1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 03:56:45 ID:tDWTbi4r
3 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 05:55:43 ID:1jvWE9t1
4 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 06:06:12 ID:J65E5DOd
・゚・(´Д⊂ヽ・゚・日本乙
5 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 06:17:15 ID:SBiwzt4G
6 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 09:48:58 ID:9/3aVQqv
クストウェルブラキウム技モーションがかっこ悪いとかいってたけどそれほどでもないじゃん
テニア版とカティア版の必殺技も悪くなかったし(テニアのはいくらなんでも長すぎると思ったが)
7 :
>1乙:2006/06/23(金) 10:00:31 ID:GX37FRK4
>6
あれじゃないか、頭部がカパッと開くとことか
手がでかくなるとことか
8 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 12:06:45 ID:9/3aVQqv
いや、頭部が開くのはむしろ好きだ
手のデカさは前からだし
9 :
乙:2006/06/23(金) 12:15:16 ID:Qgr+gOCV
10 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 15:25:21 ID:HJIoIp7B
技モーションは悪くないけど立ち絵が問題なんだよな、アレ
あと
>>1乙
11 :
6:2006/06/23(金) 16:23:49 ID:9/3aVQqv
メルア版も見た
トドメ演出だけはいいな トドメだけは
12 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 18:35:34 ID:EcH+BytJ
>>1
ウルズ・乙ライク
13 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 18:56:39 ID:kDHyvqoT
14 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 18:57:37 ID:FgS4ZbaI
手がでかくなるのはともかく、昔の144分の1HGの手みたいな奴だからな……
もっと形にこだわればよかったのに
15 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 19:05:09 ID:59+36MV0
正直フランツが何を考えてクストを造ったのかがわからん
16 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 19:08:17 ID:xGQh6Tg8
デザインは簡潔に(ry
17 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 19:16:55 ID:kDHyvqoT
右手は殴るだけ…
18 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 19:27:12 ID:zLVvAA68
レイズナーMk-Uに食わせるパーツってレーダー×2一択だよな
最大射程4は地雷役として死ねる
19 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:18:12 ID:kDHyvqoT
>>18 改造ボーナスで射程+1
レーダー2個装備で+2
バグ利用でさらに+1
最大射程+4出来るな。
レーダーを高性能電子頭脳×2にすれば
+6に出来るが、流石にやりすぎだな。
まぁ、レーダーで安定じゃね?
20 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:19:45 ID:3Xez1p5x
リアル系は今作では囮にならないから、メガブースター×2食わせてボスとか各ミサイルとかの所までぶっとばすのもいいかも。<レイズナー
21 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:27:07 ID:RpDzO5gZ
レイズナーみたいな中途半端な性能だとザコからはスルーされてもボスの攻撃には時々当たっちゃうんだよなあ
22 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:32:59 ID:bF1u3yfW
高性能電子頭脳はあの時点じゃ手に入らないだろ。
改造でもしてるなら別だけど。
俺はメガブ&レーダーにしたけど。
23 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 20:34:06 ID:zLVvAA68
>>19 レスサンクス
たしかにやりすぎ感はあるな、だがほかになに喰わせたらいいか思いつかん
マガジンかソーラーにするかな
あと強化型はスロット数2に変化で1個バグ食事可能
Mk-Uはスロット数1に変化で2個バグ食事可能
>>20 しかしオレはレイズナーの微妙な破壊力での一斉反撃がスキなんだ
今はうまく回避力調整できてるけど二週目以降は不安だな…
24 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:34:06 ID:gWyVyS5p
1週目クリア(ベルゼルート)して
2週目開始。主人公機体はクストウェル
こ れ は ひ ど い
特になんだあの武装の名前。ボイス無しだからある意味耐えられるが……
25 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:34:55 ID:987p1wXT
やっべー、全員をダブルエースにする計画で普段使って無い
キャラになるべくトドメをささせるようにしてたらエビルをブレードで
倒すの忘れてセーブしちまった。ごめんよミユキorz
まあたまにはミユキ死亡ルートを見るのもいいだろう。
26 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:46:17 ID:OSITmXsf
27 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 01:28:06 ID:ss3gpR1/
>24
つ面白半分に投石
つ殴る蹴るの暴行
つ首を絞めたと供述
つ当て逃げの疑い
28 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 01:29:30 ID:2RA5aI8F
…クストウェルって評判悪いの?
@番好きなのに…
29 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 01:59:18 ID:naCy5L/Y
>>24 つ ジャマをするナマイキなヤロウ!
つ オシマイだぜ ヒャーホッホー!
つ 爆薬がハジけるんだよォ!!
つ ヒャア がまんできねぇ 0だ!
30 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 02:01:50 ID:6MadbMBb
わざめい! さいだい! もじすう!
の
31 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 02:08:20 ID:ss3gpR1/
>29
だからこんな所まで汚染するんじゃないw
32 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 02:12:44 ID:pZL94R6Q
強制出撃でメルア選んだら精神が0だったんだがこれって何バグ?
33 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 02:30:16 ID:pzYgwjUw
34 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 02:32:32 ID:N7ez6IHk
>>33 エミュ特有のバクなの?
実機でやった限りそんな現象は起こってないし、聞いた事もないな
35 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 08:07:13 ID:4oBBmiOa
Oブローも酷いがオルゴンライフルもわりと酷いと思う
でもクストウェルはブラキウムの武装名も酷かったからなー
36 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 08:10:24 ID:u8sTx42m
嫌なら変えろって仕様だからな
37 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 08:10:37 ID:Uj5su15J
>35
ブラキウムってついただけだしな
38 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 08:12:16 ID:26gmZZ9n
おっぱい揺れてるんだもん!
39 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 10:24:36 ID:xEmpHCMt
漢字選択に「翔」の字が見当たらないんだが、もしかして無い?
40 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 11:00:41 ID:woY7Lnip
でも名前変えられるのって携帯機だからの仕様だよな。
据え置きじゃこうはいかん。EVSでも使うか?w
41 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 11:12:53 ID:cTeUkc0b
将来的には追加プログラムとして技名とかをダウンロードして設定できるようになるだろうね
雑誌付録で主人公の声が八尾とか神谷とかグリリバとかがノリノリであててるのになるw
42 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 13:26:29 ID:aWwDFhIZ
初期型のクストは必殺技の名前ゲキガンフレアにしてたな
もち男主人公で
43 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 13:47:08 ID:O+AALPPj
>>29 卑劣なまねをしおって!もうゆるさんぞ!!
44 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 14:16:43 ID:67TCt2u1
攻略本のお勧めは?
45 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 15:33:47 ID:qElSXKdN
>>24 お前は俺か
曲もカルビのが好きだったしなあ
46 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 16:05:30 ID:djJYwO13
>>18 遅レスだが俺はレーダーとマルチロックオンにした
チーム運用してるから、ブースター食わせるとただでさえ離れてるバルディ、ベイブルとの移動力にさらに差がついちゃうし
47 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 16:34:54 ID:M6NwPlBV
Mk-Uにレーダー二個食わせた。
強化Pもレーダーで、ナックルショットが
1〜6P兵器と、かなり良い感じだぜ!
48 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 16:56:44 ID:WI7SXrRk
エイジは必中がないから命中うp系を付けてたよ。
覚醒と加速と変形があればブースターなしで充分。
49 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 18:26:08 ID:/LkyEN49
>>44ソフトバンクか電撃がお薦め
レイズナーMk-2の変形使う人いるのか?
俺はフル改造ボーナス移動力取ったから使う機会がない。それに変形するとナックルショット使えなくなるしな
50 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 18:56:18 ID:KjCGSrIW
51 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:02:15 ID:M6NwPlBV
>>50 グレート冥王参戦の条件考えれば
答えは出るかと。
52 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:05:16 ID:AGe2XreH
(゚д゚ ) <V-MAX発動!
(゚д゚)
53 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:09:24 ID:EOBU5VU7
こっちみんな!!
大ブラフィニッシュはネコミミモードで安定してた。
54 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:52:54 ID:WF6UuRWN
スパロボJで初めてレイズナーを知ったんだが印象に残ってるのが
アンナタンとシモーヌタンとゲイ先輩なだけな俺って一体orz
55 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 19:54:07 ID:Osfn5nq0
Gゼオの演出を初めて見た時は吹いたな。
けどRのGビットサテライトキャノンの方がインパクトあったと思うのは俺だけ?
56 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 20:53:09 ID:M6NwPlBV
>>54 ゴ ス テ ロ 様 を
忘れたと申すか!
57 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:01:42 ID:UYCV4Omj
ごめん、覚えてない
58 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:12:33 ID:6QZaUnlF
>>57 ごめん、覚えてない で思い出したけど、やっぱりみんなはバロンズゥ使ってんのか?
俺は参戦が遅すぎるせいで使う気が起こらんのだが
いまさらって感じもある品
59 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:13:40 ID:oGqT+8pZ
姉さんが好きだから使ってる
愛情補正が無くても気にしない
60 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:28:35 ID:fKe1ElZw
ごめん使ってない
61 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:35:17 ID:26gmZZ9n
最初はグランチャーでいいからもっと早期に参戦してくれればな・・・
仲間になるシナリオと次くらいでは使用してみるものの、並外れた便利さ以外に目を見張るものがないから
今まで手塩にかけて育ててきた奴らに取って代わることはできないんだよな・・・
62 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:36:30 ID:KjCGSrIW
遺作よりはマシだと思っとけ
63 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 21:56:51 ID:OkFm1qDV
>>50 こんな音なってたのか・・・
普通にイヤホンが使えるDSがテラウラヤマシス
64 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 22:31:00 ID:hgQloIKq
姉さん、ジョナサン、イザーキュンをAAにしたツワモノはいるのか?
バルザンとガイ、ゲイ先輩とジュリアナ姉さんも。
65 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 22:42:48 ID:oKPkj36e
ぶっちゃけ楽勝。テッサだってAAだ。
ただ、ゲイは仲間に入れたことが無いからAAにはなっていないな。
66 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 22:46:48 ID:/LkyEN49
姉さんとジョナサンは普通に使っているがイザークは使っていない。
イザークにも合体攻撃があれば普通に使っていたかもしれない。
67 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 22:49:51 ID:vtT56+4s
姉さんはレギュラーだがジョナサンは使ってないな
でもジョナサンかなりのネタキャラだよなwww
68 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:14:42 ID:1KFzJOmV
今回初めて、バルザックでなくガイルートを選択。
何か、バルザックが不憫に感じたのは私だけか(ノA`)
バルザックルート→遊び的要素ないイメージ
ガイルート→ゲキガン鑑賞会で皆お笑い
謝れ!ナデシコ連中、バルザック謝れ
69 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:29:20 ID:M6NwPlBV
>>68 バルザックは良い味のキャラだったが
振り分けられたルートがいけなかったのだよ!
既に俺のルートでもバルザックは
死亡確定だがな…
70 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 01:39:55 ID:+JtbEEB3
遺作普通に使ってる俺。
バロンズゥ? ごめん、覚えてない。
71 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 03:57:52 ID:yEIB3dON
シャッフル同盟&エステ強制縛りでプレイする俺
射程無さ過ぎて泣けるぜフゥハハハハハー
72 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 04:18:10 ID:qrXRDRyW
むかつくほど射程短いのはシャイニングとボルトだけだとおも。
他はそれなりに戦える。
主人公の立場ってなんなんだろうか。
73 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 06:03:20 ID:WGOfPUhy
>>72 オリ敵と戦うこと
設定上でもラースエイレムキャンセラー搭載以外に特別強いって設定もないしナ
補給の必要がないくらいか?
74 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 06:16:02 ID:ItUKSL7T
75 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 07:44:38 ID:WyTFMr+F
設定上でも統夜って強い方なんじゃない?
中盤の時点で既にアル=ヴァンと互角なんだけど
76 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 08:22:36 ID:JT7EyZPN
統夜が強いのはメルアのおかげ!!
メメメかわいいよメメメ(*´д`)
77 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 09:24:56 ID:Vh6vNvOL
>>73 >>72はドモンのこと言ってるんだろ
でもって作中でドモンと
引き分けたアルゴが弱いのは如何に?ってことだろ
78 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 09:56:42 ID:OI8befLr
ベルゼルートとエールシュヴァリアーが似ている件について
79 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 11:06:22 ID:fh4TPNVX
80 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 11:29:29 ID:akr25+3h
運営方法じゃないか?
オレは両機とも単騎で突っ込ませてほどよく反撃、後からきた友軍がおいしくトドメを刺す
っていうふうに使ってたな
もっともベルゼにはMAPがつくんで後半戦術を変えたけど
81 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 12:15:54 ID:5RICsxbF
>>シャッフル同盟
中の人の能力はともかく、マックスターは一戦級だとおも。
ローズは、ジョルジュにヒット&アウェイつけたら格段に使い勝手上がるよ!
他の面子は、なんにせよ合体攻撃が使えるようになるのが後半過ぎるのが…
>>エステパリス
なんかスレ眺めてると、みんな弱い弱い言ってるが、そんなに弱いか(;´∀`)
実質EN無限で、ディストーションアタック使いまくりんぐ合体攻撃使いまくりんぐで
漏れはかなり使ってるが…
ま、攻撃力が低いと言われれば否定の余地は無いがw
82 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 12:21:31 ID:FhBQ9N24
エステはサイズが原因で攻撃力が低いからなぁ、合体攻撃は魅力なんだが。
Gガンはドラゴン以外移動力が低いし避けれないのがなぁ・・・
技量が高いのはいいんだけどローズ以外の射程が・・・
83 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 12:23:46 ID:akr25+3h
シャッフル同盟は無改造で使うのはつらいね・・・
でもちょっとつぎ込めばそこそこ回避して結構耐える優秀な反撃用おとりユニットができるよ
Jじゃ回避100%になるエステやレイズナーが無視されちゃうからな
84 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 14:42:00 ID:JOCMntEi
シャッフル同盟はカウンターや切り払いの発動が凄いので、
避けない、堅くない・・・という程には苦戦しないんだよな。
無改造ではややつらいかも知れないが、少し改造していればなかなか使い勝手がいい。
85 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 15:40:15 ID:rNRqN9cd
シャッフル同盟は演出が熱いからつい使ってしまう俺ガイル
86 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 15:44:44 ID:2hpGlf44
たしかに今作のカットインは秀逸だったな
87 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 15:53:04 ID:EN0+PqSJ
ゴッドフィンガーは過去最高の演出だった
88 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 15:54:27 ID:O549spSy
絶望せよぉぉぉおおぉぉおとかな。
初めてズガーンて効果音とともに出てきた時はびびったもんだ。
その後は笑わずにはいられないけど。
89 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 16:12:41 ID:WyTFMr+F
カティアのカットインはもうちょっと頑張って欲しかった
確かにあの髪型は難しいのだが
90 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 16:26:45 ID:yY0QBjEz
>>58 4・5週目あたりで気が向いて初めて使ってみて
改造をしてなかったのに強かった姉さんに惚れた。
でも、いまさら改造する気も起きずに倉庫逝き。
91 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 16:34:00 ID:j+L5PJ13
αの戦闘デモ見てみたんだが、イマイチ燃えんな
激しさ、荒々しさが全く足りん
92 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 16:35:24 ID:5HffRPlS
93 :ひよこ名無しさん :2006/03/28(火) 02:03:32 0
別に竹石圭佑がゲイでもホモでもどーでもいいだろ。関わらずに無視すりゃ良いだけだし。
大体、ほっとけば勝手に犯罪起こして、また逮捕されて社会から消えるような野郎だしな。
93 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 17:17:39 ID:ItUKSL7T
ホモ話はOGスレへいくんだ
94 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:14:42 ID:plKyydp9
無改造プレイするとエステは主力
そこそこ避ける、バリア持ち、エネルギー無尽蔵と
95 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:21:56 ID:EHDKPIX5
三週目にして初めて亮の裸見た…
96 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:24:30 ID:V5ZX4njs
>>93 ヽ-‐‐-)>
ミ/二二ミ
彡|メ゚∀゚リ <エロス
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
97 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:48:17 ID:Ets2DkB2
>>95 アグレッシブビーストでとどめ刺さないと見れないんだよな。
大抵とどめは断空光牙剣だろうし。
しかし俺はビーストの演出の方が好きでしょっちゅう使ってるんだが。
98 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:55:38 ID:hyGyXG4a
>>96 ,'' ̄ ̄8^ヽ
冫ノハリ,,,7ノ はやくOGスレで尻の穴を掘る作業に戻るんだ!
ムリ ゚ヮ゚ノリ
99 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 19:07:02 ID:tJbkeP8/
ヽ-‐‐-)>
ミ/二二ミ
彡|メ゚∀゚リ
/ |
< ̄`ヽと_/( ,⌒ヽ^ヽ/ ̄>
ゝ、 \ミ/二二ミ,ノ /´
バサ ゝ、 彡|メ゚∀゚リ/ しゃあああああああああああ
> ,ノ
∠_,,,/´”” バサ
お前らは・・・w
誰がOGスレから来いと言った
一周目はやはりガイルートを通るのがお得なんだろうな。
全部種ルート通っちゃって二週目ガイが復帰無改造で
ちょっと泣けた。
4周したけどガイ仲間にしたことがない。
次頑張ろう…
参入しない=改造されてないってのは
あらかじめ○段階改造された状態で参入する
じゃなくて
参入する直前で○段階改造されて参入
が正確なんだろうな
この前ゲーム屋行ったらJの値段が跳ね上がってたんだが。
何でだ・・・。
8段階改造ガイ機<<<<<<<<<<偉大なる冥王様
ゼオライマーにラムダドライバつけようとするマサキに吹いた
実際ついてたらゲッター機動が可能に
テレポするからあんまり意味ないか
正直、冥王様に必要なのはラースエイレムキャンセラーくらいだよな
冥王様→ヴァニラ
騎士様→DIO
ラフトクランズを先に察知できれば次の瞬間メイオウで即死させて勝利なんだろうが
ゲーム中では悉く向こうがやってきてから気付くパターンばっかりだからなあ
しかも冥王さま気力が…
隠しで自由にマサキ化できればなあ
今度登場する時には、MXの甲児のコスチュームではないが、
未久に「これから・・・どんなふうに振舞えばいいんだろう?」みたいな
選択肢が出て、マサト状態かマサキ状態か選べるというのもいいな。
マサキの人格も持っているから、多少偉そうに振舞っても間違いじゃない。
ガルウンtueeeeeee!!
何だコイツ、バケモンか?強いし硬いし当たらないー
ぎゃあ、グレートが一撃で瀕死だー。
あ、シャイニング堕ちた。まーいっか。
今回はバリア系が充実するまで安心してスーパー系を使えないね
そんな中鉄の城をガチでやってる皇帝の恐ろしさよ
スーパー系は修理役のレベルうpのために存在します
>>115 あの親父超強いよね〜(´・ω・)
中盤の敵の中では最強だと思うんだ。
ガウルンといえば、マジンカイザー登場で「マジンカイザーの力を見せてやるぜ!」
とかいってたのに一撃でカイザーが瀕死になったのには笑った
121 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 15:44:30 ID:lLiJ7Dvb
さやかさんが落ちそうになって一瞬唖然とした俺が来ましたよ。
>ガウルン
攻撃力がハンパないよな
ヤワいユニットだと防御しても一撃で落とすダメージ食らわしてくるから
援護防御も発動せずに結構困ったよ
ツンデレ冥王とソースケとダンクーガで頑張れ
原作から知ってると指バーンのあのメイオウ爆発で吹く
ガウルンはΛDのお陰で
かなり強ぇ。
後、「バァーン!」は最高だな。
次に参戦する時はアルがサブパイロットになってくれないかな
アルがそうなるくらいなら先にレイズナーのレイだろ。
レイがサブパイになってる作品もなかったっけ
>>128 なかったと思う。
現在3週目後半、装甲15段階改造カイザー硬いわ。
ボスキャラからの攻撃も2000前後のダメージで納まるとは思わなかった
ガウルン&ベヘモス×2のとこダルすぎ・・・
しかもイベント発生して撃墜かと思いきや宗介勝手に突出しやがって\(^o^)/オワタ
>>130 ベヘモスはそんなに硬くないから大丈夫だよ!ヴェノムと比べれば!
レイではないけど、
確かαのVのウッソのハロが
ウッソ専属のサブパイだったかな?
133 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 20:00:58 ID:lLiJ7Dvb
Dでもハロがサブパイだった。
一番だるいのは八卦決着マップだな
ベヘモスごろごろ八卦ごろごろ、戦い方間違えると熱血必中核ミサイル炸裂するし
バルザックが死亡フラグ満載で笑った
生かしたけど
Jに参戦してる頃のアルではなく、ベリーメリーとかオンマイオウンくらいの
アルなら精神コマンドもってそうだ
ウッソハロも持ってるし
>>134 まぁ冥王様一人で片付いたりもするけどな
一番だるいのはナデシコ48話のオルファン。
ボスクラス8体、内HP50000オーバーが4体。そして精神ダメージと大量のグランチャー。
1周目でこのマッププレイして地獄を見たorz
一番強い機体って何?
個人的にはフル改造&気力MAXのアーバレストが強かったけど
グレート冥王様じゃない?
フル改造&気力MAXのナデシコ
・冥王様
・マジンカイザー
・ダンクーガ
・アーバレスト
攻撃力でいけばこの辺
総合的にはやっぱグレート冥王様じゃないかねぇ
ところでテッカマンブレードはどなん
ダンクーガは微妙に不足気味じゃね?
そして未だに冥王様の武器ボーナスが決まらない
ダブルボルテッカは強いけどいかんせんサイズ補正がな。
>>142の中ではパイロット4人(Fダンで5人)なダンクーガはやっぱり強いんじゃないかな?
昨日ゴステロ様がガオーマシーンとファイナルフュージョンする爽快な夢を見たよ。
ゴステロメカが中心になって下半身が回転するのはかっこよかった。
やはり冥王様が強いの。
145
でもDボウィが魂もってるからけっこう攻撃力高くないか?
サイズSS
ブラスター化とか明鏡止水で
ΛDか野生化の様に
ダメージ増えれば良かったかもな。
ペガスに乗ってればアーバレストと同じSサイズになるけどな
サルファみたく「直撃」にサイズ差補正無視の効果があればのう。
……ブレードもペガスも直撃覚えないけどな。
ジーグのような小隊長能力があればなぁ
グレート冥王様 (もはや誰も止められない)
冥王様 (ゲームバランス無視のマップ兵器)
アーバレスト・マジンカイザー (LDやマジンパワーで化ける/精神面でアーバレストが有利?)
ダンクーガ (それなりに強力な武装と充実した精神)
ブレード (強いが、一発屋の感がぬぐえない)
個人的にはこんな感じ。
オルゴンクラウドに攻撃力増加能力があったら、かなりやばかったな
まあ、本当にそんなだったら叩かれまくってるだろうけど
現時点で次元連結システム並の能力あるからな
並っていうかオルゴンクラウドのほうが上だね。
減少するダメージ多いし、消費も少ないし。
その代わりにゼオライマーはHP回復できるしEN回復量も多いんだろう多分
ズィーガデンが第二形態になるときはどうなるんだろとオモタけど
オルクラがなくなってたのでとても安心した、
ていうか分身がめちゃめちゃうざかった
あと、オルゴンクラウドクラスターをボコってるとき、
ミデアをいじめるDC軍みたいな感じになってて複雑な気持ちになった
してやらんこともない・・・気力上がるまでちとキツイ
兜!・・・燃費がちょっと悪い
ぼるてっかー・・・接近されると弱い
やってやるぜ・・・脆い
お前が欲しい・・・移動力
やめてよね・・・意外と避けない
いちかばちかだ・・・脆い
お父さんが心配ですたい・・・脆い
地球は狙われている・・・攻撃力が低い、当てられない
ごめん覚えてない・・・便利だが一発に欠ける
戦争する人が偉いんですか・・・便利だが制限が多い
肯定だ・・・射程、弾数に難あり
161 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 00:01:48 ID:peGov0er
主人公機もかなり強いと思うけどな
サブパイ乗り換えの便利さ含めて
>>ごめん覚えてない
こいつだけわからない。。。(´・ω・)
まさしく「ごめん覚えてない」
, -、
l l
r 、 | |
f \ | | ,ィ_
\ \ | | _ イ  ̄  ̄ヽ
\ \ | | _{レ' \
\ \.」 | `7 ヽ
_入 ヽ フ \ ',
r' ヽj ‐-- l ィ' ト、ト ト、ヽk.、 ヽ |
ハ Y `ヽ_ ハ f ハL_ヽ | >x-弋 l |
ヽ \ ヽ、  ̄`ヽ Vi | l z=ュ}jハl ´z=ェ、 ∨l l |
\_ ヽ _トニTヽ | ヽト、 ゝ ノ ハ N、 j
}` ー' 〈 | リ| ヽ 、 ノィァノ / ごめん、覚えてない!
ヾ _ ヽ_ | l 、‐_ ァ f‐' /
\ | ヽ ` イlレイ
| l __ \ _ ィ ´ |
| l / ̄ `ー、__ 「 |
| l __, イフ / { 「 ̄l / レ、_
| l ムゝ、 // \\/ __∠ //  ̄`ュ -
| ├ ´ | 〃 ヽ 二_二二 /
| l ヽ / ィ
| l ) / 7
ヽ | / /
>>162 勇!私に討たれなさい!
>戦争する人が偉いんですか
これってナデシコ?それともアキト?
してやらんこともない・・・ゼオライマー
兜!・・・マジンカイザー
ぼるてっかー・・・テッカマンブレード
やってやるぜ・・・ダンクーガ
お前が欲しい・・・Gガンダム
やめてよね・・・種
いちかばちかだ・・・コンバトラーV
お父さんが心配ですたい・・・ボルテスX
地球は狙われている・・・レイズナー
ごめん覚えてない・・・ブレンパワード
戦争する人が偉いんですか・・・ナデシコ
肯定だ・・・フルメタルパニック
多分こうだな。
ナデシコは転移砲あるけどエステは弱いって意味か?
最初っから普通に書けよって話だが…作品のことか特定のユニットのことかも微妙だな。
M9が射程に難有りってことは無いからそれぞれの主人公ユニットのことか?
それだとカイザーの燃費が悪いというのがよく分からんが。
兜!って苗字で呼ぶ鉄也さんが乗ってるグレートのことじゃない?
とりあえず最強はナデシコでガチだろ
ユリカ:脱力、愛、応援、祝福
ルリ:覚醒、狙撃、補給、必中
ミナト:献身、再動、鉄壁、加速
メグミ:熱血、激励、努力、幸運
ジュン:突撃、気合
各種精神がばらけていて使いやすい
ダンクーガは沙羅が集中じゃなくて覚醒を覚えれば最強なんだがな(´・ω・`;)
>>160 >してやらんこともない・・・気力上がるまでちとキツイ
気力上がるまでは確かにしんどいけど
精神に気合がはいってるあたりがもう
大冥界聞いた香具師
>>169 あ、アークエンジェルだってなあ、
マリュー:不屈 ひらめき 気合 愛
ナタル:鉄壁 気合 熱血 激励
ミリアリア:応援 祝福 加速 激励 補給
トール:加速 ひらめき 突撃 再動
サイ:偵察 努力 必中 熱血
カズイ:幸運 狙撃 気合 鉄壁 かく乱
というふうなスゴイ精神コマンドのラインナップになる予定だったんだぞうわーん
>>172 では、メンツを減らしてみよう
マリュー:不屈 ひらめき 気合 愛
ミリアリア:応援 祝福 加速 激励 補給
サイ:偵察 努力 必中 熱血
鉄壁 突撃 再動 狙撃 かく乱
欠けたのは、この5つか。
>>173 鉄壁、かく乱はまだ我慢できても、狙撃と突撃と再動が無くなったのは
戦艦にとって痛すぎる……。
俺は鉄壁なくなったのが一番辛かったな
>>173 AAの運用上無くてもいいと言えるのはかく乱と再動だな
多人数乗りで再動&かく乱が使えるのはすげーでかいけどな!
結論出言うと最初の面子ならここまでナデシコと評価
はなされる事無かったって事で
再動も覚醒も使わずにバリアMとかつけて放り込むだけの俺は変人か・・・
アンチビーム爆雷が防御手段であれば少しは
特に戦闘面において移動後攻撃がナデシコより弱いAAから突撃が消えるのは厳しい
180 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 02:12:55 ID:/4jcTJGP
初期5人揃ったまんまだと何気にきちんと数揃っているんだよなAA勢は
抜ける面子に限って戦艦に欲しいコマンドを持っているというのが最大に辛い。特にトールが消えるのは痛い。
マリューは精神コマンドの種類とバランス悪いよ。特にひらめきと不屈の重複は殆ど意味ナサス。
サイももう少しパッとしたもんが欲しい所。マリューがド根性持っているのに根性イラネ友情もイラネ。
お陰でミリアリアの負担でか過ぎです。
ところで、MXと言いゼオライマーは参戦する度に超性能なのは凄い。原作でもそんな超設定な機体なんかね?
まあその分、面倒になった時は爽快。
使うたびにマサキよろしく塵一つ残さずに消滅させてやるな気分になってきます。
何かしらの理由で体勢が整ってない時には苦戦してたが、
ひとたび体勢が整ってしまえば瞬殺だったな>原作
AAはトール消えるのが痛いな
必要なものほとんどそろってたから
ナタルも熱血もちだからな。サイだけじゃたりん
カズイ?そんな奴要りませんよ、どこにでも行ってください
>>180 原作漫画のゼオライマーは、もっと凄まじい描写もあったとのこと。
次元連結システムの力で、コクピットのマサトまで完全再生したりとか。
OVA版は、ゼオライマーの頭や片腕の完全復元止まり。
…って、それでも凄まじいんだが。
ゼオライマー・真ドラゴン・ガンバスターあたり(番外・イデオン)は、
「原作通りのスペック」なんぞ、ゲームバランス上、絶対に拝めない機体のはず。
つ
ttp://mediator.ojaru.jp/template/00140000/zeo.html >原子に分解されても数秒で完全な姿に戻る機能。パーツが欠損しても
>無から有を生み出すかのごとくに再生する。また搭乗員2名(秋津マサキ&氷室美久)
>の肉体も不死身となり、ゼオライマー同様、原子に分解されても数秒で再生する。
>しかも搭乗員2名は、ゼオライマーに乗っていなくても不死身状態。
>戦闘中の描写では、右腕を切り落とされても数秒で再生した。頭(第2コクピット)
>を吹き飛ばされても数秒で再生した。腹(第1コクピット)を大破させられても数秒で再生した。
全員武器MAX改造して順番にシャッフル同盟拳を打つのが一番強いぜ
「ガイバー」もコントロールメタルだけから再生したり
小惑星破壊したりとんでも満載
面白いからいいけど
ゼオライマーは気力を上げるのがキツいっていうが激励と再動要員を作って戦艦の交代を上手く利用すれば1ターン目開始から気力最大も可能
しかもLvによってはほぼ全員最大まで上げられる
まあ鍛えてあれば面倒臭いし、わざわざ交代枠を使う必要は無いがな
グランチャーとミケーネ挟み打ちMapはこの戦法でめいおーっ☆とナデシコを大暴れさせれば楽勝
ついに、ついに、ついにグレート冥王様をゲト
有無を言わさず早速出撃
むっひょーつえーぶひぃぃぃぃぃぃ!
こりゃあ反則だなーおいおい
美久もテンパって「マサキ君」とか言っちゃったよ
「マサキ君」は最初見たときふいたなwなんつー誤植してんだと
これで乗ってんのが本当にマサキだったらなー
原作ゼオライマーは魔人ブウみたく一撃で完全消滅させないと倒せないんだね
ところで、公式でテニアの名前が石けんじゃなくて靴になってる件について
原作版ゼオライマーは完全消滅させても復活しそうな気がする
その代わり重大な欠点があるから
最近描いた終章ではブラックゼオライマーとか出てきたが、
続き描くつもりあるんだろうか?
194 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 16:03:16 ID:hXvsCVO6
>>169 俺は豹馬が根性か突撃の変わりに覚醒、めぐみが集中の変わりにやっぱり覚醒を覚えて欲しかったな。
サルファやった後でJやったもんだから余計にそう思ってしまう。
ゲイ先輩が仲間にできない…
原作だと超次元システムはマサキが作った物ではないみたいなこと言ってる
それも私だ
>>195 3話で説得、4話で説得して救助に賛成、AA14話でエイジとゲイを戦わせる
これで38話になると「やらないか」
うほっ
ホモ話はOGスレへいくんだ
20段階シャッフル同盟拳の前に倒せないものなど何も無い!
これでENが尽きない機体も何も無い!
そういやナタルの台詞にMF計画の生き残りなんてのがあったが結局あの世界ではどうゆうものか明らかにされなかったなモビルファイター。
そこまでやるのにどれくらい時間がかかるんだ?
あ、プロアクション何とかがあった。
それよりもシャッフル同盟の皆さんは技量が高いから
そこを集中的に強化、反撃専用で運用すれば・・・。
技術と命中と武器それなりに上げればカウンターでリアル系雑魚からは攻撃すらされずに倒せる
だが10段改造くらいじゃボスからの攻撃は防御しても瀕死なんだよなぁこれがorz
>>196 実は降臨者製とか言うオチだったら笑うな
J2では黒いゼオライマー出てくるよ
ゴルゴムの仕業だ
太陽の光を浴びて三つの形態に変身するのか。
>>201 65535の壁は越えられんのじゃないか?
そんでもって地球最大の危機が訪れたら、
世界各国から十体のゼオライマーが駆け付けるんだな
・・・でもあまり役に立たないorz
そのうちの一体が「イー!」とか言って
戦闘員扱いされるのか。大切断も使えず。
2週目行く前に強化パーツ売り払った方がいいんだね、
また最終話やるのめんどくせぇ
にょーん
質問です
どうやってボン太くんが宇宙で行動できるのでしょうか
だったらまず、ボスボロットにもつっこみもうぜ
俺にはあっちが宇宙で尻餅ついて転がったりするほうがよっぽど不思議だ。
まあ、スパロボで一々そんな事を気にしてたらMXのエヴァなんてもっとあり得ないわけで
気にするだけ無駄だ
宇宙服を着て乗り込めばいい
ボン太くんならABC装置が積んでありそうだ
まあ、あとは酸素ボンベと空調があれば何とかなるだろう
ってどう見てもバーニアとかつんでないよなぁ・・・
36話でウリバタケさんがAS用宇宙戦用スラスター付けたじゃん
こんなこともあろうかとぉぉぉぉ
つ スパロボ補正
αのジャイアントロボの脇に乗ってる大作君に比べたら・・・
ダイアナンのさやかさんとかもな
バクシンガーが参戦していれば、全く気にならなくなるんだがW
64のジャイアントロボなんて、大作がしがみついてるのがちゃんと
再現されててワラタ
224 :
アルゴ:2006/06/28(水) 19:50:22 ID:QnNVyxYH
宇宙でも地割れするぜ!
>>218 合コンの時の話まで加味すると、少なくとも
・暗視センサー
・高感度指向性マイク
・デジタル通信機
・赤外線カメラ
・低周波センサー
・パワーアシスト機能
・対BC装備
・ボイスチェンジャー
が装備されているな
まあ、それを入ったら宇宙でも地割れが起きるし
宇宙とか月で烈メイオウ使っても衝撃波は地球で起きるし。
核ミサイル迎撃面で烈メイオウなんぞ
使った日には、プラントごと消し飛ぶだろうしな。
まぁ気にしたら負けという事で。
核ミサイルにゴッドフィンガーの図はなかなかシュール
すでにジークブリーカーで通った道
つーか、Oジェノサイドバーニングは月の中で使っているハズなのに・・・何故地球に落ちる
絶望したから
>>230 オルゴンクラウドで
月内から宇宙にワープ→地球叩き付けなんじゃね?
どっちかと言うと「ガ・ウラ」内部で烈メイオウを使っても爆発グラフィックは地球の方が……
画面の下のほうにでも
※ これはイメージ画像です
って入れておけば問題ないんじゃね?
その発想は無かった
新しくはテニスの王●様で(ry
手塚の隕石落としか
あり得ない戦闘背景など修羅王が既に通った道
たとえ地上戦だろうが天井に頭をぶつけてもらう
だいぶ前から月面だろうと異世界だろうと背景に月が浮かぶデスサイズとかがいるのに何を今更。
Rのザンボットとダイターンもな。
>>234 実際は脚の部分にとらえられて腕部分で地面に叩きつけられる程度なんだろうな。
総代の妄想力だけはボスクラスだった
バスターに大気圏離脱&再突入能力がある・・・って再突入は普通に出来たな
>>234 ロボットだと
※これは活躍想像図です
の方がしっくりくるな。
タイムスリップして母艦からもはぐれたのに
どこからとも無くグレートブースターを射出してもらう戦闘のプロとかもいるよな
宇宙空間に寝そべって滑腔砲ぶっ放すクルツ機かわいいよ
>>245 富士原昌幸の漫画だったかな、何千年、何万年経った未来であっても、、
朽ち果てた科学要塞研究所の中でグレートブースターは
ひたすら主人の帰りを待ち続けていたのだ、という感動話にしてたような。
今回テレポートできる機体が多いから彼らに活躍してもらって
一回一回攻撃するたびに地球に移動してるんだよ。
で、ベルチーノ警部とかが「またいやな一年が始まりやがった……」とか言うわけだ。
そりゃマスターも怒るわな。
フルメタふもっふネタも結構数あるんだな、ラグビー話のピーとか
一応参戦作品に名を連ねてるからな
何よりアニメと比べて見るとボン太君の動きがそのまんますぎて笑える
あそこまで気合を入れる何かがボン太君にあったのだろうか。
まあ無印よかふもっふの方がアニメの評価は高いしな。
変なこと云々いうなら三次αだけどジェネシスなんて内側から破壊しなくても
ゴルクラとかで外から破壊出来るじゃんみたいな
量産型が手榴弾を投げつけておいて銃乱射とか原作通りだからな〜
これが隠しキャラってのがキツイ…
一週目はトリ損ねたよ
しかし隠しキャラの割にはフツーにCMに出てたな……珍しい例か。
主要な敵は原作で関係のあったキャラに倒させるプレイ方針だったオレは
あっさり手に入ったんでなおさら隠しキャラとは思わなかったぜ。
参戦作品欄にふもっふが入ってる時点で
隠しでもなんでもないw
そんなこと言ったら、空の見えない床に爆雷落ちて爆発したり、叩きつけられてバウンドしたりはウィンキー時代から
右からカットインする量産型と左からカットインする量産型で
きっちりヘルメットの番号を変化させてるあたりが細かくていい
ところで、量産型の中には誰が入っているんだ?
お蓮さん
風間(パンツ割れ)、小野D、恭子、椿あたりが入ってるんだよきっと。
ヤクザやラグビー部でもいいけど。
てかキラと風間の絡みが欲しかったなどうせなら。
Jだからあの性能でよかったが
他ならバランスクラッシャーだな
二軍の人とか三人娘の残り二人とか
三人娘と言われて、エステ三人の事かサブパイ三人の事かちょっと悩んだ
たぶん俺に差別されたキラきゅんやアスランキュンが入ってるよ
ディアッカだけは前線で落ちてる
ロアンが裏切るルート、ディアッカが仲間にならず死ぬルート、
母艦がガンドールとダナンになるルートは欲しかったなぁ…
潜水艦が母艦とは斬新だな
ロアンは裏切らなくて良かったよ
今回は一部が話の中心だったからな
ガンドールは欲しかったな
どうせならエターナルみたいに一ユニットとして扱えればよかったのに
携帯機のスパロボだからこそ斬新さを求めるんですよ
原作で死なないキャラを勝手に殺したらマズイだろ
ぱっと思い浮かんだのはアレンビーとカテジナとフロスト兄弟か
古くはライディーンの洸がコワれちゃったりもするし。
Wパイロット達も、要説得のケースで説得しないと、まずアボンだし。
そういう展開も、結構スパロボのお家芸。
38話の冒頭の会話シーンでラクス出た後からずっと
敵襲の音楽流れっぱなしなんだがこれ設定ミスかな
オーブで話し合いとか主人公機の調整してる場面なのに
音楽が全く合ってないんだけど
>>275 どこか忘れたけど、緊迫感のある音楽が止まらずお気楽な会話が
続くシーンがあったな
ミスだろうね
>>257 Sガンダムのことかー
どうでもいいがずーつとテニア選んでたはずなのになぜか最終話のパートナーが強制的にカティアになった
直前のインターミッション前の会話でも絵はテニアなのに会話がカティアだった
>>275 試しにロードしてみたけど冒頭そんなシーンないよ?
そもそも38話にラクスは出てこないし
本当に38話であってる?
>>275 追記失礼します
オーブで話し合ってるシーンや、主人公機の調整のシーンは、平和的なまったりした音楽だったよ
どこだったかは俺も忘れたけど、緊迫した音楽のまま
場面変わって味方サイドの普通の会話になってた
シーンがあったのは俺も記憶にあるよ。
アスランが逃げ出してきたシーンだったかな・・・?うろ覚え。
つまり…どこのシーンがとかじゃなく、稀に音が変わらないバグでもあるって事?
39話の戦闘前の会話シーンだろ
38話もちょっとおかしい感じがするが
逆に緊迫したシーンなのにのんきな音楽流れる場所なら結構あった
ラスボス相手なのにトロンベが駆け抜けてたりな
最初はバグでしたがそれ以降は仕様です
288 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 17:11:51 ID:bRxXSUcv
>>269 きっとウリバタケさんが何とかして宇宙で使えるようになるんだよ
今更だけど、クルツロリコン疑惑のシーンはよかった
十三もなんか扱いよかたね
御大将はかなりいい味のキャラだったな。
「○○のこと忘れんといてやー」のとこ?
今まさに○○君が特攻いたしました
合掌
「海はいい・・・」
「ああ、海はいいな・・・」
「・・・・俺は今、生きてて良かったと心から思ってるぜ。
戦いを生きのびて得た、これが人生の喜びって奴か・・・」
このへんの男衆のシンクロ具合に大いに笑った
あのシーンこそ1枚絵が欲しかった
水着姿の女性陣と、アホ面並べてる男性陣の対比が見たい
>>256 最近の作品は条件付ユニット(隠しユニット)でもデモとかで出ちゃうケース多いンかね?
3次αの時も一応隠し技扱いなJフェニックスがデモ画面で出ていたりするし。
そーいやイネス=アイちゃんの描写が無かったな。
アキトとユリカキスもしないし。
原作で一番重要だったりインパクトがあるイベントはネタバレ回避のためスパロボじゃスルーされることが多いって誰かが言ってた
スパロボRだとイネスアキトと初めて会った瞬間
脳内でお兄ちゃん呼ばわりしてネタバレだぞ。
イネス=アイだってやったスパロボあつたっけ?
>302
Rがそうだとこの話の流れでわかれ
>290
宗介が駄目押ししてるしなぁw
「なんだかよく解らないが、クルツに近付くと危険らしい」
散々出たことだと思うが……
V-MAX発動!
/レイ\<レディ。
(゚д゚ )
(゚д゚)
⊂(゚д゚)⊃
あれ、原作でもブーンなのか?
ACE2参照
>>256 発売決定発表当初、そして寺田がブログで「今回はサプライズ的な隠しキャラがいます」と
発言した時このスレでは「実はこれだけ堂々と表に出てきてるボン太くんが隠しというサプライズだったりして」
とかいう意見が多くあってな……まさかホントだったとは。
まぁ寺田としては「グレートゼオライマー」のほうだった気もしなくはないが。
というわけで次回フルメタが参戦したアカツキには隠しキャラとして「原作デザインアーバレスト」
をだしてください寺田さん。
落ち目の会長がどうしたの?
グレートゼオライマーって確かJに参戦するときにわざわざ書き下ろしたんだったよな
いや、LDブックレットだか当時の雑誌でデザインだけはあった
316 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:29:59 ID:O5F/4GOh
どうでもいいけど師匠と兄さん。なぜ仲間にならぬ……!
>>315 没デザイン、とかじゃなくて半分以上冗談で書いたものだったんだけどな。
テッサを隠しでいいから普通のパイロットとして・・・
原作見る限り無理だろうなぁ
ハウドラゴンのことじゃね?
ドラマCDで八卦合体はうどらごん!
とかギャグで言ってただけだったし
ASに乗せることは出来るが、艦長やってるときに比べて壊滅的なステータス、というのもそれはそれで。
転倒して攻撃失敗という特殊演出も追加
烈・メイオウって画面見る限り日本くらい軽く全部巻き込める攻撃してるよなぁ・・・
散々既出だろうけど、
テッカマンU、レイズナー二部、劇ナデ、死種、
フルメタミスリル壊滅辺りを組み込んだJ2を見てみたいな。
序盤はハードに殺伐に崩壊した世界観で。
後半宇宙に出てボアザン解放、グラドス本星、小説版テッカマンでの異星のテッカマンのエピソードとかで。
ありえないから安心しろ
死種は嫌ですぅ〜
荒廃した世界観なんだから、種退場で代わりに∀参戦ってことで。
332 :
275:2006/06/30(金) 05:41:44 ID:si9i60Ro
ものすごい亀レスですまんが、もう一回確認したところやっぱり38話であってる
ラクスとアスランの会話まではいいんだが、ザフト士官が出てきたところから
アズラエルとコルベットが出るところに切り替わるまでずっと同じ音楽だった
何回か試してみたけど必ず起こったからどこにでも偶に起こるってわけでもなさそうだけど
発売日に買った奴なんだけど初期不良かな
ところで、
>>279はどこを確認したのかが気になった
∀の世界観は荒廃通り越したところにあるからなぁ
あれを再現するのはα外伝みたいな荒業使わないとかなり難しい気がする
まあ俺はガンダムXが出ていればなんでもよい
種死は、原作がアレだっただけにスパロボで補完してほしいような気がする
キラキュンもJではそんな悪くなかったし
かわりにナタルが逆切れキャラになったけど
補完→全編作り直し というニュアンスにしか聞こえないんだが…
>>319読むとグレートメイオウとハウドラゴンが戦うように見えるな
戦うのは素ゼオとその2体のどっちかなのに
レインに援護させたら、「レインにおまかせよ!」
とかほざきやがった。こんなキャラだったか・・・?
グランディード 移動力5 最大射程8 P射程3 コンボあり
硬いスーパーロボット 足が遅いのとやや燃費が悪い(遠距離反撃連発してると結構EN食う)以外は最高クラス
G・ドラコデウス 移動力7 最大射程8 P射程3 コンボあり
グランティードのパワーアップ版 移動力が増えオルゴンクラウドとEN回復がついたので総合性能はだいぶあがった
クストウェル 移動力6 最大射程4 P射程4 コンボあり
よく言えばオールマイティー、悪く言うと中途半端 移動力も思ったほど高くないので加速ほしい 最強武器に必要な気力が低いのは良い
クストウェル・ブラキウム 移動力7 最大射程4 P射程4 コンボあり
クストウェルからたいして変わらない せめて射程が1ずつ伸びるとかしてくれれば…
ベルゼルート 移動力7 最大射程8 P射程4 MAPWあり
典型的なリアルロボット 高射程、高運動性、高移動力、欠点はコンポないのとMAPWがあまり使えないことぐらい
Bブリガンティ 移動力8 最大射程8 P射程4 MAPWあり
ベルゼのパワーアップ版 MAPWが扇状になったことにより大幅に使いやすくなった 弱点は攻撃力が若干低めなこと
ヴォルレント 移動力7 最大射程8 P射程3 コンボあり
隠しユニット(ほかの三つ使ってクリアしないと駄目) 異常に燃費がいい上に最強武器に必要な気力が110なので糞強い
ラフトクランズ 移動力8 最大射程7(9) P射程3(4) コンボあり MAPWあり
ヴォルレンドの乗換え後 GドラゴとBブリを足して1.5で割ったような性能 間違いなく最強主人公機体
Gドラゴ並の性能にMAPWたしちゃあかんだろ
何これ?とりあえず読みづらい。
しかもwikiにもっと詳しく書いてあるし。
>336
原作をもう一度見直してみれ
時々はっちゃけるぞ、レインは
フルメタとガンダムXで二人同時誘拐というどこかで見たパターンに
兄さん完全にユニットアイコンだけなのは酷いよな
Jだとシナリオ内でやってることが普段のスパロボと変わらないのに、
戦闘シーン皆無だからマヌケに見えるな。
例えばだが、コンバトラーの川上とかボルテスのダンゲとかみたいに、
シュバルツの出番が少なければ、戦闘シーン無しで済ませてもわかるけど。
つーかマップ中のイベント終わった後音楽を通常にもどすのはすげえ萎える
交代で応援要員出そうと思ったらどいつが持ってるのかわからんかったわ
交代機能があるのだから戦闘中乗換え機能があっても良いと思うんだよ
>332
俺もだから安心しろ。
交代じゃなくて出撃枠を増やす改造ができるように
ならないかな・・・。まあバランス壊れちゃうけど。
改造コードなら
ところでマオとフライデーのやりとりで
ご褒美は?→キャンディーよ!!
てのがあったけど、アニメ三作見てもどこにも
無かった。原作の小説ネタですか?
てかゲームの描写もアニメよりは原作小説を参考に
してるっぽいね。小説は最初の三冊しか読んでないけど。
フルメタ系の機体の能力に多少不満が。
M9の運動性低すぎ。原作のM9は少なくとも120は有るぞ。運動性100じゃサベージだよ。
それと武器をありえないほど沢山(76mm砲+40mm機銃とか)抱えているのはまあゲームだから
いいとして、対戦車ダガー(AS用手榴弾の類)が再現されてないのは寂しかった。
作中では重要な武器なんだよあれ。
そんなこといったらゲームのラムダドライバ凄すぎやねんとか突っ込みいれたいよ
烈メイオウと同威力が出る散弾銃なんて聞いたことがありません
シャイニングの立つ瀬がなくなっちゃうからだろ
フルメタ勢は全員パイロット能力も高いから、バランス取りだろうね
そもそも何を基準に運動性の100と120と言ってるのかがわからん
原作設定準拠なら、
考証とか深く考えてない昭和スーパーロボット系が運動性200とか300とかになるわけだが
120だとテッカマンブレードや強化型レイズナーと同等ですが、
原作でのM9はこの2体に匹敵するほどの高速機動戦闘とか
やってたんでしょうか。
種のジンとかにすらスペックでは勝てる気しねえ
基本的にMS>ASな世界観だしM9でもジンより少し高い程度が妥当だろ
世界観からするとAS強すぎ、MSとSPT弱すぎだ
特にSPTの貧弱さはグラドス軍にさっぱり脅威を感じられない
ASってモビルトレースシステムの簡易版みたいな操縦方法だったよね?
足とか手とかの動きはある程度読み取ってあとはコンピュータの補助だな
マニュピレータも閉じる開くだけだし銃のトリガーとかもトラブル時の強制発射用とか
ひたすらASの動かし方を書いてある短編があってそれ読んでたら結構面白かった
フルメタは原作知らないが
低めなユニット性能を、
戦闘のスペシャリストに相応しいパイロット能力の高さと3機の連携で補ってるスタイルがすごいかっこいいとオモタ
ウルズ1の人も出して欲しかったってのはどう見ても俺のわがままです本当に(ry
次に参戦できたときに出ないかねぇ
>>365 あらかじめ動作パターンを入力しておけば、ガウルンのバァーンや
宗介のGJみたいな動きも出来るぞ>ASのマニュピレータ
>>367 参戦作品20万回見直してくるんだ
マッカランなら30話で人知れず死んでるかもしれないけど
ASはボトムズ、ガサラキと同時参戦してどれが一番ステータス低いかで競って欲しいぐらいだ
まあATが順当に一番低くなるだろうけど
それならパトレイバーもださないとな
メガゾーン(ry
>>370 どこぞで専用スレ作って検証してみてほしい俺ガイル
…ボトムズもガサラキもよく知らんけどな
フルメタは一般機は弱いけどラムダドライバ搭載してると反則的に強力になるからな
そしてゲイル先輩の不遇な扱いに泣いた。アニメがそうらしいんだけど。
まぁぶっちゃけ愛をかければ強いレベルでいいからまた出してくれないかなフルメタ。
そういう意味では今回のGガンにちょっと泣いた。
原作の性能を比べるとAS>TAになりそうだなあ
TAは悪路と市街地以外じゃ現用兵器に劣る設定だし
>>370 世界観まで含めて考えると、ATが一番性能が高い。
劇中での描写から考えると、ATが一番雑魚……。
やっとこさ最終面の1つ前にきた。
出撃メンバー、ホントに悩むな。
修理&補給はラクス様だけで足りるんだろうか?
ダンクーガでヒット&アウェイ付き分離アランの
お世話にもなれば無問題?
それともダンクーガ&テッカマン分離で
出撃枠多めに作ってボスやら出した方がアンパイなのかな?
>>377 割と戦線広がるので2機は修理機だしたほうがいいと思う
敵の数多いのでエターナルも結構被弾する可能性あるしね
一周目にパーツ全売り&会話の為にスーパー系中心で
行って超苦戦したぜorz
射程短いユニット多ったからMAP兵器にぼこぼこにされたしなー
>>376 その代わりTAが威力を発揮できる市街地・建物内部戦闘だったらTAの方が圧倒的に有利だろう。
24話の戦闘から見てもわかるように、TAって指揮車含めてそういう所での戦闘用の装備は充実してるし。
もし同じ世界観で一緒に運用されてるなら場所によって使い分けされてるんだろうな
ASは時速280qで走ったり、45メートル垂直跳びする凄いメカ。
>>380 でも他のロボットと並べば時速280km、45m垂直飛びは大したことなくなってしまう
時速280kmって人間サイズだとどれくらいの速度で走ってることになるっけ?
ASの大きさ調べるのメンドイから適当に
ASの高さ9mだとすれば人間の5倍。人間なら時速60km弱って所だな。
分速1km。100m走るのに6秒
大丈夫、都市伝説にて高速道路を走る婆さんよりは遅い
ASは8.4m程度だな
まぁ、それでもトンでも無い能力ではあるがな
一応、エステで6mちょっとらしいが・・・
エステのほうが優秀かもwDFもあるから
走ったり跳躍したりするより、メガブースターを一個つけたほうがいいのがスパロボワールド
>>380 ATはスコープドッグが巡航速度で時速41キロ、限界速度で時速82キロ。
TAになるとさらに遅くて最高速で時速65キロ。そこらの自動車より遅いぜ(つД`)
それ以前にATやTAは1時間も乗ってたらパイロットぶっ倒れるけどな……。
>377
エターナルは狙われやすいのであんまりお薦め出来ない。
補給はブルーアース兼任で、戦闘力の高いボロットでも出した方がいい。
ゴッドを出してればライジングという選択もあり。
あと分離すればペガスにも補給能力があるのを忘れるな。
兄貴のデータをみたら上等なパーツが99個あった。
あれっていったい?
升
>>385 コンバットアーマーはさらに遅くなるよな。10m級なのに基本的に40〜50km程度。
一番速いパジャマソルティックですら70kmなのに、こいつはライトスコープドックより酷い装甲まったく無し状態だし…
おいおいATは強いよ
パイルバンカーで地割れ作れるし
うちのラクス様は回避に全振りしてるからガンガン避けるよ
ウチのラクス様何故か防御に全振りしてたよ
最終戦では修理も補給もしてない気がする。
いま52話で稼ぎまくってる最中なんだが、20ターンともなるとさすがに飽きてきた
100万も稼いだんだから、もう終わりにしてもいいよなと思うんだがどうしたものか・・・
395 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 10:45:42 ID:ZLXYmxZj
俺はめんどくさいのでエターナルのメインパイロットは
最後まで外宇宙よりも恐いと評判の砂漠の虎さんにしてた。
ラクスもバルドフェルトも両方ダブルエースにするほど
やりこんだ奴はいるのかね。
前にアル、テッサ、ペガス辺りまで
AAにしたって奴がいたな
俺は面倒だからやってないが
>>394 がんばったお前に愛を込めてこの言葉を贈る
「 知 る か 」
テッサはAで断念したな…
アルってだれだ?
401 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 11:24:17 ID:GtFNBQkz
アーバレストに搭載されてるAI、だよな?
ナtアルか?
黒木氏さんのことじゃね
>>385 そんだけ遅くても劇中で850kWなんて機体重量から考えたらとんでもない出力出してんだよなあTA。
まあTAの走行は厳密に言えば競歩だし、65キロって最高速度もメンタルバーストで機体性能が上がった後の数値なのか前の数値なのかわからんからなんとも言えん。
しかし、フルメタの原作者にこの辺の考察を頼めば嬉々として短編一本分ぐらいの長さの文章を書いてくれそうなのは嫌展か?
>>404 やりそうだw
フルメタの作者はロボの動かし方にはこだわりがあるらしいからな。
そういやASもMFも差異はあるけどトレースシステムか。
TAなのかATなのか
ガサラキがTAでボトムズがAT、でいいのかね?
フルメタがAS
セレーナの機体もAS
カルヴィナは一見するとSだが実はガチでM(だったらどうしよう)
デュエルガンダムもAS
タクティカルアーマーとアーマードトルーパーだっけか
412 :
377:2006/07/01(土) 14:39:50 ID:Sb+8pyav
レスいただけた方々、感謝です。
エターナルはオーガ・ソーラー・ニューZ・バリアL装備で
移動砲台と化してるんで攻撃うけても無問題。
ライジングか再動持ちのブルーアースか。
マジンガーの運動性を減らす攻撃持ってるヤツはいらないな。
カイザのーのルストで十分かな。
スーパーマルチドライバーはASE
ドモンとレインの合体攻撃一通り見たけど糞ワラタwwメチャクチュ力はいってるなw
>>404 小説最新刊に載ってたデータだが、
フルメタのサベージは12.5t/880kw(ガスタービンエンジン)
M9は9.5t/3300kw(常温核融合炉)
だったぞ
>>412 ミリオンαは修理機にしては異様に硬いから結構良いお
>>414 メチャクチュってw おまいが力入りすぎだぞw
零距離ライジングアローの胴着姿が良し
>>415 散々ザコ扱いされてるサベージですら、核融合炉で動いてるガンタンク(878kw)を超えてるのか…
まあ、ガンダムの場合は馬力表示を止めた時にうっかりリアル戦車を参考にしちゃったからw
種や∀もそれに付き合ってるし
>>417 ん?ガンタンクはガスタービンエンジンと原子炉のハイブリッドじゃなかったっけ?
>>419 ごめん、どうせコアファイターが共通だから核融合炉だろうと思って書いた。
ガスタービンとかも使ってたんだな
カルヴィナをメチャクチュにしたい
名前を?
通常ジュア=ムのカットインって見れたっけ?
見れると思ったが
>>421 メチャヴィナ・ クチュランジュで愛称はメチャクチュか。
この名前でラストまで頑張ってくれ。
やっと初めの分岐が終わって次のステージになったけど東方不敗すげー
MADに初挑戦しようと思って全く作ってる人がいないJのを作ろうと思っているのだが
主人公機の組み合わせで非常に迷っている
このままだと二人ともラフトクランズになりそうなのだが意見をくれないだろうか
好みで選んでもいいんじゃね?
とりあえず統夜がクストウェルというのはギャグになるのでそっちを
狙わないんならやめといた方がいいかも。
JのMADなら一つ持ってるけどな。
それぞれの作品の必殺技がえんえん
流れてるだけのやつだけど。
Fortuneてやつ。
>>432 両主人公でプレイしたけど、どうやってもヴォルレントじゃ出ないしラフトに乗るのは狂った後だから見れないのよ
没カットインなのかねぇ
>>432 いや通常時のジュア=ムのカットインは普通にプレイしてたら見れないはずだが。
そこに出てる画像も中身いじって取り出しただけだろ。
ヴォルレントってカットイン無かったっけ?
主人公機として使うとあったのになー
灰色コダールの所在なら
ツメスパのステージ46だな
灰コダールのポニテ引っ張りたい
灰コダール「な、なにするのよもう! 首がもげちゃったじゃない!」
M9「わりぃ、まさかこんな簡単に外れるとは思わなかったんだよ。」
>>396 テッサ、ペガス、アラン以外は全員AAにしますた。
マジンガーチームのAA取りはグレート大活躍だった。
最終面がAA取りに凄く便利。
>>432 初ラムダでカイザードッキリのシーンが灰色コダ。本編だとここだけ。
戦えるのは
>>437の時だけ。
何週かすればテッサも楽。
射撃に全部ポイント振って、ステージ中の敵を全部倒す勢いでやればいい。
敵の数は一週分で十分。
そういえば全員999カンスト目指してる人いたね
(´・ω・`)ポン太ってタヌキに惚れて今、買ってきた。
で、ポン太の取り方も一応調べたのだが、
ポン太+ガイを取るとなる他の隠しキャラは何か取れるのある?
ミユキたん
アレンビーもだ!
手裏剣もつけるぜ!
Mk-2もエクスバリスもIWSPもゲイル先輩もジュリア姉さんも
というかグレート冥王とバルザック生存以外全部いけるでねえかっ!
あとポン太じゃない「ボン太君」だ!
449 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:02:06 ID:5Cq52Dw7
グレートゼオライマーとレイズナーmk2がいっしょに入手できないのがイタイ。・・・でもそれは欲張りすぎか・・・
(´・ω・`)
>>445>>446そしてジョウ アリガd
ポンタじゃなくてボンタですか・・・タヌキじゃねー!しまったァァァァァァ!
>>449 ゼオライマーで十分すぎる程強いからMk-U取れ
チート使ってステージを行ったり来たりすれば全機体回収できる?
454 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 12:40:02 ID:5Cq52Dw7
>451
一度グレート冥王見るとずっと使いたくナルじゃん!一度mk2見るとずっと使いたくナルじゃん!
でもmk2とったほうが
機体が多くなるか・・・
おぬしの意見◎だな。
しかしG冥王と比べると・・・
驚異的な移動力と運動性を持ちながら0%スルーに泣かされるmk2
あんまりな性能すぎて最早パイロットを分身させるくらいしか使い道が無いエクスバリス・・・
エクスバリスはDのヴァイエイトを見習うべきだと思うんです。
mk2にメガブースター×2喰わせて超移動力を楽しむのがいまのはやり
Jやりたくなってきた
プロとルリとガイは一軍で活躍できる能力ある?
ルリはユニット考えるとJ最強の一角かと。
プロも十分一軍は入れると思う。
ガイは俺は使ってないんで分からない。
ガイは序盤と終盤しか使えないし、合体攻撃前提のキャラだぞ
隠しキャラだしな
条件は簡単だけど
/ /
/ / 丿 : 走れメロスーのよにー♪
// /_,. -;=''" _,
// '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
:/レ ____-__-_ /`''-w´ヽ ,√"´\ /`''-w´ヽ ,√"´\ O /`''-w´ヽ ,
.,/′ /⌒ヽ : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄
; i:::″⊂二(^ω^ )二二二⊃; __○...........o.......〈..............................〉..............................0..〈................................〉...。...........
.!::^: 丶、 | _ _................/...............................\............................./................................\......................./.........
.!::^: ブーン ヽノ ) _ _ ,/´O ゚ ○ ゙`'i、 ,/´ o O ゙`'i、 ,/´ 0
i:: :: : ヽ くヽ _-__ o ヾ _ , O / ヾ _ ○/ ヾ _ ,
ヽ ヾ ヽ`JJ 三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ ''  ̄
ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-\ \ ̄ノ
\ |\ :: |i''-'"`" -_ヾ______\_ソ′‘ ・. ’、
( ─丶 :: ,. -;=''"─ヾへメフ ̄ ̄ >>  ̄ ̄/フ二ニフ ; ゜+°′。.・”;
どうもありがとう
雨降ってるけどちょっと買いに行ってくる
スクランブルダーッシュ!
だが復活したヤマダバリスは一瞬にしてフル改造可能という伝説が
今回はプロじゃないけど普通に強い。
何故かやたら狙われてサンダーブレーク
ばっか使ってるとすぐEN尽きるけど。
ルリは被弾すると気力下がる事を除けば
最強だと言える。IFS効果もあるし。
なんで終盤ユリカにIFSついたりアキトに
ボソンジャンプの特殊能力つかないんだろ?
ヤマダは撃墜数稼がせるのが大変だけど普通に強い。
エステバリスの戦闘アニメは凝ってたな
パイロットによって動きが変わるし
とりあえず一週目でお気に入りにいれるならオリジナル、種、ナデシコが妥当だろうな。
序盤楽に補給レベル上げするならテッカマンとレイズナーか。
新品σ
早速帰ってやるぞ
DSLにファイアーオンしたらさぞ綺麗な画面だろう
主人公はモチロン統夜だろ?
死ね死ねvs殺す殺すの師弟対決も捨てがたい
最近やっとDS(通常)手に入れたからDSで起動してみたんだけど
DSだとソフトリセットができないんだね…orz
>>468 主人公はモロチン統夜に見えてしまった私は破廉t
死ね死ねも殺す殺すも言うのはジュア=ムだろ?
>470
DSでもソフトリセットできるぞ
確かスタート+セレクト+A・B・X・Y同時押しだっけ?
ソフトの説明書にも書いてあったと思うが
でもDSだと激しく押しづらい
>476
耐えろ
これがDSライトになると、更に押しにくくなる
479 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 16:41:44 ID:5Cq52Dw7
死ね死ねはジュア=ムであってるけどね。
ボン太君・・・なんか製作者の意地が見える
ボン太のクオリティは神w
今ウィスパード(後編)の後半IM読んでて思ったけど
スパロボJ設定だと鉄甲龍にもウィスパードがいるんだな、マサキのことか?
ジョルジュのボーナスポイント200を射撃に振って泣いた
>482
マサキはウィスパードかもしれないが違うかもしれない、という風に
シナリオ内ではわざと曖昧に描かれている
自分の好きに解釈しろって事かと
485 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 20:29:44 ID:5Cq52Dw7
どっちにしてもマサキは頭良すぎ。
そしてセリフはかっこ良すぎ!!
486 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 20:33:23 ID:YB20t37E
一部ツンデレだけどな
狡猾で残忍で冷酷非情な上にツンデレという、性格面でも最強のキャラに
なっておりますよマサキ様。
ゼオライマーの発売当時でも一番人気だったけど、ここにきてまた人気になるとはな。
テッサは全能力60位で、
特殊技能ウィスパード(瀕死で毎ターン閃き)つきかなんかでいいから仲間になってほしかった
顔が鼻血バージョンになるで十分
パンツ割れ移植
>>489 「彼女は最高よ!」しか言わなくなるような
「彼女は最高よ!」は、初めて聴いた時びびった
Jは声有りだとまた評価が変わってくると思うんだな
テッカーとかGガンとか
マサキもな!
没技ってジャスティスの自爆以外に何があるの?
>>493 声つきでクルーゼと戦わせたいなww
クルーゼ「全世界でただ一人!私にはあるのだよ!全てを裁く権利が!!」
冥王様「フン、逆恨みか。三流のゴミが」
美久「ええと・・・今どっちがどっちの台詞を言ったんだっけ?」
ラーゼフォンの一色真と組ませても面白そうな気がする>マサキ&クルーゼ
> クルーゼ「全世界でただ一人!
改めて見ると、種死のゲイ・ガ・バレルの存在無視ってるな
ゲイには議長がいるからまだ恵まれてるってことか?
自分を支えてくれる人に出会えなかった変態仮面カワイソス
・・・つーか、完全に自業自得だけどな
最初から自棄になってちゃ、得られるものも得られんわ
499 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 23:13:11 ID:5Cq52Dw7
>495
おまえいい奴だな!
マサキとル・カインとかもいい感じになると思う。
世界を賭けて戦う敵も味方も自分のクローンで、どっちが勝っても
自分の勝ちなんていう壮大な俺様最高計画を実行した冥王様って、
ある意味とてつもないバカだよなあ。
OVAだと最終決戦で幽羅帝と鉄甲龍の城巻き込んでゼオライマーが大爆発したんだっけ?
>>501 クローンである筈だったマサト君と幽羅帝が自我に目覚めた結果、
ゼオライマーの自機まで巻き込む全方位メイオウによって木原マサキの
残したもの全てを消滅させてしまい勝者ナシ、という結果になっちゃいました。
冥王計画大失敗。
>500
Jだと自分が遠からぬ内に死ぬことを見切っていたから
そんな計画立ち上げたように言ってるな
メイオウ攻撃っていつも前方位な希ガス
亀だが
>>443 12週目にて全員撃墜カンストしたぜ。
なんか近くの店で新品2980で投げ売りしてたから衝動買いしてしまたよ
グラは携帯機スパロボ最高ですね
まさかOG2より良く動くとは…
>>432ってひょっとしてカットイン集?見たいけど見れね…orz
>>507 携帯機オリキャラのほとんどが載ってるカットイン集だな、OGsスレまとめ内の
結構サイズが大きいから携帯なら諦めるべし
>>500 冥王様にとっちゃゲームらしいし、遊びはバカな程楽しいもんだ。
三人娘だとカティアスキーな俺だったんだが、
最初に見た説明書イラスト カティア>メメメ>テニア
次に見た会話時の顔 カティア>メメメ>>テニア
だがカットイン テニア>メメメ>>>カティア
あくまで俺個人の感想だけど、カティアはもうちょいカットインなんとかならなかったのかw
>>508 そうなのか、サンクス
ちょいとOGスレまとめいってみてくるか
OG2は汎用武器のために動きに制限があるからな
剣系の動きがナイフからハンマーまで全部同じってのは流石に手抜き感あるが
カティアはカットインといい扱いといい能力といい
いかに愛されてないかがわかる。個性も皆無だし
ひょっとしてその反動が萌えスレに・・・
じゃあ俺がもらっていく
射程と運動性の強化は地味だけど良いんだよ!
一週目だから物凄く助かってるよヽ(`Д´)ノ
まぁオルゴンライフルFが便利なのは確かだ
ラフトクランズ以外で唯一斬艦刀を使えるってのもあるな
カティア物凄いツボなんですけど
俺にとっては能力も一番なんですけど
射程+1はでかいんですけど
俺は好きなのはテニアだけど、使いやすいのはメルアなんだよなあ
テニアは周回重ねるとどんどんありがたみが減ってっちゃってなあ
おもしれーなぁ
釣られ杉だろw
>>520 ラフトクランズで斬艦刀を使えるのはテニアだけっ
三人娘のどれが一番か、というのは永遠の議論です。
てなわけでオレはシャナミア姫をいただくぜ。
じゃあ俺はプロを
じゃあ俺はカルヴィナを食事に誘います
527 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 00:39:26 ID:8GuhVM1C
オルゴンクローFモードがテニアの乗ったときになると思い込んでた俺・・・
最初かなり焦った!
しかし!
キャラ変えたら技が変わることに気が付いた。そのときのあの複雑な気持ち・・・
誰かこんな思い込みした人いる?
もしいたら我が同胞だ。
いないと思うが・・・
ドラゴンガンダムのヤバさに気付いた…
またフルメタを出してほしいな(声付きで)
スペックやキャステロやゲイル先輩とまではいかなくてもクルゾーはほしいな
ドラゴンはチクリンさんが必中か直撃を覚えてたら皆使っただろうな。
現状でもそれなりに使えるが
ドラゴンクローがないドラゴンガンダムってのはあんまりだぜ……。
黄金の太陽みたいなエフェクトでまたGBAで出してくんないかな。今度は回転ちゃんと使って。
>>529 TSRも残ってるしスパロボファン内でもフルメタの評判は結構良かったから次かその次あたりで出ると思うよ多分
正直フルメタと種はもう出なくていい。
>>535 フルメタはまだしも種は無理。今後も必ず出る。諦めれ。
ガンダムシリーズだからなぁ
∀が一度だけなのに既に二度来てるしなぁ。種死も100%来るだろうし…
∀と違って設定上の障害もないも同然だしな
種死は劇場Z辺りと一緒に来そうな予感
設定上の障害というとNJのおかげで過去のガンダムシリーズと相性が悪いということぐらいか
NJは核融合炉に影響与えないし
>>540 相性が悪いのはコーディネーターの設定の方かと。
NJはいっそ無視してもあまり気にする人いない。
むしろNJでヤバいのはコンバトラーVのはずなんだが…
バトルタンクに搭載の原子炉でタービン廻して発電・超電磁パワー発動だから。
超電磁系のNJ無効化技術がこっそり存在してるのかな…
フルメタいずれ必ず出ると思うが、次は据え置きだろ。
種死やるとしたら序盤はシン・凸サイドでキラ様が中立敵
中盤はキラ・ラクス様サイドでシンが敵
終盤で合流って感じか
種死は最後までgdgdで終わった駄作
最終話酷すぎ
>>542 スパロボの世界では核融合炉が実現しているからそっちに移行されてると脳内補完
設定上はザクUよりも弱い某ガンダム
設定でいったら真ゲッターとかガンバスターやらがMSに負けるわけねえw
設定でいったらボン太君はどうやってかぐらづき墜としてんだw
テニア 赤 大食い 一番胸薄い(揺れるけど)
メルア 青 甘党 一番胸でかい
カティア 緑 中途半端
こんなイメージ
クスハやレオナの料理ネタと同じくらい苦痛だったけどな‥‥‥
カティアの事を特徴がないとか思ってる人は、
ラノベ的に個性が貼り付けられたキャラしか見たことがないんだろうなと思う
カルビのことを叩いてる人は、
ちょっとおバカかなと思う
一番最近やったエロゲーが「海専山専」な俺にとって
この三人娘の中からパートナー選ばなきゃなんないのは苦痛だった
カティアといったらゲキガンガーに感動してたのが印象に残ってるな
「…これ良いです!」
なんかルリの気力が上がりづらいね
ユリカの方が良いのかな
>>556 被弾すると下がるから戦艦タイプとは本来余り相性がよくない
カルヴィナも被弾すると下がるんだっけか
ユリカがエステ乗ったこともあるんだから、スパロボ補正でルリがエステ乗ることもあるかもな
その時には活躍してくれるかも知れん
クルツが言うお守りって何のこと?
カガリと同じ状況な俺に詳しく
女性の陰毛をお守りにすると生きて帰れるという風習
やはりユリカにするか
テレビ版だしな
>>559 エステ乗るにはIFSいるから無理じゃないか?
ジュンくん辺りならそのうち乗る機会もあるかもしれんが
>>565 ルリも戦艦制御用IFS持ってるけどな。
おそらくはエステバリス用とは互換性無いだろうけど。
ジュンもユリカもインパクトでエステに乗れたな。
しかも合体攻撃できるし
アキトと
>>567 おいおい、あれはアキト機とガイ機に乗れるパイロットなら誰でも出来るぞ
ユリカとガイだろうがジュンとガイだろうが
ユリカとジュンだろうができるんですよ?
まあいいお友達だからな
>>569 そうそう、いつまでもずっと友達だからな
>>570 そうだっけ?ガンダム小説だとセイラさんと肉体関係のある
アムロがセイラさんから貰ってたが。まあ結局死んだから
やはり処女じゃないとダメってことか。
第48話週末の光後編が無限に増援出てきて終わらねぇ
イザークのいる赤軍全滅させたのが悪かったかな?
あ、増援止まった。
リセットしなくてよかった。
しかしやたらと長かったな。
まとめサイトにはドミニオン撃墜するまでって書いてあるのに。
α外伝のせいでワラワラ出てくる増援を全滅させるのが怖くなった俺ザンギュラ
増援は三回で止まった筈
>>541 コーディネイターとかもどうにかはなるかと。寧ろ、スパロボでの最大障害は種序盤の流れ。UCですらZ軸から始まるの多いしな。
JみたくUC作品を一切省いてしまう物ならともかく3次αみたいなシリーズ物終盤作で
かなり自軍の組織や規模がしっかりしている設定のもんだと
(原作流れでの)AAピンチな流れでも、スパロボ内でやっちゃあ全然ピンチじゃ無いだろみたいに見えてしまう。
ラクス人質策なんてその極みかな。
あれこそ省略してしまっても良いようなイベのような気がするが、サルファ、J共々入れてきたな。
ルート分岐中に入れてしまえばいいっ
サルファはまさにルート分岐中だったぞw
正直、無理にシナリオにかかわらせずに
コーディネータはジオンで一時期行われていた強化人間設定とか捏造して
ザフトをジオンに組み込んでしまって、あとはZZなみのいるだけ参戦にしてしまったほうがまとまる
これは種だから言ってるわけじゃなく、
ドラグナーとガンダム競演ならジオンとギガノスとか黒本とナデシコ競演なら木星帝国と木連とか
あるていど似た組織は手を組むとかじゃなく設定から統合してしまわないと現状シナリオがゴチャゴチャしすぎてると思う
そのへんウインキー時代のDCはいささか強引過ぎたとはいえ、なかなかいい設定だった気がする
ユリカとルリルリの取得養成ポイントってずっと同じですよね。
同じだったと思う
種死が参戦するとさらにややこしいことになる
10話のキョウジやたら強いね
なにこれ
まぁ、ぶっちゃけたところ、種・種デスが参戦するならストーリー再現してくんなきゃヤダ!
ってファン層は、そう厚くないと思うんだよな…
08小隊ぐらいの「キャラとキャラ絡みのイベントだけ」でも、そう文句無いんじゃないかね
GガンやW勢だって通ってる道だし
(Gガンが「原作シナリオ再現」されたことなんて無いぞ)
>586
ガンダムファイトを再現された事がないだけで、
原作シナリオはいくらでも再現されてると思うが
兄さん!あんた俺の兄さんだ!とか東方不敗暁に死す!とかレイン、お前が好きだー!とか
シャッフル同盟の5人が現れる辺からの再現は記憶にない
Jみたいに、いつも最初から揃っちゃってると思った
そらまあ、わざわざ1対1を繰り返すのを現行のスパロボシステムで
見たいかといわれると、うざったいだけかも知れないけど…
ダイモスとかの方が一騎打ち演出が多いってのもなぁ
2αみたいなルートの作り方なら出来るかもしれんが…そこまでする必要があるか疑問だな
それともあれか、マップ前半でガンダムファイト→終了退場→何事もなかったかのように主人公達の戦闘
とか
インターミッションのミニゲームが何故かガンダムファイトとか
わかったツメスパロボで再現すればいんじゃね?
シャッフル同盟拳があればいいさ。
でもまあ、連中の技とかをもつと出して欲しいとは思う。何だかんだ言ってちょっと手を入れれば使えるのは嬉しいが。
まとめサイトに書いてあってどんだけかと思ったけど後半のナデシコつえーなぁ。
単体の戦闘力もそうだけど相転移砲MAPで雑魚ボコボコ落としまくり。
使い勝手がよさすぎ。
>>587 それらも台詞を持ってきているだけで、「原作的なシナリオの流れの中で」やったものではなかろ?
それは再現してないようなものだ。カミーユがいきなりシロッコにキレたりするのと同じだ。
51話、敵が多いせいか処理落ちするっ・・・?!
Jのオリ絵ってどこにでもありそうな
個性のない絵でつまらんな
ブレン系とダンクーガの武器のボーナスって何がオススメ?
特徴があんまり無いから悩む
>>596 そこまで言う以上、さぞかし味のある絵が描けるんだろうな。
従来スパロボのイメージを壊さない上で頑張って貰いたいものだ
>>598 特徴がないというより、万能すぎて困ってるんじゃないかな?
あんまり悩むようなら地形適応Sが無難だと思うよ
600 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 18:12:36 ID:DFZkzQCv
ブレン ・CT補正 ・EN補正
ダンクーガ ・EN補正 ・命中補正
どっちかでいいとおもう
何その空白ふざけてるの
俺はブレンとダンクーガは地形Sにしてた。
もともと射程とかENとかは困らないし
命中補正あげてその分攻撃ステに回すのと地形Sドッチが強くなるんだろうか
604 :
598:2006/07/04(火) 19:14:15 ID:hjAUlNLL
>>599 レスd、そんな感じに困ってたよ
オールマイティな機体は地形適応Sがよさげですね
>>602 そういえば両機とも射程あるんだな
ブレンはレベルで射程のびるの忘れてた
アドバイスdクス
>>599金出してるんだから買手には
絵を描けなくても批判する権利がある
確かにそうだけど、それを2ちゃんで書いても荒れるだけだし
アンケートにでも書きなよ
>>605 自分の趣味じゃねぇかww
好きだって人も居る事忘れんな。嫌いなのは構わないからアンチオリでも行けよww
アンチスレは嫌い
極端過ぎる叩きも困る
>>605 代案を出せない批判などする権利はないのだよ、人類には最初からね。
つまらないものは金出して買うより絶望しておいた方がいいよ
代案=荒木、石川賢
山口貴由
というかID:c+0KsT5oをNG登録すればそれで済む話だろうが・・・
今日新品買ってきたよ
フルメタマジンカイザー好きなら男
ナデシココンバトラーテッカマン好きなら女で始めるがよろし
大して変わらんけど。
ダンクーガは忍の突撃とアランの狙撃があるから
射程は必要ないと思う。素直に攻撃力の底上げでSかと。
ブレンも抗体レベルのおかげでガンガン射程が伸びるし
やっぱり地形Sでいいんじゃないか。
対してってか第一話だけだな
少年漫画が好きなら男
昼ドラが好きなら女で始めるヨロシ
最終面いっこ前、ラフトクランズのボスふたりも倒すのか。
しかも増援でて10ターン以内って・・・・
そういえば、男主人公とヒューリーの関係はわかったんだけど
女主人公とヒューリーの関係ってどうなってるの?
2周目は女主人公+クスト+カテイアで行こうかな。
今だに昼ドラとか言ってるやついるのか
うへぇ
>619
女主人公編をすればわかる
それでもわからない場合はもう一度質問してくれ
カルビにクストはイメージが合わんな・・・。
>>619 最終面の一個手前ってフー姉さんのとこだよね?前によく出ているけど
ワープできる系の機体は移動力8以上(だよね?)あると壁抜けを出来るから
強い機体(主人公機+ゼオライマーがお勧め)にメガブースターなどをつけて
移動力をあげ、先にワープさせてから増援部隊を出せばかなり楽。でも結構
増援部隊が強いから強い機体のほうがいい。
最小限の敵だけ倒して後で増援出した方がいいだろw
統夜ルートの最後でアル・ヴァンがパートナーとか、
仲間がどうのとか言ってたが、「じゃあ、アンタは?」と問いかけてみたかったな。
・・・そんな俺は、カルビルートをアル・ヴァン救済編として見てる
初めてED見た時、ガウ=ラから脱出する際に
なんでアル=ヴァンはラースエイレム使わなかったの?って思ったんだけどさ
よく考えたら主人公機のキャンセラーって勝手にラースに反応して動く
(って確か10話で言ってた)
から使えなかったのかな?
だったら主人公機即座に破壊してアルヴァン機に乗り込めばいいじゃん
・・・と自分で書いといて気づいたが
そもそもアルヴァンが残ったのは爆発の衝撃から
コールドスリープ中の人達を守るためだったな。
つーことで逃げるわけにはいかなかったわけだ。
逃げるために時間とめるんじゃなくて助けるために時間をとめないのか
対象のガウ・ラがラフトクランズで止められる出力じゃなかったとか大きすぎるか
>>629 助けるってどうやってよ?
人工冬眠装置を無理やり引き剥がすとか?
そんなことしたら死にそうだが
>>631 オルゴンクラウドのバリア機能をつかったんじゃないの
アール(・∀・)ヴぁーん
ラースエイレムってザ・ワールドのような万能兵器っつーより
もう少しSFっぽいっつーか、いわゆる時間という概念は存在せず〜ってほうの感じだしなぁ
>>603 能力+255にする事を前提に考えれば、明らかに地形だぜ
>>629 ヒント:ラースエイレム使用中でも爆発は起こる
ある特定の小規模空間内の主観時間だけを止める機能。
機械にも作用する催眠術のようなものではないか。
山田正紀的だとちょっと思った
>>624 先に後ろの方にいるヴォルレントを撃墜できるので
増援出現後の状況が雀の涙ほど楽になるというメリット。
あとまあ、冥王様あたりは単機の方が味方をMAPメイオウに
巻き込まないから戦い易いってのもあるな。
Gゼオなんて20段階フル改造すると避けるわ当てるわなんのって
さすがにボス級の敵の攻撃は食らうけどな
>>640 食らったとしてもダメージ軽減+回復という鬼仕様だしなw
>>640 しかも技量をマックスまであげたら(ほぼ)毎回よけるのに必ず敵の命中率が
一番高くなるから襲われるし(分身はENも使わないし)ほかのHPがすごく少ない機体
が命中率20%とかでも、命中率80%でほぼ必ず分身する冥王様のほうを敵が襲って
くる...。でもG冥王を間違えて射撃あげなきゃいけないのに格闘をMAXまで
あげてやり直した...。
みんなネリーブレンに何喰わす?
レーダー
レーダーかブースター
646 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 18:32:12 ID:0YqN1vx3
趣味でパワーエクステンダー。
ぼん太くんって原作だとAS相手には戦ってないのね。
648 :
643:2006/07/05(水) 18:36:01 ID:2TYGaWP0
なるほど、ブースター食わすとヒメがよりいっそう辛くなるからレーダー食わすことにしやす
チャクラエクステンションうちまくりのためにパワーエクステンダーもよさそうだけどね
>>643-645 君のアドバイスの仕方、イエスだね!
パワーエクステンダーってどんな効果だっけ?
質問です。このゲームってEN回復ついてる機体にパーツでEN回復をつけたら
重複するのですか?それとも多く回復するほうだけ?少し気になって...。
バロンズゥ2体のボーナス射程+1にして失敗したわ・・・oTL
鹿もセーブしちゃったし・・・
653 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 19:13:49 ID:PZ5nuPDi
GBAシリーズでは一番動くけど
レギュラー作品出てないヵら糞ゲだと俺は想う
Jって新しいスパロボを意識したんだろ?
思考ルーチンとか参戦作品、主人公の精神カスタマイズなんか
おれは新鮮な感じが好きだけどな
λドライバって結局フルメタ最終ステージで習得なのか
原作だとあの時点でもちゃんと使いこなせてないけどな。
TSRラストでようやくって感じだ。
>651
Jでは重複しなかったような気がする。
別のタイトルでは重複するものもある。
実はJが一番好きだ
しかし使いこなした後数話で完全破壊される
>>643-646 顔の部分がガバッって開いてパーツ喰ってるネリーブレン想像してしまった・・・。
つまりアレか
ミ ギ ー ブ レ ン
ラムダドライバに限らずJは全体的にパワーアップがやたら遅い。カイザーは結構早いけど。
パワーアップじゃないけどストライク→自由の乗り換えも遅くて参った。
改造引き継がないから無改造で使ってたけど弱いのなんのって。
お気に入りに入れたから仕方なく使ったけど。
兄貴とかカガリとか俺の嫁乗せて使えばいいじゃん
え?グラスパーとかバスターのほうが使える?
IWSPはストライクに装備させたほうがかっこいいし
バスターはほぼ痔専用機じゃん
つまりディアッカはグゥレイトということで
システムの快適さや引き継ぎの良さがあるから何周もやるけど
シナリオやキャラはそんなに良くないと思う
シナリオやキャラは良くない上に
引き継ぎもないというコンパクト3を思い出した
ZガンダムとZZの武装のいいところをあわせたような機体だからなバスター
>>666 クリア後のおまけ要素は間違いなくシリーズ中でも最高だと思える。
二周目から主人公の精神が決めれたのがこれまでになくよかった。
敵の改造段階を決められるのもな。
敵改造段階に依存して、獲得資金や獲得経験値が上昇してくれたらもっとよかったが。
4話だか5話に出てくる中立のテッカマンブレードって味方時の強化具合なんですか?
6周目ではじめて撃墜されなかったもんで。
>>672 いや、ノーマル状態になってると思う。
フル改造してたのに次の周回で撃墜されちゃったし……。
敵の改造度と同じになってるとか。
運動性上がる分撃墜されにくくなるだろうし。
主人公の精神何にしてる?
応援祝福激励補給再動献身
>>664 ムウは強制離脱ある上にSEED系では最弱だからあんま使えない。
正直、ムウに乗り換え見越してストライクを改造する価値は全く無いかと。
何週もして金余っているなら兎も角、1週目とかの時点で仮にキラ使うつもりなら
改造は極力自由になるまで我慢してその分別のユニットに金掛ける方が利口。
カガリは素直にルージュに乗せといた方がお得じゃね?ほんのちょっとだけど性能がストライクより上だし。
まあストライクを改造してしまったなら乗せるの有りかも。
アストレイアタックがルージュ限定技じゃなくてどの機体でも使えるのは意外と助かる。
ルージュに乗せる位ならスカイグラスパーで良いじゃない
デフォで飛べるし、改造費も安い
>>664 おまいの嫁って誰だよ?
まさか、アスランか?
いや、スカイグラスパーが>664の嫁なんだよ、きっと
スカイグラスパーじゃコンボがな。地味に痛い。コンボ使えるなら迷わずなんだが。
まあ逆にあっても使い勝手良過ぎでストライクの価値が更に無くなるかw
サルファと言いJと言い、スパロボのメビウスゼロ、スカイグラスパーは
ストライクが無意味になりそうなくらい使い勝手良過ぎるから困る。
女性化イザークじゃね
>>651 鉄火にソーラー付けたら20%回復したお
>>680 実際グラスパーより格下だしな、ストライク
以前もコアブースターの方がガンダムより使えるって例があったね
ストライクというか種系は使いづらいのばっかりだ
これまでのはMSが一杯あって気にならなかったからなぁ。
今回はクセのある機体が多くて、それに埋もれてしまった印象がある。
M1アストレイ・・・
しかもブレンがバランス型として文句なし、
攻撃型リアル系にはアーバレストとブレードがいる
MAP兵器もナデシコ・メイオーで十分すぎ
種系MSやレイズナー系で務めるべき役割が残ってないんよ、正直言って
しかも支援系精神じゃレイズナー系にすら負けてるからなぁ
MAP相転移は便利すぎる
AAはナデシコのせいで物足りない感あるし本当に種勢は微妙
>>688 それでも範囲は今までで最小なんだよな。
Aとか鬼だ。あのころはまだ熱血と必中が無かったからまあいいものの
>>690 あの範囲でも大体4〜5匹は狙えるからなあ
レイズナーのボス4匹を愛でまとめて打ち落としたときはレベルの上がり具合に驚いたよ
川上のこと・・・時々でいいから思い出してください・・
機械獣か何かと一体化したやつだっけ?
694 :
めめめ:2006/07/06(木) 12:10:14 ID:OeR30/T8
>>692 そんなのよりチョコレートケーキのほうが重要です
コンバトラーのメンバーとだけ喋って
他の味方が到着する直前(直後?)に死ぬキャラじゃあねぇ
たしか死神
そんなことよりオルゴンキャノンFモードは何故無いんだ
射程1〜3の着弾型で5*5マスの識別無しみたいのが欲しかった
ライフルFがライフルとキャノンの合わせ技だから
五周目になるまで最後までお気に入りに入れてもらえないのは
やはり超電磁のどちらかが多いんだろうな。
最後はブレンにしたなあ
倍率1.2倍は有り難味が薄すぎる
高い倍率の機体をかき集めて使った方が方が稼ぎがいいし
敵のレベルも上がるからお気に入りにしてないやつのレベルも上げ易くなる
>>698 胸部の発射口は使ってるけど肩部の使ってたっけ?
〉〉697
書いてておかしいことに気付かないか?
ゼオライマー最終巻の原作再現で全方位自爆メイオウが欲しかった
オルゴンキャノンヴィンちゃんモード
>>699 俺はGガンだった。あいつら弱すぎる…
1週目はオリジナル、テッカマンブレード、マジンカイザーと自分が好きな作品を選んだんだが、
3作品とも異常に強くてありがたかった
1 オリ 種 ブレン
2 テッカ G フルメタ
3 ナデシコ ゼオラ レイズ
4 ダンクーガ カイザー コンバト
5 ボルテス
だった
最後っていうか4週目で余ってるのがレイズナー
補給上げやるには便利なんだけど…その、性能がどうしても…
1:種、フルメタ、テッカマン
2:オリジナル、Gガン、ゼオライマー
3:ナデシコ、レイズナー、マジンカイザー
4:超電磁×2、ブレン
5:ダンクーガ
だった。
オリジナルとゼオライマーをお気に入りにしなかったことを1週目途中で激しく後悔した。
1周しかしてないけど、お気に入りは
オリジナル、ナデシコ、ダンクーガ
にした
711 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 20:04:02 ID:h10Zownk
>>710 お前は俺か?
ちなみに俺は最後にGガンを選んだ。
同じく一週目で最終話3話手前だけど、
オリジナル、SEED、Gにした。
が、実際にMAX改造したのが、オリジナル、電磁兄弟、ダンクーガ、カイザー、グレートとかなのでちょっと後悔した。
Gガン、ゼオライマー、テッカマンブレードにした。
この3作品が突出して好きだったもんで。
2周目はフルメタ、ナデシコ、ブレンで数に走った。
俺もオリジナル、Gガン、SEEDにしたけどちょっと後悔。
最初にどうでもいいのをお気に入りにすればよかった思う。
改造段階が低いと安い資金でMAXに出来てすぐ改造ボーナス貰えるし。
>712+714
やあ、俺。
改造ボーナスはお気に入り関係なくデフォルトの状態での最大改造値まで
改造すれば付けられますよ
種をお気に入りに入れたのにナデシコルートばかりいった俺もいますよ
戦艦が狙われまくって反撃で倒す機会が多いから
種とナデシコを最初にするのは間違ってないかと。
俺は超電磁×2とレイズナーにした。
コンVボルテスはともかく、
レイズナー系の使い勝手がこれがまた微妙で後悔した。
>>710>>711 仲間(・∀・)ノシ
俺の場合は確実に運用できるオリ、戦艦と
何となくダンクーガを選んだ
ダンクーガは使えるMapも多かったし、ボスキラーとして相当役立った
2周目にフルメタ、鉄火マン、Gガン選択して途中で飽きた
Gガンは倍率もまあまあだしレベル上げが楽になるから、早いうちにお気に入りに入れとくのも悪くないな
一週目 オリジナル(カルヴィナ+メルア+グランティード) Gガン ダンクーガ
Gガンは鬼門といわれてるが、レインとアレンビー入ってからのラブラブは鬼
二週目 SEED ナデシコ ゼオライマー(オリジナルはトウヤ+カティア+ベルゼルート)
戦艦の重要性と、MAP兵器の便利さに気付いた、でも平均レベル低し←今ココ
むしろGは早めにお気に入りにして経験値をフォロー出来る
ようにした方がいいだろ。
こいつらどのルートに行っても外れないから自分で
稼がせるしかないもんな。
ナデシコと種はどうにでもなる。
やっと後継機が手に入った
長かった・・・発売日に買って今ようやく・・・
でも何この変な動き グランディートはこんな奴じゃなかったはずだ
1周目はナデシコ、マジンカイザー、オリジナル
次にダンクーガ、ゼオライマー、ブレン
後はあまり好きじゃないからどれでも
オリジナル(統夜クスト)、G、レイズナーとやって軽く後悔した俺。
1週目
クスト統也、ナデシコ、フルメタ
発売日に買ってマダ1週目のGゼオが手に入る前の面orz
>724
なに、クストほどじゃないさ
>>724 同意。
キビキビした貫手ラッシュがチャラチャラした飾りのせいで
不思議な踊りと化していたのを見て幻滅した
ドラコってあまりにも見栄えだけを追及していて、動かすことを
まったく考えていないデザインだよなあ……。
ビームだけ使えばいいじゃない。俺は大して気にならんかったけど。しっぽかわいいよしっぽ。
>>730 それをいったら、Jと関係ないけどグランゾンだって、
とても運動性が高い様には思えないっすよ
>>732 ああいや、例えばセルアニメーションにしたり、または立体化した時にアクションさせることを
まったく考えてそうにないってことです。
なんかもう腕動かすだけで複数のパーツが干渉しそう。
クストウェル再評価の時代がきたか
太陽反射光線ーーーーっ!!
アルヴァン、不埒な貴様のその命が欲しすぎる!!
強化後のクストのぐるぐるパンチはギャグにしか思えない
あのぐるぐるで中のゴムが捻られて破壊力が増すんだよ
それなんてルフィ?
シャイニングフィンガーばりの機体カットインなら良かった気がする
それかバーニングブレイカー
なんか序盤の方でプロが甲児を「兜」じゃなくて「甲児くん」って読んでた
ミス?
二人っきりの時に使う呼び名がついついでちゃったんだな
鉄也さんと甲児アツアツだな!!
ヒューヒュー(*´3`*)
やはりプロはプロだったか・・・
普段は呼び捨てで剣造博士の前では気を遣って名前で呼んでるだけだろ。博士も兜だし。
そんな細かいこと気にしてはいけないわ、マサキ君!
747 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 16:57:59 ID:YCgPITDi
何か眩暈がしてきた・・。
>>733 ドラコはナマモノっぽいから大丈夫じゃね?と根拠にないことを言ってみる。
竜型のロボットなのか竜が付いたのかは忘れたが。
>>747 Dスレで耐性の付いた俺は平気だ。好きにはなれんが。
スパロボ関係のスレには
ホモ話題専門のスレが2chのどこかにあるという……
750 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 17:24:40 ID:YCgPITDi
気を取り直して、(ブレードの)ミリーに萌えてくるわ。
ブレード、据置で出したらミリーはどうなるんだろう……
OPが正義だ!
エステバリスのフル改造ボーナスは何にするのがオススメですか?
755 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 18:42:59 ID:knG1OJPS
スパロボ全作に共通のテーマは「ヒヨッコからの成長」なんだよ。
「戦いたくない!」、「なんで戦争なんかするんだ!」
こういう未熟な若者が、大人たちに修正され、激励され、だんだんと戦士に生まれ変わっていく・・・
Jは戦いたくないガキどもがいつまでもウジウジ悩むだけだっただろ。
キラにせよ、エイジにせよ、アキトにせよ、統夜にせよ・・・
作中で多少はマシになっただろうが、結局誰にもブン殴られずに傷の舐めあいみたいに
ウジウジ君同士で自己完結して、分かったつもりになっただけだ。
マリューやムウじゃ到底ブライトやバニングの代わりは出来ない、絶対に。
まさにこれだなって思う
これまでの流れを整理
バニング←755
俺⇔ミリー
>754
機体は地形、武器は射程にした
移動+2にすると、ナデシコが追いつけなくなるから
Jのテーマって同族とか身内との戦いだろ
未熟なまんまで無理矢理なんとかしたって話でも良いと思うがな。
スパロボでエイジは殴られて成長なんてことあったとは思い出せんし。
アキトとかも修正とか反省とか今までのスパロボで思いつかんし。
MXとかだと、むしろドモンやシャッフルが銀河を諭したりな。
ブライトやバニングが絶対必要でも無い。
まあ先人と言えるキャラがいなかった構成ではあったが。
オッサンの俺からすると若い勢いってなもんで。
前線には立たないがフリーマンとか冲とかそれなりに動いてるしな。
というか、ほとんどドラえもん状態だったなフリーマン
俺は>755の主張そのものはどうでもいい
ただ最後の「まさにこれだなって思う」がどこにかかっているのか、それが気になる
ナデシコは常時加速使用で実質移動力が9だから
アカツキ以外は移動力+2してもナデシコに置いていかれるが
764 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 19:16:37 ID:YCgPITDi
何で俺ナデシコは移動にしたのに、ダンクーガはENにしたんだろう。
スパロボのストーリーでいいストーリーなんて見たこと無いけどな
他のスパロボでも版権は原作なぞってるだけだし、かと言ってオリキャラが特段迷いを捨てて成長しているようには見えない
フォルカ以外は
じゃあスパロボやるな
ストーリーならDと64はガチだと思うんだ
ウィンキー信者なんですね
殴られて成長したってのがあまりピンとこないんだが
Fのシンジくらいか?
いや、何で怒ってるのか分からないが、スパロボはお祭りみたいな楽しさだろ?
みんなワイワイ集まって戦えるっていうのがコンセプトであって
むしろあれだけ雑多な原作ごった煮にして、それでもまともなストーリーが作れるんだったら原作者なんていらないじゃないか
スパロボやるなっていう意味が分からん
若者が軍隊に入って、ぶったたかれたりしながら成長って、ガンダムに縛られ
過ぎなような
Jは今までの路線とは変えてるから成長の仕方が変わっても問題ないと思うが
迷いを捨てて成長するオリキャラなんか、俺がプレイしただけでも
アークライト、アイビス、アクセル、ジョッシュ、統夜、とこれだけいるが
統夜とカルヴィナはアークとセレインのリメイクって説が
>775
俺はアークライトとセレイン、統夜とカルヴィナはそれぞれ違う魅力があると思ってるので
その説は受けいれ難いな
明らかにネタな
>>765の最後一言にツッコミ過ぎたと思ったり
それよりも誰も
>>755の唐突さとか空気読まなさにつっこまないのか
だせーロボですね
つーか755はただの空気読めない種嫌いだろ、よくいる
なんか唐突に文句書きたくなったんじゃないの
ああ、引用だったのか
さっぱりわからなかった
>755は他人に意思を伝えるのが下手だな
空気読むのも下手だけど
引用もとはさらにひどいな('A`)
そもそもスパロボ全体の共通テーマなんて言葉はじめて見たよ。
>>783 そのレス見て一瞬で思ったこと
志村ー!ブレン!!ブレン!!
>>755とかの意見は既成概念に囚われすぎだな
訳知り顔で自己完結して、分かったつもりになってるだけだ
>>785 あんな好戦的なのがスパロボの共通テーマだとはしらなかったなw
つまり、相良軍曹のはっちゃけ方が足らなかったという事でOk?
ガンホー!ガンホー!
キラを始めとする甘ったれたキャラ達が相良式訓練を
受けて殺せ!殺せ!ガンホー!ガンホー!連呼してる
様を想像した。
>相良式訓練
元はマオ姐式訓練だがな
どうせならボン太くん'sになって欲しい
Dボーイ「フモッフモッ」
キラ「フモッフ」
甲子「フモモモ」
冥王「フモッフ〜」
こうですか?
宗介「貴様らの彼女はその兵器だけだ!
美人でケツがでかい【Pィー!】な
ヒロインなど貴様らには必要無い!
その玩具を熟れた【Pィー!】だと思って、
精一杯【Pィー!】してやれ!
キラ「ああ、可愛いよ、フリーダム・・・
アキト「エステバリス、とても素敵だ・・・
マサキ「ククク・・・綺麗だぞ、ゼオライマー・・・
>>793 マサキわらた
フルメタルジャケットは偉大だ
いやハートマン軍曹が偉大なのか
>>793 ブレン組って、あのすっぴんガールズのことですか?
ナデシコの武器ボーナスで迷ってるんだけど
射程+1と地形Sどっちがよさげ?
Sアダプター二個を戦艦につけて
両方射程にしたな、俺は。
そういやリアルの女性軍人って、化粧なんてすんのかね
戦車や航空機に乗る時にはしないだろうな、汗でドロドロになりそ
非戦闘時はしてんのかな…日焼け止めぐらいは男もするだろうけど
>>799 昔どっかでみた話題だが、普通にするらしいよ。
迫撃砲飛びかう塹壕の中で・・・とかではさすがにせんのだろうが、
今時そんなシチュエーションの戦場のほうが珍しいからな。
でも近代軍隊で女性を最前線に出してる所は無いんじゃないの?
体力的な問題があるから(セクハラも)大抵後方配備にしていると聞いたよ
アニメだと女性軍人多いけど、あれはファンタジーだな
そもそも男女比に偏りがあるのは当然だし、そういう配置にはなってると思う
でも、海上自衛隊の艦には女性用居住区があって、
PKOでは東ティモールにも女性自衛官が派遣されたそうな
世界の軍隊でどのぐらいそうなのかは、疎くて分からないけど…
ところでおまいら
今ビューナスA(後)使ったら、飛燕脚からトラップショットしましたがどういうことですか?
それよりアフロダイの引継について
ミリオンに継ぐのかなと思って、三週目でミリオンの武器と装甲いじったら
一話で無改造で出てきやがって
806 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 14:20:30 ID:jen+gZs7
>>798 EN−30(20だっけ?)%を選んだのは俺だけでいい?
女が軍人やってるアニメは糞
見たくない
(;^ω^)
主人公が軍人のアニメで女性軍人が出ない作品探す方が難しくないか
とりあえずガンダムセンチネルを思いついたがアニメじゃないな
命がかかってるなら女だって銃を手に取るさ
テッサがおもむろに俺の銃を手に取ろうとするから困る
いちいち釣られるなよ
すげぇ・・・あの女の人、鼻血出しながら戦ってる・・・
なら代わりに、かなめはこちらでもらっておこうと思ったらスタンガンで撃たれて動けません
817 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 16:35:52 ID:jen+gZs7
マオ姐さんを狙おうとしたら、金髪の兄ちゃんが銃を向けてきやがりました。
うおっはなぢっ
クルツへの接近は貞操に関わるぞ
J2ではSEEDとニュータイプを兼ね備えた風間君が隠しパイロットとして登場します
>807
ヤザン乙
>809
そういえば忘れがちだが
アレンビーはネオスウェーデンの軍人なんだよな。
きっと海軍なんだよ
ん、何?
スカート?
ドムのあれだろ?
スウェーデンとセーラー服ってなんか関係ある?
海兵が有名なのか?
多分アレだ
ボンボン版Vガンダムの騎士Vガンダムみたいに整備班の趣味なんだよ
ヒント:セーラームーンはスウェーデンでも人気
ヒロイン候補の一人だし、無難な国籍にしたというのもあるだろうな。
・・・ヒロインがチョンとかだと誰も見てくれないだろ?
それ何て死亡フラry)
萌えた
このガッツのタカさんで極限まで昂ぶれば、抜けぬ雌など何もない!
ていうか
どストライク
836 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 22:41:32 ID:/SuaCRwW
なんか東南アジアの方の軍人ですごい美少女を見たことがあるんだがだれか画像もってない?
>>837 あまり期待しないで見てたが、かなりかわいいじゃないか。
こういう美少女をうまく使えば俺みたいなやつは国への忠誠心があがりまくりだな。
>>830 いや、素で悪くはないじゃん
ナデシコのホウメイの米兵バージョンって感じだ
これがグラビア系体型だったりしたら、
いかにもCM用に使われてるキャンペーンガールだな、って気になる
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
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'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらイスラエル行ってくる
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スロバキア
どこのショニムだよと思った
ベトナムのはマジでかわいいな
1周目に男主人公+グラン。
2周目に女主人公+クストって似合わない?
俺、3周目に男主人公に戻してベルゼ選択して
4周目に男主人公でラフクラに乗りたいんだが。
女主人公とクストはいらないがBGMが好きなんで
頑張るしかないか。
>>842 俺は女主人公とクストが好きだ。
慣れると結構使いやすいと思うんだけどね。
>>842 俺カルヴィナ使う気が起こらなくて統夜だけで8週してるからちょっと羨ましい
別にいらないとか言わなくてもいいのに
何気なくオリキャラの曲4種(男、女×2)でどれもいいな。
まあ、携帯機のオリ曲が総じていい、ってのもあるが。
>>820 見える、僕にも敵が見えるよ吹いた
でもボン太君含めふもっふはもういいよ。その分の余力をアーバレストやダナンに廻してほしい。
まあ、ふもっふ(ボン太くん)は一発ネタの類だよね。
風間も出すなら、最強の用務員氏も出さなきゃならん。
…けど、据置機にフルメタが参戦機会あったら、やっぱりボン太くん出るんだろうな、と。
その時は、本編もTSRまではやるだろうけど。
むしろ統夜をあまり使う気しない俺はどうすれば
カルビ+カティアinベルゼ
統夜+メメメinラフトクランズ
が俺的に一番似合う気がする
グランティードはフューリー系と同技術系統のくせにデザイン方向性違いすぎる
クストはまあ俺としては悪くは無いんだが
統夜は設定上、主人公専用機より敵と同型機とかのほうがしっくりくる感じがする
いつまでもJスレ(およびJ萌えスレ)で風間とか用務員とか婦警とす生徒会長とか
いってる奴うざいですぅ。隔離スレがあった過去をわすれちゃったのかしら。
セーブデータを消す方法ってありますか?
>>852 メメメラフトはジュアムとお揃いのオルゴン爪Fが・・・
カルビのストーリーの方が好きな俺アル=ヴァン
>>854 ロムを壁に投げつけろ
売るつもりなら、俺はセーブデータをみて前オーナーの性格を妄想するのが大好きなので
消すことはまかりならんぞ
中古のロムカセット系RPGツクールはまさに神
>>857 >ロムを壁に投げつけろ
「どんな闇もいずれは払われ、正義の光が地上を照らす。
・・・・・・人、それをってうわ何をするぐふぉわぁぁぁっ!!」
こんな光景が浮かんでペプシ吹いた。