1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:45:35 ID:hoVWwRU7
3 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 21:57:06 ID:+3kEf6+U
く、さすがに速い!
だが乙トウェル・ブラキウムなら!
4 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:04:24 ID:+tJM8aua
5 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 22:13:46 ID:J7KH0Mf7
ラージ=モントーヤ─────────────フィオナ──┐
│名前は似ている 腐れメガネ 私もタイムダイバー│
/\___ ラーダ←──ヴィレッタ←───イングラム──────ラウル
|||ヽ ノ インド 教官│ クローン │三人はタイムダイバー │
-●-●- ┌─────────┼────┐ └────ラッセル──┘
ム │ SRXチーム 隆盛 彩 │バーグマン五段活用
\ △ / 宿敵 │ 兄弟 │ 姉妹│ 気持ちは姉妹 ├→ラッセラ
アーチボルド──ライ←→エルザム X 舞──ケンゾウ │ ↓
↑邪道 憧れ│ 夫婦│ │流星違い │ ラッセリウム
ユウ 義姉└─→カトライア アイビス<<<<<スレイ │ ↓
↑ ゲットだぜ │ ↑ 越えられない乳 クマサンパンツ│ ラッセリッター
カーラ─────┬─→ トロンベ │ ┌───────────┘ ↓
(ポケモンメンバー) └───╂────┘ ゼオラ ←─────────アラド ラッセリーノ
今が駆け抜ける時 ┃ ↑ │ オッパイ!オッパイ │↑
←━━━━━━━━━━┛オッパイ!オッパイ!│ │お姉様 スクール お姉様 ││ 何をするダァーーー
┌→俺─┬──────┬─┬────┤ └───→ 桜花 ←───┘│ ジョナサン
│ 乙↓ │結構好き │ │ もみもみ↓ お姉様↑ 教え子│ │
│
>>1 ↓ もみもみ↓神│ ラミア │ 冷静沈着 │
│ ┌─カチーナ リューネ│ │お姉様 ラトゥーニ←─北村 開 イルム
│ ↓ガンドロ必殺 好き↓ │もみもみ ↓ 密かにもみもみ ↓ │
│タスク→レオナ 正樹 └─→エクセレン─レモン─アクセル─→エキドナ │どっせーい
├────────南部響介←────┤じゅるり エイタ←──リオ ↓
│ ただ打ち貫くのみ └ゼンガー(親分)┴──ブリット─楠葉 ├──シャッチョサン
│復活希望 ATXチーム だだーん └──リョウト──ユアン──社員王女
├→Fミーナ&第4次ヘクトール ,,,、、、,,,
│ ヒュージョン! ヽ / |||
ガーネット─→ジャーネット←─ジャーダ ◎ ◎
ハ ″ <ブルクッリンデェース
\ = / ブリットトヨンドェクダスァーイ
6 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 23:54:11 ID:k2FOJ2wJ
7 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:43:46 ID:z9uQnl0p
>>1ッ!僕は君の勇気あるスレ立てに敬意を表するッ!!
8 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:29:56 ID:kAaYlK5B
9 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:25:09 ID:4ToyACyt
10 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 20:32:57 ID:ipx0wF/C
>>5は
>>1にひどい事したよね(´・ω・`)
ごめんなさいしなきゃね(´・ω・`)
11 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:46:04 ID:HZnWjZ1e
>>1乙って入ってるから
>>1乙のコポペだと思って貼っちゃいました
>>1さん、ごめんなさい
12 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 01:01:11 ID:jCgvGKtn
総代騎士グ=ランドン・ゴ乙様が、こうおっしっておりました
「
>>1乙せよおおおぉぉぉぉぉおおおをををおを」
13 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 05:29:37 ID:mqwsl6L3
14 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 09:11:38 ID:0mMp01cu
マサト君攻撃外しすぎじゃね?
15 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 12:32:07 ID:UKcNMAWk
>>14 あれで命中率まで高かったら始末に負えんわw
16 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 13:31:21 ID:KEHpW+S4
7周目終ってブラッディカイザル以外の全ての機体にボーナス付けた
10段階以降は金かかりすぎるし、そんな性能が必要な程敵を強くするつもりも無いし
もうアル=ヴァンにBP振ることくらいしかやること無くなった気がする
17 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:00:08 ID:F5a2qQ8M
お金が余ってブレンのHPや装甲を20段階改造した俺が来ましたよ。
18 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:16:24 ID:SReC5NSz
マサキの戦闘セリフにはハァハァする
19 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:18:26 ID:2xoUcon2
マサキ「コイツはお釣りだ、とっときな!」
20 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 16:19:15 ID:uhVy04kb
マサキ「こんにちは、ぼくポケモン・・・ちゃうわい!」
21 :
とりあえず…:2006/05/31(水) 18:14:35 ID:bCHv2Dbg
テッサかわいいよテッサ
(* ´д`)ハァハァ
22 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 18:37:57 ID:F5a2qQ8M
(ブレードの)ミリーやミユキも負けてないぜ。
23 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 19:36:37 ID:A4Nl8uo8
ダブルボルテッカ〜〜〜〜〜〜
24 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 19:37:26 ID:blCBxzQF
なぜageるの?
なぜageるの?!
25 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 19:45:23 ID:o8Ldxj/A
ミリーとミユキのダブル×××に見えたんですが
26 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 19:58:31 ID:QZMytnJW
質問なんだけどジュリアを仲間にするのに序盤でゲイル先輩を説得するのは必要?
27 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:13:14 ID:fWtxGMyO
フルメタのソース家はどれくらい他作品キャラと絡んでますか?
28 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:28:01 ID:TpLOn7lB
>>27 結構絡んでる。印象に残ってるのは
マジンカイザーとかオリジナルかな。
基本的に他作品キャラと絡む事が多いよ。
29 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:31:01 ID:Js5AkC5V
ユリカとの絡みを忘れてもらっちゃ困る
個人的には「クルツに近付くと危険らしい」がツボだったがw
30 :
27:2006/05/31(水) 20:46:31 ID:fWtxGMyO
>>28-29 レスありがとうございました
絡みが多いようでよかったです
31 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 20:51:02 ID:bCHv2Dbg
フルメタ好きな人は買って損は無いかね?
肯定であります!
32 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:03:31 ID:blCBxzQF
面白いと思ってやってんのかな
33 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:04:52 ID:bCHv2Dbg
まさか
34 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:36:49 ID:DuOsncyc
ボン太くん百円
35 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:55:43 ID:EXtS1UZk
フルメタ好きな人は買ってもいいかもしれんがフルメタ厨は
やれテッサがどーのかなめがどーのと文句ばっかでうるさい
というのかオレの印象だ
36 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:19:30 ID:2xoUcon2
テッサもかなめも高校の連中も出番殆ど無いから
純粋にソースケ燃えな人ならオススメか
37 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:20:31 ID:M6fF1Xr3
いや、ボン太くん萌えにしかオススメできない気がするぞ
38 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:22:18 ID:gh0/DsSo
ふもっ!
39 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:42:20 ID:bCHv2Dbg
メメメとボン太くんでお腹いっぱい
40 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:11:16 ID:mSAxNdUl
アーバレスト+ソウスケの能力たるや
そこらの主人公クラスのキャラを遥かに凌駕した
永久4番バッターだからな
41 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:24:09 ID:wYoAGeP1
ソースケもアーバレストも、ぶっ放すという言葉がよく似合う
42 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:32:56 ID:9cr2yjcv
ナデシコが最強クラスの戦艦として光臨していたり。
エターナルがユニット扱いだったり、なんかヽ(´ー`)ノ
43 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:34:47 ID:uRalT0C0
ラムダドライバだけじゃなく、ウルズストライクの使いやすさも加味するとほぼ最強かもしれんな。
しかし俺はグレート冥王様べったり
44 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:37:48 ID:lHsLHtHG
アーバレストの能力を見て、素直にスゲーと思うのがフルメタ好き
こんなの、アーバレストじゃない!とやたら突っかかってくるのがフルメタ厨
そういうことですね?
……や、水中でECSが発動したときは俺も吹いたけど
45 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:01:57 ID:vg3S9sWn
ECSで分身効果はやりすぎだった。
1マップ一回使える隠れ身コマンドとかにしたほうが面白かったかも。
46 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:05:09 ID:K4mWZL3K
>>45 だよな
昔のゲッター2の地中みたいなのとか
47 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:18:06 ID:Ac9b+QMt
まあ、スパロボだとステルス系の能力は分身扱いだからな…ハイパージャマーとかミラコロとか
48 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:19:07 ID:shvFFHPp
そもそもゴッドシャドーも避けるためのもんではないし。
49 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:23:15 ID:D+YQG4sD
チボデーのパンチを受けきるためだったっけ?
「お前が10のパンチを繰り出すなら、俺は10人でそれを受ける!」
とかそんな事叫びながらだったか
50 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 00:33:29 ID:D/hiSBJn
>>49 そう。敵が1度に多数のパンチを放ってくるならこっちも多数に分身して
全て受けきればいい、という、素敵思考。
回避するためではなく、攻撃を受け止めきるために分身する、というのは
さすがに過去に前例がない。
51 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:30:00 ID:HbWy+vGC
分身て本来は攻撃用の筈なんだけどね
DBの残像拳しかり、FSSの分身攻撃しかり
52 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:39:51 ID:3L4yAL8w
残像拳はどう考えても防御用だと思うが。「本来は攻撃用」なんてどこから出てきたんだ?
53 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:42:48 ID:T6Quo/4w
攻撃とも防御ともいかない、一種の目くらましっていうのが妥当じゃない?
威嚇射撃なんかと同じようなものだと思う
54 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:50:57 ID:HbWy+vGC
牽制用というのが正しかったなスマン
でも回避に使うのはちょっとナンセンスだとは思う
ドモンほどではないけどw
55 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 02:07:57 ID:kwqOmOIC
攻撃用分身…サラウンドもんがーダンスか
56 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 02:53:54 ID:ECkyJdYa
γ ⌒ヽ __ γ ⌒ ヽ ♪ モ
モ ゝ_ ノ γω_ ゝ_ .ノ 丿 ン
ン ヽ |W/0, /∧./ / ガ
ガ. (___ ヽν/ / ♪
\ (_ 丿/ /
♪ ( ⌒ ン ヽ
《 (  ̄ ̄) ◇ヽ
■■■■■■■ 彡 ◇ ) 》
ヽ▼/ ̄ ̄ ̄ ) ◇ 丿
ヽ\⌒ (_ /
ヽ\ | /
)_)__丿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|=. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
57 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:34:25 ID:3zEQLv+5
Gゼオ|A`)…
ハウドラ|A`)…
テニア&クスト|A`)…
ウイングマン|A`)…
テンシンハン|A`)…
タマネギブタイ|A`)…
ムーンフェイス|A`)…
58 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:45:17 ID:HnaF78Br
59 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:47:41 ID:j9fCHyk6
それのオリジナルはジュア=ムだろうがぁぁぁぁ
60 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:50:37 ID:3TqJ3y8H
|-`) メメメはシャインスパークくらいしかいい必殺技がないぽ…
61 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 12:53:32 ID:I0N3/3j3
爪Fモードは最高じゃないか。
62 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 13:00:56 ID:j9fCHyk6
メルアのシャインスパークは一応インフィニティキャリバーなんだから
龍に乗りながら剣を振り回す演出だったら最高だったんだが
63 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 13:43:15 ID:1dxBslqF
俺としては折角の槍から皆が剣になったのが微妙だったり。
騎士っぽくて良いと思ったのに斬艦刀。
メルアのインフィニティキャリバーは槍を持ってると思いたい。
64 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 13:50:40 ID:vBQmCs+O
バレシウスと分離したんならテンペストランサー余ってるはずだから
グランティードも槍構えてればよかったのにな
65 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 14:08:00 ID:j9fCHyk6
バシレウスな。古代ギリシャ語で皇帝という意味があるとか
66 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 14:13:31 ID:LBEmawoe
フィンガーバスター代わりにテンペストランサーをサーベル系として振り回してくれれば
「あの必殺技を通常武器扱い!?」って感じで強さを表現できたかも。
67 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:07:29 ID:1dxBslqF
>>66 あの地獄突きも好きなんだがなw
まぁ、竜に騎乗して槍もって特攻してると脳内補正かけてるから大丈夫だ
68 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 17:56:35 ID:voHy4m5z
主人公機に好きな名前つけてると、ここで「クストウェル」とか見ても
なんだっこそれ?ってなるな
69 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 18:11:20 ID:h8G0cKHN
武器の名前もね
70 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 18:39:30 ID:HnaF78Br
>>68-69 名前いじってないのって、ヴォルレントとラフトクランズだけだなぁ…。
71 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 18:44:47 ID:2WVRu09s
主人公機「乳・ブリガンディ」
パイロット「紫雲 乳夜」
パートナー「メルア」
72 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:17:11 ID:Y+Vomcea
ヤクトフランツ…(ボソッ
・・・忘れてくれ
73 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:39:56 ID:XAqacP4Q
近所一通り回ったけど売ってないなこれ・・・
時代はでぃーえすなのか・・・
74 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 19:44:12 ID:+Iw3SLI0
ロートルはえむで輝く
75 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 20:33:46 ID:Ntv3gixe
うちのヴォルレントは完全にSRXになってる
76 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:19:53 ID:HnaF78Br
グランティード系
鋼龍神→真・鋼龍神
グランティード→グレートグランティード
ベルゼルート系
サジタリウス→プログレスガンダム
こんな名前を付けてた俺、ネーミングセンス無し orz
77 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:25:51 ID:UO4OGMzS
78 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:08:21 ID:W3fPuFLi
B・ブリガンディ→ファントムドラグーン
ドラゴンクライ・ゼフィロス
ドラゴンクライ・ボレアス
ファンアウトレーザー
ヴァーグリーズ・バラード
C・ブラキナム →ベンジェンス・カデンツァ
残月 冥霊衝波
曳刃 覇皇狼牙
嵐鴎 翠耀烈掌
散華 耀心刻砕
G・ドラコデウス→レインドラッツェ
これで俺も厨がツクールで(ry の仲間入りか!?
79 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:21:56 ID:vSd1Xt6v
ヴォルレントはFSSからブルーアーマー
ベルゼルートはアシュセイヴァーからとってショットセイバーにしてる
「ヴァー」か「バー」かで悩んだ
80 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:34:35 ID:GQGVEdYT
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, 乙 , .| | i, ふもっふ!
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
81 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:17:21 ID:V1Ko3+Ya
82 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:29:18 ID:C9BAVZZg
83 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:33:08 ID:C5+zOrbD
これはひどいwwww
84 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:25:51 ID:zTjgwRvd
ジョナサンはカワイイわねぇ
85 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:45:03 ID:oZ3KaudX
武器名変更が出来る時点でこうなるのは自明だったと思うw
86 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:26:19 ID:nA1Z8Qqq
87 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:27:27 ID:8UvxCnOU
88 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:40:53 ID:A4Tis381
>>82 とりあえずこれでプレイしているところを他人には見せられんな。
89 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:46:49 ID:0dPZoYiB
さっきグラドス軍と交戦中、敵のソロムコがボスボロットを狙って来た。しかし、バリアでレーザードライフルを弾き返され、逆に手痛い反撃を喰らったグラドス兵が
「くそっ、旧式と思って油断した!」
と叫び、ワロタ。
90 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:53:58 ID:VhrxmGE4
何が面白いんですか
91 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:51:14 ID:Heb5tP4e
一瞬、反撃のバリアがあるのかと思ったジャマイカ
92 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:34:24 ID:V1HyqxjR
日本語の落とし穴ですね
93 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:39:40 ID:VhrxmGE4
>>82ていちいち主人公の名前変えたりしてるのか
手間かかってるな
94 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:42:24 ID:YmSimC9e
とりあえずベルゼルートの武器名はオルゴンライフルAとかだけは変えてる。
A!!って叫ぶのかっこわるいじゃん。オルゴンライフルアローとか
オルゴンライフルバスターとかにしてるお。
あとはラフトクランズでオルゴンファイナルスラッシュとかクラッシュとかバスターとか。
95 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:57:31 ID:j8p8dtA7
ビームライフル!とかミサイルランチャー!とかもなんとかしてほしいな
96 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:03:28 ID:2krMTc8N
ハイパームデトネイター!
97 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:15:40 ID:8UvxCnOU
エメラルドスプラッシュ!としているのは
俺だけだろうな。
98 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:23:50 ID:eFmVRHzc
Jスレの誰かの弟のネームセンスは神懸かってた
99 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:31:39 ID:sJ7QF1O0
ヨサークY39か
武器名全部「キッチョム」ってのもあったな
「火少食反」とかもあったな
って「スパロボJ 武器名変更スレ」を見てみたら>98の奴があったじゃないか
92 名前:それも名無しだ 投稿日:2005/09/15(木) 09:17:45 ID:x9EgFWIa
今、弟のデータをこっそり見たら
主人公(男)が北島三郎(愛称:サブちゃん)
機体(ベルゼルート)がヨサークY39
最強武器がHeyHey砲になってた……
俺は兄としてどうコメントすればいいのか誰か教えてくれ
104 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 20:29:30 ID:qpyQ+hUp
俺南斗水鳥拳の技名つけたよ。
106 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 22:38:25 ID:YmSimC9e
>>103 俺もそれ見覚えあるな。弟の将来が不安になるぜ(´・ω・`)
主人公ポルナレフにして機体をシルバーチャリオッツにした
後継機はもちろんチャリオッツレクイエム
オルゴンと見た瞬間エロースを感じた俺はダメでしょうか。
据え置きで動けば結晶化する攻撃とか化けそうだな
2が出るとしても参入させてもらえるかどうか激しく不安だが
OG2にはJ勢は出ないだろ。出るならとっくに発表されてるよ。
商業的に携帯型っていうかJはどうだったんだろ…
>>113 えーっとどこから突っ込めばいいのやら・・・
こやつめ、ハハハ
君を笑いに来た
>>114 ファミ通によると18万ちょっと売れたらしいから携帯ゲームとしてはそこそこだと思うよ
>>120 GBAの全盛期ほどではないが、今ならそのぐらいだろうね。
安定して稼げている、と言うべきかな。
DSはどうだろうな。本体はバカ売れだが、客層が違いそうでもあるし・・・。
>121
その前に肝心の本体が入手困難
まだ本体買えないとか言う奴居たのか
週末開店と同時に店にいけば
高確率で買えるってのに・・・
>>123 もしそうだとしても本来買えない人が買えるようになるだけ
買える人が増えるわけじゃない
っていうかそもそもDSって今もそんなに品薄なのか?
>>123 地方なめんな
アニメなんてほとんど見られない地方なめんな
つくづく地方なめんな
126 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:12:16 ID:XxfsAOTy
俺の場合金が無いので欲しくても買えないよ>DS
全然関係ないけどSPさえ妹のお下がり・・・。
合金がないので買えない
に見えた俺ニューZα
今回目が大きいキャラデザが多すぎ
今日から始めたけどナデシコから出てる重力波フィールドとかいうの狭くね?
MXの時さえ動きづらいと思ってたのに
Yユニットだっけ、あれ付いたら広くなるよ
そもそも気にするほどエステを使わn(ry
なんか俺様のレイズナー、ダンバインそのまんまの運用方法ニダよ。
V-maxていうハイパーオーラ切り使うし。
日本語でおk
ガイの復帰が遅すぎるから
思ったよりもアキトが使えない
IMPACTでは抜けないから、主力として使ってたのに
ナデシコ自体がアホみたいに強いからホントにエステがオマケレベルの
存在なんだよなあ。
Aでもエステが最弱ユニット候補だったからやはりナデシコのオマケだったな
ガイ機、アキト機のみ使ってる俺。
EN15段階改造+ソーラーパネル装備でナデシコ無視して行動させてた。
丼様はガイの魂ダブルゲキガン・フレアでKO。
お題
完全合体変形、グランティード・ドラコデウスのキット化可能であろうか?
とりあえず4匹の龍がどこから伸びてるのかわからんとな
グラン本体のフェイスガードは差し替えじゃね?
パーツ数どれだけになるのか想像もつかないよ
まだSRXが開発中だしな・・・>キット
アル=ヴァンよえー
ザ・ワールドがなければ
あいつ等はただのヘタレ。
そんでもって騎士とか言うし
ジュア=ムもオルクラなければゴミだな
ゲイル先輩がやらないかの人にしかみえん…orz
そう言われたらゲイルとエイジのウホッを想像してしまったじゃないか!
>>143 アル=ヴァンと対等に戦うために
熱血・闘志・不屈・ひらめき等の精神を軒並み封印したのはこの私だ
スリリングさを増すために味方のマップ兵器で攻撃を
止むなく受けるときに不屈・ひらめきを封印したのもこの私だ
>>148 普通だろ。必中かけて援護してりゃ余裕だし。そんなことで
俺はやり込んでますよみたいな言い方されてもな。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
つーか下らねぇ縛り自慢されてもな
次は息を止めてプレイだな
武器選択キャンセル不可プレイとかな
無改造無精神無リセットとかもよさげ
1日1ターンのみプレイ
無リセット、ノーセーブプレイはどう?GAMEOVER=最初からになるのが欠点だが
こんなプレイどお?
機体一つ動かすたび鞭でバシッ
敵を倒すとローソクを落とされる
クリアすると罵声を浴びせられる
話が進むごとにエスカレート
これなら飽きは来ないと思う
違うプレイだよそれは
最終話に突然現れる味方が弱すぎるのですが・・・
そんな奴は始めからいないと
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ パイロット能力だけなら
ヽ 〈 味方最高だよ!
ヽヽ_)
あとHP
あの人はラスボス軍と主人公軍以外と戦ったら無敵だよ
まぁ、最後の最後で100イデ状態のイデオンみたいなのが仲間になってもなw
167 :
それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:28:48 ID:d5dOc6b5
せめて敵の改造段階と被るようにするくらいの配慮があってもよかったのに
せめて外伝ゼンガーみたいに最終話直前で仲間になって欲しかった
でもそれやったら2ちゃんは叩いただろうな…
機体性能は主人公ラフトと同じにして、改造段階は主人公機と共通…って仕様だったら鬼のように強かったんだがな、アルのラフト。
何週かすると
アーバレストのチェーンガン=アルのFモードだからな
>>170 それでもパイロット養成が全くされてないからだめじゃね?
>>170 HP高いから一週目はそこそこ強かったけど>アル
つーか、単純に改造と育成ができれば問題無いんだけどね
ついでに次週に引き継がれてクリア不能なるとかだと、ネタにはなったな
アルの養成って、システムのパイロット養成を一括から分散に変更すればいい話でないの?
それともアルの場合は引継ぎなしだっけ?
引き継ぐけど、他のキャラのBPが勿体無いからつい全員99にしてしまう
だから一回もアルのBP振れていないw
それで出来るけど、LV99の状態で仲間にしちゃうと分散にしても
レベルが上がらないからBP振れなくなっちゃうはず。
レベルを抑えればいいんだけど…
BPが255までしか貯められないので
テッサちゃん共々無駄になるのを回避するため三周に一度は抑えたプレイをしている漏れ。
デ・ダナンがどうやったって空を飛ばないこの仕様
フルメタ厨としてはいささか判断に悩む。
>>177 A案、さらば原作でダナンを飛ばす
B案、他の戦艦にテッサ以下を戦略顧問として迎える
C案、フツーに参入。まともに使いたきゃ地形適応パーツ必須
どれが一番ダメージ少ないかなあ。
D案 脈絡なく脱ぐ
普通に参入でいいんじゃないだろうか
本来宇宙で活動できない機体にスラスター付けて動けるようにするのはスパロボでは珍しくないし
気密に問題がある機体は宇宙服で対応していた
普段の生活は他の艦でやってもらえばok
>>180 参戦一作目からそれやると、原作ファンが煩いかもって判断じゃね。
最初は潜水艦でしかなくて当然ってところにしておくのが無難。
で、Jアンケート葉書などで次の参戦が熱望される(且つ、出すなが少ない)
とかなら、次のスパロボから潜水艦だけど強化パーツで使えるように、とか。
版権ファンの声を伺って今後の扱い決めるってのは、評価すべきかと。
アインストかDG細胞を引っ張ってくれば、ダナン奪うついでに改造してくれるんじゃね?
183 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 15:46:50 ID:sFUg97dL
さりげに原作版カラーだしな、柊アルは
鼻血で良いよテッサは
他の戦艦と合体して巨大ロボ
ダイテッサ?
もうASの召還獣でいいや>ダナン
>>189 これはいいテスラ・ドライブですね。
>>188 マジで一番無難じゃないか?Jのガンドール要塞も似たような扱いだし。
エステの武器改造ボーナスってなにがいいかな?
地形適応Sにしたら使い勝手あがる?
地形Sにすると空戦フレームで対地攻撃できるようになって地上でかなり使いやすくなる
他に月面での0Gフレームや砲戦フレームも使いやすくなる
>>192 それをふまえても移動と射程は捨てがたいんだよなー
もうずっと月面フレームでいいやとか考えてる俺がいる
月面はあれにゲキガンアタックが有れば最高だったのにな
原作でも体当たりしかけてなかったっけ?
機体は移動で武器は地形Sにしてる>エステ
アドバイスサンクス
いちいち換装させるのがめんどいから地形Sにしとく
うーん
テッカマンでるってことでプレイしたけど・・・
こんなにかっこよかったけ?キャラクターとかが今風になってる気がする。
エステはスタートと同時にナデシコに搭載して、
敵陣にナデシコを突っ込ませると同時に出撃させてた。
だからエステ自体に移動力が欲しいと思ったことは無いなあ。
出るのはブレードだ
アンドロー梅田じゃない
>>197 このゲームに出てるのはワルダスターと戦ったテッカマンじゃなくて、
ラダムと戦ったテッカマンブレードです。宇宙忍者や流星魔人は出ません。
>>188 トマホーク支援攻撃かっ
そしてAアダプター付けたら宇宙まで飛んでくる
大体ノロノロ連載というがラノベの一冊あたりの(話の)進行度はジャンプコミック
10冊分ぐらいにあたいするぞ
それはつまり、10回くらいロケットでつきぬけられるぐらいの進行度ってことか。
ボルテッカァァァァァーーー!!!
ラーサ
ボルテッカでつきぬけろ?
既に突き抜けてるな
ハイコートボルテッカァァァァァーーー!!!
コスモボウガン!
ブラスターボルテッカァァァァァーーー!!!
PSYボルテッカァァァァァーーー!!!
触手ッッッッッッッッーーー!!!
リアクターボルテッカー!
217 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 00:25:41 ID:P0s22qjQ
>>206 そんな事するとLive like a rocketってサブリミナルが流れるぞ
ゲイ先輩ってどうやったら仲間になるんだ?
ジュリア姉さんをゴステロに差し上げると
仲間になる。
ジュリ
アッー
221 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 13:52:21 ID:P0s22qjQ
ゲイ先輩からやらないか?フラグが立った時イカせずジラして
エイジィッ!でゲイ先輩のガチホモへの道を説得するんだ。
さすればゲイの道が開く
Dぼーいは最後までDぼーいで呼ばれないよな?
現在、メシの分働くとかほざいてるが
Dボゥイは最後までDボゥイだし、歳とってもDボゥイです。
マジカァァァァ!
たまに根暗とか言われちゃいます
226 :
それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:23:13 ID:ODxsQh79
某4コマではアキさんいわく「ボウイ」という割には大人だそうですよ。
後にCボゥイでもあることが発覚します
もうダメだ・・Dぼぅいがネタキャラにしか見えない
素で部隊名に変な名前付けて後悔してる気分
ぺガスつえー
テッカマンブレードは原作だと最後まで救われない話なんだけどね
ぶっちゃけ地球がひどい状態になるのとミユキが救われないくらいじゃないの違いは
JのブレードはDボゥイは廃人にならないし、間違ってもアキにレイプされたりもしないし
間違ってもラブコメな展開にもならないな。
超戦士ブラスターの再現なしに突然ブラスター化するし
衛星軌道上でのエビルとの一騎打ちも無いっちゃ無いか。
超戦士ブラスターと一騎打ちが無いのはちょっと寂しかったな。
なんか余分なのが混ざってる気もするが、まあ気にしない。
まーいきなりマップ上から消えて衛星軌道を一周して帰ってきました、とか
やられてもギャグにしかならんしな。
エビルのしっぽがバタバタ動いてるけど
劇中ではほとんど動いてない罠
>>229 ブラックウイングもだ
何より金がかからないのが(・∀・)イイ
6週目で初めて気付いたんだがブラックウイングのコンボ格闘って
最後列の奴には鳥形態で突撃するんだな
Jはこういう地味な所の演出が凝ってる気がする
アランは何で素でコンボ持ってないんだろ?
5連コンボやるとカコイイ演出とかあるのに敵が中々並んでくれないんだよな
しかたないからデバッグで見てるよ・・・
|д゚)
|д゚ )
ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
'´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
5回全部攻撃が違うやつとかいるの?
フリーダムが3回目までしか見てないが、
4、5回目も別の攻撃になりそうな感じだが
Jでコンボ見るのに適したステージか。
どう考えても最終面だな。
何しろ無限増殖だからな。
……出来ればDのように最終話の一つ前でやってくれれば一周目からかなり楽が出来たんだが……
……いや、冥王が出てる時点で楽勝確実か。
最終話の手前で無限増殖出たところで変わらんだろ。
それにDの最終話手前も無限増殖じゃないし。
『デザイア』の後半MAP,機体数が四機以下になったら随時増援が来た筈だが?
Dって無限に出てくるとこなかったっけ?
テレビとか見ながらボタン連打して資金稼いでた記憶があるんだけど・・・
主人公機を指定のポイントにもってくってシナリオのとこ。
D
「・・・・・・150」
「クライシス・ポイント」のことな
248 :
244:2006/06/07(水) 15:22:30 ID:QIG9HAKQ
おうっく……確認したら確かに『クライシス・ポイント』だった……
『デザイア』はラストか……
Jとかやった後にサルファとか据え置き機やるとロード長いわ声入るわで
イライラしてくるな。MXポータブルも所詮光ディスクだし。
スパロボDSはいつ頃出るんだろうなぁ。楽しみだ
>>249 ちょっ、おまえは声出んのが嫌いなのか!?
249じゃないけど確かにだるく感じるな。
戦闘シーンでも、まずは一通り喋ってから動き始めるから
GBAのスパロボの後だと無駄に長くなってるように感じる。
>>250 そうじゃないって。Jとかって声でないけどその分テンポよく進むだろ?
据え置きだと
>>251も言うようにしゃべってから動きだすじゃん。
サルファの主人公後継機の最強技とか長すぎるじゃん。そういうのが
ある分Jとかやったあとだとイライラするって言いたいんだよ。
>>250 俺は嫌いだが、特にオリ主人公。セリフが長ったらしくてやんなる。
先頭のテンポも崩れるし、三木とか一線級の声優さんがやってれば熱くもなろうが、
それ以外なら別に。
確かに久保トラナガンの最強技はたるかった
まぁ未だにニルファやってる俺には関係な……戦闘デモカットできねー!!
サルファがどうなってるか知らんが、回避アニメの後に回避台詞を言うのはなんかおかしいと思うんだ
というか武器名を叫ぶのとか
いいながら動いてほしいな
突っ込みながらとか撃ちながらとか
盟主王&ナタルとナデシコ交戦の時にこんな台詞があった
ナタル「目標、前方の目障りな艦!」
盟主「何だか私見が入ってませんか?」
探せば他にもありそうだ
果てしなく既出
>>254 あれはたしかにひどかった。まさか戦闘アニメーションで動画入れてくるとは
思わなかった。あの時なんかジャギーひどくなるし。
大雷凰みたく燃える感じじゃないしねぇ。
>>255 サルファはたしかデモカット出来たはず。戦闘デモ中に×でカット出来るお。
>>256 個人的にはFのGガンがよかったと思う。
サルファは、早送りのおかげで戦闘アニメをプチ編集してる気分になったなw
虎龍王の何とか剣の斬激が上手い具合にブリットのボイスと合わさった時は嬉しかったw
>>253 そーだねぇ・・・。
声が出る事そのものまで悪いとは言わないけれど、
「行くぞ○○」→攻撃→「うぬぬほ」→「今度はこちらだ」→反撃→「くっ、だがまだ」
これを一つ一つブツ切りで再生してゆくのは、確かにテンポが悪い。
援護や小隊攻撃なくてこれ、あったらさらに手間が増える訳だからな。
最近は特にこの傾向は顕著だ。
「カットできるし飛ばせるんだから文句を言うな」という意見がたまにあるが、
飛ばさずに見られるものなら見たいよ。そりゃファンとして。
全部の戦闘飛ばさずに見ていたら、プレイ時間どえらいことになっちまうもんなぁ・・・。
飛ばせるものを義務的に見てグチグチグチグチ言うのって駄目なユーザーの典型例だよな〜と
デモ無しは味気が無さ過ぎる
飛ばさなくてもスムーズに進められるくらいの適度なデモの長さであってほしい
かくいうJ自体も戦闘アニメは無駄に長い傾向があるような
美麗なグラフィックを作ってしまうとその分見せ付けたくなってしまうということだろうか
それを惜しげもなく一瞬で過ぎ去らせるのが粋だと力説したい
おっぱいスゲー
携帯機なのにあのB人娘の揺れは素晴らしい
携帯機であのB人娘の揺れは素晴らしい
ゴメヌナサイ('∀')
むしろニルファ以降は必殺技演出は長く派手になったが、
ライフル等頻繁に使う武器は短めにまとまっていると思うが。
Jでは通常武器も変に長いのもあったとは思う。
戦闘カット前提ならここ一番の必殺攻撃に気合いの入ったデモがあるのは歓迎するな。
>>262 戦闘デモ飛ばしてたらスパロボやる意味ないと思うんだけど?
>>263 個人的にはサルファの雷凰のプラズマビュートで敵引っ張ってきて空中回し蹴りを
するやつがすきだな。あれは見てて飽きない。
>>264 ウィンキーはF完までの戦闘デモを飛ばせないようにしてたのは開発者として
戦闘デモ見てほしかったからだそうな。こういう開発者がユーザーに押し付ける
ってのはやめてほしいから昨今のデモカットは助かる。
>>269 自由のビームライフルの最後の構えはいらないと思うんだ。でも
ランチャーストライクのデモはサルファよりシンプルながら一撃必殺って
感じで好きだな。
>>262 無茶なリクツだなw
いいか、飛ばさない状態が基本なんだ。
映画のテンポが悪い→義務的に全部見てもなぁ、あらすじ読んだら?は成立せんだろ。
雑魚戦なんて一通り武器デモ見たら
後は飛ばすだろ普通。
中盤になると新しい機体が入ってくるまでほとんど飛ばしてるな俺は
名前付きにトドメさす時とかは見てるけど
>>272 それはお前の中でだろ。自分の普通を他人に押し付けてんじゃねぇよヴォケ。
これだからゆとりは('A`)
>>273 俺もそれだな。たまに気分で飛ばさず見てる。
>269
ニルファサルファはよく使う武器にPLA武器が混じってるから短めだと思うだけで、
単体でのテンポを考えて短めになっている訳じゃないと思う
>>274 真のゆとり乙。言ってることほとんど変わらないのに貶めてどうすんの。
何でもかんでも意見の押し付けと見ずに「いや、俺はこうだな」って話広げればいいだけでしょ。
戦闘アニメって言うと、敵のを見ようとするとちょっと手間かけないといけないのが。
ボス戦だと大抵気力150になってなかなか弱い武器使ってくれんのよね…
見たことないのがいくつかある気がする。
>>276 それは同意
特にラスボスのは一通り見たいけど最強技ばっかり使ってくるから困る
まあそんなときこそデバッ(ry
最強技の射程が万能すぎると他のが見れなくなるな
OG1のヴァルシオンのメガ・グラビトンウェーブが射程1〜10で
射程外から攻撃できないし隣接しても使ってくる 超ツマラン
最強武器が3〜なのにH&Aで寄ってきてランサー使い出すラダムテッカマンを見習えと思う
>>278 あれは吹いた
ボルテッカで勝負したいのに・・・
俺は戦闘アニメは一切飛ばさずに見てる
なのでまだ3周目の5話ですよ
ちなみにサルファもまだ全部終わってない
途中でカットするボタンと
1.5倍速でモーションが流れるボタンが欲しい。
アニメを見たい、派手なのがいい、でもクソだるいのを何度も見るのが嫌、という
わがままな人向けに。
Jは途中でカットできなかったっけ?Bボタンあたりで
フル改造(20段階した状態)だとクストブラキの最強技はGドラコのコンボ武器よりも攻撃力たかくなる?
>>282 OG1の戦闘ONでB連打みたいな高速化が欲しいんじゃね?
というか俺は欲しい
>>283 なる。
Oブラキウムフィニッシュ 7600
フィンガードラコバスタ(C) 7200
バスターだった…
287 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:03:23 ID:KJTafU0p
一瞬、炒飯の顔が頭に浮かんでしまったよ
統夜「くらえっ! フィンガードラゴパスタ!」
テニア「いただきます」
てな会話が浮かんだ
あむあむあむ…
食うなー!
そういや20段階改造すると攻撃力がバスター>自由・正義なんだっけ
グゥレイトゼオライマー
ソードストライクの対艦刀とクストウェルのスラッシュとかは好きでしょっちゅう見てるな
後者とか飛び散る結晶とか凝ってると思う
>>281 わがままもなにも、今のスパロボが
・あのスーパーロボットの共演
・派手極まりないアニメ
にしか見所がないんだからしょうがあるまい。FE程度にシミュレーションとしての
面白さがあればカットだけでもいいけど。
だからアニメにももう少しメリハリが欲しい。
わ
・
・
に
面
だ
FE程度で満足かよw
28話ってサブパイロットの出撃回数に加算されないんですね・・・
トラキア…なんでもない
トラキア面白いすかね?
個人的にはむしろ暗黒竜を推しておきたい
って何のスレだ
「あなたのオススメSMGを語るスレ」じゃないの?
シヴィザードなんてだれも知らねーだろうな・・・
シミュレーションゲームだったらSLGが一般的じゃないか?
SMGって何だよサブマシンガンかよ
38話で1ターン目に第3軍出現させたら2ターン目の敵増援で本当に固まった
敵増援の前にアル=ヴァンを倒せば敵増援無しでクリアできるか試してみたら、
アル=ヴァンは倒せたものの、第3軍を全滅させる前に初期配置のダガー全滅させてしまって敵増援が来てしまった
これやっぱりダガーを最後に全滅させても敵増援が来るかな?
とりあえずアル=ヴァン倒しておけば固まることは無いみたいだけど
今三週目始めたけど、最初のトウヤがボロクソに言われるとこ、
やっぱり笑えるな
ここまで言われる事ないだろうに
理不尽だとスタッフもわかって書いているところがいい。
2chで言われる程に、理不尽ともスタッフのお遊びとは思わなかったなぁ。
俺がマジンカイザー見てなくて、
ああ、このキャラはこういうのなんだなって納得したせいだろうけど。
発売直後くらいに、
偉そうに戦わせようとする甲児とさやかは最悪って書きこみ見て、
色んな感性の人がやってるなぁって感じだった。
個人的な考えだけど、2人とものエンディングを見て、統夜とカルビが両方出てくる
ストーリーが見てみたい思った。たまにカルビはいらない子だと言われてるけど
アル=ヴァンやジュ=アム絡みのストーリーはカルビの方が好きだし、
3人娘やシャナミア関係は統夜の方がいい。
というわけでもしOGに出すなら2人とも出してください><
設定もバックボーンも違うから展開次第で全然両方出す事も可能なんだよな
統夜は三人娘いなくても動かせるんだし、カルビみたいな正規の軍人タイプで隊長っていないし
統夜の場合、あなたは実はフューリーって台詞さえ入れば、
あとはフランツが解説にまわってくれるもんな。
フールーが知ってることにしてくれれば問題ない。
ところでこないだデバッグで遊んでて冥王ジャンプってのあったから
何かと思ったらゼオの次元連結システムでの回避するあれだったんだな。
名前ださすぎるぜ('A`)
テッカマンブレードU見た
ちょwwwwwww
ふもっふ!を見た
管理人さんと婦警のお姉さん強すぎ
遺作
臭作
そんなエロゲー知らねぇ!
ザフトエリート兵「呼んだ?」
315 :
それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:29:45 ID:S66DrX94
オークションでブレードのDVDを探した
7万なんて大金、高厨な俺が持ってるわけがないorz
そして序に見つけたドラマCDのミリーの顔が酷いorz
ブレードUは、ドラマCDを聴かないと展開に矛盾を感じるワナ
>>315 酷いどころか毎回顔が変わっててどの顔が公式なのか分からないぞ
スパロボのグラはかろうじて綺麗な部分を集めただけだろうしな
ノアルはあれOPだけじゃね
タカヤとシンヤがそっくり言われても
同一人物でさえ別人に見えることが多々あるアニメだったので説得力が・・・
こういう場合はOPを公式にしてしまえ。
クオリティー高すぎるけど
-_ 二ニ=、=- 、、
_, -‐´ニ ― `ヽヽ
/´ィ ´ ヽト、
/ '´ L -_ 、
/ィ `ヽ、
//./ ヽ
'/ / ヽヽ
/ // ri-, ヽヽl なに?同一人物が別人に見える?
l ! , // / l / ! l l ならば逆に考えるがよかろうが!
l i! ! ! イ〃l|l1 l / // !| ヽ ! 全員同一人物だと言う事よ!
',l ! l ! !l〃 l l、ト /// !l ! リ
ヽ、 !T 7ー、-LヽV l | _ ,...__l ! l | , j'
ヽi、 l`ヽーr。テ-ヽヽ!´_= 二二ヾ、 l //
l >! ^ ==' 、、ゞ='ノ´ .lヽレ/′
ヽヽl " /イィ'
`-l _ /' /
ヽ _ー'_, /ノ
l\ - /
〃l l ヽ / ト、
iヽ ! 、 ` ー ' ,.レ,イ
_____ __ ヽ`丶、ヽ /ィ |
--――  ̄ / ヽ lヽ /'´ r ー- _
ー 、ヽ 、 l、ヽ ,/ ノ ` ー= _- .._
ヽ ヽ  ̄ / /イ ` ー-` ー
`ー ! ー-' '´
だが声付きなら判別してやらんこともない
最近買ってプレイしているのだが
3人娘それぞれの出撃回数って表示されているの?
誰を何回出したかわからねえorz
数えるしかありません
某育成ゲームよろしく正の字を書けって事だな
-_ 二ニ=、=- 、、
_, -‐´ニ ― `ヽヽ
/´ィ ´ ヽト、
/ '´ L -_ 、
/ィ `ヽ、
//./ ヽ
'/ / ヽヽ
/ // ri-, ヽヽl
l ! , // / l / ! l l
l i! ! ! イ〃l|l1 l / // !| ヽ !
',l ! l ! !l〃 l l、ト /// !l ! リ
ヽ、 !T V l | l ! l | , j'
ヽi、 l`ヽ /ヽ /・l, ヾ、 l //
l >! i・ ノ く、ノ ´ .lヽレ/′ 絵描き歌なら
ヽヽl /イィ' させてやらんこともない
`-l ニ /' /
ヽ _ー'_, /ノ
l\ - /
〃l l ヽ / ト、
iヽ ! 、 ` ー ' ,.レ,イ
_____ __ ヽ`丶、ヽ /ィ |
--――  ̄ / ヽ lヽ /'´ r ー- _
ー 、ヽ 、 l、ヽ ,/ ノ ` ー= _- .._
ヽ ヽ  ̄ / /イ ` ー-` ー
`ー ! ー-' '´
ソフトリセット→クイックロードが50回に1回ぐらいしか成功しねえ
と思ったら押しっぱなしにするのはセレクトじゃなくスタートだった
2週目主人公のおススメ精神コマンド教えてくれ
機体はベルゼルートだ
技名は「ビームライフル」で
331 :
315:2006/06/09(金) 22:29:40 ID:S66DrX94
>>317 前もって顔グラフィックがアレなことは知って覚悟はしていたんだけど、
実際見てみるとやっぱりorzな気分になる。
まあ、それでもブレードは見たいんですがね。
>>329 必中、集中、加速があればあとはどうでもいい
>>317 とにかく大張の描く物が全て正しいと思え
見たいだけならビデオ買えば?DVDにしてもそれほどクオリティ変わらないし
うちの近所では一本百円で売ってるが
>>329 加速 集中 必中 突撃 覚醒 魂とかどうか
但し、BP目当てで補給レベル上げをしていれば良いが
していないと精神Pがたらないな
ブリガンディのラグナライフルって、右はB、左はNしか撃てないんだな
そこまで専用化するならマニュピレータも外せよ
接近戦を一切しないベルゼルートに手はいらないよな。
しかも攻撃のほとんどがオルゴンライフルによるもの。
某テムジンみたいにどう見てもこっちが本体。
ベルゼルートに是非欲しいのは突撃くらいかね。
他は加速とか不屈or閃きとか魂とか普通ので。
援護フォーメーションを崩したくない面倒臭がりには狙撃もオススメ
援護でギリギリ届かないって場合にも使えなくはない…か?
是非オススメっていうよりはこんなのもあるよって部類だろうけど。
あとベルゼには手がなきゃアローが打てないぜ!
どうでもいいがドレイクのライダーシューティングのように見えなくもない。
ベルゼって運動性何段階まで上げていいのか分からん
ベルゼは多く支援する為に、必中かけて部隊中央でお留守番ですよ
人型のビットはスルーされても気にしません
援護を主目的と考えればスルーはむしろ利点にもなりうるんだなぁ…
俺は適度に改造して突っ込んでくけど
危なくなりゃテニアでかく乱さすし
ベルゼは運動性7段階改造してるが
遠距離はほとんど避けれるが、命中修正の高い隣接しての攻撃は40%くらいになる
サイズMだし170は必要かと思うがいまだ見切れない
基本、あの手のリアル系はフル改造ボーナスまでだと思うな。
回避100パーセントを狙うなら強化パーツを足せばいい。
正直な話、どいつでも装甲とHPを上げないと怖いってのもあるし。
結論
今回スーパー系マンセー
主に炒飯冥王と魔神皇帝
>>337-338 人型機動兵器は戦闘以外にも作業をするだろ、救助活動とか。
そのための手だろうが。
カイザーとグレートは最後までずっと使ってたな
マジンパワーあるし合体技もあるし
それに魔神見参がカッコイイのなんのって
なんかすごい優遇されてるなと思ったよなんとなく
ミケーネ?そんなのは知らん
っていうかなんでGガンあんなに弱いの?
>>349 弱くなんかないやい!
他の連中が総じて移動力が高くて射程も長くて攻撃力も強いだけなんだい!
じゃあ結果的に弱いんじゃんか。
しかしだな、東方不敗は仕方無いにしても
風雲再起が仲間にならないとはどういう事だ。
ローゼスマグナムハリケーンと
グラビトン胡蝶剣ハンマーが有るのは誉めてやるが
上の件でマイナス評価もいい所だ。
今回Gガンはちょっと話おかしいよな。ランタオ島でデビルガンダム死んでるし
馬出てこないし。
まぁ個人的に何が一番嫌いかってゴッドガンダムの登場シーンだな。アニメを
見てた身としては、あの演出はアニメをバカにしてるとしか思えない。
精神コマンドそのまんまでクストウェル選んだら全部P武器だったんですが、後継機ではP武器以外もあるのかな?
ヒント:クストウェル
>>351 でもドモンが風雲再起に乗ったのってウォン戦位じゃなかったか?
つーかレイズナーとGガンがきついのはパワーアップが遅すぎる点だ
Gガンもせめて20話とかで修行してくれれば、かなり使い勝手上がるんだが・・・
まあ、Sモード付いて、フル改造ボーナスで移動+2すれば中々強いと思う
削りに最適だよ
ナデシコとか冥王とか魔神皇帝出せば削りすらいらないとかは聞かない!
削りといえば序盤はスーパー系が充実してなくてかなりだるかったな
ドモンとエイジは必中を持ってないのが痛すぎる
どっちも中々良い範囲のマップ兵器持ってるんだが当たらねぇ・・・
まあ相手にもよるがな
同じ避けるタイプのユニットでもHP、EN回復でマップ兵器、長射程のボルテッカが撃てるテッカマン
HP、EN回復、バリア、抗体反応、地形無視とトンデモ機体のブレン
ECS、ラムダドライバで超攻撃力のアーバレストとかと比べると余計にレイズナーとGガンは…
種になら勝てるっ!
いま一週目のベルゼカルビカティアの俺が独断&偏見で勝手に評価を下してみる
Gガン→石破天驚拳入手&ライジング参入辺りまで我慢、ちょっと厳しいか・・・
SEED→序盤っていうか終盤まで物足りない、ミーティアがなかったら二軍だったな
レイズナー→パワーアップが中盤で終了してしまうせいか力不足が否めない。移動力は結構あるのに・・・
超電磁→力不足ではこちらもそうだがこっちは精神コマンドが充実してるので使えないこともない
ダンクーガ→序盤のボスキラーですた。ブラックウイングも防御力に問題がある以外はライジング、バスターと並ぶ意外に強いユニットだと思う
マジンガー→言わずもがなだがWマジンガーの合体攻撃は強い、使い易い、低燃費で言うことなし
テッカマン→長射程+気力制限ほぼなしのボルテッカは序盤から終盤までお世話になりますた。ぺガスの加速・狙撃も良かった
ブレン→強いっちゃあ強いが何か物足りない。ブレン特有の何かが俺には見いだせない
ナデシコ→ナデシコが強いのは当たり前として、エステはブレンの廉価版みたいな感じでとても使えたもんじゃなかった
フルメタ→ラムダドライバの強さをあまり実感できなかった俺には長射程+パーツスロット4+かわいさで勝っているボン太君のほうがいいとおもた
ゼオライマー→封印しますた(^ω^)
ベルゼ→序盤は主力だったものの終盤になるにつれて攻撃力が弱まって(´・ω・`)ショボーン。仮にも主人公機なのに・・・
フライトユニット付けたソードストライクは、シャッフルより圧倒的に使いやすかったな
シャッフルは移動力が低いのが一番の問題
フル改造してボーナスで移動力+2しないとドラゴン以外は使い辛すぎる
移動力5で加速使えないのってシャッフルだけじゃないか?
ところでさ、みんなは超電磁コンビ使ってる?
俺は使ってる
普通に使う
応援、再動あるし
交代での瞬発力も魅力
HP高くて装甲は高くないから修理ユニットのカモ
367 :
それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:47:25 ID:E3t8ipJU
俺も使ってるな。
やっぱり精神コマンドが5人分なのは強い。
ただカイザーやFダンも一緒に使ってるんで攻撃面では見劣りするけどな。
超電磁は戦闘しつつ、精神で他のユニットのサポートも出来るのは魅力だよね
ボルテスはそこそこ
コンVは少しも使わない
異端?
HP高いボスクラスに集中攻撃めんどくさい時に
気軽に熱血必中ひらめき撃てるのがいい
マジンガーとの違いはそこかな
終盤でハブった……ごめんよ超電磁orz
超電磁コンビマジ要らない子。
主力はマジンガー系と主役の指ドツキマシン
据え置き版だと結構イケテルのに
携帯機だと何でハブられる事が多くなるんだろう。
いや、1周目の中盤過ぎるくらいまでは役に立つんだよ。攻撃力もあるし。
ただ、携帯機の場合、改造段階とPP引き継ぎのせいで2週目以降
精神コマンドに頼る場面は減る、攻撃力はうなぎ登りで超電磁のメリットが無くなっちゃう。
超電磁スピンは20段階改造で7000突破するんだけど、それでも他の
スーパー系と比べると見劣りしちゃうからねぇ。装甲もスーパー系に
しては薄いし。なんだろ、オープンゲット無くて攻撃力低くてパイロットが
2人多いゲッターって感じ。
まあ、7000あれば困りはしないけどねえ
合体攻撃も一応あるし
カイザーグレートは精神で劣るけど
マジンパワーの恩恵がでかいからなぁ
カイザーとかの方が精神ほとんど使わなくていい分、運用が楽ではある
精神が多くて便利っていうのは逆に言えば使わないと価値が下がるという事だからな
いちいち精神コマンド選ぶのマンドクセ
サルファみてーに一気に使わせてくれりゃまだいいんだけどな
>>374 超電磁の装甲が他に比べて薄いのは原作どおり。
敵の攻撃、トゲやらノコギリやら刃物がしょちゅう
コクピットに飛びこんで来るんだぞ。
アレで誰も死んでないのだから凄い。
使ってる人多いねぇ装甲薄過ぎて使ってないよ
お前らスーパー系は攻撃力重視か?それとも装甲重視?
俺は基本的に移動後に使える攻撃力が高い武器を持ってるユニット重視だなあ。
スーパーリアル関係なく。
ちずるさんは萌えるがめぐみはどうでもいい
>>380 まぁゲッターも複雑な合体機構のせいで装甲薄いって設定あるくらいだし、
5体合体の超電磁ロボも装甲薄くても納得かも。
そう考えると合体も変形もないマジンガーの装甲がガチガチなのも納得が
いくな。頭にパイルダー搭載するくらいだし。
>>382 どっち重視してもマジンガー最強じゃないか?
>>362 フルメタとGガンはフル改造すれば大分違うんだけどね
フルメタは改造費安い割に攻撃力の伸びがいい
だから今回カイザー新世界の神すぎ
回避0スルーがなければボン太くんが冥王と並んだろうが
マサトくん幼すぎ
トーヤで一週目終った・・・
的の増援にはうんざりだった・・・
本当は2週目やるんなら勉強しないといけないのにカルヴィナで二週目やります
Jと言わず、GBAシリーズのアレンジアルバム出ないもんかね
改造引継出来る奴ってフル改造ボーナスも引継?
>392
yes
ガイエステがめちゃめちゃ鍛えられてるんだけど、二週目始めたらどーなっちゃうの?
改造段階は元に戻っちゃうんでつか?
教えてエロいひと
ヤマダバリスは無敵戦艦と並んでナデシコ出身のエース
サルファやったあとにJのダンクーガ見ると「これなんてピザ?」とか思っちまうから困る
あれでもうちょっと復帰が早ければ…
ガイはもうちょい復活が早ければなぁ
ダンクーガのBGMは
「愛よファラウェイ」
にして欲しかったのに、よりによってアレなんだもんな。
まぁ、IMPACTの光牙剣使用時のBGMよりはいいけど…
「灼熱の怒り」駄目か?
俺は結構好きだけどなぁ。
灼熱の火を放て エーックス!! 百獣の王となれ エーックス!!
>>402 近年稀に見る熱い特撮だよあれw
もう終わっちゃうけどさ('A`)
>399
そこでGCですよ
神アレンジの「ホントのキスをお返しに」に震えろ!
ダンクーガは主人公後期機体曲に速攻で変えてるなぁ。
とりあえず全機体味わったから、縛りプレイでもするか。
「成人のみプレイってひょっとして割と難しそうでイケてんじゃね?」
と思ったけど、ナデシコとAAが使える時点で楽勝すぎるのでやめた。
中年のみプレイ
ナデシコのユリカって成人だったの?
>>407 アキトより二つ年上。
TV開始時で20歳。
覚醒の使えないナデシコなど…
成人組みって何気に厳しいような
Gガン:よりによってアルゴとチボデー
種:AAとムウ
レイズナー:ゲイ先輩かジュリア
ブレン:ラッセとナンガ?
ナデ:ナデシコとイズミ位?
ブレード:バルザック?
フルメタ:マオのみ?
マジン:なし?
超電磁:なし
ダンクーガ:ワカンネ
ゼオラ:微妙だが無しで
オリ:カルビなら・・・
最大の問題はトウヤでやると1話がクリアできないw
ドモンとジョルジュは?
少なくともドモンは20だお
ル・カアッー!インまでアッー!に見えてきたアッー!
クルツも20過ぎじゃなかったかな
>>413 宗介:16歳?
クルツ:19歳
マオ:25歳
意外にも二十歳迎えてない
そしてマオが案外うわなにをするやめgyふじこlp
ボン太くんはボン太くんであって年齢とかそういうのないから使えるはずだ
>>414 そうだったか・・・
こないだ原作読んでたら20台前半とかだった気がしたが気のせいか
>>416 TSRの資料だと19歳になってる。
「音程は悲しく、射程は遠く」だと、中二の時にレバノンへ行って傭兵に。
その五年後に恩師と再会してるから、19であってるはず
ドモンとジョルジュとチボデーは二十歳で同い年だったはず
チボデーはちゃんと調節してやりゃ十分戦える。
射程長いからボルトやドラゴンみたいにひたすら回避防御しなくてもいい。
サイクロンパンチは使いやすいな
まあシャッフルはカットインが原作と全く同じなんで気に入って使ってるけど
ただ、シャイニングフィンガー&ソードは納得いかん
そうか?
俺はJのシャイニングフィンガー好きだけどな。
ソードも「面々面」だけじゃなくて「面突き胴」まで入ってるし。
うむ。
他のと同じく。ADVANCEの限界へとぐりぐり動いていたしな。
惜しむらくは、明鏡止水習得後も同じなのはいかがなものか……
フルメタ出てきたはいいがtomorrowじゃなくてちょっと残念・・・
?
テッサのBGMはtomorrowだったはずだが……
>383
スーパーリアル麻雀に見えた('A`)
亀レススマソ
クルツはタバコすってるしハタチじゃね?
あと、そろそろSガンダムの最強技にシャイニングフィンガーを入れて欲しい
日本語でおk
シャイニングガンダムじゃないとすると…………
ストライクガンダム?
スペリオルガンダムじゃね?
シャイニングフィンガー P 1〜2 4000
シャイニングフィンガーソード P 1〜2 4500
真シャイニングフィンガー P 1 5000
みたいな武装にしろってことじゃね?
両手か。
ソードのほうが強いのがイヤイヤって意味かと思った
シャイニングフィンガー覇手式?
流れぶった切って悪いんだが、なのはとフェイトの動きって魔法のサポートみたいなのはないの?
空飛べるとしたら動きの自由度の制限は無いに等しいとしても
誘導性のある魔法弾(?)みたなのを切り払う精度とか恐ろしく高いと思うんだが
XNディメンジョンに匹敵しそうなぶった切りっぷりだなオイ
すまん。どうしてもスパスレで聞きたかったもので・・・
自分なりの見解では元々もってた運動神経というよりイメージによるところが大きいと思ってる。
宙返りとか急な方向転換とかは魔法での推進と(自分の体の動きの)イメージで体の動きになるのではと
そういうのも素質ありきなんだろうが
恐ろしいほど空気読めない地球人だな
誤爆じゃないのかよw
そもそも、なのはとかフェイトとか何なんだ。
聞くなら聞くでそのキャラがどういうキャラなのか説明してくれ。
つまりテッサを魔法少女化してうp
>>437 そんなこと言うなよと言ってやりたいところだが、
俺には
>>434が何の話をしてるのかがさっぱり分からない(´・ω・`)
>>434 何言ってるのかサッパリ判らん
スレ違いも大概にしとけよ?
運動神経イマイチみたいな事自称してた小学生が、生身&素で誘導弾切り払いなんて出来たら俺が泣く。
つかなんでスパスレの中でもJスレを選んだんだw ちと視野錯綜が過ぎるぞ
あー、いかにも中高生が好きそうなラノベ的魔法少女アニメなのね。
単語を見てると「俺も中学の時こんなの考えたぜええ!」って気分になれて楽しいな。
中高生じゃなくて完全にマニア向けだろ。
447 :
434:2006/06/11(日) 15:46:56 ID:HdP2ba+m
すまん。テッサも好きなのだが。
というかテッサも16歳で艦長とかありえないんだが、どこかかなめよりは普通っぽく思える。
かなめは何ていうか理想の女の子って感じがし過ぎるというか、まぁ好みの問題化
とにかくありがとう。作業片手間だったから、流れが比較的ゆるやかなJスレにしたんだ
wikiを見てみるとするお
やっぱID変ってるが気にしないでくれ。
ルータ入れてるからしょっちゅう変るんだ
>445
とりあえず、一度見t(アニメ2板に引きずり込まれる
唐突で悪いが、今Jって人気あるのか?
今日、買いに行って二軒とも売切れだったorz
今更年齢の話題を引っ張り出してきて申し訳ないんだが、
>>410 ダンクーガは忍18、亮19、沙羅17、雅人16だったと思うよ。
アランはちと分からんが何となく20代前半な希ガス。
ストライク→フリーダムに改造引き継がんのか?
ストライクは残るのに引き継ぐほうがおかしい
>>450 人気は知らんが仮にもGBAスパロボ最新作ということだろうな
>>453 見たけど引き継ぎリストに載ってなかったから念の為に聞いた
>>426 その理論だと、高校生の五割くらいは20歳ってことになってしまうと思うんだが
>>457 お前絶対見てないだろ。それに載ってなかったなら引き継がないと
わからないのか。これだからゆとりは('A`)
ゆとり言いたいだけの厨の方がウザ
いや、見たけど載って無い>載って無いけど引き継いでくれると嬉しい
引き継ぐべき>本当は引き継ぎある
とリア厨独特の連想を働かせたんだろ。
ゆとり言うのも間違いでは無い
>>460 喫煙率五割に達するDQN高を基準にしないでくれ。
話がずれてるがそもそもクルツはドイツ人で
日本育ちだけど中学卒業する前に国を出てて
いまはメリダ島に住んでるからタバコは年齢と関係ない
煙草もお酒も二十歳からってのは日本の法律なのに、
まるで世界共通の常識のように思いこんでる奴いるよな
ちょっとキャラクターの飲酒の話になったら
「アイツは未成年だから飲めないはず」とか
へぇ、日本だけの法律だったんだ
マジで知らなかったよw
未成年ダメなの日本に限った話ではないが
毎度毎度あらわれる現実社会とフィクションの区別が付かないのは
何とかならないのかね…
>>472 未だにソ連が存在しているとか言い出すフルメタ厨を想像して鬱なった
あれ?レイズナーもソ連あったっけ?
そのころはソ連が無くなるなんて思いもしなかったんだろうな・・・
ばか、レイズナーの冷戦は火星でまでやってるんだぜ!?
そこらの米ソ物とはわけが違うぜ!!
確か1部ラストはその米ソも一致団結して
グラドスに対抗するという燃え展開だったよな
負けたけど
>>477 マジレスするとそれは二国間の対立が宇宙開発を加速したことを皮肉っているんだと思う。
競争意識がなければ宇宙開発が進まなかっただろうことを皮肉っていて、
しかも現実にソ連崩壊後宇宙開発は停滞し、人類は月にも行かなくなってしまった。
帰り際に安かったからOGと一緒に買ってきた
主人公いいなこれ
そう
マジンガー勢がひどいんじゃない。
主人公に感情移入させるための悪役を演じてくれていたんだよ!!!!!
いや、どっちの主人公?
マジンガー勢ひどいかなぁ
逆に物分かりが良かったら違和感あると思うけど
しかも時代が1996年だぜ!?
なんて技術の進歩だ!
486 :
485:2006/06/11(日) 22:14:34 ID:N1ZD4yjg
>>484 うむ。今回統夜編序章の甲児君たちにはどうしても汚い役をやってもらう必要があったのだ。
そもそも、終盤そんな事すっかり忘れられてるし。
序盤の甲児たちがヒドイとか言ってる奴は、ちょっと原作のOVA観てこいと
文句言う気もなくすような出来だから
フルメタとレイズナーでソ連健在ネタできなかったのかな
ネオロシアのお兄さんが路頭に迷ってしまいます。
>>427 亀レスだが、
>>430で正解。でんどろにゼロ距離ビーム砲がつく昨今のスパロボなら
そろそろついてもいいんじゃないかな。たまにレインが乗り換えできるんだし。
>>469 クルツは「日本で」タバコ買って吸ってるっつーの。まぁ、未成年者の喫煙といわれたらソレまでなんだけど。
追記:未成年者がタバコ・酒をのめないのはフルメタの日本もおんなじだからね、一応。
アップルシード参戦させて、米ソ連合VS日英独枢軸同盟のWWXだぜ。
>>493 そこまでやるならメタルウルフカオスも参戦させなきゃな
>>495 ボン太くんやテッカマンの立つ瀬がなくなるだろw
>>476 東西ドイツ|A`)パトレイバーデハカベガアッタヨ…
なんかナデシコが強いね。
改造しちゃっていいのかな?
最後までいる?
むしろ資金をナデシコに全部つぎ込む勢いで
>>495 レッツ・パァァティィィィィィィィィ!!!!!!!
ナデシコは敵になる面とか、使えなくなる面もあるけど
改造してずっとくっついていくならこれ以上ない安牌だよ
エステとナデシコ思いっきり強化して、久々にオモイカネ暴走するシナリオ通った時はちょっと怖かった…。
>>504 Dのクロノクルの悪夢を彷彿とさせるまではいかないけどね
そういえば初プレイ時、
それを思い出して敵味方育成共通が無いか調べ周った・・・
オモイカネ暴走シナリオじゃエステは砲戦フレームにすりゃいいだけだと思うんだが。
ベルゼルートやトウヤなどJのオリジナルが、
今度のOGに出てくれないかな、でもゲーム後半からの参戦機体になっちゃう
のかも
508 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 02:53:03 ID:WkZ7sLDI
ベルゼリートはカルビなイメージ
統夜はグランかなぁ?
ベルゼ、クストはカルビでグラン、ラフトは統夜な感じ
統夜の一話はスーパー系にしか見えない
フューリーの騎士ってことでラフトクランズ
俺はカルビがグランなイメージ
>>512 ( ・∀・)人(・∀・ )
一周目統夜&ベルゼ、二周目カルビ&グランだったから
>>510 色んな意味で「なにこのライブレード」って気持ちでいっぱいだった。
そういえば似過ぎだなw
空からロボットが降ってくる。
コックピットには見知らぬ女性が。
EDによってはそのキャラとくっつく。
機体は二人乗り。
主人公の名前がトウヤ。
違うところといえば、ロボットが降ってくる時間が
J→登校時
ライブレ→下校時
くらいかw
安藤正樹→風見透夜→紫雲統夜
どんどん転生していくな
ブリガンディって女神って意味だから俺はカルビのイメージだな
俺はベルゼとラフトがカルビで
グランとクストが統夜のイメージ
いや、ブリガンディの意味は鎧
ブリガンダインとも呼ばれるアレだ
ゼノギアスにもいたよな。ブリガンダイン。
グフにインスパイアされてるあれか
Gゼオとるのとカイザー強化パーツバグって両立できる?
グラン・ラフトが統夜でベルゼ・クストがカルビかな…って
>>510と一緒か
特にクストはカルビ様のための機体であると断言させていただく
地獄突きマンセー
ずっと種ルート通ってたけどムウ全然育てないように
してたらムウ強制出撃の時だけいつも敵のレベルが
低くなって困った。ディアッカとアスランの参戦レベル
まで低くなっちゃったし。
つーか舞い降りる剣のステージはマジでひでーな。
シャッフル同盟や使ってないブレンキャラのせいで。
そういうことがあるから2週目からはGガン系は全員育ててるよ。
それだけで平均レベルは結構安定するし
それでも! 僕は! Gガンを使わない!!
まあ使わなくても、どうにでもなるよな。
どうしてもレベルが気になるなら補給か全滅プレイでもすればいいんだし。
ドモンに真っ先に格闘15や回避15、メガブースターを
あてがってやってるけどそれでも微妙なんだよな。
529 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:31:27 ID:8dVWjddq
>>517と同じで
グラン・クストが統夜でベルゼ・ラフトがカルビなのが俺のイメージ。
>>504 何週もしている暇人な俺にはそのステージの20段階改造&射撃+255振りの
ナデシコに何時もびびってる。
油断したらダンクーガが落ちそうになった事もあったし。
ゴッドはフル改造ボーナスで射程アップと移動力アップを付けたら
足が速くて長射程の格闘を持つナイスユニットになったよ。
ま、ここまですればどんなユニットでも強くなるんだけどさ。
>>529 むしろ1周目がやばかった。
主人公機とナデシコしか改造せず、強化パーツも付けていない状態。
搭載されてたダンクーガとゴッドガンダムとエステバリスが、
イベントと共に投げ出されて。
以後は、ナデシコは加速で上に特攻。
他のユニットは全機基地に待機になりました。
舞い降りる剣の辺りはナデシコ側の分岐もメンバーの制限が厳しかったな
こっち側に残ったはずのスーパー系も戦闘に参加できず、冥王も出撃位置が悪くてろくに戦えず
グランティードとボン太くんでなんとかしのいだ
ヨコスカ基地に立て篭ればよかったのさ
味方増援から近いし敵からは遠い
味方が弱いならまず優位地形の確保だぜ
当夜 具欄
カルビ べるぜ
当夜 クスト
カルビ ラフト
当夜 ベルゼ
カルビ グラン
当夜 ラフト
カルビ クスト
JはゼオライマーとボルテスXのファンだった自分にとっては最強の
作品だったな
これで増援がそんなに出なければ良かったのに
>>515 ライブレード準拠で行くと・・・変態親父に刺し殺されなくて良かったね姫
537 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:46:38 ID:jgZmkf86
で、資金一万かけたサウンドブラスターの攻撃力は?
射撃武器?射程は3〜8ぐらい?
うpはほどほどに
曲もかぶってるし
消してくる・・・
Jの攻略本で1ステージ毎に「この面で○○をすると○○のフラグが経つ」とか書いてある奴はありますか?
だからってすぐ消すなよ#
ソフバンのは書いてあるよ。
スパロボの攻略本はデータ一覧を見てニヤニヤするものであって
実際の攻略はサイトのお世話になるのがほとんどだなあ。
バグ技とかにまで攻略本だと言及してないのがほとんどだし。
まとめサイトの方がつめスパの完成度も高いしね。
亀レスだけど…。
とーや+くすと+めるあ。
とーや+らふと+めるあ。
俺の中の固定イメージ。
加速覚えないからどうしてもカティアかメルアになってしまうな。
テニアを生かせるのはスーパー系統夜だけ。
スーパー系だと必中がかぶるべさ
グラン=移動力不足=メルア
クスト=射程不足=カティア
ベルゼ=火力不足=テニア
弱点を補おうと思ったらいつもこれになる。
なんかエステを換装したらコダールになったりゴッドガンダムHになったりジャスティスになったりするバグが起こった
コンパクトのクインマンサに乗って襲ってくるニーほどのインパクトは無いな
>>553 ニー・ギーレンなら、まぁ無くも無い。
ニー・ギブンなら、なんじゃそりゃ!って感じだが。
コンパクト2ならサイバスターとか黒獅子にのったケイム(セリフが全部ダミーで顔グラが葉月博士)とか出たな
しかもその後データ消えた
・・・サイバスター?
コンパクト2には、実際は使われないけどサイバスターやR−1の
データが入ってたそうです
559 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:02:08 ID:isdkA6Mx
>>555 サイバスターと葉月博士以外何のことだか分からない俺は高厨ヘタレゲーマー
パイロット養成の防御にはどれくらい振り分ければいいですか?
周回要素で敵の改造度上げていくなら、ほとんど無意味になるから振らなくていいと思う。
敵の改造度上げない場合は俺はわかんないや。
防御に振るぐらいだったら1でも多く射撃or格闘に振るべし
>>560 防御にふるくらいなら他の(回避以外)にふったほうがいい
アレンビー「私・・・レイン達と○ってしまった・・・
○○○○に犯されて、
○ー○ー○で狂わされて・・・
エロいな。
BPは最優先で命中か技量だ
他は改造しきってからで十分
俺なら格闘or射撃と命中優先かなあ
技量も精神で補えなくもないし
とりあえず命中(100ぐらい)→射撃or格闘→技量→命中の残り→防御→回避
でいいんじゃね?
>564
その程度じゃまだまだだな
1文字伏せるだけで凄まじく怪しくなるぺ○スやテッカマン○ックスぐらいじゃないとw
最速! 最強! テッカマンマックス!
テッカマンオメ〇を忘れてるよ
テッカマンコスモスとかいなくて本当に良かった
571 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:15:04 ID:kNEbZSxK
それがどうした
テッサマンコスモスと聞いて飛んできました
Dボウィって射撃と格闘どっち伸ばすべき?
MAP兵器を考えると射撃だろうか。
テックランサーはおまけ程度にしか使わないし
Wボルの威力を伸ばすためにも射撃でいいと思う
やっぱりそうか。でもブレンは格闘を伸ばしてしまったな。
チャクラより二刀流援護の機会の方が多いんで。
wikiにリョーコ分身バグが乗ってないな
カイ=キタムラの例もあるし、もはや恒例事項にされてるのかもしれない
味方増援キャラのレベルって正確にはどうなっているんだ?
強制出撃キャラのレベル+残り出撃枠分上位者のレベル+戦艦のレベル÷人数
とかなのか?
だとしたら、主人公のレベルを80以下ぐらいにしておけば、
他のキャラが全員99でもアルヴァンのレベルが99にならずにすむのかな?
確かアルヴァンのレベルは最終面の雑魚+3だったかな?
だから雑魚のレベルを94か5くらいにしておけば良かったはず
ジョルジュの射撃伸ばした馬鹿な俺がきましたよ。
まさかローゼスビットが格闘とは…。
話が進んでIMに入った時、部隊内のレベル上位20人の平均
出撃キャラは関係無いよ
33話のシャッフル強制出撃で育ててないから平均下がったとか言うアホがたまにいるんだよな…
ありがとう。注意して育てるよ。
>>582 むしろ、射撃の方が困る。
Aではdでもない事に…
アル=ヴァンが最後に敵として出てくるステージは
何話なのか教えて く れ な い か ?
後継機に乗り換えたあたりだったような気がするが何話だっけか
38話だ
アル=ヴァンとの戦闘で大破して後継機に乗り換えだから38話だね。
ところで5周目にしてやっとゼオライマーホイホイで必中+熱血を
使う必要がなくなった。グレート様のユニットと武器を20段階改造して
超高性能電子頭脳つけて、マサトに命中+15。何を血迷ったか
SP消費-30%つけちゃったから、これは祝福要員につけたほうがいいかもね。
これって考えによってはテッカマンレイピアでも出来るんじゃない?
MAPボルテッカが全方位だし、運動性がゼオより高い分当たりやすいだろうし。
まぁ攻撃力が遠く及ばないから完全に趣味だろうけどさ。
どうでもいいが、ミリーの目でけぇ
胸もでけえ
尻もでかかったら個人的に凄くいい
>>592 Jには出てないがバーナード軍曹が劇中で撫でてたな、ミリーの尻。
……軍曹、その回で死んだけどな。
ブレードUはおっぱいの嵐だった。
ブレードって萌えアニメなの?
>>590 ゼオライマー以外にそれが出来るのは
ベルゼ、ラフト(主人公機)、自由(隕石付きも)、正義(隕石付きのみ)、バスター、ブレード、レイピア、ナデシコ
範囲はちょっと狭くなるけど、ゴッドとレイズナーもいける
>>595 1で萌えるのは絵柄的にも内容的にも実に難しい。
2は簡単に萌えられるが、主人公のロリっ娘テッカマンで萌えるか、
三十路のアキのヌードに萌えるかでそいつの歳がわかるなw
>>596 ホイホイは全方位MAP攻撃じゃないと無理だろ。
俺はベルゼのでやった。
敵出現場所でめいおーとレイピアボルテッカ。
範囲外の奴らには適当に攻撃。
その後全員丼の周りに集合するので下からベルゼのマップW。
利点は丼にダメージを与えなくてもいい所。
>>599 すげぇ手間じゃないかそれって。オルゴンエクストラクター1つでも残してりゃ
ズィー・ガディンはHP減らんのに。
そうでもないと思う。
もう一つの利点は一週目から熱血必中が無くても何とかなるところか。
いや、面倒っちゃ面倒だったな。
ただ、気分的にエクストラクターを残しておきたくないんだよな。
無駄なこだわりだとはわかっているが。
>>601 なるほど。たしかに1周目で熱血必中無しでゼオホイホイは辛いもんが
あるしな。
>>602 お前のこだわりに惚れた。
604 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 15:32:47 ID:XnY/GBeo
>>592 個人的にミリーは貧乳のイメージがあった。
>>582 俺なんて、BPまとめ振りしてたら間違えてマリューとユリカの格闘に120振った上セーブしちまった・・・orz
>>582 お前は俺か。俺もサルファ4周目クスハで始めて後継機に乗り換えれば
格闘主体になるに違いないと思ってたから格闘にPP400振ったのに
見事に射撃主体でしたよっと('A`)ノ
OG2のラミアでもヴァイサーガで似たような事が・・・
ヴァイサーガ入手できるような奴なら当然スペックもリサーチ済みなんじゃないか?
鍛えた射撃活用したかったら強化アンジュルグ使えばいいし
基本的にAの主人公機はパワーアップしちゃダメだと思うんだ。
敵陣に突っ込んで自爆→レモンが機体修理して手当てまでして
またホワイトベース隊に戻っていくのを見守るってのが最高に
かっこよかったお。当時はパワーアップ無しかよUZEEEEEEEEEEとか
思ったけど、今になってあの良さがわかる。
話変わるけど、最後の方の分岐でほとんどの作品が自分の
選択したルートについてくるのは明らかに変だと思った。
選ばなかった方の連中よく生き残れたな、と・・・。
ラダムの方にダンクーガ着いて来たのにシャピロと
いつの間にか決着ついてたり、一緒にジェネシス攻略
してた筈の甲児達がムウの死亡を知らなかったり色々変。
お前ら宇宙にいた癖に暗黒大将軍と戦ってきたのか?
>>610 基本性能の底上げくらいはあっても良かった気もする
>>611 改造するメンツを限定するのが好きな俺に取っては
システム的にはありがたいが、話の整合性は難しいか。
ただ主人公が行った方にだけフューリーが出たりもするから、
凄まじく不自然な場合以外はスルーしとくしかないなぁ。
フューリーの連中。統夜・カルビの"いない"方へ襲撃すれば
厄介な奴等を三分の一ずつくらい減らしていけるよな。
されても困るが。
>>610 ホワイトベースじゃねぇ!
ロンド・ベル隊だよ!
どうでもいいがあの話は地獄だった。ナデシコ勢には俺の主戦力であるドラグナーもGガン連中もいなかったからな
死神がいなければ即死だった
スパロボで毎回戦闘機をエースにしてる俺的には集中熱血持ちの
ノアルが後半ブルーアースに乗せられなくなるのがつらいぜ・・・ミリーいらね
他の奴でかく乱でも使えばいいじゃないか
補給レベル上げの後に命中・回避にふれば良いと思うが
まぁ素でも当たんないんだけど気分的にほしいんだよリアル系に集中
必中持ってる奴は技量
持ってない奴は命中
でいいのかな?
ああ、ネッサーは最強だな
ギョリュウ
誰かの〜傷ついた心がぁぁ〜
萌える瞳の奥に〜
山並みは萌えて〜
はるかな空の果てまでも〜
きみは飛び〜立つ〜
懐かしすぎて頭がどうにかなっちゃうぜ
迷い込んだ永遠の孤独さえ〜
ねえ 駆け引きーの争いーはマスカレード
明日を探そう〜この広い世界で〜
>>630 どうしてもそこが
駆け引きの争いは増すかれいど
ときこえてしまう。そして
溢れ出す勇気と裏腹な
が
溢れ出す勇気とウラハララ(ハルウララ)
と聞こえてしまう
愛は果てしなきバイオレンス って頭おかしいよな
どいつもこいつもカルビのこと勘違いしやがって…
カルビはオリキャラってこともあって、描写が少ないけど、
実際ムチャクチャ悲惨な過去だからなぁ。
そりゃ、その元凶(と思ってた)アルがのこのこ出てきたら殺したくもなるってもんよ。
俺がミリーに欲情するのがバイオレンスだと
DS買ったからこれやって見たい俺ガイル
中古で売ってるのかなぁ
俺は中古買うために近辺の駅5個ぐらいの合計8店ぐらい回ってやっと見つけた
新品ならすぐ見つかると思うけど
テッカマンブレードって
なんか毎回毎回主人公がライバルにボコスカにされて
常に悲壮感が漂ってたけど
最後にブラスター化してボルテッカでふっ飛ばした奴だっけ?
初代のテッカマンにくらべて
なんてよわっちいのだろうと思った記憶がw
だがそれがいい。
初代テッカマンとブレードは別物
白黒鉄人28号と昭和リメイク鉄人28号と違う位に別物
ラス話前(ブラスターエビル死す回)に、ゲストとして出てたけどな。
醤油顔のブレード組にソース顔の初代組は違和感ありまくりで浮きまくりだったがな(笑)
テッカマンダガー(笑)
コスモボウガン(笑)
そいやテッカマンてタツノコなんだよな。鴉といい近年のタツノコには
「らしさ」が欠けてる気がする。イッパツマンあたりはまだよかったのに。
>>636 カルヴィナはいいキャラ立ちしてると思ったけどな、殺し愛っつーか。
ただ、スパロボの場合ストーリー的に盛り上がるところも淡々とするから、イマイチ乗り切れないんだよな。
きらめきマンは?
>>644 昔のタツノコの吉田竜夫、九里一平や天野喜孝と言った一種日本離れしたキャラデザだったからね。
>>638 なるたけ新品を買ってメーカーに還元してください
カルビの後継機のカットインはすばらしい。
三人娘ばっか出てくるのがはがゆい。
キラって射撃と格闘どっち優先すべきだろうか・・・
ストライクはソードばっかだしミーティアも結局
ビームソードばっかだし・・・。でもMAPWは便利だし。
キラは射撃じゃね
後継機最強技で主人公のカットインが100%出ないのは断固抗議したい
654 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 15:53:09 ID:GFs1pTHC
キラは回避にポイント振って敵の足止めをしてたな。
つまり、キラが強制出撃したときコンボを決めるための壁要因にしてた。
(カガリ、フラガマンも)
種系はディアッカ以外格闘射撃両方かな
ソードに乗せる前提でフラガマンは格闘全振りした
何週もするのでなければ、中途半端にポイント振るよりは、絞った方が効果が実感できると思う。
それと、命中に20〜30ぐらい振ると、結構快適にプレイできるようになる。
集中しか無いキャラは命中必須だね後半・・・。
リアル系ボスにまったく当たらん。
>>658 いくら命中上げても集中じゃ分身されたらウボァー
結局、必中持ちのスーパー系が沈めに行くんだよな…
鏡病が発動してシナリオ面でリアル系が優遇されてるんだから我慢汁
この人が書くといつもクロスオーバー多めでリアル系がよさげで
スーパー系が適当でオリジナルが地味になる。
リアル・・・種、レイズナ、ブレン、ナデシコ、フルメタ
スーパー・・・マジンガ、ゼオラ
だけだった気がするが実質。
テッカマンとGガンダムはスーパーだと思います
超電磁組のこともたまには思い出してあげてください
ああジーグのことね
いかん、テッカマン素で忘れてた。あれは必要だ。
Gはいなくても良かったような・・・。
ブレンってリアルなのかね
ACEではリアル扱いされて炊けどニルファではスーパー扱いだったような
>>666 Jほど極端じゃないけどあったと思うぞ
どの項目のこと言ってるのかわからんけど
ダンクーガはいらない子?
>>667 未だにニルファ1周目やってるが、ブレンはリアル系だと思う
Jと違って自然回復しないから単騎で突っ込んでドキドキワクワクだぜ
ニルファスーパー女だとかなり序盤でブレン出るからスーパー扱いなのかと思ってた
>>669 ほとんどいるだけ参戦だs
ダンクーガはいなくてもいいが、アランは必要な子!
674 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:05:39 ID:GFs1pTHC
ダンクーガは鉄拳と光牙剣にお世話になりました。
そしてBGMはREASONにしてます。
(と言うかマジンガー以外のスーパー系のBGMは之にしてる)
サルファじゃすごいクオリティだったよな、ダンクーガ
大張は偉大だ。監督やらなければ。
サルファのはバリ補正かかりまくりんぐだったから・・・
今後もそうしてください
678 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 21:09:46 ID:6mT0J0U1
アラン→ムーンナイツ
グレートゼオライマー→Dooms Day
だろ
JはボルテスXの扱いは良かったと思うけどな
コンバトラーVは敵はいないけど存在感はあったな
十三がやたら喋ってたからな
それに比べて一平の存在感の無さは…
一平って原作での話が進むと出番が減ってたような
愛馬だったアイフルとか出てくればな〜
兄弟じゃないのにめぐみには出番あったのに…
つーかリアル作品多すぎスーパー少なすぎ。
そのせいで後半の分岐はほとんどが主人公に
ついてくるという変な構成になったからな。
バランス良く二分できるほどユニット数いないから。
めぐみは剛兄弟じゃないけど忍者とかお父様とかあるからな
一平は…射撃…?一応Rかなんかでそれ絡みの何かがあったよな
そうか?
もういっそ3、4分割くらいして各々全員強制出撃でも何とかなりそうなバランスだと思うんだが。
多くても後半の分岐の面子は変わらなかったと思うが
バランス考えて分けてるんじゃなくて単に最低限の面子以外は全部付いてくる親切仕様
Gガンダム系も途中の分岐で一度離れてくれたらな〜
シャッフル同盟はレベル全然上がらなかったよ
でもオルファン攻略にマジンガーがついていかないのはおかしいし
和平交渉にダンクーガがついていかないのもおかしい。
マジンカイザー付いていかなくてもジョナサンがケリ付けてくれるからな〜
分岐から戻ってきてもミケーネやシャピロの話はしなからなあ
超電磁はもっとかなり強いほうで
部品が一機ずつそろってきて
話が5割程進んだところで合体くらいでも良い気がする
何で固まって行動してないのよ とかの突っ込みは無しで・・
まあ今更やると違和感がすごいだろーけど
戦闘機状態で育てるのがしんどい
↓
強制出撃しても弱いから逃げるだけ
↓
ようやく合体してもレベルが低くて使われない
最近始めたんだがスーパー系主人公機つえーな
普段は回避重視でリアル系選ぶけど命中率0%云々を見て
たまにはとスーパーにしてみたんだが、HPと装甲弄って
単機で放りこんでロケットパンチみたいのでぼこぼこ落としまくる。
遠距離武器も強いし。
>>682 Dの時から鏡はそれやってるから別に作品とは関係ない。
>>693 一週目…ドラコ=神
七週目…ドラコ=紙
まぁその頃にはドラコでも余裕で避けられるくらいBP余ってるけどな。
10週しても敵の改造は0だぜ
俺tueeeeeeeeeeeeee!!!!
>>696 それで強いというのは物悲しくないか?
いや、七週目にして俺も 全 く 同 じ 状況なんだがな!
終盤分岐の不自然さは
手付かずのまま放置されて未完成だったが故の気がする
イザーク参入イベントがないのとかも
なんせシールド防御システムができあがっていないソフトだ
>>699 あれは合体する話で実用レベルまで上げられたような
断空剣のおかげでハンブラビ程度なら一発で落とせるからな
調子に乗って突っ込むと即死だが
>>699 ダンクーガはコンバトラーとかと違って、実際に合体するまでに15話費やしているから
>>702 少しはボウケンジャーに見習ってもらいたいもんだな。
704 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 16:08:15 ID:XY1Zjx34
7週もやってるのに敵の改造段階を10段階で止めているちきんな俺が来ましたよ
もう50周目で毎回敵20段階改造で遊んでるw
命中に+255にしても100%にならない事があるテッカマン系の敵w
暇にもほどがある
50周もプレイする時間があるなら
他にやるべきことがあるんじゃないかな〜?ん?
そんなこと言い出したらココでのコミュニケーションすら無駄な時間だ罠
俺たち暇ジーン!
ゴメン俺一回もクリアしてない
8回クリアしたがBPの割り振りに後悔してるのがあるから最初からやり直し始めた
冥王様のボーナス消費EN-30%にして後悔してるがやり直すのも面倒なのでそのままで6週した
移動+2かも
移動力5は相当低いでしょ
つ【超電磁】
何が言いたいのか全く分からん。文章で会話してくれ頼むから。
会話についてこれないなら無理に参加する必要はない
コンバトラーは常に超電磁スピンで移動してりゃいいんだよ
ヒント:超電磁組の移動力は5
720 :
それも名無しだ:2006/06/16(金) 21:54:21 ID:XY1Zjx34
だから俺も超電磁コンビのボーナスは移動+2にしてたな。
そしてダンクーガのボーナスをEN増加にして少し後悔orz
全員移動と射程にした
エステバリスは少し迷ったけど使いやすくて正解だったと思う
全員移動と武器地形効果Sにした
移動は後悔してないが、武器は…(´・ω・`)な面子も要る
レイズナーの武器ボーナスを射程プラス1にしたのは公開している
Sアダプター二個は戦艦につけて武器は射程にした。
ユニットは全部移動2固定。
レイズナーとゼオライマーに食わせるパーツ何がいいかな
レーダー
EN+系
俺はメガブースター食わせた
レーダーかパワーエクステンダー
EN20段階改造ゼオライマーならENメガチップもあり
なあ、敵の改造限度って15じゃないの?
20も改造できんの?
できる。攻略本によっては15までとか書いてる所もあるから紛らわしい
>>730 そうなのか。即レスサンクス
ファミ痛の攻略本に騙されたぜ
でも今6週目なんだけど15段階までしか改造できない
何週目から20段階改造できるんだ?
一周するごとに改造可能段階が+3される。
いつ20段階改造できるかくらい計算できるよな。
ゼオライマー系の最強技で空中に文字が浮き出るのってスパロボオリジナル演出だったのか
オリジナルでの一番の驚きはグレートゼオライマーなるものの存在
+グレートのツインロード演出
「グレートゼオライマーのスピードを持ってすれば
単騎でのトゥインロードも可能なのだ!」
には吹いた
あれは明らかに、『分かれてる』よな。
次元連結システムの応用
-_ 二ニ=、=- 、、
_, -‐´ニ ― `ヽヽ
/´ィ ´ ヽト、
/ '´ L -_ 、
/ィ `ヽ、
//./ ヽ
'/ / ヽヽ
/ // ri-, ヽヽl
l ! , // / l / ! l l
l i! ! ! イ〃l|l1 l / // !| ヽ !l
',l ! l ! !l〃 l l、ト /// !l ! リ
ヽ、 !T 7ー、-LヽV l | _ ,...__l ! l | , j'
ヽi、 l`ヽーr。テ-ヽヽ!´_= 二二ヾ、 l //
l >! ^ ==' 、、ゞ='ノ´ .lヽレ/′
ヽヽl " /イィ'
`-l _ /' /
ヽ _ー'_, /ノ すべては大冥界の神秘だ
l\ - /
〃l l ヽ / ト、
iヽ ! 、 ` ー ' ,.レ,イ
_____ __ ヽ`丶、ヽ /ィ |
--――  ̄ / ヽ lヽ /'´ r ー- _
ー 、ヽ 、 l、ヽ ,/ ノ ` ー= _- .._
ヽ ヽ  ̄ / /イ ` ー-` ー
`ー ! ー-' '´
またつららか
美久が人間だった頃の話か
>>736 青ラフトのオルゴンライフルみたいなかんじでよかったと思うんだ、吹いたけど
隠れユニットでゲキガンガーがでるって本当ですか?
ガイエステの武器名だけ見ればゲキガンガーだな
>>742 ラフトのオルゴンライフルといえば、ライフルのビームが余程
遅くなければあの演出成り立たないよな
746 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 17:55:40 ID:sHsmU+Ce
やっとGゼオライマーゲット
烈海王強すぎwwwww
上げてしまったすまね
ガウルンに五人まとめて落とされたヽ(`Д´)ノ
749 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 20:09:19 ID:8uHYakh2
さやかさんを海の中にいれて一安心だと思ったら
ガウルンのコンボで落ちかけた恐怖は今でも忘れられない。
やっぱりアホみたいに固まってたらいかんのだな
遠足プレイはやめよう
ガウルンは中盤の敵にしては能力高いからなぁ
ヴェノムも装甲2000に加えてガウルンの防御値がトップクラスなのもあってなかなか墜ちないし。その上ラムダドライバ。終盤出てきてもおかしくない能力じゃないか?
暗黒大将軍の代わりにとか
753 :
749:2006/06/17(土) 21:07:56 ID:8uHYakh2
1週目はボルテスやダンクーガ等で即効で勝負を決めたので余り怖くはなかったな。
ダンクーガの武器をフル改造して適正Sにしといてホントに良かったと思った瞬間だったりもした。
そして4週目当たりで油断して
>>749のような事になってしまったよ。
まあ、ヴェノムが原作完全再現じゃなくて本当によかった
これでECSまで持ってたらGBA投げてたぞ
そろそろ俺の妄想が作り上げた真暗黒大将軍とかJ2に出ないかな
ワンダープロジェクトJ2に出てるよ
要塞に陣取ったプロヴィデンスは程よい硬さになってて倒しがいがあった
>>757 俺は出現ターン時には基地を占有し、そのターン中にぶっ殺してるなぁ。
サルファ直後ということもあって、露骨に増援しますって位置だったし。
MAP兵器はおろか、反撃以外で攻撃されたことないw
アズラエル理事によると、核を直接ぶっ放つのが原始的で、ピースメーカーで運ぶのが現代的だそうです。
なるほど!さすがはブルコス盟主ですね!
メビウスで運ぶよりミサイル単体の方が命中率高そうなもんだけどな
ミサイルは撃ち落とされる、回避しないからな
>>759-760 身の程もわきまえないで上に意見ばかりしていると、
自らの寿命を縮めてしまうことになるぜ
メビウスをMAP兵器で撃墜した次のターンに襲ってくる核が怖すぎる
増援のメビウスはちょうどレイピアのボルテッカに収まるので
愛のMAPボルテッカ→再動→愛のMAPボルテッカで
撃墜するといい感じ。
献身と補給組み合わせれば六連続ボルテッカも可能なんでないかな。
765 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 15:34:46 ID:jhustYLD
そういや最後の分岐前に出てくるNPCのザフトが個人的にうざかった気がする。
NPCだからMAP兵器で巻き込めないし。
そういや今回なんで味方にMAP兵器撃てないんだろ。
もし撃てたら修理のレベル上げが楽なのに、といまさら言ってみる
普通に撃てるだろ。ハイマットフルバーストとかは敵味方識別するけど。
烈メイオウで味方壊滅させました
射程内に味方しかいないとMAPWは撃てなかったような?
味方のみの場合は撃てないけど
1機でもいれば巻き込めるから問題ないよ
データの消去ってどうするの?
ROMを一晩海水に漬ける
教えてくれ。
売りたいけど武器に恥ずかしい名前付けてるからデータ消さないと・・
説明書に書いてあるはずだけど普通
タイトル画面で頑張って全ボタンを同時押ししてみれ
後は運だ
1話をクリアしたデータで上書きすれば済む話だろ
つーか武器名を変えれば済m(ry
HeyHey砲の人みたくすれば神扱いだよ
説明書に書いてなければ片っ端からセーブしてけば
>>773 だから
>>770でやれよ
消したいデータに上書きセーブ中に電源切れ
まぁそんな理由ならほんとに名前変えりゃいいだけだけどな
バルベットの真空管ハゲって何時の間に消えたの?
ジェネシスでご臨終
ブレンに受け流されたミサイルであぼーん
>>780 ブレンパワードたちに自ら発射した核ミサイルを
ヒラリマントされてあぼんしたから、
四十七話ナデシコルートで間違いないはず
真空管ハゲはストーリーによく馴染んでいたな
大半の原作知らなかったから、最初ナデシコのキャラかと思ってた
ゼオライマーを見た。
…エネルギー波テラツヨス
俺は種だと思ってた
違和感無さ杉
種にもナデシコにもよく絡むからなあのおっさん
禿げた三輪長官のことか
>>786 はっきり言って敵を嬲るために装備しているとしか思えない
次元連結砲もいいぞ。マサキ様ステキ。
エネルギー波で攻撃する時の台詞も
「少し遊んでやるか」だからな、マサキ様
「ぼくのかんがえた最強ロボット」的な突き抜けっぷりだよなぁ
つか、マサト状態よりも
マサキ状態の方が冥王様を使う気が
激しくUPするんだが
どうしたら良いんだ…
>794
そりゃあマサキ様はツンデレ冥王だからな。
マサキ様ご降臨のときは
相方にナタルを乗せたい
ナタル「マサ貴様!」
次に登場するときは敵化するしかないな。マサキ。つうかするべきだ。
マップメイオウ超ウザそう。
30話の増援で出る冥王様はNPCでもよかったと思うんだ
>>799 敵味方かまわず熱血マップめいおーっ☆なんてやられたら惚れてしまうかもしれん。
被害甚大だけど。
光のオーロラを身に纏うマサキ様
>>799 もしそんなシナリオを造るとしたらプレイヤー部隊かどっかの敵勢力がゼオを狙ってきて
その迎撃に第三勢力として、マサト(乗り込んだ瞬間マサキ様)がでてくる
という感じだな
最近買ってやっと一周目クリアしたぜ
携帯機の版権スパロボは初めてだったけど、
参戦作品少ない分ほかの作品同士オリジナルも含めてよく会話しててていいね
とりあえず、見たことない参戦作品のビデオを探す旅に出かけてくるぜ
と、そういえば今回は続きがありそうな終わりかただったね
続編のある作品多いし完結してない作品もあるから、J2はでるのかな?
805 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 18:42:45 ID:Tw8pB33M
もし次回作が出るならW(TV版)とXも同時に参戦して
アナザーガンダムをそろえて欲しい。
ターンAに日の目をッ
ガンツ読んでたら西がマサキに見えてきた
コーディネーター出しちゃったのに今更
コロニーからナチュラルのテロリストが
地球に降下してくるのはおかしいだろ。
次回作があるとしたら参戦確定っぽいのは劇ナデとデス種とフルメタTSRあたりか?
テッカマンブレードUもだ!!
ごめんノリでやったかなり反省してる
スパロボマジックの力を信じるんだ……!!
携帯機でもう出ることはないから安心しろ
>>794 たしかに。最初から最後まで冥王化は難しいけどOVAみてるとピンチに
なると冥王化する傾向があるからHP30%以下か、気力150で冥王化して欲しかった。
冥王化すると武器基本攻撃力+2000 HP+30% EN+20%になるがNPC化。
操作は出来ない代わりにMAPで味方を巻き込むと1撃死しかねないから味方選別機能付き
(言っていることは敵だけどやはりツンデレなので味方を巻き込んだりしない。味方が
一体でも範囲にいるとMAPは使用しない)そういうモードがあったらな〜。でも
やっぱり携帯ゲームより声が出るゲームでやって欲しい。
どんなに条件が難しくても頑張れると思う。
なんだその敵しか攻撃しない暴走初号機モドキは
冥王様はむしろ敵でいいお
最終話クリア後にいきなり敵になって
ハウドラゴン2体とGゼオで攻撃してくるの
ちょっと期待してた
統合前:撃墜で冥王化
・NPC化
・全能力+15
・武器出力+〇〇〇〇
・性格が弱気→大ボス化
・味方がいようがお構いなしにMAP冥王巻き込み
統合後:撃墜による冥王化削除
・性格が強気デフォに
・気力△△以上で武器出力+〇〇〇〇÷2
・気力△△以上で全能力+10
ごめん妄想する気はなかったんだがつい…
気に食わなかったら罵声を浴びせるがいい!!チクショウ!
>>805 J2にXをいきなり参戦するにはかなりの荒業が必要だと思うが…
デス種がスパロボに出たらどんなストーリーになるか非常に楽しみだったりする
そのときはまたリアル系シナリオに定評のある鏡に書いて欲しい
ジョッシュならシンを上手くコントロールできそうだ
J2があったら統夜が火星の後継者に狙われるとかありそう。
谷口キリコがしゃくれ顎突き出しながらV-MAXでヂヂリウム風呂に入るのは確実
>>819 アキトと一緒に復讐者になって登場する、って感じかな?
で、選択したヒロインはユリカと同じ状態で後半まで使えない、とか
う〜ん、想像力ないな俺
いい加減出過ぎな気もするが劇場版ナデシコは出るだろうな
版権がTVと映画で別扱いで、映画の方の取得が上手くいかないらしい、
というこぼれ話が各所で。
まあ、その手の話の聞けるスレは別にあるだろうけど。
じゃあセガサターンのナデシコとかマニアックなあたりで。
あんまり時間軸進めちゃうと陣代卒業しちゃって個人的になんか寂しいし。
>>824 アレ次に劇場板やるつもりでシナリオ選ぶとほとんど戦闘ないシナリオになるんだよな…
火星行くシナリオか勝手にカイトに名前決められるシナリオだと絶対劇場版できんし
J2なんぞ出るわけないから安心しろ
J2は出ると思うけどなぁ。
Jって色々言われてるけど結構売れてるし、割と面白かったと思うよ。
増援ラッシュだってサルファの後半ステージや編成に比べれば面倒には感じない。
売れ数で言えば、DやAもそう変わらないはずだしなぁ…
面白かったかどうかは主観問題だから、もし言うなら、世間の評判も良いから、
という方向で言うべきだと思う。(正直、良し悪し、両方を多く聞く…)
ま、最終的には、続編を作りたいかという開発側の意欲でしょう。
種やナデシコを参戦作品として使いたいだけなら、Jの続編に拘る必要も無いんだし。
核だった種とナデシコに続編があるしな
ただ、個人的にTSR後のフルメタが欲しい
エンジェルダウン作戦と、ボゾンジャンプ攻撃による連合艦隊壊滅、
ミスリル壊滅あたりを全て絡め、そこから復活するという展開が見たい
フルメタは多分こうなる
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!(原作小説版・短編)
>>830 Dとは変わらないけどAとは10万本ぐらいの差があるっす。
GBAのソフト全体の売り上げがAやRの発売時期に比べて
落ち込んだからなんだけどね。
834 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 08:27:19 ID:l1yBaOl9
>>832 それはありえない
つーかJはオリジナルの設定が特殊だから続編はない
そんな無理なことするくらいなら新作つくってる
ネタにマジレス乙
早くラフトに統夜とメルア乗せたい…
しかし…B週すんのキツいわぁ><;
メルアにオルゴンクローFってどうなんだろね実際
テニアっぽいよな
そんなにジュアムとおそろいだからって、怒るなメメメ
アルヴァンとおそろいなテニアに嫉妬
ででっでっでっででん♪
のBGMとともに繰り出されるオルゴンクローFモード。
みっみっみらくるっ♪
のBGMとともに繰り出されるオルゴンビームFモード。
この流れにのってスレ違いの話をさせてもらうが
長門は超能力無しでも普通に強そう。
反射神経なんかはコーディネーター勢よりは劣るだろうが
>>843 ハルヒ厨うぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえ
うぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえうぜえ
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
とタレ目が仰ってます
ARDJのおいしい所だけとった新作とか期待。
846 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 17:25:34 ID:bXQKFTgm
Aの神シナリオとRの意外性と、Dのほどよい難易度+味方になったら超美人なオリキャラとJの三人娘か
>>843 絶望せよぉぉおおをををおおおをををを!!
って総代騎士が。
そういや、11話は賀東先生と武本さんがやってたんだな<ハルヒ
「落ちろカトンボ!」とか「コンピ研に、栄光あれー!」とかやたらとはっちゃけてたのはそのせいか
予告もなー
実はハルヒ厨じゃなくてムサシストな俺
フリッケライがイスとってどのシリーズにでてるんだ?
パイロットが美人だった
つ リアルロボットレジメント
てか、何故ここで聞く
馬鹿だから
>>845-846を見れば、
美味しいところ取りってのを美人系オリ掻き集めに変換しそうなものだが。
美人系の版権キャラのこととか、さっくり無視だし。
>>845からしてスレ違いってなら同意だが。
なんか総代てかくと珍走団みたいだよね。
特攻服の方が似合いそうじゃんあいつら。
つまりパラレルワールドから敵が来てタイムスリップして
地球が消えて月の民が生みの親なゲームが最高と。
マジレスするとDの魅力は普通ありえない敵をあっさり
味方にして仲良くなってしまう主人公の魅力かと。
チボデーがムサシに見えるんだ…
ボスケテ
言われなくてもスタコラサッサだぜぃとか言いながら撃破されればいいわけだ
>>855 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃.絶 望 上 等.Ψ.総 代 騎 士 .┃
┃. .┃
┃. .┃
┃. 飛 .雄 宇 理. 威 .┃
┃. .┃
┃. 参 上 .┃
┃. .┃
┃. .┃
┃. 羅 亞 主 〓 英 霊 無 .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
こんな感じか。
それ珍走団つーかネット上でヤンキー気取ってるDQNじゃねーかw
サイトロンパワーは全開!
>>859 総代騎士 愚・乱首領
こうですか、わかりm(ry
Jの悪い評判は、新旧ガノタが大声で喚いてるから多く聞こえるだけじゃない?
各作品同士の絡みなんかは、結構良いレベルだし
急にどうした
>>864 ロクな伏線も無く突然出てきたと思ったらジョナサンに4/7ぶっ殺された
ミケーネの7将軍のこと、たまにでいいので思い出してあげてください・・・
他の人々から冷ややかな目で見られてるのが分かるMFのことたまには・・・
しつこい癖に最後はあっさりと決着が付くハイネルのこと・・・
唯一作品の敵がいないコンバトラーの・・・
別ルート行くとフォローが無いバルザ・・・
他作品同士のキャラの会話は確かに結構いいかも・・・
種ルートに行った場合、ミケーネさんたちは結局出てこなかったのか、
ナデシコ&ブレン連中に皆殺されてしまったのか……。
しかし、合流後の会話になんかマジンガーチームはブレンルートに
行ってたような雰囲気があるんだよなあ。
>866
ミケーネ7将軍の扱いはあんなもんだと、
OVAマジンカイザーを観た俺が反論しておく
ただいま21話ナデシコルート
なんでアキトの周りにだけあんなに敵が一列になるんだよ
とりあえず 漫 才 がすばらしい
戦艦出してる種とナデシコ中心のストーリーだが、
ナデシコの方が強いから進めててあんまり堅苦しくない
あと、定番の作品を採用するんじゃなくて、
似たような流れや似たような境遇の奴らをそろえることで、
他作品同士がストーリーをフォローし合えてる点もイイ
・・・ゼオライマー以外のスーパー系はちと不遇だったが
>>866 鏡はGガンの扱い下手っぽいんだよなぁ
64はどうだったか気になってやり直したらorz
ギャグ要員としては上手く使ってるんだけど、シリアスは上手くかけないっぽい
Jに関してはあの気合の入った戦闘デモで総て許すが
>>867 その辺はシナリオとゲームの整合性の問題だろう
つーか、サルファ延期しまくったからデバッグ班を向うに取られてて
色々整合性が怪しんじゃないのかね?
オサーンをわざわざ行方不明にさせたのは続編
があるからと期待したい
Fみたいに糞長い構成なら師匠の死の余韻もだせそうなもんだがね。
>>871 Gガンはしょうがないだろ...
あの連中の中で、素手でロボと戦えるのは、Gガン連中と、テッカマンブラザーズしか居ないんだから...
で、テッカマンブラザーズは、テッカマンだから、素手でも気にならない
となると、生身でありながら、素手で戦えるGガン連中を普通の人はどう見るんだ...
と考えると、あの扱いもしょうがないと俺は思うんだ...
でもね、MFはマニアックな性能で好きだがな
最弱にして最強、これがMFの持ち味だと思うんだ
>>866で挙げられてるのは全部スーパー系なあたりに鏡を感じた
つかハイネルはむしろ扱い良いな方だろう
ボアザン解放がすっぽり抜けてるせいで再現度には不満が残るが雰囲気は出てた
まぁ過去のスパロボが悪過ぎただけとも言うがw
コンVも原作の敵いない割りに、
こまごまと原作エピ再現されてて印象はそう悪くない
>>874 つーか、あの馬鹿馬鹿しいノリと世界観こそがGの魅力だと思うんだよなー
真面目な顔で荒唐無稽やるのが今川クオリティ
だからナデシコに生身で攻撃をかけてきて一瞬でAAに飛び移るマスター見た時に
分ってるな!と思ったものだ
>>876 正直ハイネルの件は言いがかりだと思う
1話でケリつく勢力は結構あるだろう
それより華麗にキングクリムゾンされたフルメタ
と悉く重要イベントを舞台裏でやったブレードの方が気になったな
wiki落ちてる
単に>866がスーパー系を嫌いか、よく知らないだけな気がしないでもない
まぁ人によっていろいろ感じ方はあるさぁ もっさりいこうぜもっさり(・ω・)
シナリオがトビトビなのは困ったな。
ハイネルの扱いに関しては今までで最も良かったと思うが
ズールがグラドスの無人兵器を操れるようになったとき、ハイネルは
他の星の兵器に頼るなぞ!と怒ったり、だがそれを使ってボルテスX
を倒せたら帳消しにしてやろうと迫ったりなどの態度は原作に近いと
思う
なんと言っても最後にハイネルと剛兄弟が兄弟と分かる演出が素晴らしい
原作通りなのだが、ここは弄らないのが正しいと思う
鯖管理者が書き込みできない環境なので
以下、代理書き込みです。
申し訳ありません。
サーバーのチューニングでやらかしてしまいました。
リモートアクセスによる修正もできないです。
復旧見込みは21時過ぎになると思います。
>>884 乙です
んー
本気でTV版SEEDとかダンクーガが好きな人とかはJのシナリオ嫌いかも知れんね
ダンクーガはわかるけど種はなぜ?
本気で種が好きな人間って言ったらアレな人間ばかりじゃない
>>886 微妙にキャラのニュアンス変わってるからなぁ
俺は変わってる方が好感持てたけど
本気でTV版好きな人には多分微妙だろう
キラは女々しいからキラなんだよ!みたいな
>888
そんないるかどうかもわかんない奴がどう思おうと、どうでもいいよ
>>888 あーなるほど
キャラが原作と変わってたってことね
スパロボ補正恐るべし
種はヤキン最終戦前の「何のために戦うか」というテーマでの他作品とのからみとか、
ヤキン後のバルドフェルドのつぶやきとか、TV版ではやるせないだけだった部分が変わっていて、
いくぶんかカタルシスを得られるようになっていたように思う。
俺は種のこの扱いは好きだったな。
だが、種ネタで一番良かったのは休暇時のマリュー×ムウ×ナタル×リョーコの掛け合い
>>891 しかしナタルの扱いは輪をかけてひどくなっていた・・・
ナタルはお堅いキャラから嫌味な人になってたね
真空管ハゲのせいだろうけど
だがカットインするから良し
ナタルとマサキの会話は見てて面白かった
ナタルは嫌味度が150%程UPしてて
後腐れなく潰せるから良い感じ。
ドミニオンをメイオウで塵に返すのが
何よりの楽しみだ。
ナデシコで攻撃した時のセリフもなかなか
別れる前辺りでユリカを認めるような発言してただけに、
どうにも違和感拭えなかった……>VSナデシコの戦闘台詞
Jに限った話じゃないが、シナリオ部分と乖離してる特殊台詞結構あるよなぁ
あれで嫌味度UPしてたのか…
ナタルが敵に回ったり、ブレンのゲイブリッジが本性表して、ひたすら罵声浴びせる辺りは、
自軍がすっごい幼いイメージを持ったなぁ。
ナタルなんてどうすりゃ良かったんだと。軍を裏切って自分達に味方するのが当然、
みたいな意識だったんかい、と。
個人的には、コルベットさんが可哀想だった。
あれなら誰かさんのボルテッカで沈んでた方が、まだマシな最期だったんじゃなかろうか。
アラド:ゼオラ・・俺は・・お前を・・・こいつで潰す!
とか?
普段はブライトさんと比較されるからナデシコ勢がDQNと
されるけど、比較対照が今回は種なんでナデシコが随分
まともに感じられたな。ナタルは可哀想だと思ったけど。
何かと言えばすぐ「黙って」だもんな。
>>898 最近のはシナリオと戦闘セリフは違う人間がまったく無関係に作業してるらしいから。
64の時は鏡が戦闘セリフもほとんど全部やったらしいけど。
誰かwiki直してくださいー
なるほど、ありがとう
管理者さん頑張ってください
ラスボスvsボン太くんで戦闘前台詞があったのはGJとしか言い様がありません
>>901 初登場から10セリフもいかないうちに「黙って」だもんなwwwwww
黙って女と、その一味には経験値をやらない…
それが俺のプレイスタイル。
ナデシコは再現率高かったよなJ
ジュンとかあの爺さん久しぶりに見た
フクベさんはともかくジュンはほとんど出てるだろw
ナタルはまだマシだろ
味方に実害まで及ぼしておいて甲児に八つ当たりするさやかや
戦うのがそんなにえらいのかとか楽しんでんじゃないのかとかほざくメグミやミナトは本気で腹が立った
ナタルは扱い悪かったなー
と く に さやか がっ
OVA再現なんだろうけど、スパロボ史上でも稀な役立たずヒロインじゃなかろうか
ほとんど直接の因果関係を持って自軍に実害を与えるというのが、極大のマイナス…
>>911 >戦うのがそんなにえらいのかとか楽しんでんじゃないのかとかほざくメグミやミナトは本気で腹が立った
たしかに。
原作再現らしいけど、描写が足りないんじゃないか。
あんなセリフ吐いといて、その後ふつーに味方に戻って馴染んでるのが非常に違和感を感じる。
>916
>ほとんど直接の因果関係を持って自軍に実害を与える
シャクティに比べればマシなんじゃ…と思う俺がイル
ミナトが楽しんでんじゃないのかと言うのは
さすがに原作には無かった気がする。
メグミはあのまんまだけどな。
>>920 ♂主人公の後継機の曲だったかな?
ついでに言うとJは味方の戦闘曲を自由に設定できるので
全員これでもいける
というわけでJ買うといいよ
あ、
>>922さんもありがとうございます(´∀`)
(´∀`)を見ると種死隠し参戦決定のスレを思い出してしまう
突っ込み役のいないボケ役・・・というか、たしなめる大人がいないスパロボで
種だの撫子だのがメインだった故の不幸か→ナタル・ミナト&メグミ
TVマクロス入れると更に悪化する事はうけあい。
マトモな大人といったらブリタイしかいないもんなあ。宇宙人の。
ひたすらナデシコの制約の無い思うがままの正義、を
貫くことで無問題、ナタル突っ込みつつ結局AAも協力
ってパターンばかりだったからな。必ず何とかなるし。
他のシリーズと比べると手痛い敗退や犠牲が少ない気がする。
ルリ「あっちでピンチです
ユリカ「じゃあ助けにいっちゃいましょう!
ナタル「待て!それでは軍に対してうんぬん
マリュー「黙って
戦闘終了
エリナ「何とかなったからいいけど一体何を根拠に
ルリ「敵軍が都合よく来たので体面は守れました
なんだなんだ?シナリオ叩き進行かw
正義の味方に理屈はいらないんですよ
>>928 いつもさらっと流すだけの火星入植者虐殺をしっかりとやってほしいなw
もっとも何事も無かったように行き当たりばったりを続けるんだろうが…。
wiki深津したぽ
>>932 Aではそのまんまやってたと思うんだが。あれ以上掘り下げようがないだろうし。
>>928 何気に原作と真逆言ってるんだよな>ナデシコ
原作だと貫いた結果、散々な目にっての多いし
最たるものはナデシコ強奪から白鳥死亡までの流れ
というかそもそも原作だと割と命令に忠実だったりするw
この辺り、どこぞの獣戦機隊と同じパターンにハマってるな
アクアって何者?
あかほりが作った一発キャラ
火星の生き残りが全滅しちゃうのは自業自得で
ナデシコに責任があるわけじゃないからなあ
あんなもん掘り下げられても
なぜかアクア=ソードだと思ってた
話d切りですまん
初回プレイで今49話クリアまで来たんだが
何話か前、ジェネシスを月に撃たれる場面があって、
あれ、月の内部にフューリーいるんじゃなかったっけって思った
ガンマ線は透過性が強いだか云々言ってたし非常にまずいんじゃないかと思ったんだけど、
それに関する台詞とかってある? オルゴンクラウドで防御したとかの説明みたいなの
いくら透過性が強かろうと2000km近くの厚さの岩盤に阻まれたら届かないんじゃないか?
調べてみたら原子炉から出るを放射線を遮断する為の鉛の厚さは5mmあれば良いらしいし
質問に答えるとそのことに言及される事は無い
余談だが
>ガンマ線の遮蔽は鉛、鉄、コンクリートなどが使われる。 能力が最も高いのは鉛だが、
>それでも遮蔽には約5mmの厚さを要する。
>コンクリートならば厚さ30cmごとに、鉛板ならば厚さ5cmごとに線量を10分の1にまで減らす。
>月の直径は約3476キロ
>>943 なるほど
調べものまでしてくれてありがとう
書き込みが途切れて、
ひょっとしたら突っ込んじゃいけない事を突っ込んだかと思ったのを
終わらせてくれてそっちもありがとう
透過性が高いって言ってもα線やβ線に比べればだしな
一番透過力の小さいα線は名刺数枚程度でも透過できないはずだしβ線も数mmのアルミ板でおk。
γ線も鉛数cmもあれば十分、だったはず
兵器利用するにしろ月中心部までは届かないだろ
はいはい被った被った('A‘)
やーい包茎ー
1000なら俺一生包茎
よっしゃ。その権利モロタ!
1000ならみんな童貞卒業
>>941 ナデシコ原作にもいた島にいた変な女だろ。
ゲキガンガーのアクアマリンと重ねたアキトが
ついてったら捕まって殺されそうになった。
>>953 アクアは一発キャラだが、
姉貴の方は劇場版後のDCゲームで活躍してなかったか?
ゼオライマーの機体、武器ボーナスは何がオススメですか?
移動+2
射程+1か地形S
リョーコをエクスバリスに乗せたまま34話突入したらリョーコが分身した
>>958 既出。
データ上能力、経験値、SPなど全部共通だぞ。
リョーコが二人になるバグはいろいろなとこで聞くが
似たようなバグで21話の宗助が二人になることはあまり知られてないのかね?
かなり面白いバグなんだが。
21話以前に宗助をガーンズバック(マオ機、クルツ機のどちらか)に乗り換えさせる。
すると21話開始時に出撃するのがアーバレスト(宗助)、ガーンズバック(宗助)、
ガーンズバック(マオorクルツ)の三機になる。
宗助二人はSPや経験値が共通。
クルツ機に乗せた場合、ベヘモスのラムダドライバを止めるイベント戦闘で
ガーンズバックに乗った方の宗助が移動せず狙撃ライフルを使って攻撃する。
(通常はアーバレストがベヘモス近くに移動してアサルトライフルで攻撃)
さらにこの状態でも合体攻撃ウルズストライクが使用可能だが
戦闘デモのセリフがグランダッシャー天空剣の物になってしまうw
「天空剣!」と叫びながらナイフで切りかかる宗助が見れます。
二人に増えた宗助は28話まで使用可能。(29話で強制乗り換えがあるため)
961 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 17:39:07 ID:Cx2CEp5N
J2じゃなくても良いけど、勇者王、ベターマン、チェンゲ、ブレードとの絡みが見てみたい。
>>957 Σ(゚д゚lll)ガーン
何すかこの映像は・・・!!!
これが噂のグレートゼオライマー・・・八卦の技全部使えるのかよ・・・・・
これこそまさに「天」じゃないのか
wiki見れば分かる事だろ
うるせえな 純粋に驚いたんだよ
ダンクーガ・グランティード・ゴッドガンダムのフル改造ボーナスお勧めってありますか?
初めてのスパロボでセオリーとか良くわからないので教えていただきたいです
>>966 >>956がセオリー
ユニットボーナスは移動+2、武器は威力足らないと思ったら地形S
射程が足らないと思ったら射程+1、ユニットによっては弾*2もあり
基本的に他のボーナスは地雷
久々にクストを選んだら装甲+でちょっと凹んだ
ベルゼの武器に至ってはENだった・・・
でももう7週目だから消したくないorz
>>967 なるほど、確かにメガブースターとか高性能レーダー並の機能は他はないですよね
地形適応ってどれくらい威力に影響するんですか?A→Sだと2割り増しくらいにはなるのかな?
あとどうでもいいけど使い捨てパーツの説明が「戦艦特殊パーツ」なのはどうしてなんだぜ?
説明書を読むとしあわせになれるなんだぜ?
攻略本を見てダメージ計算式を見るともっとしあわせになれるんだぜ?
>969
使い捨てパーツは、戦艦に装備させていた場合
艦長の指揮Lv範囲内にいる味方機に対して使う事が出来る
>>970-971 ありがとうございます
攻略本を探して練り歩いてみようかと思います
ところで、次スレとか立てなくていいのかな
みんな何故説明書も読まずに質問するのはどうしてなんだぜ
まあ、大抵はそれだな
アドバンスならならあるぜ
( ゚Д゚)っ
( つe(ry
( 。_。)っ
( つe(r
(゚д゚ )っ
( つe(/
( ゚д゚)っ
( つ e/
( ゚д゚ )っ
( つ A/
こっちみんな
あと邪道レスは(ry
ume
980 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 01:38:51 ID:Yfr8ApPL
ume
J2にはUFO戦士ダイアポロンをだせってことだな
なんだっけ
八卦合体はうどらごんだっけ
>>984 ハウドラゴンは「天」が抜けてるんで七卦合体です。
八卦!合体!
グゥゥゥレイトォ!ゼオ!ライ!マァー!!!
いや、冥王様はこんなんじゃない、こんなんじゃ…
七体合体か!グゥレイト!数だけは多いぜ!
100体合体のロボとか無いかな?
あったらスゲーうぜー
ゴーショーグンに出てくるゴッドネロスって何体合体だったっけ?
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