1 :
それも名無しだ:
そろそろスパロボに出てもいいと思うんだけど
2 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:12:42 ID:D9mjlc8b
,. -――- 、 誰かが嫉妬に狂うとき!
/し, / _>. しっとマスクを呼ぶ合図!!
/ { \レ/,二^ニ′,ハ いざ>2をゲットせん!レッツハルマゲドン!!
|'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|
|^ー'⌒l^へ〜っ_と',! >1男が嫉妬に燃えるとき
__ ! u' | / >3しっとマスクを呼ぶ合図
/´ ̄ `! ヽ | u' , イ >4素顔は誰だか知らないが
| `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| >5しっとの心を仮面に隠し
ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ >6しっとパワーの炸裂だ(オー)
. / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ >7しっとビームはアベック倒し
/ |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ >8しっとファイアーはアベック焦がす
| / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ >9行くぞ我らのしっとマスク
! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 | >10もてない男の希望の戦士
>11しっとマスクはしっとの王者
>12-1000ゆくぞ我らのしっとマスク
3 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:13:08 ID:WGCqTBXO
宇宙で戦えないから無理だべ。地上戦だけのスパロボがこの先あるならあるいは・・・
4 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:14:31 ID:q4ubGI05
君はアストナージを知ってるかい
5 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:14:45 ID:8kJjHDiN
まあ定期的に立つなこれも
警察ならジェイデッカーもセットでてほしい
6 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:16:28 ID:gj520aLt
ぶっちゃんメカばっかりのスパロボ出ないかね
7 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:29:55 ID:QDLLaCep
格闘 野明>太田
射撃 野明<太田
命中回避 野明>太田
技量 野明≧太田
防御 野明<太田
かな
8 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:30:53 ID:KPH4Dtxg
グリフォンとゲシュペンストって似てるよな
9 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:35:10 ID:vkGg0zDZ
グリフォンが飛んで逃げただけで驚く位だからな。
ガンダムとか見たらシゲさんとか榊さんショックで
死んじゃうよ。
10 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:39:03 ID:q4ubGI05
太田はコクピットを上手く外せないだけで技量や命中は鬼だぞ
11 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:59:31 ID:41nMDD6A
>>8 ゲシュペンストというよりアストラナガンだろ。
12 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:03:51 ID:7rqwO1kS
太田が射撃下手だって思ってる人多いよな。
劇中でも進士が説明してたのに。
13 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:08:49 ID:YFjJzExH
ファントムは結構強そうだと思うんだ
ビーム撃つしECMあるし
14 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:22:31 ID:kgiYBnA2
三輪に素直に従う太田が見えた
15 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:26:23 ID:k1EyIsnv
撃破されると危ないよね?
16 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:31:07 ID:vkGg0zDZ
出来ればアヌメからはレイバーだけだして
漫画版を元に作ってほしいな。
17 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:53:56 ID:JuQmBdwS
イングラマンが出たら他ゲストとも対等に戦えるね。
18 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:59:26 ID:xx1pzJa1
野明の夢に出てきた飛行ユニットみたいの捏造しちゃえ
19 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:00:51 ID:Bcm1kxgE
>4
最近はいなかったりするけどなJだけど
20 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:03:43 ID:7+d+PwEh
コンディション・グリ〜ン
21 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:09:52 ID:CrEIJdop
22 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:26:23 ID:iL0hznYO
漫画版が一番好きだな
23 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:02:11 ID:ggh2DCim
パトレイバーもいいが、その前に究極超人あ〜るを参戦s(ry
24 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:17:24 ID:fozR63in
敵は生徒会と成h(ry
幽霊の人(・∀・)イイ
25 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:26:38 ID:+flkeYWq
廃棄物13号とも戦うし実はスパロボに十分な強さだよな
26 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:53:03 ID:l+tLg/5B
パンチの戦闘アニメで毎回腕潰れたらイカす
27 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:10:54 ID:mFa1bt+S
強さとかはゲームなんだからどうにでもなる。
問題はストーリー上でおまわりさんが戦争に参加するする理由だな。
参戦するためには原作の設定は無視したほうがやりやすいが
そうすると原作の名場面の殆どが再現不可能になる。
28 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:28:21 ID:HZEaL+iM
宇宙規模の戦争に参加するなんて警察の本分じゃないからな。
遊馬や野明もレイバーを戦争の道具にはしたくないだろうし。
せいぜい町を襲う機械獣を追っ払うのが彼らの限界だろうな。
29 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:54:26 ID:+flkeYWq
ジェイデッカーやGロボ出せば解決するよ
OVAや劇場2とか何げにすぐ警察から逸脱するし
30 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:58:31 ID:+flkeYWq
メタルジャック忘れてた
ようはお祭りなんだからシナリオ次第では
イデと共演したっていいやん
それが醍醐味
31 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 04:55:24 ID:HFTndrbQ
パトレイバーみたいに市民レベルで戦うロボットっているか?
ライジンオー?
32 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 05:23:28 ID:v5dK684r
内海さんと碇司令が裏で手を回している様なシーンが見たい
陽気な策士と寡黙な策士で良い味をだしてほしい
33 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 06:04:20 ID:LG4EMvnv
鉄人28号とかサクラ大戦はパトと相性よい気がする
34 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:00:26 ID:AIhZRQCM
アストナージがだめならウリバタケがいるじゃない
35 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 10:54:59 ID:iPRT1Wtk
マジで何で参戦しないんだ?
機体も捏造すりゃいいしシナリオなんてどうにでもなるだろ、
版権の問題?
36 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 11:36:44 ID:+wDXbRMZ
オ、オレにも!オレにもハイメガキャノンを撃たせて下さいいいいぃぃぃ!!
37 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 12:36:55 ID:TicOAcJd
>>35 同じ方向性のアニメとして攻殻のテレビ版のほうが
有名になっちゃったからな
作り手にも今更感が漂ってるんだと思う
攻殻のテレビ版が無くて今でもシリーズが続いてたら
参戦の可能性はあったかもしれないが
38 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:37:25 ID:+flkeYWq
グレートマジンガーとダンガイオー
絶対共演するなパト
39 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:42:37 ID:cLVy56Mm
ここでダイガードの登場だ。
40 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:44:11 ID:5LJpp1aw
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
マジンガーZ
ゲッターロボ
鋼鉄ジーグ
メガゾーン23
フルメタル・パニック
フルメタル・パニック ふもっふ
機動警察パトレイバー ※新規
こんな面子なら可能
流石に0083以降のガンダムやらコン・バトラーやらマクロスやらは無理
上の面子でも無理矢理だが…
41 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 15:49:46 ID:tipYJj7F
ザブングルやボトムズ辺りも大丈夫じゃないかね。
42 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 16:28:06 ID:zuhcCjAt
フロントミッションとかマクロス0とか
43 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 16:31:43 ID:l+tLg/5B
>>31 体低のスーパーロボットは民間の研究所所属じゃないか?
44 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 17:37:36 ID:5LJpp1aw
>41
ザブングルはICBM投げが無ければOK
45 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:00:02 ID:J0WVF8ba
オオタ「動くな!動くと撃つぞぉ!」
オオタ(動けよぉ…!)
46 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:09:46 ID:Ma2BMrbl
特殊コマンドでワイヤーアクションでの敵メカ捕獲とか、気力130で一本背負い投げ。
強化パーツは勿論リアクティブアーマー。
47 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:12:25 ID:zNBJFDOf
よく、しょぼい世界観じゃないと無理の筆頭にあげられるが、
フルメタふもっふが参戦して、
メガゾーンがインベーダーと戦って
マクロス7が宇宙怪獣に歌を歌い、
ベターマンがエスカと競演し、
ぶっちゃけスパロボってあんまりそういうことに
拘らないし、そこが良いと思うんだ。
俺はイングラムでイデをぶん殴りたいよ。
国際警察機構所属の剃刀後藤をみたいよ
48 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:13:59 ID:z7j48XnE
太田「隊長!バルカン砲はないんですか!?」
その横でガンダムが頭部バルカン乱射
太田「あれホスィ(´・ω・`)」
49 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:15:45 ID:zNBJFDOf
零式は間違いなく隠しユニットで強いな。
ピースメーカーと2択っぽいが。
グリフォンも原作じゃ使わなかった拳銃バンバン撃ってくるだろうし。
レイバーも合体攻撃が充実してそうだ。
三号機まであってリアクティブバージョンと
後継機乗り換えまで出来る。
南極のニシワキセルと使途あたりを絡めたりできそうだし
実はネタは一杯スパロボ向けにあるんだよなあ…
ダイガードと一緒に腕投げロケットパンチとか
50 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:17:28 ID:zNBJFDOf
ダイガードはノットパニッシャー搭載した頃は
もう完全にスーパーロボットだったな。
26話の装甲だったら機械獣あたりとも戦えるだろう、あれ。
51 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:29:36 ID:mFa1bt+S
参戦させるならまともな原作再現は期待できないな。
松井刑事やシャフトのお偉方なんかの出番は確実に消える。
逆に原作以上に活躍しそうなのは空挺レイバー隊の不破さん。
ヘルダイバーが自衛隊で実戦できないからイングラムの出番があったわけで
それがないなら軍用レイバーの天下だよ。
52 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:30:04 ID:0gK0lWGG
ダイガードとパトレイバーがでるならPS3を買ってもいい。
53 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:32:06 ID:zNBJFDOf
>>51 Gロボ、ネルフあたりが絡めば松井さんも
シャフトのお偉方もバリバリ絡みそうだが。
国際警察機構って警察系ロボット出すときには
すごく便利な方便に使えそうだ。
廃棄物13号は、来るとしたら映画版なんだろうか。
ピアノソナタ流れながら戦うのはありだな
54 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:48:17 ID:mFa1bt+S
>>53 国際警察機構の超人達がいれば捜査課の刑事が歩き回らなくても情報は手に入る。
グリフォンを開発するだけの資金力を持った企業であれば良いんだから
それがシャフトである必要は無い。
シャフト自体が消えて内海はアナハイム辺りの社員という設定に変えられるかもしれん。
クロスオーバーの名の元に原作の脇役達は大幅に削減される。
55 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:50:40 ID:zNBJFDOf
>>54 なんでそうマイナスマイナスに
ウィンキーみたいな方向のクロスオーバーを考えるんだ
56 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:15:45 ID:HWx1ci8n
国際警察機構に通用する後藤隊長
加持と同じ情報をいつのまにか持ってる後藤隊長
57 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:21:41 ID:mFa1bt+S
特車二課を参戦させる理由に説得力を持たせるのが難しい。
でも警視総監が冴島さんならどんな無茶な展開でも許せる。
58 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:38:55 ID:5LJpp1aw
参戦作品
マジンカイザー
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
大空魔竜ガイキング
戦国魔神ゴーショーグン
六神合体ゴッドマーズ
伝説巨神イデオン
∀ガンダム
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
冥王計画ゼオライマー
トップをねらえ!
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン劇場版
ラーゼフォン
新規参戦作品
ファイブスター物語
機動警察パトレイバー
トップをねらえ!2
ラーゼフォン 蒼穹幻想曲
バンプレストオリジナル
スーパー系主人公 シュウ・シラカワ
リアル系主人公 イングラム・プリスケン
59 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:42:43 ID:MOk1ENNJ
60 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:31:40 ID:qUoapmIf
最終話で
「特車2課、17回目の最後の出撃だ」
61 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:32:14 ID:0YpmLeCt
一番混ぜやすいのは・・・フルメタのベヘモス事件あたり?
62 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:33:03 ID:DHFUUVQw
分かった。とりあえず勤め先と警視庁潰せば同行する理由ができる
63 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:54:05 ID:mFa1bt+S
>>62 それじゃ参戦する意味が無いんじゃない?
グリフォンや廃棄物13号のエピソード無視して
ただの敵ユニットとして扱うならそれも可能だけど。
64 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:06:00 ID:81IDlz6m
例えば大戦の数ヶ月後、戦後の復興のために、本来軍事用でコストの高いモビルスーツに代わり、安価かつモビルスーツ並の作業能力を持つレイバーを大量生産。
が、ある日世界各地でレイバーが突如暴走する事件が…。原因調査にロンドベル隊(あのメカニックの人)が日本のとある企業に訪れる…。
とか?
65 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:15:01 ID:wRCqsa3r
レイバーの強さはスパロボお得意の捏造で何とかなるとしてシナリオが問題だな。
宇宙に出てしまうと特車二課のイベントが少なくなると思うので、
一緒に参戦する作品は地球上でのイベントが多いものが望ましい。
フルメタルパニック、ジャイアントロボ、キングゲイナー、ビッグオーとかだな。
もちろんマジンガーやゲッターも良い。ガンダムはこの際はずしてもいいかもしれん。
そして話のスケールは小さくなるが、地球上の戦いでストーリーをまとめる。
特車二課を戦争に参加させる理由はGロボの国際警察機構を絡める事で何とかする。
難しいとは思うがとりあえず携帯ゲーム機で作ってみてユーザーの反応を見るといいかも。
66 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 03:58:04 ID:ki8IcPaj
スーパー警察大戦
でいいんじゃね?
参戦作品
機動警察パトレイバー
勇者警察ジェイデッカー
機甲警察メタルジャック
未来警察ウラシマン
バンプレオリジナル
こんな感じか?作品は少ないが、その分作品のシナリオ再現重視で。
67 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 08:12:54 ID:vJdqDTzs
スーパー街ロボット大戦を!
68 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 13:51:24 ID:czvaxTae
劇場版1も面白そうだ。
勝利条件を満たすまで無限に増援、とか
69 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 14:24:28 ID:zoeHCsYx
>50
パニッシャーどころか、バスターの時点でスーパーじゃないか?
70 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 20:49:58 ID:4mRDg3+1
自衛隊=連邦軍極東支部という設定にして、
三輪長官(ダイモス)と柘植(又は甲斐)が連んで、
クーデターをやらかすエピソードキボンヌ
71 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 20:59:42 ID:LmPEa2ZR
>>70 三輪長官は常に体制側から圧力をかけるキャラ
逆賊の汚名を着てまで貫き通す信念は無いよ。
海法と組んで手柄を横取りして主要キャラを閑職に追いやる方が似合う。
72 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 22:43:12 ID:R2vpD5PK
柘植の正体はムゲだった!とかトンデモクロスオーバー希望。
劇場版1シナリオはMSも暴走するんだろうな。
そして、シズマドライブ停止事件がおきて…
廃棄物13号の音楽をカオル君が聴いてたり…
夢ひろがりまくり
73 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:00:47 ID:LmPEa2ZR
>>72 南雲さんはムゲと寝たのかw
帆場の間違いだよな?(ムゲはOVAで政府のエンジニアを操って暗躍した)
廃棄物13号って手持ちの火炎放射器で焼き殺される雑魚でしょ?
74 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 01:24:06 ID:ggXCl4Qb
火炎放射は止めだけだよ
肉片飛び散ると再生するし
75 :
榊班長:2006/06/16(金) 01:46:22 ID:bFKMToIa
>>73 イングラムに火炎放射器はねぇ!!
てめえを東京湾にたたき込んで13号の餌にするぞ!!
76 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 02:06:34 ID:uMW3s6S7
77 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 05:54:28 ID:VEXwngpg
上海亭をマクロスに避難させて、そこでパイロット全員が食事をして、
それで食中毒になって、気力50で出撃イベントってのは、どうよw
78 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 05:57:25 ID:VEXwngpg
サブタイトルは「αナンバーズ壊滅す」
79 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 07:39:27 ID:uMW3s6S7
第4次のシメサバサンドイッチか?
80 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 13:00:29 ID:/3Dm/lbu
今パトレイバーを見てるんだが、アイキャッチでSDのレイバー出てくるな
これを流用すれば戦闘シーン作るの簡単になるかな
81 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 13:28:29 ID:aR9CzUCc
デザインの手間が省けるだけで、戦闘シーン作るのは大変だろう
技といえば、一本背負いとか、体落としとか作るの面倒そうなの多いし
82 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 15:34:46 ID:/3Dm/lbu
シーンっていうかデザインだったな
それはそうと、指揮車とキャリアーはどうなるかな?
指揮車とセットになるんだろうか
83 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 18:20:01 ID:uMW3s6S7
サルファではGGGの戦艦は背景扱いだった。
つまりそういうことだ。
84 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 18:27:03 ID:aR9CzUCc
キャリアーは修理、補給できそうだけどな。
指揮者は太田とひろみちゃんを乗せればリボルバーキャノンが撃てるってのはどう?
一発だけだけど。
85 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 18:36:26 ID:Ju3EY0R1
ところで、泉、太田以外のメンバーの精神コマンドって、どうなるの?
86 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 18:59:23 ID:f48EA4NL
多分、キャリアーは戦闘シーンで常に足元にいるだけだろう。
一号機→リアクティブアーマー
2号機→リアクティブ
三号機→リアクティブ
零式またはピースメーカー
と何気に味方機は結構充実してます。
間違いなく精神コマンドには気合、熱血、魂があるな。
あと太田には必中つくだろう。
原作と違い、コクピットに当てても平気だったり
機械とか人間以外だらけなスパロボ世界では
太田の真の性能が発揮されるな。
87 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:12:03 ID:aR9CzUCc
進士には激怒があるに違いない
88 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:25:27 ID:uMW3s6S7
進士のプッツンを香貫花が逆噴射と称していたがどういう意味?
89 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 19:27:13 ID:gHDNR5Pl
てか、零式とピースメーカがなぜ分かれてるの?
映画版とTV版て事?
90 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 20:08:51 ID:Ju3EY0R1
スパロボ内での設定で、零式=ピースメーカーの先行試作機、
と言うことにすれば、二機とも出せるのでは?
91 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 00:38:26 ID:LzTCdj6W
ところで、戦闘シーンの曲は何にします?
個人的には「未来派LOVERS」が、いいなぁw
92 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 00:43:00 ID:T9xntLr8
「そのままの君でいて」がいい
93 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 02:44:40 ID:7eWpNNII
太田の戦闘曲は「太田のテーマ」だろ。
94 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 08:33:27 ID:MbYleC34
コンディション・グリーン一択。
>>86 精神コマンド二人分ならだいぶ有利になれるかも…。
95 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 08:49:59 ID:5Zxpz7oQ
問題は香貫花の声だ
96 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 09:15:15 ID:gS9zb/ai
ここらで「朝陽の中へ」を期待する
97 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 12:17:42 ID:sKJaDdQw
アイドリングで!
香貫花はこの際カットするしかないのでは、おたけさんもいるし…
98 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 17:00:17 ID:LzTCdj6W
香貫花の代役には、この際目をつぶりますから、声つき作品での参戦希望。
脇の下に三つのホクロがある爆弾魔が、銭湯に逃げ込んで、それを追って、
第二小隊の男子メンバーが、銭湯に潜入、中には、
ガイア、オルテガ、マッシュ、シンジ、カヲルらが湯船につかっていて、
彼らの中に爆弾魔が居ると勘違いをした、第二小隊のメンバーが、
彼らと乱闘するエピソードが欲しいなw
尚、これ以降のステージでは、ガイア、オルテガ、マッシュ、カヲル、そして、
暴走エヴァ初号機は、優先的に特車二課を攻撃して来るようにする。
99 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 22:20:32 ID:7eWpNNII
>>98 むしろ黒い三連星はグリフォンに挑んで欲しい…
ジェットストリーム・・・練習したのにぃ〜〜!!
101 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 23:06:43 ID:sWW/tr1t
パトレイバーはスパロボより
こち亀とか逮捕しちゃうぞとか踊る大捜査線とかの
スーパー警察大戦のほうが向いてる
こち亀あるなら パトレイバーなんてちょっと大きな特車だろ
102 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 23:44:18 ID:DjNxCpUs
パトが戦線できないのは、憲法第9条が問題だからだよ
>>4 ガイシュツかも知らんが、パトレイバーをいじるのはアストナージじゃやだい!
整備の神様、榊さんだい!
でも、そこまで言うのなら千葉繁夫で許してやらんこともない。
マクロス内部で、輝、ミンメイが行方不明になって、第二小隊(6人パーティー)が、
捜索に駆り出されるんだけど、途中で白いワニに遭遇、追いかけ回されると言う話もいいなぁw
尚、このイベントの時点で、熟練度が低いと、ワニの尿道結石(資金200,000,000)を入手。
105 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 17:24:15 ID:X46IpVed
突然ですがマジンガーZの歌詞をパトレイバーにしてみました
1番
街にそびえる 警察の恥
パトレイバー AVイングラム
カノンの弾には僕らの税金 今日も元気にキャリアー オン!
食らえ 必殺 太田のカノン
今だ 出すんだ 一本背負い
AV AV 98イングラム
>>95 むしろ出てこなくてもいいよ
ストーリーは原作準拠っつーことで
パトレイバー参戦したら、周りのものを武器にできるシステムを付けて欲しい。
標識とか樹木を振り回したり、罠を仕掛けられたら面白いと思う。
もちろん敵も使ってくる。
>108
それ付けたら、マップその物に影響を与えるようになるといいな
ビルの上で戦ったら、ダメージ受けてビル倒壊とか
そういうシステム作ったら面白いかもな
物凄く大変だろうけど
ダメージは全て金額換算
リモダンみたいに弁償するのか。
知恵と勇気で勝ち残れ!
113 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:40:39 ID:NbHr4tuH
>>107 原作 ヘッドギア
ヘッドギア版原作には香貫花が活躍しまくってますが?
まさかゆうきまさみ版漫画版を原作なんて思ってないですよね? あんな番外編
114 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 16:41:56 ID:NbHr4tuH
>>108-111 鉄人28号やれ リモートコントロールダンディから始まる一連のシリーズの集大成だ
原作=アニメ版ってわけでもないけどな
>>109ー111
PS版ゲームエディションでは損害金額が表示されてたが、損害金額で資金が減るシステムにすればいいかも
マップ上の街で戦闘始めて攻撃が外れると請求金額が増えるとか
支払いできない場合熟練度等が減る、強化パーツを売却させられる
117 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 17:36:33 ID:wHuz1cnL
マンガとアニメのどっちが原作なのさ?
メディアミックスの作品だから
明確にこれが原作だと言える物は無いだろう。
第一小隊の五味丘&ゆうき両名は、スポット参戦と言うことでおk?
精神コマンドは、何がいいかな?
第一小隊の97式じゃ戦うのきついかも。
さっきイヴの戦慄見てたが、序盤の中ボス(中盤以降雑魚機)としてファントムは厄介そうだな
ビーム兵器にステータス下げられる電磁波兵器、リボルバーカノンを物ともしない装甲は序盤じゃ脅威だ
122 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 21:11:13 ID:NbHr4tuH
・地上用の汎用重機の延長線上のレイバー
・宇宙用の汎用重機を大元に兵器として開発されたMS
と考えて、地上適正Sとかにしておけばガンダム系と絡ませるのもそんな無理でもない気がする。
まぁ、一年戦争限定かもしれないけど。
正直、スパロボに出たら間違いなく
第三小隊がちゃんと設立されて、
実験か何かで第1、第2はロンドベル行きになる。
そうすりゃ、出向してても治安守れるし。
エスカフローネには勝てるんじゃないか?
空飛ぶ相手には勝てんよ。
ガイメレフの剣も電柱より強い。
レイバーって、他のロボットアニメに出てくるロボットの中で、
大きさ的に近いのは、何だろう?
オーラバトラー?
128 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 06:47:26 ID:ZKi79uT9
>>127 とりあえず10m位でメジャーな物
ダンバイン
ダグラム
マクロス(バルキリー)
オーガス
ボトムズ
モスピーダ
ドルバック
メガゾーン23
レイズナー
忍者戦士飛影
エスカフローネ
ナデシコ
ガサラキ
キングゲイナー
最近のはワカラン
>>127 フルメタのASが大体ブロッケンと同サイズ。
130 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 13:12:50 ID:VZ9KpS1B
>>128 マクロス(バルキリー)と表記するなら
ナデシコ(エステバリス)と書け
人型超時空要塞が戦うような誤った表記は避けてくれ
>>127 ベターマンの覚醒人が6,5mでブルドッグと同じぐらい
ガサラキあたりと絡むと面白そうだよなぁ
あと、アーバレストVSグリフォンも見てみたいね
廃棄物13号VSベターマンが見たい
どっちもロボじゃないけど・・・
134 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 16:40:11 ID:P3e0ySu4
スパロボにはゆうき後藤より押井後藤のほうがあってるな。
手駒が足りないという理由で平和に暮らしていた野明達を戦争に巻き込む押井後藤。
「この借りは精神的に返すからさあー」といって加持を働かせる押井後藤。
悪役の行動原理をよどみなくしかも嬉しそうに語って皆にひかれる押井後藤。
えげつない策謀で三輪を失脚させる押井後藤。
>>135 こんなのあったのか
確かにイメージとしては劇場版2作目との絡みだね
火の七日間やってほしいなぁ。
ギャグのためだけのマップなしシナリオあってもいいよな。αにもあったし。
ジェイデッカースレと間違えた
さらば
139 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 23:13:01 ID:VZ9KpS1B
>>134 帆場の犯行動機について、しのぶさんと話てる時の後藤さんの表情はよかった
一本背負いって武器になるのかなぁ
ブリーカーかますサイボーグもいますよ
いっそ味方撃墜必須のバランスにして修理費安くて値段の割には使えるとかそんな感じに特徴付けしてみては如何か
144 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 10:34:14 ID:o2b6DLJ3
(´・ω・`)元祖は大雪山かね?Fのスーパー系にもあるね。
スレタイがバトルレイパーに見えた私は強姦罪で逮捕かもしれん…
皆でしあわせになろうよ…
148 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 17:44:55 ID:o2b6DLJ3
思い切ってガンダムとかの戦争物をすっぱり切って、悪の組織や人類を脅かす謎の存在が相手の作品でかためれば
警察の職務の延長という事にして出せそうな気がする。
・マジンガーシリーズ
・ダイガード
・マシンロボ
・エルドランシリーズ
・勇者シリーズ
・ジンキ
・パト
・正義警官モンジュ
150 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:10:24 ID:Z2xqi/Mz
それならジャイアントロボもいけそうだ
151 :
それも名無しだ:2006/06/21(水) 18:12:23 ID:AaupoUW1
Gガンダムも入れようぜ
戦争ではなく
ガンダム
ファイト
だもの
マジンガーZ
ゲッターロボ
鋼鉄ジーグ
機動戦士ガンダム08MS小隊
聖戦士ダンバイン
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオン劇場版
無敵ロボ トライダーG7
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック!The Second Raid
ガサラキ
機動警察パトレイバー
地球防衛企業ダイ・ガード
マクロスゼロ
何となく・・・
>>152の参戦作品だと08小隊が浮いてるよな。
舞台が日本じゃないし。
原作終了後ならなんとかなるか?
パトレイバー参戦なら、グレートマジンガーとダンガイオーは必須だろ
ミニパト第二話に出て来た、パトレイガーならスパロボに相応しいのだが・・・
ミニパト第二話って、何気にこの板向きなお話だねw
>>155 パトレイガーだと、登場人物が全員シゲさんになってしまう罠w
もうCLATで参戦すれば?
>149
マシンロボ&モンジュを知らないんだが
エルドラ&勇者が出てくると、
パト&ダイガードが、装甲・火力・機動力全てにおいて厳しい気がする…
>>159 いつもの参戦作品でいう
リアル系=パトレイバー
ガンバスターなどの強めのスーパー系=エルドラ&勇者
って考えればさほど問題は無いかと。
ダイガードだって序盤の性能は低いが終盤の性能は空が飛べないこと以外はそれなりに運用可能レベルだと思うぞ。
ぶっちゃけ、スパロボは最近原作で弱いほうが強い
火力も関係ない
メガゾーンなバイクがズール殴る世界だぜ?
「レイバー、それは産業用に開発された、小型MSの総称である。
主に建築、土木、コロニー建設の分野に広く波及したが・・・(以下略)」
と言う設定じゃ、ダメ?
164 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 00:40:30 ID:QMeqH7HZ
プチモビ…だっけか??
あれと同じ扱いはやだな
>162
パトは強い弱いではなくて警察という立ち位置が一番の問題だとオモ
>164
この際、レイバー=プチモビという設定でも、目をつぶる。
・・・んで、ジュドーなんかも、レイバー乗りw
>161
そう考えれば、問題ない気がしてきたw
終盤なら、分離すれば飛べるやい!(´・ω・`)タタカエマセンガ…
168 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 01:29:08 ID:MveOzEIv
アーリーデイズ(初期OVA)第4話「Lの悲劇」より
後藤「公務員だぞ、地方公務員。お前達が乗車しているのは、
グレートマジンガーか、ダンガイオーか、んん!
自閉症児や不良少年が主人公のロボットアニメじゃ無いんだよ。」
ところで、自閉症児や不良少年が主人公のロボットアニメって何?
自閉症児=ガンダム
不良少年=ダイナミック系スーパーロボット
>>152 08小隊、ジャイアントロボout
ガンパレード・マーチin
でいいんじゃないか
ローテクスパロボ
パト参戦の話になるたびに
参戦の最大のネックは憲法第9条だ
という話が出てこないのが不思議でしょうがないんだが
「なにをいまさら」なのでスルーして妄想してるのか
それとも、そういう考えにいたる俺のほうがおかしいのかな
>>172 多分HOSで暴走レイバーみたいになってんだよw
埋め立て地で訓練中に、突然ラ・ギアスやらバイストンウェルあたりに飛ばされて、
で、戻ってきたら、宇宙人やら地底帝国等の侵略にあって、ドサクサまぎれに、
αナンバーズに合流・・・って流れが、一番無難かな?
問題は、その中で劇場版やらグリフォンやらのお話を、どうやって紛れ込ませるか?
原作再現は全部サブシナリオになりそう
>172
戦争でなければ問題ないんじゃね?上の方にあったけど戦争作品をいれずに
いわゆる「正義の味方」が登場する様なロボアニメなら割と自然に参戦できそう。
話的にちんまりしそうだけど、それはそれでらしくてよさそうだ。
「機動警察パトレイバー」
「機動武闘伝Gガンダム」
「SDガンダムフォース」
「マジンガーZ」
「グレートマジンガー」
「地球防衛企業ダイガード」
「マシンロボ・クロノスの大逆襲」
「絶対無敵ライジンオー」
「勇者警察ジェイデッカー」
「トライダーG7」
リアル系が少ないな…
>>172 空想世界にはきっと九条なんて存在しないんだよ
…でも自衛隊があるなぁ
>>174 SRCに歌劇団が埋め立て地に飛んで来るってのがあったな
>>177 K札に目付けられるとバンプレは商売が出来なくなる、ていう話なんだよ。
何が空想の世界だよ。はやく現実社会に戻って来いw
あと、警視庁としては、いまだに2・26事件を許してないらしいので
軍隊(自衛隊も)と組む、協力するってもの駄目だ。
まあ
>>176のコンセプトでやるのもアリだね。
そろそろガンダム世界観にも飽きてきたところだし。
179 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 14:29:09 ID:7zsLRru+
>178
「説明・・・してくれるよね?」
>181
例えフィクションとは言え、警察と自衛隊(軍隊)が協力する、と言うお話を書いただけで、
憲法9条に抵触し、警察から目を付けられる理由を、出来ればもっと詳しく。
ちなみにP2も、裏で非公式とは言え、警察と自衛隊が協力するお話なんだけど、
押井守って、警察からマークされるの?
中の人ネタをやるとすると・・・松井刑事の言うことには妙に従順な相良軍曹とか?
>>182 いや、もちろん直接法に触れるわけじゃないよ。表現の自由はあるわけだし。
自主規制と同じかな。いくらアニヲタの考えた低俗娯楽フィクションとはいえ、
商業作品で、国家権力たる警察が権力の象徴たる菊の代紋かかげて
戦争行為・軍事的行動をとる、という話をやると、あらぬ方面に角が立つ。
まあ、ウヨ・サヨ両方から抗議はくるだろうし、最悪、警察の広報室からも
こっそり注意されるかもしれない。スパロボは50万前後売り上げるタイトルだ。
政治運動してる団体の格好の餌食になるな。運動アピールのカモとして。
当然、バンプレの今後の商売に影響がでてくる。
せっかく、「ガンダム」という楽に役満決めれる超安全牌があるのに
役満捨ててまで、そんな危険牌バンプレに振る度胸あるかな?
あと、押井監督の場合、基本的にフリーだから、めんどくさいことになったら
スポンサーにトカゲの尻尾切りされるだけ。
寺田の会社の管理職、そうそう自由にはできん。
あと、押井は学生運動にかかわってたことがあるので、マークされてるかもねw
ついでに、警視庁と国際警察機構を一緒にしちゃ駄目だよ。
作品オリジナル警察組織と、実在もしてる警視庁とでは、全然違う。
ライディーンとラーゼフォンぐらいには違う。
ついでに、9条はっとくか。
1、日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、
国権の発動たる戦争と、武力による威嚇又は武力の行使は、
国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
2、前項の目的を達するため、陸海空軍その他の戦力は、
これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない。
しってのとおり、9条にはいろいろ問題がありうるさいことになってるので
触らぬ神に祟りなしと、寺田やバンプレが考えてたとしても不思議じゃないな。
あ、俺は別にウヨでサヨでもない、ただのスパ厨です。
いつかは出れるといいねパトレイバー。
186 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 19:14:15 ID:5Vs4WBZ3
>>184 だったらパトレイバーを
国際警察機構東京支部警備部特車二課にすりゃいいだろ
あんまり原作弄るのは
>184
なら話は簡単だな、菊の代紋を掲げているとは言え、特車二課なんて実在しないんだから。
そんなことで、目くじらを立てるヤシは、ウヨでもサヨでもなく、只のDQN
さらに言えば、パトレイバーのスパロボ参戦と言う理由だけで、
一々、目くじら立てるほど、警察もウヨもサヨも、暇じゃないと思われ。
憲法九条も何もスパロボだと普通に日本に軍隊いるじゃねーかwww
どう見ても日系なパイロットがアトミックバズーカとかぶっ放したりもするゲームで今更そんなこと関係あるか
「警察はいつだって、ボクだけを見てくれている!」と思い込むタイプの人がいるんですよ・・・。
と言うわけで、パトレイバー参戦の最大の障壁は、
版権でもなく、ユニットにした場合の機体の性能でもなく、ましてや憲法9条などでもなく、
パトレイバーの、ロボットアニメとしては変化球すぎるストーリーや設定にある、
と言うことでおk?
まぁ、一ファンとしては、居るだけ参戦だけはカンベンして。
警察は他人に仕事押し付けて自分はのし上がるのに忙しいが
ウヨサヨの連中はド暇だぜ
だがまあそんなツマラン話は置いといて
とりあえず、レイバーが機械獣倒せるくらい強いのって何か嫌だな
弱いロボットだけ集めてスパロボ作れるんだろうか
194 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 18:00:29 ID:Y/M59qav
だからこち亀両さんとかが集まる
スーパー警察大戦(スーパー警察大捜査線)を作れと
こういうのの相手するくらいなら、そりゃ出し控えるよなぁ。
なにこの流れ。
たかだかアニメやマンガがんなことになるわけねーだろ。
>>193 弱そうな奴大戦か。なら参戦作品は
ボトムズ
ダグラム
パトレイバー
バイファム
モスピーダ
ザブングル
フロントミッション
ガンハザード
バンプレオリジナル
て感じか?
198 :
それも名無しだ:2006/06/25(日) 23:29:39 ID:Y/M59qav
ベターマンも追加で
ニューロノイド自体は弱い
ルート分岐とかでピースメーカー入手したら
零式とかAVS98手に入れるよりがっかりしそうだ
>>196 ここから先は
たかが医療漫画に対して、損害賠償を訴えようとしたロボトミー被害者の会に言ってやってくれ
「ガサラキの」ユウシロウとか「フルメタ」の宗介が
さも当たり前のように戦闘に従事してるのを目の当たりにした野明が、
わりかし似たような考え方に基づいて戦ってる「ダイ・ガード」の赤木と共闘し、
戦闘終了後、二人で彼らの様な未成年が戦わなくて住む社会を実現しようと誓い合う、
みたいな絡みが見てみたいですよ、僕は。
>197
ボトムズは、中の人が強すぎるため参戦不可。
205 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 18:15:29 ID:ax3u1Mbe
>>202 ダイガードの元ネタはパトレイバー
当時のガキどもに踊る大捜査線のパクリアニメと言われてて悲しかった
パト→踊る→ダイガードの流れじゃないか?
系譜的には。
パトレイバーって移動力が1〜2ぐらいしかないと予想されるのが痛いよな
バーニアジャンプもないし
>>207 運動性はWM程度にはありそうなんだけどね。
常にレイバー+キャリア+指揮車の1セットで1ユニット換算だったら移動力5くらいでもよさそうだけど。
>208
レイバー+キャリア+指揮車の1セットで1ユニット換算だったら、
精神コマンドも3人分にすれば、結構使えるかも。
移動力といえばOVAの方でグリフォンが凄いスピードでダッシュしてたっけ
あれって一瞬変な間があったけど、グリフォンって高機動モードとかがあるの?
211 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 21:24:30 ID:6dxRRhqo
>>210 背中のブースターで加速してた。
水中用装備なのに地上でも使えるんだな。
213 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 21:52:32 ID:ax3u1Mbe
英海軍の空母艦載機(艦上戦闘機)のハリアーだって出来るんだ
あの能力を使えばグリフォンだって
>>212 へー便利なもんだなぁ
フライトユニットは実質使い捨てだったのに
ただ、フルメタのみたいに加速して打ち出されるわけじゃないからアレはアレで凄いのか
>>214 雨の惨劇で飛び立つグリフォンは凄いカッコ良かったけどあのあと墜落してるんだよなw
216 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 23:02:20 ID:ax3u1Mbe
>>215 あれって墜落→大破みたいな偽装をしたんじゃなかったっけ?
それとも墜落したからあわてて偽装したんだっけ?
どうでもいいがあ〜るは出んのか?
ロボットじゃないよ、アンドロイドだよ
グリフォンのバックパックは飛行用と水中用で別だったはず。
それぞれフライトユニット、アクアユニットで別に立体化されてるよ
いやコウガロボ(だったっけ?)がいるじゃないか!
>>197 ダグラムには武装としてチコの援護射撃が欲しい
生身で主役メカ並の撃墜数を誇るハゲ…
Bシステムだかを切り捨てたグリフォンは強いよ
>219
うるさい、おまえなんかロボットだ
225 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 18:52:23 ID:9TIyuXkM
フルメタが参戦できたからできるんじゃないかな
イングラムはサベージくらいの強さだろうから。
パーツスロット4くらいで弱いがテコいれ出来るみたいな感じに
ただフルメタはパイロットが香貫花なんか問題にならないくらいの世界トップエリートだからな
野明や太田のパイロット能力も低いのでリアル系お得意のパイロット能力でカバーが出来なさそう
パイロット能力こそなんとでもなる
レベルアップで機体もパラメータが上がっていくのはどうだろうか。
「あたしか育てたイングラムはあんたが遊び半分で乗ってる機体とはちがうんだ」
みたいなセリフもあるし。
リアル系で並みの能力(仮にも組織から選出された適性のある正規パイロットだ)
+
高レベル底力(軍用レイバーや廃棄物13号でも警官として立ち向かうぞ)
+
揃いが良くて消費の軽い精神(それこそ知恵と勇気補正)
充分ゲーム的には強くなってくれそうだけどな>野明や太田
仮に参戦することになっちゃえば、バランス取りはいくらでもできるよね
そうなると武器が気になるなぁ
パーツスロット多め+最大で3人の精神でかなり強くなると思うけど、小隊制だとなぁ
ライアットガンはALLにはならんだろうし、やっぱり合体攻撃がALLになるのか
まぁ小隊制じゃなきゃいいんだろうけど、やっぱり特車二課で組ませてみたいし
指揮車は歌っぽい機能つけて単一ユニットがいいなぁ
敵のパイロットとか、誰が出て来るんだろう?
バド HOS SSSのJSAに失敗した人 あとは、え〜と え〜と・・・?
武器は
・リボルバーカノン
・電磁警棒
・ライアットガン
あとは捏造で格闘とか突撃とかリボルバー連射とかねじ込むしかなさそうだな…。
問題はストーリーだよな
どう考えても本筋に絡めそうにない
おおっ!そうだ!海の家シンパがいた!<敵パイロット
>>236 宗介が乗ったサベージだったら太田なんか3秒でやられるだろうな
サべージの基本スペック
最高速度:130q/h+
最大跳躍高:20m
出力:1300hp
イングラムが
最大起重:2.4t
・・・どう比較すりゃいいんだ?
>>235 大丈夫、内海さんだったらギレンでもゴールでもDr.ヘルでも口八丁で共犯関係になれる。
>>239 とりあえず怪物に吹っ飛ばされても無事だったからな。装甲のほうは大丈夫じゃね?
>>238 つーか宗介が乗るとRk-91初期型サべージでもSRTが乗るM9超えちまうし、そこらへんはあんまり考えないほうが良いと思う。
武装はPSパトにあったフィニッシュ技をいれればそこそこ数を揃えられそう。
警官らしからぬ合体攻撃もあるし。
旧OVAじゃ訓練用のプロトタイプ・イングラムにガトリング持たせて突っ込んでたんだけどな
>>244 しかし結局オトリだったわけで武装した意味は無かったんだが
タイラント2000等の民間用レイバーは、どういう攻撃をしてくるのだろう?
・・・格闘?
原作ストーリーで、スパロボで再現出来るとしたら、
劇場版、ファントム戦、グリフォン戦以外に、何が考えられるかな?
249 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 08:23:56 ID:4VUqxYp9
鰰。
>>248 テレビ版で地下に伝説の怪物とか出てきたので、その辺を・・・。(しかしどうもスケール
が小さいな)
>>232 我らが特車二課を苦しめた強敵たち!(レイバー搭乗者限定)
ぴっける君の二人
季節労働者のおっちゃん
もりともゆういち
酔っ払い
犬走一直
イワン・イワノフビッチ・イワノフスキー
ガンボルギーニの成金親父
豊作君のあんちゃん
暗殺者
札幌雪祭の爆弾犯
祖父江前課長
ジオフロントの爆弾犯
本物に乗ってみたかった高校生
ルドルフ新堀
プレッシー下半身の人
ボクサーで嫁を五人だか要求した人
クマ五郎
我らが特車二課を苦しめた強敵たち! 怪獣編
ひろみちゃん似の平田博士の怪獣
製薬会社の実験動物
竜神さま
プレッシー(偽装したレイバーですた)
グリフォン星獣(遊馬の夢オチですた)
廃棄物13号
武器は捏造で…
って言う前に原作みろ
今のスパロボならいっぱい作れるくらいあるぞ
合体攻撃も敵の強さも豊富
廃棄物は誤解してたやつがいたけど
T細胞破壊弾を打ち込んでから、焼かないと分裂するからな
あやとりまでできるレイバーの出番だ
MSにはない器用さ
>252 253
こうしてみると、パトの敵キャラってステキ杉w
スーパー系によくある分裂・再生タイプの場合
凍らせてから殺すパターンが多いな
ライアットガンでのぶん殴り、で、暴発した弾が敵に当たるw
その時の野明の台詞は当然「暴発した!暴発した!暴発した〜!!」
・・・と言うのは武装に入るのかなぁ?
アークエンジェル内をサンダルで闊歩で廊下でタバコ吸う後藤隊長は見たい
レイバーから降りて、パイロットが敵機体の背中にショットガン乱射するのは
武器に使えますか?
>>263 スパロボは未成年が多いから肩身が狭い思いを…ってゆーか、喫煙者自体少なそう。
>>265 スパロボ内で煙草吸ってた描写があったのってグローバルくらいか?
地球上ならともかく、宇宙に上がったらタバコ吸えなさそう
艦内の空調とかの関係で
モンシアとか吸ってそうなんだけどなぁ
イングラムの武装って、射程1 空- とかが多そう(例:電磁警棒・巴投げ等)
唯一空に届きそうな(届くではない、『届きそうな』)武装がライアットガンくらいか
その前に敵に接近する時、上で移動力5とか言ってるが、
接近するまではキャリアで運ばれて攻撃した後はキャリアにまた乗るのか?
まぁ、海・宇宙ステージだと戦艦搭載(指揮車も)→敵まで戦艦移動→戦艦発進(指揮車も)
→(海の場合・キャリア海仕様?の上に着地)→攻撃→戦艦搭載(指揮車も)
という流れならいけるかもしれんが
後は、飛行可能ユニットにワイヤーでぶら下りながら攻撃とか考えられるが…
砂漠ステージとかだと、消防用レイバーや軍事用局地戦レイバーみたいな機構がないと居住性悪そうだな
移動力は今でもガンバスターやボルテスみたいな機体でも低かったりするから、
そこまで原作の能力を気にしなくてもいいような気もする
271 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:08:21 ID:fE6334P4
272 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:10:42 ID:fE6334P4
(なんか発言がおかしなことになってる)
海保(日本の海警)がヴォフォース対空機関砲を装備したくらいだから
機動隊の特車にちょっとした武装があってもおかしくないと思うけど
ボフォースmk.3 40ミリ機関砲
はっきりいって軍用です。純然たる警察組織が装備したのは海保が初めて。
273 :
それも名無しだ:2006/06/29(木) 23:15:11 ID:O5F/4GOh
三号機のジャミングと零号機のニアクラッシャーが最強。
てか劇場版の三号機はリアクティブアーマーじゃなかったら最高によかった。でも、そううまく行かないのがまさみイズム。
リアクティブアーマーは嫌いじゃないが、やっぱ白装甲だろ。
イクストル戦は、Sサイズ以下限定のマップになるのかな?
スパロボで再現する場合、必ずしも海底トンネルじゃなくてもいいのだが。
ガサラキやフルメタTSR見なんかも見て、やっぱりこういった小型サイズの機体は
建造物の中での戦いでこそ映えるよなぁと思った
武装が不安だというのなら、アレだ!
某カセットテープのCMで振り回していた、ビームサーベルw
太田「ザンザルブやガンガルブ相手にリボルバーカノンや電磁警棒で
どーやって戦うんだ!?ライアットガン持ってこい!」
遊馬「ネルフに比べりゃ俺なんかただのパソコン少年だもんなあ」
無理に世界の危機を解決しなくても
日本を中心にした地下勢力とかを相手にする地味なシナリオでも…
大したエースっぷりも発揮しないまま中盤あたりでシナリオ消化して退場。
それはそれで潔いかもしれない
遊馬「やっぱりいやがった!ありゃぁ連邦軍北米支部が開発した戦術ロボットで、
イクストルってヤツだ!」「こいつは有線操縦の移動砲台みたいな物でさぁ、
この状況だとやっかいですね」
281 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 16:04:01 ID:OfXe5PAn
>>273 パト2はゆうきぶっちゃん組と押井が大喧嘩してヘッドギア分裂状態だったから
ゆうきはノータッチだよ 伊藤ですら距離を置いて接してるから設定監修が甘くなってる
オープニングのカンボジアゲリラの撃つRPGが誘導弾なのも
強化プラスチック装甲のレイバーに自爆覚悟のリアクティブアーマー搭載なのも
全部軍ヲタの押井のせい
282 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 16:08:03 ID:OfXe5PAn
>>274 SRCでやったときはイクストル戦は 特車二課と帝国華撃団しか参加出来なかった
>>279 エヴァは序盤のATフィールド(神の領域)が通じる内は
はまさに神機体なのに 後半のイデオンやガンバスタークラスになると
まさに雑魚扱いなのが泣けたな
この人このスレにもいるのか…ウザス
このスレざっと読んでみたけど、パト参戦の一番の壁は
9条がどーのとかわけわからんイチャモンつけるタイプのファンだなぁと思った
>>284 双璧をなすのが押井守な気もしないでもない
286 :
それも名無しだ:2006/06/30(金) 20:19:15 ID:yL3xo0eR
南雲「再起動?電力の切れたエヴァが再起動したっていうの?
ちょっと信じられない話ね」
遊馬「この目で見た俺自身信じられなかったですからね。
調べようにも機体はあのバカがスクラップにしちまうし」
初号機スクラップにした太田スゴス
太田さんすげえよ!!
後藤「篠原!聞こえるか!」
遊馬「こちら篠原、隊長!」
野明「地上で隊長の声が聞こえるってことは・・・」
遊馬「ミノフスキー粒子が消えたんだ!!」
野明「やったぁ〜!!」
いつの間にか、パト参戦の際の台詞を妄想するスレになってるw
その前にMSとかにパトの武器が効くのか考えてみた
電磁警棒:ゲルググとか猛者がいるから出力上げればなんとか
拳銃:装甲の薄い所に&もう少し口径を大きく&弾も改良すれば
ライアットガン:普通にいけるか? でも、MSとかの装甲貫けるかとか思うと微妙な気が
背負い投げ系:近づいて組めれば結構いけるかも? 強敵はジオとかか、組んでる最中にバルカン撃たれたら洒落にならん
巴投げ:組んで投げるとそのままバーニアで飛んでいってしまいそうな気が… 組んでる最中にヴェスバーとかバルカン撃たれ(ry
まぁ、晴れてゲーム化の暁にはゲームですからきちんと敵が巴投げさせてくれると思いますが
問題は主人公側が『警察官』なわけですので最初の一発目は威嚇か?
野明達がきちんとエリート兵とか相手に人殺ししてくれるのか?とか(スパロボの敵撃破シーンは大抵機体爆発ですので、助かりっこありません)
>>284 ざっと過ぎだw
かなり読み間違えてるwww
>>289 エフェクトで爆発しようが消滅しようが主要パイロットは大体やられても脱出してるから
大丈夫じゃね?
まあ日本の警察官がジオン軍に発砲するのかどうか分からないけど。学校のお子様達が乗る
ライジンオーはGCの時どうしてたんだっけ?
高性能の脱出装置があるから絶対死にましぇん
>>291 最後のほうまで、イベントで出てくるだけで仲間にならなかった
>>281 なあ兄ちゃん、柘植とか荒川ってゆうきデザインなんだぜ?
進士「なんかこう、忌々しい感じ、しません?」
香貫花「さながら忌まわしき記憶の墓標というところね。
ジオンの正統を語る男にはぴったりの場所だわ」
遊馬「聞いてくれ、MSは接近させなければ大したことはないが、なんせ数が多い。
戦闘は可能な限りさけろ。アクシズのパージが目的だ。
先方は太田、野明は後方の警戒に当たれ。一気に突っ走るぞ、突撃ィィィィ!」
武装についてはJでどこぞのASが
散弾銃で某冥王並みの威力出してたから、もう気にするだけ無駄じゃね?w
297 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 14:14:45 ID:26UexKGj
遊馬「デリケートな判断が必要になるかもしれん。
忍じゃダメなんだ!」
忍「なんだとう!」
>>296 ラムダドライバは物理法則をいじれるトンデモ兵器
柘植と聞いて絶体絶命都市かと思った
どちかというと、パトレイバーはロボものよりも怪獣もの
(ゴジラガメラとかキングコングとかジュラシックパークあたり)のほうが相性いい気がする
スパロボみたいにあっちこっち駆けずり回るよりも、ひとつの都市で腰を据えた展開してくれる方が・・・と
でも、こう思うのはきっと俺だけなんだろな
みんなそう思ってるよ。
だから日本国内で展開できる新シリーズとしての弱ロボ大戦が望まれている。
>>221 今更どうでもいい話だが、正しくはゴウテンキング。
必殺技はハロゲン氷酢酸しぶき(どうでもいい
>>300 スーパーロボット大戦ZERO
登場作品
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
鉄人28号
ジェイデッカー
パトレイバー
ダイガード
他
このぐらいの面子でこじんまりと日本防衛するスパロボもタマにはいいかも。
303 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 20:22:13 ID:yghpell6
Ring of Red なストーリーも面白いな。
日本でジオンと連邦の代理戦争をしよう。
そこに恐竜帝国なんかがチョッカイを出してくると。
ガーランドがペルフェクティオを殴り殺す。
グレートゼオライマーに立ち向かえるフルメタ雑魚機体。
だから、スパロボなんだからあんまこだわんなくていいのに…
改造しだいでは宇宙怪獣に一本背負いで楽勝なのが魅力です
>>302 マジンガーとゲッターが、こじんまりにしては戦力過剰のようなw
マジンガーZ一機だけで、米国艦隊並だとか
>>289 ミニパトによるとリボルバーカノンの弾はわざと威力低いのにしてるからいけるんじゃね?
>>306 荒川「明朝7時以降状況が打開の方向に向かわなければ、
米軍が直接介入する。現在第7艦隊が全力で西進中。
各地の在日米軍基地も出動準備に入った」
後藤「……そんな無茶を」
荒川「やるさ。国家に真の友人はいない。連中にとっては願ってもないチャンスだ。
そうだろう」
後藤「……」
荒川「この国はもう一度、戦後からやり直すことになるのさ」
甲児「ブレストファイヤー!」
荒川「……あれ?」
>>307 まあどっちにしてもガンダムの頭部バルカンより弱いわけだが
>>291 >>289ははっきりとエリート兵と言っているのに、なんでそこで名有りパイロットを持ってくるのか意味がわからん
パトレイバーの参戦には武器とか気密性とかの前に、
原作キャラが機体越し・戦争時(スパロボは大抵戦争)の事とはいえ、
殺人を許容できるかどうかを考えるべきだと思う
名有りパイロットなら爆発しても大抵生きて撤退するが、
雑魚パイロットは撤退のメッセージはないからきっちり撃墜され殺されている
原作板でいうなら、野明・遊馬・太田・熊耳・進士・ひろみ・後藤(と、第一小隊)
の各キャラが自分の手(もしくは仲間の手・自分の指示や命令)で敵パイロットを殺す事を受け入れられるかどうか
偏見だがざっと想像してみると、
野明=無理・遊馬=無理・太田=任務上なら許容・熊耳=任務上なら許容・進士=無理・ひろみ=無理・後藤=任務上なら許容
第一小隊=任務上なら許容
まさか、AIや人工知能等の無人ユニットと名有りパイロットだけで敵軍を構成は出来ないだろう
イベントで確実に死亡する場合は?
事故
ティターンズとかマリーメイア軍は撃墜時に「機体を破棄する!」とか言ってたから名無し兵も普通に脱出してる
だいたい現状既に超高性能脱出装置という言い訳で小学生戦わせまくってるのに、今更警察官を戦わせられない理由にはならないだろ
インパクトのジオン兵は忘れろ
最新のαシリーズも普通に死んでるし
都合の悪い部分はスルーって
愛と勇気じゃなくて、妄想と詭弁で乗り切るに改名した方が良いのでは?
それか台詞を妄想して慰めあうスレとか
だって愛と勇気がなくてもバンプレとスポンサー次第で
なんでも参戦可能っぽいし
今までの参戦作品みても
勝手にファンがあれは無理これは無理と心配しすぎな
みもふたもないな
>311
無人の暴走レイバーやヘテロダインとか、オーブ国なんかのテロリストなら問題なし!
仮に参戦したら
間違いなく脱出装置云々でスルーだろうしな
この逃げ道だけ確保しとけば大丈夫なんじゃない?
ガンダムとの相性が最悪なんだよなぁ
そもそも、さも当たり前のように未成年の少年少女を戦闘に従事させてる
既存のスパロボ連中を目の当たりにしたら、
人道主義者の野明はどんな反応を示すことやら。
「非常時だからって、やっていいことと悪いことがあるでしょう!」とか、
「こんなときに大人がそんなんでいいんですか!」とか
食ってかかる姿が目に浮かぶんですが。
そういう空気嫁な発言は叩かれるから微妙に性格変えてくると思う
原作どおりのキャラをスパロボに求めるのは筋違いだよ
今、パトレイバーの劇場1久しぶりに見た。スパロボの世界観だと戦後復興の世界でレイバー使ってる設定でHOS暴走ならありえるんかな?
やっぱ既存のスパロボとはかけ離れた世界観で行きたいところだなぁ
日本もしくは最低でも地球圏でやってほしいな
太田の二号機は、HPが30%を切ると首がもげてるグラフィックになるとか。
それで、根性や信頼、修理ユニットで回復すると、何故か元に戻ってるw
あと、気力120を超えると、二号機の眉間にしわが出来るようにしてほしいw
劇場版1のラスト、零式VS98式のシーンは、やっぱり1対1で再現して欲しい。
零式の中には香貫花が乗っているため、撃墜するとアウト。
で、零式のHPを30%以下にすると、野明の「このォ!くたばれ〜!!」の、
イベントになって終了。
勝利条件 零式のHPを30%以下にする
敗北条件 零式の撃墜 野明の撃墜
CLATに任せれば良くね?
んじゃレイバーのキャラ全員てかげん(消費ゼロ)持ちで、
パトレイバーが敵HPを10にした場合のみ特殊技能「制圧」が発動するようにしようぜ。
制圧すると敵機体やパーツを押収できる。要はGCの捕獲。
これならレイバーが弱くても使う意義が出るぞ。
330 :
それも名無しだ:2006/07/03(月) 17:56:57 ID:ei7CQ70/
つか、ビルをジャンプして飛び越えるとかアニメ内で普通にしてるフルメタぐらいの機動性があればなぁ
一番近そうなガサラキ辺りのTAにも描写じゃ完全に負けてる気がする
そういえばイングラムって最高時速何キロ出たっけ?
あの決定的な敗戦から××年――。
占領軍統治下の混迷からようやく抜け出し、国際社会への復帰を図るべく「高度経済成長」の名の下
に強行された急速な経済再編成が、その実を結びつつある一方で、この国は多くの病根を抱えていた。
わけても強引な経済政策が生み出した失業者の群れと、その都市流入によるスラム化を温床として激
増した組織的凶悪犯罪は、これに対処すべき自治体警察の能力を超え、深刻な社会不安を醸成していた。
自衛隊の内政への干渉を抑え、合わせて、国家警察への昇格を目論む自治警内部の動きを牽制すべく
、政府は第三の道を選択する事になる。首都圏にその活動範囲を限定しつつ、独自の権限と強力な戦力
を保有する国家公安委員会直属の実働部隊。首都圏治安警察機構、通称〈首都警〉の誕生である。
その迅速な機動力と強大な打撃力で、首都を舞台に治安の番人としての栄誉を独占し、第三の武装集
団として急速に勢力を拡大した〈首都警〉。しかし当面の敵であった武装強盗や暴力団に変わり、組織され
た反政府勢力=都市ゲリラが抬頭するに及んで状況は大きく転回することになる。
様々な立法措置によって非合法化を余儀なくされた政治団体、わけても〈セクト〉と俗称される武装集団と
〈首都警〉の中核をなす「特機隊」との闘争は苛烈をきわめ、時に市街戦の様相を呈することもしばしばで
あり、激しい世論の指弾を浴びた。
峻厳な正義の守護者への賛辞は権力の走狗への呪詛に変わり、相対的安定=繁栄への期待に向けて
流れ始めた世情の中で「特機隊」は急速にその孤立を深めつつあった。
強化服と重火器で武装し、〈ケルベロス〉の俗称で犯罪者たちを震えあがらせた特機隊の精鋭たちもその
歴史的使命を終え、時代は彼らに新たな、そして最終的な役割を与えようとしていた。
遊馬もレイバーに乗れるようにして欲しいな。
同時参戦は、ダイオージャ、ダルタニアス、もちろん小隊システム付きで。
334 :
それも名無しだ:2006/07/04(火) 20:32:03 ID:/IguHDEl
>>333 乗れることは乗れるんだよな(紳士さんも)
戦闘レベルじゃないだけで
WXV VS 浪花十三
もう中盤、マクロスの内部に侵入した敵を、マクロス内に配備されていた特車二課の人たちが応戦。そのままの流れで仲間になればいいんじゃね。
侵入部隊排除か
ヌー・ジャ デル・ガーとかに遠距離攻撃されたらイングラム対応できなくない?
ミサイルとか撃たれたらイングラムって回避できなさそう
遊馬はレイバーの操縦巧いんじゃないかい?
最初パイロット決めるときに2小隊で模擬戦した際に手加減したとか言われてたしな。
>>336 ゼントラーディ軍相手にまともにやりあうイングラムが想像できん^^;
340 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 15:58:30 ID:dNelECzw
もし今回の事件の首謀者だとしたら大した戦略家だ。僅か一発のミサイルでこれだけの状況を作り出し、しかもなお事態は進行中だ。
おやっさんとシゲさんがアストナージのポジションで
343 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 17:54:58 ID:dNelECzw
>>327 それSRCの方舟シナリオでやった
零式を倒すコツは 閃き使って 接近して2マスの位置に移動して リボルバーカノンを反撃不能状態で撃って ターン終了
敵ターンは零式の貫手をひらめきで回避しつつ 反撃に電磁警棒
野明はシナリオ2で屋上に移動して経験値稼げないから
シナリオ1でカルディアにとどめを刺すのは出来るだけ野明にして 野明のレベルをあげておく
集中を使わずに HOS搭乗(搭載)零式に攻撃を当てられるくらいのレベルが目安
344 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 17:59:00 ID:dNelECzw
× 接近して
○ 間合いを確保して
345 :
それも名無しだ:2006/07/05(水) 18:13:15 ID:dNelECzw
五味丘の模擬戦での模擬岡の切り払い率高すぎw
五味丘は絶対に電磁警棒で攻撃してはいけない
切り払い発動の上に反撃くらう
スレ違いだと思うが、零式のレザースキャナってなんの効果あるの??
感情表現
SRCの雑談はスレ違いだと思うぞ
SRCでこんな武装があったからスパロボでは取り入れて欲しいとかならOKだが
SRC雑談はそれ専用のBBSとか個人のHP上でやれ
SRCって、要するにスパロボツクールなの?
350 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 18:44:47 ID:Cl/49QUC
日本語分かりませんか?
一言も板違いとは言ってませんが
あれだ 348は一行目できちんとスレ違いと言っているが
BBSとか書いたから350がとんちんかんなレスをした、ということか
ま、ぎすぎすせずにマターリいこう
なんとなく思ったんだが、漫画の一巻に出てきた四足歩行の奴ってすごいよけそうじゃね?
ちょwwwwwwパトレイバーの話ならスレ違いなんて無いだろwwwwwww
355 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 23:33:51 ID:Cl/49QUC
>>354 ロボゲ板のパトスレなんだから
ファミコン(ディスクシステム)版 『機動警察パトレイバー』/1989年/バンダイ
ゲームボーイ版 『PATLABOR 狙われた町1999』/1990年/ユタカ/3,500円
メガドライブ版 『機動警察パトレイバー 〜98式起動せよ〜』/1992年/(株)マーバ/7,800円
PCエンジン版 『機動警察パトレイバー 〜グリフォン編』/1993年/リバーヒルソフト/7,200円
スーパーファミコン版 『機動警察パトレイバー』/1994年/バンダイ/9,800円
パソコン(PC-98)版 『PATLABOR OPERATION TOKYO BAY』/1994年/バンダイ/12,800円
プレイステーション版 『機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜』/2000年/バンダイビジュアル/6,800円
プレイステーションポータブル版『機動警察パトレイバー かむばっくミニパト』/2005年/バンダイビジュアル/5,040円
あとMD版
どんどん話していいぞ 遠慮するな
パトレイバー参戦まで知恵と勇気で妄想したり、
既存のパトゲームの話をしたりするのはいいんじゃないの。
SRCみたいな俺脳内ゲームの攻略について熱く語れても、そのなんだ、困る。
>>353 97式TFV-EX クラブマン・ハイレッグ(通称タカアシガニ)か。
…避けるならイングラムと同等じゃないか?
まぁ、ボロット以上には避けると思うが。
関係ないけどその話で後藤隊長が言ってた
「どんな汚い手段を使ってでも敵を取り押さえる」
だかって台詞、いいと思わないか?
>>357サンクス ついでに太田さんの「動くな!動くと射つぞ!(止まるなよォ…)」
のセリフで俺は太田萌えになった。
>>358 それも含めて第一話は最高だなww
やっべ、今年受験だけどPSPのゲーム欲しいwwww
SRCなんて同人ゲームクラスの話はやめて欲しい
SRCならSRCのスレがあるんだからそっち行ってやってくれ
パトレイバーの話(SRC除く)なら歓迎
362 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 19:05:40 ID:3ey3CA5Y
>>356 >>361 パトに関連するゲームの話題なら何でもOKのスレです
嫌なら個人的に 2ちゃんブラウザ使ってあぼーん設定するなりにして見なければいいだけ
そういやもうMGイングラムもみかけないね…
一号機欲しいんだが…
364 :
それも名無しだ:2006/07/07(金) 20:34:31 ID:3ey3CA5Y
>333
それに、ダイラガーXVとアルベガス、1stガンダム、ザブングルも追加してください。
軍用レイバーって、特殊工作に扱うには最高だろうけど
打ち合いになったら大変だな
是非ゴーグも参加させてやって下さい
敵もガイルの戦車やヘリだから(メカ怪獣やロボもいたけど)レイバーでも戦えるかな、と。後、個人的にやっぱモスピーダ、ザブングル、ボトムズ、メガゾーンかなあ…。サイズ的にこぢんまりしたスパロボ希望。
ガラットも入れたいw
369 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 10:39:38 ID:f5luCZlR
>>367 そのメンバーなら
マグマ大使やジャイアントロボ サンダー大王とかも
ガラットいいね じゃロボコンも入れてくれ
>>368 抜け道なんかあったら、パトレイバーじゃなくなっちゃうだろ。
レイバーなんて実用性皆無の代物を、設定をひねくりまわして、なんとか
現実っぽい社会に組み込んで、そこから発生する悲喜交々の人間ドラマを
楽しもうっていうのがこの作品の肝なんだから。
クァドラン・ローのミサイル?
もちろん、そんなものレイバーに撃たれた日には、一撃で撃墜決定ですぜ、
旦那。
後付け設定やスパロボ補正によるレイバー強化より、同程度のメカが主役の
作品だけが参戦した「スーパー弱いロボ大戦」を希望する方が現実的。
もともと、参戦を期待していないようにも受け取れるけどな、
>>368のレスは。
まあ出たとしても、修理装置はデフォなんだろうな。で、修理装置が実際に原作のレイバーにもついてると勘違いする奴も出てくるんだろうな
そもそも、ガンバスターとボロットが肩並べる世界ですよ?
なんの不可能があろうか
>>372の一言で全て片付いちゃう罠。
参戦してほしいけど理由や設定云々言う人たちは、テラーダがなんとかして参戦させても
結局文句つけるだろう?w ハナから参戦してほしくないって人ならともかくとしても。
俺は宇宙怪獣をリボルバーカノンで撃墜する太田が見たいぞ( ´∀`)ノ
止まれぃ!止まらんと射つぞ!
古川登志夫小隊実現の為にも、遊馬がレイバーに搭乗出来るようにして欲しい。
もしパトが宇宙に出たら、中の人は宇宙服着て出るんだろうな
気密性皆無だし、イングラム
遊馬が吉良や瑠璃瑠璃を攻性防壁でアボンさせるところ見たいなあ
379 :
それも名無しだ:2006/07/08(土) 23:08:29 ID:lBbC/Gpt
なんか映画かなんかで言ってなかったっけ?宇宙用のレイバーの計画。
ドダイで運んで貰えればOK
後は攻撃を受けても絶対に揺れないガンダム種ばりのオートバランスで万事解決
…結構簡単だよな、後は宇宙で一本背負いをどう決めるかによるが
>381
手近な、戦艦やアステロイドとか、ガンバスターみたいな巨大ロボットに投げつける
不思議空間を作る
ムービーとかイングラムが大気圏外で闘ってたらやっぱ違和感あるよ。
宇宙空間での戦闘には参加できないけど、コロニー内部での戦闘には参加できるってのは、どうよ。
しかし、ボスボロットやオーラーバトラーでさえ宇宙で戦える世界なんだから、
何とかなりそうなもんだけど・・・。
有視界モード、ってやつか
レイバーは言うに及ばず、ATやロボも気密性については無いに等しいなあ
宇宙に出ないスパロボ希望だな、てか出なきゃ駄目なのか、宇宙?
ATは劇中でも普通にでてたやん>宇宙
>>381 味方にもダメージいくぞ?
>>386 コロニー内部戦闘
既に50くらい上のレスに出てる
まぁ、単体で人気取れる作品(ガンダム関連やマクロス等)でスパロボ界の主役級の主舞台が宇宙だからな
宇宙に出ないってなるとパトレイバー単体ゲームかラ・ギアス世界とか
前者は最早スパロボじゃないし単体だと今の人気度・認知度だとゲームに出来ない、後者は権利関係が決着しない限り出ないだろうな
そういえばスパロボとは全然関係ないが、サクラ大戦も5で宇宙(みたいな異次元)に行ったんだよな
動力蒸気なのに
391 :
390:2006/07/09(日) 02:53:51 ID:EaljrHZY
上、レス番間違え
>>382 味方にもダメージいくぞ?
そうだ!AT宇宙出てた!あの機体で…密閉性あるのか…。地上用と宇宙用で違う機構なんかな…。
話変わるけど、ラウンドバーニアンも欲しいなあ…アレもそんなにデカくないよね?
バイファムも結構人気作の割には、なかなか出て来ないよね。
394 :
それも名無しだ:2006/07/09(日) 08:26:21 ID:JLjejztT
>>392 密閉性があるのはAT用スーツ、スコープドックには気密性はないよ。
>391 気にするな。
とりあえず、反省としてバッティングセンターで頭冷やしてくる
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。←
>>390-391 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // |
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );警____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
>>393 バイファムもパトと一緒で大人がちゃんと責任を果たしてる世界なんだよね。
あの作品じゃ、子供たちがRVに乗るようになるのって、軍人・民間人かかわらず
ほとんどの大人が死んだあとから。あの世界の連邦軍って、ガンダムみたいに
正規の軍人生き残ってるけど民間人のガキの方が操縦うまいから乗せとけ的な
いいかげんな連邦軍と違ってわりとモラリストなの。
パトもそうなんだけど、こういう大人がわりと良識もってる作品って、
大多数のスパロボ参加作品と相性悪いんだよね。
ロボットアニメって、10代のガキや若造がロボットの操縦者で、
主人公ってのが基本なんだけどね。
そういう意味では珍しい作品なのな、パトレイバー
正規の軍人(この場合公務員だけど)が自分の意思で志願して戦いに参加してるんだから
戦いに参加するのとお巡りさんになるってのは全く違うだろ。
レイバー犯罪に対抗するために、レイバーを使うってことは、
ある意味レイバー同士での戦いを、想定しているのでは?
まぁ、警察と言っても特殊部隊だからね、特車二課は。
それでもやっぱり野明達はお巡りさん
バイファムやリヴァイアスの物語的な最終目標は、大人達に保護してもらうこと、
パトレイバーの場合は職業とは言え、軍人ではなくお巡りさん。
確かに、相手が宇宙人だろうが地下勢力だろうが、軍隊、民間組織を問わずに、
「やってやるぜ!」的な作品が集まっているスパロボでは、ストーリー的に、
絡ませにくいのは認めるけど、そこを何とかするのが、
スパロボスタッフの腕の見せ所だと思うのだが・・・。
劇場版2では「警察もう当てにナンネ。俺らで柘植とっつかまえる!」みたいな流れになってたから、参戦するのは特車2課のみ、に限定すれば話も作り易いかも。
警察とも戦う話になるかもしれんが…。
特車2課がオリジナルの重要アイテムを拾ってしまい、それが原因で警察やら連邦を敵に回すってのは?
「『ASHRA』…というものをご存知ですかな?」
…から始まる、みたいな?アシュラの設定をいぢくれば色々出来るかも。スペル間違えてたらごめん。
『ASURA』じゃなかったっけ?
あの話は面白かったな
でもまぁ、2本足制御用OSが今更出たところで、立派に歩いてジャンプしてバーニア吹かして飛行できて
重力制御とかやったり空間相転移したり時間移動したりコロニーレーザー作ったり空間歪曲利用したワープしたり時空歪み利用したバリア実用化したり
そんな作品達が跋扈してる世界でどうなのかという問題はあるが
アシュラが人型機械の祖になる画期的なOS(じゃなくてもいいか)で、その利権をめぐって未来から色んな作品が参戦…という流れは強引か、流石に。
まあ、ターミネーター2みたいな感じに。
ASHURAだったような。
410 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 10:24:00 ID:2AFgVrh0
>>407 スパロボワールドでは
レイバーの設計は太正時代の霊子甲冑を元にしてるとか
HOSやアスラが実用化されればMSの性能が3倍になるとか
平気でやる世界ですからw
テムさん「これを組み込めばガンダムの性能は三倍に跳ね上がるぞ!」
つASURA
アムさん「……父さん、こんな古いものを」
413 :
それも名無しだ:2006/07/10(月) 15:25:24 ID:itvBA3H3
>>411 アスラ作ったなんとか教授が まんまテムレイのパクリな件について
読みはアシュラでしょ
ASHURAをつければ三倍になるとか
センチンルのALICEと絡めるというのはどうだ?
2足歩行型OSとALICEをどうやって
>>410みたいなのを良しとするならさ、
αみたいなシリーズものの流れでまた作って、
第一次ではパト、ダイガード、鉄人、ガサラキみたいな比較的弱めの話でやって
第二次で「彼らが後のバルキリーや勇者ロボ、マジンガーやASの礎となった」とか
言うのはどうよ?
まぁ頭が似てるからって篠原重工がバルキリー作るわけでもないだろうし、野明達が
乗るわけでもないだろうけど…
夢の中に出てきたフライトユニット実現でドラグナーと絡めるとかいうのも…無理かw
第4次でも強化パーツにALICEはあったけど、話にも関わらないしMHも出てこなかったしなあ(永野繋がりではあったか)。
ASHURAの設定もそこそこ自由にしてもいいと思うんだ。OS、ってことじゃなくても、シャフトが入手したEOTを元に開発したうんたらかんたら…みたいな。
>>390 聞いた話だがサクラ大戦は蒸気と霊力を使うらしい
なんか霊力が無い奴だと、どんなに蒸気炊いても指一本動かせんとかなんとか
まあそんな設定だから、ファンタジーな目でみればいいらしいぞ
たぶんパトとはすげぇ相性悪い
パトと相性はよさそうな作品は何かな。
良く出るフルメタとダイガードとガサラキ以外だと
ボトムズやゴーグ(の敵)あたりはどうだろうか。
あっ、ダグラムも!…てか、高橋監督作品…。
424 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 10:31:08 ID:yGByG5aP
レスキューウィング よみがえる空
海猿
め組の大吾
じゃじゃ馬グルーミンアップ
>419
ALICEとMHは関係なくね?
そ、そうだった・・・。ALICEはセンチネルからの出典だった・・・。
おれのばかー!
MHはファティマでした。
ま、まあ4次のSガンダムもいるだけだったんだし、ASHURAの設定いじくることなんて・・・。
ASHURAも気になるけど俺的にはどのゼロを出すかが気になるんだ
劇場版のゼロでBGMは約束の土地
指揮車に修理機能(武器無し)、キャリアに補給機能、ひろみの対戦車ライフルあたりを付ければユニット化も可能なのではないだろうか。
太田搭乗時のみリボルバーカノンとか。
「レ、レイバーで撃っても当たらなかったのに!」
「やかましいっ!」
431 :
それも名無しだ:2006/07/11(火) 23:31:07 ID:yGByG5aP
パトレイバーをキャリアに合体(?)させると
マーク2とGディフェンサーを合体させたSガンダムや
BWSのリガズイみたいになったりしてw
移動制限(ケーブル)のないEVAみたいなシステムで、5ターン毎に充電必要、みたいな。
しかしキャリア搭載で弾薬等も補給されるため、従来の補給の逆をいけるというメリットが。
キャリアはレイバー搭載時にも行動(含補給)可能。
みたいな感じで、どうかなあ。
武器も(勝手に)考えてみた
AV-98イングラム
【射】リボルバーカノン:(P)1〜4弾数6
【格】スタンスティック:(P)1EN5
【射】ライアットガン:1〜5弾数10
後は一本背負いやらけたぐりやら直角体当たりやらウインチ捕縛やら…
マジ参戦希望なんだけど…
434 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:43:54 ID:NbHyyDHz
イングラム1号機
イングラム1号機, レイバー, 1, 3
陸, 4, S, 2000, 150
特殊能力, シールド
3300, 100, 850, 100
-A--, MPL98-AV.bmp
ワイヤー, 100, 1, 1, +20, -, -, -, AABA, +30, 突縛
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
37mmリボルバーカノン, 700, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, +0, P
電磁警棒, 900, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, S武
90mmライアットガン,1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AABA, +10, -
巴投げ, 1500, 1, 1, +20, -, 70, 130, AABA, +50, 格S消
#菱井インダストリーが優位なレイバー市場の状況を打開する為に
#篠原重工が社運を賭け、採算度外視で開発した警察用レイバー。
#新開発された技術を全て盛り込み 警視庁、及び自衛隊に破格の価格で納品し
#その代償として蓄積された行動データの提供を依頼、そのデータを組み込んだ
#優秀なソフトを持つ民生品を販売するという「AV計画」の最初の機体。
#それまでのレイバーとは一線を隔した性能を誇り
#完全な人型で、見るものへの心理的影響も考えられたデザインも含め
#その後のレイバー開発競争を一気に加速させた一面も持つ。
#本作品における主役機でもあり、搭乗者 泉野明は「アルフォンス」という愛称を付けている。
#諸刃の剣、的な必殺技が欲しかったので追加しました。
#元ネタは新OVAの最終話からです。
#武器の追加以外は変更点は有りません。
435 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:44:32 ID:NbHyyDHz
イングラム2号機
イングラム2号機, レイバー, 1, 3
陸, 4, S, 2000, 150
特殊能力, シールド
3500, 100, 950, 80
-A--, MPL98-AVII.bmp
格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
37mmリボルバーカノン, 700, 1, 2, +5, 6, -, -, AABA, +0, P
電磁警棒, 900, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, S武
90mmライアットガン,1000, 1, 3, -5, 8, -, -, AABA, +10, -
体当たり,1300, 1, 1, +0, -, 50, 130, -A--, +10, 格突S消
#篠原重工が社運を賭け、採算度外視で開発した警察用レイバーの2号機。
#1号機とは頭部、肩部のデザインが異なる。
#操縦者の個性の差なのか、1号機よりも格闘や、射撃が得意な機体になっている。
#立っている電柱を引き抜くのは拙いので、新しく技を追加しました。
#武器の変更以外は変更点は有りません。
436 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:46:31 ID:NbHyyDHz
99式レイバーキャリア
99式レイバーキャリア, 車輌, 1, 4
陸, 4, M, 2000, 100
特殊能力, 母艦, 修理装置Lv1, 補給装置
4000, 100, 800, 70
-A--, 98kyaria.bmp
ショットガン, 600, 1, 3, +15, 20, -, -, AABA, +10, 射P実
#99式特型牽引車と99式多目的ハンガーを連結したもの。
#レイバーの輸送&起動や急速充電機能、ある程度の整備も
#可能な簡易ハンガーにもなるという至れり尽くせりの車両である。
#特車2課では 各小隊に3両ずつ配備されている
#メーカーは四菱自動車
#修理可能ユニット(&母艦)は弱く無ければならない、という妙なコンセプトの元に
#作りました(顔グラ作家のYAMさんも同意見です(をい!))
#なんでレイバーたくさん積めるのかという 突っ込みはご遠慮ください(仕様です)
437 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:47:36 ID:NbHyyDHz
98式特型指揮車(2号機用)
98式特型指揮車, 車輌, 4, 4
陸, 5, SS, 1000, 100
特殊能力, 格納不可
1000, 100, 500, 90
-A--, sikisya.bmp
ショットガン, 600, 1, 3, +15, 20, -, -, AABA, +10, 射P実
#レイバーの指揮およびバックアップを行う車両。
#小型なので基本的には一人乗り。
#メーカーは四菱自動車。
#こちらも弱く無ければいけないという妙なコンセプトの元に作りました。
#それがすべての元凶なのだが......。
#処理の都合上1号機用と2号機用にデータを分けています。
438 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:48:13 ID:NbHyyDHz
98式特型指揮車(1号機用)
98式特型指揮車, 車輌, 4, 4
陸, 5, SS, 1000, 100
特殊能力, 格納不可
1000, 100, 500, 90
-A--, sikisya.bmp
ショットガン, 600, 1, 3, +15, 20, -, -, AABA, +10, 射P実
439 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 09:52:17 ID:NbHyyDHz
ドシュカ
ドシュカ, レイバー, 1, 2
陸, 3, S, 1200, 100
特殊能力なし
4000, 100, 1500, 60
-A--, XR99.bmp
40mm速射機関砲,1100, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
ATMランチャー,1200, 2, 3, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実
#ソビエト レニングラード軍事アカデミー(笑)開発の軍用4脚型レイバー
#搭載機器の一部に真空管が使われているらしく
#他国軍関係者から「イワン」という有りがたくない名称で呼ばれるが、
#「東側最強レイバー」である。
ヘルダイバー
ヘルダイバー, レイバー, 1, 2
陸, 4, S, 3000, 200
特殊能力なし
4000, 100, 1200, 85
-A--, ARL-99B.bmp
コンバットナイフ,1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
40mm速射機関砲,2100, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, -
#篠原重工がAV(アドウァンスト ビーグル)計画2号機として
#開発した陸上自衛隊機械化空挺師団専用レイバー。
#内部フレーム等をイングラムと共用しているのでイングラム譲りの運動性を誇る。
#空挺作戦による輸送の為に装甲、武器が犠牲になっており
#対レイバー戦では重攻撃レイバーの支援を受ける事が前提。
うぜえ
パトレイバーをキャリアにって、イングラム仰向け状態だぞ
そうすると回避ステータスはひろみ担当か
後は攻撃をどうするかだな
そういや、リボルバーカノンの口径ってガンダムのバルカンと大差ないような気がしたけど
442 :
それも名無しだ:2006/07/12(水) 18:35:27 ID:SlQ+h1LC
キャリアの上でイングラムが立ってたり 膝立ちしてる姿を見たことないの?
緊急臨戦体勢だそうだけど
それより参戦したらぜひグリフォンのBGMはワーグナーにしてほしい
だって、キャリアに乗って回避するんだぞ
とてもとても膝立ち状態や立ち状態では振り落とされかねない
どこの資料かは忘れたが、膝立ち状態でキャリアの棒(?)だかに捕まった状態で運転しようとすると、
イングラムマニュピュレーターと間接部に多大な負荷がかかるので、そういう状態での長距離or高速移動は非常に危険だとか
アニメとかはそれらの設定を無視しまくってるが
後は立ち状態だが、立ち状態でどうやって曲がったりするんだ
曲がった瞬間振り落とされるぞ
第一反撃できないじゃないか
立ち状態は姿勢制御の問題から、膝立ち状態は両手塞がってるし、回避時に負荷がどんだけかかるか知れたもんじゃない
ぶっちゃけそれ以前にパトレイバーじゃスパロボに出てくる化け物ロボット連中に勝てません
>>445 その、ほら、束になればボロットぐらいには
>443
つ黒い破壊者―GRIFFON―
ドラゴンボールとワンピースとナルトが戦ったりする時代ですから、この際リアルな視点はある程度封印してですな…
ゲームシステムを考えると、キャリアに搭載(した状態)というのは捨てて、キャリアに隣接→電池交換→行動終了、という流れで十分なのではないだろうか。
デンドーデンチみたいに充電(EN回復)出来る回数を決めるのも面白いかも。野明に5本使うか、太田と分け合うか…。
「太田、お前はもう下がれ!」
「なんだとおっ!」
修理補給ついて、二人乗りとかだったら大活躍なんだけどなぁ
キャリアは基本的に進士山崎の二人乗りにして欲しいところだなあ。
精神コマンド微妙そうだけど
進士:加速応援努力献身
山崎:根性鉄壁信頼献身
あたりかな
ううむアグレッシブなものが思い付かない…。献身献身てw
3号機とかファントムにはEWACやジャマーみたいな能力が付いてるんだろうなあ。
既出だけどエイブラハムとか出てきたらジェットストリーム何とか、って合体攻撃してきたり。
こういう事を書き込めるだけでも楽しいなあ。
そうだ、ポケ戦あたりと組ませればデザイン(した人)的にもマッチングするかと。量産型ガンキャノンとかハイゴッグとかレイバーちっくだし…。
連投すんませんっ
押井監督とかに頼んで、MSクラスの敵とドンパチ渡り合える様な武装を考証していただけたりすればいんじゃね?
EVAのF型(だっけ)装備、みたいな後付け的なやつ。この際、ミニパト第2話にあったように弾薬を変えてリボルバーカノン強化型、みたいにしてもいいと思うし。
太田「おい、開発中の新型があったろ」
整備班「ええっ、だってアレはまだヤバくて…」
太田「はやく出せいっ!…来るぞ…嵐が来るぞ〜…!」
それならアレだろ
進士とシゲのコラボ品。
溶剤でもなかなか落ちないアレ。
使う度におやっさんにどやされる一品
超強力トリモチktkr
つまりこのスレは、自分(イングラム)に都合の悪い部分は捏造・無視して、
参戦したらこういう台詞を言うだろう台詞を妄想して楽しむスレなんですね
参戦の為にアンケートを書いて送る事を奨励したり、意見を纏めて意見書を提出したりするといった某ロボットスレにのように、
具体的な行動は示さず妄想台詞を言い合うスレだったんですね
そうだけど
>457
具体的な行動をして参戦ケテーイするんだったら、とっくの昔に参戦してる。
パトレイバーって、ロボットアニメの中では結構メジャーな方の作品なんだよ。
ただストーリー&設定的に、スパロボには絡ませ難いだろうな〜ってだけで。
>457
キモイ
なんか前にコナミあたりにダマされて
パトレイバーの版権取られたみたいな話があった気がする
462 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:02:07 ID:VoL3my/y
>>444 おまえはドダイに乗ったザクやグフ Gファイターに乗ったガンダムを見ろ
463 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 01:07:40 ID:VoL3my/y
進士幹泰
進士, 汎用, AABB, 120
特殊能力なし
127, 125, 130, 135, 140, 143, 弱気
精神, 40, 信頼, 3, 加速, 7, 激励, 15, 愛, 22, 補給, 30, 再動, 39
PAT_ShinshiMikiyasu(S).bmp, Patlabor.mid
#元特車2課第二小隊2号機指揮担当、現特車2課第二小隊2号キャリア運転担当。
#元商社マンという一風代わった経歴の持ち主。
#第二小隊唯一の妻帯者で愛妻家だが、キレたら突然危ない性格に豹変する。(TV版)
#コンピュータの扱いに慣れているのでデータ管理なども行う。
#当初は指揮担当だったが太田の暴走を押さえ切れずにキャリア担当に落ち着く。(旧OVA&漫画版)
#その時のストレスでか胃薬マニアになる。(爆)(漫画版)
#CV 二又一成
#リクエストにお答えして進士さんです。
#能力はひろみちゃんと変わらない程度にしています
#精紳コマンド等はSRC付属データと同じにしています。
山崎ひろみ
ひろみ, 車輌, AABB, 120
特殊能力, 底力, 1
134, 127, 130, 130, 140, 145, 弱気
精神, 45, 鉄壁, 1, 信頼, 5, 集中, 15, 激励, 18, 補給, 28, 再動, 41
PAT_YamazakiHiromi(S).bmp, Patlabor.mid
#特車2課第二小隊1号キャリア運転担当。
#気が優しくて力持ちを地でいく大男。
#性格は優しく女性的、料理や農園&鶏小屋の世話に情熱を注ぐ。
#愛称は「ひろみちゃん」
#CV 郷里大輔
#精紳コマンドはSRC付属のデータと同じにしています。
>>462 ガンダムのドダイにはそれなりの設定やガンダム側のマニュピュレーター強度の設定があるが
アニメパトレイバーは原作の資料による運用設定を無視して見た目で膝立ち状態とかやってる
あえていうならガンダム種の糞設定アニメと同じレベルだ
種の幾ら旋回軌道をとろうが『まったく』揺れないSFSと同じレベル
昨今の参戦作品を見るに今のパトレイバーで問題になる点は
設定からくる弱さではなくやっぱりその世界観だと思うのだがな。
>>461 コナミはそこらじゅうの作品の名前を
かたっぱしから勝手に商標登録してあくどい金儲けをしようとしている
その中の一つが「PATOLABOR\パトレイバー」という名前だった
(他にも「機動警察\きどうけいさつ」とか)
が、この行動はやはりあまりにもダメ過ぎたため
コナミはこのタイトルの権利を放棄させられた
しかし権利は放棄しても、失った信用は戻ってこなかったwwwコナミバカスwwwwwww
実に893
468 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 11:24:54 ID:VoL3my/y
スーファミ版のゲームはコナミじゃなかったんだ
>>468 ファミコン(ディスクシステム)版 『機動警察パトレイバー』/1989年/バンダイ
ゲームボーイ版 『PATLABOR 狙われた町1999』/1990年/ユタカ/3,500円
メガドライブ版 『機動警察パトレイバー 〜98式起動せよ〜』/1992年/(株)マーバ/7,800円
PCエンジン版 『機動警察パトレイバー 〜グリフォン編』/1993年/リバーヒルソフト/7,200円
スーパーファミコン版 『機動警察パトレイバー』/1994年/バンダイ/9,800円
パソコン(PC-98)版 『PATLABOR OPERATION TOKYO BAY』/1994年/バンダイ/12,800円
プレイステーション版 『機動警察パトレイバー 〜ゲームエディション〜』/2000年/バンダイビジュアル/6,800円
プレイステーションポータブル版『機動警察パトレイバー かむばっくミニパト』/2005年/バンダイビジュアル/5,040円
だそうだ
さすがコナミはひと味違うな
エルフも似たような腐れっぷりらしいが
突然だがレイバーキャリアと指揮車を換装アイテムにしたらどうだろうか?
指揮車をつけると命中、回避があがったりキャリアつけると修理、補給装置がついたり
キャリアにイングラム収納した形態に変形できて1ターン経つとHP、EN、弾薬が全回復するけど
反撃は出来ないとか
そう考えていた時期が私にもありました・・・
472 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 23:07:19 ID:VoL3my/y
キャリアに搭載した状態=トライダーG7の変形の1つにそういうのあったよな
俺はマジンカイザーやνガンダムを押し退け単身出撃する指揮車が見たい
アニメ板か漫画板にでもカエレ
大体、アンケートだの意見書だの迷惑この上ないんだぞ
元々、人気高いんだから出れりゃ出てるって
478 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 13:27:00 ID:ekQMKlNx
>>476-477 文句があるなら他の話題を振れ 否定するだけなら無駄レス以外の何物でもない
ライアットガンは移動後にも撃てるかな?
ボトムズのガトリングは移動後に撃ててかなり便利だったけど
おいおいロボ板の大半のスレは無駄っぽいぜ
戦闘獣ズガールやダンテを見て怯えるおタケさんを想像して萌えてみる。
使徒VS太田巡査
太田「おんがあああぁぁぁぁぁっ!!!」
使徒「…!!」
482 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 17:09:48 ID:ekQMKlNx
ジャイアントロボの超人と東方師匠は 素手で神の領域(ATフィールド)をぶち破れる
警察用レイバーは一体限りではザク系以下の戦闘力として、
1〜3号機+指揮車の小隊だと合体攻撃+信頼補正+小隊ボーナスの
大幅な数値修正が加わる事で、主役機並の戦闘力を持つに至り、
逆に、軍用レイバーは一体でもジムカスタム並に戦える、
ただし小隊運用しても特に修正無しとするとか、どうだろう。
ちょっと使いにくすぎるか。
たま〜にシゲさんが、キャリアのウテシを勤めるけど、これもスポット参戦になるのかな?
アムロ「シゲさん、ファンネルの調子が悪いんだが」
シゲ「どれどれ」
凱「シゲさん、ブロウクンマグナムの攻撃力が落ちてるんだ」
シゲ「まっかせなさい、凱君」
竜馬「ゲッター線をもっと効率よく扱うことは出来ないだろうか」
シゲ「おう、何でも聞いてくれ」
野明「シゲさーん、私のアルフォンス飛ぶように出来ないの?」
シゲ「無理を言っちゃー駄目だよ泉ちゃん」
こんな感じか?
486 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 20:57:18 ID:ggHQvXaZ
>>482 警察繋がりで是非とも共演したかったけど、残念ながらGロボはもう出れないんだってね、著作権問題で
488 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 21:37:35 ID:ggHQvXaZ
国際警察機構も太田と同じで 喧嘩上等な性格だけど殺しはしない主義だったんだよな
アニメでは珍しく
BF団側の死者
イワン→脱出失敗
ヒッツカラルド→負傷して足手まといになったのでレッド(赤影)に消される
アルベルト→最後の力で自爆特攻
幻夜→自害
国際警察機構は殺してはいないな 殉職者は多いけど
>>487 OVAジャイアントロボの漫画版が連載されるみたいだから版権問題は少しは緩和されたかも。
まあスパロボ参戦に関する版権はまた別かもしれんが。
>>488 十結衆はそうかもしれんがQボスとかC級エージェント達はどうだったっけ?
そりゃただ単に殺す機会がなかっただけ
気絶させて捕縛するような描写なんてないしな
491 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:10:17 ID:ggHQvXaZ
パトレイバーも死人というか死体が出なかったね
内海の趣味みたいに
492 :
それも名無しだ:2006/07/15(土) 23:11:33 ID:ggHQvXaZ
>>491 廃棄物13号の時とグリフォンvsM5の時くらいかな
せめてガサラキのTAぐらいの性能があればなぁ
つか、TAって完全にイングラムの上位互換だな
ランチャーミサイルを避ける機動性、市街戦を想定した装備、精密動作が可能なマニュピュレーター、屋内でも活動可能なサイズ
イングラム電線に引っかかりそうだもんな、都内戦をきちんと想定したのかイングラムって
>>494 あの世界の東京は地震によって大きな被害が出てて、
そこから復興したという設定だ。
その際に、電線はみな地下に埋められてる。
>>490 ブレイブポリスと撃ち合いするんだろうか
ブロッケン戦の住宅街の道路とか見ると、特に広くはないんだよな
下町とかに暴走レイバーとかヨッバライレイバーが逃げこんだら、どうするつもりなんだか
レイバーの大きさと街が全然合ってない
498 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 15:13:19 ID:T2w4qOQ3
パト1では下町がかなり破壊されてました
特車二課第二小隊といえば泣く子も黙るってなもんよ
500なら野明は交通課に異動
アニメ1話の婦警姿の野明は否定できない。
>>491 アニメ版は人が死ぬ展開は避けたらしい。漫画版では内海と他数人が死んだけど
パトで人死にと言えば、劇場版(特に2と3)では当たり前なんだが。
504 :
それも名無しだ:2006/07/16(日) 20:22:14 ID:T2w4qOQ3
話の流れ上は死んでるが死体は見せない(地上波放送のパンチラしないスカートみたいに)
パト2のPKO自衛隊レイバーの隊員
グリフォンを目撃してしまった浜辺のカップル
ブロッケンの操縦に関わったプロ市民学生(?)
爆弾で吹っ飛んだSSS隊員
漫画版の廃棄物13号事件の被害者の方々(特車二課の連中は見たし嘔吐するものもいた)
WXIIIは そのうるさい規制も無くなったことだし
第二箱舟の警備員さんや警察官だかは思いっきり食われてたし
かずさ研究所の所員も殺されて引き釣られてたし
車内のバカップルは遺体が見えてたっけ?
505 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 12:34:09 ID:qAEUNhqB
スーパーロボット大戦INFLATION
参戦作品…>58
ストーリー展開
ゾンダリアンを倒す
↓
Drヘル軍団を倒す
↓
ドクーガを倒す
↓
ハウドラゴンを倒す
↓
最後の使徒を倒す
↓
暗黒ホラー軍団を倒す
↓
銀河帝国を倒す
↓
機界原種を倒す
↓
ターンXを倒す
↓
調律阻止
↓
補完阻止
↓
神壱号作戦
↓
バッフ・クランを倒す
↓
遊星主を倒す
↓
ジョーカー太陽星団の騒乱を収める
↓
昆虫軍団を倒す
↓
バンプレストオリジナルの敵勢力を倒す
↓
エグゼリオ変動重力源を倒す
↓
ゲッターエンペラーを阻止する
↓
シャフトを倒す
↓
エンディング
シャフトTUEEEEEEEEEE
>>506 人間の集まりで最強機体がグリフォンなシャフトがどうして最後になるんだろうかと思ったが、
スパロボ軍団が銀河系中心とかに行ってる間に、こっそり東京24区を占領していたとかなら納得
まぁ、スパロボ軍団が負けると代わりにグリフォン対宇宙怪獣(総数100億・最大全長1000km)になりそうなんだが
で、シャフトとの戦いにエンペラーが手を貸してくれるわけだ
510 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:10:08 ID:qAEUNhqB
何その指輪物語のラストの
ホビット庄の掃討戦
世界の危機を救った後に 故郷を救う小さな戦い
スーパーロボット大戦現代編(仮)
参戦作品
機動警察パトレイバー
ガサラキ
フルメタル・パニック
ジンキ(原作版)
ジンキ・エクステンド(原作版)
リーンの翼
マジンガーZ
ゲッターロボ
鋼鉄ジーグ
出撃!マシンロボレスキュー
バンプレストオリジナル
現代が部隊になってて小型のS〜Mサイズのメカが主な作品を選んでみた
こんな感じならパトも違和感なく戦えそうだ
あとこんなセリフが浮かんできた
野亜「隊長〜、我々がこんなに強くていいんでしょうか〜」
後藤さん「いいんじゃない?お祭りだし。」
512 :
それも名無しだ:2006/07/17(月) 21:45:43 ID:77OXl9sp
現代が部隊じゃないでしょ
地球外が舞台なのをぶち込むと整合性が取れなくなるからなあ
ギャー 部隊⇒舞台ってことで
>>514そうか。すまない。
まぁ宇宙ステージがあってもいいと思うが、このメンバーなら地:宇はα外伝の比率ぐらいでいいだろな。
>511
ダイガードはいらない子ですか(´・ω・`)
518 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 00:36:15 ID:W4N54Pf9
ここで、PS版の様にグリフォンやブロッケンと戦うわけか
520 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 13:52:12 ID:W4N54Pf9
40m以上とかの巨大ロボは入れ無さそうだしな
丁度いい
>>518 最近ウルトラマンや仮面ライダーもそこで戦ってたな
522 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 16:43:31 ID:W4N54Pf9
絶好のロケーションだろうしな
>イングラムだけぶっちぎりで弱いな
サブミッションのできるロボなんてそうそういないぞ
やらないだけじゃね?
関節技なんて、戦艦ですら出来るんだから
古流柔術を基にした多彩な技持ってる戦艦もあるしな
しかも宇宙戦闘で
作品名を聞いたら「なんだそれの事かよ、これだから(ry」ってなりそうだ
>>511のパトの近くにある作品でも
2機でタンゴ踊ったり空中で連続蹴り放ったり拳法の徹しと寸頸の複合技使ったりニードロップしたり
肘打ちしたり飛び付き間接したり膝蹴りと装備を組み合わせて使ったり
有名なガの作品でG以外でも
キックしたりヘッドロックしたり脇固めしたり巴投げしたり
悪名高いGガでも色々やってるし
パトもこれくらいしなきゃ
流れブッターギルンだが、中空知防衛軍とかも参戦できないだろうか?アニメではないが…
そんなに強力な兵器も出てこないし、てかパトより弱いな、多分
話変わるけど、シゲさんとウリバタケのコンビは是非死ぬまでには見たい
コトセットも加われば最高だ
少しでもパトに話しの流れが悪くなると別の話題にそらそうとするのね
>>524さんがイングラムの優位性を誇示しようとして振った話題なのに
↑被害妄想すげえなそりゃ
関節技ならフルメタルパニックでもやってたな
レイバーより貧弱なオリ出せば万事解決
最強の都職員とセルフタイマーの人は出せないよな…
レイバーより貧弱というとR・田中一郎しかないな
536 :
それも名無しだ:2006/07/19(水) 23:42:13 ID:aXSEVqhZ
>>529 だったら
よみがえる空の航空自衛隊と海猿の海上保安庁も参加希望
よみがえる空の輸送機からヘルダイバー降下とかやったらかっこよすぎ
パト参戦で登場しそうなロボット
・イングラム
・グルフォン
・タイプ7
・キュマイラ
・M5
・ヘルダイバー
・ハヌマン
・ゼロ
こんなところか?
細かいとこ付けば95式とかタイラントとかヘラクレスとか
クラブンマンハイレッグとかサイレンとか色々いるけど
>>535 馬鹿野郎!あいつはご飯が炊けるんだぞ!
>>528 >2機でタンゴ踊ったり空中で連続蹴り放ったり拳法の徹しと寸頸の複合技使ったりニードロップしたり
何の作品かなと思ったらフルメタか
イングラムもワルツくらいは踊れるか思うが、拳法とかは無理だな
イングラムに近い性能のロボット… ガサラキのTAとか思ったが、TAはTAで戦車とか戦闘機とか結構撃墜してるんだよな
イングラムって戦車とかにも勝てないんじゃないか? 勇気と知恵を持ってしても
俺の知る限り、劇中で戦車に勝てないと明言された唯一の主役炉簿だ>イングラム
>>539 戦闘機はユウシロウじゃなきゃ無理だったかと・・・
>>540 なぁに、イクストルは倒したんだ(全員の知恵と勇気で)
南雲さんなんか一人で一機倒したぞ(相討ちだが)
それでもTAで撃破出来たから他のパイロットでも撃墜できる可能性はある
むしろ、イングラムは敵わないが、99式やブロッケン辺りなら戦車に対抗できるかな
いっその事、99式辺りを主役機に持ってきた方がまだ望みがある
紛争や戦争地域での描写が少ないから、戦車や戦闘機に対してどれくらいのアドバンテージがあるのか疑問
せめてガサラキのように、遮蔽物の無い戦場で戦車一個大隊を翻弄とか壊滅(?)とかやってくれてたらまだ妄想の余地があるんだが
>>541 戦闘機なんだけどユウシロウは、Su-37とF-22を撃墜してんだよなぁ…
イスクトルは引き分けだったけど、軍用レイバーのブロッケン(火器無し)には勝ってるな。
>>543 Su-37の時は一応輸送機の中から指揮車のバックアップあったが、F-22の時は安宅機からの申し訳程度のバックアップしかなかったからな
あくまで戦闘データを採りたいが故の『火器無し』ブロッケンで、
パイロットがあれだしな
ブルジョア階級の家を破壊する技量の
『火器有り』で訓練を受けたパイロットで、戦闘データとかの縛りがなかったら
どうなってたかな
ていうかTAってトンデモ機体だろ?
骨嵬をベースにした人工筋肉なんて使ってるし
最後MFにレールガンで追い詰めらた時も、結局その人工筋肉の暴走で勝ったんだし
ユウシロウ、宗介と野明じゃなあ・・・・
機体だけじゃなくてパイロットのレベルが明らかに前2名と差がある。
太田なんて論外なんじゃあ。ボスレベルか?
太田は性格に難があるだけさ
射撃は野明より上だぞ
>>547 「でもいいんじゃない? あの腕前でコクピットに当たっちゃったこともないんだし」
まあ「必中」を持っていないのは確かかもな、
「熱血」はSP10くらいで使えそうだけど。
とりあえずイングラム2号機に全段発射はガチ
二課の一番長い日に出てきたガトリングも込みで
>>547 火器、並びにびっくりどっきりパワーに使用制限を加えた上での純粋格闘戦ならば、
泉巡査の操縦技術は豪和大尉・相良軍曹の両名にも決して引けを取らないものと
自分は信じております。
フルメタだと、火器・びっくりどっきりパワーなしで
空中で連続蹴り放ったり拳法の徹しと寸頸の複合技使ったり機体上空から頭部にニードロップしたり
これらをやってのけるのがニントモカントモ
パイロットは相良軍曹じゃないし機体はラムダドライバ無しのM9だが
>>553 パトで言えば熊耳さんもイングラムで柔道技披露してた気がする
555 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 17:33:39 ID:QLIlihG1
>>550 必中は必ずあるだろ 教習所の的は中央全弾命中 パト2でも動く標的に手動で命中させる能力あるんだし
てかげん がないんだろうな ダバやショウみたいに
イングラムはHAL-X10を二機がかりで制圧した経歴があったりする。
こいつ対戦車レイバーで装備が
ATMランチャー 9連装ロケットランチャー
スモークディスチャージャー×12 対空用ミニガンとけっこうエグイ。
つーか絶対にイングラムじゃ勝てないと思う…が、制圧。
劇場版2がリアルすぎて印象深いけれど、
他の作品に目を移してみると、けっこうトンデモな活躍してる。
つーか、TV版のX10って、なんで暴走してたんだっけ?
558 :
それも名無しだ:2006/07/20(木) 19:44:24 ID:SCWGDCRD
>>557 HOS(テレビ版 映画1版とは別)
>>556 暴走してたから火器が本来の能力を発揮してないだろ
今見直したが、最終的には2機がかりで押さえ込んで遊馬が中に入って起動ディスクを抜いて止めてるな
殆ど傷をつけられなかったし、イングラムだけだとキツイ相手だな
ステージ的には難易度ごとの規定HP以下まで削って、イベントで破壊(停止)ってところか
523 :それも名無しだ :2006/07/18(火) 19:08:20 ID:eii4aoN7
>>511 イングラムだけぶっちぎりで弱いな
↑から比較論が始まってるみたいだけど、この比較論を持って
スパロボに出れるか否かを話す方向なの?
それとも単に比較してるだけ?話の方向性がちょっと見えないんだけど
まあRに比べるとお米が炊けないという致命的な欠点があるからなあ98式AVは
でもイングラムはチョウチョ結びができるぜ
>>560 あんたが見ようとしてないんだから見えるわけ無いだろ
X-10の回を見てみたんだが、X-10はイングラムとやり合う前に何度か戦闘をして大分弾を消費している
X-10に砲撃されてる時には、逃げ回るか棒立ちの状態しかない
しかも、太田機に至っては効かない銃弾を無駄に撃った挙句先に弾切れ
相手に弾切れを起こしてようやくX-10一機に二機がかりで振り切られたり・弾き飛ばされたりしてる
(しかもマニュピュレーターがないX-10は体当たりしか攻撃の選択肢がない)
しかも最後の決着は、中に入ってシステム停止というハード面での制圧勝利を捨てたもの
X-10の機動力・ジャンプ力は二足歩行のフルメタM9に劣るものの、イングラムでは到底真似出来ない
単純にX-10を取り押さえたと自慢しても、内容をまったく語らないでただ停止させた事実だけ言われても
>>556の
イングラムはHAL-X10を二機がかりで制圧した経歴があったりする。
こいつ対戦車レイバーで装備が
ATMランチャー 9連装ロケットランチャー
スモークディスチャージャー×12 対空用ミニガンとけっこうエグイ。
つーか絶対にイングラムじゃ勝てないと思う…が、制圧。
劇場版2がリアルすぎて印象深いけれど、
他の作品に目を移してみると、けっこうトンデモな活躍してる。
こういう書き方だと、正面からのぶつかり合いのハード面で取り押さえたみたいに見える
後、避けようとしていない(防御姿勢を選択した)イングラムに対し、着弾描写やイングラム自身の機体描写から見て
直撃が無いことが考えられる
近距離からの砲撃でこれでは、暴走の影響で火器コントロールシステムに何らかの異常が発生していた(制式機ではないし)可能性もある
搭乗者がいれば威嚇という選択の結果ともとれるが、搭乗者がいない・イングラム前の戦闘で自衛隊機(?)に普通に当ててる事から考えて
威嚇ではないと考えられる
また、搭乗者がいない事で柔軟な操縦自体が出来なく、ある一定の戦闘動作パターンを繰り返す事しか出来ない事も容易に想像できる
せめてパイロットがいればなぁ〜
566 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 14:11:39 ID:I8Mww5ER
HAL-X10は無人暴走状態というバッドコンディションで
戦闘能力が最低まで墜ちてたから警察レイバーでも制圧出来た
FA?
「上陸赤いレイバー」のドシュカの時も犬走が居なかったら…
あ〜る君がお手製カメラ持って参戦すればいいんじゃね?
軍用レイバーって地味に凄いな。
野明が自衛隊に転属してたらエースパイロットになれるんじゃね?
って不破さんがいたか。
>>566 >警察レイバーでも制圧出来た
制圧していない
遊馬が起動ディスク(?)を抜いてシステム面で停止させただけ
ハード面での制圧は出来なかったので、内部に人を送り込みシステム停止させて暴走を止めた
がFA
イングラムは軍用レイバーより弱くしてコスト下げるべきだな
パイロット能力と小隊運用でなんとかやっていけるってのが原作再現らしくて良いから
軍用レイバーに比べると装甲がプラモで武装もショボイけど
器用で動きが良いのが売りって感じ?
軍用は命中率低めで火力大、イングラムは命中とCTは高いが威力で劣る
574 :
それも名無しだ:2006/07/21(金) 18:38:26 ID:I8Mww5ER
ロボコンとかそういうのと一緒のやつで出ればいいよ
>>570 パト2と似たようなシチュエーションだな
結局南雲さんが柘植からパスワード入手して飛行船の機能停止してるし
ゲームエディションだと、軍用レイバーがいくつか出てきて勝負できた。
火器も装備してたが慣れちゃうと簡単に勝てたな。
でっかい拳銃だから命中率悪いんじゃね
いや、弾速が笑えるほどに遅い。発射されてから目測で避けられる。
だめだろあれ。こっちのリボルバーも役に立たないし。
>>572 軍用は装甲めちゃくちゃ分厚いだろうから
やっぱイングラムのほうが早そうだな
リボルバー効かないかもしれないけどw
X-10や99式、クラブマン、基本動作以外を学習したブロッケンとかの描写を見ると、
日本一身軽な警察官(喧嘩の仕方による)≧職業軍人(火器無し)という図式が???と思えてくる
99式(軍隊制式機?)だけでも軍隊で使う以上、エコノミー(量産機)とは違って
しっかり旧式イングラム(98式・どちらかというと高級機)より性能を上げているのは、
篠原重工もちゃんとした企業といったところか
>>569 なんか不破さんにスカウトされたりしてなかったっけ、野明
不破さんは空挺レイバーのマニュアルという防衛機密を一介の警察官に譲渡した不良自衛官
演習地区から出て戦闘したり結構問題行動が多いよな
劇場番1はストーリー的にも参戦しやすいだろうな
あとはシラネ
>582
空挺レイバー隊って、自衛隊版特車二課なのかもw
585 :
それも名無しだ:2006/07/22(土) 23:14:42 ID:q4MgMGHy
自衛隊内ではレイバー隊は島流しっぽいね
パト2見てると
99式とかブロッケンのような人型タイプの軍用レイバーとかって、
ガサラキやフルメタのように輸送機やヘリとかで運ばれて運用するのかな
とりあえずピースメーカーを出してくれ
589 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 04:23:05 ID:6IN57K6e
劇場番1はストーリー的にも参戦しやすいだろうな
あとはシラネ
590 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 14:19:21 ID:eIoP6Eed
HOSのおかげMSの性能が飛躍的に向上
でもHOSには重大な欠陥が
アスカ「一体 何をやるの?」
アムロ「エンジェルハイロゥをぶち壊すのさ」
サイコ波がHOS暴走のキーだってか?
592 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 15:43:43 ID:vmr7gWOl
エンジェルハイロゥと箱舟ネタか!
崩れ行くエンジェルハイロゥ兼箱舟で戦う
V2ガンダムVSリグコンティオ
AV−98VS0
エンジェルハイロゥの中の数万人のサイキッカーは皆殺しですか?
TV版と劇場版は平行世界だけどスパロボで再現するなら
グリフォン関連を含めた、TV版のエピソードをいくつか再現して、
最後に劇場版1を持ってくるのが一番無理のない方法だろう。
劇場版2…これうまく再現できたら脚本家は神だな。
劇場版1のエピソードステージをクリアして、
銀河中心方面(もしくは銀河系のどっか)へ宇宙中ボス・ラスボスを倒す為に旅立つαナンバーズを見守る特車2課の面々
東京都の平和を守りながら、いつの日か宇宙怪獣100億とかを倒して帰ってくるαナンバーズを待ち続けるエンディングで完
596 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 17:15:09 ID:eIoP6Eed
>>594 ∀→パト2→戦争勃発
やろうと思えば出来なくもない
ガルディーンを参戦させよう。
ヴァルマー帝国が敵だぞ。
>>594 >>劇場版2…これうまく再現できたら脚本家は神だな
絶対に確実に100%ありえない、今までもエヴァネタで
原作での自衛隊による攻撃の話が何度か扱われたが
1度たりとも自衛隊だった事が無い、自衛隊の装備は登場しない
全く雰囲気も何もあったもんじゃない
あのおもちゃ屋連中に劇場版2のエピソードを扱うのは絶対に無理
まだ劇場版1のほうがレイバーがメインだから扱えるだろう
お前はスパロボを何だと思っているんだ
戦争が日常茶飯事の世界で戦争シミュレーションを仕掛ける柘植がおめでたい平和ボケ野郎にされそう
>>600 そこで西田さんVS後藤さんですよ。
甲斐や柘植を掌の上で踊らせることができるのはガサラキの西田さんをおいて他にいない。
みんな政治的信条は違うだろうけど、互いに利用しあうつもりで決起したということにすれば無問題。
604 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:21:12 ID:fILOzBJF
>>600 だから冒頭の数話を 平和な(あくまで戦争は起きてないという意味で)∀やパトレイバーやサクラ大戦とかの話にしておけば
話の転換点で パト2出来るだろ
自分は∀の 必死に 戦争が起こらないように外交努力とかする とかいう話の内容にカルチャーショック覚えた
シャフトをアズラエルやらなんやらの軍産複合体の一部として扱えば
結構すんなり話作れそうだけど。
ていうか何ででないのかが分からないんだが
どっかから圧力でもかけられてるのか?
607 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 23:49:16 ID:XYJ++W1X
ビームだの魔法だの使う相手に拳銃と格闘で戦うのか?
おめでてーな
そんなこと言ったらMSがダイターンとかにかすり傷でも与えれるのかと
ザブングルがあるのだからあってもよいと思うがどうだ?
キラ様ならダイターンなんて瞬殺です(><)
パトレイバーってMSより小さくね?
ザクより弱そうだし
大きさは同じじゃね?
まぁ、問題は火力でなく警察な事じゃね
と、ループしてみる
>>603 クーデターにはメガゾーンのB・Dの部隊も参加!
そして軍の功績に躍起になる毒島が独断専行による武力行使に乗り出す
しかし軍同士の衝突を避けたい仁科大佐が、後藤警部補と大河内社長に連絡
だが軍の戦力にイングラムとダイガードはピンチに陥る
・・・その時宇宙の悪を根絶するべく旅をする者の姿が
???「待てぃ!!」
もうハイパーデンドーデンチ搭載型イングラムとかにしちゃえよ
超電磁警棒とかシザーアンカー(スクリューウェッブ)とか装備してさ
ハヌマーンを殴りつけたパンチで
機械獣やらメカザウルスやら殴り倒せばいいのさ
イングラム一機に三人乗りってことでいいんじゃね?
他は妖精扱いで、進士さん外して隊長入れるとかw
618 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 03:33:27 ID:3LW5UzWP
妖精扱いはねーよwwww
出るなら音楽はそのままの君でいてがいいなぁ
グリフォンならGATシリーズなんか瞬殺です!><
やった!ガンダムSEED、完ッ!!
イングラムの参戦不可理由
敵を殺せない・宇宙に出れない・空を飛べない・空の敵に対する武器(ライアットガン程度では駄目)がない・
宇宙で使えると認定されてる武器が無い・機動力が低すぎる(フルメタみたいにビルを飛び越えたり一回ジャンプで
50mくらい飛んだりバーニアで飛んだり)・防御力が低すぎる・低い攻撃力機動力防御力を補えるようなとんでもパワー
という抜け道とかが無い・キャリアが地上専用(それも整備された道路くらいしか行けなさそう)・所属組織世界観が
スパロボに参加するには微妙すぎる・版権問題?
設定的に考えてガンダムバルカンよりリボルバーカノンの方が圧倒的に破壊力は低い
スパロボ技術で武器が強くなったとしてもバーニアがないのは致命的
スパロボ技術でバーニアとかつけるとそれは最早イングラムでないし、過去にそういった事をした参戦作品はない
>>595とかのように地上戦限定・東京都限定警備用とかならいけるか?
>スパロボ技術で武器が強くなったとしてもバーニアがないのは致命的 スパロボ技術でバーニアとかつけるとそれは最早イングラムでないし、過去にそういった事をした参戦作品はない
まぁ、なんて白々しい!
ASって宇宙でどうやって操縦してんだろ?
624 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 08:44:36 ID:oMA7pPtS
でももうそろそろ出るでしょ?人気もあるし
権利以外の障害はぶっちゃけ押し切れる
フフフ、突っ込みの隙を作っとくとそこだけ嬉々として突っ込んでくる
予想通りでちょっと嬉しい
でも、オマイラ、他の所には突っ込めないのが痛々しいな
ぶっちゃけ、OGが出るから据え置きスパロボはまだまだ出ない
それまで頑張れオマイラ
ボスボロットが空飛んだり宇宙で戦ってるゲームなのに何言ってんの?
反論する為に思いつくロボットが、
ボスボロットという現実に涙が出てきた俺
なんかないか探す為にサルファでもやってこよ
(宇宙に)おでかけしましょ
そういや、フルメタ機体ってバーニアないじゃん
と、思ったが外付けあるんだよなぁ
設定だけだが強襲用着陸クッションバーニアあるしなぁ
やっぱり原作に設定がある作品は強いな
どうやっても他作品の踏み台にされるから
参戦しない方が良いよ
>>629 ざっと思いつくところではビッグオー、エヴァ、マジンガーZ、ザブングルとか
>>631 Jではナデシコのメカニックマンが改造して、宇宙でも行動できるようにしたって説明があった
>>631 そこで劇場版冒頭でヘルダイバーが使用した降下用装備ですよ。
イングラムとヘルダイバーは同じ篠原製レイバーとして親も同然、子も同然。
P2では本来ヘルダイバー用として開発されたジャケットを装着してたし、
特車二課の誇る天才マッドエンジニア・シゲさんなら、
パーツを流用してきっと空間戦闘も可能にしてくれるに違いない!
エヴァは気密性あるしとんでも設定あるし軍隊相手にいい勝負してるし、最後は人類巻き込んでるし
マジンガーは変なエンジンと装甲あるし、パリーンバリアあるし
WMは作業用だが、ザブングルとかは明らかに戦闘用だし
世界観自体、人類再生計画とか現代じゃないのとかあるし
ICBM投げとか笑うしかない事やってるし
ビックオーは知らない
さて、セレーナ仲間外れだ
超科学や超エネルギー、裏設定ある作品は抜け道あるしなぁ
そういえばパトもいずもだかいづもだかが宇宙に行ってるんだよな
気密性は宇宙服で補うとして
後はバーニアの問題だけか
いーちゃんってバーニア付いてたかなぁ
宇宙活動用だから何らかの姿勢制御用機器か推進機器が付いてなきゃ欠陥品だが
ケーブル付いてたのは覚えてるが
2周目クリアでも目指すか
問題はイングラムの性能ではなく
パトレイバーの世界設定というか
お巡りさんであるという事とパトレイバーであって軍用レイバーではない事だろ
パトレイバーの世界観と、スパロボの世界観は、相容れないと言うのは、
このスレでも、激しくガイシュツ過ぎる議論なんだが・・・。
それをどう乗り越えるか、どうすればスパロボの世界観と馴染ませることが出来るか?
・・・と言う議論も、このスレの役割の一つでは内科医。
スパロボの世界観と言うよりは「宇宙戦争をしているガンダム世界観に合わない」だから
「普段は平和で、悪人が現れたら治安を守る為に戦う」というマジンガーZやゲッターロボ
なんかとは逆に合うと思うけどね
どうしても1つはガンダム入れるなら、Gガンならスーパーロボット扱いで合いそう
ぽつんと一匹現れた怪獣やら怪ロボットやら相手なら世界観的に良い感じだなたしかに
GC第一話みたいな感じの各地を転戦するんじゃなくて
ご町内に現れるロボット退治的なお話のスパロボならいいんだが
というかGC第一話はようやくスパロボも宇宙世紀的世界観の呪縛から解放されたのかとワクワクしてたのに・・・
643 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:18:58 ID:tdd0tbtc
>>639-640 旧シャア板で
宇宙世紀のテクノロジーで進化した現用兵器はMSに楽勝
と堂々と叫んでる痛い人と同じだよ
そんなことはわかってる それで終わったら何も面白くないだろ
MAP兵器は太田搭乗のレイバーに変形後、アサルトバスター
悪者が攻めてきて正義の味方が迎え撃つ形式の作品なら馴染むと思うが
スーパー系に偏りそうだな。悪者以上に一般市民に恐れられる第二小隊とか見てみたい。
>>640 むしろパトな世界観を中心に、それに合いそうな作品を集めた方が早くないか?
って話がちょくちょくでてるな
こーゆーのも全てループだな
次の据え置き新作スパロボまでこんな調子か
OGが2006年内、次は新ハード(じゃないかもしれないが)で、さて何年後かな
パトの世界観に色んなロボットが攻め込んでくるのを制圧・逮捕していくのはいかが?
>>645 全14作中7作リアルとして、参戦済みで思いつくところでは・・・
パトレイバー
パトレイバー劇場版
フルメタ
フルメタふもっふ
メガゾーン23(実は宇宙船・・・ネタは無し)
Gガンダム(扱いはスーパー)
と後何があるかな、新規ならバブルガムクライシスに爆裂天使も有りか
>>648 敵方でざっと思いつくのが、100億宇宙怪獣、バッフクラン、ゼント・メルトランディ、ゼ・バルマリィ、キャンベル・ボアザン、使途
ジオン辺りは逮捕いけるか?
普通は怪獣が現れたら自衛隊が出動する方が自然な流れだよな
いや廃棄物13号とか
ひろみちゃんそっくりな怪物とかレイバーで相手してたし
むしろパトレイバーを中心に、
マジンガーとかみんな警察に入ればよくね?
規模の小さいスパロボになりそうだ
怪獣が出たら警察からレイバーが
民間の研究所からスーパーロボットが
軍隊からMSが出動するみたいな感じでいいじゃん
お互い縄張り主張していがみ合いながら協力して戦うみたいな
>>652 考えてみればガンダムよりよほど怪獣と戦ってるな
犯罪者、軍隊、怪獣、幽霊・・・バラエティ豊かな敵たちだw
>>650 逮捕や制圧がパトレイバーの基本姿勢として
バッフクランはまず文化の違いがあるし(サルファでも再現されてた)、巨人・帝国・異星は逮捕・制圧という悠長な事をしていたら、
それこそこちらが殺される
宇宙怪獣・使途は論外(そもそもこちらの警告を聞かない)
百鬼や地獄も殺すか殺されるだし、唯一逮捕・制圧という方法が取れそうなのがジオン・コーディ・ドクーガ辺り?
シャロン辺りもなんとか出来そう
まぁ、ジオンとかコーディ、コロニー落しとかされたら皆殺し戦争に発展しそうだけど
特にコーディは人種(遺伝子問題)問題あるしな(原作では糞な設定でまったく生かされなかったが)
原作で自衛隊が出動しないのは憲法上の問題があるから警察に任せただけで
9条に縛られてない連邦軍が存在する世界観なら警察の出番はないよな
同時参戦して戦争がないガンダムなんて
それこそGガンや∀ぐらいじゃん。
659 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 05:19:52 ID:3lwmsWAo
おまいらボン太君の着ぐるみがMS相手に暴れまわれるんだ
パトレイバーがMS倒して何の問題がある
イングラムは警察の車両だから、スパロボだからって改造して良いのかね?
漫画版の廃棄物の話で、実山さんが改造することは出来ないって言ってなかった?
ラスボスはハゼ
どう考えても空挺レイバー隊の方が戦力になるのに警察がでしゃばってMSと戦う理由が無い
>>659 「あれはお遊び的に入れました」
と、開発陣が語ってたぞ
その後、「大目に見て下さい(笑)」とも語っていたから、そんな真面目に主張するほどの機体じゃないしな
比較がボスボロットやボン太君の着ぐるみという時点で、そこまで必死に比較されるとこっちまで悲しくなるな
まったり2%くらい希望を持って待てばいいだけの話
出るまで、どうやって宇宙怪獣とか巨人を倒すとかそういう話をしてまったりと
だから武装は問題じゃないといくら言ったら(ry
>>659 あれは原作やアニメの宗介個人制作ボン太じゃなくて、
ミスリルが開発したオリジナルボン太だと何度言えば(ry
似たような存在のソルテッカマンも出てたし、テッサはM9に匹敵すると言ってた。
軍にレイバーってどれくらい配置されてるのかなぁ
>>657 自衛隊は出動してるし、特車二課との共同戦線もしてるので問題無し
>>658 戦争自体は中東の紛争地域とか、パトレイバー世界でもあるので
戦争自体は問題無いにせよ、ガンダムの場合宇宙戦争だからね・・・
敵を出さないとかやりようはあるにせよ、ガンダムはGガンだけにした方が
まとめやすいっちゃまとめやすいかな
668 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:22:35 ID:xDPvYNcS
>>653 そこで国際警察機構のジャイアントロボですよ
横山キャラ総出演が 秘密結社BF団と国際警察に所属して大合戦ですよ
669 :
それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:27:42 ID:xDPvYNcS
>>667 >>658 Gガンと∀以外は入れないほうがいいね 世界違いすぎるし
Gガンとジャイアントロボは同じ今川だから相性いいだろうし
パトとジャイアントロボとGガンメインのスパロボを作ろう
携帯ゲーム機の番外編でいいから
スパロボに参戦する為には警察って部分をあまり前面に出さない方が良い
機動うにゃむにゃパトレイバー
UCガンダム出すけど原作再現せずという荒技ならいけるじゃん
というか∀は戦争やってるやん
そうか!パトレイバーをスパロボに参戦させるためだけが目的のロボアニメを作ればいいんだ!
俺としては、ブレンパワードと一緒に出てトマト作って欲しい
メ・イ・ワ・クヒロミチャンハメ・イ・ワ・ク
で邪悪獣ヒロミチャーンが誕生する4億5千万年の罠
サルファでは「イベントで」スカル小隊が宇宙怪獣混合型?
を倒してるんだぞ、パトレイバーで宇宙怪獣を倒してもおかしくない
邪悪獣と和解しちゃうじゃんそれ
邪悪獣にはオセッカイザーみたいな良い奴もいるから問題ない
とりあえずあんまり版権のことは言われないけど、
劇場版とかOVAとかバンビジュだし版権は大丈夫なん?
>>677 だって連中の反応弾って核ミサイルじゃん。
>>680 小学館がうるさいとかなんとかという話は聞いたことがある。
バイクで1400のHPが確保されたMXのベガママンもいることだし能力的には何とでもなろう
できればアルファチームのスパロボよりよりインパクトチームのスパロボで参戦させてもらいたい
めちゃくちゃひいきされるかめちゃくちゃ冷遇されるか楽しみだ
原作にこだわりのあるスタッフだと逆に弱くされそうだから
原作を良く知らないスタッフにやらせた方がゲーム中でのステータスは良さそう
ライトなパトファンは弱いと不満を感じる。
ディープなパトファンは強いと不満を感じる。
そんなスタッフだと、敵を殺しても大して葛藤しない野明が生まれたり、
敵を蜂の巣にして高笑いする太田が生まれたりするような気がする
能力的にはある程度改変されるだろうが、良くて二軍ガンダムの空・海・宇宙適応なし(もしくは低い)くらいになりそうな感じがする
移動力はキャリアか戦艦で補うとして、後は回避だな
サルファの機体を参考に、原作性能をある程度改変して
HP2000
EN60
運動性70
装甲値800
空C陸A海C宇宙C
移動陸3(キャリア積載時陸5攻撃不可)
コスト1
このぐらいか
武器は…空届くのかな
人殺し問題は華麗にスルーしちゃった方がゲームとして正しい思う
戦闘メインのゲームなんだからキャラ改変は覚悟しないと
>>677 バルキリーは未知の技術を盛り込んだ超兵器だぞ…
装甲だって本当はすげえ硬いんだぞ…
まぁ、パーツスロット多いとか、改造段階高いとか
普通にそんな感じになるんだろう。
太田さんは蜂の巣にしてもコクピットに当たりさえしなけりゃ、
というか撃てさえすりゃ高笑いしまくりだろ
驚異のパーツスロット×9
パトレイバー参戦で新規強化パーツって何が出るかな?
篠原製オートバランサー
694 :
それも名無しだ:2006/07/26(水) 13:08:00 ID:OtcdETSr
>>685 あああれか ディープなナデシコファンが
ダイゴウジガイが 量産型ドモンみたいなキャラになってて それは違うだろ
ガイはヒーローに憧れるヘタレヲタだからいいんだろ
(ストZEROで言うところのダンみたいなキャラだろうか?)
とか言ってたな それみたいなもんだろうな
ナデシコの整備員のウリバタケさんって
うる星やつらのメガネが元ネタって言う人多いけど シバさん知らないんだろうか
シバ シゲオといえば「CLATよ永遠に」の話しが印象的、強化パーツはシゲフィールドかパワーブースター(初期OVA第二巻)を推します
ディープなガンダムファンのゆうきはスパロボを嫌ってる気がする。
ディープなガンダムファン全部がスパロボ嫌ってる訳じゃないぞ
ゆうきさんは元々ボルテスとガンダムが一緒に出てくるようなパロ漫画とかも描いてたしねえ
【ひろみちゃんのトマト】SP+50
>>698 懐かしいな〜、パトレイバーでも表紙で宇宙を飛ぶイングラムとかも描いてたよね
超伝導充電池:EN+10
702 :
それも名無しだ:2006/07/26(水) 19:35:55 ID:OtcdETSr
>>696 ディープな横山光輝(ていうか鉄人28号)ヲタのゆうきまさみは
今川版ジャイアントロボをボロクソに叩いてた
ジャイアントロボとGガンがパトをスパロボに登場させるキー作品になりかねないのに
このバカが余計なこと言ってお流れにならないといいんだけど
鉄人(原作は名探偵コナンみたいな探偵もの ていうか怪傑蒸気探偵団の元ネタ)と
パトレイバーって ものすごい相性いいから
同時参戦して欲しいくらい
>677
つ 魔法の言葉「オーバーテクノロジー」
鉄人はスパロボに出る日が来たとしても
FXになってる気がする
705 :
それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:30:10 ID:OtcdETSr
パトレイバーが出れるような
特別なスパロバがあれば それに鉄人(白黒元祖)が出れる
FXは好きだから参戦してもらいたいが
人気無いし、今川版でちゃったしな。
Gガン、GR、パトで参戦するなら世界観的にFXなんだが
自分の世代的には麻宮騎亜、菊地通孝なので鉄人出すよりは
蒸気探偵団の方がとも思うけど、
むしろアニメ版必殺仕置人、バブルガムクライシスの方を希望する
708 :
それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:52:08 ID:gzoclIHx
おまいらの高齢用ネタにはついていけん
つかパト用のパワーアップパーツといったらアシュラとHOSじゃないのか?
というか、HOSはスパロボのような、敵や作戦目的、時には環境や時空すら毎ステージ毎違ってくるロボット用ではない
ASURAはまだ望みがあるな、画期的な2足歩行型用OSだし
テムレイ回路よりマシか?
エホバ回路
鰰-ハタハタ-
キャラだけじゃなく、ユニット自体にLVを設けて戦闘を繰り返せば成長していくシステムとかできないかな?
そうすれば原作のイングラムを再現できるし、愛があればとことん強くなれる。
野明に『愛』はありそうだな
>>712 確かFのGガンがそんな感じで、改造は出来ないけど
キャラのLVに合わせて、ロボットも強くなるってシステムがあったな
Lv制か!!!
その方向性で妄想すると、イングラムってしゃくねつ覚えないスラリンなイメージが目に浮かぶ
ところでお前らリボルティックのイングラム買うだろ?
太田機用の差し替えパーツつく?
>>717 2号機は別で11月発売らしい。
あとリボルテックだった。スマソ
アルフォンスだけでもOVA、劇場、劇場2、TVと3パターンもあるしね
差し替えで・・・むしろ複数出すか?
>>715 むしろ、ドラゴラム覚えないドラキー
MPが0から上がらない爆弾ベビーもありだな
>>718 おお、なるほど
EVAも数種類でてるし、イングラムも…
>>719 WXVのアルフォンスも忘れないでやってください
724 :
それも名無しだ:2006/07/28(金) 18:24:22 ID:mYyrwFOa
同じ横山ヲタのゆうきが同族嫌悪で今川監督(Gガンや味っ子の人 富野の弟子で富野が信長なら 森乱丸みたいな関係 ていうかドモンと師匠)のこと嫌ってるけど
ジーベックのナデシコとか見てると
GガンやGロボとパトって相性いいってよくわかるなユリカの親父(大塚明夫 ゴミオカ巡査長)がアキトのラーメン食って うまいぞ〜!(ドカーン)とかやってるし
ナデシコの整備員のウリバタケさんは シゲさんとシンシさんを合体させたようなキャラ(でも声はカミーユ というよりは丸尾くん)
スパロボでカミーユ出てんのにウリバタケさん無言でナデシコファンが怒ってたな
パト参戦でシゲさん無言だったら 俺も怒る
後藤隊長に声があれば野明が無言でもいい
とりあえず
「みんなで幸せになろうよ」
は確定だな
鉄人は戦後復興の中で28号っていう戦争の遺産が出てきたことが
作品の持ち味になってるから、平成を描いたパトレイバーと併せても、
フォーグラーの出ないジャイアントロボ的な物足りなさになると思う。
同時参戦ならFXか太陽の使者のほうが違和感ないな。
パトも(一応)震災復興の話だから無問題
今川鉄人は敷島博士が主役だからな。
730 :
それも名無しだ:2006/07/29(土) 09:11:47 ID:rc8QJDet
敷島(悪性HOSを作らないホバ 軍事クーデターをしない柘植 グリフォン作らない内海)と
後藤が意気投合したら とんでもないことになるwww
仮に参戦するとしてイングラムの各バリエーションの強さは
リアクティブアーマー>WXV版>TV版(ノーマルver)
になるんだろうか
既出だけどやっぱリアクティブアーマーは隠しになるのかな
732 :
それも名無しだ:2006/07/29(土) 20:37:35 ID:baQGe6DT
リアクティブアーバーは
ガンダリウム合金や超合金Zが無いと不可能
αシリーズの地球
ドクターヘルや恐竜帝国や妖魔帝国の侵略を受け、一年戦争で総人口の半分が死んでコロニー落としを受けた。
さらにキャンベル星人、ボアゾン星人、ゼントランディー、メルトランディーとの異性人と激しい戦いと平行して、
BF団やジオン、デラーズフリート、ネオジオン、ティターンズやクロスボーンバンガード、ザンスカールと戦った。
さらに地球にはバイストンウェルやラ・ギアスが存在し、さらに宇宙怪獣やバルマー第7艦隊と死闘を繰り広げた。
平和になったと思ったら、カーメンカーメンが悪さをするわ、ハニワ原人やミケーネ帝国などの地下勢力が攻めてくるわ、
木星帝国やネオジジオンはコロニー落としを実行したり、リクレイマーやドグーガは何か企んでいるし、ゾンダーを始め
メガノイドやバーム星人、ボアゾン星人、暗黒ホラーなどの異星人同士で連合を組んで攻めてきて、最後は地球の守り神が現れた。
その後はコーディネーターと連邦が戦争を起こし、バルマーが本格的に攻めてきて原種の昇華や遊星主の宇宙収縮現象に耐え、
プロトデビルンやキャンベル星人やバッフクランと戦い、人類保管計画で被害が広がった
こんな世界にイングラム放りこんだら、どんな活躍をしてくれるだろうか
734 :
それも名無しだ:2006/07/29(土) 23:35:52 ID:baQGe6DT
30〜40年前に大戦争があって
今は地球は戦争は起きてない
たまに変な怪人やら宇宙人やらが事件起こすけど
くらいにしてくれ
MS規格:高コスト、高パフォーマンスをコンセプトにした規格。核融合エンジンなどを積むため規制が厳しいが、高性能。
軍用や、過酷な環境下での需要が高い。宇宙では独壇場
ヴァンツァー規格:パーツのばら売りによるコストダウンを目指し、パーツの組み合わせによる汎用性をコンセプトにした規格。
民間、軍需と幅広く需要があるが、パーツ同士の相性がネックとなり、期待された性能が発揮できずに
敬遠されることもある。
レイバー規格:樹脂やバッテリーなど既存の技術を多用した、低コストの規格。
比較的手軽なメンテナンス性と低コスト、また舗装を傷めない軽量さにより作業用としての需要が高いが、
コストが幸いして軍需用にも食い込む。飛行能力は無いが、小型軽量による被運搬性の高さも注目される。
てな感じで棲み分けたスパロボキボン
736 :
それも名無しだ:2006/07/30(日) 13:21:29 ID:eHEQ/GzX
超スパロボ
スパロボ
リアルロボ
みたいな感じだね
レイバーがダンバインなら MSはダイターンやイデオン
軍用レイバー武装むりくりくっ付けちゃえば?(ミサイルランチャーやらレールガンやら)
>>731 劇場2版が最終形態にされるのは確実だろうね
>>737 今更何言ってんの?その程度の事は15年も前に既にやってるから
ブロッケン(火器有り)VSガサラキTA
結構、いい勝負するかもしれない
ブロッケンはイングラム以上の速度と装甲で突っ込むイメージがあるなぁ(作中イメージから)
習熟したパイロットと他の軍用レイバーの戦地経験をフィードバック出来れば、
小回りとかでもイングラム以上になる気がする
741 :
亀バズーカ:2006/08/01(火) 10:14:20 ID:s2B6x3Wy
>>735-736 たまには突起のことも思い出して上げてください。
てか、ヴァンツァーって何だっけ?
フロントミッションの無骨ロボ
戦車に手足つけたような奴
ダグラムをひたすら無骨にしてみました的な奴
個人的にハービーGが一番好きだね俺は。
じゃあ誰か(グレート)マジンガー規格とか、なんか量産機の出てきた特機規格も考えてやってくれ
良スレ保守 ついでにage
>>745 そんな動きするレイバーなんて認めない
もっとがっきょんがっきょんしなきゃヤだ
前作公開から4年たったしそろそろ劇場版新作が出てくれたら参戦できるんじゃないかと思う
X-10から逃げる時とかレイバーを追い詰める時とか
普通にASとかよりも人間くさい走り方してるけどな
>>747 つか、今のアニメを見てる人ってパトレイバーを知ってるのかと思ってしまうけどな
ガンダムとかエヴァとかより知名度あったっけ?
>>748 質問が大雑把だな、知名度と言っても時期もあれば
、対象とする年齢や趣味の層もあるし
名前だけ知ってるのか、名前と絵が繋がるのか、
実際に見たことがあるのかなど、知っている程度を絞る必要もある
そんな大雑把な質問じゃスレが荒れるだけだ
>>748 単純に名前を知ってるか知らないかだったら、圧倒的に負けてると思うw
「踊る大捜査線」の本広さんが好きって公言してたから、それがらみで見てみたって人は
いるかもしれないけど。
>>749 そんなこと考えてたら、そもそもスパロボなんてゲームは産まれなかった気が(´・ω・`)
751 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:12:49 ID:qEcM9nAv
スパロボで
若いアニメ目当てでやって 古いロボ知って
レンタルでそのアニメ見たこと何度もあるよ
自分も 踊るの宣伝番組の中で 元ネタはパトレイバーというアニメ と言ってたので
パトレイバーを見始めた
パトレイバーの続編が難しいのは30分のCMとして機能しないから
スポンサーが金を出してくれないんだよな
パトが出てくるなら、指揮車とキャリアは当然別枠3ユニットで出した欲しいなぁ。
SRCでイングラムに野明と遊馬が居たりするのが違和感があるからなぁ。
755 :
それも名無しだ:2006/08/03(木) 22:29:41 ID:qEcM9nAv
指揮車とキャリアはどうやって戦うんだよ 邪魔なだけだろ
まあ、最近のスパロボには武器がない機体もいたりするし
つうかガンダム・エヴァと比べてしまうと
ゲッターマジンガー鉄人28号・ドラえもん以外の全てはアウトにならないか
ってか、戦艦があるスパロボで指揮車を出す意味が分からない
更に言うと、宇宙ステージだとキャリアを出す意味も分からなくなる
759 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 04:06:08 ID:chb9APSM
まぁでも当時の世代(今の20代)で考えれば
現在のフルメタ位は人気も知名度もあったと思うけど
フルメタってマイナー作品だしなぁ
まあ参戦に人気や知名度はあんま関係ないか
>>758 指揮車は出す意味ないよな
キャリアはイングラム専用の回復ユニットとして出すとか
出撃枠が削られるが
762 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 07:41:00 ID:chb9APSM
いっそのことパトレイバーだけ独自の
指揮車+キャリアーシステム採用とかどうよ
精神コマンドが使えて移動力もアップ
感想パーツ扱いで付けるたびにコストが+0.5とか
指揮車で轢こうぜ
ガッダール隊の皆様が喜びそうだなw
それともあいつらの心の琴線に引っかかるのはバイクだけか…?
宇宙に出した方がスパロボ的なんだろうが、あえてパトは地球上のみ登場で。
宇宙での戦いの合間合間に、おまけみたいなパト他での地球での戦闘があって、
おまけだと思っていたら、ラスト近くでパト主役の重要面があってと言うのを希望。
指揮車は視界制限という概念がないと使い道が苦しい。耐久力も攻撃力も皆無だろうし。
キャリアは回復ユニットとして利用すれば良いんだけど。
いっそのこと指揮車とキャリアを換装パーツにして
指揮車だと命中・回避upで能力に指揮追加・キャリアだと毎ターンEN回復で補給追加って感じにすればよくね?
遊馬とかバックアップ要員は
戦艦内での日常パート担当か
ガサラキのように、パイロットのフィジカルチェックサポートとか詳細行動指示とかやってれば
ま、熊耳指示はある程度詳細指示だが
遊馬の指示は、指示じゃなく応援とかそんなレベルだしな
*AV-2は空Aになる代わりに換装パーツはありません。
770 :
それも名無しだ:2006/08/04(金) 19:24:33 ID:Xgw5Y/9C
>>766 新スパロボで宇宙編と地上編ってあったじゃんあれみたいに
宇宙で戦争
地上では テロリストなど犯罪者たちと連邦警備隊(警察)が戦う
そんなストーリー
普段はスポット参戦にして仲間が宇宙に行くのを見送る
その隙に柘植がテロを起こす
仲間たちが帰ってくると東京はすでに膠着状態
帰ってきた仲間たちとともに柘植を逮捕しに行く(手配したとかでガラダK-7とかもいる)
柘植逮捕する
戦いが終わったと思ったその矢先、埋立地のと地下からラスボスが出てくる
東京の埋立地を舞台に最後の決戦が繰り広げられる
とりあえず一山幾らのマイナーなガンダムなんて排除すれば
地上オンリーでもよくね?
というか、指揮車云々の書き込みを書いたり眺めたりして思ったんだが、
指揮車の運用方法ってなんかおかしいと思う
地上・パト世界に限っても、指揮車がわざわざ常時独立する意味が無い
ロボット同士の制圧戦になるのだから、破片や部品が飛んでくることも予想されるのに、
キャリア・指揮車と破片に注意する要素が増えてしまうのは失敗
キャリアに搭乗してれば戦況は見渡せるし、連絡とかも楽で指揮車への破片物の危険もない(キャリアの方だけ注意すればいい)
路地裏とかに入り込んだ時とかの為に、それ用には指揮車をイングラム頭と運転席の間に乗っけておけばいい
(輪止めはイングラム用か普通車用を転用すればいいし、少しぐらいキャリアが長くなってもいいだろう
クリティカルで指揮車の場所に破片が飛んできたらアウトかもしれないが、指揮車部分だけコンテナみたいにしてもいいし、
イングラム立ち上げ後ずっと立ち上げてる必要・描写も無いからそれ自体が破片物へのガードとなる)
指揮車が必要な場合は横からぱっと出る感じでついていけばいいし(反対車線を使って、どうせ警察だし)、
必要なくなったらまた戻せばいい(戻した後の指揮はキャリア内で)
少なくとも、現場への行き帰りの指揮車用のガソリン代がいらなくなるから、経費節約になる
(こういう細かい所からの経費節約が大きな節約になる)
それでなくてもレイバーは金食い虫だし(特に太田)
現場に行くとき帰るときは、トヨタのある車みたいに、前列3席で乗っていけばいい
せっかくキャリアも新規に開発するのだからこういう現場状況・運用状況に即した物を作ればいいのに
>>774 キャリアじゃ小回りが利かない
まぁTV版のテレポート戦とかの狭いとこじゃ逆に邪魔だとは思うけれども。
小回りが必要な所には指揮車で入っていけばいい
ずっとキャリアとはどこにも書いてない
作者にそこまでの考えがなかっただけ
ゆうきまさみにそこまで要求するのは酷というもの
ID:MoQpS6Rn
ID:NDuZCS1E
意味がよく分からない
なんというか、言いたかったのは指揮所を一括にした方が色々と効率的だって事
勿論、必要な時には指揮車単独運用もあり(無線妨害された狭い場所とかキャリアが有用に活用できない場合)
隊長や課長は別としても(現場を一時離れることもあるだろうし)、単独で動くより複数固まって指揮してた方がいい(危険や連絡の効率からしても)
あ、この場合の危険っていうのは、破片物以外に相手が複数だった場合に(レイバー以外の敵歩兵)指揮所が襲撃される危険も含める
漫画原作で遊馬を人質にとられてAVR-0の外部システムをダウンさせらたし(あれはイレギュラーとして考えても)、
指揮車単独で常時一人でちょろちょろしてたらこういう危険がある、相手は犯罪者だし
(複数の方がもし襲撃があっても一人の場合より対処のしようがある)
ガソリン代も指揮車が動いていない場合はかからないし、普段は動かないから消耗品の消耗も押さえられるしメンテも楽
公共組織には不可欠な経費節約にもなるし
まぁそういうのは設定担当にでも言ってくれ
非効率だのなんだのは知らんよ。
だってそういう設定だもの。
>>780 俺設定や俺妄想なら何も言わないが、現実に沿って考えるなら言わせて貰おう
90式戦車を運搬する車両と、指揮車は別に運用されてる
1号機と2号機が別々にパトロールするから、1レイバー1指揮車でないとならない
783 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:36:18 ID:6YXTsKqL
ていうか なんで指揮者が指揮車の運転するのよ?
普通の機動隊は 指揮担当者と指揮車操縦者は別だろ
軍用ヘリのパイロットとガンナーみたいに
784 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:39:58 ID:6YXTsKqL
>>782 この人 指揮車を作るな使うな とまでは言ってないじゃん
事件起こるたびに いちいち埋め立て地の基地から
えっちらおっちら指揮車出動してバカみたい
必要なときだけキャリアから降ろせばいんじゃないの?
って言ってるように見えるけど 違うの?
785 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:50:47 ID:+zV8ObLI
バルキリーでもショボイのに
AV-98なんて自動車に毛が生えたようなものだろ。
無理だな。
786 :
それも名無しだ:2006/08/05(土) 14:52:14 ID:c/6TInf7
パトレイバーって今NHKBSでやってるけど
あんまり面白いとは思わないなあ。
なんでこのアニメがああも持ち上げられてるのかよく解らん。
まぁ、なんというかガサラキとか見て
ついでにパトの原作久しぶりに読んで思ったんだ>指揮車運用云々
ガサラキはTA中隊(TA4機)を、装甲指揮車1台・TA2機につき1サポーター・指揮1人・隊長1人でやってたから
パトは指揮車のガソリン代勿体無いな〜とか感じた
まぁ、それだけ
>>786 求めるものが違うのだろう。
個人的な意見を言わせて貰えば、
最初から最後まで全話見ることで真価が解る作品だと思うよ
指揮車が歩兵に襲われる可能性がある状況なら、護衛に機動隊でも何でもつけられるだろ警察なんだから
小隊制にして指揮車&キャリアを1つのユニットとして取り扱う
で小隊にパトレイバーがいたら命中率回避率UP+毎ターンHP弾薬全回復とかでいいじゃないの
これぐらいの特権があれば他のスパロボといい勝負になると思う
話は変わるが…
早いとこ熊耳指揮車&香貫花ゼロの夢のコンビを見たいのは俺だけでしょうか
コミック版にあった黒埼搭乗グリフォンも出てきてほしい
>>791 その二人が組んだら誰が太田を操縦するんだよ
>>792 進士(バーサーカ)なら十分だと思うが?
零式はよかったなー
俺の好きなロボベスト5のひとつだ
原作設定に妄想注文付けると
「そういう設定だからしょうがない」
「設定変えんな」
「機動隊でも常時付けとけ」
とか返ってくる
そうかと思うと
スパロボ妄想設定が普通に喜ばれる
どっちも設定を考えることが俺にとっては楽しいんだが
妄想設定楽しむスレじゃなかったのか
>>795 原作に妄想設定付けるのと
スパロボのために妄想設定を付けるのは違うだろ。
797 :
それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:42:01 ID:aVFyTQHL
原作設定にケチつけるのは許さんが
スパロボ参戦のために魔改造をするのは良いってことだな
じゃあ、スパロボ登場の暁にはカーボンナノチューブとかシリコンナノチューブを駆使した未知のナノ分子構造を持つ超軽量超厚装甲で。
あっち向け
( ゚д)
>>790 どう考えても役割的に逆だろ
レイバー隊が機動隊の援護につくだろ
804 :
それも名無しだ:2006/08/07(月) 00:17:51 ID:T8VSQLto
照明車 放水車 護送車 人型作業車
特車だな
>>804 そのくくりだと西部警察も参戦可能になるなw
昔スーパー警察大戦みたいなスレタイのスレがあったと思うんだけど…あれおもろかったのにな
指揮車の遊馬の行動とか見てると、指揮車ほんとにいらないんじゃないかとも思えてくるから不思議だ
というか、イングラムか指揮車、キャリアでもいいから
せめてレイバーの検索システムぐらい積んでろよって思う
モニターとの照合システムとかはいらない、検索機能だけでもいい
相手レイバーの全体像と特徴、メーカーくらい知ることが出来たら少しは戦い方もマシになるだろうし
(あればメーカーの人わざわざ呼ばんですむだろうに、まぁあれはギャグ描写としても)
それか埋立地の方にシステム作って連絡しながら確認でもないよりはマシ
せっかくキャリアにモニターシステムとかあるんだから、ついでに検索用のぐらいついでに載せとけ(指揮車でもいい)
漫画しか読んでないんでアニメや映画で出てきてたらスマン
それでもあの時代にこういうロボット物を考えついて20巻以上続けたのは素直に尊敬
そういえば、アシュラの綴りってASURAなのね
レイバーの照合、進士さんと山崎さんが
『紙』のファイルで『検索』してたな
DB化すらしてないと思う
グリフォンって何が強かったの?
擦り切れた記憶を掘り起こすと、スパロボに出ても格闘くらいしか武器がなさそうなんだが
機械的な動きしか出来ないレイバーの中で唯一生物的な動きが出来たから
要するにギクシャクした動きじゃなくてスマートな動きってこと
運動性が他のレイバーの比じゃない…らしい
指揮車は必要だろ。イングラムのセンサーがカバーしきれないエリアの情報をフォローしたり(足元とか)犯人と格闘中に指示だしたりとか。
町中なんかじゃ指揮車が先行して確認した最新の情報がなければ余計な被害を出しかねない。
フォワードが動くために情報を整理・分析する必要だってあるし。
HOS搭載の零式でも敵わないのかね>グリフォン
ホスは搭載機がパワーアップするとかそうゆう類のものじゃないからなぁ。
零式だって香貫花が中にいたから荒っぽい事ができずに
追い詰められた感があるし、制式版のピースメーカーは惨敗だった。
>>808 漫画版ではバドは使わなかったけれど、
デザートイーグルみたいなのがどこかに内蔵されてる
あとアニメだと背中のジェットエンジン噴かしてタックルしてた
>>810 勘違いしないで欲しい
>指揮車の遊馬の行動とか見てると
熊耳とか第一小隊の指揮だったら必要だと思う
ただし、指揮車が常時単独運用が必要かと言われると、???となってくる
後、設定集とか見ると無線や基本的なナビ程度は付いているが、敵レイバーの情報等を検索するシステムがやはりない
埋立地の本部の方にもない、これは致命的な欠陥
最も多いであろうレイバー制圧戦において、敵レイバー情報が指揮・バックアップの知識だけってのはちょっと
でも、パトは良作だとは思う
いい作品なだけに、こういう細かいとこも頑張って欲しかった
>>813 別の場所にいたトレーラーのだか
トラックの中に用意されてただけで
内蔵はされてないぞう
>最も多いであろうレイバー制圧戦において、敵レイバー情報が指揮・バックアップの知識だけってのはちょっと
これは単に昔のSF映画で未来の宇宙船にタコメーターがついてるようなもんで時代的問題にすぎないだろう
今みたいにGB単位でデータが持ち歩けるなんて当時は想像もできなかっただろうから
イングラムの機動ディスクとかGB単位だけどな
後、イングラムの動作シミュレーションとかが出来るシステムがあるのに(埋立地)、
生産・使用されてるレイバーの簡単な概要DBくらいないのかと(埋立地にあっても結構重宝するはず)
ま、携帯とかないしな
作者も人間だから、そこら辺は思いつかなかったのかな
>>813 >敵レイバー情報が指揮・バックアップの知識だけ
そこら辺は二課に出動かかる前に現場の刑事とかが調べてるから問題ないだろ
調べても判らないブロッケンとかファントムとかグリフォンみたいなのが出てくる事態は例外中の例外なわけだし
DBは単に紙媒体なだけだろ
820 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 00:40:02 ID:ECLBo1WZ
>>814 対レイバー戦闘のノウハウが無いから
そのために急募で作られたのが警視庁特車二課だろ
ノウハウあるなら 始めからいらない
821 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 00:43:27 ID:ECLBo1WZ
>>819 確かに 四菱や目立とかの量産レイバーとの戦いでは
そんなに苦戦してないな
(何かしら別の用件のせいで 話がややこしくなったりすることはあるけど)
822 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 00:44:46 ID:ECLBo1WZ
P1冒頭で
太田機を振り切るくらい怪力の暴走レイバーいたけど
あいつ 陸自レイバーを市販作業用にしたやつなんだな
そら怪力だw
>>811 念のため言うがグリフォンが勝ったのは零式ではなくピースメーカー
しかもニューロンネットワークシステムの弱点つかれただけで埋立地ならいい勝負したと思う
824 :
それも名無しだ:2006/08/08(火) 00:56:27 ID:ECLBo1WZ
HOS暴走零式VSバドグリフォン @嵐の箱船
レイバーファイト レディーゴー
(いい勝負すると思うよ 貫手あるし)
HOS暴走は搭乗員のことを考えない激しい動きができそうだしな
まあコンピューターが物理衝撃に対応しきれんかも知れんが
>>822 元は市販の作業用の機体を陸自が施設科の装備として採用したんじゃなかったっけか?
>>820 第一小隊のノウハウがあると思うが
少なくとも、第一小隊が過去出動してるのは話の流れから分かる
第一小隊だけでは手に負えないから最新型レイバーに新型キャリアまで用意されて創設されたのが第二小隊
第二小隊希望→イングラム開発提案→計画始動→設計開発→導入とは言わんが、
導入まで第一小隊だけで出動していたのは確か
南雲隊長の真面目さから考えて、第二小隊創設に当たって現場の意見から様々な意見書・提案書を出していた可能性もある
ハード面を揃えて、ソフト面で今までの経験を生かしてなかったら警察の怠慢
特車二課って、第一・第二小隊共に同時創設された訳ではないのだから
参戦したら設定はどうなるんだろうな<マンガ、OVA、TV
HOSや帆場は漫画と映画ではかなり扱いが違うし最初の第一小隊の機体も全然違う
俺的にはHOS・帆場は映画設定、第一小隊は漫画設定
13号に関しては映画版設定+企画7課+特車二課棟で決戦+熊耳&香貫花登場みたいな映画漫画混同設定がいいと思うんだが
おれはアルファのマクロス方式に一票
ルートによって変わるアレね
>>822 タイラント2000って軍用だったっけ?
イングラムは現場の意見を取り入れて採用された物だから(表向きは)
もしかしたら第一小隊発足時に既に開発されていたかもしれない
>>819 後
>調べても判らないブロッケンとかファントムとかグリフォンみたいなのが出てくる事態は例外中の例外なわけだし
ファントムやグリフォンは確かに調べても分からない
ただ、ブロッケンは5月〜6月のブロッケン戦の第一戦の時点で1月〜3月にシャフトが開発した正規品
軍事レイバーに興味がある者なら姿形等ある程度知ってる筈の新規軍事レイバー
(2巻90ページから)
ちなみに、パトレイバー連載・放映の時点で軍事用の兵器種別検索システムはある程度実用化されてる
大国しか配備されてなかったり、目視や画像で確認した兵器を問い合わせる程度に使っていたみたいだが
>>828 ロボットアニメ的な要素の強いTV版がメインになって
前半のラストに箱舟、後半のラストにグリフォンにするとか
ただスパロボって各作品の持分が、せいぜい4〜8話程度だから
ファントム事件、グリフォン事件だけで終わりそうだけど
もしくは映画1だけとかね、他の作品もそんな感じだし
>>831 だから外国産の軍用で輸入もされてないブロッケンが暴れること事態例外中の例外だろうが
例えるならヤクザがロケットランチャー持って暴れてるような状況
お前はずっとそういう例外中の例外ばかり挙げてばっかだぞ
軍事用の兵器種別検索システムなんて警察に必要か?
どう考えてもレイバーは車の車種よりも少ない。主要メーカーごとのカタログがあれば十分だろうが
>>833 例外でも、ありうる事には違いない
そういう有事に備えるのが野明達の仕事
作中でもバビロンプロジェクトの工事などでレイバー需要が拡大、危険も多くなってるし、
友好国のトップ影武者が襲撃されることもあるほどの緊張感があるのがパトの世界
>軍事用の兵器種別検索システムなんて警察に必要か?
>どう考えてもレイバーは車の車種よりも少ない。主要メーカーごとのカタログがあれば十分だろうが
現実の例として挙げたまで
近未来のレイバー制圧部隊が、独自のレイバー用のDBを持って無い事が問題
第二小隊発足時の時点で、特車二課がノウハウ無しで突然第一・第二小隊同時に発足された訳でもないのに
第二小隊発足前まで、第一小隊の経験や現場からの意見とかが上に上げられているのも作中で表現されてる
その上で、出動前とかに何らかのDBで現場からのレイバー写真を見比べていない(2巻ブロッケン戦第一戦出動前)とかそういう事がおかしい
紙でのファイルでも何でもいいから、一コマだけでも見比べるコマがあってもいい
しかも、その後ニュースに頼る(ギャグ表現なのでこれはどうでもいいが)
都合が悪くなってはスルーして、また別の否定ネタを投入する
>>787=
>>814=
>>834 今のネタが論破されてもまた別のネタで騒ぐんだろ、堂々巡りもいいところだ
主に作業用レイバーを相手にしている特車二課が軍用レイバーの詳細なDBを持っていなければおかしい。
これって言い換えると
主に一般車両を相手にしている交通機動隊が軍用車両の詳細なDBを持っていなければおかしい。
って事だろ。不自然だな。
詳細なDBなんて言っていないんだが
名前・メーカー後はせいぜい何用かぐらい分かってればいい
都合の悪いところはスルーしますか? ま、堂々巡りだな
遊馬と隊長が現場到着まで相手レイバーの事調べないのは
あれっ?て思った>ブロッケン
進士とかに調べさせてもいいのに
別に、無線とかモニター運転中禁止な訳でもないのに
現場に到着して相手見ても、機種推察する描写もなしだし
見た事ない型だってのは分かってた筈なのに
推察したのはイングラム吹っ飛んでから
ま、パトレイバーの漫画なりアニメなりの話はほどほどにナ。一応ここ参戦スレだし。
設定の検証とか文句は懐かし漫画板のパトスレでやっとくれよ
>>839 そうだな、参戦スレだからこれ以上の議論はスレ違いだな
荒らしたようで済まなかった
ま、ちょっと指揮車云々が出た時に目に付いた矛盾点が気になったから発言したまでで、
こういう小さな矛盾点は多かれ少なかれ他の漫画でもあるしな
さぁ、気にせず参戦要望をガンガン発言してくれ
季節労働者のおっちゃん(赤ブロッケン)は隠しで仲間になって欲しい
無論野明との合体攻撃のために。
ID:v08f2nT6をNG登録すれば良いと理解した
参戦させるとなると相手はテロリストの方が良いな
劇場版2とかそんなネタだし、相性が良い。
軍人同士の戦闘に干渉するよりはでは無く、犯罪者を捕らえるほうが合っていると思う。
フルメタあたり(1、2世代型AS)なら他の作品と比べると戦力差が低めで結構よさ気。
日本の警察が軍に協力するのが駄目というなら、種世界にして東アジア共和国かオーブ所属でも良い。
あとは原作でも怪物でてるし、殆どの敵が宇宙怪獣(小物限定)、幻獣、BATEとかそういう連中にすればいい。
宇宙に行くとやっぱり運動性下がるかな?
>>843 13号は元は宇宙から来た細胞だったしその辺と絡めて宇宙怪獣の一種として扱うのもおもしろいかも
シゲさんが夢を見る→メカニック連中に話す→実現化
これで空も飛べれば宇宙にだって行けちゃうぜ!
>>845 13号だったらエヴァの使途も良いかも試練
リボルバーカノン使用時は例の、
せり出した銃を伸縮アームで引き抜く動作をカットインで
再現したら知らない層にも人気出そうだな。
ロボコップかよって突っ込まれるかもしれんが。
今もう一回P1観てきた
零式強ぇーなオイ
零式は指の頑丈さが凄いと思います
先が鋼鉄のムクなんだよ多分。
852 :
それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:30:50 ID:7VMLncV8
電磁警棒でレイバーが爆発炎上するスレはここですか?
公安九課を連れてくりゃ戦争だって認可出来るぜ
そういや、漫画のイングラム初戦の相手って軍事用レイバーなんだよな
軍隊紛いなSSSが普通に(隠蔽工作がある程度必要とはいえ)軍事用レイバーを活動してるし、
大統領の影武者(だったっけ?)のレイバーのミサイル襲撃もあった
内海絡みとはいえ、シャフトは戦争級のレイバーを密輸したり用意したり活動させたりしてるし、
軍事用レイバーが街中で暴走したりしている
結構、パト世界って普通に危険?
表側は暢気そうだが、裏側は色々な危険要素が転がってる
こういう世界観をスパロボに生かせないだろうか
ところでTV版イングラムとWXV版イングラムで何か違いあるのか?
俺にはわからないんだが・・・
くらぶまん☆はいれっぐ!!は「軍隊でも使われている高性能機」って扱いじゃなかったっけ?
「自衛隊にも導入されてるトラック」みたいなもんじゃないの?
857 :
ヴェン:2006/08/09(水) 21:17:19 ID:hgLAhJYb
パトレイバーの参戦にはゴーショーグンが必要だ。
ビムラーの力でパワーアップって感じで。
あとシンさん達が開発してた粘着弾とか欲しいな。
>>854 ドシュカの話(8話くらい?)見ると面白いよ
危険っちゃ危険だわな、テロリスト、クーデター、ヤクザ、怪物、怪獣と
バラエティに富んだ色々なものが居る世界だから
ある意味では人類だけが敵のガンダム世界より危険かもね
竜神様って怪獣なのだろうか
人間だけじゃないバラエティに富んだ敵で悪くすれば地域破壊レベル
人間だけだけど悪くすれば地球寒冷化(大陸消滅)レベル
パトの方は交渉が効かない相手が一部いるが国が違えばそうそう被害はとんで来ない
ガンダムの方は交渉が効くが本気になったら国違っても空からなんか落ちてくる
結論、どっちもどっち
>>855 WXV版は1号機は手にグローブをしてパト2版のエンブレムをしてる
2号機は頭にヘルダイバーのパーツを使ってるけど色を白に塗り替えてる
自衛隊の97式と99式はカッコよかったな・・・
原作じゃほぼ1シーンで出番終わってるが
内海課長…(´・ω・`)
鈴置洋考…(´・ω・`)
ちょ・・・・・亡くなったってマジか
質問があるんだけどいいかな?
年号が昭和のままなのは、敗戦で天皇制が廃止になって年号だけ残ったって事でおk?
いや現実の世界がパトの時代設定追い越したんでパラレルワールドとして扱うことにしたから
あとここじゃなくて普通のパトレイバースレで聞いたほうが詳しいこと聞ける
>>868 でも劇場版1,2作の舞台は平成なんだな。
テンケー的な後付設定だす。
内海の中の人が…
艦長に課長、万丈さんと真吾…
大事な人が一緒に逝ってしまったよ……
ただでさえ難しいパトの参戦がまた難しくなったな…内海課長ぉ…orz
これでほぼグリフォン戦はむりだろうな
やっぱり劇場版1か3あたりだな
内海さんが戦闘するわけじゃないし
バドと黒崎君がいれば大丈夫さ
キャラのインパクトは比べ物にならないくらい内海さんより下だが
スパロボに出しやすいのは甲斐だと思う。
声優が死んでるけど新規参戦自体はあるしな
だいたい内海は戦闘しないんだから声なんかなくても問題ないよ
意外性こそがスパロボの醍醐味
内海の戦闘シーンは欲しい
ノアVS内海 遊馬VS内海 熊耳VS内海とか
MXでも草壁が戦ってたし無理じゃないと思うが…
そういえば内海さん操縦できるはずなんだっけ
グリフォン操縦したのは黒崎だよ
内海はレイバーのアーケードゲームを全クリしてただけだな
個人的には
内海さんには「ぼかぁ暴力はキライなんだよ」とか言いながら後方で高みの見物とかしててもらいたい
パトの魅力は後藤さんと内海課長に担うところが多いと思うのは俺だけ?
+松井さん
携帯機から問題無しだな>内海課長の声
ただDSは声付きって可能性あるからやっぱGBAソフトかね?
GBAはもう…その…何て…言うか…任天堂には…悪いけど…もう…………………
だめぽ
<◎> <◎> カッ!!
Д
スーパーロボット大戦なんとか
参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
聖戦士ダンバイン
ブレンパワード
蒼き流星SPTレイズナー
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
鋼鉄ジーグ
勇者ライディーン
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新規参戦
機動警察パトレイバー
機動警察パトレイバー the Movie
機動警察パトレイバー 2 the Movie
WXIII 機動警察パトレイバー
装甲騎兵ボトムズ
リーンの翼
巨神ゴーグ
戦争メインの作品と一緒に出したら警察の出番が無くなるから無理
それよりどうやって1990年代のパトと2002年のパト2をつなげるんだよ
895 :
それも名無しだ:2006/08/16(水) 19:31:23 ID:ik/VX2qD
うるせー馬鹿
馬鹿としか言えないのかね?
前編
TV・前期OVA版
中編
後期OVA・P1
後編
P2
こうすれば大丈夫さ!脅威の100シナリオとかで(ヽ'ω`)
衝撃クオリティなら弱ユニットが改造段階の加減で強くなるからね
まぁ、改造段階補正で強くなっても空:-とかが改善されないとなぁ
ミノドラだって毎回一杯あるわけでもなし
あ〜でも、ミノドラ付けて接近投げ技しても相手空飛べたら意味ないよな
地面に叩きつけたら次ターンにはまた一々空に戻らなくちゃいけないし、味方戦艦に叩きつけたら敵か味方か分からなくなりそうだし、
敵戦艦が全ステージ出張って来るとは思えないし
強い弱いはゲーム設定でどうにでもなるけど
世界設定的に警察官をどうするかだな
CLATを参戦させるといいよ
二号機のパイロットってどう見ても太田さんだったよなアレ
他の人たちは微妙に変わってたのに太田さんだけそのまんまって
やっぱりあの人はインパクト大なんだろうね
ゲーム設定でもどうにもならない場合もある
過去作品でも明白
軍が攻めてきてるのに警察が迎え撃つのは変だろ
だったら、各地の連戦で連邦軍は既に壊滅
αナンバーズも最後の敵を倒すため銀河中心核に旅立った
だが、その隙を狙って新たな脅威が連邦軍・αナンバーズも去った地球に迫っていた
イルイのガンエデンバリアすら打ち破る宇宙からの新たな侵略者に立ち上がったのは、
警察の手により結成された警察治安維持部隊、特車二課
通称パトレイバーであった
こんな感じ?
リアル系ルートでは
連邦軍レイバー部隊が主人公部隊に編入、
スーパー系ルートでは、
悪の軍団(犯罪者)vs特車二課&スーパーロボット軍団
で、中盤からは統合でいいんじゃないの。
>>903 更に言えば軍が攻めてきているのに、研究所が迎え撃つのはもっと変だけどな
まあ治安維持には第一小隊に頑張ってもらうとして、上からの特命で地球圏の治安維持のため主人公部隊に出向、てとこで
連中の精神コマンドには何が入るかな
勇気は確実そうだけど…
>>904を書いてから思ったが、
イルイのガンエデンバリアすら打 ち 破 る
…ごめん、イングラムじゃ敵わん
でも、αナンバーズがどっかいく、連邦軍ガタガタっていう感じにすればイングラムもスムーズにいける
空中飛べる戦艦から指揮をせずに済むから、母艦がある時よりも指揮車も存在意義が圧倒的に増す
結構いけるか?
というか、戦艦がある限り、市街地フィールド以外ではどうやっても指揮車邪魔です
αシリーズにこだわる必要も無いけどね、井出とかトップとかむしろ希少出演だし
パトレイバーだけでスパロボ作ればいいんじゃね?
母艦なしのスパロボなら指揮車が活躍できる
母艦ありだとしたら…妖精システムでいいんでないの?
じゃなかったら、日常パート専用で
…エコノミーとか出すんだったら遊馬も活躍できるな
エコノミーじゃヤバいからスタンダードで
ジェイデッカーと鉄人28号とマグマ大使も出してね。
あとバビル二世。
きちんと名前覚えてやろうぜ…?
ドーフェンかわいそす
ドーファンって教習車じゃなかった?
>>919 それはレーア(ただしパト2の時のだからTVの時のは違うかも)
ドーファンはTVだとコストパフォーマンス以外駄目でアルフォンスにアッサリ負けてしのぶさんには第一小隊にはイングラム以上のが必要とまで言われた機体
漫画版はイングラムをベースに改良した機体で第一小隊に配備されてる イングラムより強いかは不明
ドーファンは漫画版や旧OVAに出てきた(他にも出てきたかも)教習用レイバーだったかと。
漫画版で第一小隊に後半配備されたのはAVS98Mk-IIスタンダードじゃなかったけ?
>>920 それはエコノミーだろ
ドーファンは灰色のモノアイだぞ。
TVで配置決めのときの模擬戦をやった気体だったっけ?>ドファーン
混乱させてスマソ
調べたら教習用レイバーはレーア(パト2)、教習用レイバー(旧OVA)、ドーファン(TV、漫画)の3機種あった
エコノミーは全てのメディアで遊馬が乗ってグリフォンにボコされた奴で
スタンダードはTVではアルフォンスに負けて漫画では第一小隊に配備された奴だった
頭が似ててドーファンと間違えた>スタンダード
練習機のレーアの実機の名前を忘れたのでググってみたら
何気にナックルガードってかメリケンサック装備してて進歩噴いた
太田さんの格闘からのフィードバックだよなコレ
ダブルハンマーで拳潰すアレか
>>924 スタンダードってあれだろ、石和巡査部長が乗ってグリフォンと互角程度には戦えたヤツ。
互角じゃない気がするがそれ
929 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:45:41 ID:3R9uP2Hm
まぁ原作設定上はフルメタのサベージとパトのブロッケンがスペック一緒位だから
M9(武装無し)とグリフォンが同性能位か?
>>929 という事は、
空中で連続回し蹴り放ったり、拳法の徹しと寸頸の複合技使ったり、ジャンプして敵機体上空から敵機体頭部にニードロップしたり
50〜100Mジャンプ出来たり、3〜4階建てビルを後ろ向きに助走無しで飛び越えたり
は、グリフォンでも出来ると考えていいのですね
後、(武装無し)って不可視モードも武装に入る?
931 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 05:01:12 ID:aZFaGXm0
まぁグリフォンはそこまで素早い動きはできないだろうけど、
中の人次第では多様な格闘技使えるでしょう。
飛び越えたりジャンプしたりってのはバーニアふかすから若干時間はかかるかもしれんが
その気になればグリフォンは単独で飛行もできるしな
あと不可視モードはフルメタ世界の特殊技能だからノーカウントだな。
ああ、ごめんごめんスペックの話を振るから普通に動きの事とか話してると思ったよ
>>929で
サベージ(頑丈で壊れにくい・整備がしやすい『だけ』が取り得のロシアや中近東等で多様される安機体)と、
ブロッケン(SEE開発の新型軍事用レイバー、イングラムとある程度動きでも張り合える事ができ、先進国配備の新型機体)の
スペックが一緒位って言った後、何の関連も無いグリフォンとM9がスペック比較も出さずに
『主観』でスペック一緒くらい『だろう』っていうからあれっ?と思ったよ
>中の人次第では多様な格闘技使えるでしょう。
『主観』かいな、せめてTV版だとこういう動きしたからとか、映像描写とかで比較してくれ
>飛び越えたりジャンプしたりってのはバーニアふかすから若干時間はかかるかもしれんが
>その気になればグリフォンは単独で飛行もできるしな
カタパルト発進とかはしてたけどその場からオプションユニットのバーニアじゃなく、
最初から機体にセットで付いてるバーニアでその場から離脱とかは出来ないな
飛行機としてのスペックなら勝てないわ
…ごめん、俺もしかして釣られた?
>>928 押さえ込んだ時までは石和さんが若干優勢な気がした
あの後リボルバーカノンで各部重要箇所を破壊・もしくは破損させてたらどうなってただろう?
スペックと動きは別だと思うよ
最小旋回半径とかは関係してくるとは思うけど
何故、サベージとブロッケンを比べるの?
そして、上記二機を引き合いに出した後、
なんの脈絡もなくグリフォンとM9のスペックが同じくらいになるの?
グリフォンとM9それぞれの機体設定ソースを比べてそうだったの?
明確な答を期待します
フルメタが参戦したからじゃね?
しかしオカルト科学もどきロボとレイバーを比べられてもねぇ…
別に比べられる作品でもない
比較を『何故か』持ち出したのは
>>929 何故、グリフォンとM9のスペックが同程度なのか?とか
サベージとブロッケンという開発経緯も機体特性も違う機体を比較したのか?
それが知りたいだけ
敵(雑魚)だったくらいしか共通点がない
スタンダードとイングラム、ブロッケンって、
パイロットやソフトウェアが同程度だったら、やっぱりブロッケン最強かな
小回りとかだと、スタンダード強そうだけど…
>>936 そこまでムキになって食いつくネタじゃないだろう。空気悪くなるからさ
グリフォン(つーかASURA)は人間と同じくらいの動作が「滑らか」にできるのが取り柄だったんじゃないっけ
つまり
運動性能 グリフォン≧M9
跳躍力 M9>>>>>グリフォン
行動時間 M9>>>グリフォン
武装 M9>>>>>>>グリフォン
装甲 M9>グリフォン
飛行距離 グリフォン>>>>>>>>M9
素手での戦闘能力 グリフォン>M9
扱いやすさ グリフォン>>>>>>>M9
みたいな感じか?
意見あったら言ってくれ
そこでなんでフルメタが出てくるのか?
929あたりでM9とグリフォンの比較?があったから
他作品と比べても不毛だし荒れるからやめようぜ
>>930辺りの空中連続回し蹴りとか中国拳法の攻撃とかが、
グリフォンに出来るかどうか激しく疑問
ラムダドライバなんていうトンデモ機構なしでやっちゃうし
つか、本当比べる意味がない
イングラムが背負い投げできるんだから
グリフォンも頑張れば中国拳法の動きくらいならできないこともないだろうとは思うが
ジャンプすると間接に過負荷がかかりそうだからやめたほうがいいんじゃねぇかな
ASURAはあくまで普通の『人間らしく』動ける事を目指した制御OSだから、
ともすれば、ラムダドライバなしでGガンに近付けちゃうフルメタとは
作品の方向性自体違うな
終了すっか
945 :
それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:38:21 ID:Hmw9NoWh
ここの分析ヲタってキモイな
第三者視点で900からの流れを読んでみなよ
ヲタクは客観的に見てしまうと、違和感や嫌悪感を抱いてしまうのはしゃーない
それより問題なのは、さっきからフルメタ等を出して来ては比較する連中
多分リア厨なんだろうが、アニメキャラの強さを気にするとかそろそろヤメレ
比較もネタのうちだろ
そんなにマジになって議論してマジでうざがらんでも
SデバイスやBデバイス搭載のヴァンツァーとならどうかな?
949 :
それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:15:48 ID:m329ENmz
スペック云々言い出したのは
>>929じゃなかったっけ?
議論に拍車をかけた奴らも悪いが、元凶を作った
>>929も悪い
ここら辺で一息入れるか
普通のスレなら次スレの時期だし
次スレを立てるかどうかは知らないが
とりあえずageてる連中は煽ってるだけなので同罪
立てるとしたらやっぱパト〜頑張るスレPart2になるのかな
ぶり返すようで悪いんだけど、フルメタと比較されやすいのって
舞台時代が同じ(90年代後半) 機体のサイズが大体同じ 推進器は使わず脚部のみを使った機動
とかの類似点からなんじゃないんだろうか?
まあ比較しても意味が無いんだし
方向性が全く違うから
意外とパトレイバー内での比較はやってないな
グリフォン>他の機体は確定だろうが
ファントムとヘルダイバーってどっちが強いんだろ
957 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:32:05 ID:sb6XgsqM
そりゃファントムだろ
なんつったってビー(ry
武器の威力では
ファントム>>ヘルダイバー
運動性では
ヘルダイバー>>ファントム
装甲では
ファントム>>>ヘルダイバー
ってとこじゃね
>>958 でもファントムって自律制御の無人機だし、
臨機応変な対応が出来る分、ガチンコ勝負ならヘルダイバーに分がありそう
>>900からの発言で
意味もないのにageてる連中はただの荒らし?
DAT落ちしそうな訳でもないのに(ずっとスレ番的には100番以下キープ)
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 16:47:00 ID:PXg0kMrH
トークイベントおわた
寺田の話をまとめると
パトレイバーはでない
ドラえもん、アラレちゃんは出さない
マイメロ最高
リュウケンドー面白い
NDS、プレステ2、360が同時進行中
その他はOGSのデバッグロムが覗けました
だとさ
パトレイバーはでない
パトレイバーはでない
パトレイバーはでない
パトレイバーはでない
パトレイバーはでない
グリフォン>>>ゼロ≧ピースメーカー>ファントム≧ヘルダイバー≧イングラム>みたいな感じかな
963 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:09:06 ID:xrS2TEsM
>>903 >軍が攻めてきてるのに警察が迎え撃つのは変だろ
北朝鮮軍特殊工作員の不審船を海保(海上警察)が撃沈
それにしても
プリンスガルーダやらシャーキンやらの市川さんが元気だっていうのに
鈴置さん亡くなったのは痛いよ 痛すぎるよ
964 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:12:44 ID:xrS2TEsM
>>904-907 そんなあなたに
ジャイアントロボの 国際警察機構 ですよ
あの世界の軍隊はどういう存在になってるんだ? とかいう疑問はおいといて・・
965 :
それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:22:54 ID:xrS2TEsM
久しぶりにパトスレ検索したら
旧シャア(懐かしガンダム)のパトスレ無くなってたんだな
このスレは2スレ目を立てて長く生き残って欲しい
ヘルダイバーは空挺レイバーだから
機体の設計自体が純陸戦型と比較して無駄が多いんでないかな。
脚部のショックアブソーバー関係が強化されてるとか。
ガチの陸戦対決ならヘルダイバーよりブロッケンの方が強そうだ。
>>964 俺も知らない
軍隊どうなってるの? あの世界
>>966 ヘルダイバーは対レイバー戦になったら
サムソンとかの重装甲レイバーのサポートに回るって設定をどこかでみたような気がする