーステージ1をクリアして、次の日にやろうとパスワードを入れたら
またステージ1からだった時と、母親にパスワードを書いた紙を捨てられた時と、
おじいちゃんが本体を動かしたせいでいい所でフリーズした時は泣いた
323 :
315:2006/11/15(水) 15:56:45 ID:b98vIxgJ
風邪で療養中の315っす。
>>319 バグの状況はロックマン(P)が右方向に移動中、何の前触れもなく爆発し
1ミスとなりました。プログラムというよりROMかと。
ロックマン4ではワイリーカプセルに対しスカルバリアーで突っ込んで
黒画面が白化する、なども経験あり。
他にはワイリーステージのスカルマン再戦でニューロックバスターと体当たりで相打ち、
という奇妙な現象にも出くわしたことがあります。このときはスカルマンを倒した瞬間の
ライフ大でロックマンが爆発&回復。リトライとなるがスカルマンは倒したことになっていました。
俺はスカルマンと何か因縁でもあるのでしょうか…
324 :
それも名無しだ:2006/11/15(水) 21:06:57 ID:fACzb+8U
ボス戦に入るたびにビビって操作がマズくなってた小2
特にクイックマンとかメタルマンでガチガチになってた.....orz
ロック万&フォルテやったらバーナーマン強すぎ
アイスウォール持ってても倒せねーぞ
ロックマン2が一番難しかった。当時幼稚園の俺にはフラッシュマンしか倒せなかった。
ヒートマンステージは、ついたり消えたりするブロックに乗れなくていつも根負けして
リセットボタン押してた
>>325 緑色の炎出すまで待ってからアイスウォールで押し出すべし
バーナーマンはバーストマンと同じぐらい倒しにくい
お前と大して歳の変わらない俺は2号使ってました。
楽する人生はダメだな。
328 :
それも名無しだ:2006/11/16(木) 17:15:25 ID:FMugbyHj
ロックマンゼロ3のアルティメットセイバーって何?
X1のシグマはチャージショットでも1しか効かないのがめんどい
まあ弱点武器使えばすむんだけど
しかし弱点武器使っても2しか効かないから
やはりめんどい。つーか1のシグマはシリーズ最強
じゃね?
331 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:14:29 ID:YNa6Lm8I
>>330 確かにシリーズ最強かもしれんがコツ掴めばなんてことはない
特殊武器使わなくても倒せる見込みはおおいにある
ヒントは手の上だ
332 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 00:17:31 ID:YNa6Lm8I
訂正 ノーダメで倒せるということを言いたかった
>>328 そんなのあったっけ?
フォームじゃないか?
>>330 慣れればそうでもない(´・ω・`)
ただ、一回倒すまでが大変で強く感じると思う
他に例えるならロックマン1のイエローデビルのようなものだ。
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| ロックマンX
| {フヽ.__八 '、.| 「貴様等の攻撃パターンなど、お見通しよ!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>148が上手すぎるのか知らんが、ウッドマンノーダメなんてクイック以上に不可能っつかウッドマンってさりげなく糞強くね?
いま初めてバスター縛りで2やってて一番苦戦したのがウッドマンだった。
337 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 09:42:56 ID:6rTEmrgi
338 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 10:41:30 ID:LvUaVOHB
フラッシュマンは中央で何度もジャンプ交差するよな?
>>328アルティメットセイバーじゃなくてフォームな。移動力、攻撃・防御力、ダッシュ力がUPしてチャージセイバー・バスター・特殊武器のチャージアタックがコマンド入力で出せる代物だな
340 :
それも名無しだ:2006/11/18(土) 12:51:47 ID:/ODVWuFv
『きど』ていう巨乳小学生いない?
>>336 弱点武器が多いから注目されないけど、
バスタークリアならウッドマンは苦戦するよね
バスターだと、左端に来られる前に終わらせないから
飛び越さにゃならんが
多分、ノーダメージで飛び越えるの不可能だよ
>>148を今見たけど、
ヒートマンとクラッシュマンが、2最弱の、星一つな気がする
PS3やWiiに進出するロックマンのシリーズは
本家、X、DASH、第8のシリーズ、携帯ゲーの番外シリーズ
のどれがいい?
無論DASH
DASHのトロン様には萌えた。あれぞ真のツンデレ…
>>338 クラッシュマンじゃないのか?
1号[rockman]
upload10000169901.rar
346 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:11:28 ID:2FO3I/8F
347 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 01:19:58 ID:QEEeVqAZ
>>345 そうだった、うろ覚えで間違えてた...orz
友達に教えてもらって物凄い感動した覚えがある
生まれて初めてのノーダメ攻略だったわ
>>341 飛び越えんのは100%不可能だよ。相手のジャンプを潜って避ける。
俺は特訓して、ウッドマンがシールド一発放つに付き一ダメージだけ与えるの条件で勝てるようになった。
ノーダメージクリア難度(バスター)
−−★☆☆−−
クラッシュ
メタル
ヒート
バブル
−−★★☆−−
クイック
ウッド
−−★★★−−
エアー
フラッシュ
エアーは運次第だが、クイックとウッドは実力次第だから辛くね?
ってかフラッシュはノーダメ楽勝だろ。
351 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 10:59:04 ID:4su1M1Yy
>>342 本家と もう少し話にまとまりを持たせたエックス… 下手なパワーアップパーツはいくつもいらん…。
トロンはふつうにかわいい
352 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 11:03:03 ID:4su1M1Yy
>>311 メガミックス×2
と朱色のカバーの有賀本ならもってるぜ
353 :
グラビティーホールドLOVE:2006/11/19(日) 11:25:08 ID:gsCx5205
G・HOLDで敵が間抜けに飛んでいく姿が最高!
354 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:32:40 ID:DU4Sk1Tn
公式認定巨乳娘城戸舟子のエッチな画像ない?
流星のロックマンの白金ルナたんが可愛い過ぎる件について
356 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:43:58 ID:9MLMP5iV
PSPロックマンXの出来について知りたいんですが…
元が元だから割と良い出来だと思う
不満点が無いとは言わんが第三時代を経験してると
些末な問題にしか思えんしな
X4で感動してしまってそれ以降のXやってない…PSPXもやってみたいことはみたいんだけどな…後悔したくないし
>>357
俺、X4じゃ鬱にはなったけど感動はしなかったな。
いやゲーム自体は良かったんだけどストーリー展開が暗過ぎと言うか。
360 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:58:35 ID:9MLMP5iV
>>359 それはあるかもな。ゼロ対カーネルのムービーとアイリス死亡ゼロ絶叫のムービーのコンビはシリーズ最強だ…
X4は、せっかく登場したヒロインが死んじゃったのがなぁ……ソウルイレイザーにアイリスが登場した時は嬉しかったよ、マジで。
つか折角クリアしたのに達成感より喪失感の方が大きいってのはどうもなあ。
アクションゲームとしてそれはどうなんだって感じだった。
物語をハードにしたいのはわかるけど人死に展開で
悲劇感だけ盛り上げた印象はどうしても拭いきれない。
救いはX4の難易度自体はそんなに高くないって事かな
これがやたらと難しかったら余計に鬱だったと思う
>>362 それはガンダム種辺りでよく見られた展開だよな
悲壮感を盛り上げる為に必然性の無い死で物語を盛り上げようとするやり方は
正直、俺はあんまり褒められた手法じゃないと思う
>>363 まあそれはあるかも。
散々攻略に苦労させられた挙句があのラストじゃ
本気で救われなかっただろうからな。
しかも次回作がアレだったから余計救われない印象があるな。
4がもっとキリの良く救いのあるラストなら良かったのに。
>>364 3点
必然性のない死って誰の事言ってるの?
種を持ってくるあたりおまえの底浅さが目に見えてわかる。
アイリスの事だろ
俺も別に死なせる意味は無かったと思うな
ただ哀しい展開にしたくてやっただけって感じ
X4以降無意味な悲劇で物語を盛り上げようって
意図が見え見えの展開が続く事になるし
>>368 つかいきなり現れたキャラにいきなり死なれて
哀しいとか思えるお前の方が凄いよ
俺もアイリスの死はそんなに哀しいとは思わんかった。
何か空気読めずにただ争いごとを止めようとしてる、
典型的なウザ系ヒロインって感じで感情移入も出来なかったし。
まあゼロは普通にプレイキャラとして秀逸だったから、
それも大した不満には感じなかったけどな。
俺に言わせればアニメやイベントなんか一々律儀に見てないから、
その内容がどうだって別に問題ないけどな。
アクション部分のクォリティが落ちてないだけで4は十分優秀だと思う。
ま、RPGとかと違ってストーリーがそんな重要な位置を占めるゲームでもないし
あんなもんで良いんじゃね?
そもそもあんな飾りみたいな物に本気で議論してる時点で十分痛い
Xの作品自体がもともと暗かったし、ZEROのせいで余計に暗くなった。
そのぶんROCKMANは必要以上に明るくなったけど。
まあ何れにしても折角クリアしても鬱になるような
シナリオ展開は勘弁して欲しいな
その意味じゃ俺的には本家が一番良いや
375 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 22:11:55 ID:QEEeVqAZ
物語ていうか全体のノリみたいなモノがX3までと違う気が
アクション主体としてもアイリス戦の違和感は隠せない
初プレイでも「なんでそんなに先走ってるよ?」て感じだったし
CMで期待したシーンなだけに薄さがツラかった.....orz
つか本家も今となっては本当に立場無いよな
移植やリメイク除いて全然新作でないし
劣化続編がたまに作られてるXとどっちがマシな立場にあるかは微妙だけど
>>376 少なくとも本家作品にはX程の劣化作品は無いからな
WS版ロクフォルをカウントしなければ・・・
>>375 三作ごとに何となく雰囲気変えてくるのは本家時代からの伝統かも
FCシリーズも1、2、3と4、5、6では微妙に雰囲気違うからな
>>376-377 確かに微妙な問題ではあるな。
それなりの良作揃いながら一向に続編の出ない本家と、
続編は作られてるけど一時は質的に地に落ちたXか。
Xの凋落振りを見てるともう下手に続編出して欲しくないと言うのも
本家ファンとしての本音ではあるんだよな
少なくともXと違って今はまだ名作シリーズとしての体面は維持できてる訳だし
CMとX8とイレハンは良作だよ
まあ一応そうだけど、それらだって欠点が無い訳じゃないし、
売上的にも第三時代の失点を取り戻せてるとは言い難いしな。
一方で本家で第三Xと同レベルの駄作と言えばカプコン的には
とっくに無かった事になってるWS版ロクフォルくらいの物だし、
その差はやっぱ大きいと思うぞ。
欠点がない訳じゃないし、という考え方はどうにも引っ掛かるな。それでもまだ本家のどれと比べても駄作だと?
後、8もPS版SS版ともに売り上げが完全に死んでる。
何をもってXが死んでて本家はまだいけると言えるのか?
WSRFはバンダイのソフトだからカプコンロックマンに含まれてないだけじゃないのか
Xシリーズ死亡寸前は同意だけどさ
ゼロシリーズは音楽、機能性、難易度、シナリオ
どれをとっても神
>>383 別に本家がまだいけるなんて言われてる訳じゃないだろ。
このまま終わった事にすればこれと言った駄作も出さずに
綺麗に終わる事が出来るって事だろう。
その点では第三によって落ちるとこまで落ちたXよりマシだって事だな。
>>386 そんな消極的な名声の保ち方もどうかと思うがな俺は・・・
確たるラストを設定しないなら常に良作を出し続ける事で名を轟かせてこそ、
名作シリーズと呼ぶに相応しいゲームだとの評価になるんじゃないのか?
>>386 現第一による汚名返上もある程度評価に入れてやってくれ
>>388 残念ながらその事は駄遺産時代に見限った
多数のユーザー達には知られてない
何が何でもXシリーズが汚れたイメージで止まってる事にしておきたいらしいね
呆れた。この不毛なやりとりにも飽きたんでこれ以上は俺は何も言わんよ
391 :
それも名無しだ:2006/11/20(月) 22:32:01 ID:VpVsVI+e
本家はもともとシナリオ的な物は無かったんだし、
Xもストーリー自体は終わりを見てないんだから挽回の余地は十分あるかと
アクション、演出共に文字通り勢いが無いのが理由だと思う
カプコン作品に共通して在る馬鹿テンションが無い気がする
駄遺産が関わった以上、何やっても挽回は不可能だろ
実際、今の第一がそんな状態だし
けどまあ売上げは前作の完成度や人気に比例するっていうし
直前がアレなX8に売れろってのは元から無理な話だろ
X9以降も良作が続いて売上げが伸びればX8は成功だと思っていいんじゃないかな
X9以降が出ればの話だが
ここまで売上が落ちるとシリーズの存続さえ危ういからな
その意味でもこれ以上の挽回はもう無理な気がする
結局
>>392が言ってる様に、第三が関わった時点で引導渡されたも同然な訳か
こんな状態で19、20周年へと向かっていくロックマン…
新ロックマン打ち出してばっかなのはカプの現実逃避(放棄?)にも見える。
本当にロックマンの名さえ残っていれば中身なんてどうでもいいって感じだな
ロックマンなんて使い捨てなんですよ。役員だって使い捨てなんです。
甘えた事言っちゃあいけない。
399 :
それも名無しだ:2006/11/22(水) 14:18:42 ID:gaRm8Rnj
是非ともXシリーズを逃げずに続行していただきたい
駄作化したとか観念したとかは無しでw
ひょっとしたらX5の製作を三年間放置してたのも逃げだったのかもな。
考えてみりゃX4ラストのアレって作り手の立場で見れば相当プレッシャーかかるぞ。
次の戦いを「運命の戦い」とまで言い切った以上普通に次は下手なもの出せない筈だし。
尤も実際に発売されたのは過去に例のない駄作だった訳だが。
>>400 そこが矛盾してるとこだよな
下手なものが出せない筈だったX5が何であんな駄作になってしまったんだか
カプコン的には4でXシリーズを打ち切りたかったのかもな。
あれだけ新要素とか入れて頑張ってみたのに低迷を続ける売上の方が一向に改善されなかった訳だし。
でもその4を下手に次回作を期待させてしまうようなラストにしてしまったからそれも出来ない。
その結果出てきたのがあの非常に中途半端な駄作となった5なんじゃないかと思う。
まあ実際三年ものブランクがありながらX4とX5の売上実績はほぼ同じだしな。
X4を買ったユーザーが如何にX4を評価し、X5に期待を寄せてたかがよく判る。
X1リリース以来一番Xシリーズから離れた人数が少ないのがこの時期だった訳だ。
X5が出た時は内容よりもロックマンXが発売された事自体にのみ
価値があったようなそんな空気もあったしな
内容に関する不満が出だしたのは発売後暫く経過して
ユーザーがある程度冷静になった頃からだし
つかゲーム雑誌でX5が紹介された時はマジで期待してたんだ。
特にイエローデビルそっくりなボスの画面写真が掲載された時は
正直それだけで猛烈に欲しくなったくらいに。
>>405 その気持ちは俺もわかる
本家作品のオマージュ要素が出てきた事でいよいよ全ての決着が着きそうな雰囲気だった
実際にはあのシャドーデビルは単に居ただけだったけど
実際多いだろうよ
X4ラストのメッセージとシャドーデビルの存在を踏まえて
X5をシリーズの集大成だと過剰な期待してたユーザーは
俺もその一人だったし・・・orz
X5へ寄せるユーザーの期待が過剰だったんじゃなくて、
その期待に応えられなかったスタッフが無能なんだろ
むしろX5は僅か三年間のブランクじゃ出すの早すぎたと思うのは俺だけか?
テーマ的にシリーズ自体の評価を決める作品なだけにもっと慎重に扱うべきだったよな。
マトモな人材も予算も揃わないうちに開発に着手して良い作品じゃないぞX5は。
けど4が売上低迷に歯止めを掛けられなかった時点で
Xシリーズに然るべき予算が割り当てられる事は有得ん気がするが
あの出来で売れないんじゃXシリーズ自体が見限られても仕方は無い
時期が悪かっただけなのになX4…
もう一年くらい早く出てたらまた違ってただろうに
けどX2もX1の売上超えられなかったしな
時期の問題だけじゃないんじゃね?
つか元々ロックマンXはシリーズ化には向かなかったと思うのは俺だけか?
幾らでも作品続けられるほどネタがある内容って気がしないんだが
実は俺も最初は単発ゲーだとばかり思ってた
つーかシグマはあんな引っ張るほどのキャラじゃない
まあX1のラストからしてシグマで引っ張る気は満々だったようだがな
それでいて次回作で本当にシグマが再登場した時は流石にゲンナリした
X2の出来自体がそれを補って余りあるくらい良かったのがせめてもの救いだったな
X8で漸くラスボスの座から引き摺り下ろされたけど
ここまで来ると既に手遅れって感じだった。
もっと早くにやっとくべきだろ。そう言うことは…
そもそもシグマって元々の肩書きはイレギュラーハンターの部隊長。
言ってしまえば公務員の中間管理職だもんなぁ・・・。
何かショボイ印象は拭えない。
まあ実働部隊って言うのはある程度上官の地位にある者でも
組織全体じゃそんなに地位は高くないものだしな
シグマは指揮能力のみならず戦闘力でも有名だったって設定だから、
普通現場にも現れないような高位の地位を持たせる訳には行かなかったんだろう
史上最強と言われる戦闘能力も幹部レベルになってしまうと無用の長物だしな。
強くて悪いって事はないけど組織運営や作戦立案に携わる役職の者よりは、
現場で実際に働く下っ端連中の方に圧倒的に要求される能力ではある
フクロウルみたいに明らかに同組織の戦闘馬鹿達より強い参謀もいるけどな
結局実働部隊の権力者としては部隊長レベルが精々だったと言う事か
まあシグマが総監とかの地位にあったんならエックス達には
顔さえ知られてない可能性もあった訳だし
立場上余り偉くし過ぎる訳にも行かなかったってとこか
俺的には単純に強い奴が偉いって設定の方が好みなんだがな
そりゃ現実的じゃないかも知れんけど
俺もだな。
上の方に頭だけ良くて臆病な連中が寄り集まってるような組織は好きじゃない。
でも岩本版ロックマンXでのハンター上層部ってそんな感じっぽいな
しかもやたらとプライドだけは高いらしい
スパイダスの台詞から察するに
上層部は寧ろ腐敗してた方が話的には面白いと思うのだが
そういう俺は少数派なのかな?
真の病巣は敵じゃなく味方にあるってパターンか
俺もその方が面白いと思う
単に勧善懲悪くらいの方が話的には判りやすいし
アクション向けだと思うんだけどなぁ…。
どうせ細かい設定とかあっても殆ど裏設定扱いにしかならんだろうし。
FCロックマンといえば、ハックロムも多く出回っているけど、それだけに
名作といえるのも、結構ある。宣伝するようなものではないけど、もっと多くの人にも遊んでほしいな。
431 :
それも名無しだ:2006/11/25(土) 14:07:43 ID:SAWKLO2e
ある程度プレイヤー毎に攻略スタイルが選べるってのと
気が向いたら始めて、一時間で一周できちゃうのが良い
FCのスイッチ入れて即座にスタートってつくりも一役買ってるハズ
エグゼも良いけど今時の子でも遊べるかな
何故かわからないけど4以降のロックマンって長い感じがする
気持ち的には立ち膝じゃなくてちゃんと腰おろしてプレイしなきゃいけない感じ
7以降は椅子持ってこなきゃいけない感じ
テーテテテーテーテテッテー
ピキョキョキョン!
テーテッテ テーテッテ テ テッテー
デデッデンデデデ テレレテレレ…
ピキョキョキョン!
テテッテテーテー テテッテテーテー テテッテ テテッテ テッテッテテーテー
ここまで15秒!!
434 :
それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:06:04 ID:k3Bph94N
おい漏まえら
イレハンのベスト版が出るらしいぞ
ついに動いたかカプコン・・・
俺は流星が噛ませ犬で本命が20周年に乗じたイレハン2だということを知っている!!!
本当だったらいいのにナー
今だロックマンゼロには拒否反応を示す俺。
あんなの置鮎ゼロには遠く及ばぬ!
・・・俺の中ではね。
なに、そう思うのも無理はない。
ゲームの評価とイラストの評価が反比例するのは
ロックマンに良くある事。
メシアがオリジナルだと聞いて、置鮎ゼロが出てくると
思ったのは内緒だ。
ロックマンはファミコンのロックマン2が最強。
>>434 同意
俺もイレハン2欲しいわ・・・
死んだ(?)ケインの代わりに
女キャラ登場とかの改悪は勘弁だけどな
Xシリーズは男臭くあるべきなんだよ
言い方は悪いが「女・子供は引っ込んでろ!」的な
殺伐としていながらも熱い雰囲気が大好きだった
ラスボスがケツアゴのハゲとかもうホント最高すぎる
ニューラッシュコイルに意味はあったのか!?
二段ジャンプ
>>438 ケツアゴ不在だったが、個人的にはコマンドミッションのストーリーも好きだったなあ。
隠しボスのナインテイルズもかなり熱かった!
442 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:27:45 ID:QUzdS7LF
当然FMハザード上等でマリノに超β三枚搭載だよな
サブ武器なんて要らん!チャージ二つで固定だ!!
443 :
それも名無しだ:2006/11/27(月) 13:54:00 ID:MzxMpAWr
エックスは、シリーズが進むにつれて人間の存在が希薄になっていくな…俺の中では2が名作
>443
よう、俺。
ケイン博士、X4から既にいなくなってたけど、どうしたんだろうね。
まさか寿命でお亡くなりになられたか?
とっとこハム太郎みたいだな
ケツアゴはもういいよ。
しつこすぎるし、クドすぎるし、芸がなさすぎるし、ネタがつまらんし、かわいげもないし、気持ち悪いし。
じゃあ、次回からマグマードドラグーンがラスボスな!
448 :
シグマ:2006/11/27(月) 23:47:56 ID:msCNu0wr
X>>>>>>超えられない壁>>>>ZERO>>ロックマン>>>>超えられない壁>>>>>>>エグゼ>ゼクスだな
450 :
それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:55:39 ID:5LjzOvCg
俺的dashシリーズが最高だと思うのだがね
ストーリーもキャラも
2のロールたんなんかもう・・・・ツボ(つд`;)ハアハア
ロックも・・・・・
不等号は種厨の得意技だってばっちゃが言ってた
dashは1は最高だったけど2が劣化しすぎ。
トロコブはどう?
454 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:07:50 ID:4K6e7lEf
出来は丁寧だった印象がある
若干キャラゲーではあるがアクションはバランス良かったかと
>>452 色んな島を渡れるようになった代わりに、各島が狭くなってしまったのがね
あと伏線回収を急ぎすぎ
個人的にはロックオンとか持ち上げとか、システム面はかなりよくなったと思うけど
DASH10周年?だし、新作やりたいよ……
>>446 そこで乱入ラスボスにナインテイルズを出そうや。
昔、コマンドミッションの時、ロックマン史上初のRPGとか書かれて
ダッシュは黒歴史かよ・・・。というの話題があったな。
458 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 20:39:54 ID:4K6e7lEf
DASHはアクションジャマイカ?
460 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 22:40:03 ID:tNqZVxoK
是非PS3でdash続編をつくってほしいものだ
別にPS3じゃなくてもいいけどな。
個人的には箱かな。
まぁハード全部で出してくれるのが一番だな。
ロックマンシリーズが進出して来ない限りPS3もWiiも
買わないことにしている俺ガイル
お陰であの大混雑に巻き込まれずに済んだから困らない
464 :
それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:26:51 ID:6sttWRdL
セィハッドゥー オリャ キエサレ
>>457 今のカプコンの事だから売上的には黒歴史にしたいんじゃね?
キャラクターは色々な作品に出てるけど
467 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:47:19 ID:5X7mKtCK
売り上げだけで話をするなら黒歴史なんだな。するまでもなく。
468 :
それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:27:54 ID:DyKmC9cE
ヒートマンステージの音楽をバックに前傾姿勢でスタスタ走ってるロックマンが
ものすごくカッコよく見えるんだ。
469 :
それも名無しだ:2006/12/04(月) 17:17:52 ID:dvb5x171
バネの敵は画面スクロールで消して進む。
泡なんて使わんw
初期のロックマンをプレイ中なんですが
スタートボタンを押したら「ぬるぽ」って言うんです
故障でしょうか?
,-、___
, '´ ̄ヽ.ヽ `'、
i .r-、 口.r、 i
| /,,_\/__i.|
◎|."゚'` {"゚`l|]
ト、ヽ ,__''_ !
// l\ ー .イ|、_ それより俺のバスターを見てくれ
,.、-  ̄ l  ̄ / ` ─-、 こいつをどう思う?
/ -` 、ノ- ヽ.
/ |! .i
/ Y | ,| |
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__{ | / \/ ノ____________|
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>>471 ヽ j チ
さ. ゙, l ャ
せ ! ', な │
る ', ', ど ジ
か ト-、,,_ l :
. : ! `ヽ、 ヽ、 _
. ; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
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´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
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`゙三厂´
475 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:02:04 ID:5kh5C9kA
ロックマンX3でゼロ剣とる方法教えてください!
自分で調べてください!
タンゴを穴に落とすのが好きです
DASHが一番未来の話だっけ?
人類滅亡してるけど
DASHはガンダムで言う∀…なんかな。
となると遺跡のリーバードはXやZEROやらのメカニロイドの成れの果て…?
481 :
それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:23:54 ID:5kh5C9kA
ゼロ剣はシグマステージ2の中ボスをゼロでぶっころ
ただしヴァヴァは前もって殺しとけ