スーパーロボット大戦 -コンプリートBOX- 第2話
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:01:58 ID:ahL3TzsK
3 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:02:25 ID:gbIIYfzx
正解はカラフル アクアリウム
4 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:11:08 ID:6Nx4wAAE
5 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:53:21 ID:OyP8El+L
早速だが質問です。コンプリートBOXにカプールがでてくるじゃないか。カプールてたしか∀のMSじゃなかったっけ?
6 :
それも名無しだ:2006/05/28(日) 22:54:23 ID:HW476pdK
元はZZに出てたのをインスパイアしたのがモビルカプル
7 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 00:18:15 ID:M72mdYxc
があぁぁ〜>1乙すぎるっ!
8 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 03:56:04 ID:ues8Uie8
ザクUってたしか∀(ry ってぐらい凄い質問を見た
9 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 05:40:38 ID:tTMBUtX8
10 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 07:26:24 ID:dsuFLIhb
11 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 07:33:42 ID:GhN2OfZl
>>1ニュータイプL乙
それにしても朝からすごい質問を見てしまった。
12 :
それも名無しだ:2006/05/29(月) 16:59:30 ID:5SCWmnFC
13 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 00:11:29 ID:RjEGA/2q
それにしても第三次しか戦闘OFFコードがないってのがな…第二次からしてるけどちょい苦痛
14 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 17:25:50 ID:Ut/+bV+y
3次第2話のG3クリアに13ターンかかったw
ドゴスギア堅い堅すぎる
15 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:05:28 ID:5+S+Uq5S
>>14 あるあるw
こっちは貧弱だから、序盤はどうしても時間がかかるよね。
それでもラグナロクには余裕で間に合うし、気楽に行こうぜ。
16 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 18:57:28 ID:sIKcNgWb
今スパロボAクリアしたんだが
ヌルすぎだ
ノインさん一機でクリアできた
トライブレードの命中補正マイナス10やし
17 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 19:51:33 ID:kGixzKiM
>10ワロス
18 :
それも名無しだ:2006/05/30(火) 21:20:58 ID:3yEp5yVb
>>15 ブレストファイヤーと戦艦の主砲で必死に叩いたよw
バスクが強気ってのもキツさに拍車をかけてた
19 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 21:02:00 ID:XNLMqVvn
現在第三次を戦闘OFFコードでプレイ中
さくさく進むし好きな時に戦闘ONできるからタノシス
ラグナロク目指すぜ
20 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 22:05:56 ID:w8KySOcg
21 :
それも名無しだ:2006/05/31(水) 23:28:00 ID:XNLMqVvn
戦闘OFFだと命中率とか出た後すぐに経験値と資金の表示が出る
戦闘はちゃんと行った事になってる
いつでもONにできるから止めやキャラ戦は見てるよ
ただ第三次しかないっぽいんだよね…この次EXやるのに
22 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 01:03:01 ID:0jItYKAe
昔EXで戦闘OFFのコード使ったことあるけどコードは忘れた
23 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 15:41:22 ID:t3XRtqO2
リューネそしてヴァルシオーネがいけない;
絶対リューネが倒されちまう;
リューネ薄杉やろ
みんなどうやって仲間にしてるん?
24 :
それも名無しだ:2006/06/01(木) 16:32:09 ID:Kv++Nxmf
>>23 ZZ、Z、サイバスター、メタス、ブルーガー等の足の速いユニットでまずリューネを囲う
囲めたら、とりあえずターンの終わりにセーブ
ガブスレイを全力で排除しつつ、ZZやサイバスターでベルガ・ギロスをまとめて撃墜
ゲッターやダイターンでラフレシアを撃墜
ガブスレイを倒しきれないなら、メタスやブルーガーにひらめきをかけて囮に汁
25 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:03:06 ID:mnrncrSL
>>23 コンバトラーを出して、分離して囲む。各マシンの強化またはパーツ装備を忘れずに。
26 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 06:42:14 ID:/Px4ny3l
激しくスレ違いだが第三次の戦闘OFFコード教えてください・・
検索が下手なのかコンプリートボックスじゃ見つからないし
第三次じゃサルファが引っかかるし。
27 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:46:39 ID:q9QhyAki
PAR厨は(・∀・)カエレ!
28 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:53:36 ID:9Wb5UxQ5
PARは使っちゃ駄目なのは分かるんだけど、戦闘OFF機能の無い昔のスパロボを
普通にプレイしてたら発狂しそうになるよ・・・。
そういや、二次、三次、EX全部で使えるデバックあった気がするが・・・。
29 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:05:01 ID:fVWH6On2
>>28 3019BA60 0040
で多分戦闘OFFにできる
F完、新もOFFに出来るコードあったとオモ
30 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:52:05 ID:MrBU4fl2
昔のスパロボで戦闘OFFとONをいつでも自由にできるようにするとかなり便利だよね
俺も第三次やってるけどEXでイライラしそうだw
31 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 22:34:35 ID:5vi/b5iU
コンプリの攻略本でリューネは味方ユニットで囲めば何もしなくなると
書いてたが、SFCの三次では囲んでもすり抜けられたぞ。
32 :
それも名無しだ:2006/06/02(金) 23:00:58 ID:Q9FrIWil
SFCはそこがつらい
とにかく強ユニットで敵を減らすべし
33 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:08:41 ID:Rh60XywF
>>28 デバッグコードは一回使っちゃうと二度と戻せなかった覚えが。
たまに見たいのがあるときに困った。
>>29 おお、ありがとう。
今出先だから帰ったら早速試してみますわ。
34 :
それも名無しだ:2006/06/03(土) 03:28:39 ID:rnMAU/O4
35 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 16:30:19 ID:RNBrz0WP
かなり出遅れな気もするが、日本橋まで買いに行ってきた。
それだけだけどね!!あー熱かった!!!
36 :
それも名無しだ:2006/06/07(水) 21:44:20 ID:5od35JGe
>>35 俺も最近買ったばっか。第三次21話までクリア・・・長かった・・・
ラグナロクへ行こうと思ってんだけど、どうも1ステージ8・9ターン程かかっちまう。
うまくやるコツでもあんのかな??
37 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 02:28:28 ID:GTNmhS8S
>>36 PS版前提で申し訳無いがマップ兵器、囮、地形効果の使い方じゃないかな。
基本的にHPの低いユニットを狙って来るから、サイバスターが大活躍するよ。
意外とひらめき集中持ちの麗inブルーガーも悪くない。
反撃命令を積極的に!にしてEPはテレビを見つつ
読み込みの音がしなくなったらPPか、もしくは誰か撃墜されてるw
改造はゲッター、コンバトラー、ダイターン、ライディーンの最強武器をフルにするのを目標にしつつ
早めにサブの命中率の高い武器(ザンバーやゴーガンソード等)を1000以上にしておくと楽になる。
運動性を改造すると、精神要らずになるしおすすめ。
リアル系はν、サザビーの運動性とファンネルを重点的に、軽めにビームライフルで十分。
お好みでリガズィもどうぞ。
マップ兵器&囮要員はZZ、サイバスター、ヴァルシオーネ、趣味で百式。
ラグナロクに行きたいならルー、イーノ、胡蝶も育てよう。
胡蝶の運動性を上げて、サイコフレームを装備しないと当たらないかも。
このやり方で、ラストバトルクリア時に300ターン位。
最後に軽く全滅プレイかましたけどね。
38 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 12:35:15 ID:GFuRM6Y7
囮はリガズィが適任。
敵陣に切り込んで、高威力・長射程のメガビームキャノンを撃ち尽くしたら、
敵に存分に狙われてもらい、撃墜される。撃墜後はしぶとく後方から援護。
劇中でも好きなMSだったが、さらに好きになった。
39 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:02:23 ID:RnkfOzFV
おおレスサンクス!!
>>37 38
やっぱ囮って重要なのね・・・結構ムダな物に費用かけてたりしたから
そーいうのが不味かったのかなあ。この調子じゃあラグナロクは無理、かな?
とりあえずクリアしてみて気力が残ってたらまたチャレンジしてみるわ。
40 :
それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:23:32 ID:GTNmhS8S
>>39 平均8〜9、余程終盤でも無い限り9.5位までなら大丈夫じゃない?
ルートにもよるけど…
41 :
それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:13:41 ID:zndI+D8L
日本橋まで買いに行ったのは良いが、1日2,3ターンしか攻略できない・・・。
全クリまで何日かかるんだろう。
42 :
ミスタ:2006/06/12(月) 16:32:45 ID:53LTOdp1
ところで、コンプリだとステータスってFのデータからなのか??
SFC第3次だとアムロとプルがそんなに変わらなかったはずだが。
まぁジュドーよりもプルは強かったが
43 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:25:23 ID:NG8Cs9vK
キャラ能力は再調整してある
そもそもSFC版は射撃格闘の区別なく一括「攻撃」だったような
44 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:57:04 ID:jYDhcTVh
スーパー系は二回行動できるようになるの遅いな。
早くダイターンが二回行動できるようになってほしいw
45 :
それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:06:51 ID:axGoJY6m
>>44 54か55だね。
ライディーンも同じ位。
46 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 06:23:47 ID:soZ2KjCX
F缶と違い二回行動できる事は嬉しい
47 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:44:40 ID:0uaWDe+A
万丈の能力高すぎww
48 :
それも名無しだ:2006/06/13(火) 13:59:39 ID:2SA8rh+h
Fは150基準だがこちらは100基準(直感以外)
四次・64&A・コンパクト&インパクトの数値に近い
ただ攻撃力だけは序盤の80前後から急成長して三次終盤で200近くになる
EXは何故か技量もF基準
49 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 09:06:19 ID:nIl3Yk6F
第三次SFCはクリアして今PSの三次やってるけど・・・・難しくなってない?
アイテムはリペアキットとか回復ばっかだしG-3までだヶど
50 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 17:48:39 ID:TrQo40QN
最初の2、3話はマジにきつい
その後はだんだん強ユニット出てくるから割と楽になる
51 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 18:36:34 ID:9tVin611
20話前後になると、味方機がすさまじい勢いで落ちていくんだけど・・・。
攻略法が悪いんかな・・・。稼いだ資金が全部修理費に飛んでいくぜ。
52 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 21:21:12 ID:fo8+FdZ5
誘導してマップ兵器→長射程武器で削る→近接してトドメ
みたいな基本戦法を守ればまず撃墜されないと思うが
53 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 23:21:14 ID:CFrIt0BH
味方がやられて修理費用徴収
↓
改造費なし
↓
弱いのですぐ死ぬ
↓
修理(ry
こうなったら詰みです
54 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 11:42:21 ID:gp3ih93M
ちょw
今ゲッタードラゴンになったんだけど、ムサシが死んだから大雪山おろしないの??
あぁ…おいたわしや…ムサシ…
55 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:16:41 ID:Gm5Sa2Jt
3次はもちろん次のEXすら大雪山おろし無かった気がする
確か4次で使えるようになったんだよな…
56 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 14:48:48 ID:g2GbPvdv
実際、あれはあくまでムサシの技で、ベンケイの決め技はあくまでサイクロン
だからな。4次の序盤でベンケイがノーマルの3に搭乗するという状況が
できてしまったせいで、妙な事になってしまった。
57 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:07:13 ID:SKFKnrz1
>軽く全滅プレイ
ってなんですか?
58 :
それも名無しだ:2006/06/15(木) 23:11:16 ID:La03FwU0
何回か全滅して資金と経験値を稼いだってことじゃね
59 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 09:26:15 ID:M/Hl+KZk
落ちそうなんでリニアレールage
60 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 18:14:33 ID:zhgO1oZg
ラグナロクはゲッター、ライディーン、ダイターンを撃墜されて
ヒィヒィ言いながらコンバトラーで〆たなぁ。
61 :
それも名無しだ:2006/06/17(土) 19:25:44 ID:JDq19dVk
ラグナロクは、シャインスパーク×3、サンアタック×2、ゴッドバード×1で
瞬殺でした。みんなカスリ傷ひとつありませ。
コンプリ版、もちろん実機です。
62 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 12:50:01 ID:srUkEM48
αシリーズ以降の作品しかやってない俺が昨日から挑戦してますが何これ。
Zガンダムの最強武器がグレネードランチャーって一体・・・
ステータス全体が低いし。
戦闘アニメスキップどころかOFFにも出来ない。
挫折しそう。
63 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 14:10:56 ID:KpF2TQHZ
>>62 それぐらいで愚痴るくらいなら、いっそ止めた方が楽になれるよ。
遠慮せずに、ぬるいのやってて下さい
64 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:43:48 ID:9H3H1J50
途中でハイパーメガランチャー貰えるよ
65 :
それも名無しだ:2006/06/18(日) 16:59:55 ID:W5qYKbVJ
やっと全クリしたよ。ラグナロクより20話〜30話くらいが1番キツかったよ。
66 :
それも名無しだ:2006/06/19(月) 14:25:52 ID:5o/dsV8J
4次S>F>α>α外伝ときてCBに来たわけですが
今までのシリーズと違って味方側攻撃力の低さに泣けた…
でもなんとかAllクリアできたのでEXネオグラ解禁
ちょw武器名前間違ってるwwww
67 :
ミスタ:2006/06/20(火) 20:51:57 ID:bPd1TNzW
普通にスルーしとくべきだったが、ネオグランゾンはHPが減ると強制でビックバンウェーブを撃ってくるので無傷の勝利は無理だろう・・・。
61のゲッター&ダイターンは命中率100%を奇跡で避けたんだな〜〜。
68 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 20:56:11 ID:Np74UIgT
はいはい
>>67は偉い子偉い子。よく頑張りました。
69 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 21:23:26 ID:24s0igf0
1ターンで倒せるのにプゲラ
70 :
それも名無しだ:2006/06/20(火) 21:45:41 ID:0kA3rWVP
>>67 おまえはネオグランゾンよりつえーよ、最強だよ、完全無欠だよw
71 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 02:02:51 ID:J4VzMIsM
第3次の戦闘デモOFFコードを使っていたのですがなぜだが
裏技を使ってなくてもその効果が反映されるようになりますた。
・・・・どうしてこんな事に?このままじゃ好きな戦闘シーンが見れない(´A`)
裏技をしている最中にセーブなんかをしちゃったからでしょうか?
誰かこの現象について知っている人kwsk教えてくださいです・・・。
72 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 02:18:53 ID:MKktnpAu
今更だが67にヒント
[二回行動][ひらめき][射程外攻撃]
73 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 15:00:33 ID:+N/SUPBM
00にすれば戦闘ONになるって過去すれにあったよ。
74 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 18:58:23 ID:0wi/YKSr
第2次クリアした。
はじめてグランゾン見たときは絶対倒せないと思ったが
最終話ではゲッターポセイドンで倒せた。
意外になんとかなるもんだ。
これから第3次やります。
75 :
それも名無しだ:2006/06/22(木) 19:43:55 ID:J4VzMIsM
76 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 00:29:43 ID:61hOGSTB
三次でダイザーの武器改造しても各種スペイザーと合体したときに無改造状態になるのは仕様なのかコレ
兄さん熱血使えないから弱いお
77 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 14:03:24 ID:XKu1wat+
仕様です。
78 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 22:27:13 ID:0UeOP+3w
スーパーロボット対戦コンプリートボックスと
単品の第二次・第三次・EXの違いを教えてください
79 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 23:02:55 ID:UO4bTa+W
単品は獲得資金が上がってる
80 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 18:27:56 ID:zFk2Z5T1
ライディーンって武器は何を改造するべき?
81 :
それも名無しだ:2006/06/26(月) 19:37:21 ID:rh7tEwKf
EN消費140くらいのやつ。何とかボイスだっけか。
7回しか使えないけどね・・・。
82 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 12:31:35 ID:ZNZoZcCo
どう考えてもゴッドバード
燃費よし・改造費安い・威力の伸びがよい
ゴッドボイスは趣味の武器
83 :
80:2006/06/27(火) 19:06:06 ID:SjllM6HI
やっぱゴッドバードか…。他には何かある?
コンバトラー→超電磁ヨーヨー
ダイターン→ダイターンザンバー
みたいにふだんの戦闘で使える武器で。
ゴッドブレイカーは弱すぎるし…。
84 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 19:37:25 ID:uJIuvhkn
エネルギーカッターは?
85 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 20:37:06 ID:i3ZcGvOq
今羽寅ー→町電磁ヨーヨー
ツインランサー手に入るまで改造は控えろ。
ライディーンはゴッドバードとゴーガンソード
86 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 21:11:57 ID:zEtEqwAP
射程6のゴッドゴーガンはどうか
87 :
それも名無しだ:2006/06/27(火) 22:50:59 ID:SjllM6HI
>>84-86 いろんな意見ありがとう
ゴッドゴーガン使えるけど弾数がねぇ…。
>>85の言うとおりゴーガンソード入るまでゴッドバードを改造することにします。
ところでゴーガンソードとかツインランサーっていつ入るんだっけ?
攻略本で探したけど、見つたらない…。
88 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 17:42:22 ID:ZcpqlIof
27話くらいで覚えたと思う。
結構遅いねぇ・・・。とりあえずゴットゴーガン改造しとけば良いよ。
89 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 10:03:15 ID:40mMdba4
第三次でシュウが仲間になったんだが、改造して大丈夫?
裏切ったりしない?
90 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 11:48:08 ID:2jKU4Bc5
ダイジョウブダヨ
ウラギッタリナンカシナイヨ
ネオグランゾンニナッテ
オソイカカッテキタリナンカ
シナイヨ
91 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 12:04:11 ID:40mMdba4
(((゜д゜;)))ガクガクブルブル
92 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 19:21:59 ID:Tdg+9j4O
最低限必要な改造が済んでたら改造するのもありだと思うけどね。
93 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 19:29:56 ID:+WOF5tkg
まあ熱血かけたブラックホールクラスターの威力は魅力ではある
94 :
それも名無しだ:2006/07/01(土) 22:31:40 ID:u+JjXtST
なんとかブロッケンの影までクリア。
ターン数197だからラグナロクは余裕…かな?
序盤よりは楽になってきたけど、相変わらず敵の命中率が高い。
運動性改造してもNTが40〜50%で当たるなんてありえねー。
95 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 00:39:50 ID:Jh4voy9x
SFC版はそもそも運動性がねーけどな
96 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 01:10:35 ID:PK1RsWLs
第三次でボスアタッカーだった、大胆コンバトライディーンがEXではいなくなるということは…
またゲッターの力を借りねばならんのか(((゜д゜;)))
97 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 06:17:48 ID:eDK/UJch
ビルバインで事足りたりする
まぁ章によって違うが
98 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 07:34:40 ID:Jh4voy9x
マサキの章:F91、ビルバイン、サイバスター、ザムジード
リューネの章:ゲッター、ν、ヴァルシオーネ
シュウの章:グランゾン、サザビー、ウィーゾル、ガディフォール
とりあえず使えそうなのはこんなもんか?シュウの章はあんまり贅沢いってらんないが
99 :
それも名無しだ:2006/07/02(日) 10:00:18 ID:jN/ED1eL
携帯から失礼します。
第三次のルナツー攻防戦をやっているのですが、
某社の攻略本に書いてあるようにガトー達が出ず、代わりにバスクやヤザンが出てきました。現在12ターン目です。
どこかで、ガトーの機嫌を損ねる事をしてしまいましたかねぇ…。
それとも攻略本が間違ってるとか。
コンプリートボックスだが、シュウの章はグランゾンの装甲を900ぐらいまで改造しておけば結構楽だった
ジェリド達で全滅プレイすると難易度一気に下がるな
むしろリューネの章のほうが改造対象が多くて悩む…
勘違いして同じマップの違うシナリオのを見てました。
申し訳ない。
保守
ラグナロククリアできたー
ラストバトルクリア時総ターン283だったから、全滅プレイしても余裕だった。
…まあネオグラ簡単に倒せたからその必要はなかったけど。
第3次ってラグナロクよりも、終盤のザコファンネルラッシュよりも、
序盤の10数話が一番きついな。
なんだ?ラストバトルの異様なボリュームは…
異星人2人でもヒーヒーいうのに、4人にシロッコのヴァルシオンだって!!?
勝てそうもなかとです…(´・ω・)
レベル99やったけどF完ほどクリィティカル出さないしMSの攻撃力不足いかんともしがたいなぁ。
第三次やっと終わってこれからEX入るんだが、これでもサイフラッシュは重宝する??
する
ありがとう(´∀`)
今ゴーショーグンが仲間になったが、意外とイケそうやね
EXのゴーショーグンは改造してはいけない。マジでw
EXのゴーショーグンは…ねぇ
Fのゴーショーグンも死んでるな、map兵器もコストの割りに微妙だし
そのシステムをコンプリが受け継いでる
コンプリのゴーショーグンはそれ以前の問題だろw
(しかも、SFCの段階からの最大の問題)
だが第四次(S)ではそれなりに使えたんだよな
キリーが魂を覚えちゃうし
F完のデータ傾向は、スーパー系には、
「あ、こんな利点があったら有利になっちゃうじゃないか。制限制限」
と、足かせを嵌め、リアル系(と、いうかNT)には
「ああ、こうしとかないと活躍できないな。欠点はきちんとカバーできるようにと」
と、優遇措置を取ってるようにしか見えんからな
コンプリEXのゴーショーグンはFや4次より射程が短いのが困りもの。
ゴーショーグンが活躍出来るのは第四次、F(完結は含まず)、ニルファくらいかね?
EX、F完は言わずもがな、サルファは結構イケるけど、それより強いユニットがたくさん
リューネの章のヴァルシオーネって酷いね
主人公なのに使えないからな
BGMがカコイイからおk
SFC版と比べるとえらい違いだよな・・
ヴォルクルスやラスボスに大ダメージを望めるユニットがSFCより減ってるよな。
普通改造費用は必殺武器とサブウェポン別で前者の改造費用が高くなってるが
コンプリEXは飛び道具と格闘武器別だからHオーラ斬りが安い安い。
「オリジナルロボが活躍するSFC-EX」に対し「オーラバトラーが大活躍するコンプリEX」だもんな。
マサキの章で戦艦をグランガランにしたいけど、トッドがついてこない…(´・ω・)
代わりについてくる二人嫌いやし…
迷う(⊃д⊂)
リューネの章でグランガランでがまんしる
やはりガラリアにも妖精がいないとな
ただトッドを仲間にするとイブンばあさんが死んで史実に反してしまうよな…
F・F完でショウはトッドとラ・ギアスの時は一緒に闘った云々の話はしてたっけ?
恐ろしい事に、史実ではイブン婆さんが生きていながら、ラ・ギアスでは
トッドがマサキ達に同行した事になってるw
上げ
Fだと別にそういう会話はなかったと思う
第4次じゃねえの?
4次
チャム「ラ・ギアスの時は一緒に戦ったのに〜」
トッド「あの時とは事情が違うんだよ!行くぜ!」
F
リューネ「イブンさんに頼んで地上に送ってもらったの」
第四次=Fってことを考えると
トッドを仲間にしつつイブン生存って感じだな
原作は知らないがトッドは味方になの可能性はあるキャラなのか?
Fでは説得で味方にできるがシナリオ「ボストンは日は暮れて」まで追加とすごく優遇されてるけど。
ジャブローの嵐クリア後のルート選択はどっちが得?
アフリカは強化パーツがいいけどターン数がかかりそうだ…
>>133 ゴッドボイスが欲しいのならバミューダトライアングルに行くためにアメリカ確定
そうじゃないのならアフリカかな
ちなみにミデアの機銃一撃でバトルマシンが落ちるので気を付けてくれ
ターン数に余裕が無いのなら
アメリカ→ベルファストの最短コースで
三次のベルガギロスの装甲はおかしくないか?
あいつは堅いな
HPはあんまり高くないから倒しやすいけど
137 :
133:2006/07/17(月) 18:50:27 ID:NwkIbx0a
>>134 遅レスになってしまいましたが、ありがとうございます。
すでに200ターン超えてしまっているので、最短で行くことにします。
EX マサキの章なんやけど、トッドってビアレスから乗り換える?
乗り換えなかったらビアレス改造するんだけど…
>>138 特になし
EXは短いから基本的に後継機が出てこないよ
>>139 ありがとう!
じゃあビアレスを改造しマッスル
え?俺のトッドは今レプラカーンに乗ってるけど?
マサキの章では途中でレプラカーンが手に入る。
武器多いし強いよな
ビルバイン>レプラカーン>ライネック>ダンバイン>ボチューン
ボゾン乙
ダンバインよりライネックのが強いのん??
じゃあマーベル乗り換えようか…
ライネックが強い。ただ機体性能は比較的少ないし「野望、渦巻く」に進んで
フェイルとの決戦に進む場合、マーベルはダンバインで強制出撃になるから注意してね。
クワトロがいるのになぜか一番きついラストバトルに来た。バグってんのか?
>>147 攻略本が間違ってる
実はクワトロを仲間にするだけじゃ行けない
・シャアを説得してクワトロを仲間にする
・「G-3」クリア後に「謎の敵を追う」
・「疑惑」クリア後に「DCを追う」
・「ラビアンローズ」クリア後に「月へ向かう」
この条件を全部満たせば行けるよ
もし、次スレが来るようなことがあればテンプレに入れておきたいところ
謎の敵を追わないと疑惑には行けないの?DC追ったら自動的にルナツー攻防戦通ってたんだけど。
>>149 ?
DCを追っても疑惑に行けるのならこんなこと書かないって
そうなんだ、攻略本をあてにしたのがダメだったOTL
ありがとう。
オーラ切りって、聖戦士レベルかなにかに左右される?
気力がいらないオーラビームソードの方を上げてしまったんだが…
オーラ斬りには聖戦士レベル1が必要(ハイパーならレベル3)。
AB乗りなら最低レベル1は持っているので何も心配ないが。
なぜヴィガジだけ命中回避が並外れて高いのかについて
>>154 今攻略本でチェックしてみたけど、四天王で一番どころかウェンドロよりも高いなwwww
あの禿はスタッフに愛されているってことか
無改造プレイで三次やってたがネオグラだけはどうしても倒せなかった。
暗礁空域から引きずり出して精神使いまくりの必殺技連発でも半分しか削れなかった。
諦めて次EXの無改造プレイやってくる。
CB3次の四天王は
ヴィガジ 高命中高回避
シカログ 高HP高装甲
アギーハ 武装豊富燃費良
メギボス シールドMAP兵器有
みたいな特色がそれぞれにあって好きだったなぁ
シカログも格闘射撃がかなり高かった気がする。
遅レスだけど
>>148に追記
「恐怖!機動ビグザム」を通るのも条件らしい
ちなみにこのマップに行くには
・「サイド1の激闘」でガトーを助ける(ゲーツを攻撃する)
・「ソロモンの悪夢」でガトーが核を発射する(上記を満たしていれば2ターン目に発生する)
これが条件ね
ぶっちゃけ疑惑クリア後にDCを追えば半ば強制的に発生するイベントだけどね
四天王機はコワイ。ダイザーやダイターンでさえ一発で死にかける。
今ラグナロククリアしたが…
なんとなくEDが味気ないな…
>>161 元々SFCのゲームなんだから勘弁してやってくれ
ラグナロククリアした方がBADEDっぽいよなw
ウェンドロ ビッグバーンウェーブ
>>162 俺自身クリアにターン数かかるタイプなのに
頑張って350ターン以内に抑えた結果がこんな終わり方なのか
って考えてちょっとやりきれない気分になった。
>>163が言ってる感じだったので余計にそう思ったんだろうけど。
実際、ネオグラと戦いたいだけなら
Disc2でデータロードvsボス軍団で戦えばいいんだしなぁ。
コンプリ3次では必殺技が500に対してサブウェポンが安い価格で800あがるから
フル改造すれば威力が逆転することが多々あるがどう改造した?
結局は最強武器改造したなぁ
サザビーのメガ粒子砲よりファンネルに金かけた
威力は大事だけど射程やバリアのことも考えるとどうしてもな
サンダーブレークやスペースサンダーは安くてガンガン威力上がるから好き
とりあえずヴェスバーは改造しなかった
シーブック「なんとぉーーーーーーーーーーー!!」
ワロス
俺はファンネルよりメガ粒子砲やライフルを上げた。
サザビーもヤクトもSFCにはなく燃費がZやビギナの半分のメガ粒子砲はすばらしい武器。
第3次のグレートマジンガー妙に使いにくいと思ってたらマリア乗せるのが正解だったなんて…
気付いたの最後の分岐終わってからだよ(;´д`)
>>170 ネックなのが四天王&ギルギルガンと闘う時だけだしな
オレもファンネルは5〜6段階で止めてメイン武器はメガ粒子砲にした。
宇宙Aは彼女だけだもんな
おまけに幸運持ち、強いぜマリア
熱血幸運役でも宇宙Aのマリアと空Aのひかるは住み分けてる。
なぜかマップの外に機体が出撃した。
移動させようとしたらフリーズしてしまった。
全滅プレイが終わってセーブする直前だったのに...
うーん、自分はそんな経験ないなぁ。
PS2の高速モードでやってると、戦闘中に違う台詞が流れることがある
違う台詞がいくつか流れてから正しい台詞が流れて普通に進行する
第三次初プレイだが宇宙出てから厳しくなってきた
洸が宇宙適正Bなのと大雪山おろし使えないのが痛い
そのくせドライセンのやろうがやりたい放題だぜちくしょう
179 :
それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:39:09 ID:DQUazzEc
本作のドライセンのトライブレードの命中率が+60って何?
素直に防御しなさいよ
しかし防御してても
「モニターが死ぬ!?」とレベルは高いのに微妙なHPの百式に乗ってるクワさんが言ってましたお。
そりゃMSの装甲じゃダメだろw
こっちに向かってくるターンを予測して
そこに堅いユニットを配置するべし
183 :
180:2006/08/11(金) 21:38:57 ID:60RhVXob
静寂の中では特別敵多かったのか
ZZ入ったら劇的に楽になった
ドライセンもだがギャプランとバウもうざいみんなうざい
178だた
ギャプランとバウのメガ粒子砲は近接してやり過ごすべし
コンプリートボックスの攻略サイトって全然無いんだな・・・
「超電磁ロボコン・バトラーV」の時点で総ターン89の俺って・・・_| ̄|○
序盤は攻撃力ないからターン数かさむよな
マップ兵器が入るまでの辛抱だ
武器を前改造しても一撃で倒せないなんて素敵
敵の攻撃もいいバランスで当たるし
ただし応援が欲しくてたまらん
190 :
それも名無しだ:2006/08/14(月) 16:44:00 ID:yX7b/aJw
EXのシュウの章の「リューネ・ゾルダーク」と「復讐の騎士」どっち通った方がいい?
ISS使ってリューネの章をやるなら、「リューネ・ゾルダーク」。
そんなつもりがなく戦力の増強を望むなら、「復讐の騎士」。
>>191ありがと
終わったらFをやるから「復讐の騎士」を選ぶわ。
これやると、Fでも攻撃力が高く感じるなw
194 :
それも名無しだ:2006/08/15(火) 10:53:20 ID:az9Kbh4c
サルファとかとは計算式が違うからな。
Fの攻撃力は実際はかなり高いよ。
そういやダメージの計算式って第四次〜CBまで一緒なのか?
計算式そのものは同じ。
けど熱血&魂の効果とクリィティカルが違う。
新までクリィティカルはダメージ2倍で熱血だと必ずクリィティカルだったが
Fからはクリィティカルはダメージ1.5倍だが熱血の効果分まで加算されるので熱血で
クリティカルすれば3倍のダメージになる。
あとパイロットの攻撃値も新までは射程1の武器用の近距離攻撃と射程2以上の武器用の遠距離攻撃値
だったがFからは射撃武器と射撃値、格闘武器と格闘値に変更。
197 :
それも名無しだ:2006/08/17(木) 00:27:28 ID:YBHvxYsU
BGMのGROUND ZEROはどこで使われてるの?フィールドBGMか?これ
>>197ソロモン内部とか建物の中の曲だ。
よく聴くやつじゃねーか。EXではなかったかもな
このスレ見て、プレイしてみたくなったんだが、どこにも売ってない…通販でも見つからないし。
プルツーよりプルが欲しいが
クインマンサよりサイコMKUが欲しい。
どうしたらいいですか?
コンパクトをやればいいと思う
第三次で恐怖ビグザム通りたかったのにガトー殺してしまってたちくしょー
>>202 機動ビグザムを通過しなかった場合は一番難しいラストバトル行き確定なんでガンガレ
EXプレイのマサキの章をプレイしてて思ったんだが・・・。
魔装機神弱すぎだろ・・・。オーラバトラーとGマジンガー居ればことたりるし・・・。
サイフラッシュと超振動拳とハイドロプレッシャー強いよ
個人的には結構強い。
気合い×2、サイフラッシュ、ハイファミリア、
気力が上がったらコスモノヴァでトドメてかんじでやってるよ。
一応主役だし、コンプリでも完結編のような絶望的な状態ではないはず
なんかこのゲームむちゃんこ難しいみたいなんだけど
2週目の引継ぎとかないの・・・・なかったとしたらクリアデータの意味ってなに?・・・
他のシナリオ展開に影響する
第二次とかのデータもか!?
>>210 第二次なんてクリアしてもセーブ出来ないだろ
>>208 もう1枚のディスクで友達と対戦できるだろ!
第3次クリア記念真紀子
MVPはサイバスターだな、サイフラッシュ便利すぎ
ミスター神宮寺をレベル54まで上げたが二回行動できず、無念
ちなみに、コープランダー隊の面々の2回行動レベルは
桜野マリ・・・・・レベル47
明日香麗・・・・・レベル55
神宮寺力・・・・・レベル67
マジかよ・・・w
ムキになって育てなくてよかった
>214
何その女尊男卑
昨日友人からコンプかりて第三次プレイ中。
戦闘デモカットしてーーー
CB終えてαはじめたけどこっちの方が遅いぞ
我慢しる
>>218 待て、おまいはαの戦闘シーンを全て見ているというのか
いや、クイックセーブとクイックリセットが・・・
全然クイックじゃないもんで
Fはクイックセーブやら遅かったけどCBはだいぶ改善されたよね
αもそこまで早くなかったり、ユニットの移動が遅かったり
まあでもデモカットできるから良いと思うが
第三次プレイ中でいま11話なんだがダイターンつえぇw
サンアタックの威力、燃費共に現時点でトップクラスとは… サルファとは大違いだ
あの頃のダイターンはまさに切り札だったな
ハンマーやジャベリンが強いんで気力も溜めやすいし
>>222 現時点どころか最後までトップクラスだよ>サンアタック
ザンバーを改造するかしないかは自由だが、サンアタックは改造推奨
機動性のあるダイファイターと堅いダイタンクに変形できるのもうれしい
三次で隠し面いきたいんですが6話で60ターンはやばいすか?
SFCもあるんですけどPSとどっちがいきやすいっすか?
終盤はマップ兵器あるから序盤それぐらいでも挽回できる
SFCもPSもラグナロク行きは難しくない
DCより異星人を追うルートがオススメ
第2次クリアした。
モビルスーツの攻撃力が低いんで、スーパーロボットに頼ってばっかりだったな。
ゲッター3(ポセイドン)がかなり強いね。
クインマンサ抜けばゲッターが最強だな
スーパーロボが強いというより大ダメージを与えられるのがゲッターだけなんだよね。
マジンガー系は必殺技を気力制限ありにする代わりに攻撃力を上げてもらいたかった。
無改造でヴァルシオンにまともなダメージ与えられるのゲッターだけだ
第二次Gが一番やり易い
第3次のデザートストームでデュークが増援に来る前に敵を全滅させたら、
インターミッションのパイロット一覧にデュークの名前がなかった。
ひかるさんはちゃんといるのに・・・。
次の面の出撃選択ではグレンダイザーが選べるようになってたけど、
これってバグ?
増援前に敵全滅させるとパイロット消えるってのはよく聞くな
SFCの3次でラグナロクに行く条件を初めて知ったときターン数を抑えようとがんばりすぎて
味方が足りなくなる事態に陥ったことがある。全部は覚えてないがダイターンはいなくなったはず。
当時、消防だったから気付くことなくクリア。ダチの家に行ったときダイターンがネオグラにサンアタックかましてるの見て
何故そこにいるー、しかもつえーってダチにつめよったよ。まぁラグナロクにはいけたからいいけど。
ネオグラのHPが400程度残ったからLV40くらいで二軍落ちしてたグレートで攻撃したら
1ダメージでショックだったのもいい思い出だ。コンプリ版の最低ダメージって1?それとも10?
Fのシステムだから10だよ
コンプリ懐かしいなw。オーラバトラー好きで買ったようなもんだ(マテ
でもやはりSFC第四次が1番よかった。エルガイム系が出たときは当時衝撃
だったし、マジンガーのロケットパンチの弾数が2発で「ちょwwww
おまwwww」状態や、オーラバリア軽くパリーンやら栄光の落日?
マップはスパロボ中かなりピンチだった記憶やリアル主人公にGP02乗せて
気力MAX&奇跡アトミックバズーカでネオグランゾン&安売りヴァルシオン
&他を一撃瞬殺やらで色々無茶したのを覚えてるよ。( ´ー`)y―┛~~
(マテ まで読んだ
CBスレだからな
第2次ではプルとプルツーはセットで仲間に出来ないんですか?
できますぇん
>>241 ありがとう。
そっか、お気に入りなんで残念です。
プルは説得で仲間はいいにして、プルツーはそのプルと戦わせてプルを
死なせなければ仲間にならないんで攻略本で「残酷な二択」って書かれてたな。
まぁ忠実な原作再現な訳だがな
そして第三次では何事もなかったかのように復活
>>244 プル&プルツーもそうだがレコアも謎だよな
第二次ではシロッコの元にいたはずなのに
第三次では何事もなかったかのように味方にいる
しかも第三次で初めてシロッコに出会ったかのような反応をしてるし
そして結局裏切るというオチ…
神ボスチーム
全員レベル99
ネオグランゾン
ディカスティス
グレイターキン
ドルーキン
ガルガウ
シルベルヴィンド
ヴァルシオン改
ヴァルシオン
ジ・オ
キュベレイ
クインマンサ
サイコガンダムmk-U
ビグザム
ラフレシア
ギルギルガン
つ・・・強すぎる なんだこいつらのパワーは!?がああ!パワーが違いすぎる!
な、なんだと!?この力化け物か!?
まぁなんというか勝てる気しねぇ
247 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 05:10:31 ID:AdmnLv7+
神ボスチームU
全員レベル99
ネオグランゾン
ナグツァート(無敵)
ヴォルクルス
エウリード
デュラクシール
ブローウェルカスタム
ヴァルシオン
ヴァルシオン改
移動要塞改
ヴォルクルス(上)
ヴォルクルス(下)
ウィルウィプス
ブンドル艦
キュベレイ
クインマンサ
ギルギルガン
うはw普通のデータじゃ勝てる気しねェw
>>245 FCやCBの二次は捏造の記録で、二次Gが正しいとかじゃなかったっけか?
伝聞でしかないし自分が二次Gをやってないからよくわからんのだが…
>>248 GB番第二次の終わりに二つの衝撃の事実があったために正史はゆがめられ第二次の記録が出来た的なことが語られる。
ただし参戦作品を見ても分かるようにFとはつじつまが合っていないw
250 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:36:34 ID:gVH5FOzL
ラカンとかバスクやら敵キャラしか魂持ってないんだよなぁ・・・
>>249 とりあえずこのシリーズは繋がってるようで独立した作品なのか?
>>251第二次Gだけ別物だということだよ。
コンプリだとつながってる。細かい所は変だけど。
FはEX後をパラレル化した設定だから、正史は 二次G>三次>EX>四次 と思ってましたよ
>>253 俺もそう思ってた。流れではそれが一番自然かと
VとGガンは不自然だと思う
それよりも問題はデビルシロッコとリューネだと思う
257 :
それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:43:54 ID:mVly6/aK
ヴァルシオン改にガンダム系パイロットを乗せるのは基本
シロッコが乗るから違和感ない。シャア、クワトロ辺りは特に似合ってるぞ。
無関係ってことになってるが、
第四次→新っぽい部分もあるんだよな
259 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 05:12:45 ID:m+jG05RN
ドロスって戦艦の割に糞強いんだよな。ただグレイターキンやら四天王には
あまり有効じゃないが
同じ理由でエウリードもあまり役に立たない。ボス同士だとな
260 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 05:14:05 ID:m+jG05RN
その点ヴァルシオンはどんな敵でも対応できる万能ユニットだよな。
261 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 05:15:42 ID:m+jG05RN
ガブスレイも味方にしてその強さがマジわかる。射程8は便利すぎだ。
262 :
それも名無しだ:2006/09/13(水) 05:16:40 ID:m+jG05RN
ジャムルフィンの移動力も驚いたw14とかいって風の魔装機神かよw
いっけぇージャムルフラーッシュ
ヴィガジやら四天王はパイロット能力高過ぎ
あとエリート兵もアムロやらとあまり変わらないってのも酷すぎ
あれぐらい強くないと張り合いないじゃん
エリート兵は若本ボイスだから強くておk
エリート兵って若本ボイスだったのか?
若本は誤植らしいお
ディスク2のボイス編集では若本っぽかったんだけどな
271 :
それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:41:10 ID:SecMh0OD
基本性能が違いすぎる!これじゃあ像にアリが立ち向かうようなもんだぜ!(ブローウェルカスタムに乗りながら)
第3次のアムロは集中を覚えないのか…
ニュータイプ五人衆のうち集中持ちはクワトロだけ
>>263 キースがかなり使えるとも書いてあったなw
275 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 05:26:43 ID:zUrOPSla
こんなものとはな!失望したぜ!(ヴォルシオンに乗りながら)
パワー不足だな!
うわさほどでもないな!
普通のヴァルシオンと妙にマッチするDCエリート兵
DISC2のバーチャルスタジアムでエリート兵(バイオロイド兵)搭乗のヴァルシオンには失望したよ。何も喋らない・・・orz
戦闘能力はエリートなのかもしれないが、例え切り払い使えなくても喋ってこそのエリートなのに・・・ちょっと殺意を覚えた。
危ない人だな
ちょっとエリート兵とバイオ兵の掛け合いが頭に浮かんだ
エリート「今度から同じ部隊か、よろしくたのむぜ」
バイオ「・・・・・・」
エリート「ちっ、意外と無愛想なやつだ」
戦場で囲まれる二人
エリート「ちっ!どうやら無事で帰れそうにないな!
・・・・・・おい、バイオ、お前の機体なら俺が隙を作ってる間に逃げ切れるだろう
俺が正面に攻撃を掛けるから敵陣を突っ切れ。」
バイオ「・・・・・・ばかやろう、お前の腕でできると思ってるのか。
俺が蹴散らしてやる、・・・・・・二人で帰るぞ。」
エリート「へっ!やっと喋ったと思ったらバカとはな!
まあ、こんなやつら一瞬でボロ雑巾にしてやるぜ!!」
そして・・・
エリート「へっ・・・よく持つぜこのドーベンウルフはよ!
五体満足じゃあねえが・・・どうにか無事に基地までたどり着けそうだぜ!
なあバイオ!」
バイオ「よかったなエリート、次のバイオ兵も可愛がってやってくれ。俺の兄弟だ。」
エリート「お前・・・何を言ってんだ・・・?」
バイオ「ミサイルが当たった場所から火がついたらしい、いつ燃料に燃え移ってもおかしくない。」
エリート「何のんきに喋ってんだ!早く脱出しろ!」
バイオ「俺たちゃ所詮、機械でどんどん生まれてくる消耗品だ。
脱出装置なんて豪華なもんはついてない。」
エリート「お前・・・」
バイオ「わずかな間だったがいっぱしの人間になれた気がしたぜ。
ありがとうよ、もっと腕を磨・・・」
パッ・・・
エリート「バイオオオオオオオオオォォォォォォォ!!!!!
・・・・・・・
・・・・・・・ミサイルだと・・・俺が・・・俺が防いでいれば・・・」
そして数年後
連邦兵「一機でのこのこやってくるとはな!
ミサイルの雨を味わいな!!」
ドオオオオオン!!
連邦兵「一機撃破だ!ちょろいちょろ・・・なに・・・?まさか・・・!」
エリート「踏み込みが足りん!」
連邦強化兵「下がっていろ!いかな熟練パイロットとはいえ、サイコミュ兵器は防げまい!
ファンネル!」
エリート「少々早いが・・・結局は物理的な運動に過ぎん!
貴様らの攻撃パターンなど、お見通しよ!」
連邦強化兵「馬鹿な・・・
う・・・後っ!?」
ドオオオオン!
エリート「さぁ、楽しませてくれよ!」
連邦兵「ぞ・・・増援を!立った一機のMSに、全滅させられるなん・・・!」
ドオオオオン!
あれから俺は腕を磨き、切り払いレベルを高めた・・・
もう二度と、戦友を失わないために・・・
兵「エリートさん!ロンド=ベルが現れました!こちらと合流してください!」
エリート「わかった・・・今行く!」
ロンド=ベル・・・幾多もの同胞を屠った部隊・・・
貴様らの進撃も・・・切り払ってくれる!
スーパーロボット大戦に続く・・・
ちょっと面白かった
連邦強化兵なんていたっけ?
282 :
それも名無しだ:2006/09/16(土) 13:44:35 ID:AxEpsdS5
これは良い「エリート兵・切り払い物語」ですね。
ちょっと感動した…
( ・_ゝ・)ツマンネ
ボス軍団にビアンがいてほしかった。
285 :
それも名無しだ:2006/09/17(日) 06:00:06 ID:/fr6Nz+Y
ま、PARでボスチーム作れるから問題無いがな
しかしヴァルシオン復活バージョンがあるとはな
さらに反則だぜ。倒してもギルギルガンみたいに復活しやがるの
1回だけだが。(HP36000のやつ撃墜されると40000と少しパワーアップ)
必殺!クロスマッシャ‐!
>>282
いないけど捏造した
そもそもバイオ兵とエリート兵って共闘してたかどうかも怪しいが
バイオ兵って、失踪した地球人のパイロットだと思ってた。
しゃべらないし。
そもそも
「生命兵」って大抵みんなそうだろ
しかし、バーチャルスタジアムってもっと何とかならなかったもんかね。
人間対人間なら反撃設定できないのもわかるんだが、CPU相手でもできないって。
後、決まったメンバーじゃなくて自分で選んで、限られた資金で改造できるとかして欲しかった。
つかバーチャルスタジアムで人間対人間でプレイしたことある人いる?
正直なところ盛り上がる?
>>286 DC、異星人と戦う『アクシズは燃えて』で、黄軍のバイオ兵士の中に、一人グラトニオスに乗っているDCエリート兵がいる
>>289 児分で作ったデータ(普通に作った)なら盛り上がる。
レベル高いとほとんど一撃死なので先手が有利になりがちだけどね。
ボス軍団はダメだな。あいつらに必中、ひらめきとか反則だ
292 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 22:06:34 ID:pLJyFiBo
リューネって本当はヴァルシオンのパイロットになる予定だったのか・・・
んじゃPARを使って乗せてやらないとな!・・・つ、つえええ
「あまいんだよ!」「そんなのが通用するもんか!」味方ユニットだと全然聞けないね
>>292 それOG1でやったわw
だが、今さらシオンにリューネは似合わない・・・
やっぱシオーネの方がしっくりくる(BGM含め)
そんな君にF完オススメ。ユニ改造して、Iフィールド発生装置
超合金ニュー着ければある程度強いからその台詞聞けr(ry
コンプのシオーネ、リューネは扱いづらい。長文スマソ
295 :
それも名無しだ:2006/09/19(火) 23:14:14 ID:kmuyeLhn
やはりセニアは良いねぇ〜
296 :
それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:22:01 ID:+01bp4Fp
皆口ボイスええわー
とりあえずsageろ
ヴァルシオン改よりディカスティスの方が強いと感じるのはパイロットの能力の
せいか・・・
つ 地形効果
デモンゴーレムのウザサは異常
バーニィやっと二回行動できるようになったぜ
MS縛りで第三次やってたのにサザビー取り忘れた・・・
それはそれは惨事ですね
パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>304
307 :
それも名無しだ:2006/09/22(金) 20:58:54 ID:j5PYkKBQ
ナイーダを助けてサザビーって変だよね
つかSFC版3次のパッケ絵だと思いっきり敵のポジションにいるんだよねサザビー
プルツーが、ポケットの中からでも出すかのように「ヤクトドーガ持ってきてるんだ、ほら」とか。
そういう無理やり感がウィンキークオリティ
そこが好き好き
マサキとリューネEXだと宇宙Aなんだよな・・・
第3次の方が重要なのに・・・意味ねぇ!
CBの地形適応は総合Aが少ないよね
プレシアなんか気の毒すぎ
SFCの三次はマサキとリューネは宇宙14だったのにCBだと宇宙Bって…。
つか木星帰りが宇Bってあり得ないよね……
空B地B海C宇Aとかなら納得も出来るんだが
それなんてシャリア?
新しくボイスが付いたのは嬉しいが、なんだか全体的にパッとしないのは気のせい?
新録した声はなぜか音質がかなり低いからな
コンプリで一番がっかりしたのはこれ
リューネは声自体が・・・
声優変えて欲しい。
オレは好きだけどな
必殺!サイコブラスタ〜
>>315 マサキや他の魔装機神系のキャラが宇宙BでもOKだが
4次でもFでもそうだったが俺も木星帰りの設定があるリューネの宇宙Bは納得できない。
シュウの章の出現条件は何ですか?
マサキかリューネかどっちかクリア
リューネの章でシュウと戦うためにシュウの章をやり直してみたんだけど、
バーンがいないだけでだいぶきつくなるもんだね。
サザビー入手するのギリギリだったし。
まぁ厳しかったのはそこだけだったけどさw
モニカが2回行動できてクワトロのNTレベルが5になってれば、
ヴォルクルスも楽勝だしなぁ。
ネタが無いな
327 :
それも名無しだ:2006/10/14(土) 13:48:13 ID:XtJBoGyP
今第2次やってて第2話なんだけど・・・
Gアーマーがある座標(41:01)ってどこから数えりゃいいんだ??
一番左下から右に41、上に1、でいいのかな?
事故解決しました
ゴミ部屋片づけてたら、コンプリートBOXが出てきたから、部屋掃除なんか止めて第三次始めた
序盤で飽きないようにな
ディジェSE-Rはとっとけよ
第2次やってっけどリアル系は攻撃力なさすぎて駄目だね
スーパー系万歳!!これぞまさしく「スーパーロボット大戦」だNE!!
第2次の、グランゾンが初登場するステージ(決戦!!グラナダ要塞)で、グランゾンを撤退させずに倒すことってできるの?
一度やってみたが、どうしてもグランゾンのHPが1000位残る。
グランゾンの気力をなるべく上げないで、なおかつゲッターの気力をなるべく上げている状態で、
ゲッターが今までのボスを倒すなどしてレベルが高い状態なら可能だったと思う。
>>322 ゲッターが大活躍する(敵ボスに大ダメージを与えられるのはゲッターのみ)だけやん。
他のスーパー系はマジンガー系しかいないんだからブレストファイヤーを必要気力110ぐらいにして
攻撃力を1.5倍ぐらいにあげるとかにして欲しかったなぁ。
まあゲッターが弱いスパロボなんてほぼ無いと思うけど
インパクではテキサスマックの方が強かった
なんかジャラガの毒液の音がやけにリアルで嫌です
ゲボボボッ グチョチョッ
2次のミデア護衛ミッションの時、連邦軍兵士のミデアが毒液攻撃を
するりと回避してくれた(命中率97%)んだよな。
ブラッホールクラスター
343 :
それも名無しだ:2006/10/24(火) 00:25:05 ID:mrYnA2Of
EXで、グランガランにベルを乗せていたら、
「あ〜ん、シーラたまぁ〜」
ってうるさいから、エルに変えた。
Fでショウを単独突撃させたらチャムの掛け合いを延々と聞かされるのが嫌だった。
コンプリではそれやる必要ないから全然気にならなかったけど。
チャム降ろせばいいんじゃね
耳元で怒鳴るな!
チャムとSEXしたい。
2次の最終面でグランゾンとヴァルシオン両方倒せる?
先にグランゾン倒せば倒せるよ
第3次って序盤がすごくしんどくないか?
だがそれがいい
>>350 そうなん?
記憶が定かではないが、終盤のファンネル2回行動
の方がなんとなくキツかったよな・・・。
敵も弱いけど味方があまりにも貧弱だからな
マジンガーやガンダムmkUが神に見えた
ゴッドマジンガーとゴッドガンダムMk-Uか…
プロトゲッターの弱さには泣ける。
プロトゲッターは酷すぎる。
序盤はホワイトベースが結構使えるんだよな。
プロトゲッターはあれでも原作よりは強いw
>>358 ヒント:原作では3つの心が1つになってない。
>>358 原作は武装が搭載されてない、ただの練習用の機体。
ミチルの兄の達人と名無しパイロット2人で練習中にメカザウルス・サキに
襲撃され、為す術も無く破壊された。この時全滅した正規のゲッターチーム
に代わりゲッターに搭乗する事を志願したのが竜馬で、彼がスカウトした
のが隼人と武蔵。
ゲッターは原作見たことないから知らなかった。
教えてくれてありがと
コンプリートBOXを\980で購入
3次始めたけどプロトゲッターの弱さには泣いた・・・
でようやく強いゲッターが手に入ったけど、改造しても大丈夫?
ゲッターGが手に入るまで我慢しないと無駄になるかなぁ
CBでそんな気遣いは無用
スーパーはひたすら改造してNTは遠くからせこせこ削ってやれ
コーヒータイム中に攻略サイトを確認w
>>363 ガシガシ改造してもGに引き継がれる。という事でおk?
言われた通りマジンガーも改造してみまつ
ばら売り版だと敵の資金2倍なんだっけ?
>>364 Gに引き継ぐから安心して改造してくれ
あと、マジンガーの能力は2軍レベルなので
好きで使うのならともかく、そうでないのなら改造しない方がいい
>>365 確か1、5倍と前スレに書いてあった気がする
3次で、終盤まで一線で活躍できるリアル系の機体ってどれですかね?
Zガンダムあたりは厳しいですか?
Zは確かMSで最大の攻撃力を持ってる
ニューは射程外からシコシコ攻撃できる
ZZとF91はイラネ
サザビーも使えるぞ
ゲーマルクも強いな
ファンネル持ちは使えた。
>>366 d
ゲッター改造したら鬼になったw
「大雪山おろーし」
SFCではビーム無効のνガンは本作ではあっさり撃ち抜かれる。
まあ敵のIフィールドもこちらのビームで楽々と撃ち抜けるけど。
何げにミノフスキークラフトが確か1個か2個くらいしか入手できないから
後半のムーンライトとかでも飛べないと戦闘に参加しにくいしZガンダムはオススメだ
コンプリだとFや最近のスパロボとは違ってアムロとかでも回避あんまできないから
ガンダム系でラストまで使ったのはニューとZとZZだけだったかな F91とか中途半端
に改造して後悔したし....
あと確か攻略が普通にキツくて泣く泣くプルを撃墜して
ハロをゲットしたような気がする どうせ加入しても補欠だしなぁ..
って話してたらまだやってないゼダンの門ルートやりたくなってきたが攻略本で敵データ
見るとすごい難度っぽいな ドロス3にラフレシア2にαアジール2になぜかピグドロン
までいてコンプリの低攻撃力で本当にクリアできるのか これ...('A`)
CB三次のF91はつらいよな
MS少なめの布陣だとあっさり切られる
プルは幸運持ってるからボス戦にもMAP兵器撃ちにも使えて便利だよ
>>375 MAP+幸運は確かに魅力なんだが俺がヘタレのせいかコンプリ第三次の後半は
もう幸運とか使ってる余裕はなくて熱血+ハイメガキャノンを2回撃つ事にしてたから
カミーユ搭乗だったんだ('A`) 熱血+幸運で1発撃ってしまうともう1回熱血使うだけの
SPが残らないしなぁ
>>374 ダイターン ゲッターがフル改造
ライディーン コンVもフルに近い改造ならそんなに苦労しない
リアル主体だとキツイだろうな
CB三次はPARで全機フル改造にすると最近のスパロボと同じくらいの難易度になる
CB3次はグレンダイザーのスクリュークラッシャーパンチが大活躍だった記憶が
>>378 最近のスパロボ=NTなら雑魚の攻撃はまず当らない
今やっている\980で買ったCB3次
Zカミーユが無改造とは言え攻撃を喰らいまくるorz
MSは常に防御と回避を選択=ストレスが半端ねぇ〜〜〜
ゲッターが一人だけレベル上がっていくw
流れぶった切ってスマンが、第3次の分岐で「星から来るもの」と「追撃戦」どっちに行った方がいい?クェスが仲間になる位しか違いが分からないけど。
>>379 スクリュークラッシャーパンチ強いよな
攻撃力高いし改造費安いし移動後射程3だし
命中率の低さはご愛嬌ってことで
グレンが宇宙Aなのも大きいな
ムサシがいて鉄壁が使える頃のゲッターは強い。
>>381 第3次はラストバトルが3種類あるんだが
「星から来るもの」へ行くと「ラストバトル」が一番難しいルートになる
「追撃戦」へ行くと、進め方次第だが
EX、第4次へと続く正史の「ラストバトル」orシロッコがボスの「ラストバトル」へ行ける
>>386 何度も出てるが、「正史」のラストバトルはウェンドロVSメキボス、ウェンドロ(&四天王全員)死亡、
ヴァルシオン改登場等の要素が同時に発生してるので、実は実際にゲーム上でプレイできる
「ラストバトル」はどれも続編で正史として扱われてる展開とは異なる。
388 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 10:29:41 ID:3JGwTci2
クワトロを仲間にして、疑惑のステージに行けない・・・なぜ??
>>388 「静寂の中で」をやり直すしかないと思ふ
攻略本によると
「クワトロが仲間にいれば、『静寂の中で』の分岐でこちら(疑惑)のシナリオにくるようになる」
とあるな
>>388 >>389 ソフトバンクのコンプリートボックスの攻略本だったらそこの分岐のチャート
自体がたぶん間違ってる。クワトロが仲間にいないなら疑惑に分岐して
いるならルナツー攻防戦に行っちゃうと思うよ 俺もそれで14話まで進めて
orzになってやり直しでまだ7話くらいなんだが....
http://www.rpgdl.org/sfc/srw3.htmlでもソフトバンクの攻略本とはクワトロ いるいないが逆になってるしなぁ 一度でもシャアを説得したことがあると
「宇宙へ」で強制的に仲間になっちゃうしシャアを説得する前からやり直す
しかないと思われ...
∩_∩ガンガレ…
( ・(ェ)∩_∩
/⌒つ⌒ヽ )
(___ ( _ )
''" ""''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
>>390 スマソ。見事ソフトバンクの攻略本でしたw…orz
嘘教えて悪かった(_ _)m
>>388
392 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 12:27:07 ID:5//WRc7C
ガルガウにぼこぼこにされつつ、なんとか倒して陽動まで来た
コンVのヨーヨーを強くしていたのにツインランサーが装備された。
お金返してくれないかな・・・
393 :
それも名無しだ:2006/11/04(土) 15:14:52 ID:tWQ9HO9d
これだね。
148 :それも名無しだ :2006/07/25(火) 00:11:34 ID:NuIf4BCX
>>147 攻略本が間違ってる
実はクワトロを仲間にするだけじゃ行けない
・シャアを説得してクワトロを仲間にする
・「G-3」クリア後に「謎の敵を追う」
・「疑惑」クリア後に「DCを追う」
・「ラビアンローズ」クリア後に「月へ向かう」
この条件を全部満たせば行けるよ
>>393 その
>>148も間違いなんじゃないのか?
クワトロがいる時点でG3クリア後にどう選択しようが
疑惑には行けずにルナツー攻防戦に分岐するから
そこからどう選択しようがラストバトルAになる。一番きついラストバトルA
を回避するにはクワトロを仲間にせずに疑惑→追激戦
ルートを通るしなないと思うガナー
す、すまん第二次のクインマンサはどうやってとるんだっけ?
ギルギルガンの亡霊でMAP左上を(0,0)とすると(36.16)の
座標にあるビルにプルが待機すればシナリオクリア後に入手可能
>>382の攻略サイトにも書いてあるぞな
すまん、恩にきる…
クインマンサよりサイコMkIIのが強いよ!
プルツーよりプルでしょ
疑惑ってフォン・ブラウン通ったらダメじゃねぇ?
>>396 初めて知った>MAP座標の数え方
CB3次のクエスが見つからなくて諦めた
クエスいらないけどw
前スレやRPG板のCBスレで検証されていたが
「恐怖!機動ビグザム」へ行くことが別のラストバトルへ行くための条件になっているらしい
攻略本には「ソロモンの悪夢」を通ることが分岐の条件になっているんだけどな…
シャアの説得(クワトロの加入)、G-3クリア後に謎の敵を追う→疑惑へ行ける
疑惑クリア後にDCを追う→追撃戦へ
サイド1の激闘でガトーを助ける(ゲーツを攻撃する)→ソロモンの悪夢で核イベント発生
これで機動ビグザムへ行けて、別のラストバトルへも行ける
403 :
390&394:2006/11/06(月) 15:36:22 ID:YjR1iIhw
>>390&394なんだけど
>>393氏&
>>402氏が正解で自分は
間違っておりました。混乱させるような勘違いカキコして
すまんでした 吊ってきます λ....
クワトロだけじゃなくて謎の敵を追わないとダメなのか
長年の疑問がようやく解けたよ
というわけで改めて3次をプレイしてくるノシ
405 :
それも名無しだ:2006/11/08(水) 10:57:22 ID:77z/FvUx
CB3次でマッハスペシャルが全く発動しなくなったw
まあこの程度なら許せるけどスパロボはバグ多いね
新ではアーマー系パーツを装備させると装甲が逆に引かれる(HPは上がるけど)。
引かれるのは運動性と移動力だろ。
いや、画面上では装甲が上昇してるが、内部データでは下がってるバグが
存在してるんだとw
409 :
それも名無しだ:2006/11/10(金) 21:59:59 ID:5IYT1g5o
エウリードのメガビームサーベルって切り払いなしなんだな・・・
ラスボスとはいえひでぇ
最近CB第三次初めて今日ジャブローの嵐までクリアしたけどさ
エリート兵とドライセン強すぎ
ウィガジの命中率ありえない。あいつの命中全パイロット中ダントツで一位じゃん。
LV99のブルーガーに命中率99%の高周波ソードとかありえない。
乱数もありえない。敵優遇されすぎ。
100%のクリティカルが三回連続で出なかったりするし
ソフリセすると乱数が固定される気がする。30%のクリティカルを出すのに二時間ぐらいかけたし、65%を当てるのにも10分ぐらいかかる。
ラグナロク行くとか考えられない
昔は珍しくなかったよ。
Fのライグ・ゲイオスや、三将軍、
CB3次の四天王やラスボスとかは、
軒並み、命中補正が+30〜+60とかだし。
>>411 ZZが仲間になってるから多少は戦闘が楽にならんか?
まぁジャブローの嵐は多少難しいけど、その後はまた楽になるからガンガレ。
ラスト5話位なんて更にキツイぞ
CB3次でサイバスターが二回行動可あたりから面倒くさくなって、
サイバスターで気合+集中で突っ込ませて、サイフラッシュ×2→補給→サイフラッシュ×2補給→サイry
残りを2回行動ニュータイプ等でトドメをさしていく戦法をとったら、
スーパー系のレベル上げができず、ラグナロクで詰まったのは俺だけではないと思いたい。
415 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 13:20:01 ID:amw81QQe
やり始めの頃、戦艦に搭載すると気力が下がるってわからなくて、
サイフラッシュ⇒補給⇒サイフラッシュ⇒補給ってやってたら、
何回目からかダメージが「10」しか与えられなくなって、詰まった。
416 :
それも名無しだ:2006/11/13(月) 15:29:53 ID:TR16nHwt
ラグナロク怖い
って思っていたけどダイターンとゲッターだけで
あえなく倒せた・・・
2周目でオススメの制限プレイある?
MSだけでクリアとか
ジムを主力にしてクリア
ついでにザクで四天王とかと闘え
どうもな・・・本気でやってるのか?
>>417 d
っていきなりドゴスギア落とすの諦めた・・・
ラグナロクは無理だけど今の所は楽しいよ
>>418 ムチャ言い杉w
>>419 ザクって手に入るの?1周目は無かった
闘うだけなら出来ると思う
SFCをなぞって武器改造ナシとかどうかね
連投スマソ
>>417 アフロダイとリューネも禁止?
アフロダイは既に使いました
リューネはフル改造がスパロボポリシーなんで
第3次やってるんだが・・・
2回行動って反応がいくつ超えたらできるようになるの?
200。
だから、アムロ・カミーユあたりが1番早く、
38(うろ覚え)でできるようになる。
スーパー系もダイターンやライディーンも現実的なLVで可能になるので、頑張れ
>>421 それ良いかも
ラグナロク目指してみます。MS縛りはストレスが・・・
>>424 ゲッタードラゴンとライガーも2回動けるね
オレはドラゴン2回行動まで行かなかったな
レベル60か61くらいだったけど
正直F91よりビギナの方が使える。
三次の後半は射程が命だからな
ファンネルは長射程に非ビーム扱いに異様に高い命中率、しかもビームバリア能力を持つ
強敵が多数いるなんて明らかにニュータイ専用兵器優遇で不公平って思ったなぁ。
射程を気にしながら敵の二回行動ゲーマルク部隊に近づくのが緊張感あって楽しかった
コンプリで遊んでからSFCの3次で遊んでるがロボも機体も仕様が全然違う。
当時はリアルとスーパーが明確に区分されてないためかS系でも命中回避は下手なR系以上だったりする。
特にマリは命中こそ悪いが回避は恐ろしく高く二回行動もNT並に早い。
ロボではラフレシアは長射程のメガ粒子砲がメイン武器でバグは命中率こそ高いが射程が短かかったが
コンプリでは完全に逆転してたり、マジンガーZはブレストファイヤーが空Cだったり。
アギーハは神キャラ
ボルテックシューターの声と言い方がいい。
顔グラもいい。
でも実はいい歳したオバサンだったりする、
現実は非情である。
434 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:03:30 ID:ZauEusrm
「誰です?このオバさん」「お・・・おば・・・!?」って流れとか。
顔グラで見る限りアギーハは20代後半ぐらいだと思う。
それ以上にキシリアが24歳とはとても思えない。
436 :
それも名無しだ:2006/11/19(日) 14:56:40 ID:nAf1IcW1
OG2での会話から、「四捨五入すると三十になる二十代」だな。
問題は、コイツが「四捨五入」という概念を持っていることだが。
やっぱ2回行動最高
439 :
435:2006/11/20(月) 19:52:24 ID:r/sZhlYH
ヘェ〜。OG2は遊んでないけどほぼ予想通りとは。
>>438 コンバトで彼女の乗るミデアと戦ったけどSFCは二回行動だがPSは一回なんだね。
アムロをグレイターキンに乗せてみた。
んでソードで攻撃してみた。
アムロ「いけるはずだ!フィンファンネル!!」
ちょwwww
441 :
それも名無しだ:2006/11/29(水) 10:32:38 ID:e8qX1IKJ
あげ
442 :
ハンナバルト ◆BNeFcvrNfA :2006/11/30(木) 00:18:10 ID:mLomWcYY
アギーハと共に、メキボスも神キャラだと思う。
セリフすべてが熱い男だ。
よって、インスペクター四天王>ゲスト三将軍だな、俺の中では。
その評価はアクの強さに比例するように思える。
武器無改造で終盤まで来た
なんかいきなりメキボスがNPCで乱入してきて獲物を狩り出す・・・
金持ち雑魚を横取りされてはタマラン
という事でエースのジュドー先頭に全機突撃
4機も落とされた・・・スパロボ初の屈辱
でメキボスはいきなり引き揚げ???
よってメキボスは糞キャラ
コンプリの後にSFCの3次で遊んでるが仕様が恐ろしく違うユニット多し。
特にF-91のユニットはF完仕様のコンプリとは恐ろしく違う。
SFC⇔コンプリ
・ラフレシア メガ粒子砲射程7、バグ射程3⇔バグ射程8
・ビギナギナ ピームランチャー射程6で10発⇔EN40で射程7
・ベルガギロス ヘビーマシンガン射程2⇔ビームライフル射程7
>>445 パイロットの強さもかなり違うしな。
SFCのクワトロはあまり使えないと思った。プルは異様に強い。
447 :
445:2006/12/01(金) 22:52:14 ID:y0J/XSLH
ゲーム進めてグランゾンが仲間になったがこれまた仕様が特殊で使い勝手が悪い。
グラビトンカノンは射程8!の円形だが消費EN120に必要気力120。
BHクラスターは攻撃力はあるがEN100も消費し必要気力140に射程が5。
SFCのグランゾンはほとんど戦力外だったな。。
2回行動で移動→グラビトロンカノンできるし強いよ
>>449 サイバスターは移動後込みで2回撃てるけどなw
と、いうか連続でMAP兵器を叩き込んで敵集団を蹴散らす要員の一人として
使えるな。CBだとSFCほどMAP兵器は有用でなくなるので、ブラックホールクラスター
の射程と火力が取り得の機体とも言えるが
俺はSFC版ではグランゾンを主力として使っていた。
PS版は忘れた。
>>444 F完でもボコボコ敵を落としていく金泥棒だったなメキちゃんはw
シカログなんか喋れ!・・・やっぱお前はそれでいいw
熱血してるシュウなんてはっきり言って想像できないんだがなあw
いっけーっ!ブラックホール・クラスタァァァーッ!!!
レベル99の四天王糞つぇぇぇ
シュウ「まるで知性を感じませんよ、マサキ」
昨日コンプリ買ってプレステ2でやってみたんだけど何故かセーブできないんだ
ちゃんと刺さってんのにメモカが入ってません、って表示されんの。
コンプリってプレステ2じゃセーブ出来ないの?
>>459 スロット1の方じゃないとダメだよ。
あとPS2のメモカは使えません。PS1のを買おう。
>>460 即レスサンクス!
そうか…1のじゃないとダメなんか…知らなかった、ありがと!
PS2ってPS1のメモカ使えなくない?
ポケステじゃないとセーブできなかった気がするんだが
PS1のゲームはPS1のメモカ(ポケステ含む)
PS2のゲームはPS2のメモカ
じゃないとセーブできない。
それと、直接セーブ&ロード出来ないけど、PS1のデータのバックアップとして
PS2のメモカが使える。
464 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 03:51:45 ID:YMq53ouk
途中で勝手に廃棄される機体ってあったっけ?
465 :
それも名無しだ:2006/12/07(木) 04:07:01 ID:licOMnIt
SFC版第3次はベンケイを利用して
リョウとハヤトのレベルブーストができた
あれは強かったな
ドラゴノザウルスだっけ?
一切戦闘しないで、とどめを弁慶で刺すと竜馬と隼人のレベルが70超えるんだよね。
いつも利用していたよ。
SFCはハヤト二回行動・リョウ一回の場合、一回目はライガーで動いて
二回目はドラゴンにチェンジして行動できるけどPSではできなくなってた。
>>467 俺は第4次からスパロボを始めたんだけど
第4次の頃にはもう出来なくなっていたよ
469 :
467:2006/12/08(金) 08:22:37 ID:ZiXtoV0K
4次も新も遊んだが気づかなかった。
同じシステムのはずのF完、コンプリ2次・EXはハヤトでも二回行動に届かないから
気づいたのはコンプリ3次で。
レオ=ギボンの存在価値がわからない
移動要塞に名無しがのっててもやる気でないじゃない
なんで3次でギルギルにDC兵士が乗っているかわからん
むしろ、オーラバトラーにオーラ斬り使えんシュテドニアス兵が乗ってるのが謎だ。
ドレイクがいるんだから、ドレイク兵が乗ってりゃいいのに
ニュータイプじゃないのにクイン・マンサとかなw
コンバトラーの回バイオ兵うぜぇ
アレックスとゼフィランサスって強くしないほうがいいの?
×強くしない
○強くならない
>>476じゃあどうすりゃwwwwwwwwwwwwwwww
最近2次やってる
やっぱマップ上にショップなんて無いんだろうな
>>474 コンプ第二次の味方用クインマンサは反則的に強い。
手に入れてパラメータ見たとき吹いたもん。
第三次のロンドベルにもあれ残してくれよー
481 :
それも名無しだ:2006/12/16(土) 08:03:09 ID:DZJDIvQZ
age
482 :
それも名無しだ:2006/12/18(月) 11:55:46 ID:ZvtB3C/f
ギルギルって2次では人工知能なのになぜ3次で
3次の円盤獣はなぜか人か乗ってるよな。
エリート兵が乗ってるやつは脅威w
本来モビルドールであるビルゴにパイロット乗ってるような違和感だ
第三次ぐらいにウイングガンダムが参戦してたら
やっぱりビルゴにはDC兵が乗ってそうな感じがするなあ。
486 :
それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:45:42 ID:2gWn4l0s
プラネイトディフェンサーとエリート兵の切り払いとか極悪過ぎ
>>486 しかもビルゴだから大量に出てきそうな悪寒
HP3000-4000、ビーム砲が射程5or6で攻撃力900、Iフィールド装備、ぐらいか。
数値的にはザクV、バウ、ギャプランと言った中堅MSとどっこいだがIフィールドが強そう。
円盤獣は元々有人操縦もできる機体だったと思うが。
ビルゴ2
HP5000EN230移動7装甲500限界235Iフィールド
ビーム砲900
cb第三次で挑発ってリューネ以外誰使えるの?
戦闘スキップがしたいぜ・・・
495 :
それも名無しだ:2006/12/20(水) 17:14:15 ID:09Rdc4vW
そういうとザビ家が勝手に滅ぶルートにしかでない
機械獣がいるらしい
メガガンテか?
バウンドドック
EXじゃ金くれるから良いが2次、3次とたった1000しかくれないのは詐欺に近いだろ。
ドゴス・ギアをもっと作ってくれよDCさんよぉ
>>484 どうでもいいけどDではOZ兵がビルゴに乗ってたなぁ。
>>498 パラスアテネといいシロッコ製のはケチな印象があるな。
ジオも10000と微妙な資金…
クインマンサやサイコガンダムを見習え
SFCの3次で終盤まで進んだが意外な法則性発見。
・月面では陸ユニットのサーベルでも空の敵に攻撃可能。
・動いてこない敵にライガーで攻撃して二回目の行動で土にもぐれば一体ずつおびき出して倒せる。
前者は月面の空中は宇宙扱いだからじゃないか
後者は法則じゃなくてただの戦術のような気がするが
第三次で全滅プレイに適してるステージってどこですか?
ゼダンの門。ピクドロンやらドロスやらαアジールやらカモだらけだ
全滅プレイどころか普通に全滅しそうなんだが
わざと死ぬ手間が省けていいじゃないか
赤道直下はどうだ?ミデアを一機だけ残してその一機を回りに囲んで動けなくする。
んで戦艦のHPをマップ兵器でギリギリまで削りみんな中に入る。んでわざと撃墜される。
まぁやったことないのでわからんが。
SFC版第3次のレベルアップバグってどうやるんですか?
SFC版第3次は、それ以降のスパロボと違って
複数人乗りの機体はメインパイロットと同じ経験値が全員に入る
つまりスーパーガンダムなんかの場合Mk2に低レベルのパイロット、Gデフェンサーにトップレベルのパイロットを乗せると
低レベルパイロットが一回で何レベルも上がる経験値を入れたときに同時にGデフェンサー側もドカンとレベルが上がる。
さらに、ゲッターG加入時の弁慶のレベルはリョウたちのレベルに関わらず一定なので
そこまでにゲッターをできるだけ育てておいてボスはポセイドンで倒すようにすると
ゲッターチームのレベルが凄いことに
バグというより仕様を逆手にとった便利テクって感じだな。
511 :
それも名無しだ:2006/12/28(木) 15:59:09 ID:xiGw38L4
レベル99のネオグランゾン、ディカステス、ヴァルシオン、グレイターキン、ガルガウ、
ドルーキン、シルベルヴィント
マジ糞強ぇぇぇwww雑魚がゴミのようだwwwww
今ガンダム系は女のみって縛りプレイをやってるけど結構キツいな
今
ZZ→プル
ν→クェス
キュベ2→エル
スパガン→フォウ、クリス
F91→ルー
に乗せてやってる
なぜプル・クェス・フォウがいる!?
説得等のタメに出撃するのだけはありなのか?
514 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 06:55:33 ID:zNWMswcq
レベル99で
私に歯向かった報いです
そんな腕で闘いに出るな!
フフ・・・この程度なのか
ふん!俗物が・・・おのれの分をわきまえるのだな。
お遊びのつもりかい!
無駄だと言ったはずだ
・・・・・・・・・・
うはwwwww超納得wwwwwwwwwwww
515 :
それも名無しだ:2006/12/29(金) 07:00:21 ID:zNWMswcq
このブローウェルは私が手にかけて改造したもの。魔装機神でもおくれは取りませぬわい
デュラクシールは無敵だ諦めるんだな
まだまだ修行が足りませぬな
・・・・・・・・・
パワー不足だな!
そんなものかね
さらに納得wwwwwww
これがゆとりスパロボをやった奴の被害か…
改造しないとクリアできないんだろうなぁ…
517 :
チカ:2006/12/29(金) 16:43:30 ID:S9bTMMgG
御主人様、ズルしてる者がいますよ。
グラトニオスの謎高装甲
519 :
それも名無しだ:2007/01/02(火) 17:59:07 ID:Cx/Y7ckx
メガスマッシャーage
EXは二回行動レベルはSFCに準じてるのになんで3次は違うんだ?
>>214 そーなのか…SFCの麗は、38ぐらいで2回行動できた気ガス…。
初売りPS1全品30%引きで340円で買えたお
2次、3次→EXで、Zの存在意義が暴落するのは何故だろう
CB-EXでΖが弱く感じるのは仕様のせい。
リューネの章において最強のMSはν、次点でキュベU。この役割はSFCもCBもほぼ等しい。
問題は三番手。ΖのライバルはドーベンウルフだがCBのドーベンが強い仕様になってる。
SFCはビームという弱点であっても同じ射程でΖのメガランチャーの方が強かったが、
CBはΖのメガランチャー射程2-6で1200だが、ドーベンのメガランチャーは射程1-7で1200。
しかも1-7で攻撃力1050のインコムまであって明らかにドーベンが強い。
ついでに、ヴォルクルスの分身やエウリードはビーム吸収持ちだしな。
CBではヴァルシオンのTフィールド破れるだけマシか。
DやJのようなシステムでDSかGBに移植してくれないかなあ。
フル改造したガンダム・ガンキャノン・ガンタンクでラスボスに挑みたい。
>>526 ガンタンクがいないぞ
第4次ならともかく
久々にCB引っ張り出してやっているんですが
サンアタックとかの命中補正凄いですね
ブラックホールクラスター、ビッグバンウェーブ+60
コスモノヴァ+80
グラビトンウェーブ+90
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
核バズーカは流石に+155にはならなかったけどな。
命中率が高いおかげでリアル系も+装甲500にした方が効果が高い始末。
だがこれぞスーパーロボット対戦っぽくって良い。やっぱ男なら避けじゃなくて
受けとめるだよな!
でもクワトロが乗る機体(理想はサザビーかな?)は運動性の方がいいかもね
運動性うp+集中で突っ込めるし
CB3次はSFC同様にダメージを受けながら戦うバランスだからボーナスの装甲500は大きいよね。
個人的に4次でボーナスに装甲追加があれば便利だったのにとよく思う(その代わりのアイテムかも)
欲をいえば、3次でプロに鉄壁があればよかった。
リアル系には魂が欲しかった・・・
根性やらド根性ばかりで驚いたわ。まぁそのせいかFほどバランス壊れてないか
昔は誰でもかれでもとりあえず根性だったからな
加速・手加減・気合・根性・ど根性・ひらめきとかどうしようもない精神コマンドの主人公とかもいたな
消費が同じなのに精神ポイントは軒並み低いのに泣いた
幸運使っても2倍は金だけってどういう事だ!
F以降ではよくあること
>>538 4コマだったかアンソロジーでそれがネタになってた記憶が…
インタビューによればFのときガンバスターにふさわしいコマンド考えてて
「努力」なんて良いんじゃないか?じゃあそれはどんな効果だ?
努力なんだから経験値倍でいいんじゃないか?
でもそれじゃあ幸運とかぶるよな。じゃあ幸運は使えすぎだから、資金だけにする
みたいな流れでそうなったらしいよ
全体を考えた結果ならともかく、ガンバスターだけかよ!
まあユングのおっぱいに免じて許してやるさ
今後の事を考えると、戦略に幅出したり、キャラの個性付けに使えるという思惑が
あったんでね?
幸運が努力に書き換わって価値の暴落したキャラは色々といるけどw
中古屋回っても見つかんね。売るんじゃなかったorz
アドバンスとかDSで出ないかなあ戦闘カットつきで
幸運が努力に置き換わったのは3次ではファ、カイ、キース、レコア、バーニィ、ルー。カミーユは削除。
EXではミオ、ザッシュ、テリウス、ファ、ニー、クリス、エマ、バーニィ、ウラキ、マリア、ハサウェイか。
ざっと思いつくのはこんな面々だがSFCでは二線級キャラに幸運持ちが多かったんだな。
>>544 そういやファミコンミニの第二次が非売品であったが、今じゃあもう手に入らないのかなあ?
バンプレ製品にして出せば良いのに。2000円なら断然買うよ、俺。
任天堂が許可出さないか。
>>545 EXバーニィは努力・幸運両方あるよ
幸運遅いシーブックの代わりにZZ乗せてた
あとニーも根性集中必中努力熱血幸運、と精神の充実ぶりが異常
敵キャラの精神の充実ぶりには吹く
ラカンとかバスクとかマウワーとか
ラカンLV40でNT化ワロスwあとザビ家の底力w
ザビ家は宇宙適応Bで底力ありでまるでスーパー系のような扱い。
しかも命中回避能力ではリアル系のエースと同等っておかしくないか?
シロッコみたいにヴァルシオンに乗せるつもりだったのか?
まあどっちみち底力なんか使わせないが
>>547 第4次で失望したファンはニー選ぶだろうけど
大抵のプレイヤーはガラリアに妖精回したいから
マサキの章はゴラオン(トッド)選ぶんだよな、残念ながらw
やってやる!やってやるぞ!
寒い・・・俺は死ぬのか・・・
甘くみるなっ!
射程距離外からだと!?
意外とセコい手を使うやつだ
正直ガブスレイをファンネルで狙撃したとかならともかく
最大射程3に対して4から攻撃してせこいって言われるのは理不尽だと思うんだ
射程1の武器がないやつに攻撃したときも言うよね。
バウンドドックとか哀れ
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「ARMAGEDONだと!? 意外と圧倒される曲だ」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「このゲームなんか俺能力高くね?アムロ並とかマジ嬉しいぜ」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドライセンに載ったエリート兵マジ凶悪
ヤクトドーガやドライセンの兵士は悪魔
エリート兵はEX、4次、F完では怖くなかったけど3次とコンプリでは強かった。
特に第三次は中村エリート兵がはばをきかせてた
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「にしても最近のスパロボのエリート兵はなっとらん!
| ._}二、/´〃│ あれじゃあただの雑魚兵士だぜ」
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
| {フヽ.__八 '、.| 「やってやる!やってやるぞ!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
質問なんですが、CB第3次でカツ+Gディフェンサーが
仲間になる条件ご存知ないですか?
いろいろ調べたのですが見つからなかったので
>>568 ・エマを仲間にする
・クワトロを仲間にしない(シャアを説得しない)
この2つを満たすと「静寂の中で」の3ターン目に増援として出てくる
スーパーガンダムはサブパイロットのおかげで
アムロやカミーユでも集中を使うことが出来るけど
クワトロを仲間に出来ないのが痛いんだよな…
>>569 てか、セイラの弱体化が痛い…orz
2回行動LV50ってなにアレ?SFCでは38ぐらい?だったのに…
ケーラの方が強いお。
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
3次はコンプリ→オリジナルと遊んだので二回行動レベルの変更に唖然。
逆にEXはオリジナルとほぼ同じぐらいだったはずだが。
やっと3次をクリアしたけど
ラストのシロッコの増援の位置とウェンドロのタチの悪さにビビった。
特にウェンドロは、挑発効かない、射程8のマップ兵器と凶悪。
挑発のありがたみが分かって新鮮だった。
573 :
568:2007/01/26(金) 23:55:07 ID:8FjM7JbQ
ご返信ありがとうございました!!
シャア説得してしまったんで、次の周に仲間にようと思います
>>572 シャアのいなくて宇宙でウェンドロと戦うラストバトルか。
挑発ってことはコンプリ版だがウェンドロは力押しで倒したの?
シャインスパークとか超電磁スピンとか温存しとけば楽
>>574 コロニーで回復して、マップ兵器の射程にダイターンとコンバトラーとゲッターだけ置いて、
アムロをおとりにして次のターンで総攻撃したよ。
>>577の映像、さすがにターン数が間に合わなかったのか、
昔の映像で間に合わせててビックリしたw 懐かしい…。
でも『マサキ LV 99』って……ズルスw
「激闘のプレリュード」のガルガウ(ヴィカジ)はどうがんばっても撃破できない
激闘→激戦
ヴィカジ→ヴィガジ
SFCなら楽にヴィガジに勝てるんだけどCBでは無視してたな。
ソロモンの悪夢のガルガウはなんとかなりそうだと思ったが
逃げるの早すぎだ。orz
攻略本だとヴィカジにされちゃってるヴィガジキュン
そりゃあいつもキレるってもんだ
許さんぞぉ!貴様ぁぁ!!
Fでなんで万丈とメキボスが仲が良いのかと思ったらあんな簡単に仲が良くなるとは
なぁ・・・もうちょっと伏線が欲しかったところだ。あれでは一目ぼれとたいして変わらん。
そのくせFで万丈とメキボスを闘わせても会話なしで、
俺なにか起こると思って、わざわざそのためにレベル40の万丈出撃させて、
必中サンアタックでとどめさしたのに何もイベントがなかった。ひどくがっかりした。
今三次やってるんだけど、バスクがドロスに乗ってる…?しかも二回行動…?
バスクでさえ怖いと思えたのは初めてだわ。同時平行でFもやってるんだけど、何か敵が堅すぎていやんなってくる。
堅い敵にはスーパー系をぶつけるんだ
F完って敵の耐久力の数値が味方と比べて唖然とするだろうが
一流ニュータイプの乗ったMSならザコの攻撃はまず完全回避できるからコンプリほど難しくないだろ?
コンプもマップ兵器・遠距離・近接の基本戦術をやってりゃ難しくないよ
確かにコンプ第三次は敵が固いですな。
戦闘獣HP8000とかあるじゃん。それでMSの攻撃で1000ちょいのダメージしか出なかったり。
かてえよ!
リアル系の攻撃力がリアル系になってるからな。
まぁあれぐらいで丁度良いんじゃね?
しっかし四天王戦はキッツイなぁ
ラグナロクを目指すならコンプ第三次が一番難しいと思う。
普通にやるなら、F完の方がきついよ。
序盤は攻撃力低すぎてターン数かさむけど
マップ兵器持ちが加入するとかなりサクサク進むようになるぞ
ニュータイプ野郎どもの二回行動もけっこう早いし
596 :
それも名無しだ:2007/02/09(金) 18:17:28 ID:0I/wZe07
二次のフォウって説得したほうがいい?
幸運込みで40000って魅力的なんだが…
sage忘れ
>>596結局ヘンケン艦長が連れてっちゃうから、撃破してOK
いまコンプ3次始めたとこなんだけど、
序盤〜前半ぐらいで忘れちゃいけない作業有ったら教えて。
あと、改造していけるユニットも教えてもらえるとたすかるんだが。
>>600ルート分岐は先に調べといた方がいい。手遅れになった時にやり直すのは辛い。
序盤は金が全然無いから、元から使える機体だけに絞ったほうがいい。
ゼータぐらいでも後半は全く使わないから、それ以下の機体はなんとか戦えるぐらいの改造で。
コンVはツインランサー追加されるから、ヨーヨーの改造は控え目に。
あと、ブルーガーにはマリ乗っけて育てとく。コンプ3次は資金少ない序盤が一番辛いかから挫折するなよ
>>601 3x!
ごめん何度も
ライディーンは最後まで使える?
ゲッターはゲッターgに改造は引き継ぐ?
ライディーンは二回行動早いし最後まで使える
ゲッターは改造引き継ぐ
雑魚倒して気力上げるためにスーパー系のサブ武器改造すると楽
ゴーガンソードとかダイターンザンバーとかツインランサーとか
マジンガーチームは二回行動絶望的だしけっこうつらい
>>602過疎ってるから、何回でも質問いいっすよ。
遠慮なくどうぞ
二次で全滅プレイやるなら何話ですか?
>>603 >>604 いやありがたや
過去ログ読んでて気になったんだが、
「『疑惑』行けねえorz」
「攻略本間違ってる」
ってやりとりが何回かあったんだが「疑惑」って何か重要なターニングポイントなの?
攻略本間違ってるの?買うとしたら何処の本買ったらいい?
当方、普段スフバン読者。
>>606第3次には終盤に3つのルートがあるんだが、疑惑という面に行かないと1つに決まってしまって選択権が消滅してしまう。
疑惑のクリア後に選択肢が出るから、そこでセーブしとけばいつでも好きなルートに行ける。
問題の疑惑に行く条件は多くの攻略本やサイトでは、クワトロが仲間にいることとなっているが、
実は最初に地球に降下する前に出る選択肢で、謎の敵を追うを選んでないといけないということ。
それがわかってれば、攻略本はどこでもいいと思う。
>>605ラストバタリオン出るとこか、月面あたりしか思い浮かばないな。スマソ
攻略本にはクワトロ仲間+謎の敵を追うを選択経験ありor暗礁空域で大気圏突入
つまりクワトロ仲間にしてフォン・ブラウンを通らずに大気圏に突入すればいいようにかかれているが
暗礁…に行った時点でアウトなわけ?
クワトロ仲間にしちゃ駄目ってことか?
まあ、一回最後まで行けば分かるんだろうけど。
しかし、Fやαシリーズに居ないMSがやたらかっこいいな。
ドラッツェとか最弱性能なのにスタイル抜群。
>>610いや、クワトロいないと駄目ってことよ。まあ、一回クリアするのもいいけど。
ドラッツェたしかにいいなwハイゴックとか感動するぜ
だれか「静寂の中で」の攻略教えてください。
暗礁空域やコロニーの使い方、黒い三連星の裁き方とか・・・
>>612 普段どの機体使ってるか、改造の状況がわからんからなんとも言えんが。Ζに乗せて集中かけたクワトロを囮にしながら、スーパー系で撃破させていけば、楽じゃね?
(俺はターン数節約の為に分散して、各固撃破させるが。)
後は敵の増援に気をつけるぐらいしか言えん。
シュウの章のネオグランゾンの出し方、攻略本のとおりやっているんだけど
でないんだが
EXの最初のゲーム画面でやればいんでしょ?
結構早く入力しないと出来ない?
コマンドが成功すると雷が鳴った気がする
三次のクェスが仲間にならない・・・
アムロを止めるのは、
一番右の橋の、入口の右上の街でいいんだよね?
成功で何か起こる?
>>617成功するとアムロとクェスの会話が始まる。
座標わかりにくいが、わかりやすい建物なのはたしか。
しらみつぶしにどうぞ
だめだ・・・見つからねえ。
ヒントくれぇ
一番左上が(0,0)とすると、(40,8)の地点。
一番右の橋を渡った上のエリア。渡って直ぐの独立したビル。
ところで、別の「シャングリラ」をやってない?
マシュマー&ゴットンが、NPCにならない方のシナリオだよ。
そこ行っても何も起きないんだけど。
なんか他の条件有るの?
クワトロが居たら無理とか。
ああ。ごめん。
別のほうだったわ。
サンクス
3次の万丈社長の熱血は何レベル?
イーノの精神も教えて。ド根性から先、何も覚えねえ。
万丈は、熱血(49)・友情(50)
イーノは、友情(34)・愛(48)・熱血(50)・激励(53)
頑張るのだ
>>616 時々でいいからザクレロのことも思い出してあげてください
いまゼダンの門やってる 。
凄い数の敵でやる気失せるw
ドゴスギア2機って、どこからw
高額ユニットが多いけど、幸運が全然足らねえ
ルーはレベル幾つでニュータイプL5になる?
2次でクインマンサ手に入るけどありゃあ反則だぜ。
HPは戦艦、装甲はスーパー系が素足で逃げちまうぞありゃ。
>>609 まず1話でシャア接得、バスクがガスを使うステージをクリアする、
DCを追うか謎の敵を追うかを聞いてくるので謎の敵を追うを選択
地上へ行きまた宇宙に上がって2ステージほどクリアする。(ルナツーでバスクやヤザンが出てきたら違うルートフラグあり)
そこでクワトロがDCの行動が気になるなと言ってくるのでルナツーに突入しないで
DCを追う。バスク、ゲーツと戦うシナリオでガトーが増援で出て来る。ゲーツに狙われているのでこのガトーを助ける。
ガトー「例はいわんだがこの借りは必ず返す」と言ってくれてソロモンにてインスペクター四天王が全員出て来るステージで
核を打つ。これで機動ビグザムのシナリオに行ける。あとは普通にクリアすればOK。
つかこの質問はテンプレに必要だと思うが…
3次で、
限界反応を超えた分のニュータイプ命中回避ボーナスは、カットされる?
リガズィにクワトロ乗せて囮にしようかと思っているんだが、回避216運動性77限界318じゃ損してるのかな?
そもそも命中回避ボーナスが有るかどうかも怪しいが。
Fとこれは能力で見えてるから大丈夫だよ
例レベル99ヴィガジ、アムロ
回避281、命中301
回避290、命中278
レベル1
回避140、命中155
回避130、命中117
と明かに付加されてる。
四天王の命中回避能力ってやたら高くないか?
SFCでは強いことは強いがまあそれなりのレベルだったと思うが。
>>62 d
ラグナロク終わったんたが、エンディングこれだけか。
ラグナロク行かないほうがエンディングが豪華になったりするの?
第三次、全滅プレイができないにょ。初期バグかなぁ
全滅後、選択画面が出なくて、ボタン押すとスタート画面に戻っちゃう
えろい人、教えて下さい
>>631 さらに射撃、格闘がスーパー系並な反則能力。「死ね!メガスマッシャー!」
「思い知るんだな!フォトンビーム!」「消えな!ボルテックシューター!」「・・・」
全員まさにスーパー系必殺技並な威力!ボイス編集でウェンドロも「メガフラッシャー!」
と言ってるのに言わないのが残念だ・・・あともう少しこいつらと戦わせろよ!
ヴィガジだけじゃなく四天王全員中盤で戦わせろよ!Fみたいに!
Zやらジェガンやらマジンガー、リ・ガズィの時期に襲ってくる四天王
こ、こんなの無理だぁ!勝てっこねェええ!と思い知らされている時に
13ターンぐらいになってようやく撤退。ヴィガジ「ふん・・・この程度の奴らいつでも倒せるな。」
アギーハ「ねぇもう帰ろうよ。こいつらつまんないよ」シカログ「・・・」
アギーハ「ほら、ダーリンもうんだってさ。」
メキボス「ま。たしかにこの程度なら部下どもにまかせれば良いか。ウェンドロにも一応報告しなきゃならんしな・・・撤退する!」
なんて展開が欲しかったぜ。
>>633 最近のと違って、ステージ中でセーブすると全滅プレイは出来ないぞ。
GEOでコンプリ見かけたけど保護しとこうかな。
ソフトリセットができない。仕様?
今、第三次のルナティックドリームまできたが…
なんだこのコウwwwW空気嫁wwwなにがwいやっほーwだww
プルツーの口調もおかしいよね
ドリルアームを改造するとすごい便利だな。
終盤は隼人も2回行動するし。
しかし、ラグナロクで龍馬まで2回行動したのはびっくりした。
旧シリーズでゲッターライガーが心強いと思ったのはCBとSFCの3次だな。
終盤は宇宙戦メインで空の敵に弱い弱点が問題にならず、無制限使用の武器と分身で交わしまくる
んだがコンプリのライガーは分身してくれたっけ?
FC2次でもお世話になった>ライガー
ネオグラにHP回復(大)を付けたのはひどいと思った
スーファミのころはIフィールドだったのに
ジェリドとライラが凄い使えるんだが。
挑発とバウンドドックの相性が良すぎる。
閃き持ちのカクリコンはドーベンウルフで戦わせてる。
挑発で随分楽になったよな。
最終面もバウンドドックだぜ
そういえばスーファミのEXだと、シュウの章のバウンドドッグって
変形できなかったよね。
建物内では無理
お外ではフリーダム
650 :
647:2007/02/20(火) 00:12:09 ID:x+wT/sUA
そうだっけ?
じゃあ、MAのときの武器は、拡散メガ粒子砲だけだよね?
なんか、ずっとMAだけでしか使っていなかったような記憶がある。
3次の敵ユニットって、生き残る気ゼロだよなwww
1体の低HPの味方ユニットを狙いに、こちらの射程や威力を考慮せず集団で突っ込んで来る様は、神風特攻にしか見えない。
ガンダムがいくら倒せど、斬り掛って来るザクやドラッツェの集団見てて思った。
しかし迷惑だな。
>>651 射程外からの攻撃でも回避や防御しねーしなw
つか、射程外からの攻撃とひらめきかかってる攻撃を回避や防御されたらこのゲームクリアできない自信あるよ
シュウの章ラストのヴォルクルス戦って実は楽勝!?
ジェリドとライラで分身4体を挑発して逃げ回りながら、本体に敵ターンにグランゾンが反撃&
味方ターンに修理とテリウスが射程外から狙撃していれば。
>>653 アハマド「・・・インシャラー」
バーン「・・・」
クワトロ「認めたくないものだな」
サフィーネ>Lv30
カク(ry
シュウの章より
リューネの章のギルギルガンの所と
神殿を守る所の方が難しかったな
チーム内である程度均一に育ててないといけないとか
少数で動き回る方が考えること少なくて楽
セブ神殿では街にこもる移動要塞やブンドル艦をヤンロンで挑発すればラクだな。
ヤンロンには特別に、「説教」という名の精神コマンドがほしかった。
説教食らった相手が弱気なら気力-50、強気なら+50とか?
超強気のマサキがノイローゼになるくらいだからな
超強気−50、弱気撤退でw
リューネの章のバストールは改造してもいいの?
SFC版?それともコンプリ?
リューネの章唯一のオーラバトラーだから鍛えて損なし
ENとハイパーオーラ斬りに資金をつぎ込もう
>>661 ガンガン改造していいよ
と言ってもハイパーオーラ斬り、EN、運動性くらいしかいらないと思うけどね
>>662 スレタイを見ようか
>>663 >>664 サンクス
マサキの章でシーラを仲間にしたんだが、
エレと一緒だったトッドの行方が気になってね。出てこないのか。
>>665 残念ながらトッドはマサキの章でしか使えない…
リューネの章でシーラ仲間にしても、キーンやニーや妖精達はやはり使えない?
>>667 キーン、ニーは使えないけど妖精たちは使える。
しまったな。
妖精2人が居ないのは、戦術的に厳しくなってしまったか。
マサキの章でシーラを使っておけばよかったな。
いやいや
ネオグラ倒すにはエルの協力必須だからそれでいい
アッラーフ・アクバルとインシャラーの意味は?
ggrks
673 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 03:14:18 ID:DJ/teGHz
プロトゲッターの改造は引き継ぐの?
スパロボ好きの友達に貸してあげたら、こんなトロいの今更出来ないと返された(´・ω・`)
>>674 そのゆとり世代の友人にアカシックバスター
678 :
それも名無しだ:2007/03/01(木) 16:57:06 ID:7RMYBuUG
俺が今、一番ハマってるスパロボは第四次Sだぜ
俺の四次Sは何故かPS2で出来ない(´・ω・`)
何故かじゃなくて、元々4次SはPS2未対応のソフトのはず
そうなんすかw
一応動くっちゃ動くけれど、かなり重たい・・・。
俺のPS2だと少し重いぐらいで、コンプリよりは早いけどな
コンプリ→第4次Sの場合
ニー、キーン、リムルをうっかり育てないようにに要注意。
>>675 ゆとり世代「こんなものとはな!失望したぜ!」
アカシックバスターのグラには毎回感動しっぱなしだったなぁ・・・
>>685 EXから第4次でグラが大幅に変わったときは感動した
LOEは言わずもがな
かっこいいけどENはサイフラッシュに回すから
なかなか使わないんだよなぁ、アカシックバスター
EXの「闇のささやき」
ズワァース無しのノルス....7ターン以内全滅....しんどかったよ(;´・ω・`)
難敵のクインマンサは熱血メガバズーカでIフィールドを破ってやったよ。
SFC版ではクインマンサに加えメカザウルス・ダイ(確かHP18000)までがいて大変だった。
バーンが最後に魂覚えてびびったw
バーンは闇のささやきではかなり役立つがラストでは壁にしかならん悲しさが。
せめて根性かド根性が気合なら・・・。
>>693 俺がはじめてシュウの章クリアしたときはメインだったぞ
ズワース以外に唯一撃破されていないグランゾンは瀕死状態だったし
俺初プレイ以外でバーン仲間にしたことない
リューネフラグ立てたいし早く話進めたいし
ス保守
バーンは格闘トップだしもし気合があったら
手がつけられない強さだな
アニマル浜口
1:気合
3:気合
9:気合
18:気合
25:気合
37:魂
699 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:04:13 ID:vmFL3Nlq
ソフトバンクの攻略見ながら三次やってるんだがキースって本当に強いの?
なんか宇宙Bで能力もぱっとしないんだが…精神はイイ感じだけど。
レベル上がって行けば強くなったりするのかな…?
>>699 確かに精神こそ悪くないものの、能力が低すぎてお世辞にも一軍レベルとはいえない
集中を使ってニュータイプキャラと同等かそれ以下の回避率になるくらい…
ソフバンの攻略本は便利だけどユニット、キャラの評価はあまり気にしない方がいい
スーファミ版のバーンって最後は何を覚えるんだ?
基本的にコンプリ版の魂と奇跡はスーファミだと覚醒になっているけど、バーンは魂とは別に覚醒を覚えるし…
根性 1
ド根性 1
加速 2
熱血 7
激怒 31
覚醒 32
オーラバトラーに向いてないってレベルじゃねーぞ
そういえば激怒なんて精神コマンドもあったな。
スパロボJのバイナリいじって
ウィンキー時代のバランスの再現をしてるんだが
なかなかいい感じ。
敵が寄ってきて先制攻撃されたら味方が壊滅状態になってワロスw
4次は先手必勝なバランスだけどJってどんなバランス?
CB懐かしいな
第2次は簡単だったが第3次が面倒だったような記憶がある
第三次はこっちの攻撃力の低さ の割には敵がとにかく固くて大変だったな。
敵の機械獣だか戦闘獣だかがHP8000ぐらいあるんですよ。
そしてクワトロ大尉のビームライフルで出たダメージが約1250。弾数は10発。
なんかもうクリアは無理じゃ って思った・・・
CB3次のバランス好きだけどなぁ
序盤の堅い敵はブレストファイヤーとゲッタービームで対処
とにかくスーパーロボットだより。
まぁ中にはリアルロボットだけでクリアした猛者もいるみたいだが…
プロトゲッターで3に変形したら大変なことになるよな
四天王が強すぎる。勘弁してくれ
得にメキちゃんのシールド防御はマジ酷い。
CBのクリティカル判定って絶対数式どおりじゃないよね
40%のはずなのに全然だったり1%がポコポコ当たったり
715 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 23:54:49 ID:IoWBes3g
第3次って辛い
何であんなに攻撃力低いの?最終話のネオグランゾンなんか倒せるのか?
>>715 育てるべき戦力を育て
改造するべき武器を改造すればいける
ルーを育てとくか否かでもだいぶ変わる
ラグナロクは気力上げるのが面倒なんだよな。
敵がヴァルシオン改とネオグランゾンしかいないから。
とりあえずスーパーロボットの最強武器はフル改造して、
激励持ちのルーやイーノを育てておけば勝算はあると思う。
あとリューネの挑発があると便利かな。
>>715実は一番辛いのは序盤から中盤にかけて。
後半は使いやすいマップ兵器と二回行動、味方パイロットの攻撃力増加で楽になる。
それでも精神コマンドちゃんと考えて使っていかないと
ボス倒せずに詰むけどな
俺は攻略サイト無しでクリアすんのムリ
一番初心者向けなのはシュウの章(グランゾン)だと思う。
一見難しそうだがコツを掴めば割と簡単にクリア可能。
資金の大切さを知り、効果的な使い方を学習するのに一番向いている作品といえる。
何より短くていい。
コンプボックスって買うとしたら居間いくら?
近所では中古で500〜1500ぐらいかな
723 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 12:25:58 ID:GgI3akhe
1話に10ターンかかります。まだ8話までしか進んでない
ラグナロク行けるのか?
>>723 3次のコツは、序盤には資金を使わないこと。
資金は温存しておきゼータガンダムが入ればこれを徹底的に改造(主に武器と運動性)。
それにクワトロ(集中持ち)を乗せて、彼を最前線に立たせる。
スーパーロボットの改造は中盤以降にしてもいい。
サイバスターが入ればかなり楽になるんでそこまで頑張ればどうにかなる。
とりあえず序盤はディジェくらいは改造してたな。
アムロ乗せて。
あとはダイターンのザンバーフル改造してた記憶が。
コンプ三次の無改造プレイやったらネオグラ戦で詰まった
ってかやっぱ三次は難しいからアクリプ使うのがいいよな!
今日やってしまった。
全員99レベルにした。攻撃もバンバン当たるし。攻撃は食らわない
最強だぜ
728 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 21:42:37 ID:bBgrNKN2
>>726 そこまでいったのかw
まともに通るのがシャインスパーク・サンアタック・超電磁スピン・ゴッドバード(ボイス)くらいか?
回復大の回復量のほうが上回りそうな・・・・。
ageてしまった・・・スマソ・・・。
対戦がまともにできるようなルールを教えてくれ
同じチームで闘うとか
>>728 そもそも敵が少なすぎてライディーンあたりは気力がたまらないかも。
無改造じゃメガグラビトンウェーブ食らって気力ためも難しいじゃないか。
733 :
728:2007/04/06(金) 19:06:00 ID:Awp2iTgg
>>732 一応性格が強気ってこともあって、MSがわざと撃墜されて溜めるという方法もあるにはあるが・・・。
シュウの気力がドンドンあがっていくんだよなぁ・・・。
ヴァルシオン撃墜すら骨が折れそうだし。
熱血シャインスパーク×3
熱血サンアタック×2
熱血ゴッドボイス
熱血超電磁スピン
熱血スペースサンダー
これで無理ならどうしようもないわな
735 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:41:50 ID:buZEAaFJ
アクリプ使え
最強だぞ
第3次でクワトロを仲間にしたのにクワトロがいない時のルートに進んだんだ
何かの間違いと思って第1話からやり直してクワトロ仲間にしたけどまた同じルートにorz
つまり「静寂の中で」から「疑惑」に行きたいのに「ルナツー攻防戦」に行くって事
これってバグかな?
ハマーン様と戦いたいんだよ〜
3次のルート分岐は歴代の中でも一番ややこしい
フラグがあちこちに張り巡らされているのでちゃんと攻略本を確認しよう
これは何度も出ているけれど、
1:シャアを説得する。
2:「G−3」のあと「謎の敵を追う」を選択し「大気圏突入」へ。
をクリアすることが条件です。
さらに「ラストバトル」の「メキボスがNPCで増援」&「シロッコと決戦」へは、
3:「疑惑」のあと「DCを追う」を選択し「追撃戦」へ。
4:「サイド1の激闘(初期配置の敵がDCの方)」にて、2ターン目に敵増援で
登場したガトー&カリウスが、3ターン目に登場する異性人へ攻撃を行う。
その後、味方のゲーツがガトーらを攻撃をしたあとに、プレーヤーが、
ゲーツを攻撃するとガトーらは撤退するイベントを起こす。
5:「ソロモンの悪夢」にて、ガトーのアトミックバズーカを使用させる。
これで、行けるはずです。がんばってください。
>>739 ありがとうございます
攻略本には2は書いてなかったよ…
とにかくこれでハマーン様と戦い、アトミックバズーカを拝み、スレッガーさん特攻に涙し、裏切りレコアさんを倒し、シロッコinヴァルシオン改をカミーユで葬って、最後にシュウに勝利しエンディングという僕のささやかな夢が叶えられます!
いつになるか判らないけど
今見てもシリーズの中でぶっちぎりのフラグと分岐の細かさだよな
>>730 対戦じゃなく観戦モードならレベル99ボス軍団オヌヌメ
ボスつええええを満喫できる。
まぁその中でもネオ・グランゾンの強さに驚くわけだが。
ヴァルシオンやらエウリードやらデュラクシールやらが総攻撃してようやく倒せるのには見物である。
俺が育てたシュウの章チームとお姉さんチームをCPU同士で戦わせて観戦してたら、
どうしてもアギーハが倒せないw
EXは命中、回避が2次.3次に比べて微妙に低いからな。
反応は上がり易いんだけど。
745 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:53:28 ID:wrF4ZgnZ
>>744 確かに。ってか皆は何からスパロボ参戦?
俺は小学4年の時に第二次Gから入った!そこからEX、F、完結編、α、外伝、と次々に入っていったよ!まだプレイしたことないのは第二次α、W、Dくらいかな?
SFCの第4次から。それからは意地で全シリーズをやってる
小一はじめごろにSFC第四次買ってからハマり、α外伝まで新以外は全部プレイした。
携帯ゲームのスパロボは今もやってる。
小4でFC第二次。学校で流行った
749 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:20:53 ID:wrF4ZgnZ
みんなスゲーな。
俺は新も持ってるんだけどやる気になれない。昔少しプレイしたんだけど弱すぎてあれ以来やってない〜 でもSRXチームやラオデキヤが出るからやってはみたい!しかし攻略本で見たけどレイズナーのゴステロがデビルガンダムに乗るとは…
64のは面白かったW気力低下など知ったのもこの作品からだ Fとかでは64クリアした以降に本格的にプレイしたから
小5でEXから
小学校低学年の頃にGBの初代を買ったのが最初
春だな
お前が黙れよ
いやいや俺が
みんな黙れよ
シカログ「………!」
ドン・ザウサー「……」
759 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 07:23:52 ID:YXokRPSh
バイオ兵士「…………」
ヒイロ「………」
761 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 09:25:54 ID:A+tSjVrY
トロワ『…………』
島田DC兵士「う、うわああああああああああああ!」
763 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 13:37:50 ID:YXokRPSh
ユーゼス「見えるぞ、お前の背後の邪悪な意思が」
「やってやるぅ!やってやるぞお!!」
「がああああ!パ、パワーが違いすぎる!!」
「おひろっへんだひょぉ!」
767 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 15:11:12 ID:YXokRPSh
DC兵士「な、なんだコイツのパワーは…?」
ショウ「耳元で怒鳴るな!」
キャラ「体が熱いんだよぉぉ」
サフィーネ「あ、そこ…いい」
チャム「お前なんか、いっちゃえぇぇぇ」
島田兵「う、うわぁぁぁぁー」
ドピュ
769 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 19:57:49 ID:vAbusLjg
770 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:19:15 ID:YXokRPSh
カミーユ「抵抗すると無駄死にするだけだって、何でわからないんだー」
ジュドー「当たらないね」
ブライト「何やってんの!」
いつまでやってんの
ここ何のスレだったかちょっと考えちまったジャマイカ。
773 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:50:11 ID:/P458fRI
第三次って
バイオエリート兵 ステータス高すぎww
こっちのエースより強いしwwww
エリートだからな
なりゆきでMSに乗った連中なんか目じゃねーよ
775 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:49:45 ID:qse2QA7R
バイオ兵喋れや
776 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:11:09 ID:X4BHJfKZ
バイオ兵「・・・ふもっふ」
コンプリとオリジナル三次はエリート兵が強くてそりゃないよと思ったな。
DCエリート兵って数少ない適応オール7のパイロットなんだぜ
春ですなぁ…
素のジムが使えるのは三次くらいか?
GCは使えそうだがやった事ない…
ジムスナイパーがいたのは覚えているが素のジムがいたかどうかは覚えていないorz
素のジムいるよ。
俺はリュウ専用にしてた。
最終話でもNPCとしてワッケインさんが引き連れてた。
784 :
マリア・A:2007/04/13(金) 15:56:14 ID:OxssmkuE
マジンガーZが虫ケラのように弱い。
暗黒大将軍がルートによっては一回も出ないぐらいの扱いだしな
まあ、名前も出ないDr.ヘルや闇の帝王に比べれば
しかしこのゲームは良いね。
2次のドズルのビグザムの圧倒的な装甲(まぁ森に配置されてるからだけど)。
こういう今のスパロボには無い、原作みたいな強さというのが昔にはあった。
788 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 14:08:01 ID:4kHtbIit
確かに、今はやたらHPが多く下らない能力が備わっているだけだからな
第3次 PS2スパロボに慣れてしまうと難し杉
昔はこんなのやってたとは…
まさにゲームだ…
フル改造しても上がらない攻撃力
フル改造してもやられまくる機体
避けない味方 当てまくるラスボス
雑魚とボスの命中率の落差がスゴい
まあバランスが悪いというか考えられてないだけなんだけどな!
フヒヒ
コンプ3次はいいバランスだと思うけどなー
ひらめき持ってる奴が削りを担当すれば回避の必要がなくなるよ
最近のはともかく、このゲームに関しては、
戦闘も改造も、いかにどれだけ無駄を省くかってのが要になってる気がする。
コツコツチマチマやってるのがだんだん快感になってきたぜ
最近のガキは俺tueeeeできなきゃ不満たれてくるからな
一応人目につかないルートでなるべく人と関わらず行動してるのに
自分たちのことがデルトラ中に知れ渡ってるかもってのは自意識過剰ではないだろうか。
誤爆すまん。
>>792ウインキー時代は改造する奴間違えると詰まったりするからなw
コンプリはアムロの顔グラ成長していってるのがいい
んだな。
そしてまた第4次引っ張り出して、序盤の甲児の、「しばらく見ないうちに吹けたなあアムロ」を見たくなったw
部隊の大幅な縮小とかで心労が続いたからなw
800 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 08:27:25 ID:iYiEA4B9
>>798 無印シリーズだと、甲児のが年上の設定だったっけ?
コンプ3次は楽しめたねぇ。
序盤〜中盤まではガチでキツいけど、サイバスターとZZが加入するとガラッと難度が変わるし、ターン数を削るのが楽しかった。
規定ターンギリギリまで稼いだデータで、敢えて改造せずネオグラ戦したりw
地形を活用すれば何とかなるし、取りあえず浮くな飛ぶなが鉄板っぽいよね。
森に潜むスナイパーアムロinディジェSE-Rとかな
基地の上でフォーメーション組むのも楽しかった
そうなんだよな〜。
昔のスパロボには、森林地帯や暗礁宙域に陣を構えるとかあったもんな〜。
地形効果を存分に活用しないときつかったり。
良いよね〜。
間違ってもガンガン進撃するような事はなかったなw
まっすぐ進軍してたら大抵、絶妙な位置とタイミングで増援が来るし。
森とか岩場とかはご褒美です
確かに宇宙いくとファンネル回避不能みたいなもんだから
暗礁宙域にひそんで防御あげたww
最近のは森より飛行したほうが回避いいんだよなぁ
地形のありがたみがない
ディスカステスが素で硬いのにアクシズの上に
出現してきたのにはワロタww
月面基地に居座るブラッドテンプルとかなw
コンプリは近づくのが怖くて素直に挑発したけど、SFCはゲッターライガーで
一回攻撃して二回目の行動で逃げたらディカスティスも楽に引っ張り出せた。
四天王が四機固まっていても一機づつその方法で誘い出して袋叩き。
SFCのライガーは鬼神
810 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 19:18:12 ID:+FAYHBp1
でもよ〜SFCは回避とか防御の選択できねぇだろ?
ゲッター2の良さに気付いたのは4次Sだなぁ。
自軍フェイズにチェーンアタック×2で堅い敵を削れるのが魅力なんだよ
分身発動は戦闘アニメ開始前に確認できるし
コンプリでライガーが分身したことがないような…バグで分身しないと聞いたがが本当?
ゲッターライガー甲・乙とか。
>>814F完の糞仕様受け継いでるから防御、回避を選ぶと分身が発動しないんだろ。
コンプリのライガーなら反撃選ぶことも少ないし、気力130溜まってなかったりするんじゃね?
ウェンドロが出る前にアクシズの上を全部味方で固めた俺はチキン
出る前にアクシズ上に味方全員を置いておくとどーなるの?
>>819 アクシズ上のマスが埋まる→ウェンドロずれる
結果、アクシズの便利な地形効果がウェンドロには無い。
これだけで、随分変わるよなぁ〜。
ガトーさんカッコ付けて登場して核バズーカ撃ったくせに敵3匹しか倒せないとかwwww
823 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:12:54 ID:b/+9xRUA
シャアって敵だったり味方だったり面倒な奴だ
>>822あれ酷いよな。やられたのは超雑魚機械獣だし。
見せ場なんだから作った奴は少し考えろと思った。
まぁウインキーのスパロボは、スターダストメモリー不遇だからな〜。
ガトーにFの時点でシャアとかハマーンとか言わせてるんだから結構な愛され方じゃね
没ってるけど。あと禿だけど
0083見る前までガトーは本当に禿だと思ってた
俺みたいに勘違いした人は多いだろうな
0083のガトーは禿だと思っていた
Zのシロッコの髪型は普通だと思っていた
ZZのアリアスは禿だとは微塵にも思っていなかった
こんな人がいるかもしれん
それ全部オレです
>>824 SFC版はすごく範囲が広くてもっとたくさん倒してたと思う
F完のバランス調整そのままで範囲が狭いんだと思うけど
どうせ3次では敵専用なんだからSFC版の範囲でも良かったと思った
あと、ダンバインとかエルガイムとかの富野キャラも、
小さい顔グラだとどんなカッコなのかよくわからんかったな
ショウの顎が割れてると思ってたのもいい思い出
ガラリアはの髪型はリーゼントかと思ってた
右から2番目はえらい老けてるなw
ていうか本編で出てきたっけこの顔
838 :
それも名無しだ:2007/04/20(金) 16:26:40 ID:bx/CzDDt
何度やっても胡蝶さんをぬっ殺してミノフスキークラフトを取ってしまう
精神は確かにいいんだけど機体がアレでは使いようがありませんよ
修理装置でもついてれば使ったかもしれないけど
チャムのハイレグっぷりはアニメ見たとき衝撃だった。
あとハイパーレプラカーンのデカさ。
>>838 2次3次は使えないやつらは早々に切り捨てないと、
苦しくなるだけだしな。頑張って育てようにも弱すぎて育たねえしw
>>830 序盤に敵で出てくるときに使ってくる可能性があるから狭くしたのかもしれないぞ。
>>816 思わぬ所で謎が一つ解けた。マジサンクス>ライガー分身
後、シュウの章でネオグランゾン発動コマンドの入力タイミング分かるエロイ人いない?
つーかCBでもネオグラ出せる?
調べたところ
マサキの章、リューネの章をISSを使ってクリアー
タイトル画面で(EXの)、下・上・左・右・L・Rを押すとEXの文字に雷が走ります。
その状態で、シュウの章をISSを使わないで始めると、シュウの機体がグランゾンから、ネオグランゾンに変わります。
SFC版は、バンプレのロゴの時でしたが、PS版ではタイトルになったようです>入力のタイミング
入力タイミングが全く分からないorz
一度祝大砲ってやつを撃ってみたい
つPAR
パーティ用のクラッカー噴いたw>祝大砲
BHクラスターの流用だけど赤い光球がカコイイ! >縮退砲
>>845 dクス
がコンプリートBOXだとやはり入力タイミングが無いみたい
電源起動から連打していたけどだめぽ
>>843 その手しか無いか・・・
>>847 はやまるなっ!!
楽しようとする前に、
スタート・ロード・コンテニューの画面で試して見ろ!
もしかして最初のコンプリートボックスのタイトル画面で入力してないかい?
>>848の通りEXのタイトル画面で入力
>>845は間違い
入力はタイトルの音楽鳴り始めてからゆっくりでも大丈夫、間違えないようにするのが大切。
ミスったらロード画面に行ってからキャンセルでやり直せ。
>>848 849
大dクス
やってみたがやはり出来ない
ってマサキのISS使用クリアデータをいつの間にやら消去していたorz
明日ガンガル
コンプリートボックスの攻略本てどれがいい?
853 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 15:34:12 ID:xEdfrd5G
ヴァルシオーネの武器改造に悩んでるんですがどれを改造しとけば無難ですか?
他の機体改造するのが無難じゃね?
>>854に言い返せないから困るwなんて使いにくいんだヴァルシオーネ
移動後マップ兵器のサイコブラスター
長射程と非ビームってことでクロスマッシャー
まあゲッタードラゴンとバストールにくれてやったほうがいいだろうけど
フラッパーガールを聴きたくて重用してたな
第3次なら十分使えると思う。クロスマッシャー強いし。
EXだと微妙だが
858 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:13:36 ID:BrTpTGpA
そういやネオグラ出現の隠しコマンド入力だが
無印版かコンプリ版か忘れたんだが
どちらかが
「コマンドを二度入力」しなきゃ成功しないんだよな
つーかその前にiSS使っちゃ駄目なはず
EXスレで聞けよ
試したらコンプリ版は1回で出たし、無印版に2度入力するような暇あったか?
まだage sageにこだわる奴いるんだな
久々にEXリューネの章ではじめてみたが
この戦闘ロード時間はプレイヤーの精神力の方が鍛えられるな
PS2なら昔PSでやった時よりはマシだと思ったが…それでも長い
まぁ技の演出は短いから。
あと、キャラのセリフを隅々まで聞けるというメリットもある。
866 :
842:2007/04/25(水) 13:06:57 ID:mX54va8S
レスくれた人アリガト
無事にネオ・グランゾン発進しマスタ
でも、あんまり強く無いorz
ネオグラ強くないとか釣りか?
>>867 ウェブで調べたパラメータより全然弱いのです
祝大砲の威力は14800のはずなのに6000しか無いので
ヴォルクルスを瞬殺出来ません・・・
まだ何か足りないんですかね?
870 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:26:54 ID:2WSIzdom
残念ながらスーファミEXでは9999でカンストするから攻撃力18000の意味ないんすよw
PSだと熱血使用時に19998が最高ダメージです。
敵で出たときに、防御しても9999ってのをやりたかったんでしょ>縮退砲18000
それができるのはゴラオンだけだが。
873 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:40:17 ID:vI3vusqX
>>868 瞬殺はできないよ?
ネオグランゾンは強いがな
それができるのはゴライオンだけか
カンスト無しで18000は第4次だけだっけ?
第二次で何時の間にかDCがオーストラリアにコロニー落とした事になってるけど、
肝心の第二次で何時その事描写されてたっけ。
取説?
深く考えるな
思い切り死に際のセリフ言ってるくせに第4次(F・完結編)まで出てくる
ティターンズの人たちぐらい、深く考えるな
カクリコンは何回アメリアと叫んだことか
それももう最後さ・・・
コンプリってセリフの切り替え遅いよね?例えば
リョウ「いくぞっ!!」
「ゲッタービィィィム」
って合間ありすぎだよな PSだから??PS版のFとかもこんくらい??
ボルテックシューターだけ早くて印象に残ってる
正直、ネオグラより遠距離攻撃無効の第2次仕様グランゾンが使いたい
んなもんよりグランゾンエターナル使わせろよ
>>882 あれのせいでサイバスターでトドメさすの苦労した
3次終盤の敵全員2回行動はヤバイな
どこから狙われるか分からんから怖くてブルーガーが使えないぜ
コンプリはHPの低い順に狙ってくるけどSFCではブライトがとにかく狙われたな。
狙われるのはブライト>>>魔装機神系、スーパーロボ、二流MS乗り(特にキース)>その他ぐらい。
ゲッターはどのシリーズでも狙われるような気がする。
でもほんと、ブライトの戦艦は昔のシリーズじゃ狙われまくったな。
とてもじゃないけど前に出せなかった。
敵が戦艦狙うのはαもそうだが、それを利用して
マクロスの気力上げてたなあ
ちなみに2次Gはゲッターとシャイニング(ゴッド)ガンダムがよく狙われる。
気力130にして分身を発動させればそうそうやられないので逆に囮にできる。
ゼダンの門をやっとクリアできた
金を20000以上落とす敵を全部幸運かけて墜としたら資金が100万超えたぜ
旧シリーズで100万稼げるマップなんてここぐらいだろうな
891 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:42:30 ID:+HaDz9Tl
一昨日に購入し2次からやってる。現在、第17話までクリアしたんだがFに比べて全然金が貯まらない。
892 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:45:03 ID:+HaDz9Tl
サイバスター強化してたら何処かへ行っちまうし、幸運持ちが少ないし、15話の戦艦倒しに21ターン費やして4万ゲト
第二次は15話のサイコmk2と基地内で戦う「激闘!ジュピトリス」で、割合簡単に全滅プレイできたはず。
スーパー系だけ選んで、サイコ落として、あとは近くのゲーマルクやらジャムルフィンやらに
落とされて、また最初に。
現在コンプリ第2次プレイ中
テキサスマック強ぇー、マックライアットの命中率+60ってなんだこりゃ
ラル相手でも命中率100%を叩き出しやがった。鍛えちゃおうかな……
896 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:32:04 ID:xCAr3RUx
>>895 気をつけろ、そいつはブービートラップだ!
897 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:32:06 ID:+HaDz9Tl
CBの2次で何故か全滅プレイが出来ない…。戦艦に全機詰め込んで戦艦破壊されるのはダメなの?
>>896 うそん、射撃がアムロとかより普通に高いんですけど、まさか途中退場するとかそんな罠が…?
ララァは7話でいなくなるっていうのを知ってたから遠慮なく落とした
ミチルさん仲間にしたけど弱ぇー、修理装置も持ってないなんて。資金にすればよかった
あとシーブックのステータスにちょっとがっくり。反応がファと同レベルってどういう事やねんNT
そんなだから現在はアムロがF91に乗ってる、シーブックはGアーマー付きガンダムで
>>897 セーブしてたらダメよ
>>898 ミチルさんは出撃させるだけ無駄だね。
マックは中堅どころとして適度に改造して、ザコ相手へのけん制としとけば
中盤から後半に入りかけるまでは問題ないかと。
後半はさすがにきついと思う。
メリーの激励目当てでがんばって育てたぜ
精神Pが少なすぎてかなりレベル上げないと使えないんだよな
901 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:02:29 ID:4sy9J+Ag
テキサスが激励を使えるようになるのはレベル27-8(つまり最終面でギリギリ)だったはず。
リュウさんとハヤトとセイラさん(クワトロと交換)がいきなり消えるのと、ハマーン様と戦えないルートがあるのが第3次の許せない所
ハマーン様なんて第2次ではむかつく程出まくったってのに
第2次のシャアの影の薄さは異常
今からは考えられない出番の少なさだよなあw
早いうちからシリーズ化がもう決まってたんだろうか
いや、2次、3次、4次はいずれもそれで完結作の予定で制作され、後から後続の
作品の制作が決まってる。
906 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:48:34 ID:wNDjhnfy
いっそ完結編でも、クローンとか言わずに
平気な顔してザビ家の連中出してもよかった気がしてきたw
908 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:34:40 ID:ETSw1aEE
って言うかスパロボってややこしいな
909 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:11:07 ID:t0+xyUxr
それがスパロボクオリティ
>>907 てっきりそのパターンかと思ってたんだけどな。
やっぱり第四次で「死んでる」って設定にした手前
第四次のリメイク(一応)であるFでもその設定は踏襲せざるをえなかったか・・・
911 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:16:50 ID:ETSw1aEE
何回復活したら気が済むんだ
何度目だティターンズ、かw
>>912 ティターンズの面々は第二次からいるけど
ティターンズそのものが発足したのは第四次(F)からだぞ
そういやそうだった。ライラとかカクリコンとかへタレは最初から出てたからすりこまれてたぜ。
で、最近になってようやくガンダムシリーズをまともに見て、
この時代のスパロボで、ガンダム系は凄まじく無茶な設定になってるんだなと思い知らされた。
第二次で最初から敵にいたレコアさんには触れてはいけないんだろうなw
二次でシャアの扱いがアレだしなw
最初にFやった時ハマーンとシャアがいろいろやり取りしてたから
第二次の時とかになんか絡みでもあるのかと思ったが。
その後第二次やったら、ハマーンとシャアって一回も絡みがないまま終わった・・・
っていうかシャアの出番自体ほとんどないからな。
第二次Gではテギン・ザビを罠に掛けたりしてたような(うろ覚え)
バグってあったっけ
着たい乗換えとかできたらいいのに
ルー・ルカニュータイプ?
ナグツァード無敵モードをF完のメンツでレイプしたい
コンプリートって全滅プレイできるの?
>>919 サンクス
でも登場時はウラキの方が強いからビビッた
ありがとー
正直扱ってるサイトがないから情報足りないな
>>920 運動性800
装甲30000
限界999
F完にもってくるとこんなのになりそうだな
ジャムルフィン怖いw
ドライセン卑怯w
ゲーマルク射程バグw
ドーベンウルフなにこのスーパーロボットw
俺的にバウが地味に鬱陶しい
スーパー系のザコ敵が、タフな割に資金がしょぼいのも気に食わん
928 :
sage:2007/05/14(月) 12:01:58 ID:mAX2aRWq
あのグラフィックでジャムルフィンが切り払ってきたときはキレそうになったな。
しかも武器の欄に近接武器ないし。
F完ではグラシドゥ=リュに切り払われた。サーベル系武器積んでないやん。
砲身で切り払ってるんだよ!
と、よく言われます。
序盤のドライセンは危険、出たら全員で真っ先に倒した。
トライなんとかの前にはニュータイプも無力だし、ビームガンは殆んどのユニットには致命傷の威力なので。
ヤクトやドーベンが出る頃はこちらも強いのでまだマシに感じる
第三次の序盤のドコス・ギア強いな
F比べ過疎だな
>>933 プロトゲッターだからきついしな
後半だと当たらないが
ア・バオア・クーだとドゴスギアだけHP低いのが笑えるw
三次の地上のBGM結構よくね?
3次の地上面のBGMってOG2でも使われてるんだよな
人気の曲だったんだろうか?
個人的には基地内部の面で流れる音楽が好きだけどね
元はスーファミだけどね
F完と違い運動性を改造したNTでも完全回避できないバランスだけど皆さんはMSにどんな改造の仕方をした?
>>939 お金の無駄なので適度に改造して、あとは精神コマンドを活用し、回復役に頑張ってもらう
スーパー系はフル改造してボーナスで装甲上げると強いな
ファンネルクラスの武器でも1000弱しか食らわないから安心して攻撃できる
ゼダンの門で稼いだ金でゲッターとダイターンとライディーンをフル改造したぜ
そういうとEXって早期クリアしないとダメなイベントってある?
ソラティス神殿を守るシナリオでかかったターン数による分岐があった
まあイベントってほどでもないけど
944 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 09:00:36 ID:d2OSj00B
>>942 リューネの章10ターン以内にクリアしなければならないシナリオがあった。
敵はブンドルとかケルナグール、カットナル、デモンゴーレムとかMS!だったはず
そうか・・・
そのあとは全滅し放題か
ヴィガジ戦緊張する
>942
シュウの章のノルス奪取ステージ
三次クリアしてみて思ったんだが、全体的にゲッター(ビーム)とZガンダムにはかなりお世話になった。どうせ最後まで使わないからって改造しなかったけど中盤の一番苦しいときにこの2機に頼る事を考えると改造してみるのもありかとオモタ
3次はポセイドンに大雪山引き継がないから、SFC版で予備知識あれば
ゲッタービーム改造した人も多いと思う
>>949 宇宙で使えないから大雪山をポセイドンに引き継げても
改造する人は少ないと思う
ちなみに第4次やFに「特訓!大雪山おろし」があるから
これらをプレイしていればSFC版3次を未プレイでも
大雪山を引き継がないってのは予想出来るかと
しかしSFC3次で宇宙いくまでのゲッター3の鬼っぷりは異常
コンプリでもその頃だったら無改造で素ダメージ3000超えるけどな。
でもミノクラつけて浮かせたらダメージが半分くらいになって吹いたw
SFCでもCBでも陸戦でゲッター3は強かったな。
あとゲッター2は空の敵には弱いが分身回避が鬼で、集中砲火浴びても耐久性抜群。
ゲッターロボGになってからの地上マップが
タイム・リミット(ゲッターロボG初登場マップ)とラストバトル(メキボス仲間ルート、シロッコラスボスルート)
この2つだから大雪山の有無に関わらずポセイドンはオhル
>916
そもそもハマーンがシャアと会話する事自体、
旧シリーズではかなり珍しいと思う。
ヒロ戦でもあったかなあ…ってぐらい。
そう考えるとFでのクワトロが説得して仲間にってのはかなり珍しい流れ。
SFCだと大雪山が使えなくてもブーストのためにポセイドンミサイルでとどめを任されるベンケイ
シュウのリセットマスターってボイスは本編では出てこないんだっけ?
>>954 室内は飛行不可でゲッタービームの威力落ちるから
シロッコラスボス面のクインマンサの群に大雪山撃ちたくなる
>>957 そんなボイスあるのかw
「あなたにリセットマスターの称号を与えましょう」みたいな事言うんだっけw
ていうかリセットしまくらなきゃやってられねーんだよ!
たとえ一桁の命中率でも当てなきゃいけない時があるんだ!!
たとえ一桁の回避率でも避けなきゃいけない時があるんだ!!
コンプリ買って来て最初ディスク2やったんだが
EXの魔装機神の世界ってとこの、モニカ絵の3枚目がエロイw
サフィーネよりエロイってすげえ
それはさっちんの力だな
今はダメな感じだが(主にキャラの服装デザイン
プルツーって説得するメリットがない気がする
プルツーが使えるというメリットがあります!
>>962それにしてもすごいIDだw
2次ならサイコmk2、3次ならヤクトがもらえるから
十分メリットあるよ。
君の好みが クインマンサ>サイコ なら別だが
切り払われるファンネルよりサイコmk2のが使いやすかった記憶
SFCサイコ2→エフィー持ちに歯が立たない
PSサイコ2→補給などして敵部隊を壊滅できる。
レフレクターが付いたのは大きいな
いや、一回プレイしてみた感想を言ってみただけなんだ(第三次)
ヤクト手に入っても、第三次の後半は、なぜか出撃ユニット数が少ないから
ヤクトまで出撃させる枠がないんだよ
サイコ2倒せば、25000の資金とビームコーティングがもらえるしさ
ヤクトは一戦級MSだし
終盤はBCじゃ無力
何よりビームが効かない四天王には
ファンネル機は一機でも多く欲しい
各種スーパーロボット、MAP兵器持ち、激励持ちあたりを出撃させてると
ヤクトを出す枠なんて…
枠ってそんなになかったっけ?
俺なんかは逆にあまってキュベMkUやビギナギナ出してたくらいなんだが
今からEXリューネに進むんだが、こいつはオヌヌメってキャラだれかいる?
ガラリア
974 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 01:45:41 ID:e5QBrp+A
EXってバランス調整のためかショウの格闘極端に低いよな
トッド、ガラリア、マーベルの方が高いって
ニーとキーン?彼らは解らん
いい夢・・・見させてもらったぜ・・・
>>968踏み込みが足りん!
PSならデンドロとかよりはヤクトの方がいいな。
3次でフォウって仲間にしたほうがいい?
説得後ならサイコ破壊しておkだから、いいんじゃね?
フォウは何気に強い
980 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 10:48:42 ID:ydpClf/i
三次はターン数制限あるから(ラグナロク行)待ち主体な中、攻め込むのが醍醐味だったな
νなんかベースのHP低いから防御で一回しか耐えれないしww 味方機ゲーマルクの性能には参った
二回行動してくるザコ敵が怖かです…
序盤〜中盤までの武蔵の強さは異常
終盤の隼人の強さは異常
終盤のリョウの雑魚戦での役立たずっぷりは異常
ベンケイの最初から最期までの精神タンク&空気っぷりは異常
SFC
マップ開始→気合×3と加速
マップ中盤→あー、なにもしなくていいよ
マップ終盤→よし、キュベレイのHP残り三桁、熱血幸運かけたからとどめ頼むぜ!
PS
気合×3だけでおk
EXになった途端宇宙Bになるリョウとハヤト・・・
EXになった途端宇宙Aになるマサキとリューネ・・・