第3次α 最強最弱談義スレ 12

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945それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:52:13 ID:kzbmsJt0
無改造、無育成なら最強って誰だろう?

回避は期待出来ないので必然的に鉄壁持ちやEVAの評価が上がるのかな?
946それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:01:58 ID:RZCUvpJX
「受けてみろ!真・超兵器ヘッドカッターフォーメーション改!!」

「こ、これが神(谷)の力か…グフッ!」
947それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:05:22 ID:SPJOKXcz
>>945
ソロシップだろ
948それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:29:35 ID:yZliE/I/
やっぱりイデだろうなぁ
949それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:35:48 ID:myUtA7js
イデだわな
950それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:43:16 ID:k01gW4MY
スーパー男 無改造だと防御面に不安が残るかもしれん。
スーパー女 2人乗り・バリア・底力・念動力。無改造でこそ光るかもしれん。
リアル男  HPEN回復・バリア・援護・SP回復・バリア貫通・デフォ集束。こいつも光る。
リアル女  2人乗り・分身・ジャミング・見切り こいつも光るな。
951それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:43:55 ID:VudjEnsK
イデは全くの無改造無養成だと本領発揮させるの面倒じゃね?
952それも名無しだ:2006/08/27(日) 09:09:46 ID:UKQEteLh
むしろ無改造の方が手っ取り早い
技能養成の方はカウンター消したいから、どんどん修得させたいけど
953それも名無しだ:2006/08/28(月) 18:10:21 ID:G+BtYz2U
>>945
イルイ

スポット参戦だけど
954それも名無しだ:2006/08/29(火) 13:23:54 ID:PhKcTQU7
次スレはどうすんの?
955それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:46:11 ID:XBb5+x+A
必要じゃろー
もう少し話そうぜ
956それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:22:53 ID:kfFf3BOb
 無改造無育成なら、最強の観点からは外れるがFBの歌の重要度がグンと上がる。
 エネルギーや回避力・攻撃力等に不安が出てくるため、単騎特攻ではなく、どちらかというと全員で突っ込んでPPで撃墜数を稼ぐようになるからだ。
 単騎特攻が通用するならばステータスアップの恩恵はさほど無い(もとより避けれて倒せるユニットが突っ込むから)。
 しかし全員で相手するとなればMAP歌、特に気力上昇はかなり有利。
 気力がたまらなければ発動しない技能や技が数多いが、難易度ハードでは自然上昇が少ないのでなおさらだ。
957それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:55:35 ID:TpygOlvj
バーチャ系は燃費のよさでかなり上位に食い込むんじゃなかろうか。
アムロとか集中10のやつもランク上げそうな感じ
958それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:56:02 ID:b7WvHf5L
MAPWは改造養成なしだと火力きついね
959それも名無しだ:2006/08/30(水) 04:13:18 ID:brh/3Ypt
>>950
リアル系は火力不足が気になりそうだぞ。
特におっぱいはあのMAPWの威力が絶望的に・・・
主人公機ならやっぱクスハだろうな。
960それも名無しだ:2006/08/30(水) 04:25:59 ID:4csQTGuI
時に 移動後マップ兵器ってとても反則ですね、敵味方をきちんとわきまえて打つリュウセイとセレナたんで、後半覚醒&補給連発(orカートリッジ)雑魚ほぼどちらかで片付けたし、、
他の小隊組(゜Д゜)ポカソ────みたいな
PPの偏りがヒドスw
961それも名無しだ:2006/08/30(水) 05:22:27 ID:9o/z09Yy
おっぱいはEXハードでやったけど魂使えるしわりと問題なかった
個人的には反撃系機体のENが厳しい気がする
962それも名無しだ:2006/08/30(水) 05:40:43 ID:JpxLfjx6
反撃系って敵ターンでリターン取るから補給する前にEN切れするわな
これが売りなだけに無改造なら久保一番つらそう
963それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:30:02 ID:E5LE3niZ
無改造だとミーティアもだいぶ価値上がるんじゃない?

耐久性と分離時のEN回復がおいしい。落ちる頃にはも気力上がってる種割れと集中でそう当たらんと思う


言ってみたもののストライクは即改造するから実際無改造だとどうなるのかはわからんが
964それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:54:11 ID:prPv1fOr
無改造だと分離時のENが悲惨
965それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:35:58 ID:7Umgp1nR
ミーティアでMAPとALLうちまくって雑魚を片付けて
ボスは分離して合体攻撃って感じか

通常プレイではそこまで戦略練る必要がなかったので万年ミーティアだったな
966それも名無しだ:2006/08/30(水) 11:25:55 ID:TVlgurFI
無改造無養成なら、
終盤はダイターンとダイモスも大活躍
合体攻撃あるやつらも強い
967それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:58:30 ID:JSvD0MJ5
>>980
ぼちぼち次スレ立てておくれ
968それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:09:14 ID:63jb5LqE
無改造無養成ならジーグにも陽の目が・・・
969それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:11:23 ID:1zVFQu6P
>>968
サイズ補正無視が結構でかいかもしれんね
970それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:18:23 ID:GTikENRP
バランスはとれてるからな。
問題はやはり燃費。
971それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:54:37 ID:zeCwHe+Z
 燃費問題でこそ生きてくる所があると思う。
 マッハドリルはスーパー系必殺としては攻撃力こそ低めなものの、地形適応・気力制限・命中・CT補正等に優れ、さらに8発うててバリア貫通まである。
 ALLのスピンストームの消費は激しいものの、その他の反撃手段も基本的に弾数制。
 とくにバリアを貫くのがメンドウな中盤あたりまでは主力クラスの運用すら可能。

 問題は改造育成抜きで避けきれるかどうかと、さすがに半分超えると息切れすることか。
 折角のパワーアップも、パーンサロイド形態は主兵装がスピンストームになるので逆に使いどころが限られるかも。
972それも名無しだ:2006/08/30(水) 23:02:01 ID:3Lk6MPOE
回避型は無改造じゃ怖いな事故死しまくる。
パーツはありなのかね?ありならちょっとはマシだけど。
973それも名無しだ:2006/08/30(水) 23:35:54 ID:7OrSdaVx
スピンストームは命中補正が0だから無養成だと集中だけじゃ心ともない
974それも名無しだ:2006/08/31(木) 01:22:56 ID:t11en1pR
無改造だとコンバトラーが輝くよ
975それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:22:40 ID:DooFsWIo
こうして無改造、無養成での性能を考えていくと
機体間のバランスはさておき難易度的にはこれくらいが適正かもと思えてくる。
976それも名無しだ:2006/08/31(木) 08:34:19 ID:8fy9YYx8
無改造だとALLの威力もかなりしょんぼりになるよな。ENも少ないし。
ジーグならスピンストームよりジーグランサーで地道にいった方がよくね?
でもジーグはスピンストーム以外EN使わないか(死ねぇ!はあんま使わないよな)。
977それも名無しだ:2006/08/31(木) 10:08:11 ID:hPwzrXFB
大事なのは

育成が出来ないので気力+撃破がないから気力上がりにくい、SPアップもないから気軽に気合使えない事を考えると、気力制限に左右されにくい&低燃費、弾数制の機体が使いやすいな(バスターや初号機等)


メイン武器が格闘、射撃両方あって育成しにくかった機体は比較的使いやすく(バンプレや初号機等)


火力不足で長期戦になりやすいのでSP回復や戦意高揚持ち(いたっけ?)はかなり効果を発揮する。


こんな感じか。エヴァは使いやすい感じがする。ボスはもちろん他人任せだが。
978それも名無しだ:2006/08/31(木) 21:13:24 ID:ES/fTAnR
無改造ならダイトロンベがかなり強そうな気がするな
979それも名無しだ:2006/08/31(木) 22:34:41 ID:meCE/sHW
天才、超射程、ALL2種は弾数とENに
分かれてる上に片方はPALL。
気力さえどうにか出来ればかなりいいな。
980それも名無しだ:2006/09/01(金) 19:04:02 ID:xjbK3c0o
一応、次。 気に入らなかったら削除依頼でもなんでも出してくださいな。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1157104950/
981それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:23:56 ID:f6e7ppKN
982それも名無しだ:2006/09/02(土) 04:22:35 ID:gSzD/aPB
三周目クスハで始めたが、この主人公機ってどうなよ?
983それも名無しだ:2006/09/02(土) 04:25:47 ID:dembZIfA
超強い
984それも名無しだ:2006/09/02(土) 06:17:18 ID:gSzD/aPB
も少し具体的に頼むよ
虎と竜があるけど、これってこの先合体するのかな?フル改造するには両方やらなきゃ不味いのかな?
985それも名無しだ:2006/09/02(土) 06:28:19 ID:dembZIfA
合体する

二人乗りになる

弾数とENの二種類のALL+広範囲MAP兵器の龍と、対ボス用の単体格闘戦が強い虎の二形態に変形する

初期の龍に対する改造は後継機に引き継ぎ、初期の虎に対する改造は後でお金がそのまま返ってくる

クスハが全裸になる
986それも名無しだ:2006/09/02(土) 06:39:21 ID:GKz65jyb
>>984
つーか、聞く場所間違ってる
987それも名無しだ:2006/09/02(土) 10:53:09 ID:CIwPBNXG
>>984
攻略サイトも見ないで質問してるのにこの態度。
わきまえろ。

埋め
988それも名無しだ:2006/09/02(土) 16:21:11 ID:fQ+pXAkJ
水木の兄貴が単体では最強って事にしとかないと兄貴の立場がないじゃないか
989それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:43:47 ID:e5MRrjrw
無改造だと輝く機体
スペシャルだと輝く機体
兄貴はスペシャルなら時間かければ単体でも倒せる機体が多いからなぁ……
ゴキトラ無改造で倒せたけど
990それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:16:52 ID:djzw842n
武器改造の上昇値が大きいセレーナはスペシャルで無茶苦茶輝く
無改造なハードだと便利なようにみえて、すごく中途半端な攻撃力
991それも名無しだ:2006/09/03(日) 16:17:05 ID:53O8KDCB
兄貴は運動性無改造だと普通に撃墜してくるから困る。
992それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:42:55 ID:F2YiNxIh
改造してても精神無しだとスカグラとかのhpがガクンと減ってビビる
たまに撃墜されてリセット
993それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:52:43 ID:8RPEG+eq
底力発動時の実弾系攻撃に対するダイモスのしぶとさは頼りになった
994それも名無しだ
うめ