スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part119
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 23:39:52 ID:/NTFEyy9
3 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 23:41:22 ID:V6ajOli1
基本情報
・シナリオは1+2。1、2どちらからでもはじめられます。1、2間の話や2後の話もあるよ。
・でもシナリオの大筋は変わりません。
・戦闘シーンはサルファの演出+MXのカットイン。どう見てもいいとこ取りです。本当に(ry
・武器持ち替えあり。全部がアニメーションするわけではない。
・システム面で新ネタあり。内容はまだ秘密。
・熟練度あるよ。用語辞典あるよ。
寺田「ただのリメイクではなく、『第3次α』を越えるプレイ感覚を目指していますから。」
・新規組はあくまでスポット参戦。
FAQ&
Q:機種と発売日は?
A:PS2で2006年内予定。開発度60%(5/11日現在)あとは察しろ
Q:新規組はどんな感じよ?
A:公式サイトで見てこい
Q:R組参戦ってマジですか?
A:ラウル、ラージ、ミズホが確定。フィオナは設定では双子の妹として判明。
Q:魔装は出るの? ヒューゴは? サルファ勢は?
A:Rに登場したエクサランス、ラウルたち以外の新キャラは出てこない。(寺田インタビューで確定)
Q:イングラムの中の人(古澤徹氏)って引退したんじゃ?
A:復帰しております
Q:死んじゃったあいつらの生存、仲間フラグあるよね?
A:大筋は変えないらしいから期待薄で待て
Q:新しく声の当たるキャラの声優教えてくれ
A:ラーダ役は佐久間レイさん
ラウル役は井上剛さん
セプタギン役は秘密
レフィーナ役は岩男潤子さん
テンザン役は川津泰彦さん
オウカ役は根谷美智子さん
マイヤー役は若本規夫さん
ヴィンデル役は梅津秀行さん
アーチボルド役は山崎たくみさん
アクセルは神奈延年さん
コウタ役は寺島拓篤さん(本人ブログから)
他のキャラは今のうちに各自適度に妄想するべし
Q:秋にアニメ化するって聞いたけど?
A:するよ。続報は7月〜8月
Q:寺田痩せすぎじゃない?病気?
A:本人曰く、至って健康らしい
4 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 23:41:56 ID:AIPjSwc5
_
〃 ヾヽ
〈(((ハ ))ミii
ヘ l(´)‐(`)リく!
>>1 乙
《卯《イν)
/ >
5 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 23:42:00 ID:V6ajOli1
専門学校の講演での新情報
695 :スネーク:2006/05/15(月) 20:25:55 ID:NYzlFVlJ
・雑誌や公式デモのモノが大半
・絵に色が入ってない機体画像を見せて貰えたらしい
・初公開だったのはヴァルシオーネのクロスマッシャーくらい
・リューネのカットイン→ヴァルシオーネバストアップのカットイン→クロスマッシャー
・リューネ乳揺れ確認、流石タンクトップ一枚だぜ!って友達が言ってた
・ヴァルシオーネはもうあれは人間だろ(笑)ってカンジらしい
・ものごっつエロい
サンラヂ情報
・今回のARTはART-1しかでない
・RはOG2のあとの話に絡んでくる
・OPはJAMプロジェクト、アニメの曲を先に作ってる
・フィオナは一応でるけど仲間になるかどうかはまだ考え中、敵にはならない
・同時援護はない、まだ発表できない新システムあり。
・新システムは同時援護や小隊システムにヒントあり(どれがヒントかは不明)
サンラヂ補足
・Rだと主人公が選択だったため2人いると同じ話を2回やらないといけないから1人は・・・ だから考え中
・寺田は昔うどん屋になりたかった
・寺田がスパロボ作ってる時にGガンで東方不敗が素手でMS倒すの見て何てことしやがるんだと思った
・寺田のあこがれ以上の夢 おいしいカレーを作る
6 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 01:16:02 ID:dsHnjbRm
追記:まだ発売日は発表できる段階ではないらしい
7 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:19:36 ID:3uYjnK8s
最初にプロモ公開したのは、少し逆効果だったかもなぁ
いまくらいに公開すれば丁度いい塩梅だったとオモ
8 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:40:29 ID:iDwgwvn+
今発売日が分からんとなると、
速くても、十月ぐらいかなぁ・・・
9 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:46:36 ID:dsHnjbRm
>>7 勝手なこと言うなw
あれですげー盛り上がったじゃないか
10 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:50:09 ID:BQsiSUti
こんだけ遅れたからにPS版F完みたいにEDでOG3の予告画像流すくらいはやってくれるよな?
11 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:52:14 ID:EYMmOn5C
CMはありそうな
12 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:52:25 ID:ZG8+Bp1w
遅れたって…別段すぐ出しますって言ってたわけじゃないんだから
13 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:54:38 ID:dsHnjbRm
OG3の予告はガチでありそうな予感
14 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 02:56:39 ID:iW878O0r
15 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 03:01:45 ID:3dl2r2AT
版権ものなら、「○○新規参戦!!」、少したって「今回もオリジナル主人公がいるぞ!」
なんだが、今回はオリジナルオンリーでしかも移植だ。
そりゃ、デモ見せるぐらいしかすること無いわな・・・。
16 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 03:02:23 ID:dsHnjbRm
初回PVがアップされたのは、前回田代があったからだよ
17 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 03:52:13 ID:0YNtyHpC
18 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 04:19:26 ID:KK/cuG/F
>>16 PV自体を、公開するのを今ぐらいにしとけばとかったのにって事でしょ
19 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 05:03:18 ID:v3hQ39be
20 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 05:30:01 ID:Tv/OfmDS
>993 :それも名無しだ :2006/07/02(日) 01:49:00 ID:Nh4WEXCb
>カリフラワーがサドルの代わりになるなら、
>ブロッコリーがゲシュの頭の代わりになってもおかしくないな
それ、なんか得体の知れない植物やキノコ生命体に乗っ取られたゲシュみたいだからやめて(;´Д`)
なんか、その系統(キノコとかに乗っ取られる)って、なんか異常にトラウマなんよ。
21 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 05:35:33 ID:S5qsuF4k
>>19 あったなぁ、ちょっとだけガンバスターの発進ムービー流したり。
いやがおうにも期待が高まる演出だったがアレはFとF完結編みたいに出ると分かって
(完結編はイレギュラーだったんだろうけども)なきゃ扱えないネタかもしれん。
22 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 06:32:39 ID:NCq6wVv/
一応PS版のF完結編にもコンプリートボックスの宣伝デモが入ってた。
23 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 07:09:13 ID:Tv/OfmDS
そういえば、海外での評価ってどんなモンなんだろうね。
24 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 07:44:40 ID:RzX7xC2O
>>15 そだね
移植という点でストーリーはほぼわかってる、ロボもわかってる
しかも新規のロボであるRやコンパチカイザーを最初のPVで見せてしまってる
次に新情報っていっても新しいPV以外ならシステム面の情報くらいしか期待できないか
25 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 07:55:11 ID:0fBadNM1
26 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 08:15:05 ID:Z0Ys2TSL
今の段階で発売日の発表出来る段階じゃないって言ってるんだから、
10月以降にはなるっしょ。
…本気でPS3やWii、ポケモンゼルダとガチでやりあうつもりなのか寺田は
ドラクエ5のリメイクですら逃げ出したのに…
27 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 09:36:34 ID:9yodHg+w
やりあうも何も目処が立たないんだからしょうがないだろ
競合相手の事気にするのはまだ早い
28 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:05:09 ID:6X//8WXw
PS3とwillは発売日決まってたっけ?
29 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:06:33 ID:T1tPILnZ
>>25 よく考えたら、主人公二人とも日本人のゲームがよく売れてるな
向こうだと主役変えたり名前変えたりはお手の物なのに
30 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:11:42 ID:Tv/OfmDS
まぁ、こんなもんプレイする海外人つーと、ほとんどオタクだろうしねえ。
純粋にゲームをプレイしたい香具師は名前なんか気にしないだろうし。
31 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:15:01 ID:RzX7xC2O
主人公に感情移入するタイプのゲームじゃないしな
32 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:47:26 ID:0fBadNM1
「やっと英語版がでる〜」とか喜んでる香具師多いし
分からなくても日本語でやってるのがほとんどみたいだね
英語版公式写真発表してから最近は
リューネの綴りが Ryune じゃなくて Lune だったことに文句入れているのが出てきた
正確には L?ne だけどね
33 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:48:06 ID:0fBadNM1
すまん、化けた。
ウムラウト付きのUね
34 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:48:38 ID:0q3wPWfm
英語を読めるヤツがうらやましい・・
35 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:49:44 ID:T1tPILnZ
それって単にリューネブルグの綴りと合わせたって事かなぁ
Ryuneでいいような気もするけど
36 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:52:31 ID:+jQ6kb5k
そろそろ動かない戦闘画面の写真よりもインターミッション画面とか見たいんだけどね。
コンプリみたいに1・2でパイロット・ユニットの性能が違うのか、システムは統一
されるのかとか、他に知りたいことが多すぎるよ!
とりあえず会話画面は上下に分割するスパロボオーソドックか、α、α外伝、α3の
バストアップ方式になるのかが一番気になるな…
バニーさんが見たいんでバストアップ方式を希望したい。
37 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:57:41 ID:jokET8WJ
38 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:02:15 ID:4R1RzTvR
インターミッションの音楽は旧シリーズのやつがいいな…
39 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:03:13 ID:RCCiZmu8
40 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:03:20 ID:Tv/OfmDS
>>37 おお、エクセレンmk2
…なんていうか、こういう風に言っちゃうと
「エクセレン本人もPTに負けんばかりのバリエーション展開」してるな。
半壊したのをパーツ継ぎ接ぎして修復したレモンとか、
別の技術で修復したフィミィとか、
41 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:11:27 ID:0fBadNM1
>>34 俺は日本語をもっと知りたいぜ
>>35 そうだと思う。OG1・2特典では Ryune なのにな…
あとディスカッターはゼフィーアソード(Zephyr Sword)
零式斬艦刀はコロッサルソード(Colossal Sword)
に変わったwww
>>37 一瞬マイ・エクセ・ラミアのコスプレかと思った
42 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:18:38 ID:Y4M+xhir
絵師が死にそうだが、確にナムカプやゼノサDSくらいに大きくキャラが出たら、動きが出て面白いだろうなぁ
43 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:20:44 ID:Tv/OfmDS
向こうには漢字が無いから、
「斬!艦!刀!」という潔いネーミングが出来ないのが気の毒ですなあ。
こっちは英語で書こうがカタカナで書こうが漢字で書こうが変幻自在なのに。
つーか、向こうでも漢字表記で「斬艦刀」とした方が良いんじゃないかな。
44 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:27:28 ID:jokET8WJ
いっその事全部和名にしちゃえばいいんじゃね
親分、竜巻、古鉄、騒霊、幽霊とか、案外ソッチのほうが受けたりして
45 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:27:54 ID:Tv/OfmDS
…ところで、「計都羅ゴ剣暗剣殺」の画面表示はどうなるんやねん。
46 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:28:25 ID:0fBadNM1
ファンの間ではローマ字で Zankantou で表記しろと騒いでるw
英語はなんつーか…表現力がしょぼいからな〜
47 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:28:54 ID:SnoZX18W
サクラ大戦方式で、艦内を動きまわるとか?
操作キャラはチェンジ可能(そのステージでスポットがあたるキャラ)
ゼオラ加入後はラッセル一択で
48 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:30:10 ID:Y4M+xhir
>>45 演出効果だからなぁ、訳さないでそのままだろう
49 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:30:36 ID:0fBadNM1
連続スマソ
攻撃のエフェクト表示はそのままだと思う。
Oyabun は入ってるぞw
50 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:35:13 ID:0fBadNM1
正直
俺はOG1・2の翻訳よりOGsの吹き替えのほうが気になるけどな
51 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:35:54 ID:2e13wsW0
>>45 KEI TO RA GOU KEN
AN KEN SATU
冗談ですよ
52 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:37:07 ID:PLrJioE2
>>41 ディスカッターはゼファーソードになるのか
そよ風の剣ってイメージとしてはディスカッターよりしマッチてるんだが強そうじゃないな
53 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:39:55 ID:+iOr0NIl
54 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:39:57 ID:Y4M+xhir
スペルわからんが、dis-cutterじゃ斬れなくね?ということだろうか
55 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:40:03 ID:jokET8WJ
>>49 親分入っとんのかw 流石親分w
>>50 吹き替え版のも出たらやってみたいな、何言ってるかわかんねーだろうけど
56 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:40:29 ID:Tv/OfmDS
>>47 ふーむ、じゃあ艦内を歩き回って話を聞いてみると
>アイビス「ねえ、知ってる? マイの話」
>アイビス「マイの部屋から、相変わらず、苦しそうな声が聞こえて来るの」
>「またレビのせいかなって思ったんだけど……」
>「でも、マイはレビの呪いなんか、もうへっちゃらなんでしょ?」
>「いったい、なんなのかしらねぇ」
というような話が聞けると!
57 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:41:27 ID:2e13wsW0
Russel「bears pantie!」
58 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:42:55 ID:jokET8WJ
>>56 何その「後はプレイヤーの皆さんの想像に任せます」的演出...イイじゃないか
59 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:43:01 ID:9z4iiRvT
60 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:47:41 ID:yOIjmoX6
リュウセイ「フェアリオンより……はやーい!」
61 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:48:09 ID:Tv/OfmDS
で、他にはイルムが閉じ込められたりウサギにされたり
ラッセルがキノコを栽培し始めたり
62 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:48:26 ID:0q3wPWfm
>>55 そのうち声は英語だけど
字幕が日本語な短たーナショナル版スパロボとか出るんだろうか
63 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:48:41 ID:9z4iiRvT
薬が手放せないオウカ姉様
64 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:53:30 ID:ZOUQb9Wb
65 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:54:37 ID:Tv/OfmDS
>>57 それだと「クマさんパンツ」なんてほのぼのした物でなく、
「熊革のパンツ」になってしまうと思われる。
66 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 11:57:11 ID:2e13wsW0
67 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:03:53 ID:0fBadNM1
>>62 三国無双みたいに英語・日本語選択できればいいんだよ
スパロボだと容量たりないだろなw
>>65 bear panty = 熊パン
bears panty = パンティ見せる
bear's pantie = 熊のパンティ
どれもほのぼのしないな
68 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:06:02 ID:Tv/OfmDS
でも、艦内を自由に歩き回れるシミュRPGつったらアレしかないでしょ。
シミュ部分の出来がかなり悪いけどさ。
自由に歩き回れ過ぎて、艦内の闇、人間関係の縺れまで見えてしまうのが難だけど。
69 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:09:08 ID:9z4iiRvT
ウィンキーのアレがあるじゃない
70 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:11:26 ID:6X//8WXw
>>68 仲違い後のウインキーが造ったやつか・・・
71 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:13:13 ID:0fBadNM1
アレって一種のパクリか?
72 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:14:47 ID:+iOr0NIl
インスパイヤですよ
73 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:17:30 ID:E1Q0Fiv5
Shaking Booties!
74 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:34:13 ID:2e13wsW0
サイバスターってスーパー系?
75 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:35:41 ID:0q3wPWfm
スーパー
76 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:39:01 ID:RCCiZmu8
サイバスターってリアル系じゃないの?
FC版の時は防御が低すぎて避けないとすぐ落とされたし。
77 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:39:55 ID:0VeZQQo/
サイバスターはリアルな気がしてた
78 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:40:57 ID:9z4iiRvT
リアルとかスーパーとかの括りがない時代から存在してるからその議論は不毛
79 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:41:52 ID:RCCiZmu8
装甲がオリハルコニウム+魔術で防御が高い設定だったのに
スパロボではまったくそれが再現されてないなw
ウインキー時代の時は攻撃が当ればまず即死だったしw
80 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:43:11 ID:3dl2r2AT
F完の頃なんて、マジンガーやコンバトラーだって一発あたれば即死だったんだぞw
81 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:44:35 ID:RCCiZmu8
まあゲームバランスが壊れてるからなぁw
鉄壁使っても無改造じゃ即死する事があるし(改造しても落とされる事あるけど)
82 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:45:57 ID:rhnHX7hz
イデオンとガンバスター以外はほぼ即死。
ダイターンですらヤバかったからな…
回避能力もNT以外は悲惨。
唯一聖戦士のショウだけが頑張れたが、ABの宇宙適応の低さで厳しかったからな…
例外は師匠くらいなもんだったか?
ゴッドがどうだったかイマイチ思い出せない。
83 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:46:20 ID:Y4M+xhir
リアルな要素がどこにもないし、強いてくくるならスーパーな気が
>魔装
84 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:46:44 ID:/7+XVll1
フル改造+超合金ニューZ装備のグルンガストが
バニッシュゲイザーの一撃で天に召されたのは良い思いで
85 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:48:01 ID:9z4iiRvT
設定的にはスーパーよりで性能的にはリアルよりってことで
86 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:49:12 ID:RCCiZmu8
回避か防御選ぶと分身が発動しないからゴッドは常に反撃するしかない件w
ゴッドは改造すれば最後まで使えるぞ。
装甲フル改造+超合金ニューZ+鉄壁で装甲8000越えのマジンカイザーが
魂攻撃食らって即死したのはいい思い出w
87 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:53:03 ID:4QP1TSeU
今年中に出るかも怪しいってまじか?
88 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:54:19 ID:9z4iiRvT
>>87 まだ発売日を発表できる段階ではないってだけで夏発売が絶望的になっただけ
89 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:55:11 ID:E1Q0Fiv5
参戦ロボットに“Super”と“Real”系分類・・・意味不明
90 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:56:00 ID:4QP1TSeU
>>88 thx 夏休みにやりたかったな しょぼん
91 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:56:38 ID:RCCiZmu8
ウインキー時代は気力と地形効果と相手との距離が重要だったけど
今は必中使って敵陣に突っ込めばいいだけだもんなw
92 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:58:33 ID:vDSLx+UI
改造して鉄壁しても普通にオージに落とされました^^
93 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:59:41 ID:dnY8l5i3
F完もアレだけどOG2も酷いよなぁ
念動力持ちや天才が避けて当ててる隣で、精神コマンド無しだと雑魚に
蹂躙されボスに一撃で落される普通のパイロット
94 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:59:42 ID:VqMd4K4n
フル改造グランゾンがオージに一撃で落とされて
修理費払わされました
95 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:59:47 ID:RzX7xC2O
>>79 つってもコンバトラーだってサーメットとか謎装甲だしガンダムだって特別な合金使ってる設定で
あの硬さなんだから、硬いって設定だけあってもしょうがないんじゃないか
96 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:00:13 ID:2fJz6yBx
バンプレ的にはリアルらしいぞサイバスター
97 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:01:17 ID:/7+XVll1
98 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:02:44 ID:ZG8+Bp1w
オーラバトラーがマジンガー系と同等の装甲の時代もあった。
99 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 13:02:45 ID:RzX7xC2O
>>97 うおマジか。無知ですまん、すげえ恥ずかしいw
コンVではセラミックとなんかを掛け合わせた造語だったんだっけ?サーメット
サーメット (cermet ) は、金属の炭化物や窒化物など硬質化合物の粉末を金属を結合材として焼結した複合材料
で、定義上は超硬合金と呼ばれる炭化タングステン(WC)を主成分としたものも含まれるが、これを別のものとして
扱うことが多い。名称はceramics( セラミックス )とmetal( 金属 )からの造語である。
全般的に、サーメットは耐熱性や耐摩耗性が高いが、その反面、脆く欠け易い。主に切削工具の材料として使われ
るほか、化学プラントの機械の部品や、高温用のノズルなどにも用いられている。
サーメットの組成(wt%) の1例としては、TiC-20TiN-15WC-10Mo2C-5Ni が挙げられる。
まあゲームバランス上装甲の設定が全く生かされないからなw
超合金Zは本当に硬いのか?ってスパロボだとそう思われてもしょうがないし。
ビルバインがマジンガ−より装甲が硬い時だってあったし。
発売日はやっぱり11月か12月くらいになるんじゃないだろうか
2月とかになるかもよ
ズワウスが自軍最硬の時代か、なつかしいな。
装甲の設定ってのも基本的にこちらがヒーローに当たるから
堅いってのが当たり前だしな、一部を除く。
もはやイメージの問題にしかならんわな。
12月のクリスマス前後にあわせてきそう
というかコンVは結構原作でも脆い
穴空くとかしょっちゅう
でも壊れない動作不良も起きない
今年スパロボ1つも発売しません ってことになったら
バンプレ倒産するんじゃないの?
いい加減、スーパーロボットの装甲関連の話はスレ移れ
ならないならない
元々バンプレはアミューズメントが本体
ゲームはひとつの手段に過ぎない
サイバスターが設定上は特殊金属で硬いのはわかったが、他のオリロボはどんな金属で装甲作ってるんだ?
11月は避けるだろうし
もし10月までに発売されなかったら年末まで持ち越されるかもしれんな
材質分かってる機体のほうが珍しいような気がするけどな
動力源ならともかく。
Rシリーズがゾル?オリハルコニウムってコレくらいしか分からん。
ゲシュの装甲とヒュッケの装甲はやっぱフレーム規格が違うんで材質も異なるのかな
FのW系ガンダムなんかはアホみたいに装甲高かったよなw
当時は気にならなかったが、つい最近Fやったらパラメータ見ただけで笑えた。
あの人たちアニメでも全く敵の攻撃を避けようとしないからな
ビームの直撃受けても大丈夫
デモンゴーレムは石だよな?やっぱ
>>111 なんか結構普通の金属使ってる機体もありそうだ。
あのころはガンダニウム(あってるよね?)はかてーって話だからな。
そのためWシリーズはリアルの運動性、スーパーの装甲とボスボロットの自爆を併せ持つ
真のスーパーロボットだったよ。
決算に間に合わせるために中途半端な状態で出すのはやめてほしいな
決算がいつか知らんが
その代わりツインバスターライフルが弾数3&EN消費とかだったな
>>122 3月じゃなかったかな?
まぁさすがにそれまでには出ると思うけど、伸びに伸びて、
仕方なく3月ギリギリに発売なんて止めて欲しいね
>>111 ズフィルードクリスタルとか、超抗力チタニウムとかもあるね
F・F完のW系は敵の時は原作通りですげー良かった
アムロとかで攻撃しても10しか与えられなかったり、ゲッターやマジンガーが1撃で落とされたりな
やばいくらい強かった、敵の時は
仲間になるとゼロカス手に入れないと(ry
もしかして俺は
超抗力 チタニウム を
超抗 カチタニウム と読んでたのか
Λ_Λ
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 これはたまに思い出すほど恥かしいぜ・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ___
 ̄.(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>128 きっとカチーナのガブエルに使われているはずさ!
超甲 カチタニウム
と変換してみる
>>131 超甲ってスーパーなカブトムシみたいだな
ってことはカチタニウムの「カチ」はさいかち虫の「カチ」か
DやJみたいに必殺武器使用時にBGM変更…は、必殺技だらけのOGじゃ無理かな…?
合体攻撃ならいけそうか…新規に曲作らなくても既存の曲をあてがうだけでもいいし。
Rフォーメーションにヴァリアブルフォーメーション
ランページゴーストにマシンソウル
竜巻斬艦刀ゼンガー使用時に鋼の救世主
竜巻斬艦刀レーツェル使用時にTrombe!VerR
とかね。
必殺武器使用時にBGM変更はたまに邪魔になるときもあるぞ
メルア+クランズとか
第2次Gの説明書にサイバスターとグランゾンの装甲材の説明なかったっけ?
何故そこでラフトクランズなんてオマケ機体を問題にするか
テレビチャンピオンの萌えフィギュア選手権で
選手の一人がスパロボのエクセレン作ってたwwww
しかもナレーション水谷だったしw
つまりあれだ、必殺武器使用時にBGM変更は良い曲なら問題ないんだが
駄目な曲をそれにされると変更できなくて困ると言いたかった
例えばエクサランスの必殺技だけラウルで普段はフィオナのBGMだった場合を考えるんだ
それやだなぁw最強武器だけ劣化ロックマンの曲かw
違った。みんなでエクセレンのフィギュアのリメイクしてる。
リメイクのデキを競うものだった
ラウルの曲が必殺技に流れるなんて拷問だぜ
スレ違い厨がウザい人は ID:uFqz8z3kをNGID推奨
>>141 どこの地方人だよ
それ放送されたの何ヶ月か前だぞw
めまいがする
>>144 東北です・・
すれ違いぎみだとはわかってたけど
書き込まずにはいられなかった。
フィギュア作るやつってすごいな。
>>145 そうそう!これだ
うちの地方では今やってる・・
>>149 ごめん、もうテレビチャンピオンの話しないよ
もはや荒らしと化してるな
スレ違いだと言うのなら自分でもネタ投下すればいいのにな それさえしないとするとやはり荒らしか
スルーしろよw
必殺技専用BGMってあった方がいいのかな?
DやJは違和感無かったけど。
自覚を持ってる人はスルーすべきだが
自覚無しにやっちまってる人には一言だけ言ってやるべきなのさ
専用BGMも設定で変更可能にするならばあったほうがいいと思う。
>>153 BIG-Oは全部ビッゴー!!で良いと思ったが後は特に不満はないかな。
いっそのこと
機体ごとのBGM選択じゃなくて
武器ごとにBGM選択できたらいいんじゃないか?
強制的にあの気の抜けた曲になるのは腹が立った
せっかくのBGM選択がー
>J
BGMに限らずプレイヤー側にいろいろいじくらせてくれたらいいんだけどな
まあ確実にバグが付いてくるだろうけど
>>157 曲単体では好きだけど全然流れるシーンとあってないってのがなw
あると燃えるけどOGの場合
「何であのキャラにはあってこのキャラにはないんだよ!」
みたいなくだらん文句を言う奴が出そうだからいらない
トロンベだけは不可能なんだろうな
トロンベだからな
トロンベじゃあ仕方がない
機体の曲選ぼうとしても強制的にキャンセルされるしなw
いっそのことトロンベの気力が100切った時だけBGM変更可能とかだったらいいのに
せめてアウセンザイター時にRなってほしいな
OGのBGM作って欲しい作曲家っている?俺はロマサガとか作ってた伊藤賢治
神々への挑戦とか良かったから
とりあえず、据え置き化に当たって
・ビルビルのコマンドに分離(アーマー排除)追加
・ダイトロンベのコマンドに変形(馬形態)追加
を所望する
>>168 ダイトロンベって変形するメリットってなんだろうな、武器も蹴りくらいしか使えなさそうだし
親分との合体攻撃の時もダイトロンベの存在価値がいまいちわからん、走ってるだけだし、いやかっこいいけどさ
>>168 ついでにAMガンナーがR−GUNとも合体可能に…
R−1?知らないね!後継試作機が控えている
結局名前を付けて貰えなかった機体なんて!
ヒュッケボクサーってステージ中でボクサーパーツ排除ってできるの?
声優は結構知ってるつもりだったけど寺島拓篤と聞いて誰?と思ってしまった
俺も歳をとったなぁと実感しました、歌丸です
>>173 声優にうとい俺はわざわざようつべまでいってアクエリオン一話見てきたぜ。
ブリットの声優はキョンの時も思ったがブリットの役あってないようなきがするんだよなぁ・・
他のキャラはすげーいい演技してるし
>>167 イトケンかw
そういや、魔女は妖艶に踊るなんてイトケンぽいじゃないか
単純に馬は走るのが速い
生き物かってくらい速いだろ
あんなに体重が重いのに
ということは古典運動エネルギーとして
mv^2/2
mはダイゼンガーとダイトロンベの質量
vはダイトロンベの高速移動時の速度
このとてつもないエネルギーが敵にぶつかるんだぜ!
>>167 イトケンはスパロボに合わないような気がするがロマサガ2のプロローグ4みたいな曲ならいいかも
>>171 マジデ?
>>175 ソレって「ひぃぃ!」の人のだったっけか、確かそれBGM選択できなかったんだよね
>>177 個人的に敵キャラに合いそうな感じするんだよね、いかにもボスって感じの
>>176 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
穴馬が馬に自由に変形できて武器にバックキックとかあれば・・・
>>176 一瞬「あぁそうなのか」と納得しかけたが
よく考えたら大ゼンガー飛べるやん
明らかに
大ゼンガー飛行速度>トロンべ走行速度だとおもうのだが、どうだろう
>>180 そこまでスピード出せないんじゃないかと>ダイゼンガーの飛行装置
スピードではゼンガーよりもトロンベの方が速そう
質量、重さ、馬力ではゼンガーの方が優れてそうだけど
トロンべ走行速度>サイバード飛行速度
だとしても俺は納得しちまいそうだ。トロンベだし
さらにダイゼンガーのスラスターも使って移動してるんだよきっと
馬度ならトロンベだな
トロンベ言ってるじゃん「ビアン総帥は私の望みを理解しておられた・・・」とな。
つまり、親分と合体したかったんだよ!!ずっと。祝福してやろうじゃないか、ハハ・・・。
>>183 マジであのアースクレイドルのシーンに合いそうだなw
>>185 だとすると地上を高速で移動するだけで回りに甚大な被害を与えそうだな
ゼンガーや食通ならマッハの加速中にもカップラーメンを平気で食えそうだ
食通なら作ってるだろ
>>187 「ばかならとろんべだ」と読んでしまったw
>>188 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
CD化きぼんの一曲
>>194 コレ見て思ったんだけどもし遠い未来にでもαシリーズをリメイクして一本のソフトで出してくれたら
分岐によってイングラム生存ルートとか作って欲しいなーってわがままな事を考えてしまう
>>197 そういや安西博士ってこの時から出てたんだっけか、ライはなんか多少ふっくらしてる感じだな
>>197 この頃の顔グラ好きなんだよな
Fとか好きだった。
α辺りからなんか変わってきたようなきがする
スパログ更新してるね
誰がつっこむのやら
vガンダムとかにしなかっただけましだ
初代劇場版3部作の直後に逆シャア見てるのか?
MXやってる人だろう
宇宙ルート選んだってことだ
>>208 この当時、魔装キャラは阪田本人のラフ画を起こしたものと聞いたことがある
>>202 ガトーの顔グラの右二つが異常に渋いな。しかも見た記憶がない。
あとフェイルとルオゾールを足して割るとヴィンデルになりそう
プレシアは初期と魔装以降の顔のギャップに軽く引いた覚えがある
個人的には初期の方が好き
何故テリウスが二人いるの?
何故テリウスが二人いるの?
ギリアムの説明欄
「知らない人には全くわからないオリジナルキャラ」
辞典のくせに説明を投げるなwww
>>210 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>212 他のもそうだけどプレシアが特に別人のような変わり方だもんな
俺も最初見た時はお前誰やねんと思ったよ
魔装やるまでプレシアがド直球ロリキャラだなんて
コレっぽっちも思ってなかったズェ
旧顔グラで原作見て無かった俺はガトーは禿げてると思い込んでいた
EXのプレシアはただの猿顔なガキだった。
OG2パートの分岐は、面倒でも両方同時に出来たほうがいいな
ルートによってはオウカと2回しか会えず、いつの間にか死んでしまった気がする
43話を二回やり直すより、50話を一回で済ませたい人もいるはずと思いたい・・・
>>219 俺がそうだ
でもヴァイサーガも取りたいし、今二週目やってる
OGSでは桜花幻影に期待してる
ところで桜花が仮にOGSで仲間になったとしたら
桜花はリュウセイを認めるだろうか
>>219 つセーブ&ロード
そこまでインパクトの再現をされるのはなあ
セーブデータを沢山作れば解決だw
ふと思った
今回のOPはひとつだと思う…当たり前だが
問題はEDなんだが1、2別々にあるのか?
それとも2だけ?
それによってはJAMが3曲?
1と2と後日談にそれぞれエンディングがあるんじゃない?
なら歌も1、2それぞれ別かな?
そもそも歌があるなんていってないし
寺田「グラフィックに気合入れすぎて歌を入れる余裕がありませんでした(笑)」
230 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 17:37:50 ID:F/vwPOlN
単に一番と二番だったりしてな
迷宮のプリズナーが入りそうだ
予算なんてくだらねぇ!
俺の歌を聴けぇ!
くらーやーみーのふちーうごぉめくわーなはー
それぞれGBA版と同じなんじゃね?
あとは追加シナリオ後に
OGsとしてのED的なの入るとか
ここで未来への咆哮ですよ
1のedはαドラマCDの使い回しでいいだろ
歌はタイトル画面とオーラスで一曲ずつじゃね?
タイトル画面からOG1か2を選ぶようにして、1と2が個別のタイトル画面を持たないようにすればOPは一曲で済む。
エンディングは1と2を一通りプレイした場合のみ出る最終MAPクリアで流れるエンディングのみ歌付きとか。
もしくはOG1の歌、OG2の歌で分けて、それぞれOPとEDで使い回すか。
>>234 1と2の両方のEDに歌があるなんていってないと思ったが
お前が「歌があるなんて言ってないし」と言ったから
JAMがやると寺田が言ってた と教えただけ
そんなものは知ったこっちゃありません!
C.BOXにあった対戦モードのCPU戦のみ復活して欲しいな。
戦場エディットと敵のユニット・パイロット・Lv・改造値・パーツ・出現数を自在に操れたら、
(俺が)1000回遊べるスパロボが完成するかもしれん。
>>238 OG1→OG2は出来るが逆は不可ここがポイントだと思う
絶対何かあるw
>>241 じゃあボス軍団2で。
そういえば、修理補給専門の修理費用10ユニット属性が足りない。
広域修理・広域補給が可能、とすれば、修理装置と差を付けられるんじゃね?
修理補給が出来る支援機がないよな。
Wゲージで付けれるからあんまり意味無いけど・・・
いくらWゲージで付けられるったって、やっぱりアルトとかヒュッケIIIが回復するのはイメージじゃないなぁ
毎回ガーリオン(inラーダ)に付けてる俺が言うのもなんだが
まぁ、最近はボロットが普通に使えるユニットだったりするけどさ。
ラージをユニットとして出せばいいんじゃね
>202
ハマーン死に顔、カミーユ狂い顔ほか、
見たことないのがいっぱいある・・・。
ΖΖのセイラはF完のやつ?
プレシアがガチでプルに見えた
>>246 ボロットはダイナミック系ポンコツロボの中で唯一スパロボに出ているやつだから
久々に来たんだが、なんか情報あった?
最近ならロアの声優とか
まとめサイト見れ
>>254 いつから来てないかわからんがまとめサイトを見ればおk
>>1-10くらい読めよと
「情報あった?」「ファミ通きた?まだー?」とか多すぎる
>>258 テンプレ
>>1-10に
「情報あった?」「ファミ通きた?まだー?」
まず過去ログを読もう
を追加したほうがよくないか?
そんなことよりWCCFやりにいこうよ
サンラジリスナー来たときへの反応も何気にヒドイぞ
実況人にしたがったり、まだ始まったばかりなのに情報情報情報
リスナーの人、もうちょいゆっくり来てもいいんじゃないかなと思う
サンラジって曲何処だっけ
北海道とか
>>253 書きこんだ後に思い出したが、私は謝らないorz
>>256 ケロットはダイナミック系じゃないわけで・・・
>>261 あーそれ同意
サンラヂの人そのうち来なくなるんじゃないかと心配になるw
>>266 名前付けた奴忘れたけど、そいつが国籍に拘って名前付けてた気はするから多分日本人。
SNOW
>>260 そんな資産が全てのブルジョアゲーやれるか
Quest of D お勧め
アクションだし1プレイ20分近く遊べる
>>270 ほー、楽しそうなゲームもあるんだねえ。
∧_Λ
( ;´Д`)
( つ 彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) 「( ・∀・)< イデオンの主人公風にしてください
|/~~~~~~ヽ \________________
よくよく考えると、ラトにはちゃんとした名前を付けるまもなく脱落したのに
オウカにつけられたってのは時系列に沿わない気がする
つーかラトがなんで知ってる?
そういやもうスクール関係ってジ・エンドかね
アードラーやらアギラがもう死んでしまったから、あんまりひっぱる意味もないが、
強化人間っつーオイシイ(?)要素を扱わんのは勿体ない気が
つマシンナリーチルドレン
>>275 ラトは定期的にスクールの公式HPのメンバープロフィールをチェックしてた、というのは如何なものだろうか?
>>277>>279 そいつらはむしろMCだからなぁ…。展開は気になるが
そうではなく、スクール生がさらに登場とか、
純粋に強力な兵や、連邦がバイオロイド兵みたいなのを生み出すための下地にするとか、
そういう展開
>>280 まぁ、新しいスクールキャラを出そうと思えば
いくらでも出せるな。
そういえば、スクールに関わってた博士・研究員(?)ってみんな死んじゃったんだっけ?
>>275 脱落後、しばらくは連絡を取れあえたとか見舞いに来ていたとかじゃないか
>>279 環望によればスパロボマガジン表紙でイングと一緒にいた女の子の名前はジュラなそうな
>>283 > イングと一緒にいた女の子の名前はジュラ
それは知らなかった。情報d
OGSだとどうなるか知らんけど、OG2準拠なら姉様はメイガス化しそうだけどな。
アギラ婆様に「これでもくらえー」とマシンセルを打ち込まれて、メイガスコンピューターとともに地の底へって感じだったし。
フェフもよくわからんうちにあぼーんしたし、アウルゲルミルも出てないしねぇ…
どうすれば番宣ムービーを保存できますかい?
アウルゲルミル出すためにはまずアストラナガン出さないといけないから
出すとしたらまだまだ先になりそう
>>286 オーラ力を極限まで高めれば可能だ。
「容量が小さく見えるってことは、保存できるっていうことさ!」
ブラックボックス無しのアウルゲルミルなら出せるよ
代用にネオグランゾンかXNガイストを使用すれば・・・・・。
>>285 だから、アースクレイドルルート攻略後の会話で、
博士が特殊部隊連れてアースクレイドルの事後調査に行ったっつーの。
Rが出ればアストラの可能性も少しはあるがるきがする
アンセスターの未来世界ネタを使わないのなら別にアストラ必要無いな。
武装減るけど。
>>293 RがOG1に出るか判らんがイングラムに色々突っ込まれそうだ
>>285 ラミアの例があるからアギラ婆様と一緒にコードATAでも生存している可能性があったんだが
ドラマCDブックレットの死亡判定が出ちゃったせいでorz
>>287 OGアウルゲルミルなら時間を跳ぶ必要が無いからアストラナガンは要らないだけどな
>295
考えたら時間跳ぶのだけならエクサランスとかでも問題ないなぁ。
>>296 まだ完全に出ないと決まったわけではないけどな
アレだろう。
フェフがシャドウミラーに協力してた時に貰ってたシステムXNの理論。
アレをメイガスが完成させて、平行世界のゲートを開く。
と、そこで平行世界の番人になってるαイングラムが、
乱れに乱れてるOG世界をなんとかすべく、上記のゲートを通じてアストラナガンを投入。
しかし遠隔制御ではメイガスに歯が立たず鹵獲、ブラックボックスとして組み込まれる。
アウルゲルミルを撃破したあとで、ナガン越しにαイングラムと微かに交信、
で、最後に「今回は失敗したが、また“何か”を送…」という所で通信途絶。
こんな感じじゃね?
>>299 てか、そもそもメイガスが時空間のゲート開く理由が…
外伝みたいなイージス計画の邪魔とかそういう理由ないからなぁ
>>290 どっちも時間跳躍持ってねぇぇぇ、てかさらにやべぇぇぇ
それはそれとしてOG2じゃシステムXNの調整をフェフがやってるから
そこからアウルゲルミルに通常転移ぐらいは付いてくるかもしれんな
>>298 RはOG2後に絡んでくるってサンラヂ情報あったはず
>>282 解散したのは間違いないが、所員がどうなったかは不明
アードラーやアギラ、クエルボのようにDCに参加してたかもしれん
>>295 おれなんかは、アギラ婆やアーチーなんかはマシンセルで強制蘇生する気がするんだけどな
特に前者は若返ったりして
>>291の伏線の場合、「ソフィアをメイガスと同化させる人物」が必要になるからな
ウルズでもいいが、ヤツがそんな真似をするかと言われれば疑問が残るし
>>302 機体が出てくるのがOG2後なのか機体だけ先に出てシナリオをやるのがOG2後なのか
それがわかってないって言う一縷の望みって奴ですよ
>>304 今回R組はコンパチ同様スポット参戦だからOG2後に機体登場、OG3でシナリオ消化って流れじゃないか?
コンパチとR組みがいるだけ参戦とかじゃなくて、数話しか出ないって意味のスポット参戦なら
OG1とOG2の間はコンパチの話、OG2の後の話はR組みって感じになるのかなー・・と想像してる
>>304 ちょっと無理ないかw
普通に解釈して、OG2後にR勢登場だろう
シナリオらしいシナリオもなさそうだし
>>301 寺田によれば、並行世界移動は時間移動と同意らしいよ。
>>306-307 いやしかしたかだか数話のために機体デザインしてアニメ作って声あてるとも思えないのだが。
火星人は登場しないのか?設定年齢19歳で
>309
だったらいいんだけどなぁ・・
オレもいるだけ参戦のほうだと思うけど
もし数話だけ参戦だったらと思うと、悲しくなって夜も眠れません
>>309 ヒント:サルファのサブシナリオ
約100話って言ってたから、OG1、OG2合わせて80話ちょいだろ
だから、後日談は10話弱程度あると思うんだ
どーせOG3に続投なんだろ
>追加分
R組は案外OG2途中から参加かもなぁ
終戦後にトライアルに成果提出、参加許可もらう感じで
コンパチはロム兄さん的な役割で
元ネタ作品におんぶにだっこ
それがオリの定義
>コンパチ
所々でダークブレイン軍が乱入→待てぃ!
だろうな。
>>317 そういやダークブレインって関西弁キャラなんだっけ?
まさか、ゼンガーの人が声を当てるとか…(((;゚д゚)))
>>317 まさかスポット参戦っていうのは、コンパチは時々出てくるだけで
自軍に加えることはできないってことじゃ・・あああああ
関西弁キャラはいいから京都弁キャラだして下さいよ寺田さんw
方言キャラばかり出すとガンマ団になってしまう。
追加シナリオと言えば、2後はOVAやるとして、1と2の間は何やるのかね
個人的には電スパの1巻の漫画をやってくれたらうれしいんだが
方言キャラは却下で主食がビールとソーセージで趣味がサッカーで顔がゴリラの
ドイツ人と主食がホットドックとハンバーガーで機体が自由の女神のアメリカ人等と
こんな外国人キャラ希望
>>323 子供がお小遣い持ってきて「パパを助けて〜」
といって子供に蹴りを入れるキャラですか・・・・
まぁ、それなんてテリーマン?
>>323 後、イギリス出身で名門の家を飛び出して不良やってる仮面の男で
異名が「奇行子」と呼ばれているイギリス人も
ブラインシュタイン家は長男と次男が家をほっぽり出してて大丈夫なのか?
>>328 それどころかOG1で当主が死んでますがな
>>329 しっかり者の奥さんと妹がいそうな予感!
こんな名言は駄目だ
「唯一完璧な物があるとすれば地球のスーパーロボットの友情だ!」
とか
マイヤー嫁は先に他界してるっぽい
声から察するにマイヤーは恐妻家だったな
個人的には、伝奇に出たらしいクラウス・ブランシュタインと容姿と性格がそっくりな人物に出てほしい
U世とか
>>334 いや、アナゴさんだから尻に敷かれとるがな
>>335 ていうか容姿はほぼライそのまんまだな。
髪型がほんの少し違うくらいで。
OG2のデータによると
ニブハルは性格:狡猾 音楽VIOLENT BATTLEになってる
やっぱ悪者っぽいな
リシュウ先生&レイカーさんは良い人なわりに大物なのね
超大物:レビ
大物:ヴィンデル シュウ リシュウ レイカー ウェンドロ バン
狡猾:ニブハル アンサズ
残虐:イーグレットフェフ スリサズ
レビってそこまで大物だっけ?
ウェンドロとヴィンデルはヘタレでいいんだけどな
>>337 どこぞのサイトで絵を描いてるのを見たが、ライがするはずがない表情をしていた
エルザム、ライに続く放蕩息子で、二人ともいなくなったから一家に戻るとかいう展開がいい気がするが、唐突か
>338
待て、狡猾なのは政治キャラだから
VIOLENT BATTLEなのは異星人だからじゃないのかと
これだけで悪者だと判断するのは早計だろ
ライがOLAPやビッグベン・エッジを駆使して戦い兄は地獄の断頭台
で一気に当主の座を狙うとか?
まぁ、確かに性格は初対面の女子にいきなり抱きつくような男だった。
ただ、三人目の息子ってのは流石に無理があり過ぎるかと。
ブランシュタイン家といえばライの先祖はガイアセイバーズだったんだよな
ムブハルって結局何者なんだろうな
ゲスト(ゾヴォーグ)なのはほぼ間違いないだろうけど
ゼゼーナンの放ったスパイなのか、ゾヴォーグ枢密院のスパイなのか
ギャリソンばりのスーパー執事が家を守ってるんだよ。きっと
実は時間超人で過去に向かいライの先祖を殺してライの存在が消えかけるとかは?
>>343 何かよさげな性格に見えるんだよな
従兄弟あたりならあるいは、と思うんだが
ちょうどブランシュタイン家の危機だし
ムブハル→ゼブの父親
枢密院穏健派
ニブハルって、よく考えたら政治の中枢に居座ってるからな
本人にそのつもりが無くても、グライエンかブライアンを蹴落として
地球を掌握できる可能性を持ってる気がする
戦場に出てこない黒幕ってのが一番面倒だし
しかし、表に出ると馬脚を現わすタイプだと思う
フェフとかな
実は仮面はずしたユーゼスでした、ってオチにはならんよな・・・
仮面はずしたユーゼスとは顔が違いすぎる
>>344 伝奇第2部の人なら所属は「オーダー」だぞ
ここだけの話
OG1の頃は、実はラーダと兄妹でしたというオチがつくものだと思ってた
>>355 ガイアセイバーズ人は、クラウスじゃなくシュワルツ・V・ブランシュタイン
しかし、イングが出るかもしれないこのご時世、
クラウスやらリシュウ先生の先祖やらを
現キャラにリメイクして出しても罰は当たらん気がするんだが…
わしゃクラウス見たいよ
そういやV・Bってのもいたな、なんだこの家計
旧世紀から着々と変態的な血が煮詰められていってたのですね
ライのどこが変態なんd・・・ロリコンか
>>358 そいつらのリメイクが現行キャラと思いっきり被るからなぁ
ていうか、クラウスや隆馬とか自体が現行キャラをリメイクして生まれた存在なんじゃ。
>>363 クラウス・ブランシュタイン
ライと容姿は似ていても、性格はかなり違うようだが?
あるじゃん、双子ネタで性格全然違うの。あんなノリで
トウゴウさんはわからないが
隆馬の名前だけならOG1に出てたな
ブランシュタイン家ばかりにやたらと親族とか祖先とか設定あってさ
他の家族にも焦点当ててやれよスタッフw
>>357 そんな人、スッパリ忘れてるはorz
>>363 リメイクっていうか先祖と子孫だからある程度は似てないと
伝奇巻末のラフでクラウスは子孫が決まっていたからすんなりデザインできたとコメントがある
なぜにライは影で日向でアヤを助けてるのが目立たずに、
一回新で出ただけのホモ説が印象に残ってるんだ・・・?
わかった!ICEMANの歌詞のせいだ!
>>364 隆馬はゼンガーと似てる、決め台詞も全く同じ。
血縁関係とかは全く無い(筈)だけど、孫光龍や真・龍虎王が良く似てると感じるほど似てる。
クラウスとライはそりゃ性格は違うけどさ、ただいきなり生き別れだか家から出た双子がいるとか流石に超展開過ぎない?
VBなら、孫光龍が培養液に付けて保存してたから可能性無いでは無いかもしれんけど。
隆馬の見た目ってキョウスケに似てない?
>>371 さっちんは目の細いキャラの書き分けが壊滅的だから
ゼンガーとキョウスケの髪ともみ上げを取ってみよう
>>370 ゼンガー似か…日本人に似てるドイツ人ってすごいな
クラウスに関しては、ガーシュタインよりも近い血縁とかならどうだろう?
さすがに兄弟やら何やらは厳しいと自分でも思うが
さっちんは最近の髪型変えるだけしか書き分け出来ない
最近の絵師より、だいぶ絵上手い方だろ
OGプレイするまでアラドとラトゥーニが兄弟だと思ってたのは秘密だ
まあ似たようなもんだ
河野さち子もうスパロボオリだけで四捨五入したら200くらい描いてんじゃね?
>>375 けど何度も見てると顔が4種類くらいしか無い事に気付くんだけどな…
むしろ問題は立ち絵よりもキャラグラの原画も担当してるのに似たような構図が多過ぎだってことだと思う。
OG2の表情データ吸い出して並べてるのがあったんだけど、「怒り」の表情が
み〜〜〜んな(゜д゜)こんな顔なのね(軽く歯を食いしばって上目遣いで斜め上を睨み付けてる表情)
>>379 ぶっちゃけ「美形」ってのは記号が限られてくるからね
崩すんなら楽だろうけど
カーラとアラドとタスクの笑い顔とかもうね
一人のデザインじゃそれが限界じゃないの?
あの小さなウィンドウで、何十人の何百種類もの表情を書き分けろってのはキビシイっしょ
OG2のストーンサークルの所で鰤→アイビス→アラド→カイって順番で喋るシーンがあって、全員が同じ顔してて何かのギャグかと思った
糸井美帆はどうなんだろうなー
Jに続いてR組のリファインもしてるんだから今後もキャラデザに関わってく可能性はあるかな。
>>385 今後はあの人が河野さち子から緩やかにメインデザイナーにシフトするんじゃないの
>>386 だろうな
あの人の絵も好きだから、個人的には歓迎だが
やっぱりクラウスは無理か
>>379 そらそういう表情と構図の絵が求められてるからだろw
>>385 あの人の場合、一枚絵も担当することになりそうなんだけどな
ニルファ→MX→サルファと服のセンスがどんどん凄いことになって言ってるのは気のせいかな
あれはあれで個性あるからいいんだよ!
衣装のセンスだけはどうにもフォローのしようがない
きっと寺田の注文なんだよ
ラフを見る限り、アクアのあの服はスタッフ側の発注だろ
案外当たってたりしてな
ダメなら突っぱねれば良いわけだし
>>394 正直、スカートはいてる方のが好きなおれ
OG登場時はあの服装になってくれんかね
確かアクアとヒューゴってアメリカのレスラーとそのデーヴァをイメージ
してみましたってコメントしてたよ。
いくらレッスルマニアでもあんなリングコスチュームはいねーってw
しかし、アクアのあのスーツは、言うならばパイロットスーツのようなものなんだから
常時あの格好してるのは・・・なんでだろーね(w
そんなことより雀武王はレオナ・タスクペアが乗る!と思ってるのは俺だけだろうか・・・?
戦闘機の流れを汲むリオン系のガーリオンを雀王機が食い、
装甲の権化たるジガンを武王樹が食って;・・・。
で、やっぱりタスクは新たな力を得ても
アル=ヴァンにオルゴンソードの試し切りされたりするとか。
>>386 とりあえず、今の所さっちんが書いてないオリキャラをミホリンが再デザインして
その後は交互で書いて2枚看板になると予想。
Jの絵描いてる人の絵はなんか個性がない
どこにでもありそうな絵だ
タスクやリョウト、ユウ、トウマの私服は普通だと思う俺。
服装の流れで、今更かよ。とか、だからどうした。と言われるかもしれん話を一つ。
大辞典'99とケイブンシャのα大百科を見ていて気付いたんだが、αとα以前のリューネの立ち絵が微妙に違うのは何故だろうな?
具体的には、α版は
・リストバンドが小手みたいな大きさ。
・左脚が剥き出しじゃない。
・腰の左側に銃をさげている。
刑事コロンボが好きだったせいか、細かい事が気になると夜も眠れねぇ。
>>401 そりゃあおめえ、
辛い体験をしたんだろうよ。
防御を考えた篭手、
相手をあまり挑発しないズボン、
そして護身用の銃、
これから想像されるのは・・・まあ、そういうことさ。
いや・・・リューネに限ってそれはないか。
というかコロンボ云々前も聞いたぞw
V・Bってブランシュタイン家なのか?
ヴィレッタ・バディム(名前だけ)だと思ってたんだが。
二人ともスパイだし。
ヴィレッタの本名はヴィレッタ・プリスケンですよ
二部を読むまでV・Bの事をエクセレンの血縁だと信じて疑わなかった俺は異端だろうな
髪型とかいろいろ何か似てない?
ライは ライディース・フジワラ・ブランシュタイン だぜ
いやいや龍虎王伝奇のほうV・Bが
ヴィレッタ・バディムって名前で
イングラムがクローン作った時に
V・Bから名前をパクったんじゃないかと考えてるんだが。
決して同一人物ではない。
本名はヴィレッタプリスケンだろうけど
OG2の説明ではヴィレッタバディムになってるからさ。
♪〜♪〜
>>398 雀武はやっぱりウキーラなんじゃない?
一時期はグリムズと一緒にいたり、ユウキとブリットでライバルフラグ立ってたり、
中の人ネタ繋がりからそんな気がするんだが
食べられるのは…アレだ、大破した参式あたりで
塩ラーメン弐式
ライディース・カタワ・ブランシュタイン
バディムはガイアセイバーズの犯罪組織バディムから
名前を拝借した偽名でしょ?
まぁ、伝奇読んでないから何とも言えないけど
なんかバンプレの作品って、色んな作品をつながってるんだな
バディムにしろガイアセイバーズにしろ完全にSHOのものと違ってるがな。
OGとか特に何でヴィレッタの名前に使ったかが分からんことになってる。
>>414 そうは言うが所詮は寺田のカバーできる範囲だ
サモナイとかはさすがにくっつけられまい
>>416 いやまぁ、それはそうだけど。
ってか、ガイアセイバーなんてゲームあるなんて知らなかった
SHOの雛形みたいな感じか
>417
というよりヒーロー戦記の続編だな。
前作と違ってクソゲーの域だがw
なんだ、SHOが好きなのは俺くらいなもんなのか…
確かにラスボス戦は不愉快だったが。
このスレのどこにSHO嫌いっていう書き込みがあるんだ
悪い、勘違いした
SHOとかって宇宙刑事や仮面ライダーとか等身ヒーローが
巨大怪獣とかと戦うのか?
>>418 作ったところがヒロ戦とは違うらしいからな
まったく原作に対する愛がないだよな
>>416 次作のキャラデザに★起用とかどうよ?
声優は被りが多いんだがなぁ
例『君は馬鹿か?』
>>424 さっちんキャラの中に混じってみろ
浮きまくりだぞ
宇宙刑事は巨大な敵を倒した経験あるし、ライダーは巨大化も合体もできる
しかしズバットやメタルダーは…
>>427 基本的にコンパチシリーズだからサイズは無視の方向だぞ
それをやっているのが特撮大戦・・・
特撮大戦…アレの続編はないだろうな
ロアと特殊台詞有りそうなのは
ギリアム・イングラム・ラージ・リュウセイ・ロブ・ゼブ・シュウ
あたりかな
特撮大戦と言えばルシファードとヴォルテックスは今後OGに出られるのかな
ロアだって出てきたんだし設定改変しだいではイケるか?
ロアはシナリオデモでしか直接戦闘はしないだろ。
1回くらいは東方不敗とか凱みたいに生身戦闘シーンあるかもしれないぞ
ファイターロアの武器ってどうなるんだろう。
格闘だけかな?グレバトWだとロアは拳銃使ってたから
1〜2マスくらいでハンドガンもあるかな
>>434 射程
パンチP 1 1200
キックP 1 1600
体当たりP 1 2200
こんな感じじゃね?
>>435 パンチ 1P 1500
キック 1P 1500
ハンドガン 1〜5P 2500
スパロボ呂のキョンが語るOGプロローグに吹いちまったw
キョンって誰?ジブリっぽいけど。
ハルヒの下僕
SRCネタかな?
スパロボBBSだか何だかで「スヴァロボ・ドヴァイスキー大佐」が出てきたときは笑ったが。
442 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 15:58:26 ID:uKxWAO9N
443 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 15:59:17 ID:uKxWAO9N
清掃完了
444 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:01:00 ID:uKxWAO9N
445 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:02:22 ID:uKxWAO9N
清掃完了
上3つは何回改行すればスレが見えなくなるか実験した跡って感じだな。
あぼーん設定で意味がなくなるが
447 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:03:50 ID:uKxWAO9N
清掃完了
448 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:04:43 ID:uKxWAO9N
清掃完了
NG登録完了・・・と
450 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:06:05 ID:uKxWAO9N
清掃完了
451 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:06:52 ID:uKxWAO9N
(^ω^)スレの敵打ち中
清掃完了
452 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:07:35 ID:uKxWAO9N
清掃完了
いやー、わざわざご苦労さまなことですね
454 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:08:05 ID:uKxWAO9N
(^ω^)スレの敵打ち中
清掃完了
455 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 16:08:47 ID:uKxWAO9N
(^ω^)スレの敵打ち中
清掃完了
いつものage荒らしのやつか
こいつ突然どうしちゃったの?
死ねばいいのに
携帯じゃNGできねっての
>>409 いや、ウキーラには超機人とは別系統の機体で鰤楠と張り合って欲しいなぁと。
DGGの4号機とか、リオンシリーズの新作とか。
>>458 2chの携帯ブラウザって無かったっけ?
>>459 まぁ推測だからな、雀武に乗るとは限らんが
個人的には雀武で張り合ってほしいが
新型はリオにあてがってほしいもんだ。AMパーツにもなるロボットとか
>>460 そんなのあんの?
携帯であぼーんできたらすごい便利だな。
>>461 リオのAMロボがヒュッケMk-Vが合体して
SRXみたいなリアルよりなスーパーロボットになるのか・・
見たい!!
>>461 AMガンナーに手足を付けてエセガンウォークのような機体すればいいんだよ!
>>434 炎パンチ 1〜2
無敵スライディング 1〜3
ファイヤービームガン 1〜6
弓 1〜9
鉄球 1〜5
ブーメラン 1〜4(MAP)
ファイヤードラゴン 1〜6(MAP)
ホワイトファング 1〜7(MAP)
タミネザンダー 1〜9(MAP)
ハインドスレイヤー 1
残念!雀武王に乗るのも燻りです!
龍虎王が何らかでやられて、傷が癒えるまでの代替機です
そして龍虎王が戻ってきたら四神合体して、真・龍虎王になります
まあきっとこうなるだろう(´∀`)クスブリマンセー
雀武って完全に消滅したんだったっけ?
漫画版見たこと無いから詳しくないんだけど。
肉体いなくでも大丈夫 <4神
新しい器GETだぜ!!
俺のターン!
場のグルンガスト参式を生贄にデッキから雀武王を特殊召喚
ボクサーの発展系としてキングローダーみたいなAM出ないかなぁ
もちろん2号ロボとグゥレイト合体有りで
コンパチパーツの予感
どうでもいいがSHOは前作ヒーロー戦記に比べて糞だという奴がいるが間違ってる
SHOの前作はガイアセイバーだ
そしてガイアセイバーはSHOなんてメじゃないくらいの糞ゲーだ
それを言うなw
なんにせよ、SDヒーローRPGの新作を作るべきではあるな。
主人公は例によって、エンディング後に平行世界をさ迷う定めを背負う、と。
そういえばロアはグレイトバトル1で命と引き換えに誰か復活させなかった?
>>476 ナイトガンダムか・・・
ってことは1以降のロアは転生でもしたんだろうか
ヒュッケバイン・キックボクサー
鉄球入魂で叩かれるのは次のうちどれだろう?
1:ジガン
2:SRX
3:アルテリオン
4:ラージ
5:リーゼ
482 :
481:2006/07/03(月) 18:14:27 ID:/E/Nlx9m
ごめん、既出だった…orz
>>480 ライオーのトーマだろう
他の奴が叩かれる展開が必要になるとも思えないし
あえていうならやっぱり装甲自慢のジガンか武人つながりでの親分かと思うが。
トウマにはむしろ新ライバルをあてがってほしいんだけどな
ガキのライバルする歳じゃないだろ、バランも
ガンドロは
1:鉄球
2:オルゴンソード
3:イグニション
と、今から予約が一杯です
>>477 グレイトバトルシリーズって
全部話しつながってないんじゃなかったっけ?
>>484 ありゃライバルってよりも師匠っぽかったけどな
バラン自身はどちらかと言えばゼンガーをライバル視してた感じだな
本編じゃ後半にちょとっと戦うぐらいだったけど
もういい加減斬られ役やめろよ
>タスク
>>484 アクセルが実は生きていたとかなってまたかませ犬になってもらうとか?
拳と肘のみで戦うソウルゲインと蹴りに特化の雷鳳の対比で。
そこまで堕ちて欲しくはないなアクセルには…
>>485 イグニションて何かあったっけ?
>>487 そういやそうか
ま、大・粉・砕!はトウマでもいいかもだが
どっちにしろライバルいないな
>>490 ヒューゴが最初グライエン派で敵として登場、そしてトウマのライバルに
って感じとか ガルムレイドに乗ってトウマとドンパチやってくんないかなー
拳と蹴りだし
>>489 そこまで酷なことはおれも望まんよ
アクセルはひょっこりアホになって戻ってくる気がするが
OG〜OG2の、酷かったとかここはOGsで直されるべきって箇所はどれだけあったかな
>>494 戻ってくるもなにも、シャドウミラーは壊滅しただろ。今更DC残党のとこに行くのか
>>488 我等のタスクならいつか、無刀取りを覚えて剣を折り返してくれるはずさ
トウマにゲシュペンストキックの極意を伝授するカイ・・・無いか
>>491 ツェントルプロジェクトがハルパー主導になるのか
悪くはないな
>>496 死んだと思わせて、OG3で失敗した者の行く末を知りたいと思ったりした人が助けてるやもしれないじゃん!
なんて淡い期待。無理があるか
旧教導隊ってよく考えるとすごい濃い奴らの集まりだよな
隊長も人間の時は濃かったのかな 追加話にOG1以前のもあったらよかったなー
若かりし日の教導隊やらPTXチームやらちょっと見てみたかった
OGじゃあ普通に敵ボスなのがアクセルだからなぁ
設定や伏線を気にする人達にとっては改悪も良いところだろうし
>>503 しかも部下に慕われてた+実力も最高クラスだったっぽいしな
見てみたいよな、生身で現役の頃の隊長
>>503 隊長、確かに見てみたいな
教導隊シナリオやってからガルイン倒したりしたら、やっぱり悲しさもひとしおかしらね
>>504 ま、それはそうなんだが
フィオナが(扱い不明とはいえ)出るかもなんだから、
このままいくとGBA出身でアクセルだけハブられる気が…
でも教導隊つっても模擬戦ぐらいしかやることなくね?
>>508 なんか大差だけバルマーに連れてかれたんでしょ?
その時のことをやればいいんじゃないの?
>>509 テストの最中にS型が暴走、そのままロストしたんだよ
確か出力制御に失敗したか何か?だから、エアロゲイターが襲ってきたわけじゃない
>>510 じゃあ流された後にシステムが回復してロボット動くようになったら
正体不明(バルマー)のロボットと戦闘になって
抵抗したけど連れてかれちゃったとか
色々作れると思うんだけどな・・・ダメか
>>511 いや、せっかく(選択式とはいえ)主役はったんだから、
…味方として使いたいじゃない?
>>513 そこでコンプリBOX風のエディット対戦(ry
まあその気持ちは分かるけどね
隊長「パンチでは手が潰れた場合武器が持てないな。ならば、蹴るか」
オペ子「司令!大佐のS型がロストしました!!」
司令「なんだと!?何があった!」
オペ子「エンジン出力を全開にしたところまでは分かってるのですが・・・
その後、突然弾かれたように直進して・・・・・・」
司令「馬鹿な、ここは遮るものの無い宇宙空間なんだぞ!」
>>504 仕方なかんべ、味方アクセルと敵アクセルは、そもそも両立しないのだから。
原作のAで両方ありえたのだから、こればかりは二者択一だ。
実は生きてましただの改心しましただの、その方がよほど改変だしな。
味方アクセルが誰に向かって啖呵きるのよ、シャドウミラーもレモンも既にいないのに、という状況になるw
>>512 相手がメギロードだとプレイヤー側に隊長って弱くね?って印象を与えそうだから
イングラム相手とか、で最初は圧倒するけどEN切れで連れてかれる感じで
>>517 適当にメギロートをボコる→イベントで強敵(強制戦闘で敗北)
の様なな流れになるだろうね
>>514>>516 相手いないのも問題だよなぁ。相手というか、立場というか
…まぁラミアも好きだから、あとは敵アクセルを格好よくしてくれたらddかな
>>515 待て待て待て待て
>>513 サブシナリオに期待するしかない
あれで生きてたら・・・逆萎えるだろ?
サイボーク化して出ると思われるメキボスは別としてさ
アクセルの話題久々だなw
ほとんどタブー化してたし
>>521 いやここ最近はそうでもなかったような。
まあ大抵アクセル再登場しねえかなぁ…無理かなぁ…無理だろうなぁ…という流れで完結する
OG1の洗脳集団の中で元キャラの情報が極端に少ないのは
カーウァイとアタッドかな
サブシナリオを設ける程なのは前者なのだろうけど
教導隊といえばカイはキョウスケ編でないと使えないのがなぁ
OG2のスタート直後の話を1〜2話くらい使ってアクセルの視点
でプレイできるといいかも
>>523 今回もOG1序盤はリュウセイ編とキョウスケ編に別れてるのか?
両方やらないと最終話いけないとかOGSでやって欲しくないんだが。
>>525 別れてる
OG1同様選択式だから、両方やらないといけないって訳じゃないっぽい
>>522 もともと、ラミアを主人公に選べばOG2のあの展開なワケだしな。仕方が無いとみな分かっているだろう。
むしろファンの多くが、密かに心に秘めているであろう
「俺、タスクを龍虎王に乗せていたってのに・・・」
(↑リオでもリョウトでも何でも可)
の呟きの方が、αをプレイした人の多さを考えると遥かに大きな心の叫びに思えるw
>>524 サブシナリオでホワイトスター攻防戦時のアクセルを使えるとかな
あとは格好いい悪役として立ちふさがってくれたら、とりあえずもう何も言わない
>>525 >両方やらないと最終話いけない
最終話は熟練度だったと思うが
サルファでいうスペシャルステージの位置付けがあれば全クリアだろうな
キョウスケ編も合流後はOGでの打ち切り対策に思えてならないが
前半は要るのだろうけどな
これなら20話程度頑張れは済むし
サブシナリオがどんなものになるか期待だな
電スパ1巻の漫画とか、旧教導隊話とか、ドラマCDのトライアル話とかになるのだろうか
サルファ式サブシナリオというのがあることで確定なのか?
テンプレの
>シナリオは1+2。1、2どちらからでもはじめられます。
>1、2間の話や2後の話もあるよ。
これを見る限りだとそんなに夢膨らむ話でも無いような気がしてきたのだが
キョウスケは「分の悪い賭は嫌いじゃない」って言ってるけど
分のいい方に賭けたことあんのかな?
フル改造アルトを乗り回すキョウスケに分の悪い賭けなど存在しない
>>532 サルファで実装されたから、今回もあるかなーと淡い期待をね
あるかはわからない
>>533 キョウスケの私生活自体が分の良い方なんだよ。
味方の(以降永遠の)脱落とかは寺田的にはなしかね?
と思ったら、ジャーダとガーネットがいたか
そもそもC2じゃあんなに慎ましく生きてたのに、OG1じゃ第一話から波乱
万丈。新天地へ赴いてみれば尋常でないくらい濃いメンツのお出迎え
これを分の悪い賭といわずに何としよう
>>537 イヤな言い方だが、原作ゲームといえるものがあるキャラはリストラの可能性が低い気がする
もしくは人気でたキャラとか
542 :
537:2006/07/03(月) 20:59:32 ID:P2id7DxB
ダイテツ艦長もいたか。文句言ってすまんかった
>>543 ラーダリオンとかヨガリオンとか専用機作って生き延びるしかないな。
> ヨガリオン
エロいな
実際ラーダさんのOG2後のポジションだと、
戦闘員で残るかどうか割と瀬戸際な感じがするな
これ以上主役級キャラを増やすと、補助系精神持ちが極めて少なくなり、
応援祝福のためにラッセルやラーダが常に出撃、ということになるんだけどな。
愛を連発するわけにもいかんし。
まぁ、漏れの場合は、
「一撃必殺用の高攻撃力ユニット+レベルが低いキャラから順に選んでゆく」方式
である為、万年ベンチキャラってのはいないんだけどさ。
>>543 屋上
クンダリーニ・アサナ
ラーダがいなくなったらシュッツバルトに誰が乗れというんだ
そのシュッツバルトの出番が(ry
いい加減旧型オブ旧型だしねえ。
ポジション的に新型機貰えるキャラじゃないしー。
…デザイン的には、エルアインスに乗せたら似合うので
「OGSではエルアインスが1〜2機手に入る」ってのは…ダメカナ?
時代はガンキャノンを必要としているか?と言う問題
>>549 トロンベコレクションの一つになります
どうでもいいけど中田引退なのか…
>>551 そこで新型シュッツバルトの出番じゃないか?
>>552 「肩に大砲背負った」の発展系なVダッシュガンダムがあるさ!
パイロット増員対策として、Gジェネみたいに戦艦のクルーとしてパイロット乗せ換えするシステムはどうだろ?
リオ(オペレーター)が乗ってると命中率UPとか。
>>554 ノイ・シュッツバルト、砲台が倍に増えて4つです。
>>555 サッカーやめて東ハト続けるのは何かの冗談かと思った
スレ違いだしもうこの辺にしとこ
560 :
558:2006/07/03(月) 21:36:52 ID:P2id7DxB
砲台が増えても駄目だじゃん、おれ…orz
そうかシュッツバルトにヴェスバー的な物を足せば!
OG1はシュッツ好きで最後まで使ってたが
OG2じゃさすがに使えなかったな・・
ラーダ女史は現在新教導隊のサポートやってるからな
量産されなかったとはいえ、アルブレカスタムやエルアインスみたいな半端砲戦機もできたからし
シュッツバルトとともにリストラは充分ありえるな…
熟練度が「○ターン以内に〜」ばっかりじゃなければ、
突撃無しの砲台ユニットも役立つんだけどねえ。
もしくは、使い捨て強化パーツ「突撃軍曹マスコット(使用時、精神コマンドの突撃の効果)」があるとか。
>>551 キングオブ旧型のゲシュ1は未だ現役バリバリな罠。
まあ、特別過ぎるんだけどね。
OGsで強化されるし。
>>566 そういやJには精神パーツがデータだけあったな
>>566 そうなんだよ。
最近のスパロボは移動後攻撃が優れてたり移動力ないと使えないって感じになってんだよ。
>>569 ああ、使い捨てだけど魂使えないキャラに無理矢理魂使用出来たなw
>>528 ホワイトスター突入後にアクセルの視点で攻防戦
味方増援でロア・R勢増援・・・・
こんなところかな
>>567 武装にはビットMSならぬビットPTのGシュッツバルトがあるんだな
>>572 ナデシコ最強になるじゃねーか!!!!1
って思ったけどあれは精神コマンド豊富すぎるからつかわねーなw
ミロンガってどこの怪獣だ?
カプセル怪獣かなんか?
今後のスパロボに精神パーツが採用されるかもな。
でもどうせ魂や再動は多く入手出来てもに3個ぐらいだろうけど。
実際Jではナデシコ最強だったしな(注 冥王は含まない)
>>573 むしろ単機のが燃える
AGX認定されてたから、メギロードもリオンもまとめて叩き潰す感じで
PPによる技能取得なくしてスキルパーツにするのも悪くないと思うが
精神も最初から4個覚えててパーツで2個足すようにするとか
次回作のシュッツバルトはマリオン博士の手により生まれ変わるよ!
まず戦場における確実性を確保する為にビームキャノンを実弾式に換装
そして懐の弱さを補う為に両手は連装式ミサイルランチャーに。もちP兵器
最後に大型化した肩キャノンの反動に耐える為に両脚をキャタピラ式に
・・・アレ?どっかでみたことあるような
Jのナデシコは戦艦最強だろw
5人分の精神+パーツスロット4+パワーアップあり+EN回復(小)あり
それに比べてアークエンジェルは・・・最初6人乗りだったのに・・・
OGに足りないのはキャタピラかよw
>>585 つ【R−2アルタード(仮)】
未登場とはいえ、バンプレの肩はキャタピラついてたりするし
OGにはECM分が足りな(ry
AR-2かAR-3(マイ)のどちらかがキャタピラだと思われるが真相はいかに?
>>586 そうなんだ、でもまだOGには出てないでしょ。
ラーズアングリフの足にもキャタピラ付いてるな
>>587 つまり、シュッツバルトを電子戦用に改修しろと言う事ですね!
>>588 何でマイなの!何でマイなの!?
それはともかく、SRXと比較すると、アレはR−2パワードのプラスパーツ(砲と背中の接続部)にあたるようだけど…
>>589 3には出るんじゃない?今回は出ないけど
Aのリアル系でリンダを助ける時何かやってなかったっけ?
ドラグナー3型と一緒に電子かく乱やってたような・・・
まあキャタピラ付ける暇あったらテスラドライブ1個付けそうな世界だよな
夢も無いが
なにせ強化パーツとかいうモノ一つで何でも飛べるし
よし、強化パーツ「キャタピラ」を出せばいいんだw
空が−になって陸Sになるw
先人を見習って趣味と実益を兼ねてキャタピラチェーンソーにしてしまえば実用的になると思わんかね
>>595 ついでにイメージの問題として装甲+200くらいも追加しといてくれ
>>592 普通のSRXの背中はR-2とR-3のパーツから出来ているし、アヤのAR-3は空戦用で
マイのAR-3が陸戦用の方が都合がいい。援護しやすいし。
>>594 そんな版権スパロボにもあること言われても…ねぇ?
まぁ主力化した点で違うとも思うが
安西女史が嬉々として使いそうだなドリルキャタピラ
>>594 OG1だとリョウトがリオンのテスラドライブを基に小型化・再設計した改良
型テスラドライブが強化パーツになってる。リュウセイ編の話だが一応筋
は通してあるよ
>>599 SRXの背中、丸々R−1の脚部で埋まってるぞ?
ただ、バンプレとSRXで上半身の構造がけっこう異なってる感じがするからなぁ
下半身はR−3pの発展版と見てとれるけど
>>601 安西エリ
HP50
EN∞
装甲10
運動性80
移動力6
地形適応 空-陸S海A宇-
武器
ドリル 1000 P 1 -SA-
キャラピラ 2000 P 1〜5 -S--
ロードローラー(全方位MAPW)3000 1〜10 弾1 -SSS
>>603 合体シーンを見てから言ったら?R-1は背中のパーツじゃなくて上から見た胴の真ん中部分だけ正面と後ろはR-2だけど
それにストライク・シールドと一部(と言っても少ないが)R-3パーツがSRXの背中部分。さっき確認したから間違いない。
>>605 合体シーンかぁ、こりゃスマン
おかしいな、設定画じゃ確かにR−1の脚部が出てるのに>背中
オレもSRXの背中はR−1の足が飛び出てるだけだと思うんだけど・・
>>592 だってアヤは今度こそ玉状態で帰還するだろ、OGでは。
ドリルキャタピラっつーとメタルギアのシャゴホッドみたいな感じか
611 :
607:2006/07/03(月) 22:45:53 ID:0ieEC/1K
あ、あとR−1の肩とかも見えてたかもしれない
>>605 まてまて
R-3のストライクシールドは合体途中で捨てちゃうしパワードパーツも脚だけだぞ
SRXの背中はR-1の脚と肩が飛び出てるだけ
tp://www.youtube.com/watch?v=b9EtjxykaJI
tp://www.youtube.com/watch?v=XNM5cgsCgww
一応参考になるかな?
>>608 勘弁してくださいorz
5人(6人?)五体満足で揃ってのSRXチームじゃないか
>>612 だよなぁ、間違ったかと思った
しかし、本当にバンプレとSRXは色々違うな
下半身はともかく、R−2部分がかなり大きくて、パーツ構成もかなり異なるようだ
R−1の脚部が飛び出てた部分は…こりゃ飛行翼か?
背中
>>614 念動力さえどうにかなりゃいいんだから、アヤとマイは脳だけでもいいよね・・・・
つまりアヤはアルダートの生体コンピューターになるわけか。
リュウセイ「いこう、アヤ」
資料によってはストライクシールドがついているように見えるのもあるな
おまいらガストランダーを忘れてますね
なぁ、おまえら。
キャタピラ、キャタピラって…
グ・ル・ン・ガ・ス・トを忘れてませんか
>>617 そんなこといってると次元連結なアレ画像貼られますよ
>>619 あんな不思議キャタピラ知らんよ
Gバイソンもキャタピラなのかな?
>>618 ちなみに自分が確認したのはOG2の予約特典
バンプレの腰部分に、ストライク・シールドの接続部みたいなのはあるな
>>617 「アルタード」な
すまん、突っ込まずにはいられなかったんだ
アルタードとアルダートはズフィルードとズフィールドくらい間違えてしまう言葉じゃね?
アヤはアルタードをアーマーンで自爆させるつもりなんだぞ!
なぜか間違えてる人が多いんだよなあ
なんかいきなりアヌビスが出てきたw
アルダート…
AR DART…
トンファーから矢がでるアルブレードのカスタム機か!?
>>527 もともと、アクセルを主人公に選べばAのあの展開なワケだしな。仕方が無いなんて言えるわけ無いだろう。
むしろファンの多くが、密かに心に秘めているであろう
「俺、アクセルを主人公にしたってのに・・・」
(↑フィオナでもジョッシュでも何でも可)
の呟きの方が、各携帯機スパロボをプレイした人の多さを考えると遥かに大きな心の叫びに思えるw
>>625 d、やっぱり肩と脚だな
>>631 そういやアルブレってまだ3号機しか出てないのな
テラーダはバリエーション展開は考えているようだが
>>633 では復活するアクセルは玉アクセルということで
>>634 スパヒロの再現でライがアルブレに搭乗して落とされるなんてのがありそうなのがな
アクセルもイングラムも久保も嫌いじゃないしむしろ好きなんだが、ときより妄想晒す変な奴がいるからやだな
ぶっちゃけ、仲間になるのに整合性とか二の次で
適当な理由つけて復活させたりするのもスパロボの醍醐味みたいに思うので
アクセルも適当に復活させちゃえばいいじゃんとか思ってたりするが
アクセル厨の空気読まない感じは、指の一本でも折れればいいって思う
639 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 23:24:01 ID:+Wg5rcxC
つか次は助手消えるので確定かwww
おまえは何を言ってるんだ
>>640 いやいやいやw
アインソフオウルくらいでいいんじゃない?
OGも何作か続くようだと、ある程度入れ替わりも覚悟しないといけないからなぁ
SRXはまだまだ道半ばだが、ATXチームは殆どやりつくしたし
非主人公系のキャラはいつリストラされてもおかしくない
未参戦のストックはまだまだあるし
>>636 kwsk どんなイベント?
あ、あと、フィオナは使える可能性が残ってること、忘れないでください…
ジョシュとリムはフォルテギガスで万事(?)解決だし
>>643 2作くらい休んで、ピンチの場面でふっと出てこられたらグッとくるよね。
そもそもDは最初から共存してたっての
GC以外は共存するのは難しくはない
共栄、共立が難しいというべきかな
>>645 OG4でジャーネットが帰ってきたらグッとくる……
のか?
>>643 やはり、ラーダさんが危ないか…?
キョウセレンはどうなるだろう?
シナリオは全部消化したし、今後は半ば空気になったらいいとは思うが
>>646>>648 ライがボコられるとは
怪獣の代わりはやはりバルマーになるのか?
>>650 悪魔大帝ジャーダとかすごいキャラになって帰ってきたらある意味グッとくるな
>>650 ニルファの闇の帝王戦みたいに、応援する側で出てくるのはアリだな
多分アラドやゼオラとも面識できてるだろうし
>>650 ジャーネット退役してたよな
退役してるからこその登場の仕方欲しい
俺にはジャーナリスト的なものしか浮かばないが
サルファのミンメイポジションだな
>>655 マンボウも好きよ
ただ、兄弟で合体できる機体のが(出番の意味で)より安全で、かつ燃える気がするから
まぁそれでも片方を退場させることはできるが、退場させない手段としてな
>>656 歌わせるんだ!歌の力でみんなをまとめる役目を
はっ、アクセル!
CV影山か
スパヒロのアルブレードは武装がバルカンとGレールガン(後プラズマカッターもか?)だけな上に、
実に弱そうなデザインだったよなー。
俺は今壮大な事実に気がついたぜ
ジャーネットの子供って確か双子だったよな?
>>664 男の子がラウルで女の子がフィオナだとでも言うんですか!?
>>664 ルーク・レイア
エドガー・マッシュ
クラウス・リュカ
好きな双子のストーリーを選びな
>>593 遅レスだが、Aのリアル系機体は電子戦にも強い設定だったのでD3と一緒にジャミングかけてた
アシュセイバーもラーズアングリフもジャマー付きだしね
OG2ではアンジュルグがなんか新世代通信装置かなんか装備してる設定となってるが。
>>678 言われてみれば近親相姦だったのか・・・・。
キッドと雷門を生むんだよ
>>678 双子だっけか?
肋骨から作られたりとかは聞いたことがあるが、双子ってのは聞かないな
>>679 イザナミとイザナギも近親相姦
人類h(ry
世界の神話なんて近親相姦ばっかりじゃないか?
>>681 スクランブルコマンダーの双子の事じゃない?
>>684 それやってないんだよな
アダムとイブというキャラが双子で出たのか、知らなかった
>>678 まずいがな!
人類の歴史は近親相姦の歴史になってまうがな!
とは言っても、イブはアダムの肋骨から生まれた上、
アダムとイブの子供達同士の間で、第三世代が生まれたはずだから、
どっちにしても(ry
アクセルを次元連結システムにすりゃいーじゃんw
アホセルもみたいなら右半分をあほで左を悪にすりゃどっちもみれて
いーじゃーんw
アクセル男爵に改名しれーいw
何いってんのお前
>>686 近親相姦なんてモラルだけの問題ですよ。
奇形の出生率なんて、高齢出産の足元にも及びませんよ。
モラル抜きの社会ならお前は生きてないなw
色んな意味でモラルがなくなる→一部を除いて暴徒化→暴徒はモヒカンが義務付けられる→そして伝承者によってモヒカンは絶滅させられる
うん、モラル大事だ
>>694 待て待てwモラルは大事だろう。
ガンダム連合を作った奴だぞ。
奴がいなければ、デビルガンダムは倒せなかったはずだ。
モラルだけの問題といっただけで
別に否定はしてないような
キラルとモラルとランバラルを掛けたなどと言えばもれなく曼荼羅円陣で極楽往生
>>700 くっ!
それはキラルだろ!!って突っ込まれたら、
「あれ?青い巨星のことだったか?」
と返すつもりだったのに・・・
あんた、できるな!
久々に見に来たが、発売日発表出来る段階じゃないってことは
こりゃ冬発売もあるかもNE!
もう未完成でもいいからさっさと発売して次の版権スパロボの開発に入ってくれ
まぁ早く発売してバグが沢山発生するより
しっかりデバッグしてバグ取りしてほしい
PSPでコンパクシリーズを!
この調子だと11-12月が有力
どうせPS3は売れないしwiiの発売日さえ避ければ何とかなるということで12月かな
>>357 序盤辺りから現在のバランスでも5〜6機落とされるような異常に強い中ボスロボが出てきて、
で、話が進むごとにそれと同種のロボが出てきて、出る度に迷惑をばら撒く感じがいいな。
うん。誤爆したことに今、気が付いた。ごめんなさい。
711 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 11:21:27 ID:ZJUb0ViH
ついにカチーナ専用機登場
近接・遠距離を両立させた万能な期待
ビルトシリーズ集大成
ビルト・ファルコン
きっとOGSはLOE以上に表情とかかなりこだわってるんだよ、
そして一人に10パターンぐらいあるんだよ。
だから発売が遅いんだと信じてる。