スパロボ最高傑作はIMPACTしか有り得ない 8周目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 7周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148484742/
攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1147791999/
2それも名無しだ:2006/06/25(日) 10:37:30 ID:DbYYQCXI
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2006/06/25(日) 10:50:48 ID:+8a3kJ9j
>>1 銃身が焼き付くまで乙続けてやる!
4それも名無しだ:2006/06/25(日) 10:52:52 ID:siiBke9S
スレのエネルギーはもつのか!?
5それも名無しだ:2006/06/25(日) 10:53:07 ID:79wVQV4+
6それも名無しだ:2006/06/25(日) 10:55:02 ID:XVJCfzPp
>>1


このゲームのガンダムMK-2のヘボさに泣いた
7それも名無しだ:2006/06/25(日) 11:01:55 ID:DbYYQCXI
>>5
あ、ほんとだ。
削除依頼してくる。
8それも名無しだ:2006/06/25(日) 11:03:56 ID:XVJCfzPp
>>7
もう一つが埋まったら使おうぜ
流れは早いほうなんだし
9それも名無しだ:2006/06/27(火) 20:46:37 ID:96TO76Ve
エネルギー充填保守100%
10それも名無しだ:2006/06/28(水) 15:19:44 ID:3mfscduL
マスターアジアが仲間になった瞬間にLvが下がる件について。
第1部最終話だと65もあったLvが第3部で48に下がっているОTL
11それも名無しだ:2006/06/28(水) 17:56:39 ID:UkU/zDIQ
そういうのは下がるとは言わない
12それも名無しだ:2006/07/03(月) 08:13:59 ID:b0iANwIh
保守
13それも名無しだ:2006/07/04(火) 06:44:02 ID:uF0rVX00
重複スレ落としてはなりません
14それも名無しだ:2006/07/09(日) 21:31:11 ID:6xnOpJ15
15それも名無しだ:2006/07/10(月) 07:36:06 ID:qAgIdH2r
>>1踏み込みが足りん!
16それも名無しだ:2006/07/10(月) 22:51:58 ID:Qj71uibi
一話のゴックがマジで鬼強かった。
17それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:36:58 ID:WqcQBICU
精神コマンドなんで胡散臭い事やってないでガチで戦ったら絶対負けると思う
18それも名無しだ:2006/07/16(日) 10:06:31 ID:Adb60C0q
飛影の改造ボーナスはどれに使ってる?
19それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:22:43 ID:nFQbUwGJ
たしかIMPACTでアルフィミィを仲間にできるコードってなかったか?
20ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/19(水) 09:45:39 ID:/cvMR7rU
あるけど教えないよ
21河野貴明 ◆.CzKQna1OU :2006/07/19(水) 10:45:13 ID:Cw18gA3x
糞コテ死ね
22それも名無しだ:2006/07/20(木) 03:04:56 ID:9B95sFC7
知らないんじゃん
23それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:51:42 ID:VBTpDjh7
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151188327/901-1000

このスレは重複スレの再利用です。次スレを立てる方は10周目でお願いします。
24それも名無しだ:2006/07/21(金) 19:57:49 ID:SzCMtv2d
>>23
次スレ立てるときにあらためて言わなきゃ、
9週目で立てられてしまうよ
25それも名無しだ:2006/07/21(金) 20:00:35 ID:VBTpDjh7
>>24
わかってるけど、一応書いといた。
26それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:23:35 ID:yTNemHVJ
ここを見つけられてない気がするのでageてみる
27それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:32:37 ID:6+cVs1jt
ノリスを今仲間にしたんだが、使う価値ある?
28それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:34:01 ID:NfKy6quY
最強格と思っていただこうッ
29それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:34:31 ID:pn6t+pWm
>前スレ?1000
ちょwww

>>27
格闘値高、統率、防御、魂ととても素晴らしいものをもっていらっしゃる
30それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:34:58 ID:AMfHAMTo
ノリス普通に強いだろ。グフカスタムフル改造すればウマーだし
しなくてもG−3で十分活躍できる

あのモヒカン軍人飛影の攻撃がんがん切り払ったからなー仲間になって
そりゃ頼もしいこと頼もしいこと
31それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:35:36 ID:NfKy6quY
でもG3をバーニィにまわしてると格闘メインなMS探すのに苦労するかもしれんね
32それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:35:42 ID:Yrn1Wqie
>>27
ステータス全体的に高め、奇襲持ち、突撃持ち、魂持ち
おまけに統率持ち。格闘強め、射撃も並以上。

大気中ではグフカスタムで三章までいける。
フル改造して宇宙Sにしてもいい。

強いぞ。

33それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:44:07 ID:+dE6T4Pa
援護覚えないのが欠点と言えば欠点
34それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:47:50 ID:NqA/4Xbn
>>31
地上はミノフ装備のグフカスタム、宇宙はFA百式改に乗り換えたな。
炸裂ボルトは射程こそ短いものの威力充分で消費もないからな。
ボス戦には突撃魂メガ粒子砲でやばいくらい良い感じ。
俺は地上クリアのスキルコーディネートで援護攻撃つけたからさらに便利。
35それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:50:30 ID:kC/GW2M0
ノリスに限らずIMPACTはやけにOT強いよな。バーニィとか歴代スパロボのバーニィで最強なんじゃないか?まぁでもバニング大尉の鬼のような強さのほうが印象深いが。
36それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:54:46 ID:NfKy6quY
アムロバニングバーニィノリスケシロー

この辺がガンダム勢の強いのかな
37それも名無しだ:2006/07/21(金) 23:58:15 ID:C6C0VUM2
怯えろ!竦めえぇ!
38それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:01:29 ID:0ik2wSiK
バニングは集中覚えるまでちょっと辛いと言うのが俺の印象
二部だからいきなり装甲+盾フル改造というわけにも行かないし
39それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:04:03 ID:2OJf8qp0
>>36
ちょww四番目wwwwwwww
40それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:13:33 ID:cGRPnyXB
NT使うならプルツーおすすめ。強化人間だけど
やっぱ主人公達は援護回数少なくていかん
41それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:16:44 ID:K/w/qb5G
援護回数が多く、統率魂持ちと攻撃力の高さが魅力だね>OT
その分命中、回避に難ありが多いけど、命中はリセットで、回避はかく乱+集中で何とかなるしな。
42それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:19:20 ID:g9YwRSY0
>>41
ついでにOTは妙に防御レベルが高いから盾持ち機体にのせると生存率やたらと高いしな
43それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:22:40 ID:L4Ghui3+
うちのプルツーはコアブースターがデフォ
加速で敵陣に突っ込んでガンガン反撃
味方が追いついてきたらガンガン援護
最も活躍したMSパイロットだったよ。MS乗ってないけど
44それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:24:59 ID:8z25Qwwj
プルツーコアブに乗せる?おいおいお前は俺か
45それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:27:37 ID:8QqsJiT5
プルツー加速覚えたっけ
覚えなかったから乗せなかった記憶がある
46それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:28:42 ID:jlqnigOs
まあプルツーは加速覚えないんだが
47それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:33:45 ID:8z25Qwwj
覚えるクワトロを乗せる

何故か鬱陶しくなる
48それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:54:40 ID:cGRPnyXB
じゃあエマさん使えばいいのか!!
49それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:55:33 ID:0pV3LuJA
あんな亀頭みたいな人は嫌だ
50それも名無しだ:2006/07/22(土) 00:56:02 ID:8z25Qwwj
あれはない
51それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:00:07 ID:cGRPnyXB
ならルー・・・・・・って、あれこそないな・・
52それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:02:21 ID:8QqsJiT5
ルー舐めんな
加速と集中持ってて援護攻撃も2まで上がるから斬り込み役には最適だぞ
53それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:04:21 ID:8z25Qwwj
UCガンダム系で加速持ちを書き出してみた

エマ
クワトロ
ロザミア
ルー
アムロ

・・・こんだけかYO
あとは奇襲持ちのバーニィノリスあたりが限界
54それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:08:43 ID:FtMclO/N
エマさんは加速突撃集中に援交まで持ってるからコアブとの相性はピッタリなのだが。

……それなら加速削ってカミーユか、突撃削ってルーに落ち着くんだよなぁ
やっぱりあの髪型が、そして台詞が「前に出るから!」ばっかり……
55それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:11:09 ID:7Ihr3VTh
コアブは補助が優秀なアイナで決まりだったな、俺は
オトリ&削り&援護&精神。
精神要員なのに戦闘要員を削らなくていいからね。
56それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:12:41 ID:Mqvxp7qZ
つーか今回、アムロは何でも持ってるな。
統率・援護攻撃・高い防御Lv・加速・集中・奇跡っておい。
57それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:15:02 ID:8QqsJiT5
>>56
影の主人公ですから
乗機は地味だが
58それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:20:48 ID:8z25Qwwj
OT優遇のこのゲームで唯一特に文句もなく使ってもらえるNTと言ってもいいよね
59それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:28:37 ID:rxaHwxew
本当に地下にMS隠してたしなw
衝撃のアムロは色んな意味でクオリティタカス
60それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:42:00 ID:rfvDQqWc
これから3章に向かうので使うOTを選んでいるのだけど
ノリス、バニング、シロー、コウ、バーナードの魂付きOTの中で
ランクつけるなら、どのパイロットが使いやすい?

俺の考え的には、
バーナード>バニング=シロー>ノリス>シロー
強運+援護  統率+援護    援護  命中難

なんだけど、どうかな?
61それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:49:02 ID:7Ihr3VTh
なんでシローが二人いるのか
62それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:50:55 ID:8z25Qwwj
一番右が統率無しから見てウラキだな

ノリスは援護じゃなくて統率だYO
63それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:54:42 ID:8QqsJiT5
コウ:レベルが上がればNT並になる回避。援護L3。覚醒
バニング:レベルが上がればNT並になる回避。援護L5。統率
シロー:能力値に難あり。援護L4。統率
ノリス:NT並の命中回避。統率
バーニィ:能力値に難あり。援護L5。強運

各キャラの特徴まとめるとこんな感じか
純粋に戦闘力でいくと
バニング>ウラキ≧ノリス>シロー>バーニィ
だと思う

あとみんな、たまにでいいから覚醒も覚えるニンジンいらないよ君を思い出して欲しい
64それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:57:41 ID:h+QULd7q
バーニィはこのゲームで最大の攻撃力を叩きだせるキャラだけどね
実用性はあまり高いとは言えないが
65それも名無しだ:2006/07/22(土) 01:57:59 ID:7Ihr3VTh
でまあ、一応自分の意見を言っておくと、
使いやすさではノリス>バーニィ>バニング>>シロー>>コウでないかと。
ノリスはステ的にも精神的にも抜群。
バーニィはステ低いが防御高いのと必中系の精神がある分、他に勝る
バニングは統率がおいしい。
シローは愛が結構役立つ。防御も高い。統率持ち
コウは一番中途半端
66それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:02:08 ID:8z25Qwwj
今手元の攻略本見てるけど、それを見る限りシローの能力高いぞ
命中回避なら普通にノリスとタメ張ってる
67それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:04:15 ID:8QqsJiT5
>>66
シローは基本能力はいいんだが伸びが悪いんだよ
あと普通のプレイじゃあんまり参考にならないかもしれんが
レベル99の能力なら攻略スレにまとめてあるよ
68それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:05:48 ID:8z25Qwwj
あ、そうなのか・・・
俺のは初期能力しか書いてないからな・・・

シローカワイソス(´・ω・`)
69それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:06:31 ID:pUWHRHAy
バーニィは技量低いのが痛いよ。
クリティカルが出にくい。
魂覚えるのが遅いのもマイナス。
序盤は強いからそのままの勢いで終盤まで使っちゃうが。
70それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:10:02 ID:7Ihr3VTh
序盤は強運+奇襲のために重宝してるからな。
でも、攻撃力の伸びが高いとはいえ、魂が遅いのはいただけないな。
命中も不足気味だし。
単純に魂だけ考えるとバニングとノリスが安定した戦力になるだろう。
71それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:11:05 ID:8z25Qwwj
ウラキとシロー主人公なのに(´・ω・`)

バニングとノリス強すぎだよなぁ
72それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:22:24 ID:tVJ2FhVf
そういや、ふと思ったがNTの中でアムロだけが別格の強さなのは、
やっぱりラスボスがあのお方だからだったのだろうか?
73それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:28:01 ID:IKZCSoKR
うるせーなァ。
勝利者などないんだよ
てめーらの無駄な戦いに疲れ果てた
74それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:28:18 ID:lDHuXkiT
バーニィは奇襲でボスキラーが本業だし。
単機特攻に向かないが、援護しまくる分には問題ない。

ノリスは活躍させるなら、援護攻撃をわざわざ付けてやらないといけないので、
使い勝手は悪いと思うが。
資金を大量に掛けてフル改造した攻撃力を存分に生かすために、援護攻撃は必須。
75それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:32:44 ID:b0p5flom
統率持ちだからフォーメションを組んで最初に攻撃すれば良い
G−3に乗っているならハンマーで援護を受ければ良い          。
だからボクは底力をつけてしまいました                _| ̄|
76それも名無しだ:2006/07/22(土) 02:52:25 ID:7Ihr3VTh
底力以外は特に問題ないと思う。
ああ、盾と頑固一徹をさらに強化するためか。
77それも名無しだ:2006/07/22(土) 03:01:32 ID:luapkpJh
NTの補正値とかって実際の数字に含まれてるんだっけ?
それとも別計算?
78それも名無しだ:2006/07/22(土) 04:52:53 ID:OrojIN8M
エル良くね?
精神コマンドのバランスとれてるし
ガーベラが何気に強かった気が…
79それも名無しだ:2006/07/22(土) 05:28:06 ID:YEQgx8oP
シローの熱血の習得Lvに納得がいかない。
80ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/22(土) 05:35:25 ID:IKZCSoKR
うるせーなァ
81それも名無しだ:2006/07/22(土) 06:05:43 ID:8QqsJiT5
>>77
ユニットに乗せると加算されて表示される
82それも名無しだ:2006/07/22(土) 06:39:05 ID:ES2lJn6t
バーニィはアプサラスで資金稼ぎかボスキラーだろ?
撤退するボス系には他のボスキラーあてりゃいいし、
雑魚には他の適任機体を当てればいい。
83それも名無しだ:2006/07/22(土) 07:36:41 ID:rhrFGGnj
プロとかキョウスケが熱血覚えるまでの繋ぎ>バーニィ
アプサラスで金稼ぎって言ってもそうそうチャンス無いしな
適当なMSに乗せて削りに使うくらいか
84それも名無しだ:2006/07/22(土) 08:15:33 ID:lDHuXkiT
>>83
何言ってるんだ、Ez-8の全弾発射の圧倒的攻撃を知らないわけじゃないだろう。

強運でのボス撃破は、出来る限り取りこぼせない。
大きなボスにもなると、強運の効果は数万単位になるし。
85それも名無しだ:2006/07/22(土) 08:59:40 ID:+LoBBW34
ボスには普通に幸運か祝福だろ
わざわざ強運キャラで落とす理由はない
86それも名無しだ:2006/07/22(土) 09:02:25 ID:8QqsJiT5
インパクトは強運と幸運が重複するから資金3倍だぞ
87それも名無しだ:2006/07/22(土) 10:12:05 ID:u1hnY31n
マッケンジー女史の良さが分かるのは俺だけでいい
88それも名無しだ:2006/07/22(土) 10:28:31 ID:7Ihr3VTh
>>84
悲しいことに統率持ちがそれやった方がダメージ高いのよね
技量低いから・・
89それも名無しだ:2006/07/22(土) 11:01:17 ID:Mqvxp7qZ
>>86
そうそう、幸運で資金2万の敵なら、バーニィに祝福かけて墜とせば資金3万。
だから強運+幸運持ちのヒカルだけ他の娘さんに比べて妙にレベルが上がる事になる。
90それも名無しだ:2006/07/22(土) 11:25:24 ID:7VZT9K+e
ゲェー!
衝撃のプルツーは加速覚えなかったか
じゃあハロかオーラコンバータでも付けてたのかな
α2あたりの記憶とごっちゃになってるみたいだ
でもプルツーinコアブーだったのはガチ
91それも名無しだ:2006/07/22(土) 11:38:30 ID:TA8Relon
統率持ちのプロを宇宙に上げたら第1部ではEzー8がボスキラーかな?コンVか?
92それも名無しだ:2006/07/22(土) 11:40:13 ID:8QqsJiT5
Ez-8の旨味は気力無しで必殺技撃てる事だから
気力の問題がなんとかなるなら他のユニットでも十分代役は務まるよ
93それも名無しだ:2006/07/22(土) 12:06:21 ID:u1hnY31n
俺はグレート宇宙で地上はコンV、アルト、マジンガーZだったかな
全員にクリ25つけてたんで統率無しでも問題なし
94それも名無しだ:2006/07/22(土) 13:01:36 ID:4dtRNtkB
唐突でスマンが
エステバリスを一機だけ使うとしたらやっぱりリョーコ機がベターなのかな?
機体性能は確かにアカツキ機が多少は高いが、リョーコ機は一点突破が105、
ディストーションパンチが110の気力で撃てるから、気合一発の即効性あるし、
武器威力も格闘系は高めだし、パイロットは反骨心があるし…………
95それも名無しだ:2006/07/22(土) 13:03:36 ID:8z25Qwwj
一機だけならガイ機空中戦用フル改造して宇宙Sにしてスゥパーナッパーマジオススメ

金かかりすぎるww
96それも名無しだ:2006/07/22(土) 13:14:11 ID:6M1jrF45
>>94
援護攻撃・援護防御が両方ある上に
精神コマンドも充実してるアカツキ機も悪くはないぞ。
……ということにしておいてやらんと、さすがに会長が不憫すぎるw
97それも名無しだ:2006/07/22(土) 14:08:15 ID:cGRPnyXB
一機だけならあまり戦力は期待できないような・・
つーわけで強運持ちのヒカルなんてどうだい?
98それも名無しだ:2006/07/22(土) 14:48:34 ID:4dtRNtkB
>>95->>97
dクス。参考にさせてもらいます。
アキト機とガイ機は乗換えで色々できるのに三人娘は固定だったのね(´・ω・`)
エクスバリスも取ってないし、空中換装でウハウハすることにする。
99それも名無しだ:2006/07/22(土) 15:31:57 ID:5RhQnEZV
スーパーアッパーのカットインは気合入ってるよなw
100それも名無しだ:2006/07/22(土) 15:33:42 ID:8z25Qwwj
IMPACTにスクリューモジュールあれば
ガイ単機で使えるから枠あまり気にならないんだけどなぁ

それよりつけたいのが一杯あるけどなw
101それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:18:45 ID:Z4dlhBkH
>>1
いくらなんでも有り得ないって事は無い
内容はともかく、それは変
102それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:25:03 ID:5RhQnEZV
>>101
何をマラサイ
103それも名無しだ:2006/07/22(土) 17:47:41 ID:YvnOyUMZ
寒い‥オレは‥死ぬのか…
104それも名無しだ:2006/07/22(土) 18:01:39 ID:Hk8C5Gln
ノリスについて教えてくれた人みんなサンクス
やっぱ使えるよなぁ
助かったぜ。是非育てるよ
105それも名無しだ:2006/07/22(土) 19:10:31 ID:izqV04W2
>>100
ハイゴッグにスーパーナッパー?
106それも名無しだ:2006/07/22(土) 19:24:09 ID:8z25Qwwj
>>105
え?・・・アッー!
既に何回も同じ間違いしてるのにまたやっちゃった
107それも名無しだ:2006/07/22(土) 19:40:17 ID:SeLpKmdq
罰として脱げよ。
108それも名無しだ:2006/07/22(土) 19:43:35 ID:BP156sbR
お前のスラスター見せてみろよ
109それも名無しだ:2006/07/22(土) 20:38:11 ID:QvdlSpIy
オリジェネでのバグのことかと思ってた>スクリュー
110それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:31:13 ID:LIiPnEym
ある意味、Fbとかガンダムが主力になるスパロボって珍しいな。
しかも後継機がガンガンでる作品でw
111それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:45:48 ID:ZtcNnTBQ
と言うより、衝撃以降は改造段階が良くなったから、
G-3やFbが主力になるスパロボはこれだけだろ

あとバーニィが主力なスパロボは、もうこれ以降存在しないと思う。
112それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:48:53 ID:sXWIgLuJ
終盤、自爆復活で毎ターンバーニィに魂がかかるのも衝撃クオリティ
気力はリセットだが
113それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:55:10 ID:REuxplmz
ナデシコクルーがラブコメばっかやってるおかげでHP回復に困らないから
多少ダメージ食らっても愛で楽に回復できる。
だから防御が高い奴は重宝する。
そしてバーニィが活躍するインパクトクオリティ。
114それも名無しだ:2006/07/23(日) 05:11:31 ID:WVA4uNa9
>>111
これ以降バーニィでてないしね…
115それも名無しだ:2006/07/23(日) 05:19:55 ID:MYl5QU1P
>>114
新録あり。遺言あり。のGCを忘れないで下さい。
116それも名無しだ:2006/07/23(日) 05:22:39 ID:VpkIcfjy
GCは狙い撃ち技能デフォ所持のクリスのほうが使えるんだけどなw
117それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:28:26 ID:2YnXReWW
隠しステージって飛影組改造できないんだね…
零影が避けてくれるかなぁ…
118それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:44:12 ID:/iqPvo7L
零影フル改造した友人の弁では、「集中かけないと当たる」そうだ
119それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:02:33 ID:137E6EdY
さすが簡単に回避させないのはインパクトのお家芸だな!
120それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:03:32 ID:nJOTKXBj
っていうか飛影強すぎだよな
集中無しでも余裕で避けまくる
121それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:19:41 ID:gA9cSpF6
だが、攻撃力が低すぎて早解きがメインのインパクトではそこまで活躍できないと・・・
122それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:23:17 ID:fwhtFWI3
先行してボスが出てくる回復地形を埋めたりするのに役立つぜ
123それも名無しだ:2006/07/24(月) 00:34:48 ID:rH3FAAbY
他の機体を改造していなくてもマーズ編を乗り切れる点が大きいかと
124それも名無しだ:2006/07/24(月) 01:32:48 ID:XO1Spx5D
>>121
まあでも、忍者技能でほとんどクリティカル前提だから言うほど低くは感じないな。
確かに一軍の中では低いけども。
零影を先行させて合体攻撃、というように補ってた。
125それも名無しだ:2006/07/24(月) 02:53:09 ID:U99c31FI
みんなは、零影やジェットやザンボット3は最後まで使っている?
余り枠が少なくて改造してメインで使おうか悩んでいるのだけれども、
各機の強みってあるかなぁ。
126それも名無しだ:2006/07/24(月) 03:08:10 ID:OuB9pTCN
>>125
個人的に零影はイラネ。あの局面で無改造ユニット来られても困る。他は普通に使えるんじゃね
特にジェットは移動力高いから、おれの場合ロムより優先度高かったな。ザンボはアタッカーも援護もそこそここなせるかと
おれは勝平にLv+1つけて、さらに援護引きのばしてた
127それも名無しだ:2006/07/24(月) 03:15:02 ID:lsyIb0ZD
ジェットは合体攻撃使えるし魂も覚えるから一軍で使えるだろ、必中ないのがちょっとつらいが
ザンボットは弱くはないけども、どんだけ改造してるかによるなぁ、零影はあの時点で無改造で来るから論外だったな…
128それも名無しだ:2006/07/24(月) 06:22:33 ID:FDFjhS0n
ジェットとロムとドリルは合体攻撃と援護攻撃の組み合わせがかなり使いやすいよね。
陣形組みやすい。逆に言うと三人まとめて使わないとあまりおいしさが出ない。
エステもそうだけど・・・
129それも名無しだ:2006/07/24(月) 07:13:26 ID:drmMRCTQ
零影は飛影よりも強く感じたな
イルボラの能力+忍者でクリティカル連発
何より刀が1〜2で飛影より使いやすかったな
130それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:09:33 ID:FcJmwN65
零影の強みは飛影と同等威力の最強武器が消費無しで射程が1〜2なところ。

武器と運動性(合体攻撃メインにするならENも)をいじれば十分第一線で活躍できる隠れた逸材ですぞ。
131それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:34:48 ID:F9r0oyCL
>>127
見切りがあるじゃない。
>>128
エステは金儲けだけならヒカルオンリーでも十分。
132それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:47:58 ID:XO1Spx5D
ヒカル単体で金儲けとか、ちょっと厳しくない?合体攻撃で狩った方がいいと思うんだが。

ジェットは使いやすいユニットだけど、最終的には零影の劣化版という印象。
いや、かなり役立ってもらったし好きだけどね。
133それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:59:39 ID:neXtlG1I
ジェーット!・・・ってクセになりそう
134それも名無しだ:2006/07/24(月) 11:17:39 ID:v9HvmieN
>>132
武器最大改造してV-UP一個付けてやれば
最強武器の攻撃力が4000越えるから戦えなくも無い
月面フレームで戦えばそれなりの活躍はできる
エステの旨味を活かせないけどな
135それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:10:10 ID:yh+/gRLo
>>132
そこで出てくるのがエステバエックスですよ。
…アレ、試してないけどヒカルは乗せ換え不可とかいうオチないよね?
136それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:12:45 ID:bLkiqibk
零影は登場の遅さで使えない部類に入る。だが、強い。
137それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:17:41 ID:v9HvmieN
あのタイミングで無改造でこられてもなあ
138それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:49:26 ID:/NiddBoD
零影は隠しでの地球外増援の一人だと知ってたから改造したな
飛影 ダンガイオー バイカンフーに精神コマンドで選ぶのに加えて
139それも名無しだ:2006/07/24(月) 12:51:03 ID:v9HvmieN
しかしあの位置に出てこられても結局エルシャンク防衛で手一杯なんだよな
140それも名無しだ:2006/07/24(月) 13:07:09 ID:XO1Spx5D
防衛?
移動力パーツ無しでも12と破格だからおそらくすぐにクェス、シャアまで突っ込めるはずだが・・
141それも名無しだ:2006/07/24(月) 13:27:46 ID:Vl+Tfj+P
またつまらぬものを斬ってしまった。
142それも名無しだ:2006/07/24(月) 14:51:47 ID:oitaqxpt
なぁなぁ、みんなカミーユって使ってるか?
今さらかもしれんが
143それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:02:08 ID:v9HvmieN
弱くはないが他にも使える奴がいるからな
144それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:03:39 ID:nJOTKXBj
実に微妙、という言葉がしっくりくる
OTのほうが使える率高いしNTはアムロが飛びぬけてるし
145それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:10:45 ID:oitaqxpt
だよなだよな
貴重な意見ありがとう
今ほったらかし状態w
さて、今から続きやりますわノシ
146それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:23:28 ID:8hg79fuo
ロザミィ使ってる人はいるのかな?
147それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:50:34 ID:EawWlzH3
第1部地上編、グレンが来るシナリオでの削り役。
148それも名無しだ:2006/07/24(月) 16:04:29 ID:neXtlG1I
1部終盤でシャアザクに乗せてたなぁ
加速使っての高移動力+シュツルムで戦場を飛び回って援護の引き出し、要所のかく乱で活躍
カミーユより使える気がした

3部はごめん、覚えてない
149それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:40:38 ID:nIi3Q/H8
>>148
マーズ編で久しぶりに出撃させたものの、やることなくて結局かく乱w
150それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:41:16 ID:bRrd2dKh
カミーユは援護を覚えるのが遅いため、使えない。
おまけに第1部では、アムロという遥かに使える奴が一緒にいるからなぁ。
151それも名無しだ:2006/07/24(月) 18:43:47 ID:nJOTKXBj
Zの性能も微妙だしなぁ
ZUは使いやすいんだけど
152それも名無しだ:2006/07/24(月) 19:09:54 ID:pw2ScdQf
特定のキャラばかり育ててたせいで、三部の部隊を分けて戦うところがきつい
153それも名無しだ:2006/07/24(月) 19:55:36 ID:yh+/gRLo
>>152
ダンクーガ以外の改造済み機体が全てムーン編にいた俺がクリア出来てるからとりあえず大丈夫。
マーズ編は飛影いなかったら詰んでたかもしれんけど。
154それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:49:31 ID:bRrd2dKh
第2部にくると何故か、かったるくならないか。
2週目なのに、資金0だし仲間合流するまで、だるい。
155それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:02:46 ID:R6wb6Bc4
>>154
わかるぞ、その気持ち
つ[改造コード]

ま、冗談はさておき、2部には特典が一切無いのはちょっとアレだよな

2部に入るたびにある意味新鮮な気持ちになれるのはいいのかもしれないが…
156それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:04:35 ID:dt/JvAEV
ルート分岐で別行動中だった奴らと合流した時にかったるくなる
スパロボ全般で言えることだけど
157それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:07:53 ID:E0CI++pP
余ったお金でなんとなくIMPACT買ってみた。
・・・ゴッグは硬いというよりメガ粒子砲の攻撃力が高いし、水中に潜られてるからアルトのステークが60%で当たらないorz

いろいろあってシーン1終わりそうだがこれから育ててオススメなユニットは何?
158それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:09:36 ID:fwhtFWI3
EZ-8とアルトの武器とダンクーガのステータス全部1段階改造
159それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:09:48 ID:ALlgxy4X
グレートマジンガー
Ez8
アルト
160それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:14:46 ID:E0CI++pP
>>158
>>159
サンクス
後は手当たり次第でいろいろがんばってみる
161それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:16:50 ID:nJOTKXBj
EZ8は強いよ!あわよくばフル改して宇宙S目指そう!
グフカスとノリスも取るならフル改造目指してもいいかもね!
G3とシャアザクはクソ強いよ!最後までガンガン使おう!G3にはバーニィかノリスを乗せよう!
主人公機のアルトは援護役としては神だよ!装甲と武器を適度に改造しとこう!
エステ系はちゃんとどれを使うか考えてから改造しよう!使わないならあまりお金かけなくてもいいかもね!
宇宙にマジンガーを送るならグレートも一杯改造しよう!大空の勇者はダテじゃないよ!
グレンダイザーの武器は一気に改造しておこう!後がラクだよ!
ゲッター・コンバトラー等もちゃんとまともに使えるよ!普通に金かけて使ってあげよう!
ダイターンは装甲とシールド重視だ!神防御だよ!
あまり黒獅子にはお金かけないほうがいいよ!後で泣くよ!
読みにくいのは仕様だからあきらめてね!

1部はこんなもんかな・・・
俺乙www
162それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:24:11 ID:dt/JvAEV
エステは多少改造しておかないと後で泣くかもな
163それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:27:28 ID:nJOTKXBj
アキトとガイをセットでいくらか強化、くらいが一番普通かな?
164それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:34:53 ID:p08yvN0d
ガンドールをある程度改造するのが俺のジャスティス
165それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:38:01 ID:dt/JvAEV
ガンドールはENだけ改造したな
166それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:47:48 ID:nJOTKXBj
ガンドール改造したらダメダヨガンドールw

ナデシコのENと装甲は改造したほうがいいよね
あとで泣きを見かねない
167それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:26:56 ID:EawWlzH3
何を言う、ガンドールは序盤唯一のマップ兵器持ちだぞ。
ナデシコ発進の面でトカゲ4〜6匹まとめて祝福かけてドン!
新宿でギルに突撃かけて戦艦援護つきで一発かました後、空中戦車数機をまとめて祝福ドン!

装甲1500、ガンドール砲3000は最低欲しいな。ENはフル改で。
168それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:34:53 ID:XO1Spx5D
ヒント:トカゲ*N+空中戦車*N<改造費
169それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:40:45 ID:YwGuPJI3
ガンドールはEN以外無改造で退場まで充分通用するでしょ
170それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:49:36 ID:nx3hL0Do
>>161
選択によってはゲッターも意外と改造して損した気分に……
ゆくゆく真ゲを取らないのなら後半火力不足で二軍落ちする可能性大だし。
しかしそれでもバイストンウェルに飛ばされれば改造しておかないと火力不足。
で、コンVもステータス改造は5段階でとめておくとお得。詳しくはテンプレ。
171それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:54:04 ID:nx3hL0Do
>>161
ゴメン、テンプレに情報があるのは攻略スレの方だったなorz
172それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:36:44 ID:qLh77yRD
>>168
いや、>>167の2つの面は序盤の稼ぎポイントだから全滅稼ぎ用。
一回で9万だの12万だのだから、送り出すマジンガー・ダンクーガ・ザンボットや、
新規加入のダンバイン・Gガン・ライディーン・ダンガイオーの改造に持ってこいな場所なわけで。
ここまででギルよりレベル高くしとけば少しは楽にもなるし。
173それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:43:43 ID:JInt+uxM
せっかく珍しい戦艦がでてるんだから、改造しようぜガンドール。俺は居なくなるの知りつつフル改造したよ。超強いね。後悔はちょっとしかしていない。
174それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:45:43 ID:wc7rswua
第一部でEz8に莫大な金つぎ込んで改造するよりも他のスーパー系に金与える方が効率良い気がしてきた
実際Ez8じゃなくても撤退ボス倒せるしなぁ
175それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:54:32 ID:SzN8mSzx
Ez8+バーニィじゃないと、アプサラスとか6話のバンドックを落とすのは無理だろ
少なくともあの時点じゃ
176それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:02:35 ID:2+Upgc0u
ガンドールが使いたいならGCオススメ

っというかそれならエルシャンク改造すればいいのに。ラストまで残るし
177それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:04:54 ID:bnMmEVdA
エルシャンクは声も萌えだしな
178それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:19:53 ID:Dl30d7q9
「マリアは新型スペイザーに載せて使おう」とか思って後々がっかりしたのは俺だけじゃあるまい
いや、援護回数多いので普通に使えるけどさ
179それも名無しだ:2006/07/25(火) 01:20:10 ID:qLh77yRD
エルシャンクは武器少々とENの改造ぐらいだったな。
新宿で南のメカザウルスをアレックスで削って死にかけなのをまとめてドン!とな。

ちょっと鍛えれば、奇襲覚えて第1部なら当たらなくなるし。
180それも名無しだ:2006/07/25(火) 02:17:22 ID:72EO5lcK
>>175
そう思いたくなるほどきつい奴らだが、それはない。
181それも名無しだ:2006/07/25(火) 02:22:08 ID:+Ol1mGfW
1週目で全滅プレイ無しだと奇襲全弾じゃないときつくないかなあ
182それも名無しだ:2006/07/25(火) 02:45:21 ID:72EO5lcK
1周目バーニィをアプサラス取るまで放置だった俺が熟練度そこまで全部取れてた
183それも名無しだ:2006/07/25(火) 04:22:44 ID:HEwkYEdn
なくても不可能じゃないけど
使うととっても楽になると解釈してよろしいか
184それも名無しだ:2006/07/25(火) 07:18:07 ID:+eDBRIot
うむ。
序盤のお助けキャラ&機体だね。
ある程度ドジやっても何とかしてくれる。
185それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:49:52 ID:wc7rswua
>>173
珍しい度だと
エルシャンク>>ガンドールだもん
186それも名無しだ:2006/07/25(火) 16:04:38 ID:7PY5w4P5
        ii __, 、
       | l ロリロ
     ||\(;´д`)/| <アグレッシブビーストチャージ!!
      \人 Y / / 
       ( ヽ し  
       (_)_)
187それも名無しだ:2006/07/25(火) 18:52:39 ID:e9yAJFD6
でもバーニィはじめOT使う奴ってライトユーザーではいないよなw
アムロ厨っての?うぜーんだよな。
おすすめの機体とキャラ教えてくださいとか言う奴も
バーニィは能力低いのでwとかいってくるし。
188それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:00:15 ID:q2FxQ/GZ
まあ、強運の効果の大きさはわかりにくいだろう。
自分も最初使ってなかったし。
189それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:00:17 ID:5BQ4YZ5K
能力的に見ればバーニィは弱いぞ
それを技能と精神コマンドで補ってる
190それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:03:22 ID:WtbAcKk1
ていうか装甲とシールド多めに改造したMSなら誰でも活躍できる気がする
191それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:07:14 ID:ItOTlMax
確かに、試しに前線の各所に真ゲとスーパーガンダム出してみたら
2ターンで瀕死になった真に対してスーパーガンダムは2ターンで周囲の敵殲滅したからなw
192それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:51:30 ID:Dl30d7q9
ガンダマーとしてアムロ使いたいのはやまやまなんだが
あてがうマシンが無いのと熱血覚えるのが遅めなのが問題、やはり錆び付いたニュータイプなのか
逆にバーニィは序盤から援護にボス狩りに大活躍してくれるナイスガイ
193それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:58:30 ID:72EO5lcK
シャアザクあてがってやりなよ
194152:2006/07/25(火) 20:13:32 ID:+AyrpgGi
>>153
そうなんだ。ムーン編は何とかクリアした。今地球編。マーズ編はかなり苦しそうだけど。
195それも名無しだ:2006/07/25(火) 21:30:50 ID:YeH1Dvjx
購入からおよそ3年、ついに初クリア…逆シャアはいかなかったけど。
今後はラストステージで資金稼ぎしてから二周目に行こうと思う。

しかし、最初はだるいだるい思ってたけど、今は本当に楽しかったと思う。
ありがとうIMPACT。
196それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:10:48 ID:q2FxQ/GZ
また、衝撃レベル、F完レベルのスパロボがやりたいものだな。

αシリーズは普段ゲームしないような一般ユーザーを気にしすぎて、異常なヌルゲーだし。
サルファなんぞ、すぐにPPでパイロット適応Sに出来て、それ以降、
無改造のスーパー系でさえ簡単によけまくるという異常な光景。
197それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:35:39 ID:smGQ1i1U
衝撃なんかフル改造のMSでも結構当たるのにな
198それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:37:18 ID:GilgaBrz
インパクト楽しかったけどもう一回クリアは無理だわ
個人的にはヌルゲー路線でお願いしたい
199それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:44:05 ID:IGrWMewH
>>198
つ[改造コード]
200それも名無しだ:2006/07/25(火) 23:04:08 ID:HEwkYEdn
真面目に改造すると面白そうだなと思う、PAR持ってないけど
EZ8やグフカスに金かけるかどうか迷わなくてすむのはありがたい
201それも名無しだ:2006/07/25(火) 23:11:49 ID:tGxu5XjB
\(^o^)/
202それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:00:34 ID:J3y4JP4v
難易度インパクトで全50〜60面のスパロボは出ないものか。
第一部→第二部の仕切りなおしも無しで。

αは誰でも最強化できるほどヌルいので最後の方は欠伸がでるが
ウィンキー時代は優遇されてない奴等がゴミ化するので今やる気にはなれない。

キャラやユニットの性能は極端なのに使い込めば一軍入りをほぼ誰でもキープできる
インパクトのバランスは本気で優れていると思うんだが・・・。
203それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:24:49 ID:vyqp6t0i
>>202
リムル・ルフトの存在をお忘れかい!?
204それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:28:57 ID:6V1J3D1J
外伝のシナリオを本筋そのままでキンゲとかビゴーとか参戦作品増やして
PS2でリメイクすれば>>202のいうものになるかもな
205それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:31:40 ID:hk1ni4zc
熱血2、3回でなくなる精神ポイントとかやたら消費の多い努力、幸運、応援、祝福
始めた当初はふざけんなと思ったが今ではこれぐらいがちょうどいいと思えてくるな

まあロム兄さんに鼓舞使わたら集中すらできなくなるのはつらいけどね
206それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:49:04 ID:SSQf2Hyl
そこで起死回生ですよ!
207それも名無しだ:2006/07/26(水) 00:59:02 ID:sB8Hu5We
ゴッドハンドファイナル!

まぁ、必ず破られるから関係ないか
208それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:00:59 ID:yhDlQKm6
>>207
言われてみればゴッドハンドファイナルで防ぎきったとこ見たことない気がする・・・
209それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:04:55 ID:ob8nOO06
第2部なら防御したら雑魚敵の攻撃は時々防げる…様な気がする
雑魚敵の攻撃結構かわせるから防御なんてしないけど
210それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:14:46 ID:N2M3Kig1
ロム兄さんは火力があればそれでいい
211それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:20:40 ID:Mh9Czn3x
二部の間は装甲最大改造してアーマー系付けとけばアインスト以外の攻撃なら防げるな
三部はきついけど
212それも名無しだ:2006/07/26(水) 01:29:51 ID:6W4qves7
アイナに起死回生がつけられたらどんなによかったことか……(´・ω・`)
213それも名無しだ:2006/07/26(水) 03:17:46 ID:OgaU+87n
無理やりロム兄さんに底力LV10、頑固一徹、
機体フル改造ボーナス装甲にしたら面白いほど防げるぜ!!
だが、ほとんどの攻撃をフル改造&底力のせいで避けてしまうのが難点だ!
214それも名無しだ:2006/07/26(水) 12:28:04 ID:6YLqQj51
なんでガンダムMK-2すぐ破壊されるん?
215それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:03:53 ID:StHDpqmP
節子、そのパイロット防御ついてへんやないか!
216それも名無しだ:2006/07/26(水) 14:08:26 ID:j9XKT4/Q
カミーユがガンダムガンダムうるさくね?
回避、攻撃の両方にガンダム絡みのセリフがあるなんて…
217それも名無しだ:2006/07/26(水) 15:33:47 ID:+buOaXpp
シャアも百式百式うるさいです
218それも名無しだ:2006/07/26(水) 15:34:59 ID:0NRZWh/Y
バーニィもザクザク言いますね あまり乗せてもらえないけど
219それも名無しだ:2006/07/26(水) 15:45:43 ID:vd7+eUVc
>>218
つザクlll
220それも名無しだ:2006/07/26(水) 15:55:26 ID:s+H05BAd
台詞はレパートリー少ないか。据置の宿命だが。
すぐに焼け付く180mmキャノンとか。
すぐに切れるビームのエネルギーとか。
取柄になってない装甲とか。
221それも名無しだ:2006/07/26(水) 16:15:36 ID:+buOaXpp
少ないんじゃなくて特定条件下で同じ台詞しか言わないからワンパターンに聞こえる
外伝もそうだったけど、インパクトはそれが特に顕著
222それも名無しだ:2006/07/26(水) 17:02:42 ID:x4mCtGnw
原作で言いそうな台詞なら連発されてもいいんだが
カミーユのガンダムガンダムとかシャアの百式百式はどうしても違和感あるな
223それも名無しだ:2006/07/26(水) 17:05:15 ID:Mh9Czn3x
実際に焼き付きそうになったのはマシンガンだった気がする
224それも名無しだ:2006/07/26(水) 18:14:58 ID:HSQB+jJL
ルーとかガンダムしか言いませんよ

あーいいかげん全滅稼ぎ飽きてきたなァ
毎回毎回アキトとメグミが言い争ってウザス
225それも名無しだ:2006/07/26(水) 18:20:36 ID:6V1J3D1J
シナリオに罪はないだろw
226それも名無しだ:2006/07/26(水) 20:15:00 ID:J/InQRba
次周のために最終話全滅稼ぎ中の俺はシュバルツ兄さんを見て楽しんでる。
今も横を見れば「くっ、このままでは機体が持たんか…!」
って、落ちかけてた。
227それも名無しだ:2006/07/26(水) 20:24:14 ID:Dpi2NOGq
最終話は最終話でも逆シャアステージより若本ステージの方が稼げるよね。
228それも名無しだ:2006/07/26(水) 20:35:48 ID:J/InQRba
熟練度を華麗にスルーしてたせいで普通に若本の方だ。
資金2万持ちが3機もいるからなぁ。
他にも18000とかがごろごろいるし。
229それも名無しだ:2006/07/26(水) 21:01:01 ID:d4Cbjius
アインストアナゴ
230それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:01:47 ID:UtFidnQT
シロー「ビームのエネルギーはもつのか!?」

まだ一発目なのに、何いってんのあんた。
231それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:18:41 ID:YA9jHeAc
実際一年戦争時代のMSじゃそんなに撃てないしなぁ
232それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:27:23 ID:vm3rJoDL
固有二種類+ランダムにすれば飽きもこなかったろうな。
合体攻撃なんかは二種類あれば十分だけど。
衝撃のダブルアタックなんちゃっては二種類あったから違和感なかったけど、
MXのは一つしかなかったからけっこう飽きた
233それも名無しだ:2006/07/27(木) 01:47:43 ID:19tRqI0K
「ダブルアタック〜」は、本編でもそういう名前の技だったの?それとも、なにか元ネタが?
234それも名無しだ:2006/07/27(木) 02:27:43 ID:yOzoKskr
>>233
劇中にそう言って攻撃してる場面があった
235それも名無しだ:2006/07/27(木) 06:27:14 ID:qoo/N5Lf
劇中ではかなり地味だったけどな。
ヒカルとイズミが敵の無人機に突っ込みながら「ダブルアターック」→「なんちゃって」とか言いながら二機が急速離脱
→リョーコが突撃 って感じだったっけ。

インパクトじゃダブルアタックとは言わないから、あんまりなんちゃって感しないのがちと寂しかったな。
236それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:24:39 ID:sGKNgtKX
外伝はアムロとクワトロが酷かったね
ガンダムガンダム言ってるしww後はガンダムがやるとかなんか違和感があって笑ったw
衝撃は専用台詞がほとんど無いのと普通の台詞の種類が少ないのと
ボス用戦闘BGM無し、戦闘前会話がほとんど無いという悪いところが重なっちゃったからなあ・・
ボス用戦闘BGM無し、戦闘前会話が無いのはかなり寂しかったよ
237それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:45:37 ID:+os0sUaX
ボスBGMは多すぎるとウザイ、サルファとかまさにその典型。

戦闘前の会話はあるっちゃあるけど本当に少ないな…ほとんどオリだし。
238それも名無しだ:2006/07/27(木) 12:40:02 ID:zwccbHay
>>236
アムロの「後はガンダムがやる」というセリフは原作でも使ってる。
239それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:16:01 ID:WIw+PAcP
ハイパー化するオーラバトラーなんて嫌いだ(´;ω;`)

レプラカーンとかガラパとか勘弁してくれ…
240それも名無しだ:2006/07/27(木) 17:33:59 ID:/pW7J+9w
だがそれがいい。




いやマジで
241それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:49:37 ID:pHfSYDij
ディラド突入で詰んで始めからやった

6話のバンドックが倒せなくて主なキャラレベル99にしたらつまらなくなった
242それも名無しだ:2006/07/27(木) 19:52:05 ID:fje0rJ4v
極端だなw
243それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:04:14 ID:Ys5GbnDH
ディラド突入の時で全滅プレイ無理だっけ。
レベルくらい引き継げないのかなぁ。
244それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:07:29 ID:mPSyvLAx
ディラド突入ってそんな難しいのか・・・・?
もうすぐ2部終わる所だから不安だ
245それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:09:38 ID:pHfSYDij
グレンダイザーとエステ改造してなかったから死んだ
246それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:20:46 ID:cpZm9rhP
>>223
亀レスだが実際は小隊に向けての命令口調だった気がする
「撃て、撃つんだ。銃身が焼き付くまで撃ち続けろ」
って言ってたような
確かにシローはマシンガン使ってたけど
247それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:24:23 ID:oNKGpyiu
グレンダイザーは2部で主力張ってたから良かったけど・・・
エステ隊は使ってなかったから苦労したな
248それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:34:35 ID:+kSA4eA8
エステ隊使ってないと社長が意外に活躍するよな
249それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:40:36 ID:Wg1DZg6B
地味に陸Sだったりするからな
250それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:44:16 ID:mPSyvLAx
マジだ
OGフレームも陸Sって会長TUEEEEEE

まぁ陸だと援護に明るい砲戦に乗せるんだけども
251それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:46:06 ID:Wg1DZg6B
どっちかというと陸戦フレームが無いから0Gフレームが陸Sなんだけどな
ちなみにディラド決戦面ではフレーム換装無理プ
252それも名無しだ:2006/07/27(木) 20:58:49 ID:/pW7J+9w
逆にエステきっちり改造してると活躍しまくりでウハウハなんだけどな
好きで使ってたのが大活躍するのって嬉しいよな
253それも名無しだ:2006/07/27(木) 21:05:01 ID:Dxqx1yk+
>>252
確かに。マーズ編ではザンボット大活躍だったw
254それも名無しだ:2006/07/27(木) 21:11:48 ID:pHfSYDij
ついでにアイナとノリスもレベル99にしといたw
255それも名無しだ:2006/07/27(木) 22:01:59 ID:+os0sUaX
「銃芯が焼けるまで撃ち続けてやる」は宇宙戦艦ヤマトでもあったな
256それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:14:41 ID:ikpe4qJQ
このゲーム…レベル99のキャラいても苦戦する…難易度高いな…
パイロットの精神ポイント少なすぎる気がするし…ただロムとノリスとシローは強い気がする
257それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:32:42 ID:lZTfZtu6
シローはそんなでもないという罠
258それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:11:22 ID:eI0ulMkZ
シローは命中低いのが一番の難点か?
今2部終了して第3部で今後もEZ-8に乗せ続けたいけど心配だな。
命中率+つけるにしても、何に上書きするか……
259それも名無しだ:2006/07/28(金) 01:12:57 ID:uTVl8G4y
高性能照準機でいいじゃん。
260それも名無しだ:2006/07/28(金) 03:24:20 ID:DRuD4vcM
正直、俺はシローは1部だけだな。
バニングやノリス、バーニィやコウがそろえば使わない。
261それも名無しだ:2006/07/28(金) 04:45:53 ID:N6LEw5nL
シローは、熱血を早く覚えて、集中が必中だったら神だった。
262それも名無しだ:2006/07/28(金) 05:47:47 ID:NQU8whZJ
ちくしょぉぉぉ

ブライのとこで全滅やろうと思ったら飛影が……
なんだよ…2回行動って
なんだよ…あの移動力


263それも名無しだ:2006/07/28(金) 09:50:07 ID:4J2HquZz
飛影は始めの頃、「おお助かるぜ」って結構頼りにしてたけど
だんだん「うぜえ」に変わってくる
264それも名無しだ:2006/07/28(金) 10:05:46 ID:UVfrYbwu
そしてマーズ編では改造機体が全然いなかった奴の助けになる。
しかし、そこを越えれば攻撃力不足のせいで完全にただの削り役に。
そして削り役としては改造したコアブースターとかの方が優秀という悲劇。

飛影、カワイソス。
265それも名無しだ:2006/07/28(金) 10:46:33 ID:o+Zon6Ag
そこで合体・空魔の出番ですよ。
覚醒MAP兵器ウマー
266それも名無しだ:2006/07/28(金) 11:20:44 ID:AK+7qC07
飛影はフル改造で入ってくるんだから文句の付けようがないよ

あと、白熱の終章はグレンだけでも改造しとけばなんとかなったよ。
267それも名無しだ:2006/07/28(金) 11:21:55 ID:89GYSOrq
ジョウが乗った時にジョウ&飛影の二人乗りになれば
神になれる可能性があったのに
268それも名無しだ:2006/07/28(金) 12:37:21 ID:StUm653x
もちろんメインパイロットは飛影だよな?
269それも名無しだ:2006/07/28(金) 12:44:25 ID:7o5kf88C
飛影>(越えられない壁)>ジョウだからなぁ
270それも名無しだ:2006/07/28(金) 13:06:14 ID:PjqaF0/e
2回行動があればな・・
271それも名無しだ:2006/07/28(金) 14:02:00 ID:r0AjKi1E
ジョウの射撃がもうちょっと高いとよかったな
272それも名無しだ:2006/07/28(金) 16:32:41 ID:eIGuOu/E
最近、初めてダンバインを観た。やっぱり、原作を観ると愛着が湧くな。
前回はショウを含めて聖戦士を総スルーしたんだが、次は使ってみるか。
ガラリアやトッドを仲間にして、夜間迷彩も取って…。いや、でも師匠も好きだし、グレンもイジりたいしなあ…。


やっぱり、地上にします。
273それも名無しだ:2006/07/28(金) 20:49:43 ID:MyBnwu4O
時々でいいから・・・ダミアンのこと思い出してください・・・・
274それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:02:27 ID:Z9zGtIO4
じゃあ、そろそろ3周目に入る俺が使って・・・・・・やっぱ爆竜にしよう( ^ω^)
275それも名無しだ:2006/07/28(金) 23:59:46 ID:maEVTyYl
爆竜!ぶった切っちまえ!
276それも名無しだ:2006/07/29(土) 00:01:56 ID:8z+YU12X
OKマイク!
277それも名無しだ:2006/07/29(土) 00:05:55 ID:PVx0tJBh
いいアイディアだ、レニー
278それも名無しだ:2006/07/29(土) 08:22:44 ID:lXYLOHTl
補給や修理装置が使えないキャラを逆襲のシャア編までに、どうにかしてレベル99にしたいのだが…
地道に1体ずつ倒して経験値10をゲット後全滅プレイしかない?
ショウレベル99時の回避値が物凄い気になるし、普通にイルボラを育てても献身取得レベルに届かないし…
良い方法があればよろしくお願いします
279それも名無しだ:2006/07/29(土) 08:59:16 ID:/rz2nFnX
>>278
それしかないと思う。
けど応援も使おう。1体で20稼げる。
280それも名無しだ:2006/07/29(土) 09:38:59 ID:YrRsWYJ1
援護も使え
経験値+10%だ
281それも名無しだ:2006/07/29(土) 10:30:25 ID:D1kv4AdP
全員レベル99にするならPAR使ったほうが良いような…
めちゃくちゃ時間かかるし。
ついでにHi-νも使えるようになるし。
282それも名無しだ:2006/07/29(土) 11:18:26 ID:zFPKiT3j
>>278
素直にPAR使え。
いくら暇人と言えども時間が勿体ない。
283それも名無しだ:2006/07/29(土) 11:48:31 ID:wAKFpFBO
資金稼ぎうぜー。でもインパクトは頑張った見返りが一番あるかも。
アルファシリーズは敵弱いし。
F以来のバランスだな。
284それも名無しだ:2006/07/29(土) 14:55:44 ID:L7U1lRaf
ぐああああどこのサイト見てもHi-νの出し方のってねえ!
ν系が好きだからどうしても出したいんだが・・・知ってる人はおる?
285それも名無しだ:2006/07/29(土) 15:05:59 ID:L7U1lRaf
スマソ。自己解決した。
286それも名無しだ:2006/07/29(土) 16:02:57 ID:snO6gNiZ
>>278
外宇宙組以外なら逆シャア最終話のガトー狙う手もあるけど
287それも名無しだ:2006/07/29(土) 16:05:30 ID:q97bRocC
>>286
逆シャアまでに99にしたいみたいだからだめだと思うぜ
288それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:16:42 ID:cvlZ4LOh
たったの5ターンクリアするのに2日もかけてる俺がとても虚しく感じた
そんな夏の夜
289それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:19:36 ID:LkFdnE6Y
PAR使ってキャラ召還して敵キャラ仲間にした人いますかね? ナデシコキャラに変換されてまるでダメなんだよ…
あとオススメユニット変換のガンドール以外のコードが分からない… 本にも乗ってないしさ… 誰か分かる人いますかね? ザクをグフに書き換えたいんでつ
290それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:20:57 ID:nu2cMM9O
なんで普通に改造の話をする人間がいるんだ
一応禁止されてるんじゃないのか?
291それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:39:07 ID:sIz59ghO
禁止はされてないと思うけど
IMPACTが最高傑作と(このスレで)言われる所以は神懸ったバランスだと思う
そのバランスを崩壊させるPARはスレ違いかも
292それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:39:55 ID:Z5oLrQw/
別にどっちでもいいよ
293それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:40:31 ID:snO6gNiZ
PARの話題が好まれないのはどのゲームスレでも同じだな
294それも名無しだ:2006/07/29(土) 21:41:57 ID:Z5oLrQw/
どっちでもいいと思ったけどコードの使い方そのものの話題はスレ違いだな
295それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:08:37 ID:GbOl/aXA
やっと今日から夏休みだ
インパクトクリア計画
296それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:27:34 ID:2fIpcinn
課題変えるけど強運ゲットしたけどキョウスケの先手必勝と入れ替えたほうが効率的っすか?
カウンターしてもぶっちゃけアルト耐えるからあまり意味が(´・ω・` )
297それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:32:39 ID:cvlZ4LOh
何がどう効率的なのかどうかはわからんが
キョウスケが好きならいいんじゃない
強運つけたキャラは対ボス(対高資金)にかり出されることが多いんで
「こいつでボス落としてぇ」って奴につけるといいよ
298それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:36:44 ID:wAKFpFBO
>>296マップ持ちが基本と思う。
俺は九の一日高にした。
キョウスケは集中力でいいっしょ。ボス戦も専ら援護だし
299それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:44:36 ID:2fIpcinn
なるほど、参考になったよ。MAP兵器の存在を忘れてた。
つーかそもそもIMPACTはMAP兵器持ちユニットが少ないと気がついた。
300それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:31:28 ID:lXYLOHTl
え…ガトーを今まで仲間にした事がなかったんだけどガトーって逆襲のシャア編出てきたんだね…じゃあ今3週目で、やっと銀河決戦入ったデータで倒しまくるよ。…ちなみにガトーのレベルはいくら?
…ん?Hi-νってimpactにいたの…?入手法わからんのだけど…HWSは熟練度入手法が知らなかった1週目時に取れたけど…
301それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:33:14 ID:q97bRocC
逆シャアで出てくるガトーは99
HI-νはPAR
302それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:48:54 ID:Wb2S+iVT
Lv99の癖に機体が無改造なので結構すぐ死んでくれるな、ガトー
303それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:57:55 ID:oDpnM/JT
盾無いしな
304それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:33:06 ID:uAXrFVd7
一番効率良く強運を活かせるのって誰だろう?
俺はMAPW持ちのキョウスケとジョウに付けたけど乗り換え可能なバーニィよりは両者とも
使い勝手が劣る気がするなぁ
305それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:37:34 ID:Plyfr7sx
ラーイとかはどうよ。
306それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:37:41 ID:uAXrFVd7
ちなみに統率はダンクーガ、ダンガイオーに付けてるけどこれはかなりナイスな選択だったと思う
307それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:40:49 ID:uAXrFVd7
ラーイかぁ、覚醒覚えるまで上げたらかなり活かせそう
まぁMAPWが遅いのがちと難点だがキョウスケよりは有効かも
308それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:41:41 ID:bhIcFiZ1
キョウスケも申し訳程度にMAP兵器を持っているのを思い出した
309それも名無しだ:2006/07/30(日) 00:44:31 ID:wKVnHhEc
>>300
ガトーは仲間にしていないと敵として出てこなかったはずだが
そこのところは大丈夫なのか?
310それも名無しだ:2006/07/30(日) 01:09:30 ID:+j0wbXj7
>>306
統率はその二人が鉄板でしょう!
合計4個入手できる援護攻撃は誰に付けるのがいいかな?
俺はリョウ、ロール、忍、ロムに付けたけどロールはイマイチだったかな…
ノリスは援護回数多いのでいいかも。
311それも名無しだ:2006/07/30(日) 01:18:10 ID:uAXrFVd7
>>310
俺はロムじゃなくてノリスにした、後は全く同じw
気が合うね
312それも名無しだ:2006/07/30(日) 01:33:20 ID:5C2Zhlij
ノリスはかなりグッドチョイスだと思うわ。簡易キョウスケ。
313それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:22:15 ID:ZHZaPAKz
統率はリョウにつけるのが俺のジャスティス
314それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:32:40 ID:+j0wbXj7
リョウはゲッターチームのリーダーなんだから、最初から統率覚えててもいいのに…。
少なくとも協調性なさそうな鉄也よりは、戦闘中の統率力はありそうだw
315それも名無しだ:2006/07/30(日) 02:37:20 ID:ZHZaPAKz
>>314
心の底から同意

あれかね、隼人と弁慶いるから援護回数稼げる分リョウの援護とか統率削られたのかね
316それも名無しだ:2006/07/30(日) 08:20:13 ID:wyB0XvjE
>>309大丈夫!ガトーを入れてみたいが為に3週目を始めたから
今回はきちんと宇宙激震でコウとクワトロで、手順やってるよ
じゃあ逆襲のシャア編でキョウスケとエクセレンをレベル99にやってみるよ

ところで…レベル99で命中が高いのはプル?
回避は…誰…?
317それも名無しだ:2006/07/30(日) 08:51:13 ID:e1TaQaeM
>>316
攻略スレの100〜200あたり参考に
318ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/30(日) 09:16:58 ID:iuWPY/fc
インパクトでオススメのユニットを教えてください。
319それも名無しだ:2006/07/30(日) 09:23:59 ID:ZtAB124g
ザクV改
ドーベン・ウルフ
ラインヴァイスリッター
ダンバイン
320それも名無しだ:2006/07/30(日) 09:27:40 ID:LfF/71sl
ジムカスタムも改造段階のおかげでめちゃくちゃ強い。第二部のうちにフル改造は必須。
ゲッターはスーパー系最強の攻撃力持ち。
後はガンドールでも使えばいいよ。
321それも名無しだ:2006/07/30(日) 09:48:07 ID:ZHZaPAKz
お前らマジ優しいな

隠しの初代ガンダムとかサイコガンダムとかGp03とかも結構強い
322それも名無しだ:2006/07/30(日) 09:57:07 ID:mAOq5Zkk
ビルバイン夜間迷彩
ケンプファー
νガンダム
取り逃すなよ。
323322:2006/07/30(日) 10:04:25 ID:mAOq5Zkk
sage忘れついでにもうひとつ。
ヴァルヴァロ
324それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:19:53 ID:PPN/FlJ/
これ中古で600円で買ってきたんだがむずい
第四次とかα外伝並みか?

全滅資金稼ぎしないときついな
325それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:21:01 ID:ZHZaPAKz
マイク、難易度的には普通程度だぜインパクト
敵がやたら堅いから難しく感じるだけだ
全滅プレイなんて全然いらん
326それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:25:28 ID:ZtAB124g
雑魚が固いから時間がかかるだけのスパロボdeath
327ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/30(日) 10:31:10 ID:koDodi5S
きめぇw
328それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:37:02 ID:oyJNrbW+
NGワード:ロクサス

夏休み中だからしょうがないなorz
329それも名無しだ:2006/07/30(日) 10:58:09 ID:soWQxUqE
Dやα外伝、OG2あたりと同じくらいの難易度?
330それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:00:57 ID:ZtAB124g
それらより更に簡単
けど、それらよりクリアするのは難しい
331それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:09:39 ID:X1vF/NhX
なんていうのか、コースにたとえるなら複雑なカーブとかアップダウンがあるんじゃなくて
単純なストレートなんだけど凄いダートコースなんだよな
332それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:35:50 ID:B9FDHdjP
撤退ボスを倒す攻撃力とかMSのHP・装甲・盾とか。
改造するポイントの感覚が他のスパロボとちょっと違うよね。
あとは100話というのが。
333それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:40:02 ID:e1TaQaeM
難易度はそれほど高くないとは言え何も考えずにクリアできるほど甘くはないけどな
334それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:43:04 ID:LlpFpu2R
ウィンキーより後のスパロボでは一番難しい気がする
熟練度狙わなければそれほどでも無いのかな
335それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:46:13 ID:rrcB8Udt
外伝ってドコが難しかったんだ?隠しステージまで行ったが今はほとんど記憶無い…
336それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:47:55 ID:B9FDHdjP
>>335
αとの落差とは聞いてるけど、俺はリアルタイムでやってないので不明。
落差というなら外伝〜IMPACTは大丈夫だと思うんだけどなぁ。
337それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:48:36 ID:ZHZaPAKz
終盤の敵ボスの精神の連発とザコの数とかその辺じゃないかな
338それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:50:11 ID:4KPLd0Gj
熟練度狙いと早解き狙いで難易度激増。
早解きはごほうびもあるってことでついついがんばってしまう。
339それも名無しだ:2006/07/30(日) 11:53:38 ID:B9FDHdjP
ああ、あれか。難易度的には面白いけど、あんまり格好良くないから嫌い。
シュウが残りHP30000くらいからトドメさそうとしたら防御、
その後に「本気だしましょう」で、ど根性。どれだけ往生際悪い小悪党かと。

まあ、IMPACTのシャアも大概だけどな。
オマエラ殺しすぎってだけでGAME OVERだし。
地球に物落として大量殺戮狙ってるやつに言われたくねー。
これもゲーム的には面白いんだけど。
340それも名無しだ:2006/07/30(日) 12:03:12 ID:ZtAB124g
C2ではナナイ含めて皆殺しにしてた俺としては最初に殺しすぎてgameoverになったときは???という感じですた
341それも名無しだ:2006/07/30(日) 14:35:01 ID:ke53uwAx
自分はロールに技能レベル+1付けてたよ
超能力が一つ上がるから得かなーと思って。まあ攻撃力50くらいだけどね・・・
342それも名無しだ:2006/07/30(日) 18:31:59 ID:2oJGSzVg
ロールに技能+1つけたらミア、ランバ、パイまで超能力レベルあがったので
全員につければ合計で4あがるんじゃねーのと喜びサブには技能+1つけれないことを知りorzとなった俺
343それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:04:01 ID:e1TaQaeM
>>339
鉄壁のせいで無理やりターン回させられるのは嫌だったな
344それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:36:49 ID:hUGiCnTq
外伝はインパクト並みに全体的に遅いのと、
敵が硬いのと精神乱発ってだけなんだよな。
別に難しいと感じたことがなかった。
Dもそうだけど防御ばっかりしてくるってゲームとして終わってるよ。
345それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:37:54 ID:5V7rj1zr
>>318
遅レスだが、FA百式改は取らないことをオススメする。
超レアな強化パーツの大型カートリッジと二択なので、
長い目で見れば大型カートリッジの方が有用性大。

戦艦は基本男艦長の方がステータス高いから、
ガンドールとラーカイラムで運用すべし。
特にガンドールは最終的に再動も使えるのでフル改造しても良いくらい。
346それも名無しだ:2006/07/30(日) 22:41:27 ID:e1TaQaeM
>>344
防御させないように削ったり援護利用したりは戦略として面白いと思うんだけど
347それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:10:53 ID:LfF/71sl
>>345
だけど改造段階のせいで最終的には最強MSになるから百式改は取ったほうがいいんだよね?
まったくIMPACTは改造段階の差やシールドなど奇抜すぎる点が多いナァ。
348それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:17:36 ID:UrEJXGHh
グランガランなんかオススメだよな。
349それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:31:47 ID:baI2BLL7
ゴラオンもいいよね♥
350それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:39:44 ID:LfF/71sl
黒獅子は獣魔になるとフル改造でコンバトラー以上の攻撃力を持つから特に第三部後半で大活躍。
ゲルマン忍者は踏み込みが甘くて切り払われるし、性能はMF中最下位だしで使わないのが賢明。
ゲルマンが好きでも彼に資金回すぐらいなら第一部でシャイニングに資金回して引き継いでGガンTUEEEした方がいい。
ズワァース、ライネックがオーラバトラーでは安定した性能を見せ付ける。

注目されにくいユニットはこんなもんか。じゃあ、ガンバレヨミンナ。
351それも名無しだ:2006/07/30(日) 23:41:43 ID:lFN6iKMh
ドモンでマスター倒した時のイベントは泣けるから必見だよ
あとグランガランは4人乗りできるうえに強化パーツ4つも付けれるからリリス+VUP3つがお勧め
352それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:05:46 ID:nH1QJGBJ
おいおまいら


ガンダムの存在を忘れていないか?
353それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:16:32 ID:25qluESB
ここは悪魔の多いイントラネッツですね

百式改はクワトロを乗せると真価を発揮するぞ
あとアナベル・ガトーも最強オールドタイプの一人だからオススメ
ガーベラテトラあたりに乗せて活躍させよう
コアブースターなんて旧式の戦闘機は間違っても使うなよ
354それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:17:48 ID:kpa5DOwd
>>352
>>321

書き忘れてたがG-3やシャアザク狙うより集中力取ったほうが後々楽だぜ。
355それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:17:57 ID:E4vRfUQU
ガンダムはさすがに地上編最後の隠しユニットだけあって改造段階SUGEEEEE!
熟練度を取れるだけ取得して、難易度を高く維持した方が
百式改だったりガンダムだったりνだったり、必須なユニット取れるね。
やはりアレか、熟練度をがんばって取ったご褒美、ってことなのかな。

あと、IMPACTを楽に、楽しくクリアするのならじっくりやるのがコツ。
ゆっくりと戦略を練り、敵の増援を読んで自軍を配置する。
援護にベストな配置を得るためなら、多少のクリアターン増加は安いもの。
隠しシナリオとかにも関係ないし、1ステージを10ターンくらいかけて、
じっくりやるつもりで行けばOKだと思う。長いゲームだしね。
356それも名無しだ:2006/07/31(月) 00:41:07 ID:SjkICNkG
>>346
むしろ援護を使わせるための苦肉の策だろ、あれ。
格闘ゲームでCPUがずっとガードしてるのと変わらん。
不自然すぎて苦痛でしかなかった。
357シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 01:50:36 ID:iVyFtN+3
強いロボット教えろや
既出以外な
ひまじゃねーんだから早くしろよ
358それも名無しだ:2006/07/31(月) 01:53:19 ID:P4IRgI30
お前そのトリップ見せたいだけだろ
359シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 01:54:49 ID:iVyFtN+3
ハァ?
何言ってんの?
こんな既出の公開トリ見せびらかしてどーすんの?
ロボット教えりゃいーんだよ
360それも名無しだ:2006/07/31(月) 02:01:22 ID:NBH0fCS7
>>356たしかに援護を無理やり使わせられてる感じが強かったな。
暇な時は考えるのが面白いんだが。
361シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 02:06:29 ID:iVyFtN+3
ったく使えねー野郎共だな
とりまスーパー系の武器改造しとくか
362それも名無しだ:2006/07/31(月) 02:38:33 ID:EfyGX7tL
>>361
インパクトはとにかく戦艦が強い!
初期ユニットの中だったら、ガンドールを最優先でフル改する事を勧める。
363それも名無しだ:2006/07/31(月) 02:58:38 ID:uj7PMC/b
俺は全ての戦艦の中でも一番使えたのがガンドールだった。
改造しまくったガンドール砲が強すぎるんだよな。
364それも名無しだ:2006/07/31(月) 03:05:48 ID:+yY+byfK
ただし、ガンドールの改造のしすぎはゲームバランスを崩壊させる為、注意!
365sage:2006/07/31(月) 03:17:21 ID:fXfzEjOC
確かにガンドールが最強だったな
あれさえ強化しておけばマスターとタイマンはらせても
まったく余裕で勝てるくらいだし
あれはバランスとしたら最悪だよな
366それも名無しだ:2006/07/31(月) 03:33:42 ID:WSolw/PA
ガンドール?ああ、あれね。
俺もよく使ったよ、強すぎだし
特にマップ兵器は使い易いで強力とオススメ
367それも名無しだ:2006/07/31(月) 03:41:44 ID:A4gvWdL0
嘘だろ。ガンドールとか強いわけねー。


そんな風に思っていた時期が、僕にもありました(AAry

いや、まさかギャグで改造してたら3部に入ってあんなに活躍するとは…。
368それも名無しだ:2006/07/31(月) 03:46:44 ID:+yY+byfK
ガンドールはずるいけど使ってしまうなぁ。反則だよあの高威力+高射低
アムロの面子丸つぶれじゃんか。まさに夢のマシーンだよあれって
369それも名無しだ:2006/07/31(月) 04:03:26 ID:P4IRgI30
そろそろやめないかこのネタ
370それも名無しだ:2006/07/31(月) 06:08:24 ID:w34vUVqN
ロザミア・マダム
371シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 07:05:19 ID:iVyFtN+3
ガンドールはとっくに武器フル改造してるっつーの
372それも名無しだ:2006/07/31(月) 07:05:46 ID:aGqsVJhB
ロザミアがカミーユより歳下には絶対見えない…
あんな老け顔でいきなりお兄ちゃん言われてもナァ
373それも名無しだ:2006/07/31(月) 07:28:49 ID:+yY+byfK
>>371
機体もフル改造もまじでオススメ!
フル改造ボーナス宇宙Sでガンドールの本当の力が発揮される
大暴れだよ?まじで
374それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:04:39 ID:kpa5DOwd
しょうがない。時間かけてまとめてやるから感謝しろよ?

・MS 
第一部ではNT-1アレックスが初期からいるのに圧倒的。全武装移動後使用可能は後半で輝く。
後は高い装甲のサイコガンダム。改造段階のおかげで最強クラスの初代ガンダム。
第二部は改造段階の高いジムカスタム。装甲、盾を中心に改造すれば鬼の防御を発揮。
武装が全体的に強いドーベンウルフ、フォトン砲なみの射程6で大活躍のガーベラ。
二つのMAP兵器二つに高威力の零距離ビーム砲の試作三号機。
くるのは終盤だがザクV改もお勧め。あそこまでの性能を持つなんて正直信じられなかった。

・オーラバトラー
ダンバイン、ビルバインは平均的。バイストン・ウェルルートのライネックも同程度の強さなのでトッド用に。
ズワァースが一番最後に来るオーラバトラーだけあって、攻撃力は他のと比べ物にならない。

・その他リアル系
エステは基本アカツキを、高いパイロット能力とフレーム換装で何処でも高い実力を。
黒獅子は獣魔になるとコンバトラー以上の攻撃力。第三部でも大活躍だよ。
飛影が仲間になると毎回使えるようになるしね。
375それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:20:32 ID:dkvuXZfN
>>374
>ズワァースが一番最後に来るオーラバトラーだけあって、攻撃力は他のと比べ物にならない

しょうもない釣りはやめてくれ。
あれはフル改造してもビルバイン以下なので趣味の機体だよ。
376それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:21:10 ID:kpa5DOwd
・スーパー系
変形でどんな地形も対処可能なゲッター。真ゲッターになるとその強さに磨きがかかる。
それ以外は似たり寄ったりなので射程や威力に応じて使いやすいのを選んでおけ。
ちなみにライディーンは射程はあるが攻撃力が無いので後半息切れするからな?

・戦艦
皆が書いてる通りガンドール。あとゴラオンにグランガラン。
この三機は最後まで活躍できるのでどんどん改造していこう

・隠しユニット
改造段階のおかげで上位機より強くなる百式改、通常のνガンダム。
最大ダメージをたたき出す可能性を持つケンプファー。
これらを取るために熟練度は取りまくれ。強化パーツもいい物が手に入りやすいしな。

こんなところか?まあ、参考程度に見てくれ。
377それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:26:58 ID:ZWblHt/O
うーん、マジなのかネタなのかよくわからないなw
あながちネタとは言い切れない部分もあるし・・・それが衝撃クオリティーってことか
378それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:33:16 ID:kpa5DOwd
>>377
まずは使ってみてください。話はそれからです。
379シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 08:39:42 ID:iVyFtN+3
お前ら俺に利用されてバカだなw
てめーらのおすすめ改造してやっから逆に感謝してもらいたいね(笑)
てかゲッターとか強くねぇーよ嘘つき!
ライディーンもだよ!
あいつ防御だけじゃん!
380シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 08:43:45 ID:iVyFtN+3
ガンドールフル改造したら金なくなっちまったよ…
100話近くあるらしいしまだ金稼げるから問題ないな
381それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:56:59 ID:iETeTZKm
人に聞いてる暇があれば自分で改造するのが楽しい。
これはスパロボに限らず全てのゲームに言えることだよなぁ。
382それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:58:47 ID:XWtd9Daa
ある程度の指針は知ってたほうがいいかもしれないけどな
ガンダムの装甲改造するなんて一種の罠だぜ
383それも名無しだ:2006/07/31(月) 08:59:08 ID:m4qAveM9
人に聞いてる暇があったら全滅プレイして金増やすべきだな
384それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:03:28 ID:3yl+ZE3u
>>ID:kpa5DOwd氏
感動した
385それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:08:18 ID:waq73wt/
ガンドールかぁ。
改造すりゃ強いけど、3部で悲劇が…
386それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:09:17 ID:xQ5mlP8B
ネタをネタと見抜けないと(ry
387それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:16:13 ID:XWtd9Daa
ぶっちゃけナデ(ry
388それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:29:00 ID:A4gvWdL0
しかしディストーションブロ(ry
389それも名無しだ:2006/07/31(月) 10:44:05 ID:onwm0ryy
鉄(ry
390それも名無しだ:2006/07/31(月) 11:18:55 ID:5BGGlpW3
葉月博士に集中力、精神+15は鉄板だろ。なんたって再動おぼえるし。
391シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 12:20:11 ID:iVyFtN+3
精神コマンドに頼る奴って雑魚だよw
392それも名無しだ:2006/07/31(月) 12:23:21 ID:EfyGX7tL
361 名前:シャア ◆waros.DHC2 [] 投稿日:2006/07/31(月) 02:06:29 ID:iVyFtN+3
ったく使えねー野郎共だな
とりまスーパー系の武器改造しとくか

371 名前:シャア ◆waros.DHC2 [] 投稿日:2006/07/31(月) 07:05:19 ID:iVyFtN+3
ガンドールはとっくに武器フル改造してるっつーの

----------------------------------------------------------------------

睡眠時間少ないのが気になった。
393それも名無しだ:2006/07/31(月) 12:23:59 ID:XWtd9Daa
お前いいヤツだな
394シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 12:33:41 ID:iVyFtN+3
初めて人の優しさに触れた
395それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:17:56 ID:f1VPmvCB
>>394
アクシズ落とすなよ
396それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:33:22 ID:FmbF7s2b
クェスに手出すなよ
397それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:38:42 ID:ZXo4Gi1C
ナナイさんを俺にくれ
398それも名無しだ:2006/07/31(月) 13:52:21 ID:5H3G9hiZ
むしろうまい奴ほど
金を武器にまわしてユニットは地形と精神でカバーするよな
399それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:10:37 ID:wUhEtZXx
アルトアイゼンはバンプレストオリジナルの中でも一番好きだ
さっきケンプファーに落とされちまったけど
400シャア ◆Gv599Z9CwU :2006/07/31(月) 15:15:23 ID:iVyFtN+3
>>1さーんかむばーく!
 \△/
[*´Д`]
┌───┐
│● ●│
│● ●│
│● ●│
└───┘
401それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:17:23 ID:XWtd9Daa
サイコロスレと誤爆したのか?
402シャア ◆Gv599Z9CwU :2006/07/31(月) 15:19:32 ID:iVyFtN+3
そーですやっちゃいました
本当にありがとうございました
403それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:27:53 ID:GY518urJ
いつまでいるの?こいつ
404シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 15:29:37 ID:iVyFtN+3
かっこよすぎるぜ!!
http://t.pic.to/3ucq3
405それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:36:07 ID:ZXo4Gi1C
お前がスルーを覚えるまで
406それも名無しだ:2006/07/31(月) 15:44:41 ID:lDI8vXX9

397:それも名無しだ :2006/07/31(月) 13:38:42 ID:ZXo4Gi1C [sage]
ナナイさんを俺にくれ
407シャア ◆Gv599Z9CwU :2006/07/31(月) 15:50:17 ID:iVyFtN+3
バロスw
408それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:19:38 ID:gDD2Xfw5
バロス強いよな。中々の性能でスロット三つだし。
409シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:21:48 ID:iVyFtN+3

じゃあアリエナスは?
410それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:23:45 ID:+9fGjVjP
ガキに構うとスレがこうなるんだよな
411シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:25:29 ID:iVyFtN+3
おれ45だよ?
412それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:27:13 ID:N+/MJeUZ
いい加減働けよ
413シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:30:40 ID:iVyFtN+3
釣られんなよ…
414シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:32:12 ID:iVyFtN+3
スパスレって何?
IMPACTって書いてあっけど
415それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:35:41 ID:SaIfEPUO
変なのが住み着いちゃったな
誤爆のスパスレに行ってくれないもんかな
416それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:38:25 ID:XLuXHgnP
まあのんびり衝撃を語ろうぜ
417シャア ◆waros.DHC2 :2006/07/31(月) 16:40:33 ID:iVyFtN+3
お前は屍ね、な^^
418それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:48:56 ID:A4gvWdL0
実際他所のスパロボだとナデシコの存在ウザがってるのってけっこういるけど、
インパクトにおけるナデシコってどう?
419それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:51:46 ID:xQ5mlP8B
スポット参戦多すぎ、正式参戦遅い、サブパイ乗換えが出来るようになるのが大分後
強さ的にはそこそこ
420それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:55:25 ID:XWtd9Daa
対雑魚+精神支援メインと思ってもいいと思う
乗組員5人もいて必中持ちいないってどういうこった
421それも名無しだ:2006/07/31(月) 16:58:14 ID:tvg5f9O4
いきなり出てきて行動不能になるガイ。
味方が来たら後を任せて宇宙に上がるナデシコ。
移動する度にEN減少エフェクトを見せられるスポット参戦。
いきなり出てきて味方を巻き込んで必中MAP兵器。
しかも正式参戦時には誰も必中使えない。
使ってないからと戦艦に放りこんでおいたら、
イベントで全機出てきて行動不能。
ダイテツジンとかの存在意義。
まあ、ちょっとね。

リリス王家付きのナデシコが補助に最適とか。
オモイカネ直すイベントの時が面白かったとか。
その気になって強化すれば合体攻撃使いやすいとか。
あわせてプラマイゼロじゃないかな。
422それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:01:34 ID:aRbxjka0
スパロボのナデシコって
ぶいっ、とアキトアキトばっかりだからな
原作はそれと同じくらいリアルな話も多いんだけど
423それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:03:32 ID:kKCrMXw8
スパロボ史上屈指の糞ゲーインパ糞
424それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:12:42 ID:ANbju8z/
ダイテツジンは最強機体の一つじゃん
ナデシコは異様に打たれ強いから前線に出しても困らんし
425それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:28:49 ID:tvg5f9O4
固いことは固いけどENバカ喰いだからなぁ
426それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:33:05 ID:J9R0mH/Q
レーザーがあるから結構もつけどな
427それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:54:27 ID:O6tBuJ1P
ユリカに必中がないのはボケ連発するが全部外してるからだろうな。
残りの乗組員に必中ないのは、スタッフ達がキャラの性格再現しようとして、気付いたら愛ばかりあって必中入れるの忘れたと見た
428それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:58:13 ID:3yl+ZE3u
単なるバランスとりだろうけどな
429それも名無しだ:2006/07/31(月) 17:59:42 ID:zz5n/YKF
インパクトで微妙だったのがJでは立派に最強機体の一角です><
430それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:14:06 ID:25ti+tZt
Xバリス改なんて置く暇あったら、ガイ専用ゲキガンガー仕様フレームでも作りゃいいのに。
431それも名無しだ:2006/07/31(月) 18:27:40 ID:+virzGpi
いつになったら
ガンガークロスオペレーションが成功するスパロボが出てくるんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
432それも名無しだ:2006/07/31(月) 19:12:00 ID:A4gvWdL0
>>431
そもそもそのシナリオ(第2話だったか?)がスパロボ内に登場すること自体が(ry
433それも名無しだ:2006/07/31(月) 20:38:27 ID:I99vooQE
うちにはスペースだかアストロだかしらねぇが、ガンガーなんてモンは置いてねぇんだよ!
434それも名無しだ:2006/07/31(月) 20:40:58 ID:ANbju8z/
>>429
Aのナデシコもかなりやばくて好き
435それも名無しだ:2006/07/31(月) 20:53:29 ID:tvg5f9O4
ガンガーフォーメーションってのをJの攻略本で見たような。
月換装時の合体攻撃の名前だっけ。
436それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:14:15 ID:0vppTOkN
全くウリバタケはスキルが低いな
アストナージ神を見習えよ
437それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:19:18 ID:kpa5DOwd
JではASを宇宙行動可能にしたのはウリバタケだったけどな。
アストナージの有無がスパロボでは彼の活躍を決めるな。
438それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:26:06 ID:A4gvWdL0
もしも宇宙世紀ガンダムが登場しないスパロボなら
ウリバタケが神と化すんだろうな。なんといってもディストーションブロックを開発した男だ。
439それも名無しだ:2006/07/31(月) 21:31:23 ID:IpbuQjEp
ダンガイオーの胡散臭い博士も
440それも名無しだ:2006/07/31(月) 22:24:35 ID:J9R0mH/Q
ターサン博士はノリが悪いからねえ
441それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:06:26 ID:xAAGjvIi
59話で疲れました 貯金使おうと思います
グレンダイザー、グレート、ダンガイフル改造するなら誰いいですか?
442それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:07:57 ID:J9R0mH/Q
その中で一番スタメン落ちしにくいのはダンガイだと思う
443それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:08:10 ID:XWtd9Daa
グレンじゃない?
でもフル改造ならEz8に(ry
444それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:18:57 ID:xAAGjvIi
ダンガイにすることにしました 結構強い方ですよね
445それも名無しだ:2006/07/31(月) 23:20:00 ID:Ala6uUTH
>>431
空中換装しまくりだぜ!
446シャア ◆Gv599Z9CwU :2006/07/31(月) 23:46:07 ID:iVyFtN+3
たッん〜
たったったた〜
たかたん!
447それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:29:16 ID:n4Ymb6ji
>>4444人乗りだし、いいと思うよ。
448それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:40:50 ID:nC6VITuu
4444人乗りに見えた
449それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:42:19 ID:oA7I21SH
さすがターサン博士
4444人乗っても大丈夫
450それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:44:11 ID:n4Ymb6ji
>>448-449スマンカッタww
451それも名無しだ:2006/08/01(火) 00:47:50 ID:Wi1vYSRR
ダイラガーを越えたか。
452それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:12:08 ID:KIZI/sL1
精神コマンドがすごい事になりそうだな
453それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:13:01 ID:46EvgRVA
4444人って合体大変そうだな
454それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:21:53 ID:8pJqF79Z
>>453
ひとつのマシンに1111人ずつ乗って四機合体だから以外と簡単
発進に時間がかかりすぎる!
455それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:34:10 ID:u+ZWVYYW
>>444
強さは ダンガイ>グレンなんだけど、難易度を下げる度はグレン>ダンガイなんだよね。ダンガイは代わりになるユニット多いから。
まぁ、気持ち良さは相当だからいいけど。
456それも名無しだ:2006/08/01(火) 01:58:13 ID:Hoqnlyyw
>>444
スパイラルナックルは取った?あれ取って3部でロールに起死回生と底力付けるとかなり使いやすいぞ
457シャア ◆waros.DHC2 :2006/08/01(火) 04:47:02 ID:l9qwKMZr
ゝ   ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 ,)!
. (/     )´、r-o-=' /=c<,ィ ル'
  !  r-、 }  ,,ー-'  ( ー-' !/
  ヽ {.fi {( ;;;;;     _」  │ 何で僕の機体っていつも紙装甲なんですか? 
.  ヽ. `ー;`'     r─-、´  / 
    `ヽ {    └---'  /
458それも名無しだ:2006/08/01(火) 04:49:28 ID:l9qwKMZr
シャアかくご〜!
や、やられる?
(ぴきーん)
ぎゃああああああああ
459それも名無しだ:2006/08/01(火) 08:05:07 ID:AsSzTPNi
つーか第二部でダンガイオー改造しても、終盤で離脱するって教えてやれよ鬼畜共
460それも名無しだ:2006/08/01(火) 08:32:27 ID:F2Rj0gu8
一部の最後にいたこと考えたら、言われなくてもわかるだろう。
461それも名無しだ:2006/08/01(火) 09:21:03 ID:RIBqFrYo
>>459
それと二部の改造もちゃんと引き継がれるからな
462fusianesan:2006/08/01(火) 09:32:53 ID:l9qwKMZr
gust
463fusianesan:2006/08/01(火) 09:35:49 ID:l9qwKMZr
ura2
464それも名無しだ:2006/08/01(火) 09:41:44 ID:dqcSvmGc
>>461
あれ?
某攻略サイトには「第2部でダンガイオー改造しても無意味です」って書かれてたんだけど、あれ間違いなのかな?
だから俺は第1部ラストで全滅プレイして無理やりフル改造したんだけど・・・
465それも名無しだ:2006/08/01(火) 09:43:00 ID:RIBqFrYo
>>464
いくつかのサイトや攻略本で間違えてるみたいだけども実際は引き継がれるんだよね
466それも名無しだ:2006/08/01(火) 09:45:46 ID:U6FlEwue
まあ、第二部を楽にするっていう視点からいえばグレンのほうがよかったのかもしれんが。
正直どっちもスーパー系最強クラスだと思う。
467それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:03:34 ID:uTroyDIX
いや、ダンガイオーはダンクーガやコンバトラーには大きく劣るだろう。
援護無しも痛いし。まともな武装がスパイラルとブーストナックルしかないし。
468それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:06:31 ID:RIBqFrYo
奇跡もちだし超能力補正で命中率も高くなるからその2機より大きく劣るってのは無いな
469それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:07:33 ID:4Eoi3pJQ
その2つで十分じゃない?
移動後に撃てる兵器がヨーヨーかスピンでほぼ2択のコンVよりは使いやすいと思う
470それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:21:32 ID:F2Rj0gu8
むしろ技能枠スカスカなおかげで自由に育成できる。
なんか後半にいくほど強かった記憶がある。
471それも名無しだ:2006/08/01(火) 10:32:11 ID:2dDLTf5k
超能力補正が良かったな
472それも名無しだ:2006/08/01(火) 11:40:57 ID:4XZRY/+g
超能力もミアの奇跡もスロットの空きも三部後半に活きてくるからな。
グレンダイザーは一人乗りだが魂を早めにおぼえたり、
コンバトラーはマーズ編で飛影と同等かそれ以上に活躍するしで、
どれも使えるのは確かだよね。
473それも名無しだ:2006/08/01(火) 11:44:26 ID:l9qwKMZr
       ,,. --─- 、
     ,. '´        `ヽ.
    , '.,. '"  ,、/!,.ヘ,ヘ、,  ',
   ./ / / レ'-'-'   ー i , i
   i ! ハ,!.ォ-!、  ,ォ.、!ハ,.!
   i iヽレ !〈 !._リ   !リ〉! i  カカロカカロカカロカカロカカカカカ
   !ヘ ゝ.ハ."´  _  "!ハ!     カカロカカロカカロカカカカロットォオオ!
    'ヽヘ/i>.、.,__,,.イV
      _,.イ,ヘ>--'ト、_
     /::::::::i::::!,,二_!::::i
     |:::::,::--rr'つ─--'rヽ
     ヽ、::::::::|l ´ン─-ヽノ
474それも名無しだ:2006/08/01(火) 12:16:19 ID:7UI50P0n
援護がないダンガイオーには第一部クリアボーナスの統率をつければいい。

475それも名無しだ:2006/08/01(火) 12:54:31 ID:Mvvt78by
復活を覚えるレベルになってくるとブルーガーがおそろしいな
神宮寺自爆→復活コンボは凄い。
更にクインマンサにもバーニー、アイナあたり乗せれば、サポート精神にはまるで困らない。
476それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:11:48 ID:amzb2Yj6
おい、口クサスお前鳥どっちかに白や
NG指定メン土井だろが
477シャア ◆waros.DHC2 :2006/08/01(火) 13:30:31 ID:l9qwKMZr
黙れ土井
スコスコにしちまうぞ
478それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:32:00 ID:U6FlEwue
完全戦闘型精神のミスターの精神は男らしすぎるよな?
479それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:33:07 ID:U6FlEwue
下げ損ねたけどその前に馬鹿が上げてたので気にしないことにする。
ゴメンナサイ。
480それも名無しだ:2006/08/01(火) 13:56:35 ID:Mvvt78by
>>478
加速、狙撃、突撃を一人で使えるただ一人の男。
熱血もすぐに覚える。
ただ守る気ゼロなのがきつい。
ミスターが集中を使えればかなり使えた。
それでも改造すると化けるな、ブルーガーは
金かかるけど
481それも名無しだ:2006/08/01(火) 14:01:10 ID:DggsgxfT
ブルーガーやることねぇなー、熱血爆雷でもやっとくか。
→EPで敵に囲まれて半泣きw
482それも名無しだ:2006/08/01(火) 14:26:27 ID:l9qwKMZr

お前が戦えば戦うほど、平和への犠牲は無駄になっていく
もう気づいているはずだ
俺達の戦争はもう終わっている
483それも名無しだ:2006/08/01(火) 14:29:57 ID:waM6AyXq
まだだ!俺はまだ!イニシャルGと戦っている!
484それも名無しだ:2006/08/01(火) 14:38:22 ID:l9qwKMZr
だから戦い続けるというのか
485それも名無しだ:2006/08/01(火) 15:35:16 ID:CmS+Kd3G
ID:l9qwKMZr
486それも名無しだ:2006/08/01(火) 15:55:40 ID:f5v8keGQ
夏だな
487それも名無しだ:2006/08/01(火) 16:09:37 ID:d3fNwQ7T
ミスターってα以降、ステータスは優秀なんだよなぁw
488それも名無しだ:2006/08/01(火) 17:46:22 ID:t0zKOxof
カラオケモードのデモで唯一死んだ味方はミスターだけ
489それも名無しだ:2006/08/01(火) 17:56:31 ID:L0zR2x6T
能力はいいのに機体がダメダメってことになってるからなミスター


本来は
490それも名無しだ:2006/08/01(火) 18:57:01 ID:qbFVlQYA
>>475
ミスターは登場面の次でLv99にも出来るからな。
麗と組ませればいきなり自爆・復活コンボができるようになる。
ただし、これだとバーニィも自爆要員にしないといけないから、強運使いがいなくなるわけだが。
491それも名無しだ:2006/08/01(火) 18:58:49 ID:RIBqFrYo
>>490
ヒント:全滅プレイ
492それも名無しだ:2006/08/02(水) 00:30:15 ID:+sugIV6I
えっと、俺の記憶違いじゃなかったらミスターは登場時から限界を超えてた気がするんだが気のせいか?
パイロット能力を見たらいきなり回避が赤くてびびった記憶が。
493しゃあ:2006/08/02(水) 02:57:38 ID:HhwVU/PR
龍改造したらえらい目にあった
494それも名無しだ:2006/08/02(水) 04:54:37 ID:I71DGEeS
(゚Д゚)ハァ?
495それも名無しだ:2006/08/02(水) 05:34:02 ID:zVwLDdBC
インパクトのいいとこ教えてくれ
買おうか迷っている
496それも名無しだ:2006/08/02(水) 05:54:15 ID:9NxPVmxl
起死回生付ける候補が3人いるんだが
Lv71のロール、70のロム、48の師匠の内の3人なら誰がいいかな?
ちなみに全員フル改造なんだけどダメージをもらってくれるかが心配
497それも名無しだ:2006/08/02(水) 06:07:18 ID:mjgoowf0 BE:105708233-2BP(23)
ロール
498それも名無しだ:2006/08/02(水) 06:10:35 ID:HhwVU/PR
ロム
499それも名無しだ:2006/08/02(水) 06:19:07 ID:9NxPVmxl
ロールなら超能力Lv10を9に下げるのと引き換えなんだよなぁ...うーん悩む
500それも名無しだ:2006/08/02(水) 08:10:36 ID:spNamWUz
>>495
・夏休みをインパクト一色に染められるぐらいのボリューム
・1000円以下で買えるお買い得感
・弱ユニット・三流パイロットにもスポットライトを当てた好バランス

悪いとこはあえて書かん
501それも名無しだ:2006/08/02(水) 08:42:49 ID:V+iCdgqG
やや主観だけど
・登場作品がいっぱいいっぱい
・音楽の質
とかは書いといてもいいと思う
502それも名無しだ:2006/08/02(水) 09:49:27 ID:+sugIV6I
新規戦闘アニメのクオリティ。
ザンボットのグラップルはつい使ってしまう。
503それも名無しだ:2006/08/02(水) 10:03:04 ID:2k4OuZgr
F91好きなら買っていいと思う
最後にいいとこもってくシーブック
504それも名無しだ:2006/08/02(水) 10:11:24 ID:V+iCdgqG
こうやっていいとこだけ抜き出して書くとなかなか良作に見えるな
505それも名無しだ:2006/08/02(水) 10:13:10 ID:AXJzYwga
長い
敵固い
主役よりサブキャラの方が強くなりがち
欠点ったってこれくらいじゃね?
506それも名無しだ:2006/08/02(水) 10:50:45 ID:eTSZiinv
NTマンセーじゃない所がいいな
507それも名無しだ:2006/08/02(水) 10:52:06 ID:7YRiCPaK
PS2初のスパロボなのに使い回しっぽい戦闘グラ多し
ストーリーだけでなくロードも長い
オリジナル分が蛇足に感じる
引き継ぎ要素の悪さ


これらも追加で
508それも名無しだ:2006/08/02(水) 11:14:35 ID:FZDWAE1z
別にオリが蛇足なんて思わない
引継ぎは言うまでも無く鬼だな・・・
509それも名無しだ:2006/08/02(水) 11:16:17 ID:AXJzYwga
昔の作品なんだから今の引継ぎ仕様と比べたら悪くて当然なんじゃね?
510それも名無しだ:2006/08/02(水) 11:30:02 ID:V+iCdgqG
なまじ最後に所持だけとか残すならキッパリゼロのほうが良かったと思います
511それも名無しだ:2006/08/02(水) 11:47:09 ID:zSKWCzJt
α外伝で定額で、その次の引き継ぎだからねぇ。
正直な話、2部に引き継ぎ無しって方がモチベーション下がると思うが。
512それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:21:43 ID:5R04TNJW
つまり、地上ルートを通ってグレンを改造しとけという、スタッフからの無言のメッセージなんだよ。
513それも名無しだ:2006/08/02(水) 12:45:42 ID:zSKWCzJt
>>512
俺は二周目でバイストンウェル通ったからなぁ。
スパロボの御約束も知らないころだったから、
一周目からマスターガンダムを使えたのは幸運だったが。
514それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:14:27 ID:XIBrLbOn
二部への引継ぎなしって意外と評判悪いな…
ちょっとずつ強くなってく感覚をまた味わえるので個人的に好きだが
というか気にしたこともなかった
515それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:15:46 ID:V+iCdgqG
だってよ・・・図鑑埋めたかったら数周するの前提な作りなのに
毎回毎回「ちょっとずつ強く」なんてやってられないぜ・・・
516それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:17:43 ID:FZeIs/rC
ダンクーガ、マジンガーをフル改造すればいいじゃないか
グレンダイザーもすればもっと素敵
517それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:26:25 ID:kZhrAVQq
第一部と第二部が交互に出てくればまだよかったかも。
第一部終わった頃にちょっと疲労感が出てくるので、第二部はじまって
「また最初からかよ!」でモチベーションが折れる
518それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:40:22 ID:FZDWAE1z
正直フリーオーダーもかなり酷いもんだと思うよ俺はw
地上ルートかバイストンルートか普通にやってたら絶対分からんし・・
その他にも選んだ順番によって明らかに損したりとか攻略本前提の仕様はいただけない
519それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:41:13 ID:xRDwJVrV
それはスパロボ全般に言えることだし
520それも名無しだ:2006/08/02(水) 13:59:54 ID:zSKWCzJt
MXみたいな選ぶ必要の無いフリーオーダーよりは良かったかと。
521それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:01:35 ID:FZDWAE1z
MXってフリーオーダーあったんだっけ?
522それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:19:11 ID:5R04TNJW
>>521
ある。隠し機体等には全く影響しないが。

確かに、IMPACTは他のスパロボに比べて攻略本への依存度は高いと思う。
523それも名無しだ:2006/08/02(水) 14:30:09 ID:FZDWAE1z
>>522
サンクス!2週やってるのに記憶がなくなってるわw
インパクトただでさえ1話クリアにも時間がかかるステージがあり、約100話あるのに
選択ミスで取れないものが出たりしたらきついからなあ・・
ま、そんな事いったら熟練度での機体やエンディングムービーの種類とかいっぱいあるけどね
MXは攻略本全く必要なかったな
524それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:23:03 ID:84MWUikD
インパクトは熟練度の条件も書いてないし、隠し機体も多いからな。
攻略本依存度はスパロボでも1、2を争うかもしれん
525それも名無しだ:2006/08/02(水) 16:41:42 ID:5QJdk4+x
攻略本依存型としては最後のスパロボということかしら。
526それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:50:27 ID:mA37nura
俺初めて衝撃やったのは攻略本付きで友達から借りた時だったな。
序盤の爽快感の無さで途中で投げたけど。
まあ、今は師匠仲間にした所まで来てしまっているが。

ところでうちのダンガイオーに統率が付いてないんだけど、統率っていつ取れるの?
手遅れだったら嘆く(´・ω・`)
527それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:59:42 ID:zsWesa+m
>>526
師匠を仲間にしてるということは3部のムーン編か。
もう無理じゃないかな。

統率とれる場所は、1部ラストを難易度ノーマルでクリア。
あとは2部ラストをノーマルでクリア。
だった気がする。
528それも名無しだ:2006/08/02(水) 19:51:40 ID:06sr8lht
最近のヌルゲーに慣れてると不親切に感じるかもしれんが、出た当時はまだこれくらいが普通だったろ
529それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:31:43 ID:Xb8aTPGT
攻略スレ>>1000行ってたからここで聞く

一部でEz-8にバーニィ乗せてるんだけど、シローは何に乗せるのがお勧め?
530それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:40:37 ID:Y2sWOWLw
シャアザクにのせてアタッカーにするとか
531それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:41:36 ID:29Vmoavd
なにかと不評だが、第2部序盤の詰め将棋っぷりは結構好きだ
532それも名無しだ:2006/08/02(水) 20:57:10 ID:IH9cE4VF
一部後半まではシローをEz8に乗せた方が安定するけどな
爆発力はやや薄くなるけど
533それも名無しだ:2006/08/02(水) 21:09:11 ID:xRDwJVrV
MS乗りとしては格闘が高めだからG-3でもそれなりに頑張れる
ハンマーの命中補正が高いから低めの命中もカバーできるし
534それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:16:50 ID:mjgoowf0 BE:739954679-2BP(23)
>>522
時々でいいから電童のこと思い出してあげてください
535それも名無しだ:2006/08/02(水) 22:22:02 ID:AXJzYwga
>>534
FA電童はルート選択が関わってくるのであってフリーオーダーも関係あったっけ?
536それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:03:25 ID:QOPKBLw8
ところでマスターガンダムを仲間にするためにはどうすれbいい?
537それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:04:53 ID:V4tE79AW
ドモンでとどめを刺す
538それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:08:18 ID:piYtIeoZ
石破で倒すのがオススメ
539それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:49:25 ID:L3CUhKRR
>>536
くれぐれも騙されんなよwww











と、優しい俺がきたよ
540それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:49:50 ID:ipXcctW+
>>536
domonndedakehataosunayo
541それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:53:44 ID:xRDwJVrV
>>537-538
ダメダヨ
542それも名無しだ:2006/08/02(水) 23:58:08 ID:9cWZ4/zD
3年かけて今初めてクリアした〜
長がかったし何度も投げ出したけど逆シャア編行ってアクシズ押し返すムービー見れたしすごい達成感もあった。
明日から何しようかな…
543それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:13:01 ID:VzLqeQXk
>>542
つ 二週目
544それも名無しだ:2006/08/03(木) 00:13:01 ID:sk47toji
何言ってるんだ。師匠をドモンで倒すと、かけがえのないものが手に入るじゃないか。


熱い思い出が。
545それも名無しだ:2006/08/03(木) 06:38:07 ID:GkGf+7cE
>>529
突撃を生かしてギャプランとかどうかな。若干パワー不足だけど・・・
EZ8乗せっぱなしがベストだとは思うが
546それも名無しだ:2006/08/03(木) 06:52:19 ID:36SoamPS
ある程度知ってる立場としてはどうでもいいが、このスレでは最近嘘をつくのが流行ってるようだな。
547それも名無しだ:2006/08/03(木) 06:53:38 ID:F/HE00tA
ネタをネタと見抜けないと辛いスレになってるとこはあるなw
548それも名無しだ:2006/08/03(木) 07:07:01 ID:viLGT3X8
>>525
つD
549それも名無しだ:2006/08/03(木) 07:14:53 ID:FlzCI1lZ
ドモンで師匠倒すのは、原作再現だからあの結果で良かったのではと最近気付いた
550それも名無しだ:2006/08/03(木) 13:26:13 ID:ZePVcRox
逆に考えるんだ
ドモン並の力がないとトドメを刺せないんだ
と考えるんだ
551それも名無しだ:2006/08/03(木) 13:57:30 ID:b5aLPVo2
つまりドモン以上の格闘値のキャラならば可能性があると言うことですね
成長後のパラメータのデータが手元に無いので初期値で考えると、
ドモン(156)を超えるのはマスター本人を除いて
ロム兄さん(160)・シュバルツ(157)ただ二人です *双葉社のディープファイルより

この二人ならなんとなく納得してしまいそうになるのは私だけでしょうか
552それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:08:28 ID:1wer4MOh
明鏡止水があるからドモン越えるキャラはいないでしょ
553それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:29:44 ID:xJTbP6dq
僕はギャリソンのことが好きで好きでたまらないんですが、インパクトでは
ギャリソンをダイターンのメインパイロットにできますか?
554それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:33:01 ID:ZePVcRox
諦めて下さい
555それも名無しだ:2006/08/03(木) 14:59:05 ID:CD4w8FAr
おまいらGyaoでダンガイオー配信してるぞ。
9月1日までらしい。
観た事ないヤシはツタヤとかで探しても見つからないから、この機会に観ておくのもいいかと。
556それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:24:43 ID:CBWVfhtH
ダンガイオーはアニメで見ると、ミアがかわいいことに気づく。
スパロボでは見れないが、スタイル抜群だしw
特にOP&EDのミアなんかは特にいいなぁ。

ちなみにこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=wtv1YlPFVg4&search=%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%BC
557それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:32:59 ID:W4tVUU0H
だがランバには勝てない。
558それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:36:30 ID:9HI4CJ5E
むしろパイが可愛い事のほうが衝撃だ
IMPACTじゃ忍の女版扱いされてわからないが
一人だけ口紅してたり意外と女らしい表情したりとか…

まぁ、どちらにせよ女ゴリラなのは間違いないが
559555:2006/08/03(木) 15:54:52 ID:CD4w8FAr
Gyaoで初めてダンガイオー観たんだが、
第2話の予告で「第一部完結編」って言ってるんだが・・・二部があるのか・・・?
これから3話観てくる。
560それも名無しだ:2006/08/03(木) 15:56:14 ID:QGEaHc/w
>>559
ヒント:打ち切り
561それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:27:18 ID:9KvBXm+O
それヒントじゃなくて答えそのものじゃね?
562555:2006/08/03(木) 16:40:47 ID:CD4w8FAr
ふぅ、観終わった。
>>560 サンクスw
確かに打ち切りっぽい終わり方だった(´・ω・`)
563それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:46:06 ID:VzLqeQXk
一応Gダンガイオーという続編っぽいのも出てるぞ?
見てないからどんなのか知らんが
564それも名無しだ:2006/08/03(木) 16:51:02 ID:QGEaHc/w
ヒント:続編も打ち切り
565それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:08:28 ID:pDHhSdeX
Gダンガイオーは凄いぞ。真の意味で深夜アニメ。
なにせパイロットのポテンシャルを引き出すためにマシンが性感帯攻めてくるからな。
566それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:13:41 ID:9HI4CJ5E
でもキャラデザがいかにもAICな感じでビッと来ねぇのがなぁ
無印と同じように平野のとっつぁんがキャラデザやってくれりゃ良かったのにさ
567それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:17:11 ID:ClLy+mZE
>>565
>性感帯攻めてくる
そんなことされると悶えて操縦どころではなくなりそうだがな
568それも名無しだ:2006/08/03(木) 17:23:01 ID:EQtQa+7A
Gダンガイオーはグレートマジンガーが出てきたところで終わった
グレートマジンガーみたいな感じらしいね

本編始まる前に打ち切られたOVA・・・ワロス
569それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:40:45 ID:HxRd4bWJ
最終話でG弾劾皇が出てきたときに初めて今まで戦ってたのがGじゃないただの弾劾皇だったことを知ったな
主題歌かっこいいし、そのうちスパロボ出して欲しい
バーニングブローがどう再現されるか楽しみだ
570それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:11:01 ID:pDHhSdeX
というか神谷声の敵キャラの方がぶっちぎりでキャラ立ってた記憶が
571それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:33:14 ID:LYS5uME9
Gダンガイオー作る前にダンガイオーの打ち切られた続きを作って欲しかったかも
572それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:40:05 ID:3ZIuwO7J
>>570
だって最終回でやっと登場した主人公だし。
573それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:47:12 ID:9HI4CJ5E
>>571
Gダンガイオー公式でバンカーは滅びてないというような事が書かれているから
ダンガイオーのラストからGダンガイオー間に特に何かあったわけではなさそう
574それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:01:58 ID:Ug2h0xZu
ダンガイオーの話しの流れがよく分からんw
誰OVAからG最終回まで簡単に教えて
575それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:27:46 ID:DM4/aTFO
ダンガイオーの話をぶった切って悪いが、ナデシコのサブパイロットにプロスペクターをジュンと交代させても毎回、ジュンが乗るんだが、これは仕様?
576それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:29:40 ID:QGEaHc/w
出撃戦艦が選択できるようになるまでは仕様
577それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:30:07 ID:9KvBXm+O
戦艦が固定出撃の時は、メンバーも固定。
プロスさん乗せられるようになるのは、3部に入ってから。
578それも名無しだ:2006/08/03(木) 23:13:49 ID:DUykHST0
突撃狙撃はグラァビチィは便利であると主張してみる
579それも名無しだ:2006/08/03(木) 23:15:14 ID:QGEaHc/w
必中があればかなり便利だな
580カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/03(木) 23:19:50 ID:+QRY8aUn
>>578
俺はそんなお前が好きだ。
581それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:06:23 ID:T/EWj+yo
最強機体は何?継戦能力とか爆発力とか色々な要素を考えて。
やっぱり飛影か弾劾?
582それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:08:11 ID:n1Cru/7U
アムロinFA百式改
583それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:11:24 ID:sUdD+oRr
攻撃力とか燃費諸々を考えるとノリス乗っけたG-3が最強と言えば最強な気がする
強化パーツ必須ではあるけどハロ付けて集中かければこの人避けるし
584それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:17:27 ID:FkSfC8QC
そもそもほとんどの攻撃通らないんじゃない?
ノリスinG−3にV−UPつけたら
585それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:19:40 ID:T/EWj+yo
魂の存在忘れてた。
敢えてダイターンと主張してみる
586それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:27:58 ID:AZPMILQ0
大型カートリッジとグレンと高性能レーダーつけた男主人公機
587それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:35:32 ID:pb+WnGhm
フル改造ボーナス宇宙Sでグレン+大型マガジン+ハロ+高性能レーダーをつけたノリスinグフカスタムが好き
588それも名無しだ:2006/08/04(金) 00:37:04 ID:eaBjYoGv
シャアザクにV−UP2個と大型カートリッジとハロ付けてアムロ乗っける
589それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:01:42 ID:JJVXK+t3
>>555
お前の情報俺が預かる、マジサンクス
サスライガーも観てるから大変だぜ
590それも名無しだ:2006/08/04(金) 02:30:08 ID:GNFF4mH1
逆に最弱候補は

ニー、リムル、キーン……
やっぱり地上人には適わないのか……
何かこいつらのいい使い方ある?

あとは参戦時期悪すぎの白鳥も使われないか
591それも名無しだ:2006/08/04(金) 04:26:31 ID:cMVOiCCx
シローの防御を間違って回避+15で上書きした俺に何か一言
しかもセーブ済み
592それも名無しだ:2006/08/04(金) 05:23:05 ID:2U4TuEBT
>>591
馬鹿ばっか。


クイックセーブからやり直すとかはどうよ。
593それも名無しだ:2006/08/04(金) 05:32:42 ID:cMVOiCCx
>>592
ダンガイオー初登場から離脱までやり直すのは死ぬwww
てか俺死ねww
はぁ………
594それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:00:12 ID:Vh9CP4U3
それでもシローを使いたいのであれば
避けるキャラにしましょうか。
フルアーマー百式改に乗せるとか。
595それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:02:52 ID:PK8X4Sik
この際シロー切ればおK
596それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:13:28 ID:Z4Wyu2Es
防御はなかったものとしてコアブースター乗せればいいさ
使えるの三部からだけどw
597それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:14:01 ID:Fz6Xdp9g
涙無しには見れない流れになってますね
598それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:19:15 ID:slDdEGFX
俺最初すげえバカな事して1話分やりなおしたなあw
特殊技能+1を統率とか底力とかに上書きすれば+1されるとか思って上書きしたら
統率が消えちゃったっていうww
そんなことできたら便利すぎだわな
まあ統率にプラスされても再動覚醒無きゃ意味無いけど
599それも名無しだ:2006/08/04(金) 08:44:35 ID:HvjjCT/+
>>598
あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
600それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:14:45 ID:M8pEwq80
>>598
俺もその考え方して
ニュータイプ消した・・・
601それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:16:30 ID:Zd+5qXYz
>>600
消せねー−−−−−−−−−−−−−−−−ユォfxrtzdjryづtmjyり、う
602それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:16:45 ID:Fz6Xdp9g
NTって上書きできたっけ?
603それも名無しだ:2006/08/04(金) 09:17:36 ID:Fz6Xdp9g
15秒・・・リロードしとけば良かったかな
604それも名無しだ:2006/08/04(金) 10:45:28 ID:M8pEwq80
何、じゃあ俺は何を消したんだ!?
セーブデータ残ってっかな
605それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:33:40 ID:tQqHAgdu
ずっと疑問におもっていたんだが、スキルコーディネーターで手に入る底力ってレベルいくつなの?
606それも名無しだ:2006/08/04(金) 12:38:05 ID:Asohdwea
レベルが上がると底力のレベルも上がるわけで
607それも名無しだ:2006/08/04(金) 22:56:18 ID:OBzThYsj
レベル90以上で底力LV9、特殊技能+1付けてLV10だったかと
LV10まで上げるとHPフルでも効果があるらしいですね
608それも名無しだ:2006/08/04(金) 23:17:10 ID:w/l+mfRx
そのとおり。しかし枠を一つ埋めてしまうから、結構悩むなぁ


ところで今、たまたまコウとアベルの戦闘になってるんだが、やっぱ同じ声で敵味方は不気
味だ…
609それも名無しだ:2006/08/05(土) 01:08:10 ID:wPqmmLBd
細かい突っ込みになりますが、ケイムの間違いではないでしょうか
610608:2006/08/05(土) 01:47:46 ID:Gozse0MZ
>>609
そぉそぉ
ベジータ声の…

611それも名無しだ:2006/08/05(土) 03:03:13 ID:QnrXx0At
2部で全滅プレイ推奨ステージ教えてくださいな
612それも名無しだ:2006/08/05(土) 03:05:49 ID:hAXhSv6K
全滅しやすいステージならどこでも
613それも名無しだ:2006/08/05(土) 08:26:12 ID:P4uwTIPn
宇宙合金ボディのボスボロットで自爆すればいい
614それも名無しだ:2006/08/05(土) 10:44:05 ID:PePX2bok
アース編終わって3部隊が合流したとこなんだかグランガランに強化パーツ持ち逃げされた。これってもう返ってこない?
615それも名無しだ:2006/08/05(土) 11:23:43 ID:7vtFB2QL
強化パーツは、地上のお土産としてバイストン・ウェルに持ち帰るのが流行しています。
616それも名無しだ:2006/08/05(土) 11:31:06 ID:lQKcJQms
有名なバグだよなそれ
アース編最後に選ぶと悲惨なバグ被害に遭うという
617それも名無しだ:2006/08/05(土) 11:31:59 ID:tNVOiRiA
早めに地上ルートプレイしとけば取り返す時間あったのに
618それも名無しだ:2006/08/05(土) 11:38:30 ID:p8ZLoLrc
オーラロードに逃げらーれた♪
グレンやチョバム奪わーれる♪
いろんなパーツつけたーまま♪
開いた翼(戦艦)帰ってくー♪
恐れるな そこのゲーマー♪
悲しむな 君の闘志♪
次のプレイで 気をつけりゃいいと♪
涙を流し ラストへ走る♪
619それも名無しだ:2006/08/05(土) 11:41:24 ID:tNVOiRiA
>>1
・プレイする前に攻略スレのテンプレを一読する事をオススメします
って入れといた方がいいかもね
620カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/05(土) 13:46:48 ID:EVvrZnav
涙のスパイラルナックルをとらなかったんだが、強いのか?
621それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:49:57 ID:PePX2bok
やっぱりパーツは返ってこないんですか。
チョバムとブースターはともかくリリス王家の紋章とグレンは返してほしかったよ。
622それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:50:10 ID:U48xoTqP
大人は質問に答えたりしない
623それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:50:22 ID:zOsIpZyi
威力2700〜3600
格射非P射程2〜7命中-10CT20EN40必要気力120

ヒントだけあげる
あとは自分で考えて見なさい
624カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/05(土) 13:58:27 ID:EVvrZnav
>>622
カイジか?
625それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:04:16 ID:U48xoTqP
>>624
もう1度だけ言う
大人は質問に答えたりしない
626それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:06:34 ID:MOdlQVWW
突然でスマンけど
海魔って強いよね?

粒揃いな射程
いい燃費
スーパー系真っ青の装甲
若干パンチ力不足だけど1線でも援護でも使える

という見解なんだけど、友達が認めてくれないから
自信がなくなってきたんだ(´・ω・`)
まぁパイロットはクソだけど
627それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:07:54 ID:zOsIpZyi
わかってるじゃないか弱点
628それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:09:59 ID:tNVOiRiA
>>626
2枠使うほどの魅力があるかと言われれば微妙な性能
629それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:10:15 ID:RCFpWyWn
ダミアンがどうしたって?
630それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:13:17 ID:O3Y5drHG
>>629
彼は機体の性能が戦力の決定的差でないことを教えてくれました
631それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:15:00 ID:Mqwth5V1
強いことは強いと思うよ
海魔使うくらいなら空魔使うがな
632それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:16:09 ID:K5KoQCbq
手裏剣もお手のものだぜ!
633626:2006/08/05(土) 14:55:00 ID:MOdlQVWW
う〜ん、やっぱり微妙か〜
なんともコメントしづらい…
まぁでもみんな答えてくれてありがとう
参考にするよ
634カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/05(土) 14:55:29 ID:EVvrZnav
寒い事を言う奴がいるとたんに過疎るよな!
635それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:00:47 ID:87MnXsR/
ダミアンってそんなに弱いの?
636それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:07:23 ID:O3Y5drHG
>>635
命中回避の精神が無い、覚醒覚えるのがLv78、能力はそれほど悪くないが比較対象がジョウ
637それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:11:33 ID:sYz4IPfj
>>635
単体だと比較対照がジョウ・合体させれば精神はましになるが
飛影潰すほどの物ではない・・・

せめて合体状態で出せればつかえない事もなかったんだが
638それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:24:14 ID:87MnXsR/
ふむふむ。どもです。
じゃあ獣魔のメインパイロットはどっちになるの?

まー、どっちにしろ黒獅子(フル改造済み)はリストラか・・・?
639それも名無しだ:2006/08/05(土) 16:43:43 ID:tNVOiRiA
飛影に乗ってない方
メインパイロットがジョウになるならまだよかったんだけどな
640それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:12:28 ID:g1VP1LqY
ニューとHWS装着型って結構戦力差ある?
なんかニューになっちゃってショック
Z2が強いからまあいいんだけど
641それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:20:29 ID:5vgLbe13
隠しシナリオでのアムロの活躍具合にしか影響しない
642それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:39:21 ID:H080C5zX
初めてPS2買ったので初ゲームにINPACTを選んだけどほとんどの店で置いてないね
値段も分からないから辛い
643それも名無しだ:2006/08/05(土) 17:40:57 ID:GMsiz7Vd
>>640
フィンファンネルが10発になり攻撃力が200増える
644それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:00:35 ID:87MnXsR/
インパクト、今なら中古で500円だな。
俺が買ったときは900円だったか。
645それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:10:10 ID:vtadRsbL
>>640
なによりもHMSはハイパーメガライフルが便利。
切り払いされないしフィンファンネルに次いで火力は高いし。
NTじゃなくても使えるから最高。
646それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:10:32 ID:YK/HLAbd
攻略本だと絶賛されてるボチューンだけど、実際どうなの?
射程の問題でダンバインの方が使えそうなんだが
ダンバイン系は基本的に使えないっぽいけど
647それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:50:39 ID:etJbJBaN
そもそも今回はオーラバトラー自体が使いにくい
攻撃力低い、移動後射程短い、実は足が遅い、
第一部でバイストンウェル行かないとビルバインが本領発揮出来ない、と、ないない尽くし
まぁ、東方先生のトドメをドモンで刺したいならバイストンウェル行ってもいいかね

ちなみに俺は夜間迷彩ビルバイン使ってる
648カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/05(土) 20:05:50 ID:EVvrZnav
皆さんのレギャラーを教えてください。
649それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:14:20 ID:5c6A/9FB
>>644
俺の近所はインパクトとMXも全く同じで980円
650それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:14:40 ID:f9dvt27u
サイコガンダム、ギャプラン、ライネックあたりかな
あとガーベラとか真ゲッターマジオススメ
651カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/05(土) 20:34:16 ID:EVvrZnav
>>650
ガーベラって何?
652それも名無しだ:2006/08/05(土) 20:48:34 ID:7vtFB2QL
ガンダム試作四号機、つまり「GP-04ガーベラ」のことだよ。
653それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:03:02 ID:t/ooC/4J
そうそう心が綺麗になったシーマ様とともに仲間になるのよ
654それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:14:47 ID:13lmt6Sw
正直あのシーマ様は黒歴史にしたいが
やはり姐さんは黒くあってほしいわ
655それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:20:20 ID:J71ibmqy
>>654
そうは言うが、ビッターとの合体攻撃はかなり素敵だぞ
656それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:57:46 ID:Gozse0MZ
>>650
だよな。
サイコガンダムは燃費が良いし避けるから、いじるのは運動を少しで十分。
ギャプラン、ライネック、ガーベラテトラは移動後の攻撃がピカ一。ENを少し付け足す
だけでいい。
オレは真ゲッターよりはヴァルヴァロをお薦め。運動を少し改造すれば、コアブースタ
ー以上に避けまくる。




…過去ログや過去レスを読むって、大切だよな
657それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:10:41 ID:vFLNYzDk
最近の過去レスはもうネタ(嘘)ばっかりな件w
658それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:13:28 ID:O3Y5drHG
>>653
それなんてGジェネDS
659それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:36:34 ID:p8ZLoLrc
>>374
>>376
にこのスレで基本的に使えないユニットを「こいつ使えるぜ?」見たいな大嘘で書いてるんでそれを反面教師にすれば大丈夫。
使える奴をまとめてやってもいいがこれ書いたときほどやる気は出ないだろうなぁ。
660それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:16:18 ID:5MErojJV
ここは酷いインターネッツだからなw
ネタを考えてるときのほうが気合が入る
661それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:17:25 ID:Ed4pbRcU
これぞ衝撃クオリティ
662カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/06(日) 00:31:50 ID:hBtwVBvx
今日猫を買ったんだが全然なついてくれない!!
663それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:33:31 ID:PqPUrVgf
本気でオススメユニット知りたきゃ攻略スレのテンプレ見ればすむ話。
こっちはこっちでネタでいいじゃないか、と思う俺はおかしいのだろうか。
664それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:41:23 ID:qtD2xJl1
ガンドール(要フル改造)だけ使ってればあとは何も問題ないじゃん。
665それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:41:51 ID:gmVbxcit
空気嫁ばわかるはずだしなー
質問者がアレじゃあネタも書きたくなる
666それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:47:16 ID:D5PlOH0M
まあいいや、自分のプレイスタイルが間違ってないかを確認してもらうのをかねてまとめてみよう。
突っ込みどころがあったらどんどん言ってくれ。

・MS系
第一部で最初からいるEZ−8がボスキラーとしてトップクラスの実力持ち。
ラストまで使うとなるとフル改した上での宇宙S必須だがそれをやる価値はある。
シャア専用ザクは高い移動力と移動後射程を生かした切り込み役に。
G−3はハイパーハンマーの射程、威力ともに良好。ノリスかバーニィ乗せとけ。
第二部では初期組では試作一号機か?飛びぬけた性能じゃないが手を加えればラストまでいける・・・筈
隠しのコアブースターはMS中最高の運動性と移動力によるオトリユニットとして大活躍。νガンダムなんかよりよっぽど使える。
FA百式改は高威力高燃費のメガ粒子砲、炸裂ボルトが光る。熟練度調整して確実に取っておけ。
νガンダムは弱くは無いが切り払われまくるからそれならコアブースターのほうが・・・って感じになるんだよなぁ。
667それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:49:46 ID:D5PlOH0M
MF系
シャイニングはレイン使う気が無いなら使うな。以上。・・・ではあまりにもさびしいので。
ゴッド、マスターはどっちも悪燃費だが高い攻撃力と機体性能を持ってるのでどんどん使っていってOK。
ゲルマン忍者はトップクラスに強いんだが逆シャアステージで踏み込みの甘さを一般兵に指摘されるからなぁ・・・

オーラバトラー
短射程、低威力、そこまで避けてくれないと待遇の悪さが印象的な本作のオーラバトラー。
それでも使うなら攻撃力のあるボチューンか射程のあるビルバインか好みのほうを

エステ
合体攻撃の強さに痺れる為に存在してるかのようなユニット(アカツキは除く)
月面フレームで突撃→気力が貯まるか弾が切れたら換装が安定パターンか?
合体攻撃の威力だけでも使う価値はある。

続きまとめるんで待っといてくれ。
668それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:51:25 ID:jB9XFj6s
νはHWSになるとハイパービームライフルが使えるし性能あがるし一気に使い勝手うpするから
これも熟練度調整して取る価値あり。と思う。
669それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:57:47 ID:xCHuszOQ
>>667
エステは地上なら月面じゃなくて砲戦でもいいかな。
移動後に使えて6発あるHE弾が地味に便利だし
670それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:58:12 ID:gmVbxcit
νは地形でSなのが宇宙だけっていうのがちょっとね
それでもいいorフル改造するなら十分強い
671それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:59:59 ID:R/CZRij4
グフカスタムってそれなりに使えると思うんだが、G−3の前には霞むか
ヒートロッドのアニメがえらい気合入ってて好きなんだがな
672それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:00:02 ID:D5PlOH0M
いろいろ意見言ってもらえるのって相当嬉しいな、コレ。

飛影
黒獅子は後半ジョウの乗り換えによりヘタレるため使わないほうが・・・
飛影だけで十分だが、合体後のユニットが好きなら使ってもいいか?
正直趣味のユニットだが空魔の覚醒MAP兵器は強いしな。

マジンガー系
三機とも装甲が厚いのは当然として
大車輪ロケットパンチにより援護役として大活躍のマジンガーZ
統率グレートブースターでボスキラーとして大活躍のグレート
燃費がよく、統率魂もちのグレンダイザー。
と全員高い能力持ってる上に合体攻撃も威力が高いからラストまで運用可能。意外にへたれません。
673それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:01:44 ID:xCHuszOQ
>>671
バーニィとノリス両方使いたければ必然的にグフカスタム使うことになるな。
俺も大好きだ。

まあ、こいつも踏み込みの甘さを指摘される羽目になるんだけど。
674それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:01:55 ID:jB9XFj6s
マジンガーZのいいとこに
何気なくパーツ枠3つという点が挙げられる
675それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:06:28 ID:iHFa/zG4
空魔は2枠使う価値はあると思うな、MAPや援護要員と使いやすいし
676それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:07:50 ID:D5PlOH0M
ゲッター
地形に難あり。敵に合わせて変形していかないと能力を発揮できない上に発揮しても他のユニットと同等(以下?)というのが・・・
真ゲッターもストナーの威力はあるが魂持ちには及ばない感じ。
ドラゴノサウルスの相手をさせたらはいさようならというのが正直な印象。フル改ボーナスももう空か陸でいいんじゃないかな?うん。

マシンロボ系
魂、合体攻撃持ちのロム兄さんとジェットが使いやすい。
ケンリュウはバイカンフーになるとHP、EN共に全快するしな。
ドリルは合体攻撃は強いが性能にやや難あり。
レイナとトリプルジムは普通のサポートユニットです。
677それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:14:49 ID:D5PlOH0M
コンバトラー
雑魚戦は射程の長めなヨーヨーが光る。
ボス相手には超電磁スピンで攻撃するかグランダッシャーで援護するか。
装甲に難はあるが五人乗りだし上記の攻撃は強いので十分一軍入りできる性能持ち。

ザンボット
グラップコンビネーションかっこいいよね?
イオン砲での援護能力は高いし、地形適応もいいからそれなりに戦える。
少なくともゲッターよりは。

ダイターン
統率あるし、攻撃力はそこまで問題ないし、シールドがあるから防御力はインパクト最高。
戦闘デモで「ダイターンファン!!」としか叫ばなくなるのが一番の難点かも。
678それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:20:21 ID:jB9XFj6s
前から地味に思ってたけどゲッターはそんな弱くないと思うけどなぁ
なんの疑いもなくガンガン改造して普通にフル改造一番乗りだったからかもしれないけど

竜馬が統率覚えないからか
いいじゃないか援護攻撃のドリルとか大雪山おろしで・・・
679それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:22:33 ID:D5PlOH0M
ダンガイオー
突撃加速スパイラルナックルや奇跡サイキック斬など攻撃性能はトップクラス。
四人乗りで全員使える精神持ってるとスーパー系でも優遇されてるユニット。

ダンクーガ
攻撃力は野生化によって圧倒的。四人乗りで精神も良好。
光牙剣を取れば精神無しで与えられるダメージはスーパー系で一番高いんじゃないかしら?
装甲と燃費を改善すれば向かうところ敵無しかと。

ライディーン
パーツスロット3、シールド、SP回復、長射程、宇宙S。
強ユニットの条件が全てそろってる素敵ユニット。威力が無い?VUPつけとけ。
680それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:29:32 ID:PQc9NLbI
自分は前にシローにギャプランって書き込みをしたんだけど、あれはネタのつもりじゃなくて
本気で書いてたよ。
攻撃力が弱いのと移動後に攻撃できないことを除けば、射程もあるし空飛べて足も速いし、
「突撃」があればそこそこ使えると思うんだけどな。「統率」で攻撃力の弱さもある程度カバー
できる。MS形態なら盾もあるし。

というより、自分はゴッグに恐怖するあまり、EZ8のフル改造ボーナスを海にしちゃったんで、
宇宙でシローの乗る機体がなくなっちゃって仕方なく使ってたんだけどねw
681それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:29:40 ID:D5PlOH0M
主人公機
アルト、ヴァイス共に最高峰の援護役。
ラインヴァイスは射程が穴だらけで正直使いづらい。援護も逆にしにくい感じ。
個人的には合体攻撃もあるヴァイスを勧めとく。

戦艦
最後までいないガンドールとオーラシップ(名前失念、調べる気力無い)
必中を誰も覚えないが精神タンクとしての運用も出来るしさほど問題ないナデシコ。
威力低すぎなエルシャンク。
正直「無難」なラーカイラム、と印象はこんな感じ。
ナデシコ、ラーカイラムを使用すれば問題なし。

と、大体全部まとめたかな?じゃあ、風呂入ってくるんでさらば。
682それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:31:14 ID:gmVbxcit
テキサスマックを忘れるなんて!
683それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:31:48 ID:R/CZRij4
ライディーンはMAPボイスがかなり強力。精神も実質使い放題だから
ザコの殲滅はお手の物

ダンクーガは鉄拳の射程2とアグレッシブのおかげで他の作品ほど
燃費が悪くないのがミソ
684それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:33:06 ID:tYKYuBMo
唐突だが、シャアザクには特に一部で世話になったな、全滅プレイして稼いだ金をつぎこんでアムロにのせてたな。G−3ガンダム?武装がガンダムと同じでおもろくないから格納庫行きだ。
685それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:33:19 ID:jB9XFj6s
乙ですた

F91はある程度ロマン枠ではあるが、
基本性能高め+使いやすい武器+パーツ枠3つなので終盤の息切れもVうp使えばなんとかなる
の地味に便利系MS
686それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:40:25 ID:6Ezk9JWm
ダンクーガは装甲の改善よりもリリスつけて精神タンクの方が便利かと
野生化発動してもしのぶの攻撃能力低いからそれほど爆発力は無いし、
やっぱり魂統率持ちの大介さんとか奇跡持ちのダンガイオーには勝てないし
それでも二部では貴重なボスキラー

ザンボはグラップ便利だけど、イオン砲と勝平の能力がかみ合ってない
精神コマンドのバランスも悪いし、どうにも中途半端な感じ
687それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:57:23 ID:iHFa/zG4
フル改造してグレンとかVUPとかつければ1機でも妖魔帝国を殲滅できるのがインパクトのライディーンだからな
688それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:31:13 ID:JfAk1NR1
>>685
趣旨とは違うが、F91は音楽の為だけに使ってたな
MEPEのお陰で射程に穴も無いから地味に便利
でもFA百式かZU有れば使ってなかったかも

両方無かったからマーズではちょっと苦労したぜ
689それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:38:59 ID:jT39LYqs
俺はダンクー>ダンガイ>>>グレンな気がする
690それも名無しだ:2006/08/06(日) 02:40:18 ID:jB9XFj6s
>>688
その辺がロマン枠と言った理由w

Z2はとりあえずZと比べるとZがカワイソウになる性能だよね
691それも名無しだ:2006/08/06(日) 03:43:29 ID:xqapMfF6
どうでもいいかもだが、FA百式改のメガ粒子砲、「高威力低燃費」だろw
どっちも高かったらスーパー系と変わらんやんw

あと戦艦は、不動のナデシコと「脱力」・気力制限の無いMAPW・
隠しパイロット仲間にしたらサブに加えられるエルシャンクが良いとオモ
援護回数も多くて「奇襲」でMAPWも当てられるし
692それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:03:37 ID:rH5qMjU0
エルシャンクって弱くはないんだろうけどナデシコの精神タンクの前では霞んじゃうよな

紋章付ければ愛使い放題だし
693それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:22:55 ID:XzNatdmQ
ダンクーガは後半オーラコンバーターと紋章つけて、忍に底力つけてHP削られながら、毎ターン攪乱しつつ集中とかやってたな。
レベル50台で底力5だったけど、HPがやばくなってくると意外と避けるw 実はMサイズだし。
命中とクリ率も上がるんで結構使い勝手上がった。
版権スーパーロボットじゃダンクーガが一番使いやすかったな。

>>687
ドローメをゴッドバード一撃じゃ落としきれないのもインパクトのライディーンだけどな。
694それも名無しだ:2006/08/06(日) 04:35:59 ID:+/IecLiT
>>693
断空我が一番使いやすいというのに同意。オレはリリスと合金グレンだったな。技能は援交と統率。
移動力は忍の加速で補う。装甲フル+合金で十分生き残る。いざという時は鉄壁もあるしね。
ただ、貧乏性のオレは反撃に断空砲が使えず、もっぱらダイガンだったなw
695それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:25:34 ID:cq582MOI
シャアザクとG‐3ガンダムはシーン5クリアしてから入手?
696それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:28:42 ID:naW0i3nb
鉄拳が密かに空Bなんだよなぁ
でも雑魚に断空剣は使いたくないという
697それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:31:50 ID:wGB8iXu4
確か要塞島のステージの前、つまりシーン5の選択ステージをすべてクリアしてからだと思う
698それも名無しだ:2006/08/06(日) 07:56:40 ID:E5TrjsNn
シローにゃΖUあてがってたな
699それも名無しだ:2006/08/06(日) 10:35:38 ID:FleftyD1
ダンクーガは強すぎだろ。奇跡持ちとかと違って、常時威力が高いんだし。
しかも合体系の中でも精神が特に優秀。

EN尽きたら、雅人の補給で自家発電。
亮はヒマなら鉄壁。
リリスの紋章付けると、他の合体系と違い熱血、気合要員が多いので、
順に回して使えば熱血をほぼ休みなく使える。
忍の奇襲の相性も抜群。必要なものを全て補ってくれる。
700それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:06:00 ID:Bzm1IZZa
ダンクーガもダンガイオーもダイターンも強すぎ。
フル改造して宇宙Sにしたらダンクーガの鉄拳で7000のダメージを叩き出した。
断空光牙剣はクリ込みで19000ダメージ。
ダンガイオーもブーストナックルで6700ダメージ。
このゲーム、リアル系も強いけど、スーパー系もメチャクチャ強いね。
701それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:10:43 ID:cNaxTg/K
ダンクーガ派多いな。俺はダンガイオー派だな。
ダンクーガより移動が1多いのと
ブーストナックルが1〜4で消費ENが10なのが地味に大きい
702それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:24:15 ID:3ddwIGJ6
派とか関係なく両方使ってウハウハしてるのは絶対俺だけじゃない。
っていうかむしろこっちが多数派じゃないのか?
703それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:45:13 ID:Bzm1IZZa
それが普通じゃないかな?
でも自分の好きな機体は特別なほどに強くしちゃうのがスパロボだからね〜。
ボスのトドメは絶対この機体!とか。
704それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:46:12 ID:Ed4pbRcU
>>700
インパクトはどっちかというとスーパー系が強いゲームだと思うぜ
705それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:48:33 ID:+/IecLiT
>>702
たしかに。弾劾もザンボも最後までレギュラーで使ってた。弾劾は、逆シャアでパーツないのは痛いが。
思えば、IMPACTって多人数に「期待」の効果がある最後のスパロボなんだよな。だから、必然的に多人数スーパー系の評価が高まる。
706それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:49:34 ID:uoNhZwuI
ドモンに防御あってもよかったんじゃあないかなと
707それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:27:42 ID:8sT6VekB
隠しステージの感動的な増援再会があったときについでに出撃準備もできれば
最高だったんだがなあ・・・・強化パーツが装備できないので移動力低い機体は
苦労する事に
708それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:06:07 ID:OsOUHHfs
ダンクーガって空AかBだっけ?
つーかせめて宇宙Sにしてくれればよかったのに・・・
攻撃力高いからこそこの差が目立つんだよなぁ。
あとゲッターってフル改造ボーナス2回だっけ?
もらえるし援護要員としても強いんだよな。
709それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:07:58 ID:Ed4pbRcU
ダンクーガは空Aだけで鉄拳がBだった
ゲッターは乗り換えるたびにフル改造ボーナスを設定できる、前回のは引き継がれないけど
710それも名無しだ:2006/08/06(日) 14:12:03 ID:FleftyD1
>>708
いや、ゲッターは基本的な攻撃力な低すぎだろ。
ダンクーガ改造段階も低いし、宇宙か空Sにするのは簡単。

シャインスパーク地上Bとか、ストナーが移動後に撃てなかったり、
ゲッターいじめじゃないのか。気合要員の弁慶が幸運覚えたり。
使えんことはないけど、ツライほうだ。
711それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:21:59 ID:jT39LYqs
ゲッターとGガンは燃費が極悪すぎる。しかもゲッターは最大EN値が低すぎる
712それも名無しだ:2006/08/06(日) 15:56:33 ID:4psKZray
ドモンに怒りのスーパーモードが無いのが許せない。明鏡止水のフィンガーソードはつまらん!!赤くなれ!!ガンダムよ!!
713それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:06:47 ID:g40QqDhL
でも今からインパクトはやる気にならない。長いし画質悪い
714それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:09:50 ID:tNQAumYD
PS2のスパロボならその後何作も出てるからIMPACTやるいみないじゃん
715それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:26:34 ID:x+CGzug7
インパクトが嫌ならコンパクト2を遊べばいいのに
716それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:14:26 ID:qagEST+c
>>713
そういう人にはMXがオススメ。
ぬるいし救済措置は行き届いているし引継ぎは充実しているし画質は最強だし。
717それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:41:38 ID:jB9XFj6s
ザンボットはダイターンと合体攻撃あれば使っていたと思う
718それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:44:47 ID:J6V8ONXN
ダイターンは外伝みたいに複数乗ったりすれば最強
719それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:51:59 ID:Ek3X3oqC
ウチのアムロ君って乗換えばっかりしてるな〜。
リ・ガズィ→G-3→ZU→G-3(分岐のせいでZUに乗れない)→ZU→ν
てな感じで。
友人はEz-8乗せとけって言ってたけど、あいにくEz-8はシロー君専用なのさ。

てか、νガンダム出るの遅すぎだよ・・・
720それも名無しだ:2006/08/06(日) 19:59:24 ID:8sT6VekB
>>719
そういうのもありじゃね?
それだけ使う価値のあるパイロットともいえるし>アムロ
俺もG3に結構乗せてたかも
ZUは使えないカミーユの救済に使ってたなー・・・
てか俺カミーユ好きじゃないのに今回よく使ったよ登場してからほとんどでw
毎回使ってるから癖になってるのかもな俺w
721それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:02:54 ID:+qs+7Q0a
>>715
あんなバグだらけでレジセイアが無駄に強いゲームなんてする気がしない。
電池切れでSAVEデータが全部吹き飛ぶなんてふざけてるの?
722それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:14:27 ID:LxkRCFsk
竜馬に援護攻撃つけたら???になっちまった。
これってバグ?
723それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:22:24 ID:Ed4pbRcU
規定のレベルになるまでは覚えない
724それも名無しだ:2006/08/06(日) 20:28:23 ID:LxkRCFsk
サンクス
725それも名無しだ:2006/08/06(日) 23:32:16 ID:LSwaI4Nj
レインにもスーパーモードか何かあればよかったのにな・・・
あの能力の低さはちょっと酷すぎw
726それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:12:38 ID:R/nCKlsz
今2部なんだが試作一号機が強いな。
結構改造してるんだけど3部で使うにはやはりキツイ?
727それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:17:09 ID:B7p0x/rf
十分使える。火力が気になるかもしれないけど、GP−01より
上の火力のMSというと、異常な連中しかいなかったような気がする
728それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:17:37 ID:l/u8f5YZ
>>726
使えないわけじゃないけど愛が無いと辛いかも
729それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:24:09 ID:vqLpnon7
V-UPは必須だな
730それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:29:00 ID:l/u8f5YZ
>>727
最強武器のビームライフルで3500しかいかないしこれ以上の攻撃力持つMSは結構いると思うけど
勿論強化パーツの按配次第で変わるけどな
731それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:51:19 ID:LHKB9AMm
パーツスロットは充実の4、メガブ要らずの移動力8でしかも宇宙適応が移動、機体共にS
OTも安心のシールド完備で、改造はなんと15段階まで可能
最強武器も移動後に使えて非常に便利で、サブウェポンのビーム・ガンのおかげで弾数もあまり心配なし

この辺がGP-01の強みだな
ビームコートは苦手だがこれはMS一般にも言えることだし
踏み込みが甘い!に比べればどうってことは
射程短いのが唯一にして最大のネックか
732それも名無しだ:2006/08/07(月) 09:38:23 ID:tUG+Paq1
俺も今第2部だが試作1にバニング大尉乗せてエース級の活躍をしております
733それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:10:17 ID:Rt6IslN2
フル改造時の運動性は130。Zガンダム(122)より高いぜ?
734それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:49:37 ID:bgFJ2YjT
Zはどうせクビ確定に近いから比べてもしょうがない
735それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:02:18 ID:ZLmKKhBm
フルバーニアンって、いると便利だけどいなくても大して困らないな。
736それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:17:44 ID:IIAae1c8
コンパクト2では早解きには必須ユニットだったんだがな>GP-01fb
737それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:21:37 ID:bgFJ2YjT
IMPACTでも2部序盤では必須に近いんじゃないか?
738それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:25:51 ID:ZLmKKhBm
序盤は手数がとにかく足りないからなぁ。
ブライトすら攻略上の超重要キャラ。
739それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:45:54 ID:tUG+Paq1
2部終盤だがブライトのレベル11www











こんなもんなのか?
740それも名無しだ:2006/08/07(月) 12:30:51 ID:CKggPW2g
>>732
俺も統率のあるバニングを乗せてヴァイスの援護を受けられる形で使ってる。
強化パーツはVーUP、ビームコート、高性能レーダー×2をつけ、
武器をフル改造してあるからビームライフルの攻撃力3900の射程6でグレンダイザーのダブルハーケン並み。
ビームコートと枚数の多いシールドのおかげで対MS戦では鬼の強さ。
たぶん3号機よりずっと強い。
741それも名無しだ:2006/08/07(月) 12:31:53 ID:bgFJ2YjT
3号機はMSの中では下から数えたほうが早いくらいだから比べてもしょうがない
742それも名無しだ:2006/08/07(月) 14:10:50 ID:r4yNqyhH
全滅プレイの為に戦艦の隣りで二回自爆するくらいしか能が無いもんな
743カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/07(月) 15:20:21 ID:t4m1gjfN
アルトとヴァイスの合体技の詳細を教えてください。
744それも名無しだ:2006/08/07(月) 15:23:22 ID:OFrSGeZN
アプサラスよりもヴァルヴァロよりも弱いGP03ってのはある意味すげーよ
745それも名無しだ:2006/08/07(月) 15:28:17 ID:AbPmCuNt
>>743
ランページ・ゴースト P 攻撃力3600〜5550 射程1〜2 命中50 CT50 消費EN60 気力120
こんな感じかな。
746それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:11:15 ID:N/8oCbYJ
試作三号機は十分強い
HPはフル改造で9000だし、シャアザクと同じ(初期)運動性、サイコガンダムと同じ装甲、シャイニングフィンガーを越える必殺技に加えて(使いどころがわからない)二種類のマップ兵器もあるんだぜ?
弱いわけな・・・あれ?
747それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:17:30 ID:B7p0x/rf
爆導策は一度だけ活躍したぞ!一度だけ、な・・・
748それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:23:39 ID:oDU6bNxn
三号機は充分活躍したぞ!

…マーズ編で主力の援護攻撃使わせるのにな。
749それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:31:22 ID:B2By58Q3
マーズ編カスしかいない 辛いんだが
750それも名無しだ:2006/08/07(月) 18:34:08 ID:bgFJ2YjT
好きじゃないとあまり改造しないメンバーかもしれないな
とりあえず飛影仲間にすること優先するべき
751それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:01:43 ID:/fbAZI3k
Z改造してたおかげでかんなづき楽に撃沈できた俺は勝ち組
752それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:19:04 ID:c85YwvFX
>>751
そこが唯一の見せ場www
753それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:21:33 ID:l/u8f5YZ
決して弱くはないぞZは
陸Sだから場所を選ばないしスロットが3だから突撃の攻撃力が結構凄い事になるし
754それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:22:45 ID:bgFJ2YjT
でも全体的にZUのほうが使い勝手いいよね
755それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:34:39 ID:7RK36hbK
カミーユといいゼータといい、この弱さは、なんか恨みがあるんだろうか・・・
好きだから無理やり使ってたけどさ
756それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:36:30 ID:Uquww/g4
ニュータイプはみんな弱いし
757それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:37:36 ID:KW2hLXhp
アムロは強いでしょ。
758それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:42:09 ID:TmWqjfub
盾あるし突撃の援護が便利なZの方が使えると思う俺は少数派
759それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:49:49 ID:/fbAZI3k
ZUは援護においては強力だが、変形すると移動後攻撃が無くなるのがネック
ガンガン前に出てガシガシどつきあうのならZの方が優秀だと思う
760それも名無しだ:2006/08/07(月) 20:47:38 ID:cW6Mqv+l
ウェイブライダー突撃は微妙だ
NTは格闘値は並だし燃費も結構きつい

グラフィックとシールドが好きなんで俺はZUじゃなくてZ使ってるが
761それも名無しだ:2006/08/07(月) 21:33:14 ID:pyew6iSp
ゲッター並にEN喰うからなぁ
気力やNTレベルの制限も結構きついし
762それも名無しだ:2006/08/07(月) 22:49:32 ID:B7p0x/rf
ホントα外伝のときの凶悪さはどこに行った?って感じだもんな、Z
763それも名無しだ:2006/08/07(月) 23:47:47 ID:lb18gEPc
おい、くちクサス
お前名前変えんなよNG指定メン土井だろが
764それも名無しだ:2006/08/08(火) 01:50:51 ID:i//FD4UD
今回はオーラバトラーがあんまり使えないらしいが
ショウとトッドに愛を持つ俺だから最後まで使う











予定だけど大丈夫かな?……
765それも名無しだ:2006/08/08(火) 01:53:14 ID:agalDS3g
火力が厳しいだけで他は問題ない・・・はず

一応生存率はそれなりだから、早とき用に他に何体か火力の高いユニット用意しておけば
大丈夫だと思う
766それも名無しだ:2006/08/08(火) 01:56:24 ID:lKkU/kG7
二人とも十分に戦力として使っている能力は持ってるし
ハイパーオーラ斬りも必殺武器と言えるだけの威力はあると思う

が、オーラバトラーはインファイト機体で、また気力が低いと火力が貧弱という特性があるので
インパクトにおける重要な要素である「早解き」には不向きという所だけは理解しておくべきかな
767それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:00:23 ID:lKkU/kG7
もろ被ってしまった

あと追記だがビルバインは迷彩仕様にしないと衝撃クオリティでダンバインに最終火力が劣るので
ひいきにしたいなら多少の損には目をつぶってでも
一部のシーン3でバイストン・ウェルルートへの分岐を選ぶべし
分岐についてはテンプレをどうぞ
768それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:12:51 ID:i//FD4UD
速レスありがとうございます
もちろんバイストンウェルルートに行きますよ
ところでトッドは何に乗せたらいいでしょうか?
ツインオーラも使いたいんですけどダンバインでは厳しいですかね?
769それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:20:51 ID:agalDS3g
むしろ、活躍させるならダンバインかボチューンの2択じゃないかな

他の機体はそれぞれ厳しいところがあったような
ズワゥス使ってた俺が言うのもなんだが
770それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:22:02 ID:lqC5LKLt
俺はボチューンに乗せてる>トッド
スロット4つと妖精のおかげで使いやすくて外せない
771それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:23:53 ID:GmAf2mlS
ツインオーラはP武器じゃないからなかなか見れない。
実用性はあまりない。
ツインオーラをうまく使うには、糞弱いニーを48まで上げて突撃を使うしかない。
それでもダンバイン自体はオーラバトラーの中で三本の指に入る。
個人的には射程2でロクに反撃できないボチューンを抜いてオーラバトラー2位。
772それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:24:49 ID:AhacGfSS
>>768
迷彩ビルバインかボチューン
トッドは最初から気合もってて熱血もありく、オーラバトラーの主力はトッドになるよ。
ショウは習得レベルが熱血35、気合57という情けなさ・・・能力は高いから妖精との組み合わせつつ育てれば強いが。
あと、ツインオーラアタックはP武器じゃない上、ハイパーじゃないオーラ斬りの合体攻撃なんで、
聖戦士補正がかからず、結局ボチューンのハイパーオーラ斬りより弱いという事になったりする。
何も期待しない方が・・・。
773それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:28:28 ID:i//FD4UD
ツインオーラは趣味の技ですか…
とりあえずトッドはダンバインかボチューンですね

ありがとうございました
774それも名無しだ:2006/08/08(火) 03:02:12 ID:GmAf2mlS
あとマーベルも再動を覚える貴重なパイロット
チャムとくませれば、サポートとしてはかなり優秀
ただ再動を覚えるのは遅い
毎回スタメンじゃなくて適度に出撃でレベルを上げるのが良い
775それも名無しだ:2006/08/08(火) 03:23:01 ID:5Kadv/G4
GP03ってアプサラスとかヴァルヴァロより強い時期ってある?
64はアプサラス、外伝ではヴァルヴァロに劣ってる気がする。
776それも名無しだ:2006/08/08(火) 04:05:36 ID:GmAf2mlS
64ではMAP兵器ある分3号機の方が強い。
外伝は地形適応を補ったヴァルヴァロが強すぎて話にならない。
Aはうろ覚えだが、一週目なら金かければアプサラスだけど、3号機は無改造でもそこそこいける。
アプサラスは金をかける価値は微妙だった気がする。
777それも名無しだ:2006/08/08(火) 04:13:15 ID:GmAf2mlS
あとサルファは3号機の方が強いが、ヴァルヴァロの改造が比較対象の3号機から引継ぎなので、
改造してあれば両方使える。
778それも名無しだ:2006/08/08(火) 06:38:29 ID:gXCJkwDG
>>771
ガラリアなら42かそこらで覚醒を覚えますな。
ニーよりはマシだろ。
779それも名無しだ:2006/08/08(火) 07:25:01 ID:GmAf2mlS
>>778
スマン。覚醒を忘れてた

それにしてもニー、キーン、リムルはひどいよな
さすがはバイストンウェル人
地上人には全然適わないぜ!
780それも名無しだ:2006/08/08(火) 08:10:12 ID:jktxeWRC
というかニーってAB系なのに突撃覚えるんだなwwwwwwwwwww
781それも名無しだ:2006/08/08(火) 09:42:31 ID:0B9lveQi
>>780
馬鹿だなあツインオーラアタックは移動後不可だぜ?
使えたか知らんけど
782それも名無しだ:2006/08/08(火) 11:15:40 ID:PraJes1i
確かゲッターチームって突撃無いんだっけ?使った記憶がないんだがww
それだとしたらなおさらPじゃない理不尽な仕様のチェンジアタックが使いづら過ぎるわ
何故Pじゃないいいなぜえええええ
783それも名無しだ:2006/08/08(火) 11:29:36 ID:YbH//8fL
コンVにも突撃欲しいよなぁ
まぁ、誰でも突撃使えたらつまらんくなりそうだけれども
784それも名無しだ:2006/08/08(火) 11:37:47 ID:2R+wbyBq
豹馬使えるぞ
突撃グランダッシャーは結構世話になった
785それも名無しだ:2006/08/08(火) 11:58:07 ID:gHvMS3HJ
ボチューンの強化パーツはV-UPW、高性能レーダー*2、ハロ。
ここまで徹底的にやれば、オーラバルカンも射程4、威力2950で使いやすくなるよ。
786それも名無しだ:2006/08/08(火) 12:08:05 ID:3AP9GGBv
>>785
それならビルバで良くない?
ボチューンの売りはビルバインをはるかに上回る攻撃力だったんじゃ?
787それも名無しだ:2006/08/08(火) 12:41:21 ID:gHvMS3HJ
>>786
売りの超攻撃力+弱点の遠距離攻撃を補完って事です。
788それも名無しだ:2006/08/08(火) 13:07:25 ID:GmAf2mlS
>>787
そんなあなたの為にキーンの狙撃ですよ。


集中もひらめきも必中も鉄壁ですら覚えませんが


それでも妖精にベル付けて鉄壁つかえば………   
さらにスキルに命中も付けて……

……ごめんなんでもないです
789それも名無しだ:2006/08/08(火) 13:13:24 ID:3uTAVuD1
トッドの声には、形容しがたい魅力がある。
790それも名無しだ:2006/08/08(火) 13:36:18 ID:gHvMS3HJ
オーラバトラーの紙装甲で鉄壁使っても、殆ど意味はないという現実。
791それも名無しだ:2006/08/08(火) 15:54:34 ID:ZmtGsO0E
64はMAP兵器じゃ埋められない力の差がアプサラスと3号機にはある。
低燃費で反撃で確実に1殺できるアプサラスの方が総合的にも強い。
改造段階も全然違うし。
792それも名無しだ:2006/08/08(火) 15:55:26 ID:GmAf2mlS
そういえばあんまり役にたったことないけど、オーラバリアって強いの?
やっぱ飾り?
793それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:03:38 ID:SJvVTepi
このスレを見て久々にインパクトを出してくる

マーズ編なんだがMSパイロットがみんな回避率+系つけて代わりに防御が消してあるんだけど
これはヤバかったりするのかい
794それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:09:15 ID:DKiFNrks
恐ろしすぎる…。
シールド防御してくれないMS…。
フルアーマー百式持ってないなら更にきついね。
795それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:12:49 ID:lrg853qP
>>789禿同
796それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:14:52 ID:SJvVTepi
いやあヘタレって素晴らしいですね
熟練度は今の時点で26とかいうレベルだからFA百式はバッチリ取ってる
797それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:19:57 ID:UrlHiTne
OBパイロットは防御消してる
798それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:37:40 ID:0B9lveQi
シローとかバーニィは厳しいがバニングとかノリスなら回避+付いてれば頑張れば避けられる
799それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:48:13 ID:bV/IfJhV
>>792
衝撃のオーラバリアはビーム以外にも有効だから、装甲を改造したりアーマー系パーツを
つけてれば、ザコ相手なら役に立つよ。けどザコに当てられることはあまりないので、
飾りといえば飾りかな。装甲改造する人も少ないだろうし・・・
800それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:13:06 ID:KUZPXR4D
トッドは垂れ目カッコイイ
801それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:16:29 ID:gNcsh0fW
トッドの垂れ目は綺麗な垂れ目
ホーラの垂れ目は汚い垂れ目
802それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:17:07 ID:GmAf2mlS
>>791
デンドロ・4250
アプサラス・4850
どのみち一撃な気がする。
むしろ64はそんなに攻撃力はいらないし
着弾指定の使い易いMAP兵器があった方が使える。
64はMAP兵器撃ちまくった方が反撃で落とすよりはやいからデンドロはレギュラー、アプサラスはベンチにしてた。
最後の方のレギュラーはほとんどMAP持ちの幸運NT
反撃されないから、ダミー潰しもMAP兵器だった。
普通に強いのはアプサラスだろうけど
MAPマンセー二回動きまくりな64ではデンドロの方が使える。
803それも名無しだ:2006/08/08(火) 21:51:29 ID:tDowL5+y
資金によるな、MAP兵器も改造しないとゴミ。
アプサラスは1つの武器だけでいいのも大きい。
MAPWなんて将軍、ゼロカス、ダブルマジンガーだけでもいいし幸運なんていらねーしw
804それも名無しだ:2006/08/08(火) 22:50:21 ID:GmAf2mlS
>>803
あと俺は戦闘見るのがめんどくさいのもあったな。
MAP兵器サクサク進んだから好きだった。
でもやっぱり単機特効ならアプサラスが最強か
結局アプサラスのが強いわな
変なこと言ってごめんよ。
805それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:17:58 ID:rTPNPfx9
ここは衝撃スレ
806それも名無しだ:2006/08/08(火) 23:47:33 ID:gXCJkwDG
IMPACTのアプサラスは、バーニィ乗せるためにある。
第1部じゃ、ガルーダ決戦の面で30万稼いでくれるし、(全滅稼ぎポイント1)
ジャブロー内部でも自爆・復活コンボにまわして最後にMAPでガンドールを魂かけて落とせる。(全滅稼ぎポイント2)
807カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/09(水) 00:19:07 ID:IEz3EPLM
ところでアプサラスとは?
808それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:20:54 ID:bCYuxJLj
アイナが乗ってるザク頭。
809カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/09(水) 00:26:22 ID:IEz3EPLM
>>808
アイナってひょっとしてロム兄さんが説得する人?
810それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:32:42 ID:Aj50SIv5
>>809
それであってる
811カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/09(水) 00:46:30 ID:IEz3EPLM
>>810
ありがとう。
んで結局インパクトで1番強いユニットは何!?
812それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:48:35 ID:oMfn65aC
ノイ・レジセイアかな
813それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:50:12 ID:JxDyk8MO
サザビー
814それも名無しだ:2006/08/09(水) 00:50:54 ID:bCYuxJLj
ギルが乗ってる弾劾凰襲撃時のギル・ギアだろ。
815それも名無しだ:2006/08/09(水) 01:30:20 ID:3zPUxOfF
>>811
俺のかあちゃん
816それも名無しだ:2006/08/09(水) 02:35:47 ID:8m6YFDP9
>>811
うちのじいちゃんも結構強いぞ。
この前、素手でアインスト・ゴキセイアを捻り潰してたからな。
817それも名無しだ:2006/08/09(水) 02:35:57 ID:hcfrk+lL
818それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:46:08 ID:ZQkZvVuv
>>811
1番強いのはフル改造したザクV改
それにアムロを乗せれば鬼に金棒
819それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:16:36 ID:92uf81a1
だれかゴックに泣かされている俺を助けてください
820それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:21:46 ID:TNrfbQQK
MXをやってTFOの強さを満喫するんだ。
821それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:58:34 ID:h+GV+9/L
180ミリキャノンの力を信じるんだ・・・!
822それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:06:49 ID:USteZ4TR
ゴッグを地上におびき寄せるだけでだいぶ違うよ。
もしくは、大雪山おろしの出番だ!
823それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:15:34 ID:DYHjKSld
ゴッグがいる面にゲッターがいつもいてくれると思うなッ
824それも名無しだ:2006/08/09(水) 14:42:26 ID:RTv2mzSg
例えば第一話とかなら地上におびき寄せてから援護攻撃するだけでかなり楽になる。

本当、IMPACTの基本を学ばせてくれる素晴らしい第一ステージだぜ。
825それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:25:25 ID:kqa2CKZY
反骨心と集中力を同時ゲットするのは無理ですかね?
826それも名無しだ:2006/08/09(水) 18:02:42 ID:h+GV+9/L
シャザーラの面を5ターンクリアか
一応可能じゃね
827それも名無しだ:2006/08/09(水) 18:59:37 ID:7VMLncV8
ダンガイを2回も説得にまわさないといけないから相当無理しないと出来ないと思うが
とりあえずダンガイの武器ENフルとある程度のユニット改造は必須の予感
828それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:30:00 ID:+WwSduZ+
どっちにしろ片方しか選べないから意味なくね?
829それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:32:19 ID:ijH/Jui9
第3部はハマーンよりもうじゃうじゃでてくるドーベンウルフやゲーマルク
のほうが怖い件について
830それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:50:49 ID:Hd7ov0es
>>828
説得とかで手に入れたのは別枠
831それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:59:35 ID:+WwSduZ+
>>830
あれ、そうだっけ?
あー、やったのかなり前だからやっぱ忘れてるなw
832それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:36:50 ID:8m6YFDP9
どっちにしろ、いつもそのステージでスパイラルナックルを選ぶ俺には関係のない話だ。
…集中力は狙うけど。
833それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:11:26 ID:+AhUZBwt
このゲーム、亮の「OK、忍!」は無いの?
834それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:55:04 ID:TNrfbQQK
>>829
幸い奴らのHPは低いので、奇襲MAPマキビシでドスン!である。
835それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:20:06 ID:+H3hNhuQ
ケチって熱血にすると・・・!
836それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:44:52 ID:TNrfbQQK
踏み込みが足りんッ!
837それも名無しだ:2006/08/10(木) 00:57:29 ID:LBwIiUSy
質問
ゼダンの門内部って地形的には宇宙?それとも地上or空中?
838それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:19:25 ID:+f/TKzpi
ガラリアよえええええええ
空中戦車に落とされた(´・ω・`)
趣味で使ったけどこれから出番なくなるな・・・
839それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:25:28 ID:OL5BmLRg
>>837
地上。
空飛べば空中。
840それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:35:38 ID:Qy1f8SVQ
>>838
彼女はあれでも味方のバイストンウェル人で最強のAB乗りです

バイストンウェル人にしては頑張った方です
841それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:39:59 ID:hdT+aAcr
>>838
つ【スキルコーディネート】
技能+1と底力つけて最大発動させるんだ!

ウチのリムルはそうやって生きてきました・・・
842それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:43:33 ID:+f/TKzpi
>>840
射程3のバストールが悪いのか・・・
オーラバトラーが駄目なのか・・・
843それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:54:36 ID:6Ik12Y8S
>>842
「バストールもオーラバトラー自体もガラリア自身も全部駄目」が正解だな。
844それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:59:56 ID:eL3BpDDM
オーラバトラーは趣味の領域だからな
スパロボ史上で最弱
845それも名無しだ:2006/08/10(木) 02:23:50 ID:Qy1f8SVQ
>>842
いや、あくまでバイストンウェル人の中で最強なだけで地上人のAB乗りには適いません。
その地上人ですら今回はきついのに……
まぁ他のバイストンウェル人に比べればガラリアはまだなんとか戦えるレベル
846それも名無しだ:2006/08/10(木) 03:02:19 ID:rTwB4DvW
そういやEXから出演して不動の地位を確立しまくっていたABも
(地形適応がやばかった第四次とF完でも一線級)
据え置き最終出演作にしてこうも煮え湯を飲まされるのはまさにインパクトクオリティだな
847それも名無しだ:2006/08/10(木) 03:18:31 ID:Qy1f8SVQ
個人的には魂はあっても良かったな。
あとは陸の適応もSでよかったと思う
ビルバインはもっと強くても良かっただろうに
逆転現象もあってもいいがVアップ込みで逆転される、くらいにしといてほしかったな
848それも名無しだ:2006/08/10(木) 04:50:28 ID:3YLUFazx
しかし何でオーラバトラーでなくなったんだろ?
使いやすい設定だと思うんだけどなぁ。
849それも名無しだ:2006/08/10(木) 05:24:22 ID:wVveFL9o
F完じゃもう微妙だったけどね
あのころからG師弟コンビが強すぎで出てきたね
850それも名無しだ:2006/08/10(木) 07:39:29 ID:hdT+aAcr
>>848
ブレンパワードが代わりの地位についちゃったからな
851それも名無しだ:2006/08/10(木) 08:17:31 ID:vBaHSoDQ
この作品のABはホント使えねーな
852それも名無しだ:2006/08/10(木) 08:48:50 ID:lb7gSw/C
バイストンウェル行くと強制的にダンバインシナリオやらなきゃいけなくなるからなあ
飽きたって意見があるんじゃね
かと言ってバイストンウェル行かないと物足りないって言われるだろうし
853それも名無しだ:2006/08/10(木) 08:55:40 ID:WWXzolga
まだバイストンウェルに訪れた回数は少ないよ。
アルファとインパクト(C2)とC1だし。

ハマーン倒すよりは少ないよ。
854それも名無しだ:2006/08/10(木) 09:06:05 ID:tt3nBYq/
そういやこないだ久々につけてみたらビルバイン夜間が手持ちにあったな
特に気にもしないで楽しく使ってたんだろうな俺って思うと微笑ましいものがある
855それも名無しだ:2006/08/10(木) 09:27:05 ID:00c3exFI
>>853
C3は?
856それも名無しだ:2006/08/10(木) 10:05:25 ID:DwbrchL6
C3もだな
というかC3はエスカやダンバインOVAなどワープしまくりw
857それも名無しだ:2006/08/10(木) 12:53:26 ID:tt3nBYq/
質問
ノリス仲間にする時と1部ノーマルクリアの時もらえる強運誰につけてる?
858それも名無しだ:2006/08/10(木) 12:59:20 ID:OL5BmLRg
クリスと竜馬。
859それも名無しだ:2006/08/10(木) 13:06:45 ID:e+jKQKcL
>>857
レニーかキョウスケかファ

なんだかんだ言ってもビルバインは好きだからコアブースター、飛影を差し置いて削り役に使ってる
ショウに統率もつけちゃうぜ
860それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:32:07 ID:gNEaW6ol
俺ラー・カイラムとダイターン改造するよ・・
ブライトさん(´;ω;`)
861それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:47:33 ID:nrPQEclD
今日インパクトはじめからやり直したんだけどさ、面白いな、これ
個人的には第三次より面白い気がする。力押しが通用しないし。
862それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:52:27 ID:tt3nBYq/
>>860
ダイターンは武器装甲ENをとっくにフル改造してあった俺

ブライトさん、インターミッションで喋るの担当であまり使ってなかったなぁ
使おうかな
863それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:18:50 ID:g7fm5T2U
Vアップユニット3つとハロ1個コアブースターにつけてアムロのせれば最強
864それも名無しだ:2006/08/10(木) 16:29:14 ID:g7fm5T2U
863です上のVアップユニットは3つともWです
865それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:30:12 ID:2XDEjPaf
金輪際ラーカイラムを使っての全滅プレイはしないと誓いました。
866それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:37:10 ID:S3i701dP
鈴置洋孝さんの読み方、「ようこう」だって始めて知った。
ご冥福お祈りします。

すまん、スレ違いだねorz
867それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:39:28 ID:oWaHPbBr
ここでこの話はヤメレ
868それも名無しだ:2006/08/10(木) 17:55:31 ID:vBaHSoDQ
>>866のレスは釣りだとおもってたが













……………
869それも名無しだ:2006/08/10(木) 18:37:10 ID:LIonwbvC
・゚・(ノД`)・゚・。
870866:2006/08/10(木) 18:52:53 ID:S3i701dP
スレ違いと理解しつつ自己レス。
「ようこう」ではなく「ひろたか」でした。
鈴置さんが御自分で「すずおきひろたかです」と言っていました。



すまん今度こそ消えます。みんな本題に戻ってくれ。
871それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:43:57 ID:WWMkttvQ
いや、あえて言わせてくれ
ブライトさんのカットインはIMPACTが一番かっこよかったと思う

それだけだ・・・チクショウ
872それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:49:20 ID:scP9QdV6
水を差すようだがインパクトのカットインはα外伝と同じだと思うんだけど
873それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:53:51 ID:bFVVQnNo
>>872
空気←読める?
874それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:56:36 ID:xXWTW+7X
karake
875それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:35:31 ID:2b17Wm4j
>>873
いや、読めてないのはどちらかというと>>870,871のほうだろ
876それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:45:40 ID:bFVVQnNo
いや空気読めてないのは俺自身だったスマソ
877それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:17:23 ID:pGma6iD5
いやここは俺が
878それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:38:49 ID:O69roFNn
まあ、多少干渉に浸っても良いと思うが。誰が悪い、とかじゃなくね。
>>876>>877が身を挺して流れを止めようとしてくれたんだし、
悲しみは悲しみとして話題を戻そう。

……で、みんなリ・ガズィについてどう思う?俺、改造したことないんだが。
879それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:41:03 ID:nnjcT60Z
移動後射程6は便利だと思うんだがなー・・・・
ガンダムはガンダムでも非主役機は改造する気になれんなぁ

強いて言うなら自爆にはお世話になりました
880それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:46:38 ID:RfocXghc
どのスパロボでもR・GZは改造せずνに引き継ぐな。
881それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:27:31 ID:zRkuLatU
俺はR・GZをフル改するな。
強襲の面でLv99アムロを乗せて雑魚蹴散らしまくり+奇跡かけてGP02Aを撃墜するのに使う。
射程と移動力がでかいから、上の方にいてもけっこう届く。
882それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:29:11 ID:4019cAfW
三部の地上ルートでアイナ乗っけてたくらいだな
883それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:30:55 ID:x09LtXWf
エネミーターンて経験値少ないことに気付いたんだが
スパロボじゃ常識?インパクトだけ?

レベル上げにすげー左右するじゃん
884それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:34:05 ID:4019cAfW
>>883
インパクトでのみ敵ターンでの入手経験値が半分
自ターンで削り→反撃で殲滅のパターンはオススメできない
885それも名無しだ:2006/08/11(金) 01:35:28 ID:zRkuLatU
ただし、最低でも10は入るから、
相手よりはるかにレベルが高ければ反撃でも構わない。
886878:2006/08/11(金) 01:57:13 ID:O69roFNn
>>879-882
dクス。今回のクリアしたら次が記念すべきIMPACT10週目だから、
ノイ・若本ステージで全滅稼ぎして資金カンストデータを作るつもり。
なので、10週目はリ・ガズィを改造して一軍使用してみるよ(`・ω・´)
887それも名無しだ:2006/08/11(金) 02:24:16 ID:YkyuY3tF
すげー10週もやってんのか・・・
俺なんか4週でお腹いっぱい
888それも名無しだ:2006/08/11(金) 02:39:41 ID:2muQ4JHW
>>887
それでも凄ぇよww
889それも名無しだ:2006/08/11(金) 03:33:28 ID:voccMflq
10週はやりすぎだw
時間は大切にした方が・・・・もう遅いか
890それも名無しだ:2006/08/11(金) 04:51:27 ID:0H+Ns80R
リガズィ大好きだからどのスパロボでもほぼフル改造してる。
インパクトのリガズィは、歴代シリーズの中でもかなり使いやすい。地上マップでとくに活躍する。
原作からするとほんとは宇宙用だと思うんだけど、宇宙ではもっと強いMSあるから2軍になりがち
891それも名無しだ:2006/08/11(金) 04:52:45 ID:ieZrCEKC
サルファを10周したがこれは2周が限界だな
892それも名無しだ:2006/08/11(金) 05:09:08 ID:A23pP/wN
第一部中盤の要さね>リガズィ
893それも名無しだ:2006/08/11(金) 05:21:09 ID:RwzkOlzE
サルファ10周て・・・ニートはいいなあ
894878:2006/08/11(金) 07:23:56 ID:hGkkCEY+
>>889
ちょ、発売から何年たってると。大切な時間だよ、IMPACTプレイの思い出はw
……毎日コツコツ飽きずにやってたせいだと、今気づいてしみじみ。(´・ω・`)
そんな俺も今年就職内定決まって専門学校卒業したら就職ですよ……

それでも、IMPACTは定期的にプレイするんだろうな、きっと……
俺の初スパロボだしさ、思い入れが強いんだよな。弾劾凰とか。
αシリーズも全部何週かやったけど、全て一桁どまりの周回で……
……どうしても最終的にはIMPACTをプレイしている俺がいる。

そしてここでようやくスレタイを思い出した。なんか、目頭が熱い……
……少なくとも俺の中では最高傑作で間違いないよ、IMPACT。

チラシ裏でゴメン。でも、なんか止まらなかったんだ。・゚・(ノд`)・゚・。
895889:2006/08/11(金) 08:56:41 ID:voccMflq
>>894俺の負けだ。さあ、殺せ!
。°・(ノд')・°。
これだけインパクトを愛した人は見たことがない。
896それも名無しだ:2006/08/11(金) 08:59:10 ID:oosXnK4Q
>>894
・・・俺の尻、貸そうか?
897それも名無しだ:2006/08/11(金) 09:27:09 ID:PemEbxcd
なんだこのキモイ馴れ合いは
898それも名無しだ:2006/08/11(金) 09:30:28 ID:DHQcwFK/
インパクト10週、マジですげえと思ったw
引継ぎはクリア時の所持金のみだしな
それだけ好きだってのもいいことだスタッフが聞いたらよろこぶぞおい

リガズィは攻撃が特性上というか物足りないが、使いやすい期待だと思う
安定して使える

それにしてもインパクトが敵ターンの時に経験値半分ってのを今になって初めて気付いたww
899それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:25:38 ID:xdU46ucG
10周か・・・さぞかし思い入れあるんだろうな
1周まだ終わってない俺には気が遠くなる話だ

リガズィは1部でアムロ特攻させるためにいくらか改造するだけだな
あとは精神支援キャラでも乗せとくくらい
900それも名無しだ:2006/08/11(金) 12:55:29 ID:iwKaYPB6
いまリアルで逆シャア編の最終話。
スタメンメンバー全員宇宙Sにしたし、こりゃ余裕だな…と思ってたら
フルアーマー百式の炸裂ボルト、ゴッドのタイフーン、アルトのステーク、ダンクーガの鉄拳が
ネオジオン兵のギラドーガに全て斬り払いされた 。・゚・(ノД`)・゚・。

違う意味で難しい。
901それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:31:28 ID:RfocXghc
ネオジオン兵の切り払い率は異常
902それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:17:49 ID:hP7NLJG0
ガトーやノリスもやたら弾くよなぁ…
903それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:04:02 ID:YrqPx4FP
>>901
50%位で回避されてるような気がする
904カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/11(金) 19:02:44 ID:PpJpVcK1
カカ#11

1番強い期待を教えて下さい
905カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/11(金) 19:03:54 ID:LtOMOed6
自己解決しました
906それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:10:36 ID:iF0gAycz
資金MAX升使って改造MAXで俺TUEEEEEEEプレイしたIMPACTが最高でした
907それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:34:22 ID:+4xstwnQ
たぶんそれでも俺tueeeeeeeeee!できないと思うのは俺だけか。
908それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:40:09 ID:xdU46ucG
それがIMPACTクオリティ
もしPAR買ったら一辺やってみたいと思っているのは内緒
909それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:57:16 ID:zRkuLatU
バンドック撃墜の面で既にグレートフル改&プロLv99(気力110)だったけど、
それでもボーナス宇Sだと、ネーブルミサイルじゃ水の中のゴックをクリティカル無しじゃ落とせなかった。
仕方ないからグレート空Sにしちゃったよ…。

それがIMPACTクオリティ。
PARを手に入れて、第3部でボーナスを宇宙Sに書き換えようかな…。
910894:2006/08/11(金) 19:59:36 ID:v2Yt4jct
>>889
速く乗り移れ、爆発するぞ。

……IMPACTが好きだからこそ、IMPACTのために何かすることは嬉しい。
攻略スレでは、つたないながらも勝手にまとめサイトを――ウワァヤメロナニヲスル

>>896 貸してくれ。……どう使うかは考えてないが、
とりあえずキンキンに冷えた棒アイスがここにあるんだが。

>>900
攻略本によると、敵の切り払い率は『防御Lv/14』。
味方が切り払おうとしたら『防御Lv/24』飛影などNPCは『防御Lv/16』
……名無し一般兵でも2/7の確率、ギュネイなどは4/7の確率……
こりゃゲルマン兄さんじゃなくても辛いかもしれないね……
911それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:09:44 ID:TEPzBUUQ
>>910

ん?味方と敵の確率が逆じゃあなかったっけ?
912910:2006/08/11(金) 20:30:34 ID:v2Yt4jct
あぁ、ごめん、>>911の言うとおり逆だ。誤情報出してスマン。
ちょっくらゲルマン兄さんだけでギラド―ガの群れに突貫してくる。
913それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:33:41 ID:HrzkHSWB
衝撃のシュバ兄の気合の入り方は異常だと思うのは俺だけか?
914それも名無しだ:2006/08/11(金) 20:48:16 ID:MpbTbtwN
据置最後のシュピーゲルだしね。
切り払いにもめげずに使ってたよ。
915それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:03:50 ID:Hwy4UXqp
というか、SRWでシュバルツがまともに使えること自体珍しいから鏡は使い倒したよ
願わくば弟(?)と一緒にグルグル回る合体攻撃とか欲しかったけど、シュバルツが最後まで使えるだけで十分お腹いっぱい
916それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:09:09 ID:MA156j14
>>915
神斬台風と疾風怒涛は基本攻撃力が違いすぎる気がする

しかしゲルマン忍者が強いことは認める、俺は仲間にし損ねたが
917それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:22:39 ID:MXJ3DG5D
インパクトって射撃で倒すと射撃があがる、みたいな成長システムありますか?
918それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:34:02 ID:ltaB/j5M
たぶんないかと
919それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:34:20 ID:zW3nlI9T
>>916
パーツスロット3個もあるしな。
おまけに飛影が参戦したお陰で忍者技能が充実してたから、
終盤ほぼクリティカルしかでないし無茶苦茶使い易かったな。
920それも名無しだ:2006/08/12(土) 01:43:52 ID:I0yM7atn
>>916
石破ラブラブ天驚拳のダメージ算出は、
石破天驚拳とシャイニングショットの平均なのだが。

……いや、揚げ足とってゴメン。そういうこと言いたいんじゃないのは解るが、
ロマン枠でもいいから>>915同様兄弟でぐるぐる回ってほしかったのよ、俺も。

Gガンでゲルマン忍者だけ合体攻撃ないのは、
単機特攻しろというスタッフのメッセージかな?

……我らのこの手が真っ赤に燃える、悪を倒せと轟き叫ぶ!……
の、捏造は熱く、かっこよかったから、忍者とも捏造合体技欲しかった……
921それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:45:15 ID:LcpRfq0k
>>920
兄弟そろってくるくる回るのか?
922それも名無しだ:2006/08/12(土) 04:56:08 ID:iMeWL82C
>>918そんなはずは無い。
俺のウラキが仲間になった直後でレベルが高いガトー以上の射撃値を持ってるぞ。
923それも名無しだ:2006/08/12(土) 06:16:35 ID:0ZQxu7kS
>>922
じゃあバグのせいにでもしとけ。そして死ね。
924それも名無しだ:2006/08/12(土) 07:13:58 ID:62gQIw2I
>>923
何怒ってるの?おもしろいね。
925それも名無しだ:2006/08/12(土) 07:26:18 ID:imUv2jBR
円盤にお願いすれば攻撃力が高くなるのか…
カロッゾ〜
926それも名無しだ:2006/08/12(土) 09:10:36 ID:euMhsKbi
スレ違いですけど、今ギャオでダンガイオーやってますょ!
927それも名無しだ:2006/08/12(土) 10:11:24 ID:r5dAaa5n
ダンガイオーもGダンガイオーも


酷いアニメだよね!!
でもダンガイオーのOPはいいよね、水木兄貴が完全にミッチに負けてるけど
928それも名無しだ:2006/08/12(土) 16:16:38 ID:2jo/aEkS
あぁ、クロスファイトね
929それも名無しだ:2006/08/12(土) 16:18:38 ID:NfzCT4Bf
ランバとクロスファイトしてーなぁー
930それも名無しだ:2006/08/12(土) 19:23:05 ID:ymK4XAck
見ておくがいい、戦いに敗れるとは、こういうことだぁーー!
931カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/12(土) 19:37:57 ID:3rIDkWoo
>>930のせいで過疎った!
932それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:14:34 ID:jCzV9/eI
sageも知らないクソコテが何言ってやがんだ
933それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:16:12 ID:MA156j14
>>915 >>920
ゴメン、純粋に「スパロボにおける攻撃力」の事言ってた。引き継ぎ二周目始めてGガン勢4機フル改造プレイしてくるよ
934それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:26:18 ID:yWB20jm4
>>932
おいおい、口クサスの戯言なんかヌルーしろよ
口が臭すぎてネットでしか物言え無いんだからさ
935それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:46:49 ID:jCzV9/eI
ごめんごめん

コテ叩きは荒れる原因だし控えとく
936それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:54:10 ID:As7YYnFF
ギャオでダンガイオー見た。
ミアのかわいさが半端じゃなかった。
ダンガイオーのメインパイロットがミアだったらよかったと本気でオモタ。
937それも名無しだ:2006/08/12(土) 23:02:00 ID:pE1HoWPx
クロッスファイ クロスファイ
( ゚Д゚)クロスファイ!!!!!!!!!!!!
938それも名無しだ:2006/08/13(日) 01:26:34 ID:ATlPTqoC
PARで全ての機体15段階改造してパーツ全て99個&パーツスロットALL4にしたが
さすがに一撃で敵は倒せないがかなり強くはなる。
攻撃力も6000オーバーだしかなり楽にはなってるが、
敵の攻撃もばっちり当たってしまうのも衝撃クオリティ!
PARあると全員に明鏡止水つけれたり面白いよw
939それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:05:42 ID:ylsssST0
面白そうですね
940それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:44:18 ID:TqmG3m2D
オールドタイプに強化人間を付けたい
941それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:54:53 ID:6KdYG+lJ
PARの話は別でやれ
942それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:59:38 ID:LROnOMjd
>>933
Gガン勢4機フル改造……
シャイニングにゴッドにノーベルにシュピーゲルにマスター……


……あれ、使われない不遇の一機が居る?(´・ω・`)
943それも名無しだ:2006/08/13(日) 03:16:48 ID:nkZ6wnAv
PARで敵を強くする奴は居ないのか?物凄く面白くなりそうな予感なんだが。
944それも名無しだ:2006/08/13(日) 07:41:26 ID:bGP6TTV/
ロッドドリルが異様に萌えるんだけど
945それも名無しだ:2006/08/13(日) 09:45:06 ID:Nh1oFOZ1
ドリルは原作でもバカやって和ますボケ役だったからな
第二段デモのマンマのドリルだったらさらに萌えたか?
946それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:15:37 ID:Ne2DD27G
ドリルのマスク割ってみるといいと思うよ
947それも名無しだ:2006/08/13(日) 12:12:35 ID:ISUFWjAB
>>942
ノーベル忘れてた、WGフィンガーあるのに……
948カカ ◆Gv599Z9CwU :2006/08/13(日) 13:58:11 ID:yKkQeRWv
誰か次のスレッド立ててくれ〜
949それも名無しだ:2006/08/13(日) 14:09:46 ID:r2hNlSGn
23 :それも名無しだ :2006/07/21(金) 19:51:42 ID:VBTpDjh7
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151188327/901-1000

このスレは重複スレの再利用です。次スレを立てる方は10周目でお願いします。
950それも名無しだ:2006/08/13(日) 14:20:44 ID:r2hNlSGn
951それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:44:31 ID:d7mwgnQn
>>950
乙。
952それも名無しだ:2006/08/13(日) 20:04:29 ID:1Sr+lQPY
>>943
普通に勝てなくなるよ。
953それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:48:32 ID:Kk1cU1fD
誰か早解きのコツを俺に教えくれ…
やっぱ増援位置とか頭に入れてないとキツイ?
954それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:57:07 ID:FRT9d+q+
>>953
気合と根気とある程度の改造
別に増援位置知らなくても、プレイして確認してから全滅するなりロードするなりすればいいしな
955それも名無しだ:2006/08/14(月) 02:01:10 ID:WbdGXxJo
>>953
攻撃力の高いユニットを先行させて反撃で削る
956 ◆Gv599Z9CwU :2006/08/14(月) 02:06:24 ID:7O8frL1z
埋め
957それも名無しだ:2006/08/14(月) 02:25:42 ID:QbLAdpfT
特定ターンまで動かないボス敵とかの場合、的用に味方の誰かを近くまで行って攻撃させる。
そうすればすぐに敵は攻撃を開始し動き出す。
的になってくれた味方を下げればノコノコこっちの陣にやってくるからタコ殴り。
1ターン分ぐらいなら節約できる。
(第3次みたいに激怒があれば一度に全部動き出すのになあ…。)
958それも名無しだ:2006/08/14(月) 03:28:42 ID:Fc8P6Lgf
PARで俺ツエェェェプレイ中
どんな敵も一撃粉砕
V-UPを改造して攻撃力2万超
959それも名無しだ:2006/08/14(月) 04:34:18 ID:FRT9d+q+
960それも名無しだ:2006/08/14(月) 05:04:47 ID:/mDRCOM1
資金を一部から二部に引き継がれないのか…
全部送り出しちまったし終わった、もうクリアできん
せっかく貯めてたのに全部パーってありえねー
961それも名無しだ:2006/08/14(月) 05:46:16 ID:I/lWGrqI
第三部で資金も合流。
962それも名無しだ:2006/08/14(月) 06:40:35 ID:i2ZTeilW
一部と二部は同じ時間なんだから
963それも名無しだ:2006/08/14(月) 06:54:04 ID:+9BUr598
2部ではフルバーニアンが早解きに役立ったな
964それも名無しだ
二部はシナリオもアレだし早解きステージが多くて正直だるい
ロム兄さんとF91だけが心のオアシス